JP4746088B2 - User interface providing apparatus, method, and recording medium on which program for performing the method is recorded - Google Patents

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Description

本発明は、ユーザーインターフェース提供装置、方法及び該方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関するもので、より詳細には、複数個のコンテンツを含むサーバーとネットワークで連結されてユーザーインターフェースを提供する装置、方法及び該方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。   The present invention relates to a user interface providing apparatus, a method, and a recording medium on which a program for performing the method is recorded. More specifically, the present invention provides a user interface connected to a server including a plurality of contents via a network. The present invention relates to an apparatus, a method, and a recording medium on which a program for performing the method is recorded.

近年、ネットワーク技術の発達に伴って大容量マルチメディアデータの高速転送が可能になり、また、ネットワークに接続可能なユーザー端末機の普及化に伴って、ユーザーに様々なコンテンツを提供するコンテンツプロバイダ(Contents Provider:CP)が急速に増加しつつある。   In recent years, with the development of network technology, it has become possible to transfer large-capacity multimedia data at high speed, and content providers (providing various contents to users with the spread of user terminals that can be connected to the network) ( Content Provider (CP) is increasing rapidly.

コンテンツプロバイダは、検索、ショッピング、ゲーム及びチャットサービスのような様々なコンテンツを提供している。特に、コンテンツの中でもゲームサービスは、有料サービスである場合にも多くの需要者層を確保できるという点で、コンテンツプロバイダの大きな収益源として位置づけられている。   Content providers offer a variety of content such as search, shopping, games and chat services. In particular, game services among contents are positioned as a large revenue source for content providers because they can secure a large number of consumers even if they are paid services.

以下ではコンテンツの中でもオンラインゲームを例にして説明するが、本明細書でコンテンツは、オンラインゲームに限定されず、ショッピング、ニュース、チャットサービス、映画鑑賞など、オンライン上で提供される多様なコンテンツとすることができる。   In the following description, an online game will be described as an example of the content. However, in this specification, the content is not limited to the online game, and various contents provided online such as shopping, news, chat service, movie watching, etc. can do.

オンラインゲームは、次世代成長エンジンとして注目を受けている分野で、現在全体ゲーム市場で占めているシェアは、その成長可能性と共に、毎年急激に上昇する成長率を示している。このような傾向の中、既存の大手のゲーム関連企業はオンラインゲームに関心を持って長期的な戦略を立てながら事業を進行している。   Online gaming is a field that is gaining attention as a next-generation growth engine, and its share of the entire game market now shows a rapid increase in annual growth, along with its growth potential. Under such a trend, existing large game companies are engaged in business while developing long-term strategies with an interest in online games.

多数のオンラインゲーム提供企業は、ユーザーのゲームに対する様々な好みを充足させるべく、ユーザークライアントに数十個のオンラインゲームを提供している。具体的に、各ゲーム提供企業は、ユーザーが認証過程(例えば、ログイン過程)を経るメインページ(main page)に数十個のオンラインゲーム目録(オンラインゲームリスト)を表示して提供している。   Many online game providers offer dozens of online games to user clients in order to satisfy various user preferences. Specifically, each game provider provides and displays dozens of online game lists (online game lists) on a main page through which the user goes through an authentication process (for example, a login process).

しかしながら、従来のオンラインゲーム提供方法では、数十個のオンラインゲーム目録の中からユーザーが好む特定のオンラインゲームをいちいち探してゲームを実行しなければならないという不具合があった。   However, the conventional online game providing method has a problem that a user has to search for a specific online game preferred by the user from several tens of online game contents and execute the game.

また、従来のオンラインゲーム提供方法では、インターネットに慣れていない初心者はメインページで自分の希望するゲームを探し難いという問題点もあった。   In addition, the conventional online game providing method has a problem that it is difficult for beginners who are not familiar with the Internet to find a game that they want on the main page.

本発明の目的は、サーバーが提供する複数個のコンテンツの中でお気に入りコンテンツに対してユーザーがより容易にアクセスすることができるユーザーインターフェースを提供する装置、方法及び該方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提案することにある。   An object of the present invention is to record an apparatus and method for providing a user interface that allows a user to more easily access favorite content among a plurality of contents provided by a server, and a program for performing the method. It is to propose a recorded recording medium.

また、本発明の他の目的は、ユーザーのお気に入りのコンテンツに短縮キーを付与し、ユーザーがより容易にコンテンツにアクセスできるユーザーインターフェースを提供する装置、方法及び該方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提案することにある。   Another object of the present invention is to record an apparatus and method for providing a user interface that allows a user to access a content more easily by assigning a shortened key to the user's favorite content and a program for performing the method. Is to propose a new recording medium.

本発明の第1側面によれば、ユーザークライアントとネットワークで連結されたサーバーが前記ユーザークライアントにユーザーインターフェース(UI)を提供する方法であって、前記ユーザークライアントで提供された第1ウェブページを通じて入力される入力信号を前記ユーザークライアントから受信する段階と、ショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定される固有キー情報の中で少なくとも一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する段階と、及び前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを前記ユーザークライアントに伝送する段階と、を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法が提供される。   According to a first aspect of the present invention, a server connected to a user client through a network provides a user interface (UI) to the user client, and the input is performed through a first web page provided by the user client. Receiving the input signal from the user client, referring to the shortcut information, the user key information set for each user with respect to the specific content in the input signal or each content provided by the server Determining whether or not the abbreviated key information including at least one of the unique key information is included, and when it is determined that the abbreviated key information is included in the input signal The second web page of the content corresponding to the key information is User interface providing method which comprises the steps of transmitting to the over-user client, is provided.

本発明の第2側面によれば、サーバーとネットワークで連結されたユーザークライアントがユーザーインターフェースを提供する方法であって(サーバーにネットワークを介して接続可能なユーザークライアントにおけるユーザーインターフェースの制御方法(表示制御方法)であって)、前記サーバーから提供される第1ウェブページを通じてユーザーから入力信号が入力された場合に、ショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキーまたは前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定された固有キー情報のうち少なくとも一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する段階と、及び前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを表示する段階と、を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法が提供される。   According to a second aspect of the present invention, a user client connected to a server via a network provides a user interface (a user interface control method (display control in a user client connectable to a server via a network)). Method), and when an input signal is input from a user through the first web page provided from the server, the input signal is set for each user with respect to specific content by referring to shortcut information. Determining whether or not abbreviated key information including at least one of user key or unique key information set for each content provided by the server is included, and the abbreviated key information is included in the input signal If it is determined that User interface providing method characterized by comprising the step of displaying the second web page of the content corresponding to the shortened key information, is provided.

一実施例において、前記ショートカット情報は、コンテンツのウェブページ情報、前記コンテンツの名称情報、前記ユーザーキー情報、及び前記固有キー情報の中で少なくとも一つを含むことを特徴とする。   In one embodiment, the shortcut information includes at least one of content web page information, content name information, user key information, and unique key information.

ここで、前記ショートカット情報は、入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上をさらに含み、前記短縮キー情報が含まれているかの可否を判断する段階は、前記入力開始情報及び前記入力終了情報のうち一つ以上を使用して、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断することができる。   Here, the shortcut information further includes at least one of input start information and input end information, and determining whether the shortcut key information is included includes: the input start information and the input end information. One or more of them can be used to determine whether or not the shortened key information is included in the input signal.

または、前記第1ウェブページ上に前記ショートカット情報を設定するための設定窓を表示する段階と、前記設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を設定または更新する段階と、をさらに含むことができる。   Or displaying a setting window for setting the shortcut information on the first web page; setting or updating the shortcut information based on setting information input via the setting window; Can further be included.

ここで、前記短縮キー情報が含まれているかの可否を判断する段階は、前記短縮キー情報が含まれているかの可否を、前記第1ウェブページが表示される窓は活性化になっている場合に遂行するように構成することができる。   Here, the step of determining whether or not the abbreviated key information is included determines whether or not the abbreviated key information is included in the window in which the first web page is displayed. Can be configured to perform in some cases.

また、前記ショートカット情報は、前記サーバーまたは前記ユーザークライアントに保存されることができる。   The shortcut information may be stored in the server or the user client.

また、本発明の第3側面によれば、ユーザークライアントとネットワークで連結されたサーバーが前記ユーザークライアントにユーザーインターフェースを提供する方法を実行させるためのプログラムが記録されたコンピュータ読取り可能な記録媒体であって、前記ユーザークライアントに提供された第1ウェブページを通じて入力される入力信号を前記ユーザークライアントから受信する段階と、ショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定される固有キー情報のうち少なくとも一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する段階と、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断されたた場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを前記ユーザークライアントに伝送する段階と、を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体が提供される。   According to a third aspect of the present invention, there is provided a computer-readable recording medium storing a program for causing a server connected to a user client via a network to execute a method for providing the user client with a user interface. Receiving an input signal input through the first web page provided to the user client from the user client, and referring to shortcut information, the input signal is set for each user with respect to specific content Determining whether or not user key information or abbreviated key information including at least one of unique key information set for each content provided by the server is included; and the input signal includes the abbreviated key information. Was determined to be included And transmitting the second web page of the content corresponding to the abbreviated key information to the user client, and reading the computer recorded with a program for causing the computer to execute the user interface providing method Possible recording media are provided.

