JP2008043376A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing the decline of the interest of a game. <P>SOLUTION: The display form of performance images to be displayed at a performance image display device according to an entry to an open port is internally decided on the basis of the result of first drawing processing. Display output is performed only for prescribed time so as to derive the decided display form as a main performance image in a main area occupying the large part of the performance image display device. Second drawing processing is performed according to an entry to a receiving port, and the display form corresponding to the result of the second drawing processing is derived as the main performance image in the main area of the performance image display device. When a game ball is received to the receiving port, the display output for the display form corresponding to the result of the second drawing processing is performed while being given priority over the display output for the display form corresponding to the result of the first drawing processing. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”).

従来、パチンコ機等の遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤を有している。この遊技領域には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられている他、遊技領域の上下方向の途中の適宜位置には風車が設けられている。遊技領域に打ち込まれた遊技球は上記障害釘に撥ね返りつつ当該遊技領域を流下し、これにより弾球遊技が行われる。そして、この弾球遊技において所定の条件が満たされたときに遊技者に有利な大当たり遊技が行われることとなる。   Conventionally, a gaming machine such as a pachinko machine has a gaming board in which a gaming area is formed. In this game area, a number of obstacle nails are provided in a predetermined gauge arrangement, and a windmill is provided at an appropriate position in the vertical direction of the game area. A game ball that has been driven into the game area flows down the game area while repelling the obstacle nail, and thereby a ball game is performed. Then, when a predetermined condition is satisfied in this bullet ball game, a jackpot game advantageous to the player is performed.

この種の遊技機の一例として、一般的に「デジパチ」と称される所謂第一種のパチンコ機がある(特許文献1参照)。この第一種のパチンコ機には、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口が設けられている。この始動口に、遊技媒体としての例えば遊技球が受け入れられると(入賞すると)、大当たり抽選が行われる。第一種のパチンコ機は、始動口に遊技球が受け入れられるのみで大当たり抽選が行われる点において、所謂第二種または第三種のパチンコ機と大きく異なっている。この大当たり抽選の結果は、例えば液晶表示器等から構成される演出画像表示装置において図柄の変動表示を行ったのちに導出され、抽選に当選すると遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる大当たり遊技が発生するように構成されている。
特開平9−56893号公報
As an example of this type of gaming machine, there is a so-called first type of pachinko machine generally referred to as “digital pachi” (see Patent Document 1). This first type of pachinko machine is provided with a starting port capable of receiving a game ball that is driven toward the game area. When, for example, a game ball as a game medium is received at the start port (when winning), a big win lottery is performed. The first kind of pachinko machine is greatly different from the so-called second or third kind of pachinko machine in that a big hit lottery is performed only by accepting a game ball at the start opening. The result of the jackpot lottery is derived after, for example, the display of the change of the symbol in the effect image display device composed of a liquid crystal display or the like, and when the lottery is won, the player can be given a predetermined game value. It is comprised so that a game may generate | occur | produce.
Japanese Patent Laid-Open No. 9-56893

しかしながら、上記に記載した従来の遊技機においては、大当たり遊技が発生するまでの過程が単調であり、興趣が低下する虞があった。   However, in the conventional gaming machine described above, the process until the jackpot game is generated is monotonous, and there is a possibility that the interest is lowered.

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made in view of such a situation, and it aims at providing the gaming machine which can suppress the fall of the interest of a game.

前記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたとき、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、を備える遊技機であって、所定の演出画像が表示される演出画像表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れまたは通過が可能な開放口と、前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過の有無を検出する開放口検出手段、前記開放口検出手段により前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて第1の抽選処理を行う第1抽選手段、前記演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様を、前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果に基づいて内部的に決定する第1演出画像決定手段と、前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様および前記第1抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第1表示制御手段、前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出を留保すると共に、当該留保された前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出の数を所定の範囲内で記憶する第1始動記憶手段、を有する遊技制御手段と、を備え、前記第1表示制御手段は、前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様が前記演出画像表示装置の大部分を占める主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1主要画像出力手段、少なくとも前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果が、前記演出画像表示装置を占める割合が前記主領域よりも小さい副領域にて導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1副画像出力手段、を有すると共に、前記第1始動記憶手段によって前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様を、前記演出画像表示装置の前記主領域に繰り返し表示するものであり、前記遊技機は、さらに、前記遊技領域に設けられる受入口と、前記受入口の近傍に設けられる可動部材と、開放動作可能な開閉装置と、を備えると共に、前記遊技制御手段は、前記可動部材を、常には前記受入口への遊技球の受け入れが不可能な拒球態様に維持すると共に、前記第1の抽選処理の結果に応じて前記演出画像表示装置での主要な演出画像が特定の表示態様となって現れたときに、前記拒球態様から前記第受入口への遊技球の受け入が可能となる許球態様に切り替える可動制御手段、少なくとも前記可動部材が前記許球態様であるときに、前記受入口への遊技球の受け入れの有無を検出する受入口検出手段、前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたことに基づいて第2の抽選処理を行う第2抽選手段、少なくとも第2抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第2表示制御手段、前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じて前記開閉装置の開放動作を制御する開閉動作制御手段、を有しており、前記特別遊技実行手段は、前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理にて当選することに基づいて前記開閉動作制御手段によって前記開閉装置の開放動作を制御する前記特別遊技を行うものであり、前記第2表示制御手段は、少なくとも、前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が、前記演出画像表示装置の前記主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第2主要画像出力手段、を備えており、前記第2主要画像出力手段は、前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたとき、前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力を、前記第1主要画像出力手段による前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力よりも優先させて行うものであり、前記第1演出画像決定手段は、前記第1副画像出力手段によって前記第1の抽選処理の結果が前記演出画像表示装置の前記副領域に表示出力されるに際し、前記第1主要画像出力手段による前記演出画像表示装置の前記主領域への表示出力の有無にかかわらず、演出画像の表示態様を内部的に決定することを特徴とする。   A gaming machine according to the present invention for solving the above problems has a gaming area, a gaming board into which a gaming ball is driven toward the gaming area, and a gaming ball that is driven toward the gaming area. A game machine comprising special game executing means for performing a special game advantageous to a player when a predetermined condition is satisfied in a ball game that flows down in an area, wherein a predetermined effect image is displayed An image display device; an opening provided in the gaming area and capable of receiving or passing a game ball; an opening detecting means for detecting whether the game ball is received or passed through the opening; and the opening detection The first lottery means for performing the first lottery process based on the fact that the game ball has been received or passed through the opening, and the effect image displayed on the effect image display device. Aspect According to the first effect image determining means that is internally determined based on the result of the first lottery process by the first lottery means, the display mode determined by the first effect image determining means, and the first lottery means The first display control means for controlling the display so that the lottery result is derived, the lottery by the first lottery means and / or the derivation of the lottery result is reserved, and the lottery by the reserved first lottery means or / And game control means having first start storage means for storing the number of derivation of lottery results within a predetermined range, wherein the first display control means is determined by the first effect image determination means First main image output means for displaying and outputting for a predetermined time so that a display mode is derived as a main effect image in a main area occupying most of the effect image display device; A first sub-image output that is displayed and output for a predetermined time so that the result of the first lottery process by one lottery means is derived in a sub-region where the proportion of the effect image display device is smaller than the main region And a display mode according to the result of the first lottery process, as long as the first start-up storage means holds the lottery by the first lottery means and / or the derivation of the lottery result, The effect image display device repeatedly displays in the main area, and the gaming machine further includes a receiving opening provided in the gaming area, a movable member provided in the vicinity of the receiving opening, and an openable opening / closing operation. And the game control means maintains the movable member in a reject ball state in which the game ball cannot be always accepted into the receiving port, and the result of the first lottery process. According to the result, when the main effect image on the effect image display device appears in a specific display mode, the permitted ball can be received from the reject ball mode to the first entrance. A movable control means for switching to a mode, a receiving port detecting unit for detecting whether or not a game ball is received at the receiving port when at least the movable member is in the permit ball mode, and the receiving port detecting unit to the receiving port. Second lottery means for performing a second lottery process based on the detection that the game ball has been accepted, and a second display for performing display control so that a lottery result by at least the second lottery means is derived Control means, and an opening / closing operation control means for controlling an opening operation of the opening / closing device in accordance with a result of the second lottery process by the second lottery means, wherein the special game executing means is the second game execution means. Before by lottery means Based on winning in the second lottery process, the opening / closing operation control means performs the special game for controlling the opening operation of the opening / closing device, and the second display control means includes at least the second display control means. A second main image that is displayed and output for a predetermined time so that a display mode corresponding to the result of the second lottery process by the lottery means is derived as a main effect image in the main area of the effect image display device. Output means, and the second main image output means has a result of the second lottery process when it is detected by the receiving port detecting means that a game ball has been received at the receiving port. The display output corresponding to the display mode is performed with priority over the display output regarding the display mode corresponding to the result of the first lottery process by the first main image output means. When the first sub-image output means displays and outputs the result of the first lottery process in the sub-region of the effect image display device, the effect image determining means is the effect image by the first main image output means. Regardless of the presence or absence of display output to the main area of the display device, the display mode of the effect image is internally determined.

上記構成では、始動口として開放口および受入口を備えている。開放口は、遊技球が通過可能に構成されており、この開放口を遊技球が通過すると第1抽選手段によって第1の抽選処理が行われ、この第1の抽選処理の結果に基づいて、演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様が内部的に決定される。第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出は一旦留保される。留保された数は第1始動記憶手段によって所定の範囲内で記憶される。演出画像表示装置に表示される演出画像であって、内部的に決定された第1の抽選処理の結果に応じた演出画像は、演出画像表示装置の大部分を占める主領域にて主要な演出画像として導出される。また、第1の抽選処理の結果は、演出画像表示装置を占める割合が主領域よりも小さい副領域にて導出される。第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出は、第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、常に繰り返して行われる。受入口の近傍には可動部材が設けられている。この可動部材は、常には受入口への遊技球の受け入れが不可能な拒球態様に維持されると共に、第1の抽選処理の結果に応じて演出画像表示装置での主要な演出画像が特定の表示態様となって現れたとき(即ち、第1の抽選処理の結果が当たりであるとき)に、受入口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様に切り替わる。可動部材が許球態様に切り替わることによって遊技球が受入口に受け入れられたとき、第2の抽選処理が行われる。この第2の抽選処理の結果に応じて、開閉装置(大入賞口141)の開閉動作が行われる。なお、第2の抽選処理に当選すると、特別遊技が行われる。演出画像表示装置の主領域では、第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が導出される。受入口に遊技球が受け入れられると、第2の抽選処理の結果に応じた表示態様の導出が、第1の抽選処理の結果に応じた表示態様の導出よりも優先して行われる。なお、第1の抽選処理の結果が演出画像表示装置の副領域に出力されるに際し、第1の抽選処理の結果が演出画像表示装置の主領域に表示出力されるか否かにかかわらず、演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様が内部的に決定される。   In the above configuration, an opening and a receiving port are provided as starting ports. The opening is configured to allow a game ball to pass through. When the game ball passes through the opening, a first lottery process is performed by the first lottery means. Based on the result of the first lottery process, The display mode of the effect image displayed on the effect image display device is determined internally. The lottery by the first lottery means and / or the derivation of the lottery result is temporarily reserved. The reserved number is stored within a predetermined range by the first starting storage means. The effect image displayed on the effect image display device, and the effect image corresponding to the result of the first lottery process determined internally is the main effect in the main area occupying most of the effect image display device. Derived as an image. In addition, the result of the first lottery process is derived in a sub-region where the proportion of the effect image display device is smaller than the main region. The lottery or / and lottery result derivation by the first lottery means is always repeated as long as the lottery or / and lottery result derivation by the first lottery means is reserved. A movable member is provided in the vicinity of the receiving port. This movable member is always maintained in a rejected ball state in which a game ball cannot be received at the entrance, and the main effect image on the effect image display device is specified according to the result of the first lottery process. Is displayed (that is, when the result of the first lottery process is a win), the game ball is switched to an allowed ball mode in which a game ball can be received at the receiving port. A second lottery process is performed when the game ball is received at the receiving port by switching the movable member to the allowed ball mode. Depending on the result of the second lottery process, the opening / closing operation of the opening / closing device (large winning opening 141) is performed. Note that when the second lottery process is won, a special game is performed. In the main area of the effect image display device, a display mode corresponding to the result of the second lottery process is derived. When the game ball is received at the reception port, the derivation of the display mode according to the result of the second lottery process is performed in preference to the derivation of the display mode according to the result of the first lottery process. When the result of the first lottery process is output to the sub area of the effect image display device, whether or not the result of the first lottery process is displayed and output to the main area of the effect image display device, The display mode of the effect image displayed on the effect image display device is determined internally.

この発明によれば、遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することができる。   According to this invention, it is possible to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the interest of the game.

以下、この発明にかかる遊技機の一実施の形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、各図を参照しつつ詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) as an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

[パチンコ機の全体構成について]
図1はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
[Overall configuration of pachinko machine]
FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened on one side of an outer frame of a pachinko machine and a front frame is opened on one side of the main body frame. Note that FIG. 1 shows a view in which the decorative member in the game area is omitted.

同図1に示されるように、パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4、及び遊技盤5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面の片側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠2は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 4, a game board 5, and the like. The outer frame 2 is formed into a vertically long rectangular frame shape by upper, lower, left, and right wooden frame members, and has a lower receiving plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the front lower portion of the outer frame 2. On one side of the front surface of the outer frame 2, the main body frame 3 is attached by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. The outer frame 2 may be formed of a light metal such as resin or aluminum.

[本体枠の構成について]
図2はパチンコ機1の前側全体を示す正面図であり、図4はパチンコ機1の本体枠3と遊技盤5とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
[About the frame structure]
2 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine 1, and FIG. 4 is a perspective view showing the main body frame 3 and the game board 5 of the pachinko machine 1 separated obliquely from the upper right front.

同図2及び図4に併せて示されるように、本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12及び機構装着体13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前枠体11は、外枠2(図1参照)の前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体11の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具15が固定されており、外枠2の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具14に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構7が構成されている。   2 and 4, the main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 11, the game board mounting frame 12, and the mechanism mounting body 13 with a synthetic resin material. The front frame body 11 of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2 (see FIG. 1). A main body frame side hinge device 15 is fixed to the upper and lower portions on one side of the front frame body 11, and a hinge pin and a hinge with respect to the outer frame side hinge device 14 fixed to the upper and lower portions on one side of the outer frame 2. It is mounted so that it can be opened and closed by a hole. That is, the hinge mechanism 7 is comprised by the outer frame side hinge tool 14, the main body frame side hinge tool 15, the hinge pin, and the hinge hole.

前枠体11の前側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の前下部左側領域にはスピーカボックス部16が一体に形成され、そのスピーカボックス部16の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。そして、スピーカ装着板17にはスピーカ18が装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内の下半部分には下部前面板30が装着されている。そして、下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられ、右側寄りには操作ハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。なお、下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。   On the front side of the front frame body 11, a speaker box portion 16 is integrally formed in the front lower left area of the front frame body 11 positioned below the game board mounting frame 12, and is formed in the front opening portion of the speaker box portion 16. The speaker mounting plate 17 is mounted so as to close the opening. A speaker 18 is mounted on the speaker mounting plate 17. In addition, in the lower region of the front surface of the front frame 11, a firing rail 19 is attached to the upper half of the front frame 11 in an inclined manner. A lower front plate 30 is mounted on the lower half of the lower area of the front surface of the front frame 11. A lower tray 31 capable of storing game balls is provided at a substantially central portion of the front surface of the lower front plate 30, an operation handle 32 is provided on the right side, and an ashtray 33 is provided on the left side. . The lower plate 31 is provided with a ball discharge lever 34 for discharging the game ball downward.

[前面枠の構成について]
図1及び図2に併せて示されるように、前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠4の略中央部には、遊技盤5の遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。また、前面枠4の後側には開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられ、その窓枠39にはガラス板、透明樹脂板等の透明板50が装着されている。また、前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58、及びリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
[About front frame configuration]
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the front frame 4 is provided on one side of the front surface of the front frame 11 so as to cover a portion extending from the upper end of the front frame 11 to the upper edge of the lower front plate 30. Is attached to the front by a hinge mechanism 36 so as to be openable and closable. In addition, a substantially circular opening window 38 through which the game area 37 of the game board 5 can be seen through from the front is formed at a substantially central portion of the front frame 4. Further, a window frame 39 having a rectangular frame shape larger than the opening window 38 is provided on the rear side of the front frame 4, and a transparent plate 50 such as a glass plate or a transparent resin plate is mounted on the window frame 39. . Further, substantially the entire front surface of the front frame 4 is decorated by a front decoration member in which a lamp or the like is provided, and an upper plate 51 is formed at the lower part of the front surface of the front frame 4. Specifically, around the opening window 38, a side decoration device 52 is mounted on the left and right sides, an upper plate 51 is mounted on the lower portion, and an acoustic decoration device 53 is mounted on the upper portion. The side decoration device 52 is mainly configured by a side decoration body 54 in which a lamp substrate is disposed and formed of a synthetic resin material. A plurality of slit-like opening holes that are long in the horizontal direction are arranged in the side decoration body 54 in the vertical direction, and a lens 55 corresponding to a light source disposed on the lamp substrate is incorporated in the opening hole. The acoustic illumination device 53 includes a transparent cover body 56, a speaker 57, a speaker cover 58, a reflector body (not shown), and the like, and these constituent members are assembled together to form a unit.

[施錠装置の構成について]
図1及び図4に併せて示されるように、前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置70が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置70は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック72と、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック74と、パチンコ機1の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体11及び下部前面板30を貫通して露出されたシリンダー錠75と、を備えている。そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠されるようになっている。
[Configuration of locking device]
As shown in FIGS. 1 and 4, a function of locking the main body frame 3 to the outer frame 2 is provided on the rear side of the free end side opposite to the hinge mechanism 36 of the front frame body 11. A locking device 70 having a function of locking the front frame 4 to the main body frame 3 is mounted. That is, in this embodiment, the locking device 70 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 72 that detachably engage with a closing tool 71 provided on the outer frame 2 to lock the body frame 3 in a closed state, From the front of the pachinko machine 1, a plurality of upper and lower door locking hooks 74 that detachably engage with a closing tool 73 provided on the rear side of the front end of the front frame 4 to lock the front frame 4 in a closed state. And a cylinder lock 75 that is exposed through the front frame 11 and the lower front plate 30 so that the key can be inserted and unlocked. Then, a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 75 and rotated in one direction, so that the engagement between the main body frame locking hook 72 and the closing tool 71 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is unlocked. By rotating in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 74 and the closing tool 73 of the front frame 4 is released and the front frame 4 is unlocked.

[遊技盤装着枠及び遊技盤の構成について]
図3は遊技領域37の構成を示す拡大正面図であり、図5はパチンコ機1の後側全体を示す背面図であり、図11及び図12は遊技領域37の構成を示す斜視図である。
[Configuration of game board mounting frame and game board]
3 is an enlarged front view showing the configuration of the game area 37, FIG. 5 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine 1, and FIGS. 11 and 12 are perspective views showing the configuration of the game area 37. .

図1及び図4に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられかつ遊技盤5が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている。遊技盤5の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。   As shown in FIGS. 1 and 4, the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 is provided on the rear side of the front frame body 11, and the game board 5 is mounted so as to be attachable / detachable from the front. . The game board 5 is formed in a substantially square plate shape having a size to be fitted from the front of the game board mounting frame 12. A guide rail 78 including an outer rail 76 and an inner rail 77 is provided on the board surface (front surface) of the game board 5, and a game area 37 is defined inside the guide rail 78. A predetermined gap is provided between the launch rail 19 and the guide rail 78, and when the launched game ball returns to the guide rail 78, the game ball is discharged from the gap. It is configured to be guided by the lower plate 31. Further, a front structural member 79 made of synthetic resin is attached to the front surface of the game board 5 in the outer region of the guide rail 78.

図3、図11、図12及び図13に示すように、遊技領域37内には多数の障害釘(図示しない)が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、その途中の適宜位置に風車(図示しない)が設けられている。遊技領域37のほぼ中央位置には、センター役物91が配設されており、このセンター役物91のデザインによってパチンコ機1の機種やゲームコンセプト等が特徴付けられている。なお、センター役物91の詳細については後述する。   As shown in FIG. 3, FIG. 11, FIG. 12, and FIG. A windmill (not shown) is provided. A center accessory 91 is disposed at a substantially central position of the game area 37. The design of the center accessory 91 characterizes the model of the pachinko machine 1, the game concept, and the like. Details of the center accessory 91 will be described later.

また、センター役物91の後方には、抽選結果を演出表示する演出表示装置115が設けられている。演出表示装置115は、装飾図柄画像情報、背景画像情報、キャラクタ画像情報等を合成した画像情報を表示可能な適宜の表示装置が用いられる。本実施の形態では、演出表示装置115として液晶表示装置が用いられている。   In addition, an effect display device 115 for effect display of the lottery result is provided behind the center accessory 91. As the effect display device 115, an appropriate display device capable of displaying image information obtained by combining decorative symbol image information, background image information, character image information, and the like is used. In the present embodiment, a liquid crystal display device is used as the effect display device 115.

また、上記遊技領域37には、
・ゲート式の始動口として形成されている普通図柄始動口(第1の始動口)96。
・上記遊技盤5の横孔として形成されている特別図柄始動口(第2の始動口)82。
・上記特別図柄始動口82への遊技球の入球の必要条件となる動作を行う普通電動役物(第2の可動片)81。
・センター役物91外の領域(第2の遊技領域)からその内部の領域(第1の遊技領域)への遊技球の進入の確率が高くなるように動作可能な特別電動役物(第1の可動片)142。
・アタッカ装置98。
等々、が配設されている。
In the game area 37,
A normal symbol start port (first start port) 96 formed as a gate type start port.
A special symbol start port (second start port) 82 formed as a lateral hole of the game board 5.
A normal electric accessory (second movable piece) 81 that performs an operation that is a necessary condition for entering a game ball into the special symbol start opening 82.
A special electric accessory that can be operated so that the probability of the entry of a game ball from the area outside the center accessory 91 (second game area) to the inner area (first game area) increases (first 142).
An attacker device 98;
Etc. are arranged.

ここで、上記普通図柄始動口96に遊技球が受け入れられたとき(普通図柄始動口96を遊技球が通過したとき)は、後述の第1の始動口センサ318(図41参照)によって遊技球の通過が検出される。そしてこのときは、後述の普通図柄表示器333に表示される普通図柄が所定の時間だけ変動表示される(普通図柄の変動表示制御)。また併せて、予め定められた数値範囲内で更新(生成)される乱数に基づいて上記普通電動役物81の動作契機となる当たりについての当落にかかる抽選処理が行われる(第1の抽選手段)。そして、この抽選処理の結果、上記当たりが当選されたときは、後述の普通役物駆動機構334(図41参照)の駆動制御が行われる。これにより、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球が、不可能な態様(拒球態様)から可能な態様(許球態様)に切り替わるように、上記普通電動役物81が動作するようになる。なお、上記普通役物駆動機構334は、普通電動役物81を動作させるためのものであり、例えばソレノイドなどを有して構成される。   Here, when the game ball is received in the normal symbol start port 96 (when the game ball passes through the normal symbol start port 96), the game ball is detected by a first start port sensor 318 (see FIG. 41) described later. Is detected. At this time, a normal symbol displayed on a normal symbol display 333 to be described later is variably displayed for a predetermined time (variable display control of a normal symbol). At the same time, a lottery process for winning about the winning of the operation of the ordinary electric accessory 81 is performed based on a random number updated (generated) within a predetermined numerical range (first lottery means) ). As a result of the lottery process, when the above winning combination is won, drive control of a later-described ordinary accessory drive mechanism 334 (see FIG. 41) is performed. As a result, the ordinary electric accessory 81 operates so that the game ball entering the special symbol starting port 82 is switched from an impossible mode (rejected ball mode) to a possible mode (allowed ball mode). It becomes like this. The ordinary accessory driving mechanism 334 is for operating the ordinary electric accessory 81 and is configured to include, for example, a solenoid.

また後述するが、上記普通電動役物81は、上記横孔としての特別図柄始動口82内を上記遊技盤5の盤面に対して垂直方向に摺動動作する舌片(図40:受止誘導部材535)を備えて構成されている。このような構成では、上記普通役物駆動機構334(図41参照)の駆動制御が行われたとき、上記舌片は、上記特別図柄始動口82の内側からその外側に延出されるかたちで摺動動作し、これによって遊技球がこの摺動動作した普通電動役物81に案内されつつ、上記特別図柄始動口82に入球し得るようになる。   Further, as will be described later, the normal electric accessory 81 is a tongue piece (FIG. 40: receiving guidance) that slides in a direction perpendicular to the board surface of the game board 5 in the special symbol start opening 82 as the horizontal hole. Member 535). In such a configuration, when the drive control of the normal accessory drive mechanism 334 (see FIG. 41) is performed, the tongue piece slides in a form extending from the inside of the special symbol start port 82 to the outside thereof. Thus, the game ball can enter the special symbol starting port 82 while being guided by the slidable ordinary electric accessory 81.

また、これも後述するが、上記普通電動役物81の摺動動作によって入球可能とされた上記特別図柄始動口82に遊技球が入球(入賞)されたときは、後述の第2の始動口センサ317(図41参照)によって遊技球の入賞が検出される。そしてこのときは、後述の特別図柄表示器332(図41参照)に表示される特別図柄が所定の時間だけ変動表示される(特別図柄の変動表示制御)。また併せて、上記特別電動役物142の動作契機となる小当たり及び後述の特別遊技の実行契機となる大当たりについての当落にかかる抽選処理が行われる(第2の抽選手段)。そして、こうした抽選処理の結果、上記小当たりが当選されたときは、後述の大入賞口開閉機構335(図41参照)の駆動制御が行われる。これにより、大入賞口141が開放されるかたちで上記特別電動役物142が動作するようになり、上記センター役物91内の領域(第1の遊技領域)への遊技球の進入が可能となる(補助遊技)。なお、上記大入賞口開閉機構335は、特別電動役物142を動作させるためのものであり、例えばソレノイドなどを有して構成される。また、これも後述するが、上記センター役物91内の領域(第1の遊技領域)に遊技球が進入するときは、適宜の箇所に設けられた入賞口センサ330によって遊技球の当該第1の遊技領域への進入が検出されるとともに、当該検出に応じて所定数の賞球が払い出される。ただし、上記大当たりが当選されたときは、こうした補助遊技が行われることなく、より多くの賞球が遊技者に払い出される後述の特別遊技が行われることとなる。なお、この実施の形態にかかるセンター役物91は、上記特別電動役物142や、後述する複合誘導装置293及び回転式振分装置294(図24)などを備えて構成されている。   Also, as will be described later, when a game ball enters (wins) the special symbol starting port 82 that is allowed to enter by the sliding motion of the ordinary electric accessory 81, a second to be described later. A winning of a game ball is detected by a start port sensor 317 (see FIG. 41). At this time, a special symbol displayed on a special symbol display 332 (see FIG. 41) to be described later is variably displayed for a predetermined time (variable display control of special symbols). At the same time, lottery processing is performed for winning for the small hits that trigger the operation of the special electric accessory 142 and the big hits that trigger the execution of special games described later (second lottery means). As a result of such lottery processing, when the above-mentioned small win is won, drive control of a special prize opening / closing mechanism 335 (see FIG. 41) described later is performed. As a result, the special electric accessory 142 operates in such a manner that the grand prize winning opening 141 is opened, and the game ball can enter the area (first game area) in the center accessory 91. (Auxiliary game). The special prize opening / closing mechanism 335 is for operating the special electric accessory 142, and includes, for example, a solenoid. Further, as will be described later, when a game ball enters the area (first game area) in the center accessory 91, the first game ball of the game ball is provided by a winning opening sensor 330 provided at an appropriate location. Entry into the game area is detected, and a predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection. However, when the above jackpot is won, a special game (to be described later) in which more prize balls are paid out to the player is performed without such an auxiliary game. The center accessory 91 according to this embodiment includes the special electric accessory 142, the composite induction device 293 and the rotary distribution device 294 (FIG. 24) described later, and the like.

また、上記アタッカ装置98は、上記第2の遊技領域にて開閉動作する開閉部材99と、この開閉部材99による開閉動作を通じて同じく第2の遊技領域にて開放される下部側大入賞口83とを備えて構成されている。この実施の形態では、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球による抽選処理の結果が上記大当たりであるとき、若しくは、上記特別電動役物142の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域内に進入した遊技球が後述の特定領域(特別入球口)344(図31参照)に受け入れられたとき、上記開閉部材99による開閉動作を通じた上記下部側大入賞口83の開放により遊技者にとって有利な特別遊技が行われる。なお後述するが、遊技球が下部側大入賞口83に入球するときは、適宜の箇所に設けられたカウントセンサ319(図41参照)によって遊技球の当該下部側大入賞口83内への入球が検出される。また、上記開閉部材99は、ソレノイドなどを有して構成されるアタッカ駆動機構339(図41参照)の駆動制御によって開閉動作する構成となっている。   The attacker device 98 includes an opening / closing member 99 that opens and closes in the second game area, and a lower large winning opening 83 that is also opened in the second game area through the opening and closing operation of the opening / closing member 99. It is configured with. In this embodiment, when the result of the lottery process by entering the game ball into the special symbol start port 82 is the big hit, or through the opening / closing operation of the special electric accessory 142, the inside of the first game area When the game ball that has entered the game is received in a specific area (special entrance) 344 (see FIG. 31), which will be described later, the player can open the lower side big prize opening 83 through the opening / closing operation by the opening / closing member 99. An advantageous special game is played. As will be described later, when a game ball enters the lower side big prize opening 83, a count sensor 319 (see FIG. 41) provided at an appropriate place causes the game ball to enter the lower side big prize opening 83. An incoming ball is detected. The opening / closing member 99 is configured to open and close by drive control of an attacker drive mechanism 339 (see FIG. 41) configured with a solenoid or the like.

ここで、上記大当たりであるときに行われる特別遊技は、例えば上記開閉部材99を一定パターンで開閉させる動作をラウンド遊技とするとき、このラウンド遊技が任意の回数だけ繰り返し実行されることによって行われる。なお、この実施の形態では、大当たり時に繰り返し行われるラウンド遊技の回数は「15」である。   Here, the special game performed when the jackpot is made, for example, is performed by repeating the round game an arbitrary number of times when the operation of opening and closing the opening and closing member 99 in a certain pattern is a round game. . In this embodiment, the number of round games repeatedly performed at the time of the big hit is “15”.

これに対し、遊技球が後述の特定領域344(図31参照)に受け入れられたときに行われる特別遊技は、補助遊技から続く一連の遊技として行われるものである。すなわち、上記特別電動役物142の開閉動作を伴う補助遊技を、いわば1回のラウンド遊技とし、上記特定領域344に遊技球が入球したことを条件に上記補助遊技に続くかたちで上記アタッカ装置98においてラウンド遊技が任意の回数だけ繰り返し実行される。なお、この実施の形態では、こうした補助遊技に続く一連の遊技として行われる特別遊技のラウンド遊技の回数は、「16」である。すなわちこの場合、上記アタッカ装置98では、この「16」から「1」減算した「15」の回数のラウンド遊技が行われることとなる。   On the other hand, the special game performed when the game ball is received in a specific area 344 (see FIG. 31) described later is performed as a series of games that follow the auxiliary game. That is, the auxiliary game accompanied by the opening / closing operation of the special electric accessory 142 is a so-called round game, and the attacking device is followed by the auxiliary game on condition that a game ball enters the specific area 344. In 98, the round game is repeatedly executed an arbitrary number of times. In this embodiment, the number of round games of special games performed as a series of games following such auxiliary games is “16”. In other words, in this case, the above-described attacker device 98 plays round games for the number of times “15” obtained by subtracting “1” from “16”.

また、上記遊技盤5のその他の構成として、上記センター役物91の斜め左下には、上記普通図柄表示器333(図41参照)として機能する3つのLED84と、普通図柄の変動表示制御の保留状態を示す4つのLED85からなる保留球ランプとが設けられている。   In addition, as another configuration of the game board 5, there are three LEDs 84 functioning as the normal symbol display 333 (see FIG. 41) on the diagonally lower left side of the center accessory 91, and the normal symbol variable display control is suspended. A holding ball lamp composed of four LEDs 85 indicating the state is provided.

ここで、上記普通図柄表示器333では、上記3つのLED84が各別に点滅されることによって上記普通図柄の変動表示制御が行われる。そして、この変動表示制御が所定の時間だけ行われた後は、上記普通図柄についての抽選処理の結果が、当該普通図柄表示器333としての3つのLED84の表示態様(点灯の組み合わせ)によって表示され、遊技者に報知されることとなる。   Here, in the normal symbol display 333, the above three symbols 84 are blinked separately, whereby the normal symbol variation display control is performed. After this variable display control is performed for a predetermined time, the result of the lottery process for the normal symbol is displayed by the display mode (lighting combination) of the three LEDs 84 as the normal symbol display 333. The player will be notified.

また、上記保留球ランプでは、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御の数である普通図柄の保留数が表示される。すなわち、後述するが、後述の主制御基板131(図41参照)は、上記普通図柄の変動表示制御を行うとき、この変動表示制御を一旦保留の状態とするものとなっている。この実施の形態では、この普通図柄の変動表示制御は、最大4つまで保留され、その保留数(「0」〜「4」)は、上記保留球ランプとしての4つのLED85の点灯態様をもって遊技者に報知される。   Further, the reserved ball lamp displays the number of normal symbols held, which is the number of variable display controls for the normal symbols in the hold state. That is, as will be described later, the main control board 131 (see FIG. 41), which will be described later, temporarily puts this variable display control on hold when performing the normal symbol variable display control. In this embodiment, the variable symbol display control of the normal symbol is held up to a maximum of four, and the number of holds (“0” to “4”) is determined by the lighting state of the four LEDs 85 as the above-mentioned holding ball lamps. The person is informed.

また、上記普通図柄表示器333及び保留球ランプの下方には、上記特別図柄表示器332(図41参照)として機能する四つのLED86が設けられている。この特別図柄表示器332では、上記4つのLED86が各別に点滅されることによって上記特別図柄の変動表示制御が行われる。そして、この変動表示制御が所定の時間だけ行われた後は、上記特別図柄についての抽選処理の結果が、当該特別図柄表示器332としての4つのLED86の表示態様(点灯の組み合わせ)によって表示され、遊技者に報知されることとなる。   Further, below the normal symbol display 333 and the holding ball lamp, four LEDs 86 functioning as the special symbol display 332 (see FIG. 41) are provided. In the special symbol display 332, the above four symbols 86 are blinked separately, whereby the special symbol variation display control is performed. Then, after this variable display control is performed for a predetermined time, the result of the lottery process for the special symbol is displayed by the display mode (the combination of lighting) of the four LEDs 86 as the special symbol indicator 332. The player will be notified.

