JP2010516005A - System and method for accessing and displaying interactive content and advertisements - Google Patents

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JP2010516005A
JP2010516005A JP2009545715A JP2009545715A JP2010516005A JP 2010516005 A JP2010516005 A JP 2010516005A JP 2009545715 A JP2009545715 A JP 2009545715A JP 2009545715 A JP2009545715 A JP 2009545715A JP 2010516005 A JP2010516005 A JP 2010516005A
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ジョン クリスチャン ブカード
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クリックテック リミテッド ライアビリティ カンパニー
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/955Retrieval from the web using information identifiers, e.g. uniform resource locators [URL]

Abstract

個人情報にアクセスし、個人情報を、広告、ソフトウェアアプリケーション、又は同種のものと共に表示するためのシステムと方法である。本システムと方法は、メモリ装置から固有識別子とポインタを検索することと、検索された固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表からリダイレクトポインタを検索することと、検索されたリダイレクトポインタを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、第1コンテンツを表示することと、第2コンテンツ及び/又は広告を第1コンテンツと共に表示すること、を含んでいる。
【選択図】図1
A system and method for accessing personal information and displaying personal information with advertisements, software applications, or the like. The system and method retrieves a unique identifier and pointer from a memory device, retrieves a redirect pointer from a pointer table corresponding to the retrieved unique identifier and pointer, and executes the retrieved redirect pointer. And launching the software application to display the first content and displaying the second content and / or the advertisement together with the first content.
[Selection] Figure 1

Description

本発明は、概括的には、特定のデータにアクセスすることに関し、より具体的には、広告付きの個人オンライン情報にアクセスするためのシステムと方法に関する。   The present invention relates generally to accessing specific data, and more specifically to a system and method for accessing personal online information with advertisements.

本出願は、2007年8月8日出願の米国非仮特許出願第11/836,072号「対話型のコンテンツ及び広告にアクセスしそれらを表示するためのシステムと方法(SYSTEM AND METHOD FOR ACCESSING AND DISPLAYING INTERACTIVE CONTENT AND ADVERTISING)」の出願日の恩典を主張し、同非仮特許出願は、2007年1月12日出願の米国仮特許出願第60/884,845号「広告付きの個人オンライン情報にアクセスするためのシステムと方法(SYSTEM AND METHOD FOR ACCESSING PERSONAL ON-LINE INFORMATION WITH ADVERTISEMENT)」の出願日の恩典を主張しており、同仮特許出願の全内容を参考文献としてここに援用する。   This application is a non-provisional US patent application Ser. No. 11 / 836,072 filed Aug. 8, 2007 entitled “SYSTEM AND METHOD FOR ACCESSING AND”. DISPLAYING INTERACTIVE CONTENT AND ADVERTISING), the non-provisional patent application was filed in US Provisional Patent Application No. 60 / 884,845, “Advertising Personal Online Information”, filed January 12, 2007. The benefit of the filing date of “SYSTEM AND METHOD FOR ACCESSING PERSONAL ON-LINE INFORMATION WITH ADVERTISEMENT” is claimed, and the entire contents of the provisional patent application are incorporated herein by reference.

マルチメディア及び他のデータコンテンツは、通常、USBスティック、CD、VCD、又はDVDの様な記憶媒体に配給され、従来から、テレビ、モニター、パーソナルコンピュータなどで視聴されている。インターネットは、ユニフォーム・リソース・ロケータ(URL)によってコンテンツの所在を突き止める能力を追加した。通常は、特定の媒体に記憶されているデータ、音声、及び映像は、階層式メニューで編纂されており、選択的にアクセスできるようになっている。但し、ワールド・ワイド・ウェブ(WWW)のコンテンツは、しばしば、2か所以上に記憶され、一種類の記憶媒体に記憶される。従って、完全なユーザー体験を提供するためには、ユーザーがコンテンツを提示される前に、先ず、関係のあるコンテンツが識別され、適切なメディアプレーヤー又は記憶装置を用いて選択的にアクセスされるようにせねばならない。   Multimedia and other data content is typically distributed on storage media such as USB sticks, CDs, VCDs, or DVDs and traditionally viewed on televisions, monitors, personal computers, and the like. The Internet has added the ability to locate content through uniform resource locators (URLs). Normally, data, audio, and video stored in a specific medium are compiled in a hierarchical menu and can be selectively accessed. However, World Wide Web (WWW) content is often stored in two or more locations and stored in one type of storage medium. Thus, to provide a complete user experience, relevant content is first identified and selectively accessed using an appropriate media player or storage device before the user is presented with the content. I have to make it.

インターネット上の広告は、増大するウェブサイトと会社にとっての収入源である。リッチメディアと静止画像の使用は、インターネット広告(オンライン広告)では特に好まれている。リッチメディア広告は、一般にマクロメディア・フラッシュ(Macromedia Flash)(商標)を用いる広告であり、益々、人気が高まりつつある。リッチメディア広告では、色彩、比喩的描写、ページレイアウト、及び読者の注意をひきつける他の要素が利用されている。リッチメディア広告の例として、「バナー広告」が挙げられる。バナー広告は、通常、ウェブサイト上に表示される標準的な画像である。バナー広告は、数多くのサイズで送られてくるが、矩形の場合が多い。加えて、ストリーミング配信式の映像又はストリームミング配信式の音声は、広告主の間で人気が高まっている。   Advertising on the Internet is a source of revenue for growing websites and companies. The use of rich media and still images is particularly preferred for Internet advertising (online advertising). Rich media advertisements are generally advertisements using Macromedia Flash (trademark) and are becoming increasingly popular. Rich media advertising uses color, figurative depictions, page layouts, and other elements that draw reader attention. An example of the rich media advertisement is “banner advertisement”. Banner advertisements are typically standard images displayed on a website. Banner advertisements are sent in many sizes, but are often rectangular. In addition, streaming video or streaming video is gaining popularity among advertisers.

広告サーバは、通常、広告を記憶し、それらを、ウェブサイトを訪れた人に届ける(提供する)コンピュータサーバである。広告サーバには、通常、局所広告サーバと、第三者又は遠隔広告サーバが含まれる。局所広告サーバは、通常、単一の発行元により実行されており、当該発行元のドメインに広告を提供し、特定の発行元によるカスタマイズ、創作的フォーマット化、及びコンテンツ規制が行えるようにしている。遠隔広告サーバは、通常、幾つかの発行元に所有されている複数のドメインに亘って広告を提供する。遠隔広告サーバは、広告主や発行元が自分達のオンライン広告の配給を追跡することができ、自分達の広告のウェブ上でのローテーションと配給を制御するための集中管理する場所を持てるように、1つの中央ソースから広告を送り出している。   An ad server is typically a computer server that stores advertisements and delivers (provides) them to people who visit the website. Advertising servers typically include a local advertising server and a third party or remote advertising server. Local ad servers are typically run by a single publisher, serving ads to the publisher's domain, allowing customization, creative formatting, and content regulation by a specific publisher. . Remote advertisement servers typically serve advertisements across multiple domains owned by several publishers. Remote advertising servers allow advertisers and publishers to track the distribution of their online advertisements and have a centralized location to control the rotation and distribution of their advertisements on the web Advertising is sent from one central source.

更に、インターネットでのアフィリエートマーケティングは、広告主が、潜在的に多数の小さい発行元に、特定の創造的要素を拾い出せるようにし、又は、市場が販売又は他の収益を生み出すのであれば、その様な市場に前記要素を支払と引き換えに提供できるようにする、インターネット上の広告の一形態である。   In addition, affiliate marketing on the Internet allows advertisers to extract specific creative elements to potentially many small publishers, or if the market generates sales or other revenue, It is a form of advertising on the Internet that allows such elements to be offered in exchange for payment to such markets.

米国非仮特許出願第11/836,072号US Non-Provisional Patent Application No. 11 / 836,072 米国仮特許出願第60/884,845号US Provisional Patent Application No. 60 / 884,845

幾つかの実施形態では、本発明は、情報にアクセスし表示するためのシステムと方法である。本システムと方法は、メモリ装置から固有識別子とポインタを検索することと、検索された固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表からリダイレクトポインタを検索することと、検索されたリダイレクトポインタを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、コンテンツを表示することと、検索された固有識別子に対応して、広告データベースから広告を選択することと、選択された広告をコンテンツと共に表示することと、を含んでいる。   In some embodiments, the present invention is a system and method for accessing and displaying information. The system and method retrieves a unique identifier and pointer from a memory device, retrieves a redirect pointer from a pointer table corresponding to the retrieved unique identifier and pointer, and executes the retrieved redirect pointer. Launching a software application and displaying the content, selecting an advertisement from the advertisement database in response to the retrieved unique identifier, and displaying the selected advertisement with the content. Yes.

