JP4743564B2 - Go game distribution system - Google Patents

Go game distribution system Download PDF

Info

Publication number
JP4743564B2
JP4743564B2 JP2000299463A JP2000299463A JP4743564B2 JP 4743564 B2 JP4743564 B2 JP 4743564B2 JP 2000299463 A JP2000299463 A JP 2000299463A JP 2000299463 A JP2000299463 A JP 2000299463A JP 4743564 B2 JP4743564 B2 JP 4743564B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
data
commentary
game record
distribution system
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2000299463A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002102409A (en
Inventor
久雄 滝
秀和 平井
Original Assignee
株式会社エヌケービー
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社エヌケービー filed Critical 株式会社エヌケービー
Priority to JP2000299463A priority Critical patent/JP4743564B2/en
Publication of JP2002102409A publication Critical patent/JP2002102409A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4743564B2 publication Critical patent/JP4743564B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は囲碁の棋譜をオンラインで配信する囲碁の棋譜配信システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、囲碁の棋譜をインターネット上で配信するシステムがある。これは、インターネット上に囲碁対局用サーバを備え、ユーザ同士がネットに接続された端末(コンピュータ)をサーバに接続して、コンピュータで所定の囲碁対局用プログラムを動作させ、碁盤を表示して対局できるシステムにおいて実現されている。
【0003】
このようなシステムにおいては、対局者は、ネットに接続されたコンピュータ表示画面の碁盤上で碁石の打つ位置でマウスをクリックすることにより対局を進める。即ち1手ごとに碁石の位置でネットを介してサーバに送信し、サーバでは、仮想的な碁盤上での碁石を指定位置に配置した棋譜データ作成して対局者に送信する。対局者側では対局の状態を、配信された棋譜データをコンピュータプログラムで処理し、碁盤上の碁石の配置画像をコンピュータの表示画面に表示して対局を行う。
【0004】
このようなシステムでは、第三者は現在対局中の盤面の状態を棋譜データとして受信し、対局者と同様にコンピュータの表示画面に表示し対局を鑑賞することができる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の囲碁の棋譜配信システムでは、棋譜データのほかに特にサービスがなされていないのが現状であり、棋譜データの配信以外の付加サービスが望まれている。このような要望は、特に有名プロ棋士のタイトル戦等の対局において大きい。
【0006】
そこで本発明は、斯かる実情に鑑み、様々な付加サービス囲碁の棋譜配信システムを提供しようとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明では以下の手段を上記の課題を解決するための手段とする。
【0008】
請求項1に記載の発明は、囲碁の対局を鑑賞させるための囲碁の棋譜配信システムであって、前記囲碁の棋譜配信システムにおけるサーバは、対局者の対局における棋譜データを格納する棋譜格納手段と、解説者の画像データと、解説文の文字データと解説用符号とを含む解説情報と、を格納する画像等格納手段と、前記サーバの制御を行う制御手段と、を有しており、前記制御手段は、対局者の対局の棋譜データに基づく棋譜に基づく局面と該対局者に関する情報とを少なくとも表示する画面を、前記対局者の対局を鑑賞する鑑賞者が利用する端末において表示させ、前記棋譜格納手段で新たな着手の棋譜データが更新されると、前記棋譜格納手段で更新した棋譜データを、前記端末に対して送信することで、新たな棋譜に基づく局面を前記画面に表示させ、前記画像等格納手段に格納する解説者の画像データと解説情報とを送信することで、前記対局の解説者が解説を行った局面になると、前記画面における棋譜に基づく局面を表示したまま、該棋譜に基づく局面と同一画面内に前記解説者の画像データおよび解説文を表示させるとともに、自動再生を停止し、前記解説用の符号を前記棋譜に基づく局面に重畳して表示させ、前記鑑賞者が前記画面で所定の操作を行うことで前記解説者の画像データおよび解説文を閉じ、自動再生を再開する、囲碁の棋譜配信システムである。
【0010】
請求項に記載の発明において、前記制御手段は、さらに、対局中の音声を同時に配信する囲碁の棋譜配信システムである。
【0011】
請求項3に記載の発明は、前記制御手段は、さらに、前記画面に、前記対局者の持ち時間、残り持ち時間、経過時間を表示させる、囲碁の棋譜配信システムである。
【0017】
上記各発明によれば、鑑賞者のコンピュータの表示画面には棋譜のほか、持ち時間の状態、解説文、解説者の画像が表示され、更に対局者の会話、解説等が音声として流されるから、鑑賞者の興味が増す。
【0020】
【発明の実施の形態】
以下本発明に係る囲碁の棋譜配信システムの実施の形態について説明する。図1乃至図6は本発明に係る囲碁の棋譜配信システムの実施の形態の第1例を示すものである。
【0021】
本例に係る囲碁の棋譜配信システム1は、サーバ10と、該サーバ10にインターネット2で接続できる複数の端末とを備えたシステムを前提とする。そして、この例では、サーバ10には、端末に対局中あるいは対局が終了した囲碁の棋譜データのほか、対局者の画像、持ち時間の状態、解説文、解説者の画像のデータが格納され、更に対局者の会話、解説等が音声データとして格納されているものである。
【0022】
鑑賞者(利用者)は、手元の端末(コンピュータ)20をインターネット2を介してサーバ10が設けられているサイトに接続し、上記棋譜データ等のデータを自己の端末20にダウンロードし、予めサーバからダウンロードしてインストールしている鑑賞ソフトウエアで、棋譜画面を含む所望の画面を端末ディスプレイに表示し、音声を再生するものである。
【0023】
また、本例では、配信中の対局が現在対局中である場合には、棋譜及びその他の情報は変化があり次第サーバ10側で更新するものとし、鑑賞者は、サーバ10と端末とを常時接続することにより、対局の状態を略リアルタイムで鑑賞できる。
【0024】
図1は、本発明に係る囲碁の棋譜配信システム1のシステム構成の概要を示すものである。この例では、インターネット2を介して端末20はサーバ10と接続された状態を示している。そして端末20には鑑賞ソフトウエアがすでにインストールされている。また、図1では端末は1台しか示していないが、複数台の端末が同時に1台のサーバに接続されうる。
【0025】
本例では、サーバ10は、サーバ10全体の制御を行う制御手段11、インターネットへの通信制御を行う通信手段12、画像表示を行う表示手段13、棋譜データ、音声データ、画像データ、文字データの入力を行う入力手段14、入力された棋譜データを格納する棋譜格納手段15、音声データを格納する音声格納手段、対局者、解説者の写真等の画像データ、解説文等の文字データを格納する画像等格納手段17、及び上記棋譜データ、音声データ、画像データ、文字データを端末に配信可能な所定の状態に編集する棋譜編集手段18とを備えている。
【0026】
本例では、棋譜データは対局者の対局の1打ごとにその配置データを、オペレータが入力手段14から棋譜データとして棋譜格納手段15に入力する。また、対局者の写真データ、消費持ち時間データ、音声データも入力手段から音声格納手段、画像等格納手段に格納される。
【0027】
なお、棋譜の入力には、公知の自動入力の手法を用いることができる他、インターネット上での対局の場合はその棋譜データをまま取り込み格納することができる。
【0028】
また、解説は、解説文書、解説音声、必要な符号を、解説者が解説を行った局面(手数)に連携させて解説者の写真と共に入力する。
【0029】
一方端末20は、端末20全体の制御を行う制御手段21、インターネットへの通信制御を行う通信手段22サーバからインストールした棋譜データ、音声データ、画像データ、文字データを格納するデータ格納手段23、棋譜や写真、文字の画像表示を行う表示手段24、端末20への入力を行う入力手段25、及び上記データ格納手段が格納している棋譜データ、音声データ、画像データ、文字データを表示手段24に表示、音声再生に可能な状態に展開する棋譜展開手段26とを備えている。上記棋譜展開手段26は、上記鑑賞ソフトウエアを実行することにより実現している。
