JP2010063164A - Moving body communication terminal - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a moving body communication terminal which easily carries out a target application program. <P>SOLUTION: The moving body communication terminal includes a means which, when operating a state register key, registers in a memory a music number of reproducing music, a reproducing time from the beginning to the time of operating the state register key for the reproducing music, and at least the number of letters and each letter code in preparing mail; and a means by which, when operating a state return key in a standby screen, a registered-in-memory music reproducing state or a mail preparing state is displayed, and when music reproduction is selected by a user, the music number registered by the means for registration in memory and the reproducing time are read out from the memory to return from the standby state to the music reproduction state of the registered music number and reproducing time, and when mail preparation is selected, return from at least the number of letters and each letter code under mail preparation, which is registered by the means for registration in the memory, to the mail preparation is caused. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は移動体通信端末に係り、特にソフトウェアを、希望するソフトウェア状態まで移動させる方法に関する。   The present invention relates to a mobile communication terminal, and more particularly to a method for moving software to a desired software state.

従来、移動体通信端末において、多くの機能を有するソフトウェアでは、ある機能を実行するまでに数回キーを押すことによってそれぞれ機能を実現していた。この従来技術の動作例を図5に示す。図5に示すような一般的な機能操作の方法では、大まかな機能一覧(ステップS1)からユーザが希望する分野を選択し、その後さらに一覧の表示とその中からの選択を繰り返して(ステップS2,S3…)、最終的に実行するアプリケーションプログラムを選択(ステップSn−1)することにより、目的のアプリケーションプログラムの実行を行う(ステップSn)というものであった。この方法を用いることによって、多数あるアプリケーションプログラムの実行操作を管理することが可能となった。   Conventionally, in a mobile communication terminal, software having many functions realizes each function by pressing a key several times before executing a certain function. An example of the operation of this prior art is shown in FIG. In a general function operation method as shown in FIG. 5, a field desired by the user is selected from the rough function list (step S1), and then the display of the list and selection from the list are repeated (step S2). , S3,..., The application program to be finally executed is selected (step Sn-1), and the target application program is executed (step Sn). By using this method, it has become possible to manage execution operations of many application programs.

このような方法の具体例な例として音楽再生の場合を図6に示す。まず待受けの画面(ステップS11)から機能一覧画面(ステップS12)に移り、そして「音楽」を選択する。その音楽機能一覧(ステップS13)の中から「プレイヤ」を選択し、さらにその中の「再生」を選択する(ステップS14)ことによって音楽の再生が開始される(ステップS15)。   FIG. 6 shows a case of music playback as a specific example of such a method. First, the screen shifts from the standby screen (step S11) to the function list screen (step S12), and “music” is selected. By selecting “player” from the music function list (step S13) and further selecting “playback” (step S14), music playback is started (step S15).

また別の従来技術を図7に示す。この機能は作成途中のメールを、保存操作無しで記憶するものである。まず待受け画面(ステップS21)から機能一覧画面(ステップS22)に移り、そして「メール」を選択する。そのメール機能一覧(ステップS23)の中から「新規メール作成」を選択して数文字(「おげ」)を打ち込み(ステップS24,S25)、その状態で待受け画面(ステップS26)に戻るキー操作を行う。そして、再度同様に機能一覧画面(ステップS27)で「メール」を選択し、メール機能一覧(ステップS28)の中から「新規メール作成」を選択すると、先ほど打ち込んで保存された文字「おげ」が画面に表示され(ステップS29)、ユーザはその文字の後から文字打ち込みを再開することができる。   Another prior art is shown in FIG. This function stores mail that is being created without saving. First, the screen shifts from the standby screen (step S21) to the function list screen (step S22), and “Mail” is selected. Key operation for selecting "Create new mail" from the mail function list (step S23) and typing a few characters ("Oge") (steps S24 and S25) and returning to the standby screen (step S26) in that state I do. Similarly, when “Mail” is selected again on the function list screen (step S 27) and “Create new mail” is selected from the mail function list (step S 28), the character “Oge” typed and saved earlier is displayed. Is displayed on the screen (step S29), and the user can resume character writing after the character.

