JP2022143304A - Psychological state guidance device and psychological state guidance method - Google Patents

Psychological state guidance device and psychological state guidance method Download PDF

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Abstract

To make it easy to guide a psychological state of an object person to any of a plurality of kinds of comfortable psychological states with different directional properties, and inhibit a stimulus to guide the psychological state from becoming monotonous.SOLUTION: A psychological state guidance device includes: an object state specification unit 202 for specifying an object state, which is an object psychological state on an object person; an impression word determination unit 203 for determining a combination of a plurality of kinds of impression words indicating the impression of a space estimated to be desirable for the object person to feel comfortable for the object state from the object state specified by the object state specification unit 202; a selection unit 205 for selecting a space image, which is the information indicating a space matching the combination of a plurality of kinds of impression words determined by the impression word determination unit 203 from a space image DB 206; a stimulus determination unit 207 for determining a stimulus estimated to evoke the space image selected by the selection unit 205; and a stimulus control unit 209 for presenting the stimulus determined by the stimulus determination unit 207 to the object person.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本開示は、対象者の心理状態を快適な状態に誘導する心理状態誘導装置及び心理状態誘導方法に関するものである。 The present disclosure relates to a psychological state guidance device and a mental state guidance method for guiding the psychological state of a subject to a comfortable state.

対象者の心理状態を誘導する技術が知られている。例えば、特許文献1には、運転者に対して規則正しいリズムでの呼吸運動を表示若しくは音声で誘導することで、セロトニンの分泌量を促進し、怒りや興奮を抑制する技術が開示されている。 Techniques for inducing the psychological state of a subject are known. For example, Patent Literature 1 discloses a technique for promoting serotonin secretion and suppressing anger and excitement by guiding a driver to breathe in a regular rhythm by display or voice.

特開2005-237456号公報JP-A-2005-237456

しかしながら、特許文献1に開示の技術では、複数種類存在する快適な心理状態のうちの「リラックス」にあたる状態に誘導することは可能になるものの、「しあわせ」,「わくわく」といった他の快適な心理状態に誘導することは難しい問題がある。 However, in the technique disclosed in Patent Document 1, although it is possible to induce a state corresponding to "relaxed" among multiple types of comfortable psychological states, other comfortable psychological states such as "happiness" and "excitement" are possible. Navigating to a state presents a difficult problem.

また、複数種類の快適な心理状態に誘導可能にしようとする場合、現在及び/又は目的の心理状態別にどのような刺激を行うかを単調化させずに実施することが難しい問題があると考えられる。一例としては、ある心理状態の場合にある刺激を行うといったように心理状態と刺激とを直接的に紐付けると、特定の心理状態について決まった刺激ばかりが行われ、対象者が飽きやすくなる。この場合、心理状態を誘導する効果が低下してしまうおそれがある。 In addition, when trying to make it possible to induce multiple types of comfortable psychological states, it is difficult to implement stimuli according to the current and/or desired psychological state without making it monotonous. be done. As an example, if a psychological state and a stimulus are directly linked such that a certain stimulus is performed in a certain psychological state, only fixed stimuli are performed for a specific psychological state, and the subject becomes easily bored. In this case, there is a risk that the effect of inducing the psychological state will be reduced.

この開示のひとつの目的は、対象者の心理状態を方向性の異なる複数種類の快適な心理状態のいずれにも誘導しやすくするとともに、心理状態を誘導する刺激が単調になりにくいようにすることを可能にする心理状態誘導装置及び心理状態誘導方法を提供することにある。 One purpose of this disclosure is to make it easier to guide the subject's psychological state to any of a plurality of types of comfortable psychological states with different directions, and to prevent the stimulation that induces the psychological state from becoming monotonous. To provide a mental state guidance device and a mental state guidance method that enable

上記目的は独立請求項に記載の特徴の組み合わせにより達成され、また、下位請求項は、開示の更なる有利な具体例を規定する。特許請求の範囲に記載した括弧内の符号は、ひとつの態様として後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示すものであって、本開示の技術的範囲を限定するものではない。 The above objects are achieved by the combination of features stated in the independent claims, and the subclaims define further advantageous embodiments of the disclosure. The symbols in parentheses described in the claims indicate the corresponding relationship with specific means described in the embodiments described later as one aspect, and do not limit the technical scope of the present disclosure. .

上記目的を達成するために、本開示の心理状態誘導装置は、対象者についての対象とする心理状態である対象状態として、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態のいずれかを特定する対象状態特定部(202)と、対象状態特定部で特定した対象状態から、その対象状態に対して対象者が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせを決定する印象語決定部(203,203a)と、印象語決定部で決定した複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、同一の組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納されたデータベース(206)から選択する選択部(205,205a)と、選択部で選択した空間イメージを想起させると推定される刺激を決定する刺激決定部(207,207a)と、刺激決定部で決定した刺激を対象者に対して提示させる刺激制御部(209,209a)とを備える。 In order to achieve the above object, the psychological state induction device of the present disclosure provides a current mental state, a target mental state, and a current mental state and a target as target states, which are targeted psychological states of a subject. A target state identification unit (202) that identifies any of the states of the combination with the mental state of and an impression word determining unit (203, 203a) for determining a combination of a plurality of types of impression words representing the impression of the space estimated to be a space that matches the image of the combination of the plurality of types of impression words determined by the impression word determining unit. selection units (205, 205a) for selecting a spatial image, which is information representing the same combination, from a database (206) storing at least a plurality of types of spatial images; It comprises a stimulus determination unit (207, 207a) that determines a stimulus that is estimated to cause a stimulus, and a stimulus control unit (209, 209a) that presents the stimulus determined by the stimulus determination unit to the subject.

上記目的を達成するために、本開示の心理状態誘導方法は、少なくとも1つのプロセッサにより実行される、対象者についての対象とする心理状態である対象状態として、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態のいずれかを特定する対象状態特定工程と、対象状態特定工程で特定した対象状態から、その対象状態に対して対象者が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせを決定する印象語決定工程と、印象語決定工程で決定した複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、同一の組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納されたデータベース(206)から選択する選択工程と、選択工程で選択した空間イメージを想起させると推定される刺激を決定する刺激決定工程と、刺激決定工程で決定した刺激を対象者に対して提示させる刺激制御工程とを含む。 In order to achieve the above object, the mental state induction method of the present disclosure includes a current mental state, a target mental state, a target mental state, and a target mental state of a subject, which are executed by at least one processor. A target state identifying step for identifying a state or a combination of a current mental state and a target mental state; An impression word determination step of determining a combination of a plurality of types of impression words representing an impression of a space estimated to be desirable for comfort, and a combination of the plurality of types of impression words determined in the impression word determination step that matches the image. A selection step of selecting a spatial image, which is information representing space, from a database (206) storing at least a plurality of types of spatial images for the same combination, and presumed to evoke the spatial image selected in the selection step. and a stimulus control step of presenting the stimulus determined in the stimulus determination step to the subject.

これらによれば、空間イメージを想起させると推定される刺激を選択して提示させるので、この刺激の提示によって、その空間イメージが想起されることになる。刺激の選択に用いる空間イメージは、複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報であり、その複数種類の印象語の組み合わせは、対象者についての対象とする心理状態である対象状態に対して対象者が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表すものである。よって、その空間イメージが想起されることによって、対象者の心理状態が快適な状態に誘導される。対象状態が異なれば、その対象状態に応じた刺激を上述したように選択して提示させることになるので、対象者の心理状態を方向性の異なる複数種類の快適な心理状態のいずれにも誘導しやすくすることが可能になる。また、複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージは、同一の組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納されたデータベースから選択するので、同じ組み合わせであっても異なる空間イメージが選択され得る。よって、同じ対象状態であっても、選択される空間イメージに応じて刺激が変わる場合がある。従って、刺激が単調になりにくくなる。他にも、刺激が単調になりにくいため、対象者が刺激に飽きにくくなり、刺激による心理状態の誘導が行いやすくなる。その結果、対象者の心理状態を方向性の異なる複数種類の快適な心理状態のいずれにも誘導しやすくするとともに、心理状態を誘導する刺激が単調になりにくいようにすることが可能になる。 According to these, since a stimulus presumed to evoke a spatial image is selected and presented, the spatial image is recollected by the presentation of this stimulus. The spatial image used for stimulus selection is information that represents a space that matches the image of a combination of multiple types of impression words, and the combination of multiple types of impression words is the target psychological state of the subject. It represents an impression of space that is estimated to be desirable for the subject to be comfortable with the condition. Therefore, by recollecting the spatial image, the psychological state of the subject is induced to a comfortable state. If the target state is different, the stimulus corresponding to the target state is selected and presented as described above, so that the target person's psychological state can be guided to any of a plurality of types of comfortable psychological states with different directions. can be made easier. In addition, the spatial image, which is information representing a space whose image matches the combination of multiple types of impression words, is selected from a database that stores at least multiple types of spatial images for the same combination, so that the same combination is not possible. A different spatial image can be selected. Thus, even for the same target state, the stimulus may vary depending on the spatial image selected. Therefore, stimuli are less likely to become monotonous. In addition, since the stimulus is less likely to become monotonous, the subject is less likely to become bored with the stimulus, making it easier to induce a psychological state through the stimulus. As a result, it is possible to easily guide the subject's psychological state to any of a plurality of types of comfortable psychological states with different directions, and to prevent the stimulus that induces the psychological state from becoming monotonous.

心理状態誘導システム1の概略的な構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of a schematic configuration of a mental state guidance system 1; FIG. HCU20の概略的な構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a schematic structure of HCU20. 心理状態を表す円環モデルの一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of an annular model representing a state of mind; 変換マップでの対象状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a correspondence relationship between a target state and a combination of impression words on a conversion map; 変換マップでの対象状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a correspondence relationship between a target state and a combination of impression words on a conversion map; 変換マップでの対象状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a correspondence relationship between a target state and a combination of impression words on a conversion map; 刺激の提示タイミングの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of stimulus presentation timing; ユーザインターフェース画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a user interface screen. 提示理由通知の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the notification of a reason for presentation. HCU20での心理状態誘導関連処理の流れの一例について示すフローチャートである。4 is a flowchart showing an example of the flow of psychological state induction related processing in HCU 20. FIG. 実施形態1の構成による効果の一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of the effect of the configuration of the first embodiment; FIG. HCU20aの概略的な構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a schematic structure of HCU20a.

図面を参照しながら、開示のための複数の実施形態を説明する。なお、説明の便宜上、複数の実施形態の間において、それまでの説明に用いた図に示した部分と同一の機能を有する部分については、同一の符号を付し、その説明を省略する場合がある。同一の符号を付した部分については、他の実施形態における説明を参照することができる。 A number of embodiments for the disclosure are described with reference to the drawings. For convenience of explanation, in some embodiments, parts having the same functions as the parts shown in the drawings used in the explanation so far are denoted by the same reference numerals, and the explanation thereof may be omitted. be. The description in the other embodiments can be referred to for the parts with the same reference numerals.

(実施形態1)
<心理状態誘導システム1の概略構成>
以下、本実施形態について図面を用いて説明する。図1に示す心理状態誘導システム1は、例えば自動車(以下、単に車両)で用いられるものとして説明する。心理状態誘導システム1は、HMI(Human Machine Interface)システム2、空調システム3、及び近距離通信モジュール(以下、NFCM)4を含んでいる。HMIシステム2及び空調システム3は、例えば車内LANに接続されているものとする。心理状態誘導システム1を搭載している車両を以降では自車と呼ぶ。
(Embodiment 1)
<Schematic configuration of psychological state guidance system 1>
Hereinafter, this embodiment will be described with reference to the drawings. A mental state guidance system 1 shown in FIG. 1 will be described as being used in, for example, an automobile (hereinafter simply referred to as a vehicle). A psychological state guidance system 1 includes an HMI (Human Machine Interface) system 2 , an air conditioning system 3 , and a near field communication module (hereinafter referred to as NFCM) 4 . It is assumed that the HMI system 2 and the air conditioning system 3 are connected, for example, to an in-vehicle LAN. A vehicle equipped with the psychological state guidance system 1 is hereinafter referred to as a vehicle.

空調システム3は、車両用の冷暖房システムである。空調システム3は、自車のユーザによって設定された空調関連の設定値等を含む空調要求情報を後述するHCU20から取得する。そして、取得した空調要求情報に従い、自車の車室内の温度、気流、及び香り等を調整する。空調システム3は、空調制御ECU30、エアコンユニット31、及びアロマユニット32を備えている。 The air conditioning system 3 is a vehicle cooling and heating system. The air-conditioning system 3 acquires air-conditioning request information including setting values related to air-conditioning set by the user of the own vehicle from the HCU 20, which will be described later. Then, according to the acquired air-conditioning request information, the temperature, airflow, fragrance, etc. in the vehicle interior of the own vehicle are adjusted. The air conditioning system 3 includes an air conditioning control ECU 30 , an air conditioning unit 31 and an aroma unit 32 .

