JP2015501564A - ポリシー決定のためのルールエンジンの評価 - Google Patents

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Abstract

さまざまな例示的な実施形態が、ネットワークポリシーノードによって実行される方法に関する。方法は、適用可能性条件および1つまたは複数のアクションルールを含むポリシーを複数のルールオブジェクトに変換するステップと、1つまたは複数のポリシーの適用可能性条件に基づいて選択ルールテーブルを生成するステップと、適用可能なポリシーの1つまたは複数のアクションルールからアクションルールテーブルを生成するステップであって、アクションルールがアクション条件およびアクションパスを含む、生成するステップと、ルールエンジンを使用して選択ルールテーブルを評価することによって1組の適用可能なポリシーを決定するステップと、ルールエンジンを使用してアクションルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップとを含んでもよい。さまざまな例示的な実施形態が、1つまたは複数のポリシーに基づいてルールオブジェクトおよびルールテーブルを生成するスキャナと、コンテキスト情報ストレージと、ルールテーブルを評価するルールエンジンとを含むネットワークポリシーノードに関する。

Description

本明細書において開示されるさまざまな例示的な実施形態は、一般に、通信ネットワークに関し、詳細には、通信ネットワークのポリシー管理に関する。
通信ネットワークは、多数の加入者にネットワークサービスを提供する。ネットワークにアクセスする加入者の数は、容易に数百万に達する可能性がある。ネットワークサービスプロバイダは、各加入者とのサービス契約を守り、セキュリティを維持し、ネットワークリソースを管理し、各加入者に正しく課金するようにネットワークを管理しなければならない。加入者の数が増えるとき、異なる加入者および異なるコンテキスト(context)の間の柔軟性を認めながらネットワークサービスを効率的に管理するネットワーク管理ソリューションの需要がある。
以上に鑑みて、加入者ネットワークを効率的に管理するためのネットワークポリシーノードを提供することが望ましい。特に、変化するコンテキストを考慮に入れながら個々の加入者またはネットワークの構成要素に関するポリシーの決定を迅速に行うことができるノードを提供することが望ましい。
加入者ネットワークを効率的に管理するためのネットワークポリシーノードに対する現在のニーズを踏まえて、さまざまな例示的な実施形態の簡潔な概要が提示される。以下の概要においていくつかの簡略化および省略が行われる可能性があり、そのことは、さまざまな例示的な実施形態のいくつかの態様を強調し、紹介するように意図されているが、本発明の範囲を限定するように意図されていない。当業者が本発明の概念を実施し、使用することを可能にするのに適した好ましい例示的な実施形態の詳細な説明が、その後の節で後に続く。
さまざまな例示的な実施形態が、ネットワークポリシーノードによって実行される方法に関する。方法は、適用可能性条件および1つまたは複数のアクションルール(action rule)を含むポリシーを複数のルールオブジェクトに変換するステップと、1つまたは複数のポリシーの適用可能性条件に基づいて選択ルールテーブルを生成するステップと、適用可能なポリシーの1つまたは複数のアクションルールからアクションルールテーブルを生成するステップであって、アクションルールがアクション条件(action condition)およびアクションパス(action path)を含む、生成するステップと、ルールエンジンを使用して適用可能性条件とコンテキスト情報とを比較して選択ルールテーブルを評価することによって1組の適用可能なポリシーを決定するステップと、ルールエンジンを使用してアクション条件とコンテキスト情報とを比較してアクションルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップとを含み得る。
さまざまな代替的な実施形態において、1つまたは複数のアクションルールは、1つまたは複数の閾値ルールを含んでもよく、アクションパスを選択するステップは、1つまたは複数の閾値ルールに基づいて閾値ルールテーブルを生成するステップと、ルールエンジンを使用して閾値条件とシステムパラメータとを比較して閾値ルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップとを含んでもよい。
さまざまな代替的な実施形態において、1つまたは複数のアクションルールは、1つまたは複数のレーティング(rating)ルールを含んでもよく、方法は、1つまたは複数のレーティングルールに基づいてレーティング選択テーブルを生成するステップと、ルールエンジンを使用してレーティング選択テーブルを評価することによってレーティングファクタを選択するステップと、入力にレーティングファクタを乗じるステップとをさらに含んでもよい。
さまざまな代替的な実施形態において、ポリシーは、使用量管理ポリシーであり、方法は、ネットワークの加入者の使用を含む使用レポートを受信するステップであって、加入者の使用が入力値である、受信するステップと、入力値に基づいてシステムパラメータを決定するステップと、適用可能なポリシーの1つまたは複数の閾値ルールに基づいて閾値ルールテーブルを生成するステップと、ルールエンジンを使用して閾値条件とシステムパラメータとを比較して閾値ルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップとをさらに含む。
さまざまな代替的な実施形態において、方法は、適用可能なポリシーの優先度にしたがって、適用可能なポリシーの中からポリシーを選択するステップをさらに含む。
さまざまな代替的な実施形態において、方法は、加入者に少なくとも1つのポリシーを割当てるステップをさらに含んでもよく、1組の適用可能なポリシーを決定するステップは、ポリシーが既に加入者に割り当てられたかどうかを判定するステップを含んでもよい。
さまざまな代替的な実施形態において、1つまたは複数のポリシーは、1つまたは複数の使用量管理ポリシーでもよく、1つまたは複数のアクションパスは、セッションアクション(session action)およびフローアクション(flow action)を含んでもよい。
さまざまな例示的な実施形態は、通信ネットワークのネットワーク要素による実行のための命令によって符号化された有形の一時的でない機械可読ストレージ媒体に関する。命令は、上述の方法を実行するようにネットワーク要素の動作を設定することができる。
さまざまな例示的な実施形態が、1つまたは複数のポリシーに基づいてルールオブジェクトを生成し、1つまたは複数のルールオブジェクトを含むルールテーブルを生成するように構成されたスキャナと、コンテキスト情報を記憶するように構成されたコンテキスト情報ストレージと、コンテキスト情報に基づいて選択ルールテーブルを評価し、1組の適用可能なポリシーを返し、コンテキスト情報に基づいてアクションルールテーブルを評価し、アクションパスを返すように構成されたルールエンジンとを含むネットワークポリシーノードに関する。