一方、図5に示すように、遊技盤5の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台118が設けられている。このボックス装着台118には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板119が収納された副制御基板ボックス130が装着され、その副制御基板ボックス130の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板131が収納された主制御基板ボックス132が装着されている。さらに、遊技盤5の後側に対しボックス装着台118、副制御基板ボックス130及び主制御基板ボックス132がそれぞれ装着された状態において、本体枠3の遊技盤装着枠12の前方から遊技盤5を嵌込んで装着できるように、遊技盤5の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台118、副制御基板ボックス130及び主制御基板ボックス132が配置されている。   On the other hand, as shown in FIG. 5, at the lower rear side of the game board 5, as a collective bag for receiving the game balls flowing into various winning devices and guiding the game balls to a predetermined position in a portion extending from the center portion to the lower portion. A box mounting base 118 having both the above function and the function as a box mounting portion is provided. A sub-control board box 130 in which a sub-control board 119 such as a sound control board and a lamp control board is housed is mounted on the box mounting base 118 and is superposed on the rear side of the sub-control board box 130. A main control board box 132 in which the main control board 131 is housed is mounted. Further, in a state where the box mounting base 118, the sub control board box 130 and the main control board box 132 are respectively mounted on the rear side of the game board 5, the game board 5 is moved from the front of the game board mounting frame 12 of the main body frame 3. The box mounting base 118, the sub control board box 130, and the main control board box 132 are arranged so as not to protrude outward from the outline of the game board 5 so as to be fitted and installed.

このような遊技盤5を有するパチンコ機1では、遊技者はまず、上記普通図柄始動口96に遊技球が受け入れられるように操作ハンドル32を操作する。そしてこの結果、上記普通図柄始動口96に遊技球が受け入れられると、上記普通電動役物81が上記特別図柄始動口82の内側からその外側に延出されるかたちで摺動動作し、これによって上記特別図柄始動口82に遊技球が入球可能となる。そこで、遊技者は、上記普通図柄始動口96に遊技球が受け入れられた後は、上記特別図柄始動口82に遊技球が入球(入賞)するように操作ハンドル32を操作する。そしてこの結果、上記特別図柄始動口82に遊技球がさらに入球(入賞)すると、上記大入賞口141が開放されるかたちで上記特別電動役物142が動作し、これによって上記センター役物91内の領域が予め定められた時間だけ開放される補助遊技が行われるようになる。そしてこの結果、上記センター役物91内の領域に遊技球が進入し、この進入した遊技球が上記特定領域344(図31参照)にさらに受け入れられると、多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技が上記下部側大入賞口83の開放によって行われるようになる。   In the pachinko machine 1 having such a game board 5, the player first operates the operation handle 32 so that the game ball is received in the normal symbol starting port 96. As a result, when the game ball is received in the normal symbol start port 96, the normal electric accessory 81 slides in a form extending from the inside to the outside of the special symbol start port 82, thereby A game ball can enter the special symbol starting port 82. Thus, after the game ball is received at the normal symbol start port 96, the player operates the operation handle 32 so that the game ball enters (wins) the special symbol start port 82. As a result, when a game ball further enters the special symbol start opening 82 (wins), the special electric accessory 142 operates in a manner that the large winning opening 141 is opened, thereby the center accessory 91. An auxiliary game in which the inside area is released for a predetermined time is performed. As a result, when a game ball enters the area within the center accessory 91 and the entered game ball is further received by the specific area 344 (see FIG. 31), many prize balls are paid out to the player. A special game is played by opening the lower large winning opening 83.

次に、上記普通電動役物81及び上記特別図柄始動口82を有する特別始動口ユニット530について図36〜図40に基づいて説明する。なお、図36は、特別始動口ユニット530を示す正面図である。また、図37は、特別始動口ユニット530を示す右上前方から見た斜視図である。また、図38は、特別始動口ユニット530の内部機構を左上前方から見た斜視図である。また、図39は、特別始動口ユニット530を縦方向に切断した状態を示す切断斜視図である。また、図40は特別始動口ユニット530を右上後方から見た斜視図である。   Next, the special starting port unit 530 having the above-described ordinary electric accessory 81 and the special symbol starting port 82 will be described with reference to FIGS. FIG. 36 is a front view showing the special start port unit 530. FIG. 37 is a perspective view of the special start port unit 530 as seen from the upper right front. FIG. 38 is a perspective view of the internal mechanism of the special start port unit 530 as viewed from the upper left front. FIG. 39 is a cut perspective view showing the special start port unit 530 cut in the vertical direction. FIG. 40 is a perspective view of the special start port unit 530 as viewed from the upper right rear.

同図36〜図40に示されるように、上記特別始動口ユニット530は、遊技盤5(図3参照)の盤面に対して開口した特別図柄始動口82、及び特別図柄始動口82に連通し遊技盤5の奥側に延出された入賞通路531(図39参照)を有する特別入賞装置532と、入賞通路531内に位置する没入位置と特別図柄始動口82から遊技者側に突出する突出位置との間で摺動可能に支持された上記舌片としての受止誘導部材535と、受止誘導部材535を前後方向に摺動させる普通役物駆動機構334とを備えて構成されている。   36 to 40, the special start port unit 530 communicates with the special symbol start port 82 opened to the board surface of the game board 5 (see FIG. 3), and the special symbol start port 82. A special winning device 532 having a winning path 531 (see FIG. 39) extended to the back side of the game board 5, an immersion position located in the winning path 531, and a protrusion protruding toward the player from the special symbol starting port 82. The receiving guide member 535 as the tongue piece supported so as to be slidable with respect to the position, and the ordinary accessory driving mechanism 334 that slides the receiving guide member 535 in the front-rear direction. .

ここで、上記入賞通路531は、入賞装置ケーシング538内に上記遊技盤5の横孔として設けられてなり、その開口部が上記特別図柄始動口82として形成されている。なお、特別図柄始動口82は、下部側が上部側よりも横幅が広くなるように凸状に形成されている。   Here, the winning path 531 is provided in the winning device casing 538 as a horizontal hole of the game board 5, and the opening is formed as the special symbol starting port 82. The special symbol starting port 82 is formed in a convex shape so that the width on the lower side is wider than that on the upper side.

また、上記受止誘導部材535は、上述の通り、上記遊技盤5の横孔としての上記入賞通路531内を上記遊技盤5の盤面に対してほぼ垂直方向に摺動動作する舌片状の部材として設けられている。ただし、より正確には、この受止誘導部材535は、上記入賞通路531の奥側に向って下り勾配に形成された傾斜面534を有してなり、この傾斜面534によって遊技球の上記特別図柄始動口82への入球を案内するようにしている。すなわち、同受止誘導部材535は、上記特別図柄始動口82の内側からその外側に延出された状態(突出位置)にあるときには、上記傾斜面534を通じて遊技球の上記特別図柄始動口82への入球を案内するように機能する。一方、同受止誘導部材535は、上記特別図柄始動口82の内側(没入位置)にあるときには、上記遊技領域37を流下する遊技球を受け止めることなく、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球を案内しない。こうした受止誘導部材535の機能を通じて、上記普通電動役物81は、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球の必要条件となる摺動動作を行うこととなる。   Further, as described above, the receiving guide member 535 has a tongue-like shape that slides in the upper entry award passage 531 as a horizontal hole of the game board 5 in a direction substantially perpendicular to the board surface of the game board 5. It is provided as a member. However, more precisely, the receiving guiding member 535 has an inclined surface 534 formed in a downward gradient toward the back side of the winning path 531, and the special surface of the game ball is formed by the inclined surface 534. The entrance to the symbol starting port 82 is guided. That is, when the receiving guiding member 535 is in a state (projecting position) extending from the inside to the outside of the special symbol starting port 82, it passes to the special symbol starting port 82 of the game ball through the inclined surface 534. It functions to guide the entrance of the ball. On the other hand, when the receiving guide member 535 is inside the special symbol start port 82 (immersion position), the game ball to the special symbol start port 82 is not received without receiving the game ball flowing down the game area 37. Do not guide the entrance of. Through the function of the receiving guide member 535, the ordinary electric accessory 81 performs a sliding operation that is a necessary condition for entering the game ball into the special symbol starting port 82.

ところで、上記受止誘導部材535は、舌片状の部材であることから、遊技球を受け止めた場合であっても、受け止められた遊技球が上記特別図柄始動口82に到達する前に、受止誘導部材535が没入位置に復帰すると、遊技球は特別図柄始動口82に入賞(入球)することなく遊技領域37へ排出される。すなわち、受止誘導部材535を没入位置に変位させる際、受止誘導部材535上の遊技球は慣性力によってその場に留まろうとすることから、受止誘導部材535の先端から落下することとなる。このように、遊技球を受止誘導部材535上に載せることができても、その遊技球は特別図柄始動口82に入賞するとは限らないことから、遊技球が入賞するまで遊技者をハラハラさせることが可能になる。   By the way, since the receiving guide member 535 is a tongue-shaped member, even when a game ball is received, the receiving guide member 535 receives the received game ball before reaching the special symbol start port 82. When the stop guide member 535 returns to the immersion position, the game ball is discharged to the game area 37 without winning (entering) the special symbol starting port 82. That is, when the receiving guide member 535 is displaced to the immersive position, the game ball on the receiving guide member 535 tends to stay in place by inertial force, and thus falls from the tip of the receiving guide member 535. Become. Thus, even if the game ball can be placed on the receiving guide member 535, the game ball does not always win the special symbol start port 82, and therefore the player is intimidated until the game ball wins. It becomes possible.

また、この実施の形態では、上記受止誘導部材535が没入位置にあるときは、その傾斜面534の先端部(最も位置の高い部分)が上記特別図柄始動口82の開口部付近に位置するようにしている。すなわちこの場合、上記受止誘導部材535の先端部よりも上方の空間が上記特別図柄始動口82の実質的な開口部(遊技球が特別図柄始動口82に入球されるときの入口)となる。そして、上記受止誘導部材535が没入位置にあるときの上記実質的な開口部を、遊技球が入球不可能となる程度まで小さく形成する(遊技球の直径よりも上記実質的な開口部の高さを小さくする)ことによって、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球が妨げられるように上記先物電動役物81を配設するようにしている。   Further, in this embodiment, when the receiving guide member 535 is in the immersive position, the tip end portion (the highest position portion) of the inclined surface 534 is located near the opening portion of the special symbol start port 82. Like that. That is, in this case, the space above the tip of the receiving guide member 535 is a substantial opening of the special symbol starting port 82 (inlet when the game ball enters the special symbol starting port 82). Become. Then, the substantial opening when the receiving guide member 535 is in the immersive position is formed small enough to prevent the game ball from entering (the substantial opening is larger than the diameter of the game ball). The future electric accessory 81 is arranged so that a game ball can be prevented from entering the special symbol starting port 82 by reducing the height of the forward movement of the special symbol starting hole 82.

これに対し、上記受止誘導部材535が上記没入位置から摺動動作され、上記突出位置まで変位したときは、その先端部よりも位置の低い部分(受止誘導部材535の中央部や根元部分)が上記特別図柄始動口82の開口部付近に位置するようになる。すなわちこの場合、上記受止誘導部材535の中央部(若しくは根元部分)よりも上方の空間が上記特別図柄始動口82の実質的な開口部(遊技球が特別図柄始動口82に入球されるときの入口)となる。そして、このときの実質的な開口部を、遊技球が入球可能となる程度まで大きく形成する(遊技球の直径よりも上記実質的な開口部の高さを大きくする)ようにしている。これにより、上記先物電動役物81の摺動動作によって上記特別図柄始動口82への遊技球の入球が可能となる。   On the other hand, when the receiving guide member 535 is slid from the retracted position and displaced to the protruding position, a portion having a lower position than the tip (the center portion or the root portion of the receiving guide member 535). ) Is located in the vicinity of the opening of the special symbol starting port 82. That is, in this case, the space above the central portion (or the root portion) of the receiving guide member 535 is a substantial opening of the special symbol starting port 82 (the game ball enters the special symbol starting port 82. Time entrance). The substantial opening at this time is formed large enough to allow the game ball to enter (the height of the substantial opening is made larger than the diameter of the game ball). As a result, the game ball can enter the special symbol starting port 82 by the sliding motion of the future electric accessory 81.

ところで、受止誘導部材535は、球噛みする箇所が極めて少なくなるように、遊技者側に向って先端の尖った尖形形状を呈している。このため、受止誘導部材535の先端が遊技球の中心に当接した場合には、球噛みする可能性が残されているものの、受止誘導部材535の先端が遊技球の中心から僅かでもずれている場合には、受止誘導部材535の先端から離れる方向の力が遊技球に加わり、遊技球は挟持されないようになる。   By the way, the receiving guide member 535 has a pointed shape with a pointed tip toward the player so that the number of locations where the ball is bitten is extremely small. Therefore, when the tip of the receiving guide member 535 comes into contact with the center of the game ball, there is still a possibility of biting the ball, but even if the tip of the receiving guide member 535 is slightly from the center of the game ball. In the case of deviation, a force in a direction away from the tip of the receiving guide member 535 is applied to the game ball, and the game ball is not pinched.

また、受止誘導部材535の左右縁部から壁部539が立設されており、これらの壁部539は入賞通路531の奥側に向って延出されている。これによれば、受止誘導部材535で受け止められた遊技球を、受止誘導部材535の左右側方から排出(落下)させることなく、特別図柄始動口82側に向って誘導することができる。また、受止誘導部材535を平板状に形成することが可能となり、その結果、特別図柄始動口82及び入賞通路531の高さが比較的低くても、受止誘導部材535を入賞通路531の内部に収容すること、及び受止誘導部材535の上方に遊技球を入賞させるための空間を設けることが可能となる。なお、受止誘導部材535の先端部分は、左右縁部に壁部539を備えない平板状の形状に形成されているため、遊技者が受止誘導部材535を左右斜め前方から見た場合でも、受止誘導部材535上を転動する遊技球の挙動を明瞭に視認させることができる。また、先端部分の壁部を省くことにより、先端側における左右方向の間口が広くなり、受止誘導部材535が没入位置に復帰する際に、受止誘導部材535上の載置された遊技球を受止誘導部材535の先端部分から容易に排出させることが可能になる。   Further, wall portions 539 are erected from the left and right edge portions of the receiving guide member 535, and these wall portions 539 extend toward the back side of the winning path 531. According to this, the game ball received by the receiving guide member 535 can be guided toward the special symbol starting port 82 side without being discharged (dropped) from the left and right sides of the receiving guide member 535. . Further, the receiving guide member 535 can be formed in a flat plate shape. As a result, even if the height of the special symbol start port 82 and the winning passage 531 is relatively low, the receiving guiding member 535 can be inserted into the winning passage 531. It is possible to provide a space for receiving the game ball to be housed inside and above the receiving guide member 535. In addition, since the front-end | tip part of the receiving guidance member 535 is formed in the flat plate shape which does not have the wall part 539 in a right-and-left edge part, even when a player sees the receiving guidance member 535 from right and left diagonally forward. The behavior of the game ball rolling on the receiving guide member 535 can be clearly seen. Further, by omitting the wall portion of the tip portion, the left and right frontage on the tip side becomes wide, and when the receiving guide member 535 returns to the immersive position, the game ball placed on the receiving guide member 535 is placed. Can be easily discharged from the distal end portion of the receiving guide member 535.

また、図39に示すように、入賞装置ケーシング538の底面中央部分には、特別入賞装置532に入賞した遊技球を入賞通路531から流出させる流出口541が穿設されており、受止誘導部材535の後方における一対の壁部539の間には、受止誘導部材535の位置に拘らず常に流出口541と連通する開口部542が形成されている。このため、受止誘導部材535が突出位置のとき(実線で示す)は勿論、遊技球が入賞通路531から流出される前に受止誘導部材535が没入位置となった場合(二点鎖線で示す)にも、その後、開口部542及び流出口541を通して遊技球を流出させることが可能になる。特に、開口部542の後方における一対の壁部539間には、入賞した遊技球を流出口541に誘導する可動誘導壁543が設けられ、可動誘導壁543は、受止誘導部材535が突出位置の時に流出口541の後方近傍に位置するように構成されている。このため、特別図柄始動口82に入賞した遊技球が可動誘導壁543よりも後方に入り込むことを防止し、流出口541に向って自然に落下させることが可能になる。また、可動誘導壁543は一対の壁部539間に横設されているため、一対の壁部539を平行に支持するとともに、壁部539の変形を抑制することができる。   Further, as shown in FIG. 39, an outlet 541 through which a game ball won in the special winning device 532 flows out from the winning passage 531 is formed in the center portion of the bottom surface of the winning device casing 538, and the receiving guiding member An opening 542 that always communicates with the outflow port 541 is formed between the pair of wall portions 539 at the rear of the 535 regardless of the position of the receiving guide member 535. Therefore, not only when the receiving guide member 535 is in the protruding position (shown by a solid line), but also when the receiving guide member 535 is in the immersive position before the game ball flows out of the winning path 531 (in the two-dot chain line). After that, the game ball can flow out through the opening 542 and the outlet 541. In particular, a movable guide wall 543 that guides a winning game ball to the outlet 541 is provided between the pair of walls 539 behind the opening 542, and the movable guide wall 543 has a position where the receiving guide member 535 protrudes. It is comprised so that it may be located in the back vicinity of the outflow port 541 at the time. For this reason, it is possible to prevent the game ball won in the special symbol starting port 82 from entering behind the movable guide wall 543 and to drop naturally toward the outlet 541. In addition, since the movable guide wall 543 is provided horizontally between the pair of wall portions 539, the pair of wall portions 539 can be supported in parallel and deformation of the wall portion 539 can be suppressed.

また、図40に示すように、入賞装置ケーシング538は、不透明の前側ケース部545と、光透過性部材からなる後側ケース部546とに分割されており、前側ケース部545の前面に形成されたフランジ部547が遊技盤5の盤面に固定されるようになっている。つまり、フランジ部547には、二つの取付孔557が穿設されており、ネジ等(図示しない)を取付孔557に挿通させて遊技盤5に螺着させることにより、遊技盤5の盤面に取付けられる。後側ケース部546の内部には、一対の壁部539の摺動を前後方向に規制するガイド部544が壁部539を挟むように形成されており、受止誘導部材535を滑らかに摺動させることを可能にしている。特に、ガイド部544は後側ケース部546と一体に成形されているため、入賞通路531とガイド部544との位置関係を精度よく保つことが可能になり、受止誘導部材535を一層滑らかに摺動させることができる。   As shown in FIG. 40, the winning device casing 538 is divided into an opaque front case portion 545 and a rear case portion 546 made of a light transmitting member, and is formed on the front surface of the front case portion 545. The flange portion 547 is fixed to the board surface of the game board 5. That is, two attachment holes 557 are formed in the flange portion 547, and screws or the like (not shown) are inserted into the attachment holes 557 and screwed into the game board 5, so that the board surface of the game board 5 is formed. Mounted. Inside the rear case portion 546, a guide portion 544 that restricts sliding of the pair of wall portions 539 in the front-rear direction is formed so as to sandwich the wall portion 539, and the receiving guide member 535 slides smoothly. It is possible to make it. In particular, since the guide portion 544 is formed integrally with the rear case portion 546, the positional relationship between the winning path 531 and the guide portion 544 can be accurately maintained, and the receiving guide member 535 can be made smoother. Can be slid.

また、図38に示すように、後側ケース部546の内部には、受止誘導部材535の駆動源として機能するソレノイド548が収容されている。ソレノイド548は、プランジャー549の先端が遊技者側を向くように配設されている。プランジャー549と壁部539との間には、アーム部材551が設けられており、プランジャー549の往復直線運動が反転して壁部539に伝達されるようになっている。さらに詳しく説明すると、アーム部材551は、一対の壁部539を挟むとともに下端が壁部539に対して外側から掛止され、壁部539を前後方向に付勢する一対の腕部551aと、夫々の腕部551aから外方へ突出するとともに前側ケース部545及び後側ケース部546の間で支持されることにより腕部551aを回動可能に支持する支持軸部552と、夫々の腕部551aの上端間に横設されるとともにプランジャー549の先端に当接する当接部551bと、当接部551bに対して略平行となるように一方の腕部551aの上端から延出されプランジャー549に係止された係止部551cとから構成されている。なお、プランジャー549の周囲には、ソレノイド548の非通電時にプランジャー549が突出するように付勢するコイルバネ(図示しない)が巻かれている。これによれば、プランジャー549の先端と壁部539とがアーム部材551を介して連結されており、プランジャー549の運動方向が反転して壁部539に伝達される。具体的には、ソレノイド548に通電がなされていない場合には、プランジャー549はコイルバネの付勢力によって突出した状態となり、壁部539及び受止誘導部材535は没入位置となる。一方、ソレノイド548に通電がなされると、プランジャー549はコイルバネの付勢力に抗して没入状態となる。すると、アーム部材551の当接部551b及び係止部551cを介して、腕部551aの上端部分がソレノイド548側に引張られ、腕部551aは支持軸部552を軸心として回動する。この結果、腕部551aの下端に接続された壁部539が遊技者側に摺動し、壁部539及び受止誘導部材535は突出位置となる。   As shown in FIG. 38, a solenoid 548 that functions as a drive source for the receiving guide member 535 is accommodated in the rear case portion 546. The solenoid 548 is disposed so that the tip of the plunger 549 faces the player side. An arm member 551 is provided between the plunger 549 and the wall portion 539 so that the reciprocating linear motion of the plunger 549 is reversed and transmitted to the wall portion 539. More specifically, the arm member 551 has a pair of arm portions 551a that sandwich the pair of wall portions 539 and whose lower ends are hooked from the outside with respect to the wall portion 539, and bias the wall portion 539 in the front-rear direction. A support shaft portion 552 that protrudes outward from the arm portion 551a and is supported between the front case portion 545 and the rear case portion 546 so as to rotatably support the arm portion 551a, and each arm portion 551a. And a contact portion 551b that contacts the tip of the plunger 549 and extends from the upper end of one arm portion 551a so as to be substantially parallel to the contact portion 551b. It is comprised from the latching | locking part 551c latched by. A coil spring (not shown) that energizes the plunger 549 so as to protrude when the solenoid 548 is not energized is wound around the plunger 549. According to this, the tip of the plunger 549 and the wall portion 539 are connected via the arm member 551, and the movement direction of the plunger 549 is reversed and transmitted to the wall portion 539. Specifically, when the solenoid 548 is not energized, the plunger 549 is protruded by the biasing force of the coil spring, and the wall portion 539 and the receiving guide member 535 are in the retracted position. On the other hand, when the solenoid 548 is energized, the plunger 549 enters an immersive state against the urging force of the coil spring. Then, the upper end portion of the arm portion 551a is pulled toward the solenoid 548 via the contact portion 551b and the locking portion 551c of the arm member 551, and the arm portion 551a rotates about the support shaft portion 552. As a result, the wall portion 539 connected to the lower end of the arm portion 551a slides toward the player, and the wall portion 539 and the receiving guide member 535 are in the protruding position.

また、図37及び図40に示すように、特別図柄始動口82の上方には、遊技盤5の盤面よりも遊技者側に突出して形成された制動ゲート部材554が設けられている。この制動ゲート部材554は、遊技領域37を流下する遊技球を制動させながら通過させるものであり、内径が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように設定されている。これによれば、制動ゲート部材554を通過し勢いを抑えられた遊技球が受止誘導部材535の上面に載せられるため、遊技球を受止誘導部材535上に落ち着かせることが可能となる。したがって、受止誘導部材535上に落下した遊技球を特別図柄始動口82に向って確実に誘導することが可能となる。また、受止誘導部材535が受ける衝撃も弱くなり、受止誘導部材535の変形や破損を防止することが可能になる。また、制動ゲート部材554の内周面における遊技者側の側面には、通過する遊技球の転動方向を特別図柄始動口82側に変更する突起555が形成されている。このため、受止誘導部材535の突出長さが比較的短い場合でも、制動ゲート部材554を通過した遊技球を受止誘導部材535上に載せることが可能となる。また、特別図柄始動口82側に向って転動させることから、受止誘導部材535の傾斜面534における傾斜度合が比較的緩やかであっても、特別図柄始動口82に向って滑らかに誘導することができる。   As shown in FIGS. 37 and 40, a braking gate member 554 is provided above the special symbol starting port 82 so as to protrude from the board surface of the game board 5 to the player side. The brake gate member 554 allows the game ball flowing down the game area 37 to pass while being braked, and is set so that the inner diameter is slightly larger than the diameter of the game ball. According to this, since the game ball that has passed through the brake gate member 554 and the momentum is suppressed is placed on the upper surface of the receiving guide member 535, the game ball can be settled on the receiving guide member 535. Therefore, it is possible to reliably guide the game ball dropped on the receiving guide member 535 toward the special symbol starting port 82. Further, the impact received by the receiving guide member 535 is weakened, and the receiving guide member 535 can be prevented from being deformed or damaged. In addition, a protrusion 555 is formed on the inner peripheral surface of the brake gate member 554 on the player side to change the rolling direction of the passing game ball to the special symbol start port 82 side. Therefore, even when the protruding length of the receiving guide member 535 is relatively short, the game ball that has passed through the braking gate member 554 can be placed on the receiving guide member 535. Further, since the rolling is performed toward the special symbol starting port 82 side, even if the inclination degree on the inclined surface 534 of the receiving guide member 535 is relatively gentle, the guiding is smoothly performed toward the special symbol starting port 82. be able to.

また、制動ゲート部材554の左右両側には、一対の進入防止部材558が斜め下方に延出されている。進入防止部材558は、制動ゲート部材554の外側を通過する遊技球が、受止誘導部材535に向って転動することを阻止するものであり、これによれば、制動ゲート部材554を通過した遊技球のみを受止誘導部材535に載せることが可能になるとともに、受止誘導部材535で受け止められた遊技球が、制動ゲート部材554を通過しない他の遊技球、すなわち勢いの強い遊技球によって弾き出されることを防止できる。   A pair of entry preventing members 558 extend obliquely downward on both the left and right sides of the brake gate member 554. The entry preventing member 558 prevents the game ball passing outside the braking gate member 554 from rolling toward the receiving guide member 535, and according to this, the passing ball has passed through the braking gate member 554. Only the game ball can be placed on the receiving guide member 535, and the game ball received by the receiving guide member 535 is not affected by another game ball that does not pass through the braking gate member 554, that is, a game ball with strong momentum. It can be prevented from being played.

また、図38に示すように、入賞通路531内の受止誘導部材535の上方には、入賞防止部材561が配設されている。この入賞防止部材561は、受止誘導部材535が突出位置のときに特別図柄始動口82を開放し、受止誘導部材535が没入位置のときに特別図柄始動口82を塞ぐものである。具体的には、先端側の部位で特別図柄始動口82を塞ぎ遊技球の進入を防止する進入防止位置と、入賞通路531の奥側に後退することにより特別図柄始動口82を開放し遊技球の進入を可能とする進入許可位置との間で前後方向に摺動する。このため、受止誘導部材535が没入位置の場合には、たとえ遊技領域37を流下する遊技球が特別図柄始動口82側に跳ね返っても、特別図柄始動口82から進入することを阻止できる。   As shown in FIG. 38, a winning prevention member 561 is disposed above the receiving guide member 535 in the winning passage 531. The winning prevention member 561 opens the special symbol start port 82 when the receiving guide member 535 is in the protruding position, and closes the special symbol start port 82 when the receiving guide member 535 is in the retracted position. Specifically, the special symbol starting port 82 is closed at the tip side portion to prevent the entry of the game ball, and the special symbol starting port 82 is opened by retreating to the back side of the winning path 531 to thereby play the game ball. It slides in the front-rear direction between the entry permission positions that allow entry of the vehicle. For this reason, when the receiving guide member 535 is in the immersive position, even if the game ball flowing down the game area 37 bounces back to the special symbol starting port 82 side, it can be prevented from entering from the special symbol starting port 82.

なお、入賞防止部材561は、連結部材562を介してソレノイド548のプランジャー549に連結されている(普通役物駆動機構334)。すなわち、この普通役物駆動機構334では、プランジャー549が動作すると、その往復直線運動が、連結部材562を介して入賞防止部材561に伝達されるとともに、アーム部材551を介して受止誘導部材535に伝達されるようになっている。なお、アーム部材551は、プランジャー549の往復直線運動における運動方向を反転させて伝達する部材であり、これによって上記入賞防止部材561と上記受止誘導部材535とは相反方向に変位する。   The winning prevention member 561 is connected to the plunger 549 of the solenoid 548 via the connecting member 562 (ordinary accessory driving mechanism 334). In other words, in the normal accessory driving mechanism 334, when the plunger 549 is operated, the reciprocating linear motion is transmitted to the winning prevention member 561 through the connecting member 562, and the receiving guiding member is connected through the arm member 551. 535 is transmitted. The arm member 551 is a member that reverses and transmits the movement direction in the reciprocating linear motion of the plunger 549, and thereby the winning prevention member 561 and the receiving guide member 535 are displaced in the opposite directions.

[本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について]
図8はパチンコ機1の本体枠3に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図9は本体枠3単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
[Configuration of body frame mechanism mounting body, ball tank and tank rail]
FIG. 8 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame 3 of the pachinko machine 1 from obliquely upper right rear, and FIG. 9 is a perspective view showing the main body frame 3 alone from obliquely upper right rear.

同図8及び図9に示されるように、本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部133、レール装着部134、及び払出装置装着部135等がそれぞれ形成され、タンク装着部133には球タンク136が装着されている。球タンク136は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク136の遊技球の貯留状態が球タンク136の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク136の底板部137の後側隅部には遊技球を放出する放出口138が形成されるとともに、底板部137は放出口138に向けて下傾する傾斜面に形成されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is formed with a tank mounting portion 133, a rail mounting portion 134, a dispensing device mounting portion 135, and the like. The ball tank 136 is mounted. The ball tank 136 is made of a transparent synthetic resin material, and is formed in a box shape opening upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. The storage state of the game balls in the ball tank 136 is visible through the rear side wall of the ball tank 136. In addition, a discharge port 138 for discharging a game ball is formed at the rear corner of the bottom plate portion 137 of the ball tank 136, and the bottom plate portion 137 is formed on an inclined surface that is inclined downward toward the discharge port 138. .

本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部133に下方に接近してレール装着部134が一体に形成され、そのレール装着部134にレール構成部材139が装着されることでタンクレール150が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部134は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール150の前壁部151とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図9に向かって左端)から他端(図9に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚155が形成されている。そして、レール棚155の横方向に延びる上向き面をレール受け部158としている。   The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is integrally formed with a rail mounting portion 134 so as to approach the tank mounting portion 133 downward, and the rail component 139 is mounted on the rail mounting portion 134 so that the tank rail 150 is configured. That is, in this embodiment, the rail mounting portion 134 is formed in a state in which the upper lateral portion of the main body frame 3 is recessed by a predetermined depth, and the back side wall of the recess is used as the front wall portion 151 of the tank rail 150. An inclined rail shelf 155 is formed along the lower edge of the concave portion so as to incline downward from one end (left end toward FIG. 9) to the other end (right end toward FIG. 9). An upward surface extending in the lateral direction of the rail shelf 155 is a rail receiving portion 158.

レール装着部134に装着されてタンクレール150を構成するレール構成部材139は、レール装着部134の前壁部151との間にレール通路を構成する後壁部152と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材139は、レール装着部134に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール150が構成されている。そして、球タンク136の放出口138から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール150の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材139は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材139の後壁部152を透して視認可能となっている。   The rail constituting member 139 that is mounted on the rail mounting portion 134 and constitutes the tank rail 150 includes a rear wall portion 152 that forms a rail passage between the rail mounting portion 134 and the front wall portion 151, and an inclined lower plate And a partition wall (both not shown) that project along the center in the front-rear direction of the upper surface of the lower plate part and divide the rail passage into front and rear rows (in this embodiment, front and rear rows). It is formed in preparation. The rail constituting member 139 is attached to the rail attaching portion 134 by an appropriate attachment means, thereby forming a tank rail 150 having a plurality of front and rear rows of rail passages. Then, after the game balls discharged from the discharge port 138 of the ball tank 136 (dropped by its own weight) are received at one end of the rail passages in the front and rear rows of the tank rail 150, the game balls are moved along the rail passage by their own weight. And rolling toward the other end of the rail passage. Further, in this embodiment, the rail component member 139 is formed of a transparent synthetic resin material, whereby the flow state of the game balls in the rail passage is visually recognized through the rear wall portion 152 of the rail component member 139. It is possible.

タンクレール150(レール装着部134)の前壁部151は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えばセンター役物91)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚155の後端と、タンクレール150の後壁部は、球タンク136の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク136の後壁部に対しタンクレール150の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール150が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール150の前壁部151との間にセンター役物91の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。   The front wall portion 151 of the tank rail 150 (rail mounting portion 134) has a first space portion to avoid interference with the upper end portion of the rear portion of the equipment (for example, the center accessory 91) protruding rearward of the game board 5. It is provided in a separated state. In this embodiment, the rear end of the rail shelf 155 serving as the rear end portion of the main body frame 3 and the rear wall portion of the tank rail 150 are substantially flush with the rear side wall of the ball tank 136. In other words, the tank rail 150 is arranged behind the rear surface of the game board 5 so that the rear wall portion of the ball tank 136 is substantially flush with the rear wall portion of the ball tank 136. Thereby, a first space portion for avoiding interference with the rear portion of the center accessory 91 is provided between the rear side of the game board 5 and the front wall portion 151 of the tank rail 150.

また、タンクレール150の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体156がその上部において軸157を中心として揺動可能に装着されている。この整流体156には、その中央部から下部において錘が設けられている。
[払出装置装着部及び球払出装置の構成について]
図8及び図9に併せて示されるように、本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)170に対応する縦長の払出装置装着部135が形成されている。払出装置装着部135は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部135の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置170の払出用モータ172(図4参照)が突出可能な開口部173が形成されている。
Above the tank rail 150, a rectifying body 156 for aligning the game balls flowing in the rail passage without overlapping vertically is mounted on the upper portion thereof so as to be swingable about the shaft 157. The rectifier 156 is provided with a weight from the center to the bottom.
[Configuration of payout device mounting part and ball payout device]
As shown in FIGS. 8 and 9, in the vertical direction of one side of the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3, a vertically long paying device attached corresponding to a ball paying device (ball paying unit) 170 described below is mounted. A portion 135 is formed. The dispensing device mounting portion 135 is formed in a concave shape having an opening on the rear side. In addition, an opening 173 through which a payout motor 172 (see FIG. 4) of the ball payout device 170 can project is formed at a predetermined position on a back wall portion (not shown) having a stepped shape of the payout device mounting portion 135. Yes.

払出装置装着部135の凹部に球払出装置170が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部135の周壁部後端、レール棚155の後端、球タンク136、タンクレール150及び球払出装置170のそれぞれの後面は略同一面をなしている。   In a state where the ball paying device 170 is mounted in the recess of the paying device mounting portion 135, a second space portion is provided between the game board 5 and the first space portion, which is at substantially the same level in the front-rear direction. . Thus, the rail passage and the ball passage are arranged at substantially the same level in the front-rear direction. Further, the rear end of the body frame 3, that is, the rear end of the peripheral wall portion of the dispensing device mounting portion 135, the rear end of the rail shelf 155, the rear surfaces of the ball tank 136, the tank rail 150, and the ball dispensing device 170 are substantially the same surface. ing.