特開平11−136765号公報JP-A-11-136765

上記のような従来技術では多数のアプリケーションプログラムの実行操作を管理することが可能となった。しかし、その反面、目的のアプリケーションプログラムを実行するまでに多くのキー操作を要求するため、ユーザの負担が大きくなってしまうという問題があった。   With the conventional technology as described above, it has become possible to manage execution operations of a large number of application programs. However, on the other hand, since many key operations are required before the target application program is executed, there is a problem that the burden on the user increases.

図7のメール作成に関する従来技術ではユーザのキー操作負担は多少低減しているが、文字打ち込みを再開させるときは最初から選択を繰り返して新規メール作成プログラムまで移動させなければならず、やはり数回のキー操作を必要とした。また、この技術は一つのメールに限られたものであって複数のメールを管理することはできなかった。   Although the user's key operation burden is somewhat reduced in the prior art related to mail creation in FIG. 7, when restarting character typing, it is necessary to repeatedly select from the beginning and move to a new mail creation program, and again several times Required key operation. In addition, this technology is limited to a single mail and cannot manage a plurality of mails.

本発明は上記の点に鑑みなされたもので、希望するソフトウェア状態までのソフトウェアの移動を少ないキー操作で実現でき、目的のアプリケーションプログラムを容易に実行できる移動体通信端末を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a mobile communication terminal that can realize the movement of software to a desired software state with few key operations and can easily execute a target application program. To do.

本発明の移動体通信端末は、状態登録キー操作を行うと、再生中音楽の曲番号及び当該再生中の曲の最初から前記状態登録キーを操作した時点までの再生時間、及びメール作成中の少なくとも文字数と各文字コード、をメモリに登録する手段と、待受け画面の状態で状態復帰キー操作が行われると、前記メモリに登録された音楽再生状態あるいはメール作成状態を表示し、ユーザの選択により、音楽再生が選択されると、前記メモリに登録する手段で登録された曲番号及び再生時間を前記メモリから読み出して、待受け状態から前記登録した曲番号及び再生時間での音楽再生状態に復帰させ、メール作成が選択されると、前記メモリに登録する手段で登録されたメール作成中の少なくとも文字数と各文字コードからメール作成中に復帰させる手段とを具備することを特徴とする。   When the mobile communication terminal of the present invention performs the status registration key operation, the song number of the music being played, the playback time from the beginning of the song being played to the time when the status registration key was operated, and the mail being created Means for registering at least the number of characters and each character code in the memory, and when the status return key operation is performed in the state of the standby screen, the music playback state or mail creation state registered in the memory is displayed, and the user's selection When music playback is selected, the song number and playback time registered by the means for registering in the memory are read from the memory, and the music playback state at the registered song number and playback time is restored from the standby state. When mail creation is selected, at least the number of characters registered in the mail registered by the means for registering in the memory and each character code are restored during mail creation. Characterized by comprising a stage.

上記移動体通信端末において、着信があると、その時点の再生中音楽の曲番号及び再生時間、あるいは、メール作成中の少なくとも文字数、各文字コードが自動的にメモリに登録されることを特徴とする。   In the above mobile communication terminal, when an incoming call is received, the song number and playback time of the music being played at that time, or at least the number of characters during mail creation and each character code are automatically registered in the memory. To do.

以上詳細に説明したように本発明の移動体通信端末によれば、希望するソフトウェア状態をメモリに登録する一方、そのソフトウェア状態をメモリから読み出して希望するソフトウェア状態にソフトウェアを復帰させるようにしたので、希望するソフトウェア状態までのソフトウェアの移動をユーザのキー操作負担を大幅に低減して実現でき、目的のアプリケーションプログラムを容易に実行できる。   As described above in detail, according to the mobile communication terminal of the present invention, the desired software state is registered in the memory, while the software state is read from the memory and the software is restored to the desired software state. Therefore, the movement of the software to the desired software state can be realized with the user's key operation burden being greatly reduced, and the target application program can be easily executed.

