JP2014221404A - Information processing system, and information processing method - Google Patents

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泰章 岩井
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information processing system for supporting user's positive play of a game relating to physical strength improvement.SOLUTION: An information processing system of this invention includes storage means for storing the positions of users participating in a game and states of the users, reception means for receiving position information showing the present positions of the users participating in the game and a first setting request from one user among those participating in the game, position update means for updating the position of the user stored in the storage means on the basis of the received position information, setting means for performing first setting on the basis of the received first setting request, area calculation means for calculating a first area on the basis of the position of the user subjected to the first setting, user state changing means for performing processing for changing states of other users located within the calculated first area, and means for generating and transmitting state change notification information showing that the states of the other users are changed.

Description

本発明は、情報処理システム、情報処理サーバ、携帯端末装置、情報処理方法、情報処理プログラムに関し、特に位置検出機能を有する携帯端末装置及び当該携帯端末装置から無線送信された位置情報を処理して所定のサービスを提供する情報処理サーバを含む情報処理システムに関する。   The present invention relates to an information processing system, an information processing server, a mobile terminal device, an information processing method, and an information processing program, and in particular, processes a mobile terminal device having a position detection function and position information wirelessly transmitted from the mobile terminal device. The present invention relates to an information processing system including an information processing server that provides a predetermined service.

近年、街中で子供達を見かける機会が減っている。少子化の影響もあるが、子供達が屋外で遊ばずに屋内で遊ぶようになったことが一番の理由である。 In recent years, opportunities to see children in the city have decreased. Despite the impact of the declining birthrate, the main reason is that children are now playing indoors instead of playing outdoors.

私達の世代、すなわち現在20代後半から30代の世代は、遊び盛りの子供時代に家庭用ゲーム機の黎明期を迎えた世代であり、遊びが屋内にも広がった世代である。 Our generation, that is, the generation in the late 20s to 30s, is a generation where the dawn of home-use game consoles has come to the age of playful childhood, and is a generation where play has spread indoors.

私達の親の世代が子供だった頃は、家庭用ゲーム機が未だ存在していなかったため、遊ぶと言えば、専ら屋外で遊ぶことを意味していた。従って、子供である私達が屋内でゲームに夢中になり過ぎることは、健全な成長を阻害するものとして、外で遊ぶようにしばしば両親に促されたものであった。しかしながら、家庭用ゲーム機が私達の生活の一部として受け入れられ、既に市民権を得た昨今では、親は子供達に対して昔ほど外で遊ぶことを強要しなくなっている。 When our parent's generation was a child, there was no home game console yet, so speaking of playing meant playing exclusively outdoors. Thus, being too crazy about games indoors, we were often urged by parents to play outside as a barrier to healthy growth. However, now that home video game consoles have been accepted as part of our lives and have already acquired citizenship, parents are less compelling to play outside than they used to.

また、近年、屋外で子供が遊ばなくなったことの要因として、治安の悪化があり、親が子供達を屋外で積極的に遊ばさなくなったことが上げられることがある。しかし、このことは子供が外で遊ばなくなったことの本質を語っていない。 In addition, in recent years, the reason why children are no longer playing outdoors is due to the deterioration of public safety, and parents are no longer actively playing children outdoors. However, this does not tell the essence of the child's no longer playing outside.

子供が外で遊ばない理由の本質は、「子供にとって屋内で家庭用ゲーム機で遊ぶ方が屋外で遊ぶより面白いから」である。 The essence of why kids don't play outside is "because it's more fun for kids to play indoors with home game consoles than to play outdoors".

私達が子供だった頃は、家庭用ゲーム機に対して否定的な考えを持つ親も多く、ゲーム時間を制限されたり、せかされて外で遊ぶことも多かった。しかしながら、屋外で面子を叩いたり、かけっこをするよりも、屋内でネクロゴンドの洞窟を探検したり、バラモスと死闘を繰り広げる方が遥かに楽しかったのである。 When we were children, many parents had a negative idea about home video game consoles, and the game time was often limited or played outside. However, it was much more fun to explore the Necrogond cave indoors and fight with Baramos than to hit the face and hang out outdoors.

ましてや、今は昔と比べて家庭用ゲーム機が遥かに進化しており、無数のゲーム会社が子供をターゲットとした家庭用ゲームを開発しているため、その面白さは昔の比ではない。例えば特許文献1には、複数のユーザがチームに分かれて対戦することを可能とする情報処理装置が開示されている。   What's more, now that home video game consoles are far more advanced than in the past, and countless game companies are developing home video games targeting children, so that is not as interesting as it used to be. For example, Patent Document 1 discloses an information processing apparatus that allows a plurality of users to divide into teams and compete.

特開2012−124909号公報JP 2012-124909 A

文部科学省が行っている体力・運動能力調査によれば子供の体力は低下傾向が続いている。その要因の一つは上述したように屋外で遊ばなくなったことが挙げられる。「健全な精神は健全な肉体に宿る」と言われるように、体力の低下はその後の学業や成長にも支障を来たし、長い目で見ると国力を低下させる要因となるため、早急な対策を講じることが求められる。 According to the physical strength and motor ability survey conducted by the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology, the physical strength of children continues to decline. One of the factors is that as described above, it is no longer playing outdoors. As it is said that “a healthy spirit dwells in a healthy body”, a decline in physical strength has hindered subsequent studies and growth, and in the long run it will be a factor that reduces national power. It is required to take.

屋外での遊びで体力向上に寄与する代表的な遊びは、「鬼ごっこ」や「どろけい」である。自分自身の子供時代を振り返ってみて、最も体を動かした遊びはこの2つの遊び、特に「どろけい」であった。私達より年上の世代であれば、皆遊んだ経験がある屋外型ゲームであると思われる。 Typical play that contributes to improving physical fitness by playing outdoors is "Onigoko" and "Dorokei". Looking back at my childhood, the two games that moved my body the most were “Dorokei”. If it is an older generation than us, it seems that it is an outdoor type game that everyone has played.

ここで、これらの屋外型ゲームについて念のため説明しておく。各地でルールが異なるものの、「鬼ごっこ」は、鬼の役を決め、その他の者が鬼から逃げると言う遊びである。鬼は、他の者を追いかけ、触った時点で鬼が交代する。すなわち、鬼だった者は鬼で無くなり、触られた者が新たな鬼となる。鬼役でない者は鬼から逃げ回るために早く走らなければならないし、鬼役の者も鬼でなくなるためには別の誰かに触る必要があるため、走り回ることになり、運動効果は高い。 Here, these outdoor games will be described just in case. Although the rules are different in various places, “Onigoko” is a game where the role of the demon is decided and the others escape from the demon. The demons chase others and touch them when they touch. In other words, those who were demons are no longer demons, and those who are touched become new demons. Those who are not demons must run fast to run away from the demons, and those who are not demons must touch another person to stop being demons.

また、「どろけい」は、「けいどろ」とも呼ばれる屋外型ゲームであり、上記鬼ごっこの一種である。ルールは、各地によって一部異なるものの、基本的には警察(探偵)チームと泥棒(盗人)チームに別れ、警察チームが逃げ回る泥棒チームのメンバーを捕まえていくという遊びである。警察チーム側の者に触られた泥棒チーム側の者は、逮捕された(捕縛された)と言うことになり、牢屋(監獄)として設定された場所に強制的に待機させられるものの、泥棒チーム側の他の者が牢屋に捕まえられているメンバーに触ることで解放することができる。 “Dorokei” is an outdoor game called “Keiro”, and is a kind of the above-mentioned demon game. The rules are different depending on the place, but basically it is a game that breaks up into a police (detective) team and a thief (thief) team and catches the members of the thief team that the police team runs around. A thief team member touched by a police team member is said to have been arrested (captured) and forced to wait in a place set up as a jail, but a thief team The other person on the side can be released by touching a member caught in jail.

以上が古典的なルールであるが、これらのゲームでは、各プレイヤーは現在のゲーム状況を把握する事ができないため、状況に応じた適切な行動を各プレイヤーが取る事ができず、時間が無駄に過ぎていくと言ったことがしばしば発生することがゲームとしての興を削いでいるという問題があった。 These are the classic rules, but in these games, each player cannot grasp the current game situation, so each player cannot take an appropriate action according to the situation, and time is wasted. However, there was a problem that the fact that it was often happened that it was happening was reducing the fun of the game.

本発明は、上記課題を鑑み、体力向上に繋がるゲームをユーザが積極的に行うことをサポートする情報処理システムを提供することを目的とする。 In view of the above problems, an object of the present invention is to provide an information processing system that supports a user actively playing a game that leads to improvement in physical strength.

本発明の一態様である情報処理システムは、ゲームに参加するユーザが携帯する携帯端末装置と通信可能な状態で接続されているネットワーク側に配置されたサーバから構成される情報処理システムであって、前記ゲームに参加するユーザの位置とユーザの状態とを記憶する記憶手段と、前記ゲームに参加しているユーザの現在位置を示す位置情報と、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第1設定要求を受信する受信手段と、前記受信された位置情報に基づいて前記記憶手段に記憶されている前記ユーザの位置を更新する位置更新手段と、前記受信された第1設定要求に基づいて第1設定を行う設定手段と、
前記第1設定が行われているユーザの位置に基づいて第1領域を算出する領域算出手段と、前記第1領域内に位置する他のユーザの状態を変更する処理を行うユーザ状態変更手段と、前記他のユーザの状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成手段と、前記状態変更通知情報を送信する送信手段と、を具備するム。
An information processing system according to one aspect of the present invention is an information processing system including a server disposed on a network side that is connected in a communicable state with a mobile terminal device carried by a user participating in a game. Storage means for storing the position of the user participating in the game and the state of the user, position information indicating the current position of the user participating in the game, and any of the users participating in the game Receiving means for receiving the first setting request, position updating means for updating the user position stored in the storage means based on the received position information, and the received first setting request. Setting means for making a first setting based on the
Area calculation means for calculating the first area based on the position of the user for which the first setting has been performed, and user status change means for performing processing for changing the status of other users located in the first area; A status change notification information generating means for generating status change notification information indicating that the status of the other user has been changed, and a transmission means for transmitting the status change notification information.

また、本発明の一態様である情報処理方法は、ゲームに参加するユーザが携帯する携帯端末装置と通信可能な状態で接続されているネットワーク側に配置されたサーバから構成される情報処理システムで使用される情報処理方法であって、前記ゲームに参加するユーザの位置とユーザの状態とを記憶する記憶ステップと、前記ゲームに参加しているユーザの現在位置を示す位置情報と、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第1設定要求を受信する受信ステップと、前記受信された位置情報に基づいて前記記憶されている前記ユーザの位置を更新する位置更新ステップと、前記受信された第1設定要求に基づいて第1設定を行う設定ステップと、前記第1設定が行われているユーザの位置に基づいて第1領域を算出する領域算出ステップと、前記算出された第1領域内に位置する他のユーザの状態を変更する処理を行うユーザ状態変更ステップと、前記他のユーザの状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成ステップと、前記状態変更通知情報を送信する送信ステップと、を有する。 An information processing method according to one embodiment of the present invention is an information processing system including a server arranged on a network side connected in a state where communication with a mobile terminal device carried by a user participating in a game is possible. An information processing method used, a storage step for storing a position of a user participating in the game and a user state, position information indicating a current position of a user participating in the game, and the game A receiving step of receiving a first setting request from any of participating users, a location updating step of updating the stored location of the user based on the received location information, and the received A setting step for performing the first setting based on the first setting request, and a region calculation for calculating the first region based on the position of the user for which the first setting is performed Generating a state change notification information indicating that the state of the other user has been changed, and a user state changing step for performing a process of changing the state of the other user located in the calculated first area A state change notification information generation step for transmitting, and a transmission step for transmitting the state change notification information.

本発明によれば、体力向上に繋がるゲームをユーザが積極的に行うことをサポートする情報処理システムを提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the information processing system which supports that a user actively plays the game which leads to physical strength improvement can be provided.

実施の形態1に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a first embodiment. 実施の形態1に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る携帯端末装置の六面図である。6 is a six-sided view of the mobile terminal device according to Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る携帯端末装置の表示部に表示される注意喚起画面である。4 is an alert screen displayed on the display unit of the mobile terminal device according to Embodiment 1. 実施の形態2に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。6 is a block diagram showing a configuration of an information processing system according to Embodiment 2. FIG. プライベートページへのログイン画面である。It is a login screen to the private page. ログイン後のプライベート画面の一例である。It is an example of the private screen after login. 新規ゲームフィールド作成画面の一例である。It is an example of a new game field creation screen. 本発明の情報処理システムで対応しているゲーム種類の一例である。It is an example of the game type corresponding to the information processing system of the present invention. ゲームフィールド情報の一例である。It is an example of game field information. 参加ゲーム検索画面(ユーザ登録画面)の一例である。It is an example of a participating game search screen (user registration screen). ユーザ登録要求パケットの一例である。It is an example of a user registration request packet. ユーザ情報登録サーバの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a user information registration server. ユーザ情報が登録されたゲームフィールド情報の一例である。It is an example of the game field information in which user information was registered. 実施の形態2に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。6 is a block diagram showing a configuration of an information processing server according to Embodiment 2. FIG. ゲーム開始要求パケットの一例である。It is an example of a game start request packet. ユーザ情報管理ファイル(ユーザ情報管理ファイル)の一例である。It is an example of a user information management file (user information management file). 位置情報パケットの一例である。It is an example of a position information packet. 状態変更要求パケットの一例である。It is an example of a state change request packet. プレイ開始後のユーザ情報管理ファイル(ユーザ情報管理ファイル)の一例である。It is an example of the user information management file (user information management file) after a play start. ゲーム終了要求パケットの一例である。It is an example of a game end request packet. ゲーム開始通知情報パケットの一例である。It is an example of a game start notification information packet. ゲーム終了通知情報パケットの一例である。It is an example of a game end notification information packet. 状態変更通知情報パケットの一例である。It is an example of a state change notification information packet. 注意喚起情報パケットの一例である。It is an example of an alerting information packet. 過去プレイデータの選択画面の一例である。It is an example of the selection screen of past play data. ゲーム種類が異なる場合のユーザ情報管理ファイル(ユーザ情報管理ファイル)の一例である。It is an example of a user information management file (user information management file) when the game types are different. 実施の形態2に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。6 is a block diagram showing a configuration of an information processing system according to Embodiment 2. FIG. ゲーム条件設定要求パケットの一例である。It is an example of a game condition setting request packet. 実施の形態2に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。6 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 2. FIG. 実施の形態3に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。10 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to Embodiment 3. FIG. 本発明の情報処理システム内で使用可能なアイテムの一覧である。It is a list of items that can be used in the information processing system of the present invention. 実施の形態3に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。6 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 3. FIG. 売却アイテム通知情報パケットの一例である。It is an example of a sale item notification information packet. アイテム購入要求パケットの一例である。It is an example of an item purchase request packet. アイテム使用要求パケットの一例である。It is an example of an item use request packet. アイテム使用通知情報パケットの一例である。It is an example of an item use notification information packet. アイテム購買サーバの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of an item purchase server. アイテム購買用のアクセス認証に用いられるアクセス管理ファイルの一例である。It is an example of the access management file used for access authentication for item purchase. アイテム購入ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of an item purchase user information management file. ユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of the item purchase user information management file according to user. アイテム購買処理の流れを示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the flow of an item purchase process. 実施の形態3に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。6 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to Embodiment 3. FIG. アイテム使用処理の流れを示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the flow of an item use process. 実施の形態3に係る情報処理システムの別構成を示すブロック図である。10 is a block diagram illustrating another configuration of the information processing system according to Embodiment 3. FIG. ユーザ登録要求パケットの一例である。It is an example of a user registration request packet. ゲームフィールド情報の一例である。It is an example of game field information. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. 売却アイテム通知情報の一例である。It is an example of sale item notification information. アイテム購入ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of an item purchase user information management file. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. アイテム管理ファイル(ユーザ情報管理ファイル)の一例である。It is an example of an item management file (user information management file). 本発明で紹介するゲームのルールを説明する図である。It is a figure explaining the rule of the game introduced by this invention. 本発明で紹介するゲームにおけるユーザの役割(Job)の特徴を説明する図である。It is a figure explaining the characteristic of the role (Job) of the user in the game introduced by this invention. 実施の形態4に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a fourth embodiment. アプリケーション選択画面を表示している本発明の携帯端末装置の正面図である。It is a front view of the portable terminal device of the present invention which is displaying an application selection screen. 本発明に係るアプリケーションのホーム画面の一例である。It is an example of the home screen of the application which concerns on this invention. 本発明に係るアプリケーションのアイテムショップ画面の一例である。It is an example of the item shop screen of the application which concerns on this invention. 本発明に係るアプリケーションの所有アイテム画面の一例である。It is an example of the possession item screen of the application which concerns on this invention. 本発明に係るアプリケーションのゲームトップ画面の一例である。It is an example of the game top screen of the application which concerns on this invention. 本発明に係るアプリケーションの兵士登録画面の一例である。It is an example of the soldier registration screen of the application which concerns on this invention. 兵士登録要求パケット(ユーザ登録要求パケット)の一例である。It is an example of a soldier registration request packet (user registration request packet). ゲームフィールド情報の一例である。It is an example of game field information. ゲーム画面の一例である。It is an example of a game screen. ポップアップで開かれた使用アイテム選択画面の一例である。It is an example of the use item selection screen opened by the pop-up. ポップアップで開かれた通話用画面(交信相手選択画面)の一例である。It is an example of the screen for communication (communication partner selection screen) opened by pop-up. 実施の形態4に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal device according to a fourth embodiment. 実施の形態5に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to a fifth embodiment. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. (ユーザ)位置通知情報パケットの一例である。It is an example of a (user) position notification information packet. 情報処理サーバのアイテム処理部における第1探索要求(全方向サーチ)に対する処理の流れを示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the flow of a process with respect to the 1st search request (omnidirectional search) in the item process part of an information processing server. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. 実施の形態5に係る情報処理サーバの別構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating another configuration of the information processing server according to the fifth embodiment. 他グループに属するユーザの位置情報をユーザ位置通知情報を送信する場合における第1探索要求に対する処理の流れを示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the flow of a process with respect to the 1st search request | requirement in the case of transmitting user position notification information about the position information of users belonging to other groups. 実施の形態5に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal device according to a fifth embodiment. ゲームプレイ中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen during game play. ユーザ位置通知情報パケットの一例である。It is an example of a user position notification information packet. ユーザ識別情報を表示中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which is displaying user identification information. 被探索通知情報を表示中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which is displaying search notification information. アイテム処理部における第2探索要求(一方向サーチ)に対する処理の流れを示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the flow of a process with respect to the 2nd search request (one-way search) in an item process part. アイテム処理部における第6探索要求(近距離サーチ)に対する処理の流れを示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the flow of a process with respect to the 6th search request (short distance search) in an item process part. 探索系アイテムの一覧である。It is a list of search system items. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. 職位(ランク)と探索系アイテムの効果との対応関係の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the correspondence of the position (rank) and the effect of a search system item. 第3探索要求(全方向ステルスサーチ)であって、探索(持続)時間が設定されている場合におけるアイテム処理部での処理の流れを示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the flow of a process in the item process part when it is a 3rd search request (omnidirectional stealth search) and search (duration) time is set. 実施の形態5に係る携帯端末装置の構成を別の発明思想で捉えたブロック図である。It is the block diagram which caught the structure of the portable terminal device which concerns on Embodiment 5 by another invention thought. 実施の形態5に係る携帯端末装置の構成を別の発明思想で捉えたブロック図である。It is the block diagram which caught the structure of the portable terminal device which concerns on Embodiment 5 by another invention thought. 実施の形態6に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to Embodiment 6. ユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of a user information management file. 正しい現在位置と、仮想現在位置との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the correct present position and a virtual present position. ユーザ位置通知情報の一例である。It is an example of user position notification information. ゲーム画面で表示されるチャフの効果を説明する図である。It is a figure explaining the effect of the chaff displayed on a game screen. ゲーム画面で表示されるチャフの変形例の効果を説明する図である。It is a figure explaining the effect of the modification of the chaff displayed on a game screen. 探索対応アイテムが使用されている場合であって、探索要求がなされた場合における情報処理サーバのアイテム処理部における処理の流れの一例を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows an example of the flow of a process in the item process part of the information processing server when a search corresponding | compatible item is used and a search request | requirement is made. 探索対応アイテムの効果と職位(ランク)との対応関係の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the correspondence of the effect of a search corresponding | compatible item, and a position (rank). 実施の形態6に係る携帯端末装置の構成を別の発明思想で捉えたブロック図である。It is the block diagram which caught the structure of the portable terminal device which concerns on Embodiment 6 by another invention thought. 実施の形態6に係るアイテム処理部の一部分に係る処理動作の流れを示すフローチャート図である。FIG. 20 is a flowchart showing a flow of processing operations related to a part of an item processing unit according to the sixth embodiment. 実施の形態6に係るアイテム処理部の一部分に係る処理動作の流れを示すフローチャート図である。FIG. 20 is a flowchart showing a flow of processing operations related to a part of an item processing unit according to the sixth embodiment. 実施の形態7に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal device according to a seventh embodiment. 分析要求パケット(アイテム使用要求パケット)の一例である。It is an example of an analysis request packet (item use request packet). 実施の形態7に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to a seventh embodiment. 敵情報表示画面を表示中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which is displaying the enemy information display screen. 実施の形態7に係る携帯端末装置の構成を別の発明思想で捉えたブロック図である。It is the block diagram which caught the structure of the portable terminal device which concerns on Embodiment 7 by another invention thought. 実施の形態8に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to an eighth embodiment. 使用中アイテムを登録するユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of the user information management file which registers an item in use. 捕縛補助設定ユーザと捕縛補助領域との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between a capture assistance setting user and a capture assistance area. 使用中アイテムを登録するユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of the user information management file which registers an item in use. 実施の形態8に係る情報処理サーバの別構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram showing another configuration of the information processing server according to the eighth embodiment. 実施の形態8に係る情報処理サーバの動作の流れを示すフローチャート図である。FIG. 19 is a flowchart showing an operation flow of the information processing server according to the eighth embodiment. 実施の形態9に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to a ninth embodiment. 使用中アイテムを登録するユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of the user information management file which registers an item in use. トラップ位置範囲を示すアイコンを表示しているゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which displays the icon which shows a trap position range. 実施の形態10に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 22 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to a tenth embodiment. 実施の形態11に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of an information processing server according to an eleventh embodiment. 実施の形態11に係る情報処理サーバの動作の流れを示すフローチャート図である。FIG. 38 is a flowchart showing an operation flow of the information processing server according to the eleventh embodiment. 指定状態変更要求ユーザ(モルタル使用要求)と指定状態変更位置範囲(モルタル位置範囲)の大きさと距離との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the magnitude | size and distance of a designated state change request | requirement user (mortar use request | requirement), a designated state change position range (mortar position range). 指定状態変更要求ユーザ(スナイプ使用要求)と指定状態変更位置範囲(スナイプ位置範囲)との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between a specified state change request user (snipe use request) and a specified state change position range (snipe position range). 実施の形態13に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram showing a configuration of an information processing server according to Embodiment 13. 処理禁止設定情報を含むユーザ情報管理ファイルの一例である。It is an example of the user information management file containing process prohibition setting information. 実施の形態14に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a fourteenth embodiment. 使用予定アイテム登録要求パケットの一例である。It is an example of a use plan item registration request packet. アイテム移動通知情報パケットの一例である。It is an example of an item movement notification information packet. 実施の形態14に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram showing a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 14. 実施の形態15に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of an information processing system according to a fifteenth embodiment. 呼接続管理情報の一例である。It is an example of call connection management information. 呼接続要求メッセージの一例である。It is an example of a call connection request message. 実施の形態15に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram showing a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 15. 実施の形態16に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing server according to a sixteenth embodiment. 実施の形態16に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 24 is a block diagram showing a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 16; 注意喚起画面を表示中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which is displaying the alert screen. 実施の形態17に係る情報処理サーバの構成を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of an information processing server according to Embodiment 17; 実施の形態17に係る携帯端末装置の構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram showing a configuration of a mobile terminal device according to Embodiment 17; アイテム提供条件通知画面を表示中のゲーム画面の一例である。It is an example of the game screen which is displaying the item provision condition notification screen. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment. 実施の形態20に係る情報処理システムの構成を示すブロック図である。FIG. 38 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing system according to a twentieth embodiment.

以下、本発明の各実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。以下の説明において同一の符号が付された部分は実質的に同一の機能を有している。また、発明の明確化のため重複部分は適宜説明が省略されている。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, parts denoted by the same reference numerals have substantially the same functions. For the sake of clarification of the invention, explanations of overlapping parts are omitted as appropriate.

(実施の形態1)
図1は本発明の実施の形態1に係るシステムの全体構成を示すブロック図である。当該システムは、複数の携帯端末装置110a〜110nと、情報処理サーバ160と、を含んで構成される。なお、情報処理サーバ160はネットワーク側に配置され、当該情報処理サーバ160を含む本発明のサービスを提供するシステムを情報処理システム100と定義する。
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a system according to Embodiment 1 of the present invention. The system includes a plurality of portable terminal devices 110a to 110n and an information processing server 160. The information processing server 160 is arranged on the network side, and a system that provides the service of the present invention including the information processing server 160 is defined as an information processing system 100.

携帯端末装置110a〜110nは、子供等のユーザがそれぞれ保有する持ち運び可能な携帯端末であり、具体的にはスマートフォンやフィーチャーフォンと言った携帯電話に該当する。 The portable terminal devices 110a to 110n are portable portable terminals held by users such as children, and specifically correspond to portable phones such as smartphones and feature phones.

以下の説明では、ユーザA〜ユーザNの各々が、それぞれ携帯端末装置110a〜110nを一人一台保持しているものとして説明する。従って、携帯端末装置110a〜110nの位置は、それぞれ対応するユーザA〜ユーザNの位置と同一視できるため、以下の説明では、携帯端末装置と言う文言とユーザと言う文言をそれぞれ適宜読み替える事ができる。また、携帯端末装置110a〜携帯端末装置110nは機能が略同一であるため、以下の説明ではこれらの装置を代表して携帯端末装置110として説明する。また、以下の説明では、「鬼ごっこ」や「ドロケイ」等の遊びを纏めて単にゲームと称することがある。また、以下の説明ではゲームをプレイするユーザをプレイヤーと称することがある。 In the following description, it is assumed that each of the users A to N holds the mobile terminal devices 110a to 110n one by one. Therefore, since the positions of the mobile terminal devices 110a to 110n can be identified with the positions of the corresponding users A to N, respectively, in the following description, the term “portable terminal device” and the term “user” may be appropriately replaced. it can. Moreover, since the functions of the mobile terminal device 110a to the mobile terminal device 110n are substantially the same, in the following description, these devices will be described as the mobile terminal device 110 as a representative. Further, in the following description, the play such as “demon tag” and “dockey” may be simply referred to as a game. In the following description, a user who plays a game may be referred to as a player.

携帯端末装置110は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、を具備する。 The mobile terminal device 110 includes a position information acquisition unit 111 and a wireless transmission unit 112.

位置情報取得部111は、携帯端末装置110の現在位置に関する位置情報を取得する。具体的には、位置情報取得部111は、GPS(Global Positioning System)を利用して現在位置を求めることができる。位置情報取得部111は、複数のGPS衛星から送信された衛星固有のC/Aコード信号をGPS用アンテナを介して受信し、各GPS衛星から受信した信号のタイミングを基に各衛星までの擬似距離を算出することで現在位置と時刻とを求める。位置情報は、緯度と経度により、例えば北緯34度12分52秒12(34°12′52.12″N)、東経126度25分44秒38(126°25′44.28″E)と言う形で表される。 The position information acquisition unit 111 acquires position information regarding the current position of the mobile terminal device 110. Specifically, the position information acquisition unit 111 can obtain the current position using GPS (Global Positioning System). The position information acquisition unit 111 receives satellite-specific C / A code signals transmitted from a plurality of GPS satellites via a GPS antenna, and simulates up to each satellite based on the timing of the signals received from each GPS satellite. The current position and time are obtained by calculating the distance. The position information is, for example, 34 degrees 12 minutes 52 seconds 12 (34 ° 12′52.12 ″ N) north latitude, 126 degrees 25 minutes 44 seconds 38 (126 ° 25′44.28 ″ E), depending on the latitude and longitude. It is expressed in the form of saying.

無線送信部112は、位置情報取得部111で取得された現在位置に関する位置情報を情報処理サーバ160に無線送信する。具体的には、無線送信部112は、情報処理サーバ160のアドレスを宛先IPアドレスとするパケットに当該位置情報を詰めて無線送信する。当該パケットは、各地に配置された基地局(e-NodeB)で無線受信され、上位装置であるパケット交換機を経由して情報処理サーバ160に送られる。 The wireless transmission unit 112 wirelessly transmits position information regarding the current position acquired by the position information acquisition unit 111 to the information processing server 160. Specifically, the wireless transmission unit 112 wirelessly transmits the position information in a packet whose destination IP address is the address of the information processing server 160. The packet is wirelessly received by base stations (e-NodeBs) arranged in various places, and sent to the information processing server 160 via a packet switch that is a host device.

次に、情報処理サーバ160について説明する。情報処理サーバ160は、位置領域設定部161と、受信部162と、比較処理部163と、通知情報生成部164と、送信部165と、を具備する。 Next, the information processing server 160 will be described. The information processing server 160 includes a position area setting unit 161, a receiving unit 162, a comparison processing unit 163, a notification information generating unit 164, and a transmitting unit 165.

位置領域設定部161は、位置領域を設定する。当該位置領域は、携帯端末装置110a〜110nの活動位置範囲として設定されるエリアを示している。すなわち、携帯端末装置110a〜110nのユーザがゲームプレイ中に移動を許可されている領域が当該位置領域となる。当該位置領域は、例えば緯度と経度を用いて(34°12′10.00″N〜34°12′20.00″N)、(126°25′44.00″E〜126°25′56.00″E)と言う形で表される。 The position area setting unit 161 sets a position area. The said position area has shown the area set as an activity position range of portable terminal device 110a-110n. That is, the area where the user of the mobile terminal device 110a to 110n is allowed to move during the game play is the position area. The position area is, for example, using latitude and longitude (34 ° 12′10.00 ″ N to 34 ° 12′20.00 ″ N) and (126 ° 25′44.00 ″ E to 126 ° 25′56). .00 "E).

受信部162は、携帯端末装置110の無線送信部112より無線送信された現在位置に関する位置情報を受信する。具体的には、受信部162は、基地局やパケット交換機を介して送られてくる位置情報が含まれるパケットを受信し、当該受信した位置情報を比較処理部163に出力する。 The receiving unit 162 receives position information regarding the current position wirelessly transmitted from the wireless transmission unit 112 of the mobile terminal device 110. Specifically, the receiving unit 162 receives a packet including position information transmitted via a base station or a packet switch, and outputs the received position information to the comparison processing unit 163.

比較処理部163は、位置領域設定部161で設定された位置領域と受信部162で受信された位置情報とを比較する。 The comparison processing unit 163 compares the position area set by the position area setting unit 161 with the position information received by the receiving unit 162.

通知情報生成部164は、比較処理部163が行う比較処理の結果、上記位置情報を送信した携帯端末装置110が設定された位置領域内に位置していない場合は、当該携帯端末装置110のユーザが設定された位置領域内に位置していないことを示す通知情報を生成して送信部165に出力する。以下の説明では、当該ユーザ(携帯端末装置110)が設定された位置領域内に位置していないことを示す通知情報を注意喚起通知情報と称する。 As a result of the comparison processing performed by the comparison processing unit 163, the notification information generation unit 164, when the mobile terminal device 110 that has transmitted the location information is not located within the set location area, the user of the mobile terminal device 110 Is generated and output to the transmission unit 165, indicating that it is not located within the set position area. In the following description, notification information indicating that the user (mobile terminal device 110) is not located within the set position area is referred to as alert notification information.

送信部165は、通知情報生成部164より受け取った当該注意喚起通知情報を携帯端末装置110に送信する。 The transmission unit 165 transmits the alert notification information received from the notification information generation unit 164 to the mobile terminal device 110.

上述の構成とすることで、「鬼ごっこ」や「どろけい」で遊ぶユーザは、予め逃げることができるエリアを決めておき、逃げる側(泥棒側)のユーザが当該位置範囲を超えた場合に、情報処理サーバ160より設定された位置領域の境界を超えていることが通知情報として通知されるため、各ユーザにルールを遵守させることができる。 With the above configuration, the user who plays with “demon tag” or “Dorokei” determines an area that can escape in advance, and when the user on the escape side (the thief side) exceeds the position range, Since it is notified as notification information that the boundary of the position area set by the information processing server 160 is exceeded, each user can be made to comply with the rule.

ここで、送信部165は、設定された位置領域外の位置情報を送信した携帯端末装置110自身に対して注意喚起通知情報を送信するよう構成しても良い。送信部165は、当該注意喚起通知情報をこの携帯端末装置110に送信することで、知らず知らずの内に予め定めたエリアから出てしまったことを当該携帯端末装置110のユーザに知らせることでエリア内に戻させることが可能となる。 Here, the transmission unit 165 may be configured to transmit the alert notification information to the mobile terminal device 110 that has transmitted the position information outside the set position area. The transmission unit 165 transmits the attention alert notification information to the mobile terminal device 110, thereby notifying the user of the mobile terminal device 110 that the mobile terminal device 110 has unknowingly left the predetermined area. It is possible to return to the inside.

図2は、携帯端末装置110の具体的構成を示すブロック図である。携帯端末装置110は、更に無線受信部113と、通知情報処理部114と、表示部115とを具備する。 FIG. 2 is a block diagram illustrating a specific configuration of the mobile terminal device 110. The portable terminal device 110 further includes a wireless reception unit 113, a notification information processing unit 114, and a display unit 115.

無線受信部113は、情報処理サーバ160から送信される注意喚起通知情報を、基地局を介して無線受信する。以下の説明では、位置情報取得部111で取得された位置情報を送信する無線送信部112と当該注意喚起通知情報を受信する無線受信部113とを纏めて無線通信部116と称することがある。無線受信部113は、無線受信した注意喚起通知情報を通知情報処理部114に出力する。 The wireless receiving unit 113 wirelessly receives the alert notification information transmitted from the information processing server 160 via the base station. In the following description, the wireless transmission unit 112 that transmits the position information acquired by the position information acquisition unit 111 and the wireless reception unit 113 that receives the alert notification information may be collectively referred to as a wireless communication unit 116. The wireless reception unit 113 outputs the wireless alert reception notification information to the notification information processing unit 114.

通知情報処理部114は、無線受信部113が受信した注意喚起通知情報を受け取り、当該注意喚起通知情報に含まれる情報を表示部115に表示させる処理を行う。 The notification information processing unit 114 receives the alert notification information received by the wireless reception unit 113 and performs processing for causing the display unit 115 to display information included in the alert notification information.

表示部115は、通知情報処理部114から送られる上記注意喚起通知情報に基づいて表示部115に所定の画面を表示する。 The display unit 115 displays a predetermined screen on the display unit 115 based on the alert notification information sent from the notification information processing unit 114.

図3は、携帯端末装置110の一例の六面図である。携帯端末装置110の正面には画面を表示する表示部115と、音声を出力するスピーカー(音声出力部)121と、外部からの操作入力を受けるボタン(操作入力部)123aと、が配置されている。なお、表示部115の部分は所謂タッチパネルとなっており、ユーザからの操作入力を受ける操作入力部122として機能する。 FIG. 3 is a six-sided view of an example of the mobile terminal device 110. A display unit 115 that displays a screen, a speaker (audio output unit) 121 that outputs sound, and a button (operation input unit) 123 a that receives an operation input from the outside are arranged on the front surface of the mobile terminal device 110. Yes. The display unit 115 is a so-called touch panel, and functions as an operation input unit 122 that receives an operation input from the user.

また、装置左側面には、外部からの操作入力を受けるボタン(操作入力部)123bと、スピーカー121からの音声出力により報知を行うか、装置内部に配置された振動子を振動させることで報知を行うかを切り替える切替スイッチ(切替部)124と、が配置されている。なお、当該振動子は、自装置110を振動させるための部品であり、高速回転する超小型モーター等で構成される。 In addition, on the left side of the device, notification is performed by a button (operation input unit) 123b that receives an operation input from the outside and sound output from the speaker 121, or by vibrating a vibrator disposed inside the device. And a change-over switch (switching unit) 124 for switching whether or not to perform. The vibrator is a component for vibrating the own device 110, and is composed of a micro motor that rotates at high speed.

また、装置上面には、イヤホンを挿入するイヤホンジャック125と、装置本体の電源を投入する電源スイッチ(電源入力部)126と、が配置されている。 Further, an earphone jack 125 for inserting an earphone and a power switch (power input unit) 126 for turning on the power of the apparatus main body are arranged on the upper surface of the apparatus.

また、装置背面には、静止画像や動画像を撮像するカメラ(撮像部)127が配置されている。 A camera (imaging unit) 127 that captures still images and moving images is disposed on the back of the apparatus.

また、装置右側面には、ユーザの加入者情報を記憶したメモリカード(SIMカード)を格納するスロット(格納部)128が配置されている。当該SIMカードには、加入者情報として、携帯電話全般で使用されているIMSI(International Mobile Subscriber Identity)等の加入者を識別する識別情報が記憶されている。 A slot (storage unit) 128 for storing a memory card (SIM card) storing user subscriber information is arranged on the right side of the apparatus. In the SIM card, identification information for identifying a subscriber such as IMSI (International Mobile Subscriber Identity) used in all mobile phones is stored as subscriber information.

また、装置底面には、外部と通信を行うための接続端子129が配置されている。接続端子129に専用ケーブルを接続することで、外部のPC(Personal Computer)等とデータの交換を行うことが可能となる。装置底面には、マイク(音声入力部)130a、130bが配置され、ユーザの会話音声等を入力する。 A connection terminal 129 for communicating with the outside is disposed on the bottom of the apparatus. By connecting a dedicated cable to the connection terminal 129, it is possible to exchange data with an external PC (Personal Computer) or the like. Microphones (speech input units) 130a and 130b are disposed on the bottom surface of the apparatus, and input user's conversation voices and the like.

通知情報処理部114は、無線受信部113で無線受信した当該注意喚起通知情報に基づいて表示部115に図4に例示する所定の注意喚起画面を表示することでユーザに注意喚起を行う。 The notification information processing unit 114 alerts the user by displaying a predetermined alerting screen illustrated in FIG. 4 on the display unit 115 based on the alerting notification information wirelessly received by the wireless reception unit 113.

なお、通知情報処理部114は、注意喚起通知情報を受け取った場合に、スピーカー121から所定の音声を出力することで注意喚起通知情報を受信したことをユーザに報知すると、当該ユーザは直ちに自分が規定エリア外に出てしまったことに気付けるため好ましい。なお、切替スイッチ124により音声を出力しない所謂マナーモードに設定されている場合、通知情報処理部114は、振動子を用いて自端末を振動させることで注意喚起通知情報を受信したことをユーザに報知する構成とすることも可能である。 When the notification information processing unit 114 receives the alert notification information and notifies the user that the alert notification information has been received by outputting a predetermined sound from the speaker 121, the user immediately receives the alert notification information. It is preferable because you notice that you have gone out of the specified area. When the so-called manner mode in which no sound is output by the changeover switch 124 is set, the notification information processing unit 114 informs the user that it has received the alert notification information by vibrating its own terminal using a vibrator. It is also possible to adopt a configuration for informing.

ここで、情報処理サーバ160の通知情報生成部164は、設定された位置領域内に位置していないユーザ(携帯端末装置110)の位置を示す位置情報を含めて注意喚起情報を生成し、送信部165が当該注意喚起情報を送信する構成とすると、通知内容の具体性が向上するため良好である。 Here, the notification information generation unit 164 of the information processing server 160 generates and transmits alert information including position information indicating the position of the user (mobile terminal device 110) that is not located within the set position area. The configuration in which the unit 165 transmits the alert information is favorable because the specificity of the notification content is improved.

また、情報処理サーバ160は、ユーザが上記設定された位置領域外に出た時点で所定の時間計測を行い、当該定められた時間以内に位置領域内に戻らない場合に、失格とする処理を行うとなお良好である。 The information processing server 160 performs a predetermined time measurement when the user goes out of the set position area, and performs disqualification processing when the user does not return to the position area within the predetermined time. It is even better when done.

この場合、情報処理サーバ160は、所定の時間計測を行う時間計測部(タイマー)を更に具備する。当該時間計測部は、比較処理部163における位置領域設定部161で設定された位置領域と受信部162で受信した位置情報との比較処理の結果、当該位置情報を送信したユーザ(携帯端末装置110)が設定された位置領域内に位置していない場合に、予め定められた時間の計測を開始する。 In this case, the information processing server 160 further includes a time measurement unit (timer) that performs a predetermined time measurement. As a result of the comparison process between the position area set by the position area setting unit 161 in the comparison processing unit 163 and the position information received by the receiving unit 162 in the comparison processing unit 163, the time measuring unit transmits the user who has transmitted the position information (the mobile terminal device 110). ) Is not located within the set position area, measurement of a predetermined time is started.

なお、当該時間計測部は、時間計測を開始した後、比較処理部163における上記比較処理の結果、当該時間計測に係るユーザ(携帯端末装置110)が設定された位置領域内に位置している場合に当該時間計測を一時停止する。なお、比較処理部163における比較処理の結果、当該ユーザ(携帯端末装置110)が設定された位置領域内に再び位置していない場合は、停止した時間計測を再開することで累積的に設定された位置領域外にいる時間を計測する。当該時間計測部が予め定められた時間の時間計測を終えた時は、当該ユーザはゲーム失格であるとして処理する。すなわち、情報処理サーバ160に配置されたユーザ情報処理部は、ゲーム中のユーザに関する情報を記録・管理している管理ファイルから失格となったユーザに関する情報を消去するか、又は失格したことを示す情報と対応付けて管理する。このように、ゲームをプレイしているユーザは、有効プレイヤーと失格プレイヤーの少なくとも2つの状態を取りえる構成であり、当該状態を比較処理部163の比較結果に基づいて切り替えるユーザ情報処理部が配置される。 In addition, after starting the time measurement, the time measurement unit is located in the position area where the user (mobile terminal device 110) related to the time measurement is set as a result of the comparison processing in the comparison processing unit 163. In such a case, the time measurement is paused. Note that, as a result of the comparison processing in the comparison processing unit 163, if the user (mobile terminal device 110) is not located again within the set position area, it is set cumulatively by resuming the time measurement that was stopped. Measures the time spent outside the position area. When the time measuring unit finishes measuring a predetermined time, the user processes the game as disqualified. That is, the user information processing unit arranged in the information processing server 160 erases information about the disqualified user from the management file that records and manages information about the user in the game or indicates that the information is disqualified. Manage in association with information. As described above, the user who is playing the game can take at least two states of the effective player and the disqualified player, and the user information processing unit that switches the state based on the comparison result of the comparison processing unit 163 is arranged. Is done.

なお、送信部165は、当該注意喚起通知情報をこの携帯端末装置110以外の携帯端末装置110にも送信する構成とすることも可能である。エリア外に出たユーザに関する情報をゲーム中の他のメンバーに知らせることができる構成とすることで、ゲームルールを遵守させる効果を生むことが可能となる。 The transmission unit 165 can also be configured to transmit the alert notification information to the mobile terminal device 110 other than the mobile terminal device 110. By adopting a configuration capable of notifying other members in the game of information regarding the user who has gone out of the area, it is possible to produce an effect of complying with the game rules.

以上のように、本実施の形態1に係る情報処理システム100は、位置領域を設定する位置領域設定部161と、複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を受信する受信部162と、当該設定した位置領域と当該受信した位置情報とを比較する比較処理部163と、比較の結果、上記位置領域の外に位置しているユーザ(携帯端末装置110)に対して注意喚起通知情報を送信する送信部165と、を具備する。 As described above, the information processing system 100 according to the first embodiment includes the position area setting unit 161 that sets the position area, and the reception unit 162 that receives the position information indicating the positions of a plurality of users (mobile terminal devices). And a comparison processing unit 163 that compares the set position area with the received position information, and a notice of alert to a user (mobile terminal device 110) located outside the position area as a result of the comparison And a transmission unit 165 that transmits information.

また、本実施の形態1に係る携帯端末装置110は、自ユーザ(自装置110)の位置を示す位置情報を取得する位置情報取得部111と、当該取得した位置情報を無線送信する無線送信部112と、予め設定された位置領域の外に位置している事を通知する注意喚起通知情報を無線受信する無線受信部113と、当該注意喚起通知情報に基づいて所定の注意喚起画面を表示する表示部115とを具備する。 Moreover, the mobile terminal device 110 according to the first embodiment includes a position information acquisition unit 111 that acquires position information indicating the position of the own user (own device 110), and a wireless transmission unit that wirelessly transmits the acquired position information. 112, wireless reception unit 113 for wirelessly receiving the alert notification information for notifying that the user is located outside the preset position area, and a predetermined alert screen is displayed based on the alert notification information. And a display unit 115.

当該構成とすることで、ゲームをプレイしている各ユーザに所定の位置領域内で遊ばせることができ、誤ってユーザが設定された位置領域を超えてしまっても、容易に位置領域内に戻ることができる。   With this configuration, each user playing the game can play in a predetermined position area, and even if the user exceeds the set position area by mistake, it is easily within the position area. You can go back.

ここで、上記受信部162は、ユーザ(携帯端末装置110)に関する情報の登録を要求するユーザ登録要求を更に受信する構成とするとゲームをプレイするユーザに関する情報を情報処理システム100側に登録できるため、ユーザ管理が容易となる。この場合、当該情報処理システム100は、当該受信部162で受信したユーザ登録要求に係るユーザ(携帯端末装置110)に関する情報を管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録するユーザ登録部と、当該管理ファイルを記憶する記憶部と、を備えていることが好ましい。 Here, if the receiving unit 162 is configured to further receive a user registration request for requesting registration of information related to the user (mobile terminal device 110), information related to the user who plays the game can be registered on the information processing system 100 side. , User management becomes easy. In this case, the information processing system 100 includes a user registration unit that registers, in the management file (game field information), information related to the user (mobile terminal device 110) related to the user registration request received by the receiving unit 162, and the management file. It is preferable to include a storage unit that stores

また、上記ユーザ登録要求は、上記管理ファイルを識別する管理ファイル識別番号(ゲームフィールド識別番号)と、当該管理ファイルにユーザ(携帯端末装置110)に関する情報の登録を許可するかの判定に用いられるユーザ登録用パスワードとを含んでおくことが好ましい。関係ないユーザが勝手に同一ゲーム内に参入することを防ぐためである。この場合、上記ユーザ登録部は、ユーザ登録要求に含まれる当該管理ファイル識別番号と当該ユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、当該登録を要求されたユーザ(携帯端末装置110)に関する情報を当該管理ファイル識別番号で識別される管理ファイルに記録する構成をとる。 The user registration request is used to determine whether to permit registration of a management file identification number (game field identification number) for identifying the management file and information on the user (mobile terminal device 110) in the management file. It is preferable to include a user registration password. This is to prevent unrelated users from entering the same game without permission. In this case, when the combination of the management file identification number and the password for user registration included in the user registration request is appropriate, the user registration unit relates to the user who requested the registration (mobile terminal device 110). The information is recorded in the management file identified by the management file identification number.

この場合、携帯端末装置110は、自ユーザ(自装置110)に関わる情報を所定の管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録することを要求するユーザ登録要求を生成するユーザ登録要求生成部を更に備え、上記無線送信部は、当該生成したユーザ登録要求を無線送信する構成とすると、携帯端末装置110からユーザ登録を直接行えるため好ましい。当該ユーザ登録要求生成部は、自ユーザ(自装置)に関わる情報に加えて登録を要求する管理ファイル(ゲームフィールド情報)を識別する管理ファイル識別番号(ゲームフィールド識別番号)と、当該管理ファイル(ゲームフィールド情報)への登録の認証処理に用いるユーザ登録用パスワードとを含むことで、情報処理システム側でユーザ認証を行うことができる。なお、上記自ユーザ(自装置)に関わる情報として、当該ユーザを識別するユーザ識別情報(ユーザID)や自装置のネットワーク上のアドレスであるIPアドレスや自装置を固有に識別するMACアドレスやIMSIなどの情報を上記ユーザ登録要求を用いて登録する構成を採用することが可能である。 In this case, the mobile terminal device 110 further includes a user registration request generation unit that generates a user registration request that requests registration of information related to the own user (own device 110) in a predetermined management file (game field information). The wireless transmission unit is preferably configured to wirelessly transmit the generated user registration request because user registration can be performed directly from the mobile terminal device 110. The user registration request generation unit includes a management file identification number (game field identification number) for identifying a management file (game field information) that requests registration in addition to information related to the own user (own device), and the management file ( By including the user registration password used for the authentication processing for registration in the (game field information), user authentication can be performed on the information processing system side. As information related to the own user (own device), user identification information (user ID) for identifying the user, an IP address that is an address of the own device on the network, a MAC address that uniquely identifies the own device, and an IMSI It is possible to adopt a configuration in which such information is registered using the user registration request.

また、本実施の形態1に係る情報処理システム100は、位置領域の外に位置していることを通知する上述の注意喚起通知情報を生成する通知情報生成部164を備える構成を取る。当該通知情報生成部164は、上述の比較処理部163における比較の結果、位置領域設定部161で設定された位置領域の外に位置しているユーザ(携帯端末装置110)がいる場合に上記上記注意喚起情報を生成し、送信部165は、当該注意喚起通知情報生成部164が生成した注意喚起通知情報を送信する構成をとる。 In addition, the information processing system 100 according to the first embodiment has a configuration including the notification information generation unit 164 that generates the above-described alert notification information that notifies that the information processing system 100 is located outside the position area. The notification information generation unit 164 performs the above processing when there is a user (mobile terminal device 110) located outside the position area set by the position area setting unit 161 as a result of the comparison in the comparison processing unit 163. The alerting information is generated, and the transmitting unit 165 is configured to transmit the alerting notification information generated by the alerting notification information generating unit 164.

当該構成とすることで、逃げる側(泥棒チーム)の子供が必要以上に遠くまで逃げてしまうと探索範囲が広がりすぎて鬼役(警察チーム)には捕まえることが困難になってしまい、時間だけが無為に過ぎ去って行くと言う問題を解決する事ができる。すなわち、ゲーム性が高まり、ユーザが遊びやすくなるため、屋内型ゲームより体力向上等のメリットを有する屋外型ゲームにユーザを引き込む事ができる。 With this configuration, if the child on the escape side (the thief team) escapes far more than necessary, the search range becomes too wide, making it difficult for the demon role (police team) to catch, and only the time Can solve the problem of passing away. That is, since the game performance is improved and the user can easily play, the user can be drawn into an outdoor game having merits such as improvement of physical strength over the indoor game.

ここで、当該注意喚起通知情報生成部164は、上記比較処理部163における比較の結果、位置領域の外に位置しているユーザ(携帯端末装置110)の位置を示す位置情報を含めて注意喚起通知情報を生成し、送信部165は、当該注意喚起通知情報生成部で生成した注意喚起通知情報を、位置領域の外に位置しているユーザ(携帯端末装置)が登録されている管理ファイルに登録されている他のユーザ(携帯端末装置110)に送信する構成とすることが可能である。当該構成とすることで、当該位置領域外に出ると言ったルール違反を行ったユーザの位置を示す位置情報を、同一ゲームフィールドでプレイ中の他ユーザに対して送信することで、他ユーザが有利にゲームを進めることが可能となる。 Here, the alert notification information generation unit 164 includes the location information indicating the location of the user (mobile terminal device 110) located outside the location area as a result of the comparison in the comparison processing unit 163. The notification information is generated, and the transmission unit 165 adds the attention notification information generated by the attention notification information generation unit to the management file in which the user (mobile terminal device) located outside the position area is registered. It can be configured to transmit to another registered user (mobile terminal device 110). With this configuration, by transmitting position information indicating the position of the user who has violated the rule saying that he / she goes out of the position area to other users playing in the same game field, other users can The game can be advantageously advanced.

この場合、携帯端末装置110において、表示部115は描画された地図を表示し、無線受信する注意喚起通知情報には、他のユーザ(携帯端末装置110)の位置を示す位置情報が含まれる。そして、通知情報処理部114は、注意喚起通知情報に含まれる他のユーザ(携帯端末装置110)の位置を示す位置情報で示される地図上の位置に当該他のユーザ(携帯端末装置110)を示すアイコンを当該地図にオーバーレイ表示した状態で表示部に表示させる。このように構成することで、他ユーザは、ルール違反を行ったユーザの位置を視覚的に捉えることで有利にゲームを進めることができるようになるため、各ユーザにゲームルールを遵守させる効果が高まる。 In this case, in the mobile terminal device 110, the display unit 115 displays the drawn map, and the alert notification information wirelessly received includes location information indicating the location of another user (mobile terminal device 110). Then, the notification information processing unit 114 places the other user (mobile terminal device 110) at the position on the map indicated by the position information indicating the position of the other user (mobile terminal device 110) included in the alert notification information. The displayed icon is displayed on the display unit in an overlaid state on the map. By configuring in this way, other users can advance the game advantageously by visually grasping the position of the user who violated the rule, so that the effect of allowing each user to comply with the game rule is effective. Rise.

また、上述のように、一定時間以上設定された位置領域外に出ているユーザは、ゲーム放棄と看做して失格とする処理を行う構成を加えると更に良好である。この場合、情報処理システム100は、比較処理部163における位置比較処理の結果、位置領域の外にユーザ(携帯端末装置110)が位置している場合に所定の時間計測を開始する時間計測部を更に備える。そしてユーザ登録部は、時間計測部が計測する所定の時間に渡ってユーザが位置領域の外に位置している場合に、当該ユーザを失格ユーザであるとして上記管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録する。受信部162が当該失格ユーザからの位置情報を受信しても記憶部は、当該失格ユーザの位置情報を記憶せず、また、送信部165も注意喚起通知情報を当該失格ユーザには送信しない構成とすることができる。 In addition, as described above, it is better to add a configuration in which a user who is out of the position area set for a certain period of time or more is regarded as being abandoned and disqualified. In this case, the information processing system 100 includes a time measurement unit that starts a predetermined time measurement when the user (mobile terminal device 110) is located outside the position area as a result of the position comparison process in the comparison processing unit 163. In addition. The user registration unit registers the user as a disqualified user in the management file (game field information) when the user is located outside the position area for a predetermined time measured by the time measurement unit. To do. Even if the receiving unit 162 receives the position information from the disqualified user, the storage unit does not store the disqualified user's position information, and the transmitting unit 165 does not transmit the alert notification information to the disqualified user. It can be.

なお、上記携帯端末装置110と情報処理システム100との間の通信は、暗号化や秘匿化が行われていることが好ましい。この場合、携帯端末装置110において、無線送信部112の前段には無線送信する情報に対して暗号化処理を行う暗号処理部が配置され、無線受信部113の後段には、無線受信した情報に対して復号処理を行う復号処理部が配置される。また、情報処理サーバ160においても、受信部162の後段に受信した情報に対して復号処理を行う復号処理部が配置され、送信部165の前段に送信する情報に対して暗号化処理を行う暗号処理部が配置される。当該通信における暗号方式としては既存の公開鍵暗号方式や共通鍵暗号方式を利用する事ができる。 Note that the communication between the mobile terminal device 110 and the information processing system 100 is preferably encrypted or concealed. In this case, in the mobile terminal device 110, an encryption processing unit that performs encryption processing on the information to be wirelessly transmitted is arranged before the wireless transmission unit 112, and the wirelessly received information is stored at the subsequent stage of the wireless reception unit 113. A decoding processing unit that performs decoding processing is arranged. Also in the information processing server 160, a decryption processing unit that performs decryption processing on information received after the reception unit 162 is arranged, and encryption that performs encryption processing on information transmitted before the transmission unit 165. A processing unit is arranged. As an encryption method in the communication, an existing public key encryption method or a common key encryption method can be used.

なお、上記説明では、携帯端末装置110の位置情報取得部111が自立して位置情報を取得する所謂Autonomus型である場合について説明したが、これに限定されるものではない。位置情報取得部111は、MS−Based型としてネットワーク側に配置されたアシストサーバより送信されたアシストデータを利用して現在の位置情報を算出しても良い。また、位置情報取得部111は、MS−Assisted型として、GPS衛星からのGPS信号に基づいて現在位置に関する位置情報をアシストサーバに送信し、当該アシストサーバが携帯端末装置110より送信された位置情報に基づいて最終位置計算を行い、計算後の位置情報を携帯端末装置110及び情報処理サーバ160に送信する形態を採用することができる。 In the above description, a case where the position information acquisition unit 111 of the mobile terminal device 110 is a so-called Autonomous type in which the position information is acquired independently is described, but the present invention is not limited to this. The position information acquisition unit 111 may calculate the current position information by using assist data transmitted from an assist server arranged on the network side as an MS-Based type. In addition, the position information acquisition unit 111 transmits, as an MS-Assisted type, position information related to the current position to the assist server based on a GPS signal from a GPS satellite, and the assist server transmits the position information transmitted from the mobile terminal device 110. It is possible to adopt a form in which the final position calculation is performed based on and the calculated position information is transmitted to the mobile terminal device 110 and the information processing server 160.

また、上記説明では、当該情報処理システム100をゲームに利用する場合について説明したが、これに限定するものではない。例えば、子供が危険な場所に行かないように子供に許容する位置領域を設定しておき、子供が当該位置領域の外に移動した場合は、親の携帯電話に注意喚起情報を送信することで注意喚起を促すと言った利用方法に応用可能である。子供自身も当該注意喚起情報を受け取る事で自分が危険地帯にいることを知る事ができ、自ら危険を回避する行動を取る事ができる。 Moreover, although the said description demonstrated the case where the said information processing system 100 was utilized for a game, it is not limited to this. For example, by setting a location area that is allowed to the child so that the child does not go to a dangerous place and the child moves out of the location area, the alert information is transmitted to the parent mobile phone. It can be applied to usage methods that call attention. The child himself / herself can know that he / she is in the danger zone by receiving the alert information, and can take action to avoid the danger himself / herself.

また、このような利用方法は、旅行サービスにも利用可能である。海外等の旅行をする場合、旅行者が気付かないスラム街や危険な路地裏や入る事が禁止されている領域などが存在する。そこで、旅行者が安全に移動できる場所を位置領域として登録しておき、当該安全な位置領域を外れた場合に、ユーザである旅行者の携帯端末装置に注意喚起情報を送信する。また、旅行業者に対しても注意喚起情報を送信し、旅行業者から旅行者に対して連絡できる体制を取る。この場合、管理ファイルには、旅行業者のアドレスと、当該旅行業者が管理する旅行者のアドレスが登録される構成とすると良い。   Such a method of use can also be used for travel services. When traveling abroad, there are slums that travelers do not notice, dangerous back alleys, and areas where entry is prohibited. Therefore, a location where a traveler can safely move is registered as a position area, and when the position is out of the safe position area, alert information is transmitted to the traveler's mobile terminal device as a user. Also, alert information is transmitted to the travel agent so that the travel agent can contact the traveler. In this case, the management file may be configured to register the address of the travel agent and the address of the traveler managed by the travel agent.

また、自宅周辺を位置領域として設定しておき、徘徊するご老人が自宅から出て行ったことを通知すると言った使い方や、家庭のペットや動物園の動物にGPS機能を有する小型送信機を取り付けておき、許可した範囲を超えて脱走していないかを管理すると言った使い方にも応用できる。 In addition, the area around the home is set as a location area, and a small transmitter with a GPS function is attached to a domestic pet or a zoo animal. It can also be applied to the usage of managing whether you have escaped beyond the permitted range.

(実施の形態2)
以下、本発明の第2の実施形態に係る情報処理システムについて図面を参照して詳細に説明する。但し、実施の形態1で既に説明した部分については発明の明確化のため一部説明を省略する。
(Embodiment 2)
Hereinafter, an information processing system according to a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. However, part of the description already given in Embodiment 1 is omitted for the sake of clarification of the invention.

図5は、実施の形態2に係る情報処理システム200の構成を示すブロック図である。情報処理システム200は、ウェブサーバ230と、認証サーバ240と、ユーザ情報登録サーバ250と、情報処理サーバ260と、加入者情報データベース291と、個別ユーザ情報データベース292と、ゲームフィールド情報データベース293と、を含んで構成される。 FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of the information processing system 200 according to the second embodiment. The information processing system 200 includes a web server 230, an authentication server 240, a user information registration server 250, an information processing server 260, a subscriber information database 291, an individual user information database 292, a game field information database 293, It is comprised including.

ここで、情報処理サーバ260が、実施の形態1の情報処理サーバ160に対応するサーバであり、情報処理システム200が提供するサービスの中心を担う。情報処理システム200は、複数の携帯端末装置210a〜210nと通信を行い、後述する各種情報を交換する。以下、各装置について具体的に説明する。 Here, the information processing server 260 is a server corresponding to the information processing server 160 of the first embodiment, and plays a central role in the service provided by the information processing system 200. The information processing system 200 communicates with a plurality of portable terminal devices 210a to 210n and exchanges various information described later. Hereinafter, each device will be specifically described.

まず、ウェブサーバ230について説明する。ウェブサーバ230は、携帯端末装置210からのGET要求に基づいて要求されたデータを返す。ウェブサーバ230は、認証処理が行われていない携帯端末装置210aからアクセスを受けると、図6に示すログイン画面をレスポンスとして返す。 First, the web server 230 will be described. The web server 230 returns the requested data based on the GET request from the mobile terminal device 210. When the web server 230 receives access from the mobile terminal device 210a that has not been authenticated, the web server 230 returns a login screen shown in FIG. 6 as a response.

図6は、当該レスポンスに基づいて携帯端末装置210の表示部115に表示されるログイン画面の一例である。携帯端末装置210aのユーザは、ログイン画面のユーザ名(ユーザID)とパスワードのブランクにそれぞれ自身のユーザ名とパスワードを埋めてログインを行う。当該ユーザ名とパスワードは、アクセス情報として携帯端末装置210a内で所定の暗号化方式で暗号化されてウェブサーバ230に送信される。 FIG. 6 is an example of a login screen displayed on the display unit 115 of the mobile terminal device 210 based on the response. The user of the portable terminal device 210a logs in by filling his / her own user name and password in the user name (user ID) and password blank on the login screen. The user name and password are encrypted as access information in the mobile terminal device 210a by a predetermined encryption method and transmitted to the web server 230.

ウェブサーバ230は、当該アクセス情報を受信し、暗号化を解除した上で認証サーバ240に出力する。認証サーバ240は、アクセス情報に含まれるユーザIDとパスワードとの組み合わせが加入者情報データベース291に登録されているかを確認することでアクセス認証処理を行う。 The web server 230 receives the access information, releases the encryption, and outputs it to the authentication server 240. The authentication server 240 performs access authentication processing by confirming whether the combination of the user ID and password included in the access information is registered in the subscriber information database 291.

加入者情報データベース291は、本情報処理システム200が提供するサービスを利用する各ユーザのユーザIDと認証パスワードとを対応付けた状態で加入者情報として記憶している。認証サーバ240は、認証結果をウェブサーバ230に返信する。 The subscriber information database 291 stores the user ID and authentication password of each user who uses the service provided by the information processing system 200 in association with each other as subscriber information. The authentication server 240 returns an authentication result to the web server 230.

認証が成功した場合は、ウェブサーバ230は、当該携帯端末装置210aからのGET要求に対して、個別ユーザ情報データベース292に記憶されている当該ユーザのプライベート情報を返信する。 When the authentication is successful, the web server 230 returns the private information of the user stored in the individual user information database 292 in response to the GET request from the mobile terminal device 210a.

個別ユーザ情報データベース292は、各ユーザのプライベート情報が記憶しており、当該プライベート情報には、例えばこれまでのサービス利用状況などのログが含まれている。 The individual user information database 292 stores private information of each user, and the private information includes, for example, a log of service usage status so far.

ウェブサーバ230は、認証サーバ240における認証成功後、図7に示すプライベートインデックス画面を返信する。図7は、ログイン後に携帯端末装置210aの表示部115に表示されるインデックス画面の一例である。インデックス画面には、ログインしているユーザ名(ユーザID)のほか、新規ゲームフィールド作成リンクや、過去プレイデータ検索リンク等が表示されている。 The web server 230 returns the private index screen shown in FIG. FIG. 7 is an example of an index screen displayed on the display unit 115 of the mobile terminal device 210a after login. In addition to the name of the logged-in user (user ID), a new game field creation link, a past play data search link, and the like are displayed on the index screen.

携帯端末装置210aで当該新規ゲームフィールド作成リンクが選択されると、ウェブサーバ230は、新たなゲームフィールド識別番号を取得し、当該識別番号を含めて図8に示す新規ゲームフィールド作成のための画面を返信する。ウェブサーバ230は、当該新規ゲームフィールド作成リンクが選択されることで新規のゲームフィールド識別番号を生成することで、ゲームフィールド識別番号が重ならないように一元管理する。 When the new game field creation link is selected on the mobile terminal device 210a, the web server 230 acquires a new game field identification number, and the screen for creating a new game field shown in FIG. Reply. The web server 230 generates a new game field identification number by selecting the new game field creation link, thereby managing the game field identification numbers so that they do not overlap.

ここで、ゲームフィールドとは、各ゲームに参加するユーザやゲーム条件、ゲーム種類、と言ったゲームを規定する情報を管理するためのデータ領域(管理ファイル)であり、ゲーム開始に先立って作成される。当該ゲームフィールドによって各ゲームが定義される。 Here, the game field is a data area (management file) for managing information defining the game, such as users who participate in each game, game conditions, and game types, and is created prior to the start of the game. The Each game is defined by the game field.

図8に示すように携帯端末装置210aの表示部115に表示される新規ゲームフィールド作成画面には、新たに作成するゲームフィールドをシステム内で一意に識別するゲームフィールド識別番号、当該作成するゲームフィールドにユーザ登録を行う(当該ゲームフィールドに係るゲームに参加する)ためのユーザ登録用パスワード(ゲーム参加用パスワード)を設定するブランク、作成するゲームフィールドの名前を記入するブランク、当該ゲームの種類を選択する選択画面等が表示される。ゲームの種類としては、図9に示すようにルールが異なる複数のゲームが登録されており、ユーザはこれらのゲームの中から自分達がやりたいゲームを選択する。各ブランクを埋めてゲームフィールド作成ボタンを押下することで上記内容のゲームフィールドを作成することを要求するゲームフィールド作成要求がウェブサーバ230に送信される。 As shown in FIG. 8, a new game field creation screen displayed on the display unit 115 of the mobile terminal device 210a includes a game field identification number for uniquely identifying a newly created game field in the system, and the created game field. Select a blank to set a user registration password (game participation password) for user registration (participate in the game related to the game field), a blank to enter the name of the game field to be created, and the type of the game A selection screen to be displayed is displayed. As the types of games, a plurality of games with different rules are registered as shown in FIG. 9, and the user selects a game that he / she wants to play from these games. A game field creation request that requests creation of a game field having the above contents by filling each blank and pressing a game field creation button is transmitted to the web server 230.

ウェブサーバ230は、携帯端末装置210aから送信されたゲームフィールド作成要求に基づいてゲームフィールドの作成を行い、当該方法で新たに作成したゲームフィールドに関する情報をゲームフィールド情報としてゲームフィールド情報データベース293に登録する。 The web server 230 creates a game field based on the game field creation request transmitted from the mobile terminal device 210a, and registers information about the game field newly created by the method in the game field information database 293 as game field information. To do.

図10は、ウェブサーバ230で作成されてゲームフィールド情報データベース293に登録されたゲームフィールド情報を示している。当該ゲームフィールド情報には、ウェブサーバ230で設定された上述の各種情報がヘッダ情報として含まれている。但し、この段階では、ゲーム条件情報は登録されておらず、当該ゲームフィールドに係るゲームのプレイヤーを示すユーザ情報には当該ゲームフィールド情報の作成者であるレオナルドだけが登録されている。 FIG. 10 shows game field information created by the web server 230 and registered in the game field information database 293. The game field information includes the above-described various information set by the web server 230 as header information. However, at this stage, no game condition information is registered, and only Leonardo, who is the creator of the game field information, is registered in the user information indicating the player of the game related to the game field.

なお、ゲームフィールド情報は、ゲームフィールドを規定する情報を管理する管理ファイルであり、後述するユーザ情報管理ファイルと区別するため、以下の説明では当該ゲームフィールド情報をマスター管理ファイルと称する事がある。 The game field information is a management file for managing information defining the game field. In order to distinguish it from the user information management file described later, the game field information may be referred to as a master management file in the following description.

ゲームフィールド情報データベース293には、各ユーザによってこれまで作成された複数のゲームフィールド情報を記憶する。当該ゲームフィールド情報は、ユーザ情報登録サーバ250によって、当該ゲームフィールドに参加するユーザに関する情報が追加更新される。以下、当該更新について説明する。 The game field information database 293 stores a plurality of game field information created so far by each user. The game field information is additionally updated by the user information registration server 250 with respect to users who participate in the game field. Hereinafter, the update will be described.

ここでは、携帯端末装置210nのユーザが新たにゲームに参加する場合について説明する。既に作成されているゲームフィールドに係るゲームに参加したいユーザは、携帯端末装置210nからユーザ情報登録サーバ250にユーザ登録要求を送信する。 Here, a case where the user of the mobile terminal device 210n newly participates in the game will be described. A user who wants to participate in a game related to a game field that has already been created transmits a user registration request to the user information registration server 250 from the mobile terminal device 210n.

例えば、携帯端末装置210nのユーザは、携帯端末装置210nにインストールしているアプリケーションを実行して図11に例示する参加ゲーム検索画面を表示する。 For example, the user of the mobile terminal device 210n executes an application installed in the mobile terminal device 210n and displays a participation game search screen illustrated in FIG.

参加ゲーム検索画面では、キーワード、タグ、マイリストユーザ等の検索を行う事で最終的にゲームフィールドを検索できる構成をとる。ユーザは、参加しようとするゲームのゲームフィールド識別番号をゲームフィールド識別番号欄に記入し、当該ゲームフィールド作成者より教えてもらったユーザ登録用パスワードをユーザ登録用パスワード欄に記入して実行ボタンであるYESボタンを押下することで、図12に示すユーザ登録要求が情報処理サーバに送信される。ここで、当該ユーザ登録要求には、ゲーム中のJobに関する情報、攻撃側か防御側かのどちらのチームに所属するかに関する情報なども含めて送信できるように構成しても良い。 The participation game search screen is configured such that a game field can be finally searched by searching for keywords, tags, Mylist users, and the like. The user enters the game field identification number of the game to be entered in the game field identification number field, enters the user registration password taught by the game field creator in the user registration password field, and presses the execute button. By pressing a certain YES button, the user registration request shown in FIG. 12 is transmitted to the information processing server. Here, the user registration request may be configured to be able to be transmitted including information related to the job in the game and information regarding whether the team belongs to the attacking side or the defending side.

図12は、当該ユーザ登録要求のパケットの一例を示している。ユーザ登録要求は、宛先であるユーザ情報登録サーバ250のIPアドレス(宛先IPアドレス)と、送信元である自装置210nのIPアドレス(送信元IPアドレス)と、当該パケットがユーザ登録要求に関するパケットであることを示すパケット識別子と、参加しようとしているゲームフィールドを識別する情報(ゲームフィールド識別番号)と、当該ゲームフィールドにユーザ登録しようとしているユーザを識別する情報(登録者ユーザID)と、当該ゲームフィールドにユーザ登録するためのパスワード(ユーザ登録用パスワード)と、を含む。当該ゲームフィールドへのユーザ登録を希望するユーザ自身が、携帯端末装置210nを用いてユーザ登録を希望するゲームフィールドのゲームフィールド識別番号とユーザ登録用パスワードを入力した上で当該ユーザ登録要求を送信する。 FIG. 12 shows an example of the user registration request packet. The user registration request includes an IP address (destination IP address) of the user information registration server 250 as a destination, an IP address (source IP address) of the own apparatus 210n as a transmission source, and the packet is a packet related to the user registration request. A packet identifier indicating the presence, information for identifying a game field to be joined (game field identification number), information for identifying a user to be registered in the game field (registrant user ID), and the game And a password for user registration (user registration password) in the field. The user who desires user registration in the game field transmits the user registration request after inputting the game field identification number and user registration password of the game field desired to be registered using the mobile terminal device 210n. .

なお、当該ユーザ登録要求は、指定するゲームフィールドに係るゲームへの参加を要求するものであるため、以下の説明では当該ユーザ登録要求をゲーム参加要求と称する事がある。この場合、ユーザ登録要求に含まれる登録者ユーザID及びユーザ登録用パスワードをそれぞれゲーム参加者ユーザID及びゲーム参加用パスワードと称することがある。 In addition, since the said user registration request | requirement requests | requires participation in the game which concerns on the game field to designate, the said user registration request | requirement may be called a game participation request | requirement in the following description. In this case, the registrant user ID and the user registration password included in the user registration request may be referred to as a game participant user ID and a game participation password, respectively.

図13は、ユーザ情報登録サーバ250の構成を示すブロック図である。ユーザ情報登録サーバ250は、ユーザ登録要求受信部251と、認証処理部252と、ユーザ登録部(ユーザ情報追加更新部)253と、を具備する。 FIG. 13 is a block diagram showing the configuration of the user information registration server 250. The user information registration server 250 includes a user registration request receiving unit 251, an authentication processing unit 252, and a user registration unit (user information addition / update unit) 253.

ユーザ登録要求受信部251は、携帯端末装置210nより無線送信されたユーザ登録要求を受信し、認証処理部252に出力する。 The user registration request receiving unit 251 receives the user registration request wirelessly transmitted from the mobile terminal device 210n and outputs it to the authentication processing unit 252.

認証処理部252は、ユーザ登録要求受信部251よりユーザ登録要求を受け取り、パケット識別子に基づいて当該要求がユーザ登録要求であることを確認する。認証処理部252は、ユーザ登録要求に含まれるゲームフィールド識別番号に基づいて、ユーザ登録を希望するゲームフィールドを特定し、ゲームフィールド情報データベース293にアクセスして、当該ゲームフィールド識別番号で特定されるゲームフィールド情報を読み込む。 The authentication processing unit 252 receives the user registration request from the user registration request receiving unit 251 and confirms that the request is a user registration request based on the packet identifier. Based on the game field identification number included in the user registration request, the authentication processing unit 252 specifies a game field for which user registration is desired, accesses the game field information database 293, and is specified by the game field identification number. Read game field information.

続いて、認証処理部252は、ユーザ登録要求に含まれるユーザ登録用パスワードと読み込んだゲームフィールド情報で指定されているユーザ登録用パスワードとのマッチング処理を行う。ユーザ登録用パスワードのマッチングが取れた場合に、ユーザ登録部253は、ユーザ登録要求に含まれる登録者ユーザID及び送信元IPアドレスで示される携帯端末装置210nのIPアドレスをゲームフィールド情報のユーザ情報欄に埋めた上でゲームフィールド情報をデータベースに格納することでゲームフィールド情報を更新する。 Subsequently, the authentication processing unit 252 performs a matching process between the user registration password included in the user registration request and the user registration password specified by the read game field information. When the user registration password is matched, the user registration unit 253 uses the registrant user ID and the IP address of the mobile terminal device 210n indicated by the transmission source IP address included in the user registration request as the user information of the game field information. The game field information is updated by storing the game field information in the database after filling in the fields.

なお、当該ユーザ登録要求には、当該ユーザ登録要求が登録者ユーザIDで識別されるユーザから送信されたことを認証するためユーザ認証パスワードが含まれる構成であると更に好ましい。この場合、認証処理部252は、登録者ユーザIDとユーザ認証パスワードの組み合わせが適切であるかを加入者情報データベース291に記憶されている加入者情報を参照して確認する。 In addition, it is more preferable that the user registration request includes a user authentication password for authenticating that the user registration request is transmitted from the user identified by the registrant user ID. In this case, the authentication processing unit 252 confirms whether the combination of the registrant user ID and the user authentication password is appropriate with reference to the subscriber information stored in the subscriber information database 291.

上記ユーザ登録手順に従って、当該ゲームフィールド「鬼と共に去りぬ」に参加したい複数のユーザより、ユーザ登録要求(ゲーム参加要求)をそれぞれ受け付け、ゲームフィールド情報内にユーザ登録を行うことで、情報処理システム200側でゲームに参加するプレイヤーの管理が可能となる。 In accordance with the user registration procedure, an information processing system is provided by receiving user registration requests (game participation requests) from a plurality of users who want to participate in the game field “Gone with the Demon” and performing user registration in the game field information. The player who participates in the game can be managed on the 200 side.

図14は、ユーザIDが「トミー」のユーザとユーザIDが「バズーソ」であるユーザよりそれぞれユーザ登録が行われた時点でのゲームフィールド情報を示している。なお、図14に示すゲームフィールド情報には、ゲーム条件が設定されている。当該ゲーム条件としては、例えば実施の形態1で説明したように、当該ゲームフィールドに係るゲームにおいて各ユーザが移動可能な範囲を示す位置領域がある。また、図14では、当該ゲームの開始時刻及び終了時刻がゲーム条件として合わせて設定されている。当該ゲーム条件の設定は、ゲームフィールド作成時にゲームフィールド作成要求内に当該設定に係る情報が含まれていても良いし、後述するように別途ゲーム条件設定部が情報処理システム200内に配置され、携帯端末装置210より送信されるゲーム条件設定要求に基づいて設定が行われる構成としても良い。 FIG. 14 shows game field information at the time when user registration is performed by a user whose user ID is “Tommy” and a user whose user ID is “Bazoso”. Note that game conditions are set in the game field information shown in FIG. As the game conditions, for example, as described in the first embodiment, there is a position area indicating a range in which each user can move in the game related to the game field. In FIG. 14, the start time and end time of the game are set together as game conditions. The setting of the game condition may include information relating to the setting in the game field creation request when the game field is created, and a game condition setting unit is separately provided in the information processing system 200 as will be described later. It is good also as a structure by which a setting is performed based on the game condition setting request | requirement transmitted from the portable terminal device 210. FIG.

次に、情報処理サーバ260の構成について説明する。図15は、情報処理サーバ260の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ260は、受信部261と、ゲーム開始処理部262と、ユーザ情報記憶部263と、ユーザ情報処理部264と、アイテム処理部265と、ゲーム終了処理部266と、通知情報生成部267と、送信部268と、を具備する。 Next, the configuration of the information processing server 260 will be described. FIG. 15 is a block diagram illustrating a configuration of the information processing server 260. The information processing server 260 includes a reception unit 261, a game start processing unit 262, a user information storage unit 263, a user information processing unit 264, an item processing unit 265, a game end processing unit 266, and a notification information generation unit 267. And a transmission unit 268.

受信部261は、ゲームに参加している各ユーザの携帯端末装置210より送信される各種情報を受信する。具体的には、受信部261は、ゲームの開始を要求するゲーム開始要求や、ゲームの終了を要求するゲーム終了要求を受信する。また、当該ゲーム開始要求に基づいて開始されたゲーム中に各ユーザ(携帯端末装置210)より送信される当該ユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す位置情報や、当該ユーザの状態を変更することを要求する状態変更要求、その他、各ユーザがアイテムを使用する場合に送信されるアイテム使用要求等の情報を受信する。 The receiving unit 261 receives various information transmitted from the mobile terminal device 210 of each user participating in the game. Specifically, the receiving unit 261 receives a game start request for requesting the start of a game and a game end request for requesting the end of the game. Further, the position information indicating the position of the user (mobile terminal device 210) transmitted from each user (mobile terminal device 210) during the game started based on the game start request and the state of the user are changed. Information such as an item use request transmitted when each user uses an item is received.

受信部261で受信された上記ゲーム開始要求はゲーム開始処理部262へ、位置情報及び状態変更要求はユーザ情報処理部264へ、アイテム使用要求はアイテム処理部265へ、ゲーム終了要求はゲーム終了処理部266へそれぞれ送られる。 The game start request received by the receiving unit 261 is sent to the game start processing unit 262, the position information and state change request is sent to the user information processing unit 264, the item use request is sent to the item processing unit 265, and the game end request is sent to the game end processing. Sent to the unit 266, respectively.

ユーザは、ゲームを遊ぶメンバーが揃い、ゲームを開始する場合に、自身の携帯端末装置210よりゲーム開始要求を情報処理サーバ260に送信することでゲームを開始することを要求する。 A user requests to start a game by transmitting a game start request from his / her mobile terminal device 210 to the information processing server 260 when members who play the game are prepared and the game is started.

図16は、当該ゲーム開始要求の一例を示している。ゲーム開始要求には、自サーバ260のアドレスである宛先IPアドレスと、当該ゲーム開始要求の送信元のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットがゲーム開始要求であることを示すパケット識別子と、ゲーム開始を要求するユーザを特定するゲーム開始要求者ユーザIDと、開始するゲームフィールドを特定するゲームフィールド識別番号と、ゲームを開始する権限があるかを確認するためのゲーム開始用パスワードと、が含まれる。この場合、予めゲームを開始する権限を有するユーザを示す設定者ユーザIDとゲームを開始するためのパスワードである設定用パスワードがゲームフィールド内に登録されている。 FIG. 16 shows an example of the game start request. The game start request includes a destination IP address that is the address of the server 260, a source IP address that is a source address of the game start request, a packet identifier that indicates that the packet is a game start request, A game start requester user ID for identifying a user who requests a game start, a game field identification number for identifying a game field to be started, and a game start password for confirming whether or not there is an authority to start the game. included. In this case, a setter user ID indicating a user who has authority to start a game and a setting password which is a password for starting the game are registered in the game field in advance.

ゲーム開始処理部262は、受信部261が受信したゲーム開始要求に基づいて、当該ゲーム開始要求で指定されるゲームフィールドで規定されるゲームを開始する処理を行う。まずゲーム開始処理部262は、ゲーム開始要求内に含まれるゲームフィールド識別番号を用いて当該ゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールド情報をゲームフィールド情報データベース293から読み込む。ゲーム開始処理部262は、ゲーム開始要求に含まれるゲーム開始要求者ユーザIDとゲーム開始用パスワードとの組み合わせが当該読み込んだゲームフィールド情報に記されている上記設定者ユーザIDと設定者パスワードの組み合わせと一致するかの照合処理を行う。当該照合処理の結果、両組み合わせが一致している場合は、ゲームを開始する権限者からのゲーム開始要求であるとしてゲーム開始処理を継続する。一方、一致しない場合は、不適切なゲーム開始要求であるとして、ゲーム開始処理を中止する。 Based on the game start request received by the receiving unit 261, the game start processing unit 262 performs a process of starting a game defined by the game field specified by the game start request. First, the game start processing unit 262 reads game field information identified by the game field identification number from the game field information database 293 using the game field identification number included in the game start request. The game start processing unit 262 is a combination of the setter user ID and the setter password in which the combination of the game start requester user ID and the game start password included in the game start request is written in the read game field information. The matching process is performed to see if it matches. As a result of the matching process, if both combinations match, the game start process is continued as a game start request from an authorized person who starts the game. On the other hand, if they do not coincide with each other, it is determined that the game start request is inappropriate and the game start process is stopped.

なお、ゲームフィールドに登録しているユーザの誰でもゲームを開始できる構成とする場合は、ゲーム開始処理部262は、ゲーム開始要求に含まれるゲーム開始要求者ユーザIDとゲームフィールド情報のユーザ情報に登録されているユーザIDとの照合を行うことでゲーム開始要求の適否を判断しても良い。また上記設定者パスワードは、上記ユーザ登録用パスワードと共通化しても良い。この場合、ゲームフィールド情報にユーザ登録しているユーザは既にユーザ登録用パスワードによる認証をクリアしているため、ゲーム開始要求にゲーム開始用パスワードは含まれない構成としても良い。 When any user registered in the game field can start the game, the game start processing unit 262 uses the game start requester user ID and the user information of the game field information included in the game start request. You may determine the suitability of a game start request | requirement by collating with the registered user ID. The setter password may be shared with the user registration password. In this case, since the user who has registered as a user in the game field information has already cleared the authentication using the user registration password, the game start request may not include the game start password.

ゲーム開始処理部262は、上記照合処理の結果、ゲーム開始要求が適切なゲーム開始要求であると判断した場合、開始するゲームについてゲームプレイ中の各ユーザの情報を管理するユーザ情報管理ファイルを作成してユーザ情報記憶部263に格納する。 If the game start processing unit 262 determines that the game start request is an appropriate game start request as a result of the matching process, the game start processing unit 262 creates a user information management file for managing information on each user who is playing the game for the game to be started. And stored in the user information storage unit 263.

具体的には、ゲーム開始処理部262は、開始するゲームフィールドに係るゲームを識別する情報としてゲームフィールド管理番号を取得し、当該ゲームで発生する各種処理を、他のゲームで発生する各種処理と識別するために当該ゲームフィールド管理番号を用いる。当該ゲームフィールド管理番号は、対応するゲームフィールドを一意に識別するゲームフィールド識別番号と関連付けされている。 Specifically, the game start processing unit 262 acquires a game field management number as information for identifying a game related to the game field to be started, and various processes generated in the game are changed to various processes generated in other games. The game field management number is used for identification. The game field management number is associated with a game field identification number that uniquely identifies the corresponding game field.

なお、各ゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに係るゲームを、当該ゲームフィールド識別番号を用いて直接管理する場合は、ゲームフィールド管理番号を取得しなくても良い。この場合、上記作成するユーザ情報管理ファイルや各携帯端末装置との間で発生する通信は当該ゲームフィールド識別番号を用いて他のゲームと判別される。当該構成とする場合は、以下の説明でゲームフィールド管理番号をゲームフィールド識別番号と読み替える事ができる。   When a game related to a game field identified by each game field identification number is directly managed using the game field identification number, the game field management number need not be acquired. In this case, the communication generated between the user information management file to be created and each portable terminal device is determined as another game using the game field identification number. In the case of this configuration, the game field management number can be read as a game field identification number in the following description.

ゲーム開始処理部262は、開始するゲームに係るゲームフィールドに登録されている各ユーザを識別するユーザIDや当該ユーザのネットワーク上のアドレスを示すIPアドレスを上記作成するユーザ情報管理ファイルに登録する。 The game start processing unit 262 registers the user ID for identifying each user registered in the game field related to the game to be started and the IP address indicating the user's network address in the created user information management file.

図17は、ゲーム開始処理部部262が作成する上記ユーザ情報管理ファイルの一例を示している。当該ユーザ情報管理ファイルのヘッダ情報欄には、ゲームフィールド識別番号の他、進行中のゲームを管理するために各ゲームに一時的に割り当てられる管理番号である上記ゲームフィールド管理番号と、位置領域や時間領域と言ったゲーム条件が記されている。また、ユーザ情報欄には、ユーザ毎に位置(position)と状態(status)の欄が作成されている。ここで、状態(status)は、ユーザの状態を示しており、当該ゲームが鬼ごっこであるため、誰が鬼であるかを判別するための欄である。ここでは、ユーザNo02のトミーが最初の鬼であるとしてStatusの欄にチェックが入っている。 FIG. 17 shows an example of the user information management file created by the game start processing unit 262. In the header information column of the user information management file, in addition to the game field identification number, the game field management number, which is a management number temporarily assigned to each game in order to manage the game in progress, the position area, The game conditions such as time domain are written. In the user information column, a position and status column is created for each user. Here, the status (status) indicates the status of the user, and is a column for determining who is a demon because the game is a tag. Here, the status column is checked as Tommy of user No02 is the first demon.

次に、ゲーム開始処理部262は、当該ゲームに参加する各ユーザに対してゲームを開始する事を通知するゲーム開始通知情報を通知情報生成部267に生成させる指示を行う。当該指示には、開始するゲームを識別するゲームフィールド管理番号が含まれる。 Next, the game start processing unit 262 instructs the notification information generating unit 267 to generate game start notification information for notifying each user participating in the game that the game is to be started. The instruction includes a game field management number for identifying the game to be started.

ユーザ情報記憶部263は、ゲーム中の各ユーザに関する情報を記憶する。具体的には、ユーザ情報記憶部263は、上記ゲーム開始処理に基づいて作成された上記ユーザ情報管理ファイルを記憶する。当該ユーザ情報管理ファイルには、ゲーム中に各ユーザから送信される当該ユーザに関する情報が記録されていく。 The user information storage unit 263 stores information regarding each user in the game. Specifically, the user information storage unit 263 stores the user information management file created based on the game start process. In the user information management file, information about the user transmitted from each user during the game is recorded.

ユーザ情報処理部264は、ゲーム中に各ユーザ(携帯端末装置210)から送信される当該ユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す位置情報を受け取り、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルにおける当該位置情報に係るユーザの位置欄(Position)に当該位置情報を記録することで各ユーザの現在位置を管理する。 The user information processing unit 264 receives position information indicating the position of the user (mobile terminal device 210) transmitted from each user (mobile terminal device 210) during the game, and is stored in the user information storage unit 263. The current position of each user is managed by recording the position information in the position column (Position) of the user related to the position information in the information management file.

図18は、受信部261が受信する位置情報の一例を示している。位置情報には、自サーバ260のアドレスである宛先IPアドレスと、送信元の携帯端末装置210のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットが位置情報であることを示すパケット識別子と、どのゲームに係る位置情報であるかを識別するゲームフィールド管理番号と、当該位置情報に係るユーザを識別するユーザIDと、位置を示す位置座標(位置情報)、当該位置座標(位置情報)が取得された時刻である位置情報取得時刻とが含まれる。 FIG. 18 shows an example of position information received by the receiving unit 261. The location information includes a destination IP address that is the address of the server 260, a source IP address that is the address of the source mobile terminal device 210, a packet identifier that indicates that the packet is location information, and which game The game field management number for identifying whether the position information is related, the user ID for identifying the user related to the position information, the position coordinates (position information) indicating the position, and the position coordinates (position information) are acquired. The position information acquisition time which is a time is included.

ユーザ情報処理部264は、当該位置情報を受け取ると、ユーザ情報記憶部263に記憶している各ゲームのユーザ情報管理ファイルの中から当該位置情報パケットに含まれるゲームフィールド管理番号と対応付けられたユーザ情報管理ファイルを読み込む。ユーザ情報処理部264は、読み込んだユーザ情報管理ファイルの中であって、当該位置情報に含まれるユーザIDの位置情報取得時刻で示される時刻の位置欄に当該受信した位置情報に含まれる位置座標(位置情報)を記録する。 When the user information processing unit 264 receives the position information, it is associated with the game field management number included in the position information packet from the user information management file of each game stored in the user information storage unit 263. Read the user information management file. The user information processing unit 264 includes the position coordinates included in the received position information in the position field of the time indicated by the position information acquisition time of the user ID included in the position information in the read user information management file. Record (location information).

また、ユーザ情報処理部264は、ゲーム中に各ユーザ(携帯端末装置210)から送信される状態変更要求を受け取り、ユーザ情報記憶部260に記憶されているユーザ情報管理ファイルにおける当該変更に係るユーザの状態欄(Status)に変更後の状態を記録することで各ユーザの現在の状態を管理する。 In addition, the user information processing unit 264 receives a state change request transmitted from each user (mobile terminal device 210) during the game, and the user related to the change in the user information management file stored in the user information storage unit 260 The current status of each user is managed by recording the changed status in the status column (Status).

図19は、受信部261が受信する状態変更要求の一例を示している。状態変更要求には、自サーバ260のアドレスである宛先IPアドレスと、送信元の携帯端末装置210のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットが状態変更要求であることを示すパケット識別子と、どのゲームに係る状態変更要求であるかを識別するゲームフィールド管理番号と、当該状態変更の方向を示す状態変更方向と、捕縛されたユーザを識別する被捕縛者ユーザIDと、捕縛したユーザを識別する捕縛者ユーザIDと、が含まれる。 FIG. 19 illustrates an example of a state change request received by the receiving unit 261. The status change request includes a destination IP address that is the address of the server 260, a source IP address that is the address of the source mobile terminal device 210, a packet identifier that indicates that the packet is a status change request, Identify the game field management number that identifies which game the state change request relates to, the state change direction that indicates the direction of the state change, the entrant user ID that identifies the captured user, and the captured user And a captive user ID to be included.

ここで、プレイしているゲームが「鬼ごっこ」である場合は、各ユーザの状態の変更は、鬼役ユーザが逃走ユーザを触った時に生じるだけであるため、状態変更方向は含まれなくても良い。この場合、被捕縛者ユーザIDは、新たに鬼役となるユーザを示しており、捕縛者ユーザIDは、以前に鬼役であったユーザを示している。すなわち、鬼役が捕縛者ユーザIDで識別されるユーザから被捕縛者ユーザIDで識別されるユーザに変更された事を示している。 Here, when the game being played is “devil tag”, the change of the state of each user only occurs when the demon user touches the escape user, so the state change direction is not included. good. In this case, the to-be-captured user ID indicates a user who becomes a new demon character, and the accused user ID indicates a user who has previously been a demon character. That is, the demon role is changed from the user identified by the captive user ID to the user identified by the captive user ID.

一方、プレイしているゲームが「ドロケイ」や後述する「サイバー戦争」の場合は、逃走側プレイヤーが捕縛される場合と、捕縛されたプレイヤーが味方プレイヤーによって解放される場合がある。従って、攻撃側プレイヤー(警察チームのユーザ)が逃走側プレイヤー(泥棒チームのユーザ)を捕縛した場合は、状態変更方向は「捕縛」である事を示す“0”が付され、被捕縛者ユーザIDには捕縛されたユーザを識別するユーザIDが、捕縛者ユーザIDには捕縛したユーザを識別するユーザIDが付される。また、逃走側プレイヤー(泥棒チームのユーザ)が味方プレイヤーを解放した場合は、状態変更方向は「解放」である事を示す“1”が付され、被解放者ユーザIDとして解放されたユーザを識別するユーザIDが、解放者ユーザIDとして解放したユーザを識別するユーザIDが含まれる。また、当該状態変更要求には、状態が変更される時刻を示す状態変更時刻情報が含まれていても良い。なお、後述するように、ゲーム終了後の経験値算出を行わない場合等、捕縛者や解放者を記録しておく必要がない場合には、当該捕縛者(解放者)ユーザIDは状態変更要求に含まれなくても良い。 On the other hand, when the game being played is “Drokei” or “Cyber war”, which will be described later, the runaway player may be captured, or the captured player may be released by the ally player. Therefore, when the attacking player (user of the police team) captures the escape player (user of the thief team), “0” is added to indicate that the state change direction is “captured”, and the detainee user A user ID for identifying a user who is captured is attached to the ID, and a user ID for identifying the user who is captured is attached to the captor user ID. In addition, when the runaway player (the thief team user) releases the ally player, “1” indicating that the state change direction is “released” is added, and the released user ID is set as the released user ID. The user ID to be identified includes the user ID that identifies the user who has been released as the releaser user ID. Further, the state change request may include state change time information indicating a time when the state is changed. As will be described later, when it is not necessary to record the captive or releaser, such as when the experience value is not calculated after the game ends, the captor (releaser) user ID requests a state change request. It does not have to be included.

このように、ユーザ情報処理部264は、ゲーム中の各ユーザの携帯端末装置210から送信されて受信部261で受信される各ユーザの位置や状態に関する情報を受け取り、ユーザ情報管理ファイルを更新していく。また、ユーザ情報処理部264は、ユーザの状態を変更した場合に、ゲーム終了処理部266にユーザを変更した事を示す信号を出力する。 As described above, the user information processing unit 264 receives information on the position and state of each user transmitted from the mobile terminal device 210 of each user in the game and received by the receiving unit 261, and updates the user information management file. To go. In addition, when the user information state is changed, the user information processing unit 264 outputs a signal indicating that the user has been changed to the game end processing unit 266.

ここで、ユーザ情報処理部264は、図20に示すように、各ユーザの携帯端末装置210より無線送信される位置情報に基づいてユーザの移動履歴を時系列状に記録していくことでユーザ情報管理ファイルを更新する。図20は、ゲーム開始から5秒経過した時点におけるユーザ情報管理ファイルの一例を示している。図20では開始から3秒後の14時23分03秒にそれまで鬼であったユーザNo02のトミーがユーザNo01のレオナルドにタッチしたことにより、鬼の役がトミーからレオナルドに移った様子が示されている。14時23分03秒に状態変更に係るユーザであるレオナルド又はトミーの携帯端末装置210より状態変更要求が送信され、ユーザ情報処理部264は、当該状態変更要求に基づいてトミーの状態を「鬼役」から「逃走役」に変更し、レオナルドの状態を「逃走役」から「鬼役」に変更する。この場合、図19で説明した状態変更要求の被捕縛者ユーザIDには「レオナルド」が、捕縛者ユーザIDには「トミー」が記される。 Here, as shown in FIG. 20, the user information processing unit 264 records the user's movement history in time series based on the position information wirelessly transmitted from the mobile terminal device 210 of each user. Update the information management file. FIG. 20 shows an example of the user information management file at the time when 5 seconds have elapsed from the start of the game. FIG. 20 shows that the role of the demon moved from Tommy to Leonardo because Tommy of user No02 who was a demon until then touched Leonardo of user No01 at 14:23:03 three seconds after the start. Has been. At 14:23:03, a state change request is transmitted from the mobile terminal device 210 of Leonardo or Tommy who is the user related to the state change, and based on the state change request, the user information processing unit 264 changes the state of Tommy to “demon Change from "Role" to "Fleeing Role" and change the state of Leonardo from "Fleeing Role" to "Devil Role". In this case, “Leonardo” is described in the captured user ID of the state change request described in FIG. 19, and “Tommy” is described in the captured user ID.

なお、ユーザ情報処理部264は、上記状態変更要求を受け取った場合に、当該状態変更に基づいて指定されているユーザの状態を変更するかを判断した後に状態を変更する処理を行うことが好ましい。捕縛や解放が実際には行われていないのに、ユーザより捕縛した(解放した)と偽って状態変更要求が出されることを防ぐためである。 In addition, when the user information processing unit 264 receives the state change request, the user information processing unit 264 preferably performs a process of changing the state after determining whether to change the state of the user designated based on the state change. . This is to prevent a state change request from being falsely assumed to have been captured (released) by the user even though capture or release was not actually performed.

そこで、ユーザ情報処理部264は、図19に示した状態変更要求を受け取ると、ユーザ情報記憶部記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルを参照し、当該状態変更要求に含まれる被捕縛者(被解放者)ユーザIDのユーザの位置と捕縛者(解放者)ユーザIDのユーザの位置を取得する。次に、ユーザ情報処理部264は、当該取得したこれらの位置が一致している又は所定の距離範囲以内である場合は、捕縛(解放)が成功したと判断し、状態を変更する処理を実行する。 Therefore, when the user information processing unit 264 receives the state change request illustrated in FIG. 19, the user information processing unit 264 refers to the user information management file stored in the user information storage unit storage unit 263, and is included in the state change request. The position of the user of the user (released person) user ID and the position of the user of the captive (releaser) user ID are acquired. Next, when the acquired positions coincide with each other or are within a predetermined distance range, the user information processing unit 264 determines that the capture (release) has succeeded and executes a process of changing the state To do.

捕縛(解放)が成功した場合は、被捕縛者(被解放者)と捕縛者(解放者)は同じ位置にいることが推測されるため、これら2ユーザの位置が所定の距離内であれば、適切な捕縛(解放)に基づく状態変更要求であると判断する事ができる。なお、ユーザ情報処理部264は、状態変更要求を受信した時刻における上記2ユーザの位置の比較だけではなく、その前の所定の期間におけるユーザの位置を取得し、比較処理を行う構成とすると好ましい。このようなゲームでは、解放が行われると被解放者と解放者が「牢屋」の位置からバラバラになって逃げることが通常であるため、当該解放が行われた時刻と状態変更要求が送信される時刻が異なり、被解放者と解放者の状態変更要求時点での位置が異なることが通常であるためである。従って、状態変更要求を受信した時刻より所定の期間前までの期間内における2ユーザの位置を時刻ごとに比較し、一致している時刻があれば、適切な解放が行われたと判断する構成とするとなお良い。 If the capture (release) is successful, it is assumed that the detainee (released person) and the detainee (releaser) are in the same position. , It can be determined that the request is a state change request based on appropriate capture (release). It is preferable that the user information processing unit 264 is configured not only to compare the positions of the two users at the time when the state change request is received, but also to acquire the positions of the users in a predetermined period before that and perform the comparison process. . In such a game, when the release is performed, the liberator and the releaser usually escape from the position of the “jail”, so the time of the release and the state change request are transmitted. This is because the positions of the person to be released and the position of the releaser at the time of requesting the state change are usually different. Therefore, the configuration is such that the positions of two users in a period before a predetermined period before the time when the state change request is received are compared for each time, and if there is a coincidence, it is determined that an appropriate release has been performed. Then it is better.

なお、上記説明では、ユーザ情報処理部264は、携帯端末装置210より送信された状態変更要求に基づいて状態変更処理を行う場合について説明したが、これに限定するものではなく、ユーザ情報処理部264が自発的にユーザの状態を変更するかどうかの判定処理を行い、当該判定結果に基づいて、状態を変更しても良い。ユーザが捕縛や解放を行った場合に、いちいち携帯端末装置210を操作して状態変更要求を生成することは煩わしい為である。 In the above description, the case where the user information processing unit 264 performs the state change process based on the state change request transmitted from the mobile terminal device 210 is not limited to this. H.264 may determine whether to change the user state voluntarily, and change the state based on the determination result. This is because it is troublesome to generate a state change request by operating the mobile terminal device 210 one by one when the user performs capture or release.

そこで、ユーザ情報処理部264は、ユーザ情報管理ファイルに記録されている各ユーザの位置を示す位置情報に基づいて状態を変更するかの判定を行うと良い。捕縛が完了している場合、攻撃側チームのユーザと逃走側チームのユーザが同一位置にいることができる。 Therefore, the user information processing unit 264 may determine whether to change the state based on position information indicating the position of each user recorded in the user information management file. When capture is complete, the attacking team user and the escape team user can be in the same position.

そこで、捕縛に成功したユーザは、被捕縛者であるユーザと同じ位置に所定の時間いる。この状態で、ユーザ情報処理部264は、同一ゲームフィールドに係るゲームをプレイ中の全ユーザの位置を比較する。すなわち、ユーザ情報処理部264は、攻撃側チームの各ユーザと同一位置にいる逃走側チームのユーザがいないかを判定する。 Therefore, the user who succeeded in the captive stays at the same position as the user who is a captive for a predetermined time. In this state, the user information processing unit 264 compares the positions of all users who are playing a game related to the same game field. That is, the user information processing unit 264 determines whether there is a user of the escape team that is in the same position as each user of the attacking team.

当該判定の結果、同一位置に居る逃走側チームのユーザの状態を通常状態から捕縛状態に変更する。ここで、ユーザ情報処理部264は、一度の判定ではなく、複数回連続して同一位置であると判定された場合に、当該ユーザの状態を通常状態から捕縛状態に変更しても良い。 As a result of the determination, the state of the user of the escape team at the same position is changed from the normal state to the locked state. Here, the user information processing unit 264 may change the state of the user from the normal state to the locked state when it is determined that the position is the same position a plurality of times instead of once.

ここで、ユーザ情報処理部264は、攻撃側チームのユーザの位置と、逃走側チームのユーザであって、状態が通常状態であるユーザの位置とを比較する。ユーザ情報処理部264は、当該比較の結果、上記2ユーザの位置が同一位置である場合や、上記2ユーザの位置が所定の期間に渡って所定の距離範囲以内である場合に、捕縛が行われたと判定し、上記逃走側チームのユーザの状態を通常状態から捕縛状態に変更する。このような処理を行うことで、状態変更要求の送受を発生させずに状態の適切な更新を行うことができる。 Here, the user information processing unit 264 compares the position of the user of the attacking team with the position of the user of the escape team who is in the normal state. As a result of the comparison, the user information processing unit 264 performs the capture when the positions of the two users are the same position or when the positions of the two users are within a predetermined distance range over a predetermined period. It is determined that it has been broken, and the state of the user of the escape team is changed from the normal state to the locked state. By performing such processing, it is possible to appropriately update the state without causing transmission / reception of the state change request.

なお、解放の場合も同様である。ユーザ情報処理部264は、逃走側チームのユーザであって、状態が通常状態であるユーザの位置と、逃走側チームのユーザであって、状態が捕縛状態であるユーザの位置とを比較する。ユーザ情報処理部264は、当該比較の結果、上記2ユーザの位置が同一位置である場合や、上記2ユーザの位置が所定の期間に渡って所定の距離範囲以内である場合に、捕縛が行われたと判定し、上記捕縛状態であったユーザの状態を捕縛状態から通常状態に変更する。 The same applies to the release. The user information processing unit 264 compares the position of the user who is the escape team and the user is in the normal state with the position of the user who is the user of the escape team and is in the locked state. As a result of the comparison, the user information processing unit 264 performs the capture when the positions of the two users are the same position or when the positions of the two users are within a predetermined distance range over a predetermined period. It is determined that the user has been broken, and the state of the user who has been in the locked state is changed from the locked state to the normal state.

このような処理によって、状態の変更を情報処理システムが自発的に行うことができる。なお上記ユーザ情報処理部264がどのようなアルゴリズムに基づいて状態を変更するかは、位置検出の精度や位置情報の更新周期等に基づいて適宜状況に適したアルゴリズムを用いると良い。 By such processing, the information processing system can voluntarily change the state. It should be noted that the algorithm used by the user information processing unit 264 to change the state may be an algorithm suitable for the situation as appropriate based on the accuracy of position detection, the update cycle of position information, and the like.

なお、上記では2グループに分かれて戦うチーム戦いの場合について説明したが、1対複数の戦いとなる鬼ごっこでも同様である。この場合、攻撃側チームのユーザが鬼役のユーザであり、逃走側チームのユーザを逃げ側のユーザと読みかえると良い。逃走側ユーザにタッチした鬼役ユーザは、当該逃走側ユーザの近くに数秒程度いることで、ユーザ情報処理部264が行う位置比較処理に基づいて状態の変更が行われる。すなわち、ゲームフィールドに係るゲームが鬼ごっこである場合、ユーザ情報処理部264は、鬼役状態であるユーザの位置と逃走状態である各ユーザの位置とを比較する。当該比較の結果、鬼役状態のユーザの位置と逃走状態のユーザの位置が同一である場合、又は、所定の期間に渡って所定の位置範囲内にいる場合、当該逃走状態のユーザは鬼に捕まえられた(触られた)と判定し、当該ユーザの状態を逃走状態から鬼役状態に変更し、鬼役状態だったユーザを逃走状態に変更する。 In addition, although the case of the team battle which fights by dividing into two groups was demonstrated above, it is the same also in the tag game which becomes a one-to-multiple battle. In this case, the user on the attacking team is a demon user, and the user on the escape team may be read as the user on the escape side. The demon user who touched the escape side user is in the vicinity of the escape side user for about several seconds, so that the state is changed based on the position comparison process performed by the user information processing unit 264. That is, when the game related to the game field is a game of demons, the user information processing unit 264 compares the position of the user in the demon role state with the position of each user in the escape state. As a result of the comparison, if the position of the user in the demon role state is the same as the position of the user in the escape state, or if the user is in the predetermined position range for a predetermined period, the user in the escape state is It is determined that the user has been caught (touched), the state of the user is changed from the escape state to the demon role state, and the user who was in the demon role state is changed to the escape state.

なお、この場合、鬼役状態だったユーザが逃走状態に変更された場合、所定の期間内は当該ユーザが再度鬼役状態に戻らない構成としておくことが好ましい。同一ユーザ間で鬼役状態と逃走状態の変移が繰り返し起きる事を防ぐためである。そのために、ユーザ情報処理部264は、鬼役状態のユーザの位置と、逃走状態のユーザであって、所定の条件を満たすユーザの位置とを比較する処理を行う構成とすればよい。上記所定の条件とは、例えば、鬼役状態から逃走状態に変更されてから所定の時間が経過していることである。また、後述するアイテムとして無敵状態になれるアイテムをシステム内に登録しておく場合は、当該無敵状態アイテムを使用中のユーザも上記比較処理の対象外とすると良い。 In this case, when the user who has been in the demon role state is changed to the escape state, it is preferable that the user does not return to the demon role state again within a predetermined period. This is to prevent repeated transition between the demon role state and the escape state between the same users. Therefore, the user information processing unit 264 may be configured to perform a process of comparing the position of the user in the demon role state and the position of the user who is in the runaway condition and satisfies a predetermined condition. The predetermined condition is, for example, that a predetermined time has elapsed since the demon role state was changed to the escape state. In addition, when an item that can be invincible is registered in the system as an item to be described later, a user who is using the invincible item may be excluded from the comparison process.

次にアイテム処理部265について説明する。アイテム処理部265は、ゲーム中のユーザがアイテムを使用する場合に送られるアイテム使用要求に基づいて当該アイテム使用要求で指定されているアイテムに基づく処理を行う。アイテム処理部265は、必要に応じてユーザ情報管理ファイルに当該使用したアイテムに関する情報を記録する。例えば、アイテム処理部265は、使用済みのアイテムに関するアイテム使用履歴情報や、現在使用中であるアイテムに関する使用中アイテム情報などを記録しておく。また、当該アイテムに基づく処理の結果、他ユーザの状態を変更する場合は、ユーザ情報処理部264にユーザの状態の変更を指示する。またアイテム処理部265は、アイテムを使用した事を通知する情報やアイテムを使用した事により生じた効果を通知する情報を生成する。 Next, the item processing unit 265 will be described. The item processing unit 265 performs processing based on the item specified in the item use request based on the item use request sent when the user in the game uses the item. The item processing unit 265 records information on the used item in the user information management file as necessary. For example, the item processing unit 265 records item usage history information regarding used items, in-use item information regarding items currently in use, and the like. Further, when changing the state of another user as a result of the processing based on the item, the user information processing unit 264 is instructed to change the state of the user. In addition, the item processing unit 265 generates information for notifying that an item has been used and information for notifying an effect caused by using an item.

なお、アイテムとは、ゲームを補助するためのプログラムやサブルーチンであり、所定のアイテムを使用するとは、所定のプログラムやサブルーチンを実行すると読み替える事ができる。 An item is a program or a subroutine for assisting the game, and using a predetermined item can be read as a predetermined program or subroutine is executed.

ゲーム終了処理部266は、受信部261で受信したゲーム終了要求に基づいてゲーム終了処理を行う。例えばゲーム終了処理部266は、受信部261がゲーム終了要求を受信した場合にゲーム終了処理を開始する。 The game end processing unit 266 performs a game end process based on the game end request received by the receiving unit 261. For example, the game end processing unit 266 starts the game end processing when the receiving unit 261 receives a game end request.

図21は、ゲーム終了要求の一例を示している。ゲーム終了要求には、自サーバ260のアドレスである宛先IPアドレスと、当該ゲーム終了要求の送信元のアドレスである送信元IPアドレスと、当該要求がゲーム終了要求である事を示すパケット識別子と、ゲーム終了を要求するユーザを識別するゲーム終了要求者ユーザIDと、終了を要求するゲームを識別するゲームフィールド管理番号と、ゲーム終了用のパスワードと、が含まれる。 FIG. 21 shows an example of the game end request. The game end request includes a destination IP address that is the address of the server 260, a source IP address that is a source address of the game end request, a packet identifier indicating that the request is a game end request, A game end requester user ID for identifying a user who requests a game end, a game field management number for identifying a game for requesting the end, and a game end password are included.

ゲーム終了処理部266は、ゲーム終了要求に含まれるゲーム終了要求者ユーザIDとゲーム終了用パスワードとの組み合わせが、当該ゲーム終了要求に含まれるゲームフィールド管理番号で識別されるゲームを規定するゲームフィールドに設定されている設定者ユーザIDと設定者パスワードの組み合わせと一致するかの照合処理を行う。 The game end processing unit 266 defines a game field in which a combination of the game end requester user ID and the game end password included in the game end request specifies the game identified by the game field management number included in the game end request. A collation process is performed to determine whether the combination of the setter user ID and the setter password set in the above is matched.

ゲーム終了処理部266は、照合が取れた場合は、権限を有するユーザからの適切なゲーム終了要求であるとしてゲーム終了処理を継続する。具体的に、ゲーム終了処理部266は、通知情報生成部267にゲームを終了する事を通知するゲーム終了通知情報の生成を指示する。また、ゲーム終了処理部266は、終了するゲームに対応するユーザ情報管理ファイルをゲームフィールド情報データベース293にゲームフィールドと対応付けて格納し、当該ゲームに用いていたゲームフィールド管理番号を解放する。 If the match is found, the game end processing unit 266 continues the game end process on the assumption that it is an appropriate game end request from the authorized user. Specifically, the game end processing unit 266 instructs the notification information generation unit 267 to generate game end notification information that notifies the end of the game. Further, the game end processing unit 266 stores the user information management file corresponding to the game to be ended in the game field information database 293 in association with the game field, and releases the game field management number used for the game.

なお、ゲーム終了処理部266は、ゲーム終了要求に基づく終了処理以外にもユーザ情報記憶部263に記憶されている終了時刻になったことを持って終了処理を行ったり、ユーザ情報処理部264から出力されるユーザの状態を変更したことを示す信号に基づいて終了処理を行ったりしても良い。ゲーム終了処理部266は終了する理由を含めて通知情報生成部267にゲーム終了通知情報の生成指示を出す。 In addition to the end process based on the game end request, the game end processing unit 266 performs the end process when the end time stored in the user information storage unit 263 is reached, or from the user information processing unit 264. An end process may be performed based on a signal indicating that the user status is changed. The game end processing unit 266 issues an instruction to generate game end notification information to the notification information generation unit 267 including the reason for the end.

通知情報生成部267は、ゲーム開始処理部262からのゲーム開始指示に基づいてゲーム開始通知情報を生成する。また、通知情報生成部267は、ゲーム終了処理部266からのゲーム終了指示に基づいてゲーム終了通知情報を生成する。また、通知情報生成部267は、ユーザ情報処理部264がユーザの状態を変更する処理を行ったことを通知する状態変更通知情報を生成する。通知情報生成部267は、生成する上述の通知情報を送信部268に出力する。 The notification information generation unit 267 generates game start notification information based on the game start instruction from the game start processing unit 262. Further, the notification information generation unit 267 generates game end notification information based on the game end instruction from the game end processing unit 266. Further, the notification information generation unit 267 generates state change notification information for notifying that the user information processing unit 264 has performed the process of changing the user state. The notification information generation unit 267 outputs the above-described notification information to be generated to the transmission unit 268.

図22は、通知情報生成部267が生成するゲーム開始通知情報の一例である。ゲーム開始通知情報には、送信先となる携帯端末装置210のIPアドレスである宛先IPアドレスと、自サーバ260のIPアドレスである送信元IPアドレスと、当該情報がゲーム開始通知情報である事を示すパケット識別子と、開始するゲームを規定するゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別情報と、当該ゲームを識別するために割り当てられたゲームフィールド管理番号と、当該ゲームを開始するに当たって各携帯端末装置210で保有しておく必要のある各種情報であるゲーム設定情報と、が含まれる。当該ゲーム開始通知情報は、ゲームに参加する全ユーザに一斉送信されることが好ましいため、通知情報生成部267は、開始するゲームを規定するゲームフィールドに登録されている全ユーザのIPアドレスを宛先IPアドレスにセットして上記ゲーム開始通知情報を生成する。 FIG. 22 is an example of game start notification information generated by the notification information generation unit 267. The game start notification information includes a destination IP address that is an IP address of the mobile terminal device 210 that is a transmission destination, a transmission source IP address that is an IP address of the own server 260, and that the information is game start notification information. A packet identifier to indicate, game field identification information for identifying a game field defining a game to be started, a game field management number assigned to identify the game, and each portable terminal device 210 at the time of starting the game. Game setting information, which is various information that needs to be held. Since the game start notification information is preferably transmitted to all users participating in the game, the notification information generation unit 267 receives the IP addresses of all users registered in the game field that defines the game to be started. The game start notification information is generated by setting the IP address.

なお、ゲームフィールド識別番号を直接用いて情報処理システム200側と携帯端末装置210側との間で情報交換を行う場合には、ゲームフィールド管理番号は通知されなくても良い。その場合、当該ゲームフィールドに係るゲームで発生する各通信パケットにはゲームフィールド管理番号の代わりにゲームフィールド識別番号が含まれる。 When information is exchanged between the information processing system 200 side and the portable terminal device 210 side by directly using the game field identification number, the game field management number does not have to be notified. In this case, each communication packet generated in the game related to the game field includes a game field identification number instead of the game field management number.

また、ゲーム開始通知情報に含まれるゲーム設定情報には、例えばゲーム終了条件に関する情報や、ゲーム終了時刻又は制限時間に関する情報、各ユーザが移動可能な位置領域等のゲーム条件、当該ゲームに参加している各ユーザのユーザIDやIPアドレス、各チームのチーム構成などの情報である。またゲームが「鬼ごっこ」であれば、誰が最初の鬼役であるかの情報もここに含まれる。また、ゲームが「ドロケイ」であれば、捕縛したユーザを待機させておく「牢屋」の位置に関する情報がここに含まれていても良い。当該「牢屋」の位置を示す情報は、ゲーム条件の設定時にゲームフィールドに予め登録する構成としても良い。 The game setting information included in the game start notification information includes, for example, information on game end conditions, information on game end time or time limit, game conditions such as a position area where each user can move, and participation in the game. Information such as the user ID and IP address of each user, and the team configuration of each team. Also, if the game is “demon game”, information on who is the first demon character is also included here. Further, if the game is “Drokey”, information on the position of the “jail” where the captured user is kept waiting may be included. Information indicating the position of the “jail” may be registered in advance in the game field when setting the game conditions.

図23は、通知情報生成部267が生成するゲーム終了通知情報の一例である。ゲーム終了通知情報には、送信先となる携帯端末装置210のIPアドレスである宛先IPアドレスと、自サーバ260のIPアドレスである送信元IPアドレスと、当該情報がゲーム終了通知情報である事を示すパケット識別子と、終了するゲームを識別するゲームフィールド管理情報と、当該ゲームを終了する理由を示すゲーム終了理由情報と、が含まれる。当該ゲーム終了理由情報は、ゲーム終了処理部266が終了処理を行った理由が記されており、例えば所定のユーザから送信されたゲーム終了要求に基づいてゲームを終了することや、予め設定されたゲーム終了条件を満たした事などが記される。 FIG. 23 is an example of game end notification information generated by the notification information generation unit 267. The game end notification information includes a destination IP address that is an IP address of the mobile terminal device 210 that is a transmission destination, a transmission source IP address that is an IP address of the own server 260, and that the information is game end notification information. And a game field management information for identifying a game to be ended, and game end reason information indicating a reason for ending the game. The game end reason information describes the reason why the game end processing unit 266 performed the end process. For example, the game end reason information may be based on a game end request transmitted from a predetermined user, or may be set in advance. The fact that the game end condition has been satisfied is noted.

当該ゲーム終了通知情報は、ゲームに参加している全ユーザに送信される構成とすることが好ましい。そこで、通知情報生成部267は、当該ゲームに参加している全ユーザのIPアドレスをゲーム終了通知情報の宛先IPアドレスにセットして当該ゲーム終了通知情報を生成する。 The game end notification information is preferably transmitted to all users participating in the game. Therefore, the notification information generation unit 267 sets the IP addresses of all the users participating in the game as the destination IP address of the game end notification information, and generates the game end notification information.

図24は、通知情報生成部267が生成する状態変更通知情報の一例である。当該状態変更通知情報には、送信先となる携帯端末装置210のIPアドレスである宛先IPアドレスと、自サーバ260のIPアドレスである送信元IPアドレスと、当該情報が状態変更通知情報である事を示すパケット識別子と、どのゲームフィールドに係るゲームであるかを識別するゲームフィールド管理番号と、変更された状態の内容である変更情報とが含まれる。具体的に、当該変更情報には、どのユーザがどのユーザを捕縛したか(解放したか)など、捕縛者(解放者)や被捕縛者(被解放者)の情報を含んでいる事が好ましい。またプレイ中のゲームが「鬼ごっこ」である場合は、「鬼役」がどのユーザからどのユーザに変更されたかに関する情報を含んでいる事が好ましい。このような通知が行われる事で、各ユーザは現在のゲーム状況を適切に把握する事ができ、刻々と変化する状況に対応する行動を取る事ができる。 FIG. 24 is an example of state change notification information generated by the notification information generation unit 267. The status change notification information includes a destination IP address that is an IP address of the mobile terminal device 210 that is a transmission destination, a transmission source IP address that is an IP address of the local server 260, and the information is status change notification information. , A game field management number that identifies which game field the game is associated with, and change information that is the content of the changed state. Specifically, it is preferable that the change information includes information on the detainee (releaser) and the detainee (released person) such as which user captured (released) which user. . In addition, when the game being played is “demon game”, it is preferable that information regarding which user is changed from which user to “demon role” is included. By giving such a notification, each user can appropriately grasp the current game situation and can take action corresponding to the ever-changing situation.

ここで、通知情報生成部267は、生成する状態変更通知情報の宛先として、当該状態変更に係るユーザのIPアドレスを宛先IPアドレスに設定しても良い。捕縛者(解放者)と被捕縛者(被解放者)に当該状態変更通知情報が送信されることで、適切に情報処理システム200側で状態変更処理が完了した事を認識する事ができる。現実の戦闘では、誰が捕縛されたか(解放されたか)は当事者しか知りえないため、現実により即した環境とするためには、当該当事者にのみ状態変更通知情報を送信する構成とすることが好ましい。一方、状態変更通知情報生成部267は、生成するユーザ状態変更通知情報の宛先として、当該状態変更に係るゲームフィールドに登録されている全ユーザのIPアドレスを宛先IPアドレスに設定しても良い。同一ゲームをプレイ中の全ユーザに捕縛及び解放に関する情報を通知する構成とすることで、各ユーザは戦況を把握し易くなるため次の戦略を考える訓練に繋がるという効果がある。 Here, the notification information generation unit 267 may set the IP address of the user related to the state change as the destination IP address as the destination of the state change notification information to be generated. By transmitting the state change notification information to the detainee (releaser) and the detainee (released person), it is possible to appropriately recognize that the state change process has been completed on the information processing system 200 side. In an actual battle, only the parties can know who was captured (released). Therefore, in order to make the environment more realistic, it is preferable to transmit the state change notification information only to the parties concerned. . On the other hand, the state change notification information generation unit 267 may set the IP address of all users registered in the game field related to the state change as the destination IP address as the destination of the generated user state change notification information. By adopting a configuration for notifying all users who are playing the same game of information regarding capture and release, each user can easily grasp the battle situation, leading to training for thinking about the next strategy.

送信部268は、通知情報生成部267より受け取った上述の通知情報を携帯端末装置210に送信する。また、送信部268は、アイテム処理部265から受け取った情報を携帯端末装置210に送信する。 The transmission unit 268 transmits the above-described notification information received from the notification information generation unit 267 to the mobile terminal device 210. In addition, the transmission unit 268 transmits the information received from the item processing unit 265 to the mobile terminal device 210.

なお、以下の説明では、携帯端末装置210との通信のインターフェースとなる受信部261と送信部268とを纏めて通信部と称することがある。 In the following description, the reception unit 261 and the transmission unit 268 that serve as an interface for communication with the mobile terminal device 210 may be collectively referred to as a communication unit.

また、上記説明では1つのユーザ情報管理ファイルにプレイ中のユーザの位置に関する情報と状態に関する情報を記録する構成を説明したがこれに限るものではない。ユーザの位置を管理する第1ユーザ情報管理ファイルとユーザの状態を管理する第2ユーザ情報管理ファイルと言う形でそれぞれの情報を分けて管理しても良い。 In the above description, the configuration in which information related to the position of the user who is playing and information related to the state is recorded in one user information management file is not limited to this. Each information may be managed separately in the form of a first user information management file for managing the user position and a second user information management file for managing the user status.

また、情報処理サーバ260は、実施の形態1で説明した比較処理部163を備える構成とすると更に良好である。当該比較処理部163は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルを参照して、各ユーザが移動可能な範囲として設定されている位置領域と各ユーザの現在位置を示す位置情報との比較処理を行う。当該比較処理の結果、当該位置領域の外に位置しているユーザがいる場合は、通知情報生成部267に注意喚起情報の生成を指示する。 In addition, it is even better if the information processing server 260 includes the comparison processing unit 163 described in the first embodiment. The comparison processing unit 163 refers to the user information management file stored in the user information storage unit 263, and the position information indicating the position area set as a range in which each user can move and the current position of each user Comparison processing is performed. As a result of the comparison processing, when there is a user who is located outside the position area, the notification information generation unit 267 is instructed to generate attention information.

通知情報生成部267は、比較処理部163からの注意喚起情報生成指示に基づいて位置領域外に位置しているユーザに係る注意喚起情報を生成する。図25は、当該注意喚起情報の一例を示している。注意喚起情報には、送信先となる携帯端末装置210のIPアドレスである宛先IPアドレスと、自サーバ260のIPアドレスである送信元IPアドレスと、当該情報が注意喚起情報である事を示すパケット識別子と、当該注意喚起情報に係るゲームを識別するゲームフィールド管理情報と、位置領域外に位置しているユーザを識別する対象者ユーザIDと、当該ユーザの位置を示す対象者位置情報と、が含まれる。ここでは、当該注意喚起情報の送信先として当該ゲームをプレイしている全ユーザを想定している。上記位置領域外に位置しているユーザにのみ当該注意喚起情報を送信する場合は、対象者位置情報や対象者ユーザIDは含まれなくても良い。送信部268は、当該生成された注意喚起情報を送信する。なお、当該注意喚起情報には、失格となるまでの時間を示す時間情報が含まれていても良い。携帯端末装置210の表示部115で当該失格となるまでの時間が表示される事で、当該通知を受けたユーザに直ちにゲーム位置領域内に戻る行動を促す事ができる。 The notification information generation unit 267 generates the alert information related to the user located outside the position area based on the alert information generation instruction from the comparison processing unit 163. FIG. 25 shows an example of the alert information. The alert information includes a destination IP address that is an IP address of the mobile terminal device 210 that is a transmission destination, a source IP address that is an IP address of the server 260, and a packet indicating that the information is alert information. An identifier, game field management information for identifying a game related to the alert information, a target user ID for identifying a user located outside the position area, and target position information indicating the position of the user included. Here, all users who play the game are assumed as the transmission destinations of the alert information. When the alert information is transmitted only to a user who is located outside the position area, the target person position information and the target person user ID may not be included. The transmission unit 268 transmits the generated alert information. Note that the alert information may include time information indicating the time until disqualification. By displaying the time until the disqualification is displayed on the display unit 115 of the mobile terminal device 210, it is possible to prompt the user who has received the notification to immediately return to the game position area.

以上のように本実施の形態2に係る情報処理システム200は、新たなゲームを開始するに当たってゲームフィールドを作成し、ゲームに必要な情報を当該ゲームフィールドに登録して管理する事で野外型ゲームをサポートするサービスを提供する事ができる。 As described above, the information processing system 200 according to the second embodiment creates a game field when starting a new game, and registers and manages information necessary for the game in the game field, thereby managing the outdoor game. We can provide services that support

なお、上記説明では、情報処理サーバ260内にワークスペースとしてユーザ情報記憶部263を設け、マスター情報であるゲームフィールド情報に基づいて位置履歴を管理しやすいように別の管理ファイルとしてユーザ情報管理ファイルを作成し、当該ユーザ情報管理ファイルに各ユーザの位置情報を時系列状に記録していく場合について説明したがこれに限定するものではない。ゲームフィールド情報に各ユーザの位置を示すユーザ位置情報の欄を設け、当該ユーザの現在位置を示す位置情報を時系列状に直接記録される構成であっても良い。すなわち、ゲームフィールド情報とユーザ情報管理ファイルという形で分けずに、ユーザ情報管理ファイルとしてゲームフィールド情報内に上述したユーザ情報管理ファイルの内容を追記・更新していく形態をとることも可能である。 In the above description, the user information storage unit 263 is provided as a work space in the information processing server 260, and the user information management file is provided as a separate management file so that the position history can be easily managed based on the game field information as the master information. Is described, and the position information of each user is recorded in the user information management file in time series, but the present invention is not limited to this. The game field information may include a user position information column indicating the position of each user, and the position information indicating the current position of the user may be directly recorded in time series. That is, it is also possible to add and update the contents of the user information management file described above in the game field information as the user information management file without dividing the game field information and the user information management file. .

この場合、情報処理サーバ260のユーザ情報処理部264は、終了したゲームのユーザ情報管理ファイルを、当該ゲームに参加した各ユーザの個別管理フォルダにも格納する。当該構成とすることで過去プレイデータを確認したいユーザは図7に示す自身のプライベート画面から過去プレイデータを選択する。過去プレイデータを選択すると、図26に示す画面にジャンプし、これまで自身が参加したゲーム一覧が表示される。更に詳しく履歴を見たい場合は、「履歴を見る」をクリックすることで、図20に示すようなゲーム中の各ユーザの位置情報が時系列状に纏められたユーザ情報管理ファイルを表示することができる。 In this case, the user information processing unit 264 of the information processing server 260 also stores the user information management file of the finished game in the individual management folder of each user who has participated in the game. With this configuration, a user who wants to check past play data selects past play data from his / her private screen shown in FIG. When past play data is selected, the screen jumps to the screen shown in FIG. 26, and a list of games in which the player has participated is displayed. If you want to see the history in more detail, click “View History” to display a user information management file in which the location information of each user in the game is summarized in time series as shown in FIG. Can do.

なお、上記説明では、ゲーム種類が「鬼ごっこ」である場合についてのユーザ情報管理ファイルを説明したが、ゲーム種類がチーム対戦の形式を取る「どろけい」や「サイバー戦争」の場合では、ユーザ情報管理ファイルは、例えば図27の構成をとる。 In the above description, the user information management file for the case where the game type is “demon tag” has been described. However, in the case of “Dorokei” or “Cyber war” in which the game type takes the form of team battle, The management file has, for example, the configuration shown in FIG.

図27は、ゲーム種類が「どろけい」である場合におけるユーザ情報管理ファイルである。ここでは、当該ゲームに参加しているプレイヤーがユーザNo01〜ユーザNo04の4人であることを示しており、警察チームにユーザNo01及びNo02のユーザが、また、泥棒チームにユーザNo03及びNo04のユーザが含まれている様子を示している。また、図27において、泥棒チーム(グループ2)のステータス欄は、逮捕された(捕虜になった)かどうかを示す領域である。図27では、ユーザNo04のユーザが12時20分4秒にユーザNo02に逮捕された(捕縛された)ことがステータス欄から読み取ることができる。 FIG. 27 shows a user information management file when the game type is “Dorokei”. Here, it is shown that there are four players who are participating in the game, user No01 to user No04, the users of user No01 and No02 are the police team, and the users of user No03 and No04 are the thief team Is shown. Further, in FIG. 27, the status column of the thief team (group 2) is an area indicating whether or not they have been arrested (become a prisoner). In FIG. 27, it can be read from the status column that the user No. 04 was arrested (captured) by the user No. 02 at 12: 20: 4.

ゲーム開始処理部262が上述のようにユーザ(携帯端末装置210)を複数のグループに分けてユーザ情報管理ファイルを作成できるよう、ユーザ情報登録サーバ250は、各ユーザ(携帯端末装置210)からのユーザ登録要求に受信し、認証処理に成功した場合に、ユーザ登録部253は、ゲームフィールド情報内に、当該追加するユーザがどのグループに属するかをあわせて登録しておくことが可能である。 As described above, the user information registration server 250 can generate user information management files by dividing the users (mobile terminal devices 210) into a plurality of groups as described above. When the user registration request is received and the authentication process is successful, the user registration unit 253 can register the group to which the added user belongs in the game field information.

すなわちユーザ情報登録サーバ250において、ユーザ登録部253は、複数のユーザ又は携帯端末装置210を、複数のグループに分けて登録する。ゲーム開始処理部262は、グループ分けされた状態でゲームフィールドに参加するユーザが登録されているゲームフィールド情報を読み込み、当該グループ分けに従ってユーザ(携帯端末装置210)を複数のグループに分けてユーザ情報管理ファイルを作成することができる。 That is, in the user information registration server 250, the user registration unit 253 registers a plurality of users or mobile terminal devices 210 in a plurality of groups. The game start processing unit 262 reads game field information in which users who participate in the game field in a grouped state are registered, and divides the user (portable terminal device 210) into a plurality of groups according to the grouping. A management file can be created.

ここで、送信部268は、いずれかのグループに属するユーザがゲーム条件として設定された位置領域外に出た場合、当該設定された位置領域内にいないユーザ(携帯端末装置210)の位置情報を、位置領域内にいない当該ユーザすなわち当該位置情報を送信したユーザが含まれないグループに含まれているユーザ(携帯端末装置210)に対して送信する構成とすると戦術性が向上させることができる。所謂敵チームにルール違反者に不利になる情報が送信されるため、当該位置情報の送信をもってルール違反に対するペナルティーとすることができる。 Here, when a user belonging to any group goes out of the position area set as the game condition, the transmission unit 268 displays the position information of the user (mobile terminal device 210) not within the set position area. If the transmission is made to the user who is not in the position area, that is, the user (mobile terminal device 210) included in the group not including the user who transmitted the position information, the tacticity can be improved. Since information that is disadvantageous to the rule violator is transmitted to the so-called enemy team, transmission of the position information can be a penalty for rule violation.

例えば図27において、ユーザNo3のユーザがヘッダ情報に示されている位置領域のエリア外に出た場合は、通知情報生成部267は、当該ユーザNo3のユーザが属するグループ2(泥棒チーム)ではないグループ1(警察チーム)に含まれるユーザの携帯端末装置210を(すなわちユーザNo01及びユーザNo02のユーザの携帯端末装置210を)宛先とするパケットを注意喚起通知情報として生成する。通知情報生成部267は、ユーザNo01及びユーザNo02のユーザがそれぞれ保有する携帯端末装置210のIPアドレスを宛先IPアドレスとし、違反したユーザNo03の現在位置を示す位置情報を含めたパケットを注意喚起通知情報として生成し、送信部268より送信する。 For example, in FIG. 27, when the user No. 3 goes out of the area of the position area indicated in the header information, the notification information generation unit 267 is not the group 2 (the thief team) to which the user No. 3 belongs. A packet addressed to the user's mobile terminal device 210 included in the group 1 (police team) (that is, the user's mobile terminal device 210 of the user No01 and the user No02) is generated as the alert notification information. The notification information generation unit 267 uses the IP addresses of the mobile terminal devices 210 held by the users No. 01 and No. 02 as destination IP addresses, and alerts a packet including location information indicating the current location of the violated user No. 03 Information is generated and transmitted from the transmission unit 268.

なお、ユーザ情報処理部264は、ユーザ情報管理ファイル内のユーザ情報にどのユーザがどのユーザを逮捕(捕縛)したかや、どのユーザがどのユーザを逮捕状態(捕縛状態)から解放したか等についての履歴を合わせて記録するとなお良好である。ゲーム終了後、これらの情報に基づいて各ユーザの獲得経験値を設定し、当該経験値を別のサービスに利用すると言ったことも可能となる。例えば、各ユーザに対してユーザのレベルやランク(職位)を対応付けて登録しておき、当該経験値を獲得することでユーザのレベルやランクが向上する構成とし、レベルやランクが高いほどゲームを優位に戦える設定やその他のサービスを提供することで、各プレイヤーに対して、より上手なゲームプレイを行うように促すことができる。従って、戦術や戦略を鍛えるトレーニングとする効果を高めることができる。 It should be noted that the user information processing unit 264 determines which user has arrested (captured) the user information in the user information management file, which user has released which user from the arrested state (captured state), etc. It is even better to record the history together. After the game is over, it is also possible to set an acquired experience value for each user based on such information and use the experience value for another service. For example, the user level and rank (position) are registered in association with each user, and the user level and rank are improved by acquiring the experience value. The higher the level and rank, the more the game By providing settings and other services that enable the player to compete in an advantageous manner, each player can be encouraged to play better games. Therefore, the effect of training to train tactics and strategies can be enhanced.

また、上記説明では各ゲームフィールド情報内に当該ゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別番号とゲームフィールドに参加するためのパスワード(すなわち、登録ユーザ管理ファイルを識別する識別番号と当該管理ファイルにユーザ登録を行うためのパスワード)とが含まれている場合について説明したが、これに限るものではない。ゲームフィールド情報データベース293には多数のゲームフィールド情報が作成されるため、各ゲームフィールド識別番号と対応するユーザ登録用パスワードの組み合わせ(すなわち登録ユーザ管理ファイルを識別する管理ファイル識別番号とユーザ登録に用いるユーザ登録用パスワード)を対応付けて記録したアクセス管理ファイルを当該ゲームフィールド情報データベース293に作成して記憶管理する構成であっても良い。 In the above description, the game field identification number for identifying the game field in each game field information, the password for participating in the game field (that is, the identification number for identifying the registered user management file, and user registration in the management file). However, the present invention is not limited to this. Since a lot of game field information is created in the game field information database 293, a combination of a password for user registration corresponding to each game field identification number (that is, a management file identification number for identifying a registered user management file and a user registration) An access management file in which a user registration password) is recorded in association with each other may be created in the game field information database 293 and stored and managed.

また、上記説明では、ユーザ登録要求(ゲーム参加要求)に含まれるゲームフィールド識別番号(管理ファイル識別番号)とユーザ登録用パスワードとの組み合わせが正しいかを判断する認証処理を認証処理部252が行う構成について説明したが、これに限定されるものではない。ユーザ登録部253が、ユーザ登録要求に含まれる管理ファイル識別番号とユーザ登録用パスワードとの組み合わせの照合を行い、照合が取れた場合に当該ユーザ登録要求に含まれるユーザに関する情報をゲームフィールド情報(ユーザ管理ファイル)に記録する構成とすることも可能である。 In the above description, the authentication processing unit 252 performs an authentication process for determining whether the combination of the game field identification number (management file identification number) and the user registration password included in the user registration request (game participation request) is correct. Although the configuration has been described, the present invention is not limited to this. The user registration unit 253 collates the combination of the management file identification number and the user registration password included in the user registration request, and when the verification is obtained, information on the user included in the user registration request is displayed in the game field information ( It is also possible to record the information in a user management file.

なお、上述した各サーバに含まれる構成は更に細かなサーバに分かれて情報処理システム内に配置されていても良いし、1つのサーバに集約されていても良い。上述した情報処理システム200は、以下のように表すことができる。図28は、情報処理システム200をシステム全体の観点から捉えたブロック図である。 The configuration included in each server described above may be divided into finer servers and arranged in the information processing system, or may be integrated into one server. The information processing system 200 described above can be expressed as follows. FIG. 28 is a block diagram showing the information processing system 200 from the viewpoint of the entire system.

情報処理システム200は、受信部271と、ゲームフィールド作成部272と、ゲームフィールド記憶部273と、ユーザ登録部274と、ゲーム条件設定部275と、ゲーム開始処理部276と、ユーザ情報記憶部277と、ゲーム開始通知情報生成部278と、時間計測部279と、時刻情報取得部280と、位置情報処理部281と、ユーザ状態処理部282と、アイテム処理部283と、ゲーム終了処理部284と、状態変更通知情報生成部285と、ゲーム終了通知情報生成部286と、ゲーム終了了承確認情報生成部287と、送信部288と、経験値算出部289と、を備える。 The information processing system 200 includes a reception unit 271, a game field creation unit 272, a game field storage unit 273, a user registration unit 274, a game condition setting unit 275, a game start processing unit 276, and a user information storage unit 277. A game start notification information generation unit 278, a time measurement unit 279, a time information acquisition unit 280, a position information processing unit 281, a user state processing unit 282, an item processing unit 283, and a game end processing unit 284, A state change notification information generation unit 285, a game end notification information generation unit 286, a game end approval confirmation information generation unit 287, a transmission unit 288, and an experience value calculation unit 289.

