JP2012024335A - Game toy - Google Patents

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信二 戸所
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game toy of great interest which is an intellectual education tool for infants used not only as a game toy that enables a player to easily acquire targets but also as a teaching tool for learning to count the number of the acquired targets or the like, and enabling players to alternately acquire chances to capture the targets when two players play games face to face.SOLUTION: The game toy 10 for acquiring the targets such as balls by operating operation buttons 11 includes: shaped bodies 20; a target tray 13 for storing a plurality of targets 18 such as balls above the shaped bodies 20; a rotating shaft 15 for supporting and rotating the target tray 13; and locking parts 14 for suspending the targets 18 stored in the target tray 13. The shaped bodies 20 are opened to ascend by pressing down the operation buttons 11 and closed to acquire the targets 18 while descending by releasing the operation buttons 11. At that time, the target tray 13 is rotated by a predetermined angle.

Description

本発明は、幼児用知育教具としてのゲーム玩具に関するものである。   The present invention relates to a game toy as an educational tool for infants.

従来、下記の特許文件1に示す多機能性を持つ算数おけいこ皿のように、積み木を利用して足し算や引き算を学ぶための教具とする玩具はあった。また、下記の特許文献2には、二人の遊戯者がゲーム面を挟んで向かい合い、ゲームをしている相手の様子を見ることができ、且つ、ゲーム面に現われている形状体を各人が間近に見ながら操作できる格闘技又は球技を競い合う対面式ゲーム玩具が提案されている。   Conventionally, there has been a toy that is a teaching tool for learning addition and subtraction using building blocks, such as a multi-functional math cake shown in Patent Document 1 below. In Patent Document 2 below, two players face each other across the game surface and can see the state of the opponent who is playing the game. Face-to-face game toys that compete for martial arts or ball games that can be operated while looking closely.

実用新案登録第3041323号公報Utility Model Registration No. 3041323 特開平8−206353号公報JP-A-8-206353

しかしながら、上述の特許文献1に示す多機能性を持つ算数おけいこ皿は、足し算や引き算を学習する教具であるが、遊技性に乏しいことから、楽しく継続的に使用される玩具ではなかった。また、上述の特許文献2に示す対面式ゲーム玩具も、技量の異なる遊技者同士が競い合う場合に、技量のすぐれた遊技者が有利にゲームを進めてゲームの勝者となる可能性が高いことから、技量の乏しい遊技者は飽きてしまい興味を持続させることが困難であった。   However, the multi-functional math cake shown in the above-mentioned Patent Document 1 is a teaching tool for learning addition and subtraction, but it is not a toy that is used happily and continuously because of its lack of playability. In addition, the face-to-face game toy shown in Patent Document 2 is also likely to be a winner of the game when a player with different skills competes and a player with excellent skills advantageously advances the game. However, it was difficult for players with poor skills to get bored and to maintain their interest.

そこで、本発明は、このような従来技術の問題点に鑑みてなされたものであり、幼児用知育教具であって、簡単にボール等のターゲットを獲得することができるゲーム玩具でありながら、その獲得したターゲットの数を数える等の学習する教具でもあり、対面する2人の遊技者で遊ぶ場合にボール等のターゲットを獲得する機会を交互に得ることができるという興味あふれるゲーム玩具を提供することにある。   Therefore, the present invention has been made in view of such problems of the prior art, and is an educational tool for infants, which is a game toy that can easily acquire a target such as a ball. Providing an interesting game toy that is also a learning tool for counting the number of acquired targets, etc., and can alternately get opportunities to acquire targets such as balls when playing with two players facing each other It is in.

本発明のゲーム玩具は、操作ボタンを操作してボール等のターゲットを獲得するゲーム玩具であって、前記操作ボタンを押下することにより、開口して上昇する形状体と、前記形状体の上部で前記ボール等のターゲットを複数貯蔵するターゲット皿と、前記ターゲット皿を支持して回転させる回転軸と、前記ターゲット皿に貯蔵されるターゲットを吊持する係止部と、を備え、前記形状体は前記操作ボタンが押下されることにより開口して上昇し、該操作ボタンが離反されることにより閉口して下降しながら前記係止部の前記ターゲットを獲得し、前記ターゲット皿を所定の角度だけ回転させることを特徴とする。   The game toy according to the present invention is a game toy that acquires a target such as a ball by operating an operation button, and a shape body that opens and rises when the operation button is pressed, and an upper portion of the shape body. A target dish for storing a plurality of targets such as balls, a rotating shaft for supporting and rotating the target dish, and a locking part for suspending a target stored in the target dish; When the operation button is pressed, it opens and rises, and when the operation button is released, it closes and descends to acquire the target of the locking portion and rotate the target dish by a predetermined angle It is characterized by making it.

また、本発明のゲーム玩具において、前記形状体が前記回転軸位置を中心として対称に配置された2体であって、夫々の形状体を操作させる操作ボタンを有することが好適である。   In the game toy according to the present invention, it is preferable that the shape bodies are two bodies arranged symmetrically with respect to the rotation axis position, and have operation buttons for operating the respective shape bodies.

そして、本発明のゲーム玩具において、前記ターゲットが前記形状体に獲得されると、前記ターゲット皿に貯蔵される別のターゲットが前記係止部に移動して吊持されることが好ましい。   And in the game toy of this invention, when the said target is acquired by the said shape body, it is preferable that another target stored in the said target plate moves to the said latching | locking part, and is suspended.

さらに、本発明のゲーム玩具において、前記係止部は、前記ターゲット皿の周縁近傍の3箇所の底部に等間隔に位置し、該底部から下方に延設され、前記係止部の内の1個が前記2体の形状体の何れか一方の真上の位置に停止するようにターゲット皿が回転及び停止するものである。   Furthermore, in the game toy according to the present invention, the locking portions are positioned at equal intervals at three bottom portions near the periphery of the target dish, and extend downward from the bottom portion. The target pan rotates and stops so that the piece stops at a position directly above one of the two shape bodies.

また、本発明のゲーム玩具は、前記形状体に獲得されたターゲットを収納するターゲット収納皿を備えるものである。   Moreover, the game toy of this invention is provided with the target storage tray which accommodates the target acquired by the said shape body.

さらに、本発明のゲーム玩具における前記ターゲットは、ボール、パン、ハンバーグ又はホットドッグを模した形状とされることが好ましい。   Furthermore, it is preferable that the target in the game toy of the present invention has a shape imitating a ball, bread, hamburger or hot dog.

本発明によれば、幼児用知育教具であって、簡単にボール等のターゲットを獲得することができるゲーム玩具でありながら、その獲得したターゲットの数を数える等の学習する教具でもあり、対面する2人の遊技者で遊ぶ場合にボール等のターゲットを獲得する機会を交互に得ることができるという興味あふれるゲーム玩具を提供することができる。   According to the present invention, it is an educational tool for infants, and it is a game toy that can easily acquire a target such as a ball, but it is also a teaching tool for learning such as counting the number of acquired targets. It is possible to provide an intriguing game toy that can alternately obtain an opportunity to acquire a target such as a ball when playing with two players.

また、本発明のゲーム玩具によれば、形状体が回転軸位置を中心として対称に配置されているために、2人の遊技者が各形状体を夫々操作してターゲットを獲得しあって競い合うことができるので、白熱した遊技を楽しむことができる。   In addition, according to the game toy of the present invention, since the shape bodies are symmetrically arranged around the rotation axis position, two players compete with each other by operating each shape body. You can enjoy a heated game.

さらに、本発明のゲーム玩具によれば、ターゲットが形状体に獲得されるとターゲット皿に貯蔵される別のターゲットが係止部に移動して吊持されることから、ゲームの進行を止めることなく遊技できる。   Furthermore, according to the game toy of the present invention, when the target is acquired by the shape body, another target stored in the target dish is moved and suspended to the locking portion, so that the progress of the game is stopped. You can play without.

