JP3051174U - Memory card expansion switch for video game consoles - Google Patents

Memory card expansion switch for video game consoles

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JP3051174U
JP3051174U JP1998000396U JP39698U JP3051174U JP 3051174 U JP3051174 U JP 3051174U JP 1998000396 U JP1998000396 U JP 1998000396U JP 39698 U JP39698 U JP 39698U JP 3051174 U JP3051174 U JP 3051174U
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memory
video game
memory card
game machine
controller
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Application number
JP1998000396U
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Japanese (ja)
Inventor
貞男 橋口
孝 山本
Original Assignee
ホリ電機株式会社
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 交換作業なしに複数のゲームデータ保存用メ
モリカードから特定のメモリカードを指定してゲームデ
ータのセーブ/ロードが行えるメモリカード増設切替器
を提供する。 【解決手段】 テレビゲーム機におけるメモリカードの
メモリスロットに当該メモリカードに代わって装着さ
れ、前記メモリカードが着脱自在に装着される複数のメ
モリスロットを有するケーシングと、前記テレビゲーム
機の前記メモリスロットに着脱自在に装着されるコネク
タ部と、前記複数のメモリスロットの中から任意の1つ
を指定するための切替スイッチと、前記テレビゲーム機
の内部回路と前記コネクタ部を介して電気的に接続され
るとともに前記複数のメモリスロットと電気的に接続さ
れ、前記切替スイッチで指定された1つのメモリスロッ
トと前記内部回路とを有効に結合するための切替回路と
を備えるメモリカード増設切替器とした。
(57) [Summary] [PROBLEMS] To provide a memory card expansion switching device capable of saving / loading game data by specifying a specific memory card from a plurality of game data storage memory cards without replacement work. SOLUTION: A casing having a plurality of memory slots, which is mounted in place of the memory card in a memory slot of a memory card in a video game machine and in which the memory card is removably mounted, and the memory slot of the video game machine A connector portion detachably mounted on the video game machine, a changeover switch for designating an arbitrary one of the plurality of memory slots, and electrically connected to the internal circuit of the video game machine via the connector portion. And a switching circuit electrically connected to the plurality of memory slots and including a switching circuit for effectively coupling one memory slot designated by the changeover switch and the internal circuit. .

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

本考案は、テレビゲーム機におけるゲームデータ保存用メモリカードのメモリ スロットに当該メモリカードに代わって装着するためのメモリカード増設切替器 に関する。 The present invention relates to a memory card expansion switch for mounting in a memory slot of a memory card for storing game data in a video game machine instead of the memory card.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

テレビゲーム機はCD−ROMやROMカセットに格納されたゲームプログラ ムを実行させてゲームを進行させていく。ゲームを途中で中断させるためにテレ ビゲーム機の電源を切ると、それまでのゲーム経過はリセットされる。 The video game machine advances a game by executing a game program stored in a CD-ROM or a ROM cassette. When the power of the television game machine is turned off to interrupt the game, the game progress up to that point is reset.

【0003】 ロール・プレイング・ゲームなどはゲームを完了させるまでに膨大な時間を要 する。数日〜数週間を掛けて断続的に続けてゲーム進行させていくのが普通であ る。そのため、中断させたゲーム経過時点からゲームを再開できるようにする必 要がある。そこで、テレビゲーム機は中断時のゲーム内容などをゲームデータと して保存し、そのゲームデータを読み込むことで中断したゲームを続きから再開 できるようになっている。[0003] Role playing games and the like require an enormous amount of time to complete the game. Usually, the game progresses intermittently over several days to several weeks. Therefore, it is necessary to be able to restart the game from the point at which the interrupted game has elapsed. Therefore, the video game machine saves the content of the game at the time of interruption as game data, and can read the game data to resume the interrupted game from the continuation.

【0004】 ゲームデータはメモリカードと呼ばれる各テレビゲーム機専用の記憶媒体に保 存される。メモリカードはテレビゲーム機のメモリスロットに着脱自在に装着さ れてゲームデータの書き込みや読み出しに使用される。The game data is stored in a storage medium called a memory card dedicated to each video game machine. The memory card is removably inserted into the memory slot of the video game machine and used for writing and reading game data.