受信部271は、携帯端末装置210から送信される各種情報を受信する。具体的には、受信部271は、ゲームフィールド作成要求と、ユーザ登録要求と、ゲーム条件設定要求と、ゲーム開始要求と、位置情報と、状態変更要求と、アイテム使用要求と、ゲーム終了要求と、ゲーム終了了承情報と、を備える。 The receiving unit 271 receives various information transmitted from the mobile terminal device 210. Specifically, the receiving unit 271 includes a game field creation request, a user registration request, a game condition setting request, a game start request, position information, a state change request, an item use request, and a game end request. Game end approval information.

上記ゲームフィールド作成要求は、新しいゲームフィールドの作成の要求である。また、上記ユーザ登録要求は、ユーザに関する情報をゲームフィールドに登録することの要求である。また、上記ゲーム開始要求は、指定したゲームフィールドに係るゲームの開始の要求である。また、上記ゲーム条件設定要求は、指定したゲームフィールドに係るゲームの条件(ルール)の設定の要求である。また、上記位置情報は、ゲーム開始要求に基づいてゲームが開始されたゲームフィールドに登録されているユーザ(携帯端末装置210)から送信される当該ユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す情報である。また、上記状態変更要求は、指定したユーザの状態を変更することの要求である。また、上記ゲーム終了要求は、指定したゲームフィールドに係るゲームを終了することの要求である。また、上記ゲーム終了了承情報は、ゲームを終了する事に了承することを示す情報である。 The game field creation request is a request for creating a new game field. The user registration request is a request for registering information about the user in the game field. The game start request is a request to start a game related to a designated game field. The game condition setting request is a request for setting a game condition (rule) related to a designated game field. The position information is information indicating the position of the user (mobile terminal device 210) transmitted from the user (mobile terminal device 210) registered in the game field where the game is started based on the game start request. is there. The state change request is a request for changing the state of the designated user. The game end request is a request to end the game related to the designated game field. The game end approval information is information indicating that the game is to be ended.

受信部271は、受信したゲームフィールド作成要求をゲームフィールド作成部272へ、ユーザ登録要求をユーザ登録部274へ、ゲーム条件設定要求をゲーム条件設定部275へ、ゲーム開始要求をゲーム開始処理部276へ、位置情報を位置情報処理部281へ、状態変更要求をユーザ状態処理部282へ、アイテム使用要求をアイテム処理部283へ、ゲーム終了要求及びゲーム終了了承情報をゲーム終了処理部284にそれぞれ出力する。 The receiving unit 271 receives the received game field creation request to the game field creating unit 272, the user registration request to the user registration unit 274, the game condition setting request to the game condition setting unit 275, and the game start request to the game start processing unit 276. The position information is output to the position information processing unit 281, the state change request is output to the user state processing unit 282, the item use request is output to the item processing unit 283, and the game end request and game end approval information are output to the game end processing unit 284. To do.

ゲームフィールド作成部272は、受信部271で受信したゲームフィールド作成要求に基づいてゲームフィールドを作成する。ここで、ゲームフィールド作成要求は、携帯端末装置210より送られる新しいゲームフィールドの作成の要求である。ゲームフィールドはゲームに必要な各種情報を登録しておくデータ領域(マスター管理ファイル)であり、ユーザがプレイするゲームを規定する。当該ゲームフィールド作成部272は、図5のウェブサーバ230に対応する。 The game field creation unit 272 creates a game field based on the game field creation request received by the reception unit 271. Here, the game field creation request is a request to create a new game field sent from the mobile terminal device 210. The game field is a data area (master management file) in which various information necessary for the game is registered, and defines a game played by the user. The game field creation unit 272 corresponds to the web server 230 of FIG.

ゲームフィールド記憶部273は、ゲームフィールド作成部272が作成したゲームフィールドを記憶する。ゲームフィールド記憶部273は、図5のゲームフィールド情報データベース293に対応する。 The game field storage unit 273 stores the game field created by the game field creation unit 272. The game field storage unit 273 corresponds to the game field information database 293 of FIG.

ここで、ゲームフィールド作成部272は、受信部271で受信したゲームフィールド作成要求に基づいて作成するゲームフィールドを一意に識別するゲームフィールド識別番号を取得する構成が好ましい。ゲームフィールド記憶部273は、ゲームフィールド作成部272で作成したゲームフィールドを上記取得したゲームフィールド識別番号と関連付けて記憶する。 Here, it is preferable that the game field creation unit 272 acquires a game field identification number that uniquely identifies a game field to be created based on the game field creation request received by the reception unit 271. The game field storage unit 273 stores the game field created by the game field creation unit 272 in association with the acquired game field identification number.

また、ゲームフィールド作成部272は、受信部271で受信したゲームフィールド作成要求に基づいて作成するゲームフィールドにユーザに関する情報を登録するためのユーザ登録用パスワードを取得する構成とする構成が好ましい。ゲームフィールド記憶部273は、ゲームフィールド作成部272で作成したゲームフィールドを当該取得したユーザ登録用パスワードと関連付けて記憶する。 The game field creation unit 272 preferably has a configuration for acquiring a user registration password for registering information about the user in the game field created based on the game field creation request received by the reception unit 271. The game field storage unit 273 stores the game field created by the game field creation unit 272 in association with the acquired user registration password.

この場合、受信部271で受信するゲームフィールド作成要求は、上記ユーザ登録用パスワードが含まれる構成とすると良い。パスワードはユーザが覚えやすいパスワードを設定できる構成とする方が、仲間内でのユーザ登録に便利であるためである。ゲームフィールド作成部272は、ゲームフィールド作成要求に含まれる当該ユーザ登録用パスワードを、受信部271で受信した上記ゲームフィールド作成要求に基づいて作成するゲームフィールドにユーザに関する情報を登録するためのユーザ登録用パスワードとして取得する。 In this case, the game field creation request received by the receiving unit 271 may be configured to include the user registration password. This is because it is more convenient for user registration within the group to set a password that can be easily remembered by the user. The game field creation unit 272 registers the user registration password included in the game field creation request based on the game field creation request received by the reception unit 271 to register information about the user in the game field. Get as a password.

ユーザ登録部274は、受信部271で受信したユーザ登録要求に係るユーザに関する情報をゲームフィールド作成部272で作成してゲームフィールド記憶部273に記憶しているゲームフィールドに登録する。ユーザ登録要求は、携帯端末装置210より送られるユーザに関する情報をゲームフィールドに登録することの要求である。ユーザ登録部274は、図13に示したユーザ情報登録サーバ250に対応する。 The user registration unit 274 creates information about the user related to the user registration request received by the reception unit 271 in the game field creation unit 272 and registers it in the game field stored in the game field storage unit 273. The user registration request is a request for registering information about the user sent from the mobile terminal device 210 in the game field. The user registration unit 274 corresponds to the user information registration server 250 shown in FIG.

ここで、上記ユーザ登録要求は、上述したように、登録するユーザを識別するユーザ識別情報と、登録を要求するゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別番号と、ゲームフィールドへのユーザに関する情報の登録を許可するかの判定に用いられるユーザ登録用パスワードとを含む構成とすることが好ましい。ユーザ登録部274は、ユーザ登録要求に含まれるゲームフィールド識別番号とユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、登録を要求されたユーザに関する情報を当該ゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに登録する。 Here, as described above, the user registration request is registration of user identification information for identifying a user to be registered, a game field identification number for identifying a game field for which registration is requested, and registration of information about the user in the game field. It is preferable to include a user registration password used for determining whether to permit. When the combination of the game field identification number and the user registration password included in the user registration request is appropriate, the user registration unit 274 identifies information related to the user who is requested to register with the game field identification number. Register in the field.

また、上記ユーザ登録要求は、登録するユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザ登録要求に係るユーザが正統なユーザであるかの判定に用いられるユーザ認証用パスワードと、登録を要求するゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別番号と、ゲームフィールドへのユーザに関する情報の登録を許可するかの判定に用いられるユーザ登録用パスワードとを含む構成とすると更に良好である。ユーザIDを偽装して意図しないゲームフィールドに登録されることを防ぐためである。この場合、ユーザ登録部274は、ユーザ登録要求に含まれるユーザ識別情報とユーザ認証用パスワードとの組み合わせが適切であり、かつ、ユーザ登録要求に含まれるゲームフィールド識別番号とユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、登録を要求されたユーザに関する情報をゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに登録する。 The user registration request includes user identification information for identifying a user to be registered, a user authentication password used for determining whether the user according to the user registration request is a legitimate user, and a game field for requesting registration. It is even better if the configuration includes a game field identification number for identifying the user ID and a user registration password used for determining whether registration of information about the user in the game field is permitted. This is to prevent the user ID from being camouflaged and registered in an unintended game field. In this case, the user registration unit 274 has an appropriate combination of the user identification information and the user authentication password included in the user registration request, and the game field identification number and the user registration password included in the user registration request. If the combination is appropriate, information about the user who is requested to register is registered in the game field identified by the game field identification number.

なお、既にゲームフィールドに登録済みのユーザが当該登録をキャンセルする場合は、当該ユーザはユーザ登録解消要求を送信し、受信部271が当該ユーザ登録解消要求を受信する。ユーザ登録部274は、当該ユーザ登録を解消することを要求するユーザ登録解消要求を受け取った場合は、当該ユーザ登録解消要求で指定されているゲームフィールドから、指定されているユーザに関する情報を消去する処理を行う。 When a user who has already been registered in the game field cancels the registration, the user transmits a user registration cancellation request, and the receiving unit 271 receives the user registration cancellation request. When the user registration unit 274 receives a user registration cancellation request for requesting cancellation of the user registration, the user registration unit 274 deletes information regarding the specified user from the game field specified in the user registration cancellation request. Process.

ゲーム条件設定部275は、受信部271で受信したゲーム条件設定要求に基づいて、当該ゲーム条件設定要求に含まれるゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドにゲーム条件(ルール)を設定する。ゲーム条件設定部275は、設定したゲーム条件をゲームフィールド記憶部273に記憶しているゲームフィールドに登録する。ゲーム条件設定部275は、実施の形態1の位置領域設定部161に対応する。 Based on the game condition setting request received by the receiving unit 271, the game condition setting unit 275 sets a game condition (rule) in the game field identified by the game field identification number included in the game condition setting request. The game condition setting unit 275 registers the set game condition in the game field stored in the game field storage unit 273. The game condition setting unit 275 corresponds to the position area setting unit 161 of the first embodiment.

図29は、ゲーム条件設定要求のパケットの一例を示している。ゲーム条件設定要求には、当該ゲーム条件設定部275を備えるサーバのアドレスである宛先IPアドレスと、当該要求の送信元のアドレスである送信元IPアドレスと、当該要求がゲーム条件設定要求であることを示すパケット識別子と、当該設定を行う設定者を識別する設定者ユーザIDと、設定を行うゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別番号と、設定を行うためのパスワードである設定用パスワードと、設定しようとするゲーム条件の内容と、が含まれている。 FIG. 29 shows an example of a game condition setting request packet. The game condition setting request includes a destination IP address that is an address of a server including the game condition setting unit 275, a transmission source IP address that is a transmission source address of the request, and the request is a game condition setting request. A setting identifier user ID for identifying a setting person who performs the setting, a game field identification number for identifying a game field to be set, and a setting password that is a password for setting. The contents of the game conditions are included.

ここで、ゲーム条件とは、実施の形態1で説明したようにゲームを行う範囲を限定するための位置領域やゲームを行う時間を限定する時間領域等の条件である。位置領域としては、例えばGPS座標を用いてユーザが活動できるエリアを設定することができる。ここで、GPS座標での入力が難しい場合は、設定者は、例えば〜〜町や〜〜学区といった形で位置領域を指定してゲーム条件設定要求を送信し、ゲーム条件設定部275が当該情報に基づいてGPS座標に変換して位置領域を設定すると、ユーザから見て位置領域の設定が容易となるため良好である。また、時間領域としては、開始時刻と終了時刻とを指定することで設定しても良いし、ゲームを行う時間幅を設定しても良い。ユーザが子供の場合は門限が決められているため、終了時刻を入力することで時間領域を設定可能とすることが好ましい。また、時間に余裕がある時は何時間の間と言った形で時間領域を設定できることが好ましいためゲームを行う時間幅で設定できると更に良好である。 Here, the game conditions are conditions such as a position area for limiting a game playing range and a time area for limiting a game playing time as described in the first embodiment. As the position area, for example, an area where the user can act can be set using GPS coordinates. Here, when it is difficult to input the GPS coordinates, the setter transmits a game condition setting request by designating a location area in the form of, for example, ~~ town or ~~ school district, and the game condition setting unit 275 receives the information. It is preferable to set the position area by converting to GPS coordinates based on the above because the position area can be easily set as viewed from the user. Further, the time region may be set by designating a start time and an end time, or a time width for playing a game may be set. Since the curfew is determined when the user is a child, it is preferable that the time region can be set by inputting the end time. In addition, when there is time, it is preferable that the time region can be set in the form of how many hours, so it is even better if it can be set with the time width for playing the game.

ゲーム条件設定部275は、ゲーム条件設定要求内のゲームフィールド識別番号を参照して該当するゲームフィールドをゲームフィールド記憶部273より読み出す。続いて、ゲーム条件設定部275は、パスワード認証を行い、設定権があることを確認した上で、ゲームフィールドのゲーム条件情報欄にゲーム条件設定要求に含まれるゲーム条件を加えることでゲームフィールドにゲーム条件を登録する。 The game condition setting unit 275 reads the corresponding game field from the game field storage unit 273 with reference to the game field identification number in the game condition setting request. Subsequently, the game condition setting unit 275 performs password authentication, confirms that there is a setting right, and then adds the game condition included in the game condition setting request to the game condition information field of the game field, thereby adding the game condition to the game field. Register game conditions.

ゲーム条件設定部275が位置に関する条件を設定する場合、受信部271が受信するゲーム条件設定要求には、指定するゲームフィールドに係るゲームにおいて当該ゲームフィールドに登録されたユーザが移動可能な範囲を示す位置領域が含まれる。ゲーム条件設定部275は、ゲーム条件設定要求に含まれるゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに係るゲームにおいて登録されたユーザが移動可能な範囲に関する条件として当該位置領域を登録する。 When the game condition setting unit 275 sets a position-related condition, the game condition setting request received by the receiving unit 271 indicates a range in which a user registered in the game field can move in the game related to the designated game field. A location area is included. The game condition setting unit 275 registers the position area as a condition regarding a range in which the user registered in the game related to the game field identified by the game field identification number included in the game condition setting request can move.

また、ゲーム条件設定部275が時間に関する条件を設定する場合、受信部271が受信するゲーム条件設定要求には、指定するゲームフィールドに係るゲームの制限時間に関する情報が含まれる。ゲーム条件設定部275は、ゲーム条件設定要求に含まれるゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに係るゲームにおいて制限時間を登録する。 In addition, when the game condition setting unit 275 sets a time-related condition, the game condition setting request received by the receiving unit 271 includes information related to the game time limit related to the designated game field. The game condition setting unit 275 registers the time limit in the game related to the game field identified by the game field identification number included in the game condition setting request.

ゲーム開始処理部276は、受信部271で受信したゲーム開始要求に基づいてゲーム開始処理を行う。具体的には、ゲーム開始処理部276は、当該ゲーム開始要求で指定されているゲームフィールドをゲームフィールド記憶部273から読み出し、読み出したゲームフィールドに登録されているパスワードと当該ゲーム開始要求に含まれるパスワードとのマッチング処理等を行った上で決定する。   The game start processing unit 276 performs a game start process based on the game start request received by the receiving unit 271. Specifically, the game start processing unit 276 reads the game field specified by the game start request from the game field storage unit 273, and is included in the password registered in the read game field and the game start request. Determined after matching with the password.

ゲーム開始処理部276は、ゲームを開始すると決定した場合は、当該ゲーム開始要求に基づいて読み出したゲームフィールドに登録されている各種情報に基づいて、図17に例示したゲームプレイ中のユーザの情報を管理するユーザ情報管理ファイルを作成してユーザ情報記憶部277に格納する。   When the game start processing unit 276 determines to start the game, based on various information registered in the game field read based on the game start request, information on the user during the game play illustrated in FIG. Is created and stored in the user information storage unit 277.

この時、ゲーム開始処理部276は、開始するゲームフィールドに係るゲームを他のゲームフィールドに係るゲームと判別するために、新たにゲームフィールド管理番号を取得して、当該ゲームに割り当てる構成とすることが好ましい。上記作成するユーザ情報管理ファイルや、各携帯端末装置との通信は、当該ゲームフィールド管理番号を利用する事で他のゲームと判別される。 At this time, the game start processing unit 276 is configured to newly acquire a game field management number and assign it to the game in order to determine the game related to the game field to be started as a game related to another game field. Is preferred. Communication with the created user information management file and each mobile terminal device is determined as another game by using the game field management number.

また、ゲーム開始処理部276は、ゲーム開始通知情報生成部278にゲーム開始通知情報の生成させるゲーム開始指示を出力する。当該ゲーム開始指示において、ゲーム開始通知情報生成部278が生成するゲーム開始通知情報に含める各種情報が合わせて出力される。 In addition, the game start processing unit 276 outputs a game start instruction for causing the game start notification information generation unit 278 to generate game start notification information. In the game start instruction, various information included in the game start notification information generated by the game start notification information generation unit 278 is output together.

また、当該ゲームフィールドにゲームプレイ時間(制限時間)が設定されている場合には、ゲーム開始処理部276は、時間計測部279に対してもゲーム開始指示を出力する。当該ゲーム開始処理部276は、図15のゲーム開始処理部262に対応する。 When the game play time (time limit) is set in the game field, the game start processing unit 276 also outputs a game start instruction to the time measurement unit 279. The game start processing unit 276 corresponds to the game start processing unit 262 in FIG.

ユーザ情報記憶部277は、ゲーム開始処理部276によって作成されたユーザ情報を記録するユーザ情報管理ファイルを記憶する。当該ユーザ情報管理ファイルには、ゲーム開始要求に基づいて開始されたゲームを規定するゲームフィールドに登録されているユーザ(携帯端末装置210)に関するゲームプレイ中の情報が記録され、少なくとも受信部271が受信したユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す位置情報が記録される。ユーザ情報記憶部277は、図15のユーザ情報記憶部264に対応する。 The user information storage unit 277 stores a user information management file that records user information created by the game start processing unit 276. In the user information management file, information on the game play relating to the user (mobile terminal device 210) registered in the game field defining the game started based on the game start request is recorded, and at least the receiving unit 271 stores the information. Position information indicating the position of the received user (mobile terminal device 210) is recorded. The user information storage unit 277 corresponds to the user information storage unit 264 of FIG.

ゲーム開始通知情報生成部278は、ゲーム開始処理部276からのゲーム開始指示に基づいて、上記ゲーム開始要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームを開始することを通知するゲーム開始通知情報を生成する。当該ゲーム開始通知情報生成部278は、図15の通知情報生成部267に対応する。 Based on the game start instruction from the game start processing unit 276, the game start notification information generation unit 278 generates game start notification information for notifying that the game related to the game field specified in the game start request is to be started. To do. The game start notification information generation unit 278 corresponds to the notification information generation unit 267 in FIG.

時間計測部279は、所謂タイマーであり、ゲームフィールドに係るゲームを開始してから当該ゲームの制限時間として設定された時間の時間計測を開始する。具体的には、ゲーム開始処理部276は、ゲーム開始処理においてゲームフィールド記憶部273より読み込んだゲームフィールドにゲーム条件として制限時間が登録されている場合、当該制限時間を含むゲーム開始指示を時間計測部279に出力する。時間計測部279は、当該ゲーム開始指示で指定されている制限時間をタイマーとしてセットし、当該制限時間の時間計測を開始する。時間計測部279は、上記時間計測が完了した場合に時間計測が完了したことをゲーム終了処理部284に通知する。 The time measurement unit 279 is a so-called timer, and starts time measurement of a time set as a time limit of the game after starting the game related to the game field. Specifically, when a time limit is registered as a game condition in the game field read from the game field storage unit 273 in the game start process, the game start processing unit 276 measures a game start instruction including the time limit. To the unit 279. The time measuring unit 279 sets the time limit specified by the game start instruction as a timer, and starts time measurement of the time limit. When the time measurement is completed, the time measuring unit 279 notifies the game end processing unit 284 that the time measurement is completed.

なお、時間に関する機能として時刻情報取得部280を別途備える構成としても良い。時刻情報取得部280は、現在の時刻を示す時刻情報を取得する。時刻情報取得部280で取得される現在の時刻を示す時刻情報はゲーム終了処理部284によって参照される。 In addition, it is good also as a structure provided with the time information acquisition part 280 separately as a function regarding time. The time information acquisition unit 280 acquires time information indicating the current time. The time information indicating the current time acquired by the time information acquisition unit 280 is referred to by the game end processing unit 284.

位置情報処理部281は、ゲームが開始されたゲームフィールドに登録された複数のユーザよりそれぞれ送信されて受信部271で受信した当該ユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す位置情報をユーザ情報記憶部277に記憶する。位置情報処理部281は、受信部271より受け取った当該位置情報をユーザ情報管理ファイルに記録することでユーザ情報記憶部277に記憶する。この時、位置情報処理部281は、図20に示すように受信部271で受信したユーザ(携帯端末装置210)の位置を示す位置情報をユーザ情報管理ファイルに時系列状に記録しておくと、ゲーム終了後に各プレイヤーが自分達の行動を確認することに利用できるため好ましい。位置情報処理部281は、図15のユーザ情報処理部264に対応する。 The position information processing unit 281 stores position information indicating the position of the user (the portable terminal device 210) transmitted from each of a plurality of users registered in the game field where the game is started and received by the receiving unit 271. Stored in the unit 277. The position information processing unit 281 stores the position information received from the receiving unit 271 in the user information storage unit 277 by recording it in the user information management file. At this time, the position information processing unit 281 records the position information indicating the position of the user (mobile terminal device 210) received by the receiving unit 271 in the user information management file in a time series as shown in FIG. It is preferable because each player can use it to check their actions after the game. The position information processing unit 281 corresponds to the user information processing unit 264 in FIG.

ユーザ状態処理部282は、受信部271で受信した状態変更要求に基づいて当該状態変更要求で指定されているユーザの状態を変更し、変更後の状態をユーザ情報管理ファイルに記録する。 The user status processing unit 282 changes the status of the user specified in the status change request based on the status change request received by the receiving unit 271 and records the changed status in the user information management file.

図20に示すように、ユーザ情報管理ファイルには、ゲーム開始要求に基づいてゲームが開始されたゲームフィールドに登録されているユーザの状態に関する情報が記録される構成を取る。ユーザ状態処理部282は、状態変更要求に基づいて、ユーザの状態を変更する。当該状態変更要求は、捕縛(解放)に関わったユーザが自装置を操作することで送信できる構成を取る。 As shown in FIG. 20, the user information management file has a configuration in which information about the user state registered in the game field where the game is started based on the game start request is recorded. The user status processing unit 282 changes the user status based on the status change request. The state change request is configured so that a user involved in the capture (release) can send it by operating the own device.

なお、各ユーザ(携帯端末装置210)より送信される明示の状態変更要求によらなくても後述するアイテム処理部283の処理の結果、所定のユーザの状態が変更されることがある。ユーザ状態処理部282は、状態変更要求やアイテム処理部283が行う処理に基づいてユーザの状態を変更した場合は、状態変更通知情報生成部285に状態変更通知情報の生成を指示する。また、ユーザ状態処理部282は、ユーザの状態を変更した事を示す信号をゲーム終了処理部284に出力する構成としても良い。ユーザ状態処理部282は、図15のユーザ情報処理部264に対応する。 Note that the state of a predetermined user may be changed as a result of the processing of the item processing unit 283 described later without depending on an explicit state change request transmitted from each user (mobile terminal device 210). The user status processing unit 282 instructs the status change notification information generation unit 285 to generate status change notification information when the user status is changed based on a status change request or processing performed by the item processing unit 283. Further, the user state processing unit 282 may be configured to output a signal indicating that the user state has been changed to the game end processing unit 284. The user state processing unit 282 corresponds to the user information processing unit 264 of FIG.

アイテム処理部283は、受信部271が受信するアイテム使用要求に基づいて、当該アイテム使用要求内で指定されているアイテムに対応する処理を行う。アイテム処理部283は、アイテム使用要求に基づいて所定の処理を行った場合は、必要に応じてユーザ情報管理ファイルにアイテム使用に関する情報を記録すると共に、送信部288よりアイテム使用に関する情報を送信させる。また、当該処理の結果、所定のユーザの状態を変更する必要が出た場合は、ユーザ状態処理部282に該当するユーザの状態変更を指示する。アイテム処理部283は、図15のアイテム処理部265に対応する。 The item processing unit 283 performs processing corresponding to the item specified in the item use request based on the item use request received by the receiving unit 271. When the item processing unit 283 performs a predetermined process based on the item usage request, the item processing unit 283 records information on item usage in the user information management file as necessary, and causes the transmission unit 288 to transmit information on item usage. . If it is necessary to change the state of a predetermined user as a result of the processing, the user state processing unit 282 is instructed to change the state of the corresponding user. The item processing unit 283 corresponds to the item processing unit 265 of FIG.

ゲーム終了処理部284は、プレイ中のゲームを終了する処理を行う。例えば、ゲーム終了処理部284は、ゲーム開始時に時間計測部279が制限時間分の時間計測を行っており、当該時間計測部279より当該ゲームフィールドに係るゲームの制限時間が経過した事を示す信号を入力した場合に当該ゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う。また、ゲーム条件設定部275により当該ゲームフィールドに係るゲームに終了時刻が設定されている場合は、ゲーム終了処理部284は、時刻情報取得部280で取得される現在の時刻を示す時刻情報を参照し、現在の時刻が上記終了時刻となった場合に、当該ゲームを終了させる処理を行う。また、ゲーム終了処理部284は、受信部271で受信されたゲーム終了要求に基づいて、当該ゲーム終了要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う。 The game end processing unit 284 performs processing for ending the game being played. For example, the game end processing unit 284 is a signal indicating that the time measurement unit 279 measures time for the time limit at the start of the game, and that the time limit of the game related to the game field has elapsed from the time measurement unit 279. Is entered, the game related to the game field is terminated. When the game condition setting unit 275 sets an end time for the game related to the game field, the game end processing unit 284 refers to time information indicating the current time acquired by the time information acquisition unit 280. Then, when the current time reaches the end time, a process for ending the game is performed. In addition, the game end processing unit 284 performs processing for ending the game related to the game field specified by the game end request based on the game end request received by the receiving unit 271.

また、ゲーム終了処理部284は、各ゲームのゲーム終了条件を満たしたかを判定し、当該ゲーム終了条件を満たしている場合は、当該ゲームを終了する。ここで、ゲーム終了条件としては、例えば逃走側(泥棒側)グループのユーザが所定数以上捕縛されたことや、逃走側グループのリーダが捕縛されたことを当該終了条件とすることができる。また、ゲームが「鬼ごっこ」である場合は、鬼役のユーザが所定の時間以上他ユーザを捕まえられないことをもってゲーム終了とすることができる。この場合、時間計測部279は、ユーザ状態処理部282でユーザの状態が変更される毎にタイマーをリセットして所定の時間計測を行い、セットした時間計測が完了した場合にゲーム終了処理部284に所定の時間計測が完了した事を示す信号を出力する構成を取る。当該ゲーム終了条件は、ゲームフィールド作成要求に含まれるゲーム種類に基づいて特定されても良いし、ゲーム条件設定要求に当該ゲーム終了条件が含まれ、ゲーム条件設定部275が当該ゲーム終了条件をゲームフィールドに登録する構成としても良い。 Moreover, the game end process part 284 determines whether the game end conditions of each game were satisfy | filled, and when the said game end conditions are satisfy | filled, the said game is complete | finished. Here, as the game end condition, for example, a predetermined number or more of users in the escape side (thief side) group or the leader of the escape side group is captured can be set as the end condition. Further, when the game is “demon game”, the game can be ended when the user of the demon role cannot catch another user for a predetermined time or more. In this case, the time measurement unit 279 performs a predetermined time measurement by resetting the timer every time the user state is changed by the user state processing unit 282, and when the set time measurement is completed, the game end processing unit 284 is completed. Is configured to output a signal indicating that the predetermined time measurement has been completed. The game end condition may be specified based on the game type included in the game field creation request, or the game condition setting request includes the game end condition, and the game condition setting unit 275 determines the game end condition as a game. It may be configured to be registered in the field.

また、ゲーム終了処理部284は、ユーザ状態処理部282がユーザの状態を変更した結果、所定のグループに属するユーザであって、当該ユーザの状態が捕縛されていることを示す捕縛状態であるユーザが所定の基準数以上となった場合に、ゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う構成とすることができる。 In addition, the game end processing unit 284 is a user who belongs to a predetermined group as a result of the user state processing unit 282 changing the user state and is in a locked state indicating that the user state is locked. Can be configured to perform a process of ending the game related to the game field when the value becomes equal to or greater than a predetermined reference number.

また、ゲーム終了処理部284は、ユーザ状態処理部282がユーザの状態を変更した結果、所定のジョブであるユーザの状態が捕縛されていることを示す捕縛状態となった場合に、当該ゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う構成としても良い。この場合、ユーザ情報記憶部277が記憶するユーザ情報管理ファイルには、ユーザの状態に関する情報と当該ユーザのジョブに関する情報とが記録される。 Further, when the user state processing unit 282 changes the user state, the game end processing unit 284 changes to the game field when the game end processing unit 284 is in a locked state indicating that the user state as a predetermined job is locked. It is good also as a structure which performs the process which complete | finishes the game which concerns on. In this case, in the user information management file stored in the user information storage unit 277, information related to the user status and information related to the user's job are recorded.

ゲーム終了処理部284は、ゲーム終了通知情報生成部286にゲーム終了通知情報の生成指示を出す。また、必要に応じてゲーム終了処理部284は、経験値算出部289に各ユーザが獲得する経験値を算出する指示を出す。また、ゲーム終了処理部284は、必要に応じてユーザ情報記憶部277に記憶しているユーザ情報管理ファイルとゲームフィールド記憶部273に記憶しているゲームフィールドとを一体としてゲームフィールド記憶部273又はその他のデータベース内に格納する。 The game end processing unit 284 issues a game end notification information generation instruction to the game end notification information generation unit 286. In addition, the game end processing unit 284 instructs the experience value calculation unit 289 to calculate the experience value acquired by each user as necessary. In addition, the game end processing unit 284 integrates the user information management file stored in the user information storage unit 277 and the game field stored in the game field storage unit 273 as necessary, as a game field storage unit 273 or Store in other databases.

このように構成することで、終了後のゲームフィールドにユーザ情報管理ファイルが紐付けされて記憶されることで、後日ゲーム中の自分や他のプレイヤーの行動を確認することができる。 With this configuration, the user information management file is linked and stored in the game field after the completion, so that the actions of the player and other players during the game can be confirmed at a later date.

なお、ゲーム終了後のユーザ情報管理ファイル及びゲームフィールド情報は、当該ゲームフィールドに参加した各ユーザの個別ユーザ情報データベースのプライベート領域(個別管理フォルダ)に複製・加工して記憶すると、各ユーザが自身のゲームプレイを確認しやすくなるため好ましい。 When the user information management file and game field information after the game ends are copied and processed in the private area (individual management folder) of the individual user information database of each user who participates in the game field, each user himself / herself It is preferable because it is easy to confirm the game play.

なお、ゲーム終了処理部284は、所定の基準数以上の当該ゲームフィールドに登録されているユーザ(携帯端末装置)からゲーム終了要求を受信部271が受信した場合に当該ゲーム終了要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う構成とすることが好ましい。一人のユーザが、他のユーザの同意を得ず、勝手にゲームを終了してしまう事を防ぐためである。 Note that the game end processing unit 284 is designated by the game end request when the receiving unit 271 receives a game end request from a user (mobile terminal device) registered in the game field having a predetermined reference number or more. It is preferable that the process for ending the game related to the game field is performed. This is to prevent one user from ending the game without obtaining the consent of another user.

また、ゲーム終了処理部284は、ゲーム終了要求を受け取った場合に、他のユーザに対してゲームを終了してよいか確認する構成とすることもできる。この場合、ゲーム終了処理部284は、ゲーム終了要求を受け取った場合に、ゲーム終了了承確認情報生成部287にゲーム終了了承確認情報の生成指示を出す。ゲーム終了処理部284は、図15のゲーム終了処理部266に対応する。 Moreover, the game end process part 284 can also be set as the structure which confirms whether another game may be complete | finished with respect to another user, when a game end request | requirement is received. In this case, when the game end processing unit 284 receives a game end request, the game end processing unit 284 instructs the game end approval confirmation information generation unit 287 to generate game end approval confirmation information. The game end processing unit 284 corresponds to the game end processing unit 266 of FIG.

状態変更通知情報生成部285は、ユーザ状態処理部282からの指示に基づいて当該指示に係るユーザの状態を変更したことを通知する状態変更通知情報を生成する。状態変更通知情報生成部285は、生成した状態変更通知情報を送信部288に出力する。 Based on the instruction from the user state processing unit 282, the state change notification information generation unit 285 generates state change notification information for notifying that the user state related to the instruction has been changed. The state change notification information generation unit 285 outputs the generated state change notification information to the transmission unit 288.

ゲーム終了通知情報生成部286は、ゲーム終了処理部284からの指示に従ってゲーム終了通知情報を生成する。このように、ゲーム終了通知情報生成部286は、ゲーム終了処理部284が所定のゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行った場合に、当該ゲームフィールドに係るゲームが終了したことを通知するゲーム終了通知情報を生成して送信部288に出力する。 The game end notification information generation unit 286 generates game end notification information in accordance with an instruction from the game end processing unit 284. As described above, when the game end processing unit 284 performs the process of ending the game related to the predetermined game field, the game end notification information generating unit 286 notifies that the game related to the game field has ended. End notification information is generated and output to the transmission unit 288.

ゲーム終了了承確認情報生成部287は、ゲーム終了処理部284からの指示に基づいてゲーム終了了承確認情報を生成する。ゲーム終了了承確認情報は、ゲーム終了要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームを終了することを了承するかを確認する情報であるゲーム終了了承情報を生成し、送信部288に出力する。 The game end approval confirmation information generation unit 287 generates game end approval confirmation information based on an instruction from the game end processing unit 284. The game end approval confirmation information generates game end approval information that is information for confirming whether or not to approve the end of the game related to the game field specified in the game end request, and outputs the game end approval information to the transmission unit 288.

当該ゲーム終了了承確認情報を受信した各携帯端末装置210のユーザは、ゲームを終了する事を了承する場合に、ゲームフィールドに係るゲームを終了することを了承することを示すゲーム終了了承情報を返信する。受信部271は、当該ゲーム終了了承情報を受信してゲーム終了処理部284に出力する。ゲーム終了処理部284は、所定の基準数以上のユーザ(携帯端末装置)からゲーム終了了承情報が受信部271で受信された場合に、当該ゲームフィールドに係るゲームを終了する処理を行う。このように構成する事で、ゲームをプレイしているユーザの合意が取れた場合にゲームを終了する事ができる。   When the user of each mobile terminal device 210 that has received the game end approval confirmation information approves the end of the game, it returns game end approval information indicating that the game field is to be ended. To do. The receiving unit 271 receives the game end approval information and outputs it to the game end processing unit 284. The game end processing unit 284 performs a process of ending the game related to the game field when the game end approval information is received by the receiving unit 271 from users (mobile terminal devices) having a predetermined reference number or more. By configuring in this way, the game can be ended when the agreement of the user playing the game is obtained.

上述したゲーム開始通知情報生成部278、状態変更通知情報生成部285、ゲーム終了通知情報生成部286、及びゲーム終了了承確認情報生成部287は、図15の通知情報生成部267に対応する。   The above-described game start notification information generation unit 278, state change notification information generation unit 285, game end notification information generation unit 286, and game end approval confirmation information generation unit 287 correspond to the notification information generation unit 267 of FIG.

送信部288は、上記生成された情報を携帯端末装置210へ送信する。送信部288は、ゲーム開始通知情報生成部278が生成したゲーム開始通知情報をゲーム開始要求で指定されているゲームフィールドに登録されているユーザ(携帯端末装置210)に送信する。また、送信部288は、ゲーム終了通知情報生成部286が生成したゲーム終了通知情報を上記ゲームフィールドに係るゲームフィールドに登録されているユーザ(携帯端末装置210)に送信する。また、送信部288は、ゲーム終了了承確認情報生成部287が生成したゲーム終了了承確認情報をゲーム終了要求で指定されているゲームフィールドに登録されている当該ゲーム終了要求の送信元ユーザ以外のユーザ(携帯端末装置210)に送信する。また、送信部288は、状態変更通知情報生成部285が生成した状態変更通知情報を送信する。ここで、送信部288は、状態変更に係るユーザ(携帯端末装置210)に限定して送信しても良いし、ゲームフィールドに登録されている全ユーザ(携帯端末装置210)に送信する構成としても良い。また、送信部288は、アイテム処理部283内で生成される各種情報をユーザ(携帯端末装置210)に送信する。 The transmission unit 288 transmits the generated information to the mobile terminal device 210. The transmission unit 288 transmits the game start notification information generated by the game start notification information generation unit 278 to the user (mobile terminal device 210) registered in the game field specified by the game start request. In addition, the transmission unit 288 transmits the game end notification information generated by the game end notification information generation unit 286 to the user (mobile terminal device 210) registered in the game field related to the game field. In addition, the transmission unit 288 is a user other than the transmission source user of the game end request registered in the game field specified by the game end request with the game end approval confirmation information generated by the game end approval confirmation information generation unit 287. (Mobile terminal device 210). In addition, the transmission unit 288 transmits the state change notification information generated by the state change notification information generation unit 285. Here, the transmission unit 288 may transmit only to the user (mobile terminal device 210) related to the state change, or may transmit to all users (mobile terminal device 210) registered in the game field. Also good. In addition, the transmission unit 288 transmits various information generated in the item processing unit 283 to the user (mobile terminal device 210).

経験値算出部289は、ゲーム終了処理部284がゲームを終了する際に、当該ゲーム終了処理部284より出力される経験値算出指示を受け取る。経験値算出部289は、当該指示を受け取ると、ユーザ情報記憶部277に記憶されている当該指示に係るゲームフィールドに対応するユーザ情報管理ファイルを参照して、当該ゲームフィールドに登録されている各ユーザの獲得経験値を所定のアルゴリズムに従って算出する。例えば、経験値算出部289は、敵プレイヤーを捕縛したプレイヤーや味方プレイヤーを解放したプレイヤーが高い経験値を獲得できるようなアルゴリズムを用いる事ができる。また、アイテムを有効に使用したユーザが高い経験値を獲得できるようなアルゴリズムとすることが好ましい。 The experience value calculation unit 289 receives an experience value calculation instruction output from the game end processing unit 284 when the game end processing unit 284 ends the game. When the experience value calculation unit 289 receives the instruction, the experience value calculation unit 289 refers to the user information management file corresponding to the game field related to the instruction stored in the user information storage unit 277, and registers each of the registered experience items in the game field. The acquired experience value of the user is calculated according to a predetermined algorithm. For example, the experience value calculation unit 289 can use an algorithm that allows a player who captured an enemy player or a player who released a teammate player to acquire a high experience value. Moreover, it is preferable to set it as the algorithm which the user who used the item effectively can acquire a high experience value.

以上のように本実施の形態2に係る情報処理システムによれば、ゲームの公平性や利便性を保ちつつ、屋外型のゲームを補助するサービスをユーザに提供する事ができる。 As described above, according to the information processing system according to the second embodiment, it is possible to provide a user with a service that assists an outdoor game while maintaining fairness and convenience of the game.

なお、上述したユーザ登録部274は、予め、受信部271で受信したユーザ登録要求に係るユーザを複数のグループに分けてゲームフィールドに登録する構成としても良い。また、ゲーム開始処理部276がランダムにゲームフィールドに登録されているユーザを複数のグループに割り振る処理を行っても良い。 Note that the above-described user registration unit 274 may be configured to divide the users related to the user registration request received by the reception unit 271 into a plurality of groups and register them in the game field in advance. Further, the game start processing unit 276 may perform processing for randomly allocating users registered in the game field to a plurality of groups.

また、子供達が遊ぶ現実的な状況では、ゲームに遅れて参加してくる場合や、習い事などによりプレイ中のゲームから途中で離脱する場合が発生する。そこで情報処理システム200は、このような状況に適切に対処できることが好ましい。 Moreover, in a realistic situation where children play, there are cases where the game is entered after a delay, or where the child is parted from the game being played due to learning or the like. Therefore, it is preferable that the information processing system 200 can appropriately cope with such a situation.

そこで、ユーザ登録部274は、所定のユーザよりユーザ登録要求を受け取った時に、当該ユーザ登録要求で指定されているゲームが既に開始されているかを判断する判断機能を有していることが好ましい。これは、ゲーム開始処理部276がゲーム開始要求に基づいてゲームを開始する場合に、当該ゲームを規定するゲームフィールドに開始済みフラグを立てておく事で実現できる。ユーザ登録部274は、ユーザ登録要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームが既に開始されている場合は、当該ユーザ登録要求で指定されているゲームフィールドに登録すると共に、ユーザ情報記憶部277にアクセスして対応するユーザ情報管理ファイル内に当該ユーザ登録要求に係るユーザを追加登録する。当該構成とすることで、ユーザが開始済みのゲームに途中参入する事ができる。また、ゲーム開始通知情報生成部278は、当該ゲームに途中参入するユーザに対するゲーム開始通知情報を生成する。 Therefore, it is preferable that the user registration unit 274 has a determination function for determining whether or not the game specified by the user registration request has already started when a user registration request is received from a predetermined user. This can be realized by setting a started flag in the game field defining the game when the game start processing unit 276 starts the game based on the game start request. When the game related to the game field specified by the user registration request has already started, the user registration unit 274 registers the game field specified by the user registration request and stores it in the user information storage unit 277. The user related to the user registration request is additionally registered in the corresponding user information management file by accessing. By setting it as the said structure, the user can enter the game which has been started on the way. In addition, the game start notification information generation unit 278 generates game start notification information for a user who enters the game halfway.

なお、この時、当該ユーザがゲーム内に追加で登録されたことを示すユーザ途中参入情報が生成されて送信部288よりゲーム内の全ユーザに送信される構成とすることが好ましい。この場合、情報システム200内にはユーザ途中参入情報生成部が別途配置され、当該ユーザ途中参入情報生成部は、ユーザ登録部からのユーザ途中参入情報の生成指示に基づいてユーザ途中参入情報を生成する。送信部288は、上記途中参入するユーザに対してゲーム化位置通知情報を送信し、参入するゲームをプレイしている全ユーザに対してユーザ途中参入情報を送信する。 At this time, it is preferable that user midway entry information indicating that the user is additionally registered in the game is generated and transmitted from the transmission unit 288 to all users in the game. In this case, a user halfway entry information generation unit is separately arranged in the information system 200, and the user halfway entry information generation unit generates user halfway entry information based on a user registration information generation instruction from the user registration unit. To do. The transmission unit 288 transmits game position notification information to the user who enters midway, and transmits the user midway entry information to all users who are playing the game to enter.

また、ユーザが途中離脱する場合は、携帯端末装置210で途中離脱要求を生成して情報処理システム200に送信する。受信部271で受信される当該途中離脱要求もユーザ登録部274に送られ、ユーザ登録部274は、ユーザ情報記憶部277に記憶されているユーザ情報管理ファイルの中から当該途中離脱要求で指定されているユーザについて離脱済みであることを示すフラグを記録しておく。   When the user leaves midway, the mobile terminal device 210 generates a midway leave request and transmits it to the information processing system 200. The midway withdrawal request received by the receiving unit 271 is also sent to the user registration unit 274, and the user registration unit 274 is designated by the midway withdrawal request from the user information management file stored in the user information storage unit 277. A flag indicating that the user has already left is recorded.

また、この時、当該途中離脱要求で指定されているユーザがゲームから離脱したことを示すユーザ途中離脱情報が生成されて送信部288よりゲーム内の全ユーザに送信される構成とすることが好ましい。この場合、情報システム200内にはユーザ途中離脱情報生成部が別途配置され、当該ユーザ途中離脱情報生成部は、ユーザ登録部からのユーザ途中離脱情報の生成指示に基づいてユーザ途中離脱情報を生成する。送信部288は、離脱するゲームをプレイしている全ユーザに対して当該ユーザ途中離脱情報を送信する。 Further, at this time, it is preferable that user halfway withdrawal information indicating that the user specified in the halfway withdrawal request has left the game is generated and transmitted from the transmission unit 288 to all users in the game. . In this case, a user halfway departure information generation unit is separately arranged in the information system 200, and the user halfway departure information generation unit generates user halfway departure information based on a user registration information generation instruction from the user registration unit. To do. The transmission unit 288 transmits the user halfway withdrawal information to all users who are playing the game to leave.

上記構成とすることでユーザがゲームに参加したり、離脱したりすることが容易となり、当該サービスを利用する際の利便性が向上する。 With the above configuration, it becomes easy for the user to participate in or leave the game, and convenience when using the service is improved.

また、上記情報処理システム200は、上述したようにゲーム条件設定部275で設定したゲーム条件(ルール)とユーザ情報記憶部277に記憶されるゲームプレイ中のユーザ情報とを比較する比較処理部と、上記ゲーム条件(ルール)を遵守していない(違反している)ことを示す注意喚起情報を生成する注意喚起情報生成部とを備えると更に好ましい。この場合、上記比較処理部は、上記比較処理の結果、所定のユーザがルール違反をしていると判断した場合は、時間計測部279に時間計測を開始させる指示を出すと共に注意喚起情報生成部に上記ルール違反を注意する注意喚起情報を生成する指示を出す。送信部288は、当該注意喚起情報で生成される注意喚起情報を送信する。   In addition, the information processing system 200 includes a comparison processing unit that compares the game conditions (rules) set by the game condition setting unit 275 as described above with user information during game play stored in the user information storage unit 277, and It is further preferable to include a warning information generating unit that generates warning information indicating that the game conditions (rules) are not observed (violated). In this case, when the comparison processing unit determines that the predetermined user has violated the rule as a result of the comparison processing, the comparison processing unit issues an instruction to start the time measurement to the time measurement unit 279 and the alert information generation unit Instructs to generate alert information to note the violation of the above rules. The transmission unit 288 transmits the alert information generated by the alert information.

また、各携帯端末装置210の電源が切れた場合に、情報処理システム200側で当該携帯端末装置の状況が分からなくなる。そこで、携帯端末装置210の電源が切れる場合に、電源喪失情報を携帯端末装置210から情報処理システム200に送信する構成や、情報処理システム200から定期的に確認情報を各携帯端末装置210に送信し、応答が所定期間又は所定回数無かった携帯端末装置210は電源が切れているか又は圏外エリアに位置していることで通信不能であると判断する構成を備えているとなお良好である。また、情報処理システム200は、各携帯端末装置210より定期的に送信される位置情報を所定期間受け取らなかった場合に、当該携帯端末装置210の電源が切れている等にほり通信不能であると判断する構成としても良い。情報処理システム200は、当該携帯端末装置210のユーザが参加しているゲームの全ユーザに対して当該ユーザの携帯端末装置210の電源が切れている事(通信不能状態である事)を示す通知情報を生成して送信する構成を加えておくと更に良好である。 Further, when the power of each mobile terminal device 210 is turned off, the information processing system 200 cannot understand the status of the mobile terminal device. Therefore, when the mobile terminal device 210 is turned off, the power loss information is transmitted from the mobile terminal device 210 to the information processing system 200, or the confirmation information is periodically transmitted from the information processing system 200 to each mobile terminal device 210. However, it is even better if the mobile terminal device 210 that has not responded for a predetermined period or a predetermined number of times has a configuration in which it is determined that communication is impossible because the power is off or located in an out-of-service area. Further, when the information processing system 200 does not receive the position information periodically transmitted from each mobile terminal device 210 for a predetermined period, the information processing system 200 is incapable of communicating because the power of the mobile terminal device 210 is turned off. It is good also as a structure to judge. The information processing system 200 notifies all users of the game in which the user of the mobile terminal device 210 is participating that the mobile terminal device 210 of the user is turned off (communication is disabled). It is better to add a configuration for generating and transmitting information.

なお、図28に示すシステム構成は一例であり、上述した各機能の全てを備えている必要は無く、ゲーム内容やコストに応じて適宜機能の一部を省略する事ができる。 Note that the system configuration shown in FIG. 28 is merely an example, and it is not necessary to have all the functions described above, and some of the functions can be omitted as appropriate according to the game content and cost.

次に、本実施の形態2に係る携帯端末装置について説明する。図30は、本実施の形態2に係る携帯端末装置210の構成を示すブロック図である。携帯端末装置210は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、無線受信部113と、表示部115と、操作入力部122と、要求生成部211と、通知情報処理部212と、記憶部213と、アイテム処理部214と、を具備する。 Next, the portable terminal device according to the second embodiment will be described. FIG. 30 is a block diagram showing a configuration of mobile terminal apparatus 210 according to the second embodiment. The portable terminal device 210 includes a position information acquisition unit 111, a wireless transmission unit 112, a wireless reception unit 113, a display unit 115, an operation input unit 122, a request generation unit 211, a notification information processing unit 212, a storage A unit 213 and an item processing unit 214.

上述したように位置情報取得部111は自ユーザ(自装置210)の現在位置を示す位置情報を取得する。無線送信部112は、位置情報取得部111で取得された当該位置情報と、要求生成部211で生成される各種要求を情報処理システム200に無線送信する。無線受信部113は、情報処理システム200より送信される各種情報を通知情報処理部212又はアイテム処理部214に出力する。表示部115は、通知情報処理部212又はアイテム処理部214が行う処理に基づいて画面を表示する。操作入力部122は、ユーザからの操作入力を受ける。操作入力部122は、装置210本体の筐体に配置される各種ボタンスイッチや、タッチパネル、その他ユーザの手の動きや目の動きを検出する動作センサや脳波を検出する脳波センサ等で構成することが可能である。 As described above, the position information acquisition unit 111 acquires position information indicating the current position of the own user (own apparatus 210). The wireless transmission unit 112 wirelessly transmits the position information acquired by the position information acquisition unit 111 and various requests generated by the request generation unit 211 to the information processing system 200. The wireless reception unit 113 outputs various information transmitted from the information processing system 200 to the notification information processing unit 212 or the item processing unit 214. The display unit 115 displays a screen based on processing performed by the notification information processing unit 212 or the item processing unit 214. The operation input unit 122 receives an operation input from the user. The operation input unit 122 is composed of various button switches arranged on the housing of the apparatus 210 main body, a touch panel, other motion sensors for detecting user hand movements and eye movements, brain wave sensors for detecting brain waves, and the like. Is possible.

要求生成部211は、操作入力部122で受けるユーザからの操作入力に基づいて各種の要求を生成する機能ブロックであり、具体的に要求生成部211は、ゲームフィールド作成要求生成部215と、ユーザ登録要求生成部216と、ゲーム条件設定要求部217と、ゲーム開始要求生成部218と、ゲーム終了要求生成部219と、状態変更要求生成部220と、アイテム使用要求生成部221と、を有する。 The request generation unit 211 is a functional block that generates various requests based on the operation input from the user received by the operation input unit 122. Specifically, the request generation unit 211 includes the game field creation request generation unit 215, the user A registration request generation unit 216, a game condition setting request unit 217, a game start request generation unit 218, a game end request generation unit 219, a state change request generation unit 220, and an item use request generation unit 221 are included.

通知情報処理部212は、無線受信部113で無線受信した各種の通知情報を処理する機能ブロックであり、具体的に通知情報処理部212は、ゲーム開始通知情報処理部222と、ゲーム終了通知情報処理部223と、状態変更通知情報処理部224と、を有する。 The notification information processing unit 212 is a functional block that processes various types of notification information wirelessly received by the wireless reception unit 113. Specifically, the notification information processing unit 212 includes a game start notification information processing unit 222 and game end notification information. It has a processing unit 223 and a state change notification information processing unit 224.

記憶部213は、ゲームに必要な各種情報を記憶する。例えば、記憶部213は、ゲーム開始通知情報で通知される開始するゲームを識別するゲームフィールド管理番号や、ユーザID、IPアドレス、その他ゲームを制御する制御情報を記憶する。   The storage unit 213 stores various information necessary for the game. For example, the storage unit 213 stores a game field management number for identifying a game to be started notified by the game start notification information, a user ID, an IP address, and other control information for controlling the game.

アイテム処理部214は、無線受信部113で無線受信されたアイテムに関する各種情報を処理する。具体的には、アイテム処理部214は、情報処理システム200のアイテム処理部283で実行された処理に基づいて送信されるアイテム使用要求で要求されたアイテムを処理した事を示すアイテム使用通知情報や当該処理に基づいて生じた効果を通知するアイテム効果通知情報等を処理する。   The item processing unit 214 processes various types of information related to items wirelessly received by the wireless reception unit 113. Specifically, the item processing unit 214 includes item usage notification information indicating that the item requested by the item usage request transmitted based on the processing executed by the item processing unit 283 of the information processing system 200 has been processed. The item effect notification information for notifying the effect generated based on the processing is processed.

次に、要求生成部211について具体的に説明する。ゲームフィールド作成要求生成部215は、ユーザからのゲームフィールド作成のための操作入力に基づいてゲームフィールド作成要求を生成し、無線送信部112に出力する。例えば、図8に示す画面を通じて入力された情報を含めてゲームフィールド作成要求を生成する。   Next, the request generation unit 211 will be specifically described. The game field creation request generation unit 215 generates a game field creation request based on an operation input for creating a game field from the user, and outputs the game field creation request to the wireless transmission unit 112. For example, a game field creation request is generated including information input through the screen shown in FIG.

ユーザ登録要求生成部216は、ユーザからのゲーム参加のための操作入力に基づいてユーザ登録要求を生成し、無線送信部112に出力する。例えば、図11の画面を通じて入力されたゲームフィールド識別番号やユーザ登録用パスワードを含めて図12に例示したユーザ登録要求を生成する。 The user registration request generation unit 216 generates a user registration request based on an operation input for participating in the game from the user, and outputs the user registration request to the wireless transmission unit 112. For example, the user registration request illustrated in FIG. 12 including the game field identification number and user registration password input through the screen of FIG. 11 is generated.

ゲーム条件設定要求生成部217は、ゲーム条件を設定するための操作入力に基づいてゲーム条件設定要求を生成し、無線送信部112に出力する。例えば、ゲーム条件設定要求生成部217は、ユーザから操作入力部122を介して入力される位置領域等の情報を含めて図29に例示したゲーム条件設定要求を生成する。 The game condition setting request generation unit 217 generates a game condition setting request based on the operation input for setting the game condition, and outputs it to the wireless transmission unit 112. For example, the game condition setting request generation unit 217 generates the game condition setting request illustrated in FIG. 29 including information such as a position area input from the user via the operation input unit 122.

ゲーム開始要求生成部218は、ゲームを開始するための操作入力に基づいて図16に例示したゲーム開始要求を生成し、無線送信部112に出力する。 The game start request generation unit 218 generates the game start request illustrated in FIG. 16 based on the operation input for starting the game, and outputs the game start request to the wireless transmission unit 112.

ゲーム終了要求生成部219は、ゲームを終了するための操作入力に基づいて図21に例示したゲーム終了要求を生成し、無線送信部112に出力する。 The game end request generation unit 219 generates the game end request illustrated in FIG. 21 based on the operation input for ending the game, and outputs it to the wireless transmission unit 112.

状態変更要求生成部220は、ユーザの状態を変更するための操作入力に基づいて図19に例示したユーザ状態変更要求を生成し、無線送信部112に出力する。 The state change request generation unit 220 generates the user state change request illustrated in FIG. 19 based on the operation input for changing the user state, and outputs the request to the wireless transmission unit 112.

アイテム使用要求生成部221は、アイテムを使用するための操作入力に基づいてアイテム使用要求を生成し、無線送信部112に出力する。アイテム使用要求は、指定するプログラム(サブルーチン)を情報処理サーバ260に実行させる指示であるため、指定プログラム実行指示と称することがある。 The item use request generation unit 221 generates an item use request based on the operation input for using the item, and outputs it to the wireless transmission unit 112. Since the item use request is an instruction to cause the information processing server 260 to execute a designated program (subroutine), it may be referred to as a designated program execution instruction.

ゲーム開始通知情報処理部212は、無線受信部113で受信されたゲーム開始通知情報に基づいてゲームを開始する処理を行う。具体的には、ゲーム開始通知情報処理部222は、含まれる情報のうち、ゲームフィールド管理番号や制御情報等、ゲーム中に必要な情報を記憶部213に格納し、位置情報取得部111に位置情報の取得を開始させる指示を出す。位置情報取得部111は、当該指示に基づいて定期的に現在位置を示す位置情報を取得し、図18に例示した位置情報パケットを生成して無線送信部112より情報処理システム200側へ送信させる。 The game start notification information processing unit 212 performs processing for starting a game based on the game start notification information received by the wireless reception unit 113. Specifically, the game start notification information processing unit 222 stores information required during the game, such as a game field management number and control information, among the included information, in the storage unit 213 and stores the information in the position information acquisition unit 111. Give instructions to start acquiring information. The location information acquisition unit 111 periodically acquires location information indicating the current location based on the instruction, generates the location information packet illustrated in FIG. 18, and causes the wireless transmission unit 112 to transmit the location information packet to the information processing system 200 side. .

位置情報取得部111や要求生成部211は、ゲーム開始通知情報に基づいて記憶部213に格納された上記ゲームフィールド管理番号を参照して位置情報パケットや各種要求パケットを生成する。 The position information acquisition unit 111 and the request generation unit 211 generate a position information packet and various request packets by referring to the game field management number stored in the storage unit 213 based on the game start notification information.

また、ゲーム開始通知情報処理部222は、当該ゲーム開始通知情報に含まれる情報を表示部115に表示させることでユーザにゲームの開始を報知する。なおゲーム開始通知情報処理部222は、画面表示による視覚を通じた報知に限定せず、受信されたゲーム開始通知情報に基づいて音声出力部121よりゲームが開始された事を報知する構成としても良い。 In addition, the game start notification information processing unit 222 notifies the user of the start of the game by causing the display unit 115 to display information included in the game start notification information. Note that the game start notification information processing unit 222 is not limited to visual notification through screen display, and may be configured to notify the start of the game from the audio output unit 121 based on the received game start notification information. .

ゲーム終了通知情報処理部223は、無線受信部113で受信されたゲーム終了通知情報に基づいて当該ゲーム終了通知情報に含まれるゲームフィールド管理番号で識別されるゲームを終了する処理を行う。具体的には、ゲーム終了通知情報処理部223は、位置情報取得部111に対して、終了を通知されたゲームに対する位置情報の取得処理を停止させる指示を出す。位置情報取得部111は、当該指示に基づいて位置情報の取得を停止する。 The game end notification information processing unit 223 performs a process of ending the game identified by the game field management number included in the game end notification information based on the game end notification information received by the wireless reception unit 113. Specifically, the game end notification information processing unit 223 instructs the position information acquisition unit 111 to stop the position information acquisition process for the game notified of the end. The position information acquisition unit 111 stops acquiring position information based on the instruction.

また、ゲーム終了通知情報処理部223は、当該ゲーム終了通知情報に含まれる情報を表示部115に表示させることでユーザにゲームの終了を報知する。なおゲーム終了通知情報処理部223は、画面表示による視覚を通じた報知に限定せず、受信されたゲーム終了通知情報に基づいて音声出力部121よりゲームが終了された事を報知する構成としても良い。 In addition, the game end notification information processing unit 223 notifies the user of the end of the game by causing the display unit 115 to display information included in the game end notification information. Note that the game end notification information processing unit 223 is not limited to visual notification through screen display, and may be configured to notify the audio output unit 121 that the game has ended based on the received game end notification information. .

状態変更通知情報処理部224は、無線受信部113で受信された状態変更通知情報に含まれる変更内容に関する情報を記憶部213に格納すると共に、必要に応じて状態変更通知情報を受信した事を示す所定の画面を表示部115に表示させる。 The state change notification information processing unit 224 stores information on the change contents included in the state change notification information received by the wireless reception unit 113 in the storage unit 213 and confirms that the state change notification information has been received as necessary. A predetermined screen is displayed on the display unit 115.

以上のように本実施の形態2に係る携帯端末装置210は、自ユーザに関する情報をゲームフィールドに登録することを要求するユーザ登録要求を生成するユーザ登録要求生成部216と、ゲームの開始を要求するゲーム開始要求を生成するゲーム開始要求生成部218と、ユーザ登録要求及び前記ゲーム開始要求を送信する送信部112と、当該ゲーム開始要求で指定されているゲームフィールドに係るゲームを開始することを通知するゲーム開始通知情報を受信する受信部113と、を具備する。当該構成とすることで、ゲームフィールドに登録を行い、当該ゲームフィールドに係るゲームを開始することができる。 As described above, the mobile terminal device 210 according to the second embodiment requests the user registration request generation unit 216 that generates a user registration request for requesting registration of information related to the own user in the game field, and the start of the game. A game start request generating unit 218 that generates a game start request to be transmitted; a transmission unit 112 that transmits a user registration request and the game start request; and starting a game according to a game field specified by the game start request. And a receiving unit 113 that receives game start notification information to be notified. By setting it as the said structure, it can register to a game field and the game which concerns on the said game field can be started.

これ間で説明したように、古典的な鬼ごっこやドロケイのゲームでは、各プレイヤーは現在のゲーム状況を把握する事ができないため、時間が無駄に過ぎていくと言ったことがしばしば発生し、このまま隠れ続けるべきかや捕まった味方プレイヤ−を助けに行くべきかなどについて、現在どのプレイヤーが鬼役であるかやどのプレイヤーが捕まっているかを逃げる側(泥棒チーム)のプレイヤーが分からなくなり、状況に応じた適切な行動を各プレイヤーが取る事ができず、ゲームとしての興を削いでいる問題があった。これに対し、上述した情報処理システムを利用する事で、各プレイヤーは、現在のゲーム状況に関する情報を取得して行動できる事により、これらの遊びが高度化されて魅力が向上するため、子供達が体力向上に繋がるこれらの遊びを積極的に行わせることを可能とする。   As explained above, in the classic game of ghosts and heroes, it often happens that time is wasted because each player cannot grasp the current game situation. As for whether to keep hiding or to help a captured ally player, etc., the player on the side (the thief team) who runs away from which player is the demon role and which player is caught is not understood, and the situation There was a problem that each player was not able to take appropriate actions according to the game, and the game was cut off. On the other hand, by using the information processing system described above, each player can acquire information on the current game situation and act so that these plays are enhanced and the attractiveness is improved. Makes it possible to actively play these games that lead to improving physical fitness.

また、上記説明では、本実施の形態2に係る情報処理システムをゲームに使用する場合について説明したが、それ以外のサービスにも利用可能である。例えば、探査犬にGPS送信機を付けておき、当該GPS送信機から発信された位置情報を時系列でユーザ情報管理ファイルとして記録しておくことで、後で探査犬の行動を確認し、探査犬が長い時間留まって興味を示していた場所に改めて人間が探索を行うと言った使用が可能となる。 Moreover, although the case where the information processing system which concerns on this Embodiment 2 is used for a game was demonstrated in the said description, it can utilize also for other services. For example, by attaching a GPS transmitter to the exploration dog and recording the position information transmitted from the GPS transmitter as a user information management file in time series, the behavior of the exploration dog can be confirmed later and the exploration dog It is possible to use it where a human being searches again in a place where the dog stayed for a long time and showed interest.

例えば、探索犬を利用した救助活動や犯罪捜査活動では、探索犬に人が張り付いて、当該探索犬が遭難者や容疑者等の手がかりに興味を示しているかを見張る必要があるため、探索犬と同等数の人間も投入する必要があり効率が悪かった。これに対し、上記情報処理システムを利用する事で、大量の探索犬を探索に向かわせ、人間は、当該探索犬に設置された携帯端末装置からの情報を取得することで、同等の効果を得られるためヒューマンリソースの削減を行うことができる。また、この場合は、携帯端末装置に取り付けられたカメラの画像も合わせて情報処理システムに送信され、消防や警察等、情報を分析するユーザに送信される構成とすると更に良好である。 For example, in rescue activities and criminal investigation activities using search dogs, it is necessary to keep an eye on whether the search dog is interested in the clues of the victims and suspects, etc. The number of people equivalent to dogs also needed to be introduced, which was inefficient. On the other hand, by using the information processing system, a large number of search dogs are directed to search, and humans can obtain the same effect by acquiring information from the mobile terminal device installed in the search dog. As a result, human resources can be reduced. In this case, it is more preferable that the image of the camera attached to the portable terminal device is also transmitted to the information processing system and transmitted to a user who analyzes information such as a fire department or the police.

また、学校の教師が修学旅行において自由行動時間中の学生を一定レベルで管理する管理システムとして利用することも可能である。修学旅行では、生徒からの要望や自発性を養うという見地から自由行動時間が設けられることが多いが、大量の生徒を少数の教師で管理することができず、自由行動時間中に事故等が起きる事を防ぐため、自由行動範囲を極端に制限したり、自由行動時間を短く設定する事で対処したりする必要があり、自由行動の目的を果たせないことがあった。このような課題に対して、上述した情報処理システムを利用する事で、ゲーム時間領域を自由行動時間として設定し、ユーザ情報管理ファイルに登録した全生徒の位置情報を教師にユーザ位置通知情報として送信する構成とすることで、生徒の自由度を下げずに生徒管理を可能とすることができる。 It can also be used as a management system for school teachers to manage students during free time on a school trip at a certain level. School excursions often have free action time from the viewpoint of nurturing students' requests and spontaneity, but a large number of students cannot be managed by a small number of teachers, and accidents etc. occur during free action time In order to prevent things from happening, it was necessary to limit the free action range extremely or to set a short free action time, so that the purpose of free action could not be achieved. For such a problem, by using the information processing system described above, the game time area is set as free action time, and the position information of all the students registered in the user information management file is used as user position notification information to the teacher. By adopting the transmission configuration, it is possible to manage the student without lowering the degree of freedom of the student.

また、上記情報システムを軍隊や警察における訓練等に利用することも可能である。軍隊のトレーニングシステムは、高度かつ高価なシステムを投入する事が多いが、防衛費等の高騰により国家予算を圧迫する可能性があった。そこで、日常的な訓練として、民間でも利用可能とすることでコスト削減が可能な上記情報処理システムをトレーニングサポートシステムとして利用する行うことで、安価で効率的なトレーニングを可能とすることができる。 The information system can also be used for training in the military or police. Army training systems often use sophisticated and expensive systems, but there was a possibility of pressure on the national budget due to soaring defense costs. Therefore, by using the information processing system, which can reduce costs by making it available to the private sector, as a training support system, it is possible to perform inexpensive and efficient training as daily training.

(実施の形態3)
実施の形態1に係る情報処理システムによれば、不必要に遠くに逃げ隠れすることでゲームの公平性を崩してしまい、子供達がこれらの遊びに興味を無くすと言ったことを防ぐことができる。その一方で、ゲーム自体の戦略性を向上するものではないため、情報処理システムは家庭内ゲーム機で遊ぶ子供が自主的に外で遊びたくなる効果を更に生じる追加の構成を具備することが好ましい。
(Embodiment 3)
According to the information processing system according to the first embodiment, it is possible to prevent the children from losing interest in these games by destroying the fairness of the game by running away and hiding unnecessarily. it can. On the other hand, since the strategy of the game itself is not improved, it is preferable that the information processing system has an additional configuration that further creates an effect that a child playing with a home game machine voluntarily wants to play outside. .

そこで、本実施の形態3に係る情報処理システムは、従来の遊びに更に戦略性を持たせることで、ゲーム性を向上させ、子供がより楽しく遊べることを補助すると共に、遊びの中に戦略性を混ぜ込むことで遊びを通じて戦略を学べる場を提供することを目的としている。以下、図面を参照して詳細に説明する。但し、実施の形態1、2で既に説明した部分については発明の明確化のため、一部説明を省略する。 Therefore, the information processing system according to the third embodiment improves the game performance by adding more strategy to the conventional play, assists children to play more happily, and provides a strategy in the play. The purpose is to provide a place to learn strategies through play. Hereinafter, it will be described in detail with reference to the drawings. However, for the parts already described in the first and second embodiments, a part of the description is omitted for clarification of the invention.

図31は、本実施の形態3に係る情報処理システム300を示すブロック図である。情報処理システム300は、ウェブサーバ230と、認証サーバ240と、ユーザ情報登録サーバ250と、加入者情報データベース291と、個別ユーザ情報データベース292と、ゲームフィールド情報データベース293と、アイテム購買サーバ330と、購買アイテム情報データベース391と、課金処理サーバ340と、情報処理サーバ360と、を含んで構成される。情報処理システム300は、複数の携帯端末装置310a〜310nとゲームに関する通信を行う。 FIG. 31 is a block diagram showing an information processing system 300 according to the third embodiment. The information processing system 300 includes a web server 230, an authentication server 240, a user information registration server 250, a subscriber information database 291, an individual user information database 292, a game field information database 293, an item purchase server 330, A purchase item information database 391, a billing processing server 340, and an information processing server 360 are included. The information processing system 300 communicates with a plurality of mobile terminal devices 310a to 310n regarding a game.

ここで、アイテムとは、ゲームを補助するためのツールであり、システム側から見た場合は、特定の処理を行うプログラム(サブルーチン)となる。アイテムは複数種類用意されており、各アイテムは、アイテム識号で識別される。 Here, the item is a tool for assisting the game, and when viewed from the system side, it is a program (subroutine) for performing a specific process. A plurality of types of items are prepared, and each item is identified by an item signature.

図32は、アイテム番号に対応付けられたアイテムの一覧が記されている。アイテムは、システム側から見た場合プログラムであるため、図32は実行可能なプログラムリストと見る事ができる。各アイテム番号に対応付けられたアイテムの効果は後述する。 FIG. 32 shows a list of items associated with item numbers. Since the item is a program when viewed from the system side, FIG. 32 can be viewed as an executable program list. The effect of the item associated with each item number will be described later.

まず、本実施の形態3に係る携帯端末装置310について説明する。図33は、本実施の形態3に係る携帯端末装置310の構成を示すブロック図である。携帯端末装置310は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、無線受信部113と、表示部115と、要求生成部211と、記憶部213と、アイテム処理部214と、購入アイテム処理部311と、を具備する。なお、記憶部213は、自ユーザが所有しているアイテムを記憶する領域である所有アイテム記憶部312と、自ユーザがゲームで使用予定のアイテムを記憶する領域である装備アイテム記憶部313と、を有する。また、要求生成部211は、アイテム購入要求生成部314を備える。また、アイテム処理部214は、アイテム使用通知情報処理部315と、アイテム効果通知情報処理部316と、を具備する。 First, the mobile terminal device 310 according to the third embodiment will be described. FIG. 33 is a block diagram showing a configuration of mobile terminal apparatus 310 according to the third embodiment. The portable terminal device 310 includes a position information acquisition unit 111, a wireless transmission unit 112, a wireless reception unit 113, a display unit 115, a request generation unit 211, a storage unit 213, an item processing unit 214, and a purchase item process. Part 311. The storage unit 213 includes an owned item storage unit 312 that is an area for storing items owned by the own user, an equipment item storage unit 313 that is an area for storing items that the user is scheduled to use in the game, Have Further, the request generation unit 211 includes an item purchase request generation unit 314. The item processing unit 214 includes an item use notification information processing unit 315 and an item effect notification information processing unit 316.

無線受信部113は、後述するアイテム購入要求に基づいて自ユーザに売却されたアイテムを通知する売却アイテム通知情報を無線受信する。また、無線受信部113は、後述するアイテム使用要求に基づいてアイテムを使用したことを通知するアイテム使用通知情報を無線受信する。また、無線受信部113は、当該アイテム使用要求で要求するアイテムに応じた処理により生じた効果(結果)を通知する情報であるアイテム効果通知情報を無線受信する。無線受信部113は、受信した売却アイテム通知情報を購入アイテム処理部311へ、アイテム使用通知情報及びアイテム効果通知情報をアイテム処理部214にそれぞれ送る。 The wireless reception unit 113 wirelessly receives sale item notification information for notifying the user of an item sold based on an item purchase request to be described later. The wireless reception unit 113 wirelessly receives item use notification information for notifying that an item has been used based on an item use request described later. In addition, the wireless reception unit 113 wirelessly receives item effect notification information that is information for notifying an effect (result) generated by processing according to an item requested by the item use request. The wireless reception unit 113 sends the received sale item notification information to the purchase item processing unit 311, and item usage notification information and item effect notification information to the item processing unit 214.

購入アイテム処理部311は、当該アイテム購入要求に基づいてアイテム購買サーバ330より売却された(販売された)アイテムをストックする処理を行う。具体的には、購入アイテム処理部311は、無線受信部113で受信されて送られてきた売却アイテム通知情報で示される自ユーザに売却されたアイテムを記憶部213内に設けられた記憶領域である所有アイテム記憶部312に格納する。 The purchase item processing unit 311 performs processing for stocking items sold (sold) from the item purchase server 330 based on the item purchase request. Specifically, the purchase item processing unit 311 is a storage area provided in the storage unit 213 for items sold to the user indicated by the sale item notification information received and sent by the wireless reception unit 113. Stored in a certain owned item storage unit 312.

図34は、アイテム購買サーバ330より送信される売却アイテム通知情報の一例である。ここで、宛先IPアドレスは、自装置310のIPアドレスであり、送信元IPアドレスはアイテム購買サーバ330のIPアドレスである。また、アイテム販売に関するパケットであることを識別するパケット識別子と、どのアイテム購入要求に対するアイテム販売(返信)であるかを特定するための管理番号と、売却するアイテムを特定する売却アイテム番号と、を含む。 FIG. 34 is an example of sale item notification information transmitted from the item purchase server 330. Here, the destination IP address is the IP address of the own device 310, and the transmission source IP address is the IP address of the item purchase server 330. In addition, a packet identifier for identifying a packet related to item sale, a management number for specifying which item purchase request is an item sale (reply), and a sale item number for specifying an item to be sold Including.

当該売却アイテム通知情報を受け取った購入アイテム処理部311は、当該売却アイテム通知情報に含まれる自ユーザに売却されたアイテムに関する情報を記憶部213に格納する。また、購入アイテム処理部311は、売却アイテム通知情報に含まれる情報を表示部115に表示させることで、ユーザに対してアイテム購入が完了した事を報知する。 Upon receipt of the sale item notification information, the purchase item processing unit 311 stores, in the storage unit 213, information related to the item sold to the user included in the sale item notification information. Further, the purchase item processing unit 311 displays information included in the sale item notification information on the display unit 115 to notify the user that the item purchase is completed.

所有アイテム記憶部312は、自ユーザが所有しているアイテムを記憶する。購入アイテム処理部311で処理されたアイテムが所有アイテム記憶部312に格納される。所有アイテム記憶部312に記憶されるアイテムは、自ユーザがアイテム購入等の手段により購入したアイテムであり、自ユーザの所有物(無体財産)である。 The owned item storage unit 312 stores items owned by the own user. The item processed by the purchase item processing unit 311 is stored in the owned item storage unit 312. The item stored in the owned item storage unit 312 is an item purchased by the user by means such as item purchase, and is the property (intangible property) of the user.

なお、所有アイテム記憶部312で記憶するアイテムは、情報処理システム300で対応するプログラム(サブルーチン)を実行できる権利であるため、プログラム使用権やプログラム実施のライセンスと見る事もできる。従って、実際にプログラム本体が所有アイテム記憶部312に記憶されるものではない。 Since the item stored in the owned item storage unit 312 is a right to execute a corresponding program (subroutine) in the information processing system 300, it can also be regarded as a program use right or a program execution license. Therefore, the program main body is not actually stored in the owned item storage unit 312.

装備アイテム記憶部313は、自ユーザがゲームで使用予定のアイテムを記憶する。装備アイテム記憶部313に記憶しているアイテムのうち使用したアイテムは、アイテム使用通知情報処理部315からの処理に基づいて消去される。 The equipment item storage unit 313 stores items that the user intends to use in the game. Of the items stored in the equipment item storage unit 313, the used item is deleted based on the processing from the item use notification information processing unit 315.

なお、操作入力部122で受けた操作入力に基づいて所有アイテム記憶部312に記憶しているアイテムと装備アイテム記憶部313に記憶しているアイテムとは交換可能なように構成される。ユーザは、所有アイテム記憶部312に記憶しているアイテムのうち、次のゲームで使用するアイテムを装備アイテム記憶部313に移す操作を行う事で装備アイテム(使用予定アイテム)をセットする。 The items stored in the owned item storage unit 312 and the items stored in the equipment item storage unit 313 are configured to be exchangeable based on the operation input received by the operation input unit 122. The user sets an equipment item (scheduled item to be used) by performing an operation of moving an item used in the next game among the items stored in the owned item storage unit 312 to the equipment item storage unit 313.

アイテム購入要求生成部314は、操作入力部122で受けたアイテム購入の操作入力に基づいて、指定したアイテムを購入することを要求するアイテム購入要求を生成する。アイテム購入要求生成部314は、生成したアイテム購入要求を送信部112に出力し、送信部112は、受け取ったアイテム購入要求をアイテム購買サーバ330に送信する。 The item purchase request generation unit 314 generates an item purchase request for requesting purchase of the specified item based on the operation input for item purchase received by the operation input unit 122. The item purchase request generation unit 314 outputs the generated item purchase request to the transmission unit 112, and the transmission unit 112 transmits the received item purchase request to the item purchase server 330.

図35は、アイテム購入要求生成部314が生成してアイテム購買サーバ330に送信されるアイテム購入要求の一例を示している。当該アイテム購入要求には、宛先であるアイテム購買サーバ330のネットワーク上のアドレスを示す宛先IPアドレスと、当該アイテム購入要求の送信元である携帯端末装置310のネットワーク上のアドレスを示す送信元IPがパケットのヘッダ部分に含まれている。続いて、アイテム購入要求には、当該パケットがアイテム購入要求であることを識別するパケット識別子と、アイテム購入要求を管理するために携帯端末装置310が管理用に割り当てた番号である管理番号が含まれる。続いて、アイテム購入を行うユーザを識別する購入者ユーザIDと、正当なユーザからのアイテム購入であるかどうかを確認するために用いられる購入用パスワードと、購入するアイテムに関する情報である購入アイテム情報が含まれる。購入アイテム情報は、購入するアイテムを識別する購入アイテム番号と、当該購入アイテム番号で識別されるアイテムの購入数が含まれる。 FIG. 35 illustrates an example of an item purchase request that is generated by the item purchase request generation unit 314 and transmitted to the item purchase server 330. The item purchase request includes a destination IP address that indicates an address on the network of the item purchase server 330 that is a destination, and a transmission source IP that indicates an address on the network of the mobile terminal device 310 that is a transmission source of the item purchase request. It is included in the header part of the packet. Subsequently, the item purchase request includes a packet identifier for identifying that the packet is an item purchase request, and a management number that is a number assigned for management by the mobile terminal device 310 to manage the item purchase request. It is. Subsequently, a purchaser user ID for identifying a user who performs item purchase, a purchase password used for confirming whether or not the purchase is an item from a legitimate user, and purchase item information which is information relating to the item to be purchased. Is included. The purchase item information includes a purchase item number for identifying an item to be purchased, and the number of purchases of the item identified by the purchase item number.

図35に示すアイテム購入要求に含まれる宛先IPアドレスと送信元IPアドレスが図34に示す売却アイテム通知情報に含まれる送信元IPアドレスと宛先IPアドレスとなる。また、アイテム購入要求に含まれる管理番号がそのまま売却アイテム通知情報に含まれる管理番号となる。また、アイテム購入要求に含まれる購入アイテム番号と売却アイテム通知情報に含まれる売却アイテム番号とは同一である。なお、売却アイテム通知情報に含まれる管理番号からどのアイテム購入に成功したかを携帯端末装置310は判別可能であるため、売却アイテム番号は含まれない構成としても良い。また、アイテム購入は携帯端末装置310側からアイテム購買サーバ330側への一方通行であり、アイテム売却はアイテム購買サーバ330側から携帯端末装置310側への一方通行である。従って、アイテム購買に関するパケットであることを示すパケット識別子とすれば、アイテム購入要求に含まれるパケット識別子を売却アイテム通知情報情報に含まれるパケット識別子と同一のものを用いることができる。 The destination IP address and the source IP address included in the item purchase request shown in FIG. 35 become the source IP address and the destination IP address included in the sale item notification information shown in FIG. Further, the management number included in the item purchase request becomes the management number included in the sale item notification information as it is. Further, the purchase item number included in the item purchase request and the sale item number included in the sale item notification information are the same. Since the mobile terminal device 310 can determine which item purchase has succeeded from the management number included in the sale item notification information, the sale item number may not be included. Item purchase is one-way from the mobile terminal device 310 side to the item purchase server 330 side, and item sale is one-way from the item purchase server 330 side to the mobile terminal device 310 side. Therefore, if the packet identifier indicates that the packet is related to item purchase, the packet identifier included in the item purchase request can be the same as the packet identifier included in the sale item notification information information.

アイテム使用要求生成部221は、操作入力部122で受けるアイテム使用の操作入力に基づいてアイテム使用要求を生成する。具体的には、アイテム使用要求生成部221は、購入アイテム処理部311によって所有アイテム記憶部312に格納されたアイテムのうち、ゲームで使用予定のアイテムとして装備アイテム記憶部313にセットされているアイテムであって、ユーザからの操作入力によって指定されたアイテムを識別するアイテム番号を含むアイテム使用要求を生成する。 The item use request generation unit 221 generates an item use request based on the operation input for item use received by the operation input unit 122. Specifically, the item use request generation unit 221 is an item set in the equipment item storage unit 313 as an item scheduled to be used in the game among the items stored in the owned item storage unit 312 by the purchase item processing unit 311. And the item use request | requirement containing the item number which identifies the item designated by the operation input from a user is produced | generated.

図36は、当該アイテム使用要求の一例である。当該アイテム使用要求は、宛先である情報処理サーバ360のアドレスである宛先IPアドレスと、自装置310のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットがアイテム使用要求であることを示すパケット識別子と、当該アイテム使用要求を管理するために携帯端末装置310が割り当てる管理番号と、どのゲームフィールドに係るゲームに参加しているユーザからの要求であるかを識別するゲームフィールド管理番号と、当該アイテムを使用するユーザを識別するアイテム使用者ユーザIDと、使用することを要求するアイテムを識別する情報である使用要求アイテム番号と、が含まれる。 FIG. 36 is an example of the item use request. The item use request includes a destination IP address that is an address of the information processing server 360 that is a destination, a transmission source IP address that is an address of the own device 310, a packet identifier indicating that the packet is an item use request, A management number assigned by the mobile terminal device 310 for managing the item use request, a game field management number for identifying which game field the user is participating in the game, and using the item An item user ID for identifying a user to be used and a use request item number that is information for identifying an item to be used are included.

当該アイテム使用要求を受信した情報処理サーバ360においてアイテムに応じた処理が行われ、アイテムを処理した事を示すアイテム使用通知情報とアイテムの処理に応じて発生した情報であるアイテム効果通知情報がアイテム使用要求の送信元の携帯端末装置310に送信される。 The information processing server 360 that has received the item use request performs processing according to the item, and item use notification information indicating that the item has been processed and item effect notification information that is information generated in response to the item processing are It is transmitted to the mobile terminal device 310 that is the transmission source of the use request.

アイテム処理部214は、当該アイテム使用要求で要求されたアイテムを処理した事を示すアイテム使用通知情報や当該処理に基づいて生じた効果を通知するアイテム効果通知情報等を処理する。具体的には、アイテム使用通知情報処理部315が、当該アイテム使用通知情報で特定されるアイテムを装備アイテム記憶部313から削除する処理を行う。また、アイテム効果通知情報処理部316が、当該アイテム効果通知情報で示される内容に従った処理を行う。 The item processing unit 214 processes item use notification information indicating that the item requested by the item use request has been processed, item effect notification information for notifying an effect generated based on the processing, and the like. Specifically, the item use notification information processing unit 315 performs processing for deleting the item specified by the item use notification information from the equipment item storage unit 313. Further, the item effect notification information processing unit 316 performs processing according to the content indicated by the item effect notification information.

図37は、図36に示すアイテム使用要求のレスポンスとして携帯端末装置310に返信される上記アイテム使用通知情報の一例を示している。 FIG. 37 shows an example of the item use notification information returned to the mobile terminal device 310 as a response to the item use request shown in FIG.

アイテム使用通知情報は、アイテム使用要求の送信元である携帯端末装置310のアドレスである宛先IPアドレスと、当該アイテム使用通知情報の送信元である情報処理サーバ360のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットがアイテム使用通知情報であることを示すパケット識別子と、どのアイテム使用要求に対する応答であるかを示す管理番号と、使用した(処理した)アイテムを示す使用アイテム番号と、使用結果を示す使用結果情報と、を含む。 The item use notification information includes a destination IP address that is the address of the mobile terminal device 310 that is the transmission source of the item use request, and a transmission source IP address that is the address of the information processing server 360 that is the transmission source of the item use notification information. , A packet identifier indicating that the packet is item usage notification information, a management number indicating which item usage request is a response, a used item number indicating a used (processed) item, and a usage result Usage result information.

ここで、管理番号及び使用アイテム番号は、アイテム使用要求に含まれる管理番号と使用要求アイテム番号と同一である。なお、管理番号があれば使用アイテム情報がなくても携帯端末側でどのアイテムが使用されたかを把握できるため使用アイテム番号は省くことができる。 Here, the management number and the use item number are the same as the management number and the use request item number included in the item use request. If there is a management number, the used item number can be omitted because it is possible to grasp which item is used on the mobile terminal side without using item information.

また、使用結果情報は、情報処理サーバ360に送信したアイテム使用要求が適切に処理されて使用を要求するアイテムが適切に使用されたかどうかの使用結果を示す情報である。適切に処理されていれば「成功」を示す情報が付され、アイテムが使用されなければ「失敗」を示す情報に加えて失敗した理由に関する情報が付されている。 Further, the use result information is information indicating a use result indicating whether or not an item use request transmitted to the information processing server 360 is appropriately processed and an item requiring use is appropriately used. If it is properly processed, information indicating “success” is attached, and if an item is not used, information indicating the reason for failure is added in addition to information indicating “failure”.

アイテム処理部214は、アイテム使用通知情報に含まれる使用結果情報及び管理番号とに基づいて、当該管理番号に示すアイテム使用要求が適切に処理されたことを把握することができ、自身の装備アイテム記憶部213(使用可能アイテム欄)から当該管理番号に対応付けて保持しているアイテムを削除する。また、必要に応じて表示部115にアイテムを使用したことを示す画像を表示することでユーザに対して適切にアイテムの使用が完了したことを通知する。 Based on the usage result information and the management number included in the item usage notification information, the item processing unit 214 can grasp that the item usage request indicated by the management number has been appropriately processed, The item held in association with the management number is deleted from the storage unit 213 (available item column). Further, if necessary, an image indicating that the item is used is displayed on the display unit 115 to notify the user that the use of the item has been appropriately completed.

また、アイテム処理部214は、アイテム使用要求で要求したアイテムによって生じた効果を示すアイテム効果通知情報を受け取った場合は、当該アイテム効果通知情報の内容に従って処理を行う。 Further, when the item processing unit 214 receives item effect notification information indicating an effect caused by the item requested by the item use request, the item processing unit 214 performs processing according to the content of the item effect notification information.

図31に戻り、アイテム購買サーバ330について説明する。アイテム購買サーバ330は、ユーザ(携帯端末装置310)から送信されるアイテム購入要求に基づいてアイテムを販売する処理を行う。 Returning to FIG. 31, the item purchase server 330 will be described. The item purchase server 330 performs processing for selling items based on an item purchase request transmitted from the user (mobile terminal device 310).

図38は、アイテム購買サーバ330の構成を示すブロック図である。アイテム購買サーバ330は、アイテム購入要求受信部331と、認証処理部332と、アイテム購買処理部333と、売却アイテム送信部334と、を具備する。 FIG. 38 is a block diagram showing the configuration of the item purchase server 330. The item purchase server 330 includes an item purchase request receiving unit 331, an authentication processing unit 332, an item purchase processing unit 333, and a sold item transmission unit 334.

アイテム購入要求受信部331は、図35に示すアイテム購入要求をユーザ(携帯端末装置310)より受信し、認証処理部332に出力する。 The item purchase request receiving unit 331 receives the item purchase request shown in FIG. 35 from the user (portable terminal device 310) and outputs it to the authentication processing unit 332.

認証処理部332は、受け取ったアイテム購入要求に基づいて認証処理を行う。具体的には、認証処理部332は、受け取ったアイテム購入要求に含まれる購入者ユーザIDと購入用パスワードとが適切な組み合わせであるかの確認を認証サーバ240に要求する。認証サーバ240は、加入者情報データベース291に登録されている情報に基づいて当該組み合わせが適切かどうかの認証処理を行い、結果を認証処理部332に返す。 The authentication processing unit 332 performs authentication processing based on the received item purchase request. Specifically, the authentication processing unit 332 requests the authentication server 240 to confirm whether the purchaser user ID and the purchase password included in the received item purchase request are an appropriate combination. The authentication server 240 performs authentication processing as to whether the combination is appropriate based on information registered in the subscriber information database 291 and returns the result to the authentication processing unit 332.

なお、認証処理部332が加入者情報データベース291に記憶されている購入者ユーザIDと購入用パスワードとのマッチング処理を行うことで適切なアイテム購入要求であるかの認証処理を行う構成であっても良い。 Note that the authentication processing unit 332 performs authentication processing as to whether the request is an appropriate item purchase request by performing a matching process between the purchaser user ID stored in the subscriber information database 291 and the purchase password. Also good.

図39は、上記アイテム購買の際の認証に用いられる加入者情報データベース291に登録されている情報の一例であり、購入者ユーザIDと購入用パスワードが対応付けた状態で記憶されている。認証処理部332は、アイテム購入要求に含まれる購入用パスワードと、加入者情報データベース291内に記憶されている情報の内、アイテム購入要求に含まれる購入者ユーザIDに対応付けられている購入用パスワードとが一致するかを確認することで、正当な購入要求であるかの認証処理を行う。 FIG. 39 is an example of information registered in the subscriber information database 291 used for authentication at the time of item purchase, and stores a purchaser user ID and a purchase password in association with each other. The authentication processing unit 332 uses the purchase password associated with the purchaser user ID included in the item purchase request among the purchase password included in the item purchase request and the information stored in the subscriber information database 291. By confirming whether or not the password matches, authentication processing is performed as to whether the purchase request is valid.

なお、購入者ユーザIDと購入用パスワードは、図6に示したログイン用のユーザ名及びパスワードと共通とする構成としても良い。 The purchaser user ID and the purchase password may be the same as the login user name and password shown in FIG.

また、セキュリティーレベルを向上させるため、アイテム購入要求に、携帯端末装置310を固有に識別する識別情報を更に含める構成としても良い。このような識別情報としては、例えば携帯端末装置310のSIMカードに記憶しているIMSIや携帯端末装置のMACアドレス等を用いることができる。この場合、加入者情報データベース291において、購入者ユーザIDに購入用パスワードに加えて当該IMSIやMACアドレスも合わせて対応付けられて記憶されている。認証処理部332は、購入者ユーザIDと、購入用パスワードに加えて、当該IMSIやMACアドレスの照合を行い、正統な購入要求であるかの認証処理を行う。 In order to improve the security level, the item purchase request may further include identification information that uniquely identifies the mobile terminal device 310. As such identification information, for example, the IMSI stored in the SIM card of the mobile terminal device 310, the MAC address of the mobile terminal device, or the like can be used. In this case, in the subscriber information database 291, in addition to the purchase password, the IMSI and MAC address are also stored in association with the purchaser user ID. The authentication processing unit 332 checks the IMSI and MAC address in addition to the purchaser user ID and the purchase password, and performs authentication processing as to whether the purchase request is legitimate.

認証処理部332は、認証が成功した場合は、アイテム購買処理部333にアイテム購買処理を指示する。 If the authentication is successful, the authentication processing unit 332 instructs the item purchase processing unit 333 to perform an item purchase process.

アイテム購買処理部333は、認証処理部332から当該指示を受けると、アイテム購買処理を行う。具体的には、アイテム購買処理部333は、図34に示した売却アイテム通知情報を生成する。 Upon receiving the instruction from the authentication processing unit 332, the item purchase processing unit 333 performs item purchase processing. Specifically, the item purchase processing unit 333 generates sale item notification information shown in FIG.

売却アイテム送信部334は、アイテム購買処理部333で生成された売却アイテム通知情報情報パケットを携帯端末装置310に送信する。 The sale item transmission unit 334 transmits the sale item notification information information packet generated by the item purchase processing unit 333 to the mobile terminal device 310.

当該売却アイテム通知情報を無線受信した携帯端末装置310において、アイテム処理部214が記憶部213の所有アイテム記憶部312(所有アイテムフォルダ)に当該通知されたアイテムを格納し、アイテム購買サーバ330に売却アイテム通知情報を正しく受信したことを示すAck信号を生成して無線送信部112よりアイテム購買サーバ330に無線返信する。アイテム購買サーバ330のアイテム購入要求受信部331は、当該Ack信号を受信してアイテム購買処理部333に送る。 In the mobile terminal device 310 that wirelessly received the sale item notification information, the item processing unit 214 stores the notified item in the owned item storage unit 312 (owned item folder) of the storage unit 213 and sells it to the item purchase server 330. An Ack signal indicating that the item notification information has been correctly received is generated and wirelessly returned from the wireless transmission unit 112 to the item purchase server 330. The item purchase request reception unit 331 of the item purchase server 330 receives the Ack signal and sends it to the item purchase processing unit 333.

アイテム購買処理部333は、当該Ack信号を受け取ると、アイテム購入者ユーザIDと購入アイテム番号とを、購買アイテム情報データベース391に購入時刻と共にアイテム購入ユーザ情報管理ファイルとして登録する。 Upon receiving the Ack signal, the item purchase processing unit 333 registers the item purchaser user ID and the purchase item number in the purchase item information database 391 together with the purchase time as an item purchase user information management file.

図40は、アイテム購買処理部333におけるアイテム購買処理によって購買アイテム情報データベース391に記憶されるアイテム購入ユーザ情報管理ファイル(アイテム購入履歴管理ファイル)である。図40に示すように、アイテム購買処理部333が処理した順にデータが蓄積されていく。図40では、購入者を特定するための購入者ユーザIDと、購入したアイテムを特定するための購入アイテムと、当該アイテムの購入数と、購入金額と、購入日時と、が対応付けられた状態でアイテム購入ユーザ情報管理ファイルとしてテーブル状に記録されている。 FIG. 40 is an item purchase user information management file (item purchase history management file) stored in the purchase item information database 391 by the item purchase processing in the item purchase processing unit 333. As shown in FIG. 40, data is accumulated in the order processed by the item purchase processing unit 333. In FIG. 40, the purchaser user ID for specifying the purchaser, the purchase item for specifying the purchased item, the number of purchases of the item, the purchase price, and the purchase date and time are associated with each other. The item purchase user information management file is recorded in a table form.

課金処理サーバ340は、例えば月末の決算時に、購買アイテム情報データベース391に記憶されているアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを参照して、ユーザ毎に1ヶ月間のアイテム購入履歴を抽出してユーザ別にアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを作成し、一ヶ月間の購入金額を合計して課金処理を行う。課金処理サーバ340は、例えば当該ユーザの所有する携帯端末装置310の携帯端末IDや電話番号等を参照して通信事業者に電話代と共に上記購入金額分の請求を依頼する。 The billing server 340 refers to the item purchase user information management file stored in the purchase item information database 391 at the end of the month, for example, and extracts the item purchase history for one month for each user, A purchase user information management file is created, and the purchase amount for one month is totaled to perform billing processing. For example, the billing server 340 refers to the mobile terminal ID, telephone number, etc. of the mobile terminal device 310 owned by the user, and requests the telecommunications carrier to charge the purchase amount together with the telephone bill.

なお、アイテム購買処理部333は、受け取ったアイテム購入要求に基づいてアイテム購買処理を行う際に、ユーザ別にアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを作成する構成であっても良い。図41は、当該ユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイル(ユーザ別アイテム購入履歴管理ファイル)の一例を示している。購買アイテム情報データベース391にはユーザ毎に個別の管理ファイルとしてユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイルを記憶している。アイテム購買処理部333は、処理するアイテム購入要求に含まれる購入者ユーザIDのユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイルを購買アイテム情報データベース391より読み出して、新たに売却するアイテムに関する情報を追加更新した上で格納する。 Note that the item purchase processing unit 333 may be configured to create an item purchase user information management file for each user when performing an item purchase process based on the received item purchase request. FIG. 41 shows an example of the user-specific item purchase user information management file (user-specific item purchase history management file). The purchase item information database 391 stores a user-specific item purchase user information management file as an individual management file for each user. The item purchase processing unit 333 reads the user-specific item purchase user information management file of the purchaser user ID included in the item purchase request to be processed from the purchase item information database 391, and additionally updates information on the item to be newly sold. Store with.

当該構成とすることで、課金処理サーバ340は、既に作成してあるユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイルを参照して各ユーザに対する課金処理を行うことが可能となる。なお、上記ユーザ別アイテム購入ユーザ情報管理ファイルの複製を個別ユーザ情報データベース内に作成しておくことで、図7に示すプライベート画面から自身のアイテム購入履歴と購入金額の確認ができる。 With this configuration, the billing processing server 340 can perform billing processing for each user with reference to the user-specific item purchase user information management file that has already been created. Note that by creating a copy of the user-specific item purchase user information management file in the individual user information database, it is possible to confirm the item purchase history and purchase price of the user from the private screen shown in FIG.

図42は、上記アイテム購入処理の流れを示すシーケンス図である。アイテム購入を希望するユーザ(携帯端末装置310)は、アイテム購買サーバ330にアイテム購入要求を送信する(ステップS101)。当該アイテム購入要求を受信したアイテム購買サーバ330は、正当なユーザからの購入要求であるかを確認するために認証処理を行う(ステップS102)。 FIG. 42 is a sequence diagram showing a flow of the item purchase process. A user who wishes to purchase an item (mobile terminal device 310) transmits an item purchase request to the item purchase server 330 (step S101). Upon receiving the item purchase request, the item purchase server 330 performs an authentication process to confirm whether the purchase request is from a legitimate user (step S102).

認証に成功すると、アイテム購買サーバ330は、購入を要求されたアイテムの売却を通知する売却アイテム通知情報を生成する(ステップS103)。但し、各ユーザに購入アイテムの数量や月額購入金額の上限が設定されている場合は、当該基準値の比較処理を行い、比較処理の結果、条件をクリアしている場合に売却アイテム通知情報を生成する。アイテム購買サーバ330は、購買アイテム情報データベース391に記録しているアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを参照し、当該ユーザの累積購入金額に今回要求されているアイテムの金額を合計した金額が、設定されている上限金額を超えていないかの判定処理を行う事で上記比較処理を行う事ができる。 If the authentication is successful, the item purchase server 330 generates sale item notification information for notifying the sale of the item requested to be purchased (step S103). However, if the upper limit of the quantity of purchased items and the monthly purchase price is set for each user, comparison processing of the reference value is performed, and if the condition is cleared as a result of the comparison processing, the sale item notification information is displayed. Generate. The item purchase server 330 refers to the item purchase user information management file recorded in the purchase item information database 391, and the total amount of items currently requested is set as the accumulated purchase amount of the user. The comparison process can be performed by performing a process of determining whether or not the upper limit amount is exceeded.

アイテム購買サーバ330は、生成した売却アイテム通知情報を携帯端末装置310に送信する(ステップS104)。携帯端末装置310は、売却アイテム通知情報を受信すると、売却されたアイテム(すなわち購入したアイテム)を所有アイテムとして登録し(ステップS105)、売却アイテム通知情報を適切に受け取って処理したことを示すAck信号を送信する(ステップS106)。当該Ack信号を受信したアイテム購買サーバ330は購買アイテム情報データベース391にアクセスしてアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを読み込む(ステップS107)。アイテム購買サーバ330は、読み込んだアイテム購入ユーザ情報管理ファイルに売却したアイテムに関する情報を加えることでアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを更新し(ステップS108)、更新後のアイテム購入ユーザ情報管理ファイルを購買アイテム情報データベース391に格納する(ステップS109)。当該処理によりアイテムの売買を行うことができる。 The item purchase server 330 transmits the generated sale item notification information to the mobile terminal device 310 (step S104). Upon receiving the sale item notification information, the mobile terminal device 310 registers the sold item (that is, the purchased item) as an owned item (step S105), and indicates that the sale item notification information has been properly received and processed. A signal is transmitted (step S106). Upon receiving the Ack signal, the item purchase server 330 accesses the purchase item information database 391 and reads the item purchase user information management file (step S107). The item purchase server 330 updates the item purchase user information management file by adding information about the sold item to the read item purchase user information management file (step S108), and updates the item purchase user information management file after the purchase to the purchase item. The information is stored in the information database 391 (step S109). Items can be bought and sold by this process.

次に、情報処理サーバ360について説明する。図43は、本実施の形態3に係る情報処理サーバ360の構成を示すブロック図である。本実施の形態3において、アイテム処理部265は、具体的にアイテム実行部361と、アイテム使用通知情報生成部362と、アイテム効果通知情報生成部363と、を備える。 Next, the information processing server 360 will be described. FIG. 43 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 360 according to the third embodiment. In the third embodiment, the item processing unit 265 specifically includes an item execution unit 361, an item use notification information generation unit 362, and an item effect notification information generation unit 363.

受信部261は、携帯端末装置310より無線送信されたアイテム使用要求を受信し、当該アイテム使用要求をアイテム実行部361に送る。 The reception unit 261 receives the item use request wirelessly transmitted from the mobile terminal device 310 and sends the item use request to the item execution unit 361.

アイテム実行部361は、受信部261より受け取ったアイテム使用要求で指定されているアイテムを実行する。ここで、アイテムはプログラム又はサブルーチンと読み替えることができる。すなわち、アイテム実行部361は、プログラム実行指示であるアイテム使用要求に基づいて、当該指示されているプログラムを図32に示すプログラムリスト(アイテムリスト)を参照して読み出して実行する。 The item execution unit 361 executes the item specified in the item use request received from the reception unit 261. Here, the item can be read as a program or a subroutine. That is, the item execution unit 361 reads and executes the designated program with reference to the program list (item list) shown in FIG. 32 based on the item use request that is a program execution instruction.

第1に、アイテム実行部361は、アイテム使用要求を受け取ると、当該アイテム使用要求で要求されたアイテムを使用した事を示す情報を記録する。例えば、ユーザ情報記憶部263が記憶しているユーザ情報管理ファイルには、使用したアイテムに関する情報を記録する使用アイテム欄が設けられ、アイテム実行部361は、当該使用アイテム欄にアイテム使用要求に係る情報を記録する。アイテム実行部361は、アイテム使用要求に含まれるゲームフィールド管理番号に対応するユーザ情報管理ファイルをユーザ情報記憶部263から読み込み、当該読み込んだユーザ情報管理ファイルに設けられた使用アイテム欄に、当該アイテム使用要求に含まれるユーザIDと使用要求アイテム番号とを対応付けて記録する。 First, upon receiving an item use request, the item execution unit 361 records information indicating that the item requested by the item use request has been used. For example, the user information management file stored in the user information storage unit 263 is provided with a use item column for recording information about the used item, and the item execution unit 361 relates to the item use request in the use item column. Record information. The item execution unit 361 reads the user information management file corresponding to the game field management number included in the item use request from the user information storage unit 263, and puts the item into the use item column provided in the read user information management file. The user ID included in the use request and the use request item number are recorded in association with each other.

次に、アイテム実行部361は、アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に対応するプログラム又はサブルーチンを実行する。アイテム実行部361は、当該アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号で指定されるアイテムを実行したことを示すアイテム使用通知情報の生成指示をアイテム使用通知情報生成部362に出す。 Next, the item execution unit 361 executes a program or a subroutine corresponding to the use request item number included in the item use request. The item execution unit 361 issues an instruction to generate item use notification information indicating that the item specified by the use request item number included in the item use request has been executed, to the item use notification information generation unit 362.

また、アイテム実行部361は、当該アイテムを実行したことにより生じた効果を示すアイテム効果通知情報の生成指示をアイテム効果通知情報生成部363に出す。 In addition, the item execution unit 361 issues an item effect notification information generation instruction to the item effect notification information generation unit 363 indicating the effect generated by executing the item.

アイテム使用通知情報生成部362は、アイテム実行部361からの指示に基づいて、図37に例示したアイテム使用要求で要求されたアイテムを使用した(処理した)ことを要求元の携帯端末装置310に通知するパケットであるアイテム使用通知情報を生成する。アイテム使用通知情報生成部362は、生成したアイテム使用通知情報を送信部268に出力する。 Based on the instruction from the item execution unit 361, the item use notification information generation unit 362 notifies the requesting mobile terminal device 310 that the item requested in the item use request illustrated in FIG. Item usage notification information, which is a packet to be notified, is generated. The item use notification information generation unit 362 outputs the generated item use notification information to the transmission unit 268.

アイテム効果通知情報生成部363は、アイテム実行部361からの指示に基づいて、アイテム使用要求で要求されたアイテムを使用した事により得られた情報を含むアイテム使用効果情報を生成する。どのような情報が得られるかはアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に対応するプログラム又はサブルーチンに依存する。アイテム効果通知情報生成部363は、生成したアイテム効果通知情報を送信部268に出力する。 The item effect notification information generation unit 363 generates item use effect information including information obtained by using the item requested by the item use request based on an instruction from the item execution unit 361. What information is obtained depends on the program or subroutine corresponding to the use request item number included in the item use request. The item effect notification information generation unit 363 outputs the generated item effect notification information to the transmission unit 268.

送信部268は、アイテム使用通知情報生成部362から受け取ったアイテム使用通知情報と、アイテム効果通知情報生成部363から受け取ったアイテム効果通知情報を宛先の携帯端末装置310に送信する。 The transmission unit 268 transmits the item use notification information received from the item use notification information generation unit 362 and the item effect notification information received from the item effect notification information generation unit 363 to the destination mobile terminal device 310.

図44は、携帯端末装置310のユーザがアイテムを使用する場合の処理の流れを示すシーケンス図である。第1に、アイテムを使用しようとするユーザは、図42に示すアイテム購入処理によりステップS104で購入して使用可能アイテム欄(装備アイテム記憶部313)に登録してあるアイテムの中から使用しようとするアイテムを選択する(ステップS201)。 FIG. 44 is a sequence diagram illustrating a processing flow when the user of the mobile terminal device 310 uses an item. First, the user who wants to use an item tries to use the item purchased in step S104 and registered in the usable item column (equipment item storage unit 313) by the item purchase process shown in FIG. The item to be selected is selected (step S201).

携帯端末装置310は、ユーザより操作入力部122を介して選択されたアイテムの使用をサーバ側に要求するアイテム使用要求を生成し(ステップS202)、当該生成したアイテム使用要求を情報処理サーバ360に送信する(ステップS203)。 The mobile terminal device 310 generates an item use request that requests the server side to use the item selected by the user via the operation input unit 122 (step S202), and sends the generated item use request to the information processing server 360. Transmit (step S203).

当該アイテム使用要求を受信した情報処理サーバ360は、アイテムの使用履歴を記録することでユーザ情報管理ファイルを更新し(ステップS204)、アイテムを使用したことを示すアイテム使用通知情報を作成し(ステップS205)、作成したアイテム使用通知情報を携帯端末装置310に送信する(ステップS206)。携帯端末装置310は、受信したアイテム使用通知情報で特定されるアイテムの使用が正常に行われたとして装備アイテム記憶部313に記憶しているアイテムの中から当該使用したアイテムを削除する(ステップS207)。 The information processing server 360 that has received the item usage request updates the user information management file by recording the item usage history (step S204), and creates item usage notification information indicating that the item has been used (step S204). S205), the created item use notification information is transmitted to the mobile terminal device 310 (step S206). The mobile terminal device 310 deletes the used item from the items stored in the equipment item storage unit 313 that the item specified by the received item use notification information has been normally used (step S207). ).

また、情報処理サーバ360は、アイテム使用要求に基づいて処理したアイテム(サブルーチン)に基づいて生じた効果を示すアイテム効果通知情報を生成して、送信部268より携帯端末装置310に送信する。なお、アイテムに基づいて効果が発生する時期はアイテムの種類によって異なり、発生条件を満たさない場合にはアイテム効果通知情報は送信されない。 Further, the information processing server 360 generates item effect notification information indicating an effect generated based on the item (subroutine) processed based on the item use request, and transmits the item effect notification information to the mobile terminal device 310 from the transmission unit 268. Note that the time when an effect is generated based on the item varies depending on the type of the item, and the item effect notification information is not transmitted when the generation condition is not satisfied.

当該処理を行うことで、携帯端末装置310のユーザは、購入したアイテムを使用して戦略的にゲームを有利に進めることが可能となる。 By performing the process, the user of the mobile terminal device 310 can strategically advance the game strategically using the purchased item.

以上のように本実施の形態3に係る情報処理システム300によれば、ゲームの戦略性を向上させるアイテム(アイテムを使用する権利)を売買できることで、ゲームに深みが増し、子供達に遊ばせることが可能となる。 As described above, according to the information processing system 300 according to the third embodiment, an item (right to use an item) that improves the strategy of the game can be bought and sold, which increases the depth of the game and allows children to play. It becomes possible.

なお、上記説明した情報処理システム300の構成は携帯端末装置310と情報処理システム300との間でアイテム売買を実現する方法の一例であり、これに限定されるものではない。図45は、本実施の形態に係る情報処理システムの変形例を示している。携帯端末装置310はユーザ情報登録サーバ250にユーザ登録要求を送信する際、当該ユーザ登録要求内にゲーム内で使用するアイテムに関する情報を含めて送信する。 Note that the configuration of the information processing system 300 described above is an example of a method for realizing item trading between the mobile terminal device 310 and the information processing system 300, and is not limited to this. FIG. 45 shows a modification of the information processing system according to the present embodiment. When the mobile terminal device 310 transmits a user registration request to the user information registration server 250, the mobile terminal device 310 includes information related to items used in the game in the user registration request.

図46は、当該ユーザ登録要求の一例を示しており、図12に示すユーザ登録要求に加えて使用アイテム登録情報(装備アイテム情報)が含まれている。使用アイテム登録情報(装備アイテム情報)とは、参加を要求するゲームで使用するアイテムをシステム側に登録しておくための情報である。ユーザ情報登録サーバ250の認証処理部252は、上述したユーザ登録用パスワードによる認証処理に加えてゲームフィールド情報で設定されているアイテム条件を満たしているかを確認する。 FIG. 46 shows an example of the user registration request, which includes use item registration information (equipment item information) in addition to the user registration request shown in FIG. Use item registration information (equipment item information) is information for registering items used in a game requesting participation in the system. The authentication processing unit 252 of the user information registration server 250 checks whether or not the item condition set in the game field information is satisfied in addition to the above-described authentication process using the user registration password.

一例として、図47に示すように当該ゲームフィールド識別番号で識別されるゲームフィールドに係るゲームに設定されているアイテムに関する条件として「一人5個まで」と設定されているため、ユーザ登録要求に含まれる使用予定アイテム情報内に6個以上のアイテムが含まれている場合は、認証処理部252は、アイテムに関する条件を満たしていないものとして、当該ユーザ登録要求を拒絶する。当該アイテムに関する条件もゲーム条件設定要求によってゲームフィールドに登録可能なように構成しても良い。また、情報処理システム300側でゲーム種類等に応じて自動的に設定されていても良い。 As an example, as shown in FIG. 47, “up to five per person” is set as the condition regarding the item set in the game related to the game field identified by the game field identification number, so it is included in the user registration request. If six or more items are included in the scheduled item information to be used, the authentication processing unit 252 rejects the user registration request as not satisfying the conditions regarding the items. The conditions regarding the item may be configured to be registered in the game field by a game condition setting request. Further, it may be automatically set on the information processing system 300 side according to the game type or the like.

ここで、ユーザ情報登録サーバ250は、認証処理部252における認証処理の結果やユーザ登録部253における登録処理の結果を携帯端末装置310に送信する処理結果送信部を別途備える構成とすることが好ましい。認証処理部252は、認証処理に失敗した場合は、失敗した理由を含めた処理結果通知パケットを作成し、処理結果送信部より携帯端末装置310に送信する構成とすることで、アイテム超過で弾かれたユーザは、アイテム数をアイテム条件に合致するように修正して再度ユーザ登録要求を行うことができる。 Here, the user information registration server 250 preferably includes a processing result transmission unit that transmits the result of the authentication process in the authentication processing unit 252 and the result of the registration process in the user registration unit 253 to the mobile terminal device 310. . If the authentication processing unit 252 fails in the authentication process, the authentication processing unit 252 creates a processing result notification packet including the reason for the failure and transmits the packet to the portable terminal device 310 from the processing result transmission unit. The user can modify the number of items to match the item condition and make a user registration request again.

なお、図47の例では、ユーザIDトミーのユーザがアイテムNo03:全方向Sサーチを二つ、No06:チャフを一つ、No09:アナリシスを一つ、を当該ゲームで使用するアイテムとして登録している様子を示している。各アイテム番号とアイテムの内容との対応は図32に示した通りである。 In the example of FIG. 47, the user ID Tommy registers item No03: two omnidirectional S searches, No06: one chaff, No09: one analysis as items used in the game. It shows how it is. The correspondence between each item number and the content of the item is as shown in FIG.

なお、上記説明では、アイテム条件としてアイテム使用数で制限する場合について説明したが、これに限定されるものではない。各アイテムには、属性や能力が異なるため、ゲームバランスを保つため、各アイテムに属性や能力に応じてポイントを割り当てておき、当該ポイントの合計が所定の基準値以下となるように条件を設定しても良い。当該条件とすることでゲームバランスを維持することができる。また、使用するアイテムの値段の合計が所定の基準値以下となるように条件を設定することも可能である。 In the above description, the case where the item condition is limited by the number of items used has been described. However, the present invention is not limited to this. Each item has different attributes and abilities, so in order to maintain game balance, points are assigned to each item according to the attributes and abilities, and conditions are set so that the total of the points falls below a predetermined reference value. You may do it. The game balance can be maintained by satisfying this condition. It is also possible to set conditions so that the total price of items to be used is below a predetermined reference value.

図48は、当該アイテム情報を記録したゲームフィールド情報に基づいて情報処理サーバ360のゲーム開始処理部262が作成するユーザ情報管理ファイルの一例を示している。ユーザ情報管理ファイルには、アイテム管理情報の欄を有しており、各ユーザが登録した使用可能なアイテムが記録されている。 FIG. 48 shows an example of a user information management file created by the game start processing unit 262 of the information processing server 360 based on the game field information in which the item information is recorded. The user information management file has a field for item management information, in which usable items registered by each user are recorded.

ここでは、ゲーム開始時の初期状態において、ユーザNo01のユーザは、No03(全方向Sサーチ)を2つ、No06(チャフ)を1つ、No09(アナリシス)を1つ保有しており、ユーザNo02のユーザは、No01(全方向サーチ)を1つ、No07(フェイク)を1つ、No08(タッピング)を1つ、No10(センサ)を1つ、No11(キャプチャー)を1つ保有しており、ユーザNo03のユーザは、No01(全方向サーチ)を2つ、No04(一方向Sサーチ)を2つ、No018(モルタル)を1つ保有している場合を示している。 Here, in the initial state at the start of the game, the user No. 01 has two No. 03 (omnidirectional S search), one No. 06 (chaff), and one No. 09 (analysis). Has one No01 (omnidirectional search), one No07 (fake), one No08 (tapping), one No10 (sensor), one No11 (capture), The user No. 03 has two No01 (omnidirectional search), two No04 (one-way S search), and one No018 (mortar).

また、ユーザ情報管理ファイル内の時系列情報には、ユーザの現在位置を示す位置情報(Position)欄と、ユーザが鬼であるかや捕虜となっていることを示す状態(Status)欄に加えて、アイテムの使用状況を示す使用アイテム(Item)欄が設けられている。 In addition, the time series information in the user information management file includes a position information (Position) field indicating the current position of the user and a status (Status) field indicating that the user is a demon or a captive. In addition, a used item (Item) column indicating the usage status of the item is provided.

図48の例ではStatusの欄から分かるように鬼役であるユーザNo03のユーザが14時23分02秒のタイミングで自身が保有するNo04のアイテム(一方向Sサーチ)を使用したことを示している。14時23分02秒のユーザNo03の使用アイテム欄に使用したアイテムであるNo04が記録されている。 In the example of FIG. 48, it can be seen from the Status column that the user No. 03 who is a demon has used the No. 04 item (one-way S search) that he / she owns at the time of 14:23:02. Yes. No04 which is an item used is recorded in the used item column of the user No03 at 14:23:02.

なお、上記説明では、アイテムに値段を付けて販売する場合について説明したが、0円で譲渡する構成としても良い。効果の小さいアイテムを無料で使用できるようにすることで、誰でも参加しやすいシステムを構築することができる。 In the above description, the case where the item is priced and sold is described, but a configuration in which the item is transferred at 0 yen may be used. By making it possible to use items with small effects for free, it is possible to construct a system that anyone can easily participate in.

また、上記説明では、課金処理サーバ340は、アイテムについて課金する場合を説明したが、これに加えて、月額の情報処理システム使用料を徴収しても良い。また、ゲームを開始する場合に、各プレイヤーに対して基本使用料を課金しても良い。 In the above description, the charging processing server 340 has described the case of charging for an item, but in addition to this, a monthly information processing system usage fee may be collected. Further, when starting a game, a basic usage fee may be charged to each player.

また、上記説明では、アイテム購買処理部333は、処理したアイテム番号の通知及びデータベースへの登録をする事でアイテム売買処理を行う場合について説明したが、これに限るものではなく、実際に当該アイテムを示すビット列を生成して、情報処理システム内で管理できるように構成しても良い。例えば、アイテム購買処理部333は処理するアイテム購入要求に含まれる情報や購入日時(購買処理日時)をキーとしてハッシュ値を生成し、当該ハッシュ値をアイテムとすることができる。この場合、アイテム購買処理部333は、内部に要求されたアイテムを示すハッシュ値を生成する生成部を備える。 Further, in the above description, the item purchase processing unit 333 has described the case where the item purchase processing is performed by notifying the processed item number and registering in the database. However, the item purchase processing unit 333 is not limited to this. May be configured so that it can be generated and managed in the information processing system. For example, the item purchase processing unit 333 can generate a hash value by using information included in an item purchase request to be processed or purchase date / time (purchase processing date / time) as a key, and the hash value can be used as an item. In this case, the item purchase processing unit 333 includes a generation unit that generates a hash value indicating an item requested therein.

アイテム購買処理部333は、図49に示すように生成したハッシュ値を売却アイテム通知情報に含めて送信する。また、購買アイテム情報データベース391に記憶される管理ファイルであるアイテム購入ユーザ情報管理ファイルも、図50に示すようにアイテム購買処理部333が生成したハッシュ値が対応付けられて記憶される。 The item purchase processing unit 333 transmits the hash value generated as shown in FIG. 49 in the sale item notification information. The item purchase user information management file, which is a management file stored in the purchase item information database 391, is also stored in association with the hash value generated by the item purchase processing unit 333 as shown in FIG.

また、この形態を利用する場合、携帯端末装置310は、アイテム購買サーバ330に送信するアイテム購入要求内に、使用を予定しているゲームフィールド識別番号を含めておくとなお良好である。アイテム購買処理部333は、ゲームフィールド情報データベース293にアクセスし、当該ゲームフィールド識別番号で特定されるゲームフィールド情報内のユーザ情報のアイテム情報欄に、使用予定のアイテムを示す当該ハッシュ値やアイテム番号を記録しておく。ゲーム開始時に情報処理サーバ360のユーザ情報管理ファイル処理部264は、当該ゲームフィールド情報に記録されているアイテム情報に基づいてユーザ情報管理ファイル内のアイテム管理情報欄を作成する。 Further, when this form is used, it is better for the mobile terminal device 310 to include the game field identification number scheduled to be used in the item purchase request transmitted to the item purchase server 330. The item purchase processing unit 333 accesses the game field information database 293, and in the item information column of the user information in the game field information specified by the game field identification number, the hash value or item number indicating the item to be used. Record. At the start of the game, the user information management file processing unit 264 of the information processing server 360 creates an item management information column in the user information management file based on the item information recorded in the game field information.

図51は、上記方法で作成されたユーザ情報管理ファイルの一例を示している。各ユーザのアイテム管理情報欄には、アイテム番号(Item No)に加えて、ユーザが購入したアイテムのハッシュ値が記録されている。また、ユーザ情報管理ファイル内でアイテムを管理するための管理番号(Management number:M No)が対応付けられている。また、図51の例では、14時23分2秒のタイミングでユーザNo03のユーザが管理番号Cのアイテム、すなわち、アイテムNo04(一方向Sサーチ)でハッシュ値が4673ab・・・のアイテムを使用した事を示している。 FIG. 51 shows an example of a user information management file created by the above method. In the item management information column for each user, in addition to the item number (Item No), a hash value of an item purchased by the user is recorded. Also, a management number (Management number: M No) for managing items in the user information management file is associated. In the example of FIG. 51, the user No. 03 uses the item of the management number C, that is, the item No. 04 (one-way S search) and the hash value 4673ab. Shows that

一方で、携帯端末装置310は、売却アイテム通知情報に含まれるハッシュ値を記憶しておき、アイテムの使用を要求する際に送信するアイテム使用要求内の使用アイテム識別情報に当該ハッシュ値を含めて送信する。情報処理サーバ360のアイテム実行部361は、ゲームプレイ中のユーザより送信された当該アイテム使用要求内に含まれるハッシュ値と図51に示すユーザ情報管理ファイル内のアイテム管理情報に記録しているハッシュ値とを比較する。当該比較の結果、ユーザ情報管理ファイル内のアイテム管理情報に記録しているハッシュ値の中に、アイテム使用要求内に含まれるハッシュ値がある場合は、正当なユーザからのアイテム使用要求であると判断する。 On the other hand, the mobile terminal device 310 stores the hash value included in the sale item notification information, and includes the hash value in the used item identification information in the item use request transmitted when requesting the use of the item. Send. The item execution unit 361 of the information processing server 360 records the hash value included in the item use request transmitted from the user who is playing the game and the item management information in the user information management file shown in FIG. Compare the value. As a result of the comparison, if there is a hash value included in the item use request among the hash values recorded in the item management information in the user information management file, it is an item use request from a legitimate user. to decide.

アイテム実行部361は、ユーザ情報管理ファイルのアイテム管理情報において使用したアイテムについて使用済みフラグを立てると共に、時系列情報に使用したアイテムを示す情報を記録する。 The item execution unit 361 sets a used flag for the item used in the item management information of the user information management file, and records information indicating the item used for time-series information.

当該構成とすることで、アイテム購買処理部333で生成したハッシュ値の複製が携帯端末装置310と情報処理サーバ360側とで分かれて保持され、アイテム使用時には、これらのハッシュ値のマッチング処理を行う事で正当なアイテムの使用要求であることの確認を取る事ができる。 With this configuration, a copy of the hash value generated by the item purchase processing unit 333 is held separately on the mobile terminal device 310 and the information processing server 360 side, and when the item is used, matching processing of these hash values is performed. You can confirm that it is a legitimate item usage request.

すなわち、携帯端末装置310がハッキングされて携帯端末装置310内でアイテムが不正に作られたとしても、アイテム使用時に情報処理サーバ360でマッチングが取れないため、アイテムを使用する事ができない。従って、このような不正アイテム増殖を防止する事ができる。 That is, even if the mobile terminal device 310 is hacked and an item is illegally created in the mobile terminal device 310, the information processing server 360 cannot match when the item is used, and thus the item cannot be used. Therefore, such illegal item proliferation can be prevented.

アイテム実行部361は、ユーザ情報管理ファイル作成時にゲームフィールド情報から受け継いだアイテムのハッシュ値とアイテム使用要求内のハッシュ値のマッチングが取れなかった場合、正当なアイテム使用ではないとして、該当する時系列情報にイレギュラーが起きた事を示す情報を記録する。また、アイテム実行部361は、アイテム使用通知情報生成部362に、マッチング処理(認証処理)に失敗したことを示すアイテム使用通知情報の生成を指示する。当該指示を受けたアイテム使用通知情報生成部362は、アイテム使用に失敗した事を示すアイテム使用通知情報を生成し、送信部268から要求元の携帯端末装置110に送信する。 If the hash value of the item inherited from the game field information at the time of creating the user information management file and the hash value in the item use request cannot be matched, the item execution unit 361 determines that the item is not valid and uses the corresponding time series Record information indicating irregularities in the information. In addition, the item execution unit 361 instructs the item use notification information generation unit 362 to generate item use notification information indicating that the matching process (authentication process) has failed. Upon receipt of the instruction, the item use notification information generation unit 362 generates item use notification information indicating that the item use has failed, and transmits the item use notification information from the transmission unit 268 to the requesting mobile terminal device 110.

また、上記説明では、ゲーム開始処理部262が作成するユーザ情報管理ファイル内にアイテムに関する各種情報が含まれ、アイテム実行部361がアイテム管理及びアイテム使用履歴の記録をする場合について説明したが、これに限定されるものではない。例えば、位置情報等の時系列管理を行うユーザ情報管理ファイルとは別に、ゲーム開始処理部262は、図52に例示するアイテムを専用して管理するアイテム管理ファイルをゲーム開始時に作成し、アイテム実行部361は当該アイテム管理ファイルにアクセスしてアイテムに関する情報の記録及び更新を行う構成としても良い。 In the above description, a case has been described in which various information related to items are included in the user information management file created by the game start processing unit 262, and the item execution unit 361 records item management and item usage history. It is not limited to. For example, apart from the user information management file that performs time-series management of position information and the like, the game start processing unit 262 creates an item management file that exclusively manages items illustrated in FIG. The unit 361 may access the item management file and record and update information related to the item.

また、図32で説明したアイテムは一例であり、別のアイテムが使用可能アイテムとしてシステム内に設定されていても良いし、図32で例示したアイテムの数個のみ使用可能としても良い。 The items illustrated in FIG. 32 are examples, and other items may be set in the system as usable items, or only a few of the items illustrated in FIG. 32 may be usable.

また、上記説明したアイテムは、ゲームの種類によっては「武器」や「アビリティ」や「魔法」という文言等で表されることがある。この場合、各ユーザのレベルや職位に応じてマジックポイントが設定され、各「魔法」にそれぞれ使用マジックポイントが設定されていても良い。この場合、各ユーザは、自身が有するマジックポイント分の「魔法」を使用することができる。 In addition, the items described above may be expressed by words such as “weapon”, “ability”, and “magic” depending on the type of game. In this case, a magic point may be set according to the level and position of each user, and a use magic point may be set for each “magic”. In this case, each user can use “magic” for the magic points of the user.

(実施の形態4)
本発明の第4実施形態の具体的構成を説明する前に、図9で説明したゲーム種類についてルールを詳しく説明する。図53は、サイバー戦争1〜3のルールを示している。
(Embodiment 4)
Before describing the specific configuration of the fourth embodiment of the present invention, the rules for the game types described in FIG. 9 will be described in detail. FIG. 53 shows the rules of cyber wars 1 to 3.

サイバー戦争1は、プレイヤーが攻撃側と逃走側の2グループに分かれて戦う。ゲーム終了条件は、制限時間内に逃走側のメンバーが全員捕縛される事である。全員捕縛されれば攻撃側チームの勝ちとなり、逃走側メンバーが一人でも捕縛されずに制限時間が終了した場合は、逃走側チームの勝ちとなる。 In Cyber War 1, players are divided into two groups, the attacking side and the escape side. The game end condition is that all members on the escape side are captured within the time limit. If all are captured, the attacking team wins, and if any runaway member is not captured and the time limit expires, the escape team wins.

「どろけい」と比較して大きな違いは、サイバー戦争1ではプレイヤーにそれぞれジョブ(任務)が与えられ、使用できるアイテム等に違いがある点である。各プレイヤーは、ゲーム開始前に自らどのジョブでプレイするかを選択する。ここで、チーム内でジョブ同士が最小限度以上に重ならないように制限を加える構成としても良い。 The major difference compared to “Dorokei” is that in Cyber War 1, each player is given a job, and there are differences in the items that can be used. Each player selects which job to play by himself before the game starts. Here, a configuration may be adopted in which restrictions are made so that jobs do not overlap with each other in the team.

図54は、当該サイバー戦争のゲームで使用されるジョブの一例を示している。図54に示すように、サイバー戦争のゲームで使用可能なジョブとして「司令官」、「情報工作兵」、「特殊工作兵」、「攻撃兵/防御兵」の4パターンが用意されている。 FIG. 54 shows an example of a job used in the cyber war game. As shown in FIG. 54, four patterns of “commander”, “information engineer”, “special engineer”, and “attack soldier / defense soldier” are prepared as jobs that can be used in a cyber war game.

「司令官」は、各チームに一人だけ配属されるジョブであり、戦況を分析し、チーム内の各兵士(各プレイヤー)に指令を出すポジションである。司令官は、初期保有アイテムとして、アイテムNo001:全方向サーチが2つ、アイテムNo008:タッピングが1つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。司令官として、戦況分析を行うために必要な探索系アイテムが優先的に割り当てられている。一方、アイテムNo011:キャプチャー、アイテムNo012:リリース、アイテムNo015:大トラップ、アイテムNo016:小ボム、アイテムNo017:中ボム、アイテムNo018:モルタル、アイテムNo021:スティールは使用禁止アイテムに設定されている。従って、当該「司令官」のジョブを選択するプレイヤーは、自身の使用可能アイテム欄に、これらの使用禁止アイテムを登録できない(すなわち当該アイテムを装備できない)。 The “commander” is a job assigned to only one person in each team, and is a position for analyzing the battle situation and issuing a command to each soldier (each player) in the team. The commander is assigned as an initial possession item free of charge as item No001: two omnidirectional searches and item No008: one tapping. As a commander, search system items necessary for conducting battle situation analysis are preferentially assigned. On the other hand, Item No011: Capture, Item No012: Release, Item No015: Large Trap, Item No016: Small Bomb, Item No017: Medium Bomb, Item No018: Mortar, Item No021: Steel is set as a prohibited item. Accordingly, the player who selects the job of the “commander” cannot register these prohibited items in his usable item column (that is, cannot equip the item).

「情報工作兵」は、情報を攪乱し、戦況を優位に導くポジションである。情報工作兵は、初期保有アイテムとして、アイテムNo007:フェイクが2つ、アイテムNo009:アナリシスが1つ、アイテムNo001:全方向サーチが1つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。情報戦に有利に戦えるようバランスよく情報系アイテムが優先的に割り当てられている。一方、アイテムNo016:小ボム、アイテムNo017:中ボム、アイテムNo018:モルタル、アイテムNo021:スティール、は使用禁止アイテムに設定されている。従って、当該「情報工作兵」のジョブを選択するプレイヤーは、自身の使用可能アイテム欄に、これらの使用禁止アイテムを登録できない。 The “information craftsman” is in a position to disturb information and lead the battle situation to an advantage. The information engineer is assigned as an initial possession item free of charge as an initial possession item, item No007: two fake items, item No009: one analysis, item No001: one omnidirectional search. Information-related items are preferentially assigned in a well-balanced manner so that they can fight in favor of information warfare. On the other hand, Item No. 016: Small Bomb, Item No. 017: Medium Bomb, Item No. 018: Mortar, Item No. 021: Steel are set as prohibited items. Therefore, the player who selects the job of the “information engineer” cannot register these prohibited items in his usable item column.

「特殊工作兵」は、特殊工作により相手を攪乱し、戦況を優位に導くポジションである。攻撃側チームの特殊工作兵は、初期保有アイテムとして、アイテムNo013:小トラップが2つ、アイテムNo014:中トラップが1つ、アイテムNo021:スティールが1つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。また、逃走側チームの特殊工作兵には、アイテムNo013:小トラップが1つ、アイテムNo009:アナリシスが2つ、アイテムNo021:スティールが1つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。特殊な機能を有するアイテムが優先的に割り当てられることで相手を攪乱することができる。一方、アイテムNo016:小ボム、アイテムNo017:中ボム、アイテムNo018:モルタル、アイテムNo001:全方向サーチ、アイテムNo003:全方向Sサーチは使用禁止アイテムに設定されている。従って、当該「特殊工作兵」のジョブを選択するプレイヤーは、自身の使用可能アイテム欄に、これらの使用禁止アイテムを登録できない。 “Special craftsman” is a position that disturbs the opponent by special work and leads the battle situation to an advantage. The special operatives of the attacking team are assigned as initial possession items free of charge as item No013: two small traps, item No014: one medium trap, item No021: one steel. In addition, item No013: one small trap, item No009: two analyses, and item No021: one steel are assigned free as initial possession items to the special engineer of the escape team. It is possible to disturb the opponent by preferentially assigning items having special functions. On the other hand, item No016: small bomb, item No017: middle bomb, item No018: mortar, item No001: omnidirectional search, item No003: omnidirectional S search are set as prohibited items. Therefore, a player who selects the job of the “special mechanic” cannot register these prohibited items in his usable item column.

「攻撃兵」と「防御兵」は、それぞれ敵を捕縛したり、捕縛されて捕虜になっている味方プレイヤーを解放したり、司令官を防護することを専門的に行うポジションである。攻撃側チームの兵士である攻撃兵は、初期保有アイテムとして、アイテムNo013:小ボムが1つ、アイテムNo018:モルタルが1つ、アイテムNo011:キャプチャーが2つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。また、逃走側チームの兵士である防御兵には、アイテムNo010:センサが1つ、アイテムNo019:アストロンが1つ、アイテムNo012:リリースが2つ初期保有アイテムとして無料で割り当てられている。捕縛や解放を補助するアイテムが優先的に割り当てられることで相手の捕縛や味方の解放を積極的に行うことができる。一方、アイテムNo001:全方向サーチ、アイテムNo003:全方向Sサーチ、アイテムNo004:一方向Sサーチ、アイテムNo005:ステルス、アイテムNo008:タッピング、アイテムNo021:スティールは使用禁止アイテムに設定されている。従って、当該「攻撃兵」や「防御兵」のジョブを選択するプレイヤーは、自身の使用可能アイテム欄に、これらの使用禁止アイテムを登録できない。 "Attack soldiers" and "defense soldiers" are positions that specialize in catching enemies, releasing allied players who have been captured and captured, and protecting the commander. Attack soldiers who are soldiers of the attacking team are assigned as item No013: one small bomb, item No018: one mortar, item No011: two captures as initial possession items as initial possession items free of charge. . In addition, the item No010: one sensor, the item No019: one Astron, and the item No012: release are assigned to the defensive soldiers who are soldiers of the escape team as free initial possession items. By preferentially allocating items that assist in capturing and releasing, you can actively capture and release your opponent. On the other hand, item No001: omnidirectional search, item No003: omnidirectional S search, item No004: unidirectional S search, item No005: stealth, item No008: tapping, item No021: steel are set as prohibited items. Therefore, a player who selects the job of the “attack soldier” or “defense soldier” cannot register these prohibited items in his usable item column.

以上がサイバー戦争で用いられるジョブである。但し、上記例は一例であり、別のジョブを作成しても良い。また、各ジョブの初期保有アイテムや使用禁止アイテムは一例であり、別のパターンを採用する事も可能である。また、初期保有アイテムは、無くても良い。また、各ジョブ毎に装備できるアイテム数に制限を設けると、更にゲームバランスが整えられるため、良好である。ここで、装備可能なアイテム数は、後述する職位に応じて異なるようにすると、ゲーム持続性を高める事ができるため良好である。後述するように職位はゲームを通じて経験値をためていく事で昇進していける構成をとる。また、使用禁止アイテムの一部もユーザの職位が所定の基準以上である場合に使用可能となる構成としても良い。 These are the jobs used in cyber warfare. However, the above example is an example, and another job may be created. In addition, the initial possession item and use prohibition item of each job are examples, and it is possible to adopt another pattern. Moreover, the initial possession item may not be present. In addition, if the number of items that can be equipped for each job is limited, the game balance is further improved, which is good. Here, if the number of items that can be equipped is varied according to the position to be described later, the game sustainability can be improved, which is good. As will be described later, positions are promoted by accumulating experience points through games. Moreover, it is good also as a structure which can be used when a user's job title is more than a predetermined standard also for a part of use prohibition item.

図53に戻って、サイバー戦争2について説明する。サイバー戦争2も、プレイヤーが攻撃側と逃走側の2グループに分かれて戦う。ゲーム終了条件は、制限時間内に逃走側の司令官が捕縛される事である。従って、逃走側の一般兵は、情報を攪乱しながら、司令官がどこにいるかを悟られないように、かつ、自身も逃走すると言ったことが求められる。逃走側司令官が捕縛されれば攻撃側チームの勝ちとなり、逃走側司令官が捕縛されずに制限時間が終了した場合は、逃走側チームの勝ちとなる。サイバー戦争2では、逃走側の司令官は使用できるアイテム数を少なく設定しておき、逃走側の他のプレイヤーが多数のアイテムを使用できるように設定しておくと、ゲームバランスが保てるため良好である。逃走側の他プレイヤーは、アイテムを駆使して攻撃側を欺き、司令官をうまく逃がす戦略が必要となる。 Returning to FIG. 53, the cyber war 2 will be described. In Cyber War 2, players are divided into two groups, the attacking side and the escape side. The game end condition is that the runaway commander is captured within the time limit. Therefore, it is required that the general soldier on the escape side disturbs the information, does not realize where the commander is, and has said that he will also escape. If the escape commander is captured, the attacking team wins. If the runaway commander is not captured and the time limit expires, the escape team wins. In Cyber War 2, if the escape side commander sets a small number of items that can be used and other players on the escape side can use a large number of items, the game balance can be maintained, which is good. is there. Other players on the runaway side need a strategy that uses the items to deceive the attacker and escape the commander well.

サイバー戦争3も、プレイヤーが攻撃側と逃走側の2グループに分かれて戦う。ゲーム終了条件は、制限時間内に逃走側の司令官又は攻撃側の司令官が捕縛される事である。すなわち、攻撃側の司令官は逃走側の敵を捕縛する能力を有していない。一方、逃走側の兵士は、攻撃側の司令官に対してのみ捕縛する能力を有する。兵同士の力関係を示すと、以下のようになる。
攻撃側の一般兵>逃走側の一般兵>攻撃側の司令官=逃走側の司令官
In Cyber War 3, players are divided into two groups, the attacking side and the escape side. The game end condition is that the escape commander or the attack commander is captured within the time limit. That is, the attacking commander does not have the ability to capture the escape enemy. On the other hand, runaway soldiers have the ability to capture only the attacking commander. The power relationship between soldiers is as follows.
Attacker General> Escaper General> Attacker Commander = Escaper Commander

従って、逃走側の一般兵は、逃げながらも逆転を狙って攻撃側の司令官を捕縛する機会を伺う事になり、両サイドにおいて攻めと守りのバランスが求められる。逃走側司令官が捕縛されれば攻撃側チームの勝ちとなり、攻撃側司令官が捕縛されれば逃走側チームの勝ちとなる。また、両司令官が捕縛されずに制限時間が終了した場合は、逃走側チームの勝ちとなる。 Therefore, the general soldiers on the escape side will ask for the opportunity to capture the commander on the attacking side with the aim of reversing while escaping, and a balance between attack and defense is required on both sides. If the escape commander is captured, the attacking team wins. If the attacking commander is captured, the escape team wins. In addition, if both commanders are not captured and the time limit expires, the escape team will win.

以上、各ゲームのルールと各ジョブについて説明したが、上記ルールは本発明者が戦略的マインドを育成するためにゲームバランスを考慮して設定したルールであり、これに限定されるものではない。上記ルールは一例であり、適宜変更が可能である。 Although the rules and jobs of each game have been described above, the above rules are rules set by the inventor in consideration of game balance in order to develop a strategic mind, and are not limited thereto. The above rule is an example and can be changed as appropriate.

