JP2008262313A - Electronic settlement using campaign system - Google Patents
Electronic settlement using campaign system Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008262313A JP2008262313A JP2007103423A JP2007103423A JP2008262313A JP 2008262313 A JP2008262313 A JP 2008262313A JP 2007103423 A JP2007103423 A JP 2007103423A JP 2007103423 A JP2007103423 A JP 2007103423A JP 2008262313 A JP2008262313 A JP 2008262313A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- campaign
- electronic money
- server
- information
- vending machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Abstract
Description
本発明は、運用負荷が低く、ユーザの参加が容易な電子決済利用キャンペーンシステム等に関する。 The present invention relates to an electronic payment utilization campaign system that has a low operational load and that is easy for a user to participate.
従来、販売数量促進のため、飲料メーカー等が実施するキャンペーンでは、飲料メーカーが缶飲料あるいはペットボトル飲料等の商品に応募用二重シールを貼付し、ユーザが応募用二重シールに印刷されているシリアル番号をパーソナルコンピュータ、あるいは携帯電話からキャンペーンサイトにアクセスしてその都度入力して、その場で当落チェックを行ったり、ポイントを貯めて応募したりするという方法がある。あるいは、応募シールをハガキ等の台紙に貼って郵送することにより、キャンペーンに応募をするという方法がある。 Traditionally, in campaigns conducted by beverage manufacturers to promote sales volume, beverage manufacturers apply double seals for applications to products such as canned beverages or plastic bottle beverages, and users are printed on double seals for applications. There are methods to access the campaign site from a personal computer or mobile phone and enter it every time, check the winning spot on the spot, or collect points and apply. Alternatively, there is a method of applying for the campaign by pasting the application sticker on a postcard or other mount and mailing it.
缶飲料あるいはペットボトル飲料等の商品への応募シールは、キャンペーン期間中に自動販売機等で購入する商品に貼付されている必要がある。そのため、自動販売機は商品購入時が応募シール貼付期間であるかどうか判定し、貼付期間ならば商品搬出路上を転がる商品に応募シールを貼るという方法がある。(特許文献1参照) Application stickers for products such as canned beverages or plastic bottle beverages need to be affixed to products purchased with vending machines during the campaign period. For this reason, there is a method in which the vending machine determines whether or not the product purchase time is the application sticker application period, and if it is the application period, the application sticker is applied to the product rolling on the product delivery path. (See Patent Document 1)
しかしながら、上記の方法では、応募シールのシリアル番号発行、応募シール印字等、準備期間と実施費用がかかる。
また、ユーザは商品購入毎にパーソナルコンピュータ、携帯電話等を用いてシリアル番号を入力する必要があり、手間がかかり、また、シリアル番号を誤入力してしまう可能性もある。
さらに、シリアル番号偽造等による不正応募が行われる可能性もある。
However, the above method requires a preparation period and implementation costs such as serial number issuance of application stickers and application sticker printing.
In addition, the user needs to input a serial number using a personal computer, a mobile phone or the like every time a product is purchased, which is troublesome and may result in erroneous input of the serial number.
In addition, there is a possibility that an unauthorized application may be made by forging the serial number.
本発明は、このような問題に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、運用負荷が低く、ユーザの参加が容易な電子決済利用キャンペーンシステム等を提供することにある。 The present invention has been made in view of such problems, and an object of the present invention is to provide an electronic settlement use campaign system that has a low operational load and that is easy for a user to participate.
前述した目的を達成するために第1の発明は、自動販売機と、第1のサーバと、第2のサーバがネットワークを介して接続された電子決済利用キャンペーンシステムで、前記自動販売機は、購入者が電子マネーで購入した場合、購入者の電子マネーカード番号、購入商品コード等からなる売上情報を取得する手段と、前記第1のサーバに前記売上情報を送る手段と、を有し、前記第1のサーバは、前記自動販売機から送られてくる前記売上情報を保持する手段と、を有し、前記第2のサーバは、電子マネーカード所有者の電子マネーカード番号、参加キャンペーンコード、ポイントからなる電子マネー所有者情報と、キャンペーンコード、対象商品コード、応募条件等からなるキャンペーン情報を保持する手段と、前記第1のサーバに保持される前記売上情報と、前記電子マネー所有者情報と、前記キャンペーン情報を比較しマッチングする手段と、購入者の前記電子マネーカード番号と、第2のサーバに保持される前記電子マネー所有者情報の前記電子マネーカード番号が一致し、電子マネー所有者の前記参加キャンペーンコードと、前記キャンペーン情報の前記キャンペーンコードが一致し、前記売上情報の前記商品コードと、前記キャンペーン情報の前記対象商品コードが一致し、電子マネー所有者の前記購買日時が前記キャンペーン情報のキャンペーン開始日からキャンペーン終了日の期間内にある場合、電子マネー所有者のポイントを更新する手段と、を有することを特徴とする電子決済利用キャンペーンシステムである。 In order to achieve the above-described object, a first invention is an electronic payment utilization campaign system in which a vending machine, a first server, and a second server are connected via a network. When the purchaser purchases with electronic money, the purchaser has means for acquiring sales information consisting of the purchaser's electronic money card number, purchase product code, etc., and means for sending the sales information to the first server, The first server has means for holding the sales information sent from the vending machine, and the second server has an electronic money card number, a participation campaign code of an electronic money card owner. , Means for holding electronic money owner information consisting of points, campaign information consisting of campaign codes, target product codes, application conditions, etc., and held in the first server The sales information, the electronic money owner information, the means for comparing and matching the campaign information, the electronic money card number of the purchaser, and the electronic money owner information held in the second server. The electronic money card number matches, the participation campaign code of the electronic money owner matches the campaign code of the campaign information, and the product code of the sales information and the target product code of the campaign information are one. And means for updating the points of the electronic money owner when the purchase date and time of the electronic money owner is within the period from the campaign start date of the campaign information to the campaign end date. It is a usage campaign system.
前記第2のサーバは、前記電子マネーカード所有者の端末装置がネットワークに接続され、前記端末装置から前記第2のサーバにアクセスがあると、前記電子マネーカード所有者の前記ポイントを表示する手段と、前記ポイントが前記キャンペーン情報の前記応募条件に達すると、次段階のサービスを提示する手段と、を具備する。 The second server is configured to display the points of the electronic money card owner when the terminal device of the electronic money card owner is connected to a network and the second server is accessed from the terminal device. And means for presenting a next-stage service when the points reach the application conditions for the campaign information.