幾つかの実施形態では、本発明は、情報にアクセスし表示するためのシステムと方法である。本システムと方法は、メモリ装置から固有識別子とポインタを検索することと、検索された固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表からリダイレクトポインタを検索することと、検索されたリダイレクトポインタを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、第1コンテンツを表示することと、検索された固有識別子に対応して、第2コンテンツを第1コンテンツと共に表示すること、を含んでいる。   In some embodiments, the present invention is a system and method for accessing and displaying information. The system and method retrieves a unique identifier and pointer from a memory device, retrieves a redirect pointer from a pointer table corresponding to the retrieved unique identifier and pointer, and executes the retrieved redirect pointer. And displaying the first content and displaying the second content together with the first content corresponding to the retrieved unique identifier.

実施形態によっては、メモリ装置が、PC、PDA、携帯電話、iPod(商標)、ゲーム機、ポケットPCなど、に連結されているものもある。更に、メモリ装置は、メモリ装置が指し示すコンテンツに関連性があるテーマに合わせて構成された外観を有する物体を有しているか又はその様な物体に埋め込まれていてもよい。メモリ装置は、1つ又はそれ以上の固有識別子を選択するため、及び/又は、1つ又はそれ以上の固有ポインタを選択するための、1つ又はそれ以上のスイッチを含んでいてもよい。   In some embodiments, the memory device is coupled to a PC, PDA, mobile phone, iPod (trademark), game machine, pocket PC, or the like. Furthermore, the memory device may have or be embedded in an object having an appearance that is configured for a theme that is relevant to the content that the memory device points to. The memory device may include one or more switches for selecting one or more unique identifiers and / or for selecting one or more unique pointers.

実施形態によっては、メモリ装置が、(単数又は複数の)固有識別子を第2メモリ装置にエクスポートするため、第2メモリ装置に連鎖状に繋がれ(又は接続され)ているものもある。   In some embodiments, the memory device is linked (or connected) to the second memory device in order to export the unique identifier (s) to the second memory device.

実施形態によっては、ソフトウェアアップリケーションが、第2のアプリケーション、ゲーム、ウェブサイト、歌曲など、を立ち上げるようになっているものもある。   In some embodiments, the software application launches a second application, game, website, song, etc.

本発明の1つの実施形態により作動するシステムの代表的なブロック図である。1 is an exemplary block diagram of a system operating in accordance with one embodiment of the present invention. 本発明の或る実施形態による、1つ又はそれ以上の識別子と1つ又はそれ以上のポインタを含んでいる代表的なメモリ装置の概略図である。1 is a schematic diagram of an exemplary memory device that includes one or more identifiers and one or more pointers, in accordance with an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の或る実施形態による、代表的なフロー図である。FIG. 4 is an exemplary flow diagram according to an embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、メモリ装置に埋め込まれるポインタの作成工程を描いている代表的なブロック図である。FIG. 3 is an exemplary block diagram depicting a creation process of a pointer embedded in a memory device, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、サーバ内にユーザーを作成するための代表的なプロセスフローを示している。Fig. 4 illustrates an exemplary process flow for creating a user in a server, according to one embodiment of the invention. 本発明の幾つかの実施形態による、メモリ装置とコンピュータの間の、コンテンツを修正するか又は立ち上げるための2つの単純化したハンドシェーク型プロトコルを描いている。FIG. 3 depicts two simplified handshake protocols for modifying or launching content between a memory device and a computer according to some embodiments of the present invention. 本発明の幾つかの実施形態による、メモリ装置とコンピュータの間の、コンテンツを修正するか又は立ち上げるための2つの単純化したハンドシェーク型プロトコルを描いている。FIG. 3 depicts two simplified handshake protocols for modifying or launching content between a memory device and a computer according to some embodiments of the present invention. 本発明の1つの実施形態による、ポインタを受け取り実行するための、サーバ側の基本的プロセスを示している、代表的なプロセスフロー図である。FIG. 4 is an exemplary process flow diagram illustrating a basic server-side process for receiving and executing a pointer according to one embodiment of the present invention. 本発明の1つの実施形態による、メモリ装置に埋め込まれたポインタが指し示すコンテンツの検索工程を描いている代表的なブロック図である。FIG. 3 is an exemplary block diagram depicting a search process for content pointed to by a pointer embedded in a memory device, in accordance with one embodiment of the present invention. 本発明の1つの実施形態による、ポインタソースを選択するための、更に詳細な代表的プロセスである。FIG. 5 is a more detailed exemplary process for selecting a pointer source, according to one embodiment of the present invention. FIG. 本発明の1つの実施形態による、ポインタソース許可を適用するための、更に詳細な代表的プロセスである。FIG. 5 is a more detailed exemplary process for applying pointer source permissions according to one embodiment of the present invention. FIG. 本発明の1つの実施形態による、ポインタ・ペイロード・プロセッサを実行するための代表的なプロセスフローである。2 is an exemplary process flow for executing a pointer payload processor, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、ポインタ・ペイロード・プロセッサを実行するための代表的なプロセスフローである。2 is an exemplary process flow for executing a pointer payload processor, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、ポインタ・ペイロード・プロセッサを実行するための代表的なプロセスフローである。2 is an exemplary process flow for executing a pointer payload processor, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、バッチ、グループ許可、オーバーライド、ポインタ、ユーザー、ユーザーグループ、グループ、プロセッサ、及びプロセッサ・プロパティ、の代表的なデータ表を示している。FIG. 6 illustrates an exemplary data table for batches, group permissions, overrides, pointers, users, user groups, groups, processors, and processor properties, according to one embodiment of the invention. 本発明の1つの実施形態による、ポインタ・ペイロード・プロセスを実行するための更に詳細な代表的プロセスである。FIG. 5 is a more detailed representative process for performing a pointer payload process according to one embodiment of the present invention. FIG. 本発明の1つの実施形態による、広告バナーを選択するための代表的なプロセスを示している。FIG. 6 illustrates an exemplary process for selecting an advertising banner, according to one embodiment of the present invention. 代表的なバッチ処理を示している。A representative batch process is shown. 代表的なバッチ処理を示している。A representative batch process is shown. オーバーライドを用いた代表的なバッチ処理を示している。A representative batch process using an override is shown. オーバーライドを用いた代表的なバッチ処理を示している。A representative batch process using an override is shown.

1つの実施形態では、本発明のシステムは、コンピュータ装置、例えば、PC、ポケットPC、携帯電話、iPOD(商標)、ゲーム機など、のポート(例えば、USBポート)に挿入される、テーマに合わせて構成されたメモリ装置を含んでいる。メモリ装置は、テーマに合わせて構成され(又は、テーマに合わせて構成された物体の中に設置され)、ハート、電話、キャラクター、動物、玩具、グリーティングカード(又はその構成部分)、ブレスレットやネックレスや指輪の様な着用品、清涼飲料の瓶、サッカーボール、又は旗の様な、多種多様な関心を引く形状又は表現に経済的に設計されている。メモリ装置は、何度も使用でき、友人や仕事仲間の間で回し使いできるように設計されている。   In one embodiment, the system of the present invention is adapted to a theme that is inserted into a port (eg, USB port) of a computer device, eg, a PC, pocket PC, mobile phone, iPOD ™, game console, etc. A memory device configured as described above. The memory device is configured according to the theme (or installed in an object configured according to the theme), heart, phone, character, animal, toy, greeting card (or component thereof), bracelet or necklace. It is economically designed into a wide variety of interesting shapes or expressions, such as wears like rings and rings, soft drink bottles, soccer balls, or flags. Memory devices can be used many times and are designed to be used between friends and business associates.

1つの実施形態では、テーマに合わせて構成されたメモリ装置は、付属のドライバと、1つ又はそれ以上の固有識別子(UID)と、1つ又はそれ以上のポインタとがソフトウェアと共にチップ上に埋め込まれた、メモリチップを含んでいる。1つ及び/又はそれ以上のUIDとポインタは、1つ又はそれ以上の特定のウェブサイトを呼び出し、及び/又は、1つ又はそれ以上の特定のアプリケーションを立ち上げるようになっていてもよい。   In one embodiment, a memory device configured for a theme has an attached driver, one or more unique identifiers (UIDs), and one or more pointers embedded on the chip with software. Including a memory chip. One and / or more UIDs and pointers may be adapted to call one or more specific websites and / or launch one or more specific applications.

