JP2014082769A - Receiving device, display control method, program, and data structure - Google Patents

Receiving device, display control method, program, and data structure Download PDF

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JP2014082769A JP2013245341A JP2013245341A JP2014082769A JP 2014082769 A JP2014082769 A JP 2014082769A JP 2013245341 A JP2013245341 A JP 2013245341A JP 2013245341 A JP2013245341 A JP 2013245341A JP 2014082769 A JP2014082769 A JP 2014082769A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To optimally perform video display of 3D video and a 2D image depending on a function on a receiving device side.SOLUTION: A receiving device comprises: a demux 120 that acquires a video signal included in a digital broadcast signal; and a CPU 180 that acquires display information on 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal, and controls processing of video display based on the video signal on the basis of the display information.

Description

本発明は、受信装置、表示制御方法、プログラム、及びデータ構造に関する。   The present invention relates to a receiving device, a display control method, a program, and a data structure.

従来、例えば下記の特許文献1には、2D画像と3D画像が混在して記憶された画像を再生する場合に、出力する画像が2D画像であるか3D画像であるかを制御信号により判別し、出力先の装置に応じて適切に画像を表示することが記載されている。また、特許文献2に記載されているように、番組に3D画像が含まれている場合、番組情報の他に、3D固有情報が入力され、EMTを作成する技術が知られている。   Conventionally, for example, in Patent Document 1 below, when an image stored with a mixture of 2D images and 3D images is reproduced, it is determined by a control signal whether the output image is a 2D image or a 3D image. It is described that an image is appropriately displayed in accordance with an output destination apparatus. Further, as described in Patent Literature 2, when a 3D image is included in a program, a technique for creating an EMT by inputting 3D unique information in addition to program information is known.

また、特許文献3には、3D画像情報には、3D画像であることを示す識別子を付加し、WEBサーバから画像情報を受信したパソコンでは、識別子により2D画像情報か3D画像情報かを識別する技術が記載されている。そして、特許文献3には、識別結果に応じて、2D−3D表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示し、2D画像と3D画像が混在するコンテンツでも、ダイナミックに立体画像に切り替えて表示する技術が記載されている。   Further, in Patent Document 3, an identifier indicating that the image is a 3D image is added to the 3D image information, and a personal computer that has received the image information from the WEB server identifies whether it is 2D image information or 3D image information. The technology is described. In Patent Document 3, a 2D-3D display device switches between a 2D display state and a 3D display state according to the identification result, and even a content in which 2D images and 3D images are mixed is dynamically converted into a stereoscopic image. A technique for switching and displaying is described.

特開2008−042645号公報JP 2008-042645 A 特開2005−006114号公報JP-A-2005-006114 特開2005−175566号公報JP-A-2005-175656

しかしながら、上記特許文献に記載された技術では、3D画像を示す信号を受信側の装置で用いているが、単に3D画像であることを示す信号を受信側の装置に送るのみでは、受信装置側の機能に応じて3D画像と2D画像の表示を最適に制御することは困難である。   However, in the technique described in the above-mentioned patent document, a signal indicating a 3D image is used in a receiving device. However, simply by transmitting a signal indicating a 3D image to a receiving device, the receiving device side It is difficult to optimally control the display of a 3D image and a 2D image according to the function.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、受信装置側の機能に応じて、3D映像と2D画像の映像表示を最適に行うことが可能な、新規かつ改良された受信装置、表示制御方法、プログラム、及びデータ構造を提供することにある。   Accordingly, the present invention has been made in view of the above problems, and the object of the present invention is to optimally display 3D video and 2D video according to the function of the receiving device. It is another object of the present invention to provide a new and improved receiving apparatus, display control method, program, and data structure.

本開示によれば、デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する映像信号取得部と、前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得し、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する制御部と、を備える、受信装置が提供される。   According to the present disclosure, a video signal acquisition unit that acquires a video signal included in a digital broadcast signal, and display information related to 3D display or 2D display included in both the system data area and the video data area of the digital broadcast signal are acquired. Then, based on the display information relating to the transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area, the video display relating to the transition between 3D display and 2D display based on the video signal. And a control unit that controls the process.

また、前記制御部は、中央演算処理ユニットを含み、前記中央演算処理ユニットは、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、前記映像表示に関わる各構成要素を制御するものであっても良い。   The control unit includes a central processing unit, and the central processing unit controls each component related to the video display based on the display information included in the system data area. Also good.

また、前記制御部は、前記映像信号をデコードするデコーダを含み、前記デコーダは、前記映像データエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、デコード処理を制御するものであっても良い。   The control unit may include a decoder that decodes the video signal, and the decoder controls a decoding process based on the display information included in the video data area.

また、前記表示情報は、3D映像を放送中に2D映像に切り換えるための情報を含むものであっても良い。   The display information may include information for switching 3D video to 2D video during broadcasting.

また、前記表示情報は、3D映像を2D映像として表示するための情報を含むものであっても良い。   The display information may include information for displaying 3D video as 2D video.

また、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報は、3D映像から2D映像への切換タイミング、または2D映像から3D映像への切換タイミングに関する情報を含むものであっても良い。   Further, the display information included in the system data area may include information related to switching timing from 3D video to 2D video, or switching timing from 2D video to 3D video.

また、前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングまでの所要時間を示す時間情報であっても良い。   Further, the information related to the switching timing may be time information indicating a required time until the timing at which the video signal is switched between the 3D video and the 2D video.

また、前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングよりも以前に取得されるものであっても良い。 Further, the information related to the switching timing may be acquired before the timing at which the video signal is switched between the 3D video and the 2D video.

また、前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わる時刻を示す時間情報であっても良い。 Further, the information related to the switching timing may be time information indicating a time at which the video signal is switched between 3D video and 2D video.

また、ユーザによる表示設定情報が入力される入力部を備え、前記制御部は、前記表示設定情報が入力された場合は、前記表示情報よりも前記表示設定情報を優先して前記映像信号による表示処理を制御するものであっても良い。   In addition, an input unit for inputting display setting information by a user is provided, and when the display setting information is input, the control unit prioritizes the display setting information over the display information and displays the video signal. The process may be controlled.

また、前記表示情報は、3D映像の方式のフォーマット情報を含むものであっても良い。   The display information may include 3D video format information.

また、本開示によれば、デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得するステップと、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得するステップと、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御するステップと、を備える、表示制御方法が提供される。
In addition, according to the present disclosure, obtaining a video signal included in the digital broadcast signal;
Obtaining display information related to 3D display or 2D display included in both the system data area and the video data area of the digital broadcast signal; and 3D display and 2D display among the display information included in the system data area A display control method comprising: controlling video display processing relating to a transition between 3D display and 2D display based on the video signal based on the display information relating to a transition between the video signal and the video signal.

また、本開示によれば、デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する手段、前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得する手段、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段、としてコンピュータを機能させるためのプログラムが提供される。   Further, according to the present disclosure, means for acquiring a video signal included in a digital broadcast signal, and display information related to 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal are acquired. Means, based on the display information relating to transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area, video display relating to transition between 3D display and 2D display based on the video signal A program for causing a computer to function as a means for controlling the processing is provided.

また、本開示によれば、放送するコンテンツに係る映像信号とシステムデータとを含むデジタル放送信号のデータ構造であって、前記映像信号及び前記システムデータは、3D表示と2D表示との間の遷移に関して前記システムデータに挿入された3D表示又は2D表示に関する表示情報を含み、前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段として受信装置を機能させるためのデジタル放送信号のデータ構造が提供される。   In addition, according to the present disclosure, a data structure of a digital broadcast signal including a video signal and system data related to content to be broadcast, wherein the video signal and the system data are transitioned between 3D display and 2D display. As a means for controlling display processing related to transition between 3D display and 2D display based on the video signal based on the display information, including display information related to 3D display or 2D display inserted in the system data. A data structure of a digital broadcast signal for causing a receiving device to function is provided.

本発明によれば、受信装置側の機能に応じて、3D映像と2D画像の映像表示を最適に行うことが可能な受信装置、表示制御方法、プログラム、及びデータ構造を提供することができる。
なお、上記の効果は必ずしも限定的なものではなく、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書に示されたいずれかの効果、または本明細書から把握され得る他の効果が奏されてもよい。
According to the present invention, it is possible to provide a receiving apparatus, a display control method, a program, and a data structure capable of optimally displaying 3D video and 2D images according to the function of the receiving apparatus.
Note that the above effects are not necessarily limited, and any of the effects shown in the present specification, or other effects that can be grasped from the present specification, together with or in place of the above effects. May be played.

本発明の一実施形態に係る受信装置の構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the structure of the receiver which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る送信装置の構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the structure of the transmitter which concerns on one Embodiment of this invention. 3Dと2D間で表示を切り換える際に、高速切り換えを行う場合の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process in the case of performing high-speed switching, when switching a display between 3D and 2D. 3Dと2D間で表示を切り換える際に、遷移時間を考慮して切り換えを行う場合の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process in the case of switching in consideration of transition time when switching a display between 3D and 2D.

以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。   Exemplary embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In addition, in this specification and drawing, about the component which has the substantially same function structure, duplication description is abbreviate | omitted by attaching | subjecting the same code | symbol.

なお、説明は以下の順序で行うものとする。
(1)前提となる技術
(2)本実施形態に係るシステムの構成
(3)3D映像に関する情報について
(4)受信装置側での処理について
(5)3D情報を挿入したことによる効果
(6)受信装置における処理手順について
The description will be made in the following order.
(1) Presupposed technology (2) System configuration according to the present embodiment (3) Information regarding 3D video (4) Processing on the receiving device side (5) Effect of inserting 3D information (6) Processing procedure in the receiving device

(1)前提となる技術
デジタル放送を行う場合、通常H.222 ISO/IEC IS
13818-1 Information Technology − Generic Coding of Moving Pictures and Associated Audio
Information: Systemのトランスポートストリーム(Transport Stream)を使用して、ビデオ、オーディオ、EPGデータ等を送出し、受信装置はそれを受信して画像、音声、システムデータに分離して、画像、音声を表示する。
(1) Prerequisite technology For digital broadcasting, it is usually H.222 ISO / IEC IS
13818-1 Information Technology-Generic Coding of Moving Pictures and Associated Audio
Information: Sends video, audio, EPG data, etc. using System's Transport Stream. The receiving device receives it and separates it into image, audio, and system data. indicate.

この仕組みを使って、3D(3次元;three dimensions)のコンテンツを表示する場合、現行の規格では映像(ビデオ)コンテンツのアスペクト比(Aspect ratio)、解像度(resolution)等の情報をトランスポートストリームの仕組みの中で送ることはできる。しかしながら、トランスポートストリームを使って3Dの情報を送る仕組みは存在しない。   When displaying 3D (three dimensions) content using this mechanism, the current standard uses information such as the aspect ratio and resolution of the video (video) content for the transport stream. It can be sent in the mechanism. However, there is no mechanism for sending 3D information using a transport stream.

受信装置側では、3Dの映像を受信した場合と2Dの映像を受信した場合とでは、処理を変更する必要があるが、3Dの映像を受信したとしても、その映像が3Dであることを理解することができない。このため、受信装置側では、3Dの映像データが送られているにも関わらず、3Dに適合した処理を行うことができず、3D映像の表示を適正に行うことができない事態が生じる。本実施形態に係るシステムは、受信した映像データが3Dデータであるか2Dデータであるかを自動判別し、受信装置が3Dの放送コンテンツを受信した時に、自動的に適切な制御を行うものである。   On the receiving device side, it is necessary to change the processing when receiving 3D video and when receiving 2D video, but even if 3D video is received, it is understood that the video is 3D Can not do it. For this reason, although the 3D video data is sent on the receiving device side, a process suitable for 3D cannot be performed, and a situation in which the 3D video cannot be displayed properly occurs. The system according to this embodiment automatically determines whether received video data is 3D data or 2D data, and automatically performs appropriate control when the receiving apparatus receives 3D broadcast content. is there.

