JP4960188B2 - Screen transition diagram display method and system - Google Patents

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Description

本発明は、例えばWebアプリケーション開発における画面遷移図の表示方法に係り、特に画面遷移図が複雑な遷移である場合に、機能的に類似している画面を類似機能の画面として折り畳んで表示することにより、画面遷移を分かり易く表示するための表示方法およびシステムに関するものである。   The present invention relates to a method for displaying a screen transition diagram in, for example, Web application development, and particularly when a screen transition diagram is a complex transition, a functionally similar screen is folded and displayed as a screen with a similar function. The present invention relates to a display method and system for displaying screen transitions in an easy-to-understand manner.

現在、インターネットの普及により、Webブラウザ上で利用するアプリケーションが非常に多く開発されている。このようなアプリケーションはWebアプリケーションと呼ばれる。
Webアプリケーションでは、一連の複数の画面で一つの機能を実現する事が多い。
例えば新規会員登録機能は、氏名入力画面、コース選択画面、登録内容確認画面といった複数の画面から構成される。Webアプリケーションの開発においては、これらの画面遷移を正確に把握する事が重要となるので、近年はこのような画面遷移を画面遷移図と呼ばれる図で整理して実装を行うようになってきてきる。
Currently, with the spread of the Internet, a great number of applications used on Web browsers have been developed. Such an application is called a Web application.
Web applications often implement a single function on a series of multiple screens.
For example, the new member registration function includes a plurality of screens such as a name input screen, a course selection screen, and a registration content confirmation screen. In developing Web applications, it is important to accurately grasp these screen transitions, and in recent years, such screen transitions are arranged and implemented in a diagram called a screen transition diagram. .

図14は一般的な画面遷移図を示す図であり、画面を示す画面シェイプ(1401)と、画面遷移を示す画面遷移シェイプ(1402)から構成されている。例えばこの図においては、F0005画面はF0009画面とF0010画面に遷移する事が一目で解かる。
本発明に関連する公知技術文献としては下記特許文献1があげられる。
FIG. 14 is a diagram showing a general screen transition diagram, which is composed of a screen shape (1401) indicating a screen and a screen transition shape (1402) indicating a screen transition. For example, in this figure, it can be seen at a glance that the F0005 screen transitions to the F0009 screen and the F0010 screen.
The following patent document 1 is given as a known technical document related to the present invention.

特開平7−219754JP-A-7-219754

ところで、近年のWebアプリケーションの機能は複雑化・巨大化しており、全体で数百以上の画面を持つ事が普通になってきた。そこで問題となるのが画面遷移図における画面の表示方法であり、単純に全画面を表示してしまうと実装したい画面がその中に埋もれてしまうので解かりづらくなる。
これは各画面に属性を付け、開発者の指示に従って同じ属性の画面を折り畳むように重ねて表示することで解決できる。しかし、一つ一つの画面に手動で属性を記述するのは大変な手間となり、開発コストが嵩むという問題がある。
By the way, the functions of Web applications in recent years have become complicated and huge, and it has become common to have several hundred or more screens as a whole. Therefore, the problem is how to display the screen in the screen transition diagram. If the entire screen is simply displayed, the screen to be mounted is buried in the screen, which makes it difficult to understand.
This can be solved by attaching an attribute to each screen and displaying the screen with the same attribute in a folded manner according to the developer's instructions. However, it is very troublesome to manually describe the attributes on each screen, which increases the development cost.

本発明はこのような事情に鑑みなされたものであり、その目的は、機能が類似している画面をソースコードの実装から自動的に判定し、それらを折り畳む形式、または重ね合わせる形式で表示し、複雑な画面遷移を分かり易く表示することができる画面遷移図の表示方法及びシステムを提供することである。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to automatically determine screens having similar functions from the implementation of the source code, and display them in a form of folding or overlapping them. It is another object of the present invention to provide a screen transition diagram display method and system capable of easily displaying complicated screen transitions.

