JP2016165134A - アダプティブ・ストリーミングのマルチパス配信 - Google Patents

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Abstract

【課題】複数の通信経路を介してアダプティブ・ストリーミング技術によってコンテンツを配信する方法を提供する。
【解決手段】第1の経路P1上の第1の利用可能なビット・レートBR1および前記第2の経路P2上の第2の利用可能なビット・レートBR2を測定するステップと、前記BR1およびBR2に基づいて、ビット・レートBRA、BRBの中の要求ビット・レートRBRを決定するステップと、要求ビット・レートRBRによって識別されるチャンクの第1の部分を受信するための第1の要求を前記第1の経路を介して送信し、前記チャンクの第2の部分を受信するための第2の要求を前記第2の経路を介して送信する、前記チャンクの前記第1の部分と前記第2の部分とが相補的であるステップと、前記第1の経路を介して前記要求した第1の部分を受信し、前記第2の経路を介して前記要求した第2の部分を受信するステップとを含む。
【選択図】図2

Description

本発明は、一般にアダプティブ・ストリーミングに関し、特に、複数の通信経路を介してアダプティブ・ストリーミング技術によってコンテンツを配信する方法およびこの方法を実施する装置に関する。
本項は、以下で述べ、且つ/または特許請求する本発明の様々な態様に関係する可能性がある様々な技術的態様を、読者に紹介するための項である。この議論は、本発明の様々な態様をより理解しやすくする背景情報を読者に与えるのに役立つと考えられる。従って、以下の記述は、この点に照らして読まれるべきものであり、従来技術を承認するものとして読まれるべきものではないことを理解されたい。
メディア配信ストリーミング解決方法は、主に、IETF RFC 2326に定義されるリアルタイム・ストリーミング・プロトコル(RTSP)、Microsoft社のプロプライエタリ・プロトコルであるMicrosoft Media Server(MMS)、またはAdobe Systems社のプロプライエタリ・プロトコルであるReal Time Messaging Protorol(RTMP)などのプロトコルに基づいている。
近年、HTTPプロトコルに基づくアダプティブなストリーミング技術が、Move Networks社の「Move Adaptive Stream」、Apple社の「HTTP Live Streaming」およびMicrosoft社の「IIS(Internet Information Services) Smooth Streaming」など、様々な種類(flavor)で出現している。これらのストリーミング解決方法でHTTPプロトコルを使用することの利点は、NATとファイアウォールをシームレスにクロスオーバすることができる点である。HTTPアダプティブ・ストリーミング技術は、帯域幅の制約に適合するように継続的且つ洗練された方法でビデオ品質をアップグレードまたはダウングレードすることにより、利用可能な帯域幅に関するネットワークの不規則な挙動を補償する方法を提供する。
さらに詳細には、Move Networks社のWO2005/109224 A2には、クライアント側にあり、ストリーミングするメディアを、低ビット・レートから高ビット・レートでそれぞれ符号化される複数のストリームレット(チャンクとも呼ばれる)として予め構成することにより変動するネットワーク帯域幅に適合することができるAgent Controller Moduleの機構が記載されている。利用可能なネットワーク帯域幅およびその他の何らかの追加情報に従って、Agent Controller Moduleに組み込まれたモニタリング・ツールは、HTTPプロトコルを使用して、TCP/IP接続を介してストリーミングするのに最も適したチャンクを送信するようにサーバに要求する。基本チャンク毎に、Agent Controller Moduleに従って、品質がアップシフト(up−shift)またはダウンシフト(down−shift)される。
Move Networks社のWO2009/020552 A1には、クライアントが、クライアントと単一のサーバの間の複数の接続を使用して、一度に複数のストリームレットまたはその複数の部分の「並列検索」方法を実行するシステムが開示されている。
2009年3月のMicrosoft社のAlex ZambelliによるIIS Smooth Streaming Technical Overviewには、TCP/IP接続によるHTTPプロトコルに基づくIIS Smooth Streaming技術が記載されている。サーバによってストリーミングされるメディアは、例えば1秒から10秒の持続時間を表す複数のチャンクに予め分割される。次いで、H.264/MPEG−4 AVC規格に従って異なるビット・レートでこれらのチャンクを符号化し、MP4ファイル・フォーマット・コンテナ内に記憶する。ネットワーク帯域幅の変動に応じてビット・レートを選択し、対応するチャンクをサーバにシームレスに要求する機構は、アプリケーション・コード、すなわちSilverlightアプリケーションを介して完全にクライアント側に実装される。HTTP Live Streamingは、接続速度の変化に応じた異なるデータ・レートのストリーム間の動的切替えに対応している。
Apple社は、2009年10月に、「HTTP Live Streaming draft−pantos−http−live−streaming−02」と題する、HTTPストリーミング方法の仕様に関するインターネット・ドラフトをIETFに提出した。このHTTPストリーミング・アーキテクチャは、3つの柱を基礎としている。すなわち、サーバと、ウェブ・サーバまたはウェブ・キャッシュ・システムを介した配信と、クライアントである。ストリーミングされるメディアは、H.264で符号化されたビデオおよびAACで符号化されたオーディオである。サーバにおいて、当該メディアは、MPEG−TSコンテナでカプセル化され、Appleストリーム・セグメンタ(stream segmenter)と呼ばれる特定のツールで持続時間の等しい複数のチャンクにフラグメント化される。このツールは、チャンク・プレイリストを構成する.tsファイルおよびインデックス・ファイル;m3u8にセーブされるチャンクを生成する。次いで、クライアントは、URLポインタのおかげでこのインデックス・ファイルを最初にフェッチする。インデックス・ファイルは、利用可能なメディア・ファイルの位置、復号鍵、および利用可能な任意の代替ストリームを指定している。選択したストリームについて、クライアントは、利用可能なメディア・ファイルのそれぞれを順番にダウンロードする。
HTTPアダプティブ・ストリーミング方法は、一般に、ネットワークの輻輳に応じてエンド・ユーザーのメディア視聴エクスペリエンスを適応させることを指向している。実際に、クライアント装置が測定するネットワーク帯域幅が減少するとすぐに、クライアント装置は、ネットワーク帯域幅要件に関する制限の少ないチャンク、すなわち「低帯域幅チャンク」を要求する。逆に、輻輳問題が軽減されると、クライアント装置は、ネットワーク帯域幅要件に関する制限の多いチャンク、すなわち「高帯域幅チャンク」を要求する。