(2)本実施形態に係るシステムの構成
図1は、本実施形態に係る受信装置100の構成を示す模式図である。受信装置100は、例えば、デジタル放送信号によって受信したテレビ番組などのコンテンツを視聴するためのユーザ側の装置であり、受信した映像を表示画面上に表示し、音声を出力する。受信装置100は、例えば、サイド・バイ・サイド方式による3D映像と、通常の2D映像を受信して表示することができる。なお、後述するが、3D映像の方式については、サイド・バイ・サイド方式以外のものであってもよい。図1に示すように、受信装置100は、チューナ110、Demux120、ビデオデコーダ130、3Dプロセッサー140、LEDパネルブロック150、オーディオデコーダ160、スピーカー170、CPU180、入力部190を備える。
(2) Configuration of System According to this Embodiment FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of the receiving device 100 according to this embodiment. The receiving device 100 is a user-side device for viewing content such as a television program received by a digital broadcast signal, for example, and displays received video on a display screen and outputs sound. For example, the receiving apparatus 100 can receive and display 3D video by a side-by-side method and normal 2D video. As will be described later, the 3D video system may be other than the side-by-side system. As illustrated in FIG. 1, the receiving device 100 includes a tuner 110, a Demux 120, a video decoder 130, a 3D processor 140, an LED panel block 150, an audio decoder 160, a speaker 170, a CPU 180, and an input unit 190.

また、図2は、本実施形態に係る送信装置200の構成を示す模式図である。送信装置200は、放送局側の装置であり、デジタル放送信号によって番組のコンテンツや、これに関する情報等を受信装置100へ送信する。送信装置200は、例えば、上述の3D映像と、通常の2D映像を受信装置100へ送出することができる。図2に示すように、送信装置200は、ビデオエンコーダ210、オーディオエンコーダ220、システムデータジェネレータ(230、マルチプレクサ240、送出部250を備える。   FIG. 2 is a schematic diagram illustrating a configuration of the transmission apparatus 200 according to the present embodiment. The transmission device 200 is a device on the broadcast station side, and transmits the program content, information related thereto, and the like to the reception device 100 by a digital broadcast signal. For example, the transmission device 200 can transmit the 3D video and the normal 2D video to the reception device 100. As illustrated in FIG. 2, the transmission device 200 includes a video encoder 210, an audio encoder 220, a system data generator (230, a multiplexer 240, and a transmission unit 250.

本実施形態に係る通信システムは、図1に示す送信装置100と図2に示す受信装置200とが、有線または無線により接続されたものである。このように構成された本実施形態のシステムにおいて、送信装置200は、3D映像に関する情報(3D情報)を映像信号、音声信号、EPG情報等とともに送信する。受信装置100では、送信装置200から送られた3D情報に基づいて、受信装置100の各機能を制御する。   In the communication system according to the present embodiment, the transmission device 100 shown in FIG. 1 and the reception device 200 shown in FIG. 2 are connected by wire or wirelessly. In the system of the present embodiment configured as described above, the transmission device 200 transmits information (3D information) related to 3D video together with a video signal, an audio signal, EPG information, and the like. The receiving device 100 controls each function of the receiving device 100 based on the 3D information transmitted from the transmitting device 200.

(3)3D映像に関する情報について
以下、送信装置200から送られる3D映像に関する情報について詳細に説明する。3D映像に関する代表的な情報としては、例えば以下のものが挙げられる。本実施形態に係るシステムでは、上記の情報を含む多種の情報をデジタル放送信号のフォーマットに挿入して、送信装置200から受信装置100へ送出する。受信装置100は、これらの情報を取得することで、3D映像または2D映像を適正に表示することができ、また2D映像と3D映像との間で映像が切り換えられた場合においても、切り換えに応じて3Dまたは2D映像を適正に表示することができる。
1.3D映像の方式(フォーマット)に関する情報
2.標準フォーマット(2D映像)から3D映像へ切り換える際、または3D映像から標準フォーマット(2D映像)へ切り換える際の切り換えポイント(切り換えタイミング)に関する情報
3.3D映像として送られる3Dコンテンツを、受信装置100側で2D映像として表示する際に、表示する映像に関する情報
(3) Information related to 3D video Hereinafter, information related to 3D video transmitted from the transmission apparatus 200 will be described in detail. As typical information regarding 3D video, for example, the following can be cited. In the system according to the present embodiment, various types of information including the above information are inserted into the format of the digital broadcast signal and transmitted from the transmission device 200 to the reception device 100. The receiving apparatus 100 can appropriately display 3D video or 2D video by acquiring these pieces of information, and even when video is switched between 2D video and 3D video, the receiving device 100 can respond to the switching. 3D or 2D video can be displayed properly.
1. Information related to the format (format) of 3D video Information regarding switching point (switching timing) when switching from standard format (2D video) to 3D video or switching from 3D video to standard format (2D video) 3. 3D content sent as 3D video When displaying as 2D video with, information about the video to be displayed

そして、送信装置200から受信装置100へ3D映像に関する情報を送信するために、本実施形態では、3D情報をデジタル放送データの中の異なる2箇所に入れるようにしている。情報を入れる1つ目の箇所は、システムデータのエリア(以下、第1のエリアという場合がある)であり、例えば、H.222 ISO/IEC IS
13818-1 Information Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated
Audio Information: Systemで定義されるトランスポートストリームのadaptation
fieldまたはPES Packetとすることができる。より具体的には、Transport stream adaptation fieldで定義されるTransport_private_data_flagを立て、その後に定義されるTransport_private_dataのエリアに情報を挿入することができ、さらにPES
Packetで定義されるPES extension flagを立て、その後に定義されるPES extensionの中に定義されるPES Private data Flagを立て、その後に定義されるPES Private dataのエリアに情報を挿入する事ができる。
And in order to transmit the information regarding 3D image | video from the transmitter 200 to the receiver 100, in this embodiment, 3D information is put into two different places in digital broadcast data. The first place where information is entered is the system data area (hereinafter sometimes referred to as the first area). For example, H.222 ISO / IEC IS
13818-1 Information Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated
Audio Information: Adaptation of transport stream defined by System
field or PES Packet. More specifically, the Transport_private_data_flag defined in the Transport stream adaptation field can be set, and information can be inserted in the area of Transport_private_data defined after that.
It is possible to set a PES extension flag defined in Packet, set a PES Private data Flag defined in a PES extension defined thereafter, and insert information into the PES Private data area defined thereafter.

情報を入れるもう1つの箇所は、ビデオデータエリア(以下、第1のエリアという場合がある)である。例えばMPEG2 video(H.222 ISO/IEC IS 13818-1 Information Technology − Generic
Coding of Moving Picture and Associated Audio Information: Video)に挿入する場合、同フォーマットで定義されるpicture headerのUser dataエリアに入れることができる。また、シーケンスヘッダ、スライスヘッダ、またはマクロブロックヘッダに3D映像に関するデータを挿入しても良い。
Another place where information is entered is a video data area (hereinafter sometimes referred to as a first area). For example, MPEG2 video (H.222 ISO / IEC IS 13818-1 Information Technology − Generic
When inserted into Coding of Moving Picture and Associated Audio Information (Video), it can be placed in the User data area of the picture header defined in the same format. Further, data relating to 3D video may be inserted into the sequence header, slice header, or macroblock header.

なお、3D映像に関するデータが入る時は、3Dのコンテンツが表示される場合に限られ、2Dの表示の場合はこの情報は入れない。従って、受信装置100側では、デジタル放送信号データの中に3D映像に関するデータが挿入されていない場合は、受信している映像データが2D映像のデータであることを認識できる。   It should be noted that when data relating to 3D video is input, this information is not included in the case of 2D display, only when 3D content is displayed. Therefore, the receiving apparatus 100 can recognize that the received video data is 2D video data when data relating to 3D video is not inserted in the digital broadcast signal data.

第1のエリアに挿入される情報は、送信装置200のシステムデータジェネレータ230において、システムデータの中に挿入される。また、第2のエリアに挿入される情報は、送信装置200のビデオエンコーダ210において、ビデオデータの中に挿入される。送信装置200のマルチプレクサ240は、システムデータジェネレータ230から入力されたシステムデータ、ビデオエンコーダ210から入力されたビデオデータ及びオーディオエンコーダ220から入力されたオーディオデータからデジタル放送信号のトランスポートストリームを生成し、送出部250へ送る。   Information to be inserted into the first area is inserted into the system data in the system data generator 230 of the transmission device 200. Further, information to be inserted into the second area is inserted into the video data in the video encoder 210 of the transmission device 200. The multiplexer 240 of the transmission apparatus 200 generates a transport stream of a digital broadcast signal from the system data input from the system data generator 230, the video data input from the video encoder 210, and the audio data input from the audio encoder 220, Send to sending section 250.

受信装置100においては、第1のエリアに挿入された情報は、デマックス120で抽出され、CPU180に送られる。CPU180は、送られた3D映像に関する情報に基づいて受信装置100の各機能を制御する。また、第2のエリアに挿入された情報は、ビデオデコーダ130にて取得され、ビデオデコーダ130自身の機能を制御するために用いられる。また、ビデオデコーダ130にて取得された情報は、CPU180に送られて受信装置100の各機能が制御される他、3Dプロセッサー140にも送られて3Dプロセッサー140の機能が制御される。   In receiving apparatus 100, information inserted in the first area is extracted by demux 120 and sent to CPU 180. The CPU 180 controls each function of the receiving device 100 based on the transmitted information regarding the 3D video. Further, the information inserted in the second area is acquired by the video decoder 130 and used to control the function of the video decoder 130 itself. In addition, the information acquired by the video decoder 130 is sent to the CPU 180 to control each function of the receiving apparatus 100 and is also sent to the 3D processor 140 to control the function of the 3D processor 140.

以下、第1のエリア、第2のエリアに挿入する情報について詳細に説明する。先ず、第1のエリアとして、Transport_private_dataのエリアに挿入する情報について説明する。以下に示す3D情報(three_dimensional_information)は、Transport_private_dataのエリアに挿入する3D情報であり、Adaptation field 3D informationに挿入される。送信装置200においては、Adaptation field 3D informationはシステムデータジェネレータ230に入力され、システムデータとともにマルチプレクサ240へ入力されて、トランスポートストリームとして電波送出設備へ送られる。   Hereinafter, information to be inserted into the first area and the second area will be described in detail. First, information to be inserted into the Transport_private_data area as the first area will be described. The following 3D information (three_dimensional_information) is 3D information to be inserted into the area of Transport_private_data, and is inserted into the adaptation field 3D information. In the transmission device 200, the adaptation field 3D information is input to the system data generator 230, is input to the multiplexer 240 together with the system data, and is sent to the radio wave transmission facility as a transport stream.

