JP4088064B2 - System, information processing apparatus, server apparatus, program - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、二次元又は三次元仮想空間内で仮想オブジェクトを動作又は形状変化させるためのオブジェクト変化制御データ又はそれを利用した情報処理装置等に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近時、情報通信分野においてナローバンドからADSL、CATV、光ファイバー等を利用したブロードバンドへの移行が進みつつある。そしてこのようなブロードバンド時代の到来、すなわち高速通信の実現に伴って、応答速度が早くなったりダウンロード時間が短くなったりして、より快適なインタネット環境等を得られることが期待されている。
【0003】
特に、このことにより動画や音声をより高精度かつ高速に送受信できるようになることから、今後、インタネット等におけるユーザインタフェース画面に3次元(あるいは2次元)動画オブジェクトを利用することが、一層普及していくと考えられる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、ただ単に動画や音声を高精度にかつ高速に送れるといった観点のみから動画オブジェクトを採用し、あるいはそれを利用したシステムを構築したのでは、ナローバンド時代から形成されてきた考え方を根底から覆すことができず、動画オブジェクトによる情報授受における大きな可能性を損なう懼れがある。
【0005】
すなわち、ナローバンドでは、通信速度の制約から、例えばWEBコンテンツがミニマムなものにならざるを得ず、説明調の理屈っぽいもの(論理的表現)が主流をなし、ユーザに与えられる情報も静的なもの(文字、写真等)が中心で、せいぜい検索ができる程度である。また、そのことから情報流にリテラシデバイドあるいは感性デバイドといった障壁が生じ、事実上一部の人(ユーザ)のみが情報資源を有効活用できない、あるいは一部の人(ユーザ)からしか情報を得られないといったような問題点が存在している。
【0006】
具体的には、通信速度の制約等からくる無機質なコンテンツや論理的表現により、情報提供者すなわちホームページ側にとって、ユーザにデータは与えているものの、そのデータをユーザにとって意味のある情報として完全に与えきれないし、その一方で、ユーザがWEBページ内で行える操作が、せいぜい選択操作やクリック操作にとどまるため、その選択結果や操作ログからのみでは、十分なユーザ情報を引き出し得ない。特にCRMにおいて、このような点がネックになってくると考えられる。
【0007】
こういった問題点は、本来情報がそれを用いる「人」のためにあるということを十分に認識せず、大規模データの取り扱いや精緻なデータ、データ伝送の効率化、あるいは作業プロセスの自動化など、「データの量」や「機構の効率化」を重視したことにそもそも起因する。そしてそのような考え方で定義された限られた環境の中では、たとえそれが人工知能やデータベースのように極めて大規模なものであったとしても、自律性や情報の授受のための表現には当然に限界があり、十分な情報のやりとりを実現できるとは考えにくい。
【0008】
すなわち、ブロードバンドに移行し、通信速度の高速化等から動画や音声を十分利用できるようになったとしても、システムそのものが上述した発想に立脚したものである限り、情報提供者と情報受給者との間での本来行われるべき情報伝達が、単にデータの伝達に終わってしまい、動画を用いた情報の授受に対する可能性を最大限に発揮できない懼れがある。
【0009】
そこで本願発明は、上述した点に留意しつつなされたものであって、ビジュアルをいかに正確に、あるいは精緻に表現するかだけではなく、3次元(あるいは2次元)オブジェクトを主たる媒体として、伝えたいことをのびのびと自由にかつ簡単に表現でき、しかもそれを用いる人間の意志や創造力で、限りなく発展可能なシステムを提供することにより、情報提供者と情報受給者との間で情報伝達が真に効果的に行われるようにすることを主たる目的としている。
【0010】
【課題を解決するための手段】
すなわち、本発明は、ディスプレイ上に二次元又は三次元仮想空間を表示するための空間表示データ及び前記仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データと合わせてコンピュータに解釈実行させ、そのオブジェクトの前記仮想空間内での動作又は形状変化を惹起しあるいは生成するためのものであり、前記空間表示データ及びオブジェクト表示データから独立して変更、追加又は削除可能なを有することを特徴とするオブジェクト変化制御データである。また、このオブジェクト変化制御データに基づいた画像処理を行い、ディスプレイ上でオブジェクトを動作させ又は形状変化させる情報処理装置や、このオブジェクト変化制御データを前記情報処理装置との間で送受信するサーバ装置等のシステムに係るものである。
【0011】
このようなものであれば、オブジェクト変化制御データが、空間表示データ及びオブジェクト表示データから独立して変更、追加又は削除可能であるため、例えば動画を利用して情報を提供するものにとって、空間表示データ、オブジェクト表示データとは別個独立にオブジェクト変化制御データを開発することができ、しかも開発したオブジェクト変化制御データは、空間表示データやオブジェクト表示データが変更されても影響されることがないので、その開発にあたっての利便性や自由度が大きく増すこととなる。さらに、例えば一旦サーバ側から端末側にオブジェクト表示データ等を送信してしまえば、あとは容量の小さいオブジェクト変化制御データのみのやりとりでオブジェクトを動かすことができるので、従来のストリーミングなどといった特殊な手法を用いることなく、通信しながら簡単にリアルタイムでの動画生成を行うことができる。
【0012】
本発明の効果をより顕著ならしめるには、オブジェクト変化制御データが階層構造をなし、上位階層に属する要素データに対しその下位階層に属する要素データを1又は複数関連付けてなるものであり、各要素データを他の要素データから独立して追加、変更又は削除可能な構造を有するものであることが望ましい。
【0013】
この場合、例えば、最上位階層に属する要素データには、対応するオブジェクトに行わせたい動作あるいは形状変化の最も抽象的なメッセージを示すようにし、下位階層にいくにつれて、より具体的な動作あるいは形状変化を規定することが考えられる。
【0014】
そしてこのことにより、いずれかの要素データの内容をオブジェクトに応じて適宣異ならせるという簡単な作業だけで、同じメッセージに対し、まるでオブジェクトが自律性を有し個々の性格によって振る舞うような動きを与えることができる。しかも、各要素データが複数階層に分かれているので、それらの組合せで極めて微妙な表現をすることも可能になるうえ、各要素データ毎に追加、変更又は削除を独立して行えるので、情報提供者等が自ら新たな要素データを定義しあるいはそれらの追加、変更等を行うことで、オブジェクトの性格や振る舞いは、システムの設計者の手を離れて、無限のバリエーションとなって広がっていくこととなる。
【0015】
すなわち、上述した構成により、オブジェクトの情緒や行動、プロセス等を多次元的にかつ自由に表現することができるようになり、情報提供者と情報受給者との間での情報伝達を真に効果的に行うことができるようになる。そしてその結果、個性を有するキャラクタの配信など、キャラクタビジネスやゲーム、広告あるいはEコマース等に全く新たな形態を与えることができるようになる。
【0016】
より具体的に説明する。前記階層の分け方は種々適宣であるが、好ましくは前記階層を少なくともシナリオ階層とその下層に設定したビヘイビア階層とからなるものとし、前記シナリオ階層に前記オブジェクトの動作又は形状変化プロセスに関する要素データであるコントロールデータを1又は複数属させるとともに、前記ビヘイビア階層に前記オブジェクトの動作又は形状変化規範に関する要素データであるビヘイビアデータを各コントロールデータに対応付けて1又は複数属させるようにしているものがよい。また、前記ビヘイビア階層の下層にさらにアクション階層を設け、このアクション階層に前記オブジェクトの物理的な動作又は形状変化に関する要素データであるアクションデータを前記各ビヘイビアデータに対応付けて1又は複数属させるようにしておけば表現の自由度がより高まり、なお好ましい。
【0017】
ここで最上位階層に属する要素データたるコントロールデータとは、オブジェクトにさせたい動作あるいは形状変化を示す最も抽象的なメッセージのことであり、例えば、”万歳する”であるとか”喜ぶ”であるといった内容のものである。もちろんシーンによっては、これらが組合わさった物語のようなものでも構わないし、より抽象的な内容、例えば”試合に勝った”といったものでも構わない。
【0018】
ビヘイビアデータとは、前記コントロールデータに基づいてオブジェクトが行う動作等の規範を示すものでであり、例えば、”万歳する”というコントロールデータに対しては、”右腕を大きく挙げる”と”左腕を大きく挙げる”という2つが対応する。
【0019】
アクションデータとは、前記ビヘイビアデータに対応する物理的な動作に関する内容を示すものであり、例えば”右腕を大きく挙げる”というビヘイビアデータに対しては、”右腕を180度、2秒間かけてその付け根を中心に回転させる”といった内容のものが対応する。
【0020】
そして、例えば異なる2つのオブジェクトがあったとして、一方のオブジェクトのアクションデータを”右腕を150度、5秒間かけてその付け根を中心に回転させる”というものにし、他方を”右腕を180度、2秒間かけてその付け根を中心に回転させる”というものにしたうえで、双方に”万歳する”というメッセージを与えた場合、一方はのろのろと少しだけ両手を挙げ、他方は勢いよく両手を高く挙げることとなる。つまり、アクションデータを変更するだけで、まるで一方は感情をあまり表面に表さない性格で、他方は感情を前面に表す性格を有しているかのごとく各オブジェクトが振る舞うこととなる。
【0021】
また、オブジェクト変化制御データがイベントの種類を識別するためのイベント識別情報を備えているものであれば、例えばユーザの所定操作をイベントとして捉え、その操作種類毎にイベントドライブという形でオブジェクトに種々の動作させることができるため、ユーザの働きかけに反応するインタラクティブなものとすることができる。そしてその結果、ユーザに対しても、体感的で好適な操作環境を提供することができるようになる。
【0022】
オブジェクトの動作又は形状変化の規定をより快適にかつ簡単にできるようにするには、オブジェクト変化制御データがオブジェクトの動作又は形状変化の惹起または生成にあたってコンピュータにそれら処理の手順を認識させるための処理手順識別情報を備えているものであることが好ましい。
【0023】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について説明する。
【0024】
図1は、この実施の形態における全体システムを示した機器構成図である。この図において、P1はユーザの用いる情報処理装置であり、P2はサーバ装置であって、これらは互いにインターネット等の通信ネットワークを介して双方向通信可能に接続されている。
【0025】
まず情報処理装置P1及びサーバ装置P2について機器面から説明する。
【0026】
情報処理装置P1は例えばWEBブラウズ機能を備えた汎用のパーソナルコンピュータであり、図2に示すように、CPU101、内部メモリ102、HDD等の外部記憶装置103、通信ネットワークに接続するためのモデム等の通信インタフェース104、ディスプレイ105、マウスやキーボードといった入力手段106等を具備してなる。また、サーバ装置P2は、例えばWEBサーバ機能やデータベース機能等を具備したもので、図3に示すように、CPU201、内部メモリ202、HDD等の外部記憶装置203、通信ネットワークに接続するためのモデム等の通信インタフェース204、ディスプレイ205、マウスやキーボードといった入力手段206等を有する。
【0027】
次に、前記情報処理装置P1及びサーバ装置P2について機能面から説明する。まず、前記情報処理装置P1は、例えば前記ブラウザにプラグインという形で所定のプログラムがインストールされることにより、図4に示すように、メモリ102や外部記憶装置103の所定領域に空間表示データ格納部(図示しない)、オブジェクト表示データ格納部D1及びオブジェクト変化制御データ格納部D2等が個別に生成される一方、作動プログラムが設定され、その作動プログラムに基づいてCPU101や周辺機器が共働動作して、オブジェクト変化制御データ変更部1、オブジェクト制御部2、イベント発生検出部3、オブジェクト変化制御データ受信部4等としての機能を発揮する。
【0028】
詳述すれば、前記空間表示データ格納部は、ディスプレイ105上に三次元仮想空間を表示するための空間表示データを格納しているものであり、オブジェクト表示データ格納部D1は、前記仮想空間内で3次元オブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納しているものであり、オブジェクト変化制御データD2は前記オブジェクト表示データに作用してそのオブジェクトの前記仮想空間内での動作又は形状変化を惹起し又は生成するものである。
【0029】
前記オブジェクト表示データとオブジェクト変化制御データとは、図5に示すように、各オブジェクトを識別するためのオブジェクト識別子に一又は複数が関連付けられている。
【0030】
前記オブジェクト表示データは、各3次元オブジェクトを動作可能とする構造を示す構造データや、各3次元オブジェクトの外形を示す外形データ、あるいは必要に応じて模様、色彩等を示す表面データ等からなるものであり、3次元計測器や3次元形状を作成可能なCG、CAD等を利用して得ることができる。前記構造データは、図6に示すようなスケルトン構造体30を示すもので、このスケルトン構造体30は、人体の腕、胴、脚など各部分の骨格であるパーツ31を間接点32を介してリンクした構造であり、上位パーツの端点を原点とする3次元ローカル座標系で他方の端点たる各関節点32の角度や位置を決定することにより、パーツ31毎の姿勢及び位置が決定され、構造体30全体の動作が規定されるものである。一方、前記外形データは、スケルトン構造体30を規定する3次元ローカル座標系の所要位置に設定した曲線や曲面を示すポリゴンデータ等であり、前記表面データはその面にテクスチャーマッピング等で貼り付けられる模様や色彩を示すものである。なお、このオブジェクト表示データの構成は上述のものに限られるものではなく、他に種々の構成が可能である。
【0031】
前記オブジェクト変化制御データは、例えばXMLを利用して定義付けるなどしたテキスト形式のもので、図7に示すように、階層構造をなし、上層階層に属する要素データに対しその下層階層に属する要素データを1又は複数関連付けてなるものである。本実施形態において階層は、少なくとも、上層から順にシナリオ階層、ビヘイビア階層及びアクション階層の3階層からなる。