図1aは、従来技術によるアダプティブ・ストリーミング方法の主要なステップを示す図である。図1aは、ビデオ・コンテンツが、対応ビット・レートが次第に増大していく(これは品質が漸進的に向上することを意味する)4つのバージョン(バージョンA、バージョンB、バージョンCおよびバージョンD)に(事前)符号化されていることを示している。符号化ビデオ・コンテンツは、あるビット・レートから別のビット・レートへのシームレスな切替えを可能にする複数のチャンクに分割される。全てのビデオ・チャンクは、同一の一定の持続時間に対応する。これらのチャンクは、ある程度大きいチャンクであり、従って、対応ビット・レートに応じて、要求される帯域幅がより高く/低くなり、ビデオ品質はより高く/低くなる。サーバCS1に記憶されるコンテンツの全てのバージョン(バージョンA、バージョンB、バージョンCおよびバージョンD)が、決まった数のチャンク、図1aでは14個のチャンクに分割される。
図1aには、従来技術による方法の第1のステップが示してある。すなわち、クライアント装置CDが、クライアント装置CDをサーバCS1に接続する経路P1のビット・レートBR1をモニタリングする。
第2のステップで、クライアント装置CDは、測定したビット・レートBR1に準拠した要求ビット・レートRBRを決定する。例えば、要求ビット・レートRBRは、測定したビット・レートBR1以下となる、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDのうちの最大のビット・レートである。
第3のステップで、クライアント装置は、経路P1を介して、時間指標i(ここでは1<i<14)および要求ビット・レートRBRによって識別されるチャンクを要求する。
第4のステップで、クライアント装置CDは、やはり経路P1を介して、サーバCS1から要求ビット・レートRBRで前記チャンクiを受信する。
これら4つのステップは、チャンクが必要とされるたびに繰り返される。
図1bは、上述した従来技術のアダプティブ・ストリーミング方法の場合のビット・レートの時間的進展を示す図である。
図1bの曲線は、モニタリングしたビット・レートBR1を示している。この曲線の下に、サーバからダウンロードされるチャンクが示してある。通常のアダプティブ・クライアントは、利用可能なビット・レート(または帯域幅)を継続的にモニタリングして、次に取り出すチャンクに対して、利用可能なビット・レートBR1以下となる要求ビット・レートを選択する。もちろん、実施態様および環境(ネットワーク技術、アプリケーション)に応じて、ストラテジが保守的になる、すなわち、クライアントが、一定時間が経った後でのみビット・レートの高いチャンクを要求して平滑なアップグレード遷移が確実に行われるようにし、急速なダウングレード遷移を意味する帯域幅の減少を検出すると直ちにビット・レートの低いチャンクを要求することもあるし、大胆になることもある。図1bでは、符号化コンテンツの4つのバージョンに対応するものとして示してある4つの異なるビット・レートがある。
上述のアダプティブ・ストリーミング解決方法では、クライアント装置CDによってチャンク毎に取得されたビデオ・ストリームは、時間的に一貫した品質を有していない。帯域幅が減少したときには、ユーザーのエクスペリエンスが損なわれる可能性があることが分かる。ビデオが中断することはまったく、またはほとんどないが、品質は極めて低くなる可能性がある。転送されたコンテンツの品質を低下させる以外に、この状況を回避する具体的な解決方法はない。受信側のバッファを大きくすれば、チャンクの配信に予想以上の時間がかかるドライ・エフェクトは避けられるが、一時的に帯域幅の可用性が低下する問題に対しては役に立たない。
本発明の目的の1つは、ともにクライアントによって制御される少なくとも2つの(独立した)配信経路を使用することにより、帯域幅の一時的な不足(またはビット・レートの急速な低下)に対処しようとすることである。これらの配信経路は、可能な限り直交する伝送特性を呈していなければならない。これは、1つのクライアント(例えば端末)を、少なくとも2つの異なるアクセス・ネットワーク(例えばブロードバンドxDSLおよびセルラ3G/LTE)を介してサーバに接続し、且つ/または少なくとも2つの同様のアクセス・ネットワーク(場合によっては2つの異なるインターネット・サービス・プロバイダによって管理されるものであることもある)に接続されたサーバに接続することで実現することができる。あるいは、1つのクライアントを、それぞれ異なるアクセス・ネットワークに接続された少なくとも2つのサーバに接続することで、実現することができる。後者の方が容易に実施できる可能性があり、発明者等は、本発明では、この実施態様に注目する。本明細書の以下では、サーバは、専用リンク/経路に接続された物理的なボックス、または専用経路/リンクを介して接続された論理的なエンティティでもあるものとみなす。
本発明は、少なくとも2つのリンク/経路を備えて適用されることが分かる。1つのマシンが複数のサーバのホストとなる場合には、当該マシンは、マルチホーミングに対応していなければならない(すなわち、専用ネットワーク・アドレス、例えばIPネットワーク・アドレスをそれぞれ有する複数のネットワーク・インタフェースに接続することができる)。
チャンク・ファイルを1つのサーバに記憶する代わりに、これらのチャンク・ファイルを、2つの異なる通信経路を介してアクセス可能な2つのサーバに記憶する(各サーバは、それ自体のネットワーク・アクセスおよびそれ自体のIPアドレスを有する)。
クライアントは、これらの経路の1つで利用可能なビット・レートが低下していることを検出すると、次のチャンクまたは現在のチャンクの次の部分を、代替のサーバからダウンロードすることができる。これは、フェイルオーバ・アルゴリズム(1つの主経路を使用し、主経路で問題が生じると代替経路を使用する)、負荷分割アルゴリズム(両方の経路を同時に使用し、チャンクの一部分を一方のサーバから配信し、残りの部分を他方のサーバから配信する)、または帯域幅制限アルゴリズム(大域的なビット・レートの目標を達成するために付加的なビット・レートが必要になる場合に備えて、主経路P1と追加経路P2およびP3とによって、最小の大域的なビット・レートを保証する)によって実施することができる。
本発明が達成しようとする技術的課題は、通信経路上での帯域幅の可用性の一時的な低下によって生じる諸問題の影響を受けにくくすることによって、アダプティブ・ストリーミング方法を改善することである。
従って、第1の態様によれば、本発明は、少なくとも第1および第2の通信インタフェースCI1、CI2を含むクライアント装置CDにおいてレンダリングされるコンテンツを提供する方法であり、前記第1および第2の通信インタフェースCI1、CI2が通信アドレスを有し、前記コンテンツが、通信アドレスを有する少なくとも第1および第2のサーバ通信インタフェースSI1、SI2を介して前記クライアント装置CDからアクセス可能であり、第1の経路P1が、前記第1の通信インタフェースCI1の通信アドレスおよび前記第1のサーバ通信インタフェースSI1のアドレスによって識別され、第2の経路P2が、前記第2の通信インタフェースCI2の通信アドレスおよび前記第2のサーバ通信インタフェースSI2のアドレスによって識別され、前記コンテンツが、対応ビット・レートBRA、BRBの制約に対応する符号化品質を有する少なくとも2つのバージョンで利用可能であり、前記少なくとも2つのバージョンのそれぞれが、前記コンテンツの同一のレンダリング持続時間に対応する複数のチャンクに時間的に分割され、チャンクが、時間指標iおよび前記対応ビット・レートBRA、BRBのうちの1つによって識別され、前記コンテンツが、前記第1および第2の経路P1、P2を介して前記クライアント装置CDから同時にアクセス可能である方法に関する。
