JP2015054021A - Application content change device, application content change method, and program - Google Patents

Application content change device, application content change method, and program Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a user with pleasure dur to an incidental change in a content of an application.SOLUTION: An application content change device 100 includes: an execution content storage section 150 that stores execution content information of an application; a change condition storage section 130 that stores a change condition and a change content of the application with their associated with each other; an external information acquisition section 110 that externally acquires variable information that a user executing the application cannot control; a content change determination section 140 that determines whether or not the variable information acquired by the external information acquisition section 110 matches the change condition stored in the change condition storage section 130; and an execution section 160 that, when the content change determination section 140 determines that the variable information acquired by the external information acquisition section 110 matches the change condition, executes the application on the basis of the change content stored associated with the change condition and execution content information of the application stored in the execution content storage section 150.

Description

本発明は、インターネット等の外部情報を利用して、アプリケーションの実行内容を変更するアプリケーション内容変更装置、アプリケーション内容変更方法、およびプログラムに関する。   The present invention relates to an application content changing apparatus, an application content changing method, and a program for changing the execution content of an application using external information such as the Internet.

スマートフォン等の端末で実行されるアプリケーション(以下、アプリとする)、特にオフラインで実行されるアプリケーションは、予め決められた内容を実行できるだけであって、決められた内容が変化することはなかった。そのため、ユーザは飽きてしまい、ユーザがアプリを長く楽しむことができないという問題点があった。   An application executed on a terminal such as a smartphone (hereinafter referred to as an application), particularly an application executed offline, can only execute predetermined contents, and the determined contents are not changed. Therefore, the user gets bored and there is a problem that the user cannot enjoy the application for a long time.

そこで、端末の位置情報に基づいて、ゲーム環境の追加、キャラクタのパラメータの変更、アイテム追加等を行なって、アプリの内容を変更することによって、アプリをユーザが長く楽しむことができるようにする技術が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, based on the position information of the terminal, a technology that allows the user to enjoy the app for a long time by changing the content of the app by adding a game environment, changing character parameters, adding items, etc. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特開2003―53024号公報JP 2003-53024 A

しかしながら、特許文献1に記載の技術では、アプリの内容は位置情報に基づいて変更されるため、アプリを実行する端末を移動させるか、購入や他のユーザと交換により位置情報を取得しなければ、アプリの内容を変更できなかった。すなわち、アプリの内容を変更させるためには、ユーザが意図的に位置情報を取得するための行動をしなければならないという問題点があった。また、位置情報はユーザがコントロールできるので、ユーザがアプリの内容の変更をコントロールすることができてしまい、アプリの内容が偶発的に変化することによる楽しみをユーザに提供できないという問題点もあった。   However, in the technique described in Patent Document 1, since the content of the application is changed based on the position information, the terminal that executes the application must be moved or the position information must be acquired by purchase or exchange with another user. , Couldn't change app content. That is, in order to change the contents of the application, there is a problem that the user has to take an action to intentionally acquire the position information. In addition, since the location information can be controlled by the user, the user can control the change of the contents of the application, and there is a problem that the enjoyment due to the accidental change of the contents of the application cannot be provided to the user. .

一方、MMORPG(Massively Multiplayer Online Role−Playing Game)等を代表とするオンラインゲームでは、他者の動向によってアプリの内容が変化するため、ユーザ本人の意図しない偶発的な要素を提供可能である。しかしながら、これらオンラインゲームでは、ユーザの行動を逐次記録し、他のユーザのプレイ中の画面に反映させること等が必要なために大がかりな同期システムが必要である。その結果、アプリの開発規模が大きくなりがちであり、一般の開発者が気軽に実装できるものではなかったという問題点もあった。   On the other hand, in an online game represented by MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) or the like, the content of the application changes depending on the trends of others, and therefore it is possible to provide an accidental element unintended by the user himself / herself. However, these online games require a large-scale synchronization system because it is necessary to sequentially record user actions and reflect them on the screen being played by other users. As a result, the scale of application development tends to be large, and there has been a problem that general developers cannot easily implement it.

そこで、上記課題に鑑みて、本発明では、アプリケーションの内容の変更をユーザがコントロールすることができず、また、アプリケーションの内容を変更するための開発の規模を小さくすることができるアプリケーション内容変更装置、アプリケーション内容変更方法、およびプログラムを提供することを目的とする。   Therefore, in view of the above problems, in the present invention, the application content changing device cannot change the content of the application by the user and can reduce the scale of development for changing the content of the application. An object of the present invention is to provide an application content changing method and program.

本発明は、上記の課題を解決するために、以下の事項を提案している。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。   The present invention proposes the following matters in order to solve the above problems. In addition, in order to make an understanding easy, although the code | symbol corresponding to embodiment of this invention is attached | subjected and demonstrated, it is not limited to this.

(1) 本発明は、アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段(例えば、図1の実行内容記憶部150に相当)と、前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段(例えば、図1の変更条件記憶部130に相当)と、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する外部情報取得手段(例えば、図1の外部情報取得部110に相当)と、前記外部情報取得手段で取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する内容変更判定手段(例えば、図1の内容変更判定部140に相当)と、前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記内容変更判定手段で判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する実行手段(例えば、図1の実行部160に相当)と、を備えるアプリケーション内容変更装置を提案している。   (1) The present invention stores an execution content storage unit (for example, equivalent to the execution content storage unit 150 in FIG. 1) for storing the execution content information of an application, and stores the application change condition and the change content in association with each other. Change condition storage means (for example, equivalent to the change condition storage section 130 in FIG. 1) and external information acquisition means (for example, external information acquisition in FIG. 1) that acquires variable information that cannot be controlled by the user who executes the application. Content change determination means for determining whether or not the variable information acquired by the external information acquisition means matches the change conditions stored in the change condition storage means (for example, the contents of FIG. 1). Corresponding to the change determination unit 140), and the content change determination unit determines that the acquired variable information matches the change condition, the change condition Based on the change contents stored in association with each other and the execution content information of the application stored in the execution content storage means, execution means (for example, equivalent to the execution unit 160 in FIG. 1) executes the application. ) And an application content changing device.

(2) 本発明は、(1)のアプリケーション内容変更装置について、前記アプリケーションを実行した一以上の端末から取得した実行履歴を記憶する履歴記憶サーバと接続され、前記外部情報取得手段が、前記履歴記憶サーバから実行履歴を取得し、前記外部情報取得手段で取得した実行履歴を解析し、解析結果を取得する解析手段(例えば、図1の解析部120に相当)を備え、前記内容変更判定手段が、前記解析手段で取得した解析結果が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。   (2) The present invention relates to the application content change device of (1), connected to a history storage server that stores an execution history acquired from one or more terminals that executed the application, and the external information acquisition means includes the history The content change determination unit includes an analysis unit (for example, corresponding to the analysis unit 120 in FIG. 1) that acquires an execution history from the storage server, analyzes the execution history acquired by the external information acquisition unit, and acquires an analysis result. Proposes an application content changing device characterized by determining whether or not the analysis result obtained by the analyzing means matches the changing condition stored in the changing condition storing means.

(3) 本発明は、(1)のアプリケーション内容変更装置について、前記アプリケーションを実行した一以上の端末から取得した実行履歴を記憶する履歴記憶手段と、前記履歴記憶手段に記憶された実行履歴を解析し、解析結果を取得する解析手段と、を備える履歴サーバと接続され、前記外部情報取得手段が、前記履歴サーバから前記解析結果を取得し、前記内容変更判定手段が、前記外部情報取得手段で取得した解析結果が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。   (3) The present invention relates to the application content change device of (1), history storage means for storing an execution history acquired from one or more terminals that executed the application, and an execution history stored in the history storage means. An analysis unit that analyzes and obtains an analysis result, the external information acquisition unit acquires the analysis result from the history server, and the content change determination unit includes the external information acquisition unit. The application content changing device is characterized in that it is determined whether or not the analysis result acquired in step 1 matches the change condition stored in the change condition storage means.

(4) 本発明は、(1)から(3)のアプリケーション内容変更装置について、前記外部情報取得手段が、当該装置周辺の気象情報、およびインターネットの記事情報の少なくとも一つを、通信回線を介して外部から取得することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。   (4) In the application content changing device according to (1) to (3), the external information acquisition unit transmits at least one of weather information around the device and article information on the Internet via a communication line. The application content changing device is characterized by being acquired from the outside.

(5) 本発明は、(1)から(4)のアプリケーション内容変更装置について、前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションが起動される毎に、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を外部から取得することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。   (5) In the application content changing device according to (1) to (4), the present invention externally obtains variable information that cannot be controlled by the user who executes the application each time the application is started. It proposes an application content changing device characterized by being acquired from

(6) 本発明は、(1)から(5)のアプリケーション内容変更装置について、前記外部情報取得手段が、取得する前記可変情報の種類数を前記アプリケーションの習熟度に基づいて決定し、当該決定した種類数の前記可変情報を前記外部から取得することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。   (6) In the application content changing device according to (1) to (5), the external information acquisition unit determines the number of types of the variable information to be acquired based on the proficiency level of the application. The present invention proposes an application content changing apparatus that obtains the number of types of variable information from the outside.