以下、本発明の実施の形態4について説明する。図55は、本実施の形態4に係る情報処理システム400の構成を示すブロック図である。情報処理システム400は、地図要求処理サーバ430と、地図情報データベース491を新たに有する点を除いて図45に示すシステムブロック図と同一である。なお、携帯端末装置410は、基本構成は携帯端末装置310と同一であり、情報処理サーバ460は、情報処理サーバ360と基本構成は同一である。従って、既に説明した部分は一部省略し、本実施の形態4に特有の部分を中心に説明する。 Embodiment 4 of the present invention will be described below. FIG. 55 is a block diagram showing the configuration of the information processing system 400 according to the fourth embodiment. The information processing system 400 is the same as the system block diagram shown in FIG. 45 except that a map request processing server 430 and a map information database 491 are newly provided. Note that the basic configuration of the mobile terminal device 410 is the same as that of the mobile terminal device 310, and the basic configuration of the information processing server 460 is the same as that of the information processing server 360. Therefore, a part of the already described part is omitted, and the part peculiar to the fourth embodiment will be mainly described.

地図要求処理サーバ430は、携帯端末装置410より送信された地図情報送信要求に基づいて、地図情報データベース491から該当する地図を読み取り、地図情報として携帯端末装置410に返信する。地図情報データベース491は、複数の位置や倍率の地図を纏めて記憶している。地図要求処理サーバ430は、地図情報送信要求に含まれる地図を特定する位置や拡大倍率等に関する情報に基づいて地図情報データベース491から適切な地図を読み込んで携帯端末装置410に返信する。 Based on the map information transmission request transmitted from the mobile terminal device 410, the map request processing server 430 reads the corresponding map from the map information database 491 and returns it to the mobile terminal device 410 as map information. The map information database 491 stores a plurality of maps at a plurality of positions and magnifications. The map request processing server 430 reads an appropriate map from the map information database 491 based on information relating to the position, enlargement magnification, and the like specified in the map information transmission request, and returns the map to the mobile terminal device 410.

図56は、本実施の形態4に係る携帯端末装置410の正面図である。表示部115には、インストールされている複数のアプリケーションのショートカットアイコンが表示されている。なお、本実施の形態4では、表示部115の部分は、タッチパネルであり、ユーザからの操作入力を受ける操作入力部122としての機能を有する。 FIG. 56 is a front view of portable terminal device 410 according to the fourth embodiment. The display unit 115 displays shortcut icons for a plurality of installed applications. In the fourth embodiment, the display unit 115 is a touch panel and has a function as the operation input unit 122 that receives an operation input from the user.

表示部115には、本発明に係るアプリケーションのショートカットアイコン421が表示されている。 The display unit 115 displays a shortcut icon 421 for an application according to the present invention.

ユーザからの操作入力により、当該ショートカットアイコン421部分のタッチパネルが押下されると、図57に示す本発明のアプリケーション(サイバー鬼ごっこ)のホーム画面を表示する。 When the touch panel corresponding to the shortcut icon 421 is pressed by an operation input from the user, the home screen of the application of the present invention (Cyber Onikko) shown in FIG. 57 is displayed.

当該ホーム画面には、ユーザIDやユーザのステータス(職位やレベル)の他、参加予約中のゲームに関する情報が表示されている。また、「参加ゲーム検索」ボタン、「アイテム購入」ボタン、「所有アイテム一覧」ボタン、「ゲーム画面」ボタン、「新規ゲームフィールド作成」ボタン、「過去プレイデータ」ボタン、「過去アイテム購入履歴」ボタン、「アカウント設定」ボタン、等が表示されている。ここで、「新規ゲームフィールド作成」と「参加ゲーム検索」と、「過去プレイデータ」と、「過去アイテム購入履歴」については、それぞれ図8、図11、図26、図41及び当該説明箇所で既に言及しているためここでは説明を省略する。 On the home screen, in addition to the user ID and the user status (title and level), information related to the game being reserved for participation is displayed. "Participating game search" button, "Item purchase" button, "Owned item list" button, "Game screen" button, "Create new game field" button, "Past play data" button, "Past item purchase history" button , “Account Settings” button, etc. are displayed. Here, “new game field creation”, “participating game search”, “past play data”, and “past item purchase history” are respectively shown in FIGS. 8, 11, 26, and 41 and the explanation part. Since it has already been mentioned, the description is omitted here.

図57の「アイテム購入」ボタンが選択されると、図58に示すアイテムショップ画面を表示部115に表示する。各アイテムに対応付けられた購入数量の欄に購入する数量を設定して実行ボタンであるYESボタンを押す事で、図35に示したアイテム購入要求がアイテム購買サーバ330に送信される。なお、当該アイテム購入要求パケットは、購入アイテム番号と購入数量を纏めて含めた購入アイテム情報が含まれる。購入したアイテムは、購入アイテム処理部311によって所有アイテム記憶部312内に格納される。 When the “Purchase Item” button in FIG. 57 is selected, the item shop screen shown in FIG. 58 is displayed on the display unit 115. The item purchase request shown in FIG. 35 is transmitted to the item purchase server 330 by setting the quantity to be purchased in the field of purchase quantity associated with each item and pressing the YES button that is the execution button. The item purchase request packet includes purchase item information including a purchase item number and a purchase quantity. The purchased item is stored in the owned item storage unit 312 by the purchase item processing unit 311.

次に、図57の「所有アイテム一覧」ボタンが選択されると、図59に示す所有アイテム画面を表示部115に表示する。ここで所有アイテムは、ユーザが購入して保管しているアイテムを示しており、ゲームで使用する場合は、当該画面で使用準備状態にセット(本明細書では装備すると表現する)ことで、次ゲームで使用が可能となる。所有アイテム一覧には所有しているアイテムとその所有数量が示されており、所有アイテムを装備用アイテムに移すことができる。なお、所有アイテムをすべてゲームで使用できる構成を採用する場合は、当該装備概念は不要である。但し、一人のユーザが強くなりすぎないように、使用可能アイテム数に上限を設けておく事がゲームバランスを保つ上で好ましい。 Next, when the “owned item list” button in FIG. 57 is selected, the owned item screen shown in FIG. 59 is displayed on the display unit 115. Here, the owned item indicates an item that the user has purchased and stored, and when used in a game, it is set to the ready-to-use state on the screen (represented as equipped in this specification). Can be used in games. The owned item list shows the owned item and its owned quantity, and the owned item can be transferred to the equipment item. In addition, when the structure which can use all the owned items in a game is employ | adopted, the said equipment concept is unnecessary. However, it is preferable to set an upper limit on the number of usable items so that one user does not become too strong in order to maintain the game balance.

次に、図57の「ゲーム画面」ボタンが選択されると、図60に示すゲームトップ画面が表示される。当該ゲームトップ画面には、図11の画面よりユーザ登録要求を送信して受理された参加予約中のゲームに関する情報が表示されている。 Next, when the “game screen” button in FIG. 57 is selected, a game top screen shown in FIG. 60 is displayed. On the game top screen, information related to the game being reserved for participation that has been accepted by transmitting a user registration request from the screen of FIG. 11 is displayed.

ゲームトップ画面には、ユーザのステータスが表示されている。ここには、ユーザ名の他、熟練度を示すレベル(Lv)や現在のランクを示す職位が表示されており、次のレベルアップまでに必要な経験値も示されている。 A user's status is displayed on the game top screen. Here, in addition to the user name, the level (Lv) indicating the skill level and the position indicating the current rank are displayed, and the experience value necessary for the next level up is also shown.

また、ステータス欄には、図59の画面で装備したアイテムが表示されている。ここでは、全方位サーチ1つとフェイク1つと小トラップ2つと大トラップ1つが装備されており、これに加えてシステム側よりゲーム開始時に初期装備として与えられるアイテムを加えたものがゲーム中で使用可能なアイテムとなる。 In the status column, items equipped on the screen of FIG. 59 are displayed. Here, one omnidirectional search, one fake, two small traps and one large trap are equipped, and in addition to this, items added as initial equipment at the start of the game from the system side can be used in the game Item.

また、ゲームトップ画面には、参加予約中ゲーム(ユーザ登録済みのゲームフィールドに係るゲーム)の詳細が表示されている。参加予約中ゲーム詳細には、参加予定のゲームの詳細が記載されている。ここでは、ゲームの種類と、当該ゲームに設定されたアイテム条件、担当するJob、参加予定メンバー等の情報が確認できるように表示されている。 In addition, the game top screen displays details of a game that is being reserved for participation (a game relating to a user-registered game field). The details of the game scheduled to participate are described in the game details during participation reservation. Here, it is displayed so that information such as the type of game, the item conditions set for the game, the job in charge, the planned participation member, and the like can be confirmed.

また、図60のゲームトップ画面には、「ゲーム開始」ボタンと、「装備アイテム変更」ボタンと、「兵士登録」ボタンと、が表示されている。 In addition, a “game start” button, a “equipment item change” button, and a “soldier registration” button are displayed on the game top screen of FIG.

ゲーム開始ボタンが選択されると、情報処理サーバ460にゲーム開始を要求するゲーム開始要求が送信される。プレイヤーが揃い、ゲームをスタートさせたい場合は、参加プレイヤーの誰かがゲーム開始ボタンを押下してゲーム開始要求を送信する事で、情報処理サーバ460側でユーザ情報管理ファイル作成等のゲーム開始処理が行われる。 When the game start button is selected, a game start request for requesting the game start is transmitted to the information processing server 460. If the players are all together and want to start the game, some of the participating players press the game start button and send a game start request, so that the information processing server 460 can perform a game start process such as creating a user information management file. Done.

また、装備アイテム変更ボタンが選択されると、図59の画面に移動して装備アイテムと所有アイテムとの入れ替えを行えるように構成されている。 When the equipment item change button is selected, the screen moves to the screen of FIG. 59 so that the equipment item and the owned item can be switched.

また、兵士登録を行うと、図61に示す参加予約中のゲームにおける自身のポジションを設定する画面に移行する。図61では、自身のゲーム内での情報をサーバ側に登録するために必要な情報を設定する。ここでは、参加予約中のゲームについて、ゲーム内で参加するチームと、ジョブと、装備アイテムを設定し、登録ボタンを押す事で情報が送信される。なお、当該設定登録は、図11に示す画面からユーザ登録要求と合わせて行えるよう構成しても良い。 Further, when soldier registration is performed, the screen shifts to a screen for setting its own position in the game for which participation is reserved as shown in FIG. In FIG. 61, information necessary for registering information in its own game on the server side is set. Here, for a game that is reserved for participation, teams, jobs, and equipment items that participate in the game are set, and information is transmitted by pressing the registration button. The setting registration may be configured to be performed together with the user registration request from the screen shown in FIG.

以下の説明では、ユーザ登録要求時に、図62に示す設定登録情報(兵士情報)を含むユーザ登録要求を送信するものとして説明する。設定登録情報(兵士情報)には、参加するチームを指定する情報である参加チーム情報、自分のJobを指定するJob情報、及びゲーム内で使用予定であるアイテムである使用予定アイテム情報(装備アイテム情報)が含まれている。 In the following description, it is assumed that a user registration request including setting registration information (soldier information) shown in FIG. 62 is transmitted when a user registration request is made. The setting registration information (soldier information) includes participation team information that is information for specifying a team to participate in, job information for specifying one's own job, and planned use item information (equipment item) that is an item scheduled to be used in the game. Information).

図63は、当該ゲームフィールドに参加する各ユーザの各携帯端末装置410より送信されてユーザ情報登録サーバ250が受信したユーザ登録要求に基づいて更新するゲームフィールド情報の一例を示している。 FIG. 63 shows an example of game field information that is updated based on a user registration request transmitted from each mobile terminal device 410 of each user participating in the game field and received by the user information registration server 250.

図47に示すゲームフィールド情報との違いとして、ゲーム種類がサイバー戦争2であるため、攻撃側チームと逃走側チームに関する情報が含まれている。また、各ユーザ(プレイヤー)は、当該2つのチームに割り振られて登録されている。また、各プレイヤーの役割を示すJobに関する情報がプレイヤー毎に対応付けられている。また、各プレイヤーが使用予定のアイテムである装備アイテムに情報がプレイヤー毎に対応付けられている。 As a difference from the game field information shown in FIG. 47, since the game type is cyber war 2, information on the attacking team and the escape team is included. Each user (player) is allocated and registered to the two teams. In addition, information regarding Job indicating the role of each player is associated with each player. Further, information is associated for each player with equipment items that are items to be used by each player.

図64は、ゲームプレイ中に表示部115に表示されるプレイ画面の一例を示している。 FIG. 64 shows an example of a play screen displayed on the display unit 115 during game play.

プレイ画面上方には、自身(自プレイヤー)が所属しているチーム(ここでは地球防衛軍)に関する情報と、自身の現在のジョブ(ここでは情報工作兵)と、自チームが攻撃側か防御側かを示すポジションと、現在の自プレイヤーの状態(例えば捕虜であるかや相手のアイテムにより状態異常を起こしているなど。ここでは通常の状態である「平常」が示されている)や、敵チーム(ここではチーム・ネルフ)に関する情報が表示されている。ここで、所属チームの欄を選択すると味方の情報が表示される。また、敵チームの欄を選択すると敵チームについて捕虜中のプレイヤーの情報が表示される。 In the upper part of the play screen, information about the team (here, Earth Defense Force) to which you (your player) belong, your current job (here, information engineer), and whether your team is the attacker or defender And the current player's status (for example, being a prisoner or having an abnormal condition due to an opponent's item, where “normal” is shown here) Information about the team (here Team Nerv) is displayed. Here, when the column of the team to which the team belongs is selected, information on the teammate is displayed. In addition, when an enemy team field is selected, information on players who are captured in the enemy team is displayed.

また、プレイ画面には、「アイテム使用」ボタンが表示されている。当該アイテム使用ボタンを選択する事で図65に示す使用アイテム選択画面422を表示する。図65では、現在装備しているアイテムのうち小トラップを使用する場合を示している。私用するアイテムにチェックして実行ボタンを押下すると、携帯端末装置410は、図36に示すアイテム使用要求を生成して情報処理サーバ460に送信する。   Also, an “use item” button is displayed on the play screen. By selecting the item use button, a use item selection screen 422 shown in FIG. 65 is displayed. FIG. 65 shows a case where a small trap is used among currently equipped items. When the private item is checked and the execution button is pressed, the mobile terminal device 410 generates an item use request shown in FIG. 36 and transmits it to the information processing server 460.

図64に戻ってプレイ画面には、使用して効果が発動しているアイテムの状況を示す使用中アイテムの欄423が配置されている。ここでは、当該ユーザは、全方向サーチと、チャフと、小トラップのアイテムを使用しており、それぞれ効果が持続する時間が表示されている。ここで、効果が持続する時間とは、情報処理システム側で当該アイテム(プログラムサブルーチン)を実行する残り時間と見る事ができる。当該効果持続時間は、アイテム使用通知情報内に含まれて情報処理サーバ460より送信される構成とすると良い。当該アイテム使用通知情報を受信した携帯端末装置410において、アイテム処理部214のアイテム使用通知情報処理部315が、アイテム使用通知情報に含まれる効果持続時間を記憶部213に格納し、表示部115で当該効果持続時間が表示される。 Returning to FIG. 64, the in-use item column 423 indicating the status of the item that has been used and the effect is activated is arranged on the play screen. Here, the user uses items of omnidirectional search, chaff, and small trap, and the time during which the effect lasts is displayed. Here, the time for which the effect lasts can be regarded as the remaining time for executing the item (program subroutine) on the information processing system side. The effect duration may be included in the item use notification information and transmitted from the information processing server 460. In the mobile terminal device 410 that has received the item use notification information, the item use notification information processing unit 315 of the item processing unit 214 stores the effect duration included in the item use notification information in the storage unit 213, and the display unit 115 The effect duration is displayed.

また、プレイ画面には、戦況通知欄424が配置されている。ここには、情報処理サーバ460より通知される情報が表示される。当該通知される情報には、例えばプレイヤーが作戦エリア(ゲーム条件として設定された位置領域)の外に出た違反を犯した事実や、当該ゲームフィールドに途中参加してきたプレイヤーに関する情報、当該ゲームフィールドから戦線離脱(途中退場)したプレイヤーに関する情報、プレイヤーが捕虜になったことやプレイヤーが捕虜から解放されたことを通知する情報などが表示される。   In addition, a battle situation notification column 424 is arranged on the play screen. Here, information notified from the information processing server 460 is displayed. The information to be notified includes, for example, the fact that the player has committed a violation outside the operation area (position area set as a game condition), information on the player who has joined the game field halfway, the game field Information on the player who has left the battlefield (leaved on the way), information notifying that the player has been taken prisoner and that the player has been released from prisoner, etc. are displayed.

また、プレイ画面にはマップ425が表示される。マップ425には、自プレイヤーを示すアイコン426が地図データに重畳されてオーバーレイ表示される。 A map 425 is displayed on the play screen. On the map 425, an icon 426 indicating the player is superimposed and displayed on the map data.

また、プレイ画面には、「仲間と交信」ボタンが配置されている。当該ボタンを押下する事で、図66に開く通話可能なプレイヤー(味方メンバー)を選択する交信画面427を表示し、選択したプレイヤーに対してIP電話技術を用いた通話を行う事ができる。具体的には、自装置410内に自チームのIPアドレスやユーザID等を記憶しておき、当該「仲間と交信」ボタンが押下されることで、SIP等のプロトコルを用いてセッション確立を行い、味方プレイヤーとの接続を確立する。その後、マイクから入力される音声は、音声符号化等の処理が行われた後に、確立した接続先を宛先IPアドレスとし、音声パケットである事を示す識別子を付して、無線送信部112より送信する。同様に、相手側より送信された音声パケットは適宜復号等が行われてスピーカー121より音声が出力される。 In addition, a “Communication with Friends” button is arranged on the play screen. By pressing the button, a communication screen 427 for selecting a callable player (friend member) to open in FIG. 66 is displayed, and a call using IP telephone technology can be made to the selected player. Specifically, the IP address, the user ID, etc. of the own team are stored in the own device 410, and the session is established using a protocol such as SIP when the “Communication with Friend” button is pressed. Establish a connection with a friendly player. After that, the voice input from the microphone is subjected to processing such as voice encoding, the destination IP address is set as the destination IP address, and an identifier indicating that it is a voice packet is attached. Send. Similarly, the audio packet transmitted from the other party is appropriately decoded and the audio is output from the speaker 121.

図67は、携帯端末装置410の構成を示すブロック図である。携帯端末装置410は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、無線受信部113と、表示部115と、操作入力部122と、要求生成部211と、通知情報処理部212と、記憶部213と、アイテム処理部214と、購入アイテム処理部311と、制御部411と、地図情報処理部412と、表示制御部413と、を具備する。なお、要求生成部211には、新たに地図情報送信要求生成部414を備える。 FIG. 67 is a block diagram showing the configuration of the mobile terminal device 410. The mobile terminal device 410 includes a position information acquisition unit 111, a wireless transmission unit 112, a wireless reception unit 113, a display unit 115, an operation input unit 122, a request generation unit 211, a notification information processing unit 212, a storage A unit 213, an item processing unit 214, a purchase item processing unit 311, a control unit 411, a map information processing unit 412, and a display control unit 413. The request generation unit 211 is newly provided with a map information transmission request generation unit 414.

制御部411は、操作入力部122で受けたユーザからの操作入力に基づいて自装置410を制御する。具体的に、操作入力部122で受けた操作入力に基づいて対応する画面を表示部115で表示するよう表示制御部413に指示する。 The control unit 411 controls the own device 410 based on the operation input from the user received by the operation input unit 122. Specifically, the display control unit 413 is instructed to display a corresponding screen on the display unit 115 based on the operation input received by the operation input unit 122.

図56に示すアイコン421を選択する操作を操作入力部122で受けた場合は、制御部411は、表示部115に図57に示す画面を表示させる制御を行う。表示制御部413は、制御部411からの制御に基づいて記憶部213に記憶されている図57の画面データを読み込み、表示部115で表示する。   When the operation input unit 122 receives an operation for selecting the icon 421 shown in FIG. 56, the control unit 411 performs control to display the screen shown in FIG. The display control unit 413 reads the screen data of FIG. 57 stored in the storage unit 213 based on the control from the control unit 411 and displays the screen data on the display unit 115.

また、表示部115が図57に示すホーム画面を表示している場合に、各リンクボタンを選択する操作を操作入力部122で受けた場合は、制御部411は、表示部115に各リンクに対応する画面を表示させる制御を行う。表示制御部413は、制御部411からの制御に基づいて記憶部213より対応する画面データを読み込み、表示部115で表示する。 When the display unit 115 displays the home screen shown in FIG. 57 and the operation input unit 122 receives an operation for selecting each link button, the control unit 411 displays the link on each link on the display unit 115. Control to display the corresponding screen. The display control unit 413 reads the corresponding screen data from the storage unit 213 based on the control from the control unit 411 and displays it on the display unit 115.

図57において新規ゲームフィールド作成リンクが選択された場合、制御部411は、図8に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。図8の画面のブランクが埋められた状態でYesボタンが選択されると、制御部411は、ゲームフィールド作成要求生成部215に対してユーザより入力された情報を含めてゲームフィールド作成登録要求を生成させる制御を行う。 When the new game field creation link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen shown in FIG. When the Yes button is selected with the screen blank of FIG. 8 filled, the control unit 411 sends a game field creation registration request including information input by the user to the game field creation request generation unit 215. Control to be generated.

図57において参加ゲーム検索リンクが選択された場合、制御部411は、図11に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。図11の画面のブランクが埋められた状態でYesボタンが選択されると、制御部411は、ユーザ登録要求生成部216に対してユーザより入力された情報を含めてユーザ登録要求を生成させる制御を行う。 When the participation game search link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen illustrated in FIG. 11 on the display unit 115. When the Yes button is selected in a state where the screen blank of FIG. 11 is filled, the control unit 411 causes the user registration request generation unit 216 to generate a user registration request including information input by the user. I do.

図57においてアイテム購入リンクが選択された場合、制御部411は、図58に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。図58の画面で購入するアイテム及び購入数が操作された上でYesボタンが選択されると、制御部411は、アイテム購入要求生成部312に対してユーザより入力された情報を含めてアイテム購入要求を生成させる制御を行う。 When the item purchase link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen illustrated in FIG. 58 on the display unit 115. When the Yes button is selected after the item to be purchased and the number of purchases are operated on the screen of FIG. 58, the control unit 411 purchases the item including information input by the user to the item purchase request generation unit 312. Performs control to generate a request.

図57において過去プレイデータリンクが選択された場合、制御部411は、図26に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。 When the past play data link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen shown in FIG.

図57において所有アイテム一欄リンクが選択された場合、制御部411は、図59に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。図59の画面が表示部115で表示されている状態において、所有アイテムと装備アイテムを入れ替える操作を操作入力部122が受けた場合に、制御部411は、記憶部213の所有アイテム記憶領域に記憶している所有アイテムと装備アイテム記憶領域に記憶している装備アイテムを操作に応じて入れ替える処理を行う。 When the owned item one column link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen shown in FIG. 59 on the display unit 115. In the state where the screen of FIG. 59 is displayed on the display unit 115, when the operation input unit 122 receives an operation of switching the owned item and the equipment item, the control unit 411 stores it in the owned item storage area of the storage unit 213. The owned item and the equipment item stored in the equipment item storage area are exchanged according to the operation.

図57において過去アイテム購入履歴リンクが選択された場合、制御部411は、図41に示すような購入済アイテム一欄の画面を表示部115に表示させる制御を行う。 When the past item purchase history link is selected in FIG. 57, the control unit 411 controls the display unit 115 to display a screen of the purchased item list as shown in FIG.

図57においてゲーム画面リンクが選択された場合、制御部411は、図60に示す画面を表示部115に表示させる制御を行う。ここで、記憶部213には自ユーザのレベルや職位や参加予約中のゲームに関する情報が記憶されており、表示制御部413は、これらの情報を合わせて読み込んで図60に示す画面を表示部115に表示する。なお、参加予約中のゲームに関する情報は、情報処理システム400からユーザ登録時等に通知情報として送信され通知情報処理部212が当該通知情報を受け取って記憶部213に格納する構成とすると良い。 When the game screen link is selected in FIG. 57, the control unit 411 performs control to display the screen shown in FIG. 60 on the display unit 115. Here, the storage unit 213 stores information related to the level and position of the user, and the game being reserved for participation, and the display control unit 413 reads the information together to display the screen shown in FIG. 115. Information regarding the game for which participation is reserved may be transmitted as notification information from the information processing system 400 at the time of user registration or the like, and the notification information processing unit 212 may receive the notification information and store it in the storage unit 213.

通知情報処理部212は、ゲーム開始通知情報を受け取ると当該ゲーム開始通知情報に含まれるゲームフィールド識別番号やゲーム設定情報などゲームを行う上で必要となる情報を記憶部213に格納すると共に制御部411にゲームの開始を指示する。 When the notification information processing unit 212 receives the game start notification information, the notification information processing unit 212 stores information necessary for playing the game such as a game field identification number and game setting information included in the game start notification information in the storage unit 213 and a control unit. Instruct 411 to start the game.

制御部411は、通知情報処理部212より上記ゲーム開始指示を受けると、表示部413に図64に示すゲーム画面を表示させる制御を行う。 Upon receiving the game start instruction from the notification information processing unit 212, the control unit 411 performs control to display the game screen shown in FIG. 64 on the display unit 413.

また、制御部411は、通知情報処理部212より上記ゲーム開始指示を受ける位置情報取得部111に位置情報の取得を開始させる制御を行う。位置情報取得部111で取得される位置情報は、Autonomus型(自律型)やMS−Based型(半自律型)である場合は直接記憶部213に格納され、MS−Assisted型(ネットワーク支援型)である場合は、一旦システム側に送られて位置計算サーバにおける位置算出後の位置情報が無線受信部113で受信された上で記憶部213に格納される。 The control unit 411 controls the position information acquisition unit 111 that receives the game start instruction from the notification information processing unit 212 to start acquisition of position information. The location information acquired by the location information acquisition unit 111 is directly stored in the storage unit 213 in the case of Autonomus type (autonomous type) or MS-Based type (semi-autonomous type), and MS-Assisted type (network support type) In the case of, the position information that is once sent to the system side and is calculated by the position calculation server is received by the wireless reception unit 113 and then stored in the storage unit 213.

また、制御部411は、地図情報送信要求生成部424に地図情報送信要求の生成指示を出す。地図情報送信要求生成部411は、操作入力部122を介してユーザより指定された位置及び拡大倍率の地図情報の送信を要求する地図情報送信要求を生成する。当該地図情報送信要求には、要求する地図を指定する情報として位置情報や地図の大きさを示す情報が含まれる。当該指示に基づいて生成される地図情報送信要求は無線送信部112より地図情報処理サーバ430に送信され、当該サーバ430より返信される地図情報が無線受信部113で受信されて地図情報処理部412に送られる。 In addition, the control unit 411 issues a map information transmission request generation instruction to the map information transmission request generation unit 424. The map information transmission request generation unit 411 generates a map information transmission request for requesting transmission of map information at the position and magnification specified by the user via the operation input unit 122. The map information transmission request includes position information and information indicating the size of the map as information specifying the requested map. The map information transmission request generated based on the instruction is transmitted from the wireless transmission unit 112 to the map information processing server 430, and the map information returned from the server 430 is received by the wireless reception unit 113 to be received by the map information processing unit 412. Sent to.

地図情報処理部412は、受け取った地図情報を描画して記憶部213に一時的に格納する。 The map information processing unit 412 draws the received map information and temporarily stores it in the storage unit 213.

アイテム処理部214は、無線受信部113より受け取ったアイテム使用通知情報やアイテム効果通知情報に含まれる情報を記憶部213に格納する。また、アイテム処理部214は、アイテム使用通知情報に基づいて記憶部213の装備アイテム領域に記憶されているアイテムを消去する。また、アイテム処理部214は、受け取ったアイテム効果通知情報に含まれる情報を記憶部213に格納すると共に、当該アイテム効果通知情報に含まれる情報の種類に基づく処理を行う。 The item processing unit 214 stores the information included in the item use notification information and item effect notification information received from the wireless reception unit 113 in the storage unit 213. In addition, the item processing unit 214 deletes the item stored in the equipment item area of the storage unit 213 based on the item use notification information. The item processing unit 214 stores information included in the received item effect notification information in the storage unit 213 and performs processing based on the type of information included in the item effect notification information.

表示制御部413は、制御部411から図64に示すゲーム画面の表示指示受け取ると、記憶部213に記憶している図64の画面データを読み込んで表示部115に表示する。ここで、表示制御部413は、通知情報処理部212が格納して記憶部213に記憶されている各通知情報を読み込んで図64の戦況通知欄424に表示する。また、アイテム処理部214が格納して記憶部213に記憶されているアイテムに関する情報を使用中アイテム欄423に表示する。また、表示制御部413は、地図情報処理部412が描画して記憶部213に格納された地図データを読み込んで図64のマップ領域425に表示する。ここで、表示制御部413は、自ユーザを示すアイコン426を位置情報取得部111で取得されて記憶部213に格納されている位置情報で示される自ユーザ(自装置410)の地図上の位置にオーバーレイ表示する。   When receiving the display instruction for the game screen shown in FIG. 64 from the control unit 411, the display control unit 413 reads the screen data in FIG. 64 stored in the storage unit 213 and displays it on the display unit 115. Here, the display control unit 413 reads each notification information stored by the notification information processing unit 212 and stored in the storage unit 213, and displays it in the battle situation notification column 424 of FIG. In addition, the item processing unit 214 displays information related to items stored in the storage unit 213 in the in-use item column 423. Also, the display control unit 413 reads the map data drawn by the map information processing unit 412 and stored in the storage unit 213, and displays the map data in the map area 425 of FIG. Here, the display control unit 413 obtains an icon 426 indicating the own user on the map of the own user (own device 410) indicated by the position information acquired by the position information acquisition unit 111 and stored in the storage unit 213. Is displayed as an overlay.

以上のように、本実施の形態4に係る携帯端末装置によれば、本ゲームを行うのに適したインターフェースを有する事で、ゲーム中の戦況分析が容易となる。 As described above, according to the mobile terminal device according to the fourth embodiment, having an interface suitable for playing the game makes it easy to analyze the game situation during the game.

なお、図60に示すゲームトップ画面には、ゲーム条件設定リンクが設けられ、当該ゲーム条件設定リンクを選択する事によりゲーム条件設定用画面が表示される構成としても良い。当該画面を通じて入力された情報はゲーム条件設定要求生成部217によってゲーム条件設定要求として生成されて情報処理システム400に送信される。 Note that a game condition setting link may be provided on the game top screen shown in FIG. 60, and the game condition setting screen may be displayed by selecting the game condition setting link. Information input through the screen is generated as a game condition setting request by the game condition setting request generation unit 217 and transmitted to the information processing system 400.

また、図64に示すプレイ画面には状態変更ボタンが配置されていても良い。操作入力部122を介して当該状態変更ボタンが選択されると状態変更に係るユーザを選択する状態変更用画面が表示部115に表示される。当該状態変更用画面で選択された状態変更に係るユーザの情報は、状態変更要求生成部220によって状態変更要求として生成されて情報処理システム400に送信される。 In addition, a state change button may be arranged on the play screen shown in FIG. When the state change button is selected via the operation input unit 122, a state change screen for selecting a user related to the state change is displayed on the display unit 115. The user information related to the state change selected on the state change screen is generated as a state change request by the state change request generation unit 220 and transmitted to the information processing system 400.

また、図64に示すプレイ画面にはゲーム終了ボタンが配置されていても良い。操作入力部122を介して当該ゲーム終了ボタンが選択されるとゲーム終了要求生成部219によってゲーム終了要求が生成されて情報処理システム400に送信される。 Further, a game end button may be arranged on the play screen shown in FIG. When the game end button is selected via the operation input unit 122, a game end request is generated by the game end request generation unit 219 and transmitted to the information processing system 400.

また、無線受信部113でゲーム終了了承確認情報が受信された場合は、表示制御部413は、図64に示すプレイ画面にゲーム終了了承確認画面をポップアップで表示しても良い。当該ゲーム終了了承確認画面にはゲーム終了了承ボタン又はゲーム終了拒否ボタンが配置され、ゲーム終了了承ボタンが操作入力部122を介して選択された場合は、ゲーム終了了承情報生成部がゲーム終了了承情報を生成して無線送信部112より情報処理システム400に送信される。 Further, when the game end approval confirmation information is received by the wireless reception unit 113, the display control unit 413 may display a game end approval confirmation screen in a pop-up on the play screen shown in FIG. When the game end approval button or the game end rejection button is arranged on the game end approval confirmation screen and the game end approval button is selected via the operation input unit 122, the game end approval information generation unit displays the game end approval information. Is transmitted from the wireless transmission unit 112 to the information processing system 400.

また、通知情報処理部212は、ゲーム終了通知情報を受け取った場合は、制御部411にゲーム終了指示を出す。制御部411は、当該ゲーム終了指示を受け取るとゲームを終了する制御を行う。具体的には、位置情報取得部111に位置情報の取得を停止させる制御を行う。また、制御部411は、表示制御部413にプレイ画面の表示を終了させる制御を行っても良い。 Further, the notification information processing unit 212 issues a game end instruction to the control unit 411 when receiving the game end notification information. When receiving the game end instruction, the control unit 411 performs control to end the game. Specifically, the position information acquisition unit 111 performs control to stop acquisition of position information. In addition, the control unit 411 may perform control to cause the display control unit 413 to end the display of the play screen.

また、上記説明では情報処理システム400側に地図データを保管するデータベースを配置し、携帯端末装置410より当該データベースにアクセスして地図する構成を説明したが地図データの取得方法はこれに限るものではない。例えば、記憶部213に地図データを記憶しておいても良い。この場合、制御部411は、操作入力部122でユーザより指示された地図データを表示制御部413に表示させる制御を行う。表示制御部413は、当該制御に基づいて記憶部213から指定されている地図データを読み込んで表示部115に表示する。また、この場合には、要求生成部414は、地図情報送信要求生成部414を備えない構成となる。   In the above description, the database for storing map data is arranged on the information processing system 400 side, and the mobile terminal device 410 accesses the database to map the map. However, the map data acquisition method is not limited to this. Absent. For example, map data may be stored in the storage unit 213. In this case, the control unit 411 performs control for causing the display control unit 413 to display map data instructed by the user through the operation input unit 122. The display control unit 413 reads the map data designated from the storage unit 213 based on the control and displays the map data on the display unit 115. In this case, the request generation unit 414 does not include the map information transmission request generation unit 414.

(実施の形態5)
本実施の形態5に係る情報処理システムは、プレイ中のゲームにおいて他者の位置を調べる事ができる機能を提供する事により、捕まえる相手を探索することや、相手から逃げることを可能とし、ゲームの戦略性を向上させることを可能とする。以下、図面を参照して説明する。なお、実施の形態1〜4で既に説明した部分については発明の明確化のため一部説明を省略する。
(Embodiment 5)
The information processing system according to the fifth embodiment provides a function for checking the position of another person in a game being played, thereby enabling a search for an opponent to be caught and escape from the opponent. It is possible to improve the strategy. Hereinafter, description will be given with reference to the drawings. In addition, about the part already demonstrated in Embodiment 1-4, some description is abbreviate | omitted for clarification of invention.

本実施の形態5に係る情報処理システム500は、情報処理サーバ560を含んで構成され、複数の携帯端末装置510a〜510nと通信を行なう。以下の説明では携帯端末装置510aからアイテム使用要求が送信されたものとして説明する。 An information processing system 500 according to the fifth embodiment includes an information processing server 560, and communicates with a plurality of mobile terminal devices 510a to 510n. In the following description, it is assumed that an item use request is transmitted from the mobile terminal device 510a.

ユーザからの操作により図32に示すアイテムNo01の全方向サーチの使用が選択されると、携帯端末装置510aのアイテム使用要求生成部221は、当該アイテムNo01の使用を要求するアイテム使用要求を生成する。以下では、当該探索に関するアイテムNo01〜No04のアイテムの使用を要求するアイテム使用要求を探索要求と称し、特にアイテムNo01の全方向サーチの使用を要求するアイテム使用要求を第1探索要求と称して説明する。なお、当該探索要求は、携帯端末装置510のユーザが情報処理サーバ560に所定のユーザの位置情報を送信することを要求するものであるため、位置情報送信要求と称することがある。第1探索要求では、使用するアイテムを識別する使用アイテム識別情報に当該使用するアイテムがNo01のアイテムであることを示す情報が含まれる。 When the use of the omnidirectional search of item No01 shown in FIG. 32 is selected by an operation from the user, the item use request generation unit 221 of the mobile terminal device 510a generates an item use request for requesting use of the item No01. . Hereinafter, an item use request for requesting use of items No. 01 to No. 04 related to the search will be referred to as a search request, and in particular, an item use request for requesting use of an omnidirectional search for item No 01 will be referred to as a first search request. To do. Note that the search request is a request for transmitting the position information of a predetermined user to the information processing server 560 by the user of the mobile terminal device 510, and thus may be referred to as a position information transmission request. In the first search request, information indicating that the item to be used is an item No01 is included in the used item identification information for identifying the item to be used.

図68は、本実施の形態5に係る情報処理サーバ560の構成を示すブロック図である。但し、図68では、本実施の形態5に係る発明に関係する部分のみ記載している。 FIG. 68 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 560 according to the fifth embodiment. In FIG. 68, however, only the part related to the invention according to the fifth embodiment is shown.

情報処理サーバ560は、大きく分けて、携帯端末装置510aより送信された情報を受信する受信部261と、ユーザに関する情報を記録するユーザ情報管理ファイルを記憶するユーザ情報記憶部263と、当該ユーザ情報管理ファイルにプレイ中の各ユーザの位置を示す位置情報を記録するユーザ情報処理部264と、アイテム使用要求を処理するアイテム処理部265と、アイテム処理部265で生成された情報を携帯端末装置510aに送信する送信部268と、を具備する。 The information processing server 560 is roughly divided into a receiving unit 261 that receives information transmitted from the mobile terminal device 510a, a user information storage unit 263 that stores a user information management file that records information about the user, and the user information A user information processing unit 264 that records position information indicating the position of each user who is playing in the management file, an item processing unit 265 that processes an item use request, and information generated by the item processing unit 265 is stored in the portable terminal device 510a. And a transmission unit 268 for transmitting to.

ユーザ情報処理部264は、予めゲーム参加プレイヤーとして登録してある各ユーザの携帯端末装置510a〜510nよりゲームプレイ中にそれぞれ定期的に送信される当該ユーザの現在位置を示す位置情報を上記ユーザ情報管理ファイルに記録する処理を行う。ユーザ情報記憶部263は、予め登録された複数のユーザの現在位置を示す位置情報が記録されたユーザ情報管理ファイルを記憶する。 The user information processing unit 264 receives position information indicating the current position of the user periodically transmitted during game play from the mobile terminal devices 510a to 510n of the respective users registered in advance as game participating players. Perform processing to record in the management file. The user information storage unit 263 stores a user information management file in which position information indicating the current positions of a plurality of users registered in advance is recorded.

当該ユーザ情報管理ファイルへのユーザ情報の登録は、例えばユーザ登録部274等が行うユーザ登録処理によって行われる。上述したとおりユーザ登録部274は、ユーザ登録要求に基づいてゲームフィールドにユーザ登録を行い、ゲーム開始処理部276は、当該ゲームフィールドに登録された各ユーザのゲームプレイ中の情報を管理するユーザ情報管理ファイルを作成してユーザ情報記憶部263に格納する。 Registration of user information in the user information management file is performed by user registration processing performed by the user registration unit 274, for example. As described above, the user registration unit 274 performs user registration in the game field based on the user registration request, and the game start processing unit 276 manages the user information registered in the game field during the game play. A management file is created and stored in the user information storage unit 263.

アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、位置情報抽出部562と、ユーザ位置通知情報生成部563と、被探索通知情報生成部564と、を備える。当該アイテム判別部561と位置情報抽出部562が、図43のアイテム実行部361に、ユーザ位置通知情報生成部563と被探索通知情報生成部564が、図43のアイテム効果通知情報生成部363にそれぞれ対応する。 The item processing unit 265 includes an item determination unit 561, a position information extraction unit 562, a user position notification information generation unit 563, and a searched notification information generation unit 564. The item determination unit 561 and the position information extraction unit 562 are in the item execution unit 361 in FIG. 43, the user position notification information generation unit 563 and the search notification information generation unit 564 in the item effect notification information generation unit 363 in FIG. Each corresponds.

アイテム判別部561は、受信部261で受信された図36に例示したアイテム使用要求を受け取ると、当該アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号を確認してどのアイテムの使用の要求であるかを判別する。 When the item determination unit 561 receives the item use request illustrated in FIG. 36 received by the reception unit 261, the item determination unit 561 confirms the use request item number included in the item use request and determines which item is to be used. Determine.

当該判別の結果、使用要求アイテム番号がNo01である場合、すなわち当該アイテム使用要求が第1探索要求であった場合は、アイテム判別部561は、位置情報抽出部562に対してアイテムNo01に対応するプログラム(サブルーチン)を実行させる。具体的には、位置情報抽出部562は、位置情報の抽出処理を行う。具体的に、位置情報抽出部562は、当該第1探索要求を受け取ると、当該第1探索要求に含まれるゲームフィールド管理番号に対応するユーザ情報管理ファイルをユーザ情報記憶部263から読み出し、当該ユーザ情報管理ファイルに登録されているユーザの現在位置を示す位置情報を抽出する。 If the use request item number is No01 as a result of the determination, that is, if the item use request is the first search request, the item determination unit 561 corresponds to the item No01 with respect to the position information extraction unit 562. Run a program (subroutine). Specifically, the position information extraction unit 562 performs position information extraction processing. Specifically, when receiving the first search request, the position information extraction unit 562 reads a user information management file corresponding to the game field management number included in the first search request from the user information storage unit 263, and Location information indicating the current location of the user registered in the information management file is extracted.

図69は、ユーザ情報記憶部263に記憶されるユーザ情報管理ファイルの一例である。ユーザ情報管理ファイルには、複数のユーザが登録されており、当該登録されたユーザを識別するユーザIDと当該ユーザIDで識別されるユーザの現在位置を示す位置情報とが対応付けられてテーブル状に記録されている。当該位置情報は、ユーザ情報処理部264が新たに位置情報を受け取った場合に、ユーザ情報管理ファイル内に上書き更新されるか又は時系列状に記録されていく。 FIG. 69 is an example of a user information management file stored in the user information storage unit 263. In the user information management file, a plurality of users are registered, and a user ID for identifying the registered users and position information indicating the current position of the user identified by the user ID are associated with each other in a table form. Is recorded. When the user information processing unit 264 newly receives position information, the position information is overwritten and updated in the user information management file or recorded in time series.

位置情報抽出部562は、第1探索要求に含まれる送信元ユーザID(アイテム使用者ユーザID)以外のユーザIDに対応付けられた位置情報を抽出する。すなわち、一情報抽出部562は、ゲームに参加している各ユーザが登録されたユーザ情報管理ファイルより、第1探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置510a)を除く登録された他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の位置を示す位置情報を抽出する。 The position information extraction unit 562 extracts position information associated with a user ID other than the transmission source user ID (item user user ID) included in the first search request. That is, the one information extraction unit 562, from the user information management file in which each user participating in the game is registered, other registered users (excluding the user (mobile terminal device 510a) that transmitted the first search request). Position information indicating the positions of the mobile terminal devices 510b to 510n) is extracted.

位置情報抽出部562は、抽出した位置情報をユーザ位置通知情報生成部563に送り、ユーザ位置通知情報生成部563に対してユーザ位置通知情報を生成させる。また、位置情報抽出部562は、当該第1探索要求に基づいて被探索通知情報生成部564に対して被探索通知情報を生成させる。ここで、被探索通知情報とは、自ユーザ(自装置)の位置を示す位置情報が他ユーザ(他装置)に送信されたことを通知する情報である。当該ユーザ位置通知情報及び被探索通知情報は、上述したアイテム効果通知情報の一例である。 The position information extraction unit 562 sends the extracted position information to the user position notification information generation unit 563, and causes the user position notification information generation unit 563 to generate user position notification information. Further, the position information extraction unit 562 causes the search notification information generation unit 564 to generate search notification information based on the first search request. Here, the search notification information is information for notifying that position information indicating the position of the own user (own apparatus) has been transmitted to another user (other apparatus). The user position notification information and search target notification information are examples of the item effect notification information described above.

ユーザ位置通知情報生成部563は、位置情報抽出部562で抽出された他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。ユーザ位置通知情報生成部563は、生成したユーザ位置通知情報を送信部268に送る。 The user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including position information indicating the positions of the other users (mobile terminal devices 510b to 510n) extracted by the position information extraction unit 562. The user location notification information generation unit 563 sends the generated user location notification information to the transmission unit 268.

図70は、上記ユーザ位置通知情報の一例を示している。第1探索要求の送信元IPアドレスに示される携帯端末装置510aのIPアドレスが宛先IPアドレスに、自サーバ560のIPアドレスが送信元IPアドレスにセットされている。また、どのゲームフィールドに係るゲームに関する情報かを特定するためのゲームフィールド管理番号と、ユーザ位置通知情報であることを識別するパケット識別子と、どの第1探索要求に基づいて生成されたユーザ位置通知情報であるかを特定する管理番号とが含まれ、さらに他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の現在位置を示す位置情報b〜位置情報nが含まれる。当該管理ファイルは、処理を行った第1探索要求に含まれる管理番号を使用する。 FIG. 70 shows an example of the user position notification information. The IP address of the mobile terminal device 510a indicated in the source IP address of the first search request is set as the destination IP address, and the IP address of the server 560 is set as the source IP address. In addition, a game field management number for specifying which game field the game is related to, a packet identifier for identifying the user position notification information, and a user position notification generated based on which first search request And a management number for identifying whether the information is information, and further include position information b to position information n indicating the current position of another user (mobile terminal devices 510b to 510n). The management file uses the management number included in the processed first search request.

被探索通知情報生成部564は、自ユーザ(自装置)の位置を示す位置情報が他ユーザ(他装置)に送信されたことを通知する被探索通知情報を生成する。ここでは、携帯端末装置510b〜510nのユーザの位置情報がこれらのユーザから見て他のユーザに該当する携帯端末装置510aのユーザに送信されている。従って、被探索通知情報生成部564は、第1探索要求に基づいて位置情報が送信された携帯端末装置510b〜510nの各々に対して、第1探索要求に基づいて自ユーザ(自装置)の位置を示す位置情報が他のユーザ(携帯端末装置510a)に送信されたことを示す被探索通知情報を生成する。 The search notification information generation unit 564 generates search notification information for notifying that position information indicating the position of the own user (own apparatus) has been transmitted to another user (other apparatus). Here, the location information of the users of the mobile terminal devices 510b to 510n is transmitted to the user of the mobile terminal device 510a corresponding to other users as viewed from these users. Therefore, the searched notification information generation unit 564, for each of the mobile terminal devices 510b to 510n to which the position information is transmitted based on the first search request, for the own user (own device) based on the first search request. Searched notification information indicating that the position information indicating the position has been transmitted to another user (mobile terminal device 510a) is generated.

具体的には、位置情報抽出部562は、位置情報を抽出した各ユーザの携帯端末装置510b〜510nのIPアドレスを更に抽出し、被探索通知情報生成部564に送る。被探索通知情報生成部564は、位置情報抽出部562で抽出されたIPアドレスを宛先IPアドレスとして被探索通知情報を生成する。被探索通知情報生成部564は、生成した被探索通知情報を送信部268に送る。 Specifically, the position information extraction unit 562 further extracts the IP addresses of the mobile terminal devices 510b to 510n of each user from which the position information has been extracted, and sends it to the search notification information generation unit 564. The search notification information generation unit 564 generates search notification information using the IP address extracted by the position information extraction unit 562 as a destination IP address. The searched notification information generation unit 564 sends the generated searched notification information to the transmission unit 268.

なお、被探索通知情報生成部564は、自身の位置情報がどのユーザに送信されたかを示す情報を含めて被探索通知情報を生成しても良い。上記例では、携帯端末装置510b〜510nのユーザに対して自身の位置を示す位置情報が、第1探索要求に基づいて携帯端末装置510aのユーザに送信されたことを示す情報を含めて被探索通知情報を生成する。 Note that the search notification information generation unit 564 may generate search notification information including information indicating to which user the position information of the search notification generation unit 564 is transmitted. In the above example, the position information indicating its own position with respect to the users of the mobile terminal devices 510b to 510n includes the information indicating that it has been transmitted to the user of the mobile terminal device 510a based on the first search request. Generate notification information.

送信部268は、ユーザ位置通知情報生成部563と被探索通知情報生成部564よりそれぞれ受け取ったユーザ位置通知情報と被探索通知情報とを送信する。すなわち、送信部268は、登録された他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を要求元のユーザ(携帯端末装置510a)に対して送信する。また、送信部268は、第1探索要求に基づいて位置情報が送信された他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)に対して、第1探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を送信する。 The transmission unit 268 transmits the user position notification information and the searched notification information received from the user position notification information generating unit 563 and the searched notification information generating unit 564, respectively. That is, the transmission unit 268 transmits user location notification information including location information indicating the location of other registered users (mobile terminal devices 510b to 510n) to the requesting user (mobile terminal device 510a). In addition, the transmission unit 268 determines the position of the user (self apparatus) based on the first search request with respect to other users (mobile terminal devices 510b to 510n) whose position information has been transmitted based on the first search request. The search notification information indicating that the position information indicated is transmitted is transmitted.

図71は、アイテム処理部265の処理の流れを示すフローチャート図である。アイテム判別部561は、アイテム使用要求を受信したかを判定する(ステップS301)。受信していない場合は、S301に戻り、アイテム使用要求を受信するまで待機する。受信した場合は、アイテム判別部561は、アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて、当該アイテム使用要求が第1探索要求であるかを判定する(ステップS302)。第1探索要求でない場合は、アイテムの内容に応じた処理を実行させて処理を終了する(ステップS303)。 FIG. 71 is a flowchart showing a process flow of the item processing unit 265. The item determination unit 561 determines whether an item use request has been received (step S301). If not received, the process returns to S301 and waits until an item use request is received. If received, the item determination unit 561 determines whether the item use request is a first search request based on the use request item number included in the item use request (step S302). If it is not the first search request, the process according to the content of the item is executed and the process is terminated (step S303).

第1探索要求であった場合は、アイテム判別部561は、位置情報抽出部562に第1探索要求に基づく処理を実行させる。位置情報抽出部562は、登録されている各ユーザ(携帯端末装置510a〜510n)の現在位置を記録した管理ファイルを参照して、第1探索要求の送信元ユーザ以外のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の現在位置を示す位置情報を取得する(ステップS304)。ユーザ位置通知情報生成部563は、ステップS304で取得された当該位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する(ステップS305)。また、被探索通知情報生成部564は、位置情報が送信された各ユーザ(携帯端末装置510b〜510n)から見て他のユーザ(携帯端末装置)に当たる第1探索要求の送信元ユーザ(携帯端末装置510a)に、第1探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を生成する(ステップS306)。ステップS305及びステップS306で生成された各情報は送信部268より送信される。 If the request is a first search request, the item determination unit 561 causes the position information extraction unit 562 to execute processing based on the first search request. The location information extraction unit 562 refers to a management file that records the current location of each registered user (mobile terminal device 510a to 510n), and a user other than the transmission source user of the first search request (mobile terminal device 510b). To 510n) is acquired (step S304). The user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including the position information acquired in step S304 (step S305). In addition, the searched notification information generation unit 564 is a transmission source user (mobile terminal) of the first search request corresponding to another user (mobile terminal apparatus) as viewed from each user (mobile terminal apparatus 510b to 510n) to which the position information is transmitted. Based on the first search request, the apparatus 510a) generates search notification information indicating that the position information indicating the position of itself (self apparatus) has been transmitted (step S306). Each information generated in step S305 and step S306 is transmitted from the transmission unit 268.

以上のように本実施の形態5に係る情報処理サーバ560は、第1探索要求に基づいて、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置510a)に対して他のユーザ(携帯端末装置510b〜510n)の位置を示す位置情報を送信する構成をとる。当該構成とすることで、第1探索要求を使用可能なユーザは、他のユーザの位置を知る事ができ、ゲームを有利に進める事ができる。 As described above, the information processing server 560 according to the fifth embodiment is based on the first search request, with respect to the user (mobile terminal device 510a) that transmitted the search request, to other users (mobile terminal devices 510b to 510n). ) Is used to transmit position information indicating the position. With this configuration, a user who can use the first search request can know the positions of other users and can advantageously advance the game.

なお、図69に示したユーザ情報管理ファイルは一例であり、これに限定されるものではない。例えば図51に示したフォーマットのユーザ情報管理ファイルが用いられても良いし、図72に示すユーザ情報管理ファイルが用いられてもよい。 The user information management file shown in FIG. 69 is an example, and the present invention is not limited to this. For example, a user information management file having the format shown in FIG. 51 may be used, or a user information management file shown in FIG. 72 may be used.

図51に示したユーザ情報管理ファイルがユーザ情報記憶部563に記憶される形態をとる場合、第1探索要求に含まれる使用要求アイテム番号とハッシュ値とがユーザ情報管理ファイルのアイテム管理情報欄に登録されているかを確認するアイテム使用要求照合部(アイテム使用可否判定部)を更に設けておくことが好ましい。当該アイテム使用要求照合部は、ユーザ情報管理ファイルを読み込み、当該ユーザ情報管理ファイルに登録されているアイテム番号及びハッシュ値とアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号及びハッシュ値とを照合する照合処理を行う。当該照合処理の結果、適切なハッシュ値が登録されている場合に、アイテム使用要求照合部は、正統なアイテム使用要求であるとして位置情報抽出部562に位置抽出処理を実行させる指示を出す構成とすることができる。 When the user information management file shown in FIG. 51 is stored in the user information storage unit 563, the use request item number and the hash value included in the first search request are stored in the item management information column of the user information management file. It is preferable to further provide an item use request verification unit (item use availability determination unit) for confirming whether or not it is registered. The item use request collation unit reads the user information management file and collates the item number and hash value registered in the user information management file with the use request item number and hash value included in the item use request. I do. As a result of the matching process, when an appropriate hash value is registered, the item use request matching unit issues an instruction to cause the position information extraction unit 562 to execute the position extraction process as a legitimate item use request. can do.

また、図72に示すユーザ情報管理ファイルでは、各ユーザが複数のグループに分けて登録されており、各ユーザを識別するユーザIDと、当該ユーザが属するグループを識別するグループ番号と、当該ユーザの現在位置を示す位置情報と、当該ユーザの携帯端末装置510のIPアドレスと、当該ユーザがプレイ中のゲームで使用したアイテムを記録するアイテム使用履歴欄と、が対応付けて記録されている。プレイするゲームが上述した「ドロケイ」や「サイバー戦争」等のグループ対戦型ゲームである場合は、図72のように各ユーザがグループに分けて登録される。 In the user information management file shown in FIG. 72, each user is registered in a plurality of groups. The user ID for identifying each user, the group number for identifying the group to which the user belongs, The position information indicating the current position, the IP address of the user's mobile terminal device 510, and the item use history column for recording items used in the game being played by the user are recorded in association with each other. When the game to be played is a group battle game such as “Drokei” or “Cyber War” described above, each user is registered in groups as shown in FIG.

図73は、情報処理サーバ560の変形例を示しており、図68に示した情報処理サーバ560に加えてアイテム使用履歴記録部565と、アイテム使用通知情報生成部362を備えている。 73 shows a modification of the information processing server 560, which includes an item usage history recording unit 565 and an item usage notification information generation unit 362 in addition to the information processing server 560 shown in FIG.

アイテム判別部561は、アイテム使用要求で要求されているアイテムを判別し、アイテム使用履歴記録部565に、使用するアイテムの記録処理を指示する。アイテム使用履歴記録部565は、ユーザ情報記憶部263から図72に例示したユーザ情報管理ファイルを読み出し、当該ユーザ情報管理ファイルのアイテム使用履歴欄に使用するアイテムに関する情報を記録する。 The item determination unit 561 determines the item requested by the item use request, and instructs the item use history recording unit 565 to record the item to be used. The item usage history recording unit 565 reads the user information management file illustrated in FIG. 72 from the user information storage unit 263, and records information related to items used in the item usage history column of the user information management file.

例えば、ユーザIDがシータのユーザの携帯端末装置510より第1探索要求が送信された場合、アイテム使用履歴記録部565は、当該アイテム使用要求に含まれるゲームフィールド管理番号に対応するユーザ情報管理ファイルを読み込み、当該ユーザ情報管理ファイルに登録されているユーザであってアイテム使用要求に含まれるアイテム使用者ユーザIDで識別されるユーザであるシータのアイテム使用履歴欄にアイテムNo01のアイテムである第1探索要求を使用した事を記録する。 For example, when the first search request is transmitted from the portable terminal device 510 of the user whose user ID is Theta, the item use history recording unit 565 displays the user information management file corresponding to the game field management number included in the item use request. The item No. 01 is the item No. 01 in the item usage history column of theta which is a user registered in the user information management file and identified by the item user user ID included in the item usage request. Records that the search request was used.

このようにアイテムの使用ログを記録しておく事で後の管理や照合に利用する事ができる。なお、アイテム使用履歴記録部565は、ユーザ情報管理ファイルのアイテム使用履歴欄に使用したアイテムを識別するアイテム番号と合わせてアイテムを使用した時刻であるアイテム使用時刻を記録しておくと更に良好である。 By recording the item usage log in this way, it can be used for later management and verification. The item usage history recording unit 565 is better to record the item usage time which is the time when the item was used together with the item number identifying the item used in the item usage history column of the user information management file. is there.

また、上述したようにハッシュ値等の照合によりアイテム使用要求が正当な要求であるかの判定処理を行う場合、アイテム使用履歴記録部565は、当該判定処理の結果、アイテムを使用すると判定された場合に、上記アイテムの使用をユーザ管理ファイルに記録する構成とすることが好ましい。 In addition, as described above, when performing the process of determining whether the item use request is a legitimate request by checking the hash value or the like, the item use history recording unit 565 is determined to use the item as a result of the determination process. In this case, it is preferable that the use of the item is recorded in the user management file.

位置情報抽出部562は、ユーザ位置通知情報の生成指示をユーザ位置通知情報生成部563に、また、被探索通知情報の生成指示を被探索通知情報生成部564にそれぞれ出す。ここで、位置情報抽出部562は、上記指示を出した上でアイテム使用通知情報生成部362に要求された第1探索要求に基づく処理を行った事をアイテム使用要求の送信元に通知するアイテム使用通知情報の生成指示を出す。 The position information extraction unit 562 issues a user position notification information generation instruction to the user position notification information generation unit 563 and a search notification information generation instruction to the search notification information generation unit 564, respectively. Here, the position information extraction unit 562 notifies the transmission source of the item use request that the process based on the first search request requested to the item use notification information generation unit 362 is performed after issuing the above instruction. An instruction to generate usage notification information is issued.

アイテム使用通知情報生成部362は、当該生成指示に基づいて図37に例示したアイテム使用要求に基づく処理を行った事を示すアイテム使用通知情報を生成する。 The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information indicating that processing based on the item usage request illustrated in FIG. 37 has been performed based on the generation instruction.

なお、上述したように、アイテム使用要求照合部(アイテム使用可否判定部)が設けられ、ハッシュ値等の照合によりアイテム使用要求が正当な要求であるかの判定処理が行われる場合、当該アイテム使用要求照合部が当該判定結果に基づいてアイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報の生成指示を出す構成とすると良い。 In addition, as described above, an item use request matching unit (item use availability determination unit) is provided, and when the process of determining whether an item use request is a valid request is performed by matching hash values, the item use request The request matching unit may be configured to issue an item usage notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362 based on the determination result.

この場合、当該判定結果、適切なアイテム使用要求でないと判定した場合は、アイテム使用要求照合部は位置情報抽出部562に位置情報の抽出処理を実行する指示を出さない。一方、アイテム使用要求照合部は、アイテム使用通知情報生成部362に判定結果に関わらず、当該判定結果に基づくアイテム使用通知情報の生成指示を出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該判定結果に基づいてアイテムが使用されたこと又はアイテムが使用されなかったことを示すアイテム使用通知情報を生成する。このように構成するとユーザはアイテム使用要求が適切に処理されたかを認識する事ができるため好ましい。 In this case, when it is determined that the request is not an appropriate item use request, the item use request matching unit does not give an instruction to the position information extracting unit 562 to execute the position information extracting process. On the other hand, the item use request collation unit issues an instruction to generate item use notification information based on the determination result to the item use notification information generation unit 362 regardless of the determination result. The item use notification information generation unit 362 generates item use notification information indicating that an item has been used or an item has not been used based on the determination result. This configuration is preferable because the user can recognize whether the item use request has been properly processed.

位置情報抽出部562は、受け取った第1探索要求に基づいて所定のアルゴリズムにしたがって位置情報を取得する。 The position information extraction unit 562 acquires position information according to a predetermined algorithm based on the received first search request.

ここで、位置情報抽出部562は、第1探索要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザの位置情報を抽出する構成としても良い。例えば、図72を参照して上述したユーザIDがシータのユーザ(携帯端末装置510a)より第1探索要求が送信されたとする。この場合、位置情報抽出部562は、当該第1探索要求送信元のシータが属するグループB以外のグループ(すなわちグループAとグループC)に属する各ユーザの位置情報とIPアドレスとを抽出する。位置情報抽出部562は、抽出した位置情報をユーザ位置通知情報生成部563に、IPアドレスを被探索通知情報生成部564に送る。また、位置情報抽出部562は、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報の生成指示を出す。   Here, the position information extraction unit 562 may be configured to extract position information of users belonging to a group other than the group to which the transmission source user of the first search request belongs. For example, it is assumed that a first search request is transmitted from a user (mobile terminal device 510a) whose user ID is theta described above with reference to FIG. In this case, the position information extraction unit 562 extracts the position information and IP address of each user belonging to a group other than the group B to which the theta of the first search request transmission source belongs (that is, group A and group C). The position information extraction unit 562 sends the extracted position information to the user position notification information generation unit 563 and the IP address to the search notification information generation unit 564. In addition, the position information extraction unit 562 issues an item usage notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362.

ユーザ位置通知情報生成部563は、位置情報抽出部562で抽出された第1探索要求送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属する各ユーザの位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。 The user location notification information generation unit 563 generates user location notification information including the location information of each user belonging to a group other than the group to which the first search request transmission source user extracted by the location information extraction unit 562 belongs.

また、被探索通知情報生成部564は、位置情報抽出部562で抽出されたIPアドレスを宛先IPアドレスとして被探索通知情報を生成する。すなわち、被探索通知情報生成部564は、他ユーザからの第1探索要求に基づいて自身の位置を示す位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を生成する。 Further, the search notification information generation unit 564 generates search notification information using the IP address extracted by the position information extraction unit 562 as a destination IP address. That is, the search notification information generation unit 564 generates search notification information indicating that position information indicating its own position has been transmitted based on a first search request from another user.

送信部268は、第1探索要求に基づいて処理を行ったことを示すアイテム使用通知情報を第1探索要求送信元ユーザであるシータに送信する。また、送信部268は、第1探索要求送信元ユーザのシータが属するグループB以外のグループであるグループA及びグループCに属するユーザ(すなわち、レオナルド、ロナウド、ジョーダン、レーム、バルメ)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を第1探索要求送信元ユーザであるシータに対して送信する。また、送信部268は、第1探索要求に基づいて位置情報が送信された他のユーザ(すなわち、レオナルド、ロナウド、ジョーダン、レーム、バルメ)に対して、第1探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を送信する。 The transmission unit 268 transmits item use notification information indicating that processing has been performed based on the first search request to the theta, which is the first search request transmission source user. Further, the transmission unit 268 indicates the positions of users belonging to the groups A and C (that is, Leonardo, Ronaldo, Jordan, Lame, Balme) other than the group B to which the theta of the first search request transmission source user belongs. User position notification information including position information is transmitted to theta, which is the first search request transmission source user. In addition, the transmission unit 268 sends its own (self) to the other users (that is, Leonardo, Ronaldo, Jordan, Laem, Balme) whose position information has been transmitted based on the first search request based on the first search request. The search notification information indicating that the position information indicating the position of the device is transmitted is transmitted.

当該構成とすることで、第1探索要求を使用する事により敵チームのプレイヤーの位置を特定する事ができる。 With this configuration, it is possible to specify the position of the player of the enemy team by using the first search request.

図74は、上述のように他のグループに属するユーザの位置情報の送信を要求する上記探索要求を受信した場合におけるアイテム処理部265の処理動作を示すフローチャート図である。但し、ステップS404以外は、図71のフローチャート図と略同一であるため説明を一部省略する。ユーザ位置通知情報生成部563は、第1探索要求に含まれる送信元ユーザを特定するユーザ識別情報(ユーザID)と対応付けられたグループ、すなわち当該送信元ユーザが属するグループをユーザ情報管理ファイルを参照して特定する(ステップS404−A)。続いて、位置通知情報生成部563は、ステップS404−Aで特定したグループ以外のグループに属する(すなわち対応付けられた)ユーザを抽出する(ステップS404−B)。続いて、位置通知情報生成部563は、ステップS404−Bで抽出したユーザの位置情報をユーザ情報管理ファイルを参照して取得する(ステップS404−C)。当該処理を行うことで、第1探索要求送信元のユーザは、ゲーム内において敵プレイヤーであるユーザの位置情報を得ることができる。 FIG. 74 is a flowchart showing the processing operation of the item processing unit 265 when receiving the search request for requesting transmission of location information of users belonging to other groups as described above. However, steps other than step S404 are substantially the same as those in the flowchart of FIG. The user location notification information generation unit 563 selects a group associated with user identification information (user ID) that identifies a transmission source user included in the first search request, that is, a group to which the transmission source user belongs, as a user information management file. It specifies with reference (step S404-A). Subsequently, the position notification information generation unit 563 extracts users belonging to (that is, associated with) groups other than the group specified in step S404-A (step S404-B). Subsequently, the position notification information generation unit 563 acquires the user position information extracted in step S404-B with reference to the user information management file (step S404-C). By performing the process, the user who is the first search request transmission source can obtain the position information of the user who is the enemy player in the game.

なお、上述したように、ステップS301で受信されたアイテム使用要求が適切なアイテム使用要求であるかの照合処理を行う場合には、ステップS301で受信されたアイテム使用要求が正当なアイテム使用要求であるかの照合処理を行うステップがステップS301以降に入る。 As described above, when the collation process is performed to determine whether the item use request received in step S301 is an appropriate item use request, the item use request received in step S301 is a valid item use request. A step for performing a collation process of whether or not there is entered after step S301.

また、図73に示したようにアイテム使用履歴を記録する場合には、図71又は図74のステップS301以降にアイテム使用要求に応じたアイテムに関する情報をアイテム試用履歴として記録するステップが入る。 Further, when the item use history is recorded as shown in FIG. 73, a step of recording information on the item in response to the item use request as the item trial history is performed after step S301 in FIG. 71 or 74.

また、アイテム使用要求に基づく処理を行った事を示すアイテム使用通知情報を生成する場合には、アイテム使用通知情報生成部362が第1探索要求に基づく処理を行った事を示すアイテム使用通知情報を生成するステップがステップS301以降に入る。 In addition, when generating item use notification information indicating that processing based on an item use request has been performed, item use notification information indicating that the item use notification information generation unit 362 has performed processing based on the first search request. The step of generating is entered after step S301.

なお、上述のように第1探索要求に基づいて他グループに属する敵プレイヤーの位置情報を送信させる構成とする場合、同一グループに属する味方ユーザの位置情報はグループ内で共有できる構成とすることが好ましい。この場合、アイテム処理部265とは別に、定期的に同一グループに属するユーザの位置情報を抽出する味方位置情報抽出部と、当該味方位置情報抽出部で抽出される位置情報を含む味方ユーザ位置通知情報を生成する味方位置通知情報生成部と、が設けられる構成であっても良い。送信部268は、当該味方ユーザ位置通知情報を同一グループに属する各ユーザ(携帯端末装置)に送信する。   In addition, when it is set as the structure which transmits the positional information on the enemy player which belongs to another group based on a 1st search request | requirement as mentioned above, it is set as the structure which can share the positional information of the ally user who belongs to the same group within a group. preferable. In this case, apart from the item processing unit 265, a friend position information extraction unit that periodically extracts position information of users belonging to the same group, and a friend user position notification including position information extracted by the friend position information extraction unit. A configuration may be provided in which an ally position notification information generation unit that generates information is provided. The transmission unit 268 transmits the ally user position notification information to each user (mobile terminal device) belonging to the same group.

次に、携帯端末装置510について説明する。図75は、本実施の形態5に係る携帯端末装置510の構成を示すブロック図である。携帯端末装置510は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、無線受信部113と、表示部115と、操作入力部122と、アイテム使用要求生成部221と、記憶部213と、アイテム処理部214と、地図情報処理部412と、表示制御部413と、地図情報送信要求生成部414と、を具備する。 Next, the mobile terminal device 510 will be described. FIG. 75 is a block diagram showing a configuration of mobile terminal apparatus 510 according to Embodiment 5. In FIG. The mobile terminal device 510 includes a position information acquisition unit 111, a wireless transmission unit 112, a wireless reception unit 113, a display unit 115, an operation input unit 122, an item use request generation unit 221, a storage unit 213, and an item. A processing unit 214, a map information processing unit 412, a display control unit 413, and a map information transmission request generation unit 414 are provided.

アイテム処理部214は、ユーザ位置通知情報処理部511と被探索通知情報処理部512と、を備える。また記憶部213は、予め自プレイヤーを示すアイコンである自プレイヤーアイコン513と、味方プレイヤーを示すアイコンである味方プレイヤーアイコン514と、敵プレイヤーを示すアイコンである敵プレイヤーアイコン515と、未確認プレイヤーアイコン516と、被探索通知画面517と、装備アイテムデータ518とを予め記憶している。 The item processing unit 214 includes a user position notification information processing unit 511 and a searched notification information processing unit 512. In addition, the storage unit 213 has an own player icon 513 that is an icon indicating the player in advance, an ally player icon 514 that is an icon that indicates an ally player, an enemy player icon 515 that is an icon that indicates an enemy player, and an unconfirmed player icon 516. And a search notification screen 517 and equipment item data 518 are stored in advance.

位置情報取得部111で取得される位置情報は、無線送信部112より情報処理サーバ560に送信されると共に自プレイヤーの位置を示す位置情報として記憶部213に記憶される。記憶部213は、当該自プレイヤーの位置を示す位置情報を自プレイヤー位置情報519として記憶する。 The position information acquired by the position information acquisition unit 111 is transmitted from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 560 and stored in the storage unit 213 as position information indicating the position of the player. The storage unit 213 stores position information indicating the position of the player as the player position information 519.

無線受信部113は、情報処理サーバ560より送信されるユーザ位置通知情報と、被探索通知情報と、地図情報とを受信する。当該ユーザ位置通知情報は、アイテム使用要求生成部221が生成するアイテム使用要求が探索要求である場合に、情報処理サーバ560より処理結果として送信される情報である。また、被探索通知情報は、他のユーザより探索要求が送信され、情報処理サーバ560において自ユーザの位置を示す位置情報が当該他のユーザにユーザ位置通知情報として送信された場合に当該情報処理サーバ560より送信される情報である。また、地図情報は、地図情報送信要求生成部414が生成する地図情報送信要求に基づいて地図要求処理サーバ430より送信される地図に関する情報である。 The wireless reception unit 113 receives user position notification information, search notification information, and map information transmitted from the information processing server 560. The user location notification information is information transmitted as a processing result from the information processing server 560 when the item use request generated by the item use request generation unit 221 is a search request. The search notification information is transmitted when a search request is transmitted from another user, and position information indicating the position of the own user is transmitted to the other user as user position notification information in the information processing server 560. Information transmitted from the server 560. The map information is information regarding a map transmitted from the map request processing server 430 based on the map information transmission request generated by the map information transmission request generation unit 414.

無線受信部113は、受信したユーザ位置通知情報をアイテム処理部214内のユーザ位置通知情報処理部511に、また被探索通知情報を被探索情報処理部512にそれぞれ送る。また、無線受信部113は、受信した地図情報を地図情報処理部412に送る。 The wireless reception unit 113 sends the received user position notification information to the user position notification information processing unit 511 in the item processing unit 214 and the searched notification information to the searched information processing unit 512, respectively. Further, the wireless reception unit 113 sends the received map information to the map information processing unit 412.

ユーザ位置通知情報処理部511は、情報処理サーバ560より送信されたユーザ位置通知情報を処理する。具体的には、ユーザ位置通知情報処理部511は、無線受信部113より受け取ったユーザ位置通知情報に含まれる他ユーザの位置を示す位置情報を記憶部213に格納する。記憶部213は、ユーザ位置通知情報処理部511により格納される他ユーザの位置を示す情報を他プレイヤー位置情報520として記憶する。ユーザ位置通知情報処理部511は、新たにユーザ位置通知情報を受け取った場合、当該他プレイヤー位置情報520を上書きして更新する。また、ユーザ位置通知情報処理部511は、記憶部513に他プレイヤー位置情報520を格納してから所定の時間経過後に、当該他プレイヤー位置情報520は正確な他ユーザの位置を示していないとして削除する処理を行う。従って、携帯端末装置510は、他プレイヤー位置情報520を記憶部213に記憶しておく所定の時間を計測する時間計測部を備えておく事が好ましい。ユーザ位置通知情報処理部511は、受け取ったユーザ位置通知情報に含まれる各ユーザの位置を示す位置情報を他プレイヤー位置情報520として記憶部213に格納すると共に当該時間計測部に時間計測を開始させる。ユーザ位置通知情報処理部511は、時間計測部が時間計測を完了した場合に、他プレイヤー位置情報520を記憶部213より消去する事で、表示制御部413が表示部115に表示する他ユーザを示すアイコンの表示時間を制御する。 The user location notification information processing unit 511 processes the user location notification information transmitted from the information processing server 560. Specifically, the user position notification information processing unit 511 stores position information indicating the position of another user included in the user position notification information received from the wireless reception unit 113 in the storage unit 213. The storage unit 213 stores information indicating the position of the other user stored by the user position notification information processing unit 511 as the other player position information 520. When the user position notification information processing unit 511 newly receives the user position notification information, the user position notification information processing unit 511 overwrites and updates the other player position information 520. In addition, the user position notification information processing unit 511 deletes the other player position information 520 as not indicating the position of the other user after a predetermined time has elapsed after storing the other player position information 520 in the storage unit 513. Perform the process. Therefore, the mobile terminal device 510 preferably includes a time measuring unit that measures a predetermined time for storing the other player position information 520 in the storage unit 213. The user position notification information processing unit 511 stores position information indicating the position of each user included in the received user position notification information in the storage unit 213 as other player position information 520 and causes the time measurement unit to start time measurement. . When the time measurement unit completes the time measurement, the user position notification information processing unit 511 deletes the other player position information 520 from the storage unit 213 so that the other user displayed on the display unit 115 by the display control unit 413 is displayed. Controls the display time of the icon shown.

地図情報処理部412は、無線受信部113より受け取った地図情報に基づいて地図を描画し、記憶部213に格納する。記憶部213は、当該描画された地図を地図データ521として記憶する。 The map information processing unit 412 draws a map based on the map information received from the wireless reception unit 113 and stores the map in the storage unit 213. The storage unit 213 stores the drawn map as map data 521.

表示制御部413は、記憶部213に記憶されている地図データを読み込んで表示部115に表示する。ここで、表示制御部413は、記憶部213に自プレイヤー位置情報519が記憶されている場合は、自プレイヤーを示すアイコンである自プレイヤーアイコン513を読み出して当該自プレイヤー位置情報519が示す地図上の位置に自プレイヤーアイコン513をオーバーレイ表示する。また、表示制御部413は、記憶部213に他プレイヤー位置情報520が記憶されている場合は、他プレイヤーを示すアイコンを読み出して当該他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置にオーバーレイ表示する。なお、他プレイヤー位置情報520に示される他ユーザが味方チームのユーザである場合は、表示制御部413は、味方プレイヤーアイコン514を読み出して当該他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置にオーバーレイ表示する。また、他プレイヤー位置情報520に示される他ユーザが敵チームのユーザである場合は、表示制御部413は、敵プレイヤーアイコン515を読み出して当該他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置にオーバーレイ表示する。また、他プレイヤー位置情報520に示される他ユーザが敵プレイヤーか味方プレイヤーか判別不能の場合は、表示制御部413は、未確認プレイヤーアイコン516を読み出して当該他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置にオーバーレイ表示する。   The display control unit 413 reads the map data stored in the storage unit 213 and displays it on the display unit 115. Here, when the own player position information 519 is stored in the storage unit 213, the display control unit 413 reads the own player icon 513 that is an icon indicating the own player, and displays it on the map indicated by the own player position information 519. The player icon 513 is overlaid and displayed at the position. In addition, when the other player position information 520 is stored in the storage unit 213, the display control unit 413 reads an icon indicating the other player and displays the icon on the map indicated by the other player position information 520. When the other user indicated by the other player position information 520 is a user of the team member, the display control unit 413 reads out the friend player icon 514 and displays the overlay on the map position indicated by the other player position information 520. To do. When the other user indicated by the other player position information 520 is a user of the enemy team, the display control unit 413 reads the enemy player icon 515 and displays an overlay on the map position indicated by the other player position information 520. To do. If it is impossible to determine whether the other user indicated by the other player position information 520 is an enemy player or an ally player, the display control unit 413 reads the unconfirmed player icon 516 and displays the position on the map indicated by the other player position information 520. Is displayed as an overlay.

図76は、表示部115に表示されるプレイ画面の一例を示している。表示制御部413は、記憶部213から読み出した描画済みの地図データ521をマップ425として表示する。ここで、表示制御部413は、自プレイヤー位置情報519が示す地図上の位置に自プレイヤーアイコン513をオーバーレイ表示する。また、表示制御部413は、他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置のうち、味方プレイヤーの位置に味方プレイヤーアイコン514をオーバーレイ表示する。また、表示制御部413は、他プレイヤー位置情報520が示す地図上の位置のうち、敵プレイヤーの位置に敵プレイヤーアイコン515をオーバーレイ表示する。   FIG. 76 shows an example of a play screen displayed on the display unit 115. The display control unit 413 displays the drawn map data 521 read from the storage unit 213 as a map 425. Here, the display control unit 413 displays the player icon 513 as an overlay at a position on the map indicated by the player position information 519. In addition, the display control unit 413 displays an ally player icon 514 in an overlay display at the position of the ally player among the positions on the map indicated by the other player position information 520. In addition, the display control unit 413 displays the enemy player icon 515 in an overlay manner at the position of the enemy player among the positions on the map indicated by the other player position information 520.

ここで、自プレイヤーアイコン513と、味方プレイヤーアイコン514と、敵プレイヤーアイコン515と、未確認プレイヤーアイコン516は、判別可能なように異なるアイコンが用いられる。 Here, different icons are used for the own player icon 513, the friend player icon 514, the enemy player icon 515, and the unconfirmed player icon 516 so that they can be distinguished.

なお、上述のように味方プレイヤーと敵プレイヤーを判別可能な状態で表示するためにユーザ位置通知情報には図77に示すように位置情報に係るユーザが敵プレイヤーであるか味方プレイヤーであるかを判別する敵・味方判別情報(敵・味方判別ビット)が含まれていても良い。 As described above, in order to display the ally player and the enemy player in a state where they can be distinguished, the user position notification information indicates whether the user related to the position information is an enemy player or a friend player as shown in FIG. Enemy / friend discrimination information to be discriminated (enemy / friend discrimination bit) may be included.

ここで、ユーザ位置通知情報に含まれる位置情報に係るユーザが味方プレイヤーである場合は、当該プレイヤーを識別するユーザIDが合わせて含まれる構成とすると良好である。図77では、位置情報bに係るユーザは味方プレイヤーであるためユーザIDが付されているのに対し、位置情報nに係るユーザは敵プレイヤーであるためユーザIDは付されていない。なお、味方プレイヤーのユーザIDがゲーム開始通知情報に含まれて記憶部213に記憶されている場合は、当該味方プレイヤーを識別する情報はユーザIDではなく、味方プレイヤーに割り当てられたユーザ管理番号であっても良い。記憶部213に、当該ユーザ管理番号と対応するユーザのユーザIDが記憶されている事で、当該ユーザ管理番号に基づいてユーザIDを特定可能であるためである。 Here, when the user related to the position information included in the user position notification information is an ally player, it is preferable that the user ID for identifying the player is also included. In FIG. 77, since the user related to the position information b is an ally player, a user ID is assigned, whereas the user related to the position information n is an enemy player, and thus no user ID is assigned. When the user ID of the teammate player is included in the game start notification information and stored in the storage unit 213, the information for identifying the teammate player is not the user ID but the user management number assigned to the teammate player. There may be. This is because the user ID of the user corresponding to the user management number is stored in the storage unit 213 so that the user ID can be specified based on the user management number.

ユーザ位置通知情報処理部511は、当該ユーザ位置通知情報を受け取ると、位置情報と共に敵・味方判別情報やユーザIDを他プレイヤー位置情報520として記憶部213に格納する。 When the user position notification information processing unit 511 receives the user position notification information, the user position notification information processing unit 511 stores the enemy / friend determination information and the user ID together with the position information in the storage unit 213 as the other player position information 520.

表示制御部413は、味方プレイヤーアイコン514、敵プレイヤーアイコン515、未確認プレイヤーアイコン516、の中から当該敵・味方判別情報に基づいて特定されるアイコンを読み出して、位置情報で示される地図上の位置にオーバーレイ表示する。 The display control unit 413 reads out an icon specified based on the enemy / friend determination information from the friend player icon 514, the enemy player icon 515, and the unconfirmed player icon 516, and displays the position on the map indicated by the position information. Is displayed as an overlay.

ここで、表示制御部413は、操作入力部122より表示部115で表示中の味方プレイヤーアイコン514が選択された場合に、図78に示す当該味方プレイヤーアイコン514に対応するユーザのIDを表示するポップアップ画面522を表示するよう構成しても良い。すなわち、味方プレイヤーアイコン514は当該アイコンが示すユーザの情報にリンクされており、当該アイコンを選択する操作入力を操作入力部122が受けることで、表示制御部413は記憶部213に記憶している上記ユーザ情報を読み出してポップアップ画面522を表示する。当該構成とすることで、マップ425にオーバーレイ表示されている味方プレイヤーアイコン514がどの味方プレイヤーであるかを確認する事ができる。 Here, when the teammate player icon 514 being displayed on the display unit 115 is selected by the operation input unit 122, the display control unit 413 displays the user ID corresponding to the teammate player icon 514 shown in FIG. A pop-up screen 522 may be displayed. That is, the teammate player icon 514 is linked to the user information indicated by the icon, and the display control unit 413 stores the operation input unit 122 in the storage unit 213 when the operation input unit 122 receives an operation input for selecting the icon. The user information is read and a pop-up screen 522 is displayed. With this configuration, it is possible to check which teammate player icon 514 is displayed as an overlay on the map 425.

次に、被探索通知情報処理部512について説明する。被探索通知情報処理部512は、情報処理サーバ560より送信された被探索通知情報を処理する。具体的には、被探索通知情報処理部512を無線受信部113より受け取ると表示制御部413に被探索通知画面の表示指示を出す。   Next, the searched notification information processing unit 512 will be described. The searched notification information processing unit 512 processes the searched notification information transmitted from the information processing server 560. Specifically, when the search notification information processing unit 512 is received from the wireless reception unit 113, the display control unit 413 is instructed to display the search notification screen.

表示制御部413は、被探索通知情報処理部512より上記指示を受けると、記憶部213に記憶されている被探索通知画面517を読み出して表示部115に表示する。 Upon receiving the above instruction from the search notification information processing unit 512, the display control unit 413 reads the search notification screen 517 stored in the storage unit 213 and displays it on the display unit 115.

図79は、表示部115に表示される被探索通知画面517の一例を示している。当該被探索通知画面517には、敵プレイヤーが使用した探索要求に基づいて自身の位置情報が送信されたことを意味する文章が表示され、ユーザに注意喚起を行う。 FIG. 79 shows an example of the search notification screen 517 displayed on the display unit 115. The search notification screen 517 displays a sentence meaning that its own position information has been transmitted based on the search request used by the enemy player, and alerts the user.

以上のように、本実施の形態5に係る情報処理システムは、複数の携帯端末装置又はユーザに関する情報を登録する登録手段と、当該登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を記憶する記憶手段とを具備する。そして、当該複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから送信された第1探索要求を受信する受信手段と、受信した第1探索要求に基づいて、当該第1探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対して登録手段で登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を送信する送信手段と、を具備する。 As described above, the information processing system according to the fifth embodiment includes a registration unit that registers information related to a plurality of portable terminal devices or users, and position information that indicates the positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices). Storage means for storing. And the receiving means which receives the 1st search request transmitted from either of the said some user (mobile terminal device), and the user (mobile phone) which transmitted the said 1st search request based on the received 1st search request Transmitting means for transmitting position information indicating the position of another user (mobile terminal device) registered by the registration means to the terminal device.

当該構成とすることで、他のユーザ(携帯端末装置)の位置を知りたい場合は、ユーザは、探索系アイテムであるアイテムNo01:全方向サーチを使用し、第1探索要求を送信することで他のユーザ(携帯端末装置)の位置を知ることができる。 With this configuration, when the user wants to know the position of another user (mobile terminal device), the user uses the item No01: omnidirectional search, which is a search item, and transmits a first search request. The position of another user (mobile terminal device) can be known.

従来の「鬼ごっこ」や「ドロケイ」では、泥棒側が非常に見つかりにくい場所に隠れた場合、そしてそこから隠れた側が動かない場合、警察側は捕まえることが非常に困難になり、時間だけが無為に過ぎ去ってしまう。このことが、ゲームの興を削いでいる側面があった。 In the case of the traditional “Onigoko” and “Drokei”, if the thief side is hidden in a place where it is very difficult to find, and if the hidden side does not move from there, the police will be very difficult to catch, only the time will be lost It will pass away. This was the aspect that was cutting the fun of the game.

このように、私達が遊んできた従来のゲームにはゲーム性という観点で欠点があり、また、ゲーム内容が単純過ぎるため、戦略等を考える要素が少ない。従って、家庭用ゲームにおいて次々に与えられる状況を頭脳を駆使して解決していくと言った遊びと比較して、鬼ごっこ等は刺激が低く、従って子供が積極的にこれら屋外の遊びを行わないと言った問題が生じていた。 As described above, the conventional games that we have played have drawbacks in terms of game characteristics, and the game content is too simple, so there are few elements for considering the strategy and the like. Therefore, compared to a game that uses the brain to solve situations that are given one after another in home games, the game is less irritating, so children do not actively play these outdoor games. There was a problem that said.

これに対し、ユーザは上記探索系アイテムを使用しユーザ位置を特定する事を女王処理システムが補助することで、ユーザは同一位置に隠れ続けることが難しくなるため、ゲーム状況がダイナミックに動くため、運動効果や頭脳トレーニングに効果的となる。 On the other hand, since the queen processing system assists the user to specify the user position using the search item, the user can hardly keep hiding in the same position, so the game situation moves dynamically, Effective for exercise and brain training.

なお、ユーザ位置通知情報生成部563は、第1探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報を他ユーザの現在位置を示す位置情報と共にユーザ位置通知情報に含めて送信する構成であっても良い。現在の位置情報をネットワーク側で算出する形態をとる場合は、自身の位置情報も合わせて送信することで使用リソースを減らすことができるため特に好ましい。この場合、位置情報抽出部562は、第1探索要求に基づいて当該第1探索要求に含まれるゲームフィールド管理番号に対応付けされたユーザ情報管理ファイルに登録されている各ユーザの位置情報を抽出する。 Note that the user position notification information generation unit 563 includes position information indicating the current position of the transmission source user of the first search request in the user position notification information together with position information indicating the current position of the other user. Also good. In the case of taking a form in which the current position information is calculated on the network side, it is particularly preferable because the resources used can be reduced by transmitting the own position information together. In this case, the position information extraction unit 562 extracts the position information of each user registered in the user information management file associated with the game field management number included in the first search request based on the first search request. To do.

ここで、システム内でユーザ(携帯端末装置)より送信できる第1探索要求の回数に制限を設けておく構成とするとなお良好である。回数制限を設定することで、不必要に自分の位置が他ユーザに知られることを防ぐことができ、ゲームバランスを維持することが可能となる。 Here, it is even better if the number of first search requests that can be transmitted from the user (mobile terminal device) in the system is limited. By setting the number of times limit, it is possible to prevent the user's position from being unnecessarily known to other users and to maintain the game balance.

また、ユーザは、複数のグループのうち、探索するグループを指定して探索要求を送信する構成としても良い。携帯端末装置510においてアイテム使用要求生成部221は、操作入力部122で受けたグループ指定の操作入力に基づいて探索するグループを指定するグループ指定情報を含む探索要求を生成し、無線送信部112が当該生成された探索要求を無線送信する。この場合、情報処理システム500側で受信される探索要求には、複数のグループのうち、探索を要求するグループを指定するグループ指定情報が含まれ、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該グループ指定情報で指定されたグループに属する他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。すなわち、位置情報抽出部562は、探索要求に含まれるグループ指定情報で指定されたグループに属する他のユーザ(携帯端末装置)の位置を抽出する。このように、予め探索を行いたいグループが定まっている場合は、グループを指定することで、不必要なユーザの位置情報の送信を防ぐことができ、使用リソースを削減することができる。 Moreover, it is good also as a structure which a user designates the group to search among several groups and transmits a search request. In the portable terminal device 510, the item use request generation unit 221 generates a search request including group designation information for designating a group to be searched based on an operation input for group designation received by the operation input unit 122, and the wireless transmission unit 112 The generated search request is wirelessly transmitted. In this case, the search request received on the information processing system 500 side includes group designation information for designating a group for which a search is requested among a plurality of groups, and the user location notification information generation unit 563 performs the group designation. User position notification information including position information indicating the position of another user (mobile terminal device) belonging to the group designated by the information is generated. That is, the position information extraction unit 562 extracts the positions of other users (mobile terminal devices) belonging to the group designated by the group designation information included in the search request. As described above, when a group to be searched for has been determined in advance, it is possible to prevent unnecessary transmission of user location information and to reduce resources used by specifying the group.

なお、当該グループを指定して探索を要求する探索要求を、通常の探索である第1探索要求とは別に第5探索要求としてユーザが選択できるように構成しても良い。すなわち、このような探索は別のアイテムとして別途設ける構成とすることができる。多数のチームに分かれてゲームをする場合は、このようにグループを指定できる探索アイテムを図32に示すアイテムリストに登録しておくとゲームバランスが向上するため好ましい。以下の説明では、このような探索アイテムをグループ指定サーチと称することがある。 In addition, you may comprise so that a user can select the search request which requests | requires a search by designating the said group as a 5th search request separately from the 1st search request which is a normal search. That is, such a search can be separately provided as another item. When a game is divided into a large number of teams, it is preferable to register search items that can specify groups in this way in the item list shown in FIG. 32 because the game balance is improved. In the following description, such a search item may be referred to as a group designation search.

また、上記説明した探索要求では、探索位置についての指定は行わず、ゲーム条件として設定された全位置領域について探索を行う場合について説明したが、探索位置範囲を指定した探索を更に行える構成を加えると更に良好である。 In the search request described above, the search position is not specified, and the search is performed for all the position areas set as the game conditions. However, a configuration that can further perform the search specifying the search position range is added. And even better.

この場合、ユーザは、探索を行う位置範囲を指定して探索要求を送信する。情報処理システム500側において、受信した探索要求には、探索を行う位置範囲を指定する探索位置指定情報が含まれ、ユーザ位置通知情報生成部563は、探索位置指定情報に基づいて特定される位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。すなわち、位置情報抽出部562は、探索要求に含まれる探索位置指定情報に基づいて特定される位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出する。このように、ある程度探索を行いたい位置範囲が判別している場合は、探索を要求する位置範囲を指定できる構成とすることで使用リソースを削減できる。 In this case, the user transmits a search request by designating a position range to be searched. On the information processing system 500 side, the received search request includes search position specifying information for specifying a position range to be searched, and the user position notification information generating unit 563 is a position specified based on the search position specifying information. User position notification information including position information indicating the position of another user (mobile terminal device) located within the range is generated. That is, the position information extraction unit 562 extracts position information indicating the position of another user (mobile terminal device) located within the position range specified based on the search position designation information included in the search request. As described above, when the position range to be searched is determined to some extent, the resource used can be reduced by adopting a configuration in which the position range for which the search is requested can be specified.

ここで、ユーザは自身の現在位置から自分が向いている方角の位置範囲を探索したいという要求があるため、位置範囲の指定方法として、方角を用いた指定方法を設けておくことが好ましい。この場合、ユーザは、探索する方角を示す探索方角情報を含めて探索要求を送信する。具体的には、携帯端末装置510内に自装置の方角を検出する方角検出部を配置しておき、アイテム使用要求生成部221が、当該方角検出部で検出された現在の自装置(自ユーザ)の方角を示す情報を探索する方角を示す探索方角情報として探索要求に含めて送信する。 Here, since there is a request that the user wants to search for a position range in the direction in which he / she is facing from his / her current position, it is preferable to provide a designation method using the direction as the designation method of the position range. In this case, the user transmits a search request including search direction information indicating a search direction. Specifically, a direction detection unit that detects the direction of the own device is arranged in the mobile terminal device 510, and the item use request generation unit 221 detects the current own device (own user) detected by the direction detection unit. ) Is sent in the search request as search direction information indicating the search direction.

情報処理システム500側において、受信する探索要求に含まれる探索位置指定情報には、探索する方角を示す探索方角情報が含まれ、位置情報抽出部562は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置510)の位置を示す位置情報を抽出する。ユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置510)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、ユーザ位置通知情報生成部563は、上記位置範囲内に位置していない他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報は含めずにユーザ位置通知情報を生成する。 On the information processing system 500 side, the search position designation information included in the received search request includes search direction information indicating the direction to search, and the position information extraction unit 562 transmits the search request to the user (mobile terminal device). ), The position information indicating the position of the other user (mobile terminal device 510) located within the position range of the predetermined angle range in the direction indicated by the search direction information is extracted. The user position notification information generation unit 563 is another user (mobile phone) that is located within a predetermined angular range in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request. User position notification information including position information indicating the position of the terminal device 510) is generated. On the other hand, the user position notification information generation unit 563 generates user position notification information without including position information indicating the position of another user (mobile terminal device) that is not located within the position range.

ここで、位置情報抽出部562は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置を、例えばユーザ情報管理ファイルを参照して取得しても良いし、探索要求内に当該要求元のユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報が含まれ、当該位置情報を用いてもよい。 Here, the position information extraction unit 562 may acquire the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request with reference to, for example, a user information management file, or the request source Position information indicating the current position of the user (mobile terminal device) is included, and the position information may be used.

なお、上記現在位置と方角とを用いた位置範囲の指定による探索が図32で説明したアイテムNo02の一方向サーチに該当する。従って、位置範囲を指定しない第1探索要求とは別に当該サーチを第2探索要求として、ユーザが選択できるように構成してもおくと良好である。すなわち、全方向サーチとは異なる別のアイテムとして別途設ける構成とするとユーザの探索選択肢が増えるためさらに良好である。 Note that the search by designating a position range using the current position and direction corresponds to the one-way search of item No02 described with reference to FIG. Therefore, it is preferable that the user can select the search as the second search request separately from the first search request not specifying the position range. In other words, a configuration in which the item is separately provided as another item different from the omnidirectional search is more favorable because the number of search options for the user increases.

図80は、上記第2探索要求を受信した場合のアイテム処理部265の処理動作を示すフローチャート図である。但し、ステップS504以外は、図71のフローチャート図と略同一であるため説明を一部省略する。位置情報抽出部562は、第2探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報をユーザ管理ファイルを参照して取得する(ステップS504−A)。続いて、位置情報抽出部562は、第2探索要求に含まれる探索方角情報から、探索する方角を特定する(ステップS504−B)。続いて、位置情報抽出部562は、S504−Aで取得した位置情報とS504−Bで特定した方角とを用いて探索対象の位置範囲を算出する(ステップS504−C)。続いて、位置情報抽出部562は、S504−Cで算出した位置範囲に位置するユーザを抽出する(ステップS504−D)。当該抽出は、算出した位置範囲と、ユーザ管理ファイルに登録されている各ユーザの現在位置を示す位置情報との比較処理を行うことで抽出できる。続いて、位置情報抽出部562は、ステップS504−Dで抽出したユーザの位置情報をユーザ位置通知情報生成用に取得する(ステップS504−E)。当該処理を行うことで、所定の位置範囲の位置するユーザだけ探索対象とすることができる。 FIG. 80 is a flowchart showing the processing operation of the item processing unit 265 when the second search request is received. However, since the steps other than step S504 are substantially the same as those in the flowchart of FIG. The position information extraction unit 562 acquires position information indicating the current position of the transmission source user of the second search request with reference to the user management file (step S504-A). Subsequently, the position information extraction unit 562 specifies the direction to be searched from the search direction information included in the second search request (step S504-B). Subsequently, the position information extraction unit 562 calculates a position range to be searched using the position information acquired in S504-A and the direction specified in S504-B (step S504-C). Subsequently, the position information extraction unit 562 extracts users located in the position range calculated in S504-C (step S504-D). The extraction can be performed by performing a comparison process between the calculated position range and position information indicating the current position of each user registered in the user management file. Subsequently, the position information extraction unit 562 acquires the user position information extracted in step S504-D for generating user position notification information (step S504-E). By performing this processing, only users in a predetermined position range can be set as search targets.

なお、第2探索要求には、上記探索方角情報に加えて探索する角度を指定する探索角度情報を含む構成とするとなお良好である。この時、上記ステップS504−Bにおいて、位置情報抽出部562は、第2探索要求に含まれる探索方角情報に基づいて探索する方角を特定し、探索角度情報に基づいて探索する角度を特定する。そして、ステップS504−Cにおいて、位置情報抽出部562は、ステップS504−Aで取得した位置情報とS504−Bで特定した方角及び角度に基づいて探索対象の位置範囲を算出する。 In addition, it is still better if the second search request includes the search angle information that specifies the search angle in addition to the search direction information. At this time, in step S504-B, the position information extraction unit 562 specifies the direction to be searched based on the search direction information included in the second search request, and specifies the angle to be searched based on the search angle information. In step S504-C, the position information extraction unit 562 calculates the position range of the search target based on the position information acquired in step S504-A and the direction and angle specified in S504-B.

このように、探索する角度を所定の角度として固定せず、ユーザ側から指定できるようにするとゲーム性が向上するため更に良好である。ここで、上記第2探索要求に含まれるユーザのレベルや職位に基づいて変更される構成とするとなお良好である。本発明で想定しているゲームでは、ユーザが当該ゲームをプレイすることで取得する経験値に基づいて、各ユーザのレベルや職位(ランク)が昇進していく。各携帯端末装置510の記憶部213にはユーザ情報として当該レベルや職位に関する情報が記憶されており、アイテム使用要求生成部221は、第2探索要求を生成する際に、当該レベルや職位に基づいて決定される探索する角度を示す探索角度情報を含めて送信する。当該構成とすることで、ゲームを継続して進めて経験を積んでいくことにより、自分が使用するアイテムの効果が増強されるため、ゲーム性を向上させることができる。例えば、本発明の情報処理システムを利用したゲームをし始めたばかりの初心者では探索角度として30度の角度範囲しか探索できないのに対し、経験を積んで職位が上がると探索角度が45度、60度と向上していくことで、自身のスキルアップを図るトレーニング効果を奏することができる。 As described above, if the search angle is not fixed as a predetermined angle but can be specified from the user side, the game performance is improved, which is even better. Here, it is even better if the configuration is changed based on the level and position of the user included in the second search request. In the game assumed in the present invention, the level and position (rank) of each user are promoted based on the experience value acquired by the user playing the game. Information regarding the level and position is stored as user information in the storage unit 213 of each portable terminal device 510, and the item use request generation unit 221 is based on the level and position when generating the second search request. The search angle information indicating the search angle determined in this way is transmitted. By adopting such a configuration, the effects of the items used by the player are enhanced by continuing to advance the game and gaining experience, so that the game performance can be improved. For example, a beginner who has just started playing a game using the information processing system of the present invention can search only an angle range of 30 degrees as a search angle, whereas the search angle increases to 45 degrees and 60 degrees as he gains experience and gains a position. By improving, you can have a training effect to improve your skills.

なお、ゲーム開始時のユーザ登録の段階で、ユーザ情報管理ファイルにユーザの職位(ランク)を合わせて登録しておく場合は、当該探索角度情報を含めなくても良い。位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルを参照し、第2探索要求元のユーザの職位に対応付けられた探索角度を求め、当該ユーザの現在位置及び第2探索要求に含まれる探索方角情報に含まれる方角とを組み合わせて探索位置範囲を算出することができる。 When the user's job title (rank) is registered in the user information management file at the user registration stage at the start of the game, the search angle information may not be included. The position information extraction unit 562 refers to the user information management file, obtains a search angle associated with the position of the user of the second search request source, and searches for the current position of the user and the search direction information included in the second search request. The search position range can be calculated by combining the directions included in.

なお、ユーザ位置通知情報生成部563は、第2探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から上記探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲であって、第2探索要求送信元のユーザ(携帯端末装置)の現在位置から所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する構成としても良い。指定した方角であっても自分(自装置)からの距離が所定値を超えて離れている他のユーザ(携帯端末装置)については、位置情報の送信を不要とすることで、使用リソースを削減することができると共に、直感的に現実の探索センサに近い挙動を示すため、リアリティを向上させることが可能となる。 Note that the user position notification information generation unit 563 is a position range of a predetermined angle range in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the second search request. Generate user location notification information including location information indicating the location of another user (mobile terminal device) located within a predetermined range within a predetermined distance from the current location of the search request transmission source user (mobile terminal device) It is good also as composition to do. Even if it is in the specified direction, other users (portable terminal devices) whose distance from the user (own device) exceeds the specified value will reduce the resources used by eliminating the need to send location information. In addition, it is possible to improve reality by intuitively showing a behavior close to that of an actual search sensor.

なお、当該自分(自装置)からの所定の距離以内に位置する他の携帯端末装置を探索する要求を別途第6探索要求として設定しても良い。すなわち、図32に示すアイテムリストに近距離サーチとして独立したアイテムとして登録しておいても良い。ユーザは、当該近距離サーチを行いたい場合は、所有して装備している当該近距離サーチのアイテムを使用する操作入力を操作入力部122を介して行う。アイテム使用要求生成部221は、アイテム使用要求内の使用アイテム識別情報に当該近距離サーチに割り当てられたアイテム番号を含めることで、当該アイテム使用要求を第6探索要求として生成する。 A request for searching for another mobile terminal device located within a predetermined distance from the user (self device) may be set as a sixth search request separately. That is, you may register as an independent item as a short-distance search in the item list shown in FIG. When the user wants to perform the short-distance search, the user performs an operation input using the short-distance search item owned and equipped via the operation input unit 122. The item use request generation unit 221 generates the item use request as the sixth search request by including the item number assigned to the short distance search in the use item identification information in the item use request.

情報処理システム500側において、ユーザ位置通知情報生成部563は、受信した第6探索要求に基づいて探索要求送信元のユーザ(携帯端末装置)の現在位置から所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。すなわち、位置情報抽出部562は、受信した第6探索要求に基づいて探索要求送信元のユーザ(携帯端末装置)の現在位置から所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563に当該位置情報を含むユーザ位置通知情報の生成指示を出す。上記所定の距離の外に位置する他のユーザ(携帯端末装置)については、位置情報の送信を不要とすることで、使用リソースを削減することができると共に、直感的に現実のセンサに近い挙動を示すため、リアリティを向上させることが可能となる。 On the information processing system 500 side, based on the received sixth search request, the user position notification information generation unit 563 is positioned within a position range within a predetermined distance from the current position of the search request transmission source user (mobile terminal device). The user position notification information including the position information indicating the position of the other user (mobile terminal device) is generated. That is, the position information extraction unit 562 is based on the received sixth search request, and other users (within a position range within a predetermined distance from the current position of the search request transmission source user (mobile terminal device)) ( Position information indicating the position of the portable terminal device) is extracted, and a user position notification information generation unit 563 is instructed to generate user position notification information including the position information. For other users (portable terminal devices) located outside the predetermined distance, it is possible to reduce the resources used by eliminating the need for transmitting location information, and intuitively behave like a real sensor. Therefore, the reality can be improved.

図81は、上記第6探索要求を受信した場合のアイテム処理部265の処理動作を示すフローチャート図である。但し、ステップS604以外は、図71のフローチャート図と略同一であるため説明を一部省略する。位置情報抽出部562は、第6探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報をユーザ管理ファイルを参照して取得する(ステップS604−A)。続いて、位置情報抽出部562は、第6探索要求に含まれる探索する距離の長さを表す探索距離情報から、探索する距離範囲を特定する(ステップS604−B)。続いて、位置情報抽出部562は、S604−Aで取得した位置情報とS604−Bで特定した距離とを用いて探索対象の位置範囲を算出する(ステップS604−C)。続いて、位置情報抽出部562は、S604−Cで算出した位置範囲に位置するユーザを抽出する(ステップS604−D)。当該抽出は、算出した位置範囲と、ユーザ管理ファイルに登録されている各ユーザの現在位置を示す位置情報との比較処理を行うことで抽出できる。続いて、位置情報抽出部562は、ステップS604−Dで抽出したユーザの位置情報をユーザ位置通知情報生成用に取得する(ステップS604−E)。当該処理を行うことで、所定の位置範囲の位置するユーザだけ探索対象とすることができる。 FIG. 81 is a flowchart showing the processing operation of the item processing unit 265 when the sixth search request is received. However, steps other than step S604 are substantially the same as those in the flowchart in FIG. The position information extraction unit 562 acquires position information indicating the current position of the transmission source user of the sixth search request with reference to the user management file (step S604-A). Subsequently, the position information extraction unit 562 specifies a distance range to be searched from search distance information indicating the length of the search distance included in the sixth search request (step S604-B). Subsequently, the position information extraction unit 562 calculates the position range of the search target using the position information acquired in S604-A and the distance specified in S604-B (step S604-C). Subsequently, the position information extraction unit 562 extracts users located in the position range calculated in S604-C (step S604-D). The extraction can be performed by performing a comparison process between the calculated position range and position information indicating the current position of each user registered in the user management file. Subsequently, the position information extraction unit 562 acquires the user position information extracted in step S604-D for generating user position notification information (step S604-E). By performing this processing, only users in a predetermined position range can be set as search targets.

なお、上記探索要求に含まれる探索する距離を特定する探索距離情報は、ユーザのレベルや職位に基づいて変更される構成とするとなお良好である。本発明で想定しているゲームでは、ユーザが当該ゲームをプレイすることで取得する経験値に基づいて、各ユーザのレベルや職位(ランク)が昇進していく。各携帯端末装置510の記憶部213にはユーザ情報として当該レベルや職位に関する情報が記憶されており、アイテム使用要求生成部221は、第6探索要求を生成する際に、当該レベルや職位に基づいて決定される探索する距離を示す探索距離情報に含めて送信する。当該構成とすることで、ゲームを継続して進めて経験を積んでいくことにより、自分が使用するアイテムの効果が増強されるため、ゲーム性を向上させることができる。 It should be noted that the search distance information that specifies the search distance included in the search request is still better when the configuration is changed based on the user's level and position. In the game assumed in the present invention, the level and position (rank) of each user are promoted based on the experience value acquired by the user playing the game. Information regarding the level and position is stored as user information in the storage unit 213 of each portable terminal device 510, and the item use request generation unit 221 generates the sixth search request based on the level and position. The search distance information indicating the distance to be searched is determined and transmitted. By adopting such a configuration, the effects of the items used by the player are enhanced by continuing to advance the game and gaining experience, so that the game performance can be improved.

なお、ゲーム開始時のユーザ登録の段階で、ユーザ情報管理ファイルにユーザの職位(ランク)を合わせて登録しておく場合は、当該探索距離情報を含めなくても良い。ユーザ位置通知情報生成部563は、ユーザ情報管理ファイルを参照し、第6探索要求元のユーザの職位に対応付けられた探索距離を取得し、当該ユーザの現在位置と当該取得した探索距離とを組み合わせて探索位置範囲を算出することができる。 If the user's job title (rank) is registered in the user information management file at the user registration stage at the start of the game, the search distance information may not be included. The user position notification information generation unit 563 refers to the user information management file, acquires the search distance associated with the position of the user who is the sixth search request source, and obtains the current position of the user and the acquired search distance. The search position range can be calculated in combination.

また、上述した現在位置からの距離と方角の両方で探索する位置範囲を特定する探索要求を第7探索要求として設定しても良い。位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルを参照して、第7探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲であって所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出する。ユーザ位置通知情報生成部563は、第7探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲であって所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。 Further, a search request for specifying a position range to be searched by both the distance from the current position and the direction may be set as the seventh search request. The position information extraction unit 562 refers to the user information management file and has a predetermined angle range in a direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the seventh search request. Position information indicating the position of another user (mobile terminal device) located within the position range within the distance is extracted. The user position notification information generation unit 563 has a predetermined angle range in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the seventh search request, and within a position range within a predetermined distance. User location notification information including location information indicating the location of another user (mobile terminal device) that is located is generated.

なお、位置範囲の指定方法としては方角を用いる場合に限定するものではない。ユーザ自ら操作入力部122を介して探索位置範囲を指定し、アイテム使用要求生成部221は、当該指定された位置を示す情報を探索位置指定情報として第8探索要求を生成しても良い。この場合、ユーザは、探索する位置範囲を特定するために複数の座標を示す情報を含めた第8探索要求を送信する。ユーザは、操作入力部122より探索範囲を特定するための位置座標を選択する。 Note that the position range designation method is not limited to the use of the direction. The user himself / herself designates a search position range via the operation input unit 122, and the item use request generation unit 221 may generate an eighth search request using information indicating the specified position as search position specification information. In this case, the user transmits an eighth search request including information indicating a plurality of coordinates in order to specify a position range to be searched. The user selects position coordinates for specifying the search range from the operation input unit 122.

この場合、情報処理システム500側において、探索位置指定情報には、複数の位置座標が含まれ、位置情報抽出部562は、受信した第8探索要求に含まれる当該複数の位置座標を境界線に含む位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出する。そして、ユーザ位置通知情報生成部563は、受信した第8探索要求に含まれる当該複数の位置座標を境界線に含む位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する構成をとる。予め探索したい携帯端末装置の大まかな位置が判明している場合など、探索を行う位置範囲を特定できる場合には、当該方法によって探索範囲を予め狭めておくことで、使用リソースを削減できる。なお、このような探索要求を第8探索要求として設定しておいても良い。図32に示すアイテムリストに位置範囲指定サーチとして独立したアイテムとして登録しておいても良い。 In this case, on the information processing system 500 side, the search position designation information includes a plurality of position coordinates, and the position information extraction unit 562 uses the plurality of position coordinates included in the received eighth search request as a boundary line. Position information indicating the position of another user (mobile terminal device) located within the included position range is extracted. Then, the user position notification information generation unit 563 indicates the position of another user (mobile terminal device) located within the position range including the plurality of position coordinates included in the received eighth search request in the boundary line. A configuration is adopted in which user location notification information including location information is generated. When the approximate position of a mobile terminal device to be searched in advance is known, when the position range to be searched can be specified, the resources used can be reduced by narrowing the search range in advance by this method. Such a search request may be set as the eighth search request. 32 may be registered as an independent item as a position range designation search in the item list shown in FIG.

また、上述した第1、第2、及び第5〜第8の探索要求では、被探索通知情報生成部564が、自装置の位置情報が他装置に送信されたことを通知する被探索通知情報を生成し、自装置の位置情報が送信された各ユーザ(携帯端末装置)に対して当該被探索通知情報を送信している。 Further, in the first, second, and fifth to eighth search requests described above, the search notification information that the search notification information generation unit 564 notifies that the position information of its own device has been transmitted to another device. And the search notification information is transmitted to each user (portable terminal device) to which the position information of the own device is transmitted.

このような構成とすることで、探索を受けた側のユーザは、自身の居場所が他ユーザに知られたことを認識することができるため、その後の対応を取りやすくなるものの、探索要求元のユーザから見れば、他ユーザの位置情報を取得したことを知られたくないと言った場合がある。そこで、これらの各探索要求に対応する形で別途被探索通知情報を生成しない探索要求を設定しても良い。これが、図32のアイテムリストに含まれるアイテムNo03:全方向ステルスサーチ(第3探索要求)やアイテムNo04:一方向ステルスサーチ(第4探索要求)である。以下の説明では、基本設定として当該被探索通知情報を生成しない探索要求を特にステルス探索要求と称することがある。 By adopting such a configuration, the user on the side of the search can recognize that his / her whereabouts is known to other users, so it is easy to take subsequent actions, but the search request source From the user's point of view, it may be said that it is not desired to know that the location information of another user has been acquired. Therefore, a search request that does not generate search target notification information in a form corresponding to each search request may be set. This is item No03: omnidirectional stealth search (third search request) and item No04: one-way stealth search (fourth search request) included in the item list of FIG. In the following description, as a basic setting, a search request that does not generate the search notification information may be particularly referred to as a stealth search request.

図32に示すように被探索通知情報を生成して送信する通常の探索要求に加えて、当該被探索通知情報を送信しないステルス探索要求を別途用意しておくと、探索を行うユーザの利便性が向上する。 As shown in FIG. 32, in addition to a normal search request for generating and transmitting search notification information, if a stealth search request that does not transmit the search notification information is prepared separately, the convenience of the user performing the search Will improve.

位置情報抽出部562は、第3探索要求に基づいて、当該第3探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対してユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、当該抽出した位置情報を含むユーザ位置通知情報の生成指示をユーザ位置通知情報生成部563に出す。一方、位置情報抽出部562は、被探索通知情報生成部564には、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居る場合を除き被探索通知情報の生成指示を出さない。このように、ユーザ位置通知情報生成部563は、第3探索要求に基づいて、当該第3探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対してユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第3探索要求はステルス探索要求であるため、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居る場合を除き被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第3探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には後述する所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 Based on the third search request, the position information extraction unit 562 is the position of another user (mobile terminal device) registered in the user information management file with respect to the user (mobile terminal device) that transmitted the third search request. Is output, and a user position notification information generation unit 563 is instructed to generate user position notification information including the extracted position information. On the other hand, the position information extraction unit 562 does not issue an instruction to generate search notification information to the search notification information generation unit 564 unless there is a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition. As described above, the user position notification information generation unit 563, based on the third search request, transmits another user (registered in the user information management file) to the user (mobile terminal device) that has transmitted the third search request. User position notification information including position information indicating the position of the portable terminal device is generated. On the other hand, since the third search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the searched notification information generation unit 564 searches for searched notification information except when there is a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition. Is not generated. Therefore, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (mobile terminal devices) other than the transmission source of the third search request except for users (mobile terminal devices) that satisfy a predetermined condition described later.

ここで、受信された探索要求がステルス探索要求の場合でも被探索通知情報を送信するユーザ(携帯端末装置)としては、予め第3探索要求のようなステルス探索要求が送信された場合に、被探索通知情報を送信するよう設定しているユーザ(携帯端末装置)がある。他ユーザよりステルス探索要求が送信された場合でも、被探索通知情報を送信するように予め設定しておくことで、自分の現在位置が他ユーザに知られてしまったことを知ることができる。当該設定は、被探索通知情報送信設定要求を予め送信しておくことで実現できる。当該被探索通知情報送信設定要求が図32のアイテムNo010:センサーに該当する。当該センサーに該当する被探索通知情報送信設定要求は、他ユーザより位置探索が行われたことの検知を設定することを要求するものであるため、検知設定要求と称することがある。 Here, even if the received search request is a stealth search request, the user (mobile terminal device) that transmits the search notification information may receive a stealth search request such as a third search request in advance. There is a user (mobile terminal device) that is set to transmit search notification information. Even when a stealth search request is transmitted from another user, it is possible to know that the current position has been known to another user by setting the search notification information in advance. This setting can be realized by transmitting a search notification information transmission setting request in advance. The search notification information transmission setting request corresponds to item No. 010: sensor in FIG. Since the search notification information transmission setting request corresponding to the sensor is a request for setting detection that the position search has been performed by another user, it may be referred to as a detection setting request.

また、位置情報抽出部562は、第4探索要求に基づいて、当該第4探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から上記第4探索要求に含まれる探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、当該位置情報を含むユーザ位置通知情報の生成指示をユーザ位置通知情報生成部563に出す。一方、位置情報抽出部562は、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居る場合を除き被探索通知情報生成部564に被探索通知情報の生成指示は出さない。このように、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該第4探索要求に基づいて、当該第4探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から上記探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第4探索要求はステルス探索要求であるため、上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居ない場合は被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第4探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 In addition, the position information extraction unit 562, based on the fourth search request, determines the direction indicated by the search direction information included in the fourth search request from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the fourth search request. The position information indicating the position of another user (mobile terminal device) located within the position range of the predetermined angle range is extracted, and a user position notification information generation instruction for generating user position notification information including the position information is generated. To part 563. On the other hand, the position information extraction unit 562 does not issue an instruction to generate search notification information to the search notification information generation unit 564 unless there is a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition. As described above, the user position notification information generation unit 563, based on the fourth search request, determines the predetermined position in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the fourth search request. The user position notification information including the position information indicating the position of the other user (mobile terminal device) positioned within the position range of the angle range is generated. On the other hand, since the fourth search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the search notification generation unit 564 searches for a search when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. Does not generate information. Therefore, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (mobile terminal devices) other than the transmission source of the fourth search request except for users (mobile terminal devices) that satisfy a predetermined condition.

また、位置情報抽出部562は、受信した第9探索要求に基づいて、グループ指定情報で指定されたグループに属する他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563にユーザ位置通知情報の生成指示を出す。一方、位置情報抽出部562は、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居る場合を除き被探索通知情報生成部564には被探索通知情報の生成指示を出さない。このように、ユーザ位置通知情報生成部563は、受信した第9探索要求に基づいて、グループ指定情報で指定されたグループに属する他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第9探索要求はステルス探索要求であるため、上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居ない場合は被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第9探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 In addition, based on the received ninth search request, the position information extraction unit 562 extracts position information indicating the position of another user (mobile terminal device) belonging to the group specified by the group specification information, and notifies the user position The information generation unit 563 is instructed to generate user position notification information. On the other hand, the position information extraction unit 562 does not issue a search notification information generation instruction to the search notification information generation unit 564 except when there is a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition. As described above, the user position notification information generation unit 563 includes, based on the received ninth search request, the position information indicating the position of another user (mobile terminal device) belonging to the group specified by the group specification information. Generate location notification information. On the other hand, since the ninth search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the searched notification information generation unit 564 searches for a search when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. Does not generate information. Accordingly, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (mobile terminal devices) other than the transmission source of the ninth search request except for users (mobile terminal devices) that satisfy the predetermined condition.

また、ユーザ位置通知情報生成部563は、受信した第10探索要求に基づいて、第10探索要求送信元のユーザ(携帯端末装置)の現在位置から所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第10探索要求はステルス探索要求であるため、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居ない場合は被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第10探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 Further, the user position notification information generation unit 563 is located within a position range within a predetermined distance from the current position of the user (mobile terminal device) that is the tenth search request transmission source based on the received tenth search request. The user position notification information including the position information indicating the position of the other user (mobile terminal device) is generated. On the other hand, since the tenth search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the searched notification information generation unit 564 searches for notification information when there is no user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition. Is not generated. Therefore, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (mobile terminal devices) other than the transmission source of the tenth search request except for users (mobile terminal devices) that satisfy the predetermined condition.

また、位置情報抽出部562は、第11探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲であって所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563にユーザ位置通知情報を生成する。一方、位置情報抽出部562は、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)がいない場合は、被探索通知情報生成部564には被探索通知情報の生成指示を出さない。ユーザ位置通知情報生成部563は、第11探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)の現在位置から探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲であって所定の距離以内の位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第11探索要求はステルス探索要求であるため、上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居ない場合は被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第11探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 In addition, the position information extraction unit 562 is a predetermined angle range in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the eleventh search request, and within a position range within a predetermined distance. Position information indicating the position of another user (mobile terminal device) that is positioned is extracted, and user position notification information is generated in the user position notification information generation unit 563. On the other hand, the position information extraction unit 562 does not issue an instruction to generate search notification information to the search notification information generation unit 564 when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. The user position notification information generation unit 563 has a predetermined angle range in a direction indicated by the search direction information from a current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the eleventh search request, and within a position range within a predetermined distance. User location notification information including location information indicating the location of another user (mobile terminal device) that is located is generated. On the other hand, since the eleventh search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the searched notification information generation unit 564 searches for notification when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. Does not generate information. Accordingly, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (mobile terminal devices) other than the transmission source of the eleventh search request except for users (mobile terminal devices) that satisfy the predetermined condition.

また、第12探索要求には、複数の位置座標が含まれ、位置情報抽出部562は、当該複数の位置座標を境界線に含む位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563にユーザ位置通知情報の生成指示を出す。一方、位置情報抽出部562は、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)がいない場合は、被探索通知情報生成部564には、被探索通知情報の生成指示を出さない。このように第12探索要求には、複数の位置座標が含まれ、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該複数の位置座標を境界線に含む位置範囲内に位置している他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。一方、被探索通知情報生成部564は、受信部261で受信された第12探索要求はステルス探索要求であるため、上記所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)が居ない場合は被探索通知情報を生成しない。従って、送信部268は、第12探索要求の送信元以外のユーザ(携帯端末装置)には上記所定の条件を満たす(携帯端末装置)を除いて被探索通知情報を送信しない。 The twelfth search request includes a plurality of position coordinates, and the position information extraction unit 562 is another user (mobile terminal device) located within a position range including the plurality of position coordinates in the boundary line. Position information indicating the position of the user position is extracted, and a user position notification information generation unit 563 is instructed to generate user position notification information. On the other hand, the position information extraction unit 562 does not issue a search notification information generation unit 564 to the search notification information generation unit 564 when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. Thus, the twelfth search request includes a plurality of position coordinates, and the user position notification information generation unit 563 has another user (mobile phone) located within the position range including the plurality of position coordinates in the boundary line. User position notification information including position information indicating the position of the terminal device is generated. On the other hand, since the twelfth search request received by the receiving unit 261 is a stealth search request, the searched notification information generation unit 564 searches for a search when there is no user (mobile terminal device) that satisfies the predetermined condition. Does not generate information. Therefore, the transmission unit 268 does not transmit the search notification information to users (portable terminal devices) other than the transmission source of the twelfth search request except for the predetermined condition (mobile terminal device).

上記説明した第1探索要求〜第12探索要求を纏めると図82のようになる。探索要求は、大きく分けて、基本設定として被探索通知情報を生成して送信する通常サーチと、被探索通知情報を生成しないステルスサーチと、に分かれる。ここで、ユーザ(携帯端末装置)よりステルス探索要求である第3〜第4、第9〜第12の探索要求が送信された場合、上述したアイテムNo010:センサを使用しているユーザがいる場合には当該センサを使用しているユーザに対して被探索通知情報が生成されるとしたが、情報処理システム500のアイテムに当該センサに対応するアイテムを登録していない場合は、被探索通知情報生成部564は、ステルス探索要求に対しては常に被探索通知を生成しない構成としても良い。 The above described first search request to twelfth search request are summarized as shown in FIG. Search requests are roughly divided into a normal search that generates and transmits search notification information as basic settings, and a stealth search that does not generate search notification information. Here, when the 3rd-4th, 9th-12th search request which is a stealth search request is transmitted from a user (portable terminal device), when the above-mentioned item No010: user using a sensor exists The search notification information is generated for the user who uses the sensor. However, if the item corresponding to the sensor is not registered in the item of the information processing system 500, the search notification information The generation unit 564 may be configured not to always generate a search notification for a stealth search request.

なお、使用可能アイテムとして、これら12個の探索を使用可能としても良いが、探索要求が増えすぎると、逆にユーザに選択の混乱を招く可能性があるため、当該12個の探索要求の中からいくつかを選択して使用可能アイテムとしてリストに登録しておくと良い。図32で説明した使用可能なアイテムとして登録されているアイテムは、第1探索要求〜第4探索要求の4つである。 These 12 searches may be usable as usable items. However, if the number of search requests increases too much, conversely, the user may be confused in selection. It is good to select some of them and register them in the list as usable items. The items registered as usable items described with reference to FIG. 32 are the four items of the first search request to the fourth search request.

なお、上記探索要求を受信した場合、ユーザ位置通知情報生成部563は、他のユーザ(携帯端末装置)のうち、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する構成とし、位置情報の送信等を行わない設定を可能とするとなお良好である。 In addition, when the search request is received, the user position notification information generation unit 563 includes a user including position information indicating a position of a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition among other users (mobile terminal devices). It is even better if the configuration is such that the position notification information is generated and the setting for not transmitting the position information is possible.

また、上記各探索要求に基づいて、ユーザ位置通知情報生成部563は、所定の期間に渡って上記探索要求の内容に応じたユーザ位置通知情報を生成する構成としても良い。この時、どれだけの期間に渡って上記処理に基づいてユーザ位置通知情報を生成し続けるかは、予めシステム内で固定した期間が設定されていても良いし、各探索要求内に探索する期間に関する探索時間情報が含まれていても良い。 Further, based on each search request, the user location notification information generation unit 563 may generate user location notification information according to the content of the search request over a predetermined period. At this time, how long the user position notification information is continuously generated based on the above process may be set in advance in a fixed period in the system, or a period for searching in each search request The search time information regarding may be included.

また、上記探索時間情報も上述した探索角度情報や探索距離情報と同じく探索要求送信元のユーザの職位やJobに応じて、探索時間の長さが変更される構成であっても良い。 Further, the search time information may be configured such that the length of the search time is changed in accordance with the position and job of the user of the search request transmission source as with the search angle information and search distance information described above.

この場合は、ユーザ情報管理ファイルには、図83に示すように、各ユーザと、当該ユーザのゲーム内での職位(ランク)を示す情報とを対応付けて記録されていると処理が簡単となるため好ましい。 In this case, as shown in FIG. 83, if the user information is recorded in association with the information indicating the position (rank) of the user in the game as shown in FIG. Therefore, it is preferable.

図84は、当該職位に応じて、探索角度や探索距離や探索時間が異なる場合における各値を示す対照テーブルである。当該対照テーブルでは、各職位に、対応する探索角度と探索距離と探索時間とが対応付けられて記録されている。 FIG. 84 is a comparison table showing values when the search angle, the search distance, and the search time differ according to the position. In the comparison table, each position is recorded with a corresponding search angle, search distance, and search time associated with each position.

図85は、職位に応じて探索時間が決定される構成において、第3探索要求を受信した場合の処理の流れを示すフローチャート図である。 FIG. 85 is a flowchart showing the flow of processing when a third search request is received in the configuration in which the search time is determined according to the position.

位置情報抽出部562は、受信したアイテム使用要求がステルス探索要求である第3探索要求であった場合(ステップS702でYes)、当該第3探索要求のユーザに応じた探索時間を算出する(ステップS703−A)。具体的には、位置情報抽出部562は、図83に示すようにユーザIDと当該ユーザIDで識別されるユーザの職位とが対応付けられたユーザ情報管理ファイルを参照して、当該第3探索要求の送信元ユーザの職位を特定し、図84に示す職位とアイテムの効力とが対応付けられた対照テーブルを参照する。ここでは、探索要求が第3探索要求であるため、アイテムの効力は、探索時間に関する情報となる。位置情報抽出部562は、上記対照テーブルを参照して送信元ユーザの職位に対応付けられた探索時間をタイマーに設定する時間として取得する。次に、位置情報抽出部562は、ステップS703−Aで求めた探索時間をタイマー時間として、タイマーをセットする(ステップS703−B)。当該タイマーとしては既存の技術を用いて実現できるため、説明を省略する。当該タイマー(時間計測部)は、情報処理サーバ560内に配置される。 If the received item use request is a third search request that is a stealth search request (Yes in step S702), the position information extraction unit 562 calculates a search time according to the user of the third search request (step S702). S703-A). Specifically, the position information extraction unit 562 refers to the user information management file in which the user ID and the job title of the user identified by the user ID are associated with each other as shown in FIG. The position of the request source user is specified, and the reference table shown in FIG. 84 in which the position and the item effectiveness are associated is referred to. Here, since the search request is the third search request, the effectiveness of the item is information regarding the search time. The position information extraction unit 562 refers to the comparison table and acquires the search time associated with the job title of the transmission source user as the time set in the timer. Next, the position information extraction unit 562 sets a timer using the search time obtained in step S703-A as a timer time (step S703-B). Since the timer can be realized by using existing technology, description thereof is omitted. The timer (time measuring unit) is arranged in the information processing server 560.

続いて、位置情報抽出部562は、他のユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報を取得し(ステップS704)、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該位置情報を含めたユーザ位置通知情報を生成して送信部268に出力する(ステップS705)。送信部268は、当該生成されたユーザ位置通知情報を第3探索要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)に送信する。 Subsequently, the position information extraction unit 562 acquires position information indicating the current position of another user (mobile terminal device) (step S704), and the user position notification information generation unit 563 includes the user position including the position information. Notification information is generated and output to the transmission unit 268 (step S705). The transmission unit 268 transmits the generated user position notification information to the transmission source user (mobile terminal device) of the third search request.

また、位置情報抽出部562は、ステップS704で抽出したユーザ(位置情報を取得したユーザ)がセンサーを使用している、すなわち感知設定を行っているかを判定する(ステップS706−A)。位置情報抽出部562は、判定の結果、ステップS704で位置情報を取得したユーザの中にセンサーを使用しているユーザがいる場合は、当該ユーザに対する被探索通知情報を生成してステップS707に進む(ステップS706−B)。送信部268は、当該生成された被探索通知情報を上記センサーを使用しているユーザに対して送信する。一方、ステップS706−Aの判定の結果、センサーを使用しているユーザがいない場合は、ステップS707に進む。 In addition, the position information extraction unit 562 determines whether the user extracted in step S704 (the user who acquired the position information) is using the sensor, that is, is performing sensing setting (step S706-A). If there is a user who is using the sensor among the users who acquired the position information in step S704 as a result of the determination, the position information extraction unit 562 generates search notification information for the user and proceeds to step S707. (Step S706-B). The transmitting unit 268 transmits the generated search notification information to the user who is using the sensor. On the other hand, if the result of determination in step S706-A is that there is no user using the sensor, the process proceeds to step S707.

位置情報抽出部562は、ステップS703−Bでセットされたタイマー時間が経過したかを判定する(ステップS707)。当該時間が経過していない場合は、ステップS704に戻り、再度ユーザ位置通知情報を抽出してユーザ位置通知情報生成部563にユーザ位置通知情報の生成指示を出す。 The position information extraction unit 562 determines whether the timer time set in step S703-B has elapsed (step S707). If the time has not elapsed, the process returns to step S704, where user position notification information is extracted again and a user position notification information generation unit 563 is instructed to generate user position notification information.

当該構成とすることで、一定期間は探索で見つかったユーザを追跡できる構成とする。なお、探索要求が第2探索要求や第6探索要求である場合は、位置情報抽出部562は、セットしたタイマー時間が経過したかを判定した結果、当該時間を経過していない場合は、ステップS504−DやステップS604−Dに戻り、算出した位置範囲内に位置するユーザの抽出処理を再度行っても良い。探索対象となるユーザが探索対象となる位置範囲内に留まる限り、探索時間内は、定期的に当該端末の現在位置を示す情報がユーザ位置通知情報に含められて探索要求送信元の携帯端末装置に送信される。 By adopting such a configuration, it is possible to track a user found by searching for a certain period. When the search request is the second search request or the sixth search request, the position information extraction unit 562 determines whether the set timer time has elapsed. You may return to S504-D and step S604-D, and perform the extraction process of the user who is located in the calculated position range again. As long as the user to be searched remains within the position range to be searched, information indicating the current position of the terminal is periodically included in the user position notification information within the search time, and the mobile terminal device that is the search request transmission source Sent to.

なお、上記説明では使用するアイテムの効果がユーザの職位に基づいて変化する場合について説明したが、ユーザのJob(役割)に基づいて効果が変化する構成であっても良い。例えば、ゲーム開始時にユーザが自ら選択する、又はシステム側がランダムに当該ユーザ割り当てるJobに基づいて、アイテムの使用効果が変化すると、ユーザは、どのJobを選択してどのような戦略を立てるかを考えてゲームをプレイするため、戦略トレーニング効果が高い。例えば、ユーザが情報工作兵のJobを選択した場合は、他のJobを選択したユーザと比較して、探索時間や探索距離が長くなるように設定されても良い。すなわち、位置情報抽出部562は、探索要求に基づいてユーザ情報管理ファイルを参照し、当該探索要求の送信元ユーザのJobを確認する。位置情報抽出部562は、当該Jobに基づいて探索時間や探索位置範囲の大きさ等を決定して、ユーザの抽出及び位置情報の取得を行い、ユーザ位置通知情報の生成指示等の各種処理を行う。 In addition, although the case where the effect of the item used changes based on a user's position was demonstrated in the said description, the structure from which an effect changes based on a user's Job (role) may be sufficient. For example, when the use effect of an item changes based on the job that the user selects at the start of the game or the system randomly assigns the user, the user considers which job to select and what strategy Because the game is played, the strategy training effect is high. For example, when the user selects a job of an information engineer, the search time and the search distance may be set to be longer than those of a user who has selected another job. That is, the position information extraction unit 562 refers to the user information management file based on the search request and confirms the job of the transmission source user of the search request. The position information extraction unit 562 determines the search time and the size of the search position range based on the job, performs user extraction and position information acquisition, and performs various processes such as a user position notification information generation instruction. Do.

なお、上記説明では、プレイ中のゲームが上述した「サイバー戦争」であることを年頭にして説明したが、「鬼ごっこ」や「ドロケイ」でも同様に使用可能である。プレイ中のゲームが「鬼ごっこ」の場合、鬼役のユーザが探索要求を使用すると、ユーザ位置通知情報生成部563は、他グループに該当する逃げ役のユーザ達の現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を当該探索要求送信元の鬼役のユーザに送信する。逆に、逃げ役のユーザが探索要求を使用するとユーザ位置通知情報生成部563は、逃げ役のグループから見て他グループに属する鬼役のユーザの現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を当該探索要求送信元の逃げ役のユーザに送信する。 In the above description, it has been described that the game being played is the above-mentioned “cyber war”, but “games” and “dockey” can also be used similarly. When the game being played is “demon tag”, when the user of the demon uses a search request, the user position notification information generation unit 563 includes position information indicating the current positions of the users of the escaper corresponding to other groups. The user position notification information is transmitted to the user of the search request transmission source. On the contrary, when the escape user uses the search request, the user position notification information generation unit 563 includes the user position notification information including the position information indicating the current position of the demon user belonging to the other group as seen from the escape group. Is transmitted to the escape user of the search request transmission source.

また、プレイ中のゲームが「ドロケイ」である場合、警察チーム側のユーザが探索要求を使用すると、泥棒チーム側のユーザの現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を取得することができ、一方、泥棒チーム側のユーザが探索要求を使用すると、警察チーム側のユーザの現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を取得することができる。 In addition, when the game being played is “Drokei”, the user on the police team side can use the search request to obtain user position notification information including position information indicating the current position of the user on the thief team side. On the other hand, when the user on the thief team side uses the search request, the user position notification information including the position information indicating the current position of the user on the police team side can be acquired.

なお、この時、ユーザ位置通知情報生成部563は、味方チームのユーザの現在位置を示す位置情報も合わせてユーザ位置通知情報を生成し、当該ユーザ位置通知情報が探索要求元に送信される構成としても良い。この場合、ユーザ位置通知情報生成部563は、各位置情報で示されるユーザが味方チームのユーザであるか敵チームのユーザであるかを示す識別子を含めてユーザ位置通知情報を生成すると、探索要求元の携帯端末装置の表示部115で、敵と味方が判別可能な状態で表示されるため、更に良好である。 At this time, the user position notification information generation unit 563 generates user position notification information together with position information indicating the current position of the user of the team member, and the user position notification information is transmitted to the search request source. It is also good. In this case, when the user position notification information generation unit 563 generates the user position notification information including an identifier indicating whether the user indicated by each position information is a user of the team or an enemy team, a search request is generated. Since the display unit 115 of the original mobile terminal device displays the enemy and allies in a distinguishable state, it is even better.

なお、ユーザ位置通知情報生成部563は、味方チームのユーザについては、当該ユーザを識別するユーザIDを含めてユーザ位置通知情報を生成すると更に良好である。すなわち、ユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求送信元のユーザが属するチームに属するユーザ(味方ユーザ)のユーザIDと当該ユーザの現在位置を示す位置情報とを対応付けた状態でユーザ位置通知情報に含め、探索要求送信元のユーザが属するチームに属さないユーザ(敵ユーザ)の現在位置を示す位置情報を上記ユーザ位置通知情報に含めて送信する。 In addition, about the user of a teammate, it is still more favorable for the user position notification information generation part 563 to generate user position notification information including a user ID for identifying the user. That is, the user position notification information generation unit 563 associates the user ID of the user (ally user) belonging to the team to which the search request transmission source user is associated with the position information indicating the current position of the user in the user position notification. The position information indicating the current position of the user (enemy user) who does not belong to the team to which the search request transmitting user belongs is included in the information and transmitted.

当該構成とすることで、探索要求送信元の携帯端末装置の表示部115で敵ユーザの位置と味方ユーザの位置及びユーザ名を表示することが可能となるため、探索要求送信元のユーザは味方ユーザに適切な指示を行うことが可能となる。 With this configuration, it is possible to display the position of the enemy user, the position of the friend user, and the user name on the display unit 115 of the mobile terminal device that is the search request transmission source. It is possible to give an appropriate instruction to the user.

上述した携帯端末装置510の構成について別の発明思想の観点から捉えると図86のように表すことができる。携帯端末装置510は、操作入力部122と、他ユーザ位置情報送信要求部523と、他ユーザ位置情報取得部524と、要求制限部525と、を具備する。 The configuration of the mobile terminal device 510 described above can be expressed as shown in FIG. 86 from the viewpoint of another inventive concept. The portable terminal device 510 includes an operation input unit 122, another user position information transmission request unit 523, another user position information acquisition unit 524, and a request restriction unit 525.

操作入力部122は、ユーザからの操作入力を受ける。上述した探索系アイテムを使用したいユーザは、操作入力部122を介して当該アイテムの使用指示を行う。 The operation input unit 122 receives an operation input from the user. A user who wants to use the search item described above instructs use of the item via the operation input unit 122.

他ユーザ位置情報送信要求部523は、上述したアイテム使用要求生成部221のうち、探索要求を生成する機能と、当該生成した探索要求パケットを情報処理サーバ560に無線送信する無線送信部112の送信機能とを組み合わせて実現される。 The other-user location information transmission request unit 523 includes a function of generating a search request in the item use request generation unit 221 described above, and transmission of the wireless transmission unit 112 that wirelessly transmits the generated search request packet to the information processing server 560. Realized in combination with functions.

他ユーザ位置情報送信要求部523は、情報処理サーバ560に対して、所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求する。ここで、当該所定の条件が、上述した第1探索要求〜第12探索要求で説明した探索距離や探索時間や探索位置などの条件である。 The other user position information transmission request unit 523 requests the information processing server 560 to transmit position information indicating the position of another user that satisfies a predetermined condition. Here, the predetermined conditions are conditions such as the search distance, the search time, and the search position described in the first search request to the twelfth search request.

上述したユーザ位置通知情報は、当該所定の条件を満たす他ユーザの位置情報が含まれ、携帯端末装置510側から見ると、上述した探索要求は、情報処理サーバ560に対して当該所定の条件を満たす他ユーザの位置情報の送信を要求するものであると捉えることができる。従って、他ユーザ位置情報送信要求部523は、操作入力部122で受けるユーザからの操作入力に基づいて、所定の条件を満たす他ユーザの現在位置を示す位置情報の送信を要求する。 The user position notification information described above includes position information of other users that satisfy the predetermined condition. When viewed from the mobile terminal device 510 side, the search request described above satisfies the predetermined condition with respect to the information processing server 560. It can be understood that this is a request for transmission of the location information of the other user who satisfies. Therefore, the other user position information transmission request unit 523 requests transmission of position information indicating the current position of the other user that satisfies a predetermined condition based on the operation input from the user received by the operation input unit 122.

