JP2011215462A - Olfactory information controller, olfactory information control method and scent generation system - Google Patents

Olfactory information controller, olfactory information control method and scent generation system Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an olfactory information controller and a scent generation system for easily producing a sense of perspective or strength change of scents in association with audiovisual video information or the like.SOLUTION: The olfactory information controller includes: a storage unit storing audiovisual information data; and a unit for providing a virtual space on the basis of the audiovisual information data acquired from the storage unit. The olfactory information controller transmits pulse ejection control information of scent to a scent generator which performs pulse ejection of multiple kinds of perfumes into flowing air for a very short time at a prescribed pulse interval independently for each perfume. The pulse ejection control information of the scent is the information formed on the basis of scent array which is formed on the basis of the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage unit and a scent generating source in the virtual space, and which determines the kind of scent, the amount of scent ejection, and the order of ejection of the kinds of scents.

Description

本発明は、視聴覚情報と嗅覚情報とを効果的に対応させることができる嗅覚情報制御装置、嗅覚情報制御方法及び香り発生システムに関する。   The present invention relates to an olfactory information control device, an olfactory information control method, and a fragrance generating system that can effectively associate audiovisual information and olfactory information.

近年、立体映像技術や三次元音響の発達と共に臨場感を与える環境提供のニーズが高まり、より一層の臨場感を提供する手段として、映像や音響の変化に対応する嗅覚情報の呈示が注目されている。   In recent years, with the development of 3D video technology and 3D sound, the need for providing an environment that gives a sense of realism has increased, and the presentation of olfactory information corresponding to changes in video and audio has attracted attention as a means of providing even greater realism. Yes.

これまでに、ユーザーの好みの応じた香りを提供する技術、あるいは、マルチメディアと連動させて香料を呈示する技術などが提案されている。(特許文献1、特許文献2)   So far, a technique for providing a scent according to a user's preference or a technique for presenting a fragrance in conjunction with multimedia has been proposed. (Patent Document 1, Patent Document 2)

特開2003−162212号公報JP 2003-162212 A 特開2006−48611号公報JP 2006-48611 A

しかしながら、従来の技術においては、香りの呈示は、呈示する香料の種類を変える、あるいは、香料の呈示をオン/オフする程度であり、香りの連続射出による嗅覚神経の順応の問題や、残り香の影響が避けられなかった。   However, in the prior art, the presentation of fragrance is to change the type of fragrance to be presented, or to turn on / off the presentation of fragrance, and the problem of adaptation of the olfactory nerve due to continuous injection of fragrance and the remaining fragrance The effect was inevitable.

このために、例えば、仮想空間内のユーザーの分身であるキャラクタ(アバター)の移動・動作に伴って、複数の香りの呈示をきめ細かく変化させて、視聴覚情報と対応した香りの遠近感や強弱変化を演出することはできなかった。また、動画に合わせて、複数の香りの呈示をきめ細かく変化させ、香りの遠近感や強弱変化を演出することもできなかった。   For this purpose, for example, as the character (avatar), which is the user's alternation in the virtual space, moves and moves, the presentation of multiple scents is finely changed, and the perspective and intensity change of the scent corresponding to the audiovisual information is changed. Could not be directed. In addition, the presentation of a plurality of scents was finely changed according to the video, and it was not possible to produce a sense of perspective or change in strength.

更に、それらの演出が視聴者により分かりやすく呈示することもできなかった。   Furthermore, those effects cannot be presented to the viewer in an easily understandable manner.

本発明はこのような課題を解決して、視聴覚映像情報等に対応させて、香りの遠近感(遠近表現)や強弱変化を簡単に演出することができる、嗅覚情報制御装置、嗅覚情報制御方法及び香り発生システムを提供することを目的とする。   The present invention solves such problems, and can easily produce a sense of perspective (perspective expression) and a change in strength in response to audiovisual video information and the like, and an olfactory information control device and an olfactory information control method And it aims at providing a scent generation system.

上記の課題を解決する嗅覚情報制御装置は、視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段とを有し、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置であって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする。
また、上記の課題を解決する嗅覚情報制御方法は、視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段とを有し、前記視聴覚情報データに基づいて、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置における嗅覚情報制御方法であって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする。
更に、上記の課題を解決する香り発生システムは、視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段と、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置と、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データに基づいて、前記香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置とを備えた、香り発生システムであって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする。
An olfactory information control apparatus that solves the above-mentioned problems has storage means for storing audiovisual information data, and means for providing a virtual space based on the audiovisual information data acquired from the storage means. It is an olfactory information control device that transmits fragrance pulse ejection control information to a fragrance generating device that individually pulsates a plurality of types of fragrances at a predetermined pulse interval for each fragrance,
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. It is based on the scent arrangement | sequence which defined the injection | emission order.
Further, an olfactory information control method for solving the above-described problem has storage means for storing audiovisual information data, and means for providing a virtual space based on audiovisual information data acquired from the storage means, An olfactory information control device that transmits scent pulse emission control information to a scent generating device that individually pulsates a plurality of types of fragrances in flowing air at a predetermined pulse interval based on audiovisual information data The olfactory information control method in
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. It is based on the scent arrangement | sequence which defined the injection | emission order.
Furthermore, a scent generating system that solves the above-described problems includes a storage unit that stores audiovisual information data, a unit that provides a virtual space based on the audiovisual information data acquired from the storage unit, and a flowing air A fragrance generating device that individually pulses a plurality of types of fragrances at predetermined pulse intervals for each fragrance, and a fragrance pulse injection control on the fragrance generating device based on the audiovisual information data acquired from the storage means A scent generation system comprising an olfactory information control device for transmitting information,
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. It is based on the scent arrangement | sequence which defined the injection | emission order.

本発明によれば、視聴覚映像情報等に対応させて、香りの遠近感(遠近表現)や強弱変化の演出を簡単に行うことができる。   According to the present invention, it is possible to easily produce a sense of scent perspective (perspective expression) or intensity change corresponding to audiovisual video information or the like.

また、それらの演出を視聴者により分かりやすく呈示することができる。   Moreover, those effects can be presented to the viewer in an easy-to-understand manner.

本発明の嗅覚情報制御装置及び香りシステムの全体を示す概念図。The conceptual diagram which shows the whole olfactory information control apparatus and fragrance system of this invention. 本発明の嗅覚情報制御装置及び香り発生システムの構成図。The block diagram of the olfactory information control apparatus and fragrance generation system of this invention. 香料のパルス射出説明図。Explanatory drawing of fragrance pulse ejection. 香料のパルス射出を行うバブルジェット(登録商標)方式のヘッドの動作概念図。The operation | movement conceptual diagram of the head of the bubble jet (trademark) system which performs the pulse injection of a fragrance | flavor. 香料をパルス射出するヘッドの概念図。The conceptual diagram of the head which carries out pulse ejection of a fragrance | flavor. 香りのパルス射出装置の一例を示す図(一部破断図)。The figure which shows an example of the pulse injection apparatus of a fragrance (partially broken view). 図6に示す装置のA―A断面図。FIG. 7 is an AA cross-sectional view of the apparatus shown in FIG. 6. 図7の矢印B方向から見た吐出口配列の拡大図。FIG. 8 is an enlarged view of the discharge port array viewed from the direction of arrow B in FIG. 7. 香り配列の形成フローチャート。Flow chart of scent arrangement. 仮想空間内のアバターの移動による香り配列形成の説明図。Explanatory drawing of fragrance arrangement | sequence formation by the movement of the avatar in virtual space. 仮想空間内のアバターの動作による香り配列形成の説明図。Explanatory drawing of scent arrangement | sequence formation by operation | movement of the avatar in virtual space. 動画による香り配列形成の説明図。Explanatory drawing of scent arrangement | sequence formation by a moving image.

本発明の嗅覚情報制御装置、嗅覚情報制御方法及び香り発生システムについて、図面を参照しながら、詳細に説明する。
<全体構成>
図1は、本発明の嗅覚情報制御装置及び香りシステムの全体を示す概念図である。
The olfactory information control device, the olfactory information control method, and the scent generation system of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<Overall configuration>
FIG. 1 is a conceptual diagram showing the entire olfactory information control device and scent system of the present invention.

100は、本発明の嗅覚情報制御装置を構成する、PC(パーソナルコンピューター)あるいはサーバー等の情報処理装置で、視聴覚情報データと連動或いは同期させるための嗅覚情報データの制御を行うと共に映像表示部101に仮想空間データや動画データを提供して、仮想空間或いは動画を表示する。また、香り発生装置200に香りのパルス射出を行わせる制御情報(制御信号)を発信する。103は、仮想空間内におけるユーザー10の分身となるキャラクター(以下、「アバター」という。)の移動または動作等を操作することができる入力手段である。   Reference numeral 100 denotes an information processing apparatus such as a PC (personal computer) or a server that constitutes the olfactory information control apparatus of the present invention, and controls the olfactory information data to be linked or synchronized with the audiovisual information data and the video display unit 101. Virtual space data or moving image data is provided to the virtual space or moving image. Moreover, the control information (control signal) which makes the fragrance generating apparatus 200 perform scent pulse injection is transmitted. Reference numeral 103 denotes input means capable of operating the movement or movement of a character (hereinafter referred to as “avatar”) as a substitute for the user 10 in the virtual space.