本発明の実施の形態の第1の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the 1st operation | movement of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態の第2の動作を示す図。The figure which shows the 2nd operation | movement of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態の第3の動作を示す図。The figure which shows the 3rd operation | movement of embodiment of this invention. 本発明の移動体通信端末の実施の形態を示すブロック図。The block diagram which shows embodiment of the mobile communication terminal of this invention. 従来技術の動作例を示す図。The figure which shows the operation example of a prior art. 従来技術の具体的な動作例を示す図。The figure which shows the specific operation example of a prior art. 従来技術の他の具体的な動作例を示す図。The figure which shows the other specific operation example of a prior art.

次に添付図面を参照して本発明による移動体通信端末の実施の形態を詳細に説明する。図4は本発明の移動体通信端末の実施の形態を示すブロック図である。この図において、11は移動体通信端末全体を制御するMPUであり、ベースバンドIC12、音声コーデック回路13、CPU14で構成される。CPU14には、フラッシュメモリ15とRAM16が接続される。このフラッシュメモリ15とRAM16は、MPU11の内部に取り込むこともできる。CPU14は、フラッシュメモリ15に格納されている動作処理手順を規定するプログラムに従って指定された処理を、ベースバンドIC12、音声コーデック回路13およびキー操作部17からの信号に基づいて実行し、ベースバンドIC12、音声コーデック回路13および表示部18を制御する。その際、CPU14は、RAM16を、フラッシュメモリ15に記憶されたプログラムを実行するときのワークエリアとして使用する。このRAM16には、文字入力の際の辞書機能の一つである学習機能データが記憶される。一方、フラッシュメモリ15には、メッセージセンタから受信した文字メッセージや、文字パターン(英、数を含む)/アイコン(図形)などのフォント情報、さらには電話帳情報などが記憶される。さらに、フラッシュメモリ15には、本発明の特徴である後述するソフトウェア状態が記憶される。   Next, an embodiment of a mobile communication terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of the mobile communication terminal of the present invention. In this figure, 11 is an MPU that controls the entire mobile communication terminal, and is composed of a baseband IC 12, an audio codec circuit 13, and a CPU. A flash memory 15 and a RAM 16 are connected to the CPU 14. The flash memory 15 and the RAM 16 can be taken into the MPU 11. The CPU 14 executes a process designated in accordance with a program that defines an operation procedure stored in the flash memory 15 based on signals from the baseband IC 12, the audio codec circuit 13, and the key operation unit 17, and the baseband IC 12 The audio codec circuit 13 and the display unit 18 are controlled. At that time, the CPU 14 uses the RAM 16 as a work area when executing a program stored in the flash memory 15. The RAM 16 stores learning function data, which is one of dictionary functions when inputting characters. On the other hand, the flash memory 15 stores character messages received from the message center, font information such as character patterns (including English and numbers) / icons (graphics), telephone book information, and the like. Furthermore, the flash memory 15 stores a software state, which will be described later, which is a feature of the present invention.

キー操作部17はCPU14に接続され、電話番号入力、メール入力等を行い、各種の動作設定も行う。表示部18はLCDからなりCPU14に接続され、キー操作部17から入力された各種の情報、履歴、メニュー等を表示する。   The key operation unit 17 is connected to the CPU 14 and performs telephone number input, mail input, and various operation settings. The display unit 18 comprises an LCD and is connected to the CPU 14 to display various information, history, menus, and the like input from the key operation unit 17.