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

近年、テレビゲームのプログラムデータは大型化し、ゲーム内容も極めて複雑 になってきている。そのため、テレビゲーム機が備えるメモリスロット数より多 くのメモリカードを使用してゲームデータを保存させなくてはならない場合もあ る。このようなとき、ゲームデータを保存したり読み込んだりするためにはメモ リカードを何度も着脱しながら交換しなくてはならず、非常に面倒で時間が掛か る。加えて、メモリカードの着脱の順番もいちいち覚えておく必要がある。もち ろん、多数のゲームに応じて多数のメモリカードを所有することもある。この場 合も実行させるゲームに応じてメモリカードを交換する必要がある。 In recent years, video game program data has become larger and the game content has become extremely complex. Therefore, it may be necessary to store the game data using more memory cards than the number of memory slots provided in the video game machine. In such a case, in order to save or load the game data, the memory card must be replaced many times while replacing it, which is very troublesome and time-consuming. In addition, it is necessary to remember the order of attaching and detaching the memory card. Of course, you may have many memory cards for many games. In this case, it is necessary to change the memory card according to the game to be executed.

【0006】 また、家族など複数の人が同じテレビゲーム機を使用することもある。このよ うな使用形態においては、テレビゲーム機を使用する人それぞれが自分専用のメ モリカードを所有している場合が多い。そのため、ある人がテレビゲーム機を使 用する機会毎に自分のメモリカードをテレビゲーム機に装着して進行途上のゲー ムを再開させることになる。このようなメモリカードの着脱や選択交換は面倒く さいものである。[0006] A plurality of people, such as family members, may use the same video game machine. In such a usage form, each person who uses the video game machine often owns his or her own memory card. For this reason, every time a person uses the video game machine, he or she has to insert his or her memory card into the video game machine and restart the game in progress. The removal and selective replacement of memory cards is troublesome.

【0007】 そこで、本考案は煩雑なメモリカードの交換作業をなくすとともに所定のメモ リカードを指定してゲームデータのセーブ/ロードを行えるメモリカード増設切 替器を提供することを目的としている。Therefore, an object of the present invention is to provide a memory card expansion / exchange switch that can save and load game data by designating a predetermined memory card without having to replace a complicated memory card.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するために本考案は、テレビゲーム機におけるゲームデータ保 存用メモリカードのメモリスロットに当該メモリカードに代わって装着されるメ モリカード増設切替器を以下のように構成した。 In order to achieve the above object, the present invention provides a memory card expansion switch mounted in a memory slot of a game data storage memory card in a video game machine in place of the memory card as follows.

【0009】 まず、第1の考案のものは、前記メモリカードが着脱自在に装着されて各メモ リカードと電気的に接続される複数のメモリスロットを有するケーシングと、前 記テレビゲーム機の前記メモリスロットに着脱自在に装着されて前記テレビゲー ム機の内部回路と電気的に接続されるコネクタ部と、利用者によって操作されて 前記複数のメモリスロットの中から任意の1つを指定するための切替スイッチと 、前記テレビゲーム機の内部回路と前記コネクタ部を介して電気的に接続される とともに前記複数のメモリスロットと電気的に接続され、前記切替スイッチで指 定された1つのメモリスロットと前記内部回路とを有効に結合するための切替回 路とを備えている。First, according to the first invention, a casing having a plurality of memory slots to which the memory card is removably mounted and electrically connected to each memory card, and the memory of the video game machine are provided. A connector portion detachably mounted in the slot and electrically connected to an internal circuit of the video game machine; and a connector for operating a user to designate any one of the plurality of memory slots. A changeover switch, which is electrically connected to an internal circuit of the video game machine through the connector portion, is electrically connected to the plurality of memory slots, and has one memory slot designated by the changeover switch; A switching circuit for effectively coupling with the internal circuit.

【0010】 第2の考案は、前記テレビゲーム機の内部回路と前記コネクタ部を介して電気 的に接続されるとともにコントローラが着脱自在に装着されるコントローラ用コ ンセントを備えている。In a second aspect of the present invention, there is provided a controller outlet which is electrically connected to an internal circuit of the video game machine via the connector and to which a controller is detachably mounted.

【0011】 さらに、前記ケーシングには複数の前記コントローラ用コンセントが設けられ ており、利用者によって操作されてこれら複数のコンセントの中から任意の1つ を指定するための切替スイッチと、この切替スイッチで指定された1つのコンセ ントと前記内部回路とを有効に結合するための切替回路とを備えたメモリカード 増設切替器を第3の考案としている。Further, the casing is provided with a plurality of outlets for the controller, a changeover switch operated by a user to designate an arbitrary one of the plurality of outlets, According to a third aspect of the present invention, there is provided a memory card expansion switching device including a switching circuit for effectively coupling one outlet specified by (1) and the internal circuit.

【0012】 第4の考案として、第1〜第3の考案における前記コネクタ部を前記ケーシン グから延びるフレキシブルなコードに取り付けることとした。As a fourth device, the connector in the first to third devices is attached to a flexible cord extending from the casing.

