JP3060433B2 - Motion vector calculation method - Google Patents

Motion vector calculation method

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JP3060433B2
JP3060433B2 JP3201837A JP20183791A JP3060433B2 JP 3060433 B2 JP3060433 B2 JP 3060433B2 JP 3201837 A JP3201837 A JP 3201837A JP 20183791 A JP20183791 A JP 20183791A JP 3060433 B2 JP3060433 B2 JP 3060433B2
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motion vector
resolution
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明人 阿久津
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、動画像からの動きベク
トル算出に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the calculation of a motion vector from a moving image.

【0002】[0002]

【従来の技術】動きベクトル算出方法としては、多くの
研究が発表されている。これらの算出方法は、勾配法
(B.K.Hone and B.G.Schunck, “Determing optical flo
w”,Artificial Intelligence,Vol.17,pp.185-203(188
1)) 、フーリエ変換法及びマッチング法に大別される。
このうち、マッチング法は、従来、三次元情報抽出を目
的とした静止画のステレオ・マッチングに使用されてい
たものであるが、最近は、リアルタイム系の動画像から
の動き情報抽出に用いられている。また、マッチング法
に大別される方法は、実用面から、ブロックマッチング
法が主に用いられている。例えば、画像通信における画
像符号化方式の動き補償算出方法が一般には上記ブロッ
クマッチングである。
2. Description of the Related Art Many studies have been published on motion vector calculation methods. These calculation methods are the gradient method
(BKHone and BGSchunck, “Determing optical flo
w ”, Artificial Intelligence, Vol. 17, pp. 185-203 (188
1)) are roughly divided into the Fourier transform method and the matching method.
The matching method has been used for stereo matching of still images for the purpose of extracting three-dimensional information. Recently, the matching method has been used for extracting motion information from a real-time moving image. I have. As a method roughly classified into a matching method, a block matching method is mainly used from a practical viewpoint. For example, the motion compensation calculation method of the image coding method in the image communication is generally the block matching.

【0003】ブロックマッチング方法は、本来次式の評
価関数が最小となるM(u,v)が、このブロックを代
表する動きベクトルとなる。
In the block matching method, M (u, v) that minimizes the following evaluation function is a motion vector representing this block.

【0004】[0004]

【数1】 (Equation 1)

【0005】ここで、ft(xi,yj )は第t+kフ
レームの画面座標(xi,yj )における輝度レベルを
表す。同様にft+k(xi,yj )は第t+kフレー
ムの画面座標(xi,yj )における輝度レベルを表
す。n,mが動きベクトルの空間解像度を表し、n×m
がブロックサイズを表す。kが時間解像度を表し、a×
bは探索範囲を表している。min(A)で表される関
数は、探索範囲a×bの範囲で最小のAの値を持つ
(u,v)をかえす関数である。
Here, ft (xi, yj) represents the luminance level at the screen coordinates (xi, yj) of the (t + k) th frame. Similarly, ft + k (xi, yj) represents the luminance level at the screen coordinates (xi, yj) of the t + k-th frame. n and m represent the spatial resolution of the motion vector, and n × m
Represents the block size. k represents time resolution, and a ×
b represents a search range. The function represented by min (A) is a function that returns (u, v) having the minimum value of A in the search range a × b.

【0006】この、従来のブロックマッチング法におい
ては、空間解像度を持ち込んだ方法が報告されているだ
けである(R.Y.Wong and E.L.Hall, “Sequential Hier
archical Scene Mathing”,IEEE Trans.Comput.,Vol.C-
27,No.4,pp.359-366(1978))。この方法は、空間解像度
可変にCoarse-to-fine概念を持ち込むことにより高精
度、高効率が実現されている。
[0006] In this conventional block matching method, only a method that brings in spatial resolution has been reported (RYWong and ELHall, "Sequential Hier
archical Scene Mathing ”, IEEE Trans.Comput., Vol.C-
27, No. 4, pp. 359-366 (1978)). This method achieves high accuracy and high efficiency by introducing the concept of coarse-to-fine into a variable spatial resolution.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この方法は、
静止画のマッチングについてであり、空間的解像度を変
化させることが必要十分条件であった。一方、蓄積動画
像においてはその動画像を撮影したカメラ操作がゆっく
りした動きをしている場合、従来の時空間解像度一定型
ブロックマッチング法を用いてその動きベクトルを算出
すると、動きに対して時空間解像度が適切でない場合
に、量子化誤差が見られる。
However, this method is
Regarding still image matching, it was necessary and sufficient to change the spatial resolution. On the other hand, in the case of the accumulated moving image, when the camera operation that captured the moving image is moving slowly, calculating the motion vector using the conventional spatio-temporal resolution fixed block matching method, If the spatial resolution is not appropriate, quantization errors are seen.