上記目的を達成するために、本発明に係る画面遷移図の表示方法は、SQL抽出手段により画面遷移を含むアプリケーションのソースコードを読込み、当該ソースコードから各画面がデータベースの呼び出しを行うSQL文を抽出し、第1の記憶手段に記憶する第1のステップと、画面遷移図中のユーザによって指定された画面から遷移する複数の画面におけるSQL文を前記第1の記憶手段から取得し、データベースへの操作、対象テーブルの異動に応じて前記ユーザによって指定された画面との機能上の類似度を数値化する第2のステップと、各画面を前記類似度に応じて前記ユーザによって指定された画面に折り畳んで表示する第3のステップとを備えることを特徴とする。
また、本発明に係る画面遷移図表示システムは、画面遷移を含むアプリケーションのソースコードを読込み、当該ソースコードから各画面がデータベースの呼び出しを行うSQL文を抽出し、第1の記憶手段に記憶する第1の手段と、画面遷移図中のユーザによって指定された画面から遷移する複数の画面におけるSQL文を画面遷移表示手段により前記第1の記憶手段から取得し、データベースへの操作、対象テーブルの異動に応じて前記ユーザによって指定された画面との機能上の類似度を数値化する第2の手段と、各画面を前記類似度に応じて前記ユーザによって指定された画面に折り畳んで表示する第3の手段とを備えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the method for displaying a screen transition diagram according to the present invention reads the source code of the application including the screen transition by the SQL extraction means, and the SQL statement that each screen calls the database from the source code. The first step of extracting and storing the first sentence in the first storage means, and the SQL statements in a plurality of screens transitioned from the screen specified by the user in the screen transition diagram, are obtained from the first storage means and stored in the database. A second step of quantifying the functional similarity with the screen specified by the user according to the operation of the target table, and the screen specified by the user according to the similarity And a third step of displaying in a folded state.
In addition, the screen transition diagram display system according to the present invention reads the source code of the application including the screen transition, extracts the SQL statement that each screen calls the database from the source code, and stores it in the first storage means. SQL statements on a plurality of screens that transition from the screen specified by the user in the screen transition diagram are acquired from the first storage unit by the screen transition display unit, and operations on the database, A second means for quantifying the functional similarity with the screen designated by the user in accordance with the change; and a second means for displaying each screen by folding it on the screen designated by the user in accordance with the similarity. And 3 means.

本発明によれば、データベースに対する機能が類似した画面を重ねて表示するので、複雑な画面遷移であっても分かり易く表示することができ、注目すべき重要な画面の遷移に専念することができるなど、作業効率の向上に貢献することが可能になる。また、ソースコードの実装を元に動的に判定するので、各画面に対して属性を付けるといった手間も必要がない。   According to the present invention, since the screens similar in function to the database are displayed in an overlapping manner, even complicated screen transitions can be displayed in an easy-to-understand manner, and it is possible to concentrate on important screen transitions to which attention should be paid. It becomes possible to contribute to improvement of work efficiency. In addition, since it is determined dynamically based on the implementation of the source code, there is no need to add an attribute to each screen.

以下、本発明を適用したアプリケーション開発システムについて説明する。
図1は、本発明の実施の形態を示すシステム構成図であり、ここで示すWebアプリケーション開発システムは、入力装置としてキーボード(101)と、マウス(102)を備え、表示装置(103)を備えたコンピュータ(104)にソースコード編集環境(105)と、画面遷移図編集環境(106)が搭載されている。
開発者(107)は、キーボード(101)とマウス(102)を操作して画面遷移図編集環境(106)で画面遷移図を記述し、それに基づいてソースコード編集環境(105)でWebアプリケーションの実装を行う。
Hereinafter, an application development system to which the present invention is applied will be described.
FIG. 1 is a system configuration diagram showing an embodiment of the present invention. A Web application development system shown here includes a keyboard (101) and a mouse (102) as input devices, and a display device (103). The computer (104) is equipped with a source code editing environment (105) and a screen transition diagram editing environment (106).
The developer (107) operates the keyboard (101) and mouse (102) to describe the screen transition diagram in the screen transition diagram editing environment (106), and based on the screen transition diagram editing environment (105), the web application Implement the implementation.