エアコンユニット31は、温風及び冷風(以下、空調風)を生成する。空調風は、自車の例えばインストルメントパネルに設けられた吹出口から車室内に供給される。アロマユニット32は、芳香成分を含むエッセンシャルオイル等のアロマオイルを含侵させたビーズ等(以下、含侵物)を有する。そして、エアコンユニット31によって生成された気流を、この含侵物の周りに通過させることで、芳香を車室内に供給する。他にも、アロマユニット32は、アロマオイルを霧状にするものであってもよい。この場合、アロマユニット32によって霧状にされた芳香成分は、エアコンユニット31によって生成された気流と混ぜられて車室内へと供給される構成とすればよい。エアコンユニット31は、運転手に風による刺激を与える。また、エアコンユニット31は、空調風の温度の違いによって、運転手に温冷刺激を与える。つまり、エアコンユニット31は、触覚による刺激を与える。アロマユニット32は、運転手に芳香による刺激を与える。つまり、アロマユニット32は、嗅覚による刺激を与える。エアコンユニット31及びアロマユニット32のいずれも、刺激を提示する提示装置である。空調制御ECU30は、エアコンユニット31及びアロマユニット32の作動を制御する電子制御装置である。空調制御ECU30は、エアコンユニット31及びアロマユニット32と接続されている。 The air conditioner unit 31 generates warm air and cold air (hereinafter referred to as conditioned air). The conditioned air is supplied into the passenger compartment from an air outlet provided in, for example, an instrument panel of the vehicle. The aroma unit 32 has beads or the like impregnated with aroma oil such as essential oil containing aromatic components (hereinafter referred to as impregnated matter). Then, airflow generated by the air conditioner unit 31 is passed around the impregnated matter, thereby supplying the fragrance to the interior of the vehicle. Alternatively, the aroma unit 32 may atomize the aroma oil. In this case, the aromatic component atomized by the aroma unit 32 may be mixed with the airflow generated by the air conditioner unit 31 and supplied into the passenger compartment. The air conditioning unit 31 provides wind stimulation to the driver. Also, the air conditioner unit 31 gives the driver warm and cold stimuli according to the difference in the temperature of the conditioned air. In other words, the air conditioner unit 31 provides tactile stimulation. The aroma unit 32 provides the driver with an aromatic stimulus. That is, the aroma unit 32 provides olfactory stimulation. Both the air conditioner unit 31 and the aroma unit 32 are presentation devices that present stimuli. The air conditioning control ECU 30 is an electronic control device that controls the operations of the air conditioning unit 31 and the aroma unit 32 . The air conditioning control ECU 30 is connected to the air conditioning unit 31 and the aroma unit 32 .

NFCM4は、近距離無線通信を行うための通信モジュールである。NFCM4は、自車の携帯端末との間で通信接続が確立した場合に、その携帯端末との間で近距離無線通信を行う。近距離無線通信とは、例えば通信範囲が最大でも数十メートル程度におさまる無線通信とする。本実施形態では、運転者の携帯端末とNFCM4との間で近距離無線通信を行う場合を例に挙げて説明を行う。近距離無線通信としては、例えばBluetooth(登録商標) Low Energyに準拠した無線通信を用いればよい。運転手の携帯端末としては、例えば多機能携帯電話機等が挙げられる。 NFCM4 is a communication module for performing short-range wireless communication. The NFCM 4 performs short-range wireless communication with the mobile terminal of the vehicle when communication connection is established with the mobile terminal. Near-field wireless communication is, for example, wireless communication whose communication range is at most several tens of meters. In this embodiment, the case where short-range wireless communication is performed between the mobile terminal of the driver and the NFCM 4 will be described as an example. As the short-range wireless communication, for example, wireless communication conforming to Bluetooth (registered trademark) Low Energy may be used. Examples of the driver's mobile terminal include a multi-function mobile phone.

HMIシステム2は、運転手からの入力操作を受け付けたり、運転手の状態を監視したり、運転手に向けて情報を提示したりする。この運転手が請求項の対象者に相当する。HMIシステム2の詳細については、以下で述べる。 The HMI system 2 receives input operations from the driver, monitors the driver's condition, and presents information to the driver. This driver corresponds to the subject of the claim. Details of the HMI system 2 are provided below.

<HMIシステム2の概略構成>
HMIシステム2は、HCU(Human Machine Interface Control Unit)20、DSM(Driver Status Monitor)21、生体センサ22、振動子23、照明装置24、表示装置25、音声出力装置26、及びユーザ入力装置27を備えている。
<Schematic configuration of HMI system 2>
The HMI system 2 includes an HCU (Human Machine Interface Control Unit) 20, a DSM (Driver Status Monitor) 21, a biological sensor 22, a vibrator 23, an illumination device 24, a display device 25, an audio output device 26, and a user input device 27. I have.

DSM21は、近赤外光源及び近赤外カメラと、これらを制御する制御ユニット等とによって構成されている。DSM21は、近赤外カメラを自車の運転席側に向けた姿勢にて、例えばインストルメントパネルの上面に配置される。DSM21は、近赤外光源によって近赤外光を照射された運転者を、近赤外カメラによって撮影する。撮影範囲は、少なくとも運転者の頭部を含むよう設定すればよい。近赤外カメラによる撮像画像は、制御ユニットによって画像解析される。制御ユニットは、撮像画像を画像解析して抽出した運転者の特徴量をもとに、運転者の状態を検出する。 The DSM 21 is composed of a near-infrared light source, a near-infrared camera, and a control unit for controlling them. The DSM 21 is arranged, for example, on the upper surface of the instrument panel, with the near-infrared camera facing the driver's seat side of the vehicle. The DSM 21 uses a near-infrared camera to photograph the driver irradiated with near-infrared light from the near-infrared light source. The imaging range may be set to include at least the driver's head. An image captured by the near-infrared camera is image-analyzed by the control unit. The control unit detects the state of the driver based on the feature amount of the driver extracted by image analysis of the captured image.

生体センサ22は、運転手の生体情報を計測する。生体センサ22は、計測した生体情報をHCU20へ逐次出力する。生体センサ22は、自車に設ける構成としてもよいし、運転手が装着するウェアラブルデバイスに設けられる構成としてもよい。生体センサ22を自車に設ける場合には、例えばステアリングホイール,シート等に設ければよい。生体センサ22がウェアラブルデバイスに設けられている場合には、例えばNFCM4を介して、生体センサ22での計測結果をHCU20が取得する構成とすればよい。生体センサ22で計測する生体情報の一例としては、呼吸,脈拍,心拍等が挙げられる。 The biosensor 22 measures the biometric information of the driver. The biological sensor 22 sequentially outputs the measured biological information to the HCU 20 . The biosensor 22 may be configured to be provided in the own vehicle, or may be configured to be provided in a wearable device worn by the driver. When the biosensor 22 is provided on the vehicle, it may be provided on the steering wheel, seat, or the like. When the biosensor 22 is provided in the wearable device, the HCU 20 may acquire the measurement result of the biosensor 22 via the NFCM 4, for example. Examples of biological information measured by the biological sensor 22 include respiration, pulse, and heartbeat.

生体センサ22としては、測定で得られる脈波の波形から心拍数又は脈拍数を計測する脈波センサが挙げられる。他にも、Ghz帯のマイクロ波を用いたドップラーセンサによって非接触に呼吸の動きを検知する呼吸センサが挙げられる。呼吸センサとしては、シートベルト,シートバックに設けられる圧力センサであってもよい。また、脈波から呼吸を推定する場合は脈波センサを呼吸センサとして用いてもよい。なお、生体センサ22として、呼吸,脈拍,心拍以外の生体情報を計測するものを用いる構成としてもよい。例えば、生体センサ22は、脳波,心拍ゆらぎ,発汗,体温,血圧,皮膚コンダクタンス等を計測してもよい。 Examples of the biosensor 22 include a pulse wave sensor that measures a heart rate or a pulse rate from a pulse wave waveform obtained by measurement. Another example is a respiration sensor that detects respiration movement in a non-contact manner using a Doppler sensor that uses Ghz-band microwaves. The breathing sensor may be a seat belt or a pressure sensor provided on the seat back. Moreover, when estimating respiration from a pulse wave, a pulse wave sensor may be used as a respiration sensor. Note that the biosensor 22 may be configured to measure biometric information other than respiration, pulse, and heartbeat. For example, the biosensor 22 may measure brain waves, heartbeat fluctuations, perspiration, body temperature, blood pressure, skin conductance, and the like.

振動子23は、運転手が接触する箇所に設けられて、運転手に振動による刺激を与える。つまり、触覚による刺激を与える。振動子23は、刺激を提示する提示装置である。振動子23は、HCU20によって振動が制御される。振動子23は、例えば自車のステアリングホイール,運転席のシート,運転手の装着するウェアラブルデバイス等の運転手に接触する部材に設ける。ウェアラブルデバイスに振動子23を設ける場合には、例えばNFCM4を介して、HCU20から振動の発生の指示を受ける構成とすればよい。 The vibrator 23 is provided at a location that the driver comes into contact with, and gives vibration stimulation to the driver. In other words, a tactile stimulus is given. The vibrator 23 is a presentation device that presents stimulation. Vibration of the vibrator 23 is controlled by the HCU 20 . The vibrator 23 is provided, for example, on a member that comes into contact with the driver, such as a steering wheel of the vehicle, a driver's seat, or a wearable device worn by the driver. When the vibrator 23 is provided in the wearable device, it may be configured to receive an instruction to generate vibration from the HCU 20 via the NFCM 4, for example.

照明装置24は、運転手が視認可能な位置に設けられて、運転手に発光による刺激を与える。つまり、視覚による刺激を与える。照明装置24は、刺激を提示する提示装置である。照明装置24としては、LED等の発光装置を用いればよい。照明装置24は、発光の色を切り替えることが可能とする。照明装置24は、HCU20によって、点消灯のタイミング,発光の色が制御される。 The illumination device 24 is provided at a position visible to the driver, and stimulates the driver with light emission. In other words, it provides a visual stimulus. The illumination device 24 is a presentation device that presents stimuli. A light-emitting device such as an LED may be used as the lighting device 24 . The illumination device 24 can switch the color of light emission. The lighting device 24 is controlled by the HCU 20 in timing of turning on and off and the color of light emitted.

表示装置25は、情報を表示する。表示装置25は、運転手が視認可能な位置に設けられて、運転手に表示による刺激を与える。つまり、視覚による刺激を与える。表示装置25は、刺激を提示する提示装置である。表示装置25は、少なくとも画像を表示する。表示装置25は、画像の他にテキスト等を表示してもよい。表示装置25は、HCU20によって、表示が制御される。 The display device 25 displays information. The display device 25 is provided at a position visible to the driver, and provides the driver with display stimulation. In other words, it provides a visual stimulus. The display device 25 is a presentation device that presents stimuli. The display device 25 displays at least an image. The display device 25 may display text or the like in addition to images. The display of the display device 25 is controlled by the HCU 20 .

表示装置25としては、例えばメータMID(Multi Information Display),CID(Center Information Display),HUD(Head-Up Display)を用いることができる。メータMIDは、車室内のうちの運転席の正面に設けられる表示装置である。一例として、メータMIDは、メータパネルに設けられる構成とすればよい。CIDは、自車のインストルメントパネルの中央に配置される表示装置である。HUDは、車室内のうちの例えばインストルメントパネルに設けられる。HUDは、プロジェクタによって形成される表示像を、投影部材としてのフロントウインドシールドに既定された投影領域に投影する。フロントウインドシールドによって車室内側に反射された画像の光は、運転席に着座するドライバによって知覚される。これにより、運転手は、フロントウインドシールドの前方にて結像される表示像の虚像を、前景の一部と重ねて視認可能となる。HUDは、フロントウインドシールドの代わりに、運転席の正面に設けられるコンバイナに表示像を投影する構成としてもよい。 As the display device 25, for example, a meter MID (Multi Information Display), CID (Center Information Display), HUD (Head-Up Display) can be used. The meter MID is a display device provided in front of the driver's seat in the passenger compartment. As an example, the meter MID may be configured to be provided on the meter panel. CID is a display device arranged in the center of the instrument panel of the vehicle. The HUD is provided, for example, on an instrument panel inside the vehicle. The HUD projects a display image formed by the projector onto a predetermined projection area on the front windshield as a projection member. The image light reflected by the front windshield to the interior of the vehicle is perceived by the driver seated in the driver's seat. As a result, the driver can visually recognize the virtual image of the display image formed in front of the front windshield overlapping a part of the foreground. The HUD may be configured to project the display image onto a combiner provided in front of the driver's seat instead of the front windshield.

音声出力装置26は、運転手に音による刺激を与える。つまり、聴覚による刺激を与える。音声出力装置26は、刺激を提示する提示装置である。音声出力装置26から出力する音としては、音楽,環境音等が挙げられる。音楽には、BGMを含んでもよい。環境音とは、特定の環境を再現する音とすればよい。音声出力装置26としては、例えば音声を出力するオーディオスピーカ等を用いればよい。 The audio output device 26 provides the driver with sound stimulation. In other words, auditory stimulation is provided. The audio output device 26 is a presentation device that presents stimuli. Sounds output from the audio output device 26 include music, environmental sounds, and the like. Music may include BGM. An environmental sound may be a sound that reproduces a specific environment. As the audio output device 26, for example, an audio speaker that outputs audio may be used.

ユーザ入力装置27は、ユーザからの入力を受け付ける。ユーザ入力装置27は、ユーザからの操作入力を受け付ける操作デバイスとすればよい。操作デバイスとしては、メカニカルなスイッチであってもよいし、表示装置25と一体となったタッチスイッチであってもよい。なお、ユーザ入力装置27は、ユーザからの入力を受け付ける装置であれば、操作入力を受け付ける操作デバイスに限らない。例えば、ユーザからの音声によるコマンドの入力を受け付ける音声入力装置であってもよい。 The user input device 27 accepts input from the user. The user input device 27 may be an operation device that receives operation input from the user. The operation device may be a mechanical switch or a touch switch integrated with the display device 25 . It should be noted that the user input device 27 is not limited to an operation device that receives operation input as long as it is a device that receives input from the user. For example, it may be a voice input device that receives command input by voice from the user.

HCU20は、プロセッサ、メモリ、I/O、これらを接続するバスを備えるマイクロコンピュータを主体として構成される。HCU20は、メモリに記憶された制御プログラムを実行することで運転手の心理状態の誘導に関する処理(以下、心理状態誘導関連処理)等の各種の処理を実行する。このHCU20が心理状態誘導装置に相当する。ここで言うところのメモリは、コンピュータによって読み取り可能なプログラム及びデータを非一時的に格納する非遷移的実体的記憶媒体(non- transitory tangible storage medium)である。また、非遷移的実体的記憶媒体は、半導体メモリ又は磁気ディスクなどによって実現される。なお、HCU20での心理状態誘導関連処理の詳細については以下で述べる。 The HCU 20 is mainly composed of a microcomputer having a processor, memory, I/O, and a bus connecting them. The HCU 20 executes a control program stored in the memory to execute various types of processing such as processing related to guidance of the driver's mental state (hereinafter referred to as mental state guidance-related processing). This HCU 20 corresponds to a mental state guidance device. Memory, as used herein, is a non-transitory tangible storage medium for non-transitory storage of computer-readable programs and data. A non-transitional physical storage medium is implemented by a semiconductor memory, a magnetic disk, or the like. In addition, the details of the psychological state induction related processing in the HCU 20 will be described below.