さまざまな代替的な実施形態において、1つまたは複数のポリシーは、優先度を含み、ネットワークポリシーノードは、優先度に基づいて適用可能なポリシーの中からポリシーを選択するように構成されたポリシーセレクタをさらに含む。
さまざまな代替的な実施形態において、ネットワークポリシーは、有効な1組のルールオブジェクトを保有するように構成されたルールオブジェクトメモリをさらに含む。
さまざまな代替的な実施形態において、ネットワークポリシーノードは、ネットワークのコンテキスト情報を受信するように構成された第1のインターフェースと、加入者のコンテキスト情報を送信および受信するように構成された第2のインターフェースとをさらに含む。
さまざまな代替的な実施形態において、ポリシーは、適用可能性ルール、割り当て、レーティング選択ルール、および閾値ルールを含む使用量管理ポリシーである。スキャナは、レーティング選択テーブルを生成するようにさらに構成されんでもよく、ルールエンジンは、レーティング選択テーブルを評価してレーティングファクタを選択するようにさらに構成されてもよい。ネットワークポリシーノードは、別のネットワークノードに使用量報告要件(usage reporting requirement)を備えさせ、ネットワーク管理アクションを実行するように構成されたアクションマネージャをさらに含んでもよい。
このようにして、さまざまな例示的な実施形態が、加入者ネットワークを効率的に管理するためのネットワークポリシーノードおよび方法を実現可能にすることは明らかである。特に、ノードは、ルールエンジンを使用して適用可能なポリシーを選択し、アクションテーブルを評価することによって、変化するコンテキストを考慮に入れながら個々の加入者またはネットワークの構成要素に関するポリシーの決定を迅速に行うことができる。
さまざまな例示的な実施形態をより深く理解するために、添付の図面が参照される。
さまざまなデータサービスを提供するための例示的な加入者ネットワークを示す図である。 例示的なネットワークポリシーノードを示す図である。 例示的な使用量管理ポリシーを示す図である。 例示的なルールテーブルを示す図である。 ネットワークポリシーノードによって実行される例示的な方法を示すフローチャートである。
加入者ネットワークの使用パターンの現在の傾向は、先進的なポリシー管理を必要とする。概して、加入者およびプロバイダは、急速に変化するコンテキストに合うように変化する動的なポリシーを認めるネットワーク管理を望む。加入者は、複数のデバイスを使用してサービスプロバイダのネットワークにアクセスする可能性があり、各デバイスについて別々のアカウントを保有したくない可能性がある。複数の技術が、同じデバイスからの異なる経路を通じたネットワークアクセスを可能とする最新のユーザデバイス内に集中しており、これは、使用量を監視し、制御するための別々のポリシーを必要とする可能性がある。ユーザおよび加入者は、ユーザが任意のデバイスを用いて任意の経路を介してネットワークにアクセスすることを可能にし、ネットワーク上でのそのような使用量のコストを正確に反映するサービスプランを欲する可能性がある。
ルールに基づく手法は、単一のルールエンジンを使用して適切なポリシーの選択およびポリシーの実装を可能にする。ポリシーおよびルールオブジェクトは、同様のコンテキストの複数の加入者のために再利用される可能性がある。ルールに基づく手法は、特に、加入者の使用量の測定、ネットワークリソース管理、ネットワークセキュリティ、およびネットワークトラフィック管理に適用可能である。
ここで、同様の番号が同様の構成要素またはステップを指す図面を参照して、さまざまな例示的な実施形態の幅広い態様が開示される。
図1は、さまざまなデータサービスを提供するための例示的な加入者ネットワーク100を示す。例示的な加入者ネットワーク100は、さまざまなサービスへのアクセスを提供するためのLTEまたは4Gモバイル通信ネットワークなどの通信ネットワークでもよい。加入者ネットワーク100は、ユーザ機器110、基地局120、進化型パケットコア(EPC)130、およびパケットデータネットワーク140を含み得る。
ユーザ機器110は、エンドユーザにデータサービスを提供するためにパケットデータネットワーク140と通信するデバイスでもよい。そのようなデータサービスは、例えば、音声通信、テキストメッセージング、マルチメディアストリーミング、およびインターネットアクセスを含み得る。より具体的には、さまざまな例示的な実施形態において、ユーザ機器110は、パーソナルもしくはラップトップコンピュータ、無線電子メールデバイス、セル電話、テレビセットトップボックス、またはEPC130を介してその他のデバイスと通信することができる任意のその他のデバイスである。
基地局120は、ユーザ機器110とEPC130との間の通信を可能にするデバイスでもよい。例えば、基地局120は、3GPP規格によって定義された進化型nodeB(eNodeB)などの基地局である可能性がある。したがって、基地局120は、電波などの第1の媒体を介してユーザ機器110と通信し、イーサネット(登録商標)ケーブルなどの第2の媒体を介してEPC130と通信するデバイスでもよい。基地局120は、EPC130と直接通信している可能性があるか、またはいくつかの中間ノード(図示せず)を介して通信する可能性がある。さまざまな実施形態において、ユーザ機器110に移動性を提供するために複数の基地局(図示せず)が存在する可能性がある。さまざまな代替的な実施形態においては、ユーザ機器110は、EPC130と直接通信する可能性があることに留意されたい。そのような実施形態においては、基地局120は存在しない可能性がある。
進化型パケットコア(EPC)130は、ユーザ機器110にパケットデータネットワーク140へのゲートウェイアクセスを提供するデバイスまたはデバイスの結合でもよい。さらに、EPC130は、提供されるデータサービスの使用について加入者に課金し、特定のユーザ体感品質(QoE)の基準が満たされることを保証することができる。このように、EPC130は、少なくとも部分的に、3GPP TS29.212、29.213、および29.214規格に従って実装され得る。したがって、EPC130は、サービングゲートウェイ(SGW)132と、パケットデータネットワークゲートウェイ(PGW)134と、ネットワークポリシーノード136と、加入プロファイルリポジトリ(SPR)138とを含み得る。
サービングゲートウェイ(SGW)132は、EPC130へのゲートウェイアクセスをネットワーク100のエンドユーザに提供するデバイスでもよい。SGW132は、ユーザ機器110によって送信されたパケットを受信するEPC130内の第1のデバイスでもよい。SGW132は、そのようなパケットをPGW134に転送することができる。SGW132は、例えば、複数の基地局(図示せず)間のユーザ機器110の移動性の管理、および提供されている各フローに関する特定のサービス品質(QoS)の特性の実行などのいくつかの機能を実行することができる。プロキシモバイルIP(PMIP:Proxy Mobile IP)規格を実装する実装などのさまざまな実装において、SGW132は、ベアラバインディングおよびイベント報告機能(BBERF:bearer binding and event reporting function)を含み得る。さまざまな例示的な実施形態において、EPC130は、複数のSGW(図示せず)を含む可能性があり、各SGWが、複数の基地局(図示せず)と通信する可能性がある。