(7) 本発明は、(1)から(6)のアプリケーション内容変更装置について、アプリのユーザ毎に、ユーザ属性情報を記憶するユーザ情報記憶手段(例えば、図8のユーザ情報記憶部170に相当)を備え、内容変更判定手段が、前記外部情報取得手段で取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定するとともに、アプリを実行したユーザの前記ユーザ属性情報を前記ユーザ情報記憶手段から取得し、当該取得したユーザ属性情報と合致する変更条件が、前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定し、
前記実行手段が、前記取得した可変情報または前記ユーザ属性情報の少なくとも一つが変更条件に合致すると、前記内容変更判定手段で判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行することを特徴とするアプリケーション内容変更装置を提案している。
(7) The present invention relates to the application content change device of (1) to (6), user information storage means for storing user attribute information for each user of the app (for example, equivalent to the user information storage unit 170 of FIG. 8). ), And the content change determination means determines whether the variable information acquired by the external information acquisition means matches the change condition stored in the change condition storage means, and the user who executed the application Obtaining the user attribute information from the user information storage means, determining whether a change condition that matches the acquired user attribute information matches a change condition stored in the change condition storage means;
If the execution unit determines that at least one of the acquired variable information or the user attribute information matches a change condition, the change content stored in association with the change condition is determined by the content change determination unit. And an application content changing device that executes the application based on the execution content information of the application stored in the execution content storage means.

(8) 本発明は、アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段、前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段、外部情報取得手段、内容変更判定手段、および実行手段を備えるアプリケーション内容変更装置におけるアプリケーション内容変更方法であって、前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する第1のステップ(例えば、図3のステップS1)と、前記内容変更判定手段が、前記第1のステップで取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する第2のステップ(例えば、図3のステップS4)と、前記実行手段が、前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記第2のステップで判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する第3のステップ(例えば、図3のステップS5、S6)と、を含むアプリケーション内容変更方法を提案している。   (8) The present invention includes an execution content storage unit that stores execution content information of an application, a change condition storage unit that stores the change condition and the change content of the application in association with each other, an external information acquisition unit, a content change determination unit, And an application content change method in an application content change device comprising an execution means, wherein the external information acquisition means acquires externally variable information that cannot be controlled by a user who executes the application (for example, FIG. Step S1) of step 3 and a second step in which the content change determination means determines whether or not the variable information acquired in the first step matches the change condition stored in the change condition storage means. (For example, step S4 in FIG. 3), the execution means changes the acquired variable information. When it is determined in the second step that the condition is met, based on the change content stored in association with the change condition and the execution content information of the application stored in the execution content storage means The application content changing method includes a third step (for example, steps S5 and S6 in FIG. 3) for executing the application.

(9) 本発明は、アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段、前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段、外部情報取得手段、内容変更判定手段、および実行手段を備えるアプリケーション内容変更装置におけるアプリケーション内容変更方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する第1のステップ(例えば、図3のステップS1)と、前記内容変更判定手段が、前記第1のステップで取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する第2のステップ(例えば、図3のステップS4)と、前記実行手段が、前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記第2のステップで判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する第3のステップ(例えば、図3のステップS5、S6)と、をコンピュータに実行させるためのプログラムを提案している。   (9) The present invention includes an execution content storage unit that stores execution content information of an application, a change condition storage unit that stores the change condition and the change content of the application in association with each other, an external information acquisition unit, a content change determination unit, And a program for causing a computer to execute an application content changing method in an application content changing device comprising an executing means, wherein the external information acquisition means acquires externally variable information that cannot be controlled by a user who executes the application Whether the variable information acquired by the first step (for example, step S1 in FIG. 3) and the content change determination unit acquired in the first step matches the change condition stored in the change condition storage unit. A second step of determining whether (for example, step S4 in FIG. 3) When the execution means determines in the second step that the acquired variable information matches the change condition, the execution content is stored in association with the change condition and stored in the execution content storage means. A program for causing a computer to execute a third step (for example, steps S5 and S6 in FIG. 3) for executing the application is proposed based on the execution content information of the application.

本発明によれば、アプリケーションの内容の変更をユーザがコントロールすることができないことにより、アプリの内容が偶発的に変化することによる楽しみをユーザに提供することができる。また、アプリケーションの内容を変更するための開発の規模を小さくすることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, since the user cannot control the change of the content of an application, the pleasure by changing the content of an application accidentally can be provided to a user. In addition, the scale of development for changing the contents of the application can be reduced.

本発明の第1の実施形態に係るアプリケーション内容変更装置の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the application content change apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係る変更情報記憶部のテーブル例を示す図である。It is a figure which shows the example of a table of the change information storage part which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係るアプリ内容変更装置における、アプリ内容変更処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the application content change process in the application content change apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係る変更情報記憶部における、変更条件を気象情報とするテーブル例を示す図である。It is a figure which shows the example of a table which makes a change condition weather information in the change information storage part which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係るアプリケーション内容変更装置を用いて、ゲームアプリの敵が登場する場面の背景を変更した例を示す。The example which changed the background of the scene where the enemy of a game application appears using the application content change apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention is shown. 本発明の第1の実施形態に係る変更情報記憶部における、変更条件を記事情報とするテーブル例を示す図である。It is a figure which shows the example of a table which makes change conditions article information in the change information storage part which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係る変更情報記憶部における、変更条件を実行履歴とするテーブル例を示す図である。It is a figure which shows the example of a table which makes a change condition the execution log | history in the change information storage part which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態に係るアプリケーション内容変更装置の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the application content change apparatus which concerns on the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態に係るアプリケーション内容変更装置の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the application content change apparatus which concerns on the 3rd Embodiment of this invention.

以下、図面を用いて、本発明の実施形態について詳細に説明する。なお、本実施形態における構成要素は適宜、既存の構成要素等との置き換えが可能であり、また、他の既存の構成要素との組み合わせを含む様々なバリエーションが可能である。したがって、本実施形態の記載をもって、特許請求の範囲に記載された発明の内容を限定するものではない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Note that the constituent elements in the present embodiment can be appropriately replaced with existing constituent elements and the like, and various variations including combinations with other existing constituent elements are possible. Therefore, the description of the present embodiment does not limit the contents of the invention described in the claims.

<第1の実施形態>
<アプリケーション内容変更装置の構成>
図1は、本発明の第1の実施形態に係るアプリケーション(以下、単にアプリという)内容変更装置100の構成を示す図である。アプリ内容変更装置100は、外部情報取得部110、解析部120、変更条件記憶部130、内容変更判定部140、実行内容記憶部150、および実行部160を備える。
<First Embodiment>
<Configuration of application content changing device>
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an application (hereinafter simply referred to as an application) content changing apparatus 100 according to the first embodiment of the present invention. The application content change apparatus 100 includes an external information acquisition unit 110, an analysis unit 120, a change condition storage unit 130, a content change determination unit 140, an execution content storage unit 150, and an execution unit 160.

本実施形態において、アプリ内容変更装置100は、PC、携帯電話機、タブレット端末等であって、これらの機器にインストールされているアプリの内容を変更することができる。ここで、アプリ内容変更装置100にて内容を変更するアプリは、アプリ内容変更装置100にインストールされ、オフラインで稼働するアプリであればよく、アプリの種類は問わないが、本実施形態においては、ゲームアプリを例に説明する。   In the present embodiment, the application content changing device 100 is a PC, a mobile phone, a tablet terminal, or the like, and can change the content of an application installed in these devices. Here, the application whose contents are changed by the application content changing apparatus 100 may be an application that is installed in the application content changing apparatus 100 and operates offline, and the type of the application is not limited. In the present embodiment, A game application will be described as an example.

なお、外部情報取得部110、解析部120、変更条件記憶部130、および内容変更判定部140を備えるアプリ内容変更サーバと、実行内容記憶部150、および実行部160を備える端末と、から成るアプリ内容変更システムとして提供することもできる。   An application including an application content change server including an external information acquisition unit 110, an analysis unit 120, a change condition storage unit 130, and a content change determination unit 140, and a terminal including an execution content storage unit 150 and an execution unit 160. It can also be provided as a content change system.

外部情報取得部110は、ユーザがコントロールできない可変情報を、インターネットや他装置といった外部から通信回線を介して取得する。ユーザがコントロールできない可変情報とは、具体的には、アプリ内容変更装置100周辺の気象に関する気象情報、ニュースやSNSへの投稿といった記事情報、アプリを実行した一以上の端末から収集された実行履歴等である。   The external information acquisition unit 110 acquires variable information that cannot be controlled by the user from the outside such as the Internet or another device via a communication line. The variable information that cannot be controlled by the user is specifically weather information related to the weather around the application content changing device 100, article information such as news or posting to SNS, execution history collected from one or more terminals that executed the application. Etc.