第2の発明は、自動販売機と、第1のサーバと、ネットワークを介して接続された電子決済利用キャンペーンシステムで、電子マネーカード所有者の電子マネーカード番号、参加キャンペーンコード、ポイントからなる電子マネー所有者情報と、キャンペーンコード、対象商品コード、応募条件等からなるキャンペーン情報を保持する手段と、前記第1のサーバに保持される売上情報と、前記電子マネー所有者情報と、前記キャンペーン情報を比較しマッチングする手段と、購入者の電子マネーカード番号と、前記電子マネー所有者情報の前記電子マネーカード番号が一致し、電子マネー所有者の前記参加キャンペーンコードと、前記キャンペーン情報の前記キャンペーンコードが一致し、前記売上情報の商品コードと、前記キャンペーン情報の前記対象商品コードが一致し、電子マネー所有者の前記購買日時が前記キャンペーン情報のキャンペーン開始日からキャンペーン終了日の期間内にある場合、電子マネー所有者のポイントを更新する手段と、を有することを特徴とするサーバである。 The second invention is an electronic settlement utilization campaign system connected via a network to a vending machine, a first server, and an electronic money card number, participation campaign code, and points comprising an electronic money card owner. Means for holding campaign information including money owner information, campaign code, target product code, application conditions, etc., sales information held in the first server, electronic money owner information, and campaign information The electronic money card number of the purchaser matches the electronic money card number of the electronic money owner information, the participation campaign code of the electronic money owner, and the campaign of the campaign information The codes match, the product code of the sales information and the campaign information Means for updating the points of the electronic money owner when the target product code of the electronic money owner matches and the purchase date and time of the electronic money owner is within the campaign end date from the campaign start date of the campaign information. It is a server characterized by this.
第3の発明は、コンピュータを第2の発明のサーバとして機能させるプログラムである。 The third invention is a program for causing a computer to function as the server of the second invention.
本発明によれば、運用負荷が低く、ユーザの参加が容易な電子決済利用キャンペーンシステムシステム等を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide an electronic settlement use campaign system system or the like that has a low operational load and that allows easy user participation.
以下、添付図面を参照しながら、本発明に係る電子決済利用キャンペーンシステムの好適な実施形態について詳細に説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of a campaign system using electronic settlement according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
最初に、図1を参照しながら、本実施の形態に係る電子決済利用キャンペーンシステム1について説明する。
図1は、電子決済利用キャンペーンシステム1の概要を示す図である。
First, an electronic settlement
FIG. 1 is a diagram showing an outline of an electronic payment
電子決済利用キャンペーンシステム1は、自販機管理サーバ3、キャンペーンサーバ5、キャンペーン管理端末13、電子決済搭載自動販売機17、携帯電話19、ユーザ端末23がネットワーク25を介して接続している。自販機管理サーバ3は売上情報DB(データベース)7を、キャンペーンサーバ5は会員DB9、ポイントDB11、キャンペーンDB13を有する。
電子決済搭載自動販売機17は、缶飲料、ペットボトル飲料等の商品を販売する自動販売機で、電子マネー機能を搭載した携帯電話19あるいは電子マネーカード21を用いた商品購入の電子決済を行う。電子決済搭載自動販売機17は、街中、休憩所等、様々な場所に設置される。
電子決済搭載自動販売機17は、映画等のチケット、交通機関の切符、あるいは他の商品を販売する自動販売機でもよい。
In the electronic payment
The electronic payment vending machine 17 is an automatic vending machine that sells products such as canned beverages and plastic bottle beverages, and performs electronic payment for product purchases using a mobile phone 19 or electronic money card 21 equipped with an electronic money function. . The electronic payment on-board vending machine 17 is installed in various places such as a town and a rest area.
The electronic payment-equipped vending machine 17 may be a vending machine that sells tickets for movies, tickets for transportation, or other products.
自販機管理サーバ3、キャンペーンサーバ5は、電子決済及びキャンペーンの実施を管理する管理会社等に設置される。自販機管理サーバ3は、電子決済搭載自動販売機17の売上データの管理、様々な場所に設置される電子決済搭載自動販売機17のステータスの管理等を行う。自販機管理サーバ3は、電子決済利用キャンペーンシステム内に複数台設置することが可能である。
キャンペーンサーバ15は、電子決済搭載自動販売機17における商品の売り上げ情報と連動させたキャンペーンを管理するサーバで、キャンペーンの応募者の管理、商品の売上情報管理、キャンペーンの応募条件管理等を行う。
The vending
The
キャンペーン管理端末15は、缶飲料、ペットボトル飲料等を製造するメーカーに設置される端末装置である。メーカーでは、キャンペーン管理端末15からネットワーク25を介してキャンペーンサーバ5にアクセスし、キャンペーンの応募条件の設定、キャンペーンの実施状況の確認、キャンペーンのデータ集計及び抽出、キャンペーン当選者への商品の発送等の作業を行う。
The
ユーザがキャンペーンに参加する場合、事前に一度だけ、携帯電話19あるいは自宅等に設置されているユーザ端末23からネットワーク25を介してキャンペーンサーバ5にアクセスし、電子マネーカード番号、パスワードを登録し、キャンペーンへのエントリを行う。
When a user participates in a campaign, the user accesses the
