JP4538102B2 - Gaming machine monitoring device - Google Patents

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Description

この発明は、遊技機の監視装置に関し、特に無線でデータの読み出しが可能なRFIDを用いて不正行為を検知する技術に関する。   The present invention relates to a monitoring device for a gaming machine, and more particularly to a technique for detecting fraud using an RFID capable of wirelessly reading data.

パチンコホール等の遊技場では、島設備と称される遊技機の集合用設備によって、複数の遊技機が整列して効率よく収容されている。遊技場に設置される遊技機には、弾球遊技機(パチンコ機)と、回胴式遊技機(パチンコ型スロットマシン、通称パチスロ機)が知られている。遊技場のフロアは複数の島設備によって区画され、来場者及び従業員が歩行でき、遊技者が遊技を行うのに十分な空間が確保される。島設備には、遊技機に隣接して球貸機又はメダル貸機等の関連機器が設けられ、遊技者を煩わすことのない配慮がなされている。島設備は、遊技の配当の払い出しと特定の遊技状態を監視するホストコンピュータに接続されている。ホストコンピュータは、遊技機から払い出された配当や特定の遊技状態となった回数を島設備ごとに集計する。これにより、島設備に設置された遊技機がどのような遊技状態に推移しているかを大略的に把握でき、遊技機に異常が発生していないかどうかがわかる。   In game halls such as pachinko halls, a plurality of gaming machines are arranged and efficiently accommodated by equipment for gathering gaming machines called island equipment. 2. Description of the Related Art Ball game machines (pachinko machines) and swing-type game machines (pachinko slot machines, commonly known as pachislot machines) are known as gaming machines installed in a game hall. The floor of the amusement hall is divided by a plurality of island facilities, and visitors and employees can walk, and sufficient space is secured for the player to play games. In the island facility, related equipment such as a ball lending machine or a medal lending machine is provided adjacent to the gaming machine, and consideration is given so as not to bother the player. The island facility is connected to a host computer that monitors game payout and a specific gaming state. The host computer counts the dividends paid out from the gaming machines and the number of times that a specific gaming state is reached for each island facility. As a result, it is possible to roughly grasp what gaming state the gaming machine installed on the island facility is in, and whether or not an abnormality has occurred in the gaming machine.

遊技機に異常が発生する原因は、遊技機の処理エラーによるものと、不正行為によるものとがある。不正行為には、遊技プログラムを記憶したIC又は回路基板をすり換える行為や、遊技プログラムが誤作動を起こす電波を遊技機の周辺で発生させる行為、遊技機に器具等を差し込む行為、部品を交換する行為などがある。これらの不正行為に対処するため、遊技場では複数の監視カメラを設置して不正行為が行われているか否かの監視を行っている。また、遊技機の回路基板を透明なケースに収納封印し、回路基板が容易にすり替えられることを防止している。   There are two causes of an abnormality in a gaming machine, one due to a processing error of the gaming machine and one caused by an illegal act. For fraudulent acts, the act of switching the IC or circuit board storing the game program, the act of generating radio waves around the game machine that cause the game program to malfunction, the act of inserting equipment etc. into the game machine, replacing parts There is an act to do. In order to deal with these fraudulent acts, amusement halls are equipped with a plurality of monitoring cameras to monitor whether or not fraudulent acts are being performed. In addition, the circuit board of the gaming machine is housed and sealed in a transparent case to prevent the circuit board from being easily replaced.

さらに、遊技性に係る主要な制御を行うメイン基板等の電子部品に、非接触でIDコード等の製品情報を認識可能とするRFID(Radio Frequency Identification、以下「RFID」という。)を装着することが行われている。RFIDを用いることで、遊技機の基板等の部品の管理を容易に行えるとともに、不正行為を検知することができるようになる。   Further, an RFID (Radio Frequency Identification, hereinafter referred to as “RFID”) that can recognize product information such as an ID code in a non-contact manner is attached to an electronic component such as a main board that performs main control relating to game play. Has been done. By using RFID, it is possible to easily manage components such as a board of a gaming machine and detect fraud.

上記RFIDは、集積回路(記憶部を含む。)と、無線回路と、アンテナとを備える応答機である。これに対応する質問機としてRFIDから情報を読み取るための読込装置(以下「RFIDリーダ(監視装置)」という)がある。これは、制御部と、無線回路と、アンテナとを備えるものである。RFIDが非接触で通信を行うための方式として、13.56MHzの交流磁界によるコイルの相互誘導を利用して通信する電磁結合型・電磁誘導型、2.45GHzのマイクロ波で送受信を行うマイクロ波型がある。   The RFID is a responder including an integrated circuit (including a storage unit), a wireless circuit, and an antenna. As an interrogator corresponding to this, there is a reading device (hereinafter referred to as “RFID reader (monitoring device)”) for reading information from an RFID. This includes a control unit, a radio circuit, and an antenna. As a method for non-contact communication by RFID, electromagnetic coupling type / electromagnetic induction type that uses mutual induction of coils by 13.56 MHz AC magnetic field, and microwave that transmits / receives by 2.45 GHz microwave There is a type.

特開2004−194690号公報「遊技機」 制御装置の設置状態をホールコンピュータに通知可能とすることにより、たとえ封印の偽造がされた場合でも脱着の痕跡を残すことができ、よりセキュリティー機能に優れた遊技機を提供する。記録手段(IDタグ)を備え、記録手段から信号を受信することにより、前記制御装置と前記筐体との位置関係を確認し、所定の位置関係が保たれない場合にホールコンピュータに通報する。JP 2004-194690 A “Game Machine” By making it possible to notify the hall computer of the installed state of the control device, it is possible to leave a trace of desorption even if the seal is forged, and it has a better security function To provide gaming machines. By providing a recording means (ID tag) and receiving a signal from the recording means, the positional relationship between the control device and the housing is confirmed, and if the predetermined positional relationship is not maintained, the hall computer is notified. 特開2005−58677号公報「監視システム」 遊技場で行われる不正行為を監視して、これを的確に発見する。スロットマシンには、識別情報が記憶されたRFIDが設けられている。島設備にはRFIDアンテナ装置が設けられている。RFIDアンテナ装置はRFIDタグに電波を発信し、RFIDタグに記憶された識別情報がRFIDアンテナ装置に受信される。受信された識別情報は、ホールコンピュータに送られる。ホールコンピュータでは、識別情報を照合してスロットマシンの認証を行う。識別情報が読み取れないときや、識別情報が誤ったものであるときには、異常報知装置が作動して、スロットマシンに不正行為が行われた可能性があることが遊技場の従業員に報知される。JP, 2005-58677, A "Monitoring system" The fraudulent act performed in a game hall is monitored and this is discovered accurately. The slot machine is provided with an RFID in which identification information is stored. An RFID antenna device is provided in the island facility. The RFID antenna device transmits radio waves to the RFID tag, and the identification information stored in the RFID tag is received by the RFID antenna device. The received identification information is sent to the hall computer. The hall computer verifies the identification information and authenticates the slot machine. When the identification information cannot be read or the identification information is incorrect, the abnormality notification device is activated to notify the game hall employee that the slot machine may have been cheated. .

上記先行技術によれば、基板交換等の不正行為を発見できるものの、単に不正行為の有無を検知するにすぎず、さらに詳細な情報、例えば交換された基板の現在位置や、不正行為者の移動経路などを知ることができなかった。不正行為の検知したときに素早く対応しないと、不正行為者を取り逃がすおそれが高い。詳細な情報がないと素早い対応は困難である。   According to the above prior art, although it is possible to detect fraudulent activities such as board replacement, it merely detects the presence or absence of fraud, and more detailed information such as the current position of the replaced board and the movement of fraudsters I could not know the route. If you do not respond quickly when a fraud is detected, there is a high risk that you will miss the fraudster. Without detailed information, it is difficult to respond quickly.

本発明は、上記課題を解決することを目的とし、不正行為を検知するとともに、その詳細な情報、例えば交換された基板の現在位置や、不正行為者の移動経路などを提供可能な遊技機の監視装置を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems, and to detect a fraudulent act and to provide detailed information such as the current position of the replaced board, the movement route of the fraudster, etc. An object is to provide a monitoring device.

この発明は、整列して配置される複数の遊技機の内部にそれぞれ設けられる監視装置であって、
前記複数の遊技機は、それぞれ、CPU及び半導体メモリを含む電子部品を搭載した基板と、前記基板の電気的接続のための複数の電線を含むハーネスとを備え、
予め固有の情報が書き込まれたRFIDが、前記CPU、前記半導体メモリ、前記基板及び前記ハーネスの少なくともひとつに設けられ、
前記監視装置は、少なくとも自身が設けられている遊技機内の前記RFIDに関する固有の情報が予め登録された記憶部と、前記RFIDと無線で通信を行い前記RFIDの情報を読み取る通信部とを備え、
前記通信部による前記RFIDの読み取り可能な範囲は、自身が設けられている遊技機よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置による読み取り可能な範囲と少なくとも一部で重なっており、
前記監視装置は、前記記憶部に登録された前記RFIDの少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、又は、読み取られたRFIDの情報が前記記憶部に予め登録されているものに対応しないとき異常と判定し、その旨を示す異常信号を出力するものである。
The present invention is a monitoring device provided in each of a plurality of gaming machines arranged in alignment,
Each of the plurality of gaming machines includes a board on which electronic components including a CPU and a semiconductor memory are mounted, and a harness including a plurality of electric wires for electrical connection of the board,
RFID in which unique information is written in advance is provided in at least one of the CPU, the semiconductor memory, the substrate, and the harness,
The monitoring device includes at least a storage unit in which unique information regarding the RFID in the gaming machine in which the monitoring device is provided is pre-registered, and a communication unit that wirelessly communicates with the RFID and reads the information of the RFID.
The range in which the RFID can be read by the communication unit is wider than the gaming machine in which the communication unit is provided, and overlaps at least partially with the range that can be read by other monitoring devices provided in adjacent gaming machines. And
The monitoring device is abnormal when information of at least one of the RFIDs registered in the storage unit cannot be read or when the read RFID information does not correspond to the information registered in the storage unit in advance. And an abnormal signal indicating that fact is output.

前記監視装置は、少なくとも隣接する遊技機に設けられている他の監視装置と通信可能に構成され、
読み取り可能であったRFIDの情報を読み取れなくなったとき、読み取れなくなった前記RFIDの固有の情報を含む失跡信号を前記他の監視装置へ送信するとともに、
前記他の監視装置から前記失跡信号を受信し、自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において前記失跡信号に含まれる前記固有の情報に対応するRFIDを読み取ったとき、その旨を意味する発見信号を前記他の監視装置へ送る。
The monitoring device is configured to be communicable with at least another monitoring device provided in an adjacent gaming machine,
When it becomes impossible to read the information of the RFID that was readable, a stale signal including the unique information of the RFID that could not be read is transmitted to the other monitoring device,
When the RFID signal corresponding to the unique information included in the sight signal is read within the range that can be read by the communication unit, the discovery signal means that the sight signal is received from the other monitoring device To the other monitoring device.

