JP2016193109A - Game machine - Google Patents

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JP2016193109A JP2015074776A JP2015074776A JP2016193109A JP 2016193109 A JP2016193109 A JP 2016193109A JP 2015074776 A JP2015074776 A JP 2015074776A JP 2015074776 A JP2015074776 A JP 2015074776A JP 2016193109 A JP2016193109 A JP 2016193109A
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菊池 潤
Jun Kikuchi
潤 菊池
靖司 江中
Yasushi Enaka
靖司 江中
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reliably remove static electricity with which a movable display is charged in a game machine.SOLUTION: A movable display unit 20 includes: a fixed base member 22 fixed to a game board; a movable member 27 which is movably supported by the fixed base member 22 and can reciprocally move between a standby position and a performance position by power of an electric drive source 23; and a movable display 21 which is supported by the movable member 27 and can reciprocally move between the standby position and the performance position together with the movable member 27. The fixed base member 22 has a fixed earth terminal part 28 which is fixed to an external earth part by earth connection. The movable member 27 has a movable earth terminal part 274 which is earth connected to the movable display 21, is electrically in contact with the fixed earth terminal part 28 at the standby position, and moves away from the fixed earth terminal part 28 at the performance position.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、遊技盤に可動表示器を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a movable display on a game board.

パチンコ機、スロットマシン等の各種遊技機においては、遊技盤面に設けた液晶表示装置等の液晶表示装置に遊技内容と関わりのある絵柄、文字、符号等の種々の演出画像を表示して、遊技状況を表示させたり、演出効果を発揮させるようにしている。
また近年、液晶表示装置の表示画面前方に、サブの可動表示器を配置し、この可動表示器を所定の方向へ動作させるようにした遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
In various game machines such as pachinko machines and slot machines, various effect images such as pictures, characters, codes, etc. related to game contents are displayed on a liquid crystal display device such as a liquid crystal display device provided on the game board surface. The situation is displayed and the production effect is demonstrated.
In recent years, a gaming machine has been proposed in which a sub movable display is arranged in front of a display screen of a liquid crystal display device and the movable display is operated in a predetermined direction (for example, see Patent Document 1). .

特開2013−215428号公報JP 2013-215428 A

しかしながら、特許文献1記載の遊技機においては、ホールの島設備から遊技機へ補給される遊技球に静電気が帯電し、当該帯電した遊技球が遊技盤の遊技領域を流下する際、可動表示器が静電気の影響を受けて、可動表示器の表示が乱れたりする虞がある。静電気による表示画面の乱れは、可動表示器を遊技機の外部アース部にアース接続することで解消可能であるが、可動表示器に帯電した静電気を外部アース部に確実に逃がすには、太めのアース線を用いなければならない。このため、アース線を可動表示器に直接接続すると、アース線が可動表示器の動作に伴って無理矢理引き摺られて、可動表示器の動作に支障を来したり、アース線が断線したり、またはアース線が他の部品に干渉したりする虞がある。   However, in the gaming machine described in Patent Document 1, when a game ball replenished to the gaming machine from the hall facility is charged with static electricity, and the charged gaming ball flows down the gaming area of the gaming board, a movable display However, the display of the movable display may be disturbed due to the influence of static electricity. Disturbance of the display screen due to static electricity can be resolved by grounding the movable display to the external grounding part of the gaming machine. A ground wire must be used. For this reason, if the earth wire is directly connected to the movable indicator, the earth wire is forcibly dragged along with the operation of the movable indicator, causing trouble in the operation of the movable indicator, the earth wire being disconnected, or There is a risk that the ground wire may interfere with other parts.

本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、可動表示器に帯電した静電気を確実に除去することができるようにした遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reliably removing static electricity charged on a movable display.

上記課題を解決するため、本発明は、遊技盤に可動表示ユニットを備えた遊技機において、前記可動表示ユニットは、前記遊技盤側に固定される固定ベース部材と、前記固定ベース部材に移動可能に支持され、電気的駆動源の動力により待機位置と演出位置間を往復移動可能な可動部材と、前記可動部材に支持され前記可動部材と共に待機位置と演出位置間を往復移動可能な可動表示器と、を含み、前記固定ベース部材は、外部アース部にアース接続される固定アース端子部を有し、前記可動部材は、前記可動表示器にアース接続され、かつ待機位置にあるとき、前記固定アース端子部に電気的に接触し、演出位置にあるとき、前記固定アース端子部から離れる可動アース端子部を有することを特徴とする。   In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming machine having a movable display unit on a game board, wherein the movable display unit is fixed to the game board side, and is movable to the fixed base member. And a movable member that can be reciprocated between the standby position and the effect position by the power of the electric drive source, and a movable indicator that is supported by the movable member and can be reciprocated between the standby position and the effect position together with the movable member. The fixed base member has a fixed ground terminal portion that is grounded to an external ground portion, and the movable member is grounded to the movable indicator and is fixed when in the standby position. It has a movable ground terminal portion that is in electrical contact with the ground terminal portion and is separated from the fixed ground terminal portion when in the production position.

上記構成により、可動表示器が可動部材と共に待機位置にあるとき、可動表示器に帯電した静電気を確実に除去することができる。   With the above configuration, when the movable display is in the standby position together with the movable member, static electricity charged on the movable display can be reliably removed.

さらに、前記固定アース端子部及び/又は前記可動アース端部を、板ばねにより形成する。   Further, the fixed ground terminal portion and / or the movable ground end portion is formed by a leaf spring.

上記構成により、板ばねの弾性力により、固定アース端部と可動アース端子部とを互いに確実に電気的に接触させることができる。   With the above configuration, the fixed ground end and the movable ground terminal can be reliably brought into electrical contact with each other by the elastic force of the leaf spring.