携帯電話19あるいは電子マネーカード21を用いて電子決済搭載自動販売機17で商品を購入すると、電子決済等自動販売機17は売上情報を記録し、1日1回程度、ネットワーク25を介して自販機管理サーバ3に売上情報を送信する。
キャンペーンサーバ5は、自販機管理サーバ3の売上情報の中から、登録された応募者と一致するデータを取り込み、応募者のポイントを更新する。このとき、自販機管理サーバ3の売上情報に含まれる購買日時、商品コードがキャンペーンの内容に合致しない場合、ポイントは更新されない。
ユーザは、携帯電話19あるいはユーザ端末23からキャンペーンサーバ5にアクセスすることにより、自身のポイントを確認したり、キャンペーンへの応募、ゲームなどをしたりできる。
When a product is purchased with a vending machine 17 equipped with an electronic payment using the mobile phone 19 or the electronic money card 21, the vending machine 17 such as an electronic payment records sales information, and the vending machine via the network 25 once a day. Sales information is transmitted to the
The
By accessing the
次に、図2、3、4、5、6を参照しながら、自販機管理サーバ3について説明する。
図2は、自販機管理サーバ3のハードウエア構成を示す図、図3は、自販機管理サーバ3の記憶装置32の詳細を示す図、図4は、記憶装置32の売上情報データ43の一例を示す図、図5は、記憶装置32の自動販売機ログデータ47の一例を示す図、図6は、売上情報DB7の詳細を示す図である。
Next, the vending
2 is a diagram showing a hardware configuration of the vending
図2に示すように、自販機管理サーバ3は、バス38により相互接続された制御部31、記憶装置32、メディア入出力部33、入力部34、印刷部35、表示部36、通信部37等を有する。
As shown in FIG. 2, the vending
制御部31は、プログラムの実行を行うCPU(Central Processing Unit)と、プログラム命令あるいはデータ等を格納するためのROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等のメモリから構成される。制御部31は、自販機管理サーバ3全体の動作を制御する。
The
記憶装置32は、自販機管理サーバ3の制御プログラム等の固定データ、各種データ等を格納するための記憶媒体である。
メディア入出力部33は、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)あるいはCD−RW(CD−ReWritable)、フレキシブルディスク、MO(Magneto Optic Disc)等の媒体のドライブで、媒体からのデータの読み出しや、媒体へのデータの書き込みを行う。
The
The media input /
入力部34は、キーボード、マウス等の入力装置である。
印刷部35はプリンタで、ユーザからの要求により必要な情報等の印刷を行う。
表示部36は、CRT(Cathode−ray Tube)あるいはLCD(Liquid Crystal Display)等の表示装置である。
通信部37は、通信制御装置、通信ポート等であり、ネットワーク25を介し通信を制御する。
The
The
The
The
図3に示すように、記憶装置32は、OS(Operating System)41、自動販売機管理プログラム42、売上情報データ43、自動販売機情報データ44、自動販売機ログデータ47等を有する。
OS41は、自販機管理サーバ3全体を制御するプログラムである。
自動販売機管理プログラム42は、様々な場所に設置される電子決済搭載自動販売機17の売上情報、ステータス管理を行うプログラムである。
As shown in FIG. 3, the
The OS 41 is a program that controls the entire vending
The vending
売上情報データ43は、電子決済搭載自動販売機17から1日に1回程度送られてくる売上情報で、図4に示すように、カード番号51、自動販売機番号52、カラム番号53、購買日時54等を有する。
カード番号51は、電子決済搭載自動販売機17で商品を購入した携帯電話19に搭載された電子マネー、あるいは、電子マネーカード21のカード識別番号である。
自動販売機番号52は、各電子決済搭載自動販売機17に一意的に付けられる自動販売機の識別番号である。
カラム番号53は、ユーザが購入した商品が電子決済搭載自動販売機17の中のどの列にあったかを示す番号である。
購買日時54は、ユーザが電子決済搭載自動販売機17で商品を購入した時間である。
The
The
The
The
The purchase date and
自動販売機情報データ44は、電子決済搭載自動販売機17に関する情報で、図5に示すように、電子決済搭載自動販売機17毎にカラム番号61、商品コード62、価格63等を有し、電子決済搭載自動販売機17それぞれ1台毎に管理される。
カラム番号61は、電子決済搭載自動販売機17の中の商品の列を表す。
商品コード62は、電子決済搭載自動販売機17の中の各商品の列に入っている商品の商品コードを、価格63は、その商品の価格を表している。
自動販売機ログデータ47は、各電子決済搭載自動販売機17のステータス、通信ログ等である。
The vending
A
The
The vending
売上情報DB7は、電子決済搭載自動販売機17から自販機管理サーバ3に送られる売上情報データ43をもとに記録した売上情報データ70を保持する。
売上情報データ70は、カード番号51、自動販売機番号52、商品コード62、購買日時54等を有する。
カード番号51、自動販売機番号52、購買日時54は、電子決済搭載自動販売機17から受信した売上情報データ43のカード番号51、自動販売機番号52、購買日時54と同じである。
商品コード62は、自動販売機情報データ44を参照し、売上情報データ43のカラム番号53と一致したカラム番号61の商品コード62である。
The
The sales information data 70 includes a
The
The
次に、図7、8、9、10、11、12、13を参照しながら、キャンペーンサーバ5について説明する。
図7は、キャンペーンサーバ5のハードウエア構成を示す図、図8は、キャンペーンサーバ5の記憶装置82の詳細を示す図、図9は、キャンペーンDB13の詳細を示す図、図10は、会員DB9の詳細を示す図、図11は、会員データ110の一例を示す図、図12は、当選者データ120の一例を示す図、図13は、ポイントDB11の詳細を示す図である。
Next, the
7 is a diagram showing a hardware configuration of the
図7に示すように、キャンペーンサーバ5は、バス88により相互接続された制御部81、記憶装置82、メディア入出力部83、入力部84、印刷部85、表示部86、通信部87等を有する。
As shown in FIG. 7, the
制御部81は、プログラムの実行を行うCPUと、プログラム命令あるいはデータ等を格納するためのROM、RAM等のメモリから構成される。制御部81は、キャンペーンサーバ5全体の動作を制御する。
The
記憶装置82は、キャンペーンサーバ5の制御プログラム等の固定データ、各種データ等を格納するための記憶媒体である。
メディア入出力部83は、CD−ROMあるいはCD−RW、フレキシブルディスク、MO等の媒体のドライブで、媒体からのデータの読み出しや、媒体へのデータの書き込みを行う。
The
The media input /
入力部84は、キーボード、マウス等の入力装置である。
印刷部85はプリンタで、ユーザからの要求により必要な情報等の印刷を行う。
表示部86は、CRTあるいはLCD等の表示装置である。
通信部87は、通信制御装置、通信ポート等であり、ネットワーク25を介し通信を制御する。
The
The
The
The
図8に示すように、記憶装置82は、OS90、キャンペーン管理プログラム91、コンテンツデータ92等を有する。
OS90は、キャンペーンサーバ5全体を制御するプログラムである。
キャンペーン管理プログラム91は、メーカーが実施するキャンペーンの応募者管理、売上情報管理、応募条件管理等を行うプログラムである。
コンテンツデータ92は、ユーザが携帯電話19あるいはユーザ端末23からキャンペーンへの登録、ポイントの確認等を行うときの画面、ゲーム等のコンテンツである。