【0032】
シナリオ階層には、前記オブジェクトの動作プロセスに関する要素データであるコントロールデータを各オブジェクトを識別するためのオブジェクトインデックスに関連付けて1又は複数属させている。また、前記ビヘイビア階層には、前記オブジェクトの動作規範に関する要素データであるビヘイビアデータを各コントロールデータに関連付けて1又は複数属させている。さらに、前記アクション階層には、前記オブジェクトの物理的な動作に関する要素データであるアクションデータを前記各ビヘイビアデータに関連付けて1又は複数属させるようにしている。
【0033】
より具体的に一例を挙げて説明すると、このコントロールデータは、例えば図8に示すように、イベントの種類を示すイベントインデックスと、関連付けられるべきビヘイビアデータのインデックス(パス指定、URL指定等を含む場合もある)とを対にして記載するようにしたものである。この例におけるイベントインデックスは”マウスクリック”であり、ビヘイビアインデックスは、”万歳する”である。なお、ビヘイビアインデックスを複数記載することもできるし、イベントインデックスとビヘイビアインデックスとの対を複数記載することもできる。
【0034】
また”万歳する”インデックスを有するビヘイビアデータには、例えば図9に示すように、関連付けられるべきアクションデータのインデックス(パス指定、URL指定等を含む場合もある)が示してある。この例におけるアクションインデックスは、”右腕を挙げる”及び”左腕を挙げる”の二つであるが3つ以上でもよいし、1つでも構わない。
【0035】
アクションデータは、オブジェクトの動作内容又は形状変化内容の一方又は両方を示すものである。ここで動作とは、オブジェクトの各パーツあるいはそれらの集合の位置変化及び姿勢変化を言い、形状変化とは、各パーツの形状や色彩あるいは模様の変化であって前記動作を含まないものを言う。なお、本実施形態においては、動作内容と形状変化内容とを区別して記載するようにしているが、これらを区別しないようにしてもよい。
【0036】
より具体的に説明すると、動作に関しては、例えば、図10に示すように、動作であることを示す識別子(例えばMOVE)に続けて、動作させるべき対象たるオブジェクトの全部又は一部を示す対象インデックスと、その対象の動作を示す動作インデックスと、その動作又は形状変化するための時間を示す時間データとを対にして記載するようにしている。なお、また、これらは複数あっても構わない。前記対象インデックスには、前記構造体の各パーツを示すパーツインデックスを記載してもよいし、パーツを連結する関節点を記載してもよい。また、複数のパーツをグループ化してそのグループ名を記載してもよい。動きインデックスには、前記パーツ等の姿勢変化や位置変化を記載する。具体的な記載方法は適宣定めればよく、所定地点への移動や回転を指定できるようにしてもよいし、方向と移動距離を指定したり、方向と回転角度を指定したりできるようにしてもよい。その他に、例えば各種方程式で定義される曲線とその曲線に沿った移動距離とを指定できるようにしたり、上述した各指定方法を組み合わせたりすることができるようにしてもよい。さらに時間データには、開始時刻と終了時刻を記載するようにしてもよい。
【0037】
一方、形状変化に関しては、具体的には顔の形状を変化させることが代表的なものとして挙げられ、ここでは、図11に示すように、表情変化であることを示す形状変化識別子(例えばEXPRESSION)に続けて、表情を示す表情インデックスと、その表情の度合いを示す数値データと、その表情をするまでの時間を示す時間データとを対にして記載する。これらは複数あっても構わない。
【0038】
さらに、本実施形態ではこれら各要素データにコンピュータに並行処理と順次処理とのいずれを行うかを認識させるための処理手順識別情報を含ませ得るようにしてある。例えば前述した図9における”右腕を挙げる”及び”左腕を挙げる”の二つは、単に併記するか、又は<PARARELLE></PARARELLE>というタグで括ることにより、同時に処理が行われる。また順次処理を指定する場合は、<SEQUENCE></SEQUENCE>というタグで括ればその記述順に処理が行われる。なお、処理手順識別情報は、SEQUENCEに限られず、繰り返しを意味するREPEATやランダム処理を意味するRANDOM等の他、待ち時間を指定するWAIT等、種々のものを単独であるいは組み合わせて使用できるようにもしている。
【0039】
一方、オブジェクト変化制御データ変更部1は、前記オブジェクト変化制御データ格納部D2に格納してあるオブジェクト変化制御データの追加、変更又は削除を、前記オブジェクト表示データから独立して行うとともに、前記各要素データの追加、変更又は削除を他の要素データから独立して行うこともできるものである。
【0040】
本実施形態では、図12に示すように、オブジェクト変化制御データと形式上同様のものであるが、ビヘイビヤデータ等を含まず、イベントインデックスと各要素データ毎の追加、変更又は削除処理を示すデータとを対にして含むデータ操作用データが、サーバ装置P2から送信されてくるなどして、オブジェクト識別子に関連付けられて存在し、検出されたイベントに合致するイベントインデックスを有したものが、このデータ操作用データである場合には、その内容にしたがって前記オブジェクト変化制御データ変更部1が、各要素データ毎の追加、変更又は削除処理を処理を行うようにしている。本実施形態において要素データの追加を指定する場合はADDを付記し、削除の場合はDELを付記するようにしている。また変更の場合は、ADDとDELとを組み合わせて対応するようにしている。
【0041】
オブジェクト制御部2は、前記オブジェクト表示データ格納部D1及びオブジェクト変化制御データ格納部D2から、それぞれオブジェクト表示データ及びオブジェクト変化制御データを取得してその内容を解釈し、その解釈結果からオブジェクトを動作させ又は形状を変化させるものである。
【0042】
具体的にこのオブジェクト制御部2は、図13に示すように、取得したオブジェクト変化制御データに含まれる処理手順識別情報から、最下層の要素データを並行処理すべきものと順次処理すべきものとに解釈分類し、並行処理すべきものは別々の命令キューに、また順次処理すべきものはその処理順にしたがって同一の命令キューに蓄積するリアクタインタプリタとしての役割を担う。命令キューとは、前記内部メモリ102、外部記憶装置103等の所定領域に一時的に又は静的に設定されるものである。
【0043】
その後、前記命令キューに格納された要素データをローダを介して取り込むリアクタとしての役割を担う。このリアクタは、同じ命令キューに格納されている要素データに関しては先頭順に取り込んで、その時間情報に基づいた動き又は形状変化を生成し、異なった命令キューに格納されている要素データはそれぞれ独立して取り込むものである。
【0044】
このリアクタは、例えば0.1秒などの単位時間毎に1回の処理を行うものであり、取り込んだ要素データに含まれる時間情報(時間データ)に基づいて、その要素データを単位時間での動作又は形状変化を惹起しあるいは生成する単位変化制御データに分割する。例えば2秒の時間情報を有している要素データであれば20の単位変化制御データに分割し、3秒の時間情報を有している要素データであれば30の単位変化制御データに分割する。そして、各要素データに含まれる対象インデックスに基づいて、前記オブジェクト表示データから動作させるべき対象を特定し、前記単位変化制御データを順次実行することにより、オブジェクトの動作又は形状変化を惹起しあるいは生成する。なお、動作又は形状変化の生成は、最初の単位変化制御データに単位量を順次足し合わせていくようにしてもよいし、最初の位置を常に基準にして徐々に大きな動作又は形状変化量を与えるようにしてもよい。
【0045】
このとき、互いに異なった命令キューに格納されている複数の要素データから生成された単位変化制御データがある場合には、それらを前記単位時間毎の処理で同時に並行して実行し、複数の動作又は形状変化を並行して惹起しあるいは生成する。例えば、図14に示すように、複数の要素データA〜Dが並列に存在する場合に、WAIT等の識別子から決定される処理開始時間の違いや、各要素データの所要時間の違いから、一部においては複数の動作又は形状変化処理が並行して営まれるとともに、一部においては単独の動作又は形状変化処理が営まれることとなる。
【0046】
イベント発生検出部3は、イベントの発生とその種類を検出するものである。ここでイベントとは、例えばユーザによる所定操作(マウスクリック等)の他、所定の時刻になったことや、サーバ装置P2等他のコンピュータから何らかのデータが送信されてきたこと等を含むものである。
【0047】
オブジェクト変化制御データ受信部4は、サーバ装置P2から送信された前記オブジェクト変化制御データを受信するものである。
【0048】
次に、サーバ装置P2について機能面から説明すると、このものは、例えば前記WEBサーバプログラムに付帯して所定のプログラムがインストールされることにより、図4に示すように、メモリ202や外部記憶装置203の所定領域に空間表示データ格納部(図示しない)、オブジェクト表示データ格納部(図示しない)及びオブジェクト変化制御データ格納部D3等が個別に生成される一方、作動プログラムが設定され、その作動プログラムに基づいてCPU101や周辺機器が共働動作して、オブジェクト変化制御データ送信部5、空間表示データ送信部(図示しない)、オブジェクト表示データ送信部(図示しない)等としての機能を発揮する。
【0049】
空間表示データ格納部、オブジェクト表示データ格納部及びオブジェクト変化制御データ格納部D3は、情報処理装置P1に送信すべき空間表示データ、オブジェクト表示データ及びオブジェクト変化制御データを格納してあるもので、各データについては前述同様であるため説明は省略する。
【0050】
一方、オブジェクト変化制御データ送信部5、空間表示データ送信部及びオブジェクト表示データ送信部は、それぞれオブジェクト変化制御データ、空間表示データ、オブジェクト表示データを互いに独立して情報処理装置P1あるいは他のサーバ装置P2に送信するもので、特にオブジェクト変化制御データ送信部5は前記オブジェクト変化制御データを構成する要素データを独立して送信可能なものである。
【0051】
次に本システムの動作例を、図15、図16を参照しつつ以下に詳述する。
【0052】
例えば、情報処理装置P1からサーバ装置P2にアクセスしたとする。このとき、サーバ装置P2の各送信部から空間表示データやオブジェクト表示データ、あるいはオブジェクト変化制御データが送信され、情報処理装置P1の各格納部に蓄積されて、追加又は変更される(ステップS01)。そして、それらデータに基づいてそのWEBページに3次元仮想空間とその空間内にオブジェクトが表示される。ダウンロードに関しては、ユーザにその旨を促すようにしてもよいし、例えばそのアクセスが2回目以降の場合等であれば、ダウンロードを行わず、情報処理装置P1内に予め格納されている空間表示データやオブジェクト表示データ、あるいはオブジェクト変化制御データを用いるようにしてもよい。またダウンロードのタイミングも最初のアクセス時に限らないし、空間表示データやオブジェクト表示データを独自別個にダウンロードあるいはCD−ROM等の記録媒体から蓄積するようにしてもよい。
【0053】
その後、例えば、マウスがクリックされるといったイベントが発生すると、イベント発生検出部3がこれを検出する(ステップS02)。
【0054】
するとオブジェクト制御部2が、オブジェクト変化制御データ格納部D2から、前記検出されたイベントに合致する(条件を満たすものも含む)イベントインデックスを有したオブジェクト変化制御データを取得する(ステップS03)。具体的には、まず”マウスクリック”というイベントインデックスを有したコントロールデータを特定し、それに関連付けられた他の要素データをも取得する。なお、同一のイベントインデックスを有したコントロールデータが2以上あれば、適宣優先順位を付けるなどして、優先順位の高いものを取得するようにすればよい。
【0055】
このとき、取得するオブジェクト変化制御データは、オブジェクト変化制御データ格納部D2に予め格納されているものに限らない。例えば検出されたイベントに合致するイベントインデックスを有したものが、前記データ操作用データである場合には、そのデータ操作用データを取得し(ステップS11)、その内容にしたがって前記オブジェクト変化制御データ変更部1が、オブジェクト変化制御データ又は各要素データの追加、変更又は削除処理を処理を行う(ステップS12〜S14)。しかして、例えば追加すべきオブジェクト変化制御データ又は要素データの所在が、サーバ装置P2のオブジェクト変化制御データ格納部D4に設定されている場合には、以下のような動作が営まれる。
【0056】
まず、情報処理装置P1の送信要求部6が、対応するオブジェクト変化制御データ又は要素データの送信をサーバ装置P2に要求する(ステップS11)。
【0057】
サーバ装置P2において送信要求受信部7がこの要求データを受信する(ステップS21)と、オブジェクト変化制御データ格納部D3から、要求されたオブジェクト変化制御データ又は要素データを取得し(ステップS22)、オブジェクト変化制御データ送信部5が、それを情報処理装置P1に返信する。
【0058】
そして情報処理装置P1側で、オブジェクト変化制御データ受信部4が送信されてきたオブジェクト変化制御データ又は要素データを受信し(ステップS13)、それをオブジェクト変化制御データ変更部1が、前記オブジェクト変化制御データ格納部D2に追加する(ステップS14)。
【0059】
このようにしてオブジェクト制御部2によって特定され取得されたオブジェクト変化制御データが図17に示すようなものであったとする。
【0060】
その後、オブジェクト制御部2は、取得したオブジェクト変化制御データに含まれる処理手順識別情報から、上述したように、最下層の要素データたる各アクションデータを並行処理すべきものと順次処理すべきものとに分類し(ステップS04)、並行処理すべきものは別々の命令キューに、また順次処理すべきものはその処理順にしたがって同一の命令キューに蓄積する。その後これらアクションデータに含まれる時間データに基づいて、アクションデータを単位変化制御データに分割し(ステップS05)、それらを前記単位時間毎の処理で並行してあるいは順次実行し、オブジェクトに両手を同時に挙げさせた後、ほほえませる(ステップS06)。
【0061】
ここで、ほほえむという表情変化について簡単に説明しておく。本実施形態では、図18に示すように、アクションデータで表情指示が行われると、その表情インデックスに基づいて表情格納部から表情形状が特定され、やはりアクションデータに指定された表情の度合いを示す数値データと、前記特定された表情形状とから、その形状全体に対する所定の部分領域の変位ベクトルが表情形状変位格納部から抽出される。さらに、外形データ格納部から前記顔の外形データが抽出され、その外形データに前記変位ベクトルに基づいた所定の演算、具体的には合成を施すことにより形状を変化させる。なお、この場合でも、単位変化制御データに分割する、すなわちベクトルを単位時間に相当する長さに分割して徐々に形状変化させていくのは動作生成の場合と同様である。また、形状変化の手法はこれに限られるものではないのはもちろんである。