<HCU20の概略構成>
続いて、図2を用いて、HCU20の概略構成について説明を行う。HCU20は、心理状態誘導関連処理に関して、図2に示すように、ユーザ入力取得部201、対象状態特定部202、印象語決定部203、マップ格納部204、選択部205、空間イメージデータベース(以下、DB)206、刺激決定部207、刺激DB208、刺激制御部209、及び通知処理部210を機能ブロックとして備える。また、コンピュータによってこれらの機能ブロックの処理が実行されることが、心理状態誘導方法が実行されることに相当する。なお、HCU20が実行する機能の一部又は全部を、1つ或いは複数のIC等によりハードウェア的に構成してもよい。また、HCU20が備える機能ブロックの一部又は全部は、プロセッサによるソフトウェアの実行とハードウェア部材の組み合わせによって実現されてもよい。
<Schematic configuration of HCU 20>
Next, a schematic configuration of the HCU 20 will be described with reference to FIG. 2 . As shown in FIG. 2, the HCU 20 includes a user input acquisition unit 201, a target state identification unit 202, an impression word determination unit 203, a map storage unit 204, a selection unit 205, a spatial image database (hereinafter referred to as DB) 206, a stimulus determination unit 207, a stimulus DB 208, a stimulus control unit 209, and a notification processing unit 210 as functional blocks. Execution of the processing of these functional blocks by the computer corresponds to execution of the mental state guidance method. A part or all of the functions executed by the HCU 20 may be configured as hardware using one or a plurality of ICs or the like. Also, some or all of the functional blocks provided by the HCU 20 may be implemented by a combination of software executed by a processor and hardware members.

ユーザ入力取得部201は、ユーザ入力装置27で受け付けた入力についての情報を取得する。例えば、ユーザ入力取得部201は、ユーザ入力装置27で運転者の現在の心理状態の入力を受け付けた場合には、この現在の心理状態の情報を取得する。ユーザ入力取得部201は、ユーザ入力装置27で運転者の目標とする心理状態の入力を受け付けた場合には、この目標とする心理状態の情報を取得する。ユーザ入力取得部201は、ユーザ入力装置27で運転者の現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの入力を受け付けた場合には、この現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの情報を取得する。他にも、ユーザ入力取得部201は、ユーザ入力装置27で操作入力を受け付けた場合には、この操作入力についての情報を取得する。 The user input acquisition unit 201 acquires information about inputs received by the user input device 27 . For example, when the user input device 27 receives input of the driver's current state of mind, the user input acquisition unit 201 acquires information on the current state of mind. When the user input device 27 receives an input of the target mental state of the driver, the user input acquisition unit 201 acquires information on the target mental state. When the user input device 27 receives an input of a combination of the driver's current mental state and the target mental state, the user input acquisition unit 201 selects the combination of the current mental state and the target mental state. Get combination information. In addition, when an operation input is received by the user input device 27, the user input acquisition unit 201 acquires information about this operation input.

対象状態特定部202は、運転手についての対象とする心理状態(以下、対象状態)として、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態(以下、目標遷移状態)のいずれかを特定する。この対象状態特定部202での処理が対象状態特定工程に相当する。本実施形態で扱う心理状態は、図3に示すように、快不快の軸と活性不活性の軸との2軸で心理状態を表す円環モデルで分類されるものとする。この円環モデルは、いわゆるラッセルの円環モデルである。活性不活性の軸は、覚醒鎮静の軸と言い換えてもよい。以下では、この円環モデルで分類される心理状態として、図3に示す「イライラ」,「ションボリ」,「わくわく」,「しあわせ」,「リラックス」を例に挙げて説明を行う。 The target state identification unit 202 identifies the current state of mind, the target state of mind, and the combination of the current state of mind and the target state of mind as the target state of mind for the driver (hereinafter referred to as the target state). Identify one of the states (hereinafter referred to as the target transition state). The processing by the target state identification unit 202 corresponds to the target state identification step. As shown in FIG. 3, the psychological states handled in this embodiment are classified by a ring model representing the psychological states on two axes, the axis of pleasure and displeasure and the axis of activity and inactivity. This torus model is the so-called Russell's torus model. The activity-inactivity axis may be rephrased as the arousal-sedation axis. In the following description, psychological states classified by the ring model are exemplified by "frustrated", "depressed", "excited", "happy", and "relaxed" shown in FIG.

「イライラ」は、不快及び活性のいずれも高めの心理状態である。「ションボリ」は、不快が高めだが活性が低めの心理状態である。「わくわく」は、快及び活性のいずれも高めの心理状態である。「しあわせ」は、快は高めで活性が高めでも低めでもない心理状態である。「リラックス」は、快は高めだが活性が低めの心理状態である。「イライラ」,「ションボリ」は不快な方向の心理状態である。「わくわく」,「しあわせ」,「リラックス」は快適な方向の心理状態である。本実施形態では、「イライラ」,「ションボリ」,「わくわく」,「しあわせ」,「リラックス」を心理状態の一例として挙げて説明を行うが、必ずしもこれに限らない。例えば、「恐怖」,「嫌気」,「驚き」といった他の心理状態を扱う構成としてもよい。「恐怖」は、不快及び活性のいずれも高めであって、「イライラ」よりも活性が高めの心理状態である。「嫌気」は、不快及び活性のいずれも高めであって、「イライラ」よりも不快が高めの心理状態である。「驚き」は、快と不快のいずれも高くなく活性が高い心理状態である。 "Irritated" is a psychological state of both displeasure and activity. "Shombori" is a psychological state of high discomfort but low activity. “Wakuwaku” is a psychological state in which both pleasure and activity are high. "Happiness" is a state of mind with high pleasure and neither high nor low activity. "Relaxation" is a state of mind in which pleasure is high but activity is low. "Irritated" and "Irritated" are psychological states in the unpleasant direction. "Excited", "Happy", and "Relaxed" are psychological states in the direction of comfort. In the present embodiment, "frustrated", "dejected", "excited", "happy", and "relaxed" will be described as examples of psychological states, but they are not necessarily limited to these. For example, other psychological states such as "fear", "disgust", and "surprise" may be handled. "Fear" is a psychological state in which both discomfort and activity are high, and activity is higher than that of "frustration". “Anaerobic” is a psychological state in which both discomfort and activity are high, and discomfort is higher than “irritability”. "Surprise" is a highly active psychological state in which neither pleasure nor displeasure is high.

対象状態特定部202は、例えばDSM21で抽出した運転手の特徴量をもとに、対象状態を特定すればよい。一例として、心理状態別の表情に特徴的な特徴量をもとに現在の心理状態を特定すればよい。対象状態特定部202は、例えば生体センサ22で計測した運転手の生体情報をもとに、対象状態を特定してもよい。一例として、心理状態別の特徴的な生体情報の値をもとに現在の心理状態を特定すればよい。対象状態特定部202は、音声入力装置としてのユーザ入力装置27で受け付けた入力の音声データをもとに、対象状態を特定してもよい。一例として、心理状態別の音声の特徴量をもとに現在の心理状態を特定すればよい。 The target state identification unit 202 may identify the target state based on the driver's feature quantity extracted by the DSM 21, for example. As an example, the current state of mind may be specified based on the characteristic amount of the facial expression for each state of mind. The target state identification unit 202 may identify the target state based on the driver's biological information measured by the biological sensor 22, for example. As an example, the current state of mind may be identified based on the value of characteristic biometric information for each state of mind. The target state identification unit 202 may identify the target state based on voice data of an input received by the user input device 27 as a voice input device. As an example, the current state of mind may be identified based on the feature amount of speech for each state of mind.

対象状態特定部202は、対象状態を、例えばNFCM4で運転手の携帯端末から取得した運転手のスケジュールの情報をもとに特定してもよい。運転手のスケジュールは、携帯端末のスケジュールアプリケーションから取得すればよい。一例として、直後のスケジュールをもとに運転手が目標とする心理状態を推定することで、目標とする心理状態を特定すればよい。例えば、直後のスケジュールが会議,就寝の場合には、目標とする心理状態を「リラックス」と特定すればよい。また、直後のスケジュールがプライベートで人と会う予定の場合には、目標とする心理状態を「わくわく」と特定すればよい。 The target state identification unit 202 may identify the target state based on the driver's schedule information acquired from the driver's mobile terminal by NFCM4, for example. The driver's schedule can be obtained from the schedule application of the mobile terminal. As an example, the target mental state may be specified by estimating the driver's target mental state based on the immediately following schedule. For example, if the immediate schedule is a meeting and going to bed, the target state of mind may be specified as "relaxed." Also, if the immediate schedule is to meet with a person in private, the target state of mind may be specified as "excited."

対象状態特定部202は、上述した複数の手段を組み合わせることで、現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態を特定してもよい。また、対象状態特定部202は、ユーザ入力取得部201で対象状態についての情報を取得した場合には、この情報をもとに対象状態を特定すればよい。この場合、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び目標遷移状態のうち、ユーザ入力装置27で入力を受け付けた心理状態を対象状態として特定することになる。 The target state identification unit 202 may identify a combination state of the current mental state and the target mental state by combining the plurality of means described above. Further, when the user input acquiring unit 201 acquires information about the target state, the target state specifying unit 202 may specify the target state based on this information. In this case, among the current state of mind, the target state of mind, and the target state of transition, the state of mind whose input is received by the user input device 27 is specified as the target state.

本実施形態では、上述したように、対象状態を特定する手段として複数種類の手段を説明したが、これらのうちの一部のみを用いる構成としてもよい。この場合、用いない手段に関する構成については、心理状態誘導システム1から省略すればよい。 In the present embodiment, as described above, a plurality of types of means have been described as means for identifying the target state, but a configuration using only some of them may be employed. In this case, the configuration related to the unused means may be omitted from the mental state guidance system 1 .

印象語決定部203は、対象状態特定部202で特定した対象状態から、その対象状態に対して運転手が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせを決定する。この印象語決定部203での処理が印象語決定工程に相当する。一例としては、マップ格納部204に格納されている、対象状態を印象語の組み合わせに変換するマップ(以下、変換マップ)を用いて、対象状態特定部202で特定した対象状態から印象語の組み合わせを特定すればよい。マップ格納部204としては、例えば不揮発性メモリを用いればよい。変換マップは、対象状態とその対象状態において運転手が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせとの対応関係である。 Based on the target state specified by the target state specifying unit 202, the impression word determination unit 203 selects a combination of multiple types of impression words representing the impression of the space that is estimated to be desirable for the driver to be comfortable with respect to the target state. to decide. The processing in this impression word determination unit 203 corresponds to the impression word determination step. As an example, using a map (hereinafter referred to as a conversion map) for converting the target state into an impression word combination stored in the map storage unit 204, the combination of impression words from the target state specified by the target state specifying unit 202 can be obtained. should be specified. A non-volatile memory, for example, may be used as the map storage unit 204 . The conversion map is a correspondence relationship between a target state and a combination of multiple types of impression words that express the impression of a space that is estimated to be desirable for the comfort of the driver in the target state.

ここで、印象語について説明する。印象語とは、画像を見たり空間をイメージしたりした際に感じる印象を表す言葉である。例えば、「美しい」,「かわいい」,「モダン」,「クラシック」,「動的」,「静的」,「シンプル」,「にぎやか」,「メリハリ」,「ふんわり」といった印象語がある。本実施形態では、印象語として以上の10種類の印象語を用いる場合を例に挙げて説明を続ける。「動的」には、ダイナミック,激しい,変化があるといった動きを感じる印象が含まれる。「静的」には、落ち着いたといった動きのなさを感じる印象が含まれる。「シンプル」には、単純といった印象が含まれる。また、本実施形態で用いる10種類の印象語には、対義語の関係になる印象語が5組含まれる。1つ目は、「美しい」と「かわいい」とである。2つ目は、「モダン」と「クラシック」とである。3つ目は、「動的」と「静的」とである。4つ目は、「シンプル」と「にぎやか」とである。5つ目は、「メリハリ」と「ふんわり」とである。 Here, impression words will be explained. An impression word is a word expressing an impression felt when viewing an image or imagining a space. For example, there are impression words such as "beautiful", "cute", "modern", "classic", "dynamic", "static", "simple", "lively", "modern", and "soft". In the present embodiment, the case where the above ten kinds of impression words are used as impression words will be described as an example. "Dynamic" includes impressions of movement such as dynamic, violent, and changing. "Static" includes the impression of being calm and motionless. "Simple" includes the impression of being simple. In addition, the ten types of impression words used in this embodiment include five sets of impression words having an antonym relationship. The first is "beautiful" and "cute". The second is "modern" and "classic." The third is "dynamic" and "static". The fourth is "simple" and "lively". The fifth is "modulated" and "fluffy".

