JP4205563B2 - Performance device, performance method, and computer program for performance - Google Patents

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Description

本発明は、演奏装置、演奏方法及び演奏のためのコンピュータプログラムに関し、特に演奏情報の書き込み位置または読み出し位置の制御に関する。   The present invention relates to a performance apparatus, a performance method, and a computer program for performance, and more particularly to control of a writing position or reading position of performance information.

従来の演奏情報を記憶させ、この記憶させた演奏情報を再生する演奏装置では、演奏情報を記憶させた時、この記憶モードを解除若しくは停止または一時停止すると、演奏情報の先頭を指定し、この先頭から演奏情報を読み出して再生することが、自動的に行われる装置が実現されている。
特開平2−176791号(特願昭63−332111号)
In a performance device that stores conventional performance information and reproduces the stored performance information, when the performance information is stored, when the storage mode is canceled, stopped, or paused, the head of the performance information is designated. An apparatus that automatically reads out and reproduces performance information from the beginning is realized.
Japanese Patent Laid-Open No. 2-176791 (Japanese Patent Application No. 63-332111)

このような演奏情報の指定位置/指定アドレスの移動においては、上記の停止を指示するキーのほか、フォワードキーFFまたはリワインドキーREWがある。フォワードキーFFによって、上記指定位置/指定アドレスは演奏曲の末尾に順次移動される。リワインドキーREWによって、上記指定位置/指定アドレスは演奏曲の先頭に順次移動される。また、プレイキーPLAYによっても、演奏曲が再生されながら、演奏の速度で上記指定位置/指定アドレスは演奏曲の末尾に向かって順次歩進される。   In such movement of the designated position / designated address of the performance information, there are a forward key FF or a rewind key REW in addition to the key for instructing the stop. The designated position / designated address is sequentially moved to the end of the musical piece by the forward key FF. By the rewind key REW, the designated position / designated address is sequentially moved to the beginning of the performance music. Also, the designated position / designated address is sequentially advanced toward the end of the musical composition at the performance speed while the musical composition is being reproduced by the play key PLAY.

ところが、このようなフォワードキーFF、リワインドキーREW及びプレイキーPLAYによって、演奏曲の指定アドレスを移動させるのは時間がかかり、演奏曲の完成度をあげるために部分的な修正を行ったり繰り返すときに手間がかかり効率が落ちていた。   However, it takes time to move the designated address of the musical piece by the forward key FF, the rewind key REW, and the play key PLAY, and when partial correction is performed or repeated to increase the degree of completion of the musical piece. It took a lot of time and the efficiency dropped.

特に、一度途中まで記録した演奏曲の続きを記録する場合や、複数の曲をつなげて演奏する場合において、演奏曲の末尾のレジストレーションを確認したいとき、上述のようにストップキーSTOPで停止させると、指定アドレスは演奏曲の先頭にまで戻ってしまい、この演奏曲の末尾にまで指定アドレスを移動するのに非常に時間がかかっていた。末尾のレジストレーションは、音色や音楽的効果の設定などの情報/データである。   In particular, when recording the continuation of a performance song that has been recorded halfway or when performing a performance by connecting a plurality of songs, use the stop key STOP as described above to check the registration at the end of the performance song. The designated address returned to the beginning of the performance song, and it took a very long time to move the designated address to the end of the performance song. The registration at the end is information / data such as setting of timbre and musical effect.

本発明の目的は、このような演奏装置において、アドレスが演奏情報のどの位置を指定していても、演奏曲の先頭ばかりでなく、演奏曲の末尾にも瞬時に移動でき、これら先頭及び末尾の情報を再生/再現できるばかりでなく、これら先頭または末尾で演奏情報を追加記録できることにある。   It is an object of the present invention to move not only to the beginning of a performance song but also to the end of the performance song, even if the address designates any position of the performance information in such a performance device. In addition to being able to reproduce / reproduce this information, it is also possible to additionally record performance information at the beginning or end.

上記目的を達成するために、本発明は、演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させるとともに、演奏情報のアドレス指定位置を先頭または末尾に瞬時に移動させ、これら高速移動と瞬時移動とを、所定の操作で切り換えるようにした。   In order to achieve the above object, the present invention moves the addressing position of performance information at a higher speed than the normal performance tempo, and instantaneously moves the addressing position of the performance information to the beginning or the end. The instantaneous movement is switched by a predetermined operation.

アドレスが演奏情報のどの位置を指定していても、演奏曲の先頭ばかりでなく、演奏曲の末尾にも瞬時に移動できる。また、移動手段を高速移動手段としても瞬時移動手段としても兼用できる。しかも、この高速移動と瞬時移動とは同時に処理できない機能であり、このような両立しない機能を1つに手段で兼用できる。この結果、これら先頭及び末尾の情報を再生/再現できるばかりでなく、これら先頭または末尾で演奏情報を追加記録できる。さらに、離れたアドレスに記憶されている等の別々の複数の曲をつないで連結して読み出し再生する場合、瞬時に次の曲に移動することができる。   Regardless of the position of the performance information specified by the address, it is possible to instantaneously move not only to the beginning of the performance song but also to the end of the performance song. Further, the moving means can be used both as a high speed moving means and as an instantaneous moving means. In addition, the high-speed movement and the instantaneous movement are functions that cannot be processed at the same time, and such incompatible functions can be combined into one means. As a result, not only the head and tail information can be reproduced / reproduced, but also performance information can be additionally recorded at the head or tail. Furthermore, when a plurality of separate songs such as those stored in separate addresses are connected and read out and reproduced, the next song can be instantaneously moved.

(1)全体回路
図1は演奏方法を実施する装置、演奏のためのコンピュータプログラムを記憶して実行する装置、演奏装置、自動演奏装置、楽音発生装置または電子楽器の全体回路を示す。キーボード11の各キーは、楽音の発音及び消音を操作/指示するもので、キースキャン回路12によってスキャンされ、キーオン、キーオフを示すデータが検出され、コントローラ2によってプログラム/データ記憶部4に書き込まれる。そして、それまでプログラム/データ記憶部4に記憶されていた各キーのオン、オフの状態を示すデータと比較され、各キーのオンイベント、オフイベントの判別が、コントローラ2によって行われる。
(1) Overall Circuit FIG. 1 shows an overall circuit of an apparatus for performing a performance method, an apparatus for storing and executing a computer program for performance, a performance apparatus, an automatic performance apparatus, a musical sound generator, or an electronic musical instrument. Each key of the keyboard 11 is used to operate / instruct musical sound generation and mute, and is scanned by the key scan circuit 12 to detect data indicating key-on and key-off, and is written into the program / data storage unit 4 by the controller 2. . Then, it is compared with the data indicating the on / off state of each key stored in the program / data storage unit 4 so far, and the on / off event of each key is discriminated by the controller 2.

このキーボード11は、ローアキーボード、アッパーキーボード、ペダルキーボード等から成っており、それぞれにつき異なる/同じ音色の楽音、つまり楽音波形または/及びエンベロープ波形の異なる/同じ楽音が発音される。そして、アッパーキーボードについては、1つのキーオンで2音色の楽音を同時に鳴らすことも可能である。なお、キーボード11は、場合によって、電子弦楽器、電子吹奏(管)楽器、電子打楽器(パッド等)、コンピュータのキーボード等で代用される。   The keyboard 11 is composed of a lower keyboard, an upper keyboard, a pedal keyboard, and the like, and sounds of different / same tones, that is, musical tones or / and different / same envelope tones are generated. With respect to the upper keyboard, it is possible to simultaneously play two tone sounds with one key-on. In some cases, the keyboard 11 may be replaced with an electronic stringed instrument, an electronic wind instrument (wind) instrument, an electronic percussion instrument (such as a pad), or a computer keyboard.

パネルスイッチ群13の各スイッチは、パネルスキャン回路14によって、スキャンされる。このスキャンにより、各スイッチのオン、オフを示すデータが検出され、コントローラ2によってプログラム/データ記憶部4に書き込まれる。そして、それまでプログラム/データ記憶部4に記憶されていた各スイッチのオン、オフの状態を示すデータと比較され、各スイッチのオンイベント、オフイベントの判別が、コントローラ2によって行われる。   Each switch of the panel switch group 13 is scanned by the panel scan circuit 14. By this scanning, data indicating ON / OFF of each switch is detected and written to the program / data storage unit 4 by the controller 2. Then, the controller 2 compares the data indicating the on / off state of each switch that has been stored in the program / data storage unit 4 so far, and the controller 2 determines whether each switch is on or off.

このパネルスイッチ群13及び上記キーボード11の各キー(鍵)のスキャンは、所定時間ごと、例えば、0.001秒ごと乃至0.5秒ごとに実行される。この各スイッチ/各キーが、所定の時間差以内、例えば1秒以下乃至0.01秒以下で押されたときには、「同時操作」と判断される。または、ある1つのスイッチ/キーが押されたまま、別のスイッチ/キーが押されて、上記スキャン時に、「1」のスイッチオンデータ/キーオンデータが同時に検出されると、「同時操作」として検出される。   Scanning the keys of the panel switch group 13 and the keyboard 11 is executed every predetermined time, for example, every 0.001 seconds to 0.5 seconds. When these switches / keys are pressed within a predetermined time difference, for example, 1 second or less to 0.01 second or less, it is determined that “simultaneous operation” is performed. Alternatively, if one switch / key is pressed while another switch / key is pressed and the switch-on data / key-on data of “1” is detected at the same time during the above scan, the “simultaneous operation” is performed. Detected.

上記パネルスイッチ群13には各種スイッチが設けられ、この各種スイッチは音色タブレット、エフェクトスイッチ、リズムスイッチ、ペダル、ホイール、レバー、コントローラ、ジョイスティック、ダイヤル、ハンドル、タッチスイッチ等であって楽器用のものである。このペダルはダンパペダル、サスティンペダル、ミュートペダル、ソフトペダル等である。   The panel switch group 13 is provided with various switches, such as a tone tablet, effect switch, rhythm switch, pedal, wheel, lever, controller, joystick, dial, handle, touch switch, etc. It is. This pedal is a damper pedal, a sustain pedal, a mute pedal, a soft pedal, or the like.

発音される楽音は上記キーボード11による手動演奏の楽音または演奏情報MPから再生された自動演奏の楽音である。この手動演奏または自動演奏の各楽音はミディインターフェース15からも送られてくる。   The musical tone to be generated is a manual musical tone using the keyboard 11 or an automatic musical tone reproduced from the performance information MP. Each tone of the manual performance or the automatic performance is also sent from the midi interface 15.

ミディインターフェース15は、外部接続された電子楽器との間で楽音データの送受を行うためのインターフェイスである。この楽音データはMIDI(ミュージカルインスツルメントデジタルインタフェース)規格のもので、この楽音データに基づいた発音も行われる。   The MIDI interface 15 is an interface for transmitting / receiving musical sound data to / from an externally connected electronic musical instrument. The musical tone data is based on the MIDI (Musical Instrument Digital Interface) standard, and sound generation based on the musical tone data is also performed.

上記キーボード11またはミディインターフェース15には、自動演奏装置も含まれる。これらキーボード11、パネルスイッチ群13及びミディインターフェース15から発生された演奏情報MP(楽音発生情報)は、楽音を発生させるための情報である。ミディインターフェース15を通じて、他の機器から演奏情報MPが送られてきたり、プログラム/データ記憶部4内の演奏情報MPが他の機器へ送られたりする。   The keyboard 11 or the midi interface 15 includes an automatic performance device. The performance information MP (musical tone generation information) generated from the keyboard 11, the panel switch group 13, and the midi interface 15 is information for generating a musical tone. Through the MIDI interface 15, performance information MP is sent from other devices, or performance information MP in the program / data storage unit 4 is sent to other devices.

上記キーボード11の手動演奏情報は自動演奏情報(演奏情報MP)としてプログラム/データ記憶部4に書き込まれ記憶される。この手動演奏は、リアルタイムまたはワンステップの両方を含む。リアルタイム演奏では、キーボード11を操作した状態がそのままのタイミングで入力記録され、ワンステップ演奏では、1音1音ごとに音高または/及び音長が入力記録される。   The manual performance information of the keyboard 11 is written and stored in the program / data storage unit 4 as automatic performance information (performance information MP). This manual performance includes both real time and one step. In the real-time performance, the state in which the keyboard 11 is operated is input and recorded at the same timing, and in the one-step performance, the pitch or / and the sound length are input and recorded for each sound.

上記演奏情報(楽音発生情報)MPは、音楽的ファクタ(因子)情報であり、音色情報、音高(音域)情報(音高決定因子)、発音時間情報(音長)、タッチ情報、演奏分野情報、エフェクト情報、リズム情報、音像(ステレオ)情報、クオンタイズ情報、変調情報、テンポ情報、ラウドネス(音量)情報、エンベロープ情報等である。これら演奏情報(楽音発生情報)MPは、上記各種スイッチより入力されるほか、上記演奏情報MPに合体され、上記インターフェイスで送受される演奏情報MPに合体される。     The performance information (musical tone generation information) MP is musical factor information, and timbre information, pitch (pitch) information (pitch determinant), pronunciation time information (pitch length), touch information, performance field Information, effect information, rhythm information, sound image (stereo) information, quantize information, modulation information, tempo information, loudness (volume) information, envelope information, and the like. The performance information (musical tone generation information) MP is input from the various switches, is combined with the performance information MP, and is combined with the performance information MP transmitted and received through the interface.

上記音高情報はキーナンバデータKNとして取り込まれる。このキーナンバデータKNはオクターブデータ(音域データ)と音名データとからなる。上記音色情報は、鍵盤楽器(ピアノ等)、管楽器(フルート等)、弦楽器(バイオリン等)、打楽器(ドラム等)の楽器(発音媒体/発音手段)の種類等に対応しており、トーンナンバデータTNとして取り込まれる。上記エンベロープ情報は、上述のエンベロープスピードES、エンベロープレベルEL、エンベロープタイムET、エンベロープフェーズEFなどである。   The pitch information is captured as key number data KN. The key number data KN is composed of octave data (sound range data) and pitch name data. The tone information corresponds to the type of instrument (sounding medium / sounding means) of a keyboard instrument (piano, etc.), a wind instrument (flute, etc.), a stringed instrument (violin, etc.), and a percussion instrument (drum, etc.). Captured as TN. The envelope information includes the envelope speed ES, the envelope level EL, the envelope time ET, the envelope phase EF, and the like.

このような音楽的ファクタ情報は、コントローラ2へ送られ、後述の各種信号、データ、パラメータの切り換えが行われ、楽音の内容が決定される。上記演奏情報(楽音発生情報)MP及び楽音発生情報はコントローラ2で処理され、各種データが楽音信号発生部5へ送られ、楽音波形信号が発生される。コントローラ2はCPU、DSP(デジタルシグナルプロセッサ)、ROM及びRAMなどからなっている。   Such musical factor information is sent to the controller 2, and various signals, data, and parameters to be described later are switched to determine the contents of the musical sound. The performance information (musical tone generation information) MP and musical tone generation information are processed by the controller 2 and various data are sent to the musical tone signal generator 5 to generate musical tone waveform signals. The controller 2 includes a CPU, a DSP (digital signal processor), a ROM, a RAM, and the like.

プログラム/データ記憶部4(内部記憶媒体/手段)または情報記憶部7には、演奏情報MPが記憶されている。この演奏情報MPに基づいて自動演奏が行われる。この演奏情報MPの中には発音開始タイミング情報とエンベロープ種類情報とが記憶されている。このエンベロープ種類情報に基づいて発音開始タイミング情報が変更制御される。   The program / data storage unit 4 (internal storage medium / means) or the information storage unit 7 stores performance information MP. An automatic performance is performed based on the performance information MP. In this performance information MP, sounding start timing information and envelope type information are stored. The sound generation start timing information is controlled to be changed based on the envelope type information.

プログラム/データ記憶部4(内部記憶媒体/手段)はROMまたは書き込み可能なRAM、フラッシュメモリまたはEEPROM等の記憶装置からなり、光ディスクまたは磁気ディスク等の情報記憶部7(外部記憶媒体/手段)に記憶されるコンピュータのプログラムが書き写され記憶される(インストール/転送される)。またプログラム/データ記憶部4には外部の電子楽器またはコンピュータから上記ミディインターフェース15または送受信装置を介して送信されるプログラムも記憶される(インストール/転送される)。このプログラムの記憶媒体は通信媒体も含む。   The program / data storage unit 4 (internal storage medium / means) includes a storage device such as ROM or writable RAM, flash memory, or EEPROM, and is stored in the information storage unit 7 (external storage medium / means) such as an optical disk or magnetic disk. The stored computer program is copied and stored (installed / transferred). The program / data storage unit 4 also stores (installs / transfers) a program transmitted from an external electronic musical instrument or computer via the MIDI interface 15 or the transmission / reception device. The storage medium for this program includes a communication medium.