【0062】
このようにクリックするというユーザ操作により、オブジェクトが両手を同時に挙げた後、ほほえむことになる。
【0063】
したがって、本実施形態によれば、オブジェクト変化制御データが、空間表示データ及びオブジェクト表示データから独立して変更、追加又は削除可能であるため、例えば動画を利用して情報を提供するものにとって、空間表示データ、オブジェクト表示データとは別個独立にオブジェクト変化制御データを開発することができ、しかも開発したオブジェクト変化制御データは、空間表示データやオブジェクト表示データが変更されても影響されることがないので、その製作にあたっての利便性や自由度が大きく増すこととなる。さらに、例えば一旦サーバ側から端末側にオブジェクト表示データ等を送信してしまえば、あとは容量の小さいオブジェクト変化制御データのみのやりとりでオブジェクトを動かすことができるので、従来のストリーミングなどといった特殊な方法を用いることなく、通信しながら簡単にリアルタイムでの動画生成を行うことができる。
【0064】
さらに、オブジェクト変化制御データが階層構造をなし、上位階層に属する要素データに対しその下位階層に属する要素データを1又は複数関連付けてなるものであり、各要素データを他の要素データから独立して追加、変更又は削除可能であるため、いずれかの要素データの内容をオブジェクトに応じて適宣異ならせるという簡単な作業だけで、同じメッセージに対し、まるでオブジェクトが自律性を有し個々の性格によって振る舞うような動きを与えることができる。
【0065】
しかも、各要素データ毎に追加、変更又は削除を独立して行えるので、情報提供者等が自ら新たな要素データを定義したり、あるいはそれらの追加、変更等を行うことで、オブジェクトの性格や振る舞いは、システムの設計者の手を離れて、無限のバリエーションとなって広がっていくこととなる。
【0066】
また、オブジェクト変化制御データがオブジェクト表示データから独立しているということは、逆に言えばオブジェクト表示データがオブジェクト変化制御データから独立して変更、追加、又は削除可能な構造を有するということができ、このことから、例えば、動作のみを共通させて、オブジェクトの形状のみを異ならせることも可能になる。また、オブジェクト変化制御データ同様、オブジェクトの形状が、システムの設計者の手を離れて、無限のバリエーションとなって広がっていくと言い換えることもできる。
【0067】
加えて、例えばユーザの所定操作をイベントとして捉え、その操作種類毎にイベントドライブという形でオブジェクトに種々の動作させることができるため、オブジェクトをユーザの働きかけに反応するインタラクティブなものとすることができる。そしてその結果、ユーザに対しても、体感的で好適な操作環境を提供することができるようになる。
【0068】
すなわち、上述した構成により、オブジェクトの情緒や行動、プロセス等を多次元的にかつ自由に表現することができるようになり、情報提供者と情報受給者との間での情報伝達を真に効果的に行うことができるようになる。さらに、オブジェクト表示データも独立しているということともあいまって、個性を有するキャラクタの配信やサイバータレントの配信といった新たなキャラクタビジネスやゲーム、広告あるいはEコマース等に全く新たな態様を与えることができるようになる。
【0069】
次にその応用各例を以下に説明する。
【0070】
例えば、ある定められた時間になったり、ユーザが特定の操作をしたりすると、サーバ装置P2のオブジェクト変化制御データ送信部5から、広告宣伝に係る前記オブジェクト変化制御データを送信するようにする。
【0071】
情報処理装置P1では、オブジェクト変化制御データ受信部4が、送信されてきたオブジェクト変化制御データを受信し、前記オブジェクト変化制御データ変更部1が、前記オブジェクト変化制御データ受信部4で受信したオブジェクト変化制御データを、情報処理装置P1内のオブジェクト変化制御データ格納部2に追加し又は変更する。
【0072】
このことにより、従来とは全く異なった態様での広告宣伝が行えることとなる。すなわち、ある時刻になると、サーバ装置からビールの宣伝としてオブジェクト(例えばキャラクタ)にビールを飲ませるオブジェクト変化制御データが送られてきて、それまで予め設定された動きをしていた前記オブジェクトが、仮想空間内で突然ビールを飲み出すといったことができるようになる。これと同様の技術により、例えば、オブジェクトである広告等が突然光り出したり、大きくなったり、その視点が変わったりするようなことも可能である。
【0073】
また、前記実施形態では、本願発明者が既に出願している特開平10−97646号や特開平11−272891号に記載された技術等を利用して、オブジェクトの移動や注視点あるいは視点等の変更をユーザのマウス操作等により直感的に操作でき、体感的に意志決定できるようにしているところ、図19に示すように、このような操作や例えばダウンロードしたオブジェクトの識別子のように操作をした際の状況に関するデータである操作関連データを取得する操作関連データ取得部8と、取得した操作関連データを送信する操作関連データ送信部9とをさらに設けるようにしてもよい。
【0074】
この場合、サーバ装置P2には、情報処理装置P1から送信されてくる操作関連データを受信する操作関連データ受信部10と、受信した操作関連データの内容から判断される傾向に基づいて、オブジェクト変化制御データを各ユーザ識別子(端末識別子でも構わない)に対応付けて生成するオブジェクト変化制御データ生成部11とを設けておき、前記オブジェクト変化制御データ送信部5から、生成したオブジェクト変化制御データを、各ユーザ識別子により識別される情報処理装置P1に個別に送信するようにしておく。
【0075】
このようにすれば、例えばオブジェクトたる仮想キャラクタを介在させて情報処理装置P1にEコマース画面を生成する場合やゲーム等において、ユーザの操作関連データをサーバ装置P2に吸い上げてユーザの嗜好等を分析し、ユーザ毎に適切と思われる性格や振る舞いをするキャラクタを表示させることができる。特に本例の場合、従来のような単なるクリックや選択操作のみならず、オブジェクトの移動や注視点あるいは視点等の変更等、細やかな操作情報を取得することができ、十分なユーザ情報を引き出し得るため、CRM等において特に好適なものとなる。
【0076】
また、アニメ人形やロボットなどの実際に販売されるキャラクタ商品等を、オブジェクトとしてネット上に配信し、その販促を図ることもできる。
【0077】
さらに、情報処理装置P1側で、オブジェクト表示データや、オブジェクト変化制御データを作成し、これをサーバ装置P2にアップロードしたり、他の情報処理装置P1に配信したりすることができるような構成にしてもよい。このことにより、オブジェクトの性格や振る舞いに、より多くのバリエーションが提供されることとなる。
【0078】
その他の応用例としては、ロボットを上半身と下半身とに分けておき、例えば下半身を示すオブジェクトに、上半身の動作を惹起し又は生成するオブジェクト変化制御データを関連付けておくこともできる。そして、マウス操作等により仮想空間内でロボットを合体させた場合に、それをイベントとして、ロボット全体が動作するようにしておくことも考えられる。異なる要素データを有する複数の上半身や下半身を用意しておけば、上半身と下半身の組合せ方により、歩き方等の動作の仕方が全く異なり、下半身が性格や所作を定めるようなイメージをユーザに与えることができる。
【0079】
また、表情変化、特に口の動きに同期させて、何らかの言葉を並行して発させるようにしても構わない。さらには、オブジェクト変化制御データの階層数は3つに限られず、2つでもよいし4つ以上でも構わないのはもちろんであるし、その定義も前記実施例以外に種々考えられるのはいうまでもない。
【0080】
その他、本発明は上記記載例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。
【0081】
【発明の効果】
以上に詳述した本発明によれば、3次元(あるいは2次元)オブジェクトを主たる媒体として、伝えたいことをのびのびと自由にかつ簡単に表現でき、しかもそれを用いる人間の意志や創造力で、限りなく発展可能な情報授受システムを提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態における全体機器構成図。
【図2】同実施形態における情報処理装置の内部機器構成図。
【図3】同実施形態におけるサーバ装置の内部機器構成図。
【図4】同実施形態におけるシステムの全体機能構成を示す機能ブロック図。
【図5】同実施形態におけるオブジェクトに係るデータを示すデータ構造図。
【図6】同実施形態における人間の形状の3次元オブジェクトを示すオブジェクト図。
【図7】同実施形態におけるオブジェクト変化制御データの構造を示すデータ構造図。
【図8】同実施形態におけるコントロールデータの記載例を示すデータ内容図。
【図9】同実施形態におけるビヘイビアデータの記載例を示すデータ内容図。
【図10】同実施形態におけるアクションデータの記載例を示すデータ内容図。
【図11】同実施形態におけるアクションデータの記載例を示すデータ内容図。
【図12】同実施形態におけるデータ操作データの記載例を示すデータ内容図。
【図13】同実施形態における動作等の惹起あるいは生成に係る処理を説明する説明図。
【図14】同実施形態における動作等の惹起あるいは生成の流れを説明する説明図。
【図15】同実施形態における情報処理装置の動作を示す動作フローチャート。
【図16】同実施形態における情報処理装置及びサーバ装置の動作を示す動作フローチャート。
【図17】同実施形態におけるオブジェクト変化制御データの記載例を示すデータ内容図。
【図18】同実施形態における形状変化の惹起あるいは生成に係る処理を説明する説明図。
【図19】本発明の他の実施形態におけるシステムの全体機能構成を示す機能ブロック図。
【符号の説明】
P1・・・情報処理装置(端末)
P2・・・サーバ装置
D1・・・オブジェクト表示データ格納部
D2・・・オブジェクト変化制御データ格納部
D3・・・オブジェクト変化制御データ格納部(サーバ側)
1・・・オブジェクト変化制御データ変更部
2・・・オブジェクト制御部とを具備することを特徴とする情報処理装置。
3・・・イベント発生検出部
4・・・オブジェクト変化制御データ受信部
5・・・オブジェクト変化制御データ送信部
8・・・操作関連データ取得部
9・・・操作関連データ送信部
10・・・操作関連データ受信部
11・・・オブジェクト変化制御データ生成部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to object change control data for moving or changing a shape of a virtual object in a two-dimensional or three-dimensional virtual space, or an information processing apparatus using the object change control data.
[0002]
[Prior art]
Recently, in the information and communication field, a shift from narrowband to broadband using ADSL, CATV, optical fiber, etc. is progressing. With the arrival of such a broadband era, that is, with the realization of high-speed communication, it is expected that the response speed becomes faster and the download time becomes shorter, and a more comfortable Internet environment and the like can be obtained.
[0003]
In particular, this makes it possible to transmit and receive moving images and audio with higher accuracy and speed, and in the future, the use of three-dimensional (or two-dimensional) moving image objects for user interface screens on the Internet and the like will become more widespread. It is thought to go.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, adopting a video object only from the viewpoint of being able to send video and audio with high accuracy and high speed, or constructing a system that uses it, will overturn the idea that has been formed since the narrowband era. Cannot be performed, and there is a possibility that the great possibility in the information exchange by the moving image object is impaired.
[0005]
In other words, in narrowband, for example, WEB content has to be minimal due to restrictions on communication speed, logical explanations (logical expressions) are mainstream, and information given to users is static. (Characters, photos, etc.) are the center, and search is possible at most. In addition, this creates barriers such as a literacy divide or a sensibility divide in the information flow, so that only some people (users) can effectively use information resources, or information can be obtained only from some people (users). There is such a problem as not.