【0030】
次に本例に係る囲碁の棋譜配信システムの作動例を図2及び図3に基づいて説明する。現在対局中あるいは対局が終了した囲碁の鑑賞をしたい利用者は、鑑賞ソフトウエアを立ち上げて、端末20をサーバ10に接続する。具体的には、端末20の電子メールリーダ、WWWブラウザを使ってサーバ10へのリンクをクリックする(SA1)。
【0031】
すると現在までの棋譜データ、対局者の画像(写真)データと音声データ、提供会社の公告バナー画像データがサーバから端末に送出され、図3に示すように、棋譜展開手段26で展開された画像が端末20の表示手段24に画像30として表示される(図3参照)。この例では画像30には、色付の■印32が付加された現在までの最終手を表示した棋譜画面31、対局者の画像33,34、現在の番の表示35、何手目であるかの表示36、その他対局番名37等の鑑賞画面が表示される(SA2)。
【0032】
本例では、対局の途中から鑑賞を始めた場合には、1手目からの現在までの状態を自動的に再生できるものとし、その進行速さはメニューバー38をクリックすることにより表示されるメニューで選択できるほか、スクロールバー39を操作することにより、終了している任意の手数における棋譜等を表示することができる(SA3)。なお終局後にサーバからデータをインストールした場合でも同様に1手目から終局まで自動再生し、任意の手数の棋譜等を再生できる。
【0033】
本例では、対局者が次の一手を打ち対局中継オペレータが次の一手を入力すると(SA4)、サーバ10の棋譜格納手段15は更新される。なお、インターネット対局の場合には対局者が端末画面をクリックして次の手を入力するとサーバの棋譜格納手段が自動的に更新されるものとする。
【0034】
すると、サーバ10からインターネット接続中の全鑑賞者の端末20に送信され、各端末のデータ格納手段の内容は自動的に最新情報に更新される(SA5)。
【0035】
端末では、この更新された最新のデータに基づいて、棋譜画面31、対局者の画像33,34、現在の番の表示35、何手目であるかの表示36、棋譜画面31等の表示が更新される(SA6)。
【0036】
この処理が終局まで繰り返され(SA4〜SA7)中継表示処理は終了する。
【0037】
本例によれば、中継鑑賞画面には、両対局者の画像が表示され、音声を流す等の多彩なサービスを提供することができるので、鑑賞者の興味が深まる。
【0038】
また、画像データ等は随時更新できるため最新のものに、例えば対局当日の対局者画像、音声を配信でき、更に鑑賞者の興味を引く。
【0039】
次に本例に係る囲碁の棋譜解説システムの作動例を図4乃至図6に基づいて説明する。現在対局中あるいは対局が終了した囲碁の解説を参照したい利用者は、鑑賞ソフトウエアを立ち上げて、端末20をサーバ10に接続する。具体的には、端末20の電子メールリーダ、WWWブラウザを使ってサーバ10へのリンクをクリックする(SB1)。
【0040】
すると現在までの棋譜データ、解説データ、解説者の画像(写真)データと音声データ、提供会社の公告バナー画像データがサーバから端末に送出され、棋譜展開手段26で展開された棋譜画像が端末表示手段24に画像40として表示される。
【0041】
この例では画像40には、第27手までの棋譜を表示した棋譜画面41、対局者の紹介42、43、何手目であるかの表示44等の鑑賞画面が表示される(SB2)。この画面でも上述したような自動再生が可能である(SB3)。
【0042】
そして、解説個所になると図6に示すように、画面は解説画面50となる。この解説画面では、棋譜画面51の右側に隣接して解説枠54が表示され、自動再生が停止する。解説枠54には、解説者の画像55と解説文章56が表示され、解説者の音声が流れる。また棋譜画面51上には、碁石のほか解説用の「A」、「B」等の符号52,53、最終手を示す色付■54が表示されている(SB5)。
【0043】
更に本例では、メニューボタンをクリックすることにより、棋譜画面を分割表示(本図と解説図とのそれぞれ左半分など)することができ、解説をより分かりやすく表示することができる(SB6)。
【0044】
そして、利用者が解説閉じるボタンを選択すると、解説画面を閉じ、次の解説個所まで再び自動再生が行われる(SB7)。
【0045】
この処理が終局まで繰り返され(SB3〜SB8)棋譜解説処理は終了する。
【0046】
本例によれば、中継鑑賞画面には、解説者の画像が表示され、音声を流す等の多彩なサービスを提供することができるので、解説参照者の興味が深まる。
【0047】
次に電子メールを使用したシステムについて説明する。このシステムは、予め会員登録した端末20に対してホスト10が電子メールを配信し、端末20ではこの電子メールに記述されたWWWアドレス(URL)を一回クリックするだけで直接希望する対局の棋譜を観戦できるようにしたものである。
【0048】
本例は、図7に示すように、端末20からの会員申し込み(SC1)に対して、ホスト10で認証手続(メールアドレス、ID番号、パスワードの確認等)を行った後(SC2)、会員登録を行う(SC4)。そして会員となったもののメールアドレスをメーリングリストに登録し、対局者、棋譜データ対局内容の更新等の、棋譜データの内容の変更に応じて、会員に対して新たなメールを作成し(SC5)、これをメーリングリストに登録されたものに対しては配信する(SC6)。
【0049】
メールが配信された会員は、メールをメールリーダソフトで受信し(SC7)、必要に応じてメールに記載された事項中のURLをクリック(SC8)することで、ホストのホームページのURLに接続するか、更には会員が観戦したい対局を中継するURLに接続する(SC9)。
【0050】
これによりホスト10は、端末20に対して上述したような棋譜データを送出し(SC10)、端末(20)はこの棋譜データに基づき上記のような内容を表示する。
【0051】
なお、本発明の囲碁の棋譜配信システムは、棋譜の中継表示と解説表示とを別々の処理として説明したが、これらの処理を一つのサービスとして統合して実施することができることはもちろんである。
【0052】
また、本発明は、上述の実施の形態例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることはもちろんである。
【0053】
以上、説明したように本発明の囲碁の棋譜配信システムによれば、鑑賞者の端末の表示画面には、棋譜のほか、持ち時間の状態、解説文、解説者の画像が表示され、更に対局者の会話、解説等が音声として流されるから、囲碁鑑賞者の興味が深まるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態に係る囲碁の棋譜配信システムの構成の概要を示すブロック図である。
【図2】図1に示した囲碁の棋譜配信システムの中継表示の処理を示すフローチャートである。
【図3】図1に示した囲碁の棋譜配信システムの中継処理中の鑑賞者端末での表示画面の一例を示す図である。
【図4】図1に示した囲碁の棋譜配信システムの棋譜解説表示の処理を示すフローチャートである。
【図5】図1に示した囲碁の棋譜配信システムの棋譜解説処理中の鑑賞者端末での表示画面の一例を示す図である。
【図6】図1に示した囲碁の棋譜配信システムの中継処理中の鑑賞者端末での表示画面の一例を示す図である。
【図7】本発明に係る囲碁の棋譜配信システムの他の実施の形態の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 棋譜配信システム
2 インターネット
10 サーバ
12 通信手段
13 表示手段
14 入力手段
15 棋譜格納手段
17 画像等格納手段
18 棋譜編集手段
20 端末
21 制御手段
22 通信手段
23 データ格納手段
24 表示手段
25 入力手段
26 棋譜展開手段
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a Go game distribution system for distributing Go games online.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, there is a system that distributes Go game records over the Internet. This includes a Go game server on the Internet, where users connect a terminal (computer) connected to the net to the server, operate a predetermined Go game program on the computer, display a game board, and play It is realized in a system that can.
[0003]
