JP2021093224A - Service system and computer program used therefor - Google Patents

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Abstract

To provide a service system capable of improving maintainability in controlling the provision of a second service when controlling the provision of the second service based on a usage history of a first service.SOLUTION: A service system 1 includes a content system 40 that is connected via a network NT to a settlement system 20 for managing a usage history of sales of articles provided to each user U identified based on a card ID via a vending machine 5 and that is constructed separately from the settlement system 20 as a system for a game provided via a game machine 3. When the game is provided to each user while obtaining the card ID via the game machine 3, the content system 40 acquires the usage history of the vending machine 5 corresponding to each user from the settlement system 20 based on the card ID, and controls the provision of the game to each user so that the privilege is granted when the usage history of the game machine 3 satisfies a privilege condition.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システムとネットワークを介して接続され、第2サービス端末を介して提供される第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システムを備えるサービスシステム等に関する。 The present invention is via a history management system and a network constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on predetermined identification information via the first service terminal. The present invention relates to a service system including a service providing system constructed separately from the history management system as a system for providing a second service different from the first service provided via the second service terminal.

所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システムとネットワークを介して接続され、第2サービス端末を介して提供される第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システムを備えるサービスシステムが存在する。例えば、第1サービス端末としてゲーム機を、第1サービスとしてゲームを、第2サービス端末として自動販売機を、第2サービスとして自動販売機のユーザに対する会員管理等を、履歴管理システムとしてゲーム管理システムを、サービス提供システムとして会員管理システムを、それぞれ利用し、ゲームのプレイ状況(ゲームにおけるユーザの行動)が許可条件を満たしている場合に割引或いはポイント等の特典情報を含む二次元コードをユーザのユーザ端末に表示させ、それを提示することにより自動販売機において割引等の特典を付与する特典制御システムが知られている(例えば特許文献1参照)。また、その他にも本発明に関連する先行技術文献として特許文献2が存在する。 It is connected via a network to a history management system constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on predetermined identification information via the first service terminal. There is a service system including a service providing system constructed separately from the history management system as a system for providing a second service different from the first service provided via the second service terminal. For example, a game machine as a first service terminal, a game as a first service, a vending machine as a second service terminal, member management for users of the vending machine as a second service, and a game management system as a history management system. , A member management system is used as a service provision system, and a two-dimensional code including privilege information such as discounts or points is given to the user when the game play status (user's behavior in the game) meets the permission conditions. There is known a privilege control system that gives a privilege such as a discount in a vending machine by displaying it on a user terminal and presenting it (see, for example, Patent Document 1). In addition, Patent Document 2 exists as a prior art document related to the present invention.

特許第6395165号公報Japanese Patent No. 6395165 特開2018−67201号公報JP-A-2018-672201

特許文献1の特典制御システムでは、特典の判別は会員管理システムではなく、ゲーム管理システムによって実行されている。また、割引等の実際の特典の付与も、会員管理システムではなく、ゲーム管理システムが発行した特典情報に基づいてユーザ端末に表示される二次元コードを利用して自動販売機側が実行している。一般的には自動販売機の運営者とゲーム機の運営者とは相違している場合が多く、自動販売機側の運営者にはゲーム機の運営者に依存せずに自動販売機側の特典を決めたいというニーズがある場合も多い。一方で、ゲーム機の運営者と自動販売機の運営者とが相違している場合、ゲーム機を管理するゲーム管理システムと自動販売機の運営者も相違している場合が多い。このような場合、自動販売機の運営者は他の運営者のシステムの変更を容易にできない場合が多い。 In the privilege control system of Patent Document 1, the determination of the privilege is executed not by the member management system but by the game management system. In addition, the vending machine side also grants actual benefits such as discounts using the two-dimensional code displayed on the user terminal based on the privilege information issued by the game management system, not the member management system. .. In general, the vending machine operator and the game machine operator are often different, and the vending machine operator does not depend on the game machine operator and is on the vending machine side. In many cases, there is a need to decide on benefits. On the other hand, when the operator of the game machine and the operator of the vending machine are different, the operator of the game management system that manages the game machine and the vending machine are also often different. In such cases, vending machine operators often cannot easily change the systems of other operators.

仮に、ゲーム機の運営者と自動販売機の運営者とが一致している場合であっても、特許文献1のシステムでは、ゲーム機のプレイ状況の管理と特典等に関するその利用とが同じゲーム管理システムで実行される。このため、例えばプレイ状況に関する利用条件だけを変更するためにゲーム管理システムをメンテナンスする場合でも、必然的にプレイ状況の管理に影響がでる可能性がある。このような可能性があることから、少なくとも利用条件だけを変更する場合に比べてそのようなメンテナンスに手間暇がかかる可能性が高い。また、このようなゲーム機のプレイ状況の管理と特典等に関するその利用とが同じゲーム管理システムで管理される場合、そのシステムに係る負担が増加してしまう。 Even if the operator of the game machine and the operator of the vending machine are the same, in the system of Patent Document 1, the management of the play status of the game machine and its use regarding benefits, etc. are the same. Runs on the management system. Therefore, for example, even when the game management system is maintained to change only the usage conditions related to the play status, the management of the play status may inevitably be affected. Because of this possibility, it is highly likely that such maintenance will take more time and effort than at least changing only the terms of use. Further, when the management of the play status of the game machine and the use of the privilege and the like are managed by the same game management system, the burden on the system increases.

一方、特許文献2のシステムでは、店舗等で提供される第1のサービスの利用履歴に応じて、宿泊施設等における第2のサービスにおいて特典が付与される場合があるようである。しかし、第1のサービスの利用履歴の管理も、それに基づく特典の判別も同じ一つのサーバ装置で実行されている。このため、やはりいずれか一方に関するメンテナンスが他方に影響を与えてしまい、いずれか一方だけをメンテナンスする場合に比べて手間暇がかかってしまう。また、第1のサービスの運営者、第2のサービスの運営者、及びサーバ装置の運営者とはいずれも相違しており、少なくとも第1のサービスの運営者、及び第2のサービスの運営者の都合により特典内容、或いはその条件等を変更することは難しい可能性が高い。当然、その一つのサーバ装置に係る負担も増加してしまう。 On the other hand, in the system of Patent Document 2, it seems that a privilege may be given in the second service in the accommodation facility or the like according to the usage history of the first service provided in the store or the like. However, the management of the usage history of the first service and the determination of the privilege based on the management are executed by the same server device. For this reason, maintenance related to one of them also affects the other, and it takes more time and effort than maintenance of only one of them. In addition, the operator of the first service, the operator of the second service, and the operator of the server device are all different, and at least the operator of the first service and the operator of the second service. There is a high possibility that it will be difficult to change the content of the benefits or their conditions due to the circumstances of the above. Naturally, the burden on that one server device also increases.

そこで、本発明は、第1サービスの利用履歴に基づいて第2サービスの提供を制御する場合において第2サービスの提供の制御に関するメンテナンス性を向上させることができるサービスシステム等を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a service system or the like that can improve maintainability related to control of the provision of the second service when the provision of the second service is controlled based on the usage history of the first service. And.

本発明のサービスシステムは、所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システムとネットワークを介して接続され、第2サービス端末を介して提供される前記第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして前記履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システムを備えるサービスシステムであって、前記サービス提供システムには、前記第2サービスが前記第2サービス端末を介して各ユーザの前記識別情報を特定するための特定情報を取得しつつ各ユーザに提供される場合に、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記特定情報に基づいて前記履歴管理システムから取得する履歴取得手段と、各ユーザへの前記第2サービスの提供を各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴に基づいて制御するサービス制御手段と、が設けられているものである。 The service system of the present invention is a history management system constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on predetermined identification information via the first service terminal. A service system including a service providing system that is connected via a network and is constructed separately from the history management system as a system that provides a second service different from the first service provided via the second service terminal. In the service providing system, the second service is provided to each user while acquiring specific information for identifying the identification information of each user via the second service terminal. A history acquisition means for acquiring the usage history of the first service corresponding to each user from the history management system based on the specific information, and the first service corresponding to the provision of the second service to each user. A service control means for controlling based on a service usage history is provided.

本発明のコンピュータプログラムは、所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システムとネットワークを介して接続され、第2サービス端末を介して提供される前記第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして前記履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システムを備えるサービスシステムの前記サービス提供システムに組み込まれるコンピュータを、前記第2サービスが前記第2サービス端末を介して各ユーザの前記識別情報を特定するための特定情報を取得しつつ各ユーザに提供される場合に、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記特定情報に基づいて前記履歴管理システムから取得する履歴取得手段、及び各ユーザへの前記第2サービスの提供を各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴に基づいて制御するサービス制御手段として機能させるように構成されたものである。 The computer program of the present invention is a history management system constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on predetermined identification information via the first service terminal. A service system including a service providing system that is connected via a network and is constructed separately from the history management system as a system that provides a second service different from the first service provided via the second service terminal. When the computer incorporated in the service providing system is provided to each user while the second service acquires specific information for identifying the identification information of each user via the second service terminal. A history acquisition means for acquiring the usage history of the first service corresponding to each user from the history management system based on the specific information, and the first service corresponding to the provision of the second service to each user. It is configured to function as a service control means that controls based on the service usage history.

本発明の一形態に係るサービスシステムを含んだネットワークシステムの全 体構成の一例を示す図。The figure which shows an example of the whole structure of the network system including the service system which concerns on one form of this invention. 第1の形態に係るネットワークシステムにおける特典サービスの概要を示す 図。The figure which shows the outline of the privilege service in the network system which concerns on 1st form. 利用管理システムに決算サービスを提供するための処理の概略的な手順の一 例を示す図。The figure which shows an example of the outline procedure of the process for providing the settlement service to the usage management system. ゲーム機に特典サービスを提供するための処理の概略的な手順の一例を示す 図。The figure which shows an example of the schematic procedure of the process for providing a privilege service to a game machine. 図2のシステムの要部における機能ブロック図。The functional block diagram in the main part of the system of FIG. 履歴管理処理の手順の一例を示すフローチャート。A flowchart showing an example of the procedure of history management processing. 特典付与処理の手順の一例を示すフローチャート。A flowchart showing an example of the procedure of the privilege granting process. 付与状況管理処理の手順の一例を示すフローチャート。The flowchart which shows an example of the procedure of grant status management processing. 第2の形態に係るネットワークシステムにおける特典サービスの概要を示す 図。The figure which shows the outline of the privilege service in the network system which concerns on the 2nd form. 第3の形態に係るネットワークシステムにおける特典サービスの概要を示 す図。The figure which shows the outline of the privilege service in the network system which concerns on 3rd form.

以下、本発明のサービスシステムの一形態を説明する。本形態のサービスシステムは、ユーザに対して所定のサービスを提供するネットワークシステムの一部として構成されている。以下では、まずネットワークシステムの概要について説明し、その後、サービスシステムが提供する特典サービスに関連する構成を説明する。図1に示すように、ネットワークシステム1は、サーバSVを含んでいる。サーバSVには、第1サービス端末としての第1端末装置群TD1、及び第2サービス端末としての第2端末装置群TD2がネットワークNTを介して接続される。 Hereinafter, one form of the service system of the present invention will be described. The service system of this embodiment is configured as a part of a network system that provides a predetermined service to a user. In the following, the outline of the network system will be described first, and then the configuration related to the privilege service provided by the service system will be described. As shown in FIG. 1, the network system 1 includes a server SV. The first terminal device group TD1 as the first service terminal and the second terminal device group TD2 as the second service terminal are connected to the server SV via the network NT.

サーバSVは、一例として、複数のサーバユニット2A、2B…(以下、参照符号2で代表することがある。)が組み合わされた論理的なサーバシステムとして構成される。サーバユニット2はネットワークNT上の特定位置に集合的に設置されてもよいし、クラウドコンピューティングを利用してネットワークNT上で分散して設置されることにより、いわゆるクラウド型のサーバシステムを構成するように設けられてもよい。ネットワークNTは、サーバSVに対して端末装置群TD1、TD2に含まれる各種の端末装置と通信可能に接続させることができる限り、適宜に構成されてよい。一例として、ネットワークNTは、WANとしてのインターネットと、サーバSV及び各端末装置群TD1、TD2に含まれる各種の端末装置のそれぞれをインターネットに接続するLAN、あるいはアクセスポイントAPといった各種の接続設備又は機器等を含んでよい。 As an example, the server SV is configured as a logical server system in which a plurality of server units 2A, 2B ... (hereinafter, may be represented by reference numeral 2) are combined. The server units 2 may be collectively installed at specific positions on the network NT, or are distributed and installed on the network NT using cloud computing to form a so-called cloud-type server system. It may be provided as follows. The network NT may be appropriately configured as long as the server SV can be communicably connected to various terminal devices included in the terminal device groups TD1 and TD2. As an example, the network NT is a LAN that connects the Internet as a WAN and various terminal devices included in the server SV and each terminal device group TD1 and TD2 to the Internet, or various connection facilities or devices such as an access point AP. Etc. may be included.

各端末装置群TD1、TD2は、サーバSVとの通信を介して各種のサービスをユーザに提供するクライアントとして機能する点では互いに共通する。つまり、各端末装置群TD1、TD2は、サーバSVと通信可能な端末装置の集合である。そして、各端末装置群TD1、TD2は、いずれもサーバSVを利用しつつ各種のサービスを提供する。一方で、各端末装置群TD1、TD2は、一方のサービスの提供が他方のサービスの利用履歴に基づいて制御されるという観点(サービス提供に関する主従の観点)から区分される。具体的には、第1端末装置群TD1は、第1サービスを提供するための端末装置の集合である。一方、第2端末装置群TD2は、第1サービスとは別の第2サービスを提供するための端末装置の集合である。第2サービスは、特典サービスを含んでいる。特典サービスは、第1サービスの利用履歴に基づいて特典を付与するためのサービスである。つまり、特典サービスは、第1サービスの利用履歴に基づいて制御される。そして、第2サービスは、このような特典サービスを介して第1サービスの利用履歴を利用する。なお、各端末装置群TD1、TD2は排他的に設定されるものではない。すなわち、同一の端末装置が2以上の端末装置群のそれぞれの端末装置として機能してもよい。 The terminal device groups TD1 and TD2 are common to each other in that they function as clients that provide various services to users via communication with the server SV. That is, each terminal device group TD1 and TD2 is a set of terminal devices capable of communicating with the server SV. Then, each of the terminal device groups TD1 and TD2 provides various services while using the server SV. On the other hand, the terminal device groups TD1 and TD2 are classified from the viewpoint that the provision of one service is controlled based on the usage history of the other service (the viewpoint of master-slave regarding service provision). Specifically, the first terminal device group TD1 is a set of terminal devices for providing the first service. On the other hand, the second terminal device group TD2 is a set of terminal devices for providing a second service different from the first service. The second service includes a privilege service. The privilege service is a service for granting a privilege based on the usage history of the first service. That is, the privilege service is controlled based on the usage history of the first service. Then, the second service uses the usage history of the first service through such a privilege service. The terminal device groups TD1 and TD2 are not exclusively set. That is, the same terminal device may function as each terminal device of two or more terminal device groups.

図1の例では、第1端末装置群TD1として複数の自動販売機5が示されている。自動販売機5は、所定の施設に配置され、一又は複数の商品を販売する販売装置である。自動販売機5が販売する商品は、飲料、食品、新聞、雑誌、書籍、玩具といった各種の物品から適宜に設定されてよい。乗車券、入場券、チケット等の券種を販売する券売機、ユーザを撮影して印刷出力する撮影機等も自動販売機の概念に含まれる。あるいは、給油機も自動販売機の概念に含まれてよい。また、第1端末装置群TD1は、物理的な商品を取り扱う自動販売機5に限定されず、料金の支払いと引き換えに一定の役務、あるいは無形の商品を提供する装置が含まれてよい。例えば、ユーザに動画等を視聴させる装置、通貨を両替して提供する両替機、洗濯や洗車といった一定のサービスを提供する装置、ユーザが求める情報を有償で提供する装置等が第1端末装置群TD1として機能してよい。つまり、第1端末装置群TD1として各種の販売装置が機能してよい。この場合、自動販売機5を介して提供される商品の販売等が本発明の第1サービスとして機能する。 In the example of FIG. 1, a plurality of vending machines 5 are shown as the first terminal device group TD1. The vending machine 5 is a sales device that is arranged in a predetermined facility and sells one or more products. The products sold by the vending machine 5 may be appropriately set from various articles such as beverages, foods, newspapers, magazines, books, and toys. Ticket vending machines that sell ticket types such as tickets, admission tickets, and tickets, and vending machines that photograph and print out users are also included in the concept of vending machines. Alternatively, a refueling machine may also be included in the concept of a vending machine. Further, the first terminal device group TD1 is not limited to the vending machine 5 that handles physical goods, and may include a device that provides certain services or intangible goods in exchange for payment of a fee. For example, a device that allows a user to watch a video or the like, a money changer that exchanges currency, a device that provides certain services such as washing and car washing, a device that provides information requested by the user for a fee, and the like are the first terminal device group. It may function as TD1. That is, various sales devices may function as the first terminal device group TD1. In this case, the sale of products provided through the vending machine 5 functions as the first service of the present invention.