前記失跡信号には、移動回数の情報が含まれ、
前記監視装置は、読み取り可能であったRFIDの情報を読み取れなくなった場合、
読み取れなくなった当該RFIDの情報が、前記他の監視装置から送られてきた前記失跡信号に含まれていた前記固有の情報に対応するものであったとき、前記失踪信号に含まれていた前記移動回数を増やし、当該移動回数の情報を前記失跡信号に含めて前記他の監視装置へ送信するか、又は、
読み取れなくなった当該RFIDの情報が、前記他の監視装置から送られてきた前記失跡信号に含まれていた前記固有の情報に対応するものでなかったとき、初期化した前記移動回数の情報を前記失跡信号に含めて前記他の監視装置へ送信し、
自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において前記他の監視装置から受信した前記失跡信号に含まれる前記固有の情報に対応するRFIDの情報を読み出したとき、前記失跡信号に含まれる前記移動回数を調べ、当該移動回数が予め定められた値を超えている場合、その旨を意味する警報信号を出力する。
The lost signal includes information on the number of movements,
When the monitoring device becomes unable to read RFID information that was readable,
When the RFID information that can no longer be read corresponds to the unique information included in the trace signal sent from the other monitoring device, the movement included in the disappearance signal Increase the number of times, include the information on the number of movements included in the trace signal and transmit to the other monitoring device, or
When the RFID information that can no longer be read does not correspond to the specific information included in the trace signal sent from the other monitoring device, the initialized information on the number of movements is displayed. Send it to the other monitoring device by including it in the trace signal,
When reading RFID information corresponding to the specific information included in the trace signal received from the other monitoring device within a range that can be read by the communication unit of itself, the number of movements included in the trace signal is calculated. If the number of times of movement exceeds a predetermined value, an alarm signal indicating that is output.

前記監視装置は、前記失跡信号に含まれていたRFIDの固有の情報を前記警報信号に含めて前記他の監視装置へ送信し、
前記他の監視装置から前記警報信号を受けたとき、前記警報信号に含まれるRFIDの固有の情報が、自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において受信したことのあるRFIDの固有の情報に対応するとき、エラー報知を行う。
The monitoring device includes the unique information of the RFID included in the lost signal in the alarm signal and transmits the information to the other monitoring device.
When receiving the alarm signal from the other monitoring device, the RFID specific information included in the alarm signal corresponds to the RFID specific information that has been received within the range that can be read by the communication unit of its own. Error notification.

この発明は、整列して配置される複数の遊技機と、前記複数の遊技機の内部にそれぞれ設けられる監視装置と、前記複数の遊技機を管理するホールコンピュータとを備える遊技機の監視システムであって、
前記複数の遊技機は、それぞれ、CPU及び半導体メモリを含む電子部品を搭載した基板と、前記基板の電気的接続のための複数の電線を含むハーネスとを備え、
予め固有の情報が書き込まれたRFIDが、前記CPU、前記半導体メモリ、前記基板及び前記ハーネスの少なくともひとつに設けられ、
前記監視装置は、自身が設けられている遊技機内の前記RFIDに関する固有の情報が予め登録された記憶部と、前記RFIDと無線で通信を行い前記RFIDの情報を読み出す通信部とを備え、
前記通信部による前記RFIDの読み取り可能な範囲は、自身が設けられている遊技機よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置による読み取り可能な範囲と少なくとも一部で重なっており、
前記監視装置は、前記記憶部に登録された前記RFIDの少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、その旨を示す失跡信号を出力し、又は、読み取られたRFIDの情報が前記記憶部に予め登録されていないものであるとき異常と判定し、その旨を示す異常信号を前記ホールコンピュータへ出力し、
前記ホールコンピュータは、前記複数の遊技機のいずれかの前記監視装置から前記異常信号又は前記失跡信号を受けたとき、異常を報知するものである。
The present invention is a gaming machine monitoring system comprising a plurality of gaming machines arranged side by side, a monitoring device provided inside each of the gaming machines, and a hall computer that manages the gaming machines. There,
Each of the plurality of gaming machines includes a board on which electronic components including a CPU and a semiconductor memory are mounted, and a harness including a plurality of electric wires for electrical connection of the board,
RFID in which unique information is written in advance is provided in at least one of the CPU, the semiconductor memory, the substrate, and the harness,
The monitoring device includes a storage unit in which unique information regarding the RFID in the gaming machine in which the monitoring device is provided is pre-registered, and a communication unit that wirelessly communicates with the RFID and reads the information of the RFID,
The range in which the RFID can be read by the communication unit is wider than the gaming machine in which the communication unit is provided, and overlaps at least partially with the range that can be read by other monitoring devices provided in adjacent gaming machines. And
When the monitoring device cannot read at least any information of the RFID registered in the storage unit, the monitoring device outputs a trace signal indicating that, or the read RFID information is stored in the storage unit in advance. When it is not registered, it is determined as abnormal, and an abnormal signal indicating that is output to the hall computer,
The hall computer reports an abnormality when the abnormality signal or the lost signal is received from the monitoring device of any of the plurality of gaming machines.

前記失跡信号には、前記監視装置で読み取れなくなった前記RFIDの固有の情報が含まれ、
前記ホールコンピュータは、前記RFIDの固有の情報ごとに前記失跡信号の受信回数を計数し、当該受信回数が予め定められた値を超えたとき、エラー報知するとともに、
前記失跡信号の発信元の前記監視装置又は当該監視装置が設置されている遊技機に対して、エラー報知を行うように指令を出すようにしてもよい。
The trace signal includes information unique to the RFID that cannot be read by the monitoring device,
The hall computer counts the number of times of reception of the lost signal for each unique information of the RFID, and when the number of times of reception exceeds a predetermined value, notifies the error,
A command may be issued so that an error notification is issued to the monitoring device that is the source of the lost signal or the gaming machine in which the monitoring device is installed.

RFID(Radio Frequency Identification)とは、電子的なタグの一種であり、内部に電子的な情報をもち、読取装置と電波で通信することで物を識別する装置である。一般的には、RFIDはアンテナと、無線回路と、情報を記憶したり読み出したりするための制御回路と、情報を記憶するメモリとを備える。RFIDについて、移動体識別装置、リモートID、ICタグ、IDタグ、RFタグ、無線タグ、電子タグ、トランスポンダなどさまざまな名称が用いられているが、本明細書において上記機能を実現できるものをRFIDと呼ぶことにする。   RFID (Radio Frequency Identification) is a type of electronic tag that has electronic information inside and identifies an object by communicating with a reader using radio waves. In general, an RFID includes an antenna, a wireless circuit, a control circuit for storing and reading information, and a memory for storing information. Various names are used for RFID, such as mobile object identification devices, remote IDs, IC tags, ID tags, RF tags, wireless tags, electronic tags, and transponders. I will call it.

この発明によれば、監視装置のRFIDの読み取り可能な範囲を遊技機よりも広げ、隣接する遊技機の他の監視装置による読み取り可能な範囲と重複させたので、RFIDの状態を複数の監視装置で監視でき、基板等の不正な交換を確実に検知することができる。例えば、遊技機の電源がオフにされた場合でも隣接する監視装置が電源オフの遊技機を監視し、当該遊技機に代わって異常を報知できる。この発明によれば、監視装置用に遊技機とは別系統の電源を備える必要はない。   According to the present invention, the range in which the RFID of the monitoring device can be read is wider than that of the gaming machine and overlapped with the range that can be read by other monitoring devices of the adjacent gaming machine. It is possible to reliably detect the illegal replacement of the substrate or the like. For example, even when a gaming machine is powered off, an adjacent monitoring device can monitor the gaming machine that is powered off and can notify the abnormality in place of the gaming machine. According to the present invention, it is not necessary to provide a power supply of a separate system from the gaming machine for the monitoring device.

発明の実施の形態1.
この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図1は遊技機(スロットマシン、回胴式遊技機とも呼ばれる)の正面図である。
スロットマシン10で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口100に直接メダルを入れる。メダル投入口100は、スロットマシン10の正面で略中央の高さに設けられている。
Embodiment 1 of the Invention
A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a gaming machine (also called a slot machine or a spinning cylinder gaming machine).
A player who wants to enjoy a game with the slot machine 10 first borrows a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and inserts a medal directly into the medal insertion slot 100 of the medal insertion device. The medal slot 100 is provided at a substantially central height in front of the slot machine 10.

スロットマシン10は、四角い箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。ベットスイッチ16は、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、メダル投入口100に連続してメダル投入をして貯留させた貯留メダル数を減じてメダル投入に代える。精算スイッチ17は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出す。スタートスイッチ30は回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、リールユニット60の駆動を開始させる。ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。リールユニット60は、三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。62は各種の演出を行うための液晶表示部である。   The slot machine 10 has a square box-shaped housing 11. A square window-like display window 12 facing the player side is formed at the center and upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40 can be seen is formed at the center of the display window 12 at the center. The bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and reduces the number of stored medals that are continuously inserted into the medal insertion slot 100 and stored to replace the medal insertion. The settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotating reel, and pays out the stored inserted medal. The start switch 30 is a lever positioned obliquely below the rotary reel 40 and starts driving the reel unit 60 on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is inserted. The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. The reel unit 60 is composed of three rotating reels 40. Each rotary reel 40 includes a rotary drum made of synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotary drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed. Reference numeral 62 denotes a liquid crystal display unit for performing various effects.

スロットマシン10の内部には、後述のように、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置が内蔵されている。制御装置は、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPU(処理部)が遊技者の操作を受けてROM(記憶部)に記憶されたプログラムを読み込むことで動作させるものであり、具体的には、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作に基づき回転リール40の回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカ等の表示を制御する。CPUが動作する際に必要な一時的なデータなどはRAM(記憶部:一般にRAMは揮発性メモリであり、その電源断によりデータは原則失われるが、本遊技機においてはその一部又は全部についてバッテリなどのバックアップ電源が用意されていることがあり、この場合は電源断でもデータは失われない)に記憶される。CPUはROMに記録されたプログラムに従って所定の動作を行うとともに、処理に必要な一時的なデータをRAMに記録するとともに記録されたデータを必要に応じて読み出して参照する。   Inside the slot machine 10, a control device for controlling the overall operation of the slot machine 10 is incorporated as will be described later. The control device is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. The CPU (processing unit) is operated by reading a program stored in a ROM (storage unit) in response to the player's operation. Specifically, the CPU (processing unit) is operated by the start switch 30 and the stop switch 50. Based on this, the rotation and stop of the rotary reel 40 are controlled, and the display of lamps, speakers, and the like are controlled. Temporary data necessary for the operation of the CPU is RAM (storage unit: RAM is generally a volatile memory, and data is lost in principle when the power is turned off. A backup power source such as a battery may be prepared. In this case, data is not lost even if the power is cut off). The CPU performs a predetermined operation in accordance with a program recorded in the ROM, records temporary data necessary for processing in the RAM, and reads out and refers to the recorded data as necessary.

スタートスイッチ30は、前述のように回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、入賞判定に応じて得られる「再遊技(Replay)」時には前遊技からの所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。   The start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40 as described above. The start switch 30 can be obtained on the condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is inserted or according to a winning determination. "Replay)" is to start driving the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.

ストップスイッチ50は、前述のようにリールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40の回転を停止するように設定されている。   The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60 as described above. Specifically, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is disposed below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set to stop the rotation of the corresponding rotating reel 40.

メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、前記「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作すると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓13の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると入賞と判定され、図示しないホッパーユニットを介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしてもよい。   When the start switch 30 is operated on the condition that the medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or on the condition that a predetermined time elapses from the previous game at the time of the “replay”, the reel unit 60 is driven, and the three The rotary reel 40 starts to rotate. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 are operated, the rotation of the three rotary reels 40 is stopped. At this time, if a predetermined symbol 61 on the effective pay line of the display window 13 stops, it is determined that the winning is made, and a predetermined number of medals are paid out through a hopper unit (not shown). In addition, you may credit instead of paying out medals.