続いて、マップ格納部204に格納される変換マップについて説明する。変換マップは、例えば、以下のようにして生成されたものがマップ格納部204に格納される。ここで、変化マップの生成方法について述べる。まず、被験者の現在の心理状態、目標とする心理状態、及び目標遷移状態といった対象状態別に、その対象状態に対して被験者が快適となるために望ましい空間を回答して貰う。具体的には、種々の空間を表す画像(以下、空間イメージ画像)のうちから、その望ましい空間に合致する空間イメージ画像を被験者に選択して貰う。空間イメージ画像の例としては、美しい海が映った画像、毛がふわふわした猫が映った画像等が挙げられる。例えば、1500名の被験者に、1000枚の空間イメージ画像から選択して貰う。また、被験者には、選択した空間イメージ画像からイメージされる印象語を複数回答して貰う。そして、統計処理によって、各空間イメージ画像に印象語の組み合わせを付与する。統計処理では、空間イメージ画像に対してより多く回答のあった印象語の組み合わせであって、回帰分析で空間イメージ画像との相関が高いことが確認された印象語の組み合わせを付与すればよい。このようにして得られた対象状態と空間イメージ画像及び印象語の組み合わせとの対応関係をもとに、変換マップを生成する。 Next, the conversion map stored in the map storage unit 204 will be explained. For example, the conversion map generated as follows is stored in the map storage unit 204 . Here, a method for generating a change map will be described. First, for each target state such as the subject's current state of mind, the target state of mind, and the target state of transition, the subject is asked to answer the desired space for the subject to be comfortable with respect to the target state. Specifically, the subject is asked to select a spatial image that matches the desired space from images representing various spaces (hereinafter referred to as spatial image). Examples of the spatial image include an image of a beautiful sea, an image of a cat with fluffy fur, and the like. For example, 1500 subjects are asked to select from 1000 spatial images. In addition, the subjects were asked to answer multiple impression words that they imagined from the selected spatial image. Then, a combination of impression words is given to each spatial image by statistical processing. In the statistical processing, a combination of impression words with which there are many responses to the spatial image and confirmed by regression analysis to have a high correlation with the spatial image may be added. A conversion map is generated based on the correspondence relationship between the target state obtained in this way and the combination of the spatial image image and the impression word.

ここで、変換マップでの対象状態と印象語の組み合わせとの対応関係の例を示す。例えば、目標遷移状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例は、図4に示すようにすればよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「わくわく」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「かわいい」及び「動的」を対応づければよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「しあわせ」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「動的」及び「ふんわり」を対応づければよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「リラックス」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」及び「静的」を対応づければよい。 Here, an example of the correspondence relationship between the target state and the combination of impression words in the conversion map will be shown. For example, an example of the correspondence relationship between the target transition state and the combination of impression words may be as shown in FIG. For the target transition state of the combination of the current state of mind "depressed" and the target state of mind "excited", the impression words "cute" and "dynamic" may be associated. For the target transition state of the combination of the current state of mind "shockbori" and the target state of mind "happiness", the impression words "dynamic" and "fluffy" may be associated. The impression words "beautiful" and "static" may be associated with the target transition state of the combination of the current state of mind "shockbori" and the target state of mind "relax".

現在の心理状態は特定できるが、目標とする対象状態が不明の場合のために、変換マップには、現在の心理状態と印象語の組み合わせとの対応関係も含むことが好ましい。この現在の心理状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例は、図5に示すようにすればよい。現在の心理状態「イライラ」については、印象語「シンプル」及び「ふんわり」を対応づければよい。現在の心理状態「ションボリ」については、印象語「かわいい」及び「ふんわり」を対応づければよい。 Although the current state of mind can be specified, the conversion map preferably also includes the correspondence relationship between the current state of mind and the combination of impression words in case the target state is unknown. An example of the correspondence relationship between the current state of mind and the combination of impression words may be as shown in FIG. Impression words "simple" and "soft" should be associated with the current state of mind "frustrated". Impression words "cute" and "fluffy" may be associated with the current state of mind "depressed".

目標とする心理状態は特定できるが、現在の心理状態が不明の場合のために、変換マップには、目標とする心理状態と印象語の組み合わせとの対応関係も含むことが好ましい。この目標とする心理状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例は、図6に示すようにすればよい。目標とする心理状態「わくわく」については、印象語「動的」及び「にぎやか」を対応づければよい。目標とする心理状態「しあわせ」については、印象語「かわいい」及び「ふんわり」を対応づければよい。目標とする心理状態「リラックス」については、印象語「美しい」及び「シンプル」を対応づければよい。 Although the target state of mind can be specified, the conversion map preferably also includes the correspondence relationship between the target state of mind and the combination of impression words in case the current state of mind is unknown. FIG. 6 shows an example of the correspondence relationship between the target psychological state and the combination of impression words. Impression words "dynamic" and "lively" may be associated with the target psychological state "excited". The target psychological state "happiness" may be associated with the impression words "cute" and "fluffy." Impression words "beautiful" and "simple" may be associated with the target psychological state "relaxed".

なお、変換マップは、性別,世代別に生成されたものがマップ格納部204に格納される構成としてもよい。この場合には、対象状態を特定する以外にも、運転手の性別,世代も特定し、運転手の性別,世代に合った変換マップで対象語の組み合わせを決定すればよい。これによれば、運転手の性別,世代別に、対象状態に対して運転手が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせをより精度良く決定することが可能になる。運転手の性別,世代については、DSM21で抽出した運転手の特徴量をもとに特定すればよい。 It should be noted that the conversion map may be configured to be stored in the map storage unit 204 generated according to sex and generation. In this case, in addition to specifying the target state, the gender and generation of the driver may also be specified, and the combination of target words may be determined using a conversion map suitable for the gender and generation of the driver. According to this, it is possible to more accurately determine a combination of a plurality of types of impression words representing impressions of a space that are estimated to be desirable for the comfort of the driver in relation to the target state, for each gender and generation of the driver. becomes possible. The gender and generation of the driver may be specified based on the driver's feature quantity extracted by the DSM 21 .

また、変換マップは、個人に合わせて生成されたものがマップ格納部204に格納される構成としてもよい。これによれば、対象状態に対して運転手が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせをさらに精度良く決定することが可能になる。個人に合わせた変換マップは、例えば個人を被験者として前述した生成方法によって生成すればよい。この場合、携帯端末の表示装置及び入力装置を介して、前述した生成方法で述べたのと同様のやり取りをサーバと行うことで、サーバで個人に合わせた変換マップを生成すればよい。そして、HCU20が、公衆通信網に接続可能な通信モジュールを介して、このサーバから変換マップを取得すればよい。サーバとのやり取りは、表示装置25及びユーザ入力装置27を介して行う構成としてもよい。 Further, the conversion map may be configured to be stored in the map storage unit 204 after being generated for an individual. According to this, it becomes possible to more accurately determine a combination of a plurality of types of impression words representing an impression of a space that is estimated to be desirable for making the driver comfortable in the target state. A conversion map suitable for an individual may be generated by the generation method described above, for example, using an individual as a subject. In this case, the server may generate a conversion map suitable for the individual by exchanging with the server via the display device and the input device of the portable terminal in the same manner as described in the generation method described above. Then, the HCU 20 may obtain the conversion map from this server via a communication module connectable to a public communication network. Communication with the server may be performed via the display device 25 and the user input device 27 .

選択部205は、印象語決定部203で決定した複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、同一の組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納された空間イメージDB206から選択する。この選択部205での処理が選択工程に相当する。空間イメージDB206としては、不揮発性メモリを用いればよい。空間イメージDB206に格納される空間イメージとしては、変換マップの生成に利用した空間イメージ画像を用いればよい。この空間イメージ画像には、印象語の組み合わせが付与されている。 The selection unit 205 stores a spatial image, which is information representing a space whose image matches the combination of the plurality of types of impression words determined by the impression word determination unit 203. At least a plurality of types of spatial images are stored for the same combination. selected from the spatial image DB 206 . The processing in the selection unit 205 corresponds to the selection step. A non-volatile memory may be used as the spatial image DB 206 . As the spatial image stored in the spatial image DB 206, the spatial image used for generating the transformation map may be used. A combination of impression words is given to this spatial image.

選択部205は、例えば印象語決定部203で決定した複数種類の印象語の組み合わせが付与されている空間イメージ画像を抽出する。そして、抽出した複数種類の空間イメージ画像をまとめたプレイリストを作成する。選択部205は、このプレイリストから、空間イメージ画像を逐次選択する。プレイリストからの空間イメージ画像の選択は、ランダムに行う構成とすればよい。これによれば、後述する刺激がより単調になりにくくなる。以上のように、選択部205は、複数種類の印象語の組み合わせと空間イメージとの対応関係をもとに、印象語決定部203で決定した複数種類の印象語の組み合わせに合った空間を表す空間イメージを選択する。 The selection unit 205 extracts a spatial image image to which a combination of a plurality of types of impression words determined by the impression word determination unit 203, for example, is added. Then, a playlist is created in which the plurality of types of extracted spatial images are put together. The selection unit 205 sequentially selects spatial images from this playlist. Spatial images may be selected randomly from the playlist. According to this, the stimulation described later becomes less monotonous. As described above, the selection unit 205 represents a space that matches the combination of the plurality of types of impression words determined by the impression word determination unit 203 based on the correspondence relationship between the combination of the plurality of types of impression words and the spatial image. Select a spatial image.

空間イメージDB206に格納される空間イメージ画像は、変換マップの生成に利用した空間イメージ画像に限らない。例えば、変換マップの生成に利用した空間イメージ画像をもとに、機械学習によって、類似した空間イメージ画像を新たに追加してもよい。類似した空間イメージ画像を追加する場合には、元の空間イメージ画像と同様の印象語の組み合わせを付与すればよい。 The spatial image image stored in the spatial image DB 206 is not limited to the spatial image image used for generating the transformation map. For example, based on the spatial image used to generate the transformation map, a new similar spatial image may be added by machine learning. When adding a similar spatial image, the combination of impression words similar to those of the original spatial image may be added.

また、本実施形態では、空間イメージとして空間イメージ画像を用いる場合を例に挙げて説明するが、空間イメージは空間イメージ画像に限らない。例えば、複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す文章としてもよい。 Also, in this embodiment, a case where a spatial image is used as the spatial image will be described as an example, but the spatial image is not limited to the spatial image. For example, a sentence representing a space that matches the image of a combination of multiple types of impression words may be used.

刺激決定部207は、選択部205で選択した空間イメージを想起させると推定される刺激を決定する。この刺激決定部207での処理が刺激決定工程に相当する。一例としては、刺激DB208に格納されている、印象語の組み合わせと刺激の態様との対応関係(以下、刺激対応関係)を用いて、選択部205で選択した空間イメージ画像に付与されている印象語の組み合わせから、刺激を決定すればよい。刺激DB208としては、不揮発性メモリを用いればよい。印象語の組み合わせと刺激の態様との対応関係では、印象語の組み合わせに対して、その組み合わせからイメージされる空間を想起させると推定される刺激が対応付けられる。空間イメージ画像に付与される印象語の組み合わせは、その空間イメージ画像からイメージされる可能性の高い印象語の組み合わせである。よって、そのような印象語の組み合せに対応付けられる刺激によって、空間イメージを想起させることが可能になる。 A stimulus determination unit 207 determines a stimulus estimated to evoke the spatial image selected by the selection unit 205 . The processing in this stimulus determination unit 207 corresponds to a stimulus determination step. As an example, the impression given to the spatial image selected by the selection unit 205 is calculated using the correspondence relationship between the combination of impression words and the mode of stimulation stored in the stimulation DB 208 (hereinafter referred to as the stimulus correspondence relationship). A stimulus can be determined from a combination of words. A non-volatile memory may be used as the stimulus DB 208 . In the correspondence relationship between the combination of impression words and the mode of stimulation, the combination of impression words is associated with a stimulus presumed to evoke the space imaged from the combination. The combination of impression words given to the spatial image is a combination of impression words that are highly likely to be imaged from the spatial image. Therefore, it is possible to evoke a spatial image by a stimulus associated with such a combination of impression words.

刺激決定部207で決定される刺激は、刺激の種類及び刺激の態様とすればよい。刺激決定部207で決定される刺激の種類は、複数種類であることが好ましいが、1種類であってもよい。本実施形態では、刺激決定部207が、選択部205で選択した空間イメージを想起させると推定される刺激を、1つの空間イメージに対して複数種類決定する場合を例に挙げて説明する。刺激の種類としては、「画像」,「照明」,「音楽」,「環境音」,「振動」,「芳香」,「風」,「温冷刺激」が挙げられる。 The stimulus determined by the stimulus determination unit 207 may be a stimulus type and a stimulus mode. The number of types of stimulus determined by the stimulus determination unit 207 is preferably plural, but may be one. In this embodiment, an example will be described in which the stimulus determination unit 207 determines, for one spatial image, multiple types of stimuli that are estimated to evoke the spatial image selected by the selection unit 205 . Types of stimuli include "image", "lighting", "music", "environmental sound", "vibration", "aroma", "wind", and "hot and cold stimulus".

刺激の種類の組み合わせは、印象語の組み合わせにかかわらず一律としもよいし、印象語の組み合わせに応じて異ならせてもよい。印象語の組み合わせに応じて刺激の種類の組み合わせを異ならせる場合には、印象語からイメージされる空間を想起させると推定される種類の刺激を選択する構成とすればよい。例えば、「かわいい」及び「ふんわり」という印象語の組み合わせの場合を例に挙げる。「かわいい」からイメージされる空間は、かわいい「画像」,「音楽」,「照明」等で想起させ易いと推定される。「ふんわり」からイメージされる空間は、やわらかな「風」,「温冷刺激」,「画像」,「音楽」,「環境音」等で想起させることが容易と推定される。一方、「振動」は、いずれも想起させることが難しいと推定される。よって、「かわいい」及び「ふんわり」という印象語の組み合わせに対して、刺激対応関係では、「振動」を対応付けないようにすればよい。 The combination of stimulus types may be the same regardless of the combination of impression words, or may be different according to the combination of impression words. When different combinations of types of stimuli are used depending on the combination of impression words, the type of stimulus estimated to evoke the space imaged from the impression words may be selected. For example, a combination of impression words "cute" and "fluffy" will be taken as an example. It is presumed that the space imaged by "cute" is easily conceived by cute "images", "music", "lighting" and the like. It is presumed that the space imaged by "soft" can be easily evoked by soft "wind", "thermal stimulation", "image", "music", "environmental sound", etc. On the other hand, "vibration" is presumed to be difficult to recall. Therefore, the combination of impression words "cute" and "fluffy" should not be associated with "vibration" in the stimulus correspondence relationship.

刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「画像」であれば、画像の種類とすればよい。例えば、「かわいい」及び「ふんわり」という印象語の組み合わせに対しては、かわいくてふんわりした動物を含む画像を刺激の態様として決定すればよい。なお、「画像」については、空間イメージ画像を用いればよい。例えば、「かわいい」及び「ふんわり」という印象語の組み合わせに対しては、この組み合わせが付与された空間イメージ画像を刺激の態様として決定すればよい。 If the type of stimulus determined by the stimulus determination unit 207 is "image", the type of image may be selected. For example, for a combination of impression words "cute" and "fluffy," an image containing a cute and fluffy animal may be determined as a mode of stimulation. As for the "image", a spatial image image may be used. For example, for a combination of impression words "cute" and "fluffy", a spatial image to which this combination is assigned may be determined as a mode of stimulation.

刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「音楽」,「環境音」であれば、音楽,環境音の種類とすればよい。例えば、「動的」を含む印象語の組み合わせに対しては、テンポの速い種類の音楽,環境音を刺激の態様として決定すればよい。刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「照明」であれば、発光の色とすればよい。例えば、「静的」を含む印象語の組み合わせに対しては、冷色にあたる発光の色を刺激の態様として決定すればよい。刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「振動」であれば、振動の強度とすればよい。例えば、「動的」を含む印象語の組み合わせに対しては、強めの振動を刺激の態様として決定すればよい。 If the type of stimulus determined by the stimulus determination unit 207 is "music" or "environmental sound," the types of music and environmental sound may be selected. For example, for a combination of impression words including "dynamic," fast-paced music and environmental sounds may be determined as stimulus modes. If the mode of stimulus determined by the stimulus determination unit 207 is "illumination", the color of light emission may be used. For example, for a combination of impression words including "static", a cool luminescence color may be determined as a mode of stimulation. If the mode of stimulation determined by the stimulation determination unit 207 is "vibration", the intensity of the vibration may be used. For example, for a combination of impression words including "dynamic," strong vibration may be determined as the mode of stimulation.

刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「芳香」であれば、芳香の種類とすればよい。例えば、「かわいい」を含む印象語の組み合わせに対しては、甘めの香りの芳香を刺激の態様として決定すればよい。刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「風」であれば、空調風の風量とすればよい。例えば、「静的」を含む印象語の組み合わせに対しては、弱めの風量の空調風を刺激の態様として決定すればよい。刺激決定部207で決定される刺激の態様は、「温冷刺激」であれば、空調風の温度とすればよい。例えば、「静的」を含む印象語の組み合わせに対しては、低めの温度の空調風を刺激の態様として決定すればよい。 If the mode of stimulation determined by the stimulation determination unit 207 is "aroma", the type of aroma may be selected. For example, for a combination of impression words including "cute", a sweet fragrance may be determined as the mode of stimulation. If the stimulus mode determined by the stimulus determination unit 207 is "wind", the volume of the conditioned air may be used. For example, for a combination of impression words including "static", a slightly weaker volume of conditioned air may be determined as the mode of stimulation. If the mode of stimulation determined by the stimulation determination unit 207 is "warm/cold stimulation," the temperature of the air-conditioned air may be used. For example, for a combination of impression words including "static", air-conditioning air with a lower temperature may be determined as a mode of stimulation.

刺激決定部207で決定される刺激の態様は、刺激の変化の態様であってもよい。例えば、刺激対応関係において、変化に関する印象語を含む印象語の組み合わせに対しては、変化に関するその印象語に合った刺激の変化の態様が対応付けられている構成とすればよい。例えば、変化に関する印象語としては、「動的」,「静的」,「メリハリ」,「ふんわり」等が挙げられる。一例として、「動的」を含む場合には、「照明」の明度を変化させるゆらぎを生じさせる態様とすればよい。一方、「静的」を含む場合には、そのゆらぎを生じさせない態様とすればよい。「メリハリ」を含む場合には、「照明」の明度を変化させる際の一定の変化に要する時間が短い態様とすればよい。一方、「ふんわり」を含む場合には、「照明」の明度を変化させる際のその一定の変化に要する時間が長い態様とすればよい。ここでは、「照明」の態様を変化させる例を示したが、「照明」以外の刺激の態様を変化させる構成としてもよい。 The mode of stimulation determined by the stimulus determination unit 207 may be the mode of change in stimulation. For example, in the stimulus correspondence relationship, a combination of impression words including an impression word related to change may be associated with a mode of stimulus change that matches the impression word related to change. For example, impression words related to change include "dynamic," "static," "modern," and "fluffy." As an example, when "dynamic" is included, a mode may be adopted in which fluctuation is caused to change the brightness of "illumination". On the other hand, when it includes "static", it may be a form that does not cause fluctuations. In the case of including "modularity", the time required for constant change when changing the lightness of "illumination" may be short. On the other hand, when "fluffy" is included, the time required for constant change when changing the lightness of "illumination" may be set long. Here, an example of changing the mode of "lighting" is shown, but it is also possible to change the mode of stimulation other than "lighting".

刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した刺激を運転手に対して提示させる。この刺激制御部209での処理が刺激制御工程に相当する。刺激制御部209は、刺激決定部207で複数種類の刺激を決定した場合には、その複数種類の刺激を運転手に対して提示させる。刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した種類の刺激を、刺激決定部207で決定した刺激の態様で提示させる。例えば、刺激決定部207で刺激の種類が「画像」,「環境音」,「照明」,「芳香」の場合には、「画像」,「環境音」,「照明」,「芳香」を、刺激決定部207で決定した刺激の態様で運転手に対して提示させる。選択部205でプレイリストが一旦作成された後は、対象状態特定部202で新たな対象状態が特定されるまでは、一定期間ごとに、そのプレイリストから空間イメージ画像が選択され、その空間イメージ画像に対応する刺激を刺激制御部209が提示させていくものとする。刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した刺激を運転手に対して提示させることで、選択部205で選択した空間イメージを想起させると推定される空間を運転手に提供する。以下では、この空間を提供空間と呼ぶ。 The stimulus control unit 209 presents the stimulus determined by the stimulus determination unit 207 to the driver. The processing in this stimulus control unit 209 corresponds to the stimulus control step. When the stimulus determination unit 207 determines multiple types of stimuli, the stimulus control unit 209 presents the multiple types of stimuli to the driver. The stimulus control unit 209 causes the type of stimulus determined by the stimulus determination unit 207 to be presented in the mode of the stimulus determined by the stimulus determination unit 207 . For example, when the types of stimuli in the stimulus determination unit 207 are "image", "environmental sound", "lighting", and "aroma", "image", "environmental sound", "lighting", and "aroma" The stimulus determined by the stimulus determination unit 207 is presented to the driver. After the playlist is once created by the selection unit 205, a spatial image is selected from the playlist at regular intervals until a new target state is specified by the target state specifying unit 202, and the spatial image is selected. It is assumed that the stimulus control unit 209 presents stimuli corresponding to images. The stimulus control unit 209 presents the stimulus determined by the stimulus determination unit 207 to the driver, thereby providing the driver with a space that is estimated to evoke the spatial image selected by the selection unit 205 . Below, this space is called a provision space.

刺激制御部209は、「画像」については、表示装置25を制御して提示させればよい。「照明」については、照明装置24を制御して提示させればよい。「音楽」,「環境音」については、音声出力装置26を制御して提示させればよい。「振動」については、振動子23を制御して提示させればよい。「芳香」については、空調制御ECU30に指示を送ってアロマユニット32を制御させることによって提示させればよい。「風」,「温冷刺激」については、空調制御ECU30に指示を送ってエアコンユニット31を制御させることによって提示させればよい。なお、「温冷刺激」については、シートに設けられたヒータを制御して提示させる構成としてもよい。 The stimulus control unit 209 may control the display device 25 to present the “image”. “Lighting” may be presented by controlling the lighting device 24 . "Music" and "environmental sounds" may be presented by controlling the audio output device 26. FIG. "Vibration" may be presented by controlling the vibrator 23 . "Aroma" may be presented by sending an instruction to the air conditioning control ECU 30 to control the aroma unit 32 . "Wind" and "warm/cold stimulus" may be presented by sending an instruction to the air conditioning control ECU 30 to control the air conditioning unit 31 . Note that the “warm/cold stimulus” may be presented by controlling a heater provided on the seat.

刺激制御部209は、「芳香」を提示させる場合には、図7に示すように、間欠提示させることが好ましい。また、運転手の「芳香」への慣れを抑えるために、「芳香」を提示させてから一定時間が経過したら「芳香」の種類を変更することが好ましい。図7は、刺激の提示タイミングを示すものである。図7では、一例として、刺激が「画像」,「環境音」,「照明」,「芳香」である場合を示す。 When the stimulus control unit 209 presents the “aroma”, it is preferable to intermittently present it as shown in FIG. Moreover, in order to prevent the driver from becoming accustomed to the "fragrance", it is preferable to change the type of the "fragrance" after a certain period of time has elapsed since the "fragrance" was presented. FIG. 7 shows the presentation timing of stimuli. FIG. 7 shows, as an example, a case where the stimuli are "image", "environmental sound", "illumination", and "aroma".

刺激制御部209は、選択部205で選択した空間イメージ画像を想起させると推定されると刺激決定部207で決定した刺激を提示させる場合であって、且つ、その空間イメージ画像を選択部205で選択するのに用いた複数種類の印象語の組み合わせのうちに、変化に関する印象語が含まれている場合には、変化に関するその印象語に合った変化がその刺激に生じるようにその刺激を提示させることが好ましい。 The stimulus control unit 209 presents the stimulus determined by the stimulus determination unit 207 as being presumed to evoke the spatial image selected by the selection unit 205, and selects the spatial image by the selection unit 205. When an impression word related to change is included in the combination of multiple types of impression words used for selection, the stimulus is presented so that a change matching the impression word related to change occurs in the stimulus. It is preferable to let

刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した刺激として、照明と音とを提示させる場合に、音の音圧に合わせて照明を揺らがせることが好ましい。これによれば、照明と音との変化が連動することにより、それぞれの刺激の運転手による受容性が高まる。その結果、心理状態の誘導の効果が高まる。ここで言うところの音としては、「音楽」,「環境音」等がある。 When lighting and sound are presented as stimuli determined by the stimulus determining unit 207, the stimulus control unit 209 preferably fluctuates the lighting in accordance with the sound pressure of the sound. According to this, the receptivity of each stimulus to the driver is enhanced by interlocking the changes of the lighting and the sound. As a result, the effect of inducing the psychological state is enhanced. The sounds referred to here include "music", "environmental sounds", and the like.

刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した刺激として、照明を提示させる場合に、対象状態特定部202で特定した、運転手(つまり、対象者)の現在の心理状態及び目標とする心理状態の少なくともいずれかに応じて照明を周期的に揺らがせることが好ましい。例えば、現在の心理状態及び目標とする心理状態のうちの一方しか特定できていない場合には、その一方の心理状態に応じて照明を周期的に揺らがせればよい。また、現在の心理状態及び目標とする心理状態のうちのいずれも特定できている場合には、その両方の心理状態に応じて照明を周期的に揺らがせればよい。例えば、前半は現在の心理状態に応じた周期で照明を揺らがせ、後半は目標とする心理状態に応じた周期で照明を揺らがせればよい。照明を周期的に揺らがせるとは、SIN波(つまり、正弦波)の変化のように輝度を変化させることを指す。つまり、照明が徐々に明るくなって最大輝度となった後、徐々に暗くなって最小輝度となり、また徐々に明るくなる変化を繰り返すことを指す。一例として、 When lighting is presented as the stimulus determined by the stimulus determination unit 207, the stimulus control unit 209 uses the current psychological state and target psychological state of the driver (i.e., the target person) identified by the target state identification unit 202. Preferably, the illumination is periodically oscillated in response to at least one of the conditions. For example, if only one of the current state of mind and the target state of mind can be specified, the illumination may be periodically fluctuated according to the one state of mind. Also, if both the current state of mind and the target state of mind can be specified, the illumination may be periodically fluctuated according to both states of mind. For example, in the first half, the illumination may be fluctuated with a period corresponding to the current state of mind, and in the second half, the illumination may be fluctuated with a period corresponding to the target state of mind. Periodically fluctuating the illumination refers to changing the brightness like a change of a sine wave (that is, a sine wave). In other words, it means that the illumination gradually brightens to the maximum luminance, then gradually darkens to the minimum luminance, and then gradually brightens again. As an example,

一例として、現在の心理状態が「イライラ」,「ションボリ」といった不快側の心理状態の場合には、照明を例えば6秒周期以上でゆっくり揺らがせればよい。目標とする心理状態が「わくわく」といった活性側の心理状態の場合には、照明を例えば3秒周期以下の早いテンポで揺らがせればよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「わくわく」との組み合わせの場合は、前半は照明を例えば6秒周期以上でゆっくり揺らがせ、後半は照明を例えば3秒周期以下の早いテンポで揺らがせればよい。一例として、現在の心理状態が「イライラ」,「ションボリ」の場合には、照明を揺らがせる周期を6秒以上且つ10秒以下とすればよい。目標とする心理状態が「わくわく」の場合には、照明を揺らがせる周期を3秒以下とすればよい。目標とする心理状態が「しあわせ」の場合には、照明を揺らがせる周期を3秒以上且つ8秒以下とすればよい。目標とする心理状態が「リラックス」の場合には、照明を揺らがせる周期を8秒以上とすればよい。 For example, if the current psychological state is on the uncomfortable side, such as "frustrated" or "dejected," the illumination may be slowly fluctuated, for example, at intervals of 6 seconds or longer. If the target psychological state is an active mental state such as "excited," the illumination may be fluctuated at a fast tempo of, for example, a period of 3 seconds or less. In the case of a combination of the current state of mind "shockbori" and the target state of mind "wakuwaku", the lighting is slowly swayed in the first half, for example, with a period of 6 seconds or more, and in the second half, the lighting is set at a fast tempo, for example, in a period of 3 seconds or less. Shake it. For example, if the current state of mind is "frustrated" or "depressed", the lighting may be fluctuated at intervals of 6 seconds or more and 10 seconds or less. If the target psychological state is "excited", the lighting fluctuation cycle should be set to 3 seconds or less. If the target psychological state is "happiness", the cycle of lighting fluctuation should be 3 seconds or more and 8 seconds or less. If the target state of mind is "relaxed," the cycle of lighting fluctuation should be set to 8 seconds or longer.