また、本発明の第4側面によれば、ユーザークライアントとネットワークで連結されて前記ユーザークライアントにユーザーインターフェースを提供するサーバーであって、前記ユーザークライアントから入力信号が受信され場合に、あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーよって提供される各コンテンツ別に設定され固有キー情報のうち少なくとも一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する判断部と、前記ユーザークライアントで提供される第1ウェブページを出力し、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを出力する表示部と、前記ユーザークライアントからデータを受信し、前記表示部から出力されるデータを前記ユーザークライアントに伝送する通信部を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供サーバーが提供される。   According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a server that is connected to a user client through a network and provides a user interface to the user client, and is preset when an input signal is received from the user client. Short key information including at least one of user key information set for each user for specific content in the input signal with reference to shortcut information or unique key information set for each content provided by the server. A determination unit configured to determine whether or not the information is included; and when the first web page provided by the user client is output and it is determined that the shortened key information is included in the input signal, the shortened key Output a second web page with content corresponding to the information A display unit, wherein the receiving data from the user clients, the user interface providing server, characterized in that it comprises a communication unit for transmitting data output from the display unit in the user client is provided.

一実施例において、前記ショートカット情報は、コンテンツのウェブページ情報、前記コンテンツの名称情報、前記ユーザーキー情報、及び前記固有キー情報のうち少なくとも一つを含むことができる。また、前記ショートカット情報は、入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上をさらに含み、前記判断部は、前記入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上を使用して、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断することができる。   In one embodiment, the shortcut information may include at least one of content web page information, content name information, user key information, and unique key information. The shortcut information may further include one or more of input start information and input end information, and the determination unit may use one or more of the input start information and input end information as the input signal. It can be determined whether or not the shortened key information is included.

ここで、前記ショートカット情報を設定または更新するための設定窓を介して入力される設定情報に基づいて、前記ショートカット情報を更新または設定する設定部をさらに含むことができ、前記設定窓は、前記表示部によって前記第1ウェブページ上の特定位置に出力されることができる。   Here, the setting window may further include a setting unit that updates or sets the shortcut information based on setting information input through a setting window for setting or updating the shortcut information. The display unit may output the specific position on the first web page.

また、前記設定窓は、前記ユーザーキー情報が設定されるコンテンツ選択のためのコンテンツリストが表示される第1窓、ユーザー別に前記ユーザーキー情報が設定されたコンテンツリストが表示される第2窓、前記第1窓に表示されたコンテンツリスト上に選択されたコンテンツに前記ユーザーキー情報を付与するための第1ボタン、前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上で選択されたコンテンツのユーザーキー情報を除去するための第2ボタン、及び前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上の各コンテンツのユーザーキー情報を変更するための第3ボタンのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする。   In addition, the setting window includes a first window in which a content list for content selection in which the user key information is set is displayed, a second window in which a content list in which the user key information is set for each user is displayed, A first button for assigning the user key information to the content selected on the content list displayed on the first window; and user key information on the content selected on the content list displayed on the second window. And at least one of a second button for changing the user key information of each content on the content list displayed in the second window.

または、前記判断部は、前記ウェブページが表示される窓が活性化になっている場合に前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断するように構成することができる。   Alternatively, the determination unit may be configured to determine whether or not the input key includes the abbreviated key information when a window in which the web page is displayed is activated.

本発明によると、サーバーが提供する複数個のコンテンツの中でお気に入りのコンテンツに対してユーザーがより容易にアクセスすることができる長所がある。   According to the present invention, there is an advantage that a user can easily access a favorite content among a plurality of contents provided by a server.

また、ユーザーがお気に入りのコンテンツにユーザーキーを付与して、ユーザーキーを使用してコンテンツにより容易にアクセスすることができる長所がある。   In addition, there is an advantage that a user can assign a user key to favorite content and easily access the content using the user key.

本発明は、様々に変形されたり、様々な実施例を持つことができるが、以下、特定実施例を図面に例示し、それに基づいて詳細に説明する。ただし、下記の実施例は、本発明を特定の実施形態に限定するためのものではなく、よって、本発明の技術的思想及びその技術範囲に含まれる変換、均等物及び代替物はいずれも本発明に含まれるものとして理解されるべきである。本発明の下記の説明において、関連する公知技術についての具体的な説明は、本発明の要旨を曖昧にすると判断される場合には適宜省略するものとする。   The present invention may be variously modified and may have various embodiments. Specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail below. However, the following examples are not intended to limit the present invention to specific embodiments. Therefore, all the conversions, equivalents, and alternatives included in the technical idea and the technical scope of the present invention are not limited to these examples. It should be understood as included in the invention. In the following description of the present invention, specific descriptions of related known techniques will be omitted as appropriate when it is determined that the gist of the present invention is ambiguous.

また、第1、第2などの用語は、多様な構成要素を説明するのに使われるもので、これらの用語によって当該構成要素が限定されることはない。これらの用語は、一つの構成要素を他の構成要素から区別する目的にのみ使用される。   The terms such as “first” and “second” are used to describe various components, and the components are not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one component from another.

さらに、本出願で使用される用語は、単に特定の実施例を説明するために使われたもので、本発明を限定するためのものではない。単数の表現は、文脈上、明白に言及しない限り、複数の表現を含むものと解釈する。本出願で、“含む”または“有する”などの用語は、明細書上に記載された特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品またはそれらの組合せが存在することを表すためのもので、一つまたはそれ以上の他の特徴や数字、段階、動作、構成要素、部品またはそれらの組合せの存在または付加可能性をあらかじめ排除するためのものとして解釈されてはいけない。   Moreover, the terminology used in the present application is merely used to describe particular embodiments, and is not intended to limit the present invention. The singular expression is intended to include the plural expression unless the context clearly indicates otherwise. In this application, terms such as “comprising” or “having” are intended to indicate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, It should not be construed as excluding the existence or additional possibilities of one or more other features or numbers, steps, actions, components, parts or combinations thereof.

以下、本発明の実施例を、添付の図面を参照しつつ詳細に説明する。本発明の説明において、全体的な理解を助けるために、同一の構成要素には可能な限り同一の図面番号(符号)を付する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description of the present invention, the same components are denoted by the same reference numerals (symbols) as much as possible in order to assist the overall understanding.

以下、コンテンツの中でオンラインゲームを一例に挙げて説明するが、本明細書のコンテンツは、オンラインゲームに限定されず、ショッピング、ニュース、チャットサービス、映画鑑賞など、オンライン上で提供される多様なコンテンツとすることができる。   Hereinafter, an online game will be described as an example in the content. However, the content of the present specification is not limited to the online game, but various contents provided online such as shopping, news, chat service, movie watching, etc. It can be content.

まず、本発明のユーザーインターフェース提供装置、方法及びそのプログラムが記録された記録媒体について説明するに先立ち、オンラインゲームシステムの構成についてまず説明する。   First, before describing the user interface providing apparatus, method, and recording medium on which the program of the present invention is recorded, the configuration of the online game system will be described first.

図1は、オンラインゲームシステムの構成を例示する図である。   FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of an online game system.

図1を参照すると、オンラインゲームシステムは、ゲームホスト12とユーザークライアント11を含むことができる。また、ゲームホスト12は、認証サーバー13、ゲームサーバー14及びデータベース15を含むことができる。   Referring to FIG. 1, the online game system can include a game host 12 and a user client 11. The game host 12 can include an authentication server 13, a game server 14, and a database 15.

ゲームホスト12は、ネットワークを通じてユーザークライアント11と連結される。ここで、ネットワークは、インターネット及び専用線を含む有線ネットワークと無線インターネット、移動通信網、及び衛星通信網を含む無線ネットワークをいずれも含むことができる。   The game host 12 is connected to the user client 11 through a network. Here, the network can include both a wired network including the Internet and a dedicated line, and a wireless network including a wireless Internet, a mobile communication network, and a satellite communication network.

ユーザークライアント11は、ネットワークに連結されてオンラインゲームサービスを受けることができるゲームアプリケーションが設置された複数の端末装置で、デスクトップPC、ノートブック、移動電話機、PDA及びMBS(Mobile Broadcast System)フォンなどをいずれも含むことができる。   The user client 11 is a plurality of terminal devices installed with game applications that can be connected to a network and receive an online game service, such as a desktop PC, a notebook, a mobile phone, a PDA, and an MBS (Mobile Broadcast System) phone. Either can be included.