本発明によれば、この方法は、前記クライアント装置CDにおいて、
前記第1の経路P1上の第1の利用可能なビット・レートBR1および前記第2の経路P2上の第2の利用可能なビット・レートBR2を測定するステップS1と、
前記測定した第1の利用可能なビット・レートBR1および前記測定した第2の利用可能なビット・レートBR2に基づいて、前記対応ビット・レートBRA、BRBの中の要求ビット・レートRBRを決定するステップS2と、
前記時間指標iおよび前記要求ビット・レートRBRによって識別されるチャンクの第1の部分を受信するための第1の要求を前記第1の経路P1を介して送信し、前記チャンクの第2の部分を受信するための第2の要求を前記第2の経路P2を介して送信するステップS3であり、前記チャンクの前記第1の部分と前記第2の部分とが相補的であるステップS3と、
前記第1の経路P1を介して前記要求した第1の部分を受信し、前記第2の経路P2を介して前記要求した第2の部分を受信するステップS4と、を含む。
従って、第2の態様によれば、本発明は、少なくとも第1および第2の通信インタフェースCI1、CI2を含む、レンダリングするコンテンツを受信するクライアント装置CDであり、前記第1および第2の通信インタフェースCI1、CI2が通信アドレスを有し、前記コンテンツが、通信アドレスを有する少なくとも第1および第2のサーバ通信インタフェースSI1、SI2を介して前記クライアント装置CDからアクセス可能であり、第1の経路P1が、前記第1の通信インタフェースCI1の通信アドレスおよび前記第1のサーバ通信インタフェースSI1のアドレスによって識別され、第2の経路P2が、前記第2の通信インタフェースCI2の通信アドレスおよび前記第2のサーバ通信インタフェースSI2のアドレスによって識別され、前記コンテンツが、対応ビット・レートBRA、BRBの制約に対応する符号化品質を有する少なくとも2つのバージョンで利用可能であり、前記少なくとも2つのバージョンのそれぞれが、前記コンテンツの同一の持続時間に対応する複数のチャンクに時間的に分割され、チャンクが、時間指標iおよび前記対応ビット・レートBRA、BRBによって識別され、前記コンテンツが、前記第1および第2の経路P1、P2を介して前記クライアント装置CDから同時にアクセス可能であるクライアント装置CDに関する。
本発明によれば、このクライアント装置CDは、
前記第1の経路P1上の第1の利用可能なビット・レートBR1および前記第2の経路P2上の第2の利用可能なビット・レートBR2を測定する手段と、
前記測定した第1の利用可能なビット・レートBR1および前記測定した第2の利用可能なビット・レートBR2に基づいて、前記対応ビット・レートBRA、BRBの中の要求ビット・レートRBRを決定する手段と、
前記時間指標iおよび前記要求ビット・レートRBRによって識別されるチャンクの第1の部分を受信するための第1の要求を前記第1の経路P1を介して送信し、前記チャンクの第2の部分を受信するための第2の要求を前記第2の経路P2を介して送信する手段であり、前記チャンクの前記第1の部分と前記第2の部分とが相補的である手段と、
前記第1の経路P1を介して前記要求した第1の部分を受信し、前記第2の経路P2を介して前記要求した第2の部分を受信する手段と、を含む。
本発明は、複数のサーバを切り替えて使用する、または同時に使用することによって、従来技術のアダプティブ・ストリーミング方法を改善し、
全体的な品質の向上、
クライアント側から見たサービスのロバストネスの向上、および
SVCに従ってチャンクが符号化された場合のサーバ側から見たサービス・スケーラビリティの向上、
を可能にすることを提案する。
本発明の別の利点は、既知のストリーミング装置のアーキテクチャとの互換性にある。本発明による方法は、再生するストリームを受信するプレーヤにいかなる修正も加えることなく、従来技術によってサーバとクライアントの間で実施することができる。
本発明は、添付の図面を参照して、いかなる意味でも限定的ではない以下の実施例および実行例を用いて、本発明について説明する。これにより、本発明はよりよく理解されるであろう。
クライアント装置CDが、上述の従来技術によるアダプティブ・ストリーミング方法を用いてコンテンツをサーバに要求する様子を示す図である。 評価ビット・レートに関して、上述の従来技術のアダプティブ・ストリーミング方法に対応するビット・レートの時間的進展を示す図である。 実施例によるマルチパス・アダプティブ・ストリーミング方法の実施態様を示す図である。 本実施例によるクライアント装置を示すブロック図である。 同時方法をこうして用いた、本実施例によるアダプティブ・ストリーミング方法の測定した利用可能なビット・レートの時間的進展を示す図である。 本実施例によるアダプティブ・ストリーミング方法のビット・レートの時間的進展を示す図である。 フェイルオーバ方法をこうして用いた、本実施例によるアダプティブ・ストリーミング方法のビット・レートの時間的進展を示す図である。
図3bに示すブロックは、純粋に機能的なエンティティであり、必ずしも物理的に分離したエンティティに対応するわけではない。すなわち、これらは、ハードウェアの形態で開発することもできるし、ソフトウェアの形態で開発することもできるし、あるいは1つまたは複数の集積回路として実施することもできる。
本発明の図面および説明は、本発明を明快に理解する上で関わりのある要素を例示するために簡略化してあり、分かりやすくするために、通常のディジタル・マルチメディア・コンテンツを配信する方法およびシステムに見られるその他の多くの要素が省略されていることを理解されたい。これらの要素は当技術分野では周知であるので、これらの要素の詳細な議論は、本明細書では与えていない。本明細書の開示は、当業者に既知のこれら全ての変形形態および修正形態も対象とする。
本項では、実施例による、クライアント装置CDにコンテンツを配信するためのマルチパス・アダプティブ・ストリーミング方法について説明する。この方法は、図2に示してある。
本実施例によるクライアント装置が、図2に示してある。クライアント装置CDは、第1の経路P1および第2の経路P2を介してコンテンツにアクセスする。第1の経路P1は、クライアント装置CDの第1の通信インタフェースCI1の通信アドレスおよび第1のサーバ通信インタフェースSI1の通信アドレスによって定義される。従って、第2の経路P2は、クライアント装置CDの第2の通信インタフェースCI2の通信アドレスおよび第2のサーバ通信インタフェースSI2の通信アドレスによって定義される。
単一のクライアント装置CDが、第1の通信インタフェースCI1および第2の通信インタフェースCI2を含むので有利である。
