JP2008259624A - System and method for managing stored game medium - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数(パチンコ玉数やメダル数)が貯遊技媒体データ(貯玉または貯メダル)として関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関する。 The present invention relates to a management device for issuing a member recording medium in which the number of game media (number of pachinko balls or medals) deposited by a player is associated as stored game media data (save balls or medals), and the management device The present invention relates to a storage medium management system and a storage medium management method including a third-party management center that centrally manages storage medium data associated with a member recording medium issued by.
従来より、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を遊技機に投入して遊技を行なうパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が知られている。これら遊技機を設置した遊技店においては、プリペイドカードや会員カードなどの各種記録媒体が使用されることが多い。 Conventionally, gaming machines such as pachinko machines and slot machines that play games by inserting gaming media such as pachinko balls and medals into gaming machines are known. In game stores where these gaming machines are installed, various recording media such as prepaid cards and membership cards are often used.
かかる遊技店では、所定の会員登録を行なった遊技客に対して会員カードを発行し、この会員カードの識別情報(例えば、会員IDなど)に関連付けて、例えば、パチンコ機での遊技を終了した際に獲得したパチンコ玉の数量情報(貯玉データ)を登録するシステム、いわゆる貯玉管理システムが構築されている(例えば、特許文献1参照。)。 In such a game store, a membership card is issued to a player who has registered for a predetermined membership, and the game on a pachinko machine is terminated in association with identification information (for example, a member ID) of the membership card. A system for registering the quantity information (storage data) of pachinko balls acquired at that time, a so-called storage management system has been constructed (see, for example, Patent Document 1).
このような貯玉管理システムでは、ターミナルコントローラと称される会員管理装置(以下、「T/C」と総称する)で各会員が所有する会員カードに対応付けて記憶した貯玉データ(貯玉残高)を管理するとともに、かかるT/Cから公正な第三者が管理する第三者管理センタに貯玉データを送信し、第三者管理センタでは、遊技店のT/Cから送信された貯玉データを統括的に管理する構成としている。 In such a storage management system, storage data (storage balance) stored in association with a member card owned by each member by a member management device called a terminal controller (hereinafter collectively referred to as “T / C”) is stored. In addition to managing, the T / C sends the stored data to a third party management center managed by a fair third party, and the third party management center supervises the stored data transmitted from the T / C of the amusement store. Management configuration.
また、第三者管理センタは、遊技店のT/Cから送信される貯玉データを遊技客保護の観点から統括管理しており、仮に遊技店が倒産した場合や遊技店にて貯玉データの管理が困難な天災が発生した場合などには、この遊技店に代わって、各会員が所有する貯玉残高を有価価値として補償することになる。 In addition, the third-party management center manages and manages the stored ball data transmitted from the T / C of the game store from the viewpoint of protecting the player, and if the game store goes bankrupt or the game store manages the stored ball data. In the event of a natural disaster that is difficult to achieve, on behalf of this amusement store, the balance of stored money owned by each member will be compensated as a valuable value.
そして、かかる特許文献1に代表される従来の貯玉管理システムによれば、会員は貯玉として預け入れた貯玉残高の範囲内で、パチンコ玉を借り受けて再度遊技したり、また、遊技店内の通常の景品(例えば、お菓子やたばこなどの景品)や特殊景品(すなわち、景品買取場での買取りを前提とした景品)に交換したりすることもできる。 According to the conventional storage management system represented by Patent Document 1, members can borrow a pachinko ball and play a game again within the range of the storage balance of the stored deposit, or a normal prize in an amusement store. (For example, gifts such as sweets and cigarettes) and special gifts (that is, gifts premised on purchase at a gift shop) can be exchanged.
しかしながら、従来の貯玉管理システムにおいて、T/Cと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合には、不正な貯玉を預け入れるための『架空口座』が集中的に開設される余地があり、第三者管理センタが貯玉補償を行なう際の負担が増大するという問題がある。 However, in the conventional storage management system, when communication between the T / C and the third-party management center goes offline, there is room for intensive establishment of “fictional accounts” for depositing illegal storage However, there is a problem that the burden when the third party management center compensates for savings increases.
これを具体的に説明すると、たとえば倒産間際の遊技店を運営する管理者が不正を働こうとした時には、貯玉データに対する不正監視を含む統括管理を行う第三者管理センタとの通信を故意に断絶させた後に、実在しない遊技客に対して会員カードを発行することにより『架空口座』を開設し、その『架空口座』の貯玉データを「手入力貯玉」などの不正な貯玉加算処理により水増しし、遊技店の倒産後にその『架空口座』の貯玉データに対する貯玉補償を第三者を介在させて甘受する不正行為を行っている。したがって、T/Cと第三者管理センタ間のオフライン状態が長期間継続するほど、多くの『架空口座』が開設されるのを看過することになり、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担は極めて甚大なものとなる。 Specifically, for example, when an administrator operating a game shop just before bankruptcy tries to commit fraud, intentionally communicates with a third-party management center that performs overall management including fraud monitoring for stored-ball data. After disconnection, a “fictional account” is opened by issuing a membership card to a non-existent player, and the stored data of that “fictitious account” is inflated by an illegal storage ball addition process such as “manually input storage ball” However, after the bankruptcy of the amusement store, the fraudulent act of accepting the savings compensation for the savings data of the “fictional account” through a third party is performed. Therefore, as the offline state between the T / C and the third-party management center continues for a long period of time, many "fictional accounts" will be overlooked, and the third-party management center will compensate for savings. The burden on the occasion is tremendous.
このため、かかる『架空口座』を用いた不正行為を防止するために、T/Cと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合には、会員カードの発行、すなわち『貯玉口座開設』を禁止させるようにT/Cを構成することも考えられるが、『架空口座』を用いた不正行為を行う不正者はごく一部しか存在せず、このような一部の不正者のために『貯玉口座開設』を画一的に禁止したのでは、事故等に起因した意図的ではない両者間の通信途絶をも許容しないことになり、遊技店が実践しようとする固定客の囲い込みを不当に妨害することになりかねない。なお、これらの課題は、貯玉管理を行う貯玉管理システムだけではなく、貯メダル管理を行う貯メダル管理システムを含む広い貯遊技媒体管理システムに同様に生ずる課題である。 For this reason, when communication between the T / C and the third party management center goes offline in order to prevent fraudulent activity using such a “fictitious account”, a membership card is issued, that is, Although it is possible to configure the T / C to prohibit “opening”, there are only a few fraudsters who conduct fraudulent activities using “fictional accounts”. For this reason, if “bank account opening” was uniformly prohibited, it would not allow unintentional disruption of communication between the two due to an accident, etc. May be unjustly disturbed. Note that these problems are not only caused by a savings management system that manages savings, but also occur in a wide game media management system that includes a savings management system that manages savings.
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、T/Cと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) caused by the prior art, and when the communication between the T / C and the third party management center is in an offline state, It is an object of the present invention to provide a storage medium management system and a storage medium management method capable of reducing the burden when a third party management center compensates for a storage medium without obstructing the entrapment of players by To do.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項1の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムであって、前記管理装置は、前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定手段と、前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the storage medium management system according to the invention of claim 1 issues a member recording medium in which the number of game media deposited by a player is associated with the storage medium data. A storage medium management system comprising: a management device that performs processing; and a third-party management center that centrally manages storage medium data associated with a member recording medium issued by the management device, The management device cannot communicate with the third party management center by means of communication status determination means for determining whether communication with the third party management center is possible, and the communication status determination means. And issuing restriction means for restricting the issuing process of the member recording medium when it is determined that the member recording medium is issued.
