JP2008245851A - Game system and program - Google Patents

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Kenichi Okujo
賢一 奥条
Satoyuki Hashimoto
智行 橋本
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KITPLAN Inc
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system in which a plurality of bets can be performed simultaneously with respect to games played in a plurality of game tables, and to provide a program. <P>SOLUTION: The game system includes: the plurality of game tables 1; terminals 2 for dealers; a plurality of terminals 3 for users; a management server 4; a network 5 connecting them; and photographing cameras 6 for photographing a state of game played in each game table 1. The display part 3b of each terminal 3 for the user displays the game state photographed by the photographing camera 6 and bet information for each game table 1. A display changeover part 3c changes over the displaying of the game state for each game table 1. An input part 3a inputs the bet information with respect to the displayed game of the game table 1. A communication part 3d transmits the input bet information to the management server 4. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ゲームシステム及びプログラムに関し、特に、複数のゲーム用テーブルで行われているゲームに対して同時に複数のベットができるようにしたゲームシステム及びプログラムに関する。   The present invention relates to a game system and a program, and more particularly, to a game system and a program capable of simultaneously placing a plurality of bets on a game played on a plurality of game tables.

一般に、バカラゲームはカジノゲームの1つとしてよく知られている。   In general, a baccarat game is well known as one of casino games.

従来から、バカラゲームを管理・支援する種々のシステムが提案されている。   Conventionally, various systems for managing and supporting baccarat games have been proposed.

例えば特許文献1には、バカラゲームの出目データを出現順と関連付けて入力するための入力装置と、出現順と関連付けて入力される一連の出目データを出目表の形態で表示する表示装置と、を含むバカラゲームの遊戯支援システムが提案されている。このバカラゲームの遊戯支援システムによれば、ユーザに対して、各ゲームテーブルの出目傾向を図表化して分かり易く提示できる、としている(以下、この技術を従来例1という)。   For example, Patent Literature 1 discloses an input device for inputting bout data of baccarat game in association with the appearance order, and a display for displaying a series of output data input in association with the appearance order in the form of a result table. A baccarat game play support system including a device has been proposed. According to this Baccarat game play support system, it is said that the tendency of appearance of each game table can be presented to the user in an easy-to-understand manner (hereinafter, this technique is referred to as Conventional Example 1).

また、CG(コンピュータグラフィックス)を利用してサーバ上に架空のゲーム場を開設し、そこにインターネット等のネットワークを利用してパソコン等の端末装置からアクセスしてゲームを行う、いわゆるオンラインバカラゲームシステムも知られている(以下、この技術を従来例2という)。   Also, a so-called online baccarat game in which an imaginary game field is opened on a server using CG (computer graphics) and a game is accessed from a terminal device such as a personal computer using a network such as the Internet. A system is also known (hereinafter, this technique is referred to as Conventional Example 2).

さらに、特許文献2には、バカラゲームのカード画像を撮影するカード画像撮影手段と、カード画像撮影手段により撮影したカード画像を配信するカード画像配信手段と、配信された前記カード画像を表示するカード画像表示手段と備えているバカラゲームシステムが本発明者によって提案されている。このバカラゲームシステムによれば、多数のユーザが、同時に、同じテーブルで行われているゲームに参加でき、ユーザは個人スペースで集中してプレイすることができ、ゲーム運用側の観点からも、待機するディーラを少なくし、破棄するカードを少なくしてコストを削減でき、臨場感、緊張感を保ったまま、不正の疑念も完全に拭い去ることができる、としている(以下、この技術を従来例3という)。
特開2003−220169号公報 特開2005−168664号公報
Further, Patent Document 2 discloses a card image photographing means for photographing a card image of a baccarat game, a card image distribution means for delivering a card image taken by the card image photographing means, and a card for displaying the distributed card image. The present inventor has proposed a baccarat game system provided with an image display means. According to this baccarat game system, a large number of users can participate in a game being played at the same table at the same time, and the user can play in a concentrated manner in a personal space. It is possible to reduce costs by reducing the number of dealers to be discarded, reducing the number of cards to be discarded, and to completely wipe out allegations of fraud while maintaining a sense of reality and tension. 3).
JP 2003-220169 A JP 2005-168664 A

従来例1では、1つのテーブルにディーラとユーザ全員が座る必要があるので、同時に参加できる人数には限りがあり、参加人数が多数のときは、いくつかのテーブルに分かれて参加しなければならなかった。   In Conventional Example 1, all dealers and users need to sit at one table, so there is a limit to the number of people who can participate at the same time. There wasn't.

また、ユーザは1つのテーブルを囲んで座る必要があるので、集中して、あるいはリラックスしてゲームを行いたいユーザがいても、個人スペースを提供するようなことはできなかった。   In addition, since the user needs to sit around one table, even if there is a user who wants to play the game in a concentrated or relaxed manner, a personal space cannot be provided.

また、ゲーム運用側の観点からは、例えユーザがいないときであってもディーラは待機していなければならず、多数のテーブルを用意した場合には、ディーラも多数待機しなければならないので、コストが高くついてしまうという課題があった。   Also, from the viewpoint of game operation, even if there are no users, the dealer must be on standby, and if a large number of tables are prepared, the dealer also has to wait for a large number of costs. However, there was a problem that it was expensive.

さらに、一度使用したカードは不正防止のため破棄することが望ましいが、ユーザが少ない場合でも破棄していれば、カードのコストも高くついてしまうという課題があった。   Furthermore, it is desirable to discard the card once used for preventing fraud, but there is a problem that the cost of the card increases if it is discarded even if there are few users.