認証サーバー13は、ゲームホスト12に接続しようとするユーザーが、ゲームホスト12に接続できる権限を有するユーザーか否かを認証する機能を果たす。   The authentication server 13 performs a function of authenticating whether or not a user who is to connect to the game host 12 is a user who has authority to connect to the game host 12.

認証サーバー13は、ユーザークライアント11から認証要請情報を受信し、認証要請が有効か否かを判断する。例えば、認証要請情報がユーザーのID及びパスワード情報である場合、認証サーバー13は、ID及びパスワードが有効か否かを判断する。   The authentication server 13 receives the authentication request information from the user client 11 and determines whether the authentication request is valid. For example, when the authentication request information is the user ID and password information, the authentication server 13 determines whether the ID and password are valid.

認証サーバー13は、ユーザークライアント11からの認証要請情報が有効であると判断した場合、該当のユーザークライアントのゲームサーバー14への接続を許容(許可)する。   If the authentication server 13 determines that the authentication request information from the user client 11 is valid, the authentication server 13 permits (permits) the connection of the user client to the game server 14.

ゲームサーバー14は、ユーザークライアント11から受信するゲームメッセージを処理し、ゲーム進行を制御する機能を果たす。   The game server 14 functions to process a game message received from the user client 11 and control the game progress.

なお、認証サーバー13とゲームサーバー14は、一つのサーバー16として構成されてもよく、上述したように別個として具現されてもよい。以下では、認証サーバー13とゲームサーバー14を総じてサーバー16と称する。   Note that the authentication server 13 and the game server 14 may be configured as a single server 16 or may be implemented separately as described above. Hereinafter, the authentication server 13 and the game server 14 are collectively referred to as a server 16.

データベース15は、ゲームと関連した情報を保存し、保存された情報をサーバー16またはユーザークライアント11の要請に応答して提供する機能を果たす。   The database 15 stores information related to the game and provides the stored information in response to a request from the server 16 or the user client 11.

一般的にゲームプロバイダがユーザーに提供するメインページ(main page)には、ゲームプロバイダが提供するオンラインゲームの目録(リスト)が表示されている。そして、認証過程を経たユーザーがオンラインゲームの目録から特定のオンラインゲームを選択すると、サーバー16は、選択された特定のオンラインゲームのゲームウェブページをユーザークライアント11に提供する。続いて、ユーザーは、該当のゲームウェブページでオンラインゲームを実行(開始)したり、その他オンラインゲームに関連した掲示板で情報を照会することができる。   In general, a main page provided by the game provider to the user displays a list (list) of online games provided by the game provider. When the user who has passed through the authentication process selects a specific online game from the online game list, the server 16 provides a game web page of the selected specific online game to the user client 11. Subsequently, the user can execute (start) an online game on the corresponding game web page, or query information on a bulletin board related to other online games.

以上、図1を参照してオンラインゲームシステムについて説明した。以下、図2を参照しつつ、本発明の実施例によるサーバー16についてより具体的に説明する。   The online game system has been described above with reference to FIG. Hereinafter, the server 16 according to the embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG.

図面に基づく詳細な説明に先立ち、本明細書での構成部に対する区分は、各構成部が担当する主機能別に区分したものに過ぎないということは明らかである。すなわち、以下で説明する2個以上の構成部が一つの構成部として備えられてもよく、または、一つの構成部がより細分化した機能別に2個以上に区分して備えられてもよい。そして、以下で説明する構成部のぞれぞれは、自分が担当する主機能の他にも、他の構成部が担当する機能のうちの一部または全部の機能を追加的に行うことができ、各構成部が担当する主機能のうちの一部機能が、他の構成部により行われてもよいことはもちろんである。   Prior to the detailed description based on the drawings, it is clear that the divisions of the components in the present specification are only those divided according to the main functions of each component. That is, two or more components described below may be provided as one component, or one component may be divided into two or more according to more detailed functions. Each of the components described below may additionally perform some or all of the functions handled by the other components in addition to the main function for which it is responsible. Of course, some of the main functions that each component is responsible for may be performed by another component.

したがって、本明細書で説明される各構成部の存否は機能的に解釈されるべきであり、この理由から、本発明のサーバー16に含まれる各構成部は、本発明の目的を達成できる限度内で図2から変形されてもよいことは明らかである。また、本発明のサーバーは、独立して構成されてもよく、また、サーバーに設置されたアプリケーションの一部として構成されてもよい。   Therefore, the presence or absence of each component described in the present specification should be interpreted functionally. For this reason, each component included in the server 16 of the present invention has a limit that can achieve the object of the present invention. It is clear that this may be modified from FIG. The server of the present invention may be configured independently, or may be configured as part of an application installed on the server.

図2は、本発明の実施例によるサーバー16の構成を例示するブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram illustrating the configuration of the server 16 according to the embodiment of the invention.

図2を参照すると、サーバー16は、表示部21、設定部22、判断部23、及び通信部24を含むことができる。以下、本明細書に本発明の要旨を明確にするために、サーバー16に含まれることができる一般的な構成部に対しては説明を省略する。   Referring to FIG. 2, the server 16 may include a display unit 21, a setting unit 22, a determination unit 23, and a communication unit 24. Hereinafter, in order to clarify the gist of the present invention in the present specification, description of general components that can be included in the server 16 is omitted.

表示部21は、ユーザークライアント11に提供されるウェブページを出力する。例えば、表示部21は、サーバー16からユーザークライアント11に提供されるオンラインゲームの目録及びその他情報を含むウェブページを出力することができる。また、表示部21は、ショートカット情報を設定できる設定窓をウェブページ上の特定位置に出力することができる。設定窓に関しては、以下の図3の段階S32を参照して詳細に説明する。   The display unit 21 outputs a web page provided to the user client 11. For example, the display unit 21 can output a web page including a list of online games and other information provided from the server 16 to the user client 11. The display unit 21 can output a setting window in which shortcut information can be set to a specific position on the web page. The setting window will be described in detail with reference to step S32 of FIG. 3 below.

設定部22は、ユーザークライアント11から受信されるユーザーの入力に基づいてショートカット情報を設定したり、あらかじめ設定されたショートカット情報に含まれたユーザーキー情報を更新することができる。一実施例において、ショートカット情報とは、ユーザーキー情報、固有キー情報、ゲームの名称情報、及びゲームのウェブページ情報のうちいずれか一つ以上を含むことができる。ここで、ユーザーキー情報は、ユーザー別にお気に入りのゲームに対して予め設定されたキー情報を意味し、固有キー情報は、サーバー16によって各ゲーム別に設定された固有キー情報を意味する。   The setting unit 22 can set shortcut information based on a user input received from the user client 11 and can update user key information included in preset shortcut information. In one embodiment, the shortcut information may include any one or more of user key information, unique key information, game name information, and game web page information. Here, the user key information means key information preset for a favorite game for each user, and the unique key information means unique key information set for each game by the server 16.

また、設定部22は、サーバー16に新しく提供されるゲームまたはサーバー16にこれ以上提供されないゲームに関する情報を設定窓に表示することができる。   In addition, the setting unit 22 can display information on a game newly provided to the server 16 or a game not provided to the server 16 on the setting window.

判断部23は、ユーザークライアント11から受信される入力信号に短縮キー情報が含まれるか否かを判断する。ここで、短縮キー情報とは、上述したユーザーキー情報及び固有キー情報のうちいずれか一つを含む情報を意味する。   The determination unit 23 determines whether or not the shortened key information is included in the input signal received from the user client 11. Here, the abbreviated key information means information including any one of the above-described user key information and unique key information.

通信部24は、ユーザークライアント11とデータを送受信する機能を担い、より詳細には、ユーザークライアント11からデータを受信し、表示部21が出力するデータを、ユーザークライアント11にネットワークを介して送信する。   The communication unit 24 has a function of transmitting and receiving data to and from the user client 11. More specifically, the communication unit 24 receives data from the user client 11 and transmits data output from the display unit 21 to the user client 11 via the network. .

ここで、本発明の理解をより明確にするために、説明の重複を避けつつ、本発明のサーバー16の各構成部の機能を、以下の図3を参照しながら詳細に説明する。   Here, in order to make the understanding of the present invention clearer, the function of each component of the server 16 of the present invention will be described in detail with reference to FIG.

ここまで、図2を参照して本発明の実施例におけるサーバー16の構成について説明したが、以下、図3を参照して本発明の実施例におけるユーザーインターフェース提供方法について説明する。   Up to this point, the configuration of the server 16 in the embodiment of the present invention has been described with reference to FIG. 2. Hereinafter, a user interface providing method in the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

図3は、本発明の実施例におけるユーザーインターフェース提供方法を例示したフローチャートであり、図4は、本発明の実施例における設定窓の一例を示す図である。   FIG. 3 is a flowchart illustrating a user interface providing method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a setting window according to the embodiment of the present invention.