また、本発明のゲーム玩具によれば、係止部の内の1個が2体の形状体の何れか一方の真上の位置に係止するようにターゲット皿が回転及び停止することから、2人の遊技者が交互にターゲットを獲得して楽しむことができる。   Further, according to the game toy of the present invention, the target dish rotates and stops so that one of the locking portions is locked at a position directly above one of the two shaped bodies. Two players can enjoy the target alternately.

そして、本発明のゲーム玩具によれば、獲得したターゲットを収納するターゲット収納皿を備えることから、遊技者が獲得したターゲットの数を容易に数えることができる。   And according to the game toy of this invention, since the target storage tray which accommodates the acquired target is provided, the number of the targets which the player acquired can be counted easily.

また、本発明によれば、ターゲットとしてパン、ハンバーガー、ホットドッグ等を模したターゲットにして、よりリアルなパン食い競争のゲーム玩具とすることができる。   Further, according to the present invention, a target that simulates bread, a hamburger, a hot dog, or the like as a target can be used as a game toy for more realistic bread eating competition.

本発明の実施例に係るゲーム玩具の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a game toy according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の正面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the front of the game toy based on the Example of this invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の底部から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the bottom part of the game toy concerning the Example of the present invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具のクラッチ機構の動作を示す正面から見た拡大断面図である。It is the expanded sectional view seen from the front which shows operation of the clutch mechanism of the game toy concerning the example of the present invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体上昇前の状態に関して正面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the front regarding the state before the shape body raising of the game toy concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体上昇直後の状態に関して正面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the front regarding the state immediately after the shape body raise of the game toy concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体最高上昇状態から下降直後の状態に関して正面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the front regarding the state immediately after falling from the shape body highest rise state of the game toy concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体が下降して元の位置に復帰時の状態に関して正面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the front regarding the state at the time of the shape body of the game toy which concerns on the Example of this invention descend | falls and returns to the original position. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体上昇前の状態に関して側面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the side regarding the state before the shape body raising of the game toy concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係るゲーム玩具の形状体最高上昇状態から下降直後の状態に関して側面から見た内部機構を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the internal mechanism seen from the side regarding the state immediately after falling from the shape body highest rise state of the game toy concerning the Example of this invention.

以下、本発明を実施するための形態について述べる。本発明のゲーム玩具10は、二人の遊技者が向かい合ってそれぞれの操作ボタン11を操作して動作させる幼児用知育教具としてのゲーム玩具10である。また、ゲーム玩具10において、形状体20がゲーム玩具10中央に位置する回転軸15を中心として対称に配置された2体であって、各操作ボタン11を押すことにより、形状体20の口から上の顔部分を示す口部21を開けながら上昇する各形状体20と、各形状体20の上部で複数のボール等のターゲット18を貯蔵するターゲット皿13とを備える。そして、ゲーム玩具10は、ターゲット皿13を支持して回転させる回転軸15と、ターゲット皿13に貯蔵されるターゲット18を吊持するターゲット係止部14と、形状体20が口部21を開けながら上昇してターゲット係止部14のターゲット18をくわえる様に獲得して収納させるターゲット収納皿64と、を備える。そして、ゲーム玩具10は、操作ボタン11を押すことにより形状体20が口部21を開けながら上昇し、操作ボタン11を離すことにより口部21を閉じながら形状体20が下降するとともに、ターゲット皿13を所定の角度だけ回転させるものである。   Hereinafter, modes for carrying out the present invention will be described. The game toy 10 of the present invention is a game toy 10 as an educational tool for infants that is operated by two players facing each other and operating the respective operation buttons 11. Further, in the game toy 10, the shape body 20 is two bodies arranged symmetrically around the rotation shaft 15 located in the center of the game toy 10. Each shape body 20 that rises while opening the mouth portion 21 indicating the upper face portion, and a target dish 13 that stores a target 18 such as a plurality of balls at the top of each shape body 20 are provided. The game toy 10 includes a rotary shaft 15 that supports and rotates the target dish 13, a target locking part 14 that suspends the target 18 stored in the target dish 13, and a shape body 20 that opens the mouth part 21. And a target storage tray 64 that is raised and stored so as to hold the target 18 of the target locking portion 14. Then, the game toy 10 rises while opening the mouth portion 21 by pressing the operation button 11, and the shape body 20 descends while closing the mouth portion 21 by releasing the operation button 11, and the target dish 13 is rotated by a predetermined angle.

ターゲット係止部14は、ターゲット皿13の周縁近傍の3箇所の底部に等間隔に位置し、該底部から下方に延設されている。そして、3個のターゲット係止部14の内の1個が2体の形状体20の何れか一方の真上の位置に停止するようにターゲット皿13が回転及び停止する。   The target locking portions 14 are positioned at equal intervals at three bottom portions in the vicinity of the periphery of the target dish 13, and extend downward from the bottom portions. Then, the target dish 13 rotates and stops so that one of the three target locking portions 14 stops at a position directly above one of the two shaped bodies 20.

そして、ターゲット18が形状体20の何れかにくわえる様に獲得されると、ターゲット皿13に貯蔵される別のターゲット18がターゲット係止部14に移動して吊持される。   Then, when the target 18 is acquired so as to be added to any one of the shape bodies 20, another target 18 stored in the target dish 13 is moved to the target locking portion 14 and suspended.

以下、図面に基づいて本発明の実施例について詳細に説明する。図1は、本発明のゲーム玩具10の外観斜視図である。図示するゲーム玩具10の左右には、パン食い競争を模して口部21を開けながら上昇するキャラクター人形とする形状体20が、台座となる筐体30の上で、ゲーム玩具10中央に位置する回転軸15と等距離でそれぞれ対向するようにして配置されている。そして、左右の各形状体20は、同一構造及び同一形状を有していることから同一符号を用いて説明する。なお、ゲーム玩具10は、上面が縦125mm、横300mmの長方形である筐体30の長手方向を左右方向とし、図1に示すゲーム玩具10の手前を正面、左右を側面とする。また、特定の部材及び螺子等を除いた構成部材は、硬質の樹脂で生成されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is an external perspective view of a game toy 10 of the present invention. On the left and right sides of the game toy 10 shown in the figure, a shape body 20 that is a character doll that rises while opening the mouth part 21 to imitate bread eating competition is located in the center of the game toy 10 on the housing 30 serving as a base The rotating shafts 15 are arranged so as to face each other at an equal distance. Since the left and right shape bodies 20 have the same structure and the same shape, description will be made using the same reference numerals. In the game toy 10, the longitudinal direction of the casing 30 whose upper surface is a rectangle of 125 mm in length and 300 mm in width is the left-right direction, and the front of the game toy 10 shown in FIG. Moreover, the structural member except a specific member, a screw, etc. is produced | generated with hard resin.

各形状体20の背後には、各形状体20の口部21を開けながら上昇させるための操作ボタン11がそれぞれ配置されている。   Behind each shape body 20, operation buttons 11 for raising the mouth portion 21 of each shape body 20 while being opened are arranged.

ゲーム玩具10の中央上部には、パン食い競争のパンの代わりであるボール等のターゲット18を貯蔵しておくためのターゲット皿13がある。そして、ターゲット皿13は、中央に位置する回転軸15に支持されて配置されている。   At the upper center of the game toy 10 is a target dish 13 for storing a target 18 such as a ball, which is a substitute for bread in a bread eating competition. The target dish 13 is disposed so as to be supported by the rotation shaft 15 located at the center.