従来例2では、ユーザは自宅等の広い個人スペースで集中して、あるいはリラックスしてゲームを行うことができるものの、基本的にCGを見ながらプログラムを相手に一人でゲームをすることとなり、臨場感、緊張感を著しく欠いてしまうという課題があった。   In Conventional Example 2, the user can play the game while concentrating or relaxing in a wide personal space such as at home, but basically the user plays the game alone against the program while watching the CG. There was a problem that the feeling of feeling and tension was extremely lacking.

また、ユーザはプログラムに依存してゲームをしているため、内部的に確率操作等が行われているのではないか、という疑念を完全に拭い去ることはできなかった。   In addition, since the user is playing a game depending on the program, the suspicion that the probability operation or the like is internally performed cannot be completely wiped out.

従来例3では、1つのゲーム用テーブルで行われているゲームに対してベットできるだけであるので、ユーザにとっては、ベットした後、ゲームが始まるまでの間が無駄な時間になり、店側にとっては、ユーザがべットできる機会を失っているため利益損失になっているという課題があった。   In Conventional Example 3, since it is only possible to bet on a game being played on one game table, it is a wasteful time for the user after betting until the game starts, for the store side. There was a problem that profits were lost because the user lost the opportunity to bet.

また、他のゲーム用テーブルで行われているゲームに対してベットしようとすると、一旦ゲームを終了させなければならず、操作が面倒であるという課題があった。   In addition, when trying to bet on a game being played on another game table, there is a problem that the game must be ended once and the operation is troublesome.

さらに、複数のゲーム用テーブルで行われているゲームに対してベットしようとすると、複数のパソコンを使って操作しなければならず、設備費用がかかるという課題があった。   Furthermore, if a bet is placed on a game being played on a plurality of game tables, there is a problem in that it is necessary to operate using a plurality of personal computers and equipment costs are required.

本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、複数のゲーム用テーブルで行われているゲームに対して同時に複数のベットができるようにしたゲームシステム及びプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a game system and program capable of simultaneously placing a plurality of bets on a game being performed on a plurality of game tables. To do.

本発明のゲームシステムは、複数のゲーム用テーブルと、各ゲーム用テーブルで行われているゲームの結果情報を入力するディーラ用端末と、複数のユーザ用端末と、各ゲーム用テーブルで行われているゲームの管理を行う管理サーバと、ディーラ用端末、ユーザ用端末及び管理サーバをそれぞれ接続するネットワークと、前記各ゲーム用テーブルで行われているゲーム状況を撮影する撮影手段と、を有するゲームシステムであって、
前記ディーラ用端末は、ゲーム結果情報を入力する手段と、入力された前記ゲーム結果情報を前記管理サーバに送信する手段とを有し、
前記各ユーザ用端末は、前記撮影手段によって撮影されたゲ−ム状況を表示する手段と、ゲーム状況の表示を各ゲーム用テーブル毎に切り換える手段と、表示されているゲーム用テーブルのゲームに対してベット情報を入力する手段と、前記各ゲーム用テーブル毎のベット情報を表示する手段と、前記入力されたベット情報を前記管理サーバに送信する手段とを有し、
前記管理サーバは、前記ディーラ用端末から送信されたゲーム結果情報及び前記ユーザ用端末から送信されたベット情報を受信する手段と、前記受信されたゲーム結果情報及びベット情報に基づいて配当情報を算出する手段と、算出された配当情報を前記ユーザ用端末に送信する手段とを有し、
前記ユーザ用端末は、前記管理サーバに送信された配当情報を受信する手段と、受信された前記配当情報を表示する手段とを有する、
ことを特徴とするものである。
The game system of the present invention is performed by a plurality of game tables, a dealer terminal for inputting result information of a game being performed at each game table, a plurality of user terminals, and each game table. A game system comprising: a management server for managing a game being played; a network for connecting a dealer terminal, a user terminal, and a management server; and a photographing means for photographing a game situation performed in each of the game tables Because
The dealer terminal includes means for inputting game result information, and means for transmitting the input game result information to the management server.
Each of the user terminals has a means for displaying the game situation photographed by the photographing means, a means for switching the display of the game situation for each game table, and a game on the displayed game table. Means for inputting bet information, means for displaying bet information for each game table, means for transmitting the input bet information to the management server,
The management server calculates means for receiving game result information transmitted from the dealer terminal and bet information transmitted from the user terminal, and payout information based on the received game result information and bet information. And means for transmitting the calculated payout information to the user terminal,
The user terminal includes means for receiving payout information transmitted to the management server, and means for displaying the received payout information.
It is characterized by this.

前記ユーザ用端末は、所定のテーブルのゲームに対してベットした後、所定時間経過すると自動的に当該ベットが確定するものでもよい。   The user terminal may automatically determine the bet after a predetermined time has elapsed after betting on a game at a predetermined table.

前記管理サーバは、各ゲーム用テーブルのゲーム結果情報に基づいて罫線情報を作成する手段と、作成された前記罫線情報を前記ユーザ用端末に送信する手段とを有し、前記ユーザ用端末は、前記管理サーバから送信された罫線情報を受信する手段と、受信された前記罫線情報を表示する手段と、前記罫線情報の表示を各ゲーム用テーブル毎に切り換える手段とを有してもよい。   The management server includes means for creating ruled line information based on game result information in each game table, and means for transmitting the created ruled line information to the user terminal. You may have a means to receive the ruled line information transmitted from the management server, a means to display the received ruled line information, and a means to switch the display of the ruled line information for each game table.

本発明のプログラムは、前記ユーザ用端末の各手段によって行われる処理をコンピュータに実行させることを特徴とするものである。   The program according to the present invention causes a computer to execute processing performed by each means of the user terminal.