第1のサーバ通信インタフェースSI1および第2のサーバ通信インタフェースSI2は、2つの異なるサーバCS1およびCS2に含まれる。この状況は、図2に示してある。
サーバCS1およびCS2は、HTTPサーバであると有利である。
クライアントは、プレーヤ4(図示せず)にも接続されている。サーバ側では、クライアント要求に応じて、HTTPプロトコルを用いてTCP/IP接続を介してチャンクがストリーミングされる。クライアントは、以下に述べるアルゴリズムに従って、且つ経路のビット・レート測定値に基づいて、チャンクの一部分を要求する。クライアントは、チャンクの全体を受信した後で、復号およびレンダリングしなければならない。クライアント装置CDは、第1の通信インタフェースCI1および第2の通信インタフェースCI2を介して同時にコンテンツを要求することができる。
コンテンツは、前記経路P1およびP2を介してダウンロードすることができることが分かる。以下では、前記コンテンツが異なるサーバCS1およびCS2で複製される状況、換言すれば、2つのサーバ通信インタフェースSI1およびSI2が異なるサーバCS1およびCS2上に位置している状況について述べる。この状況は、サーバ通信インタフェースSI1およびSI2が、コンテンツが記憶されている単一のサーバCS1上に位置している場合と同様であるが、ただ1つ、コンテンツが2つの異なるサーバ上に複製されない点が異なる。このことが、データ冗長性を与え、セキュリティに寄与する。
コンテンツは、例えば、ダウンロードされてクライアント側でレンダリングされるビデオ・コンテンツまたはオーディオ・コンテンツである。例えば、クライアント装置CDは、ダウンロードしたならば、前記コンテンツを、再生するためにチャンク毎にプレーヤ(図2には図示せず)に伝送する。
コンテンツは、例えば、コンテンツ準備ツールによって生成される。このツールは、少なくとも2種類の目標(または対応)ビット・レート(例えばBRA=300kbps、BRB=600kbps、BRC=1000kbps、BRD=2000kbps)で圧縮ビデオ・コンテンツおよび圧縮オーディオ・コンテンツ(それぞれH264およびMP3)を生成する。コンテンツ準備ツールは、これらを多重化して、対応ビット・レート毎にMPEG TS(トランスポート・ストリーム)チャンク・シリーズを生成する。
全てのチャンクは、例えば各目標ビット・レートで2秒など、コンテンツの同一の持続時間に対応する。チャンクは、例えば、時間指標i(この例では1<i<14)と、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDの1つとによって識別される。
以下の全ての図面において、チャンクは四角形の枠として表してある。前記枠の水平方向のサイズは全て同じであり、上述の「同一の持続時間」に対応する。前記四角形の枠の垂直方向のサイズは、前記チャンクの質を示しており、前記対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDのうちの1つに対応する。1つのチャンク・シリーズに属する全てのチャンクは、同一の垂直方向サイズを有する。しかし、1つのチャンク・シリーズに属するチャンクのサイズは、必ずしも同じでなくてもよい。1つのシリーズ内の異なる時間指標で識別されるチャンクのサイズは、コンテンツの時間的進展によって決まる。
チャンク・シリーズは、図2に示すように両サーバCS1およびCS2に記憶され、「バージョンA」、「バージョンB」、「バージョンC」および「バージョンD」で識別される。両サーバCS1およびCS2に記憶される、選択した1つの識別子で表されるチャンクは全て、時間指標iを除けば同じである。
2つのサーバCS1およびCS2は、2つの独立した経路(P1、P2)を構成する2つの異なるアクセス・ネットワークを介して、クライアント装置CDに接続される。
接続の確立時には、クライアント装置CDは、サーバCS1およびCS2のうちの少なくとも一方からマニフェスト・ファイルを受信する。このマニフェスト・ファイルは、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDのリストを含み、このリストは、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDのそれぞれについて、チャンクの総数およびチャンク・サイズを含む。
代替サーバ(または代替サーバの通信インタフェースのアドレス)のリストが前記マニフェスト・ファイルで提供されると有利である。
図3aは、本実施例によるクライアント装置CDにコンテンツを提供する方法の4つの主要ステップを示す図である。
第1のステップS1で、クライアント装置CDは、経路P1およびP2上で利用可能なビット・レートをモニタリングする。利用可能なビット・レートBR1は、経路P1上で継続的に測定され、利用可能なビット・レートBR2は、経路P2上で測定される。
ビット・レートBR1およびBR2は、チャンク持続時間以下の周期で定期的に測定されると有利である。ここで述べる例では、この周期は2秒である。
第1の利用可能なビット・レートBR1および第2の利用可能なビット・レートBR2を測定するステップS1は、前記第1および第2の経路P1、P2を介してクライアント装置CDから送信された要求ならびに前記要求に応答して前記第1および第2の経路P1、P2を介してサーバCS1、CS2から送信される確認メッセージの往復時間を計算することにある。
第2のステップS2で、クライアント装置CDは、第1および第2のビット・レートBR1、BR2の測定値に基づいて、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDの中から要求ビット・レートRBRを決定する。要求ビット・レートRBRは、マニフェスト・ファイルに定義されるように、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDのみの中から選択される。要求ビット・レートRBRは、要求されたチャンクのビット・レートを規定する。
この方法は、クライアント装置CDが経路P1、P2のうちの少なくとも一方を介して対応ビット・レートBRA、BRBのリストを受信するステップと、各対応ビット・レートBRA、BRB毎にチャンクのサイズを受信するステップとをさらに含むと有利である。
クライアント装置CDは、第1および第2の経路P1、P2の少なくとも一方を介して対応ビット・レートBRA、BRBに関する情報を受信し、各対応ビット・レートBRA、BRB毎にチャンクのサイズに関する情報を受信する手段をさらに含むと有利である。
要求ビット・レートRBRを決定するステップS2は、測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と測定した第2の利用可能なビット・レートBR2の和SUMからプロビジョン(provision)を引いた値以下となる、対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDの中で最大のビット・レートを選択することにある。