図2は、画面遷移図編集環境(106)のブロック構成図であり、本環境は画面遷移定義部(201)と、画面遷移表示部(202)と、画面データ(203)の記憶手段と、表示データ(204)の記憶手段と、設定データ(205)の記憶手段と、ソースコード(213)から抽出した抽出SQLデータ(206)の記憶手段から構成され、設定データ(205)で指定された設定に基づいて動作する。   FIG. 2 is a block diagram of the screen transition diagram editing environment (106). This environment includes a screen transition definition unit (201), a screen transition display unit (202), a storage unit for screen data (203), It is composed of storage means for display data (204), storage means for setting data (205), and storage means for extracted SQL data (206) extracted from source code (213), and is designated by setting data (205). Operates based on settings.

画面遷移定義部(201)は、画面遷移の定義を行うモジュールであり、画面シェイプの生成を行う画面定義手段(207)を備える。画面定義手段(207)によって定義された、呼び出しクラスや遷移先といった画面の情報は画面データ(203)の記憶手段に格納される。
また、開発者によって指定された画面シェイプの位置は表示データ(204)に格納される。
The screen transition definition unit (201) is a module that defines screen transitions, and includes screen definition means (207) that generates screen shapes. The screen information such as the call class and the transition destination defined by the screen definition unit (207) is stored in the storage unit of the screen data (203).
The position of the screen shape designated by the developer is stored in the display data (204).

次に画面遷移表示部(202)は、画面データ(203)に格納された画面を表示するモジュールで、画面シェイプを重ねる範囲を決定する重ね範囲決定手段(208)と、その結果に基づいて描画する遷移シェイプを決定する表示遷移決定手段(209)と、その結果に基づいて図形を描画する画面遷移描画手段(210)から構成される。
画面遷移描画手段(210)によって描画された図形は、外部の出力部(211)によってピクセルに変換されて表示装置(103)に表示される。
なお、図形を表示する方法は公知なので説明を省略する。画面を重ねる範囲は画面が呼び出すロジックを実装したソースコードの内容からSQL文を抽出した抽出SQLデータ(206)から決定する。
Next, the screen transition display unit (202) is a module that displays the screen stored in the screen data (203). The screen transition display unit (202) draws the screen based on the result of the overlapping range determination means (208) that determines the range in which the screen shape is to be overlapped. Display transition determining means (209) for determining a transition shape to be performed, and screen transition drawing means (210) for drawing a graphic based on the result.
The graphic drawn by the screen transition drawing means (210) is converted into pixels by the external output unit (211) and displayed on the display device (103).
Note that a method for displaying a graphic is well known, and a description thereof is omitted. The range of overlapping screens is determined from the extracted SQL data (206) obtained by extracting the SQL sentence from the contents of the source code that implements the logic that the screen calls.

抽出SQLデータ(206)は、外部のSQL抽出部(212)がソースコード編集環境(105)で記述したソースコード(213)の内容から作成する。なお、ソースコードを走査してSQL文を抽出する技術は公知なので説明を省略する。   The extracted SQL data (206) is created from the contents of the source code (213) described in the source code editing environment (105) by the external SQL extraction unit (212). Since the technique for extracting the SQL sentence by scanning the source code is well known, the description thereof is omitted.