In such a system, the player advances the game by clicking the mouse at the position where the meteorite hits on the board of the computer display screen connected to the net. That is, each hand is transmitted to the server via the net at the position of the meteorite, and the server creates the game record data in which the meteorite on the virtual board is arranged at the designated position and transmits it to the player. The player side plays the game by processing the distributed game record data with a computer program and displaying the arrangement image of meteorites on the board on the display screen of the computer.
[0004]
In such a system, a third party can receive the state of the board currently being played as game data and display it on the display screen of the computer in the same way as the player to view the game.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional Go game distribution system, there is currently no service other than game data, and additional services other than the distribution of game data are desired. Such a demand is particularly great in games such as title battles of famous professional players.
[0006]
Therefore, in view of such circumstances, the present invention intends to provide a game distribution system for various additional services Go.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In the present invention, the following means are means for solving the above-mentioned problems.
[0008]
The invention described in claim 1 is a Go game distribution system for appreciating Go games, wherein the server in the Go game distribution system includes game record storage means for storing game data in the game of the player The image data of the commentator, commentary information including the character data of the commentary text and the comment code, and storage means for storing images and the like, and control means for controlling the server, The control means displays a screen for displaying at least a situation based on the game record based on the game record data of the player and information on the player on a terminal used by a viewer who views the player's game, When game record data of a new undertaken are updated in game record storage unit, wherein the game record data updated in game record storage unit, by sending to the terminal, before the aspects based on a new game records Is displayed on the screen, by sending the image data and explanatory information for commentators to be stored in the image or the like storing means, at the aspect commentator of the opposite station is performed commentary, aspects based on game record in the Screen while displaying, Rutotomoni to display the image data and the commentary of the exponent in the aspect and the same screen based on該棋score, AutoPlay stopped by superimposing a code for the commentary on aspects based on the game record This is a Go game distribution system in which the viewer performs a predetermined operation on the screen to close the image data and commentary of the commentator and resume automatic reproduction .
[0010]
In the invention according to claim 2 , the control means is a Go game distribution system that further distributes the voice in the game at the same time.
[0011]
The invention according to claim 3, wherein said control means further before outs surface, the opposite station's time limit, the remaining time limit, and displays the elapsed time, a Go game records distribution system.
[0017]
According to the above inventions, Ho of game records on the display screen of the viewer's computer, the time limit of the state, commentary, appear commentator image further conversation opposite station's flowed description such as a voice This increases the interest of the viewer.
[0020]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the Go game distribution system according to the present invention will be described below. 1 to 6 show a first example of an embodiment of the Go game distribution system according to the present invention.
[0021]
