JP2021131842A - ブロックチェーンのデータ記憶方法、装置、電子機器及び媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、ローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点及び新たなワールドツリールートを生成するステップであって、前記新たなデータ点はエンティティデータ点又は既存のエンティティデータ点のパッチデータ点であるステップと、
前記新たなワールドツリールートを現在のブロックに対応して記憶するステップと、
既存のブロックがスナップショット条件を満たす現在のスナップショットブロックになったと判定された場合、前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでの間のトランザクション要求に応じて、現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新するステップであって、前記スナップショットワールドツリーのデータ点はエンティティデータ点であるステップとを含む。
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータがデータオブジェクトを新たに追加することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基にエンティティデータ点を新たに追加し、且つ新たに追加されたデータオブジェクトのデータ値を対応して記憶するステップと、
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータが既存のデータオブジェクトのデータ値を更新することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基に、前記既存のデータオブジェクトのデータ点にパッチデータ点を追加し、且つ更新されたデータ値を記録するステップと、
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータが既存のデータオブジェクトのデータ値を削除することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基に、前記既存のデータオブジェクトのデータ点にパッチデータ点を追加し、且つデータ値の削除を記録するステップと、
新たに追加されたエンティティデータ点またはパッチデータ点に基づいて、対応する上位レベルのデータ点およびワールドツリールートを更新して生成するステップと、を含む。
前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでのトランザクション要求を一つずつ順次実行するステップと、
トランザクション要求を一つずつ実行するプロセスにおいて、現在のスナップショットブロックのスナップショットワールドツリーが生成されるまで、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記前のスナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーを基に、エンティティデータ点に対応するデータ値を更新し、且つ対応するパッチデータ点を削除するステップと、を含む。
現在のスナップショットブロックの後のブロックのワールドツリーのパッチデータ点を、現在のスナップショットワールドツリーのエンティティデータ点を指さすように更新するステップをさらに含む。
設定されたスナップショットブロック間隔に従って、前のスナップショットブロックとの間のブロック間隔が前記スナップショットブロック間隔に達するブロックを、現在のスナップショットブロックと決定するステップを含む。
他のノードから少なくとも1つの同期ブロックを取得するステップをさらに含み、前記同期ブロックはローカルに記憶されたブロックチェーンにおける既存のブロックに接続され、前記既存のブロックは前記同期ブロックの前のブロックである。
前記同期ブロックに対するデータアクセス操作が発生すると、前記同期ブロックに応じてローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点および新たなワールドツリールートを生成するステップをさらに含む。
前記前のブロックが最新スナップショットブロックの後の位置にある場合、前記同期ブロックに記載されたワールドツリーのデータ点に応じて、ローカルデータの既存のワールドツリーを基に前記同期ブロックのワールドツリーを構築するステップと、
前記前のブロックが前記最新スナップショットブロックより前の位置にある場合、前記最新スナップショットブロックから前記前のブロックまで、後から前へとトランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記最新スナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーの更新を取り消すステップと、前記同期ブロックに記載されたワールドツリーのデータ点に応じて、更新取り消しが行われた後のスナップショットワールドツリーを基に、前記同期ブロックのワールドツリーを構築するステップと、を含む。
分岐ロールバックが発生し、且つ分岐点が位置するブロックの高さが最新スナップショットブロックの高さ以上である場合、ローカルデータのワールドツリールートを正しいブロック分岐のワールドツリールートに切り替えるステップと、
分岐ロールバックが発生し、且つ分岐点が位置するブロックの高さが最新スナップショットブロックの高さより小さい場合、前記最新スナップショットブロックから前記分岐点の間のエラー分岐ブロックまで、後から前へとトランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記最新スナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーの更新を取り消すステップと、前記分岐点から、正しい分岐ブロックのトランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、更新取り消しが行われた後のスナップショットワールドツリーを更新するステップと、をさらに含む。
トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、更新取り消しが行われたスナップショットワールドツリーを最新スナップショットブロック又は最新ブロックの位置まで更新し、スナップショットワールドツリーを保持するステップ、を含む。
現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求のデータをブロック単位で、ローカルデータに順次記憶するステップ、をさらに含む。
現在のスナップショットブロックの前のブロックに対応するワールドツリーを削除するステップ、をさらに含む。