図3は、設定データ(205)のデータ構造例を示す図であり、本データは設定名(301)と設定値(302)から構成される。設定にはソースコードを保管する場所を指定するソースコード保存位置(303)や、画面の実装を保管する場所を指定する画面保存位置(304)や、どの程度似ている場合に画面を重ねているかを数値で指定した閾値(305)を備える。   FIG. 3 is a diagram showing an example of the data structure of the setting data (205), and this data includes a setting name (301) and a setting value (302). For setting, the source code storage location (303) for specifying the location for storing the source code, the screen storage location (304) for specifying the location for storing the implementation of the screen, and how similar the screens are overlapped A threshold value (305) that specifies whether the value is numerical or not is provided.

図4は、画面データ(203)のデータ構造例を示す図であり、本データは一意に画面を識別する文字列である画面ID(401)と、画面を実装したファイルを示すファイル名(402)と、画面が呼び出すロジックを示すロジック実装クラス(403)と、ロジックの結果によって遷移する先を画面IDで指定した遷移先(404)から構成される。   FIG. 4 is a diagram showing an example of the data structure of the screen data (203). This data is a screen ID (401) which is a character string for uniquely identifying the screen, and a file name (402) indicating a file in which the screen is mounted. ), A logic implementation class (403) indicating logic to be called by the screen, and a transition destination (404) in which the transition destination is designated by the screen ID according to the result of the logic.

図5は、表示データ(204)のデータ構造例を示す図であり、本データは画面の表示情報(501)と、ロジックの表示情報(502)の2種類のデータから構成される。このうち画面ごとの情報501は、画面データで定義された画面ID(401)を指定する画面ID(503)と、画面遷移図上で開発者が指定した画面の位置を格納する開発者指定位置(504)と、折り畳んだ座標を指定する折り畳み位置(505)から構成される。
なお、開発者指定位置(504)と折り畳み位置(505)は、それぞれ水平方向の位置を示すX座標と、垂直方向の位置を示すY座標の2つの数値で表現される。
次にロジックの表示情報(502)は、画面データ(203)で定義されたロジック実装クラス(403)を指定するロジック実装クラス(506)と、該当ロジック実装クラスから派生する画面遷移を表示するかどうかを示す折り畳み表示フラグ(507)から構成される。
画面遷移描画手段210は、この折り畳み表示フラグ(507)の値に従って画面を折り畳んで表示する。
FIG. 5 is a diagram showing an example of the data structure of the display data (204), and this data is composed of two types of data: screen display information (501) and logic display information (502). Of these, the information 501 for each screen includes a screen ID (503) for specifying the screen ID (401) defined in the screen data and a developer-specified position for storing the screen position specified by the developer on the screen transition diagram. (504) and a folding position (505) for designating the folded coordinates.
The developer designated position (504) and the folding position (505) are expressed by two numerical values, an X coordinate indicating a horizontal position and a Y coordinate indicating a vertical position, respectively.
Next, whether the logic display information (502) displays the logic implementation class (506) specifying the logic implementation class (403) defined in the screen data (203) and the screen transition derived from the corresponding logic implementation class. It is comprised from the folding display flag (507) which shows whether.
The screen transition drawing means 210 folds and displays the screen according to the value of the folding display flag (507).

図6は、抽出SQLデータ(206)のデータ構造例を示す図であり、本データは対象のクラスを示すロジック実装クラス(601)と、ロジックがデータベースに対して行う操作の種類を示す操作(602)と、ロジックが扱うテーブルを示す対象テーブル(603)と、操作するカラムを示す対象カラム(604)から構成される。なお、SQLの内容には実行時に決まるものがあるが、その場合は格納されないものとする。   FIG. 6 is a diagram showing an example of the data structure of the extracted SQL data (206). This data is a logic implementation class (601) indicating a target class, and an operation ( 602), a target table (603) indicating a table handled by the logic, and a target column (604) indicating a column to be operated. Note that some SQL contents are determined at the time of execution, but in this case, they are not stored.

