JP4236428B2 - Stereoscopic image display method and stereoscopic image display apparatus - Google Patents

Stereoscopic image display method and stereoscopic image display apparatus Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は立体画像処理技術に関し、とくに、立体画像を処理または表示する方法、装置、システムおよび関連するコンピュータプログラムとデータ構造に関する。
【0002】
【従来の技術】
ここ数年、インターネット利用人口が急増し、インターネット利用の新たなステージともいえるブロードバンド時代に入ろうとしている。ブロードバンド通信では通信帯域が格段に広がるため、従来敬遠されがちだった重い画像データの配信も盛んになる。「マルチメディア」や「ビデオ・オン・デマンド」などの概念は提起されて久しいが、ブロードバンド時代になって、はじめてこれらのことばが一般のユーザに実感をもって体験される状況になった。
【0003】
画像、とくに動画像の配信が広がれば、ユーザは当然ながらコンテンツの充実と画質の向上を求める。これらは、既存の映像ソフトのデジタル化とそのためのオーサリングツールの開発、高効率かつロスの少ない画像符号化技術の追求などに負うところが大きい。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
こうした状況下、近い将来画像配信サービスのひとつの形態として、擬似三次元画像(以下単に「立体画像」ともいう)の配信が技術的に注目され、かつ相当の市場を獲得することが考えられる。立体画像は、よりリアルな映像を求めるユーザの希望を叶え、とくに映画やゲームなど臨場感を追求するアプリケーションでは魅力的である。さらに立体画像は、21世紀の商取引のひとつの標準になると思われるEC(電子商取引)における商品プレゼンテーションにおいて、商品のリアルな表示にも有用である。
【0005】
しかしながら、立体画像の普及を進めるにあたり、ユーザフレンドリーな表示技術が提示されているとは言い難い状況にある。本発明者はそうした現状に着目して本発明をなしたものであり、その目的は、立体画像をユーザが正しく表示させる作業の支援をする立体画像処理技術を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明の理解のために、まず本明細書における以下の概念を定義する。
「立体画像」: 画像データそのものではなく、立体的に表示された結果、ユーザの目に投ずる画像を観念的に指す。立体画像として表示できる画像データのほうは、後述する「マルチプレクス画像」とよぶ。すなわち、マルチプレクス画像を表示すると、立体画像が見える。
【0007】
「視差画像」: 通常、奥行き感のある立体視のためには、視差が生じるよう右目に投ずるべき画像(以下、単に右目画像という)と左目に投ずるべき画像(以下、単に左目画像という)を準備する必要がある。右目画像と左目画像のように視差を生じさせる画像の対を視差画像と総称する場合もあるが、本明細書では、視差を生じさせる原因となる画像それぞれを視差画像とよぶ。つまり、右目画像も左目画像もそれぞれ視差画像である。これら以外にも、一般には、立体画像において想定された各視点からの画像がそれぞれ視差画像となる。
【0008】
「基礎画像」: 立体画像が表示されるために、立体視に必要な処理をなす対象の画像、またはすでに処理がなされた画像をいう。具体的な例として、マルチプレクス形式のごとく、すでに複数の視差画像が何らかの形で合成されてできた画像(これらを「合成画像」ともいう)を含む。
【0009】
「マルチプレクス形式」: 基礎画像の構成の態様のひとつ。立体画像を表示するための最終的な画像データの形式。マルチプレクス形式の基礎画像を単に「マルチプレクス画像」ともよぶ。
【0010】
「視点」: 立体画像にはそれを見る視点が想定されている。視点の数と視差画像の数は通常等しい。左目画像と右目画像のふたつの視差画像があるとき、視点の数は「2」である。ただし、視点がふたつでも、ユーザの頭の想定位置はひとつである。同様に、左右方向のユーザの移動を考慮した立体画像を表示する場合、例えば左右方向に4つの視点va、vb、vc、vdを想定し、それぞれから見える視差画像をIa、Ib、Ic、Idとすれば、例えば(Ia,Ib)(Ib,Ic)(Ic,Id)の3組の視差画像によって奥行き感のある立体画像が表示できる。この状態でさらに、上下方向に回り込んだ立体画像を生成するために、相対的に上の方向から見た4つの画像と、同様に下の方向から見た4つの画像を利用するとすれば、視点の数は「8」となる。
【0025】
本発明のある態様は立体画像表示方法に関する。この方法は、立体視すべき画像を表示装置の画面に表示する工程と、画像を画面上で移動させる工程とを含み、画像の移動の単位量が、当該画像の基礎となった異なる視差画像の数に応じた値に拘束される。
【0026】
単位量は、視差画像の数に画像の描画単位、たとえばピクセルを構成する表示単位、たとえば画素の数を乗じた値の整数倍であってもよい。描画要素をRGBの3画素、視点の数を4とすると、12の整数倍が画像の移動の単位量となる。また、画像がウインドウ内に表示されるとき、単位量は、少なくともウインドウ内の画像のスクロールに際して参照されてもよい。
【0027】
本発明の別の態様は立体画像表示装置に関する。この装置は、立体視すべき画像を画面上にて移動させるための指示を取得する移動指示取得部と、指示にしたがって画像を移動させる移動処理部とを含み、この移動処理部は、画像の移動の単位量をその画像の基礎となった異なる視差画像の数に応じた値に拘束して移動させる。
【0028】
画面内に画像を表示するためのウインドウを表示するウインドウ表示部をさらに含み、移動処理部は、そのウインドウ内で画像をスクロールさせる際に単位量による拘束を行ってもよい。
【0029】
なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【0030】
【発明の実施の形態】
立体画像を表示するための手法として、LCDの画面にマルチプレクス画像を表示し、パララックスバリアをLCDに貼付するケースを想定する。パララックスバリアとマルチプレクス画像の位置関係は、画素ピッチレベルで調整する必要がある。標準的なLCDの画素ピッチは0.1mm程度であり、これをマウスなどで調整することは非常に難しく煩わしい作業である。マルチプレクス画像とパララックスバリアの位置関係がずれると、ユーザは立体画像を見ることができない。そのために、それらの位置関係を調整する必要があり、本実施の形態は、その調整を容易にする立体画像専用のビューアに関する。
【0031】
実施の形態1:
図1は本実施の形態に係るビューア10がLCD8に表示され、パララックスバリア12がLCD8上に貼付されている状態を示した図である。ビューア10には、マルチプレクス画像が表示されているものとする。この時点では、ビューア10がパララックスバリア12とずれた位置にあるため、ユーザは立体画像を見ることができない。図2に示されるよう、ビューア10がパララックスバリア12に対し適正位置に調整され、調整終了後ボタン11の操作によりビューア10の開始位置やサイズ、画像表示領域14などのウインドウ情報が保存される。保存先はビューア10の初期ファイルなど、ソフトウエアを終了しても保持できる場所が好ましい。
【0032】
一旦図2のような適正位置が決まっても、再び図1のようにビューア10の位置やサイズが変更されマルチプレクス画像とパララックスバリア12の適正位置がずれてしまう場合がある。このときボタン18が操作されると、保存されたウインドウ情報が読み込まれ、ビューア10は、図2のごとくパララックスバリア12と一致する。ビューア10の開始位置と画像表示領域14の開始位置が、図2と同一の状態に再現されるため、最初の画素が、パララックスバリア12に対し正し位置となる。結果としてパララックスバリア12に対し、マルチプレックス画像全体の位置関係が正しくなる。こうして一度設定したビューア10の状態を変更しても、容易にもとの状態に戻すことができる。
【0033】
別の立体画像を表示する新しいビューア10に対しても同じ情報を利用することができる。また、ビューア10と画像表示領域14の開始位置を固定したままの状態を保ちつつ、ビューア10のサイズの変更を受け付けることによって、ビューア10のサイズを変更しなければならない場合でも、新しいマルチプレクス画像はパララックスバリア12に対し適正位置に置かれる。
【0034】
このように、このウインドウ情報は保存したときその対象となったビューア10だけでなく、別に開いたビューア10や、ソフトウエアの起動時の初期ウインドウに対しても利用できる。また、設定を行ったソフトウエアとは別のソフトウエアで利用できてもよい。さらに、ウインドウ情報の保存は、ひとつの状態だけでなく複数の状態であってもよく、その場合、ウインドウ情報は読み込み時に選択される。
【0035】
また、一般に適切な画像の開始位置は複数あり、適切な画像の開始位置がひとつ決まると、他の適切な画像の開始位置も決まる。例えば視点数が4である4眼式の場合、ある位置が適切な開始位置であることが分かったとすると、そこから12画素離れた画素もまた適切な開始位置となる。この12というのは、視点数4にピクセルを構成する画素数3を乗じた値である。さらに12の倍数離れた画素は全て適切な開始位置となる。そこで、例えばウィンドウを移動させる場合などには、このように記録した開始位置をもとにして最適と考えられる開始位置を算出し、その位置を新しい開始位置として画像を表示してもよい。また、サイズの異なる新しい画像を表示する際には、例えば画像を常に画面の中心に表示する設定となっていれば、新しく適切な開始位置を算出し、その位置を新しい開始位置として画像を表示してもよい。
【0036】
また、保存あるいは読み込みの命令は、ボタンによる操作以外にも、図3のように、マウス操作で機能するビューア10上のリストメニュー16から選択されてもよく、その他キーボードのキー操作や、音声により選択されてもよい。
【0037】
また、ボタンはビューア10上になくてもよく、他のウインドウ上など、操作できる位置にあればどこに位置してもよい。
【0038】
以上の機能を実現するための立体画像表示装置102を図4に示す。立体画像表示装置102は、ビューア10の表示位置、大きさなどウインドウ情報を取得し、それを適正位置として記憶部108へ保存する位置書込部104と、ユーザから指示を受け、記憶部108に保存されている適正位置を読み出す位置読取部110と、読み出された適正位置にビューア10を移動させる位置調整部112と、適正位置にビューア10を表示する表示制御部114と、ユーザの指示を受け付けるGUI(Graphical User Interface)99を備える。
【0039】
この構成は、ハードウエア的には、任意のコンピュータのCPU、メモリ、その他のLSIで実現でき、ソフトウエア的にはメモリにロードされた画像位置調整機能のあるプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組み合わせによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
【0040】
この立体画像表示装置102の構成による動作を図5および図6のフローチャートをもとに説明する。図5は、ウインドウ情報の保存の処理を示したフローチャートである。ユーザが図2において、ボタン11を押下することで、位置書込部104によりウインドウ情報が取得される(S10)。さらに、取得された情報が、ビューア10の初期ファイルにおいて更新され、記憶部108に保存される(S12)。
【0041】