他ユーザ位置情報取得部524は、上述した無線受信部113及びアイテム処理部214の一部の機能を組み合わせて実現される。他ユーザ位置情報取得部524は、他ユーザ位置情報送信要求部523が行った上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信の要求に基づいて情報処理サーバ560より送信された所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報を取得する。 The other user position information acquisition unit 524 is realized by combining some functions of the wireless reception unit 113 and the item processing unit 214 described above. The other user position information acquisition unit 524 receives the predetermined information transmitted from the information processing server 560 based on the request for transmission of the position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition performed by the other user position information transmission request unit 523. Position information indicating the position of another user that satisfies the above condition is acquired.

要求制限部525は、他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行うことに対して一定の制限を行う。具体的には、要求制限部525は、他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行う回数を制限する。上記要求を制限することでゲームバランスが維持される。 The request restriction unit 525 performs a certain restriction on the other user position information transmission request unit 523 making the above request. Specifically, the request restriction unit 525 restricts the number of times the other user position information transmission request unit 523 makes the request. The game balance is maintained by limiting the request.

要求制限部525は、記憶部213とアイテム処理部214の一部の機能を組み合わせて実現される。具体的には、記憶部213に、装備アイテムを記憶することで、上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行える回数が記憶される。そして、アイテム処理部214は受け取ったアイテム使用通知情報に基づいて記憶部4213に記憶している装備アイテムの中から使用したアイテムを使用分消去する、すなわち、上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行える回数を減らす処理を行う。 The request restriction unit 525 is realized by combining some functions of the storage unit 213 and the item processing unit 214. Specifically, the storage unit 213 stores the number of times that a request for transmission of position information indicating the position of another user that satisfies the predetermined condition can be made by storing the equipment item. Then, the item processing unit 214 deletes the used item from the equipment items stored in the storage unit 4213 based on the received item use notification information, that is, the position of another user that satisfies the predetermined condition. Is performed to reduce the number of times that a request for transmission of position information indicating can be made.

他ユーザ位置情報送信要求部523は、上記要求制限部525が行う制限に基づいて、上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求する。 The other user position information transmission request unit 523 requests transmission of position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition based on the restriction performed by the request restriction unit 525.

具体的には、他ユーザ位置情報送信要求部523は、操作入力部122で所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行うよう指示を受けた場合に、要求制限部525が当該要求を行うことを許可しない場合には上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を情報処理サーバ560に要求しない。一方、他ユーザ位置情報送信要求部523は、当該指示を受けた場合に、要求制限部525が当該要求を行うことを許可している場合には、上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を情報処理サーバ560に要求する。 Specifically, the other user position information transmission request unit 523 receives a command to request transmission of position information indicating the position of another user that satisfies a predetermined condition by the operation input unit 122, and the request restriction unit If 525 does not permit the request, the information processing server 560 is not requested to transmit the position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition. On the other hand, when the other user position information transmission request unit 523 receives the instruction and the request restriction unit 525 permits the request, the other user position information transmission request unit 523 selects the position of the other user that satisfies the predetermined condition. The information processing server 560 is requested to transmit the indicated position information.

他ユーザ位置情報取得部524が、他ユーザ位置情報送信要求部523が行った上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信の要求に基づいて情報処理サーバ560より送信された上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報を取得すると、要求制限部525は、当該他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行える回数を減らす処理を行う。当該処理の結果、当該要求できる回数が0になった場合は、他ユーザ位置情報送信要求部523は、所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求できない。すなわち、要求制限部525は、要求可能回数が0である場合、当該他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行うことを禁止する。 The other user position information acquisition unit 524 is transmitted from the information processing server 560 based on the request for transmission of position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition performed by the other user position information transmission request unit 523. When acquiring the position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition, the request restriction unit 525 performs a process of reducing the number of times that the other user position information transmission request unit 523 can make the request. As a result of the processing, when the number of times that the request can be made becomes zero, the other user position information transmission request unit 523 cannot request transmission of position information indicating the position of the other user that satisfies a predetermined condition. That is, the request restriction unit 525 prohibits the other user position information transmission request unit 523 from making the request when the requestable number of times is zero.

このように、他ユーザ位置情報送信要求部523が、他ユーザ位置情報取得部524が行う上記要求のレスポンスとして上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報を取得すると、要求制限部525は、当該他ユーザ位置情報送信要求部523が当該要求を行える回数を減らす処理を行っても良い。 As described above, when the other user position information transmission request unit 523 acquires the position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition as a response to the request performed by the other user position information acquisition unit 524, the request restriction unit 525 May perform processing to reduce the number of times the other user position information transmission request unit 523 can make the request.

また、要求制限部525は、他ユーザ位置情報送信要求部521が所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求できる回数を管理し、他ユーザ位置情報送信要求部523が当該要求を行う毎に当該要求できる回数を減らす処理を行う構成であっても良い。当該処理の結果、当該要求できる回数が0になった場合は、他ユーザ位置情報送信要求部523は、所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求できない。このように他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行った場合に、要求制限部525は、当該他ユーザ位置情報送信要求部523が当該要求を行える回数を減らす処理を行っても良い。 Further, the request restriction unit 525 manages the number of times that the other user position information transmission request unit 521 can request transmission of position information indicating the position of another user that satisfies a predetermined condition, and the other user position information transmission request unit 523 The configuration may be such that processing is performed to reduce the number of requests that can be made each time a request is made. As a result of the processing, when the number of times that the request can be made becomes zero, the other user position information transmission request unit 523 cannot request transmission of position information indicating the position of the other user that satisfies a predetermined condition. As described above, when the other user position information transmission request unit 523 makes the request, the request restriction unit 525 may perform a process of reducing the number of times that the other user position information transmission request unit 523 can make the request.

ここで、携帯端末装置510は、より具体的に図87のようにあらわせる。図87の携帯端末装置510のブロック図が示すように、要求制限設定部526と表示部526を備える。要求制限設定部526は、要求制限部525が行う上記制限に関する設定を行う。 Here, the mobile terminal device 510 is more specifically shown in FIG. As shown in the block diagram of the portable terminal device 510 in FIG. 87, a request restriction setting unit 526 and a display unit 526 are provided. The request restriction setting unit 526 performs setting related to the restriction performed by the request restriction unit 525.

要求制限設定部526は、無線通信部116、要求生成部211、制御部411、及び記憶部213の一部の機能が組み合わされて実現される。具体的には、要求生成部211が操作入力部122で受けたアイテム購入指示に基づいてアイテム購入要求を生成し、当該生成したアイテム購入要求を無線通信部116がアイテム購買サーバ330に送信し、当該アイテム購買サーバ330より送信されたアイテム(購入したアイテム)を無線通信部116が受信する。無線通信部116が受信した当該受信したアイテム(購入したアイテム)は、制御部411からの制御に従って記憶部213に記憶される。 The request restriction setting unit 526 is realized by combining some functions of the wireless communication unit 116, the request generation unit 211, the control unit 411, and the storage unit 213. Specifically, the request generation unit 211 generates an item purchase request based on the item purchase instruction received by the operation input unit 122, and the wireless communication unit 116 transmits the generated item purchase request to the item purchase server 330. The wireless communication unit 116 receives the item (purchased item) transmitted from the item purchase server 330. The received item (purchased item) received by the wireless communication unit 116 is stored in the storage unit 213 according to control from the control unit 411.

記憶部213が記憶する当該アイテムは、必要に応じて制御部411からの制御に基づいて使用可能状態に置かれることで、使用可能な探索アイテムの数が登録される。すなわち、要求制限設定部526は、要求制限部525が上記制限に用いる情報を設定する。ここでは、要求制限部525は、他ユーザ位置情報送信要求部523が上記要求を行うことを、当該要求の回数に基づいて制限するため、要求設定制限部526は、他ユーザ位置情報送信要求部523が当該要求を行える回数を設定する。 The number of search items that can be used is registered by placing the item stored in the storage unit 213 in an available state based on control from the control unit 411 as necessary. That is, the request restriction setting unit 526 sets information used by the request restriction unit 525 for the restriction. Here, since the request restriction unit 525 restricts the other user position information transmission request unit 523 from making the above request based on the number of requests, the request setting restriction unit 526 includes the other user position information transmission request unit. Sets the number of times 523 can make the request.

表示部526は、他ユーザ位置情報取得部423が取得した上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報に基づいて、当該他ユーザを示すアイコンを当該位置情報で示される地図上の位置にオーバーレイ表示する。 The display unit 526 displays an icon indicating the other user on the map indicated by the position information based on the position information indicating the position of the other user that satisfies the predetermined condition acquired by the other user position information acquisition unit 423. Is displayed as an overlay.

また、表示部526は、ユーザが他ユーザ位置情報送信要求部523に所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求させる指示を操作入力部122を介して行うための画面を表示する。ここで、要求制限部525が当該要求を許可しない場合、すなわち、当該要求を行える回数が0である場合、表示部526は、他ユーザ位置情報送信要求部523が上記所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求できないことを示す画面を表示する。 The display unit 526 also displays a screen for the user to make an instruction to request the other user position information transmission request unit 523 to transmit position information indicating the position of the other user that satisfies a predetermined condition via the operation input unit 122. indicate. Here, when the request restriction unit 525 does not permit the request, that is, when the number of times that the request can be made is 0, the display unit 526 displays the other user location information transmission request unit 523 that satisfies the predetermined condition. A screen indicating that transmission of location information indicating the location of the request cannot be requested is displayed.

このように構成することで、ユーザは、所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報の送信を要求できる状態であるかが表示部526で表示される画面より容易に判別できる。 With this configuration, the user can easily determine from the screen displayed on the display unit 526 whether the user can request transmission of position information indicating the position of another user that satisfies a predetermined condition.

また、上述した探索要求(所定の条件を満たす他ユーザの位置を示す位置情報を送信することの要求)は、ゲームだけではなく、親が子供の位置を確認したい場合などに利用することも可能である。この時、子供に対して探索をかけたことを気付かれたくない親は、ステルス探索要求を使い、一方、子供に注意喚起の意味も込めて被探索通知情報を送信しておきたい場合は、通常探索要求を使用すると言った使い分けが可能となる。 Further, the search request described above (request for transmitting position information indicating the position of another user that satisfies a predetermined condition) can be used not only for a game but also for a parent who wants to confirm the position of a child. It is. At this time, parents who do not want to be aware that they have searched the child use a stealth search request, while if you want to send the search notification information with the meaning of alerting the child, It is possible to selectively use the normal search request.

また、親が常に子供の位置を確認できる事は、子供が大きくなるにつれて子供からの反発が予想される。そこで、上述した第1探索要求〜第12探索要求のようにさまざまな探索要求の形態を使い分けることで親と子供の間で探索範囲や探索回数を制限できる構成とすることで、両者の納得のいく位置管理が可能となる。 In addition, the fact that the parent can always confirm the position of the child is expected to be repelled by the child as the child grows larger. Therefore, by using a variety of search request forms such as the first search request to the twelfth search request described above, it is possible to limit the search range and the number of searches between the parent and the child. It is possible to manage the location.

(実施の形態6)
実施の形態5で上述した探索要求に対して、探索を受ける側で自身の位置情報を送信されたくないという要求がある。このような要求に対応するため、所定の条件を満たす場合は、探索されても自身(自装置)の現在の正確な位置を示す位置情報を他装置に送信されない構成を情報処理システムは更に具備することが好ましい。以下、当該構成について図面を参照して説明する。但し、携帯端末装置の構成は図75を援用して説明する。また、実施の形態1〜5で既に説明した部分については説明を省略する。
(Embodiment 6)
In response to the search request described in the fifth embodiment, there is a request that the side receiving the search does not want to transmit its own location information. In order to respond to such a request, when a predetermined condition is satisfied, the information processing system further includes a configuration in which position information indicating the current accurate position of itself (self apparatus) is not transmitted to another apparatus even if searched. It is preferable to do. Hereinafter, the configuration will be described with reference to the drawings. However, the configuration of the mobile terminal device will be described with reference to FIG. Further, the description of the parts already described in the first to fifth embodiments is omitted.

本実施の形態6に係る情報処理システム600は、情報処理サーバ660を備える。また、情報処理システム600は、携帯端末装置510と通信を行う。図88は、本実施の形態6に係る情報処理サーバ660の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ660は、使用中アイテム登録部661を更に具備する。使用中アイテム登録部661は、探索対応アイテムを処理する処理部である。ここで、探索対応アイテムとは、情報系アイテムの一種であり、他ユーザが使用した上述の探索要求に対して、対抗する処理を行うアイテムである。具体的には、図32のアイテムリストに含まれるアイテムNo005:ステルス、No006:チャフ、No007:フェイク、No22Pディテクションが探索対応アイテムに含まれる。 An information processing system 600 according to the sixth embodiment includes an information processing server 660. Further, the information processing system 600 communicates with the mobile terminal device 510. FIG. 88 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 660 according to the sixth embodiment. The information processing server 660 further includes an in-use item registration unit 661. The in-use item registration unit 661 is a processing unit that processes search-enabled items. Here, the search corresponding item is a kind of information item, and is an item that performs processing to counter the above-described search request used by another user. Specifically, item No 005: stealth, No 006: chaff, No 007: fake, and No 22P detection included in the item list of FIG. 32 are included in the search corresponding item.

まずアイテムNo005のステルスについて説明する。当該ステルスを使用したいユーザは、携帯端末装置510の操作入力部122を介して装備アイテムの中から当該ステルスを選択して実行すると、アイテム使用要求生成部221が、当該ステルスを識別するアイテム識別情報であるアイテム番号を含むアイテム使用要求パケットを生成し、無線送信部112より当該パケットが送信される。 First, the stealth of item No. 005 will be described. When the user who wants to use the stealth selects and executes the stealth from the equipment items via the operation input unit 122 of the portable terminal device 510, the item use request generation unit 221 identifies the stealth. An item use request packet including the item number is generated, and the wireless transmission unit 112 transmits the packet.

ここで、ステルスは、他ユーザからの探索要求が送信された場合に、自ユーザ(自装置)の位置情報を送信させない位置情報非送信の設定を情報処理サーバ650に実行させるためのアイテム(プログラム(サブルーチン))である。従って、当該ステルスを要求するアイテム使用要求を特に位置情報非送信設定要求と称する。なお、当該位置情報非送信設定要求は、自ユーザ(自装置)の位置情報を他ユーザに送信することを禁止する要求とみることもできるため、以下の説明では位置情報送信禁止要求と称することがある。 Here, the stealth is an item (program for causing the information processing server 650 to perform setting of non-transmission of position information that does not transmit the position information of the own user (own apparatus) when a search request from another user is transmitted. (Subroutine)). Therefore, the item use request for requesting the stealth is particularly referred to as a position information non-transmission setting request. Note that the location information non-transmission setting request can be regarded as a request for prohibiting transmission of the location information of the own user (own device) to other users, and therefore will be referred to as a location information transmission prohibition request in the following description. There is.

アイテム判別部561は、受信部261で受信されたアイテム使用要求で使用が要求されているアイテムを判別する。ここで、当該アイテム使用要求が上記位置情報非送信設定要求であった場合は、アイテム判別部561は使用中アイテム登録部661に対して位置情報非送信処理をするよう指示する。 The item determination unit 561 determines an item that is requested to be used in the item use request received by the reception unit 261. If the item use request is the position information non-transmission setting request, the item determination unit 561 instructs the in-use item registration unit 661 to perform position information non-transmission processing.

使用中アイテム登録部661は、使用中のアイテムの登録を行う。具体的には、使用中アイテム登録部661は、位置情報非送信設定要求を受信すると、位置情報非送信設定要求の要求元のユーザが当該位置情報非送信設定要求を行ったことの設定登録を行う。より具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルに、当該送信元ユーザと当該位置情報非送信設定要求とを対応付けて記録する。当該使用中アイテム登録部661は、他ユーザからの探索要求が送信された場合に、自携帯端末装置(自ユーザ)の位置情報を送信しない位置情報非送信の設定を行う位置情報非送信設定部と見る事ができる。 The in-use item registration unit 661 registers an item in use. Specifically, when the in-use item registration unit 661 receives the position information non-transmission setting request, the in-use item registration unit 661 performs setting registration indicating that the request source user of the position information non-transmission setting request has made the position information non-transmission setting request. Do. More specifically, the in-use item registration unit 661 records the transmission source user and the location information non-transmission setting request in association with each other in the user information management file stored in the user information storage unit 263. The in-use item registration unit 661 is a location information non-transmission setting unit that performs setting of location information non-transmission that does not transmit location information of the own mobile terminal device (own user) when a search request from another user is transmitted. Can be seen.

図89は、本実施の形態6に係るユーザ情報管理ファイルの一例を示している。ユーザ情報管理ファイルには使用中のアイテムを登録する使用中アイテム欄が設けられている。図89では、ユーザIDがレオナルドであるユーザが、アイテムNo05のステルスを使用し、位置情報非送信設定を行っていることを示している。 FIG. 89 shows an example of a user information management file according to the sixth embodiment. The user information management file has an in-use item column for registering an in-use item. FIG. 89 shows that the user whose user ID is Leonardo uses the stealth of item No05 and performs the location information non-transmission setting.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用する探索対応アイテムの登録を行うと共に、タイマーをセットして時間計測を行う。ここで、使用中アイテム登録部661は、位置情報非送信設定要求の要求元ユーザの職位(ランク)やJob(役割)に基づいて時間計測を行う時間を設定すると更に良好である。使用中アイテム登録部661は、セットしたタイマーの時間が経過した場合に、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテムの欄から位置情報非送信設定要求受信時に登録したアイテム番号を消去することで使用中アイテムの欄から削除する。 The in-use item registration unit 661 registers the search corresponding item used in the user information management file, and sets a timer to measure time. Here, it is even better if the in-use item registration unit 661 sets the time for performing time measurement based on the position (rank) and job (role) of the requesting user of the position information non-transmission setting request. The in-use item registration unit 661 is in use by deleting the item number registered when the position information non-transmission setting request is received from the in-use item column in the user information management file when the set timer has elapsed. Delete from the item column.

位置情報抽出部562は、実施の形態5で説明した第1探索要求〜第12探索要求に基づいて他ユーザの位置情報を抽出する際、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテム欄を更に参照する。位置情報抽出部562は、使用中アイテムとしてアイテムNo05ステルスが登録されている、すなわち、位置情報非送信設定が行われているユーザを、位置情報の抽出対象から外し、他のユーザの位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。 The location information extraction unit 562 further refers to the in-use item column in the user information management file when extracting location information of other users based on the first search request to the twelfth search request described in the fifth embodiment. . The position information extraction unit 562 removes the user whose item No. 05 stealth is registered as the item in use, that is, the position information non-transmission setting is performed from the position information extraction target, and acquires the position information of other users. Including user location notification information is generated.

以上のように、探索対応アイテムの一つであるNo05:ステルスが使用されている場合、ユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求に基づいて他のユーザ(携帯端末装置)のうち、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成し、所定の条件を満たさないユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報は生成する当該ユーザ位置通知情報に含めない。 As mentioned above, when No05: stealth which is one of the search corresponding items is used, the user position notification information generation unit 563 selects a predetermined one of other users (mobile terminal devices) based on the search request. User position notification information including position information indicating the position of the user (mobile terminal device) that satisfies the condition is generated, and position information indicating the position of the user (mobile terminal device) that does not satisfy the predetermined condition is generated. Do not include in information.

具体的には、受信部261は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報を他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する位置情報送信禁止要求を複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから受信する。別の見方をすると、受信部261は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報を他のユーザ(携帯端末装置)に送信しない設定を行うことを要求する位置情報非送信設定要求を複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから受信する。 Specifically, the receiving unit 261 transmits position information indicating the position of itself (self device) to another user (mobile terminal device) based on a search request transmitted from another user (mobile terminal device). A position information transmission prohibition request for prohibiting a thing is received from any of a plurality of users (portable terminal devices). From another viewpoint, the receiving unit 261 transmits position information indicating the position of itself (self device) to another user (mobile terminal device) based on a search request transmitted from another user (mobile terminal device). A position information non-transmission setting request for requesting to perform setting is received from one of a plurality of users (mobile terminal devices).

位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、位置情報送信禁止要求に基づいて位置情報の送信が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563に送ると共にユーザ位置通知情報の生成指示を出す。 The position information extraction unit 562 is another user (mobile terminal device) registered in the user information management file, and is a user (mobile terminal device) whose transmission of position information is prohibited based on the position information transmission prohibition request. The position information indicating the position of the user (portable terminal device) excluding is extracted, sent to the user position notification information generation unit 563, and a user position notification information generation instruction is issued.

ユーザ位置通知情報生成部563は、当該生成指示を受けると、ユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、位置情報送信禁止要求に基づいて位置情報の送信が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。 Upon receiving the generation instruction, the user location notification information generation unit 563 is another user (mobile terminal device) registered in the user information management file and prohibits transmission of location information based on the location information transmission prohibition request. The user position notification information including the position information indicating the position of the user (mobile terminal device) excluding the user (mobile terminal device) being generated is generated.

具体的には、ユーザ位置通知情報生成部563は、ユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、位置情報非送信設定要求に基づいて位置情報を送信しないように設定されているユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)を抽出し、当該抽出したユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。 Specifically, the user position notification information generation unit 563 is another user (mobile terminal device) registered in the user information management file so as not to transmit the position information based on the position information non-transmission setting request. A user (mobile terminal device) excluding the set user (mobile terminal device) is extracted, and user position notification information including position information indicating the current position of the extracted user (mobile terminal device) is generated.

使用中アイテム登録部661は、位置情報非送信設定要求に基づいて位置情報を他ユーザに対して送信しない設定を行うと共に、所定の時間計測を開始する。ここで時間計測を行う時間の長さは、位置情報非送信設定要求の送信元ユーザの職位(ランク)に基づいて設定されると各ユーザに職位の向上を促す効果を奏するため更に良好である。また、時間計測を行う時間の長さが、位置情報非送信設定要求の送信元ユーザのJobに基づいて設定されると、ユーザは自分のゲーム内での役割を考えて行動するようになるため、協調性やチームプレイについて学習させる効果を奏するため更に良好である。すなわち、使用中アイテム登録部661は、位置情報非送信設定要求に基づいて、当該位置情報非送信設定要求送信元ユーザの職位(ランク)又はJobに対応する長さの時間をタイマーにセットして時間計測を行う。なお、当該被地情報非送信設定要求のアイテム熟練度に対応する長さの時間をタイマーにセットしても良い。 The in-use item registration unit 661 performs setting not to transmit the position information to other users based on the position information non-transmission setting request and starts measuring a predetermined time. Here, the length of time for measuring time is better because it is effective to prompt each user to improve his / her position when set based on the position (rank) of the transmission source user of the position information non-transmission setting request. . In addition, if the length of time for measuring the time is set based on the job of the transmission source user of the position information non-transmission setting request, the user will act considering his / her role in the game. It is even better because it has the effect of learning about cooperation and team play. That is, based on the position information non-transmission setting request, the in-use item registration unit 661 sets a time corresponding to the position (rank) or job of the position information non-transmission setting request transmission source user in the timer. Measure time. Note that a time corresponding to the item skill level of the ground information non-transmission setting request may be set in the timer.

使用中アイテム登録部661は、設定した時間の長さの時間計測が終わると、上記位置情報の送信を禁止する設定を解除する。すなわち、使用中アイテム登録部661は、設定したタイマーの時間が経過すると、位置情報非送信設定要求に基づいて行った位置情報を送信しない設定を解除する。より具体的には、使用中アイテム登録部661は、設定時間が経過したアイテムに関する情報をユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄から削除する。従って、当該解除後に、他ユーザより探索要求が送信された場合は、位置情報非送信設定解除後のユーザの現在位置を示す位置情報は、ユーザ位置通知情報に含められて当該探索要求の送信元に送信されることになる。 The in-use item registration unit 661 cancels the setting for prohibiting the transmission of the position information when the time measurement for the set length of time ends. That is, when the set timer has elapsed, the in-use item registration unit 661 cancels the setting for not transmitting position information based on the position information non-transmission setting request. More specifically, the in-use item registration unit 661 deletes information related to the item for which the set time has elapsed from the in-use item column of the user information management file. Therefore, when a search request is transmitted from another user after the cancellation, the location information indicating the current location of the user after the cancellation of the location information non-transmission setting is included in the user location notification information and the source of the search request Will be sent to.

なお、上記説明したステルスは、他のユーザの携帯端末装置において自分の位置を表示されない仕組みを実現するためのアイテムである。従って、当該ステルスというアイテムは、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報を当該他のユーザ(携帯端末装置)の画面に表示することを禁止する位置情報表示禁止要求であると見ることができる。 The stealth described above is an item for realizing a mechanism in which the user's position is not displayed on the mobile terminal device of another user. Therefore, the item “stealth” is displayed on the screen of the other user (mobile terminal device) with the position information indicating the position of the user (self device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). It can be seen that this is a position information display prohibition request prohibiting the user from doing so.

従って、情報処理サーバ660においては、受信部261は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の位置を示す位置情報を当該他のユーザ(携帯端末装置)の画面に表示することを禁止する位置情報表示禁止要求を複数の携帯端末装置のいずれかから受信する。そしてユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対して、登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報と、上記位置情報表示禁止要求に基づいて位置情報の表示が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を示す表示禁止識別情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する構成であっても目的を達成することができる。 Therefore, in the information processing server 660, the receiving unit 261 receives position information indicating the position of the user (self device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). The position information display prohibition request prohibiting display on the screen of the device is received from any of the plurality of portable terminal devices. Then, the user position notification information generation unit 563 sends the position information indicating the position of the other registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, and the position information display prohibition request. Even if it is the structure which produces | generates the user position notification information containing the display prohibition identification information which shows the user (mobile terminal device) from which the display of position information is prohibited based on this, the objective can be achieved.

すなわち、位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、探索要求に基づく探索位置範囲内に位置しているユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を抽出すると共に、当該ユーザの中で位置情報の表示が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を抽出する。位置情報抽出部562は、抽出したユーザの位置情報と、位置情報の表示が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を示す表示禁止識別情報とをユーザ位置通知情報生成部563に送ると共にユーザ位置通知情報の生成指示を出す。ユーザ位置通知情報生成部563は、当該生成指示に基づいて、位置情報抽出部562より受け取った他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報と、位置表示が禁止されるユーザ(携帯端末装置)を識別する表示禁止識別情報とを含めてユーザ位置通知情報を生成する。 In other words, the position information extraction unit 562 is the position of another user (mobile terminal device) registered in the user information management file and located within the search position range based on the search request. In addition to extracting the position information indicating the user, the user (mobile terminal device) for which display of the position information is prohibited is extracted among the users. The position information extraction unit 562 sends the extracted user position information and display prohibition identification information indicating the user (portable terminal device) for which display of the position information is prohibited to the user position notification information generation unit 563 and the user position. An instruction to generate notification information is issued. Based on the generation instruction, the user position notification information generation unit 563 includes position information indicating the position of another user (mobile terminal device) received from the position information extraction unit 562 and a user (mobile terminal) whose position display is prohibited. User position notification information including display prohibition identification information for identifying the device.

当該ユーザ位置通知情報を受信した探索要求の要求元の携帯端末装置では、ユーザ位置通知情報に含まれる表示禁止識別情報で示される携帯端末装置の現在位置を示すアイコンは表示部115で表示しない制御を行う。すなわち、探索要求送信元の携帯端末装置には、ステルスを使用したユーザの現在位置を示す位置情報もユーザ位置通知情報に含められて送信されるものの、当該ユーザ位置通知情報には、ステルスを使用しているユーザについて位置アイコンの表示を禁止する表示禁止識別情報が含まれている。従って、当該ユーザ位置通知情報を受け取った携帯端末装置510のユーザ位置通知情報処理部511は、ユーザ位置通知情報に含まれる複数の他ユーザの現在位置を示す位置情報と表示禁止識別情報とを他プレイヤー位置情報520として記憶部213に格納する。表示制御部413は、当該他プレイヤー位置情報520に含まれるユーザであって、当該表示禁止識別情報が付されていないユーザの位置情報で示される地図上の位置に敵プレイヤーアイコン515をオーバーレイ表示する。すなわち、表示制御部413は、当該ステルスを使用しているユーザを除いたユーザについて位置を示すアイコンを地図上にオーバーレイ表示させる制御を行う。このような構成とすることで同様の目的を達成することができる。 Control in which the display unit 115 does not display the icon indicating the current position of the mobile terminal device indicated by the display prohibition identification information included in the user location notification information in the mobile terminal device that has requested the search request that has received the user location notification information. I do. That is, although the location information indicating the current location of the user using stealth is also included in the user location notification information and transmitted to the mobile terminal device that is the search request transmission source, stealth is used for the user location notification information. Display prohibition identification information for prohibiting the display of the position icon for the user who is currently operating is included. Therefore, the user position notification information processing unit 511 of the mobile terminal device 510 that has received the user position notification information receives the position information indicating the current positions of a plurality of other users included in the user position notification information and the display prohibition identification information. Stored in the storage unit 213 as player position information 520. The display control unit 413 overlays the enemy player icon 515 at a position on the map indicated by the position information of the user who is included in the other player position information 520 and is not attached with the display prohibition identification information. . That is, the display control unit 413 performs control to display an icon indicating a position on the map in an overlay manner for users other than the user using the stealth. By adopting such a configuration, the same object can be achieved.

次に別の探索対応アイテムであるアイテムNo006のチャフについて説明する。当該チャフを使用したいユーザは、携帯端末装置510の操作入力部122を介して装備アイテムの中から当該チャフを選択して実行すると、アイテム使用要求生成部221が、当該チャフを識別するアイテム識別情報であるアイテム番号を含むアイテム使用要求パケットを生成し、無線送信部112より当該パケットが送信される。 Next, the chaff of item No. 006, which is another search corresponding item, will be described. When the user who wants to use the chaff selects and executes the chaff out of the equipment items via the operation input unit 122 of the mobile terminal device 510, the item use request generation unit 221 identifies item identification information for identifying the chaff. An item use request packet including the item number is generated, and the wireless transmission unit 112 transmits the packet.

ここで、チャフは、他ユーザからの探索要求が送信された場合に、自分(自装置)の曖昧な位置情報を送信させる設定を情報処理サーバ660に実行させるためのアイテムである。従って、当該チャフを要求するアイテム使用要求を特に曖昧位置情報送信設定要求と称する。なお、当該チャフは他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の正確な現在位置を示す位置情報を当該他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する要求であるため、以下の説明では当該曖昧位置情報送信設定要求を正確位置情報送信禁止要求と称することがある。 Here, the chaff is an item for causing the information processing server 660 to perform setting for transmitting ambiguous position information of itself (own device) when a search request from another user is transmitted. Therefore, the item use request for requesting the chaff is particularly referred to as an ambiguous position information transmission setting request. Note that the chaff transmits position information indicating the correct current position of the user (self device) to the other user (mobile terminal device) based on a search request transmitted from the other user (mobile terminal device). In the following description, the ambiguous position information transmission setting request may be referred to as an accurate position information transmission prohibition request.

アイテム判別部561は、受信したアイテム使用要求が曖昧位置情報送信設定要求であった場合は、使用中アイテム登録部661に、当該アイテム使用要求に係るユーザに対する曖昧位置情報送信設定を行うよう指示する。 When the received item use request is an ambiguous position information transmission setting request, the item determination unit 561 instructs the in-use item registration unit 661 to perform ambiguous position information transmission setting for the user related to the item use request. .

使用中アイテム登録部661は、受信部261で受信された曖昧位置情報送信設定要求に基づいて、曖昧位置情報送信設定要求の要求元のユーザが当該曖昧位置情報送信設定要求を行ったことの設定登録を行う。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルに、当該送信元ユーザと当該曖昧位置情報送信設定要求とを対応付けて記録する。使用中アイテム登録部661は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の正確な現在位置を示す位置情報を当該他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する設定を行う曖昧位置情報送信設定部とも見る事ができる。 Based on the ambiguous position information transmission setting request received by the receiving unit 261, the in-use item registration unit 661 sets that the user who requested the ambiguous position information transmission setting request has made the ambiguous position information transmission setting request. Register. Specifically, the in-use item registration unit 661 records the transmission source user and the ambiguous position information transmission setting request in association with each other in the user information management file stored in the user information storage unit 263. The in-use item registration unit 661 sends position information indicating the current current position of the user (self device) to the other user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). It can also be seen as an ambiguous position information transmission setting unit for performing settings for prohibiting transmission.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用する探索対応アイテムの登録を行うと共に、タイマーをセットして時間計測を行う。ここで、使用中アイテム登録部661は、曖昧位置情報送信設定要求の要求元ユーザの職位やJobやアイテム熟練度に基づいて時間計測を行う時間や曖昧具合を設定すると更に良好である。使用中アイテム登録部661は、セットしたタイマーの時間が経過した場合に、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテムの欄から曖昧位置情報送信設定要求受信時に登録したアイテム番号を消去することで使用中アイテムの欄から削除する。 The in-use item registration unit 661 registers the search corresponding item used in the user information management file, and sets a timer to measure time. Here, it is even better if the in-use item registration unit 661 sets a time measurement time and an ambiguous condition based on the position, job, and item skill level of the requesting user of the ambiguous position information transmission setting request. The in-use item registration unit 661 is in use by deleting the item number registered when the ambiguous position information transmission setting request is received from the in-use item column in the user information management file when the set timer has elapsed. Delete from the item column.

位置情報抽出部562は、第1探索要求〜第12探索要求に基づいて他ユーザの位置情報を抽出する際、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテム欄を更に参照し、使用中アイテムとしてアイテムNo06:チャフが登録されている、すなわち、曖昧位置情報送信設定が行われているかを確認する。当該確認の結果、抽出対象のユーザに曖昧位置情報送信設定が行われている場合、位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルに記録されている当該ユーザの正確な現在位置を示す位置情報に所定の距離X以下の距離Yをランダムに取得し、ランダムに方角Φを取得し、上記正確な現在位置を示す位置情報に取得した方角Φに距離Yを追加することで求められる位置を仮想的な現在位置を示す仮想位置情報として算出する。 When the position information extraction unit 562 extracts the position information of other users based on the first search request to the twelfth search request, the position information extraction unit 562 further refers to the in-use item column in the user information management file, and uses item No. 06 as the in-use item. : Check whether the chaff is registered, that is, whether the ambiguous position information transmission setting is performed. As a result of the confirmation, when the ambiguous position information transmission setting is performed for the extraction target user, the position information extraction unit 562 displays the position information indicating the current current position of the user recorded in the user information management file. A distance Y that is equal to or less than a predetermined distance X is randomly acquired, a direction Φ is randomly acquired, and a position obtained by adding the distance Y to the acquired direction Φ in the position information indicating the accurate current position is virtually It is calculated as virtual position information indicating the current position.

図90は、当該仮想的な現在位置を示す仮想位置情報と正確な現在位置を示す位置情報との関係を説明する図である。図90において、アイコン601は、ユーザ情報管理ファイルに記録されている正確な現在位置を示している。位置情報抽出部562は、予め設定されている曖昧限界距離Xより短い距離Yをランダムに選択し、0度〜360度の中から角度Φをランダムに選択し、正確な現在位置に当該距離Yと角度Φで示される変移を足すことで仮想現在位置603の座標位置を算出する。従って、位置情報抽出部562は、602で規定される半径Xの円内のいずれかの場所を仮想現在位置として求めることになる。 FIG. 90 is a diagram for explaining the relationship between virtual position information indicating the virtual current position and position information indicating the correct current position. In FIG. 90, an icon 601 indicates an accurate current position recorded in the user information management file. The position information extraction unit 562 randomly selects a distance Y shorter than the preset ambiguity limit distance X, randomly selects an angle Φ from 0 degrees to 360 degrees, and sets the distance Y to the correct current position. And the coordinate position of the virtual current position 603 is calculated by adding the transition indicated by the angle Φ. Therefore, the position information extraction unit 562 obtains any location within the circle with the radius X defined by 602 as the virtual current position.

ユーザ位置通知情報生成部563は、曖昧位置情報送信設定が行われているユーザの現在位置を示す位置情報として当該仮想現在位置を示す仮想位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。この時、ユーザ位置通知情報生成部563は、図91に示すように各ユーザの位置情報に加えて付加情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。ここで、曖昧位置情報送信設定が行われているユーザnについては、ユーザ位置通知情報生成部563は、位置情報nとして上記位置情報抽出部562が算出した仮想位置情報を含め、付加情報nの中に当該位置情報が仮想位置情報であることを示す情報、換言すれば当該ユーザが曖昧位置情報送信設定を行っている(チャフを使用している)ユーザであることを示す情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。 The user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including virtual position information indicating the virtual current position as position information indicating the current position of the user for which the ambiguous position information transmission setting is performed. At this time, the user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including additional information in addition to the position information of each user as shown in FIG. Here, for the user n for which the ambiguous position information transmission setting is performed, the user position notification information generation unit 563 includes the virtual position information calculated by the position information extraction unit 562 as the position information n, and includes the additional information n. Including information indicating that the position information is virtual position information, in other words, information indicating that the user is a user who is performing an ambiguous position information transmission setting (using a chaff). Generate location notification information.

当該ユーザ位置通知情報を受信した探索要求の送信元の携帯端末装置510において、ユーザ位置通知情報処理部511は、当該位置情報と付加情報とを他プレイヤー位置情報520として記憶部213に格納する。表示制御部413は、付加情報内に当該位置情報が仮想位置情報であることを示す情報が含まれている場合は、図92に示すように当該仮想位置情報を中心として距離Xの大きさの円に対応するアイコン611を表示部115に表示させる。当該アイコン611は、当該アイコンで示す範囲のどこかに該当ユーザがいている事を示している。従って、探索要求送信側からは当該ユーザの位置を正確に特定することができず、曖昧位置情報送信設定を行ったユーザ側からは、自身の位置を絞られにくくする効果が達成できている。 In the mobile terminal device 510 that is the transmission source of the search request that has received the user position notification information, the user position notification information processing unit 511 stores the position information and additional information in the storage unit 213 as other player position information 520. If the additional information includes information indicating that the position information is virtual position information, the display control unit 413 has a size of the distance X around the virtual position information as shown in FIG. An icon 611 corresponding to the circle is displayed on the display unit 115. The icon 611 indicates that the user exists somewhere within the range indicated by the icon. Therefore, the position of the user cannot be accurately specified from the search request transmission side, and the effect of making it difficult to narrow down the position of the user from the user side who has performed the ambiguous position information transmission setting can be achieved.

なお、上記曖昧限界距離Xは、曖昧位置情報送信設定を行うユーザの職位(ランク)等に基づいて変更可能な構成とすると更に良好である。位置情報抽出部562は、曖昧位置情報送信設定が行われているユーザの職位をユーザ情報管理ファイルを参照して確認し、当該職位に対応付けされている曖昧限界距離Xを取得し、当該取得した曖昧限界距離Xより短い距離Yをランダムに選択して仮想位置情報を求める。 The ambiguous limit distance X is even better if it can be changed based on the position (rank) of the user who performs the ambiguous position information transmission setting. The position information extraction unit 562 confirms the position of the user whose ambiguous position information transmission setting has been made with reference to the user information management file, acquires the ambiguous limit distance X associated with the position, and acquires the acquisition The virtual position information is obtained by randomly selecting a distance Y shorter than the ambiguous limit distance X.

また、この場合は、ユーザ位置通知情報生成部563は、付加情報に当該ユーザの職位に関する情報又は曖昧限界距離Xを示す情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。当該ユーザ位置通知情報を受信した携帯端末装置510において、表示制御部413は、仮想位置情報に示される位置を中心とし、付加情報に含まれる当該指定された曖昧限界距離X又は付加情報に含まれる職位に基づいて自身で求める曖昧限界距離Xを半径とする大きさのアイコンを地図上にオーバーレイ表示する。 In this case, the user position notification information generation unit 563 includes the information related to the position of the user or the information indicating the ambiguous limit distance X in the additional information to generate user position notification information. In the mobile terminal device 510 that has received the user position notification information, the display control unit 413 is centered on the position indicated by the virtual position information, and is included in the specified ambiguity limit distance X included in the additional information or additional information. An icon having a radius with an ambiguous limit distance X determined by itself based on the position is displayed as an overlay on the map.

このように職位(ランク)が上がるほど、曖昧位置情報送信設定要求であるアイテムNo06チャフを使用したときの効果が大きくなるため、各ユーザは自身の職位を向上させる動機付けになる。 Thus, the higher the position (rank), the greater the effect of using the item No. 06 chaff, which is an ambiguous position information transmission setting request, so that each user is motivated to improve their position.

また、上記曖昧限界距離Xが、曖昧位置情報送信設定要求元のユーザのJobに基づいて決定される構成であっても良い。当該チャフは情報を攪乱する効果を実演するものであるため、図54で例示したジョブの中でも情報工作兵が当該チャフを使用する場合は曖昧限界距離Xが大きく取られる構成とすると現実味がでるためより好ましい。ユーザ位置通知情報生成部511と表示制御部413の処理内容は、上記職位をJobに変更しただけであるため説明を省略する。 The ambiguous limit distance X may be determined based on the user's job of the ambiguous position information transmission setting request source. Since the chaff demonstrates the effect of disturbing the information, it is realistic when the information engineer uses the chaff in the job illustrated in FIG. More preferred. Since the processing contents of the user position notification information generation unit 511 and the display control unit 413 are merely changed from the above position to Job, description thereof is omitted.

上述したアイテムNo06チャフについて纏めると、受信部261は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の正確な現在位置を示す位置情報を当該他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する正確位置情報送信禁止要求をゲームプレイ中の複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから受信する。そして、ユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対して、当該登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、正確位置情報送信禁止要求に基づいて正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されている当該ユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報と、当該正確位置情報送信禁止要求に基づいて正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されているユーザ(携帯端末装置)の曖昧な現在位置を示す位置情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する。 Summarizing the item No. 06 chaff described above, the receiving unit 261 obtains position information indicating the accurate current position of the user (own device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). An accurate position information transmission prohibition request for prohibiting transmission to (mobile terminal device) is received from any of a plurality of users (mobile terminal devices) during game play. Then, the user position notification information generation unit 563 is another registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, and is based on the accurate position information transmission prohibition request. Position information indicating the accurate current position of the user (mobile terminal device) excluding the user (mobile terminal device) from which transmission of position information indicating the accurate current position is prohibited, and the accurate position information transmission prohibition request The user position notification information including the position information indicating the ambiguous current position of the user (mobile terminal device) for which transmission of the position information indicating the accurate current position is prohibited is generated.

なお、当該曖昧な現在位置を示す位置情報として、ユーザ位置通知情報生成部563は、正確位置情報送信禁止要求に基づいて正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されているユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置の周辺の位置情報を複数含めてユーザ位置通知情報を生成することで、曖昧な現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成しても良い。この場合、当該ユーザ位置通知情報を受信した携帯端末装置510において、当該正確な現時位置を示す情報と、その周辺の位置情報とで示される位置に敵プレイヤーアイコン515が図93のように表示部115で地図上にオーバーレイ表示されるため、曖昧な位置を示すという効果を得ることができる。 Note that, as position information indicating the ambiguous current position, the user position notification information generation unit 563 is a user (mobile terminal) that is prohibited from transmitting position information indicating an accurate current position based on an accurate position information transmission prohibition request. The user position notification information including position information indicating an ambiguous current position may be generated by generating user position notification information including a plurality of position information around the accurate current position of the device. In this case, in the mobile terminal device 510 that has received the user position notification information, the enemy player icon 515 is displayed at the position indicated by the information indicating the accurate current position and the surrounding position information as shown in FIG. Since the overlay is displayed on the map at 115, the effect of indicating an ambiguous position can be obtained.

なお、上記説明したチャフは、他のユーザの携帯端末装置において自分の正確な位置を表示されない仕組みを実現するためのアイテムである。従って、当該チャフというアイテムは、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の正確な現在位置を示す位置情報を他のユーザの携帯端末装置で表示する事を禁止する正確位置表示禁止要求とみることができる。 Note that the above-described chaff is an item for realizing a mechanism in which the user's exact position is not displayed on another user's mobile terminal device. Therefore, the item “chaff” displays position information indicating the accurate current position of the user (self apparatus) on the mobile terminal apparatus of the other user based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal apparatus). This can be regarded as a request for prohibiting accurate position display that prohibits things.

この場合、受信部261は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された探索要求に基づいて自分(自装置)の正確な現在位置を示す位置情報を他のユーザ(携帯端末装置)で表示する事を禁止する正確位置表示禁止要求をゲームプレイ中の複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから受信する。そして、位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルに登録された他のユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報を抽出する。また、位置情報通知部562は、使用中アイテム欄を参照して、正確位置表示禁止要求に基づいて正確な現在位置を示す位置情報の表示が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を示す正確表示禁止識別情報を抽出する。位置情報通知部562は、抽出した上記位置情報及び正確表示禁止識別情報をユーザ位置通知情報生成部563に送る。ユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求を送信したユーザ(携帯端末装置)に対して、登録された他のユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報と、正確位置表示禁止要求に基づいて正確な現在位置を示す位置情報の表示が禁止されているユーザ(携帯端末装置)を示す正確表示禁止識別情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する。このユーザ位置通知情報を受信した探索要求元の携帯端末装置510は、当該正確表示禁止識別情報で示されるユーザ(携帯端末装置)については現在位置を曖昧にして表示する。当該構成でも自身の正確な位置を他ユーザに知られないという効果を達成することができる。 In this case, the receiving unit 261 displays position information indicating the accurate current position of the user (self device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device) by the other user (mobile terminal device). An accurate position display prohibition request for prohibiting the game is received from any of a plurality of users (mobile terminal devices) who are playing the game. Then, the position information extraction unit 562 extracts position information indicating an accurate current position of another user (mobile terminal device) registered in the user information management file. In addition, the position information notification unit 562 refers to the in-use item column, and accurately indicates a user (mobile terminal device) that is prohibited from displaying position information indicating an accurate current position based on the accurate position display prohibition request. Display prohibition identification information is extracted. The position information notification unit 562 sends the extracted position information and accurate display prohibition identification information to the user position notification information generation unit 563. The user position notification information generation unit 563, with respect to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, position information indicating the accurate current position of the other registered user (mobile terminal device) and accurate position display prohibition Based on the request, user position notification information including accurate display prohibition identification information indicating a user (portable terminal device) for which display of position information indicating an accurate current position is prohibited is generated. The mobile terminal device 510 that is the search request source that has received this user location notification information displays the current location in an ambiguous manner for the user (mobile terminal device) indicated by the accurate display prohibition identification information. Even in this configuration, it is possible to achieve an effect that the user's exact position is not known to other users.

次に別の探索対応アイテムであるアイテムNo007のフェイクについて説明する。当該フェイクを使用したいユーザは、携帯端末装置510の操作入力部122を介して装備アイテムの中から当該フェイクを選択して実行すると、アイテム使用要求生成部221が、当該フェイクを識別するアイテム識別情報であるアイテム番号を含むアイテム使用要求パケットを生成し、無線送信部112より当該パケットが送信される。 Next, the fake item No. 007, which is another search corresponding item, will be described. When the user who wants to use the fake selects and executes the fake from the equipment items via the operation input unit 122 of the mobile terminal device 510, the item use request generation unit 221 identifies item identification information for identifying the fake. An item use request packet including the item number is generated, and the wireless transmission unit 112 transmits the packet.

ここで、フェイクは、他ユーザからの探索要求が送信された場合に、自分(自装置)の不正確な位置情報を送信させる設定を情報処理サーバ660に実行させるためのアイテムである。従って、当該フェイクを要求するアイテム使用要求を特に不正確位置情報送信設定要求と称する。なお、当該不正確位置情報送信設定要求は、探索要求元を欺くための設定を要求するものであるため、当該不正確位置情報送信設定要求を偽装位置情報送信設定要求と称することがある。 Here, the fake is an item for causing the information processing server 660 to perform a setting for transmitting inaccurate position information of itself (self apparatus) when a search request from another user is transmitted. Therefore, the item use request for requesting the fake is particularly referred to as an inaccurate position information transmission setting request. Note that the inaccurate position information transmission setting request is a request for setting to deceive the search request source, and therefore the inaccurate position information transmission setting request may be referred to as a camouflaged position information transmission setting request.

アイテム判別部561は、受信したアイテム使用要求が不正確位置情報送信設定要求であった場合は、使用中アイテム登録部661に、当該アイテム使用要求に係るユーザに対する不正確位置情報送信設定を行うよう指示する。 When the received item use request is an inaccurate position information transmission setting request, the item determination unit 561 performs an inaccurate position information transmission setting for the user related to the item use request in the in-use item registration unit 661. Instruct.

使用中アイテム登録部661は、不正確位置情報送信設定要求を受け取ると、不正確位置情報送信設定要求の要求元のユーザが当該不正確位置情報送信設定要求を行ったことの設定登録を行う。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルに、当該送信元ユーザと当該不正確位置情報送信設定要求とを対応付けて記録する。図89において、ユーザNo05のユーザID:ココであるユーザはアイテムNo07のフェイクを発動させている。このように、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄にアイテム番号が記録されることで不正確位置情報送信設定が行われる。使用中アイテム登録部661は、他ユーザからの探索要求が送信された場合に、自分(自装置)の不正確な位置情報を送信させる不正確位置情報送信設定部とも見る事ができる。 When the in-use item registration unit 661 receives the inaccurate position information transmission setting request, the in-use item registration unit 661 performs setting registration indicating that the request source user of the inaccurate position information transmission setting request has made the inaccurate position information transmission setting request. Specifically, the in-use item registration unit 661 records the transmission source user and the incorrect position information transmission setting request in association with each other in the user information management file stored in the user information storage unit 263. In FIG. 89, the user whose user ID is user No05 is activating the fake item No07. As described above, the inaccurate position information transmission setting is performed by recording the item number in the in-use item column of the user information management file. The in-use item registration unit 661 can be viewed as an inaccurate position information transmission setting unit that transmits inaccurate position information of itself (own device) when a search request from another user is transmitted.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用する探索対応アイテムの登録を行うと共に、タイマーをセットして時間計測を行う。ここで、使用中アイテム登録部661は、不正確位置情報送信設定要求の要求元ユーザの職位等に基づいて時間計測を行う時間を設定すると更に良好である。使用中アイテム登録部661は、セットしたタイマーの時間が経過した場合に、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテム欄から不正確位置情報送信設定要求受信時に登録したアイテム番号を消去することで不正確位置情報送信設定を解除する。 The in-use item registration unit 661 registers the search corresponding item used in the user information management file, and sets a timer to measure time. Here, it is better if the in-use item registration unit 661 sets a time for performing time measurement based on the position of the requesting user of the inaccurate position information transmission setting request. The in-use item registration unit 661 deletes the item number registered at the time of receiving the inaccurate position information transmission setting request from the in-use item column in the user information management file when the set timer has elapsed. Cancel the location information transmission setting.

位置情報抽出部562は、第1探索要求〜第12探索要求に基づいて他ユーザの位置情報を抽出する際、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテム欄を更に参照し、使用中アイテムとしてアイテムNo07フェイクが登録されている、すなわち、不正確位置情報送信設定が行われているかを確認する。当該確認の結果、抽出対象のユーザに不正確位置情報送信設定が行われている場合、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該設定が行われているユーザの現在位置を示す位置情報として、不正確な位置を示す不正確位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。具体的には、位置情報抽出部562は、不正確位置情報送信設定が行われているユーザの現在位置を示す位置情報として、探索要求に応じた探索範囲内の中からランダムな座標を取り出す。ユーザ位置通知情報生成部563は、当該取り出された座標位置を当該ユーザの現在位置を示す位置情報としてユーザ位置通知情報に含める。なお、当該不正確な位置を求めるアルゴリズムとしては、様々なアルゴリズムが想定され、適宜選択して不正確位置を算出する構成を採用することが可能である。 When extracting the position information of other users based on the first search request to the twelfth search request, the position information extraction unit 562 further refers to the in-use item column in the user information management file, and item No07 as the in-use item. It is confirmed whether the fake is registered, that is, whether the incorrect position information transmission setting is performed. As a result of the confirmation, if inaccurate position information transmission setting is performed for the user to be extracted, the user position notification information generation unit 563 displays inaccurate position information indicating the current position of the user for which the setting is performed. User position notification information is generated including inaccurate position information indicating an accurate position. Specifically, the position information extraction unit 562 extracts random coordinates from the search range corresponding to the search request as position information indicating the current position of the user for which incorrect position information transmission setting is performed. The user position notification information generation unit 563 includes the extracted coordinate position in the user position notification information as position information indicating the current position of the user. Note that various algorithms are assumed as the algorithm for obtaining the inaccurate position, and it is possible to adopt a configuration in which the inaccurate position is calculated by selecting as appropriate.

当該ユーザ位置通知情報を受信した探索要求の送信元の携帯端末装置510では、位置情報抽出部562で求められた不正確な位置を示す位置情報に基づいて、当該ユーザの位置を示すアイコンを表示部115に表示する。すなわち、ユーザ位置通知情報処理部511は、ユーザ位置通知情報に含まれる各ユーザの位置を示す位置情報を記憶部213に他プレイヤー位置情報520として格納し、表示制御部413は、当該他プレイヤー位置情報で示される位置に敵プレイヤーアイコン515を表示する。従って、探索要求送信側からは当該ユーザの誤った位置を正しい位置として誤認し、不正確位置情報送信設定を行ったユーザ側からは、自身の位置を偽装する効果が達成できている。 The mobile terminal device 510 that is the transmission source of the search request that has received the user location notification information displays an icon that indicates the location of the user based on the location information that indicates the incorrect location obtained by the location information extraction unit 562. Displayed on the unit 115. That is, the user position notification information processing unit 511 stores position information indicating the position of each user included in the user position notification information in the storage unit 213 as other player position information 520, and the display control unit 413 displays the other player position information. An enemy player icon 515 is displayed at the position indicated by the information. Therefore, an effect of misrecognizing an incorrect position of the user as a correct position from the search request transmission side and disguising his / her position from the user side who has performed the incorrect position information transmission setting can be achieved.

なお、当該フェイクの効果は、敵を欺く効果を奏するものであるため、Jobが特殊工作兵であるユーザが使用した場合に、より不正確な位置を現在位置として算出するアルゴリズムが使われる構成としても良い。すなわち、ユーザ位置通知情報生成部563は、情報管理ファイルに記録されている当該フェイクを使用しているユーザのJobに基づいて、複数記憶されている不正確位置算出アルゴリズムの中から当該Jobに対応付けられたアルゴリズムを選択して実行することで不正確位置を算出する構成とすると特殊工作兵のJobの独自性が高まるため、ゲーム性を向上させることができる。また、職位(ランク)やアイテム熟練度に基づいて位置情報抽出部562は、正確な現在位置と求める不正確な現在位置との距離が大きくなるような、すなわち不正確性が高まるようなアルゴリズムを採用しても良い。 In addition, since the effect of the fake has an effect of deceiving an enemy, when a user who is a special craftsman is used by Job, an algorithm for calculating an inaccurate position as the current position is used. Also good. In other words, the user position notification information generation unit 563 corresponds to the job from a plurality of stored inaccurate position calculation algorithms based on the user's job using the fake recorded in the information management file. If the configuration is such that the inaccurate position is calculated by selecting and executing the attached algorithm, the uniqueness of the job of the special mechanic is increased, so that the game performance can be improved. Further, based on the job title (rank) and item skill level, the position information extraction unit 562 performs an algorithm that increases the distance between the accurate current position and the inaccurate current position to be calculated, that is, increases the inaccuracy. It may be adopted.

図94は、上述した探索対応アイテムが使用されている場合においてユーザ位置通知情報生成部563がユーザ位置通知情報を生成する処理の流れを示すフローチャート図である。 FIG. 94 is a flowchart showing a flow of processing in which the user position notification information generation unit 563 generates user position notification information when the above-described search corresponding item is used.

受信部261で受信したアイテム使用要求が探索要求であった場合(ステップS802でYes)、位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルを参照して、アイテムNo05:ステルスを使用しているユーザがいるか、すなわちユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該ステルスが設定されているかを判定する(ステップS803)。ステルスが設定されているユーザがいる場合は、当該ユーザを除外した他のユーザを抽出してステップS805に進む(ステップS804)。一方、ステルスが設定されているユーザがいない場合は、他のユーザすべてが探索対象として抽出してステップS805に進む。 When the item use request received by the receiving unit 261 is a search request (Yes in step S802), the position information extracting unit 562 refers to the user information management file and the user who uses item No05: stealth is used. That is, it is determined whether the stealth is set in the in-use item column of the user information management file (step S803). If there is a user for whom stealth is set, another user excluding the user is extracted, and the process proceeds to step S805 (step S804). On the other hand, if there is no user for whom stealth is set, all other users are extracted as search targets, and the process proceeds to step S805.

次に、位置情報抽出部562は、抽出した探索対象となるユーザの中でアイテムNo06:チャフを使用している、すなわち、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該チャフが設定されているかを判定する(ステップS805)。 Next, the position information extraction unit 562 uses item No. 06: chaff among the extracted users to be searched, that is, whether the chaff is set in the in-use item column of the user information management file. Determination is made (step S805).

チャフが設定されているユーザがいる場合は、当該ユーザの仮想的な現在位置を示す仮想位置情報を取得して保持しておき、ステップS807に進む(ステップS806)。チャフが設定されているユーザがいない場合は、そのままステップS807に進む。 If there is a user for whom the chaff is set, virtual position information indicating the virtual current position of the user is acquired and held, and the process proceeds to step S807 (step S806). If there is no user for whom the chaff is set, the process proceeds directly to step S807.

次に、ユーザ位置通知情報生成部563は、ここまで残っているユーザの中でアイテムNo07:フェイクを使用している、すなわち、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該フェイクが設定されているかを判定する(ステップS807)。 Next, the user position notification information generation unit 563 uses item No. 07: fake among the users remaining so far, that is, whether the fake is set in the in-use item column of the user information management file. Is determined (step S807).

フェイクが設定されているユーザがいる場合は、当該ユーザの不正確な現在位置を示す不正確位置情報を取得して保持しておき、ステップS809に進む(ステップS808)。最後に、ここまで残っている通常のユーザに関して、当該ユーザの現在位置を示す位置情報を取得する(ステップS809)。ユーザ位置通知情報生成部563は、位置情報抽出部562がステップS806で取得した仮想位置情報、ステップS808で取得した不正確位置情報、ステップS809で取得した通常の位置情報、を含めてユーザ位置通知情報を生成する(ステップS810)。 If there is a user for whom fake is set, inaccurate position information indicating the inaccurate current position of the user is acquired and held, and the process proceeds to step S809 (step S808). Finally, position information indicating the current position of the normal user remaining so far is acquired (step S809). The user position notification information generation unit 563 includes the user position notification including the virtual position information acquired by the position information extraction unit 562 in step S806, the incorrect position information acquired in step S808, and the normal position information acquired in step S809. Information is generated (step S810).

アイテム処理部265において上記処理が周期的に行われることで、探索対応アイテムを使用しているユーザに対して他ユーザからの探索要求に対抗することができる。 By performing the above processing periodically in the item processing unit 265, it is possible to counter a search request from another user for a user who is using the search corresponding item.

なお、上述した探索対応アイテムの効果を当該アイテム使用ユーザの職位等と対応付けても良い。図95は、当該対応付けを示すテーブルである。なお、図95の持続回数は、図94のステップS803、S805、S807のいずれかで設定されていると判定した回数に対応する。この場合、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテムの欄に該当するアイテムを識別する情報を記録すると共に持続回数を合わせて記録する。位置情報抽出部562は、ステップS803、S805、S807の判定で探索対応アイテムが設定されているユーザに対してステップS804、S806、S808の処理を行うと共にユーザ情報管理ファイルの該当する持続回数をデクリメントする。 In addition, you may match the effect of the search corresponding | compatible item mentioned above with the position etc. of the said item use user. FIG. 95 is a table showing the association. 95 corresponds to the number of times determined to be set in any of steps S803, S805, and S807 in FIG. In this case, the in-use item registration unit 661 records information for identifying the corresponding item in the in-use item column of the user information management file, and records the number of persistence. The position information extraction unit 562 performs the processing of steps S804, S806, and S808 for the user whose search correspondence item is set in the determinations of steps S803, S805, and S807, and decrements the corresponding duration of the user information management file. To do.

すなわち、探索対応アイテムの効果は、アイテム登録部661が当該アイテムの登録を行うと共に、図95に示す持続時間のタイマーをセットし、当該タイマーで計測した時間が過ぎた場合に、使用中アイテム登録部661が当該アイテムの解除を行うことでその効果を失う。又は、探索対応アイテムの効果は、位置情報抽出部562が、他のユーザからの探索要求に基づいて上述した登録されている探索対応アイテムの種類に応じた処理が行われる毎に持続回数をデクリメントした結果、持続回数が0になった探索対応アイテムの解除を行う、すなわち使用中アイテム欄から当該登録されている探索対応アイテムに関する情報を消去する事でその効果を失う。このような構成とすると職位を向上させようと言うモチベーションを喚起することができる。 That is, the effect of the search corresponding item is that the item registration unit 661 registers the item, sets the timer of the duration shown in FIG. 95, and registers the in-use item when the time measured by the timer has passed. The part 661 loses its effect by releasing the item. Alternatively, the effect of the search-corresponding item is that the position information extracting unit 562 decrements the persistence count each time the process according to the type of the registered search-corresponding item described above is performed based on the search request from another user. As a result, the search-corresponding item whose duration has been reduced to 0 is canceled, that is, by deleting the information related to the registered search-corresponding item from the in-use item column, the effect is lost. With such a configuration, motivation to improve the position can be evoked.

次に探索対応アイテムの亜種であるアイテムNo022のPディテクションについて説明する。当該Pディテクションを使用したいユーザは、携帯端末装置510の操作入力部122を介して装備アイテムの中から当該Pディテクションを選択して実行すると、アイテム使用要求生成部221が、当該Pディテクションを識別するアイテム識別情報であるアイテム番号を含むアイテム使用要求パケットを生成し、無線送信部112より当該パケットが送信される。 Next, the P detection of item No022, which is a variant of the search corresponding item, will be described. When the user who wants to use the P detection selects and executes the P detection from the equipment items via the operation input unit 122 of the mobile terminal device 510, the item use request generation unit 221 displays the P detection. An item use request packet that includes an item number that is item identification information for identifying the item is generated, and the wireless transmission unit 112 transmits the packet.

ここで、Pディテクションは、他ユーザから探索要求が送信された場合に、当該探索要求を送信したユーザの現在位置を示す位置情報を自携帯端末装置(自ユーザ)に送信させる設定を情報処理サーバ660に実行させるためのアイテムである。従って、当該Pディテクションを要求するアイテム使用要求を特に逆探知設定要求と称する。 Here, in the P detection, when a search request is transmitted from another user, a setting for transmitting position information indicating the current position of the user who transmitted the search request to the own mobile terminal device (own user) is processed. This is an item to be executed by the server 660. Therefore, the item use request for requesting the P detection is particularly referred to as a reverse detection setting request.

アイテム判定部561は、受信したアイテム使用要求が逆探知設定要求であった場合は、使用中アイテム登録部661に、該当する処理をするよう指示する。 If the received item use request is a reverse detection setting request, the item determination unit 561 instructs the in-use item registration unit 661 to perform the corresponding process.

使用中アイテム登録部661は、逆探知設定要求を受信すると、逆探知設定要求の要求元のユーザが当該逆探知設定要求を行ったことの設定登録を行う。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルに、当該送信元ユーザと当該逆探知設定要求とを対応付けて記録する。従って、当該使用中アイテム登録部661は、他ユーザから探索要求が送信された場合に、当該探索要求を送信したユーザの現在位置を示す位置情報を自分(自装置)に送信させる設定を行う探索要求送信元ユーザ位置情報送信設定部とも見る事ができる。 When the in-use item registration unit 661 receives the reverse detection setting request, the in-use item registration unit 661 performs setting registration indicating that the user who requested the reverse detection setting request has made the reverse detection setting request. Specifically, the in-use item registration unit 661 records the transmission source user and the reverse detection setting request in association with each other in the user information management file stored in the user information storage unit 263. Therefore, when the search request is transmitted from another user, the in-use item registration unit 661 performs a search for performing a setting for transmitting the position information indicating the current position of the user who transmitted the search request to itself (self apparatus). It can also be seen as a request transmission source user position information transmission setting unit.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用する探索対応アイテムの登録を行うと共に、タイマーをセットして時間計測を行う。ここで、使用中アイテム登録部661は、逆探知設定要求の要求元ユーザの職位に基づいて時間計測を行う時間を設定すると更に良好である。使用中アイテム登録部661は、セットしたタイマーの時間が経過した場合に、ユーザ情報管理ファイル中の使用中アイテムの欄から逆探知設定要求受信時に登録したアイテム番号を消去することで使用中アイテムの欄から削除する。 The in-use item registration unit 661 registers the search corresponding item used in the user information management file, and sets a timer to measure time. Here, it is even better if the in-use item registration unit 661 sets a time for performing time measurement based on the position of the requesting user of the reverse detection setting request. The in-use item registration unit 661 deletes the item number registered when the reverse detection setting request is received from the in-use item column in the user information management file when the set timer has elapsed. Delete from the column.

位置情報抽出部562は、探索要求を受信した場合にユーザ情報管理ファイルを参照し、上述した処理に基づいて他のユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報を抽出し、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該抽出された位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。当該ユーザ位置通知情報は、上記探索要求の送信元ユーザに送信部268より送信される。 The position information extraction unit 562 refers to the user information management file when a search request is received, extracts position information indicating the current position of another user (mobile terminal device) based on the above-described processing, and notifies the user position The information generation unit 563 generates user position notification information including the extracted position information. The user location notification information is transmitted from the transmission unit 268 to the transmission source user of the search request.

ここで、位置情報抽出部562は、ユーザ情報管理ファイルを参照する際に、使用中アイテム欄を確認する。位置情報抽出部562は、当該使用中アイテム欄に逆探知設定をしているユーザが登録されている場合、当該探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報を抽出する。位置情報抽出部562は、当該探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報と、逆探知設定を行っているユーザのIPアドレスとをユーザ位置通知情報生成部563に出力する。ユーザ位置通知情報生成部563は、当該使用中アイテム欄に逆探知設定が含まれているユーザに対して当該探索要求の要求元ユーザの現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成し、送信部268は、当該生成されたユーザ位置通知情報を、当該逆探知設定要求を行ったユーザに対して送信する。 Here, the position information extraction unit 562 checks the in-use item column when referring to the user information management file. The position information extraction unit 562 extracts position information indicating the current position of the transmission source user of the search request when a user who has set reverse detection is registered in the in-use item column. The position information extraction unit 562 outputs position information indicating the current position of the transmission source user of the search request and the IP address of the user performing reverse detection setting to the user position notification information generation unit 563. The user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including position information indicating the current position of the requesting user of the search request for a user whose reverse detection setting is included in the in-use item column. The transmitting unit 268 transmits the generated user position notification information to the user who has made the reverse detection setting request.

また、この場合も位置情報抽出部562は、被探索通知情報生成部564に被探索通知情報の生成指示を出す構成とすると良い。被探索通知情報生成部564は、探索要求の送信元ユーザに対して逆探知設定により自分(自装置)の現在位置を示す位置情報が逆探知設定を行っている他のユーザ(携帯端末装置)に送信された事を示す被探索通知情報を生成し、送信部268は当該生成された被探索通知情報を逆探知設定元ユーザに送信する。   Also in this case, the position information extraction unit 562 may be configured to issue a search notification information generation instruction to the search notification information generation unit 564. The searched notification information generation unit 564 is another user (portable terminal device) whose position information indicating the current position of the user (self device) is performing the reverse detection setting by the reverse detection setting with respect to the transmission source user of the search request. The search notification information indicating that the search notification is transmitted is generated, and the transmission unit 268 transmits the generated search notification information to the reverse detection setting source user.

なお、逆探知によって探索要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報が逆探知要求の送信元ユーザに送信された場合は、被探索通知情報生成部564は、当該送信元ユーザに対する被探索通知情報の生成を行わない構成としても良い。   When position information indicating the current position of the search request transmission source user is transmitted to the reverse detection request transmission source user by reverse detection, the searched notification information generation unit 564 searches for the transmission target user. It is good also as a structure which does not produce | generate information.

逆探知設定を行うことで上記処理が行われることで、逆探知設定を行ったユーザに対して、探索要求を行ったユーザの現在位置を示す位置情報が送信されるため、そこからゲームの戦術を組み立てることが可能となる。 Since the above processing is performed by performing reverse detection setting, position information indicating the current position of the user who has made the search request is transmitted to the user who has performed the reverse detection setting. Can be assembled.

図96は、上記探索対応アイテムを使用可能な本実施の形態6に係る携帯端末装置の構成を別の発明思想から捉えたブロック図である。図96に示す携帯端末装置610は、図87に示す携帯端末装置510の構成に加えて探索対応設定要求部611を具備する。 FIG. 96 is a block diagram in which the configuration of the mobile terminal device according to the sixth embodiment that can use the search-compatible item is captured from another inventive concept. A mobile terminal device 610 shown in FIG. 96 includes a search correspondence setting request unit 611 in addition to the configuration of the mobile terminal device 510 shown in FIG.

探索対応設定要求部611は、他ユーザが探索要求、すなわち、所定の条件を満たすユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行った場合に、自ユーザの正確な現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信しない設定を行うこと(探索対応設定)を要求する。探索対応設定要求部611は、操作入力部122で受けた自ユーザからの指示に基づいて探索対応設定を要求する。探索対応設定要求部611は、要求制限部525からの制限に基づいて探索対応設定の要求を行う。自ユーザから指示された探索対応設定の要求を要求制限部525が許可していない場合は、探索対応設定要求部611は、探索対応設定の要求を行わない。 When another user requests a search, that is, a request for transmitting position information indicating the position of a user that satisfies a predetermined condition, the search correspondence setting request unit 611 obtains position information indicating the current current position of the user. Requests that the setting not to be transmitted to the other users is made (search correspondence setting). The search correspondence setting request unit 611 requests a search correspondence setting based on an instruction from the own user received by the operation input unit 122. The search correspondence setting request unit 611 makes a search correspondence setting request based on the restriction from the request restriction unit 525. If the request restriction unit 525 does not permit a request for search correspondence setting instructed by the user, the search correspondence setting request unit 611 does not request a search correspondence setting.

当該探索対応設定には、上述したように、他ユーザが所定の条件を満たすユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行った場合に、自ユーザの現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信しない設定(ステルス)がある。また、別の探索対応設定には、上述したように、他ユーザが所定の条件を満たすユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行った場合に、自ユーザの曖昧な現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信することで、自ユーザの正確な現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信しない設定(チャフ)がある。また、他ユーザが別の探索対応設定には、上述したように、所定の条件を満たすユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行った場合に、自ユーザの不正確な現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信することで、自ユーザの正確な現在位置を示す位置情報を上記他ユーザに送信しない設定(フェイク)がある。 In the search correspondence setting, as described above, when another user requests transmission of position information indicating the position of a user that satisfies a predetermined condition, the position information indicating the current position of the user is stored in the other user. There is a setting (stealth) that is not sent to. In another search correspondence setting, as described above, when another user requests transmission of position information indicating the position of a user that satisfies a predetermined condition, the position indicating the current position of the user is ambiguous. There is a setting (chaff) in which position information indicating the current current position of the own user is not transmitted to the other user by transmitting the information to the other user. In addition, as described above, when another user makes a request for transmission of position information indicating the position of a user that satisfies a predetermined condition, the incorrect current position of the user is indicated as another search correspondence setting. There is a setting (fake) in which position information indicating the current current position of the user is not transmitted to the other user by transmitting the position information to the other user.

また、別の探索対応設定には、上述したように、他ユーザが所定の条件を満たすユーザの位置を示す位置情報の送信の要求を行った場合に、当該他ユーザの現在位置を示す位置情報を自ユーザに送信する設定(Pディテクション)がある。 In another search correspondence setting, as described above, when another user requests transmission of position information indicating the position of the user satisfying a predetermined condition, the position information indicating the current position of the other user. Is sent to the user (P detection).

探索系アイテムと、当該探索系アイテムに対抗する探索対応アイテムが使用可能となる事で戦術の駆け引きが高まり、ゲーム性を高める事ができる。   Since the search-related item and the search-compatible item that opposes the search-related item can be used, tactical tactics can be enhanced and the game performance can be improved.

なお、探索系アイテムと探索対応アイテムのそれぞれの効果は、探索系アイテムの使用ユーザと探索対応アイテムの使用ユーザとの距離等に基づいて設定すると更に良好である。すなわち、位置情報抽出部562は、探索要求に基づいて抽出した他のユーザがステルスを使用している場合、当該探索要求の送信元ユーザの位置とステルスを使用中のユーザ(ステルス使用ユーザ)の位置とを比較する。位置情報抽出部562は、当該比較の結果、当該2ユーザの距離が所定の距離範囲以内である場合は、ステルスを使用していても位置情報抽出部562は、当該ステルスを使用しているユーザの位置を示す位置情報を抽出してユーザ位置通知情報生成部563に送っても良い。ユーザ位置通知情報生成部563は、通常の処理で抽出されたユーザの位置を示す位置情報と同様、当該抽出されたステルスを使用しているユーザの位置を示す位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成する。これは、ステルス機能は、探索側との距離が近い場合に効果がでないという事実を反映させるためであり、より現実感を出すためである。なお、当該距離が所定の基準距離よりも近い場合に、ステルスの効果をチャフ又はフェイクに置き換えても良い。すなわち、位置情報抽出部562は、上記距離が所定の距離範囲以内である場合、ステルスを使用しているユーザの曖昧な位置を示す仮想位置情報を取得するか、不正確な位置を示す不正確位置情報を取得し、ユーザ位置通知情報生成部563は、探索対応アイテムを使用していないユーザの現在位置を示す位置情報と、ステルスを使用しているユーザの上記仮想位置情報又は不正確位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成しても良い。このようにする事で、探索要求を使用したユーザとステルスを使用しているユーザの距離が近い場合は、ステルスの効果を薄めて対応する事ができる。   Note that the effects of the search item and the search-compatible item are better when set based on the distance between the user who uses the search-related item and the user who uses the search-compatible item. That is, when other users extracted based on the search request are using stealth, the position information extraction unit 562 indicates the position of the transmission source user of the search request and the user who is using stealth (the stealth user). Compare with position. When the distance between the two users is within a predetermined distance range as a result of the comparison, the position information extraction unit 562 is a user who uses the stealth even if stealth is used. It is also possible to extract position information indicating the position of the user and send it to the user position notification information generation unit 563. The user position notification information generation unit 563 includes the position information indicating the position of the user using the extracted stealth, as well as the position information indicating the position of the user extracted in the normal process. Is generated. This is to reflect the fact that the stealth function is not effective when the distance to the search side is short, and to provide a more realistic feeling. When the distance is shorter than a predetermined reference distance, the stealth effect may be replaced with chaff or fake. That is, when the distance is within a predetermined distance range, the position information extraction unit 562 acquires virtual position information indicating an ambiguous position of a user who uses stealth or indicates an incorrect position. The position information is acquired, and the user position notification information generation unit 563 includes the position information indicating the current position of the user who does not use the search corresponding item, and the virtual position information or the incorrect position information of the user who uses the stealth. The user location notification information may be generated. By doing in this way, when the distance between the user who uses the search request and the user who uses stealth is short, the effect of stealth can be reduced.

また、位置情報抽出部562は、当該ステルスを使用しているユーザの現在位置を示す位置情報を所定の確率で抽出する構成としても良い。位置情報抽出部562が当該確率に基づいて当該ステルスを使用しているユーザの位置を抽出した場合には、ユーザ位置通知情報生成部563は、当該ステルスを使用しているユーザの現在位置を示す位置情報も生成するユーザ位置通知情報に含める。なお、上記確率は、上記2ユーザ間の距離に基づいて決定されても良いし、上記2ユーザ間の職位の力関係や、アイテム熟練度に基づいて決定されても良い。上記2ユーザ間の距離が近いほど、位置情報抽出部562は、ステルス使用ユーザの位置情報を高い確率で抽出する構成とできる。又、ステルス使用ユーザの職位が探索要求使用ユーザの職位より高いほど、位置情報抽出部562は低い確率で当該ステルス使用ユーザの位置情報を抽出する構成とできる。また、ステルス使用ユーザの当該ステルスのアイテム熟練度が高いほど、位置情報抽出部562は、低い確率で当該ステルス使用ユーザの現在位置を示す位置情報を抽出する構成とできる。 Further, the position information extraction unit 562 may be configured to extract position information indicating the current position of the user using the stealth with a predetermined probability. When the position information extraction unit 562 extracts the position of the user who uses the stealth based on the probability, the user position notification information generation unit 563 indicates the current position of the user who uses the stealth. The position information is also included in the generated user position notification information. The probability may be determined based on the distance between the two users, or may be determined based on the position relationship between the two users or the item skill level. As the distance between the two users is shorter, the position information extraction unit 562 can extract the position information of the stealth user using a higher probability. Further, the position information extraction unit 562 can extract the position information of the stealth use user with a lower probability as the position of the stealth use user is higher than the position of the search request use user. Further, as the stealth use user's skill level of the stealth is higher, the position information extraction unit 562 can extract position information indicating the current position of the stealth use user with a lower probability.

図97は、本実施の形態6に係るアイテム処理部265のうち、アイテム実行部361に該当するアイテム判別部561、位置情報抽出部562、及び使用中アイテム登録部661の処理の流れを示すフローチャート図である。   FIG. 97 is a flowchart showing a process flow of the item determination unit 561, the position information extraction unit 562, and the in-use item registration unit 661 corresponding to the item execution unit 361 in the item processing unit 265 according to the sixth embodiment. FIG.

アイテム判別部561は、受信部261がアイテム使用要求を受信したかを判別する(ステップS301)。アイテム使用要求が受信されていない場合は、待機してアイテム使用要求が受信される事を待つ。   The item determination unit 561 determines whether the reception unit 261 has received an item use request (step S301). If an item use request has not been received, it waits for an item use request to be received.

アイテム判別部561は、受信部261が受信したアイテム使用要求を受け取ると、当該アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号を参照して、当該アイテム使用要求が探索対応アイテムであるかを判別する(ステップS901)。なお、アイテム使用要求が適切なアイテム使用要求であるかを判断する構成を備える場合は、当該アイテム使用要求で要求されているアイテム(プログラム)の種類を判別する前に、アイテム使用要求の正当性の照合を行っても良い。   Upon receiving the item use request received by the receiving unit 261, the item determining unit 561 refers to the use request item number included in the item use request and determines whether the item use request is a search-compatible item ( Step S901). In addition, when the configuration for determining whether the item use request is an appropriate item use request, the validity of the item use request is determined before determining the type of the item (program) requested in the item use request. It is also possible to perform verification.

判別の結果、探索対応アイテム以外のアイテムの使用を要求するアイテム使用要求である場合は、アイテム実行部361は、要求されているアイテムに対応するプログラムを実行し、処理を終了する(ステップS303)。 As a result of the determination, if it is an item use request that requests the use of an item other than the search-compatible item, the item execution unit 361 executes the program corresponding to the requested item and ends the process (step S303). .

一方、判別の結果、探索対応アイテムの使用を要求するアイテム使用要求である場合は、アイテム判別部561は、アイテムNo05:ステルスの使用要求であるかを判別する(ステップS902)。ステップS902の判別の結果、ステルスでない場合は、アイテム判別部561は、アイテムNo06:チャフの使用要求であるかを判別する(ステップS904)。ステップS904の判別の結果、チャフでない場合は、アイテム判別部561は、アイテムNo07:フェイクの使用要求であるかを判別する(ステップS906)。 On the other hand, as a result of the determination, if it is an item use request for requesting the use of a search-compatible item, the item determining unit 561 determines whether it is an item No05: stealth use request (step S902). If the result of the determination in step S902 is not stealth, the item determination unit 561 determines whether it is an item No. 06: chaff use request (step S904). If the result of the determination in step S904 is not chaff, the item determination unit 561 determines whether it is an item No 07: fake use request (step S906).

ステップS902の判定の結果、ステルスの使用を要求するアイテム使用要求(位置情報送信禁止要求)であった場合は(ステップS902でYes)、使用中アイテム登録部661は、使用中アイテムとしてステルスを登録する(ステップS903)。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該ステルスに対応付けられたアイテムNo05を記録する。なお、ステルスの効果が持続する回数を設定可能である場合、使用中アイテム登録部661は、持続回数を合わせて記録する。   If the result of determination in step S902 is an item use request (location information transmission prohibition request) that requires the use of stealth (Yes in step S902), the in-use item registration unit 661 registers stealth as an in-use item. (Step S903). Specifically, the in-use item registration unit 661 records the item No05 associated with the stealth in the in-use item column of the user information management file. In addition, when the number of times that the stealth effect lasts can be set, the in-use item registration unit 661 records the duration number together.

ステップS904の判定の結果、チャフの使用を要求するアイテム使用要求(曖昧位置情報送信要求)であった場合は(ステップS904でYes)、使用中アイテム登録部661は、使用中アイテムとしてチャフを登録する(ステップS905)。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該チャフに対応付けられたアイテムNo06を記録する。なお、チャフの効果が持続する回数を設定可能である場合、使用中アイテム登録部661は、持続回数を合わせて記録する。 If the result of the determination in step S904 is an item use request requesting the use of chaff (ambiguity position information transmission request) (Yes in step S904), the in-use item registration unit 661 registers the chaff as an in-use item. (Step S905). Specifically, the in-use item registration unit 661 records the item No. 06 associated with the chaff in the in-use item column of the user information management file. In addition, when the number of times that the chaff effect lasts can be set, the in-use item registration unit 661 records the duration number together.

ステップS906の判定の結果、フェイクの使用を要求するアイテム使用要求(不正確位置情報送信要求)であった場合は(ステップS906でYes)、使用中アイテム登録部661は、使用中アイテムとしてフェイクを登録する(ステップS907)。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該フェイクに対応付けられたアイテムNo07を記録する。なお、フェイクに効果が持続する回数を設定可能である場合、使用中アイテム登録部661は、持続回数を合わせて記録する。 If the result of determination in step S906 is an item use request (inaccurate location information transmission request) that requires the use of fake (Yes in step S906), the in-use item registration unit 661 selects a fake as an in-use item. Registration is performed (step S907). Specifically, the in-use item registration unit 661 records the item No. 07 associated with the fake in the in-use item column of the user information management file. In addition, when the frequency | count that an effect continues to a fake is settable, the in-use item registration part 661 records the duration count together.

ステップS906の判定の結果、フェイクの使用を要求するアイテム使用要求でなかった場合は(ステップS906でNo)、使用中アイテム登録部661は、使用中アイテムとしてPディテクションを登録する(ステップS908)。具体的には、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該Pディテクションに対応付けられたアイテムNo22を記録する。なお、Pディテクションの効果が持続する回数を設定可能である場合、使用中アイテム登録部661は、持続回数を合わせて記録する。 As a result of the determination in step S906, if the request is not an item use request that requires the use of fake (No in step S906), the in-use item registration unit 661 registers P detection as an in-use item (step S908). . Specifically, the in-use item registration unit 661 records the item No. 22 associated with the P detection in the in-use item column of the user information management file. In addition, when the number of times that the effect of P detection can be set can be set, the in-use item registering unit 661 records the number of times of maintenance together.

続いて使用中アイテム登録部661は、ステップS903、S905、S907、S908を登録した上で、時間計測を開始する(ステップS909)。具体的には、使用中アイテム登録部661は、タイマーである時間計測部に時間計測を開始させる。なお、使用アイテム通知情報をアイテム使用要求元に返信する構成を取る場合、使用中アイテム登録部661は、使用アイテム通知情報生成部362に、使用アイテム通知情報の生成指示を出す。   Subsequently, the in-use item registration unit 661 starts time measurement after registering steps S903, S905, S907, and S908 (step S909). Specifically, the in-use item registration unit 661 causes the time measurement unit, which is a timer, to start measuring time. When a configuration is used in which used item notification information is returned to the item use request source, the in-use item registration unit 661 issues an instruction to generate used item notification information to the used item notification information generation unit 362.

使用中アイテム登録部661は、ステップS909で開始した設定時間の計測が完了したかを判定する(ステップS910)。当該判定の結果、ステップS909で設定した時間が経過している場合は、使用中アイテムの登録を解除する(ステップS912)。 The in-use item registration unit 661 determines whether the measurement of the set time started in step S909 has been completed (step S910). As a result of the determination, if the time set in step S909 has elapsed, the registration of the item in use is canceled (step S912).

当該判定の結果、設定時間が経過していない場合、使用中アイテム登録部661は、持続回数が残っているかを判定する(ステップS911)。持続回数が残っている場合ステップS910に戻る。一方、持続回数が残っていない場合はステップS912に進み、使用中アイテムの登録を解除して処理を終了する。ここで、持続回数は、ステップS903、S905、S907で設定された後、S803、S805、S807でそれぞれ判定が行われた場合にデクリメントされることで更新される。   If the set time has not elapsed as a result of the determination, the in-use item registration unit 661 determines whether or not the number of persistences remains (step S911). If the remaining number of times remains, the process returns to step S910. On the other hand, if the remaining number of times does not remain, the process proceeds to step S912, where the registration of the in-use item is canceled and the process ends. Here, the persistence count is updated by being decremented when the determination is made in S803, S805, and S807 after setting in steps S903, S905, and S907.

なお、S908で登録されたPディテクションに関する持続回数も、他ユーザからの探索要求に基づいて逆探知を行う毎にデクリメントとされる。この場合、図98のフローチャートに示すように、位置情報抽出部562は、探索要求に引っ掛ったユーザに対してPディテクションが設定されているかを判定する(ステップS811)。Pディテクションが設定されている場合は、位置情報抽出部562は、使用中アイテムとして記録されている当該Pディテクションの持続回数を一つデクリメントした上で、当該探索要求の送信元ユーザの位置情報を抽出する(ステップS812)。ユーザ位置通知情報生成部563は、当該抽出された探索要求の送信元ユーザの位置を示す位置情報を含めてユーザ位置通知情報を生成し、送信部268は、Pディテクションの設定ユーザに対して当該ユーザ位置通知情報を送信する。 It should be noted that the persistence count regarding P detection registered in S908 is also decremented every time reverse detection is performed based on a search request from another user. In this case, as shown in the flowchart of FIG. 98, the position information extraction unit 562 determines whether or not P detection is set for the user caught in the search request (step S811). When P detection is set, the position information extraction unit 562 decrements the P detection duration recorded as an in-use item by one, and then determines the position of the transmission source user of the search request. Information is extracted (step S812). The user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including the position information indicating the position of the transmission source user of the extracted search request, and the transmission unit 268 provides the P detection setting user to the user. The user position notification information is transmitted.

このようにして、探索対応アイテムを登録しておき、他ユーザからの探索要求に基づいて探索対応アイテムに応じた対応を行うことができる。 In this way, the search corresponding item can be registered, and a response corresponding to the search corresponding item can be performed based on a search request from another user.

(実施の形態7)
上記実施の形態で説明した探索系アイテム等を用いることで他プレイヤーの位置を検出することができる。しかしながら、探索で見つかった他プレイヤーについて位置だけではなくより詳細な情報を知りたいと言う場合がある。例えば、プレイしているゲームが上述したサイバー戦争2のように敵チームの「司令官」を捕まえることが勝利条件に設定されている場合には、探索で見つかったプレイヤーのJobを認識したいという場合があるし、また、見つかったプレイヤーがどのようなアイテムを所持しているかを知りたいと言った場合がある。通常、これらの情報は敵チームには秘密とされるためである。
(Embodiment 7)
The position of the other player can be detected by using the search item or the like described in the above embodiment. However, there are cases where it is desired to know not only the position but also more detailed information about other players found in the search. For example, if the game you are playing is set as a victory condition to capture the “commander” of the enemy team as in Cyber War 2 above, you want to recognize the player's job found in the search There is also a case where the player who has been found wants to know what item he / she has. This is because this information is usually kept secret to the enemy team.

このような場合に、他プレイヤーの状態を解析するためのアイテムがアイテムNo09:アナリシスである。以下当該、アイテムNo09:アナリシスについて具体的に説明する。 In such a case, the item for analyzing the state of the other player is item No. 09: analysis. Hereinafter, the item No. 09: analysis will be specifically described.

当該アナリシスを使用するユーザは、その前に探索系アイテムやトラップ系アイテム等を用いて、他のユーザに関する情報を取得する。上述した探索系アイテムは、他のユーザの位置について情報を取得できるものの、更に詳細な情報については取得できない。そこで、ユーザは、探索系アイテムなどにより位置等の情報を得たプレイヤーを選択してアナリシスを使用することで当該プレイヤーの詳細情報を取得できる構成をとる。従って以下の説明では、当該アナリシスを詳細情報送信要求と称することがある。また、別の見方では、当該アナリシスは、探索系アイテム等を用いて特定したユーザを分析することを要求するものであるため、分析要求と称することがある。   A user who uses the analysis acquires information about other users using a search item or a trap item before that. The search item described above can acquire information on the positions of other users, but cannot acquire more detailed information. Therefore, the user can acquire detailed information of the player by selecting a player who has obtained information such as a position using a search item or the like and using an analysis. Therefore, in the following description, the analysis may be referred to as a detailed information transmission request. From another viewpoint, the analysis is called an analysis request because it requires analysis of a user specified using a search item or the like.

図99は、本実施の形態7に係る携帯端末装置710の構成を示すブロック図である。携帯端末装置710は、アイテム処理部214が詳細通知情報処理部711を備えることを特徴とする。また、記憶部213には、装備アイテムデータ518として探索要求に係るアイテムであるアイテムNo01の全方向サーチと分析要求に係るアイテムであるアイテムNo09:アナリシスが記憶されているものとする。 FIG. 99 is a block diagram showing a configuration of portable terminal apparatus 710 according to the seventh embodiment. The portable terminal device 710 is characterized in that the item processing unit 214 includes a detailed notification information processing unit 711. Further, it is assumed that the storage unit 213 stores, as the equipment item data 518, item No09: analysis that is an item related to an omnidirectional search and an analysis request of an item No01 that is an item related to a search request.

アイテム使用要求生成部221は、操作入力部122で受けたアイテムNo01の全方向サーチを使用するという操作入力に基づいて記憶部213に装備アイテムデータ518として記憶されている全方向サーチを読み出して第1探索要求を生成する。アイテム使用要求生成部221で生成された第1探索要求は、無線送信部112より情報処理サーバ760に送られる。情報処理サーバ760では、当該第1探索要求に基づいて他のユーザの位置情報の抽出及びユーザ位置通知情報の生成が行われ、当該生成されたユーザ位置通知情報が携帯端末装置710に送信される。   The item use request generation unit 221 reads out the omnidirectional search stored as the equipment item data 518 in the storage unit 213 based on the operation input that uses the omnidirectional search of the item No 01 received by the operation input unit 122. 1 Search request is generated. The first search request generated by the item use request generation unit 221 is sent from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 760. The information processing server 760 extracts the position information of other users and generates user position notification information based on the first search request, and transmits the generated user position notification information to the mobile terminal device 710. .

図91に示したように、ユーザ位置通知情報には位置情報及び付加情報が含まれ、当該付加情報には当該位置情報に係るユーザを特定するユーザ特定情報が含まれる構成を取る。当該ユーザ特定情報としては、当該位置情報に係るユーザのユーザIDを用いても良いし、情報処理サーバ760が各ユーザを管理するために付与しているユーザ管理番号であっても良い。当該ユーザ管理番号は、図89にも示すように各ユーザに個別に付与される番号である。また、情報処理サーバ760において、ユーザ位置通知情報生成部563が一時的に位置情報が抽出された各ユーザを特定するために割り当てる一時ユーザ管理番号であっても良い。 As shown in FIG. 91, the user position notification information includes position information and additional information, and the additional information includes user specifying information for specifying a user related to the position information. As the user identification information, a user ID of the user related to the position information may be used, or a user management number assigned by the information processing server 760 to manage each user may be used. The user management number is a number assigned to each user individually as shown in FIG. Further, in the information processing server 760, a temporary user management number assigned by the user position notification information generation unit 563 to identify each user whose position information has been temporarily extracted may be used.

このように、情報処理サーバ760のユーザ位置通知情報生成部563は、探索要求に基づいて抽出したユーザの位置を示す位置情報と当該ユーザ特定情報とを含めてユーザ位置通知情報を生成する。上記ユーザ特定情報には、ユーザIDの他、各ユーザにゲーム内で一時的に割り当てられたユーザ管理番号を用いることができる。 As described above, the user position notification information generation unit 563 of the information processing server 760 generates user position notification information including the position information indicating the position of the user extracted based on the search request and the user specifying information. In addition to the user ID, a user management number temporarily assigned to each user in the game can be used as the user identification information.

上記ユーザ位置通知情報を受信した携帯端末装置710において、ユーザ位置通知情報処理部511は、当該ユーザ位置通知情報に含まれる位置情報及び付加情報を抜き出して記憶部213に他プレイヤー位置情報520として格納する。ここで、記憶部213は、当該位置情報と当該位置情報に係るユーザを特定するユーザ特定情報とを対応付けた状態で他プレイヤー位置情報520として記憶しておく。表示制御部413は、地図データ521を読み出して地図上の当該位置情報で示される位置にアイコンをオーバーレイ表示する。 In the mobile terminal device 710 that has received the user location notification information, the user location notification information processing unit 511 extracts the location information and additional information included in the user location notification information and stores them in the storage unit 213 as other player location information 520. To do. Here, the storage unit 213 stores the position information and the user specifying information for specifying the user related to the position information in association with each other as the other player position information 520. The display control unit 413 reads the map data 521 and overlay-displays icons at the positions indicated by the position information on the map.

この状態で、表示部115には、図76に示すように他ユーザを示すアイコン515がユーザ位置通知情報に含まれる位置情報で示される地図上の位置に表示されている。当該アイコン515は、ユーザ特定情報にリンクされている。   In this state, as shown in FIG. 76, the display unit 115 displays an icon 515 indicating another user at a position on the map indicated by the position information included in the user position notification information. The icon 515 is linked to user identification information.

ここで、地図上にアイコン表示されているユーザのより詳細な情報を取得したい場合に、ユーザは、操作入力部122を介して記憶部213に装備アイテムデータ518として記憶している使用可能アイテムリストの中からアイテムNo09:アナリシスを選択して実行する。この時、当該アナリシスを使用するユーザは、図76のマップ425に表示されている他プレイヤーを示すアイコン515を選択しつつアナリシスを使用することで、当該選択したユーザについての分析要求を情報処理サーバ760に送信することができる。 Here, when the user wants to acquire more detailed information of the user whose icon is displayed on the map, the user can use the available item list stored as the equipment item data 518 in the storage unit 213 via the operation input unit 122. Item No. 09: Analysis is selected and executed. At this time, the user who uses the analysis uses the analysis while selecting the icon 515 indicating the other player displayed on the map 425 in FIG. 76, and thereby the analysis request for the selected user is processed by the information processing server. 760 can be transmitted.

すなわち、操作入力部122からの操作入力に基づいて、使用を要求するアイテムとして分析要求が選択された状態で、表示部115に表示されているアイコン515が選択されると、アイテム使用要求生成部221は、当該アイコン515にリンクされているユーザ特定情報を記憶部213から読み出して分析要求の中に含める。 That is, when an icon 515 displayed on the display unit 115 is selected in a state where an analysis request is selected as an item to be used based on an operation input from the operation input unit 122, an item use request generation unit 221 reads the user specifying information linked to the icon 515 from the storage unit 213 and includes it in the analysis request.

図100は、分析要求の一例である。当該分析要求は、アイテム使用要求の一例であり、使用アイテム識別情報に、アナリシスを示すアイテムNo09が使用要求アイテム番号として含まれ、更に対象ユーザIDや対象ユーザ管理番号などアナリシスの対象となるユーザを特定するユーザ特定情報が含まれる。このように、分析要求には、分析対象のユーザを特定する情報が含まれる。当該分析要求は、無線送信部112より情報処理サーバ760に送信される。 FIG. 100 is an example of an analysis request. The analysis request is an example of an item use request. The use item identification information includes an item No. 09 indicating an analysis as a use request item number, and further specifies a user to be analyzed such as a target user ID and a target user management number. User identification information to be identified is included. Thus, the analysis request includes information for specifying the analysis target user. The analysis request is transmitted from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 760.

図101は、本実施の形態7に係る情報処理サーバ760の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ760は、詳細情報抽出部761と詳細通知情報生成部762と、を更に備えることを特徴とする。 FIG. 101 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 760 according to the seventh embodiment. The information processing server 760 further includes a detailed information extraction unit 761 and a detailed notification information generation unit 762.

受信部261で、受信されたアイテム使用要求はアイテム処理部265のアイテム判別部561に送られる。アイテム判別部561は、アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号を参照し、当該使用要求アイテム番号が探索要求に係るアイテム番号であれば位置情報抽出部562に、また、分析要求に係るアイテム番号であれば詳細情報抽出部761にそれぞれアイテム使用要求を送る。 The item use request received by the receiving unit 261 is sent to the item determining unit 561 of the item processing unit 265. The item determination unit 561 refers to the use request item number included in the item use request, and if the use request item number is an item number related to the search request, the item determination unit 561 sends an item number related to the analysis request to the position information extraction unit 562 If so, an item use request is sent to the detailed information extraction unit 761.

詳細情報抽出部761は、受け取ったアイテム使用要求の使用アイテム識別情報に含まれるユーザ特定情報で特定されるユーザに関する詳細な情報をユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイル等を参照して抽出(取得)する。 The detailed information extraction unit 761 refers to the user information management file stored in the user information storage unit 263 for detailed information about the user specified by the user specifying information included in the used item identification information of the received item use request To extract (acquire).

ここでユーザの詳細な情報とは、対象ユーザのユーザ名(ユーザID)、職位、Job、所有アイテム、使用中アイテム、などの情報のいずれかが少なくとも含まれる。詳細情報抽出部761は、抽出した情報を詳細通知情報生成部762に送ると共に、詳細通知情報の生成指示を出す。 Here, the detailed information of the user includes at least one of information such as the user name (user ID), job title, job, owned item, and in-use item of the target user. The detailed information extraction unit 761 sends the extracted information to the detailed notification information generation unit 762 and issues an instruction to generate detailed notification information.

詳細通知情報生成部762は、詳細情報抽出部761が抽出した対象ユーザの詳細な情報を含めて詳細通知情報を生成し、送信部268に送る。送信部268は、当該詳細通知情報を分析要求送信元のユーザ(携帯端末装置710)に送信する。 The detailed notification information generation unit 762 generates detailed notification information including the detailed information of the target user extracted by the detailed information extraction unit 761 and sends the detailed notification information to the transmission unit 268. The transmission unit 268 transmits the detailed notification information to the analysis request transmission source user (portable terminal device 710).

図99に戻って、携帯端末装置710の無線受信部113は、当該詳細通知情報を受信すると詳細通知情報処理部711に送る。   Returning to FIG. 99, when receiving the detailed notification information, the wireless reception unit 113 of the mobile terminal device 710 sends the detailed notification information to the detailed notification information processing unit 711.

詳細通知情報処理部711は、受け取った詳細通知情報を分析要求送信時に指定した対象ユーザの詳細な情報である他プレイヤー詳細情報712として記憶部213に格納する。   The detailed notification information processing unit 711 stores the received detailed notification information in the storage unit 213 as the other player detailed information 712 that is detailed information of the target user specified when the analysis request is transmitted.

表示制御部413は、当該他プレイヤー詳細情報712を読み出して表示部115で表示する。具体的には、図102に示すように操作入力部122でプレイ画面の敵情報欄721が選択されると、表示制御部413は、敵情報表示画面722をスクロール表示する。ここで、記憶部213に他プレイヤー詳細情報712が記憶されている場合は、表示制御部713は、敵情報表示画面722に他プレイヤー詳細情報712を表示すると共に、マップ425に当該他プレイヤー詳細情報712に係るユーザの位置を示す敵プレイヤーアイコン515を表示する。   The display control unit 413 reads the other player detailed information 712 and displays it on the display unit 115. Specifically, as shown in FIG. 102, when the enemy information field 721 of the play screen is selected by the operation input unit 122, the display control unit 413 scrolls the enemy information display screen 722. If the other player detailed information 712 is stored in the storage unit 213, the display control unit 713 displays the other player detailed information 712 on the enemy information display screen 722 and also displays the other player detailed information on the map 425. An enemy player icon 515 indicating the position of the user according to 712 is displayed.

すなわち、敵プレイヤーアイコン515と、記憶部213に記憶される他プレイヤー位置情報520と他プレイヤー詳細情報712は、それぞれリンクされている。但し、他プレイヤー位置情報520は、ユーザ位置通知情報処理部511からの処理に基づいて所定の時間経過後に削除される構成を取るため、表示制御部413は、当該所定の時間経過後にマップ435からアイコン515の表示を停止する。 That is, the enemy player icon 515, the other player position information 520 and the other player detailed information 712 stored in the storage unit 213 are linked to each other. However, since the other player position information 520 is deleted after a lapse of a predetermined time based on the process from the user position notification information processing unit 511, the display control unit 413 is configured to read from the map 435 after the lapse of the predetermined time. The display of the icon 515 is stopped.

当該処理が行われることで、アナリシスを使用するユーザは、敵プレイヤーの詳細な情報を取得でき、その後の戦略に活かすことができる。特に、敵チームのユーザがどのJobであるかは、通常敵チームには秘密にされているため、アナリシスでJobを特定できる効果は、司令官を捕縛することがゲーム終了条件となるサイバー戦争2において特に有効である。 By performing the process, the user who uses the analysis can acquire detailed information of the enemy player and can make use of it for the subsequent strategy. In particular, since the enemy team's user is usually kept secret to the enemy team, the effect that can identify the job in the analysis is the cyber war 2 where the commander's arrest is the game end condition Is particularly effective.

なお、上記説明では、分析要求は、他ユーザの詳細な情報を通知させるために送信されるものであったがこれに限定されるものではない。例えば、アイテムNo09:アナリシスは、戦況の分析を要求するものであっても良い。この場合、情報処理サーバ760において詳細情報抽出部761は、ユーザ情報記憶部263に記憶されている他の情報を追加情報として抽出しても良い。詳細情報生成部762は、当該抽出された追加情報を読み出す。このようにユーザ情報記憶部263は、ゲームを有利に進めるための情報が合わせて記憶されており、詳細情報抽出部761は、分析要求に基づいて当該情報を詳細情報として抽出する。このように構成しても良い。 In the above description, the analysis request is transmitted to notify the detailed information of other users, but is not limited to this. For example, Item No. 09: Analysis may require analysis of the battle situation. In this case, in the information processing server 760, the detailed information extraction unit 761 may extract other information stored in the user information storage unit 263 as additional information. The detailed information generation unit 762 reads the extracted additional information. As described above, the user information storage unit 263 stores information for advantageously proceeding with the game, and the detailed information extraction unit 761 extracts the information as detailed information based on the analysis request. You may comprise in this way.

図103は、本実施の形態7に係る携帯端末装置710を別の観点から捉えたブロック図である。携帯端末装置710は、操作入力部122と、第1要求部715と、第1取得部716と、第2要求部717と、第2取得部718と、要求制御部424と、要求設定部425と、を具備する。 FIG. 103 is a block diagram showing the mobile terminal device 710 according to the seventh embodiment from another viewpoint. The mobile terminal device 710 includes an operation input unit 122, a first request unit 715, a first acquisition unit 716, a second request unit 717, a second acquisition unit 718, a request control unit 424, and a request setting unit 425. And.

第1要求部715は、所定の条件を満たす他ユーザについて少なくとも他ユーザを特定する情報を含む第1情報の送信を情報処理サーバ760に要求する。当該他ユーザを特定する情報には、他ユーザを一意に識別する識別情報であるユーザIDや、他ユーザに割り当てられたユーザ管理番号を用いることができる。また、所定の条件を満たす他ユーザとは、所定の探索条件を満たす他ユーザや、トラップに引っ掛った他ユーザなどとすることができる。上記第1要求部715が行う第1要求が具体的に他ユーザ位置情報送信要求(探索要求)である場合は、上記第1情報は、所定の条件を満たす他ユーザを特定する情報及び当該他ユーザの位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報となる。   The first request unit 715 requests the information processing server 760 to transmit the first information including information for identifying at least another user for other users that satisfy the predetermined condition. As the information for identifying the other user, a user ID that is identification information for uniquely identifying the other user or a user management number assigned to the other user can be used. In addition, the other user that satisfies the predetermined condition may be another user that satisfies the predetermined search condition, another user who is caught in the trap, or the like. When the first request made by the first request unit 715 is specifically another user location information transmission request (search request), the first information includes information specifying other users that satisfy a predetermined condition and the other This is user position notification information including position information indicating the position of the user.

第1取得部716は、第1要求部715が行う上記要求に基づいて情報処理サーバ760より送信された上記他ユーザを特定する情報を取得する。具体的に、第1要求部715行う第1要求が他ユーザ位置情報送信要求(探索要求)である場合は、第1取得部716は、所定の条件を満たす他ユーザを特定する情報及び当該他ユーザの位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を第1情報として取得する。第1取得部716は、取得したユーザ位置通知情報をメモリーに記憶すると共に当該ユーザ位置通知情報で示されるユーザの位置を示すアイコンを表示部425に表示させる。 The first acquisition unit 716 acquires information specifying the other user transmitted from the information processing server 760 based on the request made by the first request unit 715. Specifically, when the first request to be performed by the first request unit 715 is an other-user location information transmission request (search request), the first acquisition unit 716 includes information specifying other users that satisfy a predetermined condition and the other User position notification information including position information indicating the position of the user is acquired as first information. The first acquisition unit 716 stores the acquired user position notification information in a memory and causes the display unit 425 to display an icon indicating the user position indicated by the user position notification information.

第1要求部715による上記要求に基づいて他のユーザの位置情報及び当該ユーザを特定する情報が第1取得部716で取得され、表示部425に、当該位置情報で示される位置に当該ユーザのアイコンが地図上に表示されることで、自ユーザは、自身の周辺に敵プレイヤーがいていることが分かる。ここで、更に具体的に、表示部425で表示されているアイコンに対応するプレイヤーがどのようなプレイヤーであるかについてより詳細に知りたい場合は、自ユーザはアイテム使用画面を呼び出してアナリシスを選択する。この時、ユーザは操作入力部122を介して表示部425で表示されているアイコンを選択することで、第2要求部717が行う要求である分析要求(詳細情報送信要求)に、当該アイコンに対応付けられている他ユーザを特定する情報が含まれてパケットが生成される。   Based on the request by the first request unit 715, the position information of the other user and information for identifying the user are acquired by the first acquisition unit 716, and the display unit 425 displays the position of the user at the position indicated by the position information. By displaying the icon on the map, the user can know that there is an enemy player around him. Here, more specifically, when the user wants to know in more detail what kind of player the icon corresponding to the icon displayed on the display unit 425 is, the user calls the item use screen and selects an analysis. To do. At this time, the user selects an icon displayed on the display unit 425 via the operation input unit 122, whereby an analysis request (detailed information transmission request) that is a request made by the second request unit 717 is displayed on the icon. A packet is generated including information for specifying the associated other user.

第2要求部717は、第1取得部716で取得した上記情報で特定される他ユーザに関する追加情報の送信を情報処理サーバ760に要求する。具体的には、第2要求部717は、上記操作入力部122を介して自ユーザより選択されたユーザついて、既に第1取得部716で取得している当該ユーザを特定する情報を含めて、当該選択されたユーザに関する追加情報の送信を情報処理サーバ760に要求する。 The second request unit 717 requests the information processing server 760 to transmit additional information related to another user specified by the information acquired by the first acquisition unit 716. Specifically, the second request unit 717 includes information specifying the user already acquired by the first acquisition unit 716 for the user selected by the user through the operation input unit 122. The information processing server 760 is requested to transmit additional information regarding the selected user.

すなわち、第2要求部717は、第1取得部716で取得した上記情報で特定される他ユーザであって、操作入力部122から自ユーザによって選択されたユーザに関する追加情報の送信を要求する。当該追加情報は、第1取得部715で取得した上記第1情報には含まれていない情報であり、具体的には、上記ユーザのJobや装備アイテムなどに関する情報である。 That is, the second request unit 717 requests transmission of additional information related to the user specified by the information acquired by the first acquisition unit 716 and selected by the user from the operation input unit 122. The additional information is information that is not included in the first information acquired by the first acquisition unit 715, and is specifically information related to the user's job, equipment item, and the like.

第2取得部718は、第2要求部717による上記要求に基づいて送信された他ユーザに関する追加情報を取得する。第2取得部718は、取得した追加情報を記憶部に記憶すると共に当該追加情報で示される内容を表示部425に表示させる。 The second acquisition unit 718 acquires additional information related to other users transmitted based on the request from the second request unit 717. The second acquisition unit 718 stores the acquired additional information in the storage unit and causes the display unit 425 to display the content indicated by the additional information.

要求制限部525は、第2要求部717が行う他ユーザに関する追加情報の送信の要求を制限する。また、要求制限部525は、第1要求部715が行う第1情報の送信の要求を更に制限する。但し、ゲーム条件の設定次第では、第1情報の送信要求に対して制限を設けないことも可能である。 The request restriction unit 525 restricts requests for transmission of additional information related to other users performed by the second request unit 717. The request restriction unit 525 further restricts the request for transmission of the first information performed by the first request unit 715. However, depending on the setting of the game conditions, it is possible that no restriction is imposed on the transmission request for the first information.

ここで、要求制限部525は、具体的に第2要求部717が追加情報の送信を要求できる回数を制限することが好ましい。すなわち、当該要求に対応するアイテムであるアナリシスの使用回数が制限される。但し、要求制限部525は、第2要求部717が追加情報の送信を要求できるユーザ数を制限する構成としても良い。また、要求制限部525は、第1要求部715が当該第1情報の送信を要求できる回数を更に制限する構成とすることが好ましい。すなわち、当該要求に対する探索系アイテムやトラップ系アイテムなどについても、ゲーム中に使用可能なアイテム数に制限が設けられることでアイテムの使用が頻発しすぎることによるゲームバランスの低下を防ぐことができる。 Here, it is preferable that the request restriction unit 525 specifically restricts the number of times the second request unit 717 can request transmission of additional information. That is, the number of times the analysis that is an item corresponding to the request is used is limited. However, the request limiting unit 525 may be configured to limit the number of users that the second requesting unit 717 can request transmission of additional information. In addition, the request restriction unit 525 is preferably configured to further restrict the number of times that the first request unit 715 can request transmission of the first information. That is, with respect to the search item and the trap item for the request, the number of items that can be used during the game is limited, thereby preventing a decrease in game balance due to frequent use of items.

要求制限設定部526は、第2要求部717が追加情報の送信を要求できる回数又はユーザ数の初期値を設定する。また、要求制限設定部526は、第1要求部715が第1情報の送信を要求できる回数又はユーザ数の初期値も必要に応じて設定する。 The request limit setting unit 526 sets the initial number of times or the number of users that the second request unit 717 can request transmission of additional information. Further, the request limit setting unit 526 also sets the number of times that the first request unit 715 can request transmission of the first information or the initial value of the number of users as necessary.

要求制限設定部526は、具体的には、操作入力部122で受けたアイテム購入指示に基づいて、アイテム購買サーバよりユーザによって選択されたアイテムを購入する。当該アイテムの購入は、上記要求を実行する許可を情報処理システム側から受けていると見ることができる。要求制限設定部526は、購入したアイテムをゲームで使用可能なアイテム(装備アイテム)として記憶部に記憶する。要求制限設定部526が、上記第2要求に対応するアイテムであるアナリシスを購入して記憶部に装備アイテムとして記憶することで、当該購入して記憶したアナリシスの数が上記第2要求部717が追加情報の送信を要求できる回数又はユーザ数の初期値に対応する。 Specifically, the request restriction setting unit 526 purchases the item selected by the user from the item purchase server based on the item purchase instruction received by the operation input unit 122. The purchase of the item can be regarded as receiving permission from the information processing system to execute the request. The request restriction setting unit 526 stores the purchased item in the storage unit as an item (equipment item) that can be used in the game. The request restriction setting unit 526 purchases an analysis that is an item corresponding to the second request and stores it as an equipment item in the storage unit, so that the number of analyzes stored by purchase is stored in the second request unit 717. This corresponds to the initial number of times or the number of users that can request transmission of additional information.

要求制限設定部526は、第2要求部717が行う上記要求に基づいて第2取得部718が追加情報を初期値で設定される回数分取得した場合には、その後、第1取得部715で取得した情報で特定される他ユーザに関する追加情報の送信を要求することを許可しない。すなわち、要求制限部525は、アナリシスのアイテムを使い切ったと判断する。 When the second acquisition unit 718 acquires additional information for the number of times set as the initial value based on the request made by the second request unit 717, the request restriction setting unit 526 then performs the first acquisition unit 715. It is not permitted to request transmission of additional information related to other users specified by the acquired information. That is, the request restriction unit 525 determines that the analysis items have been used up.

上述したように、本実施の形態7に係る携帯端末装置710は、ユーザからの操作入力に基づいてアナリシスのアイテムを使用する場合、当該アナリシスに係るユーザを特定する情報を含む分析要求を送信する。具体的には、携帯端末装置710は、ユーザを特定する情報で特定されるユーザの追加情報の送信を要求する。当該要求を受けた情報処理サーバ760は、追加情報を当該携帯端末装置710に対して送信することになる。当該アナリシスのアイテムを使用可能とすることでゲームとしての戦略性を向上させることができる。   As described above, when using the analysis item based on the operation input from the user, the mobile terminal device 710 according to the seventh embodiment transmits an analysis request including information specifying the user related to the analysis. . Specifically, the mobile terminal device 710 requests transmission of additional information of the user specified by the information specifying the user. The information processing server 760 that has received the request transmits additional information to the mobile terminal device 710. By making the items of the analysis usable, the strategy as a game can be improved.

なお、アイテム処理部265には、詳細情報が他ユーザに送信された事を通知する被詳細通知情報生成部が更に備えられていても良い。詳細情報抽出部711は、分析要求に基づいて特定される対象ユーザの詳細情報を抽出して詳細通知情報生成部762に詳細通知情報を生成させると共に、当該対象ユーザのIPアドレスを宛先IPアドレスとする自身の詳細情報が他ユーザに送信された事を示す被詳細通知情報を被詳細通知情報生成部に生成させる構成としても良い。送信部268は、詳細通知情報を分析要求の送信元に、被詳細通知情報を分析要求に基づいて詳細情報が抽出された対象ユーザにそれぞれ送信することになる。   The item processing unit 265 may further include a detailed notification information generation unit that notifies that detailed information has been transmitted to another user. The detailed information extraction unit 711 extracts the detailed information of the target user specified based on the analysis request, causes the detailed notification information generation unit 762 to generate the detailed notification information, and sets the IP address of the target user as the destination IP address. The detailed notification information generation unit may generate detailed notification information indicating that its own detailed information has been transmitted to another user. The transmission unit 268 transmits the detailed notification information to the source of the analysis request and the detailed notification information to the target user from which the detailed information has been extracted based on the analysis request.

なお、上述した情報処理システム700は、ゲームだけではなくユーザ管理に応用できる。例えば、修学旅行中であって自由時間における生徒の居場所を第1要求に基づいて取得して表示部526で地図上にアイコンをオーバーレイ表示し、危険な場所に居る等注意が必要な生徒を示すアイコンを選択して第2要求部717より第2要求を行うことで生徒の名前や学生番号など、当該アイコンが示す生徒のより詳細な情報を取得するといった利用方法が可能である。   The information processing system 700 described above can be applied not only to games but also to user management. For example, the student's whereabouts during the school trip are acquired based on the first request and the icon is overlaid on the map by the display unit 526 to indicate students who need attention such as being in a dangerous place. By using the second request unit 717 to select an icon and making a second request, it is possible to obtain a more detailed information of the student indicated by the icon, such as the student's name and student number.

(実施の形態8)
アイテムNo11のキャプチャーは、攻撃側チームが逃走側チームのプレイヤーを捕縛するのを補助するアイテムである。通常、このようなゲームでは足が速い子供が逃げる場合、いつまでたっても誰も触れず捕縛できないと言う問題があり、これがゲームの興を削いでいる側面があった。そこで、キャプチャーを使用している場合、プレイヤーに触れなくても、所定の距離まで迫った時点で捕縛が完了したものとして処理する。
(Embodiment 8)
The capture of item No11 is an item that assists the attacking team to capture the escape team player. Usually, in such a game, when a child with fast legs escapes, there is a problem that no one can touch and capture it for a long time, and this has the aspect of reducing the fun of the game. Therefore, when the capture is used, it is processed that the capture is completed when approaching a predetermined distance without touching the player.

以下、図面を参照して本実施の形態8について説明する。但し、本実施の形態8に係る携帯端末装置810は、記憶部213に記憶されている装備アイテムデータ518にアイテムNo11:キャプチャーが登録されている以外は図75に示した携帯端末装置510と同一の構成であるため、以下の説明では図75を援用して説明する。 Hereinafter, the eighth embodiment will be described with reference to the drawings. However, the mobile terminal device 810 according to the eighth embodiment is the same as the mobile terminal device 510 shown in FIG. 75 except that item No11: capture is registered in the equipment item data 518 stored in the storage unit 213. In the following description, FIG. 75 is used for explanation.

ユーザは、キャプチャーのアイテムを使用したい場合は、アイテム使用画面から当該キャプチャーを選択して実行することにより、操作入力部122を介して当該キャプチャーの使用指示を出す。アイテム使用要求生成部221は、当該操作入力に基づいて記憶部213よりキャプチャーを読み出し、アイテム使用要求を生成し、無線送信部112は当該アイテム使用要求を情報処理サーバ860に送信する。   If the user wants to use an item of capture, the user issues an instruction to use the capture via the operation input unit 122 by selecting and executing the capture from the item use screen. The item use request generation unit 221 reads the capture from the storage unit 213 based on the operation input, generates an item use request, and the wireless transmission unit 112 transmits the item use request to the information processing server 860.

当該キャプチャーは、捕縛行動を補助する設定を要求するアイテムであるため、以下の説明では当該キャプチャーに係るアイテム使用要求を特に捕縛補助設定要求と称することがある。アイテム処理部265は、各携帯端末装置810から位置情報が送られてくる周期と同程度の周期で、当該キャプチャーの設定を行っているユーザから所定の距離の位置範囲内に逃走側チームのプレイヤーがいないかを判定する判定処理を行う。 Since the capture is an item that requests a setting for assisting the capture action, the item use request related to the capture may be particularly referred to as a capture assist setting request in the following description. The item processing unit 265 is a player of the escape team within a position range of a predetermined distance from the user who has set the capture at a period similar to the period in which the position information is sent from each mobile terminal device 810. A determination process for determining whether or not there is a problem is performed.

図104は、本実施の形態8に係る情報処理サーバ860の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ860は、大きく分けて受信部261と、ユーザ情報記憶部263と、ユーザ情報処理部264と、アイテム処理部265と、送信部268と、状態変更通知情報生成部284と、を具備する。また、ユーザ情報処理部264は、位置状態処理部281と、ユーザ状態処理部282とを有する。また、アイテム処理部265は、アイテム使用通知情報生成部362と、アイテム判別部265と、使用中アイテム登録部661と、時間計測部861と、捕縛補助領域算出部862と、ユーザ状態変更判定部863と、を具備する。 FIG. 104 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 860 according to the eighth embodiment. The information processing server 860 is roughly divided into a reception unit 261, a user information storage unit 263, a user information processing unit 264, an item processing unit 265, a transmission unit 268, and a state change notification information generation unit 284. To do. In addition, the user information processing unit 264 includes a position state processing unit 281 and a user state processing unit 282. In addition, the item processing unit 265 includes an item use notification information generation unit 362, an item determination unit 265, an in-use item registration unit 661, a time measurement unit 861, a capture assisting region calculation unit 862, and a user state change determination unit. 863.

受信部261は、アイテム使用要求を受信するとアイテム判別部561に送る。また、受信部261は、受信したユーザの現在位置を示す位置情報を位置情報処理部281へ、またユーザの状態を変更する要求である状態変更要求をユーザ状態処理部282へ、それぞれ送る。 When receiving the item use request, the receiving unit 261 sends it to the item determining unit 561. In addition, the receiving unit 261 sends the received position information indicating the current position of the user to the position information processing unit 281, and sends a status change request that is a request to change the user status to the user status processing unit 282.

アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて実行するプログラムを判別する。アイテム判別部561は、当該アイテム使用要求を使用中アイテム登録部661に送る。   The item determination unit 561 determines a program to be executed based on the use request item number included in the received item use request. The item determination unit 561 sends the item use request to the in-use item registration unit 661.

ここで、アイテム判別部561は、判別の結果、当該アイテム使用要求が捕縛補助設定要求であった場合は、捕縛補助領域算出部862に当該捕縛補助設定要求を送ると共に処理の指示を行う。   Here, if the item use request is a capture assist setting request as a result of the determination, the item determination unit 561 sends the capture assist setting request to the capture assisting area calculation unit 862 and instructs the process.

使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求をユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムとして登録する。なお、この時使用中アイテム登録部661は、アイテム使用要求に基づく処理を行うかの認証処理を行っても良い。使用中アイテム登録部661は、受けとったアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号がNo11:キャプチャーであった場合は、当該キャプチャーのアイテム番号をユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に登録する事で捕縛補助設定を行う。   The in-use item registration unit 661 registers the received item use request in the user information management file as an in-use item. At this time, the in-use item registration unit 661 may perform an authentication process as to whether to perform a process based on the item use request. The in-use item registration unit 661 registers the item number of the capture in the in-use item column of the user information management file when the use request item number included in the received item use request is No11: Capture. Set up capture assistance.

図105は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルの一例である。当該ユーザ情報管理ファイルには使用中アイテムを登録しておく使用中アイテム欄があり、使用中アイテム登録部661は、受けとったアイテム使用要求に含まれるアイテム番号をアイテム使用要求の送信元ユーザに対応付けて記録する。ここでは、ユーザNo04:丈太郎がアイテムNo11:キャプチャーを使用している。 FIG. 105 is an example of a user information management file stored in the user information storage unit 263. The user information management file has an in-use item column for registering in-use items, and the in-use item registration unit 661 corresponds the item number included in the received item use request to the user who sent the item use request. Add and record. Here, user No. 04: Taketaro uses Item No. 11: Capture.

使用中アイテム登録部661は、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報の生成指示を出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該指示に基づいてアイテム使用通知情報を生成する。当該アイテム使用通知情報には、使用中アイテム登録部661が行う認証結果に基づいて、アイテム使用要求に基づくアイテムを使用するか使用しないかの情報が含まれる構成とすると良い。 The in-use item registration unit 661 issues an item usage notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362. The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information based on the instruction. The item use notification information may be configured to include information on whether or not to use an item based on the item use request based on the authentication result performed by the in-use item registration unit 661.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムの登録を行った上で、時間計測部861に所定の時間の時間計測を開始させる。ここで、使用中アイテム登録部661がセットする計測時間は、アイテム使用要求の種類や、当該アイテム使用要求の送信元ユーザの職位やJobやアイテム熟練度等に基づいて定まる時間をセットする構成とすることが好ましい。   The in-use item registration unit 661 registers the in-use item in the user information management file, and then causes the time measurement unit 861 to start time measurement for a predetermined time. Here, the measurement time set by the in-use item registration unit 661 sets a time determined based on the type of item use request, the job title of the user who sent the item use request, Job, item skill level, and the like. It is preferable to do.

時間計測部861は、上記所定の時間の計測が完了すると使用中アイテム登録部661に時間計測が完了したことを示す信号を返す。使用中アイテム登録部661は、当該信号を受け取るとユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄から該当するアイテムに関する情報を消去することで、当該アイテムに基づく処理を終了させる。   When the measurement of the predetermined time is completed, the time measurement unit 861 returns a signal indicating that the time measurement is completed to the in-use item registration unit 661. When the in-use item registration unit 661 receives the signal, the in-use item registration unit 661 deletes the information regarding the corresponding item from the in-use item column of the user information management file, thereby terminating the process based on the item.

捕縛補助領域算出部862は、アイテム判別部561から受け取った捕縛補助設定要求に基づいて捕縛補助領域を算出する。当該捕縛補助領域とは、攻撃側プレイヤーが行う捕縛行動を補助するために求められる位置領域であり、当該捕縛補助領域内に逃走側プレイヤーが入った場合、当該逃走側プレイヤーは自動的に捕縛されたものとして処理される。 The capture assisting area calculation unit 862 calculates a capture assisting area based on the capture assist setting request received from the item determination unit 561. The capture assistance area is a position area required to assist the capture action performed by the attacking player, and when the escape player enters the capture assistance area, the escape player is automatically captured. It is processed as a thing.

捕縛補助領域算出部862は、捕縛補助設定要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報に基づいて、当該現在位置周辺の所定の広さを持つ位置範囲を当該捕縛補助領域として算出する。この時、捕縛補助領域算出部862は、受信部261で定期的に受信する位置情報を直接受け取ることで捕縛補助設定要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報を取得しても良いし、ユーザ情報記憶部263に記憶される各ユーザの位置情報が記録されるユーザ管理ファイルを参照して取得しても良い。 The capture assisting area calculation unit 862 calculates a position range having a predetermined area around the current position as the capture assisting area based on the position information indicating the current position of the transmission source user of the capture assist setting request. At this time, the capture assisting area calculation unit 862 may obtain position information indicating the current position of the transmission source user of the capture assist setting request by directly receiving the position information periodically received by the receiving unit 261. You may acquire with reference to the user management file in which the positional information on each user memorize | stored in the user information storage part 263 is recorded.

ここでは、捕縛補助領域算出部862は、ユーザ情報管理ファイルを参照することで、当該キャプチャーを使用しているユーザの現在位置情報を取得するものとして説明する。また、捕縛補助領域算出部862は、当該キャプチャーを使用しているユーザの職位やJobやアイテム熟練度に基づいて捕縛補助領域を算出することが好ましい。 Here, description will be made assuming that the capture assisting area calculation unit 862 acquires the current position information of the user using the capture by referring to the user information management file. Moreover, it is preferable that the capture assistance area | region calculation part 862 calculates a capture assistance area | region based on the position of the user who is using the said capture, Job, and item skill level.

図106は、当該捕縛補助設定要求の送信元ユーザ(捕縛補助設定ユーザ)の位置と捕縛補助領域との関係を例示する図である。図106(a)では、送信元ユーザの現在位置801を中心とする距離Zの半径の円内が当該捕縛補助領域802として算出される例を示している。また、図106(b)、(c)は、それぞれ送信元ユーザの向いている方向に広い範囲をもつ位置領域が捕縛補助領域802として算出される例を示している。   FIG. 106 is a diagram illustrating the relationship between the position of the transmission source user (capture assist setting user) of the capture assist setting request and the capture assist area. FIG. 106A shows an example in which a circle having a radius of a distance Z centering on the current position 801 of the transmission source user is calculated as the capture assisting region 802. FIGS. 106B and 106C show examples in which a position area having a wide range in the direction of the transmission source user is calculated as the capture assisting area 802.

ここで、図106(b)、(c)のように、送信元ユーザの向いている方向を考慮した位置範囲を捕縛補助領域として算出するためには、当該送信元ユーザの向いている方向に関する情報が必要となる。当該情報は、当該送信元ユーザの携帯端末装置810より定期的に送信される位置情報と合わせて当該ユーザの方向を示す情報が送信される構成とすることができる。 Here, as shown in FIGS. 106 (b) and 106 (c), in order to calculate the position range in consideration of the direction in which the transmission source user is facing as the capture assisting region, the direction range in which the transmission source user is facing. Information is needed. The information can be configured such that information indicating the direction of the user is transmitted together with the position information periodically transmitted from the mobile terminal device 810 of the transmission source user.

この場合、携帯端末装置810は、加速度センサや方位磁針が内蔵され、当該加速度センサや方位磁針に基づいて自ユーザの方向を示す情報を生成する方向情報取得部が備え付けられる構成を取る。当該方向情報取得部は、自ユーザの方向を示す方向情報を取得し、当該方向情報は、位置情報取得部111で取得されて定期的に送信される位置情報と共に情報処理サーバ860に送信される。情報処理サーバ860において受信部261は、位置情報に加えて当該方向情報を定期的に受信し、位置情報処理部281は、当該方向情報をユーザ情報管理ファイルに記録する。捕縛補助領域算出部862は、捕縛補助設定要求の送信元ユーザの当該位置情報及び方向情報に基づいて捕縛補助領域を算出する。 In this case, the mobile terminal device 810 has a configuration in which an acceleration sensor and a directional magnetic needle are incorporated, and a direction information acquisition unit that generates information indicating the direction of the own user based on the acceleration sensor and the directional magnetic needle is provided. The direction information acquisition unit acquires direction information indicating the direction of the user, and the direction information is transmitted to the information processing server 860 together with the position information acquired by the position information acquisition unit 111 and periodically transmitted. . In the information processing server 860, the receiving unit 261 periodically receives the direction information in addition to the position information, and the position information processing unit 281 records the direction information in the user information management file. The capture assisting area calculation unit 862 calculates a capture assisting area based on the position information and direction information of the transmission source user of the capture assist setting request.

なお、当該方向情報が送信されない構成であっても、捕縛補助領域算出部862は、ユーザ情報管理ファイルを参照して、捕縛補助設定要求の送信元ユーザの現在位置と前回の位置との差に基づいて当該送信元ユーザの方向を求める構成であっても良い。捕縛補助領域算出部862は、ユーザの現在位置を示す位置情報と、当該求めた方向とに基づいて捕縛補助領域を算出する。 Even if the direction information is not transmitted, the capture assisting area calculation unit 862 refers to the user information management file and determines the difference between the current position and the previous position of the transmission requesting user of the capture assist setting request. The configuration may be such that the direction of the transmission source user is obtained based on this. The capture assisting area calculation unit 862 calculates a capture assisting area based on position information indicating the current position of the user and the obtained direction.

捕縛補助領域算出部862は、位置情報が更新される周期と略同一の周期でユーザ情報記憶部263に記憶されている捕縛補助設定を行っているユーザの位置情報を読み込んで捕縛補助領域を算出する。捕縛補助領域算出部862は、算出した捕縛補助領域をユーザ状態変更判定部863に送る。   The capture assisting area calculation unit 862 reads the position information of the user performing the assisting setting stored in the user information storage unit 263 at approximately the same period as the position information is updated, and calculates the capture assisting area. To do. The capture assisting area calculation unit 862 sends the calculated capture assisting area to the user state change determination unit 863.

ユーザ状態変更判定部863は、捕縛補助領域算出部862より受け取った捕縛補助領域の位置範囲と逃走側チームのプレイヤーの位置情報との比較を行う。当該比較の結果、算出した位置範囲内に逃走側チームのプレイヤーが位置している場合は、捕縛が完了したとして、当該逃走側チームのユーザの状態を平常状態(通常状態)から捕縛状態(捕虜状態)に変更する処理を行わせる指示をユーザ状態処理部282に出す。 The user state change determination unit 863 compares the position range of the capture assisting area received from the capture assisting area calculation unit 862 with the position information of the player of the escape team. As a result of the comparison, if the player of the escape team is located within the calculated position range, the user status of the escape team is changed from the normal state (normal state) to the captured state (captive). The user status processing unit 282 is instructed to perform processing for changing to (status).

具体的には、ユーザ状態変更判定部863は、捕縛補助領域算出部862より算出された捕縛補助領域を受け取ると、ユーザ情報管理ファイルを参照して、当該捕縛補助領域の位置範囲内に位置している逃走側チームのプレイヤーがいるかを判定する。図105の場合では、ユーザNo04の丈太郎がアイテムNo11:キャプチャーを使用しているため、逃走側チームに属するユーザNo05〜No08のユーザの現在位置を取得し、上記捕縛補助領域との比較を行う。なお、図105では、現在の時刻である12:20.10の時点でユーザNo06のシータとユーザNo08のキャスカはステータス欄(St)から判別可能なように既に捕縛されている状態であるため、ユーザ状態変更判定部863は、逃走側チームに属するユーザのうち、捕縛されていないユーザであるユーザNo05のココとユーザNo07のバルメについて現在位置情報を取得する構成であれば十分である。ユーザ状態変更判定部863は、捕縛補助領域算出部862が算出したキャプチャーの設定が行われているユーザの現在位置に所定の距離を加えた位置範囲である捕縛補助領域と、逃走側チームのユーザであって捕縛されていないユーザの位置を示す位置情報との比較処理を行う。ユーザ状態変更判定部863は、当該比較処理の結果、捕縛補助領域内に当該比較対象のユーザがいた場合に、ユーザ状態処理部282に当該ユーザの状態変更を指示する。 Specifically, when the user status change determination unit 863 receives the capture assistance area calculated by the capture assistance area calculation unit 862, the user state change determination unit 863 refers to the user information management file and is located within the position range of the capture assistance area. Determine if there is a runaway team player. In the case of FIG. 105, since the user No. 04 Taketaro uses item No. 11: capture, the current positions of the users No. 05 to No. 08 belonging to the escape team are acquired and compared with the above-mentioned capture assisting region. In FIG. 105, the theta of user No06 and the caster of user No08 are already captured so that they can be discriminated from the status column (St) at 12: 20.10, which is the current time. It is sufficient that the user state change determination unit 863 obtains the current position information about the user No05 here and the user No07 Balme who are not captured among the users belonging to the escape team. The user state change determination unit 863 includes a capture assistance region that is a position range obtained by adding a predetermined distance to the current position of the user for which the capture setting calculated by the capture assistance region calculation unit 862 is performed, and a user of the escape team And a comparison process with the positional information which shows the position of the user who is not caught is performed. The user state change determination unit 863 instructs the user state processing unit 282 to change the state of the user when the comparison target user is present in the capture assisting region as a result of the comparison process.

ユーザ状態処理部282は、ユーザ状態変更判定部863からの上記状態変更指示に基づいて、指示されたユーザの状態を変更する。具体的には、ユーザ状態処理部282は、ユーザ情報管理ファイルを読み込み、当該ユーザのユーザ状態欄(St)に捕縛されている事を示す●印を付ける(フラグを立てる)。また、ユーザ状態処理部282は、状態変更通知情報生成部284に、当該ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報の生成指示を出す。   The user state processing unit 282 changes the state of the instructed user based on the state change instruction from the user state change determination unit 863. Specifically, the user status processing unit 282 reads the user information management file, and puts a mark ● indicating that it is locked in the user status column (St) of the user. In addition, the user state processing unit 282 issues an instruction to generate state change notification information indicating that the state of the user has been changed, to the state change notification information generation unit 284.

状態変更通知情報生成部284は、当該生成指示に基づいて状態変更通知情報を生成する。ここで、状態変更通知情報生成部284は、宛先アドレスとして、同一ゲームフィールドに係るゲームをプレイ中の全ユーザに設定しても良いが、当該状態変更に係るユーザ及びキャプチャーのアイテムを使用しているユーザをのIPアドレスを宛先アドレスに設定しても良い。また、状態変更通知情報生成部284は、当該キャプチャーの効果により状態の変更(捕縛)がなされた場合は、当該キャプチャーが発動したことで状態変更(捕縛)が行われた事を示す情報を状態変更通知情報に含めておくと良い。捕縛された逃走側チームのプレイヤーは、なぜ自分が捕縛されたことになったか理解しづらいためである。   The state change notification information generation unit 284 generates state change notification information based on the generation instruction. Here, the state change notification information generation unit 284 may set the destination address for all users playing the game related to the same game field, but uses the user related to the state change and the capture item. The IP address of the user who is present may be set as the destination address. In addition, the state change notification information generation unit 284 displays information indicating that the state change (capture) has been performed by the activation of the capture when the state is changed (capture) due to the effect of the capture. It should be included in the change notification information. This is because it is difficult for players on the getaway team who are arrested to understand why they were arrested.

このように、ユーザの状態が変更される理由として、状態変更要求が送信された場合や本実施の形態8のように捕縛補助領域に入った場合、その他、後述するように、ボム位置範囲に入った場合やモルタル位置範囲に当たった場合など、様々な理由がある場合、状態変更通知情報生成部284は、当該状態が変更された理由を含めて状態変更通知情報を生成することが好ましい。 As described above, as a reason for changing the user's state, when a state change request is transmitted or when the user enters the capture assisting area as in the eighth embodiment, the bomb position range is set as described later. When there are various reasons, such as when entering or when hitting the mortar position range, the state change notification information generating unit 284 preferably generates state change notification information including the reason why the state is changed.

送信部268は、状態変更通知情報生成部284で生成された捕縛が完了したことを通知する状態変更通知情報を少なくとも当該捕縛に関わったキャプチャーを使用したユーザと、捕縛されたユーザに送信する。また、送信部268は、アイテム使用要求の送信元ユーザに対してユーザアイテム使用通知情報生成部362で生成されたアイテム使用通知情報を送信する。 The transmission unit 268 transmits state change notification information for notifying that the capture generated by the state change notification information generation unit 284 is completed to at least a user who uses a capture involved in the capture and a captured user. In addition, the transmission unit 268 transmits the item use notification information generated by the user item use notification information generation unit 362 to the transmission source user of the item use request.

当該構成とすることで足の遅い子供も捕縛活動により楽しく参加することができる。なお、上述したように、キャプチャーの効果を生じる距離は、職位やJobやアイテム熟練度などに基づいて設定されると良好である。 With this structure, children with slow feet can participate happily through captive activities. As described above, it is preferable that the distance that produces the capture effect is set based on the job position, job, item skill level, and the like.

図107は、ユーザ情報記憶部263に記憶されるユーザ情報管理ファイルの別例を示している。この場合、補助領域算出部862は、キャプチャーを使用しているバルメの現在位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する。更に、ユーザ状態変更判定部863は、逃走側チームに属するユーザであるコルカソとバズーソの現在位置を示す位置情報を取得し、補助領域算出部862が算出した捕縛補助領域と、当該取得した位置情報との比較処理を行う。当該比較の結果、捕縛補助領域内に上記コルカソとバズーソが入っている場合は、当該ユーザの状態を捕縛状態に変更する処理を行う。図107では、12:30.00〜12:30.04の間においてユーザ状態変更判定部863が行う当該比較処理の結果、各時刻におけるバルメのキャプチャーによって張られる捕縛補助領域内にコルカソ及びバズーソは位置しておらず、コルカソとバズーソの状態は通常状態が維持されている。一方、12:30.05の時刻において、バルメのキャプチャーによって張られる捕縛補助領域内にバズーソが位置したことにより、バズーソの状態が通常状態から捕縛状態に変更されている様子を示している。ユーザ状態処理部282は、12:30.05の時刻におけるユーザ状態変更判定部863が行う比較処理の結果、バルメが使用しているキャプチャーによって張られる捕縛補助領域内にバズーソが位置したことにより、バズーソは捕縛されたものとみなして状態欄に捕縛されたことを示す情報を記録する。 FIG. 107 shows another example of the user information management file stored in the user information storage unit 263. In this case, the auxiliary area calculation unit 862 calculates the capture auxiliary area based on the position information indicating the current position of the balume using the capture. Furthermore, the user state change determination unit 863 acquires position information indicating the current positions of Corcaso and Bazoso, who are users belonging to the team on the escape side, and the captured auxiliary region calculated by the auxiliary region calculation unit 862 and the acquired position information. Comparison processing is performed. As a result of the comparison, when the above-mentioned corcaso and bazoso are contained in the capture assisting area, a process of changing the state of the user to the locked state is performed. In FIG. 107, as a result of the comparison process performed by the user state change determination unit 863 between 12: 30.00 and 12: 30.04, Corcaso and Bazoso It is not located, and the normal state of Corcaso and Bazoso is maintained. On the other hand, it is shown that the state of the bazoso is changed from the normal state to the trapped state due to the bazoso being positioned in the trapping assisting region stretched by Balme capture at the time of 12: 30.05. As a result of the comparison process performed by the user state change determination unit 863 at the time of 12: 30.05, the user state processing unit 282 is positioned in the capture assisting region stretched by the capture used by Balme, Bazoso regards it as captured and records information indicating that he was captured in the status column.