請求項1に係る発明によれば、複数のゲーム用テーブルで行われているゲームに対して同時にベットできるので、ユーザにとっては、多くのゲームを楽しむことができ、店側にとっては、ユーザがべットできる機会が飛躍的に増加するので、利益増加に繋がる。   According to the first aspect of the present invention, since it is possible to bet simultaneously on games played on a plurality of game tables, many games can be enjoyed for the user, and the user can bet on the store side. The chances of being able to set up will increase dramatically, leading to increased profits.

また、他のゲーム用テーブルで行われているゲームに対してベットする場合、ゲームを終了させることなく行うことができるので、操作性が向上する。   In addition, when a bet is placed on a game being played on another game table, the operability is improved because the game can be made without ending.

さらに、複数のゲーム用テーブルで行われているゲームに対してベットする場合、一つの端末で行うことができるので、設備費用を抑えることができる。   Furthermore, when betting on a game played on a plurality of game tables, it is possible to make a bet on a single terminal, so that equipment costs can be reduced.

請求項2に係る発明によれば、ベットを確定するためのボタンを押す手間が省け、複数のゲーム用テーブルにベットする際の操作性が著しく向上する。   According to the second aspect of the invention, it is possible to save the trouble of pressing a button for confirming a bet, and the operability when betting on a plurality of game tables is remarkably improved.

請求項3に係る発明によれば、各ゲーム用テーブル毎の罫線情報を表示できるので、複数のゲーム用テーブルにベットする際の参考となり、ユーザにとって便利になる。   According to the third aspect of the present invention, the ruled line information for each game table can be displayed, which is useful for betting on a plurality of game tables and is convenient for the user.

請求項4に係る発明によれば、上記効果を奏するプログラムを提供できる。   According to the invention which concerns on Claim 4, the program which has the said effect can be provided.

以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図1(A)は本発明の第1の実施形態例例に係るゲームシステムの構成を示すブロック図、(B)はディーラ用端末の構成を示すブロック図、(C)はユーザ用端末の構成を示すブロック図、(D)は管理サーバの構成を示すブロック図である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. 1A is a block diagram showing a configuration of a game system according to a first embodiment of the present invention, FIG. 1B is a block diagram showing a configuration of a dealer terminal, and FIG. 1C is a configuration of a user terminal. (D) is a block diagram showing a configuration of the management server.

図1(A)に示すように、本発明の第1の実施形態例に係るゲームシステムは、バカラゲーム等のゲームを行うための複数のゲーム用テーブル1と、各ゲーム用テーブル1で行われているゲームの結果情報を入力するディーラ用端末2と、各ゲーム用テーブル1で行われているゲームに参加するユーザによって用いられる複数のユーザ用端末3と、各ゲーム用テーブル1で行われているゲームの管理を行う管理サーバ4と、ディーラ用端末2、ユーザ用端末3及び管理サーバ4をそれぞれ接続するネットワーク5と、各ゲーム用テーブル1で行われているゲーム状況を撮影する撮影カメラ6(撮影手段)とを有する。   As shown in FIG. 1A, the game system according to the first embodiment of the present invention is performed by a plurality of game tables 1 for playing a game such as a baccarat game and each game table 1. It is performed at each dealer's terminal 2 for inputting the result information of the game being played, a plurality of user terminals 3 used by users participating in the game being performed at each game table 1, and each game table 1. A management server 4 that manages the game being played, a network 5 that connects the dealer terminal 2, the user terminal 3, and the management server 4, and a photographic camera 6 that captures the game situation being performed in each game table 1. (Photographing means).

ディーラ用端末2は、図1(B)に示すように、ネットワーク5との接続機能を備えた情報処理装置である。ディーラ用端末2は、各種データを入力するキーボード、テンキー、マウス等の入力部2aと、各種データを表示するディスプレイ等の表示部2bと、ネットワーク5と接続し、各種情報の送受信を行うためのモデム、ターミナルアダプタ、DSU(Digital Service Unit)等の通信部2cと、各種データを記憶する記憶部2dと、入力部2a、表示部2b、通信部2c、記憶部2dを制御する制御部2eとを有する。   The dealer terminal 2 is an information processing apparatus having a connection function with the network 5 as shown in FIG. The dealer terminal 2 is connected to the input unit 2a such as a keyboard, a numeric keypad, and a mouse for inputting various data, a display unit 2b such as a display for displaying various data, and the network 5, and transmits and receives various information. A communication unit 2c such as a modem, a terminal adapter, or a DSU (Digital Service Unit); a storage unit 2d that stores various data; an input unit 2a, a display unit 2b, a communication unit 2c, and a control unit 2e that controls the storage unit 2d; Have

ディーラ用端末2の入力部2aによってゲーム結果情報が入力され、通信部2cによってネットワーク5を介して管理サーバ4に送信される。   The game result information is input by the input unit 2 a of the dealer terminal 2 and transmitted to the management server 4 via the network 5 by the communication unit 2 c.

ユーザ用端末3は、図1(C)に示すように、各種データを入力するタッチパネル等の入力部3aと、各種データを表示するディスプレイ等の表示部3bと、表示部3bの表示を各ゲーム用テーブル1毎に切り換える表示切換部3cと、ネットワーク5と接続し、各種情報の送受信を行うためのモデム、ターミナルアダプタ、DSU(Digital Service Unit)等の通信部3dと、各種データを記憶する記憶部3eと、入力部3a、表示部3b、表示切換部3c、通信部3d、記憶部3eを制御する制御部3fとを有する。   As shown in FIG. 1C, the user terminal 3 displays an input unit 3a such as a touch panel for inputting various data, a display unit 3b such as a display for displaying various data, and a display of the display unit 3b for each game. A display switching unit 3c for switching each table 1, a communication unit 3d such as a modem, a terminal adapter, and a DSU (Digital Service Unit) for transmitting and receiving various information connected to the network 5, and a memory for storing various data It has a unit 3e, an input unit 3a, a display unit 3b, a display switching unit 3c, a communication unit 3d, and a control unit 3f that controls the storage unit 3e.