また、請求項2の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記発行制限手段は、前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を前記会員用記録媒体に関連付けた後に前記会員用記録媒体の発行処理を許可することを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the game media management system according to the second aspect, the issue restriction unit determines that communication with the third party management center is impossible by the communication status determination unit. In this case, the member recording medium issuance process is permitted after associating the use restriction condition imposed after the member recording medium is issued with the member recording medium.
また、請求項3の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記管理装置は、前記通信状況判定手段によって判定された前記管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶する未送信履歴記憶手段をさらに備え、前記発行制限手段は、前記未送信履歴記憶手段に記憶された未送信履歴情報に応じて、前記会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the game media management system according to the first aspect, the management device is incapable of communicating between the management device and the third-party management center determined by the communication status determination means. Is stored as unsent history information of the stored game medium data, and the issuance restricting means is configured to record the member according to the unsent history information stored in the unsent history storage means. It is characterized by gradually increasing the degree of restriction of the medium issuing process step by step.
また、請求項4の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記管理装置は、前記管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定するカードデータ判定手段と、前記カードデータ判定手段の判定により、前記カード管理装置から前記カード管理センタにカードデータが送信されたことが判定された場合に、前記発行制限手段による前記会員用記録媒体の発行処理の制限を解除する制限解除手段とをさらに備えることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a gaming media management system according to the above invention, wherein the management device transmits card data from a card management device of a gaming store provided with the management device to a card management center. Card data determination means for determining the card data, and when the card data determination means determines that the card data is transmitted from the card management device to the card management center, It further comprises a restriction releasing means for releasing the restriction of the recording medium issuing process.
また、請求項5の発明に係る貯遊技媒体管理方法は、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定工程と、前記通信状況判定工程によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限工程とを含んだことを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a storage medium management method for issuing a member recording medium in which the number of game media deposited by a player is associated as stored game medium data, and the management apparatus A storage medium management method for use in a storage medium management system comprising a third party management center for centrally managing storage medium data associated with a member recording medium, the third party management A communication status determination step for determining whether communication with a center is possible, and when it is determined by the communication status determination step that communication with a third party management center is impossible, And an issue restriction step for restricting the issue processing of the recording medium for members.
本発明によれば、第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定し、第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定した場合に、会員用記録媒体の発行処理を制限することとしたので、例えば一定期間当りの新規発行の累積発行枚数または再発行の累積発行枚数が所定の枚数を超える場合には会員カードの新規発行または再発行を禁止したり、一定時間帯にしか会員カードの新規発行または再発行を許可しないようにすれば、会員カードの発行を過度に禁止することなく、会員カードの乱発発行に一定の歯止めを掛けたり、『架空口座』の開設を抑制したりすることができ、管理装置と第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることが可能な貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法が得られるという効果を奏する。 According to the present invention, if it is determined whether communication with the third party management center is possible, and it is determined that communication with the third party management center is impossible, Since the media issuance process is limited, for example, if the cumulative number of newly issued cards or the number of reissued cards issued within a certain period exceeds the specified number, new or reissued membership cards are prohibited. If the member card is only allowed to be issued or reissued only within a certain period of time, it is possible to stop the issuance of the member card without over-prohibiting the issuance of the member card. Account ”can be controlled, and when communication between the management device and the third-party management center goes offline, the third-party management without obstructing the player's containment by the game shop Center saves An effect that 貯遊 TECHNICAL media management system and 貯遊 technique medium managing method capable of reducing the burden of making the medium compensation can be obtained.
また、本発明によれば、第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定した場合に、会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を会員用記録媒体に関連付けた後に会員用記録媒体の発行処理を許可することとしたので、たとえば会員カードの発行自体は認める一方で貯玉/貯メダルサービスの利用を禁止すれば、会員カードの発行(新規発行及び再発行)を一方的に制限することなく、『架空口座』を悪用する不正行為を防止することができ、管理装置と第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを可及的に阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を効果的に軽減させることが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, when it is determined that communication with the third-party management center is impossible, the member restricts the usage restriction condition imposed after the member recording medium is issued to the member recording medium and associates it with the member recording medium. For example, if the member's card issuance is allowed but the use of the savings / medal service is prohibited, the membership card issuance (new issue and reissue) is unilateral. Can be used to prevent fraudulent misuse of the “fictional account”, and when the communication between the management device and the third party management center goes offline, the amusement store can enclose the player. There is an effect that it is possible to obtain a storage game medium management system capable of effectively reducing the burden when the third party management center performs the storage medium compensation without hindering as much as possible.
また、本発明によれば、管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶し、記憶した未送信履歴情報に応じて、会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることとしたので、第三者管理センタが負担する貯遊技媒体補償に関するリスクを効果的に低減させるとともに、遊技店の過失度合いに適合した会員用記録媒体の発行処理の制限を行うことが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the communication disabled state between the management device and the third party management center is stored as unsent history information of the game medium data, and the member recording medium is stored in accordance with the stored unsent history information. For members who are able to effectively reduce the risk associated with storage media compensation borne by the third-party management center and match the negligence level of the amusement store. There is an effect that it is possible to obtain a storage medium management system capable of restricting the recording medium issuing process.
また、本発明によれば、管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定し、カード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定した場合に、会員用記録媒体の発行処理の制限を解除することとしたので、管理装置と第三者管理センタ間の通信途絶が悪意のある遊技店の意図的な通信途絶ではなく、通信機器の故障などであると判定された場合には、会員用記録媒体の発行処理の制限を解除するので、不正行為を行なっていない遊技店に会員用記録媒体の発行処理の制限による不利益を与えることなく、また、遊技客の利便性を損なうことを防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, it is determined that the card data is transmitted from the card management device of the amusement shop provided with the management device to the card management center, and the card data is transmitted from the card management device to the card management center. Is determined, the restriction on the issuance process of the member recording medium is canceled, so the communication interruption between the management device and the third party management center is not the intentional communication interruption of the malicious amusement store, If it is determined that the communication device is out of order, the restriction on the member recording medium issuance process will be lifted. In addition, there is an effect that it is possible to obtain a stored game medium management system that can prevent the loss of the convenience of the player without giving a bonus.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システム(貯遊技媒体管理方法)の好適な実施例を詳細に説明する。なお、ここでは、本発明に係る貯遊技媒体管理システムの一例としてパチンコ遊技を対象とした貯玉管理システムを例示し、この貯玉管理システムを実施例1として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例2及び3として説明する。 Exemplary embodiments of a game storage medium management system (game storage medium management method) according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. Here, as an example of the storage medium management system according to the present invention, a storage management system for pachinko games is illustrated, and after this storage management system has been described as Example 1, other storage systems included in the present invention Examples will be described as Examples 2 and 3.
[貯玉管理システム1のシステム構成]
まず、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図1は、実施例1に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。この貯玉管理システムは、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉サービスを提供するシステムである。なお、本実施例1では、貯玉を管理する貯玉管理システムに本発明を適用する例を説明するが、貯メダルを管理する貯メダルシステム、或いは、貯玉及び貯メダルを管理する貯玉・貯メダルシステムにも本発明を同様に適用することができる。
[System configuration of storage ball management system 1]
First, the system configuration of the storage management system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of a storage management system according to the first embodiment. This storage ball management system is a system that provides a storage ball service to members registered in a game store such as a pachinko parlor. In the first embodiment, an example in which the present invention is applied to a storage ball management system for managing stored balls will be described. However, a stored medal system for managing stored medals or a stored ball / stored medal system for managing stored balls and stored medals. The present invention can be similarly applied to.