また、図1の例では、第2端末装置群TD1としてゲーム機3A、3B、3C…(以下、参照符号3で代表することがある。)が示されている。ゲーム機3はいずれもゲーム装置の一例である。ゲーム機3A、3Bはアミューズメント店舗等の施設に設置され、所定の対価の支払いと引き換えにユーザにゲームをプレイさせる業務用ゲーム機として構成されている。この種のゲーム機はアーケードゲーム機と呼ばれることもある。ゲーム機3Cはユーザの個人的な使用に供される携帯型のゲーム機である。この他にも、家庭用の据置型ゲーム機等が第2端末装置群TD1におけるゲーム機3として機能してよい。また、スマートフォン等の携帯電話機又は携帯情報端末(タブレット端末、及びパーソナルコンピュータを含む)がゲーム機3の一種として第2端末装置群TD2に含まれてもよい。この場合、ゲーム機3を介して提供されるゲームが本発明の第2サービスとして機能する。ただし、第2端末装置群TD2の端末装置は、ゲーム機3に限定されない。第1端末装置群TD1が提供するサービスの利用履歴に基づくサービスを提供する限り、各種のサービスを提供する各種の端末装置が第2端末装置群として機能してよい。例えば、上述のような各種の販売装置が第2端末装置群TD2として機能してもよい。なお、第1サービス及び第2サービスの提供者は一致していても相違していてもよい。同様に、第1端末装置群TD1及び第2端末装置群TD2は同じ施設に設置されてもよい。つまり、自動販売機5は、例えばゲーム機3が設置されるアミューズメント店舗に設置されてもよい。 Further, in the example of FIG. 1, a game machine 3A, 3B, 3C ... (Hereinafter, may be represented by reference numeral 3) is shown as the second terminal device group TD1. The game machine 3 is an example of a game device. The game machines 3A and 3B are installed in facilities such as an amusement store, and are configured as arcade game machines that allow the user to play a game in exchange for payment of a predetermined price. This type of game machine is sometimes called an arcade game machine. The game machine 3C is a portable game machine used for personal use by the user. In addition to this, a home-use stationary game machine or the like may function as the game machine 3 in the second terminal device group TD1. Further, a mobile phone such as a smartphone or a mobile information terminal (including a tablet terminal and a personal computer) may be included in the second terminal device group TD2 as a kind of game machine 3. In this case, the game provided via the game machine 3 functions as the second service of the present invention. However, the terminal device of the second terminal device group TD2 is not limited to the game machine 3. As long as the service based on the usage history of the service provided by the first terminal device group TD1 is provided, various terminal devices providing various services may function as the second terminal device group. For example, various sales devices as described above may function as the second terminal device group TD2. The providers of the first service and the second service may be the same or different. Similarly, the first terminal device group TD1 and the second terminal device group TD2 may be installed in the same facility. That is, the vending machine 5 may be installed in, for example, an amusement store where the game machine 3 is installed.

(第1の形態)
図2を参照して第1の形態に係るネットワークシステム1にて実現される特典サービスの概要を説明する。以下では、第1端末装置群TD1の端末装置、及び第2端末装置群TD2の端末装置が、それぞれ自動販売機5、及びゲーム機3Aであり、第1サービス及び第2サービスの提供者が相違している場合を例として説明する。ネットワークシステム1では、ゲーム機3を利用するユーザに対して適用されるべき特典が、自動販売機5におけるユーザの利用履歴と関連付けて制御される。そのような制御を実現するため、ネットワークシステム1のサーバSV上には、利用管理システム10、決算システム20、顧客管理システム30、及びコンテンツシステム40が構築される。これらのシステム10、20、30、40はサーバSVに含まれるサーバユニット2を適宜に利用して実現されるシステムである。
(First form)
An outline of the privilege service realized by the network system 1 according to the first embodiment will be described with reference to FIG. In the following, the terminal device of the first terminal device group TD1 and the terminal device of the second terminal device group TD2 are the vending machine 5 and the game machine 3A, respectively, and the providers of the first service and the second service are different. The case where this is done will be described as an example. In the network system 1, the privilege to be applied to the user who uses the game machine 3 is controlled in association with the usage history of the user in the vending machine 5. In order to realize such control, a usage management system 10, a settlement system 20, a customer management system 30, and a content system 40 are constructed on the server SV of the network system 1. These systems 10, 20, 30, and 40 are systems realized by appropriately using the server unit 2 included in the server SV.

利用管理システム10は、例えばサーバユニット2Aを利用し、自動販売機5を利用するユーザUに対して所定のサービスを提供するシステムとして構築される。このようなサービスは、カードCDによる決算を許容するように自動販売機5にカードリーダCRが設けられている場合、カードCDを介して商品の購入代金の支払いを実現するための決算サービスを含む。カードCDには、例えば、ICチップ、磁気ストライプといった不揮発性記憶媒体が設けられ、このような不揮発性記憶媒体等を介して各ユーザUを直接的或いは間接的に識別するための識別情報が記録される。カードリーダCRは、このようなカードCDの識別情報を読取るための装置であり、例えば近距離無線通信を利用し、そのような識別情報を非接触状態で読み取る周知の装置として構成される。そして、利用管理システム10は、このようなカードCDを利用する決算サービスを決算システム20と連携して実現する。なお、カードCDは各種の手法で情報を記録可能なように適宜に構成されてよい。同様に、カードリーダCRは、そのような情報を読み取り可能なように適宜に構成されてよい。 The usage management system 10 is constructed as a system that uses, for example, the server unit 2A and provides a predetermined service to the user U who uses the vending machine 5. Such a service includes a settlement service for realizing payment of the purchase price of a product via the card CD when the vending machine 5 is provided with a card reader CR so as to allow settlement by the card CD. .. The card CD is provided with a non-volatile storage medium such as an IC chip or a magnetic stripe, and identification information for directly or indirectly identifying each user U is recorded via such a non-volatile storage medium or the like. Will be done. The card reader CR is a device for reading the identification information of such a card CD, and is configured as a well-known device that reads such identification information in a non-contact state by using, for example, short-range wireless communication. Then, the usage management system 10 realizes a settlement service using such a card CD in cooperation with the settlement system 20. The card CD may be appropriately configured so that information can be recorded by various methods. Similarly, the card reader CR may be appropriately configured to be able to read such information.

決算システム20は、例えばサーバユニット2B、口座残高データベースDB1、及び消費履歴データベースDB2を利用し、カードCDを介して各種サービスに関する支払いの決算を実行するためのシステムとして構築される。口座残高データベースDB1は、サービスの決算に使用可能な仮想通貨の量(残高)をユーザU毎に設けられた仮想口座に記録するためのサーバユニット2である。消費履歴データベースDB2は、仮想通貨の消費履歴をユーザ毎に記録するためのサーバユニット2である。これらのデータベースDB1、DB2では、各ユーザを識別するためにユーザ毎にユニークなユーザIDをキーに仮想口座、及び消費履歴が管理される。決算システム20は、このような口座残高データベースDB1に基づいて各ユーザUに関連付けられる仮想口座の残高から代金の支払いを決算(減算)することにより決算サービスを実現する。そして、決算システム20は、その決算結果を消費履歴として消費履歴データベースDB2に記録する。また、例えば各ユーザUを間接的に識別する識別情報として各カードCDを識別するためにカードCD毎にユニークなカードIDがカードCDに記録されている場合、決算システム20は、このようなカードIDから各ユーザUを特定する。決算システム20は、このようなユーザIDの特定を顧客管理システム30と連携して実現する。 The settlement system 20 is constructed as a system for executing settlement of payments related to various services via a card CD by using, for example, a server unit 2B, an account balance database DB1 and a consumption history database DB2. The account balance database DB 1 is a server unit 2 for recording the amount (balance) of virtual currency that can be used for the settlement of accounts of the service in a virtual account provided for each user U. The consumption history database DB 2 is a server unit 2 for recording the consumption history of virtual currency for each user. In these databases DB1 and DB2, a virtual account and consumption history are managed using a unique user ID as a key for each user in order to identify each user. The settlement system 20 realizes the settlement service by settlement (subtracting) the payment of the price from the balance of the virtual account associated with each user U based on such an account balance database DB1. Then, the settlement system 20 records the settlement result as a consumption history in the consumption history database DB2. Further, for example, when a unique card ID for each card CD is recorded on the card CD in order to identify each card CD as identification information that indirectly identifies each user U, the settlement system 20 uses such a card. Each user U is specified from the ID. The settlement system 20 realizes such identification of the user ID in cooperation with the customer management system 30.

なお、決算サービスを実現するための決算処理は、既に実用に供されている各種の決算処理と同様でよい。例えば、カードCDには、識別情報に代えて、或いは加えて、決算時間の短縮等の目的のために仮想通貨の残高を示す残高情報が直接的に記録されていてもよい。この場合、決算システム20は、決算結果として利用管理システム10から提供される消費履歴の情報を管理してもよい。つまり、決算システム20には、口座残高データベースDB1が設けられていなくてもよい。また、仮想通貨には現実の通貨によって購入される電子的通貨(間接的な仮想通貨)、及び現実の通貨の量を示す電子的通貨(直接的な仮想通貨)の両方が含まれる。このため、カードCDとしてクレジットカード或いはデビットカードといった直接的な仮想通貨を介して決算するためのカードが利用されてもよい。間接的な仮想通貨は、スマートフォン或いはパーソナルコンピュータといったユーザ端末を介してクレジットカードその他の決算機能を通じて入金(残高の増加)が実現されてよい。このような入金を実現するための入金処理も既に実用に供されている各種の入金処理と同様でよい。結果として、決算システム20には、このようなユーザ端末が直接的、或いは間接的に接続されてよい。ユーザ端末が決算システム20に間接的に接続される場合、決算システム20に接続される入金処理専用のシステムが別途構築されてもよいし、コンテンツシステム40その他のシステムがそのようなシステムとして機能してもよい。 The settlement process for realizing the settlement service may be the same as the various settlement processes already put into practical use. For example, the card CD may directly record balance information indicating the balance of the virtual currency in place of or in addition to the identification information for the purpose of shortening the settlement time or the like. In this case, the settlement system 20 may manage the consumption history information provided by the usage management system 10 as the settlement result. That is, the settlement system 20 does not have to be provided with the account balance database DB1. In addition, virtual currencies include both electronic currencies purchased by real currencies (indirect virtual currencies) and electronic currencies indicating the amount of real currencies (direct virtual currencies). Therefore, as a card CD, a card for settlement of accounts via a direct virtual currency such as a credit card or a debit card may be used. Indirect virtual currency may be deposited (increased balance) through a credit card or other settlement function via a user terminal such as a smartphone or a personal computer. The deposit process for realizing such a deposit may be the same as the various deposit processes already put into practical use. As a result, such a user terminal may be directly or indirectly connected to the settlement system 20. When the user terminal is indirectly connected to the settlement system 20, a system dedicated to payment processing connected to the settlement system 20 may be separately constructed, and the content system 40 and other systems function as such a system. You may.

顧客管理システム30は、例えばサーバユニット2C、及び顧客データベースDB3を利用し、カードIDを記録するカードCDが利用される場合に、各ユーザUが所有するカードCDをユーザU毎に管理するためのシステムである。顧客管理システム30は、このような管理の一部として、上述のように決算システム20と連携してカードIDに基づくユーザIDの特定も実行する。顧客データベースDB3は、各ユーザUが所有するカードCDをユーザU毎に記録するためのサーバユニット2である。また、顧客管理システム30は、自動販売機5と同様に、カードCDによる決算を許容するようにゲーム機3AにカードリーダCRが設けられている場合、カードCDを介してゲームをプレイするための対価の支払いを実現するために、決算システム20と連携して上述のような決算サービスをコンテンツシステム40にも提供する。なお、自動販売機5における商品の購入代金、或いはゲーム機3Aにおける対価の支払は、現金によって決算されてもよい。この場合、後述の決算サービスの手順では、別途ユーザを識別するためのカードCDの使用(あるいは同様の識別情報の直接入力)に伴い、代金の決算を除く管理に必要な情報(消費額等)が同様に処理されてよい。 The customer management system 30 uses, for example, the server unit 2C and the customer database DB3 to manage the card CD owned by each user U for each user U when the card CD for recording the card ID is used. It is a system. As a part of such management, the customer management system 30 also executes the identification of the user ID based on the card ID in cooperation with the settlement system 20 as described above. The customer database DB 3 is a server unit 2 for recording a card CD owned by each user U for each user U. Further, like the vending machine 5, the customer management system 30 is for playing the game via the card CD when the game machine 3A is provided with the card reader CR so as to allow the settlement by the card CD. In order to realize payment of consideration, the above-mentioned settlement service is also provided to the content system 40 in cooperation with the settlement system 20. The purchase price of the product in the vending machine 5 or the payment of the consideration in the game machine 3A may be settled in cash. In this case, in the procedure of the settlement service described later, the information (consumption amount, etc.) necessary for management excluding the settlement of the price is accompanied by the use of the card CD for separately identifying the user (or the direct input of the same identification information). May be processed in the same way.

コンテンツシステム40は、例えばサーバユニット2D、コンテンツデータベースDB4、及び提供履歴データベースDB5を利用し、ゲーム機3Aを利用するユーザUにゲームに関連する各種のサービスを提供するシステムとして構築される。コンテンツデータベースDB4は、ゲーム毎の特典、及びその特典付与のための条件を記録するためのサーバユニット2である。提供履歴データベースDB5は、そのような特典の付与状況をユーザU毎に記録するためのサーバユニット2である。そして、コンテンツシステム40は、ゲームに関連するサービスの一部として、これらのコンテンツデータベースDB4、及び提供履歴データベースDB5を利用しつつ、顧客管理システム30と連携して特典サービスを実現する。特典サービスの詳細は更に後述する。 The content system 40 is constructed as a system that provides various services related to the game to the user U who uses the game machine 3A by using, for example, the server unit 2D, the content database DB4, and the provision history database DB5. The content database DB 4 is a server unit 2 for recording a privilege for each game and a condition for granting the privilege. The provision history database DB 5 is a server unit 2 for recording the grant status of such a privilege for each user U. Then, the content system 40 realizes a privilege service in cooperation with the customer management system 30 while using the content database DB4 and the provision history database DB5 as a part of the service related to the game. Details of the privilege service will be described later.

次に、図3及び図4を参照して、上述の決算サービス、及び特典サービスを提供するために実行される処理の概略的な手順の一例について説明する。まず図3を参照して決算サービスの詳細について説明する。図3は、利用管理システム10に決算サービスを提供するための処理の概略的な手順の一例を示す図である。図3の例は、カードCDにカードIDの情報が記録され、このカードIDの情報がカードCDによる決算時に利用される場合を示している。この場合、図3に示すように、利用管理システム10に提供される決算サービスは、6つの手順(F11〜F16)を含んでいる。そして、このような6つの手順を介して決算サービスが実現される。なお、図3及び図4のそれぞれにおいて図中の手順に直接関係しないサーバ等はグレーにて示してある。 Next, with reference to FIGS. 3 and 4, an example of a schematic procedure of processing executed for providing the above-mentioned settlement service and privilege service will be described. First, the details of the settlement service will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram showing an example of a schematic procedure of processing for providing a settlement service to the usage management system 10. The example of FIG. 3 shows a case where the card ID information is recorded on the card CD and the card ID information is used at the time of settlement of accounts by the card CD. In this case, as shown in FIG. 3, the settlement service provided to the usage management system 10 includes six procedures (F11 to F16). Then, the settlement service is realized through these six procedures. In each of FIGS. 3 and 4, servers and the like that are not directly related to the procedure in the figure are shown in gray.