そして、ターゲット皿13に貯蔵されているターゲット18は、皿の下面に等間隔で設けられる3箇所の穴を通過して、各ターゲット係止部14で係止される。そして、パン食い競争のパンを吊るすようにターゲット18が何れかの形状体20の上方で保持されることとなる。形状体20は、操作ボタン11が押下されて、口部21を開けながら上昇し、操作ボタン11が離反されてターゲット係止部14のターゲット18をくわえる様に獲得して下降する。獲得されたターゲット18は、形状体20内部を通過して形状体20背面に設けたターゲット誘導部63から形状体20外部に排出され、筐体30上に設置されるターゲット連絡路32に落下するとターゲット連絡路32の斜面を転がって筐体30の正面側に導かれ、ターゲット収納皿64に落下し収納される。   Then, the target 18 stored in the target tray 13 passes through three holes provided at equal intervals on the lower surface of the tray and is locked by each target locking portion 14. Then, the target 18 is held above any of the shape bodies 20 so as to suspend the bread of bread eating competition. The shaped body 20 is raised while the mouth 21 is opened when the operation button 11 is pressed, and is acquired and lowered so that the operation button 11 is separated and holds the target 18 of the target locking portion 14. When the acquired target 18 passes through the inside of the shape body 20 and is discharged to the outside of the shape body 20 from the target guiding portion 63 provided on the back of the shape body 20, and falls to the target communication path 32 installed on the housing 30. It rolls on the slope of the target communication path 32 and is guided to the front side of the housing 30 and falls into the target storage tray 64 and stored.

また、ターゲット皿13は、操作ボタン11の押下離反により、ゲーム玩具10上方から見て60度ずつ反時計周りに回転するものであり、皿下面の周縁近傍に120度間隔の均等な位置に穴を3箇所設けている。ターゲット係止部14は、遊戯中に交互で何れかの形状体20の上方で保持される。つまり、対面する2人の遊技者は、ターゲット18を獲得する機会を交互に得る。   Further, the target pan 13 is rotated counterclockwise by 60 degrees as viewed from above the game toy 10 when the operation button 11 is pressed and released. Holes are formed at equal positions at intervals of 120 degrees near the periphery of the bottom surface of the dish. Are provided in three places. The target locking portions 14 are alternately held above any of the shape bodies 20 during play. That is, the two players who face each other get the opportunity to acquire the target 18 alternately.

次に、操作ボタン11の押下離反に関わる筐体30内部の構造について説明する。図2は、正面から見たゲーム玩具10の筐体30内部の機構を示す説明図である。また、図3は、底部から見たゲーム玩具10の筐体30内部の機構を示す説明図である。なお、筐体30内部では、中央に位置する回転軸15の左右で同一構造及び同一形状を有することから、左右夫々の構成部材には同一符号を付けて説明する。   Next, the internal structure of the housing 30 related to the release of the operation button 11 will be described. FIG. 2 is an explanatory diagram showing a mechanism inside the housing 30 of the game toy 10 as viewed from the front. FIG. 3 is an explanatory diagram showing a mechanism inside the housing 30 of the game toy 10 as seen from the bottom. Note that, since the housing 30 has the same structure and the same shape on the left and right of the rotation shaft 15 located in the center, the left and right components are denoted by the same reference numerals.

図2に示すように、操作ボタン11下方の筐体30内部には、形状体20を上下動させるためにシーソ動作する回動部材40が配置される。ゲーム玩具10は、この回動部材40により、操作ボタン11が押下されて形状体20を上昇させ、押下された操作ボタン11が離反されると形状体20を下降させることとなる。   As shown in FIG. 2, a rotating member 40 that performs a seesaw operation for moving the shape body 20 up and down is disposed inside the housing 30 below the operation button 11. The game toy 10 raises the shape body 20 by pressing the operation button 11 by the rotating member 40, and lowers the shape body 20 when the pressed operation button 11 is separated.

形状体20の内部には形状体バネ39が配置されている。形状体バネ39は、一端が回動部材40に接続され、他端が形状体20内部の後述する形状体台座内部の壁に接続される。そして、形状体バネ39は、上昇した形状体20を下降する方向に付勢させるものである。   A shape body spring 39 is arranged inside the shape body 20. The shape body spring 39 has one end connected to the rotating member 40 and the other end connected to a wall inside the shape body pedestal described later inside the shape body 20. The shape body spring 39 biases the raised shape body 20 in the descending direction.

回動部材40の中央に位置するシーソ動作の軸である回動軸41は、筐体30の内部の上面に配置される軸受部で軸支されている。また、回動部材40には、回動軸41を基点として、回動部材40の下面から垂直方向にターゲット皿13を回転させるための作動レバー42が延設されている。   A rotation shaft 41, which is a seesaw operation shaft located at the center of the rotation member 40, is pivotally supported by a bearing portion disposed on the upper surface inside the housing 30. In addition, an operating lever 42 for rotating the target tray 13 in the vertical direction from the lower surface of the rotating member 40 is extended from the rotating member 40 with the rotating shaft 41 as a base point.

作動レバー42は、後述するクラッチ機構の駆動源であるアーム43の中央部分にあるアーム連結部43aに係合されており、回動部材40のシーソ動作に応じて左右に揺動してアーム43を水平作動させるものである。そして、アーム43は、筐体30内部の側面でアームバネ38と接続されて筐体30側面方向に付勢されている。アームバネ38は、回動部材40のシーソ動作に応じてアーム43が水平作動されることに連動し、具体的には操作ボタン11が押下されると伸長し、操作ボタン11が離反されると伸長状態が解除されて元の状態となる。   The actuating lever 42 is engaged with an arm connecting portion 43a at a central portion of an arm 43 that is a driving source of a clutch mechanism described later, and swings to the left and right according to the seesaw operation of the rotating member 40. Is operated horizontally. The arm 43 is connected to the arm spring 38 on the side surface inside the housing 30 and is biased toward the side surface of the housing 30. The arm spring 38 is interlocked with the horizontal movement of the arm 43 according to the seesaw operation of the rotating member 40, and specifically, expands when the operation button 11 is pressed, and expands when the operation button 11 is released. The state is released to the original state.

これにより、アーム43は、操作ボタン11の押下によって、図3に示す回転軸円板部16方向(以下、正方向)に水平作動する。アーム43には、回転軸円板部16近傍で、後述するクラッチホイールに設けられたアーム用突起体52と嵌め合うアームU字溝44が形成されている。そして、アーム43が正方向に水平作動するとアームU字溝44と嵌め合うアーム用突起体52も作動する。   As a result, the arm 43 is horizontally operated in the direction of the rotating shaft disc portion 16 shown in FIG. In the arm 43, an arm U-shaped groove 44 is formed in the vicinity of the rotary shaft disc portion 16 so as to be fitted with an arm protrusion 52 provided on a clutch wheel described later. When the arm 43 is horizontally operated in the forward direction, the arm protrusion 52 fitted to the arm U-shaped groove 44 is also operated.

正方向に作動したアーム43は、操作ボタン11が離反されるとアームバネ38の付勢により筐体30側面方向(以下、逆方向)に戻って元の状態となる。アーム43が逆方向に水平作動するとアームU字溝44と嵌め合うアーム用突起体52も作動する。   When the operation button 11 is released, the arm 43 operated in the forward direction returns to the side surface of the housing 30 (hereinafter referred to as the reverse direction) by the urging of the arm spring 38 and returns to the original state. When the arm 43 is horizontally operated in the opposite direction, the arm protrusion 52 fitted to the arm U-shaped groove 44 is also operated.

そして、アーム43の正方向及び逆方向の作動により回転軸円板部16を一方向に回転させる、後述するクラッチ機構を実現し、ターゲット皿13を回転させる。   And the clutch mechanism mentioned later which rotates the rotating shaft disc part 16 to one direction by the action | operation of the forward direction and the reverse direction of the arm 43 is implement | achieved, and the target dish 13 is rotated.

筐体30内部の中央には、図2に示したようにゲーム玩具10上部に位置するターゲット皿13と一体とされる回転軸15が筐体30上面から筐体30内部まで回転可能なように挿入されている。そして、筐体30内部の下方において回転軸15の先端は、回転軸円板部16と一体とされている。   At the center of the housing 30, as shown in FIG. 2, a rotating shaft 15 that is integrated with the target dish 13 located at the top of the game toy 10 is rotatable from the top surface of the housing 30 to the inside of the housing 30. Has been inserted. The tip of the rotary shaft 15 is integrated with the rotary shaft disc portion 16 below the housing 30.