このプログラムは、コントローラ(CPU)2が各種処理を行うための後述する各フローチャートに応じた楽音発生のためのプログラムである。このプログラム/データ記憶部4には、上述した音楽的ファクタ情報、上述した各種データ及びその他の各種データも記憶される。この各種データには時分割処理に必要なデータや時分割チャンネルへの割当のためデータ等も含まれる。   This program is a program for generating musical sounds according to flowcharts to be described later for the controller (CPU) 2 to perform various processes. The program / data storage unit 4 also stores the musical factor information described above, the various data described above, and other various data. These various data include data necessary for time division processing, data for allocation to time division channels, and the like.

楽音信号発生部5では、各楽音ごとに楽音波形信号が繰り返し発生されサウンドシステム6から発音出力される。上記音高情報に応じて、この繰り返し発生される楽音波形信号の発生速度は変化される。また上記音色情報などの音楽的ファクタ情報に応じて、この繰り返し発生される楽音波形信号の波形形状は切り換えられる。この楽音信号発生部5は時分割処理によって複数の楽音信号が同時に生成されポリフォニックに発音される。   In the tone signal generator 5, a tone waveform signal is repeatedly generated for each tone and output from the sound system 6. In accordance with the pitch information, the generation speed of the repeatedly generated musical sound waveform signal is changed. Further, the waveform shape of the repeatedly generated musical sound waveform signal is switched according to musical factor information such as the timbre information. The musical tone signal generator 5 simultaneously generates a plurality of musical tone signals by time division processing and generates polyphonic sounds.

タイミング発生部3からは、楽音生成装置の全回路の同期を取るためのタイミングコントロール信号が各回路に出力される。このタイミングコントロール信号は、各周期のクロック信号のほか、これらのクロック信号を論理積または論理和した信号、時分割処理のチャンネル分割時間の周期を持つチャンネルクロック信号CHφ、この整数倍または整数分の1の周波数のクロック信号、チャンネルナンバデータCHNo、タイムカウントデータ(発音時間情報)などを含む。上記スキャン処理もこのクロック信号に基づいて所定周期ごとに実行される。   From the timing generator 3, a timing control signal for synchronizing all the circuits of the tone generator is output to each circuit. This timing control signal includes a clock signal of each period, a signal obtained by logical product or logical sum of these clock signals, a channel clock signal CHφ having a period of a channel division time of time division processing, an integral multiple or an integral number 1 clock signal, channel number data CHNo, time count data (sound generation time information), and the like. The scan process is also executed at predetermined intervals based on this clock signal.

(2)演奏情報MP
図2は上記プログラム/データ記憶部4または情報記憶部7に記憶されている上記演奏情報MPの内容を示す。上記音楽的ファクタ情報のうち、音高(音域)情報(音高決定因子)(キーナンバデータKN)、発音時間情報(音長)(ゲートタイムデータGT、ステップタイムデータST)、タッチ情報(タッチデータTC)などによって、楽音発生情報が構成される。この楽音発生情報は、楽音そのものを発生させるのに必要な情報である。
(2) Performance information MP
FIG. 2 shows the contents of the performance information MP stored in the program / data storage unit 4 or the information storage unit 7. Among the musical factor information, pitch (tone range) information (pitch determinant) (key number data KN), pronunciation time information (tone length) (gate time data GT, step time data ST), touch information (touch) The musical tone generation information is composed of data TC). This musical tone generation information is information necessary for generating the musical tone itself.

また、音色情報(トーンナンバデータTN)、演奏分野情報(パートナンバデータPN)、エフェクト情報(エフェクトデータEF)、リズム情報、音像(ステレオ)情報、クオンタイズ情報、変調情報、テンポ情報(テンポデータTP、ビートデータBE)、ラウドネス(音量)情報、エンベロープ情報などによって、楽音制御情報が構成される。この楽音制御情報は、上記楽音発生情報によって発生された楽音の内容を制御するのに必要な情報である。   Also, tone color information (tone number data TN), performance field information (part number data PN), effect information (effect data EF), rhythm information, sound image (stereo) information, quantize information, modulation information, tempo information (tempo data TP) , Beat data BE), loudness (volume) information, envelope information, and the like constitute musical tone control information. This musical tone control information is information necessary for controlling the content of the musical tone generated by the musical tone generation information.

上記楽音発生情報に応じた音高及び音長で楽音が発音/消音され、上記楽音制御情報に応じて楽音の内容が制御される。この演奏情報MPは、読み出されて表示装置に表示情報として送られ楽譜として表示され、または楽音信号発生部5へ送られて再生されて発音される。この図2の演奏情報MPはメロディパートであるが、この他に伴奏パート、コードパート、ベースパート、バッキングパート、アルペジオパート、リズムパート等の他のパートのデータも同様の形式で記憶されている。   A musical tone is sounded / muted at a pitch and a pitch corresponding to the musical tone generation information, and the content of the musical tone is controlled according to the musical tone control information. The performance information MP is read out and sent to the display device as display information and displayed as a musical score, or sent to the tone signal generator 5 to be reproduced and pronounced. The performance information MP in FIG. 2 is a melody part, but data of other parts such as an accompaniment part, chord part, bass part, backing part, arpeggio part, and rhythm part are also stored in the same format. .

この演奏情報MPは、ディレクトリデータDRおよび再生条件データRCを含み、このデータDR、RCの後には複数曲の演奏情報MPが記憶されている。ディレクトリデータDRには、各曲の先頭アドレス及び末尾アドレス等からなっている。   The performance information MP includes directory data DR and reproduction condition data RC, and performance data MP for a plurality of songs is stored after the data DR and RC. The directory data DR consists of the start address and end address of each song.

メロディパートの演奏情報MPは、音符データ群と、この音符データ群の間に挿入されるバーマークデータBM、リターンマークデータRT等からなっている。音符データは、キーナンバデータKN、ゲートタイムデータGT、タッチデータTC、ステップタイムデータST等よりなっている。   The melody part performance information MP is composed of a note data group, bar mark data BM inserted between the note data groups, return mark data RT, and the like. The note data consists of key number data KN, gate time data GT, touch data TC, step time data ST and the like.

キーナンバデータKNは、上述したように当該楽音(当該音符)の音高、つまり楽音情報を表し、上記キーボード11の各キーのナンバに対応している。ゲートタイムデータGTは、キーオンからキーオフまでの音長時間を示す。このゲートタイムデータGTは、曲の先頭または小節の先頭すなわちバーマークデータBMから当該楽音(当該音符)の消音またはコマンド実行までの時間を示してもよい。このゲートタイムデータGTは楽音の消音タイミングを示す。   As described above, the key number data KN represents the pitch of the musical tone (the musical note), that is, musical tone information, and corresponds to the number of each key of the keyboard 11. The gate time data GT indicates the sound duration from key-on to key-off. The gate time data GT may indicate the time from the beginning of a song or the beginning of a measure, that is, the bar mark data BM to the mute of the musical sound (the note) or the execution of a command. The gate time data GT indicates the sound muting timing.

ステップタイムデータSTは、曲の先頭または小節の先頭すなわちバーマークデータBMから当該楽音(当該音符)の発音開始またはコマンド実行までの時間を示す。このステップタイムデータSTは、発音タイミングつまり楽音の発生タイミングを示す。このステップタイムデータSTは、直前の楽音の消音タイミングまたは発音タイミングからの時間を示してもよい。   The step time data ST indicates the time from the beginning of a song or the beginning of a bar, that is, from the bar mark data BM to the start of tone generation or command execution of the musical sound (the note). The step time data ST indicates the sound generation timing, that is, the generation timing of the musical sound. This step time data ST may indicate the time from the immediately preceding mute timing or tone generation timing.

タッチデータTCは、キーオン/オフ(発音操作)の速さまたは強さ、つまり楽音の強さを示す。このタッチデータTCに応じて、楽音の音量または/及び周波数成分等の音色の制御が行われる。上記バーマークデータBMは、各小節の区切りを示し、次述するビートデータBEをしばしば含む。上記リターンマークデータRTは、曲の先頭へ戻ることを示す。   The touch data TC indicates the speed or strength of key-on / off (sound generation operation), that is, the strength of a musical sound. In accordance with the touch data TC, the tone color such as the tone volume and / or frequency component is controlled. The bar mark data BM indicates a break of each measure and often includes beat data BE described below. The return mark data RT indicates returning to the beginning of the song.

また、演奏情報MPの先頭には、演奏条件データPCが記憶されている。この演奏条件データPCは、ソングネームデータSN、テンポデータTP、ビートデータBE、トーンナンバデータTN等からなっている。ソングネームデータSNは演奏情報MPの曲名等の識別名を示す。テンポデータTP、ビートデータBEはこの演奏情報MPによる自動演奏のテンポ、拍子(何分の何拍子)を示す。テンポデータTPは、1拍当たりのクロック信号φのカウント数を示す。拍子(ビート)は、演奏データMPの1小節当たりの拍数(ビート数)を示す。通常の演奏では1分間に4分音符60乃至180ぐらいのテンポデータTP及びビートデータBEが設定される。   Further, performance condition data PC is stored at the head of the performance information MP. The performance condition data PC includes song name data SN, tempo data TP, beat data BE, tone number data TN, and the like. The song name data SN indicates an identification name such as a song name of the performance information MP. Tempo data TP and beat data BE indicate the tempo and time signature (how many minutes) of the automatic performance based on the performance information MP. The tempo data TP indicates the count number of the clock signal φ per beat. The time signature (beat) indicates the number of beats (number of beats) per measure of the performance data MP. In normal performance, tempo data TP and beat data BE of about quarter notes 60 to 180 are set per minute.

上記トーンナンバデータTNは、演奏情報MPによる自動演奏の音色を示す。このトーンナンバデータTNは、1つの曲の演奏情報MPの途中または末尾に記憶され、この場合には曲の途中または末尾で音色が変化する。また、1つの曲の演奏情報MPは、複数トラックに分けて記憶され、かつ各トラック毎の演奏情報MPの先頭・途中・末尾にトーンナンバデータTNが記憶されていても良く、この場合には、各トラック毎に音色が異なる。   The tone number data TN indicates the tone color of the automatic performance based on the performance information MP. The tone number data TN is stored in the middle or end of the performance information MP of one song, and in this case, the tone color changes in the middle or end of the song. Also, the performance information MP of one song may be stored separately for a plurality of tracks, and tone number data TN may be stored at the beginning, middle, or end of the performance information MP for each track. The tone differs for each track.

上記エフェクトデータEFは、音楽的効果の情報を示し、ビブラート、グライド、グリッサンド、グロウル、ポルタメント、トレモロ、トリル、レガート、スラー、コーラス、リバーブ、エコーなどの楽音周波数(音高)に関する音楽的効果と、残響に関する音楽的効果などがある。   The above effect data EF shows information on musical effects, such as musical effects related to musical frequency (pitch) such as vibrato, glide, glissando, growl, portamento, tremolo, trill, legato, slur, chorus, reverb, echo etc. There are musical effects related to reverberation.

なお、ベースパートの演奏情報MPの場合には、図2中のキーナンバデータKNの代わりに、ベース音の音高に応じたキーナンバデータKNが記憶されている。また、コードパートの演奏情報MPの場合には、図2中のキーナンバデータKNの代わりに、コードタイプデータCT、コードルートデータCR及びコードデータCPが記憶される。   In the case of the performance information MP of the bass part, key number data KN corresponding to the pitch of the bass sound is stored instead of the key number data KN in FIG. In the case of chord part performance information MP, chord type data CT, chord route data CR and chord data CP are stored instead of the key number data KN in FIG.

(3)パネルスイッチ群13
図3は上記パネルスイッチ群13を示す。このパネルスイッチ群13には、リワインド(REW)キー21、プレイ(PLAY)キー22、フォワード(FF)キー23、レコード(REC)キー24、ストップ(STOP)キー25及びリセット(RESET)キー26が設けられている。高速移動用の
(3) Panel switch group 13
FIG. 3 shows the panel switch group 13. The panel switch group 13 includes a rewind (REW) key 21, a play (PLAY) key 22, a forward (FF) key 23, a record (REC) key 24, a stop (STOP) key 25 and a reset (RESET) key 26. Is provided. For high speed movement

リワインドキー21は演奏情報MPの指定アドレスの高速移動用にキーであって、このリワインドキー21によって、記憶された演奏情報MPのアドレス指定位置が、通常の演奏テンポより高速でまたは1小節ずつの高速で前に戻される。この時プレイキー22が同時にまたは予め押されていると、高速で逆再生が行われる。   The rewind key 21 is a key for moving the designated address of the performance information MP at a high speed. With this rewind key 21, the addressing position of the stored performance information MP is faster than the normal performance tempo or one measure at a time. Moves back at high speed. At this time, if the play key 22 is pressed simultaneously or in advance, reverse playback is performed at high speed.

フォワードキー23は演奏情報MPの指定アドレスの高速移動用にキーであって、このフォワードキー21によって、記憶された演奏情報MPのアドレス指定位置が、通常の演奏テンポより高速でまたは1小節ずつの高速で先に進められる。この時プレイキー22が同時にまたは予め押されていると、高速で再生が行われる。   The forward key 23 is a key for moving the designated address of the performance information MP at a high speed. By using the forward key 21, the address designation position of the stored performance information MP is faster than the normal performance tempo or one measure at a time. Go ahead at high speed. At this time, if the play key 22 is pressed simultaneously or in advance, reproduction is performed at high speed.

プレイキー22によって、自動演奏の開始つまり演奏情報MPの読み出しが開始され、場合によって読み出し再生モード(「モード」は「状態」を含む。以下同じ)とされる。レコードキー24によって、演奏情報MPの書き込み及び記憶が開始され、書き込み記録モードとされる。   The play key 22 starts the automatic performance, that is, the reading of the performance information MP. In some cases, the read / playback mode (“mode” includes “state”; the same applies hereinafter). Writing and storing of the performance information MP is started by the record key 24, and the recording mode is set.

この演奏情報MPの書き込みはリアルタイムで書き込まれたり、またはワンステップずつ書き込まれたりする。ストップキー25によって、演奏情報MPの再生が停止されたり、または演奏情報MPの書き込みが停止されて、場合によって読み出し再生モードとされる。   The performance information MP is written in real time or written step by step. The reproduction of the performance information MP is stopped by the stop key 25, or the writing of the performance information MP is stopped.

リセットキー26は演奏情報MPの指定アドレスの高速移動と瞬時移動とを切り換えるキーであって、このリセットキー26によって、記憶された演奏情報MPの読み出し再生において、当該演奏情報MPの読み出し再生の停止が指示される。なお、後述する図9及び図10の別実施例では、リセットキー26単独で瞬時移動の機能も果たす。   The reset key 26 is a key for switching between high-speed movement and instantaneous movement of a designated address of the performance information MP. When the stored performance information MP is read and reproduced, the reset key 26 stops reading and reproduction of the performance information MP. Is instructed. In another embodiment shown in FIGS. 9 and 10 to be described later, the function of instantaneous movement is also achieved by the reset key 26 alone.

このリセットキー26と上記リワインドキー21とが「同時操作」されたとき、つまり同時にまたは所定の時間差以内で連続操作されたときには、演奏情報MPの指定アドレスが瞬時に先頭にされ、当該先頭のトーンナンバデータTNやエフェクトデータEFなどの楽音制御情報が読み出され、当該先頭から演奏情報MPが再生可能とされる。   When the reset key 26 and the rewind key 21 are “simultaneously operated”, that is, when they are operated simultaneously or continuously within a predetermined time difference, the designated address of the performance information MP is instantaneously headed, and the head tone Musical tone control information such as number data TN and effect data EF is read, and the performance information MP can be reproduced from the head.

このリセットキー26と上記フォワードキー23とが「同時操作」されたとき、つまり同時にまたは所定の時間差以内で連続操作されたときには、演奏情報MPの指定アドレスが瞬時に末尾にされ、当該末尾のトーンナンバデータTNやエフェクトデータEFなどの楽音制御情報が読み出され、当該末尾から演奏情報MPが記録可能とされる。 When the reset key 26 and the forward key 23 are “simultaneously operated”, that is, when they are operated simultaneously or continuously within a predetermined time difference, the designated address of the performance information MP is instantaneously set to the end, and the tone at the end Musical tone control information such as number data TN and effect data EF is read out, and performance information MP can be recorded from the end.