【0008】本発明の目的は、蓄積動画像のブロックマ
ッチング法による動きベクトルの算出方法において、そ
の算出の高精度、高効率を実現するためには、空間的解
像度の可変を時間解像度の可変へと拡張し、ゆっくりし
た動きに対応可能にし、更に、マッチングをとるブロッ
クの探索範囲を最適化して、早い動きに対しても対応可
能にするものである。
An object of the present invention is to provide a method of calculating a motion vector by a block matching method of an accumulated moving image, in which a variable spatial resolution is changed to a variable temporal resolution in order to achieve high accuracy and high efficiency of the calculation. To make it possible to cope with a slow movement, and furthermore, to optimize a search range of a block to be matched, thereby making it possible to cope with a fast movement.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、ブロック分け
画像相関を用いた動きベクトル算出方法において、該動
きベクトル算出方法の空間解像度、時間解像度、ブロッ
クマッチングの探索範囲を可変にすることを特徴とした
動きベクトル算出方法である。
According to the present invention, there is provided a method of calculating a motion vector using block-correlation image correlation, wherein a spatial resolution, a time resolution, and a search range of block matching of the motion vector calculation method are variable. This is a motion vector calculation method.

【0010】[0010]

【作用】上記手段によれば、蓄積動画像から、高精度、
高効率に動きベクトルが算出できるようになる。
According to the above means, high-precision,
A motion vector can be calculated with high efficiency.

【0011】[0011]

【発明の実施例】本発明の実施例を図を用いて説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0012】本発明は、計算機を用いたブロック分け画
像相関を用いた動きベクトル算出方法において、該動き
ベクトル算出方法の空間解像度、時間解像度、ブロック
マッチングの探索範囲を可変にしたものである。まず、
各々を可変にする方法について説明をする。
According to the present invention, in a motion vector calculating method using block-divided image correlation using a computer, a spatial resolution, a temporal resolution, and a block matching search range of the motion vector calculating method are made variable. First,
A method for making each variable will be described.

【0013】(1) 空間解像度n、mを可変にする方
法は、従来行われている方法を用いる。即ち粗いブロッ
サイズでまず前記〔数1〕による計算を行う。その結
果、好ましい結果が現れなかった場合、順次ブロックサ
イズを細かくして階層的に計算を行っていく。
(1) As a method for making the spatial resolutions n and m variable, a conventionally used method is used. That is, the calculation according to the above [Equation 1] is first performed with a coarse block size. As a result, if a favorable result does not appear, the calculation is performed hierarchically by sequentially reducing the block size.

【0014】(2) 時間的解像度kを可変にする方法
を、図1及び図2を用いて説明する。図1及び図2は、
動画像のフレームを概念的に示したものである。図2に
おいて、フレーム1が4つのブロック5〜8に分けられ
ていて、各ブロックの対象は、動きが無いブロック5、
動きが小のブロック6、動きが中のブロック7、動きが
大であるブロック8があるとする。
(2) A method of making the temporal resolution k variable will be described with reference to FIGS. 1 and 2
3 conceptually shows a frame of a moving image. In FIG. 2, a frame 1 is divided into four blocks 5 to 8, and the target of each block is a block 5 having no motion,
It is assumed that there is a block 6 having a small motion, a block 7 having a medium motion, and a block 8 having a large motion.