[表1;Adaptation field 3D informationの内容]
three_dimensional_information () {
information_id 8 bslbf
data_length 8 uimsbf
reserved 3 bslbf
version_number 5 bslbf
three_dimension_format 8 bslbf
three_dimension_sub_format 8 bslbf
default_picture 3 bslbf
display_control 3 bslbf
transition_flag 1 bslbf
format_dependent_flag 1 bslbf
if(transition_flag == 1){
transition_type 2 bslbf
transition_timing 3 bslbf
if(transition_timing == 0x01){
transition_time 11 uimsbf
}
else{
reserved 11 bslbf
}
else{
reserved 16 bslbf
if(format_dependent_flag == 1){
for(i=0;i<N;i++){
format_dependent_data_byte 8 bslbf
}
}
[Table 1: Contents of Adaptation field 3D information]
three_dimensional_information () {
information_id 8 bslbf
data_length 8 uimsbf
reserved 3 bslbf
version_number 5 bslbf
three_dimension_format 8 bslbf
three_dimension_sub_format 8 bslbf
default_picture 3 bslbf
display_control 3 bslbf
transition_flag 1 bslbf
format_dependent_flag 1 bslbf
if (transition_flag == 1) {
transition_type 2 bslbf
transition_timing 3 bslbf
if (transition_timing == 0x01) {
transition_time 11 uimsbf
}
else {
reserved 11 bslbf
}
else {
reserved 16 bslbf
if (format_dependent_flag == 1) {
for (i = 0; i <N; i ++) {
format_dependent_data_byte 8 bslbf
}
}

以下、Adaptation field 3D informationについて詳細に説明する。three_dimensional_informationは、3D表示に関する情報であり、以下の情報を含む。
information_id
data_length
reserved
version_number
three_dimension_format
three_dimension_sub_format
default_picture, display_control
transition_flag, format_dependent_flag
Hereinafter, the Adaptation field 3D information will be described in detail. The three_dimensional_information is information related to 3D display and includes the following information.
information_id
data_length
reserved
version_number
three_dimension_format
three_dimension_sub_format
default_picture, display_control
transition_flag, format_dependent_flag

なお、Adaptation field 3D informationには、three_dimensional_information以外の情報が含まれる場合があるため、ここでは、Adaptation field 3D informationの中に3D情報としてthree_dimensional_informationを定義している。   Since the adaptation field 3D information may include information other than three_dimensional_information, three_dimensional_information is defined as 3D information in the adaptation field 3D information here.

information_idは識別情報であり、Adaptation field 3D
informationに記述された情報が3D情報(three_dimensional_information)であることを示すIDである。data_lengthはdata_length以降に続くデータの長さ(データバイト)を示す情報であり、three_dimensional_informationのデータバイト数を示す情報である。Reservedは予備のデータである。
information_id is identification information, Adaptation field 3D
This is an ID indicating that the information described in information is 3D information (three_dimensional_information). data_length is information indicating the length of data (data bytes) following data_length, and is information indicating the number of data bytes of three_dimensional_information. Reserved is spare data.

version_numberはこの3D情報のバージョン番号を表している。表1に示されるAdaptation
field 3D informationは、例えば1秒間に数回程度の頻度で送信装置200から受信装置100へ送られる。version_numberは、表1の情報の内容、すなわちthree_dimensional_informationが変更される度に1だけインクリメントされる。version_numberが前回送られたものと同じ場合、送られた3D情報は、前回と同一である。受信装置100側では、新たに受信した3D情報が前回受信した3D情報と同一のバージョン番号である場合、この3D情報は既に受信しているため、新たに受信した3D情報を無視する。バージョン番号が31に達すると、バージョン番号は0に戻る。
version_number represents the version number of this 3D information. Adaptation shown in Table 1
The field 3D information is transmitted from the transmission device 200 to the reception device 100 at a frequency of about several times per second, for example. version_number is incremented by 1 each time the contents of the information in Table 1, that is, three_dimensional_information is changed. If version_number is the same as that sent last time, the sent 3D information is the same as the previous time. On the receiving device 100 side, when the newly received 3D information has the same version number as the previously received 3D information, since the 3D information has already been received, the newly received 3D information is ignored. When the version number reaches 31, the version number returns to 0.

three_dimension_formatは、上述した3Dの方式を示す情報であり、以下のように定義される。
0x00 side by side
0x01 Frame packing
0x02 Line alternative
0x03 Field alternative
0x04-ff resesrved
The three_dimension_format is information indicating the 3D method described above, and is defined as follows.
0x00 side by side
0x01 Frame packing
0x02 Line alternative
0x03 Field alternative
0x04-ff resesrved

three_dimension_formatが0x00の場合、3D方式がサイド・バイ・サイド(Side by Side)方式であることが示される。サイド・バイ・サイド方式は、1つの通常画面を左右で2つに分け、左側に左目用映像Lの表示信号を、右側に右目用映像Rの表示信号を送り、受信装置100側がその2つの画像を分け、各々の画像を水平方向に拡大する方式である。この他、上記のように、3D方式が、Frame packing方式、Line alternative方式、Field alternative方式等であることを指定することができる。   When three_dimension_format is 0x00, it is indicated that the 3D system is a side-by-side system. In the side-by-side method, one normal screen is divided into left and right, a display signal for the left-eye video L is sent to the left side, and a display signal for the right-eye video R is sent to the right side. This is a method of dividing images and enlarging each image in the horizontal direction. In addition, as described above, it can be specified that the 3D method is a frame packing method, a line alternative method, a field alternative method, or the like.

three_dimension_sub_formatは、three_dimension_formatで定義される各3D方式の中で、更に解像度、データ転送速度などの違いを示す情報である。例えば、three_dimension_sub_formatは、サイド・バイ・サイド方式(0x00)の場合、以下のように定義される。
three_dimension_sub_format(if three_diomention_format == 0x00)
0x00 half resolution, Left picture for
Left
0x01 half resolution, Right picture for
Left
0x02 full resolution, Left picture for
Left
0x03 full resolution, Right picture for
Left
0x04-ff reserved_future_use
The three_dimension_sub_format is information indicating a difference in resolution, data transfer speed, etc. among the 3D methods defined by the three_dimension_format. For example, three_dimension_sub_format is defined as follows in the case of the side-by-side format (0x00).
three_dimension_sub_format (if three_diomention_format == 0x00)
0x00 half resolution, Left picture for
Left
0x01 half resolution, Right picture for
Left
0x02 full resolution, Left picture for
Left
0x03 full resolution, Right picture for
Left
0x04-ff reserved_future_use

default_pictureは、3D映像を受信装置側で2Dで表示する場合に、左右のいずれの映像で表示するかを指定する情報である。default_pictureは、例えば、サイド・バイ・サイド方式の場合、以下のように定義される。
0x00 not defined
0x01 left picture
0x02 right picture
0x03-07 reserved
default_picture is information for designating which of the left and right videos to display when 3D video is displayed in 2D on the receiving device side. For example, default_picture is defined as follows in the case of the side-by-side format.
0x00 not defined
0x01 left picture
0x02 right picture
0x03-07 reserved

上述の例では、サイド・バイ・サイド方式で3D映像を受信した受信装置100は、default_pictureが0x01に設定されている場合、左目用映像(left picture)のみを用いて映像を表示する。これにより、受信装置100は、3D映像を受信した場合に、2D映像の表示を行うことができる。   In the above-described example, the receiving device 100 that has received 3D video by the side-by-side method displays video using only the left-eye video (left picture) when default_picture is set to 0x01. Thereby, the receiving device 100 can display 2D video when receiving 3D video.

display_controlは、3Dコンテンツの表示の最中に、表示方式を規定するための情報であり、3D映像を表示している最中に、2Dの文字スーパー(字幕スーパー)などを挿入する際、3D映像表示のままでは文字データがうまく見れなくなってしまう事を回避する事を目的に用いられる。display_controlは、例えば以下のように定義される。
display_control
0x00 no requirement for display control.
0x01 2D display is required even in 3D
video appears.
0x02 2D display is preferred
0x03-07 reserved
The display_control is information for defining a display method during the display of 3D content. When a 2D character super (subtitle super) or the like is inserted during the display of the 3D video, the 3D video is displayed. It is used for the purpose of avoiding that character data cannot be seen well if displayed. For example, display_control is defined as follows.
display_control
0x00 no requirement for display control.
0x01 2D display is required even in 3D
video appears.
0x02 2D display is preferred
0x03-07 reserved

transition_flagは、2Dから3Dへの切り換え、または3Dから2Dへの切り換えを表す情報である。transition_flagは、例えば以下のように定義され、transition_flagが“0”のときは切り換えが行われず、transition_flagが“1”のときは切り換えが行われる。
Transition_flag
0 Transition not activated
1 Transition activated
transition_flag is information indicating switching from 2D to 3D or switching from 3D to 2D. The transition_flag is defined as follows, for example. Switching is not performed when the transition_flag is “0”, and switching is performed when the transition_flag is “1”.
Transition_flag
0 Transition not activated
1 Transition activated

format_dependent_flagは、付加的な情報が含まれるか否かを示すフラグであって、format_dependent_flagが“1”の場合、付加的な情報がAdaptation field 3D informationに存在することが示される。一方、format_dependent_flagが“0”の場合、付加的な情報がAdaptation field 3D informationに存在しないことが示される。format_dependent_flagを“1”にすることで、3Dフォーマットに応じて付加的な情報を入れることができる。   format_dependent_flag is a flag indicating whether or not additional information is included. When format_dependent_flag is “1”, it indicates that additional information exists in the adaptation field 3D information. On the other hand, when format_dependent_flag is “0”, it is indicated that additional information does not exist in Adaptation field 3D information. By setting the format_dependent_flag to “1”, additional information can be inserted according to the 3D format.

transition_flagが“1”のとき、transition_type及びtransition_timingの情報が示される。transition_typeは、例えば以下の4通りの情報として定義される。
transition_type
0x00
0x00が最初に、または2Dモードで現れたとき、2Dから3Dへのトランジッションが発生する。0x00が3Dモードで現れたとき、3Dから2Dへのトランジッションが発生する。この場合、トランジッションタイミングは2Dから3Dへの切り換えのみに適用される。3Dから2Dへのトランジッションには、迅速なトランジッションが要求される様な場合に使用することができる。
0x01 3Dから2Dへのトランジッションを表す
0X02 2Dから3Dへのトランジッションを表す
0X03 予備
When transition_flag is “1”, information of transition_type and transition_timing is indicated. The transition_type is defined as the following four types of information, for example.
transition_type
0x00
When 0x00 first appears in 2D mode, a 2D to 3D transition occurs. When 0x00 appears in 3D mode, a 3D to 2D transition occurs. In this case, the transition timing is applied only to switching from 2D to 3D. The 3D to 2D transition can be used when a quick transition is required.
0x01 Represents a 3D to 2D transition
0X02 Represents a 2D to 3D transition
0X03 Reserved

transition_timingは、切り換え(transition)までのタイミング(時間)を示す情報であり、例えば以下のように定義される。
transition_timing
0x00 immediate transition
0x01 transition happened after time defined
0x02 transition happened 500 msec later
0x03 transition happened 1 sec later
0x04 transition happened 2 sec later
0x05-07 reserved_future_use
The transition_timing is information indicating the timing (time) until switching, and is defined as follows, for example.
transition_timing
0x00 immediate transition
0x01 transition happened after time defined
0x02 transition happened 500 msec later
0x03 transition happened 1 sec later
0x04 transition happened 2 sec later
0x05-07 reserved_future_use

上記の例では、transition_timingが0x00のときは即座にトランジッションが行われ、0x01のときは所定時間後にトランジッションが行われる。また、transition_timingが0x02のときは、500[msec]後にトランジッションが行われる。また、transition_timingが0x03のときは、1[sec]後にトランジッションが行われ、transition_timingが0x04のときは、2[sec]後にトランジッションが行われる。0x05から0x07は予備のデータ領域とされる。   In the above example, when transition_timing is 0x00, the transition is performed immediately, and when it is 0x01, the transition is performed after a predetermined time. When transition_timing is 0x02, the transition is performed after 500 [msec]. Further, when transition_timing is 0x03, the transition is performed after 1 [sec], and when transition_timing is 0x04, the transition is performed after 2 [sec]. 0x05 to 0x07 are reserved data areas.