外部情報取得部110は、取得する可変情報は一つでなくてもよく、例えば、気象情報の天気と最高気温といったように2種類の可変情報を取得してもよい。外部情報取得部110が取得する可変情報の種類数は、曜日、時間帯、ユーザのアプリの実行経験等に応じて決定してもよい。なお、取得する可変情報の種類は、ランダムに決定してもよいし、予め優先順位を決定しておいてもよい。   The external information acquisition unit 110 does not have to acquire one variable information. For example, the external information acquisition unit 110 may acquire two types of variable information such as weather information and maximum temperature. The number of types of variable information acquired by the external information acquisition unit 110 may be determined according to the day of the week, the time zone, the user's application execution experience, and the like. Note that the type of variable information to be acquired may be determined randomly, or the priority order may be determined in advance.

曜日や時間帯に応じて、外部情報取得部110が取得する可変情報の種類数を変えることにより、外部情報の影響をランダムとすることで、ユーザを飽きさせず、アプリを繰り返しプレイさせることができる。また、ユーザのアプリの実行経験等に応じて外部情報取得部110が取得する可変情報の種類数を変えることにより、実行時間が長く、また、実行回数が多いといったようにアプリをやり込んでいるユーザに対して、可変情報の影響を大きくする(取得情報数を多くする)ことができる。その結果、アプリをプレイすればするほど内容が変化するので、ユーザを飽きさせず、アプリを繰り返しプレイさせることができる。   By changing the number of types of variable information acquired by the external information acquisition unit 110 according to the day of the week or the time zone, the influence of the external information can be made random so that the user can play the application repeatedly without getting bored. it can. Also, by changing the number of types of variable information acquired by the external information acquisition unit 110 according to the user's application execution experience, etc., the application is executed such that the execution time is long and the number of executions is large. It is possible to increase the influence of variable information on the user (increase the number of acquired information). As a result, the more the app is played, the more the content changes, so the app can be played repeatedly without getting tired of the user.

外部情報取得部110は、アプリが起動されたことに応じて、外部から可変情報を取得する。それにより、ユーザはアプリを起動する度に、異なる内容のアプリを楽しむことができる。また、外部情報取得部110は、アプリ実行中に所定間隔で可変情報を取得してもよい。それにより、内容が実行中に動的に変化することにより、ユーザを飽きさせることなくアプリを実行させ続けることができる。   The external information acquisition unit 110 acquires variable information from the outside in response to activation of the application. Thereby, the user can enjoy different contents of the application every time the application is activated. Further, the external information acquisition unit 110 may acquire variable information at predetermined intervals during application execution. Thereby, the application can be continuously executed without getting bored of the user by dynamically changing the contents during execution.

解析部120は、外部情報取得部110で取得した可変情報に解析が必要か否かの判断を行う。解析が必要か否かの判断は、例えば、気象情報であれば解析不要、記事情報や実行履歴であれば解析要といったように、可変情報の種類により行ってもよいし、同一種類の可変情報が複数取得された場合に解析が必要と判断してもよい。   The analysis unit 120 determines whether the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 needs to be analyzed. The determination of whether or not analysis is necessary may be made according to the type of variable information, such as analysis not required for weather information, analysis required for article information or execution history, or the same type of variable information. It may be determined that analysis is necessary when a plurality of are acquired.

解析部120は、外部情報取得部110で取得した可変情報に解析が必要と判断した場合に、外部情報取得部110で取得した可変情報を解析し、解析結果を取得する。取得した解析結果は、後述する内容変更判定部140でアプリの内容を変更するか否かの判定に用いられる。例えば、ゲームアプリを実行した一以上の端末から収集された実行履歴が外部情報取得部110で取得された場合には、解析部120は、実行履歴を解析し、ゲームアプリをクリアした人数やクリアするまでにかかっている時間を解析結果として取得する。後述する実施例にて、外部情報取得部110で取得した可変情報の種類に応じて、解析部120で行う具体的な処理について説明する。なお、外部情報取得部110で取得した可変情報に解析が必要ない場合には、解析部120を備えなくてもよい。   When determining that the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 needs to be analyzed, the analysis unit 120 analyzes the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 and acquires the analysis result. The acquired analysis result is used to determine whether or not the content of the application is to be changed by a content change determination unit 140 described later. For example, when the execution history collected from one or more terminals that have executed the game application is acquired by the external information acquisition unit 110, the analysis unit 120 analyzes the execution history and determines the number of people who have cleared the game application and The time taken to do is acquired as an analysis result. A specific process performed by the analysis unit 120 according to the type of variable information acquired by the external information acquisition unit 110 will be described in an example described later. Note that if the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 does not need to be analyzed, the analysis unit 120 may not be provided.

変更条件記憶部130は、アプリの内容を変更する際の変更条件と、アプリの変更内容とを対応付けて記憶する。なお、変更条件と変更内容とは、アプリ毎に設定されるのが望ましい。ここで、変更条件は、可変情報または可変情報の種類と一致するか否かを判断する条件値、または、可変情報と比較するしきい値である。また、変更内容は、アプリを変更するための実行コード、または、アプリ中のパラメータを設定するための計算式やしきい値といったパラメータ設定情報である。   The change condition storage unit 130 stores a change condition for changing the contents of the application and the change contents of the application in association with each other. Note that the change condition and the change content are preferably set for each application. Here, the change condition is a condition value for determining whether or not the variable information or the type of the variable information matches, or a threshold value to be compared with the variable information. The change content is parameter setting information such as an execution code for changing the application or a calculation formula or a threshold value for setting a parameter in the application.

図2に、本発明の第1の実施形態に係る変更条件記憶部130のテーブル例を示す。本図では、変更内容は、実行コードの代わりに、実行コードの内容を示す。例えば、外部情報取得部110で取得された可変情報が「晴れ」の場合に、アプリの背景を「晴れ」に変更したいときには、図に示すように、変更条件「晴れ」に対応付けて、「背景を晴れにする」実行コードを変更内容として変更条件記憶部130に記憶しておくことで、実現することができる。   FIG. 2 shows a table example of the change condition storage unit 130 according to the first embodiment of the present invention. In this figure, the changed content indicates the content of the execution code instead of the execution code. For example, when the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is “sunny” and the user wants to change the background of the app to “sunny”, as shown in the figure, the variable condition is set to “sunny”. This can be realized by storing the execution code “clear the background” in the change condition storage unit 130 as the change contents.

内容変更判定部140は、外部情報取得部110で取得した可変情報、または、解析部120で取得した解析結果、と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されているか否かを判定する。外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されている場合には、可変情報と合致する変更条件に対応する変更内容を変更条件記憶部130から取得する。一方、外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されていない場合には、実行部160へ処理を進める。   The content change determination unit 140 determines whether a change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 or the analysis result acquired by the analysis unit 120 is stored in the change condition storage unit 130. To do. When the change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is stored in the change condition storage unit 130, the change content corresponding to the change condition that matches the variable information is read from the change condition storage unit 130. get. On the other hand, if the change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is not stored in the change condition storage unit 130, the process proceeds to the execution unit 160.

なお、外部情報取得部110で取得した可変情報が複数ある場合には、内容変更判定部140はそれぞれについて判定を行う。また、変更条件記憶部130から取得した変更内容が、アプリ中のパラメータを設定するための計算式である場合には、内容変更判定部140は、計算式を計算しパラメータ値を算出しておく。   When there are a plurality of variable information acquired by the external information acquisition unit 110, the content change determination unit 140 determines each of them. When the change content acquired from the change condition storage unit 130 is a calculation formula for setting a parameter in the application, the content change determination unit 140 calculates the parameter value by calculating the calculation formula. .

実行内容記憶部150は、アプリ毎に、アプリの実行内容、すなわち、アプリの実行コードを記憶する。本実施形態において、アプリの実行コードは、変更条件記憶部130の変更内容の実行コードを反映してアプリを変更できるように、また、変更条件記憶部130または内容変更判定部140で算出されたパラメータ値を設定することでアプリを変更できるように構築されている。   The execution content storage unit 150 stores the execution content of the application, that is, the execution code of the application, for each application. In the present embodiment, the execution code of the application is calculated by the change condition storage unit 130 or the content change determination unit 140 so that the application can be changed by reflecting the execution code of the change content of the change condition storage unit 130. It is constructed so that the application can be changed by setting the parameter value.