【0013】 また、前記コネクタ部を前記ケーシングの背部に一体的に設けたメモリカード 増設切替器を第5の考案としている。[0013] Further, a fifth aspect of the present invention is a memory card extension switch in which the connector is integrally provided on the back of the casing.

【0014】 第6の考案は、第1〜第5の考案のメモリカード増設切替器において、前記コ ネクタ部が前記テレビゲーム機におけるコントローラ用コンセントに結合して前 記テレビゲーム機の内部回路に接続されることとした。According to a sixth aspect of the present invention, in the memory card expansion switch of the first to fifth aspects, the connector section is connected to a controller outlet of the video game machine to form an internal circuit of the video game machine. It was decided to be connected.

【0015】 第6の考案は、第1の考案において、前記コネクタ部と、前記テレビゲーム機 における前記メモリスロットと並設されているコントローラ用コンセントに結合 して前記テレビゲーム機の内部回路と電気的に接続されるコントローラ用コネク タ部とが前記ケーシングの背部に一体的に並設されており、コントローラが着脱 自在に装着され、そのコントローラと前記内部回路とを前記コントローラ用コネ クタ部を介して電気的に接続するためのコントローラ用コンセントとが前記ケー シングの背部以外の部分に設けられている。According to a sixth aspect of the present invention, in the first aspect, the connector portion is connected to a controller outlet provided in parallel with the memory slot in the video game machine, so that an internal circuit of the video game machine is electrically connected to an electrical circuit. A controller connector part to be electrically connected is integrally arranged side by side with the back of the casing, a controller is detachably mounted, and the controller and the internal circuit are connected via the controller connector part. A controller outlet for electrical connection is provided at a portion other than the back of the casing.

【0016】 この第7の考案において、前記ケーシングに複数の前記コントローラ用コンセ ントを設けるとともに、利用者によって操作されてこれら複数のコンセントの中 から任意の1つを指定するための切替スイッチと、この切替スイッチで指定され た1つのコンセントと前記内部回路とを有効に結合するための切替回路とを備え たメモリカード増設切替器を第8の考案とした。In the seventh invention, a plurality of the controller outlets are provided in the casing, and a changeover switch operated by a user to designate an arbitrary one of the plurality of outlets, An eighth aspect of the present invention is a memory card expansion switch including a switch for effectively connecting one outlet specified by the switch and the internal circuit.

【0017】[0017]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

===テレビゲーム機との接続形態=== 図1は本考案における第1の実施例のメモリカード増設切替器とテレゲーム機 との接続形態を示している。メモリカード増設切替器(以下、切替器)1は一体 的なケーシング2の前面に3系統のメモリスロット3a〜3cを備えている。各 メモリスロット3a〜3cにはそれぞれメモリカード20を着脱自在に装着する ことができる。ケーシング2の背面には柔軟なコード5が植設されている。コー ド5の先端はカード型のコネクタ6となっていて、メモリカード20と同じ結合 方式によってテレビゲーム機100のメモリスロット101に装着される。 === Connection Form with Video Game Machine === FIG. 1 shows a connection form between the memory card expansion switch and the tele game machine according to the first embodiment of the present invention. The memory card expansion switch (hereinafter, switch) 1 has three memory slots 3a to 3c on the front surface of an integral casing 2. A memory card 20 can be removably mounted in each of the memory slots 3a to 3c. On the back of the casing 2, a flexible cord 5 is implanted. The distal end of the code 5 is a card-type connector 6, which is attached to the memory slot 101 of the video game machine 100 by the same coupling method as the memory card 20.

【0018】 また、3点接続式のスライドスイッチ10がケーシング2の上部に設置されて いる。利用者はこのスイッチ10を操作することで3つのメモリスロット3a〜 3cの中から任意のメモリスロットを選択する。A slide switch 10 of a three-point connection type is installed on the upper part of the casing 2. The user operates the switch 10 to select an arbitrary memory slot from the three memory slots 3a to 3c.

【0019】 なお、テレビゲーム機100のコントローラ用コンセント102には操作用コ ントローラ110が信号線111とその先端のコントローラ用プラグ112を介 して接続されている。An operation controller 110 is connected to the controller outlet 102 of the video game machine 100 via a signal line 111 and a controller plug 112 at the end thereof.