1つの実施形態では、テーマに合わせて構成されたメモリ装置は、ウェブサイト(例えば、myclickable.com(商標))に関係付けられており、これにより、ユーザー(装置保有者)は、装置の機能性を増やすウィジェット又は同様のインターフェースアプリケーションをダウンロードできるようになる。ウィジェット(又は制御部)は、通常、ユーザーが対話できるようにするユーザーインターフェース、例えば、ウインドウやテキストボックスなどである。   In one embodiment, a theme-configured memory device is associated with a website (eg, myclickable.com ™), which allows a user (device owner) to function as a device. Allows downloading of widgets or similar interface applications that increase the functionality. A widget (or control) is typically a user interface that allows a user to interact, such as a window or text box.

テーマに合わせて構成されたメモリ装置は、ポートに挿入されると、自動的に、ユーザーのウェブブラウザを事前に指定されているウェブサイトへ向ける。1つの実施形態では、事前に指定されているウェブサイトは、バナー広告の様な広告を提供していて、その様な広告が、メモリ装置に埋め込まれているポインタが指し示しているコンテンツと共に表示される。1つの実施形態では、広告は、コンテンツを表示しているフレームで囲まれたウェブページを使って表示される。広告は、ユーザーによって修正することができ、又はスポンサー関係に基づいて提供することができる。   A memory device configured for a theme, when inserted into a port, automatically directs the user's web browser to a pre-designated website. In one embodiment, the pre-designated website provides an advertisement, such as a banner advertisement, which is displayed with content pointed to by a pointer embedded in the memory device. The In one embodiment, the advertisement is displayed using a web page surrounded by a frame displaying content. Advertisements can be modified by the user or provided based on sponsorship relationships.

実施形態には、広告の代わりに又は広告に加えて、ソフトウェアアプリケーション又は第2コンテンツを表示できるものもある。1つの実施形態では、広告又はコンテンツのインプレッション数及びクリック数が記憶され、追跡し報告することのできる追加的なユーザーの人口統計的情報を求めるのに利用できるようになる。   Some embodiments may display a software application or second content instead of or in addition to the advertisement. In one embodiment, the number of impressions and clicks for an advertisement or content is stored and made available for determining additional user demographic information that can be tracked and reported.

1つの実施形態では、デスクトップアプリケーションは、1つ又はそれ以上の固有識別子(UID)と1つ又はそれ以上のポインタを、メモリ装置から読み出す。(単数又は複数の)UID及び/又は(単数又は複数の)ポインタに基づいて、デスクトップアプリケーションは、ポインタデータベース(表)からリダイレクトポインタを検索する。デスクトップアプリケーションは、次に、リダイレクトポインタを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げる。デスクトップアプリケーションは、この時、立ち上げられたソフトウェアアプリケーションの結果を、多数の異なった広告から選択された或る広告と共に表示する。それら広告は、事前に決められたコンテンツを含んでおり、ランダムに表示されてもよいし、異なった判断基準に基づいて表示されてもよい。   In one embodiment, the desktop application reads one or more unique identifiers (UIDs) and one or more pointers from the memory device. Based on the UID (s) and / or pointer (s), the desktop application retrieves the redirect pointer from the pointer database (table). The desktop application then executes the redirect pointer to launch the software application. The desktop application then displays the results of the launched software application along with some advertisements selected from a number of different advertisements. These advertisements include predetermined content and may be displayed randomly or based on different criteria.

図1は、本発明の1つの実施形態により作動するシステム20のブロック図である。システムは、点線で表わされたプロセッサ25を含んでいる。プロセッサは、例示的に、各種I/Oモジュール35、36、37、...38と接続/通信プロトコルソフトウェア33とを備え、更に局所記憶装置34を備えているCPU30とメモリ31とを有するコンピュータを備えており、この局所記憶装置34は、メモリ31に常駐させることもできるようになっている。   FIG. 1 is a block diagram of a system 20 that operates in accordance with one embodiment of the present invention. The system includes a processor 25 represented by a dotted line. The processor illustratively includes various I / O modules 35, 36, 37,. . . 38, a connection / communication protocol software 33, and a computer having a CPU 30 and a memory 31 each having a local storage device 34. The local storage device 34 can be made resident in the memory 31. It has become.

局所PC記憶媒体、取り外し可能記憶媒体、サイバースペース記憶媒体、及び他の記憶媒体、それぞれを表している各種記憶媒体21、22、23、...24は、接続/通信プロトコルソフトウェアの制御の下で作動している。同様に、各種I/O装置26、27、28、...29は、I/Oモジュール35、36、37、...38、それぞれに接続されている。   Local PC storage media, removable storage media, cyberspace storage media, and other storage media, various storage media 21, 22, 23,. . . 24 is operating under the control of connection / communication protocol software. Similarly, various I / O devices 26, 27, 28,. . . 29 includes I / O modules 35, 36, 37,. . . 38, each connected.

図2は、1つ又はそれ以上の識別子UI1、...UImと複数のポインタP1、...Pnを有するメモリ装置200の概略図である。メモリ装置は、201と203で表わされている1つ又はそれ以上のスイッチを含んでいる。(単数又は複数の)スイッチ201は、特定のポインタを選択するためにユーザーが操作し、(単数又は複数の)スイッチ203は、特定の識別子を選択するためにユーザーが操作する。而して、図2の実施形態では、ユーザーは、1つ又はそれ以上の識別子と1つ又はそれ以上のポインタを選択的に選ぶことができる。図2のメモリ装置200は、システム、例えば、図1のシステムにアクセスするのに使用してもよい。メモリ装置は、図1のI/O装置26及び図1のソフトウェア33の様なリーダによって読み出され、図3のフローに関連付けて説明している様に応答する。   FIG. 2 shows one or more identifiers UI1,. . . UIm and a plurality of pointers P1,. . . 1 is a schematic diagram of a memory device 200 having Pn. FIG. The memory device includes one or more switches represented by 201 and 203. The switch (s) 201 is operated by the user to select a specific pointer, and the switch (s) 203 is operated by the user to select a specific identifier. Thus, in the embodiment of FIG. 2, the user can selectively choose one or more identifiers and one or more pointers. The memory device 200 of FIG. 2 may be used to access a system, eg, the system of FIG. The memory device is read by a reader such as I / O device 26 of FIG. 1 and software 33 of FIG. 1 and responds as described in connection with the flow of FIG.

メモリ装置がリーダ又はソフトウェアアプリケーションによって読み出されると、図3の300に示している様に、ソフトウェアアプリケーションが呼び出される。302に示されている様に、メモリ装置内の識別子(UID又はUI)が読み出される。識別子UID(本文書ではUIとUIDは置き換え可能に使用されており、同じものを意味する)が既にシステムに記憶されている場合は、当該識別子は304で認証される。すると、ブロック308で、メモリ装置のポインタ(P)は、識別子に関係のあるファイルの場所が記憶されているプロファイルアドレスに(検索のために)リンクできるようになる。ブロック310で、遠隔データベースから、又は局所的に、プロファイルアドレスが検索される。次いで、311に示す様に、プロファイルによってアドレス指定されたファイル/コンテンツがアクセスされ、実行される。   When the memory device is read by the reader or software application, the software application is invoked as shown at 300 in FIG. As shown at 302, the identifier (UID or UI) in the memory device is read. If an identifier UID (in this document, UI and UID are used interchangeably, meaning the same) is already stored in the system, the identifier is authenticated at 304. At block 308, the memory device pointer (P) can then be linked (for retrieval) to the profile address where the location of the file associated with the identifier is stored. At block 310, the profile address is retrieved from a remote database or locally. The file / content addressed by the profile is then accessed and executed, as indicated at 311.

1つの実施形態では、本発明のシステムと方法は、装置に埋め込まれている1つ又はそれ以上のポインタを作成する。図4は、本発明の1つの実施形態による、テーマに合わせて構成されたメモリ装置に埋め込まれることになるポインタを作成する工程、即ち、メモリ装置をプログラムする工程、を描いている代表的なブロック図である。ポインタ作成プロセスは、インターネットにアクセスできるデスクトップアプリケーション41と、サーバ42と、接続相手の装置43を含んでいる。本発明の機能性を実例的に示すために、テーマに合わせて構成されたメモリ装置の一例としてUSBメモリ装置(ドングル)を使用したが、コンピュータメモリ技術の分野の当業者には容易に理解頂けるように、メモリ装置はトングルに限定されず、異なった種類のプラグ式メモリ装置を含めてもよい。   In one embodiment, the systems and methods of the present invention create one or more pointers that are embedded in the device. FIG. 4 is an exemplary depiction of creating a pointer that will be embedded in a theme-configured memory device, ie, programming the memory device, according to one embodiment of the present invention. It is a block diagram. The pointer creation process includes a desktop application 41 that can access the Internet, a server 42, and a connection partner device 43. In order to demonstrate the functionality of the present invention illustratively, a USB memory device (dongle) was used as an example of a memory device configured for a theme, but can be easily understood by those skilled in the art of computer memory technology. As described above, the memory device is not limited to a tongle and may include different types of plug-type memory devices.

