JP3074795B2 - Character input method in multi-window - Google Patents

Character input method in multi-window

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JP3074795B2 JP03149726A JP14972691A JP3074795B2 JP 3074795 B2 JP3074795 B2 JP 3074795B2 JP 03149726 A JP03149726 A JP 03149726A JP 14972691 A JP14972691 A JP 14972691A JP 3074795 B2 JP3074795 B2 JP 3074795B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示装置に表示された
複数のウィンドウを通じて、キーボードやマウス等の操
作によって、各ウィンドウに対応するエディタ,メール
処理プログラム,文書作成プログラム等のプログラムに
文字列を入力するマルチウィンドウにおける文字入力方
式に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of operating a keyboard, a mouse, etc., through a plurality of windows displayed on a display device, to convert programs corresponding to each window into programs such as an editor, a mail processing program, and a document creation program. And a character input method in a multi-window for inputting.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、文字の入出力を行う画面におい
ては、次の文字が入力されるであろう位置あるいは次の
文字が出力されるであろう位置、すなわちテキストカー
ソルポジションという概念があり、表示装置の画面にエ
ディタ,メール処理プログラム,文書作成プログラム等
の個々のプログラムに対応するウィンドウを表示する場
合においては、各ウィンドウ毎にテキストカーソルポジ
ションが存在する。
2. Description of the Related Art In general, in a screen for inputting and outputting characters, there is a concept of a position where a next character will be input or a position where a next character will be output, that is, a text cursor position. When windows corresponding to individual programs such as an editor, a mail processing program, and a document creation program are displayed on the screen of the display device, a text cursor position exists for each window.

【0003】ところで、表示装置に表示されたウィンド
ウを通じてキーボード等の入力装置の操作によってその
ウィンドウに対応するプログラムに文字列(キーボード
等から打鍵された文字列,それを入力装置からの指示に
応じて入力フロントエンド部で編集した文字列,或いは
それを仮名漢字変換部で仮名漢字変換した候補漢字等)
を入力する場合、入力中の文字列の表示および入力の方
式として、従来、次の2通りの方式が採用されている。
[0003] By operating an input device such as a keyboard through a window displayed on the display device, a character string (a character string entered from a keyboard or the like in response to an instruction from the input device) is input to a program corresponding to the window. A character string edited in the input front-end part, or a candidate kanji converted from it in a kana-kanji conversion part)
Is input, the following two methods are conventionally used as a method of displaying and inputting a character string being input.

【0004】(1)第1の方式 画面上の一定の固定領域(例えば画面の最下部)に各ウ
ィンドウ共通の1つの入力用ウィンドウを置いてそこに
入力中の文字列を表示し、改行キーや確定キー等の所定
のキー操作が行われた時点の入力中文字列を、マウス等
のポインティングデバイスによるポインタで指示されて
いるアクティブウィンドウに対応するプログラムに送り
込む方式。
(1) First method One input window common to each window is placed in a fixed area on the screen (for example, the bottom of the screen), a character string being input is displayed there, and a line feed key is displayed. A method in which a character string being input at the time of performing a predetermined key operation such as a key operation or a confirmation key is sent to a program corresponding to an active window indicated by a pointer using a pointing device such as a mouse.

【0005】(2)第2の方式 各ウィンドウ毎すなわち各プログラム毎に入力管理部を
設け、キーボード等から文字列が入力された場合、ポイ
ンティングデバイスによるポインタで指示されている現
在のアクティブウィンドウに対応する入力管理部にその
文字列を入力してその入力管理部によりアクティブウィ
ンドウのテキストカーソルポジションにその文字列を表
示し、改行キーや確定キー等の所定のキー操作が行われ
た時点で、その入力管理部が自入力管理部に対応するプ
ログラムに文字列を送り込む方式。
(2) Second system An input management unit is provided for each window, that is, for each program, and when a character string is input from a keyboard or the like, it corresponds to the current active window pointed by a pointer by a pointing device. The character string is input to the input management unit to be displayed, and the character string is displayed at the text cursor position of the active window by the input management unit, and when a predetermined key operation such as a line feed key or a confirmation key is performed, the character string is displayed. A method in which the input management unit sends a character string to a program corresponding to the own input management unit.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】従来は上述したような
2通りの方式が採用されていたが、それぞれ次のような
問題点があった。
Conventionally, the above two methods have been adopted, but each has the following problems.

【0007】上記の第1の方式では、入力中の文字列が
入力対象とするウィンドウのテキストカーソルポジショ
ンと離れた場所の入力用ウィンドウに表示されるため、
操作者はウィンドウのテキストカーソルポジションから
入力用ウィンドウへ、またはその逆へと何度も視線を移
動させる必要があり、操作性に難がある。
In the first method, the character string being input is displayed in the input window at a position distant from the text cursor position of the input window.
The operator has to move his / her line of sight from the text cursor position of the window to the input window or vice versa, which is difficult to operate.

【0008】他方、上記の第2の方式は、テキストカー
ソルポジションに入力中の文字列が表示されるため、視
線の移動は最小限に抑えられる。しかしながら、各ウィ
ンドウ間で入力の管理が独立に行われているため、ポイ
ンティングデバイスによって指示したウィンドウが本来
入力したいウィンドウと異なっているのに気付かずに誤
って文字を入力してしまった場合、途中でそれに気付い
ても、既に入力した文字を本来入力したいウィンドウへ
の入力文字として扱うことができず、最初から操作し直
す必要があるという問題点がある。
[0008] On the other hand, in the second method, the character string being input is displayed at the text cursor position, so that the movement of the line of sight is minimized. However, since input management is performed independently for each window, if you accidentally input characters without noticing that the window specified by the pointing device is different from the window you originally want to input, However, even if the user notices this, there is a problem in that the already input character cannot be treated as the input character for the window to which the user originally wants to input, and the user must restart the operation from the beginning.