複数の香りをパルス状に射出する香り発生装置200は、ディスプレイ等の映像表示部101に表示された仮想空間内のアバターの移動あるいは動作に連動してあるいは同期して、情報処理装置100からの制御情報に基づいて、射出される香りに遠近感或いは強弱感を与えることにより、ユーザー10に、香りを演出する。   The scent generating apparatus 200 that emits a plurality of scents in a pulse shape is synchronized with or synchronized with the movement or operation of the avatar in the virtual space displayed on the video display unit 101 such as a display. Based on the control information, a scent is produced to the user 10 by giving a sense of perspective or strength to the scent emitted.

また、映像表示部101において、風景等の動画データを表示する場合は、当該動画データに同期した複数の香りを射出することができる。   Further, in the case where moving image data such as a landscape is displayed on the video display unit 101, a plurality of scents synchronized with the moving image data can be emitted.

なお、情報処理部は、スピーカーなどの音声発生手段(図示せず)も備えており、視聴覚情報データあるいは聴覚情報データを提供することも可能となっている。この場合においても、聴覚情報データと連動或いは同期させて香の強弱感或いは遠近感を演出させることができる。   Note that the information processing unit also includes sound generation means (not shown) such as a speaker, and can provide audiovisual information data or auditory information data. Even in this case, it is possible to produce a sense of incense intensity or a sense of perspective in conjunction with or synchronized with the auditory information data.

図2は、本発明の嗅覚情報制御装置及び香り発生システム並びに嗅覚情報制御方法を実施する装置の構成図で、情報処理装置100は、通常のPCと同様、メモリ106、制御部(演算部)107、ユーザインターフェイス108などから構成されている。情報処理装置は、更にマウス、キーボード等の入力手段103、プリンターやモニターなどの出力
104、後述する香り配列を形成するためのプログラムが記憶されたプログラム記憶装置105等を備えている。
FIG. 2 is a configuration diagram of an apparatus for carrying out the olfactory information control device, the scent generating system, and the olfactory information control method of the present invention. 107, a user interface 108, and the like. The information processing apparatus further includes an input unit 103 such as a mouse and a keyboard, an output 104 such as a printer and a monitor, a program storage device 105 in which a program for forming a scent array, which will be described later, is stored.

110は、仮想空間を構成する情報(仮想空間の大きさ、構造、仮想オブジェクトの形状、テクスチャ、位置など)データや動画データが記憶された、視聴覚情報データ記憶手段としての視聴覚情報記憶部である。   Reference numeral 110 denotes an audiovisual information storage unit as audiovisual information data storage means in which data (moving space size, structure, virtual object shape, texture, position, etc.) data and moving image data are stored. .

120は、香り演出するためのデータが記憶された香り演出情報記憶部で、上記仮想空間の香り発生源或いは動画の香り発生源と関係づけられた香りの情報データ、例えば、香りの種類、香りの強さ等の香りの演出のための情報データが記憶されている。   120 is a scent effect information storage unit in which data for scent effect is stored, and scent information data related to the scent generation source of the virtual space or the scent generation source of the moving image, for example, scent type, scent Information data for producing a scent such as the strength of the scent is stored.

これらの視聴覚情報データや香り演出情報データは、例えば、インターネット等のネットワークを通じて取得することも、勿論、可能である。   Of course, these audiovisual information data and scent effect information data can be acquired through a network such as the Internet.

香り発生装置200は、香料タンク270、香りをパルス射出する香り射出部210及び制御部260などを備えている。以下に香り発生装置を詳説する。
<香り発生装置>
本発明の実施に当たり、香り発生装置は、きめ細かい香料射出の制御が可能で、また、香料タンクの入れ替えにより、多種の香料の射出が可能であるものが好ましい。
The scent generating apparatus 200 includes a fragrance tank 270, a scent ejection unit 210 that emits a scent pulse, a control unit 260, and the like. The scent generator is described in detail below.
<Aroma generator>
In practicing the present invention, it is preferable that the fragrance generating device can control fine fragrance injection and can inject various fragrances by replacing the fragrance tank.

図3は、図1の香り発生装置(デバイス)200から吐出されるパルス状の香り201を発生させる発生手段の作動を示す概要図で、202は香料が微小時間、流動する空気中に射出される幅(パルス幅)を示し、203はパルス間隔、204は香料のパルス射出をそれぞれ示す。   FIG. 3 is a schematic diagram showing the operation of the generating means for generating the pulsed scent 201 discharged from the scent generating apparatus (device) 200 of FIG. 1, and 202 is injected into the flowing air for a short time. , 203 indicates the pulse interval, and 204 indicates the pulse emission of the fragrance.

本発明においては、香料を空気中にパルス状に射出する場合、空気を流動させる必要がある。
空気の流動速度に特に制約は無いが、香りは嗅覚器官で感じるから、通常、肌に心地よいと言われるそよ風(0.8m/秒)程度から2.0m/秒程度が好ましい。風速を大きくしすぎると、香りが攪乱され、空気中に混合されるために、パルス状に射出する効果は失われてしまう。
In this invention, when inject | pouring a fragrance | flavor into air in a pulse form, it is necessary to make air flow.
There is no particular restriction on the air flow speed, but since the scent is felt by the olfactory organ, it is usually preferred to be from about a breeze (0.8 m / sec) to about 2.0 m / sec which is said to be comfortable to the skin. If the wind speed is increased too much, the scent is disturbed and mixed in the air, so that the effect of emitting in a pulse shape is lost.

空気としては自然状態の大気が用いられるが、本発明を用いる状況などによっては、例えば、酸素濃度を高めた空気でも良い。また、空気の湿度や温度を調整しても良い。   Although air in the natural state is used as air, depending on the situation where the present invention is used, for example, air with an increased oxygen concentration may be used. Further, the humidity and temperature of the air may be adjusted.

パルス幅(射出時間)は、流動空気の流速及びパルス間隔とも関係するが、0.01〜0.5秒が好ましい。0.01秒未満だと、香料の射出量が少なく、香りを感じない場合もある。また、0.5秒を超えても香りの感受に与える影響は少ないので、香料が無駄になる可能性がある。   The pulse width (injection time) is related to the flow velocity of the flowing air and the pulse interval, but is preferably 0.01 to 0.5 seconds. If it is less than 0.01 seconds, there is a case where the amount of the fragrance is small and the scent is not felt. Moreover, since the influence which it has on the perception of fragrance is small even if it exceeds 0.5 second, a fragrance | flavor may be wasted.

本発明の実施例においては、後述するようにパルス幅を0.1秒に設定している。   In the embodiment of the present invention, the pulse width is set to 0.1 seconds as will be described later.

パルス間隔(射出間隔)は、人間の呼吸に依存する。人間の呼吸において、香りを嗅覚で感じるのは、空気を吸い込む時(吸気時)である。   The pulse interval (ejection interval) depends on human respiration. In human breathing, the smell of smell is felt when inhaling air (when inhaling).

人間の呼吸は、健常者の安静時の平均呼吸サイクルは5秒であるから、5秒間隔で吸気時に感知できるように香りのパルス射出を行うと、呼吸センサを用いなくても、香りを感受することができることになる。ただし、健常者の安静時における単位時間当たりの呼吸の回数にも、個人差があるので、香りのパルス射出を行う間隔を調整できる調整手段を設けて、自分の呼吸のタイミングにあった間隔に調整するのが好ましい。また、そのような調整手段を備えていると、健常者の安静時以外にも利用することが可能となる。   Human breathing has an average breathing cycle of 5 seconds at rest for healthy individuals, so if a pulse of scent is emitted so that it can be sensed during inspiration at intervals of 5 seconds, the scent can be sensed without using a breathing sensor. Will be able to. However, since there are individual differences in the number of breaths per unit time when a healthy person is at rest, an adjustment means that can adjust the interval at which the scent pulse is emitted is provided so that the interval matches the timing of your breathing. It is preferable to adjust. Moreover, when such an adjustment means is provided, it can be used other than when a healthy person is at rest.

複数種類の香りを同時(ほぼ同時)に、当該複数の種類の香りを、混合された香りではなく、個々の香りとして感受させるためには、一回の吸気期間中に、複数種類の香料を香料毎に所定のパルス間隔をおいて、別々にパルス射出する必要がある。健常者の安静時における呼吸における吸気と呼気の比率は1:1.5であるから、呼吸に占める吸気の平均時間は2秒となる。吸気において、香りを感じる区間は、吸気の開始から終わりのうちの開始から三分の二の区間であるから、その時間は1.33秒となる。このため、健常者の安静時において、吸気の期間に感受できる香料の種類は、1〜2種類が好ましく、例えば、3種類の香料を、1.3秒の間に別々にパルス射出しても、3種類の香りを感受するのは難しい。   In order to perceive multiple types of fragrances at the same time (almost simultaneously) and not as a mixed fragrance, but as individual scents, multiple types of fragrances must be added during a single inspiration period. It is necessary to emit pulses separately at predetermined pulse intervals for each fragrance. Since the ratio of inspiration and expiration in respiration at the time of rest of a healthy person is 1: 1.5, the average time of inspiration in respiration is 2 seconds. In the inhalation, the period in which the scent is felt is a two-thirds period from the start to the end of the inspiration, and the time is 1.33 seconds. For this reason, at the time of rest of a healthy person, the kind of the fragrance | flavor which can be perceived in the period of inhalation is preferable 1-2 types, For example, even if 3 types of fragrance | flavors are separately pulse-emitted in 1.3 seconds It is difficult to sense the three types of scents.