1つ又はそれ以上のポインタをメモリ装置の中に作成し埋め込むための代表的なプロセスを、これより説明する。最初に、有効なカスタムURL44、例えば、単純なウェブページリンクが、ユーザーによって手動で打ち込まれるか、又は、先にサーバによって戻されているがユーザーが目にしていないURLが取得される。次いで、デスクトップアプリケーションは、サーバからのポインタを要求し、カスタムURLをパラメータ44の1つとして渡す。サーバは、次に、カスタムURL45をポインターデータベース46に加え、デスクトップアプリケーション41に、当該カスタムURLへのポインタ47を戻す。1つの実施形態では、戻されたポインタは、ポインタによって指し示された検索データの提示を修正することができる追加の埋め込みタグを含んでいる。クライアントアプリケーションに戻されたポインタは、そこで、接続されている(USB)テーマに合わせて構成されたメモリ装置43に記憶される48。同じポインタは、更に、どの様な数であろうと任意の数のテーマに合わせて構成されたメモリ装置に書き込まれる。   An exemplary process for creating and embedding one or more pointers in a memory device will now be described. Initially, a valid custom URL 44, eg, a simple web page link, is manually typed in by the user, or a URL previously retrieved by the server but not seen by the user. The desktop application then requests a pointer from the server and passes the custom URL as one of the parameters 44. The server then adds the custom URL 45 to the pointer database 46 and returns a pointer 47 to the custom URL to the desktop application 41. In one embodiment, the returned pointer includes additional embedded tags that can modify the presentation of search data pointed to by the pointer. The pointer returned to the client application is then stored 48 in a memory device 43 configured for the connected (USB) theme. The same pointer is further written to a memory device configured for any number of themes, whatever the number.

図5は、本発明の1つの実施形態による、サーバの中にユーザーを作成するための代表的なプロセスフローを示している。メモリ装置がリーダに接続され、UIDとポインタがサーバ51に渡される。サーバは、ポインタを受け取って(52)当該ポインタを読み出し、所有者修正可能、パブリック修正可能、セキュア修正可能、読み出し専用、又は、書き込み可能、の様なプリファレンス(54)があるか否かを確定する(53)。ポインタが書き込み可能である場合(55)、ポインタはデスクトップアプリケーションに送られ、ポインタフィールドが書き込まれる(56)。   FIG. 5 illustrates an exemplary process flow for creating a user in a server, according to one embodiment of the present invention. The memory device is connected to the reader, and the UID and pointer are passed to the server 51. The server receives the pointer (52) and reads the pointer to see if there is a preference (54) such as owner modifiable, public modifiable, secure modifiable, read only or writable. Confirm (53). If the pointer is writable (55), the pointer is sent to the desktop application and the pointer field is written (56).

1つの実施形態では、メモリ装置がコンピュータ装置のポートに接続されると、ハンドシェークプロトコルの手続きが進められる。図6Aと図6Bは、本発明の幾つかの実施形態による、メモリ装置とコンピュータの間の、コンテンツを修正するか又は立ち上げるための2つの単純化されたハンドシェーク型プロトコルを描いている。図6Aでは、メモリ装置がコンピュータのポートに接続されると(61)、装置は自身を登録し(62)、自身をキーボードとして、又は通信(COMM)装置として特定する(63)。例えば、アプリケーションソフトウェアをダウンロードしてもよいし、装置に記憶された特定のリダイレクトポインタが自動的に立ち上がるようになっていてもよい。   In one embodiment, the handshake protocol procedure proceeds when the memory device is connected to a port on the computer device. 6A and 6B depict two simplified handshake protocols for modifying or launching content between a memory device and a computer, according to some embodiments of the present invention. In FIG. 6A, when a memory device is connected to a computer port (61), the device registers itself (62) and identifies itself as a keyboard or communication (COMM) device (63). For example, application software may be downloaded, or a specific redirect pointer stored in the apparatus may be automatically started.

次に図6Bでは、メモリ装置がコンピュータのポートに接続されると(61B)、装置は、コンピュータからの存在信号を待ち(65)、当該信号を受信すると、装置は、UIDと(単数又は複数の)ポインタをコンピュータ(デスクトップアプリケーション)に送る(67)。すると、デスクトップアプリケーションは、ブロック68に示す様に、リダイレクトポインタを制御する。メモリ装置は、コンピュータから存在信号を受信しなければ、ブロック69に示す様に、キーボートとして挙動し、コマンドストリングをコンピュータに送って、アプリケーション、例えば、ブラウザが立ち上がるようにする。存在信号については、サーバから、局所コンピュータから、又はメモリ装置自身から問い合わせを行ってもよい。   Next, in FIG. 6B, when the memory device is connected to a port of the computer (61B), the device waits for a presence signal from the computer (65), and upon receipt of the signal, the device receives the UID and The pointer is sent to the computer (desktop application) (67). The desktop application then controls the redirect pointer as shown at block 68. If the memory device does not receive a presence signal from the computer, it behaves as a keyboard and sends a command string to the computer to launch an application, eg, a browser, as shown at block 69. The presence signal may be inquired from the server, from the local computer, or from the memory device itself.

図7は、本発明の1つの実施形態による、ポインタを受け取り実行するための、基本的なサーバのプロセスを示している、代表的なプロセスフロー図である。ブロック72で、サーバは、UIDとポインタを、テーマに合わせて構成されたメモリ装置から受け取る。サーバは、次に、ブロック74で、ポインタソースをポインタデータベースから選択する。ポインタソースを選択するための更に詳細な代表的プロセスを、図9に示している。次に、サーバは、該当する場合は、ブロック76で、ポインターデータベースからのポインタソース許可を適用する。本発明の1つの実施形態による、ポインタソース許可を適用するための更に詳細な代表的プロセスを、図10に示している。ブロック78で、サーバは、次に、ポインタ・ペイロード・プロセスを実行して、ポインタを実行し、例えば、アプリケーションやゲームを立ち上げ、ウェブサイトを訪ね、歌曲を再生するなどする。本発明の1つの実施形態による、ポインタ・ペイロード・プロセスを実行するための更に詳細な代表的プロセスを、図13に示している。   FIG. 7 is an exemplary process flow diagram illustrating a basic server process for receiving and executing pointers according to one embodiment of the present invention. At block 72, the server receives the UID and pointer from a memory device configured for the theme. The server then selects a pointer source from the pointer database at block 74. A more detailed representative process for selecting a pointer source is shown in FIG. The server then applies pointer source permissions from the pointer database, if applicable, at block 76. A more detailed representative process for applying pointer source permissions according to one embodiment of the invention is shown in FIG. At block 78, the server then executes a pointer payload process to execute the pointer, for example, launching an application or game, visiting a website, playing a song, etc. A more detailed representative process for performing the pointer payload process according to one embodiment of the invention is shown in FIG.