なお、別実施例では、リセットキー26によって、記憶された演奏情報MPの読み出し再生のとき、当該演奏情報MPの読み出し再生の停止が指示され、演奏情報MPの指定アドレスが先頭にされ、当該先頭から演奏情報MPが再生可能とされる。   In another embodiment, when the stored performance information MP is read and reproduced by the reset key 26, stop of reading and reproduction of the performance information MP is instructed, the designated address of the performance information MP is set at the head, and the head Thus, the performance information MP can be reproduced.

また、上記別実施例では、リセットキー26によって、記憶された演奏情報MPの書き込み記録のとき、当該書き込み記録の停止が指示され、記憶された演奏情報MPの指定アドレスが先頭にされ、当該先頭から演奏情報MPが再生される。この演奏情報MPの先頭は、演奏情報MPが複数の曲からなるときは、再生または記録されていた曲の先頭となる。   In the other embodiment, when the stored performance information MP is written and recorded by the reset key 26, stop of the writing and recording is instructed, the designated address of the stored performance information MP is set at the head, and the head The performance information MP is reproduced. The head of the performance information MP is the head of the music that has been reproduced or recorded when the performance information MP is composed of a plurality of music.

上記別実施例では、上記リセットキー26とともにフォワードキー23が「同時操作」されたとき、つまり同時にまたは所定の時間差以内で連続操作されたとき、上記演奏情報MPの書き込み記録のとき、当該演奏情報MPの書き込みが停止され、上記記憶された演奏情報MPの先頭からの読み出し及び再生の開始が行われず、演奏情報MPの指定アドレスが当該書き込まれた演奏情報MPの末尾とされ、当該演奏情報MPの末尾へ続けて演奏情報MPが書き込み可能とされる。   In the other embodiment, when the forward key 23 is "simultaneously operated" together with the reset key 26, that is, when it is operated continuously or within a predetermined time difference, the performance information MP is written and recorded. The writing of the MP is stopped, the reading of the stored performance information MP from the beginning and the reproduction are not started, the designated address of the performance information MP is set as the end of the written performance information MP, and the performance information MP The performance information MP can be written following to the end of.

上記別実施例では、上記リセットキー26とともにフォワードキー23が「同時操作」されたとき、つまり同時にまたは所定の時間差以内で連続操作されたとき、上記演奏情報MPの読み出し再生のとき、当該演奏情報MPの読み出しが停止され、上記記憶された演奏情報MPの先頭からの読み出し及び再生の開始が行われず、演奏情報MPの指定アドレスが当該読み出されていた演奏情報MPの末尾とされる。なお、この場合、モードが読み出し再生から書き込み記録に切り換えられて、当該演奏情報MPの末尾へ続けて演奏情報MPが書き込み可能とされてもよい。   In the other embodiment, when the forward key 23 is "simultaneously operated" together with the reset key 26, that is, when it is operated simultaneously or continuously within a predetermined time difference, when the performance information MP is read and reproduced, the performance information Reading of the MP is stopped, reading of the stored performance information MP from the beginning and playback are not started, and the designated address of the performance information MP is set to the end of the read performance information MP. In this case, the mode may be switched from reading / reproducing to writing / recording so that the performance information MP can be written following the end of the performance information MP.

このパネルスイッチ群1には、他に図示しないがロードキー、セーブキー、パワーキー等も設けられている。ロードキーによって、フレキシブルディスク等の外部の情報記憶部7の演奏情報MPが、RAM等の内部のプログラム/データ記憶部4へロードされる。セーブキーによって、内部のプログラム/データ記憶部4RAM6の演奏情報MPが、外部の情報記憶部7へセーブされる。このほか、パネルスイッチ群1には、テンポ設定のためのキー群、選曲のためのキー群等も設けられている。   The panel switch group 1 is also provided with a load key, a save key, a power key, etc., which are not shown. The performance information MP in the external information storage unit 7 such as a flexible disk is loaded into the internal program / data storage unit 4 such as a RAM by the load key. The performance information MP in the internal program / data storage unit 4RAM 6 is saved to the external information storage unit 7 by the save key. In addition, the panel switch group 1 is provided with a key group for setting the tempo, a key group for selecting music, and the like.

(4)レジスタ群30(4)
図4は、プログラム/データ記憶部4内または情報記憶部7内のRAM内のレジスタ群30を示す。このレジスタ群30内には、スイッチキーレジスタ31、モードフラグレジスタ32、演奏情報アドレスレジスタ33、先頭アドレスレジスタ34、末尾アドレスレジスタ35、トーンナンバレジスタ36、エフェクトレジスタ37、テンポレジスタ38、ビートレジスタ39、演奏タイムカウンタ40、演奏テンポカウンタ41、演奏ビートカウンタ42などが設けられている。
(4) Register group 30 (4)
FIG. 4 shows a register group 30 in the RAM in the program / data storage unit 4 or the information storage unit 7. Within this register group 30, there are a switch key register 31, a mode flag register 32, a performance information address register 33, a head address register 34, a tail address register 35, a tone number register 36, an effect register 37, a tempo register 38, and a beat register 39. A performance time counter 40, a performance tempo counter 41, a performance beat counter 42, and the like are provided.

スイッチキーレジスタ31は、上記パネルスイッチ群13の各スイッチ及びキーボード11の各キーのオン「1」/オフ「0」データが上述のスキャンによって書き込まれ記憶される。   In the switch key register 31, ON “1” / OFF “0” data of each switch of the panel switch group 13 and each key of the keyboard 11 is written and stored by the above scan.

モードフラグレジスタ32には、上述の書き込み記録の状態/モード、読み出し再生の状態/モードなどの各モード/状態が記憶される。このモードデータは1ビットデータであって、書き込み記録モード(「1」)と読み出し再生モード(「0」)は択一的であっていずれかが選択される。しかし、上記別実施例では、モードデータは2ビットデータであって、書き込み記録モードの設定(「1」)と解除(「0」)、読み出し再生モードの設定(「1」)と解除(「0」)とが選択される。   The mode flag register 32 stores each mode / state such as the above-described write / record state / mode and read / reproduce state / mode. This mode data is 1-bit data, and the writing / recording mode (“1”) and the reading / reproducing mode (“0”) are alternatives and either one is selected. However, in the above-described another embodiment, the mode data is 2-bit data, and the writing / recording mode setting (“1”) and cancellation (“0”), and the reading / reproducing mode setting (“1”) and cancellation (“ 0 ") is selected.

演奏情報アドレスレジスタ33は、プログラム/データ記憶部4内の演奏情報MPの書き込みまたは読み出しの指定アドレスが記憶される。このアドレスは、演奏情報MPの拍ごと及び小節ごとにも対応するように区切られており、上記タイミング発生部3からのクロック信号または上記タイムカウントデータ(発音時間情報)に基づいて、所定周期ごとにインクリメントされる。上記演奏情報アドレスレジスタ33は、後述する演奏タイムカウンタ40、演奏テンポカウンタ41、演奏ビートカウンタ42に別れている。     The performance information address register 33 stores a designated address for writing or reading the performance information MP in the program / data storage unit 4. This address is divided so as to correspond to each beat and measure of the performance information MP, and based on the clock signal from the timing generator 3 or the time count data (sounding time information), every predetermined period. Incremented to. The performance information address register 33 is divided into a performance time counter 40, a performance tempo counter 41, and a performance beat counter 42, which will be described later.

上記先頭アドレスレジスタ34には、プログラム/データ記憶部4内の演奏情報MPが書き込まれる曲または読み出される曲の先頭アドレスデータが記憶される。上記末尾アドレスレジスタ35には、プログラム/データ記憶部4内の演奏情報MPが書き込まれた曲または読み出される曲の末尾アドレスデータが記憶される。   The top address register 34 stores the top address data of a song to which the performance information MP in the program / data storage unit 4 is written or read. The end address register 35 stores the end address data of the music in which the performance information MP in the program / data storage unit 4 is written or the music to be read out.

この先頭アドレスデータは、書き込み可能な空きエリアの先頭アドレスとして記憶されており、演奏の書き込み記録モードが指定されると、この記憶されていた先頭アドレスデータが読み出され、先頭アドレスレジスタ34及び末尾アドレスレジスタ35に書き込まれる。   This start address data is stored as the start address of a writable empty area. When the performance write recording mode is designated, the stored start address data is read out, and the start address register 34 and the end address data are read out. It is written in the address register 35.

新たな曲の演奏情報MPの書き込みの最中では、当該先頭アドレスは更新されず、この書き込まれていく演奏情報MPの書き込みアドレスが上記末尾アドレスデータとされ更新されていく。書き込みが完了すると、この書き込みが完了した曲の演奏情報MPの先頭アドレスデータと末尾アドレスデータとは、曲ごとに当該曲に対応して上記ディレクトリデータDRとして記憶される。   During the writing of the performance information MP of a new song, the start address is not updated, and the write address of the performance information MP to be written is updated as the end address data. When the writing is completed, the head address data and the end address data of the performance information MP of the music for which writing has been completed are stored as the directory data DR corresponding to the music for each music.

新たな曲の演奏情報MPの書き込みが完了する度に、この書き込まれた演奏情報MPの末尾+1が新たな先頭アドレスとされる。また、特定の曲の演奏情報MPの再生が指定されたときには、上記ディレクトリデータDRに基づいて、当該曲の先頭アドレスデータが先頭アドレスレジスタ33にストアされ、当該曲の末尾アドレスデータが末尾アドレスレジスタ35にストアされる。   Each time the writing of the performance information MP of a new song is completed, the tail +1 of the written performance information MP is set as a new head address. When reproduction of performance information MP for a specific song is specified, the start address data of the song is stored in the start address register 33 based on the directory data DR, and the end address data of the song is stored in the end address register. 35.

上記トーンナンバレジスタ36には、上記演奏情報MPから読み出されたトーンナンバデータTNがストアされたり、パネルスイッチ群13で設定/入力されたトーンナンバデータTNがストアされる。   The tone number register 36 stores the tone number data TN read from the performance information MP and the tone number data TN set / input by the panel switch group 13.

上記エフェクトレジスタ37には、上記演奏情報MPから読み出されたエフェクトデータEFがストアされたり、パネルスイッチ群13で設定/入力されたエフェクトデータEFがストアされる。   In the effect register 37, the effect data EF read from the performance information MP is stored, and the effect data EF set / input by the panel switch group 13 is stored.

これらレジスタ36、37にストアされた、トーンナンバデータTN及びエフェクトデータEFは、上記楽音信号発生部5内のアサインメントメモリ(図示せず)に送られ、このトーンナンバデータTNに応じた音色で、エフェクトデータEFに応じた音楽的効果の付加された楽音が発生出力され、楽音の内容が制御される。   The tone number data TN and the effect data EF stored in these registers 36 and 37 are sent to an assignment memory (not shown) in the musical tone signal generator 5, and the tone number data TN and the effect data EF are stored in a tone color corresponding to the tone number data TN. The musical sound with the musical effect added according to the effect data EF is generated and output, and the content of the musical sound is controlled.

なお、上記演奏情報MP内のキーナンバデータKN、タッチデータTC、ステップタイムデータST、ゲートタイムデータGTなども、上記楽音信号発生部5内のアサインメントメモリに送られ、これらのデータに応じた楽音が発生出力され、楽音そのものが発生される。   The key number data KN, touch data TC, step time data ST, gate time data GT and the like in the performance information MP are also sent to the assignment memory in the musical tone signal generating section 5 in accordance with these data. Musical sound is generated and output, and the musical sound itself is generated.

テンポレジスタ38及びビートレジスタ39には、上記演奏情報MP内のテンポデータTP及びビートデータBEがストアされる。演奏タイムカウンタ40は、上記タイミング発生部3からのクロック信号φによってインクリメント(+1)され、タイムカウントデータTMのカウントが行われる。このタイムカウントデータTMが1拍分のカウントデータに一致するとクリアされる。   The tempo register 38 and the beat register 39 store tempo data TP and beat data BE in the performance information MP. The performance time counter 40 is incremented (+1) by the clock signal φ from the timing generator 3 and the time count data TM is counted. Cleared when the time count data TM matches the count data for one beat.

上記テンポデータTPは、1拍(1ビート)当たりの上記クロック信号φのカウント値を示し、このテンポデータTPが小さいほどより速く1拍に到達し、テンポは速くなり、このテンポデータTPが大きいほどより遅く1拍に到達し、テンポは遅くなる。ビートデータBEは1小節当たりの拍数(ビート数)を示す。テンポデータTPは、1拍当たりのクロック信号φのカウント数を示す。拍子(ビート)は、演奏データMPの1小節当たりの拍数(ビート数)を示す。   The tempo data TP indicates the count value of the clock signal φ per beat (1 beat). The smaller the tempo data TP, the faster it reaches one beat, the faster the tempo, and the larger the tempo data TP. The later the beat reaches 1 beat, the tempo becomes slower. The beat data BE indicates the number of beats per beat (the number of beats). The tempo data TP indicates the count number of the clock signal φ per beat. The time signature (beat) indicates the number of beats (number of beats) per measure of the performance data MP.

なおここでいう「1拍」は、実際の楽典における1拍の数分の1拍乃至数十分の1拍に設定されているが、ここでは便宜上これを「1拍」とする。したがって、例えば、4拍子であれば、1小節当たりの拍数は「4」ではなく、「4×(数倍乃至数十倍)」となる。   Here, “1 beat” is set to one beat of a fraction of a beat in an actual music or one beat of several tenths, but here, this is referred to as “1 beat” for convenience. Therefore, for example, in the case of 4 beats, the number of beats per measure is not “4” but “4 × (several times to several tens times)”.

演奏テンポカウンタ41は、上記演奏タイムカウンタ40のタイムカウントデータTMが上記1拍のテンポデータTPに一致すると、インクリメント(+1)され、ビートデータBEに一致するとクリアされて、自動演奏の現在の拍数を示す。演奏ビートカウンタ42は、この演奏テンポカウンタ41のカウント値が上記ビートデータBEに一致すると、インクリメント(+1)され、自動演奏が終了するとクリアされ、自動演奏の現在の小節数を示す。   The performance tempo counter 41 is incremented (+1) when the time count data TM of the performance time counter 40 matches the one-beat tempo data TP, and cleared when it matches the beat data BE. Indicates a number. The performance beat counter 42 is incremented (+1) when the count value of the performance tempo counter 41 coincides with the beat data BE, and is cleared when the automatic performance is completed, and indicates the current number of measures of the automatic performance.

これら演奏テンポカウンタ41及び演奏ビートカウンタ42によって、上記演奏情報MPの読み出しアドレスが決定される。そして、上記演奏情報アドレスレジスタ33は、これら演奏タイムカウンタ40、演奏テンポカウンタ41、演奏ビートカウンタ42から構成される。   The performance tempo counter 41 and the performance beat counter 42 determine the read address of the performance information MP. The performance information address register 33 includes a performance time counter 40, a performance tempo counter 41, and a performance beat counter 42.

上記テンポデータTPは、通常の演奏では1分間に4分音符60乃至180ぐらいで設定され、演奏情報MP内のテンポデータTPも1分間に4分音符60乃至180ぐらいに応じた値を持つ。1分間に4分音符180以上、240以上、300以上、360以上、420以上、480以上、540以上、600以上等の高速移動/高速演奏では、このテンポデータTPも、これに応じた値に変更される。また、1小節ごとのインクリメントの高速移動/高速演奏では、上記演奏ビートカウンタ42が1つずつインクリメント(+1)される。   The tempo data TP is set at about quarter notes 60 to 180 per minute in normal performance, and the tempo data TP in the performance information MP has a value corresponding to about quarter notes 60 to 180 per minute. For high-speed movement / high-speed performance such as quarter notes 180 or more, 240 or more, 300 or more, 360 or more, 420 or more, 480 or more, 540 or more, 600 or more, etc. per minute, this tempo data TP is also a value corresponding to this Be changed. In the high-speed movement / high-speed performance incremented for each measure, the performance beat counter 42 is incremented by one (+1).