要求ビット・レートRBRを決定する手段は、測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と測定した第2の利用可能なビット・レートBR2の和SUMを評価するようになされており、この手段は、測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と測定した第2の利用可能なビット・レートBR2の和SUMからプロビジョンを引いた値以下となる、対応ビット・レートBRA、BRBの中で最大のビット・レートを選択するようになされていると有利である。
第3のステップS3で、クライアント装置CDは、時間指標iおよび要求ビット・レートRBRで識別されるチャンクを求める要求を、両サーバCS1およびCS2にそれぞれ経路P1およびP2を介して送信する。さらに詳細には、クライアント装置CDは、チャンクの第1の部分を求める要求を要求ビット・レートRBRで経路P1を介してサーバCS1に送信し、チャンクの第2の部分を求める要求を、経路P2を介して第2のサーバCS2に送信する。チャンクの前記第1の部分と第2の部分は、相補的である。
「相補的」という用語は、第1の部分と第2の部分との間に重複がなく、第1の部分と第2の部分を合わせることで完全なチャンクができあがることを述べるための用語である。
第4のステップS4は、クライアント装置CDが、要求した第1の部分と要求した第2の部分をそれぞれ第1の経路P1および第2の経路P2を介して同時に受信することにある。経路P1およびP2は、チャンクを提供するために同時に使用される。
「同時に」という用語は、1つのチャンクの全体をダウンロードするために、並列な経路P1およびP2の両方が同時に使用されることを強調するための用語である。経路P1とP2の両方でダウンロードされるチャンクの部分は存在しない。
本実施例によるクライアント装置CDを、図3bに示す。クライアント装置CDは、第1のネットワークを介して接続されるサーバCS1の第1のサーバ通信インタフェースと通信するためのプロトコル・スタックを含む、第1のネットワークに対する第1のインタフェースCI1と、第2のネットワークを介して接続されるサーバCS2の第2のサーバ通信インタフェースと通信するためのプロトコル・スタックを含む、第2のネットワークに対する第2のインタフェースCI2とを含む。具体的には、第1および第2のネットワークは、インターネットである。もちろん、第1および第2のネットワークは、クライアントがサーバと通信することを可能にするその他の任意のタイプのネットワークであってもよい。
クライアント装置CDは、コンテンツを復号してレンダリングするようになされたプレーヤに接続するための第3のインタフェース16も含む。もちろん、第3のインタフェースは、複数のプレーヤへの接続を可能にするものであってもよい。第3のインタフェースは、1つまたは複数のプレーヤへの接続を可能にするネットワークに対するインタフェースとすることができる。クライアント装置CDは、クライアントに記憶されたアプリケーションを処理するためのプロセッサ11も含む。クライアント装置CDは、さらに、サーバから受信したチャンクまたはチャンクの一部分をプレーヤに伝送する前にバッファリングするためのメモリなどの記憶手段12も含む。具体的には、メモリは、揮発性メモリである。もちろん、図示していないが、クライアントは、クライアント上で動作するアプリケーションを記憶するための不揮発性メモリを含む。クライアントは、ゲートウェイ装置において実施することができる。クライアント装置は、ソフトウェアとして実施することも、ハードウェアとして実施することもできる。
要求された第1の部分は、第1のサイズNB1を有し、要求された第2の部分は、第2のサイズNB2を有する。
前記第1のサイズNB1と前記第2のサイズ(NB2)の比は、測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と測定した第2の利用可能なビット・レートBR2の比に等しいと有利である。
要求ビット・レートRBRを決定するステップS2は、測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と測定した第2の利用可能なビット・レートBR2の和SUMを評価するステップを含み、要求ビット・レートRBRは、この和SUMから決定されると有利である。
第1のサイズNB1は、時間指標iおよび要求ビット・レートRBRによって識別されるチャンクのサイズ、ならびに測定した第1の利用可能なビット・レートBR1と和SUMの比に比例すると有利である。
もちろん、クライアント装置CDが並列な経路P1、P2…Pnを介してチャンクの一部分を要求する、本実施例によるこの方法の様々な実施態様が可能である。クライアント装置CDは、2つの異なる対応ビット・レートBR1およびBRBにそれぞれ対応する少なくとも2つのバージョンでコンテンツを入手できるn個のサーバCS1、CS2、…、CSnとの接続を開く。クライアント装置CDは、これらのサーバCS1、CS2、…、CSnに対して同時に、コンテンツのチャンクの重複しない部分を求める要求を並列に送信する。
この方法の利点は、利用可能なサーバCS1、CS2、…、CSnの間でトラフィック負荷を分散することである。この負荷分散(load repartition)は、チャンク毎に再計算される。各サーバCS1、CS2、…、CSnから要求される負荷は、当該サーバから要求されるチャンク部分のサイズによって決まる。クライアント装置CDは、バイト・レンジ・ヘッダを含むことにより、各サーバから取り出したいバイト数を示す。このヘッダは、以下のフォーマットを有する。
クライアント装置から送信される要求は、HTTP要求であると有利である。
GET/path/example.jpg HTTP/1.1
ホスト:example.com
レンジ:バイト=0〜999
上記の例では、この要求は、クライアント装置が、指定されたリソース「example.com」の最初の1000バイトを要求していることを意味している。サーバとの間の所与のチャンクの所与の範囲を求める要求/応答のそれぞれで、クライアント装置CDは、以下のように、現在の利用可能なビット・レートBR1、BR2、…、BRnを計算する。
BR1i=nbytesSC1、i8÷timeCS1、i
ここで、nbytesSC1、iは、時間指標i(「反復」とも呼ぶ)を有するチャンクについてサーバCS1から要求されたバイト数であり、timeCS1、iは、時間指標iを有するチャンクについて、要求されたチャンク部分をサーバCS1からダウンロードするのに必要な持続時間である。
この瞬間的に利用可能なビット・レート測定値を使用して、漸進的な品質改善および深刻なネットワーク劣化に対する迅速な応答の両方を保証する平滑化アルゴリズムを送ることができる。平滑化アルゴリズムは、次のチャンクを要求するために使用することができる利用可能なビット・レート推定値を与える。
E1、i=f(BR1、i、BR1、i−1、…BR1、i−k)
n個のサーバが利用可能である場合には、次のチャンクをダウンロードするための利用可能なビット・レートの合計は、以下の通りである。
Figure 2016165134