図8は、本発明の1つの実施形態による、テーマに合わせて構成された装置に埋め込まれたポインタが指し示すコンテンツの検索工程を描いている代表的なブロック図である。最初に、ユーザーは、テーマに合わせて構成されたメモリ装置81を、例えば、ウェブブラウザ82aを含んでいるPC82に接続する。これに応え、PCは、ウェブブラウザプログラムを立ち上げ、ウェブブラウザに、事前に決められているサーバ84(例えば、Myclickable.com(商標)サーバ)に接続するよう指示する。サーバは、メモリ装置から、(単数又は複数の)UIDと(単数又は複数の)ポインタ83を取得し、取得した(単数又は複数の)UIDと(単数又は複数の)ポインタに基づいて、ポインタデータベース86から(リダイレクト)URL85を検索する。サーバは、更に、ポインタ83aが埋め込まれているかもしれないあらゆるタグを抽出する。URLとタグ(仮にその様なタグがあれば)を使用して、サーバは、そこで、リダイレクトポインタ85を戻す。UID83bに向けられた追跡用(統計学的)データベース87は、ユーザーとコンテンツ及び/又は広告(表示されるものがある場合)の使用法についての関連情報全てを記憶している。   FIG. 8 is an exemplary block diagram depicting a search process for content pointed to by a pointer embedded in a device configured for a theme, according to one embodiment of the present invention. First, the user connects the memory device 81 configured in accordance with the theme, for example, to the PC 82 including the web browser 82a. In response, the PC launches a web browser program and instructs the web browser to connect to a predetermined server 84 (eg, Myclickable.com (trademark) server). The server acquires the UID (s) and the pointer (s) 83 from the memory device, and based on the acquired UID (s) and pointers, the pointer database 86 (redirect) URL 85 is retrieved. The server further extracts any tags that may have an embedded pointer 83a. Using the URL and tag (if there is such a tag), the server then returns a redirect pointer 85. A tracking (statistical) database 87 directed to the UID 83b stores all relevant information about the user and usage of the content and / or advertisements (if any).

1つの実施形態では、ウェブベースのコンテンツは、例えば、ブラウザウインドウの一番上のロックされたウェブフレームの中に、横バナー82bを用いて表示される。ウェブバナーコンテンツのソースと追跡は、複数のUIDバッチ(下で説明)及び/又は単一のUIDバッチと関係付けることができる。ウェブバナーコンテンツのタイプとフォーマットには何ら制限は無く、従って、各種の広告サービス、コンテンツ、及び/又はブラウザを介して実行可能なソフトウェアアプリケーションを使用し、それらに従うことができる。   In one embodiment, web-based content is displayed using a horizontal banner 82b, for example, in a locked web frame at the top of the browser window. Web banner content source and tracking can be associated with multiple UID batches (described below) and / or a single UID batch. There are no restrictions on the type and format of the web banner content, so various advertising services, content, and / or software applications that can be executed via a browser can be used and followed.

1つの実施形態では、広告は、バナーフレームがユーザーに提供される時に、バナーフレーム文書の中に挿入されるテキストブロックとしてサーバに記憶されている。テキストブロックは、広告をレンダリングするための有効なHTML又はJavaScriptを保有している。広告の例には、リンク付き画像リファレンスと同程度に単純な広告、或いは、javascriptゲームと同程度に複雑な広告が含まれる、広告に関係付けられている媒体(仮にその様な媒体があれば)は、発行元サーバ、何か他の遠隔サーバ、又はエッジキャッシングサーバに記憶させることができる。(単数又は複数の)媒体URLは、広告テキストブロックに含まれている。   In one embodiment, the advertisement is stored on the server as a text block that is inserted into the banner frame document when the banner frame is provided to the user. The text block contains valid HTML or JavaScript for rendering the advertisement. Examples of advertisements include advertisements that are as simple as a linked image reference, or advertisements that are as complex as a javascript game (if such a medium exists) ) Can be stored on the issuing server, some other remote server, or an edge caching server. The media URL (s) are included in the advertising text block.

本発明の幾つかの代表的な実施形態では、広告を選択しコンテンツと共に表示することが開示されているが、本発明は、広告を選択し表示することに限定されない。例えば、別のコンテンツ及び/又はソフトウェアアプリケーションが、第1コンテンツ(又は発行元のウェブサイト情報)と共に表示されるようにしてもよい。   Although some exemplary embodiments of the present invention disclose selecting an advertisement and displaying it with content, the present invention is not limited to selecting and displaying an advertisement. For example, another content and / or software application may be displayed with the first content (or publisher website information).

1つの実施形態では、各メモリ装置は、「バッチ単位の」メモリ装置の一部であってもよい。複数のバッチの使用については、図15A、図15B、図16A、及び図16Bを参照されたい。換言すれば、バッチ1つは、2つ又はそれ以上のメモリ装置をグループ化したものである。バッチIDは、英数字の固定ストリングであってもよいが、このバッチIDをポインタに埋め込んでもよい。1つの実施形態では、メモリ装置に埋め込まれているUIDは、バッチIDとシリアル番号(コード)を備えている。例えば、aaaa1、aaaa2、及びaaaa3は、それぞれ、バッチ「aaaa」に属するUID1、UID2、UID3である。   In one embodiment, each memory device may be part of a “batchwise” memory device. See FIGS. 15A, 15B, 16A, and 16B for the use of multiple batches. In other words, one batch is a grouping of two or more memory devices. The batch ID may be a fixed alphanumeric string, but this batch ID may be embedded in the pointer. In one embodiment, the UID embedded in the memory device comprises a batch ID and a serial number (code). For example, aaa1, aaa2, and aaa3 are UID1, UID2, and UID3 belonging to the batch “aaaa”, respectively.

例えば、バッチは、特定のアフィリエート、ベンダー、及び/又はユーザーに割り当てられたメモリ装置のグループであってもよい。メモリ装置のバッチ1つ1つは、バッチの中のどのメモリ装置が表示又は実行するか、及び、誰がそれらを見る、使用する、又は修正するか、を確定するのに使用されるポインタと使用許可を有している。全てのメモリ装置は、それらが属するバッチについての情報を含んでいるUIDを有している。ユーザーが、メモリ装置を使用した時、バッチ情報が抽出され、当該バッチのポインタを検索するのに使用される。ポインタは、ユーザーが受け取ることになるコンテンツ及び/又は挙動を指し示す。   For example, a batch may be a group of memory devices assigned to a particular affiliate, vendor, and / or user. Each batch of memory devices is a pointer and usage that is used to determine which memory devices in the batch will display or execute and who will see, use or modify them. I have permission. All memory devices have a UID that contains information about the batch to which they belong. When the user uses the memory device, the batch information is extracted and used to retrieve the batch pointer. The pointer points to the content and / or behavior that the user will receive.

例えば、McDonald(商標)が、1ロット一万個のメモリ装置を買うとしよう。当該ロットの各装置は、同じバッチのIDがそのUIDに書き込まれることによって、当該バッチに割り当てられることになる。McDonald(商標)は、そこで、バッチポインタが彼らのウェブサイトのURLを指し示すように、バッチポインタを構成すればよい。ユーザーが、それらメモリ装置の1つを使用した時、当該メモリ装置のUIDのバッチ情報が使用され、McDonaldのウェブサイトの特定のページを指し示すバッチポインタが検索される。   For example, suppose McDonald ™ buys 10,000 memory devices per lot. Each device of the lot is assigned to the batch by writing the ID of the same batch into the UID. McDonald ™ can then configure the batch pointer so that the batch pointer points to the URL of their website. When a user uses one of these memory devices, the batch information of the memory device's UID is used to retrieve a batch pointer that points to a specific page on the McDonald website.

1つの実施形態では、所与のバッチ内の異なるメモリ装置は、異なるコンテンツ及び/又は挙動を指し示すことができる。これは、「オーバーライド」オペレーションを用いて達成される。オーバーライドは、代わりのポインタを、或るバッチの中の1つ又はそれ以上のメモリ装置に割り当てることである。   In one embodiment, different memory devices within a given batch can point to different content and / or behavior. This is accomplished using an “override” operation. An override is to assign an alternate pointer to one or more memory devices in a batch.

1つの実施形態では、「オーバーライド」許可は、或るバッチの或るサブセットの特別な取り扱いを行えるようにする。例えば、バッチAAAに10個の固有のメモリ装置が含まれている場合、コンテンツ作成者は、バッチAAAの内の5個の固有バッチを変更してもよい。オーバーライド許可は、バッチAAAの中のこれら5つの特定のメモリ装置の独自の挙動を許す。例えば、5万個のメモリ装置が大規模小売企業X社に売ることができ、即ち、バッチAAAは5万個のユニットを含んでいるものとする。ここで、X社は、それらユニットの内の5個を消費者に売り、消費者は、自分のメモリ装置を修正して、自身のMySpace(商標)ウェブページをブラウザ上に立ち上げたいと所望する。そこで、消費者は、本発明により、ソフトウェアを使用し、既に埋め込まれているX社のポインタが、オーバーライド許可を通して、ユーザーのMySpace(商標)ウェブページに向くように修正する。この事例では、発行元のウェブサイトは、バッチ所有者(消費者)とオーバーライド所有者(X社)の双方について、追跡データを提供することができる。   In one embodiment, the “override” permission allows special handling of a subset of a batch. For example, if the batch AAA includes 10 unique memory devices, the content creator may change 5 unique batches in the batch AAA. Override permissions allow the unique behavior of these five specific memory devices in batch AAA. For example, 50,000 memory devices can be sold to a large retail company X, i.e., batch AAA contains 50,000 units. Here, Company X sells five of those units to the consumer, and the consumer wants to modify his memory device and launch his MySpace ™ web page on the browser. To do. Thus, in accordance with the present invention, the consumer uses software to modify the already embedded X Company pointer to point to the user's MySpace ™ web page through override permissions. In this case, the publisher website can provide tracking data for both the batch owner (consumer) and the override owner (Company X).