図2はスロットマシン10の電気的な概略構造を示すブロック図である。この図において電源系統についての表示は省略されている。スロットマシン10は、その主要な処理装置としてメイン基板1とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板2とを備える。なお、少なくともメイン基板1は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical schematic structure of the slot machine 10. In this figure, the display about the power supply system is omitted. The slot machine 10 includes a main substrate 1 and a sub-substrate 2 that operates in response to commands from the main substrate 1 as main processing devices. At least the main substrate 1 is accommodated inside the case so that it cannot be contacted from the outside, and a sealing process is performed so that traces remain when the substrates are removed.

メイン基板1は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リールの回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板1は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。   The main board 1 is for performing an internal lottery in response to a player's operation, and processing such as reel rotation / stop and medal payout. The main board 1 includes a CPU that performs a control operation according to a preset program, a ROM that is a storage unit that stores the program, and a RAM that temporarily stores processing results and the like.

サブ基板2は、メイン基板1からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板2は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。コマンドの流れはメイン基板1からサブ基板2への一方のみであり、逆にサブ基板2からメイン基板1へコマンド等が出されることはない。   The sub-board 2 is for receiving a command signal from the main board 1 and notifying the result of the internal lottery and performing various effects. The sub-board 2 includes a CPU that performs a control operation according to a preset program corresponding to the command signal, a ROM that is a storage unit that stores the program, and a RAM that temporarily stores processing results and the like. The flow of commands is only one from the main board 1 to the sub board 2, and conversely, no command or the like is issued from the sub board 2 to the main board 1.

メイン基板1にはスタートスイッチ30,ストップスイッチ50,リール駆動部70,リール位置検出回路71、ホッパー駆動部80、ホッパー81及びホッパー81から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部82が接続されている。サブ基板2には液晶表示装置62の制御基板200、スピーカ201、LED基板202などの周辺基板(ローカル基板)が接続されている。   The main board 1 includes a start switch 30, a stop switch 50, a reel drive unit 70, a reel position detection circuit 71, a hopper drive unit 80, a hopper 81, and a medal detection unit 82 for counting the number of medals paid out from the hopper 81. Is connected. A peripheral board (local board) such as a control board 200 of the liquid crystal display device 62, a speaker 201, and an LED board 202 is connected to the sub board 2.

本発明の実施の形態は、ソケットやコネクタで装着され容易に交換可能で、不正行為者に狙われやすいROM、CPU、基板、基板間を接続するワイヤハーネス(以下、単にハーネスと記す)にRFIDを取り付けたことを特徴とする。なお、リールユニット70,71、ホッパーユニット80,81,82、図示しない電源ユニットにRFIDを取り付けるようにしてもよい。メイン基板1のCPU1aにはRFID1a−Rが、同ROM1bにはRFID1b−Rが、メイン基板1にはRFID1−Rがそれぞれ取り付けられている。サブ基板2のCPU2aにはRFID2a−Rが、同ROM2bにはRFID2b−Rが、サブ基板2にはRFID2−Rがそれぞれ取り付けられている。メイン基板1とサブ基板2を接続するハーネス3にはRFID3−Rが取り付けられている。各RFIDはそれぞれしっかりと固定されていて容易に取り外せないようになっている。基板・ハーネスに個別認証を行うためのRFIDは、各構成要素を一意に認証するため、その内部に埋め込まれているような形状が望ましい。   In the embodiment of the present invention, an RFID is attached to a wire harness (hereinafter simply referred to as a harness) that connects between a ROM, a CPU, a substrate, and a substrate that can be easily replaced by a socket or a connector and that is easily targeted by an unauthorized person. It is characterized by having attached. The RFID may be attached to the reel units 70 and 71, the hopper units 80, 81 and 82, and a power supply unit (not shown). RFID 1a-R is attached to the CPU 1a of the main board 1, RFID 1b-R is attached to the ROM 1b, and RFID 1-R is attached to the main board 1. RFID 2a-R is attached to the CPU 2a of the sub board 2, RFID 2b-R is attached to the ROM 2b, and RFID 2-R is attached to the sub board 2. An RFID 3 -R is attached to a harness 3 that connects the main board 1 and the sub board 2. Each RFID is firmly fixed so that it cannot be easily removed. The RFID for performing individual authentication on the board / harness desirably has a shape embedded in the component in order to uniquely authenticate each component.

RFIDとは電子的なタグの一種であり、内部に電子的な情報をもち、読取装置と電波で通信することで物(本発明の実施の形態ではROM、CPU、基板、ハーネス)を識別する装置である。RFIDは、保持する情報量が多い、離れていても認識することができる、多数のRFIDを同時に認識することができる、保持している情報量を書き換えることができる、といった特徴を備える。図示しないが、RFIDは、アンテナと、無線回路と、情報を記憶したり読み出したりするための制御回路と、情報を記憶するメモリとを備える。   An RFID is a type of electronic tag that has electronic information inside and identifies an object (in the embodiment of the present invention, ROM, CPU, board, harness) by communicating with a reader via radio waves. Device. RFID has features such as a large amount of information to be held, being able to be recognized even when separated, a number of RFIDs being simultaneously recognized, and an amount of information being held being rewritten. Although not shown, the RFID includes an antenna, a radio circuit, a control circuit for storing and reading information, and a memory for storing information.

各RFIDには製品情報や履歴情報などの管理情報を記憶することができる。例えば製品情報として次のような情報を予め記憶している。
(1)ID番号
(2)メーカー情報
(3)ユニット名(予め定められたコード情報:例えば「001」(メイン基板))
(4)工場製造日
(5)工場検査日
(6)出荷日
(7)出荷先(予め定められたコード情報)
(8)設置日
(9)設置場所
(10)取付部品名(予め定められたコード情報:例えば「101」(ROM))
(11)リサイクルのパラメータ
(12)回収日
Each RFID can store management information such as product information and history information. For example, the following information is stored in advance as product information.
(1) ID number (2) Manufacturer information (3) Unit name (predetermined code information: eg “001” (main board))
(4) Factory manufacturing date (5) Factory inspection date (6) Shipment date (7) Shipment destination (predetermined code information)
(8) Installation date (9) Installation location (10) Mounting part name (predetermined code information: eg “101” (ROM))
(11) Recycle parameters (12) Collection date

本発明の実施の形態は、遊技機の筐体内にRFIDリーダ(監視装置)4をさらに備えることを特徴とする。RFIDリーダ(監視装置)4は、遊技機の筐体内の各RFIDと通信を行い、その情報を読み取ることができる。例えば、電磁結合型・電磁誘導型のRFIDであればコイル(アンテナ)を各部品の近くに配置することにより、RFIDリーダ(監視装置)4は全てのRFIDと通信可能になる。マイクロ波型であれば、指向性アンテナを複数設けて各RFIDに向けたり、無指向性アンテナを用いることにより、RFIDリーダ(監視装置)4は全てのRFIDと通信可能になる。   The embodiment of the present invention is characterized in that an RFID reader (monitoring device) 4 is further provided in the housing of the gaming machine. The RFID reader (monitoring device) 4 can communicate with each RFID in the housing of the gaming machine and read the information. For example, in the case of an electromagnetic coupling type / inductive type RFID, the RFID reader (monitoring device) 4 can communicate with all RFIDs by arranging a coil (antenna) close to each component. In the case of the microwave type, the RFID reader (monitoring device) 4 can communicate with all RFIDs by providing a plurality of directional antennas and directing them to each RFID, or by using an omnidirectional antenna.

RFIDリーダ(監視装置)4は、自身が設けられている遊技機内のRFID(RFID1−R、RFID1a−R、RFID1b−R、などの全部のRFID)に関する固有の情報(詳しくは後述)が予め登録された記憶部4aと、RFIDと無線で通信を行いRFIDの情報を読み出す通信部4bとを備える。通信部4bは、他のコンピュータ(例えばホールコンピュータ)と通信する機能を備えていてもよい。   The RFID reader (monitoring device) 4 is pre-registered with unique information (details will be described later) regarding the RFID (RFID1-R, RFID1a-R, RFID1b-R, etc.) in the gaming machine in which it is provided. Storage unit 4a, and a communication unit 4b that wirelessly communicates with the RFID and reads information of the RFID. The communication unit 4b may have a function of communicating with another computer (for example, a hall computer).

遊技機は、その集合用設備(以下、複数の遊技機を整列して収納している集合用設備を「島設備」又は単に「島」と記す)に整列して収容されている。島設備に収納された遊技機それぞれにはRFIDリーダ(監視装置)4が設けられていて、後述するように相互に連携して動作している。   The gaming machines are accommodated in line with the equipment for gathering (hereinafter, the equipment for gathering in which a plurality of gaming machines are arranged and stored is referred to as “island equipment” or simply “island”). Each gaming machine housed in the island facility is provided with an RFID reader (monitoring device) 4 and operates in cooperation with each other as will be described later.

本発明の実施の形態は、遊技機の筐体内のROM、CPU、基板、ハーネス等のそれぞれにRFIDを設けるとともに、遊技機の筐体内にRFIDリーダ(監視装置)4を設けることを特徴とする。RFIDには、予めROM、CPU、基板、ハーネス等に関する情報を記憶している。RFIDリーダ(監視装置)4で定期的又は所定の契機で各RFIDの情報を読み出し、それらの内容を確認する。そのため、RFIDリーダ(監視装置)4は、遊技機10の筐体内の全てのRFIDの情報を読み取れるぐらいの指向性・出力を備え、かつ、自身が設置されている遊技機の筐体内のRFIDの全てと通信可能な位置に配置されている。その状態を図3及び図4を参照して説明を加える。   The embodiment of the present invention is characterized in that an RFID is provided in each of a ROM, a CPU, a board, a harness and the like in a housing of the gaming machine, and an RFID reader (monitoring device) 4 is provided in the housing of the gaming machine. . The RFID stores information related to the ROM, CPU, board, harness, and the like in advance. The RFID reader (monitoring device) 4 reads the information of each RFID periodically or at a predetermined opportunity, and confirms the contents thereof. Therefore, the RFID reader (monitoring device) 4 has directivity and output enough to read all RFID information in the casing of the gaming machine 10, and the RFID reader (monitoring device) 4 in the casing of the gaming machine in which it is installed. It is arranged in a position where it can communicate with all. The state will be described with reference to FIGS.

図3は遊技機10の前扉を外した状態の斜視図であるが、この図に示すように、RFIDリーダ(監視装置)4は遊技機10の筐体のほぼ中央(遊技機10の筐体が二段のときは上段の床)に設けられる。RFIDリーダ(監視装置)4は筐体の底面から上面の間のRFIDを読み取ることができるものとする。図4は平面図を示すが、RFIDリーダ(監視装置)4は一点鎖線で示す通信可能な範囲SA内に設けられた複数のRFIDそれぞれの情報を読み取ることができる。図4では通信可能な範囲SAを半径rの円形としているが、これは説明の便宜上であって、実際の通信可能な範囲SAはアンテナの指向性や金属製の筐体・部品などの影響を受け、もっと複雑な形になっている。なお、図2に示すように、複数のRFIDは基板やその上に搭載されているCPU等の部品、ハーネスに取り付けられているのであるが、どのRFIDについても、発明の実施の形態に係る処理は同様であるため、以下、取り付けられている対象について区別をせずに、単にRFIDと記すことにする。   FIG. 3 is a perspective view of the gaming machine 10 with the front door removed. As shown in FIG. 3, the RFID reader (monitoring device) 4 is substantially at the center of the gaming machine 10 housing (the housing of the gaming machine 10. When the body is two-tiered, it is provided on the upper floor). It is assumed that the RFID reader (monitoring device) 4 can read the RFID between the bottom surface and the top surface of the housing. Although FIG. 4 shows a plan view, the RFID reader (monitoring device) 4 can read the information of each of the plurality of RFIDs provided in the communicable range SA indicated by a one-dot chain line. In FIG. 4, the communicable range SA is a circle having a radius r. However, this is for convenience of explanation, and the actual communicable range SA is influenced by the directivity of the antenna and the influence of metal casings and parts. It has a more complicated shape. As shown in FIG. 2, a plurality of RFIDs are attached to a substrate, a component such as a CPU mounted on the substrate, and a harness, and any RFID is processed according to the embodiment of the invention. Are the same, and hereinafter, the attached object will not be distinguished and will be simply referred to as RFID.