The Go game distribution system 1 according to this example is based on a system including a server 10 and a plurality of terminals that can be connected to the server 10 via the Internet 2. In this example, the server 10 stores the game record data of the game that is being played or ended in the terminal, as well as the image of the player, the time status, commentary, and the image data of the commentator. Furthermore, conversations and explanations of players are stored as voice data.
[0022]
The viewer (user) connects the terminal (computer) 20 at hand to the site on which the server 10 is provided via the Internet 2, downloads the data such as the game record data to the terminal 20 of the user, and stores the server in advance. Is a viewing software that is downloaded from and installed on the terminal display to reproduce the sound.
[0023]
Further, in this example, when the game being distributed is currently being played, the game record and other information are updated on the server 10 side as soon as there is a change, and the viewer always maintains the server 10 and the terminal. By connecting, you can appreciate the state of the game in almost real time.
[0024]
FIG. 1 shows an outline of the system configuration of a Go game distribution system 1 according to the present invention. In this example, the terminal 20 is connected to the server 10 via the Internet 2. The viewing software is already installed in the terminal 20. Although only one terminal is shown in FIG. 1, a plurality of terminals can be connected to one server at the same time.
[0025]
In this example, the server 10 includes a control unit 11 that controls the entire server 10, a communication unit 12 that performs communication control to the Internet, a display unit 13 that performs image display, game record data, audio data, image data, and character data. Input means 14 for inputting, game record storage means 15 for storing input game data, audio storage means for storing audio data, image data such as photographs of players and commentators, and character data such as commentary sentences. An image storage means 17 and a game record editing means 18 for editing the game record data, voice data, image data, and character data into a predetermined state that can be distributed to the terminal are provided.
[0026]
In this example, the game record data is placed in the game score storage means 15 as game score data from the input means 14 by the operator for each hit of the player's game. In addition, the player's photo data, consumption time data, and audio data are also stored from the input means to the audio storage means and the image storage means.
[0027]
Note that not only a known automatic input method can be used for inputting the game record, but also the game record data can be taken in and stored in the case of playing on the Internet.
[0028]
In addition, the commentary, commentary speech, and necessary codes are input together with the commentator's photograph in conjunction with the situation (number of actions) that the commentator performed.
[0029]
On the other hand, the terminal 20 includes a control unit 21 that controls the entire terminal 20, a communication unit 22 that performs communication control to the Internet, a data storage unit 23 that stores game data, voice data, image data, and character data installed from the server, Display means 24 for displaying images of photographs, characters, characters, input means 25 for input to the terminal 20, and game record data, voice data, image data, and character data stored in the data storage means. There is provided a staff development means 26 that develops a state capable of display and sound reproduction. The score development means 26 is realized by executing the appreciation software.
[0030]
Next, an operation example of the Go game distribution system according to this example will be described with reference to FIGS. A user who wants to watch the game that is currently playing or has finished playing starts up the viewing software and connects the terminal 20 to the server 10. Specifically, the link to the server 10 is clicked using the e-mail reader of the terminal 20 and the WWW browser (SA1).
[0031]