ユーザ用端末3の表示部3bは、撮影カメラ6によって撮影されたゲ−ム状況及び各ゲーム用テーブル1毎のベット情報を表示する。表示切換部3cは、ゲーム状況の表示を各ゲーム用テーブル1毎に切り換える。入力部3aは、表示されているゲーム用テーブル1のゲームに対してベット情報を入力する。通信部3dは、入力されたベット情報を管理サーバ4に送信する。   The display unit 3 b of the user terminal 3 displays the game situation photographed by the photographing camera 6 and bet information for each game table 1. The display switching unit 3 c switches the display of the game situation for each game table 1. The input unit 3a inputs bet information for the game in the displayed game table 1. The communication unit 3d transmits the input bet information to the management server 4.

管理サーバ4は、図1(D)に示すように、例えばワークステーションサーバ等の情報処理装置である。管理サーバ4は、ユーザ用端末3から送信されたベット情報及びディーラ用端末2から送信されたゲーム結果情報を受信する受信部4aと、受信されたベット情報を記憶するベット情報記憶部4bと、受信されたゲーム結果情報を記憶するゲーム結果情報記憶部4cと、ベット情報及びゲーム結果情報に基づいて各ユーザ毎の配当情報を算出する配当情報算出部4dと、ゲーム結果情報に基づいて罫線情報を作成する罫線情報作成部4eと、ゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報をユーザ用端末3に送信する送信部4fとを有する。   As shown in FIG. 1D, the management server 4 is an information processing apparatus such as a workstation server. The management server 4 receives a bet information transmitted from the user terminal 3 and a game result information transmitted from the dealer terminal 2, a bet information storage unit 4b that stores the received bet information, A game result information storage unit 4c that stores the received game result information, a payout information calculation unit 4d that calculates payout information for each user based on the bet information and the game result information, and ruled line information based on the game result information A ruled line information creating unit 4e for creating the game result information, payout information, and ruled line information to the user terminal 3.

ユーザ用端末3の通信部3dによって、管理サーバ4から送信されたゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報が受信され、表示部3bによってゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報が表示される。また、表示切換部3cにより、罫線情報の表示を各ゲーム用テーブル1毎に切り換えることができる。これによって、各ゲーム用テーブル1毎の罫線情報を表示できるので、複数のゲーム用テーブル1にベットする際の参考となり、ユーザにとって便利になる。   The game result information, the payout information, and the ruled line information transmitted from the management server 4 are received by the communication unit 3d of the user terminal 3, and the game result information, the payout information, and the ruled line information are displayed by the display unit 3b. Further, the display of the ruled line information can be switched for each game table 1 by the display switching unit 3c. As a result, the ruled line information for each game table 1 can be displayed, which is useful for betting on a plurality of game tables 1 and is convenient for the user.

ネットワーク5は、LAN(Local Area Network)、インターネット等である。 撮影カメラ6は、ゲームに実際に使用されているカードの画像やシュータの画像等を撮影する。撮影カメラ6によって撮影された画像データはユーザ用端末3に送信され、ユーザ用端末3は、その画像データを受信し、表示部3bで表示する。さらに、その画像データは、プラズマディスプレイ、液晶ディスプレイ等の大型ディスプレイ7に表示されてもよい。   The network 5 is a LAN (Local Area Network), the Internet, or the like. The photographic camera 6 shoots an image of a card or a shooter actually used in the game. Image data photographed by the photographing camera 6 is transmitted to the user terminal 3, and the user terminal 3 receives the image data and displays it on the display unit 3b. Further, the image data may be displayed on a large display 7 such as a plasma display or a liquid crystal display.

図2は、本発明の第1の実施形態例に係るゲームシステムの設置例を説明するための説明図である。   FIG. 2 is an explanatory diagram for explaining an installation example of the game system according to the first embodiment of the present invention.

図2に示す例は、ユーザ用スペース8とディーラ用スペース9とが同一のゲーム場にある場合であり、ゲーム場の前方にディーラ用スペース9、その後方にユーザ用スペース8がある。ディーラ用スペース9には、カードを利用したバカラゲームを行うためのゲーム用テーブル1が複数(例えば3個)設置され、ゲーム用テーブル1上には、シュータ10、ディーラ用端末2、バンカー用カード配置位置、プレイヤー用カード配置位置等、ディーラに必要なもののみが設けられており、通常のバカラテーブルに設けられるようなユーザ(ユーザ)がベットするための場所等は設けられていない。したがって、ゲーム用テーブル1は従来よりも小型のテーブルが用いられている。   The example shown in FIG. 2 is a case where the user space 8 and the dealer space 9 are in the same game place, where the dealer space 9 is in front of the game place and the user space 8 is behind the space. In the dealer space 9, a plurality of (for example, three) game tables 1 for performing a baccarat game using cards are installed. On the game table 1, a shooter 10, a dealer terminal 2, and a banker card are provided. Only what is necessary for the dealer, such as an arrangement position and a player card arrangement position, is provided, and there is no place for a user (user) to place a bet as provided on a normal baccarat table. Therefore, a smaller table than the conventional table is used for the game table 1.