[0006]
Specifically, although data is given to the user for the information provider, that is, the homepage by means of inorganic contents and logical expressions due to restrictions on communication speed, etc., the data is completely regarded as meaningful information for the user. On the other hand, since the operations that the user can perform in the WEB page are limited to the selection operation and the click operation, sufficient user information cannot be extracted only from the selection result and the operation log. Such a point is considered to be a bottleneck particularly in CRM.
[0007]
These problems are not fully recognized that the information is originally for the "people" who use it, handling large-scale data, sophisticated data, improving the efficiency of data transmission, or automating work processes. This is primarily due to the importance of “data volume” and “mechanism efficiency”. And in the limited environment defined by such a way of thinking, even if it is extremely large like artificial intelligence or database, there is no expression for autonomy and information exchange Naturally, there is a limit and it is difficult to think that sufficient information exchange can be realized.
[0008]
In other words, even if moving to broadband and making it possible to fully use video and audio due to higher communication speeds, etc., as long as the system itself is based on the idea described above, the information provider and the information receiver The transmission of information that should be performed between the two is simply a transmission of data, and the possibility of exchanging information using moving images may not be maximized.
[0009]
Therefore, the present invention has been made with the above-mentioned points in mind, and not only how to accurately or precisely represent visuals, but also to convey three-dimensional (or two-dimensional) objects as the main medium. By providing a system that can freely and easily express things freely and with the will and creativity of those who use it, it is possible to communicate information between information providers and information receivers. Its main purpose is to make it truly effective.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
That is, the present invention causes a computer to interpret and execute together with space display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display and object display data for displaying an object in the virtual space. For inducing or generating a movement or shape change in the virtual space, and having an object that can be changed, added, or deleted independently from the space display data and the object display data Change control data. In addition, an information processing device that performs image processing based on the object change control data and moves or changes the shape of the object on the display, a server device that transmits and receives the object change control data to and from the information processing device, and the like It is related to the system.
[0011]
If this is the case, the object change control data can be changed, added, or deleted independently from the spatial display data and the object display data. Object change control data can be developed independently from data and object display data, and the developed object change control data is not affected even if the space display data or object display data is changed. Convenience and flexibility in its development will greatly increase. Furthermore, for example, once the object display data is transmitted from the server side to the terminal side, the object can be moved by exchanging only the object change control data with a small capacity. It is possible to easily generate a moving image in real time while communicating without using.
[0012]
In order to make the effects of the present invention more prominent, the object change control data has a hierarchical structure, and element data belonging to an upper hierarchy is associated with one or a plurality of element data belonging to the lower hierarchy. It is desirable to have a structure in which data can be added, changed, or deleted independently of other element data.
[0013]
In this case, for example, the element data belonging to the highest hierarchy indicates the most abstract message of the action or shape change that the corresponding object wants to perform, and more specific actions or shapes as it goes to the lower hierarchy. It is possible to prescribe changes.
[0014]
And this makes it possible for the same message to behave as if the object has autonomy and behaves according to the individual character, simply by making the content of one of the element data appropriate for the object. Can be given. Moreover, since each element data is divided into multiple layers, it is possible to express very delicately by combining them, and each element data can be added, changed or deleted independently, providing information By defining new element data themselves or adding or changing them, the personality and behavior of the objects will leave the hands of the system designer and become infinite variations. It becomes.
[0015]
In other words, the above-described configuration makes it possible to freely express the emotions, actions, processes, etc. of an object in a multidimensional manner, which is truly effective for information transmission between the information provider and the information receiver. Can be done automatically. As a result, a completely new form can be given to character business, games, advertisements, e-commerce, etc., such as distribution of characters having personality.
[0016]
This will be described more specifically. There are various methods for dividing the hierarchy. Preferably, the hierarchy includes at least a scenario hierarchy and a behavior hierarchy set below the scenario hierarchy, and element data relating to the behavior or shape change process of the object is included in the scenario hierarchy. And control data that belong to one or more, and behavior data that is element data relating to the behavior or shape change norm of the object is associated with each control data in the behavior hierarchy. Good. In addition, an action hierarchy is further provided below the behavior hierarchy, and action data that is element data relating to physical movement or shape change of the object is associated with each behavior data in the action hierarchy. If this is done, the degree of freedom of expression is further increased, which is still preferable.