Then, the game record data up to the present, the player's image (photo) data and sound data, and the announcement banner image data of the provider are sent from the server to the terminal, and the image developed by the game development means 26 as shown in FIG. Is displayed as an image 30 on the display means 24 of the terminal 20 (see FIG. 3). In this example, the image 30 is a game record screen 31 displaying the last hand up to the present with a colored ■ mark 32 added thereto, the player images 33 and 34, the current number display 35, and the number of hands. A display screen such as the display 36 and other game number name 37 is displayed (SA2).
[0032]
In this example, when viewing is started in the middle of the game, the state from the first hand to the present can be automatically reproduced, and the progress speed is displayed by clicking the menu bar 38. In addition to being able to select from the menu, by operating the scroll bar 39, it is possible to display a game score etc. in an arbitrary number of finished steps (SA3). Even when data is installed from the server after the end of the game, the game can be automatically played from the first to the end, and the game record of any number of hands can be played.
[0033]
In this example, when the player hits the next move and the game relay operator inputs the next move (SA4), the game record storage means 15 of the server 10 is updated. In the case of Internet play, when the player clicks on the terminal screen and inputs the next hand, the game record storage means of the server is automatically updated.
[0034]
Then, it is transmitted from the server 10 to all viewer terminals 20 connected to the Internet, and the contents of the data storage means of each terminal are automatically updated to the latest information (SA5).
[0035]
In the terminal, based on the updated latest data, the game screen 31, the player images 33 and 34, the current number display 35, the display number 36, the game screen 31, and the like are displayed. It is updated (SA6).
[0036]
This process is repeated until the end (SA4 to SA7), and the relay display process ends.
[0037]
According to this example, images of both players are displayed on the relay appreciation screen, and a variety of services such as playing audio can be provided, which deepens the viewer's interest.
[0038]
In addition, since image data and the like can be updated at any time, for example, the player image and sound on the day of the game can be distributed, and the viewer's interest is further attracted.
[0039]
Next, an operation example of the Go game description system according to this example will be described with reference to FIGS. A user who wants to refer to the explanation of Go that is currently playing or has finished playing starts up the viewing software and connects the terminal 20 to the server 10. Specifically, the link to the server 10 is clicked using the e-mail reader of the terminal 20 and the WWW browser (SB1).
[0040]
Then, game record data, commentary data, commentator's image (photo) data and voice data, and announcement banner image data of the provider are sent from the server to the terminal, and the game record image developed by the game development means 26 is displayed on the terminal. It is displayed as an image 40 on the means 24.
[0041]
In this example, an appreciation screen such as a game score screen 41 displaying game records up to the 27th hand, player introductions 42 and 43, and a display 44 indicating how many hands are displayed in the image 40 (SB2). The automatic reproduction as described above is also possible on this screen (SB3).
[0042]
Then, at the commentary location, the screen becomes a commentary screen 50 as shown in FIG. In this explanation screen, an explanation frame 54 is displayed adjacent to the right side of the game record screen 51, and automatic reproduction stops. In the commentary frame 54, the commentator's image 55 and commentary text 56 are displayed, and the commentator's voice flows. In addition to the meteorite, symbols 52 and 53 for explanation, such as “A” and “B”, and a colored ■ 54 indicating the final hand are displayed on the game record screen 51 (SB5).
[0043]