捕縛補助設定要求の送信元ユーザの位置及び方向は変化していくため、捕縛補助領域算出部862は、新たに位置情報等が送信される毎に現在の捕縛補助領域を算出することで捕縛補助領域の更新を行う。ユーザ状態変更判定部863は、捕縛補助領域が更新される度に当該捕縛補助領域と捕縛されていない敵プレイヤーの位置を示す位置情報との比較処理を行う。 Since the position and direction of the transmission source user of the capture assist setting request change, the capture assist area calculation unit 862 calculates the current capture assist area by calculating the current capture assist area every time position information or the like is transmitted. Update the area. The user state change determination unit 863 performs a comparison process between the capture assisting area and position information indicating the position of the enemy player who is not captured each time the captured assisting area is updated.

次に、アイテムNo12のリリースについて説明する。 Next, the release of item No. 12 will be described.

アイテムNo12:リリースは、捕縛されている味方プレイヤーを解放することを補助するアイテムである。通常捕縛されて所定の位置に留められているユーザを解放する事は難しく、積極的に解放活動に参加したがらない子供がいた。そこで、リリースは、このような状況を補助する。アイテム処理部265は、リリースの使用要求を受信すると、ユーザ情報管理ファイルに設定する。 Item No. 12: Release is an item that assists in releasing the captured friendly player. It was difficult to release a user who was usually locked up and held in place, and there were children who did not want to actively participate in the release activity. Thus, the release assists in this situation. Upon receiving the release use request, the item processing unit 265 sets it in the user information management file.

ユーザは、アイテムNo12:リリースのアイテムを使用したい場合は、アイテム使用画面から当該リリースを選択して実行することにより、操作入力部122を介して当該リリースの使用指示を出す。アイテム使用要求生成部221は、当該操作入力に基づいて記憶部213よりリリースを読み出し、アイテム使用要求を生成し、無線送信部112は当該アイテム使用要求を情報処理サーバ860に送信する。   When the user wants to use an item of item No. 12: release, the user selects the release from the item use screen and executes it, thereby issuing an instruction to use the release via the operation input unit 122. The item use request generation unit 221 reads a release from the storage unit 213 based on the operation input, generates an item use request, and the wireless transmission unit 112 transmits the item use request to the information processing server 860.

当該リリースは、味方プレイヤーの解放行動を補助する設定を要求するアイテムであるため、以下の説明では当該リリースに係るアイテム使用要求を特に解放補助設定要求と称することがある。アイテム処理部265は、各携帯端末装置810から位置情報が送られてくる周期と同程度の周期で、当該リリースの設定を行っているユーザから所定の距離の位置範囲内に逃走側チーム(味方チーム)の捕縛されているプレイヤーがいないかを判定する判定処理を行う。 Since the release is an item that requests a setting that assists the release action of the teammate player, the item use request related to the release may be particularly referred to as a release assist setting request in the following description. The item processing unit 265 has a period of the same level as the period in which the position information is sent from each mobile terminal device 810, and the escape team (friend) within the position range of a predetermined distance from the user who has set the release. Judgment processing is performed to determine whether there are any players in the team).

図108は、当該リリースを処理する情報処理サーバ860の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ860は、捕縛補助領域算出部862が、解放補助領域算出部64に変更された以外は図104と同一である。 FIG. 108 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 860 that processes the release. The information processing server 860 is the same as FIG. 104 except that the capture assisting area calculation unit 862 is changed to the release assisting area calculation unit 64.

受信部261は、アイテム使用要求を受信するとアイテム判別部561に送る。アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて実行するプログラムを判別する。アイテム判別部561は、当該アイテム使用要求を使用中アイテム登録部661に送る。 When receiving the item use request, the receiving unit 261 sends it to the item determining unit 561. The item determination unit 561 determines a program to be executed based on the use request item number included in the received item use request. The item determination unit 561 sends the item use request to the in-use item registration unit 661.

アイテム判別部561は、判別の結果、当該アイテム使用要求が解放補助設定要求であった場合は、解放補助領域算出部864に当該解放補助設定要求を送ると共に処理の指示を行う。   If the item use request is a release assist setting request as a result of the determination, the item determining unit 561 sends the release assist setting request to the release assist area calculating unit 864 and instructs the process.

使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求をユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムとして登録する。なお、この時使用中アイテム登録部661は、アイテム使用要求に基づく処理を行うかの認証処理を行っても良い。使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号がNo12:リリースであった場合は、当該リリースのアイテム番号をユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に登録する事で解放補助設定を行う。   The in-use item registration unit 661 registers the received item use request in the user information management file as an in-use item. At this time, the in-use item registration unit 661 may perform an authentication process as to whether to perform a process based on the item use request. When the use request item number included in the received item use request is No12: release, the in-use item registration unit 661 registers the item number of the release in the in-use item column of the user information management file. Set the release assist setting.

図105に示すユーザ情報管理ファイルの一例では、ユーザNo07:バルメがアイテムNo12:リリースを使用しているとしてアイテムNo12が使用中アイテム欄に記録されている。 In the example of the user information management file shown in FIG. 105, item No. 12 is recorded in the in-use item column assuming that user No. 07: Balme uses item No. 12: release.

使用中アイテム登録部661は、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報の生成指示を出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該指示に基づいてアイテム使用通知情報を生成する。 The in-use item registration unit 661 issues an item usage notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362. The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information based on the instruction.

使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムの登録を行った上で、時間計測部861に所定の時間の時間計測を開始させる。ここで、使用中アイテム登録部661がセットする計測時間は、アイテム使用要求の種類や、当該アイテム使用要求の送信元ユーザの職位やJobやアイテム熟練度に基づいて定まる時間をセットする構成とすることが好ましい。   The in-use item registration unit 661 registers the in-use item in the user information management file, and then causes the time measurement unit 861 to start time measurement for a predetermined time. Here, the measurement time set by the in-use item registration unit 661 is configured to set a time determined based on the type of the item use request, the job title of the user who transmitted the item use request, the job, and the item skill level. It is preferable.

解放補助領域算出部864は、アイテム判別部561から受け取った解放補助設定要求に基づいて解放補助領域を算出する。当該解放補助領域とは、逃走側プレイヤーが行う解放行動を補助するために求められる位置領域であり、当該解放補助領域内に捕縛された状態の逃走側プレイヤーが入った場合、当該逃走側プレイヤーは自動的に解放されたものとして処理される。 The release assist area calculation unit 864 calculates a release assist area based on the release assist setting request received from the item determination unit 561. The release assistance area is a position area required for assisting the release action performed by the escape player, and when the escape player in a state of being caught in the release assistance area enters, the escape player is Treated as automatically released.

解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報に基づいて、当該現在位置周辺の所定の広さを持つ位置範囲を当該解放補助領域として算出する。この時、解放補助領域算出部864は、受信部261で定期的に受信する位置情報を直接受け取ることで解放補助設定要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報を取得しても良いし、ユーザ情報記憶部263に記憶される各ユーザの位置情報が記録されるユーザ管理ファイルを参照して取得しても良い。 The release auxiliary area calculation unit 864 calculates a position range having a predetermined area around the current position as the release auxiliary area based on the position information indicating the current position of the transmission source user of the release auxiliary setting request. At this time, the release auxiliary area calculation unit 864 may acquire position information indicating the current position of the transmission source user of the release auxiliary setting request by directly receiving the position information periodically received by the reception unit 261. You may acquire with reference to the user management file in which the positional information on each user memorize | stored in the user information storage part 263 is recorded.

ここでは、解放補助領域算出部864は、ユーザ情報管理ファイルを参照することで、当該リリースを使用しているユーザの現在位置情報を取得するものとして説明する。また、解放補助領域算出部864は、当該リリースを使用しているユーザの職位やJobやアイテム熟練度に基づいて解放補助領域を算出することが好ましい。 Here, description will be made assuming that the release auxiliary area calculation unit 864 acquires the current position information of the user using the release by referring to the user information management file. Moreover, it is preferable that the release assistance area | region calculation part 864 calculates a release assistance area | region based on the title of the user who uses the said release, Job, and item skill level.

なお、解放補助設定要求の送信元ユーザの位置と解放補助領域との関係も図106(a)〜(c)を利用する事ができる。解放補助領域の求め方は捕縛補助領域の求め方と略同一であるため説明を省略する。   106 (a) to 106 (c) can also be used for the relationship between the position of the transmission source user of the release assistance setting request and the release assistance area. Since the method for obtaining the release auxiliary area is substantially the same as the method for obtaining the capture auxiliary area, the description thereof is omitted.

解放補助領域算出部864は、位置情報が更新される周期と略同一の周期でユーザ情報記憶部263に記憶されている解放補助設定を行っているユーザの位置情報を読み込んで解放補助領域を算出する。解放補助領域算出部864は、算出した解放補助領域をユーザ状態変更判定部863に送る。   The release auxiliary area calculation unit 864 reads the position information of the user performing the release auxiliary setting stored in the user information storage unit 263 at substantially the same period as the position information is updated, and calculates the release auxiliary area. To do. The release assist area calculation unit 864 sends the calculated release assist area to the user state change determination unit 863.

ユーザ状態変更判定部863は、解放補助領域算出部864より受け取った解放補助領域の位置範囲と逃走側チームのプレイヤーの位置情報との比較を行う。当該比較の結果、算出した位置範囲内に逃走側チームの捕縛されているプレイヤーが位置している場合は、捕縛が完了したとして、当該逃走側チームのユーザの状態を捕縛(捕虜)状態から通常状態に変更する処理を行わせる指示をユーザ状態処理部282に出す。 The user state change determination unit 863 compares the position range of the release assist area received from the release assist area calculation unit 864 with the position information of the player of the escape team. As a result of the comparison, if the player who is captured by the escape team is located within the calculated position range, it is assumed that the capture is completed, and the state of the user of the escape team is normally changed from the captured (captive) state. An instruction to perform processing for changing to a state is issued to the user state processing unit 282.

具体的には、ユーザ状態変更判定部863は、解放補助領域算出部864より算出された解放補助領域を受け取ると、ユーザ情報管理ファイルを参照して、当該解放補助領域の位置範囲内に位置している逃走側チームのプレイヤーがいるかを判定する。図105の場合では、ユーザNo07のバルメがキャプチャーを使用しているため、逃走側チームに属するユーザNo05〜No08のユーザの現在位置を取得し、上記解放補助領域との比較を行う。なお、図105では、ステータス欄(St)から判別可能なように、現在の時刻である12:20.10の時点でユーザNo06のシータとユーザNo08のキャスカは捕縛されている状態であるため、ユーザ状態変更判定部863は、逃走側チームに属するユーザのうち、当該捕縛されているユーザであるユーザNo06のシータとユーザNo08のキャスカについて現在位置情報を取得する構成であれば十分である。ユーザ状態変更判定部863は、解放補助領域算出部864が算出したリリースの設定が行われているユーザであるバルメの現在位置に所定の距離を加えた位置範囲である解放補助領域と、逃走側チームのユーザであって捕縛されているユーザの位置を示す位置情報との比較処理を行う。ユーザ状態変更判定部863は、当該比較処理の結果、解放補助領域内に当該比較対象のユーザがいた場合に、ユーザ状態処理部282に当該ユーザの状態変更を指示する。 Specifically, when the user state change determination unit 863 receives the release auxiliary area calculated by the release auxiliary area calculation unit 864, the user state change determination unit 863 refers to the user information management file and is positioned within the position range of the release auxiliary area. Determine if there is a runaway team player. In the case of FIG. 105, since Balme of the user No07 uses the capture, the current positions of the users No.05 to No08 belonging to the escape team are acquired and compared with the above-mentioned release assisting area. In addition, in FIG. 105, since it can discriminate | determine from a status column (St), in the time of 12: 20.10 which is the present time, the theta of user No06 and the caster of user No08 are in a state of being captured. It is sufficient that the user state change determination unit 863 acquires the current position information regarding the theta of the user No. 06 and the cassca of the user No. 08 that are the users who are locked out of the users belonging to the escape team. The user state change determination unit 863 includes a release auxiliary area that is a position range obtained by adding a predetermined distance to the current position of Balme, which is a user for which the release setting calculated by the release auxiliary area calculation unit 864 is performed, and the escape side A comparison process is performed with position information indicating the position of a user who is a team user and is captured. The user state change determination unit 863 instructs the user state processing unit 282 to change the state of the user when the comparison target user exists in the release assisting area as a result of the comparison processing.

すなわち、当該比較処理の結果、ステータスが捕縛状態と登録されているユーザの現在位置が算出した解放位置範囲内に入っている場合は、ユーザ状態処理部282は、プレイヤーが触らなくても解放が成功したとして処理する。すなわち、ユーザ状態処理部282は、ユーザ情報管理ファイルに記録されているステータス欄で捕縛状態を示す値を通常状態に書き換える処理を行う。当該処理を行うことにより、システム内で解放が成功したと処理することができる。また、ユーザ状態処理部282は、解放が成功したことを示す状態変更通知情報を状態変更通知情報生成部284に生成させる。状態変更通知情報生成部284は、少なくとも当該リリースを設定したユーザ及び解放されたユーザのIPアドレスを宛先アドレスにセットして、リリースのアイテムにより解放が完了した事を示す状態変更通知情報を生成する。送信部268は、当該状態変更通知情報を携帯端末装置810に送信する。 That is, as a result of the comparison processing, when the status is within the calculated release position range of the user who is registered as the locked state, the user status processing unit 282 releases the user without touching it. Treat as successful. That is, the user state processing unit 282 performs a process of rewriting the value indicating the locked state into the normal state in the status column recorded in the user information management file. By performing the processing, it can be processed that the release is successful in the system. In addition, the user state processing unit 282 causes the state change notification information generation unit 284 to generate state change notification information indicating that the release has been successful. The state change notification information generation unit 284 sets at least the IP address of the user who set the release and the released user as the destination address, and generates state change notification information indicating that the release has been completed by the release item. . The transmission unit 268 transmits the state change notification information to the mobile terminal device 810.

なお、状態変更通知情報生成部284は、アイテムNo12のリリースに基づいて解放が行われて捕縛されていたユーザの状態が捕縛状態から通常状態に変更された事を示す状態変更通知情報を生成する場合は、当該リリースを設定したユーザ及び解放されたユーザのIPアドレスだけではなく、同一ゲームフィールドに係るゲームをプレイ中の全ユーザのIPアドレスを宛先アドレスにセットすると良い。攻撃側チームのユーザに対しても状態変更通知情報が送信される構成としないと、捕虜が適正なルールに基づいて牢獄から脱獄したのか、不正に脱獄したのかについて混乱を招く可能性があるためである。   In addition, the state change notification information generation unit 284 generates state change notification information indicating that the state of the user who has been released and locked based on the release of the item No12 has been changed from the locked state to the normal state. In this case, not only the IP address of the user who set the release and the IP address of the released user, but also the IP addresses of all users who are playing the game related to the same game field may be set as the destination address. If state attack notification information is not sent to the attacking team users, it may cause confusion about whether the prisoner was jailbreaked or illegally jailed based on appropriate rules. It is.

このように、本実施の形態8に係る情報処理サーバ860は、捕縛補助設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信部261と、当該捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する捕縛補助領域算出部862と、複数のユーザが当該捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する判定部813と、当該判定の結果、捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更部282と、を具備する。なお、上述したユーザの状態のうち、第1状態はユーザが捕縛されていない通常状態を示しており、第2状態はユーザが捕縛されている捕縛状態を示している。 As described above, the information processing server 860 according to the eighth embodiment includes the receiving unit 261 that receives the binding assistance setting request and the position information indicating the positions of a plurality of users, and the position of the user according to the binding assistance setting request. A trapping assisting area calculation unit 862 that calculates a trapping assisting area based on position information indicating, a determination unit 813 that determines whether a plurality of users are located in the area of the trapping assisting area, and a result of the determination, A state changing unit 282 that changes the state of the user determined to be located in the capture assisting region from the first state to the second state. In addition, among the user states described above, the first state indicates a normal state in which the user is not locked, and the second state indicates a locked state in which the user is locked.

ここで、上記捕縛補助設定要求に係るユーザは、捕縛補助設定要求の送信元ユーザであると良い。但し、捕縛補助設定要求の送信元ユーザを捕縛補助設定者に限定するものではなく、捕縛補助設定要求の中に設定者を識別する識別情報を含めておいても良い。この場合、使用中アイテム登録部661は、当該捕縛補助設定要求に含まれる識別情報に基づいて識別されるユーザの使用中アイテム欄に、アイテム番号を登録する事で当該捕縛補助設定を行う。すなわち、捕縛補助設定要求には、捕縛補助設定要求に係るユーザを識別するユーザ識別情報が含まれ、捕縛補助領域算出部862は、当該捕縛補助設定要求に含まれるユーザ識別情報で識別されるユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する。 Here, the user related to the above-described capture assist setting request may be a transmission source user of the capture assist setting request. However, the source user of the binding assistance setting request is not limited to the binding assistance setting person, and identification information for identifying the setting person may be included in the binding assistance setting request. In this case, the in-use item registration unit 661 performs the above-described binding assistance setting by registering an item number in the in-use item column of the user identified based on the identification information included in the above-described binding assistance setting request. That is, the binding assistance setting request includes user identification information for identifying a user related to the binding assistance setting request, and the binding assistance area calculation unit 862 is identified by the user identification information included in the binding assistance setting request. The capture assisting area is calculated based on the position information indicating the position of.

なお、上述の通り、ユーザ情報記憶部263は、複数のユーザの位置を示す位置情報を、当該複数のユーザを識別するユーザ識別情報(ユーザID)と対応付けて記憶する。ここで当該複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、ユーザ情報記憶部263は、当該ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶すると良い。この形態を取るかは、プレイするゲームに基づく。 As described above, the user information storage unit 263 stores position information indicating the positions of a plurality of users in association with user identification information (user IDs) for identifying the plurality of users. Here, the plurality of users belong to one of the plurality of groups, and the user information storage unit 263 associates user identification information for identifying the user with group identification information for identifying the group to which the user belongs. Remember. Whether to take this form is based on the game being played.

これは、世界観がファンタジーのゲームである場合は、上記「アイテム」が「魔法」や「術」という概念で捉えられることが通常となり、この場合、味方に補助魔法をかけると言った使い方を可能とするゲーム補助システムとしておくことが好ましいためである。なお、このことは、当該キャプチャーに限るものではなく、リリースやセンサー、その他ステルス、チャフ、フェイク、タッピング、アストロンなど様々なアイテムでも同様である。但し、味方ユーザにアイテムを使用できる構成を制限しておく事が好ましい場合もあるため、どのようにシステム設計を行うかはシステム設計者が提供するゲームサービスに依存する。   This is because when the world view is a fantasy game, the above “item” is usually captured by the concept of “magic” or “jutsu”. This is because it is preferable that the game assist system be enabled. Note that this is not limited to the capture, but also applies to various items such as releases, sensors, stealth, chaff, fake, tapping, and Astron. However, since it may be preferable to limit the configuration in which the item can be used by the ally user, how the system is designed depends on the game service provided by the system designer.

また、上記判定部813は、上記複数のユーザの位置情報に基づいて、当該複数のユーザのうち当該捕縛補助設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて捕縛補助領域算出部862で算出した捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定すると良い。処理量を少なくできるためである。 In addition, the determination unit 813 uses the binding assistance region calculation unit 862 for users belonging to a group other than the group to which the user related to the binding assistance setting request belongs among the plurality of users based on the position information of the plurality of users. It is good to determine whether it is located in the area of the calculated capture assisting area. This is because the amount of processing can be reduced.

状態変更部282は、判定部813における判定の結果、捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、捕縛補助設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザの状態を第1状態(通常状態)から第2状態(捕縛状態)に変更する。 As a result of the determination in the determination unit 813, the state change unit 282 indicates the state of users belonging to a group other than the group to which the user related to the capture assist setting request belongs among users determined to be located in the capture assisting region. The state is changed from the first state (normal state) to the second state (captured state).

ここで、判定部813は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、当該複数のユーザのうち状態が第1状態であるユーザについて、捕縛補助領域算出手部812で算出した捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する構成であると良い。処理量を少なくできるためである。状態変更部282は、判定部813における判定の結果、捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、状態が第1状態であるユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する。 Here, based on the positional information of the plurality of users received by the reception unit 261, the determination unit 813 calculates the user whose state is the first state among the plurality of users using the capture assisting region calculation hand unit 812. It is good to be the structure which determines whether it is located in the area | region of a capture assistance area | region. This is because the amount of processing can be reduced. As a result of the determination in the determination unit 813, the state change unit 282 changes the state of the user whose state is the first state from the first state to the second state among the users determined to be located in the capture assisting region. change.

ここで、ユーザ情報記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザの状態とを対応付けて記憶しておくと管理が簡潔になるため好ましい。 Here, it is preferable that the user information storage unit 263 stores user identification information for identifying the user and the user state in association with each other because management becomes simple.

また、捕縛補助領域の算出方法はゲームの種類等に応じて様々な方法が採用可能である。捕縛補助領域算出部862は、受信部261で受信した捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて、当該捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を中心とする所定の半径距離の円領域を捕縛補助領域として算出する。 In addition, various methods can be employed as a method for calculating the capture assisting area depending on the type of game. Based on the positional information indicating the position of the user related to the capture assist setting request received by the receiving unit 261, the capture assisting area calculation unit 862 has a predetermined radial distance centered on the position of the user related to the capture assist setting request. The circle area is calculated as a capture assist area.

また、捕縛補助領域算出部912は、捕縛補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と捕縛補助設定要求に係るユーザの以前の位置を示す位置情報とに基づいて捕縛補助設定要求に係るユーザの方向を算出し、捕縛補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と当該算出した方向情報とに基づいて当該捕縛補助領域を算出すると、自然な捕縛感が出せるため更に好ましい。 Moreover, the capture assistance area | region calculation part 912 concerns on a capture assistance setting request | requirement based on the positional information which shows the user's present position which concerns on a capture assistance setting request | requirement, and the positional information which shows the user's previous position which concerns on a capture assistance setting request | requirement It is more preferable to calculate the direction of the user and calculate the capture assisting area based on the position information indicating the current position of the user related to the capture assist setting request and the calculated direction information because a natural sense of capture can be obtained.

この場合、受信部261は、複数のユーザの位置を示す位置情報と合わせて当該複数のユーザの方向を示す方向情報を受信し、捕縛補助領域算出部862は、ユーザの位置情報と方向情報とに基づいて捕縛補助領域を算出することができる。 In this case, the receiving unit 261 receives the direction information indicating the directions of the plurality of users together with the position information indicating the positions of the plurality of users, and the capture assisting region calculation unit 862 includes the position information and the direction information of the users. Based on this, it is possible to calculate the capture assisting region.

また、捕縛補助領域算出部862は、位置情報で示される捕縛補助設定要求に係るユーザの位置から方向情報で示される方向に相対的に広い所定の領域を捕縛補助領域として算出するとユーザ視点で捕縛効果が出るため好ましい。 Moreover, if the capture assistance area | region calculation part 862 calculates a predetermined area relatively wide in the direction shown by direction information from the user's position which concerns on the capture assistance setting request | requirement shown by position information as a capture assistance area, it will be caught from a user viewpoint. It is preferable because of the effect.

また、ユーザ情報記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザのランク又はユーザのレベル又は捕縛補助設定要求の熟練度に相当するパラメータとを対応付けて記憶しておき、捕縛補助領域算出部862は、捕縛補助設定要求に係るユーザのパラメータに基づいて捕縛補助領域を算出すると、熟練したユーザが捕縛を行いやすくなると言った自然な感じを演出できるため好ましい。捕縛補助領域算出部862は、捕縛補助設定要求に係るユーザのパラメータが高いほど広い領域を捕縛補助領域として算出する。なお、上記捕縛補助設定要求の熟練度とは、ユーザがアイテムを使用する毎に、使用したアイテムの熟練度が上がるシステム構成とすることである。特定のアイテムを使い続ける事で、そのアイテムに熟知しているとして効果が大きくなるように構成される。この場合、使用中アイテム登録部661は、アイテム使用要求に基づいてユーザ情報管理ファイルに、使用済みアイテムとして記録しておくと良い。 In addition, the user information storage unit 263 stores user identification information for identifying the user and a parameter corresponding to the rank of the user, the user level, or the skill level of the capture assist setting request in association with each other, and the capture assisting area. It is preferable that the calculation unit 862 calculates the capture assisting area based on the user parameter related to the capture assist setting request because it can produce a natural feeling that a skilled user can easily perform the capture. The capture assisting area calculation unit 862 calculates a wider area as the capture assisting area as the user parameter related to the capturing assist setting request is higher. In addition, the skill level of the capture assist setting request is a system configuration in which the skill level of the used item increases every time the user uses the item. By continuing to use a specific item, it is configured to increase the effect as if you are familiar with that item. In this case, the in-use item registration unit 661 may record a used item in the user information management file based on the item use request.

なお、受信部261は、所定の周期で複数のユーザの位置を示す位置情報を受信するため、捕縛補助領域算出部862は、受信部261で捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に当該位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出することが好ましい。 In addition, since the receiving unit 261 receives position information indicating the positions of a plurality of users at a predetermined cycle, the capture assisting area calculating unit 862 is configured to receive position information indicating the positions of the users related to the capture assist setting request by the receiving unit 261. It is preferable that the capture assisting region is calculated based on the position information every time.

また、受信部261が、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信する場合は、捕縛補助領域算出部862は、受信部262で捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に当該位置情報に基づいて各時刻における捕縛補助領域を算出すると良い。この場合、判定部863は、受信部262で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて複数のユーザの各時刻における位置と捕縛補助領域算出部862で算出した各時刻における捕縛補助領域との比較処理を行うことで、複数のユーザが当該捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する。状態変更部282は、時刻毎の比較処理の結果いずれかの時刻において捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する。このように、各携帯端末装置810からの位置情報の送信頻度を高くすると、携帯端末装置810の電池消費が高くなったり、無線リソースの占有が起きるため、各携帯端末装置810での位置情報の取得頻度と送信頻度を異なるようにしておくと好ましい。例えば、位置情報の送信頻度を3秒に一度とし、位置情報の取得頻度を0.5秒毎としておくと良い。この場合、受信部261で受信される位置情報には、6つのタイミングでの位置情報が含まれるため、捕縛補助領域算出部862及び判定部863は、この6つのタイミング毎について捕縛補助領域の算出処理及び当該領域内に対象ユーザがいるかの判定処理を行う構成とすると良い。 In addition, when the receiving unit 261 receives position information indicating each position of each user at a plurality of times in a predetermined cycle, the capture assisting area calculation unit 862 uses the receiving unit 262 to determine the user's request related to the restraint assist setting request. Each time position information indicating a position is received, a capture assisting region at each time may be calculated based on the position information. In this case, the determination unit 863 compares the positions of the plurality of users at each time based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 262 with the capture assistance region at each time calculated by the capture assistance region calculation unit 862. By performing the process, it is determined whether a plurality of users are located within the area of the capture assisting area. The state changing unit 282 changes the state of the user determined to be located in the capture assisting region at any time as a result of the comparison processing for each time from the first state to the second state. As described above, if the frequency of transmission of location information from each mobile terminal device 810 is increased, battery consumption of the mobile terminal device 810 increases or radio resources are occupied. It is preferable that the acquisition frequency and the transmission frequency be different. For example, the position information transmission frequency may be set once every 3 seconds, and the position information acquisition frequency may be set every 0.5 seconds. In this case, since the positional information received by the receiving unit 261 includes positional information at six timings, the capture assisting region calculation unit 862 and the determination unit 863 calculate the binding assisting region for each of these six timings. It may be configured to perform processing and determination processing of whether there is a target user in the area.

また、受信部261が捕縛補助設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測部861を備え、捕縛補助領域算出部862は、当該時間計測部861が、所定の時間計測を行っている期間内において捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出すると良い。常に捕縛設定が効いているよりも、捕縛態勢に入ったユーザが数十秒〜数十分程度、好ましくは10秒〜5分、更に好ましくは20秒〜3分の間だけ捕縛補助設定が行える方がゲームとしてめりはりが出る。 In addition, the reception unit 261 includes a time measurement unit 861 that starts a predetermined time measurement when receiving a capture assistance setting request. The capture assistance region calculation unit 862 performs a predetermined time measurement by the time measurement unit 861. It is preferable to calculate the capture assisting area based on the position information indicating the position of the user related to the capture assist setting request within the period. Rather than being always in the trapping setting, the user who has entered the trapping posture can set the trapping assistance only for several tens of seconds to several tens of minutes, preferably 10 seconds to 5 minutes, more preferably 20 seconds to 3 minutes. One is more likely to be a game.

この場合、携帯端末装置において、表示部115にキャプチャーが発動している時間を表示する構成とすると更に好ましい。また、携帯端末装置において内部に配置された振動子が上記キャプチャーが発動している時間の間振動する構成とすると更に良い。例えば、携帯端末装置において当該キャプチャーを使用したことを示すアイテム使用通知情報に捕縛補助領域の算出及び判定処理が行われる残り時間を示す情報が含まれ、当該アイテム使用通知情報を受け取ったアイテム使用通知情報処理部315が当該残り時間を表示部115に表示する制御を行っても良い。   In this case, in the portable terminal device, it is more preferable that the display unit 115 displays the time when the capture is activated. It is further preferable that the vibrator disposed inside the portable terminal device vibrate during the time when the capture is activated. For example, the item usage notification information indicating that the capture has been used in the mobile terminal device includes information indicating the remaining time during which the process of calculating and determining the capture assisting area is performed, and the item usage notification that has received the item usage notification information The information processing unit 315 may perform control to display the remaining time on the display unit 115.

また、判定部813は、複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザについて捕縛補助領域算出部813で算出した捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する構成としても良い。ここで、状態維持設定とは、キャプチャーや後述するボム、モルタル等の状態変化を補助するアイテムに対して耐性をもつ設定を行うものであり、具体的にはアイテムNo19のアストロンがこれに該当する。アストロンを使用しているユーザはキャプチャーにより状態がひっくり返される事が無くなる。従って、状態変更部282は、判定部863における判定の結果、捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザの状態を第1状態から第2状態に変更することになる。 Moreover, the determination part 813 is located in the area | region of the capture assistance area | region calculated by the capture assistance area | region calculation part 813 about the user in which state maintenance setting is not performed among several users based on the positional information on a some user. It is good also as a structure which determines whether it is. Here, the state maintenance setting is a setting having resistance against an item for assisting a state change such as capture, bomb, and mortar described later, and specifically, Astron of Item No. 19 corresponds to this. . Users using Astron will no longer be flipped by capture. Accordingly, the state changing unit 282 determines, from the first state, the state of the user whose state maintenance setting is not performed among the users determined to be located in the capture assisting region as a result of the determination by the determining unit 863 from the first state. Will change to the state.

なお、判定部863における判定の結果、捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を状態変更部282が第1状態から第2状態に変更する場合に、当該判定されたユーザの状態が第2状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成部284を備えることが好ましい。情報処理サーバ860側でユーザの状態をアイテム等の効果に基づいて変更する場合は、ユーザと情報処理サーバ860との間で意思疎通が取れていないとユーザの状態について混乱する事があるためである。送信部268は、ユーザ状態変更通知情報を、少なくとも判定部863で判定されたユーザと捕縛補助設定要求に係るユーザとに送信する。なお、送信部268は、ユーザ状態変更通知情報を、同一ゲームをプレイ中の全ユーザに送信しても良い。 In addition, as a result of the determination in the determination unit 863, when the state change unit 282 changes the state of the user determined to be located in the capture assisting region from the first state to the second state, the determined user It is preferable to include a state change notification information generation unit 284 that generates user state change notification information for notifying that the state has been changed to the second state. When the user status is changed on the information processing server 860 side based on the effect of the item or the like, the user status may be confused if there is no communication between the user and the information processing server 860. is there. The transmission unit 268 transmits the user state change notification information to at least the user determined by the determination unit 863 and the user related to the capture assist setting request. The transmission unit 268 may transmit the user state change notification information to all users who are playing the same game.

なお、上記説明では、プレイ中のゲームがサイバー戦争を想定して説明したがこれに限るものではない。ゲームが鬼ごっこである場合は、上述したユーザの状態のうち、第1状態はユーザが逃走側ユーザであることを示しており、第2状態はユーザが攻撃側ユーザであることを示している。 In the above description, the game being played has been described assuming a cyber war. However, the present invention is not limited to this. When the game is a game, the first state among the above-described user states indicates that the user is an escape user, and the second state indicates that the user is an attacking user.

また、リリースについても同様である。当該リリースに対応するアイテムを処理する情報処理サーバ860は、解放補助設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信部261と、解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出する解放補助領域算出部864と、複数のユーザの位置情報に基づいて当該複数のユーザが当該解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する判定部863と、当該判定の結果、当該解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する状態変更部282と、を具備する。 The same applies to releases. The information processing server 860 that processes an item corresponding to the release includes a receiving unit 261 that receives a release assist setting request and position information indicating the positions of a plurality of users, and a position that indicates a user position related to the release assist setting request. A release assist area calculation unit 864 that calculates a release assist area based on the information, and a determination unit 863 that determines whether the plurality of users are located in the area of the release assist area based on the position information of the plurality of users. And a state changing unit 282 that changes the state of the user determined to be located within the release assisting region from the second state to the first state as a result of the determination.

ここで、解放補助設定要求に係るユーザは、通常は解放補助設定要求の送信元ユーザとなる。但し、受信部261が受信する解放補助設定要求に、解放補助設定要求に係るユーザを識別するユーザ識別情報が含まれ、解放補助領域算出部864は、受信部261で受信した解放補助設定要求に含まれるユーザ識別情報で識別されるユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出する構成としても良い。このように解放補助設定を行うユーザを指定する構成とすることができる。 Here, the user related to the release assist setting request is usually the transmission source user of the release assist setting request. However, the release assist setting request received by the receiving unit 261 includes user identification information for identifying the user related to the release assist setting request, and the release assist area calculating unit 864 adds the release assist setting request received by the receiving unit 261 to the release assist setting request. The release auxiliary area may be calculated based on position information indicating the position of the user identified by the included user identification information. Thus, it can be set as the structure which designates the user who performs release assistance setting.

また、情報処理サーバ860は、受信部261で受信した複数のユーザの位置を示す位置情報を、当該複数のユーザを識別するユーザ識別情報(ユーザID)と対応付けて記憶するユーザ情報記憶部263を更に備える。ここで、当該複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、ユーザ情報記憶部263は、当該ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶すると管理がしやすくなるため好ましい。また、記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザの状態とを対応付けて記憶しておくと、管理がしやすくなるため好ましい。 Further, the information processing server 860 stores the position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving unit 261 in association with user identification information (user ID) for identifying the plurality of users. Is further provided. Here, the plurality of users belong to any of the plurality of groups, and the user information storage unit 263 associates the user identification information for identifying the user with the group identification information for identifying the group to which the user belongs. It is preferable to store the information because it is easy to manage. In addition, it is preferable that the storage unit 263 stores user identification information for identifying a user and a user state in association with each other because management becomes easy.

判定部863は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、当該複数のユーザのうち解放補助設定要求に係るユーザが属するグループに属するユーザについて解放補助領域算出部864で算出した解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する。状態変更部282は、判定部863における判定の結果、解放補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、解放補助設定要求に係るユーザが属するグループに属するユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する。ここで、ユーザの状態のうち、第1状態はユーザが捕縛されていない通常状態を示しており、当該第2状態はユーザが捕縛されている捕縛状態を示している。 Based on the position information of the plurality of users received by the receiving unit 261, the determining unit 863 calculates the user belonging to the group to which the user related to the release assist setting request belongs among the plurality of users by the release assisting region calculating unit 864. It is determined whether or not it is located in the release auxiliary area. As a result of determination by the determination unit 863, the state change unit 282 indicates the state of the user belonging to the group to which the user related to the release assist setting request belongs among the users determined to be located in the release assist region as the second state. To the first state. Here, among the user states, the first state indicates a normal state in which the user is not locked, and the second state indicates a locked state in which the user is locked.

判定部863は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザのうち状態が第2状態であるユーザについて、解放補助領域算出部864で算出した解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する。解放補助設定は、第2状態にあるユーザの状態を第1状態に変更するものであるため、判定対象から第1状態のユーザは除外しておく事ができる。 Based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 261, the determination unit 863 determines the area of the release assistance area calculated by the release assistance area calculation unit 864 for the user who is in the second state among the plurality of users. It is determined whether it is located within. Since the release assist setting changes the state of the user in the second state to the first state, the user in the first state can be excluded from the determination targets.

状態変更部282は、判定部863における判定の結果、解放補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、状態が第2状態であるユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する。 The state changing unit 282 changes the state of the user whose state is the second state from the second state to the first state among the users determined to be located in the release assisting area as a result of the determination by the determining unit 863. change.

解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて、解放補助設定要求に係るユーザの位置を中心とする所定の半径距離の円領域を解放補助領域として算出する。 The release assisting area calculation unit 864 uses, as a release assisting area, a circular area having a predetermined radial distance centered on the position of the user related to the release assist setting request based on the position information indicating the position of the user related to the release assist setting request. calculate.

又は、解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と解放補助設定要求に係るユーザの以前の位置を示す位置情報とに基づいて解放補助設定要求に係るユーザの方向を算出し、解放補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と算出した方向情報とに基づいて解放補助領域を算出する構成とすることも可能である。この場合、受信部261は、複数のユーザの位置を示す位置情報と合わせて複数のユーザの方向を示す方向情報を受信し、解放補助領域算出部864は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報と方向情報とに基づいて解放補助領域を算出する。解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求に係るユーザの位置から方向情報で示される方向に相対的に広い所定の領域を解放補助領域として算出すると、ユーザ視点で解放が行えるため好ましい。 Alternatively, the release assist area calculation unit 864 relates to the release assist setting request based on the position information indicating the current position of the user related to the release assist setting request and the position information indicating the previous position of the user related to the release assist setting request. It is also possible to calculate the user's direction and calculate the release assisting area based on the position information indicating the current position of the user related to the release assist setting request and the calculated direction information. In this case, the reception unit 261 receives the direction information indicating the directions of the plurality of users together with the position information indicating the positions of the plurality of users, and the release assist area calculation unit 864 receives the plurality of users received by the reception unit 261. The release assist area is calculated based on the position information and the direction information. It is preferable that the release auxiliary area calculation unit 864 calculates a predetermined area relatively wide in the direction indicated by the direction information from the user position related to the release auxiliary setting request as the release auxiliary area because the release can be performed from the user viewpoint.

また、記憶部261は、ユーザを識別するユーザ識別情報を、ユーザのランク又はユーザのレベル又は解放補助設定要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータとを対応付けて記憶し、解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求に係るユーザのパラメータに基づいて解放補助領域を算出すると、ゲーム継続性を高める事ができるため好ましい。ユーザのランク(職位)又はレベルはゲームを行って経験値を獲得していく事で向上するパラメータであり、アイテムの熟練度は、アイテムを使用する毎に向上していく使用したアイテムのレベルに相当するパラメータである。特定のアイテムを使い続ける事で、そのアイテムを使用した時の効果が強くなるため、サイバー戦争のようなチームプレイでは、各プレイヤーの役ができあがり、チームワークを向上させる事ができると言った効果を生ずる事ができる。解放補助領域算出部864は、解放補助設定要求に係るユーザのパラメータが高いほど広い領域を解放補助領域として算出する。 Further, the storage unit 261 stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the user rank or the user level or the skill level of the release assist setting request, and calculates a release assist area. It is preferable that the part 864 calculates the release assistance area based on the user parameter related to the release assistance setting request because the game continuity can be improved. The rank (job title) or level of the user is a parameter that is improved by playing the game and acquiring experience values, and the skill level of the item is improved to the level of the used item that is improved each time the item is used. The corresponding parameter. By using a specific item, the effect of using that item becomes stronger, so in a team play like cyber war, the role of each player is completed and the effect that teamwork can be improved Can occur. The release assist area calculation unit 864 calculates a larger area as the release assist area as the user parameter related to the release assist setting request is higher.

受信部261は、所定の周期で複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、解放補助領域算出部864は、受信部261で解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に位置情報に基づいて解放補助領域を算出する。 The receiving unit 261 receives position information indicating the positions of a plurality of users at a predetermined cycle, and the release assisting area calculating unit 864 receives position information indicating the positions of the users related to the release assist setting request at the receiving unit 261. A release auxiliary area is calculated on the basis of the position information every time.

また、受信部261は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、解放補助領域算出部864は、受信部261で解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に位置情報に基づいて各時刻における解放補助領域を算出し、判定部863は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて複数のユーザの各時刻における位置と解放補助領域算出部864で算出した各時刻における解放補助領域との比較処理を行うことで、複数のユーザが解放補助領域の領域内に位置しているかを判定し、状態変更部282は、時刻毎の比較処理の結果いずれかの時刻において解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する。捕縛補助設定要求の時と同じく、位置情報の取得タイミングを細かく、送信タイミングを長くとることで、リソース消費を抑える事ができる。 The receiving unit 261 receives position information indicating each position of each user at a plurality of times in a predetermined cycle, and the release assisting area calculating unit 864 determines the position of the user related to the release assist setting request by the receiving unit 261. Each time the position information shown is received, a release assistance area at each time is calculated based on the position information, and the determination unit 863 determines the plurality of users at each time based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 261. The state change unit 282 determines whether a plurality of users are located in the release auxiliary area by comparing the position and the release auxiliary area at each time calculated by the release auxiliary area calculation unit 864. As a result of the comparison processing for each time, the state of the user determined to be located in the release assisting area at any time is changed from the second state to the first state. As in the case of the binding assistance setting request, resource consumption can be suppressed by making the acquisition timing of position information fine and making the transmission timing long.

ここで、判定部863は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザが予め登録された所定の位置領域内でかつ解放補助領域算出部864で算出した解放補助領域内に位置しているかを判定し、状態変更部282は、判定部863における判定の結果、所定の位置領域内でかつ解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更すると更に良好である。捕縛されたユーザは予め牢屋(監獄)として設定された位置に留まることがルールとして定められる場合は、その牢屋の位置に居た上で、リリースで張られる領域に入った場合に、通常状態に状態変更が行われるという構成としないと、牢屋から勝手に出た上でユーザに解放されるといった不正が発生する可能性があり、それを防止するためである。 Here, the determination unit 863 is based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 261, and the release assistance calculated by the release assistance region calculation unit 864 within a predetermined position area in which a plurality of users are registered in advance. The state changing unit 282 determines whether the user is determined to be located within the predetermined position region and within the release assisting region as a result of the determination by the determining unit 863. It is even better to change from the second state to the first state. If it is a rule that a user who has been arrested stays in a position set as a prison (prison) in advance, he / she will be in the normal state when he / she enters the area stretched by the release after staying in that prison position. If the configuration is not such that the state is changed, there is a possibility that an injustice such as being released from the jail and released to the user may occur, and this is prevented.

図109は、上記解放補助に関する情報処理サーバ860の動作の流れを示すフローチャート図である。解放補助領域算出部864は、位置情報が更新される所定のシステム周期で使用中アイテムを確認する(S1001)。ここで、解放補助領域算出部864は、使用中アイテムにアイテムNo12:リリースが登録されているかを判定する(ステップS1002)。当該判定の結果、リリース設定が行われていない場合は、解放補助処理を終了する。一方、リリース設定が行われている場合は、当該リリース設定者の位置情報を取得する(ステップS1003)。続いて、解放補助領域算出部864は、当該取得した位置情報に基づいて解放補助領域を算出する(ステップS1004)。当該解放補助領域の算出に職位等のパラメータを利用する場合は、ステップS1003で位置情報に加えて当該リリース設定者の職位等のパラメータをユーザ情報管理ファイルを参照して取得しておく。次に、ユーザ状態変更判定部863は、リリース設定者が属するグループに属するユーザであって、状態が捕縛状態であるユーザを抽出し(ステップS1005)、当該抽出したユーザの位置情報を取得する(ステップS1006)。ユーザ状態変更判定部863は、ステップS1004で算出された解放補助領域とステップS1006で取得された一譲歩とを比較する(ステップS1007)。ユーザ状態変更判定部863は、当該比較の結果、解放補助領域内の位置である位置情報があるか、すなわち、当該解放補助領域内に位置するユーザがいているかを判定する(ステップS1008)。解放補助領域内の位置情報が無ければ、解放補助領域内に捕縛された味方ユーザはいないとして処理を終了する。一方、解放補助領域内の位置情報がある場合、当該位置情報と牢屋(牢獄)領域とを比較する(ステップS1009)。当該牢屋領域は、捕縛されたユーザが待機するように定められた位置領域である。当該比較の結果、解放補助領域内であって牢屋領域内の位置である位置情報があるか、すなわち、解放補助領域内であって牢屋として設定された位置に正しく留まっている捕縛されたユーザがいているかを判定する(ステップS1010)。当該判定の結果、解放補助領域内に位置する捕縛された状態のユーザの位置が牢屋領域内に位置していない場合は処理を終了する。一方、解放補助領域内に位置する捕縛された状態のユーザの位置が牢屋領域内に位置している場合は、ユーザ状態処理部282は、当該ユーザの状態を捕縛状態から解放状態(通常状態)に変更する(ステップS1011)。最後に当該状態変更が行われたことを示す状態変更通知情報を状態変更通知情報生成部284が生成して、送信部268が送信する事で解放補助処理を終了する。 FIG. 109 is a flowchart showing an operation flow of the information processing server 860 related to the release assistance. The release assisting area calculation unit 864 confirms the item in use at a predetermined system cycle when the position information is updated (S1001). Here, the release auxiliary area calculation unit 864 determines whether item No. 12: release is registered in the item in use (step S1002). If the release setting is not performed as a result of the determination, the release assist process is terminated. On the other hand, if release setting has been performed, position information of the release setting person is acquired (step S1003). Subsequently, the release assist area calculation unit 864 calculates a release assist area based on the acquired position information (step S1004). When parameters such as job title are used for calculation of the release assistance area, parameters such as job title of the release setting person are acquired with reference to the user information management file in addition to the location information in step S1003. Next, the user state change determination unit 863 extracts users who belong to the group to which the release setter belongs and whose state is the locked state (step S1005), and acquires the extracted location information of the user (step S1005). Step S1006). The user state change determination unit 863 compares the release assistance area calculated in step S1004 with the concession acquired in step S1006 (step S1007). As a result of the comparison, the user state change determination unit 863 determines whether there is position information that is a position in the release assisting area, that is, whether there is a user located in the release assisting area (step S1008). If there is no position information in the release assisting area, it is determined that there is no friend user trapped in the release assisting area, and the process ends. On the other hand, if there is position information in the release assistance area, the position information is compared with the prison area (step S1009). The prison area is a position area determined so that a captured user waits. As a result of the comparison, there is position information that is a position in the release auxiliary area and in the prison area, that is, a captured user who has correctly stayed in the position set as the prison in the release auxiliary area. It is determined whether it is present (step S1010). As a result of the determination, if the position of the user in the locked state located in the release assisting area is not located in the prison area, the process is terminated. On the other hand, when the position of the user in the locked state located in the release assisting area is located in the jail area, the user state processing unit 282 releases the state of the user from the locked state (normal state). (Step S1011). Finally, the state change notification information generation unit 284 generates state change notification information indicating that the state change has been performed, and the transmission unit 268 transmits the information to end the release assist process.

また、受信部261は、解放補助設定無効要求を更に受信し、判定部863は、受信部261で解放補助設定無効要求を受信している場合に、複数のユーザが解放補助領域算出部864で算出した解放補助領域の領域内に位置しているかの判定を行わない構成とすることができる。すなわち、リリースの効果を無効化するアイテムであるアイテムNoxx:ガーディアンを登録できる構成としても良い。当該ガーディアンを使用する要求を解放補助設定無効要求と称する。 The receiving unit 261 further receives a release assist setting invalidation request. When the receiving unit 261 receives the release assist setting invalidation request, the determination unit 863 receives a release assist setting invalidation request from the release assist area calculation unit 864. It can be configured such that it is not determined whether or not it is located within the calculated release auxiliary area. That is, it is good also as a structure which can register item Noxx: guardian which is an item which invalidates the effect of release. A request to use the guardian is referred to as a release assist setting invalid request.

例えば、使用中アイテム登録部661は、受け取った解放補助設定無効要求をユーザ情報記憶部263に記憶しているユーザ情報管理ファイルに登録しておく。ユーザ状態変更判定部863は、解放補助領域と捕縛状態のユーザの位置との比較処理を行う際に、ユーザ情報管理ファイルに解放補助設定無効要求が登録されているかを確認し、当該要求が登録されている場合は、比較処理を行わない。このように構成しても良い。   For example, the in-use item registration unit 661 registers the received release assist setting invalidation request in the user information management file stored in the user information storage unit 263. The user state change determination unit 863 checks whether a release assist setting invalidation request is registered in the user information management file when performing a comparison process between the release assist area and the position of the locked user, and the request is registered. If so, the comparison process is not performed. You may comprise in this way.

なお、情報処理サーバ860は、受信部261が解放補助設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測部861を更に具備し、解放補助領域算出部864は、時間計測部861が所定の時間計測を行っている期間内において、受信部261で受信した解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出することが好ましい。無制限にリリースの効果が出る事はゲームバランスを壊す可能性があるためである。なお、時間計測部861が時間計測を開始する時点は、使用中アイテム登録部661が、ユーザ情報管理ファイルに当該アイテムに関する情報を登録するタイミングや、アイテム使用通知情報生成部362に生成指示を出すタイミングなど柔軟に変更可能である。時間計測部861が設定された時間計測を完了すると、解放補助領域算出部864及び判定部863は、対応する処理を終了する。 Note that the information processing server 860 further includes a time measuring unit 861 that starts a predetermined time measurement when the receiving unit 261 receives a release assist setting request, and the release assisting area calculating unit 864 includes the time measuring unit 861. It is preferable to calculate the release assisting area based on the position information indicating the position of the user related to the release assist setting request received by the receiving unit 261 within the period during which the predetermined time measurement is performed. This is because an unlimited release effect may break the game balance. Note that when the time measurement unit 861 starts time measurement, the in-use item registration unit 661 issues a generation instruction to the item information notification unit 362 when the information about the item is registered in the user information management file. The timing can be changed flexibly. When the time measurement unit 861 completes the set time measurement, the release assisting area calculation unit 864 and the determination unit 863 end the corresponding processing.

時間計測部861は、受信部261が解放補助設定無効要求を受信した場合に所定の時間計測を開始し、判定部863は、対象となるユーザが解放補助領域算出部862で算出した解放補助領域の領域内に位置しているかの判定を行わない。 The time measurement unit 861 starts a predetermined time measurement when the reception unit 261 receives the release auxiliary setting invalidation request, and the determination unit 863 determines the release auxiliary area calculated by the release auxiliary area calculation unit 862 by the target user. It is not determined whether it is located in the area of.

なお、上述したように、判定部863における判定の結果、解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を状態変更部282が第2状態から第1状態に変更する場合に、判定されたユーザの状態が第1状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成部284を備えておく事が好ましい。ここで、送信部268は、ユーザ状態変更通知情報を、少なくとも判定されたユーザと解放補助設定要求に係るユーザとに送信する構成としても良いが、解放補助設定要求については捕縛補助設定要求とは異なり、ユーザ状態変更通知情報を、同一ゲームをプレイ中の全ユーザに送信する方が好ましい。解放補助設定要求に係るユーザ及び解放されるユーザは同一チームのプレイヤーであるため、捕縛補助設定要求と比べて不正が起こりやすいためである。 As described above, when the state change unit 282 changes the state of the user determined to be located in the release assisting region as a result of the determination in the determination unit 863, from the second state to the first state, It is preferable to include a state change notification information generation unit 284 that generates user state change notification information for notifying that the determined user state has been changed to the first state. Here, the transmission unit 268 may be configured to transmit the user state change notification information to at least the determined user and the user related to the release assist setting request. Unlikely, it is preferable to transmit the user state change notification information to all users who are playing the same game. This is because since the user related to the release assist setting request and the user to be released are players of the same team, fraud is likely to occur compared to the capture assist setting request.

(実施の形態9)
ゲーム性を高めるためには、相手に対して罠を仕掛けることができる構成を追加する事が効果的である。このような効果を有するアイテムが、アイテムNo013:小トラップ〜No015:大トラップである。なお、小トラップ、中トラップ、大トラップの違いはトラップ範囲の広さが異なるだけであるため、中トラップと大トラップについては説明を省略し、これらのトラップ系アイテムを代表して小トラップについて説明する。なお、本実施の形態9に係る携帯端末装置910の構成は、記憶部213の装備アイテムデータに当該トラップ系アイテムが記憶されている点を除き図75の携帯端末装置510と略同一であるため、図75を援用して説明する。また、上記実施の形態1〜8で既に説明した部分については適宜説明を省略する。
(Embodiment 9)
In order to improve the game performance, it is effective to add a configuration that allows the opponent to be trapped. Items having such effects are item No013: small trap to No015: large trap. Note that the difference between small traps, medium traps, and large traps is that the trap range is different. Therefore, explanations of medium traps and large traps are omitted, and small traps are explained on behalf of these trap-related items. To do. The configuration of mobile terminal apparatus 910 according to Embodiment 9 is substantially the same as mobile terminal apparatus 510 of FIG. 75 except that the trap item is stored in the equipment item data of storage unit 213. FIG. 75 will be used for explanation. In addition, the description of the portions already described in the first to eighth embodiments is omitted as appropriate.

ユーザは、トラップ系アイテムを使用する場合、操作入力部122を介してトラップを仕掛ける位置を指定する。アイテム使用要求生成部221は、当該トラップを仕掛ける位置を示すトラップ位置情報を含めてアイテム使用要求を生成し、無線送信部112より情報処理サーバ960に送信する。以下の説明では、トラップ系アイテムに係るアイテム使用要求をトラップ設定要求と称する。また、当該トラップ設定要求は、当該トラップ設定要求で張られるトラップ位置範囲内に入ったユーザの情報を通知させる設定を行う要求であるため、位置情報送信範囲設定要求と称することがある。   When using a trap item, the user designates a position where a trap is set via the operation input unit 122. The item use request generation unit 221 generates an item use request including trap position information indicating the position where the trap is set, and transmits the item use request from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 960. In the following description, an item use request related to a trap item is referred to as a trap setting request. Further, since the trap setting request is a request for performing a setting for notifying information of a user who has entered the trap position range set by the trap setting request, it may be referred to as a position information transmission range setting request.

図110は、本実施の形態9に係る情報処理サーバ960の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ960において、アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、使用中アイテム登録部661と、時間計測部861と、アイテム使用通知情報生成部362と、ユーザ位置通知情報生成部563と、被探索通知情報生成部564と、トラップ発動判定部961と、を具備する。 FIG. 110 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 960 according to the ninth embodiment. In the information processing server 960, the item processing unit 265 includes an item determination unit 561, an in-use item registration unit 661, a time measurement unit 861, an item use notification information generation unit 362, a user position notification information generation unit 563, A searched notification information generation unit 564 and a trap activation determination unit 961 are provided.

受信部261で受信されたアイテム使用要求は、アイテム判別部561に送られる。アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求の内容に応じた処理を実行させると共に、使用中アイテム登録部661にアイテム使用要求を送る。使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求をユーザ情報記憶部263に記憶しているユーザ情報管理ファイルに登録すると共に、時間計測部861に時間計測開始指示を出し、また、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報生成指示を出す。   The item use request received by the receiving unit 261 is sent to the item determining unit 561. The item determination unit 561 executes processing according to the content of the received item use request and sends an item use request to the in-use item registration unit 661. The in-use item registration unit 661 registers the received item use request in the user information management file stored in the user information storage unit 263, issues a time measurement start instruction to the time measurement unit 861, and also notifies the item use notification An item use notification information generation instruction is issued to the information generation unit 362.

使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求がトラップ設定要求であった場合は、当該トラップ設定要求に含まれるトラップ位置情報を合わせて登録する。また、使用中アイテム登録部661は、時間計測部861から所定の時間計測が完了した事を示す信号を受け取った場合に、ユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムとして登録している当該トラップに関する情報を消去する処理を行う。   When the received item use request is a trap setting request, the in-use item registration unit 661 registers the trap position information included in the trap setting request together. In addition, when the in-use item registration unit 661 receives a signal indicating that the predetermined time measurement has been completed from the time measurement unit 861, the in-use item registration unit 661 displays information regarding the trap registered as an in-use item in the user information management file. Process to delete.

なお、当該使用中アイテム登録部661は、位置情報送信範囲設定要求(トラップ設定要求)に基づいて位置情報送信範囲設定を行うものであるため、以下の説明では位置情報送信範囲設定部(トラップ設定部)と称することがある。   Since the in-use item registration unit 661 performs position information transmission range setting based on a position information transmission range setting request (trap setting request), in the following description, the position information transmission range setting unit (trap setting) Part).

図111は、ユーザ情報記憶部263に記憶されるユーザ情報管理ファイルの一例である。ここでは、ユーザIDがバルメであるユーザがアイテムNo13の小トラップを使用中であることが記録されている。また、使用中アイテム情報欄には、当該使用しているトラップの中心位置に関する情報と、トラップの大きさを特定する半径が合わせて登録されている。ここで、当該登録されるトラップの中心位置は、トラップ設定要求に含まれるトラップ位置情報で示される位置であり、トラップの大きさを特定する半径は、トラップ設定要求が小トラップ、中トラップ、大トラップ、のいずれであるかに基づいて決定される。例えば、小トラップは半径が20mであり、中トラップは半径が30mであり、大トラップは、半径が40mと言う形で設定されている。   FIG. 111 is an example of a user information management file stored in the user information storage unit 263. Here, it is recorded that the user whose user ID is Balme is using the small trap of item No13. In the in-use item information column, information on the center position of the trap in use and a radius for specifying the size of the trap are registered together. Here, the center position of the registered trap is the position indicated by the trap position information included in the trap setting request. It is determined based on whether it is a trap. For example, the small trap has a radius of 20 m, the middle trap has a radius of 30 m, and the large trap has a radius of 40 m.

トラップ発動判定部961は、各ユーザ(携帯端末装置910)より位置情報が送信される周期で、トラップ内にユーザが位置しているかを判定する。具体的には、トラップ発動判定部961は、各ユーザ(携帯端末装置910)より位置情報が送信される周期で、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム情報欄を確認することで、トラップ系アイテムが使用中アイテムとして登録されているかを確認する。図111のように、使用中アイテム情報に、トラップ系アイテムであるアイテムNo13〜アイテムNo16が登録されている場合、トラップ発動判定部961は、当該トラップ系アイテムで張られるトラップ位置範囲(位置情報送信範囲)に位置しているユーザがいているかの判定処理を行う。具体的には、トラップ発動判定部961は、使用中アイテム情報欄に記録されているトラップ中心位置に関する情報とトラップ半径とに基づいてトラップ位置範囲を算出し、当該算出した位置範囲と他ユーザの現在位置を示す位置情報とを比較する。当該比較の結果、トラップ位置範囲内に位置するユーザがいた場合、当該ユーザはトラップに引っ掛ったと判断する。なお、トラップ発動判定部961は、当該トラップ系アイテムを使用しているユーザが属するグループとは異なるグループに属するユーザの位置情報とトラップ位置範囲とを比較する構成であっても良い。味方ユーザについては、トラップの対象外とすることができる。   The trap activation determination unit 961 determines whether the user is located in the trap at a period in which the position information is transmitted from each user (mobile terminal device 910). Specifically, the trap activation determining unit 961 confirms the in-use item information column of the user information management file at a period in which the position information is transmitted from each user (mobile terminal device 910), so that the trap item is displayed. Check if it is registered as an in-use item. As shown in FIG. 111, when item No13 to item No16, which are trap items, are registered in the in-use item information, the trap activation determination unit 961 displays the trap position range (position information transmission) spanned by the trap item. A process for determining whether there is a user located in (range) is performed. Specifically, the trap activation determination unit 961 calculates the trap position range based on the trap center position information recorded in the in-use item information column and the trap radius, and the calculated position range and other user's The position information indicating the current position is compared. If there is a user located within the trap position range as a result of the comparison, it is determined that the user has been caught by the trap. The trap activation determination unit 961 may be configured to compare the position information of a user belonging to a group different from the group to which the user using the trap item belongs and the trap position range. Allied users can be excluded from trapping.

トラップ発動判定部961は、トラップ位置範囲内に他グループのユーザが位置している場合に、トラップが発動したものとして、ユーザ位置通知情報生成部563に、当該トラップに引っ掛ったユーザの現在位置を示す位置情報を通知するユーザ位置通知情報の生成指示を出す。また、トラップ発動判定部961は、トラップに引っ掛った事により自身(自装置)の現在位置を示す位置情報が他ユーザに送信された事を通知する被探索通知情報の生成指示を必要に応じて被探索通知情報生成部564に出す。   The trap activation determining unit 961 determines that the trap has been activated when a user of another group is located within the trap position range, and the current position of the user who has been caught by the trap is notified to the user position notification information generation unit 563. An instruction to generate user position notification information for notifying the position information indicating is issued. Further, the trap activation determination unit 961 generates a search notification information generation instruction for notifying that the position information indicating the current position of itself (self apparatus) has been transmitted to another user due to being caught by the trap as necessary. To the searched notification information generation unit 564.

ユーザ位置通知情報生成部563は、トラップ発動判定部961でトラップに引っ掛ったと判定された場合に、当該トラップに引っ掛ったユーザの現在位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する。ここで、当該ユーザ位置通知情報の宛先IPアドレスは、当該トラップについてトラップ設定要求を行ったユーザの携帯端末装置910のIPアドレスとなる。なお、当該ユーザ位置通知情報は、予め仕掛けたトラップによって通知される情報であるため、特にトラップ通知情報と称することがあり、ユーザ位置通知情報生成部563をトラップ通知情報生成部と称することがある。   When the trap activation determination unit 961 determines that the user has been caught by the trap, the user position notification information generation unit 563 generates user position notification information including position information indicating the current position of the user who has been caught by the trap. Here, the destination IP address of the user location notification information is the IP address of the mobile terminal device 910 of the user who made the trap setting request for the trap. Since the user location notification information is information notified by a trap set in advance, the user location notification information may be particularly referred to as trap notification information, and the user location notification information generation unit 563 may be referred to as a trap notification information generation unit. .

また、被探索通知情報生成部564は、トラップに引っ掛った事により自身(自装置)の現在位置を示す位置情報が他ユーザに送信された事を通知する被探索通知情報を生成する。当該被探索通知情報の宛先IPアドレスは、当該トラップに引っ掛ったユーザの携帯端末装置910のIPアドレスとなる。なお、当該被探索通知情報は、他ユーザが仕掛けたトラップに引っ掛ったことを通知する通知情報であるため、被トラップ通知情報と称することがあり、被探索通知情報生成部564を被トラップ通知情報生成部と称することがある。 In addition, the search notification information generation unit 564 generates search notification information for notifying that the position information indicating the current position of itself (self apparatus) has been transmitted to another user due to being caught in the trap. The destination IP address of the search notification information is the IP address of the mobile terminal device 910 of the user who is caught by the trap. Note that the search notification information is notification information for notifying that a trap set by another user has been trapped, and thus may be referred to as trap notification information, and the search notification information generation unit 564 is notified of the trap notification. Sometimes referred to as an information generator.

送信部268は、当該生成されたユーザ位置通知情報(トラップ通知情報)と、被探索通知情報(被トラップ通知情報)を送信する。また、送信部268は、アイテム使用通知情報を送信する。 The transmission unit 268 transmits the generated user position notification information (trap notification information) and search notification information (trap notification information). Moreover, the transmission part 268 transmits item use notification information.

なお、上記説明では、トラップの大きさがトラップ設定要求に基づいて予め定められている場合について説明したが、これに限定するものではなく、当該トラップ設定要求を行うユーザのレベル、ランク、アイテム熟練度等のパラメータに基づいて決定されても良い。この場合、アイテム処理部265は、トラップ設定要求に基づいてトラップが発動する位置範囲を算出するトラップ位置範囲算出部(位置情報送信範囲算出部)を別途備えている事が好ましい。トラップ位置範囲算出部は、算出したトラップ位置範囲に関する情報をユーザ情報管理ファイルに登録しておく。トラップ位置範囲は一旦設定すると大きさや位置が変わらないことを想定しているため、トラップ設定要求が受信された場合に、当該トラップ設定要求で要求されているトラップ位置範囲を予め算出した上でユーザ情報管理ファイルに登録しておく事が好ましい。 In the above description, the case where the size of the trap is predetermined based on the trap setting request has been described. However, the present invention is not limited to this, and the level, rank, and item skill of the user who makes the trap setting request are not limited to this. It may be determined based on a parameter such as degree. In this case, it is preferable that the item processing unit 265 further includes a trap position range calculation unit (position information transmission range calculation unit) that calculates a position range where the trap is activated based on the trap setting request. The trap position range calculation unit registers information related to the calculated trap position range in the user information management file. Since it is assumed that the trap position range will not change in size or position once set, when a trap setting request is received, the trap position range requested in the trap setting request is calculated in advance and then the user It is preferable to register it in the information management file.

また、ユーザはトラップ設定要求にトラップ位置情報を含めてトラップ設定要求を送信する場合について説明したがこれに限定されるものではない。トラップ設定要求が送信された時点でのユーザの位置を示す位置情報がトラップ位置となるものとしてトラップ設定が行われても良い。自身の現在位置とは異なる位置にトラップを仕掛けると言う事は現実的ではないため、ユーザはトラップを仕掛けたい位置に赴いた上で、操作入力部122からトラップ設定要求を選択して送信する構成とする方が好ましい。   Further, although the case where the user transmits the trap setting request including the trap position information in the trap setting request has been described, the present invention is not limited to this. Trap setting may be performed assuming that the position information indicating the position of the user at the time when the trap setting request is transmitted becomes the trap position. Since it is not realistic to set a trap at a position different from its current position, the user selects a trap setting request from the operation input unit 122 and transmits the trap setting request after placing the trap at a position where the trap is to be set. Is more preferable.

以上のように、本実施の形態9に係る情報処理サーバ960は、トラップ設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信部261と、受信部261で受信したトラップ設定要求に基づいて求まるトラップ位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する(トラップ発動)判定部961と、判定部961における判定の結果、トラップ位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、トラップにかかったユーザがいることを通知する通知情報を生成する通知情報生成部563と、当該通知情報をトラップ設定要求の送信元ユーザ(携帯端末装置910)に送信する送信部268と、を具備する。 As described above, the information processing server 960 according to the ninth embodiment receives the trap setting request and the position information indicating the positions of a plurality of users, and the trap setting request received by the receiving unit 261. It is determined whether or not there is a user located in the trap position range determined based on (trap activation). The determination unit 961 and the result of determination in the determination unit 961 indicate that there is a user who is located within the trap position range. It includes a notification information generation unit 563 that generates notification information notifying that there is a user, and a transmission unit 268 that transmits the notification information to a transmission setting user (portable terminal device 910) of the trap setting request.

ここで、情報処理サーバ960は、受信部268で受信した複数のユーザの位置を示す位置情報を、当該ユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶するユーザ情報記憶部263を更に具備する。プレイするゲームがチーム対戦型ゲームである場合、複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、ユーザ情報記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する。 Here, the information processing server 960 further includes a user information storage unit 263 that stores position information indicating the positions of a plurality of users received by the reception unit 268 in association with user identification information for identifying the user. When the game to be played is a team battle game, the plurality of users belong to one of the plurality of groups, and the user information storage unit 263 includes user identification information for identifying the user and a group for identifying the group to which the user belongs. The identification information is stored in association with each other.

判定部961は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザのうちトラップ設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、トラップ位置範囲内に位置しているかを判定する構成とすることが好ましい。敵グループのユーザに対するトラップであるためである。 Based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 261, the determination unit 961 locates users belonging to a group other than the group to which the user related to the trap setting request belongs among the plurality of users within the trap position range. It is preferable to have a configuration for determining whether or not This is because it is a trap for the user of the enemy group.

また、判定部961は、受信部268で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザのうち、状態が第1状態(通常状態)であるユーザについて、トラップ位置範囲内に位置しているかを判定する構成とすることが好ましい。監獄(牢屋)近くにトラップを仕掛けた場合に、捕縛されているユーザが引っ掛ってしまうためである。 In addition, based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 268, the determination unit 961 is located within the trap position range for a user whose state is the first state (normal state) among the plurality of users. It is preferable to have a configuration for determining whether or not This is because a trapped user gets caught when a trap is set near a prison (jail).

トラップ位置範囲は、トラップ設定要求に基づいて、トラップ位置範囲算出部が算出する構成とすることが好ましい。この場合、ユーザ情報記憶部263は、トラップ位置範囲算出部で算出されたトラップ位置範囲を記憶する。そして、判定部961は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているトラップ位置範囲と位置情報とに基づいてトラップにかかったユーザがいるかの判定を行う構成をとる。 It is preferable that the trap position range is calculated by the trap position range calculation unit based on the trap setting request. In this case, the user information storage unit 263 stores the trap position range calculated by the trap position range calculation unit. The determination unit 961 is configured to determine whether there is a user who has trapped based on the trap position range and the position information stored in the user information storage unit 263.

ユーザ情報記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報を、ユーザのランク又はユーザのレベル又はトラップ設定要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータとを対応付けて記憶しておくと良い。この場合、トラップ位置範囲算出部は、トラップ設定要求に係るユーザのパラメータに基づいてトラップ位置範囲を算出する構成とすることが可能となる。当該形態をとる場合は、トラップ位置範囲算出部は、トラップ設定要求に係るユーザのパラメータが高いほど広い領域をトラップ位置範囲として算出する。 The user information storage unit 263 may store the user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the user rank, the user level, or the skill level of the trap setting request. In this case, the trap position range calculation unit can be configured to calculate the trap position range based on a user parameter related to the trap setting request. When taking this form, the trap position range calculation unit calculates a larger area as the trap position range as the user parameter related to the trap setting request is higher.

また、受信部261は、所定の周期で複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、判定部961は、受信部261で位置情報が受信される毎にユーザ情報記憶部263に記憶されているトラップ位置範囲を読み出して、トラップ位置範囲内に位置するユーザがいるかを位置情報に基づいて判定する。 The receiving unit 261 receives position information indicating the positions of a plurality of users at a predetermined cycle, and the determination unit 961 is stored in the user information storage unit 263 every time the receiving unit 261 receives position information. The trap position range is read out, and it is determined based on the position information whether there is a user located within the trap position range.

また、受信部261は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、判定部961は、受信部261で受信された位置情報に含まれる複数の時刻における位置とユーザ情報記憶部263から読み出したトラップ位置範囲とを比較する事でトラップにかかったユーザがいないかを各時刻に対して判定する構成としても良い。 The receiving unit 261 receives position information indicating each position of each user at a plurality of times at a predetermined cycle, and the determination unit 961 includes positions at a plurality of times included in the position information received by the receiving unit 261. And the trap position range read from the user information storage unit 263 may be compared with each other to determine whether there is a user who has trapped.

なお、時間計測部861は、受信部261がトラップ設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する。そして、判定部961は、時間計測部861が所定の時間計測を行っている期間内において、トラップ位置範囲内に位置しているユーザがいるかの判定を行う。時間計測部861の時間計測が完了した時点で、トラップ設定が解除され、その後は判定部961で上記判定は行われない。具体的には、使用中アイテム登録部661が、トラップ設定要求に基づいてユーザ情報管理ファイルに当該トラップ設定要求を登録すると共に時間計測部861に時間計測を開始させることによりトラップ設定が行われ、時間計測部861が時間計測を完了して使用中アイテム登録部661がユーザ情報管理ファイルから当該トラップ設定要求の登録を解除する事でトラップ設定が解除される。この時、使用中アイテム登録部661は、アイテム使用通知情報生成部362に使用していたトラップの効力が切れた事を示す通知情報を生成させる指示をアイテム使用通知情報生成部362に出しても良い。アイテム使用通知情報生成部362は、当該指示に基づいて使用していたアイテムであるアイテムNo13:トラップが解除された事を示すアイテム使用通知情報を生成し、送信部268よりトラップ設定者に送信する構成とすると良い。または、アイテム使用通知情報生成部362は、トラップ設定時に生成するアイテム使用通知情報に、当該トラップの効果が持続する時間を示す情報を含めておいても良い。これらのアイテム使用通知情報を携帯端末装置910で受信し、表示部115でトラップの効果が持続する残り時間又はとラップの効果が切れた事を示す情報が表示されることで、ユーザは自身が仕掛けたトラップが有効に機能しているかを知る事ができる。 The time measuring unit 861 starts measuring a predetermined time when the receiving unit 261 receives a trap setting request. Then, the determination unit 961 determines whether there is a user who is located within the trap position range within the period in which the time measurement unit 861 performs a predetermined time measurement. When the time measurement by the time measurement unit 861 is completed, the trap setting is canceled, and thereafter, the determination unit 961 does not perform the above determination. Specifically, the in-use item registration unit 661 registers the trap setting request in the user information management file based on the trap setting request, and causes the time measurement unit 861 to start time measurement, so that trap setting is performed. The trap setting is canceled when the time measurement unit 861 completes the time measurement and the in-use item registration unit 661 cancels the registration of the trap setting request from the user information management file. At this time, the in-use item registration unit 661 issues an instruction to the item use notification information generation unit 362 to generate notification information indicating that the trap used by the item use notification information generation unit 362 has expired. good. The item use notification information generation unit 362 generates item use notification information indicating that the item No. 13: trap that has been used based on the instruction is released, and transmits the item use notification information from the transmission unit 268 to the trap setter. A configuration is good. Alternatively, the item usage notification information generation unit 362 may include information indicating the time during which the trap effect lasts in the item usage notification information generated when the trap is set. The mobile terminal device 910 receives these item usage notification information, and the display unit 115 displays the remaining time for which the effect of the trap lasts or information indicating that the effect of the lap has expired. You can find out if the trap you set is functioning effectively.

図112は、携帯端末装置910の表示部115に表示される画面を示している。マップ425にはトラップを仕掛けた位置を示すアイコン922が地図上にオーバーレイ表示されている。トラップ設定時に情報処理サーバ960から送信されたアイテム使用通知情報を無線受信部113は受信し、アイテム使用通知情報処理部315が当該アイテム使用通知情報を記憶部213に格納する。当該アイテム使用通知情報には、トラップ要求で要求されたトラップを登録した事を示す情報の他に、トラップの効果が持続する時間を示す時間情報や、トラップ位置範囲を示す情報が含まれる。表示制御部413は、記憶部213に格納された当該トラップに関する情報を読み込んで表示部115に表示する。具体的には、表示制御部413は、トラップの効果が持続する時間を示す時間情報を読み込んで使用中アイテム欄423に残り時間を表示する。また、トラップ位置範囲を示す情報に基づいて特定される位置範囲に、トラップを示すアイコン922を表示する。ここで、当該トラップが解除された事を示すアイテム使用通知情報を無線受信部113が受信してアイテム使用通知情報処理部315が受け取った場合、アイテム使用通知情報処理部315は、記憶部213が記憶している当該トラップに関する情報を消去すると共に、トラップが解除された事を示す画面を表示部115に表示するよう表示制御部413に指示する。表示制御部413は、当該指示に基づいて、使用中アイテム欄423から当該トラップに関する情報を消去し、マップ425に表示していたトラップ位置範囲を示すアイコン922の表示を中止し、トラップが解除されたことを示すポップアップ画面を表示する。また、表示制御部413は、トラップが解除された事を示すポップアップ画面を表示することの変わりに、戦況通知欄424にトラップが解除された事を示す情報を表示しても良い。ここで、トラップが解除された場合に通知されるアイテム使用通知情報には、トラップが解除された理由が含まれていると更に良い。当該理由も合わせて表示部115に表示することでユーザはトラップが解除された理由を知る事ができる。 FIG. 112 shows a screen displayed on the display unit 115 of the mobile terminal device 910. On the map 425, an icon 922 indicating the position where the trap is set is displayed as an overlay on the map. The wireless reception unit 113 receives the item use notification information transmitted from the information processing server 960 at the time of trap setting, and the item use notification information processing unit 315 stores the item use notification information in the storage unit 213. The item use notification information includes time information indicating a time during which the trap effect lasts and information indicating a trap position range, in addition to information indicating that the trap requested by the trap request has been registered. The display control unit 413 reads information related to the trap stored in the storage unit 213 and displays the information on the display unit 115. Specifically, the display control unit 413 reads time information indicating a time during which the trap effect lasts, and displays the remaining time in the in-use item column 423. Further, an icon 922 indicating a trap is displayed in a position range specified based on information indicating the trap position range. Here, when the item use notification information is received by the wireless reception unit 113 and received by the item use notification information processing unit 315 indicating that the trap has been released, the item use notification information processing unit 315 is stored in the storage unit 213. The display control unit 413 is instructed to delete the stored information related to the trap and to display on the display unit 115 a screen indicating that the trap has been released. Based on the instruction, the display control unit 413 deletes the information related to the trap from the in-use item column 423, stops displaying the icon 922 indicating the trap position range displayed on the map 425, and the trap is released. A pop-up screen showing that The display control unit 413 may display information indicating that the trap has been released in the battle status notification column 424 instead of displaying a pop-up screen indicating that the trap has been released. Here, it is better that the item use notification information notified when the trap is released includes the reason why the trap is released. By displaying the reason together on the display unit 115, the user can know the reason why the trap is released.

なお、当該トラップにも持続回数が設定される構成であっても良い。この場合、使用中アイテム登録部661は、トラップ設定要求に基づいてトラップ位置範囲等の登録をユーザ管理情報の使用中アイテム欄にする際に、合わせて当該持続回数を登録する構成とすると良い。トラップ発動判定部961は、トラップ位置範囲内に対象ユーザがいると判定する毎に、又は、当該トラップ位置範囲内にユーザが入る毎に持続回数を一つずつデクリメントする処理を行うと良い。トラップ発動判定部961は、当該デクリメントの処理の結果、持続回数が0になった場合に、トラップ発動判定部961は、使用中アイテム登録部661に持続回数が0になった事を通知する。当該通知を受けた使用中アイテム登録部661は、時間計測部861に時間計測を停止する指示を出すと共に、アイテム使用通知情報生成部362に、持続回数が0になった事により、トラップが解除された事を示すアイテム使用通知情報の生成指示を出す。当該生成指示に基づいてアイテム使用通知情報生成部362は、トラップが解除された事を示すアイテム使用通知情報を生成し、送信部268は、アイテム使用通知情報を送信する。 Note that the trap may be configured so that the duration is set. In this case, the in-use item registration unit 661 may be configured to register the number of persistences when registering the trap position range and the like in the in-use item column of the user management information based on the trap setting request. The trap activation determination unit 961 may perform a process of decrementing the sustain count one by one every time it is determined that the target user is within the trap position range or each time a user enters the trap position range. The trap activation determining unit 961 notifies the in-use item registering unit 661 that the duration count has become 0 when the duration count has become 0 as a result of the decrement processing. Upon receipt of the notification, the in-use item registration unit 661 issues an instruction to stop the time measurement to the time measurement unit 861, and the trap is canceled because the number of persistence times is 0 to the item use notification information generation unit 362. The generation instruction of the item use notification information indicating that has been done is issued. Based on the generation instruction, the item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information indicating that the trap has been released, and the transmission unit 268 transmits the item usage notification information.

なお、当該持続回数は、当該トラップに引っ掛ったユーザ数に置き換えても良い。使用中アイテム登録部661は、トラップ設定時に当該トラップで位置検出を行えるユーザ数を登録しておく。トラップ発動判定部961は、トラップ位置範囲内に入ったユーザが問うたるで上記登録したユーザ数に達した場合に、使用中アイテム登録部661に、登録したユーザ数に到達した事を通知し、使用中アイテム登録部661が当該トラップの解除を行う。このように構成しても良い。なお、一定時間経過後に当該トラップ位置範囲に同一ユーザが入った場合は、別ユーザとしてカウントしても良い。 Note that the duration may be replaced with the number of users caught in the trap. The in-use item registration unit 661 registers the number of users whose position can be detected with the trap when the trap is set. The trap activation determination unit 961 notifies the in-use item registration unit 661 that the number of registered users has been reached when the number of registered users reaches the number of users who have entered the trap position range. The in-use item registration unit 661 releases the trap. You may comprise in this way. In addition, when the same user enters the trap position range after a lapse of a certain time, it may be counted as another user.

また、上述のように、トラップ発動判定部961における判定の結果、トラップ位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、当該ユーザに対して自身の位置情報が他ユーザ(トラップ設定要求送信元のユーザ)に送信されたことを通知する被探索通知情報(被トラップ通知情報)を生成する被探索通知情報生成部(被トラップ通知情報生成部)564を具備する構成であっても良い。 Further, as described above, when there is a user who is located within the trap position range as a result of the determination by the trap activation determination unit 961, his / her position information is related to the other user (the user of the trap setting request transmission source). The search notification information generation unit (trap notification information generation unit) 564 for generating the search notification information (trap notification information) for notifying that it has been transmitted may be provided.

このように、情報処理サーバ960は、アイテムNo13:小トラップに関するアイテム使用要求を受信すると、アイテム処理部265の使用中アイテム登録部661が、ユーザ情報管理ファイルに当該小トラップを設定登録する。また、アイテム処理部265は、当該小トラップの送信元(要求元)ユーザの現在位置を示す位置情報に基づいて、当該ユーザの現在位置を中心として所定の距離を加えた位置範囲を算出し、当該算出した位置範囲をトラップ位置範囲として設定する。ここで、当該算出されるトラップ位置範囲の大きさは、トラップ設定要求の種類に基づいて決定される。すなわち、アイテム使用要求に含まれるトラップ系アイテムの使用要求アイテム番号毎にトラップ位置範囲の大きさが定義されている。トラップ発動判定部961は、各携帯端末装置910より位置情報が送信される周期と同等の周期で、当該トラップ位置範囲として当該算出した位置範囲と、敵チームに属するプレイヤーの現在位置を示す位置情報との比較を行う。当該比較処理の結果、上記トラップ範囲内に敵チームのプレイヤーが位置している場合、当該小トラップの送信元に当該トラップ位置範囲内に位置するプレイヤーの現在位置を示す位置情報を送信する。当該構成とすることで、トラップをかけたユーザは、当該トラップ範囲内に入った敵プレイヤーの位置を知ることができる。 As described above, when the information processing server 960 receives the item use request regarding the item No. 13: small trap, the in-use item registration unit 661 of the item processing unit 265 sets and registers the small trap in the user information management file. Further, the item processing unit 265 calculates a position range obtained by adding a predetermined distance around the current position of the user based on the position information indicating the current position of the transmission source (request source) user of the small trap, The calculated position range is set as the trap position range. Here, the size of the calculated trap position range is determined based on the type of trap setting request. That is, the size of the trap position range is defined for each use request item number of the trap item included in the item use request. The trap activation determination unit 961 has the same period as the period in which the position information is transmitted from each mobile terminal device 910, and the calculated position range as the trap position range and the position information indicating the current position of the player belonging to the enemy team Compare with. As a result of the comparison processing, when an enemy team player is located within the trap range, position information indicating the current position of the player located within the trap position range is transmitted to the transmission source of the small trap. With this configuration, the user who has trapped can know the position of an enemy player that has entered the trap range.

(実施の形態10)
実際の戦闘では地雷が用いられる。地雷は、予め仕掛けた位置に来た敵を倒すために設置されるものである。当該地雷をアイテム化したものがアイテムNo016:小ボムとアイテムNo017:中ボムである。以下、当該ボム系アイテムについて説明する。但し、アイテムNo16:小ボムと、No17:中ボムは、当たり判定範囲(ボム位置範囲)の大きさが違うだけであるため、以下ではアイテムNo16:小ボムについて説明する。また、本実施の形態10に係る携帯端末装置1010の構成は、記憶部213の装備アイテムデータに当該ボム系アイテムが記憶されている点を除き図75の携帯端末装置510と略同一であるため、図75を援用して説明する。また、上記実施の形態1〜9で既に説明した部分については適宜説明を省略する。
(Embodiment 10)
Mines are used in actual battles. Landmines are installed to defeat enemies that have arrived at pre-arranged positions. Item No. 016: small bomb and item No. 017: medium bomb are items obtained by itemizing the mines. Hereinafter, the bomb item will be described. However, item No16: small bomb and No17: middle bomb differ only in the size of the hit determination range (bomb position range), so item No16: small bomb will be described below. The configuration of mobile terminal apparatus 1010 according to the tenth embodiment is substantially the same as mobile terminal apparatus 510 in FIG. 75 except that the bomb-related item is stored in the equipment item data in storage unit 213. FIG. 75 will be used for explanation. Further, the description of the parts already described in the first to ninth embodiments is omitted as appropriate.

ユーザは、ボム系アイテムを使用する場合、操作入力部122を介してボムを仕掛ける位置を指定する。アイテム使用要求生成部221は、当該ボムを仕掛ける位置を示すボム位置情報を含めてアイテム使用要求を生成し、無線送信部112より情報処理サーバ1060に送信する。ここで、ボム位置情報は、アイテム使用要求に含まれなくても良い。当該アイテム使用要求を送信したユーザの現在位置を示す位置情報に基づいてボム設置位置が定められる構成とすることが好ましい。以下の説明では、ボム系アイテムに係るアイテム使用要求をボム設定要求または状態変更位置範囲設定要求と称する。   When using a bomb item, the user designates a position where a bomb is set via the operation input unit 122. The item use request generation unit 221 generates an item use request including the bomb position information indicating the position where the bomb is set, and transmits the item use request from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 1060. Here, the bomb position information may not be included in the item use request. It is preferable that the bomb installation position is determined based on position information indicating the current position of the user who transmitted the item use request. In the following description, an item use request related to a bomb item is referred to as a bomb setting request or a state change position range setting request.

図113は、本実施の形態10に係る情報処理サーバ1060の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ1060において、アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、使用中アイテム登録部661と、時間計測部861と、アイテム使用通知情報生成部362と、ボム発動判定部1061と、を具備する。また、情報処理サーバ1060は、受信部261と、ユーザ情報記憶部263と、ユーザ情報処理部264と、送信部268と、状態変更通知情報生成部284と、を具備する。ユーザ情報処理部264は、定期的に各携帯端末装置1010より送信される位置情報を処理する位置情報処理部281と、ユーザの状態に関する変更等の処理を行うユーザ状態処理部(状態変更部)282と、を備える。 FIG. 113 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 1060 according to the tenth embodiment. In the information processing server 1060, the item processing unit 265 includes an item determination unit 561, an in-use item registration unit 661, a time measurement unit 861, an item use notification information generation unit 362, and a bomb activation determination unit 1061. To do. The information processing server 1060 includes a receiving unit 261, a user information storage unit 263, a user information processing unit 264, a transmission unit 268, and a state change notification information generation unit 284. The user information processing unit 264 includes a position information processing unit 281 that periodically processes position information transmitted from each mobile terminal device 1010, and a user state processing unit (state changing unit) that performs processing such as changes related to the user's state. 282.

受信部261で受信されたアイテム使用要求は、アイテム判別部561に送られる。アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求の内容に応じた処理を実行させると共に、使用中アイテム登録部661にアイテム使用要求を送る。使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求をユーザ情報記憶部263に記憶しているユーザ情報管理ファイルに登録すると共に、時間計測部861に時間計測開始指示を出し、また、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報生成指示を出す。   The item use request received by the receiving unit 261 is sent to the item determining unit 561. The item determination unit 561 executes processing according to the content of the received item use request and sends an item use request to the in-use item registration unit 661. The in-use item registration unit 661 registers the received item use request in the user information management file stored in the user information storage unit 263, issues a time measurement start instruction to the time measurement unit 861, and also notifies the item use notification An item use notification information generation instruction is issued to the information generation unit 362.

使用中アイテム登録部661は、受け取ったアイテム使用要求がボム設定要求であった場合は、当該ボム設定要求に含まれるボム位置情報を合わせて登録することでボム設定を行う。または、使用中アイテム登録部661は、当該ボム設定要求の送信元ユーザの現在位置を示す位置情報で示される位置をボム設定位置として記録する。使用中アイテム登録部661は、時間計測部861から所定の時間計測が完了した事を示す信号を受け取った場合に、ユーザ情報管理ファイルに使用中アイテム情報として登録しているアイテムに関する情報を消去する処理を行うことでボム設定を解除する。   When the received item use request is a bomb setting request, the in-use item registration unit 661 performs bomb setting by registering the bomb position information included in the bomb setting request together. Alternatively, the in-use item registration unit 661 records the position indicated by the position information indicating the current position of the transmission source user of the bomb setting request as the bomb setting position. When the in-use item registration unit 661 receives a signal indicating that the predetermined time measurement has been completed from the time measurement unit 861, the in-use item registration unit 661 deletes information related to the item registered as the in-use item information in the user information management file. Cancel the bomb setting by processing.

当該使用中アイテム登録部661は、状態変更位置範囲設定要求(ボム設定要求)に似基づいて状態変更位置範囲の設定登録を行うため、以下の説明では状態変更位置範囲設定部(ボム位置範囲設定部)と称することがある。 Since the in-use item registration unit 661 performs setting registration of the state change position range based on the state change position range setting request (bomb setting request), in the following description, the state change position range setting unit (bomb position range setting) Part).

使用中アイテム登録部661は、当該ボム設定要求に基づいてボム設定(状態変更位置範囲設定)を行う場合にアイテム使用通知情報生成部362に状態変更位置範囲(ボム位置範囲)を設定したことを示すアイテム使用通知情報を生成させる指示を出す。また、使用中アイテム登録部661は、時間計測部861で所定の時間計測が完了した場合や、ボム発動判定部1061でボム位置範囲に対象ユーザがいると判定した場合にボム設定を解除すると共に、アイテム使用通知情報生成部362に、ボム設定を解除した事を示すアイテム使用通知情報の生成指示を出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該指示に基づいてボム設定が解除されたことを示すアイテム使用通知情報を生成する。送信部268は、これらのアイテム使用通知情報を携帯端末装置1010に送信する。 The in-use item registration unit 661 has set the state change position range (bomb position range) in the item use notification information generation unit 362 when performing bomb setting (state change position range setting) based on the bomb setting request. An instruction to generate the item usage notification information shown is issued. The in-use item registration unit 661 cancels the bomb setting when the predetermined time measurement is completed by the time measurement unit 861 or when the bomb activation determination unit 1061 determines that the target user is in the bomb position range. The item use notification information generation unit 362 is instructed to generate item use notification information indicating that the bomb setting has been canceled. The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information indicating that the bomb setting has been canceled based on the instruction. The transmission unit 268 transmits the item use notification information to the mobile terminal device 1010.

図111では、ユーザIDがココであるユーザがアイテムNo16の小ボムを使用中であることが記録されている。また、使用中アイテム情報欄には、当該使用しているボムの中心位置に関する情報と、ボムの大きさを特定する半径が合わせて登録されている。ここで、当該登録されるボムの中止位置は、ボム設定要求に含まれるボム位置情報で示される位置であり、ボムの大きさを特定する半径は、ボム設定要求が小ボム、中ボム、のいずれであるかに基づいて決定される。なお、大ボムや巨大ボムがアイテムとして準備されていても良い。例えば、小ボムは半径が10mであり、中ボムは半径が20mと言う形で設定されている。なお、実施の形態9で説明した位置情報を通知するトラップ系アイテムと、状態を変更するボム系アイテムでは、効果を発動する範囲に差が設けられていることが好ましい。すなわち、ボム系アイテムの方がプレイに影響を与える効果が大きいため、トラップ位置範囲の大きさよりもボム位置範囲の大きさが小さくなるように設計されていることが好ましい。又は、ボム系アイテムのアイテム購入値段をトラップ系アイテムのアイテム購入金額よりも高く設定しておく事が好ましい。   In FIG. 111, it is recorded that the user whose user ID is here is using the small bomb of item No16. In the in-use item information column, information on the center position of the bomb being used and a radius for specifying the size of the bomb are registered together. Here, the stop position of the registered bomb is the position indicated by the bomb position information included in the bomb setting request, and the radius for specifying the size of the bomb is determined by whether the bomb setting request is a small bomb or a medium bomb. It is determined based on which one. Large bombs and huge bombs may be prepared as items. For example, the small bomb has a radius of 10 m, and the middle bomb has a radius of 20 m. In addition, it is preferable that a difference is provided in the range in which the effect is activated between the trap item that notifies the position information described in the ninth embodiment and the bomb item that changes the state. In other words, since the bomb item has a greater effect on the play, it is preferable that the bomb position range is designed to be smaller than the trap position range. Or it is preferable to set the item purchase price of the bomb-type item higher than the item purchase price of the trap-type item.

ボム発動判定部1061は、各ユーザ(携帯端末装置1010)より位置情報が送信される周期で、ボム位置範囲内にユーザが位置しているかを判定する。具体的には、ボム発動判定部1061は、各ユーザ(携帯端末装置1010)より位置情報が送信される周期で、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム情報欄を確認することで、ボム系アイテムが使用中アイテムとして登録されているかを確認する。図111のように、使用中アイテム情報に、ボム系アイテムであるアイテムNo16〜アイテムNo17が登録されている場合、ボム発動判定部1061は、当該ボム系アイテムで張られるボム位置範囲に位置しているユーザがいるかの判定処理を行う。具体的には、ボム発動判定部1061は、使用中アイテム情報欄に記録されているボム中心位置に関する情報とボム半径とに基づいてボム位置範囲を算出し、当該算出した位置範囲と他ユーザの現在位置を示す位置情報とを比較する。当該比較の結果、ボム位置範囲内に位置するユーザがいた場合、当該ユーザはボムに引っ掛ったと判断する。なお、ボム発動判定部1061は、当該ボム系アイテムを使用しているユーザが属するグループとは異なるグループに属するユーザの位置情報とボム位置範囲とを比較する構成であっても良い。味方ユーザについては、ボムの対象外とすることができる。   The bomb activation determination unit 1061 determines whether the user is located within the bomb position range at a period in which position information is transmitted from each user (mobile terminal device 1010). Specifically, the bomb activation determining unit 1061 confirms the in-use item information column of the user information management file at a period in which the position information is transmitted from each user (mobile terminal device 1010), so that the bomb item is displayed. Check if it is registered as an in-use item. As shown in FIG. 111, when item No. 16 to item No. 17 that are bomb items are registered in the in-use item information, the bomb activation determining unit 1061 is located in the bomb position range stretched by the bomb item. A process for determining whether there is a user is performed. Specifically, the bomb activation determining unit 1061 calculates a bomb position range based on the bomb center position information recorded in the in-use item information column and the bomb radius, and the calculated position range and other user's positions are calculated. The position information indicating the current position is compared. If there is a user located within the bomb position range as a result of the comparison, it is determined that the user has been caught by the bomb. Note that the bomb activation determining unit 1061 may be configured to compare the position information of a user belonging to a group different from the group to which the user using the bomb item belongs and the bomb position range. Allied users can be excluded from bombs.

ボム発動判定部1061は、ボム位置範囲内に他グループのユーザが位置している場合に、ボムが発動したものとして、ユーザ状態処理部282に、当該ボムに引っ掛ったユーザの状態を変更する指示を出す。   The bomb activation determining unit 1061 changes the state of the user who is caught by the bomb to the user state processing unit 282 as a bomb is activated when a user of another group is located within the bomb position range. Give instructions.

ユーザ状態処理部282は、ボム発動判定部1061からユーザ状態の変更指示を受けた場合に、当該指示で指定されるユーザの状態を変更する処理を行う。具体的には、ユーザ情報管理ファイルのボムに引っ掛ったユーザの状態欄を通常状態から捕縛状態に変更する。   When the user status processing unit 282 receives a user status change instruction from the bomb activation determination unit 1061, the user status processing unit 282 performs processing to change the user status specified by the command. Specifically, the state column of the user caught on the bomb of the user information management file is changed from the normal state to the locked state.

また、ユーザ状態処理部282は、状態変更通知情報生成部284に状態変更通知情報の生成指示を出す。この時ユーザ状態処理部282は、状態変更通知情報生成部284に状態を変更するユーザを識別するユーザIDの他、当該状態変更がボムによって変更されたことを合わせて通知する。   In addition, the user state processing unit 282 issues a state change notification information generation instruction to the state change notification information generation unit 284. At this time, the user state processing unit 282 notifies the state change notification information generation unit 284 that the state change has been changed by the bomb, in addition to the user ID for identifying the user whose state is to be changed.

状態変更通知情報生成部284は、状態変更に係るユーザを識別するユーザIDと、当該状態変更が、状態変更位置範囲設定要求に基づいて設定された状態変更位置範囲に入ったことにより状態変更が行われた事を示す状態変更理由情報とを含めて状態変更通知情報を生成する。状態変更通知情報生成部284は、当該状態変更通知情報の宛先アドレスを、当該状態変更に係るユーザのIPアドレス及び状態変更位置範囲設定要求の送信元ユーザのIPアドレスに設定する。   The state change notification information generation unit 284 has a user ID for identifying a user related to the state change, and the state change is performed when the state change enters the state change position range set based on the state change position range setting request. State change notification information is generated including state change reason information indicating what has been done. The state change notification information generation unit 284 sets the destination address of the state change notification information as the IP address of the user related to the state change and the IP address of the transmission source user of the state change position range setting request.

送信部268は、当該状態変更に係るユーザ及び状態変更位置範囲設定要求の送信元ユーザに状態変更通知情報を送信する。なお、送信部268は、同一のゲームフィールドに係るゲームをプレイ中の全ユーザに対して当該状態変更通知情報を送信しても良い。   The transmission unit 268 transmits state change notification information to the user related to the state change and the transmission source user of the state change position range setting request. The transmission unit 268 may transmit the state change notification information to all users who are playing a game related to the same game field.

当該状態変更通知情報を受け取った携帯端末装置1010において、表示制御部413は、状態変更位置範囲設定に基づいて状態が変更されたことを通知する通知画面を表示する。具体的には、戦況通知欄424に、状態が変更された事を示す情報が表示される。なお、状態変更に係るユーザの表示部115には、より分かりやすいよう、自身の状態が捕縛状態に変更された事を表示するポップアップ画面が表示される構成とすると更に良好である。   In the mobile terminal device 1010 that has received the state change notification information, the display control unit 413 displays a notification screen for notifying that the state has been changed based on the state change position range setting. Specifically, information indicating that the state has been changed is displayed in the battle status notification column 424. In addition, it is further preferable that a pop-up screen that displays that the user's state has been changed to the locked state is displayed on the display unit 115 of the user related to the state change so that the display unit 115 is more easily understood.

以上のように、本実施の形態10に係る情報処理サーバ1010は、状態変更位置範囲設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信部261と、受信部261で受信した状態変更位置範囲設定要求に基づいて求まる状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する判定部1061と、判定部1061における判定の結果、状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、当該ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更部282と、当該ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成部284と、生成された通知情報を送信する送信部268とを具備する。 As described above, the information processing server 1010 according to the tenth embodiment receives the state change position range setting request and the position information indicating the positions of a plurality of users, and the state received by the receiving unit 261 When there is a user who is located in the state change position range as a result of determination in the determination unit 1061 and the determination unit 1061 that determines whether there is a user who is located in the state change position range obtained based on the change position range setting request, A state changing unit 282 that changes the state of the user from the first state to the second state, a generating unit 284 that generates notification information notifying that the state of the user has been changed from the first state to the second state, A transmission unit 268 for transmitting the generated notification information.

ここで、判定部1061は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、複数のユーザのうち状態変更位置範囲設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する構成としても良い。同一チームのプレイヤーにボムの効果が出てしまうとゲームが複雑になる可能性があるためである。判定部1061は、受信部261で受信した複数のユーザの位置情報に基づいて、当該複数のユーザのうち状態が第1状態(通常状態)であるユーザについて、状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する。このように構成する事で判定処理量を減らす事ができる。 Here, based on the location information of the plurality of users received by the reception unit 261, the determination unit 1061 determines the status of users belonging to a group other than the group to which the user related to the status change location range setting request belongs. It is good also as a structure which determines whether it is located in a change position range. This is because the game may become complicated if the bomb effect is given to players of the same team. Based on the position information of the plurality of users received by the reception unit 261, the determination unit 1061 is located within the state change position range for the user whose state is the first state (normal state). It is determined whether or not. With this configuration, the determination processing amount can be reduced.

なお、情報処理サーバ1060は、状態変更位置範囲設定要求に基づいて、状態変更位置範囲を算出する状態変更位置範囲算出部を備えていても良い。この場合、ユーザ情報記憶部263は、当該状態変更位置範囲算出部で算出された状態変更位置範囲を記憶しておく。そして判定部1061は、ユーザ情報記憶部263に記憶されている状態変更位置範囲と他ユーザの位置情報とに基づいて変更位置範囲内に位置するユーザがいるかの判定を行う。 The information processing server 1060 may include a state change position range calculation unit that calculates a state change position range based on a state change position range setting request. In this case, the user information storage unit 263 stores the state change position range calculated by the state change position range calculation unit. Then, the determination unit 1061 determines whether there is a user located within the change position range based on the state change position range stored in the user information storage unit 263 and the position information of other users.

また、情報処理サーバ1060は、判定部1061における判定の結果、状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、状態変更設定にかかったユーザがいることを通知する通知情報を生成する通知情報生成部を備えていても良い。その他、実施の形態9のトラップ系アイテムと、本実施の形態10のボム系アイテムは処理内容が、トラップにかかったユーザの位置情報を通知するか、ボムにかかったユーザの状態を変更して通知するかの違いを除いて共通する点が多いため、トラップ系アイテムの構成を援用する事が可能である。   Further, the information processing server 1060 generates notification information for notifying that there is a user who is in the state change setting when there is a user who is located within the state change position range as a result of the determination in the determination unit 1061. You may provide the production | generation part. In addition, the trap item of the ninth embodiment and the bomb item of the tenth embodiment are notified of the location information of the user who took the trap or changed the state of the user who took the bomb. Since there are many common points except for the difference of notification, it is possible to use the configuration of trap items.

このように、アイテムNo016:小ボムに関するアイテム使用要求を受信すると、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルに当該小ボムを設定登録する。また、ボム設定位置範囲算出部(状態変更位置範囲算出部)は、当該小ボムの送信元(要求元)ユーザの現在位置を示す位置情報に基づいて、当該ユーザの現在位置を中心として所定の距離を加えた位置範囲を算出し、当該算出した位置範囲を状態変更位置範囲として設定する。ボム発動判定部1061は、各携帯端末装置1010より位置情報が送信される周期と同等の周期で、当該状態変更位置範囲(地雷位置範囲又はボム位置範囲とも称される)として当該算出した位置範囲と、敵チームに属するプレイヤーの現在位置を示す位置情報との比較を行う。当該比較処理の結果、上記地雷範囲内に敵チームのプレイヤーが位置している場合、少なくとも当該小ボムの送信元と当該地雷範囲内に入ったプレイヤーに対して、小ボムが発動したことを通知する通知情報を送信する。また、アイテム処理部265は、当該地雷位置範囲内に入ったプレイヤーのステータスを通常状態から捕縛状態に変更する処理を行い、ユーザ情報管理ファイルを更新する。 As described above, when the item use request for item No. 016: small bomb is received, the in-use item registration unit 661 sets and registers the small bomb in the user information management file. Further, the bomb setting position range calculation unit (state change position range calculation unit) is based on the position information indicating the current position of the transmission source (request source) user of the small bomb, with a predetermined centering on the current position of the user. The position range to which the distance is added is calculated, and the calculated position range is set as the state change position range. The bomb activation determining unit 1061 calculates the position range calculated as the state change position range (also referred to as a mine position range or bomb position range) at a period equivalent to the period in which the position information is transmitted from each mobile terminal device 1010. And the position information indicating the current position of the player belonging to the enemy team. As a result of the comparison process, if a player of the enemy team is located within the mine range, at least the sender of the bomb and the player within the mine range are notified that the small bomb has been activated. Send notification information. Further, the item processing unit 265 performs a process of changing the status of the player who has entered the mine position range from the normal state to the locked state, and updates the user information management file.

このように、小ボムが仕掛けられた範囲内に入ったユーザは捕縛されたものとして処理されるため、通常このようなゲームでは逃走側が有利になりがちなゲームバランスを修正することができる。なお、逃走側のプレイヤーはアイテムNo010のセンサーを使用することで当該小ボムが仕掛けられている地雷位置範囲を検知できる構成とすると更に良好である。また、アイテムNo19のアストロンを使用することで、地雷位置範囲に入っても状態変更処理が行われない構成とすることも可能である。   As described above, since a user who falls within the range where the small bomb is set is processed as being captured, it is possible to correct a game balance that tends to favor the escape side in such a game. It is even better if the escape side player can detect the mine position range where the small bomb is set by using the sensor of item No010. In addition, by using the Astron of Item No. 19, it is possible to adopt a configuration in which the state change process is not performed even when entering the landmine position range.

すなわち、状態変更部282は、状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合であっても、当該ユーザに状態変更禁止設定が行われている場合は、状態を変更しない。このように構成する事も可能である。 That is, even if there is a user who is located within the state change position range, the state change unit 282 does not change the state if the state change prohibition setting is performed for the user. Such a configuration is also possible.

(実施の形態11)
ゲーム性を更に高めるためには、遠距離からの攻撃をできる事が好ましい。このような攻撃を可能とするアイテムが、アイテムNo018:モルタルである。
(Embodiment 11)
In order to further improve the game performance, it is preferable to be able to attack from a long distance. An item that enables such an attack is Item No. 018: Mortar.

上述した小ボム、中ボムは当該アイテムを使用するユーザの現在位置を中心とするエリアが地雷位置範囲として設定される。これに対し、アイテムNo018:モルタルは、当該地雷位置範囲と同一の効果を有するエリアをユーザからの操作入力に基づいて指定できることを特徴とする。以下、当該モルタルを使用することを要求するアイテム使用要求を、特にモルタル使用要求又は指定状態変更要求と称する。当該モルタル使用要求は、ユーザが指定した位置付近のユーザの状態を変更する処理を要求するものであるためである。 In the above-described small bomb and middle bomb, an area centered on the current position of the user who uses the item is set as the mine position range. On the other hand, Item No. 018: Mortar is characterized in that an area having the same effect as the landmine position range can be designated based on an operation input from the user. Hereinafter, the item use request that requires the use of the mortar is particularly referred to as a mortar use request or a designated state change request. This is because the mortar use request is for requesting a process for changing the state of the user near the position designated by the user.

図114は、本実施の形態11に係る情報処理サーバ1160の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ1160は、受信部261と、ユーザ情報記憶部263と、ユーザ情報処理部264と、アイテム処理部265と、送信部268と、状態変更通知情報生成部284と、を具備する。また、情報処理サーバ1160において、アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、時間計測部861と、アイテム使用通知情報生成部362と、モルタル発動位置・時刻算出部1161と、ヒット判定部1162と、を具備する。ユーザ情報処理部264は、定期的に各携帯端末装置1110より送信される位置情報を処理する位置情報処理部281と、ユーザの状態に関する変更等の処理を行うユーザ状態処理部(状態変更部)282と、を備える。 FIG. 114 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 1160 according to the eleventh embodiment. The information processing server 1160 includes a reception unit 261, a user information storage unit 263, a user information processing unit 264, an item processing unit 265, a transmission unit 268, and a state change notification information generation unit 284. In the information processing server 1160, the item processing unit 265 includes an item determination unit 561, a time measurement unit 861, an item use notification information generation unit 362, a mortar activation position / time calculation unit 1161, and a hit determination unit 1162. Are provided. The user information processing unit 264 includes a position information processing unit 281 that periodically processes position information transmitted from each mobile terminal device 1110, and a user state processing unit (state changing unit) that performs processing such as changes related to the user's state. 282.

当該モルタルを使用するユーザは、モルタルの効果を発動させる位置を指定する位置情報をアイテム使用要求に含めて送信する。当該モルタルの効果を発動させる位置を指定する情報をモルタル位置指定情報と称する。 The user who uses the mortar includes position information for designating a position where the effect of the mortar is activated in the item use request and transmits it. Information that designates a position where the effect of the mortar is activated is referred to as mortar position designation information.

受信部261で受信されたアイテム使用要求は、アイテム判別部561に送られる。アイテム判別部561は、アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて要求されているアイテムを判別した結果、当該アイテム使用要求がモルタル使用要求であった場合、受け取ったモルタル使用要求をモルタル発動位置・時刻算出部1161に送る。   The item use request received by the receiving unit 261 is sent to the item determining unit 561. As a result of determining the requested item based on the use request item number included in the item use request, if the item use request is a mortar use request, the item determining unit 561 activates the received mortar use request. This is sent to the position / time calculation unit 1161.

モルタル発動位置・時刻算出部1161は、受け取ったモルタル使用要求の効果を発動させる位置範囲と時刻とを算出する。   The mortar activation position / time calculation unit 1161 calculates a position range and a time at which the effect of the received mortar use request is activated.

モルタル発動位置・時刻算出部1161は、ユーザ情報管理ファイルを参照し、モルタル使用要求元のユーザの職位やJobに基づいて上記位置範囲を算出する。なお、モルタルの効果を発生させる位置範囲の大きさが固定されている場合には、当該算出処理は不要であり、予め定められている位置範囲の大きさを用いる。モルタル発動位置・時刻算出部1161は、受け取ったモルタル使用要求に含まれるモルタル位置指定情報で指定される位置を中心とする上記大きさの位置範囲をモルタルの効果を発生させる位置範囲として決定する。当該算出された位置範囲を指定状態変更位置範囲又はモルタル位置範囲と称する。 The mortar activation position / time calculation unit 1161 refers to the user information management file, and calculates the position range based on the job title and job of the user who requested the use of the mortar. When the size of the position range that generates the mortar effect is fixed, the calculation process is not necessary, and a predetermined size of the position range is used. The mortar activation position / time calculation unit 1161 determines the position range having the above size centered on the position designated by the mortar position designation information included in the received mortar use request as the position range for generating the mortar effect. The calculated position range is referred to as a designated state change position range or a mortar position range.

モルタル発動位置・時刻算出部1161は、モルタル使用要求に含まれるモルタル位置指定情報で指定される位置と当該モルタル使用要求の送信元ユーザの現在位置との距離差に基づいてモルタルの効果を発生させる時刻を算出する。当該送信元ユーザの現在位置は、モルタル位置指定情報と同じくモルタル使用要求に含まれていても良いし、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルを参照して当該位置情報を取得しても良い。モルタル発動位置・時刻算出部1161は、当該モルタル位置指定情報で指定される位置と当該送信元ユーザの現在位置との距離差が大きいほど、当該モルタル使用要求を受信してからモルタルの効果を発動させるまでの時間を長く設定する。なお、モルタルの効果を発生させるまでの時間が固定されている場合には、当該算出処理は不要であり、予め定められている時間を用いる。また、モルタル使用要求に当該発動までの時間を示す時間情報が含まれていても良い。この場合、当該時間情報で示される時間をそのまま用いる事ができる。   The mortar activation position / time calculation unit 1161 generates a mortar effect based on a distance difference between the position specified by the mortar position specifying information included in the mortar use request and the current position of the transmission source user of the mortar use request. Calculate the time. The current location of the transmission source user may be included in the mortar use request in the same manner as the mortar location designation information, or the location information is obtained by referring to the user information management file stored in the user information storage unit 263. You may do it. The mortar activation position / time calculation unit 1161 activates the effect of the mortar after receiving the mortar use request as the distance difference between the position designated by the mortar position designation information and the current position of the transmission source user increases. Set a longer time to start. When the time until the mortar effect is generated is fixed, the calculation process is not necessary, and a predetermined time is used. In addition, time information indicating the time until the activation may be included in the mortar use request. In this case, the time indicated by the time information can be used as it is.

このような時間を算出する理由は、モルタルに対応する武器である迫撃砲は、使用を決定してからセット及び被弾までに時間を要する事が通常であるため、これを再現するためにモルタル使用要求を送信してからその処理が発生するまでにタイムラグを設けるためである。   The reason for calculating such time is that mortars, which are mortar-compatible weapons, usually require time from setting to use and being shot, so use mortar to reproduce this. This is to provide a time lag from when the request is transmitted until the processing occurs.

モルタル発動位置・時刻算出部1161は、算出した時間をタイマー時間として時間計測部861に計測させる。また、モルタル発動位置・時刻算出部1161は、アイテム使用通知情報生成部362にアイテム使用通知情報生成指示を出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該指示に従ってモルタルを使用したことを通知するアイテム使用通知情報を生成し、送信部268よりモルタル使用要求の送信元ユーザに送信する。   The mortar activation position / time calculation unit 1161 causes the time measurement unit 861 to measure the calculated time as a timer time. Also, the mortar activation position / time calculation unit 1161 issues an item usage notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362. The item use notification information generation unit 362 generates item use notification information for notifying that the mortar has been used in accordance with the instruction, and transmits the item use notification information from the transmission unit 268 to the transmission source user of the mortar use request.

時間計測部861は、モルタル発動位置・時刻算出部1161より指定された時間の計測を行う。時間計測部861は、当該指定された時間計測が完了した時点で、モルタル発動位置・時刻算出部1161に、時間計測が完了し、指定された時間が経過した事を通知する。   The time measurement unit 861 measures the time specified by the mortar activation position / time calculation unit 1161. When the designated time measurement is completed, the time measurement unit 861 notifies the mortar activation position / time calculation unit 1161 that the time measurement is completed and the designated time has elapsed.

モルタル発動位置・時刻算出部1161は、時間計測部861より指定した時間が経過した事を示す通知信号を受け取ると、上記算出したモルタル位置範囲を示す情報をヒット判定部1162に送る。 When receiving the notification signal indicating that the specified time has elapsed from the time measurement unit 861, the mortar activation position / time calculation unit 1161 sends information indicating the calculated mortar position range to the hit determination unit 1162.

ヒット判定部1162は、モルタル発動位置・時刻算出部1161より受け取った当該モルタル位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する。具体的には、ヒット判定部1162は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザの位置情報を読み込み、モルタル位置範囲と比較を行う事でモルタル位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する。なお、ヒット判定部1162は、同一ゲームフィールドに係るゲームをプレイしているユーザであって、モルタル使用要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて上記判定を行うと良い。また、ヒット判定部1162は、既に状態が第2状態(捕縛状態)であるユーザについては、判定の対象外としても良い。 The hit determination unit 1162 determines whether there is a user located within the mortar position range received from the mortar activation position / time calculation unit 1161. Specifically, the hit determination unit 1162 reads the user position information stored in the user information storage unit 263 and compares it with the mortar position range to determine whether there is a user located in the mortar position range. . The hit determination unit 1162 may perform the above determination for a user who is playing a game related to the same game field and belongs to a group other than the group to which the mortar use request transmission source user belongs. Moreover, the hit determination part 1162 is good also as a target of determination about the user whose state is already a 2nd state (captured state).

ヒット判定部1162は、判定の結果、モルタル位置範囲内に位置する対象ユーザがいた場合に、ユーザ状態処理部282に当該ユーザの状態を変更する指示を行う。ユーザ状態処理部282は、当該指示に基づいてユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する処理を行う。状態変更通知情報生成部284は、当該モルタル使用要求に基づいて状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成し、送信部268より送信する。   When there is a target user located within the mortar position range as a result of the determination, the hit determination unit 1162 instructs the user state processing unit 282 to change the state of the user. The user state processing unit 282 performs processing for changing the user state from the first state to the second state based on the instruction. The state change notification information generation unit 284 generates state change notification information indicating that the state has been changed based on the mortar use request, and transmits the state change notification information from the transmission unit 268.

以上のように、本実施の形態11に係る情報処理サーバ1160は、指定状態変更要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信部261と、受信部261で受信した指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定するヒット判定部1162と、当該判定の結果、指定状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、当該ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更部(ユーザ状態処理部)282と、当該ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成部284と、当該生成された状態変更通知情報を送信する送信部268と、を具備する。 As described above, the information processing server 1160 according to the eleventh embodiment includes the receiving unit 261 that receives the specified state change request and the position information indicating the positions of the plurality of users, and the specified state change received by the receiving unit 261. A hit determination unit 1162 that determines whether or not there is a user located in the designated state change position range obtained based on the request, and if there is a user located within the designated state change position range as a result of the determination, the state of the user A state changing unit (user state processing unit) 282 for changing the state from the first state to the second state, and a state for generating state change notification information for notifying that the state of the user has been changed from the first state to the second state It includes a change notification information generation unit 284 and a transmission unit 268 that transmits the generated state change notification information.

ここで、上記指定状態変更要求には、上記指定状態変更位置範囲を特定するための位置指定情報が含まれる。当該位置指定情報は、上記指定状態変更位置範囲内の一点の位置が少なくとも含まれる。当該位置指定情報で指定される位置は、上記指定状態変更位置範囲の中心であることが好ましい。また、当該指定状態変更要求には、指定状態変更位置範囲の大きさを特定するための距離指定情報が含まれていても良い。また、上記指定状態変更要求には、送信元ユーザ(携帯端末装置1110)の現在位置を示す位置情報が含まれていても良い。   Here, the specified state change request includes position specifying information for specifying the specified state change position range. The position designation information includes at least the position of one point in the designated state change position range. The position specified by the position specifying information is preferably the center of the specified state change position range. The specified state change request may include distance specifying information for specifying the size of the specified state change position range. Further, the specified state change request may include position information indicating the current position of the transmission source user (mobile terminal device 1110).

(モルタル発動位置・時刻)算出部1161は、上記指定状態変更要求に含まれる位置指定情報に基づいて指定状態変更位置範囲を算出する。ここで、算出部1161は、位置指定情報で示される位置を中心とする位置範囲を指定状態変更位置範囲として算出する。この時、指定状態変更位置範囲を特定するための距離に関する情報は、指定状態変更要求に距離指定情報が含まれる場合は、当該距離指定情報で示される距離を用いても良い。また、システム内で一意に当該距離が定められている場合は当該距離を利用しても良い。また、ユーザ情報記憶部263に記憶されている送信元ユーザのランク、レベル、(当該指定状態変更要求に対応する)アイテム熟練度等のパラメータに基づいて当該距離が定められても良い。また、当該距離は、位置指定情報で指定される位置と当該指定状態変更要求の送信元ユーザの位置との距離差に基づいて決定されても良い。この場合、位置指定情報で指定される位置と当該指定状態変更要求の送信元ユーザの位置との距離差が大きいほど、指定状態変更位置範囲の半径距離が小さくなるように決定されると良い。また、携帯端末装置1110で既に指定状態変更位置範囲が算出された状態で指定状態変更要求が送信される場合は、当該指定状態変更要求で特定される指定状態変更位置範囲をそのまま利用する事ができる。   (Mortar activation position / time) calculation unit 1161 calculates a designated state change position range based on the position designation information included in the designated state change request. Here, the calculation unit 1161 calculates a position range centered on the position indicated by the position specifying information as the specified state change position range. At this time, as the information regarding the distance for specifying the designated state change position range, the distance indicated by the distance designation information may be used when the distance designation information is included in the designation state change request. Further, when the distance is uniquely determined in the system, the distance may be used. The distance may be determined based on parameters such as the rank and level of the transmission source user stored in the user information storage unit 263 and the item skill level (corresponding to the specified state change request). The distance may be determined based on a distance difference between the position specified by the position specifying information and the position of the transmission source user of the specified state change request. In this case, it is preferable that the radius distance of the designated state change position range is determined to be smaller as the distance difference between the position designated by the position designation information and the position of the transmission source user of the designated state change request is larger. In addition, when the designated state change position range is already calculated by the mobile terminal device 1110, the designated state change position range that is specified by the designated state change request may be used as it is. it can.

また、情報処理サーバ1160は、ヒット判定部1162が判定処理を行うまでの時間を計測する時間計測部861を更に備えている事が好ましい。指定状態変更要求が要求されてから直ぐに判定処理が行われるのを回避するためである。 The information processing server 1160 preferably further includes a time measurement unit 861 that measures the time until the hit determination unit 1162 performs the determination process. This is to prevent the determination process from being performed immediately after the specified state change request is requested.

ここで、時間計測部861は、受信部261が、指定状態変更要求を受信してから、予め定められた時間を計測しても良い。時間計測部861は、指定状態変更要求を受信した場合に所定の時間計測を開始し、ヒット判定部1162は、時間計測部861が所定の時間計測を完了した時点で、指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する。 Here, the time measuring unit 861 may measure a predetermined time after the receiving unit 261 receives the specified state change request. The time measuring unit 861 starts a predetermined time measurement when receiving the designated state change request, and the hit determination unit 1162 is based on the designated state change request when the time measuring unit 861 completes the predetermined time measurement. It is determined whether or not there is a user located in the designated state change position range obtained in this way.

ここで、時間計測部861は、算出部1161が求めた時間を計測するよう構成することが好ましい。算出部1161は、指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置と当該指定状態変更要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1110)の位置とに基づいて時間計測部861が計測する時間を求める。この時、算出部1161は、時間計測部861が計測する時間が、指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置と当該指定状態変更要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1110)の位置との距離が離れるほど長くなるように時間算出を行うと良い。例えば、時間計測部861が計測する時間をT秒、位置指定情報で示される位置と送信元ユーザの位置との距離差がXメートルである場合、T(秒)=Z(秒)+X/100(秒)として求めても良い。ここでZは、最低待機時間を示しており、数秒〜数十秒に設定される事が好ましい。また、X/100(秒)は、距離差に応じた時間であり、例えばXが800mであれば8秒となる。従って、T=18秒となり、時間計測部861は、18秒間のタイマーを開始し、18秒経過した時点で、ヒット判定部1162に判定処理を行わせる。上記式は、迫撃砲の準備に10秒かかり、秒速100mで迫撃砲弾が飛行すると見立てた式になっている。モルタルで狙われたユーザも当該18秒間の間に位置を変えることで回避することを可能とするために、当該時間計測が行われる。   Here, the time measurement unit 861 is preferably configured to measure the time obtained by the calculation unit 1161. The calculation unit 1161 calculates the time measured by the time measurement unit 861 based on the position indicated by the position specification information included in the specified state change request and the position of the transmission source user (mobile terminal device 1110) of the specified state change request. Ask. At this time, the calculation unit 1161 determines the time measured by the time measurement unit 861 as the position indicated by the position designation information included in the designated state change request and the position of the transmission source user (mobile terminal device 1110) of the designated state change request. It is preferable to calculate the time so that the distance from the distance increases. For example, if the time measured by the time measuring unit 861 is T seconds and the distance difference between the position indicated by the position designation information and the position of the transmission source user is X meters, T (seconds) = Z (seconds) + X / 100 It may be obtained as (seconds). Here, Z represents the minimum standby time, and is preferably set to several seconds to several tens of seconds. X / 100 (seconds) is a time corresponding to the distance difference. For example, if X is 800 m, it is 8 seconds. Therefore, T = 18 seconds, and the time measurement unit 861 starts a timer for 18 seconds, and causes the hit determination unit 1162 to perform determination processing when 18 seconds have elapsed. The above formula takes 10 seconds to prepare the mortar and assumes that the mortar shell will fly at a speed of 100 meters per second. The time measurement is performed in order to allow the user targeted by the mortar to avoid the situation by changing the position during the 18 seconds.

なお、情報処理サーバ1160は、ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成部284とは別に、ヒット判定部1162における判定結果を通知するヒット判定通知情報を生成する判定通知情報生成部1163を備えておく事が好ましい。ヒット判定部1162で指定状態変更位置範囲内に位置するユーザが居ると判定されない場合、上記状態変更通知情報は送信されないため、指定状態変更要求の送信元は敵にモルタルが命中したかどうかを明示的に知る事ができないためである。そこで、情報処理サーバ1160は、ヒット判定部1162が行う受信部261で受信した指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置するユーザがいるかいないかの判定の結果を通知する判定通知情報を生成する判定通知情報生成部1163を更に具備し、送信部268は、当該判定通知情報を指定状態変更要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1110)に送信する。当該判定通知情報は、上記判定結果であるモルタルがヒットしたかヒットしていないかを示す情報が含まれ、当該判定通知情報を受信した携帯端末装置1110は、当該判定通知情報を表示部115に表示する。なお、当該判定通知情報は、上記指定状態変更位置範囲に位置すると判定されたユーザにも送信されても良い。   Note that the information processing server 1160 determines the determination in the hit determination unit 1162 separately from the state change notification information generation unit 284 that generates state change notification information for notifying that the user state has been changed from the first state to the second state. It is preferable to provide a determination notification information generation unit 1163 that generates hit determination notification information to notify the result. If the hit determination unit 1162 does not determine that there is a user located within the specified state change position range, the state change notification information is not transmitted, so the sender of the specified state change request clearly indicates whether the mortar hit the enemy. This is because it cannot be known. Accordingly, the information processing server 1160 notifies the result of determination as to whether or not there is a user located in the specified state change position range obtained based on the specified state change request received by the receiving unit 261 performed by the hit determination unit 1162. A determination notification information generation unit 1163 that generates information is further provided, and the transmission unit 268 transmits the determination notification information to the transmission source user (mobile terminal device 1110) of the designated state change request. The determination notification information includes information indicating whether the mortar as the determination result has been hit or not, and the mobile terminal device 1110 that has received the determination notification information displays the determination notification information on the display unit 115. indicate. Note that the determination notification information may be transmitted to a user who is determined to be located in the specified state change position range.

図115は、本実施の形態11に係る情報処理サーバ1160の動作の流れを示すフローチャート図である。アイテム判別部561は、受信部261で新たにアイテム使用要求を受信したかを判定する(ステップS1101)。受信していない場合は、アイテム使用要求が受信されるまで待機する。アイテム判別部561は、受信部261がアイテム使用要求を受信すると、当該アイテム使用要求を受け取り、当該アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて当該アイテム使用要求が指定状態変更要求(モルタル使用要求)であるかを判別する(ステップS1102)。当該判別の結果、指定状態変更要求でない場合、アイテム処理部265は、当該使用要求番号に応じた処理を実行して処理を終了する(ステップS1103)。一方、受信されたアイテム使用要求が指定状態変更要求である場合は、算出部1161は、当該指定状態変更要求の送信元ユーザの現在位置と、当該指定状態変更要求に含まれる位置指定情報とに基づいて指定状態変更位置範囲を算出する(ステップS1104)。ここで、当該送信元ユーザの現在位置に関する情報は、当該位置指定情報と同じく当該指定状態変更要求に含まれていても良いし、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルを参照して取得しても良い。算出部1161は、当該位置指定情報で指定される位置を中心とする円形領域を指定状態変更位置範囲として算出する。 FIG. 115 is a flowchart showing an operation flow of the information processing server 1160 according to the eleventh embodiment. The item determination unit 561 determines whether the reception unit 261 has newly received an item use request (step S1101). If not received, it waits until an item use request is received. When the receiving unit 261 receives the item use request, the item determining unit 561 receives the item use request, and the item use request is designated based on the use request item number included in the item use request. Request) (step S1102). As a result of the determination, if it is not a designated state change request, the item processing unit 265 executes a process according to the use request number and ends the process (step S1103). On the other hand, when the received item use request is a designated state change request, the calculation unit 1161 calculates the current position of the transmission source user of the designated state change request and the position designation information included in the designated state change request. Based on this, the designated state change position range is calculated (step S1104). Here, the information related to the current location of the transmission source user may be included in the designated state change request as in the location designation information, or refer to the user information management file stored in the user information storage unit 263. You may get it. The calculation unit 1161 calculates a circular area centered on the position designated by the position designation information as the designated state change position range.

図116は、指定状態変更要求の送信元ユーザの位置513からの距離と、指定状態変更位置範囲1121〜1123の大きさの関係を示している。図116から分かるように、算出部1161は、送信元ユーザの位置513より離れた位置を位置指定情報で指定するほど、指定状態変更位置範囲を小さく算出する。 FIG. 116 shows the relationship between the distance from the position 513 of the transmission source user of the designated state change request and the sizes of the designated state change position ranges 1121-1123. As can be seen from FIG. 116, the calculation unit 1161 calculates the specified state change position range to be smaller as the position designation information designates a position away from the position 513 of the transmission source user.

図115に戻って、算出部1161は、当該指定状態変更要求の送信元ユーザの現在位置と、当該指定状態変更要求に含まれる位置指定情報とに基づいて判定部1162で判定を行うまでに待機する待機時間を算出する(ステップS1105)。算出部1161は、送信元ユーザの位置513より離れた位置を位置指定情報で指定するほど、待機時間を長く算出する。例えば、図116において位置指定情報に基づいて算出された指定状態変更位置範囲1121による判定処理までの待機時間を12秒とすると、指定状態変更位置範囲1122による判定処理までの待機時間を16秒、指定状態変更位置範囲1123による判定処理までの待機時間を20秒と、言うように、距離が長くなるほど待機時間も長くなるように算出される。   Returning to FIG. 115, the calculation unit 1161 waits until the determination unit 1162 makes a determination based on the current position of the transmission source user of the specified state change request and the position specifying information included in the specified state change request. The waiting time to be calculated is calculated (step S1105). The calculation unit 1161 calculates a longer standby time as the position designation information specifies a position away from the position 513 of the transmission source user. For example, if the standby time until the determination process based on the specified state change position range 1121 calculated based on the position specification information in FIG. 116 is 12 seconds, the standby time until the determination process based on the specified state change position range 1122 is 16 seconds, The waiting time until the determination processing by the designated state change position range 1123 is 20 seconds. That is, the longer the distance, the longer the waiting time is calculated.

算出部1162は、ステップS1105で算出した待機時間をタイマーとしてセットすることで、時間計測部861における時間計測を開始させる(ステップS1106)。時間計測部861は、当該待機時間が経過したかを判定する(ステップS1107)。経過していない場合は、経過するまで待機する。一方、当該待機時間が経過した場合、時間計測部861は、判定部1162に判定指示を出す。   The calculation unit 1162 starts time measurement in the time measurement unit 861 by setting the standby time calculated in step S1105 as a timer (step S1106). The time measuring unit 861 determines whether the standby time has elapsed (step S1107). If not, wait until it has passed. On the other hand, when the standby time has elapsed, the time measurement unit 861 issues a determination instruction to the determination unit 1162.

判定部1162は、時間計測部861より待機時間が経過した場合に出される判定指示を受け取ると、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルを参照して、当該指定状態変更要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザであって、状態が通常状態であるユーザを抽出する(ステップS1108)。続いて、判定部1162は、当該抽出したユーザの現在位置を示す位置情報を抽出する(ステップS1109)。続いて、判定部1162は、ステップS1104で算出された指定状態変更位置範囲と、ステップS1109で取得された位置情報とを比較する(ステップS1110)。判定部1162は、当該比較処理に基づいて指定状態変更位置範囲内の位置を示す位置情報があるかを判定する(ステップS1111)。 When the determination unit 1162 receives a determination instruction issued when the standby time has elapsed from the time measurement unit 861, the determination unit 1162 refers to the user information management file stored in the user information storage unit 263, and determines the specified state change request. A user who belongs to a group other than the group to which the transmission source user belongs and whose state is the normal state is extracted (step S1108). Subsequently, the determination unit 1162 extracts position information indicating the extracted current position of the user (step S1109). Subsequently, the determination unit 1162 compares the designated state change position range calculated in step S1104 with the position information acquired in step S1109 (step S1110). The determination unit 1162 determines whether there is position information indicating a position within the designated state change position range based on the comparison processing (step S1111).

当該判定の結果、指定状態変更位置範囲内の位置を示す位置情報がない場合、当該モルタルに当たったユーザはいないものとして、モルタルが外れた事を示す通知情報を通知情報生成部が生成し、送信部268より当該通知情報を携帯端末装置1110に送信して処理を終了する。一方、当該判定の結果、指定状態変更位置範囲内の位置を示す位置情報がある場合、当該位置情報に係るユーザはモルタルに当たったとして、状態変更部(ユーザ状態処理部)282は、当該ユーザの状態を通常状態から捕縛状態へ変更する(ステップS1112)。更に、状態変更通知情報生成部284は、当該ユーザの状態がモルタルに当たった事により(指定状態変更位置範囲内に位置していた事により)変更された事を示す状態変更通知情報を生成して送信部268より携帯端末装置1110に送信する。 As a result of the determination, if there is no position information indicating the position within the designated state change position range, the notification information generation unit generates notification information indicating that the mortar has been removed, assuming that there is no user who has hit the mortar, The notification information is transmitted from the transmission unit 268 to the mobile terminal device 1110, and the process is terminated. On the other hand, if there is position information indicating a position within the designated state change position range as a result of the determination, the state change unit (user state processing unit) 282 determines that the user related to the position information has hit the mortar, The state is changed from the normal state to the locked state (step S1112). Further, the state change notification information generation unit 284 generates state change notification information indicating that the user's state has been changed by being hit by the mortar (because it is located within the specified state change position range). The data is transmitted from the transmission unit 268 to the mobile terminal device 1110.

上記流れで処理を行う事により、迫撃砲を想起させるアイテムとすることができる。   By performing the process according to the above flow, the item can be made to recall a mortar.

なお、上述したモルタルに類似するアイテムとして狙撃(スナイプ)が使用可能であっても良い。図117に示すように、モルタル位置範囲1121と比較して狙撃位置範囲1124は、送信ユーザの位置から直線状に細い幅で延びる位置範囲が指定状態変更位置範囲となる。この場合、算出部1161は、指定状態変更位置範囲に含まれる位置指定情報で示される位置と当該指定状態変更要求の送信元ユーザの現在位置とを結ぶ直線に所定の幅を加えた帯状の領域を指定状態変更位置範囲として算出する。ここで、当該指定状態変更位置範囲の横幅は、数m〜数十m程度、好ましくは、0.5m〜10m程度、更に好ましくは1m〜5m、最も好ましくは1m〜3m程度に設定されることが好ましい。なお、当該横幅は、各携帯端末装置1110の位置情報取得部111における位置情報取得精度に依存する。また、当該スナイプに係る指定状態変更要求の場合は、モルタルに係る指定状態変更要求と異なり、待機時間を計測せずに即座に判定処理に移行しても良い。すなわち、図115のフローチャートにおいて、ステップS1105〜S1106は省く事ができる。これは、狙撃には時間がかからず、弾丸の飛行時間も十分早いためである。なお、モルタルよりも短い所定の時間を待機時間として計測する構成とすることも可能である。 Note that a sniper may be used as an item similar to the mortar described above. As shown in FIG. 117, compared to the mortar position range 1121, the sniper position range 1124 is a specified range change position range that extends linearly from the position of the transmission user with a narrow width. In this case, the calculation unit 1161 adds a predetermined width to a straight line connecting the position indicated by the position designation information included in the designated state change position range and the current position of the transmission source user of the designated state change request. Is calculated as the designated state change position range. Here, the width of the designated state change position range is set to about several meters to several tens of meters, preferably about 0.5 to 10 meters, more preferably 1 to 5 meters, and most preferably about 1 to 3 meters. Is preferred. The horizontal width depends on the position information acquisition accuracy in the position information acquisition unit 111 of each mobile terminal device 1110. Further, in the case of the designated state change request related to the sniping, unlike the designated state change request related to mortar, the determination process may be immediately performed without measuring the waiting time. That is, steps S1105 to S1106 can be omitted in the flowchart of FIG. This is because the sniper does not take time and the flight time of the bullet is sufficiently fast. It is also possible to adopt a configuration in which a predetermined time shorter than the mortar is measured as the standby time.

肉眼や双眼鏡で敵プレイヤーの位置を把握できた場合、当該アイテムNoxx:スナイプを使用し、自身の位置と当該敵プレイヤーの位置を結んだ直線上の位置を位置指定情報とすることで、当該敵プレイヤーを指定状態変更位置範囲に含めて状態変更を起こさせる事ができる。なお、指定状態変更要求に含まれる位置指定情報として、方角に関する方角情報を用いても良い。算出部1161は、指定状態変更要求の送信元ユーザの現在位置と、当該指定状態変更要求に含まれる方角情報に基づいて指定状態変更位置範囲を算出する事が可能となる。 When the position of the enemy player can be grasped with the naked eye or binoculars, the item Noxx: Snipe is used, and the position on the straight line connecting the position of the enemy player and the position of the enemy player is used as the position designation information. Players can be included in the specified state change position range to cause state changes. In addition, you may use the direction information regarding a direction as position designation information contained in a designation | designated state change request. The calculation unit 1161 can calculate the designated state change position range based on the current position of the transmission source user of the designated state change request and the direction information included in the designated state change request.

当該モルタルに係る指定状態変更要求を第1指定状態変更要求と称し、上記スナイプに係る指定状態変更要求を第2指定状態変更要求と称する。また、当該モルタルやスナイプを纏めてモルタル系アイテム称する。 The specified state change request related to the mortar is referred to as a first specified state change request, and the specified state change request related to the snipe is referred to as a second specified state change request. In addition, the mortar and sniper are collectively referred to as a mortar item.

(実施の形態12)
実施の形態10及び11でそれぞれ説明したボム系アイテムとモルタル系アイテムは攻撃側チームのユーザが逃走側チームのユーザを捕縛することを補助するアイテムである。このような、アイテムに対して逃走側チームのユーザが防御する手段を有さないとゲームバランスが崩れる可能性がある。そこで、当該ボム系アイテムやモルタル系アイテムに対して耐性を有するアイテムをシステム内で使用可能としておくことが好ましい。
(Embodiment 12)
The bomb item and the mortar item described in the tenth and eleventh embodiments are items that assist the attacking team user to capture the escape team user. If there is no means for the user of the escape team to defend against such items, the game balance may be lost. Therefore, it is preferable that an item having resistance to the bomb-based item and the mortar-based item can be used in the system.

このようなアイテムがアイテムNo19:アストロン(シールド)である。当該アストロンを使用している逃走側のユーザは、上述した地雷位置範囲(状態変更位置範囲)やモルタル位置範囲(指定状態変更位置範囲)に位置していても、状態が捕縛状態とならない効果を奏する。以下、当該アイテムNo19:アストロンについて具体的に説明する。なお、当該アストロンの使用を要求するアイテム使用要求を、特に状態変更禁止設定要求と称することがある。なお、本実施の形態12に係る情報処理システム1200において情報処理サーバ1260は、図113及び図114を援用して説明し、上記各実施の形態で既に説明した部分については適宜説明を省略する。 Such an item is Item No. 19: Astron (shield). Even if the user on the escape side using the Astron is located in the mine position range (state change position range) or mortar position range (designated state change position range) described above, the state does not become locked. Play. Hereinafter, the item No. 19: Astron will be specifically described. Note that an item use request that requires the use of the astron is sometimes referred to as a state change prohibition setting request. Note that the information processing server 1260 in the information processing system 1200 according to the twelfth embodiment will be described with reference to FIGS. 113 and 114, and description of the portions already described in the above embodiments will be omitted as appropriate.

アイテム判別部561は、受信部261より受け取ったアイテム使用要求が状態変更禁止設定要求である場合、使用中アイテム登録部661に送る。使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該状態変更禁止設定要求を登録する。図111では、ユーザIDがバズーソであるユーザがアストロンを使用中であることが示されている。なお、使用中アイテム登録部661は、アイテムに基づく状態変更を禁止する設定を行うため、状態変更禁止設定部と称することがある。 When the item use request received from the receiving unit 261 is a state change prohibition setting request, the item determining unit 561 sends the in-use item registering unit 661. The in-use item registration unit 661 registers the state change prohibition setting request in the in-use item column of the user information management file. FIG. 111 shows that a user whose user ID is Bazoso is using Astron. The in-use item registration unit 661 may be referred to as a state change prohibition setting unit because it performs settings for prohibiting state changes based on items.

使用中アイテム登録部661は、当該状態変更禁止設定を行うと共に時間計測部861に所定の時間計測の指示を行う。時間計測部861は、当該指示に基づいて時間計測を行う。使用中アイテム登録部661は、時間計測部861における時間計測が完了した場合に、状態変更禁止設定を解除する。すなわち、使用中アイテム登録部661は、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄から当該状態変更禁止要求に基づいて登録した情報を削除する。 The in-use item registration unit 661 performs the state change prohibition setting and instructs the time measurement unit 861 to perform a predetermined time measurement. The time measurement unit 861 performs time measurement based on the instruction. The in-use item registration unit 661 cancels the state change prohibition setting when the time measurement by the time measurement unit 861 is completed. That is, the in-use item registration unit 661 deletes information registered based on the state change prohibition request from the in-use item column of the user information management file.