ゲーム用テーブル1には、ディーラ11のみがユーザ12側を向くように立ちまたは座り、バカラゲームを進行する。このバカラゲームは、ゲームテーブル上で実際に行われるバカラゲームである。   On the game table 1, only the dealer 11 stands or sits so as to face the user 12, and the baccarat game proceeds. This baccarat game is a baccarat game that is actually played on the game table.

一方、ユーザ用スペース8には、複数(例えば20個)のユーザ用テーブル13及び椅子14が設置され、各ユーザ用テーブル13上には、ユーザ用端末3が設けられている。ユーザ12は、ゲーム用テーブル1のほうを向くようにして原則一人ずつ座り、ユーザ用端末3の表示部3b(ディスプレイ)の画面、大型ディスプレイ7、ディーラ11を見ることができる。ユーザ用テーブル13を個人用のテーブルとすることで、ユーザであるユーザ12に個人スペースを提供することができる。   On the other hand, a plurality of (for example, 20) user tables 13 and chairs 14 are installed in the user space 8, and a user terminal 3 is provided on each user table 13. The user 12 can sit one by one so as to face the game table 1 and can see the screen of the display unit 3b (display) of the user terminal 3, the large display 7, and the dealer 11. By using the user table 13 as a personal table, a personal space can be provided to the user 12 as a user.

このように、1つのテーブルにユーザであるユーザ全員が座るのではなく、バカラゲームテーブルをゲーム用テーブル1とユーザ用テーブル13とに分離することで、広い個人スペースを提供することができ、ユーザ12は、他人のプレイに注意を逸らしたりすることなく、集中して、あるいはゆとりをもってゲームに参加することができる。   In this way, not all the users who are users sit on one table, but by separating the baccarat game table into the game table 1 and the user table 13, a wide personal space can be provided. No. 12 can participate in the game in a concentrated manner or with a clear space without diverting attention to the play of others.

なお、ユーザ用スペース8とディーラ用スペース9とは必ずしも同一の場所にある必要はなく、例えば、ユーザ用スペース8をカフェ、レストラン、ホテルの客室、自宅の部屋等に設置して、LANやインターネット等のネットワーク5に接続してもよい。この場合、実際のバカラゲームは、ディーラ用スペース9で行われ、ユーザは、カフェ、レストラン、ホテルの客室、自宅の部屋等でベットすることが可能となる。   The user space 8 and the dealer space 9 do not necessarily have to be in the same place. For example, the user space 8 is installed in a cafe, a restaurant, a hotel room, a home room, etc. It may be connected to the network 5 such as. In this case, an actual baccarat game is played in the dealer space 9, and the user can bet in a cafe, restaurant, hotel room, home room, or the like.

また、複数のディーラ用スペース9は、同じ場所である必要はなく、異なる場所や国で設置されてもよい。   Further, the plurality of dealer spaces 9 need not be the same place, and may be installed in different places or countries.

図3はユーザ用端末3の表示部の一例を示した説明図である。   FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of the display unit of the user terminal 3.

図3中、符号15はモニタであり、撮影カメラ6によって撮影され、各テーブルのゲームに実際に使用されているカードCの画像やシュータ10の画像等を表示する。   In FIG. 3, reference numeral 15 denotes a monitor, which displays an image of the card C, an image of the shooter 10 and the like that are photographed by the photographing camera 6 and actually used in the game of each table.

16はバカラ罫線が表示される罫線表示欄である。   Reference numeral 16 denotes a ruled line display field in which baccarat ruled lines are displayed.

17はタッチパネル式のテーブル選択ボタンであり、テーブル選択ボタン17に手で触れると、該当するゲーム用テーブル1で行われている画像がモニタに表示され、ゲームの罫線が罫線表示欄16に表示されるように切り換わる。   Reference numeral 17 denotes a touch panel type table selection button. When the table selection button 17 is touched by hand, an image displayed on the corresponding game table 1 is displayed on the monitor, and a ruled line of the game is displayed in the ruled line display column 16. It switches as follows.

18は、各テーブルの進行状態を示すテーブル進行状態表示欄である。テーブル進行状態表示欄18では、ゲームの進行に合わせて、例えば、「ベットできます」、「もうすぐベット終了」、「あと10秒で終了です」、「あと1秒で終了です」、「ベット終了です」、「ゲームスタート」、「確定中(結果集計中)」、「確定:BANKER(またはPLAYER,TIE)」等と表示される。   Reference numeral 18 denotes a table progress status display column indicating the progress status of each table. In the table progress status display column 18, for example, “betting is possible”, “betting is about to end”, “ending is 10 seconds”, “ending is 1 second”, “betting is completed” “Is”, “game start”, “determining (results are being counted)”, “determined: BANKER (or PLAYER, TIE)”, etc.

また、ゲーム用テーブル1がオープンされていない(ゲームが行われていない)状態では「テーブルクローズ」、シュータ10が終了してる時点では「シュータ終了」、結果を修正しているときは「結果修正中」等と表示される。   Further, when the game table 1 is not opened (no game is played), “table closed”, “shooter finished” when the shooter 10 is finished, and “correct result” when the result is corrected. “Medium” or the like is displayed.

19は、現在、選択されているゲーム用テーブル1のベット入力欄である。   Reference numeral 19 denotes a bet input column of the currently selected game table 1.

例えば、バンカーの領域でタッチすることによりベットすることができ、ベットされた金額が表示される。   For example, a bet can be made by touching in the area of the bunker, and the bet amount is displayed.

20は、他のゲーム用テーブル1でいくらベットされているかを表示するベット表示欄である。   Reference numeral 20 denotes a bet display column for displaying how much bet is placed on the other game table 1.