回転軸円板部16は、回転軸15の外径よりも大きい直径の円板形状をしている。そして、回転軸円板部16の上面には図3に示したように6個のクラッチ突起17が円板形状の周縁近傍で60度間隔で均等に配置されている。また、回転軸円板部16の下面中央には、筐体30内部の下面に設けられた突起部を支持する穴が設けられている。   The rotating shaft disk portion 16 has a disk shape with a diameter larger than the outer diameter of the rotating shaft 15. Then, as shown in FIG. 3, six clutch protrusions 17 are uniformly arranged at intervals of 60 degrees in the vicinity of the periphery of the disk shape as shown in FIG. In addition, a hole for supporting a protrusion provided on the lower surface inside the housing 30 is provided in the center of the lower surface of the rotating shaft disk portion 16.

続いて操作ボタン11の押下離反によりターゲット皿13を一方向に回転させるクラッチ機構について詳細に説明する。図4は、正面から見たゲーム玩具10の筐体30内部の中央底部に位置するクラッチ機構の一連の動作を示す拡大断面図である。   Next, a clutch mechanism that rotates the target tray 13 in one direction by pressing and releasing the operation button 11 will be described in detail. FIG. 4 is an enlarged cross-sectional view showing a series of operations of the clutch mechanism located at the center bottom inside the housing 30 of the game toy 10 as viewed from the front.

クラッチ機構は、駆動源であるアームU字溝44を有するアーム43と、図4(a)に示すアーム43の正方向(図の左向きの矢印)作動により回動するアーム用突起体52を有するクラッチホイール50と、クラッチホイール50のクラッチ歯51と一方向で噛み合って回転するクラッチ突起17を備える回転軸円板部16と、により構成される。   The clutch mechanism has an arm 43 having an arm U-shaped groove 44 as a drive source, and an arm protrusion 52 that is rotated by an operation of the arm 43 shown in FIG. The clutch wheel 50 and the rotary shaft disk portion 16 including the clutch protrusion 17 that meshes with the clutch teeth 51 of the clutch wheel 50 and rotates in one direction.

回転軸円板部16は、先述のとおりゲーム玩具10の上部に位置するターゲット皿13及びターゲット皿13を支持して一体となる回転軸15とゲーム玩具10の底部で一体とされている。そして、回転軸円板部16は、円板形状をなしており回転軸円板部16のクラッチホイール50側の面には、クラッチホイール50のクラッチ歯51と一方向で噛み合うクラッチ突起17を有する。クラッチ突起17は、円柱形状をしており、円周を形成するように60度間隔で均等に6個配置されている。   As described above, the rotary shaft disc portion 16 is integrated at the bottom of the game toy 10 and the target plate 13 positioned at the top of the game toy 10 and the rotary shaft 15 that supports and integrates the target plate 13. The rotating shaft disc portion 16 has a disc shape, and has a clutch protrusion 17 that meshes in one direction with the clutch teeth 51 of the clutch wheel 50 on the surface of the rotating shaft disc portion 16 on the clutch wheel 50 side. . The clutch protrusions 17 have a cylindrical shape, and six are uniformly arranged at intervals of 60 degrees so as to form a circumference.

クラッチホイール50は、円板形状をして耐摩耗性に優れ、摩擦係数が少なく、弾力性を有する熱可塑性樹脂で生成されており、中央に穴を有して回転軸15に回転可能なように挿入されて配置されているものである。図示するクラッチホイール50の回転軸円板部16側の面には、回転軸円板部16のクラッチ突起17と一方向で噛み合うクラッチ歯51が円周を形成するように60度間隔で均等に6個配置される。クラッチ歯51は、直方体の一辺を緩やかな斜面とするテーパー形状をしている。   The clutch wheel 50 has a disc shape, is excellent in wear resistance, has a low friction coefficient, is made of a thermoplastic resin having elasticity, and has a hole in the center so that it can rotate on the rotary shaft 15 It is inserted and arranged. On the surface of the illustrated clutch wheel 50 on the side of the rotating shaft disc 16, the clutch teeth 51 that mesh with the clutch protrusion 17 of the rotating shaft disc 16 in one direction are evenly spaced at 60 ° intervals so as to form a circumference. Six are arranged. The clutch teeth 51 have a tapered shape with one side of the rectangular parallelepiped as a gentle slope.

そして、クラッチホイール50の上方の面には、図3に示したようにアーム43に形成されたアームU字溝44と嵌め合うアーム用突起体52が配置される。アーム用突起体52は、円柱形状をしており、左右のアーム43に形成された夫々のアームU字溝44と嵌め合うように回転軸15を中心とした点対称の位置に2個配置される。そして、クラッチホイール50は、回転部材とすることによりアーム43の水平動作を回転方向の動作に変換させる働きを有する。   Then, on the upper surface of the clutch wheel 50, an arm projection 52 that fits the arm U-shaped groove 44 formed in the arm 43 as shown in FIG. The arm projections 52 have a cylindrical shape, and are arranged at two point-symmetrical positions around the rotation shaft 15 so as to be fitted to the respective arm U-shaped grooves 44 formed on the left and right arms 43. The The clutch wheel 50 has a function of converting the horizontal motion of the arm 43 into motion in the rotational direction by using a rotating member.

クラッチ機構は、図4(a)に示したように操作ボタン11の押下によるアーム43を正方向(図の左向きの矢印)に作動させると、アームU字溝44と嵌め合うアーム用突起体52を回動させて、ゲーム玩具10上方から見ればクラッチホイール50を回転軸15中心に60度時計回り(以下、正回転)させることとなる。   As shown in FIG. 4A, when the arm 43 is operated in the forward direction (the left-pointing arrow in the figure) by pressing the operation button 11 as shown in FIG. When the game toy 10 is viewed from above, the clutch wheel 50 is rotated 60 degrees clockwise (hereinafter, forward rotation) about the rotation axis 15.

クラッチホイール50が60度正回転することにより、クラッチホイール50の6個のクラッチ歯51は、回転軸15を中心に正回転する。各クラッチ歯51は、各クラッチ歯51のテーパー部斜面が図4(b)に示すようにクラッチホイール50の下方にある回転軸円板部16の各クラッチ突起17と接触するように正回転する。   When the clutch wheel 50 rotates forward 60 degrees, the six clutch teeth 51 of the clutch wheel 50 rotate forward about the rotating shaft 15. Each clutch tooth 51 rotates forward so that the slope of the tapered portion of each clutch tooth 51 comes into contact with each clutch protrusion 17 of the rotary shaft disk portion 16 below the clutch wheel 50 as shown in FIG. .

但し、回転軸円板部16がターゲット皿13及び回転軸15と一体とされて静止摩擦力が大きなことから、図4(b)に示したように各クラッチ歯51の斜面と回転軸円板部16の各クラッチ突起17の円柱側面とが接触して各クラッチ歯51が正回転しても、各クラッチ突起17はその停止位置を維持して回転軸円板部16が正回転することがない構造とする。   However, since the rotating shaft disc portion 16 is integrated with the target plate 13 and the rotating shaft 15 and the static frictional force is large, the inclined surface of each clutch tooth 51 and the rotating shaft disc as shown in FIG. Even if the respective clutch teeth 51 rotate forward due to contact with the cylindrical side surfaces of the respective clutch protrusions 17 of the portion 16, each clutch protrusion 17 maintains its stop position and the rotating shaft disk portion 16 may rotate forward. No structure.

そして、クラッチホイール50は、その材質を耐摩耗性に優れ摩擦係数が少なく弾力性を有する材質とすることにより、各クラッチ歯51が各クラッチ突起17に接触してもクラッチ突起17を有する回転軸円板部16を回転させることなく、図4(b)に示したようにその形状を変形させて、クラッチ突起17との接触圧を逃がしながら正回転することとなる。   The clutch wheel 50 is made of a material having excellent wear resistance, a low friction coefficient, and elasticity, so that the rotating shaft having the clutch protrusion 17 even if each clutch tooth 51 contacts the clutch protrusion 17. Without rotating the disc portion 16, the shape thereof is deformed as shown in FIG. 4B, and the disc portion 16 is rotated forward while releasing the contact pressure with the clutch protrusion 17.