As shown in FIG. 8, the
The
The
The
キャンペーンサーバ5のキャンペーンDB13は、実施するキャンペーンに関する情報を保持する。図9に示すように、キャンペーンDB13のキャンペーン情報データ100は、キャンペーンコード100、キャンペーン名称102、キャンペーン開始日103、キャンペーン終了日104、対象自動販売機番号105、対象商品コード106、応募条件107等を有する。
The
キャンペーンコード101は、キャンペーンを識別する一意的なコードである。
キャンペーンコード102は、キャンペーンの名称である。
キャンペーン開始日103は、キャンペーンを開始する日付、キャンペーン終了日104は、キャンペーンを終了する日付である。
対象自動販売機番号105は、商品の購入がキャンペーンの対象となる電子決済自動販売機17の自動販売機番号である。
対象商品コード106は、キャンペーンの対象となる商品の商品コードである。
応募条件107は、キャンペーンに応募するための条件で、例えば、対象商品を「5本」購入、「10ポイント」ためた場合、というように設定する。
キャンペーン情報データ100は、キャンペーン管理端末15からネットワーク25を介して設定する。
The
The
The
The target
The
The
The campaign information data 100 is set from the
キャンペーンサーバ5の会員DB9は、キャンペーンに登録したユーザに関する情報を保持するもので、図10に示すように会員データ110、当選者データ120等を有する。
会員データ110は、キャンペーンに登録したユーザに関する情報で、カード番号51、メールアドレス111、パスワード112、生年月日113、性別1114、キャンペーンコード101等を有する。
カード番号51は、電子決済搭載自動販売機17で商品を購入した携帯電話19に搭載された電子マネー、あるいは、電子マネーカード21のカード識別番号である。
メールアドレス111はユーザの電子メールのアドレスで、携帯電話19、ユーザ端末23等のメールアドレスである。
パスワード112は、ユーザがキャンペーンへの登録時に入力したパスワードで、ポイントの確認、キャンペーンへの応募時に認証のため使用する。
生年月日113、性別114は、キャンペーンに登録したユーザの属性情報である。その他に、住所や電話番号、趣味嗜好等の属性情報を保持するようにしてもよい。
キャンペーンコード101は、ユーザが登録したキャンペーンの識別番号である。
The
The
The
An
The
The date of
The
当選者データ120は、キャンペーンに応募してゲーム等で当選したユーザに関する情報で、カード番号51、キャンペーンコード101、氏名121、郵便番号122、住所123、電話番号124等を有する。
カード番号51は、会員データ110のカード番号51と同じである。
キャンペーンコード101は、ユーザが当選したキャンペーンの識別番号である。
氏名121、郵便番号122、住所123、電話番号124は、当選したユーザの属性情報で、当選したとき、ユーザが入力する。
キャンペーンを実施しているメーカーは、キャンペーン管理端末15からキャンペーンサーバ5にアクセスし、当選者データ120を参照して、当選者への景品の発送等を行う。
The
The
The
The
The manufacturer that is carrying out the campaign accesses the
キャンペーンサーバ5のポイントDB11は、キャンペーンに登録しているユーザの獲得ポイントに関する情報を保持するもので、ポイント情報データ130を有する。
ポイント情報データ130は、携帯電話19に搭載された電子マネー、あるいは、電子マネーカード21のカード識別番号であるカード番号51と、ユーザが獲得したポイント数131、ユーザが応募したキャンペーンのキャンペーンコード101等を有する。
The
The point information data 130 includes the electronic money mounted on the mobile phone 19 or the
次に、図14を参照しながら、キャンペーン管理端末15について説明する。
図14は、キャンペーンサーバ15のハードウエア構成を示す図である。
キャンペーンサーバ15は、キャンペーンを実施するメーカー等に設置されるデスクトップコンピュータ、ノートブックコンピュータのようなコンピュータで、図14に示すように、バス148により相互接続された制御部141、記憶装置142、メディア入出力部143、入力部144、印刷部145、表示部146、通信部147等を有する。
Next, the
FIG. 14 is a diagram illustrating a hardware configuration of the
The
制御部141は、プログラムの実行を行うCPUと、プログラム命令あるいはデータ等を格納するためのROM、RAM等のメモリから構成される。制御部141は、キャンペーン管理端末15全体の動作を制御する。
記憶装置142は、キャンペーン管理端末15の制御プログラム等の固定データ、各種データ等を格納するための記憶媒体である。
メディア入出力部143は、CD−ROMあるいはCD−RW、フレキシブルディスク、MO等の媒体のドライブで、媒体からのデータの読み出しや、媒体へのデータの書き込みを行う。
入力部144は、キーボード、マウス等の入力装置である。
印刷部145はプリンタで、ユーザからの要求により必要な情報等の印刷を行う。
表示部146は、CRTあるいはLCD等の表示装置である。
通信部147は、通信制御装置、通信ポート等であり、ネットワーク25を介し通信を制御する。
The
The
The media input /
The
A
The
The
次に、図15、16を参照しながら、電子決済搭載自動販売機17について説明する。
図15は、電子決済搭載自動販売機17のハードウエア構成を示す図、図16は、電子決済搭載自動販売機17の記憶装置154の詳細を示す図である。
Next, the electronic payment on-board vending machine 17 will be described with reference to FIGS.
FIG. 15 is a diagram showing a hardware configuration of the electronic payment-equipped vending machine 17, and FIG. 16 is a diagram showing details of the
図15に示すように、電子決済搭載自動販売機17は、バス155により相互接続された制御部151、リーダライタ152、通信部153、記憶装置154等を有する。
制御部151は、プログラムの実行を行うCPUと、プログラム命令あるいはデータ等を格納するためのROM、RAM等のメモリから構成される。制御部151は、電子決済搭載自動販売機17全体の動作を制御する。
リーダライタ152は、電子マネー機能を搭載した携帯電話19、電子マネーカード21と通信し、ユーザが購入した商品に関する電子決済に必要となる処理を行う。
通信部153は、PHS(Personal Handy−phoneSystem)あるいは携帯電話等の通信装置で、自販機管理サーバ3に売上情報を送信する。
As shown in FIG. 15, the electronic payment vending machine 17 includes a
The
The reader /
The
記憶装置154は、電子決済搭載自動販売機17の制御プログラム等の固定データ、各種データ等を格納するための記憶媒体で、図16に示すように、売上情報データ43、自動販売機情報データ44等を有する。
売上情報データ43は、自販機管理サーバ3の記憶装置32内の売上情報データ43と同じで、カード番号51、自動販売機番号52、カラム番号53、購買日時54を有する。電子決済搭載自動販売機17は、ユーザが商品を購入する毎に売上情報データ43を記録し、1日1回程度、通信部153により自販機管理サーバ3に売上情報データ43を送る。
自動販売機情報データ44は、自販機管理サーバ3の記憶装置32内の自動販売機情報データ44と同じである。
The
The
The vending
次に、図17、18、19を参照しながら、携帯電話19及び電子マネーカード21について説明する。
図17は、携帯電話19のハードウエア構成を示す図、図18は、携帯電話19のICチップ170のハードウエア構成を示す図、図19は、電子マネーカード21のハードウエア構成を示す図である。
Next, the mobile phone 19 and the electronic money card 21 will be described with reference to FIGS.