なお、通常のテーブルゲームのバカラではベットはプレイヤー、バンカー(プレイヤーおよびバンカーを本線という)、タイのベットの3種類であるが、図3に示すように、スーパー6、2ドロー、ジャックポット等のエキストラベット入力欄21を設けてもよい。ここで、スーパー6はバンカーが6で勝つかどうかのベット、2ドローは2のタイゲームかどうかのベット、ジャックポットは特定の役が出るかどうかのベットである。   In the normal table game baccarat, there are three types of bets: players, bunker (player and bunker are called main line), and tie bets. As shown in FIG. 3, super 6, 6, draw, jackpot, etc. An extra bed input field 21 may be provided. Here, Super 6 is a bet on whether or not a bunker wins by 6, 2 draw is a bet on whether or not a tie game is 2, and a jackpot is a bet on whether or not a specific role is played.

22は、ユーザがトイレ等で席を離れる場合、その端末をリザーブするためのリザーブボタンである。   Reference numeral 22 denotes a reserve button for reserving the terminal when the user leaves the seat in the toilet or the like.

23は、すべてのベットの金額をクリアするためクリアボタンである。   Reference numeral 23 denotes a clear button for clearing all bet amounts.

24は、前回行ったゲームと同じ金額をベットする際にタッチする再ベットボタンである。   Reference numeral 24 denotes a re-bet button that is touched when a bet of the same amount as in the previous game is bet.

25は、クレジットをカードに読込・書込するメニューを表示させるメニューボタンである。   Reference numeral 25 denotes a menu button for displaying a menu for reading / writing credits into a card.

26はベット金額及び配当表示欄である。   Reference numeral 26 denotes a bet amount and payout display column.

図4は、本発明の第1の実施形態例に係るゲームシステムの動作を説明するためのフローチャートである。   FIG. 4 is a flowchart for explaining the operation of the game system according to the first embodiment of the present invention.

まず、シュータ開始処理を行う(ステップS1)。具体的には、ディーラ11がトランプ6組または8組をよくシャッフルして、シュータ10にセットする。   First, a shooter start process is performed (step S1). Specifically, the dealer 11 often shuffles 6 or 8 playing cards and sets them on the shooter 10.

次いで、ユーザ12は、ユーザ用端末3を用いて、バンカー勝利、プレイヤー勝利またはタイ(引き分け)にべッ卜する(ステップS2)。なお、エクストラベットにベットすることも可能である。ユーザは、ベットする際の参考データとして罫線情報を参考にする。   Next, the user 12 uses the user terminal 3 to win a bunker victory, a player victory, or a tie (draw) (step S2). It is also possible to bet on an extra bet. The user refers to the ruled line information as reference data for betting.

他のゲーム用テーブル1で行われているゲームについてベットする場合には(ステップS3)、テーブル選択ボタンにタッチすると、該当するテーブルで行われている画像がモニタ15に表示され、該当するゲーム用テーブル1で行われているゲームの罫線情報が罫線表示欄16に表示されるように切り換わり、切り換わったゲーム用テーブル1で行われているゲームについてベットできる(ステップS4)。   When a bet is placed on a game being played on another game table 1 (step S3), when the table selection button is touched, an image being played on the corresponding table is displayed on the monitor 15, and the game The ruled line information of the game being played in the table 1 is switched so as to be displayed in the ruled line display field 16, and a bet can be placed on the game being played in the switched game table 1 (step S4).

ベットした後、所定時間(例えば1分間)経過するまで、他のゲーム用テーブル1をベットでき(ステップS5)、所定時間経過すると、自動的にベットが確定する(ステップS6)。これによって、ベットを確定するためのボタンを押す手間が省け、複数のゲーム用テーブル1にベットする際の操作性が著しく向上する。   After betting, another game table 1 can be bet until a predetermined time (for example, 1 minute) elapses (step S5), and when the predetermined time elapses, the bet is automatically confirmed (step S6). This saves the trouble of pressing a button for confirming a bet and significantly improves the operability when betting on a plurality of game tables 1.

入力されたベット情報は、ネットワーク5を介して、管理サーバ4に送信される。各ユーザ用端末3からの換作は個別に処理される。   The input bet information is transmitted to the management server 4 via the network 5. Renewal from each user terminal 3 is processed individually.

管理サーバ4は、ユーザ用端末3からのベット情報を受信し、ベット情報記憶部4bに記憶される。   The management server 4 receives bet information from the user terminal 3 and stores it in the bet information storage unit 4b.

次いで、ディーラ11がシュータ10からカードを出し、ゲームを開始し(ステップS7)、所定のルールに従いゲームを終了させる(ステップS8)。バカラゲームの進行状況は撮影カメラ6によって撮影されており、ユーザ12は、実際のディーラ11を見るだけでなく、ユーザ用端末3のモニタ15や大型ディスプレイ7を通して、ゲーム中のカードCやシュータ10等の画像をリアルタイムかつ詳細に見ることができる。   Next, the dealer 11 removes the card from the shooter 10, starts the game (step S7), and ends the game according to a predetermined rule (step S8). The progress of the baccarat game is shot by the shooting camera 6, and the user 12 not only looks at the actual dealer 11 but also through the monitor 15 and the large display 7 of the user terminal 3 and the card C and the shooter 10 in the game. Etc. can be seen in real time and in detail.

次いで、ディーラ11は、ディーラ用端末2によって、ゲーム結果を入力する(ステップS9)。具体的には、バンカーおよびプレイヤーのカードの出目、バンカーまたはプレイヤーのいずれが勝ったかあるいは引き分けであったか等を入力する。   Next, the dealer 11 inputs a game result through the dealer terminal 2 (step S9). Specifically, it is input whether the banker and the player's card are outstanding, whether the banker or the player has won or drawn.