図6は、ウインドウ情報の読み込み処理を示したフローチャートである。位置読取部110は、初期ファイルから、保存されていたウインドウ情報を読み出し(S20)、つづいて現在のウインドウ情報を取得し(S22)、必要に応じてその情報の変更を行う(S24)。更新された情報をもとに、位置調整部112はビューア10の位置を調整し、マルチプレクス画像とともにビューア10を再描画する(S26)。
【0042】
以上の実施の形態1によれば、マルチプレクス画像のパララックスバリアに対する適正位置がずれてしまった場合でも、ユーザは煩雑な調整作業をすることなく、マルチプレクス画像の適正位置への移動ができる。さらに、新たに別のマルチプレクス画像を表示する際、その画像を適正位置に表示することが容易となる。
【0043】
実施の形態2:
まず、克服すべき課題を述べる。ここでは、位置や大きさを自由に変更可能なウインドウがあり、その内部にマルチプレクス画像が表示されることが想定されている。マルチプレクス画像とパララックスバリアの位置関係はユーザの観察位置と密接に関係しており、立体画像が適正位置からずれると、その関係が崩れてしまう。
【0044】
図7から図9は、マルチプレクス画像151とパララックスバリア152および観察者の関係を示している。マルチプレクス画像151は、第1から第4の4種類の視差画像から合成されている。それぞれの四角形は画素を表しており、割り振られている1から4の数字は、もととなった視差画像の番号に対応している。つまり、「1」が割り振られている画素には、第1の視差画像の画素が、「2」が割り振られている画素には、第2の視差画像の画素が使用されていることを意味する。以下、第nの視差画像の画素が使用されている画素を単に画素nとも言う。
【0045】
いま、視差画像の数が4、画素ピッチがP、nが整数とする。図7において、ずれ量がP×4nであれば画像の端が立体視できなくなる恐れがあるだけで大きな問題はないが、それ以外の場合はユーザ位置との関係が大きく崩れる。つまり、ユーザが見る視差画像の組が(4,3)(3,2)(2,1)であれば、ユーザは立体画像を見ることができる。
【0046】
ずれ量がP×(4n+1)あるいはP×(4n+3)であれば、図8のように正面の位置、つまり視差画像の組が(2,1)である場合、ユーザは立体画像を見ることが可能であるが、左右いずれかの方向に移動するとすぐに逆視の位置となってしまう。また、ずれ量がP×(4n+2)となると、図9のように最適であるべき位置が逆視の位置となってしまう。
【0047】
前述のように、画素ピッチPは標準的な液晶パネルで0.1mm程度であるから、マウス操作によるウインドウ位置の1画素単位の調整は難しい。パララックスバリアに機構的な微調整機能がついていても、このような細かい調整は時間を要する。
【0048】
また、このような調整を一度完了して、立体画像を見ることができるようになっていても、別の立体画像をみるために、新たなマルチプレクス画像とパララックスバリアの調整をその都度行うことは煩わしいものである。
【0049】
また、マルチプレクス画像の作成環境によって、N個の視差画像の並ぶ合成順が必ずしも同じではなく、ある画像で正しく調整を行った後、違う画像を全く同じ領域に表示した場合でも、最初から調整し直す必要が生じる場合がある。合成順が逆になっている場合には立体表示ができないこともある。
【0050】
合成順が逆とは、例えばパララックスバリアを液晶パネルの出射側に配置する図10のような方式と、入射側に配置する図7のような方式とでは、視差画像の並びが反対になるということであり、どちらの方式に対応する画像を作成するかは、作成者に依存する。
【0051】
また、視差画像の数Nが2のときは、1列目の画素列にどちらの画像を選択するかも、作成者に委ねられており確定しない。
【0052】
本実施の形態2に係るビューアは、以上の課題を克服する。このビューアは内部でマルチプレクス画像を適正に移動させる機能も有する。
【0053】
図11は、LCD54上にマルチプレクス画像を表示するビューア55とLCD54上の一部に貼付されているパララックスバリア56を示したものである。3個のボタン51、52、53がビューア55内に配置されている。ビューア55内には、水平方向に視差を持つ4種類の視差画像が一画素列おきに並べ替えられた、つまり視点数が4のマルチプレクス画像が表示されるものとする。ビューア55は、図12に示すようなパララックスバリア56と離れた位置65から、パララックスバリア56と重なる位置の近辺までマウス操作等により移動されるとともに、その大きさが調整される。
【0054】
このような状態で、左のボタン51が操作されると、図13(a)のように、ビューア55内の画像表示領域32aにおいて、4画素をグループとして、グループ内で順序が右に1画素移動し、はみ出した画素がグループ内の左端に配置されて、画像領域32aは初期状態31から調整後の状態311aになるようにプログラムが組まれている。これにより、観察位置での立体画像が見える領域が左に1領域分移動する。
【0055】
また、右のボタン52の操作によって、逆の処理が行われ初期状態31から調整後の状態312aとなるようにプログラムが組まれている。これにより、観察位置での立体画像が見える領域が右に1領域分移動する。このようにして1画素移動させる毎に、立体画像が見える領域がひとつづつ、ずれていくことになる。また、左のボタン51の操作で、図13(b)のように、グループ内ではなく、画像表示領域32b全体が、調整後の状態311b、312bになるよう、一様に同方向に移動されてもよい。
【0056】
ところでカラー液晶パネルは、通常、水平方向に分離した赤(R)、緑(G)、青(B)の3色の画素で1つのピクセルを形成している。
【0057】
4種類の視差画像をそれぞれについてピクセルを表現する場合、合計4×3=12画素必要となる。通常の画像表示処理については、ピクセルを最小単位として意識すれば足りるが、ここでは、ピクセル間で画素を交換して最適な立体表示を実現する。このことから図14(a)のように12画素をグループとして、1ピクセル、ここではRGBの3画素を単位としてグループ内の順番が変更されてもよい。また、図14(b)のように3画素単位で画像表示領域全体が移動されてもよい。このとき、1回のボタン操作による立体画像が観察される領域の移動は3領域となる。つまり、例えばある位置に表示されている画素が、画素1から画素4に変わると言うことである。
【0058】
例えば視点数が8の場合、最初の領域番号が1の画素に注目すると、図15(a)に示すように、ボタン操作を行う度に番号が(1→4→7→2→5→8→3→6)のように変化する。そして、それぞれの移動ピクセル数は、最初の状態に対して(0→1→2→3→4→5→6→7)である。
【0059】
このように1回の操作に対して3領域ごとの移動でもよいのであるが、同じように3画素列単位で画像領域を移動させながら、1回の操作で1領域の移動としたい場合がある。図15(b)に示すように、いま左端の画素に着目すると、これは画素1であり、かつR要素を持っている。1領域動かす場合、左端の画素は、R要素を持つ画素2となる必要がある。したがって、このような場合は、操作を行う度に移動するピクセル数を最初の状態に対して、(0→3→6→1→4→7→2→5)と3ピクセルごとにすれば、端の領域番号が(1→2→3→4→5→6→7→8)と変化する。視差画像数が異なる場合も同様のことが可能である。
【0060】
また、図16(a)のように、12画素をグループとして、例えば図17のような処理により移動させてもよい。
【0061】
図17は、立体画像が観察される領域が右に1領域分移動する処理を示すフローチャートである。ここでgはグループの数、mは視差画像の数、cは1ピクセルを構成する画素数、data[n,h]はグループnのh番目の画素の輝度情報、data’[n’、h’]は、新しいグループn’のh’番目の画素の輝度情報である。Column[n,j,k]は、移動前の画像の輝度情報を、視差画像番号とRGBの情報を付加し、一時的に記憶し、移動後の新たな画像データを生成するときに利用される。2眼式、つまり視差画像数が2の場合はm=2であり、4眼式の場合はm=4である。また、LCDではRGBの3画素で1ピクセルが構成されているので、c=3である。
【0062】
まず、変数xが1に初期化される(S51)。つづいて変数n、n’が1に初期化される(S52)。同様に、変数h、j、kが1に初期化され(S53)。変数tも1に初期化される(S54)。つぎにColumn[n,j,k]に画像の輝度情報data[n,h]の値が代入される(S55)。変数jが1だけインクリメントされ(S56)、インクリメントされた変数jがmより大きければ(S57のY)、変数jは1になる。変数jがm以下であれば(S57のN)、変数jはそのままである。つづいて、変数kが1だけインクリメントされる(S59)。変数kがcより大きければ(S60のY)、変数kは1となる(S61)。変数kがc以下であれば(S60のN)、変数kはそのままである。
【0063】
つづいて、変数hが1だけインクリメントされ(S62)、さらに、変数tも1だけインクリメントされる(S63)。つぎに変数tがc×mの値以下の場合(S64のN)、処理はステップS55へ戻り、ステップS55〜S63が繰り返され、変数tがc×mの値を超えると(S64のY)、次の処理ステップS65へ進む。ステップS55〜S63の繰り返しにより、移動前の画像の1グループの輝度情報が、視差画像の番号とRGBの情報を持ったデータとなる。つづいて、変数h’と変数kが1に、変数jが2に初期化される(S65)。次に変数uが1に初期化される(S66)。data’[n’、h’]に、Column[n,j,k]の値が代入される(S67)。つぎに変数jが1だけインクリメントされる(S68)。変数jがmより大きければ(S69のY)、変数jは1となる(S70)。変数jがm以下であれば(S69のN)、変数jはそのままである。
【0064】
つづいて、変数kが1だけインクリメントされる(S71)。変数kがcより大きければ(S72のY)、変数kは1となる(S73)。変数kがc以下であれば(S72のN)、変数kはそのままである。つづいて、変数h’が1だけインクリメントされる(S74)。変数uが1だけインクリメントされる(S75)。変数uが12より小さければ(S76のN)、ステップS67に戻り、ステップS67〜S75が繰り返され、変数uがc×mの値になると(S76のY)、つぎのステップS77へ進む。ステップS67〜S75の繰り返しにより、移動後の1グループの輝度情報が生成される。つぎに変数nとn’が1だけインクリメントされる(S77)。変数xが1だけインクリメントされる(S78)。グループ数gが12を超えなければ(S79のN)、ステップS53へもどり、ステップS53〜S78が繰り返される。変数xがグループ数gを超えると(S79のN)、処理は終了する。
【0065】
また、図16(b)のように、1画素単位で画像表示領域全体が移動してもよい。このとき画像表示領域周辺のピクセルに、立体画像情報とウインドウバックグラウンド情報とが画素単位で混ざることがあるが、ウインドウバックグラウンドを無色表示とすることで、不自然な色の発生を防ぐことができる。または、そのような情報の混じる可能性のあるピクセルは画面上に表示しないという方法もある。
【0066】
なお、一回の命令による立体画像が観察される領域の移動量は、1領域単位に限らず、より多くの領域を単位として、移動がなされてもよい。その場合にはグループ内での画素の移動量が1以外の値となる。
【0067】
また、図11の中央のボタン53が操作されると、図18のように、ウインドウ上の画像領域72が、隣り合う4種類の画素列をグループとして順番が逆になり、初期状態71の合成順(4,3,2,1)から調整後の状態711の合成順(1,2,3,4)になるようにプログラムが組まれている。画素列の反転により、観察位置での立体画像が見える領域の順序が反転する。ここで、例えば合成順(1,2,3,4)とは、マルチプレクス画像を合成する際、視差画像が左から順に、第1の視差画像から1画素ずつ並べられていることを示している。