球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。   The ball payout device 170 has a vertically long box shape that is substantially the same size as the recess of the payout device mounting portion 135, and is unitized by mounting various parts related to payout. The ball payout device 170 is fitted from the rear opening of the concave portion of the payout device mounting portion 135 and is mounted by appropriate mounting means (for example, mounting means such as an elastic clip, a locking claw, and a screw). It has become.

また、図示しないが、球払出装置170は、タンクレール150におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。   Although not shown, the ball dispensing device 170 is formed by dividing the ball passages having inflow ports respectively communicating with the outlets of the rail passages in the tank rail 150 into a plurality of front and rear rows (for example, front and rear rows). Also, the downstream portions of the front and rear rows of ball passages formed in the interior are bifurcated to form front and rear rows of prize balls, a ball rental ball passage and a ball removal ball passage. In addition, a payout member (not shown) made of a rotating body for distributing and paying out game balls to any of the passages is rotated in the forward and reverse directions at a branch portion between the winning ball and the ball passage for lending and the ball passage for ball removal. It is arranged to be possible.

[本体枠の後側下部の装備について]
図4及び図5に示されるように、本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図5に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ192等が取付基板193に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット194が装着されている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板195を収容する電源基板ボックス196が装着され、その電源基板ボックス196の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板197を収容する払出制御基板ボックス198が装着されている。払出制御基板197は、遊技球を払い出す数を記憶するRAMを備え、主制御基板131から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板(図示しない)に伝達して払出用モータ172を作動制御するようになっている。
[Equipment on the lower rear of the main frame]
As shown in FIGS. 4 and 5, on the rear side of the front frame body 11 of the main body frame 3, one side of the rear lower region of the front frame body 11 located below the game board mounting frame 12 (toward FIG. 5). On the left side), a launching hammer (not shown) for launching a game ball sent to the launching position of the lower inclined end of the launching rail 19, a launching motor 192 for operating the launching hammer, and the like are attached to the mounting substrate 193. A launcher unit 194 assembled into a unit is mounted. In addition, a power supply board box 196 that houses a power supply board 195 is mounted at a substantially central portion of the rear lower region of the front frame body 11, and the dispensing control board 197 is placed in a state of being superimposed on the rear side of the power supply board box 196. A payout control board box 198 is mounted. The payout control board 197 includes a RAM for storing the number of game balls to be paid out, and transmits a control signal for paying out game balls in accordance with a payout signal transmitted from the main control board 131 to a relay circuit board (not shown). Thus, the operation of the payout motor 172 is controlled.

[後カバー体の構成について]
図6はパチンコ機1の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
[Configuration of rear cover body]
FIG. 6 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine 1 from the upper right rear.

図5及び図6に示されるように、遊技盤5後面に配置された表示装置制御基板ボックス117(図11参照)及び主制御基板ボックス132の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部135の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体210がカバーヒンジ機構211によって開閉並びに着脱可能に装着されている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the rear ends of the display device control board box 117 (see FIG. 11) and the main control board box 132 arranged on the rear surface of the game board 5 are opened at the center of the mechanism mounting body 13. Projecting toward the window opening. And between the side wall part which comprises one side wall of the window opening part of the mechanism mounting body 13, and the one side wall of the dispensing device mounting part 135 which comprises the other side wall, a substantially square box shape is formed by an opaque synthetic resin material. The formed rear cover body 210 is detachably mounted by a cover hinge mechanism 211.

後カバー体210は、略四角形状の後壁部212と、その後壁部212の外周縁から前方に向けて突出された周壁部213とから一体に構成されている。後カバー体210の周壁部213のうち、一側の壁部213aには、機構装着体13の側壁部の上下及び中間の計3箇所に形成されたヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン215を下向きに有するヒンジ体216が一体に形成されている。また、後カバー体210の周壁部213のうち、他側の壁部213bには、払出装置装着部135の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体217が一体に形成されている。   The rear cover body 210 is configured integrally with a substantially rectangular rear wall portion 212 and a peripheral wall portion 213 that protrudes forward from the outer peripheral edge of the rear wall portion 212. Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the wall portion 213 a on one side is attached and detached from above the hinge holes of the hinge body 214 formed at a total of three locations above and below the side wall portion of the mechanism mounting body 13. A hinge body 216 having a hinge pin 215 that can be fitted downward is integrally formed. Further, of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the other wall portion 213b has a locking claw that can be elastically engaged with a locking hole formed in one side wall of the dispensing device mounting portion 135. An elastic closing body 217 is integrally formed.

すなわち、後カバー体210は、その上下及び中間のヒンジ体216の各ヒンジピン215が機構装着体13の側壁部のヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン215を中心として後カバー体210が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体217を払出装置装着部135の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体210が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体210によって、遊技盤5後面の表示装置制御基板ボックス117(図11参照)全体及び主制御基板ボックス132の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体210によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス132の上部に露出された主制御基板131の基板コネクタ(主として表示装置制御基板116と接続するための基板コネクタ)が後方から視認不能に隠蔽されている。   That is, in the rear cover body 210, the hinge pins 215 of the upper and lower and intermediate hinge bodies 216 are respectively fitted from above the hinge holes of the hinge body 214 of the side wall portion of the mechanism mounting body 13. In this state, the rear cover body 210 is rotated toward the other side of the mechanism mounting body 13 around the hinge pin 215, and the elastic closing body 217 is inserted into the locking hole on one side wall of the dispensing device mounting portion 135. The rear cover body 210 is held in the closed state on the rear side of the mechanism mounting body 13 by being elastically engaged. Then, the rear cover body 210 covers the entire display device control board box 117 (see FIG. 11) on the rear surface of the game board 5 and a portion extending from the substantially middle portion to the upper end of the main control board box 132 by the rear cover body 210. ing. As a result, the board connector (mainly the board connector for connecting to the display apparatus control board 116) of the main control board 131 exposed at the upper part of the main control board box 132 is hidden from view from behind.

また、主制御基板ボックス132の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体210によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス132の下部には、その主制御基板131上に配置された検査用コネクタ218が露出されており、後カバー体210が閉じられた状態で主制御基板131上の検査用コネクタ218に基板検査装置(図示しない)を接続して検査可能となっている。   Further, a portion from the substantially middle portion to the lower end of the main control board box 132 is exposed without being covered by the rear cover body 210. The inspection connector 218 disposed on the main control board 131 is exposed below the main control board box 132, and the inspection connector on the main control board 131 is closed with the rear cover body 210 closed. A board inspection device (not shown) can be connected to the connector 218 for inspection.

後カバー体210には、多数の放熱孔230、231、232、233が貫設されており、これら多数の放熱孔230、231、232、233から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体210には、その周壁部213から後壁部212に延びる多数のスリット状の放熱孔230が貫設され、後壁部212の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔231が貫設され、後壁部212の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔232と所定数の横長四角形状の放熱孔233が貫設されている。   A large number of heat radiation holes 230, 231, 232, and 233 are provided in the rear cover body 210, and internal heat is released from these many heat radiation holes 230, 231, 232, and 233. . In this embodiment, the rear cover body 210 is provided with a large number of slit-like heat radiation holes 230 extending from the peripheral wall portion 213 to the rear wall portion 212, and from the substantially middle height position of the rear wall portion 212 to the upper portion. A large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 231 are provided therethrough, and a large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 232 and a predetermined number of horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 pass through the rear wall 212. It is installed.

また、横長四角形状の放熱孔233は、主制御基板ボックス132の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部235の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の複数の並列状の封印部235が放熱孔233の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の封印部235の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体210を安価に製作することができる。   Further, the horizontally long rectangular heat radiation holes 233 have a size corresponding to the size and arrangement position of a plurality of parallel seal portions 235 sealed by the seal screws (sealing members) of the main control board box 132. It penetrates the position. As a result, even when the opaque rear cover body 210 is closed, the plurality of parallel sealing portions 235 of the main control board box 132 are exposed so as to be visible at the portion of the heat radiation hole 233. For this reason, even when the rear cover body 210 is closed, the sealing state of the sealing portion 235 of the main control board box 132 can be easily visually confirmed. Further, since the opaque synthetic resin material can be easily used as a synthetic resin material that is recycled compared to the transparent synthetic resin material, the rear cover body 210 can be manufactured at low cost.

後カバー体210の周壁部213のうち、上側壁部213Cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体237が上方のタンクレール150の後壁面(レール構成部材139の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体237の先端部には、同コード保持体237を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。   Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, a predetermined position (two places on the left and right in this embodiment) of the upper wall portion 213C is substantially C-shaped to hold a power cord (not shown) in an appropriately folded state. An elastically deformable cord holder 237 extends toward the rear wall surface of the upper tank rail 150 (the rear wall surface of the rail component 139). A knob for removing the power cord by elastically deforming the cord holder 237 is formed at the tip of the cord holder 237.

電源コードは、その一端が分電基板238の基板コネクタ239に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体210にコード保持体237を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。   One end of the power cord is detachably connected to the board connector 239 of the distribution board 238, and the power plug at the other end is inserted into a power outlet. As described above, the cord holder 237 is integrally formed on the rear cover body 210 and the power cord is held, so that the power cord hangs and gets caught by foreign objects when the pachinko machine is transported and stored. Problems can be prevented.

[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について]
図7は、図6に示すパチンコ機1の斜視図から後ろカバー210及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
[About the configuration of ball derivatives etc. for the lower pan of the rear lower part of the main body frame]
FIG. 7 is a perspective view showing a state in which the rear cover 210 and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine 1 shown in FIG.

図2及び図7に併せて示されるように、本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体253が装着されている。この下皿用球誘導体253は、球払出装置170の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。   As shown in FIGS. 2 and 7, a lower dish ball is provided at the recessed portion of the rear step portion of the speaker box portion 16 at the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the main body frame 3. A derivative 253 is mounted. This lower tray ball derivative 253 is used when the game balls paid out to the upper plate 51 through the upper plate connecting path (not shown) from the award and rental ball passages of the ball dispensing device 170 are full. The game ball on the upper plate connection path is guided to the lower plate 31.

なお、この実施形態において、下皿用球誘導体253の後壁外面には、インタフェース基板252を収納している基板ボックス254が装着されている。なお、インタフェース基板252は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と払出制御基板197との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板197との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。   In this embodiment, a board box 254 that houses the interface board 252 is mounted on the outer surface of the rear wall of the lower dish ball derivative 253. The interface board 252 is interposed between the ball lending machine installed adjacent to the pachinko machine 1 and the payout control board 197, and transmits / receives a signal related to ball lending between the ball lending machine and the payout control board 197. Electrical connection is possible.

[センター役物の具体的な構成について]
図11は遊技領域37を斜め右上前方から示す斜視図であり、図12は遊技領域37を斜め左上前方から示す斜視図であり、図13はセンター役物91を示す正面図であり、図14はセンター役物91の前側ユニット120と後側ユニット121とを分離した状態を示す分解斜視図であり、図15は前側ユニット120を機能単位で分離した状態を示す分解斜視図であり、図16は後側ユニット121を機能単位で分離した状態を示す分解斜視図である。
[Concerning the specific composition of the Center character]
11 is a perspective view showing the game area 37 from the diagonally upper right front, FIG. 12 is a perspective view showing the game area 37 from the diagonally upper left front, FIG. 13 is a front view showing the center accessory 91, and FIG. FIG. 15 is an exploded perspective view showing a state in which the front unit 120 and the rear unit 121 of the center accessory 91 are separated, and FIG. 15 is an exploded perspective view showing a state in which the front unit 120 is separated in functional units. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state in which the rear unit 121 is separated into functional units.

図11及び図12に示すように、センター役物91は、額縁状の外観を呈しており、遊技領域37の中央に配設されるとともに、上側から右側に亘る外周部分が、遊技領域37の右側周縁まで延出されている。つまり、センター役物91の右側には、実質的な遊技領域37が形成されておらず、遊技球が通過しないようになっている。なお、センター役物91の大きさは特に限定されるものではないが、本例では、遊技領域37全体の約2/3を占める極めて大きな役物として構築されている。   As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the center accessory 91 has a frame-like appearance, and is arranged in the center of the game area 37, and the outer peripheral portion extending from the upper side to the right side of the game area 37. It extends to the right edge. In other words, the substantial game area 37 is not formed on the right side of the center accessory 91 so that the game ball does not pass therethrough. Although the size of the center accessory 91 is not particularly limited, in this example, it is constructed as an extremely large accessory that occupies about 2/3 of the entire game area 37.

図13乃至図16に示すように、センター役物91は、前側に配置される前側ユニット120と、その後側に配置される後側ユニット121とに大別されている。前側ユニット120は、遊技領域37から前方に突出した状態で配設されており、遊技領域37と内部空間とを区画する装飾フレーム125を備えている。なお、装飾フレーム125の外周面のうち特に左側の部分には、遊技球を誘導するための誘導壁123が形成され、また、装飾フレーム125の中央には表示窓として機能する開口部124が設けられている。   As shown in FIGS. 13 to 16, the center accessory 91 is roughly divided into a front unit 120 disposed on the front side and a rear unit 121 disposed on the rear side. The front unit 120 is disposed in a state of protruding forward from the game area 37 and includes a decorative frame 125 that partitions the game area 37 and the internal space. A guide wall 123 for guiding the game ball is formed on the left side of the outer peripheral surface of the decorative frame 125, and an opening 124 functioning as a display window is provided in the center of the decorative frame 125. It has been.

装飾フレーム125は、表面に装飾が施されており、その左上部には、演出に応じて光を放射する上側電飾体127が配設され、装飾フレーム125の右下部には、上側電飾体127とは別の形態の下側電飾体128が配設されている。さらに、装飾フレーム125の右側には、周面に沿って円弧状に配設された複数の発光手段からなる枠電飾体129が設けられている。   The decoration frame 125 has a decoration on the surface, and an upper electric decoration 127 that radiates light according to the effect is arranged at the upper left part, and an upper electric decoration is arranged at the lower right part of the decoration frame 125. A lower electric decoration 128 having a form different from that of the body 127 is provided. Further, on the right side of the decorative frame 125, there is provided a frame electrical decoration body 129 composed of a plurality of light emitting means arranged in an arc shape along the peripheral surface.

また、装飾フレーム125の上部側は、右上部分が左上部分よりも上方に突出しており、その内側に拡張開口部140が形成されている。この拡張開口部140は、後述する装飾物246や横断誘導部材247を収容する空間として機能しており、開口部124と連通した状態で形成されている。拡張開口部140の左側壁の誘導壁123には、遊技球が入賞可能な大入賞口141が装飾フレーム125の周面を貫通して設けられており、特別電動役物142によって開閉可能となっている。なお、図面では、特別電動役物142によって大入賞口141が閉鎖された状態を示しており、この状態では、大入賞口141に遊技球を入賞させることができないようになっている。そして、特別電動役物142による開放動作によって上記大入賞口141外の領域(第2の遊技領域)から上記大入賞口141内の領域(第1の遊技領域)に入賞(進入)した遊技球は、横断誘導部材247等から構成された誘導通路143によって誘導され、後述する回転式振分装置294に送られる。   Further, on the upper side of the decorative frame 125, the upper right portion protrudes upward from the upper left portion, and an expansion opening 140 is formed inside thereof. The extended opening 140 functions as a space for accommodating a decorative object 246 and a transverse guide member 247 described later, and is formed in a state of communicating with the opening 124. The guide wall 123 on the left side wall of the expansion opening 140 is provided with a large winning opening 141 through which the game ball can be won, penetrating the peripheral surface of the decoration frame 125 and can be opened and closed by the special electric accessory 142. ing. The drawing shows a state in which the special winning opening 141 is closed by the special electric accessory 142, and in this state, the special winning opening 141 cannot be awarded a game ball. Then, a game ball that has won (entered) the area (first game area) inside the big prize opening 141 from the area outside the big prize opening 141 (second game area) by the opening operation by the special electric accessory 142. Is guided by a guide passage 143 including a cross guide member 247 and the like, and is sent to a rotary sorter 294 described later.

また、装飾フレーム125の左側面には、遊技球が入球可能な流入口144(図12参照)が設けられており、流入口144から入球した遊技球を装飾フレーム125の内部に取り入れることが可能になっている。装飾フレーム125の内側底面には、後述するステージ461から流出する遊技球を、普通図柄始動口96に向かって案内する入賞案内部145が設けられている。   Further, an inflow port 144 (see FIG. 12) through which a game ball can enter is provided on the left side surface of the decoration frame 125, and the game ball that has entered from the inflow port 144 is taken into the interior of the decoration frame 125. Is possible. On the inner bottom surface of the decorative frame 125, a winning guide portion 145 for guiding a game ball flowing out from a stage 461 described later toward the normal symbol starting port 96 is provided.

以下、装飾フレーム125に組みつけられた上記の各構成についてさらに詳細に説明する。   Hereinafter, each of the above-described components assembled to the decorative frame 125 will be described in more detail.

[上側電飾体127について]
上側電飾体127は、図15に示すように、オートバイのライトを模したものであり、発光可能な比較的大型のヘッドランプ部148と、その両側に配置された小型のサイドランプ部149と、ヘッドランプ部148及びサイドランプ部149を支持するランプ支持部160とを有して構成されている。また、これらの下方を覆うように底面から後方に延出された装飾カバー(図示しない)が設けられている。
[About the upper electric body 127]
As shown in FIG. 15, the upper electric body 127 is a model of a motorcycle light, and a relatively large headlamp unit 148 capable of emitting light, and small side lamp units 149 disposed on both sides thereof. And a lamp support portion 160 that supports the head lamp portion 148 and the side lamp portion 149. In addition, a decorative cover (not shown) extending rearward from the bottom surface is provided so as to cover these lower portions.

[下側電飾体128について]
下側電飾体128は、図15に示すように、所定の文字(例えば「爆」)の形状が切り抜かれた文字盤164と、その後方に配置された反射板(図示しない)、及び発光手段(図示しない)とを有して構成されている。つまり、発光手段の光を、反射板によって乱反射させるとともに、その光を文字盤164に形成された文字窓を通して放射させることにより、文字盤164の文字を光らせることを可能にしている。
[About the lower illumination body 128]
As shown in FIG. 15, the lower electrical decoration body 128 includes a dial 164 from which a predetermined character (for example, “explosion”) is cut out, a reflector (not shown) disposed behind the dial 164, and light emission Means (not shown). That is, the light of the light emitting means is diffusely reflected by the reflecting plate, and the light on the dial 164 can be illuminated by radiating the light through the character window formed on the dial 164.

[特別電動役物142及びその駆動機構について]
大入賞口141を開閉する特別電動役物142は、上側電飾体127の後方に配設された開閉部材駆動機構184によって回動するように支持されている。つまり、特別電動役物142は、前後方向に延出された支持軸185を中心として回動可能に軸支され、開閉部材駆動機構184によって支持軸185を回動させることにより、起立状態(閉鎖状態)から傾斜状態(開放状態)、または傾斜状態から起立状態に変位させることが可能になっている。開閉部材駆動機構184の詳細について、図17乃至図19に基づいて説明する。図17は特別電動役物142及び開閉部材駆動機構184を斜め左上後方から示す斜視図であり、図18は特別電動役物142及び開閉部材駆動機構184の構成を示す背面図であり、図19は開閉部材駆動機構184の各構成を分離した状態を示す分解斜視図である。
[Regarding the special electric accessory 142 and its drive mechanism]
The special electric accessory 142 that opens and closes the grand prize winning opening 141 is supported so as to be rotated by an opening / closing member drive mechanism 184 disposed behind the upper electric ornament 127. That is, the special electric accessory 142 is pivotally supported around a support shaft 185 extending in the front-rear direction, and is turned upright (closed) by rotating the support shaft 185 by the opening / closing member drive mechanism 184. The state can be displaced from the inclined state (open state) or from the inclined state to the standing state. Details of the opening / closing member driving mechanism 184 will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is a perspective view showing the special electric accessory 142 and the opening / closing member driving mechanism 184 obliquely from the upper left rear, and FIG. 18 is a rear view showing the configuration of the special electric accessory 142 and the opening / closing member driving mechanism 184. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a state in which the components of the opening / closing member driving mechanism 184 are separated.

開閉部材駆動機構184は、プランジャー186(図19参照)の先端が下方を向くように配設されたソレノイド187と、プランジャー186の先端に取付けられ上下方向に往復運動するブロック状の往復動部材188と、往復動部材188の上面後端部分から上方(すなわちソレノイド187の後側)に向かって延出され往復動部材188と一体成形された延出部189と、延出部189の往復運動を特別電動役物142の支持軸185に伝達し支持軸185を回転させるリンク機構204とを有して構成されている。なお、往復動部材188の左右両側面には、左右外方向へ突出する一対のフランジ225が形成されており、延出部189の上部側には、前後方向に貫通し左右方向に長い長孔205が穿設されている。   The opening / closing member driving mechanism 184 includes a solenoid 187 disposed so that the tip of the plunger 186 (see FIG. 19) faces downward, and a block-like reciprocating motion that is attached to the tip of the plunger 186 and reciprocates vertically. A member 188, an extending portion 189 extending upward from the rear end portion of the upper surface of the reciprocating member 188 (that is, the rear side of the solenoid 187) and integrally formed with the reciprocating member 188, and the reciprocating of the extending portion 189. It has a link mechanism 204 that transmits the motion to the support shaft 185 of the special electric accessory 142 and rotates the support shaft 185. A pair of flanges 225 projecting left and right outwards are formed on the left and right side surfaces of the reciprocating member 188, and an elongated hole penetrating in the front-rear direction and extending in the left-right direction is formed on the upper side of the extending portion 189. 205 is drilled.

リンク機構204は、長手方向が延出部189の往復運動方向に対して略垂直になるように配設され、右側端部が回動軸200を介して回動可能に軸支されたアーム部201と、延出部189の上端近傍とアーム部201とを連結し、延出部189の直線往復運動をアーム部201の回動運動に変換する運動変換部材202と、アーム部201の先端側(左側端部)と特別電動役物142の支持軸185とを連結し、アーム部201の回動運動を支持軸185に伝達する双眼鏡形状の回動伝達部材203とから構成されている。なお、運動変換部材202は、アーム部201の軸支部分(すなわち回動軸200が接続された部分)と回動伝達部材203が連結された部分との間に連結されている。また、回動伝達部材203は、連結ピン206を介してアーム部201に連結されるとともに、アーム部201の先端から内側(右方向)に向かって延設されている。また、運動変換部材202は、延出部189の上部に形成された長孔205に挿入されており、延出部189が往復直線運動する際、アーム部201の角度に合わせて左右方向に摺動するようになっている。つまり、アーム部201に対する接続点の位置を変えることなく、延出部189の往復直線運動をアーム部201の回動運動に変換させることを可能にしている。なお、延出部189及びソレノイド187は、アーム部201の回動軸200と特別電動役物142の支持軸185との間に配置されており、開閉部材駆動機構184における上下方向の長さが短くなるように構成されている。   The link mechanism 204 is disposed so that its longitudinal direction is substantially perpendicular to the reciprocating direction of the extending portion 189, and an arm portion whose right end is pivotally supported via the rotation shaft 200. 201, a motion converting member 202 that connects the vicinity of the upper end of the extending portion 189 and the arm portion 201, and converts the linear reciprocating motion of the extending portion 189 into the rotational motion of the arm portion 201, and the distal end side of the arm portion 201 (A left end portion) and a support shaft 185 of the special electric accessory 142 are connected to each other, and a binocular-shaped rotation transmission member 203 that transmits the rotation motion of the arm unit 201 to the support shaft 185 is configured. The motion conversion member 202 is coupled between a pivotal support portion of the arm portion 201 (that is, a portion to which the rotational shaft 200 is connected) and a portion to which the rotational transmission member 203 is coupled. The rotation transmitting member 203 is connected to the arm portion 201 via a connecting pin 206 and extends from the tip of the arm portion 201 toward the inside (rightward direction). The motion conversion member 202 is inserted into a long hole 205 formed in the upper part of the extension part 189, and when the extension part 189 reciprocates linearly, it slides in the left-right direction according to the angle of the arm part 201. It comes to move. That is, it is possible to convert the reciprocating linear motion of the extending portion 189 into the rotational motion of the arm portion 201 without changing the position of the connection point with respect to the arm portion 201. The extending portion 189 and the solenoid 187 are disposed between the rotation shaft 200 of the arm portion 201 and the support shaft 185 of the special electric accessory 142, and the length in the vertical direction of the opening / closing member driving mechanism 184 is long. It is configured to be shorter.

ところで、開閉部材駆動機構184には、ソレノイド187が取付けられた基板183(図15参照)と、ソレノイド187及び往復動部材188を挿通させる透孔208を有し基板183全体を後側から覆う透明の第一ケース209と、その第一ケース209の外面から突出して形成され回動軸200の一端側が挿入される筒状の第一軸受部220と、第一ケース209を貫通するとともに第一ケース209の外面から突出して形成され、支持軸185が挿通される第二軸受部221とが備えられている。つまり、第一ケース209に形成された第一軸受部220によって回動軸200が支持され、第二軸受部221によって特別電動役物142の支持軸185が支持されている。また、第一ケース209の前面側の周縁には、第一ケース209を装飾フレーム125の背面に固定するための複数の取付部222が突出して形成されている。   By the way, the opening / closing member drive mechanism 184 has a substrate 183 (see FIG. 15) to which a solenoid 187 is attached, and a through hole 208 through which the solenoid 187 and the reciprocating member 188 are inserted, and covers the entire substrate 183 from the rear side. The first case 209, a cylindrical first bearing portion 220 that protrudes from the outer surface of the first case 209 and is inserted into one end of the rotary shaft 200, and passes through the first case 209 and the first case. And a second bearing part 221 through which the support shaft 185 is inserted. That is, the rotation shaft 200 is supported by the first bearing portion 220 formed in the first case 209, and the support shaft 185 of the special electric accessory 142 is supported by the second bearing portion 221. Further, a plurality of attachment portions 222 for fixing the first case 209 to the back surface of the decorative frame 125 are formed on the periphery on the front side of the first case 209 so as to protrude.

また、図19に示すように、第一ケース209における透孔208の左右周縁には、第一ケース209の外面から後方に突出して形成されたガイド部223が設けられている。このガイド部223における左右方向の内寸は、往復動部材188の両側面に形成された一対のフランジ225間の外寸と略一致する大きさ(厳密に言えば外寸よりも僅かに広い大きさ)に形成されており、ガイド部223の内面がフランジ225の側面に当接するようになっている。つまり、左右一対のガイド部223によって往復動部材188における左右方向への動きが規制され、上下方向へのみ摺動するようになっている。   Further, as shown in FIG. 19, guide portions 223 formed to protrude rearward from the outer surface of the first case 209 are provided on the left and right peripheral edges of the through hole 208 in the first case 209. The inner dimension of the guide portion 223 in the left-right direction is substantially the same as the outer dimension between the pair of flanges 225 formed on both side surfaces of the reciprocating member 188 (strictly speaking, slightly larger than the outer dimension). The inner surface of the guide portion 223 comes into contact with the side surface of the flange 225. That is, the left and right movements of the reciprocating member 188 are restricted by the pair of left and right guide portions 223 and are slid only in the vertical direction.

また、第一ケース209の外面には、開閉部材駆動機構184全体を覆う透明な第二ケース224(図19参照)が組付けられており、ガイド部223の前面側から透孔208内に突出した支え部223aと第二ケース224の先端面とによって、フランジ225を前後方向に挟持している。つまり、第一ケース209及び第二ケース224を利用して往復動部材188における前後方向の動きも規制されている。なお、第二ケース224の背面には、基板に接続された複数のハーネス(図示しない)を結束するためのハーネス掛止片226が配設されている。   A transparent second case 224 (see FIG. 19) that covers the entire opening / closing member drive mechanism 184 is assembled to the outer surface of the first case 209, and projects into the through hole 208 from the front side of the guide portion 223. The flange 225 is sandwiched in the front-rear direction by the support portion 223a and the distal end surface of the second case 224. That is, the back-and-forth movement of the reciprocating member 188 is also restricted using the first case 209 and the second case 224. A harness latching piece 226 for binding a plurality of harnesses (not shown) connected to the board is disposed on the back surface of the second case 224.

[誘導通路143について]
装飾フレーム125内に配設された誘導通路143について、図14、及び図20〜図23に基づき説明する。図20は誘導通路143の構成を示す拡大斜視図であり、図21は誘導通路143及び装飾物246の構成を示す平面図であり、図22は図21におけるA−A断面及びB−B断面を示す断面図であり、図23は誘導通路143の排出口付近の構成を示す断面図である。
[About the guide passage 143]
The guide passage 143 disposed in the decoration frame 125 will be described with reference to FIGS. 14 and 20 to 23. 20 is an enlarged perspective view showing the configuration of the guide passage 143, FIG. 21 is a plan view showing the configurations of the guide passage 143 and the decoration 246, and FIG. 22 is an AA cross section and a BB cross section in FIG. FIG. 23 is a cross-sectional view showing a configuration in the vicinity of the discharge port of the guide passage 143.

図14及び図20に示すように、誘導通路143は、装飾フレーム125と略同一の突出量となるように配設された透明の管状部材からなり、大入賞口141に入賞した遊技球を装飾物246の前方で横断させる横断誘導部材247と、その横断誘導部材247の下流端に連通し横断誘導部材247によって誘導された遊技球を装飾フレーム125の内周面に沿って誘導する周面誘導部280と、周面誘導部280の下流端に連通し、周面誘導部280によって誘導された遊技球を装飾フレーム125の中心側に向かって略水平方向に誘導する内方向誘導部281と、内方向誘導部281に連通し内方向誘導部281によって誘導された遊技球を装飾フレーム125の奥側に向かって誘導する奥方向誘導部284と、を具備して一体的に形成されている。   As shown in FIGS. 14 and 20, the guide passage 143 is made of a transparent tubular member disposed so as to have substantially the same protruding amount as the decoration frame 125, and decorates the game ball won in the grand prize winning opening 141. A transverse guide member 247 that traverses in front of the object 246, and a circumferential guide that guides a game ball guided by the transverse guide member 247 along the inner peripheral surface of the decorative frame 125 in communication with the downstream end of the transverse guide member 247 An inward guide portion 281 that communicates with the portion 280 and the downstream end of the peripheral surface guide portion 280 and guides the game ball guided by the peripheral surface guide portion 280 in a substantially horizontal direction toward the center side of the decorative frame 125; A back direction guide portion 284 that communicates with the inward direction guide portion 281 and guides the game ball guided by the inward direction guide portion 281 toward the back side of the decoration frame 125, and is integrally formed. It has been.

横断誘導部材247は、装飾フレーム125の拡張開口部140内を横断しており、右側が下方となるように僅かに傾斜して配置されている。また、横断誘導部材247は、略直線状に延出されており、その内部には遊技球が通過する大きさの通路が形成されている。なお、横断誘導部材247は、透明の部材で形成されており、内部を通過する遊技球、及び横断誘導部材247の後方に配設された装飾物246を、横断誘導部材247を通して視認させることが可能になっている。   The crossing guide member 247 crosses the inside of the extended opening 140 of the decorative frame 125, and is arranged to be slightly inclined so that the right side is downward. Further, the crossing guide member 247 extends substantially linearly, and a passage having a size through which a game ball passes is formed therein. The crossing guide member 247 is formed of a transparent member, and the game ball passing through the inside and the ornament 246 disposed behind the crossing guide member 247 can be visually recognized through the crossing guide member 247. It is possible.

周面誘導部280は、装飾フレーム125における前後方向の厚みと略同等の奥行を有しており、その内部には、流下する遊技球を前後方向にジグザグ状に方向転換する複数の方向変換部282が形成されている。つまり、周面誘導部280に案内された遊技球を、前後方向にジグザグ状に流下させることにより、周面誘導部280における上下方向の長さが比較的短い場合でも、通路の長さを比較的長く形成し、遊技球の挙動を十分に楽しませることを可能にしている。なお、方向変換部282の形状及び配列は特に限定されるものではないが、本例では、内方向に向かって尖った断面略三角形状の外観を呈する複数の方向変換部282を、高さ方向に対し千鳥状となるように、互いに対向する前内面及び後内面から交互に突出させている。また、各方向変換部282の上流側根元部分には、前内面または後内面から僅かに突出した半円柱形状の突起283が設けられており、これにより、遊技球の流下速度を抑制している。   The circumferential surface guiding portion 280 has a depth substantially equal to the thickness in the front-rear direction of the decorative frame 125, and includes a plurality of direction changing portions that change the flowing game balls in a zigzag shape in the front-rear direction. 282 is formed. That is, the game balls guided by the circumferential surface guiding portion 280 flow down in a zigzag manner in the front-rear direction, so that the lengths of the passages are compared even when the vertical length of the circumferential surface guiding portion 280 is relatively short. It is possible to fully enjoy the behavior of the game ball. In addition, although the shape and arrangement | sequence of the direction conversion part 282 are not specifically limited, In this example, the several direction conversion part 282 which exhibits the external appearance of a cross-sectional substantially triangular shape pointed inward in the height direction. On the other hand, it protrudes alternately from the front inner surface and the rear inner surface facing each other so as to form a staggered pattern. In addition, a semi-cylindrical protrusion 283 that slightly protrudes from the front inner surface or the rear inner surface is provided at the upstream base portion of each direction changing portion 282, thereby suppressing the flow-down speed of the game ball. .

内方向誘導部281は、装飾フレーム125の中心側に向かって略水平方向に延出されており、横断誘導部材247と同様に、装飾フレーム125と略同一の突出量となるように装飾フレーム125の前側にのみ配置されている。つまり、略直線状に形成されており、その内部には遊技球が通過する大きさの通路が形成されている。なお、内方向誘導部281の前側内面及び後側内面においても、周面誘導部280と同様に、半円柱状の突起283が一定の間隔で配設されており、遊技球の流下速度を抑制するようにしている。ただし、内方向誘導部281には、方向変換部282に相当するものは設けられていない。   The inward guide portion 281 extends in a substantially horizontal direction toward the center side of the decoration frame 125 and, like the transverse guide member 247, the decoration frame 125 has substantially the same protruding amount as the decoration frame 125. It is arranged only on the front side. That is, it is formed in a substantially linear shape, and a passage having a size through which a game ball passes is formed inside. In addition, on the front inner surface and the rear inner surface of the inward guide portion 281, like the circumferential guide portion 280, semi-cylindrical protrusions 283 are arranged at a constant interval to suppress the flow velocity of the game ball. Like to do. However, the inward guide portion 281 is not provided with a portion corresponding to the direction changing portion 282.

