JP4374479B2 - doll - Google Patents

doll Download PDF

Info

Publication number
JP4374479B2
JP4374479B2 JP25931098A JP25931098A JP4374479B2 JP 4374479 B2 JP4374479 B2 JP 4374479B2 JP 25931098 A JP25931098 A JP 25931098A JP 25931098 A JP25931098 A JP 25931098A JP 4374479 B2 JP4374479 B2 JP 4374479B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
doll
control signal
expression
main body
display element
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP25931098A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2000070557A (en
Inventor
宏嗣 杉浦
Original Assignee
株式会社グッドハウス
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社グッドハウス filed Critical 株式会社グッドハウス
Priority to JP25931098A priority Critical patent/JP4374479B2/en
Publication of JP2000070557A publication Critical patent/JP2000070557A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4374479B2 publication Critical patent/JP4374479B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

【0001】
【産業上の利用分野】
本発明は、玩具の人形に関するものであり、特に、人形の眼部を液晶等の表示装置とし、この表示装置の表示を変化させることにより、人形の顔の表情等を変化させる人形に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
玩具の中でも人形はポピュラーなもので、その歴史も古く多種の人形が存在している。
【0003】
しかし人形の構造は単純であるため、比較的飽きられ易く、昨今では高い市場性を獲得するためには付加価値を高めた人形を開発する必要性があった。
【0004】
特に我々日本人は、人形の顔の中で眼に対する注目度が卓越しており、例えば、「大きくパッチリ」した眼や、「長いつけまつげ」を有する人形を開発する傾向がある。
【0005】
このため、人形の眼に特徴を持たせるものとして、眼に発光機能を持たせた人形が存在していた。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記眼に発光機能を持たせた人形は、動作が単純な上、変化に乏しく、消費者に強くアピールすることができないという問題点があった。
【0007】
単に眼に発光させただけでは、人形の顔全体の表情を変化させることができないが、眼の形態を変化させることで、顔全体の表情を変化させることのできる人形の出現が強く望まれていた。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記課題に鑑み案出されたもので、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴としている。
【0012】
【発明の実施の形態】
以上の様に構成された本発明は、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴としている。
【0016】
【実施例】
【0017】
本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
【0018】
図1は、本実施例の人形1000を示すもので、人形本体100と、この人形本体100には、表示素子から構成された眼部200が形成されている。
【0019】
本実施例の人形本体100は、プラスチック、合成樹脂等の高分子材料から形成されているが、何れの材料から構成することもできる。人形本体100の形態は、適宜のキャラクターであってもよいが、動物、その他何れも自由に変更することができる。
【0020】
本実施例の人形本体100には、一対の眼部200、200が形成されている。本実施例の一対の眼部200、200は、液晶表示装置201、201から構成されている。
【0021】
図2は、本実施例の電気的構成を示すものである。
【0022】
本実施例の電気的構成は、液晶表示装置201、201と、液晶駆動装置300と、制御手段400と、スイッチ500とから構成されている。
【0023】
液晶表示装置201、201は、人形本体100に形成された眼部200を構成する表示素子に該当するものであり、人形の眼200の前面部を形成するものである。
【0024】
液晶駆動装置300は駆動手段に該当するもので、制御信号に基づき、液晶表示装置201、201に適宜の表示を行わせるものである。
【0025】
制御手段400は、液晶駆動装置300に対して制御信号を送出し、液晶駆動装置300を駆動して、液晶表示装置201、201に適宜の表示を行わせるものである。
【0026】
制御手段400は、人形本体100の眼部200である液晶表示装置201、201に対して、例えば図3(a)に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置300に送出し、人形本体100が「ゴキゲン」である様な表情にすることができる。
【0027】
次に制御手段400は、例えば図3(b)に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置300に送出し、人形本体100が「寝ている、又は無視している」様な表情にすることができる。
【0028】
更に制御手段400は、例えば図3(c)に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置300に送出し、人形本体100が「怒った」様な表情にすることができる。
【0029】
そして制御手段400は、例えば図3(d)に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置300に送出し、人形本体100が「眼が回った」様な表情にすることができる。
【0030】
以上の様に本実施例では、制御手段400が液晶駆動装置300を介して、人形本体100の眼部200である液晶表示装置201、201を制御駆動することにより、人形本体100の表情を変化させることができる。
【0031】
なお、制御手段400は、時間と共に人形本体100の表情を変化させることもでき、スイッチ500に基づいて、人形本体100の表情を変化させることもできる。
【0032】
更に、人形にゲーム機能を持たせて、その経過に基づいて人形本体100の表情を変化させることもでき、更に、適宜のセンサー手段を追加して、このセンサー手段の検出信号に基づいて、人形本体100の表情を変化させることもできる。
【0033】
次に本実施例の変形例を説明する。
【0034】
そして図4に示す様に、制御手段400が液晶駆動装置300を介して、人形本体100の眼部200である液晶表示装置201、201を制御駆動することにより、文字、数字、記号、図形等を表示することもできる。
【0035】
この場合には、例えば、ズイッチ500を押した場合に、日付や時間等の必要な情報を表示させることができる。
【0036】
本実施例の人形本体100に形成された眼部200を構成する表示素子は、液晶表示装置201、201で説明したが、発光ダイオードや、その他の適宜な表示手段を採用することができる。
【0037】
【効果】
以上の様に構成された本発明は、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させるので、人形本体の表情を変化を楽しむことのできる上、眼部に日付や時間等の文字、数字、記号、図形等を表示させることのできる付加価値の高い玩具を提供することができ、更に、飽きの来ない、興趣溢れる玩具を提供することができるという効果がある。
【0038】
特に、眼部の表示を変化させるだけで、人形全体の表情を変化させることができるので、簡便な構成ながら予期せぬ変化を楽しむことができるという効果がある。
【0039】
更に、構成が簡便なのでコストが安く、故障も少なく、子供から大人まで広い年齢層に愛されるという効果がある。
【0040】
そして、人形本体の表情が自在に変化されるので、変化に富み、消費者に強くアピールするという卓越した効果がある。
【0042】
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例である人形1000を説明する図である。
【図2】本実施例の電気的構成を示す図である。
【図3(a)】本実施例の使用例を説明する図である。
【図3(b)】本実施例の使用例を説明する図である。
【図3(c)】本実施例の使用例を説明する図である。
【図3(d)】本実施例の使用例を説明する図である。
【図4】本実施例の変形例を説明する図である。
【符号の説明】
1000 人形
100 人形本体
200 眼部
201 液晶表示装置
300 液晶駆動装置
400 制御手段
500 スイッチ
[0001]
[Industrial application fields]
The present invention relates to a toy doll, and more particularly to a doll that uses a doll's eye as a display device such as a liquid crystal and changes the display of the display device to change the facial expression of the doll. is there.
[0002]
[Prior art]
Dolls are popular among toys, and their histories are old and there are many kinds of dolls.
[0003]
However, since the structure of the doll is simple, it is relatively easy to get bored. In recent years, there has been a need to develop a doll with increased added value in order to acquire high marketability.
[0004]