17 is a diagram showing a hardware configuration of the mobile phone 19, FIG. 18 is a diagram showing a hardware configuration of the
図17に示すように、携帯電話19は、制御部161、無線通信部162、表示部163、入力部164、通話処理部165、メモリ166、ICチップI/F167等がバス168を介して接続される。
As shown in FIG. 17, the mobile phone 19 is connected to a
制御部161は、プログラムの実行を行うCPUと、OS、プログラム命令あるいはデータ等を格納するためのROM、一時的な作業用データを格納するためのRAM等のメモリから構成される。制御部161は、携帯電話19全体を制御する。
無線通信部162は、基地局(図示しない)との間で行われる無線通信を制御する。無線通信部162は、制御部161の制御の下、音声に関するデータやパケット通信用のデータ等の信号を生成し、基地局に送信したり、あるいは、基地局から送信される無線信号を受信し、受信した信号を復調して音声に関するデータやパケット通信用のデータを取得する。
The
The
表示部163は液晶表示パネル等を有し、表示制御を行う。
入力部164は、数字や文字、操作指示を入力するためのキーボタン等を有し、キーボタンの操作に応じた信号を制御部161に出力する。
通話処理部165は、マイクロフォンやスピーカ、音声処理部等を有し、制御部161の制御により呼接続、切断処理を含む通話処理を行う。
メモリ166は、携帯電話19にインストールされているアプリケーションプログラムや、電話番号及びメールアドレス等のアドレス帳データ等が格納されている。
ICチップI/F167は、ICチップ170とモジュール端子を介して接続しており、制御部161とICチップ170間のシリアル通信を制御する。
The
The
The
The
The IC chip I /
ICチップ170は、FeliCa(登録商標)ICチップ、USIM(Universal Subscriber Identity Module)カード等のICチップで、内部に携帯電話19のユーザの電話番号、契約している携帯電話事業者等の情報を記録している。ICチップ170を搭載した携帯電話19を、電子決済搭載自動販売機17のリーダライタ152にかざすことにより、データのやり取りを行う。
図18に示すように、ICチップ170は、CPU171、ROM172、RAM173、メモリ174、通信部175がバス176を介して接続される。
The
As shown in FIG. 18, the
CPU171は、プログラムの実行を行う。ROM172は、プログラム命令あるいはデータ等を格納する。RAM173は、プログラムの実行中、一時的にデータ等を格納する。
メモリ174は、ICチップ170の動作に必要となるデータ等を保存している。
通信部175は、携帯電話19、あるいは、電子決済搭載自動販売機17のリーダライタ152との通信を行う。
The
The
The
電子マネーカード21は、電子決済搭載自動販売機17のリーダライタ152にかざすことにより、データのやり取りを行う。
図19に示すように、電子マネーカード21は、CPU181、ROM182、RAM183、メモリ184、通信部185がバス186を介して接続される。
The electronic money card 21 exchanges data by holding it over the reader /
As shown in FIG. 19, the electronic money card 21 is connected to a
CPU181は、プログラムの実行を行う。ROM182は、プログラム命令あるいはデータ等を格納する。RAM183は、プログラムの実行中、一時的にデータ等を格納する。
メモリ184は、電子マネーカード21の動作に必要となるデータ等を保存している。
通信部185は、電子決済搭載自動販売機17のリーダライタ152との通信を行う。
The
The
The
次に、図20、21、22、23、24、25、26、27、28、29を参照しながら、電子決済利用キャンペーンシステム1の実施形態の動作について説明する。
図20は、メーカーがキャンペーンの応募条件を設定する処理の流れを示すフローチャート、図21は、ユーザがキャンペーンに登録するときの処理の流れを示すフローチャート、図22は、キャンペーン登録画面の一例を示す図、図23は、ユーザがキャンペーンに応募するときの処理の流れを示すフローチャート、図24は、キャンペーンログイン画面の一例を示す図、図25は、ポイント確認画面の一例を示す図、図26は、ポイント達成通知画面の一例を示す図、図27は、ゲームコンテンツ画面の一例を示す図、図28は、当たり画面の一例を示す図、図29は、発送先入力画面の一例を示す図である。
Next, the operation of the embodiment of the electronic payment
FIG. 20 is a flowchart showing a process flow for a manufacturer to set application conditions for a campaign, FIG. 21 is a flowchart showing a process flow when a user registers in a campaign, and FIG. 22 shows an example of a campaign registration screen. FIG. 23 is a flowchart showing the flow of processing when a user applies for a campaign, FIG. 24 is a diagram showing an example of a campaign login screen, FIG. 25 is a diagram showing an example of a point confirmation screen, and FIG. FIG. 27 is a diagram showing an example of a game content screen, FIG. 28 is a diagram showing an example of a winning screen, and FIG. 29 is a diagram showing an example of a shipping destination input screen. is there.
メーカーがキャンペーンを実施する場合、メーカー内に設置されているキャンペーン管理端末15を用いて、ネットワーク25を介してキャンペーンサーバ5にアクセスし、キャンペーンの応募条件を設定する。応募条件設定では、キャンペーン情報データ100として、キャンペーンコード101、キャンペーン名称、キャンペーン開始日103、キャンペーン終了日104、対象自動販売機番号105、対象商品番号106、応募条件107等を入力する。
キャンペーン管理端末15の制御部141は、ネットワーク25を介して、入力されたキャンペーン情報データ100をキャンペーンサーバ5に送る(ステップ201)。
キャンペーンサーバ5は、キャンペーン管理端末15からのキャンペーン情報データ100を受信し、キャンペーンDB13にキャンペーン情報データ100を登録する(ステップ202)。
When a maker carries out a campaign, the
The
The
キャンペーンに参加しようとするユーザは、まず、キャンペーンへの登録を行う。
図21に示すように、ユーザは、携帯電話19あるいはユーザ端末23からネットワーク25を介してキャンペーンサーバ5にアクセスし、図22に示すキャンペーン登録画面を表示する。
ユーザ登録画面220は、カード番号入力フィールド221、メールアドレス入力フィールド222、パスワード入力フィールド223、再パスワード入力フィールド224、送信ボタン225等を有する。ユーザが携帯電話19に搭載している電子マネーのカード番号あるいは電子マネーカード21のカード番号、メールアドレス、パスワード、確認のための再パスワードを入力すると、携帯電話19あるいはユーザ端末23は、ネットワーク25を介してキャンペーンサーバ5にカード番号、メールアドレス、パスワード、再パスワードを送る(ステップ211)。
キャンペーン登録画面220において、ユーザの生年月日、性別等の属性も入力できるようにし、キャンペーンサーバ5に送ってもよい。
A user who intends to participate in a campaign first registers for the campaign.