1つの例では、消費者は、テーマに合わせて構成されたメモリ装置を、ウェブサイト又は小売業者から購入する。ユーザーは、発行元のウェブサイト(例えば、myclickable.com(商標))にアクセスして、メモリ装置が、ユーザーが選択した好みのウェブサイト又は特定のウェブページを指し示すように、装置用のポインタを作成する。ユーザーが、埋め込まれたポインタがアクティブになっているメモリ装置を差し込むと、事前に選択されたウェブページが現れる。1つの実施形態では、事前に選択されたウェブページは、発行元のサーバによって提供されているバナー広告を含んでいる。   In one example, a consumer purchases a memory device configured for a theme from a website or retailer. The user accesses the publisher's website (eg, myclickable.com (TM)) and sets the device pointer so that the memory device points to the user's preferred website or a specific web page. create. When the user plugs in a memory device with an embedded pointer active, a preselected web page appears. In one embodiment, the pre-selected web page includes a banner advertisement provided by the publisher server.

別の例として、Nike(商標)が、サッカーというテーマに合わせて構成されたメモリ装置を幾つか購入するとしよう。各Nike(商標)メモリ装置は、ユーザーを、特別なNike(商標)サッカー広告バナーがユーザー画面に表示されているNike(商標)サッカーサイトに連れて行くように事前に設定されている。Nike(商標)メモリ装置は、Nike(商標)の店舗で商品を買ったら無料でもらえるようにしてもよい。ユーザーは、装置に埋め込まれているポインタをプログラムし直すことにより新たな好みのウェブページを設定し、それを友人にあげることもできる。ユーザーがサッカーというテーマに合わせて構成されたメモリ装置をコンピュータのポートに差し込んだ時、新たな好みのウェブページには、なお、Nike(商標)バナー広告のフレームが付いている。表示されたバナー広告は、ユーザーがブラウザで別のウェブページにアクセスすると消える。   As another example, suppose Nike ™ purchases several memory devices that are configured for the theme of soccer. Each Nike ™ memory device is preconfigured to take the user to a Nike ™ football site where a special Nike ™ football advertising banner is displayed on the user screen. The Nike ™ memory device may be obtained free of charge when a product is bought at a Nike ™ store. The user can set a new favorite web page by reprogramming the pointer embedded in the device and give it to a friend. When a user inserts a memory device that is configured for the theme of soccer into a computer port, the new favorite web page still has a frame for a Nike (TM) banner ad. The displayed banner advertisement disappears when the user accesses another web page in the browser.

図9は、本発明の1つの実施形態による、ポインタを検索するための代表的なプロセスフローを示している。ソフトウェアアプリケーション又はメモリ装置からの遠隔要求をサーバが受信すると(902)、サーバは、当該要求にUIDが含まれているか否かをチェックする(904)。当該要求にUIDが含まれていた場合、サーバはオーバーライドデータベース(表)908をチェックし(906)、データベースの中にこのUIDに関するオーバーライド記録があるか否かを確認する(910)。データベースの中にこのUIDに関するオーバーライド記録が有った場合、サーバは、当該オーバーライド記録を検索し、関連するオーバーライド権をメモリ装置に関係付け、オーバーライドポインタとオーバーライドデータベースの中の対応する許可に基づいてポインタを生成し、当該ポインタ及び関係付けられた許可を使用する(912)。   FIG. 9 illustrates an exemplary process flow for retrieving a pointer, according to one embodiment of the present invention. When the server receives a remote request from a software application or memory device (902), the server checks whether the request includes a UID (904). If the request includes a UID, the server checks the override database (table) 908 (906) to see if there is an override record for this UID in the database (910). If there is an override record for this UID in the database, the server retrieves the override record, associates the associated override right with the memory device, and based on the override pointer and the corresponding permission in the override database. A pointer is generated and the pointer and associated permissions are used (912).

データベースにオーバーライド記録が無かった場合、サーバはバッチデータベース(表)916をチェックし(914)、バッチデータベースにバッチ記録があるか否かを確認する(918)。バッチデータベースにバッチ記録が有った場合、サーバは、ブロック920に示す様に、バッチポインタ及び対応する許可を使用して、ポインタを生成するが、無かった場合は、エラーメッセージが送られる(922)。   If there is no override record in the database, the server checks the batch database (table) 916 (914) to see if there is a batch record in the batch database (918). If there is a batch record in the batch database, the server generates a pointer using the batch pointer and the corresponding permission as shown in block 920, but if not, an error message is sent (922). ).

1つの実施形態では、本発明の方法とシステムはグループを含んでいる。グループは、ユーザーが、誰がユーザーのメモリ装置を見る/使用する/修正することができるかを制御するための1つのやり方である。ユーザーは、多数のグループに属することができ、彼ら自身のメモリ装置毎にグループを作成することができる。例えば、玩具会社が、販売促進ページを指し示す1万個のメモリ装置を買うと仮定しよう。玩具会社は、そこで、販売促進ページを訪れることによって加入できる「会員専用」グループを作成する。グループに加入しなかったユーザーは、販売促進ページを見ることになる。グループに加入したユーザーは、別のウェブページにリダイレクトされる。別の例では、ユーザーはスライドショーを作成し、ユーザーはこのスライドショーが友人という選択グループの中だけで共有されるのを望んでいる。而して、ユーザーは、グループを作成し、友人という選択グループをユーザーのグループ単位に追加する。そうして、ユーザーがメモリ装置を配ると、ユーザーのグループに加えられたユーザーだけがスライドショーを閲覧できるようになる。   In one embodiment, the method and system of the present invention includes groups. Groups are one way to control who can see / use / modify their memory devices. Users can belong to many groups and can create groups for each of their own memory devices. For example, suppose a toy company buys 10,000 memory devices that point to a promotional page. The toy company then creates a “members only” group that can join by visiting the promotion page. Users who have not joined the group will see the promotion page. Users who join the group are redirected to another web page. In another example, the user creates a slide show and the user wants the slide show to be shared only within a select group of friends. Thus, the user creates a group and adds the selected group of friends to the user's group unit. Thus, when the user distributes the memory device, only the users added to the user's group can view the slide show.

図10は、本発明の1つの実施形態による、ポインタ許可の代表的プロセスフローである。サーバは、バッチ表(1004)及び/又はオーバーライド表(1002)から許可のタイプをチェックする(1006)。アクセス権に何ら制限が課されていない場合、サーバは、ポインタデータベースの中の(単数又は複数の)ポインタに対する閲覧権と編集権を提供する(1008)。アクセス権に制限が課されている場合、サーバは、要求の中に付加的なUID変数があるか否かをチェックして確認する(1012)。付加的なUID変数が無かった場合、サーバは、制限付きアクセス許可を使用して、バッチ表とオーバーライド表をチェックする(1014)。   FIG. 10 is an exemplary process flow for pointer grant according to one embodiment of the present invention. The server checks the permission type from the batch table (1004) and / or the override table (1002) (1006). If no restrictions are imposed on the access rights, the server provides viewing and editing rights to the pointer (s) in the pointer database (1008). If access rights are restricted, the server checks to see if there are additional UID variables in the request (1012). If there are no additional UID variables, the server checks the batch and override tables using restricted access permissions (1014).