入力されたゲーム結果情報は、ネットワーク5を介して管理サーバ4に送信される。管理サーバ4は、ディーラ用端末2からのゲーム結果情報を受信し、ゲーム結果情報記憶部4cに記憶される。   The input game result information is transmitted to the management server 4 via the network 5. The management server 4 receives the game result information from the dealer terminal 2 and stores it in the game result information storage unit 4c.

次いで、管理サーバ4の配当情報算出部4dは、ベット情報及びゲーム結果情報に基づいて各ユーザ毎の配当情報を算出する(ステップS10)。   Next, the payout information calculation unit 4d of the management server 4 calculates payout information for each user based on the bet information and the game result information (step S10).

次いで、管理サーバ4の罫線情報作成部4eは、ゲーム結果情報に基づいて罫線情報を作成する(ステップS11)。   Next, the ruled line information creation unit 4e of the management server 4 creates ruled line information based on the game result information (step S11).

次いで、管理サーバ43は、ゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報をユーザ用端末3に送信する。   Next, the management server 43 transmits game result information, payout information, and ruled line information to the user terminal 3.

次いで、ユーザ用端末3は、ゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報を受信する。   Next, the user terminal 3 receives game result information, payout information, and ruled line information.

次いで、ユーザ用端末3の表示部は、ゲーム結果情報、配当情報及び罫線情報を表示する(ステップS12)。なお、予想が外れたユーザのユーザ用端末3の表示部には、予想が外れた旨が表示される。   Next, the display unit of the user terminal 3 displays game result information, payout information, and ruled line information (step S12). It should be noted that the display of the user terminal 3 of the user who has lost the prediction displays that the prediction has been lost.

次いで、ステップS13でシュータ10にカードが残っていれば、ステップS2に戻りゲームを繰り返す。シュータ10にカードが残っていなければ、シュータ終了処理を行い(ステップS14)、ゲームを完了する。   Next, if a card remains in the shooter 10 in step S13, the process returns to step S2 to repeat the game. If no card remains in the shooter 10, shooter end processing is performed (step S14), and the game is completed.

なお、1ゲームは約1分かかり、1シュータは約60ゲームなので、シュータを開始してから終了するまで約1時間程度かかる。   Since one game takes about one minute and one shooter is about 60 games, it takes about one hour from the start to the end of the shooter.

また、ユーザ用端末3は、ブラックジャックやレットイットライドなどのジャックポットゲームを行う機能を備えていてもよく、その場合には、バカラゲームに参加しないユーザであっても、ジャックポットゲームを行うことができるので、ユーザ用端末3の稼働率を向上させることができる。   In addition, the user terminal 3 may have a function of playing a jackpot game such as blackjack or let it ride, and in that case, even a user who does not participate in the baccarat game plays the jackpot game. Therefore, the operation rate of the user terminal 3 can be improved.

本発明の第1の実施形態例に係るゲームシステムによれば、複数のゲーム用テーブル1で行われているゲームに対して同時にベットできるので、ユーザにとっては、多くのゲームを楽しむことができ、店側にとっては、ユーザがべットできる機会が飛躍的に増加するので、利益増加に繋がる。   According to the game system according to the first embodiment of the present invention, it is possible to bet simultaneously on a game being performed on a plurality of game tables 1, so that a user can enjoy many games, For the store side, the opportunity for the user to bet is dramatically increased, leading to an increase in profit.

また、他のゲーム用テーブル1で行われているゲームに対してベットする場合、ゲームを終了させることなく行うことができるので、操作性が向上する。   In addition, when a bet is placed on a game being played on another game table 1, the game can be performed without ending the game, thus improving operability.

さらに、複数のゲーム用テーブル1で行われているゲームに対してベットする場合、一つの端末で行うことができるので、設備費用を抑えることができる。   Furthermore, when a bet is placed on a game played on a plurality of game tables 1, it can be done with one terminal, so that the equipment cost can be reduced.

図5は、本発明の第2の実施形態例の構成を示すブロック図である。図5に示すように、本発明の第2の実施の形態は、上記説明されたユーザ用端末3を制御するプログラム27に関する。このプログラム27は、磁気ディスク、CD−ROM、半導体メモリ等の記録媒体に記録されていてもよく、ネットワークを介してダウンロードされるものでもよい。   FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the second exemplary embodiment of the present invention. As shown in FIG. 5, the second embodiment of the present invention relates to a program 27 for controlling the user terminal 3 described above. The program 27 may be recorded on a recording medium such as a magnetic disk, a CD-ROM, or a semiconductor memory, or may be downloaded via a network.

本発明は、上記実施の形態に限定されることはなく、特許請求の範囲に記載された技術的事項の範囲内において、種々の変更が可能である。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope of the technical matters described in the claims.

例えば、管理サーバ4の罫線情報作成部4eは、種類の異なる複数の罫線情報を作成することができ、ユーザ用端末3の表示部3bは、複数の罫線情報を同時又は切り換えて表示することができるように構成してもよい。   For example, the ruled line information creating unit 4e of the management server 4 can create a plurality of different types of ruled line information, and the display unit 3b of the user terminal 3 can display the plurality of ruled line information simultaneously or by switching. You may comprise so that it can do.

また、本発明をバカラゲーム以外のベットするゲームに適用することも可能である。   The present invention can also be applied to a betting game other than a baccarat game.