【0009】本発明はこのような事情に鑑みて為された
ものであり、その目的は、入力中の文字列をテキストカ
ーソルポジションに表示することによって文字入力時に
おける操作者の視点の移動を最小とし、且つ誤ったウィ
ンドウに入力中の文字をそのまま別のウィンドウへの入
力として扱うことができるようにすることにある。
The present invention has been made in view of such circumstances, and has as its object to display the character string being input at a text cursor position to minimize the movement of the operator's viewpoint during character input. And to allow a character being input in an erroneous window to be directly handled as input to another window.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明のマルチウィンド
ウにおける文字入力方式は、上記の目的を達成するため
に、以下の(A),(B)のような構成を採用してい
る。
The character input method in the multi-window according to the present invention employs the following configurations (A) and (B) to achieve the above object.

【0011】(A)表示装置に表示されたプログラム対
応の複数のウィンドウのうちのアクティブウィンドウを
認識し、入力装置から入力された文字列およびそれを前
記入力装置からの指示に応じて入力フロントエンド部で
編集した文字列を表示する入力ウィンドウを、常にアク
ティブウィンドウのテキストカーソルポジションに置く
入力管理部と、前記複数のウィンドウのうちのアクティ
ブウィンドウを認識し、前記入力装置における所定の操
作を契機として、前記入力ウィンドウにて表示されてい
る文字列をアクティブウィンドウに対応するプログラム
に送り込むセレクト部とを含む構成。
(A) Recognizing an active window among a plurality of windows corresponding to a program displayed on a display device, and inputting a character string inputted from an input device and an input front end according to an instruction from the input device. The input window displaying the character string edited by the unit, an input management unit that always positions the text cursor position of the active window, recognizes the active window of the plurality of windows, and triggered by a predetermined operation in the input device And a selector for sending a character string displayed in the input window to a program corresponding to the active window.

【0012】(B)表示装置に表示されたプログラム対
応の複数のウィンドウのうちのアクティブウィンドウを
認識し、入力装置から入力された仮名文字列およびそれ
を仮名漢字変換部で仮名漢字変換した文字列を表示する
変換ウィンドウを、常にアクティブウィンドウのテキス
トカーソルポジションに置く入力管理部と、前記複数の
ウィンドウのうちのアクティブウィンドウを認識し、前
記入力装置における所定の操作を契機として、前記変換
ウィンドウにて表示されている文字列をアクティブウィ
ンドウに対応するプログラムに送り込むセレクト部とを
含む構成。
(B) Recognizing an active window among a plurality of windows corresponding to the program displayed on the display device, and a kana character string input from the input device and a character string converted from the kana to kanji by the kana / kanji conversion unit. An input management unit that always puts the conversion window displaying the text cursor position of the active window, and recognizes the active window among the plurality of windows, and triggered by a predetermined operation on the input device, the conversion window A selector for sending the displayed character string to a program corresponding to the active window.

【0013】[0013]

【作用】上記(A)の構成のマルチウィンドウにおける
文字入力方式においては、操作者がマウス等のポインテ
ィングデバイスのポインタによって入力したいウィンド
ウを選択し、キーボード等の入力装置から文字を入力し
ていくと、入力管理部がポインタで指示されたウィンド
ウをアクティブウィンドウとして認識し、その入力され
た文字列を表示する入力ウィンドウをそのアクティブウ
ィンドウのテキストカーソルポジションに置く。また、
入力装置から入力中の文字に対する削除等の編集指示が
入力されると、入力フロントエンド部がその指示に基づ
いて入力中の文字列を編集するが、その編集後の文字列
もアクティブウィンドウのテキストカーソルポジション
に置かれた入力ウィンドウにて表示される。
In the multi-window character input method having the configuration (A), the operator selects a window to be input with a pointer of a pointing device such as a mouse and inputs characters from an input device such as a keyboard. The input management unit recognizes the window pointed to by the pointer as the active window, and places the input window displaying the input character string at the text cursor position of the active window. Also,
When an editing instruction such as deletion of a character being input is input from the input device, the input front end unit edits the character string being input based on the instruction, and the edited character string is also a text in the active window. Displayed in the input window located at the cursor position.

【0014】文字の入力中に、選択したウィンドウが本
来の目的とするウィンドウと異なることに操作者が気付
き、ポインティングデバイスのポインタによって本来の
目的とするウィンドウを選択すると、入力管理部がその
選択されたウィンドウをアクティブウィンドウとして認
識し、入力中であった文字列を表示する入力ウィンドウ
を元のアクティブウィンドウから新たなアクティブウィ
ンドウのテキストカーソルポジションに移動する。
During input of characters, the operator notices that the selected window is different from the original intended window, and when the original intended window is selected by the pointer of the pointing device, the input management unit is selected. The input window displaying the character string being input is moved from the original active window to the text cursor position of the new active window.

【0015】その後、操作者が改行キーの押下等の所定
の操作を行うと、セレクト部がアクティブウィンドウを
認識し、そのテキストカーソルポジションに置かれた入
力ウィンドウにて表示されている文字列をそのアクティ
ブウィンドウに対応するプログラムに送り込む。
[0015] Thereafter, when the operator performs a predetermined operation such as pressing a line feed key, the select unit recognizes the active window and changes the character string displayed in the input window positioned at the text cursor position. Send to the program corresponding to the active window.