(5)処理全体
図5はコントローラ(CPU)2によって実行される処理全体のフローチャートを示す。この処理全体は本楽音生成装置の電源オンによって開始され、電源オフまで繰り返し実行される。まず、プログラム/データ記憶部4の初期化など種々のイニシャライズ処理が行われ(ステップ01)、上記キーボード11での手動演奏のキーオン操作に基づき、発音処理が行われる(ステップ03)。
(5) Overall Process FIG. 5 shows a flowchart of the overall process executed by the controller (CPU) 2. This entire process is started by turning on the power of the musical tone generating apparatus and is repeatedly executed until the power is turned off. First, various initialization processes such as initialization of the program / data storage unit 4 are performed (step 01), and a tone generation process is performed based on a manual performance key-on operation on the keyboard 11 (step 03).

このステップ03の発音処理は、演奏情報MPの読み出し再生モードにおいて、プログラム/データ記憶部4からの自動演奏のキーオン情報が読み出されるときにも実行される。また、このステップ03の発音処理は、演奏情報MPの書き込み記録モードにおいて、プログラム/データ記憶部4に自動演奏のキーオン情報が書き込まれるときにも実行される。   The sound generation process of step 03 is also executed when the key-on information of the automatic performance is read from the program / data storage unit 4 in the performance information MP reading / reproducing mode. The sound generation process of step 03 is also executed when key-on information for automatic performance is written in the program / data storage unit 4 in the performance information MP writing / recording mode.

この発音処理では、空きチャンネルがサーチされ、サーチされた空きチャンネルにオンイベントに係る楽音が割り当てられる。この楽音の内容は、上記キーボード11及びパネルスイッチ群13からの演奏情報MP(楽音発生情報)、楽音発生情報の音楽的ファクタに基づく。   In this sound generation process, an empty channel is searched, and a musical sound related to an on event is assigned to the searched empty channel. The contents of the musical tone are based on musical information of the performance information MP (musical tone generation information) and musical tone generation information from the keyboard 11 and the panel switch group 13.

この場合、サーチされた空きチャンネルのアサインメントメモリのエリアに「1」のオン/オフデータ、キーナンバデータ(周波数ナンバデータ)KN、エンベロープデータ、トーンナンバデータTN、タッチデータTCも書き込まれる。このアサインメントメモリに書き込まれたデータは、楽音信号発生部5へ送られ、対応する楽音波形データが読み出されるとともに、対応するエンベロープ波形データが発生され、サウンドシステム6で発音出力される。   In this case, “1” on / off data, key number data (frequency number data) KN, envelope data, tone number data TN, and touch data TC are also written in the area of assignment memory of the searched empty channel. The data written in the assignment memory is sent to the musical tone signal generator 5, the corresponding musical sound waveform data is read out, the corresponding envelope waveform data is generated, and the sound system 6 outputs the sound.

次いで、上記キーボード11/パネルスイッチ群13での手動演奏のキーオフ操作に基づき、消音(減衰)処理が行われる(ステップ05)。この消音(減衰)処理では、オフイベント(キーオフイベント、消音イベント)に係る楽音が割り当てられているチャンネルがサーチされ、アサインメントメモリ内のオン/オフデータが「0」にされ、当該楽音が減衰され消音される。この場合、アサインメントメモリ内の「0」のオン/オフデータが楽音信号発生部5へ送られ、キーオフイベントに係る楽音のエンベロープフェーズがリリースとなり、エンベロープレベルが次第に「0」になる。   Next, a mute (attenuation) process is performed based on a manual performance key-off operation with the keyboard 11 / panel switch group 13 (step 05). In this mute (attenuation) process, the channel to which the tone related to the off event (key-off event, mute event) is assigned is searched, the on / off data in the assignment memory is set to “0”, and the tone is attenuated. And silenced. In this case, the ON / OFF data of “0” in the assignment memory is sent to the musical tone signal generator 5, the envelope phase of the musical tone related to the key-off event is released, and the envelope level gradually becomes “0”.

このステップ05の消音処理は、演奏情報MPの読み出し再生モードにおいて、プログラム/データ記憶部4からの自動演奏のキーオフ情報が読み出されるときにも実行される。また、このステップ05の消音処理は、演奏情報MPの書き込み記録モードにおいて、プログラム/データ記憶部4に自動演奏のキーオフ情報が書き込まれるときにも実行される。     The mute process of step 05 is also executed when the key-off information of the automatic performance is read from the program / data storage unit 4 in the performance information MP reading / reproducing mode. The mute process in step 05 is also executed when key-off information for automatic performance is written in the program / data storage unit 4 in the performance information MP recording mode.

さらに、上記パネルスイッチ群13の各種スイッチの操作があれば、このスイッチに対応する音楽的ファクタ情報が取り込まれ、プログラム/データ記憶部4に記憶され、音楽的ファクタ情報が変更される(ステップ06)。この後、その他の処理が実行され(ステップ07)、上記ステップ02からこのステップ07までの処理が繰り返される。   Further, if various switches of the panel switch group 13 are operated, musical factor information corresponding to the switches is fetched and stored in the program / data storage unit 4, and the musical factor information is changed (step 06). ). Thereafter, other processing is executed (step 07), and the processing from step 02 to step 07 is repeated.

このステップ06の各種スイッチ処理では、上記リワインド(REW)キー21、プレイ(PLAY)キー22、フォワード(FF)キー23、レコード(REC)キー24、ストップ(STOP)キー25及びリセット(RESET)キー26の操作に応じた処理も実行される。   In the various switch processes in step 06, the rewind (REW) key 21, play (PLAY) key 22, forward (FF) key 23, record (REC) key 24, stop (STOP) key 25 and reset (RESET) key. Processing corresponding to the operation 26 is also executed.

例えば、上記スイッチキーレジスタ31、モードフラグレジスタ32、演奏情報アドレスレジスタ32などの記憶データの書き換えが実行される。この演奏情報アドレスレジスタ32は、演奏情報MPの書き込み記録/読み出し再生においても、所定周期毎のインタラプト処理でもインクリメントされる。   For example, rewriting of stored data such as the switch key register 31, the mode flag register 32, and the performance information address register 32 is executed. The performance information address register 32 is incremented both in writing / recording / reading reproduction of the performance information MP and in interrupt processing at predetermined intervals.

(6)各種スイッチ処理(ステップ06)
図6は上記ステップ06の各種スイッチ処理のフローチャートを示す。スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、プレイキー22が押されたことが判別されると(ステップ11)、モードフラグレジスタ32の記録モードがクリアされて再生モードがセットされる(ステップ12)。
(6) Various switch processes (step 06)
FIG. 6 shows a flowchart of various switch processes in step 06. When it is determined that the play key 22 has been pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 11), the recording mode of the mode flag register 32 is cleared and the playback mode is set (step 12). .

次いで、プログラム/データ記憶部4に記憶された演奏情報MPが読み出されて再生される(ステップ13)。このステップ13の演奏情報MPの再生処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述したとおりである。   Next, the performance information MP stored in the program / data storage unit 4 is read and reproduced (step 13). The reproduction process of the performance information MP in step 13 is actually executed by the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05 as described above.

また、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、レコードキー24が押されたことが判別されると(ステップ15)、モードフラグレジスタ32の記録モードがセットされて再生モードがクリアされる(ステップ16)。   When it is determined that the record key 24 is pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 15), the recording mode of the mode flag register 32 is set and the playback mode is cleared (step 15). 16).

ついで、キーボード11から入力されたキーオン情報及びキーオフ情報に応じた演奏情報MPがプログラム/データ記憶部4に書き込まれる(ステップ17)。このステップ17の演奏情報MPの記録処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述した通りである。   Next, performance information MP corresponding to the key-on information and key-off information input from the keyboard 11 is written in the program / data storage unit 4 (step 17). The recording process of the performance information MP in step 17 is actually executed in the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05, and is as described above.

さらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、高速移動用のフォワードキー23が押されたことが判別されると(ステップ21)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが1小節分インクリメントされる(ステップ22)。フォワードキー23が押し続けられるとこのインクリメントは繰り返される。   Further, when it is determined that the forward key 23 for high-speed movement has been pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 21), the current address data in the performance information address register 32 is incremented by one measure. (Step 22). If the forward key 23 is kept pressed, this increment is repeated.

このインクリメントは1小節分ずつ行われるから、通常の演奏テンポより高速でアドレス指定位置が高速で移動される。このインクリメントは、再生モードだけで行われるが、記録モードでも実行されてもよく、記録モードでも再生モードでも実行されてもよい。   Since this increment is performed one measure at a time, the addressing position is moved at a higher speed than the normal performance tempo. This increment is performed only in the reproduction mode, but may be performed in the recording mode, or may be performed in the recording mode or the reproduction mode.

また、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、高速移動用のリワインドキー21が押されたことが判別されると(ステップ23)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが1小節分デクリメントされる(ステップ24)。リワインドキー21が押し続けられるとこのデクリメントは繰り返される。   If it is determined that the rewind key 21 for high-speed movement has been pressed based on the stored contents of the switch key register 31, the current address data in the performance information address register 32 is decremented by one measure. (Step 24). When the rewind key 21 is kept pressed, this decrement is repeated.

このデクリメントは1小節分ずつ行われるから、通常の演奏テンポより高速でアドレス指定位置が高速で移動される。このデクリメントは、再生モードだけで行われるが、記録モードでも実行されてもよく、記録モードでも再生モードでも実行されてもよい。   Since this decrement is performed one measure at a time, the addressing position is moved faster than the normal performance tempo. This decrement is performed only in the reproduction mode, but may be performed in the recording mode, or may be performed in the recording mode or the reproduction mode.

さらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、ストップキー25が押されたことが判別されると(ステップ25)、後述するストップ処理が実行される(ステップ26)。また、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、リセットキー26が押されたことが判別されると(ステップ28)、後述するリセット処理が実行される(ステップ29)。   Further, if it is determined that the stop key 25 is pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 25), a stop process described later is executed (step 26). When it is determined that the reset key 26 is pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 28), a reset process described later is executed (step 29).

(7)リセット処理(ステップ29)
図7は、上記ステップ29のリセット処理のフローチャートを示す。スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記切り換え用のリセットキー26とともに、高速移動用のフォワードキー23が同時に押されており(ステップ62)、モードフラグレジスタ32に再生モードがセットされていれば(ステップ61)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に末尾アドレスレジスタ35の末尾アドレスデータとされ(ステップ63)、演奏情報MPの末尾のトーンナンバデータTNがトーンナンバレジスタ36にストアされ、同じく末尾のエフェクトデータEFがエフェクトレジスタ37にストアされる(ステップ64)。
(7) Reset process (step 29)
FIG. 7 shows a flowchart of the reset process in step 29 described above. Based on the stored contents of the switch key register 31, the forward key 23 for high-speed movement is simultaneously pressed together with the reset key 26 for switching (step 62), and the playback mode is set in the mode flag register 32. If this is the case (step 61), the current address data in the performance information address register 32 is instantly used as the end address data in the end address register 35 (step 63), and the tone number data TN at the end of the performance information MP is stored in the tone number register 36. Similarly, the last effect data EF is stored in the effect register 37 (step 64).

これにより、再生モードのとき切り換え用のリセットキー26と高速移動用のフォワードキー23とが同時に押されていれば、つまりフォワードキー23の操作にリセットキー26の操作が付加されれば、演奏情報MPの指定アドレスが当該記録中の演奏情報MPの末尾に瞬時に移動され、演奏情報MPの先頭にリセットされてしまうことがない。   Thus, if the reset key 26 for switching and the forward key 23 for high-speed movement are pressed at the same time in the playback mode, that is, if the operation of the reset key 26 is added to the operation of the forward key 23, the performance information The designated address of MP is instantaneously moved to the end of the performance information MP being recorded and is not reset to the beginning of the performance information MP.

この瞬時に移動されるとは、現在アドレスから末尾アドレスまでの途中のアドレスは指定されず、一足飛びに現在アドレスから末尾アドレスまでアドレスの指定位置を移動させることをいい、上記ステップ22または後述のステップ74の高速インクリメント処理よりは格段に速い移動を指す。 The moved at this moment, the current address during the address to the end address is not specified, leap to have had to move a specified position address for the address to the end address, the step 22 or below This means a movement that is much faster than the high-speed increment processing in step 74.

また、このとき演奏情報MPの末尾の楽音制御情報(音色、音楽的効果)に応じた演奏状態が設定される。ここでレコードキー24を操作すれば、上記楽音制御情報に応じた演奏状態で演奏情報MPの末尾に演奏情報MPを追加して書き込むことを直ちにできる。   At this time, a performance state corresponding to the tone control information (tone color, musical effect) at the end of the performance information MP is set. If the record key 24 is operated here, the performance information MP can be immediately added and written at the end of the performance information MP in a performance state corresponding to the musical tone control information.

さらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記切り換え用のリセットキー26とともに、高速移動用のリワインドキー21が同時に押されており(ステップ66)、モードフラグレジスタ32に再生モードがセットされていれば(ステップ61)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に先頭アドレスレジスタ34の先頭アドレスデータとされ(ステップ67)、演奏情報MPの先頭のトーンナンバデータTNがトーンナンバレジスタ36にストアされ、同じく先頭のエフェクトデータEFがエフェクトレジスタ37にストアされる(ステップ68)。   Further, based on the contents stored in the switch key register 31, the rewind key 21 for high-speed movement is simultaneously pressed together with the reset key 26 for switching (step 66), and the playback mode is set in the mode flag register 32. If this is the case (step 61), the current address data of the performance information address register 32 is instantaneously made the top address data of the top address register 34 (step 67), and the top tone number data TN of the performance information MP is the tone number register. 36. Similarly, the first effect data EF is stored in the effect register 37 (step 68).

これにより、再生モードのとき切り換え用のリセットキー26と高速移動用のリワインドキー21とが同時に押されていれば、つまりリワインドキー21の操作にリセットキー26の操作が付加されれば、演奏情報MPの指定アドレスが当該再生中の演奏情報MPの先頭に瞬時に移動され、演奏情報MPの末尾にリセットされてしまうことがない。 As a result, if the reset key 26 for switching and the rewind key 21 for high-speed movement are pressed at the same time in the playback mode, that is, if the operation of the reset key 26 is added to the operation of the rewind key 21, the performance information. The designated address of the MP is instantaneously moved to the beginning of the performance information MP being reproduced and is not reset to the end of the performance information MP.

この瞬時に移動されるとは、現在アドレスから先頭アドレスまでの途中のアドレスは指定されず、一足飛びに現在アドレスから先頭アドレスまでアドレスの指定位置を移動させることをいい、上記ステップ24または後述のステップ84の高速デクリメント処理よりは格段に速い移動を指す。 To be moved at this moment is not specified during the address from the current address to the start address, leap to have had to move a specified position address for the address to the start address, the step 24 or below The movement is much faster than the high-speed decrement processing in step 84.

また、このとき演奏情報MPの先頭の楽音制御情報(音色、音楽的効果)に応じた演奏状態が設定される。ここでプレイキー22を操作すれば、上記楽音制御情報に応じた演奏状態で演奏情報MPを先頭から再生することを直ちにできる。なお、これらステップ62〜64及びステップ66〜68の処理は、記録モードでも実行されてもよい。この場合、上記ステップ61の処理は省略される。 At this time, a performance state corresponding to the musical tone control information (tone color, musical effect) at the head of the performance information MP is set. If the play key 22 is operated here, it is possible to immediately reproduce the performance information MP from the beginning in the performance state corresponding to the musical tone control information. Note that the processing of steps 62 to 64 and steps 66 to 68 may also be executed in the recording mode. In this case, the process of step 61 is omitted.

さらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記リセットキー26が押されず、フォワードキー23のみが押されており(ステップ71)、モードフラグレジスタ32に再生モードがセットされていて(ステップ72)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが末尾アドレスレジスタ35の末尾アドレスデータより小さければ(ステップ73)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが高速でインクリメントされる(ステップ74)。フォワードキー23が押し続けられるとこのインクリメントは繰り返される。   Further, based on the stored contents of the switch key register 31, the reset key 26 is not pressed, only the forward key 23 is pressed (step 71), and the playback mode is set in the mode flag register 32 (step 72). If the current address data in the performance information address register 32 is smaller than the end address data in the tail address register 35 (step 73), the current address data in the performance information address register 32 is incremented at high speed (step 74). If the forward key 23 is kept pressed, this increment is repeated.

