JP2806376B2 - Image processing apparatus and image processing method - Google Patents

Image processing apparatus and image processing method

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JP2806376B2
JP2806376B2 JP8232228A JP23222896A JP2806376B2 JP 2806376 B2 JP2806376 B2 JP 2806376B2 JP 8232228 A JP8232228 A JP 8232228A JP 23222896 A JP23222896 A JP 23222896A JP 2806376 B2 JP2806376 B2 JP 2806376B2
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color value
color
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address generation
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洋一 三田
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画像処理装置に関
し、特に、テクスチャマッピングを行うための画像処理
装置に関する。
The present invention relates to an image processing apparatus, and more particularly to an image processing apparatus for performing texture mapping.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の画像処理装置においてテクスチャ
マッピングを行う場合、テクスチャマッピングのための
専用のハードウェアを持たない装置では、CPUによっ
て主記憶上のテクスチャ格納領域から描画対象の図形の
アドレスに対応するデータ読み出し、フレームバッファ
メモリに描画対象の図形のアドレスを直接指定して書き
込んでいる。図2はライン描画を行った時の表示画面の
様子を示す図である。CPUと画像処理装置とを接続す
るバスのバス幅が32bit、1ピクセルの深さが8b
itである場合を考える。CPUによって直接フレーム
バッファメモリにアクセスすると、図2の実線で示され
る横4ピクセル、縦1ラインの領域を同時にアクセスで
きるが、図2の斜線で示されるライン描画を行うにはC
PUから画像処理装置への1回のアクセスで1ピクセル
しか描画できない。
2. Description of the Related Art When performing texture mapping in a conventional image processing apparatus, in an apparatus that does not have dedicated hardware for texture mapping, a CPU corresponds to an address of a graphic to be drawn from a texture storage area on a main memory. In this case, the address of the graphic to be drawn is directly specified and written in the frame buffer memory. FIG. 2 is a diagram showing a state of a display screen when line drawing is performed. The bus connecting the CPU and the image processing device has a bus width of 32 bits and a pixel depth of 8 b
Consider the case of it. When the CPU directly accesses the frame buffer memory, the area of 4 pixels horizontally and 1 line vertically indicated by the solid line in FIG. 2 can be simultaneously accessed. However, the line drawing indicated by the hatched lines in FIG.
Only one pixel can be drawn by one access from the PU to the image processing device.

【0003】一方、テクスチャマッピングのための専用
のハードウェアを持つ場合は、テクスチャ格納用のメモ
リを用意して、画像処理LSIによって、描画対象の図
形のアドレスに対応するテクスチャのアドレスを計算
し、テクスチャ格納用のメモリからテクスチャデータを
読み出してフレームバッファメモリに描画を行ってい
る。
On the other hand, when dedicated hardware for texture mapping is provided, a memory for storing texture is prepared, and the address of the texture corresponding to the address of the graphic to be drawn is calculated by the image processing LSI. The texture data is read from the memory for storing textures and is drawn in the frame buffer memory.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】テクスチャマッピング
のための専用のハードウェアを持たない従来の装置で
は、テクスチャマッピングを行うラインの計算を全てC
PUで行うのでCPUの負荷が重く、1ピクセルずつフ
レームバッファメモリに書き込むため、CPUから画像
処理装置へのバスのデータ転送の効率が悪いという問題
がある。
In a conventional apparatus which does not have dedicated hardware for texture mapping, all the calculation of the lines for performing texture mapping is performed by C
Since the processing is performed by the PU, the load on the CPU is heavy, and the data is written to the frame buffer memory one pixel at a time. Therefore, there is a problem that the efficiency of data transfer on the bus from the CPU to the image processing apparatus is low.

【0005】また、テクスチャマッピングのための専用
のハードウェアを持つ従来の装置では、テクスチャ格納
用のメモリを用意する必要があるため、装置が高価にな
るという問題がある。
Further, in a conventional apparatus having dedicated hardware for texture mapping, it is necessary to prepare a memory for storing textures, so that there is a problem that the apparatus becomes expensive.