また、transition_timingが0x01のときは、トランジッションが発生する時間(transition_time)が11 uimsbfのデータとして定義され、このデータで表示される数値がトランジッションが発生するまでの時間[msec]に相当する。transition_timeは11ビットのデータであるため、最大で2048[msec]までの時間を指定することができる。transition_timingが0x01でない場合は、予備のデータ領域(11 bslbf)とされる。また、transition_flagが“0”のときは、予備のデータ領域(16 bslbf)とされる。   When transition_timing is 0x01, the transition generation time (transition_time) is defined as 11 uimsbf data, and the numerical value displayed by this data corresponds to the time [msec] until the transition occurs. Since transition_time is 11-bit data, a time up to 2048 [msec] can be specified. When transition_timing is not 0x01, it is a spare data area (11 bslbf). When transition_flag is “0”, it is a spare data area (16 bslbf).

また、transition_timingとして絶対時間PCRを用いても良い。この場合、上記のAdaptation field 3D informationにおいて、transition_flagが“1”のときのデータ構成は以下の通りとなる。
if(transition_timing
== 0x01){
reserved 2 bslbf
transition_time 33 uimsbf
}
else{
reserved 35 bslbf
}
Also, absolute time PCR may be used as transition_timing. In this case, in the above adaptation field 3D information, the data configuration when transition_flag is “1” is as follows.
if (transition_timing
== 0x01) {
reserved 2 bslbf
transition_time 33 uimsbf
}
else {
reserved 35 bslbf
}

この場合、transition_flagが“1”のときに、予備のデータ領域が2bslbf確保され、transition_timeは33 uimsbfのデータで絶対時間PCRとして示される。この場合、表1の12ビットが36ビットに拡張され、H.222 ISO/IEC IS 13818-1 Information Technology − Generic
Coding of Moving Pictures and Associated Audio Information: System で規定されるprogram clock reference baseのフォーマットで、切り換える時間の値を入れることで、切り換え時間の絶対値を送ることが可能となる。
In this case, when transition_flag is “1”, a spare data area is secured by 2 bslbf, and transition_time is indicated by 33 uimsbf data as absolute time PCR. In this case, the 12 bits in Table 1 are expanded to 36 bits, and H.222 ISO / IEC IS 13818-1 Information Technology-Generic
Coding of Moving Pictures and Associated Audio Information: In the format of program clock reference base defined by System, it is possible to send the absolute value of the switching time by entering the value of the switching time.

また、format_dependent_flagが“1”の場合、format_dependent_data_byte (8 bslbf)によって、データレングスの残りが規定され、3Dのフォーマットによっては付加する事が望ましい情報を挿入することができる。   When format_dependent_flag is “1”, the rest of the data length is defined by format_dependent_data_byte (8 bslbf), and information that is desirably added depending on the 3D format can be inserted.

以上説明したAdaptation field 3D informationは、H.222 ISO/IEC IS 13818-1 Information
Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated Audio Information:
Systemで定義されるTransport stream adaptation fieldで定義されるTransport_private_data_flagを立て、その後に定義されるTransport_private_dataのエリアに表1の情報を挿入する事で、3D情報を挿入する。またこの情報は、同規格のPES packetのPES extension flagを立てて、PES extensionの中に定義されるPES private data flagを立て、その後に定義されるPES Private dataのエリアに入れることができる。但し、この場合はprivate
dataは128bit固定となるため、最初の40ビットに表1の情報を入れ、残りの88ビットはリザーブとして扱う。
The Adaptation field 3D information described above is H.222 ISO / IEC IS 13818-1 Information.
Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated Audio Information:
3D information is inserted by setting Transport_private_data_flag defined in the Transport stream adaptation field defined in System and inserting the information in Table 1 into the area of Transport_private_data defined thereafter. This information can also be set in the PES private data area defined after setting the PES private flag defined in the PES extension by setting the PES extension flag of the PES packet of the same standard. However, in this case private
Since data is fixed at 128 bits, the information in Table 1 is inserted into the first 40 bits, and the remaining 88 bits are treated as reserved.

以上説明した第1のエリアに3D情報を挿入する場合、システムデータエリアへの情報の挿入となるため、送信装置200側では、任意のタイミングで、テレビ番組編成上において必要となる3D情報を自由に挿入することができる。従って、上述したような文字スーパーなどの緊急情報も適宜に挿入し、受信装置で文字情報を適切に表示する様にすることが可能である。受信装置100側では、第1のエリアに挿入された3D情報は、システムレイヤー(デマックスレイヤー)で処理する情報となり、主としてCPU180がこれに基づいて処理を行う。   When 3D information is inserted into the first area described above, information is inserted into the system data area. Therefore, the transmitting apparatus 200 can freely obtain 3D information necessary for TV program organization at an arbitrary timing. Can be inserted into. Therefore, it is possible to appropriately insert emergency information such as the above-described character supermarket and appropriately display the character information on the receiving device. On the receiving device 100 side, the 3D information inserted in the first area becomes information to be processed in the system layer (demux layer), and the CPU 180 mainly performs processing based on the information.

次に、ビデオデータエリアに挿入する情報について説明する。以下に示す情報は、MPEG2 videoに挿入する場合において、同フォーマットで定義されるpicture
headerのUser dataエリアに入れる情報(Video
field 3D information)である。送信装置200においては、Video field 3D
informationはビデオエンコーダ210へ入力され、更にマルチプレクサ240へ入力されて、トランスポートストリームとして電波送出設備へ送られる。
Next, information to be inserted into the video data area will be described. The information shown below is picture defined in the same format when inserting into MPEG2 video
Information to put in the User data area of the header (Video
field 3D information). In transmitting apparatus 200, Video field 3D
The information is input to the video encoder 210 and further input to the multiplexer 240, and sent to the radio wave transmission facility as a transport stream.

[表2;Video field 3D informationの内容]
three_dimensional_information () {
information_id 8 bslbf
data_length 8 umisbf
three_dimension_format 8 bslbf
three_dimension_sub_format 8 bslbf
default_picture 2 bslbf
reserved 6 bslbf
}
[Table 2: Contents of Video field 3D information]
three_dimensional_information () {
information_id 8 bslbf
data_length 8 umisbf
three_dimension_format 8 bslbf
three_dimension_sub_format 8 bslbf
default_picture 2 bslbf
reserved 6 bslbf
}

Video field 3D informationのinformation_id,
data_length, three_dimension_format, three_dimension_sub_format,
default_picture, reservedが示す各情報は、Adaptation field 3D
informationのものと同様である。但し、Video field 3D informationでは、ビットアサインが一部異なっている。
Video field 3D information information_id,
data_length, three_dimension_format, three_dimension_sub_format,
Each information indicated by default_picture, reserved is Adaptation field 3D
It is the same as that of information. However, in the video field 3D information, the bit assignment is partially different.

Video field
3D informationは、ビデオデータエリアに挿入する。例えばMPEG2 video(H.222 ISO/IEC IS
13818-1 Information Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated
Audio Information: Video)に挿入する場合、同フォーマットで定義されるpicture
header(Iピクチャ、Pピクチャ、Bピクチャ)のUser dataエリアに入れることができる。尚、表2の情報は、同フォーマットで定義されるsequence header(グループ・オブ・ピクチャ(GOP;Group of
Picture)の先頭のヘッダ)のUser dataエリアに挿入できる。また、Slice headerのUser dataエリア、マクロブロックヘッダのUser dataエリアに挿入することもできる。
Video field
3D information is inserted into the video data area. For example, MPEG2 video (H.222 ISO / IEC IS
13818-1 Information Technology − Generic Coding of Moving Picture and Associated
When inserting into (Audio Information: Video), picture defined in the same format
It can be placed in the User data area of header (I picture, P picture, B picture). The information in Table 2 includes the sequence header (group of pictures (GOP)) defined in the same format.
It can be inserted in the User data area of the first header) of (Picture). It can also be inserted in the User data area of the Slice header and the User data area of the macroblock header.

上記表2の3D情報は、ビデオデータとともにデマックス120からビデオデコーダ130へ送られる。Video field 3D Informationは3Dビデオのみに挿入され、通常のビデオ信号(2D)には挿入されないため、ビデオデコーダ130は、表2の3D情報に基づいて、3Dのデコード処理から2Dのデコード処理への切り換えを自動的かつ瞬時に行うことができ、また、2Dのデコード処理から3Dのデコード処理への切り換えを自動的かつ瞬時に行うことができる。また、ビデオデコーダ130は、three_dimension_format, three_dimension_sub_formatに含まれる3D方式に応じてデコード処理を瞬時に切り換える。従って、表2の3D情報は、特に3Dと2Dの表示切り換えを瞬時に実行できる受信装置100において有用である。なお、表2の3D情報は、送信装置200のビデオエンコーダ210にて、映像データの生成とともに挿入されるため、上述したような文字データなど、放送番組編成上で後から追加される情報については、表1の情報に挿入することがより好適である。   The 3D information shown in Table 2 is sent from the DeMax 120 to the video decoder 130 together with the video data. Since the video field 3D Information is inserted only into 3D video and not into a normal video signal (2D), the video decoder 130 shifts from 3D decoding processing to 2D decoding processing based on the 3D information in Table 2. Switching can be performed automatically and instantaneously, and switching from 2D decoding processing to 3D decoding processing can be performed automatically and instantaneously. In addition, the video decoder 130 instantaneously switches the decoding process according to the 3D system included in the three_dimension_format and three_dimension_sub_format. Therefore, the 3D information in Table 2 is particularly useful in the receiving apparatus 100 that can instantaneously switch between 3D and 2D display. Note that the 3D information in Table 2 is inserted together with the generation of video data by the video encoder 210 of the transmission apparatus 200. Therefore, for information added later in the broadcast program organization, such as character data as described above. More preferably, it is inserted into the information in Table 1.

(4)受信装置側での処理について
以上のようにして、トランスポートストリーム中の2箇所に3Dに関する情報が挿入された状態で送信装置側から受信装置側へ映像が送られる。受信装置側では、3Dに関する情報を抽出して、受信装置の機能を制御する。
(4) Processing on the receiving device side As described above, video is transmitted from the transmitting device side to the receiving device side in a state in which information relating to 3D is inserted at two locations in the transport stream. On the receiving device side, information on 3D is extracted to control the function of the receiving device.

図1に示すように、MPEG2のトランスポートストリームはアンテナ195で受信されて、チューナ110にて周波数が選択されて、その後Demodulatorで処理され、トランスポートストリームに変換され、Demux120へ送られる。Demux120は、トランスポートストリームからビデオ(映像)データ(Video Data)、オーディオ(音声)データ(Audio Data)を分離するとともに、Adaptation field 3D informationを検出分離する。ビデオデータはビデオエンコーダ130へ送られ、オーディオデータはオーディオエンコーダ160へ送られる。また、Adaptation field 3D informationはCPU180へ送られる。CPU180は、Adaptation field 3D informationに基づいて、3Dから2Dまたは2Dから3Dへの切り換えを行う場合は、切り換えに応じて、ビデオデコーダ130、3Dプロセッサー140、LEDパネルブロック150、オーディオデコーダ160などの各構成要素を制御する。ビデオデコーダ130は、映像信号をデコードし、3Dプロセッサー140は、LEDパネルブロック150が適切に3D表示を行うために必要な処理を実施する。その後、LEDパネルブロック150は、3D表示、2D表示に応じた映像の表示を行う。また、オーディオデコーダ160は、デコードした音声情報をスピーカ170へ送る。   As shown in FIG. 1, an MPEG2 transport stream is received by an antenna 195, a frequency is selected by a tuner 110, processed by a demodulator, converted into a transport stream, and sent to a Demux 120. The Demux 120 separates video (video) data (Video Data) and audio (voice) data (Audio Data) from the transport stream, and detects and separates the adaptation field 3D information. Video data is sent to the video encoder 130, and audio data is sent to the audio encoder 160. The adaptation field 3D information is sent to the CPU 180. When the CPU 180 performs switching from 3D to 2D or 2D to 3D based on the adaptation field 3D information, each of the video decoder 130, the 3D processor 140, the LED panel block 150, the audio decoder 160, and the like is switched according to the switching. Control the components. The video decoder 130 decodes the video signal, and the 3D processor 140 performs processing necessary for the LED panel block 150 to appropriately perform 3D display. Thereafter, the LED panel block 150 displays an image corresponding to 3D display and 2D display. Also, the audio decoder 160 sends the decoded audio information to the speaker 170.