さらに、前記可動部材は、導電性材料に形成され、前記可動表示器は、導電性を有する軸により、前記可動部材に揺動可能に支持する。   Further, the movable member is formed of a conductive material, and the movable indicator is supported on the movable member so as to be swingable by a conductive shaft.

上記構成により、可動表示器を可動部材に揺動可能に支持した構成にあっても、可動表示器が軸を通して外部アース部に電気的に接続されるため、可動表示器に帯電した静電気を確実に除去することができる。   With the above configuration, even when the movable display is swingably supported by the movable member, the movable display is electrically connected to the external grounding portion through the shaft, so that the static electricity charged on the movable display can be reliably prevented. Can be removed.

本発明によれば、可動表示器が可動部材と共に待機位置にあるとき、可動表示器に帯電した静電気を確実に除去することができる。   According to the present invention, when the movable display is in the standby position together with the movable member, the static electricity charged in the movable display can be reliably removed.

本発明に係る遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine according to the present invention. 可動表示ユニットが待機状態にあるときの遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board when a movable display unit is in a standby state. 可動表示ユニットが演出状態にあるときの遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board when a movable display unit is in the production state. 可動表示ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a movable display unit. 待機状態にあるときの可動表示ユニットの正面図である。It is a front view of the movable display unit when it is in a standby state. 演出状態にあるときの可動表示ユニットの正面図である。It is a front view of a movable display unit when it is in a production state. 待機状態にあるときの可動表示ユニットの裏面図である。It is a back view of a movable display unit when it is in a standby state. 演出状態にあるときの可動表示ユニットの裏面図である。It is a back view of a movable display unit when it is in a production state. 図5におけるIX−IX線横断面図である。It is the IX-IX line transverse cross section in FIG. 図6におけるX−X線縦断面図である。FIG. 7 is a longitudinal sectional view taken along line XX in FIG. 6. 図5におけるXI−XI線縦断面図である。It is the XI-XI line longitudinal cross-sectional view in FIG. 図6におけるXII−XII線縦断面図である。It is the XII-XII line longitudinal cross-sectional view in FIG.

以下、本発明を実施するための一実施形態を添付図面を参照しながら詳述する。
なお、以下の実施形態は本出願の特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
Hereinafter, an embodiment for carrying out the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
The following embodiments do not limit the invention according to the claims of the present application, and all combinations of features described in the embodiments are not necessarily essential to the solution means of the invention. .

以下の説明において遊技機1の各部の左右方向は、その遊技機1の正面に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。   In the following description, the left-right direction of each part of the gaming machine 1 will be described according to the left-right direction for a person facing the front of the gaming machine 1.

(遊技機1の全体構造)
図1に示すように、遊技機1は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠2と、当該外枠2の左枠部に図示略の蝶番により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠3と、当該内枠3に装着され、各種要素が組み付けられる図2、3に示す遊技盤4と、当該遊技盤4の前側にあって、内枠3の左枠部に上下の蝶番5、5により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤4の前面を遊技者が透視し得るガラス板61を嵌め込んだガラス枠6と、遊技盤4の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球Bを払出可能な図示略の払出装置と、ガラス枠6の下部に設けられ払出装置から払い出される遊技球Bを貯留するための上受皿部7と、ガラス枠6の下部裏側に設けられ上受皿部7に貯留されている遊技球Bを導入して遊技盤4の前面に形成される遊技領域401へ向けて発射するための図示略の発射装置と、上受皿部7に遊技球Bが満杯になった際、溢れ球を導入可能な下受皿部8と、ガラス枠6の前面右下部に設けられ上受皿部7に貯留された遊技球Bを遊技領域401へ打ち出す際に操作される発射ハンドル9と、ガラス枠6の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出力するスピーカ10L、10Rと、ガラス枠6に設けられ遊技状況に応じて点灯、消灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置11と、遊技盤4の後側に設置される表示装置12(図2、3に点線で表示)と、遊技盤1の裏側に設置され遊技進行及び遊技演出を制御するためのマイクロコンピュータにより構成され、遊技全体を統括的に制御する図示略の主制御部及び主制御部からの指令に基づいて演出対象物を制御する演出制御部を含む制御装置と、遊技盤4の裏側に設置され各電装部品に電力を供給するための図示略の電源装置等を備える。
(Overall structure of gaming machine 1)
As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 can be opened and closed around a vertical axis by a rectangular frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility of a game hall and a left frame portion of the outer frame 2 by a hinge not shown. The inner frame 3 attached to the inner frame 3, the gaming board 4 shown in FIGS. 2 and 3 to which various elements are assembled, and the front side of the gaming board 4, and on the left frame portion of the inner frame 3 A glass frame 6 fitted with a glass plate 61, which can be opened and closed around a vertical axis by upper and lower hinges 5, 5 and allows the player to see through the front of the game board 4, and provided on the rear side of the game board 4. An unillustrated payout device capable of paying out game balls B such as prize balls and rental balls, an upper tray portion 7 for storing game balls B provided at the lower portion of the glass frame 6 and paid out from the payout device, and a glass frame 6 is formed on the front side of the game board 4 by introducing a game ball B provided in the lower back side of 6 and stored in the upper tray part 7 A launching device (not shown) for launching toward the game area 401 to be played, a lower saucer portion 8 into which an overflow ball can be introduced when the game ball B is full in the upper saucer portion 7, and the front surface of the glass frame 6 A launching handle 9 that is provided when the game ball B provided in the lower right portion and stored in the upper tray portion 7 is launched into the game area 401, and a sound effect that is provided in the upper portion of the glass frame 6 and that corresponds to the game situation is output. Speakers 10L and 10R, an electrical decoration device 11 provided on the glass frame 6 for lighting effects that are turned on, off, and flashing according to the game situation, and a display device 12 installed on the rear side of the game board 4 (FIG. 2, 3, and a main control unit and a main control unit (not shown) that are installed on the back side of the game board 1 to control the game progress and the game effects and control the entire game in an integrated manner. Directed based on instructions from And a control device including a presentation control unit for controlling an object, the not shown power supply or the like for supplying power to each of the electrical components are placed on the back side of the game board 4.