【0015】このような動画像について、前記〔数1〕
の計算をする際には、図1に示すように、一番左側のフ
レームを第tフレーム1とし、該第tフレーム1と、3
フレーム後の第t+3 フレーム4との間で前記〔数1〕の
計算を行う。その結果、動きの無いブロック5と動きの
少ないブロック6については、時間的解像度を粗く取っ
ているから、良好な結果が得られるが、ブロック7及び
8については良好な結果が得られない。従って、ブロッ
ク7及び8について、今度は、2フレーム後の第t+2 フ
レーム3を対象として再度計算を行う。すると、動きが
中間のものに対して、中間的な時間的解像度を取ってい
るのでブロック7については良好な結果が得られるが、
ブロック8については良好な結果が得られない。したが
って、ブロック8について更に1フレーム後の第t+1 フ
レーム2を対象として計算を行う。この結果、動きの大
きいものに対して、細かく時間的解像度を取っているた
めブロック8についても良好な結果が得られることとな
り、該第tフレーム1の全ブロックについての計算が終
了する。以下、順次、次のフレームについて同様の計算
を行っていくが、次の第t+1フレーム2については、ブ
ロック5〜8については計算済なのであるので、ブロッ
ク8についてのみ計算を行う。第t+2 フレーム3につい
ては、ブロック8について計算することは勿論である
が、ブロック7についても新たに計算をする必要が生じ
る。以下、順次同様な計算を行っていく。
With respect to such a moving image, the above [Equation 1]
In the calculation of, as shown in FIG. 1, the leftmost frame is defined as a t-th frame 1 and the t-th frames 1 and 3
The calculation of [Equation 1] is performed between the (t + 3) th frame 4 after the frame. As a result, the temporal resolution of the block 5 with no motion and the block 6 with little motion are coarse, so that good results are obtained, but good results are not obtained for the blocks 7 and 8. Therefore, for blocks 7 and 8, the calculation is performed again for the (t + 2) th frame 3 two frames later. Then, a good result can be obtained for the block 7 because the intermediate motion has an intermediate temporal resolution with respect to the intermediate motion.
Good results cannot be obtained for block 8. Therefore, the calculation is performed on the block 8 with respect to the (t + 1) th frame 2 after one frame. As a result, since a fine temporal resolution is taken for a large motion, a good result is obtained also for the block 8, and the calculation for all the blocks in the t-th frame 1 is completed. Hereinafter, the same calculation is sequentially performed for the next frame. However, for the next (t + 1) -th frame 2, the calculation has been completed for the blocks 5 to 8, so the calculation is performed only for the block 8. For the (t + 2) th frame 3, it is needless to say that the calculation is performed for the block 8, but the block 7 also needs to be newly calculated. Hereinafter, similar calculations are sequentially performed.

【0016】(3) 次に、ブロックの画像相関を探索
する範囲a,bを可変にする方法を説明する。この探索
範囲を可変にする場合は、動きが大きい場合は、探索範
囲を大きくし、動きが小さい場合は、探索範囲を小さく
する。したがって、始めに探索範囲を小さくし、順次探
索範囲を大きくして良好な結果が得られる迄計算を続け
れば良いものである。
(3) Next, a method of making the ranges a and b in which the image correlation of the block is searched variable will be described. When making the search range variable, the search range is increased when the motion is large, and the search range is reduced when the motion is small. Therefore, it is sufficient to first reduce the search range, sequentially increase the search range, and continue the calculation until a good result is obtained.

【0017】以上、空間解像度、時間解像度、ブロック
の画像相関を探索する範囲について各々を可変にする方
法を述べたが、次に、上記の各方法の適用の仕方につい
て詳細に説明をする。
In the above, the method of varying each of the spatial resolution, the temporal resolution, and the range in which the image correlation of the block is searched has been described. Next, how to apply each of the above methods will be described in detail.