RF部20は、アンテナ19で受信した信号をベースバンドIC12に復調用信号として出力するRF受信回路と、ベースバンドIC12からの変調信号をアンテナ19に送信信号として出力するRF送信回路とからなり、アンテナ19に対するRF受信回路とRF送信回路の切替えは図示しない切替えスイッチにより行われる。   The RF unit 20 includes an RF reception circuit that outputs a signal received by the antenna 19 to the baseband IC 12 as a demodulation signal, and an RF transmission circuit that outputs a modulation signal from the baseband IC 12 to the antenna 19 as a transmission signal. Switching between the RF receiving circuit and the RF transmitting circuit for the antenna 19 is performed by a changeover switch (not shown).

ベースバンドIC12はCPU14によって制御され、音声信号やRF信号を変復調する。ベースバンドIC12の出力である音声信号は音声コーデック回路13によってD/A変換と増幅された後スピーカ21を駆動する。一方、マイクロホン22から入力された音声信号は音声コーデック回路13で増幅とA/D変換された後ベースバンドIC12で変調され、さらに前記RF部20を介してアンテナ19より送信信号として送信される。   The baseband IC 12 is controlled by the CPU 14 and modulates and demodulates audio signals and RF signals. The audio signal that is the output of the baseband IC 12 is amplified by D / A conversion by the audio codec circuit 13 and then drives the speaker 21. On the other hand, the audio signal input from the microphone 22 is amplified and A / D converted by the audio codec circuit 13, modulated by the baseband IC 12, and further transmitted as a transmission signal from the antenna 19 via the RF unit 20.

上記のような移動体通信端末においては、ソフトウェアを実行中、希望のソフトウェア状態になったところでユーザがキー操作を行うと、その時点の希望のソフトウェア状態をフラッシュメモリ15に記憶(登録)させることができる。また、ソフトウェアを他の状態から、ユーザのキー操作によって、前記登録したソフトウェア状態に復帰させることができる。   In the mobile communication terminal as described above, when a user performs a key operation when software is being executed and the user enters a desired software state, the desired software state at that time is stored (registered) in the flash memory 15. Can do. In addition, the software can be restored from another state to the registered software state by a user key operation.

上記動作のフローチャートを図1(a)、(b)に示す。図1(a)は登録動作、図1(b)は復帰動作を示す。まず登録を行う場合は、ソフトウェアを実行していて、そのソフトウェアが、ユーザが登録を希望するソフトウェア状態になったところで(ステップS31)、ユーザがキー操作によってソフトウェア状態登録操作(ステップS32)を行う。すると、ソフトアウェア状態が記憶されるフラッシュメモリ15内に空き容量があるか、又はメモリが登録可能な状態にあるかが判断され(ステップS33)、もし空き容量がなくて登録不可能な場合はそのまま登録せずに終了(ステップS34)となるが、空き容量があるか、又はメモリが登録可能な場合は、キー操作が行われたときの希望するソフトウェア状態がフラッシュメモリ15に保存される(ステップS35)。ここで、保存されるソフトウェア状態としては、そのとき動作中のアプリケーションプログラムのID(アプリケーションプログラムの種類を示す)と、そのアプリケーションプログラムのパラメータ(アプリケーションプログラムの登録時の動作状況を表わす情報で、例えばメール作成中は文字数、各文字コードなどで、アプリケーションプログラムの種類によって内容が変化する)がフラッシュメモリ15に保存される。そして、ソフトウェア状態の登録完了(ステップS36)となる。   A flowchart of the above operation is shown in FIGS. FIG. 1A shows a registration operation, and FIG. 1B shows a return operation. First, when performing registration, when the software is executed and the software is in a software state that the user desires to register (step S31), the user performs a software state registration operation (step S32) by a key operation. . Then, it is determined whether there is free space in the flash memory 15 in which the software-aware state is stored, or whether the memory is in a registerable state (step S33). The process ends without registering as it is (step S34), but if there is free space or the memory can be registered, the desired software state when the key operation is performed is stored in the flash memory 15 ( Step S35). Here, the software state to be stored includes the ID of the application program that is operating at that time (indicating the type of application program) and the parameters of the application program (information indicating the operation status at the time of registration of the application program, for example, While the mail is being created, the number of characters, each character code, etc., and the contents change depending on the type of application program) is stored in the flash memory 15. Then, the software state registration is completed (step S36).