奥方向誘導部284は、装飾フレーム125の前側から奥側に向かって延出された直線状の部材であり、奥方向誘導部284の背面には、遊技球を排出する排出口285が設けられている。すなわち、奥方向誘導部284に到達するまでの間、装飾フレーム125の前面付近で誘導されてきた遊技球が、奥方向誘導部284によって後方に向かって誘導されることになる。このように構成することにより、前方から見る遊技者にとっては、遊技球が一瞬止まっているかのように見えるようになる。特に、奥方向誘導部284の底面が内方向誘導部281の底面よりも垂下されているため、内方向誘導部281及び奥方向誘導部284を前方から見た場合、正面視が、水道の蛇口のように鉤状となる。このため、内方向誘導部281によって誘導された遊技球が、奥方向誘導部284の底面から流出するように見せつつ、遊技球を奥方向に向かって誘導させることが可能となる。したがって、遊技球が止まっているかのような感覚を一層強く喚起させることが可能になる。   The back direction guiding portion 284 is a linear member extending from the front side to the back side of the decoration frame 125, and a discharge port 285 for discharging the game ball is provided on the back surface of the back direction guiding portion 284. ing. That is, the game ball guided near the front surface of the decorative frame 125 until it reaches the back direction guiding portion 284 is guided backward by the back direction guiding portion 284. By configuring in this way, a player who sees from the front can see the game ball as if it has stopped for a moment. In particular, since the bottom surface of the back direction guiding portion 284 is suspended from the bottom surface of the inward direction guiding portion 281, when the inward direction guiding portion 281 and the back direction guiding portion 284 are viewed from the front, the front view is a faucet of water supply It becomes like a bowl. For this reason, it is possible to guide the game ball in the back direction while making it appear that the game ball guided by the inward guide portion 281 flows out from the bottom surface of the back direction guide portion 284. Therefore, it is possible to evoke a sense that the game ball is stopped more strongly.

また、図23に示すように、奥方向誘導部284の内側底面には、後方に向かって下り勾配の突起部286が形成されており、奥方向誘導部284内で遊技球の勢いが弱くなりすぎた場合でも、突起部286によって遊技球を後方に誘導させることを可能にしている。   Further, as shown in FIG. 23, a projection 286 having a downward slope is formed on the inner bottom surface of the back direction guiding portion 284, and the momentum of the game ball is weakened in the back direction guiding portion 284. Even if it is too much, the projection 286 can guide the game ball backward.

なお、図23に示すように、奥方向誘導部284の下流側には、奥方向誘導部284から排出された遊技球を受取り、所定の振分装置321(詳細は後述する)へ案内する案内通路369が配設されている。ここで、奥方向誘導部284の排出口285は、案内通路369の入球口よりも高い位置に配置されており、排出口285と入球口との間に段差部288が形成されている。つまり、段差を設けることにより、案内通路369から奥方向誘導部284内に遊技球が逆流することを防止している。   As shown in FIG. 23, on the downstream side of the back direction guide unit 284, the game ball discharged from the back direction guide unit 284 is received and guided to a predetermined sorting device 321 (details will be described later). A passage 369 is disposed. Here, the discharge port 285 of the back direction guiding portion 284 is disposed at a position higher than the entrance of the guide passage 369, and a stepped portion 288 is formed between the exit 285 and the entrance. . That is, by providing a step, the game ball is prevented from flowing backward from the guide passage 369 into the back direction guiding portion 284.

ところで、本例では、大入賞口141に遊技球が勢いよく入賞した場合でも、横断誘導部材247内で遊技球をゆっくりと転動させることができるように、横断誘導部材247と大入賞口141との間には、大入賞口141に入賞した遊技球の勢いを抑制する速度低減部材248が介装されている。図22に示すように、速度低減部材248は、大入賞口141に入賞した遊技球を後方に向かって案内する後方ガイド部260と、後方ガイド部260に連通し遊技球を僅かに斜め前方へ落下させる降下ガイド部261と、降下ガイド部261に連通し遊技球を前方に向かって案内する前方ガイド部262とから構成されている。なお、後方ガイド部260及び降下ガイド部261は、誘導通路143とは別のガイド通路形成部材によって形成され、前方ガイド部262は誘導通路143の先端において横断誘導部材247と一体に形成されている。   By the way, in this example, even when the game ball wins the big winning opening 141 vigorously, the transverse guiding member 247 and the big winning opening 141 are arranged so that the gaming ball can roll slowly in the cross guiding member 247. A speed reduction member 248 that suppresses the momentum of the game ball that has won the grand prize winning opening 141 is interposed between the two. As shown in FIG. 22, the speed reducing member 248 communicates with the rear guide portion 260 that guides the game ball that has won the prize winning opening 141 rearward, and the rear guide portion 260 to slightly forward the game ball diagonally forward. It consists of a lowering guide part 261 that drops and a front guide part 262 that communicates with the lowering guide part 261 and guides the game ball forward. The rear guide portion 260 and the lowering guide portion 261 are formed by a guide passage forming member different from the guide passage 143, and the front guide portion 262 is formed integrally with the transverse guide member 247 at the tip of the guide passage 143. .

また、降下ガイド部261には、大入賞口141に入賞した遊技球を検出するための入賞状態検出手段263が配設されており、入賞状態検出手段263での検出信号を出力する信号線が、降下ガイド部261の背面側に設けられたコネクタ(図示しない)に接続されている。   The descending guide part 261 is provided with a winning state detecting means 263 for detecting a game ball won in the big winning opening 141, and a signal line for outputting a detection signal from the winning state detecting means 263 is provided. In addition, it is connected to a connector (not shown) provided on the back side of the lowering guide portion 261.

また、本例では速度低減部材248を前方から遮蔽するための遮蔽カバー264(図14参照)が装飾フレーム125の前面に取付けられており、大入賞口141に入賞した遊技球を、一旦遮蔽することにより、横断誘導部材247に遊技球が出現する際のワクワク感を高めている。また、遮蔽カバー264によって入賞状態検出手段263を遮蔽し、見栄えの低下を防止している。なお、遮蔽カバー264は、装飾フレーム125の一部として機能しており、その後方に配設された発光手段(図示しない)によって遮蔽カバー264全体が光るように構成されている。   Further, in this example, a shielding cover 264 (see FIG. 14) for shielding the speed reduction member 248 from the front is attached to the front surface of the decoration frame 125, and temporarily blocks the game ball won in the big winning opening 141. This enhances the feeling of excitement when a game ball appears on the crossing guide member 247. Further, the winning state detecting means 263 is shielded by the shielding cover 264 to prevent the appearance from deteriorating. The shielding cover 264 functions as a part of the decorative frame 125, and is configured such that the entire shielding cover 264 is illuminated by light emitting means (not shown) arranged behind the decoration frame 125.

[後側ユニット121の概略構成]
一方、後側ユニット121は、図14及び図16に示すように、演出表示装置115を視認可能な開口部291を有する枠状の後側フレーム292と、その後側フレーム292の右上に配置されオートバイを模した形状の装飾物246と、後側フレーム292の右側に配置され、誘導通路143によって誘導された遊技球を振分けて誘導する複合誘導装置293と、複合誘導装置293によって誘導された遊技球を回転体によって振分ける回転式振分装置294と、後側フレーム292の下側に配置され遊技球を左右方向に転動させることが可能な転動装置295と、流入口144に流入した遊技球を転動装置295に誘導する誘導装置296と、転動装置295の後方に配設され、演出としてオートバイのスピードメータを視認させるメータ表示装置297とを具備して構成されている。また、後側フレーム292の開口部291には、開口部291を閉鎖する透明の仕切板298が設けられており、転動装置295とメータ表示装置297とが仕切板298によって仕切られている。以下、後側ユニット121における各構成について詳細に説明する。
[Schematic configuration of rear unit 121]
On the other hand, as shown in FIGS. 14 and 16, the rear unit 121 is arranged at the upper right of the frame-shaped rear frame 292 having an opening 291 through which the effect display device 115 can be visually recognized, and the rear frame 292. A decorative object 246 simulating the shape, a composite guiding device 293 that is arranged on the right side of the rear frame 292 and distributes and guides the gaming ball guided by the guide passage 143, and a gaming ball guided by the composite guiding device 293 A rotary sorter 294 that sorts the game balls by a rotating body, a rolling device 295 that is arranged on the lower side of the rear frame 292 and can roll a game ball in the left-right direction, and a game that flows into the inflow port 144 A guidance device 296 that guides the ball to the rolling device 295, and a mail device that is arranged behind the rolling device 295 to visually recognize a motorcycle speedometer. It is configured by including a display device 297. In addition, a transparent partition plate 298 that closes the opening 291 is provided in the opening 291 of the rear frame 292, and the rolling device 295 and the meter display device 297 are partitioned by the partition plate 298. Hereinafter, each component in the rear unit 121 will be described in detail.

[後側フレーム292について]
後側フレーム292は、前面が開放された略四角形の枠状部材であり、開口部291が形成された板状の背面板300と、背面板300の周縁から前方に延出された側面板301とから構成されている。つまり、上記した各構成が後側フレーム292の内部に収容されるように箱状に形成されている。なお、図示していないが、後側フレーム292の周囲、特に左側方及び右下方には、入賞した遊技球または排出される遊技球を所定の部位に案内するための案内通路構成部材が組付けられるようになっている。
[About the rear frame 292]
The rear frame 292 is a substantially quadrangular frame-shaped member whose front surface is open, and includes a plate-like back plate 300 in which an opening 291 is formed, and a side plate 301 that extends forward from the periphery of the back plate 300. It consists of and. That is, each of the above-described components is formed in a box shape so as to be accommodated in the rear frame 292. Although not shown, a guide passage component for guiding a winning game ball or a discharged game ball to a predetermined portion is assembled around the rear frame 292, particularly on the left side and the lower right side. It is supposed to be.

[装飾物246について]
装飾物246は、装飾フレーム125における拡張開口部140に対応する位置、すなわち横断誘導部材247の後方の空間に配設されている。装飾物246は、オートバイの模型である装飾物本体302と、装飾物本体302における前輪が持ち上がるように装飾物本体302を回動可能に支持する支持軸部(図示しない)と、回転力を発生するモータ303と、モータ303の回転を支持軸部に伝達し支持軸部を回動させるリンク機構(図示しない)とから構成されている。つまり、装飾物本体302は、遊技状態に基づいて変動する可動役物であり、例えば、抽選への期待値が高くなると、モータ303を駆動して通常の走行状態から前輪を持ち上げた走行状態へと切替えるようになっている。なお、装飾物本体302の後方には、装飾物本体302の背景となる背景装飾板304(図13参照)が設けられており、背景装飾板304の表面には装飾性を有する凹凸模様が形成されている。
[About the decoration 246]
The decoration object 246 is disposed at a position corresponding to the expansion opening 140 in the decoration frame 125, that is, in a space behind the transverse guide member 247. The ornament 246 generates a rotational force and a ornament main body 302 that is a model of a motorcycle, a support shaft portion (not shown) that rotatably supports the ornament main body 302 so that a front wheel of the ornament main body 302 is lifted. And a link mechanism (not shown) for transmitting the rotation of the motor 303 to the support shaft portion and rotating the support shaft portion. That is, the ornament main body 302 is a movable accessory that fluctuates based on the gaming state. For example, when the expected value for the lottery increases, the motor 303 is driven to a traveling state in which the front wheels are lifted from the normal traveling state. It is designed to switch. A background decoration plate 304 (see FIG. 13) is provided behind the decoration main body 302 as a background of the decoration main body 302, and an uneven pattern having a decorative property is formed on the surface of the background decoration plate 304. Has been.

[複合誘導装置293について]
複合誘導装置293の具体的な構成について、図24乃至図29に基づき説明する。図24は複合誘導装置293及び回転式振分装置294を示す斜視図であり、図25は複合誘導装置293及び回転式振分装置294を示す正面図であり、図26は図25におけるC−C断面を示す断面図であり、図27は主に振分装置321付近の構成を示す断面図であり、図28は図25におけるD−D断面を示す断面図であり、図29は図25におけるE−E断面を示す断面図である。
[About compound guidance device 293]
A specific configuration of the composite guiding device 293 will be described with reference to FIGS. 24 is a perspective view showing the composite guiding device 293 and the rotary sorting device 294, FIG. 25 is a front view showing the composite guiding device 293 and the rotary sorting device 294, and FIG. 27 is a cross-sectional view showing a cross section C, FIG. 27 is a cross-sectional view mainly showing a configuration in the vicinity of the sorting apparatus 321, FIG. 28 is a cross-sectional view showing a DD cross section in FIG. 25, and FIG. It is sectional drawing which shows the EE cross section in.

図24〜図26に示すように、複合誘導装置293は、軸心方向が略垂直方向となるように配設された円筒状の円筒部材306と、その円筒部材306内で螺旋状に形成され遊技球を所定の第一領域307まで誘導する内側誘導通路308と、円筒部材306の外周面に沿って螺旋状に形成され遊技球を所定の第二領域309まで誘導する外側誘導通路320と、誘導通路143によって誘導された遊技球、すなわち大入賞口141に入賞した遊技球を、内側誘導通路308と外側誘導通路320とに振分ける振分装置321とを具備して構成されている。つまり、誘導通路143によって誘導された遊技球が、振分装置321によって内側誘導通路308及び外側誘導通路320に振分けられ、夫々螺旋状に形成された通路に沿って旋回しながら、互いに異なる第一領域307及び第二領域309に誘導されるようになっている。特に、互いに区画された二つの誘導通路308,320が内外二重に構成され、しかも螺旋状に形成されているため、互いに区画された比較的長い二つの経路を、装置を大型化させることなく構築することが可能になる。   As shown in FIGS. 24 to 26, the composite guiding device 293 is formed in a cylindrical shape with a cylindrical member 306 disposed so that the axial center direction is substantially vertical, and in a spiral shape within the cylindrical member 306. An inner guide passage 308 for guiding the game ball to the predetermined first region 307, an outer guide passage 320 formed in a spiral shape along the outer peripheral surface of the cylindrical member 306, and guides the game ball to the predetermined second region 309; A distribution device 321 is provided that distributes the game balls guided by the guide passage 143, that is, the game balls won in the big prize opening 141, into the inner guide passage 308 and the outer guide passage 320. In other words, the game balls guided by the guide passage 143 are distributed to the inner guide passage 308 and the outer guide passage 320 by the sorting device 321, and turn along the spiral paths, respectively. It is guided to the area 307 and the second area 309. In particular, since the two guide passages 308 and 320 partitioned from each other are configured in an inner and outer double shape and formed in a spiral shape, two relatively long paths partitioned from each other can be obtained without increasing the size of the apparatus. It becomes possible to build.

また、円筒部材306、内側誘導通路308、及び外側誘導通路320は、いずれも透明の樹脂部材で形成されており、内側誘導通路308及び外側誘導通路320を通過する遊技球の挙動、すなわち旋回している様子を視認させることが可能となっている。   Further, the cylindrical member 306, the inner guide passage 308, and the outer guide passage 320 are all formed of a transparent resin member, and the behavior of the game ball passing through the inner guide passage 308 and the outer guide passage 320, that is, turning. It is possible to make it visible.

また、内側誘導通路308における螺旋の方向と、外側誘導通路320における螺旋の方向とは、互いに逆周りに形成されている。つまり、内側誘導通路308における遊技球の転動方向と、外側誘導通路320における遊技球の転動方向とが、互いに逆向きになるように構成されている。このため、どちらの通路を通過中であるのかを容易に把握させることが可能になるとともに、互いに反対方向に転動する遊技球によって演出の面白みを高めることができる。   Further, the spiral direction in the inner guide passage 308 and the spiral direction in the outer guide passage 320 are formed in opposite directions. That is, the rolling direction of the game ball in the inner guide passage 308 and the rolling direction of the game ball in the outer guide passage 320 are opposite to each other. For this reason, it is possible to easily grasp which passage is being passed, and it is possible to enhance the fun of the production by the game balls rolling in opposite directions.

なお、詳細は後述するが、第二領域309は第一領域307よりも、遊技者にとって有利性の高い領域となっており、遊技球が外側誘導通路320を通過するか否かを特に注目させるようにしている。つまり、遊技球の存在を明瞭に認識させることが可能となる外側誘導通路320を、遊技者が注目すべき通路とすることにより、外側誘導通路320への関心を高めるようにしている。また、有利な第二領域309に向かって誘導する外側誘導通路320の方が長い経路となるため、期待感を次第に高め、その後の展開に対してワクワクさせることが可能となる。   Although the details will be described later, the second area 309 is an area that is more advantageous for the player than the first area 307, and particularly pays attention to whether or not the game ball passes through the outer guide passage 320. Like that. That is, the outer guidance path 320 that enables the player to clearly recognize the presence of the game ball is set as a path that should be noticed by the player, thereby increasing interest in the outer guidance path 320. Further, since the outer guide passage 320 that leads toward the advantageous second region 309 is a longer route, it is possible to gradually increase the sense of expectation and be excited about the subsequent development.

また、外側誘導通路320の内面には、遊技球の流下速度を抑制する複数の突起325が所定の間隔で形成されている。このため、有利性の高い外側誘導通路320を通過する際、遊技球は、複数の突起325と衝突することとなり、遊技球の勢いが抑制され、ゆっくりと転動するようになる。したがって、遊技球の挙動を十分に視認させることができ、第二領域309で行われる処理と第二領域309に送られるタイミングとの関係に対して、ハラハラドキドキさせることができる。   In addition, a plurality of protrusions 325 that suppress the flow-down speed of the game ball are formed on the inner surface of the outer guide passage 320 at a predetermined interval. For this reason, when passing through the highly advantageous outer guide passage 320, the game ball collides with the plurality of protrusions 325, the momentum of the game ball is suppressed, and the game ball rolls slowly. Therefore, the behavior of the game ball can be made sufficiently visible, and the relationship between the processing performed in the second area 309 and the timing sent to the second area 309 can be throbbing.

ところで、外側誘導通路320の流出口327は、外側誘導通路320の下部前側に配置されている。このため、外側誘導通路320から第二領域309に流出する際の挙動や排出のタイミングを明確に視認させることができる。特に、外側誘導通路320の流出口327近傍にはクルーン326が設けられており、漏斗状の斜面に沿って旋回させながら排出するように構成されている。したがって、排出されるタイミングが最後まで分かり難くなり、排出されるタイミングに対して一層ハラハラさせることが可能になる。   By the way, the outlet 327 of the outer guide passage 320 is disposed on the lower front side of the outer guide passage 320. For this reason, the behavior and the discharge timing when flowing out from the outer guide passage 320 to the second region 309 can be clearly seen. In particular, a crune 326 is provided in the vicinity of the outlet 327 of the outer guide passage 320 and is configured to be discharged while being swung along a funnel-shaped slope. Therefore, it becomes difficult to understand the discharge timing until the end, and it becomes possible to make the discharge timing more irritating.

これに対し、内側誘導通路308の流出側には、図29に示すように、流出口340までの通路を後方に向かって延出させた延出流出路329が設けられており、流出口340が外側誘導通路320よりも後方に位置するように構成されている。このように、延出流出路329を備えることにより、内側誘導通路308及び外側誘導通路320における螺旋の径が比較的小さい場合でも、内側誘導通路308の流出口340と外側誘導通路320の流出口328とを離間させることが可能となり、第一領域307及び第二領域309において、比較的大型の役物等を配設することが可能となる。   On the other hand, on the outflow side of the inner guide passage 308, as shown in FIG. 29, an extension outflow passage 329 is provided by extending the passage to the outflow port 340 toward the rear. Is configured to be located behind the outer guide passage 320. Thus, by providing the extended outflow passage 329, even when the spiral diameters of the inner guide passage 308 and the outer guide passage 320 are relatively small, the outlet 340 of the inner guide passage 308 and the outlet of the outer guide passage 320 are provided. 328 can be separated from each other, and a relatively large accessory or the like can be disposed in the first region 307 and the second region 309.

一方、図27及び図28に示すように、内側誘導通路308の流入口341aは、振分装置321の左側に延出された流入通路341の先端に形成され、外側誘導通路320の流入口342aは、振分装置321の右側に延出された流入通路342の先端に形成されている。   On the other hand, as shown in FIGS. 27 and 28, the inlet 341a of the inner guide passage 308 is formed at the tip of the inflow passage 341 extending to the left side of the sorting device 321, and the inlet 342a of the outer guide passage 320 is formed. Is formed at the tip of an inflow passage 342 extending to the right side of the sorting device 321.

振分装置321は、揺動可能に軸支された揺動片363と、プランジャーを往復直線運動させるソレノイド365と、プランジャーの往復直線運動を揺動片363の揺動運動に変換するクランク機構366とを有して構成されている。また、振分装置321に遊技球を案内する案内通路369は、樋状に形成されており、奥方向誘導部284の後端から排出された遊技球を受取って後方に誘導するとともに、その後、Uターンさせ揺動片363の左側真上に案内するようにU字形に形成されている。つまり、ソレノイド365の左側から前方の揺動片363上に向かって流出するように構成されている。そして、揺動片363は、後側から揺動片363上に向かって流出された遊技球を、揺動片363の上面勾配によって、左側に配置された内側誘導通路308の流入口341aと、右側に配置された外側誘導通路320の流入口342aとに振分けるように構成されている。したがって、振分状況を明瞭に視認させることが可能になるとともに、後方から前方に向かって排出された遊技球を左右に振分けるため、揺動片363での跳ね返りがなく滑らかに振分けることができる。   The allocating device 321 includes a swing piece 363 that is pivotally supported, a solenoid 365 that reciprocally moves the plunger, and a crank that converts the reciprocating linear motion of the plunger into a swing motion of the swing piece 363. And a mechanism 366. Further, the guide passage 369 for guiding the game ball to the sorting device 321 is formed in a bowl shape, receives the game ball discharged from the rear end of the back direction guiding portion 284 and guides it backward, and then It is formed in a U shape so as to be U-turned and guided right above the swing piece 363. That is, the solenoid 365 is configured to flow out from the left side toward the front swing piece 363. Then, the swing piece 363 causes the game ball that has flowed out from the rear side toward the swing piece 363 to the inlet 341a of the inner guide passage 308 disposed on the left side due to the upper surface gradient of the swing piece 363, and It is configured to be distributed to the inlet 342a of the outer guide passage 320 arranged on the right side. Accordingly, the distribution situation can be clearly seen and the game balls discharged from the rear to the front are distributed to the left and right, so that the swinging pieces 363 can be smoothly distributed without being rebounded. it can.

なお、揺動片363とソレノイド365との間には、表面が鏡面加工された装飾仕切板380が設けられ、ソレノイド365及びクランク機構366等を装飾仕切板380によって遮蔽している。また、図24及び図25に示すように、振分装置321の前面側は透明なケース382によって覆われ、案内通路369の上方は透明なカバー(図示しない)によって覆われている。つまり、ケース382やカバーを設けることにより、遊技球の逸脱及び外部からの進入を防止している。   A decorative partition plate 380 whose surface is mirror-finished is provided between the swing piece 363 and the solenoid 365, and the solenoid 365 and the crank mechanism 366 are shielded by the decorative partition plate 380. Further, as shown in FIGS. 24 and 25, the front side of the sorting device 321 is covered with a transparent case 382, and the upper portion of the guide passage 369 is covered with a transparent cover (not shown). That is, by providing the case 382 and the cover, the game ball is prevented from escaping and entering from the outside.

さらに、揺動片363の前方下側には、交互に点滅する二つの発光部を有する電飾部381が設けられており、これにより意匠性を高めるとともに、遊技球が二つの経路に振分けられることを喚起させるようにしている。   Further, an electrical decoration unit 381 having two light emitting units alternately flashing is provided on the lower front side of the swing piece 363, thereby improving design and distributing game balls to two paths. I try to arouse that.

[回転式振分装置294について]
続いて、回転式振分装置294について、図24、図26、及び図30〜図33に基づき説明する。図30は回転式振分装置294の構成を示す平面図であり、図31は回転体347を取外した状態を示す平面図であり、図32は図30におけるF−F断面を示す断面図であり、図33は図30におけるG−G断面を示す断面図である。
[Rotary sorter 294]
Next, the rotary sorter 294 will be described with reference to FIGS. 24, 26, and FIGS. 30 is a plan view showing the configuration of the rotary sorter 294, FIG. 31 is a plan view showing a state in which the rotating body 347 is removed, and FIG. 32 is a cross-sectional view showing the FF cross section in FIG. FIG. 33 is a cross-sectional view showing a GG cross section in FIG. 30.

図26及び図30に示すように、回転式振分装置294は、複合誘導装置293の内側誘導通路308または外側誘導通路320によって誘導された遊技球を、回転体347を用いて、有利な状態と不利な状態とに選択的に振分けるものである。回転式振分装置294は、凹状の特定領域344、普通領域345、及びリターン領域346を有し、回転可能に支持された円盤状の回転体347と、回転体347を回転させる回転体駆動手段343と、回転体347の周囲を囲う外周壁385を有する回転体ケース384とを具備して構成されている。   As shown in FIG. 26 and FIG. 30, the rotary sorter 294 is advantageous in that the game ball guided by the inner guide passage 308 or the outer guide passage 320 of the composite guide device 293 is used with the rotating body 347. And the disadvantageous state. The rotary sorter 294 has a concave specific area 344, a normal area 345, and a return area 346, a disk-shaped rotary body 347 that is rotatably supported, and a rotary body drive unit that rotates the rotary body 347. 343 and a rotating body case 384 having an outer peripheral wall 385 that surrounds the rotating body 347.

また、図31に示すように、回転体ケース384の上面には、回転体347の回転に伴って特定領域344、普通領域345、及びリターン領域346に一時的に連通される流入口367と、内側誘導通路308によって誘導された遊技球を流入口367に案内する案内通路349と、リターン領域346に入球した遊技球をリターン領域346から流出させるリターン流出口389と、リターン流出口389から流出した遊技球を再び流入口367に戻すリターン通路400とが形成されている。さらに、回転体ケース384において回転体347を収容する回転体収容部384aの底面には、特定領域344に入球した遊技球を特定領域344から流出させる第一流出口388と、普通領域345に入球した遊技球を普通領域345から流出させる第二流出口387とが形成されている。また、第一流出口388には、遊技球が第一流出口388から流出されたことを検出する遊技球検出手段(V入賞センサ331)が設けられており、この遊技球検出手段によって遊技球が検出された場合には、上記特別遊技が行われるようになっている。   Further, as shown in FIG. 31, on the upper surface of the rotating body case 384, an inflow port 367 that temporarily communicates with the specific area 344, the normal area 345, and the return area 346 as the rotating body 347 rotates, A guide passage 349 that guides the game ball guided by the inner guide passage 308 to the inflow port 367, a return outflow port 389 that causes the game ball that has entered the return region 346 to flow out from the return region 346, and outflow from the return outflow port 389 A return passage 400 is formed for returning the game ball to the inflow port 367 again. Further, on the bottom surface of the rotator accommodating portion 384 a that accommodates the rotator 347 in the rotator case 384, the first outflow port 388 that causes the game ball that has entered the specific area 344 to flow out of the specific area 344 and the normal area 345 enter. A second outlet 387 is formed to allow the game balls that have been balled to flow out of the normal area 345. The first outlet 388 is provided with a game ball detecting means (V winning sensor 331) for detecting that a game ball has flowed out of the first outlet 388, and the game ball is detected by the game ball detecting means. In the case of being played, the special game is performed.

以下、回転式振分装置294における各構成について詳細に説明する。   Hereinafter, each component in the rotary sorter 294 will be described in detail.

回転体347は、中央部分が最も高く周縁に向かって緩やかに低くなる笠形状を呈しており、その周縁には、夫々外周に沿って開口した、一つの特定領域344と、回転体347の回転軸405を中心として特定領域344と対向する位置に形成された一つのリターン領域346と、回転体347及びリターン領域346の間に等間隔で形成された六個の普通領域345とが設けられている。つまり、特定領域344とリターン領域346との位相差が180°となり、それらの領域344,346を繋ぐ線を境界線として、三個の普通領域345が線対象に配設されている。各領域344,345,346の底面には、夫々遊技球が排出可能な貫通孔が形成されており、その貫通孔と回転体収容部384aの底面との組合せによって遊技球が流出される状態と流出されない状態とが切替えられるようになっている。具体的に説明すると、特定領域344における貫通孔は、回転体収容部384aの底面に形成された第一流出口388と合致し、第二流出口387とは合致しない位置に形成され、一方、普通領域345における貫通孔は、回転体収容部384aの底面に形成された第二流出口387と合致し、第一流出口388とは合致しない位置に形成されている。ここで、「合致する」とは、少なくとも遊技球を排出させることができる程度に連通する状態を示しており、「合致しない」とは、譬え重ね合っても連通部分が遊技球の直径よりも小さく遊技球を通過させることのない状態を示している。したがって、特定領域344に遊技球が入球した場合には、その遊技球は回転体347とともに回転し、特定領域344が第一流出口388と合致した際、第一流出口388から流出される。また、普通領域345に遊技球が入球した場合には、その遊技球は回転体347とともに回転し、普通領域345が第二流出口387と合致した際、第二流出口387から流出される。なお、第一流出口388には、V入賞センサ331(図41参照)が配設されており、特定領域344から遊技球が流出したことをV入賞センサ331によって検出するようになっている。また、第二流出口387には、排出センサ313(図41参照)が配設されており、普通領域345から遊技球が流出したことを排出センサ313によって検出するようになっている。   The rotating body 347 has a shade shape in which the central portion is the highest and gradually decreases toward the periphery, and at the periphery, one specific area 344 that opens along the outer periphery, and the rotation of the rotating body 347. One return region 346 formed at a position facing the specific region 344 with the shaft 405 as the center, and six normal regions 345 formed at equal intervals between the rotating body 347 and the return region 346 are provided. Yes. That is, the phase difference between the specific region 344 and the return region 346 is 180 °, and three normal regions 345 are arranged on the line object with the line connecting these regions 344 and 346 as a boundary line. Through holes through which the game balls can be discharged are formed on the bottom surfaces of the respective regions 344, 345, and 346, and the game balls are discharged by a combination of the through holes and the bottom surface of the rotating body housing portion 384a. The state where it does not flow is switched. Specifically, the through hole in the specific region 344 is formed at a position that matches the first outlet 388 formed on the bottom surface of the rotating body accommodating portion 384a and does not match the second outlet 387. The through hole in the region 345 is formed at a position that matches the second outlet 387 formed on the bottom surface of the rotating body accommodating portion 384 a and does not match the first outlet 388. Here, “match” indicates a state where the game balls are communicated with each other at least to the extent that the game balls can be discharged, and “does not match” means that the communication portion is larger than the diameter of the game balls even if they overlap. A small game ball is not allowed to pass through. Therefore, when a game ball enters the specific area 344, the game ball rotates together with the rotating body 347 and flows out from the first outlet 388 when the specific area 344 matches the first outlet 388. In addition, when a game ball enters the normal area 345, the game ball rotates together with the rotating body 347, and flows out from the second outlet 387 when the normal area 345 matches the second outlet 387. . Note that a V winning sensor 331 (see FIG. 41) is disposed at the first outlet 388, and the V winning sensor 331 detects that a game ball has flowed out of the specific area 344. Further, a discharge sensor 313 (see FIG. 41) is disposed at the second outlet 387, and the discharge sensor 313 detects that a game ball has flowed out of the normal area 345.

また、特定領域344及び普通領域345の外周縁には、遊技球が各領域344,345から径方向に流出することを防止する円弧状の流出防止壁408が形成されている。つまり、特定領域344及び普通領域345が、回転体ケース384に形成されたリターン流出口389と一致しても、そのリターン流出口389に流出しないように堤が形成されている。換言すれば、リターン領域346における貫通孔は、第一流出口388及び第二流出口387のいずれも合致することはないが、外周縁には流出防止壁408が設けられていないため、リターン流出口389と一致した場合には、リターン流出口389から流出するようになっている。   In addition, arc-shaped outflow prevention walls 408 that prevent the game balls from flowing out from the respective regions 344 and 345 in the radial direction are formed on the outer peripheral edges of the specific region 344 and the normal region 345. In other words, even if the specific region 344 and the normal region 345 coincide with the return outlet 389 formed in the rotating body case 384, the bank is formed so as not to flow out to the return outlet 389. In other words, the through hole in the return region 346 does not match both the first outlet 388 and the second outlet 387, but the outflow prevention wall 408 is not provided on the outer peripheral edge. When it matches with 389, it flows out from the return outlet 389.

なお、図33に示すように、リターン流出口389の底面は、流出防止壁408の上面よりも低い位置に形成されリターン通路400に向かって下り勾配となっているため、特定領域344及び普通領域345がリターン流出口389に合致した場合には、流出防止壁408が有効となり、特定領域344及び普通領域345から遊技球が流出することを確実に防止することができる。これに対し、図32に示すように、流入口367の底面は、流出防止壁408の上面よりも高い位置に形成されている。このため、流入口367では流出防止壁408が無効となり、流出防止壁408の有無に拘らず、全ての領域に対し周面開放部分から遊技球を入球させることが可能となる。   As shown in FIG. 33, the bottom surface of the return outlet 389 is formed at a position lower than the top surface of the outflow prevention wall 408 and has a downward slope toward the return passage 400. When 345 matches the return outlet 389, the outflow prevention wall 408 becomes effective, and it is possible to reliably prevent the game ball from flowing out from the specific area 344 and the normal area 345. On the other hand, as shown in FIG. 32, the bottom surface of the inflow port 367 is formed at a position higher than the top surface of the outflow prevention wall 408. For this reason, the outflow prevention wall 408 becomes ineffective at the inflow port 367, and it becomes possible to allow a game ball to enter from all the areas open to the entire area regardless of the presence or absence of the outflow prevention wall 408.

このように、流入口367に到達した遊技球は、回転体347の特定領域344、普通領域345、またはリターン領域346に向かって流入可能な状態となる。つまり、遊技球が流入口367に達しても、その流入口367が回転体347における特定領域344、普通領域345、またはリターン領域346に連通するまではその場所で待機し、回転体347の回転に伴って一時的に連通すると、その特定領域344、普通領域345、またはリターン領域346に入球し、回転体347とともに軸心周りに回転する。そして、特定領域344に入球した遊技球は第一流出口388から流出し、普通領域345に入球した遊技媒体は第二流出口387から流出する。また、特定領域344から遊技球が流出したことに基づいて、上記特別遊技が行われる。   In this way, the game ball that has reached the inflow port 367 is allowed to flow toward the specific area 344, the normal area 345, or the return area 346 of the rotating body 347. That is, even if the game ball reaches the inflow port 367, the game ball waits at that position until the inflow port 367 communicates with the specific region 344, the normal region 345, or the return region 346 in the rotating body 347, and the rotation of the rotating body 347. When the communication is temporarily made, the ball enters the specific area 344, the normal area 345, or the return area 346, and rotates around the axis together with the rotating body 347. Then, the game ball that has entered the specific area 344 flows out from the first outlet 388, and the game medium that has entered the normal area 345 flows out from the second outlet 387. Further, the special game is performed based on the game ball flowing out from the specific area 344.

一方、リターン領域346に入球した遊技球はリターン流出口389から流出し、その後、リターン通路400を通って再び流入口367に戻される。つまり、特定領域344に入球させることができない場合であっても、リターン領域346に入球した場合には、特定領域344に入球させる機会を再び付与することから、遊技者に得した気分を与え、遊技意欲を高めることが可能になる。   On the other hand, the game ball that has entered the return area 346 flows out from the return outlet 389 and then returns to the inlet 367 through the return passage 400. That is, even if it is not possible to enter the specific area 344, if the player enters the return area 346, the opportunity to enter the specific area 344 is given again, so that the player feels And increase the willingness to play.