これにより、クラッチホイール50が60度正回転しても、回転軸円板部16のクラッチ突起17は正回転せずその位置を変えることがない。具体的には、正回転する各クラッチ歯51の緩やかな斜面が不動の各クラッチ突起17の上面を通過して、各クラッチ歯51の壁部分と各クラッチ突起17とが接触した位置でクラッチホイール50が停止することとなる。   As a result, even if the clutch wheel 50 rotates forward 60 degrees, the clutch protrusion 17 of the rotating shaft disc portion 16 does not rotate forward and does not change its position. Specifically, the gentle slope of each forwardly rotating clutch tooth 51 passes through the upper surface of each stationary clutch protrusion 17, and the clutch wheel is located at a position where the wall portion of each clutch tooth 51 and each clutch protrusion 17 are in contact with each other. 50 will stop.

一方、押下された操作ボタン11が離反されると、図4(c)に示すようにアーム43が逆方向(図の右向きの矢印)に作動する。そして、クラッチ機構は、操作ボタン11の離反によりアーム43を逆方向に作動させると、アームU字溝44と嵌め合うクラッチホイール50のアーム用突起体52を回動させて、ゲーム玩具10上方から見ればクラッチホイール50を回転軸15を中心に60度反時計回り(以下、逆回転)させることとなる。   On the other hand, when the pressed operation button 11 is released, the arm 43 operates in the reverse direction (the arrow pointing to the right in the figure) as shown in FIG. Then, when the clutch mechanism operates the arm 43 in the reverse direction by separating the operation button 11, the clutch projection 50 for the clutch wheel 50 that fits the arm U-shaped groove 44 is rotated so that the game toy 10 is viewed from above. If it sees, the clutch wheel 50 will be made to rotate counterclockwise 60 degree | times (henceforth, reverse rotation) centering on the rotating shaft 15. FIG.

クラッチホイール50を逆回転させることにより、クラッチホイール50の6個のクラッチ歯51は、回転軸15を中心に逆回転する。逆回転するクラッチ歯51は、クラッチ歯51の壁部分とクラッチ突起17とが噛み合うこととなる。   By rotating the clutch wheel 50 in the reverse direction, the six clutch teeth 51 of the clutch wheel 50 rotate in the reverse direction about the rotation shaft 15. The clutch teeth 51 that rotate in reverse are engaged with the wall portions of the clutch teeth 51 and the clutch protrusions 17.

そして、逆回転するクラッチホイール50の回転動力が回転軸円板部16のクラッチ突起17に伝達されて、回転軸円板部16は、回転軸15を中心に逆回転することとなる。これにより、回転軸円板部16と一体とされるターゲット皿13はゲーム玩具10の上方から見て60度反時計回りすることとなる。   Then, the rotational power of the clutch wheel 50 that rotates in reverse is transmitted to the clutch protrusion 17 of the rotating shaft disc portion 16, and the rotating shaft disc portion 16 rotates in the reverse direction about the rotating shaft 15. As a result, the target dish 13 integrated with the rotary shaft disk portion 16 is rotated counterclockwise by 60 degrees when viewed from above the game toy 10.

そして、このクラッチ機構は、左右のアーム43による作動において同様に機能するものである。左右何れかのアーム43が正方向に作動すると、クラッチホイール50が60度正回転し、クラッチホイール50に形成される2つのアーム用突起体52が回転軸15を中心に正回転する。   The clutch mechanism functions in the same manner when operated by the left and right arms 43. When either the left or right arm 43 is operated in the forward direction, the clutch wheel 50 is rotated forward by 60 degrees, and the two arm protrusions 52 formed on the clutch wheel 50 are rotated forward about the rotation shaft 15.

2つのアーム用突起体52が回動すると、各アーム用突起体52と嵌め合うアームU字溝44を形成する左右の各アーム43が作動することとなるから、左右何れかの操作ボタン11が押下されて、それに伴う一方のアーム43が正方向に作動すると、他方のアーム43も正方向に作動することとなる。   When the two arm protrusions 52 are rotated, the left and right arms 43 that form the arm U-shaped grooves 44 fitted to the arm protrusions 52 are actuated. When pressed and one of the arms 43 is actuated in the forward direction, the other arm 43 is also actuated in the forward direction.

つまり、各アーム43は、左右何れかの操作ボタン11の押下により、正方向に作動することとなる。また、各アーム43は、操作ボタン11が押下されると正方向に作動し、押下された操作ボタン11が離反されると逆方向に作動することから、両方の操作ボタン11が押下されて、何れかの操作ボタン11が離反されても、何れかの操作ボタン11が押下されたままであれば、アーム43は正方向に作動したままの状態となる。   That is, each arm 43 is operated in the forward direction when either one of the left and right operation buttons 11 is pressed. Further, each arm 43 operates in the forward direction when the operation button 11 is pressed, and operates in the reverse direction when the pressed operation button 11 is separated, so that both operation buttons 11 are pressed, Even if any one of the operation buttons 11 is released, as long as any one of the operation buttons 11 is kept pressed, the arm 43 remains in the forward direction.

これにより、ゲーム玩具10は、相対する遊技者により同時に操作ボタン11が押下されて、片方の操作ボタン11が離反されても、ターゲット皿13を回転させることがない。即ち、ゲーム玩具10は、両者の操作ボタン11が離反されると、ターゲット皿13を60度反時計周りに回転させることとなる。   Thus, the game toy 10 does not rotate the target dish 13 even when the operation button 11 is simultaneously pressed by the opposing player and one operation button 11 is released. In other words, the game toy 10 rotates the target dish 13 by 60 degrees counterclockwise when the two operation buttons 11 are separated.

次に、形状体20の内部構造について図を用いて説明する。図5乃至図8は、正面から見た形状体20の内部構造を示しながら上下動の一連の動作を示す説明図である。また、図9及び図10は、側面から見た形状体20の内部構造を示しながら下降時と上昇時の動作を示す説明図である。   Next, the internal structure of the shape body 20 will be described with reference to the drawings. 5 to 8 are explanatory views showing a series of vertical movements while showing the internal structure of the shape body 20 as viewed from the front. FIG. 9 and FIG. 10 are explanatory views showing the operation when descending and ascending while showing the internal structure of the shape body 20 as viewed from the side.

形状体20は、図5及び図9に示すように前胴部25、後胴部26、口開放レバー22を有する口部21、口開閉バネ29、可動手部27、可動足部28、形状体台座24及びマント65により構成される。また、形状体20の内部には、形状体20を上下動させるべくシーソ動作する先述の回動部材40に支持される上下動部材23を有する。   As shown in FIGS. 5 and 9, the shape body 20 includes a front body portion 25, a rear body portion 26, a mouth portion 21 having a mouth opening lever 22, a mouth opening / closing spring 29, a movable hand portion 27, a movable foot portion 28, a shape Consists of a body pedestal 24 and a cloak 65. Further, the shape body 20 includes a vertically moving member 23 supported by the above-described rotating member 40 that performs a seesaw operation to move the shape body 20 up and down.

前胴部25は、形状体20本体の前面をなす部材である。前胴部25は、上を向く形状体20の手足を除く胴体の前面と顎部分とを形成する。また、前胴部25の腹部内側には、上下動部材23と連動させるとともに、口部21を閉口させる側に付勢させる口開閉バネ29を設けている。口開閉バネ29は、一端を前胴部25の腹部内側に係止され、他端を前胴部25内側と上下動部材23との相対する面における上下動部材23上方に係止されている。   The front body portion 25 is a member that forms the front surface of the main body of the shape body 20. The front torso 25 forms the front surface and jaw portion of the torso excluding the limbs of the shape body 20 facing upward. In addition, a mouth opening / closing spring 29 is provided on the inner side of the abdomen of the front body portion 25 to be interlocked with the vertical movement member 23 and to bias the mouth portion 21 toward the closing side. One end of the mouth opening / closing spring 29 is locked to the inner side of the abdomen of the front body part 25, and the other end is locked to the upper side of the vertical movement member 23 on the surface facing the inner side of the front body part 25 and the vertical movement member 23. .