【0016】上記(B)の構成のマルチウィンドウにお
ける文字入力方式においては、操作者がマウス等のポイ
ンティングデバイスのポインタによって入力したいウィ
ンドウを選択し、キーボード等の入力装置から仮名文字
を入力していくと、入力管理部がポインタで指示された
ウィンドウをアクティブウィンドウとして認識し、その
入力された仮名文字列を表示する入力ウィンドウをその
アクティブウィンドウのテキストカーソルポジションに
置く。また、入力装置から変換指示が入力されると、仮
名漢字変換部が入力中の仮名文字列を仮名漢字変換して
候補漢字等を生成するが、この生成された候補漢字等も
アクティブウィンドウのテキストカーソルポジションに
置かれた入力ウィンドウにて表示される。
In the multi-window character input method having the configuration (B), an operator selects a window to be input by a pointer of a pointing device such as a mouse and inputs kana characters from an input device such as a keyboard. Then, the input management unit recognizes the window designated by the pointer as the active window, and places the input window displaying the input kana character string at the text cursor position of the active window. When a conversion instruction is input from the input device, the kana-kanji conversion unit converts the input kana character string into kana-kanji characters to generate candidate kanji characters. Displayed in the input window located at the cursor position.

【0017】文字の入力中に、選択したウィンドウが本
来の目的とするウィンドウと異なることに操作者が気付
き、ポインティングデバイスのポインタによって本来の
目的とするウィンドウを選択すると、入力管理部がその
選択されたウィンドウをアクティブウィンドウとして認
識し、入力中であった仮名文字列或いは候補漢字等を表
示する入力ウィンドウを元のアクティブウィンドウから
新たなアクティブウィンドウのテキストカーソルポジシ
ョンに移動する。
During input of characters, the operator notices that the selected window is different from the original intended window, and when the original intended window is selected by the pointer of the pointing device, the input management unit is selected. The input window displaying the input kana character string or the candidate kanji, etc., which is being input is moved from the original active window to the text cursor position of the new active window.

【0018】その後、操作者が確定キーの押下等の所定
の操作を行うと、セレクト部がアクティブウィンドウを
認識し、そのテキストカーソルポジションに置かれた入
力ウィンドウにて表示されている文字列をそのアクティ
ブウィンドウに対応するプログラムに送り込む。
Thereafter, when the operator performs a predetermined operation such as pressing the enter key, the selector recognizes the active window, and changes the character string displayed in the input window placed at the text cursor position to the active window. Send to the program corresponding to the active window.

【0019】[0019]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て詳細に説明する。
Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0020】図1を参照すると、本発明の一実施例は、
キーボード等の如き入力装置7と、マウス等の如きポイ
ンティングデバイス8と、CRT等の如き表示装置9
と、エディタ,メール処理プログラム,文書作成プログ
ラム等の如きプログラム1およびプログラム2と、プロ
グラム1に対応するウィンドウ11を表示装置9に表示
するためのメモリ等のウィンドウリソース15と、プロ
グラム2に対応するウィンドウ12を表示装置9に表示
するためのメモリ等のウィンドウリソース16と、入力
ウィンドウ13aを表示装置9に表示するためのメモリ
等の入力ウィンドウリソース17aと、ウィンドウシス
テム全体を管理して入力装置7,ポインティングデバイ
ス8との入力インタフェースおよび表示装置9との出力
インタフェースを提供するウィンドウシステム管理部6
と、上記の各リソース15,16,17aの制御等を行
うウィンドウ制御部10と、入力装置7から入力された
文字列のバッファリングおよびバッファリングされた文
字列を入力装置7からの指示に応じて編集する入力フロ
ントエンド部3aと、ウィンドウ制御部10からの通知
によって表示装置9に表示された複数のウィンドウ1
1,12のうちのアクティブウィンドウを認識すると共
にプログラム1,2からの通知によって各ウィンドウ1
1,12のテキストカーソルポジションを認識し、入力
装置7から入力された文字列および入力フロントエンド
部3aで編集された文字列を表示する入力ウィンドウ1
3aを、常にアクティブウィンドウのテキストカーソル
ポジションに置く等の処理を行う入力管理部4と、ウィ
ンドウ制御部10からの通知によってアクティブウィン
ドウを認識し、入力装置7における改行キーの押下操作
を契機として、入力管理部4から渡された入力ウィンド
ウ13aにて表示中の文字列をアクティブウィンドウに
対応するプログラム1または2に送り込むセレクタ5と
を含んでいる。
Referring to FIG. 1, one embodiment of the present invention is:
An input device 7 such as a keyboard, a pointing device 8 such as a mouse, and a display device 9 such as a CRT.
And a program 1 and a program 2 such as an editor, a mail processing program, and a document creation program; a window resource 15 such as a memory for displaying a window 11 corresponding to the program 1 on the display device 9; A window resource 16 such as a memory for displaying the window 12 on the display device 9, an input window resource 17a such as a memory for displaying the input window 13a on the display device 9, and an input device 7 for managing the entire window system. , Window system management unit 6 which provides an input interface with pointing device 8 and an output interface with display device 9
A window control unit 10 for controlling the resources 15, 16 and 17a, buffering of a character string input from the input device 7, and responding to the instruction from the input device 7 Front end unit 3a for editing by the user and a plurality of windows 1 displayed on the display device 9 by a notification from the window control unit 10.
Recognize the active window among the windows 1 and 12 and notify each window 1 by the notification from the programs 1 and 2.
An input window 1 for recognizing 1, 12 text cursor positions and displaying a character string input from the input device 7 and a character string edited by the input front end unit 3a.
The input management unit 4 that always performs processing such as placing the 3a at the text cursor position of the active window, and recognizes the active window by a notification from the window control unit 10, and triggered by the pressing operation of the line feed key on the input device 7, And a selector 5 for sending a character string displayed in the input window 13a passed from the input management unit 4 to the program 1 or 2 corresponding to the active window.