図3を参照すると、表示部21は、ユーザークライアント11からの要請に応答して当該ユーザークライアント11に提供されるウェブページをユーザークライアント11上に出力する(S31)。具体的には、表示部21は、該当の提供されるウェブページ情報を不図示の格納部から抽出してユーザークライアント11に通信部24を介して出力し、ユーザークライアント11に既設されているブラウザ等に当該ウェブページを表示させる制御を遂行する。   Referring to FIG. 3, the display unit 21 outputs a web page provided to the user client 11 in response to a request from the user client 11 on the user client 11 (S31). Specifically, the display unit 21 extracts the corresponding provided web page information from a storage unit (not shown), outputs the web page information to the user client 11 via the communication unit 24, and an existing browser on the user client 11. Etc. to perform control to display the web page.

ここで、ウェブページは、例えば、サーバー16によって提供されるオンラインゲーム目録に関する情報とその他情報(例えば、オンラインゲームに関する告知事項、掲示板等)を含むことができる。ここで、表示部21は、ウェブページ上のあらかじめ設定された位置にショートカット情報を設定することができる設定窓を出力することができる。   Here, the web page may include, for example, information related to the online game list provided by the server 16 and other information (for example, notice items related to the online game, bulletin boards, etc.). Here, the display unit 21 can output a setting window that can set shortcut information at a preset position on the web page.

続いて、ユーザークライアント11から設定窓を通じて入力されたユーザーの設定情報が受信された場合に、設定部22は、受信されたユーザーの設定情報に基づいてショートカット情報を設定または更新する(S32)。つまり、設定部22は、設定窓を通じてユーザーが設定したショートカット情報を不図示の格納部に格納する。   Subsequently, when the user setting information input from the user client 11 through the setting window is received, the setting unit 22 sets or updates the shortcut information based on the received user setting information (S32). That is, the setting unit 22 stores the shortcut information set by the user through the setting window in a storage unit (not shown).

なお、本発明の実施例におけるショートカット情報は、ユーザーキー情報、固有キー情報、ゲームの名称情報、及びゲームのウェブページ情報のうちいずれか一つ以上を含むことかできる。   Note that the shortcut information in the embodiment of the present invention may include one or more of user key information, unique key information, game name information, and game web page information.

ここで、ユーザーキー情報は、上述したようにユーザー別にお気に入りのゲームに対してあらかじめ設定されたキー情報で、例えば、ユーザー‘甲’がお気に入りの囲碁ゲームに対して01番のユーザーキー情報を設定し、シンマッゴゲームに対して03番のユーザーキー情報を設定することができる。   Here, the user key information is key information set in advance for each favorite game for each user as described above. For example, the user 'former' sets 01 user key information for a favorite Go game. In addition, No. 03 user key information can be set for the shinmaggo game.

また、固有キー情報は、上述したようにサーバー16によって各ゲームにあらかじめ設定されたキー情報として、例えば、囲碁ゲームに対して134番の固有キー情報が設定されて、シンマッゴゲームに対しては101番の固有キー情報が設定されることができる。   In addition, as described above, the unique key information is key information preset for each game by the server 16 as described above. For example, unique key information No. 134 is set for the Go game, 101 can be set with unique key information of No. 101.

一方、ユーザーキー情報及び固有キー情報が設定される際に、ユーザーキー情報と固有キー情報が互いに重複されて設定されることを防止するために、そのキー情報の設定可能なキー番号の範囲が、各々区分されて設定されるように構成することができる。   On the other hand, when user key information and unique key information are set, in order to prevent the user key information and unique key information from being set to overlap each other, the range of key numbers that can be set for the key information is , Each can be configured to be divided and set.

例えば、サーバー16に提供されるオンラインゲームが70個である場合、70個のゲームに対して固有キー情報を10乃至80番の範囲で予め割り当ておき、10番から80番までのキー情報と各ゲームとが関連付けられた固有キー情報を保持する。一方、ユーザーキー情報は、ユーザーがお気に入りのゲーム10個に対して任意にキー情報を設定できるキー情報の範囲、例えば、1乃至9番の範囲でお気に入りのゲームに対して設定することができる(1番から9番までのキー情報と各ゲームとが関連付けられたユーザーキー情報を保持することができる)。このユーザーキー情報も固有キー情報と同様にユーザーの設定入力に基づいてサーバー16側で不図示の格納部に保持される。また、本実施例では、固定キー情報が設定されたゲームに対してユーザーが任意にユーザーキー情報を設定することもできる。言い換えれば、予め固有キー情報と関連付けられているお気に入りのゲームに対して、ユーザーは任意のユーザーキー情報を設定することができ、1つのゲームに対して固有キー情報及びユーザーキー情報の両キー情報が関連付けられるように構成されることができる。   For example, if there are 70 online games provided to the server 16, unique key information is assigned in advance in the range of 10 to 80 for 70 games, and the key information from 10 to 80 and each The unique key information associated with the game is held. On the other hand, the user key information can be set for a favorite game in a range of key information in which the user can arbitrarily set key information for 10 favorite games, for example, in the range of 1 to 9. It is possible to hold user key information in which key information from No. 1 to No. 9 is associated with each game). Similarly to the unique key information, this user key information is also held in a storage unit (not shown) on the server 16 side based on a user setting input. In this embodiment, the user can arbitrarily set user key information for a game for which fixed key information is set. In other words, the user can set arbitrary user key information for a favorite game associated with the unique key information in advance, and both key information of the unique key information and the user key information for one game. Can be configured to be associated.

また、他の例としては、固有キー情報が数字で構成される場合、ユーザーキー情報を数字やその他の記号(文字を含む)ではなく、マウスドラッグ(drag)と対応つけて設定することもできる。具体的には、特定方向へのマウスドラッグ、マウスの右クリック、左クリック、シングルクリック、ダブルクリック等のマウス操作情報とゲーム(ゲームの起動)とを関連付けたユーザーキー情報を設定することが可能である。   As another example, when the unique key information is composed of numbers, the user key information can be set in association with a mouse drag instead of numbers and other symbols (including characters). . Specifically, it is possible to set user key information that associates mouse operation information such as mouse drag in a specific direction, right mouse click, left click, single click, double click, etc., and a game (game activation). It is.

ゲームのウェブページ情報は、該当ゲームを始められウェブページで、該当ゲームを行うユーザー間意見を交換できる掲示板及び該当ゲームに関する告知事項などその他説明が掲載される掲示板等を含むことができる。
Web page information of the game, in that started the corresponding game web page can include a bulletin board, etc. other explanation, such as Notices about the bulletin board and the applicable game that can exchange ideas between users to perform the corresponding game is posted.

以下、図4を参照して本発明の設定窓について詳細に説明する。   Hereinafter, the setting window of the present invention will be described in detail with reference to FIG.

図4にはショートカット情報を設定することができる設定窓の一例が図示されており、この設定窓は、ユーザークライアント11に提供されるウェブページ上の予め指定されて位置に出力(表示)され、表示部21によって表示制御される。なお、設定窓は、ユーザークライアント11に提供される1つのウェブページ内に含まれた状態でユーザーに表示されるように構成することもでき、また、ウェブページ内にショートカット情報設定ボタン等を表示させ、ユーザーが当該ボタンをクリック(選択)した際に、提供された1つのウェブページとは個別のページで表示されるように構成することもできる。   FIG. 4 shows an example of a setting window in which shortcut information can be set. This setting window is output (displayed) at a predetermined position on a web page provided to the user client 11. Display control is performed by the display unit 21. The setting window can be configured to be displayed to the user in a state included in one web page provided to the user client 11, and a shortcut information setting button or the like is displayed in the web page. In addition, when the user clicks (selects) the button, the provided web page can be displayed as a separate page.

図4を参照して、設定窓40は、ユーザーキー情報を設定するゲームを選択するための候補ゲームリストが表示される第1窓41、ユーザー別にユーザーキー情報が設定されたゲームのリストが表示される第2窓42、第1窓に所定のゲームを選択してユーザーキー情報を設定したり、第2窓42に所定のゲームを選択してユーザーキー情報を除去(削除)又は追加するためのボタン43、及び第2窓42にユーザーキー情報が設定されたゲーム間のユーザーキー情報の変更のためのボタン44を含むことができる。   Referring to FIG. 4, setting window 40 displays a first window 41 in which a candidate game list for selecting a game for which user key information is set is displayed, and a list of games in which user key information is set for each user. To select a predetermined game in the second window 42 and the first window to set user key information, or to select (delet) or add user key information in the second window 42 by selecting a predetermined game And a button 44 for changing user key information between games in which user key information is set in the second window 42.

ここで、第1窓41にはサーバー16によって提供される複数個のゲームの全体リストまたはユーザーの接続頻度に基づくゲームリスト等が表示されることができる。   Here, the first window 41 may display a whole list of a plurality of games provided by the server 16 or a game list based on a user connection frequency.