RFIDリーダ(監視装置)4は、記憶部4aに登録された情報に対応するRFID(簡単に「記憶部4aに登録されたRFID」と記すことがある)のうち少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、又は、新たに読み取られたRFIDの情報が記憶部4aに予め登録されていないものであるとき異常と判定し、その旨を示す異常信号を出力するものである。   The RFID reader (monitoring device) 4 cannot read at least one of the RFIDs corresponding to the information registered in the storage unit 4a (which may be simply referred to as “RFID registered in the storage unit 4a”). Or when the newly read RFID information is not pre-registered in the storage unit 4a, it is determined that there is an abnormality, and an abnormality signal indicating that fact is output.

図3(a)及び図4(a)に示すように、RFIDが所定の位置にある場合は、各RFIDはRFIDリーダ(監視装置)4の読み取り可能な範囲SA内にあるので、各RFIDの情報をRFIDリーダ(監視装置)4で読み出すことができる。すなわち、RFIDリーダ(監視装置)4は、遊技機10の筐体内の全てのRFIDの情報を収集し、さらに、収集したRFIDが記憶部4aに予め登録されているものであるかどうか確認する。当該確認の結果、各RFIDの取り付けられている基板等が正規のものであれば、正常と判断する。   As shown in FIGS. 3 (a) and 4 (a), when the RFID is in a predetermined position, each RFID is within the readable range SA of the RFID reader (monitoring device) 4. Information can be read out by an RFID reader (monitoring device) 4. That is, the RFID reader (monitoring device) 4 collects information on all RFIDs in the housing of the gaming machine 10, and further confirms whether or not the collected RFIDs are registered in advance in the storage unit 4a. As a result of the confirmation, if the substrate or the like to which each RFID is attached is a regular one, it is determined as normal.

正規のRFIDでない場合、すなわち記憶部4aに記憶されている情報に対応しないRFIDである場合は、対応する構成要素(遊技機の部品)が遊技機10の筐体内に取り付けられたことを意味するので、異常信号を出力したり、エラー報知を行う(この処理はさらに後述する)。   If it is not a regular RFID, that is, if it is an RFID that does not correspond to the information stored in the storage unit 4a, it means that the corresponding component (part of the gaming machine) is attached in the casing of the gaming machine 10. Therefore, an abnormal signal is output or error notification is performed (this process will be described later).

また、図3(b)及び図4(b)に示すように、RFIDの取り付けられている基板等のいずれかが取り外され(符号Xから符号X’の位置へ移動し)、遊技機10の筐体の外に持ち出されると、当該RFIDは通信可能な範囲SAを外れ、その結果、当該RFIDの情報をRFIDリーダ(監視装置)4で読み出すことができなくなる。この状態を監視装置で検知すると、異常信号を出力したり、エラー報知を行う(この処理はさらに後述する)。   Further, as shown in FIGS. 3B and 4B, one of the boards and the like to which the RFID is attached is removed (moved from the position X to the position X ′), and the gaming machine 10 When the RFID is taken out of the housing, the RFID falls outside the communicable range SA, and as a result, the RFID information cannot be read by the RFID reader (monitoring device) 4. When this state is detected by the monitoring device, an abnormal signal is output or an error is notified (this process will be described later).

上記処理を行うことにより、遊技機10の筐体内の構成要素が不正なものに交換されたかどうか判定することができ、その結果を報知することにより、不正行為を抑止することができる。   By performing the above processing, it is possible to determine whether or not the components in the casing of the gaming machine 10 have been replaced with unauthorized ones, and by reporting the results, unauthorized acts can be suppressed.

発明の実施の形態に係るRFIDリーダ(監視装置)4の読み取り可能な範囲SAは、自身が設けられている遊技機10の筐体よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置4による読み取り可能な範囲SAと少なくとも一部で重なっていることを特徴とする。この様子を図5に示す。   The readable range SA of the RFID reader (monitoring device) 4 according to the embodiment of the invention is wider than the casing of the gaming machine 10 in which the RFID reader (monitoring device) 4 is provided, and other monitoring provided in the adjacent gaming machine. It is characterized in that it overlaps at least partly with a range SA that can be read by the apparatus 4. This is shown in FIG.

図5は6台の遊技機10が2行3列に配置された状態を示す。符号10−Sは、島設備に整列されている複数の遊技機の一群を示す。図5は一例を示すが、この図において各RFIDリーダ(監視装置)4の読み取り可能な範囲SAは、隣接する遊技機のRFIDリーダ(監視装置)4の位置にまで及び、各遊技機の監視を隣接するRFIDリーダ(監視装置)4によっても行うことができるようになっている(背面に隣接している遊技機や通路も監視できるように、範囲SAをさらに広げることが望ましい)。   FIG. 5 shows a state in which six gaming machines 10 are arranged in two rows and three columns. Reference numeral 10-S represents a group of a plurality of gaming machines arranged in an island facility. FIG. 5 shows an example. In this figure, the readable range SA of each RFID reader (monitoring device) 4 extends to the position of the RFID reader (monitoring device) 4 of the adjacent gaming machine, and the monitoring of each gaming machine. Can also be performed by the adjacent RFID reader (monitoring device) 4 (it is desirable to further widen the range SA so that a gaming machine and a passage adjacent to the back surface can also be monitored).

図5のように読み取り可能な範囲SAが重複していれば、遊技機のRFIDは、当該遊技機に設けられたRFIDリーダ(監視装置)4ばかりではなく、隣接するひとつ又は複数の遊技機のRFIDリーダ(監視装置)4によっても監視されることになる。このため、発明の実施の形態に係る監視装置及びシステムによれば、RFIDの状態を複数のRFIDリーダ(監視装置)4で監視でき、基板等の不正な交換を確実に検知することができる。例えば、基板等の交換の際には遊技機の電源がオフにされるが、その状態ではRFIDリーダ(監視装置)4が監視できなくなったり、監視できたとしてもそれを報知したり、異常を示す信号を外部へ出力することができなかった。しかし、発明の実施の形態によれば、隣接するRFIDリーダ(監視装置)4も、電源がオフにされた遊技機を監視しているので、当該遊技機に代わって異常を報知したり、異常を示す信号を外部へ出力することができる。従来の技術では、電源がオフにされた状態でも遊技機を監視できるようにするために、バックアップ用の電源など遊技機とは別系統の電源を備える必要があったが、本発明の実施の形態ではそのような別電源は不要であり、経済的である。   If the readable range SA overlaps as shown in FIG. 5, the RFID of the gaming machine is not only the RFID reader (monitoring device) 4 provided in the gaming machine but also one or a plurality of neighboring gaming machines. It is also monitored by the RFID reader (monitoring device) 4. For this reason, according to the monitoring device and system according to the embodiment of the invention, the state of the RFID can be monitored by the plurality of RFID readers (monitoring devices) 4, and unauthorized replacement of the substrate or the like can be detected with certainty. For example, when replacing a board or the like, the power of the gaming machine is turned off. In this state, the RFID reader (monitoring device) 4 cannot be monitored, even if it can be monitored, it is notified, or an abnormality is detected. The indicated signal could not be output to the outside. However, according to the embodiment of the invention, the adjacent RFID reader (monitoring device) 4 also monitors the gaming machine whose power is turned off. Can be output to the outside. In the conventional technology, in order to be able to monitor the gaming machine even when the power is turned off, it is necessary to provide a power source of a system different from the gaming machine such as a backup power source. In the form, such a separate power source is unnecessary and economical.

本発明の実施の形態に係るRFIDリーダ(監視装置)4の動作について、図6のフローチャート及び図7の記憶部4aの記憶内容の説明図を参照して説明を加える。   The operation of the RFID reader (monitoring device) 4 according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG. 6 and the explanatory diagram of the storage contents of the storage unit 4a of FIG.

図6はRFIDリーダ(監視装置)4により行われるRFID読み出し処理を示す。   FIG. 6 shows RFID reading processing performed by the RFID reader (monitoring device) 4.

S1:RFID読み出しタイミングに該当する場合(YES)、RFIDの情報の読み出しを行う。どのようなタイミングで読み出しを行うかは予め定められている。例えば、タイマーを用いて定期的に読み出したり、外部からの信号やスイッチ操作(例えば、遊技機の前扉の開放を示す図示しないセンサからの前扉開放信号)に応じて読み出す。 S1: When the RFID read timing is met (YES), RFID information is read. The timing at which reading is performed is determined in advance. For example, it is read periodically using a timer, or read according to an external signal or switch operation (for example, a front door opening signal from a sensor (not shown) indicating opening of the front door of the gaming machine).

S2:RFIDの情報を読み出す。RFIDリーダ(監視装置)4は各RFIDと通信可能になっており、各RFIDから情報を読み出す。 S2: Read RFID information. The RFID reader (monitoring device) 4 can communicate with each RFID, and reads information from each RFID.

S3:RFIDから読み出した情報を記憶部4aに記憶されている情報と比較することにより、読み出した情報に問題がないかどうか判定する。記憶部4aには、例えば、図7に示すような、遊技機の工場出荷時点又は機器設置の時点の構成要素(部品)に取り付けられているRFIDの情報(製品情報)が記憶されている。例えば、RFIDの情報(ROMのバージョンなど)が前回と変わっている場合、RFIDの固有情報(ROMの検査合計など)が予め登録された情報と一致しない場合、予め書き込まれた管理情報(書き込み処理を行った時刻など筐体固有の情報)が一部のRFIDで異なっている場合、記憶部4aに登録されているRFIDを読み取れないときなど、問題あり(NG)と判定する。問題がなければ(OK)、RFIDの読み出し処理を繰り返す。 S3: It is determined whether or not there is a problem with the read information by comparing the information read from the RFID with the information stored in the storage unit 4a. For example, information (product information) of RFIDs attached to components (parts) at the time of factory shipment of the gaming machine or at the time of equipment installation is stored in the storage unit 4a. For example, when RFID information (ROM version, etc.) has changed from the previous time, when RFID specific information (ROM checksum, etc.) does not match previously registered information, management information (write processing) written in advance If the RFIDs registered in the storage unit 4a cannot be read, the case-specific information (case-specific information such as the time at which the data is performed) is different among some RFIDs. If there is no problem (OK), the RFID reading process is repeated.