【0021】図2は表示装置9の表示画面の例を示して
おり、以下、図1および図2を参照して本実施例の動作
を説明する。
FIG. 2 shows an example of a display screen of the display device 9. The operation of this embodiment will be described below with reference to FIGS.

【0022】今、表示装置9に表示されたウィンドウ1
1,12のうちウィンドウ12がアクティブウィンドウ
になっている場合、図2の上側の表示画面例に示すよう
に、ウィンドウ制御部10はウィンドウ11の上にウィ
ンドウ12を一部重ねた状態で各ウィンドウを表示装置
9に表示しており、また、入力管理部4およびセレクタ
5にはウィンドウ12がアクティブウィンドウである旨
を通知している。なお、図2中の14はポインティング
デバイス8によって制御されるポインタである。
Now, the window 1 displayed on the display device 9
When the window 12 is the active window among the windows 1 and 12, the window control unit 10 superimposes the window 12 on the window 11 as shown in the upper display screen example of FIG. Is displayed on the display device 9, and the input management unit 4 and the selector 5 are notified that the window 12 is the active window. Note that reference numeral 14 in FIG. 2 denotes a pointer controlled by the pointing device 8.

【0023】他方、入力管理部4は、各プログラム1,
2から自プログラムの現在のテキストカーソルポジショ
ンの通知を受けており、ウィンドウ制御部10からウィ
ンドウ12がアクティブウィンドウである旨の通知を受
けると、ウィンドウ12に対応するプログラム2から通
知されたテキストカーソルポジションに基づき、入力ウ
ィンドウリソース17a中の入力ウィンドウ表示位置制
御情報を上記通知されたテキストカーソルポジションに
見合った位置に設定する。
On the other hand, the input management unit 4
2 has received the notification of the current text cursor position of its own program from the window control unit 10. When the window control unit 10 has received a notification that the window 12 is the active window, the text cursor position notified from the program 2 corresponding to the window 12 , The input window display position control information in the input window resource 17a is set to a position corresponding to the notified text cursor position.

【0024】入力ウィンドウリソース17aには、入力
ウィンドウ表示位置制御情報以外に、入力中の文字列が
保持されるようになっており、ウィンドウ制御部10は
その保持された文字列を表示する入力ウィンドウ13a
を、上記入力ウィンドウ表示位置制御情報の示す場所に
表示する。この結果、入力中の文字列を表示する入力ウ
ィンドウ13aは、図2の上側の表示画面例に示すよう
に、アクティブウィンドウであるウィンドウ12のテキ
ストカーソルポジションに置かれる。
The input window resource 17a holds a character string being input, in addition to the input window display position control information, and the window control unit 10 controls the input window to display the held character string. 13a
Is displayed at the location indicated by the input window display position control information. As a result, the input window 13a for displaying the character string being input is placed at the text cursor position of the window 12, which is the active window, as shown in the example of the upper display screen in FIG.

【0025】以上のような状態で操作者が入力装置7か
ら「S」という文字を入力すると、これがウィンドウシ
ステム管理部6の入力インタフェースを通じて入力管理
部4に伝達され、入力管理部4はその文字を入力フロン
トエンド部3aに入力すると共に入力ウィンドウリソー
ス17aに入力中文字として設定する。これにより、ウ
ィンドウ制御部10の制御の下に表示画面中の入力ウィ
ンドウ13aの箇所に「S」の文字が表示される。一
方、入力フロントエンド部3aは入力された「S」を内
部に蓄積する。
When the operator inputs the character "S" from the input device 7 in the above state, the character is transmitted to the input management unit 4 through the input interface of the window system management unit 6, and the input management unit 4 transmits the character. Is input to the input front-end unit 3a, and is set as an input character in the input window resource 17a. As a result, under the control of the window control unit 10, the character "S" is displayed at the position of the input window 13a on the display screen. On the other hand, the input front end unit 3a stores the input “S” therein.

【0026】以下、入力装置7から「O」,「M」,
「E」,「スペース」,「I」,「N」,「P」,
「U」,「T」が順次入力されると、上述したと同様の
動作が行われ、図2の上側の表示画面例に示すように入
力ウィンドウ13aに「SOMEINPUT」という文
字列が表示され、入力フロントエンド部3a内では同様
の文字列が蓄積される。
Hereinafter, "O", "M",
"E", "space", "I", "N", "P",
When "U" and "T" are sequentially input, the same operation as described above is performed, and a character string "SOMEINPUT" is displayed in the input window 13a as shown in the example of the upper display screen in FIG. Similar character strings are stored in the input front end unit 3a.