具体的には、まず自動販売機5からカードCDによる決算に必要な決算用の情報が利用管理システム10に提供される(F11)。決算用の情報には、カードID、端末ID、及び消費額の情報が含まれる。カードIDの情報は、カードリーダCRを介してカードCDから取得される。消費額の情報は、決算対象の商品を購入するために必要な代金として消費されるべき仮想通貨の額を示す情報である。消費額の情報は、決算対象の商品に対応する代金の情報として自動販売機5によって決算時に付与される。端末IDは、各自動販売機5を識別するために自動販売機5毎にユニークな情報である。端末IDの情報は、カードCDの利用時に各自動販売機5によって決算対象の自動販売機5(自己)を示す情報として付与される。 Specifically, first, the vending machine 5 provides the usage management system 10 with information for settlement of accounts necessary for settlement of accounts using a card CD (F11). The settlement information includes card ID, terminal ID, and consumption amount information. The card ID information is acquired from the card CD via the card reader CR. The consumption amount information is information indicating the amount of virtual currency that should be consumed as the price required to purchase the product to be settled. The consumption amount information is given by the vending machine 5 at the time of settlement as information on the price corresponding to the product to be settled. The terminal ID is unique information for each vending machine 5 in order to identify each vending machine 5. The terminal ID information is given by each vending machine 5 as information indicating the vending machine 5 (self) to be settled when the card CD is used.

次に、その決算用の情報が利用管理システム10から決算システム20に提供される(F12)。なお、端末IDの情報は、利用管理システム10によって付与されてもよい。この場合、自動販売機5から利用管理システム10に提供される情報には、端末IDの情報が含まれていなくてもよい。つまり、自動販売機5からカードID、及び消費額の情報が提供され、その情報に端末IDの情報を付加することにより利用管理システム10によって決算用の情報が生成されてもよい。 Next, the information for settlement of accounts is provided from the usage management system 10 to the settlement system 20 (F12). The information of the terminal ID may be given by the usage management system 10. In this case, the information provided from the vending machine 5 to the usage management system 10 may not include the terminal ID information. That is, information on the card ID and the consumption amount may be provided from the vending machine 5, and information for settlement of accounts may be generated by the usage management system 10 by adding the information on the terminal ID to the information.

続いて、その決算用情報のうちカードIDの情報が決算システム20から顧客管理システム30に提供される(F13)。決算システム20からカードIDの情報が顧客管理システム30に与えられると、顧客管理システム30にてそのカードIDに対応するユーザIDが特定される。具体的には、顧客データベースDB3は、カードIDを示す“カードID”、及びユーザIDを示す“ユーザID”の情報を含んでいる。顧客管理システム30は、この顧客データベースDB3を参照し、与えられたカードIDに対応付けられるユーザIDを特定する。そして、その特定されたユーザIDの情報が顧客管理システム30から決算システム20に提供される(F14)。この場合、ユーザIDの情報は、そのユーザIDに対応するカードID(決算システム20から提供されたものと同じカードID)付きで提供されてもよい。 Subsequently, the card ID information among the settlement information is provided from the settlement system 20 to the customer management system 30 (F13). When the card ID information is given to the customer management system 30 from the settlement system 20, the customer management system 30 identifies the user ID corresponding to the card ID. Specifically, the customer database DB 3 includes information of a "card ID" indicating a card ID and a "user ID" indicating a user ID. The customer management system 30 refers to the customer database DB3 and identifies a user ID associated with a given card ID. Then, the information of the specified user ID is provided from the customer management system 30 to the settlement system 20 (F14). In this case, the user ID information may be provided with a card ID (the same card ID provided by the settlement system 20) corresponding to the user ID.

ユーザIDの情報が決算システム20に与えられると、そのユーザIDに基づいて決算システム20にて決算が実行される。具体的には、口座残高データベースDB1は、ユーザIDを示す“ユーザID”、及び口座残高を示す“口座残高”の情報を含んでいる。そして、決算システム20では、このような口座残高データベースDB1に基づいてそのユーザIDに対応する口座残高が特定され、口座残高から決算用の情報に含まれる消費額が減算される。また、消費履歴データベースDB2は、ユーザIDを示す“ユーザID”、端末IDを示す“端末ID”、及び消費額を示す“消費額”の情報を含んでいる。そして、決算システム20では、更にそのユーザIDに対応する消費額、及び消費した端末IDの情報が消費履歴として消費履歴データベースDB2に記録される。つまり、消費額の決算の実行に伴い、決算システム20では、そのような消費履歴の情報が消費履歴データベースDB2の更新により管理される。なお、消費履歴データベースDB2には、その他にも例えば消費日時、施設、或いは本数等の適宜の情報が消費履歴として記録されてよい。 When the information of the user ID is given to the settlement system 20, the settlement system 20 executes the settlement based on the user ID. Specifically, the account balance database DB1 includes information of a "user ID" indicating a user ID and an "account balance" indicating an account balance. Then, in the settlement system 20, the account balance corresponding to the user ID is specified based on the account balance database DB1, and the consumption amount included in the settlement information is subtracted from the account balance. Further, the consumption history database DB2 includes information of a "user ID" indicating a user ID, a "terminal ID" indicating a terminal ID, and a "consumption amount" indicating a consumption amount. Then, in the settlement system 20, the consumption amount corresponding to the user ID and the information of the consumed terminal ID are recorded in the consumption history database DB2 as the consumption history. That is, with the execution of the settlement of the consumption amount, the settlement system 20 manages such consumption history information by updating the consumption history database DB2. In addition, in the consumption history database DB2, other appropriate information such as the date and time of consumption, facilities, or the number of consumption may be recorded as the consumption history.

さらに、そのような決算の後にその結果が決算システム20から利用管理システム10に提供される(F15)。具体的には、決算システム20において決算が正常に処理できた(消費額の減額が成功した)場合には決算の成功を示す情報が、決算システム20による決算が失敗した場合(例えば口座残高の不足等により消費額を減算できなかった場合、あるいは通信障害等に伴う情報の送受信不可により決算が実行できなかった場合等)には決算の失敗を示す情報が、それぞれ決算結果として利用管理システム10に提供される。この場合において、仮想通貨、及び口座残高データベースDB1に記録される“口座残高”の情報が本発明の価値、及び残高情報としてそれぞれ機能する。また、このような情報を記録することにより口座残高データベースDB1が本発明の残高保持手段として機能する。同様に、消費履歴データベースDB2の消費履歴の情報(“ユーザID”、“端末ID”、及び“消費額”等の情報)が本発明の第1サービスの利用履歴として機能する。結果として、このような消費履歴データベースDB2が設けられる決算システム20が本発明の履歴管理システムとして機能する。 Further, after such settlement, the result is provided from the settlement system 20 to the usage management system 10 (F15). Specifically, when the settlement system 20 can process the settlement normally (successful reduction of the consumption amount), the information indicating the success of the settlement is displayed, and when the settlement system 20 fails the settlement (for example, the account balance). When the consumption amount cannot be subtracted due to a shortage or the like, or when the settlement of accounts cannot be executed due to the inability to send and receive information due to a communication failure or the like), the information indicating the failure of the settlement of accounts is displayed as the settlement result of the usage management system 10. Provided to. In this case, the virtual currency and the "account balance" information recorded in the account balance database DB1 function as the value and balance information of the present invention, respectively. Further, by recording such information, the account balance database DB1 functions as the balance holding means of the present invention. Similarly, the consumption history information (information such as "user ID", "terminal ID", and "consumption amount") of the consumption history database DB2 functions as the usage history of the first service of the present invention. As a result, the settlement system 20 provided with such a consumption history database DB2 functions as the history management system of the present invention.

決算結果が利用管理システム10に提供されると、利用管理システム10から自動販売機5のその決算結果が提供される(F16)。そして、その決算結果が決算成功の場合には自動販売機5にて商品が実際にユーザUに提供される。一方、その決算結果が決算失敗の場合には自動販売機5にてその結果がユーザUに提供される。一例として、このような手順により決算サービスは利用管理システム10(換言すれば利用管理システム10を介して自動販売機5のユーザU)に提供される。なお、決算結果に基づく商品提供の可否は利用管理システム10にて判別されてもよい。この場合、自動販売機5には、その提供の可否結果(提供可、或いは不可を示す情報)が利用管理システム10から提供されてもよい。つまり、決算結果に基づく商品提供の可否は、自動販売機5にて実行されてもよいし、利用管理システム10にて実行されてもよい。 When the settlement result is provided to the usage management system 10, the settlement result of the vending machine 5 is provided from the usage management system 10 (F16). Then, when the settlement result is successful, the product is actually provided to the user U by the vending machine 5. On the other hand, if the settlement result is a settlement failure, the vending machine 5 provides the result to the user U. As an example, the settlement service is provided to the usage management system 10 (in other words, the user U of the vending machine 5 via the usage management system 10) by such a procedure. Whether or not the product can be provided based on the settlement result may be determined by the usage management system 10. In this case, the vending machine 5 may be provided with the availability result (information indicating whether it can be provided or not) from the usage management system 10. That is, whether or not the product can be provided based on the settlement result may be executed by the vending machine 5 or may be executed by the usage management system 10.

次に、図4を参照して特典サービスの詳細について説明する。図4は、ゲーム機3Aに特典サービスを提供するための処理の概略的な手順の一例を示す図である。図4の例は、図3の例と同様に、カードCDにカードIDの情報が記録され、このカードIDの情報がカードCDによる決算時に利用される場合を示している。このため、図4の例は、コンテンツシステム40(換言すればコンテンツシステム40を介してゲーム機3AのユーザU)に提供される決算サービスの手順も含んでいる。この場合、図4に示すように、特典サービスは、6つの手順(F21〜F26)を含み、これらのうちF21〜F23までの手順は決算サービスとして機能する。このような決算サービスを含む6つの手順を介して特典サービスが実現される。なお、6つの手順のうち決算サービスを実現するF21〜F23までの手順を除く残りの手順が特典サービスとして機能してもよい。 Next, the details of the privilege service will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a diagram showing an example of a schematic procedure of a process for providing a privilege service to the game machine 3A. The example of FIG. 4 shows a case where the card ID information is recorded on the card CD and the information of the card ID is used at the time of settlement of accounts by the card CD, as in the example of FIG. Therefore, the example of FIG. 4 also includes a procedure of the settlement service provided to the content system 40 (in other words, the user U of the game machine 3A via the content system 40). In this case, as shown in FIG. 4, the privilege service includes six procedures (F21 to F26), of which the procedures F21 to F23 function as a settlement service. The privilege service is realized through six procedures including such a settlement service. Of the six procedures, the remaining procedures other than the procedures F21 to F23 for realizing the settlement service may function as a privilege service.

具体的には、カードCDの使用に伴い、まずゲーム機3AからカードCDによる決算に必要な決算用の情報がコンテンツシステム40に提供される(F21)。決算用の情報には、カードID、及び消費額の情報が含まれる。これらの情報の付与は図3の例と同様である(ただし、自動販売機5及び利用管理システム10の役割は、ゲーム機3A及びコンテンツシステム40がそれぞれ実行する)。そして、その決算用の情報はコンテンツシステム40から顧客管理システム30に提供される(F22)。なお、決算用の情報には、図3の例と同様に、各ゲーム機3Aを識別するためにゲーム機3A毎にユニークな端末ID(自動販売機5の端末IDとは別体系のもの)が含まれていてもよい。 Specifically, with the use of the card CD, first, the game machine 3A provides the content system 40 with information for settlement of accounts necessary for settlement of accounts by the card CD (F21). The settlement information includes card ID and consumption amount information. The addition of this information is the same as in the example of FIG. 3 (however, the roles of the vending machine 5 and the usage management system 10 are executed by the game machine 3A and the content system 40, respectively). Then, the information for settlement of accounts is provided from the content system 40 to the customer management system 30 (F22). As in the example of FIG. 3, the information for settlement of accounts has a unique terminal ID for each game machine 3A in order to identify each game machine 3A (a system different from the terminal ID of the vending machine 5). May be included.

決算用の情報が顧客管理システム30に与えられると、顧客管理システム30にてそのカードIDに対応するユーザIDが特定され、その特定されたユーザID、及び決算用の情報に含まれる消費額の情報が顧客管理システム30から決算システム20に提供される(F23)。カードIDに基づくユーザIDの特定から決算システム20への提供までの手順は、図3の例における手順と同様のため説明を省略する。この場合において、カードIDが本発明の特定情報として機能する。 When the settlement information is given to the customer management system 30, the customer management system 30 identifies the user ID corresponding to the card ID, and the specified user ID and the consumption amount included in the settlement information. Information is provided from the customer management system 30 to the settlement system 20 (F23). Since the procedure from the identification of the user ID based on the card ID to the provision to the settlement system 20 is the same as the procedure in the example of FIG. 3, the description thereof will be omitted. In this case, the card ID functions as the specific information of the present invention.

ユーザIDの情報が決算システム20に与えられると、決算システム20にて決算が実行される。決算システムにて実行される決算は、図3の例と同様のため説明は省略する。そして、その決算結果が決算システム20から顧客管理システム30に提供される(F24)。また、決算が成功した場合には、決算システム20にて、その決算対象のユーザIDに対応付けられる消費履歴の情報が特定される。この特定は、消費履歴データベースDB2に基づいて実行される。具体的には、その決算対象のユーザIDに対応付けられる“端末ID”及び“消費額”(自動販売機5における消費額)の情報が消費履歴データベースDB2に基づいて消費履歴の情報として特定される。そして、このような消費履歴の情報が顧客管理システム30に提供される決算結果に含まれる。なお、後述のとおり提供履歴データベースDB5では消費履歴の検索履歴(問い合わせ履歴)が管理されていてもよい。この場合、消費履歴の要求(決算に付随する場合は決算の要求)に検索履歴が含まれていてもよい。あるいは、このような検索履歴は消費履歴データベースDB2で管理されていてもよい。そして、このような場合、消費履歴の特定には、その検索履歴が利用されてよい。具体的には、例えば、消費履歴の特定は、検索履歴に基づいて検索済みか否か判別され、未検索の消費履歴だけが検索及び特定されてもよい。 When the information of the user ID is given to the settlement system 20, the settlement system 20 executes the settlement. Since the settlement of accounts executed by the settlement system is the same as the example of FIG. 3, the description thereof will be omitted. Then, the settlement result is provided from the settlement system 20 to the customer management system 30 (F24). Further, when the settlement is successful, the settlement system 20 specifies the consumption history information associated with the user ID to be settled. This identification is executed based on the consumption history database DB2. Specifically, the information of the "terminal ID" and the "consumption amount" (consumption amount in the vending machine 5) associated with the user ID to be settled is specified as the consumption history information based on the consumption history database DB2. To. Then, such consumption history information is included in the settlement result provided to the customer management system 30. As will be described later, the provision history database DB 5 may manage the search history (inquiry history) of the consumption history. In this case, the search history may be included in the consumption history request (if it accompanies the settlement of accounts, the settlement request). Alternatively, such a search history may be managed in the consumption history database DB2. Then, in such a case, the search history may be used to identify the consumption history. Specifically, for example, the consumption history may be specified based on the search history to determine whether or not it has been searched, and only the unsearched consumption history may be searched and specified.