実行部160は、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行内容と、内容変更判定部140で取得された変更内容とに基づいて、アプリを実行する。具体的には、内容変更判定部140で取得した変更内容が実行コードである場合には、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行コードに、内容変更判定部140で取得した変更内容の実行コードを反映させて、アプリを実行する。また、実行部160は、内容変更判定部140で取得した変更内容がパラメータ設定情報である場合には、変更内容または内容変更判定部140で算出されたパラメータ値を、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行コードに設定して、アプリを実行する。   The execution unit 160 executes the application based on the execution content of the application stored in the execution content storage unit 150 and the change content acquired by the content change determination unit 140. Specifically, when the change content acquired by the content change determination unit 140 is an execution code, the change content acquired by the content change determination unit 140 is added to the execution code of the application stored in the execution content storage unit 150. Reflect the execution code of and execute the application. In addition, when the change content acquired by the content change determination unit 140 is parameter setting information, the execution unit 160 stores the change content or the parameter value calculated by the content change determination unit 140 in the execution content storage unit 150. Set the execution code of the app being executed and execute the app.

その結果、実行されたアプリは、変更条件記憶部130に記憶されている変更内容に変更され、ユーザの意図とは無関係にアプリの内容が変更され、ユーザは偶発的なアプリ内容の変化により飽きずにアプリをプレイし続けることができる。   As a result, the executed application is changed to the change content stored in the change condition storage unit 130, the content of the app is changed regardless of the user's intention, and the user gets bored due to the accidental change of the app content. You can continue to play the app without

なお、外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されていないと内容変更判定部140で判断され、内容変更判定部140で変更内容が取得されなかった場合には、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行内容に基づいて、アプリを実行する。   The content change determination unit 140 determines that a change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is not stored in the change condition storage unit 130, and the content change determination unit 140 acquires the change content. If not, the application is executed based on the application execution content stored in the execution content storage unit 150.

図3は、本発明の第1の実施形態に係るアプリ内容変更装置100における、アプリ内容変更処理のフローチャートを示す図である。   FIG. 3 is a diagram showing a flowchart of an application content change process in the application content change device 100 according to the first embodiment of the present invention.

まず、ステップS1において、外部情報取得部110は、ユーザがコントロールできない可変情報を、インターネットや他装置といった外部から通信回線を介して取得する。   First, in step S1, the external information acquisition unit 110 acquires variable information that cannot be controlled by the user from the outside such as the Internet or another device via a communication line.

次に、ステップS2において、解析部120は、ステップS1で取得した可変情報に解析が必要か否かを判断する。解析が必要と判断した場合には、ステップS3に処理を進め、一方、解析が必要ないと判断した場合には、ステップS4に処理を進める。   Next, in step S2, the analysis unit 120 determines whether the variable information acquired in step S1 needs to be analyzed. If it is determined that analysis is necessary, the process proceeds to step S3. On the other hand, if it is determined that analysis is not necessary, the process proceeds to step S4.

次に、ステップS3において、解析部120は、外部情報取得部110で取得した可変情報を解析し、解析結果を取得する。   Next, in step S <b> 3, the analysis unit 120 analyzes the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 and acquires the analysis result.

次に、ステップS4において、内容変更判定部140は、ステップS1で取得した可変情報、または、ステップS2で取得した解析結果と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されているか否かを判定する。合致する変更条件が変更条件記憶部130に記憶されていると判断した場合には、ステップS5に処理を進め、一方、合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されていないと判断した場合には、ステップS6に処理を進める   Next, in step S4, the content change determination unit 140 determines whether the variable information acquired in step S1 or the change condition that matches the analysis result acquired in step S2 is stored in the change condition storage unit 130. Determine. If it is determined that the matching change condition is stored in the change condition storage unit 130, the process proceeds to step S5. On the other hand, it is determined that the matching change condition is not stored in the change condition storage unit 130. If so, proceed to step S6

次に、ステップS5において、内容変更判定部140は、ステップS1で取得した可変情報の合致する変更条件に一致する変更内容を、変更条件記憶部130から取得する。   Next, in step S <b> 5, the content change determination unit 140 acquires from the change condition storage unit 130 the change content that matches the change condition that matches the variable information acquired in step S <b> 1.

次に、ステップS6において、実行部160は、ステップS5で取得した変更内容と、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行内容と、に基づいて、アプリを実行する。また、実行部160は、ステップS4で、合致する変更条件が変更条件記憶部130に記憶されていないと判断された場合には、実行内容記憶部150に記憶されているアプリの実行内容に基づいて、アプリを実行する。   Next, in step S <b> 6, the execution unit 160 executes the application based on the change content acquired in step S <b> 5 and the application execution content stored in the execution content storage unit 150. Further, when it is determined in step S4 that the matching change condition is not stored in the change condition storage unit 130, the execution unit 160, based on the execution content of the application stored in the execution content storage unit 150. And run the app.

<実施例1>
外部情報取得部110が取得する可変情報が気象情報である場合を例に、アプリ内容変更装置100の処理について具体的に説明する。
<Example 1>
The process of the application content changing device 100 will be specifically described by taking as an example the case where the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is weather information.

外部情報取得部110は、まず、GPS等によりアプリ内容変更装置100の位置情報を取得する。そして、外部情報取得部110は、取得した位置情報をソラテナ等の天気情報サービスに送信し、気象情報を取得する。ここで気象情報とは、天気、気温、湿度、降水確率等、気象に関連する情報である。   First, the external information acquisition unit 110 acquires the position information of the application content change device 100 using GPS or the like. Then, the external information acquisition unit 110 transmits the acquired position information to a weather information service such as SOLATENA, and acquires weather information. Here, the weather information is information related to the weather such as weather, temperature, humidity, and precipitation probability.

変更条件記憶部130は、図4に示すように、気象情報に関する変更条件に対応付けて、変更内容が記憶される。   As shown in FIG. 4, the change condition storage unit 130 stores the change contents in association with the change condition related to the weather information.

内容変更判定部140は、外部情報取得部110で取得した気象情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されているか否かを判定し、気象情報と合致する変更条件に対応する変更内容を取得する。   The content change determination unit 140 determines whether a change condition that matches the weather information acquired by the external information acquisition unit 110 is stored in the change condition storage unit 130, and corresponds to the change condition that matches the weather information. Get the changes.

内容変更判定部140は、外部情報取得部110で天気「晴れ」が取得された場合には、図4に示す変更条件記憶部130を参照し、「晴れ」に対応する変更内容「背景を晴れにする」実行コードを取得する。また、内容変更判定部140は、外部情報取得部110で「降水確率80%」が取得された場合には、図4に示す変更条件記憶部130を参照し、「降水確率」に対応する変更内容「ボスのHP=降水確率×100」のパラメータ計算式を取得する。そして、内容変更判定部140は、変更内容の計算式、降水確率80×100を計算し、パラメータ値「ボスのHP=8000」を取得する。   When the weather “sunny” is acquired by the external information acquisition unit 110, the content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. Get the execution code. The content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. 4 when the external information acquisition unit 110 acquires “precipitation probability 80%” and changes corresponding to the “precipitation probability”. The parameter calculation formula of the content “HP of the boss = precipitation probability × 100” is acquired. Then, the content change determination unit 140 calculates the calculation formula for the change content, the precipitation probability 80 × 100, and acquires the parameter value “boss HP = 8000”.

実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「背景を晴れに変更する」実行コードが取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容「背景を晴れに変更する」実行コードを反映させる。図5に、ゲームアプリの敵が登場する場面の背景を変更した例を示す。(a)には、背景が雨であるデフォルトの場面を示す。(b)には、実行部160で実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容「背景を晴れに変更する」実行コードが反映することにより、場面の背景が晴れに変更された場面を示す。   When the content change determination unit 140 obtains an execution code “change background to clear” as the change content, the execution unit 160 adds the change content “background” to the execution content stored in the execution content storage unit 150. The execution code is changed. FIG. 5 shows an example in which the background of a scene where an enemy of the game application appears is changed. (A) shows a default scene where the background is rain. In (b), the execution content stored in the execution content storage unit 150 by the execution unit 160 is reflected in the execution code stored in the execution content storage unit 150, so that the background of the scene is changed to sunny. Shows the scene.

また、実行部160は、内容変更判定部140でパラメータ値「ボスのHP=8000」が取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、パラメータ値「ボスのHP=8000」を設定する。その結果、実行されたアプリにおいて出現したボスのHPは、「8000」となる。   When the parameter change “boss HP = 8000” is acquired by the content change determination unit 140, the execution unit 160 adds the parameter value “boss HP to the execution content stored in the execution content storage unit 150. = 8000 "is set. As a result, the HP of the boss that appears in the executed application is “8000”.