図2、3に点線で示す表示装置12は、例えば液晶ディスプレイから構成され、遊技盤4の略中央部にガラス枠6のガラス板61を透して遊技者が視認可能な遊技に係わる情報である各種キャラクタや左列、中列、右列の3列の数字等で構成される図示略の演出図柄を変動、停止表示すると共に、そのときの遊技進行に応じた動画を表示することによって遊技の盛り上げ演出を行う。   The display device 12 indicated by a dotted line in FIGS. 2 and 3 is composed of, for example, a liquid crystal display, and is information relating to a game that can be visually recognized by the player through the glass plate 61 of the glass frame 6 in the approximate center of the game board 4. A game by displaying a variety of characters, an unillustrated effect symbol composed of three numbers in the left column, middle column, right column, etc., and displaying a moving image according to the progress of the game at that time. A lively production is performed.

(遊技盤4及びそれに関連する構造)
図2、3に示すように、遊技盤4は、アクリル樹脂等の透明合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面に、内外のガイドレール402、403によって包囲される円形(楕円形を含む)の遊技領域401を形成する。上受皿部7に貯留された遊技球Bは、発射ハンドル9が回転操作されることにより、発射装置から発射されて、内外のガイドレール402、403により左斜め上方へ誘導されて遊技領域401内に導入されて流下する。
(Game board 4 and related structure)
As shown in FIGS. 2 and 3, the game board 4 is formed in a substantially square shape when viewed from the front by a transparent synthetic resin plate such as an acrylic resin, and has a circular shape (elliptical shape) surrounded by inner and outer guide rails 402 and 403 on the front surface. A game area 401 (including a shape). The game ball B stored in the upper tray 7 is launched from the launching device when the launching handle 9 is rotated, and guided to the upper left by the inner and outer guide rails 402 and 403 to enter the game area 401. Introduced to flow down.

遊技領域401の略中央部には、遊技盤4の後側に設置される表示装置12に表示される演出図柄を視認し得るように、表示装置12の周縁を前側から包囲する各種模様が施された正面視で枠状の装飾枠13が固定される。   Various patterns surrounding the periphery of the display device 12 from the front side are provided at the substantially central portion of the game area 401 so that the effect symbols displayed on the display device 12 installed on the rear side of the game board 4 can be visually recognized. The frame-shaped decorative frame 13 is fixed in front view.

さらに、遊技領域401には、遊技領域401に打ち込まれた遊技球Bの流下方向を変化させる多数の図示略の釘と、表示装置12の下方にあって、遊技領域401の左領域(装飾枠13の左側の領域)を流下する遊技球Bのうち装飾枠13の左部に設けられたワープ孔131に進入したワープ球Bを導入し、当該ワープ球Bを左右及び前後方向へ転動させ得るステージ14と、当該ステージ14の下方にあって、遊技領域401を流下する遊技球B及びステージ14の前側から落下した遊技球Bが入賞可能な始動入賞口15と、遊技領域401の右領域(装飾枠13の右側の領域)にあって、遊技球Bが通過可能なスルーチャッカ16及び入賞可能なアタッカー17と、発射装置から発射された遊技球Bを遊技領域401の右領域へ誘導するための右打ち通路404と、遊技領域401に打ち込まれた遊技球Bのうち始動入賞口15、アタッカー17等に入賞しなかったアウト球Bを遊技盤4の裏面側に排出するアウト口18等が設けられる。   Furthermore, the game area 401 includes a number of unillustrated nails that change the flow direction of the game ball B driven into the game area 401 and a lower area of the game area 401 (decorative frame) below the display device 12. The warp ball B that has entered the warp hole 131 provided in the left part of the decorative frame 13 is introduced from among the game balls B flowing down the left side of the 13), and the warp ball B rolls in the left-right and front-back directions. The stage 14 to be obtained, the game ball B flowing down the game area 401 below the stage 14, the start winning port 15 through which the game ball B falling from the front side of the stage 14 can win, and the right area of the game area 401 The through-chucker 16 through which the game ball B can pass and the winning attacker 17 and the game ball B fired from the launching device are guided to the right region of the game region 401. For the right-handed path 404 for the game, the out-port 18 for discharging the out-ball B that has not won the start winning port 15, the attacker 17, etc. out of the game balls B driven into the game area 401 to the back side of the game board 4. Is provided.

遊技盤4の裏面と表示装置12における表示画面との間には、遊技状態が所定の特別遊技状態(例えば「リーチ」、「大当り」)になったとき所定の演出動作を行う左右の可動表示ユニット20が設けられる。   Between the back side of the game board 4 and the display screen on the display device 12, a left and right movable display that performs a predetermined effect operation when the game state becomes a predetermined special game state (for example, “reach”, “big hit”) A unit 20 is provided.

始動入賞口15に遊技球Bが入賞した際の検出信号は、制御装置に送信される。制御装置は、検出信号に基づいて内部で発生させた乱数に応じて、「リーチ」、「大当たり」、「外れ」等の判定を行うと共に、所定の確率で実行される抽選の結果に基づいて、表示装置12を含む演出対象物を制御する。抽選の結果、「大当り」になった場合には、アタッカー17を所定の開閉パターンで開閉制御して、遊技者に対して遊技が有利となる特典を付与する。   A detection signal when the game ball B wins the start winning opening 15 is transmitted to the control device. The control device makes a determination such as “reach”, “big hit”, “miss”, etc. according to a random number generated internally based on the detection signal, and based on the result of a lottery executed with a predetermined probability. The production object including the display device 12 is controlled. As a result of the lottery, when the game is a “hit”, the attacker 17 is controlled to open and close with a predetermined opening / closing pattern to give the player a privilege that makes the game advantageous.