このインクリメントは例えば1分間に4分音符180以上、240以上、300以上、360以上、420以上、480以上、540以上、600以上というようにハイテンポで行われ、これに応じたテンポデータTP及びビートデータBEが設定されるから、通常の演奏テンポより高速でアドレス指定位置が高速で移動される。このインクリメントは、再生モードだけで行われるが、記録モードでも実行されてもよく、記録モードでも再生モードでも実行されてもよい。   This increment is performed at a high tempo such as a quarter note 180 or more, 240 or more, 300 or more, 360 or more, 420 or more, 480 or more, 540 or more, 600 or more per minute, and tempo data TP and beats corresponding to this are performed. Since the data BE is set, the addressing position is moved at a higher speed than the normal performance tempo. This increment is performed only in the reproduction mode, but may be performed in the recording mode, or may be performed in the recording mode or the reproduction mode.

この時、プレイキー22が押されていれば(ステップ75)、上記高速でインクリメントされる演奏情報アドレスレジスタ32のアドレスデータに応じた演奏情報MPが順次読み出されて、楽音信号発生部5のアサインメントメモリに((図示せず)書き込まれていく。これにより、通常の演奏テンポより速く高速で演奏情報MPが読み出されて再生されていく。   At this time, if the play key 22 is pressed (step 75), the performance information MP corresponding to the address data in the performance information address register 32 incremented at a high speed is sequentially read out, and the tone signal generator 5 The performance information MP is written (not shown) in the assignment memory, so that the performance information MP is read and reproduced at a speed higher than the normal performance tempo.

なお、このフォワードキー23の操作に基づくステップ72〜76の処理は、上記図6の各種スイッチ処理のステップ22の代わりに実行されてもよい。また、ステップ75及び76の処理は省略されて、高速再生は行われなくてもよい。これによりフォワードキー23の処理を分散させずに一括できる。   Note that the processing of steps 72 to 76 based on the operation of the forward key 23 may be executed instead of step 22 of the various switch processing of FIG. Further, the processing in steps 75 and 76 is omitted, and high-speed playback may not be performed. As a result, the processing of the forward key 23 can be performed collectively without being distributed.

またさらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記リセットキー26が押されず、リワインドキー21のみが押されており(ステップ81)、モードフラグレジスタ32に再生モードがセットされていて(ステップ82)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが先頭アドレスレジスタ34の先頭アドレスデータより大きければ(ステップ83)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが高速でデクリメントされる(ステップ84)。リワインドキー21が押し続けられるとこのデクリメントは繰り返される。   Furthermore, based on the stored contents of the switch key register 31, the reset key 26 is not pressed, only the rewind key 21 is pressed (step 81), and the playback mode is set in the mode flag register 32 (step 81). 82) If the current address data in the performance information address register 32 is larger than the top address data in the top address register 34 (step 83), the current address data in the performance information address register 32 is decremented at high speed (step 84). . When the rewind key 21 is kept pressed, this decrement is repeated.

このデクリメントは例えば1分間に4分音符180以上、240以上、300以上、360以上、420以上、480以上、540以上、600以上というようにハイテンポで行われ、これに応じたテンポデータTP及びビートデータBEが設定されるから、通常の演奏テンポより高速でアドレス指定位置が高速で移動される。このデクリメントは、再生モードだけで行われるが、記録モードでも実行されてもよく、記録モードでも再生モードでも実行されてもよい。   This decrement is performed at a high tempo such as a quarter note 180 or more, 240 or more, 300 or more, 360 or more, 420 or more, 480 or more, 540 or more, 600 or more per minute, and tempo data TP and beats corresponding to this are performed. Since the data BE is set, the addressing position is moved at a higher speed than the normal performance tempo. This decrement is performed only in the reproduction mode, but may be performed in the recording mode, or may be performed in the recording mode or the reproduction mode.

この時、プレイキー22が押されていれば(ステップ85)、上記高速でデクリメントされる演奏情報アドレスレジスタ32のアドレスデータに応じた演奏情報MPが順次読み出されて、楽音信号発生部5のアサインメントメモリに書き込まれていく。これにより、通常の演奏テンポより速く高速で演奏情報MPが読み出されて再生されていく。   At this time, if the play key 22 is pressed (step 85), the performance information MP corresponding to the address data of the performance information address register 32 decremented at high speed is sequentially read out, and the music signal generator 5 It is written into the assignment memory. As a result, the performance information MP is read and reproduced at a speed higher than the normal performance tempo.

なお、このリワインドキー21の操作に基づくステップ82〜86の処理は、上記図6の各種スイッチ処理のステップ24の代わりに実行されてもよい。これによりリワインドキー21の処理を分散させずに一括できる。また、ステップ85及び86の処理は省略されて、高速再生は行われなくてもよい。さらに、ステップ61〜86の処理はリセットキー26の操作によらず、ストップキー25の操作によって開始されてもよい。   Note that the processing of steps 82 to 86 based on the operation of the rewind key 21 may be executed instead of step 24 of the various switch processing of FIG. As a result, the processing of the rewind key 21 can be performed collectively without being distributed. Further, the processing of steps 85 and 86 is omitted, and high-speed playback may not be performed. Further, the processing of steps 61 to 86 may be started by operating the stop key 25 without depending on the operation of the reset key 26.

(8)ストップ処理(ステップ26)
図8は、上記ステップ26のストップ処理のフローチャートを示す。スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記ストップキー25が押されていると(ステップ25)、演奏情報アドレスレジスタ32のインクリメントが停止される(ステップ92)。
(8) Stop processing (step 26)
FIG. 8 shows a flowchart of the stop process in step 26 described above. If the stop key 25 is pressed based on the stored contents of the switch key register 31 (step 25), the increment of the performance information address register 32 is stopped (step 92).

ここで、モードフラグレジスタ32に記録モードがセットされていると(ステップ93)、モードフラグレジスタ32の記録モードがクリアされて再生モードがセットされる(ステップ94)。なお、このステップ93及び94の記録モードのクリア処理は省略されてもよい。これにより、ストップキー25が操作されると、再生/記録が停止されるのみで、再生モード/記録モードの切換は行われなくなる。   If the recording mode is set in the mode flag register 32 (step 93), the recording mode in the mode flag register 32 is cleared and the reproduction mode is set (step 94). Note that the recording mode clear processing in steps 93 and 94 may be omitted. Thus, when the stop key 25 is operated, the reproduction / recording is only stopped, and the reproduction mode / recording mode is not switched.

(9)リセット処理(ステップ29)
図9及び図10は上記別実施例のフローチャートを示す。図9は上記ステップ29のリセット処理の別実施例のフローチャートを示す。スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記瞬時移動用のリセットキー26とともに、高速移動用のフォワードキー23が同時に押されており(ステップ31)、モードフラグレジスタ32に記録モードがセットされていれば(ステップ32)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に末尾アドレスレジスタ35の末尾アドレスデータとされる(ステップ33)。
(9) Reset process (step 29)
9 and 10 show flowcharts of the other embodiment. FIG. 9 shows a flowchart of another embodiment of the reset process in step 29 described above. Based on the stored contents of the switch key register 31, the forward key 23 for high-speed movement is simultaneously pressed together with the reset key 26 for instantaneous movement (step 31), and the recording mode is set in the mode flag register 32. If so (step 32), the current address data in the performance information address register 32 is instantaneously used as the end address data in the end address register 35 (step 33).

これにより、記録モードにおいて、瞬時移動用のリセットキー26が押されても、同時に高速移動用のフォワードキー23が押されていれば、演奏情報MPの指定アドレスが当該記録中の演奏情報MPの末尾のままとされ、演奏情報MPの先頭にリセットされてしまうことがない。また、同時に、記録モードが維持され、いま書き込んだ演奏情報MPの末尾に演奏情報MPを追加して書き込むことを直ちにできる。   Thus, in the recording mode, even if the reset key 26 for instantaneous movement is pressed and the forward key 23 for high-speed movement is pressed at the same time, the designated address of the performance information MP becomes the specified address of the performance information MP being recorded. It is left as the end and is not reset to the beginning of the performance information MP. At the same time, the recording mode is maintained, and the performance information MP can be immediately added and written at the end of the performance information MP just written.

ついで、キーボード11から入力されたキーオン情報及びキーオフ情報に応じた演奏情報MPがプログラム/データ記憶部4に書き込まれる(ステップ39)。このステップ39の演奏情報MPの記録処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述した通りである。   Next, performance information MP corresponding to the key-on information and key-off information input from the keyboard 11 is written in the program / data storage unit 4 (step 39). The performance information MP recording process in step 39 is actually executed in the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05, and is as described above.

したがって、当該演奏情報MPの書き込み記録はリセットキー26の操作によって一時的に停止の指示がなされるが、演奏情報MPの書き込み記録のモード/状態は継続される。また、このステップ39の記憶処理は省略されてもよい。さらに、上記ステップ33の後に記録モードがクリアされて再生モードがセットされてもよい。   Therefore, although the performance information MP is written and recorded, a stop instruction is temporarily given by operating the reset key 26, but the performance information MP is written and recorded in the mode / state. Further, the storage process in step 39 may be omitted. Further, after the step 33, the recording mode may be cleared and the reproduction mode may be set.

また、上記瞬時移動用のリセットキー26とともに、高速移動用のフォワードキー23が同時に押されており(ステップ31)、モードフラグレジスタ32の再生モードがセットされていれば(ステップ36)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に末尾アドレスレジスタ34の末尾アドレスデータとされる(ステップ37)。ついで、モードフラグレジスタ32の再生モードがクリアされて記録モードがセットされる(ステップ38)。   If the forward key 23 for high-speed movement is pressed simultaneously with the reset key 26 for instantaneous movement (step 31) and the reproduction mode of the mode flag register 32 is set (step 36), the performance information The current address data in the address register 32 is instantaneously used as the end address data in the end address register 34 (step 37). Next, the playback mode of the mode flag register 32 is cleared and the recording mode is set (step 38).

これにより、再生モードにおいて、瞬時移動用のリセットキー26が押されても、同時に高速移動用のフォワードキー23が押されていれば、演奏情報MPの指定アドレスが当該再生中の演奏情報MPの末尾とされ、演奏情報MPの先頭にリセットされてしまうことがない。また、同時に、再生モードが記録モードに切り換えられ、いま聞いた演奏情報MPの末尾に演奏情報MPを追加して書き込むことを直ちにできる。   Thus, in the playback mode, even if the reset key 26 for instantaneous movement is pressed and the forward key 23 for high-speed movement is pressed at the same time, the designated address of the performance information MP is that of the performance information MP being reproduced. The end of the performance information MP is not reset. At the same time, the playback mode is switched to the recording mode, and the performance information MP can be immediately added and written at the end of the performance information MP just heard.

このように、読み出し再生モード/状態において、上記リセットキー26及びフォワードキー23の操作によって読み出し再生の停止も指示され、この指示によって、上記記憶された演奏情報MPの先頭からの読み出し及び再生の開始が行われず、当該読み出し再生モード/状態が解除されて書き込み記録モード/状態が設定され、当該記憶された演奏情報MPの末尾への書き込みが可能となる。   In this manner, in the read / play mode / state, the stop of read / playback is also instructed by operating the reset key 26 and the forward key 23, and in response to this instruction, reading of the stored performance information MP from the beginning and start of playback are performed. Is not performed, the reading / reproducing mode / state is cancelled, the writing recording mode / state is set, and the stored performance information MP can be written to the end.

ついで、キーボード11から入力されたキーオン情報及びキーオフ情報に応じた演奏情報MPがプログラム/データ記憶部4に書き込まれる(ステップ39)。このステップ39の演奏情報MPの記録処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述した通りである。したがって、当該演奏情報MPの読み出し再生はリセットキー26の操作によって一時的に停止の指示がなされるが、演奏情報MPの読み出し再生のモード/状態は継続される。なお、これらステップ38のモード切替処理または39の記録処理は省略されてもよい。   Next, performance information MP corresponding to the key-on information and key-off information input from the keyboard 11 is written in the program / data storage unit 4 (step 39). The performance information MP recording process in step 39 is actually executed in the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05, and is as described above. Therefore, the performance information MP is read / reproduced temporarily by the operation of the reset key 26, but the performance information MP read / reproduce mode / state is continued. Note that the mode switching process in step 38 or the recording process in 39 may be omitted.

また、上記ステップ32、36、38、39の処理は省略されて、ステップ33とステップ37とが合体されてもよい。これにより、フォワードキー23が操作されたとき、演奏情報アドレスデータが末尾アドレスデータとされる処理のみが行われる。さらに、ステップ39の記録処理の前に上記ステップ64の楽音制御情報セット処理が実行されてもよい。   Moreover, the process of said step 32, 36, 38, 39 may be abbreviate | omitted, and step 33 and step 37 may be united. Thereby, when the forward key 23 is operated, only the processing in which the performance information address data is set as the end address data is performed. Furthermore, the musical tone control information setting process in step 64 may be executed before the recording process in step 39.

さらに、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記瞬時移動用のリセットキー26とともに、高速移動用のフォワードキー23が同時に押されておらず(ステップ31)、モードフラグレジスタ32に記録モードがセットされていれば(ステップ40)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に先頭アドレスレジスタ33の先頭アドレスデータとされる(ステップ41)。   Further, based on the contents stored in the switch key register 31, the reset key 26 for instantaneous movement and the forward key 23 for high speed movement are not simultaneously pressed (step 31), and the recording mode is set in the mode flag register 32. If it is set (step 40), the current address data in the performance information address register 32 is instantaneously set as the top address data in the top address register 33 (step 41).

ついで、モードフラグレジスタ32の記録モードがクリアされて再生モードがセットされ(ステップ42)、プログラム/データ記憶部4に記憶された演奏情報MPが読み出されて再生される(ステップ43)。このステップ43の演奏情報MPの再生処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述したとおりである。したがって、当該演奏情報MPの書き込み記録はリセットキー26の操作によって一時的に停止の指示がなされるが、演奏情報MPの書き込み記録のモード/状態は継続される。   Next, the recording mode of the mode flag register 32 is cleared and the reproduction mode is set (step 42), and the performance information MP stored in the program / data storage unit 4 is read and reproduced (step 43). The reproduction processing of the performance information MP in step 43 is actually executed by the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05 as described above. Therefore, although the performance information MP is written and recorded, a stop instruction is temporarily given by operating the reset key 26, but the performance information MP is written and recorded in the mode / state.

これにより、記録モードにおいて、瞬時移動用のリセットキー26だけが押されると、演奏情報MPの指定アドレスが当該記録中の演奏情報MPの先頭とされ、記録モードが再生モードに切り換えられ、いま記録した演奏情報MPを先頭から直ちに聞くことができる。なお、これらステップ42のモード切替処理または43の再生処理は省略されてもよい。   Thus, in the recording mode, when only the reset key 26 for instantaneous movement is pressed, the designated address of the performance information MP is set to the head of the performance information MP being recorded, and the recording mode is switched to the playback mode. The played performance information MP can be heard immediately from the beginning. Note that the mode switching process in step 42 or the reproduction process in 43 may be omitted.

また、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記瞬時移動用のリセットキー26とともに、高速移動用のフォワードキー23が同時に押されておらず(ステップ31)、モードフラグレジスタ32の再生モードがセットされていれば(ステップ46)、演奏情報アドレスレジスタ32の現在のアドレスデータが瞬時に先頭アドレスレジスタ33の先頭アドレスデータとされる(ステップ47)。   Further, based on the contents stored in the switch key register 31, the reset key 26 for instantaneous movement and the forward key 23 for high speed movement are not simultaneously pressed (step 31), and the reproduction mode of the mode flag register 32 is set. If it is set (step 46), the current address data in the performance information address register 32 is instantaneously set as the top address data in the top address register 33 (step 47).

ついで、プログラム/データ記憶部4に記憶された演奏情報MPが読み出されて再生される(ステップ43)。このステップ43の演奏情報MPの再生処理は、実際には上記ステップ03及び05の発音処理及び消音処理で実行され、上述したとおりである。したがって、当該演奏情報MPの読み出し再生はリセットキー26の操作によって一時的に停止の指示がなされるが、演奏情報MPの読み出し再生のモード/状態は継続される。   Next, the performance information MP stored in the program / data storage unit 4 is read and reproduced (step 43). The reproduction processing of the performance information MP in step 43 is actually executed by the sound generation process and the mute process in steps 03 and 05 as described above. Therefore, the performance information MP is read / reproduced temporarily by the operation of the reset key 26, but the performance information MP is read / reproduced in the mode / state.