【0027】なお、入力装置7から入力ウィンドウ13
aに表示された文字列に対し削除等の編集指示が入力さ
れると、入力管理部4はその指示を入力フロントエンド
部3aに伝達し、入力フロントエンド部3aはその編集
指示に応じて入力中の文字列の編集を行う。そして、入
力フロントエンド部3aは編集後の文字列を内部に蓄積
し、入力管理部4はその編集後の文字列で入力ウィンド
ウリソース17a中の入力中文字列を置き換える。これ
によって、入力ウィンドウ13aの表示も編集後の文字
列に切り替わる。
It should be noted that the input window 13 is input from the input device 7.
When an edit instruction such as deletion is input to the character string displayed in a, the input management unit 4 transmits the instruction to the input front-end unit 3a, and the input front-end unit 3a inputs the instruction according to the edit instruction. Edit the character string inside. The input front-end unit 3a stores the edited character string therein, and the input management unit 4 replaces the input character string in the input window resource 17a with the edited character string. As a result, the display of the input window 13a is also switched to the edited character string.

【0028】さて、図2の上側の表示画面例のような文
字列がウィンドウ12のテキストカーソルポジションに
置かれた入力ウィンドウ13aにて表示されている時点
で、操作者がそれらの文字列はウィンドウ12でなくウ
ィンドウ11に入力すべきであったことに気付き、ポイ
ンティングデバイス8の操作によってポインタ14をウ
ィンドウ11上に移動させウィンドウ11をアクティブ
ウィンドウとするためにクリック操作を行ったとする。
Now, when a character string as shown in the upper display screen example of FIG. 2 is displayed in the input window 13a placed at the text cursor position of the window 12, the operator sets the character string in the window. It is assumed that the user has noticed that the input should have been made in the window 11 instead of the window 12, and the pointer 14 was moved to the window 11 by operating the pointing device 8 to perform a click operation to make the window 11 the active window.

【0029】ウィンドウ制御部10はこのクリック操作
に応答して、図2の下側の表示画面例に示すように、ウ
ィンドウ11とウィンドウ12との上下関係を反転し、
ウィンドウ12の上にウィンドウ11を重ねた状態で各
ウィンドウを表示装置9に表示する。また、入力管理部
4およびセレクタ5にはウィンドウ11がアクティブウ
ィンドウである旨を通知する。
In response to the click operation, the window control unit 10 reverses the vertical relationship between the windows 11 and 12, as shown in the example of the lower display screen of FIG.
Each window is displayed on the display device 9 in a state where the window 11 is overlaid on the window 12. Further, the input management unit 4 and the selector 5 are notified that the window 11 is the active window.

【0030】これに応答して入力管理部4は、ウィンド
ウ11に対応するプログラム1から通知されているテキ
ストカーソルポジションに基づき、入力ウィンドウリソ
ース17a中の入力ウィンドウ表示位置制御情報を更新
する。この結果、入力中の文字列を表示する入力ウィン
ドウ13aは図2の下側の表示画面例に示すようにウィ
ンドウ11のテキストカーソルポジションに移動し、元
のウィンドウ12のテキストカーソルポジションの位置
に表示されていた入力中文字列が消える。
In response to this, the input management unit 4 updates the input window display position control information in the input window resource 17a based on the text cursor position notified from the program 1 corresponding to the window 11. As a result, the input window 13a for displaying the character string being input moves to the text cursor position of the window 11 as shown in the example of the lower display screen of FIG. The entered character string disappears.

【0031】次に、この状態で操作者が入力装置7で改
行キーを押下すると、それがウィンドウシステム管理部
6の入力インタフェースを通じて入力管理部4に伝達さ
れ、入力管理部4は入力フロントエンド部3aに蓄積さ
れている文字列すなわち入力ウィンドウ13aに現在表
示されている文字列をセレクタ5に渡す。
Next, when the operator presses a line feed key on the input device 7 in this state, it is transmitted to the input management unit 4 through the input interface of the window system management unit 6, and the input management unit 4 is operated by the input front end unit. The character string stored in 3a, that is, the character string currently displayed in the input window 13a is passed to the selector 5.

【0032】セレクタ5は、入力管理部4から渡された
文字列を、ウィンドウ制御部10から通知されているア
クティブウィンドウであるウィンドウ11に対応するプ
ログラム1に送り込む。
The selector 5 sends the character string passed from the input management unit 4 to the program 1 corresponding to the window 11, which is the active window notified from the window control unit 10.