現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、ローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点及び新たなワールドツリールートを生成するためのワールドツリー更新モジュールであって、前記新たなデータ点はエンティティデータ点又は既存のエンティティデータ点のパッチデータ点であるワールドツリー更新モジュールと、
前記新たなワールドツリールートを現在のブロックに対応して記憶するためのルート記憶モジュールと、
既存のブロックがスナップショット条件を満たす現在のスナップショットブロックになったと判定された場合、前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでの間のトランザクション要求に応じて、現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新するためのスナップショット更新モジュールであって、前記スナップショットワールドツリーのデータ点はエンティティデータ点であるスナップショット更新モジュールとを含む。
図1Aは、本出願の実施例1が提供するブロックチェーンのデータ記憶方法のフローチャートである。本実施例の方法はブロックチェーンノードがデータをローカルに記憶する場合に適用する。ブロックチェーンの実行過程において、様々な機能を実行する多くのトランザクション要求を開始することがあり、トランザクション要求がノードに実行された後にトランザクションデータを形成し、ブロックにパッケージ化され、ブロックが順次接続され、それによりブロックチェーンを形成する。ブロックは、ブロックチェーンネットワーク内の全てのノードによって記録されるので、改ざんを防止することができる。
図2Aは、本出願の実施例2が提供するブロックチェーンのデータ記憶方法のフローチャートである。本実施例では具体的に前記記憶方式に基づいて、ブロックチェーンに同期が発生する時の処理方式を紹介する。
図3Aは、本出願の実施例3が提供するブロックチェーンのデータ記憶方法のフローチャートである。本実施例では具体的に前記記憶方式に基づいて、ブロックチェーンに分岐が発生する時の処理方式を紹介する。
図4Aは、本出願の実施例4が提供するブロックチェーンのデータ記憶方法のフローチャートである。本実施例の技術的解決手段はブロックチェーンにおいてスナップショットブロック位置を後方に進め、スナップショットワールドツリーを更新する方式を提供する。具体的には以下を含む。
図5は本出願の実施例5に提供するブロックチェーンのデータ記憶装置500の構造概略図であり、本実施例はソフトウェア及び/又はハードウェアの方式で実現することができる。具体的に、該装置はブロックチェーンノードに配置され、ワールドツリー更新モジュール510、ルート記憶モジュール520及びスナップショット更新モジュール530を含む。
本願の実施形態によれば、本願はさらに電子機器及び可読記憶媒体を提供する。
上述した任意選択可能な実施形態の他の効果について、以下に具体的な実施例を踏まえて説明する。
Claims (15)
- ブロックチェーンノードによって実行されるブロックチェーンのデータ記憶方法であって、
現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、ローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点及び新たなワールドツリールートを生成するステップであって、前記新たなデータ点はエンティティデータ点又は既存のエンティティデータ点のパッチデータ点であるステップと、
前記新たなワールドツリールートを現在のブロックに対応して記憶するステップと、
既存のブロックがスナップショット条件を満たす現在のスナップショットブロックであると判定された場合、前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでの間のトランザクション要求に応じて、現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新するステップであって、前記スナップショットワールドツリーのデータ点はエンティティデータ点であるステップと、を含むことを特徴とするブロックチェーンのデータ記憶方法。 - トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、ローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点及び新たなワールドツリールートを生成するステップは、
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータがデータオブジェクトを新たに追加することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基にエンティティデータ点を新たに追加し、且つ新たに追加されたデータオブジェクトのデータ値を対応して記憶するステップと、
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータが既存のデータオブジェクトのデータ値を更新することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基に、前記既存のデータオブジェクトのデータ点にパッチデータ点を追加し、且つ更新されたデータ値を記録するステップと、
前記トランザクション要求の実行結果における書き込みデータが既存のデータオブジェクトのデータ値を削除することに関わる場合、前のブロックのワールドツリーを基に、前記既存のデータオブジェクトのデータ点にパッチデータ点を追加し、且つデータ値の削除を記録するステップと、
新たに追加されたエンティティデータ点またはパッチデータ点に基づいて、対応する上位レベルのデータ点およびワールドツリールートを更新して生成するステップと、を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでの間のトランザクション要求に応じて、現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新するステップは、
前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでのトランザクション要求を一つずつ順次実行するステップと、
トランザクション要求を一つずつ実行するプロセスにおいて、現在のスナップショットブロックのスナップショットワールドツリーが生成されるまで、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記前のスナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーを基に、エンティティデータ点に対応するデータ値を更新し、且つ対応するパッチデータ点を削除するステップと、を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新した後、
現在のスナップショットブロックの後のブロックのワールドツリーのパッチデータ点を、現在のスナップショットワールドツリーのエンティティデータ点を指さすように更新するステップをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 既存のブロックがスナップショット条件を満たす現在のスナップショットブロックであると判定するステップは、