【0068】
この場合も、ピクセルが複数の画素から構成されている場合は、1列目から12列目までで4種類の画像の最初の画素RGBが全て表現されていることから、図19のように12画素をグループにして変換が行われれば、実質的に順番が逆になる。図20は、この変換手順を示すフローチャートである。ただし、図20は、図17との相似点のみを示す。
【0069】
図17のステップ65がステップS65aに、ステップS67がステップ67aに変更されている。その結果、図17のフローチャートでは、立体画像が観察される領域が右に1領域分移動する処理が示されていたが、図20のフローチャートでは、視差画像が合成されている順序が反転するという処理がなされるという違いが現れる。
【0070】
図17および図20に示される処理により、立体画像の見える領域の水平方向への移動や水平方向に対する反転が行われる。また、立体画像の見える領域の垂直方向への移動や垂直方向に対する反転も同様に行われる。したがって、これらの操作が繰り返されることで、立体画像とパララックスバリアとの位置関係が最適になり、立体画像の見える領域が適正位置となる。
【0071】
水平あるいは垂直移動の操作は、図21のように、画像表示領域のあるウインドウ位置を1ピクセル単位あるいは1画素単位で移動させることで行われてもよい。図22は水平移動の処理のフローチャートを示す。まず、ウインドウのスタート位置の水平座標Xが取得される(S232)。つづいて、移動画素数Mが取得される(S234)。先に取得された水平座標Xに移動画素数Mが加えられたものが、新しいウインドウのスタート位置の水平座標Xとなる(S236)。最後に、新しいウインドウが描画される(S238)。
【0072】
また、ウインドウの移動を3画素単位とし、有効表示領域の移動を1画素単位として、両者を組合せ、例えば有効表示領域が3画素移動すれば、有効表示領域の位置を変えずにウインドウの枠だけを3画素移動して、ウインドウ内の有効表示領域の位置が、常に最適となるように制御されてもよい。もちろん、画像表示領域の画素の移動単位、あるいはウインドウを移動するときの画素の移動単位は変更可能である。
【0073】
以上の機能を実現するための立体画像表示装置120を図23に示す。この立体画像表示装置120は、ユーザからマルチプレクス画像の調整の指示を受け付ける調整指示取得部122と、その指示に応じた調整をマルチプレクス画像に施す調整部124と、調整後のマルチプレクス画像を表示する表示制御部126と、ユーザからの指示の受付を容易にするためのGUI128とを備える。
【0074】
調整指示取得部122は、マルチプレクス画像に対し、上述の処理、例えばその画像を構成している画像データの並び替えや、適正位置への移動処理の指示を受け付ける。調整部は、指示を受けてマルチプレクス画像に対し処理を施す。
【0075】
実施の形態3:
実施の形態3では、マルチプレクス画像を視差画像から合成する手法について述べる。図24は、この合成手法を大略的に表した図である。表示ソフトウエアは、複数の視差画像をマルチプレクス画像に合成する作業を行うもので、ウインドウ上のボタン操作によってウインドウ内に表示されたマルチプレクス画像の合成の順番を変更するようにプログラムが組まれている。つまり、いま第1から第4の視差画像があり、画像合成時の合成順序が合成順(1、2、3、4)であれば、ボタン操作により合成順序は、1ずれて合成順(2、3、4、1)に変更される。また、別つのボタン操作では、合成順序は合成順(4、1、2、3)となる。ボタン操作を繰り返せば、この合成順序が順次変更可能である。
【0076】
ボタン操作は、マウス操作によって行われ、合成順番を1ずらす毎に、観察位置での画像が見える領域がひとつづつずれていく。また、ウインドウ上には別のボタンがあり、合成画像の状態を、合成順(1,2,3,4)から(4,3,2,1)へ、逆にするようプログラムが組まれている。
【0077】
これら2つの操作を組み合わせれば、正しい位置関係に調整することが容易となる。合成画像の合成順が異なる別の画像が表示される場合にも、再調整は容易である。
【0078】
なお、合成順を逆する操作は、別のボタンではなく、合成順を変更するボタンで行われ、合成画像が合成順(1、2、3、4)、(2、3、4、1)、(3、4、1、2)、(4、1、2、3)、(4、3、2、1)、(3、2、1、4)、(2、1、4、3)、(1、4、3、2)の8種類の並びに変更されてもよい。
【0079】
また、液晶パネルのように、3色の画素RGBで1つのピクセルが形成される場合は、第1の視差画像から第4の視差画像が、それぞれ合成画像と同じ画素数であれば、合成順(1、2、3、4)の1列目の画素は、第1の視差画像の1列目のR(赤)が選択される。これが111Rと表現されるとすると、図25に示すように、画素は左から順に、111R、221G、331B、442R、512G、622B、733R、843G、913B…と表現される。843Gとは、「8列目の画素は、第4の視差画像の3列目のG(緑)が選択されている」ということである。そしてボタン操作により合成順(2、3、4、1)となったときは、選択される画素が変わり、左から順に、121R、231G、341B、412R、522G、632B、743R、813G、923B…となる。結果として、マルチプレクス画像が合成されるときは、各視差画像の1/4のみが使用される。他の状態についても同様である。
【0080】
また、画像1から4があらかじめ水平方向に圧縮された画像で、4つ合わせて合成画像と同じ画素数となっている場合には、合成順(1、2、3、4)は、左から順に、111R、221G、331B、441R、511G、621B、731R、841G、911B…となる。そしてボタン操作により合成順(2、3、4、1)となったときは、左から順に、121R、231G、341B、411R、521G、631B、741R、811G、921B…のように並べ替えられる。他の状態についても同様である。
【0081】
順番を逆にする操作では、画像1から4がそれぞれ合成画像と同じ画素数であれば、合成順(4、3、2、1)は、左から順に、141R、231G、321B、412R、542G、632B、723R、813G、943B…となる。
【0082】
一方、水平方向に圧縮された画像の場合は、合成順(4、3、2、1)は、左から順に、141R、231G、321B、411R、541G、631B、721R、811G、941B…となる。
【0083】
なお、2眼式の立体表示の場合は、画素の移動、ウインドウの移動、左右画像の順番の変更はいずれも効果が同じといえるので、2眼式のみの立体表示手段では、少なくともいずれか1つの機能が備わっていればよい。
【0084】
上述の操作は、マウス操作で機能するウインドウ上のリストメニューから選択されるものや、キーボードのキー操作によるものや、リモコン操作によるものや、音声によるものであってもよい。
【0085】
また、光学フィルタのような映像分離手段は画面の一部分ではなく、画面全体に配置されていてもよい。また、立体表示はウインドウ内ではなく、画面全体でなされてもよい。
【0086】
また、映像分離手段は、パララックスバリア以外にもレンチキュラレンズなどの同様の効果を持つものであればいかなるものでもよい。
【0087】
またさらに、映像分離手段は、図26のようなマイクロポラライザを用いた偏光メガネ式の立体表示装置であってもよい。マイクロポラライザとは、1/2波長版をストライプ状に微細加工されたもので、これを液晶パネルの出射側偏光板の前面に配置することで、1行おきに偏光の角度を90°変えるものである。そして左右で偏光の角度が90°異なる偏光メガネをかけると、左右画像が分離して立体画像を見ることが可能となる。この例ではマイクロポラライザが水平方向に形成されているので、視差画像が行単位で表示され、画像の移動方向は上下方向となる。
【0088】
また、垂直方向に視差を持つ多眼式立体画像などにおいても、上下方向の移動が必要となる。
【0089】
実施の形態4:
通常、図27のように、ビューア92に表示された画像は、スクロールバー90によりシフトされ、図27(a)の表示状態から図27(b)の表示状態へ、表示される領域が移動する。
【0090】
立体画像の場合、シフト量がピクセルを構成する画素数の整数倍であると、観察者が頭部位置を動かしていないにもかかわらず、観察される画像のペアが変化する。図28は、視点数が2の場合のシフト量を示したものであり、画像中の数字は視点番号、つまり視差画像の番号を表しており、例えば、画素1Rは第1の視差画像のR要素を持つ画素が使用されていることを示している。ピクセルを構成する画素はRGBの3であり、ここでは3画素シフトしている。そして、シフト後の視点番号1と2が入れ替わっており、観察者が移動していないと、正視と逆視が反転する。
【0091】
この課題を克服する手法を以下に示す。シフト量は、画像の視点数にピクセルを構成する画素数を乗じた値の整数倍である。ここでは視点数が2で、ピクセルを構成する画素数は3である。したがって、シフト量は6の整数倍である。図29は、6画素シフトされた状態を示している。視点番号1と2はシフトの前後で入れ替わっていない。そのため、このシフトが立体画像を見る際に影響をおよぼすことはない。視点数が増えても同じことがいえる。また垂直方向に視差をもつ立体画像でも同様である。
【0092】
図30に、上記の手法を実現する立体画像表示装置140を示す。立体画像表示装置140は、マルチプレクス画像を移動させるためのユーザからの指示を受け付ける移動指示取得部142と、受け取った指示に従いマルチプレクス画像を移動させる移動処理部144と、マルチプレクス画像を表示する表示制御部146と、スクロールバー90などのオブジェクトをユーザに提示するGUI148とを備える。
【0093】
移動指示取得部142は、スクロールバー90による、ユーザからのシフト指示を受ける。その指示が水平方向のシフトに関するものであれば、移動処理部144が、ピクセルを構成する画素数と視差画像の数を乗じた量を単位として、マルチプレクス画像をシフトする。
【0094】
以上、本発明を実施の形態をもとに説明した。この実施の形態は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
【0095】
そのような変形例を説明する。前述の実施の形態においては、パララックスバリアがLCDの画面の一部を覆う場合を例示したが、パララックスバリアがLCDの画面全体を覆っている場合でも同様の処理が可能であることはいうまでもない。とくに、パララックスバリアがLCDの画面全体を覆う場合は、ウインドウのスクロール時以外にも逆視を防止すべき状況が多数存在する。
【0096】
たとえば、ウインドウを画面に表示する場合、他のウインドウとともに画面の一部に表示するマルチウインドウモードと、そのウインドウだけを画面全体に表示するフルスクリーンモードとがあり、ユーザがこれらのモード間で表示態様を変更することがある。また画像を拡大、縮小した際、自動的に画像を画面の中央付近に配置することがある。またパララックスバリアが画面全体にあるため、ウインドウの移動範囲が広がり、ユーザは様々な位置にウインドウを移動して立体視を行う可能性がある。このように表示態様が変更された場合、画像の再描画が必要となり、正常な立体視が可能なように描画開始位置を調整する必要が生じる。
【0097】
再描画の際の適正な描画開始位置は、実施の形態1で説明したように、複数の候補がありうる。すなわち、最初の描画において適正な開始位置として記憶された位置だけでなく、その位置から、視点数にピクセルを構成する画素数を乗じた値の整数倍だけ離れた位置も同様に、適正な開始位置となる。実施の形態1に係る立体画像表示装置102の位置調整部112は、再描画の際、このような複数の適正な開始位置の一つを選んで描画位置を調整してもよい。たとえば、フルスクリーン表示に切り替えた際、適正な開始位置として、画面の端にできるだけ近い位置を選択する。またユーザがマウスなどによりウインドウをドラッグして適当な位置にウインドウを移動した際、適正な開始位置として、そのドラッグを解除した位置にもっとも近い位置を選択する。