なお、本明細書で使用する「リーチ」とは、例えば、表示装置12に表示される左、中、右3列の演出図柄のうち2列の図柄列を先に停止させ、既に停止表示された2列の表示結果が同一の図柄の組み合わせとなって最終停止図柄の停止に期待をもたせる演出のことである。なお、「通常遊技」とは、「大当り」、「リーチ」等が発生していない遊技状態を指す。   Note that “reach” used in the present specification means, for example, that two of the left, middle, and right three-stage effect symbols displayed on the display device 12 are stopped first, and are already stopped and displayed. In other words, the display results of the two rows are the same symbol combination, and the final stop symbol is expected to be stopped. Note that “normal game” refers to a game state in which “big hit”, “reach” or the like has not occurred.

(遊技の概要)
遊技状態が「通常遊技」の場合には、上受皿部7に貯留された遊技球Bを遊技領域401の左領域に流下させるように、発射ハンドル9の回転操作により発射装置の発射力を調節する。
(Outline of the game)
When the game state is “normal game”, the firing force of the launching device is adjusted by rotating the launching handle 9 so that the game ball B stored in the upper tray 7 flows down to the left area of the game area 401. To do.

遊技球Bが始動入賞口15に入賞すると、これを契機に、制御装置により実行される抽選の結果、所定の変動パターンに基づいて、表示装置12に演出図柄が所定時間所定の演出態様で表示演出される。そして、抽選の結果、「リーチ」が発生した場合には、図2に実線で示すように、左右の可動表示ユニット20における後述の可動表示器21は、表示装置12の表示画面の端に位置して表示画面を開放する待機位置において所定の演出表示を行い、その後、図3に示すように、表示装置12の表示画面の中央寄り側にあって、表示装置12の表示画面の一部を除いて閉鎖する演出位置に移動する。そして、所定のタイミングで再び演出位置から待機位置に戻るような動作を行う。その後、表示画面12に表示された演出図柄が左、中、右列に同一の図柄が揃って確定表示された場合には、制御装置は、遊技状態を遊技者にとって有利となる「大当り」に移行させるように制御する。   When the game ball B wins the start winning opening 15, as a result of the lottery executed by the control device, an effect symbol is displayed on the display device 12 in a predetermined effect mode for a predetermined time based on a predetermined variation pattern. Directed. If a “reach” occurs as a result of the lottery, as shown by a solid line in FIG. 2, a movable display 21 described later in the left and right movable display units 20 is positioned at the end of the display screen of the display device 12. Then, a predetermined effect display is performed at the standby position where the display screen is opened, and then, as shown in FIG. 3, a part of the display screen of the display device 12 is located near the center of the display screen of the display device 12. It moves to the production position which is closed except. Then, an operation is performed again to return from the effect position to the standby position at a predetermined timing. After that, when the effect symbols displayed on the display screen 12 are confirmed and displayed with the same symbols in the left, middle, and right columns, the control device sets the game state to “big hit” which is advantageous for the player. Control to move.

遊技状態が「大当り」に移行した場合には、遊技球Bが右打ちされるように、発射ハンドル9を回転操作して発射装置の発射力が最大力となるように調整する。   When the gaming state shifts to “big hit”, the firing handle 9 is rotated and adjusted so that the firing force of the launching device becomes the maximum force so that the game ball B is hit to the right.

右打ちされた遊技球Bは、右打ち通路404を通って遊技領域401の右領域に導かれ、所定の開閉パターンで開閉作動するアタッカー17に容易に入賞することができる。   The right-handed game ball B is guided to the right area of the game area 401 through the right-handed path 404 and can easily win the attacker 17 that opens and closes in a predetermined opening / closing pattern.

アタッカー17は、内部に設けた図示略のアタッカーセンサが遊技球を10個入賞したことを検知するか、または開放してから30秒が経過すると閉鎖し、閉鎖後に再度開放する。これを最大15回まで繰返す。これにより、「大当り」が発生した場合には、アタッカー17に多数の遊技球が入賞可能となり、図示略の賞球払出装置から賞球として大量の遊技球が短時間に上受皿部7に払い出される。   The attacker 17 detects that an unillustrated attacker sensor provided inside has won 10 game balls, or closes when 30 seconds have elapsed since opening, and opens again after closing. Repeat this up to 15 times. As a result, when a “hit” occurs, a large number of game balls can be awarded to the attacker 17, and a large number of game balls are paid out to the upper tray portion 7 in a short time as prize balls from a prize ball payout device (not shown). It is.

(可動表示ユニット20の説明)
次に、可動表示ユニット20の構成及び作用について説明する。
図4は、右側の可動表示ユニット20の後斜め方向から見た分解斜視図、図5は、待機状態にあるときの可動表示ユニット20の正面図、図6は、演出状態にあるときの可動表示ユニット20の正面図、図7は、待機状態にあるときの可動表示ユニット20の裏面図、図8は、演出状態にあるときの可動表示ユニット20の裏面図、図9〜12は、各部位の横断面図である。なお、図7、8は、可動表示ユニット20の裏側構造を明示するため、後述のベース部材22を省略して示している。
(Description of movable display unit 20)
Next, the configuration and operation of the movable display unit 20 will be described.
4 is an exploded perspective view of the right movable display unit 20 viewed from the rear oblique direction, FIG. 5 is a front view of the movable display unit 20 in the standby state, and FIG. 6 is movable in the effect state. 7 is a front view of the display unit 20, FIG. 7 is a rear view of the movable display unit 20 in the standby state, FIG. 8 is a rear view of the movable display unit 20 in the production state, and FIGS. It is a cross-sectional view of a part. 7 and 8 omit the base member 22 described later in order to clearly show the back side structure of the movable display unit 20.