なお、図4に図示された設定窓40は一例であり、サーバー16によって提供される複数個のゲームの中でユーザーが所定のゲームを選択してユーザーキー情報を設定できる構成であれば、多様に変形することができる。   Note that the setting window 40 illustrated in FIG. 4 is an example, and any configuration can be used as long as the user can select a predetermined game from among a plurality of games provided by the server 16 and set user key information. Can be transformed into

また、図4では、ユーザーキー情報として数字を用いた例が示されているが、ユーザーキー情報は、多様な符号、文字、マウスの特定方向へのドラッグ(drag)、クリック(click)、またはタッチスクリーン、タッチパネルでの入力等を含むことができる。   FIG. 4 shows an example in which numbers are used as user key information. However, user key information may be various codes, characters, dragging in a specific direction of the mouse, clicking, or clicking. Input on a touch screen, touch panel, and the like can be included.

また、図4には図示していないが、設定窓40は、短縮キー入力が開始されることを意味する入力開始情報、及び短縮キー入力が終了されることを意味する入力終了情報のうち一つ以上を設定する手段をさらに含むことができる。例えば、設定部22は、設定窓40に入力されるユーザー‘甲’の設定情報に基づいてユーザー‘甲’に関する入力開始情報をコンマ(、)で設定したり、設定窓40に入力されるユーザー‘乙’の設定情報に基づいてユーザー‘乙’関する入力終了情報をキーボードの中の「enter」キーの入力で設定することができる。すなわち、短縮キーを用いてゲームを始められウェブページを表示させるトリガーとして、入力開始情報をユーザー毎に設定し、ユーザーが入力開始情報を入力したことを契機として、以後、入力終了情報が入力されるまでの間、ユーザーキー情報及び固定キー情報に対するキー操作がユーザーより入力された場合に、短縮キーによるウェブページの表示機能を遂行するように構成することができる。   Although not shown in FIG. 4, the setting window 40 is one of input start information that means that the shortcut key input is started and input end information that means that the shortcut key input is ended. Means for setting one or more may further be included. For example, the setting unit 22 sets the input start information related to the user “A” with a comma (,) based on the setting information of the user “A” input to the setting window 40 or the user input to the setting window 40. Based on the setting information of 'O', the input end information for the user 'O' can be set by inputting "enter" key on the keyboard. In other words, input start information is set for each user as a trigger to start a game using a shortened key and display a web page, and input end information is subsequently input when the user inputs the input start information. In the meantime, when a key operation on the user key information and the fixed key information is input by the user, the web page display function using the abbreviated key can be performed.

また、設定部22は、設定窓40に入力されるユーザー‘丙’の設定情報に基づいて‘丙’に対して入力開始情報を使用しないで、入力終了情報のみを利用するショートカット情報を設定したり(例えば、入力開始情報を入力せずにウェブページの提供に際して自動的にショートカットキー機能をONするなど)、設定窓40に入力されるユーザー定義設定情報に基づいてユーザー‘丙’に対しては入力開始情報及び入力終了情報を全体利用しようとショートカット情報を設定することができる。   In addition, the setting unit 22 sets shortcut information using only the input end information without using the input start information for “丙” based on the setting information of the user “丙” input to the setting window 40. (For example, the shortcut key function is automatically turned on when the web page is provided without inputting the input start information), or the user '丙' is set based on the user-defined setting information input to the setting window 40 Can set shortcut information to use the entire input start information and input end information.

上述した入力開始情報及び入力終了情報については、後述する段階S33で詳細に説明する。   The above-described input start information and input end information will be described in detail in step S33 described later.

一方、ショートカット情報は、各ユーザーと関連付けられて設定部22によってサーバー16に保存されるが、本発明が適用される環境に応じてユーザークライアント11に保存することもできる。例えば、cookieを用いてユーザークライアント11にショートカット情報を保持させることができる。   On the other hand, the shortcut information is associated with each user and stored in the server 16 by the setting unit 22, but may be stored in the user client 11 according to the environment to which the present invention is applied. For example, the shortcut information can be held in the user client 11 using cookie.

なお、図3では、ユーザークライアント11がサーバー16に最初にアクセスした際の処理フローを例示してショートカット情報を活用するに先立ち、ショートカット情報を設定する場合を説明しているが、ショートカット情報が設定された後は、ショートカット情報の再設定または更新の必要がなければ、段階S32を省略ことができる。   FIG. 3 illustrates the processing flow when the user client 11 first accesses the server 16 and illustrates the case where the shortcut information is set prior to using the shortcut information. After this, step S32 can be omitted if there is no need to reset or update the shortcut information.

また、本発明の実施例によると、設定部22は、サーバー16からユーザーキー情報が設定されたゲームがユーザークライアント11に提供されたか否かをモニタリングして、モニタリング結果に関する情報を設定窓に表示することができる。   In addition, according to the embodiment of the present invention, the setting unit 22 monitors whether or not the game in which the user key information is set is provided from the server 16 to the user client 11 and displays information regarding the monitoring result on the setting window. can do.

例えば、ユーザー‘甲’が、固有キーが101であるシンマッゴゲームに対してユーザーキー情報を03で設定したと仮定しよう。この場合、設定部22は、上述したとおりに、シンマッゴゲームに03がユーザーキー情報に設定されるように当該ユーザーのショートカット情報を設定または更新する。そして、設定部22は、ショートカット情報を参照してサーバー16でシンマッゴゲームがユーザークライアント11で提供されるか否かをモニタリングし、サーバー16でシンマッゴゲームがこれ以上提供されないと判断される場合には、設定部22は、ユーザーキー情報が設定されたシンマッゴゲームがサーバー16から提供されないイベントが発生したことを感知する。そして、設定部22は、表示部21に対してユーザーキー情報03が設定されたシンマッゴゲームがこれ以上サーバー16から提供されない情報を出力するでき、また、表示部21は、設定窓の第2窓42にシンマッゴゲームはこれ以上提供されない案内メッセージを出力することができる。   For example, let's assume that the user ‘Class A’ sets the user key information to 03 for the shinmaggo game whose unique key is 101. In this case, as described above, the setting unit 22 sets or updates the shortcut information of the user so that 03 is set as the user key information in the shinmaggo game. Then, the setting unit 22 refers to the shortcut information to monitor whether or not the simmergo game is provided by the user client 11 at the server 16, and determines that the server 16 is no longer provided with the simmergo game. The setting unit 22 senses that an event has occurred in which the Symmaggo game in which the user key information is set is not provided from the server 16. Then, the setting unit 22 can output information that the symmaggo game in which the user key information 03 is set on the display unit 21 is not provided from the server 16 any more. In the second window 42, the shinmaggo game can output a guidance message that is not provided any more.

なお、本発明の実施例によると、ユーザーキー情報は、上述したように数字以外の文字,符号(例えば、※、!、@、#、$、%、^、&、*、¥等)、マウスドラッグ(drag)、またはクリック等を適用できる。しかしながら、本発明の実施例によると、設定部22は、ユーザーから入力される特定の設定情報に対しては、ユーザーキー情報として設定することができない案内メッセージを出力することができる。   According to the embodiment of the present invention, as described above, the user key information includes characters other than numerals, codes (for example, *,!, @, #, $,%, ^, &, *, \, Etc.), Mouse drag, click, etc. can be applied. However, according to the embodiment of the present invention, the setting unit 22 can output a guidance message that cannot be set as user key information for specific setting information input from the user.

例えば、設定部22は、サーバー16に連結されたユーザークライアント11がコンピュータである場合、コンピュータの運営体制プログラム(例えば、ウィンドウズXP、ビスタ(VISTA)等のオペレーションシステム)で使用される短縮キー情報については、ユーザーキーとして設定できない(されない)案内メッセージを出力することができる。   For example, when the user client 11 connected to the server 16 is a computer, the setting unit 22 uses the shortened key information used in the computer operating system program (for example, an operation system such as Windows XP or Vista). Can output a guidance message that cannot be set as a user key.

また、図3を参照すると、判断部23は、ユーザークライアント11から受信される入力信号が短縮キー情報が含まれているか否かを判断する(S33)。ここで、短縮キー情報とは、上述したようにユーザーキー情報及び固有キー情報のうちいずれか一つを含むもので、判断部23は、入力信号にユーザーキー情報または固有キー情報が含まれるか否かを判断するのである。   Referring to FIG. 3, the determination unit 23 determines whether or not the input signal received from the user client 11 includes the shortened key information (S33). Here, the abbreviated key information includes any one of the user key information and the unique key information as described above. Does the determination unit 23 include the user key information or the unique key information in the input signal? It is determined whether or not.

図4に図示された設定窓40でのユーザーキー情報を、続いて、例を挙げて説明すると、ユーザークライアント11を通じて03が含まれた入力信号が受信される場合、03はシンマッゴのユーザーキー情報を意味するから、判断部23が入力信号にシンマッゴゲームに対する短縮キー情報が含まれたと判断することができる。   Next, the user key information in the setting window 40 shown in FIG. 4 will be described with reference to an example. When an input signal containing 03 is received through the user client 11, 03 is user key information of Symmaggo. Therefore, the determination unit 23 can determine that the input signal includes the shortened key information for the shinmaggo game.