In particular, we Japanese have a remarkable degree of attention to the eyes in the doll's face. For example, there is a tendency to develop dolls that have “big patchy” eyes and “long false eyelashes”.
[0005]
For this reason, there has been a doll having a light emitting function in the eye as a feature of the doll's eye.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, the doll having a light emitting function in the eye has a problem that the operation is simple and the change is scarce and cannot be appealed strongly to consumers.
[0007]
The appearance of the doll's entire face cannot be changed by simply emitting light to the eyes, but the appearance of a doll that can change the expression of the entire face by changing the form of the eyes is strongly desired. It was.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been devised in view of the above problems, and includes a doll main body, an eye part formed on the doll main body and configured from a display element, and a driving means for driving the display element constituting the eye part. And a control means for sending a control signal for displaying characters and numbers on the display element or a control signal for changing the expression of the doll body over time to the driving means, sensor means, and switch Based on the input of this switch, the control means sends a control signal for changing the expression of the doll body to the driving means. Based on the input of the switch, the control element On the other hand, a control signal for displaying characters and numbers such as date and time is sent to the driving means, and the control means changes the expression of the doll body based on the detection signal of the sensor means. Sends out to the drive means a control signal for the control means is provided with a game function, it is characterized in changing the look of the doll on the basis of the course of the game.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
The present invention configured as described above includes a doll main body, an eye part formed on the doll main body and composed of a display element, a driving means for driving the display element constituting the eye part, It consists of a control means for sending a control signal for displaying characters and numbers on the display element or a control signal for changing the expression of the doll body over time to the drive means, a sensor means, and a switch. Based on the input of this switch, the control means is adapted to send a control signal for changing the expression of the doll body to the driving means. Based on the input of the switch, A control signal for displaying characters and numbers such as date and time is sent to the driving means, and the control means changes the expression of the doll body based on the detection signal of the sensor means. A control signal sends out to the drive means, said control means includes a game function, is characterized in changing the look of the doll on the basis of the course of the game.
[0016]
【Example】
[0017]
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0018]
FIG. 1 shows a doll 1000 according to the present embodiment, and a doll main body 100 and an eye part 200 composed of a display element are formed on the doll main body 100.
[0019]
The doll body 100 of the present embodiment is made of a polymer material such as plastic or synthetic resin, but can be made of any material. The form of the doll main body 100 may be an appropriate character, but any of animals and others can be freely changed.
[0020]
In the doll main body 100 of this embodiment, a pair of eyes 200 and 200 are formed. The pair of eye parts 200 and 200 according to the present embodiment includes liquid crystal display devices 201 and 201.
[0021]
FIG. 2 shows an electrical configuration of the present embodiment.
[0022]
The electrical configuration of the present embodiment includes liquid crystal display devices 201 and 201, a liquid crystal driving device 300, a control unit 400, and a switch 500.
[0023]
The liquid crystal display devices 201 and 201 correspond to display elements constituting the eye unit 200 formed on the doll main body 100, and form the front part of the doll eye 200.
[0024]
The liquid crystal driving device 300 corresponds to a driving unit, and causes the liquid crystal display devices 201 and 201 to perform appropriate display based on a control signal.
[0025]
The control means 400 sends a control signal to the liquid crystal driving device 300 and drives the liquid crystal driving device 300 to cause the liquid crystal display devices 201 and 201 to perform appropriate display.
[0026]
The control means 400 sends, for example, a control signal corresponding to the display as shown in FIG. 3A to the liquid crystal driving device 300 to the liquid crystal display devices 201 and 201 which are the eye parts 200 of the doll main body 100, and It is possible to make the body 100 look like “Gokigen”.