As shown in FIG. 21, the user accesses the
The
On the
キャンペーンサーバ5は、受信したカード番号、メールアドレス、パスワード、その他の属性等と、ユーザが登録したキャンペーンコードを用いて会員データ110を生成し、会員DB9に登録する(ステップ212)。
The
キャンペーン登録後、ユーザは携帯電話19、あるいは電子マネーカード21を用いて、キャンペーンの対象となる電子決済搭載自動販売機17で対象となる商品を電子決済により購入する。ユーザが購入した履歴となる売上情報データ43は、1日数回程度、電子決済搭載自動販売機17から自販機管理サーバ3に送られる。
キャンペーンサーバ5は、バッチ処理で自販機管理サーバ3の売上情報DB7の売上情報データ43内のカード番号51と、会員DB9の会員データ110内のカード番号51のマッチングを行い、一致したカード番号51を持つ会員のポイント情報データ130のキャンペーンコード101と一致するキャンペーンコード101を持つキャンペーン情報データ100がキャンペーンDB13にあるか検索する。一致するキャンペーンコード101がある場合、ユーザの売上情報データ70を取得し、自動販売機番号52、商品コード62がキャンペーン情報データ100の対象自動販売機番号105、対象商品コード106と一致し、売り上げ情報データ70の購買日時54がキャンペーン情報データ100のキャンペーン開始日103からキャンペーン終了日104の期間内にあるかを判定する。一致する場合、ポイント情報データ130のポイント数131を加算する。
After registering the campaign, the user uses the mobile phone 19 or the electronic money card 21 to purchase the target product by electronic payment using the electronic payment on-board vending machine 17 that is the target of the campaign. The
The
ユーザがキャンペーンに応募する場合、図23に示すように、ユーザは携帯電話19あるいはユーザ端末23からキャンペーンサーバ5にアクセスし、図24に示すキャンペーンログイン画面240を表示する。
キャンペーンログイン画面240は、携帯電話19の電子マネーのカード番号あるいは電子マネーカード21のカード番号を入力するカード番号入力フィールド241、パスワードを入力するパスワード入力フィールド242を有する。
ユーザがカード番号とパスワードを入力すると、携帯電話19あるいはユーザ端末23は、ネットワーク25を介して、入力されたカード番号とパスワードをキャンペーンサーバ5に送る(ステップ230)。
When the user applies for the campaign, as shown in FIG. 23, the user accesses the
The
When the user inputs the card number and password, the mobile phone 19 or the
キャンペーンサーバ5は、受信したカード番号、パスワードを会員DB9の会員データ110で確認して認証し、ポイントDB11のポイント情報データ130から受信したカード番号と一致するカード番号51のポイント数131を読み出し、ネットワーク25を介して携帯電話19あるいはユーザ端末23に送る(ステップ231)。
The
携帯電話19あるいはユーザ端末23は、キャンペーンサーバ5から受信したポイント数131が応募条件に達していない場合(ステップ232)、図25に示すポイント確認画面250を表示する。
ポイント確認画面250は、現在ユーザが保持しているポイント数と、応募条件となるポイント数等の情報を表示する。
When the
The
携帯電話19あるいはユーザ端末23は、キャンペーンサーバ5から受信したポイント数131が応募条件に達している場合(ステップ232)、図26に示すポイント達成通知画面260を表示する。
ポイント達成通知画面260は、現在ユーザが保持しているポイント数が応募条件となるポイント数に達したことを表示する。
キャンペーンログイン画面240を表示する代わりに、携帯電話19の端末識別番号を取得することによりカード番号、パスワードでの認証を省略し、ポイント確認画面250あるいはポイント達成通知画面260を表示するようにしてもよい。
When the number of
The point
Instead of displaying the campaign log-in
ポイント達成したがキャンペーンに応募しない場合、ユーザはまだ貯めるボタン262を選択する。
キャンペーンに応募するため、ユーザが応募ボタン261を選択すると(ステップ235)、携帯電話19あるいはユーザ端末23はキャンペーンサーバ5にキャンペーンへの応募を通知する(ステップ236)。
キャンペーンサーバ5は、ユーザのポイント数に応じて、記憶装置82内のコンテンツデータ92を携帯電話19あるいはユーザ端末23に送る(ステップ237)。
ステップ235で、ユーザがキャンペーンに応募しないことを選択した場合、現在ポイント画面を表示する(ステップ233)。
If the points are achieved but not applied for the campaign, the user selects the
When the user selects the
The
If the user selects not to apply for the campaign in
携帯電話19あるいはユーザ端末23は、キャンペーンサーバ23から受信したコンテンツを用いてゲーム等のアプリケーションを実行する(ステップ238)。
コンテンツを用いたアプリケーションは、図27に示すようなカードめくりのようなゲームでもよいし、あるいは、じゃんけん、絵あわせ、ルーレット、スロット等でもよい。
The mobile phone 19 or the
The application using the content may be a game such as card turning as shown in FIG. 27, or may be Janken, picture matching, roulette, slot or the like.