S4:判定結果に問題があれば、不正行為によりROMや基板などが交換された可能性があるから、その旨を示す異常信号を出力する。出力先はホールコンピュータなどの管理装置や、自身が設置されている遊技機のメイン基板1(異常信号時にエラー報知したり、遊技を停止したりするため)であるが、後述のように隣接するRFIDリーダ(監視装置)4と通信可能であれば、当該隣接するRFIDリーダ(監視装置)4へ異常信号を送るようにしてもよい。異常信号を受けた側でエラー報知するようにすれば、不正行為を抑止することができる。なお、RFIDリーダ(監視装置)4自身でエラー報知を行うようにしてもよい。 S4: If there is a problem in the determination result, there is a possibility that the ROM, the board, or the like has been exchanged due to fraud. The output destination is a management device such as a hall computer, or the main board 1 of the gaming machine in which it is installed (to notify an error when an abnormality signal occurs or to stop the game), but is adjacent as described later. If communication with the RFID reader (monitoring device) 4 is possible, an abnormal signal may be sent to the adjacent RFID reader (monitoring device) 4. If an error is notified on the side that has received the abnormal signal, fraud can be suppressed. Note that the RFID reader (monitoring device) 4 itself may perform error notification.

S3でNGと判断されるのは、記憶部4aに登録されたRFIDのうち少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、又は、新たに読み取られたRFIDの情報が記憶部4aに予め登録されていない未登録のものであるとき、の2つの場合がある。S4で出力される異常信号はその両方を含むものであってもよいが、混乱を避けるために本明細書においては、前者を示す信号として失跡信号(後述)という語句を用い、後者を示す信号として異常信号という語句を用いることにする。   S3 is determined to be NG when at least one of the information registered in the storage unit 4a cannot be read, or newly read RFID information is registered in the storage unit 4a in advance. There are two cases when there is no unregistered one. The abnormal signal output in S4 may include both of them, but in order to avoid confusion, in this specification, the term “remnant signal (described later)” is used as a signal indicating the former, and the signal indicating the latter The term “abnormal signal” will be used.

なお、正当な管理者が部品交換を行う場合には、図示しない端末装置で記憶部4aの内容を書き換えるようにすることで、異常信号の出力を行わないようにできる。不正行為者により記憶部4aの内容を勝手に書き換えられないように、その記憶内容は暗号化しておくことが好ましい。   When a legitimate administrator replaces a part, the abnormal signal is not output by rewriting the contents of the storage unit 4a with a terminal device (not shown). It is preferable to encrypt the stored contents so that the contents of the storage unit 4a cannot be rewritten by an unauthorized person.

RFID及び記憶部4aに記憶された情報の例を図7に示す。RFID1−R,1b−R、1a−R、2−R、2b−R、2a−R、3−Rには、それぞれ固有の製品情報a〜gが予め記憶されている。具体的には、前述の(1)〜(12)のようなものである。なお、記憶部4aは少なくとも自分の遊技機内のRFIDの情報を記憶しているが、これに加えて隣接する遊技機内のRFIDの情報を記憶するようにしてもよい。RFIDリーダ(監視装置)4の読み取り可能な範囲SAは、遊技機の筐体を超えて広がっていて、隣接するもの同士で重複している。当該重複部分にあって隣接するRFIDリーダ(監視装置)4で読み取り可能なRFIDを記憶部4aに予め記憶しておくことが好ましい。   An example of information stored in the RFID and the storage unit 4a is shown in FIG. RFID1-R, 1b-R, 1a-R, 2-R, 2b-R, 2a-R, and 3-R each store unique product information ag. Specifically, it is as described in the above (1) to (12). In addition, although the memory | storage part 4a has memorize | stored the information of RFID in own game machine at least, you may make it memorize | store the information of RFID in an adjacent game machine in addition to this. The readable range SA of the RFID reader (monitoring device) 4 extends beyond the housing of the gaming machine and overlaps adjacent ones. It is preferable to store in advance the RFID that can be read by the adjacent RFID reader (monitoring device) 4 in the overlapping portion in the storage unit 4a.

記憶部4aの内容として、例えば、正規の部品交換時の時刻情報(時刻情報を特定の関数や論理演算で加工した情報でもよい)を履歴情報として書き込むようにしてもよい。あるいは、ROMに記憶されているデータから得られる特徴値(検査合計、ハッシュ値など)を書き込むようにしてもよい。また、部品が交換されたときに、その部品のRFIDに書き込まれたバージョン情報を書き込むようにしてもよい。部品の交換履歴を書き込むようにしてもよい。以上の情報は遊技機固有の情報であり機種に共通な情報ではないので不正行為者が予め知ることは困難である。したがって、不正に部品交換をおこなうとRFIDの情報に不一致が生じ、前述のS3で問題ありと判定される。   As the contents of the storage unit 4a, for example, time information at the time of regular part replacement (information obtained by processing the time information with a specific function or logical operation) may be written as history information. Alternatively, feature values (checksum, hash value, etc.) obtained from data stored in the ROM may be written. Further, when a part is replaced, the version information written in the RFID of the part may be written. A part replacement history may be written. The above information is information unique to the gaming machine and is not information common to the models, so it is difficult for an unauthorized person to know in advance. Therefore, if the parts are exchanged illegally, the RFID information is inconsistent and it is determined that there is a problem in S3 described above.

図6の処理により、遊技機10の筐体内の構成要素が不正なものに交換されたかどうか判定することができ、その結果を報知することにより、不正行為を抑止することができる。しかも、図5に示すように、RFIDの読み取り可能な範囲SAは、自身が設けられている遊技機10の筐体よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置による読み取り可能な範囲と重なっているため、複数の監視装置で相互に不正行為を監視することができ、信頼性が高くなっている。   With the processing in FIG. 6, it is possible to determine whether or not the components in the casing of the gaming machine 10 have been replaced with unauthorized ones, and by reporting the results, unauthorized acts can be suppressed. Moreover, as shown in FIG. 5, the RFID readable range SA is wider than the casing of the gaming machine 10 in which the RFID is readable, and can be read by other monitoring devices provided in adjacent gaming machines. Therefore, it is possible to monitor each other's illegal activities with a plurality of monitoring devices, and the reliability is high.

本発明の実施の形態では、さらに以下に説明する処理を行うことにより、隣接するRFIDリーダ(監視装置)4を連携させ、より高度な処理を行わせることができる。以下の説明では、RFIDリーダ(監視装置)4からホールコンピュータへ信号を送信するようにしているが、以下に説明するやり方は、RFIDリーダ(監視装置)4のみで行うことが可能な処理であり、ホールコンピュータとの通信接続は必須ではない。   In the embodiment of the present invention, further advanced processing can be performed by linking adjacent RFID readers (monitoring devices) 4 by further performing processing described below. In the following description, a signal is transmitted from the RFID reader (monitoring device) 4 to the hall computer. However, the method described below is a process that can be performed only by the RFID reader (monitoring device) 4. Communication connection with the hall computer is not essential.

RFIDリーダ(監視装置)4は、それぞれ、図8のRFID失跡時の処理、図9のRFID発見時の処理、及び、図10の警報信号受信処理を少なくとも実行する。   Each of the RFID readers (monitoring devices) 4 executes at least the process when the RFID is lost in FIG. 8, the process when the RFID is found in FIG. 9, and the alarm signal reception process in FIG.

(A)図8のRFID失跡時の処理
RFIDリーダ(監視装置)4は、記憶部2aに登録されたRFIDのうち少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、又は、図9の処理で新たに発見されたRFIDの情報を読み取れなくなったとき(S10でYES)、失跡信号を出力する処理を実行する。すなわち、読み取れなくなったRFIDの固有の情報を含む失跡信号を隣接する他のRFIDリーダ(監視装置)4へ送信する(S14)とともに、当該失跡信号をホールコンピュータへ出力する(S15)。
(A) Processing when RFID is lost in FIG. 8 When the RFID reader (monitoring device) 4 cannot read at least one of the RFIDs registered in the storage unit 2a, or newly in the processing of FIG. When the discovered RFID information cannot be read (YES in S10), a process of outputting a lost signal is executed. In other words, a trace signal including the unique information of the RFID that can no longer be read is transmitted to another adjacent RFID reader (monitoring device) 4 (S14), and the trace signal is output to the hall computer (S15).

失跡信号には、当該RFIDを一意に特定するための固有の情報とともに、RFIDの移動回数(RFIDリーダ(監視装置)4による失跡信号の出力回数)の情報が含まれている。
RFIDリーダ(監視装置)4は、自己の通信部4bによる読み取り可能な範囲SAにおいていずれかのRFID(自身が設置されている遊技機内のRFID又は図9の処理で新たに発見したRFID)の情報を読み取れなくなったとき(S10でYES)、当該RFIDが他のRFIDリーダ(監視装置)4からの失跡信号に含まれていたものかどうか判定する(S11)。
The lost signal includes unique information for uniquely identifying the RFID and information on the number of times the RFID has moved (number of times the RFID reader (monitoring device) 4 outputs the lost signal).
The RFID reader (monitoring device) 4 has information on any RFID (RFID in the gaming machine in which it is installed or RFID newly discovered in the process of FIG. 9) within the range SA that can be read by the communication unit 4b. Can no longer be read (YES in S10), it is determined whether or not the RFID is included in a stigma signal from another RFID reader (monitoring device) 4 (S11).

読み取れなくなった当該RFIDの情報が、他のRFIDリーダ(監視装置)4から送られてきた失跡信号に含まれていた固有の情報に対応するものであったとき(S11でYES)、当該RFIDは、自身が設置されている遊技機以外からやってきて、そして別の場所に移動したことを意味するから、失踪信号に含まれていた移動回数を増やす(S12)。例えば、移動回数を移動回数+1とする。当該移動回数の情報を含めて失跡信号を他の監視装置等へ送信する(S14、S15)。   When the RFID information that can no longer be read corresponds to the unique information included in the lost signal sent from the other RFID reader (monitoring device) 4 (YES in S11), the RFID is This means that the player has arrived from other than the gaming machine in which he / she is installed and has moved to another location, so the number of movements included in the disappearance signal is increased (S12). For example, the number of movements is set to the number of movements + 1. The lost signal including the information on the number of times of movement is transmitted to other monitoring devices (S14, S15).

読み取れなくなった当該RFIDの情報が、他のRFIDリーダ(監視装置)4から送られてきた失跡信号に含まれていた固有の情報に対応するものでなかったとき(S11でNO)、当該RFIDは、自身が設置されている遊技機のものであり、初めて遊技機外へ持ち出されることを意味するから、移動回数を初期化する(S13)。例えば、移動回数を1とする。そして、初期化した移動回数の情報を含めて失跡信号を他の監視装置等へ送信する(S14、S15)。   When the RFID information that can no longer be read does not correspond to the unique information included in the stigma signal sent from another RFID reader (monitoring device) 4 (NO in S11), the RFID is Since it means that the game machine itself is installed and means that it is taken out of the game machine for the first time, the number of movements is initialized (S13). For example, the number of movements is 1. Then, a lost signal including information on the initialized number of movements is transmitted to another monitoring device or the like (S14, S15).

(B)図9のRFID発見時の処理
他のRFIDリーダ(監視装置)4から失跡信号を受信する(S20)とともに、自己の読み取り可能な範囲SAに存在するRFIDの情報を読み出すとともに、記憶部4aに記憶する(S21)。記憶部4aには、自身が設置されている遊技機の部品のRFIDとともに、隣接する遊技機のRFIDや、通路を移動するRFIDの情報が記憶される。なお、これらS20とS21の処理の順序は逆でもよい。
(B) Processing at the time of discovery of RFID in FIG. 9 A stale signal is received from another RFID reader (monitoring device) 4 (S20), information on RFID existing in its own readable range SA is read, and a storage unit 4a is stored (S21). The storage unit 4a stores information on the RFID of the adjacent gaming machine and the RFID moving in the passage along with the RFID of the part of the gaming machine in which the storage unit 4a is installed. Note that the order of the processes of S20 and S21 may be reversed.