決算結果が顧客管理システム30に与えられると、その決算結果は顧客管理システム30からコンテンツシステム40に提供される(F25)。決算成功の場合、その決算の結果には、消費履歴の情報が含まれる。このため、コンテンツシステム40に提供される決算結果にも、ユーザID、端末ID、及び消費額の情報が含まれる。なお、ゲーム機3Aでは各種の対応で対価が支払われてよい。例えば、ゲーム機3Aでは、現金、或いは決算システム10以外の他の決算システムを使用したカード(例えばクレジットカード等)が対価の支払いに使用されてもよい。このため、消費履歴は、決算の結果とは別にコンテンツシステム40に提供されてもよい。この場合、例えば決算の終了(成功)に伴い、その情報を受け取ったコンテンツシステム40から消費履歴の要求が顧客管理システム30に提供され(F22)、必要に応じて顧客管理システム30においてユーザIDが特定された後(例えばユーザIDが既に特定されている場合、あるいは消費履歴を特定するための別の情報を既にその要求が含んでいる場合は不要)にその要求が決算システム20に提供されてよい(F23)。そして、その要求に基づいて決算システム10において特定された消費履歴が顧客管理システム30を経由(F24)してコンテンツシステム40に提供されてもよい(F25)。つまり、コンテンツシステム40からの要求に応じて決算の結果とは別に消費履歴だけがコンテンツシステム40に提供されてもよい。 When the settlement result is given to the customer management system 30, the settlement result is provided from the customer management system 30 to the content system 40 (F25). If the settlement is successful, the settlement result includes consumption history information. Therefore, the settlement result provided to the content system 40 also includes information on the user ID, the terminal ID, and the consumption amount. In the game machine 3A, consideration may be paid for various measures. For example, in the game machine 3A, cash or a card using a settlement system other than the settlement system 10 (for example, a credit card) may be used for payment of consideration. Therefore, the consumption history may be provided to the content system 40 separately from the settlement result. In this case, for example, when the settlement of accounts is completed (successful), the content system 40 that receives the information provides the customer management system 30 with a request for consumption history (F22), and if necessary, the user ID is assigned to the customer management system 30. The request is provided to the settlement system 20 after it has been identified (unnecessary if, for example, the user ID has already been identified, or if the request already contains other information to identify the consumption history). Good (F23). Then, the consumption history specified in the settlement system 10 based on the request may be provided to the content system 40 via the customer management system 30 (F24) (F25). That is, in response to the request from the content system 40, only the consumption history may be provided to the content system 40 separately from the settlement result.

決算結果がコンテンツシステム40に与えられると、その決算結果がゲーム機3Aに提供される(F26)。消費履歴が特典条件を満たす場合には、この決算結果には特典内容の情報が含まれる。このため、決算結果がコンテンツシステム40に与えられると、コンテンツシステム40にて、コンテンツデータベースDB4及び提供履歴データベースDB5を参照しつつ、消費履歴の情報が特典条件を満たすか否か判別される。 When the settlement result is given to the content system 40, the settlement result is provided to the game machine 3A (F26). If the consumption history satisfies the privilege condition, the settlement result includes information on the privilege content. Therefore, when the settlement result is given to the content system 40, the content system 40 determines whether or not the consumption history information satisfies the privilege condition while referring to the content database DB4 and the provision history database DB5.

具体的には、コンテンツデータベースDB4は、“ゲームID”、“特典条件”、及び“特典内容”の情報を含んでいる。“ゲームID”は、各ゲームを識別するためにゲーム毎(各ゲーム機3Aが一種類のゲームしか提供しない場合にはゲーム機3A毎)にユニークなゲームIDを示す情報である。“特典条件”は、特典付与の可否を判別するための特典条件を示す情報である。例えば特典条件が自動販売機5の商品の品番(例えば、第1端末装置群TD1にゲーム機3が含まれる場合、この情報により第1サービスがゲームであること、あるいは第1端末装置群TD1がゲーム機3であることが識別されてよい。つまり、この情報は各種の第1サービスの種類を特定する情報として機能してもよい)、商品の購入数、購入時期、購入場所(自動販売機5の設置場所)、付与履歴(既に同様の特典を付与済みか否か示す情報)を要件に含む場合、このような要件を示す情報が“特典条件”として記述される。“特典内容”は、特典条件が満たされる場合に付与される特典の内容を示す情報である。特典として、例えば、報酬(ゲーム内における各種の価値を示すポイント、又はプレイ代金の割引、若しくは免除を含む)の提供、或いはアイテムの付与が利用される場合、これらを示す情報が“特典内容”に記述される。コンテンツデータベースDB4は、これらの情報を関連付けて管理する。 Specifically, the content database DB4 includes information on the "game ID", the "privilege condition", and the "privilege content". The "game ID" is information indicating a unique game ID for each game (for each game machine 3A when each game machine 3A provides only one type of game) in order to identify each game. The "privilege condition" is information indicating the privilege condition for determining whether or not the privilege can be granted. For example, if the privilege condition is the product number of the vending machine 5 (for example, when the game machine 3 is included in the first terminal device group TD1, the first service is a game, or the first terminal device group TD1 is determined by this information. It may be identified as a game machine 3. That is, this information may function as information identifying the types of various first services), the number of products purchased, the time of purchase, and the place of purchase (vending machine). When the requirements include the installation location of 5) and the grant history (information indicating whether or not similar benefits have already been granted), the information indicating such requirements is described as "privilege conditions". The "privilege content" is information indicating the content of the privilege given when the privilege condition is satisfied. As a privilege, for example, when the provision of rewards (including points indicating various values in the game, discounts or exemptions of the play price), or the granting of items is used, the information indicating these is the "privilege content". It is described in. The content database DB4 manages these information in association with each other.

なお、特典条件として、商品の品番、商品の購入数、購入時期、購入場所、或いは付与履歴等が利用される場合、消費履歴データベースDB2は、これらの情報を消費履歴として管理してよい。つまり、決算システム20は利用管理システム10から、これらの情報を取得し、消費履歴として消費履歴データベースDB2に反映してよい。さらに、消費履歴データベースDBは、その他にもいわゆるビックデータに分類される各種の消費情報を消費履歴として管理してよい。そして、このような各種の消費情報が特典条件として利用されてよい。 When the product number, the number of purchased products, the purchase time, the place of purchase, the grant history, and the like are used as privilege conditions, the consumption history database DB2 may manage such information as the consumption history. That is, the settlement system 20 may acquire such information from the usage management system 10 and reflect it in the consumption history database DB 2 as the consumption history. Further, the consumption history database DB may also manage various types of consumption information classified as so-called big data as consumption history. Then, such various consumption information may be used as a privilege condition.

また、提供履歴データベースDB5は、ユーザIDを示す“ユーザID”、及び“提供履歴”の情報を含んでいる。“提供履歴”の情報は、自動販売機5の消費履歴に基づく特典提供の履歴を示す情報である。例えば、“提供履歴”の情報として、特典付与の有無(消費履歴の参照の有無でもよい)を示す情報、特典付与の日時を示す情報、特典付与の回数、特典を付与したゲーム機3A(若しくはゲーム)、或いは施設を示す情報等が利用されてよい。また、例えばその他にも消費履歴データベースDB2に対する消費履歴の検索条件、検索範囲、及びその結果等の検索履歴が提供履歴の情報として利用されてもよい。提供履歴データベースDB5は、これらの情報を関連付けて管理する。この場合、提供履歴データベースDB5の“提供履歴”の情報、及び提供履歴データベースDB5が、本発明の提供履歴、及び履歴保持手段としてそれぞれ機能する。なお、コンテンツデータベースDB4、及び提供履歴データベースDB5は一つのデータベースとして構築されてもよい。つまり、そのような一つのデータベースに、“ゲームID”、“特典条件”、“特典内容”、“ユーザID”、及び“提供履歴”等のコンテンツデータベースDB4、及び提供履歴データベースDB5に記述される全情報が記録されてよい。そして、その一つのデータベースがコンテンツデータベースDB4、及び提供履歴データベースDB5として機能してよい。 In addition, the provision history database DB 5 includes information of a "user ID" indicating a user ID and a "providing history". The "offer history" information is information indicating the history of privilege provision based on the consumption history of the vending machine 5. For example, as the "offer history" information, information indicating whether or not the privilege is granted (whether or not the consumption history is referred to), information indicating the date and time of privilege grant, the number of times the privilege is granted, and the game machine 3A (or the game machine 3A) to which the privilege is granted The game) or information indicating the facility may be used. In addition, for example, a search history such as a consumption history search condition, a search range, and a result thereof for the consumption history database DB2 may be used as information on the provision history. The provision history database DB5 manages these information in association with each other. In this case, the information of the "providing history" of the providing history database DB5 and the providing history database DB5 function as the providing history and the history holding means of the present invention, respectively. The content database DB4 and the provision history database DB5 may be constructed as one database. That is, in such one database, it is described in the content database DB4 such as "game ID", "privilege condition", "privilege content", "user ID", and "providing history", and the provision history database DB5. All information may be recorded. Then, the one database may function as the content database DB4 and the provision history database DB5.

コンテンツシステム40では、このようなコンテンツデータベースDB4の“特典条件”に対応する特典条件を顧客管理システム30から提供された消費履歴の情報が満たすか否か判別される。特典条件が付与履歴を要件に含む場合、この判別のために提供履歴データベースDB5の“提供履歴”の情報が更に参照される。そして、特典条件が満たされる場合に、コンテンツデータベースDB4の“特典内容”に基づいて特典内容の情報がゲーム機3Aに提供される。さらに、コンテンツシステム40では、特典条件に基づいて特典が付与される場合に、提供履歴データベースDB5の“提供履歴”の情報が更新される。すなわち、今回の提供結果を反映する情報が“提供履歴”の情報として提供履歴データベースDB5に記述される。なお、コンテンツシステム40は、ゲーム毎、換言すれば第2端末装置群TD2の種類(同じアーケードゲーム機であっても種類が相違する場合は別の種類と判断されてよい)毎に設けられていてもよい。例えば、同じ運営者が管理するゲーム機3であってもゲーム機3の種類毎に担当者、或いは担当チームが相違する場合もある。このような場合、そのような担当者、或いは担当チーム毎にコンテンツシステム40が構築されている方がメンテナンス性等の観点から好ましい場合も多い。 In the content system 40, it is determined whether or not the consumption history information provided by the customer management system 30 satisfies the privilege condition corresponding to the "privilege condition" of the content database DB4. When the privilege condition includes the grant history in the requirement, the information of the "provide history" of the provision history database DB5 is further referred to for this determination. Then, when the privilege condition is satisfied, the information of the privilege content is provided to the game machine 3A based on the "privilege content" of the content database DB4. Further, in the content system 40, when the privilege is given based on the privilege condition, the information of the "providing history" of the provision history database DB 5 is updated. That is, the information reflecting the present provision result is described in the provision history database DB 5 as the information of the "providing history". The content system 40 is provided for each game, in other words, for each type of the second terminal device group TD2 (even if the same arcade game machine has different types, it may be determined to be a different type). You may. For example, even if the game machine 3 is managed by the same operator, the person in charge or the team in charge may be different for each type of the game machine 3. In such a case, it is often preferable that the content system 40 is constructed for each person in charge or the team in charge from the viewpoint of maintainability and the like.

決算結果がゲーム機3Aに与えられると、その決算結果に従ってゲーム機3Aにてゲームの提供が制御される。具体的には、決算が失敗の場合にはゲームの提供は不可とされる。つまり、ゲームが提供されないようにゲームが制御される。この場合、決算失敗を示す情報が通知されてもよい。一方、決算が成功の場合には、ゲームの提供が許可され、ゲーム機3Aにて実際にゲームがユーザUに提供される。さらに、特典条件が満たされている場合には、そのゲームに特典が付与される。つまり、ゲームのプレイが許可されるだけでなく、そのゲームに特典が付与されるようにゲームの提供が制御される。一例として、このような手順によりコンテンツシステム40、及び顧客管理システム30を介して特典サービスはゲーム機3A(換言すればユーザU)に提供される。そして、この場合、コンテンツシステム40及び顧客管理システム30の組合せによりサービスシステムが構築される。なお、決算システムは、サービスシステムの一部として機能してもよいし、サービスシステムとは別のシステムとして機能してもよい。 When the settlement result is given to the game machine 3A, the provision of the game is controlled by the game machine 3A according to the settlement result. Specifically, if the settlement of accounts fails, the game cannot be provided. That is, the game is controlled so that the game is not provided. In this case, information indicating a settlement failure may be notified. On the other hand, if the settlement is successful, the provision of the game is permitted, and the game is actually provided to the user U on the game machine 3A. Further, if the privilege condition is satisfied, the privilege is given to the game. That is, not only the play of the game is permitted, but also the provision of the game is controlled so that the privilege is given to the game. As an example, the privilege service is provided to the game machine 3A (in other words, the user U) via the content system 40 and the customer management system 30 by such a procedure. Then, in this case, the service system is constructed by the combination of the content system 40 and the customer management system 30. The settlement system may function as a part of the service system, or may function as a system separate from the service system.

次に、ネットワークシステム1のうち、特典サービスに関わる制御系の要部の構成について説明する。図5は、ネットワークシステム1の制御系の要部を示す機能ブロック図である。なお、図5の構成は、図2のネットワークシステム1の構成の具体例の一つであり、図2に対応する構成要素には図2と共通の参照符号が付されている。 Next, the configuration of the main part of the control system related to the privilege service in the network system 1 will be described. FIG. 5 is a functional block diagram showing a main part of the control system of the network system 1. The configuration of FIG. 5 is one of the specific examples of the configuration of the network system 1 of FIG. 2, and the components corresponding to FIG. 2 are designated by the same reference numerals as those of FIG.

図5に示すように、決算システム20には、制御部21と、記憶部22とが設けられる。記憶部22は、ハードディスクアレイ等の不揮発性記憶媒体(コンピュータ読み取り可能な記憶媒体)を含んだ記憶ユニットによって構成される。記憶部22には、制御部21にて参照されるべきコンピュータプログラムPG1及び各種のデータ(不図示)が記憶される。制御部21は、一又は複数のサーバユニット2のコンピュータハードウエア資源を利用して構成される。制御部21には、制御部21を構成するハードウエア資源とコンピュータプログラムPG1との組み合わせによって各種の論理的装置が構成されるが、図5の例では特典サービスに関連する論理的装置として、顧客特定部23、決算実行部24、及び履歴管理部25が設けられている。 As shown in FIG. 5, the settlement system 20 is provided with a control unit 21 and a storage unit 22. The storage unit 22 is composed of a storage unit including a non-volatile storage medium (computer-readable storage medium) such as a hard disk array. The storage unit 22 stores the computer program PG1 to be referred to by the control unit 21 and various data (not shown). The control unit 21 is configured by utilizing the computer hardware resources of one or a plurality of server units 2. Various logical devices are configured in the control unit 21 by combining the hardware resources constituting the control unit 21 and the computer program PG1. In the example of FIG. 5, the customer is a logical device related to the privilege service. A specific unit 23, a settlement execution unit 24, and a history management unit 25 are provided.

顧客特定部23は、決算(仮想通貨の消費)を要求するユーザUを特定するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、利用管理システム10から仮想通貨の消費の要求としてカードIDの情報が提供される場合に、顧客管理システム30と連携してそのカードIDに対応するユーザID(換言すればユーザU)を特定するための処理を実行する。決算実行部24は、ユーザUからの要求に従って決算を実行するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、決算実行部24は、顧客特定部23が顧客管理システム30と連携して特定したユーザIDに基づいて決算を要求するユーザUの残高口座を特定し、そこから要求の消費額を減算するための処理を実行する。履歴管理部25は、消費履歴を管理するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、履歴管理部25は、決算実行部24が実行した決算結果に基づいて消費履歴データベースDB2を更新する(消費履歴の情報を消費履歴データベースDB2に反映する)処理を実行する。 The customer identification unit 23 is a logical device that performs various processes for identifying the user U who requests the settlement of accounts (consumption of virtual currency). For example, when the card ID information is provided from the usage management system 10 as a request for consumption of virtual currency, the user ID (in other words, the user U) corresponding to the card ID is specified in cooperation with the customer management system 30. Execute the process to do. The settlement execution unit 24 is a logical device that performs various processes for executing settlement according to a request from the user U. For example, the settlement execution unit 24 identifies the balance account of the user U who requests settlement based on the user ID specified by the customer identification unit 23 in cooperation with the customer management system 30, and subtracts the requested consumption amount from the balance account. Execute the processing for. The history management unit 25 is a logical device that performs various processes for managing the consumption history. For example, the history management unit 25 executes a process of updating the consumption history database DB2 (reflecting the consumption history information in the consumption history database DB2) based on the settlement result executed by the settlement execution unit 24.