また、使用中アイテム登録部661は、アイテム使用通知情報生成部362に、当該状態変更禁止要求に基づく処理を行う事を通知するアイテム使用通知情報の生成を指示する。   The in-use item registration unit 661 instructs the item use notification information generation unit 362 to generate item use notification information for notifying that processing based on the state change prohibition request is to be performed.

実施の形態10及び11でそれぞれ説明したようにボム発動判定部1061は、各ユーザの位置とボム位置範囲との比較処理を行い、また、ヒット判定部1162は、各ユーザの位置とモルタル位置範囲との比較処理を行う。ここで、ユーザ状態処理部282は、ユーザがボム位置範囲内に位置したとボム発動判定部1061で判定されても、当該ユーザがアストロンを使用中であれば、ユーザの状態を変更する処理を行わない。同様に、ユーザ状態処理部282は、ユーザがモルタル位置範囲内に位置したとヒット判定部1162で判定されても、当該ユーザがアストロンを使用中であれば、ユーザの状態を変更する処理を行わない。 As described in the tenth and eleventh embodiments, the bomb activation determining unit 1061 performs a comparison process between the position of each user and the bomb position range, and the hit determining unit 1162 includes the position of each user and the mortar position range. Comparison processing is performed. Here, even if it is determined by the bomb activation determining unit 1061 that the user is located within the bomb position range, the user state processing unit 282 performs processing for changing the user state if the user is using Astron. Not performed. Similarly, even if the hit determination unit 1162 determines that the user is located within the mortar position range, the user state processing unit 282 performs a process of changing the user state if the user is using Astron. Absent.

このように、情報処理サーバ1260は、アイテムに基づく状態変更を禁止する状態変更禁止設定要求を設定登録する状態変更禁止設定部を備える。ここで、ボム発動判定部1061は、受信部261で受信した状態変更位置範囲設定要求に基づいて求まる状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する際に、上記状態変更禁止設定要求を登録しているユーザを判定対象から外しても良い。また、当該ユーザを判定対象にする場合には、当該判定の後に、状態変更位置範囲内に位置すると判定されたユーザが、状態変更禁止設定を行っているユーザであるかの判定を行っても良い。また、ヒット判定部1162は、受信部261で受信した指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する際に、上記状態変更禁止設定要求を登録しているユーザを判定対象から外しても良い。また、当該ユーザを判定対象にする場合には、当該判定の後に、指定状態変更位置範囲内に位置すると判定されたユーザが、状態変更禁止設定を行っているユーザであるかの判定を行っても良い。 As described above, the information processing server 1260 includes a state change prohibition setting unit that sets and registers a state change prohibition setting request for prohibiting a state change based on an item. Here, when the bomb activation determination unit 1061 determines whether or not there is a user located in the state change position range obtained based on the state change position range setting request received by the reception unit 261, the above-described state change prohibition setting request is issued. The registered user may be excluded from the determination target. In addition, when the user is a determination target, it may be determined whether the user who has been determined to be within the state change position range is a user who has made a state change prohibition setting after the determination. good. The hit determination unit 1162 registers the state change prohibition setting request when determining whether there is a user located in the specified state change position range obtained based on the specified state change request received by the receiving unit 261. The user who is present may be excluded from the determination target. In addition, when the user is a determination target, after the determination, it is determined whether the user who is determined to be located within the specified state change position range is a user who has made a state change prohibition setting. Also good.

なお、当該説明したアストロンは、上述したキャプチャーに対して耐性を有していても良い。この場合、ユーザ状態変更判定部863は、捕縛補助領域との比較を行う場合に、っ状態変更禁止設定を行っているユーザは比較対象から外す等の処理を行っても良い。 Note that the described astron may have resistance to the above-described capture. In this case, the user state change determination unit 863 may perform processing such as removing the user who has made the state change prohibition setting from the comparison target when performing comparison with the capture assisting region.

このように、アイテムNo19:アストロンは、ボムやモルタルに耐性を持たせるアイテムである。当該アストロンを使用している逃走側のユーザは、上述した地雷位置範囲やモルタル位置範囲に位置していても、状態が捕縛状態とならない効果を奏する。 Thus, item No19: Astron is an item that gives resistance to bombs and mortars. Even if the user on the escape side using the Astron is located in the mine position range or the mortar position range described above, the state does not become a trapped state.

状態変更禁止設定部は、アストロンに係るアイテム使用要求を受信すると、ユーザ情報管理ファイルに当該アストロンの設定登録を行う。各種判定部は、他プレイヤーから仕掛けられた上記小ボム、中ボム、モルタルに基づく比較処理の結果、当該地雷範囲やモルタル範囲に位置するユーザに関してユーザ情報管理ファイルを参照して、当該ユーザにアストロンが登録されていないかを確認する。当該確認の結果、アストロンが登録されている場合は、ユーザ状態処理部282は、当該ボムやモルタルに基づく状態変更処理を行わない。すなわち、アストロン使用中のユーザは、アイテムに基づいて捕縛状態に変更されることはない。但し、ユーザ状態処理部282は、明示の状態変更要求に基づく場合は、状態変更処理を行っても良い。 When the state change prohibition setting unit receives an item use request relating to Astron, it performs setting registration of the Astron in the user information management file. As a result of the comparison process based on the above-mentioned small bomb, medium bomb, and mortar set by other players, the various determination units refer to the user information management file regarding the user located in the landmine range and the mortar range, Check if is registered. As a result of the confirmation, if Astron is registered, the user state processing unit 282 does not perform state change processing based on the bomb or mortar. That is, the user who is using Astron is not changed to the locked state based on the item. However, the user state processing unit 282 may perform a state change process based on an explicit state change request.

なお、上述したトラップと同様、状態変更禁止設定部は、当該アストロンの効果が持続する回数や持続時間を設定しても良い。持続回数は、アストロンの効果が発揮される場合、例えば、図115のS1111などで判定された場合に、当該持続回数がデクリメントされる構成であっても良い、当該デクリメントの結果、持続回数が0になった場合や、上記持続時間が経過した場合に、状態変更禁止設定部は、当該状態変更禁止設定を解除する、すなわち、使用中アイテム情報欄から当該状態変更禁止設定に係るアイテムであるアイテムNo19:アストロンの情報を消去する構成とすることが好ましい。 Note that, similarly to the trap described above, the state change prohibition setting unit may set the number of times and the duration of the astron effect. When the effect of Astron is exhibited, for example, when it is determined in S1111 of FIG. 115 or the like, the number of durations may be configured to be decremented. As a result of the decrement, the number of times of persistence is 0. Or when the duration has elapsed, the state change prohibition setting unit cancels the state change prohibition setting, that is, an item that is an item related to the state change prohibition setting from the in-use item information column. No19: It is preferable that the information of Astron is erased.

(実施の形態13)
アイテムNo20:サイレントは、他プレイヤーに対してアイテムの使用を所定の期間禁止する効果を有する。一時的に敵チームのプレイヤーがアイテムを使用できなくすることでゲームを有利に進める事ができる。当該アイテムNo20:サイレントを要求するアイテム使用要求を特に、処理禁止設定要求と称する。
(Embodiment 13)
Item No. 20: Silent has the effect of prohibiting other players from using the item for a predetermined period. The game can be advantageously advanced by temporarily disabling the item on the enemy team. The item use request for requesting item No. 20: silent is particularly referred to as a process prohibition setting request.

図118は、本実施の形態13に係る情報処理サーバ1360の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ1360において、アイテム処理部265は、アイテム使用可否判定部1361と、アイテム使用通知情報生成部362と、アイテム判別部561と、アイテム使用禁止設定部1362と、時間計測部861と、を具備する。 FIG. 118 is a block diagram showing a configuration of the information processing server 1360 according to the thirteenth embodiment. In the information processing server 1360, the item processing unit 265 includes an item use availability determination unit 1361, an item use notification information generation unit 362, an item determination unit 561, an item use prohibition setting unit 1362, and a time measurement unit 861. It has.

アイテム使用可否判定部1361は、受信部261が受信したアイテム使用要求を受け取る。アイテム使用可否判定部1361は、アイテム使用要求を受け取ると、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ管理情報を参照して、当該アイテム使用要求に基づく処理を許可するかを判定する。アイテム使用可否判定部1361は、アイテム使用要求に基づく処理を許可しない場合として、アイテム使用禁止設定が行われている場合がある。 The item availability determination unit 1361 receives the item usage request received by the reception unit 261. Upon receiving the item use request, the item use availability determination unit 1361 refers to the user management information stored in the user information storage unit 263 and determines whether to permit processing based on the item use request. The item use prohibition determination unit 1361 may have an item use prohibition setting as a case where processing based on an item use request is not permitted.

アイテム使用可否判定部1361は、当該判定結果に基づいて当該受け取ったアイテム使用要求に基づく処理を行うか否かの通知情報の生成指示をアイテム使用通知情報生成部362に出す。アイテム使用通知情報生成部362は、当該生成指示に基づいてアイテム使用要求に基づく処理を行うか否かを示す情報を含むアイテム使用通知情報を生成し、送信部261よりアイテム使用要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1310)に送信する。   The item availability determination unit 1361 issues a notification information generation instruction to the item usage notification information generation unit 362 as to whether or not to perform processing based on the received item usage request based on the determination result. The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information including information indicating whether or not to perform processing based on the item usage request based on the generation instruction, and transmits the item usage request transmission source user from the transmission unit 261. (Mobile terminal device 1310).

アイテム使用可否判定部1361は、当該判定結果に基づいてアイテム使用要求に基づく処理を行うと判定した場合に、アイテム判別部561に当該アイテム使用要求を送る。 When the item availability determination unit 1361 determines to perform processing based on the item usage request based on the determination result, the item usage availability determination unit 1361 sends the item usage request to the item determination unit 561.

アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号に基づいて要求されている処理の内容を判別する。アイテム判別部561は、当該判別された処理内容に応じた処理を実行部に実行させる。 The item determination unit 561 determines the content of the requested process based on the use request item number included in the received item use request. The item determination unit 561 causes the execution unit to execute processing according to the determined processing content.

ここで、アイテム判別部561は、受け取ったアイテム使用要求が処理禁止設定要求である場合、アイテム使用禁止設定部1362に処理を指示する。 Here, when the received item use request is a process prohibition setting request, the item determination unit 561 instructs the item use prohibition setting unit 1362 to perform processing.

アイテム使用禁止設定部1362は、受け取った処理禁止設定要求に基づいて、アイテムの使用を禁止する設定、すなわち、処理禁止設定を行う。具体的には、アイテム使用禁止設定部1362は、時間計測部861に所定の時間計測を開始させる指示を出すと共に、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に当該処理禁止設定要求に係る情報を登録する。アイテム使用禁止設定部1362は、上述の通りアイテム使用要求に基づく処理を禁止する設定を行うため、以下の説明では処理禁止設定部と称することがある。   The item use prohibition setting unit 1362 performs setting for prohibiting the use of an item, that is, processing prohibition setting based on the received processing prohibition setting request. Specifically, the item use prohibition setting unit 1362 instructs the time measurement unit 861 to start a predetermined time measurement, and registers information related to the processing prohibition setting request in the in-use item column of the user information management file. To do. The item use prohibition setting unit 1362 performs setting based on the item use request as described above, and may be referred to as a process prohibition setting unit in the following description.

時間計測部861は、アイテム使用禁止設定部1362から指示された時間計測を行う。アイテム使用禁止設定部1362は、当該時間計測部861で時間計測が完了した場合に、処理禁止設定を解除する。すなわち、アイテム使用禁止設定部1362は、使用中アイテム欄から当該処理禁止設定要求に係る情報を削除する。   The time measurement unit 861 performs time measurement instructed by the item use prohibition setting unit 1362. The item use prohibition setting unit 1362 cancels the processing prohibition setting when the time measurement by the time measurement unit 861 is completed. That is, the item use prohibition setting unit 1362 deletes information related to the process prohibition setting request from the in-use item column.

なお、アイテム使用禁止設定部1362が時間計測部861に計測させる時間は、今までと同様、処理禁止設定要求の送信元ユーザの各パラメータに基づいて決定されると良い。   Note that the time that the item use prohibition setting unit 1362 causes the time measurement unit 861 to measure is preferably determined based on each parameter of the transmission source user of the processing prohibition setting request as before.

また、アイテム使用禁止設定部1362は、当該処理禁止設定要求に基づいてどのユーザのアイテム使用要求に基づく処理を禁止するかは、システムで予め決められていても良いし、処理禁止設定要求内にアイテム使用要求に基づく処理を禁止するユーザを指定するユーザ指定情報が含まれていても良い。初期設定としては、当該処理禁止設定要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて処理禁止設定を行うと良い。   Further, the item use prohibition setting unit 1362 may determine in advance by the system which user's item use request is prohibited based on the process prohibition setting request. User designation information for designating a user who is prohibited from processing based on the item use request may be included. As an initial setting, the process prohibition setting may be performed for a user belonging to a group other than the group to which the transmission source user of the process prohibition setting request belongs.

このように、アイテム処理部265は、サイレントに係るアイテム使用要求を受信すると、サイレントの設定登録を行う。その後、アイテム処理部265は、他プレイヤーからアイテム使用要求を受信した場合、所定の条件に基づいてアイテムの使用を許可するか、すなわち当該アイテムの設定登録を行うかの判定処理を行う。当該所定の条件としては、例えば、サイレントを使用したユーザの現在位置から所定の距離範囲以内に位置していることや、アイテム使用要求に係るアイテムが当該サイレントにより禁止されたアイテムであると言った条件にすることができる。アイテムの使用が禁止されている場合は、アイテム処理部265は、受信したアイテムの設定登録を行わず、代わりにアイテム使用通知内の使用結果欄にアイテム使用が失敗したことを示す情報を含めて、当該アイテム使用要求の要求元ユーザに送信する。 As described above, when the item processing unit 265 receives a silent item use request, the item processing unit 265 performs silent setting registration. Thereafter, when the item processing unit 265 receives an item use request from another player, the item processing unit 265 determines whether to permit the use of the item based on a predetermined condition, that is, whether to set and register the item. As the predetermined condition, for example, it is said that it is located within a predetermined distance range from the current position of the user using the silent, and that the item related to the item use request is an item prohibited by the silent Can be a condition. When the use of the item is prohibited, the item processing unit 265 does not perform setting registration of the received item, but instead includes information indicating that the item use has failed in the use result column in the item use notification. , To the requesting user of the item use request.

以上のように、本実施の形態13に係る情報処理サーバ1360は、処理禁止設定要求に基づいて処理禁止設定を行う処理禁止設定部(アイテム使用禁止設定部)1362と、当該処理禁止設定要求を含む複数のアイテム使用要求を受信する受信部261と、受信部261で受信されたアイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可するかを判定するアイテム使用可否判定部1361とを具備する。ここで、アイテム使用可否判定部1361が判定するアイテム使用要求に係るユーザに対して処理禁止設定部1362が処理禁止設定を行っている場合にアイテム使用可否判定部1361は、アイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可しない。 As described above, the information processing server 1360 according to the thirteenth embodiment includes the process prohibition setting unit (item use prohibition setting unit) 1362 for performing the process prohibition setting based on the process prohibition setting request, and the process prohibition setting request. A receiving unit 261 that receives a plurality of item usage requests, and an item availability determination unit 1361 that determines whether to permit the requested processing based on the item usage request received by the receiving unit 261. Here, when the process prohibition setting unit 1362 performs the process prohibition setting for the user related to the item use request determined by the item use determination unit 1361, the item use determination unit 1361 Do not allow the requested process.

ここで、処理禁止設定部1362は、受信部261で受信された処理禁止設定要求に基づいて、処理禁止設定要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザに対して処理禁止設定を行う。味方に対しても処理禁止設定が行われても良いが、アイテムの効果が弱くなるため、敵チームを対象とする。 Here, based on the processing prohibition setting request received by the receiving unit 261, the processing prohibition setting unit 1362 performs processing prohibition setting for users belonging to a group other than the group to which the transmission prohibition user of the processing prohibition setting request belongs. . Processing prohibition may be set for allies, but the effect of the item is weakened, so the enemy team is targeted.

なお、受信部261で受信される処理禁止設定要求は、処理禁止設定の対象となるユーザを特定するユーザ特定情報が含まれ、処理禁止設定部1362は、処理禁止設定要求に含まれるユーザ特定情報で特定されるユーザに対して処理禁止設定を行う。例えば、携帯端末装置1310において予め探索要求が送信され、ユーザ位置通知情報が携帯端末装置1310に送信されて画面にアイコン等が表示されている場合、当該アイコンで示されるユーザを識別するユーザIDをユーザ特定情報として処理禁止設定要求に含まれていても良い。 The process prohibition setting request received by the receiving unit 261 includes user specifying information for specifying a user who is a target of the process prohibition setting, and the process prohibition setting unit 1362 includes user specifying information included in the process prohibition setting request. The process prohibition setting is performed for the user specified in (1). For example, when a search request is transmitted in advance in the mobile terminal device 1310, user location notification information is transmitted to the mobile terminal device 1310, and an icon or the like is displayed on the screen, a user ID that identifies the user indicated by the icon is displayed. It may be included in the processing prohibition setting request as user specific information.

ここで、処理禁止設定部1362は、処理禁止設定要求に基づいて処理禁止設定を行うユーザを識別する情報をユーザ情報管理ファイルに登録する。当該ユーザ情報管理管理ファイルはユーザ情報記憶部263に記憶され、適宜更新されたり、参照されたりする。   Here, the process prohibition setting unit 1362 registers, in the user information management file, information for identifying the user who performs the process prohibition setting based on the process prohibition setting request. The user information management management file is stored in the user information storage unit 263, and is updated or referred to as appropriate.

アイテム使用可否判定部1361は、受信部261で受信されたアイテム使用要求の送信元ユーザがユーザ情報管理ファイルに処理禁止設定を行っているユーザとして登録されている場合に、アイテム使用要求に基づく処理を許可しない。従って、サイレントが張られている場合は、アイテムの使用が制限されるためゲームの有利不利をアイテム使用の制限でコントロールする事ができる。 The item availability determination unit 1361 performs processing based on the item usage request when the transmission source user of the item usage request received by the reception unit 261 is registered as a user who has set processing prohibition in the user information management file. Is not allowed. Accordingly, when silent is set, the use of items is restricted, so that the advantages and disadvantages of the game can be controlled by restricting the use of items.

なお、情報処理サーバ1360は、時間を計測する時間計測部861を備え、処理禁止設定部1362は、時間計測部861に時間計測を開始させる事で処理禁止設定を行い、時間計測部861が時間計測を完了した場合に、処理禁止設定を解除する構成とすることが好ましい。サイレントの効果は、一定時間で切れるように設計される事が好ましいためである。なお、この時、処理禁止設定部1362は、時間計測部861が計測する時間を、処理禁止設定要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度等に関するパラメータに基づいて決定すると良い。処理禁止設定部1362は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているこれらのパラメータがユーザ識別情報と対応付けられて記録されているユーザ情報管理ファイルを参照して処理禁止設定要求の送信元ユーザのパラメータを取得できる。 The information processing server 1360 includes a time measuring unit 861 that measures time, and the process prohibition setting unit 1362 performs processing prohibition setting by causing the time measurement unit 861 to start measuring time, and the time measurement unit 861 performs time measurement. It is preferable that the processing prohibition setting is canceled when the measurement is completed. This is because the silent effect is preferably designed so as to be cut off in a certain time. At this time, the process prohibition setting unit 1362 may determine the time measured by the time measurement unit 861 based on a parameter related to the rank or level of the transmission source user of the process prohibition setting request or the item skill level. The process prohibition setting unit 1362 refers to the user information management file in which these parameters stored in the user information storage unit 263 are recorded in association with the user identification information, and the process prohibition setting request source user You can get parameters.

また、処理禁止設定部1362は、処理禁止設定を行う位置範囲を算出し、算出した位置範囲内に位置しているユーザに対して処理禁止設定を行う構成としても良い。当該位置範囲を処理禁止設定位置範囲と称することがある。例えば、処理禁止設定部1362は、処理禁止設定要求の送信元ユーザの位置を中心とする位置範囲を算出し、算出した位置範囲内に位置しているユーザに対して処理禁止設定を行う構成としても良い。送信元ユーザからの距離に基づいてサイレントの効果が発動するかしないかが変更される構成とすることで、ゲームバランスを高める事ができる。なお、この場合もどの程度の広さの位置範囲に位置しているユーザに対する処理禁止設定を行うかは、上記パラメータに基づいて決定する事ができる。 Further, the process prohibition setting unit 1362 may be configured to calculate a position range where the process prohibition setting is performed, and to perform the process prohibition setting for a user located within the calculated position range. The position range may be referred to as a process prohibition set position range. For example, the process prohibition setting unit 1362 calculates a position range centered on the position of the transmission-source user of the process prohibition setting request, and performs a process prohibition setting for users located within the calculated position range. Also good. By adopting a configuration in which whether or not the silent effect is activated is changed based on the distance from the transmission source user, the game balance can be increased. In this case as well, it is possible to determine based on the above parameters how wide the position range is to set the processing prohibition for the user.

なお、上記処理禁止設定部1362が行う処理禁止設定要求に基づく処理禁止設定は、ユーザに対する処理の禁止だけではなく、処理内容に対する処理の禁止を設定しても良い。すなわち、処理禁止設定部1362は処理禁止設定要求に基づいて所定の処理を禁止する設定を行う。 The process prohibition setting based on the process prohibition setting request performed by the process prohibition setting unit 1362 may set not only the process prohibition for the user but also the process prohibition for the processing content. That is, the process prohibition setting unit 1362 performs a setting for prohibiting a predetermined process based on the process prohibition setting request.

この場合、当該処理禁止設定要求には、禁止する処理を指定する指定情報が含まれていると良い。ユーザは、敵プレイヤーに使用されたくないアイテムを当該指定情報として処理禁止設定要求に含めて送信する。受信部261は、このような処理禁止設定要求を含む複数のアイテム使用要求を受信し、当該受信261で受信されたアイテム使用要求は、当該要求されている処理を許可するかを判定するアイテム使用可否判定部1361に送られる。当該アイテム使用可否判定部1361が判定するアイテム使用要求で要求されている処理に対して処理禁止設定部1362が処理禁止設定を行っている場合には、アイテム使用可否判定部1361は、当該アイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可しない。このように構成することで、特定のアイテムを封じる事ができる。 In this case, it is preferable that the process prohibition setting request includes designation information for designating a process to be prohibited. The user transmits an item that is not desired to be used by the enemy player as the specified information included in the processing prohibition setting request. The receiving unit 261 receives a plurality of item use requests including such a process prohibition setting request, and the item use request received at the reception 261 determines whether to permit the requested process. The result is sent to the availability determination unit 1361. When the process prohibition setting unit 1362 performs the process prohibition setting for the process requested by the item use request determined by the item use permission determination unit 1361, the item use permission determination unit 1361 Do not allow the requested processing based on the request. By configuring in this way, a specific item can be sealed.

この場合、アイテム使用通知情報生成部362は、当該処理が許可されなかったアイテム使用要求の送信元ユーザに対してアイテムの使用が失敗した事を示すアイテム使用通知情報を生成して送信部268より送信する構成としておくことが好ましい。アイテム使用要求の送信元ユーザは、アイテム使用要求を送信したにも拘らず期待した処理結果が得られなかった場合、システムバグは発生したと誤解する可能性があるためである。アイテム使用通知情報生成部362は、他ユーザが使用した処理禁止設定に基づいて処理が行われなかったことを示す情報を含めてアイテム使用通知情報を生成する。なお、アイテム使用通知情報生成部362は、この時当該アイテム使用要求に基づく処理禁止設定が切れるまでの残り時間に関する情報を含めてアイテム使用通知情報を生成し、アイテム使用要求に基づく処理の実行に失敗したユーザであるアイテム使用要求の送信元ユーザに送信部268より送信される構成としても良い。 In this case, the item use notification information generation unit 362 generates item use notification information indicating that the item use has failed for the transmission source user of the item use request for which the processing is not permitted, and the transmission unit 268 It is preferable to be configured to transmit. This is because the user who transmitted the item use request may misunderstand that a system bug has occurred when the expected processing result is not obtained despite the transmission of the item use request. The item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information including information indicating that processing has not been performed based on the processing prohibition setting used by another user. At this time, the item usage notification information generation unit 362 generates item usage notification information including information on the remaining time until the processing prohibition setting based on the item usage request is expired, and executes the processing based on the item usage request. It is good also as a structure transmitted from the transmission part 268 to the transmission origin user of the item use request which is a user who failed.

図119は、ユーザ情報記憶部263に記憶されるユーザ情報管理ファイルの一例であり、当該管理ファイルには、処理禁止設定情報欄が設けられている。図119では、ユーザNo(ユーザ管理番号)02であるロナウドに対して、全てのアイテムに基づく処理が残り90秒間禁止される事が設定されている。また、グループA(攻撃側チーム)に属する核ユーザであるレオナルド、ロナウド、ジョーダン、丈太郎に対して、アイテムNo01:全方向サーチの使用が残り125秒間禁止されている事を示している。 FIG. 119 is an example of a user information management file stored in the user information storage unit 263, and the management file has a process prohibition setting information column. In FIG. 119, it is set that the processing based on all items is prohibited for the remaining 90 seconds for Ronaldo who is the user No (user management number) 02. Further, it is shown that the use of item No. 01: omnidirectional search is prohibited for the remaining 125 seconds with respect to the nuclear users belonging to group A (attacking team), Leonardo, Ronaldo, Jordan, and Taketaro.

アイテム使用可否判定部1361は、当該ユーザ情報管理ファイルの処理禁止設定情報欄を参照し、アイテム使用要求の送信元ユーザすなわち当該アイテム使用要求で特定されるアイテム使用者について当該アイテム使用要求で要求されている処理の実行が禁止されているかを判定する事ができる。すなわち、アイテム使用可否判定部1361は、図36で例示したアイテム使用要求に含まれるアイテム使用者ユーザIDと、使用要求アイテム番号の組み合わせが、処理禁止項目としてユーザ情報管理ファイルの処理禁止設定情報欄に登録されていないかを確認する事で、当該アイテム使用要求に基づく処理の実行を許可するかしないかを判定する事ができる。   The item availability determination unit 1361 refers to the processing prohibition setting information field of the user information management file, and is requested in the item usage request for the user who transmitted the item usage request, that is, the item user specified in the item usage request. It is possible to determine whether or not the execution of the current process is prohibited. That is, the item availability determination unit 1361 uses the combination of the item user user ID and the usage request item number included in the item usage request illustrated in FIG. 36 as the processing prohibited item in the processing prohibition setting information field of the user information management file. It is possible to determine whether or not to permit the execution of the processing based on the item use request by checking whether or not it is registered in.

例えば、処理禁止設定部1362は、探索要求(位置情報送信要求)に基づく処理を禁止する設定を要求する処理禁止設定要求に基づいて探索要求(位置情報送信要求)に基づく処理を禁止する設定を行っている場合は、アイテム使用可否判定部1361が判定するアイテム使用要求が探索要求(位置情報送信要求)である場合に、アイテム使用可否判定部1361は、当該探索要求(位置情報送信要求)に基づく他ユーザの位置情報の送信処理を許可しない。 For example, the process prohibition setting unit 1362 performs a setting for prohibiting a process based on a search request (position information transmission request) based on a process prohibition setting request for requesting a setting for prohibiting a process based on a search request (position information transmission request). If the item use request is determined, the item use request determined by the item use determination unit 1361 is a search request (position information transmission request), and the item use determination unit 1361 receives the search request (position information transmission request). The transmission processing of the location information of other users based on is not permitted.

なお、このような構成は、ゲームプレイ中における戦略的使用以外にも、例えば子供がアイテムを乱発しすぎないよう、システム管理者がアイテムの使用に制限をかける場合などにも利用可能である。 In addition to strategic use during game play, such a configuration can also be used when, for example, a system administrator places a limit on the use of items so that children do not overuse items.

(実施の形態14)
対戦型ゲームの場合、相手のアイテムを取ったり取られたりできる構成を具備している事がゲーム性を高める上で好ましい。アイテムNo21:スティールは、敵プレイヤーが所有するアイテムを盗む効果を有する。以下図面の参照して説明する。
(Embodiment 14)
In the case of a battle-type game, it is preferable to have a configuration in which an opponent's item can be picked up and taken out from the viewpoint of improving the game performance. Item No. 21: Steel has the effect of stealing items owned by enemy players. This will be described below with reference to the drawings.

図120は、本実施の形態14に係る情報処理システム1400の構成を示すブロック図である。情報処理システム1400は、受信部271と、使用予定アイテム登録部1461と、ユーザ情報記憶部277と、アイテム使用可否判定部1361と、アイテム判別部561と、アイテム使用通知情報生成部362と、アイテム移動処理部1462と、アイテム移動通知情報生成部1463と、送信部288と、を具備する。   120 is a block diagram showing a configuration of an information processing system 1400 according to the fourteenth embodiment. The information processing system 1400 includes a receiving unit 271, a scheduled use item registration unit 1461, a user information storage unit 277, an item use availability determination unit 1361, an item determination unit 561, an item use notification information generation unit 362, an item A movement processing unit 1462, an item movement notification information generation unit 1463, and a transmission unit 288 are provided.

受信部271は、アイテム使用要求に加えて使用予定アイテム登録要求を受信する。受信部271は、受信したアイテム使用要求をアイテム使用可否判定部1361に、使用予定アイテム登録要求を使用予定アイテム登録部1461に送る。 The receiving unit 271 receives the scheduled use item registration request in addition to the item use request. The receiving unit 271 sends the received item use request to the item availability determination unit 1361 and the scheduled use item registration request to the scheduled use item registration unit 1461.

ここで、使用予定アイテム登録要求とは、ゲームで使用する予定のアイテムを予め情報処理システム1400側に登録しておくための要求である。図121は、当該使用予定アイテム登録要求の一例である。使用予定アイテム登録要求は、当該使用予定アイテム登録要求を処理するサーバのアドレスである宛先IPアドレスと、当該使用予定アイテム登録要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1410)のアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットが使用予定アイテム登録要求である事を示すパケット識別子と、アイテムの使用を予定しているゲームを特定するゲームフィールドを識別するゲームフィールド識別番号と、使用を予定しているアイテムに関する情報である使用予定アイテム情報と、を含む。ここで、使用予定アイテム情報は、使用を予定するアイテムを識別するアイテム番号とハッシュ値と、を含む。但し、アイテム番号だけで管理する場合にはハッシュ値は含まれなくても良い。 Here, the scheduled use item registration request is a request for registering an item scheduled to be used in the game on the information processing system 1400 side in advance. FIG. 121 shows an example of the scheduled use item registration request. The scheduled use item registration request includes a destination IP address that is an address of a server that processes the scheduled use item registration request and a source IP address that is an address of a transmission source user (mobile terminal device 1410) of the scheduled use item registration request. A packet identifier indicating that the packet is a use-scheduled item registration request, a game field identification number that identifies a game field that identifies a game that is scheduled to use the item, and an item that is scheduled to be used Information to be used, which is information. Here, the scheduled use item information includes an item number for identifying an item scheduled to be used and a hash value. However, the hash value does not have to be included when managing only by the item number.

なお、当該使用予定アイテム登録要求は、ユーザが保有しているアイテムを情報処理システム1400側に登録する登録要求であると見る事もできるため、以下の説明では、当該使用予定アイテム登録要求を保有アイテム登録要求と称することがある。また、アイテムはプログラム実施権と見る事もできるため、当該使用予定アイテム登録要求を、プログラム実施権登録要求と称することがある。 Note that the scheduled use item registration request can be regarded as a registration request for registering an item held by the user on the information processing system 1400 side. Therefore, in the following description, the scheduled use item registration request is held. Sometimes referred to as an item registration request. In addition, since an item can also be regarded as a program license, the use item registration request may be referred to as a program license registration request.

使用予定アイテム登録部1461は、受け取った使用予定アイテム登録要求(保有アイテム登録要求)に基づいて当該使用予定アイテム登録要求に含まれるアイテムを使用予定アイテム(保有アイテム)として登録する。具体的には、使用予定アイテム登録部1461は、ユーザ情報記憶部277に記憶されるユーザ情報管理ファイルに当該使用予定アイテムに関する情報を登録する。以下の説明では、使用予定アイテム登録部1461を保有アイテム登録部1461と称することがある。また、ユーザ情報記憶部277は、保有アイテムを記憶する記憶部であるため、保有アイテム記憶部と称することがある。また、当該保有アイテム記憶部に記憶される保有アイテムに関する情報を管理するユーザ情報管理ファイルを保有アイテム管理ファイルと称することがある。   The scheduled use item registration unit 1461 registers the item included in the scheduled use item registration request as the scheduled use item (held item) based on the received scheduled use item registration request (held item registration request). Specifically, the scheduled use item registration unit 1461 registers information regarding the scheduled use item in the user information management file stored in the user information storage unit 277. In the following description, the scheduled use item registration unit 1461 may be referred to as a possessed item registration unit 1461. Moreover, since the user information storage unit 277 is a storage unit that stores a stored item, the user information storage unit 277 may be referred to as a stored item storage unit. In addition, a user information management file that manages information related to possession items stored in the possession item storage unit may be referred to as a possession item management file.

ユーザ情報管理ファイルは、例えば図51で説明したユーザ情報管理ファイルの形態を取る事ができる。ユーザ情報管理ファイルには、ゲームをプレイする各ユーザが使用予定アイテムに関する情報であるアイテム管理情報が記録される。 The user information management file can take the form of the user information management file described with reference to FIG. In the user information management file, item management information, which is information related to items scheduled to be used by each user who plays the game, is recorded.

アイテム使用可否判定部1361は受信部288より受け取ったアイテム使用要求に基づいて、要求されている処理を実行可能であるかを判定する。具体的には、アイテム使用可否判定部1361は、ユーザ情報管理ファイルのアイテム管理情報に登録されているアイテムとアイテム使用要求に含まれる要求されるアイテムとのマッチング処理を行い、登録されているアイテムの使用要求であるかを判定する。また、アイテム使用可否判定部1361は、実施の形態13で説明したアイテムNo20サイレントの効果により、アイテムの使用が禁止されているかに基づいてアイテム使用要求で要求されている処理を実行可能であるかを判定しても良い。 The item availability determination unit 1361 determines whether the requested process can be executed based on the item use request received from the reception unit 288. Specifically, the item availability determination unit 1361 performs a matching process between the item registered in the item management information of the user information management file and the requested item included in the item usage request, and the registered item It is determined whether it is a use request for. Whether the item use availability determination unit 1361 can execute the process requested in the item use request based on whether the item use is prohibited due to the effect of item No. 20 silent described in the thirteenth embodiment. May be determined.

アイテム使用可否判定部1361は、当該判定結果をアイテム使用通知情報生成部362に送る。アイテム使用通知情報生成部362は、アイテム使用可否判定部1361における判定結果に基づいて、アイテムを使用したか使用できなかったかを示すアイテム使用通知情報を生成して送信部288よりアイテム使用要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1410)に送信する。 The item availability determination unit 1361 sends the determination result to the item usage notification information generation unit 362. The item use notification information generation unit 362 generates item use notification information indicating whether the item has been used or has not been used based on the determination result in the item use availability determination unit 1361, and transmits an item use request from the transmission unit 288. It transmits to the former user (mobile terminal device 1410).

アイテム使用可否判定部1361は、アイテム使用要求に基づく処理を実行可能であると判定した場合に、当該アイテム使用要求で要求されている処理内容を処理部に実行させる。ここで、アイテム使用可否判定部1361は、アイテム使用要求に含まれる使用要求アイテム番号がNo21のスティールであった場合に、アイテム移動処理部1462に処理を実行させる。当該スティールに係るアイテム使用要求は、使用予定アイテムとして登録されている他ユーザのアイテムを自分の使用予定アイテムとして移動させる処理を実行させるものであるため、以下の説明ではアイテム移動要求と称する。 When the item availability determination unit 1361 determines that the process based on the item use request is executable, the item use availability determination unit 1361 causes the processing unit to execute the processing content requested by the item use request. Here, when the use request item number included in the item use request is No. 21 steel, the item use availability determination unit 1361 causes the item movement processing unit 1462 to execute the process. Since the item use request related to the steel is to execute a process of moving another user's item registered as the scheduled use item as his / her scheduled use item, it will be referred to as an item move request in the following description.

アイテム使用可否判定部1361は、アイテム移動要求を受け取った場合に、当該アイテム移動要求の送信元ユーザが保有しているアイテム(使用予定アイテム)をユーザ情報管理ファイルを参照して確認し、当該アイテム移動要求に係るアイテムが登録されている場合は、正当なアイテム移動要求であるとしてアイテム移動処理部1462に処理を実行させる。 When the item availability determination unit 1361 receives the item movement request, the item availability request unit 1361 confirms the item (scheduled item to be used) held by the transmission source user of the item movement request with reference to the user information management file, and the item If the item related to the movement request is registered, the item movement processing unit 1462 is caused to execute the process as a valid item movement request.

アイテム移動処理部1462は、アイテム使用可否判定部1361においてアイテム使用要求に基づく処理を許可すると判定された場合に、当該アイテム使用要求を受け取り、当該アイテム使用要求の送信元ユーザ以外のユーザが保有するアイテムを当該アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う。 The item movement processing unit 1462 receives the item use request when the item use availability determination unit 1361 determines that the process based on the item use request is permitted, and is held by a user other than the transmission source user of the item use request. A process of moving the item to the transmission source user of the item movement request is performed.

具体的には、アイテム移動処理部1462は、ユーザ情報管理ファイルに保有アイテムとして登録されている他ユーザのアイテムを選択し、アイテム使用要求の送信元ユーザの保有アイテムとして書き換える処理を行う。 Specifically, the item movement processing unit 1462 performs processing of selecting an item of another user registered as a possessed item in the user information management file and rewriting it as the possessed item of the transmission source user of the item use request.

この時、アイテム移動処理部1462は、上記他のユーザの中からどのユーザのどのアイテムを選択するかは、様々な選択アルゴリズムを利用する事ができる。完全にランダムに選択するアルゴリズムを用いても良いし、アイテム移動要求の送信元ユーザからの距離をパラメータとして選択するアルゴリズムを用いても良いし、各ユーザのランク(職位)やジョブやアイテム熟練度等のパラメータに基づいて選択するアルゴリズムを用いても良い。一例としては、アイテム移動要求の送信元ユーザから最も近い位置に位置するユーザを対象ユーザとして抽出し、当該対象ユーザが保有するアイテムの一つを選択して、選択したアイテムをアイテム移動要求の送信元ユーザの保有アイテムとして移動する処理を行っても良い。 At this time, the item movement processing unit 1462 can use various selection algorithms to select which item of which user from among the other users. An algorithm that selects completely at random may be used, an algorithm that selects the distance from the transmission source user of the item movement request as a parameter may be used, and each user's rank (job title), job, and item skill level An algorithm that selects based on parameters such as these may be used. As an example, a user who is closest to the item movement request transmission source user is extracted as a target user, one of the items held by the target user is selected, and the selected item is transmitted to the item movement request. You may perform the process which moves as an original user's possession item.

アイテム移動処理部1462は、アイテム移動通知情報生成部1463にアイテム移動通知情報の生成を指示する。当該アイテム移動通知情報は、アイテム移動要求に基づいて保有アイテムがユーザ間で移動したことを通知する通知情報である。 The item movement processing unit 1462 instructs the item movement notification information generation unit 1463 to generate item movement notification information. The item movement notification information is notification information for notifying that the possessed item has moved between users based on the item movement request.

アイテム移動通知情報生成部1463は、アイテム移動処理部1462からの指示に基づいてアイテム移動通知情報を生成する。 The item movement notification information generation unit 1463 generates item movement notification information based on an instruction from the item movement processing unit 1462.

図122は、当該アイテム移動通知情報の一例を示している。アイテム移動通知情報において、アイテム移動要求の送信元ユーザのIPアドレスと、自身の保有するアイテムが移動されたユーザのIPアドレスとが宛先IPアドレスに設定される。また、アイテム移動通知情報には、自サーバ1460のIPアドレスである送信元IPアドレスと、当該パケットがアイテム移動通知情報である事を示すパケット識別子と、どのゲームフィールドに係るゲームにおけるアイテム移動通知情報であるかを識別するゲームフィールド管理番号と、移動したアイテムに関する情報である移動アイテム情報と、を含む。ここで、移動アイテム情報は、移動したアイテムを識別するアイテム番号と、当該移動したアイテムに割り当てられたハッシュ値と、当該アイテムの移動元ユーザを識別する移動元ユーザ識別情報と移動先ユーザを識別する移動先ユーザ識別情報と、を含む。なお、ハッシュ値を用いたアイテム管理を行わない形態である場合は、当該ハッシュ値は含まれなくても良い。また、移動元ユーザ識別情報は、他ユーザから送信されたアイテム移動要求に基づいて自身が保有するアイテムを移動された(取られた)ユーザを識別するユーザIDとすることができる。また、移動先ユーザ識別情報は、アイテムを取ったユーザを識別するユーザIDであり、通常はアイテム移動要求の送信元ユーザのユーザIDとなる。 FIG. 122 shows an example of the item movement notification information. In the item movement notification information, the IP address of the transmission source user of the item movement request and the IP address of the user to which the own item has been moved are set as the destination IP address. The item movement notification information includes a source IP address that is the IP address of the own server 1460, a packet identifier indicating that the packet is item movement notification information, and item movement notification information in a game related to which game field. A game field management number for identifying whether or not the item has been moved, and moving item information that is information relating to the moved item. Here, the moving item information identifies the item number for identifying the moved item, the hash value assigned to the moved item, the source user identification information for identifying the source user of the item, and the destination user. Destination user identification information. In the case where the item management using the hash value is not performed, the hash value may not be included. The source user identification information may be a user ID that identifies a user who has moved (taken) an item held by the user based on an item movement request transmitted from another user. The destination user identification information is a user ID for identifying the user who took the item, and is usually the user ID of the user who sent the item movement request.

送信部288は、アイテム移動通知情報生成部1463で生成されたアイテム移動通知情報を、上記2ユーザに送信する。また、送信部288は、アイテム使用通知情報生成部362で生成されたアイテム使用通知情報をアイテム移動要求の送信元ユーザに送信する。 The transmission unit 288 transmits the item movement notification information generated by the item movement notification information generation unit 1463 to the two users. In addition, the transmission unit 288 transmits the item use notification information generated by the item use notification information generation unit 362 to the transmission source user of the item movement request.

次に、本実施の形態14に係る携帯端末装置1410の構成について説明する。図123は、携帯端末装置1410の構成を示すブロック図である。携帯端末装置1410は、アイテム使用要求生成部221と、使用要求アイテム登録要求生成部1411と、無線送信部112と、記憶部213と、無線受信部113と、アイテム使用通知情報処理部511と、アイテム移動通知情報処理部1412と、を具備する。 Next, the configuration of mobile terminal apparatus 1410 according to Embodiment 14 will be described. FIG. 123 is a block diagram illustrating a configuration of the mobile terminal device 1410. The mobile terminal device 1410 includes an item use request generation unit 221, a use request item registration request generation unit 1411, a wireless transmission unit 112, a storage unit 213, a wireless reception unit 113, an item use notification information processing unit 511, An item movement notification information processing unit 1412.

記憶部213には、装備アイテムが記憶されている。 The storage unit 213 stores equipment items.

使用予定アイテム登録要求生成部1411は、使用予定のアイテムを情報処理システム1400に登録することを要求する使用予定アイテム登録要求を生成する。記憶部213に記憶される装備アイテムと、使用予定アイテム登録要求に基づいて情報処理システム1400に登録される使用予定アイテムは同一である。 The scheduled use item registration request generation unit 1411 generates a scheduled use item registration request for requesting registration of an item scheduled for use in the information processing system 1400. The equipment item stored in the storage unit 213 and the scheduled use item registered in the information processing system 1400 based on the scheduled use item registration request are the same.

アイテム使用要求生成部221は、操作入力部122で受けるアイテム使用の操作入力に基づいてアイテム使用要求を生成する。具体的には、アイテム使用要求生成部221は、記憶部213に記憶されている装備アイテムの中から操作入力部122を介して指示されたアイテムを含めたアイテム使用要求を生成する。当該アイテム使用要求には、使用を要求するアイテムを識別するアイテム番号の他、アイテムをハッシュ値で管理する場合は、指定されたアイテムのハッシュ値も含まれる。 The item use request generation unit 221 generates an item use request based on the operation input for item use received by the operation input unit 122. Specifically, the item use request generation unit 221 generates an item use request including an item instructed via the operation input unit 122 from the equipment items stored in the storage unit 213. The item use request includes the hash value of the designated item when the item is managed with a hash value in addition to the item number for identifying the item to be used.

無線送信部112は、使用予定アイテム登録要求生成部1411で生成される使用要求アイテム登録要求と、アイテム使用要求生成部221で生成されるアイテム使用要求を情報処理システム1400に送信する。 The wireless transmission unit 112 transmits the use request item registration request generated by the scheduled use item registration request generation unit 1411 and the item use request generated by the item use request generation unit 221 to the information processing system 1400.

無線受信部113は、アイテム使用通知情報とアイテム移動通知情報とを受信する。無線受信部113は、受信したアイテム使用通知情報をアイテム処理部214のアイテム使用通知情報処理部511に、アイテム移動通知情報をアイテム移動通知情報処理部1412にそれぞれ送る。 The wireless reception unit 113 receives item use notification information and item movement notification information. The wireless reception unit 113 sends the received item use notification information to the item use notification information processing unit 511 of the item processing unit 214 and the item movement notification information to the item movement notification information processing unit 1412.

アイテム使用通知情報処理部511は、アイテム使用通知情報でアイテム使用要求に基づくアイテムを適切に処理したことを示す情報が示されている場合に、記憶部213に記憶している装備アイテムの中から当該アイテム使用通知情報で示されるアイテムを削除する処理を行う。各ユーザが使用できるアイテムは有限であり、アイテム使用要求に基づいて使用されたアイテムを再度使用できないようにするためである。 When the item use notification information processing unit 511 indicates information indicating that the item based on the item use request has been appropriately processed in the item use notification information, the item use notification information processing unit 511 selects from among the equipment items stored in the storage unit 213. A process for deleting the item indicated by the item use notification information is performed. This is because the items that can be used by each user are limited, and the items used based on the item use request cannot be used again.

アイテム移動通知情報処理部1412は、受け取ったアイテム移動通知情報に基づいて、記憶部213に記憶している装備アイテムの増減を行う。具体的には、アイテム移動通知情報処理部1412は、無線受信部113より受け取ったアイテム移動通知情報で示されるアイテムの追加又は削除を行う。アイテム移動通知情報に含まれる移動元ユーザ識別情報が自ユーザのユーザ識別情報である場合は、アイテム番号又はハッシュ値に基づいて特定されるアイテムを記憶部213に記憶している装備アイテムの中から削除する。一方、アイテム移動通知情報に含まれる移動先ユーザ識別情報が自ユーザのユーザ識別情報である場合は、アイテム番号又はハッシュ値に基づいて特定されるアイテムを記憶部213に記憶している装備アイテムに追加する。 The item movement notification information processing unit 1412 increases or decreases the equipment items stored in the storage unit 213 based on the received item movement notification information. Specifically, the item movement notification information processing unit 1412 adds or deletes an item indicated by the item movement notification information received from the wireless reception unit 113. When the movement source user identification information included in the item movement notification information is the user identification information of the user, the item specified based on the item number or the hash value is stored in the storage unit 213. delete. On the other hand, when the destination user identification information included in the item movement notification information is the user identification information of the own user, the item specified based on the item number or the hash value is stored in the storage item 213. to add.

ここで、アイテム移動通知情報処理部1412は、アイテム移動通知情報を受信したことや、当該アイテム移動通知情報に基づいてアイテムの移動が生じた事を示す表示画面を表示部115に表示させる指示を表示制御部413に出す構成とすることが好ましい。表示制御部413は、アイテム移動通知情報が受信された場合に、アイテム移動通知情報で示されるアイテムの移動に関する情報を表示部115に表示する。 Here, the item movement notification information processing unit 1412 gives an instruction to display on the display unit 115 a display screen indicating that item movement notification information has been received and that item movement has occurred based on the item movement notification information. It is preferable that the display control unit 413 is configured to output. When the item movement notification information is received, the display control unit 413 displays information on the movement of the item indicated by the item movement notification information on the display unit 115.

以上のように、本実施の形態14に係る情報処理システム1400は、各ユーザが保有するアイテムに関する情報を記憶する記憶部277と、アイテム移動要求を受信する受信部271と、当該受信部271で受信されたアイテム移動要求に基づいて、他のユーザが保有するアイテムを当該アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行うアイテム移動処理部1462と、を具備する。 As described above, the information processing system 1400 according to the fourteenth embodiment includes the storage unit 277 that stores information on items held by each user, the reception unit 271 that receives an item movement request, and the reception unit 271. An item movement processing unit 1462 that performs processing for moving an item held by another user to a transmission source user of the item movement request based on the received item movement request.

ここで、記憶部277は、各ユーザが保有するアイテムを記録するアイテム管理ファイルを記憶し、受信部271は、ユーザが保有するアイテムを登録するアイテム登録要求を更に受信し、当該アイテム登録要求で登録が要求されているアイテムをアイテム管理ファイルに登録するアイテム登録部1461と、を備えると良好である。 Here, the storage unit 277 stores an item management file that records items held by each user, and the receiving unit 271 further receives an item registration request for registering an item held by the user, and the item registration request It is preferable to include an item registration unit 1461 that registers an item for which registration is requested in the item management file.

アイテム管理ファイルは、ユーザの位置情報等を管理するユーザ情報管理ファイルの一部として構成しても良い。また、アイテム登録要求に基づいて登録するアイテムは、ゲームで使用予定のアイテムであり、ゲームプレイ中にアイテム使用要求が送られてきた場合に、登録されたアイテムの使用要求であるかの照合処理に利用できる。 The item management file may be configured as a part of a user information management file for managing user location information and the like. In addition, the item to be registered based on the item registration request is an item scheduled to be used in the game, and when an item use request is sent during game play, a verification process as to whether it is a use request for the registered item Available to:

この場合は、受信部271で受信されたアイテム移動要求に基づく処理をアイテム移動処理部1462に行わせるかを判定する(アイテム使用可否)判定部1361を情報処理システム1400が備えておく事が好ましい。判定部1361は、アイテム移動要求の送信元ユーザが保有しているアイテムの中にアイテム移動要求に係るアイテムがある場合に、当該アイテム移動要求に基づく処理をアイテム移動処理部1462に行わせる。 In this case, the information processing system 1400 preferably includes a determination unit 1361 that determines whether the item movement processing unit 1462 performs processing based on the item movement request received by the reception unit 271 (item availability). . The determination unit 1361 causes the item movement processing unit 1462 to perform a process based on the item movement request when there is an item related to the item movement request among the items held by the transmission source user of the item movement request.

また、判定部1361における判定結果に基づいて、アイテム移動要求に基づく処理を行ったかを通知するアイテム使用通知情報を生成するアイテム使用通知情報生成部362を備えておく事が好ましい。当該生成されたアイテム使用通知情報は、送信部288よりアイテム移動要求の送信元ユーザに送信される。 Moreover, it is preferable to provide the item use notification information generation part 362 which produces | generates the item use notification information which notifies whether the process based on the item movement request was performed based on the determination result in the determination part 1361. The generated item use notification information is transmitted from the transmission unit 288 to the transmission source user of the item movement request.

また、アイテム移動要求に基づいて他のユーザが保有するアイテムがアイテム移動要求の送信元ユーザに移動したことを通知するアイテム移動通知情報を生成するアイテム移動通知情報生成部1463を備えておく事が好ましい。送信部288が当該アイテム移動通知情報を少なくともアイテム移動要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)と自身が保有するアイテムが移動された上記他のユーザとに送信する構成を取る事で、アイテムの移動が生じた両ユーザに対してアイテムが移動された事を通知しておく。このような構成がなければ、ユーザは知らない間にアイテムが減っていることに混乱を招きかねないためである。 In addition, an item movement notification information generation unit 1463 that generates item movement notification information for notifying that an item held by another user has moved to the transmission source user of the item movement request based on the item movement request may be provided. preferable. Moving the item by adopting a configuration in which the transmission unit 288 transmits the item movement notification information to at least the transmission source user (mobile terminal device) of the item movement request and the other user to which the item held by the transmission unit 288 is moved. Inform both users who have experienced that the item has been moved. Without such a configuration, the user may be confused that items are decreasing without knowing.

なお、アイテム移動処理部1462は、他のユーザが保有するアイテムの中から所定の数のアイテムをアイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う。当該所定の数が多すぎると、ゲームバランスを崩す恐れがあることと、アイテムを取られたユーザに酷であるため、1個程度のアイテムの移動に留めておく事が好ましい。但し、アイテム移動処理部1462は、アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに基づいて定まる数のアイテムを、他のユーザが保有するアイテムの中から選択してアイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う構成としても良い。 The item movement processing unit 1462 performs a process of moving a predetermined number of items from items held by other users to the transmission source user of the item movement request. If the predetermined number is too large, there is a possibility that the game balance may be lost, and it is harsh to the user who took the item, so it is preferable to keep only one item moving. However, the item movement processing unit 1462 selects the number of items determined based on the rank or level of the transmission source user of the item movement request or the parameter of the item skill level from items held by other users and moves the item. A configuration may be adopted in which processing for moving to a request source user is performed.

また、アイテム移動処理部1462は、他のユーザが保有するアイテムの中から所定の確率でアイテムをアイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う構成としても良い。確実にアイテムを取れる構成とする事は、他のアイテムと比較して効果が強すぎるためである。 In addition, the item movement processing unit 1462 may be configured to perform a process of moving an item to a transmission source user of an item movement request with a predetermined probability from items held by other users. It is because the effect is too strong compared with other items to make it the structure which can take an item reliably.

この場合、どのような確率でアイテムの移動が行われるかは、アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータや、スティールの対象となるユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに基づいて決定されても良い。また、どのアイテムをスティールできるかも、対象ユーザが保有するアイテムの価値に基づいて決定されても良い。例えば、アイテム移動要求の送信元ユーザのランク等のパラメータが対象ユーザのランク等のパラメータより低い場合は、アイテムの移動が行われる確率が低くなるように設定したり、価値の低いアイテムが移動されるように設定したりしても良い。すなわち、各アイテムに価値に相当するパラメータを付しておき、当該価値パラメータを利用して上記確率を算出しても良い。また、送信元ユーザと対象ユーザの距離が離れるほど、アイテムの移動が行われる確率を下げても良い。 In this case, the probability that the item is moved depends on the rank or level of the user who sent the item movement request or the item skill level parameter, the rank or level of the user who is the target of the steal, or the item skill level. It may be determined based on the parameters. Further, which item can be stealed may be determined based on the value of the item held by the target user. For example, if the parameter such as the rank of the transmission source user of the item movement request is lower than the parameter such as the rank of the target user, the item movement request is set so that the probability that the item is moved is low, or a low-value item is It may be set so that. That is, a parameter corresponding to a value may be attached to each item, and the probability may be calculated using the value parameter. Further, the probability that the item is moved may be lowered as the distance between the transmission source user and the target user increases.

例えば、アイテム移動処理部1462は、アイテム移動要求の送信元ユーザの位置から所定の距離範囲内に位置する他のユーザが保有するアイテムをアイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う。従って、当該所定の距離範囲内に他のユーザがいない場合は、アイテムの移動が行われない構成とすることができる。また、この場合、アイテム移動通知情報生成部1463は、アイテムのスティールに失敗した事を示す情報を含めてアイテム移動通知情報を生成し、送信部288は、当該アイテム移動通知情報をアイテム移動要求の送信元ユーザに送信する構成とすると良い。 For example, the item movement processing unit 1462 performs a process of moving an item held by another user located within a predetermined distance from the position of the item movement request transmission source user to the item movement request transmission source user. Therefore, when there is no other user within the predetermined distance range, it can be configured such that the item is not moved. In this case, the item movement notification information generation unit 1463 generates item movement notification information including information indicating that the item has failed to be stealed, and the transmission unit 288 transmits the item movement notification information to the item movement request. It is good to set it as the structure which transmits to a transmission origin user.

また、上記所定の距離範囲内に他のユーザがいても、アイテム移動要求の送信元ユーザからの距離が遠いほどアイテムをスティールできる確率が低くなるように処理することが好ましい。上記所定の距離やスティールできる確率が、ユーザのランクやレベルやアイテム熟練度等のパラメータに基づいて設定されると、さらに良好である。 In addition, even if there is another user within the predetermined distance range, it is preferable to perform processing so that the probability that the item can be stealed becomes lower as the distance from the transmission source user of the item movement request increases. It is even better if the predetermined distance and the probability of stealing are set based on parameters such as the user's rank, level and item skill level.

なお、アイテム購買サーバ330より各ユーザにアイテムを販売したという形式を取ると、当該アイテム使用要求の移動は法律的に問題になる事があるため、当該アイテムの販売を、アイテム使用権(プログラム実行権)の貸与という概念で捉え、当該プログラム実行権がアイテム移動要求というプログラム実行権が行使される事で、ユーザ間で移動するという概念で捉えると良い。 If the item purchase server 330 takes the form of selling an item to each user, the transfer of the item use request may become a legal problem. Therefore, the item use right (program execution) It is better to understand the program execution right as a concept of moving between users by exercising the program execution right called item transfer request.

(実施の形態15)
ゲーム中は、味方チームのユーザと交信出来ることが好ましい。ここで、相手の交信を盗聴できるアイテムがあるとゲーム性が更に高まる。当該相手の交信を盗聴するアイテムがアイテムNo08:タッピングである。
(Embodiment 15)
During the game, it is preferable to be able to communicate with the team members. Here, if there is an item that can eavesdrop on the communication of the other party, the game performance is further enhanced. An item for eavesdropping on the communication of the other party is item No. 08: tapping.

図124は、本実施の形態15に係る情報処理システム1500の構成を示すブロック図である。情報処理システム1500は、情報処理サーバ1560と、呼接続サーバ1580と、呼接続管理データベース1590と、を備える。 FIG. 124 is a block diagram showing the configuration of the information processing system 1500 according to the fifteenth embodiment. The information processing system 1500 includes an information processing server 1560, a call connection server 1580, and a call connection management database 1590.

まず、情報処理サーバ1560について説明する。情報処理サーバ1560は、受信部261と送信部268と、アイテム処理部265と、を具備し、アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、盗聴設定部1561と、盗聴設定通知情報生成部1562と、を具備する。 First, the information processing server 1560 will be described. The information processing server 1560 includes a reception unit 261, a transmission unit 268, and an item processing unit 265. The item processing unit 265 includes an item determination unit 561, an eavesdropping setting unit 1561, and an eavesdropping setting notification information generation unit 1562. And.

受信部261で受信されたアイテム使用要求は、アイテム判別部561に送られる。アイテム判別部561は、判別の結果、アイテムNo08:タッピングに係るアイテム使用要求であった場合、盗聴設定部1561にアイテム使用要求を送ると共に処理を指示する。 The item use request received by the receiving unit 261 is sent to the item determining unit 561. If the result of the determination is an item use request related to item No. 08: tapping, the item determination unit 561 sends an item use request to the wiretapping setting unit 1561 and instructs the process.

当該タッピングに係るアイテム使用要求は、盗聴の設定を要求するものであるため、以下の説明では盗聴設定要求と称する。 Since the item use request related to the tapping is a request for setting of eavesdropping, it is referred to as an eavesdropping setting request in the following description.

盗聴設定部1561は、盗聴設定要求を受け取ると、呼接続管理データベースに記憶している呼接続管理情報に当該盗聴設定要求の送信元ユーザを盗聴者とする設定を行い、盗聴設定通知情報生成部1562に盗聴設定通知情報の生成指示を出す。 Upon receiving the eavesdropping setting request, the eavesdropping setting unit 1561 sets the call connection management information stored in the call connection management database so that the transmission source user of the eavesdropping request is an eavesdropper, and eavesdropping setting notification information generation unit An instruction to generate eavesdropping setting notification information is issued to 1562.

盗聴設定通知情報生成部1562は、当該生成指示に基づいて盗聴設定を行ったことを示す盗聴設定通知情報を生成し、送信部268より盗聴設定要求の送信元ユーザに送信する。 The eavesdropping setting notification information generation unit 1562 generates eavesdropping setting notification information indicating that the eavesdropping setting has been performed based on the generation instruction, and transmits the eavesdropping setting notification information from the transmission unit 268 to the transmission source user of the eavesdropping setting request.

呼接続管理データベース1590は、ユーザ間でVoIPを利用した音声通信を行うための呼接続管理情報を記憶する。図125は、当該呼接続管理情報の一例を示している。呼接続管理情報には、ユーザIDと、ユーザIPアドレスと、所属するグループとが対応付けられた状態で登録されている。また、当該呼接続管理情報には、盗聴者を示す盗聴フラグが合わせて対応付けられている。盗聴設定部1561が盗聴設定要求に基づき盗聴設定を行う事で盗聴フラグが立てられる。 The call connection management database 1590 stores call connection management information for performing voice communication using VoIP between users. FIG. 125 shows an example of the call connection management information. In the call connection management information, a user ID, a user IP address, and a group to which the user belongs are associated with each other. The call connection management information is also associated with an eavesdropping flag indicating an eavesdropper. An eavesdropping flag is set when the eavesdropping setting unit 1561 performs eavesdropping setting based on the eavesdropping setting request.

呼接続サーバ1580は、受信部1581と、呼接続処理部1582と、送信部1583と、を具備する。 The call connection server 1580 includes a reception unit 1581, a call connection processing unit 1582, and a transmission unit 1583.

受信部1581は、携帯端末装置1510より送信された呼接続要求を受信し、呼接続処理部1583に送る。呼接続処理部1582は、呼接続要求に基づいて接続先ユーザのIPアドレスを取得し、呼接続情報として送信部1583より携帯端末装置1510に返信する。 The receiving unit 1581 receives the call connection request transmitted from the mobile terminal device 1510 and sends it to the call connection processing unit 1583. The call connection processing unit 1582 acquires the IP address of the connection destination user based on the call connection request, and sends it back to the portable terminal device 1510 from the transmission unit 1583 as call connection information.

ここで、呼接続処理部1582は、盗聴設定者がいる場合は、呼接続要求で要求されたユーザのIPアドレスだけではなく、盗聴設定者のIPアドレスも合わせて呼接続情報として返信する。 Here, when there is an eavesdropping setter, the call connection processing unit 1582 returns not only the IP address of the user requested by the call connection request but also the IP address of the eavesdropping setter as call connection information.

呼接続要求が図126に例示するINVITEメッセージである場合について説明する。図126では、グループAに属するユーザID:TommyがユーザID:Caskaに呼接続するための呼接続要求である。当該呼接続要求を受け取った呼接続処理部1582は、呼接続管理データベース1590に記憶されている図125に例示する呼接続管理情報を参照し、キャスカのIPアドレス(146.69.xxxx.xxxx)を取得する。ここで、呼接続処理部1582は、他グループに属するユーザであって盗聴設定者がいるかを確認する。当該確認の結果、グループBに属するユーザID:シータが盗聴者として設定されているため、呼接続処理部1582は、当該盗聴者シータのIPアドレス(135.55.xxxx.xxxx)を接続先IPアドレスに追加する。呼接続処理部1582は、呼接続要求で要求されているユーザのIPアドレスと、盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスとを含めて呼接続情報を生成し、送信部1583に送る。 A case where the call connection request is an INVITE message illustrated in FIG. 126 will be described. FIG. 126 shows a call connection request for user ID: Tommy belonging to group A to call-connect to user ID: Caska. The call connection processing unit 1582 that has received the call connection request refers to the call connection management information illustrated in FIG. 125 stored in the call connection management database 1590, and the IP address (146.69.xxxx.xxxx) of the Casca. To get. Here, the call connection processing unit 1582 confirms whether there is an eavesdropping setter who is a user belonging to another group. As a result of the confirmation, since the user ID: Theta belonging to the group B is set as an eavesdropper, the call connection processing unit 1582 uses the IP address (135.55.xxxx.xxxx) of the eavesdropper theta as the connection destination IP. Append to address. The call connection processing unit 1582 generates call connection information including the IP address of the user requested by the call connection request and the IP address of the user who is performing the wiretapping setting, and sends the call connection information to the transmission unit 1583.

送信部1583は、当該呼接続情報を送信する。ココでは、呼接続サーバ1580がダイレクトサーバとして配置されているため、送信部1583は、上位呼接続情報を呼接続要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1510)に送信する場合について説明したが、これに限定されるものではない。呼接続サーバ1580は、当該呼接続情報を接続先のユーザに送信する形態をとっても良い。 The transmission unit 1583 transmits the call connection information. Here, since the call connection server 1580 is arranged as a direct server, the transmission unit 1583 explained the case where the higher-level call connection information is transmitted to the call connection request transmission source user (mobile terminal device 1510). It is not limited to. The call connection server 1580 may take a form of transmitting the call connection information to the connection destination user.

なお、以下の説明では、呼接続処理部1582と送信部1583とを合わせて、通知部1584と称することがある。通知部1584は、呼接続要求に基づいて呼接続情報を生成して通知する。 In the following description, the call connection processing unit 1582 and the transmission unit 1583 may be collectively referred to as a notification unit 1584. The notification unit 1584 generates and notifies call connection information based on the call connection request.

このように本実施の形態15に係る情報処理システムは、盗聴設定要求を受信する第1の受信部261と、当該盗聴設定要求に基づいて盗聴設定を行う盗聴設定部1561と、ユーザを識別するユーザIDとユーザのIPアドレスとを対応付けた状態で記憶する呼接続管理情報記憶部(呼接続管理データベース)1590と、呼接続要求を受信する第2の受信部1581と、呼接続要求で要求されているユーザのIPアドレスと、盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスとを呼接続情報として通知する通知部1584と、を具備する。 As described above, the information processing system according to the fifteenth embodiment identifies the first receiving unit 261 that receives the wiretapping setting request, the wiretapping setting unit 1561 that performs wiretapping setting based on the wiretapping setting request, and the user. A call connection management information storage unit (call connection management database) 1590 that stores a user ID and a user IP address in association with each other, a second receiving unit 1581 that receives a call connection request, and a request for a call connection request A notification unit 1584 that notifies, as call connection information, the IP address of the user who has been wiretapped and the IP address of the user who is performing the wiretapping setting.

ここで、呼接続管理情報記憶部1590は、ユーザを識別するユーザIDと、ユーザのIPアドレスと、ユーザが属するグループとを対応付けて記憶しておくことが好ましい。当該ユーザIDと、ユーザIPアドレスと、ユーザが属するグループと、を対応付けて記録する呼接続管理情報を呼接続管理情報記憶部1590が記憶しておく事が好ましい。当該呼接続管理情報には、盗聴設定を行っているユーザに関する情報も合わせて記録されていることが好ましい。 Here, the call connection management information storage unit 1590 preferably stores the user ID for identifying the user, the IP address of the user, and the group to which the user belongs in association with each other. The call connection management information storage unit 1590 preferably stores call connection management information in which the user ID, the user IP address, and the group to which the user belongs are recorded in association with each other. In the call connection management information, it is preferable that information related to the user who has set the wiretapping is also recorded.

通知部1584は、呼接続要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザであって、盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスを呼接続要求で要求されているユーザのIPアドレスと共に通知する構成とすることが好ましい。同一グループのユーザ間の会話に入り込む必要性が低いためである。 The notification unit 1584 notifies the IP address of a user who belongs to a group other than the group to which the transmission source user of the call connection request belongs, and which has been set for eavesdropping, together with the IP address of the user requested in the call connection request. It is preferable to adopt a configuration to do so. This is because it is less necessary to enter a conversation between users in the same group.

なお、通知部1584は、通知されるIPアドレスが盗聴設定に基づいて通知されるIPアドレスであることを示す情報を合わせて通知しても良い。 Note that the notification unit 1584 may also notify the information indicating that the notified IP address is an IP address notified based on the wiretapping setting.

ここで、情報処理システム1500は、盗聴設定部1561が盗聴設定を行ってから所定の時間を計測する時間計測部1563を別途具備する構成とすることが好ましい。盗聴設定部1561は、時間計測部1563における時間計測が完了した場合に盗聴設定を解除する。時間計測部1563が計測するタイマー時間は、盗聴設定要求の送信元ユーザのランク(職位)やレベルやJobやアイテム熟練度に基づいて定められても良い。 Here, it is preferable that the information processing system 1500 includes a time measurement unit 1563 that measures a predetermined time after the eavesdropping setting unit 1561 performs the eavesdropping setting. The wiretapping setting unit 1561 cancels the wiretapping setting when the time measurement in the time measuring unit 1563 is completed. The timer time measured by the time measuring unit 1563 may be determined based on the rank (position), level, job, and item skill level of the transmission source user of the wiretapping setting request.

ここで、盗聴設定部1561が盗聴設定を行ったこと又は盗聴設定部1561が盗聴設定を解除した事を通知する盗聴設定通知情報を生成する盗聴設定通知情報生成部1562を備えていることが好ましい。当該盗聴設定通知情報が送信部268より盗聴設定要求の送信元ユーザ(携帯端末装置1510)に送信することで、ユーザは現在盗聴設定が継続しているかどうかを判断する事ができる。 Here, it is preferable to include an eavesdropping setting notification information generation unit 1562 that generates eavesdropping setting notification information for notifying that the eavesdropping setting unit 1561 has performed the eavesdropping setting or that the eavesdropping setting unit 1561 has canceled the eavesdropping setting. . By transmitting the wiretapping setting notification information from the transmitting unit 268 to the transmission source user (mobile terminal device 1510) of the wiretapping setting request, the user can determine whether the wiretapping setting is currently continued.

また、呼接続処理部1582は、呼接続要求の送信元ユーザと盗聴設定を行っているユーザの距離が所定の距離以内にいるかを判定し、当該判定の結果、所定の距離以内に位置している場合に、呼接続要求で要求されているユーザのIPアドレスに加えて盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスを含めて呼接続情報を生成しても良い。 Further, the call connection processing unit 1582 determines whether the distance between the call connection request transmission source user and the user performing the wiretapping setting is within a predetermined distance, and as a result of the determination, the call connection processing unit 1582 is located within the predetermined distance. The call connection information may be generated including the IP address of the user who is performing the wiretapping setting in addition to the IP address of the user requested by the call connection request.

また、呼接続処理部1582は、呼接続要求の送信元ユーザと盗聴設定を行っているユーザのランク(職位)やレベルやJobやアイテム熟練度等のパラメータに基づいて比較を行い、当該比較の結果に基づいて、呼接続要求で要求されているユーザのIPアドレスに加えて盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスを含めて呼接続情報を生成しても良い。例えば盗聴設定を行っているユーザのランクが送信元ユーザのランクより高い場合に、盗聴を認めて当該盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスを呼接続情報に含める処理を行っても良い。これらの情報はユーザ情報管理ファイルを参照する事で取得可能である。 In addition, the call connection processing unit 1582 performs comparison based on parameters such as rank (job title), level, job, item skill level, and the like of the user who has performed the eavesdropping setting with the call connection request transmission source user. Based on the result, the call connection information may be generated including the IP address of the user who is performing the wiretapping setting in addition to the IP address of the user requested by the call connection request. For example, when the rank of the user who has performed the eavesdropping setting is higher than the rank of the transmission source user, a process of allowing the eavesdropping and including the IP address of the user performing the eavesdropping setting in the call connection information may be performed. Such information can be acquired by referring to the user information management file.

次に、携帯端末装置1510について説明する。図127は、携帯端末装置1510の構成を示すブロック図である。携帯端末装置1510は、操作入力部122と、記憶部213と、アイテム使用要求生成部221と、ゲーム開始通知情報処理部222と、盗聴設定通知情報処理部1511と、呼接続要求生成部1512と、呼接続処理部1513と、を具備する。記憶部213には、盗聴設定情報1521と味方プレイヤー情報1522と、装備アイテムデータ518と、が記憶されている。 Next, the mobile terminal device 1510 will be described. FIG. 127 is a block diagram showing a configuration of the mobile terminal device 1510. The mobile terminal device 1510 includes an operation input unit 122, a storage unit 213, an item use request generation unit 221, a game start notification information processing unit 222, an eavesdropping setting notification information processing unit 1511, and a call connection request generation unit 1512. A call connection processing unit 1513. The storage unit 213 stores eavesdropping setting information 1521, ally player information 1522, and equipment item data 518.

ゲーム開始通知情報処理部222は、ゲームの開始に伴って情報処理システム1500より送信されるゲーム開始通知情報を受け取り、記憶部213に格納する。当該ゲーム開始通知情報には、ゲームに必要となる各種設定情報が含まれ、当該各種設定情報には、同一チームに属する味方プレイヤーを識別する識別情報が含まれる。当該味方プレイヤーを識別する識別情報(ユーザID)は、味方プレイヤー情報1522として記憶部213に格納される。 The game start notification information processing unit 222 receives game start notification information transmitted from the information processing system 1500 along with the start of the game, and stores it in the storage unit 213. The game start notification information includes various setting information necessary for the game, and the various setting information includes identification information for identifying a teammate player belonging to the same team. Identification information (user ID) for identifying the teammate player is stored in the storage unit 213 as teammate player information 1522.

アイテム使用要求生成部221は、操作入力部122からの操作入力を受けてアイテム使用要求を生成し、無線送信部112より当該アイテム使用要求を情報処理サーバ1560に送信する。 The item use request generation unit 221 receives an operation input from the operation input unit 122, generates an item use request, and transmits the item use request from the wireless transmission unit 112 to the information processing server 1560.

ここで、アイテム使用要求生成部221は、記憶部213に記憶されている装備アイテムの中から操作入力部122で受けた操作入力に基づいて選択されたアイテムを選択し、当該アイテムの使用を要求するアイテム使用要求を生成する。装備アイテムデータ518にアイテムNo08:タッピングが記憶されており、当該タッピングが選択された場合は、アイテム使用要求生成部221は、盗聴設定要求をアイテム使用要求として生成する。 Here, the item use request generation unit 221 selects an item selected based on the operation input received by the operation input unit 122 from the equipment items stored in the storage unit 213, and requests use of the item. Generate an item usage request. When the item number 08: tapping is stored in the equipment item data 518, and the tapping is selected, the item use request generation unit 221 generates an eavesdropping setting request as an item use request.

無線受信部113は、当該盗聴設定要求に基づいて情報処理サーバ1560より送信された盗聴設定通知情報を受信し、盗聴設定通知情報処理部1511に送る。盗聴設定通知情報処理部1511は、当該盗聴設定通知情報を表示制御部413に送ることで盗聴設定の内容を表示させると共に、記憶部213に盗聴設定情報1521として格納する。当該盗聴設定通知情報には、盗聴設定が持続する期間に関する情報等が含まれていても良い。盗聴設定通知情報処理部1511は、盗聴設定を解除することを示す盗聴設定通知情報を受け取った場合は、表示制御部413に盗聴設定が解除されたことを示す情報を表示する指示を行うと共に、記憶部213から盗聴設定情報1521を削除する。 The wireless reception unit 113 receives the wiretapping setting notification information transmitted from the information processing server 1560 based on the wiretapping setting request and sends it to the wiretapping setting notification information processing unit 1511. The wiretapping setting notification information processing unit 1511 displays the wiretapping setting content by sending the wiretapping setting notification information to the display control unit 413 and stores it in the storage unit 213 as wiretapping setting information 1521. The wiretapping setting notification information may include information about a period during which wiretapping settings are maintained. When the eavesdropping setting notification information processing unit 1511 receives the eavesdropping setting notification information indicating that the eavesdropping setting is released, the eavesdropping setting notification information processing unit 1511 instructs the display control unit 413 to display information indicating that the eavesdropping setting is released, and The wiretapping setting information 1521 is deleted from the storage unit 213.

呼接続要求生成部1512は、ユーザからの操作入力に基づいて呼接続要求を生成し、無線送信部112より呼接続要求を送信する。ここで、呼接続要求生成部1512は、操作入力部122よりユーザによって選択されたユーザを識別するユーザIDを記憶部213に記憶されている味方プレイヤー情報1522を参照して取得し、当該ユーザIDを含めて呼接続要求を生成する。 The call connection request generation unit 1512 generates a call connection request based on an operation input from the user, and transmits the call connection request from the wireless transmission unit 112. Here, the call connection request generation unit 1512 acquires a user ID for identifying the user selected by the user from the operation input unit 122 with reference to the ally player information 1522 stored in the storage unit 213, and the user ID A call connection request is generated including

呼接続処理部1513は、無線受信部1513で受信された呼接続情報を受け取り、当該呼接続情報に基づく処理を行う。例えば、呼接続情報が接続開始を要求するInviteメッセージであった場合、表示制御部413に着信中を示す画面を表示させると共に、180Ringingメッセージを生成して無線送信部112に送る。また、操作入力部122より接続する操作を受けた場合は、200OKメッセージを生成して無線送信部112に送る。 The call connection processing unit 1513 receives the call connection information received by the wireless reception unit 1513, and performs processing based on the call connection information. For example, when the call connection information is an Invite message requesting connection start, a screen indicating that the incoming call is being received is displayed on the display control unit 413, and a 180 Ringing message is generated and sent to the wireless transmission unit 112. In addition, when a connection operation is received from the operation input unit 122, a 200 OK message is generated and sent to the wireless transmission unit 112.

ここで、呼接続処理部1513は、受け取った呼接続情報が、盗聴設定に基づいて送られた呼接続情報であるかを判定する。例えば、呼接続処理部1513は、盗聴設定情報1521が記憶されている場合に、味方プレイヤー情報1522を参照し、呼接続情報の送信元ユーザが味方プレイヤー情報1522に含まれて居ない場合は、敵チームの交信に基づいて盗聴設定を行っている事により送られてきた呼接続情報であると判断する。この場合、呼接続処理部1513は、180Ringingメッセージは送らない構成とすることが好ましい。自身にも呼接続情報が届いていることを相手に悟られないためである。 Here, the call connection processing unit 1513 determines whether the received call connection information is call connection information transmitted based on the wiretapping setting. For example, the call connection processing unit 1513 refers to the ally player information 1522 when the eavesdropping setting information 1521 is stored, and when the call connection information transmission source user is not included in the ally player information 1522, It is determined that the call connection information has been sent due to the eavesdropping setting based on the communication of the enemy team. In this case, it is preferable that the call connection processing unit 1513 does not send the 180 Ringing message. This is because the other party does not realize that the call connection information has arrived.

なお、上記説明では、呼接続サーバ1580をリダイレクトサーバとして構成するパターンについて説明したが、これに限定するものではなく、呼接続要求に基づいて盗聴者をもぐりこませる構成は上記構成に限定されず様々な形態をとることができる。 In the above description, the pattern in which the call connection server 1580 is configured as a redirect server has been described. However, the present invention is not limited to this, and the configuration for catching an eavesdropper based on a call connection request is not limited to the above configuration. It can take a variety of forms.

また、盗聴を防止するアイテムがシステム内に登録されていても良い。 An item for preventing eavesdropping may be registered in the system.

また、相手の会話を盗聴していられる時間を盗聴可能時間として設定できる構成であっても良い。この場合、盗聴設定を行っているユーザが盗聴を開始してから時間計測を行う時間計測部を更にに配置し、当該時間計測部が計測を行う盗聴時間が所定の基準値に到達した場合に、自動的に接続が切断される又は盗聴設定が解除される構成としても良い。 Moreover, the structure which can set as a wiretapable time the time which can eavesdrop on the other party's conversation may be sufficient. In this case, when a user who has performed the eavesdropping setting further arranges a time measuring unit that measures time after starting eavesdropping, the eavesdropping time that the time measuring unit performs measurement reaches a predetermined reference value. The connection may be automatically disconnected or the wiretapping setting may be canceled.

このように、盗聴設定に基づいて盗聴が行われる場合は、複数ユーザ間における音声会議状態となる。そこで当該盗聴設定要求を自動会議設定要求と称し、盗聴設定部1561を自動会議設定部1561と称し、盗聴設定を自動会議設定と称し、盗聴フラグを自動会議設定希望フラグと称することがある。   As described above, when wiretapping is performed based on the wiretapping setting, a voice conference state is established among a plurality of users. Therefore, the wiretapping setting request may be referred to as an automatic conference setting request, the wiretapping setting unit 1561 may be referred to as an automatic conference setting unit 1561, the wiretapping setting may be referred to as automatic conference setting, and the wiretapping flag may be referred to as an automatic conference setting request flag.

なお、上記説明では、本実施の形態15に係る情報処理システム1500をゲームに使用する場合について説明したが、これに限定するものではない。例えば、子供が怪しい相手と電話を行っていないかを親が確認するために利用しても良い。この場合、親が自動会議設定要求を行うことで、会議参加者として設定登録を行っておく。この状態で子供がVoIPを利用して電話をかける場合に、当該子供の音声会話で生成される音声パケットが当該会議参加者としての設定登録を行っている親の携帯端末装置1510に届けられる。このようにして、親は子供の会話を確認する事ができる。ここで、本システムによれば、当該自動会議設定を行える時間や、音声パケットを取得できる時間が制限されているため、子供のプライバシーを必要以上に壊すことなく、わが子の安全確認を行うことが可能となる。 In the above description, the case where the information processing system 1500 according to the fifteenth embodiment is used in a game has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, it may be used for a parent to check whether a child is making a phone call with a suspicious partner. In this case, the parent makes a setting registration as a conference participant by making an automatic conference setting request. In this state, when a child makes a call using VoIP, a voice packet generated by the voice conversation of the child is delivered to the parent mobile terminal device 1510 that is performing setting registration as the conference participant. In this way, the parent can confirm the child's conversation. Here, according to the present system, the time for performing the automatic conference setting and the time for obtaining the voice packet are limited, so that it is possible to confirm the safety of the child without unnecessarily destroying the privacy of the child. It becomes possible.

(実施の形態16)
上述したボム系アイテムやモルタル系アイテムやタッピングは、ゲームを有利に進めるために、使用されるアイテムであるため、相手側チームには、これらのアイテムを感知することができるアイテムを備えている事が好ましい。このようなアイテムがアイテムNo10:センサーである。以下の説明では、当該アイテムNo10:センサーの使用を要求するアイテム使用要求を特に感知設定要求と称する。また、当該感知設定要求は、所定の条件を満たす場合に、当該条件を満たしたことを通知する通知情報を送信させる設定を要求するものであるため、条件判定設定要求と称することがある。
(Embodiment 16)
The above-mentioned bomb items, mortar items, and tapping are items that are used to advance the game, so the opposing team must have items that can detect these items. Is preferred. Such an item is item No. 10: sensor. In the following description, the item use request for requesting use of the item No. 10: sensor is particularly referred to as a sensing setting request. In addition, the detection setting request is a condition determination setting request because it requests a setting for transmitting notification information notifying that the condition is satisfied when a predetermined condition is satisfied.

図128は、本実施の形態16に係る情報処理サーバ1660の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ1660は、各ユーザからの位置情報やアイテム使用要求を受信する受信部261と、当該位置情報をユーザ情報記憶部263に格納するユーザ情報処理部264と、当該位置情報を記憶するユーザ情報記憶部263と、アイテム使用要求に基づく処理を行うアイテム処理部265と、アイテム処理部265における処理で生成された各種情報を送信する送信部268と、を具備する。当該情報処理サーバ1660において、アイテム処理部265は、アイテム判別部561と、使用中アイテム登録部661と、時間計測部861と、センサー判定部1661と、センサー結果通知情報生成部1662と、を具備する。   FIG. 128 is a block diagram showing a configuration of the information processing server 1660 according to the sixteenth embodiment. The information processing server 1660 includes a receiving unit 261 that receives position information and item use requests from each user, a user information processing unit 264 that stores the position information in the user information storage unit 263, and a user that stores the position information. An information storage unit 263, an item processing unit 265 that performs processing based on an item use request, and a transmission unit 268 that transmits various types of information generated by the processing in the item processing unit 265 are included. In the information processing server 1660, the item processing unit 265 includes an item determination unit 561, an in-use item registration unit 661, a time measurement unit 861, a sensor determination unit 1661, and a sensor result notification information generation unit 1662. To do.

受信部261で受信された感知設定要求は、使用中アイテム登録部661と、センサー判定部1661とに送られる。使用中アイテム登録部661は、当該感知設定要求をユーザ情報管理ファイルに使用中アイテムとして登録すると共に、時間計測部861に時間計測を開始させ、時間計測部861の時間計測が完了した時点で当該感知設定を解除し、ユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄から当該感知設定要求に関する情報を削除する。当該使用中アイテム登録部661は、感知設定要求に基づいて感知設定を行うため、以下の説明では感知設定部661と称することがある。また、当該感知設定部661は、受信部261で受信された条件判定設定要求に基づいてセンサー判定部1661に、所定の条件の判定を行わせるための設定を行うものであるため、以下の説明では条件判定設定部661と称することもある。 The sensing setting request received by the reception unit 261 is sent to the in-use item registration unit 661 and the sensor determination unit 1661. The in-use item registration unit 661 registers the detection setting request as an in-use item in the user information management file, and causes the time measurement unit 861 to start measuring time, and when the time measurement by the time measurement unit 861 is completed, The detection setting is canceled, and the information related to the detection setting request is deleted from the in-use item column of the user information management file. Since the in-use item registration unit 661 performs detection setting based on the detection setting request, it may be referred to as a detection setting unit 661 in the following description. In addition, the detection setting unit 661 performs settings for causing the sensor determination unit 1661 to determine a predetermined condition based on the condition determination setting request received by the reception unit 261. Then, it may be called the condition determination setting part 661.

センサー判定部1661は、感知設定要求(条件判定設定要求)に基づいて所定の判定処理を行う。具体的にはセンサー判定部1661は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルの使用中アイテム欄に感知設定要求(条件判定設定要求)に基づく感知設定(条件判定設定)が行われているユーザがいるかを確認し、当該ユーザがいる場合に、当該感知設定(条件判定設定)を行っているユーザに対する所定の判定処理を行う。センサー判定部1661は、時間計測部861が当該感知設定用に張ったタイマーが切れるまで、定期的に上記所定の判定処理を行う。ここで、センサー判定部1661は、時間計測部861から所定の時間が経過した事を示す信号を入力した時点で感知設定(条件判定設定)が解除されたとして上記判定処理を終了する。   The sensor determination unit 1661 performs a predetermined determination process based on a sensing setting request (condition determination setting request). Specifically, the sensor determination unit 1661 performs a detection setting (condition determination setting) based on a detection setting request (condition determination setting request) in the in-use item column of the user information management file stored in the user information storage unit 263. A predetermined determination process is performed on the user who is performing the detection setting (condition determination setting). The sensor determination unit 1661 periodically performs the predetermined determination process until the timer set for the detection setting by the time measurement unit 861 expires. Here, the sensor determination unit 1661 ends the above determination process assuming that the sensing setting (condition determination setting) is canceled when a signal indicating that a predetermined time has elapsed from the time measurement unit 861 is input.

具体的には、センサー判定部1661は、当該感知設定要求(条件判定設定要求)の送信元ユーザ(感知設定ユーザ(条件判定設定ユーザ))の所定の距離以内にボム系アイテムが設置されているかを判定する。また、センサー判定部1661は、モルタル系アイテムが使用されたか又は感知設定要求(条件判定設定要求)の送信元ユーザの位置がモルタル系アイテムのモルタル位置範囲内に位置しているかを判定する。また、センサー判定部1661は、当該感知設定要求(条件判定設定要求)の送信元ユーザの所定の距離以内にトラップ系アイテムが設置させられるかを判定する。また、センサー判定部1661は、感知設定要求(条件判定設定要求)の送信元ユーザが係る通信に盗聴設定要求に基づく盗聴者が混ざっているかを判定する。また、センサー判定部1661は、感知設定要求(条件判定設定要求)の現在位置を示す位置情報と、他のユーザの現在位置を示す位置情報とを取得し、当該感知設定ユーザの位置情報で示される位置と、他のユーザの位置情報で示される位置との距離が所定の基準距離以内であるかを判定する。 Specifically, the sensor determination unit 1661 has the bomb item installed within a predetermined distance of the transmission source user (sense setting user (condition determination setting user)) of the detection setting request (condition determination setting request). Determine. Further, the sensor determination unit 1661 determines whether a mortar item has been used or whether the position of the transmission source user of the sensing setting request (condition determination setting request) is within the mortar position range of the mortar item. Further, the sensor determination unit 1661 determines whether the trap item is set within a predetermined distance of the transmission source user of the detection setting request (condition determination setting request). Further, the sensor determination unit 1661 determines whether an eavesdropper based on the eavesdropping setting request is mixed in the communication related to the transmission source user of the sensing setting request (condition determination setting request). In addition, the sensor determination unit 1661 acquires position information indicating the current position of the detection setting request (condition determination setting request) and position information indicating the current position of another user, and indicates the position information of the detection setting user. It is determined whether the distance between the displayed position and the position indicated by the position information of the other user is within a predetermined reference distance.

なお、上記センサー判定部1661が行う判定は一例であり、他の判定を行っても良いし、上記判定の一部の判定を行っても良い。センサー判定部1661は、判定の結果、ボム計アイテムが所定の距離以内に設置されている、モルタル系アイテムが使用された又はモルタル位置範囲内に位置している、盗聴されている、トラップ系アイテムが所定の距離以内に設置されている、他ユーザが所定の距離以内に位置しているなどと判定された場合に、センサー結果通知情報生成部1662に、センサー結果通知情報の生成指示を出す。 Note that the determination performed by the sensor determination unit 1661 is an example, and other determinations may be performed, or a part of the determination may be performed. As a result of the determination, the sensor determination unit 1661 is a trap-based item in which the bomb meter item is installed within a predetermined distance, the mortar-based item is used or located within the mortar position range, and is wiretapped. Is determined to be installed within a predetermined distance, or another user is located within a predetermined distance, the sensor result notification information generation unit 1662 is instructed to generate sensor result notification information.

センサー結果通知情報生成部1662は、センサー結果通知情報を生成し、送信部268より感知設定要求の送信元ユーザに送信する。当該センサー結果通知情報を受信した携帯端末装置1610は、例えば当該センサー結果通知情報に含まれる通知内容を表示部115に表示することで、感知設定要求(条件判定設定要求)の送信元ユーザは自身に不利になる情報を知る事ができる。 The sensor result notification information generation unit 1662 generates sensor result notification information, and transmits the sensor result notification information to the transmission source user of the sensing setting request from the transmission unit 268. The mobile terminal device 1610 that has received the sensor result notification information displays the notification content included in the sensor result notification information on the display unit 115, for example, so that the transmission source user of the detection setting request (condition determination setting request) is himself You can know the information that is disadvantageous.

なお、センサー結果通知情報生成部1662と、送信部268とを合わせて、センサー判定部1661における判定項目について所定の条件を満たしていることを通知するものとして、センサー結果通知部1663と称することがある。また、以下の説明ではセンサー判定部1661を判定部1661と、センサー結果通知情報生成部1662を通知情報生成部1662と、センサー結果通知情報を通知情報と省略して記載する事がある。 The sensor result notification information generation unit 1662 and the transmission unit 268 are collectively referred to as a sensor result notification unit 1663 to notify that a predetermined condition is satisfied with respect to the determination items in the sensor determination unit 1661. is there. In the following description, the sensor determination unit 1661 may be abbreviated as the determination unit 1661, the sensor result notification information generation unit 1662 as the notification information generation unit 1662, and the sensor result notification information as the notification information.

このように、本実施の形態16に係る情報処理サーバ1660は、ユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報と感知設定要求(条件判定設定要求)とを受信する受信部261と、当該受信部261で受信された感知設定要求(条件判定設定要求)に基づいて感知設定を行う感知設定部(条件判定設定部)661と、当該感知設定(条件判定設定)が行われている場合に、所定の条件が満たされたかを判定する判定部1661と、当該判定部1661で、当該所定の条件を満たしていると判定された場合に当該所定の条件を満たしていることを示す通知情報を生成する通知情報生成部1662と、当該通知情報生成部1662で生成された通知情報を送信する送信部268と、を具備する。当該構成とすることで、感知設定(条件判定設定)を行っておくことで得られる通知情報により、ゲームを有利に進める事が可能となる。 As described above, the information processing server 1660 according to the sixteenth embodiment includes the receiving unit 261 that receives the position information indicating the current position of the user (mobile terminal device) and the sensing setting request (condition determination setting request), When a detection setting unit (condition determination setting unit) 661 for performing detection setting based on a detection setting request (condition determination setting request) received by the reception unit 261 and the detection setting (condition determination setting) are performed. A determination unit 1661 that determines whether or not the predetermined condition is satisfied, and notification information that indicates that the predetermined condition is satisfied when the determination unit 1661 determines that the predetermined condition is satisfied. A notification information generation unit 1662 to generate and a transmission unit 268 to transmit the notification information generated by the notification information generation unit 1662 are provided. With this configuration, the game can be advantageously advanced by the notification information obtained by performing the sensing setting (condition determination setting).

なお、上記通知情報生成部1662は、上記所定の条件を満たしていない場合でも定期的に定期的にセンサー結果として通知情報を生成し、送信部268は、当該通知情報を送信する構成とすることができる。この場合、判定部1661で所定の条件が満たされていると判定された場合は、通知情報生成部1662は、当該所定の条件を満たしていることを示す通知情報を生成し、判定部1661で所定の条件が満たされていないと判定された場合は、通知情報生成部1662は、当該所定の条件を満たしていないことを示す通知情報を生成する。送信部268は、当該生成された通知情報を送信する事になるが、当該通知情報を受信する携帯端末装置1610では、受信した通知情報が所定の条件を満たしていないことを示す通知情報であった場合は、ユーザに報知することなく破棄又は記憶部213に格納する構成とすると良い。一方、当該通知情報が所定の条件を満たしていることを示す通知情報であった場合、画像表示や振動発生、音声発生等の報知手段を用いてユーザに報知を行う。 Note that the notification information generation unit 1662 periodically generates notification information as a sensor result even when the predetermined condition is not satisfied, and the transmission unit 268 is configured to transmit the notification information. Can do. In this case, when the determination unit 1661 determines that the predetermined condition is satisfied, the notification information generation unit 1662 generates notification information indicating that the predetermined condition is satisfied, and the determination unit 1661 When it is determined that the predetermined condition is not satisfied, the notification information generation unit 1662 generates notification information indicating that the predetermined condition is not satisfied. The transmission unit 268 transmits the generated notification information. In the mobile terminal device 1610 that receives the notification information, the transmission unit 268 is notification information indicating that the received notification information does not satisfy a predetermined condition. In such a case, the information may be discarded or stored in the storage unit 213 without notifying the user. On the other hand, when the notification information is notification information indicating that a predetermined condition is satisfied, the user is notified using notification means such as image display, vibration generation, and sound generation.

ここで、時間計測部861は、感知設定部(条件判定設定部)661が行う感知設定(条件判定設定)に基づいて所定の時間計測を開始する。感知設定部(条件判定設定部)861は、受信部261で受信された感知設定要求(条件判定設定要求)に基づいて感知設定(条件判定設定)を行い、時間計測部861における所定の時間計測が完了した場合に、感知設定(条件判定設定)を解除する。このように、所謂センサーに基づく処理が行える時間を限定しておく事で、センサーの使いどころを考えることができ、戦略性が向上する。上記時間計測部861が計測する当該センサーの有効時間は、数分〜数時間程度が好ましく、より好ましくは数分〜数十分、更に好ましくは15分〜55分程度であることが良好である。判定部1661は、時間計測部861における時間計測が完了した場合に、判定処理を終了する。 Here, the time measurement unit 861 starts a predetermined time measurement based on the detection setting (condition determination setting) performed by the detection setting unit (condition determination setting unit) 661. The detection setting unit (condition determination setting unit) 861 performs detection setting (condition determination setting) based on the detection setting request (condition determination setting request) received by the reception unit 261, and performs a predetermined time measurement in the time measurement unit 861. When is completed, the detection setting (condition determination setting) is canceled. Thus, by limiting the time during which processing based on a so-called sensor can be performed, it is possible to consider how to use the sensor, and the strategic performance is improved. The effective time of the sensor measured by the time measuring unit 861 is preferably about several minutes to several hours, more preferably several minutes to several tens of minutes, and further preferably about 15 minutes to 55 minutes. . The determination unit 1661 ends the determination process when the time measurement in the time measurement unit 861 is completed.

ここで、ユーザ情報処理部(位置情報格納部)264は、受信部261で受信された位置情報を当該位置情報に係るユーザの現在位置を示す新たな位置情報としてユーザ情報記憶部263に格納していく。当該ユーザ情報記憶部263は、ユーザを識別するユーザ識別情報(ユーザID)と当該ユーザの現在位置を示す位置情報とを対応付けた状態で記憶する。これらの情報は、判定部1661から適宜判定処理のために参照される。なお、プレイするゲームがチーム対戦型ゲームである場合は、これまで説明したように、各ユーザは、複数のグループのいずれかに属し、ユーザ情報記憶部263は、ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とユーザ識別情報とを対応付けて記憶する。また、当該ユーザ情報記憶部263は、感知設定(条件判定設定)を行っているユーザを管理する(ユーザ情報)管理ファイルを記憶する。 Here, the user information processing unit (position information storage unit) 264 stores the position information received by the reception unit 261 in the user information storage unit 263 as new position information indicating the current position of the user related to the position information. To go. The user information storage unit 263 stores user identification information (user ID) for identifying the user in association with position information indicating the current position of the user. These pieces of information are referred to by the determination unit 1661 for determination processing as appropriate. When the game to be played is a team-matching game, as described above, each user belongs to one of a plurality of groups, and the user information storage unit 263 is a group that identifies the group to which the user belongs. The identification information and the user identification information are stored in association with each other. In addition, the user information storage unit 263 stores a (user information) management file for managing users who are performing sensing settings (condition determination settings).

感知設定部(条件判定設定部)661は、感知設定要求(条件判定設定要求)に係るユーザを当該管理ファイルに登録する事で感知設定(条件判定設定)を行う。感知設定部(条件判定部)661は、時間計測部861における時間計測が完了した場合に、管理ファイルから感知設定要求(条件判定設定要求)に係るユーザの情報を消去する事で感知設定(条件判定設定)を解除する。このようにして、感知設定(条件判定設定)を行っているユーザを管理しておくと処理が簡潔になる。 The detection setting unit (condition determination setting unit) 661 performs detection setting (condition determination setting) by registering a user related to the detection setting request (condition determination setting request) in the management file. When the time measurement by the time measurement unit 861 is completed, the detection setting unit (condition determination unit) 661 deletes the user information related to the detection setting request (condition determination setting request) from the management file. Release Judgment setting. In this way, if the user who is performing the sensing setting (condition determination setting) is managed, the process becomes simple.

以下、判定部1661が行う判定の具体的構成について説明する。第1に判定部1661がユーザ間距離に関する判定を行う場合について説明する。 Hereinafter, a specific configuration of the determination performed by the determination unit 1661 will be described. First, a case where the determination unit 1661 makes a determination regarding the distance between users will be described.

判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、他のユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定する。通知情報生成部1662は、当該距離が所定の基準値以内である場合に当該距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する。当該通知情報が送信部268より感知設定(条件判定設定)を行っているユーザに送信される事で、当該ユーザは、他ユーザが近くにいることを知る事ができる。 The determination unit 1661 determines whether the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user is equal to or less than a predetermined reference value. The notification information generation unit 1662 generates notification information indicating that the distance is equal to or less than the predetermined reference value when the distance is within a predetermined reference value. When the notification information is transmitted from the transmission unit 268 to the user who is performing the sensing setting (condition determination setting), the user can know that another user is nearby.

ここで、ユーザが主に知りたいのは敵チームのユーザの存在である。従って、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、当該ユーザが属するグループ以外のグループに属する他のユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定する構成とすると不要な処理を減らせるため好ましい。通知情報生成部1662は、距離が所定の基準値以内である場合に問うギア距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する。 Here, what the user mainly wants to know is the existence of the user of the enemy team. Therefore, the determination unit 1661 determines whether the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user belonging to a group other than the group to which the user belongs is equal to or less than a predetermined reference value. The configuration is preferable because unnecessary processing can be reduced. The notification information generation unit 1662 generates notification information indicating that the gear distance to be inquired when the distance is within a predetermined reference value is equal to or less than the predetermined reference value.

なお、敵チームのユーザであっても、当該センサーに感知されたくないという要求があるため、このような要求に応える処理を行える構成としておくと良い。このような処理を要求するアイテムをアイテムNoxx:スルーを登録しておくと良い。当該アイテムNoxx:スルーを使用するアイテム使用要求を特に非感知設定要求と称する。 It should be noted that even a user of an enemy team has a request that the sensor does not want to be detected by the sensor, so that a process that can respond to such a request may be configured. Item Noxx: Through may be registered as an item requiring such processing. The item Noxx: item use request using through is particularly referred to as a non-sensing setting request.

この場合、受信部261は、非感知設定要求を更に受信し、情報処理サーバ1660は、当該非感知設定要求に基づいて非感知設定を行う非感知設定部を更に備える。なお、当該非感知設定部は、使用中アイテム登録部661で対応できる。判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、他のユーザであって、非感知設定が行われていないユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定する。通知情報生成部1662は、当該判定の結果、当該2ユーザ間の距離が所定の基準値以内である場合に当該距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する。 In this case, the receiving unit 261 further receives a non-sensing setting request, and the information processing server 1660 further includes a non-sensing setting unit that performs non-sensing setting based on the non-sensing setting request. The non-sensing setting unit can be handled by the in-use item registration unit 661. The determination unit 1661 determines whether the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and the other user who is not performing the non-sensing setting is equal to or less than a predetermined reference value. To do. As a result of the determination, the notification information generation unit 1662 generates notification information indicating that the distance is equal to or less than the predetermined reference value when the distance between the two users is within the predetermined reference value.

ここで、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと他のユーザとの距離を算出し、通知情報生成部1662は、算出した距離を示す距離情報を含む通知情報を生成すると更に良好である。当該距離に基づいた報知を携帯端末装置1610側で可能とするためである。なお、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと他のユーザとの距離を算出し、当該算出した距離が所定の基準値以下であるかを合わせて判定する構成とすると良い。この場合、通知情報生成部1662は、当該距離が所定の基準値以内である場合に算出された距離を示す距離情報を含む通知情報を生成する。 Here, the determination unit 1661 calculates the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user, and the notification information generation unit 1662 includes notification information including distance information indicating the calculated distance. Is even better. This is because the mobile terminal device 1610 can perform notification based on the distance. Note that the determination unit 1661 calculates the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user, and determines whether the calculated distance is equal to or less than a predetermined reference value. And good. In this case, the notification information generation unit 1662 generates notification information including distance information indicating the distance calculated when the distance is within a predetermined reference value.

また、ユーザ情報記憶部213は、各ユーザを識別するユーザ識別情報と、ユーザのランク(職位)又はレベル又は感知設定要求(条件判定設定要求)に対する熟練度のいずれかのパラメータとを対応付けて記憶しておくと良い。ここで、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと他のユーザとの距離が、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザに対応付けられたパラメータで決まる基準値以下であるかを判定する。ユーザの能力が高いほど感知精度が上がる仕掛けとすることで、自身のスキルの向上を実感することができる。 Further, the user information storage unit 213 associates user identification information for identifying each user with any parameter of the rank (job title) or level of the user or the skill level for the sensing setting request (condition determination setting request). It is good to remember. Here, the determination unit 1661 is a parameter in which the distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and the other user is associated with the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed. It is judged whether it is below the determined reference value. By using a mechanism that increases the detection accuracy as the user's ability increases, it is possible to realize an improvement in his skill.

次に、感知項目として実施の形態10で説明したボムを当該センサーで感知できる構成とすることが考えられる。この場合、受信部261は、状態変更位置範囲設定要求(ボム設定要求)を更に受信し、情報処理サーバ1660は、当該受信部261で受信された状態変更位置範囲設定要求に基づいて、状態変更位置範囲(ボム位置範囲)を算出する状態変更位置範囲算出部を備える構成を取る。 Next, it can be considered that the bomb described in the tenth embodiment can be detected by the sensor as a detection item. In this case, the receiving unit 261 further receives a state change position range setting request (bomb setting request), and the information processing server 1660 performs a state change based on the state change position range setting request received by the receiving unit 261. A state change position range calculation unit for calculating a position range (bomb position range) is employed.

判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から上記状態変更位置範囲算出部で算出された状態変更位置範囲までの距離が所定の基準値以下であるかを判定する。通知情報生成部1662は、当該距離が所定の基準値以下であることを通知する通知情報を生成する。送信部268は、当該通知情報を感知設定ユーザ(条件判定設定ユーザ)に送信する。当該構成によりセンサーを使用しておくことでボムの存在を感知する事ができる。この場合、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から当該算出された状態変更位置範囲の中心までの距離が所定の基準値以下であるかを判定しても良いし、当該状態変更位置範囲における最も近い境界地点までの距離が所定の基準値以下であるかを判定しても良い。また、当該判定部1661は、当該距離が当該感知設定(条件判定設定)が行われているユーザに対応付けられた上述のパラメータで決まる基準値以下であるかを判定する構成としても良い。職位やレベルやアイテム熟練度に基づいてボムの感知精度が向上する構成とすることができる。 The determination unit 1661 determines whether the distance from the user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the state change position range calculated by the state change position range calculation unit is equal to or less than a predetermined reference value. To do. The notification information generation unit 1662 generates notification information that notifies that the distance is equal to or less than a predetermined reference value. The transmission unit 268 transmits the notification information to the sensing setting user (condition determination setting user). The presence of the bomb can be detected by using the sensor with this configuration. In this case, the determination unit 1661 determines whether the distance from the user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated center of the state change position range is equal to or less than a predetermined reference value. Alternatively, it may be determined whether the distance to the nearest boundary point in the state change position range is equal to or less than a predetermined reference value. Further, the determination unit 1661 may be configured to determine whether the distance is equal to or less than a reference value determined by the above-described parameter associated with the user for which the detection setting (condition determination setting) is performed. It can be set as the structure which the detection accuracy of a bomb improves based on a position, a level, and an item skill level.

なお、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から上記状態変更位置範囲までの距離を算出し、通知情報生成部1662は、当該算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成すると良い。距離に基づいた報知機能を実現できるためである。この場合、判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から当該状態変更位置範囲の中心位置までの距離を算出しても良いし、状態変更位置範囲における最も近い境界地点までの距離を算出しても良い。また、通知情報生成部1662は、当該状態変更位置範囲の大きさに関する情報を更に含めて通知情報を生成しても良い。このように構成することで、携帯端末装置1610側でボムが発動する範囲を表示できるためである。 Note that the determination unit 1661 calculates the distance from the position of the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed to the state change position range, and the notification information generation unit 1662 indicates the distance indicating the calculated distance. It is preferable to generate notification information including information. This is because a notification function based on the distance can be realized. In this case, the determination unit 1661 may calculate the distance from the position of the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed to the center position of the state change position range, or the closest in the state change position range. The distance to the boundary point may be calculated. Further, the notification information generation unit 1662 may generate notification information further including information on the size of the state change position range. This is because the range in which the bomb is activated can be displayed on the mobile terminal device 1610 side by configuring in this way.

また、ユーザ情報記憶部263は、上記状態変更位置範囲算出部が状態変更位置範囲設定要求に基づいて算出した状態変更位置範囲を記憶しておくと良い。当該状態変更位置範囲は、位置範囲に変更が起きないため、判定部1661は、当該ユーザ情報記憶部263に記憶されている状態変更位置範囲を判定処理の度に読み出して上記判定を行う。 The user information storage unit 263 may store the state change position range calculated by the state change position range calculation unit based on the state change position range setting request. Since the state change position range does not change in the position range, the determination unit 1661 reads out the state change position range stored in the user information storage unit 263 and performs the above determination.

次に、感知項目として実施の形態11で説明したモルタルを当該センサーで感知できる構成とすることが考えられる。当該モルタルを感知できる構成がないと、モルタルに狙われた場合の対処方法が乏しくなってしまうため、センサーでモルタルの存在を感知できる事が好ましいためである。 Next, it can be considered that the sensor can sense the mortar described in Embodiment 11 as a sensing item. This is because if there is no configuration capable of detecting the mortar, there are few measures for dealing with the mortar, so it is preferable that the sensor can detect the presence of the mortar.

この場合、受信部261は、指定状態変更要求を更に受信し、情報処理サーバ1660は、受信部261で受信された指定状態変更要求に基づいて、指定状態変更位置範囲を算出する指定状態変更位置範囲算出部(モルタル発動位置・時刻算出部)1161を具備する。 In this case, the receiving unit 261 further receives the designated state change request, and the information processing server 1660 calculates the designated state change position range based on the designated state change request received by the receiving unit 261. A range calculation unit (mortar activation position / time calculation unit) 1161 is provided.

ここで、受信部261が受信する指定状態変更要求は、所定の位置を指定する位置指定情報が含まれ、指定状態変更位置範囲算出部1161は、受信部261で受信された指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で指定される位置の周辺を指定状態変更位置範囲として算出する。ここで、指定状態変更位置範囲算出部1161が算出する指定状態変更位置範囲の広さは、指定状態変更要求の送信元ユーザの現在位置と上記指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で指定される位置との距離差に基づいて決まることが好ましい。 Here, the designation state change request received by the reception unit 261 includes position designation information for designating a predetermined position, and the designation state change position range calculation unit 1161 includes the designation state change request received by the reception unit 261. The vicinity of the position specified by the included position specifying information is calculated as the specified state change position range. Here, the size of the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation unit 1161 is specified by the current position of the transmission source user of the designated state change request and the position designation information included in the designated state change request. It is preferable to be determined based on a difference in distance from the position.

判定部1661は、感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置が指定状態変更位置範囲算出部算出部1161で算出された指定状態変更位置範囲に含まれているかを判定し、通知情報生成部1662は、当該指定状態変更位置範囲内に位置していると判定された場合に、当該指定状態変更位置範囲内に自身が位置していることを通知する通知情報を生成する。 The determination unit 1661 determines whether the position of the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed is included in the specified state change position range calculated by the specified state change position range calculation unit 1161 and notifies When it is determined that the information generation unit 1662 is located within the specified state change position range, the information generation unit 1662 generates notification information for notifying that the position is within the specified state change position range.

この時、通知情報生成部1662は、指定状態変更位置範囲に関する情報を含む通知情報を生成する構成としても良い。また、通知情報生成部1662は、指定状態変更位置範囲に基づく判定処理を行うまでの時間に関する情報を含む通知情報を生成する構成としてもよい。この場合、情報処理サーバ1660は、指定状態変更位置範囲算出部1161が受信部261で受信された指定状態変更要求に基づいて指定状態変更位置範囲を算出してから所定の時間計測を行う時間計測部861を備えている事が好ましい。また、この場合、情報処理サーバ1660は、時間計測部861における所定の時間計測が完了した時点で上記指定状態変更位置範囲内に位置している他のユーザがいるかの判定処理を行う指定状態変更位置範囲判定処理部(ヒット判定部)1162を更に備える。 At this time, the notification information generation unit 1662 may be configured to generate notification information including information related to the designated state change position range. In addition, the notification information generation unit 1662 may be configured to generate notification information including information related to the time until the determination process based on the designated state change position range is performed. In this case, the information processing server 1660 performs a predetermined time measurement after the specified state change position range calculation unit 1161 calculates the specified state change position range based on the specified state change request received by the reception unit 261. A portion 861 is preferably provided. Also, in this case, the information processing server 1660 performs a determination process for determining whether there is another user located within the specified state change position range when the predetermined time measurement in the time measuring unit 861 is completed. A position range determination processing unit (hit determination unit) 1162 is further provided.

次に、感知項目として実施の形態9で説明したトラップを当該センサーで感知できる構成とすることが考えられる。トラップを感知できる事で敵が仕掛けた罠を回避する事ができる。 Next, it is conceivable that the trap described in Embodiment 9 can be detected by the sensor as a detection item. By detecting traps, you can avoid traps set by enemies.

この場合、受信部261は、位置情報送信範囲設定要求を更に受信し、情報処理サーバ1660は、受信部261で受信された位置情報送信範囲設定要求に基づいて、位置情報送信範囲を算出する位置情報送信範囲算出部を更に具備する。 In this case, the receiving unit 261 further receives a position information transmission range setting request, and the information processing server 1660 calculates a position information transmission range based on the position information transmission range setting request received by the receiving unit 261. An information transmission range calculation unit is further provided.

なお、当該トラップに対する情報処理サーバ1660のセンサーにおける各動作は、上述したボムに対する処理と略同一であり、判定対象が、状態変更位置範囲(ボム位置範囲)であるか位置情報送信範囲(トラップ位置範囲)であるかの違いだけであるため、説明を省略する。 Each operation in the sensor of the information processing server 1660 for the trap is substantially the same as the processing for the bomb described above, and whether the determination target is the state change position range (bomb position range) or the position information transmission range (trap position) Range), and the description thereof is omitted.

図129は、実施の形態16に係る携帯端末装置1610の構成を示すブロック図である。携帯端末装置1610は、位置情報取得部111と、無線送信部112と、無線受信部113と、表示部115と、操作入力部122と、記憶部213と、アイテム処理部214と、アイテム使用要求部221と、表示制御部413と、振動制御部1612と振動子1613と、音声制御部1614と、音声出力部1615と、を具備する。また、アイテム処理部214は、アイテム使用通知情報処理部511と、センサー結果通知情報処理部1611と、を備える。また、記憶部213には、装備アイテムデータ518と、地図データ521に加えて、ボムアイコン1616と、モルタルアイコン1617と、トラップアイコン1618と、各種注意画面1619と、が記憶されている。また、記憶部213には、自プレイヤーアイコン513と、味方プレイヤーアイコン514と、敵プレイヤーアイコン515と、が記憶されている。 FIG. 129 is a block diagram showing a configuration of mobile terminal apparatus 1610 according to Embodiment 16. In FIG. The mobile terminal device 1610 includes a position information acquisition unit 111, a wireless transmission unit 112, a wireless reception unit 113, a display unit 115, an operation input unit 122, a storage unit 213, an item processing unit 214, and an item use request. Unit 221, display control unit 413, vibration control unit 1612, vibrator 1613, sound control unit 1614, and sound output unit 1615. The item processing unit 214 includes an item use notification information processing unit 511 and a sensor result notification information processing unit 1611. In addition to the equipment item data 518 and the map data 521, the storage unit 213 stores a bomb icon 1616, a mortar icon 1617, a trap icon 1618, and various caution screens 1619. The storage unit 213 stores a player icon 513, a friend player icon 514, and an enemy player icon 515.

アイテム使用要求生成部221は、装備アイテムデータ518として記憶部213にセンサーが記憶されている場合であって、操作入力部122からの操作入力に基づいて当該センサーが使用するアイテムとして選択された場合、感知設定要求(条件判定設定要求)を生成する。無線送信部112は、当該感知設定要求(条件判定設定要求)を情報処理サーバ1660に送信する。 The item use request generation unit 221 is a case where a sensor is stored in the storage unit 213 as the equipment item data 518, and the item use request generation unit 221 is selected as an item to be used by the sensor based on an operation input from the operation input unit 122. Then, a sensing setting request (condition determination setting request) is generated. The wireless transmission unit 112 transmits the sensing setting request (condition determination setting request) to the information processing server 1660.

記憶部213に記憶されるボムアイコン1616は、ボム位置範囲(状態変更位置範囲)を示すアイコンであり、モルタルアイコン1617は、モルタル位置範囲(指定状態変更位置範囲)を示すアイコンであり、トラップアイコン1618は、トラップ位置範囲(位置情報送信範囲)を示すアイコンである。また、各種注意画面1619は、センサー結果通知情報に基づいて表示部115に表示される画面である。 The bomb icon 1616 stored in the storage unit 213 is an icon indicating a bomb position range (state change position range), the mortar icon 1617 is an icon indicating a mortar position range (designated state change position range), and a trap icon. Reference numeral 1618 denotes an icon indicating a trap position range (position information transmission range). Various caution screens 1619 are screens displayed on the display unit 115 based on the sensor result notification information.

アイテム使用通知情報処理部511は、無線受信部113で受信したアイテム使用通知情報を処理する。例えば、感知設定(条件判定設定)が行われたことを示すアイテム使用通知情報や、感知設定(条件判定設定)が解除された事を示すアイテム使用通知情報を受け取り、記憶部213に格納する。当該格納された情報を表示制御部413が読み込んで表示部115に表示する事により、ユーザに現在の設定状況を報知する。 The item usage notification information processing unit 511 processes the item usage notification information received by the wireless reception unit 113. For example, item use notification information indicating that the detection setting (condition determination setting) has been performed and item use notification information indicating that the detection setting (condition determination setting) has been released are received and stored in the storage unit 213. The display control unit 413 reads the stored information and displays it on the display unit 115 to notify the user of the current setting status.

センサー結果通知情報処理部1611は、無線受信部113で受信したセンサー結果通知情報を処理する。センサー結果通知情報処理部1611は、受け取ったセンサー結果通知情報に基づいて、表示制御部413又は振動子制御部1612又は音声制御部1614にそれぞれ報知指示を出す。 The sensor result notification information processing unit 1611 processes the sensor result notification information received by the wireless reception unit 113. The sensor result notification information processing unit 1611 issues a notification instruction to the display control unit 413, the transducer control unit 1612, or the voice control unit 1614 based on the received sensor result notification information.

一例として、センサー結果通知情報で通知される内容が、自身(自ユーザ)の周辺に他ユーザがいることを示す情報であった場合は、センサー結果通知情報処理部1611は、振動子制御部1612に振動子1613を振動させる指示を出す。表示制御部413で他ユーザを表示する指示を出すと、上述した探索要求との差がなくなるためである。ここで、センサー結果通知情報に、自身の位置と他ユーザとの距離に関する情報が含まれている場合は、センサー結果通知情報処理部1611は、当該距離に関する情報に基づいて振動の大きさ又は振動周期に関する情報を取得し、また、他ユーザがいることを示す振動パターンに関する情報を取得し、振動制御部1612に当該情報を含めた指示を出す。また、当該センサー結果通知情報内に、当該距離に対応した振動の大きさ又は振動周期又は振動パターンに関する情報が含まれている場合、センサー結果通知情報処理部1611は、振動子制御部1612に当該情報を含めた指示を出す。この場合は、情報処理サーバ1660において、判定部1661は、算出したユーザ間の距離に基づいて、振動の大きさ(振幅)、振動周期、振動パターン等、振動制御に関する情報を生成し、センサー結果通知情報生成部1662に、当該振動制御に関する情報を含めたセンサー結果通知情報の生成指示を出す。センサー結果通知情報生成部1662は、当該生成指示に基づいて、当該振動制御に関する情報を含めたセンサー結果通知情報を生成して送信部268より携帯端末装置1610に送信する。 As an example, when the content notified by the sensor result notification information is information indicating that there is another user around the user (self user), the sensor result notification information processing unit 1611 includes the transducer control unit 1612. To instruct the vibrator 1613 to vibrate. This is because when the display control unit 413 issues an instruction to display other users, the difference from the search request described above is eliminated. Here, when the sensor result notification information includes information about the distance between the user's own position and another user, the sensor result notification information processing unit 1611 determines the magnitude of vibration or vibration based on the information about the distance. Information regarding the period is acquired, information regarding a vibration pattern indicating that there is another user is acquired, and an instruction including the information is issued to the vibration control unit 1612. Further, when the sensor result notification information includes information on the magnitude, vibration period, or vibration pattern of the vibration corresponding to the distance, the sensor result notification information processing unit 1611 sends the information to the vibrator control unit 1612. Give instructions including information. In this case, in the information processing server 1660, the determination unit 1661 generates information related to vibration control such as the magnitude (amplitude) of vibration, the vibration cycle, and the vibration pattern based on the calculated distance between users, and the sensor result The notification information generation unit 1662 is instructed to generate sensor result notification information including information related to the vibration control. The sensor result notification information generation unit 1662 generates sensor result notification information including information related to the vibration control based on the generation instruction, and transmits the sensor result notification information to the mobile terminal device 1610 from the transmission unit 268.

振動制御部1612は、センサー結果通知情報処理部1611より受け取った振動指示に基づいて振動子1613を振動させる制御を行う。ここで、センサー結果通知情報処理部1611より振動の大きさ(振幅)、振動周期、及び振動パターンに関する情報を受け取った場合、当該情報に従って振動子1613を振動させる。 The vibration control unit 1612 performs control to vibrate the vibrator 1613 based on the vibration instruction received from the sensor result notification information processing unit 1611. Here, when information related to the magnitude (amplitude) of vibration, vibration period, and vibration pattern is received from the sensor result notification information processing unit 1611, the vibrator 1613 is vibrated according to the information.

他ユーザの位置をユーザに報知する方法として振動子1613の振動を利用し、距離が近いほど振動周期が速く、また、振動の振幅幅が大きくなるように振動子制御部1612が振動子1613を制御する事で、緊迫感のある報知方法を実現できる。 As a method of notifying the user of the position of the other user, the vibration of the vibrator 1613 is used, and the vibrator control unit 1612 causes the vibrator 1613 to move so that the vibration period is faster and the amplitude width of the vibration is larger as the distance is shorter. By controlling it, a notification method with a sense of urgency can be realized.

一方、センサー結果通知情報処理部1611は、ボム位置範囲やトラップ位置範囲との距離が所定の基準値以下である事を示すセンサー結果通知情報を受け取った場合は、表示制御部413に注意画面を表示させる指示を行うことが好ましい。表示制御部413は、当該指示に基づいて記憶部213に記憶されている各種注意画面1619のうち、センサー結果通知情報に対応する注意画面を読み出して表示部115に表示する。 On the other hand, when the sensor result notification information processing unit 1611 receives sensor result notification information indicating that the distance from the bomb position range or the trap position range is equal to or less than a predetermined reference value, the sensor result notification information processing unit 1611 displays a caution screen on the display control unit 413. It is preferable to give an instruction to display. Based on the instruction, the display control unit 413 reads a caution screen corresponding to the sensor result notification information from the various caution screens 1619 stored in the storage unit 213 and displays the caution screen on the display unit 115.

なお、センサー結果通知情報に、当該ボム位置範囲やトラップ位置範囲に関する情報が含まれている場合、センサー結果通知情報処理部1611は、当該情報を記憶部213に格納する。表示制御部413は、当該情報に基づいて特定される位置かつ大きさのボムアイコン1616又はトラップアイコン1618を読み込んで表示部115に表示する。 When the sensor result notification information includes information on the bomb position range and the trap position range, the sensor result notification information processing unit 1611 stores the information in the storage unit 213. The display control unit 413 reads the bomb icon 1616 or the trap icon 1618 having the position and size specified based on the information and displays them on the display unit 115.

また、センサー結果通知情報処理部1611は、位置情報取得部111で取得された位置情報で示される自身(自ユーザ)の現在位置がモルタル位置範囲内であることを示すセンサー結果通知情報を受け取った場合も、表示制御部413に注意画面を表示させる指示を行うことが好ましい。表示制御部413は、当該指示に基づいて記憶部213に記憶されている各種注意画面1619のうち、センサー結果通知情報に対応するモルタルに狙われている事を示す注意画面を読み出して表示部115に表示する。 Also, the sensor result notification information processing unit 1611 has received sensor result notification information indicating that the current position of the user (own user) indicated by the position information acquired by the position information acquisition unit 111 is within the mortar position range. Even in this case, it is preferable to instruct the display control unit 413 to display a caution screen. Based on the instruction, the display control unit 413 reads out a caution screen indicating that the mortar corresponding to the sensor result notification information is targeted from the various caution screens 1619 stored in the storage unit 213, and displays the display unit 115. To display.

なお、センサー結果通知情報に、当該モルタル位置範囲に関する情報が含まれている場合、センサー結果通知情報処理部1611は、当該情報を記憶部213に格納する。表示制御部413は、当該モルタル位置範囲に関する情報に基づいて特定される位置かつ大きさのモルタルアイコン1617を読み込んで表示部115に表示する。 When the sensor result notification information includes information on the mortar position range, the sensor result notification information processing unit 1611 stores the information in the storage unit 213. The display control unit 413 reads a mortar icon 1617 having a position and a size specified based on the information related to the mortar position range and displays them on the display unit 115.

なお、当該センサー結果通知情報に、モルタルが発動するまでの時間に関する情報、すなわち指定状態変更位置範囲判定部1162が当該モルタル位置範囲内にユーザが位置しているかの判定処理を行うまでの時間に関する情報を含む場合は、表示制御部413は、当該時間に関する情報を合わせて表示部115に表示する構成としても良い。 Note that the sensor result notification information includes information related to the time until the mortar is activated, that is, the time until the designated state change position range determination unit 1162 determines whether the user is located within the mortar position range. When information is included, the display control unit 413 may display information on the time on the display unit 115 together.

図130は、表示制御部413が表示部115に表示する画面の一例である。図130において、使用中アイテム欄423には、センサーが使用中アイテムであること、すなわち、感知設定(条件判定設定)が行われていることを示す情報が表示されており、残り25分10秒で当該感知設定が解除される事を示している。 FIG. 130 is an example of a screen displayed on the display unit 115 by the display control unit 413. In FIG. 130, the in-use item column 423 displays information indicating that the sensor is an in-use item, that is, detection setting (condition determination setting) is being performed, and the remaining 25 minutes and 10 seconds. Indicates that the detection setting is canceled.

またセンサー結果通知情報処理部1611は、ボム位置範囲との距離が所定の基準以下であることを通知するセンサー結果通知情報とトラップ位置範囲との距離が所定の基準以下であることを通知するセンサー結果通知情報を受け取っており、戦況通知欄424には、当該ボム位置範囲とトラップ位置範囲の位置に関する情報が注意情報として表示されている。図130の例では、センサー結果通知情報には、ボム位置範囲とトラップ位置範囲に関する情報がそれぞれ含まれている。表示制御部413は、センサー結果通知情報処理部1611からの指示に基づいて当該情報を表示する。 The sensor result notification information processing unit 1611 also notifies that the distance between the sensor result notification information for notifying that the distance from the bomb position range is equal to or less than a predetermined reference and the trap position range is equal to or less than the predetermined reference. Result notification information has been received, and information regarding the position of the bomb position range and the trap position range is displayed in the battle status notification column 424 as caution information. In the example of FIG. 130, the sensor result notification information includes information on the bomb position range and the trap position range, respectively. The display control unit 413 displays the information based on an instruction from the sensor result notification information processing unit 1611.

表示制御部413は、記憶部213に記憶されているボムアイコン1616とトラップアイコン1618をそれぞれ読み込み、センサー結果通知情報に含まれていたボム位置範囲とトラップ位置範囲に示される位置範囲に当該読み込んだアイコンを地図425上にオーバーレイ表示している。 The display control unit 413 reads the bomb icon 1616 and the trap icon 1618 stored in the storage unit 213, and reads them into the bomb position range and the position range indicated by the trap position range included in the sensor result notification information. An icon is overlaid on the map 425.

また、センサー結果通知情報処理部1611は、自身の位置がモルタル位置範囲内に位置していることを通知するセンサー結果通知情報を受け取っており、当該情報を記憶部213に格納すると共に、表示制御部413に注意喚起画面の表示指示を出している。なお、当該センサー結果通知情報には、モルタルが発動するまでの時間に関する情報が含まれている場合を示している。表示制御部413は、センサー結果通知情報処理部1611からの表示指示に従って、記憶部213より各種注意画面1619を読み出して、表示部115に表示している。なお、当該注意画面1619には、上記センサー結果通知情報に含まれていた当該時間に関する情報も合わせて表示される。 The sensor result notification information processing unit 1611 receives sensor result notification information for notifying that its own position is within the mortar position range, stores the information in the storage unit 213, and performs display control. An instruction to display a warning screen is issued to the part 413. Note that the sensor result notification information includes a case in which information about the time until the mortar is activated is included. The display control unit 413 reads various caution screens 1619 from the storage unit 213 and displays them on the display unit 115 in accordance with display instructions from the sensor result notification information processing unit 1611. The attention screen 1619 also displays information related to the time included in the sensor result notification information.

なお、それぞれ上記ボム、トラップ、モルタル、に関するセンサー結果通知情報をセンサー結果通知情報処理部1611が受け取った場合であっても、振動子制御部1612に振動子を振動させる指示を行ったり、音声制御部1614に対応する音声の出力指示を行ったりする構成としても良い。 Even when the sensor result notification information processing unit 1611 receives the sensor result notification information regarding the bomb, trap, and mortar, the vibrator control unit 1612 is instructed to vibrate the vibrator, or the voice control is performed. A configuration may be employed in which a voice output instruction corresponding to the unit 1614 is issued.

音声制御部1614は、センサー結果通知情報処理部1611からの音声出力指示に基づいて、指示されている音声パターンを記憶部213より読み出してスピーカーやイヤホンに対応する音声出力部1615から音声を出力する制御を行う。 Based on the audio output instruction from the sensor result notification information processing unit 1611, the audio control unit 1614 reads out the instructed audio pattern from the storage unit 213 and outputs the audio from the audio output unit 1615 corresponding to the speaker or the earphone. Take control.

なお、センサー結果通知情報に、盗聴を行っているユーザがいることを示す情報が含まれている場合、センサー結果通知情報処理部1611は、音声制御部1614に注意喚起音(警告音)の出力指示を出す。当該出力指示を受けた音声制御部1614は、対応する注意喚起音を読み出して音声出力部1615より音声出力する制御を行う。 When the sensor result notification information includes information indicating that there is an eavesdropping user, the sensor result notification information processing unit 1611 outputs a warning sound (warning sound) to the voice control unit 1614. Give instructions. Upon receiving the output instruction, the voice control unit 1614 performs control to read out the corresponding alert sound and output the voice from the voice output unit 1615.

盗聴を行っているユーザがいる、すなわち、自ユーザが行っている音声通話に係る音声パケットが当該盗聴を行っているユーザにも送信されている場合は、ユーザは携帯端末装置1610に顔を当てて通話をしている可能性が高く、表示部115を確認できない場合がある。従って、このように盗聴に関するセンサー結果通知情報については、音声出力をもってユーザに報知する構成とすることが好ましい。なお、この場合であっても、表示制御部413は、表示部115に現在の音声通話が盗聴されていることを示す注意喚起画面を表示する構成としても良い。   When there is an eavesdropping user, that is, when an audio packet related to a voice call made by the user is also transmitted to the eavesdropping user, the user touches the mobile terminal device 1610 with his / her face. There is a possibility that the display unit 115 cannot be confirmed. Therefore, it is preferable that the sensor result notification information related to eavesdropping is notified to the user by voice output. Even in this case, the display control unit 413 may be configured to display a warning screen indicating that the current voice call is being wiretapped on the display unit 115.

また、上述したセンサーに複数のレベルを設けておき、当該レベル毎に感知できる種類が異なる構成としても良い。この場合、センサーLv1、センサーLv2、センサーLv3のように異なるアイテムとして情報処理システム内で設計されていても良い。   Further, a plurality of levels may be provided in the above-described sensor, and the types that can be sensed for each level may be different. In this case, different items such as the sensor Lv1, the sensor Lv2, and the sensor Lv3 may be designed in the information processing system.

このように、本実施の形態16に係る構成によれば、所定の条件を満たす他のユーザの位置や他のユーザが使用したアイテムに関する情報を取得できる事でゲームを有利に進める事ができる。   As described above, according to the configuration of the sixteenth embodiment, the game can be advantageously advanced by acquiring information on the positions of other users that satisfy a predetermined condition and items used by other users.

なお、上記説明では、本実施の形態16に係る構成をゲームに使用する場合について説明したが、これに限定されるものではない。例えば、出会い促進システムとして利用する事も可能である。 In the above description, the case where the configuration according to the sixteenth embodiment is used in a game has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, it can be used as an encounter promotion system.

情報社会が進んだことにより、全く接点のない人とインターネット等の出会い系サイト等を通じて知り合う事が出来るようになった一方で、完全に匿名な状態での出会いが可能となり過ぎた事による弊害が発生し、思わぬ事故等に巻き込まれる可能性が高いと言った課題があった。このように、現在の他人との出会う機会は、完全にレトロな直接的な出会い方か、匿名性の中に埋もれた間接的な出会い方の両極端に分かれており、その中間の出会い方が求められていた。 The advancement of the information society has made it possible to get to know people who have no contact at all through dating sites such as the Internet. There was a problem that it was likely to occur and be involved in an unexpected accident. In this way, the opportunity to meet with other people is divided into two extremes: a completely retro direct encounter or an indirect encounter embedded in anonymity. It was done.

そこで、上記課題を解決する方法として、上述した情報処理システム1600を利用する事ができる。すなわち、新たな出会いを求めているユーザは、予め本出会い促進システムにユーザ登録をしておく。当該ユーザ登録をしているユーザの携帯端末装置1610より定期的に位置情報が送信されて情報処理サーバ1660に位置情報が登録される。ここで、積極的に新たな出会いを求めるユーザは、感知設定要求(条件判定設定要求)を送信し、情報処理サーバ1660に感知設定(条件判定設定)を行っておく。情報処理サーバ1660において、判定部1661は、当該感知設定を行っているユーザから所定の距離以内に当該出会い促進システムに登録しているユーザがいていないかを判定し、当該判定の結果所定の距離以内に他のユーザがいる場合はセンサー結果通知情報処理部1662がセンサー結果通知情報を送信する。当該センサー結果通知情報を受信した感知設定ユーザは、自身の近くに同じく出会いを求めているユーザがいることが分かり、新たな出会いを得る事ができる。なお、この場合は、ユーザ情報記憶部263には、男性と女性を別グループとして登録しておくと良い。また、ユーザ情報管理ファイルには、各ユーザの特徴に関する情報である特徴情報(年齢、年収、職業、ルックス、趣味、既婚未婚、彼女彼氏有無、家族構成、出会いを求める真剣度、出身地、趣味、特技、etc)をユーザ識別情報(ユーザID)と対応付けて記録しておくと良い。また、当該ユーザ情報管理ファイルには、各ユーザが希望する相手に関する情報である希望情報(年齢、年収、職業、ルックス、趣味、既婚未婚、彼女彼氏有無、家族構成、出会いを求める真剣度、出身地、趣味、特技、etc)も合わせて記録しておく事が好ましい。判定部1661は、感知設定ユーザの位置情報を読み込み、当該感知設定ユーザから所定の距離以内にいる他のユーザであって、上記感知設定ユーザの希望情報と、当該他のユーザの特徴情報とのマッチング処理を行い、所定の条件を満たしているかを判定する構成とすると良い。ここで、判定部1661は、上記感知設定ユーザの希望情報と当該他ユーザの特徴情報の一致点と差異点とで相性の点数付けを行い、予め定められた所定の基準値よりも上回っている場合に、センサー結果通知情報生成部1662に、センサー結果通知情報の生成指示を出すと良い。ここで、上記基準値をどの程度に設定するかは、感知設定ユーザの出会いを求める真剣度によって変更される構成としても良い。また、当該感知設定ユーザからどの程度離れた距離以内の他のユーザを候補ユーザとして抽出するかも、出会いを求める真剣度や、当該出会い促進システムに支払っている使用料に基づいて決定されても良い。 Therefore, the information processing system 1600 described above can be used as a method for solving the above problem. That is, a user who is seeking a new encounter registers in advance with the encounter promotion system. The position information is periodically transmitted from the mobile terminal device 1610 of the user who is performing the user registration, and the position information is registered in the information processing server 1660. Here, a user who actively seeks a new encounter transmits a sensing setting request (condition determination setting request), and performs sensing setting (condition determination setting) in the information processing server 1660. In the information processing server 1660, the determination unit 1661 determines whether there is a user registered in the encounter promotion system within a predetermined distance from the user who has performed the sensing setting, and the predetermined distance as a result of the determination. If there is another user within, the sensor result notification information processing unit 1662 transmits the sensor result notification information. The sensing setting user who has received the sensor result notification information can recognize that there is a user who is also seeking an encounter near the user and can obtain a new encounter. In this case, it is preferable to register men and women as separate groups in the user information storage unit 263. In addition, the user information management file includes characteristic information (age, annual income, occupation, looks, hobbies, married unmarried, presence / absence of a boyfriend, family composition, seriousness for meeting, birthplace, hobbies. , Special skill, etc) may be recorded in association with user identification information (user ID). In addition, the user information management file includes the desired information (age, annual income, occupation, looks, hobbies, unmarried, her boyfriend presence, family structure, seriousness for encounter, The ground, hobby, special skill, etc) are preferably recorded together. The determination unit 1661 reads the position information of the sensing setting user, and is another user within a predetermined distance from the sensing setting user, and the desired information of the sensing setting user and the feature information of the other user It is preferable to perform a matching process and determine whether a predetermined condition is satisfied. Here, the determination unit 1661 scores the compatibility between the coincidence point and the difference point between the desired information of the sensing setting user and the feature information of the other user, and exceeds the predetermined reference value set in advance. In this case, a sensor result notification information generation unit 1662 may be instructed to generate sensor result notification information. Here, the degree to which the reference value is set may be changed depending on the degree of seriousness for which the detection setting user meets. In addition, how far away from the detection setting user the other users within the distance are extracted as candidate users may be determined based on the seriousness of the encounter and the usage fee paid to the encounter promotion system. .

(実施の形態17)
子供の場合、お小遣いの関係でアイテムを買えない子供が出てくる場合がある。そこで、このような子供にも楽しく遊べるように、ゲーム中にゲーム領域内に一定期間アイテムプレゼント領域を発生させ、当該アイテムプレゼント領域に入ったユーザにアイテムをプレゼントする構成とすると皆が楽しめる機会が増えるため更に良好である。
(Embodiment 17)
In the case of a child, there may be a child who cannot buy an item because of his pocket money. Therefore, in order for such children to have fun, it is possible for everyone to have an opportunity to enjoy an item present area in the game area for a certain period during the game and present items to users who have entered the item present area. It is even better because it increases.

図131は本実施の形態17に係る情報処理サーバ1760の構成を示すブロック図である。情報処理サーバ1760は、アイテム提供条件設定部1761と、アイテム提供条件記憶部1762と、アイテム提供条件通知情報生成部1763と、アイテム取得処理部1764と、アイテム取得通知情報生成部1765を更に具備する事を特徴とする。 FIG. 131 is a block diagram showing the configuration of the information processing server 1760 according to the seventeenth embodiment. The information processing server 1760 further includes an item provision condition setting unit 1761, an item provision condition storage unit 1762, an item provision condition notification information generation unit 1763, an item acquisition processing unit 1764, and an item acquisition notification information generation unit 1765. It is characterized by things.

アイテム提供条件設定部1761は、アイテムを提供する条件を設定する。具体的には、アイテム提供条件設定部1761は、ランダム又は所定の頻度でゲーム位置領域内の所定の領域をアイテム提供領域(アイテムプレゼント領域)として設定する。例えば、アイテム提供条件設定部1761は、ユーザ情報記憶部263に記憶されているユーザ情報管理ファイルに登録されているゲーム条件であるゲーム位置領域やゲーム時間領域を参照し、当該ゲーム位置領域内の所定の位置を所定のアルゴリズムで選び出してアイテム提供位置とする。アイテム提供条件設定部1761は、当該選び出したアイテム提供位置周辺をアイテム提供領域として設定する。また、アイテム提供条件設定部1761は、提供するアイテムの種類や提供するアイテムの数や、提供する時間帯を示すアイテム提供時間をアイテム提供条件として設定する。 The item provision condition setting unit 1761 sets conditions for providing items. Specifically, the item provision condition setting unit 1761 sets a predetermined area in the game position area at random or at a predetermined frequency as an item provision area (item present area). For example, the item provision condition setting unit 1761 refers to the game position area and the game time area that are game conditions registered in the user information management file stored in the user information storage unit 263, and A predetermined position is selected by a predetermined algorithm and set as an item providing position. The item provision condition setting unit 1761 sets the selected item provision position and its vicinity as an item provision area. In addition, the item provision condition setting unit 1761 sets the item provision condition as the item provision condition, the item provision time, the number of items to be provided, and the item provision time indicating the provision time zone.