パケットデータネットワークゲートウェイ(PGW)134は、パケットデータネットワーク140へのゲートウェイアクセスをネットワーク100のエンドユーザに提供するデバイスでもよい。PGW134は、ユーザ機器110によってSGW132を介してパケットデータネットワーク140に送信されたパケットを受信するEPC130内の最後のデバイスでもよい。PGW134は、各サービスデータフロー(SDF)に関するポリシーおよび課金制御(PCC)ルールを実行するポリシーおよび課金実行機能(PCEF:policy and charging enforcement function)を含み得る。したがって、PGW134は、ポリシーおよび課金実行ノード(PCEN:policy and charging enforcement node)であってもよい。PGW134は、例えば、パケットフィルタリング、ディープパケットインスペクション、および加入者課金のサポートなどのいくつかの追加的な特徴を含み得る。例えば、PGW134は、ネットワークポリシーノード136によって決定された装備された測定ルール(armed metering rule)にしたがって加入者の使用量情報をネットワークポリシーノード136に提供してもよい。例示的なネットワーク100はロングタームエボリューション(LTE)の1つの特定の実装に対応してもよいが、多くの変形形態が存在する可能性があることに留意されたい。例えば、SGW132が存在しない可能性があり、PGW134が存在しない可能性があり、および/またはSGW132およびPGW134の機能が、単一のデバイスに統合されるか、もしくは複数の追加のデバイスに拡散される可能性がある。
ネットワークポリシーノード136は、ネットワークの情報に基づいてポリシーの決定を行うことができる。さまざまな例示的な実施形態において、ネットワークポリシーノード136は、ポリシーおよび課金ルールノード(PCRN:policy and charging rules node)でもよい。例えば、ネットワークポリシーノード136は、加入者のポリシー、加入者の情報、およびネットワークの使用量情報に基づいて加入者の測定ポリシーの決定を行ってもよい。ネットワークポリシーノード136は、それぞれGxxおよびGxインターフェースによってSGW132およびPGW134と通信することができる。ネットワークポリシーノード136は、SGW132および/またはPGW134に所望の加入者の使用量情報に関する使用量報告ルールを備えさせてもよい。ネットワークポリシーノード136は、SGW132およびPGW134が加入者のトラフィックをどのように扱うかを制御するためのPCCルールを生成および/または修正することができる。
ポリシーの決定を行うプロセスにおいて、ネットワークポリシーノード136は、1つまたは複数のルールオブジェクトを利用して適用可能なポリシーおよびアクションを選択することができ、その詳細は、図2−5を参照して以下で説明される。ネットワークポリシーノード136は、ルールテーブルを評価して結果の組を生成することができる。ネットワークポリシーノード136は、ネットワークの運用者によって構成されたポリシーからルールテーブルを含むルールオブジェクトを生成することができる。加入者のセッションが確立されるか、またはセッションが更新されると、ネットワークポリシーノード136は、ポリシー選択テーブルを評価して、適用可能なポリシーを含む結果の組を決定することができる。ネットワークポリシーノード136は、さらに、セッションに適用すべき適用可能なポリシーのうちの1つを選択することができる。選択されたポリシーは、静的属性および追加の動的ルールテーブルを含んでもよい。ネットワークポリシーノード136は、動的ルールテーブルを評価して、選択されたポリシーに従って加入者のセッションを管理するための適切なアクションを決定することができる。
加入プロファイルリポジトリ(SPR)138は、加入者ネットワーク100への加入者に関連する情報を記憶するデバイスでもよい。したがって、SPR138は、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、磁気ディスクストレージ媒体、光学式ストレージ媒体、フラッシュメモリデバイス、および/または同様のストレージ媒体などの機械可読ストレージ媒体を含み得る。SPR138は、ネットワークポリシーノード136の構成要素でもよく、またはEPC130内の独立したノードを構成してもよい。SPR138によって記憶されるデータは、各加入者の識別子と、例えば、加入者のカテゴリ、加入者のポリシーまたはプラン、残高、帯域幅の限度、課金パラメータ、および加入者の優先度などの各加入者に関する加入情報の指示とを含み得る。SPR138は、例えば、各ポリシーに関するデータ量(アップリンク、ダウンリンク、もしくは合計)、時間、またはクレジット(credit)などの1つまたは複数のカウンタ(counter)に従った現在の加入者の使用量の記録も保有する可能性がある。
パケットデータネットワーク140は、ユーザ機器110と、パケットデータネットワーク140に接続されたその他のデバイスとの間のデータ通信を提供するためのネットワーク(例えば、インターネットまたは通信デバイスの別のネットワーク)でもよい。パケットデータネットワーク140は、パケットデータネットワーク140と通信するさまざまなユーザデバイスに、例えば、電話および/またはインターネットサービスをさらに提供してもよい。
図2は、例示的なネットワークポリシーノード136を示す。ネットワークポリシーノード136は、Gxxインターフェース205、Gxインターフェース210、Spインターフェース215、メッセージハンドラ220、コンテキスト情報モジュール225、ユーザインターフェース230、ポリシーストレージ235、スキャナ240、ルールオブジェクトストレージ245、ルールエンジン250、ポリシーセレクタ255、およびアクションマネージャ260を含み得る。
Gxxインターフェース205は、SGW132などのSGWと通信するように構成された、ハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上に符号化された実行可能命令を含むインターフェースでもよい。そのような通信は、3GPP TS29.212に従って実装され得る。したがって、Gxxインターフェース205は、QoSルールの要求を受信し、インストールするためのQoSルールを送信することができる。Gxxインターフェース205は、さらに、UEから発信されたアプリケーション要求、セッション要求、およびイベント通知をクレジット制御要求(CCR)の形態で受信してもよい。