後胴部26は、形状体20本体の後面をなす部材である。後胴部26は、手足を除く胴体の後面を形成する。また、後胴部26の中央には、後述するターゲット18を形状体20外部に排出するための穴であるターゲット誘導部63が形成されている。   The rear trunk portion 26 is a member that forms the rear surface of the main body 20 of the shape body 20. The rear torso portion 26 forms the rear surface of the torso excluding limbs. In addition, a target guiding portion 63 that is a hole for discharging a target 18 described later to the outside of the shape body 20 is formed in the center of the rear trunk portion 26.

上下動部材23は、下方が棒状でその先端を回動部材40に支持されており、上方が板状で形成されており、形状体20の内部で前胴部25の腹部内側と口開閉バネ29を介して接続されている。また、上下動部材23は、上方に後述する口部21を開放させるための口開放レバー22と係合する係合部62を有する。   The vertical movement member 23 has a rod shape at the bottom and is supported by the rotating member 40 at the tip, and is formed in a plate shape at the top. Inside the shape body 20, the inner side of the abdomen of the front body 25 and the mouth opening / closing spring Connected through 29. Further, the vertical movement member 23 has an engaging portion 62 that engages with a mouth opening lever 22 for opening a mouth portion 21 described later.

口部21は、顎部分を除いた形状体20の顔部分を示す部材である。そして、口部21は、耳下首部分に口を開閉させるための口開放レバー22を有する。ここで、口部21の開閉動作について説明する。口開放レバー22は、上下動部材23の上方に位置する係合部62に係合されており、図6に示すように形状体20の上昇動作開始時に係合部62が僅かに上昇して口開放レバー22を開放側である上方に移動させることにより口部21を開放させることとなる。   The mouth portion 21 is a member showing the face portion of the shape body 20 excluding the jaw portion. The mouth portion 21 has a mouth opening lever 22 for opening and closing the mouth at the lower neck portion. Here, the opening / closing operation of the mouth portion 21 will be described. The mouth opening lever 22 is engaged with an engaging portion 62 located above the vertical movement member 23, and the engaging portion 62 slightly rises when the shape body 20 starts to move upward as shown in FIG. The mouth 21 is opened by moving the mouth opening lever 22 upward, which is the opening side.

そして、図7に示すように上下動部材23の下降動作開始時に係合部62が僅かに下降すると、口開閉バネ29の付勢により口開放レバー22を閉口側である下方に移動させて口部21を閉口させることとなる。   Then, as shown in FIG. 7, when the engaging portion 62 is slightly lowered at the start of the lowering movement of the vertical movement member 23, the mouth opening lever 22 is moved downward by the bias of the mouth opening / closing spring 29 to move the mouth. The part 21 is closed.

そして、形状体20は、前胴部25と後胴部26とにより中空な胴体を形成しており、形状体20内部には筐体30上面で固定されており後述する中空の形状体台座24を配置しており、さらにその中空な形状体台座24の内部には、上下動する上下動部材23が挿入されている。   Further, the shape body 20 forms a hollow body by the front body portion 25 and the rear body portion 26, and is fixed to the inside of the shape body 20 on the upper surface of the housing 30, and a hollow shape body base 24 described later. Further, a vertically moving member 23 that moves up and down is inserted into the hollow shape base 24.

可動手部27は、図9に示したように形状体20の左右の手部分であり、後胴部26と前胴部25との間に嵌めこむようにして形成される。そして、可動手部27は、可動手部27の脇部周辺が上下動部材23の上昇の際に、後述する形状体台座24に設けられた上方にある係合突起61及び係合突起61周辺の平端部と係合して両手を広げる動作を行う。   As shown in FIG. 9, the movable hand portion 27 is the left and right hand portions of the shape body 20 and is formed so as to be fitted between the rear body portion 26 and the front body portion 25. Further, the movable hand portion 27 includes an engaging protrusion 61 and a periphery of the engaging protrusion 61 that are provided on the shape body base 24, which will be described later, around the side portion of the movable hand portion 27 when the vertical movement member 23 is raised. Engage with the flat end of the arm and spread both hands.

可動足部28は、形状体20の左右の足部分であり、後胴部26と前胴部25との間に嵌めこむようにして形成される。そして、可動足部28は、可動足部28の内側くるぶし部分が上下動部材23の上昇の際に、後述する形状体台座24に設けられた下方にある係合突起61及び係合突起61周辺の平端部と係合してその両足を開閉させる動作を行う。   The movable foot portion 28 is the left and right foot portions of the shape body 20, and is formed so as to be fitted between the rear body portion 26 and the front body portion 25. The movable foot portion 28 includes an engaging protrusion 61 and a periphery of the engaging protrusion 61 that are provided below the shape base 24, which will be described later, when the inner ankle portion of the movable foot portion 28 is moved up and down. It engages with the flat end of the foot and opens and closes both feet.

形状体台座24は、ゲーム玩具10の筐体30上面で螺子等により接続されて配置されており、形状体20を所定位置に配置させるものである。形状体台座24の下方は、円板形状をしており、上方は、棒形状で、形状体20の両足の間から形状体20内部にかけて遊挿される。   The shape body pedestal 24 is disposed on the upper surface of the housing 30 of the game toy 10 by being connected by a screw or the like, and the shape body 20 is disposed at a predetermined position. The lower portion of the shape body pedestal 24 has a disk shape, and the upper portion has a rod shape, and is loosely inserted between the legs of the shape body 20 and into the shape body 20.

また、形状体台座24の上方には、先述の係合突起61及び係合突起61周辺の平端部を設けている。形状体20内部で、係合突起61及び係合突起61周辺の平端部と可動手部27の脇部周辺及び可動足部28の内側くるぶし周辺が干渉することにより、形状体20が上昇する際に、可動手部27が両手を広げる動作及び可動足部28が両足を開閉させる動作を行う。   Further, the engaging projection 61 and the flat end portion around the engaging projection 61 are provided above the shape base 24. When the shape body 20 ascends due to interference between the engagement protrusion 61 and the flat end portion around the engagement protrusion 61, the side portion of the movable hand portion 27, and the inner ankle area of the movable foot portion 28 inside the shape body 20. In addition, the movable hand portion 27 performs an operation of spreading both hands, and the movable foot portion 28 performs an operation of opening and closing both feet.

マント65は、形状体20の首部分から背後にかけて形成される装飾物であり、後胴部26に形成されるターゲット誘導部63と併せて、ターゲット18を形状体20外部の所定位置に排出させる誘導具である。   The cloak 65 is a decorative object formed from the neck portion to the back of the shape body 20, and discharges the target 18 to a predetermined position outside the shape body 20 together with the target guide portion 63 formed on the rear trunk portion 26. It is a guide.

続いて、ゲーム玩具10における形状体20の上下動の一連の動作について図5乃至図10を用いて説明する。ゲーム玩具10における形状体20は、操作ボタン11を押下されていなければ、図5に示したように元の位置の状態にある。形状体20は、元の位置の状態において口部21を閉口させている。   Next, a series of vertical movements of the shape body 20 in the game toy 10 will be described with reference to FIGS. If the operation button 11 is not pressed, the shape body 20 in the game toy 10 is in the original position as shown in FIG. The shape body 20 closes the mouth portion 21 in the original position.