また、CPU180は、Adaptation
field 3D informationに含まれるtransition_timeに基づいて、3Dと2Dを切り換えるタイミングを調整する。また、CPU180は、Adaptation field 3D informationに含まれるversion_numberに基づいて、Adaptation field 3D informationが更新されている事を検出し、3D⇔2Dの切り替えを行うか否かを判定する。また、CPU180は、three_dimension_format、three_dimension_sub_formatに基づいて3D表示の方式を決定し、これに基づいてビデオデコーダ130、3Dプロセッサー140、LEDパネルブロック150、オーディオデコーダ160などの各構成要素を制御する。
The CPU 180 is also adapted to the Adaptation.
The timing for switching between 3D and 2D is adjusted based on transition_time included in field 3D information. Further, the CPU 180 detects that the adaptation field 3D information is updated based on the version_number included in the adaptation field 3D information, and determines whether or not to switch between 3D and 2D. Further, the CPU 180 determines a 3D display method based on three_dimension_format and three_dimension_sub_format, and controls each component such as the video decoder 130, the 3D processor 140, the LED panel block 150, and the audio decoder 160 based on this.

また、ビデオデコーダ130は、ビデオデータを受信すると、ビデオデータに含まれるVideo field 3D informationを抽出し、これに基づいて制御を変更する。例えば、ビデオデコーダ130は、three_dimension_formatに基づいて3D方式の設定を変更する処理を行う。また、ビデオデコーダ130で抽出されたVideo field 3D informationの情報は、CPU180に送られる。CPU180は、Video field 3D informationに基づいて、3Dプロセッサー140、LEDパネルブロック150、オーディオデコーダ160などの各構成要素を制御する。   In addition, when receiving video data, the video decoder 130 extracts Video field 3D information included in the video data, and changes control based on the extracted video field 3D information. For example, the video decoder 130 performs processing for changing the setting of the 3D system based on three_dimension_format. Further, the information of the video field 3D information extracted by the video decoder 130 is sent to the CPU 180. The CPU 180 controls each component such as the 3D processor 140, the LED panel block 150, and the audio decoder 160 based on the video field 3D information.

ビデオデコーダ130が、受信した表2の情報に基づいて直接的にデコード処理を切り換えることができる場合、すなわち、受信装置100が高速切り換え可能な装置の場合、ビデオデコーダ130から3Dプロセッサー140へ直接3D情報を渡す。これにより、3Dプロセッサーは自動で3D表示処理を行うことができる。   When the video decoder 130 can switch the decoding process directly based on the received information of Table 2, that is, when the receiving device 100 is a device capable of high-speed switching, the video decoder 130 directly 3D to the 3D processor 140 Pass information. Thereby, the 3D processor can automatically perform 3D display processing.

また、受信装置100が高速切り換え可能な装置の場合、ビデオデコーダ130は3Dプロセッサー140へ直接3Dインフォメーションデータを渡す。この場合、3Dプロセッサー140は自動で3D表示処理を行うことができる。   If the receiving device 100 is a device that can be switched at high speed, the video decoder 130 passes 3D information data directly to the 3D processor 140. In this case, the 3D processor 140 can automatically perform 3D display processing.

以上のように構成された本実施形態の受信装置100において、ビデオデコーダ130及びCPU180は、表1及び表2に記載した、3D表示に関する3D表示情報を取得する機能を有する。また、ビデオデコーダ130及びCPU180は、3D表示情報に基づいて、デジタル放送信号の映像信号による映像表示の処理を制御する機能を有する。また、図1及び図2に示す各構成要素は、ハードウェア(回路)、または中央演算処理装置(CPU)とこれを機能させるためのプログラム(ソフトウェア)によって構成することができる。   In the receiving apparatus 100 of the present embodiment configured as described above, the video decoder 130 and the CPU 180 have a function of acquiring 3D display information related to 3D display described in Tables 1 and 2. In addition, the video decoder 130 and the CPU 180 have a function of controlling a video display process using a video signal of a digital broadcast signal based on 3D display information. Moreover, each component shown in FIG.1 and FIG.2 can be comprised by hardware (circuit) or the central processing unit (CPU) and the program (software) for functioning this.

(5)3D情報を挿入したことによる効果
上述したように、現行の技術では、3Dまたは2Dに関する情報を送る仕組みが無いため、受信装置側は3D映像であるか2D映像であるかを自動で判別して表示を行うことはできない。ここで、コンテンツを提供する放送側が受信装置100側に期待すると考えられる3Dまたは2Dの判別機能として、例えば以下の(A)〜(E)が挙げられる。本実施形態では、上記のような3D情報をデジタル放送信号の中の2箇所に挿入することによって、(A)〜(E)のいずれの場合にも対処することができる。
(5) Effect of inserting 3D information As described above, since there is no mechanism for sending information related to 3D or 2D in the current technology, the receiving device automatically determines whether it is 3D video or 2D video. It cannot be distinguished and displayed. Here, the following (A) to (E) can be cited as examples of the 3D or 2D discrimination function that the broadcasting side providing the content expects from the receiving apparatus 100 side. In the present embodiment, any of the cases (A) to (E) can be dealt with by inserting the 3D information as described above into two places in the digital broadcast signal.

(A)コンテンツを提供する放送局側(送信装置200側)では、3Dコンテンツを流している途中でも、3Dから2D、またその逆のコンテンツへの切り換えを行う場合がある。例えば、3Dコンテンツを流している途中で、CM(Commercial Message)コンテンツを差し挟む場合がこれに該当する。CMが3Dの場合は、3Dコンテンツの表示が継続するため、表示の変化は不要であるが、通常、CMは2Dの表示方式として製作されるため、CMの提供者から送られたCMコンテンツを3Dに変換して受信装置100へ送ることは困難である。従って、3Dコンテンツを送信している最中にCMに移行する時は、放送側から送出される3D情報に3Dから2Dへの変化点(変化タイミング等の時間情報)の情報を入れることにより、受信装置が3Dから2Dへの切り換えを自動判別して、表示方式を自動的に切り換えることが望まれる。そして、CMが終了すると、再び3D表示へ戻すため、2D表示から3D表示への変化点の情報を受信装置側へ与える必要がある。   (A) On the broadcast station side (transmission apparatus 200 side) that provides content, there is a case where switching from 3D to 2D and vice versa is performed even while 3D content is being played. For example, this may be the case when CM (Commercial Message) content is inserted while 3D content is being played. When the CM is 3D, since the display of the 3D content continues, no change in the display is necessary. However, since the CM is normally produced as a 2D display method, the CM content sent from the CM provider is used. It is difficult to convert it to 3D and send it to the receiving apparatus 100. Therefore, when shifting to CM during the transmission of 3D content, the information of the change point from 3D to 2D (time information such as change timing) is included in the 3D information sent from the broadcast side, It is desired that the receiving apparatus automatically determines the switching from 3D to 2D and automatically switches the display method. Then, when the CM is finished, in order to return to the 3D display again, it is necessary to give information on the change point from the 2D display to the 3D display to the receiving device side.

(B)また受信装置の機能として、3Dから2Dへ、または2Dから3Dへ表示を瞬時に切り換えられることが望まれるが、受信装置の構成上、この高速な切り換えに対応することが難しい場合が想定される。この場合、切り換えにある程度の時間を要することが考えられる。その場合、3D⇔2Dの切り換え情報をコンテンツの切り換えのポイント(タイミング)に挿入するのみでは、受信装置100側での切り換えが、放送側で期待するタイミングで実施されないことが想定される。そして、放送側で期待するタイミングよりも受信装置100側での切り換えが遅れてしまう事態が想定される。そして、受信装置100での切り換えが、放送側で想定していたタイミングよりも遅れてしまうと、切り換え直後のコンテンツの先頭部分が適正に表示されなくなることが想定される。   (B) As a function of the receiving apparatus, it is desired that the display can be instantaneously switched from 3D to 2D or from 2D to 3D. However, it may be difficult to cope with this high-speed switching due to the configuration of the receiving apparatus. is assumed. In this case, it is considered that a certain amount of time is required for switching. In that case, it is assumed that the switching on the receiving device 100 side is not performed at the timing expected on the broadcasting side only by inserting the switching information (3D-2D) at the point (timing) of content switching. Then, a situation is assumed in which the switching on the receiving device 100 side is delayed from the timing expected on the broadcasting side. If the switching at the receiving apparatus 100 is delayed from the timing assumed on the broadcasting side, it is assumed that the head portion of the content immediately after the switching is not properly displayed.

上記(A)と(B)については、通常、CMの画像は重要視されるため、CMの先頭が表示されるタイミングでは、受信装置100の機能が3D表示機能から2D表示機能に確実に切り換わっていることが望まれる。上述したように、表2の情報を使うことで、ビデオデコーダ130の機能を直接的に切り換えることができるため、3Dと2Dの表示切り換えを瞬時に実行できる受信装置100は、表2の情報を使って切り換え制御を行う。   Regarding (A) and (B) above, since the CM image is usually regarded as important, the function of the receiving apparatus 100 is reliably switched from the 3D display function to the 2D display function at the timing when the head of the CM is displayed. It is desirable to have changed. As described above, since the function of the video decoder 130 can be directly switched by using the information in Table 2, the receiving device 100 that can instantaneously switch between 3D and 2D displays the information in Table 2. To perform switching control.

また、表示切り換えの遷移に時間が必要となる受信装置100は、表1のtransition type、transition timing、transition timeの情報を使って、transitionが発生する前に切り換えの処理を終了するようにCPU180が制御する。切り換えに時間を要する受信装置100に対しては、送信側が期待するタイミングで受信装置100側での実際の表示切り換えが行われるように、送信装置200は、切り換えのタイミングよりも以前に切り換えポイントを指定する情報を受信装置100に通達する。これにより、切り換え時に、コンテンツの冒頭のデータが欠けてしまうような事態を確実に回避できる。この場合、送信装置200側は、transition type、transition timing、transition timeの情報に従い、遷移時間を要する受信装置100が所望する動作をする様に情報を設定する。なお、時間の設定は、所望する情報を多くの受信装置が遷移できる様に設定する事が望ましい。表1のtransition timingは、この情報を最初に受け取った時刻からカウントする。この情報は、遷移が完了するまでの間に複数回受け取る場合があるが、カウント値はリセットされない。また、transition_timeを送出側で時間をカウントして挿入することも可能である。   In addition, the receiving apparatus 100 that requires time for display switching uses the information of transition type, transition timing, and transition time in Table 1 so that the CPU 180 ends the switching process before a transition occurs. Control. For the receiving apparatus 100 that requires time for switching, the transmitting apparatus 200 sets a switching point before the switching timing so that actual display switching on the receiving apparatus 100 side is performed at a timing expected by the transmitting side. Information to be specified is notified to the receiving apparatus 100. As a result, it is possible to reliably avoid a situation in which the beginning data of the content is lost at the time of switching. In this case, the transmitting apparatus 200 side sets information so that the receiving apparatus 100 that requires transition time performs a desired operation according to the information of transition type, transition timing, and transition time. Note that it is desirable to set the time so that a large number of receiving apparatuses can transition the desired information. The transition timing in Table 1 is counted from the time when this information is first received. This information may be received multiple times before the transition is completed, but the count value is not reset. It is also possible to insert transition_time by counting time on the transmission side.