他の例として、ユーザークライアント11を通じて101が含まれた入力信号が受信される場合、101は、シンマッゴゲームの固有キー情報を意味するから、判断部23は、入力信号にシンマッゴゲームに対する短縮キー情報が含まれたと判断することができる。   As another example, when an input signal including 101 is received through the user client 11, since 101 means unique key information of the simmergo game, the determination unit 23 adds the simmergo game to the input signal. It can be determined that the abbreviated key information for is included.

一方、上述した場合に、設定窓を介して入力開始情報または入力終了情報が追加で入力される場合を例に挙げて説明すると、入力開始情報がコンマ(、)で設定され、入力終了情報が「enter」キーの入力で設定されている場合、判断部23は、コンマ、03、及びenterキー入力がユーザークライアント11から受信されれば、シンマッゴゲームによる短縮キー情報が入力されたと判断することができる。つまり、判断部23は、ユーザークライアント11から入力信号を受信した場合に、当該ユーザーのショートカット情報を参照し、ショートカット情報に入力開始情報及び/又は入力終了情報が設定されている(含まれている)か否かを判断する。そして、ショートカット情報に入力開始情報及び/又は入力終了情報が設定されている判断される場合には、ユーザーキー情報又は固有キー情報と、入力開始情報及び/又は入力終了情報とをセットにして、短縮キー情報の入力があったか否かを判断することができる。したがって、この場合、入力開始情報及び/又は入力終了情報が設定されているにも係らず、ユーザーキー情報又は固有キー情報のみが入力されたと判断された場合、短縮キー情報の入力があったと判断しないように構成することができる。   On the other hand, in the case described above, a case where the input start information or the input end information is additionally input through the setting window will be described as an example. The input start information is set by a comma (,), and the input end information is When the “enter” key is input, the determination unit 23 determines that the abbreviated key information by the simmergo game has been input if a comma, 03, and enter key input are received from the user client 11. be able to. That is, when the determination unit 23 receives an input signal from the user client 11, the determination unit 23 refers to the shortcut information of the user, and input start information and / or input end information is set in the shortcut information (included). ) Or not. If it is determined that the input start information and / or input end information is set in the shortcut information, the user key information or unique key information and the input start information and / or input end information are set as a set, It can be determined whether or not the abbreviated key information has been input. Therefore, in this case, if it is determined that only user key information or unique key information has been input although the input start information and / or input end information has been set, it is determined that the short key information has been input. It can be configured not to.

また、他の例として、入力開始情報がコンマ(、)であり、特定ゲームに関するユーザーキー情報で丸型のマウスドラッグ(円形のマウスドラッグ移動軌跡)が設定された場合、判断部23は、コンマ及びマウス丸型ドラッグ入力がユーザークライアント11から受信された場合に、前記特定ゲームに関する短縮キー情報が入力されたと判断することができる。   As another example, when the input start information is a comma (,) and a round mouse drag (circular mouse drag movement locus) is set by user key information related to a specific game, the determination unit 23 determines whether the comma is a comma. When a mouse round drag input is received from the user client 11, it can be determined that the abbreviated key information related to the specific game has been input.

一実施例において、判断部23は、ユーザークライアント11で提供されるウェブページが表示される窓(WINDOW)が活性化(アクティブ)になっている場合に、ユーザークライアント11から受信される入力に短縮キー情報が含まれるか否かを判断する処理を遂行することができる。例えば、ユーザークライアント11上に複数個に窓が表示されている状態において、ユーザークライアント11で提供されるウェブページが表示される窓(WINDOW)が非活性化(非アクティブ)になっている場合、判断部23は、ユーザークライアント11から受信される入力信号に短縮キー情報が含まれるか否かを判断する処理を遂行しない。これによって、サーバー16に中央処理装置及び遊休資源(IDLE SOURCE)を効率的に使用することができる。つまり、判断部23は、入力信号に短縮キー情報が含まれるか否かを判断する処理を遂行するに当り、まずユーザークライアント11で提供されるウェブページが表示される窓(WINDOW)が活性化(アクティブ)状態であるか否かを判断し、アクティブ状態であると判断された場合に、ユーザーからの入力信号に短縮キー情報が含まれるか否かを判断する処理を遂行する。   In one embodiment, the determination unit 23 shortens the input received from the user client 11 when the window (WINDOW) in which the web page provided by the user client 11 is displayed is activated. Processing for determining whether or not key information is included can be performed. For example, when a plurality of windows are displayed on the user client 11 and a window (WINDOW) on which a web page provided by the user client 11 is displayed is inactive (inactive), The determination unit 23 does not perform a process of determining whether or not the input signal received from the user client 11 includes the shortened key information. As a result, the central processing unit and idle resources (IDLE SOURCE) can be efficiently used for the server 16. That is, the determination unit 23 first activates a window (WINDOW) on which a web page provided by the user client 11 is displayed in performing a process of determining whether or not the input signal includes the shortened key information. It is determined whether or not it is in an (active) state, and when it is determined that it is in an active state, processing for determining whether or not the shortened key information is included in the input signal from the user is performed.

また、図3を参照して、段階S33において判断部23が、短縮キー情報がユーザークライアント11から受信される入力信号に含まれていると判断する場合、表示部21は、該当する短縮キー情報に対応するゲームのウェブページ情報を不図示の格納部から抽出し、抽出したゲームのウェブページをユーザークライアント11に出力して表示させる(S34)。   Referring to FIG. 3, when the determination unit 23 determines in step S33 that the shortened key information is included in the input signal received from the user client 11, the display unit 21 displays the corresponding shortened key information. Is extracted from a storage unit (not shown), and the extracted game web page is output and displayed on the user client 11 (S34).

一方、段階S33において判断部23が、短縮キー情報がユーザークライアント11から受信される入力信号に含まれていないと判断する場合、段階S31に戻り、表示部21は、ユーザークライアント11に提供されるウェブページを出力する。   On the other hand, when the determination unit 23 determines in step S33 that the shortened key information is not included in the input signal received from the user client 11, the process returns to step S31, and the display unit 21 is provided to the user client 11. Output a web page.

このように、本発明の実施例によると、サーバー16によって提供される複数個のゲームの中でユーザーがお気に入りのゲームにユーザーキー情報を設定することで、ユーザーキー情報が設定されたゲームは、ウェブページを通じて提供されるゲーム目録から探し出すことなく、設定されたユーザーキー情報のみで該当ゲームにアクセスすることができる長所がある。   As described above, according to the embodiment of the present invention, the user key information is set in the favorite game among the plurality of games provided by the server 16, and the game in which the user key information is set is There is an advantage that the corresponding game can be accessed only by the set user key information without searching from the game list provided through the web page.

なお、上記実施例では、表示部21、設定部22部、及び判断部23の各々全てが、サーバー16に含まれた形態で説明した。しかしながら、本発明の他の実施例によると、表示部21、設定部22、及び判断部23のうち一つ以上がユーザークライアント11に含まれるように構成することもできる。この場合、ショートカット情報は、ユーザークライアント11及び/またはサーバー16に保存されることができる。すなわち、本発明は、ユーザークライアント11のユーザーインターフェースの表示制御方法として適用されることができる。   In the above embodiment, the display unit 21, the setting unit 22, and the determination unit 23 are all included in the server 16. However, according to another embodiment of the present invention, one or more of the display unit 21, the setting unit 22, and the determination unit 23 may be included in the user client 11. In this case, the shortcut information can be stored in the user client 11 and / or the server 16. That is, the present invention can be applied as a display control method for the user interface of the user client 11.

以下、ショートカット情報がユーザークライアント11に保存されて、表示部21、設定部22、及び判断部23すべてがユーザークライアント11に含まれる実施例について説明する。なお、上述した各構成部の機能について重複する部分の説明は省略する。   Hereinafter, an embodiment in which shortcut information is stored in the user client 11 and the display unit 21, the setting unit 22, and the determination unit 23 are all included in the user client 11 will be described. In addition, description of the part which overlaps about the function of each structure part mentioned above is abbreviate | omitted.

表示部21がユーザークライアント11に含まれる場合、サーバー16から受信されるウェブページをユーザークライアント11に表示することができる。この場合、判断部23は、ユーザークライアント11に入力される入力信号に短縮キー情報が含まれるか否かを、ショートカット情報を利用して判断できる。   When the display unit 21 is included in the user client 11, a web page received from the server 16 can be displayed on the user client 11. In this case, the determination unit 23 can determine whether or not the shortcut signal information is included in the input signal input to the user client 11 using the shortcut information.