顧客管理システム30には、制御部31と、記憶部32とが設けられる。記憶部32は、ハードディスクアレイ等の不揮発性記憶媒体(コンピュータ読み取り可能な記憶媒体)を含んだ記憶ユニットによって構成される。記憶部32には、制御部31にて参照されるべきコンピュータプログラムPG2及び各種のデータ(不図示)が記憶される。制御部31は、一又は複数のサーバユニット2のコンピュータハードウエア資源を利用して構成される。制御部31には、制御部31を構成するハードウエア資源とコンピュータプログラムPG2との組み合わせによって各種の論理的装置が構成されるが、図5の例では特典サービスに関連する論理的装置として、顧客管理部33、及び履歴取得部34が設けられている。 The customer management system 30 is provided with a control unit 31 and a storage unit 32. The storage unit 32 is composed of a storage unit including a non-volatile storage medium (computer-readable storage medium) such as a hard disk array. The storage unit 32 stores the computer program PG2 to be referred to by the control unit 31 and various data (not shown). The control unit 31 is configured by utilizing the computer hardware resources of one or a plurality of server units 2. Various logical devices are configured in the control unit 31 by combining the hardware resources constituting the control unit 31 and the computer program PG2. In the example of FIG. 5, the customer is a logical device related to the privilege service. A management unit 33 and a history acquisition unit 34 are provided.

顧客管理部33は、各ユーザUに対応するユーザIDを管理するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、顧客管理部33は、このような管理の一つとして、ユーザIDとカードIDとを管理付けて管理する顧客データベースDB3の参照、及び更新等を実行する。具体的には、顧客管理部33は、決算システム20の顧客特定部23と連携して、利用管理システム10から提供されたカードIDに対応するユーザIDを顧客データベースDB3に基づいて特定し、その特定結果を顧客特定部23に提供する。また、顧客管理部33は、決算システム20による決算結果を取得し、コンテンツシステム40に提供する処理も行う。履歴取得部34は、決算システム20の消費履歴データベースDB2から消費履歴の情報を取得するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、履歴取得部34は、ゲーム機3Aから仮想通貨の消費が要求された場合に、その消費を要求するユーザUに対応する消費履歴の情報を決算システム20に要求し、取得する。 The customer management unit 33 is a logical device that performs various processes for managing the user ID corresponding to each user U. For example, the customer management unit 33 executes reference and update of the customer database DB3 that manages and manages the user ID and the card ID as one of such management. Specifically, the customer management unit 33 cooperates with the customer identification unit 23 of the settlement system 20 to specify the user ID corresponding to the card ID provided by the usage management system 10 based on the customer database DB3, and the user ID is specified. The specific result is provided to the customer identification unit 23. In addition, the customer management unit 33 also performs a process of acquiring the settlement result by the settlement system 20 and providing it to the content system 40. The history acquisition unit 34 is a logical device that performs various processes for acquiring consumption history information from the consumption history database DB 2 of the settlement system 20. For example, when the game machine 3A requests the consumption of the virtual currency, the history acquisition unit 34 requests and acquires the consumption history information corresponding to the user U who requests the consumption from the settlement system 20.

コンテンツシステム40には、制御部41と、記憶部42とが設けられる。記憶部42は、ハードディスクアレイ等の不揮発性記憶媒体(コンピュータ読み取り可能な記憶媒体)を含んだ記憶ユニットによって構成される。記憶部42には、制御部41にて参照されるべきコンピュータプログラムPG3及び各種のデータ(不図示)が記憶される。制御部41は、一又は複数のサーバユニット2のコンピュータハードウエア資源を利用して構成される。制御部41には、制御部41を構成するハードウエア資源とコンピュータプログラムPG3との組み合わせによって各種の論理的装置が構成されるが、図5の例では特典サービスに関連する論理的装置として、支払制御部43、ゲーム制御部44、及び履歴管理部45が設けられている。 The content system 40 is provided with a control unit 41 and a storage unit 42. The storage unit 42 is composed of a storage unit including a non-volatile storage medium (computer-readable storage medium) such as a hard disk array. The storage unit 42 stores the computer program PG3 to be referred to by the control unit 41 and various data (not shown). The control unit 41 is configured by utilizing the computer hardware resources of one or a plurality of server units 2. Various logical devices are configured in the control unit 41 by combining the hardware resources constituting the control unit 41 and the computer program PG3. In the example of FIG. 5, payment is made as a logical device related to the privilege service. A control unit 43, a game control unit 44, and a history management unit 45 are provided.

支払制御部43は、ゲーム機3Aの支払に関連する各種の処理を行う論理的装置である。例えば、支払制御部43は、ゲーム機3Aから提供されたカードIDの情報を顧客管理システム30の顧客管理部33に提供する。また、支払制御部43は、その顧客管理部33から決算結果を取得し、その決算結果に従った決算の可否(ゲーム機3Aがゲームを提供するために必要な情報)をゲーム機3Aに提供する処理も行う。ゲーム制御部44は、ゲーム機3Aが提供するゲームを自動販売機5の利用履歴(消費履歴データベースDB2で管理される消費履歴)に基づいて制御するための各種の処理を行う論理的装置である。このような処理には、特典条件の判別、及び特典条件に対応する特典の付与が含まれる。具体的には、ゲーム制御部44は、顧客管理システム30の履歴取得部34から消費履歴を取得し、その消費履歴がコンテンツデータベースDB4の特典条件を満たすか否か判別する。その際、ゲーム制御部44は必要に応じて提供履歴データベースDB5の“提供履歴”の情報を参照する。そして、特典条件が満たされる場合には、ゲーム制御部44はゲーム機3Aが提供するゲームに特典を付与する。例えば、この付与は、特典内容をゲーム機3Aに提供することにより実現される。つまり、ゲーム制御部44は、このような特典内容の提供を利用し、特典が付与されるようにゲーム機3Aが提供するゲームを制御する。履歴管理部45は、消費履歴に基づく特典の提供履歴を管理するための各種の処理を行う論理的装置である。例えば、履歴管理部45は、ゲーム制御部44がゲーム(換言すればそのゲームをプレイするユーザU)に特典を付与した場合に、その特典付与の結果に基づいて提供履歴データベースDB5を更新(提供履歴の情報を提供履歴データベースDB5に反映する)する。 The payment control unit 43 is a logical device that performs various processes related to payment of the game machine 3A. For example, the payment control unit 43 provides the card ID information provided by the game machine 3A to the customer management unit 33 of the customer management system 30. Further, the payment control unit 43 acquires the settlement result from the customer management unit 33, and provides the game machine 3A with the possibility of settlement according to the settlement result (information necessary for the game machine 3A to provide the game). It also performs the process of doing. The game control unit 44 is a logical device that performs various processes for controlling the game provided by the game machine 3A based on the usage history of the vending machine 5 (consumption history managed by the consumption history database DB2). .. Such processing includes determination of privilege conditions and granting of benefits corresponding to the privilege conditions. Specifically, the game control unit 44 acquires the consumption history from the history acquisition unit 34 of the customer management system 30, and determines whether or not the consumption history satisfies the privilege condition of the content database DB4. At that time, the game control unit 44 refers to the information of the “providing history” of the providing history database DB5 as necessary. Then, when the privilege condition is satisfied, the game control unit 44 grants a privilege to the game provided by the game machine 3A. For example, this grant is realized by providing the privilege content to the game machine 3A. That is, the game control unit 44 uses the provision of such privilege contents to control the game provided by the game machine 3A so that the privilege is given. The history management unit 45 is a logical device that performs various processes for managing the provision history of benefits based on the consumption history. For example, when the game control unit 44 grants a privilege to a game (in other words, a user U who plays the game), the history management unit 45 updates (provides) the provision history database DB 5 based on the result of the privilege grant. The history information is reflected in the provided history database DB5).

次に、図6〜8を参照して、特典サービスに関連してネットワークシステム1の各部で実行される処理を説明する。図6は、自動販売機5の利用履歴を管理するために決算システム20の制御部21が実行する履歴管理処理の手順の一例を示している。自動販売機5における商品の購入に伴い、決算システム20にてその購入代金の決算が実行されると、制御部21の履歴管理部25は図6の履歴管理処理を開始し、まずその決算結果を取得する(ステップS101)。決算システム20では、カードIDを記録するカードCDが決算に使用された場合でも、そのカードIDに基づいて顧客特定部23と顧客管理システム30の顧客管理部33との連携によりユーザIDが特定される。このため、決算結果には、ユーザID、端末ID、及び消費額の情報が含まれる。履歴管理部25は、このような情報を決算結果として取得する。 Next, with reference to FIGS. 6 to 8, the processes executed in each part of the network system 1 in relation to the privilege service will be described. FIG. 6 shows an example of a procedure of history management processing executed by the control unit 21 of the settlement system 20 in order to manage the usage history of the vending machine 5. When the settlement system 20 executes the settlement of the purchase price with the purchase of the product in the vending machine 5, the history management unit 25 of the control unit 21 starts the history management process of FIG. (Step S101). In the settlement system 20, even when a card CD for recording a card ID is used for settlement, the user ID is specified by cooperation between the customer identification unit 23 and the customer management unit 33 of the customer management system 30 based on the card ID. To. Therefore, the settlement result includes information on the user ID, the terminal ID, and the consumption amount. The history management unit 25 acquires such information as a settlement result.

続いて履歴管理部25は、消費履歴データベースDB2の消費履歴を更新する(ステップS102)。具体的には、履歴管理部25は、決算結果に含まれる端末ID及び消費額を消費履歴として、同様に決算結果に含まれるユーザIDに関連付けるように消費履歴データベースDB2を更新する。そして、履歴管理部25は、このような更新の後に今回の履歴管理処理を終了する。これにより、決算システム20による決算結果、換言すれば自動販売機5の利用履歴が消費履歴データベースDB2に反映される。そして、自動販売機5の利用履歴が、そのような消費履歴データベースDB2を介して管理される。 Subsequently, the history management unit 25 updates the consumption history of the consumption history database DB2 (step S102). Specifically, the history management unit 25 updates the consumption history database DB 2 so that the terminal ID and the consumption amount included in the settlement result are associated with the user ID included in the settlement result as the consumption history. Then, the history management unit 25 ends the current history management process after such an update. As a result, the settlement result by the settlement system 20, in other words, the usage history of the vending machine 5 is reflected in the consumption history database DB2. Then, the usage history of the vending machine 5 is managed via such a consumption history database DB2.

図7は、特典サービスに伴う特典の付与を実現するためにコンテンツシステム40の制御部41、顧客管理システム30の制御部31、及び決算システム20の制御部21が実行する特典付与処理の手順の一例を示している。なお、図7の例では、制御部41、制御部31、及び制御部21によって主として実行される処理が、コンテンツ、顧客管理、及び決算として、それぞれ示されている。 FIG. 7 shows a procedure of privilege granting processing executed by the control unit 41 of the content system 40, the control unit 31 of the customer management system 30, and the control unit 21 of the settlement system 20 in order to realize the granting of benefits associated with the privilege service. An example is shown. In the example of FIG. 7, the processes mainly executed by the control unit 41, the control unit 31, and the control unit 21 are shown as contents, customer management, and settlement of accounts, respectively.

ゲーム機3Aにてゲームをプレイするための対価の支払いに伴いカードCDが使用されると、決算処理の一部として、制御部41のゲーム制御部44は図7の特典付与処理を開始し、まず消費履歴を顧客管理システム30に要求する(ステップS201)。ゲーム制御部44は、この要求を決算用の情報を顧客管理システム30に送信することにより実行する。具体的には、ゲーム制御部44は、ゲーム機3Aから取得したカードID、及び消費額の情報を決算用の情報として顧客管理システム30に送信する。この場合、これらの情報の送信が消費履歴の要求(更には決算システム20における決算処理の要求)として機能する。なお、消費履歴は、例えば現金で対価が支払われた場合等、決算処理とは別に要求されてもよい。この場合、図7の例のステップS401、及びステップS203は省略され、ステップS403及びS303では決算結果の代わりに消費履歴だけが送信されてもよい。既にユーザIDが特定されている場合はステップS301も同様に省略されてよい。そして、ステップS202では消費履歴だけが取得されてよい。 When the card CD is used to pay the consideration for playing the game on the game machine 3A, the game control unit 44 of the control unit 41 starts the privilege granting process of FIG. 7 as a part of the settlement process. First, the consumption history is requested from the customer management system 30 (step S201). The game control unit 44 executes this request by transmitting information for settlement of accounts to the customer management system 30. Specifically, the game control unit 44 transmits the card ID acquired from the game machine 3A and the consumption amount information to the customer management system 30 as information for settlement of accounts. In this case, the transmission of such information functions as a request for consumption history (furthermore, a request for settlement processing in the settlement system 20). The consumption history may be requested separately from the settlement process, for example, when the consideration is paid in cash. In this case, steps S401 and S203 in the example of FIG. 7 may be omitted, and in steps S403 and S303, only the consumption history may be transmitted instead of the settlement result. If the user ID has already been specified, step S301 may be omitted as well. Then, in step S202, only the consumption history may be acquired.

一方、ゲーム制御部44から消費履歴が要求されると、制御部31の履歴取得部34は、図7の特典付与処理を開始して、まず消費履歴の要求に対応するユーザIDを特定する(ステップS301)。消費履歴の要求は決算用の情報の送信により実現されているため、消費履歴の要求にはカードIDが含まれる。履歴取得部34は、このカードIDに基づいてユーザIDを特定する。具体的には、履歴取得部34は、顧客データベースDB3を参照し、そこでそのカードIDに対応付けられるユーザIDを特定する。続いて履歴取得部34は、決算システム20に消費履歴を要求する(ステップS302)。履歴取得部34は、この要求をステップS301おいて特定したユーザID、及び決算用の情報に含まれる消費額を決算システム20に送信することにより実行する。なお、消費履歴の要求は決算とは別に実行される場合には、消費額の情報は省略されてよい。 On the other hand, when the consumption history is requested from the game control unit 44, the history acquisition unit 34 of the control unit 31 starts the privilege granting process of FIG. 7 and first identifies the user ID corresponding to the consumption history request ( Step S301). Since the consumption history request is realized by transmitting the information for settlement of accounts, the consumption history request includes the card ID. The history acquisition unit 34 identifies the user ID based on this card ID. Specifically, the history acquisition unit 34 refers to the customer database DB3 and identifies a user ID associated with the card ID there. Subsequently, the history acquisition unit 34 requests the consumption history from the settlement system 20 (step S302). The history acquisition unit 34 executes this request by transmitting the user ID specified in step S301 and the consumption amount included in the settlement information to the settlement system 20. If the consumption history request is executed separately from the settlement of accounts, the consumption amount information may be omitted.

履歴取得部34から消費履歴が要求されると、制御部21の履歴管理部25は図7の特典付与処理を開始し、まずカードCDの使用に伴う決算が成功したか否か判別する(ステップS401)。決算が成功している場合、履歴管理部25は、消費履歴の要求に含まれるユーザIDに対応する消費履歴を特定する(ステップS402)。履歴管理部25は、消費履歴データベースDB2を参照しつつ、この特定を実行する。具体的には、履歴管理部25は、決算用の情報のユーザIDに消費履歴データベースDB2を介して対応付けられる消費履歴(端末ID、及び消費額等)を特定する。 When the consumption history is requested from the history acquisition unit 34, the history management unit 25 of the control unit 21 starts the privilege granting process of FIG. 7, and first determines whether or not the settlement of accounts associated with the use of the card CD is successful (step). S401). If the settlement is successful, the history management unit 25 identifies the consumption history corresponding to the user ID included in the consumption history request (step S402). The history management unit 25 executes this identification while referring to the consumption history database DB2. Specifically, the history management unit 25 specifies the consumption history (terminal ID, consumption amount, etc.) associated with the user ID of the settlement information via the consumption history database DB2.

一方、消費履歴の特定の後、あるいは決算が成功していない場合(失敗の場合)、履歴管理部25は、決算結果を顧客管理システム30に送信する(ステップS403)。決算が失敗の場合、決算結果として決算失敗を示す情報が顧客管理システム30に送信される。一方、決算が成功している場合には、決算結果には、決算成功を示す情報に加えて、ステップS402において特定された消費履歴(ユーザID、端末ID、及び消費額等)が含まれる。そして、履歴管理部25は、その送信の後に今回の特典付与処理を終了する。 On the other hand, after the consumption history is specified, or when the settlement is not successful (in the case of failure), the history management unit 25 transmits the settlement result to the customer management system 30 (step S403). When the settlement of accounts fails, information indicating the settlement of accounts failure is transmitted to the customer management system 30 as the settlement result. On the other hand, when the settlement is successful, the settlement result includes the consumption history (user ID, terminal ID, consumption amount, etc.) specified in step S402 in addition to the information indicating the success of the settlement. Then, the history management unit 25 ends the privilege granting process this time after the transmission.