次に、ソフトウェアを、他の状態から、登録済みのソフトウェア状態に復帰させる場合は、ソフトウェア動作中(ステップS41)において、ユーザが復帰のキー操作を行う。すると、現在実行中のアプリケーションプログラムがあるか判断され(ステップS42)、もしあれば、ユーザにソフトウェア状態の移動が行われることを確認させ(ステップS43)、もしユーザがこの確認をキー操作で拒否すれば、ソフトウェア状態を移動せずに終了となるが(ステップS44)、もしステップS43でユーザが移動をキー操作で確認すれば、またステップS42で現在実行中のアプリケーションプログラムが無いと判断されると、フラッシュメモリ15から登録済みのIDとパラメータを読み出し(ステップS45)、ソフトウェアを、登録したソフトウェア状態へ移動(復帰)させる(ステップS46)。   Next, when returning the software from another state to the registered software state, the user performs a return key operation during the software operation (step S41). Then, it is determined whether there is an application program currently being executed (step S42), and if there is, the user confirms that the software state is moved (step S43), and if the user rejects this confirmation by key operation. Then, the software state is terminated without moving (step S44), but if the user confirms the movement with a key operation in step S43, it is determined that there is no application program currently being executed in step S42. Then, the registered ID and parameter are read from the flash memory 15 (step S45), and the software is moved (returned) to the registered software state (step S46).

上記のような動作を代表的な動作例でより詳細に説明する。図2(a)はメール作成中の登録、図2(b)は他の状態から登録したメール作成中の状態への復帰を示す。メールの何文字かを入力した状態(ステップS51。「おげ」が入力されている)で状態登録キーを押して登録操作を行うと、そのときのアプリケーションプログラムIDとそのアプリケーションプログラムのパラメータ(ここでは、文字数と各文字コードなど)がフラッシュメモリ15に保存される。このとき、表示部18の画面には「現在の状態を保存しました」と案内が表示される(ステップS52)。その後、表示部18の画面はステップS71と同一の文字入力画面に戻るので(ステップS53)、続けて文字入力を実施することができる。   The above operation will be described in more detail with a typical operation example. FIG. 2 (a) shows registration during mail creation, and FIG. 2 (b) shows a return from another state to a registered mail creation state. When the registration operation is performed by pressing the state registration key in a state where some characters of the mail are input (step S51, “Oge” is input), the application program ID at that time and the parameters of the application program (here, , The number of characters and each character code) are stored in the flash memory 15. At this time, a guidance “Current state is saved” is displayed on the screen of the display unit 18 (step S52). Thereafter, the screen of the display unit 18 returns to the same character input screen as that in step S71 (step S53), so that the character input can be continuously performed.

一方、ステップS61の待受けの画面で状態復帰キーを押して登録済み状態への復帰操作を行うと、表示部18の画面には「どこに戻りますか?」と表示されて復帰メニュが表示される(ステップS62)。この例では、復帰メニュに、「1.メール作成中」の外「2.音楽再生中」が表示される。これは、前述したメール作成中の登録動作と同様にして、音楽再生中にも既に登録が行われていることを意味する。この復帰メニュ画面で数字の「1」キーにより「1.メール作成中」を選択する。すると、図2(a)で登録したアプリケーションプログラムIDとそのアプリケーションプログラムのパラメータがフラッシュメモリ15から読み出される結果、表示部18の画面には「おげ」の文字が出現し(ステップS63)、動作状態(ソフトウェア状態)は図2(a)の登録時の状態に復帰し、その状態からの操作を可能とする。   On the other hand, when the state return key is pressed on the standby screen in step S61 to perform the return operation to the registered state, the screen of the display unit 18 displays “Where will you return?” And displays the return menu ( Step S62). In this example, in addition to “1. Creating mail”, “2. Playing music” is displayed in the return menu. This means that registration has already been performed during music playback in the same manner as the registration operation during mail creation described above. On this return menu screen, the number “1” key is used to select “1. Creating mail”. Then, as a result of reading the application program ID registered in FIG. 2A and the parameters of the application program from the flash memory 15, the character “Oge” appears on the screen of the display unit 18 (step S63). The state (software state) returns to the state at the time of registration shown in FIG. 2A, and operation from that state is enabled.