また、上述したように、transition_timeとして、PCR(Program Clock
Reference)の絶対時間情報を入れることで、切り換え時間を指定することも可能である。この場合、受信装置100は、PCRで指定される時刻に基づいてトランジッションを行うことができる。
In addition, as described above, as transition_time, PCR (Program Clock
It is also possible to specify the switching time by including the absolute time information of (Reference). In this case, the receiving apparatus 100 can perform a transition based on the time specified by PCR.

(C)送信側は、3Dコンテンツの送信中も、文字スーパーなどで緊急性の高い情報を表示する必要がある場合がある。例えば地震などの情報を文字スーパーで通達する場合がこれに該当する。この場合、文字情報を3Dとして表示できれば良いが、3Dコンテンツに対して3Dの文字スーパーを挿入する事は難しく、そのままでは文字が2重に見えてしまい、ユーザが文字を読み難くなる事態が想定される。   (C) The transmitting side may need to display highly urgent information by superimposing characters even during transmission of 3D content. For example, this may be the case when information such as earthquakes is communicated by a character supermarket. In this case, it is sufficient if the character information can be displayed as 3D. However, it is difficult to insert a 3D character superimposition into the 3D content, and it is assumed that the character looks double as it is, and it becomes difficult for the user to read the character Is done.

本実施形態では、(C)の場合、表1のdisplay controlの情報を設定することで、受信装置100が3D表示から2D表示に切り換えることを制御することができ、またこれを解除する制御を行うことができる。なお、この切り換えについては、ユーザーが文字スーパーによる表示を優先して認識することを望む場合、または文字スーパーの認識を望まない場合など、ユーザの要望に応じた設定ができるようにしている。ユーザは、あらかじめ受信装置100にユーザ設定をすることにより、表示をコントロールすることが可能である。ユーザ設定は、受信装置100の入力部190から入力され、CPU180へ送られる。このように、本実施形態では、3Dコンテンツの送出中であっても、3D情報の中に文字スーパーの文字を正しく見るために2Dに表示する旨の情報を挿入し、受信装置100がその情報に基づいて2D表示に自動で切り換えることが可能である。   In the present embodiment, in the case of (C), by setting the display control information in Table 1, the receiving apparatus 100 can be controlled to switch from 3D display to 2D display, and control to cancel this can be performed. It can be carried out. Note that this switching can be set according to the user's request, for example, when the user desires to recognize the display by superimposing the character or when the superimposition is not desired. The user can control the display by making user settings in the receiving apparatus 100 in advance. The user setting is input from the input unit 190 of the receiving apparatus 100 and sent to the CPU 180. As described above, in this embodiment, even when 3D content is being transmitted, information for displaying in 2D is inserted into the 3D information in order to correctly view the characters of the character superimposition, and the receiving apparatus 100 receives the information. It is possible to automatically switch to 2D display based on the above.

なお、display
controlの情報は表2には現れていないが、これは、表2の情報は、元々ビデオコンテンツの中に挿入する情報であることに起因する。(C)の場合のユースケースは、緊急情報の伝達など特殊用途により元々は3Dであるコンテンツを2Dに強制表示する目的であるため、ビデオコンテンツの中に挿入するのではなく、表1の情報のみで制御するようにしている。これにより、送信装置200側はきめ細かい情報を送出することができ、受信装置100の表示を柔軟に制御することが可能となる。
Display
The information of control does not appear in Table 2, but this is because the information of Table 2 is originally inserted into the video content. The use case in the case of (C) is for the purpose of forcibly displaying content that is originally 3D in 2D due to special uses such as the transmission of emergency information. Therefore, the information shown in Table 1 is not inserted into the video content. I only want to control it. Thereby, the transmitting apparatus 200 side can send detailed information, and the display of the receiving apparatus 100 can be flexibly controlled.

(D)次に、3Dコンテンツが、3Dの方式としてどの方式を使っているか、という情報も受信装置100側で表示を正しく行うために必要となる。例えば、3D方式が、サイド・バイ・サイド方式である場合、その方式であることを3D情報に挿入する。これにより、受信装置100は、送られた3D方式の情報に基づいて、デコード処理などを適正に行うことが可能となる。   (D) Next, information on which 3D content is used as the 3D method is also necessary for the display on the receiving apparatus 100 side correctly. For example, when the 3D system is a side-by-side system, the fact that the system is the system is inserted into the 3D information. As a result, the receiving apparatus 100 can appropriately perform decoding processing and the like based on the transmitted 3D system information.

具体的には、受信装置100は、上記表1または表2の3D情報に設定された、three dimention formatとthree dimention sub
formatを取得することにより、正しく3D表示方式のフォーマットを判別し、適正な画像処理を行うことができる。なお、この情報は、表1と表2の2つの場所に同じものが入るが、受信装置100はいずれの情報に基づいて処理をしても構わない。
Specifically, the receiving apparatus 100 is configured to use the three dimention format and the three dimention sub set in the 3D information in Table 1 or Table 2 above.
By acquiring format, it is possible to correctly determine the format of the 3D display method and perform appropriate image processing. This information is the same in two locations in Table 1 and Table 2, but the receiving apparatus 100 may perform processing based on any information.

(E)3Dで映像を見続けると、目が疲れる等の理由により、ユーザーによっては、放送されているコンテンツが3Dコンテンツであっても、通常の2Dの表示で見たいという要求がある。この場合、例えば上述のサイド・バイ・サイド方式の場合は、L側の信号(左目用信号)か、R側の信号(右目用信号)のどちらかを選択して表示することにより、2Dの表示を実現することができる。そして、左目用映像(L)を表示すべきか右目用映像(R)を表示すべきかを送出側で指定することにより、2Dで見る場合の映像を指定することができる。   (E) If the user keeps watching the video in 3D, the user may want to watch the video in the normal 2D display even if the broadcasted content is 3D content because the eyes are tired. In this case, for example, in the case of the above-mentioned side-by-side method, by selecting and displaying either the L-side signal (left-eye signal) or the R-side signal (right-eye signal), 2D Display can be realized. Then, by designating on the sending side whether the left-eye video (L) should be displayed or the right-eye video (R) should be displayed, a video for 2D viewing can be designated.

本実施形態では、表1と表2に設定されたdefault pictureの情報に従って、2Dの表示制御を行う。この情報も表1と表2の2つの場所に同じものが入るが、受信装置100はどちらの情報を処理しても構わない。   In this embodiment, 2D display control is performed according to the default picture information set in Tables 1 and 2. This information is the same in two places in Table 1 and Table 2, but the receiving apparatus 100 may process either information.

以上のように、デジタル放送信号中の2つのエリアに表1と表2の情報を入れることにより、受信装置100は、所望される上述の(A)〜(E)の動作を実現する事が可能となる。3Dに関する情報をデジタル放送の放送フォーマットに挿入することによって、受信側で必要な情報を通知し、受信側で所望の機能を実現することが可能である。なお、本実施形態では、Transport streamに例を絞って説明したが、デジタル放送で送出フォーマットとして使われる伝送方式は、表1、表2の情報が挿入できれば、限定されるものではない。また圧縮ビデオフォーマットとしてMPEG2 videoを例示したが、H.264等のビデオフォーマット等、ここで定義される情報を挿入できる全ての圧縮フォーマットに適用することができる。   As described above, the receiving apparatus 100 can realize the desired operations (A) to (E) by inserting the information in Tables 1 and 2 into the two areas in the digital broadcast signal. It becomes possible. By inserting 3D information into the broadcast format of digital broadcasting, it is possible to notify necessary information on the receiving side and realize a desired function on the receiving side. In the present embodiment, the transport stream is described as an example. However, a transmission method used as a transmission format in digital broadcasting is not limited as long as the information in Tables 1 and 2 can be inserted. In addition, MPEG2 video is exemplified as the compressed video format, but the present invention can be applied to all compressed formats that can insert information defined here, such as a video format such as H.264.

(6)受信装置における処理手順について
次に、図3及び図4のフローチャートに基づいて、受信装置100における処理手順について説明する。図3は、3Dと2D間で表示を切り換える際に、遷移時間を考慮することなく高速切り換えを行う場合の処理を示している。図3の処理は、受信装置200が送信装置200から表示切り換えの指示を受けた後、直ぐに切り替えを実現できる機能(高速切換機能)を備えている場合に行われる。
(6) Processing Procedure in Receiving Device Next, a processing procedure in the receiving device 100 will be described based on the flowcharts of FIGS. 3 and 4. FIG. 3 shows a process in a case where high-speed switching is performed without considering transition time when switching display between 3D and 2D. The process of FIG. 3 is performed when the receiving apparatus 200 has a function (high-speed switching function) that can realize switching immediately after receiving a display switching instruction from the transmitting apparatus 200.

先ず、ステップS10では、ユーザが選局を行い、選局された番組のコンテンツを受信する。なお、選局時の表示状態は2Dであるものとする。次に、ステップS12では、AF(Adaptation field 3D information)に3D情報が含まれているか否かを判定する。3D情報が含まれている場合は、ステップS14へ進み、3Dフォーマットを確認して切り換えの準備を行う。3Dフォーマットの確認は、上述したthree_dimension_format, three_dimension_sub_formatの情報に基づいて行う。一方、3D情報が含まれていない場合は、ステップS12で待機し、アイドル状態に戻る。   First, in step S10, the user selects a channel and receives the content of the selected program. In addition, the display state at the time of channel selection shall be 2D. Next, in step S12, it is determined whether 3D information is included in AF (Adaptation field 3D information). If 3D information is included, the process proceeds to step S14 to check the 3D format and prepare for switching. The confirmation of the 3D format is performed based on the above-described three_dimension_format and three_dimension_sub_format information. On the other hand, if 3D information is not included, the process waits in step S12 and returns to the idle state.

なお、受信装置が高速切換機能を備えている場合、基本的にはビデオデータ内の3D情報に基づいて表示切替を行うことができるため、ステップS12,S14の処理は省略しても良い。   Note that if the receiving device has a high-speed switching function, the display switching can be basically performed based on the 3D information in the video data, and therefore the processing in steps S12 and S14 may be omitted.

ステップS14の後はステップS16へ進み、PESの中に3D情報が含まれているか否かを判定する。3D情報が含まれている場合は、ステップS18へ進む。一方、PESに3D情報が含まれていない場合は、ステップS16で待機する。ステップS18に進んだ場合、AF(Adaptation field 3D information)に3D情報が含まれ、且つPESにも3D情報が含まれているため、CPU180は3D表示を行うため、ビデオデコーダ130、3Dプロセッサー140、LEDパネルブロック150、オーディオデコーダ160等の構成要素を制御する。これにより、LEDパネルブロック150には3Dの映像が表示される。   After step S14, the process proceeds to step S16 to determine whether 3D information is included in the PES. If 3D information is included, the process proceeds to step S18. On the other hand, if 3D information is not included in the PES, the process waits in step S16. When the process proceeds to step S18, since the 3D information is included in the AF (Adaptation field 3D information) and the 3D information is also included in the PES, the CPU 180 performs the 3D display, so the video decoder 130, the 3D processor 140, The components such as the LED panel block 150 and the audio decoder 160 are controlled. As a result, a 3D image is displayed on the LED panel block 150.