【0018】始めに、時空間解像度kを可変にすること
について説明する。カメラ操作がゆっくりとした動きを
していた場合、従来の時空間解像度一定型ブロックマッ
チング法を用いてその動きベクトルを算出すると、動き
に対して時空間解像度が適切でない場合、量子化誤差が
見られる。この量子化誤差は、時空間的解像度に比べ動
きが極端に小さい場合に生じる。この量子化誤差は、グ
ローバルな動きベクトル分離時の第一次統計量の広がり
と動きベクトルのHough 変換による特徴空間でのバラ付
きの原因となる。
First, how the spatiotemporal resolution k is made variable will be described. If the camera operation moves slowly, the motion vector is calculated using the conventional spatio-temporal resolution block matching method. If the spatio-temporal resolution is not appropriate for the motion, a quantization error is detected. Can be This quantization error occurs when the motion is extremely small compared to the spatio-temporal resolution. This quantization error causes the spread of the primary statistic at the time of global motion vector separation and the variation in the feature space due to the Hough transform of the motion vector.

【0019】このことは、第一次統計量、Hough 変換に
よる特徴空間各々からの特徴量抽出に問題を残す。カメ
ラ操作にズーム操作が含まれている場合にこの広がりと
バラ付きが顕著に見られる。量子化誤差ないズーム操作
による動きベクトルの距離に関する第一次統計量は、距
離がゼロの所だけに値を持つ。しかし、量子化誤差が含
まれる場合、第一次統計量は広がりを持つ。この広がり
の様子を図3aに示す。用いた画像は、CCITT S
GXV画像符号化専門家会議のテスト画像である。同様
に動きベクトルに量子化誤差のない場合のHough 変換に
よる特徴空間での分布は、距離=0の直線になるが、量
子化誤差が含まれる場合、その分布にバラ付きが見られ
る。このバラ付きの様子を図3bに示す。
This leaves a problem in the extraction of the feature amount from each feature space by the primary statistic and the Hough transform. When the camera operation includes a zoom operation, the spread and the variation are remarkably observed. The primary statistic relating to the distance of a motion vector by a zoom operation without quantization error has a value only at a position where the distance is zero. However, when a quantization error is included, the first order statistics have a spread. This spreading is shown in FIG. 3a. The image used was CCITT S
It is a test image of a GXV image coding expert meeting. Similarly, the distribution in the feature space by the Hough transform when there is no quantization error in the motion vector is a straight line with a distance of 0, but when the quantization error is included, the distribution shows variation. This variation is shown in FIG. 3b.

【0020】この回避方法として、動きベクトル算出に
おける時空間解像度可変型ブロックマッチングの使用に
おいて、空間解像度の低下には、情報量の増加はない。
一方、時間解像度の低下は、情報量の増加をもたらす。
図4a、図4bに時間解像度をk=1からk=3へ低下
させた場合の広がり、バラ付き分布を各々示す。この広
がり、バラ付き分布の減少が表すところは、小さな動き
の確実な検出、算出された各々の動きベクトルが時空間
的に重複していないことである。
As a method of avoiding this, in the use of the spatio-temporal resolution variable block matching in the calculation of the motion vector, the decrease in the spatial resolution does not increase the information amount.
On the other hand, a decrease in temporal resolution leads to an increase in the amount of information.
FIGS. 4A and 4B show the spread and the variation distribution when the time resolution is reduced from k = 1 to k = 3, respectively. The decrease in the spread and the variation distribution indicates that small motions are reliably detected and the calculated motion vectors do not overlap in space and time.

【0021】次に、ブロックの画像相関を探索する範囲
a,bを可変にする方法について説明する。前記と逆に
動きが大きい場合は、現状のテレビ方式が毎秒30枚の
フレームを使用する方式であるため、これ以上時間解像
度kを上げることはできない。このため、探索範囲を一
定としたブロックマッチング法を使用すると、人が動画
像を見ると、明らかに写っている早い動き及び物が、毎
秒30枚の最大の時間解像度では、捕らえることができ
ないことが起きる。これに対応するために、探索範囲を
可変として、動きが大きい場合には、ブロックマッチン
グの探索範囲を拡大することにより、人の感覚と対応可
能にするものである。
Next, a method of making the ranges a and b in which the image correlation of a block is searched variable will be described. Conversely, when the motion is large, the current TV system uses 30 frames per second, and therefore the time resolution k cannot be further increased. For this reason, when using a block matching method with a fixed search range, when a person looks at a moving image, it is difficult to capture fast-moving objects and objects clearly appearing at a maximum time resolution of 30 images per second. Happens. In order to cope with this, the search range is made variable, and when the motion is large, the search range of the block matching is expanded to be able to cope with the human sense.