[0017]
Here, the control data, which is the element data belonging to the highest hierarchy, is the most abstract message indicating the action or shape change that the object wants to be made. The content. Of course, depending on the scene, it may be a story like a combination of these, or a more abstract content such as “win the game”.
[0018]
The behavior data indicates a norm such as an action performed by the object based on the control data. For example, “control the right arm” and “enlarge the left arm” for the control data “mighty”. The two are “corresponding”.
[0019]
The action data indicates the contents related to the physical operation corresponding to the behavior data. For example, for the behavior data “Large the right arm”, “Right arm is set at 180 degrees for 2 seconds. "Rotate around the center" corresponds.
[0020]
For example, if there are two different objects, the action data of one object is “rotate the right arm around 150 degrees for 5 seconds” and the other is “the right arm is 180 degrees, 2 Rotate around the base for a second and give a message to both parties that they will be “old”. One side should raise both hands slightly and the other should raise both hands vigorously. It becomes. That is, only by changing the action data, each object behaves as if one has a personality that does not express emotions on the surface and the other has a personality that expresses emotions on the front.
[0021]
In addition, if the object change control data includes event identification information for identifying the type of event, for example, a predetermined operation of the user is regarded as an event, and various objects can be specified in the form of an event drive for each operation type. Can be made interactive so that it can respond to user's actions. As a result, it is possible to provide a user-friendly and suitable operating environment.
[0022]
In order to make it easier and more easily to define the movement or shape change of an object, the object change control data causes the computer to recognize the processing procedure when initiating or generating the movement or shape change of the object. It is preferable that it has procedure identification information.
[0023]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below.
[0024]
FIG. 1 is a device configuration diagram showing the entire system in this embodiment. In this figure, P1 is an information processing device used by a user, P2 is a server device, and these are connected to each other via a communication network such as the Internet so that bidirectional communication is possible.
[0025]
First, the information processing device P1 and the server device P2 will be described from the device aspect.
[0026]
The information processing apparatus P1 is, for example, a general-purpose personal computer having a WEB browsing function. As shown in FIG. 2, the information processing apparatus P1 includes a CPU 101, an internal memory 102, an external storage device 103 such as an HDD, a modem for connecting to a communication network, and the like. It comprises a communication interface 104, a display 105, input means 106 such as a mouse and a keyboard, and the like. The server device P2 has, for example, a WEB server function, a database function, and the like. As shown in FIG. 3, a CPU 201, an internal memory 202, an external storage device 203 such as an HDD, and a modem for connecting to a communication network A communication interface 204 such as a display 205, an input means 206 such as a mouse and a keyboard, and the like.
[0027]
Next, the information processing device P1 and the server device P2 will be described in terms of functions. First, the information processing device P1 stores spatial display data in a predetermined area of the memory 102 or the external storage device 103 as shown in FIG. 4 by installing a predetermined program in the form of a plug-in in the browser, for example. (Not shown), an object display data storage unit D1, an object change control data storage unit D2, and the like are individually generated, and an operation program is set, and the CPU 101 and peripheral devices operate cooperatively based on the operation program. Thus, it functions as the object change control data changing unit 1, the object control unit 2, the event occurrence detecting unit 3, the object change control data receiving unit 4, and the like.
[0028]
Specifically, the space display data storage unit stores space display data for displaying a three-dimensional virtual space on the display 105, and the object display data storage unit D1 is stored in the virtual space. The object display data for displaying a three-dimensional object is stored, and the object change control data D2 acts on the object display data to cause movement or shape change of the object in the virtual space. Or to be generated.
[0029]
As shown in FIG. 5, one or more of the object display data and the object change control data are associated with an object identifier for identifying each object.
[0030]
The object display data is composed of structure data indicating a structure enabling operation of each three-dimensional object, outline data indicating the outline of each three-dimensional object, or surface data indicating a pattern, a color, etc. as necessary. It can be obtained by using a three-dimensional measuring instrument or CG, CAD or the like that can create a three-dimensional shape. The structure data shows a skeleton structure 30 as shown in FIG. 6, and this skeleton structure 30 is a part 31 which is a skeleton of each part such as a human body's arm, torso, and leg via an indirect point 32. It is a linked structure, and by determining the angle and position of each joint point 32 as the other end point in the three-dimensional local coordinate system with the end point of the upper part as the origin, the posture and position for each part 31 are determined, and the structure The operation of the entire body 30 is defined. On the other hand, the outline data is polygon data indicating a curve or a curved surface set at a required position in the three-dimensional local coordinate system that defines the skeleton structure 30, and the surface data is pasted on the surface by texture mapping or the like. It shows patterns and colors. Note that the configuration of the object display data is not limited to that described above, and various other configurations are possible.
[0031]
The object change control data is in a text format defined using, for example, XML. As shown in FIG. 7, the object change control data has a hierarchical structure, and element data belonging to the lower layer is compared with element data belonging to the upper layer. One or a plurality are associated with each other. In the present embodiment, the hierarchy includes at least three layers of a scenario hierarchy, a behavior hierarchy, and an action hierarchy in order from the upper layer.
[0032]
In the scenario hierarchy, one or more control data, which is element data relating to the operation process of the object, is associated with an object index for identifying each object. The behavior hierarchy is associated with one or a plurality of behavior data, which is element data relating to the behavioral rules of the object, in association with each control data. Further, the action hierarchy is associated with one or a plurality of action data, which are element data relating to the physical operation of the object, in association with the behavior data.
[0033]
More specifically, for example, as shown in FIG. 8, the control data includes an event index indicating the type of event and an index of behavior data to be associated (path specification, URL specification, etc.). Are also described in pairs. In this example, the event index is “mouse click”, and the behavior index is “every year”. Note that a plurality of behavior indexes can be described, and a plurality of pairs of event indexes and behavior indexes can be described.
[0034]
In addition, the behavior data having the “every year” index shows an index of action data to be associated (may include path designation, URL designation, etc.) as shown in FIG. 9, for example. In this example, there are two action indexes, “raise the right arm” and “raise the left arm”, but three or more, or one.
[0035]
The action data indicates one or both of the action content and the shape change content of the object. Here, the movement refers to a change in position and posture of each part of the object or a set thereof, and a change in shape refers to a change in the shape, color, or pattern of each part that does not include the movement. In the present embodiment, the operation content and the shape change content are distinguished from each other, but they may not be distinguished.
[0036]
More specifically, with regard to the motion, for example, as shown in FIG. 10, a target index indicating all or a part of an object to be operated, following an identifier (for example, MOVE) indicating the motion. And a motion index indicating the motion of the object and time data indicating the time for the motion or shape change. There may be a plurality of these. In the target index, a part index indicating each part of the structure may be described, or a joint point connecting the parts may be described. A plurality of parts may be grouped and the group name may be described. In the motion index, the posture change and the position change of the parts and the like are described. The specific description method may be determined appropriately, and it may be possible to specify movement and rotation to a predetermined point, to specify the direction and moving distance, and to specify the direction and rotation angle. May be. In addition, for example, a curve defined by various equations and a movement distance along the curve may be designated, or the above-described designation methods may be combined. Further, the start time and end time may be described in the time data.
[0037]
On the other hand, with regard to the shape change, specifically, a typical example is to change the shape of the face. Here, as shown in FIG. 11, a shape change identifier (for example, EXPRESSION) indicating that the expression is changed. The expression index indicating the expression, the numerical data indicating the degree of the expression, and the time data indicating the time until the expression is described in pairs. There may be a plurality of these.
[0038]
Furthermore, in this embodiment, each element data can include processing procedure identification information for allowing the computer to recognize whether to perform parallel processing or sequential processing. For example, in the above-described FIG. 9, “raise the right arm” and “raise the left arm” are simply written together, or <PARARELLE></PARARELLE> is bundled with a tag and processing is performed at the same time. When specifying sequential processing, <SEQUENCE></SEQUENCE> tags are processed in the order they are written. Note that the processing procedure identification information is not limited to SEQUENCE, and various procedures such as REPEAT, which means repetition, RANDOM, which means random processing, and WAIT, which specifies waiting time, can be used alone or in combination. If yes.
[0039]
On the other hand, the object change control data changing unit 1 performs addition, change, or deletion of the object change control data stored in the object change control data storage unit D2 independently from the object display data. Data can be added, changed, or deleted independently from other element data.
[0040]
In this embodiment, as shown in FIG. 12, it is similar in form to object change control data, but does not include behavior data and the like, and shows an add, change or delete process for each event index and each element data. Data for handling data including a pair of data is transmitted from the server device P2, and is associated with the object identifier and has an event index that matches the detected event. In the case of data manipulation data, the object change control data changing unit 1 performs addition, change, or deletion processing for each element data according to the contents. In this embodiment, ADD is added when element data addition is specified, and DEL is added when deletion is made. In the case of a change, ADD and DEL are combined to cope with it.
[0041]
The object control unit 2 acquires the object display data and the object change control data from the object display data storage unit D1 and the object change control data storage unit D2, interprets the contents, and operates the object from the interpretation result. Alternatively, the shape is changed.
[0042]
Specifically, as shown in FIG. 13, the object control unit 2 interprets the lowermost element data to be processed in parallel and sequentially processed from the processing procedure identification information included in the acquired object change control data. Those that should be classified and processed in parallel serve as reactor interpreters that accumulate in separate instruction queues, and those that should be processed sequentially in the same instruction queue according to their processing order. The instruction queue is temporarily or statically set in a predetermined area such as the internal memory 102 or the external storage device 103.
[0043]
Thereafter, it plays the role of a reactor that takes in the element data stored in the instruction queue via a loader. This reactor takes in the element data stored in the same instruction queue in order from the beginning, generates a movement or shape change based on the time information, and element data stored in different instruction queues are independent of each other. To capture.
[0044]
This reactor performs processing once per unit time such as 0.1 seconds, and based on time information (time data) included in the captured element data, the reactor unit converts the element data in unit time. This is divided into unit change control data for inducing or generating motion or shape change. For example, element data having time information of 2 seconds is divided into 20 unit change control data, and element data having time information of 3 seconds is divided into 30 unit change control data. . Then, based on a target index included in each element data, a target to be operated is specified from the object display data, and the unit change control data is sequentially executed to induce or generate an object motion or shape change. To do. The movement or shape change may be generated by sequentially adding unit amounts to the initial unit change control data, or gradually increasing the movement or shape change amount based on the initial position. You may do it.
[0045]
At this time, if there are unit change control data generated from a plurality of element data stored in different instruction queues, the unit change control data is executed in parallel in the processing for each unit time, and a plurality of operations are performed. Alternatively, the shape change is induced or generated in parallel. For example, as shown in FIG. 14, when a plurality of element data A to D exist in parallel, the difference between processing start times determined from identifiers such as WAIT and the difference in required time of each element data In the part, a plurality of operations or shape change processes are performed in parallel, and in some cases, a single operation or shape change process is performed.