特に、遊技球を流入口367に戻すためのリターン通路400は、案内通路349とは別の通路で構成されている。このため、最初に流入口367に到達するまでの遊技球の挙動と、再び流入口367に到達する際の遊技球の挙動とを互いに異ならせることができ、異なる挙動によって振分けの単調さを軽減することができる。特に、リターン通路400は、回転体347の外周に沿って形成され、案内通路349は、リターン通路400の外側に配設され、リターン通路400と略並行に形成されている。このため、リターン通路400は、リターン流出口389及び流入口367を最短距離で連通することができ、回転体347付近での遊技球の挙動が必要以上に長くなることによるイライラ感を抑制することができる。また、二つの遊技球を並んで転動させることができるようになり、力動的な挙動を醸し出すことができる。   In particular, the return path 400 for returning the game ball to the inflow port 367 is configured as a path different from the guide path 349. For this reason, the behavior of the game ball until it first reaches the inflow port 367 and the behavior of the game ball when it reaches the inflow port 367 can be made different from each other, and the monotony of the distribution is reduced by the different behavior. can do. In particular, the return passage 400 is formed along the outer periphery of the rotating body 347, and the guide passage 349 is disposed outside the return passage 400 and is formed substantially in parallel with the return passage 400. For this reason, the return passage 400 can communicate the return outlet 389 and the inlet 367 with the shortest distance, and suppresses the feeling of irritation caused by the behavior of the game ball in the vicinity of the rotating body 347 becoming longer than necessary. Can do. Also, two game balls can be rolled side by side, and dynamic behavior can be brought out.

また、案内通路349には、保留装置360が介装されており、案内通路349を通過する遊技球を一旦停留させ、その後、所定のタイミングで放出させることができるようになっている。保留装置360は、停留可能な遊技球の保留数を一つのみに制限する球収容部406と、球収容部406を、案内通路349に対して垂直とし遊技球を保留可能とする保留位置、及び案内通路349に対して並行とし保留した遊技球を流出可能とする開放位置との間で回動させる保留駆動機構338(図41参照)とを具備して構成されている。なお、球収容部406が保留位置のときに球収容部406から溢れる遊技球を案内通路349から排出する排出路407が、案内通路349から分岐して形成されている。このように、案内通路349に保留装置360を介在させたことにより、流入口367に到達する遊技球のタイミングが予測し難くなり、特定領域344を狙った特殊な打ち方を抑制することが可能になる。また、リターン通路400には保留装置360が設けられていないため、リターン通路400の傾斜が比較的緩やかであっても、遊技球を円滑に転動させることができる。また、保留装置360に球収容部406が設けられているため、大入賞口141に入賞する遊技球の個数を増やしても、回転体347の特定領域344に入球可能となる遊技球の数を制限することができる。したがって、入賞による遊技者の期待感を高めながらも、遊技店における負担の増大を抑制することが可能となる。   In addition, a holding device 360 is interposed in the guide passage 349 so that a game ball passing through the guide passage 349 can be temporarily stopped and then released at a predetermined timing. The holding device 360 includes a ball storage unit 406 that limits the number of game balls that can be stopped to only one, and a storage position that allows the ball storage unit 406 to be perpendicular to the guide passage 349 and hold a game ball, And a holding drive mechanism 338 (see FIG. 41) that rotates in parallel with the guide passage 349 and rotates to an open position that allows the reserved game ball to flow out. A discharge path 407 for discharging a game ball overflowing from the ball storage portion 406 from the guide passage 349 when the ball storage portion 406 is in the holding position is formed by branching from the guide passage 349. As described above, by interposing the holding device 360 in the guide passage 349, it becomes difficult to predict the timing of the game ball reaching the inflow port 367, and it is possible to suppress a special way of hitting the specific area 344. become. Further, since the holding device 360 is not provided in the return passage 400, the game ball can be smoothly rolled even if the inclination of the return passage 400 is relatively gentle. In addition, since the ball storage unit 406 is provided in the holding device 360, the number of game balls that can enter the specific area 344 of the rotator 347 even if the number of game balls to be awarded to the big prize opening 141 is increased. Can be limited. Therefore, it is possible to suppress an increase in the burden at the game store while increasing the player's expectation due to winning.

ところで、図24に示すように、回転体347の各領域に遊技球を入球させる経路として、内側誘導通路308を経由して流入口367から入球させる場合と、外側誘導通路320を経由して回転体347の上面に直接供給する場合とがある。そして、回転体347の上面には、遊技球が入球可能となる普通領域345の個数を制限する入球規制壁421が設けられている。具体的には、図30に示すように、六個の普通領域345のうち、四個の普通領域345の周囲を囲むようにU字形の入球規制壁421が四つ設けられており、二つの普通領域345と、特定領域344及びリターン領域346とにのみ入球させることを可能にしている。すなわち、外側誘導通路320によって第二領域309である回転体347の上面に誘導された場合には、内側誘導通路308によって流入口367に誘導された場合よりも、入球可能となる普通領域345の数が少なくなり、特定領域344またはリターン領域346に入球する確率が高くなる。換言すれば、上記特別遊技が行われる期待値が高くなる。   By the way, as shown in FIG. 24, as a path for entering a game ball into each area of the rotator 347, a ball is entered from the inflow port 367 via the inner guide passage 308, and In some cases, it is directly supplied to the upper surface of the rotating body 347. On the upper surface of the rotator 347, a ball entry restriction wall 421 is provided for restricting the number of normal areas 345 in which game balls can enter. Specifically, as shown in FIG. 30, four U-shaped entrance restriction walls 421 are provided so as to surround the four ordinary areas 345 out of the six ordinary areas 345. It is possible to enter only one normal area 345, a specific area 344 and a return area 346. That is, when guided to the upper surface of the rotator 347, which is the second region 309, by the outer guide passage 320, the normal region 345 where the ball can enter is greater than when guided to the inlet 367 by the inner guide passage 308. And the probability of entering the specific area 344 or the return area 346 increases. In other words, the expected value at which the special game is performed is increased.

ところで、リターン流出口389は、流入口367よりも後方で且つ上方の外周壁385に形成されている。そして、リターン流出口389を流入口367よりも高い位置に形成することにより、リターン通路400を、下流側に向かって下り勾配に形成することが可能となり、リターン流出口389から流出された遊技球を、自重を利用して自然に戻すことが可能になる。ところが、リターン流出口389を流入口367よりも高い位置に形成する場合には、リターン領域346に入球した遊技球を高い位置に持ち上げる必要があり、回転体347の機構が複雑になったり大型化したりする虞がある。そこで、本例では、図26に示すように、回転体347の回転軸405を、回転体347に対して垂設するとともに、上端が下端よりも前側に位置するように前方に傾斜した状態で支持している。つまり、回転体347の上面を前側に傾斜させることにより、回転体347の後側の高さを前側の高さよりも高くし、流入口367からリターン領域346に入球した遊技球を、回転体347の回転力を利用して流入口367よりも高いリターン流出口389まで持ち上げるようにしている。また、これによれば、回転体347の上面を前側に傾斜しているため、流入口367から各領域に遊技媒体が入球する様子や、リターン流出口389からリターン通路400に流出する様子を、明瞭に視認させることが可能となり、回転体347を用いた効果的な演出を容易に行うことができるようになる。   By the way, the return outlet 389 is formed in the outer peripheral wall 385 behind and inward of the inlet 367. Then, by forming the return outlet 389 at a position higher than the inlet 367, the return passage 400 can be formed in a downward slope toward the downstream side, and the game ball that has flowed out of the return outlet 389. Can be returned to nature using its own weight. However, when the return outlet 389 is formed at a position higher than the inlet 367, it is necessary to lift the game ball that has entered the return area 346 to a higher position, and the mechanism of the rotating body 347 becomes complicated or large. There is a risk of becoming. Therefore, in this example, as shown in FIG. 26, the rotating shaft 405 of the rotating body 347 is suspended from the rotating body 347 and tilted forward so that the upper end is positioned in front of the lower end. I support it. That is, by tilting the upper surface of the rotator 347 forward, the height of the rear side of the rotator 347 is made higher than the height of the front side, and the game ball that has entered the return area 346 from the inflow port 367 The rotational force of 347 is used to lift the return outlet 389 higher than the inlet 367. Further, according to this, since the upper surface of the rotating body 347 is inclined to the front side, a state in which a game medium enters the respective areas from the inflow port 367 and a state in which the game medium flows out from the return outflow port 389 to the return passage 400 is illustrated. Thus, it becomes possible to make it clearly visible, and an effective production using the rotating body 347 can be easily performed.

回転軸405を回転させる回転体駆動手段343は、回転力を発生するモータ422、モータ422の回転を回転体347の回転軸405に伝達し、回転体347を一定方向(本例では平面視時計回転方向)に回転させる伝達機構423、モータ422及び回転体ケース384を支持するとともに回転体347の回転軸405を回転可能に支持する支持部材424、及び、回転体347を常時回転させるとともに、回転軸405の回転速度を定期的に異なる速度に切替える速度切替手段409(図41参照)を備えている。   The rotating body driving means 343 that rotates the rotating shaft 405 transmits the rotation of the motor 422 that generates rotational force and the rotation of the motor 422 to the rotating shaft 405 of the rotating body 347, and the rotating body 347 is transmitted in a certain direction (in this example, a plan view clock). (Rotating direction), the support mechanism 423 that supports the transmission mechanism 423, the motor 422, and the rotating body case 384, and supports the rotating shaft 405 of the rotating body 347 so as to be rotatable, and the rotating body 347 are always rotated and rotated. There is provided speed switching means 409 (see FIG. 41) for periodically switching the rotational speed of the shaft 405 to a different speed.

ところで、回転体347の速度が常に一定の場合には、リターン流出口389から流出した遊技球が流入口367に戻る際に、常に同じ領域に入球する可能性があり、これによれば、流入口367に戻る前から、さらにはリターン領域346に入球した時点から、どの領域に戻るのかを把握することが可能となり、リターン領域346を設けたことによる面白みが半減する虞がある。これに対し、本例では、速度切替手段409が備えられ、回転体347の回転速度を定期的に変化させるように構成されている。このため、リターン通路400を通って再び流入口367に戻った遊技球が入球可能となる領域を、随時変化させることが可能になり、ひいてはリターン領域346に入球した際に、その後の遊技球の挙動に注目させることができる。   By the way, when the speed of the rotating body 347 is always constant, there is a possibility that the game ball flowing out from the return outlet 389 may always enter the same area when returning to the inlet 367. Before returning to the inflow port 367 and further when entering the return area 346, it is possible to know which area to return to, and there is a possibility that the interest of providing the return area 346 is reduced by half. On the other hand, in this example, the speed switching means 409 is provided and is configured to periodically change the rotational speed of the rotating body 347. For this reason, it is possible to change the area in which the game ball that has returned to the inflow port 367 through the return passage 400 can enter at any time. As a result, when the player enters the return area 346, You can focus on the behavior of the sphere.

特に、速度切替手段409は、リターン領域346がリターン流出口389に合致した後、リターン領域346から流出された遊技球がリターン通路400を通って流入口367に達するのに要する時間が経過するまでの間における回転体347の回転速度を、定期的に、通常とは異なる速度に変化させている。具体的に説明すると、速度切替手段409は、回転体347を回転させる際、リターン領域346がリターン流出口389に合致する位置を基準点とし、回転体347が半回転のn倍(nは整数:本例では「4」)回転するまでを高速回転させる高速回転モードと、その後、回転体347が半回転のm倍(mは整数:本例では「1」)回転するまでを低速回転させる低速回転モードとを有し、高速回転モード及び低速回転モードを交互に繰り返すようにしている。   In particular, the speed switching unit 409 determines that the time required for the game ball flowing out from the return region 346 to reach the inlet 367 through the return passage 400 after the return region 346 matches the return outlet 389 has elapsed. The rotational speed of the rotator 347 is periodically changed to a speed different from the normal speed. More specifically, the speed switching means 409 uses the position where the return region 346 matches the return outlet 389 as a reference point when rotating the rotating body 347, and the rotating body 347 is n times a half rotation (n is an integer) : “4” in this example) High-speed rotation mode in which high-speed rotation is performed until rotation, and then low-speed rotation is performed until the rotating body 347 rotates m times half a rotation (m is an integer: “1” in this example). A low-speed rotation mode, and a high-speed rotation mode and a low-speed rotation mode are alternately repeated.

これにより、リターン領域346から流出された遊技球が再び流入口367に到達するまでの間において回転する、回転体347の角速度を確実に変化させることが可能になり、再び入球可能となる領域を定期的に切替えることが可能になる。また、回転速度が一度切り替わると、少なくとも180°回転するまではその速度が継続されるため、回転体347の速度が変化するタイミングを把握させることが可能となり、回転体347の速度と特定領域344に入球する可能性とを関連付けて、遊技球の行方を予測させることが可能となる。換言すれば、回転体347の回転速度にも注目させることが可能となり、振分における興趣を一層高めることが可能になる。なお、この場合、リターン領域346から流出された遊技球が特定領域344に入球する確率は、高速回転モードと低速回転モードとの比率によって決まることとなり、例えば、本例のように、高速回転モードと低速回転モードとの比率を4:1とし、低速回転モード時に特定領域344に入球するように設定した場合は、リターン領域346から流出された遊技球が特定領域344に入球する確率は、1/5となる。つまり、大入賞口141に入賞した遊技球が全て案内通路349を通って流入口367に到達すると仮定した場合、流入口367に到達した遊技球がリターン領域346に入球する確率は1/8となり、その1/5(全体の1/40)が特定領域344に入球することとなる。   As a result, the angular velocity of the rotating body 347 that rotates until the game ball that has flowed out from the return region 346 reaches the inlet 367 again can be changed reliably, and the region where the ball can enter again. Can be switched periodically. In addition, once the rotation speed is switched, the rotation speed is continued until it rotates at least 180 degrees. Therefore, it is possible to grasp the timing at which the rotation speed of the rotation body 347 changes, and the speed of the rotation body 347 and the specific region 344. It is possible to predict the whereabouts of the game ball in association with the possibility of entering the ball. In other words, it is possible to pay attention to the rotation speed of the rotating body 347, and it is possible to further enhance the interest in the distribution. In this case, the probability that the game ball that has flowed out of the return area 346 enters the specific area 344 is determined by the ratio between the high-speed rotation mode and the low-speed rotation mode. For example, as in this example, the high-speed rotation When the ratio of the mode to the low-speed rotation mode is 4: 1 and set to enter the specific area 344 in the low-speed rotation mode, the probability that the game ball that has flowed out from the return area 346 enters the specific area 344 Is 1/5. In other words, if it is assumed that all the game balls that have won the big winning opening 141 reach the inflow port 367 through the guide passage 349, the probability that the game balls that have reached the inflow port 367 enter the return area 346 is 1/8. Thus, 1/5 (1/40 of the whole) enters the specific area 344.

[転動装置295及び誘導装置296について]
図14に示すように、後側フレーム292の下部前側には、遊技球を左右方向に揺動させながら落下させるステージ461が設けられている。ステージ461は、奥側の転動面と手前側の転動面とを有しており、手前側の転動面の中央部分には、球導出口461aが設けられている。なお、この球導出口461aは、装飾フレーム125に形成された入賞案内部145と連通しており、ステージ461で転動した遊技球が球導出口461aの中央から放出されると、入賞案内部145を通ることとなり、普通図柄始動口96に入球する可能性が高くなる。なお、ステージ461は半透明の部材から構成されており、ステージ461の下方に配設された発光手段(図示しない)の光をステージ461から放射させる構成となっている。
[About the rolling device 295 and the guidance device 296]
As shown in FIG. 14, a stage 461 is provided on the lower front side of the rear frame 292 to drop the game ball while swinging in the left-right direction. The stage 461 has a rolling surface on the back side and a rolling surface on the near side, and a ball outlet port 461a is provided at the center of the rolling surface on the near side. The ball outlet 461a communicates with a winning guide 145 formed on the decoration frame 125, and when a game ball rolled on the stage 461 is released from the center of the ball outlet 461a, the winning guide 145 is passed, and the possibility of entering the normal symbol starting port 96 is increased. Note that the stage 461 is made of a translucent member and is configured to emit light from a light emitting means (not shown) disposed below the stage 461 from the stage 461.

一方、誘導装置296は、装飾フレーム125の周面に形成された流入口144(図12参照)から入球した遊技球をステージ461に誘導するものであり、本例ではコイル状の形成された通路形成部材296aを縦方向に配置し、流入口144とステージ461とを連通している。つまり、通路形成部材296aは、螺旋状の形状を呈しており、遊技球を螺旋状に回転させながらステージ461に誘導する。また、通路形成部材296aは、後側フレーム292における内側の左側面を塞ぐ閉塞部材424に取付けられ、立設状態で保持されている。なお、閉塞部材424の表面には、細かな凹凸模様が形成されており、遮蔽板としても機能している。   On the other hand, the guide device 296 guides a game ball that has entered from an inflow port 144 (see FIG. 12) formed on the peripheral surface of the decorative frame 125 to the stage 461, and in this example, the guide device 296 is formed in a coil shape. The passage forming member 296a is arranged in the vertical direction, and the inflow port 144 and the stage 461 are communicated with each other. That is, the passage forming member 296a has a spiral shape, and guides the game ball to the stage 461 while rotating the game ball in a spiral shape. The passage forming member 296a is attached to a closing member 424 that closes the inner left side surface of the rear frame 292 and is held in a standing state. Note that a fine uneven pattern is formed on the surface of the closing member 424 and also functions as a shielding plate.

[メータ表示装置297について]
次に、メータ表示装置297について、図14、図34及び図35に基づき説明する。ここで、図34はメータ表示装置297を右上後方から示す斜視図であり、図35はメータ表示装置297を右上前方から示す斜視図である。メータ表示装置297は、後側フレーム292の下部に収容されるとともに昇降可能に支持され、上昇させることにより開口部291内に出現する表示枠部429と、その表示枠部429を昇降させる昇降機構440とを具備して構成されている。
[About meter display device 297]
Next, the meter display device 297 will be described based on FIG. 14, FIG. 34 and FIG. 34 is a perspective view showing the meter display device 297 from the upper right rear, and FIG. 35 is a perspective view showing the meter display 297 from the upper right front. The meter display device 297 is housed in the lower part of the rear frame 292 and supported so as to be lifted and lowered, and when lifted, the display frame part 429 that appears in the opening 291 and a lifting mechanism that lifts and lowers the display frame part 429. 440.

さらに詳しく説明すると、表示枠部429は、左右方向に並んだ一対の円環状の窓枠448を有し、オートバイのスピードメータのケーシングを模した形状を呈している。一対の窓枠448の間には、演出表示装置115とは関係なく発光する第一電飾部449が設けられ、各窓枠448の周囲には、円環状の第二電飾部460が設けられている。第一電飾部449は、上下方向に分離された複数の表示窓を有し、遊技状態に基づいて、発光する表示窓の数が切り替わるようになっている。なお、第一電飾部449及び第二電飾部460は、表示枠部429が出現する場合にのみ点灯し、没入した場合には消灯する。   More specifically, the display frame portion 429 has a pair of annular window frames 448 arranged in the left-right direction, and has a shape imitating a casing of a motorcycle speedometer. Between the pair of window frames 448, a first electric decoration unit 449 that emits light irrespective of the effect display device 115 is provided, and an annular second electric decoration unit 460 is provided around each window frame 448. It has been. The first electrical decoration unit 449 has a plurality of display windows separated in the vertical direction, and the number of display windows that emit light is switched based on the gaming state. In addition, the 1st electrical decoration part 449 and the 2nd electrical decoration part 460 are lighted only when the display frame part 429 appears, and are extinguished when immersed.

昇降機構440は、後側フレーム292に固定状態で取付けられたベース部材466と、ベース部材466において横長で前後方向に穿設された左右一対の下側長孔部467と、表示枠部429の底面近傍において横長で前後方向に穿設された左右一対の上側長孔部468と、交差部503が軸支されたX字形のリンク機構469と、そのリンク機構469の下端から前後方向に突出し、夫々の下側長孔部467に対して左右方向に摺動可能な状態で挿入された一対の下側支持ピン480と、リンク機構469の上端から前後方向に突出し、夫々の上側長孔部468に対して左右方向に摺動可能な状態で挿入された一対の上側支持ピン481と、リンク機構469の交差部503を上下動させることにより、表示枠部429を昇降させる昇降駆動手段482とから構成されている。   The elevating mechanism 440 includes a base member 466 fixedly attached to the rear frame 292, a pair of left and right lower elongated holes 467 that are horizontally long in the base member 466, and a display frame portion 429. A pair of left and right upper elongated holes 468 that are perforated in the vicinity of the bottom surface in the front-rear direction, an X-shaped link mechanism 469 that pivotally supports the intersection 503, and a lower end of the link mechanism 469 project in the front-rear direction. A pair of lower support pins 480 inserted so as to be slidable in the left-right direction with respect to the respective lower long holes 467, and project from the upper end of the link mechanism 469 in the front-rear direction, and the respective upper long holes 468. The display frame portion 429 is moved up and down by moving up and down the pair of upper support pins 481 inserted so as to be slidable in the left-right direction and the crossing portion 503 of the link mechanism 469. And a moving means 482 Prefecture.

特に、ベース部材466は、下側長孔部467が設けられた底面部486と、その底面部486の左右両端から立設された一対の側壁部487とを有し、内部に表示枠部429を収容可能とする収容室が形成されている。また、側壁部487の内側面には、表示枠部429の可動方向を上下方向に案内するガイド部488が設けられている。また、昇降駆動手段482は、回転力を発生するモータ489、及びモータ489の回転を直線運動に変換するピニオン500及びラック501等の運動変換機構によって構成されている。   In particular, the base member 466 includes a bottom surface portion 486 provided with a lower elongated hole portion 467 and a pair of side wall portions 487 erected from both left and right ends of the bottom surface portion 486, and the display frame portion 429 is provided inside. A storage chamber is formed to be capable of storing the battery. Further, a guide portion 488 that guides the movable direction of the display frame portion 429 in the vertical direction is provided on the inner side surface of the side wall portion 487. The elevating drive unit 482 includes a motor 489 that generates a rotational force, and a motion conversion mechanism such as a pinion 500 and a rack 501 that convert rotation of the motor 489 into linear motion.

したがって、昇降駆動手段482によってリンク機構469の交差部503が上昇すると、X字形のリンク機構469は、一対の下側支持ピン480及び一対の上側支持ピン481における夫々間隔(左右方向の間隔)が狭くなり、下側支持ピン480と上側支持ピン481との間隔(リンク機構469における高さ方向の長さ)が長くなるように変形する。すなわち、高さ方向に延びるように変形し、これにより表示枠部429を上昇させる。この際、交差部503の変位を増幅して表示枠部429を変位させることが可能となる。具体的には、本例ではリンク機構469における交差部503の位置が上端と下端との中間部位にあるため、上側支持ピン481の変位量は交差部503の変位量の約二倍となる。換言すれば、昇降駆動手段482におけるラック501のストロークが比較的短い場合でも、表示枠部429をストロークの2倍の長さだけ変位させることが可能になる。また、表示枠部429をX字形のリンク機構469によって支えることから、表示枠部429を安定して昇降させることが可能になる。また、ベース部材466における側壁部487の内側面には、表示枠部429の可動方向を上下方向に案内するガイド部488が設けられているため、表示枠部429を滑らかに昇降させることが可能となる。   Therefore, when the crossing portion 503 of the link mechanism 469 is lifted by the elevating drive means 482, the X-shaped link mechanism 469 has an interval (a horizontal interval) between the pair of lower support pins 480 and the pair of upper support pins 481. The width of the lower support pin 480 and the upper support pin 481 (the length in the height direction of the link mechanism 469) is increased so as to become narrower. That is, the display frame portion 429 is raised by being deformed so as to extend in the height direction. At this time, the display frame portion 429 can be displaced by amplifying the displacement of the intersecting portion 503. Specifically, in this example, since the position of the intersecting portion 503 in the link mechanism 469 is at an intermediate portion between the upper end and the lower end, the displacement amount of the upper support pin 481 is approximately twice the displacement amount of the intersecting portion 503. In other words, even when the stroke of the rack 501 in the elevating drive means 482 is relatively short, the display frame portion 429 can be displaced by a length twice as long as the stroke. Further, since the display frame portion 429 is supported by the X-shaped link mechanism 469, the display frame portion 429 can be moved up and down stably. In addition, a guide portion 488 that guides the movable direction of the display frame portion 429 in the vertical direction is provided on the inner surface of the side wall portion 487 in the base member 466, so that the display frame portion 429 can be smoothly raised and lowered. It becomes.

このように、後側フレーム292の下部には昇降可能に支持された表示枠部429が収容されており、表示枠部429を昇降機構440によって上昇させると、表示枠部429は開口部291内に出現する。表示枠部429には、一対の円環状の窓枠448が設けられているため、後側フレーム292の開口部291内に出現すると、窓枠448の内側を通して演出表示装置115の表示画面を視認させることが可能になる。特に、演出表示制御手段443(図50参照)が設けられており、表示枠部429が開口部291内に出現した際、演出表示装置115の表示画面を、窓枠448の内側を通して視認される第一表示領域(図示しない)と、表示枠部429の外側において視認される第二表示領域(図示しない)とに区分けし、第一表示領域及び第二表示領域に対して互いに異なる演出画像を表示させる。特に、本例では,第一表示領域を、右側の窓枠448を通して視認可能となる領域と、左側の窓枠448を通して視認可能となる領域とに区分けし、互いに異なる演出画像を表示させる。例えば、一方の第一表示領域にはスピード(速度)を表示させ、他方の第一表示領域にはエンジンの回転数を表示させるようにしている。   As described above, the display frame portion 429 that is supported so as to be lifted is accommodated in the lower portion of the rear frame 292. When the display frame portion 429 is lifted by the lifting mechanism 440, the display frame portion 429 is placed in the opening 291. Appears on. Since the display frame portion 429 is provided with a pair of annular window frames 448, when the display frame portion 429 appears in the opening 291 of the rear frame 292, the display screen of the effect display device 115 is visually recognized through the inside of the window frame 448. It becomes possible to make it. In particular, effect display control means 443 (see FIG. 50) is provided, and when the display frame portion 429 appears in the opening 291, the display screen of the effect display device 115 is visually recognized through the inside of the window frame 448. The display area is divided into a first display area (not shown) and a second display area (not shown) visually recognized outside the display frame portion 429, and different effect images are displayed on the first display area and the second display area. Display. In particular, in this example, the first display area is divided into an area that can be viewed through the right window frame 448 and an area that can be viewed through the left window frame 448, and different effect images are displayed. For example, the speed (speed) is displayed in one first display area, and the engine speed is displayed in the other first display area.

また、領域変位制御手段444(図50参照)を備えており、表示枠部429の上昇途中及び下降途中においては、第一表示領域と第二表示領域との相対位置を、表示枠部429の昇降に追随させて変位させるようにしている。つまり、表示枠部429の内側を通して視認される演出画像を、表示枠部429の可動位置に追随させて変位させることにより、その演出画像が表示枠部429からはみ出さないように制御している。   In addition, an area displacement control means 444 (see FIG. 50) is provided, and the relative position between the first display area and the second display area is displayed on the display frame section 429 while the display frame section 429 is being raised and lowered. Displacement is made by following up and down. That is, by controlling the effect image that is visually recognized through the inside of the display frame part 429 to follow the movable position of the display frame part 429, the effect image is controlled not to protrude from the display frame part 429. .

このように、表示枠部429の内側と外側とで互いに異なる演出画像を表示させることにより、恰も二つの表示手段があるかのように見せることができ、演出の興趣を高めることが可能になる。特に、表示枠部429の昇降に合わせて第一表示領域が変位するため、表示枠部429の可動中も常に表示枠部429を通して特定の演出を視認させることができ、表示枠部429と演出表示装置115が別々のものであるという印象を喚起させない。また、表示枠部429が出没可能であるため、出現により遊技者に驚きを与えることができる。   Thus, by displaying different effect images on the inner side and the outer side of the display frame portion 429, it is possible to make the bag appear as if there are two display means, and it is possible to enhance the interest of the effect. . In particular, since the first display area is displaced in accordance with the raising and lowering of the display frame part 429, a specific effect can always be visually recognized through the display frame part 429 even when the display frame part 429 is movable. The impression that the display device 115 is separate is not aroused. Further, since the display frame portion 429 can appear and disappear, the player can be surprised by the appearance.

なお、図14及び図16に示すように、後側フレーム292の開口部291を閉塞する透明の仕切板298が設けられており、これにより、ステージ461とメータ表示装置297とが仕切られている。このため、ステージ461を転動する遊技球がメータ表示装置297側に流下すること、すなわち表示枠部429が障害物となることを防止できる。また、仕切板298の右下隅部には、平板状の仕切板298から前方に突出し複合誘導装置293及び回転式振分装置294を覆う透明カバー504が一体的に形成されており、これにより、ステージ461を転動する遊技球が、複合誘導装置293及び回転式振分装置294が配置された領域に進入することを防止している。   As shown in FIGS. 14 and 16, a transparent partition plate 298 that closes the opening 291 of the rear frame 292 is provided, whereby the stage 461 and the meter display device 297 are partitioned. . For this reason, it is possible to prevent the game ball rolling on the stage 461 from flowing down to the meter display device 297 side, that is, the display frame portion 429 being an obstacle. In addition, a transparent cover 504 that protrudes forward from the flat partition plate 298 and covers the composite guiding device 293 and the rotary sorting device 294 is integrally formed at the lower right corner of the partition plate 298, thereby A game ball rolling on the stage 461 is prevented from entering an area where the composite guidance device 293 and the rotary sorting device 294 are arranged.

次に、このようなパチンコ機1の電気的な構成を詳述する。   Next, the electrical configuration of such a pachinko machine 1 will be described in detail.

[パチンコ機の電気的構成について]
図41は、この実施の形態にかかるパチンコ機1の電気的構成をブロック図として示したものである。
[Electric configuration of pachinko machine]
FIG. 41 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to this embodiment.

パチンコ機1は、大きくは、主基板310と、周辺基板311とを備えて構成されている。
ここで、上記主基板310は、
・遊技球の検出。
・各種当たりの当落にかかる抽選処理。
・特別図柄や普通図柄についての変動表示制御。
・賞球の払い出しにかかる制御(払い出し制御)。
等々、遊技が予め定められたルールに従って進行するよう各種の制御を行う部分である。
The pachinko machine 1 is mainly configured to include a main board 310 and a peripheral board 311.
Here, the main substrate 310 is
・ Game ball detection.
・ Lottery processing related to various wins.
-Fluctuation display control for special symbols and normal symbols.
-Control for paying out prize balls (payout control).
It is a part that performs various controls so that the game progresses according to a predetermined rule.

一方、上記周辺基板311は、
・発光装飾。
・音響出力。
・液晶表示。
等々、上記主基板310によって進行される遊技に各種の演出を付加し、これによって遊技の興趣の向上を図る部分である。
On the other hand, the peripheral substrate 311 is
-Luminous decoration.
・ Sound output.
・ Liquid crystal display.
In other words, it is a part that adds various effects to the game progressed by the main board 310, thereby improving the interest of the game.

[主基板について]
主基板310は、主制御基板131と払出制御基板197とから構成されている。そしてこのうち、上記主制御基板131は、中央演算装置としてのCPU314、読み出し専用メモリとしてのROM315、読み書き可能メモリとしてのRAM316を備えている。
[Main board]
The main board 310 includes a main control board 131 and a payout control board 197. Of these, the main control board 131 includes a CPU 314 as a central processing unit, a ROM 315 as a read-only memory, and a RAM 316 as a readable / writable memory.

ここで、上記CPU314は、上記第2の始動口センサ317、及び上記第1の始動口センサ318、及び上記カウントセンサ319、及び上記入賞口センサ330、及び上記V入賞センサ331、及び上記排出センサ313など、各種のセンサからの検出信号に基づいて上記ROM315に格納されている制御プログラムを実行する部分である。すなわち、こうした制御プログラムの実行を通じて、上記普通役物駆動機構334、及び上記大入賞口開閉機構335、及び上記振分装置321の揺動片363を揺動させるためのアクチュエータを有して構成される振分装置駆動機構336、及び上記速度切替手段409、及び上記保留駆動機構338、及び上記アタッカ駆動機構339など、各種のアクチュエータに適宜に駆動信号が出力されるようになり、これによって当該パチンコ機1にて行われる各種の遊技が予め定められたルールに従って進行するようになる。なお、後述するが、この主制御基板131のCPU314は、上記特別図柄表示器332、及び上記普通図柄表示器333の表示制御や、上記周辺基板311、及び上記払出制御基板197に遊技の進行状況を示す信号(コマンド)を出力することも行う。   Here, the CPU 314 includes the second start port sensor 317, the first start port sensor 318, the count sensor 319, the winning port sensor 330, the V winning sensor 331, and the discharge sensor. A control program stored in the ROM 315 is executed based on detection signals from various sensors such as 313. In other words, through the execution of such a control program, the ordinary actor drive mechanism 334, the special prize opening / closing mechanism 335, and the actuator for swinging the swing piece 363 of the sorting device 321 are configured. A drive signal is appropriately output to various actuators such as the sorter drive mechanism 336, the speed switching unit 409, the holding drive mechanism 338, and the attacker drive mechanism 339, and thus the pachinko machine. Various games performed in the machine 1 proceed according to a predetermined rule. As will be described later, the CPU 314 of the main control board 131 controls the display of the special symbol display 332 and the normal symbol display 333, and the progress of the game on the peripheral board 311 and the payout control board 197. A signal (command) indicating is also output.

また、上記RAM316は、上記主制御基板131で実行される種々の処理において生成される各種のデータやフラグ(有利状態フラグなど)、入力信号等の情報が一時的に記憶される部分である。なお、後述するが、この実施の形態にかかる主制御基板131では、例えば下部側大入賞口83内への遊技球の入球数をカウンタ値として得る入球カウンタや、上述の普通図柄の保留数をカウンタ値として記憶保持する普通保留数カウンタなど、各種のカウンタを備えており、当該RAM316にはこれらカウンタによるカウンタ値もそれぞれ格納される。   The RAM 316 is a part that temporarily stores information such as various data and flags (such as an advantageous state flag) generated in various processes executed by the main control board 131 and input signals. As will be described later, in the main control board 131 according to this embodiment, for example, a winning counter that obtains the number of game balls that enter the lower side large winning opening 83 as a counter value, or the above-described normal symbol hold. Various counters such as a normal pending number counter that stores and holds the number as a counter value are provided, and the RAM 316 also stores the counter values by these counters.

一方、上記払出制御基板197は、上記主制御基板131からのコマンドに基づいて球払出装置170に駆動信号を出力する部分であり、大きくは、中央演算装置としてのCPU351、読み出し専用メモリとしてのROM352および読み書き可能メモリとしてのRAM353を備えて構成されている。   On the other hand, the payout control board 197 is a part that outputs a drive signal to the ball payout device 170 based on a command from the main control board 131, and is roughly divided into a CPU 351 as a central processing unit and a ROM 352 as a read-only memory. A RAM 353 as a readable / writable memory is provided.