【0006】本発明の目的は、テクスチャマッピングの
ための専用のハードウェアを要さずに、テクスチャマッ
ピングの対象の図形を高速に描画できる画像処理装置を
提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an image processing apparatus which can draw a graphic to be texture-mapped at high speed without requiring special hardware for texture mapping.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明の装置は、一つの
図形を同じ色値で描画するかまたは1ピクセル対応に指
定される色値で描画するかを切替えるモード選択手段
と、フレームバッファメモリに対して新たに書き込む図
形のアドレスを発生するアドレス発生手段と、上位プロ
セッサから送られてきた図形の色値を記憶する色値記憶
手段と、1ピクセル毎に指定される色値を描画するモー
ドが前記モード選択手段により選択されている場合に、
前記色値の設定と描画するピクセルのアドレスの発生と
を同期させる制御手段と、設定された複数の前記色値と
それに対応するアドレスを記憶する描画データ記憶手段
と、前記複数の色値を連続してフレームバッファメモリ
に書き込む手段とから構成されている。
According to the present invention, there is provided a mode selecting means for switching between drawing one figure with the same color value or drawing with a color value designated corresponding to one pixel, and a frame buffer memory. Address generating means for generating an address of a figure to be newly written, a color value storing means for storing a color value of the figure sent from the host processor, and a mode for drawing a color value designated for each pixel Is selected by the mode selection means,
Control means for synchronizing the setting of the color value and the generation of the address of the pixel to be drawn; drawing data storage means for storing the set plurality of color values and the addresses corresponding thereto; Means for writing the data to the frame buffer memory.

【0008】本発明による画像処理装置では、色値が設
定された時点で図形のアドレスを発生させ、設定された
色値とアドレスとを対応させながら複数の描画データを
記憶して、フレームバッファメモリに描画することがで
きるので、1ピクセル毎に異なる色値を描画する必要の
あるテクスチャマッピングを行った図形を高速に描画す
ることができる。
In the image processing apparatus according to the present invention, a graphic address is generated when a color value is set, and a plurality of drawing data are stored while associating the set color value with the address. Therefore, it is possible to rapidly draw a figure on which texture mapping which needs to draw a different color value for each pixel has been performed.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して詳細に説明する。
Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0010】図1は本発明の実施の形態を示すブロック
図である。図において、HOSTバス1はCPU(図示
せず)と画像処理LSI2とを接続するバスであって、
そのバス幅は32bitである。画像処理LSI2は幅
が32bitのFRBバス3を介してフレームバッファ
メモリ(FRB)4に接続されている。FRB4の1ピ
クセルの深さは8bitである。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. In the figure, a HOST bus 1 is a bus that connects a CPU (not shown) and an image processing LSI 2, and
The bus width is 32 bits. The image processing LSI 2 is connected to a frame buffer memory (FRB) 4 via an FRB bus 3 having a width of 32 bits. The depth of one pixel of the FRB4 is 8 bits.

【0011】画像処理LSI2は、HOSTバスインタ
ーフェース201と、モードレジスタ202と、図形ア
ドレス発生部205と、色値レジスタ206と、カウン
タ203と、図形アドレス制御部204と、データセレ
クタ207と、ピクセルFiFo208と、FiFoラ
イトポインタ209と、FiFoリードポインタ210
と、FRBインターフェース211とから構成される。
The image processing LSI 2 includes a HOST bus interface 201, a mode register 202, a graphic address generator 205, a color value register 206, a counter 203, a graphic address controller 204, a data selector 207, and a pixel FIFO 208. , A FIFO write pointer 209 and a FIFO read pointer 210
And an FRB interface 211.

【0012】HOSTバスインターフェース201は、
HOSTバス1からリクエストが入力されたときに、H
OSTバス1上のアドレス信号をデコードして、モード
レジスタ202、図形アドレス発生部205または色値
レジスタ206を指定するアドレスか否かを判断して、
HOSTバス1上のデータ信号の値をこのアドレスによ
り指定されるものに設定する部分である。
The HOST bus interface 201
When a request is input from the HOST bus 1, H
The address signal on the OST bus 1 is decoded, and it is determined whether the address is an address designating the mode register 202, the graphic address generator 205 or the color value register 206.
This part sets the value of the data signal on the HOST bus 1 to the value specified by this address.