ゲーム玩具10は、遊技者により操作ボタン11を押下された直後、図6に示したように形状体20の上昇開始状態となる。形状体20は、上昇開始状態において先ず口部21を開放させることとなる。具体的には、操作ボタン11が押下されると回動部材40が形状体20を上昇させる方向にシーソー動作を行い、回動部材40に支持される上下動部材23が上昇する。形状体20は、上下動部材23が僅かに上昇すると、上下動部材23に接続される口開閉バネ29を伸長させるとともに、上下動部材23の係合部62が口開放レバー22を開放側に移動させることとなり口部21を開放させる。   The game toy 10 is in a state where the shape body 20 starts to rise as shown in FIG. 6 immediately after the operation button 11 is pressed by the player. The shape body 20 first opens the mouth 21 in the rising start state. Specifically, when the operation button 11 is pressed, the rotation member 40 performs a seesaw operation in a direction in which the shape body 20 is raised, and the vertical movement member 23 supported by the rotation member 40 is raised. When the vertically moving member 23 is slightly raised, the shape body 20 extends the mouth opening / closing spring 29 connected to the vertically moving member 23, and the engaging portion 62 of the vertically moving member 23 moves the mouth opening lever 22 to the open side. It will be moved and the mouth 21 is opened.

形状体20は、遊技者により操作ボタン11をさらに深く押下されると、上下動部材23がさらに上昇し前胴部25を支持することにより、形状体20本体を最高点にまで上昇させる最高上昇状態となる。   When the operation button 11 is further deeply pressed by the player, the shape body 20 rises further, and the vertical movement member 23 further rises to support the front body portion 25, thereby raising the shape body 20 main body to the highest point. It becomes a state.

最高上昇状態において形状体20は、口部21がターゲット皿13のターゲット係止部14に吊持されるターゲット18をくわえることが可能な高さにまで到達することとなる。この最高上昇状態から遊技者により操作ボタン11が離反されると、図7に示すように形状体20は口閉口開始状態となる。   In the highest rise state, the shape body 20 reaches a height at which the mouth portion 21 can hold the target 18 suspended by the target locking portion 14 of the target tray 13. When the player releases the operation button 11 from this highest rise state, the shape body 20 enters the mouth closing start state as shown in FIG.

具体的には、操作ボタン11の離反直後に筐体30内部では、回動部材40が形状体20を下降させる方向にシーソー動作を行い、回動部材40に支持される上下動部材23が下降する。形状体20は、上下動部材23が僅かに下降すると、上下動部材23に接続される口開閉バネ29を縮小させるとともに、上下動部材23の係合部62が口開放レバー22を閉口側に移動させることとなり口部21を閉口させる。   Specifically, immediately after the operation button 11 is released, inside the housing 30, the rotating member 40 performs a seesaw operation in the direction of lowering the shape body 20, and the vertical movement member 23 supported by the rotating member 40 is lowered. To do. When the vertically moving member 23 is slightly lowered, the shape body 20 reduces the mouth opening / closing spring 29 connected to the vertically moving member 23, and the engaging portion 62 of the vertically moving member 23 moves the mouth opening lever 22 to the closing side. It will be moved, and the mouth part 21 is closed.

形状体20が口部21を閉口させることによりターゲット係止部14に吊持されるターゲット18は、閉口する口部21と干渉して落下されることとなる。落下されたターゲット18は、図7に示したように形状体20内部に搬送されることとなる。   When the shape body 20 closes the mouth portion 21, the target 18 suspended by the target locking portion 14 interferes with the mouth portion 21 to be closed and falls. The dropped target 18 is conveyed into the shape body 20 as shown in FIG.

形状体20は、上下動部材23が形状体バネ39による復帰動作でさらに下降すると、元の位置に戻る。   The shape body 20 returns to the original position when the vertical movement member 23 is further lowered by the return operation by the shape body spring 39.

そして、元の位置にいる形状体20は、形状体20内部に搬送したターゲット18を図8に示すように、後胴部26の中央に位置するターゲット誘導部63の穴から排出させ、下方に位置するターゲット連絡路32に落下させる。このようにして、それぞれの遊技者は、形状体20を上下動させてターゲット18を獲得することとなる。   Then, the shape body 20 in the original position discharges the target 18 conveyed into the shape body 20 from the hole of the target guide portion 63 located in the center of the rear trunk portion 26 as shown in FIG. It is dropped on the target communication path 32 located. In this way, each player acquires the target 18 by moving the shape body 20 up and down.

続いて、ゲーム玩具10のターゲット18を係止させる機構について説明する。図1又は図10に示したように、ターゲット係止部14は、ターゲット皿13に予め貯蔵されるターゲット18が図示しない穴を通過して下方に落下されると吊持するようにターゲット18を係止させる。   Next, a mechanism for locking the target 18 of the game toy 10 will be described. As shown in FIG. 1 or FIG. 10, the target locking portion 14 suspends the target 18 so that the target 18 stored in advance in the target pan 13 is suspended when it passes through a hole (not shown) and falls downward. Lock.

また、ターゲット係止部14は、回転軸15を中心にして120度間隔で均等な位置に3箇所設けられている。そして、ターゲット係止部14は、ターゲット18を係止させながらも僅かな力で下方にターゲット18を落下させることができるように、弾力性を有する熱可塑性樹脂による薄い板材で先端の内方を鉤形状にして生成され、2箇所で摘むようにして形成されている。なお、ターゲット係止部14は、細くて強度に乏しく外部にむき出しなことから、ターゲット係止部14の周囲でターゲット18の落下に支障のない範囲で保護カバー等を設けて、外圧から保護されるものである。   Further, three target locking portions 14 are provided at equal positions at intervals of 120 degrees around the rotation shaft 15. Then, the target locking portion 14 has a thin plate material made of a thermoplastic resin having elasticity so that the target 18 can be dropped downward with a slight force while locking the target 18. It is generated in a bowl shape and is formed so as to be picked at two places. Note that the target locking part 14 is thin and poor in strength and is not exposed to the outside.Therefore, a protective cover is provided around the target locking part 14 so as not to hinder the target 18 from dropping, and is protected from external pressure. Is.

そして、先述のとおり操作ボタン11の押下離反の操作によりターゲット皿13は毎回60度ずつ回転することにより、左右の形状体20の何れか一方の上方にはターゲット係止部14が配置されることとなる。また、ターゲット皿13には複数のターゲット18を貯蔵しておくことにより、ターゲット係止部14には、形状体20にターゲット18を獲得される度に、順次ターゲット18が誘導されてターゲット係止部14の下端に配置される。   Then, as described above, the target pan 13 is rotated 60 degrees each time the operation button 11 is pressed and released, so that the target locking portion 14 is disposed above one of the left and right shaped bodies 20. It becomes. Further, by storing a plurality of targets 18 in the target tray 13, the target 18 is sequentially guided to the target locking portion 14 each time the target 18 is acquired by the shape body 20, and the target locking. It is arranged at the lower end of the part 14.

次に、獲得したターゲット18を収納させるターゲット収納皿64について説明する。図1又は図10に示したように、ゲーム玩具10の正面にはターゲット収納皿64を設けている。   Next, the target storage tray 64 for storing the acquired target 18 will be described. As shown in FIG. 1 or 10, a target storage tray 64 is provided on the front of the game toy 10.

先述のとおり形状体20は、口部21を開放しながら上昇して、ターゲット係止部14に係止されるターゲット18を最高上昇状態で口部21を閉口させて係止を外し、ターゲット18を口部21の中に搬入する。そして、搬入したターゲット18は、形状体20の内部を通過して、形状体20の後胴部26の略中央に位置するターゲット誘導部63を介して、筐体30上面に配備されるターゲット連絡路32に落下する。   As described above, the shape body 20 is lifted while opening the mouth portion 21, and the target portion 18 that is locked to the target locking portion 14 is closed in the highest lifted state so that the mouth portion 21 is closed and unlocked. Into the mouth 21. Then, the carried target 18 passes through the inside of the shape body 20 and communicates with the target disposed on the upper surface of the housing 30 via the target guide portion 63 located in the approximate center of the rear body portion 26 of the shape body 20. Fall on Road 32.