図3(a)は音楽再生中の登録、図3(b)は他の状態から登録した音楽再生中の状態への復帰を示す。音楽を希望の部分まで再生した状態(ステップS71)で状態登録キーを押して登録操作を行うと、そのときのアプリケーションプログラムIDとそのアプリケーションプログラムのパラメータ(ここでは、音質設定値、再生曲リスト、再生中の曲番号、その時点での再生時間など)がフラッシュメモリ15に保存される。このとき、表示部18の画面には「現在の状態を保存しました」と案内が表示される(ステップS72)。その後、表示部18の画面は音楽再生中の画面(ステップS73)に戻る。再生中の音楽は、このような登録があっても途中で途切れずに再生される。   FIG. 3A shows registration during music playback, and FIG. 3B shows return from another state to the registered music playback state. When the registration operation is performed by pressing the state registration key in a state where the music has been reproduced to the desired part (step S71), the application program ID and the parameters of the application program (here, sound quality setting value, reproduction song list, reproduction) The song number in the middle, the playback time at that time, etc.) are stored in the flash memory 15. At this time, a guidance “Current state is saved” is displayed on the screen of the display unit 18 (step S72). Thereafter, the screen of the display unit 18 returns to the screen during music playback (step S73). The music being played is played without interruption even if such registration is made.

一方、ステップS81の待受けの画面で状態復帰キーを押して登録済み状態への復帰操作を行うと、表示部18の画面には「どこに戻りますか?」と表示されて復帰メニュが表示される(ステップS82)。この例では、復帰メニュに、「2.音楽再生中」の外「1.メール作成中」が表示される。これは、前述した音楽再生中の登録動作と同様にして、メール作成中にも既に登録が行われていることを意味する。この復帰メニュ画面で数字の「2」キーにより「2.音楽再生中」を選択する。すると、図3(a)で登録したアプリケーションプログラムIDとそのアプリケーションプログラムのパラメータがフラッシュメモリ15から読み出される結果、図3(a)で登録した曲が、登録した音質、登録した時間部分から再生され、表示部18の画面は対応する音楽再生中の画面となる(ステップS83)。   On the other hand, when the status return key is pressed on the standby screen in step S81 to perform the return operation to the registered status, the screen of the display unit 18 displays “Where will you return?” And displays the return menu ( Step S82). In this example, “1. Creating mail” is displayed in the return menu in addition to “2. Playing music”. This means that registration has already been performed during mail creation in the same manner as the registration operation during music playback described above. On this return menu screen, the number “2” key is used to select “2. Playing music”. Then, as a result of the application program ID registered in FIG. 3A and the parameters of the application program being read from the flash memory 15, the music registered in FIG. 3A is reproduced from the registered sound quality and the registered time portion. The screen of the display unit 18 becomes the corresponding screen during music playback (step S83).

なお、図2(a)または図3(a)の登録動作において、複数の状態で登録を行うことができ、そうすれば、図2(b)または図3(b)の復帰動作において、複数の状態の中から選択して動作状態(ソフトウェア状態)を希望の状態に復帰させることができる。   In the registration operation of FIG. 2 (a) or FIG. 3 (a), registration can be performed in a plurality of states, and in that case, in the return operation of FIG. 2 (b) or FIG. The operating state (software state) can be returned to a desired state by selecting from among the states.