しかし、ゆっくりと大きく呼吸をするいわゆる深呼吸の場合は、呼吸サイクルは10秒前後の長さとなり、吸気において香りを感じる区間も長くなるので、3種類以上の香料を感受することが可能となる。   However, in the case of so-called deep breathing, which breathes slowly and greatly, the breathing cycle has a length of around 10 seconds, and the period in which inhalation is felt becomes longer, so it is possible to sense three or more fragrances.

健常者の安静時における単位時間当たりの呼吸の回数は、多少の個人差があるので、2種類の香料を別々にパルス射出する場合、前のパルス射出と後のパルス射出との間隔は、0.8〜1.4秒の範囲で調整可能とするのが好ましい。
本発明の実施例においては、パルス間隔を1.3秒に設定している。
Since the number of breaths per unit time when a healthy person is at rest varies slightly from person to person, when two kinds of fragrances are pulsed separately, the interval between the previous pulse ejection and the subsequent pulse ejection is 0. It is preferable that adjustment is possible in the range of 8 to 1.4 seconds.
In the embodiment of the present invention, the pulse interval is set to 1.3 seconds.

更に、本発明は、健常者の安静時以外にも利用することができ、その場合は、例えば早い呼吸でも対応可能なように、0.6~1.4秒の範囲で調整可能とするのが好ましい。   Furthermore, the present invention can be used at times other than when a healthy person is resting. In such a case, for example, it can be adjusted within a range of 0.6 to 1.4 seconds so as to cope with quick breathing. Is preferred.

本発明の装置としては、空気を流動させる手段と香料をパルス射出できるものであればどのようなタイプのデバイスでも実施可能である。   The device of the present invention can be implemented by any type of device as long as it is capable of pulsing the means for flowing air and the fragrance.

空気を流動させる手段としては、構造が簡単で操作が容易な送風機(ファン)が好ましいが、吸引装置など他の手段で空気を流動させてもよい。静寂な環境での使用が求められる場合は、送風機から発生する音はできるだけ小さいものが好ましい。   As a means for flowing air, a blower (fan) having a simple structure and easy operation is preferable, but air may be flowed by other means such as a suction device. When use in a quiet environment is required, it is preferable that the sound generated from the blower be as small as possible.

香料をパルス射出させる手段としては、インクジェットプリンタで用いられているオンデマンド方式のバブルジェット(登録商標)方式のヘッドが好ましい。このバブルジェット(登録商標)方式のヘッドは図4に示すように、香料をヘッドユニット211a内の香料室212に導き、ヘッド壁面のヒータ213を加熱して(214はヒータ加熱動作を表す)ヘッド内の香料を沸騰させて気泡(バブル)215を発生させ、気泡の生成により生じるヘッド内の圧力の急上昇を利用して、香料を液滴216の状態で空気中に吐出(射出)するものである。吐出される香料の液滴は極めて微細なため、100%気化する。このバブルジェット(登録商標)方式のヘッドは、吐出される香料の量を数ピコリットル単位で制御することができるので、吐出される香料の量を調整することにより、容易に香りの濃度を調節することができる。また、パルス間隔も0.1秒の単位で調整できるので、制御が容易となる。   As a means for emitting the fragrance in pulses, an on-demand type bubble jet (registered trademark) head used in an ink jet printer is preferable. As shown in FIG. 4, this bubble jet (registered trademark) type head guides the fragrance to the fragrance chamber 212 in the head unit 211a and heats the heater 213 on the head wall surface (214 represents the heater heating operation). The fragrance is boiled to generate bubbles (bubbles) 215, and the fragrance is discharged (injected) into the air in the form of droplets 216 using the rapid increase in pressure in the head caused by the generation of bubbles. is there. Since the discharged fragrance droplets are extremely fine, they are vaporized 100%. This Bubble Jet (registered trademark) type head can control the amount of fragrance discharged in units of several picoliters, so the fragrance concentration can be easily adjusted by adjusting the amount of fragrance discharged. can do. Further, since the pulse interval can be adjusted in units of 0.1 second, the control becomes easy.

なお、香料を吐出させる手段としては、加熱手段に代えて、圧電素子を用いたインクジェットヘッドを用いても良い。
また、インクジェット手段以外の香料を流動する空気中に噴霧する手段であって、本発明のパルス射出が可能であれば、どのような手段でも本発明を実施することができる。
As a means for discharging the fragrance, an ink jet head using a piezoelectric element may be used instead of the heating means.
In addition, the present invention can be implemented by any means as long as it is means for spraying perfume other than ink jet means into flowing air and the pulse emission of the present invention is possible.

図5は、香りのパルス射出を行うのに好適な香りパルス射出用吐出ヘッドの一例を示す(なお、図5において、一番右側の液路は、液路を構成している仕切りが外されてヒータ213が露出している状態を示している)。パルス射出用吐出ヘッド211は、香料タンク270からの香料が液路217を通る際にヒータ213に加熱されて、香料吐出口220から液滴216となって外部に射出される。   FIG. 5 shows an example of an ejection head for scent pulse injection suitable for performing scent pulse ejection (in FIG. 5, the rightmost liquid path has the partition constituting the liquid path removed). The heater 213 is exposed. The ejection head 211 for pulse injection is heated by the heater 213 when the fragrance from the fragrance tank 270 passes through the liquid path 217, and is ejected to the outside as a droplet 216 from the fragrance discharge port 220.

パルス射出用吐出ヘッド211の内部にある液路217は複数設けられており、また、各液路217にそれぞれヒータ213が設けられ、各液路毎にパルス射出のためのオンオフ制御をすることが可能となっている。   A plurality of liquid passages 217 inside the pulse ejection ejection head 211 are provided, and a heater 213 is provided in each liquid passage 217, and on / off control for pulse ejection can be performed for each liquid passage. It is possible.

各香料吐出口220は同じ大きさの口径を有している。ヒータ213の電気を供給するスイッチ(図示せず)がオンされると、香料は吐出口より吐出されるので、例えば、2つの液路のヒータを同時にオンすると、2つの吐出口から香料が吐出する。また、4つの液路のヒータを同時にオンすると、4つの吐出口から香料が吐出する。このように、各液路のヒータのうちいくつかの数のヒータをオンするかにより、流動する空気中への香料の射出量を調整することができる。即ち、同時にオンにするヒータの数を調整することにより、1回のパルスで流動する空気中に射出する香料の量を増加あるいは減少させること可能となる。   Each fragrance discharge port 220 has the same diameter. When a switch (not shown) for supplying electricity to the heater 213 is turned on, the fragrance is discharged from the discharge port. For example, when the heaters of two liquid paths are simultaneously turned on, the fragrance is discharged from the two discharge ports. To do. Further, when the heaters of the four liquid passages are simultaneously turned on, the fragrance is discharged from the four discharge ports. Thus, the injection quantity of the fragrance | flavor in the flowing air can be adjusted by turning on some number of heaters among the heaters of each liquid passage. That is, by adjusting the number of heaters to be turned on at the same time, it is possible to increase or decrease the amount of the fragrance injected into the air flowing in one pulse.

図6は、本発明を実施する香り発生装置200の一例を示し、図7は、図6のパルス射出用吐出ヘッド211及び風洞223を含むA―A断面を、図8は図7のB−B断面から見たパルス射出用吐出ヘッド211の香料吐出口の配列を、それぞれ示している。   FIG. 6 shows an example of the scent generating apparatus 200 for carrying out the present invention, FIG. 7 is a cross-sectional view taken along the line AA including the pulse ejection ejection head 211 and the wind tunnel 223 of FIG. 6, and FIG. The arrangement | sequence of the fragrance | flavor discharge port of the discharge head 211 for pulse injection seen from the B cross section is each shown.

240は送風機(ファン)で、風速は0.8〜2.0m/秒の範囲で0.1m/秒の単位で調整可能であり、221は香り吐出口である。223は風洞で、送風機240から送風された流動空気中(矢印C)に、香りパルス射出用ヘッド211の香料吐出口220(図5)から香料がパルス射出されて微細な液滴となって(噴霧されて)混入され、香りとなって香り吐出口221より吐出される。情報処理装置100は、香り発生装置200の香りパルス射出用吐出ヘッド211から射出される香料(香り)の射出パルス幅、パルス間隔及び送風機の回転数などを制御する。   Reference numeral 240 denotes a blower (fan), and the wind speed can be adjusted in units of 0.1 m / second within a range of 0.8 to 2.0 m / second, and 221 is a scent discharge port. 223 is a wind tunnel, and the fragrance is pulsed from the fragrance discharge port 220 (FIG. 5) of the fragrance pulse ejection head 211 into the flowing air (arrow C) blown from the blower 240 into fine droplets ( It is sprayed) and mixed to form a scent and is discharged from the scent discharge port 221. The information processing apparatus 100 controls the emission pulse width of the fragrance (fragrance) ejected from the scent pulse ejection ejection head 211 of the scent generating apparatus 200, the pulse interval, the rotational speed of the blower, and the like.