(A)は本発明の第1の実施形態例例に係るゲームシステムの構成を示すブロック図、(B)はディーラ用端末の構成を示すブロック図、(C)はユーザ用端末の構成を示すブロック図、(D)は管理サーバの構成を示すブロック図である。(A) is a block diagram showing a configuration of a game system according to the first embodiment of the present invention, (B) is a block diagram showing a configuration of a dealer terminal, and (C) shows a configuration of a user terminal. Block diagram (D) is a block diagram showing the configuration of the management server. 本発明の第1の実施形態例に係るゲームシステムの設置例を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the example of installation of the game system which concerns on the 1st example of an embodiment of this invention. ユーザ端末の画面の一例を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed an example of the screen of a user terminal. 本発明の第1の実施形態例例に係るゲームシステムの動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating operation | movement of the game system which concerns on the example of 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態例の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the 2nd Example of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1:ゲーム用テーブル
2:ディーラ用端末
3:ユーザ用端末
4:管理サーバ
5:ネットワーク
6:撮影カメラ(撮影手段)
7:大型ディスプレイ
8:ユーザ用スペース
9:ディーラ用スペース
10:シュータ
11:ディーラ
12:ユーザ
13:ユーザ用テーブル
14:椅子
15:モニタ
16:罫線表示欄
17:テーブル選択ボタン
18:テーブル進行状態表示欄
19:ベット入力欄
20:ベット表示欄
21:エキストラベット入力欄
22:リザーブボタン
23:クリアボタンである。
24:再ベットボタン
25:メニューボタン
26:ベット金額及び配当表示欄
27:プログラム
1: Game table 2: Dealer terminal 3: User terminal 4: Management server 5: Network 6: Shooting camera (shooting means)
7: Large display 8: User space 9: Dealer space 10: Shooter 11: Dealer 12: User 13: User table 14: Chair 15: Monitor 16: Ruled line display column 17: Table selection button 18: Table progress status display Field 19: Bet input field 20: Bet display field 21: Extra bet input field 22: Reserve button 23: Clear button
24: Re-bet button 25: Menu button 26: Bet amount and dividend display column 27: Program

Claims (4)

複数のゲーム用テーブルと、
各ゲーム用テーブルで行われているゲームの結果情報を入力するディーラ用端末と、
複数のユーザ用端末と、
各ゲーム用テーブルで行われているゲームの管理を行う管理サーバと、
ディーラ用端末、ユーザ用端末及び管理サーバをそれぞれ接続するネットワークと、
前記各ゲーム用テーブルで行われているゲーム状況を撮影する撮影手段と、
を有するゲームシステムであって、
前記ディーラ用端末は、ゲーム結果情報を入力する手段と、入力された前記ゲーム結果情報を前記管理サーバに送信する手段とを有し、
前記各ユーザ用端末は、前記撮影手段によって撮影されたゲ−ム状況を表示する手段と、ゲーム状況の表示を各ゲーム用テーブル毎に切り換える手段と、表示されているゲーム用テーブルのゲームに対してベット情報を入力する手段と、前記各ゲーム用テーブル毎のベット情報を表示する手段と、前記入力されたベット情報を前記管理サーバに送信する手段とを有し、
前記管理サーバは、前記ディーラ用端末から送信されたゲーム結果情報及び前記ユーザ用端末から送信されたベット情報を受信する手段と、前記受信されたゲーム結果情報及びベット情報に基づいて配当情報を算出する手段と、算出された配当情報を前記ユーザ用端末に送信する手段とを有し、
前記ユーザ用端末は、前記管理サーバに送信された配当情報を受信する手段と、受信された前記配当情報を表示する手段とを有する、
ことを特徴とするゲームシステム。
Multiple gaming tables,
A dealer terminal for inputting result information of a game being performed at each game table;
A plurality of user terminals;
A management server for managing the games being performed at each game table;
A network connecting a dealer terminal, a user terminal, and a management server, and
Photographing means for photographing a game situation being performed at each of the game tables;
A game system comprising:
The dealer terminal includes means for inputting game result information, and means for transmitting the input game result information to the management server.
Each of the user terminals has a means for displaying the game situation photographed by the photographing means, a means for switching the display of the game situation for each game table, and a game in the displayed game table. Means for inputting bet information, means for displaying bet information for each of the game tables, and means for transmitting the input bet information to the management server,
The management server calculates means for receiving game result information transmitted from the dealer terminal and bet information transmitted from the user terminal, and payout information based on the received game result information and bet information. And means for transmitting the calculated payout information to the user terminal,
The user terminal includes means for receiving payout information transmitted to the management server, and means for displaying the received payout information.
A game system characterized by that.
前記ユーザ用端末は、所定のテーブルのゲームに対してベットした後、所定時間経過すると自動的に当該ベットが確定することを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。   2. The game system according to claim 1, wherein the user terminal automatically determines the bet when a predetermined time elapses after betting on the game on the predetermined table. 前記管理サーバは、各ゲーム用テーブルのゲーム結果情報に基づいて罫線情報を作成する手段と、作成された前記罫線情報を前記ユーザ用端末に送信する手段とを有し、
前記ユーザ用端末は、前記管理サーバから送信された罫線情報を受信する手段と、受信された前記罫線情報を表示する手段と、前記罫線情報の表示を各ゲーム用テーブル毎に切り換える手段とを有する、
ことを特徴とするゲームシステム。
The management server has means for creating ruled line information based on game result information of each game table, and means for transmitting the created ruled line information to the user terminal,
The user terminal includes means for receiving ruled line information transmitted from the management server, means for displaying the received ruled line information, and means for switching the display of the ruled line information for each game table. ,
A game system characterized by that.
前記請求項1乃至3のいずれか1つの項に記載のユーザ用端末の各手段によって行われる処理をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。   A program for causing a computer to execute processing performed by each means of the user terminal according to any one of claims 1 to 3.
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