ここで、上記ROM352には、遊技の進行状況に応じて遊技者に賞球を払い出すための制御プログラムが格納されている。より具体的には、この制御プログラムには、上記第2の始動口センサ317や、上記カウントセンサ319などによって遊技球の入球が検出されたときに払い出される賞球の数が各々規定されている。すなわち、このような制御プログラムの実行を通じて、上記CPU351は、上記球払出装置170に駆動信号を出力する。これにより、上記球払出装置170が、こうした制御プログラムに従って遊技者に賞球を払い出すようになる。なお、この実施の形態では、上記払出制御基板197のCPU351は、補助遊技が実行されるときに遊技者に払い出される賞球の数よりも、特別遊技が実行されるときのほうがより多くの賞球が払い出されるように上記賞球の払い出しにかかる制御を行う。   Here, the ROM 352 stores a control program for paying out a prize ball to the player in accordance with the progress of the game. More specifically, this control program defines the number of prize balls to be paid out when a game ball is detected by the second start sensor 317, the count sensor 319, or the like. Yes. That is, through execution of such a control program, the CPU 351 outputs a drive signal to the ball payout device 170. Thereby, the ball payout device 170 pays out a prize ball to the player according to such a control program. In this embodiment, the CPU 351 of the payout control board 197 has more prizes when the special game is executed than the number of prize balls to be paid out to the player when the auxiliary game is executed. Control for paying out the prize ball is performed so that the ball is paid out.

なお、上記主制御基板131と上記払出制御基板197との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施される。例えば、上記主制御基板131が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板197から主制御基板131にACK(Acknowledge)信号が返される。   Note that bidirectional communication is performed between the main control board 131 and the payout control board 197 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 131 transmits a prize ball command, an ACK (Acknowledge) signal is returned from the payout control board 197 to the main control board 131 in response thereto.

[周辺基板について]
一方、周辺基板311には、サブ統合基板355のほかに例えば複数の電飾制御基板356,357、波形制御基板358、昇降機構駆動基板397、及び装飾体駆動機構398等が含まれる。上記主制御基板131とサブ統合基板355との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板131からサブ統合基板355へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。
[About peripheral boards]
On the other hand, the peripheral board 311 includes, for example, a plurality of electrical decoration control boards 356 and 357, a waveform control board 358, a lifting mechanism driving board 397, a decorative body driving mechanism 398 and the like in addition to the sub-integrated board 355. Between the main control board 131 and the sub-integrated board 355, communication in only one direction is performed between the input / output interface and the input interface, and commands from the main control board 131 to the sub-integrated board 355 are transmitted. The reverse is not done.

サブ統合基板355も、CPU370をはじめROM371やRAM372等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行する。サブ統合基板355とその他の電飾制御基板356、357や波形制御基板358との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。   The sub-integrated board 355 also includes electronic components such as the CPU 370, the ROM 371, and the RAM 372, and executes a predetermined effect control program using these electronic components. Bidirectional communication is performed between the sub-integrated board 355 and the other illumination control boards 356 and 357 and the waveform control board 358 with the respective input / output interfaces.

1つ目の電飾制御基板356には、上記保留球ランプ、及びサイド装飾装置52(図2参照)等を含む装飾ランプ394などが接続されている。この電飾制御基板356では、上記サブ統合基板355から当該基板356に対して保留球ランプや装飾ランプ394の点灯態様についての演出コマンドが送信されることに基づいて保留球ランプや装飾ランプ394を点灯させる処理を行う。   The first electric decoration control board 356 is connected to the above-described holding ball lamp, a decoration lamp 394 including the side decoration device 52 (see FIG. 2), and the like. In this electric decoration control board 356, the holding ball lamp and the decoration lamp 394 are changed based on the fact that an effect command regarding the lighting mode of the holding ball lamp and the decoration lamp 394 is transmitted from the sub-integrated board 355 to the board 356. Process to light up.

2つ目の電飾制御基板357には、上記抽選処理の結果に応じた演出コマンドが上記サブ統合基板355から受信されるようになっている。同電飾制御基板357は、こうして受信される演出コマンドに基づいて演出表示装置115及び演出ランプ395の表示制御を行うことで、上記抽選処理の結果に応じた表示制御を行う。   On the second electrical decoration control board 357, an effect command corresponding to the result of the lottery process is received from the sub-integrated board 355. The electrical decoration control board 357 performs display control according to the result of the lottery process by performing display control of the effect display device 115 and the effect lamp 395 based on the effect command thus received.

波形制御基板358は、例えば上記普通電動役物81の動作契機となる当たりについての当落にかかる抽選処理の結果を可聴音波として出力する音響制御を行う部分である。ただし、この実施の形態では、上記波形制御基板358は、不可聴である超音波等の波形信号を生成・送受信する処理も実行する。例えば、サブ統合基板355から演出コマンドが波形制御基板358に送信されると、これを受けて波形制御基板358は上記のスピーカ18,57を駆動する処理を行う。このほかにも、波形制御基板358には超音波送受信装置396が接続されており、この超音波送受信装置396は、複数の台間で超音波による通信を可能とする。通常、ホールの島設備には複数台のパチンコ機1が並べて設置されるが、超音波送受信装置396を装備しているパチンコ機1同士の間では、相互に超音波通信が可能となる。この通信機能を用いて、複数のパチンコ機1で演出動作をシンクロナイズさせたり、特定の台間で遊技情報の交換を行ったりすることができる。   The waveform control board 358 is a part that performs acoustic control for outputting, as an audible sound wave, the result of the lottery process related to the winning of the operation that triggers the operation of the ordinary electric accessory 81, for example. However, in this embodiment, the waveform control board 358 also executes a process of generating / transmitting / receiving a waveform signal such as an inaudible ultrasonic wave. For example, when an effect command is transmitted from the sub-integrated board 355 to the waveform control board 358, the waveform control board 358 receives this and performs processing for driving the speakers 18 and 57 described above. In addition, an ultrasonic transmission / reception device 396 is connected to the waveform control board 358, and the ultrasonic transmission / reception device 396 enables ultrasonic communication between a plurality of units. Normally, a plurality of pachinko machines 1 are installed side by side in the island facility of the hall, but the pachinko machines 1 equipped with the ultrasonic transmission / reception device 396 can communicate with each other ultrasonically. By using this communication function, a plurality of pachinko machines 1 can synchronize the effect operation or exchange game information between specific stands.

なお、電飾制御基板356,357、及び波形制御基板358にも、それぞれ中央演算装置としてのCPU374,377,390、読み出し専用メモリとしてのROM375,378,391、及び読み書き可能メモリとしてのRAM376,379,392を備えている。   Note that the illumination control boards 356 and 357 and the waveform control board 358 also have CPUs 374, 377, and 390 as central processing units, ROMs 375, 378, and 391 as read-only memories, and RAMs 376 and 379 as read / write memories, respectively. 392.

また、昇降機構駆動基板397は、メータ表示装置297の表示枠部429を昇降させるためのモータ489を駆動するものであり、装飾体駆動機構398は、装飾物246を揺動させるためのモータ303を駆動するものである。これらの昇降機構駆動基板397及び装飾体駆動機構398は、遊技状態に基づいて各モータ489,303を正転及び逆転させる。   The lifting mechanism driving substrate 397 drives a motor 489 for lifting and lowering the display frame portion 429 of the meter display device 297, and the decorative body driving mechanism 398 is a motor 303 for swinging the decorative object 246. Is to drive. The lift mechanism drive board 397 and the decorative body drive mechanism 398 rotate the motors 489 and 303 forward and backward based on the gaming state.

[主制御基板および周辺制御基板の機能的な構成について]
図42に基づき説明する。図42は、主基板および周辺基板の機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。
[Functional configuration of main control board and peripheral control board]
This will be described with reference to FIG. FIG. 42 is a functional block diagram schematically showing functional configurations of the main board and the peripheral board.

同図42に示すように、主基板310は、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段601と、普通図柄当否判定手段602と、第1保留手段603と、第1保留解除手段604と、普通図柄表示制御手段605と、普通図柄保留表示制御手段606と、普通当たり遊技実行手段607と、有利遊技実行手段608とを備えている。また、特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611と、特別図柄当たり当否判定手段612と、第2保留手段613と、第2保留解除手段614と、特別図柄表示制御手段615と、特別図柄保留表示制御手段616と、大当たり遊技実行手段617と、小当たり遊技実行手段618とを備えている。さらに、コマンド送信手段620と、排出判断手段621と、入賞判断手段622と、賞球払出手段623とを備えている。   As shown in FIG. 42, the main board 310 includes a normal symbol per-determining random number extracting means 601, a normal symbol success / failure determining means 602, a first holding means 603, a first hold releasing means 604, and a normal symbol display. Control means 605, normal symbol hold display control means 606, normal winning game execution means 607, and advantageous game execution means 608 are provided. Further, the random number extracting means 611 for determining the special symbol per unit, the determining unit 612 for determining whether the special symbol per unit, the second holding unit 613, the second holding releasing unit 614, the special symbol display control unit 615, and the special symbol holding display control. Means 616, jackpot game execution means 617, and small hit game execution means 618 are provided. Further, a command transmission unit 620, a discharge determination unit 621, a winning determination unit 622, and a prize ball payout unit 623 are provided.

ここで、上記普通図柄当たり判定用乱数抽出手段601は、上記第1始動口センサ318からの出力信号に基づいて上記普通図柄始動口96への遊技球の入球があったか否かの判断を行うとともに(開放口判断手段)、該入球があった旨判断したときには乱数を抽出する部分である。この抽出した乱数は、上記第1保留手段(第1始動記憶手段)603によって第1所定数(例えば4個)まで保留され、これによって上記普通図柄の変動表示制御が保留の状態とされるようになる。一方、このような保留状態は、所定の解除条件(例えば前回の普通図柄についての変動表示制御が終了したこと)が成立したとき、上記第1保留解除手段604によって解除される。そして、上記普通図柄当否判定手段(第1抽選手段)602が、この解除された乱数に基づいて普通当たりに当選したか否かの判定(第1の抽選処理)を行うこととなる。   Here, the random number extraction means for determination 601 for normal symbol determination determines whether or not a game ball has entered the normal symbol start port 96 based on an output signal from the first start port sensor 318. At the same time (open mouth determining means), it is a part for extracting random numbers when it is determined that the ball has been entered. The extracted random numbers are held up to a first predetermined number (for example, 4) by the first holding means (first start storage means) 603, so that the normal symbol variation display control is put on hold. become. On the other hand, such a hold state is released by the first hold release unit 604 when a predetermined release condition (for example, that the previous variable display control for the normal symbol has been completed) is satisfied. Then, the normal symbol determination unit (first lottery unit) 602 determines whether or not the normal symbol is won based on the released random number (first lottery process).

ただし、この実施の形態では、上記普通図柄当否判定手段602は、上記普通当たりに当選したか否かの判定の結果に応じて上記演出表示装置115に表示される演出画像の表示態様を上記主基板310内にて決定する部分(第1画像決定手段)としても機能する。そして、こうして内部的に決定された表示態様は、上記普通図柄表示制御手段605によって普通図柄表示器333に所定の変動時間だけ変動表示される。また、上記第1保留手段603による保留数は、上記普通図柄保留表示制御手段606によって普通図柄保留表示器641(LED84)に表示される。また、上記普通図柄当否判定手段602による抽選結果が普通当たりの場合は、普通当たり遊技実行手段607が普通役物駆動機構334を駆動制御して、特別図柄始動口82への遊技球の入球が可能となるように普通電動役物(可動部材)81を動作させる。   However, in this embodiment, the normal symbol success / failure determination means 602 changes the display mode of the effect image displayed on the effect display device 115 according to the determination result of whether or not the normal winning is won. It also functions as a portion (first image determination means) determined in the substrate 310. Then, the display mode determined internally in this manner is variably displayed on the normal symbol display 333 by the normal symbol display control means 605 for a predetermined fluctuation time. The number of holds by the first holding means 603 is displayed on the normal symbol hold indicator 641 (LED 84) by the normal symbol hold display control means 606. In addition, when the lottery result by the normal symbol hit / fail judgment means 602 is normal hit, the normal hit game execution means 607 controls the driving of the normal accessory driving mechanism 334 so that the game ball enters the special symbol start port 82. The normal electric accessory (movable member) 81 is operated so as to be possible.

また、上記有利遊技実行手段608は、予め定められた条件(例えば大当たりに当選したこと)が満たされたとき、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球確率をより高い確率に可変設定する部分である。より具体的には、後述の有利状態にあるか否かを後述の特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611による判定の結果に基づいて判断し、該有利状態にある旨判断したときはその旨を上記普通当たり遊技実行手段607に出力する。これにより、この普通当たり遊技実行手段607は、いわゆる開放延長機能を作動させるようになり、上記普通電動役物81の動作時間として必ず後述の長当たり時の動作時間(例えば「5700ms」)を採用するようになる。   Further, the advantageous game executing means 608 variably sets the probability of entering the game ball into the special symbol starting port 82 to a higher probability when a predetermined condition (for example, winning a big hit) is satisfied. It is a part to do. More specifically, it is determined whether or not it is in the advantageous state described later based on the result of determination by the random number extraction means 611 for determination per special symbol described later. The result is output to the normal hit game execution means 607. As a result, the normal hit game execution means 607 activates a so-called opening extension function, and always uses an operation time for long hits (for example, “5700 ms”) described later as the operation time of the normal electric accessory 81. To come.

これに対し、特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611は、上記第2始動口センサ317からの出力信号に基づいて上記特別図柄始動口82への遊技球の入球があったか否かの判断を行うとともに(受入口検出手段)、該入球があった旨判断したときには乱数を抽出する部分である。この抽出した乱数は、上記第2保留手段(第2始動記憶手段)613によって第2所定数(例えば2個)まで保留され、これによって上記特別図柄の変動表示制御が保留の状態とされるようになる。一方、このような保留状態は、所定の解除条件(例えば前回の特別図柄についての変動表示制御が終了したこと)が成立したとき、上記第2保留解除手段614によって解除される。そして、特別図柄当否判定手段612(第2抽選手段)が、この解除された乱数に基づいて特別当たり(ここでは、大当りまたは小当たり)に当選したか否かの判定(第2の抽選処理)を行うこととなる。   On the other hand, the random number extracting means 611 for determining the special symbol hit determines whether or not a game ball has entered the special symbol starting port 82 based on the output signal from the second starting port sensor 317. At the same time (acceptance detection means), it is a part for extracting a random number when it is determined that the ball has entered. The extracted random numbers are held up to a second predetermined number (for example, two) by the second holding means (second starting storage means) 613, so that the variable symbol display control of the special symbol is put on hold. become. On the other hand, such a hold state is released by the second hold release unit 614 when a predetermined release condition (for example, that the previous variable display control for the special symbol has been completed) is satisfied. Then, a determination is made as to whether or not the special symbol winning / failing determining means 612 (second lottery means) has won a special winning (here, big winning or small winning) (second lottery processing). Will be performed.

なお、特別図柄当否判定手段612による判定の結果は、上記特別図柄表示制御手段615によって特別図柄表示器334に変動表示される。また、第2保留手段613による保留数は、特別図柄保留表示制御手段616によって特別図柄保留表示器641(LED85)に表示される。また、特別図柄当否判定手段612による抽選結果が小当たりの場合は、小当たり遊技実行手段617が大入賞口開閉機構335を駆動制御して、大入賞口141が開放されるかたちで特別電動役物142を動作させることで、センター役物91内の領域への遊技球を進入可能とする(小当たり遊技)。特別図柄当否判定手段612による抽選結果が大当たりの場合は、大当たり遊技実行手段618がアタッカ駆動機構339を駆動制御して、開閉部材99の開閉動作を通じて下部側大入賞口83への遊技球の進入を可能とする(大当たり遊技)。   Note that the result of determination by the special symbol determination unit 612 is variably displayed on the special symbol display 334 by the special symbol display control unit 615. The number of holds by the second holding means 613 is displayed on the special symbol hold display 641 (LED 85) by the special symbol hold display control means 616. Also, if the lottery result by the special symbol success / failure determination means 612 is a small win, the small win game execution means 617 controls the special winning opening / closing mechanism 335 to drive and the special winning combination 141 is opened. By operating the object 142, it is possible to enter the game ball into the area in the center accessory 91 (small hit game). When the lottery result by the special symbol success / failure determination means 612 is a big win, the big hit game execution means 618 controls the attacker drive mechanism 339 to enter the game ball into the lower big winning opening 83 through the opening / closing operation of the opening / closing member 99. Is possible (a jackpot game).

また、上記コマンド送信手段620は、上記普通図柄当否判定手段602及び上記特別図柄当否判定手段612による判定の結果(第1、第2の抽選処理の結果)、及びこの抽選結果に関わる情報などを示すコマンドを周辺基板311にそれぞれ送信する部分である。なお、「抽選結果に関わる情報」とは、例えば、上記内部的に決定された演出画像の表示態様や、その演出時間等が相当する。   Further, the command transmission means 620 displays the determination results (the results of the first and second lottery processes) by the normal symbol success / failure determination means 602 and the special symbol success / failure determination means 612, information related to the lottery results, and the like. This is a part for transmitting the command shown to the peripheral board 311. The “information related to the lottery result” corresponds to, for example, the display mode of the effect image determined internally, the effect time, and the like.

また、上記排出判断手段621は、上記特定領域344から遊技球が流出したことがV入賞センサ331によって検出され、または、普通領域345から遊技球が流出したことが排出センサ313によって検出されたことに基づいて、センター役物91内から遊技球が排出されたことを検出するものである。   The discharge determination means 621 detects that the game ball has flowed out of the specific area 344 by the V winning sensor 331 or has detected that the game ball has flowed out of the normal area 345 by the discharge sensor 313. On the basis of the above, it is detected that the game ball is discharged from the center accessory 91.

また、入賞判断手段622は、入賞口センサ330による遊技球の検出とカウントセンサ319による遊技球の検出とによって、大入賞口141および下部側大入賞口83のいずれに遊技球が入賞したかを判断する部分である。そして、入賞判断手段622による判断結果に応じて、賞球払出手段623は球払出装置170の球払出動作を制御して、大入賞口141または下部側大入賞口83への入賞に応じて遊技球を払い出す。下部側大入賞口83に入賞した場合は、大入賞口141に入賞した場合よりも多くの賞球が払い出される。なお、本実施形態では、賞球払出手段623は払出制御基板197として具備されており、特別図柄始動口82(第2始動口センサ317)に入賞した場合も所定数の遊技球が払い出される。   Also, the winning determination means 622 determines whether the game ball has won a prize winning port 141 or the lower prize winning port 83 based on the detection of the gaming ball by the winning hole sensor 330 and the detection of the gaming ball by the count sensor 319. It is the part to judge. Then, according to the determination result by the winning determination means 622, the winning ball paying means 623 controls the ball paying operation of the ball paying device 170, and the game is played according to the winning at the big winning opening 141 or the lower large winning opening 83. Pay out the ball. When winning a prize at the lower winning prize opening 83, more prize balls are paid out than when winning at the winning prize opening 141. In the present embodiment, the prize ball payout means 623 is provided as the payout control board 197, and a predetermined number of game balls are also paid out even when winning a special symbol start port 82 (second start port sensor 317).

一方、周辺基板311は、コマンド受信手段630と、普通図柄画像表示制御手段631と、特別図柄画像表示制御手段632とを備えている。   On the other hand, the peripheral board 311 includes command receiving means 630, normal symbol image display control means 631, and special symbol image display control means 632.

ここで、上記コマンド受信手段630は、上記普通図柄当否判定手段602及び上記特別図柄当否判定手段612による判定の結果(第1、第2の抽選処理の結果)、及びこの抽選結果に関わる情報などを示すコマンドを上記主基板310のコマンド送信手段620から受信する部分である。   Here, the command receiving means 630 determines the result of the determination by the normal symbol success / failure determination means 602 and the special symbol success / failure determination means 612 (results of the first and second lottery processing), information related to the lottery result, and the like. Is a part for receiving a command indicating the command from the command transmitting means 620 of the main board 310.

また、上記普通図柄画像表示制御手段(第1表示制御手段)631は、上記コマンド受信手段630により受信されるコマンドのうち、上記普通当たりに関するコマンドに基づいて上記演出表示装置115に表示される演出画像を変動表示出力する部分である。より具体的には、この普通図柄画像表示制御手段631は、上記主基板310内にて決定された上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様が上記演出表示装置115での主要な演出画像として現れるかたちでの上記変動表示出力(第1主要画像出力手段)と、同表示態様が上記主要な演出画像よりも控えめな演出画像として現れるかたちでの変動表示出力(第1副画像出力手段)とを行う。   Further, the normal symbol image display control means (first display control means) 631 is an effect displayed on the effect display device 115 based on the command related to the normal hit among the commands received by the command receiving means 630. This is the part that outputs the image in a variable display. More specifically, the normal symbol image display control means 631 is configured such that the display mode according to the lottery result for the normal hit determined in the main board 310 is the main effect image on the effect display device 115. The variable display output (first main image output means) in the form that appears as the above, and the variable display output (first sub-image output means) in the form that the display mode appears as a modest effect image than the main effect image And do.

すなわち、図68〜図72を参照しつつ後述するが、この実施の形態では、上記演出表示装置115は、その全領域のうちの大部分を占める抽選情報表示領域1151と、その全領域のうちの上方の一部分のみを占める遊技情報表示領域1152と、を有している。そして、上記遊技情報表示領域1152は、保留球ランプの表示に対応する保留対応表示領域1153と、普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様が現れる普通図柄対応表示領域1154と、特別当たりについての抽選結果に応じた表示態様が現れる特別図柄対応表示領域1155と、をさらに有している。この点、上記普通図柄画像表示制御手段631は、上記主基板310内にて決定された上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様を上記抽選情報表示領域1151に所定の変動時間だけ変動表示出力することによって同表示態様が上記演出表示装置115での主要な演出画像として現れるようにしている。また併せて、上記主基板310内にて決定された上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様を上記普通図柄対応表示領域1154に所定の変動時間だけ変動表示出力することによって同表示態様が上記演出表示装置115での控えめな演出画像として現れるようにしている。   That is, as will be described later with reference to FIGS. 68 to 72, in this embodiment, the effect display device 115 includes a lottery information display area 1151 that occupies most of the entire area, and the entire area. A game information display area 1152 that occupies only a part of the upper part of the game information display area 1152. The game information display area 1152 includes a hold corresponding display area 1153 corresponding to the display of the hold ball lamp, a normal symbol corresponding display area 1154 in which a display mode corresponding to the lottery result for the normal hit appears, and a special hit. And a special symbol corresponding display area 1155 in which a display mode corresponding to the lottery result appears. In this regard, the normal symbol image display control means 631 displays the display mode corresponding to the lottery result for the normal hit determined in the main board 310 in the lottery information display area 1151 for a predetermined change time. By outputting, the display mode appears as a main effect image in the effect display device 115. At the same time, the display mode according to the lottery result for the normal hit determined in the main board 310 is output to the normal symbol corresponding display area 1154 in a variable display manner for a predetermined change time. It appears as a modest effect image on the effect display device 115.

また、上記特別図柄画像表示制御手段(第2表示制御手段)632は、上記コマンド受信手段630により受信されるコマンドのうち、上記特別当たりに関するコマンドに基づいて上記演出表示装置115に表示される演出画像を変動表示出力する部分である。より具体的には、この特別図柄画像表示制御手段632は、上記特別当たりについての抽選結果に応じた表示態様が上記演出表示装置115での主要な演出画像として現れるかたちでの上記変動表示出力と、同表示態様が上記主要な演出画像よりも控えめな演出画像として現れるかたちでの変動表示出力とを行う。なお、この特別図柄画像表示制御手段632も同様、上記コマンドとして受信される上記特別当たりについての抽選結果に応じた表示態様を上記抽選情報表示領域1151に表示出力することによって同表示態様が上記演出表示装置115での主要な演出画像として現れるようにしている。また併せて、上記特別当たりについての抽選結果に応じた表示態様を上記特別図柄対応表示領域1155に所定の変動時間だけ変動表示出力することによって同表示態様が上記演出表示装置115での控えめな演出画像として現れるようにしている。また後述するが、この特別図柄画像表示制御手段632は、上記大入賞口141に遊技球が入賞した場合は、該入賞中の表示演出を上記抽選情報表示領域1151に表示出力することによってこうした特別当たりに関する表示制御を延長することも行う。   Further, the special symbol image display control means (second display control means) 632 produces an effect displayed on the effect display device 115 based on the command related to the special hit among the commands received by the command receiving means 630. This is the part that outputs the image in a variable display. More specifically, the special symbol image display control means 632 includes the variable display output in such a manner that a display mode corresponding to the lottery result for the special win appears as a main effect image on the effect display device 115. Then, a variable display output is performed in such a manner that the display mode appears as a modest effect image rather than the main effect image. Similarly, the special symbol image display control means 632 displays the display mode corresponding to the lottery result for the special winning received as the command in the lottery information display area 1151, thereby changing the display mode to the effect. It appears as a main effect image on the display device 115. In addition, the display mode according to the lottery result for the special win is output in a variable manner in the special symbol corresponding display area 1155 for a predetermined change time, so that the display mode is a modest effect on the effect display device 115. It appears as an image. As will be described later, this special symbol image display control means 632 displays such a special display effect in the lottery information display area 1151 when a game ball is won in the special winning opening 141. The display control related to winning is extended.

ただし、この実施の形態では、上記普通図柄画像表示制御手段631は、上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様についての変動表示出力を行うにあたり、上記コマンド受信手段630により受信されたコマンドに基づいて、上記特別当たりの抽選結果に応じた画像表示出力が行われるか否かを判断する。そして、同画像表示出力が上記特別図柄画像表示制御手段632によって行われる旨判断したときは、上記演出表示装置115での主要な演出画像が上記特別当たりについての抽選結果に応じた表示態様となるように、上記変動表示出力(抽選情報表示領域1151への変動表示出力、普通図柄対応表示領域1154への変動表示出力)のうち、上記抽選情報表示領域1151への変動表示出力についてはこれを中止するようにしている。なお、上記第1保留解除手段604は、こうした変動表示出力の停止にかかわらず、上記保留の状態を解除する。また、上記普通図柄当否判定手段602も、こうした変動表示出力の停止にかかわらず、上記普通当たりに当選したか否かの判定の結果に応じて上記演出表示装置115に表示される演出画像の表示態様を上記主基板310内にて決定する。これにより、上記抽選情報表示領域1151では、上記特別当たりの抽選結果に応じた画像演出が、上記普通当たりの抽選結果に応じた画像演出よりも優先的に行われるようになる。   However, in this embodiment, the normal symbol image display control means 631 outputs the command received by the command receiving means 630 when performing the variable display output for the display mode according to the lottery result for the normal hit. Based on the special lottery result, it is determined whether or not the image display output is performed. When it is determined that the same image display output is performed by the special symbol image display control means 632, the main effect image on the effect display device 115 is displayed according to the lottery result for the special hit. As described above, among the variable display outputs (the variable display output to the lottery information display area 1151 and the variable display output to the normal symbol corresponding display area 1154), the variable display output to the lottery information display area 1151 is stopped. Like to do. Note that the first hold release unit 604 releases the hold state regardless of the suspension of the variable display output. In addition, the normal symbol success / failure determination means 602 also displays the effect image displayed on the effect display device 115 in accordance with the result of the determination as to whether or not the normal winning is won, regardless of the suspension of the fluctuation display output. A mode is determined in the main substrate 310. As a result, in the lottery information display area 1151, the image effect according to the special lottery result is preferentially performed over the image effect according to the normal lottery result.

また、この実施の形態では、上記普通図柄画像表示制御手段631は、上記中止した変動表示出力を再開する制御も行う。すなわち、同普通図柄画像表示制御手段631は、上記特別当たりに関する表示態様についての上記抽選情報表示領域1151への表示出力の終了に際し、上記主基板310内にて決定された上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様が上記コマンドとして受信済みか否かを判断する(内部表示判断手段)。そしてこの結果、この受信済みの表示態様がある旨判断したときは、まず、該受信済みの表示態様についての変動表示出力に要する時間として上記コマンドにより示されている所定の変動時間のうちの残り時間を算出する(残り時間算出手段)。例えば、同コマンドが受信されてからの経過時間を上記所定の変動時間から減算することによって算出する。次いで、こうして算出された残り時間に見合った表示態様(例えば普通当たりに関する演出画像(3つの図柄)が上記算出された時間だけ高速変動される表示態様)を決定する(再決定手段)。そして、上記特別当たりに関する演出画像が主要な演出画像として現れた後の上記抽選情報表示領域1151にて、上記決定された表示態様が上記特別当たりに関する演出画像から差し替わってその主要な演出画像となって現れるように、上記抽選情報表示領域1151に表示される演出画像についての変動表示出力を行うことで、当該変動表示出力を再開する。そしてこの結果、上記算出された残り時間が経過したときには、上記主基板310内にて当初決定された上記普通当たりについての抽選結果に応じた表示態様のうちの変動表示停止時に現れる停止表示態様を上記抽選情報表示領域1151に表示させる。   In this embodiment, the normal symbol image display control means 631 also performs control for restarting the suspended variable display output. That is, the normal symbol image display control means 631 draws the normal winning lot determined in the main board 310 at the end of the display output to the lottery information display area 1151 for the display mode related to the special hit. It is determined whether the display mode corresponding to the result has been received as the command (internal display determination means). As a result, when it is determined that there is this received display mode, first, the remaining of the predetermined fluctuation time indicated by the above command as the time required for the variable display output for the received display mode. Time is calculated (remaining time calculation means). For example, the calculation is performed by subtracting the elapsed time from the reception of the command from the predetermined fluctuation time. Next, a display mode commensurate with the remaining time calculated in this way (for example, a display mode in which the effect images (three symbols) relating to the normal hit are changed at high speed only for the calculated time) is determined (redetermining means). In the lottery information display area 1151 after the effect image related to the special hit appears as the main effect image, the determined display mode is replaced with the effect image related to the special win and the main effect image. As shown, the variable display output of the effect image displayed in the lottery information display area 1151 is performed to restart the variable display output. As a result, when the calculated remaining time has elapsed, the stop display mode that appears when the variable display is stopped among the display modes corresponding to the lottery result for the normal winning determined in the main board 310 initially. The lottery information display area 1151 is displayed.

次に、主制御基板131(特にCPU314)で実行される制御処理の例について説明する。   Next, an example of control processing executed by the main control board 131 (particularly the CPU 314) will be described.

[遊技処理について]
図43(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記主制御基板131のCPU314によって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[About game processing]
FIG. 43A is a flowchart showing a processing procedure for the control performed by the CPU 314 of the main control board 131 when the pachinko machine 1 is powered on.

同図43(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板131はまず、ステップS1の処理として、各種のレジスタやRAMに格納されているデータを初期化する。次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で生成される数である乱数の更新を行う。   As shown in FIG. 43A, the main control board 131 according to this embodiment first initializes data stored in various registers and RAM as the processing of step S1. Next, as a process in step S2, a random number that is a number generated within a predetermined numerical range is updated.

すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板131では、
・上記普通図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される乱数(普通図柄の変動パターン決定用乱数)。
・上記普通電動役物81の動作契機となる当たりの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通図柄の当たり判定用乱数)。
・上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される乱数(普通図柄決定用乱数)。
・上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される乱数(特別図柄の変動パターン決定用乱数)。
・上記小当たり及び上記大当たりの当落にかかる抽選処理に供される乱数(特別図柄の当たり判定用乱数)。
等々、といった乱数を保持する乱数カウンタ(乱数保持手段)を備えている。そこで、このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(普通図柄の変動パターン決定用乱数、特別図柄の変動パターン決定用乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。
That is, in the main control board 131 according to this embodiment,
A random number (random number for determining a variation pattern of a normal symbol) used in a lottery process for a predetermined time (variation time) required for the above-described normal symbol variation display control.
-Random numbers (normal design hit determination random numbers) used in the lottery process for winning the winnings that trigger the operation of the ordinary electric accessory 81.
-Random numbers (normal design determination random numbers) used in the lottery process for the display mode when the variable symbol display is stopped.
A random number (random number for determining a variation pattern of a special symbol) used in a lottery process for a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbol.
・ Random numbers used for lottery processing related to the winning of the above jackpots and the jackpots (random numbers for determining the winning of special symbols).
A random number counter (random number holding means) for holding random numbers such as and so on is provided. Therefore, in the processing of this step S2, only the random numbers (ordinary symbol variation pattern determination random numbers, special symbol variation pattern determination random numbers) that are not related to the winning of these random numbers are updated in the form of updating. The operation will be performed.

こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4ms毎に以下のタイマ割込制御が行われる。   After the processes of steps S1 and S2 are thus performed, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, the following timer interrupt control is performed every 4 ms, for example.

図43(b)は、上記主制御基板131のCPU314によって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
同図43(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記第2の始動口センサ317、及び上記第1の始動口センサ318、及び上記カウントセンサ319、及び上記入賞口センサ330、及び上記V入賞センサ331、及び上記排出センサ313など、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上述の乱数のうち、当落に関わる乱数(特別図柄の当たり判定用乱数、普通図柄の当たり判定用乱数、普通図柄決定用乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。
FIG. 43B is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the CPU 314 of the main control board 131.
As shown in FIG. 43 (b), in this interrupt control, first, a register saving process is performed as the process of step S11. Next, in step S12, the second start port sensor 317, the first start port sensor 318, the count sensor 319, the winning port sensor 330, the V winning sensor 331, and the discharge are processed. Detection signals from various sensors such as the sensor 313 are input. Then, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter is performed. In the process of step S13, among the above-described random numbers, the random numbers related to the winning points (special symbol hit determination random number, normal symbol hit determination random number, normal symbol determination random number) are updated in the form of being updated. Counter operation of the counter is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板131のCPU314は、ステップS14の処理として、上記小当たり及び上記大当たりの当落にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記RAM316に格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグに基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   Then, after the random number is updated in this way, the CPU 314 of the main control board 131 executes a special symbol process process including a lottery process related to the small hit and the big hit as the process of step S14. This special symbol process will be described later, but here, basically, the corresponding processing is selectively executed based on the special symbol process flag indicating the progress of the game stored in the RAM 316. It will be.

そして次に、同主制御基板131のCPU314は、ステップS15の処理として、上記普通電動役物81の動作契機となる当たりの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理についても後述することとするが、ここでも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。また、これも後述するが、上記主制御基板131のCPU314は、上記特別遊技が行われる条件が満たされた場合、この特別遊技の終了後の所定の期間は当該期間が経過した後の通常の期間よりも上記遊技領域37に所定数の遊技球が打ち込まれたときの上記センター役物91内の領域(第1の遊技領域)に入球される遊技球の数が多くなるように上記普通電動役物81の駆動制御を行う構成となっている(遊技者にとって有利な遊技状態)。   Next, the CPU 314 of the main control board 131 executes a normal symbol process process including a lottery process related to a win as an operation trigger of the normal electric accessory 81 as the process of step S15. This normal symbol process will be described later, but here again, the corresponding processing is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game. Also, as will be described later, the CPU 314 of the main control board 131, when the condition for performing the special game is satisfied, is a normal period after the period has elapsed after the special game is completed. The normal number is set so that the number of game balls entering the area (first game area) in the center accessory 91 when a predetermined number of game balls are driven into the game area 37 is larger than the period. It is the structure which performs drive control of the electrically-driven accessory 81 (game state advantageous for a player).