【0022】ここでは、上記の方法を簡単のためにゆっ
くりした動きから激しい動きに対応して、順次手法を拡
大する方法で説明したが、これらのいずれか2つ又は3
つを組み合わせることにより、従来の単純な固定の探索
範囲で固定の時間解像度のベクトル算出方法に比べて、
より広い範囲のベクトル算出が可能になる。
Here, for the sake of simplicity, the above-described method has been described as a method of sequentially expanding the method corresponding to a slow movement to a violent movement.
By combining the two methods, compared to the conventional simple fixed search range and fixed time resolution vector calculation method,
It is possible to calculate a vector in a wider range.

【0023】例えば、極端にゆっくりした動きを捕らえ
るために粗い時間解像度でかつ粗いブロックサイズでブ
ロックマッチングを行い、順次ブロックサイズを細かく
する階層的なマッチングを行い、更に動きの大きい対象
に対しては、順次階層的に時間解像度を細かくする。更
に激しい動きに対してマッチングの探索範囲を大きくす
る階層的な方法を取り、あらゆる動きに対応できるよう
になる。
For example, in order to capture an extremely slow motion, block matching is performed with a coarse time resolution and a coarse block size, hierarchical matching is sequentially performed with a finer block size, and for an object having a large motion, , The time resolution is made hierarchically finer. In addition, a hierarchical method of increasing the matching search range for intense movements can be used to deal with all kinds of movements.

【0024】空間解像度、時間解像度、探索範囲のうち
2つを組み合わせる場合の手法の1例について、図5、
図6及び図7を用いて説明をする。
One example of a method for combining two of the spatial resolution, the temporal resolution, and the search range is shown in FIG.
This will be described with reference to FIGS.

【0025】いま、空間解像度をS、時間解像度をT、
探索範囲をWとすると、これらの間には、S=f
(T)、T=g(W)、S=h(W)の関係がある。こ
れらの関数f(T)、g(W)、h(W)の一例を示し
たものが、図5、図6、図7のグラフである。
Now, the spatial resolution is S, the temporal resolution is T,
Assuming that the search range is W, S = f
(T), T = g (W), and S = h (W). Examples of these functions f (T), g (W), and h (W) are shown in the graphs of FIG. 5, FIG. 6, and FIG.

【0026】図5は、空間解像度Sと時間解像度Tとを
組み合わせた場合の手法である。始めに、両者共に粗く
設定をして計算を行い、良好な結果が得られない場合、
始めに時間解像度を細かくして計算を行い、次には時間
解像度Tを粗に戻して、空間解像度Sを細かくして計算
を行う。以下、順次グラフ中の矢印に従って、各々の解
像度を交互に細かくし、良好な結果が得られるまで計算
を続ける。
FIG. 5 shows a method in which the spatial resolution S and the temporal resolution T are combined. First, make a rough setting for both, and if good results are not obtained,
First, the calculation is performed with a finer time resolution, and then the time resolution T is returned to a coarse value, and the calculation is performed with a finer spatial resolution S. Hereinafter, each resolution is alternately made finer in accordance with the arrows in the graph, and the calculation is continued until a good result is obtained.

【0027】図6は、時間解像度Tと探索範囲Wの関係
を示したもので、探索範囲Wを小とし、時間解像度Tを
粗とした組合せから、順次、探索範囲Wを大の方向に、
時間解像度Tを細の方向に変化させて計算を行うことを
示している。
FIG. 6 shows the relationship between the time resolution T and the search range W. The search range W is sequentially reduced in the direction of increasing the search range W from a combination in which the search range W is small and the time resolution T is coarse.
This shows that the calculation is performed by changing the time resolution T in the fine direction.