刺激制御部209は、刺激決定部207で決定した刺激として、照明と画像とを提示させる場合に、画像から抽出した色の光の照明を提示させることが好ましい。画像から抽出した色の光の照明とは、画像から抽出した色と完全に一致する必要はなく、照明装置24で発光可能な色のうち、最も類似する色とすればよい。これによれば、照明と画像との色を統一することにより、それぞれの刺激の運転手による受容性が高まる。その結果、心理状態の誘導の効果が高まる。 When the stimulus control unit 209 presents the illumination and the image as the stimulus determined by the stimulus determination unit 207, it is preferable to present the illumination of the light of the color extracted from the image. The illumination of the light of the color extracted from the image does not have to match the color extracted from the image completely, and may be the most similar color among the colors that can be emitted by the illumination device 24 . According to this, by unifying the colors of the lighting and the image, the receptivity of each stimulus to the driver is increased. As a result, the effect of inducing the psychological state is enhanced.

刺激制御部209は、ユーザ入力装置27で受け付けた入力に応じて、提供空間を変更してもよい。例えば、一定期間ごとに順次提示させていく画像,音楽を、操作入力に応じて、一定期間が過ぎる前に先に進めたり、前の画像,音楽に戻したりしてもよい。これをスキップ機能と呼ぶ。他にも、操作入力に応じて、芳香を発生させたり、芳香の発生を止めたりしてもよい。また、刺激制御部209は、提供空間についての好き嫌いを選択する運転手からの入力をユーザ入力装置27で受け付けた場合に、その入力に応じて、運転手の嗜好を学習する構成としてもよい。一例としては、好きと選択された提供空間を正解とし嫌いと選択された提供空間を不正解とする教師あり学習によって、対象状態別の運転手の好む提供空間(つまり、刺激)を学習すればよい。学習結果については、運転手の好みに合った空間イメージ画像,音楽等の刺激を提示する頻度を増やすこと等に用いればよい。 The stimulation control section 209 may change the provision space according to the input received by the user input device 27 . For example, the images and music that are sequentially presented at regular intervals may be advanced or returned to the previous image or music before the specified period of time elapses according to the operation input. This is called a skip function. In addition, according to the operation input, fragrance may be generated or may be stopped. In addition, the stimulus control unit 209 may be configured to learn the driver's preferences according to the input when the user input device 27 receives an input from the driver that selects likes and dislikes regarding the provided space. As an example, if the driver's favorite provided space (that is, stimulus) for each target state is learned by supervised learning, where the provided space selected as a favorite is correct and the provided space selected as disliked is incorrect. good. The learning results may be used to increase the frequency of presenting stimuli such as spatial image images, music, etc., that suit the driver's taste.

これらの入力は、例えば、表示装置25と一体となったタッチスイッチとしてのユーザ入力装置27で受け付ける構成とすればよい。ここで、図8を用いて、提供空間の受容度を高めるユーザインターフェース画面の一例を示す。図8のAが、スキップ機能のうちの音楽,画像を前に戻すためのボタン表示である。図8のBが、スキップ機能のうちの音楽,画像を先に進めるためのボタン表示である。図8のCが、スキップ機能のうちの音楽,画像の再生を一時停止させるためのボタン表示である。図8のDが、芳香の発生の開始及び提示を指示するためのボタン表示である。図8のEが、提供空間について好きであることを選択するボタン表示である。図8のFが、提供空間について嫌いであることを選択するボタン表示である。図8のIMGには、空間イメージ画像が表示される。 These inputs may be received by a user input device 27 as a touch switch integrated with the display device 25, for example. Here, an example of a user interface screen for increasing the acceptability of the provided space will be shown using FIG. A in FIG. 8 is a button display for returning music and images in the skip function. B in FIG. 8 is a button display for advancing music and images in the skip function. C in FIG. 8 is a button display for temporarily stopping the reproduction of music and images in the skip function. D in FIG. 8 is a button display for instructing the start and presentation of fragrance generation. E in FIG. 8 is a button display for selecting what you like about the provided space. F in FIG. 8 is a button display for selecting dislike about the provided space. A spatial image is displayed in the IMG of FIG.

通知処理部210は、運転手に向けた通知を行わせる。通知処理部210は、刺激制御部209で刺激を提示させる場合に、その刺激が何のために提示されるかの理由を示す通知(以下、提示理由通知)を行わせることが好ましい。これによれば、提供空間に対する運転手の違和感を低減させることが可能になる。提示理由通知については、表示装置25への表示で行ってもよいし、音声出力装置26からの音声出力で行ってもよい。例えば、音声出力で行う場合、「リラックスして頂くために、静かで美しい空間を提供します」といった音声を出力させればよい。表示で行う場合、図9に示すように、視覚的に認知負荷の低い表示とすることが好ましい。提示理由通知の表示は、例えば前述のユーザインターフェース画面に行わせればよい。 The notification processing unit 210 makes notification to the driver. When causing the stimulus control unit 209 to present a stimulus, the notification processing unit 210 preferably causes the stimulus control unit 209 to make a notice indicating why the stimulus is presented (hereinafter referred to as presentation reason notice). According to this, it becomes possible to reduce the driver's sense of incongruity with respect to the provided space. The reason for presentation may be notified by display on the display device 25 or by voice output from the voice output device 26 . For example, in the case of audio output, it is sufficient to output audio such as "I will provide a quiet and beautiful space for you to relax." In the case of display, it is preferable to use a display with low visual cognitive load, as shown in FIG. The presentation reason notification may be displayed, for example, on the user interface screen described above.

図9は、対象状態が目標遷移状態であった場合の提示理由通知の表示例である。図9に示すように、提示理由通知としては、現在の心理状態を示すマークと、目標とする心理状態を示すマークとを表示させればよい。このマークは、例えば顔の表情で心理状態を表すマークとすればよい。また、心理状態が解りやすくなるように、円環モデル上にマークを配置すればよい。他にも、現在の心理状態を示すマークから目標とする心理状態を示すマークへ矢印を表示させればよい。これにより、現在の心理状態を示すマークと目標とする心理状態を示すマークとを区別して認識しやすくなる。なお、対象状態が現在の心理状態であった場合には、目標とする心理状態を示すマークを省略すればよい。矢印の向きは、現在の心理状態を示すマークを起点として快方向を向くように表示させればよい。対象状態が目標とする心理状態であった場合には、現在の心理状態を示すマークを省略すればよい。矢印の向きは、不快方向を起点として目標とする心理状態を示すマークを向くように表示させればよい。 FIG. 9 is a display example of the presentation reason notification when the target state is the target transition state. As shown in FIG. 9, as the presentation reason notification, a mark indicating the current state of mind and a mark indicating the target state of mind may be displayed. This mark may be, for example, a mark that expresses the state of mind with facial expressions. Also, marks may be placed on the ring model so that the mental state can be easily understood. Alternatively, an arrow may be displayed from the mark indicating the current state of mind to the mark indicating the target state of mind. This makes it easier to distinguish and recognize the mark indicating the current state of mind from the mark indicating the target state of mind. If the target state is the current state of mind, the mark indicating the target state of mind may be omitted. The direction of the arrow may be displayed so as to point in the comfortable direction with the mark indicating the current state of mind as the starting point. If the target state is the target state of mind, the mark indicating the current state of mind may be omitted. The direction of the arrow may be displayed so that the mark indicating the target psychological state is directed from the unpleasant direction as the starting point.

<HCU20での心理状態誘導関連処理>
続いて、図10のフローチャートを用いて、HCU20での心理状態誘導関連処理の流れの一例について説明を行う。図10のフローチャートは、例えば、自車の内燃機関又はモータジェネレータを始動させるためのスイッチ(以下、パワースイッチ)がオンになった場合に開始する構成とすればよい。他にも、ユーザ入力装置27を介して心理状態誘導関連処理を実行する機能のオンオフを切り替えることができる構成の場合には、心理状態誘導関連処理を実行する機能がオンとなっていることも条件に加える構成とすればよい。
<Mental State Guidance Related Processing in HCU 20>
Next, an example of the flow of psychological state induction related processing in the HCU 20 will be described using the flowchart of FIG. 10 . The flowchart of FIG. 10 may be configured to be started, for example, when a switch (hereinafter referred to as a power switch) for starting the internal combustion engine or motor generator of the own vehicle is turned on. In addition, in the case of a configuration in which the function for executing the psychological state guidance related process can be switched on/off via the user input device 27, the function for executing the psychological state guidance related process may be turned on. The configuration may be added to the conditions.

まず、ステップS1では、対象状態特定部202が対象状態を特定する。ステップS2では、印象語決定部203が、S1で特定した対象状態から、複数種類の印象語の組み合わせを決定する。ステップS3では、選択部205が、S2で決定した複数種類の印象語の組み合わせが付与されている空間イメージ画像を抽出する。そして、抽出した複数種類の空間イメージ画像をまとめたプレイリストを作成する。 First, in step S1, the target state identification unit 202 identifies the target state. In step S2, the impression word determination unit 203 determines a combination of multiple types of impression words from the target state specified in S1. In step S3, the selection unit 205 extracts the spatial image to which the combination of the plurality of types of impression words determined in S2 is added. Then, a playlist is created in which the plurality of types of extracted spatial images are put together.

ステップS4では、選択部205が、S3で作成したプレイリストから、空間イメージ画像をランダムに1つ選択する。ステップS5では、刺激決定部207が、S4で選択した空間イメージ画像に付与されている印象語の組み合わせから、刺激を決定する。ステップS6では、刺激制御部209が、S5で決定した刺激を運転手に向けて提示させる。 In step S4, the selection unit 205 randomly selects one spatial image from the playlist created in S3. In step S5, the stimulus determination unit 207 determines a stimulus from a combination of impression words given to the spatial image selected in S4. In step S6, the stimulus control unit 209 presents the stimulus determined in S5 to the driver.

ステップS7では、提供空間に対してユーザ入力装置27で現在の提供空間をスキップする入力を受け付けた場合(S7でYES)には、S4に戻って処理を繰り返す。一方、スキップする入力を受け付けていない場合(S7でNO)には、ステップS8に移る。ここで言うところのスキップとは、次の提供空間に進めることであっても、前の提供空間に戻ることであってもよい。次の提供空間に進める場合には、S4で新たに空間イメージ画像をランダムに1つ選択すればよい。前の提供空間に戻る場合には、S4で前回選択した空間イメージ画像を選択すればよい。 In step S7, when the user input device 27 receives an input to skip the current provision space for the provision space (YES in S7), the process returns to S4 and repeats the processing. On the other hand, if an input to skip has not been received (NO in S7), the process proceeds to step S8. The skip referred to here may be proceeding to the next provision space or returning to the previous provision space. In order to proceed to the next provided space, one new spatial image may be randomly selected in S4. When returning to the previous provided space, the spatial image selected last time in S4 may be selected.

ステップS8では、心理状態誘導関連処理の終了タイミングであった場合(S8でYES)には、心理状態誘導関連処理を終了する。一方、心理状態誘導関連処理の終了タイミングでなかった場合(S8でNO)には、ステップS9に移る。心理状態誘導関連処理の終了タイミングの一例としては、自車のパワースイッチがオフになったこと,心理状態誘導関連処理を実行する機能がオフに切り替わったこと等がある。 In step S8, if it is time to end the psychological state guidance related processing (YES in S8), the mental state guidance related processing ends. On the other hand, if it is not the end timing of the psychological state induction related process (NO in S8), the process proceeds to step S9. As an example of the end timing of the psychological state guidance related processing, there are the fact that the power switch of the own vehicle is turned off, the function of executing the mental state guidance related processing is switched off, and the like.

ステップS9では、現在の提供空間が終了した場合(S9でYES)には、S4に戻って処理を繰り返す。一方、現在の提供空間が終了していない場合(S9でNO)には、S6に戻って処理を繰り返す。提供空間は、その提供空間を構成する刺激が開始されてから一定期間で終了するものとすればよい。 In step S9, if the current provision space has ended (YES in S9), the process returns to S4 and repeats the process. On the other hand, if the current provision space has not ended (NO in S9), the process returns to S6 and repeats the process. The provided space may end after a certain period of time from the start of the stimulus that constitutes the provided space.

<実施形態1のまとめ>
実施形態1の構成によれば、空間イメージを想起させると推定される刺激を選択して提示させるので、この刺激の提示によって、その空間イメージが想起されることになる。刺激の選択に用いる空間イメージは、複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報であり、その複数種類の印象語の組み合わせは、運転手についての対象状態に対して運転手が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表すものである。よって、その空間イメージが想起されることによって、運転手の心理状態が快適な状態に誘導される。また、対象状態ごとに、その対象状態に応じた刺激を上述したように選択して提示させるので、運転手の心理状態を方向性の異なる複数種類の快適な心理状態のいずれにも誘導しやすくなる。また、空間イメージは、同一の印象語の組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納された空間イメージDB206からランダムに選択するので、同じ組み合わせであっても異なる空間イメージが選択され得る。よって、同じ対象状態であっても、選択される空間イメージに応じて刺激が変わる場合がある。従って、刺激が単調になりにくくなる。他にも、刺激が単調になりにくいため、運転手が刺激に飽きにくくなり、刺激による心理状態の誘導が行いやすくなる。その結果、対象者の心理状態を方向性の異なる複数種類の快適な心理状態のいずれにも誘導しやすくするとともに、心理状態を誘導する刺激が単調になりにくいようにすることが可能になる。
<Summary of Embodiment 1>
According to the configuration of Embodiment 1, since a stimulus that is estimated to evoke a spatial image is selected and presented, the spatial image is recollected by the presentation of this stimulus. The spatial image used for stimulus selection is information representing a space that matches a combination of multiple types of impression words. It represents the impression of a space that is estimated to be desirable for comfort. Therefore, by recollecting the spatial image, the driver's psychological state is guided to a comfortable state. In addition, since the stimulus corresponding to the target state is selected and presented for each target state as described above, it is easy to guide the driver's psychological state to any of a plurality of types of comfortable psychological states with different directions. Become. Moreover, since the spatial image is randomly selected from the spatial image DB 206 that stores at least a plurality of types of spatial images for the same combination of impression words, different spatial images can be selected even for the same combination. Thus, even for the same target state, the stimulus may vary depending on the spatial image selected. Therefore, stimuli are less likely to become monotonous. In addition, since the stimuli are less likely to become monotonous, the driver is less likely to become bored with the stimuli, making it easier to induce a psychological state through the stimuli. As a result, it is possible to easily guide the subject's psychological state to any of a plurality of types of comfortable psychological states with different directions, and to prevent the stimulus that induces the psychological state from becoming monotonous.