アイテム提供条件設定部1761は、上記設定したアイテム提供領域やアイテム提供時間等のアイテム提供条件をアイテム提供条件記憶部1762に格納する。アイテム提供条件記憶部1762は、当該アイテム提供条件を記憶する。 The item provision condition setting unit 1761 stores the item provision conditions such as the set item provision region and item provision time in the item provision condition storage unit 1762. The item provision condition storage unit 1762 stores the item provision condition.

また、アイテム提供条件設定部1761は、上記設定したアイテム提供領域やアイテム提供時間等のアイテム提供条件をアイテム提供条件通知情報生成部1763に送る。アイテム提供条件通知情報生成部1763は、アイテム提供条件設定部1761で設定されたアイテム提供条件を通知する情報であるアイテム提供条件通知情報を生成する。アイテム提供条件通知情報生成部1763は、生成したアイテム提供条件通知情報を送信部268より同一ゲームフィールドに係るゲームをプレイ中の全ユーザに対して送信する。なお、送信先は全ユーザに限定されるものではないが、公平の観点から全ユーザを送信先とすることが好ましい。 In addition, the item provision condition setting unit 1761 sends the item provision conditions such as the item provision area and the item provision time set as described above to the item provision condition notification information generation unit 1763. The item provision condition notification information generation unit 1863 generates item provision condition notification information that is information for notifying the item provision condition set by the item provision condition setting unit 1761. The item provision condition notification information generation unit 1863 transmits the generated item provision condition notification information from the transmission unit 268 to all users who are playing a game related to the same game field. Although the transmission destination is not limited to all users, it is preferable that all users are transmission destinations from the viewpoint of fairness.

アイテム取得処理部1764は、アイテム提供条件通知情報を受けたユーザより送信されたアイテム取得要求を受け取り、当該アイテム取得要求がアイテム提供条件を満たすアイテム取得要求であるかを判定する。具体的には、アイテム取得処理部1764は、アイテム取得要求を受けるとアイテム提供条件記憶部1762が記憶しているアイテム提供条件を参照し、アイテムを提供可能であるかを判定する。 The item acquisition processing unit 1764 receives the item acquisition request transmitted from the user who has received the item provision condition notification information, and determines whether the item acquisition request is an item acquisition request that satisfies the item provision condition. Specifically, when receiving an item acquisition request, the item acquisition processing unit 1764 refers to the item provision conditions stored in the item provision condition storage unit 1762 and determines whether an item can be provided.

例えば、アイテム提供条件としてアイテム提供領域が設定されている場合は、アイテム取得処理部1764は、アイテム取得要求の送信元ユーザの位置情報をユーザ情報管理ファイルを参照することで取得し、アイテム提供領域内に位置しているかを判定する。また、アイテム取得要求に送信元ユーザの現在位置を示す位置情報が含まれている場合は、アイテム取得処理部1764は、当該アイテム取得要求に含まれる当該位置情報とアイテム提供領域とを比較する事で適切なアイテム取得要求であるかを判定する。 For example, when the item providing area is set as the item providing condition, the item acquisition processing unit 1764 acquires the location information of the transmission source user of the item acquisition request by referring to the user information management file, and the item providing area It is determined whether it is located within. In addition, when the item acquisition request includes position information indicating the current position of the transmission source user, the item acquisition processing unit 1764 compares the position information included in the item acquisition request with the item providing area. To determine whether it is an appropriate item acquisition request.

また、例えば、アイテム提供条件としてアイテム提供時間が設定されている場合は、アイテム取得処理部1764は、現在の時刻を時計部より取得し、現在の時刻とアイテム提供時間とを比較する事で適切なアイテム取得要求であるかを判定する。 For example, when the item provision time is set as the item provision condition, the item acquisition processing unit 1764 acquires the current time from the clock unit, and compares the current time with the item provision time. It is determined whether it is a request for acquiring a proper item.

アイテム取得処理部1764は、アイテムを提供する場合は、アイテム取得通知情報生成部1765にアイテム取得要求の送信元ユーザにアイテム提供条件設定部1761が設定したアイテムを提供する処理を指示する。 When providing an item, the item acquisition processing unit 1764 instructs the item acquisition notification information generation unit 1765 to provide the item acquisition request transmission source user with the item provided by the item provision condition setting unit 1761.

アイテム取得通知情報生成部1765は、アイテム取得処理部1764からの指示に従ってアイテム取得通知情報を生成し、送信部268から生成したアイテム取得通知情報を送信する。アイテム取得通知情報生成部1765は、アイテム取得処理部1764がアイテム取得要求に基づいてアイテムを提供すると判定した場合は、アイテムを提供する事を通知するアイテム取得通知情報を生成する。一方、アイテム取得通知情報生成部1765は、アイテム取得処理部1764がアイテム取得要求に基づいてアイテムを提供できないと判定した場合は、アイテムを提供しない事を通知するアイテム取得通知情報を生成する。 The item acquisition notification information generation unit 1765 generates item acquisition notification information according to an instruction from the item acquisition processing unit 1764, and transmits the item acquisition notification information generated from the transmission unit 268. When the item acquisition processing unit 1764 determines that an item is provided based on the item acquisition request, the item acquisition notification information generation unit 1765 generates item acquisition notification information that notifies that the item is provided. On the other hand, when the item acquisition processing unit 1764 determines that the item cannot be provided based on the item acquisition request, the item acquisition notification information generation unit 1765 generates item acquisition notification information for notifying that the item is not provided.

図132は、本実施の形態17に係る携帯端末装置1710の構成を示すブロック図である。携帯端末装置1710は、アイテム提供通知情報処理部1711と、アイテム取得要求生成部1712と、アイテム取得結果通知情報処理部1713と、を備える事を特徴とする。 FIG. 132 is a block diagram showing a configuration of mobile terminal apparatus 1710 according to Embodiment 17. In FIG. The mobile terminal device 1710 includes an item provision notification information processing unit 1711, an item acquisition request generation unit 1712, and an item acquisition result notification information processing unit 1713.

アイテム提供条件通知情報処理部1711は、無線受信部113が受信したアイテム提供条件通知情報を受け取り、当該受け取ったアイテム提供条件通知情報を記憶部213に格納すると共に、表示制御部413にアイテム提供条件通知画面を表示させる。記憶部213は、当該アイテム提供条件通知情報を記憶する。 The item provision condition notification information processing unit 1711 receives the item provision condition notification information received by the wireless reception unit 113, stores the received item provision condition notification information in the storage unit 213, and stores the received item provision condition notification information in the display control unit 413. Display the notification screen. The storage unit 213 stores the item provision condition notification information.

図133は、当該表示制御部413が表示部115に表示する当該アイテム提供条件通知画面の一例である。表示部115には、アイテム提供条件を示すアイテム提供条件欄1721が表示される。また、表示部115が表示する地図425には、アイテム提供を受ける事ができる位置であるアイテム提供領域を示すアイコン1722が地図上にオーバーレイ表示されている。 FIG. 133 is an example of the item provision condition notification screen displayed on the display unit 115 by the display control unit 413. The display unit 115 displays an item provision condition column 1721 indicating an item provision condition. In addition, on the map 425 displayed by the display unit 115, an icon 1722 indicating an item providing area that is a position where the item can be received is displayed as an overlay on the map.

当該プレイ画面には、アイテム取得ボタン1723が配置され、ユーザが当該アイテム取得ボタン1723を選択する操作を行なう事で、アイテム取得要求生成部1712は、アイテム取得要求を生成する。このように、アイテム取得要求生成部1712は、操作入力部122からの操作入力を受けてアイテム取得要求を生成する。無線送信部112は、当該生成されたアイテム取得要求を情報処理サーバ1760に送信する。 An item acquisition button 1723 is arranged on the play screen, and the item acquisition request generation unit 1712 generates an item acquisition request when the user performs an operation of selecting the item acquisition button 1723. As described above, the item acquisition request generation unit 1712 receives an operation input from the operation input unit 122 and generates an item acquisition request. The wireless transmission unit 112 transmits the generated item acquisition request to the information processing server 1760.

無線受信部113は、無線送信部112が送信したアイテム取得要求に基づいて送信されるアイテム取得結果通知情報を受信し、アイテム取得結果通知情報処理部1713に送る。 The wireless reception unit 113 receives item acquisition result notification information transmitted based on the item acquisition request transmitted by the wireless transmission unit 112, and sends it to the item acquisition result notification information processing unit 1713.

アイテム取得結果通知情報処理部1713は、受けとったアイテム取得結果通知情報に基づく処理を行なう。アイテム取得結果通知情報処理部1713は、受けとったアイテム取得結果通知情報にアイテムが含まれていた場合は、当該アイテムを装備アイテムデータ518に追加する処理を行なうと共に、表示制御部413にアイテム取得に成功した事を示す画面を表示させる。一方、アイテム取得結果通知情報処理部1713は、受けとったアイテム取得結果通知情報にアイテムが含まれていない場合は、アイテム取得に失敗した事を示す画面を表示制御部413に表示させる。 The item acquisition result notification information processing unit 1713 performs processing based on the received item acquisition result notification information. When an item is included in the received item acquisition result notification information, the item acquisition result notification information processing unit 1713 performs processing for adding the item to the equipment item data 518 and also causes the display control unit 413 to acquire the item. Display a screen showing success. On the other hand, when no item is included in the received item acquisition result notification information, the item acquisition result notification information processing unit 1713 causes the display control unit 413 to display a screen indicating that item acquisition has failed.

このように、アイテム取得要求がアイテム提供条件を満たしている場合、情報処理サーバ1760で提供するアイテムを含めたアイテム取得結果通知情報が生成されて送信されるため、携帯端末装置1710において、アイテム取得結果通知情報処理部1713がアイテム取得結果通知情報に含まれるアイテムを記憶部213に装備アイテムデータとして格納する事でユーザはアイテムを取得する事ができる。 As described above, when the item acquisition request satisfies the item provision condition, the item acquisition result notification information including the item provided by the information processing server 1760 is generated and transmitted. The result notification information processing unit 1713 stores the item included in the item acquisition result notification information in the storage unit 213 as equipment item data, so that the user can acquire the item.

なお、アイテム取得処理部1764は、アイテム提供条件設定部1761が設定したアイテム数に上限がある場合は、アイテム提供条件記憶部1762に記憶されている提供可能アイテム数をデクリメントする処理を行なう。アイテム取得処理部1764は、アイテム取得要求に基づいてアイテム提供条件のうち提供可能アイテム数をデクリメントする処理を行った結果、提供可能アイテム数が0になった場合に、別途設けたアイテム提供終了通知情報生成部にアイテムの提供が終了したことを通知するアイテム提供終了通知情報の生成指示を出す。当該生成指示を受け取った、アイテム提供終了通知情報生成部は、アイテムの提供が終了した事を示すアイテム提供終了通知情報を生成し、送信部268より全ユーザに対して送信する。このように構成すると良い。 Note that, when there is an upper limit on the number of items set by the item provision condition setting unit 1761, the item acquisition processing unit 1764 performs a process of decrementing the number of items that can be provided stored in the item provision condition storage unit 1762. The item acquisition processing unit 1764 performs a process of decrementing the number of items that can be provided among the item provision conditions based on the item acquisition request, and as a result, the item provision end notification provided separately when the number of items that can be provided becomes zero. An instruction to generate item provision end notification information for notifying the information generation unit that the item provision has ended is issued. Upon receiving the generation instruction, the item provision end notification information generation unit generates item provision end notification information indicating that the item provision has ended, and transmits the item provision end notification information to all users from the transmission unit 268. It is good to comprise in this way.

また、アイテム提供条件設定部1761が設定するアイテム提供条件として、クイズを出しても良い。アイテム提供条件設定部1761は、ユーザ情報記憶部263に記憶しているクイズを問題と正解回答をセットで読み出し、正解回答をアイテム提供条件記憶部1762に、当該クイズ問題をアイテム提供条件通知情報生成部1763に送る。 Moreover, you may give a quiz as the item provision conditions which the item provision condition setting part 1761 sets. The item provision condition setting unit 1761 reads the quiz stored in the user information storage unit 263 as a question and a correct answer as a set, generates the correct answer in the item provision condition storage unit 1762, and generates the item provision condition notification information for the quiz question. Send to part 1763.

アイテム提供条件通知情報生成部1763は、当該クイズ問題を含むアイテム提供条件通知情報を生成し、無線送信部268より各ユーザに対して送信する。当該クイズ問題を含むアイテム提供条件通知情報を受信した携帯端末装置1710において、アイテム提供条件通知情報処理部1711は、クイズ問題を表示制御部413に表示させる指示を出し、表示制御部413は、当該アイテム提供条件通知情報に含まれるクイズ問題を表示部115に表示する。 The item provision condition notification information generation unit 1863 generates item provision condition notification information including the quiz problem and transmits it to each user from the wireless transmission unit 268. In the mobile terminal device 1710 that has received the item provision condition notification information including the quiz problem, the item provision condition notification information processing unit 1711 issues an instruction to display the quiz problem on the display control unit 413, and the display control unit 413 The quiz problem included in the item provision condition notification information is displayed on the display unit 115.

アイテムの取得を要求するユーザは、当該表示部115に表示されている当該クイズを回答する操作入力を行い、アイテム取得要求生成部1712は、当該ユーザから入力された回答結果を含めてアイテム取得要求を生成する。無線送信部112は、当該回答結果を含むアイテム取得要求を情報処理サーバ1760に送信する。 A user who requests acquisition of an item performs an operation input to answer the quiz displayed on the display unit 115, and the item acquisition request generation unit 1712 includes an answer result input from the user. Is generated. The wireless transmission unit 112 transmits an item acquisition request including the answer result to the information processing server 1760.

情報処理サーバ1760において受信部261は、当該アイテム取得要求を受信し、アイテム取得処理部1764に送る。アイテム取得処理部1764は、受け取ったアイテム取得要求に含まれるユーザからの回答結果と、アイテム提供条件記憶部1762に記憶されている当該クイズの正解回答とを比較し、当該比較結果に基づいてアイテムを提供するかしないかを判断する。例えば、アイテム取得処理部1764は、正解率が所定の基準以上である場合や正解クイズ数が所定の点数以上である場合にアイテムを提供すると判断しても良い。また、アイテム取得処理部1764は、所定の基準点以上の回答結果を含むアイテム取得要求を送信した複数のユーザにアイテムを提供する事で先着順とすることができる。なお、どのような基準でアイテムを提供するかについても、アイテム提供条件設定部1761が設定すると良い。なお、アイテム取得処理部1764は、アイテムを提供すると判定した場合は、提供するアイテムに関する情報に加えて当該クイズの正解回答に関する情報を含めてアイテム取得結果通知情報生成部1765に指示を出すと良い。 In the information processing server 1760, the receiving unit 261 receives the item acquisition request and sends it to the item acquisition processing unit 1764. The item acquisition processing unit 1764 compares the answer result from the user included in the received item acquisition request with the correct answer of the quiz stored in the item provision condition storage unit 1762, and based on the comparison result, the item Determine whether to provide or not. For example, the item acquisition processing unit 1764 may determine that an item is provided when the correct answer rate is equal to or higher than a predetermined reference or when the correct answer quiz number is equal to or higher than a predetermined score. Further, the item acquisition processing unit 1764 can set the items on a first-come-first-served basis by providing items to a plurality of users who have transmitted an item acquisition request including an answer result of a predetermined reference point or higher. It should be noted that the item provision condition setting unit 1761 may set the criteria for providing items. If the item acquisition processing unit 1764 determines that an item is to be provided, the item acquisition processing unit 1764 may instruct the item acquisition result notification information generation unit 1765 including information about the correct answer of the quiz in addition to the information about the item to be provided. .

アイテム取得結果通知情報生成部1765は、当該提供するアイテムに関する情報と当該クイズの正解回答に関する情報とを含めてアイテム取得結果通知情報を生成すると良い。また、アイテム取得部1764は、回答結果が所定の基準を満たさないとしてアイテムを提供しないと判断した場合であっても、当該クイズの正解回答に関する情報をアイテム取得結果通知情報生成部1765に送る構成とすることが好ましい。アイテム取得結果通知情報生成部1765は、当該クイズの正解回答に関する情報と、回答結果が基準点を満たさなかったことによりアイテム取得に失敗したことを示す情報とを含めてアイテム取得結果通知情報を生成する。送信部268は、これらのアイテム取得結果通知情報をアイテム取得要求の送信元ユーザに送信する。 The item acquisition result notification information generation unit 1765 may generate item acquisition result notification information including information regarding the item to be provided and information regarding the correct answer of the quiz. Further, the item acquisition unit 1764 is configured to send information related to the correct answer of the quiz to the item acquisition result notification information generation unit 1765 even when it is determined that the answer result does not satisfy the predetermined criterion and the item is not provided. It is preferable that The item acquisition result notification information generation unit 1765 generates item acquisition result notification information including information on the correct answer of the quiz and information indicating that item acquisition has failed because the answer result does not satisfy the reference point. To do. The transmission unit 268 transmits the item acquisition result notification information to the transmission source user of the item acquisition request.

当該アイテム取得結果通知情報を受け取った携帯端末装置1710のアイテム取得結果通知情報処理部1713は、アイテム取得結果通知情報に取得したアイテムが含まれている場合は、当該アイテムを装備アイテムデータ518として記憶部213に格納し、クイズの正解回答を表示部115に表示させる指示を表示制御部413に出す。当該指示を受けた表示制御部413は、アイテム取得結果通知情報に含まれるクイズの正解回答及びアイテムを取得できたことを示す画面を表示部115に表示する。なお、アイテム取得結果通知情報にアイテムの取得に失敗した事を示す情報とクイズの正解回答が含まれていた場合、アイテム取得結果通知情報処理部1713は、これらの情報の表示指示を表示制御部413に出す。表示制御部413は、当該アイテムの取得に失敗した事を示す情報とクイズの正解回答とを表示部115に表示する。 The item acquisition result notification information processing unit 1713 of the mobile terminal device 1710 that has received the item acquisition result notification information stores the item as equipment item data 518 when the acquired item is included in the item acquisition result notification information. An instruction to display the correct answer of the quiz on the display unit 115 is issued to the display control unit 413. Upon receiving the instruction, the display control unit 413 displays a screen indicating that the correct answer of the quiz and the item included in the item acquisition result notification information can be acquired on the display unit 115. If the item acquisition result notification information includes information indicating that item acquisition has failed and a correct answer to the quiz, the item acquisition result notification information processing unit 1713 displays a display instruction for these pieces of information. Go to 413. The display control unit 413 displays information indicating that acquisition of the item has failed and a correct answer to the quiz on the display unit 115.

なお、アイテム取得結果通知情報処理部1713は、当該クイズの正解回答を記憶部213に格納する構成としても良い。 Note that the item acquisition result notification information processing unit 1713 may store the correct answer of the quiz in the storage unit 213.

このように、クイズと遊びとを混ぜたアイテム提供方法を情報処理システムに組み込む事で、遊びながら学ぶ事ができると共に、アイテムを無料で入手するため子供達が自ら勉強することが期待できる。なお、アイテム提供条件設定部1761は、ゲームをプレイしているユーザのレベルに合った問題をクイズとすると良い。 In this way, by incorporating an item provision method that mixes quizzes and play into an information processing system, you can learn while playing, and you can expect children to study by themselves to obtain items for free. Note that the item provision condition setting unit 1761 may quiz a problem that matches the level of the user who is playing the game.

例えば、ゲームをプレイしているユーザが小学5年生である場合には、小学5年生が学校で習う問題をユーザ情報記憶部263から読み出してアイテム提供条件とすると更に良好である。この場合は、ユーザ登録の段階で、自身の年齢や学年に関する情報もユーザ情報として登録されている事が好ましい。アイテム提供条件設定部1761は、当該年齢や学年に関する情報を参照して、ユーザ情報記憶部263に記憶している問題(クイズ)を読み出し、当該(問題)クイズを解くことをアイテム提供条件として設定すると良い。 For example, when the user who is playing the game is a fifth grader, it is better to read the problem that the fifth grader learns at school from the user information storage unit 263 and use it as an item provision condition. In this case, it is preferable that information regarding the user's age and school year is also registered as user information at the stage of user registration. The item provision condition setting unit 1761 refers to the information regarding the age and school year, reads the problem (quiz) stored in the user information storage unit 263, and sets the item provision condition to solve the (problem) quiz Good.

このようなクイズ(問題)としては、例えば3択や5択の問題10問などと言う形にしておくと簡単でよい。ユーザは各問題についてA〜Eを選択してアイテム取得要求を生成して送信し、アイテム取得処理部1764は、アイテム提供条件記憶部1762に記憶されている各問題の正解と照合することで、正解率を求める事ができる。   As such a quiz (problem), for example, it may be simple to form a question of 10 questions of 3 choices or 5 choices. The user selects A to E for each question, generates and transmits an item acquisition request, and the item acquisition processing unit 1764 checks the correct answer of each question stored in the item provision condition storage unit 1762, The accuracy rate can be obtained.

(実施の形態18)
ゲームの継続性を高めるためには、ゲームを通じてユーザが成長していけることを体感できる事が好ましい。そこで、本実施の形態18に係る情報処理システムは、図28でも説明したように経験値算出部289を備える。経験値算出部289は、ゲームを通じて各ユーザにポイントを与え、ポイントを獲得するごとにユーザのレベル等が向上して、さまざまな特典を受ける事ができるようにシステム構成することを特徴とする。
(Embodiment 18)
In order to increase the continuity of the game, it is preferable that the user can experience the growth through the game. Therefore, the information processing system according to the eighteenth embodiment includes the experience value calculation unit 289 as described with reference to FIG. The experience value calculation unit 289 is characterized in that the system is configured so that points are given to each user through the game, and each time the points are acquired, the level of the user is improved and various benefits can be received.

例えば、ユーザはゲームを行なう毎に基本ポイントを獲得し、ゲーム終了時点で勝者チームに勝者ポイントを付与する。更に、個別のユーザのゲーム内での行動に基づいて個別ポイントを付与する。例えば、敵を捕縛したり、味方を解放したり、敵に捕縛されずにゲームを終了したり、有効にアイテムを使用したりすることで個別ポイントを付与する。 For example, each time the user plays a game, the user acquires basic points, and gives a winner point to the winner team at the end of the game. Furthermore, individual points are given based on the actions of individual users in the game. For example, individual points are awarded by catching enemies, releasing allies, ending games without being caught by enemies, or using items effectively.

ユーザは一定のポイントを獲得するごとにレベルやランク(職位)が上がり、使用できるアイテム制限が解除されたり、ボーナスアイテムのプレゼントを受けることができたりする。 Each time the user obtains a certain point, the level or rank (position) is raised, and the restriction on the items that can be used is released, or a bonus item can be received.

このような構成を組み込む事でゲームを継続して使用させることができる。なお、アイテム毎にアイテム熟練度を設定し、使用したアイテムに対してポイントを付与する事でアイテム熟練度が向上する構成としても良い。アイテム熟練度が向上するほど、アイテムの効果が大きくなるように設計すると更に良好である。 By incorporating such a configuration, the game can be used continuously. In addition, it is good also as a structure which sets an item skill level for every item and gives an item skill level by giving a point with respect to the used item. It is even better if the item effect is improved as the item proficiency increases.

(実施の形態19)
本発明の情報処理システムが提供するゲームサービスを利用するユーザは、携帯端末装置の画面を必要に応じて確認することになるが、昨今移動しながらの携帯端末装置の使用が問題視される事がある現状を踏まえてユーザが移動中は画面の確認作業をさせない構成とすることが好ましい。
(Embodiment 19)
The user who uses the game service provided by the information processing system of the present invention checks the screen of the mobile terminal device as necessary, but the use of the mobile terminal device while moving recently is regarded as a problem. In view of the current situation, it is preferable that the screen is not checked while the user is moving.

そこで、携帯端末装置には、ユーザが移動しているかを判定する移動判定部を備え、ゲーム画面を表示中に移動判定部においてユーザが移動していると判定された場合は、表示部に表示からゲーム画面を消す制御を行う構成とすることが好ましい。 Therefore, the mobile terminal device includes a movement determination unit that determines whether the user is moving. When the movement determination unit determines that the user is moving while the game screen is displayed, the mobile terminal device displays the display on the display unit. It is preferable that the game screen is controlled to disappear.

この場合、携帯端末装置は、加速度センサーや振動センサーを具備し、移動判定部は、当該センサー群で検出された状態を示す信号に基づいてユーザが移動しているかを判定する。移動判定部は、ユーザが移動していると判定した場合に、表示制御部にゲーム画面の表示を中止する指示を行う。表示制御部は表示部に表示中の画面がゲーム画面であって、移動判定部より当該表示中止指示を入力した場合に、ゲーム画面の表示を中止する。表示制御部は、ゲーム画面の表示を中止するに当たって、画面を暗くする制御を行っても良いし、記憶部に記憶している移動中にゲーム画面の確認をすることに対する注意喚起画面を読み出して表示部に表示する制御を行っても良い。 In this case, the mobile terminal device includes an acceleration sensor and a vibration sensor, and the movement determination unit determines whether the user is moving based on a signal indicating a state detected by the sensor group. The movement determination unit instructs the display control unit to stop displaying the game screen when it is determined that the user is moving. The display control unit cancels display of the game screen when the screen being displayed on the display unit is a game screen and the display determination instruction is input from the movement determination unit. The display control unit may perform control to darken the screen when stopping the display of the game screen, or read out a warning screen for checking the game screen during movement stored in the storage unit. You may perform control displayed on a display part.

以上のように、各アイテムを有効に駆使することで戦略的にゲームを進めることができる。なお、上述した各アイテムの効果が継続する時間は、アイテムの性質に合わせてアイテム毎に異なるように設定されていることが好ましい。また、当該効果が継続する時間は、使用者のJobや職位等のパラメータに応じて変わる構成とすると更に深みが増すため好ましい。   As described above, the game can be advanced strategically by effectively using each item. In addition, it is preferable that the time for which the effect of each item described above continues is set to be different for each item according to the property of the item. In addition, it is preferable that the time for which the effect lasts be changed according to parameters such as the user's job and job position because the depth is further increased.

(実施の形態20)
上記実施の形態1〜19の中でも一部説明したように本発明の情報処理システムは、携帯端末装置を有するユーザの位置に加えて当該ユーザの状態を管理することで、様々なサービスを提供することが可能となる。本実施の形態20に係る情報処理システムは、当該位置と状態の管理に特化している。以下、図面を参照して詳細に説明する。但し、上記実施の形態1〜19で既に説明した部分については一部説明を省略する。
(Embodiment 20)
As described in part in Embodiments 1 to 19, the information processing system of the present invention provides various services by managing the state of the user in addition to the position of the user having the mobile terminal device. It becomes possible. The information processing system according to the twentieth embodiment specializes in managing the position and state. Hereinafter, it will be described in detail with reference to the drawings. However, a part of the description already given in Embodiments 1 to 19 is omitted.

図134は、本実施の形態20に係る情報処理システム200の構成を示すブロック図である。情報処理システム2000は、受信部2001と、更新部2002と、記憶部2003と、状態変更通知情報生成部2004と、送信部2005と、を具備する。   FIG. 134 is a block diagram showing a configuration of the information processing system 200 according to the twentieth embodiment. The information processing system 2000 includes a reception unit 2001, an update unit 2002, a storage unit 2003, a state change notification information generation unit 2004, and a transmission unit 2005.

受信部2001は、ユーザの現在位置を示す位置情報を受信する。なお、ユーザと携帯端末装置2100の位置は同一視できるため、ユーザという文言は携帯端末装置2100と適宜読み替える事ができる。受信部2001は、受信した上記位置情報を更新部2002に送信する。 The receiving unit 2001 receives position information indicating the current position of the user. Note that since the user and the mobile terminal device 2100 can be viewed in the same position, the word “user” can be appropriately read as the mobile terminal device 2100. The reception unit 2001 transmits the received position information to the update unit 2002.

更新部2002は、受信部2001から受け取った各ユーザの現在位置を示す位置情報に基づいて、ユーザの位置を更新する。また、更新部2002は、必要に応じてユーザの状態を更新する。 The update unit 2002 updates the position of the user based on the position information indicating the current position of each user received from the reception unit 2001. Further, the update unit 2002 updates the user's state as necessary.

記憶部2003は、ユーザの位置と当該ユーザの状態を、当該ユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する。記憶部2003は、ユーザの位置を管理するユーザ位置管理ファイルとユーザの状態を管理するユーザ状態管理ファイルとを別途記憶しても良いし、上述したようにユーザ情報管理ファイルとして一つのファイルにユーザの位置と状態とを纏めて記憶してもよい。 The storage unit 2003 stores the position of the user and the state of the user in association with user identification information for identifying the user. The storage unit 2003 may separately store a user location management file for managing the user location and a user status management file for managing the user status. As described above, a user information management file may be stored in one file as a user information management file. These positions and states may be stored together.

更新部2002は、記憶部2003で記憶されている上記ユーザの位置とユーザの状態とを更新することで、記憶部2003に記憶されるユーザの位置と状態を最新の位置と状態に維持する。 The update unit 2002 updates the user position and the user state stored in the storage unit 2003 to maintain the user position and state stored in the storage unit 2003 at the latest position and state.

状態変更通知情報生成部2004は、更新部2002が上記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する。更新部2002は、更新処理の際に、ユーザの状態を変更した場合は、状態変更通知情報生成部2004にユーザの状態を変更した事を通知する。状態変更通知情報生成部2004は、更新部2002がユーザの状態を変更した場合に、更新部2002が上記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する。   The state change notification information generation unit 2004 generates state change notification information indicating that the update unit 2002 has changed the user state. In the update process, the update unit 2002 notifies the state change notification information generation unit 2004 that the user status has been changed when the user status is changed. When the update unit 2002 changes the user state, the state change notification information generation unit 2004 generates state change notification information indicating that the update unit 2002 has changed the user state.

送信部2005は、状態変更通知情報生成部2004で生成された状態変更通知情報を送信する。送信部2005は、状態変更通知情報に係るユーザを送信先としても良いし、共通に管理されている他のユーザに対しても状態変更通知情報を送信しても良い。どのユーザに送信するかはサービスの種類に依存する。 The transmission unit 2005 transmits the state change notification information generated by the state change notification information generation unit 2004. The transmission unit 2005 may use the user related to the state change notification information as a transmission destination, or may transmit the state change notification information to other commonly managed users. Which user to send depends on the type of service.

ユーザの移動に伴って変化するユーザの位置については、情報処理システム2000側で把握できないため、情報処理システム2000が携帯端末装置2100より受信し、ユーザの状態については、様々な情報を統合できる情報処理システム2000側で把握できるため、情報処理システム2000から携帯端末装置2100へ当該ユーザの状態に関する情報を送信する構成を取る。当該システム設計により、位置と情報の管理を適切に行うことができる。   Since the information processing system 2000 cannot grasp the position of the user that changes with the movement of the user, the information processing system 2000 receives information from the mobile terminal device 2100, and information on the user status that can integrate various information. Since the information can be grasped on the processing system 2000 side, the information processing system 2000 is configured to transmit information on the state of the user to the mobile terminal device 2100. With this system design, location and information can be managed appropriately.

なお、上述した受信部2001は、図15で説明した受信部261に、更新部2002は、図15で説明したユーザ情報処理部264に、記憶部2003は、図15で説明したユーザ情報記憶部263に、通知情報生成部267は、図15で説明した通知情報生成部267又は図28で説明した状態変更通知情報生成部284に、送信部2005は、図15で説明した送信部268に、それぞれ相当する。 The reception unit 2001 described above is the reception unit 261 described in FIG. 15, the update unit 2002 is the user information processing unit 264 described in FIG. 15, and the storage unit 2003 is the user information storage unit described in FIG. The notification information generation unit 267 is transmitted to the notification information generation unit 267 described with reference to FIG. 15 or the state change notification information generation unit 284 described with reference to FIG. 28, and the transmission unit 2005 is transmitted to the transmission unit 268 described with reference to FIG. Each corresponds.

図134は、情報処理システム2000の別構成を示すブロック図である。当該情報処理システム2000において受信部2001は、携帯端末装置2100よりユーザの状態に関する状態情報を位置情報に加えて受信する。受信部2001は、当該状態情報を受信すると当該状態情報を更新部2002に送る。   FIG. 134 is a block diagram showing another configuration of the information processing system 2000. In the information processing system 2000, the reception unit 2001 receives state information related to the user's state from the mobile terminal device 2100 in addition to the position information. When receiving the state information, the receiving unit 2001 sends the state information to the update unit 2002.

更新部2002は、受信部2001で受信された位置情報に基づいて記憶部2003で記憶されているユーザの位置を更新し、受信部2001で受信された状態情報に基づいて記憶部2003で記憶されているユーザの状態を更新する。 The update unit 2002 updates the position of the user stored in the storage unit 2003 based on the position information received by the reception unit 2001, and is stored in the storage unit 2003 based on the state information received by the reception unit 2001. Update the status of a user who is active.

ここで、上記状態情報は、状態の変更をユーザが希望する時に送信されるユーザの状態の変更を要求する情報であっても良いし、定期的に各ユーザより送信されるユーザの現在の状態を示す情報であっても良い。当該状態情報がユーザの状態の変更を要求する情報である場合には、当該状態情報は、上述した状態変更要求と同一である。この場合、当該状態情報には、少なくとも状態の更新の対象となるユーザを識別するユーザ識別情報(ユーザID)と、当該状態を変更する方向に関する情報又は変更後の状態に関する情報を含む構成を取ると良い。更新部2002は、記憶部2003に記憶されているユーザの状態のうち、状態情報に含まれるユーザ識別情報で識別される状態更新の対象となるユーザの状態を、当該状態情報に含まれる状態を変更する方向に関する情報又は変更後の状態に関する情報に従って変更する。 Here, the state information may be information requesting a change of the user state transmitted when the user desires a change of the state, or the current state of the user transmitted from each user periodically. It may be information indicating. When the state information is information requesting a change of the user's state, the state information is the same as the above-described state change request. In this case, the state information includes a configuration including at least user identification information (user ID) for identifying a user whose state is to be updated, and information on the direction in which the state is changed or information on the state after the change. And good. The update unit 2002 indicates the state of the user who is the target of the state update identified by the user identification information included in the state information, among the user states stored in the storage unit 2003, and the state included in the state information. Change according to the information about the direction to change or the information about the state after the change.

なお更新部2002がユーザの状態を変更する要因として複数ある場合には、、状態変更通知情報生成部2004は、ユーザの状態が変更された理由に関する情報を含めて上記状態変更通知情報を生成すると良い。ユーザは当該理由を知りたい場合があるためである。状態変更通知情報生成部2004は、当該状態情報に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更した場合には、当該状態情報に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する。 When there are a plurality of factors that cause the update unit 2002 to change the user state, the state change notification information generation unit 2004 generates the state change notification information including information on the reason for the change of the user state. good. This is because the user may want to know the reason. When the update unit 2002 changes the state of the user based on the state information, the state change notification information generation unit 2004 indicates that the update unit 2002 has changed the state of the user based on the state information. Generate notification information.

ここで、当該情報処理システム2000が上述したゲーム補助システムとして利用される場合は、上記のユーザの状態は、少なくとも第1の状態と第2の状態とがあり、上述したサイバー戦争やドロケイ等のゲームを補助するシステムで利用される場合は、当該第1の状態は、「通常状態」であり、第2の状態は「捕縛状態」となる。 Here, when the information processing system 2000 is used as the above-described game assistance system, the above-described user states include at least a first state and a second state, such as the above-described cyber warfare or documentary. When used in a system that assists a game, the first state is a “normal state”, and the second state is a “captured state”.

なお、ユーザの状態を第1の状態と第2の状態というようにデジタルに換算せず、アナログで規定しても良い。例えば、情報処理システム2000が補助するゲームがファンタジー等を踏襲したゲームである場合、当該ユーザの状態はユーザの体力又はユーザのヒットポイント(HP)という概念で捉えられる方が好ましい。この場合、更新部2002は、当該ユーザのヒットポイントの加減を行うことでユーザの状態を更新する。この場合、受信部2001が受信するユーザの状態に関する状態情報は、ユーザのHPを減らす要求であったりユーザのHPを増やす(回復させる)要求であったりする。 Note that the user state may be defined in an analog manner instead of being converted into a digital state, such as the first state and the second state. For example, when the game assisted by the information processing system 2000 is a game that follows fantasy or the like, it is preferable that the state of the user is captured by the concept of the user's physical strength or the user's hit point (HP). In this case, the update unit 2002 updates the user state by adjusting the hit points of the user. In this case, the state information regarding the user state received by the receiving unit 2001 may be a request to reduce the user's HP or a request to increase (recover) the user's HP.

また、図135に示したように、情報処理システム2000は、位置に関する判定処理を行う位置判定部2006を備えていると良い。更新部2002は、当該位置判定部2006が行う位置判定処理の結果に基づいてユーザの状態を変更するかどうかを決定する事ができる。   Further, as illustrated in FIG. 135, the information processing system 2000 may include a position determination unit 2006 that performs a determination process regarding the position. The update unit 2002 can determine whether to change the user state based on the result of the position determination process performed by the position determination unit 2006.

例えば、受信部2001で受信される状態情報は、少なくとも状態の更新の対象となるユーザを識別するユーザ識別情報と他のユーザを識別するユーザ識別情報とを含む構成としておき、位置判定部2006が、当該状態情報に含まれるこれらの複数のユーザ識別情報でそれぞれ識別される各ユーザの位置が所定の距離以内に位置しているかを判定する。これは、状態変更の対象となる被捕縛者と、当該被捕縛者を捕まえた捕縛者との位置関係に基づいて当該状態情報で要求される状態変更の妥当性を確認するためである。更新部2002は、位置判定部2006で当該所定の距離以内に位置していると判定された場合に状態更新の対象となるユーザの状態を変更する。 For example, the state information received by the reception unit 2001 is configured to include at least user identification information for identifying a user whose state is to be updated and user identification information for identifying another user. Then, it is determined whether the position of each user identified by the plurality of user identification information included in the state information is located within a predetermined distance. This is to confirm the validity of the state change required in the state information based on the positional relationship between the person to be captured who is the target of the state change and the person to be captured who has captured the person to be captured. The update unit 2002 changes the state of the user who is the target of the state update when the position determination unit 2006 determines that the position is within the predetermined distance.

情報処理システム2000を利用したサービスでは、これまで説明したように、ユーザは、複数のあるグループのいずれかのグループに属しており、記憶部2003は、ユーザが属するグループを合わせて記憶する構成を取る事が多い。例えば、各ユーザは、第1グループと第2グループのいずれかのグループに所属するように構成できる。 In the service using the information processing system 2000, as described above, the user belongs to one of a plurality of groups, and the storage unit 2003 stores the group to which the user belongs together. There are many things to take. For example, each user can be configured to belong to either the first group or the second group.

この場合、情報処理システム2000が提供するサービスによって、位置判定部2006は、第2のグループに属するユーザの位置が第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定する構成とすることがある。更新部2002は位置判定部2006で当該第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された当該第2のグループに属するユーザの状態を変更する。このような形態は、ユーザがグループに分かれたチーム戦のゲームなどで用いることが好ましい。 In this case, according to the service provided by the information processing system 2000, the position determination unit 2006 determines whether the position of the user belonging to the second group is within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group. May be configured. The update unit 2002 changes the state of the user belonging to the second group determined by the position determination unit 2006 to be located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group. Such a form is preferably used in a team battle game in which users are divided into groups.

例えば、攻撃側チームである第1グループのユーザが逃走側チームである第2グループのユーザを捕まえた時に、同じ位置にいることで、特に携帯端末装置2100を操作しなくても、これら2ユーザの位置情報に基づいて位置判定部2006が適切に判定を行い、交信部2002が捕まえられたユーザの状態を通常状態に相当する第1の状態から捕縛状態に相当する第2の状態に変更することができる。 For example, when a user of the first group that is the attacking team catches a user of the second group that is the escape team, these two users can be located at the same position without operating the mobile terminal device 2100 in particular. The position determination unit 2006 makes an appropriate determination based on the position information, and changes the state of the user captured by the communication unit 2002 from the first state corresponding to the normal state to the second state corresponding to the locked state. be able to.

より具体的には、位置判定部2006は、上記第2のグループに属するユーザであって状態が第1の状態であるユーザの位置が上記第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定すると良い。更新部2002は、位置判定部2006で当該第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された当該第2のグループに属するユーザであって上記状態が第1の状態であるユーザの状態を当該第1の状態から第2の状態に変更する。このような判定と更新を行うことで、既に状態が捕縛状態であるユーザに対する判定処理を行わない構成となり、不要な処理を抑えつつ、情報処理システム2000が自発的にユーザの状態を変更できる。 More specifically, the position determination unit 2006 determines that the position of a user who belongs to the second group and whose state is the first state is within a predetermined distance from the position of the user who belongs to the first group. It is good to determine whether it is located in The update unit 2002 is a user belonging to the second group that is determined by the position determination unit 2006 to be located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group, and the state is the first state. The state of the user in the state is changed from the first state to the second state. By performing such determination and update, the configuration is such that determination processing is not performed for a user whose state is already locked, and the information processing system 2000 can spontaneously change the user's state while suppressing unnecessary processing.

ここで、更新部2002は、位置判定部2006で上記第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると所定の期間又は所定の回数判定された上記第2のグループに属するユーザであって当該状態が第1の状態であるユーザの状態を当該第1の状態から第2の状態に変更すると良い。各携帯端末装置2100の位置取得精度などに起因して誤判定による状態変更が起きる事を防止するため、数秒程度などの所定の期間又は連続して数回程度所定の距離以内に位置していると判定された場合について、更新部2002は、対象ユーザの状態を変更する構成とすることが好ましい。 Here, the update unit 2002 sets the second group that has been determined for a predetermined period or a predetermined number of times when the position determination unit 2006 is located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group. It is preferable to change the state of the user belonging to the user who is in the first state from the first state to the second state. In order to prevent a state change due to erroneous determination due to the position acquisition accuracy of each mobile terminal device 2100, the mobile terminal device 2100 is located within a predetermined distance for a predetermined period such as several seconds or several times continuously. It is preferable that the update unit 2002 is configured to change the state of the target user.

また、位置判定部2006は、第2のグループに属するユーザであって状態が第2の状態であるユーザの位置が当該第2のグループに属するユーザであって当該状態が第1の状態であるユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定する機能を有すると更に好ましい。この場合、更新部2002は、位置判定部2006で当該第2の状態であるユーザの位置が当該第1の状態であるユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された場合に当該第2の状態である当該ユーザの状態を第2の状態から第1の状態に変更する。これは上述したユーザの解放行動に相当する判定及び更新が行われる構成である。 The position determination unit 2006 is a user who belongs to the second group and whose state is the second state, and whose position is a user who belongs to the second group, and the state is the first state. It is further preferable to have a function of determining whether the position is within a predetermined distance from the user's position. In this case, the update unit 2002 determines that the position determination unit 2006 determines that the position of the user in the second state is within a predetermined distance from the position of the user in the first state. The state of the user that is the second state is changed from the second state to the first state. This is a configuration in which determination and updating corresponding to the release action of the user described above are performed.

なお、この場合も、更新部2002は、位置判定部2006で第2の状態であるユーザの位置が第1の状態であるユーザの位置から所定の距離以内に位置していると所定の期間又は所定の回数判定された場合に当該第2の状態であるユーザの状態を第2の状態から第1の状態に変更する構成としても良い。但し、この場合における上記所定の期間や所定の回数は、2段落前で説明した所定の期間や所定の回数よりも短い期間や少ない回数に設定されている事が好ましい。捕縛行動よりも解放行動の方が、該当するユーザ同士が長期間所定の距離以内に位置することが困難である場合が多いためである。 In this case as well, the update unit 2002 determines that the position determination unit 2006 determines that the position of the user in the second state is within a predetermined distance from the position of the user in the first state. When the predetermined number of times is determined, the state of the user that is the second state may be changed from the second state to the first state. However, it is preferable that the predetermined period and the predetermined number of times in this case are set to a period shorter than the predetermined period and the predetermined number of times described in the second paragraph or a smaller number of times. This is because it is more difficult for the corresponding users to be positioned within a predetermined distance for a long time in the release action than in the capture action.

また、情報処理システム2000は、図135に示すように所定の位置範囲を登録する所定位置範囲登録部2007を備えている構成を採っても良い。ここで、所定位置範囲登録部2007が登録する当該所定の位置範囲としては、例えば捕縛したユーザを留めておく「牢屋」や「監獄」に相当する位置範囲とすることができる。 Further, the information processing system 2000 may employ a configuration including a predetermined position range registration unit 2007 for registering a predetermined position range as shown in FIG. Here, the predetermined position range registered by the predetermined position range registration unit 2007 can be, for example, a position range corresponding to a “jail” or “prison” for keeping a captured user.

このような所定の位置範囲の登録は、当該所定位置範囲登録部2007がが所定のアルゴリズムに基づいて当該位置範囲を算出した上で記憶部2003に格納する事で当該登録を行っても良い。所定位置範囲登録部2007は、ゲーム位置領域として各ユーザが移動可能な領域として設定されている領域内の所定の位置範囲を上記アルゴリズムで選択する構成としても良い。   Registration of such a predetermined position range may be performed by the predetermined position range registration unit 2007 calculating the position range based on a predetermined algorithm and storing it in the storage unit 2003. The predetermined position range registration unit 2007 may be configured to select a predetermined position range in an area set as an area where each user can move as the game position area by the above algorithm.

但し、ゲーム内で上記「牢屋」や「監獄」に相当する位置範囲はユーザが自ら設定したい場合が大多数である。そこで、受信部2001は、当該所定の位置範囲の登録を要求する所定位置範囲登録要求を更に受信する構成とすることが好ましい。受信部2006は、当該受信した所定位置範囲登録要求を所定位置範囲登録部2007に送り、当該所定位置範囲登録部2007は、受信部2001で受信されて送られて来た当該所定位置範囲登録要求に基づいて所定の位置範囲に関する情報を記憶部2003に格納する事で所定の位置範囲の登録を行う。記憶部2003は、当該所定の位置範囲に関する情報を記憶する。 However, in many cases, the user wants to set the position range corresponding to the above-mentioned “jail” or “jail” in the game. Therefore, it is preferable that the receiving unit 2001 further receives a predetermined position range registration request for requesting registration of the predetermined position range. The receiving unit 2006 sends the received predetermined position range registration request to the predetermined position range registration unit 2007, and the predetermined position range registration unit 2007 receives the predetermined position range registration request received and sent by the receiving unit 2001. The predetermined position range is registered by storing information on the predetermined position range in the storage unit 2003 based on the above. The storage unit 2003 stores information regarding the predetermined position range.

ここで、上記登録された所定の位置範囲を位置判定部2006が行う位置判定処理に利用する事が可能である。例えば、位置判定部2006は、第2のグループに属するユーザであって状態が第2の状態であるユーザの位置が所定位置範囲登録部2007で登録された所定の位置範囲内であるかを更に判定する。更新部2002は、位置判定部2006で第2の状態であるユーザの位置が所定位置範囲登録部2007で登録された所定の位置範囲内であって、かつ、第1の状態であるユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された場合に当該第2の状態である当該ユーザの状態を第2の状態から第1の状態に変更する。このような処理手順を踏む事で、「牢屋」に相当する位置範囲からルール違反により抜け出して味方ユーザと接触する事で捕縛状態である第2の状態から通常状態である第1の状態に変更しようとする不正を防ぐ事ができる。 Here, the registered predetermined position range can be used for the position determination process performed by the position determination unit 2006. For example, the position determination unit 2006 further determines whether the position of the user who belongs to the second group and whose state is the second state is within the predetermined position range registered by the predetermined position range registration unit 2007. judge. The update unit 2002 has the position of the user in the second state in the position determination unit 2006 within the predetermined position range registered in the predetermined position range registration unit 2007 and the position of the user in the first state When it is determined that the user is located within a predetermined distance from the second state, the state of the user, which is the second state, is changed from the second state to the first state. By following such a processing procedure, the second state, which is in a locked state, is changed to the first state, which is a normal state, by exiting from a position range corresponding to “jail” due to a violation of the rule and coming into contact with an ally user. It can prevent fraud to be attempted.

なお、位置判定部2006が行う上記判定に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更する場合には、状態変更通知情報生成部2004は、位置判定部2006が行う上記判定に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成すると良い。このように、情報処理サーバ2000内で行われる内部処理で状態が変更される場合には、ユーザ側に状態変更理由を含めて通知しておくことが齟齬を防ぐ上で好ましいためである。 When the update unit 2002 changes the user state based on the determination made by the position determination unit 2006, the state change notification information generation unit 2004 updates the update unit 2002 based on the determination made by the position determination unit 2006. It is preferable to generate state change notification information indicating that the user has changed the state. As described above, when the state is changed by an internal process performed in the information processing server 2000, it is preferable to notify the user side including the reason for the state change in order to prevent a flaw.

なお、更新部2002がユーザの状態を変更する別の場合として、特定の位置範囲にユーザが入った場合を設定しておくことが好ましい場合がある。図137に示す情報処理システム2000は、ユーザの状態を変更する位置範囲である状態変更位置範囲を登録する状態変更位置範囲登録部2008を備える。位置判定部2006は、所定の条件を満たすユーザについて、当該状態変更位置範囲登録部2008が登録した状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する。更新部2002は、位置判定部2006で状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を変更する。このように構成することで、特定の位置範囲について状態を変更する効力を生じさせることができる。 As another case where the update unit 2002 changes the user state, it may be preferable to set a case where the user enters a specific position range. An information processing system 2000 illustrated in FIG. 137 includes a state change position range registration unit 2008 that registers a state change position range that is a position range for changing the user's state. The position determination unit 2006 determines whether a user who satisfies a predetermined condition is located within the state change position range registered by the state change position range registration unit 2008. The update unit 2002 changes the state of the user determined by the position determination unit 2006 to be located within the state change position range. By comprising in this way, the effect which changes a state about a specific position range can be produced.

なお、当該状態変更位置範囲は、ユーザが登録できる構成としておくことが好ましい場合がある。この場合は、受信部2001は、状態変更位置範囲の登録を要求する状態変更位置範囲登録要求をいずれかのユーザから更に受信する。状態変更位置範囲登録部2008は、受信部2001で受信された状態変更位置範囲登録要求に基づいて状態変更位置範囲に関する情報を記憶部2003に格納する事で状態変更位置範囲の登録を行う。 The state change position range may be preferably configured so that the user can register it. In this case, the receiving unit 2001 further receives a state change position range registration request for requesting registration of the state change position range from any user. The state change position range registration unit 2008 registers the state change position range by storing information on the state change position range in the storage unit 2003 based on the state change position range registration request received by the reception unit 2001.

このような構成は、情報処理システム2000がゲーム補助を行うゲーム補助システムとして利用される場合、上述したボム系アイテムを使用した場合の処理に相当する。ユーザは、ボム使用要求を上記状態変更位置範囲登録要求として情報処理システム2000に送信することでボム位置範囲に相当する状態変更位置範囲の設定登録が可能となる。   Such a configuration corresponds to a process in the case where the above-described bomb item is used when the information processing system 2000 is used as a game assist system for assisting a game. The user can set and register the state change position range corresponding to the bomb position range by transmitting the bomb use request to the information processing system 2000 as the state change position range registration request.

なお、状態変更位置範囲登録部2008は、状態変更位置範囲登録要求を行ったユーザの位置周辺の位置範囲を状態変更位置範囲として登録することが好ましい。当該状態変更位置範囲登録要求は、ユーザが位置範囲を指定できない構成の方が、後述する指定状態変更要求との差異を出す上で好ましい。 Note that the state change position range registration unit 2008 preferably registers a position range around the position of the user who has requested the state change position range registration as a state change position range. In the state change position range registration request, a configuration in which the user cannot specify a position range is preferable in order to make a difference from a specified state change request described later.

また、各ユーザが複数のあるグループのいずれかのグループに属する場合は、位置判定部2006は、状態変更位置範囲登録要求を行ったユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、当該状態変更位置範囲内に位置しているかを判定し、更新部2002は、位置判定部2006で状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を変更する構成とすることができる。 When each user belongs to any one of a plurality of groups, the position determination unit 2006 sets the state change position for a user belonging to a group other than the group to which the user who has made the state change position range registration request belongs. It is possible to determine whether the position is within the range, and the update unit 2002 may change the state of the user determined by the position determination unit 2006 to be positioned within the state change position range.

ここで、位置判定部2006は、ユーザの状態が第1の状態であるユーザについて、状態変更位置範囲内に位置しているかを判定し、更新部2002は、位置判定部2006で状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する構成としても良い。 Here, the position determination unit 2006 determines whether the user who is in the first state is located within the state change position range, and the update unit 2002 uses the position determination unit 2006 to change the state change position range. It is good also as a structure which changes the state of the user determined to be located inside from the said 1st state to a 2nd state.

また、記憶部2003は、各ユーザのランク又はレベル又は当該状態変更位置範囲登録要求に対する熟練度に関するパラメータを当該ユーザを識別するユーザ識別情報と更に対応付けて記憶しておくことが好ましい。 In addition, the storage unit 2003 preferably stores a parameter relating to the rank or level of each user or the skill level for the state change position range registration request in further association with user identification information for identifying the user.

この場合、情報処理システム2000は、図138に示すように受信部2001で受信された状態変更位置範囲登録要求を受け取り、当該状態変更位置範囲登録要求を行ったユーザの位置と当該ユーザのパラメータとに基づいて状態変更位置範囲を算出する状態変更位置範囲算出部2009を備える。状態変更位置範囲登録部2008は、状態変更位置範囲算出部2009が算出した状態変更位置範囲に関する情報を記憶部2003に格納する事で状態変更位置範囲の登録を行う。このように構成することで、ユーザに関するパラメータを反映させた状態変更位置範囲を登録する事ができる。 In this case, the information processing system 2000 receives the state change position range registration request received by the receiving unit 2001 as shown in FIG. 138, and the position of the user who made the state change position range registration request, the parameters of the user, A state change position range calculation unit 2009 that calculates a state change position range based on The state change position range registration unit 2008 registers the state change position range by storing information on the state change position range calculated by the state change position range calculation unit 2009 in the storage unit 2003. By configuring in this way, it is possible to register a state change position range reflecting parameters related to the user.

また、受信部2001は、状態変更位置範囲に基づく状態変更を禁止する設定を要求する状態変更禁止設定要求をユーザのいずれかから更に受信する構成としても良い。この場合、情報処理システム2000は、当該状態変更禁止設定要求に基づいて当該状態変更禁止設定要求に係るユーザに対する状態変更禁止設定を行う状態変更禁止設定部2010を更に備える。 The receiving unit 2001 may be configured to further receive a state change prohibition setting request for requesting a setting for prohibiting a state change based on the state change position range from any of the users. In this case, the information processing system 2000 further includes a state change prohibition setting unit 2010 that performs state change prohibition setting for the user related to the state change prohibition setting request based on the state change prohibition setting request.

当該状態変更禁止設定要求は、上述したアストロンの使用を要求するアイテム使用要求に対応する。また、状態変更位置範囲に基づいてユーザのヒットポイントが減る事を防止するバリヤーに相当するアイテムの使用要求と見る事も出来る。 The state change prohibition setting request corresponds to the item use request for requesting the use of Astron described above. Further, it can be regarded as a use request for an item corresponding to a barrier that prevents a user's hit points from decreasing based on the state change position range.

状態変更禁止設定部2010は、当該状態変更禁止設定要求に係るユーザに関する情報を記憶部213に格納する事で状態変更禁止設定を行う。   The state change prohibition setting unit 2010 performs state change prohibition setting by storing, in the storage unit 213, information related to the user related to the state change prohibition setting request.

位置判定部2006は、状態変更禁止設定が行われているユーザに対して状態変更位置範囲登録部2008が登録した状態変更位置範囲内に位置しているかの判定を行わない。位置判定部2006が行う判定対象から状態変更禁止設定を行っているユーザを除外する事で処理を軽くする事ができる。 The position determination unit 2006 does not determine whether the user is in the state change position range registered by the state change position range registration unit 2008 for the user for whom the state change prohibition setting is performed. By excluding the user who is performing the state change prohibition setting from the determination target performed by the position determination unit 2006, the processing can be lightened.

または、位置判定部2006が上記状態変更禁止設定を行っているユーザについても状態変更位置範囲内に位置しているかの判定を行っても良いが、この場合は、更新部2002は、位置判定部2006で状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、状態変更禁止設定を行っていないユーザの状態を変更する構成としておく必要がある。すなわち、更新部2002は、位置判定部2006で状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、状態変更禁止設定を行っているユーザの状態は変更しない。 Alternatively, the position determination unit 2006 may determine whether the user who has performed the above-described state change prohibition setting is also within the state change position range. In this case, the update unit 2002 uses the position determination unit. Of the users determined to be located in the state change position range in 2006, it is necessary to change the state of the user who has not made the state change prohibition setting. In other words, the update unit 2002 does not change the state of the user who has made the state change prohibition setting among the users determined by the position determination unit 2006 to be located within the state change position range.

なお、情報処理システム2000は、状態変更禁止設定部2010が行った状態変更禁止設定を解除する状態変更禁止設定解除部2011を更に備える構成としておくことが好ましい。恒常的に状態変更禁止設定が持続すると、状態変更位置範囲を登録するメリットが薄れてしまうためである。 The information processing system 2000 is preferably configured to further include a state change prohibition setting release unit 2011 that cancels the state change prohibition setting performed by the state change prohibition setting unit 2010. This is because if the state change prohibition setting is constantly maintained, the merit of registering the state change position range will be reduced.

また、情報処理システム2000は、状態変更位置範囲登録部2008が行った状態変更位置範囲の登録を解除する状態変更位置範囲解除部2012を更に備える構成としておくことが好ましい。必要以上に状態変更位置範囲が登録されてしまうと、ユーザが自由に移動できるエリアが制限され過ぎてしまう弊害を招くためである。 Further, the information processing system 2000 is preferably configured to further include a state change position range release unit 2012 that cancels the registration of the state change position range performed by the state change position range registration unit 2008. This is because if the state change position range is registered more than necessary, an area in which the user can freely move is restricted too much.

これらの場合、情報処理システム2000は、所定の時間計測を行う時間計測部2013を更に備えておくと良い。当該時間計測部2013は、状態変更禁止設定部2010が状態変更禁止設定を行った場合に所定の時間計測を開始する。状態変更禁止設定解除部2011は、時間計測部2013が当該所定の時間計測を完了した場合に、状態変更禁止設定の設定を解除する。具体的には、状態変更禁止設定部2011は、時間計測部2013より所定の時間計測が完了したことを示す信号を入力すると、記憶部2003に記憶されている状態変更禁止設定要求に係るユーザに関する情報を消去する事で状態変更禁止設定を解除する。 In these cases, the information processing system 2000 may further include a time measurement unit 2013 that performs a predetermined time measurement. The time measurement unit 2013 starts measuring a predetermined time when the state change prohibition setting unit 2010 performs state change prohibition setting. The state change prohibition setting release unit 2011 cancels the setting of the state change prohibition setting when the time measurement unit 2013 completes the predetermined time measurement. Specifically, when the state change prohibition setting unit 2011 receives a signal indicating that the predetermined time measurement is completed from the time measurement unit 2013, the state change prohibition setting unit 2011 relates to the user related to the state change prohibition setting request stored in the storage unit 2003. Cancel the status change prohibition setting by deleting the information.

または、当該時間計測部2013は、状態変更位置範囲登録部2008が状態変更位置範囲を登録した場合に所定の時間計測を開始する。状態変更位置範囲解除部2012は、時間計測部2013が所定の時間計測を完了した場合に、状態変更位置範囲の登録を解除する。具体的には、状態変更位置範囲解除部2012は、時間計測部2013より所定の時間計測が完了したことを示す信号を入力すると、記憶部2003に記憶されている状態変更位置範囲に関する情報を消去する事で状態変更位置範囲の登録を解除する。 Alternatively, the time measurement unit 2013 starts a predetermined time measurement when the state change position range registration unit 2008 registers the state change position range. The state change position range cancellation unit 2012 cancels registration of the state change position range when the time measurement unit 2013 completes a predetermined time measurement. Specifically, when the state change position range release unit 2012 receives a signal indicating that the predetermined time measurement has been completed from the time measurement unit 2013, the state change position range release unit 2012 deletes the information regarding the state change position range stored in the storage unit 2003. To cancel the registration of the status change position range.

なお、状態変更位置範囲登録部2008は、状態変更位置範囲登録要求によらず、自発的に所定のアルゴリズムに基づいて算出しても良い。状態変更位置範囲登録部2008は、ユーザが移動可能な位置領域内の所定の位置範囲を状態変更位置範囲として算出し、記憶部2003に格納する事で状態変更位置範囲の登録を行う。   Note that the state change position range registration unit 2008 may voluntarily calculate based on a predetermined algorithm regardless of the state change position range registration request. The state change position range registration unit 2008 calculates a predetermined position range in a position area where the user can move as a state change position range, and stores the state change position range in the storage unit 2003 to register the state change position range.

なお、更新部2002が、状態変更位置範囲に基づいて上述したユーザのヒットポイントを減少させることでユーザの状態を変更する場合、当該状態変更位置範囲は、「毒の沼地」や「バリヤー床」、「ガス地帯」等としてゲーム内で定義される事がある。また、更新部2002が、状態変更位置範囲に基づいて上述したユーザのヒットポイントを増加(回復)させることでユーザの状態を変更する場合、当該状態変更位置範囲は、「宿屋」や「命の泉」、「コテージ」、「テント」、「休息所」等としてゲーム内で定義される事がある。   When the update unit 2002 changes the user state by reducing the above-described user hit points based on the state change position range, the state change position range includes “poison marsh” and “barrier floor”. , May be defined in the game as a “gas zone”. In addition, when the update unit 2002 changes the user state by increasing (recovering) the hit points of the user based on the state change position range, the state change position range includes “inn” and “life” Sometimes defined in the game as “fountain”, “cottage”, “tent”, “rest”.

状態変更通知情報生成部2004は、位置判定部2006が行う状態変更位置範囲内に位置しているかどうかの判定に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する。すなわち、位置判定部2006が、所定のユーザについて上記状態変更位置範囲内に位置していると判定した場合、状態変更通知情報生成部2004は、位置判定部2006が所定のユーザについて上記状態変更位置範囲内に位置していると判定したことにより更新部2002が、当該ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する。ユーザが誤って状態変更位置範囲に入ってしまった事により、状態変更が行われた場合など、ユーザに状態が変更した事を通知しておかないと、情報処理システム2000とユーザとの間でそれぞれ認識している状態に齟齬が生じるためである。 The state change notification information generation unit 2004 generates state change notification information indicating that the update unit 2002 has changed the user state based on the determination as to whether or not the position determination unit 2006 is located within the state change position range. To do. That is, when the position determination unit 2006 determines that the predetermined user is located within the state change position range, the state change notification information generation unit 2004 causes the position determination unit 2006 to change the state change position for the predetermined user. When it is determined that the user is within the range, the update unit 2002 generates state change notification information indicating that the state of the user has been changed. Unless the user has accidentally entered the state change position range and the state has been changed, such as when the state has been changed, the information processing system 2000 and the user will have to be notified. This is because wrinkles occur in the respective recognized states.

なお、更新部2002がユーザの状態を変更する別の場合として、ユーザが指定した位置範囲に他のユーザが位置していると判定された場合を設定しておくことが好ましい場合がある。図139に示す情報処理システム2000は、指定状態変更位置範囲を算出する指定状態変更位置範囲算出部2014を備える。 In addition, as another case where the update unit 2002 changes the user state, it may be preferable to set a case where it is determined that another user is located in a position range specified by the user. The information processing system 2000 illustrated in FIG. 139 includes a designated state change position range calculation unit 2014 that calculates a designated state change position range.

受信部2001は、指定した位置に基づいて求められる指定状態変更位置範囲内に位置する所定の条件を満たすユーザの状態の変更を要求する指定状態変更要求を前記ユーザのいずれかから更に受信する。指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に基づいて指定状態変更位置範囲を算出する。   The receiving unit 2001 further receives a specified state change request for requesting a change in the state of a user who satisfies a predetermined condition located within the specified state change position range obtained based on the specified position, from any of the users. The specified state change position range calculation unit 2014 calculates a specified state change position range based on the specified state change request received by the receiving unit 2001.

位置判定部2006は、指定状態変更位置範囲算出部2014で算出された指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する。更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置すると判定されたユーザの状態を変更する。 The position determination unit 2006 determines whether there is a user who is located within the specified state change position range calculated by the specified state change position range calculation unit 2014. The update unit 2002 changes the state of the user determined by the position determination unit 2006 to be located within the designated state change position range.

このように、予め設置した位置範囲内にユーザが入ってきた場合に状態変更を起こさせる状態変更位置範囲登録とは異なり、ユーザがいる位置を含む位置範囲を、状態変更を起こさせる指定状態変更位置範囲として指定する構成とすることで、より積極的に他ユーザの状態の更新に関与する事ができる。 Thus, unlike state change position range registration that causes a state change when the user enters a pre-installed position range, the specified state change that causes the state change to be included in the position range that includes the position where the user is located By adopting a configuration that specifies the position range, it is possible to more actively participate in updating the status of other users.

なお、受信部2001で受信される指定状態変更要求には、指定状態変更位置範囲に係る位置を指定する位置指定情報が含まれる。指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に含まれる位置指定情報に基づいて指定状態変更位置範囲を算出する。 Note that the designation state change request received by the receiving unit 2001 includes position designation information for designating a position related to the designated state change position range. The designated state change position range calculation unit 2014 calculates the designated state change position range based on the position designation information included in the designated state change request received by the receiving unit 2001.

例えば、指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置を中心とする所定の半径の円領域を指定状態変更位置範囲として算出する。 For example, the designated state change position range calculation unit 2014 uses, as the designated state change position range, a circular area having a predetermined radius centered on the position indicated by the position designation information included in the designated state change request received by the receiving unit 2001. calculate.

また、別の例では、指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に係るユーザの位置と、指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置とに基づいて、指定状態変更位置範囲の大きさを決定する。   In another example, the designated state change position range calculation unit 2014 includes the position of the user related to the designated state change request received by the receiving unit 2001, and the position indicated by the position designation information included in the designated state change request. The size of the designated state change position range is determined based on the above.

ここで、指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に係るユーザの位置から当該指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置までの距離が長いほど小さい位置範囲を指定状態変更位置範囲として算出すると良い。要求元ユーザの位置から離れるほど効果が小さくなるように設計される事で、現実の迫撃砲などのイメージに近い挙動となる。なお、更新部2002が、上記距離が長いほどユーザのヒットポイントに対する加減の絶対値が小さくなるようにユーザのヒットポイントを加減する更新を行うことでも同様の効果を得る事ができる。 Here, the designated state change position range calculation unit 2014 has a long distance from the position of the user related to the designated state change request received by the receiving unit 2001 to the position indicated by the position designation information included in the designated state change request. A smaller position range may be calculated as the designated state change position range. By being designed so that the effect becomes smaller the further away from the requesting user's position, the behavior becomes closer to the image of a real mortar. It is also possible to obtain the same effect by performing an update in which the update unit 2002 adjusts the user hit points so that the absolute value of the user's hit points becomes smaller as the distance is longer.

また、指定状態変更位置範囲算出部2014は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に係るユーザの位置から指定状態変更要求に含まれる位置指定情報で示される位置までの距離が長いほど、当該位置指定情報で示される位置からずれた位置を中心として指定状態変更位置範囲を算出することも好ましい形態である。距離が離れるほど命中精度が悪くなることと同様の効果を演出する事ができる。 In addition, the specified state change position range calculation unit 2014 increases as the distance from the user position related to the specified state change request received by the receiving unit 2001 to the position indicated by the position specification information included in the specified state change request increases. It is also a preferred mode to calculate the designated state change position range centering on the position deviated from the position indicated by the position designation information. It is possible to produce the same effect that the accuracy of hitting becomes worse as the distance increases.

なお、これまで説明したのと同様に、ユーザが複数のあるグループのいずれかのグループに属する場合は、位置判定部2006は、指定状態変更要求を行ったユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、指定状態変更位置範囲算出部2014で算出された指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定し、更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を変更する構成としても良い。 As described above, when the user belongs to any one of a plurality of groups, the position determination unit 2006 determines that the user belongs to a group other than the group to which the user who made the designated state change request belongs. Is determined whether there is a user who is located within the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation unit 2014, and the update unit 2002 is located within the designated state change position range by the position determination unit 2006. It is good also as a structure which changes the state of the user determined to be.

また、この場合、位置判定部2006は、ユーザの状態が第1の状態であるユーザについて、指定状態変更位置範囲内に位置しているかを判定すればよい。更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する。 In this case, the position determination unit 2006 may determine whether the user whose user state is the first state is located within the designated state change position range. The update unit 2002 changes the state of the user determined by the position determination unit 2006 to be located within the designated state change position range from the first state to the second state.

また、当該指定状態変更要求がユーザのヒットポイントを増加(回復)させるものである場合や、ユーザが第2の状態(死亡状態)から第1の状態(通常状態、すなわち蘇生状態)とする指定状態変更要求である場合は、更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を前記第2の状態から第1の状態に変更させることもある。   In addition, when the designated state change request is to increase (recover) the hit points of the user, or the user is designated to change from the second state (death state) to the first state (normal state, that is, resuscitation state). If it is a state change request, the update unit 2002 changes the user state determined by the position determination unit 2006 to be located within the designated state change position range from the second state to the first state. Sometimes.

また、所定の時間計測を行う時間計測部2013は、受信部2001で受信された指定状態変更要求に基づいて指定状態変更位置範囲算出部2014が指定状態変更位置範囲を算出した場合に所定の時間計測を開始する構成としておくと良い。位置判定部2006は、時間計測部2013で所定の時間計測が完了した場合に、指定状態変更位置範囲算出部2014で算出された指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する構成とする。このように、指定状態変更位置範囲は、ユーザが場所を指定できるため、位置判定部2006で直ちに判定を行うことは、効果が強すぎて好ましくない場合が多い。そこで、時間計測部2013で一定のタイムラグを発生させた後、位置判定部2006の判定処理に進む構成とすることが好ましい。なお、指定状態変更要求が上述したモルタル系アイテムの使用である場合、当該時間計測部2013で計測されるタイマー時間は、迫撃砲の飛行時間や準備時間として捉えられ、指定状態変更要求が所定の魔法の使用である場合、魔法詠唱時間として捉えられることがある。 In addition, the time measurement unit 2013 that performs a predetermined time measurement has a predetermined time when the specified state change position range calculation unit 2014 calculates the specified state change position range based on the specified state change request received by the reception unit 2001. It is good to have a configuration for starting measurement. The position determination unit 2006 is configured to determine whether there is a user located within the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation unit 2014 when the predetermined time measurement is completed by the time measurement unit 2013. To do. As described above, since the user can specify a location in the designated state change position range, it is often not preferable to perform the determination immediately by the position determination unit 2006 because the effect is too strong. Therefore, it is preferable that the time measurement unit 2013 generates a certain time lag and then proceeds to the determination process of the position determination unit 2006. When the specified state change request is the use of the mortar item described above, the timer time measured by the time measuring unit 2013 is regarded as the mortar flight time or preparation time, and the specified state change request is a predetermined value. When using magic, it may be regarded as magic casting time.

なお、時間計測部2013が、受信部2001で指定状態変更要求が受信された場合に所定の時間計測を開始し、位置判定部2006が、当該時間計測部2013で所定の時間計測が完了した場合に、指定状態変更位置範囲算出部2014で算出された指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する構成としても同様である。 Note that when the time measurement unit 2013 starts a predetermined time measurement when the reception unit 2001 receives the specified state change request, the position determination unit 2006 completes the predetermined time measurement by the time measurement unit 2013. The same applies to the configuration for determining whether there is a user located within the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation unit 2014.

なお、状態変更通知情報生成部2004は、位置判定部2006が行う指定状態変更位置範囲内に位置しているかどうかの判定に基づいて更新部2002がユーザの状態を変更する場合は、位置判定部2006が行う指定状態変更位置範囲内に位置しているかどうかの判定に基づいてユーザの状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成すると良い。理由は上述した通りである。 In addition, the state change notification information generation unit 2004 is a position determination unit when the update unit 2002 changes the user state based on the determination of whether or not the position determination unit 2006 is located within the designated state change position range. It is preferable to generate state change notification information indicating that the state of the user has been changed based on the determination whether the user is within the designated state change position range performed in 2006. The reason is as described above.

また、この場合も、受信部2001は、指定状態変更位置範囲に基づく状態変更を禁止する設定を要求する状態変更禁止設定要求をユーザのいずれかから受信し、状態変更禁止設定部2010は、当該状態変更禁止設定要求に基づいてユーザに対する状態変更禁止設定を行う構成としておいても良い。   Also in this case, the reception unit 2001 receives a state change prohibition setting request for requesting a setting for prohibiting a state change based on the designated state change position range from any of the users, and the state change prohibition setting unit 2010 A configuration may be adopted in which state change prohibition setting is performed for the user based on the state change prohibition setting request.

この場合、位置判定部2006は、状態変更禁止設定が行われているユーザに対して指定状態変更位置範囲内に位置しているかの判定を行わない。又は、更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、状態変更禁止設定を行っていないユーザの状態を変更する。すなわち、更新部2002は、位置判定部2006で指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、状態変更禁止設定を行っているユーザの状態は変更しない。 In this case, the position determination unit 2006 does not determine whether the user whose state change prohibition setting is performed is positioned within the specified state change position range. Or the update part 2002 changes the state of the user who has not performed the state change prohibition setting among the users determined that the position determination part 2006 is located within the designated state change position range. That is, the update unit 2002 does not change the state of the user who is set to prohibit the state change among the users determined by the position determination unit 2006 to be located within the designated state change position range.

また、時間計測部2013は、状態変更禁止設定部2010で状態変更禁止設定が行われた場合に所定の時間計測を開始し、当該時間計測部2013が所定の時間計測を完了した場合に、状態変更禁止設定解除部2011は、状態変更禁止設定を解除すると良い。 The time measurement unit 2013 starts a predetermined time measurement when the state change prohibition setting unit 2010 performs the state change prohibition setting, and when the time measurement unit 2013 completes the predetermined time measurement, The change prohibition setting release unit 2011 may cancel the state change prohibition setting.

なお、上記説明では、情報処理システム2000について説明したが、携帯端末装置2100側で必要となる処理は、所定のプログラム(アプリケーション)を予め配布してインストールしておく事で対応することが好ましい。 In the above description, the information processing system 2000 has been described. However, it is preferable that processing necessary on the mobile terminal device 2100 side is dealt with by distributing and installing a predetermined program (application) in advance.

この場合、情報処理システム2000は、図140に示すようにプログラムを配布するプログラム配布部2015を備える。プログラム配布部2015が配布するプログラムは記憶部2003に記憶されており、受信部2001で受信されたプログラム配布要求に基づいて、要求されているプログラムを記憶部2015から読み出して送信部2005よりプログラム配布要求元の携帯端末装置2100に送信する。   In this case, the information processing system 2000 includes a program distribution unit 2015 that distributes a program as shown in FIG. The program distributed by the program distribution unit 2015 is stored in the storage unit 2003. Based on the program distribution request received by the reception unit 2001, the requested program is read from the storage unit 2015 and distributed from the transmission unit 2005. It transmits to the requesting mobile terminal device 2100.

ここで、プログラム配布部2015が配布するプログラムは、自装置又は自ユーザの現在位置を示す位置情報を定期的に送信させる処理と、前記状態変更通知情報を受信した場合に、前記状態変更通知情報に含まれる情報を画面に表示させる表示処理と、を少なくとも情報処理装置(CPU:Central Processing Unit)に実行させるプログラムであるものとする。受信部2001は、当該プログラムに基づいて携帯端末装置2100より送信される位置情報を当該携帯端末装置2100のユーザの現在位置を示す位置情報として受信する。 Here, the program distributed by the program distribution unit 2015 is configured to periodically transmit position information indicating the current position of the own device or the user and the state change notification information when the state change notification information is received. It is assumed that the program is a program that causes at least an information processing device (CPU: Central Processing Unit) to execute display processing for displaying information included in the screen. The receiving unit 2001 receives position information transmitted from the mobile terminal device 2100 based on the program as position information indicating the current position of the user of the mobile terminal device 2100.

なお、プログラム配布部2015が配布する当該プログラムは、ユーザからの操作入力に基づいて前記ユーザの状態に関する状態情報を送信させる処理を更に実行させるプログラムであることが好ましい。 Note that the program distributed by the program distribution unit 2015 is preferably a program that further executes a process of transmitting state information related to the state of the user based on an operation input from the user.

また、プログラム配布部2015が配布する当該プログラムは、前記ユーザからの操作入力に基づいて前記所定位置範囲登録要求又は前記状態変更位置範囲登録要求又は前記状態変更禁止設定要求又は前記指定状態変更要求を送信させる処理を更に実行させるプログラムであることが好ましい。 In addition, the program distributed by the program distribution unit 2015 may receive the predetermined position range registration request, the state change position range registration request, the state change prohibition setting request, or the specified state change request based on an operation input from the user. It is preferable that the program further execute processing to be transmitted.

携帯端末装置2100は、少なくとも画面を表示する表示部115と、情報を無線送信する無線送信112と、情報を無線受信する無線受信部113と、ユーザからの操作入力を受ける操作入力部122と、を備える。また、上記プログラム配布部2015より配布されたプログラムの実行や記憶を行うために携帯端末装置2100は、情報処理装置(CPU)やメモリー(RAM)等を備えている必要がある。 The mobile terminal device 2100 includes at least a display unit 115 that displays a screen, a wireless transmission 112 that wirelessly transmits information, a wireless reception unit 113 that wirelessly receives information, an operation input unit 122 that receives an operation input from a user, Is provided. Further, in order to execute and store the program distributed by the program distribution unit 2015, the mobile terminal device 2100 needs to include an information processing device (CPU), a memory (RAM), and the like.

なお、図135で説明した位置判定部2006と、図137で説明した位置判定部2006と、図138で説明した位置判定部2006は、それぞれ異なる位置判定部として設計しても良い。この場合、図135で説明した位置判定部2006を第1位置判定部2006−A、図137で説明した位置判定部2006を第2位置判定部2006−B、図138で説明した位置判定部2006を第3位置判定部2006−C、としても良い。 Note that the position determination unit 2006 described with reference to FIG. 135, the position determination unit 2006 described with reference to FIG. 137, and the position determination unit 2006 described with reference to FIG. 138 may be designed as different position determination units. In this case, the position determination unit 2006 described in FIG. 135 is the first position determination unit 2006-A, the position determination unit 2006 described in FIG. 137 is the second position determination unit 2006-B, and the position determination unit 2006 described in FIG. May be the third position determination unit 2006-C.

また、言うまでも無く、本実施の形態20で説明した情報処理システム2000に図28で説明した各構成を追加することや、上述の実施の形態で説明したアイテムに関する構成を追加することが可能である。   Needless to say, the components described in FIG. 28 can be added to the information processing system 2000 described in the twentieth embodiment, or the items related to the items described in the above embodiments can be added. It is.

なお、上述した第1のグループは、提供するサービスによって、攻撃側グループ、ハンター側グループ、警察側グループ、探偵側グループ、正義側グループ、天使側グループ、神側グループ、強者側グループ、などと称される事があり、第2のグループは、防御側グループ、逃走側グループ、泥棒側グループ、盗人側グループ、悪側グループ、堕天使側グループ、悪魔側グループ、弱者側グループと称される事がある。また、上述した第1の状態は、通常状態、平常状態、生存状態、と称されることがあり、第2の状態は、捕縛状態、捕獲状態、死亡状態、と称されることもある。 The first group described above is referred to as an attacking group, a hunter group, a police group, a detective group, a justice group, an angel group, a god group, a strong group, etc., depending on the service provided. The second group may be called the defender group, the escape group, the thief group, the thief group, the evil group, the fallen angel group, the devil group, or the weak group. is there. Further, the first state described above may be referred to as a normal state, a normal state, and a living state, and the second state may be referred to as a trapped state, a captured state, and a dead state.

以上各実施の形態で説明したように、本発明によれば子供達に教育効果の高い遊びを提供することができる。 As described above in each embodiment, according to the present invention, it is possible to provide children with high educational effects.

なお、上述した各実施の形態は本発明の一例を示しており、当該構成に限定されるものではなく、適宜変更が可能である。また、上述した各実施の形態を適宜組み合わせることも可能である。 Each embodiment described above shows an example of the present invention, and the present invention is not limited to the configuration, and can be changed as appropriate. Moreover, it is also possible to combine each embodiment mentioned above suitably.

また、通常、ユーザと当該ユーザが保有する携帯端末装置とは一対一で対応付けされているため、携帯端末装置の位置とユーザの位置は同一視することができる。従って、上述した中でユーザと言う文言を携帯端末装置に、携帯端末装置と言う文言をユーザと読み替えることが可能である。 Moreover, since the user and the portable terminal device which the user possesses are normally associated on a one-to-one basis, the position of the portable terminal device and the position of the user can be regarded as the same. Therefore, it is possible to replace the word “user” in the above description with the mobile terminal device and the word “mobile terminal device” with the user.

また、上記説明した各サーバは、機能毎に更に複数の装置に分割されて情報処理システムとして構成されていても良いし、一台のサーバの中に集約されていても良い。また、上記説明した各データベースに関しても、更に複数のデータベースに細分化されていても良いし、1つの大型データベースに集約されていても良い。上記システム全体の中で、特に携帯端末装置を除いた複数のサーバや複数のデータベースで形成されるシステムを情報処理システムと定義することも可能である。 Each of the servers described above may be further divided into a plurality of devices for each function and configured as an information processing system, or may be integrated into a single server. Further, each database described above may be further subdivided into a plurality of databases, or may be aggregated into one large database. Of the entire system, a system formed by a plurality of servers and a plurality of databases, excluding mobile terminal devices, can be defined as an information processing system.

また、携帯端末装置と情報処理システムに含まれる各サーバとの間の通信は、適宜暗号処理や秘匿処理が行われて情報の送受が行われることが好ましい。この場合、当該携帯端末装置及び各サーバの受信部の後段には暗号化を解除する復号部が配置され、送信部の前段には暗号化する暗号処理部が配置される。   In addition, it is preferable that the communication between the mobile terminal device and each server included in the information processing system is appropriately subjected to encryption processing or concealment processing to transmit and receive information. In this case, a decryption unit for canceling encryption is disposed in the subsequent stage of the mobile terminal device and the reception unit of each server, and an encryption processing unit for encryption is disposed in the previous stage of the transmission unit.

なお、上記説明した各構成要素は、ハードウェアによって実現されていても良いし、ソフトウェアとハードウェアの協調により実現されても良い。例えば、上述した情報処理サーバやユーザ情報登録サーバ、アイテム購買サーバ等の各種サーバに含まれる各機能ブロックや携帯端末装置に含まれる各機能ブロックは、CPU(Central Processing Unit)にプログラムを実行させることで実現することが可能である。 Each component described above may be realized by hardware, or may be realized by cooperation of software and hardware. For example, each functional block included in various servers such as the information processing server, user information registration server, and item purchase server described above and each functional block included in the mobile terminal device causes a CPU (Central Processing Unit) to execute a program. Can be realized.

なお、上述した携帯端末装置側の各種機能や記憶部に記憶される各種データは、予めアプリケーションとして情報処理システム側から配布し、携帯端末装置にインストールされることで実現できる。例えば携帯端末装置よりGet要求を受けたウェブサーバが当該アプリケーションプログラムを配布し、当該配布されたアプリケーションが携帯端末装置にインストールされる事で、上述した情報処理システム(サービス提供システム、ゲーム補助システム)を利用するための各種機能が実現される。この場合、情報処理システムは、携帯端末装置側で実行するプログラムを配布(送信)するプログラム配布手段を備える。当該プログラム配布手段は、携帯端末装置側からのプログラム送信要求(プログラム配信要求)に基づいて、記憶部(データベース)に記憶しているプログラムを読み出して、当該要求元の携帯端末装置に読み出したプログラムを送信する。   The various functions stored on the portable terminal device side and the storage unit described above can be realized by distributing the data from the information processing system side in advance as an application and installing it on the portable terminal device. For example, a web server that receives a Get request from a mobile terminal device distributes the application program, and the distributed application is installed in the mobile terminal device, so that the information processing system (service providing system, game assist system) described above is installed. Various functions for using the are realized. In this case, the information processing system includes program distribution means for distributing (transmitting) a program to be executed on the mobile terminal device side. The program distribution means reads a program stored in a storage unit (database) based on a program transmission request (program distribution request) from the mobile terminal device side, and reads the program stored in the requesting mobile terminal device Send.

なお、上述した情報処理システムは、サービスを提供するサービス提供システム、特にゲームを提供するゲーム提供システム又はゲームを補助するゲーム補助システムと称される事があり、上述した情報処理サーバは、サービスを提供するサービス提供サーバ、特にゲームを提供するゲーム提供サーバ又はゲーム補助システムと称される事がある。ここでいうゲームとは、娯楽や遊びの一種である。 Note that the information processing system described above is sometimes referred to as a service providing system that provides a service, particularly a game providing system that provides a game or a game assist system that assists a game. It is sometimes referred to as a service providing server to be provided, particularly a game providing server that provides a game or a game auxiliary system. The game here is a kind of entertainment and play.

また、上記説明したアイテムは、ツールや武器や魔法やアビリティ等と読み替えることができる。どのような言葉で当該アイテムに該当するプログラム(サブルーチン)が定義されるかはゲームの世界観に依存する。 In addition, the items described above can be read as tools, weapons, magic, abilities, and the like. The language used to define a program (subroutine) corresponding to the item depends on the world view of the game.

また、上記説明では、プレイヤーが子供達である場合について説明したが、これに限定するものではなく、大人や主婦も楽しむことができる。私達の一般概念として、「ドロケイ」などの遊びは子供がするものという固定観念があるが、これは単なる先入観である。高度な戦略と協調性によりゲーム結果を左右できる本発明の情報処理システムを利用したゲームは、むしろ大人や老人が健康維持も兼ねて遊ぶのに十分なゲーム性を備えている。 Moreover, although the said description demonstrated the case where a player is children, it is not limited to this, An adult and a housewife can also enjoy. As our general concept, there is a fixed idea that children play something like “Drokei”, but this is just a preconception. The game using the information processing system of the present invention that can influence the game result by a high degree of strategy and cooperation, rather has sufficient game characteristics for adults and elderly people to play while also maintaining health.

なお、上記説明では、携帯端末装置を所謂携帯電話やスマートフォンやタブレット型携帯端末装置を想定して説明したがこれに限定されるものではない。例えば、ヘッドマウント型デバイスを携帯端末装置とすることも可能である。この場合、ヘッドマウント型デバイスには、画像を表示する透過型ディスプレイや反射型ディスプレイが表示部として配置される。ヘッドマウント型ディスプレイを装着して当該ゲームをすることで、自然に移動しながら現在の状況を把握して遊ぶ事が可能になる。 In the above description, the mobile terminal device has been described assuming a so-called mobile phone, smartphone, or tablet mobile terminal device, but the present invention is not limited to this. For example, the head-mounted device can be a portable terminal device. In this case, a transmissive display or a reflective display for displaying an image is arranged as a display unit in the head mounted device. By playing the game with a head-mounted display, it is possible to grasp and play the current situation while moving naturally.

また、携帯端末装置110が備えるカメラ127で撮影した画像をゲームに利用する事も可能である。   It is also possible to use an image captured by the camera 127 included in the mobile terminal device 110 for a game.

例えば、ヘッドマウント型ディスプレイの前面における目の位置周囲にカメラ127を配置し、当該カメラ127で撮影した画像を同一チーム内で共有することで、味方プレイヤーが現在見ている状況を把握しながらゲームに利用するといった使い方ができることが好ましい。この場合、当該無線送信部112は、カメラ127で撮像された画像を情報処理システムに送信し、当該情報処理システムは、受信した画像を当該撮像に係るユーザと同一チームのユーザに配信する画像配信機能を有する事になる。   For example, a camera 127 is arranged around the position of the eyes on the front surface of the head-mounted display, and an image captured by the camera 127 is shared with the same team, so that the game can be understood while the current player is viewing the situation. It is preferable that it can be used for such purposes. In this case, the wireless transmission unit 112 transmits an image captured by the camera 127 to the information processing system, and the information processing system distributes the received image to a user on the same team as the user related to the imaging. It will have a function.

また、上記で説明した各装置の各部は、それぞれ半導体集積回路を用いて実現されてもよい。ここで集積回路はLSI、VLSI,ULSIと称されることもある。 In addition, each unit of each device described above may be realized using a semiconductor integrated circuit. Here, the integrated circuit may be referred to as LSI, VLSI, or ULSI.

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。
(付記J1)
情報処理サーバ及び複数の携帯端末装置とを含む情報処理システムであって、
前記携帯端末装置の各々は、
現在位置に関する位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段で取得した前記位置情報を無線送信する無線送信手段と、
を具備し、
前記情報処理サーバは、
所定の位置領域を設定する位置領域設定手段と、
前記複数の携帯端末装置の現在位置を示す位置情報を受信する受信手段と、
前記位置領域設定手段で設定された前記位置領域と前記受信手段で受信した前記位置情報とを比較する比較手段と、
前記比較の結果、前記位置情報を無線送信した前記携帯端末装置が前記位置領域内に位置していない場合は、前記携帯端末装置が前記位置領域内に位置していないことを示す通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記J2)
前記携帯端末装置は、
前記情報処理サーバから送信された前記通知情報を無線受信する無線受信手段と、
前記通知情報を無線受信したことをユーザに報知する報知手段と、
を更に具備する付記J1に記載の情報処理システム。
(付記J3)
前記携帯端末装置は、音声を出力する音声出力手段を更に具備し、
前記報知手段は、前記音声出力手段から所定の音声を出力することで前記通知情報を無線受信したことをユーザに報知する、
付記J2に記載の情報処理システム。
(付記J4)
前記携帯端末装置は、自端末を振動させる振動手段を更に具備し、
前記報知手段は、前記振動手段を用いて自端末を振動させることで前記通知情報を無線受信したことをユーザに報知する、
付記J2に記載の情報処理システム。
(付記J5)
前記情報処理サーバの前記送信手段は、前記位置情報を送信した前記携帯端末装置が前記位置領域内に位置していない場合は、前記携帯端末装置が前記位置領域内に位置していないことを示す通知情報と前記位置情報とを送信する、
付記J2〜4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記J6)
前記携帯端末装置は、地図を表示する表示手段を更に具備し、
前記無線受信手段は、前記情報処理サーバから送信された前記通知情報と前記位置情報とを無線受信し、
前記表示手段は、地図を表示すると共に前記無線受信した位置情報に基づいて特定される位置にアイコンを表示する、
付記J5に記載の情報処理システム。
(付記J7)
前記アイコンは、前記無線受信した位置情報に係る携帯端末装置を示すアイコンである、付記J6に記載の情報処理システム。
(付記J8)
前記情報処理サーバの前記送信手段は、前記位置情報を送信した前記携帯端末装置に対して前記通知情報を送信する、付記J2〜J7のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記J9)
前記複数の携帯端末装置を、複数のグループに分けて登録する登録手段を更に具備し、
前記情報処理サーバの前記送信手段は、前記位置領域内にいない前記携帯端末装置の前記位置情報を、前記位置領域内にいない前記携帯端末装置(前記位置情報を送信した前記携帯端末装置)が含まれない前記グループに含まれている携帯端末装置に対して送信する、
付記J2〜J8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
(付記J10)
前記複数の携帯端末装置より無線送信された前記位置情報を時系列状に纏めたユーザ情報管理ファイルを作成するユーザ情報管理ファイル作成手段を更に具備する、
付記J1〜J8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
(付記J11)
前記携帯端末装置の前記無線送信手段は、アイテムの購入を要求するアイテム購入要求を無線送信し、
前記情報処理サーバは、
前記アイテム購入要求に基づいて、購買処理を行う購買処理手段を更に具備する、
付記J1に記載の情報処理システム。
(付記J12)
前記アイテム購入要求は、少なくとも、要求元のユーザを識別するユーザ識別番号及び購入するアイテムを特定する購入アイテム番号を含み、
前記購買処理手段は、前記アイテム購入要求に基づいて、ユーザを識別するユーザ識別番号と前記ユーザに売却したアイテムを識別する売却アイテム番号とを対応付けた管理ファイルを作成する、
付記J11に記載の情報処理システム。
(付記J13)
前記購買処理手段は、前記購買処理を行う時刻を前記ユーザ識別番号及び前記売却アイテム番号と対応付けて前記管理ファイルを作成する、
付記J12に記載の情報処理システム。
(付記J14)
前記購買処理手段は、
要求されたアイテムを示すハッシュ値を生成するアイテム生成手段を具備し、
前記ユーザ識別番号及び前記売却アイテム番号に前記アイテム生成手段で生成した前記ハッシュ値を対応付けて前記管理ファイルを作成する、
付記J11又はJ12に記載の情報処理システム。
(付記J15)
前記購買処理手段は、
前記アイテム購入要求の送信元に対して要求されたアイテムを売却することを通知する通知情報を生成して送信する、
付記J14に記載の情報処理システム。
(付記J16)
前記購買処理手段は、
前記アイテム生成手段で生成した前記ハッシュ値を前記通知情報に含めて送信する、
付記J15に記載の情報処理システム。
(付記J17)
複数の携帯端末装置(ユーザ)に関する情報を登録する登録手段と、
前記登録した複数の携帯端末装置(ユーザ)より送信される位置情報に基づいて前記複数の携帯端末装置(ユーザ)の位置を記憶する記憶手段と、
前記複数の携帯端末装置(ユーザ)のいずれかから送信された第1探索要求を受信する要求受信手段と、
前記受信した第1探索要求に基づいて、前記第1探索要求を送信した前記携帯端末装置(ユーザ)に対して前記登録された他の携帯端末装置の位置を示す位置情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理装置。
Further, the present invention described above can be configured as follows.
(Appendix J1)
An information processing system including an information processing server and a plurality of portable terminal devices,
Each of the portable terminal devices
Position information acquisition means for acquiring position information relating to the current position;
Wireless transmission means for wirelessly transmitting the position information acquired by the position information acquisition means;
Comprising
The information processing server
Position area setting means for setting a predetermined position area;
Receiving means for receiving position information indicating current positions of the plurality of portable terminal devices;
Comparing means for comparing the position area set by the position area setting means and the position information received by the receiving means;
As a result of the comparison, when the mobile terminal device that wirelessly transmitted the location information is not located within the location area, notification information indicating that the mobile terminal device is not located within the location area is transmitted. Sending means to
An information processing system comprising:
(Appendix J2)
The portable terminal device
Wireless receiving means for wirelessly receiving the notification information transmitted from the information processing server;
Informing means for informing the user that the notification information has been received wirelessly;
The information processing system according to supplementary note J1, further comprising:
(Appendix J3)
The portable terminal device further includes an audio output means for outputting audio,
The notification means notifies the user that the notification information has been wirelessly received by outputting a predetermined sound from the sound output means.
The information processing system according to attachment J2.
(Appendix J4)
The portable terminal device further comprises a vibration means for vibrating the own terminal,
The notification means notifies the user that the notification information has been wirelessly received by vibrating the terminal using the vibration means.
The information processing system according to attachment J2.
(Appendix J5)
The transmission means of the information processing server indicates that the portable terminal device is not located in the position area when the portable terminal apparatus that has transmitted the position information is not located in the position area. Sending the notification information and the location information;
The information processing system according to any one of supplementary notes J2-4.
(Appendix J6)
The portable terminal device further comprises display means for displaying a map,
The wireless reception means wirelessly receives the notification information and the position information transmitted from the information processing server,
The display means displays a map and an icon at a position specified based on the wirelessly received position information.
The information processing system according to attachment J5.
(Appendix J7)
The information processing system according to attachment J6, wherein the icon is an icon indicating a mobile terminal device related to the wirelessly received position information.
(Appendix J8)
The information processing system according to any one of appendices J2 to J7, wherein the transmission unit of the information processing server transmits the notification information to the mobile terminal device that has transmitted the position information.
(Appendix J9)
And further comprising registration means for registering the plurality of portable terminal devices in a plurality of groups,
The transmission means of the information processing server includes the position information of the mobile terminal device that is not within the location area, and the mobile terminal device that is not within the location area (the mobile terminal device that has transmitted the location information). Transmit to a mobile terminal device included in the group,
The information processing system according to any one of appendices J2 to J8.
(Appendix J10)
A user information management file creating means for creating a user information management file in which the location information wirelessly transmitted from the plurality of portable terminal devices is collected in a time series;
The information processing system according to any one of appendices J1 to J8.
(Appendix J11)
The wireless transmission means of the mobile terminal device wirelessly transmits an item purchase request for requesting purchase of an item,
The information processing server
Further comprising purchase processing means for performing purchase processing based on the item purchase request;
The information processing system according to attachment J1.
(Appendix J12)
The item purchase request includes at least a user identification number for identifying a requesting user and a purchase item number for specifying an item to be purchased.
The purchase processing means creates a management file in which a user identification number for identifying a user and a sale item number for identifying an item sold to the user are associated with each other based on the item purchase request.
The information processing system according to attachment J11.
(Appendix J13)
The purchase processing means creates the management file by associating a time at which the purchase processing is performed with the user identification number and the sale item number,
The information processing system according to attachment J12.
(Appendix J14)
The purchase processing means includes:
Comprising item generating means for generating a hash value indicating the requested item;
Creating the management file by associating the hash value generated by the item generating means with the user identification number and the sale item number;
The information processing system according to appendix J11 or J12.
(Appendix J15)
The purchase processing means includes:
Generate and send notification information notifying that the requested item is sold to the sender of the item purchase request,
The information processing system according to attachment J14.
(Appendix J16)
The purchase processing means includes:
The hash value generated by the item generating means is included in the notification information and transmitted.
The information processing system according to attachment J15.
(Appendix J17)
Registration means for registering information on a plurality of portable terminal devices (users);
Storage means for storing positions of the plurality of portable terminal devices (users) based on position information transmitted from the plurality of registered portable terminal devices (users);
Request receiving means for receiving a first search request transmitted from any of the plurality of portable terminal devices (users);
Transmitting means for transmitting position information indicating the position of the other registered mobile terminal device to the mobile terminal device (user) that has transmitted the first search request based on the received first search request; ,
An information processing apparatus comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。
(付記R1)
ユーザ(携帯端末装置)に関する情報の登録を要求する登録要求を受信する受信手段と、
前記登録要求に係るユーザ(携帯端末装置)に関する情報を管理ファイルに登録する登録手段と、
前記管理ファイルを記憶する記憶手段と、
を具備し、
前記登録要求は、前記管理ファイルを識別する管理ファイル識別番号(ゲームフィールド識別番号)と、前記管理ファイルに前記ユーザ(携帯端末装置)に関する情報の登録を許可するかの判定に用いられるユーザ登録用パスワードとを含み、
前記登録手段は、前記登録要求に含まれる前記管理ファイル識別番号と前記ユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、前記登録を要求されたユーザ(携帯端末装置)に関する情報を前記管理ファイル識別番号で識別されるユーザ管理ファイルに記録する、
情報処理システム。
(付記R2)
前記記憶手段は、各々異なる管理ファイル識別番号が付された複数の前記管理ファイルと、前記複数の管理ファイルと当該複数の管理ファイルの各々に設定されたユーザ登録用パスワードとの対応関係を記録したアクセス管理ファイルと、を記憶し、
前記登録手段は、前記アクセス管理ファイルを参照して前記登録要求に含まれる前記管理ファイル識別番号と前記ユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切であるかを判定し、前記ユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、前記登録を要求されたユーザ(携帯端末装置)に関する情報を前記管理ファイルに記録する、
付記R1に記載の情報処理システム。
(付記R3)
前記受信手段は、前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報を受信し、
前記記憶手段は、前記受信手段で受信した前記位置情報を、前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報として記憶する、
付記R1又はR2に記載の情報処理システム。
(付記R4)
前記受信手段は、前記登録した複数の携帯端末装置で各々取得されて無線送信された位置情報を前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報として受信する、
付記R3に記載の情報処理システム。
(付記R5)
前記記憶手段は、前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)を識別するユーザ識別情報と前記複数のユーザ(携帯端末装置)より送信される位置情報とを対応付けて記録する位置管理ファイルを記憶することで前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)より送信される位置情報に基づいて前記複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を記憶する、
付記R3又はR4に記載の情報処理システム。
(付記R6)
前記登録手段は、前記複数の携帯電話装置(ユーザ)を複数のグループに分けて登録する、付記R1〜付記R5のいずれかに記載の情報処理システム。
Further, the present invention described above can be configured as follows.
(Appendix R1)
Receiving means for receiving a registration request for requesting registration of information relating to a user (mobile terminal device);
Registration means for registering information on a user (mobile terminal device) related to the registration request in a management file;
Storage means for storing the management file;
Comprising
The registration request is for a user registration used for determining whether to permit registration of a management file identification number (game field identification number) for identifying the management file and information on the user (mobile terminal device) in the management file. Including password,
When the combination of the management file identification number and the user registration password included in the registration request is appropriate, the registration unit stores information on the user (mobile terminal device) requested to register the management file. Record in the user management file identified by the identification number,
Information processing system.
(Appendix R2)
The storage means records a correspondence relationship between the plurality of management files each having a different management file identification number, and the plurality of management files and a user registration password set in each of the plurality of management files. Storing an access management file,
The registration means refers to the access management file to determine whether the combination of the management file identification number included in the registration request and the user registration password is appropriate, and the combination with the user registration password When the information is appropriate, information on the user (mobile terminal device) requested to register is recorded in the management file.
The information processing system according to attachment R1.
(Appendix R3)
The receiving means receives position information indicating current positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices),
The storage means stores the position information received by the receiving means as position information indicating positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices).
The information processing system according to appendix R1 or R2.
(Appendix R4)
The receiving means receives position information acquired and wirelessly transmitted by each of the plurality of registered mobile terminal devices as position information indicating current positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices).
The information processing system according to attachment R3.
(Appendix R5)
The storage means stores a location management file that records user identification information for identifying the plurality of registered users (mobile terminal devices) and location information transmitted from the plurality of users (mobile terminal devices) in association with each other. And storing the positions of the plurality of users (portable terminal devices) based on the position information transmitted from the plurality of registered users (portable terminal devices).
The information processing system according to appendix R3 or R4.
(Appendix R6)
The information processing system according to any one of Appendix R1 to Appendix R5, wherein the registration unit registers the plurality of mobile phone devices (users) in a plurality of groups.

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Ca1)(キャプチャー)
捕縛補助設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する捕縛補助領域算出手段と、
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザが前記捕縛補助領域算出手段で算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定手段と、
前記領域判定手段における判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Ca2)(送信元が使用者)
前記捕縛補助設定要求に係るユーザは、前記捕縛補助設定要求の送信元ユーザである付記Ca1に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca3)(使用者を指定)
前記受信手段が受信する前記捕縛補助設定要求には、前記捕縛補助設定要求に係るユーザを識別するユーザ識別情報が含まれ、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記捕縛補助設定要求に含まれる前記ユーザ識別情報で識別されるユーザの位置を示す位置情報に基づいて前記捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca4)(位置情報を記憶)
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置を示す位置情報を、前記複数のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段を更に具備する、
付記Ca1〜Ca3のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca5)(グループ戦)
前記複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Ca4に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca6)(敵プレイヤーについて判定)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記捕縛補助設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて前記捕縛補助領域算出手段で算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する、
付記Ca5に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca7)(敵プレイヤーの状態を変更)
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、前記捕縛補助設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Ca5に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca8)(敵プレイヤーについて判定)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記状態が第1状態であるユーザについて、前記捕縛補助領域算出手段で算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する、
付記Ca5〜Ca7のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca9)(敵プレイヤーの状態を変更)
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、前記状態が第1状態であるユーザの前記状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Ca5〜Ca8のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca10)(ユーザ状態を記憶)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザの状態とを対応付けて記憶する、付記Ca5〜Ca9のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca11)(状態の定義)
前記ユーザの状態のうち、第1状態はユーザが捕縛されていない通常状態を示しており、前記第2状態はユーザが捕縛されている捕縛状態を示している、
付記Ca1〜Ca10に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca12)(捕縛補助領域の位置範囲)
前記捕縛補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて、前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を中心とする所定の半径距離の円領域を前記捕縛補助領域として算出する、
付記Ca1〜Ca11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca13)(方向の求め方)
前記捕縛補助領域算出手段は、前記捕縛補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と前記捕縛補助設定要求に係るユーザの以前の位置を示す位置情報とに基づいて前記捕縛補助設定要求に係るユーザの方向を算出し、前記捕縛補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と前記算出した方向情報とに基づいて前記捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1〜Ca11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca14)(方向の求め方)
前記受信手段は、前記複数のユーザの位置を示す位置情報と合わせて前記複数のユーザの方向を示す方向情報を受信し、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置情報と方向情報とに基づいて前記捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1〜Ca11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca15)(捕縛補助領域の位置範囲)
前記捕縛補助領域算出手段は、前記位置情報で示される前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置から前記方向情報で示される方向に相対的に広い所定の領域を前記捕縛補助領域として算出する、
付記Ca13又はCa14に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca16)(職位、レベル、熟練度に応じた領域の広さ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記捕縛補助設定要求の熟練度に相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記捕縛補助設定要求に係るユーザの前記パラメータに基づいて前記捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1〜Ca15のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca17)(職位等に応じた領域の広さ)
前記捕縛補助領域算出手段は、前記捕縛補助設定要求に係るユーザの前記パラメータが高いほど広い領域を前記捕縛補助領域として算出する、
付記Ca16に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca18)(処理頻度)
前記受信手段は、所定の周期で前記複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記受信手段で前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に前記位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1〜Ca17のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca19)(処理頻度)
前記受信手段は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記受信手段で前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に前記位置情報に基づいて各時刻における捕縛補助領域を算出し、
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザの各時刻における位置と前記捕縛補助領域算出手段で算出した各時刻における前記捕縛補助領域との比較処理を行うことで、前記複数のユーザが前記前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定し、
前記状態変更手段は、前記時刻毎の比較処理の結果いずれかの時刻において前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Ca1〜Ca17のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca20)(キャプチャー有効時間)
前記受信手段が捕縛補助設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記捕縛補助領域算出手段は、前記時間計測手段が、前記所定の時間計測を行っている期間内において前記受信手段で受信した前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する、
付記Ca1〜Ca19のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca21)(他アイテム関連−アストロン)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザについて前記捕縛補助領域算出手段で算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する、
付記Ca1〜Ca20のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca22)(他アイテム関連−アストロン)
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Ca1〜Ca20のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca23)(捕縛通知−関係者に通知)
前記領域判定手段における判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を前記状態変更手段が第1状態から第2状態に変更する場合に、前記判定されたユーザの状態が第2状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を生成するユーザ状態変更通知情報生成手段と、
前記ユーザ状態変更通知情報を、少なくとも前記判定されたユーザと前記捕縛補助設定要求に係るユーザとに送信する送信手段と、
を更に具備する付記Ca1〜Ca22のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca24)(捕縛通知−全員に通知)
前記送信手段は、前記ユーザ状態変更通知情報を、同一ゲームをプレイ中の全ユーザに送信する、
付記Ca23に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca25)(鬼ごっこ)
前記ユーザの状態のうち、第1状態はユーザが逃走側ユーザであることを示しており、前記第2状態はユーザが攻撃側ユーザであることを示している、
付記Ca1〜Ca4に記載の情報処理サーバ。
(付記Ca26)(キャプチャー方法)
捕縛補助設定要求を受信する捕縛補助設定要求受信ステップと、
前記捕縛補助設定要求受信ステップで受信した前記捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する捕縛補助領域算出ステップと、
複数のユーザの位置を示す位置情報を受信する位置情報受信ステップと、
前記位置情報受信ステップで受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザが前記捕縛補助領域算出ステップで算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定ステップと、
前記領域判定ステップにおける判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更ステップと、
を有する情報処理方法。
(付記Ca27)(キャプチャープログラム)
捕縛補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報をロードする第1ロードステップと、
前記第1ロードステップでロードした前記位置情報に基づいて捕縛補助領域を算出する捕縛補助領域算出ステップと、
複数のユーザの位置を示す位置情報をロードする第2ロードステップと、
前記第2ロードステップでロードした前記複数のユーザの位置を示す位置情報に基づいて、前記複数のユーザが前記捕縛補助領域算出ステップで算出した前記捕縛補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定ステップと、
前記領域判定ステップにおける判定の結果、前記捕縛補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更ステップと、
を情報処理装置に実行させるプログラム。
(付記Ca28)(携帯端末装置)
自ユーザの位置を示す位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段で取得した位置情報を送信する送信手段と、
自ユーザからの操作入力を受ける操作入力手段と、
前記自ユーザからの操作入力に基づいて捕縛補助設定要求を生成する捕縛補助設定要求生成手段と、
前記生成した捕縛補助設定要求を送信する送信手段と、
を具備する携帯端末装置。
(付記Ca29)(携帯端末装置)
他ユーザの状態が捕縛された捕縛状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を受信する受信手段と、
前記ユーザ状態変更通知情報の内容を表示する表示手段と、
を更に具備する付記Ca28に記載の携帯端末装置。
(Appendix Ca1) (Capture)
Receiving means for receiving a binding assistance setting request and position information indicating the positions of a plurality of users;
A binding assisting area calculating means for calculating a binding assisting area based on position information indicating the position of the user related to the binding assisting setting request received by the receiving means;
Area determining means for determining whether the plurality of users are located in the area of the capture assisting area calculated by the capture assisting area calculating means based on the position information of the plurality of users received by the receiving means;
As a result of the determination in the area determination means, the state changing means for changing the state of the user determined to be located in the capture assisting area from the first state to the second state;
An information processing server comprising:
(Appendix Ca2) (Sender is the user)
The user who concerns on the said capture assistance setting request | requirement is information processing server of additional note Ca1 which is a transmission source user of the said capture assistance setting request.
(Appendix Ca3) (Specify user)
The binding assistance setting request received by the receiving means includes user identification information for identifying a user related to the binding assistance setting request,
The binding assisting area calculating means calculates the binding assisting area based on position information indicating the position of the user identified by the user identification information included in the capturing assist setting request received by the receiving means.
The information processing server according to attachment Ca1.
(Appendix Ca4) (Stores location information)
And further comprising storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving means in association with user identification information for identifying the plurality of users.
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca3.
(Appendix Ca5) (Group Battle)
The plurality of users belong to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server described in Supplementary Note Ca4.
(Appendix Ca6) (Determined for enemy players)
The region determination means is based on the positional information of the plurality of users received by the reception means, and the capture assistance for users belonging to a group other than the group to which the user according to the capture assistance setting request belongs among the plurality of users. It is determined whether it is located in the area of the capture assisting area calculated by the area calculating means,
The information processing server described in Supplementary Note Ca5.
(Appendix Ca7) (Changes the status of enemy players)
The state change means is a user who belongs to a group other than the group to which the user related to the capture assistance setting request belongs among users determined to be located in the capture assistance area as a result of the determination by the area determination means. Changing the state from the first state to the second state,
The information processing server described in Supplementary Note Ca5.
(Appendix Ca8) (Determined for enemy players)
The area determination means is calculated based on the position information of the plurality of users received by the receiving means for the user whose state is the first state among the plurality of users calculated by the capture assisting area calculation means. Determine if it is located in the area of the capture assisting area,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca5 to Ca7.
(Appendix Ca9) (Change the status of enemy players)
The state changing means determines the state of the user whose state is the first state from the first state among the users determined to be located in the capture assisting region as a result of the determination in the region determining means. Change to the second state,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca5 to Ca8.
(Appendix Ca10) (Memorize user status)
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca5 to Ca9, wherein the storage unit stores user identification information for identifying the user and the state of the user in association with each other.
(Appendix Ca11) (Definition of state)
Among the states of the user, the first state indicates a normal state where the user is not locked, and the second state indicates a locked state where the user is locked,
The information processing server according to appendices Ca1 to Ca10.
(Appendix Ca12) (Position range of the capture assisting area)
The capture assisting area calculation means is a predetermined radial distance centered on the position of the user related to the capture assist setting request based on position information indicating the position of the user related to the capture assist setting request received by the receiving means. Is calculated as the capture assisting area,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca11.
(Appendix Ca13) (How to find directions)
The capture assisting area calculation means responds to the capture assist setting request based on position information indicating a user's current position related to the capture assist setting request and position information indicating a previous position of the user related to the capture assist setting request. Calculating the direction of the user, and calculating the capture assisting area based on the position information indicating the current position of the user related to the capture assist setting request and the calculated direction information,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca11.
(Appendix Ca14) (How to find directions)
The receiving means receives direction information indicating the directions of the plurality of users together with position information indicating the positions of the plurality of users,
The binding assisting area calculating means calculates the binding assisting area based on the position information and direction information of the user related to the binding assist setting request received by the receiving means.
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca11.
(Appendix Ca15) (Position range of the capture assisting area)
The capture assisting area calculation means calculates a predetermined area relatively wide in the direction indicated by the direction information from the position of the user related to the capture assist setting request indicated by the position information as the capture assisting area,
The information processing server according to appendix Ca13 or Ca14.
(Appendix Ca16) (Area size according to job title, level, skill level)
The storage means stores user identification information for identifying the user and a parameter corresponding to a rank of the user or a level of the user or a skill level of the capture assist setting request,
The capture assisting area calculation means calculates the capture assisting area based on the parameter of the user related to the capture assist setting request,
Information processing server given in any 1 paragraph of supplementary notes Ca1-Ca15.
(Supplementary note Ca17) (Area size according to job title)
The capture assisting area calculation means calculates a larger area as the capture assisting area as the parameter of the user related to the capture assist setting request is higher.
The information processing server described in Supplementary Note Ca16.
(Appendix Ca18) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating positions of the plurality of users at a predetermined period;
The capture assisting area calculation means calculates a capture assisting area based on the position information every time receiving position information indicating the position of the user related to the capture assist setting request by the receiving means.
Information processing server given in any 1 paragraph of supplementary notes Ca1-Ca17.
(Appendix Ca19) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating each position at a plurality of times of each user at a predetermined cycle,
The capture assisting area calculation means calculates the capture assisting area at each time based on the position information every time receiving position information indicating the position of the user related to the capture assist setting request by the receiving means,
The area determination means includes the position of the plurality of users at each time based on the position information of the plurality of users received by the receiving means and the binding assistance area at each time calculated by the binding assistance area calculation means. By performing the comparison process, it is determined whether the plurality of users are located in the area of the capture assisting area,
The state changing means changes the state of the user determined to be located in the capture assisting region at any time as a result of the comparison process for each time from the first state to the second state.
Information processing server given in any 1 paragraph of supplementary notes Ca1-Ca17.
(Appendix Ca20) (Capture valid time)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement when the receiving means receives a capture assist setting request,
The capture assisting area calculating means is based on position information indicating a position of a user related to the capture assist setting request received by the receiving means within a period in which the time measuring means performs the predetermined time measurement. Calculate the auxiliary area,
Information processing server given in any 1 paragraph of supplementary notes Ca1-Ca19.
(Appendix Ca21) (Other item related-Astron)
The area determination means is based on the positional information of the plurality of users received by the reception means, and the trapping calculated by the binding assisting area calculation means for a user among the plurality of users for which state maintenance setting has not been performed. Determine if it is located in the auxiliary area,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca20.
(Appendix Ca22) (Other item related-Astron)
The state changing means changes the state of the user who is determined not to be in the state maintenance setting from the first state to the second state among the users determined to be located in the capture assisting region as a result of the determination in the region determining unit. Change to state,
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca20.
(Supplementary note Ca23) (Notification of arrest-Notify relevant parties)
As a result of the determination in the area determining means, the determined user is changed when the state changing means changes the state of the user determined to be located in the capture assisting area from the first state to the second state. User status change notification information generating means for generating user status change notification information for notifying that the status of the status has been changed to the second status;
Transmitting means for transmitting the user state change notification information to at least the determined user and the user related to the capture assist setting request;
The information processing server according to any one of supplementary notes Ca1 to Ca22, further comprising:
(Appendix Ca24) (Notification of Captivity-Notify All)
The transmission means transmits the user state change notification information to all users who are playing the same game.
The information processing server according to attachment Ca23.
(Supplementary note Ca25)
Of the user states, the first state indicates that the user is an escape user, and the second state indicates that the user is an attacker user.
The information processing server according to additional notes Ca1 to Ca4.
(Appendix Ca26) (Capture method)
A capture assist setting request receiving step for receiving a capture assist setting request;
A capture assisting area calculating step for calculating a capture assisting area based on position information indicating a position of the user related to the capture assisting setting request received in the capturing assist setting request receiving step;
A position information receiving step for receiving position information indicating positions of a plurality of users;
An area determination step for determining whether the plurality of users are located in the area of the capture assisting area calculated in the capture assisting area calculation step based on the position information of the plurality of users received in the position information receiving step. When,
As a result of the determination in the region determination step, a state change step of changing the state of the user determined to be located in the capture assisting region from the first state to the second state;
An information processing method comprising:
(Appendix Ca27) (Capture Program)
A first loading step of loading position information indicating a position of the user related to the capture assist setting request;
A capture assisting area calculating step for calculating a capture assisting area based on the position information loaded in the first loading step;
A second loading step of loading position information indicating positions of a plurality of users;
Based on the position information indicating the positions of the plurality of users loaded in the second loading step, it is determined whether the plurality of users are located in the area of the capture assisting area calculated in the capture assisting area calculating step. An area determination step to perform,
As a result of the determination in the region determination step, a state change step of changing the state of the user determined to be located in the capture assisting region from the first state to the second state;
For causing an information processing apparatus to execute the program.
(Appendix Ca28) (Mobile Terminal Device)
Position information acquisition means for acquiring position information indicating the position of the own user;
Transmitting means for transmitting the position information acquired by the position information acquiring means;
An operation input means for receiving an operation input from the own user;
A binding assistance setting request generating means for generating a binding assistance setting request based on an operation input from the user;
A transmission means for transmitting the generated capture assist setting request;
A portable terminal device comprising:
(Appendix Ca29) (Mobile Terminal Device)
Receiving means for receiving user state change notification information for notifying that the state of another user has been changed to a locked state,
Display means for displaying the contents of the user status change notification information;
The portable terminal device according to Supplementary Note Ca28, further comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Ru1)(位置領域(ゲームルール)設定+比較)
位置領域を設定する位置領域設定手段と、
複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を受信する受信手段と、
前記位置領域設定手段で設定した前記位置領域と前記受信手段で受信した前記位置情報とを比較する比較手段と、
前記比較手段における比較の結果、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)に対して注意喚起通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記Ru2)(ユーザ登録)
前記受信手段は、ユーザ(携帯端末装置)に関する情報情報の登録を要求するユーザ登録要求を更に受信し、
前記受信手段で受信した前記ユーザ登録要求に係る前記ユーザ(携帯端末装置)に関する情報を管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録する登録手段と、
前記管理ファイルを記憶する記憶手段と、
を更に具備する、
付記Ru1に記載の情報処理システム。
(付記Ru3)(ユーザ登録認証)
前記ユーザ登録要求は、前記管理ファイルを識別する管理ファイル識別番号(ゲームフィールド識別番号)と、前記管理ファイルに前記ユーザ(携帯端末装置)に関する情報の登録を許可するかの判定に用いられるユーザ登録用パスワードとを含み、
前記登録手段は、前記ユーザ登録要求に含まれる前記管理ファイル識別番号と前記ユーザ登録用パスワードとの組み合わせが適切である場合に、前記登録を要求されたユーザ(携帯端末装置)に関する情報を前記管理ファイル識別番号で識別される管理ファイルに記録する、
付記Ru2に記載の情報処理システム。
(付記Ru4)(注意喚起通知情報生成)
前記位置領域の外に位置していることを通知する注意喚起通知情報を生成する注意喚起通知情報生成手段を更に具備し、
前記送信手段は、前記比較手段における比較の結果、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)に対して前記注意喚起通知情報生成手段で生成した前記注意喚起通知情報を送信する、
付記Ru2又はRu3に記載の情報処理システム。
(付記Ru5)(注意喚起通知情報他ユーザ送信)
前記注意喚起通知情報生成手段は、前記比較手段における比較の結果、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含めて前記注意喚起通知情報を生成し、
前記送信手段は、前記注意喚起通知情報生成手段で生成した前記注意喚起通知情報を、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)が登録されている前記管理ファイルに登録されている他のユーザ(携帯端末装置)に送信する、
付記Ru4に記載の情報処理システム。
(付記Ru6)(注意喚起通知情報他ユーザ送信)
前記注意喚起通知情報生成手段は、前記比較手段における比較の結果、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含めて前記注意喚起通知情報を生成し、
前記送信手段は、前記注意喚起通知情報生成手段で生成した前記注意喚起通知情報を、同一ゲームフィールドでプレイ中の他のユーザ(携帯端末装置)に送信する、
付記Ru4に記載の情報処理システム。
(付記Ru7)(ゲーム条件設定要求受信)
前記受信手段は、前記位置領域の設定を要求する位置領域設定要求を更に受信し、
前記位置領域設定手段は、前記位置領域設定要求に基づいて前記位置領域を設定する、
付記Ru1〜Ru6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ru8)(エリア外時間計測)
前記比較手段における比較の結果、前記位置領域の外に前記ユーザ(携帯端末装置)が位置している場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記登録手段は、前記時間計測手段が計測する前記所定の時間に渡って前記ユーザが前記位置領域の外に位置している場合に、前記ユーザを失格ユーザであるとして前記管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録する、
付記Ru2〜Ru7のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ru9)(位置領域(ゲームルール)設定+比較方法)
位置領域を設定する位置領域設定ステップと、
複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を受信する受信ステップと、
前記位置領域設定ステップで設定した前記位置領域と前記受信ステップで受信した前記位置情報とを比較する比較ステップと、
前記比較ステップにおける比較の結果、前記位置領域の外に位置している前記ユーザ(携帯端末装置)に対して注意喚起通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(付記Ru10)(携帯端末装置)
自ユーザ(自装置)の位置を示す位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段で取得した前記位置情報を無線送信する無線送信手段と、
予め設定された位置領域の外に位置している事を通知する注意喚起通知情報を無線受信する無線受信手段と、
前記無線受信手段で無線受信した前記注意喚起通知情報に基づいて自ユーザに報知を行う報知手段と、
を具備する携帯端末装置。
(付記Ru11)(携帯端末装置:ユーザ登録要求)
自ユーザ(自装置)に関わる情報を所定の管理ファイル(ゲームフィールド情報)に登録することを要求するユーザ登録要求を生成する登録要求生成手段を更に具備し、
前記無線送信手段は、前記登録要求生成手段で生成した前記ユーザ登録要求を無線送信する、
付記Ru10に記載の携帯端末装置。
(付記Ru12)(携帯端末装置:ユーザ登録要求の中身)
登録要求生成手段は、自ユーザ(携帯端末装置)に関わる情報に加えて前記登録を要求する管理ファイル(ゲームフィールド情報)を識別する管理ファイル識別番号(ゲームフィールド識別番号)と、前記管理ファイル(ゲームフィールド情報)への登録の認証処理に用いるユーザ登録用パスワードとを含み、
前記無線送信手段は、前記登録要求生成手段で生成した前記ユーザ登録要求を無線送信する、
付記Ru11に記載の携帯端末装置。
(付記Ru13)(携帯端末装置)
地図を表示する表示手段を更に具備し、
前記無線受信手段が無線受信する前記注意喚起通知情報には、他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報が含まれ、
前記報知手段は、前記表示手段において前記地図と共に前記無線受信手段で無線受信した前記注意喚起通知情報に含まれる前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報で示される前記地図上の位置に前記他のユーザ(携帯端末装置)を示すアイコンをオーバーレイ表示して表示させる、
付記Ru12に記載の携帯端末装置。
(Supplementary note Ru1) (Position area (game rule) setting + comparison)
Position area setting means for setting a position area;
Receiving means for receiving position information indicating positions of a plurality of users (mobile terminal devices);
A comparing means for comparing the position area set by the position area setting means with the position information received by the receiving means;
As a result of comparison in the comparison means, a transmission means for transmitting alert notification information to the user (mobile terminal device) located outside the position area;
An information processing system comprising:
(Supplementary note Ru2) (User registration)
The receiving means further receives a user registration request for requesting registration of information information related to a user (mobile terminal device),
Registration means for registering information on the user (mobile terminal device) related to the user registration request received by the receiving means in a management file (game field information);
Storage means for storing the management file;
Further comprising
The information processing system according to attachment Ru1.
(Appendix Ru3) (User registration authentication)
The user registration request includes a management file identification number (game field identification number) for identifying the management file, and a user registration used for determining whether to permit registration of information related to the user (mobile terminal device) in the management file. Including password for
When the combination of the management file identification number and the user registration password included in the user registration request is appropriate, the registration unit manages information on the user (mobile terminal device) requested to register Record in the management file identified by the file identification number,
The information processing system according to attachment Ru2.
(Supplementary note Ru4) (Caution notification information generation)
Further comprising alert notification information generating means for generating alert notification information for notifying that it is located outside the position area;
The transmission means transmits the attention notification information generated by the attention notification information generation means to the user (mobile terminal device) located outside the position area as a result of comparison in the comparison means. To
The information processing system according to attachment Ru2 or Ru3.
(Supplementary note Ru5) (Notice alert notification information sent by other users)
The alert notification information generating means generates the alert notification information including position information indicating the position of the user (mobile terminal device) located outside the position area as a result of comparison in the comparing means. And
The transmission means registers the attention notification information generated by the attention notification information generation means in the management file in which the user (mobile terminal device) located outside the position area is registered. To other users (mobile terminal devices)
The information processing system according to attachment Ru4.
(Supplementary note Ru6) (Notice alert notification information sent by other users)
The alert notification information generating means generates the alert notification information including position information indicating the position of the user (mobile terminal device) located outside the position area as a result of comparison in the comparing means. And
The transmission means transmits the attention notification information generated by the attention notification information generation means to another user (portable terminal device) playing in the same game field.
The information processing system according to attachment Ru4.
(Supplementary note Ru7) (Receiving game condition setting request)
The receiving means further receives a position area setting request for requesting setting of the position area,
The position area setting means sets the position area based on the position area setting request;
The information processing system according to any one of appendices Ru1 to Ru6.
(Note Ru8) (Out-of-area time measurement)
As a result of the comparison in the comparison means, further comprising time measurement means for starting a predetermined time measurement when the user (mobile terminal device) is located outside the position area,
The registration means determines that the user is a disqualified user when the user is located outside the position area for the predetermined time measured by the time measurement means. )
The information processing system according to any one of appendices Ru2 to Ru7.
(Supplementary note Ru9) (Position area (game rule) setting + comparison method)
A position area setting step for setting a position area;
A receiving step of receiving position information indicating positions of a plurality of users (mobile terminal devices);
A comparison step for comparing the position area set in the position area setting step with the position information received in the reception step;
As a result of the comparison in the comparison step, a transmission step of transmitting alert notification information to the user (mobile terminal device) located outside the position area;
An information processing method comprising:
(Supplementary Note Ru10) (Mobile Terminal Device)
Position information acquisition means for acquiring position information indicating the position of the own user (own apparatus);
Wireless transmission means for wirelessly transmitting the position information acquired by the position information acquisition means;
Wireless receiving means for wirelessly receiving alert notification information for notifying that the vehicle is located outside a preset position area;
Informing means for informing the user based on the alert notification information wirelessly received by the wireless receiving means;
A portable terminal device comprising:
(Supplementary Note Ru11) (Mobile Terminal Device: User Registration Request)
A registration request generating means for generating a user registration request for requesting registration of information related to the own user (own device) in a predetermined management file (game field information);
The wireless transmission means wirelessly transmits the user registration request generated by the registration request generation means;
The mobile terminal device according to attachment Ru10.
(Supplementary note Ru12) (Mobile terminal device: content of user registration request)
The registration request generating means includes a management file identification number (game field identification number) for identifying a management file (game field information) requesting the registration in addition to information relating to the own user (mobile terminal device), and the management file ( Including a password for user registration used for authentication processing for registration in (game field information)
The wireless transmission means wirelessly transmits the user registration request generated by the registration request generation means;
The mobile terminal device according to attachment Ru11.
(Supplementary Note Ru13) (Mobile Terminal Device)
It further comprises display means for displaying a map,
The alert notification information wirelessly received by the wireless receiving means includes position information indicating the position of another user (mobile terminal device),
The notifying means on the map indicated by position information indicating the position of the other user (mobile terminal device) included in the alert notification information wirelessly received by the wireless receiving means together with the map in the display means An icon indicating the other user (mobile terminal device) is displayed in an overlaid position and displayed.
The mobile terminal device according to attachment Ru12.