[0046]
The event occurrence detection unit 3 detects the occurrence and type of an event. Here, the event includes, for example, a predetermined operation by the user (mouse click or the like), that a predetermined time has come, or that some data has been transmitted from another computer such as the server device P2.
[0047]
The object change control data receiving unit 4 receives the object change control data transmitted from the server device P2.
[0048]
Next, the server device P2 will be described in terms of functions. For example, the server device P2 is installed with a predetermined program attached to the WEB server program, as shown in FIG. A space display data storage unit (not shown), an object display data storage unit (not shown), an object change control data storage unit D3, and the like are individually generated in a predetermined area, and an operation program is set. Based on this, the CPU 101 and peripheral devices work together to exhibit functions as an object change control data transmission unit 5, a space display data transmission unit (not shown), an object display data transmission unit (not shown), and the like.
[0049]
The space display data storage unit, the object display data storage unit, and the object change control data storage unit D3 store space display data, object display data, and object change control data to be transmitted to the information processing device P1. Since the data is the same as described above, description thereof is omitted.
[0050]
On the other hand, the object change control data transmission unit 5, the space display data transmission unit, and the object display data transmission unit respectively send the object change control data, the space display data, and the object display data independently of the information processing device P1 or other server devices. In particular, the object change control data transmission unit 5 can transmit the element data constituting the object change control data independently.
[0051]
Next, an example of the operation of this system will be described in detail below with reference to FIGS.
[0052]
For example, assume that the information processing device P1 accesses the server device P2. At this time, space display data, object display data, or object change control data is transmitted from each transmission unit of the server device P2, accumulated in each storage unit of the information processing device P1, and added or changed (step S01). . Based on these data, a three-dimensional virtual space and an object are displayed on the WEB page. Regarding the download, the user may be prompted to do so. For example, if the access is for the second time or later, the space display data stored in advance in the information processing apparatus P1 is not downloaded. Alternatively, object display data or object change control data may be used. The download timing is not limited to the time of the first access, and space display data and object display data may be downloaded separately or stored from a recording medium such as a CD-ROM.
[0053]
Thereafter, for example, when an event occurs such that the mouse is clicked, the event occurrence detection unit 3 detects this (step S02).
[0054]
Then, the object control unit 2 acquires object change control data having an event index that matches the detected event (including those satisfying the conditions) from the object change control data storage unit D2 (step S03). Specifically, first, control data having an event index of “mouse click” is specified, and other element data associated therewith is also acquired. If there are two or more pieces of control data having the same event index, a higher priority order may be obtained by assigning an appropriate priority order.
[0055]
At this time, the acquired object change control data is not limited to the data stored in advance in the object change control data storage unit D2. For example, when the data having the event index that matches the detected event is the data operation data, the data operation data is acquired (step S11), and the object change control data change is performed according to the contents. The unit 1 performs processing for adding, changing, or deleting object change control data or each element data (steps S12 to S14). Thus, for example, when the location of the object change control data or element data to be added is set in the object change control data storage unit D4 of the server device P2, the following operation is performed.
[0056]
First, the transmission request unit 6 of the information processing device P1 requests the server device P2 to transmit the corresponding object change control data or element data (step S11).
[0057]
When the transmission request receiving unit 7 receives this request data in the server device P2 (step S21), the requested object change control data or element data is obtained from the object change control data storage unit D3 (step S22), and the object The change control data transmission unit 5 returns it to the information processing device P1.
[0058]
Then, on the information processing device P1 side, the object change control data receiving unit 4 receives the transmitted object change control data or element data (step S13), and the object change control data changing unit 1 receives the object change control data. It adds to the data storage part D2 (step S14).
[0059]
It is assumed that the object change control data specified and acquired by the object control unit 2 is as shown in FIG.
[0060]
After that, the object control unit 2 classifies each action data as the lowermost element data to be processed in parallel and sequentially processed from the processing procedure identification information included in the acquired object change control data as described above. However, items to be processed in parallel are stored in separate instruction queues, and items to be processed sequentially are stored in the same instruction queue according to the processing order. Thereafter, based on the time data included in the action data, the action data is divided into unit change control data (step S05), and these are executed in parallel or sequentially in the processing for each unit time, and both hands are simultaneously applied to the object. After being raised, it is smiled (step S06).
[0061]
Here, the expression change of smiling will be briefly described. In this embodiment, as shown in FIG. 18, when a facial expression instruction is performed using action data, the facial expression shape is specified from the facial expression storage unit based on the facial expression index, and also indicates the degree of facial expression specified in the action data. From the numerical data and the identified facial expression shape, a displacement vector of a predetermined partial region with respect to the entire shape is extracted from the facial expression shape displacement storage unit. Further, the outline data of the face is extracted from the outline data storage unit, and the shape is changed by applying a predetermined calculation based on the displacement vector, specifically, synthesis to the outline data. Even in this case, dividing into unit change control data, that is, dividing the vector into lengths corresponding to unit time and gradually changing the shape is the same as in the case of motion generation. Of course, the method of shape change is not limited to this.
[0062]
By the user operation of clicking in this way, the object smiles after raising both hands at the same time.
[0063]
Therefore, according to the present embodiment, the object change control data can be changed, added, or deleted independently from the space display data and the object display data. Object change control data can be developed independently from display data and object display data, and the developed object change control data is not affected even if the space display data or object display data is changed. Therefore, the convenience and freedom in production will be greatly increased. Furthermore, for example, once the object display data is transmitted from the server side to the terminal side, the object can be moved by exchanging only the small object change control data. It is possible to easily generate a moving image in real time while communicating without using.
[0064]
Furthermore, the object change control data has a hierarchical structure, and element data belonging to the upper hierarchy is associated with one or more element data belonging to the lower hierarchy, and each element data is independent of the other element data. Since it can be added, changed, or deleted, it is just a simple task of making the content of any element data appropriate for each object. Can behave like a behavior.
[0065]
In addition, since each element data can be added, changed, or deleted independently, the information provider can define new element data by themselves, or add, change, etc. The behavior spreads out of the system designer and becomes an infinite variation.
[0066]
In addition, the fact that the object change control data is independent from the object display data means that the object display data has a structure that can be changed, added, or deleted independently from the object change control data. For this reason, for example, it is also possible to change only the shape of the object by making only the operation common. In other words, like the object change control data, the shape of the object leaves the system designer's hand and spreads as an infinite variation.
[0067]
In addition, for example, a user's predetermined operation can be regarded as an event, and the object can be operated in various ways in the form of an event drive for each operation type, so that the object can be interactive in response to the user's actions. . As a result, it is possible to provide a user-friendly and suitable operating environment.
[0068]
In other words, the above-described configuration makes it possible to freely express the emotions, actions, processes, etc. of an object in a multidimensional manner, which is truly effective for information transmission between the information provider and the information receiver. Can be done automatically. Furthermore, coupled with the fact that the object display data is also independent, it is possible to give a completely new aspect to a new character business, such as the distribution of characters with personality and the distribution of cyber talent, games, advertisements or e-commerce. It becomes like this.
[0069]
Next, each application example will be described below.
[0070]
For example, when a predetermined time is reached or the user performs a specific operation, the object change control data related to the advertisement is transmitted from the object change control data transmission unit 5 of the server device P2.
[0071]
In the information processing apparatus P1, the object change control data receiving unit 4 receives the transmitted object change control data, and the object change control data changing unit 1 receives the object change control data received by the object change control data receiving unit 4. The control data is added to or changed in the object change control data storage unit 2 in the information processing apparatus P1.
[0072]
This makes it possible to carry out advertising in a completely different manner from the conventional one. That is, when a certain time comes, object change control data for drinking beer to an object (for example, a character) is sent from the server device as an advertisement for beer, and the object that has been set in advance until the object is virtual You can suddenly drink beer in the space. By using the same technique, for example, an advertisement as an object can suddenly light up, become large, or change its viewpoint.
[0073]
In the above embodiment, the movement of the object, the gazing point, the viewpoint, and the like are utilized by utilizing the techniques described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-97646 and Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-272891 already filed by the present inventor. The change can be intuitively operated by the user's mouse operation or the like, and the decision can be made sensibly. As shown in FIG. 19, such an operation or an operation such as an identifier of a downloaded object is performed. An operation-related data acquisition unit 8 that acquires operation-related data that is data related to the situation at the time and an operation-related data transmission unit 9 that transmits the acquired operation-related data may be further provided.
[0074]
In this case, the server device P2 changes the object based on the operation-related data receiving unit 10 that receives the operation-related data transmitted from the information processing device P1 and the tendency determined from the content of the received operation-related data. An object change control data generation unit 11 that generates control data in association with each user identifier (which may be a terminal identifier) is provided, and the generated object change control data is sent from the object change control data transmission unit 5. The information is individually transmitted to the information processing apparatus P1 identified by each user identifier.
[0075]
In this way, for example, when an e-commerce screen is generated in the information processing apparatus P1 by interposing a virtual character as an object or in a game or the like, the user's operation related data is sucked into the server apparatus P2, and the user's preference is analyzed. In addition, it is possible to display a character having a personality or behavior that seems appropriate for each user. In particular, in the case of this example, not only simple clicks and selection operations as in the conventional case, but also detailed operation information such as movement of an object and change of a gazing point or a viewpoint can be acquired, and sufficient user information can be extracted. Therefore, it is particularly suitable for CRM and the like.
[0076]
In addition, character goods and the like actually sold such as anime dolls and robots can be distributed as objects on the net to promote their sales.
[0077]
Further, on the information processing device P1 side, object display data and object change control data can be created and uploaded to the server device P2 or distributed to other information processing devices P1. May be. This provides more variation in the character and behavior of the object.
[0078]
As another application example, the robot may be divided into an upper body and a lower body, and for example, an object change control data that induces or generates an action of the upper body may be associated with an object indicating the lower body. Then, when the robots are combined in the virtual space by a mouse operation or the like, it can be considered that the entire robot is operated as an event. If you prepare multiple upper and lower body parts with different element data, the way of walking and the like will be completely different depending on how the upper and lower body are combined, giving the user an image that the lower body defines personality and behavior be able to.
[0079]
In addition, some words may be issued in parallel in synchronism with facial expression changes, particularly mouth movements. Furthermore, the number of layers of the object change control data is not limited to three, but may be two or four or more, and it goes without saying that various definitions other than the above-described embodiment are possible. Nor.
[0080]
In addition, the present invention is not limited to the above described examples, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.
[0081]
【The invention's effect】
According to the present invention described in detail above, a three-dimensional (or two-dimensional) object can be used as a main medium, freely and easily expressing what you want to convey, and with the will and creativity of human beings using it, It becomes possible to provide an information exchange system that can be developed as much as possible.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall device configuration diagram according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an internal device configuration diagram of the information processing apparatus in the embodiment.