【0020】 ===内部構成と動作=== 回路構成 図2は、切替器1の概略回路図である。本実施例に使用されるメモリカード2 0はテレビゲーム機100の規格に基づいたコネクタ形状と端子配列によってメ モリスロット3a〜3cの端子#1〜#9と電気的に接続する。メモリスロット 3a〜3cの端子#1〜#5および#7、#9の7本はそれぞれ相互に並列接続 されてテレビゲーム器100のメモリスロット101に接続されるコネクタ6に 並列に接続されている。このコネクタ6を介してセレクタ1の内部回路とテレビ ゲーム機100の内部回路とが接続される。なお、#8は未使用端子である。=== Internal Configuration and Operation === Circuit Configuration FIG. 2 is a schematic circuit diagram of the switch 1. The memory card 20 used in this embodiment is electrically connected to the terminals # 1 to # 9 of the memory slots 3a to 3c by a connector shape and a terminal arrangement based on the standard of the video game machine 100. The seven terminals # 1 to # 5 and # 7 and # 9 of the memory slots 3a to 3c are connected in parallel with each other and connected in parallel to the connector 6 connected to the memory slot 101 of the video game device 100. . The internal circuit of the selector 1 and the internal circuit of the video game machine 100 are connected via the connector 6. # 8 is an unused terminal.

【0021】 IC30は、1入力(IN)3出力(OUT1〜3)のセレクタ機能を備え、 制御入力(SELECT1〜3)に入力される制御信号に従って、入力端子IN と適宜な出力端子OUT1〜3を電気的に接続する。The IC 30 has a selector function of one input (IN) and three outputs (OUT 1 to 3), and has an input terminal IN and an appropriate output terminal OUT 1 to 3 according to a control signal input to a control input (SELECT 1 to 3). Are electrically connected.

【0022】 各メモリスロット3の#6端子はIC30の出力端子OUT1〜3にそれぞれ 接続されている。また、コネクタ6の#6端子はIC30の入力端子INに接続 されている。 さらに、3点式の切替スイッチ10の3つの接点11a〜11cはそれぞれI C30の制御入力端子SELECT1〜3に接続されている。また、各接点11 a〜11cは抵抗器を介して電源に接続されている。一方、切替スイッチ10の コモン線12は接地されている。それによって、スイッチの接点を切り替えると 選択された接点およびそれに接続されたIC30の制御入力端子SELECT1 〜3のいずれかがLowレベルとなり他の開放された2つの接点およびそれに接 続されたIC30の制御入力端子SELECT1〜3は電源電圧値(Highレ ベル)となる。The # 6 terminal of each memory slot 3 is connected to the output terminals OUT1 to OUT3 of the IC 30, respectively. The # 6 terminal of the connector 6 is connected to the input terminal IN of the IC 30. Further, three contacts 11a to 11c of the three-point switch 10 are connected to control input terminals SELECT1 to SELECT3 of the IC 30, respectively. Each of the contacts 11a to 11c is connected to a power source via a resistor. On the other hand, the common line 12 of the changeover switch 10 is grounded. Thereby, when the contact of the switch is switched, the selected contact and one of the control input terminals SELECT1 to SELECT3 of the IC 30 connected thereto become Low level, and the other two opened contacts and the control of the IC 30 connected thereto are controlled. The input terminals SELECT1 to SELECT3 have a power supply voltage value (High level).

【0023】 以上の回路構成に基づき、利用者が切替スイッチ10を操作すると切替器1は 以下の動作を行う。When the user operates the changeover switch 10 based on the above circuit configuration, the switch 1 performs the following operation.

【0024】 スイッチ操作とその動作 切替スイッチ10を操作して、ある接点11a〜11cを接地させる。ここで は接点11bが選択されたものとする。この切替操作によって、接点11bに接 続されたIC30の制御入力端子SELECT2はLowレベルとなる。IC3 0はこのLowレベル信号の入力に従って、入力INと出力OUT2とを回路的 に低抵抗(短絡)状態とするようなスイッチング動作を行う。その結果、メモリ スロット3bの端子#6とコネクタの端子#6とが電気的に接続される。他の出 力端子OUT1、3はハイインピーダンス状態となり、コネクタ6の端子#6と メモリスロット3a、3bの端子#6との信号経路が遮断される。Switch Operation and Its Operation The changeover switch 10 is operated to ground certain contacts 11a to 11c. Here, it is assumed that the contact 11b has been selected. By this switching operation, the control input terminal SELECT2 of the IC 30 connected to the contact 11b becomes low level. The IC 30 performs a switching operation such that the input IN and the output OUT2 are brought into a low resistance (short circuit) state in a circuit according to the input of the low level signal. As a result, the terminal # 6 of the memory slot 3b is electrically connected to the terminal # 6 of the connector. The other output terminals OUT1 and OUT3 enter a high impedance state, and the signal path between the terminal # 6 of the connector 6 and the terminal # 6 of the memory slots 3a and 3b is cut off.