図7は、本システムを用いて開発を行う際の全体チャートを示すものである。
本システムにおいて、開発者はまず画面遷移図編集環境(106)を用いて画面遷移図を記述する(ステップ701)。画面遷移の定義が完了したら、次に画面遷移図を見ながら個々の画面の実装を行っていく(ステップ702)。その際に画面遷移図が複雑で解かりづらい場合(ステップ703)は、対象となる画面をマウスなどで指定して、機能が類似した画面を重ねて表示する(ステップ704)。未実装の画面が無くなれば開発は完了となる(ステップ705)。
FIG. 7 shows an overall chart when development is performed using this system.
In this system, the developer first describes a screen transition diagram using the screen transition diagram editing environment (106) (step 701). When the definition of the screen transition is completed, each screen is mounted while referring to the screen transition diagram (step 702). At this time, if the screen transition diagram is complicated and difficult to understand (step 703), the target screen is designated with a mouse or the like, and screens having similar functions are displayed in an overlapping manner (step 704). If there is no unmounted screen, the development is completed (step 705).

図8は、画面定義手段(207)を用いて画面を定義する際のインターフェイスを示す図であり、本インターフェイスは画面IDを指定する欄(801)と、画面を保存するファイル名を指定する欄(802)と、ロジック実装クラスを指定する欄(803)と、指定したロジックから発生する遷移を指定する遷移先(804)と、作成ボタン(805)から構成される。
開発者が画面遷移図上でマウスを操作して指示すると本インターフェイスが表示され、内容を入力した上で作成ボタン(805)を押すと、指示された位置に画面シェイプが表示される。また、入力した内容は画面データ(203)の記憶手段に格納され、指示された位置は表示データ(204)の記憶手段に格納される。
FIG. 8 is a diagram showing an interface for defining a screen using the screen definition means (207). This interface has a column (801) for specifying a screen ID and a column for specifying a file name for saving the screen. (802), a field (803) for designating a logic implementation class, a transition destination (804) for designating a transition generated from the designated logic, and a creation button (805).
This interface is displayed when the developer operates the mouse on the screen transition diagram to instruct, and when the creation button (805) is pressed after inputting the contents, the screen shape is displayed at the instructed position. The input contents are stored in the screen data (203) storage means, and the designated position is stored in the display data (204) storage means.

図9は、重ね範囲決定手段(208)を用いて画面を重ねる範囲を決定するフローである。
まず、開発者によって指定された画面シェイプを取得する(ステップ901)。
次に、表示データから開発者指定位置(502)を取得して、その値を中心座標Zに格納する(ステップ902)。また、その値を折り畳み位置(505)に格納しておく。
次に、折り畳んだ個数を記憶する変数を“0”で初期化する(ステップ903)。
次に、指定された画面の画面データ(203)を参照し、ロジック実装クラス(403)を取得する(ステップ904)。
FIG. 9 is a flow for determining a range of overlapping screens using the overlapping range determining means (208).
First, the screen shape designated by the developer is acquired (step 901).
Next, the developer designated position (502) is acquired from the display data, and the value is stored in the center coordinate Z (step 902). The value is stored in the folding position (505).
Next, a variable for storing the number of folded items is initialized to “0” (step 903).
Next, the logic implementation class (403) is acquired by referring to the screen data (203) of the designated screen (step 904).