[0027]
Next, the control means 400 sends a control signal corresponding to the display as shown in FIG. 3B, for example, to the liquid crystal driving device 300 so that the doll body 100 is “sleeping or ignored”. Can be.
[0028]
Further, the control means 400 can send a control signal corresponding to the display as shown in FIG. 3C, for example, to the liquid crystal driving device 300 so that the doll main body 100 has an “angry” expression.
[0029]
Then, the control means 400 can send a control signal corresponding to the display as shown in FIG. 3D, for example, to the liquid crystal driving device 300 so that the doll main body 100 can make an expression like “the eye has turned around”.
[0030]
As described above, in the present embodiment, the control unit 400 controls and drives the liquid crystal display devices 201 and 201 that are the eyes 200 of the doll main body 100 via the liquid crystal driving device 300, thereby changing the expression of the doll main body 100. Can be made.
[0031]
The control unit 400 can change the facial expression of the doll main body 100 over time, and can change the facial expression of the doll main body 100 based on the switch 500.
[0032]
Furthermore, it is possible to give the doll a game function and change the expression of the doll main body 100 based on the progress of the doll. Further, an appropriate sensor means is added, and the doll is based on the detection signal of the sensor means. The facial expression of the main body 100 can be changed.
[0033]
Next, a modification of this embodiment will be described.
[0034]
Then, as shown in FIG. 4, the control means 400 controls and drives the liquid crystal display devices 201 and 201 that are the eyes 200 of the doll main body 100 via the liquid crystal drive device 300, whereby letters, numbers, symbols, figures, etc. Can also be displayed.
[0035]
In this case, for example, when the switch 500 is pressed, necessary information such as date and time can be displayed.
[0036]
The display elements constituting the eye unit 200 formed on the doll body 100 of the present embodiment have been described in the liquid crystal display devices 201 and 201. However, a light emitting diode or other appropriate display means can be employed.
[0037]
【effect】
The present invention configured as described above includes a doll main body, an eye part formed on the doll main body and composed of a display element, a driving means for driving the display element constituting the eye part, It consists of a control means for sending a control signal for displaying characters and numbers on the display element or a control signal for changing the expression of the doll body over time to the drive means, a sensor means, and a switch. Based on the input of this switch, the control means is adapted to send a control signal for changing the expression of the doll body to the driving means. Based on the input of the switch, A control signal for displaying characters and numbers such as date and time is sent to the driving means, and the control means changes the expression of the doll body based on the detection signal of the sensor means. The control means is provided with a game function, and the expression of the doll body is changed based on the progress of the game, so that the expression of the doll body can be enjoyed. It is possible to provide a high-value-added toy that can display letters, numbers, symbols, graphics, etc. such as date and time on the eye, and to provide an entertaining toy that never gets tired There is an effect that can be done.
[0038]
In particular, the expression of the entire doll can be changed simply by changing the display of the eye part, so that an unexpected change can be enjoyed with a simple configuration.
[0039]
Furthermore, since the structure is simple, the cost is low, there are few failures, and there is an effect that it is loved by a wide age group from children to adults.
[0040]
And since the expression of the doll body can be freely changed, it has a remarkable effect of being rich in change and appealing to consumers.
[0042]
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram illustrating a doll 1000 that is an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing an electrical configuration of the present embodiment.
FIG. 3A is a diagram illustrating an example of use of the present embodiment.
FIG. 3B is a diagram illustrating a usage example of the present embodiment.
FIG. 3 (c) is a diagram illustrating an example of use of this embodiment.
FIG. 3D is a diagram illustrating an example of use of the present embodiment.
FIG. 4 is a diagram illustrating a modification of the present embodiment.
[Explanation of symbols]
1000 doll 100 doll body 200 eye part 201 liquid crystal display device 300 liquid crystal driving device 400 control means 500 switch