また、左右の可動表示ユニット20、20は、互いに左右対称形状であるため、以下の可動表示ユニット20の説明は、右側の可動表示ユニット20について説明し、左側の可動表示ユニット20については、左右反転して解釈するものとする。   Further, since the left and right movable display units 20 and 20 are symmetrical with each other, the following description of the movable display unit 20 will be described with respect to the right movable display unit 20, and the left movable display unit 20 with respect to the left and right movable display units 20. It shall be interpreted in reverse.

図4に示すように、可動表示ユニット20は、主な要素として、例えば液晶ディスプレイから構成される可動表示器21と、遊技盤4の後側に固定される固定ベース部材22と、固定ベース部材22に支持されるモータ23及び歯車24、25を含む駆動機構部26と、可動表示器21を所定角度回動可能に支持し、かつ駆動機構部26の動力により左右方向へ移動しうるように固定ベース部材22に支持される可動部材27と、固定ベース部材22に固定される固定アース端子部28とを備える。   As shown in FIG. 4, the movable display unit 20 includes, as main elements, a movable display 21 configured by, for example, a liquid crystal display, a fixed base member 22 fixed to the rear side of the game board 4, and a fixed base member. The drive mechanism unit 26 including the motor 23 and the gears 24 and 25 supported by the motor 22 and the movable display 21 are supported so as to be rotatable by a predetermined angle, and can be moved in the left-right direction by the power of the drive mechanism unit 26. A movable member 27 supported by the fixed base member 22 and a fixed ground terminal portion 28 fixed to the fixed base member 22 are provided.

固定ベース部材22は、縦長の導電性の金属板により形成され、遊技機1における図示略の外部アース部に電気的に接続されて接地される。固定ベース部材22の上下方向の略中央部の前面には、導電性の板ばねにより形成される固定アース端子部28がねじ止めされる。なお、固定ベース部材22を非導電性の合成樹脂材により形成する場合には、固定アース端子部28は、電線等を用いて外部アース部に電気的に接続される。また、固定ベース部材22を導電性の金属板により形成した場合には、固定アース端子部28を固定ベース部材22に一体的に形成することも可能である。   The fixed base member 22 is formed of a vertically long conductive metal plate, and is electrically connected to an external grounding unit (not shown) in the gaming machine 1 and grounded. A fixed ground terminal portion 28 formed of a conductive leaf spring is screwed to the front surface of a substantially central portion in the vertical direction of the fixed base member 22. When the fixed base member 22 is formed of a non-conductive synthetic resin material, the fixed ground terminal portion 28 is electrically connected to the external ground portion using an electric wire or the like. When the fixed base member 22 is formed of a conductive metal plate, the fixed ground terminal portion 28 can be formed integrally with the fixed base member 22.

固定ベース部材22における下部221の前面には、可動部材27の下部に設けられる後述のラック部271を左右方向へ摺動可能に支持するためのガイドレール29が固定される。また、ガイドレール29の前側には、下部支持プレート31が固定され、さらに、固定ベース部材22における前面右部には、縦長の電飾レンズ32が固定される。   A guide rail 29 is fixed to the front surface of the lower portion 221 of the fixed base member 22 to support a rack portion 271 (described later) provided below the movable member 27 so as to be slidable in the left-right direction. Further, a lower support plate 31 is fixed to the front side of the guide rail 29, and a vertically long illumination lens 32 is fixed to the right front portion of the fixed base member 22.

下部支持プレート31の上面には、可動表示器21の下部を左右方向へ移動可能に支持するための案内溝311が設けられる。案内溝311は、特に図11、12から理解できるように、平面視で、左端から右方へ向けて直線上に延びる直線部311aと、当該直線部311aの右端から右斜め前方へ傾斜する傾斜部311bとを有して平面視で略「く」字状に形成される。   On the upper surface of the lower support plate 31, a guide groove 311 is provided for supporting the lower portion of the movable display 21 so as to be movable in the left-right direction. As can be understood from FIGS. 11 and 12 in particular, the guide groove 311 has a straight part 311a extending straightly from the left end to the right in a plan view, and an inclination inclined obliquely forward to the right from the right end of the straight part 311a. It has a portion 311b and is formed in a substantially “<” shape in plan view.

電飾レンズ32の裏側には、電飾レンズ32を裏側から照明するためのLED等の発光源を実装したLED基板33が固定される。LED基板33は、遊技状況に応じた態様でLEDが発光して電飾レンズ32を裏側から照明することによって、電飾レンズ32の表面を明るく照らすことができる。なお、電飾レンズ32の表面は、遊技機1の前側に位置している遊技者から見易いように、図9、10に示すように、遊技者側に向けて傾斜している。   An LED substrate 33 mounted with a light source such as an LED for illuminating the illumination lens 32 from the back side is fixed to the back side of the illumination lens 32. The LED board 33 can illuminate the surface of the illumination lens 32 brightly by illuminating the illumination lens 32 from the back side with the LED emitting light in a manner corresponding to the gaming situation. It should be noted that the surface of the illumination lens 32 is inclined toward the player as shown in FIGS. 9 and 10 so that it can be easily seen by the player located on the front side of the gaming machine 1.

可動部材27は、縦長の導電性の金属板により形成され、上部に設けた上部支持部272が固定ベース部材22の上部222、また下部に設けたラック部271が固定ベース部材22に固定されたガイドレール29にそれぞれ左右方向へ摺動可能に支持されることによって、自体の後面273がベース部材22の前面に近接対向した状態で、図7に示す待機位置と、待機位置から左方へ所定量移動した図8に示す演出位置との間を直線的に往復移動することができる。   The movable member 27 is formed of a vertically long conductive metal plate. The upper support portion 272 provided at the upper portion is fixed to the upper portion 222 of the fixed base member 22, and the rack portion 271 provided at the lower portion is fixed to the fixed base member 22. By being supported by the guide rails 29 so as to be slidable in the left and right directions, the standby position shown in FIG. 7 and the left side of the standby position shown in FIG. It can reciprocate linearly between the production positions shown in FIG.