【0098】
なお、フルスクリーン表示の際、一般に適正な開始位置は画面の端からずれた位置となるため、画面の端部に画像が表示されない領域が生じる。その意味で厳密にはフルスクリーン表示とはならない。このような画面の端部における画素情報が欠落した領域については、非表示にしたり、背景色にしたり、あるいは補間により画素を補うなどの処理を行う。
【0099】
図31(a)〜(c)は、パララックスバリアなどの光学フィルタに対する画像の適正な開始位置を説明する図である。ここでは視点数が4の場合を説明する。光学フィルタと画面の関係から各画素に表示されるべき視差画像の番号、すなわち視点番号が決まる。図31(a)では、各画素に表示されるべき視点番号の列150に対して、適正な開始位置に描画された画像152が表示されている。画像152に合成されている視差画像の視点番号が、各画素に表示されるべき視点番号に一致するとともに各画素のRGB色も一致している。画像152の適正な描画開始位置は位置161であり、この位置から、視点数4にピクセルを構成する画素数3を乗じた値12の整数倍だけ離れた位置も同様に適正な開始位置となる。この例では、画像152が位置161を開始位置として描画されており、これがフルスクリーン表示の場合、その位置より左に4画素分だけ画素が存在しない領域が生じる。
【0100】
図31(b)では、光学フィルタと画面の位置関係が図31(a)とは異なる。光学フィルタと画面の関係から決まる各画素に表示されるべき視点番号の列154に対して、図31(a)と同じ画像152が適正な開始位置に描画される。この場合の画像152の適正な描画開始位置は位置163であり、この位置から12の整数倍だけ離れた位置も適正な開始位置となる。ここでは画像152が位置163を開始位置として描画されており、フルスクリーン表示では、その位置より左に3画素分だけ画素が存在しない領域が生じる。
【0101】
図31(c)では、光学フィルタと画面の位置関係は図31(a)と同一であるが、画像156に合成されている視差画像の視点の並びが図31(a)とは異なる。各画素に表示されるべき視点番号の列150に対して、画像156が同図のように適正な開始位置に描画される。この場合の画像156の適正な描画開始位置は位置168であり、この位置から12の整数倍だけ離れた位置も適正な開始位置となる。ここでは、画像156が位置168を開始位置として描画され、フルスクリーン表示では、その位置より左に5画素分だけ画素が存在しない領域が生じる。
【0102】
なお、上記の例では、RGBのいずれの画素に対しても適正な開始位置が定められたが、通常の画像ではRGBがセットで扱われるため、適正な開始位置はRの画素に対してのみ、12画素ごとに存在するのが普通である。
【0103】
再描画の際、描画開始位置を調整するのではなく、画像を構成する視差画像の合成順序を変更して逆視が起きないように調整してもよい。ユーザがウインドウを移動したり、画像を拡大、縮小するなどにより、画像を再描画する必要性が生じた場合、その画像の位置は変えずに、視差画像の合成順を変更することによっても、同様の逆視の防止効果が得られる。
【0104】
図32(a)では、光学フィルタと画面の位置関係から決まる各画素に表示されるべき視点番号の列170に対して、自由に移動された画像172が表示されている。この状態では、画像172に合成された視差画像の視点番号は、各画素に表示されるべき視点番号に一致しない。そこで画像172に合成された視差画像の順序を変更する。図32(b)は、視差画像の合成順が変更された画像174を示す。この画像174に合成された視差画像の視点番号は、各画素に表示されるべき視点番号に一致するとともに各画素のRGB色も一致している。視差画像の合成順を変更し、画素の並べ替えをする処理として、実施の形態3で述べた方法を利用することができる。
【0105】
【発明の効果】
立体画像を表示する際、調整が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施の形態に係るビューアとLCDに表示され、パララックスバリアがLCD上に貼付されている状態を示した図である。
【図2】 実施の形態に係るビューアとパララックスバリアが一致した状態を示した図である。
【図3】 実施の形態に係るビューアの別形態を示した図である。
【図4】 実施の形態に係る立体画像表示装置の構成図である。
【図5】 ウインドウ情報の保存処理の手順を示したフローチャートである。
【図6】 ウインドウ情報の読み込み処理の手順を示したフローチャートである。
【図7】 観察者と、適正位置関係にあるマルチプレクス画像とパララックスバリアの関係を示した図である。
【図8】 観察者と、適正位置関係にないマルチプレクス画像とパララックスバリアの関係を示した図である。
【図9】 観察者と、適正位置関係にないマルチプレクス画像とパララックスバリアの関係を示した図である。
【図10】 パララックスバリアが液晶パネルの出射側に配置されている状態を示した図である。
【図11】 実施の形態に係るビューアとパララックスバリアが一致している状態を示した図である。
【図12】 実施の形態に係るビューアとパララックスバリアがずれている状態を示した図である。
【図13】 画像表示領域を1画素移動さる方法を2例示した図である。
【図14】 12画素を1グループとして、画像表示領域を3画素移動させる方法を2例を示した図である。
【図15】 視点数が8の場合の画像表示領域の移動の例を示した図である。
【図16】 画像表示領域の移動の例を示した図である。
【図17】 立体画像が観察される領域が右に1領域分移動する処理の手順を示したフローチャートである。
【図18】 画像表示領域の移動の例を示した図である。
【図19】 画像表示領域の移動の例を示した図である。
【図20】 12画素をグループにして画素の変換を行う際の処理の手順を示すフローチャートある。
【図21】 画像表示領域のあるウインドウ位置を1ピクセル単位あるいは1画素単位で移動させる例を示した図である。
【図22】 水平移動の処理の手順を示すフローチャートである。
【図23】 実施の形態に係る立体画像表示装置の構成図である。
【図24】 視点数が4のマルチプレクス画像の合成手法を簡易的に示した図である。
【図25】 視点数が4のマルチプレクス画像を合成手順を示した図である。
【図26】 マイクロポラライザと偏光メガネを用いた立体画像表示を示した図である。
【図27】 スクロールバーにより、表示される領域がシフトする例を示した図である。
【図28】 視点数が2の画像が3画素移動した例を示した図である。
【図29】 視点数が2の画像が6画素移動した例を示した図である。
【図30】 実施の形態に係る立体画像表示装置の構成図である。
【図31】 パララックスバリアに対する画像の適正な開始位置を説明する図である。
【図32】 パララックスバリアに対して配置された画像とその画像に合成された視差画像の順序を説明する図である。
【符号の説明】
10 ビューア、 11 ボタン、 12 パララックスバリア、 16 リストメニュー、 55 ビューア、 56 パララックスバリア、 90 スクロールバー、 102 立体画像表示装置、 104 位置書込部、 108 記憶部、 110 位置読取部、 112 位置調整部、 114 表示制御部、 120 立体画像表示装置、 122 調整指示取得部、 124 調整部、 126 表示制御部、 140 立体画像表示装置、 142 移動指示取得部、 144 移動処理部。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to stereoscopic image processing technology, and more particularly, to a method, apparatus, system, and related computer program and data structure for processing or displaying a stereoscopic image.
[0002]
[Prior art]
Over the past few years, the Internet population has increased rapidly and is entering a broadband era, a new stage of Internet usage. In broadband communication, the communication band is dramatically widened, so the distribution of heavy image data, which has been often avoided in the past, is also popular. Concepts such as “multimedia” and “video on demand” have been proposed for a long time. However, in the broadband era, these words can only be experienced by ordinary users.
[0003]
If the distribution of images, especially moving images, spreads, the user naturally wants to enrich the content and improve the image quality. These are largely due to the digitization of existing video software, the development of an authoring tool therefor, and the pursuit of high-efficiency and low-loss image coding technology.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Under such circumstances, as one form of image distribution service in the near future, distribution of pseudo three-dimensional images (hereinafter also simply referred to as “stereoscopic images”) has attracted technical attention, and it is considered that a considerable market is acquired. Stereoscopic images fulfill the user's desire for more realistic images, and are especially attractive for applications that pursue a sense of reality, such as movies and games. Furthermore, stereoscopic images are also useful for the realistic display of products in product presentations in EC (electronic commerce), which is considered to be one of the standards for commerce in the 21st century.