一方、履歴管理部25から決算結果が送信されると、制御部31の履歴取得部34は、その消費履歴をコンテンツシステム40に送信する(ステップS303)。決算が成功している場合、決算結果には、上述のとおりユーザID等の消費履歴が含まれる。そして、履歴取得部34は、その送信の後に今回の特典付与処理を終了する。 On the other hand, when the settlement result is transmitted from the history management unit 25, the history acquisition unit 34 of the control unit 31 transmits the consumption history to the content system 40 (step S303). When the settlement is successful, the settlement result includes the consumption history such as the user ID as described above. Then, the history acquisition unit 34 ends the present privilege granting process after the transmission.

また、履歴取得部34から決算結果が送信されると、制御部41のゲーム制御部44はまずその決算結果を取得する(ステップS202)。続いて、ゲーム制御部44は、その取得した決算結果に基づいて決算が成功しているか否か判別する(ステップS203)。この判別は、決算結果に含まれる決算成功を示す情報、或いは決算失敗を示す情報に基づいて実行される。そして、決算が失敗の場合、ゲーム制御部44は以降の処理をスキップして今回の特典付与処理を終了する。 Further, when the settlement result is transmitted from the history acquisition unit 34, the game control unit 44 of the control unit 41 first acquires the settlement result (step S202). Subsequently, the game control unit 44 determines whether or not the settlement is successful based on the acquired settlement result (step S203). This determination is executed based on the information indicating the settlement success or the settlement failure included in the settlement result. Then, when the settlement of accounts fails, the game control unit 44 skips the subsequent processing and ends the current privilege granting process.

一方、決算が成功している場合、ゲーム制御部44は、その取得した決算結果に含まれる消費履歴が特典条件を満たすか否か判別する(ステップS204)。ゲーム制御部44は、この判別をコンテンツデータベースDB4の特典条件を参照しつつ実行する。また、ゲーム制御部44は、特典条件の要件によっては提供履歴データベースDB5も参照する。具体的には、ゲーム制御部44は、特典条件が特定の施設における特定の日程を要件とする場合、消費履歴に含まれる端末ID、及び日時の情報に基づいて、特定の施設(例えば端末IDと施設とを関連付ける施設データに基づいて施設は特定されてよい。このため、このようなデータもコンテンツシステム40で管理されてよい)及び特定の日程に該当するか否か判別する。また、特典条件が、ゲーム機3A毎、或いはゲーム毎等の単位で一度限りの付与等の提供履歴を要件に含む場合、ゲーム制御部44は提供履歴データベースDB5の提供履歴を参照し、このような要件を満たすか否か判別する。そして、特典要件が満たされない場合、ゲーム制御部44は、以降の処理をスキップして今回の特典付与処理を終了する。 On the other hand, when the settlement is successful, the game control unit 44 determines whether or not the consumption history included in the acquired settlement result satisfies the privilege condition (step S204). The game control unit 44 executes this determination while referring to the privilege condition of the content database DB4. The game control unit 44 also refers to the provision history database DB 5 depending on the requirements of the privilege conditions. Specifically, when the privilege condition requires a specific schedule in a specific facility, the game control unit 44 determines the specific facility (for example, the terminal ID) based on the terminal ID included in the consumption history and the date and time information. The facility may be specified based on the facility data that associates the device with the facility. Therefore, such data may also be managed by the content system 40) and whether or not it corresponds to a specific schedule is determined. Further, when the privilege condition includes the provision history such as the one-time grant for each game machine 3A or each game, the game control unit 44 refers to the provision history of the provision history database DB5, and thus Determine whether or not the requirements are met. Then, if the privilege requirement is not satisfied, the game control unit 44 skips the subsequent processing and ends the current privilege granting process.

なお、特典条件にかかわらず消費履歴の全情報が決算システム20から送信されてもよいし、ゲーム制御部44からの要求に従って消費履歴の必要な情報が決算システム20から送信されもよい。ゲーム制御部44が必要な情報を要求する場合、消費履歴の要求の前に、決算対象のゲーム等を判別のうえ、特典条件を特定してよい。そして、ゲーム制御部44は、その特定した特典条件に応じた消費履歴の情報を必要な情報としてステップS201において要求してよい。また、決算失敗の場合、あるいは特典が付与されない場合、ゲーム制御部44は決算失敗、あるいは特典なしを示す情報をゲーム機3Aに送信してよい。 Regardless of the privilege condition, all the consumption history information may be transmitted from the settlement system 20, or the necessary information of the consumption history may be transmitted from the settlement system 20 according to the request from the game control unit 44. When the game control unit 44 requests the necessary information, the privilege condition may be specified after determining the game or the like to be settled before requesting the consumption history. Then, the game control unit 44 may request the information of the consumption history according to the specified privilege condition as necessary information in step S201. Further, in the case of failure of settlement of accounts or when the privilege is not given, the game control unit 44 may transmit information indicating failure of settlement of accounts or no privilege to the game machine 3A.

一方、特典条件が満たされる場合、ゲーム制御部44は、コンテンツデータベースDB4の特典内容を参照しつつ、その特典条件に応じた特典をゲームに付与する(ステップS205)。この付与は、実際にはゲーム機3Aがゲームに特典を付与する場合には、そのような特典の付与に必要な特典内容等の提供として実行されてもよい。つまり、ゲーム制御部44は、そのような情報の提供により間接的にゲームに特典を付与してもよい。あるいは、ゲームのプレイ状況をユーザU毎に管理するプレイデータが存在する場合には、ゲーム制御部44は、そのようなプレイデータに特典に関する情報を付加することにより特典を付与してもよい。この場合、このようなプレイデータをゲーム機3Aが参照することにより、ゲームに特典が付与される。同様に、ゲーム制御部44は、決算成功を示す情報をゲーム機3Aに提供してもよい。そして、ゲーム制御部44はそのような特典を付与した後に今回の特典付与処理を終了する。これにより、特典サービスに伴う特典の付与が実現される。より具体的には、自動販売機5の利用履歴に応じてゲーム機3Aが提供するゲームに特典が付与される。また、そのような特典の付与には、特典条件が提供状況を含む場合には、既に同じゲームで同様の特典が付与されているか否かといった特典の提供履歴も考慮される。 On the other hand, when the privilege condition is satisfied, the game control unit 44 grants the privilege according to the privilege condition to the game while referring to the privilege content of the content database DB4 (step S205). When the game machine 3A actually grants a privilege to the game, this grant may be executed as the provision of privilege content or the like necessary for granting such a privilege. That is, the game control unit 44 may indirectly give a privilege to the game by providing such information. Alternatively, if there is play data that manages the game play status for each user U, the game control unit 44 may grant the privilege by adding information about the privilege to such play data. In this case, when the game machine 3A refers to such play data, a privilege is given to the game. Similarly, the game control unit 44 may provide the game machine 3A with information indicating the success of the settlement of accounts. Then, the game control unit 44 ends the current privilege granting process after granting such a privilege. As a result, it is possible to grant benefits associated with the privilege service. More specifically, a privilege is given to the game provided by the game machine 3A according to the usage history of the vending machine 5. Further, in the granting of such a privilege, if the privilege condition includes the provision status, the provision history of the privilege such as whether or not the same privilege has already been granted in the same game is also taken into consideration.

図8は、特典サービスに伴う特典の付与状況(提供履歴)を管理するためにコンテンツシステム40の制御部41が実行する付与状況管理処理の手順の一例を示している。特典サービスに基づく特典が付与されると、制御部41の履歴管理部45は図8の付与状況管理処理を開始し、まず特典の付与結果を取得する(ステップS501)。この付与結果には、特典付与の有無或いは日時等だけでなく、特典条件として提供状況が利用される場合には、特典を付与したゲーム(ゲーム機3A)、施設、或いは回数等の特典条件に応じた情報が含まれていてよい。続いて履歴管理部45は、その取得した付与結果に基づいて提供履歴データベースDB5を更新する(ステップS502)。そして、履歴管理部45は、このような更新の後に今回の付与状況管理処理を終了する。これにより、コンテンツシステム40による特典の付与状況、換言すれば特典サービスに基づく特典の提供状況が提供履歴データベースDB5に反映される。そして、そのような提供履歴データベースDB5を介して管理される。 FIG. 8 shows an example of the procedure of the grant status management process executed by the control unit 41 of the content system 40 in order to manage the grant status (provision history) of the privilege associated with the privilege service. When the privilege based on the privilege service is granted, the history management unit 45 of the control unit 41 starts the grant status management process of FIG. 8, and first acquires the grant result of the privilege (step S501). This grant result includes not only whether or not the privilege is granted or the date and time, but also the privilege condition such as the game (game machine 3A), the facility, or the number of times the privilege is granted when the provision status is used as the privilege condition. Corresponding information may be included. Subsequently, the history management unit 45 updates the provision history database DB 5 based on the acquired grant result (step S502). Then, the history management unit 45 ends the present grant status management process after such an update. As a result, the status of granting benefits by the content system 40, in other words, the status of providing benefits based on the privilege service, is reflected in the provision history database DB 5. Then, it is managed via such a provision history database DB5.

以上に説明したように、この形態によれば、コンテンツシステム40において顧客管理システム30を介して決算システム20から自動販売機5の利用履歴が取得され、その利用履歴を使用してゲームの提供が制御される。より具体的には、その利用履歴に基づいて特典条件の具備、不具備が判別され、特典条件が満たされる場合に特典を含むようにゲームが提供される。つまり、自動販売機5の利用履歴を管理する決算システム20とは別のコンテンツシステム40において、その利用履歴の取得、及びゲームの提供への利用が実現される。このため、自動販売機5の利用履歴を管理する決算システム20ではなく、主としてそれとは別のコンテンツシステム40への変更によりゲームの提供に関する制御、つまり特典条件、或いは特典の内容等を変更することができる。これにより、自動販売機5の利用履歴に基づいてゲームの特典を制御する場合においてゲームの提供に関するメンテナンス性を向上させることができる。 As described above, according to this form, the usage history of the vending machine 5 is acquired from the settlement system 20 via the customer management system 30 in the content system 40, and the game is provided using the usage history. Be controlled. More specifically, the existence or non-equity of the privilege condition is determined based on the usage history, and the game is provided so as to include the privilege when the privilege condition is satisfied. That is, in the content system 40 different from the settlement system 20 that manages the usage history of the vending machine 5, the usage history is acquired and the game is used for provision. Therefore, instead of the settlement system 20 that manages the usage history of the vending machine 5, the control related to the provision of the game, that is, the privilege conditions, the content of the privilege, etc. is changed mainly by changing to a content system 40 different from the settlement system 20. Can be done. Thereby, when the privilege of the game is controlled based on the usage history of the vending machine 5, the maintainability related to the provision of the game can be improved.

同様に、決算システム20はコンテンツシステム40と別のシステムとして構築されるため、自動販売機5、或いは決算システム20の運営者と、ゲーム機3Aの運営者とが相違する場合(あるいは仮に運営者が同じでも担当者、若しくは担当チームが相違する場合)でも、ゲーム機3Aの運営者(担当者、若しくは担当チーム)によるコンテンツシステム40の構築を許容することができる。このため、ゲームの提供に関する制御内容(例えば特典の内容、或いは条件等)を変更する場合でも、主に自己(ゲーム機3Aの運営者)が運営するシステムのメンテナンスによりその制御内容を変更することができるので、ゲーム機3Aの運営者の都合に応じてゲームの提供に関する制御を変更することができる。これにより、自動販売機5の利用履歴を利用したゲームの提供の制御に関するメンテナンス性を更に向上させることができる。 Similarly, since the settlement system 20 is constructed as a system different from the content system 40, if the operator of the vending machine 5 or the settlement system 20 and the operator of the game machine 3A are different (or provisionally, the operator). However, even if the person in charge or the team in charge is different), it is possible to allow the operator (person in charge or team in charge) of the game machine 3A to construct the content system 40. Therefore, even if the control content related to the provision of the game (for example, the content of the privilege, the condition, etc.) is changed, the control content should be changed mainly by the maintenance of the system operated by the self (operator of the game machine 3A). Therefore, the control regarding the provision of the game can be changed according to the convenience of the operator of the game machine 3A. As a result, the maintainability of controlling the provision of the game using the usage history of the vending machine 5 can be further improved.

また、自動販売機5の利用履歴を利用したゲームの提供に関する提供履歴を記録する提供履歴データベースDB5は、決算システム20等ではなく、コンテンツシステム40に設けられる。このため、このようなゲームの提供履歴、換言すれば自動販売機5の利用履歴の使用状況も、自動販売機5の利用履歴を管理する決算システム20とは別のシステムで管理することができる。これにより、決算システム20、利用管理システム10、或いは自動販売機5への影響を抑えつつ、自動販売機5の利用履歴を利用したゲームの提供に関する提供履歴を適宜に使用することができる。また、このような提供履歴に関するメンテナンス性を向上させることもできる。そして、例えば、このような提供履歴が特典条件の要件として利用される場合、自動販売機5の利用履歴だけでなく、ゲームの提供履歴も利用し、より詳細にゲームにおける特典の付与を制御することができる。具体的には、自動販売機5において商品を一つ購入する毎にゲーム(複数のゲームのいずれか一つでもよい)において一つ等の所定回数の特典を付与することができる。これにより、特典の価値、あるいは自動販売機5の利用履歴の価値等を調整することができる。 Further, the provision history database DB 5 for recording the provision history related to the provision of the game using the usage history of the vending machine 5 is provided not in the settlement system 20 or the like but in the content system 40. Therefore, the provision history of such a game, in other words, the usage status of the usage history of the vending machine 5 can be managed by a system different from the settlement system 20 that manages the usage history of the vending machine 5. .. As a result, the provision history related to the provision of the game using the usage history of the vending machine 5 can be appropriately used while suppressing the influence on the settlement system 20, the usage management system 10, or the vending machine 5. In addition, it is possible to improve the maintainability of such a provision history. Then, for example, when such a provision history is used as a requirement of the privilege condition, not only the usage history of the vending machine 5 but also the provision history of the game is used to control the granting of the privilege in the game in more detail. be able to. Specifically, each time a product is purchased from the vending machine 5, a privilege such as one can be given in a game (any one of a plurality of games may be used). Thereby, the value of the privilege, the value of the usage history of the vending machine 5, and the like can be adjusted.

また、自動販売機5の利用履歴を管理する決算システム20は自動販売機5に所定のサービスを提供する利用管理システム10とは別のシステムとして構築されている。このため、自動販売機5に直接的に影響を与える利用管理システム10とは別のシステムにおいて自動販売機5の利用履歴を管理することができる。これにより、自動販売機5の利用履歴に関するメンテナンス性を向上させることもできる。さらに、そのような自動販売機5の利用履歴を管理するシステムとして決算システム20が使用されている。決算システム20は、自動販売機5における決算にも使用されるため、自動販売機5の利用と関連性が高い。このような自動販売機5の利用と関連性が高い決算システム20においてその利用履歴を管理することができるため、自動販売機5の利用履歴を効率的に管理することができる。 Further, the settlement system 20 that manages the usage history of the vending machine 5 is constructed as a system different from the usage management system 10 that provides a predetermined service to the vending machine 5. Therefore, the usage history of the vending machine 5 can be managed in a system different from the usage management system 10 that directly affects the vending machine 5. As a result, the maintainability of the usage history of the vending machine 5 can be improved. Further, the settlement system 20 is used as a system for managing the usage history of such a vending machine 5. Since the settlement system 20 is also used for settlement of accounts in the vending machine 5, it is highly relevant to the use of the vending machine 5. Since the usage history can be managed in the settlement system 20 which is highly related to the use of the vending machine 5, the usage history of the vending machine 5 can be efficiently managed.