この方法は、経路P1およびP2で測定された第1および第2の利用可能なビット・レートBR1およびBR2が、しきい値BRTH1より大きいかどうかを判定する、図3aには図示していないステップSAをさらに含むと有利である。この場合、4つのステップS1、S2、S3およびS4は、クライアント装置CDが測定した利用可能なビット・レートBR1、BR2がしきい値BRTH1より大きいかどうかを判定する経路P1、P2についてのみ実行される。
別の実施例では、この同時動作モードは、まさに、しきい値BRTH2以上である目標ビット・レートに到達するために実行する。この動作モードの使用事例としては、いかなる犠牲も払わずに、全ての利用可能な経路を活用する(mobilise)することにより、所与のビット・レートBRTH2を保証することを可能にすることが挙げられる。これは、換言すれば、要求されたビット・レートBRTH2に到達する必要がある場合にのみ、第2のサーバCS2を使用することである。
コンテンツは、経路P1を介して単一のサーバCS1からのみクライアント装置CDにチャンク毎にダウンロードされる。経路P1の第1の利用可能なビット・レートBR1は、クライアント装置CDによって測定される。4つのステップS1、S2、S3およびS4は、クライアントCDが利用可能なビット・レートBR1がしきい値BRTH2未満であると判定したときにのみ実行され、この場合、要求ビット・レートRBRを決定するステップS2は、しきい値BRTH2からプロビジョンを引いた値以下である、対応ビット・レートBRA、BRBのうちの最大のビット・レートを選択することにある。
次にダウンロードするチャンクの要求ビット・レートRBRは、利用可能なビット・レートの合計BR1+BR2以下となる最大対応ビット・レート(マニフェスト・ファイルに規定される対応ビット・レートBRA、BRB、BRCおよびBRDの中で最大のビット・レート)である。チャンクのサイズ(バイト数で表される)は、以下のように近似することができる。
サイズ=RBR×持続時間÷8
最小ビット・レートのしきい値がないと、次の反復でs番目のサーバからダウンロードされるバイト数は、全帯域幅SUMに対する利用可能なビット・レートBR1のs番目の測定値の比率に正比例する。
nbytess、i+1=サイズ×Es、i÷SUM
最小ビット・レートしきい値BRTH1が使用される場合には、各サーバの寄与に乗法子(multiplicator)ksを割り当て、これにより、ビット・レートがしきい値未満であるサーバを使用不能にすることができる。クライアント装置CDとサーバCSsの間の経路Lsに対応するビット・レートBRsがしきい値以上である場合には、ks=1である。ビット・レートBRsがしきい値未満である場合には、ks=0である。総ビット・レートを表す数式は、以下のようになる。
Figure 2016165134
これは、しきい値なしで計算した総ビット・レートより、明らかに小さい。s番目のサーバからダウンロードするバイト数は、以下のようになる。
nbytess、i+1=サイズ×k×Es、i÷SUM
これらのバイト数は、各サーバに適当なバイト・レンジを要求するために使用されるので、n個のサーバがある場合には、クライアントは、
サーバCS1にレンジ[0;nbytes1−1]を要求し、
サーバCS2にレンジ[nbytes1;nbytes2−1]を要求し、
サーバCS3にレンジ[nbytes1+nbytes2;nbytes3−1]を要求し、
サーバCSk(k<n)にレンジ
Figure 2016165134
を要求し、
サーバCSnにレンジ
Figure 2016165134
を要求する。
最後のレンジは、チャンクのサイズが不等であることが多い事実に対処するために、特殊なレンジ終端指示を使用する。このようにして、最後のレンジは、クライアントがチャンクの正確なサイズを知らなくても、そのチャンクの終端を取り出すことができるようにしている。
全てのサーバからバイト・レンジを受信すると、クライアント装置CDは、それらのバイト・レンジを単純に昇順に連結して、完全なチャンクを再構築する。このチャンクは、その後、単一のサーバから発せられた場合と同じように、プレーヤ・モジュールで通常通りに消費される。
4つのステップS1、S2、S3およびS4は、サーバCS1、CS2からチャンクがダウンロードされるたびに実行されると有利である。
本実施例による方法は、経路の1つでのビット・レートの極端な低下を克服するようにもなされている。
クライアント装置CDは、経路P1、P2、P3のうちの1つでの利用可能なビット・レートがしきい値BRTH2、BRTH3未満であるかどうかを判定する手段を含むと有利である。
クライアント装置CDは、例えば、チャンクiの前記要求された部分の配信持続時間がしきい値DHTを超えるかどうかを判定するようになされている。
その結果、クライアント装置CDは、反復中に、進行中の要求(例えばバイト・レンジ)の終端の処理を停止(または無視)し、新たな要求を次のサーバに直ちに依頼して当該レンジの残りのバイトを完全にすることを判断することができる。この次のサーバは、例えば、最高のビット・レートで到達可能なサーバ、またはサーバ・グループである。その場合には、クライアントは、まだ受信していないチャンクの部分のフラグメントを受信するための要求を送信する。
例えば3つの独立した経路P1、P2、P3を介してクライアント装置CDがコンテンツにアクセスすることができ、これらのコンテンツが、3つのサーバCS1、CS2、CS3で複製され、要求ビット・レートRBRが、第1の経路P1、第2の経路P2および第3の経路P3でそれぞれ測定された第1の利用可能なビット・レートBR1、第2の利用可能なビット・レートBR2および第3の利用可能なビット・レートBR3から決定される例で、この方法を説明する。クライアント装置CDは、第1の経路(P1)を介して時間指標iおよび要求ビット・レートRBRで識別されるチャンクの第1の部分を要求し、第2の経路P2を介して該チャンクの第2の部分を要求し、第3の経路P3を介して該チャンクの第3の部分を要求している。
本実施例によるこの方法は、
前記クライアント装置CDが、要求した第1の部分および第2の部分を完全に受信し、第3の部分の第1のフラグメントを受信中であり、経路P3での利用可能なビット・レートBR3がしきい値BRTH3未満であると判定したときに、
時間指標iで識別されるチャンクの第3の部分の第3のフラグメントの第1の部分を受信するための要求を、経路P1を介して送信し、時間指標iで識別されるチャンクの第3の部分の第3のフラグメントの第2の部分を受信するための要求を、経路P2を介して送信するステップS5をさらに含む。前記第1の部分と第2の部分は、前記第3の部分の相補的な部分である。
しきい値BRTH3未満のビット・レートを有する経路P2では、クライアントは、チャンク(例えば現在のチャンク)のフラグメントを要求する。例えば、しきい値BRTH3にチャンク持続時間(例えば2秒)を掛けた積の半分のサイズを有するフラグメントである。
Figure 2016165134
このフラグメントは、この特定の経路の正確なビット・レート評価を維持するためにのみ使用される。このフラグメントは、プレーヤに渡されない。
さらに別の実施例では、このアルゴリズムは、単一のチャンクの持続時間の間に負荷を再分配するようになされる。
測定したビット・レートBR1、BR2の時間的進展を、図4aに示す。