[0005]
However, it is difficult to say that user-friendly display technology has been presented in promoting the spread of stereoscopic images. The present inventor has made the present invention by paying attention to such a current situation, and an object of the present invention is to provide a stereoscopic image processing technique for assisting a user to correctly display a stereoscopic image.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to understand the present invention, the following concepts in this specification are first defined.
“Stereoscopic image”: The term “stereoscopic image” refers to an image that is projected on the user's eyes as a result of being displayed stereoscopically rather than image data itself. Image data that can be displayed as a stereoscopic image is called a “multiplexed image” to be described later. That is, when a multiplex image is displayed, a stereoscopic image can be seen.
[0007]
“Parallax image”: Usually, for stereoscopic viewing with a sense of depth, an image that should be thrown to the right eye (hereinafter simply referred to as a right eye image) and an image that should be cast to the left eye (hereinafter simply referred to as a left eye image) so as to generate parallax. It is necessary to prepare. A pair of images that cause parallax, such as a right-eye image and a left-eye image, may be collectively referred to as a parallax image. In this specification, each image that causes a parallax is referred to as a parallax image. That is, both the right eye image and the left eye image are parallax images. In addition to these, generally, images from the respective viewpoints assumed in the stereoscopic image are respectively parallax images.
[0008]
“Basic image”: An image that is subject to processing necessary for stereoscopic vision or an image that has already been processed in order to display a stereoscopic image. As a specific example, as in a multiplex format, an image (which is also referred to as a “composite image”) that is already formed by combining a plurality of parallax images in some form is included.
[0009]
"Multiplex format": One of the basic image composition modes. Final image data format for displaying stereoscopic images. A basic image in a multiplex format is also simply referred to as a “multiplex image”.
[0010]
“Viewpoint”: A stereoscopic image is assumed to have a viewpoint of viewing it. The number of viewpoints and the number of parallax images are usually equal. When there are two parallax images of a left-eye image and a right-eye image, the number of viewpoints is “2”. However, even if there are two viewpoints, the assumed position of the user's head is one. Similarly, when displaying a stereoscopic image considering the movement of the user in the left-right direction, for example, assuming four viewpoints va, vb, vc, vd in the left-right direction, the parallax images that can be seen from each are Ia, Ib, Ic, Id Then, for example, a stereoscopic image with a sense of depth can be displayed by three sets of parallax images (Ia, Ib), (Ib, Ic), and (Ic, Id). In this state, if four images viewed from the upper direction and four images viewed from the lower direction are used in order to generate a stereoscopic image that wraps in the vertical direction, The number of viewpoints is “8”.
[0025]
Of the present invention is there The aspect relates to a stereoscopic image display method. This method includes a step of displaying an image to be stereoscopically displayed on the screen of the display device and a step of moving the image on the screen, and the unit amount of movement of the image is a different parallax image on which the image is based It is constrained to a value according to the number of.
[0026]
The unit amount may be an integer multiple of a value obtained by multiplying the number of parallax images by a drawing unit of an image, for example, a display unit constituting a pixel, for example, the number of pixels. Assuming that the drawing element is 3 pixels of RGB and the number of viewpoints is 4, an integral multiple of 12 is the unit amount of image movement. When the image is displayed in the window, the unit amount may be referred to at least when scrolling the image in the window.
[0027]
Another embodiment of the present invention relates to a stereoscopic image display apparatus. The apparatus includes a movement instruction acquisition unit that acquires an instruction for moving an image to be stereoscopically viewed on the screen, and a movement processing unit that moves the image according to the instruction. The unit amount of movement is constrained to a value corresponding to the number of different parallax images that are the basis of the image and moved.
[0028]
The image processing apparatus may further include a window display unit that displays a window for displaying an image on the screen, and the movement processing unit may perform restriction based on a unit amount when scrolling the image in the window.
[0029]
It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, etc. are also effective as an aspect of the present invention.
[0030]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
As a technique for displaying a stereoscopic image, a case is assumed in which a multiplexed image is displayed on the LCD screen and a parallax barrier is attached to the LCD. The positional relationship between the parallax barrier and the multiplexed image needs to be adjusted at the pixel pitch level. The pixel pitch of a standard LCD is about 0.1 mm, and it is very difficult and troublesome to adjust this with a mouse or the like. If the positional relationship between the multiplexed image and the parallax barrier is deviated, the user cannot see the stereoscopic image. Therefore, it is necessary to adjust the positional relationship between them, and the present embodiment relates to a stereoscopic image dedicated viewer that facilitates the adjustment.
[0031]
Embodiment 1:
FIG. 1 is a diagram showing a state in which the viewer 10 according to the present embodiment is displayed on the LCD 8 and the parallax barrier 12 is stuck on the LCD 8. It is assumed that a multiplexed image is displayed on the viewer 10. At this time, since the viewer 10 is located at a position shifted from the parallax barrier 12, the user cannot view a stereoscopic image. As shown in FIG. 2, the viewer 10 is adjusted to an appropriate position with respect to the parallax barrier 12, and window information such as the start position and size of the viewer 10 and the image display area 14 is saved by operating the button 11 after the adjustment is completed. . The storage destination is preferably a place that can be retained even after the software is terminated, such as an initial file of the viewer 10.
[0032]
Once the proper position as shown in FIG. 2 is determined, the position and size of the viewer 10 may be changed again as shown in FIG. 1, and the proper positions of the multiplex image and the parallax barrier 12 may be shifted. When the button 18 is operated at this time, the saved window information is read, and the viewer 10 matches the parallax barrier 12 as shown in FIG. Since the start position of the viewer 10 and the start position of the image display area 14 are reproduced in the same state as in FIG. 2, the first pixel is the correct position with respect to the parallax barrier 12. As a result, the positional relationship of the entire multiplex image with respect to the parallax barrier 12 becomes correct. Even if the state of the viewer 10 once set in this way is changed, it can be easily returned to the original state.
[0033]
The same information can be used for a new viewer 10 that displays another stereoscopic image. In addition, even when the viewer 10 has to be resized by accepting a change in the size of the viewer 10 while keeping the start positions of the viewer 10 and the image display area 14 fixed, a new multiplexed image can be obtained. Is placed in an appropriate position with respect to the parallax barrier 12.
[0034]
As described above, this window information can be used not only for the viewer 10 which is the target when the window information is saved, but also for the viewer 10 opened separately and the initial window when the software is activated. Further, software that is different from the set software may be used. Further, the window information may be stored in a plurality of states as well as in one state. In this case, the window information is selected at the time of reading.
[0035]
In general, there are a plurality of appropriate image start positions. When one appropriate image start position is determined, the other appropriate image start positions are also determined. For example, in the case of a four-eye system with four viewpoints, if it is found that a certain position is an appropriate start position, a pixel that is 12 pixels away from that position is also an appropriate start position. This 12 is a value obtained by multiplying the number of viewpoints 4 by the number of pixels 3 constituting the pixel. Further, all pixels that are a multiple of 12 are appropriate start positions. Therefore, for example, when the window is moved, the optimum start position may be calculated based on the start position recorded in this way, and the image may be displayed with the position as a new start position. Also, when displaying a new image of a different size, for example, if the image is always set to be displayed at the center of the screen, a new appropriate start position is calculated and the image is displayed with that position as the new start position. May be.
[0036]
In addition to the button operation, the save or read command may be selected from the list menu 16 on the viewer 10 functioning by the mouse operation as shown in FIG. 3, or by other keyboard operation or voice. It may be selected.
[0037]
Further, the button may not be on the viewer 10, and may be located anywhere as long as it can be operated, such as on another window.
[0038]
A stereoscopic image display apparatus 102 for realizing the above functions is shown in FIG. The stereoscopic image display apparatus 102 acquires window information such as the display position and size of the viewer 10, stores the window information as an appropriate position in the storage unit 108, receives an instruction from the user, and stores the information in the storage unit 108. A position reading unit 110 for reading the stored appropriate position, a position adjusting unit 112 for moving the viewer 10 to the read appropriate position, a display control unit 114 for displaying the viewer 10 at the appropriate position, and a user instruction A GUI (Graphical User Interface) 99 is provided.
[0039]
This configuration can be realized in terms of hardware by a CPU, memory, or other LSI of an arbitrary computer, and in terms of software, it is realized by a program having an image position adjustment function loaded in the memory. So, functional blocks that are realized by their cooperation are drawn. Therefore, those skilled in the art will understand that these functional blocks can be realized in various forms by hardware only, software only, or a combination thereof.
[0040]
The operation of the configuration of the stereoscopic image display apparatus 102 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 5 is a flowchart showing a window information saving process. When the user presses the button 11 in FIG. 2, the window information is acquired by the position writing unit 104 (S10). Further, the acquired information is updated in the initial file of the viewer 10 and stored in the storage unit 108 (S12).
[0041]
FIG. 6 is a flowchart showing a window information reading process. The position reading unit 110 reads the stored window information from the initial file (S20), acquires the current window information (S22), and changes the information as necessary (S24). Based on the updated information, the position adjustment unit 112 adjusts the position of the viewer 10, and redraws the viewer 10 together with the multiplexed image (S26).
[0042]
According to the first embodiment described above, even when the proper position of the multiplex image with respect to the parallax barrier is shifted, the user can move the multiplex image to the proper position without performing complicated adjustment work. . Further, when another multiplex image is newly displayed, it becomes easy to display the image at an appropriate position.
[0043]
Embodiment 2:
First, the issues to be overcome are described. Here, it is assumed that there is a window whose position and size can be freely changed, and a multiplex image is displayed therein. The positional relationship between the multiplex image and the parallax barrier is closely related to the observation position of the user, and if the stereoscopic image deviates from the appropriate position, the relationship is broken.
[0044]
7 to 9 show the relationship between the multiplex image 151, the parallax barrier 152, and the observer. The multiplexed image 151 is synthesized from four types of first to fourth parallax images. Each square represents a pixel, and the assigned numbers 1 to 4 correspond to the numbers of the original parallax images. That is, a pixel of the first parallax image is used for a pixel to which “1” is allocated, and a pixel of the second parallax image is used for a pixel to which “2” is allocated. To do. Hereinafter, a pixel in which a pixel of the nth parallax image is used is also simply referred to as a pixel n.