判断部23によって入力信号に短縮キー情報が含まれると判断された場合、表示部21は、短縮キー情報に対応するゲームのウェブページ情報をユーザークライアント11に表示することができる。この場合、表示部21は、短縮キー情報に対応するゲームのウェブページ情報の取得要請をサーバー16に送信し、表示部21は、サーバー16から取得したゲームのウェブページ情報を表示する制御を遂行する。   When the determination unit 23 determines that the shortened key information is included in the input signal, the display unit 21 can display game web page information corresponding to the shortened key information on the user client 11. In this case, the display unit 21 transmits to the server 16 an acquisition request for game web page information corresponding to the abbreviated key information, and the display unit 21 performs control to display the game web page information acquired from the server 16. To do.

また、表示部21は、ショートカット情報を設定できる設定窓をウェブページ上のあらかじめ指定した位置に表示できる。ここで、設定窓に入力されるユーザーの設定情報に基づいて設定部22が、ショートカット情報を更新することができるのは先に説明した。   The display unit 21 can display a setting window for setting shortcut information at a position designated in advance on the web page. Here, as described above, the setting unit 22 can update the shortcut information based on the user setting information input to the setting window.

なお、上述した例に限らず、表示部21、設定部22、判断部23がユーザークライアント11及びサーバー16に各々に分散された形態で構成することもできる。   Note that the display unit 21, the setting unit 22, and the determination unit 23 are not limited to the example described above, and may be configured in a form in which the user client 11 and the server 16 are distributed.

本発明の実施例にユーザーインターフェース提供方法は、様々なコンピュータにより実行可能なできるプログラム命令形態で具現され、また、これらプログラムはコンピュータ読み取り可能媒体に記録されることができる。コンピュータ読み取り可能な記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独でまたは組合せして含むことができる。   The user interface providing method according to the embodiment of the present invention is implemented in the form of program instructions that can be executed by various computers, and these programs can be recorded on a computer-readable medium. A computer readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc., alone or in combination.

コンピュータ読み取り可能媒体に記録されるプログラム命令は、本発明のために特別に設計されて構成されたものであってもよく、コンピュータソフトウェア分野における当業者に公知されて使用可能になったものであってもよい。コンピュータ読み取り可能記録媒体の例には、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク及び磁気テープのような磁気媒体(magnetic media)、CD−ROM、DVDのような光記録媒体(optical media)、フロップティカルディスク(floptical disk)のような磁気−光媒体(magneto−optical media)及びROM、RAM、フラッシュメモリーなどのようなプログラム命令を記憶して行うように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。また、上述した媒体は、プログラム命令、データ構造などを指定する信号を転送する搬送波を含む光または金属線、導波管などの転送媒体であってもよい。プログラム命令の例には、コンパイラーによって作られるような機械語コードだけでなく、インタープリターなどを用いてコンピュータで実行可能な高級言語コードが含まれる。   The program instructions recorded on the computer readable medium may be specially designed and configured for the present invention and are known and usable by those skilled in the computer software field. May be. Examples of the computer-readable recording medium include a hard disk, a floppy (registered trademark) disk, a magnetic medium such as a magnetic tape, an optical recording medium such as a CD-ROM and a DVD, and a floppy disk. Included are hardware devices that are specially configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media such as (floppy disk) and ROM, RAM, flash memory, and the like. Further, the above-described medium may be a transfer medium such as a light or metal line or a waveguide including a carrier wave for transferring a signal designating a program command, a data structure, or the like. Examples of the program instructions include not only machine language codes created by a compiler but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

上述したハードウェア装置は、本発明の動作を行うために一つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成されることができ、その逆も可能である。   The hardware device described above can be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

以上では具体的な実施例に挙げて本発明を説明してきたが、当該技術分野における通常の知識を持つ者なら、添付の特許請求の範囲に記載された本発明の思想及び領域を逸脱しない範囲内で本発明を様々に修正及び変更できるということは明らかである。   Although the present invention has been described with reference to specific embodiments, those having ordinary knowledge in the technical field will not depart from the spirit and scope of the present invention described in the appended claims. Obviously, various modifications and changes may be made in the present invention.

オンラインゲームシステムの構成を例示する図である。It is a figure which illustrates the structure of an online game system. 本発明の実施例によるサーバーの構成を例示するブロック図である。It is a block diagram which illustrates the composition of the server by the example of the present invention. 本発明の実施例によるユーザーインターフェース提供方法を示すフロー図である。FIG. 5 is a flowchart illustrating a user interface providing method according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施例によって設定窓を例示する図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a setting window according to an embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

11 ユーザークライアント
16 サーバー
21 表示部
22 設定部
23 判断部
24 通信部
40 設定窓
11 User client 16 Server 21 Display unit 22 Setting unit 23 Judgment unit 24 Communication unit 40 Setting window

Claims (16)