【0033】図3を参照すると、本発明の別の実施例
は、キーボード等の如き入力装置7と、マウス等の如き
ポインティングデバイス8と、CRT等の如き表示装置
9と、エディタ,メール処理プログラム,文書作成プロ
グラム等の如きプログラム1およびプログラム2と、プ
ログラム1に対応するウィンドウ11を表示装置9に表
示するためのメモリ等のウィンドウリソース15と、プ
ログラム2に対応するウィンドウ12を表示装置9に表
示するためのメモリ等のウィンドウリソース16と、変
換ウィンドウ13bを表示装置9に表示するためのメモ
リ等の変換ウィンドウリソース17bと、ウィンドウシ
ステム全体を管理して入力装置7,ポインティングデバ
イス8との入力インタフェースおよび表示装置9との出
力インタフェースを提供するウィンドウシステム管理部
6と、上記の各リソース15,16,17bの制御等を
行うウィンドウ制御部10と、入力装置7から入力され
た仮名文字列を仮名漢字変換して候補漢字等を生成する
仮名漢字変換部3bと、ウィンドウ制御部10からの通
知によって表示装置9に表示された複数のウィンドウ1
1,12のうちのアクティブウィンドウを認識すると共
にプログラム1,2からの通知によって各ウィンドウ1
1,12のテキストカーソルポジションを認識し、入力
装置7から入力された仮名文字列および仮名漢字変換部
3bで生成された候補漢字等を表示する変換ウィンドウ
13bを、常にアクティブウィンドウのテキストカーソ
ルポジションに置く等の処理を行う入力管理部4と、ウ
ィンドウ制御部10からの通知によってアクティブウィ
ンドウを認識し、入力装置7における確定キーの押下操
作を契機として、入力管理部4から渡された変換ウィン
ドウ13aにて表示中の候補漢字等をアクティブウィン
ドウに対応するプログラム1または2に送り込むセレク
タ5とを含んでいる。
Referring to FIG. 3, another embodiment of the present invention comprises an input device 7 such as a keyboard, a pointing device 8 such as a mouse, a display device 9 such as a CRT, an editor, and a mail processing program. And a program 2 such as a document creation program, a window resource 15 such as a memory for displaying a window 11 corresponding to the program 1 on the display device 9, and a window 12 corresponding to the program 2 on the display device 9. A window resource 16 such as a memory for displaying, a conversion window resource 17b such as a memory for displaying the conversion window 13b on the display device 9, and an input to the input device 7 and the pointing device 8 by managing the entire window system. Interface and output interface with the display device 9 A window system management unit 6 for providing the information, a window control unit 10 for controlling the resources 15, 16 and 17b, and a kana-kanji conversion of the kana character string input from the input device 7 to generate candidate kanji and the like. The kana-kanji conversion unit 3b and the plurality of windows 1 displayed on the display device 9 by the notification from the window control unit 10.
Recognize the active window among the windows 1 and 12 and notify each window 1 by the notification from the programs 1 and 2.
The conversion window 13b that recognizes the text cursor positions 1 and 12 and displays the kana character string input from the input device 7 and the candidate kanji generated by the kana kanji conversion unit 3b is always set to the text cursor position of the active window. The input management unit 4 that performs processing such as placing, and the active window is recognized based on a notification from the window control unit 10, and the conversion window 13 a passed from the input management unit 4 when the operation of pressing the enter key on the input device 7 is triggered. And a selector 5 for sending the candidate kanji or the like being displayed to the program 1 or 2 corresponding to the active window.

【0034】図4は表示装置9の表示画面の例を示して
おり、以下、図3および図4を参照して本実施例の動作
を説明する。
FIG. 4 shows an example of a display screen of the display device 9. The operation of this embodiment will be described below with reference to FIGS.

【0035】今、表示装置9に表示されたウィンドウ1
1,12のうちウィンドウ12がアクティブウィンドウ
になっている場合、図4の上側の表示画面例に示すよう
に、ウィンドウ制御部10はウィンドウ11の上にウィ
ンドウ12を一部重ねた状態で各ウィンドウを表示装置
9に表示しており、また、入力管理部4およびセレクタ
5にはウィンドウ12がアクティブウィンドウである旨
を通知している。
Now, the window 1 displayed on the display device 9
When the window 12 is the active window among the windows 1 and 12, the window control unit 10 sets the window 12 in a state where the window 12 is partially overlapped on the window 11 as shown in the example of the upper display screen in FIG. Is displayed on the display device 9, and the input management unit 4 and the selector 5 are notified that the window 12 is the active window.

【0036】入力管理部4は、各プログラム1,2から
自プログラムの現在のテキストカーソルポジションの通
知を受けており、ウィンドウ制御部10からウィンドウ
12がアクティブウィンドウである旨の通知を受ける
と、ウィンドウ12に対応するプログラム2から通知さ
れたテキストカーソルポジションに基づき、変換ウィン
ドウリソース17b中の変換ウィンドウ表示位置制御情
報を上記通知されたテキストカーソルポジションに見合
った位置に設定する。
The input management unit 4 receives notification of the current text cursor position of its own program from each of the programs 1 and 2, and receives a notification from the window control unit 10 that the window 12 is the active window. Based on the text cursor position notified from the program 2 corresponding to No. 12, the conversion window display position control information in the conversion window resource 17b is set to a position corresponding to the notified text cursor position.

【0037】変換ウィンドウリソース17bには、変換
ウィンドウ表示位置制御情報以外に、入力中の文字列が
保持されるようになっており、ウィンドウ制御部10は
その保持された文字列を表示する変換ウィンドウ13b
を、上記変換ウィンドウ表示位置制御情報の示す場所に
表示する。この結果、入力中の文字列を表示する変換ウ
ィンドウ13bは、図4の上側の表示画面例に示すよう
に、アクティブウィンドウであるウィンドウ12のテキ
ストカーソルポジションに置かれる。
The conversion window resource 17b holds a character string being input, in addition to the conversion window display position control information, and the window control section 10 displays the conversion window for displaying the held character string. 13b
Is displayed at the location indicated by the conversion window display position control information. As a result, the conversion window 13b for displaying the character string being input is placed at the text cursor position of the window 12, which is the active window, as shown in the upper display screen example of FIG.