Gxインターフェース210は、PGW134などのPGWと通信するように構成された、ハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上に符号化された実行可能命令を含むインターフェースでもよい。そのような通信は、3GPP TS29.212に従って実装され得る。したがって、Gxインターフェース210は、PCCルールの要求を受信し、インストールするためのPCCルールを送信することができる。Gxインターフェース210は、さらに、UEから発信されたアプリケーション要求、セッション要求、およびイベント通知をCCRの形態で受信してもよい。
Spインターフェース215は、SPR138と通信するように構成された、ハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上に符号化された実行可能命令を含むインターフェースでもよい。例えば、Spインターフェース215は、加入者の情報を加入者プロファイルの形態で受信しうる。Spインターフェース215は、加入者の情報または更新された加入者プロファイルをSPR138に送信しうる。Spインターフェース215は、SPR138がネットワークポリシーノード136の統合された構成要素である場合には含まれなくてもよい。
メッセージハンドラ220は、Gxxインターフェース205、Gxインターフェース210、および/またはSpインターフェース215を介して送信および/または受信された使用量監視メッセージを処理するように構成されたハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上の実行可能命令を含んでもよい。例えば、メッセージハンドラ220は、PGW134から使用量アカウントメッセージ(usage accounting message)を受信してもよい。ネットワークポリシーノード136がポリシーを決定した後、メッセージハンドラ220は、ポリシーの決定の結果についてその他のノードに知らせるためにメッセージを構築し、そのメッセージをGxxインターフェース205、Gxインターフェース210、および/またはSpインターフェース215を介して送信することができる。例えば、ノード136が適用可能なポリシーにしたがって新しいPCCルールを生成する場合、メッセージハンドラ220は、新しいPCCルールを適切なPGWにプッシュするために再認可要求(RAR:reauthorization request)メッセージを構築することができる。メッセージハンドラ220は、メッセージのコンテキスト情報をルールエンジン250に直接かまたはコンテキスト情報モジュール225を介してかのどちらかで提供することができる。メッセージハンドラ220によって受信されたメッセージは、新しいポリシーを選択するか、またはアクションが行われるべきかどうかを判定するかのどちらかのためにルールテーブルの呼び出しを引き起こしてもよい。
コンテキスト情報モジュール225は、さまざまなコンテキスト情報をルールエンジン250に提供するように構成されたハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上の実行可能命令を含んでもよい。コンテキスト情報は、さまざまなシステムパラメータを含み得る。例えば、コンテキスト情報モジュール225は、受信されたメッセージによって運ばれた情報を記憶してもよい。コンテキスト情報モジュール225は、加入者、セッション、および/またはサービスデータフローに関連する、前に受信および/または送信されたメッセージをさらに記憶してもよい。さらに、コンテキスト情報モジュール225は、例えば、SPR138などのSPRに記憶された加入者情報などのその他の場所に記憶された情報にアクセスしてもよい。
ユーザインターフェース230は、ネットワークの運用者がネットワークポリシーノード136にアクセスできるようにするように構成されたハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上の実行可能命令を含んでもよい。ユーザインターフェース230は、ネットワークの運用者から入力を受信することができ、例えば、キーボードおよび/またはマウスなどのハードウェアを含んでもよい。ユーザインターフェース230は、ネットワークの運用者に対して情報を出力として表示することもでき、例えば、モニタを含んでもよい。ネットワークの運用者は、ユーザインターフェース230を介してポリシーストレージ235にアクセスすることができる。ユーザインターフェース230は、ネットワークの運用者に、ポリシーを生成し、ポリシーをユーザに割当てるためのさまざまなオプションを提供することができる。
ポリシーストレージ235は、運用者が生成したポリシーを含み得る。ポリシーは、静的属性、適用可能性条件、およびアクションルールを含み得る。加入者の使用量測定ポリシーノードの例においては、ポリシーは、静的な使用量管理ポリシー属性、適用可能性ルール、レーティングルール、および閾値ルールを含んでもよい。例示的な使用量監視ポリシーが、図3を参照して以下でより詳細に説明される。
スキャナ240は、ポリシーからルールオブジェクトを生成するように構成されたハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上の実行可能命令を含んでもよい。スキャナ240は、システムの起動時、またはルールのバージョン変更中にルールオブジェクトを生成することができる。スキャナ240は、各ポリシーの適用可能性条件に基づいてポリシー選択テーブルを生成することができる。スキャナ240は、ポリシーに含まれるアクションルールに基づいてアクションルールテーブルを生成することができる。アクションルールテーブルは、特に、ポリシーを実装するためのものであり、単一のポリシーで定義されたルールのみを含む。代替的に、スキャナ240は、包括的な管理アクションルールテーブルにポリシーのルールを追加する可能性がある。例えば、スキャナ240は、使用量管理ポリシーの閾値ルールをセッション確立アクションルールテーブルに追加してもよい。
ルールオブジェクトストレージ245は、ルールエンジン250による使用のためにルールオブジェクトを記憶することができる任意の機械可読媒体でもよい。したがって、ルールオブジェクトストレージ245は、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、磁気ディスクストレージ媒体、光学式ストレージ媒体、フラッシュメモリデバイス、および/または同様のストレージ媒体などの機械可読ストレージ媒体を含み得る。図4に関して以下でさらに詳細に説明されるように、ルールストレージ245は、多数のルールオブジェクトの定義を記憶することができる。ルールオブジェクトストレージ245は、頻繁に使用されるルールオブジェクトを記憶するためのキャッシュを含んでもよい。