【0013】色値レジスタ206へのリクエストが入力
されたときには、色値レジスタ206にデータを設定す
ると同時にカウンタ203に“4”を設定する。モード
レジスタ202はテクスチャマッピングを行うか否かを
設定するレジスタで、“0”の時、テクスチャマッピン
グを行わないことを、“1”の時、テクスチャマッピン
グを行うことを示す。カウンタ203はテクスチャマッ
ピングを行うモードのときに、色値レジスタ206に設
定された描画可能なデータの数を示している。
When a request to the color value register 206 is input, data is set in the color value register 206 and, at the same time, "4" is set in the counter 203. The mode register 202 is a register for setting whether or not to perform texture mapping. When "0", it indicates that texture mapping is not to be performed, and when "1", it indicates that texture mapping is to be performed. The counter 203 indicates the number of drawable data set in the color value register 206 in the mode for performing texture mapping.

【0014】HOSTバス1のデータの幅が32bit
で、FRB4の1ピクセルの深さが8bitの場合に
は、色値レジスタ206にデータが設定された時点でカ
ウンタ203の内容は“4”(32bit/8bit=
4)となり、図形アドレス発生部205で図形のアドレ
スが1ピクセル計算される毎に1減算される。図形アド
レス制御部204はモードレジスタ202が“1”のと
きに、カウンタ203の値が“0”であることを検出し
て図形アドレス発生部205を停止させるストップ信号
を出力する。
The data width of the HOST bus 1 is 32 bits
When the depth of one pixel of the FRB 4 is 8 bits, the content of the counter 203 becomes “4” (32 bits / 8 bits = 8 bits) when data is set in the color value register 206.
4), and the graphic address generation unit 205 decrements the address of the graphic by one each time one pixel is calculated. When the mode register 202 is “1”, the graphic address control unit 204 detects that the value of the counter 203 is “0” and outputs a stop signal for stopping the graphic address generation unit 205.

【0015】色値レジスタ206はHOSTバス1のデ
ータの幅と同じ数のレジスタで、HOSTバス1から1
回のアクセスで設定される色値を一時的に記憶してい
る。データセレクタ207はカウンタ203の値を参照
して、図形アドレス発生部205から出力されるアドレ
スに対応する色値を、色値レジスタ206に設定された
色値の中から選択する部分である。
The color value register 206 has the same number of registers as the data width of the HOST bus 1.
The color value set in each access is temporarily stored. The data selector 207 selects a color value corresponding to the address output from the graphic address generation unit 205 from the color values set in the color value register 206 with reference to the value of the counter 203.

【0016】ピクセルFiFo208は図形アドレス発
生部から出力されたアドレスとデータセレクタ207か
ら出力されたデータをピクセルデータとして複数記憶す
る部分である。FiFoライトポインタ209はピクセ
ルFiFo208に次のピクセルデータを書き込む位置
を示しており、FiFoリードポインタ210はピクセ
ルFiFo208から読み出す位置を示している。
The pixel FiFo 208 is a part for storing a plurality of addresses output from the graphic address generator and data output from the data selector 207 as pixel data. The Fifo write pointer 209 indicates the position where the next pixel data is written to the pixel Fi208, and the Fifo read pointer 210 indicates the position where the pixel data is read from the pixel Fi208.

【0017】FRBインターフェース211は、ピクセ
ルFiFo208から受け取った図形アドレスに対応す
るFRB4のアドレスに変換して、FRB4にデータを
書き込む部分である。
The FRB interface 211 is a part for converting the graphic address received from the pixel Fi208 into an address of the FRB 4 corresponding to the graphic address and writing data to the FRB 4.