Further, in this example, by clicking the menu button, the game record screen can be divided (such as the left half of this figure and the explanatory figure), and the explanation can be displayed more easily (SB6).
[0044]
Then, when the user selects the comment close button, the comment screen is closed and automatic reproduction is performed again up to the next comment part (SB7).
[0045]
This process is repeated until the end (SB3 to SB8), and the game commentary process ends.
[0046]
According to this example, the commentator's image is displayed on the relay appreciation screen, and a variety of services such as playing audio can be provided, which deepens the interest of the commentator.
[0047]
Next, a system using electronic mail will be described. In this system, the host 10 delivers an e-mail to the terminal 20 registered as a member in advance, and the terminal 20 directly records the desired game record with a single click of the WWW address (URL) described in the e-mail. Can watch the game.
[0048]
In this example, as shown in FIG. 7, after performing an authentication procedure (e.g., confirmation of e-mail address, ID number, password) on the host 10 (SC2) for the membership application (SC1) from the terminal 20 (SC2), the member Registration is performed (SC4). Then, the member's e-mail address is registered in the mailing list, and a new e-mail is created for the member in response to changes in the game data contents such as the player, game data update, etc. (SC5) This is distributed to those registered in the mailing list (SC6).
[0049]
The member to whom the mail is delivered receives the mail with the mail reader software (SC7), and connects to the URL of the host homepage by clicking the URL in the item described in the mail (SC8) as necessary. Furthermore, the connection is made to the URL that relays the game that the member wants to watch (SC9).
[0050]
Thereby, the host 10 sends out the game record data as described above to the terminal 20 (SC10), and the terminal (20) displays the contents as described above based on this game record data.
[0051]
In the Go game distribution system of the present invention, the relay display and comment display of the game record have been described as separate processes, but it goes without saying that these processes can be integrated and implemented as one service.
[0052]
Further, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.
[0053]
As described above, according to the Go game records distribution system of the present invention as described, the display screen of the viewer of the terminal, or Ho of game records, the time limit of the state, commentary, commentator image is displayed, further Since the player's conversation, explanation, etc. are played as audio, the effect of deepening the interest of Go viewers is achieved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a configuration of a Go game distribution system according to a first embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a flowchart showing relay display processing of the Go game distribution system shown in FIG. 1;
FIG. 3 is a diagram showing an example of a display screen on a viewer terminal during relay processing of the Go game distribution system shown in FIG. 1;
FIG. 4 is a flowchart showing a game notation display process of the Go game distribution system shown in FIG. 1;
FIG. 5 is a diagram showing an example of a display screen on the viewer terminal during the game description process of the Go game distribution system shown in FIG. 1;
6 is a diagram showing an example of a display screen on the viewer terminal during the relay process of the Go game distribution system shown in FIG. 1; FIG.
FIG. 7 is a flowchart showing processing of another embodiment of the Go game distribution system according to the present invention.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Musical score distribution system 2 Internet 10 Server 12 Communication means 13 Display means 14 Input means 15 Musical score storage means 17 Image etc. storage means 18 Musical score editing means 20 Terminal 21 Control means 22 Communication means 23 Data storage means 24 Display means 25 Input means 26 Deployment means