ゲームの結果が当たりの場合、図28に示すような当たり画面280を表示し、図29に示す発送先入力画面290に進み、ユーザに氏名、郵便番号、住所、電話番号等を入力させる。携帯電話19あるいはユーザ端末23は、入力された氏名、郵便番号、住所、電話番号等をキャンペーンサーバ5に送る。キャンペーンサーバ5は、受信した氏名、郵便番号、住所、電話番号を会員DB9の当選者データ120として登録する。
キャンペーンを実施しているメーカーでは、キャンペーン管理端末15からキャンペーンサーバ5にアクセスして当選者データ120を読み出し、当選したユーザに対して景品等を発送する。
When the game result is a win, a
The manufacturer that is carrying out the campaign accesses the
このように本実施によれば、運用負荷が低く、ユーザの参加が容易な電子決済利用キャンペーンシステム等を提供することができる。
キャンペーンの対象となる商品への応募シール貼付等の作業が不要となるため、費用も安くなり、また、ユーザへのキャンペーンの告知を行えば、既存の流通商品ですぐにキャンペーンを実施することが可能となる。また、対象となる商品の入れ替えなど、流通における作業が不要となる。
As described above, according to this embodiment, it is possible to provide an electronic payment use campaign system or the like that has a low operational load and that is easy for the user to participate.
Costs are reduced because work such as applying application stickers to products targeted for the campaign is no longer necessary, and campaigns can be implemented immediately with existing distribution products if users are notified of the campaign. It becomes possible. In addition, work in distribution such as replacement of a target product becomes unnecessary.
また、重複応募や改ざんしたシリアル番号を使った不正な応募を防止することができる。
ユーザも、一度キャンペーンへの登録処理を行えば、シリアル番号の入力等の手間がなくなり、容易にキャンペーンの参加が可能となるため、キャンペーンへの応募率の向上が期待できる。
キャンペーンへの応募に加え、ユーザに対してアンケートを実施することもできる。
In addition, it is possible to prevent duplicate applications and unauthorized application using altered serial numbers.
Once the user performs the registration process for the campaign, the effort for inputting the serial number is eliminated, and the participation of the campaign can be easily performed. Therefore, the application rate for the campaign can be expected to be improved.
In addition to applying for the campaign, users can also be surveyed.
以上、添付図面を参照しながら本発明に係る電子決済利用キャンペーンシステムの好適な実施形態について説明したが、前述した実施の形態に限定されない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。 The preferred embodiments of the electronic payment utilization campaign system according to the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments. It is obvious for those skilled in the art that various modifications or modifications can be conceived within the scope of the technical idea described in the claims, and these are naturally within the technical scope of the present invention. It is understood that it belongs.
1………電子決済利用キャンペーンシステム
3………自販機管理サーバ
5………キャンペーンサーバ
7………売上情報DB
9………会員DB
11………ポイントDB
13………キャンペーンDB
15………キャンペーン管理端末
17………電子決済搭載自動販売機
19………携帯電話
21………電子マネーカード
23………ユーザ端末
25………ネットワーク
1 ……… Electronic payment
9 ... Member DB
11 ... Point DB
13 ... Campaign DB
15 ……… Campaign Management Terminal 17 ……… Vending Machine with Electronic Payment 19 ……… Mobile Phone 21 ………
Claims (5)
前記自動販売機は、
購入者が電子マネーで購入した場合、購入者の電子マネーカード番号、購入商品コード等からなる売上情報を取得する手段と、
前記第1のサーバに前記売上情報を送る手段と、
を有し、
前記第1のサーバは、
前記自動販売機から送られてくる前記売上情報を保持する手段と、
を有し、
前記第2のサーバは、
電子マネーカード所有者の電子マネーカード番号、参加キャンペーンコード、ポイントからなる電子マネー所有者情報と、キャンペーンコード、対象商品コード、応募条件等からなるキャンペーン情報を保持する手段と、
前記第1のサーバに保持される前記売上情報と、前記電子マネー所有者情報と、前記キャンペーン情報を比較しマッチングする手段と、
購入者の前記電子マネーカード番号と、第2のサーバに保持される前記電子マネー所有者情報の前記電子マネーカード番号が一致し、電子マネー所有者の前記参加キャンペーンコードと、前記キャンペーン情報の前記キャンペーンコードが一致し、前記売上情報の前記商品コードと、前記キャンペーン情報の前記対象商品コードが一致し、電子マネー所有者の前記購買日時が前記キャンペーン情報のキャンペーン開始日からキャンペーン終了日の期間内にある場合、電子マネー所有者のポイントを更新する手段と、
を有することを特徴とする電子決済利用キャンペーンシステム。 In an electronic payment use campaign system in which a vending machine, a first server, and a second server are connected via a network,
The vending machine is
When the purchaser purchases with electronic money, means for acquiring sales information including the purchaser's electronic money card number, purchased product code, etc .;
Means for sending the sales information to the first server;
Have
The first server is
Means for holding the sales information sent from the vending machine;
Have
The second server is
Means for holding the electronic money cardholder's electronic money card number, participation campaign code, electronic money owner information consisting of points, and campaign information consisting of campaign code, target product code, application conditions, etc .;
Means for comparing and matching the sales information held in the first server, the electronic money owner information, and the campaign information;
The electronic money card number of the purchaser matches the electronic money card number of the electronic money owner information held in the second server, the participation campaign code of the electronic money owner, and the campaign information The campaign code matches, the product code of the sales information matches the target product code of the campaign information, and the purchase date and time of the electronic money owner is within the campaign end date from the campaign start date of the campaign information The means for updating the points of the electronic money owner,
An electronic payment utilization campaign system characterized by comprising:
前記電子マネーカード所有者の端末装置がネットワークに接続され、前記端末装置から前記第2のサーバにアクセスがあると、
前記電子マネーカード所有者の前記ポイントを表示する手段と、
前記ポイントが前記キャンペーン情報の前記応募条件に達すると、次段階のサービスを提示する手段と、
を具備することを特徴とする請求項1記載の電子決済利用キャンペーンシステム。 The second server is
When the terminal device of the electronic money card owner is connected to a network, and there is access to the second server from the terminal device,
Means for displaying the points of the electronic money card holder;
Means for presenting a next stage service when the point reaches the application condition of the campaign information;
The electronic payment utilization campaign system according to claim 1, further comprising:
電子マネーカード所有者の電子マネーカード番号、参加キャンペーンコード、ポイントからなる電子マネー所有者情報と、キャンペーンコード、対象商品コード、応募条件等からなるキャンペーン情報を保持する手段と、
前記第1のサーバに保持される売上情報と、前記電子マネー所有者情報と、前記キャンペーン情報を比較しマッチングする手段と、
購入者の電子マネーカード番号と、前記電子マネー所有者情報の前記電子マネーカード番号が一致し、電子マネー所有者の前記参加キャンペーンコードと、前記キャンペーン情報の前記キャンペーンコードが一致し、前記売上情報の商品コードと、前記キャンペーン情報の前記対象商品コードが一致し、電子マネー所有者の前記購買日時が前記キャンペーン情報のキャンペーン開始日からキャンペーン終了日の期間内にある場合、電子マネー所有者のポイントを更新する手段と、
を有することを特徴とするサーバ。 In an electronic payment use campaign system connected to a vending machine, a first server, and a network,
Means for holding the electronic money cardholder's electronic money card number, participation campaign code, electronic money owner information consisting of points, and campaign information consisting of campaign code, target product code, application conditions, etc .;
Means for comparing and matching the sales information held in the first server, the electronic money owner information, and the campaign information;
The electronic money card number of the purchaser matches the electronic money card number of the electronic money owner information, the participation campaign code of the electronic money owner matches the campaign code of the campaign information, and the sales information If the product code and the target product code of the campaign information match and the purchase date and time of the electronic money owner is within the campaign end date from the campaign start date of the campaign information, the points of the electronic money owner A means of updating
The server characterized by having.