これにより、再生モードにおいて、リセットキー26だけが押されると、演奏情報MPの指定アドレスが当該再生中の演奏情報MPの先頭とされ、再生モードが維持されて、今聞いた演奏情報MPを再度先頭から聞き直すことができる。なお、上記ステップ43の再生処理は省略されてもよい。さらに、上記ステップ47の後に再生モードがクリアされて記録モードがセットされてもよい。   As a result, when only the reset key 26 is pressed in the playback mode, the designated address of the performance information MP is set to the head of the performance information MP being played back, the playback mode is maintained, and the performance information MP that has just been heard is again displayed. You can listen again from the beginning. Note that the reproduction process in step 43 may be omitted. Further, after the step 47, the playback mode may be cleared and the recording mode may be set.

また、上記ステップ40、46、42、43の処理は省略されて、ステップ41とステップ47とが合体されてもよい。これにより、リセットキー26またはリワインドキー21が操作されたとき、演奏情報アドレスデータが先頭アドレスデータとされる処理のみが行われる。さらに、ステップ43の再生処理の前に上記ステップ68の楽音制御情報セット処理が実行されてもよい。   Moreover, the process of said step 40, 46, 42, 43 may be abbreviate | omitted and step 41 and step 47 may be united. Thereby, when the reset key 26 or the rewind key 21 is operated, only the process in which the performance information address data is set to the head address data is performed. Further, the musical tone control information setting process of step 68 may be executed before the reproduction process of step 43.

このように、上記読み出し再生モード/状態において、上記リセットキー26の操作によって読み出し再生の停止も指示され、この指示によって、上記記憶された演奏情報MPが先頭から読み出されて再生が開始されることになる。なお、上記ステップ31とステップ40との間にリワインドキー21の操作の判別処理が実行されてもよい。この判別でイエスならステップ40に進み、ノーならリターンされる。   In this manner, in the read / reproduce mode / state, the stop of read / reproduction is also instructed by the operation of the reset key 26, and by this instruction, the stored performance information MP is read from the head and reproduction is started. It will be. It should be noted that a determination process for the operation of the rewind key 21 may be executed between step 31 and step 40. If the determination is yes, the process proceeds to step 40, and if no, the process is returned.

(10)ストップ処理(ステップ26)
図10は、上記ステップ26のストップ処理の別実施例のフローチャートを示す。スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記ストップキー25が押されていると(ステップ25)、モードフラグレジスタ32の記録モードがセットされているとき(ステップ51)、演奏情報アドレスレジスタ32のインクリメントが停止され(ステップ52)、モードフラグレジスタ32の記録モードがクリアされ、記録処理が停止される(ステップ53)。
(10) Stop processing (step 26)
FIG. 10 shows a flowchart of another embodiment of the stop process in step 26 described above. Based on the contents stored in the switch key register 31, when the stop key 25 is pressed (step 25), when the recording mode of the mode flag register 32 is set (step 51), the performance information address register 32 The increment is stopped (step 52), the recording mode of the mode flag register 32 is cleared, and the recording process is stopped (step 53).

また、スイッチキーレジスタ31の記憶内容に基づいて、上記ストップキー25が押されていると(ステップ27)、モードフラグレジスタ32の記録モードがセットされているとき(ステップ55)、演奏情報アドレスレジスタ32のインクリメントが停止され(ステップ56)、モードフラグレジスタ32の再生モードがクリアされ、再生処理が停止される(ステップ57)。   If the stop key 25 is pressed based on the contents stored in the switch key register 31 (step 27), when the recording mode of the mode flag register 32 is set (step 55), the performance information address register 32 is stopped (step 56), the playback mode of the mode flag register 32 is cleared, and the playback process is stopped (step 57).

なお、ステップ52及び56の処理は合体されて、ステップ25とステップ51との間で実行されてもよい。この場合、ステップ55及び57の再生モードクリア処理が省略されてもよいし、またはステップ52及び53の記録モードクリア処理が省略されてもよい。また、ステップ57または53のモード切替処理は省略されてもよい。   Note that the processing of steps 52 and 56 may be combined and executed between step 25 and step 51. In this case, the playback mode clear process in steps 55 and 57 may be omitted, or the record mode clear process in steps 52 and 53 may be omitted. Further, the mode switching process in step 57 or 53 may be omitted.

(11)他の実施の形態
本発明は、上記実施例に限定されず、種々変更可能である。例えば、図7及び図9の処理を行うのは、リセットキー26、フォワードキー23またはリワインドキー21に基づかず、ストップキー25やその他のキーの操作に基づいて実行されてもよい。
(11) Other Embodiments The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made. For example, the processing of FIGS. 7 and 9 may be performed based on the operation of the stop key 25 and other keys, not based on the reset key 26, the forward key 23, or the rewind key 21.

また、上記瞬時移動のためのリセットキー26の操作は、所定のキー操作、例えばモード切り換えキーの操作で代用されてもよい。この場合、図7のステップ28の処理では、当該モード切り換えキーの操作が判別される。   The operation of the reset key 26 for instantaneous movement may be substituted by a predetermined key operation, for example, a mode switching key operation. In this case, in the processing of step 28 in FIG. 7, the operation of the mode switching key is determined.

さらに、フォワードキー23が2回以上連続して操作されたとき、ステップ74または22の演奏情報MPの指定アドレスの高速移動、リワインドキー21が2回以上連続して操作されたとき、ステップ84または24の演奏情報MPの指定アドレスの高速移動が実行されてもよい。   Further, when the forward key 23 is operated continuously twice or more, the designated address of the performance information MP in step 74 or 22 is moved at high speed, and when the rewind key 21 is operated twice or more continuously, step 84 or The high-speed movement of the designated addresses of the 24 performance information MPs may be executed.

この場合、ステップ71及び21のフォワードキー23操作の判別の後、フラグが立っていなければフラグが立てられ、またステップ81及び23のリワインドキー21の操作の判別の後、フラグが立っていなければフラグが立てられ、上記ステップ28では、リセットキー26の操作の判別の代わりに、当該フラグが立っているかどうかが判別される。   In this case, after the determination of the forward key 23 operation in steps 71 and 21, if the flag is not set, the flag is set, and after the determination of the operation of the rewind key 21 in steps 81 and 23, the flag is not set. In step 28, it is determined whether or not the flag is set instead of determining the operation of the reset key 26.

また、図7のステップ63、64、67、68の瞬時移動処理、図9のステップ32乃至39の瞬時移動処理は、リセットキー26以外のキー例えばストップキー21と、フォワードキー23またはリワインドキー21との「同時操作」または「連続操作」によって実行されても良いし、さらには、リセットキー26、フォワードキー23及びリワインドキー21以外のキーの「同時操作」または「連続操作」によって実行されても良い。これにより、他のキーでも曲の先頭または末尾への瞬時移動が可能となる。この場合、図7のステップ28、62、66及び図9のステップ28、31、40、46では、これらのキー操作が判別される。   Further, the instantaneous movement process in steps 63, 64, 67 and 68 in FIG. 7 and the instantaneous movement process in steps 32 to 39 in FIG. 9 are performed by using keys other than the reset key 26, such as the stop key 21 and the forward key 23 or the rewind key 21. And may be executed by “simultaneous operation” or “continuous operation” of keys other than the reset key 26, forward key 23 and rewind key 21. Also good. This allows instantaneous movement to the beginning or end of the song with other keys. In this case, these key operations are discriminated in steps 28, 62, 66 of FIG. 7 and steps 28, 31, 40, 46 of FIG.

さらに、図7のステップ63、64、67、68の瞬時移動処理、図9のステップ32乃至39の瞬時移動処理は、他の単一の独立したキー操作によって実行されても良い。これにより、「同時操作」または「連続操作」によらなくても、曲の先頭または末尾への瞬時移動が可能となる。   Furthermore, the instantaneous movement process in steps 63, 64, 67, and 68 in FIG. 7 and the instantaneous movement process in steps 32 to 39 in FIG. 9 may be executed by another single independent key operation. As a result, it is possible to instantaneously move to the beginning or end of the music without using “simultaneous operation” or “continuous operation”.

この場合、図7及び図9のステップ28の処理は省略され、ステップ62、66及び図9のステップ31、40、46では、この単独独立キーの操作が判別される。そして、図7の図7のステップ74、84の高速移動処理、図6のステップ22または24の高速移動処理が、複数のキーの「同時操作」または「連続操作」若しくは当該単独独立キーと他のキーとの「同時操作」または「連続操作」によって実行される。   In this case, the process of step 28 in FIGS. 7 and 9 is omitted, and the operation of the single independent key is determined in steps 62 and 66 and steps 31, 40 and 46 in FIG. 9. The high-speed movement process in steps 74 and 84 in FIG. 7 in FIG. 7 and the high-speed movement process in steps 22 or 24 in FIG. It is executed by “simultaneous operation” or “continuous operation” with the key of.

また、図7のステップ74、84の高速移動処理、図6のステップ22または24の高速移動処理は、フォワードキー23またはリワインドキー21以外のキーの操作によって実行されても良いし、さらには、フォワードキー23及びリワインドキー21と他のキーとの「同時操作」または「連続操作」によって実行されても良い。これにより、他のキーでも曲の先頭または末尾への高速移動が可能となる。   Further, the high-speed movement process in steps 74 and 84 in FIG. 7 and the high-speed movement process in step 22 or 24 in FIG. 6 may be executed by operating a key other than the forward key 23 or the rewind key 21. It may be executed by “simultaneous operation” or “continuous operation” of the forward key 23 and the rewind key 21 and other keys. This enables high-speed movement to the beginning or end of the song with other keys.

さらに、演奏情報MPの曲の先頭または末尾に瞬時に移動するのは、上述の複数のキーの「同時操作」または「連続操作」だけでなく、専用の操作キーを独立に設けて、実行されるようにしてもよい。この場合、図7及び図9のステップ28の処理は省略され、ステップ62、66及び図9のステップ31、40、46では、この単独独立キーの操作が判別される。   Furthermore, the movement to the beginning or the end of the music of the performance information MP is executed not only by the above-mentioned “simultaneous operation” or “continuous operation” of a plurality of keys but also by providing dedicated operation keys independently. You may make it do. In this case, the process of step 28 in FIGS. 7 and 9 is omitted, and the operation of the single independent key is determined in steps 62 and 66 and steps 31, 40 and 46 in FIG. 9.

また、「同時操作」は、2つ以上のキーが上述のようにほぼ同時に操作されたとき以外に、2つ以上のキーが所定の時間差以内で連続操作されたときに行われてもよい。「連続操作」とは2つ以上のキーが所定の短い時間以内で連続的に操作されることをいう。   Further, “simultaneous operation” may be performed when two or more keys are continuously operated within a predetermined time difference other than when two or more keys are operated almost simultaneously as described above. “Continuous operation” means that two or more keys are operated continuously within a predetermined short time.

この場合、所定の時間差ごとにパネルスイッチ群13のスキャン処理が実行され、前回のスキャン処理でオンと判別されたキーと今回のスキャン処理でオンと判別されたキーとが「同時操作」として判断される。この場合、2つ以上のキー、例えばリセットキー26とフォワードキー23とのいずれが先に押されても、「同時操作」として判断される。   In this case, the scanning process of the panel switch group 13 is executed at every predetermined time difference, and the key determined to be on in the previous scanning process and the key determined to be on in the current scanning process are determined as “simultaneous operation”. Is done. In this case, it is determined as “simultaneous operation” regardless of which of two or more keys, for example, the reset key 26 and the forward key 23 is pressed first.

さらに、書き込まれた演奏情報MPの末尾を指定するのに必要な操作子の数はリセットキー26とフォワードキー23の2つであり、書き込まれた演奏情報MPの先頭を指定するのに必要な操作子の数はリセットキー26の1つであり、前者より後者の方が少ない。なお、図7の例では両者の操作キーの数は同じである。   Further, the number of operators necessary for designating the end of the written performance information MP is two, that is, the reset key 26 and the forward key 23, and is necessary for designating the top of the written performance information MP. The number of operators is one of the reset keys 26, and the latter is less than the former. In the example of FIG. 7, the number of both operation keys is the same.

また、図9のステップ40〜47の処理はリセットキー26以外のキーで実行されたり、リセットキー26及びプレイキー22の「同時操作」または「連続操作」によって実行されても良い。これにより、他のキーでも曲の先頭への瞬時移動が可能となる。   9 may be executed by a key other than the reset key 26, or may be executed by “simultaneous operation” or “continuous operation” of the reset key 26 and the play key 22. As a result, instantaneous movement to the beginning of the song is possible with other keys.

さらに、上記図7のステップ62及び66でいずれもノーで、リセットキー26のみが操作されたとき、図9のステップ40乃至47の一部または全部の処理が実行されても良い。これにより、リセットキー26の操作だけで、曲の先頭への瞬時移動等ができる。さらにまた、図7のステップ61、72、82の再生モード判別処理は省略できる。これにより、記録モードでも、曲の先頭または末尾に高速移動または瞬時移動できる。   Furthermore, when both the steps 62 and 66 in FIG. 7 are NO and only the reset key 26 is operated, some or all of the processes in steps 40 to 47 in FIG. 9 may be executed. As a result, it is possible to instantaneously move to the beginning of the music piece only by operating the reset key 26. Furthermore, the playback mode determination process in steps 61, 72, and 82 of FIG. 7 can be omitted. As a result, even in the recording mode, it is possible to move quickly or instantaneously to the beginning or end of the song.

(12)他の発明の効果
[1]書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出す手段と、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び音長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力する手段と、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させるとともに、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭または末尾に瞬時に移動させ、これら高速移動と瞬時移動とを、所定の操作で切り換える移動手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。
(12) Effects of Other Invention [1] Means for storing written performance information, means for reading out musical tone generation information and musical tone control information from the written performance information, and reading out the musical tone generation information and Based on the musical tone control information, means for outputting a musical tone controlled according to the musical tone control information with a pitch and a pitch corresponding to the musical tone generation information, and the addressing position of the performance information is set to a normal performance tempo. A performance characterized by moving at a higher speed and moving means for instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning or end, and switching between the high speed movement and the instantaneous movement by a predetermined operation. apparatus.

これにより、アドレスが演奏情報のどの位置を指定していても、演奏曲の先頭ばかりでなく、演奏曲の末尾にも瞬時に移動できる。また、移動手段を高速移動と瞬時移動との両方の手段としても兼用できる。しかも、この高速移動と瞬時移動とは同時に処理できない機能であり、このような両立しない機能を1つに手段で兼用できる。この結果、これら先頭及び末尾の情報を再生/再現できるばかりでなく、これら先頭または末尾で演奏情報を追加記録できるようにもなる。さらに、離れたアドレスに記憶されている等の別々の複数の曲をつないで連結して読み出し再生する場合、瞬時に次の曲に移動することができる。   As a result, it is possible to move instantaneously not only to the beginning of the performance song but also to the end of the performance song, regardless of the position of the performance information specified by the address. In addition, the moving means can be used as both a high-speed movement and an instantaneous movement. In addition, the high-speed movement and the instantaneous movement are functions that cannot be processed at the same time, and such incompatible functions can be combined into one means. As a result, not only the beginning and end information can be reproduced / reproduced, but also performance information can be additionally recorded at the beginning or end. Furthermore, when a plurality of separate songs such as those stored in separate addresses are connected and read out and reproduced, the next song can be instantaneously moved.

[2]上記移動手段における上記切り換え操作は、当該移動手段の操作に対して別の操作手段の操作を付加するものである、または当該別の操作手段の操作に対して上記移動手段の操作を付加するものである請求項1記載の演奏装置。これにより、1つの移動手段によって、両立できない複数の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [2] The switching operation in the moving means is to add the operation of another operating means to the operation of the moving means, or to operate the moving means in response to the operation of the other operating means. The performance device according to claim 1, which is added. Accordingly, a plurality of processes that cannot be performed at the same time can be performed by one moving unit, and more processes can be performed with fewer operators.

[3]上記移動手段における上記切り換え操作は、上記移動手段に加えて別の操作手段がほぼ同時に操作されたとき、または上記移動手段と当該別の操作手段とが所定の時間差以内で連続操作されたときに行われる請求項1または2記載の演奏装置。これにより、1つの移動手段によって、両立できない複数の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [3] The switching operation in the moving means is performed when another operating means is operated almost simultaneously with the moving means or when the moving means and the other operating means are continuously operated within a predetermined time difference. The performance device according to claim 1, wherein the performance device is performed at a time. As a result, a plurality of processes that cannot be performed at the same time can be performed by one moving means, and more processes can be executed with fewer operators.

[4]上記移動手段における上記切り換え操作は、上記移動手段に続いて別の操作手段が操作されたとき、または上記移動手段の操作に続いて当該別の操作手段が連続操作されたときに行われる請求項1または2記載の演奏装置。これにより、1つの移動手段によって、両立できない複数の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [4] The switching operation in the moving means is performed when another operating means is operated following the moving means, or when the other operating means is continuously operated following the operation of the moving means. The performance device according to claim 1 or 2. Accordingly, a plurality of processes that cannot be performed at the same time can be performed by one moving unit, and more processes can be performed with fewer operators.