以上の形態では、コンテンツシステム40のゲーム制御部44が図7の処理を実行することにより本発明の履歴取得手段、及びサービス制御手段として機能する。より具体的には、ゲーム制御部44が図7のステップS202の処理を実行することにより履歴取得手段として、図7のステップS205の処理を実行することによりサービス制御手段として、それぞれ機能する。さらに、コンテンツシステム40の履歴管理部45が図8のステップS502を実行することにより本発明の履歴更新手段として機能する。また、これらのゲーム制御部44及び履歴管理部45が設けられることによりコンテンツシステム40が本発明のサービス提供システムとして機能する。 In the above embodiment, the game control unit 44 of the content system 40 functions as the history acquisition means and the service control means of the present invention by executing the process of FIG. 7. More specifically, the game control unit 44 functions as a history acquisition means by executing the process of step S202 of FIG. 7, and as a service control means by executing the process of step S205 of FIG. 7. Further, the history management unit 45 of the content system 40 functions as the history updating means of the present invention by executing step S502 of FIG. Further, by providing the game control unit 44 and the history management unit 45, the content system 40 functions as the service providing system of the present invention.

(第2の形態)
次に、図9を参照して第2の形態に係るネットワークシステム1にて実現される特典サービスを説明する。以下では、第1の形態と共通の構成には、図9に同一の符号を付して説明を省略する。図9は、第2の形態に係るネットワークシステム1におけるサービスシステムの概要を示す図である。図9に示すように、第2の形態に係るネットワークシステム1では、自動販売機5が設置される施設SA1とは別の施設SA2に二種類のゲーム機3(以下、一方を第1ゲーム機3A、他方を第2ゲーム機3Bと呼ぶ場合がある)が設置されている。そして、これらの自動販売機5と二種類のゲーム機3とは別々の提供者(第1サービス提供者、及び第2サービス提供者)によって運営されている。また、二種類のゲーム機3には、それぞれ別々のコンテンツシステム40(以下、第1ゲーム機3Aに対応する方を第1コンテンツシステム40A、第2ゲーム機3Bに対応する方を第2コンテンツシステム40Bと呼ぶ場合がある)が設けられている。そして、第2の形態に係るネットワークシステム1には、第1の形態に係るネットワークシステム1に比べて、これらのコンテンツシステム40において特典の付与(換言すればゲームの提供の制御)を連動させるための特典連動システム50が追加されている。
(Second form)
Next, the privilege service realized by the network system 1 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. In the following, the same reference numerals will be given to FIGS. 9 for the configurations common to the first embodiment, and the description thereof will be omitted. FIG. 9 is a diagram showing an outline of a service system in the network system 1 according to the second embodiment. As shown in FIG. 9, in the network system 1 according to the second embodiment, there are two types of game machines 3 (hereinafter, one of them is the first game machine) in the facility SA2 different from the facility SA1 in which the vending machine 5 is installed. 3A, the other may be referred to as a second game machine 3B) is installed. The vending machine 5 and the two types of game machines 3 are operated by separate providers (first service provider and second service provider). Further, the two types of game machines 3 have different content systems 40 (hereinafter, the one corresponding to the first game machine 3A is the first content system 40A, and the one corresponding to the second game machine 3B is the second content system. (Sometimes called 40B) is provided. Then, in order to link the network system 1 according to the second form with the granting of benefits (in other words, control of the provision of the game) in these content systems 40 as compared with the network system 1 according to the first form. The privilege interlocking system 50 of is added.

特典連動システム50は、自動販売機5の利用履歴に基づく特典の付与を第1ゲーム機3A、及び第2ゲーム機3Bとの間で連動するためのシステムとして構築される。具体的には、特典連動システム50には、コンテンツシステム40の代わりに、上述の提供履歴データベースDB5が設けられる。このため、提供履歴の管理は特典連動システム50によって実行される。同様に、自動販売機5の利用履歴は、顧客管理システム30から特典連動システム50を経由して第1コンテンツシステム40A及び第2コンテンツシステム40Bに提供される。この形態によれば、複数のゲーム間における特典の提供状況の管理を効率的に実現することができる。なお、図9の例において、ユーザIDを特定するためのカードIDの提供、及び決算の要求も第1コンテンツシステム40A及び第2コンテンツシステム40Bから特典連動システム50を経由して実現されてもよい。つまり、このようなカードIDの提供等も顧客管理システム30ではなく特典連動システム50を経由して実行されてよい。結果として、第1コンテンツシステム40A及び第2コンテンツシステム40Bと、顧客管理システム30との間の情報の送受信は全て特典連動システム50に集約されてもよい。 The privilege interlocking system 50 is constructed as a system for interlocking the granting of benefits based on the usage history of the vending machine 5 between the first game machine 3A and the second game machine 3B. Specifically, the privilege interlocking system 50 is provided with the above-mentioned provision history database DB 5 instead of the content system 40. Therefore, the management of the provision history is executed by the privilege interlocking system 50. Similarly, the usage history of the vending machine 5 is provided from the customer management system 30 to the first content system 40A and the second content system 40B via the privilege interlocking system 50. According to this form, it is possible to efficiently manage the provision status of benefits among a plurality of games. In the example of FIG. 9, the provision of the card ID for identifying the user ID and the request for settlement of accounts may also be realized from the first content system 40A and the second content system 40B via the privilege interlocking system 50. .. That is, such provision of the card ID may be executed via the privilege interlocking system 50 instead of the customer management system 30. As a result, all transmission and reception of information between the first content system 40A and the second content system 40B and the customer management system 30 may be integrated in the privilege interlocking system 50.

(第3の形態)
次に、図10を参照して第3の形態に係るネットワークシステム1にて実現される特典サービスを説明する。以下では、第1の形態、或いは第2の形態と共通の構成には、図9に同一の符号を付して説明を省略する。図10は、第3の形態に係るネットワークシステム1におけるサービスシステムの概要を示す図である。図10に示すように、第3の形態に係るネットワークシステム1では、第1ゲーム機3Aと第2ゲーム機3Bとが別々の施設SA2、SA3に設置され、別々の運営者(第2サービス提供者、及び第3サービス提供者)によって提供されている。この場合、第1ゲーム機3Aと第2ゲーム機3Bとでは、使用されるカードCDが異なり、そこに記録されるカードIDの体系も相違する場合が多い。このため、第3の形態に係るネットワークシステム1には、これらの別々の運営者が運営するゲーム機3を統合するための顧客連動システム60が追加されている。
(Third form)
Next, the privilege service realized by the network system 1 according to the third embodiment will be described with reference to FIG. In the following, the same reference numerals will be given to FIG. 9 for the configurations common to the first form or the second form, and description thereof will be omitted. FIG. 10 is a diagram showing an outline of a service system in the network system 1 according to the third embodiment. As shown in FIG. 10, in the network system 1 according to the third embodiment, the first game machine 3A and the second game machine 3B are installed in separate facilities SA2 and SA3, and are provided by different operators (second service provision). And the third service provider). In this case, the card CD used is different between the first game machine 3A and the second game machine 3B, and the system of the card ID recorded therein is often different. Therefore, a customer interlocking system 60 for integrating the game machines 3 operated by these separate operators is added to the network system 1 according to the third embodiment.

顧客連動システム60は、異なる体系のカードIDを共通のユーザIDに関連付けるためのシステムである。このため、顧客連動システム60には、複数のカードIDと統一カードID(ユーザIDでもよく、この場合、顧客管理システム30は省略されてもよい)とを関連付けるための顧客連動データベース(不図示)が設けられる。この場合、利用管理システム10も含め、第1コンテンツシステム40A及び第2コンテンツシステム40Bのいずれも、まず顧客連動システム60にカードIDを提供する。続いて、そのカードIDから特定された統一カードIDが顧客管理システム30に提供され、その統一カードに基づいて顧客管理システム30にて口座残高に関連付けられるユーザIDが特定される。そして、そのユーザIDが決算システム20に提供され、決算等が実行される。また、そのユーザIDに基づいて消費履歴も特定される。その後、消費履歴を含む決算結果が顧客連動システム60を経由して利用管理システム10、第1コンテンツシステム40A及び第2コンテンツシステム40Bに提供される。 The customer interlocking system 60 is a system for associating card IDs of different systems with a common user ID. Therefore, in the customer interlocking system 60, a customer interlocking database (not shown) for associating a plurality of card IDs with a unified card ID (a user ID may be used, in which case the customer management system 30 may be omitted). Is provided. In this case, both the first content system 40A and the second content system 40B, including the usage management system 10, first provide the card ID to the customer interlocking system 60. Subsequently, the unified card ID specified from the card ID is provided to the customer management system 30, and the user ID associated with the account balance is specified by the customer management system 30 based on the unified card. Then, the user ID is provided to the settlement system 20, and settlement and the like are executed. The consumption history is also specified based on the user ID. After that, the settlement result including the consumption history is provided to the usage management system 10, the first content system 40A, and the second content system 40B via the customer interlocking system 60.

なお、上述の例とは反対に、異なる体系のカードIDではなく、統一カードID(第2サービス提供者及び第3サービス提供者、換言すれば異なる運営者間で統一されたカードID)を記録するカードCDが使用されてもよい。この場合、顧客連動データベースは、そのような統一カードIDをユーザID(決算システム20が利用される場合は決算システム20用のユーザIDでよく、決算システム20が利用されない場合は消費履歴データベースDB2で消費履歴の管理に使用されるユーザIDでよい。決算システム20が利用されない場合のユーザIDは提供者毎に異なる体系のものでもよい。)と関連付けて管理していてもよい。具体的には、例えば、顧客連動データベースには、そのような統一カードID、その統一カードIDの提供元を示す提供者ID(各提供者を識別するために提供者毎にユニークなID。このIDは、例えばゲーム機3A等、あるいは第1コンテンツシステム40A等で付与されてよい。)、及びユーザIDの情報が互いに関連付けられるように記述されていてもよい。そして、顧客連動システム60において、このようなユーザIDが統一カードIDに基づいて特定されてよい。この場合、顧客管理システム30は省略されてもよい。 Contrary to the above example, a unified card ID (a unified card ID between the second service provider and the third service provider, in other words, different operators) is recorded instead of a card ID of a different system. A card CD may be used. In this case, the customer-linked database may use such a unified card ID as a user ID (a user ID for the settlement system 20 when the settlement system 20 is used, and a consumption history database DB2 when the settlement system 20 is not used. It may be a user ID used for managing the consumption history. The user ID when the settlement system 20 is not used may be a system different for each provider) and may be managed. Specifically, for example, in the customer-linked database, such a unified card ID, a provider ID indicating the provider of the unified card ID (an ID unique to each provider to identify each provider. The ID may be assigned by, for example, a game machine 3A or the like, or a first content system 40A or the like), and the information of the user ID may be described so as to be associated with each other. Then, in the customer interlocking system 60, such a user ID may be specified based on the unified card ID. In this case, the customer management system 30 may be omitted.

この形態によれば、複数の運営者が提供する複数のゲーム機3の提供を連動的に制御することができる。また、複数の運営者が別々に提供履歴を管理したり消費履歴を取得したりするコンテンツシステム40を設けることができるので、各運営者の都合による消費履歴の使用を許容することができる。これにより、自動販売機5の消費履歴を使用したゲームの提供に関するメンテナンス性をより向上させることができる。 According to this form, it is possible to control the provision of the plurality of game machines 3 provided by the plurality of operators in an interlocking manner. Further, since the content system 40 in which a plurality of operators can separately manage the provision history and acquire the consumption history can be provided, it is possible to allow the use of the consumption history for the convenience of each operator. As a result, the maintainability of providing the game using the consumption history of the vending machine 5 can be further improved.

本発明は上述した形態に限定されることなく、各種の変形又は変更が施された形態にて実施されてよい。例えば、上記の形態では、決算システム20に消費履歴データベースDB2が設けられている。つまり、決算システム20が決算及び消費履歴の管理を兼務している。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。例えば、消費履歴データベースDB2は利用管理システム10等の他のシステムに設けられていてもよい。例えば、自動販売機5では、互いに異なる決算処理(決算システム)に対応する複数種類のカードが使用される可能性がある。つまり、決算システム20以外のシステムにおいて決算処理が実行される(現金決算の場合を含む)可能性がある。このような場合、効率性、或いは汎用性等の観点から利用管理システム10等の他のシステムにおいて自動販売機5の消費履歴が管理されてよい。あるいは、消費履歴データベースDB2は、消費履歴を管理する専用のシステムに構築されてもよい。つまり、これらの利用管理システム10等、或いは専用のシステムが本発明の履歴管理システムとして機能してよい。同様に、上述の形態では、コンテンツシステム40に提供履歴データベースDB5が構築されている。つまり、コンテンツシステム40が特典の付与(ゲームの制御)、及びその提供履歴(消費履歴を使用したもの)の管理を兼務している。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。例えば、提供履歴データベースDB5は、顧客管理システム30等の他のシステムに設けられてもよいし、提供履歴を管理する専用のシステムに構築されてもよい。 The present invention is not limited to the above-described form, and may be implemented in various modified or modified forms. For example, in the above form, the consumption history database DB2 is provided in the settlement system 20. That is, the settlement system 20 also manages settlement and consumption history. However, the present invention is not limited to such a form. For example, the consumption history database DB 2 may be provided in another system such as the usage management system 10. For example, in the vending machine 5, there is a possibility that a plurality of types of cards corresponding to different settlement processes (settlement systems) are used. That is, there is a possibility that the settlement process is executed (including the case of cash settlement) in a system other than the settlement system 20. In such a case, the consumption history of the vending machine 5 may be managed in another system such as the usage management system 10 from the viewpoint of efficiency or versatility. Alternatively, the consumption history database DB2 may be constructed in a dedicated system for managing the consumption history. That is, these usage management systems 10 and the like, or a dedicated system may function as the history management system of the present invention. Similarly, in the above-described form, the provision history database DB 5 is constructed in the content system 40. That is, the content system 40 also serves as the granting of benefits (control of the game) and the management of the provision history (using the consumption history). However, the present invention is not limited to such a form. For example, the provision history database DB 5 may be provided in another system such as the customer management system 30, or may be constructed in a dedicated system for managing the provision history.

また、上述の形態では、自動販売機5の消費履歴、換言すれば消費履歴データベースDB2はユーザIDをキーに管理されている。このため、カードIDを記録するカードCDが使用された場合にカードIDからユーザIDが特定されている。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。消費履歴データベースDB2の消費履歴は、カードIDをキーに管理されてもよい。口座残高データベースDB1も同様である。このような場合、カードIDに基づくユーザIDの特定は省略されてもよい。つまり、カードIDが直接的な識別情報として機能してもよい。さらに、この場合、顧客管理システム30は省略されてもよい。 Further, in the above-described form, the consumption history of the vending machine 5, in other words, the consumption history database DB2 is managed by using the user ID as a key. Therefore, when a card CD for recording a card ID is used, the user ID is specified from the card ID. However, the present invention is not limited to such a form. The consumption history of the consumption history database DB2 may be managed by using the card ID as a key. The same applies to the account balance database DB1. In such a case, the identification of the user ID based on the card ID may be omitted. That is, the card ID may function as direct identification information. Further, in this case, the customer management system 30 may be omitted.

上述した実施の形態及び変形例のそれぞれから導き出される本発明の各種の態様を以下に記載する。なお、以下の説明では、本発明の各態様の理解を容易にするために添付図面に図示された対応する部材を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。 Various aspects of the present invention derived from each of the above-described embodiments and modifications are described below. In the following description, in order to facilitate understanding of each aspect of the present invention, the corresponding members shown in the accompanying drawings are added in parentheses, whereby the present invention is limited to the illustrated form. It's not a thing.

本発明のサービスシステムは、所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザ(U)に第1サービス端末(5)を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システム(20)とネットワーク(NT)を介して接続され、第2サービス端末(3A)を介して提供される前記第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして前記履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システム(40)を備えるサービスシステム(1)であって、前記サービス提供システムには、前記第2サービスが前記第2サービス端末を介して各ユーザの前記識別情報を特定するための特定情報を取得しつつ各ユーザに提供される場合に、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記特定情報に基づいて前記履歴管理システムから取得する履歴取得手段(44)と、各ユーザへの前記第2サービスの提供を各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴に基づいて制御するサービス制御手段(44)と、が設けられているものである。 The service system of the present invention is constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user (U) identified based on predetermined identification information via the first service terminal (5). The history is connected to the history management system (20) via a network (NT) and provides a second service different from the first service provided via the second service terminal (3A). A service system (1) including a service providing system (40) constructed separately from the management system, wherein the second service identifies each user via the second service terminal in the service providing system. A history acquisition means for acquiring the usage history of the first service corresponding to each user from the history management system based on the specific information when the specific information for specifying the information is acquired and provided to each user. (44) and a service control means (44) that controls the provision of the second service to each user based on the usage history of the first service corresponding to each user are provided.