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記S1)(サーチ)
複数のユーザ(携帯端末装置)に関する情報を登録する登録手段と、
前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報と前記複数のユーザのいずれかから送信された探索要求(位置情報送信要求)とを受信する受信手段と、
前記受信した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を記憶する記憶手段と、
前記受信した探索要求に基づいて、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記S2)(ユーザ位置通知情報生成)
前記探索要求に基づいて前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する位置通知情報生成手段を更に具備し、
前記送信手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して前記位置通知情報生成手段で生成された前記ユーザ位置通知情報を送信する、
付記S1に記載の情報処理システム。
(付記S3)(探索に引っ掛る条件)
前記位置通知情報生成手段は、前記他のユーザ(携帯端末装置)のうち、所定の条件を満たすユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2に記載の情報処理システム。
(付記S4)(グループ分け)
前記登録手段は、前記複数のユーザ(携帯電話装置)を複数のグループに分けて登録する、付記S2又はS3に記載の情報処理システム。
(付記S5)(敵グループの位置情報を探索)
前記位置通知情報生成手段は、前記受信した探索要求に基づいて、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)が属さないグループに属する前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S4に記載の情報処理システム。
(付記S6)(探索グループ指定)
前記受信した探索要求には、前記複数のグループのうち、探索を要求するグループを指定するグループ指定情報が含まれ、
前記位置通知情報生成手段は、前記グループ指定情報で指定されたグループに属する前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S4に記載の情報処理システム。
(付記S7)(ランク、レベル、熟練度による距離依存)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記探索要求の熟練度に相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)の現在位置から前記パラメータに基づく距離範囲以内の場所に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S8)(探索位置指定)
前記受信した探索要求には、探索を行う位置範囲を指定する探索位置指定情報が含まれ、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索位置指定情報に基づいて特定される位置範囲内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S9)(一方向サーチ)
前記探索位置指定情報には、探索する方角を示す探索方角情報が含まれ、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)の現在位置から前記探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S8に記載の情報処理システム。
(付記S10)(一方向サーチ_距離限界有)
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)の現在位置から前記探索方角情報で示される方角における所定の角度範囲の位置範囲であって、前記現在位置から所定の距離以内の位置範囲内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S9に記載の情報処理システム。
(付記S11)(距離限界有)
前記探索位置指定情報には、探索する距離を示す探索距離情報が含まれ、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)の現在位置から前記探索距離情報で示される距離範囲以内の場所に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S8に記載の情報処理システム。
(付記S12)(ランク、レベル、熟練度による角度依存)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記探索要求の熟練度に相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)の現在位置から前記探索方角情報で示される方角における前記パラメータに基づく角度範囲の位置範囲内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S8〜S10に記載の情報処理システム。
(付記S13)(範囲座標指定サーチ)
前記探索位置指定情報には、複数の位置座標が含まれ、
前記位置通知情報生成手段は、前記複数の位置座標を境界線に含む位置範囲内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S8に記載の情報処理システム。
(付記S14)(位置領域(ゲーム条件)有の場合の探索)
前記登録手段は、前記複数のユーザ(携帯端末装置)に対して移動を許可する位置領域を更に登録し、
前記位置通知情報生成手段は、前記位置領域内に位置している前記他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S13に記載の情報処理システム。
(付記S15)(ステルス)
前記受信手段は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を前記他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する位置情報送信禁止要求を前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから更に受信し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、前記位置情報送信禁止要求に基づいて前記位置情報の送信が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S16)(ステルス_変形例)
前記受信手段は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を前記他のユーザ(携帯端末装置)の画面に表示することを禁止する位置情報表示禁止要求を前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから更に受信し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報と、前記位置情報表示禁止要求に基づいて前記位置情報の表示が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)を示す表示禁止識別情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S17)(チャフ)
前記受信手段は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報を前記他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を禁止する正確位置情報送信禁止要求を前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから更に受信し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、前記正確位置情報送信禁止要求に基づいて前記正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報と、前記正確位置情報送信禁止要求に基づいて前記正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)の曖昧な現在位置を示す位置情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S18)(チャフ_分身表示)
前記位置通知情報生成手段は、前記正確位置情報送信禁止要求に基づいて前記正確な現在位置を示す位置情報の送信が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置の周辺の位置情報を複数含めてユーザ位置通知情報を生成することで、前記曖昧な現在位置を示す位置情報を含む前記ユーザ位置通知情報を生成する、
付記S17に記載の情報処理システム。
(付記S19)(チャフ_表示禁止)
前記受信手段は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報を前記他のユーザ(携帯端末装置)で表示する事を禁止する正確位置表示禁止要求を前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから更に受信し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報と、前記正確位置表示禁止要求に基づいて前記正確な現在位置を示す位置情報の表示が禁止されている前記ユーザ(携帯端末装置)を示す正確表示禁止識別情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する、付記S2〜S14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S20)(フェイク)
前記受信手段は、他のユーザ(携帯端末装置)から送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の不正確な現在位置を示す位置情報を前記他のユーザ(携帯端末装置)に送信する事を指示する不正確位置情報送信要求を前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから更に受信し、
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)であって、前記不正確位置情報送信要求に基づいて前記不正確な現在位置を示す位置情報の送信を指示している前記ユーザ(携帯端末装置)を除いたユーザ(携帯端末装置)の正確な現在位置を示す位置情報と、前記不正確位置情報送信要求に基づいて前記不正確な現在位置を示す位置情報の送信を指示している前記ユーザ(携帯端末装置)の前記不正確な現在位置を示す位置情報と、を含むユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S21)(自位置情報も送信)
前記位置通知情報生成手段は、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、自ユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報を含めて前記ユーザ位置通知情報を生成する、
付記S2〜S20のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記S22)(非ステルスサーチ)
前記送信手段は、前記探索要求に基づいて前記位置情報が送信された前記他のユーザ(携帯端末装置)に対して、前記探索要求に基づいて前記位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を送信する、
付記S1〜S21に記載の情報処理システム。
(付記S23)(非ステルスサーチ−被探索通知情報生成)
他のユーザ(携帯端末装置)より送信された前記探索要求に基づいて自ユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を生成する被探索通知情報生成手段を更に具備し、
前記送信手段は、前記探索要求に基づいて前記位置情報が送信された前記ユーザ(携帯端末装置)に対して、前記被探索通知情報生成手段で生成された前記被探索通知情報を送信する、
付記S22に記載の情報処理システム。
(付記S24)(センサー)
前記受信手段は、検知設定を要求する検知設定要求を更に受信し、
前記送信手段は、前記探索要求に基づいて前記位置情報が送信された前記他のユーザ(携帯端末装置)に対して、前記探索要求に基づいて前記位置情報が送信されたことを示す被探索通知情報を、前記位置情報が送信された前記他のユーザ(携帯端末装置)のうち、前記検知設定が行われている前記他のユーザ(携帯端末装置)には送信し、前記検知設定が行われていない前記他のユーザ(携帯端末装置)には送信しない、
付記S1〜ステップS23に記載の情報処理システム。
(付記S25)(探索方法)
複数のユーザ(携帯端末装置)に関する情報を登録する登録ステップと、
前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を記憶する記憶ステップと、
前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから送信された探索要求を受信する受信ステップと、
前記受信した探索要求に基づいて、前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して前記登録された他の携帯端末装置の位置を示す位置情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(付記S26)
複数のユーザ(携帯端末装置)に関する情報を登録する登録ステップと、
前記登録した複数のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を記憶する記憶ステップと、
前記複数のユーザ(携帯端末装置)のいずれかから送信された探索要求を受信する受信ステップと、
前記探索要求を送信した前記ユーザ(携帯端末装置)に対して前記登録された他のユーザ(携帯端末装置)の位置を示す位置情報を含むユーザ位置通知情報を生成する生成ステップと、
前記生成したユーザ位置通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(Appendix S1) (Search)
Registration means for registering information on a plurality of users (mobile terminal devices);
Receiving means for receiving position information indicating positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices) and a search request (position information transmission request) transmitted from any of the plurality of users;
Storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of received users (portable terminal devices);
Based on the received search request, a transmission means for transmitting position information indicating the position of the other registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request;
An information processing system comprising:
(Appendix S2) (User position notification information generation)
Further comprising position notification information generating means for generating user position notification information including position information indicating the position of the other registered user (mobile terminal device) based on the search request;
The transmission means transmits the user position notification information generated by the position notification information generation means to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request.
The information processing system according to attachment S1.
(Appendix S3) (Conditions for Search)
The position notification information generation unit generates user position notification information including position information indicating a position of a user (mobile terminal device) that satisfies a predetermined condition among the other users (mobile terminal device).
The information processing system according to attachment S2.
(Appendix S4) (Grouping)
The information processing system according to attachment S2 or S3, wherein the registration unit registers the plurality of users (mobile phone devices) in a plurality of groups.
(Appendix S5) (Search for enemy group position information)
The position notification information generating means is a position indicating a position of the other user (mobile terminal device) belonging to a group to which the user (mobile terminal device) that transmitted the search request does not belong, based on the received search request. Generating user location notification information including information,
The information processing system according to attachment S4.
(Supplementary note S6) (Search group designation)
The received search request includes group designation information for designating a group to request a search among the plurality of groups.
The location notification information generating means generates user location notification information including location information indicating a location of the other user (mobile terminal device) belonging to the group specified by the group specification information.
The information processing system according to attachment S4.
(Supplementary Note S7) (Distance Dependent on Rank, Level, Skill Level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to the rank of the user or the level of the user or the skill level of the search request,
The position notification information generation means is a position of the other user (mobile terminal device) located at a location within a distance range based on the parameter from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request. Generating user location notification information including location information indicating
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S6.
(Appendix S8) (Search position designation)
The received search request includes search position designation information for designating a position range to be searched,
The position notification information generation unit generates user position notification information including position information indicating a position of the other user (mobile terminal device) located within a position range specified based on the search position designation information. To
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S6.
(Appendix S9) (One-way search)
The search position designation information includes search direction information indicating a direction to search,
The position notification information generation means is located within a position range of a predetermined angle range in a direction indicated by the search direction information from a current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request. Generating user location notification information including location information indicating the location of the user (mobile terminal device);
The information processing system according to attachment S8.
(Appendix S10) (One-way search_With distance limit)
The position notification information generation means is a position range of a predetermined angle range in a direction indicated by the search direction information from a current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, and is predetermined from the current position. Generating user position notification information including position information indicating the position of the other user (mobile terminal device) located within a position range within a distance of
The information processing system according to attachment S9.
(Appendix S11) (With distance limit)
The search position designation information includes search distance information indicating a search distance,
The position notification information generating means is configured to provide the other user (mobile terminal device) located in a location within a distance range indicated by the search distance information from a current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request. ) To generate user position notification information including position information indicating the position of
The information processing system according to attachment S8.
(Supplementary Note S12) (Angle Depends on Rank, Level, and Skill Level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to the rank of the user or the level of the user or the skill level of the search request,
The position notification information generation means is located within a position range of an angle range based on the parameter in the direction indicated by the search direction information from the current position of the user (mobile terminal device) that transmitted the search request. Generating user location notification information including location information indicating the location of another user (mobile terminal device);
The information processing system according to appendices S8 to S10.
(Appendix S13) (Range coordinate specification search)
The search position designation information includes a plurality of position coordinates,
The position notification information generation unit generates user position notification information including position information indicating a position of the other user (mobile terminal device) positioned within a position range including the plurality of position coordinates in a boundary line. ,
The information processing system according to attachment S8.
(Supplementary Note S14) (Searching with Position Area (Game Conditions))
The registration means further registers a position area that allows movement for the plurality of users (mobile terminal devices),
The location notification information generation means generates user location notification information including location information indicating the location of the other user (mobile terminal device) located in the location area.
The information processing system according to appendices S2 to S13.
(Appendix S15) (Stealth)
The receiving means transmits position information indicating the position of the own user (mobile terminal device) to the other user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from another user (mobile terminal device). Further receiving a position information transmission prohibition request prohibiting access from any of the plurality of users (portable terminal devices),
The location notification information generation means is the other registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that has transmitted the search request, and is based on the location information transmission prohibition request. Generating user location notification information including location information indicating a location of a user (mobile terminal device) excluding the user (mobile terminal device) from which transmission of the location information is prohibited;
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S14.
(Supplementary Note S16) (Stealth_Modification)
The receiving means displays position information indicating the position of the own user (mobile terminal device) on the screen of the other user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). A position information display prohibition request for prohibiting to be received from any of the plurality of users (mobile terminal devices);
The position notification information generation means includes, for the user (mobile terminal device) that has transmitted the search request, location information indicating the position of the other registered user (mobile terminal device), and the position information display prohibition. Generating user position notification information including display prohibition identification information indicating the user (mobile terminal device) for which display of the position information is prohibited based on the request;
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S14.
(Appendix S17) (Chaff)
The receiving means provides the other user (mobile terminal device) with position information indicating the correct current position of the user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from the other user (mobile terminal device). Further receiving an accurate position information transmission prohibition request prohibiting transmission from any of the plurality of users (mobile terminal devices),
The location notification information generation means is the other registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, and is based on the accurate location information transmission prohibition request. Position information indicating the accurate current position of the user (mobile terminal device) excluding the user (mobile terminal device) from which transmission of the position information indicating the accurate current position is prohibited, and prohibiting transmission of the accurate position information. Generating user position notification information including position information indicating an ambiguous current position of the user (mobile terminal device) that is prohibited from transmitting position information indicating the accurate current position based on a request;
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S14.
(Supplementary note S18) (Chaff_alternate display)
The position notification information generating means is a position around an accurate current position of the user (mobile terminal device) for which transmission of position information indicating the accurate current position is prohibited based on the accurate position information transmission prohibition request. By generating user position notification information including a plurality of information, the user position notification information including position information indicating the ambiguous current position is generated.
The information processing system according to attachment S17.
(Appendix S19) (Chaff_Display prohibited)
The receiving means receives position information indicating an accurate current position of the user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from another user (mobile terminal device) by the other user (mobile terminal device). An accurate position display prohibition request prohibiting display is further received from any of the plurality of users (mobile terminal devices),
The location notification information generating means is configured to provide the user (mobile terminal device) that has transmitted the search request with location information indicating an accurate current location of the registered other user (mobile terminal device), Generating user position notification information including accurate display prohibition identification information indicating the user (mobile terminal device) for which display of the position information indicating the accurate current position is prohibited based on a position display prohibition request; The information processing system according to any one of S2 to S14.
(Appendix S20) (Fake)
The receiving means obtains position information indicating an incorrect current position of the own user (mobile terminal device) based on the search request transmitted from another user (mobile terminal device). Further receiving an inaccurate position information transmission request instructing transmission to any one of the plurality of users (portable terminal devices),
The position notification information generation means is the other registered user (mobile terminal device) to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request, and is based on the inaccurate location information transmission request. Position information indicating an accurate current position of a user (mobile terminal device) excluding the user (mobile terminal device) instructing transmission of position information indicating the incorrect current position, and the incorrect position information. Generating user position notification information including position information indicating the incorrect current position of the user (mobile terminal device) instructing transmission of position information indicating the incorrect current position based on a transmission request To
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S14.
(Supplementary note S21) (Self-location information is also transmitted)
The location notification information generation means generates the user location notification information including location information indicating the current location of the user (mobile terminal device) for the user (mobile terminal device) that has transmitted the search request. ,
The information processing system according to any one of supplementary notes S2 to S20.
(Appendix S22) (Non-stealth search)
The transmission means notifies the other user (mobile terminal device) that has transmitted the position information based on the search request that the position information has been transmitted based on the search request. Send information,
The information processing system according to appendices S1 to S21.
(Supplementary Note S23) (Non-Stealth Search-Searched Notification Information Generation)
Search notification information generation for generating search notification information indicating that position information indicating the position of the own user (mobile terminal device) has been transmitted based on the search request transmitted from another user (mobile terminal device) Further comprising means,
The transmission means transmits the search notification information generated by the search notification information generation means to the user (mobile terminal device) to which the position information is transmitted based on the search request.
The information processing system according to attachment S22.
(Appendix S24) (Sensor)
The receiving means further receives a detection setting request for requesting detection setting,
The transmission means notifies the other user (mobile terminal device) that has transmitted the position information based on the search request that the position information has been transmitted based on the search request. Information is transmitted to the other user (mobile terminal device) in which the detection setting is performed among the other users (mobile terminal device) to which the position information is transmitted, and the detection setting is performed. Do not send to other users (mobile terminal devices) that are not
The information processing system according to attachment S1 to step S23.
(Appendix S25) (Search Method)
A registration step of registering information on a plurality of users (mobile terminal devices);
A storage step of storing position information indicating positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices);
A receiving step of receiving a search request transmitted from any of the plurality of users (mobile terminal devices);
Based on the received search request, a transmission step of transmitting position information indicating a position of the other registered mobile terminal device to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request;
An information processing method comprising:
(Appendix S26)
A registration step of registering information on a plurality of users (mobile terminal devices);
A storage step of storing position information indicating positions of the plurality of registered users (mobile terminal devices);
A receiving step of receiving a search request transmitted from any of the plurality of users (mobile terminal devices);
A generation step of generating user position notification information including position information indicating a position of the other registered user (mobile terminal device) with respect to the user (mobile terminal device) that transmitted the search request;
A transmission step of transmitting the generated user position notification information;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Si1)(サイレント−対処理)
処理禁止設定要求に基づいて処理禁止設定を行う処理禁止設定手段と、
前記処理禁止設定要求を含む複数のアイテム使用要求を受信する受信手段と、
前記受信手段で受信されたアイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可するかを判定するアイテム使用可否判定手段と、
を具備し、
前記アイテム使用可否判定手段が判定する前記アイテム使用要求で要求されている処理に対して前記処理禁止設定手段が処理禁止設定を行っている場合に前記アイテム使用可否判定手段は、前記アイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可しない情報処理サーバ。
(付記Si2)(対探索要求)
処理禁止設定手段は、探索要求(位置情報送信要求)に基づく処理を禁止する設定を要求する処理禁止設定要求に基づいて前記探索要求(位置情報送信要求)に基づく処理を禁止する設定を行い、
前記アイテム使用可否判定手段が判定する前記アイテム使用要求が前記探索要求(位置情報送信要求)である場合に、前記アイテム使用可否判定手段は、前記探索要求(位置情報送信要求)に基づく他ユーザの位置情報の送信処理を許可しないSi1に記載の情報処理サーバ。
(付記Si3)(サイレント−対ユーザ)
処理禁止設定要求に基づいて処理禁止設定を行う処理禁止設定手段と、
前記処理禁止設定要求を含む複数のアイテム使用要求を受信する受信手段と、
前記受信手段で受信されたアイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可するかを判定するアイテム使用可否判定手段と、
を具備し、
前記アイテム使用可否判定手段が判定する前記アイテム使用要求に係るユーザに対して前記処理禁止設定手段が処理禁止設定を行っている場合に前記アイテム使用可否判定手段は、前記アイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可しない情報処理サーバ。
(付記Si4)(他グループにサイレント)
前記処理禁止設定手段は、前記受信手段で受信された処理禁止設定要求に基づいて、前記処理禁止設定要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザに対して処理禁止設定を行う、
付記Si3に記載の情報処理サーバ。
(付記Si5)(対象ユーザを指定してサイレント)
前記受信手段で受信される処理禁止設定要求は、処理禁止設定の対象となるユーザを特定するユーザ特定情報が含まれ、
前記処理禁止設定手段は、前記処理禁止設定要求に含まれる前記ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して処理禁止設定を行う、
付記Si3に記載の情報処理サーバ。
(付記Si6)(サイレントの登録)
前記処理禁止設定手段は、前記処理禁止設定要求に基づいて処理が禁止されるユーザを識別する情報を管理ファイルに登録し、
前記アイテム使用可否判定手段は、前記受信手段で受信されたアイテム使用要求の送信元ユーザが前記管理ファイルに処理が禁止されるユーザとして登録されている場合に、前記アイテム使用要求に基づく処理を許可しない、
付記Si3〜Si5のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Si7)(サイレント発動時間)
時間を計測する時間計測手段を更に具備し、
前記処理禁止設定手段は、前記時間計測手段に時間計測を開始させる事で前記処理禁止設定を行い、前記時間計測手段が前記時間計測を完了した場合に、前記処理禁止設定を解除する、
付記Si3〜Si6のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Si8)(時間とパラメータ)
前記処理禁止設定手段は、前記時間計測手段が計測する前記時間を、前記処理禁止設定要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度に関するパラメータに基づいて決定する、
付記Si7に記載の情報処理サーバ。
(付記Si9)(サイレントの効果範囲)
前記処理禁止設定手段は、前記処理禁止設定を行う位置範囲を算出し、前記算出した位置範囲内に位置しているユーザに対して処理禁止設定を行う、
付記Si3〜Si8のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Si10)(サイレントの効果範囲2)
前記処理禁止設定手段は、前記処理禁止設定要求の送信元ユーザの位置を中心とする位置範囲を算出し、前記算出した位置範囲内に位置しているユーザに対して処理禁止設定を行う、
付記Si9に記載の情報処理サーバ。
(付記Si11)(アイテム使用可否通知)
前記アイテム使用可否判定手段が行う前記判定結果を通知する通知情報を生成する通知情報生成手段と、
前期通知情報生成手段で生成された前記通知情報を前記処理禁止設定要求の送信元ユーザに送信する送信手段と、
を更に具備する付記Si1〜Si10のいずれか1項に情報処理サーバ。
(付記Si10)(サイレント)
アイテム使用要求を受信する受信ステップと、
前記アイテム使用要求のひとつである処理禁止設定要求に基づいて処理禁止設定を行う処理禁止設定ステップと、
前記受信ステップで受信されたアイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可するかを判定するアイテム使用可否判定ステップと、
を有し、
前記アイテム使用可否判定ステップが判定する前記アイテム使用要求に係るユーザに対して前記処理禁止設定ステップが処理禁止設定を行っている場合に前記アイテム使用可否判定ステップは、前記アイテム使用要求に基づいて要求されている処理を許可しないことを特徴とする情報処理方法。
(Supplementary note Si1) (Silent-vs. Processing)
Processing prohibition setting means for performing processing prohibition setting based on the processing prohibition setting request;
Receiving means for receiving a plurality of item use requests including the processing prohibition setting request;
Item availability determination means for determining whether to permit the requested process based on the item use request received by the reception means;
Comprising
When the process prohibition setting unit performs the process prohibition setting for the process requested by the item use request determined by the item use permission determination unit, the item use permission determination unit An information processing server that does not allow the requested processing.
(Supplementary note Si2) (pair search request)
The process prohibition setting means performs a setting for prohibiting the process based on the search request (position information transmission request) based on the process prohibition setting request for requesting the setting for prohibiting the process based on the search request (position information transmission request),
When the item use request determined by the item availability determination unit is the search request (location information transmission request), the item availability determination unit determines whether another user based on the search request (location information transmission request) The information processing server according to Si1, which does not permit transmission processing of position information.
(Appendix Si3) (Silent vs. User)
Processing prohibition setting means for performing processing prohibition setting based on the processing prohibition setting request;
Receiving means for receiving a plurality of item use requests including the processing prohibition setting request;
Item availability determination means for determining whether to permit the requested process based on the item use request received by the reception means;
Comprising
When the process prohibition setting unit performs a process prohibition setting for a user related to the item use request determined by the item use determination unit, the item use determination unit requests based on the item use request An information processing server that does not allow processing that is being performed.
(Appendix Si4) (Silent to other groups)
The processing prohibition setting unit performs processing prohibition setting for a user belonging to a group other than a group to which a transmission source user of the processing prohibition setting request belongs based on the processing prohibition setting request received by the receiving unit.
The information processing server according to attachment Si3.
(Appendix Si5) (silent by specifying the target user)
The process prohibition setting request received by the receiving unit includes user specifying information for specifying a user who is a target of the process prohibition setting,
The process prohibition setting means performs a process prohibition setting for a user specified by the user specifying information included in the process prohibition setting request;
The information processing server according to attachment Si3.
(Appendix Si6) (Silent registration)
The process prohibition setting means registers information for identifying a user who is prohibited from processing based on the process prohibition setting request in a management file,
The item availability determination unit permits processing based on the item usage request when the transmission source user of the item usage request received by the receiving unit is registered as a user whose processing is prohibited in the management file. do not do,
The information processing server according to any one of supplementary notes Si3 to Si5.
(Appendix Si7) (Silent activation time)
It further comprises a time measuring means for measuring time,
The process prohibition setting unit performs the process prohibition setting by causing the time measurement unit to start measuring time, and when the time measurement unit completes the time measurement, cancels the process prohibition setting.
The information processing server according to any one of supplementary notes Si3 to Si6.
(Supplementary note Si8) (Time and parameters)
The processing prohibition setting unit determines the time measured by the time measurement unit based on a rank or level of a transmission source user of the processing prohibition setting request or a parameter relating to item skill.
The information processing server according to attachment Si7.
(Appendix Si9) (Silent effect range)
The process prohibition setting means calculates a position range where the process prohibition setting is performed, and performs a process prohibition setting for a user located within the calculated position range.
The information processing server according to any one of supplementary notes Si3 to Si8.
(Supplementary note Si10) (Silent effect range 2)
The process prohibition setting unit calculates a position range centered on a position of a transmission source user of the process prohibition setting request, and performs a process prohibition setting for a user located within the calculated position range.
The information processing server according to attachment Si9.
(Supplementary note Si11) (Notification of item availability)
Notification information generating means for generating notification information for notifying the determination result performed by the item availability determination means;
Transmitting means for transmitting the notification information generated by the previous period notification information generating means to a transmission source user of the processing prohibition setting request;
The information processing server according to any one of supplementary notes Si1 to Si10.
(Supplementary note Si10) (Silent)
A receiving step for receiving an item usage request;
A process prohibition setting step for performing a process prohibition setting based on a process prohibition setting request which is one of the item use requests;
An item availability determination step for determining whether to permit the requested processing based on the item usage request received in the reception step;
Have
When the process prohibition setting step performs a process prohibition setting for a user related to the item use request determined by the item use permission determination step, the item use permission determination step is requested based on the item use request. The information processing method characterized by not permitting the process currently performed.

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記St1)(スティール)
各ユーザが保有するアイテムを記憶する保有アイテム記憶手段と、
アイテム移動要求を受信する受信手段と、
前記アイテム移動要求に基づいて、他のユーザが保有するアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行うアイテム移動処理手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記St2)(アイテム登録)
前記保有アイテム記憶手段は、各ユーザが保有するアイテムを記録するアイテム管理ファイルを記憶し、
前記受信手段は、ユーザが保有するアイテムを登録するアイテム登録要求を更に受信し、
前記アイテム登録要求で要求されているアイテムを前記アイテム管理ファイルに登録するアイテム登録手段を更に具備する、
付記St1に記載の情報処理システム。
(付記St3)(アイテム使用可否判定)
前記受信手段で受信されたアイテム移動要求に基づく処理をアイテム移動処理手段に行わせるかを判定する判定手段を更に具備する、
付記St2に記載の情報処理システム。
(付記St4)(アイテム使用可否判定)
前記判定手段は、前記アイテム移動要求の送信元ユーザが保有しているアイテムの中に前記アイテム移動要求に係るアイテムがある場合に、前記アイテム移動要求に基づく処理をアイテム移動処理手段に行わせる、
付記St3に記載の情報処理システム。
(付記St5)(アイテム移動通知情報生成)
前記アイテム移動要求に基づいて前記他のユーザが保有するアイテムが前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動したことを通知するアイテム移動通知情報を生成する通知情報生成手段と、
前記アイテム移動通知情報を少なくとも前記アイテム移動要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)と自身が保有するアイテムが移動された前記他のユーザとに送信する送信手段と、
を更に具備する付記St1〜St4に記載の情報処理システム。
(付記St6)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記他のユーザが保有するアイテムの中から所定の数のアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、
付記St1〜St5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記St7)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに基づいて定まる数のアイテムを、前記他のユーザが保有するアイテムの中から選択して前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、
付記St1〜St6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記St8)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記他のユーザが保有するアイテムの中から所定の確率でアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、
付記St1〜St7のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記St9)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記他のユーザが保有するアイテムの中から前記アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに基づいて定まる所定の確率でアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、付記St8に記載の情報処理システム。
(付記St10)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記他のユーザが保有するアイテムの中から前記アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに加えて前記他のユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度に基づいて定まる所定の確率でアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、付記St9に記載の情報処理システム。
(付記St11)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記アイテム移動要求の送信元ユーザの位置から所定の距離範囲内に位置する前記他のユーザが保有するアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、
付記St1〜St10のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記St12)(アイテム移動処理)
前記アイテム移動処理手段は、前記アイテム移動要求の送信元ユーザの位置から前記アイテム移動要求の送信元ユーザのランク又はレベル又はアイテム熟練度のパラメータに基づいて定まる距離範囲内に位置する前記他のユーザが保有するアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行う、
付記St1〜St11のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記St13)(スティール)
各ユーザが保有するアイテムを記憶する保有アイテム記憶ステップと、
アイテム移動要求を受信する受信ステップと、
前記アイテム移動要求に基づいて、他のユーザが保有するアイテムを前記アイテム移動要求の送信元ユーザに移動する処理を行うアイテム移動処理ステップと、
を有する情報処理方法。
(Appendix St1) (Steel)
Possession item storage means for storing items possessed by each user;
Receiving means for receiving an item movement request;
Based on the item movement request, item movement processing means for performing a process of moving an item held by another user to a transmission source user of the item movement request;
An information processing system comprising:
(Appendix St2) (Item registration)
The possessed item storage means stores an item management file that records items possessed by each user,
The receiving means further receives an item registration request for registering an item held by the user,
Further comprising item registration means for registering the item requested in the item registration request in the item management file.
The information processing system according to attachment St1.
(Supplementary note St3) (Item availability determination)
A determination unit for determining whether to cause the item movement processing unit to perform processing based on the item movement request received by the reception unit;
The information processing system according to attachment St2.
(Supplementary note St4) (Item availability determination)
The determination unit causes the item movement processing unit to perform processing based on the item movement request when there is an item related to the item movement request among items held by the transmission source user of the item movement request.
The information processing system according to attachment St3.
(Supplementary note St5) (Item movement notification information generation)
Notification information generating means for generating item movement notification information for notifying that an item held by the other user has moved to a transmission source user of the item movement request based on the item movement request;
Transmitting means for transmitting the item movement notification information to at least a transmission source user (portable terminal device) of the item movement request and the other user to which an item held by the item movement request is moved;
The information processing system according to supplementary notes St1 to St4, further comprising:
(Supplementary note St6) (Item movement process)
The item movement processing means performs a process of moving a predetermined number of items from the items held by the other users to the transmission source user of the item movement request.
The information processing system according to any one of supplementary notes St1 to St5.
(Supplementary note St7) (Item movement process)
The item movement processing means selects a number of items determined based on a rank or level of a transmission source user of the item movement request or an item skill level parameter from items held by the other user, and selects the item. Perform processing to move to the user who sent the move request,
The information processing system according to any one of supplementary notes St1 to St6.
(Supplementary note St8) (Item movement process)
The item movement processing means performs a process of moving an item to a transmission source user of the item movement request with a predetermined probability among items held by the other user.
The information processing system according to any one of supplementary notes St1 to St7.
(Supplementary note St9) (Item movement process)
The item movement processing means is configured to request an item to be moved with a predetermined probability determined based on a rank or level of a transmission source user of the item movement request or an item skill level parameter among items held by the other users. The information processing system according to attachment St8, which performs a process of moving to the transmission source user.
(Supplementary note St10) (Item movement process)
The item movement processing means includes, among items held by the other user, the rank, level or item skill of the other user in addition to the rank or level or item skill parameter of the transmission source user of the item movement request. The information processing system according to supplementary note St9, which performs a process of moving an item to a transmission source user of the item movement request with a predetermined probability determined based on a degree.
(Supplementary note St11) (Item movement process)
The item movement processing means performs a process of moving an item held by the other user located within a predetermined distance range from a position of a transmission source user of the item movement request to a transmission source user of the item movement request.
The information processing system according to any one of supplementary notes St1 to St10.
(Supplementary Note St12) (Item Movement Processing)
The item movement processing means is the other user located within a distance range determined based on a rank or level of the transmission source user of the item movement request or a parameter of item skill level from the position of the transmission source user of the item movement request. Perform the process of moving the item held by the item movement request source user,
The information processing system according to any one of supplementary notes St1 to St11.
(Appendix St13) (Steel)
Owned item storage step for storing items held by each user;
A receiving step for receiving an item movement request;
Based on the item movement request, an item movement processing step for performing a process of moving an item held by another user to a transmission source user of the item movement request;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Se1)(センサー)
ユーザ(携帯端末装置)の現在位置を示す位置情報と感知設定要求(条件判定設定要求)とを受信する受信手段と、
前記感知設定要求(条件判定設定要求)に基づいて感知設定(条件判定設定)を行う感知設定(条件判定設定)手段と、
前記感知設定(条件判定設定)が行われている場合に、所定の条件が満たされたかを判定する判定手段と、
前記所定の条件が満たされたと判定されたことを通知する通知情報を生成する通知情報生成手段と、
前記通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Se2)(時間計測)
前記感知設定(条件判定設定)手段が行う感知設定(条件判定設定)に基づいて所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記感知設定(条件判定設定)手段は、前記時間計測手段における前記所定の時間計測が完了した場合に、前記感知設定(条件判定設定)を解除する、
付記Se1に記載の情報処理サーバ。
(付記Se3)(時間計測完了で判定処理終了)
前記判定手段は、前記時間計測手段における前記所定の時間計測が完了した場合に、前記判定を終了する、
付記Se2に記載の情報処理サーバ。
(付記Se4)(ユーザ情報を記憶)
ユーザを識別するユーザ識別情報と前記ユーザの現在位置を示す位置情報とを対応付けた状態で記憶する記憶手段と、
前記受信された位置情報を前記位置情報に係るユーザの現在位置を示す新たな位置情報として前記記憶手段に格納する位置情報格納手段と、
を具備する付記Se1〜Se3のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se5)(グループ戦)
前記ユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Se4に記載の情報処理サーバ。
(付記Se6)(管理ファイル)
前記記憶手段は、前記感知設定(条件判定設定)を行っているユーザを管理する管理ファイルを記憶し、
前記感知設定(条件判定判定)手段は、前記感知設定要求(条件判定設定要求)に係るユーザを前記管理ファイルに登録する事で前記感知設定(条件判定設定)を行う、
付記Se5に記載の情報処理サーバ。
(付記Se7)(管理ファイルから消去)
前記感知設定(条件判定)手段は、前記時間計測手段における前記時間計測が完了した場合に、前記管理ファイルから前記感知設定要求(条件判定設定要求)に係るユーザの情報を消去する事で前記感知設定(条件判定設定)を解除する、
付記Se6に記載の情報処理サーバ。
(付記Se8)(ユーザ間距離センサー)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、他のユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記距離が所定の基準値以内である場合に前記距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する、
付記Se5〜Se7のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se9)(敵ユーザ間距離センサー)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、前記ユーザが属するグループ以外のグループに属する他のユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記距離が所定の基準値以内である場合に前記距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する、
付記Se8に記載の情報処理サーバ。
(付記Se10)(ステルスユーザ非感知)
前記受信手段は、非感知設定要求を更に受信し、
前記非感知設定要求に基づいて非感知設定を行う非感知設定手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、前記他のユーザであって、非感知設定が行われていないユーザとの距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記判定の結果、前記距離が所定の基準値以内である場合に前記距離が所定の基準値以下であることを示す通知情報を生成する、
付記Se9に記載の情報処理サーバ。
(付記Se11)(距離情報を含めて通知)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと前記他のユーザとの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出した距離を示す距離情報を含む通知情報を生成する、
付記Se8〜Se10のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se12)(距離情報を含めて通知)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと前記他のユーザとの距離を算出し、前記算出した前記距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記距離が所定の基準値以内である場合に前記算出された距離を示す距離情報を含む通知情報を生成する、
付記Se11に記載の情報処理サーバ。
(付記Se13)(パラメータに基づく基準)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別する前記ユーザ識別情報と、前記ユーザのランク(職位)又はレベル又は前記感知設定要求(条件判定設定要求)に対する熟練度のいずれかのパラメータとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザと、他のユーザとの距離が前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザに対応付けられた前記パラメータで決まる基準値以下であるかを判定する、
付記Se8〜Se12のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se14)(ボム判定)
前記受信手段は、状態変更位置範囲設定要求を更に受信し、
前記受信手段で受信された前記状態変更位置範囲設定要求に基づいて、状態変更位置範囲を算出する状態変更位置範囲算出手段を更に具備する、
付記Se1〜Se13に記載の情報処理サーバ。
(付記Se15)(ボム判定−距離判定)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲までの距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記距離が前記所定の基準値以下であることを通知する通知情報を生成する、
付記Se14に記載の情報処理サーバ。
(付記Se16)(ボム判定−ボム中心)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲の中心までの距離が所定の基準値以下であるかを判定する、
付記Se15に記載の情報処理サーバ。
(付記Se17)(ボム判定−ボム境界)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲における最も近い境界地点までの距離が所定の基準値以下であるかを判定する、
付記Se15に記載の情報処理サーバ。
(付記Se18)(パラメータ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別する前記ユーザ識別情報と、前記ユーザのランク(職位)又はレベル又は前記感知設定要求(条件判定設定要求)に対する熟練度のいずれかのパラメータとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記距離が前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザに対応付けられた前記パラメータで決まる基準値以下であるかを判定する、
付記Se15〜Se17のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se19)(ボム判定−距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se14〜Se18のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se20)(ボム判定−中心距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲の中心位置までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se19に記載の情報処理サーバ。
(付記Se21)(ボム判定−ボム境界距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記状態変更位置範囲における最も近い境界地点までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se19に記載の情報処理サーバ。
(付記Se22)(ボム半径通知)
前記通知情報生成手段は、前記状態変更位置範囲の大きさに関する情報を更に含めて前記通知情報を生成する、
付記Se14〜Se21のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se23)(ボム位置範囲記憶)
前記状態変更位置範囲算出手段が前記状態変更位置範囲設定要求に基づいて算出した状態変更位置範囲を記憶する記憶手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記状態変更位置範囲を参照して、前記判定を行う、
付記Se14〜Se22のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se24)(モルタル判定)
前記受信手段は、指定状態変更要求を更に受信し、
前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に基づいて、指定状態変更位置範囲を算出する指定状態変更位置範囲算出手段を更に具備する、
付記Se1〜Se23のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se25)(モルタル判定−位置指定)
前記受信手段が受信する前記指定状態変更要求は、所定の位置を指定する位置指定情報が含まれ、
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報で指定される位置の周辺を前記指定状態変更位置範囲として算出する、
付記Se24に記載の情報処理サーバ。
(付記Se26)(モルタル判定−通知)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置が前記算出された前記指定状態変更位置範囲に含まれているかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記指定状態変更位置範囲内に自身が位置していることを通知する通知情報を生成する、
付記Se24又はSe25に記載の情報処理サーバ。
(付記Se27)(モルタル判定−モルタル位置範囲に関する情報を送信)
前記通知情報生成手段は、前記指定状態変更位置範囲に関する情報を含む通知情報を生成する、
付記Se26に記載の情報処理サーバ。
(付記Se28)(モルタル判定−残り時間も通知)
前記指定状態変更位置範囲算出手段が前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に基づいて指定状態変更位置範囲を算出してから所定の時間計測を行う時間計測手段と、
前記時間計測手段における前記所定の時間計測が完了した時点で前記指定状態変更位置範囲内に位置している他のユーザがいるかの判定処理を行う指定状態変更位置範囲判定処理手段と、
を更に具備し、
前記通知情報生成手段は、前記指定状態変更位置範囲判定処理手段が前記判定処理を行うまでの時間に関する情報を含む通知情報を生成する、
付記Se26又はSe27に記載の情報処理サーバ。
(付記Se29)(トラップ判定)
前記受信手段は、位置情報送信範囲設定要求を更に受信し、
前記受信手段で受信された前記位置情報送信範囲設定要求に基づいて、位置情報送信範囲を算出する位置情報送信範囲算出手段を更に具備する、
付記Se1〜Se28に記載の情報処理サーバ。
(付記Se30)(トラップ判定−距離判定)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲までの距離が所定の基準値以下であるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記距離が前記所定の基準値以下であることを通知する通知情報を生成する、
付記Se29に記載の情報処理サーバ。
(付記Se31)(トラップ判定−トラップ中心)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲の中心までの距離が所定の基準値以下であるかを判定する、
付記Se30に記載の情報処理サーバ。
(付記Se32)(トラップ判定−トラップ境界)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲における最も近い境界地点までの距離が所定の基準値以下であるかを判定する、
付記Se30に記載の情報処理サーバ。
(付記Se33)(パラメータ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別する前記ユーザ識別情報と、前記ユーザのランク(職位)又はレベル又は前記感知設定要求(条件判定設定要求)に対する熟練度のいずれかのパラメータとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記距離が前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザに対応付けられた前記パラメータで決まる基準値以下であるかを判定する、
付記Se30〜Se32のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se34)(トラップ判定−距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se29〜Se33のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se35)(トラップ判定−中心距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲の中心位置までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se34に記載の情報処理サーバ。
(付記Se36)(トラップ判定−トラップ境界距離算出)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)が行われているユーザの位置から前記算出された前記位置情報送信範囲における最も近い境界地点までの距離を算出し、
前記通知情報生成手段は、前記算出された距離を示す距離情報を含めた通知情報を生成する、
付記Se34に記載の情報処理サーバ。
(付記Se37)(トラップ半径通知)
前記通知情報生成手段は、前記位置情報送信範囲の大きさに関する情報を更に含めて前記通知情報を生成する、
付記Se29〜Se36のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se38)(トラップ位置範囲記憶)
前記位置情報送信範囲算出手段が前記位置情報送信範囲設定要求に基づいて算出した位置情報送信範囲を記憶する記憶手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記位置情報送信範囲を参照して、前記判定を行う、
付記Se29〜Se37のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se39)(盗聴設定)
前記受信手段は、盗聴設定要求を受信し、
前記盗聴設定要求に基づいて盗聴設定を行う盗聴設定手段を更に具備する、
付記Se1〜Se38のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Se40)(盗聴設定−判定1)
前記判定手段は、前記盗聴設定を行っているユーザがいるかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記盗聴設定を行っているユーザがいると判定された場合に、前記盗聴設定を行っているユーザがいることを示す通知情報を生成する、
付記Se39に記載の情報処理サーバ。
(付記Se41)(盗聴設定−判定2)
前記判定手段は、前記感知設定(条件判定設定)を行っているユーザが行う音声通信に前記盗聴設定を行っているユーザが入っているかを判定し、
前記通知情報生成手段は、前記音声通信に前記盗聴設定を行っているユーザが入っていると判定された場合に、前記音声通信に前記盗聴設定を行っているユーザが入っている事を示す通知情報を生成する、
付記Se39に記載の情報処理サーバ。
(付記Se42)(センサー)
感知設定要求(条件判定設定要求)を受信する受信ステップと、
前記感知設定要求(条件判定設定要求)に基づいて感知設定(条件判定設定)を行う感知設定(条件判定設定)ステップと、
前記感知設定(条件判定設定)が行われている場合に、所定の条件が満たされたかを判定する判定ステップと、
前記所定の条件が満たされたと判定されたことを通知する通知情報を生成する通知情報生成ステップと、
前記通知情報を送信する送信ステップと、
を具備する情報処理方法。
(Appendix Se1) (Sensor)
Receiving means for receiving position information indicating a current position of the user (mobile terminal device) and a sensing setting request (condition determination setting request);
Sensing setting (condition determination setting) means for performing sensing setting (condition determination setting) based on the detection setting request (condition determination setting request);
A determination means for determining whether a predetermined condition is satisfied when the sensing setting (condition determination setting) is performed;
Notification information generating means for generating notification information for notifying that it is determined that the predetermined condition is satisfied;
Transmitting means for transmitting the notification information;
An information processing server comprising:
(Supplementary note Se2) (Time measurement)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement based on the sensing setting (condition judging setting) performed by the sensing setting (condition judging setting) means;
The detection setting (condition determination setting) unit cancels the detection setting (condition determination setting) when the predetermined time measurement in the time measurement unit is completed.
The information processing server according to attachment Se1.
(Supplementary note Se3) (Judgment process ends when time measurement is completed)
The determination unit ends the determination when the predetermined time measurement in the time measurement unit is completed.
The information processing server according to attachment Se2.
(Supplementary note Se4) (User information is stored)
Storage means for storing user identification information for identifying a user and position information indicating the current position of the user in association with each other;
Position information storage means for storing the received position information in the storage means as new position information indicating the current position of the user related to the position information;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se1 to Se3.
(Supplementary note Se5) (Group match)
The user belongs to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server according to attachment Se4.
(Appendix Se6) (Management file)
The storage means stores a management file for managing a user performing the sensing setting (condition determination setting),
The detection setting (condition determination setting) means performs the detection setting (condition determination setting) by registering a user related to the detection setting request (condition determination setting request) in the management file.
The information processing server according to attachment Se5.
(Appendix Se7) (Erase from management file)
The detection setting (condition determination) means deletes the user information related to the detection setting request (condition determination setting request) from the management file when the time measurement in the time measurement means is completed. Cancel the setting (condition judgment setting),
The information processing server according to attachment Se6.
(Appendix Se8) (Inter-user distance sensor)
The determination unit determines whether a distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user is equal to or less than a predetermined reference value,
The notification information generating means generates notification information indicating that the distance is equal to or less than a predetermined reference value when the distance is within a predetermined reference value.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se5 to Se7.
(Supplementary note Se9) (Enemy user distance sensor)
The determination means determines whether a distance between a user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and another user belonging to a group other than the group to which the user belongs is equal to or less than a predetermined reference value;
The notification information generating means generates notification information indicating that the distance is equal to or less than a predetermined reference value when the distance is within a predetermined reference value.
The information processing server according to attachment Se8.
(Appendix Se10) (Stealth user non-sensing)
The receiving means further receives a non-sensing setting request,
Further comprising non-sensing setting means for performing non-sensing setting based on the non-sensing setting request,
Whether the determination means has a distance between a user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and a user who is the other user and for which the non-sensing setting is not performed is equal to or less than a predetermined reference value Determine
The notification information generation means generates notification information indicating that the distance is equal to or less than a predetermined reference value when the distance is within a predetermined reference value as a result of the determination.
The information processing server according to attachment Se9.
(Supplementary note Se11) (Notification including distance information)
The determination means calculates a distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and the other user,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se8 to Se10.
(Supplementary note Se12) (Notification including distance information)
The determination means calculates a distance between the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed and the other user, determines whether the calculated distance is equal to or less than a predetermined reference value,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance when the distance is within a predetermined reference value.
The information processing server according to attachment Se11.
(Supplementary note Se13) (Standard based on parameters)
The storage means stores the user identification information for identifying the user in association with the user's rank (job title) or level or any parameter of skill level with respect to the detection setting request (condition determination setting request). And
The determination means is a parameter in which the distance between the user for which the detection setting (condition determination setting) is performed and another user is associated with the user for which the detection setting (condition determination setting) is performed. To determine whether it is below the determined reference value,
The information processing server according to any one of supplementary notes Se8 to Se12.
(Appendix Se14) (Bom Judgment)
The receiving means further receives a state change position range setting request,
Further comprising state change position range calculation means for calculating a state change position range based on the state change position range setting request received by the receiving means;
The information processing server according to attachments Se1 to Se13.
(Supplementary note Se15) (Bom determination-distance determination)
The determination means determines whether a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated state change position range is equal to or less than a predetermined reference value;
The notification information generating means generates notification information for notifying that the distance is equal to or less than the predetermined reference value.
The information processing server according to attachment Se14.
(Supplementary Note Se16) (Bom Judgment-Bomb Center)
The determination unit determines whether a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated center of the state change position range is equal to or less than a predetermined reference value;
The information processing server according to attachment Se15.
(Supplementary Note Se17) (Bom Judgment-Bomb Boundary)
The determination means determines whether a distance from a user position where the detection setting (condition determination setting) is performed to a nearest boundary point in the calculated state change position range is equal to or less than a predetermined reference value. To
The information processing server according to attachment Se15.
(Supplementary note Se18) (Parameter)
The storage means stores the user identification information for identifying the user in association with the user's rank (job title) or level or any parameter of skill level with respect to the detection setting request (condition determination setting request). And
The determination unit determines whether the distance is equal to or less than a reference value determined by the parameter associated with the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se15 to Se17.
(Supplementary note Se19) (Bom determination-distance calculation)
The determination means calculates a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated state change position range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se14 to Se18.
(Supplementary note Se20) (Bom determination-center distance calculation)
The determination unit calculates a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to a center position of the calculated state change position range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to attachment Se19.
(Supplementary note Se21) (Bom determination-Bomb boundary distance calculation)
The determination unit calculates a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to a nearest boundary point in the calculated state change position range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to attachment Se19.
(Supplementary note Se22) (Bom radius notification)
The notification information generation means generates the notification information further including information on the size of the state change position range.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se14 to Se21.
(Supplementary note Se23) (bomb position range storage)
The state change position range calculation means further comprises storage means for storing the state change position range calculated based on the state change position range setting request,
The determination unit refers to the state change position range stored in the storage unit and performs the determination.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se14 to Se22.
(Supplementary note Se24) (Mortar determination)
The receiving means further receives a designated state change request,
Further comprising designated state change position range calculating means for calculating a designated state change position range based on the specified state change request received by the receiving means;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se1 to Se23.
(Supplementary note Se25) (Mortar determination-position designation)
The designated state change request received by the receiving means includes location designation information for designating a predetermined location,
The designated state change position range calculating means calculates, as the designated state change position range, a periphery of a position designated by the position designation information included in the designated state change request received by the receiving means;
The information processing server according to attachment Se24.
(Supplementary Note Se26) (Decision of Mortar-Notification)
The determination unit determines whether the position of the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed is included in the calculated designated state change position range,
The notification information generating means generates notification information for notifying that the position is within the designated state change position range;
The information processing server according to attachment Se24 or Se25.
(Supplementary note Se27) (Mortar determination-Send information on mortar position range)
The notification information generating means generates notification information including information on the designated state change position range;
The information processing server according to supplementary note Se26.
(Supplementary note Se28) (Mortar determination-Notification of remaining time)
A time measuring means for performing a predetermined time measurement after the designated state change position range calculating means calculates a designated state change position range based on the designated state change request received by the receiving means;
Designated state change position range determination processing means for performing a determination process of whether there is another user located within the specified state change position range at the time when the predetermined time measurement in the time measurement means is completed;
Further comprising
The notification information generation unit generates notification information including information on a time until the designated state change position range determination processing unit performs the determination process.
The information processing server according to supplementary note Se26 or Se27.
(Supplementary note Se29) (Trap judgment)
The receiving means further receives a position information transmission range setting request,
Further comprising position information transmission range calculation means for calculating a position information transmission range based on the position information transmission range setting request received by the reception means;
The information processing server according to attachments Se1 to Se28.
(Supplementary note Se30) (trap determination-distance determination)
The determination unit determines whether a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated position information transmission range is equal to or less than a predetermined reference value;
The notification information generating means generates notification information for notifying that the distance is equal to or less than the predetermined reference value.
The information processing server according to attachment Se29.
(Supplementary note Se31) (Trap judgment-trap center)
The determination unit determines whether a distance from a position of a user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed to a center of the calculated position information transmission range is equal to or less than a predetermined reference value;
The information processing server according to attachment Se30.
(Supplementary note Se32) (Trap judgment-Trap boundary)
The determination unit determines whether a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to a nearest boundary point in the calculated position information transmission range is equal to or less than a predetermined reference value. To
The information processing server according to attachment Se30.
(Appendix Se33) (Parameter)
The storage means stores the user identification information for identifying the user in association with the user's rank (job title) or level or any parameter of skill level with respect to the detection setting request (condition determination setting request). And
The determination unit determines whether the distance is equal to or less than a reference value determined by the parameter associated with the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se30 to Se32.
(Supplementary note Se34) (trap determination-distance calculation)
The determination means calculates a distance from the position of the user where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated position information transmission range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se29 to Se33.
(Supplementary note Se35) (trap determination-center distance calculation)
The determination means calculates a distance from the position of the user for which the sensing setting (condition determination setting) is performed to the calculated center position of the position information transmission range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to attachment Se34.
(Supplementary note Se36) (Trap judgment-Trap boundary distance calculation)
The determination means calculates a distance from a user position where the sensing setting (condition determination setting) is performed to the nearest boundary point in the calculated position information transmission range,
The notification information generating means generates notification information including distance information indicating the calculated distance;
The information processing server according to attachment Se34.
(Supplementary note Se37) (Trap radius notification)
The notification information generation means generates the notification information further including information on the size of the position information transmission range.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se29 to Se36.
(Supplementary note Se38) (trap position range storage)
And further comprising storage means for storing the position information transmission range calculated by the position information transmission range calculation means based on the position information transmission range setting request,
The determination unit refers to the position information transmission range stored in the storage unit and performs the determination.
The information processing server according to any one of supplementary notes Se29 to Se37.
(Supplementary note Se39) (Eavesdropping setting)
The receiving means receives an eavesdropping setting request,
Further comprising wiretapping setting means for performing wiretapping settings based on the wiretapping setting request;
The information processing server according to any one of supplementary notes Se1 to Se38.
(Supplementary note Se40) (Eavesdropping setting-judgment 1)
The determination means determines whether there is a user who is performing the wiretapping setting,
The notification information generating means generates notification information indicating that there is a user performing the wiretapping setting when it is determined that there is a user performing the wiretapping setting.
The information processing server according to attachment Se39.
(Supplementary note Se41) (Eavesdropping setting-judgment 2)
The determination means determines whether the user performing the wiretapping setting is included in voice communication performed by the user performing the detection setting (condition determination setting),
The notification information generation means, when it is determined that the user who is performing the wiretapping setting is included in the voice communication, a notification indicating that the user who is performing the wiretapping setting is included in the voice communication Generating information,
The information processing server according to attachment Se39.
(Appendix Se42) (Sensor)
A receiving step for receiving a sensing setting request (condition determination setting request);
A sensing setting (condition determining setting) step for performing sensing setting (condition determining setting) based on the sensing setting request (condition determining setting request);
A determination step of determining whether a predetermined condition is satisfied when the sensing setting (condition determination setting) is performed;
A notification information generating step for generating notification information for notifying that the predetermined condition is satisfied;
A transmission step of transmitting the notification information;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Ta1)(タッピング)
盗聴設定要求を受信する第1の受信手段と、
前記盗聴設定要求に基づいて盗聴設定を行う盗聴設定手段と、
ユーザを識別するユーザIDとユーザのIPアドレスとを対応付けた状態で記憶する呼接続管理情報記憶手段と、
呼接続要求を受信する第2の受信手段と、
前記呼接続要求で接続が要求されているユーザのIPアドレスと、前記盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスとを呼接続情報として通知する通知手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記Ta2)(呼接続管理情報の形態)
前記呼接続管理情報記憶手段は、ユーザを識別するユーザIDと、ユーザのIPアドレスと、ユーザが属するグループとを対応付けて記憶する、
付記Ta1に記載の情報処理システム。
(付記Ta3)(他グループの交信を盗聴)
前記通知手段は、前記呼接続要求の送信元ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザであって、前記盗聴設定を行っているユーザのIPアドレスを前記呼接続要求で接続が要求されているユーザのIPアドレスと共に通知する、
付記Ta2に記載の情報処理システム。
(付記Ta4)(盗聴期間を設定)
前記盗聴設定手段が前記盗聴設定を行ってから所定の時間を計測する時間計測手段を更に具備し、
前記盗聴設定手段は、前記時間計測手段における時間計測が完了した場合に、前記盗聴設定を解除する、
付記Ta1〜Ta3のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ta5)(盗聴設定通知情報を生成・送信)
前記盗聴設定手段が前記盗聴設定を行ったこと又は前記盗聴設定手段が前記盗聴設定を解除した事を通知する盗聴設定通知情報を生成する盗聴設定通知情報生成手段と、
前記盗聴設定通知情報を前記盗聴設定要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)に送信する送信手段と、
を更に具備する付記Ta1〜Ta4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(Supplementary note Ta1) (tapping)
First receiving means for receiving an eavesdropping setting request;
Wiretapping setting means for performing wiretapping settings based on the wiretapping setting request;
Call connection management information storage means for storing the user ID for identifying the user and the user's IP address in association with each other;
Second receiving means for receiving a call connection request;
Notification means for notifying the IP address of the user whose connection is requested in the call connection request and the IP address of the user performing the wiretapping setting as call connection information;
An information processing system comprising:
(Supplementary note Ta2) (Form of call connection management information)
The call connection management information storage unit stores a user ID for identifying a user, a user IP address, and a group to which the user belongs, in association with each other.
The information processing system according to attachment Ta1.
(Supplementary note Ta3) (Intercepting communications with other groups)
The notification means is a user who belongs to a group other than the group to which the call connection request source user belongs, and a user who is requested to connect the IP address of the user who is performing the wiretapping setting by the call connection request. With the IP address of
The information processing system according to attachment Ta2.
(Supplementary note Ta4) (Set the wiretapping period)
Further comprising time measuring means for measuring a predetermined time after the wiretapping setting means performs the wiretapping setting,
The wiretapping setting unit cancels the wiretapping setting when time measurement in the time measuring unit is completed.
The information processing system according to any one of appendices Ta1 to Ta3.
(Supplementary note Ta5) (Generate and send eavesdropping notification information)
Eavesdropping setting notification information generating means for generating eavesdropping setting notification information for notifying that the eavesdropping setting means has performed the eavesdropping setting or that the eavesdropping setting means has released the eavesdropping setting;
Transmitting means for transmitting the wiretapping setting notification information to a transmission source user (portable terminal device) of the wiretapping setting request;
The information processing system according to any one of appendices Ta1 to Ta4, further comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Tr1)(トラップ)
トラップ設定要求(位置情報送信設定要求)と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記トラップ設定要求に基づいて求まるトラップ位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定手段と、
前記判定手段における判定の結果、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、トラップにかかったユーザがいることを通知する通知情報を生成する通知情報生成手段と、
前記通知情報を前記トラップ設定要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)に送信する送信手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Tr2)(位置情報を記憶)
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置を示す位置情報を、前記複数のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段を更に具備する、
付記Tr1に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr3)(グループ戦)
前記複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Tr2に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr4)(敵プレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記トラップ設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、前記トラップ位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Tr3に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr5)(通常状態のプレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態が第1状態(通常状態)であるユーザについて、前記トラップ位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Tr4に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr6)(トラップ位置範囲を算出)
前記トラップ設定要求に基づいて、前記トラップ位置範囲を算出するトラップ位置範囲算出手段を更に具備し、
前記記憶手段は、前記トラップ位置範囲算出手段で算出された前記トラップ位置範囲を記憶し、
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記位置情報を前記記憶手段に記憶されている前記トラップ位置範囲と比較する事で、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザがいるかの判定(トラップにかかったユーザがいるかの判定)を行う、
付記Tr2〜Tr5のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr7)(職位、レベル、アイテム熟練度、に応じた領域の広さ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報を、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記トラップ設定要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータと対応付けて記憶し、
前記トラップ位置範囲算出手段は、前記トラップ設定要求に係るユーザの前記パラメータに基づいて前記トラップ位置範囲を算出する、
付記Tr6に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr8)(職位等に応じた領域の広さ)
前記トラップ位置範囲算出手段は、前記トラップ設定要求に係るユーザの前記パラメータが高いほど広い領域を前記トラップ位置範囲として算出する、
付記Tr7に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr9)(処理頻度)
前記受信手段は、所定の周期で前記複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、
前記判定手段は、前記受信手段で前記位置情報が受信される毎に前記記憶手段に記憶されている前記トラップ位置範囲を読み出して、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザがいるかを前記位置情報に基づいて判定する、
付記Tr6又はTr7に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr10)(処理頻度)
前記受信手段は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、
前記判定手段は、前記受信手段で受信された前記位置情報に含まれる複数の時刻における位置と前記記憶手段から読み出した前記トラップ位置範囲とを比較する事でトラップにかかったユーザがいないかを判定する、
付記Tr9に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr11)(トラップ有効時間)
前記受信手段がトラップ設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を行っている期間内において、前記トラップ位置範囲内に位置しているユーザがいるかの判定を行う、
付記Tr1〜Tr10のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr12)(トラップにかかったユーザの位置を通知)
前記通知情報生成手段は、前記判定手段における判定の結果、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザの位置を通知するユーザ位置通知情報を生成する、
付記Tr1〜Tr11のいずれか1項に吉舎の情報処理サーバ。
(付記Tr13)(被位置通知情報)
前記判定手段における判定の結果、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザに対して自身の位置情報が他ユーザに送信されたことを通知する被位置通知情報を生成する被位置通知情報生成手段を更に具備し、
前記送信手段は、前記被位置通知情報を送信する、
付記Tr1〜Tr12のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Tr14)(トラップ方法)
トラップ設定要求(位置情報送信設定要求)と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信ステップと、
前記受信ステップで受信した前記トラップ設定要求に基づいて求まるトラップ位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定の結果、前記トラップ位置範囲内に位置するユーザがいる場合に、トラップ位置範囲に位置する前記ユーザがいること(トラップにかかったユーザがいること)を通知する通知情報を生成する通知情報生成ステップと、
前記通知情報を前記トラップ設定要求の送信元ユーザ(携帯端末装置)に送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(Supplementary note Tr1) (trap)
Receiving means for receiving a trap setting request (position information transmission setting request) and position information indicating the positions of a plurality of users;
Determining means for determining whether or not there is the user located in a trap position range obtained based on the trap setting request received by the receiving means;
As a result of the determination in the determination means, when there is a user located within the trap position range, notification information generation means for generating notification information for notifying that there is a user who has trapped;
Transmitting means for transmitting the notification information to a transmission source user (mobile terminal device) of the trap setting request;
An information processing server comprising:
(Supplementary note Tr2) (Stores location information)
And further comprising storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving means in association with user identification information for identifying the plurality of users.
The information processing server according to supplementary note Tr1.
(Appendix Tr3) (Group Battle)
The plurality of users belong to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server according to Supplementary Note Tr2.
(Supplementary Note Tr4) (Determining Enemy Player)
Based on the position information of the plurality of users received by the receiving unit, the determination unit determines the trap position range for users belonging to a group other than the group to which the user related to the trap setting request belongs. To determine if it is located within
The information processing server described in Supplementary Note Tr3.
(Supplementary note Tr5) (determined for players in normal state)
The determination unit is located within the trap position range for a user whose state is the first state (normal state) among the plurality of users based on the position information of the plurality of users received by the receiving unit. To determine whether
The information processing server according to attachment Tr4.
(Supplementary note Tr6) (Calculate trap position range)
Further comprising trap position range calculation means for calculating the trap position range based on the trap setting request;
The storage means stores the trap position range calculated by the trap position range calculation means,
The determination unit compares the position information received by the reception unit with the trap position range stored in the storage unit, thereby determining whether there is a user located in the trap position range (according to the trap). Determination of whether there is a new user),
The information processing server according to any one of supplementary notes Tr2 to Tr5.
(Supplementary note Tr7) (Area size according to job title, level, item skill level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the rank of the user or the level of the user or the skill level of the trap setting request,
The trap position range calculation means calculates the trap position range based on the user parameter related to the trap setting request.
The information processing server according to attachment Tr6.
(Supplementary note Tr8) (Area size according to position)
The trap position range calculation means calculates a larger area as the trap position range as the parameter of the user related to the trap setting request is higher.
The information processing server according to appendix Tr7.
(Supplementary note Tr9) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating positions of the plurality of users at a predetermined period;
The determination means reads the trap position range stored in the storage means every time the position information is received by the reception means, and uses the position information to determine whether there is a user located within the trap position range. Judging based on the
The information processing server according to appendix Tr6 or Tr7.
(Supplementary note Tr10) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating each position at a plurality of times of each user at a predetermined cycle,
The determination unit determines whether there is a user who has trapped by comparing the positions at a plurality of times included in the position information received by the reception unit and the trap position range read from the storage unit. To
The information processing server according to attachment Tr9.
(Appendix Tr11) (Trap effective time)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement when the receiving means receives a trap setting request;
The determination unit determines whether there is a user located within the trap position range within a period in which the time measurement unit performs the predetermined time measurement.
The information processing server according to any one of supplementary notes Tr1 to Tr10.
(Supplementary note Tr12) (Notice of user's position on trap)
The notification information generation means generates user position notification information for notifying the position of the user when there is a user located within the trap position range as a result of the determination by the determination means.
Kisa's information processing server according to any one of Supplementary notes Tr1 to Tr11.
(Supplementary Note Tr13) (Position Notification Information)
If there is a user who is located within the trap position range as a result of the determination by the determination means, the position notification information for notifying the user that his / her position information has been transmitted to another user is generated. Further comprising position notification information generating means,
The transmission means transmits the position notification information.
The information processing server according to any one of supplementary notes Tr1 to Tr12.
(Supplementary note Tr14) (Trap method)
A reception step of receiving a trap setting request (position information transmission setting request) and position information indicating positions of a plurality of users;
A determination step of determining whether the user is located in a trap position range obtained based on the trap setting request received in the reception step;
As a result of the determination in the determination step, when there is a user located within the trap position range, notification information for notifying that the user is located in the trap position range (there is a user who has trapped) is generated. A notification information generation step to perform,
A transmission step of transmitting the notification information to a transmission source user (portable terminal device) of the trap setting request;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Bo1)(ボム)
状態変更位置範囲設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記状態変更位置範囲設定要求に基づいて求まる状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定手段と、
前記判定手段における判定の結果、前記状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更手段と、
前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成手段と、
前記生成手段で生成された前記通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Bo2)(位置情報を記憶)
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置を示す位置情報を、前記複数のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段を更に具備する、
付記Bo1に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo3)(グループ戦)
前記複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Bo2に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo4)(味方プレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記状態変更位置範囲設定要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Bo3に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo5)(通常状態のプレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態が第1状態であるユーザについて、前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Bo4に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo6)(状態変更位置範囲算出)
前記状態変更位置範囲設定要求に基づいて、前記状態変更位置範囲を算出する状態変更位置範囲算出手段を更に具備し、
前記記憶手段は、前記状態変更位置範囲算出手段で算出された前記状態変更位置範囲を記憶し、
前記判定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記状態変更位置範囲と前記位置情報とに基づいて状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかの判定を行う、
付記Bo2〜Bo5のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo7)(職位、レベル、アイテム熟練度、に応じた領域の広さ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報を、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記状態変更位置範囲設定要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記状態変更位置範囲算出手段は、前記状態変更位置範囲設定要求に係るユーザの前記パラメータに基づいて前記状態変更位置範囲位置範囲を算出する、
付記Bo6に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo8)(職位等に応じた領域の広さ)
前記状態変更位置範囲算出手段は、前記状態変更位置範囲設定要求に係るユーザの前記パラメータが高いほど広い領域を前記状態変更位置範囲として算出する、
付記Bo7に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo9)(処理頻度)
前記受信手段は、所定の周期で前記複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、
前記判定手段は、前記受信手段で前記位置情報が受信される毎に前記記憶手段に記憶されている前記状態変更位置範囲を読み出して、前記状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを前記位置情報に基づいて判定する、
付記Bo6又はBo7に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo10)(処理頻度)
前記受信手段は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、
前記判定手段は、前記受信手段で受信された前記位置情報に含まれる複数の時刻における位置と前記記憶手段から読み出した前記状態変更位置範囲とを比較する事で状態変更位置範囲内に位置するユーザがいないかを判定する、
付記Bo9に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo11)(キャプチャー有効時間)
前記受信手段が状態変更位置範囲設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を行っている期間内において、前記状態変更位置範囲内に位置しているユーザがいるかの判定を行う、
付記Bo1〜Bo10のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo12)(他アイテム関連−アストロン)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザについて前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Bo1〜Bo11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo13)(他アイテム関連−アストロン)
前記状態変更手段は、前記判定手段における判定の結果、前記状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Bo1〜Bo12のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Bo14)(ボム方法)
状態変更位置範囲設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信ステップと、
前記受信ステップで受信した前記状態変更位置範囲設定要求に基づいて求まる状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定の結果、前記状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更ステップと、
前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップで生成された前記通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(Appendix Bo1) (Bomb)
Receiving means for receiving a state change position range setting request and position information indicating the positions of a plurality of users;
Determination means for determining whether or not there is the user located in the state change position range obtained based on the state change position range setting request received by the receiving means;
As a result of the determination in the determination unit, when there is a user located within the state change position range, the state change unit that changes the user state from the first state to the second state;
Generating means for generating notification information for notifying that the user's state has been changed from the first state to the second state;
Transmitting means for transmitting the notification information generated by the generating means;
An information processing server comprising:
(Appendix Bo2) (Stores location information)
And further comprising storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving means in association with user identification information for identifying the plurality of users.
The information processing server according to attachment Bo1.
(Appendix Bo3) (Group Battle)
The plurality of users belong to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server according to attachment Bo2.
(Appendix Bo4) (Judgment for friendly players)
The determination means, based on the position information of the plurality of users received by the receiving means, for users belonging to a group other than the group to which the user according to the state change position range setting request belongs among the plurality of users, Determine if it is within the state change position range,
The information processing server according to attachment Bo3.
(Appendix Bo5) (Determination for players in normal state)
Based on the position information of the plurality of users received by the reception unit, the determination unit determines whether the user who is in the first state among the plurality of users is located within the state change position range. judge,
The information processing server according to attachment Bo4.
(Appendix Bo6) (State change position range calculation)
Further comprising a state change position range calculating means for calculating the state change position range based on the state change position range setting request;
The storage means stores the state change position range calculated by the state change position range calculation means,
The determination means determines whether there is a user located in the state change position range based on the state change position range and the position information stored in the storage means.
The information processing server according to any one of supplementary notes Bo2 to Bo5.
(Appendix Bo7) (Area size according to job title, level, item skill level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the rank of the user or the level of the user or the skill level of the state change position range setting request,
The state change position range calculation means calculates the state change position range position range based on the user parameter relating to the state change position range setting request.
The information processing server according to attachment Bo6.
(Appendix Bo8) (Area size according to job title)
The state change position range calculation means calculates a larger area as the state change position range as the user parameter related to the state change position range setting request is higher.
The information processing server according to attachment Bo7.
(Appendix Bo9) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating positions of the plurality of users at a predetermined period;
The determination unit reads the state change position range stored in the storage unit every time the position information is received by the reception unit, and determines whether there is a user who is located within the state change position range. Judging based on information,
The information processing server according to attachment Bo6 or Bo7.
(Appendix Bo10) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating each position at a plurality of times of each user at a predetermined cycle,
The determination unit compares a position at a plurality of times included in the position information received by the reception unit with the state change position range read from the storage unit, thereby positioning the user within the state change position range. Determine if there is
The information processing server according to attachment Bo9.
(Appendix Bo11) (Capture valid time)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement when the receiving means receives a state change position range setting request;
The determination unit determines whether there is a user who is located within the state change position range within a period in which the time measurement unit performs the predetermined time measurement.
The information processing server according to any one of supplementary notes Bo1 to Bo10.
(Appendix Bo12) (Other item related-Astron)
Based on the position information of the plurality of users received by the receiving means, the determination means determines whether a user who has not been set for state maintenance among the plurality of users is within the state change position range. judge,
The information processing server according to any one of supplementary notes Bo1 to Bo11.
(Appendix Bo13) (Other item related-Astron)
The state changing unit changes the state of the user who has not been set for state maintenance from the first state to the second state among the users determined to be located within the state change position range as a result of the determination by the determining unit. Change to state,
The information processing server according to any one of supplementary notes Bo1 to Bo12.
(Appendix Bo14) (bomb method)
A receiving step for receiving a state change position range setting request and position information indicating positions of a plurality of users;
A determination step of determining whether or not there is the user located in the state change position range obtained based on the state change position range setting request received in the reception step;
As a result of determination in the determination step, when there is a user located within the state change position range, a state change step of changing the user state from the first state to the second state;
Generating the notification information for notifying that the user's state has been changed from the first state to the second state;
A transmission step of transmitting the notification information generated in the generation step;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Mo1)(モルタル)
指定状態変更要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定手段と、
前記判定手段における判定の結果、前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更手段と、
前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成手段と、
前記生成手段で生成された前記通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Mo2)(位置情報を記憶)
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置を示す位置情報を、前記複数のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段を更に具備する、
付記Mo1に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo3)(グループ戦)
前記複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Mo2に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo4)(敵プレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記指定状態変更要求に係るユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、前記指定状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Mo3に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo5)(通常状態プレイヤーについて判定)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態が第1状態(通常状態)であるユーザについて、前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Mo4に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo6)(指定状態変更位置範囲の算出)
前記指定状態変更要求に基づいて、前記指定状態変更位置範囲を算出する指定状態変更位置範囲算出手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記記憶手段に記憶されている前記指定状態変更位置範囲と前記位置情報とに基づいて指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかの判定を行う、
付記Mo2〜Mo5のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo7)(職位、レベル、アイテム熟練度、に応じた領域の広さ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報を、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記指定状態変更要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記指定状態変更位置範囲設定要求に係るユーザの前記パラメータに基づいて前記指定状態変更位置範囲位置範囲を算出する、
付記Mo6に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo8)(職位等に応じた領域の広さ)
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記指定状態変更位置範囲設定要求に係るユーザの前記パラメータが高いほど広い領域を前記指定状態変更位置範囲として算出する、
付記Mo7に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo9)(モルタル発動タイミング)
前記受信手段が指定状態変更要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記判定手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を完了した時点で、前記指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する、
付記Mo1〜Mo8のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo10)(モルタルヒット判定回数)
前記判定手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を完了した時点に一回、前記指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する、
付記Mo9に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo11)(他アイテム関連−アストロン)
前記判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザについて前記指定状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する、
付記Mo1〜Mo10のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo12)(他アイテム関連−アストロン)
前記状態変更手段は、前記判定手段における判定の結果、前記指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち状態維持設定が行われていないユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する、
付記Mo1〜Mo11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Mo13)(モルタル方法)
指定状態変更要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信ステップと、
前記受信ステップで受信した前記指定状態変更要求に基づいて求まる指定状態変更位置範囲に位置する前記ユーザがいないかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定の結果、前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザが居る場合に、前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更ステップと、
前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップで生成された前記通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(付記Mo13)(モルタル方法)
指定状態変更要求を受信する第1受信ステップと、
前記指定状態変更要求に基づいて指定状態変更位置範囲を算出する算出ステップと、
所定の時間計測を行う時間計測ステップと、
複数のユーザの位置を示す位置情報を受信する第2受信ステップと、
前記第2受信ステップで受信された前記位置情報に基づいて、前記時間計測が完了した時点で、前記指定状態変更位置範囲に位置するユーザがいないかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定の結果、前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいる場合に、前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更する状態変更ステップと、
前記ユーザの状態を第1状態から第2状態に変更した事を通知する通知情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップで生成された前記通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
(Supplementary note Mo1) (mortar)
Receiving means for receiving a designated state change request and position information indicating positions of a plurality of users;
Determining means for determining whether or not there is the user located in a designated state change position range obtained based on the designated state change request received by the receiving means;
As a result of the determination in the determination means, when there is a user located within the specified state change position range, the state change means for changing the user state from the first state to the second state;
Generating means for generating notification information for notifying that the user's state has been changed from the first state to the second state;
Transmitting means for transmitting the notification information generated by the generating means;
An information processing server comprising:
(Supplementary note Mo2) (Stores location information)
And further comprising storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving means in association with user identification information for identifying the plurality of users.
The information processing server according to attachment Mo1.
(Appendix Mo3) (Group Battle)
The plurality of users belong to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server according to attachment Mo2.
(Supplementary note Mo4) (Determined for enemy players)
The determination unit determines the specified state for a user belonging to a group other than the group to which the user related to the specified state change request belongs among the plurality of users based on the position information of the plurality of users received by the receiving unit. Determine if it is within the change position range,
The information processing server described in Supplementary Note Mo3.
(Supplementary note Mo5) (Determined for normal player)
Based on the position information of the plurality of users received by the receiving unit, the determination unit is positioned within the state change position range for a user whose state is the first state (normal state) among the plurality of users. To determine whether or not
The information processing server described in Supplementary Note Mo4.
(Appendix Mo6) (Calculation of designated state change position range)
Further comprising designated state change position range calculating means for calculating the designated state change position range based on the specified state change request;
The determination unit determines whether there is a user located within the specified state change position range based on the specified state change position range and the position information stored in the storage unit.
The information processing server according to any one of supplementary notes Mo2 to Mo5.
(Appendix Mo7) (Area size according to job title, level, item skill level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the rank of the user or the level of the user or the skill level of the designated state change request,
The designated state change position range calculating means calculates the designated state change position range position range based on the user parameter relating to the specified state change position range setting request.
The information processing server according to attachment Mo6.
(Appendix Mo8) (Area size according to job title)
The specified state change position range calculation means calculates a larger area as the specified state change position range as the user parameter related to the specified state change position range setting request is higher.
The information processing server according to attachment Mo7.
(Appendix Mo9) (Mortar activation timing)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement when the receiving means receives the designated state change request,
The determination unit determines whether or not there is the user located in a specified state change position range obtained based on the specified state change request when the time measurement unit completes the predetermined time measurement.
The information processing server according to any one of supplementary notes Mo1 to Mo8.
(Appendix Mo10) (Number of mortar hits)
The determination unit determines whether or not there is the user located in a specified state change position range obtained based on the specified state change request once when the time measurement unit completes the predetermined time measurement.
The information processing server according to attachment Mo9.
(Appendix Mo11) (Other item related-Astron)
Whether the determination means is located within the specified state change position range for a user who has not been set for state maintenance among the plurality of users based on the position information of the plurality of users received by the reception means. Determine
The information processing server according to any one of supplementary notes Mo1 to Mo10.
(Appendix Mo12) (Other item related-Astron)
The state changing means determines, from the first state, the state of the user who has not been set for state maintenance among the users determined to be located within the designated state changing position range as a result of the determination by the determining means. Change to 2 state,
The information processing server according to any one of supplementary notes Mo1 to Mo11.
(Appendix Mo13) (mortar method)
A receiving step for receiving a specified state change request and position information indicating positions of a plurality of users;
A determination step of determining whether or not there is the user located in a specified state change position range obtained based on the specified state change request received in the receiving step;
As a result of the determination in the determination step, when there is a user located within the specified state change position range, a state change step of changing the user state from the first state to the second state;
Generating the notification information for notifying that the user's state has been changed from the first state to the second state;
A transmission step of transmitting the notification information generated in the generation step;
An information processing method comprising:
(Appendix Mo13) (mortar method)
A first receiving step of receiving a designated state change request;
A calculation step of calculating a specified state change position range based on the specified state change request;
A time measuring step for measuring a predetermined time; and
A second receiving step of receiving position information indicating positions of a plurality of users;
A determination step of determining whether or not there is a user located in the designated state change position range when the time measurement is completed based on the position information received in the second reception step;
As a result of determination in the determination step, when there is a user located within the specified state change position range, a state change step of changing the user state from the first state to the second state;
Generating the notification information for notifying that the user's state has been changed from the first state to the second state;
A transmission step of transmitting the notification information generated in the generation step;
An information processing method comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Re1)(リリース)
解放補助設定要求と複数のユーザの位置を示す位置情報とを受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出する解放補助領域算出手段と、
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザが前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定手段と、
前記領域判定手段における判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する状態変更手段と、
を具備する情報処理サーバ。
(付記Re2)(送信元が使用者)
前記解放補助設定要求に係るユーザは、前記解放補助設定要求の送信元ユーザである付記Re1に記載の情報処理サーバ。
(付記Re3)(使用者を指定)
前記受信手段が受信する前記解放補助設定要求には、前記解放補助設定要求に係るユーザを識別するユーザ識別情報が含まれ、
前記解放補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記解放補助設定要求に含まれる前記ユーザ識別情報で識別されるユーザの位置を示す位置情報に基づいて前記解放補助領域を算出する、
付記Re1に記載の情報処理サーバ。
(付記Re4)(位置情報を記憶)
前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置を示す位置情報を、前記複数のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段を更に具備する、
付記Re1〜Re3のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re5)(グループ戦)
前記複数のユーザは、複数のグループのいずれかに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザが属するグループを識別するグループ識別情報とを対応付けて記憶する、
付記Re4に記載の情報処理サーバ。
(付記Re6)(味方プレイヤーについて判定)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記解放補助設定要求に係るユーザが属するグループに属するユーザについて前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する、
付記Re5に記載の情報処理サーバ。
(付記Re7)(味方プレイヤーの状態を変更)
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、前記解放補助設定要求に係るユーザが属するグループに属するユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する、
付記Re5に記載の情報処理サーバ。
(付記Re8)(味方プレイヤーについて判定)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザのうち前記状態が第2状態であるユーザについて、前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する、
付記Re5〜Re7のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re9)(味方プレイヤーの状態を変更)
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザのうち、前記状態が第2状態であるユーザの前記状態を第2状態から第1状態に変更する、
付記Re5〜Re7のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re10)(ユーザ状態を記憶)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と、前記ユーザの状態とを対応付けて記憶する、付記Re5〜Re9のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re11)(状態の定義)
前記ユーザの状態のうち、第1状態はユーザが捕縛されていない通常状態を示しており、前記第2状態はユーザが捕縛されている捕縛状態を示している、
付記Re1〜Re10に記載の情報処理サーバ。
(付記Re12)(解放補助領域の位置範囲)
前記解放補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて、前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を中心とする所定の半径距離の円領域を前記解放補助領域として算出する、
付記Re1〜Re11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re13)(方向の求め方)
前記解放補助領域算出手段は、前記解放補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と前記解放補助設定要求に係るユーザの以前の位置を示す位置情報とに基づいて前記解放補助設定要求に係るユーザの方向を算出し、前記解放補助設定要求に係るユーザの現在位置を示す位置情報と前記算出した方向情報とに基づいて前記解放補助領域を算出する、
付記Re1〜Re11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re14)(方向の求め方)
前記受信手段は、前記複数のユーザの位置を示す位置情報と合わせて前記複数のユーザの方向を示す方向情報を受信し、
前記解放補助領域算出手段は、前記受信手段で受信した前記解放補助設定要求に係るユーザの位置情報と方向情報とに基づいて前記解放補助領域を算出する、
付記Re1〜Re11のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re15)(解放補助領域の位置範囲)
前記解放補助領域算出手段は、前記位置情報で示される前記解放補助設定要求に係るユーザの位置から前記方向情報で示される方向に相対的に広い所定の領域を前記解放補助領域として算出する、
付記Re13又はRe14に記載の情報処理サーバ。
(付記Re16)(職位、レベル、アイテム熟練度、に応じた領域の広さ)
前記記憶手段は、前記ユーザを識別するユーザ識別情報を、前記ユーザのランク又は前記ユーザのレベル又は前記解放補助設定要求の熟練度のいずれかに相当するパラメータとを対応付けて記憶し、
前記解放補助領域算出手段は、前記解放補助設定要求に係るユーザの前記パラメータに基づいて前記解放補助領域を算出する、
付記Re1〜Re15のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re17)(職位等に応じた領域の広さ)
前記解放補助領域算出手段は、前記解放補助設定要求に係るユーザの前記パラメータが高いほど広い領域を前記解放補助領域として算出する、
付記Re16に記載の情報処理サーバ。
(付記Re18)(処理頻度)
前記受信手段は、所定の周期で前記複数のユーザの位置を示す位置情報を受信し、
前記解放補助領域算出手段は、前記受信手段で前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に前記位置情報に基づいて解放補助領域を算出する、
付記Re1〜Re17のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re19)(処理頻度)
前記受信手段は、各ユーザの複数の時刻における各位置を示す位置情報を所定の周期で受信し、
前記解放補助領域算出手段は、前記受信手段で前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報を受信する毎に前記位置情報に基づいて各時刻における解放補助領域を算出し、
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザの各時刻における位置と前記解放補助領域算出手段で算出した各時刻における前記解放補助領域との比較処理を行うことで、前記複数のユーザが前記前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定し、
前記状態変更手段は、前記時刻毎の比較処理の結果いずれかの時刻において前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する、
付記Re1〜Re17のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re20)(監獄:牢屋に居る場合に効果有)
前記領域判定手段は、前記受信手段で受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて、前記複数のユーザが予め登録された所定の位置領域内でかつ前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域内に位置しているかを判定し、
前記状態変更手段は、前記領域判定手段における判定の結果、前記所定の位置領域内でかつ前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する、
付記Re1〜Re19のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re21)(他アイテム関連−ガーディアン)
前記受信手段は、解放補助設定無効要求を更に受信し、
前記領域判定手段は、前記受信手段で前記解放補助設定無効要求を受信している場合に、前記複数のユーザが前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかの判定を行わない、
付記Re1〜Re20のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re22)(キャプチャー有効時間)
前記受信手段が解放補助設定要求を受信した場合に所定の時間計測を開始する時間計測手段を更に具備し、
前記解放補助領域算出手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を行っている期間内において、前記受信手段で受信した前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出する、
付記Re1〜Re21のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re23)(ガーディアン有効時間)
前記時間計測手段は、前記受信手段が解放補助設定無効要求を受信した場合に所定の時間計測を開始し、
前記領域判定手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を行っている期間内において、前記複数のユーザが前記解放補助領域算出手段で算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかの判定を行わない、
付記Re22に記載の情報処理サーバ。
(付記Re24)(解放通知)
前記領域判定手段における判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を前記状態変更手段が第2状態から第1状態に変更する場合に、前記判定されたユーザの状態が第1状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を生成するユーザ状態変更通知情報生成手段と、
前記ユーザ状態変更通知情報を、少なくとも前記判定されたユーザと前記解放補助設定要求に係るユーザとに送信する送信手段と、
を更に具備する付記Re1〜Re23のいずれか1項に記載の情報処理サーバ。
(付記Re25)(解放通知)
前記送信手段は、前記ユーザ状態変更通知情報を、同一ゲームをプレイ中の全ユーザに送信する、
付記Re24に記載の情報処理サーバ。
(付記Re26)(キャプチャー方法)
解放補助設定要求を受信する解放補助設定要求受信ステップと、
前記解放補助設定要求受信ステップで受信した前記解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報に基づいて解放補助領域を算出する解放補助領域算出ステップと、
複数のユーザの位置を示す位置情報を受信する位置情報受信ステップと、
前記位置情報受信ステップで受信した前記複数のユーザの位置情報に基づいて前記複数のユーザが前記解放補助領域算出ステップで算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定ステップと、
前記領域判定ステップにおける判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する状態変更ステップと、
を有する情報処理方法。
(付記Re27)(キャプチャープログラム)
解放補助設定要求に係るユーザの位置を示す位置情報をロードする第1ロードステップと、
前記第1ロードステップでロードした前記位置情報に基づいて解放補助領域を算出する解放補助領域算出ステップと、
複数のユーザの位置を示す位置情報をロードする第2ロードステップと、
前記第2ロードステップでロードした前記複数のユーザの位置を示す位置情報に基づいて、前記複数のユーザが前記解放補助領域算出ステップで算出した前記解放補助領域の領域内に位置しているかを判定する領域判定ステップと、
前記領域判定ステップにおける判定の結果、前記解放補助領域内に位置していると判定されたユーザの状態を第2状態から第1状態に変更する状態変更ステップと、
を情報処理装置に実行させるプログラム。
(付記Re28)(リリース携帯端末装置)
自ユーザの位置を示す位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段で取得した位置情報を送信する送信手段と、
自ユーザからの操作入力を受ける操作入力手段と、
前記自ユーザからの操作入力に基づいて解放補助設定要求を生成する解放補助設定要求生成手段と、
前記生成した解放補助設定要求を送信する送信手段と、
を具備する携帯端末装置。
(付記Re29)(リリース携帯端末装置)
他ユーザの状態が解放された解放状態に変更されたことを通知するユーザ状態変更通知情報を受信する受信手段と、
前記ユーザ状態変更通知情報の内容を表示する表示手段と、
を更に具備する付記Re28に記載の携帯端末装置。
(Appendix Re1) (Release)
Receiving means for receiving a release assist setting request and position information indicating the positions of a plurality of users;
A release assist area calculating means for calculating a release assist area based on position information indicating the position of the user related to the release assist setting request received by the receiving means;
Area determining means for determining whether the plurality of users are located within the area of the release assisting area calculated by the release assisting area calculating means based on the position information of the plurality of users received by the receiving means;
A state changing means for changing the state of the user determined to be located in the release assisting area from the second state to the first state as a result of the determination in the region determining means;
An information processing server comprising:
(Appendix Re2) (Sender is the user)
The information processing server according to Supplementary Note Re1, wherein the user related to the release assist setting request is a transmission source user of the release assist setting request.
(Appendix Re3) (Specify the user)
The release assistance setting request received by the receiving means includes user identification information for identifying a user related to the release assistance setting request,
The release auxiliary area calculating means calculates the release auxiliary area based on position information indicating a position of a user identified by the user identification information included in the release auxiliary setting request received by the receiving means;
The information processing server according to attachment Re1.
(Supplementary note Re4) (Stores location information)
And further comprising storage means for storing position information indicating the positions of the plurality of users received by the receiving means in association with user identification information for identifying the plurality of users.
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re3.
(Appendix Re5) (Group Battle)
The plurality of users belong to one of a plurality of groups,
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with group identification information for identifying a group to which the user belongs.
The information processing server according to attachment Re4.
(Appendix Re6) (Judgment for friendly players)
The area determination unit is configured to calculate the release auxiliary area calculation unit for a user belonging to a group to which a user related to the release auxiliary setting request belongs among the plurality of users based on the position information of the plurality of users received by the reception unit. It is determined whether it is located within the area of the release auxiliary area calculated in
The information processing server according to attachment Re5.
(Appendix Re7) (Changes the status of an ally player)
The state changing unit is configured to display a state of a user belonging to a group to which a user related to the release assist setting request belongs among users determined to be located in the release assist region as a result of the determination by the region determining unit. Changing from the second state to the first state,
The information processing server according to attachment Re5.
(Supplementary note Re8) (Judged for a friendly player)
The area determination means calculates the release auxiliary area calculation means for the user whose state is the second state among the plurality of users based on the position information of the plurality of users received by the reception means. Determine if it is located in the release auxiliary area
The information processing server according to any one of supplementary notes Re5 to Re7.
(Supplementary note Re9) (Changes the status of an ally player)
The state changing means determines the state of the user whose state is the second state from the second state among the users determined to be located in the release assisting area as a result of the determination by the area determining means. Change to the first state,
The information processing server according to any one of supplementary notes Re5 to Re7.
(Appendix Re10) (Memorize user status)
The information processing server according to any one of appendices Re5 to Re9, wherein the storage unit stores user identification information for identifying the user and the state of the user in association with each other.
(Appendix Re11) (State definition)
Among the states of the user, the first state indicates a normal state where the user is not locked, and the second state indicates a locked state where the user is locked,
The information processing server according to appendices Re1 to Re10.
(Supplementary note Re12) (Position range of the release auxiliary area)
The release assisting area calculating means is a predetermined radial distance centered on the position of the user related to the release assist setting request based on position information indicating the position of the user related to the release assist setting request received by the receiving means. Is calculated as the release auxiliary area,
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re11.
(Appendix Re13) (How to find the direction)
The release assist area calculation means is configured to respond to the release assist setting request based on position information indicating a current position of the user related to the release assist setting request and position information indicating a previous position of the user related to the release assist setting request. Calculating the direction of the user, and calculating the release assistance area based on the position information indicating the current position of the user related to the release assistance setting request and the calculated direction information.
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re11.
(Appendix Re14) (How to find the direction)
The receiving means receives direction information indicating the directions of the plurality of users together with position information indicating the positions of the plurality of users,
The release auxiliary area calculating means calculates the release auxiliary area based on the position information and direction information of the user related to the release auxiliary setting request received by the receiving means;
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re11.
(Supplementary note Re15) (Position range of the release auxiliary area)
The release auxiliary area calculation means calculates a predetermined area relatively wide in the direction indicated by the direction information from the position of the user related to the release auxiliary setting request indicated by the position information as the release auxiliary area.
The information processing server according to attachment Re13 or Re14.
(Supplementary note Re16) (Area size according to job title, level, item skill level)
The storage means stores user identification information for identifying the user in association with a parameter corresponding to either the rank of the user or the level of the user or the skill level of the release assist setting request,
The release auxiliary area calculation means calculates the release auxiliary area based on the user parameter related to the release auxiliary setting request.
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re15.
(Supplementary note Re17) (Area size according to position)
The release auxiliary area calculation means calculates a larger area as the release auxiliary area as the parameter of the user related to the release auxiliary setting request is higher.
The information processing server according to attachment Re16.
(Appendix Re18) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating positions of the plurality of users at a predetermined period;
The release auxiliary area calculation means calculates a release auxiliary area based on the position information every time the reception means receives position information indicating the position of the user related to the release auxiliary setting request.
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re17.
(Appendix Re19) (Processing frequency)
The receiving means receives position information indicating each position at a plurality of times of each user at a predetermined cycle,
The release auxiliary area calculation means calculates the release auxiliary area at each time based on the position information every time the receiving means receives position information indicating the position of the user related to the release auxiliary setting request.
The area determination means includes the position of the plurality of users at each time based on the position information of the plurality of users received by the receiving means and the release auxiliary area at each time calculated by the release auxiliary area calculation means. By performing a comparison process, it is determined whether the plurality of users are located in the area of the release auxiliary area,
The state changing means changes the state of the user determined to be located in the release assisting area at any time as a result of the comparison processing for each time from the second state to the first state.
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re17.
(Appendix Re20) (Prison: Effective when in a jail)
The area determination means is based on the position information of the plurality of users received by the receiving means, and the release calculated by the release auxiliary area calculation means within the predetermined position area where the plurality of users are registered in advance. Determine if it is located in the auxiliary area,
The state changing means changes the state of the user determined to be located within the predetermined position area and within the release assisting area from the second state to the first state as a result of the determination by the area determining means. To
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re19.
(Appendix Re21) (Other item related-Guardian)
The receiving means further receives a release auxiliary setting invalidation request,
Whether the plurality of users are located within the area of the release assistance area calculated by the release assistance area calculation means when the area determination means receives the release assistance setting invalidation request by the reception means. Do not make the judgment,
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re20.
(Appendix Re22) (Capture valid time)
Further comprising time measuring means for starting a predetermined time measurement when the receiving means receives a release assist setting request;
The release assist area calculating means releases based on position information indicating the position of the user related to the release assist setting request received by the receiving means within a period in which the time measuring means performs the predetermined time measurement. Calculate the auxiliary area,
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re21.
(Appendix Re23) (Guardian valid time)
The time measuring means starts a predetermined time measurement when the receiving means receives a release assist setting invalidation request,
Whether the area determination means is located within the release auxiliary area calculated by the release auxiliary area calculation means by the plurality of users within a period in which the time measurement means performs the predetermined time measurement. Do not make the judgment,
The information processing server according to attachment Re22.
(Supplementary note Re24) (Release notice)
As a result of the determination by the area determination means, the determined user when the state change means changes the state of the user determined to be located in the release assisting area from the second state to the first state. User status change notification information generating means for generating user status change notification information for notifying that the status of the status has been changed to the first status;
Transmitting means for transmitting the user status change notification information to at least the determined user and the user related to the release assist setting request;
The information processing server according to any one of supplementary notes Re1 to Re23, further comprising:
(Supplementary note Re25) (Release notice)
The transmission means transmits the user state change notification information to all users who are playing the same game.
The information processing server according to attachment Re24.
(Appendix Re26) (Capture method)
A release assistance setting request receiving step for receiving a release assistance setting request;
A release auxiliary area calculating step of calculating a release auxiliary area based on position information indicating a position of a user related to the release auxiliary setting request received in the release auxiliary setting request receiving step;
A position information receiving step for receiving position information indicating positions of a plurality of users;
An area determination step for determining whether the plurality of users are located in the release auxiliary area calculated in the release auxiliary area calculation step based on the position information of the plurality of users received in the position information reception step. When,
As a result of the determination in the region determination step, a state change step of changing the state of the user determined to be located in the release assisting region from the second state to the first state;
An information processing method comprising:
(Appendix Re27) (Capture Program)
A first loading step of loading position information indicating the position of the user related to the release assist setting request;
A release assisting area calculating step for calculating a release assisting area based on the position information loaded in the first loading step;
A second loading step of loading position information indicating positions of a plurality of users;
Based on the position information indicating the positions of the plurality of users loaded in the second loading step, it is determined whether the plurality of users are located within the release assisting area calculated in the release assisting area calculating step. An area determination step to perform,
As a result of the determination in the region determination step, a state change step of changing the state of the user determined to be located in the release assisting region from the second state to the first state;
For causing an information processing apparatus to execute the program.
(Appendix Re28) (Release mobile terminal device)
Position information acquisition means for acquiring position information indicating the position of the own user;
Transmitting means for transmitting the position information acquired by the position information acquiring means;
An operation input means for receiving an operation input from the own user;
A release assist setting request generating means for generating a release assist setting request based on an operation input from the user;
Transmitting means for transmitting the generated release auxiliary setting request;
A portable terminal device comprising:
(Supplementary note Re29) (Release mobile terminal device)
Receiving means for receiving user status change notification information for notifying that the status of another user has been changed to a released status;
Display means for displaying the contents of the user status change notification information;
The mobile terminal device according to appendix Re28, further comprising:

また、上述した本発明は、以下に示す構成とすることができる。 Further, the present invention described above can be configured as follows.

(付記Ch1)
ユーザの位置と前記ユーザの状態を、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する記憶手段と、
前記ユーザの現在位置を示す位置情報を受信する受信手段と、
前記記憶手段で記憶されている前記ユーザの位置と前記ユーザの状態とを更新する更新手段と、
前記更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成手段と、
前記状態変更通知情報生成手段で生成された前記状態変更通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理システム。
(付記Ch2)
前記受信手段は、前記ユーザの状態に関する状態情報を更に受信し、
前記更新手段は、前記受信手段で受信された前記位置情報に基づいて前記記憶手段で記憶されている前記ユーザの位置を更新し、前記受信手段で受信された前記状態情報に基づいて前記記憶手段で記憶されている前記ユーザの状態を更新し、
前記状態変更通知情報生成手段は、前記状態情報に基づいて前記更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する、
付記Ch1に記載の情報処理システム。
(付記Ch3)
前記ユーザの状態は、少なくとも第1の状態と第2の状態とがあり、
前記状態情報は、前記ユーザの状態の変更を要求する情報である、
付記Ch2に記載の情報処理システム。
(付記Ch4)
前記状態情報には、少なくとも前記状態の更新の対象となるユーザを識別するユーザ識別情報と、前記状態を変更する方向に関する情報又は変更後の状態に関する情報を含み、
前記更新手段は、前記記憶手段に記憶されている前記ユーザの状態のうち、前記状態情報に含まれる前記ユーザ識別情報で識別される前記状態の更新の対象となるユーザの状態を、前記状態情報に含まれる前記状態を変更する方向に関する情報又は前記変更後の状態に関する情報に従って変更する、
付記Ch2又はCh3に記載の情報処理システム。
(付記Ch5)
前記状態情報は、少なくとも前記状態の更新の対象となるユーザを識別するユーザ識別情報と他のユーザを識別するユーザ識別情報とを含み、
前記状態情報に含まれる前記複数のユーザ識別情報でそれぞれ識別される各ユーザの位置が所定の距離以内に位置しているかを判定する位置判定手段を更に具備し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記所定の距離以内に位置していると判定された場合に前記状態の更新の対象となるユーザの状態を変更する、
付記Ch2〜Ch4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch6)
前記状態変更通知情報生成手段は、前記受信手段で受信された前記状態情報に基づいて報更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する、
付記Ch2〜Ch5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch7)
前記ユーザは、複数のあるグループのいずれかのグループに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザが属するグループを合わせて記憶する、
付記Ch1〜Ch6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch8)
第2のグループに属するユーザの位置が第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定する位置判定手段を更に具備し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された前記第2のグループに属するユーザの状態を変更する、
付記Ch7に記載の情報処理システム。
(付記Ch9)
前記位置判定手段は、第2のグループに属するユーザであって状態が第1の状態であるユーザの位置が第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された前記第2のグループに属するユーザであって前記状態が第1の状態であるユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する、
付記Ch8に記載の情報処理システム。
(付記Ch10)
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第1のグループに属するユーザの位置から所定の距離以内に位置していると所定の期間又は所定の回数判定された前記第2のグループに属するユーザであって前記状態が第1の状態であるユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する、
付記Ch9に記載の情報処理システム。
(付記Ch11)
前記位置判定手段は、第2のグループに属するユーザであって前記状態が第2の状態であるユーザの位置が前記第2のグループに属するユーザであって前記状態が第1の状態であるユーザの位置から所定の距離以内に位置しているかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第2の状態である前記ユーザの位置が前記第1の状態である前記ユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された場合に前記第2の状態である前記ユーザの状態を前記第2の状態から第1の状態に変更する、
付記Ch7に記載の情報処理システム。
(付記Ch12)
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第2の状態である前記ユーザの位置が前記第1の状態である前記ユーザの位置から所定の距離以内に位置していると所定の期間又は所定の回数判定された場合に前記第2の状態である前記ユーザの状態を前記第2の状態から第1の状態に変更する、
付記Ch11に記載の情報処理システム。
(付記Ch13)
所定の位置範囲を登録する所定位置範囲登録手段を更に具備し、
前記位置判定手段は、前記第2のグループに属するユーザであって前記状態が第2の状態であるユーザの位置が前記所定位置範囲登録手段で登録された前記所定の位置範囲内であるかを更に判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記第2の状態である前記ユーザの位置が前記所定位置範囲登録手段で登録された前記所定の位置範囲内であって、かつ、前記第1の状態である前記ユーザの位置から所定の距離以内に位置していると判定された場合に前記第2の状態である前記ユーザの状態を前記第2の状態から前記第1の状態に変更する、
付記Ch11又はCh12に記載の情報処理システム。
(付記Ch14)
前記受信手段は、前記所定の位置範囲の登録を要求する所定位置範囲登録要求を更に受信し、
前記所定位置範囲登録手段は、前記受信手段で受信された所定位置範囲登録要求に基づいて前記所定の位置範囲に関する情報を前記記憶手段に格納する事で前記所定の位置範囲の登録を行い、
前記記憶手段は、前記所定の位置範囲に関する情報を記憶する、
付記Ch13に記載の情報処理システム。
(付記Ch15)
前記状態変更通知情報生成手段は、前記位置判定手段が行う前記判定に基づいて前記更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する、
付記Ch8〜Ch14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch16)
前記第1のグループは、攻撃側グループ、ハンター側グループ、警察側グループ、探偵側グループ、正義側グループ、天使側グループ、神側グループ、強者側グループ、のいずれかであり、
前記第2のグループは、防御側グループ、逃走側グループ、泥棒側グループ、盗人側グループ、悪側グループ、堕天使側グループ、悪魔側グループ、弱者側グループのいずれかである、
付記Ch7〜Ch15のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch17)
前記第1の状態は、通常状態、平常状態、生存状態、のいずれかであり
前記第2の状態は、捕縛状態、捕獲状態、死亡状態、のいずれかである、
付記Ch9〜Ch14のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch18)
前記ユーザの状態を変更する位置範囲である状態変更位置範囲を登録する状態変更位置範囲登録手段と、
所定の条件を満たすユーザについて、前記状態変更位置範囲登録手段が登録した前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定する位置判定手段と、
を更に具備し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザの状態を変更する、
付記Ch1〜Ch17のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch19)
前記受信手段は、前記状態変更位置範囲の登録を要求する状態変更位置範囲登録要求を前記ユーザのいずれかから更に受信し、
前記状態変更位置範囲登録手段は、前記受信手段で受信された前記状態変更位置範囲登録要求に基づいて前記状態変更位置範囲に関する情報を前記記憶手段に格納する事で前記状態変更位置範囲の登録を行う、
付記Ch18に記載の情報処理システム。
(付記Ch20)
前記状態変更位置範囲登録手段は、前記状態変更位置範囲登録要求を行った前記ユーザの位置周辺の位置範囲を前記状態変更位置範囲として登録する、
付記Ch19に記載の情報処理システム。
(付記Ch21)
前記ユーザは、複数のあるグループのいずれかのグループに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザが属するグループを合わせて記憶する、
付記Ch19又はCh20に記載の情報処理システム。
(付記Ch22)
前記位置判定手段は、前記状態変更位置範囲登録要求を行った前記ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記状態変更位置範囲内に位置していると判定された前記ユーザの状態を変更する、
付記Ch21に記載の情報処理システム。
(付記Ch23)
前記位置判定手段は、前記ユーザの状態が第1の状態であるユーザについて、前記状態変更位置範囲内に位置しているかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記状態変更位置範囲内に位置していると判定された前記ユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する、
付記Ch18〜Ch22のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch24)
前記記憶手段は、前記ユーザのランク又はレベル又は熟練度に関するパラメータを前記ユーザを識別するユーザ識別情報と更に対応付けて記憶し、
前記状態変更位置範囲登録要求を行った前記ユーザの位置と前記ユーザの前記パラメータとに基づいて前記状態変更位置範囲を算出する状態変更位置範囲算出手段を更に具備し、
前記状態変更位置範囲登録手段は、前記状態変更位置範囲算出手段が算出した前記状態変更位置範囲に関する情報を前記記憶手段に格納する事で前記状態変更位置範囲の登録を行う、
付記Ch18〜Ch23のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch25)
前記状態変更通知情報生成手段は、前記位置判定手段が行う前記状態変更位置範囲内に位置しているかどうかの判定に基づいて前記更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する、
付記Ch18〜Ch24のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch26)
前記受信手段は、前記状態変更位置範囲に基づく前記状態の変更を禁止する設定を要求する状態変更禁止設定要求を前記ユーザのいずれかから更に受信し、
前記状態変更禁止設定要求に基づいて前記ユーザに対する状態変更禁止設定を行う状態変更禁止設定手段を更に具備する、
付記Ch18〜Ch25のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch27)
前記位置判定手段は、前記状態変更禁止設定が行われているユーザに対して前記状態変更位置範囲登録手段が登録した前記状態変更位置範囲内に位置しているかの判定を行わない、
付記Ch26に記載の情報処理システム。
(付記Ch28)
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、前記状態変更禁止設定を行っていないユーザの状態を変更する、
付記Ch26に記載の情報処理システム。
(付記Ch29)
前記状態変更禁止設定手段が行った前記状態変更禁止設定を解除する状態変更禁止設定解除手段を更に具備する、
付記Ch26〜Ch28のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch30)
前記状態変更位置範囲登録手段が行った前記状態変更位置範囲の登録を解除する状態変更位置範囲解除手段を更に具備する付記Ch18〜Ch29のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch31)
所定の時間計測を行う時間計測手段を更に具備し、
前記時間計測手段は、前記状態変更禁止設定手段が前記状態変更禁止設定を行った場合に前記所定の時間計測を開始し、
前記状態変更禁止設定解除手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を完了した場合に、前記状態変更禁止設定の設定を解除する、
付記Ch29に記載の情報処理システム。
(付記Ch32)
所定の時間計測を行う時間計測手段を更に具備し、
前記時間計測手段は、前記状態変更位置範囲登録手段が前記状態変更位置範囲を登録した場合に前記所定の時間計測を開始し、
前記状態変更位置範囲解除手段は、前記時間計測手段が前記所定の時間計測を完了した場合に、前記状態変更位置範囲の登録を解除する、
付記Ch30に記載の情報処理システム。
(付記Ch33)
前記受信手段は、指定した位置に基づいて求められる指定状態変更位置範囲内に位置する所定の条件を満たすユーザの状態の変更を要求する指定状態変更要求を前記ユーザのいずれかから更に受信し、
前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に基づいて前記指定状態変更位置範囲を算出する指定状態変更位置範囲算出手段と、
前記指定状態変更位置範囲算出手段で算出された前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する位置判定手段と、
を更に具備し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記指定状態変更位置範囲内に位置すると判定されたユーザの状態を変更する、
付記Ch1〜Ch32のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch34)
前記受信手段で受信される前記指定状態変更要求には、前記指定状態変更位置範囲に係る位置を指定する位置指定情報が含まれ、
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報に基づいて前記指定状態変更位置範囲を算出する、
付記Ch33に記載の情報処理システム。
(付記Ch35)
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報で示される位置を中心とする所定の半径の円領域を前記指定状態変更位置範囲として算出する、
付記Ch34に記載の情報処理システム。
(付記Ch36)
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に係る前記ユーザの位置と、前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報で示される位置とに基づいて、前記指定状態変更位置範囲の大きさを決定する、
付記Ch34又はCh35に記載の情報処理システム。
(付記Ch37)
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に係る前記ユーザの位置から前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報で示される位置までの距離が長いほど小さい位置範囲を前記指定状態変更位置範囲として算出する、
付記Ch36に記載の情報処理システム。
(付記Ch38)
前記指定状態変更位置範囲算出手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に係る前記ユーザの位置から前記指定状態変更要求に含まれる前記位置指定情報で示される位置までの距離が長いほど、前記位置指定情報で示される位置からずれた位置を中心として前記指定状態変更位置範囲を算出する、
付記Ch34に記載の情報処理システム。
(付記Ch39)
前記ユーザは、複数のあるグループのいずれかのグループに属し、
前記記憶手段は、前記ユーザが属するグループを合わせて記憶する、
付記Ch33〜Ch38に記載の情報処理システム。
(付記Ch40)
前記位置判定手段は、前記指定状態変更要求を行った前記ユーザが属するグループ以外のグループに属するユーザについて、前記指定状態変更位置範囲算出手段で算出された前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記指定状態変更位置範囲内に位置していると判定された前記ユーザの状態を変更する、
付記Ch39に記載の情報処理システム。
(付記Ch41)
前記位置判定手段は、前記ユーザの状態が第1の状態であるユーザについて、前記指定状態変更位置範囲内に位置しているかを判定し、
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記指定状態変更位置範囲内に位置していると判定された前記ユーザの状態を前記第1の状態から第2の状態に変更する、
付記Ch33〜Ch40のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch42)
所定の時間計測を行う時間計測手段を更に具備し、
前記時間計測手段は、前記受信手段で前記指定状態変更要求が受信された場合に前記所定の時間計測を開始し、
前記位置判定手段は、前記時間計測手段で前記所定の時間計測が完了した場合に、前記指定状態変更位置範囲算出手段で算出された前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する、
付記Ch33〜Ch41のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch43)
所定の時間計測を行う時間計測手段を更に具備し、
前記時間計測手段は、前記受信手段で受信された前記指定状態変更要求に基づいて前記指定状態変更位置範囲算出手段が前記指定状態変更位置範囲を算出した場合に前記所定の時間計測を開始し、
前記位置判定手段は、前記時間計測手段で前記所定の時間計測が完了した場合に、前記指定状態変更位置範囲算出手段で算出された前記指定状態変更位置範囲内に位置するユーザがいるかを判定する、
付記Ch33〜Ch42のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch44)
前記状態変更通知情報生成手段は、前記位置判定手段が行う前記指定状態変更位置範囲内に位置しているかどうかの判定に基づいて前記更新手段が前記ユーザの状態を変更したことを示す状態変更通知情報を生成する、
付記Ch33〜Ch43のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch45)
前記受信手段は、前記指定状態変更位置範囲に基づく前記状態の変更を禁止する設定を要求する状態変更禁止設定要求を前記ユーザのいずれかから更に受信し、
前記状態変更禁止設定要求に基づいて前記ユーザに対する状態変更禁止設定を行う状態変更禁止設定手段を更に具備する、
付記Ch33〜Ch44のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch46)
前記位置判定手段は、前記状態変更禁止設定が行われているユーザに対して前記指定状態変更位置範囲内に位置しているかの判定を行わない、
付記Ch45に記載の情報処理システム。
(付記Ch47)
前記更新手段は、前記位置判定手段で前記指定状態変更位置範囲内に位置していると判定されたユーザのうち、前記状態変更禁止設定を行っていないユーザの状態を変更する、
付記Ch45に記載の情報処理システム。
(付記Ch48)
自装置又は自ユーザの現在位置を示す位置情報を定期的に送信させる処理と、前記状態変更通知情報を受信した場合に、前記状態変更通知情報に含まれる情報を画面に表示させる表示処理と、を少なくとも情報処理装置に実行させるプログラムを携帯端末装置に配布するプログラム配布手段を更に具備し、
前記受信手段は、前記プログラムに基づいて前記携帯端末装置より送信される前記位置情報を前記ユーザの現在位置を示す位置情報として受信する、
付記Ch1〜Ch47のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(付記Ch49)
前記プログラム配布手段は、前記ユーザからの操作入力に基づいて前記ユーザの状態に関する状態情報を送信させる処理を更に実行させるプログラムを前記携帯端末装置に配布する、
付記Ch48に記載の情報処理システム。
(付記Ch50)
前記プログラム配布手段は、前記ユーザからの操作入力に基づいて前記所定位置範囲登録要求又は前記状態変更位置範囲登録要求又は前記状態変更禁止設定要求又は前記指定状態変更要求を送信させる処理を更に実行させるプログラムを前記携帯端末装置に配布する、
付記Ch48又はCh49に記載の情報処理システム。
(付記Ch51)
前記携帯端末装置は、少なくとも画面を表示する表示手段と、
情報を無線送信する無線送信手段と、
情報を無線受信する無線受信手段と、
ユーザからの操作入力を受ける操作入力手段と、
を具備する付記Ch48〜Ch50のいずれか1項に記載の情報処理システム。
(Appendix Ch1)
Storage means for storing the user's position and the user's state in association with user identification information for identifying the user;
Receiving means for receiving position information indicating the current position of the user;
Updating means for updating the position of the user and the state of the user stored in the storage means;
State change notification information generating means for generating state change notification information indicating that the update means has changed the state of the user;
Transmitting means for transmitting the state change notification information generated by the state change notification information generating means;
An information processing system comprising:
(Appendix Ch2)
The receiving means further receives status information about the status of the user;
The update means updates the position of the user stored in the storage means based on the position information received by the reception means, and stores the storage means based on the status information received by the reception means. Update the status of the user stored in
The state change notification information generating unit generates state change notification information indicating that the update unit has changed the user state based on the state information.
The information processing system according to attachment Ch1.
(Appendix Ch3)
The user state has at least a first state and a second state,
The state information is information requesting a change in the state of the user.
The information processing system according to attachment Ch2.
(Appendix Ch4)
The state information includes at least user identification information for identifying a user who is an object of the state update, information on a direction in which the state is changed, or information on a state after the change,
The update means indicates the status of the user to be updated by the user identification information included in the status information among the user statuses stored in the storage means. Change according to information on the direction to change the state included in or information on the state after the change,
The information processing system according to attachment Ch2 or Ch3.
(Appendix Ch5)
The state information includes at least user identification information for identifying a user who is a target of the state update and user identification information for identifying another user,
Further comprising position determination means for determining whether the position of each user identified by the plurality of user identification information included in the state information is located within a predetermined distance;
The update means changes the state of the user to be updated of the state when the position determination means determines that the position is within the predetermined distance.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch2 to Ch4.
(Appendix Ch6)
The state change notification information generation unit generates state change notification information indicating that the report update unit has changed the user state based on the state information received by the reception unit.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch2 to Ch5.
(Appendix Ch7)
The user belongs to any one of a plurality of groups,
The storage means stores a group to which the user belongs together.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch1 to Ch6.
(Appendix Ch8)
Position determining means for determining whether the position of the user belonging to the second group is located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group;
The update means changes the state of the user belonging to the second group determined by the position determination means to be located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group.
The information processing system according to attachment Ch7.
(Appendix Ch9)
The position determination means determines whether the position of a user who belongs to the second group and whose state is the first state is located within a predetermined distance from the position of the user who belongs to the first group. ,
The update means is a user belonging to the second group determined by the position determination means to be located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group, and the state is the first Changing the state of the user in the state from the first state to the second state,
The information processing system according to attachment Ch8.
(Appendix Ch10)
The update means is a user belonging to the second group that has been determined for a predetermined period or a predetermined number of times when the position determination means is located within a predetermined distance from the position of the user belonging to the first group. And changing the state of the user whose state is the first state from the first state to the second state,
The information processing system according to attachment Ch9.
(Appendix Ch11)
The position determination means is a user who belongs to a second group and whose state is the second state and whose position is a user who belongs to the second group and whose state is the first state. To determine if it is located within a predetermined distance from
When the position determining unit determines that the position of the user in the second state is located within a predetermined distance from the position of the user in the first state, the updating unit Changing the state of the user in the second state from the second state to the first state;
The information processing system according to attachment Ch7.
(Appendix Ch12)
The updating unit is configured to perform a predetermined period or a predetermined time when the position of the user in the second state is within a predetermined distance from the position of the user in the first state by the position determination unit. When the number of times is determined, the state of the user that is the second state is changed from the second state to the first state.
The information processing system according to attachment Ch11.
(Appendix Ch13)
A predetermined position range registration means for registering the predetermined position range;
The position determination means determines whether the position of a user who belongs to the second group and whose state is the second state is within the predetermined position range registered by the predetermined position range registration means. Judgment further,
The updating means is such that the position of the user in the second state by the position determination means is within the predetermined position range registered by the predetermined position range registration means, and in the first state. Changing the state of the user in the second state from the second state to the first state when it is determined that the user is located within a predetermined distance from the position of the user;
The information processing system according to attachment Ch11 or Ch12.
(Appendix Ch14)
The receiving means further receives a predetermined position range registration request for requesting registration of the predetermined position range;
The predetermined position range registration means performs registration of the predetermined position range by storing information on the predetermined position range in the storage means based on the predetermined position range registration request received by the receiving means,
The storage means stores information relating to the predetermined position range;
The information processing system according to attachment Ch13.
(Appendix Ch15)
The state change notification information generation unit generates state change notification information indicating that the update unit has changed the state of the user based on the determination performed by the position determination unit.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch8 to Ch14.
(Appendix Ch16)
The first group is one of an attacking group, a hunter group, a police group, a detective group, a justice group, an angel group, a god group, and a strong group,
The second group is any one of a defender group, a runaway group, a thief group, a thief group, a evil group, a fallen angel group, a devil group, and a weak group.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch7 to Ch15.
(Appendix Ch17)
The first state is any one of a normal state, a normal state, and a living state, and the second state is any one of a trapped state, a captured state, and a dead state.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch9 to Ch14.
(Appendix Ch18)
A state change position range registration means for registering a state change position range which is a position range for changing the state of the user;
For a user who satisfies a predetermined condition, position determination means for determining whether the user is located within the state change position range registered by the state change position range registration means;
Further comprising
The updating means changes the state of the user determined by the position determination means to be located within the state change position range;
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch1 to Ch17.
(Appendix Ch19)
The receiving means further receives a state change position range registration request for requesting registration of the state change position range from any of the users,
The state change position range registration unit registers the state change position range by storing information on the state change position range in the storage unit based on the state change position range registration request received by the reception unit. Do,
The information processing system according to attachment Ch18.
(Appendix Ch20)
The state change position range registration unit registers a position range around the position of the user who made the state change position range registration request as the state change position range.
The information processing system according to attachment Ch19.
(Appendix Ch21)
The user belongs to any one of a plurality of groups,
The storage means stores a group to which the user belongs together.
The information processing system according to appendix Ch19 or Ch20.
(Appendix Ch22)
The position determination means determines whether a user belonging to a group other than the group to which the user who has made the state change position range registration request is located within the state change position range;
The update means changes the state of the user determined by the position determination means to be located within the state change position range.
The information processing system according to attachment Ch21.
(Appendix Ch23)
The position determination means determines whether the user is in the first state with respect to a user who is in the state change position range,
The update means changes the state of the user determined by the position determination means to be located within the state change position range from the first state to the second state.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch18 to Ch22.
(Appendix Ch24)
The storage means further stores a parameter relating to the rank or level or skill level of the user in association with user identification information for identifying the user,
Further comprising state change position range calculation means for calculating the state change position range based on the position of the user who made the state change position range registration request and the parameter of the user;
The state change position range registration unit registers the state change position range by storing information on the state change position range calculated by the state change position range calculation unit in the storage unit.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch18 to Ch23.
(Appendix Ch25)
The state change notification information generating means is state change notification information indicating that the updating means has changed the user's state based on a determination as to whether or not the position determination means is positioned within the state change position range. Generate
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch18 to Ch24.
(Appendix Ch26)
The receiving means further receives a state change prohibition setting request for requesting a setting for prohibiting the change of the state based on the state change position range from any of the users,
Further comprising state change prohibition setting means for performing state change prohibition setting for the user based on the state change prohibition setting request;
The information processing system according to any one of Appendices Ch18 to Ch25.
(Appendix Ch27)
The position determination means does not determine whether the position change prohibition setting is made for the user who is in the state change position range registered by the state change position range registration means;
The information processing system according to attachment Ch26.
(Appendix Ch28)
The update unit changes a state of a user who has not performed the state change prohibition setting among users determined to be positioned within the state change position range by the position determination unit.
The information processing system according to attachment Ch26.
(Appendix Ch29)
Further comprising state change prohibition setting release means for releasing the state change prohibition setting performed by the state change prohibition setting means,
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch26 to Ch28.
(Appendix Ch30)
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch18 to Ch29, further comprising state change position range cancellation means for canceling registration of the state change position range performed by the state change position range registration means.
(Appendix Ch31)
It further comprises time measuring means for performing a predetermined time measurement,
The time measuring means starts the predetermined time measurement when the state change prohibition setting means performs the state change prohibition setting,
The state change prohibition setting release unit cancels the setting of the state change prohibition setting when the time measurement unit completes the predetermined time measurement.
The information processing system according to attachment Ch29.
(Appendix Ch32)
It further comprises time measuring means for performing a predetermined time measurement,
The time measurement means starts the predetermined time measurement when the state change position range registration means registers the state change position range,
The state change position range releasing means cancels the registration of the state change position range when the time measuring means completes the predetermined time measurement.
The information processing system according to attachment Ch30.
(Appendix Ch33)
The receiving means further receives from one of the users a specified state change request for requesting a change in the state of a user that satisfies a predetermined condition located within a specified state change position range determined based on the specified position;
Designated state change position range calculating means for calculating the specified state change position range based on the specified state change request received by the receiving means;
Position determination means for determining whether there is a user located within the specified state change position range calculated by the specified state change position range calculation means;
Further comprising
The update means changes the state of the user determined by the position determination means to be located within the specified state change position range.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch1 to Ch32.
(Appendix Ch34)
The designated state change request received by the receiving means includes position designation information for designating a position related to the designated state change position range,
The designated state change position range calculating means calculates the designated state change position range based on the position designation information included in the designated state change request received by the receiving means;
The information processing system according to attachment Ch33.
(Appendix Ch35)
The designated state change position range calculating unit calculates a circular area having a predetermined radius centered on a position indicated by the position designation information included in the designated state change request received by the receiving unit. Calculate as
The information processing system according to attachment Ch34.
(Appendix Ch36)
The designated state change position range calculating means is based on the position of the user related to the designated state change request received by the receiving means and the position indicated by the position designation information included in the designated state change request. Determining the size of the designated state change position range;
The information processing system according to attachment Ch34 or Ch35.
(Appendix Ch37)
The designated state change position range calculating means has a long distance from the user position related to the designated state change request received by the receiving means to a position indicated by the position designation information included in the designated state change request. A smaller position range is calculated as the specified state change position range.
The information processing system according to attachment Ch36.
(Appendix Ch38)
The designated state change position range calculating means has a long distance from the user position related to the designated state change request received by the receiving means to a position indicated by the position designation information included in the designated state change request. As a result, the designated state change position range is calculated around a position shifted from the position indicated by the position designation information.
The information processing system according to attachment Ch34.
(Appendix Ch39)
The user belongs to any one of a plurality of groups,
The storage means stores a group to which the user belongs together.
The information processing system according to attachments Ch33 to Ch38.
(Appendix Ch40)
The position determination means is a user who is located within the specified state change position range calculated by the specified state change position range calculation means for a user belonging to a group other than the group to which the user who has made the specified state change request belongs. Determine if there is
The update means changes the state of the user determined to be located within the designated state change position range by the position determination means.
The information processing system according to attachment Ch39.
(Appendix Ch41)
The position determination means determines whether the user is in the first state, whether the user is in the designated state change position range,
The update means changes the state of the user determined to be located within the designated state change position range by the position determination means from the first state to the second state.
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch33 to Ch40.
(Appendix Ch42)
It further comprises time measuring means for performing a predetermined time measurement,
The time measuring means starts the predetermined time measurement when the designated state change request is received by the receiving means,
The position determination means determines whether there is a user located within the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation means when the predetermined time measurement is completed by the time measurement means. ,
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch33 to Ch41.
(Appendix Ch43)
It further comprises time measuring means for performing a predetermined time measurement,
The time measuring means starts the predetermined time measurement when the designated state change position range calculating means calculates the designated state change position range based on the designated state change request received by the receiving means,
The position determination means determines whether there is a user located within the designated state change position range calculated by the designated state change position range calculation means when the predetermined time measurement is completed by the time measurement means. ,
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch33 to Ch42.
(Appendix Ch44)
The state change notification information generating means is a state change notification indicating that the update means has changed the user's state based on a determination as to whether or not the position determination means is located within the designated state change position range. Generating information,
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch33 to Ch43.
(Appendix Ch45)
The receiving means further receives a state change prohibition setting request for requesting a setting for prohibiting the change of the state based on the designated state change position range from any of the users,
Further comprising state change prohibition setting means for performing state change prohibition setting for the user based on the state change prohibition setting request;
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch33 to Ch44.
(Appendix Ch46)
The position determination means does not determine whether the user is in the specified state change position range for the state change prohibition setting,
The information processing system according to attachment Ch45.
(Appendix Ch47)
The update means changes a state of a user who has not performed the state change prohibition setting among users determined to be located within the designated state change position range by the position determination means.
The information processing system according to attachment Ch45.
(Appendix Ch48)
A process of periodically transmitting position information indicating the current position of the own device or the user, and a display process of displaying information included in the state change notification information on the screen when the state change notification information is received; Further comprising program distribution means for distributing a program that causes at least the information processing apparatus to be executed to the mobile terminal device,
The receiving means receives the position information transmitted from the portable terminal device based on the program as position information indicating the current position of the user;
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch1 to Ch47.
(Appendix Ch49)
The program distribution means distributes to the portable terminal device a program for further executing a process of transmitting state information relating to the state of the user based on an operation input from the user.
The information processing system according to attachment Ch48.
(Appendix Ch50)
The program distribution unit further executes a process of transmitting the predetermined position range registration request, the state change position range registration request, the state change prohibition setting request, or the designated state change request based on an operation input from the user. Distributing the program to the mobile terminal device;
The information processing system according to attachment Ch48 or Ch49.
(Appendix Ch51)
The portable terminal device includes at least display means for displaying a screen;
Wireless transmission means for wirelessly transmitting information;
Wireless receiving means for wirelessly receiving information;
An operation input means for receiving an operation input from a user;
The information processing system according to any one of supplementary notes Ch48 to Ch50.

本発明に係る時計は、子供や大人が広く遊ぶゲームや軍隊のトレーニング、子供等の行動管理、修学旅行時等の生徒管理、出会い促進システム、等に幅広く応用することが可能である。   The watch according to the present invention can be widely applied to games and military training that children and adults play widely, behavior management of children, student management during school excursions, encounter promotion systems, and the like.

100 情報処理システム 110 携帯端末装置
111 位置情報取得部 112 無線送信部
113 無線受信部 114 通知情報処理部
115 表示部 116 無線通信部
121 スピーカ(音声出力部) 122 操作入力部
123 ボタン(操作入力部) 124 切替スイッチ(切替部)
125 イヤホンジャック 126 電源スイッチ(電源入力部)
127 カメラ(画像撮像部) 128 カードスロット(格納部)
129 接続端子 130 マイク
160 情報処理サーバ
200 情報処理システム 210 携帯端末装置
211 要求生成部 212 通知情報処理部
213 記憶部 214 アイテム処理部
215 ゲームフィールド作成要求生成部 216 ユーザ登録要求生成部
217 ゲーム条件設定要求生成部 218 ゲーム開始要求生成部
219 ゲーム終了要求生成部 220 状態変更要求生成部
221 アイテム使用要求生成部 222 ゲーム開始通知情報処理部
223 ゲーム終了通知情報処理部 224 状態変更通知情報処理部
230 ウェブサーバ 240 認証サーバ
250 ユーザ情報登録サーバ 251 ユーザ登録要求受信部
252 認証処理部 253 ユーザ登録部
260 情報処理サーバ 261 受信部
262 ゲーム開始処理部 263 ユーザ情報記憶部
264 ユーザ情報処理部 265 アイテム処理部
266 ゲーム終了処理部 267 通知情報生成部
268 送信部 271 受信部
272 ゲームフィールド作成部 273 ゲームフィールド記憶部
274 ユーザ登録部 275 ゲーム条件設定部
276 ゲーム開始処理部 277 ユーザ情報記憶部
278 ゲーム開始通知情報生成部 279 時間計測部
280 時刻情報取得部 281 位置情報処理部
282 ユーザ状態処理部 283 アイテム処理部
284 状態変更通知情報生成部 285 ゲーム終了処理部
286 ゲーム終了通知情報生成部 287 ゲーム終了了承確認情報生成部
289 経験値算出部 291 加入者情報データベース
292 個別ユーザ情報データベース
293 ゲームフィールド情報データベース
300 情報処理システム 310 携帯端末装置
311 購入アイテム処理部 312 所有アイテム記憶部
313 装備アイテム記憶部 314 アイテム購入要求生成部
315 アイテム使用通知情報処理部 316 アイテム効果通知情報処理部
330 アイテム購買サーバ 331 アイテム購入要求受信部
332 認証処理部 333 アイテム購買処理部
340 課金処理サーバ 360 情報処理サーバ
361 アイテム実行部 362 アイテム使用通知情報生成部
363 アイテム効果通知情報生成部 391 購入アイテム情報データベース
400 情報処理システム 410 携帯端末装置
411 制御部 412 地図情報処理部
413 表示制御部 414 地図情報送信要求生成部
421 ショートカットアイコン 422 使用アイテム選択画面
423 使用中アイテム欄 424 戦況通知欄
425 マップ(地図) 426 自ユーザ(プレイヤー)アイコン
427 更新画面 430 地図要求処理サーバ
460 情報処理サーバ 491 地図情報データベース
126 アイテム使用要求生成部 127 地図情報送信要求生成部
500 情報処理システム 510 携帯端末装置
511 ユーザ通知情報処理部 512 被探索通知情報処理部
513 自プレイヤーアイコン 514 味方プレイヤーアイコン
515 敵プレイヤーアイコン 516 未確認プレイヤーアイコン
517 被探索通知画面 518 装備アイテムデータ
519 自プレイヤー位置情報 520 他プレイヤー位置情報
521 地図データ 522 ポップアップ画面
523 他ユーザ位置情報送信部 524 他ユーザ位置情報取得部
525 要求制限部 526 要求制限設定部
527 表示部
560 情報処理サーバ 561 アイテム判別部
562 位置情報抽出部 563 ユーザ位置通知情報生成部
564 被探索通知情報生成部 565 アイテム使用履歴記録部
600 情報処理システム 601 正確現在位置
602 仮想円 603 仮想現在位置
610 携帯端末装置 611 探索対応設定要求部
660 情報処理サーバ
661 使用中アイテム登録部(感知設定部)
700 情報処理システム 710 携帯端末装置
711 詳細通知情報処理部 712 他プレイヤー詳細情報
715 第1要求部 716 第1取得部
717 第2要求部 718 第2取得部
721 敵情報欄 722 敵情報表示画面
760 情報処理サーバ 761 詳細情報抽出部
762 詳細通知情報生成部
800 情報処理システム 801 送信元ユーザ位置
802 捕縛(解放)補助領域 810 携帯端末装置
860 情報処理サーバ 861 時間計測部
862 捕縛補助領域算出部 863 ユーザ状態変更判定部
864 解放補助領域算出部
900 情報処理システム 910 携帯端末装置
922 トラップアイコン 960 情報処理サーバ
961 トラップ発動判定部
1000 情報処理システム 1010 携帯端末装置
1060 情報処理サーバ 1061 ボム発動判定部
1100 情報処理システム 1110 携帯端末装置
1121 モルタル位置範囲(大) 1122 モルタル位置範囲(中)
1123 モルタル位置範囲(小) 1124 狙撃位置範囲
1160 情報処理サーバ
1161 モルタル発動位置・時刻算出部(指定状態変更位置算出部)
1162 ヒット判定部(指定状態変更位置範囲判定処理部)
1200 情報処理システム 1210 携帯端末装置
1260 情報処理サーバ
1300 情報処理システム 1310 携帯端末装置
1360 情報処理サーバ 1361 アイテム使用可否判定部
1400 情報処理システム 1410 携帯端末装置
1411 使用予定アイテム登録要求生成部 1412 アイテム移動通知情報処理部
1460 情報処理サーバ 1461 使用予定アイテム登録部
1462 アイテム移動処理部 1463 アイテム移動通知情報生成部
1500 情報処理システム 1510 携帯端末装置
1511 盗聴設定通知情報処理部 1512 呼接続要求生成部
1521 盗聴設定情報 1522 味方プレイヤー情報
1560 情報処理サーバ 1561 盗聴設定部
1562 盗聴設定通知情報生成部 1580 呼接続サーバ
1581 受信部 1582 呼接続処理部(SIP処理部)
1583 送信部 1590 呼接続管理データベース
1600 情報処理システム 1610 携帯端末装置
1611 センサー結果通知情報処理部 1612 振動子制御部
1613 振動子 1614 音声制御部
1615 音声出力部 1616 ボムアイコン
1617 モルタルアイコン 1618 トラップアイコン
1619 各種注意画面 1660 情報処理サーバ
1661 センサー判定部 1662 センサー結果通知情報生成部
1700 情報処理システム 1710 携帯端末装置
1711 アイテム提供条件通知情報処理部 1712 アイテム取得要求生成部
1713 アイテム取得結果通知情報処理部 1721 アイテム提供条件通知情報
1722 アイテム提供領域アイコン 1723 アイテム取得ボタン
1760 情報処理サーバ 1761 アイテム提供条件設定部
1762 アイテム提供条件記憶部
1763 アイテム提供条件通知情報生成部 1764 アイテム取得処理部
1765 アイテム取得結果通知情報生成部
2000 情報処理システム 2001 受信部
2002 更新部 2003 記憶部
2004 状態変更通知情報生成部 2005 送信部
2006 位置判定部 2007 所定位置範囲登録部
2008 状態変更位置範囲登録部 2009 状態変更位置範囲算出部
2010 状態変更禁止設定部 2011 状態変更禁止設定解除部
2012 状態変更位置範囲解除部 2013 時間計測部
2014 指定状態変更位置範囲算出部
2015 プログラム配布部(ソフトウェア配布部)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Information processing system 110 Portable terminal device 111 Position information acquisition part 112 Wireless transmission part 113 Wireless reception part 114 Notification information processing part 115 Display part 116 Wireless communication part 121 Speaker (voice output part) 122 Operation input part 123 Button (operation input part) ) 124 changeover switch (switching part)
125 Earphone jack 126 Power switch (Power input section)
127 Camera (image capturing unit) 128 Card slot (storage unit)
129 Connection terminal 130 Microphone 160 Information processing server 200 Information processing system 210 Portable terminal device 211 Request generation unit 212 Notification information processing unit 213 Storage unit 214 Item processing unit 215 Game field creation request generation unit 216 User registration request generation unit 217 Game condition setting Request generation unit 218 Game start request generation unit 219 Game end request generation unit 220 State change request generation unit 221 Item use request generation unit 222 Game start notification information processing unit 223 Game end notification information processing unit 224 State change notification information processing unit 230 Web Server 240 Authentication server 250 User information registration server 251 User registration request reception unit 252 Authentication processing unit 253 User registration unit 260 Information processing server 261 Reception unit 262 Game start processing unit 263 User information storage unit 26 4 User information processing unit 265 Item processing unit 266 Game end processing unit 267 Notification information generation unit 268 Transmission unit 271 Reception unit 272 Game field creation unit 273 Game field storage unit 274 User registration unit 275 Game condition setting unit 276 Game start processing unit 277 User information storage unit 278 Game start notification information generation unit 279 Time measurement unit 280 Time information acquisition unit 281 Position information processing unit 282 User state processing unit 283 Item processing unit 284 State change notification information generation unit 285 Game end processing unit 286 Game end notification Information generation unit 287 Game end approval confirmation information generation unit 289 Experience value calculation unit 291 Subscriber information database 292 Individual user information database
293 Game field information database 300 Information processing system 310 Portable terminal device 311 Purchased item processing unit 312 Owned item storage unit 313 Equipment item storage unit 314 Item purchase request generation unit 315 Item use notification information processing unit 316 Item effect notification information processing unit 330 Item Purchasing server 331 Item purchase request receiving unit 332 Authentication processing unit 333 Item purchasing processing unit 340 Charging processing server 360 Information processing server 361 Item execution unit 362 Item use notification information generation unit 363 Item effect notification information generation unit 391 Purchase item information database 400 information Processing System 410 Portable Terminal Device 411 Control Unit 412 Map Information Processing Unit 413 Display Control Unit 414 Map Information Transmission Request Generation Unit 421 Shortcut Icon 42 Using item selection screen 423 used in the item column 424 the progress notification space 425 maps (map) 426 own user (player) icon 427 updates the screen 430 map request processing server 460 the information processing server 491 map information database
126 Item Use Request Generation Unit 127 Map Information Transmission Request Generation Unit 500 Information Processing System 510 Mobile Terminal Device 511 User Notification Information Processing Unit 512 Searched Notification Information Processing Unit 513 Own Player Icon 514 Friend Player Icon 515 Enemy Player Icon 516 Unconfirmed Player Icon 517 Search notification screen 518 Equipment item data 519 Own player position information 520 Other player position information 521 Map data 522 Pop-up screen 523 Other user position information transmission section 524 Other user position information acquisition section 525 Request restriction section 526 Request restriction setting section 527 Display Unit 560 information processing server 561 item determination unit 562 position information extraction unit 563 user position notification information generation unit 564 searched notification information generation unit 565 item use history recording unit 600 Information Processing System 601 Accurate Current Position 602 Virtual Circle 603 Virtual Current Position 610 Mobile Terminal Device 611 Search Corresponding Setting Request Unit 660 Information Processing Server
661 In-use item registration unit (sensing setting unit)
700 Information Processing System 710 Mobile Terminal Device 711 Detailed Notification Information Processing Unit 712 Other Player Detailed Information 715 First Request Unit 716 First Acquisition Unit 717 Second Request Unit 718 Second Acquisition Unit 721 Enemy Information Field 722 Enemy Information Display Screen 760 Information Processing Server 761 Detailed Information Extraction Unit 762 Detailed Notification Information Generation Unit 800 Information Processing System 801 Source User Position 802 Capturing (Release) Auxiliary Area 810 Mobile Terminal Device 860 Information Processing Server 861 Time Measurement Unit 862 Capturing Auxiliary Area Calculation Unit 863 User State Change determination unit 864 Release auxiliary area calculation unit 900 Information processing system 910 Mobile terminal device 922 Trap icon 960 Information processing server 961 Trap activation determination unit 1000 Information processing system 1010 Mobile terminal device 1060 Information processing server 1061 Determining unit 1100 the information processing system 1110 mobile terminal device 1121 mortar position range (large) 1122 mortar position range (medium)
1123 Mortar position range (small) 1124 Sniper position range 1160 Information processing server
1161 Mortar activation position / time calculation unit (designated state change position calculation unit)
1162 Hit determination unit (designated state change position range determination processing unit)
1200 Information processing system 1210 Mobile terminal device 1260 Information processing server 1300 Information processing system 1310 Mobile terminal device 1360 Information processing server 1361 Item availability determination unit 1400 Information processing system 1410 Mobile terminal device 1411 Scheduled item registration request generation unit 1412 Item movement notification Information processing unit 1460 Information processing server 1461 Scheduled item registration unit 1462 Item movement processing unit 1463 Item movement notification information generation unit 1500 Information processing system 1510 Mobile terminal device 1511 Eavesdropping setting notification information processing unit 1512 Call connection request generation unit 1521 Eavesdropping setting information 1522 ally player information 1560 information processing server 1561 eavesdropping setting unit 1562 eavesdropping setting notification information generating unit 1580 call connection server 1581 receiving unit 1 82 call connection processing unit (SIP processing unit)
1583 Transmission unit 1590 Call connection management database 1600 Information processing system 1610 Mobile terminal device 1611 Sensor result notification information processing unit 1612 Transducer control unit 1613 Transducer 1614 Audio control unit 1615 Audio output unit 1616 Bomb icon 1617 Mortar icon 1618 Trap icon 1619 Various Caution screen 1660 Information processing server 1661 Sensor determination unit 1662 Sensor result notification information generation unit 1700 Information processing system 1710 Portable terminal device 1711 Item provision condition notification information processing unit 1712 Item acquisition request generation unit 1713 Item acquisition result notification information processing unit 1721 Item provision Condition notification information 1722 Item provision area icon 1723 Item acquisition button 1760 Information processing server 1761 Item provision Matter setting section 1762 item providing condition storage unit
1763 Item provision condition notification information generation unit 1764 Item acquisition processing unit 1765 Item acquisition result notification information generation unit 2000 Information processing system 2001 Reception unit 2002 Update unit 2003 Storage unit 2004 Status change notification information generation unit 2005 Transmission unit 2006 Position determination unit 2007 Predetermined Position range registration unit 2008 State change position range registration unit 2009 State change position range calculation unit 2010 State change prohibition setting unit 2011 State change prohibition setting release unit 2012 State change position range release unit 2013 Time measurement unit 2014 Specified state change position range calculation unit
2015 Program Distribution Department (Software Distribution Department)

Claims (15)

ゲームに参加するユーザが携帯する携帯端末装置と通信可能な状態で接続されているネットワーク側に配置されたサーバから構成される情報処理システムであって、
前記ゲームに参加するユーザの位置とユーザの状態とを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに参加しているユーザの現在位置を示す位置情報と、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第1設定要求を受信する受信手段と、
前記受信された位置情報に基づいて前記記憶手段に記憶されている前記ユーザの位置を更新する位置更新手段と、
前記受信された第1設定要求に基づいて第1設定を行う設定手段と、
前記第1設定が行われているユーザの位置に基づいて第1領域を算出する領域算出手段と、
前記算出された第1領域内に位置する他のユーザの状態を変更する処理を行うユーザ状態変更手段と、
前記他のユーザの状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成手段と、
前記状態変更通知情報を送信する送信手段と、
を具備する情報処理システム。
An information processing system composed of a server arranged on the network side connected in a communicable state with a mobile terminal device carried by a user participating in the game,
Storage means for storing the position of the user participating in the game and the state of the user;
Receiving means for receiving position information indicating a current position of a user participating in the game, and a first setting request from any user participating in the game;
Position update means for updating the position of the user stored in the storage means based on the received position information;
Setting means for performing a first setting based on the received first setting request;
Area calculation means for calculating the first area based on the position of the user in which the first setting is performed;
User state changing means for performing a process of changing the state of another user located in the calculated first area;
State change notification information generating means for generating state change notification information indicating that the state of the other user has been changed;
Transmitting means for transmitting the state change notification information;
An information processing system comprising:
前記ゲームを開始する処理を行うゲーム開始処理手段と、
前記ゲームを終了する処理を行うゲーム終了処理手段と、
を更に具備し、
前記受信手段は、前記ゲームが開始されてから終了されるまでの間に前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第1設定要求を受信する、
請求項1に記載の情報処理システム。
Game start processing means for performing processing for starting the game;
Game ending processing means for performing processing for ending the game;
Further comprising
The receiving means receives a first setting request from any user participating in the game between the start and end of the game;
The information processing system according to claim 1.
前記他のユーザが前記第1領域内に位置しているかを判定する判定手段を更に具備し、
前記ユーザ状態変更手段は、前記第1領域内に位置していると判定された前記他のユーザの状態を変更する、
請求項1又は2に記載の情報処理システム。
A determination means for determining whether the other user is located in the first area;
The user state changing means changes the state of the other user determined to be located in the first area.
The information processing system according to claim 1 or 2.
前記ゲームに参加するユーザを複数のグループに分けて登録するユーザ登録手段を更に具備し、
前記ユーザ状態変更手段は、前記第1領域内に位置している他のユーザのうち、前記第1設定が行われているユーザが属するグループ以外のグループに属する他のユーザの状態を変更する、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理システム。
Further comprising user registration means for registering the users who participate in the game divided into a plurality of groups;
The user state changing means changes a state of another user belonging to a group other than the group to which the user for which the first setting is performed belongs among the other users located in the first area.
The information processing system according to any one of claims 1 to 3.
前記領域算出手段は、前記第1設定が行われているユーザの位置が更新される毎に前記更新されたユーザの位置に基づいて前記第1領域を算出する、
請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
The area calculation means calculates the first area based on the updated user position every time the user position for which the first setting is performed is updated.
The information processing system according to any one of claims 1 to 4.
前記第1設定が行われてから所定の時間計測を開始する時間計測手段と、
前記所定の時間計測が完了した場合に前記第1設定を解除する解除手段と、
を更に具備する請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
Time measuring means for starting a predetermined time measurement after the first setting is performed;
Release means for releasing the first setting when the predetermined time measurement is completed;
The information processing system according to any one of claims 1 to 5, further comprising:
前記記憶手段は、前記ユーザが前記第1設定を行える回数を更に記憶する、
請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理システム。
The storage means further stores the number of times the user can perform the first setting.
The information processing system according to any one of claims 1 to 6.
前記受信手段は、前記ゲームに参加するユーザの方向を示す方向情報を更に受信し、
前記領域算出手段は、前記第1設定が行われているユーザの位置と方向に基づいて前記第1領域を算出する、
請求項1乃至7に記載の情報処理システム。
The receiving means further receives direction information indicating a direction of a user participating in the game,
The area calculation means calculates the first area based on the position and direction of the user in which the first setting is performed.
The information processing system according to claim 1.
前記記憶手段は、前記ゲームに参加するユーザにそれぞれ関連付けられた第1種パラメータを更に記憶し、
前記領域算出手段は、前記第1設定が行われているユーザの位置と前記第1種パラメータの値とに基づいて前記第1領域を算出する、
請求項1乃至8のいずれか1項に記載の情報処理システム。
The storage means further stores first type parameters respectively associated with users participating in the game,
The area calculation means calculates the first area based on the position of the user where the first setting is performed and the value of the first type parameter,
The information processing system according to any one of claims 1 to 8.
前記受信手段は、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第2設定要求を更に受信し、
前記設定手段は、前記受信された第2設定要求に基づいて第2設定を行い、
前記領域算出手段は、前記第2設定が行われているユーザの位置に基づいて第2領域を算出し、
前記状態変更手段は、前記第1領域内に位置する他のユーザに対して行う状態変更とは反対方向へ前記第2領域内に位置する他のユーザの状態を変更する処理を行う、
請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
The receiving means further receives a second setting request from any user participating in the game,
The setting means performs a second setting based on the received second setting request,
The area calculation means calculates a second area based on a user position where the second setting is performed,
The state changing means performs a process of changing the state of another user located in the second area in a direction opposite to a state change performed for another user located in the first area.
The information processing system according to any one of claims 1 to 5.
前記受信手段は、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第3設定要求を更に受信し、
前記設定手段は、前記受信された第3設定要求に基づいて第3設定を行い、
前記状態変更手段は、前記第1領域内に位置する他のユーザであって前記第3設定が行われていない他のユーザの状態を変更する処理を行う、
請求項1乃至10のいずれか1項に記載の情報処理システム。
The receiving means further receives a third setting request from any user participating in the game,
The setting means performs a third setting based on the received third setting request,
The state changing means performs a process of changing the state of another user who is located in the first area and is not set in the third setting.
The information processing system according to any one of claims 1 to 10.
ゲームに参加するユーザが携帯する携帯端末装置と通信可能な状態で接続されているネットワーク側に配置されたサーバから構成される情報処理システムで使用される情報処理方法であって、
前記ゲームに参加するユーザの位置とユーザの状態とを記憶する記憶ステップと、
前記ゲームに参加しているユーザの現在位置を示す位置情報と、前記ゲームに参加しているいずれかのユーザからの第1設定要求を受信する受信ステップと、
前記受信された位置情報に基づいて前記記憶されている前記ユーザの位置を更新する位置更新ステップと、
前記受信された第1設定要求に基づいて第1設定を行う設定ステップと、
前記第1設定が行われているユーザの位置に基づいて第1領域を算出する領域算出ステップと、
前記算出された第1領域内に位置する他のユーザの状態を変更する処理を行うユーザ状態変更ステップと、
前記他のユーザの状態が変更されたことを示す状態変更通知情報を生成する状態変更通知情報生成ステップと、
前記状態変更通知情報を送信する送信ステップと、
を有する情報処理方法。
An information processing method used in an information processing system including a server disposed on a network side connected in a state where communication with a mobile terminal device carried by a user participating in a game is possible,
A storage step of storing the position of the user participating in the game and the state of the user;
Receiving position information indicating a current position of a user participating in the game, and a first setting request from any user participating in the game;
A location update step of updating the stored location of the user based on the received location information;
A setting step for performing a first setting based on the received first setting request;
An area calculating step for calculating the first area based on the position of the user in which the first setting is performed;
A user state changing step for performing a process of changing the state of another user located in the calculated first area;
A state change notification information generation step for generating state change notification information indicating that the state of the other user has been changed;
A transmission step of transmitting the state change notification information;
An information processing method comprising:
前記他のユーザが前記第1領域内に位置しているかを判定する判定ステップを更に有し、
前記ユーザ状態変更ステップは、前記第1領域内に位置していると判定された前記他のユーザの状態を変更する、
請求項12に記載の情報処理方法。
A determination step of determining whether the other user is located in the first area;
The user state changing step changes the state of the other user determined to be located in the first area.
The information processing method according to claim 12.
前記ゲームに参加するユーザを複数のグループに分けて登録するユーザ登録ステップを更に有し、
前記ユーザ状態変更ステップは、前記第1領域内に位置している他のユーザのうち、前記第1設定が行われているユーザが属するグループ以外のグループに属する他のユーザの状態を変更する、
請求項12又は13に記載の情報処理方法。
A user registration step of registering the users participating in the game in a plurality of groups;
The user state changing step changes a state of another user belonging to a group other than the group to which the user for which the first setting is performed belongs among other users located in the first area.
The information processing method according to claim 12 or 13.
前記第1設定が行われてから所定の時間計測を開始する時間計測ステップと、
前記所定の時間計測が完了した場合に前記第1設定を解除する解除ステップと、
を更に具備する請求項12乃至14のいずれか1項に記載の情報処理方法。
A time measurement step for starting a predetermined time measurement after the first setting is performed;
A release step of releasing the first setting when the predetermined time measurement is completed;
15. The information processing method according to any one of claims 12 to 14, further comprising:
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