【0025】 この端子#6は、テレビゲーム機100の内部回路からのDTR(datatermin al ready)信号用であり、メモリスロット3bに装着されているメモリカード2 0はこのDTR信号を受け取ることで能動化され、テレビゲーム機100の内部 回路とコネクタ6を介してデータ通信を行うことが可能となる。The terminal # 6 is for a DTR (data terminal ready) signal from an internal circuit of the video game machine 100, and the memory card 20 mounted in the memory slot 3b is activated by receiving the DTR signal. It is possible to perform data communication with the internal circuit of the video game machine 100 via the connector 6.

【0026】 このように、切替器1は利用者による切替スイッチ10の操作に応じて選択さ れたメモリスロット3a〜3cをテレビゲーム機100の内部回路と有効に結合 させる。そして、そのメモリスロットに装着されたメモリカード20をゲームデ ータのセーブやロード用として使用可能状態にする。As described above, the switch 1 effectively couples the memory slots 3 a to 3 c selected according to the operation of the changeover switch 10 by the user with the internal circuit of the video game machine 100. Then, the memory card 20 inserted in the memory slot is made usable for saving and loading game data.

【0027】 なお、この通信手順は本実施例におけるテレビゲーム機100の規格に基づい ており、他の機種のテレビゲーム機に対応した切替器ではメモリスロットやコネ クタの端子配列や形状、テレビゲーム機とメモリカードとの通信手順などは当然 異なる。もちろん、メモリスロット数や切替スイッチの形態などは適宜に変更可 能である。Note that this communication procedure is based on the standard of the video game machine 100 in the present embodiment. In a switch corresponding to another type of video game machine, the terminal arrangement and shape of the memory slot and the connector, the video game machine The communication procedure between the machine and the memory card is naturally different. Of course, the number of memory slots, the mode of the changeover switch, and the like can be appropriately changed.

【0028】 ===その他の実施例など=== 図3に第2の実施例における切替器の外観と接続例を示した。前述の実施例で は、切替器とテレビゲーム機との接続にはコードを使用していた。このようにせ ず、コネクタ6をケーシング2の背面に固定して設置し、テレビゲーム機100 のメモリスロット101に切替器1を直接取り付けることも可能である。=== Other Embodiments === FIG. 3 shows an appearance and a connection example of a switch in the second embodiment. In the above-described embodiment, a cord is used for connection between the switching device and the video game machine. Instead, it is also possible to fix the connector 6 on the rear surface of the casing 2 and install the switch 1 directly in the memory slot 101 of the video game machine 100.

【0029】 なお、テレビゲーム機の機種によってはメモリスロットとコントローラ用コン セントが上下に並設されている場合もある。そのため、第2の実施例に示した切 替器をテレビゲーム機に直付けするとケーシングがコントローラ用コンセントを 塞いでしまう。図4はこのような場合に対応した切替器を第3の実施例として示 している。 ケーシング2の背面にメモリスロット用コネクタ6に加えコントローラ用コネ クタ8が並設されている。これらのコネクタ6、8の位置はテレビゲーム機10 0におけるメモリスロット101とコントローラ用コンセント102の位置関係 と一致する。 切替器1におけるケーシング2の前面(もちろん側面でもよい)にはコントロ ーラ用コンセント7がメモリスロット3に併設されている。このコンセント7の 端子はコントローラ用コネクタ8の端子に直結されている。これによって、コン トローラ用コンセント7にコントローラ110のコントローラ用プラグ112を 差し込むとコントローラ110からの操作信号がコントローラ用コネクタ8とそ れに結合されたテレビゲーム機100におけるコントローラ用コンセント102 を介してテレビゲーム機100の内部回路に接続される。Note that, depending on the type of the video game machine, the memory slot and the outlet for the controller may be arranged vertically. Therefore, when the switch shown in the second embodiment is directly attached to the video game machine, the casing blocks the controller outlet. FIG. 4 shows a switch corresponding to such a case as a third embodiment. A controller connector 8 is arranged on the back of the casing 2 in addition to the memory slot connector 6. The positions of these connectors 6 and 8 match the positional relationship between the memory slot 101 and the controller outlet 102 in the video game machine 100. A controller outlet 7 is provided alongside the memory slot 3 on the front surface (of course, the side surface) of the casing 2 of the switch 1. The terminal of the outlet 7 is directly connected to the terminal of the controller connector 8. Thus, when the controller plug 112 of the controller 110 is inserted into the controller outlet 7, an operation signal from the controller 110 is transmitted to the controller via the controller connector 8 and the controller outlet 102 of the video game machine 100 connected thereto. It is connected to the internal circuit of the game machine 100.