同図に示すように、この貯玉管理システム1は、遊技客(会員)によって預け入れられたパチンコ玉を貯玉データ(貯玉残高)として管理する遊技店内の管理装置(以下、ターミナルコントローラ:T/Cと言う)100と、遊技店内のT/C100によって管理された貯玉データを統括的に管理する第三者管理センタ200とが通信回線(ネットワーク)300を介して相互に通信可能に接続された構成となる。
As shown in the figure, the storage management system 1 is a management device (hereinafter referred to as a terminal controller: T / C) in a game store that manages pachinko balls deposited by a player (member) as storage ball data (storage ball balance). 100) and a third-
T/C100は、遊技客によって遊技店に預け入れられたパチンコ玉の数量を貯玉データ(貯玉残高)として管理することを主機能とするものであるが、所定の登録手続を経て会員カードの発行を受けた遊技客(以下、「会員」と言う)のみに貯玉サービス(獲得玉預りサービス)を提供することを基本としており、かかる会員カードの発行処理も担っている。具体的に説明すると、会員属性情報(例えば、氏名や住所など)を含む会員登録要求(会員カードの新規発行要求)を当該T/C100または後述する会員登録受付端末10にて受け付けた場合に、会員登録を要求する遊技客に会員識別情報(以下、「会員ID」と言う)を採番し、この会員IDに対応付けて会員属性情報を後述する会員管理テーブル131に登録した後に、当該会員IDが記録された会員カードの発行を許可する。また、会員カードを紛失・盗難などにより喪失した会員から会員カードの再発行要求を受け付けた場合には、紛失カードに記録されている会員IDの各種情報(例えば、会員属性情報や貯玉残高などの情報)を新たに採番した会員IDに移行し、その新会員IDが記録された会員カードの発行(再発行)を許可する。
T / C100 has the main function of managing the number of pachinko balls deposited by a player at the amusement store as stored-ball data (stored-ball balance), but issues a membership card through a predetermined registration procedure. It is based on providing a stored ball service (acquired ball deposit service) only to received players (hereinafter referred to as “members”), and is also responsible for issuing such membership cards. More specifically, when a member registration request (member card issuance request) including member attribute information (for example, name and address) is received at the T /
第三者管理センタ200は、公正な第三者が管理する管理機構であり、遊技店に設置されたT/C100から送信される貯玉データを収集するとともに、この収集した遊技店の貯玉データを統括的に管理する。
The third
また、遊技店内においては、かかるT/C100を中心にして、会員登録受付端末10と、島コントローラ20と、景品管理機30と、カード発行機32と、カード精算機33と、玉計数機40と、再プレイ玉貸機50と、会員カード端末機60とが通信可能に接続されている。さらに、島コントローラ20には、カード処理機22、このカード処理機22を介してパチンコ機21が接続されており、また、景品管理機30には、特殊景品の払出しを行う景品払出機31が接続されている。
In addition, in the amusement store, with the T /
このうち、会員登録受付端末10は、会員登録を受け付ける情報処理端末であり、具体的には、会員登録を所望する遊技客の会員属性情報(例えば、氏名や住所など)の入力を受け付け、この会員属性情報を含む会員登録要求をT/C100に行い、T/C100からの応答結果(詳細は後述するが、「許可」、「不許可」あるいは発行後に課される利用制限付きの「許可」)を報知する。なお、会員カードの発行が許可された場合には、T/C100から許可された会員IDを記録した会員カードを自動的に発行してもよいし、遊技店の係員に会員IDが記録されていない会員カードに採番後の会員IDを記録させてその会員カードを発行するようにしてもかまわない。
Among these, the member
パチンコ機21は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客が遊技を行う装置である。カード処理機22は、遊技店に設置された複数のパチンコ機21の相互間に挟まれる形で設置してあり、会員カードやプリペイドカードに価値付けられた有価価値(度数)を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連付けられた各度数に対する加算処理を行う。
The
カード発行機32は、遊技客により投入された有価価値(金額)に応じて、その金額分のプリペイドカードの発行処理、並びに会員カードおよびプリペイドカードに価値付けられたそれぞれの度数に対する加算処理を行なう機能を備えている。カード精算機33は、遊技客(会員)が挿入したプリペイドカードや会員カードに価値付けられた有価価値の残金を精算する機能を備えている。
The
景品管理機30は、大型の液晶表示部、テンキー入力部などを有し、遊技客が獲得した獲得玉と景品との交換を管理するものである。また、この景品管理機30は、獲得玉との交換対象とする景品の種類を景品種別データとして収集することにより遊技客に提供する景品の種類や景品の仕入れ数量(在庫管理)の管理を行なう機能も備えている。
The
さらに、景品管理機30は、玉計数機40にて発行された計数結果の貯玉機能を有する。具体的には、会員カードの読み取りと暗証番号の入力、玉数の入力(計数レシートの読み取りや玉数の手入力)を受け付けて預入処理を行うと、入力された玉数が貯玉データとして預け入れられ、この時に、T/C100にて記憶管理される貯玉データが更新(加算)される。なお、この景品管理機30は、貯玉の引落し機能も有しており、例えば、会員カードの読み取りと暗証番号の入力を受け付けて引落し処理を行うと、T/C100にて記憶管理された貯玉データから引落し分の玉数が更新(減算)される。
Furthermore, the
玉計数機40は、遊技客が獲得した玉数の計数を計数するものであり、獲得玉の計数結果を記録した計数レシートを発行する機能を備えている。この玉計数機40は、遊技客(会員)或いは係員が投入した獲得玉を計数した際に、会員カードを読み取って貯玉とする預入処理を行うと、計数値分の玉数が貯玉データとして預け入れられ、この時、T/C100にて記憶管理される貯玉データの更新(加算)が行なわれる。
The
再プレイ玉貸機50は、会員が所有する貯玉に基づいて、パチンコ玉の貸し出しを行なう機能を備えている。再プレイ玉貸機50では、会員カードの読み取りと暗証番号の入力を受け付けて再プレイ処理を行うと、T/C100にて記憶管理される貯玉データが更新(減算)されるとともに、減算分のパチンコ玉が払い出される。
The replay
会員カード端末機60は、会員カードの挿入とともに、会員による暗証番号の入力、貯玉として希望する玉数の入力を受け付けて預入処理が行なわれた場合に、入力された玉数を貯玉データとして預け入れる機能を有している。また、この会員カード端末機60を利用した引き落としによる景品交換を行なう機能を備えている。
The
[T/C100及び第三者管理センタ200の構成]
次に、図2を用いて、ターミナルコントローラ(T/C)100および第三者管理センタ200の構成を説明する。図2は、実施例1に係るT/Cの構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このT/C100は、表示部110と、表示制御部111と、制御部120と、記憶部130と、入力部140と、出力部150と、通信制御IF部160とを有する。
[Configuration of T /
Next, the configuration of the terminal controller (T / C) 100 and the third
表示部110は、CRTや液晶ディスプレイ等の表示デバイスであり、この表示部110には、メニュー画面、会員管理テーブル131(図3)や貯玉管理テーブル132(図4)などの各種管理データなどを一覧として表示することができる。なお、この表示部110は、タッチパネルとして後述する入力部140の機能をも実現するようにしてもよい。また、表示制御部111は、表示部110による表示を制御する処理部である。
The display unit 110 is a display device such as a CRT or a liquid crystal display. The display unit 110 displays a menu screen, various management data such as a member management table 131 (FIG. 3) and a storage management table 132 (FIG. 4). Can be displayed as a list. The display unit 110 may also realize a function of the
制御部120は、OS(Operating System)などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有するとともに、T/C100全体の種々の処理を実行する処理部として、各機能部間の各種データの授受を司る機能を備えている。なお、この制御部120は、『会員カードの発行処理』以外の貯玉データの更新処理(加算処理または減算処理)についても行うが、既存のものと同様であるので説明を省略し、以下では、『会員カードの発行処理』に関連する機能に重点を置いて説明する。
The
図2に示すように、この制御部120は、本発明に関連する処理部として、発行処理部121と、通信状況判定部122と、発行制限部123とを有する。なお、実際には、かかる発行処理部121、通信状況判定部121、発行制限部123に相当するプログラムをCPU上にロードして実行することになる。