[5]上記移動手段における上記切り換え操作は、上記移動手段の操作の前に行われる所定の操作例えばモード切り換え操作である、または当該移動手段が複数回連続して操作されることである請求項1または2記載の演奏装置。これにより、1つの移動手段によって、両立できない複数の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [5] The switching operation in the moving means is a predetermined operation performed before the operation of the moving means, for example, a mode switching operation, or the moving means is continuously operated a plurality of times. 3. The performance device according to 1 or 2. As a result, a plurality of processes that cannot be performed at the same time can be performed by one moving means, and more processes can be executed with fewer operators.

[6]上記演奏情報のアドレス指定位置が瞬時に先頭または末尾に移動されたとき、この先頭または末尾における上記楽音制御情報を取り込んで、当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を発生可能とする請求項1、2、3、4または5記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の楽音制御情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [6] When the addressing position of the performance information is instantaneously moved to the beginning or end, the tone control information at the beginning or end can be taken in and a tone controlled according to the tone control information can be generated. The performance device according to claim 1, 2, 3, 4, or 5. As a result, the performance information can be additionally written, read out, or reproduced immediately in the performance state corresponding to the last or first musical tone control information.

[7]上記楽音制御情報は、楽音の音色情報、音楽的効果情報であり、上記楽音発生情報は楽音の音高、音長、発生タイミングまたは消音タイミング、タッチ情報である請求項1、2、3、4、5または6記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の音色情報または音楽的効果情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [7] The tone control information is tone color information and musical effect information, and the tone generation information is tone pitch, tone length, generation timing or mute timing, and touch information. The performance device according to 3, 4, 5 or 6. As a result, it is possible to immediately perform additional writing or reading / reproduction of performance information in a performance state corresponding to the tail or head tone color information or musical effect information.

[8]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出しさせ、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び符長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力させ、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させるとともに、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭または末尾に瞬時に移動させ、これら高速移動と瞬時移動とを、所定の操作で切り換えさせることを特徴とする演奏方法。 [8] With respect to the means for storing the written performance information, the musical tone generation information and the musical tone control information are read out from the written musical performance information, and based on the read musical tone generation information and the musical tone control information, The musical tone controlled according to the musical tone control information is output with the pitch and the note length corresponding to the generated information, the addressing position of the musical performance information is moved at a higher speed than the normal performance tempo, and the musical performance information A performance method characterized in that the addressing position is instantaneously moved to the head or tail, and the high-speed movement and the instantaneous movement are switched by a predetermined operation.

[9]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出しさせる処理と、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び符長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力させる処理と、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させるとともに、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭または末尾に瞬時に移動させ、これら高速移動と瞬時移動とを、所定の操作で切り換えさせる処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。 [9] With respect to the means for storing the written performance information, based on the processing for reading out the musical tone generation information and the musical tone control information from the written performance information, and on the read out musical tone generation information and musical tone control information, A process of outputting a musical tone controlled according to the musical tone control information with a pitch and a note length corresponding to the musical tone generation information, and moving the addressing position of the performance information at a speed higher than the normal performance tempo, A computer program for performance, characterized in that the addressing position of the performance information is instantaneously moved to the beginning or end, and the computer executes processing for switching between high-speed movement and instantaneous movement by a predetermined operation.

[11]書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出す手段と、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び音長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力する手段と、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させる第1の移動手段と、上記演奏情報のアドレス指定位置を末尾または先頭に瞬時に移動させる第2の移動手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。 [11] A means for storing the written performance information, a means for reading out musical tone generation information and musical tone control information from the written performance information, and on the basis of the read musical tone generation information and musical tone control information, Means for outputting a musical tone controlled according to the musical tone control information at a pitch and a pitch corresponding to the musical tone generation information; and a first moving position of the performance information at a higher speed than a normal performance tempo. A performance apparatus comprising: movement means; and second movement means for instantaneously moving the addressing position of the performance information to the end or the beginning.

これにより、アドレスが演奏情報のどの位置を指定していても、演奏曲の先頭ばかりでなく、演奏曲の末尾にも瞬時に移動できる。また、移動手段を高速移動と瞬時移動との両方の手段としても兼用できる。しかも、この高速移動と瞬時移動とは同時に処理できない機能であり、このような両立しない機能を1つに手段で兼用できる。この結果、これら先頭及び末尾の情報を再生/再現できるばかりでなく、これら先頭または末尾で演奏情報を追加記録できるようにもなる。さらに、離れたアドレスに記憶されている等の別々の複数の曲をつないで連結して読み出し再生する場合、瞬時に次の曲に移動することができる。   As a result, it is possible to move instantaneously not only to the beginning of the performance song but also to the end of the performance song, regardless of the position of the performance information specified by the address. In addition, the moving means can be used as both a high-speed movement and an instantaneous movement. In addition, the high-speed movement and the instantaneous movement are functions that cannot be processed at the same time, and such incompatible functions can be combined into one means. As a result, not only the beginning and end information can be reproduced / reproduced, but also performance information can be additionally recorded at the beginning or end. Furthermore, when a plurality of separate songs such as those stored in separate addresses are connected and read out and reproduced, the next song can be instantaneously moved.

[12]上記演奏情報のアドレス指定位置が瞬時に先頭または末尾に移動されたとき、この先頭または末尾における上記楽音制御情報を取り込んで、当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を発生可能とする請求項11記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の楽音制御情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [12] When the addressing position of the performance information is instantaneously moved to the beginning or end, the tone control information at the beginning or end can be taken in to generate a tone controlled according to the tone control information. The performance device according to claim 11. As a result, the performance information can be additionally written, read out, or reproduced immediately in the performance state corresponding to the last or first musical tone control information.

[13]上記楽音制御情報は、楽音の音色情報、音楽的効果情報であり、上記楽音発生情報は楽音の音高、音長、発生タイミングまたは消音タイミング、タッチ情報である請求項11または12記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の音色情報または音楽的効果情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [13] The musical tone control information is musical tone color information and musical effect information, and the musical tone generation information is musical tone pitch, tone length, generation timing or mute timing, and touch information. Performance equipment. As a result, it is possible to immediately perform additional writing or reading / reproduction of performance information in a performance state corresponding to the tail or head tone color information or musical effect information.

[21]書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出す手段と、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び音長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力する手段と、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させる高速移動手段と、 この高速移動手段の操作に対して、所定の操作を付加することにより、上記演奏情報のアドレス指定位置を瞬時に先頭または末尾に移動させる瞬時移動手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。 [21] Means for storing the written performance information, means for reading out the musical tone generation information and musical tone control information from the written performance information, and based on the read out musical tone generation information and musical tone control information, Means for outputting a tone controlled according to the tone control information with a pitch and a tone length corresponding to the tone generation information, and a high speed moving means for moving the addressing position of the performance information at a speed higher than a normal performance tempo And a momentary movement means for instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning or end by adding a predetermined operation to the operation of the high-speed movement means. apparatus.

これにより、アドレスが演奏情報のどの位置を指定していても、演奏曲の先頭ばかりでなく、演奏曲の末尾にも瞬時に移動できる。また、高速移動手段を瞬時移動手段としても兼用できる。しかも、この高速移動と瞬時移動とは同時に処理できない機能であり、このような両立しない機能を1つに手段で兼用できる。この結果、これら先頭及び末尾の情報を再生/再現できるばかりでなく、これら先頭または末尾で演奏情報を追加記録できるようにもなる。さらに、離れたアドレスに記憶されている等の別々の複数の曲をつないで連結して読み出し再生する場合、瞬時に次の曲に移動することができる。   As a result, it is possible to move instantaneously not only to the beginning of the performance song but also to the end of the performance song, regardless of the position of the performance information specified by the address. Further, the high-speed moving means can also be used as the instantaneous moving means. In addition, the high-speed movement and the instantaneous movement are functions that cannot be processed at the same time, and such incompatible functions can be combined into one means. As a result, not only the beginning and end information can be reproduced / reproduced, but also performance information can be additionally recorded at the beginning or end. Furthermore, when a plurality of separate songs such as those stored in separate addresses are connected and read out and reproduced, the next song can be instantaneously moved.

[22]上記瞬時移動手段によって上記演奏情報のアドレス指定位置が瞬時に先頭または末尾に移動されたとき、この先頭または末尾における上記楽音制御情報を取り込んで、当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を発生可能とする請求項21記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の楽音制御情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [22] When the addressing position of the performance information is instantaneously moved to the beginning or end by the instantaneous movement means, the tone control information at the beginning or end is taken in, and control according to the tone control information is performed. The performance device according to claim 21, wherein the musical sound can be generated. As a result, the performance information can be additionally written, read out, or reproduced immediately in the performance state corresponding to the last or first musical tone control information.

[23]上記楽音制御情報は、楽音の音色情報、音楽的効果情報であり、上記楽音発生情報は楽音の音高、音長、発生タイミングまたは消音タイミング、タッチ情報である請求項21または22記載の演奏装置。これにより、末尾または先頭の音色情報または音楽的効果情報に応じた演奏状態で、演奏情報の追加書き込みまたは読み出し再生を直ちにできる。 [23] The musical tone control information is musical tone color information and musical effect information, and the musical tone generation information is musical tone pitch, tone length, generation timing or mute timing, and touch information. Performance equipment. As a result, it is possible to immediately perform additional writing or reading / reproduction of performance information in a performance state corresponding to the tail or head tone color information or musical effect information.

[24]上記演奏情報のアドレス指定位置を瞬時に先頭または末尾に移動させることは、高速移動手段に加えて別の手段または停止を指示する停止指示手段がほぼ同時に操作されたとき、または高速移動手段と当該別の手段または当該停止指示手段とが所定の時間差以内で連続操作されたときに行われる請求項21、22または23記載の演奏装置。これにより、別の手段または停止指示手段だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [24] Moving the addressing position of the performance information instantaneously to the beginning or the end means that, in addition to the high-speed movement means, another means or a stop instruction means for instructing a stop is operated almost simultaneously, or high-speed movement The performance device according to claim 21, 22 or 23, which is performed when said means and said another means or said stop instructing means are continuously operated within a predetermined time difference. Thereby, when only another means or a stop instruction means is operated, further processing can be performed, and more processing can be executed with fewer operators.

[25]上記演奏情報のアドレス指定位置を瞬時に先頭または末尾に移動させることは、高速移動手段に続いて別の手段または停止を指示する停止指示手段が操作されたとき、または高速移動手段の操作に続いて当該別の手段または当該停止指示手段が連続操作されたときに行われる請求項21、22、23または24記載の演奏装置。これにより、別の手段または停止指示手段だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [25] Moving the addressing position of the performance information instantaneously to the beginning or the end means that another means or a stop instructing means for instructing a stop is operated following the high speed moving means or the high speed moving means The performance device according to claim 21, 22, 23 or 24, which is performed when the other means or the stop instruction means is continuously operated following the operation. Thereby, when only another means or a stop instruction means is operated, further processing can be performed, and more processing can be executed with fewer operators.

[26]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出しさせ、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び符長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力させ、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させる高速移動手段につき、 この高速移動手段の操作に対して、所定の操作を付加することにより、上記演奏情報のアドレス指定位置を瞬時に先頭または末尾に移動させること特徴とする演奏方法。 [26] With respect to the means for storing the written performance information, the musical tone generation information and the musical tone control information are read from the written musical performance information, and the musical tone generation information and the musical tone control information are read out based on the read musical tone generation information and musical tone control information. This high-speed moving means outputs a musical tone controlled according to the musical tone control information with a pitch and a note length corresponding to the generated information, and moves the addressing position of the performance information at a speed higher than the normal performance tempo. A performance method characterized by instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning or the end by adding a predetermined operation to the operation of the high speed moving means.

[27]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込まれた演奏情報から楽音発生情報及び楽音制御情報を読み出しさせる処理と、 この読み出された楽音発生情報及び楽音制御情報に基づいて、当該楽音発生情報に応じた音高及び符長で当該楽音制御情報に応じた制御がされた楽音を出力させる処理と、 上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で移動させる高速移動手段につき、 この高速移動手段の操作に対して、所定の操作を付加することにより、上記演奏情報のアドレス指定位置を瞬時に先頭または末尾に移動させる処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。 [27] On the basis of the processing for reading out the musical tone generation information and the musical tone control information from the written musical performance information and the read out musical tone generation information and musical tone control information for the means for storing the written performance information. A process for outputting a musical tone controlled according to the musical tone control information with a pitch and a note length corresponding to the musical tone generation information, and a high-speed movement for moving the addressing position of the performance information at a higher speed than the normal performance tempo A performance that causes the computer to execute processing for instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning or end by adding a predetermined operation to the operation of the high-speed moving means. Computer program for.

[31]書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、 この書き込みの状態において、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始する手段と、 上記書き込みの状態において、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とする手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。 [31] Means for storing the written performance information, and when writing is instructed by the operation of the first operator in the writing state, the writing state is canceled and the reading state is set. Means for reading out the stored performance information from the beginning and starting playback; and in the writing state, when the stop of writing is instructed by the operation of the second operator, from the beginning of the stored performance information A performance apparatus comprising: means for maintaining the writing state without starting reading and playing, and enabling writing of the stored performance information to the end.

これにより、演奏情報の書き込みを停止させたとき、今書き込んだ演奏情報を先頭から再生させて聞くことができる。また、このとき、この再生を取りやめて、書き込んだ演奏情報の末尾に演奏情報を追加して書き込むこともできる。さらに、離れたアドレスに記憶されている等の別々の複数の曲をつないで連結して読み出し再生する場合、瞬時に次の曲に移動することができる。   Thereby, when the writing of the performance information is stopped, the performance information just written can be reproduced and heard from the head. At this time, the reproduction can be canceled and the performance information can be written at the end of the written performance information. Furthermore, when a plurality of separate songs such as those stored in separate addresses are connected and read out and reproduced, the next song can be instantaneously moved.

[32]上記記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とすることは、第2の操作子に加えて第1の操作子がほぼ同時に操作されたとき、または第2の操作子と第1の操作子とが所定の時間差以内で連続操作されたときに行われる請求項31記載の演奏装置。これにより、第2の操作子だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [32] The performance information stored at the end can be written when the first operator is operated almost simultaneously with the second operator or when the second operator and the second operator are 32. The performance device according to claim 31, wherein the performance device is performed when one operator is continuously operated within a predetermined time difference. As a result, when only the second operator is operated, another process can be performed, and more processes can be executed with fewer operators.

[33]上記記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とすることは、第2の操作子の操作に続いて第1の操作子が連続操作されたとき、または第1の操作子の操作に続いて第2の操作子が連続操作されたときに行われる請求項31または32記載の演奏装置。これにより、第2の操作子だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [33] The writing of the stored performance information to the end is possible when the first operator is continuously operated following the operation of the second operator or when the first operator is operated. The performance device according to claim 31 or 32, which is performed when the second operator is continuously operated following the operation. As a result, when only the second operator is operated, another process can be performed, and more processes can be executed with fewer operators.

[34]書き込まれた演奏情報の末尾を指定するのに必要な操作子の数より、書き込まれた演奏情報の先頭を指定するのに必要な操作子の数の方が少ない請求項31、32または33記載の演奏装置。演奏情報の先頭を指定する方が、演奏情報の末尾を指定するより、操作が容易となる。 [34] The number of operators required to specify the beginning of the written performance information is smaller than the number of operators required to specify the end of the written performance information. Or the performance apparatus of 33. Specifying the beginning of the performance information is easier than specifying the end of the performance information.

[35]上記読み出し状態において、上記第1の操作子の操作によって読み出しの停止も指示され、この指示によって、上記記憶された演奏情報が先頭から読み出されて再生が開始され、 上記読み出し状態において、上記第2の操作子の操作によって読み出しの停止も指示され、この指示によって、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始が行われず、当該読み出し状態が解除されて書き込み状態が設定され、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みが可能とされる請求項31、32、33または34記載の演奏装置。 [35] In the reading state, the stop of reading is also instructed by the operation of the first operator, and by this instruction, the stored performance information is read from the beginning and playback is started, and in the reading state, The stop of reading is also instructed by the operation of the second operation element, and by this instruction, the stored performance information is not read from the beginning and playback is not started, the reading state is canceled and the writing state is changed. The performance device according to claim 31, 32, 33 or 34, which is set and can be written to the end of the stored performance information.