【0038】以上のような状態で操作者が入力装置7か
ら「ひ」という仮名文字を入力すると、これがウィンド
ウシステム管理部6の入力インタフェースを通じて入力
管理部4に伝達され、入力管理部4はその文字を仮名漢
字変換部3bに入力すると共に変換ウィンドウリソース
17bに入力中文字として設定する。これにより、ウィ
ンドウ制御部10の制御の下に表示画面中の変換ウィン
ドウ13bの箇所に「ひ」の仮名文字が表示される。一
方、仮名漢字変換部3bは入力された「ひ」を内部に蓄
積する。
When the operator inputs the kana character "HI" from the input device 7 in the above state, this is transmitted to the input management unit 4 via the input interface of the window system management unit 6, and the input management unit 4 The characters are input to the kana-kanji conversion unit 3b and set as input characters in the conversion window resource 17b. As a result, under the control of the window control unit 10, the kana character of "hi" is displayed at the position of the conversion window 13b on the display screen. On the other hand, the kana-kanji conversion unit 3b accumulates the input “hi” therein.

【0039】以下、入力装置7から「ょ」,「う」,
「じ」,「を」,「お」,「こ」,「な」,「っ」,
「た」,「と」,「き」が順次入力されると、上述した
と同様の動作が行われ、変換ウィンドウ13bに「ひょ
うじをおこなったとき」という仮名文字列が表示され、
仮名漢字変換部3b内では同様の文字列が蓄積される。
In the following, the input device 7 outputs “cho”, “u”,
"Ji", "wo", "oh", "ko", "na", "tsu",
When “ta”, “to”, and “ki” are sequentially input, the same operation as described above is performed, and a kana character string “when a hyouji is performed” is displayed in the conversion window 13b.
Similar character strings are stored in the kana-kanji conversion unit 3b.

【0040】この状態で、変換キー等の押下により入力
装置7から変換ウィンドウ13bに表示された仮名文字
列に対し仮名漢字変換指示が入力されると、入力管理部
4はその指示を仮名漢字変換部3bに伝達し、仮名漢字
変換部3bはその指示に応じて入力中の文字列に対し仮
名漢字変換を行う。そして、仮名漢字変換部3bは得ら
れた候補漢字等を内部に蓄積し、入力管理部4はその候
補漢字等で変換ウィンドウリソース17b中の入力中文
字列を置き換える。これによって、変換ウィンドウ13
bの表示も編集後の文字列に切り替わり、例えば図4の
上側の表示画面例に示すような「表示を行った時」とい
う仮名漢字変換後の文字列が表示される。
In this state, when a kana-kanji conversion instruction is input from the input device 7 to the kana character string displayed in the conversion window 13b by pressing a conversion key or the like, the input management unit 4 converts the instruction into a kana-kanji conversion. The kana-kanji conversion unit 3b performs kana-kanji conversion on the input character string in accordance with the instruction. Then, the kana-kanji conversion unit 3b stores the obtained candidate kanji and the like inside, and the input management unit 4 replaces the input character string in the conversion window resource 17b with the candidate kanji and the like. Thereby, the conversion window 13
The display of b is also switched to the edited character string, and a character string after “kana kanji conversion” such as “when display is performed” is displayed, for example, as shown in the upper display screen example of FIG.

【0041】この時点で、操作者がそれらの文字列はウ
ィンドウ12でなくウィンドウ11に入力すべきであっ
たことに気付き、ポインティングデバイス8の操作によ
ってポインタ14をウィンドウ11上に移動させウィン
ドウ11をアクティブウィンドウとするためにクリック
操作を行ったとすると、ウィンドウ制御部10は、図4
の下側の表示画面例に示すように、ウィンドウ12の上
にウィンドウ11を一部重ねた状態で各ウィンドウを表
示装置9に表示し、入力管理部4およびセレクタ5には
ウィンドウ11がアクティブウィンドウである旨を通知
する。
At this point, the operator notices that the character strings should have been input not in the window 12 but in the window 11, and the pointer 14 was moved to the window 11 by operating the pointing device 8, so that the window 11 was moved. If a click operation is performed to make an active window, the window control unit 10
As shown in the lower display screen example, each window is displayed on the display device 9 in a state where the window 11 is partially overlapped with the window 12, and the window 11 is displayed in the input management unit 4 and the selector 5 as an active window. Is notified.

【0042】これに応答して入力管理部4は、ウィンド
ウ11に対応するプログラム1から通知されているテキ
ストカーソルポジションに基づき、変換ウィンドウリソ
ース17b中の変換ウィンドウ表示位置制御情報を更新
する。この結果、入力中の文字列を表示する変換ウィン
ドウ13bは図4の下側の表示画面例に示すようにウィ
ンドウ11のテキストカーソルポジションに移動し、元
のウィンドウ11のテキストカーソルポジションの位置
に表示されていた入力中文字列が消える。
In response, the input management unit 4 updates the conversion window display position control information in the conversion window resource 17b based on the text cursor position notified from the program 1 corresponding to the window 11. As a result, the conversion window 13b for displaying the character string being input moves to the text cursor position of the window 11 as shown in the lower display example of FIG. The entered character string disappears.

【0043】次に、この状態で操作者が入力装置7で確
定キーを押下すると、それがウィンドウシステム管理部
6の入力インタフェースを通じて入力管理部4に伝達さ
れ、入力管理部4は仮名漢字変換部3bに蓄積されてい
る文字列すなわち変換ウィンドウ13bに現在表示され
ている文字列をセレクタ5に渡す。
Next, when the operator presses the enter key on the input device 7 in this state, it is transmitted to the input management unit 4 through the input interface of the window system management unit 6, and the input management unit 4 converts the kana-kanji conversion unit. The character string stored in 3b, that is, the character string currently displayed in the conversion window 13b is passed to the selector 5.

【0044】セレクタ5は、入力管理部4から渡された
文字列を、ウィンドウ制御部10から通知されているア
クティブウィンドウであるウィンドウ11に対応するプ
ログラム1に送り込む。
The selector 5 sends the character string passed from the input management unit 4 to the program 1 corresponding to the window 11, which is the active window notified from the window control unit 10.