次に、ロジック実装クラス(403)が一致する折り畳み表示フラグ(507)を真ならば偽に、偽ならば新に更新する(ステップ905)。
次に、更新した折り畳みフラグ(507)の値を変数fに退避する(ステップ906)。
次に、取得したロジック実装クラス(403)に対応する抽出SQLデータ(206)を取得して、そのリストを退避する(ステップ908)。
次に、取得したロジック実装クラス(403)の遷移先(404)を取得して、その画面に対し折り畳み処理を行っていく(ステップ909,910,911)。
全ての遷移に対して処理を行ったら、次のロジック実装クラス(403)を取得して同様の処理を行う。
開発者によって指定された画面シェイプの全てのロジック実装クラス(403)の処理が完了したら、表示遷移決定手段(209)を用いて画面遷移を表示して終了となる(ステップ912)。
Next, the folding display flag (507) that matches the logic implementation class (403) is updated to false if true, and newly updated if false (step 905).
Next, the updated value of the folding flag (507) is saved in the variable f (step 906).
Next, the extracted SQL data (206) corresponding to the acquired logic implementation class (403) is acquired, and the list is saved (step 908).
Next, the transition destination (404) of the acquired logic implementation class (403) is acquired, and folding processing is performed on the screen (steps 909, 910, and 911).
When processing is performed for all transitions, the next logic implementation class (403) is acquired and the same processing is performed.
When processing of all the logic implementation classes (403) of the screen shape designated by the developer is completed, the screen transition is displayed using the display transition determining means (209), and the process ends (step 912).

図10は、ステップ911で述べた折り畳み処理の詳細フローである。
本処理は再帰的に呼び出されて、呼び出し元の画面から派生する全ての画面に対して行う。
まず、指定された画面を変数iに格納する(ステップ1001)。次に、その画面が持つロジック実装クラス(403)を取得する(ステップ1002)。
次に、取得したロジック実装クラス(403)に対応する抽出SQLデータ(206)を取得する(ステップ1003)。
次に、ステップ908で退避した内容と比較し、その差を数値で表現する(ステップ1004)。
FIG. 10 is a detailed flow of the folding process described in step 911.
This process is recursively called and performed on all screens derived from the caller screen.
First, the designated screen is stored in the variable i (step 1001). Next, the logic implementation class (403) possessed by the screen is acquired (step 1002).
Next, the extracted SQL data (206) corresponding to the acquired logic implementation class (403) is acquired (step 1003).
Next, the contents saved in step 908 are compared, and the difference is expressed numerically (step 1004).

次に、この差を設定データの閾値(305)と比較し、閾値以上ならば機能が異なると判断して、何もせず呼び出し側に制御を戻す(ステップ1005、1012)。
閾値以下ならば同様の機能を実装していると判断し、そのロジック実装クラス(403)の折り畳み表示フラグ(507)に、ステップ906で退避したfの値を格納する(ステップ1006)。
次に、ステップ903で初期化した折り畳み個数に“1”を加える(ステップ1007)。
次に、その折り畳み個数に固定値をかけた結果を、ステップ902で退避した座標に加算して折り畳み位置(505)に格納する(ステップ1008)。
以上の操作を開発者によって指定された画面から派生する全てのロジック実装クラス(403)に対して再帰的に行う(ステップ1009,1010)。
Next, this difference is compared with the threshold value (305) of the setting data, and if it is equal to or greater than the threshold value, it is determined that the function is different, and control is returned to the caller without doing anything (steps 1005, 1012).
If it is below the threshold value, it is determined that the same function is implemented, and the value of f saved in step 906 is stored in the folding display flag (507) of the logic implementation class (403) (step 1006).
Next, “1” is added to the number of foldings initialized in step 903 (step 1007).
Next, the result of multiplying the number of folding by a fixed value is added to the coordinates saved in step 902 and stored in the folding position (505) (step 1008).
The above operation is recursively performed on all logic implementation classes (403) derived from the screen designated by the developer (steps 1009 and 1010).