要求の中に付加的なUID変数が有った場合、サーバは、付加的なUIDが或る所有者に属しているか否かを判定する(1020)。属していた場合、サーバは、ポインタデータベースの(単数又は複数の)ポインタに対する閲覧権と編集権を提供する(1022)。要求の中に付加的なUID変数が無かった場合、サーバは、メモリ装置が或るグループによって制御されているか否かをチェックして確認する(1028)。メモリ装置が或るグループによって制御されていなかった場合、サーバは、制限付き許可を使用して、バッチ表とオーバーライド表をチェックする(1030)。メモリ装置が或るグループによって制御されていた場合、サーバは、ユーザーが当該グループに含まれているか否かをチェックして確認する(1036)。ユーザーが、メモリ装置を制御しているグループに含まれていた場合、サーバはグループ許可表に問い合わせを行い(1038)、許可権を判定する。メモリ装置のユーザーが、メモリ装置を制御しているグループに含まれていなかった場合、サーバは、制限付きアクセス許可を使用してバッチ表とオーバーライド表をチェックする(1040)。   If there is an additional UID variable in the request, the server determines whether the additional UID belongs to an owner (1020). If so, the server provides viewing and editing rights to the pointer (s) in the pointer database (1022). If there are no additional UID variables in the request, the server checks to see if the memory device is controlled by a group (1028). If the memory device was not controlled by a group, the server checks the batch table and override table using restricted permissions (1030). If the memory device is controlled by a group, the server checks to see if the user is included in the group (1036). If the user is included in the group controlling the memory device, the server queries the group permission table (1038) to determine permission rights. If the user of the memory device is not included in the group that controls the memory device, the server checks the batch and override tables using restricted access permissions (1040).

図11A、図11B、図11Cは、本発明の1つの実施形態でによる、ポインタ・ペイロード・プロセッサを実行するための代表的なプロセスフローである。図11Aは、コンテンツラッパーが無い場合の代表的なプロセスフローを描いている。   FIG. 11A, FIG. 11B, and FIG. 11C are representative process flows for executing a pointer payload processor according to one embodiment of the present invention. FIG. 11A depicts an exemplary process flow without a content wrapper.

図11Bは、コンテンツラッパーが有る場合の代表的なプロセスフローを示しており、図11Cは、ウィジェットプロセッサが有る場合の代表的なプロセスフローを示している。1つの実施形態では、ポインタ1つ1つは、何らかのデータと何らかの挙動から構成されている。もっとも単純な事例では、ポインタはウェブサイト上のページである。データは、ページのURLであり、挙動は、サーバを当該URLへリダイレクトすることである。プロセッサは、ポインタの挙動部分である。   FIG. 11B shows a typical process flow when there is a content wrapper, and FIG. 11C shows a typical process flow when there is a widget processor. In one embodiment, each pointer consists of some data and some behavior. In the simplest case, a pointer is a page on a website. The data is the URL of the page, and the behavior is to redirect the server to the URL. The processor is the behavior part of the pointer.

図12Aから図12Iは、本発明の1つの実施形態による、代表的なデータ表を、バッチ(12A)、グループ許可(12B)、オーバーライド(12C)、ポインタ(12D)、ユーザー(12E)、ユーザーグループ(12F)、グループ(12G)、プロセッサ(12H)、及びプロセッサ属性(12I)、それぞれについて示している。   FIGS. 12A-12I illustrate exemplary data tables, batch (12A), group permissions (12B), override (12C), pointer (12D), user (12E), user, according to one embodiment of the invention. A group (12F), a group (12G), a processor (12H), and a processor attribute (12I) are shown.

1つの実施形態では、広告バナーのコンテンツは、付加的なUID又はバッチ選択が適用されていない、ローテーション式広告プール(例えば、サーバ内)から入ってくる。図13は、本発明の1つの実施形態による、広告の選択を示している代表的なブロック図である。この例に示す様に、(単数又は複数の)UIDと(単数又は複数の)ポインタ1302は、広告を選択するという目的のためサーバに無視される。この実施形態では、広告は、UIDとポインタ以外の因子に基づいて、広告プール/データベース1306から選択される(1304)。選択された広告(図示せず)にはテキストを加えてもよく、選択された広告1308は、その後、ブラウザ1310内に表示される。1つの実施形態では、ブラウザ内に表示されている広告は、バナーフレーム1312と、コンテンツフレーム1314を含んでいてもよい。ここでは、広告は、テーマ、例えば、スポーツ、政治、映画ジャンルなど、に基づいてランダムに選択されてもよい。広告は、静的でも動的でもよい。   In one embodiment, the content of the advertising banner comes from a rotating advertising pool (eg, in a server) that has no additional UID or batch selection applied. FIG. 13 is an exemplary block diagram illustrating advertisement selection, according to one embodiment of the invention. As shown in this example, the UID (s) and pointer (s) 1302 are ignored by the server for the purpose of selecting an advertisement. In this embodiment, advertisements are selected from advertisement pool / database 1306 based on factors other than UIDs and pointers (1304). Text may be added to the selected advertisement (not shown), and the selected advertisement 1308 is then displayed in the browser 1310. In one embodiment, the advertisement displayed in the browser may include a banner frame 1312 and a content frame 1314. Here, the advertisement may be randomly selected based on a theme, for example, sports, politics, movie genre, and the like. Advertisements can be static or dynamic.

1つの実施形態では、広告バナーは、図14に示す様に、バッチ及び/又はUIDに基づいて選択される。図示の様に、広告が、テーマに合わせて構成されたメモリ装置に埋め込まれているUID1402と関係付けられている場合(1403)、適切な広告が、広告データベース1418から選択される。選択された広告1404は、次に、ブラウザ1406内にコンテンツと共に表示される。例えば、広告は、ポインタによってアドレス指定されたコンテンツ又はポインタによって実行されたアプリケーションに関係していてもよい。   In one embodiment, the advertising banner is selected based on batch and / or UID, as shown in FIG. As shown, if the advertisement is associated with a UID 1402 embedded in a memory device configured for the theme (1403), the appropriate advertisement is selected from the advertisement database 1418. The selected advertisement 1404 is then displayed with the content in the browser 1406. For example, an advertisement may relate to content addressed by a pointer or an application executed by a pointer.

広告が、テーマに合わせて構成されたメモリ装置の特定された或るバッチと関係付けられている場合(1412)、適切な広告が、広告データベースから選択される。選択された広告1414は、次に、図14に示す様に、ブラウザ1406内にコンテンツと共に表示される。例えば、バッチをベースにした広告は、Amazon.com(商標)やTarget(商標)の様な小売業者のギフトドングルであってもよい。この事例では、UIDは各ユーザーに固有であってもよいが、UIDのバッチ全体が1つの特定のエンティティ、即ち、会社や小売業者に関係していてもよい。1つの実施形態では、ブラウザ内に表示されている広告は、バナーフレーム1408とコンテンツフレーム1410を含んでいてもよい。   If the advertisement is associated with a certain batch of memory devices configured for the theme (1412), the appropriate advertisement is selected from the advertisement database. The selected advertisement 1414 is then displayed with the content in the browser 1406, as shown in FIG. For example, a batch-based advertisement may be a gift dongle of a retailer such as Amazon.com ™ or Target ™. In this case, the UID may be unique to each user, but the entire batch of UIDs may relate to one particular entity, namely a company or retailer. In one embodiment, the advertisement displayed in the browser may include a banner frame 1408 and a content frame 1410.

1つの実施形態では、広告は、装置が要求しているコンテンツのタイプ(例えば、コンテンツフレームのURL)に基づいて、又は装置が使用するデスクトップウィジェットのタイプによって、又は装置自体の物理的特性によって、的が絞られる。1つの実施形態では、広告は、「広告テキストブロック」を含んでおり、UID又はバッチで、それに関係付けられているテキストがブロックされた状態になっている場合、広告の的絞りは適用されない。   In one embodiment, the advertisement is based on the type of content that the device is requesting (eg, the URL of the content frame), or by the type of desktop widget that the device uses, or by the physical characteristics of the device itself. The target is narrowed down. In one embodiment, the advertisement includes an “ad text block” and if the text associated with it is blocked in a UID or batch, the ad targeting is not applied.

1つの実施形態では、広告の代わりに、又は広告に加えて、第2のコンテンツ及び/又はソフトウェアアプリケーションが表示される。   In one embodiment, the second content and / or software application is displayed instead of or in addition to the advertisement.

1つの実施形態では、サーバは、テーマに合わせて構成されたメモリ装置の、装置、ウィジェット、及びコンテンツによる巡回数、装置、ウィジェット、及びコンテンツの固有ユーザーの数、及びビジター、固有ビジター、及び閲覧の様なウェブ利用の標準的な数的指標、の様な異なる数的指標を追跡する。   In one embodiment, the server is configured with a theme, a number of visits by device, widget, and content, the number of unique users of the device, widget, and content, and a visitor, unique visitor, and view. Keep track of different numerical metrics such as standard numerical metrics of web usage, such as.