Claims (1)

人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴とする人形。 A doll main body, an eye part formed on the doll main body and composed of a display element, driving means for driving the display element constituting the eye part, and a character and a number for displaying the display element on the display element It comprises a control means for sending a control signal or a control signal for changing the expression of the doll body over time to the driving means, a sensor means, and a switch, and based on the input of the switch, the control means However, a control signal for changing the expression of the doll body is sent to the driving means, and characters and numbers such as date and time are displayed on the display element based on the input of the switch. A control signal for changing the facial expression of the doll body based on the detection signal of the sensor means. While said control means is provided with a game function, a doll, characterized in that to change the look of the doll on the basis of the course of the game.
JP25931098A 1998-08-27 1998-08-27 doll Expired - Lifetime JP4374479B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25931098A JP4374479B2 (en) 1998-08-27 1998-08-27 doll

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25931098A JP4374479B2 (en) 1998-08-27 1998-08-27 doll

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2000070557A JP2000070557A (en) 2000-03-07
JP4374479B2 true JP4374479B2 (en) 2009-12-02

Family

ID=17332309

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP25931098A Expired - Lifetime JP4374479B2 (en) 1998-08-27 1998-08-27 doll

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4374479B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003015559A (en) * 2001-07-03 2003-01-17 Sega Toys:Kk Display device and toy
EP1279426A3 (en) * 2001-07-27 2003-08-13 Annemarie Schellmann Toy object in the shape of a reproduction of a living creature
US6409572B1 (en) * 2001-10-25 2002-06-25 Lay Gwon Big mouth doll
US7705877B2 (en) 2004-01-28 2010-04-27 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Method and system for display of facial features on nonplanar surfaces

Also Published As

Publication number Publication date
JP2000070557A (en) 2000-03-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6663393B1 (en) Interactive play device and method
US5791966A (en) Rotating toy with electronic display
US7515509B2 (en) Teaching clock
US6404409B1 (en) Visual special effects display device
US5647796A (en) Method of simulating pictures for infants and very young children
US7607962B2 (en) Electronic toy with alterable features
EP2429672A1 (en) One-piece toy figure having changeable expressions
JP4374479B2 (en) doll
JPH11179061A (en) Stuffed doll provided with eye of lcd
EP1250179B1 (en) Interacting toy figure for computer users
CN111514590A (en) Toy
Strommen Interactive Toy Characters as
US5354226A (en) Hand puppet with two eye spheroids connected by cord
Alexander et al. Evolution of the talking dinosaur: the (not so) natural history of a new interface for children
CA2566003C (en) Teaching clock
US20020009945A1 (en) Expressive figurine having dynamic facial features & verbalization capability
CN210786226U (en) Toy
CN101337129A (en) Decoration toy
CN201862266U (en) Interactive playing doll
CN2145632Y (en) Assembled foam-rubber toy
WO2020155165A1 (en) A toy
Smith The impact of computerization on children's toys and games
KR200208967Y1 (en) A decorations
JP3076781U (en) Puppet system toys
JP2008067777A (en) Toy apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050822

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20070412

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070626

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070824

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20071002

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071130

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080115

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080312

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080826

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20081023

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20090602

R155 Notification before disposition of declining of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R155

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20090825

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120918

Year of fee payment: 3