FIG. 3 is an internal device configuration diagram of the server device in the embodiment.
FIG. 4 is a functional block diagram showing an overall functional configuration of the system in the embodiment.
FIG. 5 is a data structure diagram showing data relating to an object in the embodiment.
FIG. 6 is an object diagram showing a human-shaped three-dimensional object in the embodiment.
FIG. 7 is a data structure diagram showing a structure of object change control data in the embodiment.
FIG. 8 is a data content diagram showing a description example of control data in the embodiment.
FIG. 9 is a data content diagram showing a description example of behavior data in the embodiment.
FIG. 10 is a data content diagram showing a description example of action data in the embodiment.
FIG. 11 is a data content diagram showing a description example of action data in the embodiment.
FIG. 12 is a data content diagram showing a description example of data operation data in the embodiment.
FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining processing related to generation or generation of an operation or the like in the embodiment.
FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining a flow of triggering or generating an operation or the like in the embodiment.
FIG. 15 is an operation flowchart showing the operation of the information processing apparatus according to the embodiment;
FIG. 16 is an operation flowchart showing operations of the information processing apparatus and the server apparatus in the embodiment;
FIG. 17 is a data content diagram showing a description example of object change control data in the embodiment.
FIG. 18 is an explanatory diagram for explaining a process related to generation or generation of a shape change in the embodiment.
FIG. 19 is a functional block diagram showing an overall functional configuration of a system according to another embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
P1 ... Information processing device (terminal)
P2 ... Server device
D1 Object display data storage unit
D2 ... Object change control data storage unit
D3 ... Object change control data storage (server side)
1 ... Object change control data change unit
2. An information processing apparatus comprising an object control unit.
3 ... Event occurrence detector
4 ... Object change control data receiver
5 ... Object change control data transmitter
8 ... Operation-related data acquisition unit
9 ... Operation-related data transmitter
10 ... Operation-related data receiver
11 ... Object change control data generation unit

Claims (16)

ユーザが使用する情報処理装置と前記情報処理装置と通信ネットワークを介して通信可能に接続されているサーバ装置とを要素とするシステムであって、A system comprising an information processing device used by a user and a server device that is communicably connected to the information processing device via a communication network,
前記情報処理装置が、The information processing apparatus is
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納する空間表示データ格納部と、A spatial display data storage unit for storing spatial display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display;
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部と、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Behavior data, action index, and action index corresponding to an action index indicating behavior or shape change performed by an object in the behavior index or shape change code indicated by the behavior index or behavior change code indicating the action code or shape change code Action data that correlates the physical contents of the movement or shape change of the object indicated by, and an event index that indicates the type of event and behavior data or action data that should be added when the event indicated by the event index occurs Object that stores data manipulation data that is associated with the index of behavior data and / or the index of action data to be deleted And of control data storage unit,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部と、An event occurrence detector for detecting the occurrence and type of the event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部と、When adding the behavior data or action data indicated by the index corresponding to the detected event index based on the stored data operation data, the location of the behavior data or action data is the server device A transmission request unit that transmits the transmission request to the server device;
前記サーバ装置から返信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部と、An object change control data receiving unit that receives the behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部と、Based on the stored data manipulation data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the detected event is added to the object change control data storage unit, and / or An object change control data changing unit for deleting behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index from the object change control data storage unit;
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部とを具備し、Acquires the stored space display data and object display data to display the virtual space and objects on the display, and acquires the action data indicated by the action index of the stored behavior data, based on this An object control unit that induces or generates a movement or shape change in the virtual space of the object,
前記サーバ装置が、The server device is
ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、An object change control data storage unit that stores behavior data that associates a behavior index with an action index, and action data that associates an action index with the physical contents of an action or shape change of an object;
前記情報処理装置から送信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部と、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the behavior data or action data transmitted from the information processing device;
格納しているビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部とを具備しているシステム。A system comprising: an object change control data transmission unit that acquires data corresponding to a received transmission request among stored behavior data and action data and returns the acquired data to the information processing apparatus.
ユーザが使用する情報処理装置と前記情報処理装置と通信ネットワークを介して通信可能に接続されているサーバ装置とを要素とするシステムであって、A system comprising an information processing device used by a user and a server device that is communicably connected to the information processing device via a communication network,
前記情報処理装置が、The information processing apparatus is
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納する空間表示データ格納部と、A spatial display data storage unit for storing spatial display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display;
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部と、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時にオブジェクトが行う動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Control data that associates an event index that indicates the type of event with the behavior index that indicates the behavior norm that changes the shape of the object when the event indicated by the event index occurs, and the behavior that is indicated by the behavior index and the behavior index Behavior data that associates an action index indicating an action or shape change performed by an object in the norm or shape change norm, an action index and the physical content of the action or shape change of the object indicated by the action index Action data, event index indicating the type of event, and control to be added when the event indicated by the event index occurs Rudeta, and control data, the object change control data storage unit for storing data manipulation data made in association with the index of the behavior data or action data to be indexed and / or deletion of behavior data or action data,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部と、An event occurrence detector for detecting the occurrence and type of the event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部と、Based on the stored data manipulation data, when adding control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index, the location of the control data, behavior data or action data is A transmission request unit that transmits the transmission request to the server device when it is a server device;
前記サーバ装置から返信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部と、An object change control data receiving unit for receiving the control data, behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部と、Based on the stored data manipulation data, control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index is added to the object change control data storage unit and / or detected. An object change control data changing unit for deleting control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the event, from the object change control data storage unit;
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているコントロールデータに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータを取得し、かつビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部とを具備し、Acquires the stored space display data and object display data, displays the virtual space and object on the display, and based on the stored control data, the behavior indicated by an index corresponding to the index of the detected event An object control unit that acquires data and acquires action data indicated by an action index included in the behavior data, and causes or generates a motion or shape change of the object in the virtual space based on the action data;
前記サーバ装置が、The server device is
イベントインデックスとビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Control data that associates an event index with a behavior index, behavior data that associates a behavior index with an action index, and an action that associates an action index with the physical contents of an object's motion or shape change An object change control data storage unit for storing data;
前記情報処理装置から送信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部と、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the control data, behavior data or action data transmitted from the information processing device;
格納しているコントロールデータ、ビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部とを具備しているシステム。A system comprising: an object change control data transmitting unit that acquires control data, behavior data, and action data stored therein corresponding to the received transmission request and returns the acquired data to the information processing apparatus.
前記ビヘイビアデータ又は前記アクションデータはそれぞれ、オブジェクトの動作若しくは形状変化の惹起若しくは生成に際して情報処理装置にビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容の実行手順を認識させるための処理手順識別情報を含むことができ、The behavior data or the action data includes processing procedure identification information for causing the information processing apparatus to recognize the execution procedure of the physical contents of the behavior, action, motion, or shape change when inducing or generating the motion or shape change of the object. Can include
前記オブジェクト制御部は、前記処理手順識別情報に基づきビヘイビア、アクション又はThe object control unit, based on the processing procedure identification information, behavior, action or 動作若しくは形状変化の物理的内容を並行処理と順次処理とに区別して実行するものである請求項1記載のシステム。The system according to claim 1, wherein the physical contents of the operation or shape change are executed by distinguishing between parallel processing and sequential processing.
前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又は前記アクションデータはそれぞれ、オブジェクトの動作若しくは形状変化の惹起若しくは生成に際して情報処理装置にビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容の実行手順を認識させるための処理手順識別情報を含むことができ、The control data, behavior data, or action data is a processing procedure for causing an information processing device to recognize the execution procedure of the physical contents of the behavior, action, motion, or shape change when inducing or generating the motion or shape change of the object, respectively. Can contain identification information,
前記オブジェクト制御部は、前記処理手順識別情報に基づきビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容を並行処理と順次処理とに区別して実行するものである請求項2記載のシステム。The system according to claim 2, wherein the object control unit distinguishes and executes the physical contents of behavior, action, action, or shape change into parallel processing and sequential processing based on the processing procedure identification information.
前記オブジェクト制御部は、前記アクションデータを解釈し、その動作若しくは形状変化の単位時間分の動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成する単位変化制御データを生成して、これに基づきオブジェクトを動作させ若しくは形状を変化させるものである請求項1、2、3又は4記載のシステム。The object control unit interprets the action data, generates unit change control data for inducing or generating a motion or shape change for a unit time of the motion or shape change, and operates the object based on the generated data. 5. A system according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the shape is changed. 請求項1記載のシステムを構成するために用いられるものであって、It is used for configuring the system according to claim 1,
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納する空間表示データ格納部と、A spatial display data storage unit for storing spatial display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display;
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部と、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Behavior data, action index, and action index corresponding to an action index indicating behavior or shape change performed by an object in the behavior index or shape change code indicated by the behavior index or behavior change code indicating the action code or shape change code Action data that correlates the physical contents of the movement or shape change of the object indicated by, and an event index that indicates the type of event and behavior data or action data that should be added when the event indicated by the event index occurs Object that stores data manipulation data that is associated with the index of behavior data and / or the index of action data to be deleted And of control data storage unit,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部と、An event occurrence detector for detecting the occurrence and type of the event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部と、When adding the behavior data or action data indicated by the index corresponding to the detected event index based on the stored data operation data, the location of the behavior data or action data is the server device A transmission request unit that transmits the transmission request to the server device;
前記サーバ装置から返信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部と、An object change control data receiving unit that receives the behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部と、Based on the stored data manipulation data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the detected event is added to the object change control data storage unit, and / or An object change control data changing unit for deleting behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index from the object change control data storage unit;
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部とを具備している情報処理装置。Acquires the stored space display data and object display data to display the virtual space and objects on the display, and acquires the action data indicated by the action index of the stored behavior data, based on this An information processing apparatus comprising: an object control unit that induces or generates an object movement or shape change in a virtual space.
請求項2記載のシステムを構成するために用いられるものであって、It is used for configuring the system according to claim 2,
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納すStores spatial display data for displaying a 2D or 3D virtual space on the display. る空間表示データ格納部と、A spatial display data storage unit,
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部と、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時にオブジェクトが行う動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Control data that associates an event index that indicates the type of event with a behavior index that indicates the behavior or shape change criterion that an object performs when the event indicated by the event index occurs, and the behavior that is indicated by the behavior index and the behavior index Behavior data that associates an action index indicating an action or shape change performed by an object in the norm or shape change norm, an action index and the physical content of the action or shape change of the object indicated by the action index Action data, event index indicating the type of event, and control to be added when the event indicated by the event index occurs Rudeta, and control data, the object change control data storage unit for storing data manipulation data made in association with the index of the behavior data or action data to be indexed and / or deletion of behavior data or action data,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部と、An event occurrence detector for detecting the occurrence and type of the event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部と、Based on the stored data manipulation data, when adding control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index, the location of the control data, behavior data or action data is A transmission request unit that transmits the transmission request to the server device when it is a server device;
前記サーバ装置から返信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部と、An object change control data receiving unit for receiving the control data, behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部と、Based on the stored data manipulation data, control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index is added to the object change control data storage unit and / or detected. An object change control data changing unit for deleting control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the event, from the object change control data storage unit;
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているコントロールデータに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータを取得し、かつビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部とを具備している情報処理装置。Acquires the stored space display data and object display data, displays the virtual space and object on the display, and based on the stored control data, the behavior indicated by an index corresponding to the index of the detected event An object control unit for acquiring data and acquiring action data indicated by an action index included in the behavior data, and inducing or generating a motion or shape change of the object in the virtual space based on the action data Information processing device.