可動部材27における導電性部分には、導電性の可動アース端子部274、及び上下の軸受部275、276がそれぞれ設けられる。可動アース端子部274は、可動部材27の一部を前方へ略90度折り曲げることで形成され、固定アース端子部28に対して左右方向に対向する位置にあって、可動部材27が待機位置にあるとき、図7、9に示すように固定アース部28に接触し、また同じく演出位置にあるとき、図8、10に示すように、固定アース部28から離れる。軸受部275、276は、上下方向の導電性の軸30をもって、可動表示器21を揺動可能に支持するためのものである。これについては、後述する。   The conductive portion of the movable member 27 is provided with a conductive movable ground terminal portion 274 and upper and lower bearing portions 275 and 276, respectively. The movable ground terminal portion 274 is formed by bending a part of the movable member 27 forward by approximately 90 degrees, is in a position facing the fixed ground terminal portion 28 in the left-right direction, and the movable member 27 is in the standby position. At a certain time, as shown in FIGS. 7 and 9, it contacts the fixed ground portion 28, and when it is also in the production position, it moves away from the fixed ground portion 28 as shown in FIGS. The bearing portions 275 and 276 are for supporting the movable display 21 so as to be able to swing with the conductive shaft 30 in the vertical direction. This will be described later.

電気的駆動源を構成する駆動機構部26のモータ23は、固定ベース部材22の下部221の前面に固定される。歯車24、25は、下部221の前面に前後方向の軸回りにそれぞれ回転自在に枢支され、歯車24は、モータ23の出力軸に固定された出力歯車231に噛合し、歯車25は、モータ23の回転をラック部271に伝達し得るように、歯車24及びラック部271にそれぞれ噛合する。これにより、モータ23が回転すると、当該回転は歯車24、25及びラック部271を介して可動部材27に伝達されることにより、可動部材27は、左右方向へ直線移動する。   The motor 23 of the drive mechanism unit 26 constituting the electric drive source is fixed to the front surface of the lower portion 221 of the fixed base member 22. The gears 24 and 25 are pivotally supported on the front surface of the lower portion 221 so as to be rotatable around a front-rear axis, the gear 24 meshes with an output gear 231 fixed to the output shaft of the motor 23, and the gear 25 is a motor The gears 24 and the rack portion 271 are engaged with each other so that the rotation of the rotation 23 can be transmitted to the rack portion 271. Accordingly, when the motor 23 rotates, the rotation is transmitted to the movable member 27 via the gears 24 and 25 and the rack portion 271, so that the movable member 27 moves linearly in the left-right direction.

可動表示器21は、枠状の枠部材215に嵌め込まれると共に、前面に遊技状況に応じた態様の演出画像を表示するための例えば液晶ディスプレイから構成される表示画面211を有する。可動表示器21の裏側には、可動表示器21がアース接続される導電性の金属板により形成される支持板212が固定される。   The movable display 21 is fitted in a frame-shaped frame member 215, and has a display screen 211 composed of, for example, a liquid crystal display for displaying an effect image in a mode corresponding to the game situation on the front surface. A support plate 212 formed of a conductive metal plate to which the movable display 21 is grounded is fixed on the back side of the movable display 21.

可動表示器21への信号、電源供給は、固定ベース部材22における上部222に固定された電子回路基板35と可動表示器21の上部に固定された電子回路基板36とを互いに電気的に接続するフラットケーブル34により行われる。   For the signal and power supply to the movable display 21, the electronic circuit board 35 fixed to the upper part 222 of the fixed base member 22 and the electronic circuit board 36 fixed to the upper part of the movable display 21 are electrically connected to each other. This is performed by the flat cable 34.

枠部材215は、表面に各種模様が施されると共に、底面に設けられた下向き突部216が下部支持プレート31の案内溝311に左右方向へ摺動可能に嵌め込まれる。   The frame member 215 is provided with various patterns on the surface, and a downward projection 216 provided on the bottom surface is fitted into the guide groove 311 of the lower support plate 31 so as to be slidable in the left-right direction.

支持板212は、可動表示器21の裏側に固定され、後面に設けられる導電性の上下の可動軸受部213、214が導電性の軸30をもって可動部材27の上下の固定軸受部275、276に枢支される。これにより、可動表示器21は、支持板212を介して、軸30により可動部材27に対して所定角度回動可能に支持される。   The support plate 212 is fixed to the back side of the movable display 21, and the conductive upper and lower movable bearing portions 213 and 214 provided on the rear surface have the conductive shaft 30 and the upper and lower fixed bearing portions 275 and 276 of the movable member 27. Pivoted. Accordingly, the movable display 21 is supported by the shaft 30 so as to be rotatable by a predetermined angle with respect to the movable member 27 via the support plate 212.

また、可動軸受部213、214、軸30、固定軸受部275、276、可動部材27及び可動アース端子部274がそれぞれ導電性で構成されるため、可動表示器21が可動部材27と共に待機位置にあって、可動アース端子部274が固定アース端子部28に接触した状態にあっては、可動表示器21のアースは、可動軸受部213、214、軸30、固定軸受部275、276、可動部材27及び可動アース端子部274を介して遊技機1の外部アース部に電気的に接続される。この結果、遊技中に可動表示器21に帯電した静電気は、可動表示器21が待機位置にあるとき、放電されて除去することが可能となる。   Further, since the movable bearing portions 213 and 214, the shaft 30, the fixed bearing portions 275 and 276, the movable member 27, and the movable ground terminal portion 274 are each made of a conductive material, the movable display 21 is moved to the standby position together with the movable member 27. When the movable ground terminal portion 274 is in contact with the fixed ground terminal portion 28, the movable display 21 is grounded with the movable bearing portions 213 and 214, the shaft 30, the fixed bearing portions 275 and 276, and the movable member. 27 and the movable ground terminal portion 274 are electrically connected to the external ground portion of the gaming machine 1. As a result, the static electricity charged in the movable display 21 during the game can be discharged and removed when the movable display 21 is in the standby position.