ルールエンジン250は、ルールテーブルを評価し、結果の組を返すように構成されたハードウェア、および/または機械可読ストレージ媒体上の実行可能命令を含んでもよい。図4に関して以下でさらに詳細に説明されるように、ルールテーブルは、1つまたは複数のルールを含んでもよい。各ルールは、条件およびアクションを含んでもよい。ルールエンジン250は、各ルールに関する条件を評価し、ルールのすべての条件が真である場合、結果の組にアクションを追加することができる。条件は、コンテキスト情報モジュール220によって与えられるコンテキスト情報、および/またはシステムパラメータに基づいてもよい。アクションは、別のルールテーブルまたはポリシーノードのアクションに追加され得るルールオブジェクトを含んでもよい。ルールエンジン250がルールテーブルの各ルールを評価し終わると、結果の組が、ポリシーセレクタ255および/またはアクションマネージャ260のどちらかに渡され得る。ルールエンジン250は、ネットワークポリシーノード136内のその他のタスクを実行するために使用されてもよく、各タスクは、ルールエンジン250の実際のまたは仮想的なインスタンスを割り当てられ得る。
ポリシーセレクタ255は、1組の適用可能なポリシーから適切なポリシーを選択することができる。ポリシーセレクタ255は、適用可能なポリシーの優先度および/またはポリシーの消費に基づいて選択を行う可能性がある。例えば、ポリシーセレクタ255は、最も優先度の高いポリシーに基づいて適用可能な使用量管理ポリシーの中から選択を行ってもよい。プリペイドデータに関する使用量管理ポリシーが初めに使用されるように、プリペイドデータに関する使用量管理ポリシーが、超過(overage)データに関する使用量管理ポリシーよりも高い優先度を有する可能性がある。さまざまな例示的な実施形態において、ポリシーセレクタ255は、より高い優先度のポリシーの属性が既に消費された場合、より低い優先度のポリシーを選択してもよい。例えば、ポリシーセレクタ255は、すべての適用可能なプリペイドのポリシーの割り当てが既に使用された場合、超過のポリシーを選択する可能性がある。ポリシーセレクタ255は、選択されたポリシーに対応するルールオブジェクトをルールオブジェクトストレージ245に追加し、そのようなルールオブジェクトが現在有効であることを示すことができる。ルールエンジン250は、選択されたルールオブジェクトを直ちに評価することができる。
アクションマネージャ260は、結果の組に含まれるポリシーノードのアクションを実行することができる。使用量管理ポリシーに関するポリシーノードのアクションは、セッションアクションおよび/またはフローアクションを含んでもよい。セッションアクションは、アクセスポイント名(APN)ビットレートの設定、プライマリベアラプロパティ(primary bearer property)の設定、課金および/またはQoSルールの生成もしくは修正、電子メール、SMS、またはその他のシステムを介した通知の送信、セッションコマンドの送信、QoSクラスの設定、割り当て維持優先度(ARP:Allocation Retention Priority)の変更、ならびにセッションレベル管理のためのその他のアクションを含み得る。フローアクションは、電子メール、SMS、またはその他のシステムを介した通知の送信、ベアラに関するレーティングファクタの設定、測定方法の設定、PCCルールの帯域幅のオーバーライド、ARPの設定、サービス識別子の設定、またはフローレベル管理のための任意のその他のアクションを含み得る。アクションマネージャ260は、ポリシーにしたがって加入者に正しいサービスを提供するためにQoSおよび/またはPCCルールを生成または更新することができる。アクションマネージャ260は、コンテキスト情報ストレージ225、SPR138、またはその他の記憶されたデータも更新してもよい。アクションマネージャ260は、メッセージハンドラ220を使用して、更新されたルールをSGW132およびPGW134などのネットワークの構成要素に転送することができる。
図3は、例示的な使用量管理ポリシー300を示す。さまざまな例示的な実施形態において、使用量管理ポリシー300は、測定ポリシーまたは測定限度でもよい。使用量管理ポリシーが示されるが、ポリシーは、例えば、ネットワークリソース管理、ネットワークセキュリティ、およびネットワークトラフィック管理などのさまざまなネットワーク管理のケースについて生成され得る。
使用量管理ポリシー300は、属性310、適用可能性ルール320、レーティングルール330、および閾値ルール340を含んでもよい。ポリシー300は、ユーザインターフェース230を使用してネットワークの運用者によって生成または修正されてもよい。
属性310は、ポリシーが生成されるときにポリシーの組の静的プロパティを含んでもよい。例として、ポリシー300は、使用量管理ポリシーでもよく、属性310は、名称311、ポリシータイプ312、優先度313、割り当てタイプ314、割り当て315、繰り返し(recurrence)316、有効期間317、およびSy管理318を含み得る。名称311は、ポリシーを参照するために使用される一意の名称であってもよい。使用量管理ポリシーの名称は、プラン名またはサービスオプションに対応してもよい。ポリシータイプ312は、ポリシーの種類を示してもよい。ポリシータイプは、例えば、管理された使用量管理ポリシー(managed usage management policy)、仮想的な使用量管理ポリシー(virtual usage management policy)、無制限の使用量管理ポリシー、および制御された超過使用量管理ポリシー(controlled overage usage management policy)を含んでもよい。優先度313は、その他のポリシーと比較したポリシーの優先度のレーティングでもよい。優先度313は、複数の適用可能なポリシーが存在するときにポリシーを選択するためにポリシーセレクタ255によって使用され得る。各ポリシーは、衝突を防ぐために一意の優先度313を割り当てられてもよい。割り当てタイプ314は、使用量管理ポリシーに関して測定されるカウンタを示してもよい。割り当てタイプは、アップリンクの量、ダウンリンクの量、合計の量、金銭的価値、時間、またはネットワーク使用のその他の測定値を含み得る。割り当て315は、加入者に割り当てられる割り当てタイプ314に対応する加入者のカウンタに関する使用量の値を示してもよい。加入者の使用量のカウンタの値が割り当て315を超える場合、ポリシー300は使い果たされる可能性があり、ネットワークポリシーノード136がポリシーを変更するか、またはその他のネットワーク管理アクションを行ってもよい。繰り返し316は、ポリシーが再設定される頻度を示してもよい。繰り返し316の例示的な期間は、毎日、毎週、毎月などを含む。繰り返し316が繰り返しを示さなくてもよく、その場合、ポリシーがいつ期限切れになるか示すために有効期間317が含まれてもよい。Sy管理318は、ポリシーがポリシーノード136によって管理されるのか、またはSyインターフェースを介して通信する別のネットワークノードによって管理されるのかを示してもよい。