なお、図7には、香料タンク270が、270aと270bの二つを備えた例を示している。   FIG. 7 shows an example in which the fragrance tank 270 includes two 270a and 270b.

また、図8の例では、香料吐出口は、2つのブロック224及び225に分かれている。各吐出ブロックは、ブロック毎に異なる香料が吐出可能となっている。各吐出ブロックは、128個の吐出口を有している。例えば、吐出ブロック224は、吐出口224−1、224−2、・・・224−127、224−128の吐出口を備えている。同様に吐出ブロック225も、128個の吐出口を備えている。これら128個の吐出口を有する吐出ブロックにおいて、各吐出口に対応するヒータを同時にオンする数を調整することにより、各香料の種類につき、1から128までの段階で香料吐出量を調節することが可能となる。   In the example of FIG. 8, the fragrance discharge port is divided into two blocks 224 and 225. Each discharge block can discharge a different fragrance for each block. Each discharge block has 128 discharge ports. For example, the discharge block 224 includes discharge ports 224-1, 244-2,... 224-127, 224-128. Similarly, the discharge block 225 includes 128 discharge ports. In the discharge block having these 128 discharge ports, the amount of fragrance discharged can be adjusted from 1 to 128 for each fragrance type by adjusting the number of heaters corresponding to each discharge port simultaneously turned on. Is possible.

例えば、ある香料の吐出ヘッドのヒータを10個同時にオンとして吐出口から吐出させる場合と、同じ香料につき、吐出ヘッドのヒータを20個同時にオンさせる場合とでは、前者に対して後者は、2倍の吐出量となる。なお、ある香料が供給される液路のどのヒータもオンにしない場合は、その香料の吐出量は0となる。   For example, in the case where 10 heaters of a certain fragrance discharge head are simultaneously turned on and discharged from the discharge port, and in the case where 20 heaters of the discharge head are simultaneously turned on for the same fragrance, the latter is doubled with respect to the former. Discharge amount. When none of the heaters in the liquid path to which a certain fragrance is supplied is turned on, the discharge amount of the fragrance is zero.

勿論、香料タンクの数、大きさ、吐出ブロックの数、あるいは、各吐出ブロックが備える吐出口の数は、必要に応じて増減できることは、当業者ならば、自明のことである。   Of course, it is obvious to those skilled in the art that the number and size of the fragrance tanks, the number of discharge blocks, or the number of discharge ports provided in each discharge block can be increased or decreased as necessary.

例えば、複数の香料のうち、ある香料は大きなタンクに貯蔵し、対応する吐出ヘッドの吐出口の数も256個とし、他の香料は小さなタンクに貯蔵して、対応する吐出ヘッドの吐出口を128個あるいは64個とすることができる。   For example, among a plurality of fragrances, a certain fragrance is stored in a large tank, the number of discharge ports of the corresponding discharge head is 256, and other fragrances are stored in a small tank, and the discharge ports of the corresponding discharge head are stored. It can be 128 or 64.

また、3種類の香料を吐出する場合は、香料タンク及び吐出ブロックを3個以上設ければよく、更に多くの香料を吐出する場合は、吐出する香料の数と同じか、それ以上の個数の香料タンク及び吐出ブロックを設ければよい。また、図7、8に示す例おいて、一つの香料タンクと一つの吐出ブロックのみを用いて、1種類の香料のみを吐出させることも可能である。   In addition, when discharging three kinds of fragrances, it is only necessary to provide three or more fragrance tanks and discharge blocks. When discharging more fragrances, the number of fragrances to be discharged is equal to or more than that. A perfume tank and a discharge block may be provided. In the examples shown in FIGS. 7 and 8, it is also possible to discharge only one type of fragrance using only one fragrance tank and one discharge block.

本発明に用いられる香料は、視聴覚情報に適合する嗅覚情報を提供するものであって、バブルジェット(登録商標)方式のヘッドでパルス射出できるものであれば、天然香料、人工香料を問わず、あらゆる種類の香料が使用可能である。   The fragrance used in the present invention provides olfactory information suitable for audiovisual information and can be pulse-emitted with a bubble jet (registered trademark) type head, regardless of natural fragrance, artificial fragrance, Any kind of perfume can be used.

例えば、メロン、イチゴ、レモンなど、複数の果実畑の仮想空間に適合する嗅覚情報を呈示する場合は、それぞれ、メロン、イチゴ、レモンなどの香料(天然または人工)を利用することができる。   For example, in the case of presenting olfactory information that fits into the virtual space of a plurality of fruit fields, such as melon, strawberry, and lemon, fragrances (natural or artificial) such as melon, strawberry, and lemon can be used.

また、動画中の風景とは直接関係しない香料、例えば、渚の光景に、ラベンダーやジャスミンの香りを呈示して、癒しの雰囲気を創出することもできる。   It is also possible to create a healing atmosphere by presenting the scent of lavender or jasmine on a fragrance that is not directly related to the scenery in the moving image, for example, the scene of a spider.

また、聴覚情報(例えば好みの音楽)と香り演出を組み合わせた癒しの雰囲気を創出することも、勿論可能である。   It is of course possible to create a healing atmosphere combining auditory information (for example, favorite music) and aroma production.

また、一つの香料を単独で、あるいは複数の香料を混合しても使用可能である。   One fragrance can be used alone or a plurality of fragrances can be mixed.

また、香料は、(天然)香料エキスそのものを用いても良いし、水やエタノールを加えた香料水として用いても良い。   Moreover, the (natural) fragrance | flavor extract itself may be used for a fragrance | flavor, and you may use it as the fragrance | flavor water which added water and ethanol.

このような香り発生装置を用いることにより、香りの遠近感、強弱感等についてきめ細かい演出が可能となる。   By using such a scent generating device, it is possible to produce a fine effect on the scent's perspective and strength.

次に、視聴覚データと対応した、香りの遠近感、強弱感等のきめの細かい香りの演出を実施するための香りの射出ルールと香り配列について順に説明する。
<本発明における香りの射出ルール>
香り配列は、香りの射出ルールに従って、一又は複数の香料について、射出する香料の種類、射出する香料の量及び射出する香料の種類の順を規定した香料射出の制御法である。
Next, a scent injection rule and a scent arrangement for implementing fine scent effects such as perspective and strength of scent corresponding to audiovisual data will be described in order.
<Aroma injection rules in the present invention>
The scent array is a control method for fragrance injection that defines the order of the fragrance to be ejected, the amount of fragrance to be ejected, and the type of fragrance to be ejected for one or a plurality of fragrances in accordance with the scent injection rules.

ここで射出ルールとは、視聴覚情報データに対応させて、複数の香りを正確かつ分かりやすくユーザーに伝えるための、香料の射出の態様(仕様)を示すもので、以下の項目(i)〜(iv)を含むものである。   Here, the injection rule indicates the aspect (specification) of the injection of the fragrance to convey the plurality of fragrances to the user accurately and easily in correspondence with the audiovisual information data. The following items (i) to ( including iv).

(i) 微小幅のパルスを一定の時間間隔で射出する。
(ii) 複数の香料の場合は、1種類毎にパルス射出する。
(iii) 1回の射出の香料の量の増減は、N倍系列とする(Nは1以上の数)。
(iv) 香りの強さの変化は香りの射出量と射出頻度を変えることで行う。
(i) A small width pulse is emitted at regular time intervals.
(ii) In the case of a plurality of fragrances, one type of pulse is emitted.
(iii) Increase / decrease in the amount of perfume per injection is N series (N is 1 or more).
(iv) The intensity of the scent is changed by changing the scent injection amount and the injection frequency.

上記のルール項目の具体的な数値などは、いずれも、ユーザーが、適宜選定できるものであるが、本発明の実施の例においては、次の態様を採用した;
パルスの微小幅は、少ない量で確実に香りが認識できる0.1秒とする。
Specific numerical values of the above rule items can be appropriately selected by the user, but in the examples of the present invention, the following modes are adopted;
The minute width of the pulse is set to 0.1 seconds so that the fragrance can be reliably recognized with a small amount.

パルス射出間隔は、上述したように、順応や残り香の影響を少なくする観点から、1.3秒とする。   As described above, the pulse emission interval is set to 1.3 seconds from the viewpoint of reducing the influence of adaptation and remaining incense.

複数の香料を用いる場合は、ユーザーに香料の違いを確実に認識させるために、1種類毎にパルス射出させる。   When using a plurality of fragrances, each type is pulse-emitted in order to make the user recognize the difference in the fragrances.