第1の曲線(実線)は、第1の経路P1上で測定したビット・レートBR1の時間的進展を示している。第2の曲線(破線)は、第2の経路P2上で測定したビット・レートBR2の進展を示している。第3の曲線(太い破線)は、測定したビット・レートの合計BR1+BR2の進展を示している。ここでは、これは一定である。
上述の従来技術と比較した際の利点は、次のような点である。すなわち、1つの経路で測定したビット・レートに何らかの時間的変動があっても、ここでの総合ビット・レート(aggregated bit rate here)BR1+BR2を考慮するときには、この変動が平均化される。相関的に、要求ビット・レートRBRは一定であり、クライアント装置が受信するチャンクの質は、経路P1、P2でビット・レートの変動があるときでも一定になる。
同図に、クライアント装置CDが経路P1および経路P2を介してそれぞれ受信するチャンクの第1の部分および第2の部分も示してある。横縞で示される枠は、第1の経路P1を介して受信されるチャンクの第1の部分を示し、白抜きの枠は、第2の経路P2を介して受信されるチャンクの第2の部分を示す。ここで、ここでの総合ビット・レートBR1+BR2が一定であるので、受信されるチャンクは、全て同じ要求ビット・レートRBRを有する。ただし、測定したビット・レートBR1およびBR2の相対的変動に従って、測定した利用可能なビット・レートの時間的変動により、第1の部分のサイズと第2の部分のサイズの間の関係は、時間とともに変化する。
測定したビット・レートの時間的進展についても同様に仮定して、図4bは、しきい値BRTH2を考慮したときの、第1の経路P1および第2の経路P2を介してダウンロードされるチャンクの部分を示している。
ここでは、例えば経路P1で測定された利用可能なビット・レートBR1がしきい値BRTH2未満であるときなど、特定の条件によってのみ同時ダウンロードを実施することを考える。通常動作では、単一のサーバでのダウンロードが実施される。この状況を、図4bに示す。この図では、実線の曲線がしきい値BRTH2未満であるときにのみ、クライアント装置CDが単一の経路P1を介してチャンクを要求して受信している。
従って、測定したビット・レートBR1が前記しきい値BRTH2未満になるとすぐに、クライアント装置は、他方の経路P2上の第2の利用可能なビット・レートBR2を測定し、両経路を介してチャンクの各部分を要求する。
本明細書の開示する記述、特許請求の範囲および図面は、独立して提供することもできるし、任意の適当な組合せで提供することもできる。各特性は、必要に応じて、ハードウェアでも、ソフトウェアでも、またはその両者の組合せでも実施することができる。
本明細書において、「一実施例」または「実施例」と述べている場合、それは、当該実施例に関連して述べられる具体的な特性、構造または特徴が、本発明の原理の少なくとも1つの実施態様に含まれる可能性があるという意味である。本明細書の様々な箇所に見られる「一実施例において」という語句の表現は、その全てが必ずしも同じ実施例のことを指しているわけではなく、別個または代替とされる実施例も、必ずしも相互に排他的な実施例であるとは限らない。

Claims (15)

  1. 少なくとも第1および第2の通信インタフェース(CI1、CI2)を含むクライアント装置(CD)においてレンダリングされるコンテンツを提供する方法であり、前記第1および第2の通信インタフェース(CI1、CI2)が通信アドレスを有し、前記コンテンツが、通信アドレスを有する少なくとも第1および第2のサーバ通信インタフェース(SI1、SI2)を介して前記クライアント装置(CD)からアクセス可能であり、第1の経路(P1)が、前記第1の通信インタフェース(CI1)の通信アドレスおよび前記第1のサーバ通信インタフェース(SI1)のアドレスによって識別され、第2の経路(P2)が、前記第2の通信インタフェース(CI2)の通信アドレスおよび前記第2のサーバ通信インタフェース(SI2)のアドレスによって識別され、前記コンテンツが、対応ビット・レート(BRA、BRB)の制約に対応する符号化品質を有する少なくとも2つのバージョンで利用可能であり、前記少なくとも2つのバージョンのそれぞれが、前記コンテンツの同一のレンダリング持続時間に対応する複数のチャンクに時間的に分割され、チャンクが、時間指標iおよび前記対応ビット・レート(BRA、BRB)のうちの1つによって識別され、前記コンテンツが、前記第1および第2の経路(P1、P2)を介して前記クライアント装置(CD)から同時にアクセス可能である方法であって、前記クライアント装置(CD)において、
    前記第1の経路(P1)上の第1の利用可能なビット・レート(BR1)および前記第2の経路(P2)上の第2の利用可能なビット・レート(BR2)を測定するステップ(S1)と、
    前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)および前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)に基づいて、前記対応ビット・レート(BRA、BRB)の中の要求ビット・レート(RBR)を決定するステップ(S2)と、
    前記時間指標iおよび前記要求ビット・レート(RBR)によって識別されるチャンクの第1の部分を受信するための第1の要求を前記第1の経路(P1)を介して送信し、前記チャンクの第2の部分を受信するための第2の要求を前記第2の経路(P2)を介して送信するステップ(S3)であって、前記チャンクの前記第1の部分と前記第2の部分とが相補的であるステップ(S3)と、
    前記第1の経路(P1)を介して前記要求した第1の部分を受信し、前記第2の経路(P2)を介して前記要求した第2の部分を受信するステップ(S4)と、を含む、前記方法。
  2. 前記要求した第1の部分が第1のサイズ(NB1)を有し、前記要求した第2の部分が第2のサイズ(NB2)を有し、前記第1のサイズ(NB1)と前記第2のサイズ(NB2)の比が、前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)の比に等しい、請求項1に記載の方法。
  3. 前記要求ビット・レート(RBR)を決定する前記ステップ(S2)が、前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)の和(SUM)を評価するステップを含み、前記要求ビット・レート(RBR)が、前記和(SUM)から決定される、請求項1または2に記載の方法。
  4. 前記要求ビット・レート(RBR)を決定する前記ステップ(S2)が、前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)の前記和(SUM)からプロビジョンを引いた値以下となる、対応ビット・レート(BRA、BRB)の中の最大ビット・レートを選択することにある、請求項3に記載の方法。
  5. 前記第1のサイズ(NB1)が、前記時間指標iおよび前記要求ビットレート(RBR)によって識別されるチャンクのサイズ、ならびに前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記和(SUM)の比に比例する、請求項4に記載の方法。