これにより、書き込み状態だけでなく、読み出し状態でも、演奏情報の先頭の指定と末尾の指定とを選択することができる。また、曲を聴いている途中で、即座に曲の末尾に飛んで演奏情報の末尾に演奏情報を追加して書き込みすることができる。さらに、第1の操作子と第2の操作子とを、書き込み状態だけでなく、読み出し状態でも活用できる。   Thereby, it is possible to select the designation of the beginning and the end of the performance information not only in the writing state but also in the reading state. Also, while listening to a song, it is possible to immediately jump to the end of the song and add the performance information to the end of the performance information and write it. Furthermore, the first operator and the second operator can be utilized not only in the writing state but also in the reading state.

[36]上記演奏情報が読み出され再生されているときまたは上記演奏情報が書き込まれているとき、上記第2の操作子が単独で操作されたとき、上記演奏情報の読み出し指定位置または書き込み指定位置が末尾に向かって少しずつ移動する請求項31、32、33、34または35記載の演奏装置。これにより、第2の操作子だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [36] When the performance information is read and reproduced, or when the performance information is written, or when the second operator is operated alone, the performance information is designated to be read or written. 36. The performance device according to claim 31, 32, 33, 34 or 35, wherein the position moves little by little toward the end. As a result, when only the second operator is operated, another process can be performed, and more processes can be executed with fewer operators.

[37]上記演奏情報が読み出され再生されているときまたは上記演奏情報が書き込まれているとき、上記第1の操作子が単独で操作されたとき、上記演奏情報の読み出し指定位置または書き込み指定位置が先頭にまで移動する請求項31、32、33、34、35または36記載の演奏装置。これにより、第1の操作子だけを操作したときには、さらに別の処理を行わせることができ、より少ない操作子でより多くの処理を実行させることができる。 [37] When the performance information is being read and reproduced, or when the performance information is being written, or when the first operator is operated alone, the performance information read designation position or write designation The performance device according to claim 31, 32, 33, 34, 35 or 36, wherein the position moves to the top. As a result, when only the first operator is operated, another process can be performed, and more processes can be executed with fewer operators.

[38]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込みにおいて、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始させ、 上記書き込みにおいて、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とさせることを特徴とする演奏方法。 [38] Regarding the means for storing the written performance information, in this writing, when the stop of writing is instructed by the operation of the first operator, the writing state is canceled and the reading state is set, and the memory The recorded performance information is read from the beginning, and playback is started. In the above writing, when the stop of writing is instructed by the operation of the second operator, the stored performance information is read from the beginning and playback is started. The performance method is characterized in that the stored performance information can be written at the end without maintaining the writing state.

[39]書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、 この書き込みにおいて、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始させる処理と、 上記書き込みにおいて、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とさせる処理とをコンピュータに実行させることを特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。 [39] Regarding the means for storing the written performance information, in this writing, when the stop of the writing is instructed by the operation of the first operator, the writing state is canceled and the reading state is set, and the memory In the above writing, when the stop of writing is instructed by the operation of the second operator in the above writing, the reading and playing of the stored performance information from the head is started. A computer program for performance, wherein the computer is caused to execute a process of maintaining the writing state and enabling writing of the stored performance information to the end without starting the recording.

演奏装置、楽音発生装置または電子楽器の全体回路を示す。The whole circuit of a performance apparatus, a musical sound generator, or an electronic musical instrument is shown. プログラム/データ記憶部4または情報記憶部7に記憶されている演奏情報MPの内容を示す。The contents of the performance information MP stored in the program / data storage unit 4 or the information storage unit 7 are shown. パネルスイッチ群13を示す。A panel switch group 13 is shown. プログラム/データ記憶部4内のレジスタ群30を示す。The register group 30 in the program / data storage unit 4 is shown. 演奏処理の処理全体のフローチャートを示す。The flowchart of the whole process of a performance process is shown. ステップ06の各種スイッチ処理のフローチャートを示す。The flowchart of the various switch processes of step 06 is shown. ステップ29のリセット処理のフローチャートを示す。The flowchart of the reset process of step 29 is shown. ステップ26のストップ処理のフローチャートを示す。The flowchart of the stop process of step 26 is shown. ステップ29のリセット処理の別実施例のフローチャートを示す。The flowchart of another Example of the reset process of step 29 is shown. ステップ26のストップ処理の別実施例のフローチャートを示す。The flowchart of another Example of the stop process of step 26 is shown.

符号の説明Explanation of symbols

2…コントローラ(CPU)、3…タイミング発生部、
4…プログラム/データ記憶部、5…楽音信号発生部、
6…サウンドシステム、7…情報記憶部、
11…キーボード、12…キーボードスキャン回路、
13…パネルスイッチ群、14…スイッチスキャン回路、15…ミディ回路、
21…リワインド(REW)キー、22…プレイ(PLAY)キー、
23…フォワード(FF)キー、24…レコード(REC)キー、
25…ストップ(STOP)キー、26…リセット(RESET)キー、
30…レジスタ群30、31…スイッチキーレジスタ、
32…モードフラグレジスタ、33…演奏情報アドレスレジスタ、
34…先頭アドレスレジスタ、35…末尾アドレスレジスタ、
36…トーンナンバレジスタ、37…エフェクトレジスタ、
38…テンポレジスタ、39…ビートレジスタ、
40…演奏タイムカウンタ、41…演奏テンポカウンタ、42…演奏ビートカウンタ。
2 ... Controller (CPU), 3 ... Timing generator,
4 ... Program / data storage unit, 5 ... Music signal generation unit,
6 ... Sound system, 7 ... Information storage,
11 ... Keyboard, 12 ... Keyboard scan circuit,
13 ... Panel switch group, 14 ... Switch scan circuit, 15 ... Midi circuit,
21 ... Rewind (REW) key, 22 ... Play (PLAY) key,
23 ... Forward (FF) key, 24 ... Record (REC) key,
25 ... STOP key, 26 ... Reset key,
30: Register group 30, 31: Switch key register,
32: Mode flag register, 33: Performance information address register,
34 ... Start address register, 35 ... End address register,
36 ... tone number register, 37 ... effect register,
38 ... tempo register, 39 ... beat register,
40 ... performance time counter, 41 ... performance tempo counter, 42 ... performance beat counter.

Claims (12)

書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定する手段と、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定する手段と、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で末尾に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を末尾に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換える切換え手段と、
上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が末尾に向かって上記高速で移動したら、上記読み出し状態を維持し、上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が当該演奏情報の末尾まで上記瞬時に移動したら、上記読み出し状態を解除して、上記書き込み状態を設定して、当該演奏情報の末尾から演奏情報の書き込みを可能とする手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。
Means for storing written performance information;
Means for setting a writing state for writing the performance information;
Means for setting a reading state for reading the performance information;
Switching means for switching the addressing position of the performance information toward the end at a higher speed than the normal performance tempo and instantaneously moving the addressing position of the performance information to the end by a predetermined operation; ,
In the performance information reading state , when the performance information reading addressing position moves at the high speed toward the end, the reading state is maintained, and in the performance information reading state , the performance information reading address is maintained. When the designated position moves instantaneously to the end of the performance information, the reading state is canceled, the writing state is set, and the performance information can be written from the end of the performance information. A performance apparatus characterized by that.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定する手段と、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定する手段と、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で先頭に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換える切換え手段と、
上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が先頭に向かって上記高速で移動したら、上記書き込み状態を維持し、上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が当該演奏情報の先頭まで上記瞬時に移動したら、上記書き込み状態を解除して、上記読み出し状態を設定して、当該演奏情報の先頭から演奏情報の読み出しを可能とする手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。
Means for storing written performance information;
Means for setting a writing state for writing the performance information;
Means for setting a reading state for reading the performance information;
Switching means for switching the performance information addressing position toward the top at a higher speed than the normal performance tempo and instantaneously moving the performance information addressing position to the top by a predetermined operation; ,
In the performance information writing state , if the addressing position for writing the performance information moves at the high speed toward the head, the writing state is maintained, and the performance information writing address is maintained in the performance information writing state . A means for releasing the writing state when the designated position is instantaneously moved to the head of the performance information, setting the reading state, and enabling reading of the performance information from the head of the performance information; A performance apparatus characterized by that.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、
この演奏情報の書き込みの状態において、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始する手段と、
上記演奏情報の書き込みの状態において、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とする手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。
Means for storing written performance information;
In this performance information writing state, when the stop of writing is instructed by the operation of the first operator, the writing state is canceled and the reading state is set, and the stored performance information is read from the head. Means for starting playback;
In the state where the performance information is written, if the stop of writing is instructed by the operation of the second operator, the stored performance information is not read from the beginning and playback is started and the written state is maintained. And a means for enabling writing of the stored performance information at the end.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段と、
この演奏情報の読み出し状態において、第1の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、この演奏情報先頭から読み出して再生を開始する手段と、
上記演奏情報の読み出しの状態において、第2の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該読み出し状態を解除して、上記演奏情報の書き込み状態を設定し、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とする手段とを備えたことを特徴とする演奏装置。
Means for storing written performance information;
In the reading state of the performance information, when stop of reading is instructed by the operation of the first operator, means for reading out the performance information from the head and starting playback;
When reading of the performance information is instructed to stop reading by the operation of the second operator, the reading of the stored performance information is not started and playback is not started and the reading state is canceled. And a means for setting the writing state of the performance information and enabling writing of the stored performance information to the end.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定し、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定し、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で末尾に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を末尾に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換え、
上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が末尾に向かって上記高速で移動したら、上記読み出し状態を維持し、上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が当該演奏情報の末尾まで上記瞬時に移動したら、上記読み出し状態を解除して、上記書き込み状態を設定して、当該演奏情報の末尾から演奏情報の書き込みを可能とすることを特徴とする演奏方法。
Regarding means for storing written performance information,
Set the writing state to write this performance information,
Set the reading state to read the performance information,
Switching the addressing position of the performance information toward the end at a higher speed than the normal performance tempo and switching the addressing position of the performance information instantaneously to the end by a predetermined operation,
In the performance information reading state , when the performance information reading addressing position moves at the high speed toward the end, the reading state is maintained, and in the performance information reading state , the performance information reading address is maintained. When the designated position moves instantaneously to the end of the performance information, the reading state is canceled, the writing state is set, and the performance information can be written from the end of the performance information. How to play.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定し、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定し、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で先頭に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換え、
上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が先頭に向かって上記高速で移動したら、上記書き込み状態を維持し、上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が当該演奏情報の先頭まで上記瞬時に移動したら、上記書き込み状態を解除して、上記読み出し状態を設定して、当該演奏情報の先頭から演奏情報の読み出しを可能とすること特徴とする演奏方法。
Regarding means for storing written performance information,
Set the writing state to write this performance information,
Set the reading state to read the performance information,
Switching the addressing position of the performance information toward the beginning at a higher speed than the normal performance tempo and instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning by a predetermined operation,
In the performance information writing state , if the addressing position for writing the performance information moves at the high speed toward the head, the writing state is maintained, and the performance information writing address is maintained in the performance information writing state . When the designated position moves instantaneously to the beginning of the performance information, the writing state is canceled, the reading state is set, and the performance information can be read from the beginning of the performance information. Method.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みの状態において、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始し、
上記演奏情報の書き込みの状態において、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とすることを特徴とする演奏方法。
Regarding means for storing written performance information,
In this performance information writing state, when the stop of writing is instructed by the operation of the first operator, the writing state is canceled and the reading state is set, and the stored performance information is read from the head. Start playing,
In the state where the performance information is written, if the stop of writing is instructed by the operation of the second operator, the stored performance information is not read from the beginning and playback is started and the written state is maintained. A performance method characterized in that the stored performance information can be written at the end.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の読み出し状態において、第1の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、この演奏情報先頭から読み出して再生を開始し、
上記演奏情報の読み出しの状態において、第2の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該読み出し状態を解除して、上記演奏情報の書き込み状態を設定し、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とすることを特徴とする演奏方法。
Regarding means for storing written performance information,
When reading of the performance information is instructed to stop reading by the operation of the first operator, the performance information is read from the head and playback is started.
When reading of the performance information is instructed to stop reading by the operation of the second operator, the reading of the stored performance information is not started and playback is not started and the reading state is canceled. Then, the performance information writing state is set, and the stored performance information can be written at the end.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定する処理と、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定する処理と、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で末尾に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を末尾に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換えする処理と、
上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が末尾に向かって上記高速で移動したら、上記読み出し状態を維持し、上記演奏情報の読み出し状態において、当該演奏情報の読み出しのアドレス指定位置が当該演奏情報の末尾まで上記瞬時に移動したら、上記読み出し状態を解除して、上記書き込み状態を設定して、当該演奏情報の末尾から演奏情報の書き込みを可能とする処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。
Regarding means for storing written performance information,
A process for setting a writing state for writing the performance information;
A process for setting a reading state for reading the performance information;
A process of switching a predetermined operation between moving the addressing position of the performance information toward the end at a speed higher than a normal performance tempo and moving the addressing position of the performance information to the end instantly; ,
In the performance information reading state , when the performance information reading addressing position moves at the high speed toward the end, the reading state is maintained, and in the performance information reading state , the performance information reading address is maintained. When the specified position is instantaneously moved to the end of the performance information, the reading state is canceled, the writing state is set, and the performance information can be written from the end of the performance information to the computer. A computer program for performance which is characterized by being executed.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みをする書き込み状態を設定する処理と、
上記演奏情報の読み出しをする読み出し状態を設定する処理と、
上記演奏情報のアドレス指定位置を通常の演奏テンポより高速で先頭に向かって移動させることと、上記演奏情報のアドレス指定位置を先頭に瞬時に移動させることとを、所定の操作で切り換える処理と、
上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が先頭に向かって上記高速で移動したら、上記書き込み状態を維持し、上記演奏情報の書き込み状態において、当該演奏情報の書き込みのアドレス指定位置が当該演奏情報の先頭まで上記瞬時に移動したら、上記書き込み状態を解除して、上記読み出し状態を設定して、当該演奏情報の先頭から演奏情報の読み出しを可能とする処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。
Regarding means for storing written performance information,
A process for setting a writing state for writing the performance information;
A process for setting a reading state for reading the performance information;
A process of switching the addressing position of the performance information toward the beginning at a higher speed than the normal performance tempo and instantaneously moving the addressing position of the performance information to the beginning by a predetermined operation;
In the performance information writing state , if the addressing position for writing the performance information moves at the high speed toward the head, the writing state is maintained, and the performance information writing address is maintained in the performance information writing state . When the designated position is instantaneously moved to the beginning of the performance information, the writing state is canceled, the reading state is set, and the performance information can be read from the beginning of the performance information. A computer program for performance which is characterized by being executed.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の書き込みの状態において、第1の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、当該書き込み状態を解除して読み出し状態を設定し、上記記憶された演奏情報を先頭から読み出して再生を開始する処理と、
上記演奏情報の書き込みの状態において、第2の操作子の操作によって書き込みの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該書き込み状態を維持して、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とする処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。
Regarding means for storing written performance information,
In this performance information writing state, when the stop of writing is instructed by the operation of the first operator, the writing state is canceled and the reading state is set, and the stored performance information is read from the head. Processing to start playback,
In the state where the performance information is written, if the stop of writing is instructed by the operation of the second operator, the stored performance information is not read from the beginning and playback is started and the written state is maintained. Then, a computer program for performance, which causes a computer to execute processing that enables writing of the stored performance information to the end.
書き込まれた演奏情報を記憶する手段につき、
この演奏情報の読み出し状態において、第1の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、この演奏情報先頭から読み出して再生を開始する処理と、
上記演奏情報の読み出しの状態において、第2の操作子の操作によって読み出しの停止が指示されると、上記記憶された演奏情報の先頭からの読み出し及び再生の開始を行わず、当該読み出し状態を解除して、上記演奏情報の書き込み状態を設定し、当該記憶された演奏情報の末尾への書き込みを可能とする処理とをコンピュータに実行させること特徴とする演奏のためのコンピュータプログラム。
Regarding means for storing written performance information,
In the performance information reading state, when stop of reading is instructed by the operation of the first operator, a process of reading the performance information from the head and starting playback;
When reading of the performance information is instructed to stop reading by the operation of the second operator, the reading of the stored performance information is not started and playback is not started and the reading state is canceled. A computer program for performing the performance, wherein the computer executes a process for setting the writing state of the performance information and enabling writing of the stored performance information to the end.
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