【0018】図2はライン描画を行った場合の表示画面
の様子を示す図である。また、図3は本実施の形態にお
いてライン描画を行う場合の動作を示すタイミングチャ
ートである。これらの図を参照して、本実施の形態によ
るテクスチャマッピングを使用したライン描画を行う場
合の動作について説明する。
FIG. 2 is a diagram showing a state of a display screen when line drawing is performed. FIG. 3 is a timing chart showing an operation when performing line drawing in the present embodiment. With reference to these figures, an operation when performing line drawing using texture mapping according to the present embodiment will be described.

【0019】図3でタイミングt1 においてHOSTバ
ス1のリクエストの否定値がLOWとなり、この時のH
OSTバス1のアドレス信号がモードレジスタ202を
指定するアドレスとなっていることにより、HOSTバ
スインターフェース201はモードレジスタ202にH
OSTバスのデータ信号から入力されたデータを設定す
る。
In FIG. 3, at the timing t1, the negative value of the request of the HOST bus 1 becomes LOW.
Since the address signal of the OST bus 1 is an address for specifying the mode register 202, the HOST bus interface 201 sets the mode register 202 to
The data input from the data signal of the OST bus is set.

【0020】同様に、タイミングt2 では図形アドレス
発生部205に、タイミングt3 およびt9 では色値レ
ジスタ206にデータを設定する。タイミングt1 でモ
ードレジスタ202にはテクスチャマッピングのモード
を示す“1”が設定され、タイミングt2 で図形アドレ
ス発生部205はラインのアドレスが設定されて始点P
0 のアドレスを出力する。カウンタ203は初期値とし
て“0”が設定されており、図形アドレス制御部204
はモードレジスタ202が“1”であることとカウンタ
203の値が“0”であることを検出すると、図形アド
レス発生部の動作を停止させるストップ信号を出力す
る。
Similarly, data is set in the graphic address generator 205 at timing t2, and in the color value register 206 at timings t3 and t9. At timing t1, "1" indicating the texture mapping mode is set in the mode register 202. At timing t2, the graphic address generator 205 sets the address of the line and sets the starting point P
Outputs a zero address. The counter 203 is set to “0” as an initial value.
Detects that the mode register 202 is "1" and the value of the counter 203 is "0", and outputs a stop signal for stopping the operation of the graphic address generation unit.

【0021】タイミングt2 からt3 の間はストップ信
号が“1”であり図形アドレス発生部は停止している
が、タイミングt3 のHOSTバス1から色値データが
設定されると、HOSTバスインターフェース201は
カウンタ203に“4”を設定し、色値レジスタ206
に色値データを設定する。このとき、ストップ信号が
“0”にされる。
From timing t2 to t3, the stop signal is "1" and the graphic address generator is stopped. However, when color value data is set from the HOST bus 1 at timing t3, the HOST bus interface 201 becomes “4” is set in the counter 203 and the color value register 206 is set.
Set color value data. At this time, the stop signal is set to “0”.

【0022】ストップ信号が“0”になると、図形アド
レス発生部205は次に描画すべきアドレスを発生し、
FiFoライトポインタ209も同時に動作する。タイ
ミングt4 で図形アドレス発生部205からP0 のアド
レスの値と、色値レジスタ206から出力される4ピク
セル分の色値からデータセレクタ207によってP0の
色値が選択され、ピクセルFiFo208のライトポイ
ンタが示す“0”の位置に記憶される。
When the stop signal becomes "0", the graphic address generator 205 generates an address to be drawn next,
The Fifo write pointer 209 also operates at the same time. At timing t4, the color value of P0 is selected by the data selector 207 from the value of the address of P0 from the graphic address generation unit 205 and the color values of four pixels output from the color value register 206, and the write pointer of the pixel FiFo208 indicates. It is stored at the position of “0”.

【0023】タイミングt4 でカウンタ203はデクリ
メントされ、図形アドレスおよびデータセレクタの出力
値はP1 のデータに更新され、ライトポインタの値はイ
ンクリメントされて、タイミングt5 でピクセルFiF
o208のライトポインタが示す“1”の位置にP1 の
描画データが記憶される。
At the timing t4, the counter 203 is decremented, the output value of the graphic address and the data selector is updated to the data of P1, the value of the write pointer is incremented, and the pixel FiF at the timing t5.
The drawing data of P1 is stored at the position of "1" indicated by the write pointer of o208.