以上のように、上記の移動体通信端末によれば、希望するソフトウェア状態をメモリに登録し、そのソフトウェア状態をメモリから読み出せば、ソフトウェアが希望するソフトウェア状態に復帰するようにしたので、希望するソフトウェア状態までのソフトウェアの移動をユーザのキー操作負担を大幅に低減して実現でき、目的のアプリケーションプログラムを容易に実行できる。また、復帰する(移動先の)ソフトウェア状態をユーザが任意に設定可能なため、個々のユーザ好みの状態への復帰を容易に実現できる。   As described above, according to the above mobile communication terminal, the desired software state is registered in the memory, and when the software state is read from the memory, the software returns to the desired software state. The movement of the software to the software state to be performed can be realized while greatly reducing the user's key operation burden, and the target application program can be easily executed. In addition, since the user can arbitrarily set the software state to be restored (destination), it is possible to easily realize the restoration to the individual user preference state.

なお、上記の実施の形態では、キー操作に伴ないソフトウェア状態を登録するようにしたが、着信などの他のイベントが発生すると、その時点のソフトウェア状態が自動的にメモリに登録されるようにすることもできる。このようにすれば、他のイベントを速やかに動作させることができるとともに、イベント発生時点のソフトウェア状態(動作状態)が他のイベント発生で消失されず、必要なときにイベント発生時点のソフトウェア状態(動作状態)にソフトウェアを容易に戻すことができる。   In the above embodiment, the software state is registered in accordance with the key operation. However, when another event such as an incoming call occurs, the software state at that time is automatically registered in the memory. You can also In this way, other events can be operated quickly, and the software state (operating state) at the time of the event occurrence is not lost by the occurrence of other events, and the software state (at the time of the event occurrence) (when necessary) Software can easily be returned to the operating state.

11 MPU
14 CPU
15 フラッシュメモリ
16 RAM
17 キー操作部
18 表示部
20 RF部
11 MPU
14 CPU
15 Flash memory 16 RAM
17 Key operation section 18 Display section 20 RF section

Claims (2)

状態登録キー操作を行うと、再生中音楽の曲番号及び当該再生中の曲の最初から前記状態登録キーを操作した時点までの再生時間、及びメール作成中の少なくとも文字数と各文字コード、をメモリに登録する手段と、
待受け画面の状態で状態復帰キー操作が行われると、
前記メモリに登録された音楽再生状態あるいはメール作成状態を表示し、ユーザの選択により、
音楽再生が選択されると、前記メモリに登録する手段で登録された曲番号及び再生時間を前記メモリから読み出して、待受け状態から前記登録した曲番号及び再生時間での音楽再生状態に復帰させ、
メール作成が選択されると、前記メモリに登録する手段で登録されたメール作成中の少なくとも文字数と各文字コードからメール作成中に復帰させる手段とを具備することを特徴とする移動体通信端末。
When the status registration key operation is performed, the song number of the music being played, the playback time from the beginning of the song being played to the time when the status registration key was operated, and at least the number of characters and each character code during mail creation are stored in memory A means of registering with
When the status return key operation is performed in the standby screen state,
Displays the music playback status or email creation status registered in the memory, and by user selection,
When music playback is selected, the song number and playback time registered by the means for registering in the memory are read from the memory, and the music playback state at the registered song number and playback time is restored from the standby state,
A mobile communication terminal comprising: at least a number of characters during mail creation registered by the means for registering in the memory and means for returning from each character code when mail creation is selected.
着信があると、その時点の再生中音楽の曲番号及び再生時間、あるいは、メール作成中の少なくとも文字数、各文字コードが自動的にメモリに登録されることを特徴とする請求項1に記載の移動体通信端末。   2. When there is an incoming call, the song number and playback time of the music being played at that time, or at least the number of characters and the respective character codes during mail creation are automatically registered in the memory. Mobile communication terminal.
JP2009280577A 2009-12-10 2009-12-10 Mobile communication terminal Expired - Fee Related JP4734449B2 (en)

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