S20で受けた失跡信号に含まれるRFIDの固有の情報と、S21で読み出したRFIDの情報を比較する(S22)。失跡信号に含まれるRFIDの固有の情報に対応するRFIDの情報を読み出し可能な範囲SAで読み出したとき(S22でYES)、その旨を意味する発見信号を他の監視装置へ出力する(S24)とともに、ホールコンピュータへ送信する(S26)。発見信号には当該RFIDの固有の情報を含める。発見信号に基づき、遊技機やホールコンピュータでエラー報知するようにしてもよい。あるいは、他の制御を行ってもよい。例えば、ほとんどのホールには監視カメラが設置されているので、不正行為者を撮影できるように監視カメラを発見信号の送信元の遊技機に向けたり、不正行為者を逃がさないように送信元の遊技機の近くの自動ドアをロックしてもよい。   The unique information of the RFID included in the lost signal received in S20 is compared with the information of the RFID read out in S21 (S22). When the RFID information corresponding to the unique information of the RFID included in the trace signal is read in the readable range SA (YES in S22), a discovery signal indicating that is output to another monitoring device (S24). At the same time, it is transmitted to the hall computer (S26). The discovery signal includes information unique to the RFID. Based on the discovery signal, an error notification may be made by a gaming machine or a hall computer. Alternatively, other control may be performed. For example, surveillance cameras are installed in most halls, so that the surveillance camera can be pointed at the gaming machine that sent the discovery signal so that the cheating person can be photographed, or the sender An automatic door near the gaming machine may be locked.

自己の読み取り可能な範囲SAにおいて他の監視装置から受信した失跡信号に含まれる固有の情報に対応するRFIDの情報を読み出したとき(S22でYES)、さらに、失跡信号に含まれる移動回数を調べ(S23)、当該移動回数が予め定められた値を超えている場合(S23でYES)、発見信号に代えて、警報信号を出力するようにしてもよい(S25,S27)。当該移動回数が予め定められた値を超えていない場合(S23でNO)、発見信号を出力する(S24、S26)。   When the RFID information corresponding to the unique information included in the trace signal received from another monitoring device in the self-readable range SA is read (YES in S22), the number of movements included in the trace signal is further examined. (S23) If the number of times of movement exceeds a predetermined value (YES in S23), an alarm signal may be output instead of the discovery signal (S25, S27). If the number of times of movement does not exceed a predetermined value (NO in S23), a discovery signal is output (S24, S26).

発見信号は、失跡したRFIDを自己の読み取り可能な範囲SAで発見したことを知らせる信号であるのに対し、警報信号は、失跡したRFIDを自己の読み取り可能な範囲SAで発見したが、それが何度も移動を繰り返している、すなわち移動回数が閾値を超えていることを知らせる信号である。移動回数が多いということは、RFIDすなわちそれが取り付けられた基板等の部品が運び出されようとしていることを意味し、仮にそれが不正行為であるならば至急対処しないと不正行為者を逃がすことになってしまう。そこで、そのような移動量が大きい場合は、発見信号よりも緊急度の高い信号として警報信号を出力するのである。したがって、警報信号を受けた側では図10のS33に示すようにエラー報知を行ったり、不正行為者を撮影できるように監視カメラを発見信号の送信元の遊技機に向けたり、不正行為者を逃がさないように送信元の遊技機の近くの自動ドアをロックすることが望ましい。   The discovery signal is a signal that informs that a lost RFID is found in its own readable range SA, whereas the alarm signal is that it finds a lost RFID in its own readable range SA. This signal informs that the movement is repeated many times, that is, the number of movements exceeds the threshold value. The large number of movements means that RFID, that is, the parts such as the board to which it is attached, is about to be carried out, and if it is fraudulent, it is necessary to escape the fraudulent if it is not dealt with immediately. turn into. Therefore, when such a movement amount is large, an alarm signal is output as a signal having a higher degree of urgency than the discovery signal. Accordingly, the side receiving the warning signal performs error notification as shown in S33 of FIG. 10, points the surveillance camera to the gaming machine that transmitted the discovery signal so that the unauthorized person can be photographed, It is desirable to lock the automatic door near the sending machine so that it does not escape.

(C)図10の警報信号受信処理
監視装置は、失跡信号に含まれていたRFIDの固有の情報を警報信号に含めて他の監視装置へ送信する(図9のS25)。図10の処理は当該警報信号を受信した他の監視装置が行う処理である。
(C) Alarm signal reception process of FIG. 10 The monitoring device includes the unique information of the RFID included in the lost signal in the alarm signal and transmits it to another monitoring device (S25 in FIG. 9). The process of FIG. 10 is a process performed by another monitoring apparatus that has received the alarm signal.

他の監視装置から警報信号を受けるとともに(S30)、記憶部4aから過去に自己の読み取り可能な範囲SAで読み取った(検知した)ことのあるRFIDの情報を全て読み出す(S31)。警報信号に含まれるRFIDの固有の情報を記憶部4aから読み出した情報と比較する(S32)。なお、他の監視装置から受けた警報信号を隣接する他の監視装置へ転送する(S30)ことで、全ての遊技機に警報信号を行き渡らせることができる。   An alarm signal is received from another monitoring device (S30), and all RFID information that has been read (detected) in the self-readable range SA in the past is read from the storage unit 4a (S31). The unique information of the RFID included in the alarm signal is compared with the information read from the storage unit 4a (S32). It should be noted that the alarm signal can be distributed to all the gaming machines by transferring the alarm signal received from the other monitoring device to another adjacent monitoring device (S30).

警報信号に含まれるRFIDの固有の情報が、自己の読み取り可能な範囲SAにおいて受信したことのあるRFIDの固有の情報と一致したとき(S32でYES)、エラー報知を行う(S33)。例えば、自己の遊技機のメイン基板1へエラー報知する(例えば、アーチの照明を点滅させる)ように指令を出す。なお、この指令をホールコンピュータなどの外部装置へ出力してもよい。一致しないとき(S32でNO)、エラー報知をすることなく処理を終了する。   When the unique information of the RFID included in the alarm signal matches the unique information of the RFID that has been received in the self-readable range SA (YES in S32), error notification is performed (S33). For example, a command is issued to notify the main board 1 of its own gaming machine of an error (for example, blinking the arch illumination). This command may be output to an external device such as a hall computer. If they do not match (NO in S32), the process ends without notifying an error.

S32及びS33の処理により、警報信号を受けると、過去に当該RFIDから情報を読み出した監視装置のみがエラー報知する。過去にRFIDから情報を読み出したということは、当該RFIDが読み取り可能な範囲SA、例えば筐体あるいは通路に存在したことがあるということであるから、S32の判断を行うことで当該RFIDの移動経路に沿ってエラー報知がなされる。すなわち、複数の遊技機によるエラー報知で当該RFIDの経路を報知することができる。ホールの係員は遊技機のエラー報知状況を見て、基板等がどちらに持ち出されようとしているのかを知ることができる。移動の経路に沿って監視カメラで撮影したり、移動経路の先にある自動ドアをロックするようにしてもよい。   When an alarm signal is received by the processing of S32 and S33, only the monitoring device that has read information from the RFID in the past reports an error. Reading information from the RFID in the past means that the RFID has been in a readable range SA, for example, a housing or a passage. An error notification is made along In other words, the route of the RFID can be notified by error notification from a plurality of gaming machines. The hall attendant can see the error notification status of the gaming machine and know which board or the like is being taken out. You may make it image | photograph with a surveillance camera along the path | route of movement, or may lock the automatic door ahead of a movement path | route.

図8〜図10の処理の具体例を、図11及び図12を参照して説明を加える。図11及び図12は遊技機の島設備の平面図(概略図)を示している。説明を簡単にするため、5台の遊技機A〜Eが一列に配列されているものとする(実際にはもっと多数の遊技機が配置されている)。この配列を符号10−Sで示す。これらの図の上側が通路で、不正行為者がRFIDの取り付けられた基板等を遊技機Aから外し、当該通路を遊技機Eの方へ移動するものとする。その様子を図11(a)〜(d)及び図12(e)〜(g)で順番に示す。これらの図において、監視装置4とその読み取り可能な範囲SAの図示を省略しているが、これらは図4及び図5で示されたものである。   Specific examples of the processes in FIGS. 8 to 10 will be described with reference to FIGS. 11 and 12. FIG.11 and FIG.12 has shown the top view (schematic diagram) of the island installation of a gaming machine. In order to simplify the explanation, it is assumed that five gaming machines A to E are arranged in a line (in reality, a larger number of gaming machines are arranged). This arrangement is denoted by reference numeral 10-S. It is assumed that the upper side of these drawings is a passage, and the fraudulent person removes the board on which the RFID is attached from the gaming machine A and moves the passage toward the gaming machine E. The state is shown in order in FIGS. 11 (a) to 11 (d) and FIGS. 12 (e) to 12 (g). In these drawings, illustration of the monitoring device 4 and its readable range SA is omitted, but these are those shown in FIGS. 4 and 5.

不正行為者がRFIDの取り付けられた基板等を遊技機Aから外し、当該通路を遊技機Bの方へ移動したとする(図11(a))。すなわち、点線のRFIDの位置から実線のRFIDの位置へ移動した。図11(a)の時点で、遊技機Aの監視装置4で当該RFIDを読めなくなったので、隣接する監視装置4へ失跡信号が出力される。横向きの矢印がこれを示す(以下、同様)。ホールコンピュータへ失跡信号を出力してもよい。下向きの矢印がこれを示す(以下、同様)。当該RFIDは遊技機Aから外されたので、失跡信号が出されるのは初めてであり、したがってこれに含まれる移動回数は初期値(=1)である(図8のS10でYES、S11でNO、S13,S14,S15を参照)。   It is assumed that the fraudster removes the board on which the RFID is attached from the gaming machine A and moves the passage toward the gaming machine B (FIG. 11A). That is, the position moved from the dotted RFID position to the solid RFID position. Since the RFID can no longer be read by the monitoring device 4 of the gaming machine A at the time of FIG. 11A, a lapse signal is output to the adjacent monitoring device 4. A horizontal arrow indicates this (hereinafter the same). A lost signal may be output to the hall computer. A downward arrow indicates this (the same applies hereinafter). Since the RFID has been removed from the gaming machine A, it is the first time that a remnant signal has been issued, and therefore the number of movements included in this is the initial value (= 1) (YES in S10 of FIG. 8, NO in S11) , S13, S14, S15).

点線のRFIDの位置から実線のRFIDの位置へ移動すると(図11(b))、今度は遊技機Bの監視装置4で当該RFIDを読み取ることになる。遊技機Bの監視装置4は隣接する監視装置4及びホールコンピュータへ発見信号を出力する。この際、遊技機Bの監視装置4は、受信した失跡信号に含まれる移動回数が予め定められた閾値(例えば2)を超えたかどうか判定するが、移動回数=1であるので当該閾値を超えない。そこで、遊技機Bの監視装置4は、発見信号を出力するのである(図9のS20,S21,S22でYES、S23でNO、S24、S26)。   When moving from the position of the dotted-line RFID to the position of the solid-line RFID (FIG. 11B), the RFID is read by the monitoring device 4 of the gaming machine B this time. The monitoring device 4 of the gaming machine B outputs a discovery signal to the adjacent monitoring device 4 and hall computer. At this time, the monitoring device 4 of the gaming machine B determines whether or not the number of movements included in the received lost signal has exceeded a predetermined threshold (for example, 2). Absent. Therefore, the monitoring device 4 of the gaming machine B outputs a discovery signal (YES in S20, S21, and S22 in FIG. 9, NO in S23, S24, and S26).