As illustrated in FIG. 2, the
このうち、発行処理部121は、会員用記録媒体、いわゆる『会員カード』の発行処理を行う処理部である。具体的には、T/Cと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合、すなわち通信状況判定部122によって第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が確認された場合には、後述する発行制限部123による会員カードの発行制限を受けることなく、会員カードの新規発行処理及び再発行処理を行い、一方、T/Cと第三者管理センタ間の通信が「オフライン状態」である場合、すなわち通信状況判定部122によって第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が確認されなかった場合には、発行制限部123による会員カードの発行制限に従って会員カードの新規発行処理及び再発行処理を行う。
Among these, the
例えば、T/Cと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合に会員登録受付端末10から会員カードの新規発行要求を受け付けた時には、会員登録を要求する遊技客に会員IDを採番し、この会員IDに対応付けて会員属性情報を会員管理テーブル131(図3)に登録した後に、当該会員IDが記録された会員カードの発行を許可する旨を会員登録受付端末10に通知する。また、会員カードの再発行要求を受け付けた場合には、喪失カードに記録されている会員IDの各種情報(例えば、会員属性情報や貯玉残高などの情報)を新たに採番した会員IDに移行し、その新会員IDが記録された会員カードの発行(再発行)を許可する旨を会員登録受付端末10に通知する。
For example, when communication between the T / C and the third party management center is “online state”, when a new member card issuance request is received from the member
このように、T/Cと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合には、従来の貯玉管理システムと同様に、会員カードの新規発行処理並びに会員カードの再発行処理が行われることになる。なお、T/Cと第三者管理センタ間の通信が「オフライン状態」である場合には、発行制限部123と連動して本発明特有の処理を行うので、詳細は後述する。
As described above, when the communication between the T / C and the third party management center is “online”, a new membership card issue process and a membership card reissue process are performed as in the conventional storage management system. Will be done. Note that, when the communication between the T / C and the third party management center is in the “offline state”, processing unique to the present invention is performed in conjunction with the
通信状況判定部122は、T/C100と第三者管理センタ200とを通信接続している通信回線(ネットワーク)300の途絶(オフライン状態)により、T/C100から第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が未送信となったことを判定する処理部である。この通信状況判定部122によりT/C100から第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が不可(未送信)と判定された場合、この未送信履歴情報は未送信回数Cとして未送信回数記憶部134に記憶される。
The communication
ここで、遊技店のT/C100から第三者管理センタ200に対して貯玉データを送信するタイミングには、リアルタイムで順次送信するケース、一定時間ごと(例えば1時間ごと)に送信するケース、遊技店の閉店後(例えば、23時)に、その日の貯玉データをまとめて送信するケースがある。なお、この場合の第三者管理センタ200に送信される貯玉データは、記憶部130の貯玉管理テーブル132(図4)に記憶されている貯玉データが送信される。
Here, the timing for transmitting the accumulated ball data from the T /
発行制限部123は、通信状況判定部122によって第三者管理センタ200との間で通信が不可能であると判定された場合に、会員カードの発行処理を制限する処理部である。具体的には、会員カードの新規発行を行う場合には、制限条件テーブル133に記憶された利用制限条件を付加することにより、会員カード発行後の利用に制限を課した上で、発行処理部121に会員カードの新規発行または再発行を許可させ、また、会員カードの再発行を行う場合には、制限条件テーブル133に記憶された発行制限条件を参照して、この発行制限条件を満たす場合にのみ発行処理部121に会員カードの再発行処理(旧会員IDから新会員IDへのデータ移行処理)を行わせる。
The
記憶部130は、制御部120による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段(記憶手段)であり、ハードディスク等の二次記憶媒体で構成されている。図2に示すように、この記憶部130には、会員管理テーブル131と、貯玉管理テーブル132と、制限条件テーブル133と、未送信回数記憶部134とを有する。
The
[会員管理テーブル131の構成]
図3は、会員管理テーブル131の一例を示している。同図に示すように、会員管理テーブル131は、各会員の氏名や住所などの会員(個人)属性情報を管理するためのテーブルである。すなわち、この会員管理テーブル131は、会員である遊技客を一意に識別するための会員識別情報(会員ID)に対応付けて、当該会員の氏名及び住所を記憶している。具体的に説明すると、図3に示す会員管理テーブル131において、会員ID「1234」に対応付けて、氏名「会員A」及び住所「東京都○○区△△町」を、会員ID「5678」に対応付けて、氏名「会員B」及び住所「神奈川県□□市××町」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、本実施例1では、会員属性情報として氏名及び住所を会員管理テーブル131にて管理することとしが、その他の個人属性情報、たとえば携帯電話番号や生年月日などの情報をさらに管理するようにしてもよい。
[Configuration of Member Management Table 131]
FIG. 3 shows an example of the member management table 131. As shown in the figure, the member management table 131 is a table for managing member (individual) attribute information such as the name and address of each member. That is, the member management table 131 stores the name and address of the member in association with member identification information (member ID) for uniquely identifying a player who is a member. More specifically, in the member management table 131 shown in FIG. 3, the name “member A” and the address “Tokyo XX ward ΔΔ town” are associated with the member ID “1234” and the member ID “5678”. In correspondence with each other, the name “Member B” and the address “Kanagawa □□ City ×× Town” are stored in association with each other. In the first embodiment, the name and address are managed as member attribute information in the member management table 131, but other personal attribute information such as mobile phone number and date of birth is further managed. It may be.
[貯玉管理テーブル132の構成]
図4は、貯玉管理テーブル132の一例を示している。同図に示すように、貯玉管理テーブル132は、各会員の貯玉データや遊技店ポイントなどの遊技店内で利用可能な価値高を管理するためのテーブルである。すなわち、貯玉管理テーブル132は、会員IDに対応付けて、当該会員が所有する貯玉データ(貯玉残高)、ポイント及び利用制限フラグを記憶している。
[Configuration of the storage management table 132]
FIG. 4 shows an example of the storage management table 132. As shown in the figure, the storage ball management table 132 is a table for managing the value that can be used in the game store, such as stored ball data and game store points of each member. That is, the stored ball management table 132 stores stored ball data (stored ball balance), points, and use restriction flags owned by the member in association with the member ID.