ユーザークライアントとネットワークで連結されたサーバーが前記ユーザークライアントにユーザーインターフェース(UI)を提供する方法であって、
前記ユーザークライアントに提供された第1ウェブページを通じて入力される入力信号を前記ユーザークライアントから受信する段階と、
あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定された固有キーのうち少なくともいずれか一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する段階と、
前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを前記ユーザークライアントに伝送する段階と、を含み、さらに、
前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記ユーザークライアントに提供されるウェブページ上に、前記ショートカット情報を設定するための設定窓を表示する段階と、
前記設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を設定または更新する段階と、
を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法。
A server connected to a user client via a network provides a user interface (UI) to the user client,
Receiving from the user client an input signal input through a first web page provided to the user client;
At least one of user key information set for each user for specific content in the input signal with reference to preset shortcut information or a unique key set for each content provided by the server Determining whether or not abbreviated key information including
Wherein when it is determined that the quick key information to the input signal is included, see contains, and transmitting the second web page of the content corresponding to the shortened key information to the user client, further,
Displaying a setting window for setting the shortcut information on the first web page or on the web page provided to the user client separately from the first web page;
Setting or updating the shortcut information based on setting information input via the setting window;
User interface providing method comprising including Mukoto a.
サーバーとネットワークで連結されたユーザークライアントがユーザーインタフェース(UI)を提供する方法であって、
前記サーバーから提供される第1ウェブページを通じてユーザーから入力信号が入力された場合に、あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定された固有キー情報のうち少なくともいずれか一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する段階と、
前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記サーバーに前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを要請し、前記サーバーから提供される前記第2ウェブページを表示する段階と、を含み、さらに、
前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記サーバーから提供されるウェブページ上に、前記ショートカット情報を設定するための設定窓を表示する段階と、
前記設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を設定または更新する段階と、
を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法。
A method of providing a user interface (UI) by a user client connected to a server via a network, comprising:
When an input signal is input from a user through the first web page provided from the server, user key information set for each user for a specific content in the input signal with reference to preset shortcut information Or determining whether or not abbreviated key information including at least one of unique key information set for each content provided by the server is included;
When the quick key information in the input signal is determined to be included, requesting a second web page of the content corresponding to the shortened key information to the server, the second web being provided from said server and displaying the page, only it contains, further,
Displaying a setting window for setting the shortcut information on the first web page or on the web page provided from the server separately from the first web page;
Setting or updating the shortcut information based on setting information input via the setting window;
User interface providing method comprising including Mukoto a.
前記ショートカット情報は、コンテンツのウェブページ情報、前記コンテンツの名称情報、前記ユーザーキー情報、及び前記固有キー情報のうち少なくともいずれか一つを含むことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のユーザーインターフェース提供方法。   The shortcut information includes at least one of content web page information, content name information, the user key information, and the unique key information. User interface provision method. 前記ショートカット情報は、入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上を含み、
前記短縮キー情報が含まれているかの可否を判断する段階は、前記入力開始情報及び前記入力終了情報のうち一つ以上を利用して前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断することを特徴とする請求項1または請求項2に記載のユーザーインターフェース提供方法。
The shortcut information includes one or more of input start information and input end information,
The step of determining whether or not the abbreviated key information is included determines whether or not the abbreviated key information is included in the input signal using at least one of the input start information and the input end information. 3. The method for providing a user interface according to claim 1, wherein the determination is performed.
前記設定窓は、前記ユーザーキー情報が設定されるコンテンツの選択ためのコンテンツリストが表示される第1窓、ユーザー別に前記ユーザーキー情報が設定されたコンテンツリストが表示される第2窓、前記第1窓に表示されたコンテンツリスト上で選択されたコンテンツに前記ユーザーキー情報を付与するための第1ボタン、前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上で選択されたコンテンツのユーザーキー情報を除去するための第2ボタン、及び前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上で各コンテンツのユーザーキー情報を変更するための第3ボタンのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1つに記載のユーザーインターフェース提供方法。The setting window includes a first window for displaying a content list for selecting contents for which the user key information is set, a second window for displaying a content list for which the user key information is set for each user, A first button for assigning the user key information to the content selected on the content list displayed in one window, and the user key information of the content selected on the content list displayed in the second window are removed. The apparatus includes at least one of a second button for performing and a third button for changing user key information of each content on the content list displayed in the second window. The method for providing a user interface according to claim 4. 前記短縮キー情報が含まれているかの可否を判断する段階は、前記短縮キー情報が含まれているかの可否を、前記第1ウェブページが表示される窓が活性化になっている場合に判断することを特徴とする請求項1にまたは請求項2に記載のユーザーインターフェース提供方法。   The step of determining whether or not the abbreviated key information is included determines whether or not the abbreviated key information is included when a window in which the first web page is displayed is activated. The method for providing a user interface according to claim 1, wherein the user interface is provided. 前記ショートカット情報は、前記サーバーまたは前記ユーザークライアントに保存されることを特徴とする請求項1にまたは請求項2に記載のユーザーインターフェース提供方法。   The user interface providing method according to claim 1, wherein the shortcut information is stored in the server or the user client. 請求項1から請求項7のいずれか1つに記載された方法をコンピュータに実行させるためのプログラム記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 A computer-readable recording medium on which a program for causing a computer to execute the method according to any one of claims 1 to 7 is recorded. ユーザークライアントとネットワークで連結されて前記ユーザークライアントにユーザーインターフェースを提供するサーバーであって、
前記ユーザークライアントから入力信号を受信した場合に、あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定された固有キー情報のうち少なくともいずれか一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する判断部と、
前記ユーザークライアントに提供される第1ウェブページを出力して、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを出力する表示部と、
前記ユーザークライアントからデータを受信し、前記表示部から出力されるデータを前記ユーザークライアントに伝送する通信部と、
前記ショートカット情報を設定または更新するための設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を更新または設定する設定部と、を含み、
前記設定窓は、前記表示部によって前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記ユーザークライアントに提供されるウェブページ上に出力されることを特徴とするユーザーインターフェース提供サーバー。
A server connected to a user client via a network to provide a user interface to the user client;
When receiving an input signal from the user client, referring to preset shortcut information, user key information set for each user for specific content in the input signal or for each content provided by the server A determination unit that determines whether or not shortened key information including at least one of the set unique key information is included;
When the first web page provided to the user client is output and it is determined that the short key information is included in the input signal, the second web page of the content corresponding to the short key information is displayed. A display for output;
A communication unit that receives data from the user client and transmits data output from the display unit to the user client;
See containing and a setting unit for updating or setting the shortcut information based on the setting information input via the setting window for setting or updating the shortcut information,
The server for providing a user interface , wherein the setting window is output by the display unit on the first web page or a web page provided to the user client separately from the first web page .
前記ショートカット情報は、コンテンツのウェブページ情報、前記コンテンツの名称情報、前記ユーザーキー情報、及び前記固有キー情報のうち少なくともいずれか一つを含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザーインターフェース提供サーバー。   10. The user interface provision according to claim 9, wherein the shortcut information includes at least one of content web page information, content name information, the user key information, and the unique key information. server. 前記ショートカット情報は、入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上をさらに含み、
前記判断部は、前記入力開始情報及び入力終了情報のうち一つ以上を使用して前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断することを特徴とする請求項9又は10に記載のユーザーインターフェース提供サーバー。
The shortcut information further includes one or more of input start information and input end information,
11. The determination unit according to claim 9 or 10 , wherein the determination unit determines whether the shortened key information is included in the input signal using one or more of the input start information and input end information. The listed user interface providing server.
前記設定窓は、前記ユーザーキー情報が設定されるコンテンツの選択ためのコンテンツリストが表示される第1窓、ユーザー別に前記ユーザーキー情報が設定されたコンテンツリストが表示される第2窓、前記第1窓に表示されたコンテンツリスト上で選択されたコンテンツに前記ユーザーキー情報を付与するための第1ボタン、前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上で選択されたコンテンツのユーザーキー情報を除去するための第2ボタン、及び前記第2窓に表示されたコンテンツリスト上で各コンテンツのユーザーキー情報を変更するための第3ボタンのうち少なくとも一つを含ことを特徴とする請求項9から11のいずれか1つに記載のユーザーインターフェース提供サーバー。 The setting window includes a first window for displaying a content list for selecting contents for which the user key information is set, a second window for displaying a content list for which the user key information is set for each user, A first button for assigning the user key information to the content selected on the content list displayed in one window, and the user key information of the content selected on the content list displayed in the second window are removed. second button to, and claims, characterized in including that at least one of the second on window displays the content list third button for changing the user key information for each content 9 The user interface providing server according to any one of 1 to 11 . 前記判断部は、前記第1ウェブページが表示される窓が活性化になっている場合に、前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれるか否かを判断することを特徴とする請求項9から12のいずれか1つに記載のユーザーインターフェース提供サーバー。 10. The determination unit according to claim 9 , wherein when the window in which the first web page is displayed is activated, the determination unit determines whether or not the shortened key information is included in the input signal. The user interface providing server according to any one of 1 to 12 . サーバーとネットワークで連結されたユーザークライアントで実行されるユーザーインターフェースを提供するプログラムであって、A program that provides a user interface that is executed by a user client connected to a server via a network,
前記サーバーから提供される第1ウェブページを通じてユーザーから入力信号が入力された場合に、あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に特定のコンテンツに対してユーザー別に設定されたユーザーキー情報または前記サーバーによって提供される各コンテンツ別に設定された固有キー情報のうち少なくともいずれか一つを含む短縮キー情報が含まれるか否かを判断する機能と、When an input signal is input from a user through the first web page provided from the server, user key information set for each user for a specific content in the input signal with reference to preset shortcut information Or a function for determining whether or not shortened key information including at least one of unique key information set for each content provided by the server is included;
前記入力信号に前記短縮キー情報が含まれていると判断された場合に、前記サーバーに前記短縮キー情報に対応するコンテンツの第2ウェブページを要請し、前記サーバーから提供される前記第2ウェブページを表示する機能と、When it is determined that the shortened key information is included in the input signal, the second web page of the content corresponding to the shortened key information is requested from the server, and the second web provided from the server is requested. The ability to display pages,
前記ショートカット情報を設定または更新するための設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を更新または設定する機能と、を実現させ、A function for updating or setting the shortcut information based on setting information input through a setting window for setting or updating the shortcut information; and
前記表示する機能は、前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記サーバーから提供されるウェブページ上に前記設定窓を表示することを特徴とするプログラム。The display function is a program that displays the setting window on the first web page or on a web page provided from the server separately from the first web page.
ユーザークライアントとネットワークで連結されたサーバーが前記ユーザークライアントにユーザーインターフェース(UI)を提供する方法であって、A server connected to a user client via a network provides a user interface (UI) to the user client,
前記ユーザークライアントに提供された第1ウェブページを通じて入力される入力信号を前記ユーザークライアントから受信する段階と、Receiving from the user client an input signal input through a first web page provided to the user client;
あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に対応するコンテンツの第2ウェブページを前記ユーザークライアントに伝送する段階と、Transmitting a second web page of content corresponding to the input signal to the user client with reference to preset shortcut information;
前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記ユーザークライアントに提供されるウェブページ上に、前記ショートカット情報を設定するための設定窓を表示する段階と、Displaying a setting window for setting the shortcut information on the first web page or on the web page provided to the user client separately from the first web page;
前記設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を設定または更新する段階と、Setting or updating the shortcut information based on setting information input via the setting window;
を含むことを特徴とするユーザーインターフェース提供方法。A method for providing a user interface, comprising:
ユーザークライアントとネットワークで連結されて前記ユーザークライアントにユーザーインターフェースを提供するサーバーであって、A server connected to a user client via a network to provide a user interface to the user client;
前記ユーザークライアントに提供される第1ウェブページを出力して、前記ユーザークライアントから入力信号を受信した場合に、あらかじめ設定されたショートカット情報を参照して前記入力信号に対応するコンテンツの第2ウェブページを出力する表示部と、When a first web page provided to the user client is output and an input signal is received from the user client, a second web page of content corresponding to the input signal with reference to preset shortcut information A display unit for outputting
前記ユーザークライアントからデータを受信し、前記表示部から出力されるデータを前記ユーザークライアントに伝送する通信部と、A communication unit that receives data from the user client and transmits data output from the display unit to the user client;
前記ショートカット情報を設定または更新するための設定窓を介して入力される設定情報に基づいて前記ショートカット情報を更新または設定する設定部と、を含み、A setting unit that updates or sets the shortcut information based on setting information input through a setting window for setting or updating the shortcut information,
前記設定窓は、前記表示部によって前記第1ウェブページ上又は前記第1ウェブページとは個別に前記ユーザークライアントに提供されるウェブページ上に出力されることを特徴とするユーザーインターフェース提供サーバー。The server for providing a user interface, wherein the setting window is output by the display unit on the first web page or a web page provided to the user client separately from the first web page.
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