1回の射出の香料の増減については、人の感覚強度は、物理的刺激の対数に比例することが知られており(川崎通昭、中島基貴、外池光雄:におい物質の特性と分析評価、フレグランスジャーナル社、2003年)、嗅覚においても同様の傾向を示すことが知られていることから、香りの強弱は、N倍系列(Nは1以上の数)を採用する。   Regarding the increase and decrease of perfume per injection, it is known that the human sensory intensity is proportional to the logarithm of physical stimulation (Tatsuaki Kawasaki, Motoki Nakajima, Mitsuo Tonoike: Characteristics and analytical evaluation of odor substances, Fragrance Journal, 2003), since it is known that the olfaction shows the same tendency, the N-fold series (N is a number of 1 or more) is used for the intensity of fragrance.

香りの強さの変化をより効果的な演出を可能とするために、香りの強さの変化は量と香り射出の頻度を同時に変えるのが好ましい。すなわち、香りの強さを1から2に変化させる場合は、強さ1の場合は、射出量1のパルス射出を一回行うのに対し、強さ2に変化させる場合は、射出量を2とし、かつ、射出頻度として、2回行うものである。このルールにより、単に1回の射出量を1から2に変化させる場合に比較して、射出量を2としかつ2回繰り返されることにより、ユーザーは香りが強くなったことを確実に認識することができる。
<香り配列>
次に、上記香りの射出ルールに基づく香り配列の形成について説明する。
In order to make the change in the intensity of the scent more effective, it is preferable to change the amount of the intensity of the scent and the frequency of the scent injection at the same time. That is, when changing the intensity of the fragrance from 1 to 2, when the intensity is 1, the pulse injection of the injection amount 1 is performed once, whereas when changing to the intensity 2, the injection amount is 2 And the injection frequency is performed twice. According to this rule, the user can reliably recognize that the scent has become stronger by setting the injection amount to 2 and repeating it twice, compared to simply changing the injection amount from 1 to 2. Can do.
<Scent arrangement>
Next, formation of a scent array based on the scent injection rule will be described.

香り配列は、香りの種類と香りの強さを規定した単位データ(以下、「ノード」という。)を用いて形成され、このノードを操作することにより、様々な状況に対して、簡単な操作で対応することが可能となる。なお、香りの強さは整数で示されている。   The scent array is formed using unit data (hereinafter referred to as “node”) that defines the type of scent and the strength of the scent. By operating this node, simple operations can be performed for various situations. It becomes possible to cope with. The intensity of the scent is indicated by an integer.

「香りの強さ1」とは、ユーザーがある香りを嗅いだとき、その香りの種類が判別できる程度(最小限)の香りの強さを示すものである。「香りの強さ1」が上述した香料の吐出口220のうちの何個の吐出口から同時に吐出させるかは、香料の種類、香料の濃度などにより異なる。例えば、ラベンダーの場合、23個の吐出口から同時に香料をパルス射出するとユーザーはラベンダーの香りを判別できる場合、23個の吐出口から射出されるラベンダーの香りの強さが、「ラベンダーの香りの強さ1」となる。   “Scent intensity 1” indicates the intensity of the scent (minimum) that allows the user to discriminate the scent type when the user smells a scent. The number of the discharge ports 220 of the above-described fragrance discharge ports 220 at which “scent intensity 1” is discharged simultaneously differs depending on the type of fragrance, the concentration of the fragrance, and the like. For example, in the case of lavender, if the user can discriminate the fragrance of lavender when the fragrance is pulse-injected from 23 outlets simultaneously, the intensity of the lavender scent injected from the 23 outlets is “Lavender scent. Strength 1 ”.

香りの強弱制御はN倍系列で行われるが、ここで、「強さ1」を「強さ2」に変化させる場合、「強さ2」の香料の射出量は「強さ1」の香料の射出量のN倍の射出量となる。上記のラベンダーの場合において、Nを例えば、2とすると、「強さ2」の場合のラベンダー香料の射出量は、23×2=46の吐出口から同時に射出される量となる。なお、Nは整数に限られるものではなく、例えば、上記の例において、Nが1.2の場合、「強さ2」の場合の射出量は、23×1.2≒28個の吐出口から同時に射出される量となる。   The intensity control of the scent is performed in the N-fold series. Here, when changing the “strength 1” to the “strength 2”, the injection amount of the “strength 2” fragrance is the “scent 1” fragrance. The injection amount is N times the injection amount. In the case of the above lavender, if N is 2, for example, the amount of lavender fragrance injected in the case of “strength 2” is the amount simultaneously injected from 23 × 2 = 46 outlets. Note that N is not limited to an integer. For example, in the above example, when N is 1.2, the injection amount in the case of “strength 2” is 23 × 1.2≈28 ejection ports. It becomes the quantity injected at the same time.

以下の説明においては、香料の種類と香りの強さを規定したノードの「花の香り」と「香りの強さ 1」を「花の香り 1」と示す。なお、ここでは「花の香り」の用語を用いているが、より具体的に「薔薇の香り」あるいは「梅の花の香り」等の花の具体的な種類とすることができることは、明らかなことである。   In the following description, “flower scent” and “scent strength 1” of a node that defines the type of fragrance and the strength of scent are indicated as “flower scent 1”. Although the term “flower scent” is used here, it is clear that specific types of flowers such as “rose scent” or “plum blossom scent” can be used more specifically. It is a thing.

図9は、ノードを用いた香り配列の形成方法を示すフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart showing a method for forming a scent array using nodes.

まず、図2の情報処理装置100はプログラム記憶装置105から本発明の香り演出を実行するためのプログラムを取り込む。   First, the information processing apparatus 100 in FIG. 2 takes in a program for executing the scent effect of the present invention from the program storage device 105.

図9のステップS501では、情報処理装置100は視聴覚情報記憶部110からの視聴覚情報データを取得し、映像表示部101に仮想空間を表示する。また、香り演出情報記憶部120から香り演出情報を取得する。香り演出情報データは、香料の種類と香りの強さを規定するノードなどである。   In step S501 in FIG. 9, the information processing apparatus 100 acquires audiovisual information data from the audiovisual information storage unit 110 and displays the virtual space on the video display unit 101. Further, the scent effect information is acquired from the scent effect information storage unit 120. The scent effect information data is a node that defines the type of fragrance and the strength of the scent.

ステップS502で、入力手段103により例えばアバターが移動すると、情報処理装置100は、仮想空間上におけるアバターの位置を認識する。そして、情報処理装置内における処理データにより、映像表示部101に仮想空間(画像)が表示される。   When, for example, an avatar is moved by the input unit 103 in step S502, the information processing apparatus 100 recognizes the position of the avatar in the virtual space. Then, a virtual space (image) is displayed on the video display unit 101 by processing data in the information processing apparatus.

ステップS510ではアバターが、香り発生源との関係に基づく香りのある仮想空間領域(エリア)に進入したか否かを判断する。ここで、「進入した」とは、新たに香りのある領域に進入した場合、または、同じ種類の香りの場合は、その香りの強さが変化した場合を示すものである。同じ香りの領域内での移動は、「進入した」ことにはならない。   In step S510, it is determined whether or not the avatar has entered a scented virtual space area (area) based on the relationship with the scent generation source. Here, “entered” indicates a case where a new scented area is entered, or in the case of the same type of scent, the intensity of the scent changes. Movement within the same scented area does not mean “entered”.

香りがある仮想空間領域に進入した場合は、ステップS511で、当該領域における香りの種類が、既に香り配列に含まれているか否かが判断される。既に香り配列に含まれている場合はステップS512で、当該領域の強さと同じ強さのノードに書き換え、ステップS513に進む。既にあった強さと同じ場合でも、書き換えを行う。   If the scent has entered the virtual space region, it is determined in step S511 whether or not the scent type in the region is already included in the scent array. If it is already included in the scent array, it is rewritten to a node having the same strength as that of the region in step S512, and the process proceeds to step S513. Even if the strength is the same as the existing strength, rewrite is performed.

S511で、香り配列に当該香りの種類が含まれていない場合は、S513に進む。
S513では、当該香りの種類と当該領域の香りの強さを示すノードが香り配列の先頭に追加される。例えば、当該領域の香りの強さが強さ1の場合は、当該香りの種類と香り1のノードが香りの配列の先頭に追加される。また、当該領域の香りの強さが強さ2の場合は、香り配列に強さ2のノードの数が、強さと同じ数となるように追加され、合計強さ2のノードが二つ香り配列に含まれる。更に、強さ3の場合は、強さ3のノードが強さと同じになるように追加される。
If the scent type is not included in the scent array in S511, the process proceeds to S513.
In S513, a node indicating the type of the scent and the strength of the scent in the region is added to the head of the scent array. For example, when the intensity of the scent in the region is 1, the scent type and the scent 1 node are added to the head of the scent array. In addition, when the intensity of the scent of the area is strength 2, the number of nodes of strength 2 is added to the scent array so that it is the same number as the strength, and there are two nodes with total strength 2 Included in the array. Furthermore, in the case of strength 3, a node with strength 3 is added to be the same as the strength.

このように香りの種類或いは強さに変化がある場合は、その変化した香りが、変化後、最初にパルス射出されるので、ユーザーは変化が生じたことを視覚情報に合わせて容易に認識できるので、香りの演出が視聴者により分かりやすく呈示できることになる。   Thus, when there is a change in the type or intensity of the scent, the changed scent is first pulsed after the change, so the user can easily recognize that the change has occurred according to the visual information. Therefore, the scent effect can be presented to the viewer in an easy-to-understand manner.