図11(c)(d)及び図12(e)でも同様に、各監視装置はRFIDを読み取れなくなると失跡信号を出力し、新たにRFIDを読み取ると発見信号を出力し、RFIDが移動して当該情報を読み取れなくなると移動回数を増やしていく(+1)。図12(e)に示すように、RFIDが遊技機Cから遊技機Dへ移動したことで出される失跡信号の移動回数は3となり、閾値を超えることになる。   Similarly, in FIGS. 11C, 11D, and 12E, each monitoring device outputs a stale signal when the RFID cannot be read, and outputs a discovery signal when the RFID is newly read. If the information cannot be read, the number of movements is increased (+1). As shown in FIG. 12 (e), the number of movements of the ghost signal generated when the RFID moves from the gaming machine C to the gaming machine D is 3, which exceeds the threshold value.

図12(f)に示すように遊技機Dの監視装置で当該RFIDを読み取れるようになると、その時点で移動回数が閾値を超えているので(図9のS23でYES)、発見信号に代えて警報信号を出力する。   When the RFID can be read by the monitoring device of the gaming machine D as shown in FIG. 12 (f), since the number of movements exceeds the threshold value at that time (YES in S23 of FIG. 9), instead of the discovery signal Outputs an alarm signal.

警報信号を受けた各監視装置は図10の処理を実行する。警報信号を受けたらそれを他の監視装置へも送る(図10のS30)。これにより、当該警報信号は、バケツリレー式に各監視装置へ送られていく。図12(f)の例で言えば、遊技機A〜Eの全部に警報信号が行き渡る。各監視装置は、警報信号に係るRFIDが過去に読み取ったことがある場合にのみ、エラー報知を行う(図10のS32でYES、S33)。図11及び図12の例で言えば、該当する遊技機はA〜Cであるから、図12(g)に示すように、これら遊技機A〜Cでエラーが報知され、当該RFIDを検知していない遊技機Eではエラーが報知されない。遊技機A〜CはいずれもRFIDの移動経路にあるものだから、これらのエラー報知によりRFIDの移動経路を知ることができる。得られた移動経路に沿って監視カメラを向ければ、不正行為の実行者を特定し、追跡することができる。   Each monitoring device that has received the alarm signal executes the processing of FIG. When an alarm signal is received, it is also sent to another monitoring device (S30 in FIG. 10). Accordingly, the alarm signal is sent to each monitoring device in a bucket relay manner. In the example of FIG. 12 (f), the alarm signal is distributed to all of the gaming machines A to E. Each monitoring device performs error notification only when the RFID related to the alarm signal has been read in the past (YES in S32 in FIG. 10, S33). In the example of FIGS. 11 and 12, since the corresponding gaming machines are A to C, as shown in FIG. 12G, an error is notified by these gaming machines A to C, and the RFID is detected. An error is not notified in the gaming machine E that is not. Since all of the gaming machines A to C are on the RFID movement path, it is possible to know the RFID movement path by reporting these errors. If the surveillance camera is pointed along the obtained movement route, it is possible to identify and track the performer of the fraudulent act.

なお、遊技機Dにおいてもエラー報知するようにしてもよい。その場合、遊技機Dは当該RFIDの現在位置に相当するから、遊技機A〜Cのエラー報知とは異なる態様でエラーを報知することが好ましい。   Note that an error notification may also be issued in the gaming machine D. In that case, since the gaming machine D corresponds to the current position of the RFID, it is preferable to report the error in a manner different from the error notification of the gaming machines A to C.

発明の実施の形態1によれば、隣接する遊技機の監視装置を互いに通信できるように構成するとともに、図6の処理、図8のRFID失跡時の処理、図9のRFID発見時の処理、及び、図10の警報信号受信処理を実行するようにしたので、RFIDを読み取れなくなったときに異常信号及び失跡信号を出力し、RFIDを検知したときに発見信号を出力することができる。これらの信号に基づき各遊技機の部品を監視することができ、異常と判断したときにエラーを報知することで不正行為の発見を容易にし、その抑止を図ることができる。しかも、移動回数に基づき警報信号を出力することで、各遊技機のエラー報知機能を使用して、部品(RFID)の現在位置と移動状況(経路)を報知することができる。各監視装置を連携させることにより、上記処理をホールコンピュータなどの中央装置を用いることなく実現することができ、低いコストで信頼性の高い監視装置を提供することができる。   According to the first embodiment of the invention, the monitoring devices of adjacent gaming machines are configured to be able to communicate with each other, and the processing in FIG. 6, the processing at the time of RFID remnant in FIG. 8, the processing at the time of RFID discovery in FIG. Also, since the alarm signal reception process of FIG. 10 is executed, it is possible to output an abnormal signal and a lapse signal when the RFID cannot be read, and output a discovery signal when the RFID is detected. Based on these signals, the components of each gaming machine can be monitored, and when an abnormality is determined, an error is notified, thereby making it possible to easily detect and deter fraud. Moreover, by outputting an alarm signal based on the number of times of movement, the current position of the component (RFID) and the movement state (path) can be notified using the error notification function of each gaming machine. By linking the monitoring devices, the above processing can be realized without using a central device such as a hall computer, and a highly reliable monitoring device can be provided at low cost.

発明の実施の形態2.
各監視装置の出力(異常信号等)を受けて、RFIDの監視をホールコンピュータが行うこともできる。
Embodiment 2 of the Invention
The hall computer can also monitor the RFID in response to the output (abnormal signal, etc.) of each monitoring device.

発明の実施の形態2に係る監視システムは、島設備に整列して収容される複数の遊技機と、前記複数の遊技機の内部にそれぞれ設けられる監視装置と、前記複数の遊技機を管理するホールコンピュータ(図示せず)とを備えるものである。   A monitoring system according to a second embodiment of the present invention manages a plurality of gaming machines arranged and accommodated in an island facility, a monitoring device provided inside each of the plurality of gaming machines, and the plurality of gaming machines. And a hall computer (not shown).

図2に示すように、複数の遊技機は、それぞれ、CPU及び半導体メモリを含む電子部品を搭載したメイン基板1及びサブ基板2と、これら基板の電気的接続のための複数の電線を含むハーネスとを備える。予め固有の情報が書き込まれたRFIDが、前記CPU、前記半導体メモリ、前記メイン基板1及びサブ基板及び前記ハーネスなどに取り付けられている。監視装置4は、自身が設けられている遊技機内のRFIDに関する固有の情報が予め登録された記憶部4aと、RFIDと無線で通信を行いRFIDの情報を読み出す通信部4bとを備える。   As shown in FIG. 2, each of the plurality of gaming machines includes a main board 1 and a sub board 2 on which electronic components including a CPU and a semiconductor memory are mounted, and a harness including a plurality of electric wires for electrical connection of these boards. With. An RFID in which unique information is written in advance is attached to the CPU, the semiconductor memory, the main board 1, the sub board, the harness, and the like. The monitoring device 4 includes a storage unit 4a in which unique information regarding the RFID in the gaming machine in which the monitoring device 4 is provided is pre-registered, and a communication unit 4b that communicates with the RFID wirelessly and reads out the RFID information.

発明の実施の形態2でも、図5に示すように、通信部4bによるRFIDの読み取り可能な範囲SAは、自身が設けられている遊技機の筐体よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置による読み取り可能な範囲と重複している。   Also in Embodiment 2 of the invention, as shown in FIG. 5, the RFID readable range SA by the communication unit 4b is wider than the casing of the gaming machine in which the communication unit 4b is provided, and is provided in an adjacent gaming machine. It overlaps with the range that can be read by other monitoring devices.

発明の実施の形態2では、各監視装置は、図6の異常信号及び失跡信号を出力する必要はあるが(移動回数に関する処理は不要)、発見信号及び警報信号を出力する必要はなくなる。この点を除き、発明の実施の形態2に係る監視装置は、発明の実施の形態1の場合と同様に動作するので、その詳細な説明は省略する。   In the second embodiment of the invention, each monitoring device needs to output the abnormal signal and the stigma signal shown in FIG. 6 (the processing relating to the number of movements is unnecessary), but does not need to output the discovery signal and the alarm signal. Except for this point, the monitoring device according to the second embodiment of the invention operates in the same manner as in the first embodiment of the invention, and thus detailed description thereof is omitted.

図13のフローチャートを参照して、発明の実施の形態2に係るホールコンピュータの処理を説明する。   Processing of the hall computer according to the second embodiment of the invention will be described with reference to the flowchart of FIG.

ホールコンピュータがいずれかの遊技機の監視装置から異常信号又は失跡信号を受信すると(S40でYES)、当該異常信号又は失跡信号に基づき異常を報知する(S41)。例えば、ホールコンピュータのモニタ画面上にいずれかの遊技機のRFIDを読み取れなくなったこと、及び、当該RFIDがどの遊技機のものであるのかを表示する。また、異常信号は、新たに読み取られたRFIDの情報が記憶部4aに予め登録されていないものであることを意味するから、その旨の異常信号を受信したときは、いずれかの遊技機で未登録のRFIDが発見された旨の表示を行う。   When the hall computer receives an abnormal signal or a lost signal from a monitoring device of any gaming machine (YES in S40), the abnormality is notified based on the abnormal signal or the lost signal (S41). For example, it is displayed on the monitor screen of the hall computer that the RFID of any gaming machine cannot be read and which gaming machine the RFID belongs to. In addition, the abnormal signal means that the newly read RFID information is not registered in the storage unit 4a in advance, so when an abnormal signal to that effect is received, any of the gaming machines An indication that an unregistered RFID has been found is displayed.

当該異常信号又は失跡信号に含まれるRFIDの固有の情報に基づき、RFIDごとに受信回数(失跡信号であれば移動回数を意味する)を計数する(S42)。異常信号又は失跡信号を受信するごとに、S41とS42の処理を行う。   Based on the unique information of the RFID included in the abnormal signal or the lost signal, the number of times of reception (meaning the number of movements if the signal is a lost signal) is counted for each RFID (S42). Every time an abnormal signal or a lost signal is received, the processes of S41 and S42 are performed.

ホールコンピュータは、S42でRFIDの固有の情報ごとに、すなわち遊技機ごとに異常信号又は失跡信号の受信回数を計数し、当該受信回数が予め定められた閾値を超えたとき(S43でYES)、エラーを報知する(S44)。   The hall computer counts the number of times of reception of the abnormal signal or the sneak signal for each unique information of the RFID, that is, for each gaming machine in S42, and when the number of times of reception exceeds a predetermined threshold (YES in S43), An error is notified (S44).

さらに、異常信号又は失跡信号の発信元の監視装置又は当該監視装置が設置されている遊技機に対して、エラー報知を行うように指令を出す(S45)。エラー報知の態様として、遊技機のアーチ照明を点滅させるものがある。これによりRFIDの移動経路に沿って遊技機のエラー報知が行われることになり、その経路を容易に示すことができる。   Furthermore, a command is issued to notify the error to the monitoring device that is the source of the abnormal signal or the lost signal or the gaming machine in which the monitoring device is installed (S45). As an error notification mode, there is one that blinks the arch illumination of the gaming machine. Thereby, the error notification of the gaming machine is performed along the movement path of the RFID, and the path can be easily shown.