以上説明したように、周囲の気象状況に応じてアプリの内容が変わるため、ユーザは同じアプリをいろいろなタイミングで実行したくなり、結果、起動回数を増やすことができ、飽きさせることなくアプリをよりユーザに利用させることができる。また、各ユーザの状況に応じた変化の為、他者とは違うプレイを各ユーザが体感できるという特別感を提供することもできる。   As described above, since the content of the application changes according to the surrounding weather conditions, the user wants to execute the same application at various timings, and as a result, the number of activations can be increased and the application can be executed without getting bored. More users can use it. Also, because of the change according to the situation of each user, it is possible to provide a special feeling that each user can experience a play different from the others.

<実施例2>
外部情報取得部110が取得する可変情報が記事情報である場合を例に、アプリ内容変更装置100の処理について具体的に説明する。
<Example 2>
The process of the application content changing device 100 will be specifically described by taking as an example the case where the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is article information.

外部情報取得部110は、インターネット上のサイトから1以上の記事情報を取得する。ここで、記事情報とは、ニュースやSNSの投稿情報等であって、最新のものであるのが望ましい。なお、記事情報は、スポーツ関係、KDDIに関する等といった特定の範囲の記事情報であってもよい。   The external information acquisition unit 110 acquires one or more article information from a site on the Internet. Here, the article information is news, SNS posting information, and the like, and is preferably the latest information. The article information may be a specific range of article information such as sports-related information, KDDI-related information, or the like.

解析部120は、外部情報取得部110で取得した記事情報を形態素解析等により解析を行う。そして、解析部120は、頻出ワードや、記事のポジティブ/ネガティブ度合を算出する。記事のポジティブ/ネガティブ度合は、記事に含まれているワードのポジティブ/ネガティブ判定を実施し、記事のポジティブ/ネガティブ度合を数値化する。例えば、記事に含まれるポジティブワード数からネガティブワード数を引いた値を、その記事のポジティブ/ネガティブ度合として求める。   The analysis unit 120 analyzes the article information acquired by the external information acquisition unit 110 by morphological analysis or the like. Then, the analysis unit 120 calculates the frequent word and the positive / negative degree of the article. The positive / negative degree of the article is determined by performing positive / negative determination of words included in the article, and quantifying the positive / negative degree of the article. For example, a value obtained by subtracting the number of negative words from the number of positive words included in an article is obtained as the positive / negative degree of the article.

変更条件記憶部130は、図6に示すように、記事情報に関する変更条件に対応付けて、変更内容が記憶される。   As shown in FIG. 6, the change condition storage unit 130 stores the change contents in association with the change condition related to the article information.

内容変更判定部140は、外部情報取得部110で取得した記事情報、または、解析部120で取得された頻出ワードや記事のポジティブ/ネガティブ度合、と合致する変更条件が、変更条件記憶部130に記憶されているか否かを判定し、合致する変更条件に対応する変更内容を取得する。   The content change determination unit 140 stores in the change condition storage unit 130 a change condition that matches the article information acquired by the external information acquisition unit 110 or the frequent word or the positive / negative degree of the article acquired by the analysis unit 120. It is determined whether or not it is stored, and the change contents corresponding to the matching change condition are acquired.

内容変更判定部140は、外部情報取得部110でニュースが取得された場合には、図6に示す変更条件記憶部130を参照し、変更内容「町人Aのセリフを”(ニュース内容)”とする」実行コードを取得する。また、内容変更判定部140は、解析部120で頻出ワード「サッカー」が取得された場合には、図6に示す変更条件記憶部130を参照し、「サッカー」に対応する変更内容「キャラクタがサッカー日本代表のユニホームを着用する」実行コードを取得する。   When the news is acquired by the external information acquisition unit 110, the content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. 6, and changes the content “the line of the townsman A” (news content) ”. Get the execution code. In addition, when the frequent word “soccer” is acquired by the analysis unit 120, the content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. Get the execution code of “wearing the uniform of the Japanese national football team”.

更に、内容変更判定部140は、解析部120で記事のポジティブ/ネガティブ度合が取得された場合には、図6に示す変更条件記憶部130を参照し、変更条件のポジティブ/ネガティブ度合のしきい値と大小比較する。そして、内容変更判定部140は、しきい値−5よりも解析部120で取得した記事のポジティブ/ネガティブ度合が小さい場合には、変更内容「敵の強さ=3」のパラメータ値を取得する。   Further, when the analysis unit 120 acquires the positive / negative degree of the article, the content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. 6 and changes the threshold of the positive / negative degree of the change condition. Compare with value. Then, the content change determination unit 140 acquires the parameter value of the change content “enemy strength = 3” when the positive / negative degree of the article acquired by the analysis unit 120 is smaller than the threshold value −5. .

実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「町人Aのセリフを”(ニュース内容)”とする」実行コードが取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容「町人Aのセリフを”(ニュース内容)”とする」を反映させる。その結果、実行されたアプリの町人Aのセリフは、「(ニュース内容)」となる。また、実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「キャラクタがサッカー日本代表のユニホームを着用する」実行コードが取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容「キャラクタがサッカー日本代表のユニホームを着用する」実行コードを反映させる。その結果、実行されたアプリにおいてキャラクタはサッカー日本代表のユニホームを着用している。   The execution unit 160 stores the execution code “sets the dialogue of the townman A” (news content) ”as the change content in the content change determination unit 140, and stores the execution code in the execution content storage unit 150. The change content “changes the dialogue of townman A to“ (news content) ”” is reflected in the execution content. As a result, the speech of the executed app townman A is “(news content)”. The execution unit 160 also stores the execution content stored in the execution content storage unit 150 when the content change determination unit 140 obtains an execution code “a character wears a soccer national team uniform” as the change content. In addition, the execution code of the change content “the character wears the uniform of the soccer representative from Japan” is reflected. As a result, in the executed app, the character wears a uniform of the Japanese national football team.

更には、実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「敵の強さ=3」のパラメータ値が取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、「敵の強さ=3」のパラメータ値を設定する。その結果、実行されたアプリの敵の強さを、予めパラメータ値3に設定された強さとすることができる。   Furthermore, when the content change determination unit 140 acquires a parameter value of “enemy strength = 3” as the change content, the execution unit 160 changes the execution content stored in the execution content storage unit 150 to Set the parameter value of “Enemy strength = 3”. As a result, the strength of the enemy of the executed application can be set to the strength set in advance in the parameter value 3.

以上説明したように、インターネット上の記事情報に表れている、世の中の動向に応じてアプリの内容が変化するため、アプリを通してユーザは世の中の動向を感じることができ、飽きさせることなくアプリをよりユーザに利用させることができる。   As explained above, because the content of the app changes according to the trend of the world, which appears in the article information on the Internet, the user can feel the trend of the world through the app, and the app can be made more comfortable without getting bored. It can be used by the user.

<実施例3>
外部情報取得部110が取得する可変情報が、アプリの実行履歴である場合を例に、アプリ内容変更装置100の処理について具体的に説明する。本例においては、アプリ内容変更装置100は、アプリが実行された端末からの実行履歴を取得し、記憶する履歴記憶サーバと通信を行う。
<Example 3>
The process of the application content changing device 100 will be specifically described by taking as an example a case where the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is an application execution history. In this example, the application content change device 100 acquires an execution history from a terminal on which the application is executed and communicates with a history storage server that stores the history.

外部情報取得部110は、履歴記憶サーバから実行履歴を取得する。なお、外部情報取得部110は、予め設定された、期間、地域、ユーザの年齢等の条件に基づいて実行履歴を取得してもよい。   The external information acquisition unit 110 acquires an execution history from the history storage server. Note that the external information acquisition unit 110 may acquire an execution history based on conditions such as a preset period, region, and user age.

解析部120は、外部情報取得部110で取得した実行履歴を解析し、アプリの難易度を解析する。なお、アプリが複数のステージから構成される場合には、ステージ毎であってもよい。具体的には、外部情報取得部110で取得した実行履歴から、アプリまたはステージをクリアしたクリア人数、アプリまたはステージのクリアにかかった所要時間、アプリまたはステージの累計プレイ人数等を算出する。なお、解析部120は、履歴記憶サーバに備えられ、外部情報取得部110が履歴記憶サーバの解析部の解析結果を取得してもよい。   The analysis unit 120 analyzes the execution history acquired by the external information acquisition unit 110 and analyzes the difficulty level of the application. In addition, when an application is comprised from several stages, you may be for every stage. Specifically, from the execution history acquired by the external information acquisition unit 110, the number of clearers who cleared the app or stage, the time required to clear the app or stage, the total number of players who played the app or stage, and the like are calculated. The analysis unit 120 may be provided in the history storage server, and the external information acquisition unit 110 may acquire the analysis result of the analysis unit of the history storage server.

変更条件記憶部130は、図7に示すように、アプリの実行履歴に関する変更条件に対応付けて、変更内容が記憶される。   As shown in FIG. 7, the change condition storage unit 130 stores the change contents in association with the change condition related to the application execution history.