【0030】 なお、ゲームのジャンルなどに応じて形状やボタン配置などを工夫した専用の コントローラを使用する形態にも対応させることが可能である。図5はそのため の切替器を第4の実施例として示している。 複数のコントローラ110に対応して複数のコントローラ用コンセント7が切 替器1のケーシング2側面に配設されている(もちろん前面でもよい)。ケーシ ング2の背面には上記第4の実施例と同じく、メモリスロット用コネクタ6とコ ントローラ用コネクタ8とが固定された状態で並設されている。これらのコネク タ6、8はテレビゲーム機100におけるメモリスロット101やコントローラ 用コンセント102に接続/結合される。It is possible to use a dedicated controller whose shape, button arrangement, and the like are devised according to the game genre and the like. FIG. 5 shows a switch for that purpose as a fourth embodiment. A plurality of controller outlets 7 are arranged on the side of the casing 2 of the switch 1 in correspondence with the plurality of controllers 110 (of course, they may be on the front). As in the fourth embodiment, a memory slot connector 6 and a controller connector 8 are fixedly arranged side by side on the back surface of the casing 2. These connectors 6 and 8 are connected / coupled to a memory slot 101 and a controller outlet 102 in the video game machine 100.

【0031】 利用者がスイッチ11を操作して任意のコントローラ用コンセント7を指定す る。すると、メモリカードの選択切替手段と同様な回路構成によって指定された コントローラ用コンセント7がテレビゲーム機100の内部回路とコントローラ 用コネクタ8とコントローラ用コンセント102を介して有効に結合する。The user operates the switch 11 to specify an arbitrary controller outlet 7. Then, the controller outlet 7 specified by the same circuit configuration as the memory card selection switching means is effectively connected to the internal circuit of the video game machine 100, the controller connector 8 and the controller outlet 102.

【0032】 なお、テレビゲーム機の機種によっては、テレビゲーム機のメモリカード用ス ロットとコントローラ用コンセントとがバス接続によってゲーム機内部で並列に 接続されている場合もある。このような場合、上述した第3および第4の実施例 のように切替器にメモリカード用コネクタとコントローラ用コネクタの両方を備 える必要はなく、切替器の内部でテレビゲーム機の内部回路に有効に接続される メモリスロットとコントローラ用コンセントとが並列に接続されるようにしても よい。もちろん、コネクタはテレビゲーム機におけるメモリスロットでもコント ローラ用コネクタのどちらと結合してもよい。Note that, depending on the type of the video game machine, the memory card slot and the controller outlet of the video game machine may be connected in parallel inside the game machine by a bus connection. In such a case, it is not necessary to provide both the connector for the memory card and the connector for the controller in the switching device as in the third and fourth embodiments described above, and the internal circuit of the video game machine is provided inside the switching device. The memory slot to be effectively connected and the controller outlet may be connected in parallel. Of course, the connector may be connected to either the memory slot or the controller connector in the video game machine.

【0033】[0033]

【考案の効果】[Effect of the invention]

本考案によれば、複数のメモリカードを装着するとともに、任意のメモリカー ドを選択してこのメモリカードをテレビゲーム機によるゲームデータの保存や読 み出し用として使用する。そのため、保存するゲームデータの容量が大きくて複 数のメモリカードに分けてゲームデータが保存される場合や複数の利用者がそれ ぞれメモリカードを所有して各利用者が1つのテレビゲーム機を使用する場合な ど、ゲームデータの保存や読み出しをするときにメモリカードをテレビゲーム機 本体から抜き差したり交換したりする必要がなくなる。使用するメモリカードの 選択はスイッチ操作による指定だけでよく、特定のメモリカードを素早くしかも 間単に選択して使用することができる。したがって、快適なゲーム遊技環境を提 供することができる。 According to the present invention, a plurality of memory cards are mounted, an arbitrary memory card is selected, and this memory card is used for storing and reading out game data by a video game machine. Therefore, when the game data to be stored is large and the game data is stored in a plurality of memory cards separately, or when a plurality of users own the memory card and each user uses one TV game machine. It is not necessary to remove and insert the memory card from the video game console or replace it when saving or reading game data, such as when using a game console. The selection of the memory card to be used only needs to be specified by a switch operation, and a specific memory card can be quickly and easily selected and used. Therefore, a comfortable game environment can be provided.