発明の実施の形態2によれば、隣接する遊技機の監視装置の監視領域を重複させ、RFIDを読み取れなくなったときに失跡信号を出力し、未登録のRFIDを読み取ったときに異常信号を出力し、異常信号と失跡信号をホールコンピュータで受けて異常を報知するようにしたので、ホールの全部の遊技機の部品を監視することができる。異常信号と失跡信号とに基づき異常を報知することで不正行為の発見を容易にし、その抑止を図ることができる。しかも、移動回数が多い場合は遊技機にエラー報知を行わせることで、各遊技機のエラー報知機能を使用して、部品の現在位置と移動状況(経路)を報知することができる。   According to the second embodiment of the invention, the monitoring area of the monitoring device of the adjacent gaming machine is overlapped, and when the RFID cannot be read, a stale signal is output, and when an unregistered RFID is read, an abnormal signal is output. In addition, since the abnormality signal and the lost signal are received by the hall computer and the abnormality is notified, it is possible to monitor the parts of all the gaming machines in the hall. By notifying the abnormality based on the abnormality signal and the stigma signal, it is possible to easily detect and deter fraud. In addition, when the number of times of movement is large, it is possible to notify the current position and movement status (path) of the parts using the error notification function of each gaming machine by causing the gaming machine to perform error notification.

なお、以上の説明はスロットマシンに関するものであったが、本発明はパチンコ機などの他の遊技機にも適用することができる。   Although the above description relates to the slot machine, the present invention can also be applied to other gaming machines such as a pachinko machine.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

遊技機(スロットマシン)の正面図である。It is a front view of a gaming machine (slot machine). 本発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。1 is a block diagram of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るRFIDリーダ(監視装置)の取り付け状態及び動作の説明図である。It is explanatory drawing of the attachment state and operation | movement of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るRFIDリーダ(監視装置)の読み取り可能な範囲及び動作の説明図である。It is explanatory drawing of the readable range and operation | movement of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るRFIDリーダ(監視装置)を備える遊技機の配列とその読み取り可能な範囲の説明図である。It is explanatory drawing of the arrangement | sequence of the gaming machine provided with the RFID reader (monitoring device) which concerns on embodiment of this invention, and its readable range. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)のRFID読み出し処理のフローチャートである。It is a flowchart of the RFID read-out process of the RFID reader (monitoring apparatus) which concerns on Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)が記憶しているRFIDの情報の説明図である。It is explanatory drawing of the information of the RFID which the RFID reader (monitoring device) concerning Embodiment 1 of the present invention has memorized. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)のRFID失跡時の処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of RFID trace of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)のRFID発見時の処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of RFID discovery of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)の警報信号受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the alarm signal reception process of the RFID reader (monitoring device) according to Embodiment 1 of the present invention. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)の連携動作の説明図である。It is explanatory drawing of cooperation operation | movement of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1に係るRFIDリーダ(監視装置)の連携動作の説明図である(続き)。It is explanatory drawing of cooperation operation | movement of the RFID reader | leader (monitoring apparatus) which concerns on Embodiment 1 of this invention (continuation). 本発明の実施の形態2に係るホールコンピュータの処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process of the hall computer which concerns on Embodiment 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 メイン基板
1−R メイン基板のRFID
1a メイン基板のCPU
1a−R メイン基板のCPUのRFID
1b メイン基板のROM
1b−R メイン基板のROMのRFID
2 サブ基板
2−R サブ基板のRFID
2a サブ基板のCPU
2a−R サブ基板のCPUのRFID
2b サブ基板のROM
2b−R サブ基板のROMのRFID
3 ハーネス
3−R ハーネスのRFID
4 遊技機筐体内のRFIDリーダ(監視装置)
4a 記憶部
4b 通信部
10 スロットマシン
10−S 整列して配列された複数の遊技機(島設備に収納されている複数の遊技機)
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
30 スタートスイッチ
40 回転リール
42 リールテープ
50 ストップスイッチ
60 リールユニット
61 図柄
62 液晶表示部
70 リール駆動部
71 リール位置検出回路
80 ホッパー駆動部
81 ホッパー
82 メダル検出部
100 メダル投入口
200 液晶制御基板
201 スピーカ
202 LED基板
304 メダル払い出し口
311 メダル受け部(下皿)
SA RFIDリーダ(監視装置)の読み取り可能な範囲
1 Main board 1-R RFID of main board
1a CPU on main board
1a-R RFID of main board CPU
1b ROM on the main board
1b-R RFID on the main board ROM
2 Sub-board 2-R Sub-board RFID
2a Sub-board CPU
2a-R Sub-board CPU RFID
2b Sub board ROM
2b-R Sub-board ROM RFID
3 Harness 3-R Harness RFID
4 RFID reader (monitoring device) in the gaming machine housing
4a Storage unit 4b Communication unit 10 Slot machine 10-S A plurality of gaming machines arranged in a line (a plurality of gaming machines housed in island facilities)
11 Housing 12 Display window 13 Symbol display window 16 Bet switch 17 Checkout switch 30 Start switch 40 Rotating reel 42 Reel tape 50 Stop switch 60 Reel unit 61 Symbol 62 Liquid crystal display unit 70 Reel drive unit 71 Reel position detection circuit 80 Hopper drive unit 81 hopper 82 medal detection unit 100 medal insertion port 200 liquid crystal control board 201 speaker 202 LED board 304 medal payout port 311 medal receiving part (lower plate)
SA RFID reader (monitoring device) readable range

Claims (4)

整列して配置される複数の遊技機の内部にそれぞれ設けられる監視装置であって、
前記複数の遊技機は、それぞれ、CPU及び半導体メモリを含む電子部品を搭載した基板と、前記基板の電気的接続のための複数の電線を含むハーネスとを備え、
予め固有の情報が書き込まれたRFIDが、前記CPU、前記半導体メモリ、前記基板及び前記ハーネスの少なくともひとつに設けられ、
前記監視装置は、少なくとも自身が設けられている遊技機内の前記RFIDに関する固有の情報が予め登録された記憶部と、前記RFIDと無線で通信を行い前記RFIDの情報を読み取る通信部とを備え、
前記通信部による前記RFIDの読み取り可能な範囲は、自身が設けられている遊技機よりも広く、隣接する遊技機に設けられている他の監視装置による読み取り可能な範囲と少なくとも一部で重なっており、
前記監視装置は、少なくとも隣接する遊技機に設けられている他の監視装置と通信可能に構成され、
読み取り可能であったRFIDの情報を読み取れなくなったとき、読み取れなくなった前記RFIDの固有の情報を含む失跡信号を前記他の監視装置へ送信するとともに、
前記他の監視装置から前記失跡信号を受信し、自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において前記失跡信号に含まれる前記固有の情報に対応するRFIDを読み取ったとき、その旨を意味する発見信号を前記他の監視装置へ送ることを特徴とする遊技機の監視装置。
A monitoring device provided inside each of a plurality of gaming machines arranged in alignment,
Each of the plurality of gaming machines includes a board on which electronic components including a CPU and a semiconductor memory are mounted, and a harness including a plurality of electric wires for electrical connection of the board,
RFID in which unique information is written in advance is provided in at least one of the CPU, the semiconductor memory, the substrate, and the harness,
The monitoring device includes at least a storage unit in which unique information regarding the RFID in the gaming machine in which the monitoring device is provided is pre-registered, and a communication unit that wirelessly communicates with the RFID and reads the information of the RFID.
The range in which the RFID can be read by the communication unit is wider than the gaming machine in which the communication unit is provided, and overlaps at least partially with the range that can be read by other monitoring devices provided in adjacent gaming machines. And
The monitoring device is configured to be communicable with at least another monitoring device provided in an adjacent gaming machine,
When it becomes impossible to read the information of the RFID that was readable, a stale signal including the unique information of the RFID that could not be read is transmitted to the other monitoring device,
When the RFID signal corresponding to the unique information included in the sight signal is read within the range that can be read by the communication unit, the discovery signal means that the sight signal is received from the other monitoring device Is sent to the other monitoring device.
前記失跡信号には、移動回数の情報が含まれ、
前記監視装置は、読み取り可能であったRFIDの情報を読み取れなくなった場合、
読み取れなくなった当該RFIDの情報が、前記他の監視装置から送られてきた前記失跡信号に含まれていた前記固有の情報に対応するものであったとき、前記失踪信号に含まれていた前記移動回数を増やし、当該移動回数の情報を前記失跡信号に含めて前記他の監視装置へ送信するか、又は、
読み取れなくなった当該RFIDの情報が、前記他の監視装置から送られてきた前記失跡信号に含まれていた前記固有の情報に対応するものでなかったとき、初期化した前記移動回数の情報を前記失跡信号に含めて前記他の監視装置へ送信し、
自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において前記他の監視装置から受信した前記失跡信号に含まれる前記固有の情報に対応するRFIDの情報を読み出したとき、前記失跡信号に含まれる前記移動回数を調べ、当該移動回数が予め定められた値を超えている場合、その旨を意味する警報信号を出力することを特徴とする請求項記載の遊技機の監視装置。
The lost signal includes information on the number of movements,
When the monitoring device becomes unable to read RFID information that was readable,
When the RFID information that can no longer be read corresponds to the unique information included in the trace signal sent from the other monitoring device, the movement included in the disappearance signal Increase the number of times, include the information on the number of movements included in the trace signal and transmit to the other monitoring device, or
When the RFID information that can no longer be read does not correspond to the specific information included in the trace signal sent from the other monitoring device, the initialized information on the number of movements is displayed. Send it to the other monitoring device by including it in the trace signal,
When reading RFID information corresponding to the specific information included in the trace signal received from the other monitoring device within a range that can be read by the communication unit of itself, the number of movements included in the trace signal is calculated. examined, the case where the number of movements exceeds a predetermined value, the monitoring device of the gaming machine according to claim 1, wherein the outputting an alarm signal indicating to that effect.
前記監視装置は、前記失跡信号に含まれていたRFIDの固有の情報を前記警報信号に含めて前記他の監視装置へ送信し、
前記他の監視装置から前記警報信号を受けたとき、前記警報信号に含まれるRFIDの固有の情報が、自己の前記通信部による読み取り可能な範囲において受信したことのあるRFIDの固有の情報に対応するとき、エラー報知を行うことを特徴とする請求項記載の遊技機の監視装置。
The monitoring device includes the unique information of the RFID included in the lost signal in the alarm signal and transmits the information to the other monitoring device.
When receiving the alarm signal from the other monitoring device, the RFID specific information included in the alarm signal corresponds to the RFID specific information that has been received within the range that can be read by the communication unit of its own. 3. The gaming machine monitoring apparatus according to claim 2 , wherein an error notification is performed when the game machine is operated.
前記監視装置は、前記記憶部に登録された前記RFIDの少なくともいずれかの情報を読み取れなくなったとき、又は、読み取られたRFIDの情報が前記記憶部に予め登録されているものに対応しないとき異常と判定し、その旨を示す異常信号を出力することを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれかに記載の遊技機の監視装置。The monitoring device is abnormal when information of at least one of the RFIDs registered in the storage unit cannot be read or when the read RFID information does not correspond to the information registered in the storage unit in advance. The gaming machine monitoring device according to claim 1, wherein an abnormality signal indicating that is output.
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