[0045]
Assume that the number of parallax images is 4, the pixel pitch is P, and n is an integer. In FIG. 7, if the shift amount is P × 4n, there is no serious problem that there is a possibility that the end of the image cannot be stereoscopically viewed. However, in other cases, the relationship with the user position is greatly broken. That is, if the set of parallax images viewed by the user is (4, 3) (3, 2) (2, 1), the user can view a stereoscopic image.
[0046]
If the shift amount is P × (4n + 1) or P × (4n + 3), the user can view a stereoscopic image when the front position, that is, the set of parallax images is (2, 1) as shown in FIG. Although it is possible, if it moves to the left or right direction, it will be in the position of reverse view immediately. Further, when the shift amount is P × (4n + 2), the optimum position as shown in FIG. 9 is a reverse view position.
[0047]
As described above, since the pixel pitch P is about 0.1 mm in a standard liquid crystal panel, it is difficult to adjust the window position in units of pixels by operating the mouse. Even if the parallax barrier has a mechanical fine adjustment function, such fine adjustment takes time.
[0048]
In addition, even if such an adjustment is once completed and a stereoscopic image can be viewed, a new multiplexed image and a parallax barrier are adjusted each time to view another stereoscopic image. This is annoying.
[0049]
Also, depending on the multiplex image creation environment, the order in which the N parallax images are arranged is not necessarily the same. Even if a different image is displayed in the same area after a correct adjustment in one image, the adjustment is performed from the beginning. It may be necessary to redo. If the composition order is reversed, stereoscopic display may not be possible.
[0050]
The reverse order of synthesis means that, for example, the arrangement of parallax images is reversed between the method as shown in FIG. 10 where the parallax barrier is arranged on the exit side of the liquid crystal panel and the method as shown in FIG. Therefore, it depends on the creator which image is to be created.
[0051]
Further, when the number N of parallax images is 2, it is up to the creator to decide which image to select for the first pixel column, and it is not determined.
[0052]
The viewer according to the second embodiment overcomes the above problems. This viewer also has a function of appropriately moving the multiplex image inside.
[0053]
FIG. 11 shows a viewer 55 for displaying a multiplexed image on the LCD 54 and a parallax barrier 56 attached to a part of the LCD 54. Three buttons 51, 52 and 53 are arranged in the viewer 55. In the viewer 55, it is assumed that four types of parallax images having parallax in the horizontal direction are rearranged every other pixel row, that is, a multiplex image having four viewpoints is displayed. The viewer 55 is moved from a position 65 away from the parallax barrier 56 as shown in FIG. 12 to the vicinity of a position overlapping the parallax barrier 56 by a mouse operation or the like, and the size of the viewer 55 is adjusted.
[0054]
When the left button 51 is operated in such a state, as shown in FIG. 13A, in the image display area 32a in the viewer 55, four pixels are grouped and the order is one pixel on the right in the group. The pixel that has moved and protruded is arranged at the left end in the group, and the image region 32a is programmed so as to change from the initial state 31 to the adjusted state 311a. As a result, the region where the stereoscopic image can be seen at the observation position moves to the left by one region.
[0055]
In addition, the program is set so that the reverse process is performed by the operation of the right button 52, and the adjusted state 312a is changed from the initial state 31. As a result, the region where the stereoscopic image can be seen at the observation position moves to the right by one region. Thus, every time one pixel is moved, the region where the stereoscopic image can be seen is shifted one by one. Further, by operating the left button 51, the entire image display area 32b is moved in the same direction so as to be in the adjusted states 311b and 312b, not within the group, as shown in FIG. 13B. May be.
[0056]
By the way, a color liquid crystal panel usually forms one pixel by three color pixels of red (R), green (G), and blue (B) separated in the horizontal direction.
[0057]
When pixels are represented for each of the four types of parallax images, a total of 4 × 3 = 12 pixels are required. For normal image display processing, it is sufficient to consider the pixel as a minimum unit, but here, an optimal stereoscopic display is realized by exchanging pixels between pixels. Therefore, as shown in FIG. 14A, the order in the group may be changed with 12 pixels as a group and 1 pixel, here, 3 pixels of RGB as a unit. Further, as shown in FIG. 14B, the entire image display area may be moved in units of three pixels. At this time, the movement of the area where the stereoscopic image is observed by one button operation becomes three areas. That is, for example, a pixel displayed at a certain position changes from pixel 1 to pixel 4.
[0058]
For example, when the number of viewpoints is 8, if attention is paid to the pixel whose first area number is 1, as shown in FIG. 15A, the number is changed every time a button operation is performed (1 → 4 → 7 → 2 → 5 → 8). → 3 → 6) Changes. Each moving pixel number is (0 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7) with respect to the initial state.
[0059]
As described above, it is possible to move every three areas with respect to one operation. However, there is a case where it is desired to move one area by one operation while moving the image area in units of three pixel columns. . As shown in FIG. 15B, when attention is paid to the leftmost pixel, this is the pixel 1 and has an R element. When moving one area, the leftmost pixel needs to be a pixel 2 having an R element. Therefore, in such a case, if the number of pixels to be moved every time an operation is performed is set to (0 → 3 → 6 → 1 → 4 → 7 → 2 → 5) every three pixels, The edge area number changes as (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8). The same is possible when the number of parallax images is different.
[0060]
Further, as shown in FIG. 16A, 12 pixels may be moved as a group, for example, by a process as shown in FIG.
[0061]
FIG. 17 is a flowchart illustrating a process in which a region where a stereoscopic image is observed moves to the right by one region. Here, g is the number of groups, m is the number of parallax images, c is the number of pixels constituting one pixel, data [n, h] is the luminance information of the hth pixel in group n, and data ′ [n ′, h “] Is luminance information of the h′-th pixel of the new group n ′. Column [n, j, k] is used to temporarily store the luminance information of the image before moving, adding the parallax image number and RGB information, and to generate new image data after moving. The In the case of a binocular system, that is, when the number of parallax images is 2, m = 2, and in the case of a 4-eye system, m = 4. In the LCD, since one pixel is composed of three RGB pixels, c = 3.
[0062]
First, the variable x is initialized to 1 (S51). Subsequently, the variables n and n ′ are initialized to 1 (S52). Similarly, variables h, j, and k are initialized to 1 (S53). The variable t is also initialized to 1 (S54). Next, the value of the luminance information data [n, h] of the image is substituted into Column [n, j, k] (S55). If the variable j is incremented by 1 (S56) and the incremented variable j is larger than m (Y in S57), the variable j becomes 1. If the variable j is less than or equal to m (N in S57), the variable j remains as it is. Subsequently, the variable k is incremented by 1 (S59). If the variable k is larger than c (Y in S60), the variable k is 1 (S61). If the variable k is less than or equal to c (N in S60), the variable k remains as it is.
[0063]
Subsequently, the variable h is incremented by 1 (S62), and the variable t is also incremented by 1 (S63). Next, when the variable t is less than or equal to the value of c × m (N in S64), the process returns to Step S55, and Steps S55 to S63 are repeated. When the variable t exceeds the value of c × m (Y in S64). Then, the process proceeds to the next processing step S65. By repeating steps S55 to S63, the luminance information of one group of the image before movement becomes data having the parallax image number and RGB information. Subsequently, the variable h ′ and the variable k are initialized to 1 and the variable j is initialized to 2 (S65). Next, the variable u is initialized to 1 (S66). The value of Column [n, j, k] is assigned to data ′ [n ′, h ′] (S67). Next, the variable j is incremented by 1 (S68). If the variable j is larger than m (Y in S69), the variable j is 1 (S70). If the variable j is m or less (N in S69), the variable j remains as it is.
[0064]
Subsequently, the variable k is incremented by 1 (S71). If the variable k is larger than c (Y in S72), the variable k becomes 1 (S73). If the variable k is less than or equal to c (N in S72), the variable k remains as it is. Subsequently, the variable h ′ is incremented by 1 (S74). The variable u is incremented by 1 (S75). If the variable u is smaller than 12 (N in S76), the process returns to step S67, and steps S67 to S75 are repeated. If the variable u has a value of c × m (Y in S76), the process proceeds to the next step S77. By repeating steps S67 to S75, luminance information of one group after movement is generated. Next, the variables n and n ′ are incremented by 1 (S77). The variable x is incremented by 1 (S78). If the number of groups g does not exceed 12 (N in S79), the process returns to step S53, and steps S53 to S78 are repeated. When the variable x exceeds the number of groups g (N in S79), the process ends.
[0065]
Further, as shown in FIG. 16B, the entire image display area may be moved in units of one pixel. At this time, stereoscopic image information and window background information may be mixed in pixels in the pixels around the image display area. However, by making the window background colorless, the occurrence of unnatural colors can be prevented. it can. Alternatively, there is a method of not displaying on the screen pixels that may contain such information.
[0066]
Note that the amount of movement of a region where a stereoscopic image is observed by a single command is not limited to one region, but may be moved in units of more regions. In that case, the movement amount of the pixel in the group becomes a value other than 1.
[0067]
When the center button 53 in FIG. 11 is operated, as shown in FIG. 18, the image area 72 on the window is reversed in the order of four adjacent pixel rows as a group, and the initial state 71 is synthesized. The program is set up from the order (4, 3, 2, 1) to the synthesis order (1, 2, 3, 4) of the adjusted state 711. By reversing the pixel rows, the order of the regions where the stereoscopic image can be seen at the observation position is reversed. Here, for example, the composition order (1, 2, 3, 4) indicates that when the multiplexed images are synthesized, the parallax images are arranged pixel by pixel from the first parallax image in order from the left. Yes.
[0068]
Also in this case, when the pixel is composed of a plurality of pixels, all the first pixels RGB of the four types of images are expressed in the first column to the twelfth column. If the conversion is performed by grouping pixels, the order is substantially reversed. FIG. 20 is a flowchart showing this conversion procedure. However, FIG. 20 shows only similarities to FIG.
[0069]
Step 65 of FIG. 17 is changed to step S65a, and step S67 is changed to step 67a. As a result, in the flowchart of FIG. 17, the process in which the region where the stereoscopic image is observed moves to the right by one region is shown, but in the flowchart of FIG. 20, the order in which the parallax images are combined is reversed. The difference that processing is done appears.