【0034】 また、同じケーシングにコントローラとメモリカードを装着できるようにする ことでコードの引き回しなど配線作業を簡単にすることができる。しかも、テレ ビゲーム機におけるメモリカードスロットとコントローラ用コンセントが内部で バス接続されている場合やそうでない場合などテレビゲーム機の機種に応じて、 メモリカードとコントローラの信号を同じコネクタ部や別々のコネクタ部を介し てやりとりするなど、テレビゲーム機の機種に応じて容易に変更することが可能 である。Further, by allowing the controller and the memory card to be mounted in the same casing, wiring work such as cord routing can be simplified. Furthermore, depending on the type of video game machine, such as when the memory card slot and the controller socket are connected internally by a bus or not, the signals from the memory card and the controller can be sent to the same connector or separate connectors. It can be easily changed according to the model of the video game machine, for example, by exchanging via a unit.

【0035】 そして、テレビゲーム機とメモリ増設切替器との接続形態もコードとその先端 に設置されたコネクタとしたりメモリ増設切替器の背面に固定されたコネクタと したりするなど、テレビゲーム機の機種や設置場所などに応じて適宜変更が可能 である。The connection form between the TV game machine and the memory expansion switch may be a code and a connector installed at the end thereof, or a connector fixed to the back of the memory expansion switch, for example. It can be changed as appropriate according to the model and installation location.

【0036】 さらに、ケーシングに複数のコントローラ用コンセントを設置し、このコンセ ントにそれぞれ結合されたコントローラから使用するコントローラを選択できる ようにすることで、ゲームのジャンルや操作性の好みなどに応じてコントローラ を使い分ける場合でもコントローラを交換することなくスイッチ操作一つで所望 のコントローラが操作可能状態となる。また、同じゲームを実行しながら違うコ ントローラに切り替えることも可能となる。そのため、コントローラ毎の操作感 を比較して最も使いやすいコントローラを見つけだすなど多様な効果が期待でき る。Further, by installing a plurality of controller outlets on the casing and selecting a controller to be used from the controllers respectively coupled to the outlets, it is possible to select a controller to be used according to a game genre, operability preference, or the like. Even when using different controllers, the desired controller can be operated with a single switch operation without replacing the controller. It is also possible to switch to a different controller while running the same game. For this reason, various effects can be expected, such as comparing the operational feeling of each controller and finding the controller that is the easiest to use.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の第1の実施例におけるメモリカード増
設切替器の使用形態を示すための概略図である。
FIG. 1 is a schematic diagram illustrating a usage pattern of a memory card expansion switch according to a first embodiment of the present invention;

【図2】上記メモリカード増設切替器内部の概略回路図
である。
FIG. 2 is a schematic circuit diagram inside the memory card expansion switch.

【図3】本考案の第2の実施例におけるメモリカード増
設切替器の概略図である。
FIG. 3 is a schematic diagram of a memory card expansion switch according to a second embodiment of the present invention;

【図4】本考案の第3の実施例におけるメモリカード増
設切替器の概略図である。
FIG. 4 is a schematic diagram of a memory card expansion switch according to a third embodiment of the present invention;

【図5】本考案の第4の実施例におけるメモリカード増
設切替器の概略図である。
FIG. 5 is a schematic view of a memory card expansion switch according to a fourth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メモリカード増設切替器 3、3a〜3c メモリスロット 6 コネクタ 10 切替スイッチ 20 メモリカード 100 テレビゲーム機 101 メモリスロット 110 コントローラ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Memory card expansion switch 3, 3a-3c Memory slot 6 Connector 10 Changeover switch 20 Memory card 100 Video game machine 101 Memory slot 110 Controller