実施形態1の構成によれば、印象語を利用するので、心理状態を誘導するのに有効な複数種類の刺激を、容易に決定して制御することが可能になる。これは、印象語は抽象化されているため、同じイメージを想起する複数種類の刺激の態様を紐付けやすくなるためである。 According to the configuration of Embodiment 1, since impression words are used, it is possible to easily determine and control multiple types of stimuli effective for inducing a psychological state. This is because the impression words are abstracted, so that it is easy to link multiple types of stimulus modes that evoke the same image.

また、実施形態1の構成によれば、対象状態として目標遷移状態を用いることが可能である。目標遷移状態は、現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態であるので、目標遷移状態を用いることで、現在の心理状態から目標とする心理状態により迅速に誘導することが可能になる。 Further, according to the configuration of the first embodiment, it is possible to use the target transition state as the target state. The target transition state is a combination of the current state of mind and the target state of mind. Therefore, by using the target transition state, it is possible to quickly induce the target state of mind from the current state of mind. become.

他にも、実施形態1の構成によれば、運転手の心理状態を快適な心理状態に誘導しつつ、安定した心理状態とすることが可能になる。この効果について、図11を用いて説明する。図11では、対象状態が現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「わくわく」との組み合わせの場合に、この組み合わせに対応する印象語の組み合わせである「かわいい」及び「動的」を満たす空間をある対象者に提示した場合の例を示す。図11のグラフの縦軸のレベル1~5は、心理状態のレベルである。3が基準となるレベルとする。 In addition, according to the configuration of the first embodiment, it is possible to induce the driver's state of mind to be in a comfortable state of mind while maintaining a stable state of mind. This effect will be described with reference to FIG. In FIG. 11, when the target state is a combination of the current state of mind "depressed" and the target state of mind "wakuwaku", the combination of impression words "kawaii" and "dynamic" corresponding to this combination is displayed. An example of the case where a certain target person is presented with a space to be filled will be shown. Levels 1 to 5 on the vertical axis of the graph in FIG. 11 are psychological state levels. 3 is the standard level.

図11に示すように、現在の心理状態「ションボリ」は、レベル4からレベル3となり、改善している。一方、目標とする心理状態「わくわく」も、レベル2からレベル3となり、改善している。また、目標とする心理状態以外の心理状態についても、「しあわせ」,「イライラ」は変化がなく、「リラックス」は改善している。このように、対象者を目標とする心理状態に誘導しつつ、不快な心理状態を増大させない安定した状態とすることが可能になる。 As shown in FIG. 11, the current state of mind "shocked" has changed from level 4 to level 3 and is improving. On the other hand, the targeted psychological state of "wakuwaku" has improved from level 2 to level 3. In addition, regarding psychological states other than the target psychological state, "happiness" and "frustration" did not change, and "relaxation" improved. In this way, it is possible to guide the target person to the target psychological state and maintain a stable state that does not increase the unpleasant psychological state.

(実施形態2)
前述の実施形態では、対象状態が目標遷移状態の場合に、現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせに対して対応付けられた複数種類の対象語の組み合わせを利用する構成を示したが、必ずしもこれに限らない。例えば、対象状態が目標遷移状態の場合に、現在の心理状態と目標とする心理状態とのそれぞれに組み合わせに対して対応付けられた複数種類の対象語の組み合わせを利用する構成(以下、実施形態2)としてもよい。
(Embodiment 2)
In the above-described embodiment, when the target state is the target transition state, a configuration is shown in which a combination of multiple types of target words associated with the combination of the current state of mind and the target state of mind is used. However, it is not necessarily limited to this. For example, when the target state is the target transition state, a configuration using a combination of multiple types of target words associated with each combination of the current state of mind and the target state of mind (hereinafter referred to as an embodiment 2) may be used.

以下では、実施形態2の一例について図を用いて説明する。実施形態2の心理状態誘導システム1は、HCU20の代わりにHCU20aを含む点を除けば、実施形態1の心理状態誘導システム1と同様である。 An example of the second embodiment will be described below with reference to the drawings. The mental state guidance system 1 of the second embodiment is the same as the mental state guidance system 1 of the first embodiment except that the HCU 20a is replaced with the HCU 20a.

HCU20aは、心理状態誘導関連処理に関して、図12に示すように、ユーザ入力取得部201、対象状態特定部202、印象語決定部203a、マップ格納部204a、選択部205a、空間イメージデータベース(以下、DB)206、刺激決定部207a、刺激DB208、刺激制御部209a、及び通知処理部210を機能ブロックとして備える。HCU20aは、対象状態が目標遷移状態であった場合の処理が異なる点を除けば、実施形態1のHCU20と同様である。以下では、この異なる点について説明する。なお、HCU20aも心理状態誘導装置に相当する。また、コンピュータによってこれらの機能ブロックの処理が実行されることも、心理状態誘導方法が実行されることに相当する。 As shown in FIG. 12, the HCU 20a includes a user input acquisition unit 201, a target state identification unit 202, an impression word determination unit 203a, a map storage unit 204a, a selection unit 205a, a spatial image database (hereinafter referred to as DB) 206, a stimulus determination unit 207a, a stimulus DB 208, a stimulus control unit 209a, and a notification processing unit 210 as functional blocks. The HCU 20a is the same as the HCU 20 of the first embodiment, except that the processing when the target state is the target transition state is different. This difference will be described below. It should be noted that the HCU 20a also corresponds to the mental state guidance device. Execution of processing of these functional blocks by a computer also corresponds to execution of the mental state guidance method.

印象語決定部203aは、対象状態特定部202で特定した現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態(つまり、目標遷移状態)から、その現在の心理状態とその目標とする心理状態とのそれぞれについて、複数種類の印象語の組み合わせを決定する。この印象語決定部203aでの処理も印象語決定工程に相当する。印象語決定部203aは、印象語決定部203と同様に、マップ格納部204aに格納されている変換マップを用いて、現在の心理状態とその目標とする心理状態とのそれぞれについて、印象語の組み合わせを特定すればよい。マップ格納部204aに格納されている変換マップでは、目標遷移状態と印象語の組み合わせとの対応関係を省略しても構わない。 The impression word determining unit 203a determines the current psychological state and the target psychological state from the state of the combination of the current mental state and the target mental state identified by the target state identifying unit 202 (that is, the target transition state). A combination of a plurality of types of impression words is determined for each state. The processing in this impression word determination unit 203a also corresponds to the impression word determination step. Similar to the impression word determination unit 203, the impression word determination unit 203a uses the conversion map stored in the map storage unit 204a to determine impression words for each of the current state of mind and the target state of mind. Just specify the combination. In the conversion map stored in the map storage unit 204a, the correspondence relationship between the target transition state and the combination of impression words may be omitted.

選択部205aは、印象語決定部203aで決定した、現在の心理状態と目標とする心理状態とのそれぞれについての複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、空間イメージDB206からそれぞれ選択する。この選択部205aでの処理も選択工程に相当する。選択部205は、現在の心理状態と目標とする心理状態とのそれぞれについて、複数種類の印象語の組み合わせが付与されている空間イメージ画像を抽出すればよい。選択部205aは、選択部205と同様に、印象語決定部203aで決定した複数種類の印象語の組み合わせが付与されている空間イメージ画像を抽出すればよい。そして、それぞれプレイリストを作成し、それぞれのプレイリストから、空間イメージ画像を選択すればよい。 The selection unit 205a selects a spatial image, which is information representing a space that matches the combination of multiple types of impression words for each of the current psychological state and the target psychological state determined by the impression word determination unit 203a. , from the spatial image DB 206 . The processing in the selection unit 205a also corresponds to the selection step. The selection unit 205 may extract a spatial image image to which a combination of multiple types of impression words is given for each of the current mental state and the target mental state. Similar to the selection unit 205, the selection unit 205a may extract the spatial image image to which the combination of the plurality of types of impression words determined by the impression word determination unit 203a is added. Then, a playlist is created for each, and a spatial image can be selected from each playlist.

刺激決定部207aは、選択部205aで選択した、現在の心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激と、目標とする心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激とをそれぞれ決定する。この刺激決定部207での工程も刺激決定工程に相当する。刺激決定部207aは、刺激決定部207と同様に、刺激DB208に格納されている刺激対応関係を用いて、選択部205aで選択した空間イメージ画像に付与されている印象語の組み合わせから、刺激を決定すればよい。 The stimulus determination unit 207a selects the stimulus estimated to evoke a spatial image of the current mental state and the stimulus estimated to evoke a spatial image of the target mental state selected by the selection unit 205a. Determine each. The process in this stimulus determination unit 207 also corresponds to the stimulus determination process. Similar to the stimulus determination unit 207, the stimulus determination unit 207a uses the stimulus correspondence stored in the stimulus DB 208 to select a stimulus from a combination of impression words given to the spatial image selected by the selection unit 205a. You just have to decide.

刺激制御部209aは、刺激決定部207aで決定した、現在の心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激を、運転手に対して先に提示させた後に、刺激決定部207aで決定した、目標とする心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激を運転手に対して提示させる。例えば、刺激制御部209aは、現在の心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激を、複数の空間イメージ分だけ提示させた後に、目標とする心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激を提示させればよい。複数の空間イメージ分とは、プレイリストから逐次選択される空間イメージの複数回の選択分を指す。この刺激制御部209aでの処理も刺激制御工程に相当する。 The stimulus control unit 209a causes the driver to first present the stimulus that is estimated to evoke a spatial image of the current psychological state determined by the stimulus determination unit 207a, and then determines by the stimulus determination unit 207a. Then, the driver is presented with a stimulus that is presumed to evoke a spatial image of the target psychological state. For example, the stimulus control unit 209a presents a plurality of spatial images of stimuli estimated to evoke a spatial image of the current psychological state, and then evokes a spatial image of the target mental state. An estimated stimulus may be presented. A plurality of spatial images refers to a plurality of selections of spatial images sequentially selected from the playlist. The processing in this stimulus control unit 209a also corresponds to the stimulus control step.

実施形態2の構成によれば、現在の心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激で運転手の心理状態を誘導した後に、目標とする心理状態についての空間イメージを想起させると推定される刺激で運転手の心理状態を誘導する。よって、現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせについての空間イメージを想起させると推定される刺激で運転手の心理状態を誘導する場合に比べ、急激な心理状態の変化を抑えることが可能になる。従って、運転手に違和感を抱かせにくくし、自然に心理状態を誘導することが可能になる。 According to the configuration of the second embodiment, after inducing the driver's mental state with a stimulus that is presumed to evoke a spatial image of the current mental state, it is presumed that the spatial image of the target mental state will be recollected. The driver's psychological state is induced by the stimulus given. Therefore, it is possible to suppress abrupt changes in the driver's mental state compared to the case of inducing the driver's mental state with a stimulus that is presumed to evoke a spatial image of the combination of the current mental state and the target mental state. be possible. Therefore, it is possible to make the driver less likely to feel a sense of incongruity, and to induce the driver's state of mind naturally.

(実施形態3)
前述の実施形態では、対象状態に変換マップで対応付けられる印象語の組み合わせとして、2種類の印象語の組み合わせを用いる場合を例に挙げたが、必ずしもこれに限らない。例えば、3種類の印象語の組み合わせを用いる構成としてもよい。
(Embodiment 3)
In the above-described embodiment, the case of using a combination of two types of impression words as a combination of impression words associated with the target state in the conversion map was taken as an example, but this is not necessarily the case. For example, a configuration using a combination of three types of impression words may be used.

ここで、実施形態3における変換マップでの対象状態と印象語の組み合わせとの対応関係の例を示す。例えば、目標遷移状態と印象語の組み合わせとの対応関係の一例は、以下に示すようにすればよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「わくわく」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「かわいい」、「ふんわり」、及び「動的」を対応づければよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「しあわせ」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」、「動的」、及び「ふんわり」を対応づければよい。現在の心理状態「ションボリ」と目標とする心理状態「リラックス」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」、「静的」、及び「シンプル」を対応づければよい。 Here, an example of the correspondence relationship between the target state and the combination of impression words in the conversion map according to the third embodiment will be shown. For example, an example of the correspondence relationship between the target transition state and the combination of impression words may be as follows. Impression words "cute", "fluffy", and "dynamic" may be associated with the target transition state of the combination of the current state of mind "depressed" and the target state of mind "excited". Impression words "beautiful", "dynamic", and "soft" may be associated with the target transition state of the combination of the current psychological state "shy" and the target psychological state "happiness". Impression words "beautiful", "static", and "simple" may be associated with the target transition state of the combination of the current state of mind "depressed" and the target state of mind "relaxed".

現在の心理状態「イライラ」と目標とする心理状態「わくわく」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」、「動的」、及び「にぎやか」を対応づければよい。現在の心理状態「イライラ」と目標とする心理状態「しあわせ」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」、「シンプル」、及び「ふんわり」を対応づければよい。現在の心理状態「イライラ」と目標とする心理状態「リラックス」との組み合わせの目標遷移状態については、印象語「美しい」、「シンプル」、及び「クラシック」を対応づければよい。 Impression words "beautiful", "dynamic", and "lively" may be associated with the target transition state of the combination of the current psychological state "irritated" and the target psychological state "excited". Impression words "beautiful", "simple", and "soft" may be associated with the target transition state of the combination of the current state of mind "frustration" and the target state of mind "happiness". Impression words "beautiful", "simple", and "classic" may be associated with the target transition state of the combination of the current state of mind "irritated" and the target state of mind "relaxed".