適用可能性ルール320は、ポリシー300がコンテキストで適用されるかどうかを判定するための1つまたは複数のルールを含んでもよい。適用可能性ルールは、適用可能性条件322および適用可能性アクション324を含んでもよい。適用可能性条件は、ポリシーが適用可能かどうかを判定するために論理的に評価され得るコンテキスト情報に基づく任意の条件を含んでもよい。適用可能性条件は、選択されるポリシーの種類に応じて変わる可能性がある。使用量管理ポリシーの例として、ルールの適用可能性条件326は、アクセスタイプが4Gのときにルールが適用可能であることを示してもよい。その他の加入者およびユーザ機器の特徴が、適用可能性条件を生成するために有用であってもよい。別の例として、ネットワーク管理ポリシーの適用可能性条件は、加入者もしくはネットワークノードの特徴、または時間帯を使用してもよい。適用可能性アクション324は、例えば、ポリシーの名称311を適用可能なポリシーの結果リストに追加するか、または有効なポリシーをポリシーの名称311に設定することによってポリシーを適用可能なポリシーとして指定することを含んでもよい。
レーティングルール330は、ポリシー300に関して使用量を測定するために使用されるレーティングファクタを決定するための動的属性でもよい。レーティングルール330は、1つまたは複数のレーティングルールを含んでもよく、各ルールが条件332およびアクション334を含む。例として、レーティングファクタは、ユーザデバイスのネットワークロケーションに基づいてもよい。例示的なレーティングルール336、337、および338は、そのようなレーティングポリシーを示してもよい。レーティングルール336は、ユーザデバイス110がローカルネットワークに接続されるときに、データトラフィックがレーティング100を有することを示してもよい。レーティングルール337は、ユーザデバイス110がローミングしているときに、データトラフィックがレーティング200を有することを示してもよい。レーティングルール338は、ユーザデバイス110が国際ローミングしているときに、データトラフィックがレーティング300を有することを示してもよい。ポリシーノード136またはPGW134は、割り当て315と比較するために使用量をカウンタに加算する前に、生の使用量にレーティングファクタを乗じてもよい。例示的なルールは単純化されていたが、ポリシー300は、例えば、時間帯、送信先の位置、保証された帯域幅、加入者のプロパティ、またはネットワークサービスに影響を与えるその他の要因などの追加の条件による複数のレーティングルールを含み得ることは理解される。アクション336は、レーティングファクタを設定するためのアクションを含んでもよいが、例えば、レーティングファクタを示すメッセージをユーザデバイスに送信することなどの追加のアクションを含んでもよい。ポリシーに関していかなるレーティングルール330も構成されていない場合、デフォルトのレーティングファクタ1が使用されてもよい。
閾値ルール340は、システムパラメータを割り当て315と比較することによってアクションを決定するための動的属性であってもよい。閾値ルール340は、1つまたは複数の閾値ルールを含んでもよく、各ルールが条件342およびアクション344を含む。条件342は、割り当ての割合に基づく暗黙的な条件を含み得る。例えば、使用量管理ポリシーに関する閾値ルールは、加入者の割り当ての使用量のシステムパラメータに基づいてもよい。その他の種類のポリシーは、例えば、ネットワークの輻輳、利用可能な帯域幅、セッションの数、または加入者ネットワーク100のその他の測定値などのシステムパラメータに基づく閾値ルールを含み得る。条件342は、例えば、加入者のプリファレンスに基づく明示的な条件も含んでもよい。閾値ルール340は、暗黙的な条件の閾値の割合の順に生成され、評価されてもよい。アクション344、セッションアクションおよびフローアクションを幅広く含んでもよい。アクション344は、通知、修正、または終了として幅広くクラス分けされてもよい。例示的な閾値ルール346、347、348、および349は、あり得る1組の閾値ルールを示し得る。閾値ルール346は、加入者の使用量が割り当ての100%に達したときにネットワークポリシーノード136がサービスを終了すべきであることを示してもよい。閾値ルール347は、加入者が割り当ての90%に達したときに、ネットワークポリシーノード136が、例えば、帯域幅を制限することによって加入者のサービスの品質を下げるべきであることを示してもよい。閾値ルール348は、加入者が割り当ての50%に達したときにネットワークポリシーノード136が加入者に通知すべきであることを示してもよい。閾値ルール349は、加入者が割り当ての0%にあるとき、つまり、ポリシーが新しいか、または再設定されたときにネットワークポリシーノード136が加入者に通知すべきであることを示してもよい。閾値ルール340が、加入者およびプロバイダの需要を満たすために追加のまたはより複雑なルールによって構成されうることがあることは明らかであるに違いない。
図4は、例示的なルールテーブル400を示す。示された例において、例示的なルールテーブル400は、適用可能なポリシーを決定するために使用されるポリシー選択ルールテーブルでもよい。その他の種類のルールテーブルが、同様の特徴を含んでもよい。ルールテーブル400は、ルールオブジェクトストレージ245に記憶されたルールオブジェクトでもよい。ルールテーブル400は、1つまたは複数のルール440a−nを含んでもよく、各ルールがルール条件420およびルールアクション430を含む。
ルール440a−nは、ポリシー選択ルールテーブルのあり得るルールの例として与えられる。ルール440は、1組のポリシーから適用可能性条件を抽出し、ポリシーが加入者に割り当てられるという条件などの追加の条件を追加することによって生成され得る。各ルール440は、異なる条件420を含み得るが、条件は重なってもよい。各ルール440に関するルールアクション430は、ポリシーの名称を有効なポリシーとして設定すること、またはポリシーの名称を結果の組に含めることであってもよい。ルール440aは、加入者が4G接続を確立するときに適用可能であってもよい。ルール440bは、加入者がiPhoneを使用して接続するときに適用可能であってもよい。ルール440cは、加入者がAndroidデバイスを使用して接続するときに適用可能であってもよい。ルール440dは、加入者がDSLモデムを通じて接続を確立するときに適用可能であってもよい。ルール440eは、加入者がWAPデバイスによって接続するときに適用可能であってもよい。ルール440fは、加入者が任意のデバイスによって接続するときに適用可能であってもよい。ルール440gは、加入者が任意のデバイスによって接続するときにやはり適用可能であってもよい。ルール440hは、追加のルールがルールテーブル400に含まれ得ることを示してもよい。
ルールテーブル400で与えられるルールは、1組の適用可能なポリシーを選択するために使用され得る。例として、上述の例示的なルールによれば、ユーザがiPhoneを使用して4G接続を確立する場合、ルール440a、440b、440f、および440gは、すべて適用可能であってもよい。上述のように、ポリシーセレクタ255は、単一のルールを選択し得る。代替的に、ルールテーブルが単一のポリシーのみを生成するように、優先度および/または消費がルールの追加の条件として含まれうる。
図5は、ネットワークポリシーノード136によって実行される例示的な方法を示すフローチャートを示す。方法500は、メッセージハンドラ220、スキャナ240、ルールエンジン250、ポリシーセレクタ255、およびアクションマネージャ260などのネットワークポリシーノード136のさまざまな構成要素によって実行され得る。方法500は、ステップ505で始まり、ステップ510に進み得る。