図11は、ステップ1004で述べたSQLデータの内容を比較して、その差を数値で表現する詳細フローを示す。
まず、SQLデータの点数を格納する配列の領域を確保する(ステップ1101)。
次に、ステップ908で退避したリストから、SQLデータを一つ取得する(ステップ1102)。
次に、ステップ1002で取得したロジック実装クラス(403)が持つSQLデータを一つ取得する(ステップ1103)。
両者のSQLデータを、それぞれの項目別に比較していき、対象テーブル(603)に一致するものがあれば、点数にその個数だけ“10”を加算する(ステップ1104,1105)。
対象カラム(604)が一致していれば、点数にその個数だけ“5”を加算する(ステップ1106,1107)。
操作(602)が一致していれば、点数にその個数だけ“2”を加算する(ステップ1108,1109)。
以上の操作を、全ての操作に対して行い、その平均点を評価点とする(ステップ1110、1111)。
FIG. 11 shows a detailed flow in which the contents of the SQL data described in step 1004 are compared and the difference is expressed by a numerical value.
First, an array area for storing SQL data scores is secured (step 1101).
Next, one piece of SQL data is acquired from the list saved in step 908 (step 1102).
Next, one piece of SQL data possessed by the logic implementation class (403) acquired in step 1002 is acquired (step 1103).
Both SQL data are compared for each item, and if there is a match in the target table (603), "10" is added to the number of points (steps 1104 and 1105).
If the target columns (604) match, “5” is added to the number of points (steps 1106, 1107).
If the operations (602) match, “2” is added to the number of points (steps 1108 and 1109).
The above operation is performed on all the operations, and the average score is set as the evaluation score (steps 1110 and 1111).

図12は、ステップ912で述べた、表示遷移決定手段(209)の詳細フローを示すものである。
まず、画面データ(203)から一つの画面を取得する(ステップ1201,1202)。
次に、取得した画面が持つロジック実装クラス(403)を一つ取得する(ステップ1203、ステップ1204)。
次に、取得したロジック実装クラス(403)の折り畳み表示フラグ(507)を表示データから取得する(ステップ1205)。
折り畳みフラグ(507)が真であれば、そのロジック実装クラスの遷移先(404)に対応する画面シェイプを折り畳み位置(503)で指定された箇所に描画して、残りのロジック実装クラス(403)を処理する(ステップ1208)。
折り畳みフラグが偽であれば、そのロジック実装クラス(403)の遷移先(404)に対応する画面シェイプを開発者指定位置に描画して(ステップ1206)、両者の画面シェイプ間に画面遷移シェイプを描画する(ステップ1207)。以上の処理を全ての画面に対して行う。
FIG. 12 shows a detailed flow of the display transition determining means (209) described in step 912.
First, one screen is acquired from the screen data (203) (steps 1201 and 1202).
Next, one logic implementation class (403) possessed by the acquired screen is acquired (steps 1203 and 1204).
Next, the folding display flag (507) of the acquired logic implementation class (403) is acquired from the display data (step 1205).
If the folding flag (507) is true, the screen shape corresponding to the transition destination (404) of the logic implementation class is drawn at the location specified by the folding position (503), and the remaining logic implementation class (403) Is processed (step 1208).
If the folding flag is false, the screen shape corresponding to the transition destination (404) of the logic implementation class (403) is drawn at the developer specified position (step 1206), and the screen transition shape is set between the two screen shapes. Drawing is performed (step 1207). The above processing is performed on all screens.

図13は、本発明を適用した場合の画面遷移図を示す図であり、折り畳む前の状態と、折り畳んだ後の状態を上下で表現している。F0003画面(1301)のロジック実装クラスが1302,1303,1304に示す画面遷移を派生させるロジック実装クラスのものと同様の場合に、1301を指定すると、1305に示すように画面が重ねられて表示され、開発者は残りの画面の開発に専念することができる。
なお、再度1305を指定すると、ステップ906において反転させた値を格納しているので画面遷移は上の元の状態に戻る。
FIG. 13 is a diagram showing a screen transition diagram when the present invention is applied, and shows a state before folding and a state after folding up and down. When the logic implementation class of the F0003 screen (1301) is the same as that of the logic implementation class that derives the screen transitions shown in 1302, 1303, and 1304, if 1301 is specified, the screens are displayed in an overlapping manner as shown in 1305. Developers can concentrate on developing the rest of the screen.
If 1305 is designated again, since the value inverted in step 906 is stored, the screen transition returns to the original state.