なお、アバターが複数の領域にほぼ同時に進入する場合は、アバターが、時間的に最も遅く進入した領域の香りの情報(種類及び強さ)が香り配列の先頭に追加される。即ち、香り配列の先頭に位置するのは、最後に進入したエリアの香り情報となる。   When an avatar enters a plurality of areas almost simultaneously, information (type and strength) of the scent of the area where the avatar has entered the latest in time is added to the head of the scent array. That is, the scent information of the area that has entered last is located at the head of the scent array.

ステップS520では、アバターが香りのある領域から出たか否かが判断される。香りがある領域から出ない場合は、ステップS530に進む。   In step S520, it is determined whether or not the avatar has left the scented area. If the scent does not come out of the area, the process proceeds to step S530.

また、香りのある領域から出た場合は、ステップS521で当該領域の強さと同じ強さのノードに書き換え、ステップS513とは反対に、香り配列の香りノードを削除し、ステップS530に進む。   If the scent comes out of the scented area, it is rewritten to a node having the same strength as that of the area in step S521, and the scent node of the scent array is deleted contrary to step S513, and the process proceeds to step S530.

S530では、前回のパルス射出から一定時間、例えば1.3秒経過したか否かが判断される。1.3秒経過していなければ、パルス射出情報を香り発生装置200に送ることなく、S502に戻る。   In S530, it is determined whether or not a predetermined time, for example, 1.3 seconds has elapsed since the previous pulse emission. If 1.3 seconds have not elapsed, the process returns to S502 without sending the pulse ejection information to the scent generator 200.

S530で、前回の香料のパルス射出から1.3秒以上経過した場合は、香り配列の最初に位置する香りノードに従って、香り発生装置に香りノードにある種類で強さのパルス射出を行う情報を送信する。   In S530, if 1.3 seconds or more have elapsed since the last fragrance pulse injection, information on performing pulsation of strength with the type in the scent node is sent to the scent generation device according to the scent node located at the beginning of the scent array. Send.

送信されたノードは香り配列の最後尾に移動させ、再びステップS502に戻る。   The transmitted node is moved to the end of the scent array, and the process returns to step S502 again.

以後、上述したステップを繰り返す。   Thereafter, the above steps are repeated.

実施例1として、 図10(a)〜(g)により、仮想空間を移動するアバターを用いた香りの演出を示す。 As Example 1, FIGS. 10A to 10G show a scent effect using an avatar that moves in a virtual space.

仮想空間には、花の香りがする仮想空間領域540、541と草原の香りがする仮想空間領域544とが呈示されている。花の香りは、花の香り発生源543から遠い領域であって、花の香りの弱いドーナッツ状領域である「花の香り1」、花の香り発生源に近く、花の香りが強い円形領域「花の香り2」が呈示されている。また、草原の香りであって、全体的に弱い香りの領域「草原の香り1」が呈示されている。   In the virtual space, virtual space regions 540 and 541 having a flower scent and a virtual space region 544 having a grassy scent are presented. The floral scent is a region far from the floral scent generation source 543 and is a donut-shaped region with a weak floral scent “flower scent 1”, a circular region close to the floral scent generation source and a strong floral scent “Flower scent 2” is presented. Also, a grassy field fragrance area “grass scent 1”, which is weak as a whole, is presented.

図10(a)は、図9のS502の状態を示し、ユーザーの仮想空間内の分身であるアバター545は、香りのない仮想空間領域に位置しているので、香り配列550には、香りの情報(ノード)は形成されていない。なお、香り配列550は、映像表示部101に表示させる必要はないが、必要に応じて、映像表示部101に表示可能としてもよい。   FIG. 10 (a) shows the state of S502 in FIG. 9, and the avatar 545, which is a part of the user's virtual space, is located in the virtual space area without fragrance. Information (node) is not formed. The scent array 550 does not need to be displayed on the video display unit 101, but may be displayed on the video display unit 101 as necessary.

図10(b)は、ユーザーが入力手段を用いて、アバターを移動させて花の香り1の仮想空間領域に位置させた状態を示すものである。   FIG. 10B shows a state in which the user moves the avatar using the input means and positions the avatar in the virtual space area of the flower scent 1.

そうすると、S510により、香りのある領域に進入したと判断され、S511に進み、香り配列には、まだ当該花の香りは含まれていないので、S513に進み、「花の香り 1」のノード560が香り配列550の先頭に追加される。次にステップS520に進み、アバターが仮想空間領域における花の香り1のエリアに位置していればS530に進む。   If it does so, it will be judged by S510 that it entered into the scented area | region, and it progresses to S511, and since the scent of the said flower is not included in the scent arrangement | sequence yet, it progresses to S513 and the node 560 of "scent of flower 1" Is added to the top of the scent array 550. Next, the process proceeds to step S520, and if the avatar is located in the flower scent 1 area in the virtual space area, the process proceeds to S530.

S530では、香料の射出はこれまで行われていないから、前回の射出から1.3秒以上経過しているので、S531に進み、強さ1の花の香料を射出させるパルス射出制御情報が、情報処理装置100から香り発生装置200に送られ、香り発生装置から、強さ1の花の香料が0.1秒のパルス幅で射出される。   In S530, since the injection of the fragrance has not been performed so far, since 1.3 seconds have passed since the previous injection, the process proceeds to S531, and the pulse injection control information for injecting the fragrance of the flower of strength 1 is It is sent from the information processing apparatus 100 to the scent generating apparatus 200, and a fragrance having a strength of 1 is emitted from the scent generating apparatus with a pulse width of 0.1 second.

次に、ステップ532で、射出された「花の香り 1」のノードは、配列表の最後尾に移動するが、香り配列にはノードは一つしかないので、そのままの位置を維持する。   Next, in step 532, the ejected node of “flower scent 1” moves to the end of the array table, but since there is only one node in the array, the position is maintained as it is.

アバターが、このままの「花の香り 1」の領域(エリア)に留まる場合は、1.3秒毎に、「花の香り 1」のパルス射出制御情報が香り発生装置200に送信され、強さ1の「花の香り」のパルス射出される。すなわち、図9のフローチャートに基づくと、S502→S510→S511→S512→S513→S520→S530→S531→S532→S502のステップが繰り返される。   When the avatar stays in the area (area) of “flower scent 1” as it is, the pulse injection control information of “flower scent 1” is transmitted to the scent generator 200 every 1.3 seconds, and the strength is increased. 1 “Flower scent” pulsed. That is, based on the flowchart of FIG. 9, the steps of S502 → S510 → S511 → S512 → S513 → S520 → S530 → S531 → S532 → S502 are repeated.

図10(c)は、アバターが「花の香り2」の領域に進んだ場合を示している。
S510で、香りのある領域に進んだことからS511に進む。「花の香り」は、既に香り配列に含まれているから、S512に進む。アバターは「花の香り 2」の領域に位置しているから、ノード561が「花の香り 2」に書き換えられる。
FIG. 10 (c) shows a case where the avatar has advanced to the “flower scent 2” area.
Since it progressed to the scented area | region by S510, it progresses to S511. Since “flower scent” is already included in the scent array, the process proceeds to S512. Since the avatar is located in the area of “flower scent 2”, the node 561 is rewritten to “flower scent 2”.

射出ルール(iv)に基づき、「香りの強さの変化は香りの射出量と射出頻度を変えることで行う。」ので、S513では、「花の香り 2」のノードが先頭に追加される。   Based on the injection rule (iv), “the change in the intensity of the scent is performed by changing the injection amount and the injection frequency of the scent.” In S513, the node “scent of flower 2” is added to the head.

アバターが「花の香り2」の領域に留まっている場合、S530に進み、前回の射出から、1.3秒以上経過している場合は、「花の香り 2」のノードのパルス射出制御情報が香り発生装置に送信され、「花の香り」が強さ2(強さ1の2倍の射出量)でパルス射出される。パルス射出されたノードは香り配列の最後尾に移動する。この場合は、香り配列の二つのノードは同じなので、移動前後での実質的変化は無い。アバターが「花の香り2」の領域に留まっている場合は、1.3秒毎に強さ2の「花の香り」がパルス射出される。   If the avatar remains in the “flower scent 2” area, the process proceeds to S530, and if 1.3 seconds or more have elapsed since the previous injection, the pulse emission control information of the node “flower scent 2” Is transmitted to the scent generating device, and the “flower scent” is pulse-injected with a strength of 2 (an injection amount twice the strength of 1). The pulse ejected node moves to the end of the scent array. In this case, since the two nodes of the scent array are the same, there is no substantial change before and after the movement. When the avatar remains in the “flower scent 2” region, a “flower scent” of strength 2 is pulse-emitted every 1.3 seconds.

図10(d)は、アバターが更に移動して「花の香り 2」の仮想空間領域541であって、かつ、「草原の香り 1」の仮想空間領域544に進入する場合である。   FIG. 10D shows a case where the avatar further moves to enter the virtual space area 541 of “flower fragrance 2” and enters the virtual space area 544 of “grass fragrance 1”.