具体的に説明すると、図4に示す貯玉管理テーブル132において、会員ID「1234」に対応付けて、貯玉データ「8000(玉)」、ポイント「45(P)」及び利用制限フラグ「OFF(×)」を、会員ID「5678」に対応付けて、貯玉データ「0(玉)」、ポイント「2(P)」及び利用制限フラグ「ON(○)」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、この貯玉管理テーブル132に記憶されている貯玉データは、各会員が玉計数機40により計数(貯玉操作)を行なう都度、更新(加算)された貯玉データが記憶される。また、景品管理機30や会員カード端末機60により会員が貯玉操作を行なう都度、この会員の会員IDに対応付けて記憶された貯玉データが更新(加算)され、更新された貯玉データが記憶される。
More specifically, in the storage management table 132 shown in FIG. 4, the storage data “8000 (ball)”, the point “45 (P)”, and the use restriction flag “OFF (×) are associated with the member ID“ 1234 ”. ) ”Is associated with the member ID“ 5678 ”, and the stored ball data“ 0 (ball) ”, the point“ 2 (P) ”, and the use restriction flag“ ON (◯) ”are stored in association with each other. The stored ball data stored in the stored ball management table 132 stores updated (added) stored ball data each time each member counts (stores a ball) with the
かかる「利用制限フラグ」は、第三者管理センタ200との通信がオフライン状態である場合に会員カードの新規発行が行われる際に、会員カードの発行自体は許可するが、上述した『架空口座』を用いた不正行為を抑制するために、「会員カードの発行後に貯玉サービスだけは利用させない」という発行後の利用制限を課す趣旨から設けられたものである。具体的には、発行制限部123によりON/OFFが切替えられ、このフラグ立っている場合には遊技客は貯玉サービス(獲得玉預りサービス)を行うことができず、会員カードを用いて利用できるサービスがポイントサービスや情報閲覧サービスなどの他のサービスに制限される。
The “usage restriction flag” permits the issuance of the membership card when the issuance of the membership card is performed when the communication with the third
[制限条件テーブル133の構成]
図5は、制限条件テーブル133の一例を示している。同図に示すように、制限条件テーブル133は、第三者管理センタ200との通信がオフライン状態である場合に、会員カードの新規発行後に利用の制限を課すための利用制限条件、並びに、会員カードの再発行に制限を課すための発行制限条件を管理している。
[Configuration of Restriction Condition Table 133]
FIG. 5 shows an example of the restriction condition table 133. As shown in the figure, when the communication with the third
この制限条件テーブル131では、オフライン期間ごとに新規発行時の利用制限条件及び再発行の発行制限条件を記憶している。具体的には、図5に示す制限条件テーブル133において、オフライン期間Aの利用制限条件「−(なし)」及びオフライン期間Bの利用制限条件「貯玉サービス以外可」、並びに、オフライン期間Aの発行制限条件「移行上限5000(玉)」及びオフライン期間Bの発行制限条件「移行上限0(玉)」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、ここで言う「オフライン期間A」は、未送信回数記憶部134に記憶される未送信回数(C)が1回以上11回未満である期間に相当し、また、「オフライン期間B」は、未送信回数記憶部134に記憶される未送信回数(C)が11回以上である期間に相当する。
The restriction condition table 131 stores a use restriction condition at the time of new issuance and a reissue issuance restriction condition for each offline period. Specifically, in the restriction condition table 133 shown in FIG. 5, the use restriction condition “-(none)” for the offline period A, the use restriction condition “offline for storage service” available for the offline period B, and the issuance of the offline period A The restriction condition “transition upper limit 5000 (ball)” and the offline period B issuance restriction condition “transition upper limit 0 (ball)” are stored in association with each other. The “offline period A” referred to here corresponds to a period in which the number of non-transmissions (C) stored in the non-transmission
ここで、オフライン状態での会員カードの新規発行に発行制限ではなく、利用制限を課すこととしたのは、遊技店が実践しようとする固定客の囲い込みを阻害しないためであり、さらに、オフライン状態の継続期間が短期間である場合(オフライン期間A)には、遊技店側が第三者管理センタ200との通信が途絶していることを認知していない可能性が高く、通信途絶が故意によるものである可能性は低いので、発行後に利用制限は課さず、また、オフライン状態の継続期間が長期間である場合(オフライン期間B)には、第三者管理センタ200との通信途絶が故意であり、『架空口座』の開設に悪用されている可能性が高まる一方で、必ずしも不正が行われていると断定もできないので、会員カードの発行自体は認めつつも貯玉サービス以外の利用に制限する。
Here, we decided to impose usage restrictions, not issuance restrictions on new issuance of membership cards in the offline state, in order not to hinder the lock-in of fixed customers that the amusement store is trying to practice. If the continuation period is short (offline period A), it is highly likely that the amusement store side does not recognize that communication with the third-
一方、オフライン状態での会員カードの再発行に発行制限を課すこととしたのは、既存の貯玉管理システムと同様に行われる貯玉データに対する更新処理の制限と連動させ、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担を軽減させるためである。すなわち、会員カードの再発行の場合には、喪失した会員カードに記録される旧会員IDの各種情報(例えば、会員属性情報や貯玉データなど)を新たに採番した新会員IDに移行する処理を行うが、たとえば貯玉上限値が設けられている場合にその貯玉上限値を超える値を新会員IDに移行(加算)することを認めたのではその趣旨に反するので、オフライン状態の継続期間が短期間である場合(オフライン期間A)には、貯玉上限値と同数まで移行することを認める移行上限値(本例では、「5000(玉)」)を設け、また、オフライン状態の継続期間が長期間である場合(オフライン期間B)には、第三者管理センタ200との通信途絶が故意によるものである可能性が高まるので、移行上限値をゼロに設定することで再発行自体を禁止している。
On the other hand, the restriction on the issuance of membership card reissuance in the offline state is linked to the restriction of the update process for the stored ball data performed in the same way as the existing stored ball management system. This is to reduce the burden of compensation. That is, in the case of reissuance of a membership card, a process for shifting various information (for example, membership attribute information and storage data) of the old membership ID recorded on the lost membership card to a newly assigned new membership ID However, for example, if a storage upper limit value is provided, it is contrary to the intention to transfer (add) a value exceeding the storage upper limit value to the new member ID. In the case of a short period (offline period A), a transition upper limit value (in this example, “5000 (balls)”) that allows the transition to the same number as the storage ball upper limit value is provided, and the duration of the offline state is In the case of a long period of time (offline period B), the possibility of intentional interruption of communication with the third-
このように、本発明に係る発行制限(発行自体の制限)と利用制限(発行後の利用に対する制限)には、これらの制限を行う際に完全に制限するという意味合いから発行禁止及び利用禁止もその範疇にある。例えば、再発行時の発行制限として移行上限値をゼロにすることで、再発行自体を禁止することができるし、また、新規発行後の利用制限として会員カードを用いて利用可能なサービス項目をゼロにすることで、発行後の利用を完全に禁止することもできる。 In this way, the issuance restriction (restriction of issuance itself) and the use restriction (restriction on use after issuance) according to the present invention include the prohibition of issuance and the prohibition of use in the sense that they are completely restricted when performing these restrictions. It is in that category. For example, reissuance itself can be prohibited by setting the transition upper limit value to zero as a reissue limit at the time of reissue, and service items that can be used using a membership card as a use restriction after a new issue By setting it to zero, it is possible to completely prohibit use after issuance.