【0045】[0045]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
入力中の文字列,編集中の文字列或いは仮名漢字変換後
の候補漢字等を表示する入力ウィンドウ,変換ウィンド
ウといった入力用のウィンドウを、アクティブウィンド
ウのテキストカーソルポジションに置くようにしたの
で、文字入力時における操作者の視点の移動を最小にす
ることができる。
As described above, according to the present invention,
Input windows such as the character string being input, the character string being edited, the candidate kanji after kana-kanji conversion, and the input window such as the conversion window are placed at the text cursor position of the active window. The movement of the viewpoint of the operator at the time can be minimized.

【0046】また、入力ウィンドウ,変換ウィンドウと
いった入力用のウィンドウを常にアクティブウィンドウ
のテキストカーソルポジションに置くようにしたこと、
即ちマウス等のポインティングデバイスによってアクテ
ィブウィンドウが変更された場合には変更後のアクティ
ブウィンドウのテキストカーソルポジションに入力用の
ウィンドウを移動するようにしたこと、及び、改行キー
や確定キーの押下といった所定の操作を契機として、そ
の時点の入力用のウィンドウにて表示されている文字列
をアクティブウィンドウに対応するプログラムに送り込
むようにしたことにより、改行キーや確定キー等を押下
する前であれば、誤ったウィンドウに入力してしまった
文字をそのまま別のウィンドウへの入力として扱うこと
ができる。
In addition, an input window such as an input window and a conversion window is always placed at the text cursor position of the active window.
That is, when the active window is changed by a pointing device such as a mouse, the input window is moved to the text cursor position of the active window after the change, and a predetermined operation such as pressing a line feed key or an enter key is performed. As a result of the operation, the character string displayed in the input window at that time is sent to the program corresponding to the active window, so if it is before pressing the line feed key or the confirmation key, Characters that have been typed into a window can be used as input in another window.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention.

【図2】図1の実施例における表示画面例を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a display screen in the embodiment of FIG.

【図3】本発明の別の実施例の構成図である。FIG. 3 is a configuration diagram of another embodiment of the present invention.

【図4】図2の実施例における表示画面例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a display screen in the embodiment of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,2…プログラム 3a…入力フロントエンド部 3b…仮名漢字変換部 4…入力管理部 5…セレクタ 6…ウィンドウシステム管理部 7…入力装置 8…ポインティングデバイス 9…表示装置 10…ウィンドウ制御部 11,12…プログラム1,2に対応するウィンドウ 13a…入力ウィンドウ 13b…変換ウィンドウ 14…ポインタ 15,16…ウィンドウリソース 17a…入力ウィンドウリソース 17b…変換ウィンドウリソース 1, 2 ... program 3a ... input front-end section 3b ... kana-kanji conversion section 4 ... input management section 5 ... selector 6 ... window system management section 7 ... input device 8 ... pointing device 9 ... display device 10 ... window control section 11, 12 ... windows corresponding to programs 1 and 2 13a ... input window 13b ... conversion window 14 ... pointer 15, 16 ... window resources 17a ... input window resources 17b ... conversion window resources

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示装置に表示されたプログラム対応の
複数のウィンドウのうちのアクティブウィンドウを認識
し、入力装置から入力された文字列およびそれを前記入
力装置からの指示に応じて入力フロントエンド部で編集
した文字列を表示する入力ウィンドウを、常にアクティ
ブウィンドウのテキストカーソルポジションに置く入力
管理部と、前記複数のウィンドウのうちのアクティブウ
ィンドウを認識し、前記入力装置における所定の操作を
契機として、前記入力ウィンドウにて表示されている文
字列をアクティブウィンドウに対応するプログラムに送
り込むセレクト部とを含むマルチウィンドウにおける文
字入力方式。
1. An input front end unit for recognizing an active window among a plurality of windows corresponding to a program displayed on a display device, and inputting a character string input from an input device and an instruction from the input device in response to an instruction from the input device. An input window that displays the edited character string in the input management unit that always positions the text cursor position of the active window, and recognizes the active window of the plurality of windows, triggered by a predetermined operation in the input device, A character input system in a multi-window including a selector for sending a character string displayed in the input window to a program corresponding to an active window.
【請求項2】 表示装置に表示されたプログラム対応の
複数のウィンドウのうちのアクティブウィンドウを認識
し、入力装置から入力された仮名文字列およびそれを仮
名漢字変換部で仮名漢字変換した文字列を表示する変換
ウィンドウを、常にアクティブウィンドウのテキストカ
ーソルポジションに置く入力管理部と、前記複数のウィ
ンドウのうちのアクティブウィンドウを認識し、前記入
力装置における所定の操作を契機として、前記変換ウィ
ンドウにて表示されている文字列をアクティブウィンド
ウに対応するプログラムに送り込むセレクト部とを含む
マルチウィンドウにおける文字入力方式。
2. Recognizing an active window among a plurality of windows corresponding to a program displayed on a display device, and recognizing a kana character string input from an input device and a character string obtained by converting the same into a kana-kanji character by a kana-kanji conversion unit. An input management unit that always places the conversion window to be displayed at the text cursor position of the active window, and recognizes the active window of the plurality of windows, and displays the conversion window on the input device as a trigger in a predetermined operation. A character input method in a multi-window including a selecting section for sending a character string to a program corresponding to the active window.
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