  6. 前記4つのステップ(S1、S2、S3、S4)が、前記クライアント装置(CD)がチャンクを完全に受信するたびに実行される、請求項1から5に記載の方法。
  7. 前記経路(P1、P2)上で測定された前記第1および第2の利用可能なビット・レート(BR1、BR2)がしきい値(BRTH1)より大きいかどうかを判定する、前記ステップ(S1)の前に実行されるステップ(SA)をさらに含み、前記4つのステップ(S1、S2、S3、S4)が、前記クライアント装置(CD)が前記測定した利用可能なビット・レート(BR1、BR2)が前記しきい値(BRTH1)より大きいと判定した経路(P1、P2)についてのみ実行される、請求項1から6に記載の方法。
  8. 前記ステップ(S1)が、前記クライアント装置(CD)から前記第1および第2の経路(P1、P2)を介して送信された要求、ならびに前記要求に応答して前記第1および第2の経路(P1、P2)を介して送信される確認メッセージの往復時間を計算することにある、請求項1から6に記載の方法。
  9. 前記クライアント装置CDが前記経路(P1、P2)のうちの少なくとも1つを介して前記対応ビット・レート(BRA、BRB)のリストを受信するステップと、対応ビットレート(BRA、BRB)毎に前記チャンクのサイズを受信するステップとをさらに含む、請求項1から8に記載の方法。
  10. 前記クライアント装置(CD)が、第3の通信インタフェース(CI3)を含み、前記コンテンツが、第3のサーバ通信インタフェース(SI3)を介して前記クライアント装置(CD)からアクセス可能であり、第3の経路(P3)が、前記第3の通信インタフェース(CI3)の通信アドレスおよび前記第3のサーバ通信インタフェース(SI3)のアドレスによって識別され、前記要求ビット・レート(RBR)が、前記第1、第2および第3の経路(P1、P2、P3)上でそれぞれ測定された前記第1、前記第2および第3の利用可能なビット・レート(BR1、BR2、BR3)から決定され、前記クライアント装置(CD)が、前記第1の経路(P1)を介して、前記時間指標iおよび前記要求ビット・レート(RBR)によって識別される前記チャンクの第1の部分を要求し、前記第2の経路(P2)を介して前記チャンクの第2の部分を要求し、前記第3の経路(P3)を介して前記チャンクの第3の部分を要求しており、前記コンテンツが、前記第1、第2および第3の経路(P1、P2、P3)を介して前記クライアント装置(CD)から同時にアクセス可能であり、前記方法が、前記クライアント装置(CD)において、
    前記クライアント装置(CD)が前記要求した第1の部分および第2の部分を完全に受信し、前記第3の部分の第1のフラグメントを受信中であり、前記経路(P3)での前記利用可能なビット・レート(BR3)がしきい値(BRTH3)未満であると判定したときに、
    前記時間指標iによって識別される前記チャンクの前記第3の部分の第3のフラグメントの第1の部分を受信するための要求を前記経路(P1)を介して送信し、前記時間指標iによって識別される前記チャンクの前記第3の部分の前記第3のフラグメントの第2の部分を受信するための要求を前記経路(P2)を介して送信するステップ(S5)であり、前記第1の部分と前記第2の部分とが前記第3の部分の相補的な部分であるステップ(S5)をさらに含む、請求項1から7の何れか1項に記載の方法。
  11. 少なくとも第1および第2の通信インタフェース(CI1、CI2)を含む、レンダリングするコンテンツを受信するクライアント装置(CD)であり、前記第1および第2の通信インタフェース(CI1、CI2)が通信アドレスを有し、前記コンテンツが、通信アドレスを有する少なくとも第1および第2のサーバ通信インタフェース(SI1、SI2)を介して前記クライアント装置(CD)からアクセス可能であり、第1の経路(P1)が、前記第1の通信インタフェース(CI1)の通信アドレスおよび前記第1のサーバ通信インタフェース(SI1)のアドレスによって識別され、第2の経路(P2)が、前記第2の通信インタフェース(CI2)の通信アドレスおよび前記第2のサーバ通信インタフェース(SI2)のアドレスによって識別され、前記コンテンツが、対応ビット・レート(BRA、BRB)の制約に対応する符号化品質を有する少なくとも2つのバージョンで利用可能であり、前記少なくとも2つのバージョンのそれぞれが、前記コンテンツの同一の持続時間に対応する複数のチャンクに時間的に分割され、チャンクが、時間指標iおよび前記対応ビット・レート(BRA、BRB)によって識別され、前記コンテンツが、前記第1および第2の経路(P1、P2)を介して前記クライアント装置(CD)から同時にアクセス可能であるクライアント装置(CD)であって、
    前記第1の経路(P1)上の第1の利用可能なビット・レート(BR1)および前記第2の経路(P2)上の第2の利用可能なビット・レート(BR2)を測定する手段と、
    前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)および前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)に基づいて、前記対応ビット・レート(BRA、BRB)の中の要求ビット・レート(RBR)を決定する手段と、
    前記時間指標iおよび前記要求ビット・レート(RBR)によって識別されるチャンクの第1の部分を受信するための第1の要求を前記第1の経路(P1)を介して送信し、前記チャンクの第2の部分を受信するための第2の要求を前記第2の経路(P2)を介して送信する手段であり、前記チャンクの前記第1の部分と前記第2の部分とが相補的である手段と、
    前記第1の経路(P1)を介して前記要求した第1の部分を受信し、前記第2の経路(P2)を介して前記要求した第2の部分を受信する手段と、を含む、前記クライアント装置(CD)。
  12. 前記第1および第2の経路(P1、P2)のうちの少なくとも1つを介して、前記対応ビット・レート(BRA、BRB)に関する情報を受信し、且つ各対応ビット・レート(BRA、BRB)毎に、前記チャンクのサイズに関する情報を受信する手段をさらに含む、請求項11に記載のクライアント装置。
  13. 要求ビット・レート(RBR)を決定する前記手段が、前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)の和(SUM)を評価するようになっており、前記手段が、前記測定した第1の利用可能なビット・レート(BR1)と前記測定した第2の利用可能なビット・レート(BR2)の前記和(SUM)からプロビジョンを引いた値以下となる、対応ビット・レート(BRA、BRB)の中の最大ビット・レートを選択するようになっている、請求項11から12に記載のクライアント装置。
  14. 測定した利用可能なビットレート(BR1、BR2)がしきい値(BRTH1)を超えるかどうかを判定する手段をさらに含む、請求項11から13に記載のクライアント装置。
  15. 前記経路(P1、P2、P3)のうちの1つでの利用可能なビット・レートがしきい値(BRTH3)未満であるかどうかを判定する手段をさらに含む、請求項11から14に記載のクライアント装置。
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