[未送信回数記憶部134の構成]
未送信回数記憶部134は、通信状況判定部122によりT/C100から第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が不可(未送信)と判定された場合に、この未送信履歴情報を未送信回数C(1日、2日連続、3日以上連続)として記憶する記憶部である。
[Configuration of Untransmitted Number Storage Unit 134]
The non-transmission
未送信回数記憶部134は、予め設定された第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信開始時刻(例えば23時)に遊技店のT/C100から第三者管理センタ200に貯玉データが送信できない場合に、その都度、この未送信回数Cは更新(累積)されて記憶される。ここで、本実施例1では、未送信履歴情報を貯玉データの未送信回数としているが、貯玉データが未送信となっている期間(例えば、9月○日〜9月×日)を記憶するようにしてもよい。
The unsent
図2に戻り、入力部140は、各種の情報を入力するキーボード、マウス及びトラックボールなどの入力デバイスであり、主として遊技店の管理者により使用され、この入力部140を用いた入力により、例えば、会員登録要求を受け付けたり、また、各種の設定値などの変更入力を受け付けたりすることができる。
Returning to FIG. 2, the
出力部150は、プリンタなどの印刷装置であり、この出力部150により表示部110に表示されるメニュー画面や各種の管理データや収集したデータ(例えば、会員管理テーブル131や貯玉管理テーブル132など)の内容を一覧として印刷することができる。
The
通信制御IF部160は、第三者管理センタ200と通信回線300との間での各種データ通信の制御を行なうためのインターフェース部であり、この通信制御IF部160により、第三者管理センタ200に対して、貯玉データを送信することができる。
The communication control IF
第三者管理センタ200は、遊技店に備えたT/C100によって管理される貯玉データを統括的に管理する装置を備えた機関である。このため、同図に示すように、第三者管理センタ200は、第三者管理センタ200の全体制御を行なう処理部として機能する制御部210と、遊技店のT/C100から送信される貯玉データを記憶する記憶部220と、T/C100と通信回線300との間で各種通信の制御を行なう通信制御IF部230とを有する。
The third
[会員カード新規発行処理]
次に、図6を用いて、本実施例1に係る会員カードの新規発行処理を説明する。図6は、実施例1に係る会員カード新規発行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、会員属性情報(例えば、氏名や住所など)を含む会員登録要求(会員カードの新規発行要求)を当該T/C100の入力部140を通じて直接受け付けた場合、もしくは会員登録受付端末10を介してこの会員登録要求を受け付けた場合に行われる処理である。
[Membership card new issue processing]
Next, a membership card new issue process according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart illustrating the procedure of the membership card new issue process according to the first embodiment. This process is performed when a member registration request (member card issuance request) including member attribute information (for example, name and address) is directly received through the
図6に示すように、T/C100の発行処理部121は、会員カードの新規発行要求を受け付けると会員登録を要求する遊技客に会員IDを採番し(ステップS601)、この会員IDに対応付けて会員属性情報を会員管理テーブル131(図3)に登録する(ステップS602)。なお、この時、貯玉管理テーブル132(図4)に採番された会員IDのレコードが生成されることになる。
As shown in FIG. 6, when the
ここで、発行制限部123は、未送信回数記憶部134に記憶された未送信回数(C)を参照して、その未送信回数がオフライン期間B(本例では、11回以上)に該当するか否かを判定し、オフライン期間Bに該当する場合(ステップS603肯定)には、制限条件テーブル133に記憶された新規発行後の利用制限条件「貯玉サービス以外可」を参照して、貯玉管理テーブル132の該当会員IDの利用制限フラグを「ON」に設定する(ステップS604)。その後、発行処理部121は、当該会員IDが記録された会員カードの発行を許可する旨を依頼元の装置(T/C100または会員登録受付端末10)に応答し(ステップS605)、処理を終了する。
Here, the
一方、オフライン期間Bに該当しない場合、すなわちオンライン時又はオフライン期間Aに該当する場合(ステップS603否定)には、発行制限部123による利用制限フラグの「ON」設定は行われず、発行処理部121は、当該会員IDが記録された会員カードの発行を許可する旨を依頼元の装置(T/C100または会員登録受付端末10)に応答し(ステップS605)、処理を終了する。
On the other hand, when it does not correspond to the offline period B, that is, when it corresponds to the online period or the offline period A (No in Step S603), the
[会員カード再発行処理]
次に、図7を用いて、本実施例1に係る会員カードの再発行処理を説明する。図7は、実施例1に係る会員カード再発行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、遊技店の係員などにより会員カードを喪失した会員の本人確認が会員管理テーブル131に記憶された会員属性情報(例えば、住所や氏名)との突合により行われ、再発行を要求する遊技客が会員本人であることが確認された後に、喪失された会員カードの会員IDを含む会員カードの再発行要求を当該T/C100または会員登録受付端末100にて受け付けた場合に行われる。
[Membership card reissue process]
Next, the membership card reissue process according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a flowchart illustrating the procedure of the membership card reissue process according to the first embodiment. This process is performed by checking the identity of the member who has lost the membership card by an attendant at an amusement store or the like with the member attribute information (for example, address or name) stored in the member management table 131, and requests reissuance. This is performed when a request for reissuing a member card including the member ID of the lost member card is received at the T /
図7に示すように、T/C100の通信状況判定部122は、会員カードの再発行要求を受け付けると、未送信回数記憶部134に記憶された未送信回数(C)を参照して、オンライン(未送信回数Cがゼロ)であるか否かを判定する(ステップS701)。
As shown in FIG. 7, when receiving the membership card reissue request, the communication
このとき、オンラインであると判定された場合(ステップS701肯定)には、発行処理部121は、再発行を要求する遊技客(会員)に新たな会員IDを採番し(ステップS702)、会員管理テーブル131にて旧会員IDに紐付けられている会員属性情報を新たに採番した新会員IDに移行するとともに、貯玉管理テーブル132にて旧会員IDに紐付けられている貯玉データを含む各種店内価値高及び利用制限フラグの情報を新会員IDに移行する(ステップS703及びステップS704)。
At this time, if it is determined that the user is online (Yes at Step S701), the
その後、発行処理部121は、新会員IDが記録された会員カードの発行(再発行)を許可する旨を依頼元の装置(T/C100または会員登録受付端末10)に応答し(ステップS705)、処理を終了する。
Thereafter, the
また、オフラインであると判定された場合(ステップS701否定)には、T/C100の発行制限部123は、その未送信回数がオフライン期間A(本例では、1回以上11回未満)に該当するか否かを判定し(ステップS706)、オフライン期間Aに該当する場合(ステップS706肯定)には、制限条件テーブル133及び貯玉管理テーブル132を参照して、移行元(喪失カードの会員ID)の貯玉残高がオフライン期間Aの移行上限(例えば、5000(玉))以内であるか否かをさらに判定する(ステップS707)。
In addition, when it is determined that it is offline (No in step S701), the
このとき、オフライン期間Bに該当する場合もしくは移行上限(5000(玉))を超える場合(ステップS706否定またはステップS707否定)には、発行制限部123は、会員カードの再発行を許可しない旨を依頼元の装置(T/C100または会員登録受付端末10)に応答し(ステップS708)、処理を終了する。
At this time, if it falls under the offline period B or exceeds the transition upper limit (5000 (balls)) (No at Step S706 or No at Step S707), the
一方、オフライン期間Aに該当し、かつ移行上限(5000(玉))以内である場合(ステップS706肯定かつステップS707肯定)には、発行処理部121は、再発行を要求する遊技客(会員)に新たな会員IDを採番し(ステップS702)、会員管理テーブル131にて旧会員IDに紐付けられている会員属性情報を新たに採番した新会員IDに移行するとともに、貯玉管理テーブル132にて旧会員IDに紐付けられている貯玉データを含む各種店内価値高及び利用制限フラグの情報を新会員IDに移行する(ステップS703及びステップS704)。
On the other hand, when it corresponds to the offline period A and is within the upper limit of transition (5000 (balls)) (Yes in Step S706 and Yes in Step S707), the
その後、発行処理部121は、新会員IDが記録された会員カードの発行(再発行)を許可する旨を依頼元の装置(T/C100または会員登録受付端末10)に応答し(ステップS705)、処理を終了する。
Thereafter, the