【0024】タイミングt6 およびt7 でも同様にピク
セルFiFo208にP2 およびP3 の描画データが記
憶され、1回の色値データ設定による動作が終了する。
タイミングt8 では、カウンタ203の値が“0”とな
っているのでストップ信号が“1”となり次の色値デー
タが設定されるまで図形アドレス発生部205は次に描
画すべきアドレスを出力して停止している。
Similarly, at timings t6 and t7, the drawing data of P2 and P3 are stored in the pixel Fi208, and the operation by one color value data setting ends.
At timing t8, since the value of the counter 203 is "0", the stop signal becomes "1", and the graphic address generator 205 outputs the next address to be drawn until the next color value data is set. Has stopped.

【0025】タイミングt9 で2回目の色値データが設
定されると、最初の色値データの設定と同様にカウンタ
203に“4”が設定されストップ信号が“0”とな
り、再び図形アドレス発生部205とFiFoライトポ
インタ209が動作を始める。
When the second color value data is set at the timing t9, "4" is set in the counter 203 and the stop signal is set to "0" in the same manner as the setting of the first color value data. 205 and the Fifo write pointer 209 start operating.

【0026】タイミングt10で図形アドレス発生部20
5はラインの終点であるP5 のアドレスを発生すると動
作を終了し、タイミングt11でFiFoライトポインタ
209は終点の描画データをピクセルFiFo208に
書き込んで動作を終了する。
At timing t10, the figure address generator 20
5 generates the address of P5, which is the end point of the line, and ends the operation. At timing t11, the Fifo write pointer 209 writes the drawing data of the end point to the pixel FiFo208 and ends the operation.

【0027】始点の描画データがピクセルFiFo20
8に書き込まれると、FRBインターフェース211は
FiFoリードポインタ210の示す始点の描画データ
の位置から順に描画データを読み出し、ピクセルFiF
o208に記憶されたアドレスからFRB4に対するア
ドレスを計算しながらFRB4に描画を行う。FRBイ
ンターフェース211は、ピクセルFiFo208が空
になるまでFRBに描画を行い停止する。終点の描画デ
ータをFRB4に書き込むとピクセルFiFo208は
空になり、1ラインの描画が終了する。
The drawing data at the starting point is a pixel FiFo20.
8, the FRB interface 211 reads out the drawing data sequentially from the position of the drawing data at the starting point indicated by the Fifo read pointer 210, and
Drawing is performed on FRB4 while calculating the address for FRB4 from the address stored in o208. The FRB interface 211 performs drawing on the FRB until the pixel FiFo208 becomes empty, and stops. When the drawing data of the end point is written into the FRB 4, the pixel FiFo208 becomes empty, and the drawing of one line is completed.

【0028】[0028]

【発明の効果】以上のように、本発明には、テクスチャ
マッピングを行うラインを描画する場合に、外部にテク
スチャマッピング用のメモリを持つことなく、従来はC
PUで行っていたラインのアドレスの計算を画像処理装
置で行い、CPUから画像処理装置への描画データを効
率的に転送できるため、テクスチャマッピングを行うラ
インを高速に描画することができるという効果がある。
As described above, according to the present invention, when a line to be subjected to texture mapping is drawn, a conventional C
Since the calculation of the address of the line performed by the PU is performed by the image processing device, and the drawing data from the CPU to the image processing device can be efficiently transferred, the effect that the line for performing the texture mapping can be drawn at high speed can be obtained. is there.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】ライン描画を行った場合の表示画面の様子を示
す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a state of a display screen when line drawing is performed.