【0028】図7は、空間解像度Sと探索範囲Wの関係
の一例を示したもので、探索範囲Wを大とし、時間解像
度Tを粗とした組合せから、順次、探索範囲Wを小の方
向に、時間解像度Tを細の方向に変化させて計算を行う
ことを示している。
FIG. 7 shows an example of the relationship between the spatial resolution S and the search range W. The search range W is sequentially reduced in the direction from the combination in which the search range W is large and the time resolution T is coarse. 2 shows that the calculation is performed by changing the time resolution T in a fine direction.

【0029】図5から図7は、2つの組合せであるが、
各々は、残りの1つの解像度を一定としているものであ
る。3つの組合せの場合は、前記残りの1つの解像度に
ついても、順次変化させていくことにより、可能であ
る。
FIGS. 5 to 7 show two combinations,
In each case, the other one has a fixed resolution. In the case of three combinations, it is possible to change the remaining one resolution sequentially.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上、説明した本発明により、蓄積動画
像から高精度、高効率に動きベクトルが算出できるよう
になる。また、この方法では、 (1)変化の小さな動きを確実に捕らえることができ
る。 (2)算出された動きベクトルは、各々時空間的に重複
しない。 (3)算出された動きベクトルが階層的であるため、動
画像へインデキシングする場合において有効である。
According to the present invention described above, a motion vector can be calculated with high accuracy and high efficiency from an accumulated moving image. Further, according to this method, (1) it is possible to reliably capture a small change. (2) The calculated motion vectors do not overlap in space and time. (3) Since the calculated motion vector is hierarchical, it is effective when indexing a moving image.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の時間的解像度可変を説明する概念
図。
FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating variable temporal resolution according to the present invention.

【図2】 本発明の時間的解像度可変を説明する概念
図。
FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating a temporal resolution variable according to the present invention.

【図3】 従来例の第1次統計量及び特徴空間を表す
図。
FIG. 3 is a diagram illustrating a first-order statistic and a feature space according to a conventional example.

【図4】 本発明の第1次統計量及び特徴空間を表す
図。
FIG. 4 is a diagram showing a first-order statistic and a feature space according to the present invention.

【図5】 本発明の空間解像度と時間解像度を組み合わ
せる場合の手法を説明する図。
FIG. 5 is a view for explaining a method of combining spatial resolution and temporal resolution according to the present invention.

【図6】 本発明の時間解像度と探索範囲を組み合わせ
る場合の手法を説明する図。
FIG. 6 is a view for explaining a method of combining a time resolution and a search range according to the present invention.

【図7】 本発明の空間解像度と探索範囲を組み合わせ
る場合の手法を説明する図。
FIG. 7 is a view for explaining a method of combining a spatial resolution and a search range according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1、2、3、4…動画像のフレーム、5、6、7、8…
フレーム中のブロック。
1, 2, 3, 4,... Moving image frames, 5, 6, 7, 8,.
Block in frame.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 7/20 H04N 5/232 H04N 7/32 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06T 7/20 H04N 5/232 H04N 7/32

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 ブロック分け画像相関を用いた動きベク
トル算出方法において、該動きベクトル算出方法の空
間解像度、時間解像度、ブロックの画像相関を探索
する範囲のうち、2つまたは3つを可変にして使用する
ことを特徴とする動きベクトル算出方法。
1. A method for calculating a motion vector using block-correlation image correlation, wherein two or three of a range for searching for a spatial resolution, a time resolution, and a block image correlation in the motion vector calculation method are variable. A motion vector calculation method characterized by using:
【請求項2】 ブロック分け画像相関を用いた動きベク
トル算出方法において、該動きベクトル算出方法の空
間解像度、時間解像度、ブロックの画像相関を探索
する範囲のうち、時間解像度または、ブロックの画像相
関を探索する範囲のいずれか1つを可変にして使用する
ことを特徴とする動きベクトル算出方法。
2. A method for calculating a motion vector using block-correlation image correlation, wherein a time resolution or an image correlation of a block in a search range of a spatial resolution, a time resolution, and a block image correlation of the motion vector calculation method is determined. A motion vector calculation method characterized by using any one of search ranges variably.
JP3201837A 1991-08-12 1991-08-12 Motion vector calculation method Expired - Lifetime JP3060433B2 (en)

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