上述してきたように、本実施例1に係る貯玉管理システム1によれば、T/C100が、第三者管理センタ200との間での通信が可能であるかを判定し、第三者管理センタ200との間で通信が不可能であると判定した場合に、会員カードの発行処理の制限ならびに会員カード発行後の利用を制限するように構成したので、たとえば会員カードの発行自体は認める一方で貯玉サービスの利用を禁止すれば、会員カードの発行(新規発行及び再発行)を一方的に制限することなく、『架空口座』を悪用する不正行為を防止することができ、T/C100と第三者管理センタ200間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを可及的に阻害することなく、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担を効果的に軽減させることが可能である。
As described above, according to the storage management system 1 according to the first embodiment, the T /
また、本実施例1に係る貯玉管理システム1によれば、T/C100と第三者管理センタ200との通信不可状況を貯玉データの未送信履歴情報として記憶し、記憶した未送信履歴情報に応じて、会員カードの発行処理の制限度合い及び会員カード発行後の利用の制限度合いを段階的に徐々に高めるように構成したので、T/C100と第三者管理センタ200間の通信途絶状態(オフライン状態)が長期化する場合でも、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減することが可能である。
In addition, according to the stored ball management system 1 according to the first embodiment, the communication impossible status between the T /
さらに、これに関連して、遊技店側が第三者管理センタ200との通信が途絶していることを認知していない可能性が高く、通信途絶が故意によるものである可能性は低い短期間のオフライン期間(オフライン期間A)には、発行後に利用制限は課さない一方で、第三者管理センタ200との通信途絶が故意であり、『架空口座』の開設に悪用されている可能性が高まる反面、必ずしも不正が行われていると断定もできない長期間のオフライン期間(オフライン期間B)には、会員カードの発行自体は認めつつも貯玉サービス以外の利用に制限するという段階的に制限度合いが高まる利用制限を行うことにより、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減することに加え、さらに、遊技店の過失度合いに適合した会員カードの発行処理の制限及び会員カード発行後の利用の制限を行うことが可能になる。
Further, in this connection, it is highly likely that the amusement store side does not recognize that communication with the third
次に、本実施例2に係る貯玉管理システムについて説明する。図8は、実施例2に係る貯玉管理システムの特徴を説明するための説明図である。ここで、図8の構成図では、遊技店のカード処理機22から送信されるカードデータを管理するカードT/C101と、このカードT/C101と通信回線500により通信接続されるカード管理会社400とで構成されるカードシステムを含む貯玉管理システムを示している。
Next, a storage management system according to the second embodiment will be described. FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the features of the storage management system according to the second embodiment. Here, in the configuration diagram of FIG. 8, a card T /
すなわち、上記した実施例1では、T/C100が、T/C100から第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信が不可(T/C100と第三者管理センタ200間がオフライン状態)であると判定した場合に、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を行うこととしているが、このような通信回線の断線は、遊技店側の意図的なものではなく、ネットワーク不良などによる通信障害や通信機器の不良に起因する場合もある。
That is, in the above-described first embodiment, the T /
このため、単に第三者管理センタ200に対する貯玉データの送信不可や送信不可回数を判定条件として、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を行った場合には、実際に不正行為を行なっていない遊技店がかかる制裁により不利益を被る恐れがある。また、遊技客にとっても、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限が行なわれると、このオフライン時に会員カードの発行(新規発行及び再発行)を受けられなかったり、会員カードの発行を受けられたとしてもその後の利用に制限が制限を掛けられることもあるので、利便性を損なうこととなる。このため、本実施例2では、遊技店に設けているカードデータを管理するカードT/C101からカード管理会社400にカードデータが送信されている場合には、遊技店(T/C100)と第三者管理センタとの通信の途絶が意図的なものではないと判定し、この場合には、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としたことにその特徴がある。
For this reason, when the restriction on the issuance of membership cards and the restriction on use after membership card issuance are made based on the judgment condition that the stored ball data cannot be sent to the third
以下、図8を参照して、本実施例2の特徴について説明する。すなわち、図8に示すように、遊技店には、貯玉データを管理するT/C100とは別に、カードT/C101を設けており、このカードT/C101は、遊技店に設置してある複数のカード処理機22から送信されるカードデータ(カードID別の残度数)を収集することで、遊技客のカードデータ(カード残度数)により売上を管理している。また、このようにカードT/C101で管理しているカードデータは、定期的に通信回線500を通じて、このカードT/C101からカード管理会社400に送信する構成となっている。このことから、仮にT/C100と第三者管理センタ200間の通信回線300を断線させて、貯玉データに関する不正を行なう遊技店は、この貯玉データの不正以外にも、カードデータに関する不正を行なうものと推測される。
Hereinafter, the features of the second embodiment will be described with reference to FIG. That is, as shown in FIG. 8, the game store is provided with a card T /
このため、本実施例2においては、貯玉データの管理を行なうT/C100とカードデータの管理を行うカードT/C101とを通信接続し、T/C100の通信状況判定部122によりカード管理会社400にカードT/C101からカードデータが送信されているか否かを判定する。そして、カードT/C101からカード管理会社400にカードデータが送信されたことが確認された場合には、T/C100と第三者管理センタ200間の通信がオフライン状態である場合でも、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としている。
Therefore, in the second embodiment, the T /
すなわち、本実施例2では、T/C100により、遊技店のカードT/C101からカード管理会社400に対して、カードデータが送信されているかの確認を行ない、正常にカード管理会社400に遊技店のカードT/C101からカードデータが送信されていることを条件として、この場合には、貯玉データを管理するT/C100と第三者管理センタ200間の通信途絶が故意によるものでないと判断し、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としている。
That is, in the second embodiment, the T /
以上説明したように、本実施例2によれば、T/C100は、カードデータの管理を行なうカードT/C101と通信接続されるとともに、T/C100により遊技店のカードT/C101からカード管理会社400にカードデータが送信されたことを判定し、カードT/C101からカード管理会社400にカードデータが送信されたことが判定した場合に、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としているので、T/C100と第三者管理センタ200間の通信途絶が悪意のある遊技店の意図的な通信途絶ではなく、通信機器の故障などであると判定された場合には、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除するので、不正行為を行なっていない遊技店に会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限による不利益を与えることなく、また、遊技客の利便性を損なうことを防止することができる。
As described above, according to the second embodiment, the T /
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。 Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.
例えば、上記した実施例1では、オフライン状態での会員カードの新規発行に「利用制限」を行い、オフライン状態での会員カードの再発行に「発行制限」を行うこととしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、オフライン状態での会員カードの新規発行に「発行制限」を行うようにT/C100を構成しても良いし、また、オフライン状態での会員カードの再発行に利用制限を行うようにT/C100を構成してもかまわない。
For example, in Embodiment 1 described above, “use restriction” is performed for new issuance of a member card in an offline state, and “issue restriction” is performed for reissue of a member card in an offline state. However, the present invention is not limited to this, and the T /
また、上記した実施例1では、会員カードの再発行時に移行上限値の超過可否によって会員カードの発行制限を行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の発行制限を行ってもかまわない。 Further, in the above-described first embodiment, the example in which the membership card issuance is limited by whether or not the transition upper limit value is exceeded when the membership card is reissued. However, the present invention is not limited to this, and other issuance is performed. It does not matter if there is a restriction.