[0070]
With the processing shown in FIGS. 17 and 20, the region in which the stereoscopic image can be seen is moved in the horizontal direction and inverted with respect to the horizontal direction. Further, the movement of the region where the stereoscopic image can be seen in the vertical direction and the reversal in the vertical direction are performed in the same manner. Therefore, by repeating these operations, the positional relationship between the stereoscopic image and the parallax barrier becomes optimum, and the region where the stereoscopic image can be seen becomes an appropriate position.
[0071]
The horizontal or vertical movement operation may be performed by moving the window position where the image display area is located by one pixel unit or one pixel unit as shown in FIG. FIG. 22 shows a flowchart of the horizontal movement process. First, the horizontal coordinate X of the start position of the window is acquired (S232). Subsequently, the moving pixel number M is acquired (S234). The one obtained by adding the moving pixel number M to the previously acquired horizontal coordinate X becomes the horizontal coordinate X of the start position of the new window (S236). Finally, a new window is drawn (S238).
[0072]
If the window is moved in units of three pixels and the effective display area is moved in units of one pixel, the two are combined. For example, if the effective display area moves by three pixels, only the frame of the window is displayed without changing the position of the effective display area. May be controlled so that the position of the effective display area in the window is always optimal. Of course, the unit of pixel movement in the image display area or the unit of pixel movement when moving the window can be changed.
[0073]
A stereoscopic image display device 120 for realizing the above functions is shown in FIG. The stereoscopic image display apparatus 120 includes an adjustment instruction acquisition unit 122 that receives an instruction to adjust a multiplex image from a user, an adjustment unit 124 that performs adjustment according to the instruction on the multiplex image, and an adjusted multiplex image. A display control unit 126 for displaying and a GUI 128 for facilitating reception of instructions from the user are provided.
[0074]
The adjustment instruction acquisition unit 122 accepts an instruction for the above-described processing, for example, rearrangement of image data constituting the image and movement processing to an appropriate position for the multiplex image. The adjustment unit receives the instruction and performs processing on the multiplexed image.
[0075]
Embodiment 3:
In the third embodiment, a method for synthesizing a multiplex image from a parallax image will be described. FIG. 24 is a diagram schematically showing this synthesis method. The display software performs the work of combining multiple parallax images into a multiplex image, and a program is created to change the order of combining the multiplex images displayed in the window by button operation on the window. ing. That is, if there are first to fourth parallax images and the composition order at the time of image composition is the composition order (1, 2, 3, 4), the composition order is shifted by one by the button operation and the composition order (2 3, 4, 1). In another button operation, the composition order is the composition order (4, 1, 2, 3). If the button operation is repeated, the composition order can be changed sequentially.
[0076]
The button operation is performed by a mouse operation, and each time the composition order is shifted by 1, the region where the image can be seen at the observation position is shifted one by one. There is another button on the window, and a program is set to reverse the state of the composite image from the composite order (1, 2, 3, 4) to (4, 3, 2, 1). Yes.
[0077]
By combining these two operations, it becomes easy to adjust the positional relationship correctly. The readjustment is also easy when another image with a different synthesis order is displayed.
[0078]
Note that the operation for reversing the composition order is performed with a button for changing the composition order, not another button, and the composition image is composed in the composition order (1, 2, 3, 4), (2, 3, 4, 1). , (3, 4, 1, 2), (4, 1, 2, 3), (4, 3, 2, 1), (3, 2, 1, 4), (2, 1, 4, 3) , (1, 4, 3, 2) may be changed.
[0079]
In addition, when one pixel is formed with three colors of pixels RGB as in the liquid crystal panel, if the first parallax image to the fourth parallax image have the same number of pixels as the synthesized image, respectively, For the pixels in the first column of (1, 2, 3, 4), R (red) in the first column of the first parallax image is selected. If this is expressed as 111R, the pixels are expressed as 111R, 221G, 331B, 442R, 512G, 622B, 733R, 843G, 913B,... Sequentially from the left as shown in FIG. 843G means that “G (green) in the third column of the fourth parallax image is selected for the pixels in the eighth column”. Then, when the composition order is (2, 3, 4, 1) by the button operation, the selected pixel is changed, and 121R, 231G, 341B, 412R, 522G, 632B, 743R, 813G, 923B,. It becomes. As a result, when multiplex images are combined, only 1/4 of each parallax image is used. The same applies to other states.
[0080]
In addition, when images 1 to 4 are pre-compressed in the horizontal direction and the four pixels have the same number of pixels as the composite image, the composite order (1, 2, 3, 4) is from the left. In order, 111R, 221G, 331B, 441R, 511G, 621B, 731R, 841G, 911B,. Then, when the composition order is (2, 3, 4, 1) by the button operation, they are rearranged in order from the left, such as 121R, 231G, 341B, 411R, 521G, 631B, 741R, 811G, 921B. The same applies to other states.
[0081]
In the operation of reversing the order, if images 1 to 4 have the same number of pixels as the composite image, the composite order (4, 3, 2, 1) is 141R, 231G, 321B, 412R, 542G in order from the left. 632B, 723R, 813G, 943B.
[0082]
On the other hand, in the case of an image compressed in the horizontal direction, the composition order (4, 3, 2, 1) is 141R, 231G, 321B, 411R, 541G, 631B, 721R, 811G, 941B,. .
[0083]
In the case of binocular stereoscopic display, the effects of moving the pixel, moving the window, and changing the order of the left and right images are all the same. It only needs to have one function.
[0084]
The above-described operation may be selected from a list menu on a window functioning by mouse operation, by keyboard key operation, by remote control operation, or by voice.
[0085]
Further, the image separation means such as an optical filter may be arranged not on a part of the screen but on the entire screen. In addition, the stereoscopic display may be performed not on the window but on the entire screen.
[0086]
In addition to the parallax barrier, the image separation means may be any device as long as it has the same effect as a lenticular lens.
[0087]
Still further, the image separation means may be a polarized glasses type stereoscopic display device using a micropolarizer as shown in FIG. A micropolarizer is a half-wave version of a half-wavelength plate that is finely processed into stripes. By placing it on the front side of the output-side polarizing plate of a liquid crystal panel, the polarization angle is changed by 90 ° every other row. It is. Then, when wearing polarized glasses whose polarization angles are different from each other by 90 °, the left and right images are separated and a stereoscopic image can be viewed. In this example, since the micropolarizer is formed in the horizontal direction, the parallax image is displayed in units of rows, and the moving direction of the image is the vertical direction.
[0088]
Further, even in a multi-view stereoscopic image having parallax in the vertical direction, it is necessary to move in the vertical direction.
[0089]
Embodiment 4:
Usually, as shown in FIG. 27, the image displayed on the viewer 92 is shifted by the scroll bar 90, and the displayed area moves from the display state of FIG. 27A to the display state of FIG. .
[0090]
In the case of a stereoscopic image, when the shift amount is an integral multiple of the number of pixels constituting the pixel, the observed image pair changes even though the observer does not move the head position. FIG. 28 shows the shift amount when the number of viewpoints is 2. The numbers in the image represent viewpoint numbers, that is, the numbers of the parallax images. For example, the pixel 1R represents the R of the first parallax image. This indicates that a pixel having an element is used. The pixels constituting the pixel are RGB 3 and are shifted by 3 pixels here. If the viewpoint numbers 1 and 2 after the shift are switched, and the observer is not moving, the normal vision and the reverse vision are reversed.
[0091]
A method for overcoming this problem is shown below. The shift amount is an integral multiple of a value obtained by multiplying the number of viewpoints of the image by the number of pixels constituting the pixel. Here, the number of viewpoints is 2, and the number of pixels constituting the pixel is 3. Therefore, the shift amount is an integer multiple of 6. FIG. 29 shows a state where the pixel is shifted by 6 pixels. Viewpoint numbers 1 and 2 are not interchanged before and after the shift. Therefore, this shift does not affect when viewing a stereoscopic image. The same can be said even if the number of viewpoints increases. The same applies to a stereoscopic image having parallax in the vertical direction.
[0092]
FIG. 30 shows a stereoscopic image display device 140 that realizes the above-described method. The stereoscopic image display device 140 displays a movement instruction acquisition unit 142 that receives an instruction from a user for moving a multiplex image, a movement processing unit 144 that moves a multiplex image according to the received instruction, and a multiplex image. A display control unit 146 and a GUI 148 that presents an object such as a scroll bar 90 to the user are provided.
[0093]
The movement instruction acquisition unit 142 receives a shift instruction from the user by the scroll bar 90. If the instruction relates to a shift in the horizontal direction, the movement processing unit 144 shifts the multiplex image in units of an amount obtained by multiplying the number of pixels constituting the pixel and the number of parallax images.
[0094]
The present invention has been described based on the embodiments. This embodiment is an exemplification, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to combinations of the respective constituent elements and processing processes, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.
[0095]
Such a modification will be described. In the above-described embodiment, the case where the parallax barrier covers a part of the LCD screen is illustrated, but the same processing is possible even when the parallax barrier covers the entire LCD screen. Not too long. In particular, when the parallax barrier covers the entire screen of the LCD, there are many situations where reverse viewing should be prevented other than when the window is scrolled.
[0096]
For example, when a window is displayed on the screen, there are a multi-window mode in which a part of the screen is displayed together with other windows, and a full-screen mode in which only the window is displayed on the entire screen. The user can display between these modes. Aspect may be changed. Also, when an image is enlarged or reduced, the image may be automatically arranged near the center of the screen. In addition, since the parallax barrier is on the entire screen, the movement range of the window is widened, and the user may move the window to various positions for stereoscopic viewing. When the display mode is changed in this way, it is necessary to redraw the image, and it is necessary to adjust the drawing start position so that normal stereoscopic viewing is possible.
[0097]
As described in the first embodiment, there can be a plurality of candidates for an appropriate drawing start position at the time of redrawing. That is, not only the position stored as the appropriate start position in the first drawing, but also the position that is separated from that position by an integer multiple of the value obtained by multiplying the number of viewpoints by the number of pixels constituting the pixel, Position. The position adjustment unit 112 of the stereoscopic image display apparatus 102 according to Embodiment 1 may adjust the drawing position by selecting one of a plurality of appropriate start positions at the time of redrawing. For example, when switching to the full screen display, a position as close as possible to the edge of the screen is selected as an appropriate start position. When the user drags the window with a mouse or the like and moves the window to an appropriate position, a position closest to the position where the drag is released is selected as an appropriate start position.