前記電子マネーカード所有者の前記ポイントを表示する手段と、
前記ポイントが前記キャンペーン情報の前記応募条件に達すると、次段階のサービスを提示する手段と、
を具備することを特徴とする請求項3記載のサーバ。 When the terminal device of the electronic money card owner is connected to a network and accessed from the terminal device,
Means for displaying the points of the electronic money card holder;
Means for presenting a next stage service when the point reaches the application condition of the campaign information;
4. The server according to claim 3, further comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007103423A JP2008262313A (en) | 2007-04-11 | 2007-04-11 | Electronic settlement using campaign system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007103423A JP2008262313A (en) | 2007-04-11 | 2007-04-11 | Electronic settlement using campaign system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008262313A true JP2008262313A (en) | 2008-10-30 |
Family
ID=39984757
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007103423A Pending JP2008262313A (en) | 2007-04-11 | 2007-04-11 | Electronic settlement using campaign system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2008262313A (en) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010157077A (en) * | 2008-12-26 | 2010-07-15 | Fuji Electric Retail Systems Co Ltd | Sales promotion system |
WO2016038989A1 (en) * | 2014-09-12 | 2016-03-17 | 株式会社セガゲームス | Server device and server program |
JP2016053922A (en) * | 2014-09-04 | 2016-04-14 | 東芝テック株式会社 | Sales promotion system using automatic selling machine |
JP2019133349A (en) * | 2018-01-30 | 2019-08-08 | 株式会社Access | Point awarding system and point awarding method |
JP2020144649A (en) * | 2019-03-07 | 2020-09-10 | 株式会社エル・シーアプライアンス | Vending machine settlement service support system |
JP7394259B1 (en) | 2023-10-10 | 2023-12-07 | PayPay株式会社 | Electronic commerce device, payment management device, electronic commerce system, electronic commerce method, and program |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001338329A (en) * | 2000-03-22 | 2001-12-07 | Sanyo Electric Co Ltd | Automatic vending machine, control device of it, and sales promoting method |
JP2005107734A (en) * | 2003-09-29 | 2005-04-21 | Glory Ltd | Game system using electronic money settlement system |
-
2007
- 2007-04-11 JP JP2007103423A patent/JP2008262313A/en active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001338329A (en) * | 2000-03-22 | 2001-12-07 | Sanyo Electric Co Ltd | Automatic vending machine, control device of it, and sales promoting method |
JP2005107734A (en) * | 2003-09-29 | 2005-04-21 | Glory Ltd | Game system using electronic money settlement system |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010157077A (en) * | 2008-12-26 | 2010-07-15 | Fuji Electric Retail Systems Co Ltd | Sales promotion system |
JP2016053922A (en) * | 2014-09-04 | 2016-04-14 | 東芝テック株式会社 | Sales promotion system using automatic selling machine |
WO2016038989A1 (en) * | 2014-09-12 | 2016-03-17 | 株式会社セガゲームス | Server device and server program |
JP2019133349A (en) * | 2018-01-30 | 2019-08-08 | 株式会社Access | Point awarding system and point awarding method |
JP7040950B2 (en) | 2018-01-30 | 2022-03-23 | 株式会社Access | Point award system and point award method |
JP2020144649A (en) * | 2019-03-07 | 2020-09-10 | 株式会社エル・シーアプライアンス | Vending machine settlement service support system |
JP7394259B1 (en) | 2023-10-10 | 2023-12-07 | PayPay株式会社 | Electronic commerce device, payment management device, electronic commerce system, electronic commerce method, and program |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10769656B1 (en) | Processing mobile banking transactions | |
US20110118008A1 (en) | Ticketless system and method of managing casino patron money balances | |
US20130130787A1 (en) | Method and apparatus for conducting or facilitating a promotion | |
US20120179531A1 (en) | Method and System for Authenticating and Redeeming Electronic Transactions | |
JP2008262313A (en) | Electronic settlement using campaign system | |
US11847895B2 (en) | Pre-printed and pre-selected lottery tickets for point-of-sale purchase | |
US20230334958A1 (en) | Mobile point of sale application for redemption of game winnings | |
JP2003016168A (en) | System for providing personal information and device for managing personal information | |
JP4983182B2 (en) | Visit promotion campaign system, portable terminal, store certificate installation device, and store promotion campaign method | |
JP2003022238A (en) | Mail distribution method, service application method and member registration method | |
US20220309862A1 (en) | Pre-printed and pre-selected lottery tickets for point-of-sale purchase | |
US20140200934A1 (en) | Game entry | |
JP2006318163A (en) | Point service system | |
JP2003233763A (en) | Card use system | |
WO2019217915A1 (en) | Pre-printed and pre-selected lottery tickets for point-of-sale purchase | |
JP4576984B2 (en) | Portable information terminal, service use qualification acquisition notification system, service use qualification acquisition notification method, service use qualification acquisition notification program, and recording medium | |
KR100526319B1 (en) | System and method for issuing and processing gift certificates | |
JP2002117310A (en) | Electronic coupon issuing system, server, and storage medium | |
JP2000322488A (en) | Introduction history managing system | |
US20070185762A1 (en) | Data communication control system, communication system, service providing method, and computer program | |
JP2003115022A (en) | Server device and communication method | |
WO2007034780A1 (en) | Campaign information processing system for premium campaign | |
JP2008112330A (en) | Winning notification system and winning notification method | |
JP2002334196A (en) | Server device and mobile communication system | |
JP2002367038A (en) | Sales promotion campaign management system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20091221 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20111024 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20111108 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20120410 |