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて上記RAM316の所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺基板311などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じくRAM316の所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺基板311などに送信する処理を行う。   When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the CPU 314 of the main control board 131 then performs the special symbol process in step S16. Processing for transmitting a command set in a predetermined area of the RAM 316 to the peripheral substrate 311 or the like is performed. Next, as a process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the RAM 316 in the normal symbol process process to the peripheral board 311 or the like is performed.

また、同主制御基板131のCPU314は、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される大当たり情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。   The CPU 314 of the main control board 131 performs an information output process for outputting data such as jackpot information supplied to the hall management computer, for example, as a process of step S18.

そして次に、同主制御基板131のCPU314は、ステップS19の処理として、上記第2の始動口センサ317、上記カウントセンサ319、上記入賞口センサ330などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板197に払出制御コマンドを出力する。これにより、上記払出制御基板197が、上述のROM352に格納されている制御プログラムに従って遊技者に賞球を払い出すようになる。   Next, the CPU 314 of the main control board 131 performs the processing of step S19 when the detection signals of the second start port sensor 317, the count sensor 319, the winning port sensor 330, etc. are in the on state. A payout control command is output to the payout control board 197 so that prize balls corresponding to these signals are paid out to the player. Accordingly, the payout control board 197 pays out a prize ball to the player in accordance with the control program stored in the ROM 352 described above.

また、同主制御基板131のCPU314は、次にステップS20の処理として、保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータ(回転体347を回転動作せしめるモータ422など)の駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。   Further, the CPU 314 of the main control board 131 executes a storage process for checking increase / decrease in the number of reserved memories as the process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. After that, the drive control of the actuator (such as the motor 422 that rotates the rotator 347) is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and the interrupt permission state is set. (Step S24), this control is finished.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4ms毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 ms. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図44は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 44 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新(生成)されたとすると(ステップS13)、同図44に示されるように、この主制御基板131のCPU314はまず、上記第2の始動口センサ317による検出信号がオン状態(特別図柄始動口82への入球あり)にあることを条件に(ステップS30)、例えば特別図柄の当たり判定用乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを上記RAM316に格納するなどの特別図柄始動口通過処理を実行する(ステップS40)。そしてその後は、上述の特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の9つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
・上記RAM316に格納されている特別図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記小当たり及び上記大当たりの当落にかかる抽選処理などが行われる特別図柄通常処理(ステップS100)。
・上記小当たり及び上記大当たりの当落にかかる抽選処理の結果に応じて予め定められている特別図柄の表示態様が決定される特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)。
・上記変動パターン決定用乱数に基づいて上記特別図柄表示器332に表示される特別図柄の変動態様についての抽選処理などが行われる変動パターン設定処理(ステップS300)。
・上記特別図柄表示器332における上記特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する特別図柄変動処理(ステップS400)。
・上記特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)にて決定された特別図柄が上記特別図柄表示器332に表示されるように上記特別図柄の変動表示を停止させる特別図柄停止処理(ステップS500)。
・上記小当たりが当選されたとき、上記特別電動役物142の駆動制御等が行われる補助遊技処理(ステップS600)。
・上記大当たりが当選されたとき、あるいは上記補助遊技処理にて遊技球が特定領域344に入球したとき、上記特別遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺基板311によって行われるまで待機する下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)。
・上記大当たりが当選されたとき、あるいは上記補助遊技処理にて遊技球が特別入球口93に入球したとき、上記開閉部材99による開閉動作を通じて上記下部側大入賞口83が開放される下部側大入賞口開放中処理(ステップ800)。
・上記特別遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺基板311によって行われるまで待機する下部側大入賞口開放後処理(ステップS900)。
Now, assuming that random numbers used in various lottery processes have been updated (generated) (step S13), as shown in FIG. 44, the CPU 314 of the main control board 131 first has the second start port sensor. On the condition that the detection signal by 317 is in the ON state (the ball enters the special symbol start port 82) (step S30), for example, a random number for determining the hit of the special symbol is obtained from the random number counter and is obtained from the RAM 316. A special symbol start port passing process such as storing in the box is executed (step S40). After that, one of the following nine process processes is selectively executed according to the special symbol process flag described above.
A special symbol normal process (step S100) in which a lottery process or the like related to the winning of the small hit and the big winning is performed based on the random number for determining the hit of the special symbol stored in the RAM 316.
A special symbol stop symbol setting process (step S200) in which a display mode of a special symbol determined in advance is determined according to the result of the lottery processing related to the small hit and the big hit.
A variation pattern setting process (step S300) in which a lottery process or the like is performed on the variation pattern of the special symbol displayed on the special symbol display 332 based on the variation pattern determining random number.
A special symbol variation process that waits until the special symbol variation display on the special symbol display 332 is stopped (step S400).
A special symbol stop process (step S500) for stopping the variation display of the special symbol so that the special symbol determined in the special symbol stop symbol setting process (step S200) is displayed on the special symbol indicator 332.
An auxiliary game process (step S600) in which drive control of the special electric accessory 142 is performed when the small hit is won.
When the jackpot is won or when a game ball enters the specific area 344 in the auxiliary game process, the peripheral board 311 notifies the player that the game will shift to the special game state. The lower side big prize opening opening pre-processing which waits until it is received (step S700).
When the jackpot is won or when a game ball enters the special entrance 93 in the auxiliary game process, the lower side big winning opening 83 is opened through the opening / closing operation by the opening / closing member 99 Side large winning opening opening process (step 800).
A lower side large winning opening opening post-process (step S900) that waits until the peripheral board 311 notifies the player that the special gaming state is over.

なお、上記特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図42参照)において、上記特別図柄通常処理(ステップS100)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The special symbol process flag is operated to indicate that the special symbol normal processing (step S100) should be performed in the processing of step S1 (see FIG. 42).

次に、上記特別図柄始動口通過処理(ステップS40)、及びこうした9つのプロセス処理(ステップS100〜S900)の具体的態様についてそれら処理の別に詳述する。   Next, specific aspects of the special symbol start port passing process (step S40) and these nine process processes (steps S100 to S900) will be described in detail separately for those processes.

<特別図柄始動口通過処理>
図45は、上記特別図柄始動口通過処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。
<Special symbol start opening process>
FIG. 45 is a flowchart showing the procedure for the special symbol start port passage processing (step S40).

いま、上記ステップS30の処理において、上記第2の始動口センサ317がオン状態にあり、上記特別図柄始動口82への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図45に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS41の処理として、上記乱数カウンタにより保持されている乱数の取得待ち状態にあるか否かを判断する。例えば、後述の乱数取得フラグがオン状態にあるような場合には、上記乱数の取得待ち状態にない判断し、この時点で当該処理を終了することとなる。   Now, in the process of step S30, if it is determined that the second start port sensor 317 is in an on state and a game ball has entered the special symbol start port 82, the process is shown in FIG. As described above, the CPU 314 of the main control board 131 first determines whether or not it is waiting to acquire the random number held by the random number counter as the process of step S41. For example, if a random number acquisition flag, which will be described later, is in an on state, it is determined that the random number acquisition is not in a waiting state, and the process ends at this point.

一方、このステップS41の処理において、上記乱数の取得待ち状態にあると判断されると、次にステップS42の処理として、上記特別図柄の当たり判定用乱数を上記乱数カウンタから取得する。次いで、ステップS43の処理として、こうして取得された乱数を、上記RAM316のうちの予め定められた特定の領域に格納する。そして次に、ステップS44の処理として、上記特別図柄の当たり判定用乱数が取得された状態にあることを示す乱数取得フラグをオン状態に操作した時点で、この処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S41 that the random number is waiting to be acquired, the special symbol hit determination random number is acquired from the random number counter in step S42. Next, as a process of step S43, the random number thus obtained is stored in a predetermined specific area of the RAM 316. Next, in step S44, when the random number acquisition flag indicating that the special symbol hit determination random number has been acquired is turned on, this process is terminated.

<特別図柄通常処理>
図46は、上記特別図柄通常処理(ステップS100)についてその手順を示すフローチャートである。
<Special design normal processing>
FIG. 46 is a flowchart showing the procedure of the special symbol normal process (step S100).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図45に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS101の処理として、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあるか否かの判断を行う。例えば、上記特別図柄の変動表示制御が実行中であるような場合や、上記特別遊技が行われる状態にあるような場合には、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができない状態であると判断し、この時点で当該処理を終了することとなる。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 45, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the special symbol process as the processing of step S101. It is determined whether or not the symbol variation display control can be started. For example, when the special symbol variable display control is being executed, or when the special game is being performed, the special symbol variable display control cannot be started. This process is terminated at this point.

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS101の処理において、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあると判断されるようになると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS102の処理として、上記乱数取得フラグがオン状態にあるか否かの判断を行う。この結果、上記乱数取得フラグがオン状態にあると判断された場合には、次にステップS103及びS104の処理として、上記RAM316の特定の領域に格納されている特別図柄の当たり判定用乱数を同RAM316から読み出すとともに、上記乱数取得フラグをオフ状態に操作する。   On the other hand, when it is determined that the special symbol variation display control can be started in the processing of step S101 through such processing, the CPU 314 of the main control board 131 next performs step S102. As the process, it is determined whether or not the random number acquisition flag is on. As a result, if it is determined that the random number acquisition flag is in the ON state, the special symbol hit determination random number stored in the specific area of the RAM 316 is the same as the processing of steps S103 and S104. While reading from the RAM 316, the random number acquisition flag is turned off.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された特別図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記小当たり及び上記大当たりの当落についての抽選処理を行う。この抽選処理では、上記読み出された乱数と上記ROM315に格納されている当たり判定値(図示略)とが比較される。そして、この比較の結果、上記読み出された乱数が上記大当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致するときは(ステップS106)、上記大当たりの状態にあることを示す大当たりフラグをセットする(ステップS107)。そして、こうして大当たりフラグがセットされた後、上記特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS108)、この処理を終了する。ただし、上記読み出された乱数が上記大当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致しないときは(ステップS106)、上記大当たりフラグをセットすることなく、上記ステップS108の処理を実行することとなる。   After that, as a process of step S105, a lottery process for the small hit and the big win is performed based on the read special design random number for the special symbol. In the lottery process, the read random number is compared with a hit determination value (not shown) stored in the ROM 315. As a result of the comparison, when the read random number matches the winning determination value indicating that the jackpot is won (step S106), the jackpot flag indicating that the jackpot is being set is set (step S106). Step S107). Then, after the jackpot flag is set in this way, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the special symbol stop symbol setting processing (step S200) (step S108), this processing is ended. However, when the read random number does not match the winning determination value indicating that the jackpot is won (step S106), the processing of step S108 is executed without setting the jackpot flag. .

なお、この実施の形態では、図47に示されるように、上記特別図柄の当たり判定用乱数の値は347種類だけ用意されている。これに対し、上記ROM315には、そのうちの345種類の乱数値が小当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致し、2種類の乱数値が大当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致するように上記当たり判定値がそれぞれ登録されている。   In this embodiment, as shown in FIG. 47, only 347 types of random numbers for determining the hit of the special symbol are prepared. On the other hand, the ROM 315 matches the winning determination value indicating that 345 types of random numbers are won in the big hit, and matches the winning determination value indicating that the two types of random values are won in the big win. As described above, the hit determination values are registered.

<特別図柄停止図柄設定処理>
図48は、上記特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)についてその手順を示すフローチャートである。
<Special symbol stop symbol setting processing>
FIG. 48 is a flowchart showing the procedure of the special symbol stop symbol setting process (step S200).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図48に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS201の処理として、上記大当たりフラグがセットされているか否かを判断する。この結果、上記大当たりフラグがセットされているときは、次にステップS202の処理として、大当たり時の特別図柄(停止図柄)として予め定められている図柄を決定する。次いで、ステップS203の処理として、
(a)上記特別遊技にて繰り返し実行されるラウンド遊技の回数(ラウンド数)。
(b)上記特別遊技の実行後に付与される有利な遊技状態が継続される期間(継続期間)。
をそれぞれ決定する。なお、この実施の形態では、上記所定の期間としての継続期間は、上記特別遊技が実行されてから上記特別図柄の変動表示制御が所定回数だけ行われるまでの期間として設定されている。ちなみに、上記ステップS203の処理では、大当たり時のラウンド数及び所定の期間として、予め定められているラウンド数(15回)及び変動表示制御の回数(7回)がそれぞれ決定されることとなる。
When the special symbol process flag indicates that the special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 48, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S201. It is determined whether or not the jackpot flag is set. As a result, when the jackpot flag is set, as a process of step S202, a symbol predetermined as a special symbol (stop symbol) at the time of jackpot is determined. Next, as a process of step S203,
(A) The number of round games (number of rounds) repeatedly executed in the special game.
(B) A period (continuation period) in which an advantageous gaming state given after execution of the special game is continued.
Respectively. In this embodiment, the continuation period as the predetermined period is set as a period from when the special game is executed to when the special symbol variable display control is performed a predetermined number of times. Incidentally, in the process of step S203, a predetermined round number (15 times) and a variable display control number (7 times) are respectively determined as the number of rounds at the big hit and the predetermined period.

そして、こうして停止図柄及び上記ラウンド数、継続期間(変動表示制御の回数)がそれぞれ決定された後は、ステップS204の処理として、上記当落にかかる情報も含めて、こうして決定された事項が上記周辺基板311に送信されるようコマンドをセットする。これにより、こうして決定された事項に基づく演出制御(表示制御及び音響制御)が上記演出表示装置115や上記スピーカ18、57を通じて行われるようになる。そしてその後は、ステップS205の処理として、上記変動パターン設定処理(ステップS300)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   After the stop symbol, the number of rounds, and the duration (the number of times of variable display control) are determined in this way, as the processing of step S204, the items determined in this way including the information on the winnings are A command is set to be transmitted to the substrate 311. Thereby, effect control (display control and sound control) based on the items determined in this way is performed through the effect display device 115 and the speakers 18 and 57. After that, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the variation pattern setting process (step S300) as the process of step S205, this process is terminated.

一方、上記ステップS201の処理において、上記大当たりフラグがセットされていないときは、次にステップS211の処理として、小当たり時の特別図柄(停止図柄)として予め定められている図柄を決定する。そしてこの場合も、以下のステップS212〜S214の処理として、上記小当たり時のラウンド数及び上記継続期間として予め定められているラウンド数及び変動表示制御の回数を決定することとなる。   On the other hand, if the jackpot flag is not set in the processing of step S201, a symbol predetermined as a special symbol (stop symbol) at the time of small hitting is determined next as processing of step S211. Also in this case, as the processes of the following steps S212 to S214, the number of rounds at the small hit, the number of rounds determined in advance as the duration and the number of variable display controls are determined.

ただし、この実施の形態では、まず、後述の有利状態フラグに基づいて上記遊技者にとって有利な遊技状態にあるか否かが判断される(ステップS212)。なお、この有利状態フラグとは、遊技者にとって有利な遊技状態(有利状態)にあるか否かを示すフラグである(期間情報)。そしてこの結果、上記有利な遊技状態にない(通常時)と判断されるときは、小当たり時且つ通常時のラウンド数及び継続期間として予め定められているラウンド数(16回)及び変動表示制御の回数(2回)をそれぞれ決定する(ステップS213)。一方、上記有利な遊技状態にある(有利状態)と判断されるときは、小当たり時且つ有利状態時のラウンド数及び継続期間として予め定められているラウンド数(16回)及び変動表示制御の回数(7回)をそれぞれ決定する(ステップS213)。このような構成では、上記有利な遊技状態が継続する確率(継続率)が変化するようになり、遊技者は、上記有利な遊技状態に一旦突入した後も、この有利な遊技状態がより高い確率で継続される状態に移行することを願って遊技するようになる。すなわち、遊技者は、上記継続率の高い状態に移行するか否かのドキドキ感を感じるようになり、これによって遊技の興趣の低下が抑制されるようになる。   However, in this embodiment, first, based on an advantageous state flag described later, it is determined whether or not the gaming state is advantageous for the player (step S212). The advantageous state flag is a flag indicating whether or not the player is in a gaming state (advantageous state) advantageous for the player (period information). As a result, when it is determined that the game state is not advantageous (normal time), the number of rounds at the time of small hit and normal time and the number of rounds (16 times) predetermined as the duration and the variable display control Are determined (step S213). On the other hand, when it is determined that the player is in the advantageous gaming state (advantageous state), the number of rounds in the small hit and advantageous state and the number of rounds (16 times) predetermined as the duration and the variable display control The number of times (seven times) is determined (step S213). In such a configuration, the probability (continuation rate) that the advantageous gaming state continues will change, and even after the player has entered the advantageous gaming state, the advantageous gaming state is higher. The game is played in hopes of shifting to a state that continues with probability. That is, the player feels a throbbing feeling as to whether or not to shift to a state with a high continuation rate, thereby suppressing a decrease in the interest of the game.

なお、こうして停止図柄及び上記ラウンド数、継続期間(変動表示制御の回数)がそれぞれ決定された後は、上記ステップS204及びS205の処理をそれぞれ実行した時点で、この処理を終了する。   Note that after the stop symbol, the number of rounds, and the duration (the number of times of variable display control) are determined in this way, the process is terminated when the processes of steps S204 and S205 are executed.

<変動パターン設定処理>
図49は、上記変動パターン設定処理(ステップS300)についてその手順を示すフローチャートである。
<Variation pattern setting process>
FIG. 49 is a flowchart showing the procedure of the variation pattern setting process (step S300).

上記特別図柄プロセスフラグが当該変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図49に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS301の処理として、上記乱数カウンタから上記特別図柄の変動パターン決定用乱数を取得する。そして、上記大当たりフラグがセットされているときは(ステップS302)、大当たり時の変動パターンとして予め定められている変動パターンに決定する。また、上記大当たりフラグがセットされていないときは(ステップS302)、上記取得した変動パターン決定用乱数に基づいて上記特別図柄の変動パターンについての抽選処理を行う(ステップS304)。   When the special symbol process flag indicates that the variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 49, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the random number as the process of step S301. The random number for determining the variation pattern of the special symbol is acquired from the counter. When the jackpot flag is set (step S302), the variation pattern set in advance is determined as the variation pattern for the jackpot. When the jackpot flag is not set (step S302), the lottery process for the variation pattern of the special symbol is performed based on the acquired variation pattern determination random number (step S304).

ここで、上記大当たりフラグがセットされていないときの上記抽選処理は、上記ROM315に格納されている小当たり時の変動パターンテーブル(図示略)に基づいて行われる。このテーブルには、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動パターン決定用乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。この点、この実施の形態にかかる主制御基板131のCPU314では、上記取得された変動パターン決定用乱数に対応して関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。   Here, the lottery process when the big hit flag is not set is performed based on a fluctuation pattern table (not shown) at the time of the small hit stored in the ROM 315. In this table, a plurality of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for variation display control of the special symbol is stored in association with each of the variation pattern determining random numbers. In this regard, the CPU 314 of the main control board 131 according to this embodiment obtains the variation time information associated with the obtained variation pattern determination random number from the table, thereby obtaining the special symbol. Determine the variation pattern. As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbol is performed.

そして、こうして特別図柄の変動パターンについての抽選処理が行われると、次にステップS305の処理として、上記特別図柄表示器332における上記特別図柄の変動表示制御を開始するとともに、上記決定された特別図柄の変動パターンを上記周辺基板311へのコマンドとしてセットする。これにより、こうして決定された変動時間だけ、上記特別電動役物142の動作契機となる当たりについての当落にかかる抽選処理の結果に応じた表示制御及び音響制御が、上記演出表示装置115や音響制御を通じて行われるようになる。また、特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS306の処理として、後述の継続期間カウンタや有利状態フラグなどが操作される有利状態処理を行うとともに、上記特別図柄変動処理(ステップS400)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS307)、この処理を終了する。なお、上記有利状態処理(ステップS306)については、図55を参照して後述することとする。   When the lottery process for the variation pattern of the special symbol is performed in this way, the special symbol variation display control in the special symbol display 332 is started as the processing of step S305, and the determined special symbol is determined. Are set as commands to the peripheral substrate 311. Thereby, the display control and the acoustic control corresponding to the result of the lottery process concerning the winning that is the trigger of the operation of the special electric accessory 142 for the variation time determined in this way are performed in the effect display device 115 and the acoustic control. Will be done through. When the special symbol variation display control is started, an advantageous state process in which a duration counter, an advantageous state flag, etc., which will be described later are operated, is performed as a process of step S306, and the special symbol variation process (step When the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to S400) (step S307), this process is terminated. The advantageous state process (step S306) will be described later with reference to FIG.

<特別図柄変動処理>
図50は、上記特別図柄変動処理(ステップS400)についてその手順を示すフローチャートである。
<Special symbol variation processing>
FIG. 50 is a flowchart showing the procedure for the special symbol variation process (step S400).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図49に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS401の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS300)が行われてから当該処理にて決定された変動時間が経過するまで待機する。そして、このステップS401の処理において、上記決定された変動時間が経過したと判断されると、次にステップS402の処理に移行する。すなわち、このステップS402の処理において、上記特別図柄停止処理(ステップS500)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol variation processing should be performed, as shown in FIG. 49, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the variation as the processing of step S401. After the lottery process (step S300) for the pattern is performed, the process waits until the variation time determined in the process elapses. If it is determined in the process of step S401 that the determined fluctuation time has elapsed, the process proceeds to step S402. That is, in the process of step S402, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the special symbol stop process (step S500), this process is terminated.

<特別図柄停止処理>
図51は、上記特別図柄停止処理(ステップS500)についてその手順を示すフローチャートである。
<Special symbol stop processing>
FIG. 51 is a flowchart showing the procedure for the special symbol stop process (step S500).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図50に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS501の処理として、上記ステップS202、S211の処理にて決定された停止図柄を上記特別図柄表示器332(図41参照)に表示させるための表示制御を行う。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 50, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the above step as the process of step S501. Display control for causing the special symbol display 332 (see FIG. 41) to display the stop symbol determined in the processing of S202 and S211 is performed.

そしてその後は、上記大当たりフラグがセットされているときは(ステップS502)、上記下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS503)、この処理を終了する。一方、上記大当たりフラグがセットされていないときは(ステップS502)、上記補助遊技処理(ステップS600)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS513)、この処理を終了する。   After that, when the jackpot flag is set (step S502), when the special symbol process flag is updated so that the process shifts to the lower side big prize opening pre-processing (step S700) ( Step S503), this process is terminated. On the other hand, when the jackpot flag is not set (step S502), when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the auxiliary game process (step S600) (step S513), this process is performed. finish.

<補助遊技処理>
この補助遊技処理では、
・上記特別電動役物142が予め定められた時間(例えば1.68秒)だけ開動作するように上記大入賞口開閉機構335の駆動制御を行う処理。
・前述の高速回転モード及び低速回転モードを交互に繰り返す処理(速度切替手段409)。
・上記振分装置321の揺動片363が予め定められた時間だけ揺動するように上記振分装置駆動機構336の駆動制御を行う処理。
・案内通路349を通過する遊技球を一旦停留させ、その後、所定のタイミングで該保留された遊技球が放出されるかたちで上記保留駆動機構338の駆動制御を行う処理。
等々、といった処理が行われる。そして、こうした処理を通じて上記V入賞センサ331がオン状態になった場合には、上記大当たりフラグをオン状態に操作するとともに、上述のラウンド遊技が行われる旨を示すラウンド遊技開始コマンドをセットする。そして、上記下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。ただし、上記V入賞センサ331がオン状態になることなく、当該補助遊技処理に要する時間として予め定められた時間が経過した場合には、上記特別図柄通常処理(ステップS100)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了することとなる。
<Auxiliary game processing>
In this auxiliary game process,
A process of performing drive control of the special prize opening / closing mechanism 335 so that the special electric accessory 142 is opened only for a predetermined time (for example, 1.68 seconds).
A process of alternately repeating the high speed rotation mode and the low speed rotation mode described above (speed switching means 409).
A process of performing drive control of the sorting device driving mechanism 336 so that the swinging piece 363 of the sorting device 321 swings for a predetermined time.
A process of temporarily controlling the game ball passing through the guide passage 349 and then performing drive control of the holding drive mechanism 338 in such a manner that the held game ball is released at a predetermined timing.
And so on. Then, when the V winning sensor 331 is turned on through such processing, the jackpot flag is turned on and a round game start command indicating that the above round game is performed is set. Then, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the lower side large winning opening opening pre-processing (step S700), this processing is terminated. However, if the predetermined time as the time required for the auxiliary game process elapses without the V winning sensor 331 being turned on, the process shifts to the special symbol normal process (step S100). This process is ended when the above-described special symbol process flag is updated.

<下部側大入賞口開放前処理>
図52は、上記下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)についてその手順を示すフローチャートである。
<Pre-opening of lower side big prize opening>
FIG. 52 is a flowchart showing a procedure of the lower side large winning opening opening pre-processing (step S700).

上記特別図柄プロセスフラグが当該下部側大入賞口開放前処理を行うべき旨を示しているときは、同図52に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS701の処理として、上記周辺基板311によって上述のラウンド遊技に移行する旨を遊技者に告知するための移行告知時間が経過するまで待機する。なお、この周辺基板311による告知は、上記ラウンド遊技開始コマンドが同周辺基板311に送信されることによって行われる。そして、このステップS701の処理において、上記移行告知時間が経過したと判断されると、次にステップS702の処理に移行する。そして、このステップS702の処理において、上記下部側大入賞口開放中処理(ステップS800)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the special symbol process flag indicates that the lower side big prize opening pre-processing is to be performed, as shown in FIG. 52, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S701. Then, it waits until the transition notification time for notifying the player that the peripheral board 311 shifts to the above-described round game has elapsed. The notification by the peripheral board 311 is made by transmitting the round game start command to the peripheral board 311. If it is determined in step S701 that the transition notification time has elapsed, the process proceeds to step S702. Then, in the process of step S702, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the lower side big prize opening opening process (step S800), this process is terminated.

<下部側大入賞口開放中処理>
図53は、上記下部側大入賞口開放中処理(ステップS800)についてその手順を示すフローチャートである。なお上述の通り、この下部側大入賞口開放中処理は、上記ラウンド遊技が繰り返し実行されることによって行われる。
<Processing during opening of lower prize-winner>
FIG. 53 is a flowchart showing the procedure of the lower side large winning opening opening process (step S800). Note that, as described above, the lower side big opening opening process is performed by repeatedly executing the round game.

上記特別図柄プロセスフラグが当該下部側大入賞口開放中処理を行うべき旨を示しているときは、同図53に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS801の処理として、上記アタッカ駆動機構339の駆動(オン状態)を通じて上記下部側大入賞口83を上記第2の遊技領域にて開放させる。そして次に、ステップS802の処理として、上記カウントセンサ319による検出信号に基づいて当該下部側大入賞口83内への遊技球の入球があったか否かを判断する。そして、この入球があることを条件に、ステップS803の処理として、上記下部側大入賞口83内への遊技球の入球数をカウンタ値として得る入球カウンタをカウントアップする。そしてその後は、ステップS804の処理として、上記下部側大入賞口83の開放終了条件(ラウンド遊技の終了条件)が成立するまで待機する。なお、この開放終了条件は、例えば上記下部側大入賞口83内に遊技球が9個だけ入球すること、及び当該ラウンド遊技の開始から予め定められた時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされることである。   When the special symbol process flag indicates that the lower side big prize opening opening process should be performed, as shown in FIG. 53, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S801. As described above, the lower large winning opening 83 is opened in the second game area through the driving (on state) of the attacker driving mechanism 339. Next, in step S802, it is determined whether or not a game ball has entered the lower large winning opening 83 based on the detection signal from the count sensor 319. Then, on the condition that this ball is present, as a process of step S803, a ball counter that counts the number of game balls that have entered the lower large winning opening 83 as a counter value is counted up. After that, as the processing of step S804, the process waits until the opening end condition (round game end condition) of the lower large winning opening 83 is satisfied. In addition, this open end condition is, for example, any one of the case where only nine game balls enter the lower side large winning opening 83 and that a predetermined time has elapsed since the start of the round game. The condition is met.

そして、こうして下部側大入賞口83の開放終了条件が成立するようになると、次にステップS805の処理として、上記アタッカ駆動機構339をオフ状態とすることで、上記下部側大入賞口83の開放を終了する。次いで、ステップS806の処理として、このようなラウンド遊技の連続実行回数をカウンタ値として得るラウンドカウンタをカウントアップする。そして次に、ステップS807の処理として、このカウントアップされたカウンタ値が、上述のステップS203、S213、S214の処理(図48参照)にて決定されたラウンド遊技の回数(ラウンド数)と等しいか否かを判断する。そして、このステップS807の処理において、上記ラウンドカウンタのカウンタ値が上記決定されたラウンド遊技の回数よりも小さいと判断された場合には、上記入球カウンタをリセットするとともに、上記ラウンド遊技開始コマンドをセットする(ステップS818)。なおこのとき、ラウンド遊技開始コマンドには、上記ラウンドカウンタのカウンタ値を示す情報も持たせられる。そして、上記下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)に再度プロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS819)、この処理を終了する。これにより、上記下部側大入賞口開放前処理(ステップS700)において、上記ラウンド遊技が継続して行われる旨が遊技者に報知されるようになる。   Then, when the condition for ending the opening of the lower side large winning opening 83 is satisfied, in step S805, the attacker driving mechanism 339 is turned off to open the lower large winning opening 83. Exit. Next, as a process in step S806, a round counter that counts the number of consecutive executions of such round games as a counter value is counted up. Next, in step S807, whether the counted up counter value is equal to the number of round games (round number) determined in the above-described steps S203, S213, and S214 (see FIG. 48). Judge whether or not. If it is determined in step S807 that the counter value of the round counter is smaller than the determined number of round games, the ball counter is reset and the round game start command is issued. Set (step S818). At this time, the round game start command is also provided with information indicating the counter value of the round counter. Then, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts again to the lower side large winning opening opening pre-processing (step S700) (step S819), this processing is terminated. Thus, the player is notified that the round game will be continued in the lower pre-opening process (step S700).

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS807の処理において、上記ラウンドカウンタのカウンタ値が上記決定されたラウンド遊技の回数と等しいと判断されるようになると、次にステップS808の処理に移行する。このステップS808の処理では、上記ラウンドカウンタ及び入球カウンタをそれぞれリセットするとともに、こうしたラウンド遊技が終了する旨を示すラウンド遊技終了コマンド(図示略)をセットする。そして次に、ステップS809の処理として、上記下部側大入賞口開放後処理(ステップS900)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the counter value of the round counter is equal to the determined number of round games in the process of step S807 through the above process, the process proceeds to step S808. In the process of step S808, the round counter and the entrance counter are reset, and a round game end command (not shown) indicating that such a round game is ended is set. Next, as the process of step S809, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the lower side large winning opening opening post-process (step S900), this process ends.

<下部側大入賞口開放後処理>
図54は、上記下部側大入賞口開放後処理(ステップS900)についてその手順を示すフローチャートである。
<Processing after opening the lower prize-winner>
FIG. 54 is a flowchart showing a procedure of the lower side large winning opening opening post-processing (step S900).

上記特別図柄プロセスフラグが当該下部側大入賞口開放後処理を行うべき旨を示しているときは、同図54に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS901の処理として、上記周辺基板311によって上述のラウンド遊技が終了する旨を遊技者に告知するための終了告知時間が経過するまで待機する。なお、この周辺基板311による告知は、上記ラウンド遊技終了コマンドが同周辺基板311に送信されることによって行われる。そして、このステップS901の処理において、上記終了告知時間が経過したと判断されると、次にステップS902の処理に移行する。そして、このステップS902の処理において、遊技者にとって有利な遊技状態(有利状態)にあることを示すように上記有利状態フラグを更新するとともに、上記ステップS203、S213、S214の処理にて決定された継続期間を示すように上記継続期間カウンタをセットする。なお、この継続期間カウンタとは、例えば当該下部側大入賞口開放後処理(ステップS900)にて上記決定された継続回数がセットされた後、上記変動パターン設定処理のステップS306の有利状態処理にて、そのカウンタ値が「0」になるまでカウントダウンされることで、上記有利な遊技状態の継続回数をそのカウンタ値として示すカウンタである。なお、このステップS902の処理にて上記有利状態フラグが更新され、上記継続期間カウンタがセットされた後は、上記特別図柄通常処理(ステップS100)に再度プロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS903)、この処理を終了する。   When the special symbol process flag indicates that the processing after the lower side big winning opening is to be performed, as shown in FIG. 54, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S901. Then, it waits until the end notification time for notifying the player that the above-mentioned round game is ended by the peripheral board 311 elapses. The notification by the peripheral board 311 is performed by transmitting the round game end command to the peripheral board 311. If it is determined in step S901 that the end notification time has elapsed, the process proceeds to step S902. In the process of step S902, the advantageous state flag is updated to indicate that the game state is advantageous to the player (advantageous state), and determined in the processes of steps S203, S213, and S214. The duration counter is set to indicate the duration. The continuation period counter is, for example, the advantageous state process in step S306 of the variation pattern setting process after the determined number of continuations is set in the lower large winning opening opening post-process (step S900). By counting down until the counter value reaches “0”, the counter indicates the number of times that the advantageous gaming state continues as the counter value. In addition, after the advantageous state flag is updated in the process of step S902 and the continuation period counter is set, the special symbol process flag described above is transferred again to the special symbol normal process (step S100). Is updated (step S903), the process is terminated.

ここで、上記有利状態処理(図49:ステップS306)について詳述する。
図55は、この有利状態処理についてその具体的な処理手順を示すフローチャートである。
Here, the advantageous state process (FIG. 49: step S306) will be described in detail.
FIG. 55 is a flowchart showing a specific processing procedure for the advantageous state processing.

いま、上記ステップS305の処理(図49参照)において、上記特別図柄表示器332における上記特別図柄の変動表示制御が開始され、上記決定された特別図柄の変動パターンが上記周辺基板311へのコマンドとしてセットされたとすると、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS361の処理として、上記継続期間カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該継続期間カウンタをカウントダウンした後(ステップS362)、同継続期間カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS363)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記有利状態フラグを上記有利状態でないことを示すように更新した時点で(ステップS364)、上記ステップS307の処理(図49参照)に移行する。   Now, in the process of step S305 (see FIG. 49), the special symbol variation display control in the special symbol display 332 is started, and the determined special symbol variation pattern is used as a command to the peripheral board 311. If it is set, the CPU 314 of the main control board 131 first determines whether or not the value of the continuation period counter is “0” as processing of step S361. If this counter value is not “0”, the duration counter is counted down (step S362), and then it is further determined whether or not the counter value of the duration counter is “0” (step S363). . As a result, if the counter value is “0”, when the advantageous state flag is updated to indicate that it is not in the advantageous state (step S364), the process proceeds to the process of step S307 (see FIG. 49). To do.

ただし、上記ステップS361の処理にて継続期間カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS363の処理にて継続期間カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点で上記ステップS307の処理(図49参照)に移行することとなる。   However, when it is determined in the process of step S361 that the counter value of the continuation period counter is “0”, or in the process of step S363, it is determined that the continuation period counter is not “0”. At that time, the process proceeds to step S307 (see FIG. 49).