内容変更判定部140は、解析部120で実行履歴からアプリのクリア人数が「10人」と算出された場合には、図7に示す変更条件記憶部130を参照し、変更条件のクリア人数のしきい値と大小比較する。そして、内容変更判定部140は、しきい値15よりも解析部120で算出したクリア人数が小さいので、変更内容を取得しない。また、解析部120でステージ1の所要時間が「5分」と算出された場合には、図7に示す変更条件記憶部130を参照し、変更条件の所要時間のしきい値と大小比較する。そして、内容変更判定部140は、しきい値よりも解析部120で算出した所要時間が大きい場合には、変更内容「敵の数=×2にする」のパラメータ値を取得する。   The content change determination unit 140 refers to the change condition storage unit 130 illustrated in FIG. 7 when the analysis unit 120 calculates that the number of cleared applications is “10” from the execution history, and determines the number of cleared number of change conditions. Compare with threshold. The content change determination unit 140 does not acquire the change content because the clear number of people calculated by the analysis unit 120 is smaller than the threshold value 15. When the time required for stage 1 is calculated as “5 minutes” by the analysis unit 120, the change condition storage unit 130 shown in FIG. 7 is referred to and compared with the threshold value of the time required for the change condition. . When the required time calculated by the analysis unit 120 is longer than the threshold value, the content change determination unit 140 acquires a parameter value of the change content “number of enemies = × 2.”

更に、解析部120で累計プレイ人数が「777人」と算出された場合には、図7に示す変更条件記憶部130を参照し、変更条件に従って、累計プレイ人数がゾロ目であるか否か判断する。そして、内容変更判定部140は、解析部120で算出した累計プレイ人数がゾロ目であるので、変更内容「スペシャルステージαを追加する」の実行コードを取得する。   Further, when the cumulative number of players is calculated as “777” by the analysis unit 120, the change condition storage unit 130 shown in FIG. 7 is referred to, and whether or not the total number of players is a doublet according to the change condition. to decide. Then, the content change determination unit 140 acquires the execution code of the change content “add special stage α” because the cumulative number of players calculated by the analysis unit 120 is a doublet.

実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「敵の数=×2」のパラメータ値が取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容の「敵の数=×2」のパラメータ値を設定する。その結果、実行されたアプリの敵の数が倍になる。また、実行部160は、内容変更判定部140で変更内容として「スペシャルステージαを追加」の実行コードが取得された場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容に、変更内容「スペシャルステージαを追加」の実行コードを反映させる。その結果、実行されたアプリにはスペシャルステージαが追加され、ユーザがプレイすることが可能となる。なお、実行部160は、内容変更判定部140で変更内容が取得されなかった場合には、実行内容記憶部150に記憶されている実行内容のみに基づいて、アプリを実行する。   When the content change determination unit 140 acquires the parameter value “number of enemies = × 2” as the change content, the execution unit 160 adds the change content to the execution content stored in the execution content storage unit 150. Set the parameter value “Number of enemies = × 2”. As a result, the number of enemies in the executed app doubles. Further, when the execution code of “add special stage α” is acquired as the change content by the content change determination unit 140, the execution unit 160 changes the execution content stored in the execution content storage unit 150 to the execution content. Reflect the execution code of “Add special stage α”. As a result, the special stage α is added to the executed application, and the user can play. Note that when the change content is not acquired by the content change determination unit 140, the execution unit 160 executes the application based only on the execution content stored in the execution content storage unit 150.

以上、説明したように、オフラインで実行しているアプリであっても、他プレーヤの影響によってアプリの内容が変化するので、ソーシャル性が付加されオンラインゲーム感をユーザは得ることができる。   As described above, even if an app is executed offline, the content of the app changes due to the influence of other players, so that the user can obtain an online game feeling with sociality added.

以上、説明したように、本実施形態によれば、アプリ内容の変更が外部から取得した可変情報に基づくことにより、ユーザによるアプリ内容の変更をユーザがコントロールすることができず、アプリ内容が偶発的に変化することによる楽しみをユーザに提供することができる。また、変更条件と変更内容とを記憶した変更条件記憶部を備え、変更条件記憶部から取得した変更内容を自動的にアプリに反映できることにより、アプリ内容を変更するための開発の規模を小さくすることができる   As described above, according to the present embodiment, since the change of the application content is based on the variable information acquired from the outside, the user cannot control the change of the application content by the user, and the application content is accidental. It is possible to provide the user with the enjoyment of changing things. In addition, a change condition storage unit that stores change conditions and change contents is provided, and the change contents acquired from the change condition storage part can be automatically reflected in the application, thereby reducing the scale of development for changing the application contents. be able to

<第2の実施形態>
図8を用いて、本発明の第2の実施形態について説明する。なお、本実施形態におけるアプリ内容変更装置は、ユーザの属性情報を用いて、装置にインストールされているアプリの内容を変更することができる。なお、第1の実施形態と同一の符号を付す構成要素については、同一の機能を有することから、その詳細な説明は省略する。
<Second Embodiment>
A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the application content change apparatus in this embodiment can change the content of the application installed in the apparatus using user attribute information. In addition, about the component which attaches | subjects the same code | symbol as 1st Embodiment, since it has the same function, the detailed description is abbreviate | omitted.

<アプリケーション内容変更装置の構成>
図8は、本発明の第2の実施形態に係るアプリ内容変更装置101の構成を示す図である。アプリ内容変更装置100は、外部情報取得部110、解析部120、ユーザ情報記憶部170、変更条件記憶部131、内容変更判定部141、実行内容記憶部150、および実行部160を備える。
<Configuration of application content changing device>
FIG. 8 is a diagram showing the configuration of the application content changing apparatus 101 according to the second embodiment of the present invention. The application content change device 100 includes an external information acquisition unit 110, an analysis unit 120, a user information storage unit 170, a change condition storage unit 131, a content change determination unit 141, an execution content storage unit 150, and an execution unit 160.

本実施形態において、アプリ内容変更装置101は、PC、携帯電話機、タブレット端末等であって、これらの機器にインストールされているアプリの内容を変更することができる。ここで、アプリ内容変更装置101にて内容を変更するアプリは、アプリ内容変更装置101にインストールされ、オフラインで稼働するアプリとする。ここで、アプリ内容変更装置101にて内容を変更するアプリは、アプリ内容変更装置101にインストールされ、オフラインで稼働するアプリであればよく、アプリの種類は問わないが、本実施形態においては、ゲームアプリを例に説明する。   In the present embodiment, the application content changing device 101 is a PC, a mobile phone, a tablet terminal, or the like, and can change the content of an application installed in these devices. Here, an application whose contents are changed by the application content changing apparatus 101 is an application that is installed in the application content changing apparatus 101 and operates offline. Here, the application whose contents are changed by the application content changing apparatus 101 may be an application that is installed in the application content changing apparatus 101 and operates offline, and the type of the application is not limited. In the present embodiment, A game application will be described as an example.

ユーザ情報記憶部170は、アプリのユーザID毎に、ユーザ属性情報を記憶する。ここで、ユーザ属性情報には、性別や年齢といったユーザのプロファイル情報と、アプリの実行回数や攻略ステージ数といったユーザのアプリの習熟度とが含まれる。ユーザのプロファイル情報はユーザが設定を行い、アプリの習熟度は、アプリの終了時に、アプリから情報を取得し都度更新される。   The user information storage unit 170 stores user attribute information for each user ID of the application. Here, the user attribute information includes user profile information such as gender and age, and the user's app proficiency such as the number of times the app is executed and the number of capture stages. The user's profile information is set by the user, and the proficiency level of the application is updated each time the information is acquired from the application at the end of the application.

変更条件記憶部131は、アプリの内容を変更する際の変更条件と、アプリの変更内容とを対応付けて記憶する。なお、変更条件と変更内容とは、アプリ毎に設定されるのが望ましい。ここで、変更条件は、可変情報または可変情報の種類と一致するか否かを判断する条件値、または、可変情報と比較するしきい値である。また、変更内容は、アプリを変更するための実行コード、または、アプリ中のパラメータを設定するための計算式やしきい値といったパラメータ設定情報である。   The change condition storage unit 131 stores a change condition for changing the contents of an application and the change contents of the application in association with each other. Note that the change condition and the change content are preferably set for each application. Here, the change condition is a condition value for determining whether or not the variable information or the type of the variable information matches, or a threshold value to be compared with the variable information. The change content is parameter setting information such as an execution code for changing the application or a calculation formula or a threshold value for setting a parameter in the application.