本発明を適用したアプリケーション開発システムの実施形態を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an embodiment of an application development system to which the present invention is applied. 画面遷移図編集環境のブロック構成図である。It is a block block diagram of a screen transition diagram editing environment. 設定データのデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the data structure example of setting data. 画面データのデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the data structure example of screen data. 表示データのデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the data structure example of display data. 抽出SQLデータのデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the example of a data structure of extraction SQL data. システム開発を行う際の全体チャートである。It is a whole chart at the time of system development. 画面定義を行うインターフェイス画面の例を示す図ある。It is a figure which shows the example of the interface screen which performs a screen definition. 画面の折り畳み表示を行う手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure which performs the folding display of a screen. 折り畳み画面決定処理のフローチャートである。It is a flowchart of a folding screen determination process. 類似性の判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the determination process of similarity. 画面遷移の表示処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the display process of a screen transition. 折り畳んだ画面遷移図である。It is a folded screen transition diagram. 画面遷移図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a screen transition diagram.

符号の説明Explanation of symbols

106 画面遷移図編集環境
201 画面遷移定義部
202 画面遷移表示部
208 重ね範囲決定手段
209 表示遷移決定手段
210 画面遷移描画手段
212 SQL抽出部
106 Screen Transition Diagram Editing Environment 201 Screen Transition Definition Unit 202 Screen Transition Display Unit 208 Overlay Range Determination Unit 209 Display Transition Determination Unit 210 Screen Transition Drawing Unit 212 SQL Extraction Unit

Claims (2)

SQL抽出手段により画面遷移を含むアプリケーションのソースコードを読込み、当該ソースコードから各画面がデータベースの呼び出しを行うSQL文を抽出し、第1の記憶手段に記憶する第1のステップと、画面遷移図中のユーザによって指定された画面から遷移する複数の画面におけるSQL文を画面遷移表示手段により前記第1の記憶手段から取得し、データベースへの操作、対象テーブルの異動に応じて前記ユーザによって指定された画面との機能上の類似度を数値化する第2のステップと、各画面を前記類似度に応じて前記ユーザによって指定された画面に折り畳んで表示する第3のステップとを備えることを特徴とする画面遷移図の表示方法。   A first step of reading the source code of the application including the screen transition by the SQL extraction means, extracting an SQL statement that each screen calls a database from the source code, and storing it in the first storage means; and a screen transition diagram SQL statements on a plurality of screens that transition from the screen specified by the user are acquired from the first storage means by the screen transition display means, specified by the user in accordance with an operation on the database and a change in the target table. A second step of digitizing the functional similarity with the screen, and a third step of folding and displaying each screen on a screen designated by the user according to the similarity. Display method of screen transition diagram. 画面遷移を含むアプリケーションのソースコードを読込み、当該ソースコードから各画面がデータベースの呼び出しを行うSQL文を抽出し、第1の記憶手段に記憶する第1の手段と、画面遷移図中のユーザによって指定された画面から遷移する複数の画面におけるSQL文を前記第1の記憶手段から取得し、データベースへの操作、対象テーブルの異動に応じて前記ユーザによって指定された画面との機能上の類似度を数値化する第2の手段と、各画面を前記類似度に応じて前記ユーザによって指定された画面に折り畳んで表示する第3の手段とを備えることを特徴とする画面遷移図表示システム。   By reading the source code of the application including the screen transition, extracting the SQL statement that each screen calls the database from the source code, and storing it in the first storage means, and the user in the screen transition diagram SQL sentences on a plurality of screens that transition from the designated screen are acquired from the first storage means, and the functional similarity with the screen designated by the user in response to an operation on the database or a change in the target table A screen transition diagram display system comprising: second means for digitizing and third means for folding and displaying each screen on a screen designated by the user according to the similarity.
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