Claims (8)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 テレビゲーム機におけるゲームデータ保
存用メモリカードのメモリスロットに当該メモリカード
に代わって装着するためのメモリカード増設切替器であ
って、 前記メモリカードが着脱自在に装着されて各メモリカー
ドと電気的に接続される複数のメモリスロットを有する
ケーシングと、 前記テレビゲーム機の前記メモリスロットに着脱自在に
装着されて前記テレビゲーム機の内部回路と電気的に接
続されるコネクタ部と、 利用者によって操作されて前記複数のメモリスロットの
中から任意の1つを指定するための切替スイッチと、 前記テレビゲーム機の内部回路と前記コネクタ部を介し
て電気的に接続されるとともに前記複数のメモリスロッ
トと電気的に接続され、前記切替スイッチで指定された
1つのメモリスロットと前記内部回路とを有効に結合す
るための切替回路とを備える。
1. A memory card expansion switch for mounting in a memory slot of a memory card for storing game data in a video game machine in place of the memory card, wherein the memory card is removably mounted to each of the memory cards. A casing having a plurality of memory slots electrically connected to the card; a connector portion detachably mounted in the memory slot of the video game machine and electrically connected to an internal circuit of the video game machine; A changeover switch operated by a user to designate an arbitrary one of the plurality of memory slots; and a plurality of the plurality of memory slots electrically connected to an internal circuit of the video game machine via the connector unit. One of the memory slots designated by the changeover switch and And a switching circuit for effectively coupling the internal circuit.
【請求項2】 請求項1において、前記テレビゲーム機
の内部回路と前記コネクタ部を介して電気的に接続され
るとともにコントローラが着脱自在に装着されるコント
ローラ用コンセントを備えることを特徴とするメモリカ
ード増設切替器。
2. The memory according to claim 1, further comprising: a controller outlet that is electrically connected to an internal circuit of the video game machine through the connector and to which a controller is detachably mounted. Card expansion switch.
【請求項3】 請求項2において、前記ケーシングには
複数の前記コントローラ用コンセントが設けられてお
り、利用者によって操作されてこれら複数のコンセント
の中から任意の1つを指定するための切替スイッチと、
この切替スイッチで指定された1つのコンセントと前記
内部回路とを有効に結合するための切替回路とを備える
ことを特徴とするメモリカード増設切替器。
3. The switch according to claim 2, wherein the casing is provided with a plurality of controller outlets, and is operated by a user to designate an arbitrary one of the plurality of outlets. When,
A memory card expansion switching device comprising: a switching circuit for effectively connecting one outlet specified by the switching switch and the internal circuit.
【請求項4】 請求項1〜3のいずれかに記載のメモリ
カード増設切替器であって、前記コネクタ部は前記ケー
シングから延びるフレキシブルなコードに取り付けられ
ている。
4. The additional memory card switch according to claim 1, wherein the connector is attached to a flexible cord extending from the casing.
【請求項5】 請求項1〜3のいずれかに記載のメモリ
カード増設切替器であって、前記コネクタ部は前記ケー
シングの背部に一体的に設けられている。
5. The memory card expansion switch according to claim 1, wherein the connector is integrally provided on a back of the casing.
【請求項6】 請求項1〜5のいずれかに記載のメモリ
カード増設切替器であって、前記コネクタ部は前記テレ
ビゲーム機におけるコントローラ用コンセントに結合し
て前記テレビゲーム機の内部回路に接続される。
6. The memory card expansion switch according to claim 1, wherein the connector is connected to a controller outlet of the video game machine and connected to an internal circuit of the video game machine. Is done.
【請求項7】 請求項1において、前記コネクタ部と、
前記テレビゲーム機における前記メモリスロットと並設
されているコントローラ用コンセントに結合して前記テ
レビゲーム機の内部回路と電気的に接続されるコントロ
ーラ用コネクタ部とが前記ケーシングの背部に一体的に
並設され、 コントローラが着脱自在に装着され、そのコントローラ
と前記内部回路とを前記コントローラ用コネクタ部を介
して電気的に接続するためのコントローラ用コンセント
とが前記ケーシングの背部以外の部分に設けられている
ことを特徴とするメモリカード増設切替器。
7. The connector according to claim 1, wherein:
A controller connector portion connected to a controller outlet provided in parallel with the memory slot in the video game machine and electrically connected to an internal circuit of the video game machine is integrally arranged on the back of the casing. The controller is detachably mounted, and a controller outlet for electrically connecting the controller and the internal circuit via the controller connector is provided in a portion other than the back of the casing. A memory card expansion switch.
【請求項8】 請求項7に記載のメモリカード増設切替
器であって、前記ケーシングには複数の前記コントロー
ラ用コンセントが設けられており、利用者によって操作
されてこれら複数のコンセントの中から任意の1つを指
定するための切替スイッチと、この切替スイッチで指定
された1つのコンセントと前記内部回路とを有効に結合
するための切替回路とを備える。
8. The memory card expansion switching device according to claim 7, wherein the casing is provided with a plurality of the controller outlets, and is operated by a user to select any one of the plurality of outlets. And a changeover circuit for effectively coupling the one outlet specified by the changeover switch and the internal circuit.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05215052A (en) * 1992-02-04 1993-08-24 J I Corp:Kk Automatic starter of engine
JP2008253660A (en) * 2007-04-09 2008-10-23 Taito Corp Controller switching device with automatic switching function

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