Claims (3)

囲碁の対局を鑑賞させるための囲碁の棋譜配信システムであって、
前記囲碁の棋譜配信システムにおけるサーバは、
対局者の対局における棋譜データを格納する棋譜格納手段と、
解説者の画像データと、解説文の文字データと解説用符号とを含む解説情報と、を格納する画像等格納手段と、
前記サーバの制御を行う制御手段と、を有しており、
前記制御手段は、
対局者の対局の棋譜データに基づく棋譜に基づく局面と該対局者に関する情報とを少なくとも表示する画面を、前記対局者の対局を鑑賞する鑑賞者が利用する端末において表示させ、
前記棋譜格納手段で新たな着手の棋譜データが更新されると、前記棋譜格納手段で更新した棋譜データを、前記端末に対して送信することで、新たな棋譜に基づく局面を前記画面に表示させ、
前記画像等格納手段に格納する解説者の画像データと解説情報とを送信することで、前記対局の解説者が解説を行った局面になると、前記画面における棋譜に基づく局面を表示したまま、該棋譜に基づく局面と同一画面内に前記解説者の画像データおよび解説文を表示させるとともに、自動再生を停止し
前記解説用の符号を前記棋譜に基づく局面に重畳して表示させ、前記鑑賞者が前記画面で所定の操作を行うことで前記解説者の画像データおよび解説文を閉じ、自動再生を再開する
ことを特徴とする囲碁の棋譜配信システム。
A Go game distribution system for appreciation of Go games,
The server in the Go game distribution system is:
Game record storage means for storing game record data of a player's game;
Storage means such as an image for storing commentary image data, commentary character data and commentary information including commentary codes;
Control means for controlling the server,
The control means includes
A screen that displays at least a situation based on the game record based on the game record data of the player and information on the player is displayed on a terminal used by a viewer who appreciates the player's game,
When the new game record data is updated in the game record storage means, the game record data updated by the game record storage means is transmitted to the terminal, so that the situation based on the new game record is displayed on the screen. ,
By transmitting image data and commentary information of the commentator stored in the image storage means, when the commentator of the game has commented, the aspect based on the game record on the screen is displayed, the phase and the same screen based on the game record to display image data and commentary of the commentator stop Rutotomoni, AutoPlay,
The commentary code is displayed superimposed on the phase based on the game record , and the viewer closes the commentator's image data and commentary by performing a predetermined operation on the screen, and resumes automatic reproduction .
Go game distribution system characterized by that.
前記制御手段は、さらに、
対局中の音声を同時に配信する、
ことを特徴とする請求項1に記載の囲碁の棋譜配信システム。
The control means further includes
Deliver in-game audio simultaneously,
The Go game distribution system according to claim 1.
前記制御手段は、さらに、
記画面に、前記対局者の持ち時間、残り持ち時間、経過時間を表示させる、
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の囲碁の棋譜配信システム。
The control means further includes
Before outs surface, the opposite station's time limit, the remaining time limit, and displays the elapsed time,
The Go game distribution system according to claim 1 or 2, wherein:
JP2000299463A 2000-09-29 2000-09-29 Go game distribution system Expired - Lifetime JP4743564B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000299463A JP4743564B2 (en) 2000-09-29 2000-09-29 Go game distribution system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000299463A JP4743564B2 (en) 2000-09-29 2000-09-29 Go game distribution system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002102409A JP2002102409A (en) 2002-04-09
JP4743564B2 true JP4743564B2 (en) 2011-08-10