本実施形態において、変更条件には、外部情報取得部110で取得される可変情報に関する変更条件と併せて、ユーザの属性情報に関する変更条件が設定される。変更条件記憶部130に記憶される、ユーザの属性情報に関する変更条件と変更内容とは、例えば、変更条件「女性」と変更内容が「キャラクタを女の子する」の実行コードの組み合わせや、変更条件「年齢<15」と変更内容が「敵の強さ=1」のパラメータ値の組み合わせがある。   In the present embodiment, a change condition related to user attribute information is set in the change condition together with a change condition related to variable information acquired by the external information acquisition unit 110. The change condition and change contents regarding the user's attribute information stored in the change condition storage unit 130 include, for example, a combination of an execution code with the change condition “female” and the change contents “make a girl” or a change condition “ There is a combination of age <15 ”and a parameter value whose change content is“ enemy strength = 1 ”.

内容変更判定部141は、外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されているか否かを判定する。外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されている場合には、可変情報と合致する変更条件に対応する変更内容を変更条件記憶部131から取得する。一方、外部情報取得部110で取得した可変情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されていない場合には、実行部160へ処理を進める。なお、外部情報取得部110で取得した可変情報が複数ある場合には、内容変更判定部11はそれぞれについて判定を行う。   The content change determination unit 141 determines whether a change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is stored in the change condition storage unit 131. When the change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is stored in the change condition storage unit 131, the change content corresponding to the change condition that matches the variable information is read from the change condition storage unit 131. get. On the other hand, if the change condition that matches the variable information acquired by the external information acquisition unit 110 is not stored in the change condition storage unit 131, the process proceeds to the execution unit 160. When there are a plurality of variable information acquired by the external information acquisition unit 110, the content change determination unit 11 determines each of them.

また、内容変更判定部141は、アプリにログインしたユーザIDに基づいて、ユーザ情報記憶部170からユーザ属性情報を取得し、取得したユーザ属性情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されているか否かを判定する。ユーザ属性情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されている場合には、ユーザ属性情報と合致する変更条件に対応する変更内容を変更条件記憶部131から取得する。一方、ユーザ属性情報と合致する変更条件が、変更条件記憶部131に記憶されていない場合には、実行部160へ処理を進める。なお、ユーザ属性情報が複数ある場合には、内容変更判定部141はそれぞれについて判定を行う。   The content change determination unit 141 acquires user attribute information from the user information storage unit 170 based on the user ID logged in to the application, and a change condition that matches the acquired user attribute information is stored in the change condition storage unit 131. It is determined whether or not it is stored. When the change condition that matches the user attribute information is stored in the change condition storage unit 131, the change content corresponding to the change condition that matches the user attribute information is acquired from the change condition storage unit 131. On the other hand, if the change condition that matches the user attribute information is not stored in the change condition storage unit 131, the process proceeds to the execution unit 160. When there are a plurality of pieces of user attribute information, the content change determination unit 141 makes a determination for each.

以上、説明したように、本実施形態によれば、性別や年代といったユーザのプロファイル情報や、実行回数やステージ攻略数といったユーザのアプリの習熟度により、アプリの内容を変更することにより、ユーザに適したアプリの内容に変更することができ、また、アプリを実行する人によって違う状況を生むことができる。   As described above, according to the present embodiment, by changing the content of the application according to the user's profile information such as gender and age, and the user's app proficiency such as the number of executions and the number of stage captures, The content of the application can be changed to a suitable one, and a different situation can be created depending on the person who executes the application.

<第3の実施形態> <Third Embodiment>

図9を用いて、本発明の第3の実施形態について説明する。なお、本実施形態におけるアプリ内容変更装置の変更条件記憶部、および実行内容記憶部に、新たな変更条件および変更内容や、実行内容を追加し、簡単に新たなアプリの変更内容を追加することができる。なお、第1の実施形態と同一の符号を付す構成要素については、同一の機能を有することから、その詳細な説明は省略する。   A third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, a new change condition, change content, and execution content are added to the change condition storage unit and the execution content storage unit of the application content change device according to the present embodiment, and a new application change content can be easily added. Can do. In addition, about the component which attaches | subjects the same code | symbol as 1st Embodiment, since it has the same function, the detailed description is abbreviate | omitted.

図9は、本発明の第3の実施形態に係るアプリ内容変更装置102の構成を示す図である。図に示すように、アプリ内容変更装置102は、登録サーバ200と通信回線を介して接続される。   FIG. 9 is a diagram showing a configuration of the application content changing apparatus 102 according to the third embodiment of the present invention. As shown in the figure, the application content changing device 102 is connected to the registration server 200 via a communication line.

登録サーバ200は、マスタ変更条件記憶部210およびマスタ実行内容記憶部220を備え、アプリ内容変更装置102の変更条件記憶部130および実行内容記憶部150を更新するサーバである。   The registration server 200 includes a master change condition storage unit 210 and a master execution content storage unit 220, and is a server that updates the change condition storage unit 130 and the execution content storage unit 150 of the application content change device 102.

マスタ変更条件記憶部210は、変更条件および変更内容の追加、更新、削除を、アプリの開発者、アプリの管理者、またはアプリのユーザから受け付け、登録する。例えば、世の中の話題がサッカーからバレーボールへと移った際に、アプリの開発者等から、変更条件「頻出ワード=バレーボール」、変更内容「キャラクタが、バレーボール日本代表のユニホームを着用する」の追加がされ、マスタ変更条件記憶部210に登録される。マスタ実行内容記憶部220は、アプリの実行内容の追加、更新、削除を、アプリの開発者、アプリの管理者、またはアプリのユーザから受け付け、登録する。   The master change condition storage unit 210 accepts and registers addition, update, and deletion of change conditions and change contents from an application developer, an application manager, or an application user. For example, when the topic of the world has changed from soccer to volleyball, app developers and others have added the change condition “Frequent Words = Volleyball” and the change “Character wears uniform of Japan representative of volleyball” And registered in the master change condition storage unit 210. The master execution content storage unit 220 accepts and registers the addition, update, and deletion of the application execution content from the application developer, application administrator, or application user.

登録サーバ200は、マスタ変更条件記憶部210およびマスタ実行内容記憶部220に記憶されている情報をアプリ内容変更装置102に送信する。アプリ内容変更装置102へ送信するタイミングは、マスタ変更条件記憶部210およびマスタ実行内容記憶部220に情報がそれぞれ登録されたタイミングであってもよいし、予め設定されたタイミングであってもよい。   The registration server 200 transmits information stored in the master change condition storage unit 210 and the master execution content storage unit 220 to the application content change device 102. The timing to transmit to the application content change device 102 may be a timing at which information is registered in the master change condition storage unit 210 and the master execution content storage unit 220, respectively, or may be a preset timing.

アプリ内容変更装置102は、外部情報取得部110、解析部120、変更条件記憶部130、内容変更判定部140、実行内容記憶部150、実行部160、および更新部180を備える。本実施形態において、アプリ内容変更装置102は、PC、携帯電話機、タブレット端末等であって、これらの機器にインストールされているアプリの内容を変更することができる。ここで、アプリ内容変更装置102にて内容を変更するアプリは、アプリ内容変更装置102にインストールされ、オフラインで稼働するアプリとする。ここで、アプリ内容変更装置102にて内容を変更するアプリは、アプリ内容変更装置102にインストールされ、オフラインで稼働するアプリであればよく、アプリの種類は問わないが、本実施形態においては、ゲームアプリを例に説明する。   The application content change device 102 includes an external information acquisition unit 110, an analysis unit 120, a change condition storage unit 130, a content change determination unit 140, an execution content storage unit 150, an execution unit 160, and an update unit 180. In the present embodiment, the application content changing device 102 is a PC, a mobile phone, a tablet terminal, or the like, and can change the content of an application installed in these devices. Here, an application whose contents are changed by the application content changing apparatus 102 is an application installed in the application content changing apparatus 102 and operating offline. Here, the application whose content is changed by the application content changing device 102 may be an app that is installed in the application content changing device 102 and operates offline, and the type of the application is not limited. In the present embodiment, A game application will be described as an example.

更新部180は、登録サーバ200のマスタ変更条件記憶部210から受信した変更条件および変更内容に基づいて、変更条件記憶部130を更新する。また、更新部180は、登録サーバ200のマスタ実行内容記憶部220から受信したアプリの実行内容に基づいて、実行内容記憶部150を更新する。   The update unit 180 updates the change condition storage unit 130 based on the change condition and change content received from the master change condition storage unit 210 of the registration server 200. Further, the update unit 180 updates the execution content storage unit 150 based on the application execution content received from the master execution content storage unit 220 of the registration server 200.

以上、説明したように、本実施形態によれば、アプリの開発者、アプリの管理者、またはアプリのユーザは、登録サーバに変更条件および変更内容や、アプリの実行内容を登録するたけで、逐次容易にアプリの変更を設定できる。それにより、アプリ開発者の更新の手間、例えば、コーディングやマーケット更新作業を減らし、アプリの積極的な内容変更を助け、ユーザが長く楽しめるアプリを提供することが可能になる。   As described above, according to the present embodiment, the developer of the application, the administrator of the application, or the user of the application only registers the change condition and the change content and the execution content of the application in the registration server. You can easily set the application changes one after another. As a result, it is possible to provide an application that can be enjoyed for a long time by reducing the time and effort of updating the application developer, for example, coding and market updating work, helping to actively change the contents of the application.