次に、ステップS20では、3D表示中に新たに受信したAF(Adaptation field 3D information)の情報に基づいて、バージョン番号(version_number)が変更されたか否かを判定し、バージョン番号が変更された場合は、ステップS22へ進む。バージョン番号が変更されていない場合はステップS20で待機する。ステップS22では、トランジッションフラグの値を確認し、フラグが“1”の場合はステップS24へ進む。一方、フラグが“0”の場合はステップS28へ進む。   Next, in step S20, it is determined whether or not the version number (version_number) has been changed based on newly received AF (Adaptation field 3D information) information during 3D display, and the version number has been changed. Advances to step S22. If the version number has not been changed, the process waits in step S20. In step S22, the value of the transition flag is confirmed. If the flag is “1”, the process proceeds to step S24. On the other hand, if the flag is “0”, the process proceeds to step S28.

なお、受信装置が高速切換機能を備えている場合、基本的にはビデオデータ内の3D情報に基づいて表示切替を行うことができるため、ステップS20,S22の処理は省略しても良い。   Note that when the receiving device has a high-speed switching function, the display switching can be basically performed based on the 3D information in the video data, and therefore the processing in steps S20 and S22 may be omitted.

ステップS24に進んだ場合、トランジッションフラグの値が“1”であるため、CPU180は、3Dから2Dへの切り換えを行うことを認識する。そして、ステップS24において、新たに送られた情報について、実際にPESの中の3D情報が無くなった否かを判定する。PESの中の3D情報が無くなった場合は、ステップS26へ進み、2D表示に切り換える。   When the process proceeds to step S24, since the value of the transition flag is “1”, the CPU 180 recognizes that switching from 3D to 2D is performed. In step S24, it is determined whether or not the 3D information in the PES actually disappears for the newly sent information. When the 3D information in the PES is lost, the process proceeds to step S26 and is switched to 2D display.

一方、3D情報が無くなっていない場合は、AF(Adaptation field 3D information)の情報では先行して2Dへの切り換えが指示されているが、PESの中の3D情報は未だ存在しているため、2Dへ切り換えるまでの遷移時間であると判断し、3D表示を継続した状態で待機する。   On the other hand, if the 3D information is not lost, the AF (Adaptation field 3D information) information instructs to switch to 2D in advance, but the 3D information in the PES still exists, so 2D It is determined that it is a transition time until switching to, and waits in a state where 3D display is continued.

ステップS22からステップS28へ進んだ場合、トランジッションフラグが“0”であるため、2D表示への切り換えは行われない。しかし、この場合においても、例えば文字スーパーなどの緊急情報が2D表示される場合がある。このため、ステップS28では、display_controlが0x01または0x02であるか否かを判定し、display_controlが0x01または0x02である場合はステップS30へ進む。この場合、例えば文字スーパーなどの緊急情報を表示するため、2D表示に変更することが要求され、または推奨されているため、ステップS30では、ユーザ設定により2D表示への変更が許可されているか否かを確認する。そして、ユーザ設定により2D表示への変更が許可されている場合は、ステップS32へ進み、2D表示への切り換えを行う。一方、ステップS28においてdisplay_controlが0x01, 0x02のいずれでもない場合、またはステップS30においてユーザ設定が2D表示への変更を許可していない場合は、ステップS20へ戻り、3D表示を継続して行う。   When the process proceeds from step S22 to step S28, since the transition flag is “0”, switching to 2D display is not performed. However, even in this case, for example, emergency information such as a character supermarket may be displayed in 2D. Therefore, in step S28, it is determined whether or not display_control is 0x01 or 0x02. If display_control is 0x01 or 0x02, the process proceeds to step S30. In this case, for example, to display emergency information such as a character supermarket, it is requested or recommended to change to 2D display. Therefore, in step S30, whether or not change to 2D display is permitted by user settings. To check. If the change to the 2D display is permitted by the user setting, the process proceeds to step S32 to switch to the 2D display. On the other hand, if display_control is not 0x01 or 0x02 in step S28, or if the user setting does not permit the change to 2D display in step S30, the process returns to step S20 and 3D display is continued.

ステップS32において2D表示に切り換えた後は、ステップS34へ進み、2D表示をしている最中に、AF(Adaptation field 3D information)の3D情報を受信し、バージョン番号が変更されたか否かを判定する。そして、バージョン番号が変更された場合は、3D表示が指示されているため、ステップS36へ進み、display_controlが0x00であるか否かを判定する。display_controlが0x00の場合は、文字スーパー等による緊急情報などの2D表示が指示されていないため、ステップS18へ戻り、3D表示への切り換えを行う。   After switching to 2D display in step S32, the process proceeds to step S34, and during 2D display, 3D information of AF (Adaptation field 3D information) is received and it is determined whether or not the version number has been changed. To do. When the version number is changed, since 3D display is instructed, the process proceeds to step S36, and it is determined whether display_control is 0x00. When display_control is 0x00, 2D display such as emergency information by a character supermarket or the like is not instructed, so the process returns to step S18 to switch to 3D display.

一方、ステップS34でバージョン番号が変更されていない場合、またはステップS36でdisplay_controlが0x00の場合は、2D表示のままステップS34で待機する。   On the other hand, if the version number has not been changed in step S34, or if display_control is 0x00 in step S36, the process waits in step S34 with 2D display.

図4は、3Dと2D間で表示を切り換える際に、遷移時間を考慮して切り換えを行う場合の処理を示している。図4の処理は、受信装置100が高速切換機能を備えていない場合に有効である。   FIG. 4 shows processing when switching is performed in consideration of the transition time when switching display between 3D and 2D. The process of FIG. 4 is effective when the receiving apparatus 100 does not have a high-speed switching function.

先ず、ステップS50では、ユーザが選局を行い、選局された番組のコンテンツを受信する。なお、選局時の表示状態は2Dであるものとする。次に、ステップS52では、AF(Adaptation field 3D information)に3D情報が含まれているか否かを判定する。3D情報が含まれている場合は、ステップS54へ進み、transition_flagが“1”であるか否かを判定する。   First, in step S50, the user selects a channel and receives the content of the selected program. In addition, the display state at the time of channel selection shall be 2D. Next, in step S52, it is determined whether 3D information is included in AF (Adaptation field 3D information). If 3D information is included, the process proceeds to step S54, and it is determined whether or not transition_flag is “1”.

ステップS54でtransition_flagが“1”の場合は、ステップS56へ進む。この場合、CPU180は、3Dから2Dへの切り換えを行うことを認識し、ステップS56では、transition_typeが0x00または0x02であるか否かを判定する。そして、transition_typeが0x00または0x02の場合はステップS58へ進む。   If transition_flag is “1” in step S54, the process proceeds to step S56. In this case, the CPU 180 recognizes that switching from 3D to 2D is performed, and in step S56, determines whether transition_type is 0x00 or 0x02. If transition_type is 0x00 or 0x02, the process proceeds to step S58.

ステップS58へ進んだ場合、transition_typeが0x00または0x02であるため、2Dから3Dへのトランジッションが発生する。このため、ステップS58では、transition_timingをチェックする。一方、ステップS56でtransition_typeが0x00または0x02でない場合は、2Dから3Dへのトランジッションが発生しないため、ステップS60へ進む。ステップS60では、バージョン番号が変更されたか否かを判定し、バージョン番号が変更された場合は、ステップS54へ戻る。また、バージョン番号が変更されていない場合はステップS60で待機する。   When the process proceeds to step S58, since transition_type is 0x00 or 0x02, a transition from 2D to 3D occurs. For this reason, transition_timing is checked in step S58. On the other hand, if the transition_type is not 0x00 or 0x02 in step S56, the transition from 2D to 3D does not occur, so the process proceeds to step S60. In step S60, it is determined whether or not the version number has been changed. If the version number has been changed, the process returns to step S54. If the version number has not been changed, the process waits at step S60.

ステップS58の後はステップS62へ進み、ステップS58で確認したtransition_timingに基づいて、2D表示から3D表示へのトランジッションを行う。例えば、transition_timingが0x02の場合、3D情報を受信してから500[msec]後に2Dから3Dへの切り換えを行う。このとき、送信側では、500[msec]を考慮してAF(Adaptation field 3D information)中の3D情報を送出してから500[msec]後に3Dのビデオデータを送出する。これにより、受信装置では、ビデオデータが3Dに切り換わった瞬間から3D映像を表示することができる。   After step S58, the process proceeds to step S62, and a transition from 2D display to 3D display is performed based on the transition_timing confirmed in step S58. For example, when transition_timing is 0x02, switching from 2D to 3D is performed 500 msec after receiving 3D information. At this time, on the transmission side, 3D video data is transmitted 500 [msec] after transmitting 3D information in AF (Adaptation field 3D information) in consideration of 500 [msec]. Thus, the receiving apparatus can display 3D video from the moment when the video data is switched to 3D.

次に、ステップS64では、3D表示中に新たに受信したAF(Adaptation field 3D information)の情報に基づいて、バージョン番号(version_number)が変更されたか否かを判定し、バージョン番号が変更された場合は、ステップS66へ進む。バージョン番号が変更されていない場合はステップS64で待機する。ステップS66では、トランジッションフラグの値を確認し、フラグが“1”の場合はステップS68へ進む。一方、フラグが“0”の場合はステップS72へ進む。   Next, in step S64, it is determined whether or not the version number (version_number) has been changed based on the newly received AF (Adaptation field 3D information) information during 3D display. Advances to step S66. If the version number has not been changed, the process waits in step S64. In step S66, the value of the transition flag is confirmed. If the flag is “1”, the process proceeds to step S68. On the other hand, if the flag is “0”, the process proceeds to step S72.

ステップS68に進んだ場合、トランジッションフラグの値が“1”であるため、CPU180は、3Dから2Dへの切り換えを行うことを認識する。そして、ステップS68において、新たに送られたAF(Adaptation field 3D information)の情報から、transition_typeが0x00または0x01であるか否かを判定する。ステップS68において、transition_typeが0x00または0x01の場合、3Dから2Dへのトランジッションが発生する。このため、ステップS69ではtransition_timingをチェックし、ステップS70へ進み、ステップS69で確認したtransitionに基づいて、3D表示から2D表示に切り換える。ステップS70の後はステップS52へ戻り、アイドル状態となる。   When the process proceeds to step S68, since the value of the transition flag is “1”, the CPU 180 recognizes that switching from 3D to 2D is performed. In step S68, it is determined from the newly sent AF (Adaptation field 3D information) information whether transition_type is 0x00 or 0x01. In step S68, when transition_type is 0x00 or 0x01, a 3D to 2D transition occurs. For this reason, transition_timing is checked in step S69, the process proceeds to step S70, and the 3D display is switched to the 2D display based on the transition confirmed in step S69. After step S70, the process returns to step S52 to enter an idle state.

一方、ステップS68において、transition_typeが0x00, 0x01のいずれでもない場合は、3Dから2Dへのトランジッションは発生しないため、ステップS64へ戻る。   On the other hand, when transition_type is neither 0x00 nor 0x01 in step S68, the transition from 3D to 2D does not occur, and the process returns to step S64.

ステップS66からステップS72へ進んだ場合、トランジッションフラグが“0”であるため、2D表示への切り換えは行われない。しかし、この場合においても、例えば文字スーパーなどの緊急情報が2D表示される場合がある。このため、ステップS72では、display_controlが0x01または0x02であるか否かを判定し、display_controlが0x01または0x02である場合はステップS74へ進む。この場合、例えば文字スーパーなどの緊急情報を表示するため、2D表示に変更することが要求され、または推奨されているため、ステップS74では、ユーザ設定により2D表示への変更が許可されているか否かを確認する。そして、ユーザ設定により2D表示への変更が許可されている場合は、ステップS76へ進み、2D表示への切り換えを行う。一方、ステップS72においてdisplay_controlが0x01, 0x02のいずれでもない場合、またはステップS74においてユーザ設定が2D表示への変更を許可していない場合は、ステップS64へ戻り、3D表示を継続して行う。   When the process proceeds from step S66 to step S72, since the transition flag is “0”, switching to 2D display is not performed. However, even in this case, for example, emergency information such as a character supermarket may be displayed in 2D. Therefore, in step S72, it is determined whether or not display_control is 0x01 or 0x02. If display_control is 0x01 or 0x02, the process proceeds to step S74. In this case, for example, to display emergency information such as a character supermarket, it is requested or recommended to change to 2D display. In step S74, whether or not change to 2D display is permitted by user settings. To check. If the change to the 2D display is permitted by the user setting, the process proceeds to step S76, and the switching to the 2D display is performed. On the other hand, if display_control is not 0x01 or 0x02 in step S72, or if the user setting does not permit the change to 2D display in step S74, the process returns to step S64 and 3D display is continued.