Family

ID=18781267

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000299463A Expired - Lifetime JP4743564B2 (en) 2000-09-29 2000-09-29 Go game distribution system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4743564B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101805406B1 (en) * 2016-07-26 2018-01-10 주식회사 코어라인소프트 Method and system for generting baduk record including baduk stone placement time and extracting scenes of baduk games
CN110971964B (en) * 2019-12-12 2022-11-04 腾讯科技(深圳)有限公司 Intelligent comment generation and playing method, device, equipment and storage medium

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS56150581A (en) * 1980-04-24 1981-11-21 Canon Inc Printer
JPH0763546B2 (en) * 1990-11-30 1995-07-12 有限会社小川環境研究所 Game machine
JPH07155463A (en) * 1993-12-09 1995-06-20 Hudson Soft Co Ltd Waging war type fight game device
JP3918230B2 (en) * 1996-04-30 2007-05-23 セイコーエプソン株式会社 Data update monitoring server
JPH1152830A (en) * 1997-08-02 1999-02-26 Mitsugi Shimokubo Language learning system by game
JP3551737B2 (en) * 1997-11-12 2004-08-11 正継 岡田 Go learning system
JP3365289B2 (en) * 1997-12-26 2003-01-08 カシオ計算機株式会社 NETWORK SYSTEM, SERVER DEVICE USED FOR THE SYSTEM, AND RECORDING MEDIUM CONTAINING SERVICE PROVIDING PROGRAM
JPH11206956A (en) * 1998-01-23 1999-08-03 Nikku:Kk Record-reproducing device for game such as go, shogi, etc., provided with guidance, etc., method therefor, and computer-readable string medium with record of game such as go, shogi, etc., provided with guidance, etc.
JPH11341449A (en) * 1998-05-22 1999-12-10 Ricoh Co Ltd Broadcast type distribution method, and computer readable recording medium recorded with program for executing the method by computer
JPH11347176A (en) * 1998-06-08 1999-12-21 Masao Fujisaki Board game managing device
JP2000126358A (en) * 1998-10-21 2000-05-09 Takashi Tsuchida Electronic go board

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002102409A (en) 2002-04-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7039635B2 (en) How to get information processing equipment and users to participate in an application
US7377852B2 (en) Server providing competitive game service, program storage medium for use in the server, and method of providing competitive game service using the server
US20070287141A1 (en) Internet based client server to provide multi-user interactive online Karaoke singing
JP2002324036A (en) Electronic mail system, electronic mail generating system, program, recording medium therefor
JP2004220212A (en) Personal information input system and information management server
JP2005103265A (en) Method and device for quickly participating in online game which friend plays
JP2003164670A (en) Game system, program and information memory medium
JP2003320170A (en) Game system equipped with new replay system
JP3642750B2 (en) COMMUNICATION SYSTEM, COMPUTER PROGRAM EXECUTION DEVICE, RECORDING MEDIUM, COMPUTER PROGRAM, AND PROGRAM INFORMATION EDITING METHOD
JP2002219280A (en) Videogame system, method of controlling it, program of videogame, and computer readable storage medium
JP4743564B2 (en) Go game distribution system
JP4763665B2 (en) Distribution system, terminal device program, distribution method, and command setting method
JP2004302231A (en) Advertisement display system, advertisement display device, advertisement display method, and program
WO2021177439A1 (en) Computer system, game system, proxy play execution/control method, and program
JP5750556B2 (en) Electronic game providing apparatus and electronic game program
US7086948B2 (en) Multi-participant game method using network, game server executing the game method, and storage medium storing game program executing the game method
JP2014210025A (en) Server device, information processing system, and information processing method
JP2015112471A (en) Electronic game provision device and electronic game program
JP4223496B2 (en) E-mail system, e-mail creation method, program, and recording medium
JP2003038857A (en) Card trading system using card information, card competition game system using card information, and information storing medium which can be utilized for them
JP3626457B2 (en) Program distribution system, program information distribution method and apparatus, program composition method, program composition software, and recording medium on which program composition software is recorded
JP6764545B1 (en) Information processing equipment, milestone management methods, and milestone management programs
JP2002301269A (en) Video game machine, its control method, program for video game and computer readable recording medium stored the program
WO2021177360A1 (en) Content playback program and content playback device
JP2019010595A (en) Electronic game provision device and electronic game program

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20070925

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070925

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20070925

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100615

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100810

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100825

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101102

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101227

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110405

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110428

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140520

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4743564

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250