次に、可動表示ユニット20における作用について説明する。
通常遊技状態においては、図2に示すように、可動表示ユニット20は待機状態にあって、可動表示器21は、表示装置12の表示画面の左右両側に位置し、表示装置12と共に、表示装置12に表示される演出画像に関連する画像、又は演出画像に同期する画像の表示を行う。
Next, the operation of the movable display unit 20 will be described.
In the normal gaming state, as shown in FIG. 2, the movable display unit 20 is in a standby state, and the movable displays 21 are located on the left and right sides of the display screen of the display device 12, and together with the display device 12, the display device 12 displays an image related to the effect image displayed at 12 or an image synchronized with the effect image.

可動表示ユニット20が待機状態にある場合、図5、7、9及び図11に示すように、可動表示器21は、図11に示すように、枠部材215の突部216が案内溝311の傾斜部311bに係合することで、表示画面211が遊技機1の正面に座っている遊技者へ向くように傾斜している。また、可動部材27の可動アース端子部274が固定ベース部材22の固定アース端子部28に接触して、可動表示器21はアース接続されている。したがって、この状態においては、遊技中、静電気を帯電した遊技球Bが遊技領域401を流下し、この影響を受けて可動表示器21に静電気が帯電したとしても、静電気を可動アース端部274及び固定アース端子部28を介して外部アース部に逃がすことができるため、可動表示器21の表示画面211に表示される画像、動画の表示の乱れを防止できる。また、可動アース端部274と固定アース端子部28との接触は、固定アース端子部28の弾性力によって行われるため、互いの接触を確実にして、静電気を確実に逃がすことができる。   When the movable display unit 20 is in a standby state, as shown in FIGS. 5, 7, 9, and 11, the movable display 21 has a protrusion 216 of the frame member 215 in the guide groove 311 as shown in FIG. 11. By engaging with the inclined portion 311b, the display screen 211 is inclined so as to face the player sitting in front of the gaming machine 1. Further, the movable ground terminal portion 274 of the movable member 27 contacts the fixed ground terminal portion 28 of the fixed base member 22, and the movable display 21 is grounded. Therefore, in this state, even when the game ball B charged with static electricity flows down the game area 401 during the game and the static electricity is charged to the movable display 21 due to this influence, the static electricity is discharged to the movable ground end 274 and Since it is possible to escape to the external grounding part via the fixed grounding terminal part 28, it is possible to prevent the display of images and moving images displayed on the display screen 211 of the movable display 21 from being disturbed. Further, since the contact between the movable ground end 274 and the fixed ground terminal portion 28 is performed by the elastic force of the fixed ground terminal portion 28, the mutual contact can be ensured and static electricity can be surely released.

遊技状態が例えば「リーチ」等になった場合には、可動表示器21の表示画面211及び表示装置12に表示される画像、動画が互いに同期するような画像、動画を表示させると共に、可動表示器21を図2、5に示す待機位置から図3、6に示す演出位置に移動させる。この移動は、モータ23を駆動制御し、当該駆動を歯車24、24及びラック271を介して可動部材27に伝達することによって達成される。すなわち、モータ23が駆動すると、可動部材27及び可動表示器21は、表示装置12の表示画面の中央寄りの演出位置に移動して停止する。この場合、可動表示器21は、枠部材215の突部216が案内溝311の傾斜部311bから直線部311aに進入するため、図12に示すように表示画面211が正面を向く姿勢に変化する。また、この場合、可動部材27が演出位置に移動するため、可動アース端子部274が固定アース端子部28から離れてアース接続が切断状態となるが、可動表示器21が演出位置に停止している時間が長時間でないこと、演出位置に移動する直前まで、可動表示器21がアース接続されて静電気が除去されているため、可動表示器21の表示の乱れを最小限に抑えることができる。   For example, when the gaming state becomes “reach” or the like, an image and a moving image that are synchronized with each other are displayed on the display screen 211 and the display device 12 of the movable display 21 and a movable display is performed. The device 21 is moved from the standby position shown in FIGS. 2 and 5 to the effect position shown in FIGS. This movement is achieved by driving and controlling the motor 23 and transmitting the drive to the movable member 27 via the gears 24 and 24 and the rack 271. That is, when the motor 23 is driven, the movable member 27 and the movable display 21 are moved to an effect position near the center of the display screen of the display device 12 and stopped. In this case, since the protrusion 216 of the frame member 215 enters the linear portion 311a from the inclined portion 311b of the guide groove 311, the movable display 21 changes to a posture in which the display screen 211 faces the front as shown in FIG. . Further, in this case, since the movable member 27 moves to the effect position, the movable ground terminal portion 274 is separated from the fixed ground terminal portion 28 and the ground connection is disconnected, but the movable display 21 stops at the effect position. Since the movable display 21 is connected to the ground and the static electricity is removed until just before moving to the effect position, the display disturbance of the movable display 21 can be minimized.

演出位置における可動表示器21の演出画像の表示が終了すると、モータ23が反転駆動制御されて、可動表示器21は、再び待機位置に戻って、可動アース端子部274が固定アース端子部28に電気的に接触することにより、演出中に受けた静電気は除去される。   When the display of the effect image on the movable display 21 at the effect position is finished, the motor 23 is reversely driven, the movable display 21 returns to the standby position again, and the movable earth terminal portion 274 becomes the fixed earth terminal portion 28. By making electrical contact, static electricity received during the performance is removed.