[0098]
In the case of full-screen display, since an appropriate start position is generally shifted from the edge of the screen, there is a region where no image is displayed at the edge of the screen. In that sense, it is not strictly a full-screen display. For such an area where pixel information is missing at the edge of the screen, processing such as non-display, background color, or interpolation is performed.
[0099]
FIGS. 31A to 31C are diagrams illustrating an appropriate start position of an image with respect to an optical filter such as a parallax barrier. Here, a case where the number of viewpoints is four will be described. The number of the parallax image to be displayed on each pixel, that is, the viewpoint number is determined from the relationship between the optical filter and the screen. In FIG. 31A, an image 152 drawn at an appropriate start position is displayed with respect to a column 150 of viewpoint numbers to be displayed on each pixel. The viewpoint number of the parallax image synthesized with the image 152 matches the viewpoint number to be displayed on each pixel, and the RGB colors of each pixel also match. An appropriate drawing start position of the image 152 is a position 161, and a position away from this position by an integer multiple of 12 obtained by multiplying the number of viewpoints 4 by the number of pixels 3 constituting the pixel is also an appropriate start position. . In this example, the image 152 is drawn with the position 161 as a start position, and when this is a full screen display, an area in which there are four pixels left from that position is generated.
[0100]
In FIG. 31B, the positional relationship between the optical filter and the screen is different from that in FIG. For the viewpoint number column 154 to be displayed on each pixel determined from the relationship between the optical filter and the screen, the same image 152 as in FIG. In this case, an appropriate drawing start position of the image 152 is a position 163, and a position away from this position by an integer multiple of 12 is also an appropriate start position. Here, the image 152 is drawn with the position 163 as the start position, and in the full-screen display, there is an area where pixels do not exist for three pixels to the left of the position.
[0101]
In FIG. 31 (c), the positional relationship between the optical filter and the screen is the same as in FIG. 31 (a), but the arrangement of the viewpoints of the parallax image combined with the image 156 is different from FIG. 31 (a). An image 156 is drawn at an appropriate starting position as shown in the figure for the viewpoint number column 150 to be displayed on each pixel. An appropriate drawing start position of the image 156 in this case is a position 168, and a position away from this position by an integer multiple of 12 is also an appropriate start position. Here, the image 156 is drawn with the position 168 as the start position, and in the full-screen display, there is a region in which pixels do not exist for five pixels to the left of the position.
[0102]
In the above example, an appropriate start position is set for any pixel of RGB, but in a normal image, RGB is handled as a set, so the appropriate start position is only for the R pixel. Usually, it exists every 12 pixels.
[0103]
Instead of adjusting the drawing start position at the time of redrawing, adjustment may be made so that reverse viewing does not occur by changing the synthesis order of the parallax images constituting the image. If the user needs to redraw the image by moving the window or enlarging or reducing the image, the position of the image is not changed, and the order of synthesis of the parallax images is also changed. The same effect of preventing reverse viewing can be obtained.
[0104]
In FIG. 32A, an image 172 that is freely moved is displayed with respect to a column 170 of viewpoint numbers to be displayed on each pixel determined from the positional relationship between the optical filter and the screen. In this state, the viewpoint number of the parallax image synthesized with the image 172 does not match the viewpoint number to be displayed on each pixel. Therefore, the order of the parallax images combined with the image 172 is changed. FIG. 32B shows an image 174 in which the synthesis order of parallax images is changed. The viewpoint number of the parallax image synthesized with this image 174 matches the viewpoint number to be displayed on each pixel, and the RGB colors of each pixel also match. The method described in Embodiment 3 can be used as processing for changing the synthesis order of parallax images and rearranging pixels.
[0105]
【The invention's effect】
Adjustment is facilitated when displaying a stereoscopic image.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a state in which a parallax barrier is pasted on an LCD and displayed on a viewer and an LCD according to an embodiment.
FIG. 2 is a diagram illustrating a state in which a viewer and a parallax barrier according to the embodiment are matched.
FIG. 3 is a diagram showing another form of the viewer according to the embodiment.
FIG. 4 is a configuration diagram of a stereoscopic image display apparatus according to an embodiment.
FIG. 5 is a flowchart showing a procedure for saving window information.
FIG. 6 is a flowchart showing a procedure of window information reading processing;
FIG. 7 is a diagram illustrating a relationship between an observer, a multiplexed image in an appropriate positional relationship, and a parallax barrier.
FIG. 8 is a diagram illustrating a relationship between an observer, a multiplexed image that is not in an appropriate positional relationship, and a parallax barrier.
FIG. 9 is a diagram illustrating a relationship between an observer, a multiplexed image that is not in an appropriate positional relationship, and a parallax barrier.
FIG. 10 is a diagram illustrating a state in which a parallax barrier is disposed on the emission side of the liquid crystal panel.
FIG. 11 is a diagram showing a state in which the viewer and the parallax barrier according to the embodiment are matched.
FIG. 12 is a diagram showing a state in which the viewer and the parallax barrier according to the embodiment are displaced.
FIG. 13 is a diagram illustrating two methods of moving an image display area by one pixel.
FIGS. 14A and 14B are diagrams illustrating two examples of a method of moving an image display region by 3 pixels with 12 pixels as one group. FIGS.
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of movement of an image display area when the number of viewpoints is eight.
FIG. 16 is a diagram illustrating an example of movement of an image display area.
FIG. 17 is a flowchart illustrating a processing procedure in which a region where a stereoscopic image is observed moves to the right by one region.
FIG. 18 is a diagram illustrating an example of movement of an image display area.
FIG. 19 is a diagram illustrating an example of movement of an image display area.
FIG. 20 is a flowchart showing a processing procedure when converting pixels by grouping 12 pixels.
FIG. 21 is a diagram showing an example of moving a window position where an image display area exists in units of one pixel or one pixel.
FIG. 22 is a flowchart showing a procedure for horizontal movement processing;
FIG. 23 is a configuration diagram of a stereoscopic image display device according to an embodiment.
FIG. 24 is a diagram simply illustrating a method for synthesizing a multiplexed image having four viewpoints.
FIG. 25 is a diagram illustrating a procedure for synthesizing a multiplexed image having four viewpoints.
FIG. 26 is a diagram showing stereoscopic image display using a micropolarizer and polarized glasses.
FIG. 27 is a diagram illustrating an example in which a displayed area is shifted by a scroll bar.
FIG. 28 is a diagram illustrating an example in which an image with two viewpoints is moved by three pixels.
FIG. 29 is a diagram illustrating an example in which an image with two viewpoints is moved by 6 pixels.
FIG. 30 is a configuration diagram of a stereoscopic image display device according to an embodiment.
FIG. 31 is a diagram illustrating an appropriate start position of an image with respect to a parallax barrier.
[Fig. 32] Fig. 32 is a diagram for describing the order of an image arranged on a parallax barrier and a parallax image synthesized with the image.
[Explanation of symbols]
10 viewers, 11 buttons, 12 parallax barriers, 16 list menus, 55 viewers, 56 parallax barriers, 90 scroll bars, 102 stereoscopic image display devices, 104 position writing units, 108 storage units, 110 position reading units, 112 positions The adjustment unit, 114 display control unit, 120 stereoscopic image display device, 122 adjustment instruction acquisition unit, 124 adjustment unit, 126 display control unit, 140 stereoscopic image display device, 142 movement instruction acquisition unit, 144 movement processing unit.

Claims (3)

マルチプレクス画像を表示装置の画面に表示する表示工程と、
前記マルチプレクス画像を前記画面上で移動させる移動工程とを含み、
前記移動工程では、前記マルチプレクス画像の移動の単位量が、当該マルチプレクス画像を構成する異なる視差画像の数の整数倍に拘束される立体画像表示方法であって、
前記マルチプレクス画像がウインドウ内に表示されるとき、前記単位量は、少なくともウインドウ内の前記マルチプレクス画像のスクロールに際して参照されることを特徴とする立体画像表示方法。
A display process for displaying the multiplexed image on the screen of the display device;
Moving the multiplex image on the screen, and
In the moving step, the unit amount of movement of the multiplex image is a stereoscopic image display method that is constrained to an integral multiple of the number of different parallax images constituting the multiplex image ,
The stereoscopic image display method, wherein when the multiplex image is displayed in a window, the unit amount is referred to at least when scrolling the multiplex image in the window.
マルチプレクス画像を表示装置の画面に表示する表示工程と、A display process for displaying the multiplexed image on the screen of the display device;
前記マルチプレクス画像を前記画面上で移動させる移動工程とを含み、Moving the multiplex image on the screen, and
前記移動工程では、前記マルチプレクス画像の移動の単位量が、当該マルチプレクス画像を構成する異なる視差画像の数に前記マルチプレクス画像の表示単位の数を乗じた値の整数倍である立体画像表示方法であって、In the moving step, a stereoscopic image display in which a unit amount of movement of the multiplex image is an integral multiple of a value obtained by multiplying the number of different parallax images constituting the multiplex image by the number of display units of the multiplex image. A method,
前記マルチプレクス画像がウインドウ内に表示されるとき、前記単位量は、少なくともウインドウ内の前記マルチプレクス画像のスクロールに際して参照されることを特徴とする立体画像表示方法。The stereoscopic image display method, wherein when the multiplex image is displayed in a window, the unit amount is referred to at least when scrolling the multiplex image in the window.
マルチプレクス画像を画面上にて移動させるための指示を取得する移動指示取得部と、A movement instruction acquisition unit for acquiring an instruction for moving the multiplex image on the screen;
前記指示にしたがって前記マルチプレクス画像を移動させる移動処理部とを含み、A movement processing unit that moves the multiplex image according to the instruction,
この移動処理部は、前記マルチプレクス画像の移動の単位量をそのマルチプレクス画像を構成する異なる視差画像の数の整数倍に拘束して移動させる立体画像表示装置であって、The movement processing unit is a stereoscopic image display device that moves the multiplex image while restricting a unit amount of movement of the multiplex image to an integral multiple of the number of different parallax images constituting the multiplex image.
画面内に前記マルチプレクス画像を表示するためのウインドウを表示するウインドウ表示部をさらに含み、前記移動処理部は、そのウインドウ内で前記マルチプレクス画像をスクロールさせる際に前記単位量による拘束を行うことを特徴とする立体画像表示装置。A window display unit that displays a window for displaying the multiplex image in the screen; and the movement processing unit performs the restriction by the unit amount when scrolling the multiplex image in the window. A stereoscopic image display device characterized by the above.
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