前記ビヘイビアデータ又は前記アクションデータはそれぞれ、オブジェクトの動作若しくは形状変化の惹起若しくは生成に際して情報処理装置にビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容の実行手順を認識させるための処理手順識別情報を含むことができ、The behavior data or the action data includes processing procedure identification information for causing the information processing apparatus to recognize the execution procedure of the physical contents of the behavior, action, motion, or shape change when inducing or generating the motion or shape change of the object. Can include
前記オブジェクト制御部は、前記処理手順識別情報に基づきビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容を並行処理と順次処理とに区別して実行するものである請求項6記載の情報処理装置。The information processing apparatus according to claim 6, wherein the object control unit is configured to distinguish the physical contents of behavior, action, action, or shape change into parallel processing and sequential processing based on the processing procedure identification information.
前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又は前記アクションデータはそれぞれ、オブジェクトの動作若しくは形状変化の惹起若しくは生成に際して情報処理装置にビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容の実行手順を認識させるための処理手順識別情報を含むことができ、The control data, behavior data, or action data is a processing procedure for causing an information processing device to recognize the execution procedure of the physical contents of the behavior, action, motion, or shape change when inducing or generating the motion or shape change of the object Can contain identification information,
前記オブジェクト制御部は、前記処理手順識別情報に基づきビヘイビア、アクション又は動作若しくは形状変化の物理的内容を並行処理と順次処理とに区別して実行するものであThe object control unit executes the physical contents of the behavior, action, action, or shape change based on the processing procedure identification information by distinguishing between parallel processing and sequential processing. る請求項7記載の情報処理装置。The information processing apparatus according to claim 7.
前記オブジェクト制御部は、前記アクションデータを解釈し、その動作若しくは形状変化の単位時間分の動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成する単位変化制御データを生成して、これに基づきオブジェクトを動作させ若しくは形状を変化させるものである請求項6、7、8又は9記載の情報処理装置。The object control unit interprets the action data, generates unit change control data for inducing or generating a motion or shape change for a unit time of the motion or shape change, and operates the object based on the generated data. The information processing apparatus according to claim 6, 7, 8, or 9, wherein the shape is changed. 請求項1記載のシステムを構成するために用いられるものであって、It is used for configuring the system according to claim 1,
ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、An object change control data storage unit that stores behavior data that associates a behavior index with an action index, and action data that associates an action index with the physical contents of an action or shape change of an object;
前記情報処理装置から送信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部と、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the behavior data or action data transmitted from the information processing device;
格納しているビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部とを具備しているサーバ装置。A server device comprising: an object change control data transmission unit that obtains data corresponding to a received transmission request among stored behavior data and action data, and returns the data to the information processing device.
請求項2記載のシステムを構成するために用いられるものであって、It is used for configuring the system according to claim 2,
イベントインデックスとビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部と、Control data that associates an event index with a behavior index, behavior data that associates a behavior index with an action index, and an action that associates an action index with the physical contents of an object's motion or shape change An object change control data storage unit for storing data;
前記情報処理装置から送信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部と、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the control data, behavior data or action data transmitted from the information processing device;
格納しているコントロールデータ、ビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部とを具備しているサーバ装置。A server apparatus comprising: an object change control data transmission unit that obtains a response corresponding to a received transmission request from among stored control data, behavior data, and action data, and returns the acquired data to the information processing apparatus.
請求項1記載のシステムを構成するために用いられるものであって、コンピュータを、What is used for comprising the system of Claim 1, Comprising:
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納する空間表示データ格納部、A spatial display data storage unit for storing spatial display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display;
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部、Behavior data, action index, and action index corresponding to an action index indicating behavior or shape change performed by an object in the behavior index or shape change code indicated by the behavior index or behavior change code indicating the action code or shape change code Action data that correlates the physical contents of the movement or shape change of the object indicated by, and an event index that indicates the type of event and behavior data or action data that should be added when the event indicated by the event index occurs Object that stores data manipulation data that is associated with the index of behavior data and / or the index of action data to be deleted Of control data storage unit,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部、An event occurrence detector that detects the occurrence and type of an event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部、When adding the behavior data or action data indicated by the index corresponding to the detected event index based on the stored data operation data, the location of the behavior data or action data is the server device A transmission request unit for transmitting the transmission request to the server device;
前記サーバ装置から返信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部、An object change control data receiving unit for receiving the behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応しBased on the stored data operation data, it corresponds to the index of the detected event. たインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部、並びに、Behavior data or action data indicated by an index is added to the object change control data storage unit, and / or behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the detected event is added to the object change control data. An object change control data changing unit to be deleted from the storage unit, and
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部として機能させるプログラム。Acquires the stored space display data and object display data to display the virtual space and objects on the display, and acquires the action data indicated by the action index of the stored behavior data, based on this A program that functions as an object control unit that induces or generates an object movement or shape change in a virtual space.
請求項2記載のシステムを構成するために用いられるものであって、コンピュータを、What is used for comprising the system of Claim 2, Comprising:
ディスプレイ上に二次元又は三次元の仮想空間を表示するための空間表示データを格納する空間表示データ格納部、A spatial display data storage unit for storing spatial display data for displaying a two-dimensional or three-dimensional virtual space on a display;
仮想空間内でオブジェクトを表示するためのオブジェクト表示データを格納するオブジェクト表示データ格納部、An object display data storage unit for storing object display data for displaying an object in the virtual space;
イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時にオブジェクトが行う動作規範若しくは形状変化規範を示すビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスと当該ビヘイビアインデックスで示される動作規範若しくは形状変化規範においてオブジェクトが行う動作若しくは形状変化を示すアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、アクションインデックスと当該アクションインデックスで示されるオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータ、及び、イベントの種類を示すイベントインデックスと当該イベントインデックスで示されるイベントの発生時に追加するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックス及び/又は削除するべきコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータのインデックスとを対応付けてなるデータ操作用データを格納するオブジェクト変化制御データ格納部、Control data that associates an event index that indicates the type of event with the behavior index that indicates the behavior norm that changes the shape of the object when the event indicated by the event index occurs, and the behavior that is indicated by the behavior index and the behavior index Behavior data that associates an action index indicating an action or shape change performed by an object in the norm or shape change norm, an action index and the physical content of the action or shape change of the object indicated by the action index Action data, event index indicating the type of event, and control to be added when the event indicated by the event index occurs Rudeta, index and / or control data to be deleted, the object change control data storage unit for storing data manipulation data made in association with the index of the behavior data or action data behavior data or action data,
イベントの発生とその種類を検出するイベント発生検出部、An event occurrence detector that detects the occurrence and type of an event,
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを追加するにあたり、当該コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの所在が前記サーバ装置である場合にその送信要求をサーバ装置に送信する送信要求部、Based on the stored data manipulation data, when adding control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index, the location of the control data, behavior data or action data is A transmission request unit that transmits the transmission request to the server device in the case of the server device;
前記サーバ装置から返信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを受信するオブジェクト変化制御データ受信部、An object change control data receiving unit for receiving the control data, behavior data or action data returned from the server device;
格納しているデータ操作用データに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部に追加し、及び/又は、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるコントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータを前記オブジェクト変化制御データ格納部から削除するオブジェクト変化制御データ変更部、並びに、Based on the stored data manipulation data, control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the detected event index is added to the object change control data storage unit and / or detected. An object change control data change unit for deleting control data, behavior data or action data indicated by an index corresponding to the index of the event, from the object change control data storage unit, and
格納している空間表示データ及びオブジェクト表示データを取得してディスプレイ上に仮想空間及びオブジェクトを表示するとともに、格納しているコントロールデータに基づき、検出されたイベントのインデックスに対応したインデックスで示されるビヘイビアデータを取得し、かつビヘイビアデータが有するアクションインデックスで示されるアクションデータを取得して、これに基づきオブジェクトの仮想空間内での動作若しくは形状変化を惹起し若しくは生成するオブジェクト制御部として機能させるプログラム。Acquires the stored space display data and object display data, displays the virtual space and object on the display, and based on the stored control data, the behavior indicated by an index corresponding to the index of the detected event A program that acquires data and acquires action data indicated by an action index included in behavior data, and causes an action or shape change of the object in the virtual space based on the action data to function or function as an object control unit.
請求項1記載のシステムを構成するために用いられるものであって、コンピュータを、What is used for comprising the system of Claim 1, Comprising:
ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とBehavior data that associates the behavior index with the action index, and the physical content of the action index and object movement or shape change を対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部、An object change control data storage unit for storing action data associated with
前記情報処理装置から送信される前記ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部、並びに、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the behavior data or action data transmitted from the information processing apparatus; and
格納しているビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部として機能させるプログラム。A program that functions as an object change control data transmission unit that acquires data corresponding to a received transmission request from stored behavior data and action data and returns the acquired data to the information processing apparatus.
請求項2記載のシステムを構成するために用いられるものであって、コンピュータを、What is used for comprising the system of Claim 2, Comprising:
イベントインデックスとビヘイビアインデックスとを対応付けてなるコントロールデータ、ビヘイビアインデックスとアクションインデックスとを対応付けてなるビヘイビアデータ、及び、アクションインデックスとオブジェクトの動作若しくは形状変化の物理的内容とを対応付けてなるアクションデータを格納するオブジェクト変化制御データ格納部、Control data that associates an event index with a behavior index, behavior data that associates a behavior index with an action index, and an action that associates an action index with the physical contents of an object's motion or shape change Object change control data storage unit for storing data,
前記情報処理装置から送信される前記コントロールデータ、ビヘイビアデータ又はアクションデータの送信要求を受信する送信要求受信部、並びに、A transmission request receiver for receiving a transmission request for the control data, behavior data or action data transmitted from the information processing apparatus; and
格納しているコントロールデータ、ビヘイビアデータ及びアクションデータのうち受信した送信要求に対応したものを取得して前記情報処理装置に返信するオブジェクト変化制御データ送信部として機能させるプログラム。A program for functioning as an object change control data transmission unit that acquires stored control data, behavior data, and action data corresponding to a received transmission request and returns the acquired data to the information processing apparatus.
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