ターゲット連絡路32の路面を斜面に形成することにより落下したターゲット18は、斜面を転がりターゲット収納皿64に収納される。即ち、ターゲット収納皿64は、獲得したターゲット18を収納する皿である。そして、ターゲット収納皿64は、獲得したターゲット18の数を容易に数えられるように皿底を浅くして一目で見えるようにしたり、皿内部の縁に「1個、2個・・・」等の指標を設けておけば、簡単に獲得したターゲット18数を数えることができる。   The target 18 dropped by forming the road surface of the target communication path 32 on the slope rolls on the slope and is stored in the target storage tray 64. That is, the target storage tray 64 is a tray for storing the acquired target 18. And the target storage tray 64 is made shallow so that the number of acquired targets 18 can be easily counted so that the bottom of the tray can be seen at a glance, or “1 piece, 2 pieces... If you set the index, you can easily count the number of targets 18 acquired.

以上のように本発明のゲーム玩具10によれば、簡単にボール等のターゲット18を獲得することができるゲーム玩具10でありながら、その獲得したターゲット18の数を数える等の学習する教具でもあり、対面する2人の遊技者で遊ぶ場合にターゲット18を獲得する機会を交互に得ることができるという興味あふれるゲーム玩具10を提供することができる。   As described above, according to the game toy 10 of the present invention, although it is the game toy 10 that can easily acquire the target 18 such as a ball, it is also a teaching tool for learning such as counting the number of acquired targets 18. It is possible to provide an intriguing game toy 10 that can alternately obtain an opportunity to acquire the target 18 when playing with two players facing each other.

また、本発明のゲーム玩具10によれば、形状体20が回転軸15位置を中心として対称に配置されているために、2人の遊技者が各形状体20を夫々操作してターゲット18を獲得しあって競い合うことができるので、白熱した遊技を楽しむことができる。   Further, according to the game toy 10 of the present invention, since the shape bodies 20 are arranged symmetrically around the position of the rotation axis 15, two players operate each shape body 20 to set the target 18. You can win and compete to enjoy a heated game.

さらに、本発明のゲーム玩具10によれば、ターゲット18が形状体20に獲得されるとターゲット皿13に貯蔵される別のターゲット18が係止部に移動して吊持されることから、ゲーム進行を止めることなく遊技できる。   Furthermore, according to the game toy 10 of the present invention, when the target 18 is acquired by the shape body 20, another target 18 stored in the target dish 13 is moved to the latching portion and suspended. You can play without stopping the progress.

また、本発明のゲーム玩具10によれば、ターゲット係止部14の内の1個が2体の形状体20の何れか一方の真上の位置に係止するようにターゲット皿13が回転及び停止することから、2人の遊技者が交互にターゲット18を獲得して楽しむことができる。   Further, according to the game toy 10 of the present invention, the target pan 13 is rotated and rotated so that one of the target locking portions 14 is locked at a position directly above one of the two shaped bodies 20. Since it stops, two players can acquire and enjoy the target 18 alternately.

そして、本発明のゲーム玩具10によれば、獲得したターゲット18を収納するターゲット収納皿64を備えることから、遊技者が獲得したターゲット18の数を容易に数えることができる。   According to the game toy 10 of the present invention, since the target storage tray 64 for storing the acquired target 18 is provided, the number of targets 18 acquired by the player can be easily counted.

また、本発明は、以上の実施形態に限定されるものでなく、発明の要旨を逸脱しない範囲で自由に変更、改良が可能である。実施例では、ターゲット18としてボールを適用したゲーム玩具10を説明してきたが、例えば、ターゲット18としてパン、ハンバーガー、ホットドッグ等を模したターゲット18にして、よりリアルなパン食い競争のゲーム玩具10としても構わない。   Further, the present invention is not limited to the above embodiment, and can be freely changed and improved without departing from the gist of the invention. In the embodiment, the game toy 10 to which a ball is applied as the target 18 has been described. For example, the target toy 18 that imitates bread, a hamburger, a hot dog, etc. It does not matter.

10 ゲーム玩具
11 操作ボタン
13 ターゲット皿 14 ターゲット係止部
15 回転軸 16 回転軸円板部
17 クラッチ突起 18 ターゲット
20 形状体 21 口部
22 口開放レバー 23 上下動部材
24 形状体台座 25 前胴部
26 後胴部 27 可動手部
28 可動足部 29 口開閉バネ
30 筐体 32 ターゲット連絡路
38 アームバネ 39 形状体バネ
40 回動部材 41 回動軸
42 作動レバー 43 アーム
43a アーム連結部
44 アームU字溝
50 クラッチホイール 51 クラッチ歯
52 アーム用突起体
61 係合突起 62 係合部
63 ターゲット誘導部 64 ターゲット収納皿
65 マント
10 Game toys
11 Operation buttons
13 Target pan 14 Target locking part
15 Rotating shaft 16 Rotating shaft disc
17 Clutch protrusion 18 Target
20 Shaped body 21 Mouth
22 Opening lever 23 Vertically moving member
24 Shape base 25 Front torso
26 Rear trunk 27 Movable hand
28 Movable foot 29 Opening / closing spring
30 Housing 32 Target communication path
38 Arm spring 39 Shape body spring
40 Rotating member 41 Rotating shaft
42 Actuating lever 43 Arm
43a Arm connection
44 Arm U-shaped groove
50 Clutch wheel 51 Clutch tooth
52 Projection for arm
61 Engagement protrusion 62 Engagement part
63 Target guide 64 Target storage tray
65 Cloak

Claims (6)

操作ボタンを操作してボール等のターゲットを獲得するゲーム玩具であって、
前記操作ボタンを押下することにより、開口して上昇する形状体と、
前記形状体の上部で前記ボール等のターゲットを複数貯蔵するターゲット皿と、
前記ターゲット皿を支持して回転させる回転軸と、
前記ターゲット皿に貯蔵されるターゲットを吊持する係止部と、
を備え、
前記形状体は前記操作ボタンが押下されることにより開口して上昇し、該操作ボタンが離反されることにより閉口して下降しながら前記係止部の前記ターゲットを獲得し、前記ターゲット皿を所定の角度だけ回転させることを特徴とするゲーム玩具。
A game toy that operates a control button to acquire a target such as a ball,
By pressing the operation button, a shape body that opens and rises;
A target dish for storing a plurality of targets such as the balls at the top of the shape body;
A rotating shaft that supports and rotates the target dish;
A locking part for suspending a target stored in the target dish;
With
The shape body opens and rises when the operation button is pressed, acquires the target of the locking portion while closing and descending when the operation button is released, and sets the target dish to a predetermined position. A game toy characterized in that it is rotated by an angle of.
前記形状体が前記回転軸位置を中心として対称に配置された2体であって、夫々の形状体を操作させる操作ボタンを有することを特徴とする請求項1に記載のゲーム玩具。   2. The game toy according to claim 1, wherein the shape bodies are two bodies arranged symmetrically with respect to the rotation axis position, and have operation buttons for operating the respective shape bodies. 前記ターゲットが前記形状体に獲得されると、前記ターゲット皿に貯蔵される別のターゲットが前記係止部に移動して吊持されることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のゲーム玩具。   The said target is acquired by the said shape body, The another target stored in the said target pan will move to the said latching | locking part, and will be suspended. Game toy. 前記係止部は、前記ターゲット皿の周縁近傍の3箇所の底部に等間隔に位置し、該底部から下方に延設され、前記係止部の内の1個が前記2体の形状体の何れか一方の真上の位置に停止するようにターゲット皿が回転及び停止することを特徴とする請求項2又は請求項3に記載のゲーム玩具。   The locking portions are located at three equal bottoms in the vicinity of the periphery of the target dish, extend downward from the bottom, and one of the locking portions is the shape of the two bodies. The game toy according to claim 2 or 3, wherein the target dish is rotated and stopped so as to stop at a position directly above either one. 前記形状体に獲得されたターゲットを収納するターゲット収納皿を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項4の何れか1項に記載のゲーム玩具。   The game toy according to any one of claims 1 to 4, further comprising a target storage tray for storing the target acquired in the shape body. 前記ターゲットは、ボール、パン、ハンバーグ又はホットドッグを模した形状とされることを特徴とする請求項1乃至請求項5の何れか1項に記載のゲーム玩具。
The game toy according to any one of claims 1 to 5, wherein the target has a shape simulating a ball, a bread, a hamburger, or a hot dog.
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