上述により、可動表示器21が待機位置にあるとき、可動アース端子部274が固定アース端子部28に電気的に接触して、可動表示器21を遊技機1の外部アースに電気的に接続できるため、可動表示器21における表示画面211の表示画像の乱れを防止することができる。また、モータ23の駆動により可動する可動表示器21に、太いアース線(電線)を電気的に接続する必要性がないため、可動表示器21を円滑に移動させることができる。   As described above, when the movable display 21 is in the standby position, the movable ground terminal portion 274 is in electrical contact with the fixed ground terminal portion 28, so that the movable display 21 can be electrically connected to the external ground of the gaming machine 1. Therefore, the disturbance of the display image on the display screen 211 in the movable display 21 can be prevented. Moreover, since there is no need to electrically connect a thick ground wire (electric wire) to the movable display 21 that is movable by driving the motor 23, the movable display 21 can be moved smoothly.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
(a)可動表示器21の表示画面211を、液晶画面に代えて又は加えて、LED等の発光源の発光による電飾演出を行うものとする。
(b)可動表示器21を上下方向又は斜め方向へ移動させる。
(c)電気的駆動源を、モータ23に代えて、ソレノイドとする。
(d)可動アース端子部274を導電性の板ばねとし、固定アース端子部28を導電性の板ばね又は金属板とする。
(e)遊技機1をスロットマシンとする。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, it is possible to give the following various deformation | transformation and change with respect to this Embodiment within the range which does not deviate from the summary of this invention.
(A) Instead of or in addition to the liquid crystal screen, the display screen 211 of the movable display device 21 performs an electrical decoration effect by light emission of a light source such as an LED.
(B) The movable display 21 is moved in the vertical direction or in the oblique direction.
(C) Instead of the motor 23, the electric drive source is a solenoid.
(D) The movable ground terminal portion 274 is a conductive leaf spring, and the fixed ground terminal portion 28 is a conductive leaf spring or a metal plate.
(E) The gaming machine 1 is a slot machine.

1 遊技機 2 外枠
3 内枠 4 遊技盤
401 遊技領域 402、403ガイドレール
404 右打ち通路 5 蝶番
6 ガラス枠 61 ガラス板
7 上受皿部 8 下受皿部
9 発射ハンドル 10L、10R スピーカ
11 電飾装置 12 表示装置
13 装飾枠 131 ワープ孔
14 ステージ 15 始動入賞口
16 スルーチャッカ 17 アタッカー
18 アウト口 20 可動表示ユニット
21 可動表示器 211 表示画面
212 支持板 213、214 可動軸受部
215 枠部材 216 突部
22 固定ベース部材 221 下部
222 上部 23 モータ(電気的駆動源)
231 出力歯車 24、25 歯車
26 駆動機構部 27 可動部材
271 ラック部 272 上部支持部
273 後面 274 可動アース端子部
275、276 固定軸受部 28 固定アース端子部
29 ガイドレール 30 軸
31 下部支持プレート 311 案内溝
311a 直線部 311b 傾斜部
32 電飾レンズ 33 LED基板
34 フラットケーブル 35、36 電子回路基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Outer frame 3 Inner frame 4 Game board 401 Game area 402,403 Guide rail 404 Right-handed passage 5 Hinge 6 Glass frame 61 Glass plate 7 Upper saucer part 8 Lower saucer part 9 Launch handle 10L, 10R Speaker 11 Electric decoration Device 12 Display device 13 Decoration frame 131 Warp hole 14 Stage 15 Start winning port 16 Through chucker 17 Attacker 18 Out port 20 Movable display unit 21 Movable indicator 211 Display screen 212 Support plates 213 and 214 Movable bearing portion 215 Frame member 216 Projection 22 fixed base member 221 lower part 222 upper part 23 motor (electric drive source)
231 output gear 24, 25 gear 26 drive mechanism 27 movable member 271 rack 272 upper support 273 rear 274 movable ground terminal 275, 276 fixed bearing 28 fixed ground terminal 29 guide rail 30 shaft 31 lower support plate 311 guide Groove 311a Linear part 311b Inclined part 32 Illuminated lens 33 LED board 34 Flat cable 35, 36 Electronic circuit board

Claims (3)

遊技盤に可動表示ユニットを備えた遊技機において、
前記可動表示ユニットは、前記遊技盤側に固定される固定ベース部材と、
前記固定ベース部材に移動可能に支持され、電気的駆動源の動力により待機位置と演出位置間を往復移動可能な可動部材と、
前記可動部材に支持され前記可動部材と共に待機位置と演出位置間を往復移動可能な可動表示器と、を含み、
前記固定ベース部材は、外部アース部にアース接続される固定アース端子部を有し、
前記可動部材は、前記可動表示器にアース接続され、かつ待機位置にあるとき、前記固定アース端子部に電気的に接触し、演出位置にあるとき、前記固定アース端子部から離れる可動アース端子部を有することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having a movable display unit on a gaming board,
The movable display unit includes a fixed base member fixed to the game board side,
A movable member supported movably on the fixed base member and capable of reciprocating between a standby position and an effect position by the power of an electrical drive source;
A movable indicator supported by the movable member and capable of reciprocating between a standby position and an effect position together with the movable member,
The fixed base member has a fixed ground terminal portion that is grounded to an external ground portion,
When the movable member is grounded to the movable indicator and is in the standby position, the movable member is in electrical contact with the fixed ground terminal portion, and when in the effect position, the movable ground terminal portion is separated from the fixed ground terminal portion. A gaming machine characterized by comprising:
前記固定アース端子部及び/又は前記可動アース端部を、板ばねにより形成したことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the fixed ground terminal portion and / or the movable ground end portion is formed by a leaf spring. 前記可動部材は、導電性材料に形成され、
前記可動表示器は、導電性を有する軸により、前記可動部材に揺動可能に支持したことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
The movable member is formed of a conductive material,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the movable display is swingably supported on the movable member by a conductive shaft.
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