実施形態3の構成によれば、印象語の組み合わせに含まれる印象語の種類が増えるので、対象状態に対して対象者が快適となるために望ましいと推定される空間により合った空間を提供することが可能になる。その結果、心理状態をより精度良く誘導することが可能になる。 According to the configuration of the third embodiment, since the number of types of impression words included in the combination of impression words increases, a space more suitable for the space presumed to be desirable for making the target person comfortable with respect to the target state is provided. becomes possible. As a result, the psychological state can be induced with higher accuracy.

(実施形態4)
前述の実施形態では、心理状態誘導関連処理をHCU20,HCU20aが担う構成を示したが、必ずしもこれに限らない。例えば、心理状態誘導関連処理をHCU20,20aと他のECUとで担う構成としてもよいし、心理状態誘導関連処理を他のECUが担う構成としてもよい。
(Embodiment 4)
In the above-described embodiment, the configuration in which the HCU 20 and the HCU 20a are responsible for the psychological state guidance related processing was shown, but the configuration is not necessarily limited to this. For example, the HCUs 20 and 20a and another ECU may be responsible for the psychological state induction related processing, or the other ECU may be responsible for the psychological state induction related processing.

(実施形態5)
前述の実施形態では、運転手を対象者とする場合の例を示したが、必ずしもこれに限らない。例えば、運転手以外の車両の同乗者を対象者としてもよい。この場合、DSM21以外の室内カメラで撮像した同乗者の画像から同乗者の対象状態を特定する等の変更を行えばよい。
(Embodiment 5)
In the above-described embodiment, an example in which the driver is the target person was shown, but this is not necessarily the case. For example, a fellow passenger in a vehicle other than the driver may be the subject. In this case, changes such as identifying the subject state of the fellow passenger from the image of the fellow passenger captured by an indoor camera other than the DSM 21 may be made.

(実施形態6)
前述の実施形態では、心理状態誘導システム1が車両で用いられる構成を示したが、必ずしもこれに限らない。心理状態誘導システム1は種々の移動体で用いることが可能であり、例えば、鉄道車両等で用いられる構成としてもよいし、航空機,船舶等の車両以外の移動体で用いる構成としてもよい。また、移動体で用いる構成に限らず、移動体以外の家屋,施設等の室内で用いる構成としてもよい。この場合、この室内における心理状態の誘導の対象者が対象者に相当する。
(Embodiment 6)
In the above-described embodiment, the mental state guidance system 1 is used in a vehicle, but the configuration is not necessarily limited to this. The psychological state guidance system 1 can be used in various moving bodies, for example, it may be configured to be used in railroad vehicles or the like, or may be configured to be used in moving bodies other than vehicles such as aircraft and ships. Further, the configuration is not limited to the configuration used in a mobile body, and may be a configuration used in a room such as a house or facility other than the mobile body. In this case, the target person for guidance of the psychological state in this room corresponds to the target person.

なお、本開示は、上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本開示の技術的範囲に含まれる。また、本開示に記載の制御部及びその手法は、コンピュータプログラムにより具体化された1つ乃至は複数の機能を実行するようにプログラムされたプロセッサを構成する専用コンピュータにより、実現されてもよい。あるいは、本開示に記載の装置及びその手法は、専用ハードウェア論理回路により、実現されてもよい。もしくは、本開示に記載の装置及びその手法は、コンピュータプログラムを実行するプロセッサと1つ以上のハードウェア論理回路との組み合わせにより構成された1つ以上の専用コンピュータにより、実現されてもよい。また、コンピュータプログラムは、コンピュータにより実行されるインストラクションとして、コンピュータ読み取り可能な非遷移有形記録媒体に記憶されていてもよい。 It should be noted that the present disclosure is not limited to the above-described embodiments, and can be modified in various ways within the scope of the claims, and can be obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments. Embodiments are also included in the technical scope of the present disclosure. The controller and techniques described in this disclosure may also be implemented by a special purpose computer comprising a processor programmed to perform one or more functions embodied by a computer program. Alternatively, the apparatus and techniques described in this disclosure may be implemented by dedicated hardware logic circuitry. Alternatively, the apparatus and techniques described in this disclosure may be implemented by one or more special purpose computers configured by a combination of a processor executing a computer program and one or more hardware logic circuits. The computer program may also be stored as computer-executable instructions on a computer-readable non-transitional tangible recording medium.

1 心理状態誘導システム、20,20a HCU(心理状態誘導装置)、202 対象状態特定部、203,203a 印象語決定部、205,205a 選択部、206 空間イメージDB(データベース)、207,207a 刺激決定部、209,209a 刺激制御部、210 通知処理部 1 Mental State Guidance System 20, 20a HCU (Mental State Guidance Device) 202 Target State Identification Unit 203, 203a Impression Word Determination Unit 205, 205a Selection Unit 206 Spatial Image DB (Database) 207, 207a Stimulus Determination section, 209, 209a stimulus control section, 210 notification processing section

Claims (11)

対象者についての対象とする心理状態である対象状態として、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態のいずれかを特定する対象状態特定部(202)と、
前記対象状態特定部で特定した前記対象状態から、その対象状態に対して前記対象者が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせを決定する印象語決定部(203,203a)と、
前記印象語決定部で決定した複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、同一の前記組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納されたデータベース(206)から選択する選択部(205,205a)と、
前記選択部で選択した前記空間イメージを想起させると推定される刺激を決定する刺激決定部(207,207a)と、
前記刺激決定部で決定した刺激を前記対象者に対して提示させる刺激制御部(209,209a)とを備える心理状態誘導装置。
A target state that specifies any of the current state of mind, the target state of mind, or a combination of the current state of mind and the target state of mind as the target state of the target person. a specifying unit (202);
Impression words for determining, from the target state specified by the target state specifying unit, a combination of a plurality of types of impression words representing an impression of a space that is estimated to be desirable for the target person to be comfortable with respect to the target state. a decision unit (203, 203a);
A database (206) storing at least a plurality of types of spatial images for the same combination of spatial images, which is information representing a space whose image matches the combination of the plurality of types of impression words determined by the impression word determining unit. ) selection unit (205, 205a) to select from,
a stimulus determination unit (207, 207a) that determines a stimulus estimated to evoke the spatial image selected by the selection unit;
A psychological state induction device comprising a stimulus control section (209, 209a) for presenting the stimulus determined by the stimulus determination section to the subject.
請求項1に記載の心理状態誘導装置であって、
前記心理状態は、快不快の軸と活性不活性の軸との2軸で心理状態を表す円環モデルで分類されるものである心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to claim 1,
The mental state guidance apparatus is characterized in that the mental state is classified by a circular ring model representing the mental state on two axes of a pleasure and inactivity axis and an activity and inactivity axis.
請求項1又は2に記載の心理状態誘導装置であって、
前記対象状態特定部は、前記対象状態として、現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態を特定する心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to claim 1 or 2,
The psychological state guidance device, wherein the target state identification unit identifies, as the target state, a combination state of a current mental state and a target mental state.
請求項3に記載の心理状態誘導装置であって、
前記印象語決定部(203a)は、前記対象状態特定部で特定した現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態から、その現在の心理状態とその目標とする心理状態とのそれぞれについて、複数種類の印象語の組み合わせを決定し、
前記選択部(205a)は、前記印象語決定部で決定した、前記現在の心理状態と前記目標とする心理状態とのそれぞれについての複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、複数種類の空間イメージが格納されたデータベースからそれぞれ選択し、
前記刺激決定部(207a)は、前記選択部で選択した、前記現在の心理状態についての前記空間イメージを想起させると推定される刺激と、前記目標とする心理状態についての前記空間イメージを想起させると推定される刺激とを決定し、
前記刺激制御部(209a)は、前記刺激決定部で決定した、前記現在の心理状態についての前記空間イメージを想起させると推定される刺激を、前記対象者に対して先に提示させた後に、前記刺激決定部で決定した、前記目標とする心理状態についての前記空間イメージを想起させると推定される刺激を前記対象者に対して提示させる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to claim 3,
The impression word determination unit (203a) selects the current mental state and the target mental state from the state of the combination of the current mental state and the target mental state identified by the target state identification unit. determine a combination of multiple types of impression words for
The selection unit (205a) provides information representing a space that matches the combination of the plurality of types of impression words for each of the current state of mind and the target state of mind determined by the impression word determination unit. are selected from a database that stores multiple types of spatial images, and
The stimulus determination unit (207a) evokes the stimulus estimated to evoke the spatial image of the current mental state and the spatial image of the target mental state selected by the selection unit. and the estimated stimulus,
The stimulus control unit (209a) first presents to the subject the stimulus that is estimated to evoke the spatial image of the current psychological state determined by the stimulus determination unit, A psychological state guidance device for presenting to the subject a stimulus that is estimated to evoke the spatial image of the target psychological state determined by the stimulus determination unit.
請求項1~4のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記刺激制御部は、前記選択部で選択した前記空間イメージを想起させると推定されると前記刺激決定部で決定した刺激を提示させる場合であって、且つ、その空間イメージを前記選択部で選択するのに用いた複数種類の前記印象語の組み合わせのうちに、変化に関する前記印象語が含まれている場合には、変化に関するその印象語に合った変化がその刺激に生じるようにその刺激を提示させる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 4,
The stimulus control unit presents the stimulus determined by the stimulus determination unit to be presumed to evoke the spatial image selected by the selection unit, and the selection unit selects the spatial image. When the impression word relating to change is included in the combination of the plurality of types of impression words used to perform the above, the stimulus is applied so that a change matching the impression word relating to change occurs in the stimulus. Mental state induction device to be presented.
請求項1~5のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記刺激決定部で決定する刺激の種類には、照明と音とを含み、
前記刺激制御部は、前記刺激決定部で決定した刺激として、前記照明と前記音とを提示させる場合に、前記音の音圧に合わせて前記照明を揺らがせる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 5,
The stimulus types determined by the stimulus determination unit include lighting and sound,
The stimulus control unit, when presenting the illumination and the sound as the stimulus determined by the stimulus determination unit, causes the illumination to fluctuate in accordance with the sound pressure of the sound.
請求項1~6のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記刺激決定部で決定する刺激の種類には、照明を含み、
前記刺激制御部は、前記対象状態特定部で特定した前記現在の心理状態及び前記目標とする心理状態の少なくともいずれかに応じて、前記照明を周期的に揺らがせる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 6,
The type of stimulus determined by the stimulus determination unit includes illumination,
The stimulus control unit periodically fluctuates the illumination according to at least one of the current state of mind and the target state of mind specified by the target state specifying unit.
請求項1~7のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記刺激決定部で決定する刺激の種類には、照明と画像とを含み、
前記刺激制御部は、前記刺激決定部で決定した刺激として、前記照明と前記画像とを提示させる場合に、前記画像から抽出した色の光の前記照明を提示させる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 7,
The stimulus types determined by the stimulus determination unit include lighting and images,
The stimulus control unit presents the illumination of the color light extracted from the image when the illumination and the image are presented as the stimulus determined by the stimulus determination unit.
請求項1~8のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記対象者に向けた通知を行わせる通知処理部(210)を備え、
前記通知処理部は、前記刺激制御部で前記刺激を提示させる場合に、その刺激が何のために提示されるかの理由を示す通知を行わせる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 8,
A notification processing unit (210) for making a notification to the target person,
When the stimulus is presented by the stimulus control unit, the notification processing unit is a psychological state guidance device that makes a notice indicating the reason for which the stimulus is presented.
請求項1~9のいずれか1項に記載の心理状態誘導装置であって、
前記刺激決定部は、前記選択部で選択した前記空間イメージを想起させると推定される刺激を、1つの前記空間イメージに対して複数種類決定し、
前記刺激制御部は、前記刺激決定部で決定した複数種類の刺激を前記対象者に対して提示させる心理状態誘導装置。
The psychological state induction device according to any one of claims 1 to 9,
The stimulus determination unit determines, for one spatial image, a plurality of types of stimuli estimated to evoke the spatial image selected by the selection unit;
The stimulus control unit presents the plurality of types of stimuli determined by the stimulus determination unit to the subject.
少なくとも1つのプロセッサにより実行される、
対象者についての対象とする心理状態である対象状態として、現在の心理状態、目標とする心理状態、及び現在の心理状態と目標とする心理状態との組み合わせの状態のいずれかを特定する対象状態特定工程と、
前記対象状態特定工程で特定した前記対象状態から、その対象状態に対して前記対象者が快適となるために望ましいと推定される空間の印象を表す複数種類の印象語の組み合わせを決定する印象語決定工程と、
前記印象語決定工程で決定した複数種類の印象語の組み合わせにイメージの合った空間を表す情報である空間イメージを、同一の前記組み合わせに対して少なくとも複数種類の空間イメージが格納されたデータベース(206)から選択する選択工程と、
前記選択工程で選択した前記空間イメージを想起させると推定される刺激を決定する刺激決定工程と、
前記刺激決定工程で決定した刺激を前記対象者に対して提示させる刺激制御工程とを含む心理状態誘導方法。
executed by at least one processor;
A target state that specifies any of the current state of mind, the target state of mind, or a combination of the current state of mind and the target state of mind as the target state of the target person. a specific process;
Impression words for determining, from the target state identified in the target state identification step, a combination of a plurality of types of impression words representing an impression of a space that is estimated to be desirable for the subject to be comfortable with respect to the target state. a decision process;
A database (206) storing at least a plurality of types of spatial images for the same combination of spatial images, which is information representing a space whose image matches the combination of the plurality of types of impression words determined in the impression word determining step. ), and
a stimulus determination step of determining a stimulus estimated to evoke the spatial image selected in the selection step;
and a stimulus control step of presenting the stimulus determined in the stimulus determination step to the subject.
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