なお、アプリ内容変更装置の処理をコンピュータシステムが読み取り可能な記録媒体に記録し、この記録媒体に記録されたアプリ内容変更装置に読み込ませ、実行することによって本発明のアプリ内容変更装置を実現することができる。ここでいうコンピュータシステムとは、OSや周辺装置等のハードウェアを含む。   Note that the application content changing device of the present invention is realized by recording the processing of the application content changing device on a recording medium that can be read by the computer system, and reading and executing the processing on the application content changing device recorded on the recording medium. be able to. The computer system here includes an OS and hardware such as peripheral devices.

また、「コンピュータシステム」は、WWW(World Wide Web)システムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。   Further, the “computer system” includes a homepage providing environment (or display environment) if a WWW (World Wide Web) system is used. The program may be transmitted from a computer system storing the program in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the “transmission medium” for transmitting the program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line.

また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。更に、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合せで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であってもよい。   The program may be for realizing a part of the functions described above. Furthermore, what can implement | achieve the function mentioned above in combination with the program already recorded on the computer system, and what is called a difference file (difference program) may be sufficient.

以上、この発明の実施形態につき、図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。   The embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to the embodiments, and includes designs and the like that do not depart from the gist of the present invention.

100 アプリケーション変更装置
110 外部情報取得部
120 解析部
130 変更条件記憶部
140 内容変更判定部
150 実行内容記憶部
160 実行部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Application change apparatus 110 External information acquisition part 120 Analysis part 130 Change condition memory | storage part 140 Content change determination part 150 Execution content memory | storage part 160 Execution part

Claims (9)

アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段と、
前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段と、
前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する外部情報取得手段と、
前記外部情報取得手段で取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する内容変更判定手段と、
前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記内容変更判定手段で判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する実行手段と、
を備えるアプリケーション内容変更装置。
Execution content storage means for storing the execution content information of the application;
Change condition storage means for storing the application change condition and change contents in association with each other;
External information acquisition means for acquiring from the outside variable information that cannot be controlled by the user who executes the application;
Content change determination means for determining whether or not the variable information acquired by the external information acquisition means matches a change condition stored in the change condition storage means;
When the content change determination unit determines that the acquired variable information matches a change condition, the change content stored in association with the change condition and the application stored in the execution content storage unit Execution means for executing the application based on the execution content information of
An application content changing device comprising:
前記アプリケーションを実行した一以上の端末から取得した実行履歴を記憶する履歴記憶サーバと接続され、
前記外部情報取得手段が、前記履歴記憶サーバから実行履歴を取得し、
前記外部情報取得手段で取得した実行履歴を解析し、解析結果を取得する解析手段を備え、
前記内容変更判定手段が、前記解析手段で取得した解析結果が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション内容変更装置。
Connected to a history storage server that stores an execution history acquired from one or more terminals that have executed the application;
The external information acquisition means acquires an execution history from the history storage server,
Analyzing the execution history acquired by the external information acquisition means, comprising analysis means for acquiring an analysis result,
The application content according to claim 1, wherein the content change determination unit determines whether or not the analysis result acquired by the analysis unit matches a change condition stored in the change condition storage unit. Change device.
前記アプリケーションを実行した一以上の端末から取得した実行履歴を記憶する履歴記憶手段と、
前記履歴記憶手段に記憶された実行履歴を解析し、解析結果を取得する解析手段と、
を備える履歴サーバと接続され、
前記外部情報取得手段が、前記履歴サーバから前記解析結果を取得し、
前記内容変更判定手段が、前記外部情報取得手段で取得した解析結果が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション内容変更装置。
History storage means for storing an execution history acquired from one or more terminals that have executed the application;
Analyzing the execution history stored in the history storage means, and obtaining an analysis result;
Connected to a history server comprising
The external information acquisition means acquires the analysis result from the history server,
The content change determination unit determines whether the analysis result acquired by the external information acquisition unit matches a change condition stored in the change condition storage unit. Application content change device.
前記外部情報取得手段が、当該装置周辺の気象情報、およびインターネットの記事情報の少なくとも一つを、通信回線を介して外部から取得することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載のアプリケーション内容変更装置。   The external information acquisition means acquires at least one of weather information around the device and article information on the Internet from outside via a communication line. The application content changing device described. 前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションが起動される毎に、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を外部から取得することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載のアプリケーション内容変更装置。   5. The external information acquisition unit acquires variable information that cannot be controlled by a user who executes the application from the outside each time the application is started. Application content change device. 前記外部情報取得手段が、取得する前記可変情報の種類数を前記アプリケーションの習熟度に基づいて決定し、当該決定した種類数の前記可変情報を前記外部から取得することを特徴とする請求項1から請求項5のいずれかに記載のアプリケーション内容変更装置。   The external information acquisition unit determines the number of types of the variable information to be acquired based on the proficiency level of the application, and acquires the variable information of the determined number of types from the outside. The application content changing device according to claim 5. アプリのユーザ毎に、ユーザ属性情報を記憶するユーザ情報記憶手段を備え、
内容変更判定手段が、前記外部情報取得手段で取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定するとともに、アプリを実行したユーザの前記ユーザ属性情報を前記ユーザ情報記憶手段から取得し、当該取得したユーザ属性情報と合致する変更条件が、前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定し、
前記実行手段が、前記取得した可変情報または前記ユーザ属性情報の少なくとも一つが変更条件に合致すると、前記内容変更判定手段で判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行することを特徴とする請求項1から請求項6のいずれかに記載のアプリケーション内容変更装置。
User information storage means for storing user attribute information for each user of the app,
The content change determination unit determines whether the variable information acquired by the external information acquisition unit matches the change condition stored in the change condition storage unit, and the user attribute information of the user who executed the application Is determined from the user information storage means, it is determined whether or not the change condition that matches the acquired user attribute information matches the change condition stored in the change condition storage means,
If the execution unit determines that at least one of the acquired variable information or the user attribute information matches a change condition, the change content stored in association with the change condition is determined by the content change determination unit. 7. The application content changing apparatus according to claim 1, wherein the application is executed based on the execution content information of the application stored in the execution content storage unit. .
アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段、前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段、外部情報取得手段、内容変更判定手段、および実行手段を備えるアプリケーション内容変更装置におけるアプリケーション内容変更方法であって、
前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する第1のステップと、
前記内容変更判定手段が、前記第1のステップで取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する第2のステップと、
前記実行手段が、前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記第2のステップで判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する第3のステップと、
を含むアプリケーション内容変更方法。
Application content comprising execution content storage means for storing application execution content information, change condition storage means for storing the application change condition and change contents in association with each other, external information acquisition means, content change determination means, and execution means An application content changing method in a changing device,
A first step in which the external information acquisition means acquires externally variable information that cannot be controlled by a user who executes the application;
A second step in which the content change determination means determines whether or not the variable information acquired in the first step matches a change condition stored in the change condition storage means;
When the execution means determines in the second step that the acquired variable information matches the change condition, the execution content is stored in association with the change condition and stored in the execution content storage means. A third step of executing the application based on the execution content information of the application being performed;
How to change application contents including
アプリケーションの実行内容情報を記憶する実行内容記憶手段、前記アプリケーションの変更条件と変更内容とを対応付けて記憶する変更条件記憶手段、外部情報取得手段、内容変更判定手段、および実行手段を備えるアプリケーション内容変更装置におけるアプリケーション内容変更方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記外部情報取得手段が、前記アプリケーションを実行するユーザがコントロールできない可変情報を、外部から取得する第1のステップと、
前記内容変更判定手段が、前記第1のステップで取得した可変情報が前記変更条件記憶手段に記憶されている変更条件に合致するか否かを判定する第2のステップと、
前記実行手段が、前記取得した可変情報が変更条件に合致すると前記第2のステップで判断された場合に、当該変更条件に対応付けて記憶されている変更内容と、前記実行内容記憶手段に記憶されている前記アプリケーションの実行内容情報とに基づいて、前記アプリケーションを実行する第3のステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラム。
Application content comprising execution content storage means for storing application execution content information, change condition storage means for storing the application change condition and change contents in association with each other, external information acquisition means, content change determination means, and execution means A program for causing a computer to execute an application content changing method in a changing device,
A first step in which the external information acquisition means acquires externally variable information that cannot be controlled by a user who executes the application;
A second step in which the content change determination means determines whether or not the variable information acquired in the first step matches a change condition stored in the change condition storage means;
When the execution means determines in the second step that the acquired variable information matches the change condition, the execution content is stored in association with the change condition and stored in the execution content storage means. A third step of executing the application based on the execution content information of the application being performed;
A program that causes a computer to execute.
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