当業者には理解頂ける様に、上に説明した本発明の例示した実施形態及びその他の実施形態には、本発明の広範な発明の範囲から逸脱すること無く、様々な修正を加えることができる。従って、本発明は、開示されている具体的な実施形態又は配置に限定されず、むしろ、特許請求の範囲によって定義されている本発明の範囲内に入るあらゆる変更、改造、又は修正を、対象として範囲に含めるものとする。   As will be appreciated by those skilled in the art, various modifications may be made to the illustrated and other embodiments of the invention described above without departing from the broad scope of the invention. . Accordingly, the invention is not limited to the specific embodiments or arrangements disclosed, but rather covers any changes, modifications, or modifications that fall within the scope of the invention as defined by the claims. As included in the scope.

Claims (28)

情報にアクセスして表示するための方法において、
メモリ装置から、固有識別子とポインタを受け取る段階と、
前記固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表が提示するリダイレクトポインタにアクセスする段階と、
前記リダイレクトポインタを用いて、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、コンテンツを表示する段階と、
前記固有識別子に対応して、広告データベースから、広告を選択する段階と、
前記広告をコンテンツと共に表示する段階と、から成る方法。
In a method for accessing and displaying information,
Receiving a unique identifier and a pointer from the memory device;
Corresponding to the unique identifier and the pointer, accessing a redirect pointer presented by the pointer table;
Using the redirect pointer to launch a software application and display content;
Selecting an advertisement from an advertisement database corresponding to the unique identifier;
Displaying the advertisement with content.
前記固有識別子を認証する段階を更に含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising authenticating the unique identifier. メモリ装置のプリファレンスを記憶する段階と、前記プリファレンスに対応して、前記リダイレクトポインタにアクセスする段階と、を更に含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising storing memory device preferences and accessing the redirect pointer in response to the preferences. 前記メモリ装置を事前に決められたメモリ装置のバッチに割り当てる段階と、1つ又はそれ以上のポインタを前記メモリ装置のバッチに関係付ける段階と、を更に含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising: assigning the memory device to a predetermined batch of memory devices; and associating one or more pointers with the batch of memory devices. . 代わりのポインタを前記メモリ装置に割り当てる段階を更に含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising assigning an alternative pointer to the memory device. 前記広告を選択する段階は、前記広告を前記広告データベースからランダムに選択する段階を含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein selecting the advertisement comprises randomly selecting the advertisement from the advertisement database. 前記広告を選択する段階は、前記広告を前記広告データベースから事前に決められた判断基準に従って選択する段階を含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein selecting the advertisement comprises selecting the advertisement according to predetermined criteria from the advertisement database. 前記メモリ装置を、PC、PDA、携帯電話、iPOD(商標)、ゲーム機、又はポケットPC、の何れかに連結する段階を更に含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising connecting the memory device to any of a PC, PDA, mobile phone, iPOD ™, game console, or pocket PC. 前記メモリ装置は、第1コンテンツに関連性のあるテーマに合わせて構成された外観を有する物体を有しているか又は当該物体に埋め込まれている、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the memory device has or is embedded in an object having an appearance configured for a theme relevant to the first content. 前記メモリ装置は、1つ又はそれ以上の固有識別子を選択するための1つ又はそれ以上のスイッチを含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the memory device includes one or more switches for selecting one or more unique identifiers. 前記メモリ措置は、1つ又はそれ以上のポインタを選択するための1つ又はそれ以上のスイッチを含んでいる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the memory measure includes one or more switches for selecting one or more pointers. 前記ソフトウェアアプリケーションを立ち上げる段階は、第2アプリケーションを立ち上げる段階、ゲームを立ち上げる段階、ウェブサイトを訪れる段階、又は歌曲を再生する段階、の内の1つ又はそれ以上を含んでいる、請求項1に記載の方法。   Launching the software application includes launching one or more of launching a second application, launching a game, visiting a website, or playing a song. Item 2. The method according to Item 1. 前記リダイレクトポインタを検索し使用する段階は、
リダイレクトポインタを、ポインタデータベースから選択する段階と、
前記ポインタデータベースから得たポインタ許可を適用する段階と、
ポインタ・ペイロード・プロセスを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げる段階と、を含んでいる、請求項1に記載の方法。
The step of retrieving and using the redirect pointer includes:
Selecting a redirect pointer from a pointer database;
Applying pointer permissions obtained from the pointer database;
Performing a pointer payload process to launch a software application.
バッチ表でバッチIDをチェックする段階と、
オーバーライド表で代わりのポインタをチェックする段階と、を更に含んでいる、請求項13に記載の方法。
Checking the batch ID in the batch table;
The method of claim 13 further comprising: checking for an alternative pointer in the override table.
前記リダイレクトポインタは、ユーザープロファイルに記憶されている、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the redirect pointer is stored in a user profile. 前記ユーザープロファイルを編集する段階を更に含んでいる、請求項15に記載の方法。   The method of claim 15, further comprising editing the user profile. 情報にアクセスして表示するための方法において、
メモリ装置から、固有識別子とポインタを受け取る段階と、
前記固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表が提示するリダイレクトポインタにアクセスする段階と、
前記リダイレクトポインタを用いて、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、第1コンテンツを表示する段階と、
前記固有識別子に対応して、第2コンテンツを前記第1コンテンツと共に表示する段階と、から成る方法。
In a method for accessing and displaying information,
Receiving a unique identifier and a pointer from the memory device;
Corresponding to the unique identifier and the pointer, accessing a redirect pointer presented by the pointer table;
Using the redirect pointer to launch a software application and display first content;
Displaying a second content together with the first content corresponding to the unique identifier.
前記メモリ装置のプリファレンスを記憶する段階と、前記プリファレンスに対応して、前記リダイレクトポインタを使用する段階と、を更に含んでいる、請求項17に記載の方法。   18. The method of claim 17, further comprising storing the memory device preferences and using the redirect pointer in response to the preferences. 前記メモリ装置を事前に決められたメモリ装置のバッチに割り当てる段階と、1つ又はそれ以上のポインタを前記メモリ装置のバッチに関係付ける段階と、を更に含んでいる、請求項17に記載の方法。   18. The method of claim 17, further comprising: assigning the memory device to a predetermined batch of memory devices; and associating one or more pointers with the batch of memory devices. . 代わりのポインタを前記メモリ装置に割り当てる段階を更に含んでいる、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, further comprising assigning an alternate pointer to the memory device. 前記第2コンテンツは広告である、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, wherein the second content is an advertisement. 前記メモリ装置を、PC、PDA、携帯電話、iPOD(商標)、ゲーム機、又はポケットPC、の何れかに連結する段階を更に含んでいる、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, further comprising connecting the memory device to any of a PC, PDA, mobile phone, iPOD ™, game console, or pocket PC. 前記メモリ装置は、前記第1コンテンツに関連性のあるテーマに合わせて構成された外観を有する物体を有しているか又は当該物体に埋め込まれている、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, wherein the memory device has or is embedded in an object having an appearance configured for a theme relevant to the first content. 前記メモリ装置は、1つ又はそれ以上の固有識別子を選択するための1つ又はそれ以上のスイッチを含んでいる、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, wherein the memory device includes one or more switches for selecting one or more unique identifiers. 情報にアクセスして表示するためのシステムにおいて、
メモリ装置から、固有識別子とポインタを検索するための手段と、
前記固有識別子とポインタに対応して、ポインタ表からリダイレクトポインタを検索するための手段と、
前記リダイレクトポインタを実行して、ソフトウェアアプリケーションを立ち上げ、第1コンテンツを表示するための手段と、
前記固有識別子に対応して、第2コンテンツを前記第1コンテンツと共に表示するための手段と、を備えているシステム。
In a system for accessing and displaying information,
Means for retrieving the unique identifier and pointer from the memory device;
Means for retrieving a redirect pointer from a pointer table corresponding to the unique identifier and the pointer;
Means for executing the redirect pointer to launch a software application and display first content;
Means for displaying a second content together with the first content corresponding to the unique identifier.
前記第2コンテンツは広告である、請求項25に記載のシステム。   26. The system of claim 25, wherein the second content is an advertisement. 前記メモリ装置は、前記第1コンテンツに関連性のあるテーマに合わせて構成された外観を有する物体に埋め込まれている、請求項25に記載のシステム。   26. The system of claim 25, wherein the memory device is embedded in an object having an appearance configured for a theme relevant to the first content. 前記メモリ装置は、前記メモリ装置を第2メモリ装置に連鎖状に繋ぐため、及び、前記固有識別子を前記第2メモリ装置にアップロードするための、少なくとも2つの接続ポートを含んでいる、請求項25に記載のシステム。   26. The memory device includes at least two connection ports for linking the memory device to a second memory device and for uploading the unique identifier to the second memory device. The system described in.
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