設定されたスナップショットブロック間隔に従って、前のスナップショットブロックとの間のブロック間隔が前記スナップショットブロック間隔に達したブロックを、現在のスナップショットブロックとして確定するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記方法は、
他のノードから少なくとも1つの同期ブロックを取得するステップをさらに含み、前記同期ブロックはローカルに記憶されたブロックチェーンにおける既存のブロックに接続され、前記既存のブロックは前記同期ブロックの前のブロックであることを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記方法は、前記同期ブロックに対するデータアクセス操作が発生すると、前記同期ブロックに応じてローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点および新たなワールドツリールートを生成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の方法。
- 前記同期ブロックに応じてローカルデータのワールドツリーを更新するステップは、
前記前のブロックが最新スナップショットブロックの後の位置にある場合、前記同期ブロックに記載されたワールドツリーのデータ点に応じて、ローカルデータの既存のワールドツリーを基に、前記同期ブロックのワールドツリーを構築するステップと、
前記前のブロックが前記最新スナップショットブロックより前の位置にある場合、前記最新スナップショットブロックから前記前のブロックまで、後から前へとトランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記最新スナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーに対して更新取り消しを行うステップと、
前記同期ブロックに記載されたワールドツリーのデータ点に応じて、更新取り消しが行われた後のスナップショットワールドツリーを基に、前記同期ブロックのワールドツリーを構築するステップと、を含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。 - 前記方法は、
分岐ロールバックが発生し、且つ分岐点が位置するブロックの高さが最新スナップショットブロックの高さ以上である場合、ローカルデータのワールドツリールートを正しいブロック分岐のワールドツリールートに切り替えるステップと、
分岐ロールバックが発生し、且つ分岐点が位置するブロックの高さが最新スナップショットブロックの高さより小さい場合、前記最新スナップショットブロックから前記分岐点の間のエラー分岐ブロックまで、後から前へと、トランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、前記最新スナップショットブロックに対応するスナップショットワールドツリーに対して更新取り消しを行うステップと、
前記分岐点から、正しい分岐ブロックのトランザクション要求を一つずつ実行し、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、更新取り消しが行われた後のスナップショットワールドツリーを更新するステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、更新取り消しが行われた後のスナップショットワールドツリーを更新するステップは、
トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、更新取り消しが行われたスナップショットワールドツリーを最新スナップショットブロック又は最新ブロックの位置まで更新し、スナップショットワールドツリーを保持するステップ、を含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。 - 前記方法は、現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求のデータをブロック単位で、ローカルデータに順次記憶するステップ、をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新した後、
現在のスナップショットブロックの前のブロックに対応するワールドツリーを削除するステップ、をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - ブロックチェーンノードに配置されるブロックチェーンのデータ記憶装置であって、
現在のブロックの各トランザクション要求を実行するプロセスにおいて、トランザクション要求の実行結果における書き込みデータに応じて、ローカルデータのワールドツリーを更新し、新たなデータ点及び新たなワールドツリールートを生成するためのワールドツリー更新モジュールであって、前記新たなデータ点はエンティティデータ点又は既存のエンティティデータ点のパッチデータ点であるワールドツリー更新モジュールと、
前記新たなワールドツリールートを現在のブロックに対応して記憶するためのルート記憶モジュールと、
既存のブロックがスナップショット条件を満たす現在のスナップショットブロックであると判定された場合、前のスナップショットブロックから現在のスナップショットブロックまでの間のトランザクション要求に応じて、現在のスナップショットブロックのワールドツリーをスナップショットワールドツリーに更新するためのスナップショット更新モジュールであって、前記スナップショットワールドツリーのデータ点はエンティティデータ点であるスナップショット更新モジュールとを含むことを特徴とするブロックチェーンのデータ記憶装置。 - 電子機器であって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサと通信可能に接続されたメモリとを備える電子機器であって、
前記メモリには、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行可能な命令が格納されており、前記命令が前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも1つのプロセッサが請求項1〜12のいずれか1項に記載のブロックチェーンのデータ記憶方法を実行することを可能にする、ことを特徴とする電子機器。 - コンピュータ命令が格納されている非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、
前記コンピュータ命令は前記コンピュータに請求項1〜12のいずれか1項に記載のブロックチェーンのデータ記憶方法を実行させるためのものであることを特徴とする非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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