ステップ510において、システムの運用者が、1つまたは複数のポリシーを供給し得る。システムの運用者は、ユーザインターフェース230を使用してポリシーの静的属性と動的属性との両方を選択し得る。システムの運用者は、特定の加入者への特定の参照なしに、抽象的にポリシーを供給してもよい。各ポリシーが供給されるとき、ポリシーの属性がポリシーストレージ235に記憶され得る。次に、方法はステップ515に進むことができる。
ステップ515において、システムの運用者が、1つまたは複数のポリシーを各加入者に割当て得る。ポリシーは、運用者によって手動で選択され、加入者に割り当てられてもよい。代替的に、ポリシーの割り当ては、加入者がさまざまなサービスオプションを選択するときにポリシーが自動的に割り当てられるように加入者プロファイルに基づいてもよい。例えば、使用量管理ポリシーが、各サービスプランまたはオプションに関して生成されてもよく、加入者がプランに加入するか、またはオプションを追加するときに割り当てられてもよい。次に、方法はステップ520に進むことができる。
ステップ520において、スキャナ240が、記憶されたポリシーをルールオブジェクトに変換してもよい。スキャナ240は、1組のポリシーまたはルールの組に関する選択テーブルを生成してもよい。スキャナ240は、各ポリシーに関する適用可能性条件を抽出し、適用可能性条件をルールの条件としてルールを生成してもよい。スキャナ240は、例えば、ポリシーが加入者に既に割り当てられたという条件などの追加の条件を選択テーブルのルールに追加してもよい。ポリシー選択テーブルは、ルールオブジェクトストレージ245にルールオブジェクトとして記憶され得る。スキャナ240は、ポリシーの動的属性に基づいて各ポリシーに関する1つまたは複数のアクションルールテーブルも生成してもよい。例えば、スキャナ240は、各使用量管理ポリシー内のレーティングルール230および閾値ルール240の各組に関するアクションルールテーブルを生成してもよい。各アクションルールテーブルは、ルールオブジェクトストレージ245に記憶され得る。次に、方法はステップ525に進むことができる。
ステップ525において、ネットワークポリシーノード136が、1組のポリシー、例えば、1組の使用量管理ポリシーなどのルールの組を呼び出してもよい。ルールの組は、ポリシーの決定が必要なときに毎回呼び出されてもよい。例えば、使用量管理ポリシーのルールの組は、加入者が新しいセッションを確立するか、または既存のセッションを更新するときに毎回呼び出されてもよい。ルールの組の呼び出しは、別のポリシーの決定の結果として生じるアクションでもよい。次に、方法はステップ530に進むことができる。
ステップ530において、ルールエンジン250が、ポリシー選択テーブルを評価して、どのポリシーが適用可能かを判定してもよい。ルールエンジン250は、各ルールの条件を評価し、条件が真と評価される場合、ルールのアクションを結果の組に追加してもよい。ルールエンジン250は、各ルールの条件を評価するためにコンテキスト情報ストレージ225にアクセスしてもよい。代替的に、ルールエンジン250は、各ルールの条件を評価するためにメッセージハンドラ220を使用して別のノードに問い合わせを行ってもよい。ポリシー選択テーブルに関するアクションは、ポリシーの名称を含み、したがって、ポリシー選択テーブルの評価は、1組の適用可能なポリシーをもたらしてもよい。次に、方法はステップ535に進むことができる。
ステップ535において、ポリシーセレクタ255が、どの適用可能なポリシーを実行すべきかを判定してもよい。ポリシーセレクタ255は、単純に、最も優先度の高いポリシーを選択してもよい。代替的に、ポリシーセレクタ255は、コンテキスト情報ストレージ225に基づいて追加の論理テストを実行してもよい。ポリシーセレクタ255がポリシーを選択すると、方法はステップ540に進むことができる。
ステップ540において、ネットワークポリシーノード136が、別のノードにレーティング情報を備えさせるべきかどうかを判定してもよい。ポリシー選択テーブルの評価がポリシーの変更を生じたか、またはレーティングに影響を与える可能性がある別のイベントに基づいていた場合、方法500はステップ545に進むことができる。それ以外の場合、方法500はステップ555に進むことができる。
ステップ545において、ルールエンジン250が、選択されたポリシーに関連するレーティング選択ルールテーブルを評価する可能性がある。ルールエンジン250は、ルールオブジェクトストレージ245からレーティング選択ルールテーブルのオブジェクトを取り出し、レーティング選択ルールテーブルの条件を評価するためにコンテキスト情報ストレージ225にアクセスしてもよい。ルールエンジン250が、条件が真であると評価するとき、アクションマネージャ260にレーティングファクタを渡してもよい。ステップ550において、アクションマネージャ260が、メッセージハンドラ220を使用して、別のノード、例えば、PGW134にレーティング情報を備えさせてもよい。メッセージハンドラ220は、別のノードに、使用量を監視し、ネットワークポリシーノード136に使用量を報告する前にその使用量にレーティングファクタを乗じるように要求するメッセージを生成してもよい。代替的に、ネットワークポリシーノード136が、レーティングファクタを記憶し、使用量レポートを受信するときに、報告された使用量にレーティングファクタを乗じてもよい。次に、方法500はステップ555に進むことができる。
ステップ555において、ルールエンジン250が、選択されたポリシーに関連する閾値ルールテーブルなどのアクションルールテーブルを評価してもよい。ルールエンジン250は、ルールオブジェクトストレージ245から閾値ルールテーブルのオブジェクトを取り出し、閾値ルールテーブルの条件を評価するためにコンテキスト情報ストレージ225にアクセスしてもよい。ルールエンジン250は、ルールエンジン250が条件が真であると評価するとき、アクションマネージャ260にアクションパスを渡してもよい。ステップ560において、アクションマネージャ260が、アクションパスを実行してもよい。次に、方法はステップ565に進むことができき、ステップ565において、方法は終了する。
以上により、さまざまな例示的な実施形態が、効率的なネットワークポリシーの決定を行うことができるネットワークポリシーノードを提供する。特に、ポリシーをルールオブジェクトに変換することによって、ルールエンジンが、適用可能なポリシーを効率的に選択し、加入者ネットワークを管理するためのポリシーのルールを評価することができる。
本発明のさまざまな例示的な実施形態がハードウェアおよび/またはファームウェアで実装され得ることは、上述の説明から明らかであるに違いない。さらに、さまざまな例示的な実施形態は、本明細書において詳細に説明された動作を実行するために少なくとも1つのプロセッサによって読まれ、実行され得る、機械可読ストレージ媒体に記憶された命令として実装される可能性がある。機械可読ストレージ媒体は、パーソナルもしくはラップトップコンピュータ、サーバ、またはその他のコンピューティングデバイスなどの機械によって読まれ得る形態で情報を記憶するための任意のメカニズムを含む可能性がある。したがって、機械可読ストレージ媒体は、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、磁気ディスクストレージ媒体、光学式ストレージ媒体、フラッシュメモリデバイス、および同様のストレージ媒体を含む可能性がある。