本発明によれば、サービス提供システムにおいて第1サービスの利用履歴が取得され、その利用履歴を使用した第2サービスの提供の制御が実行される。つまり、第1サービスの利用履歴を管理する履歴管理システムとは別のサービス提供システムにおいて、その利用履歴の取得、及び第2サービスの提供への利用が実現される。このため、第1サービスの利用履歴を管理する利用履歴システムではなく、主としてそれとは別のサービス提供システムへの変更により第2サービスの提供に関する制御を変更することができる。これにより、第1サービスの利用履歴に基づいて第2サービスの提供を制御する場合において第2サービスの提供の制御に関するメンテナンス性を向上させることができる。また、サービス提供システムは履歴管理システムと別のシステムとして構築されるため、第1サービスの運営者と第2サービスの運営者とが相違する場合でも、第2サービスの運営者(履歴管理システムの運営者と別の運営者)によるサービス提供システムの構築を許容することができる。このため、第2サービスの提供に関する制御内容を変更する場合でも、主に自己が運営するシステムへのメンテナンスにより第2サービスの提供に関する制御内容を変更することができるので、第2サービスの運営者の都合により第2サービスの提供に関する制御を変更することができる。これらにより、第2サービスの提供の制御に関するメンテナンス性を更に向上させることができる。 According to the present invention, the usage history of the first service is acquired in the service providing system, and the control of the provision of the second service using the usage history is executed. That is, in a service providing system different from the history management system that manages the usage history of the first service, the acquisition of the usage history and the use for the provision of the second service are realized. Therefore, the control regarding the provision of the second service can be changed mainly by changing to a service providing system different from the usage history system that manages the usage history of the first service. Thereby, when the provision of the second service is controlled based on the usage history of the first service, the maintainability related to the control of the provision of the second service can be improved. In addition, since the service provision system is constructed as a separate system from the history management system, even if the operator of the first service and the operator of the second service are different, the operator of the second service (of the history management system). It is possible to allow the construction of a service provision system by an operator and another operator). Therefore, even when the control content related to the provision of the second service is changed, the control content related to the provision of the second service can be changed mainly by the maintenance of the system operated by the operator of the second service. The control regarding the provision of the second service can be changed for the convenience of. As a result, the maintainability related to the control of the provision of the second service can be further improved.

第1サービスの利用履歴に基づいて第2サービスが提供された後において、その提供履歴は管理されていても、されていなくてもよい。また、提供履歴が管理される場合において、その提供履歴は、サービス提供システムで管理されてもよいし、それとは別のシステムで管理されてもよい。例えば、本発明のサービスシステムの一態様において、前記サービス提供システムには、前記第1サービスの利用履歴に基づく前記第2サービスの提供履歴をユーザ毎に保持する履歴保持手段(DB5)と、前記第1サービスの利用履歴に基づいて前記第2サービスが提供された場合に前記履歴保持手段が保持する前記提供履歴を更新する履歴更新手段(45)と、が更に設けられていてもよい。この場合、第1サービスの利用履歴に基づく第2サービスの提供履歴、換言すれば第1サービスの利用履歴の使用状況も、履歴管理システムとは別のシステムで管理することができる。これにより、履歴管理システムへの影響を抑えつつ、第2サービスの提供履歴を適宜に使用することができる。また、このような提供履歴に関するメンテナンス性も向上させることができる。 After the second service is provided based on the usage history of the first service, the provision history may or may not be managed. Further, when the provision history is managed, the provision history may be managed by the service providing system or may be managed by another system. For example, in one aspect of the service system of the present invention, the service providing system includes a history holding means (DB5) that holds the provision history of the second service based on the usage history of the first service for each user, and the said. A history updating means (45) for updating the provision history held by the history holding means when the second service is provided based on the usage history of the first service may be further provided. In this case, the usage history of the second service based on the usage history of the first service, in other words, the usage status of the usage history of the first service can also be managed by a system different from the history management system. As a result, the provision history of the second service can be appropriately used while suppressing the influence on the history management system. In addition, maintainability related to such provision history can be improved.

第1サービスの利用履歴に基づく第2サービスの制御は適宜に実行されてよい。第2サービスの提供の制御には、第1サービスの利用履歴以外の情報が利用されてもよいし、利用されなくてもよい。例えば、第2サービスの提供履歴が管理される場合において、このような第1サービスの利用履歴以外の情報としてその提供履歴が利用されてもよい。具体的には、例えば、同じ第1サービスの利用履歴に基づいて1回目に提供される第2サービスの内容と、2回目に提供される第2サービスの内容とは相違していてもよい。このため、例えば、本発明のサービスシステムの一態様において前記サービス制御手段は、前記提供履歴を更に前記第2サービスの提供の制御に使用してもよい。この場合、第1サービスの利用履歴だけでなく、第2サービスの提供履歴も利用し、より詳細に第2サービスの提供を制御することができる。 The control of the second service based on the usage history of the first service may be appropriately executed. Information other than the usage history of the first service may or may not be used for controlling the provision of the second service. For example, when the provision history of the second service is managed, the provision history may be used as information other than the usage history of the first service. Specifically, for example, the content of the second service provided for the first time and the content of the second service provided for the second time may be different based on the usage history of the same first service. Therefore, for example, in one aspect of the service system of the present invention, the service control means may further use the provision history to control the provision of the second service. In this case, not only the usage history of the first service but also the provision history of the second service can be used to control the provision of the second service in more detail.

サービス提供システムは、適宜に構成されてよい。例えば、サービス提供システムは、一つのシステムとして構成されてもよいし、複数のシステムを含んでいてもよい。同様に、履歴管理システムも適宜に構成されてよい。例えば、履歴管理システムは、サービスシステムの一部として機能してもよいし、サービスシステムとは別のシステムとして機能してもよい。具体的には、例えば、本発明のサービスシステムの一態様において、前記履歴管理システムは、前記第1サービス端末を利用する各ユーザに所定のサービスを提供するために前記第1サービス端末とネットワーク(NT)を介して接続される利用管理システム(10)が前記サービスシステムとは別のシステムとして構築される場合に、当該利用管理システムとネットワーク(NT)を介して接続されるシステムとして当該利用管理システムとは別に構築され、前記サービスシステムの一部として機能してもよい。この場合、第1サービスの提供を制御するシステムとは別のシステムにおいて第1サービスの利用履歴を管理することができる。これにより、第1サービスの利用履歴のメンテナンス性を向上させることができる。 The service providing system may be appropriately configured. For example, the service providing system may be configured as one system or may include a plurality of systems. Similarly, the history management system may be appropriately configured. For example, the history management system may function as a part of the service system, or may function as a system separate from the service system. Specifically, for example, in one aspect of the service system of the present invention, the history management system communicates with the first service terminal in order to provide a predetermined service to each user who uses the first service terminal. When the usage management system (10) connected via NT) is constructed as a system different from the service system, the usage management system is connected to the usage management system via the network (NT). It may be built separately from the system and function as part of the service system. In this case, the usage history of the first service can be managed in a system different from the system that controls the provision of the first service. As a result, the maintainability of the usage history of the first service can be improved.

また、履歴管理システムは、第1サービスの利用履歴を管理する専用のシステムとして構成されてもよいし、他の役割を兼務するシステムとして構成されてもよい。例えば、履歴管理システムがサービスシステムの一部として機能する態様において、前記履歴管理システムは、前記第1サービスの代金の支払に使用される価値の残高情報をユーザ毎に前記識別情報を介して保持する残高保持手段(DB1)を備え、前記識別情報及び前記残高情報に基づいて前記第1サービスの代金の支払を決算する決算システムとして機能してもよい。この場合、第1サービスの利用と関連性の高い決算システムにおいて第1サービスの利用履歴を管理することができる。これにより、第1サービスの利用履歴を効率的に管理することができる。 Further, the history management system may be configured as a dedicated system for managing the usage history of the first service, or may be configured as a system that also serves other roles. For example, in a mode in which the history management system functions as a part of the service system, the history management system holds balance information of the value used for payment of the first service for each user via the identification information. The balance holding means (DB1) may be provided, and may function as a settlement system for closing the payment of the price of the first service based on the identification information and the balance information. In this case, the usage history of the first service can be managed in the settlement system that is highly related to the use of the first service. As a result, the usage history of the first service can be efficiently managed.

特定情報は、識別情報を特定できる限り、識別情報と一致していてもよいし、異なっていてもよい。例えば、特定情報及び識別情報として別々の体系に対応する別々のカードID(換言すればカード)が利用されてもよい。あるいは、識別情報としてカードIDが、特定情報としてそのようなカードIDに対応するユーザIDが、それぞれ利用されてもよいし、その反対であってもよい。もしくは、特定情報及び識別情報として、互いに同じカードID、或いはユーザIDが使用されてもよい。例えば、本発明のサービスシステムの一態様において、前記履歴取得手段は、前記第2サービス端末を介して前記特定情報として前記識別情報が取得される場合に、前記特定情報として前記識別情報を利用し、前記第1サービスの利用履歴を前記識別情報に基づいて前記履歴管理システムから取得してもよい。 The specific information may or may not match the identification information as long as the identification information can be specified. For example, different card IDs (in other words, cards) corresponding to different systems may be used as specific information and identification information. Alternatively, a card ID may be used as the identification information, and a user ID corresponding to such a card ID may be used as the specific information, or vice versa. Alternatively, the same card ID or user ID may be used as the specific information and the identification information. For example, in one aspect of the service system of the present invention, the history acquisition means uses the identification information as the specific information when the identification information is acquired as the specific information via the second service terminal. , The usage history of the first service may be acquired from the history management system based on the identification information.

第2サービスは、第1サービスの利用履歴に基づいて適宜に制御されてよい。例えば、第1サービスの利用履歴に基づいて第2サービスの提供の可否自体が制御されてもよいし、第2サービスの範囲等の内容が制御されてもよい。例えば、このような内容の制御として、特典の付与が利用されてもよい。具体的には、例えば、本発明のサービスシステムの一態様において、前記サービス制御手段は、前記第1サービスの利用履歴が特典条件を満たす場合に、当該第1サービスの利用履歴に対応するユーザの前記第2サービスに特典が付与されるように前記第2サービスの提供を制御してもよい。 The second service may be appropriately controlled based on the usage history of the first service. For example, the availability of the second service itself may be controlled based on the usage history of the first service, or the contents such as the scope of the second service may be controlled. For example, the granting of benefits may be used to control such contents. Specifically, for example, in one aspect of the service system of the present invention, the service control means is used by a user who corresponds to the usage history of the first service when the usage history of the first service satisfies the privilege condition. The provision of the second service may be controlled so that the privilege is given to the second service.

履歴取得手段は、各種の手法で第1サービスの利用履歴を履歴管理システムから取得してよい。例えば、履歴取得手段は、履歴管理システムに第1サービスの利用履歴を要求することにより取得してもよい。あるいは、履歴取得手段は、例えば決算処理等の別の処理に付随して履歴管理システムから送信される利用履歴を取得してもよい。具体的には、本発明のサービスシステムの一態様において、前記履歴取得手段は、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記履歴管理システムに要求することにより取得してもよい。 The history acquisition means may acquire the usage history of the first service from the history management system by various methods. For example, the history acquisition means may be acquired by requesting the history management system for the usage history of the first service. Alternatively, the history acquisition means may acquire the usage history transmitted from the history management system in association with another process such as settlement processing. Specifically, in one aspect of the service system of the present invention, the history acquisition means may acquire the usage history of the first service corresponding to each user by requesting the history management system.

第1サービス及び第2サービスとして各種のサービスが利用されてよい。同様に、第1サービス端末及び第2サービス端末として、これらのサービスを提供する各種のサービス端末が利用されてよい。例えば、本発明のサービスシステムの一態様において、前記第1サービスとして商品又は役務の提供が、前記第2サービスとしてゲームが、それぞれ利用され、前記第1サービス端末として料金の支払いと引き換えに各ユーザに前記商品又は役務を提供する販売装置(5)が、前記第2サービス端末として前記ゲームを提供するゲーム機(3A)がそれぞれ利用されていてもよい。 Various services may be used as the first service and the second service. Similarly, as the first service terminal and the second service terminal, various service terminals that provide these services may be used. For example, in one aspect of the service system of the present invention, the provision of goods or services is used as the first service, the game is used as the second service, and each user is used as the first service terminal in exchange for payment of a fee. The sales device (5) that provides the goods or services may be used, and the game machine (3A) that provides the game as the second service terminal may be used.

本発明のコンピュータプログラムは、所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末(5)を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システム(20)とネットワーク(NT)を介して接続され、第2サービス端末(3A)を介して提供される前記第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして前記履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システム(40)を備えるサービスシステム(1)の前記サービス提供システムに組み込まれるコンピュータ(41)を、前記第2サービスが前記第2サービス端末を介して各ユーザの前記識別情報を特定するための特定情報を取得しつつ各ユーザに提供される場合に、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記特定情報に基づいて前記履歴管理システムから取得する履歴取得手段(44)、及び各ユーザへの前記第2サービスの提供を各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴に基づいて制御するサービス制御手段(44)として機能させるように構成されたものである。本発明のコンピュータプログラムが実行されることにより、本発明のサービスシステムを実現することができる。 The computer program of the present invention is a history constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on the predetermined identification information via the first service terminal (5). The history management system is a system that is connected to the management system (20) via a network (NT) and provides a second service different from the first service provided via the second service terminal (3A). Is a computer (41) incorporated in the service providing system of the service system (1) including a service providing system (40) constructed separately, and the second service identifies each user via the second service terminal. A history acquisition means for acquiring the usage history of the first service corresponding to each user from the history management system based on the specific information when the specific information for specifying the information is acquired and provided to each user. (44), and is configured to function as a service control means (44) that controls the provision of the second service to each user based on the usage history of the first service corresponding to each user. .. The service system of the present invention can be realized by executing the computer program of the present invention.

1 ネットワークシステム
3A、3B、3C ゲーム機(ゲーム装置)
5 自動販売機(販売装置)
10 利用管理システム
20 決算システム(履歴管理システム)
40 コンテンツシステム(サービス提供システム)
41 制御部(コンピュータ)
44 ゲーム制御部(履歴取得手段、サービス制御手段)
45 履歴管理部(履歴更新手段)
DB1 口座残高データベース(残高保持手段)
DB5 提供履歴データベース(履歴保持手段)
NT ネットワーク
1 Network system 3A, 3B, 3C game machine (game device)
5 Vending machine (sales equipment)
10 Usage management system 20 Settlement system (history management system)
40 Content system (service provision system)
41 Control unit (computer)
44 Game control unit (history acquisition means, service control means)
45 History management department (history update means)
DB1 account balance database (balance holding means)
DB5 provision history database (history retention means)
NT network

Claims (1)

所定の識別情報に基づいて識別される各ユーザに第1サービス端末を介して提供される第1サービスの利用履歴を管理するためのシステムとして構築される履歴管理システムとネットワークを介して接続され、第2サービス端末を介して提供される前記第1サービスとは別の第2サービスを提供するシステムとして前記履歴管理システムとは別に構築されるサービス提供システムを備えるサービスシステムであって、
前記サービス提供システムには、前記第2サービスが前記第2サービス端末を介して各ユーザの前記識別情報を特定するための特定情報を取得しつつ各ユーザに提供される場合に、各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴を前記特定情報に基づいて前記履歴管理システムから取得する履歴取得手段と、各ユーザへの前記第2サービスの提供を各ユーザに対応する前記第1サービスの利用履歴に基づいて制御するサービス制御手段と、が設けられている、サービスシステム。
It is connected via a network to a history management system constructed as a system for managing the usage history of the first service provided to each user identified based on predetermined identification information via the first service terminal. A service system including a service providing system constructed separately from the history management system as a system for providing a second service different from the first service provided via the second service terminal.
The service providing system corresponds to each user when the second service is provided to each user while acquiring specific information for identifying the identification information of each user via the second service terminal. A history acquisition means for acquiring the usage history of the first service from the history management system based on the specific information, and a usage history of the first service corresponding to each user to provide the second service to each user. A service system provided with a service control means that controls based on.
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