例えば、一定期間(例えば、1日、10日や1ヶ月などの任意の期間)当りの新規発行の累積発行枚数または再発行の累積発行枚数が所定の枚数を超えるか否かによって発行制限を掛けることにより、会員カードの乱発発行を抑制するようにしてもよいし、また、一定時間帯(例えば、10時〜12時や18時〜20時などの客入が多く、会員登録を受け付ける可能性が高い時期)にしか会員カードの新規発行または再発行を行わないようにすることにより、『架空口座』の開設が行われにくい時期のみに会員カードの発行を制限してもよい。これにより、実施例1と同様に、会員カードの発行を過度に禁止することなく、会員カードの乱発発行に一定の歯止めを掛けたり、『架空口座』の開設を抑制したりすることができる。さらに、かかる会員カードの発行制限(累積発行数制限及び時間帯制限)をオフライン期間が長くなるにつれて制限度合いを高めることで、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減するとともに、遊技店の過失度合いに適合した会員カードの発行制限を行うことも可能になる。 For example, issue restrictions are applied depending on whether the cumulative number of newly issued items or the number of reissued issues exceeds a predetermined number per predetermined period (for example, an arbitrary period such as one day, ten days, or one month). Depending on the situation, it may be possible to suppress the issuance of a membership card, and there is a possibility of accepting a membership registration for a certain period of time (for example, from 10:00 to 12:00 or from 18:00 to 20:00). By issuing a new membership card or reissuing it only during a period when the “fictitious account” is high, issuance of the membership card may be restricted only when it is difficult to open a “fictional account”. Thus, as in the first embodiment, it is possible to prevent the issuance of member cards from being overwhelmed and to prevent the establishment of a “fictional account” without excessively prohibiting the issuance of member cards. Furthermore, by increasing the degree of restriction on the issuance of such membership cards (cumulative issuance limit and time limit) as the off-line period becomes longer, the risk related to the compensation for storage balls borne by the third-party management center is effectively reduced. At the same time, it becomes possible to restrict the issuance of membership cards that match the negligence level of the amusement store.
なお、上記した実施例1では、会員カードの発行制限及び会員カードの利用制限の制限度合いを切替える期間として、オフライン期間A(未送信回数(C)が1回以上11回未満)及びオフライン期間B(未送信回数(C)が11回以上)を設定する例を説明したが、これらオフライン期間A及びオフライン期間Bの長さは他の任意の長さに設定してもよいし、また、制限度合いを切替える期間を3つ以上設けるようにしてさらに多段に制限度合いを切替えるようにしてもよい。 In the first embodiment described above, the offline period A (the number of times of unsent (C) is 1 or more and less than 11) and the offline period B are used as the period for switching the restriction degree of the member card issue restriction and the member card use restriction. Although the example of setting (the number of times of unsent (C) is 11 times or more) has been described, the length of the offline period A and the offline period B may be set to other arbitrary lengths, or the limit Three or more periods for switching the degree may be provided, and the restriction degree may be switched in multiple stages.
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。 In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。 Further, each component of each illustrated apparatus is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured. Further, all or any part of each processing function performed in each device may be realized by a CPU and a program analyzed and executed by the CPU, or may be realized as hardware by wired logic.
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理システムは、
T/Cと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に適している。
As described above, the game storage medium management system and the game storage medium management system according to the present invention are:
If the communication between the T / C and the third party management center goes offline, the third party management center does not obstruct the player's enclosure by the game store, and does not impose a burden on the storage medium compensation. It is suitable for a storage medium management system and a storage medium management method that can be reduced.
1 貯玉管理システム
10 会員登録受付端末
20 島コントローラ
21 パチンコ機
22 カード処理機
30 景品管理機
31 景品払出機
32 カード発行機
33 カード精算機
40 玉計数機
50 再プレイ玉貸機
60 会員カード端末機
100 ターミナルコントローラ(T/C)
110 表示部
111 表示制御部
120 制御部
121 発行処理部
122 通信状況判定部
123 発行制限部
130 記憶部
131 会員管理テーブル
132 貯玉管理テーブル
133 制限条件テーブル
134 未送信回数記憶部
140 入力部
150 出力部
160 通信制御IF部
200 第三者管理センタ
210 制御部
220 記憶部
300、500 通信回線
400 カード管理会社
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
DESCRIPTION OF SYMBOLS 110
Claims (5)
前記管理装置は、
前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定手段と、
前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限手段と
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。 Management device for issuing member recording media in which the number of game media deposited by a player is associated as stored game media data, and stored game media data associated with member recording media issued by the management device A game storage medium management system comprising a third party management center for managing
The management device
Communication status determination means for determining whether communication with the third party management center is possible;
An issuance restricting means for restricting the issuance processing of the recording medium for members when the communication status judging means determines that communication with the third party management center is impossible. To store game media management system.
前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を前記会員用記録媒体に関連付けた後に前記会員用記録媒体の発行処理を許可することを特徴とする請求項1に記載の貯遊技媒体管理システム。 The issuance restriction means is
When it is determined by the communication status determination means that communication with a third party management center is impossible, after associating the usage restriction condition imposed after the issuance of the member recording medium with the member recording medium 2. The storage medium management system according to claim 1, wherein the member recording medium issuance process is permitted.
前記通信状況判定手段によって判定された前記管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶する未送信履歴記憶手段をさらに備え、
前記発行制限手段は、
前記未送信履歴記憶手段に記憶された未送信履歴情報に応じて、前記会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることを特徴とする請求項1または2に記載の貯遊技媒体管理システム。 The management device
A non-transmission history storage means for storing, as the non-transmission history information of the game medium data, a communication impossible situation between the management device and the third party management center determined by the communication status determination means;
The issuance restriction means is
3. The storage according to claim 1, wherein the degree of restriction of the issuance processing of the member recording medium is gradually increased step by step according to untransmitted history information stored in the untransmitted history storage unit. Game media management system.
前記管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定するカードデータ判定手段と、
前記カードデータ判定手段の判定により、前記カード管理装置から前記カード管理センタにカードデータが送信されたことが判定された場合に、前記発行制限手段による前記会員用記録媒体の発行処理の制限を解除する制限解除手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項1、2または3に記載の貯遊技媒体管理システム。 The management device
Card data determination means for determining that card data has been transmitted to the card management center from the card management device of the gaming store provided with the management device;
When it is determined by the card data determination means that the card data is transmitted from the card management device to the card management center, the restriction on the issue processing of the member recording medium by the issue restriction means is released. The game storage medium management system according to claim 1, further comprising: a restriction release unit configured to perform the following.
前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定工程と、
前記通信状況判定工程によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限工程と
を含んだことを特徴とする貯遊技媒体管理方法。 Management device for issuing member recording media in which the number of game media deposited by a player is associated as stored game media data, and stored game media data associated with member recording media issued by the management device A game storage medium management method for use in a game storage medium management system comprising a third party management center for managing
A communication status determination step for determining whether communication with the third-party management center is possible;
An issuance restriction step of restricting the issuance processing of the recording medium for members when it is determined by the communication state determination step that communication with a third party management center is impossible. To store game media.
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JP2017056315A (en) * | 2016-12-28 | 2017-03-23 | グローリー株式会社 | Recording medium management system |
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- 2007-04-11 JP JP2007103851A patent/JP2008259624A/en active Pending
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