本明細書の任意のブロック図が本発明の主要な点を具現化する例示的な回路の概念図を表すことは、当業者に理解されるに違いない。同様に、任意のフローチャート、流れ図、状態遷移図、擬似コードなどは、機械可読媒体内に実質的に表現され、したがって、コンピュータまたはプロセッサによって、そのようなコンピュータまたはプロセッサが明示的に図示されているか否かに関わらず実行され得るさまざまなプロセスを表すことが理解されるであろう。
さまざまな例示的な実施形態がそれらの実施形態の特定の例示的な態様を特に参照して詳細に説明されたが、本発明は、その他の実施形態が可能であり、本発明の詳細はさまざまな明らかな観点で修正可能であることを理解されたい。当業者には容易に分かるように、本発明の精神および範囲内にとどまったまま、変更および修正がなされる可能性がある。したがって、上述の開示、説明、および図は、例示のみを目的とするものであり、本発明をまったく限定せず、本発明は、特許請求の範囲によってのみ定義される。

Claims (14)

  1. ネットワークポリシーノード(136)によって実行される方法であって、
    適用可能性条件および1つまたは複数のアクションルールを含むポリシーを複数のルールオブジェクトに変換するステップ(520)と、
    1つまたは複数のポリシーの適用可能性条件に基づいて選択ルールテーブル(400)を生成するステップと、
    適用可能なポリシーの1つまたは複数のアクションルールからアクションルールテーブルを生成するステップであって、アクションルールがアクション条件およびアクションパスを含む、生成するステップと、
    ルールエンジンを使用して適用可能性条件とコンテキスト情報とを比較して選択ルールテーブルを評価することによって1組の適用可能なポリシーを決定するステップ(530)と、
    ルールエンジンを使用してアクション条件とコンテキスト情報とを比較してアクションルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップ(555)とを含む、方法。
  2. 1つまたは複数のアクションルールが、1つまたは複数の閾値ルール(340)を含み、アクションパスを選択するステップが、
    1つまたは複数の閾値ルールに基づいて閾値ルールテーブルを生成するステップと、
    ルールエンジンを使用して閾値条件とシステムパラメータとを比較して閾値ルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップとを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 1つまたは複数のアクションルールが、1つまたは複数のレーティングルール(330)を含み、方法が、
    1つまたは複数のレーティングルールに基づいてレーティング選択テーブルを生成するステップと、
    ルールエンジンを使用してレーティング選択テーブルを評価することによってレーティングファクタを選択するステップ(545)と、
    入力値にレーティングファクタを乗じるステップとをさらに含む、請求項1または2に記載の方法。
  4. ポリシーが、使用量管理ポリシーであり、方法が、
    ネットワークの加入者の使用量を含む使用量レポートを受信するステップであって、加入者の使用量が入力値である、受信するステップと、
    入力値に基づいてシステムパラメータを決定するステップと、
    適用可能なポリシー(300)の1つまたは複数の閾値ルール(340)に基づいて閾値ルールテーブルを生成するステップと、
    ルールエンジンを使用して閾値条件とシステムパラメータとを比較して閾値ルールテーブルを評価することによってアクションパスを選択するステップ(555)とをさらに含む、請求項3に記載の方法。
  5. 適用可能なポリシーの優先度(313)にしたがって、適用可能なポリシーの中からポリシーを選択するステップをさらに含む、請求項1から4のいずれかに記載の方法。
  6. 加入者に少なくとも1つのポリシーを割当てるステップをさらに含み、1組の適用可能なポリシーを決定するステップが、ポリシーが既に加入者に割り当てられたかどうかを判定するステップを含む、請求項1から5のいずれかに記載の方法。
  7. 1つまたは複数のポリシーが、1つまたは複数の使用量管理ポリシーであり、1つまたは複数のアクションパスが、セッションアクションおよびフローアクションを含む、請求項1から6のいずれかに記載の方法。
  8. 1つまたは複数のポリシーに基づいてルールオブジェクトを生成し、
    1つまたは複数のルールオブジェクトを含むルールテーブルを生成するように構成されたスキャナ(240)と、
    コンテキスト情報を記憶するように構成されたコンテキスト情報ストレージ(225)と、
    コンテキスト情報に基づいて選択ルールテーブルを評価し、1組の適用可能なポリシーを返し、コンテキスト情報に基づいてアクションルールテーブルを評価し、アクションパスを返すように構成されたルールエンジン(250)とを含む、ネットワークポリシーノード。
  9. 1つまたは複数のポリシーが、優先度(313)を含み、ネットワークポリシーノードが、優先度に基づいて、適用可能なポリシーの中からポリシーを選択するように構成されたポリシーセレクタ(255)をさらに含む、請求項8に記載のネットワークポリシーノード。
  10. 有効な1組のルールオブジェクトを保有するように構成されたルールオブジェクトメモリ(245)をさらに含む、請求項8または9に記載のネットワークポリシーノード。
  11. ネットワークのコンテキスト情報を受信するように構成された第1のインターフェース(210)と、
    加入者のコンテキスト情報を送信および受信するように構成された第2のインターフェース(215)とをさらに含む、請求項8から10のいずれかに記載のネットワークポリシーノード。
  12. ポリシーが、適用可能性ルール(320)、割り当て(315)、レーティング選択ルール(330)、および閾値ルール(340)を含む使用量管理ポリシーである、請求項8から11のいずれかに記載のネットワークポリシーノード。
  13. スキャナが、レーティング選択テーブルを生成するようにさらに構成され、ルールエンジンが、レーティング選択テーブルを評価してレーティングファクタを選択するようにさらに構成される、請求項12に記載のネットワークポリシーノード。
  14. 別のネットワークノードに使用量報告要件を備えさせ、
    ネットワーク管理アクションを実行するように構成されたアクションマネージャ(260)をさらに含む、請求項12または13に記載のネットワークポリシーノード。
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