ステップS76において2D表示に切り換えた後は、ステップS78へ進み、2D表示をしている最中に、AF(Adaptation field 3D information)の3D情報を受信し、バージョン番号が変更されたか否かを判定する。そして、バージョン番号が変更された場合は、3D表示が指示されているため、ステップS80へ進み、display_controlが0x00であるか否かを判定する。display_controlが0x00の場合は、文字スーパー等による緊急情報などの2D表示が指示されていないため、ステップS62へ戻り、3D表示への切り換えを行う。   After switching to 2D display in step S76, the process proceeds to step S78 to determine whether the version number has been changed by receiving AF (Adaptation field 3D information) 3D information during 2D display. To do. When the version number is changed, since 3D display is instructed, the process proceeds to step S80, and it is determined whether or not display_control is 0x00. When display_control is 0x00, 2D display of emergency information or the like by a character supermarket or the like is not instructed, so the process returns to step S62 to switch to 3D display.

一方、ステップS78でバージョン番号が変更されていない場合、またはステップS80でdisplay_controlが0x00ではない場合は、2D表示のままステップS78で待機する。   On the other hand, if the version number has not been changed in step S78, or if display_control is not 0x00 in step S80, the process waits in step S78 with 2D display.

以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。   The preferred embodiments of the present invention have been described in detail above with reference to the accompanying drawings, but the present invention is not limited to such examples. It is obvious that a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention pertains can come up with various changes or modifications within the scope of the technical idea described in the claims. Of course, it is understood that these also belong to the technical scope of the present invention.

なお、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
(1)デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する映像信号取得部と、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得し、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する制御部と、
を備える、受信装置。
(2)前記制御部は、中央演算処理ユニットを含み、
前記中央演算処理ユニットは、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、前記映像表示に関わる各構成要素を制御する、前記(1)に記載の受信装置。
(3)前記制御部は、前記映像信号をデコードするデコーダを含み、
前記デコーダは、前記映像データエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、デコード処理を制御する、前記(2)に記載の受信装置。
(4)前記表示情報は、3D映像を放送中に2D映像に切り換えるための情報を含む、前記(1)に記載の受信装置。
(5)前記表示情報は、3D映像を2D映像として表示するための情報を含む、前記(1)に記載の受信装置。
(6)前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報は、3D映像から2D映像への切換タイミング、または2D映像から3D映像への切換タイミングに関する情報を含む、前記(1)に記載の受信装置。
(7)前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングまでの所要時間を示す時間情報である、前記(6)に記載の受信装置。
(8)前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングよりも以前に取得される、前記(7)に記載の受信装置。
(9)前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わる時刻を示す時間情報である、前記(6)に記載の受信装置。
(10)ユーザによる表示設定情報が入力される入力部を備え、
前記制御部は、前記表示設定情報が入力された場合は、前記表示情報よりも前記表示設定情報を優先して前記映像信号による表示処理を制御する、前記(1)に記載の受信装置。
(11)前記表示情報は、3D映像の方式のフォーマット情報を含む、前記(1)に記載の受信装置。
(12)デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得するステップと、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得するステップと、
前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御するステップと、
を備える、表示制御方法。
(13)デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する手段、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得する手段、
前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段、
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
(14)放送するコンテンツに係る映像信号とシステムデータとを含むデジタル放送信号のデータ構造であって、
前記映像信号及び前記システムデータは、3D表示と2D表示との間の遷移に関して前記システムデータに挿入された3D表示又は2D表示に関する表示情報を含み、
前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段として受信装置を機能させるためのデジタル放送信号のデータ構造。
The following configurations also belong to the technical scope of the present disclosure.
(1) a video signal acquisition unit for acquiring a video signal included in the digital broadcast signal;
Display information related to 3D display or 2D display included in both the system data area and the video data area of the digital broadcast signal is acquired, and between the 3D display and 2D display among the display information included in the system data area. A control unit that controls processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on the video signal based on the display information related to transition of
A receiving device.
(2) The control unit includes a central processing unit,
The receiving apparatus according to (1), wherein the central processing unit controls each component related to the video display based on the display information included in the system data area.
(3) The control unit includes a decoder that decodes the video signal,
The receiving device according to (2), wherein the decoder controls a decoding process based on the display information included in the video data area.
(4) The receiving apparatus according to (1), wherein the display information includes information for switching 3D video to 2D video during broadcasting.
(5) The receiving device according to (1), wherein the display information includes information for displaying a 3D video as a 2D video.
(6) The receiving apparatus according to (1), wherein the display information included in the system data area includes information related to a switching timing from 3D video to 2D video or switching timing from 2D video to 3D video.
(7) The reception device according to (6), wherein the information related to the switching timing is time information indicating a time required until a timing at which a video signal is switched between 3D video and 2D video.
(8) The receiving device according to (7), wherein the information regarding the switching timing is acquired before the timing at which the video signal is switched between 3D video and 2D video.
(9) The reception device according to (6), wherein the information regarding the switching timing is time information indicating a time at which the video signal is switched between 3D video and 2D video.
(10) An input unit for inputting display setting information by the user is provided.
The receiving device according to (1), wherein, when the display setting information is input, the control unit controls display processing by the video signal by giving priority to the display setting information over the display information.
(11) The receiving device according to (1), wherein the display information includes format information of a 3D video format.
(12) obtaining a video signal included in the digital broadcast signal;
Obtaining display information relating to 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal;
Processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on video signal based on display information related to transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area A step of controlling
A display control method comprising:
(13) means for obtaining a video signal included in the digital broadcast signal;
Means for acquiring display information relating to 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal;
Processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on video signal based on display information related to transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area Means to control,
As a program to make the computer function as.
(14) A data structure of a digital broadcast signal including a video signal and system data related to content to be broadcast,
The video signal and the system data include display information regarding 3D display or 2D display inserted into the system data regarding a transition between 3D display and 2D display,
A data structure of a digital broadcast signal for causing a receiving apparatus to function as a means for controlling processing of video display related to transition between 3D display and 2D display by the video signal based on the display information.

100 受信装置
120 デマックス
130 ビデオデコーダ
180 CPU
200 送信装置
210 ビデオエンコーダ
230 システムデータ生成部
250 送出部
100 receiver 120 demax 130 video decoder 180 CPU
200 Transmission Device 210 Video Encoder 230 System Data Generation Unit 250 Transmission Unit

Claims (14)

デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する映像信号取得部と、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得し、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する制御部と、
を備える、受信装置。
A video signal acquisition unit for acquiring a video signal included in the digital broadcast signal;
Display information related to 3D display or 2D display included in both the system data area and the video data area of the digital broadcast signal is acquired, and between the 3D display and 2D display among the display information included in the system data area. A control unit that controls processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on the video signal based on the display information related to transition of
A receiving device.
前記制御部は、中央演算処理ユニットを含み、
前記中央演算処理ユニットは、前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、前記映像表示に関わる各構成要素を制御する、請求項1に記載の受信装置。
The control unit includes a central processing unit,
The receiving apparatus according to claim 1, wherein the central processing unit controls each component related to the video display based on the display information included in the system data area.
前記制御部は、前記映像信号をデコードするデコーダを含み、
前記デコーダは、前記映像データエリアに含まれる前記表示情報に基づいて、デコード処理を制御する、請求項2に記載の受信装置。
The control unit includes a decoder that decodes the video signal,
The receiving device according to claim 2, wherein the decoder controls a decoding process based on the display information included in the video data area.
前記表示情報は、3D映像を放送中に2D映像に切り換えるための情報を含む、請求項1に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 1, wherein the display information includes information for switching 3D video to 2D video during broadcasting. 前記表示情報は、3D映像を2D映像として表示するための情報を含む、請求項1に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 1, wherein the display information includes information for displaying a 3D video as a 2D video. 前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報は、3D映像から2D映像への切換タイミング、または2D映像から3D映像への切換タイミングに関する情報を含む、請求項1に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 1, wherein the display information included in the system data area includes information related to a switching timing from 3D video to 2D video, or switching timing from 2D video to 3D video. 前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングまでの所要時間を示す時間情報である、請求項6に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 6, wherein the information regarding the switching timing is time information indicating a time required until a timing at which a video signal is switched between 3D video and 2D video. 前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わるタイミングよりも以前に取得される、請求項7に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 7, wherein the information related to the switching timing is acquired before a timing at which a video signal is switched between 3D video and 2D video. 前記切換タイミングに関する情報は、映像信号が3D映像と2D映像との間で切り換わる時刻を示す時間情報である、請求項6に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 6, wherein the information related to the switching timing is time information indicating a time at which the video signal is switched between 3D video and 2D video. ユーザによる表示設定情報が入力される入力部を備え、
前記制御部は、前記表示設定情報が入力された場合は、前記表示情報よりも前記表示設定情報を優先して前記映像信号による表示処理を制御する、請求項1に記載の受信装置。
Provided with an input unit to input display setting information by the user,
The receiving apparatus according to claim 1, wherein, when the display setting information is input, the control unit controls display processing based on the video signal by giving priority to the display setting information over the display information.
前記表示情報は、3D映像の方式のフォーマット情報を含む、請求項1に記載の受信装置。   The receiving apparatus according to claim 1, wherein the display information includes format information of a 3D video format. デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得するステップと、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得するステップと、
前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御するステップと、
を備える、表示制御方法。
Obtaining a video signal included in the digital broadcast signal;
Obtaining display information relating to 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal;
Processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on video signal based on display information related to transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area A step of controlling
A display control method comprising:
デジタル放送信号に含まれる映像信号を取得する手段、
前記デジタル放送信号のシステムデータエリアと映像データエリアの双方に含まれる、3D表示又は2D表示に関する表示情報を取得する手段、
前記システムデータエリアに含まれる前記表示情報のうち、3D表示と2D表示との間の遷移に関する前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段、
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
Means for acquiring a video signal included in the digital broadcast signal;
Means for acquiring display information relating to 3D display or 2D display included in both a system data area and a video data area of the digital broadcast signal;
Processing of video display related to transition between 3D display and 2D display based on video signal based on display information related to transition between 3D display and 2D display among the display information included in the system data area Means to control,
As a program to make the computer function as.
放送するコンテンツに係る映像信号とシステムデータとを含むデジタル放送信号のデータ構造であって、
前記映像信号及び前記システムデータは、3D表示と2D表示との間の遷移に関して前記システムデータに挿入された3D表示又は2D表示に関する表示情報を含み、
前記表示情報に基づいて、前記映像信号による3D表示と2D表示との間の遷移に関する映像表示の処理を制御する手段として受信装置を機能させるためのデジタル放送信号のデータ構造。
A data structure of a digital broadcast signal including a video signal and system data relating to content to be broadcast,
The video signal and the system data include display information regarding 3D display or 2D display inserted into the system data regarding a transition between 3D display and 2D display,
A data structure of a digital broadcast signal for causing a receiving apparatus to function as a means for controlling processing of video display related to transition between 3D display and 2D display by the video signal based on the display information.
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