ここで「草原の香り 1」は、香り配列には含まれていない香りであるから、S513に進み、強さ1の草原の香りのノードが、香り配列の先頭に追加される。この時点における香り配列550は図10(d)に示すノードの配列になっている。   Here, “grass scent 1” is a scent that is not included in the scent array, and the process advances to step S513, and a grass scent node of strength 1 is added to the head of the scent array. The scent array 550 at this time is the node array shown in FIG.

アバターがこのままの位置に留まっている場合は、S530に進み、前回のパルス射出から1.3秒以上経過した場合は、S531に進んで、「草原の香り 1」のノードの情報が、処理装置から香り発生装置に送信され、まず強さ1の「草原の香り」がパルス射出される。これにより、ユーザーは、アバターの移動することにより、最初に草原の香りを認識できるので、香りが変化したことを認識することができる。ついで、香り配列の「草原の香り 1」のノードは、香り配列の最後尾に移動する。この時点における香り配列は、「花の香り 2」「花の香り 2」「草原の香り 1」の順になっている。   If the avatar remains in this position, the process proceeds to S530, and if 1.3 seconds or more have elapsed since the previous pulse emission, the process proceeds to S531, where the information of the node of “grass scent 1” Is transmitted to the scent generator, and first, the “grass scent” of strength 1 is pulse-injected. Thereby, since the user can recognize the scent of the grassland first by moving the avatar, the user can recognize that the scent has changed. Next, the node of “grass scent 1” in the scent array moves to the end of the scent array. The scent arrangement at this time is in the order of “flower scent 2”, “flower scent 2”, and “grass scent 1”.

アバターが依然として、同じ場所に留まっていれば、再びS531のステップで、香り配列の先頭にある「花の香り 2」のノードの制御情報が、情報処理装置100から香り発生装置200に送られ、強度2の「花の香り」がパルス射出される。パルス射出された「花の香り 2」のノードは、香り配列の最後尾に移動する。この時点における香り配列550は、「花の香り 2」「草原の香り 1」「花の香り 2」の順になっている。   If the avatar still remains in the same place, the control information of the node “flower scent 2” at the head of the scent array is sent from the information processing apparatus 100 to the scent generating apparatus 200 again in step S531. A “flower scent” of intensity 2 is pulsed. The pulse-emitted “flower scent 2” node moves to the end of the scent array. The scent array 550 at this time is in the order of “flower scent 2”, “grass scent 1”, and “flower scent 2”.

アバターがそのまま同じ領域内に留まっている場合は、次に「草原の香り 1」「花の香り 2」「花の香り 2」の順となり、以後、1.3秒毎に「草原1→花2→花2→草原1→花2→花2→草原1→・・・を繰り返す。   If the avatar stays in the same area, the next step is “grass scent 1”, “flower scent 2”, “flower scent 2”, and then “grass 1 → flowers” every 1.3 seconds. Repeat 2 → flower 2 → meadow 1 → flower 2 → flower 2 → meadow 1 →.

図10(e)はアバターが「花の香り2」の領域から「花の香り1」の領域に移動した仮想空間を示している。この場合は、S520からS521に進み、「花の香り 2」のノードから「花の香り 1」のノードに書き換えられ、S522で、二つのノードのうちの一つが削除される。その結果、香り配列は「草原の香り 1」562と「花の香り 1」560のノードとなり、以下のこの香り配列の情報に基づいて、香り発生装置から、それぞれの香料がパルス射出される。   FIG. 10E shows a virtual space where the avatar has moved from the “flower scent 2” region to the “flower scent 1” region. In this case, the process proceeds from S520 to S521, the node of “flower scent 2” is rewritten from the node of “flower scent 1”, and one of the two nodes is deleted in S522. As a result, the scent arrangement becomes nodes of “grass scent 1” 562 and “flower scent 1” 560, and each fragrance is pulse-emitted from the scent generator on the basis of the following information of this scent arrangement.

図10(f)は、アバターが移動して、「花の香り 1」の仮想空間からでて、「草原の香り 1」のみの空間に移動した場合である。この場合も、S520からS521、S522に進み、「花の香り 1」のノードが香り配列から削除される。従って、香り配列には「草原の香り1」のノードのみが残り、この香り配列情報に基づいて、香り発生装置からは、強さ1の「草原の香り」が1.3秒ごとにパルス射出される。   FIG. 10F shows a case where the avatar moves and moves from the virtual space of “flower scent 1” to the space of “meadow scent 1” only. Also in this case, the process proceeds from S520 to S521 and S522, and the node of “flower scent 1” is deleted from the scent array. Accordingly, only the “grass scent 1” node remains in the scent array, and based on this scent array information, the scent generating device emits a “grass scent” with a pulse every 1.3 seconds. Is done.

図10(g)は、アバターが香りがある仮想空間領域から移動して、香りがない仮想空間領域に位置しているので、香り配列にはノードはなく、従って、香り発生装置から、香料が射出されることはない。   In FIG. 10 (g), the avatar moves from the scented virtual space area and is located in the scentless virtual space area. Therefore, there is no node in the scent array. It is never injected.

なお、上記の例において、アバターが図10(e)→図10(d)に移動する場合、図10(d)の香り配列は、「花の香り 2」(先頭)、「草原の香り 1」「花の香り 2」の順となる。   In the above example, when the avatar moves from FIG. 10 (e) to FIG. 10 (d), the scent arrangement in FIG. 10 (d) is “flower scent 2” (top), “grass scent 1 "" Flower scent 2 ".

上述した図10(a)〜(g)の実施例1は、香りの種類或いは香りの強さが変化する仮想空間領域内でアバターの移動により香りの演出を行ったが、アバターの動作(表情・色・大きさ等)により、香りの種類及び強さを変化させた仮想空間領域を表示して、当該仮想空間領域の香りの種類と強さを示すノードを形成し、香りを演出させることも可能である。   In Example 1 of FIGS. 10 (a) to 10 (g) described above, the scent is produced by the movement of the avatar in the virtual space area where the kind of scent or the strength of the scent changes.・ Display the virtual space area in which the type and intensity of the scent is changed according to the color, size, etc., and form a node indicating the type and intensity of the scent in the virtual space area to produce the scent. Is also possible.

図11は、アバター545の動作により、仮想空間領域内の香り発生源を変化させる実施例2を示す。   FIG. 11 shows Example 2 in which the scent generation source in the virtual space region is changed by the operation of the avatar 545.

図11(a)は、アバターは、まだフルーツ皿に盛られたフルーツを食べていないので、香り配列550には、ノードは含まれていない。   In FIG. 11A, since the avatar has not yet eaten the fruit on the fruit dish, the scent array 550 does not include a node.

図11(b)は、アバターがメロンを食べたので、アバターの周囲にメロンの香りの空間領域546が形成され、メロンの香り1のノード563を含む香り配列が形成される。   In FIG. 11B, since the avatar ate melon, a space region 546 of melon scent is formed around the avatar, and a scent array including nodes 563 of melon scent 1 is formed.

図11(c)は、アバターがぶどうも食べたので、ぶどうの香りの領域547がメロンの香りの領域546と重複して形成され、ぶどうの香りとメロンの香りが交互に香り発生装置から射出される。   In FIG. 11 (c), since the avatar ate the grape, the grape scent area 547 overlaps with the melon scent area 546, and the grape scent and the melon scent are alternately emitted from the scent generator. Is done.

この例の場合、例えば、アバターがメロンの皮548をフルーツ皿から除くことにより、メロンの香りのノード563を香り配列から削除して、ぶどうの香りのみ継続してパルス射出させることができる。   In this example, for example, when the avatar removes the melon skin 548 from the fruit dish, the melon scent node 563 can be deleted from the scent array, and only the scent of grapes can be continuously pulsed.

また、アバターを、喜怒哀楽を示す表情に変化させて、アバターの表情に適合した香り発生源を有する仮想空間領域とすることも可能である。   It is also possible to change the avatar into a facial expression showing emotions and to make a virtual space area having a fragrance generation source adapted to the facial expression of the avatar.

上述した例は、聴視覚情報を映像表示部上で仮想空間として表示させたものであるが、本発明の<射出ルール>及び<香り配列>は動画においても非常に有効なものである。   In the example described above, audiovisual information is displayed as a virtual space on the video display unit, but the <Ejection Rule> and <Scent Arrangement> of the present invention are very effective for moving images.

図12は動画における一場面を示したものである。   FIG. 12 shows one scene in a moving image.

動画の場合は、香りの演出は、予め、動画の再生時間(動画の再生開始時間の経過時間)と香りの種類及び強さとの関係をグラフ化(数値化)しておく。好ましくは、これらのグラフを必要に応じて画面上に可視化できるようにしておくと、操作性を一層向上させることができる。中央の線570は現在の再生時間を示している。   In the case of a moving image, the effect of scent is graphed (numerized) in advance with the relationship between the moving image reproduction time (the elapsed time of the moving image reproduction start time) and the type and intensity of the fragrance. Preferably, when these graphs can be visualized on the screen as necessary, the operability can be further improved. The center line 570 shows the current playback time.