【図3】本発明の実施の形態の動作を示すタイミングチ
ャートである。
FIG. 3 is a timing chart showing an operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 HOSTバス 2 画像処理LSI 3 FRBバス 4 フレームバッファメモリ 201 HOSTバスインターフェース 202 モードレジスタ 203 カウンタ 204 図形アドレス制御部 205 図形アドレス発生部 206 色値レジスタ 207 データセレクタ 208 ピクセルFiFo 209 FiFoライトポインタ 210 FiFoリードポインタ 211 FRBインターフェース DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 HOST bus 2 Image processing LSI 3 FRB bus 4 Frame buffer memory 201 HOST bus interface 202 Mode register 203 Counter 204 Graphic address control unit 205 Graphic address generation unit 206 Color value register 207 Data selector 208 Pixel FiFo 209 Fifo Write pointer 210 Fifo read Pointer 211 FRB interface

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示すべき画像データを格納するフレー
ムバッファメモリ手段と、 表示すべき一つの図形を同じ色値で描画するかまたは1
ピクセル対応に指定される色値で描画するかを選択する
モード選択手段と、 前記フレームバッファメモリに対して新たに書き込む図
形のアドレスを発生するアドレス発生手段と、 上位装置から順次送られてくる図形の色値を所定の数ず
つ記憶する色値記憶手段と、 前記色値記憶手段に記憶された前記所定の数の色値の読
み出しと該色値で表示されるピクセルのアドレスの前記
アドレス発生手段による発生との同期をとるとともに、
前記色値記憶手段に新たな前記所定の数の色値を記憶す
る間は前記アドレス発生手段のアドレス発生を抑止する
ためのカウンタ手段と、 前記色値記憶手段から順次読み出される前記色値を、前
記アドレス発生手段からのアドレスに基づき、前記フレ
ームバッファに書き込む書込手段とを備えたことを特徴
とする画像処理装置。
1. A frame buffer memory means for storing image data to be displayed, wherein one figure to be displayed is drawn with the same color value or
Mode selection means for selecting whether to draw with a color value designated for each pixel, address generation means for generating an address of a figure to be newly written to the frame buffer memory, and figures sequentially sent from a higher-level device Color value storage means for storing a predetermined number of color values for each of the plurality of color values, reading out the predetermined number of color values stored in the color value storage means, and the address generating means for generating an address of a pixel indicated by the color value Synchronization with the
While storing the new predetermined number of color values in the color value storage means, counter means for suppressing address generation of the address generation means, and the color values sequentially read from the color value storage means, An image processing apparatus comprising: a writing unit that writes data to the frame buffer based on an address from the address generation unit.
【請求項2】 表示すべき画像データをフレームバッフ
ァメモリ手段に格納する格納ステップと、 表示すべき一つの図形を同じ色値で描画するかまたは1
ピクセル対応に指定される色値で描画するかを選択する
モード選択ステップと、 前記フレームバッファメモリに対して新たに書き込む図
形のアドレスを発生するアドレス発生ステップと、 上位装置から順次送られてくる図形の色値を所定の数ず
つ色値記憶手段に記憶する記憶ステップと、 前記色値記憶手段に記憶された前記所定の数の色値の読
み出しと該色値で表示されるピクセルのアドレスの前記
アドレス発生ステップによる発生との同期をとる同期化
ステップと、 前記色値記憶手段に新たな前記所定の数の色値を記憶す
る間は前記アドレス発生手段のアドレス発生を抑止する
抑止ステップと、 前記色値記憶手段から順次読み出される前記色値を、前
記アドレス発生で発生されるアドレスに基づき、前記フ
レームバッファに書き込む書込ステップとを含むことを
特徴とする画像処理方法。
2. A storage step of storing image data to be displayed in a frame buffer memory means, wherein one figure to be displayed is drawn with the same color value or
A mode selection step of selecting whether to draw with a color value designated for each pixel, an address generation step of generating an address of a figure to be newly written to the frame buffer memory, and a figure sequentially transmitted from a higher-level device. Storing a predetermined number of the color values in the color value storage means, reading out the predetermined number of color values stored in the color value storage means, and reading the address of the pixel indicated by the color value. A synchronization step of synchronizing with the generation by the address generation step; a suppression step of suppressing the address generation of the address generation means while the new predetermined number of color values are stored in the color value storage means; A writing method for writing the color values sequentially read from the color value storage means to the frame buffer based on the address generated by the address generation. An image processing method which comprises the steps.
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