図12において、例えば、画像の風景が、画像の手前から画像の奥に向かって動いている仮想情景(シーン)を写しているとすると、映像の再生時間を横軸に、例えば、梅の花の香り571及び切り花の香り572を縦軸にして数値化(グラフ化)されているので、動画の変化(時間経過)に同期して、香りの種類及び強さが変化する。このグラフ上の数値を、香り配列に変換して、1.3秒毎に情報処理装置100から香り発生装置200にパルス射出制御情報を送信することにより、上述したアバターを用いた仮想空間の場合と同様の香りの演出が可能となる。   In FIG. 12, for example, assuming that the landscape of an image is a virtual scene (scene) moving from the front of the image toward the back of the image, for example, the plum blossoms are plotted along the horizontal axis of the video playback time. Since the scent 571 and the cut flower scent 572 are digitized (graphed), the type and strength of the scent change in synchronization with the change of the moving image (elapsed time). In the case of the virtual space using the avatar described above, the numerical values on the graph are converted into a scent array and pulse injection control information is transmitted from the information processing apparatus 100 to the scent generating apparatus 200 every 1.3 seconds. The same scent can be produced.

図12の場合、中央線570上の香りは、グラフ上で、梅の花の香りが強さ3、切り花の香りが強さ1.5であるから、「梅の花 3」「切り花 2」と近似して、上述したアバターを利用した仮想空間の例に適応させると、香り配列では、「梅の花の香り 3」、「梅の花の香り 3」、「梅の花の香り 3」、「切り花 2」、「切り花 2」の順で、1.3秒毎に、香りがパルス射出される。動画の画面上のシーンで、梅の花の方向にどんどん近づいていくと、梅の花の香りが段々強まり「梅の花の香り 4」のノードになり、他方、切り花の香りは弱くなり、「切り花 1」となる。以下、梅の花の香りと切り花の香りは、動画におけるシーンの変化に基づいて、変化させることができる。   In the case of FIG. 12, the scent on the center line 570 is “plum blossom 3” “cut flower 2” because the scent of plum blossoms is strength 3 and the scent of cut flowers is 1.5 on the graph. Approximate and adapt to the example of the virtual space using the avatar described above, the scent arrangement is “plum blossom scent 3”, “plum blossom scent 3”, “plum blossom scent 3”. In the order of “cut flower 2” and “cut flower 2”, the scent is pulsed every 1.3 seconds. As you move closer to the direction of the plum blossom in the scene on the video screen, the plum blossom scent gradually becomes a node of “plum blossom scent 4”, while the scent of cut flowers weakens. “Cut flower 1”. Hereinafter, the scent of plum blossoms and the scent of cut flowers can be changed based on scene changes in the moving image.

上記各実施例から明らかなように、本発明における香り配列は汎用性を有し、仮想空間においてもまた動画においても対応可能である。   As is clear from the above embodiments, the scent arrangement in the present invention has versatility and can be used in both a virtual space and a moving image.

また仮想空間を移動または動作するアバターを利用することにより、ユーザーの好みに応じて多様な香りの演出を分かりやすく呈示することができる。   In addition, by using an avatar that moves or operates in a virtual space, various scent effects can be presented in an easy-to-understand manner according to user preferences.

更に、視聴覚データに連動する或いは同期する香りの遠近感(遠近表現)や強弱感を演出するマルチメディアデータの構築を容易に図ることができる。   Furthermore, it is possible to easily construct multimedia data that produces a sense of perspective (perspective expression) or strength of scent that is linked or synchronized with audiovisual data.

本発明は、視聴覚情報と香りの遠近感や強弱感を演出することができる嗅覚情報とを利用したマルチメディア産業等において利用可能である。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used in the multimedia industry and the like using audiovisual information and olfactory information that can produce a sense of perspective and strength.

100 情報処理装置(嗅覚情報制御装置)
101 映像表示部
103 入力手段
105 プログラム記憶装置
107 制御部(演算部)
110 視聴覚情報記憶部
120 香り演出情報記憶部
200 香り発生装置
203 射出パルス幅
204 射出パルス間隔
210 香り射出部
211 パルス射出用ヘッド
213 ヒータト
220 香料吐出口
221 香り吐出口
240 送風機(ファン)
270、270a、270b 香料タンク
540、541、542、544、546、547 仮想空間領域(エリア)
543 香り発生源
550 香り配列
560〜564 ノード
100 Information processing device (olfactory information control device)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 Image | video display part 103 Input means 105 Program memory | storage device 107 Control part (arithmetic part)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 110 Audiovisual information storage part 120 Fragrance production information storage part 200 Fragrance generating apparatus 203 Injection pulse width 204 Injection pulse interval 210 Fragrance injection part 211 Pulse injection head 213 Heatato 220 Fragrance discharge port 221 Scent discharge port 240 Blower (fan)
270, 270a, 270b Fragrance tank 540, 541, 542, 544, 546, 547 Virtual space area (area)
543 Scent generation source 550 Scent arrangement 560-564 Node

Claims (8)

視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段とを有し、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置であって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする嗅覚情報制御装置。
Storage means for storing audiovisual information data, and means for providing a virtual space based on the audiovisual information data acquired from the storage means. An olfactory information control device that transmits scent pulse injection control information to a scent generator that separately emits pulses at predetermined pulse intervals,
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. An olfactory information control apparatus characterized by being based on a scent arrangement in which the order of injection is determined.
前記仮想空間内でアバターを移動させる手段を有し、前記香り配列は、前記アバターの前記仮想空間の位置に基づいて形成されることを特徴とする請求項1記載の嗅覚情報制御装置。 The olfactory information control apparatus according to claim 1, further comprising means for moving an avatar in the virtual space, wherein the scent array is formed based on a position of the avatar in the virtual space. 前記アバターが仮想空間を移動して、当該仮想空間は新しい種類の香り発生源を有する場合は、当該新しい香りの種類が前記香り配列の最初に位置するように前記香り配列が形成されることを特徴とする請求項2記載の嗅覚情報制御装置。 When the avatar moves in a virtual space and the virtual space has a new type of scent generation source, the scent array is formed so that the new scent type is located at the beginning of the scent array. The olfactory information control device according to claim 2, wherein 前記アバターが、所定の時間以上、同じ仮想空間内に留まっている場合は、前記香り配列と同じ香り配列が繰り返し形成されることを特徴とする請求項2または3記載の嗅覚情報制御装置。 The olfactory information control device according to claim 2 or 3, wherein when the avatar remains in the same virtual space for a predetermined time or more, the same scent array as the scent array is repeatedly formed. 前記仮想空間内でアバターを動作させる手段を有し、前記香り配列は、前記アバターの前記仮想空間での動作に基づいて形成されることを特徴とする請求項1記載の嗅覚情報制御装置。 The olfactory information control device according to claim 1, further comprising means for operating an avatar in the virtual space, wherein the scent array is formed based on an operation of the avatar in the virtual space. 前記視聴覚情報データは動的視聴覚情報データであり、前記香り配列は、前記動的視聴覚情報データと前記動画における香り発生源との関係に基づいて形成された、香の種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列であることを特徴とする請求項1記載の嗅覚情報制御装置。 The audiovisual information data is dynamic audiovisual information data, and the scent array is formed based on a relationship between the dynamic audiovisual information data and a scent generation source in the moving image, 2. The olfactory information control apparatus according to claim 1, wherein the scent arrangement is a scent arrangement in which the order of scent types is determined. 視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段とを有し、前記視聴覚情報データに基づいて、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置における嗅覚情報制御方法であって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする嗅覚情報制御方法。
There are storage means for storing audiovisual information data, and means for providing a virtual space based on the audiovisual information data acquired from the storage means, and a plurality of types in the flowing air based on the audiovisual information data The olfactory information control method in the olfactory information control device for transmitting the fragrance pulse ejection control information to the fragrance generating device that pulsates the fragrance for a short time, separately at a predetermined pulse interval for each fragrance,
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. An olfactory information control method characterized by being based on a scent arrangement in which an injection order is determined.
視聴覚情報データを記憶している記憶手段と、当該記憶手段から取得した視聴覚情報データに基づいて仮想空間を提供する手段と、流動する空気中に複数種類の香料を微小時間、香料毎に所定のパルス間隔で別々にパルス射出する香り発生装置と、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データに基づいて、前記香り発生装置に香りのパルス射出制御情報を送信する嗅覚情報制御装置とを備えた、香り発生システムであって、
前記香りのパルス射出制御情報は、前記記憶手段から取得した前記視聴覚情報データと前記仮想空間における香り発生源との関係に基づいて形成された、香りの種類、香りの射出量及び香りの種類の射出順を定めた香り配列に基づくものであることを特徴とする香り発生システム。
Storage means for storing audiovisual information data, means for providing a virtual space based on audiovisual information data acquired from the storage means, and a plurality of types of perfume in the flowing air for a predetermined period of time for each perfume A scent generating device that individually emits pulses at pulse intervals, and an olfactory information control device that transmits scent pulse injection control information to the scent generating device based on the audiovisual information data acquired from the storage means, A fragrance generating system,
The scent pulse ejection control information is formed based on the relationship between the audiovisual information data acquired from the storage means and the scent generation source in the virtual space, the scent type, the scent ejection amount, and the scent type. A fragrance generating system characterized by being based on a scent arrangement that defines the order of injection.
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