図56は、上記普通図柄プロセス処理(図43:ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。
いま、上述の普通図柄プロセス処理が実行されたとすると(ステップS15)、同図56に示されるように、この主制御基板131のCPU314はまず、上記第1の始動口センサ318による検出信号がオン状態(普通図柄始動口96での通過あり)にあることを条件に(ステップS2030)、例えば普通図柄の当たり判定用乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを上記RAM316に格納するなどの普通図柄始動口通過処理を実行する(ステップS2040)。そしてその後は、上述の普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の4つのプロセス処理の1つが選択的に実行されることとなる。
・上記RAM316に格納されている普通図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記当たりの当落にかかる抽選処理などが行われる普通図柄待機中処理(ステップS2100)。
・上記普通図柄表示器333における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2200)。
・上記当落にかかる抽選処理の結果に応じた普通図柄が上記普通図柄表示器333に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2300)。
・上記普通電動役物81の駆動制御が行われる普通電動役物駆動処理(ステップS2400)。
FIG. 56 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol process (FIG. 43: step S15).
If the above normal symbol process is executed (step S15), as shown in FIG. 56, the CPU 314 of the main control board 131 first turns on the detection signal from the first start port sensor 318. On the condition that it is in a state (passage at the normal symbol start port 96) (step S2030), for example, a normal symbol such as a normal symbol hit determination random number obtained from the random number counter and stored in the RAM 316 A starting port passage process is executed (step S2040). After that, one of the following four process processes is selectively executed according to the above-described normal symbol process flag.
A normal symbol waiting process (step S2100) in which a lottery process or the like relating to the winning is performed based on the normal symbol hit determination random number stored in the RAM 316.
Normal symbol variation processing that waits until the variation display of the ordinary symbol on the ordinary symbol display 333 is stopped (step S2200).
A normal symbol stop process (step S2300) in which the normal symbol variation display is stopped so that the normal symbol corresponding to the result of the lottery processing related to the winning is displayed on the normal symbol display 333.
The ordinary electric accessory driving process in which the drive control of the ordinary electric accessory 81 is performed (step S2400).

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図43参照)において、上記普通図柄待機中処理(ステップS100)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol waiting process (step S100) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 43).

次に、上記普通図柄始動口通過処理(ステップS2040)、及びこうした4つのプロセス処理(ステップS2100〜S2400)の具体的態様についてそれら処理の別に詳述する。   Next, specific modes of the normal symbol start port passing process (step S2040) and these four process processes (steps S2100 to S2400) will be described in detail separately for those processes.

<普通図柄始動口通過処理>
図57は、上記普通図柄始動口通過処理(ステップS2040)についてその手順を示すフローチャートである。
<Normal symbol start opening process>
FIG. 57 is a flowchart showing a procedure for the normal symbol start port passage processing (step S2040).

いま、上記ステップS2030の処理において、上記第1の始動口センサ318がオン状態にあり、上記普通図柄始動口96への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図57に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、ステップS2041の処理として、まず、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値をRAM316から取得する。そして、このカウンタ値に基づいて上述の普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   Now, if it is determined in the process of step S2030 that the first start port sensor 318 is in an on state and a game ball has entered the normal symbol start port 96, FIG. As described above, the CPU 314 of the main control board 131 first obtains the counter value by the normal holding number counter from the RAM 316 as the process of step S2041. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the above-described number of normal symbols is “4” which is the maximum value.

このステップS2041の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2042〜S2044の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2042の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップする。次いで、ステップS2043の処理として、上記普通図柄の当たり判定用乱数及び上記普通図柄決定用乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS2044の処理として、こうして取得された当たり判定用乱数及び図柄決定用乱数を、上記RAM316の記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する乱数記憶領域に格納した時点で、この処理を終了する。   In the process of step S2041, when it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S2042 to S2044 are performed to newly put the normal symbol variable display control on hold. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S2042, the normal holding number counter is counted up. In step S2043, the normal symbol hit determination random number and the normal symbol determination random number are acquired from the random number counter. Then, as the processing of step S2044, the hit determination random number and the symbol determination random number thus obtained are stored in the random number storage area corresponding to the counter value by the normal holding number counter in the storage area of the RAM 316. At this point, this process ends.

ただし、上記ステップS2041の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、上記ステップS2042〜S2044の処理を行うことなく、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された時点で、この処理を終了する。   However, if it is determined in step S2041 that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, this process is terminated when it is determined that the number of normal symbols held is the maximum value without performing the processes of steps S2042 to S2044.

<普通図柄待機中処理>
図58は、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)についてその手順を示すフローチャートである。
<Normal symbol waiting process>
FIG. 58 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol waiting process (step S2100).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄待機中処理を行うべき旨を示しているときは、同図58に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2101の処理として、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあるか否かの判断を行う。例えば、上記普通図柄の変動表示制御が実行中であるような場合や、上記普通電動役物81が開放動作中であるような場合には、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができない状態であると判断し、この時点で当該処理を終了することとなる。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol standby process should be performed, as shown in FIG. 58, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the above-described processing in step S2101. It is determined whether or not the normal symbol variation display control can be started. For example, when the normal symbol variation display control is being executed, or when the ordinary electric accessory 81 is in the opening operation, the normal symbol variation display control cannot be started. It is determined that it is in a state, and the process is terminated at this point.

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS2101の処理において、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあると判断されるようになると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS2102の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2103の処理として、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている普通図柄の当たり判定用乱数及び普通図柄決定用乱数のうちの最先に格納された各乱数を同RAM316から読み出す。また併せて、上記乱数カウンタから普通図柄の変動パターン決定用乱数を取得する。そして次に、ステップS2104及びS2105の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている上記普通図柄の当たり判定用乱数を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が解除されるようになる。   On the other hand, when it is determined that the normal symbol variation display control can be started in the processing of step S2101 through the above processing, the CPU 314 of the main control board 131 next performs step S2102. As a process of (1), it is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the normal symbol that is in the hold state, as a process of step S2103, the normal symbol hit determination random number stored in the random number storage area of the RAM 316 is then processed. In addition, each random number stored first among the random numbers for normal symbol determination is read from the RAM 316. In addition, a random number for determining a variation pattern of a normal symbol is acquired from the random number counter. Next, as the processing of steps S2104 and S2105, the normal pending number counter is counted down, and the normal symbol hit determination random number stored in the random number storage area of the RAM 316 is first-in first-out (First-In First-Out The shift operation is performed in the manner of). As a result, the suspension of the normal symbol variation display control is released.

そしてその後、ステップS2106の処理として、上記読み出された普通図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記当たりの当落についての抽選処理(当たり判定処理)を行う。なお、この抽選処理では、上記読み出された当たり判定用乱数と上記ROM315に格納されている当たり判定値(図示略)とが比較される。   After that, as a process of step S2106, a lottery process (winning determination process) for the winning win is performed based on the read normal design winning random number. In the lottery process, the read hit determination random number and the hit determination value (not shown) stored in the ROM 315 are compared.

ただし、この実施の形態では、
・上記特別図柄始動口82に遊技球が入球されるために必要な上記普通電動役物81の動作時間として最低限の時間(例えば「108ms」)を示す動作時間情報が対応付けられている短当たり。
・上記特別図柄始動口82に遊技球が入球されるために必要な上記普通電動役物81の動作時間として十分長い時間(例えば「5700ms」)を示す動作時間情報が対応付けられている長当たり。
といった2種類の当たり(短当たり、長当たり)が上記普通電動役物81の動作契機となる当たりとして含まれている。したがって、こうして上記当たりの当落についての抽選処理が行われた後は、ステップS2107の処理として、当該抽選処理の結果に応じて上記普通電動役物81の動作時間(より正確には普通役物駆動機構334の駆動時間)が決定される動作時間決定処理を行う。なお、この動作時間決定処理については、後述することとする。
However, in this embodiment,
The operation time information indicating the minimum time (for example, “108 ms”) as the operation time of the ordinary electric accessory 81 necessary for the game ball to enter the special symbol start opening 82 is associated. Short hit.
The length associated with the operation time information indicating a sufficiently long time (for example, “5700 ms”) as the operation time of the ordinary electric accessory 81 necessary for the game ball to enter the special symbol start opening 82 Hit.
These two types of hits (short hits and long hits) are included as hits that trigger the operation of the ordinary electric accessory 81. Therefore, after the lottery process for the winning combination is performed, the operation time of the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the ordinary actor driving) is determined in step S2107 according to the result of the lottery process. An operation time determination process in which the drive time of the mechanism 334 is determined is performed. This operation time determination process will be described later.

そして、こうして上記普通電動役物81の動作時間が決定されると、次にステップS2108〜S2110の処理として、上記普通図柄の変動パターン(普通図柄の変動表示制御に要する変動時間など)を上記有利状態フラグによって示される情報に応じて決定することとなる。   Then, when the operation time of the ordinary electric accessory 81 is determined in this way, the normal pattern variation pattern (variation time required for variation display control of the ordinary symbol, etc.) is converted to the above-mentioned advantage as the processing of steps S2108 to S2110. It is determined according to the information indicated by the status flag.

例えば、上記有利状態フラグが上記有利状態にないことを示しているときは(ステップS2108)、通常時用の変動パターンテーブルに基づいて上記普通図柄の変動パターンを決定する(ステップS2110)。一方、上記有利状態フラグが上記有利状態にあることを示しているときは(ステップS2108)、有利状態時用の変動パターンテーブルに基づいて上記普通図柄の変動パターンを決定する(ステップS2109)。なお、上記通常時用の変動パターンテーブルとは、上記普通図柄の変動表示制御に要する変動時間として比較的長い時間(例えば「3880ms」〜「63100ms」)を示す複数の変動時間情報が上記普通図柄の変動パターン決定用乱数の別に各々対応して関連付けされるかたちで記憶されているものである。また、上記有利状態時用の変動パターンテーブルとは、上記普通図柄の変動表示制御に要する変動時間として比較的短い時間(例えば「2880ms」〜「3100ms」)を示す複数の変動時間情報が上記普通図柄の変動パターン決定用乱数の別に各々対応して関連付けされるかたちで記憶されているものである。   For example, when the advantageous state flag indicates that the advantageous state is not in the advantageous state (step S2108), the normal symbol variation pattern is determined based on the normal variation pattern table (step S2110). On the other hand, when the advantageous state flag indicates that it is in the advantageous state (step S2108), the fluctuation pattern of the normal symbol is determined based on the fluctuation pattern table for the advantageous state (step S2109). The normal variation pattern table includes a plurality of variation time information indicating a relatively long time (for example, “3880 ms” to “63100 ms”) as the variation time required for the variation display control of the ordinary symbol. Are stored in association with each other according to the random number for determining the variation pattern. The variation pattern table for the advantageous state is a plurality of variation time information indicating a relatively short time (for example, “2880 ms” to “3100 ms”) as the variation time required for the variation display control of the ordinary symbol. It is stored in association with each of the random numbers for determining the pattern variation pattern.

そして、こうして普通図柄の変動パターンについての抽選処理が行われると、次にステップS2111の処理として、この決定された変動パターンに応じて上記普通図柄表示器333における上記普通図柄の変動表示制御を開始するとともに、上記当落にかかる情報及び上記有利状態にあるか否かを示す期間情報も含めて、上記決定された普通図柄の変動パターンを上記周辺基板311へのコマンドとしてセットする。これにより、上記普通電動役物81の動作契機となる当たりについての当落にかかる抽選処理の結果に応じた表示制御及び音響制御が、上記演出表示装置115や上記スピーカ18、57を通じて高い頻度で行われるようになる。そして次に、ステップS2112の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS2200)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the lottery process for the variation pattern of the normal symbol is performed in this way, the normal symbol variation display control is started in the normal symbol display unit 333 according to the determined variation pattern as the process of step S2111. At the same time, the determined normal symbol variation pattern is set as a command to the peripheral board 311 including the information regarding the winning and the period information indicating whether or not the player is in the advantageous state. As a result, display control and acoustic control corresponding to the result of the lottery process for the winning of the operation of the ordinary electric accessory 81 are frequently performed through the effect display device 115 and the speakers 18 and 57. Will come to be. Next, as the process of step S2112, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation process (step S 2200), this process is terminated.

ここで、上記動作時間決定処理(ステップS2107)について詳述する。
図59は、この動作時間決定処理についてその具体的な処理手順を示すフローチャートである。
Here, the operation time determination process (step S2107) will be described in detail.
FIG. 59 is a flowchart showing a specific processing procedure for the operation time determination processing.

いま、上記ステップS2106の処理において、上記当たりの当落についての抽選処理が行われたとすると、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2171の処理として、上記読み出された当たり判定用乱数が上記当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致したか否かを判断する。なお、この実施の形態では、図60(a)に示されるように、上記普通図柄の当たり判定用乱数の値は151種類だけ用意されている。これに対し、上記ROM315には、そのうちの84種類の乱数値が当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致し、67種類の乱数値がハズレ(落選)であることを示す当たり判定値と一致するように上記当たり判定値がそれぞれ登録されている。   Now, in the process of step S2106, if the lottery process for the winning combination is performed, the CPU 314 of the main control board 131 first uses the read hit determination random number as the process of step S2171. It is determined whether or not the winning judgment value indicating that the winning is won. In this embodiment, as shown in FIG. 60 (a), only 151 types of the normal symbol hit determination random numbers are prepared. On the other hand, the ROM 315 matches the hit determination value indicating that 84 types of random values among them are won, and the hit determination value indicating that 67 types of random values are lost (losing). The hit determination values are registered so as to match.

そして、このステップS2171の処理において、上記読み出された当たり判定用乱数が上記当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致したときは、次にステップS2172の処理として、上記当たりの状態にあることを示す当たりフラグをセットする。次いで、ステップS2173の処理として、上記有利状態フラグに基づいて遊技者にとって有利な遊技状態(所定の期間)にあるか否かを判断する。そしてこの結果、遊技者にとって有利な遊技状態にないと判断されたときは、次にステップS2175の処理として、上記普通図柄決定用乱数に基づいて上記当たりの当選種(短当たり及び長当たり)についての抽選処理をさらに行うこととなる。なお、この抽選処理では、上記読み出された普通図柄決定用乱数と上記ROM315に格納されている当選種判定値(図示略)とが比較される。また、この実施の形態では、図60(b)に示されるように、上記普通図柄決定用乱数の値は84種類だけ用意されている。これに対し、上記ROM315には、そのうちの2種類の乱数値が上記長当たりに当選したことを示す当選種判定値と一致し、82種類の乱数値が上記短当たりに当選したことを示す当選種判定値と一致するように上記当選種判定値がそれぞれ登録されている。   In the process of step S2171, when the read winning determination random number coincides with the winning determination value indicating that the winning has been won, the processing in step S2172 is in the winning state. Set a hit flag to indicate that. Next, in step S2173, it is determined whether or not the game state is advantageous for the player (predetermined period) based on the advantageous state flag. As a result, when it is determined that the gaming state is not advantageous for the player, the winning type (short winning and long winning) is determined based on the normal symbol determining random number as the processing of step S2175. This lottery process will be further performed. In this lottery process, the read normal symbol determination random number is compared with the winning type determination value (not shown) stored in the ROM 315. Further, in this embodiment, as shown in FIG. 60 (b), 84 kinds of values of the normal symbol determining random numbers are prepared. On the other hand, in the ROM 315, two types of random values coincide with the winning type determination value indicating that the winning unit is won per the long, and 82 types of random number values indicate that the winning unit indicates that the short unit is won. Each of the winning seed determination values is registered so as to match the seed determination value.

そして、こうして当選種(短当たり及び長当たり)についての抽選処理が行われた後は、該当する当選種に応じた動作時間を決定する。すなわち、上記長当たりが当選されたときは、上記普通電動役物81の動作時間として当該長当たりに応じた動作時間(例えば「5700ms」)を決定する(ステップS2175、S2176)。また、上記短当たりが当選されたときは、上記普通電動役物81の動作時間として当該短当たりに応じた動作時間(例えば「108ms」)を決定する(ステップS2175、S2177)。   Then, after the lottery process for the winning type (short win and long hit) is performed, the operation time corresponding to the corresponding winning type is determined. That is, when the long win is won, the operation time (for example, “5700 ms”) corresponding to the long electric hit is determined as the operation time of the ordinary electric accessory 81 (steps S2175 and S2176). When the short win is won, an operation time (for example, “108 ms”) corresponding to the short win is determined as the operation time of the ordinary electric accessory 81 (steps S2175 and S2177).

ただし、この実施の形態にかかるCPU314は、上記ステップS2173の処理において、遊技者にとって有利な遊技状態にあると判断されたときは、上記長当たりに対応付けられている動作時間(例えば「5700ms」)を決定するようにしている(ステップS2174)。すなわちこの場合、上記当選種(短当たり及び長当たり)についての抽選処理を行うことなく、上記普通電動役物81の動作時間として上記長当たり時の動作時間(例えば「5700ms」)を決定することとなる。これにより、上記有利状態にあるときに上記短当たりが当選された場合には、該当する動作時間(例えば「108ms」)よりも長い動作時間(例えば「5700ms」)だけ上記普通電動役物81が動作するように上記普通電動役物81の駆動制御が行われるようになる。   However, if the CPU 314 according to this embodiment determines in the processing of step S2173 that the game state is advantageous to the player, the operation time associated with the long hit (eg, “5700 ms”) ) Is determined (step S2174). That is, in this case, the operation time (for example, “5700 ms”) for the long hit is determined as the operation time of the ordinary electric accessory 81 without performing the lottery process for the winning type (short win and long win). It becomes. As a result, when the short win is won while in the advantageous state, the ordinary electric accessory 81 is kept for the operation time (for example, “5700 ms”) longer than the corresponding operation time (for example, “5700 ms”). The drive control of the ordinary electric accessory 81 is performed so as to operate.

一方、上記ステップS2171の処理において、上記当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致しなかったと判断されたときは(ハズレであるときは)、その時点で上述のステップS2108の処理に移行する。   On the other hand, if it is determined in the processing of step S2171 that the winning determination value indicating that the winning is won (the game is lost), the process proceeds to the processing of step S2108. .

<普通図柄変動処理>
図61は、上記普通図柄変動処理(ステップS2200)についてその手順を示すフローチャートである。
<Normal symbol variation processing>
FIG. 61 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation process (step S2200).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図61に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2201の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2100)が行われてから当該処理にて抽選された変動時間が経過するまで待機する。そして、このステップS2201の処理において、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると、次にステップS2202の処理に移行する。すなわち、このステップS2202の処理において、上記普通図柄停止処理(ステップS2300)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 61, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the variation as the processing of step S2201. After the lottery process (step S2100) for the pattern is performed, the process waits until the variation time lottered by the process elapses. If it is determined in step S2201 that the selected variation time has elapsed, the process proceeds to step S2202. That is, in the process of step S2202, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol stop process (step S2300), this process ends.

<普通図柄停止処理>
図62は、上記普通図柄停止処理(ステップS2300)についてその手順を示すフローチャートである。
<Normal symbol stop processing>
FIG. 62 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol stop process (step S2300).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図62に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2301の処理として、上記普通図柄決定用乱数に応じた図柄を上記普通図柄表示器333(図41参照)に表示させるための表示制御を行う。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 62, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the normal symbol process as the processing of step S2301. Display control for displaying the symbol corresponding to the symbol for determining symbols on the normal symbol display 333 (see FIG. 41) is performed.

そしてその後は、上記当たりフラグがセットされているときは(ステップS2302)、上記普通電動役物駆動処理(S2400)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2303)、この処理を終了する。一方、上記当たりフラグがセットされていないときは(ステップS2302)、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2304)、この処理を終了する。   After that, when the winning flag is set (step S2302), when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the ordinary electric accessory driving process (S2400) (step S2303). This process is terminated. On the other hand, when the winning flag is not set (step S2302), when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol waiting process (step S2100) (step S2304), The process ends.

<普通電動役物駆動処理>
図63は、上記普通電動役物駆動処理(ステップS2400)についてその手順を示すフローチャートである。
<Normal electric accessory drive processing>
FIG. 63 is a flowchart showing the procedure of the ordinary electric accessory driving process (step S2400).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通電動役物駆動処理を行うべき旨を示しているときは、同図63に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2401の処理として、上記普通役物駆動機構334がオン状態にあるか否かを判断する。そして、この普通役物駆動機構334がオフ状態であるときは、上記普通電動役物81を駆動すべく、同駆動機構334をオン状態とする(ステップS2412)。   When the normal symbol process flag indicates that the normal electric accessory driving process should be performed, as shown in FIG. 63, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S2401. It is determined whether or not the normal accessory driving mechanism 334 is in an on state. When the ordinary accessory driving mechanism 334 is off, the driving mechanism 334 is turned on to drive the ordinary electric accessory 81 (step S2412).

一方、上記ステップS2401の処理において、上記普通役物駆動機構334がオン状態にあれば、次にステップS2402の処理として、当該普通役物駆動機構334がオン状態になってから上記ステップS2174、S2176、S2177の処理にて決定された動作時間が経過したか否かを判断する。そしてこの結果、当該動作時間が経過したと判断されることを条件に、次にステップS2403の処理として、普通役物駆動機構334をオフ状態とする。そしてその後に、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2404)、この処理を終了する。   On the other hand, in the process of step S2401, if the ordinary accessory driving mechanism 334 is in the on state, then in the process of step S2402, after the ordinary accessory driving mechanism 334 is turned on, the steps S2174 and S2176 are performed. Then, it is determined whether or not the operation time determined in the processing of S2177 has elapsed. As a result, on the condition that it is determined that the operation time has elapsed, the normal accessory driving mechanism 334 is turned off as the process of step S2403. Thereafter, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol waiting process (step S2100) (step S2404), this processing is terminated.

なお、上記ステップS2402の処理では、上記特別図柄始動口82内に遊技球が所定個(例えば2個)だけ入球すること、及び上記普通役物駆動機構334がオン状態とされてから上記ステップS2174、S2176、S2177の処理にて決定された動作時間が経過したこと、のいずれかの条件が満たされたことを条件に上記ステップS2403の処理に移行するようにしてもよい。   In the process of step S2402, the above-described step is performed after a predetermined number (for example, two) of game balls have entered the special symbol start port 82 and the ordinary-actuary driving mechanism 334 is turned on. You may make it transfer to the process of the said step S2403 on condition that the conditions for which the operation time determined by the process of S2174, S2176, S2177 passed passed.

[演出表示装置における演出表示の詳細について]
このような主制御基板131のCPU314による制御に対し、上記サブ統合基板355では、同主制御基板131からの各種のコマンドに応じた演出制御を行う(演出制御手段)。図64は、サブ統合基板355(図41参照)のCPU370によって行われる演出制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[Details of effect display in effect display device]
In contrast to the control of the main control board 131 by the CPU 314, the sub-integrated board 355 performs effect control according to various commands from the main control board 131 (effect control means). FIG. 64 is a flowchart showing the processing procedure for effect control performed by the CPU 370 of the sub-integrated board 355 (see FIG. 41).

同図64に示されるように、上記サブ統合基板355のCPU370では、まず、ステップS3101の処理として、上記主制御基板131から上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンド(ステップS204及びS305)が受信されたか否かを判断する(演出判断手段)。そして後述するが、このコマンドが受信された旨判断されるときは、上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドの受信の有無に関わらず、次にステップS3110の処理として、上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた演出態様を決定する(特別図柄の表示制御)。そして次に、ステップS3130の処理として、上記ステップS3110の処理にてセットされた上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドを、上記各制御基板356、357、358に送信する。これにより、上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた表示演出(動画など)が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   As shown in FIG. 64, in the CPU 370 of the sub-integrated board 355, first, as the process of step S3101, a command (steps S204 and It is determined whether or not (S305) has been received (production determination means). As will be described later, when it is determined that this command has been received, regardless of whether or not the command indicating the fluctuation pattern of the normal symbol and the result of the winning is received, the process of step S3110 is performed as the special step. An effect mode is determined according to a command indicating the symbol variation pattern and the result of winning (special symbol display control). Then, as the process of step S3130, the effect commands for the electrical control boards 356 and 357 and the waveform control board 358 set in the process of step S3110 are transmitted to the control boards 356, 357 and 358. . As a result, a display effect (such as a moving image) corresponding to the command indicating the variation pattern of the special symbol and the result of the winning is performed as the main display effect on the effect display device 115.

ただし上述の通り、上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドは、
・上記普通図柄始動口96に遊技球が入球すること。
・上記普通電動役物81の動作契機となる当たりが当選されること。
・上記普通電動役物81の動作によって入球可能とされた上記特別図柄始動口82に遊技球がさらに入球すること。
といった条件が満たされない限り受信されない。しかも、この実施の形態では、上記普通電動役物81の動作契機となる当たりとして、上記短当たり及び長当たりを用意するとともに、そのうちの短当たりが頻繁に当選されるかたちで上記抽選処理を行うようにしている。したがって、上記ステップS3101の処理では、上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドが受信されていない旨判断されることが多く、この場合、上記サブ統合基板355のCPU370は、まず、ステップS3102の処理として、上記主制御基板131から上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンド(ステップS2111)が受信されたか否かを判断する。そしてこの結果、上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドが受信されていない旨判断される場合には、同コマンドが受信されるまで待機する。そして、こうした処理を通じて、上記コマンドが受信された旨判断されるようになると、次にステップS3120の処理として、上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた表示態様を決定する(普通図柄の表示制御)。これにより、上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた表示演出が行われた後の上記演出表示装置115にて、上記特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた表示演出が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。
However, as described above, the command indicating the fluctuation pattern of the special symbol and the result of the winning is
-A game ball enters the normal symbol start port 96.
-The winning point that triggers the operation of the ordinary electric accessory 81 is won.
-A game ball further enters the special symbol start opening 82 which is allowed to enter by the operation of the ordinary electric accessory 81.
It is not received unless the above conditions are satisfied. Moreover, in this embodiment, the short win and the long win are prepared as the trigger for the operation of the ordinary electric accessory 81, and the lottery process is performed in such a manner that the short win is frequently won. I am doing so. Therefore, in the process of step S3101, it is often determined that a command indicating the variation pattern of the special symbol and the result of the winning is not received. In this case, the CPU 370 of the sub-integrated board 355, As processing of step S3102, it is determined whether or not a command (step S2111) indicating the variation pattern of the normal symbol and the result of the winning is received from the main control board 131. As a result, if it is determined that the command indicating the variation pattern of the normal symbol and the result of the winning is not received, the process waits until the command is received. When it is determined that the command has been received through such processing, the display mode corresponding to the command indicating the fluctuation pattern of the normal symbol and the result of the winning is determined as processing of step S3120. (Normal symbol display control). Thereby, the command indicating the variation pattern of the special symbol and the result of the winning in the effect display device 115 after the display effect corresponding to the command indicating the variation pattern of the normal symbol and the result of the winning is performed. A display effect corresponding to the effect display device 115 is performed as a main display effect in the effect display device 115.

なお、このステップS3120の処理については後述する。そして次に、ステップS3130の処理として、上記ステップS3120の処理にてセットされた上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドを、上記各制御基板356、357、358に送信する。これにより、上記普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた表示演出が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   The process in step S3120 will be described later. Next, as the process of step S3130, the effect commands for the electrical control boards 356 and 357 and the waveform control board 358 set in the process of step S3120 are transmitted to the control boards 356, 357 and 358. . As a result, a display effect corresponding to the command indicating the fluctuation pattern of the normal symbol and the result of the winning is performed as the main display effect on the effect display device 115.

図65は、上記特別図柄の表示制御(ステップS3110)についてその処理手順を示すフローチャートである。   FIG. 65 is a flowchart showing the processing procedure for the special symbol display control (step S3110).

同図65に示されるように、上記サブ統合基板355のCPU370では、まず、ステップS3111の処理として、上記ステップS3101の処理にて受信したコマンドに基づいて上記大当たりに当選したか否かを判断する。そしてこの結果、上記大当たりが当選された旨判断されることを条件に、上記大当たり時の演出態様(例えば、大当たりに当選した旨を遊技者に報知する動画など)を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットする。これにより、次のステップS3130の処理において、上記セットされた演出コマンドが上記各制御基板356、357、358に送信されるようになる(図64参照)。すなわち、上記制御基板356、357、358を通じて、上記大当たり時の演出(表示演出や音響演出など)が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   As shown in FIG. 65, the CPU 370 of the sub-integrated board 355 first determines whether or not the jackpot is won based on the command received in the process of step S3101 as the process of step S3111. . As a result, on the condition that it is determined that the jackpot has been won, the lighting control board 356 shows the effect mode at the time of the jackpot (for example, a video for notifying the player that the jackpot has been won), 357 and the effect command for the waveform control board 358 are set. Thereby, in the process of the next step S3130, the set effect command is transmitted to the control boards 356, 357, and 358 (see FIG. 64). That is, through the control boards 356, 357, 358, the big hit effect (display effect, sound effect, etc.) is performed as a main display effect on the effect display device 115.

これに対し、上記小当たりに当選した旨判断されるときは(ステップS3111)、小当たり時の演出態様(例えば、小当たりに当選した旨を遊技者に報知する動画など)を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットする(ステップS3113)。これにより、次のステップS3130の処理において、上記セットされた演出コマンドが上記各制御基板356、357、358に送信されるようになる。すなわち、上記制御基板356、357、358を通じて、上記小当たり時の演出(表示演出や音響演出など)が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   On the other hand, when it is determined that the small hit is won (step S3111), the lighting control is performed with the effect mode at the time of the small hit (for example, a video that informs the player that the small hit is won). It is set as an effect command for the boards 356 and 357 and the waveform control board 358 (step S3113). Thereby, in the process of the next step S3130, the set effect command is transmitted to the control boards 356, 357, and 358. That is, through the control boards 356, 357, and 358, the small hit effect (display effect, sound effect, etc.) is performed as the main display effect on the effect display device 115.

図66は、上記普通図柄の表示制御(ステップS3120)についてその処理手順を示すフローチャートである。なおここでは、上記演出表示装置115にて表示される装飾図柄(例えば上記普通図柄に対応した3つの装飾図柄)についての変動パターンが決定される。また併せて、上記装飾図柄の変動停止時に現れる図柄(停止図柄)が決定される。   FIG. 66 is a flowchart showing the processing procedure for the normal symbol display control (step S3120). Here, the variation pattern for the decorative symbols (for example, three decorative symbols corresponding to the normal symbols) displayed on the effect display device 115 is determined. In addition, a symbol (stop symbol) that appears when the variation of the decorative symbol is stopped is determined.

すなわち、同図66に示されるように、上記サブ統合基板355のCPU370では、まず、ステップS3121の処理として、上記受信したコマンドに基づいて上記有利状態にあるか否かを判断する。そしてこの結果、上記有利状態にないときには、次のステップS3122の処理として、上記受信したコマンドに基づいて上記当たりの種類が長当たりであるか否かを判断する。そして、当選種が長当たりであることを条件に、上記長当たり時の演出態様(例えば、3つの装飾図柄が同一の図柄となって停止する表示演出)を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットする(ステップS3123)。なお、この演出コマンドには、上記3つの装飾図柄のうちの2つの図柄を一致させた状態にて、残りの1つの図柄が他の2つの図柄と一致するかどうかの演出(リーチ演出)を行うべき旨を示す情報も含まれる。これにより、次のステップS3130の処理において(図64参照)、上記セットされた演出コマンドが上記各制御基板356、357、358に送信されるようになる。すなわち、上記制御基板356、357、358を通じて、上記長当たり時の演出が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   That is, as shown in FIG. 66, the CPU 370 of the sub-integrated board 355 first determines whether or not it is in the advantageous state based on the received command as the process of step S3121. As a result, when it is not in the advantageous state, it is determined in the next step S3122 whether or not the hit type is long hit based on the received command. Then, on the condition that the winning type is a long win, an effect mode (for example, a display effect in which the three decorative symbols are stopped in the same pattern) is changed to the above-mentioned lighting control boards 356, 357, and It is set as an effect command for the waveform control board 358 (step S3123). The effect command includes an effect (reach effect) indicating whether the remaining one of the three decorative symbols matches the other two symbols. Information indicating what should be done is also included. Thereby, in the process of the next step S3130 (see FIG. 64), the set effect command is transmitted to the control boards 356, 357, and 358. That is, the long hit effect is performed as the main display effect on the effect display device 115 through the control boards 356, 357, and 358.

これに対し、上記当選種が長当たりでないときには(ステップS3122)、上記当選種が短当たりであるときも含めて、ハズレ時の演出態様(例えば、3つの装飾図柄がそれぞれ異なる図柄となって停止する表示演出)を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットする(ステップS3124)。なお、この演出コマンドにも、上記リーチ演出を行うべきか否かを示す情報が含まれる。これにより、次のステップS3130の処理において(図64参照)、上記セットされた演出コマンドが上記各制御基板356、357、358に送信されるようになる。すなわち、上記制御基板356、357、358を通じて、上記ハズレ時の演出が上記演出表示装置115での主要な表示演出として行われるようになる。   On the other hand, when the winning type is not a long winning (step S3122), including the case where the winning type is a short winning, the appearance mode at the time of losing (for example, three decorative symbols are stopped as different symbols, respectively) Display effect to be performed) is set as an effect command for the illumination control boards 356 and 357 and the waveform control board 358 (step S3124). Note that this effect command also includes information indicating whether or not the reach effect should be performed. Thereby, in the process of the next step S3130 (see FIG. 64), the set effect command is transmitted to the control boards 356, 357, and 358. That is, the effect at the time of the loss is performed as the main display effect on the effect display device 115 through the control boards 356, 357, and 358.

一方、上記ステップS3121の処理において、上記有利状態にある旨判断されるときは、次にステップS3125の処理として、上記受信したコマンドに基づいて上記当たり(短当たり、または長当たり)が当選されたか否かを判断する。そして、上記当たりが当選されているときには、その当選種にかかわらず、上記長当たり時の演出態様(例えば、3つの装飾図柄が同一の図柄となって停止する表示演出)を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットする(ステップS3126)。   On the other hand, if it is determined in the process of step S3121 that the player is in the advantageous state, whether or not the winning (short winning or long winning) is won based on the received command as the next processing of step S3125. Judge whether or not. And, when the winning is won, regardless of the winning type, the effect mode at the time of the long hit (for example, the display effect in which three decorative symbols stop as the same symbol) is displayed on the electrical control board. It is set as an effect command for 356, 357 and the waveform control board 358 (step S3126).

これに対し、上記当たりが当選されていないときには(ステップS3125)、上記ハズレ時の演出態様を上記電飾制御基板356、357及び波形制御基板358に対する演出コマンドとしてセットすることとなる(ステップS3127)。   On the other hand, when the winning is not won (step S3125), the effect mode at the time of losing is set as an effect command for the electric decoration control board 356, 357 and the waveform control board 358 (step S3127). .

[演出表示装置における表示態様について]
次に、演出表示装置115における表示態様について、図68を参照しつつ説明する。図68は、演出表示装置115に表示される表示領域を説明するための図である。
[About the display mode in the effect display device]
Next, a display mode in the effect display device 115 will be described with reference to FIG. FIG. 68 is a diagram for explaining a display area displayed on the effect display device 115.

演出表示装置115は、演出表示装置115の全領域のうち大部分を占める主要な抽選情報表示領域1151と、当該抽選情報表示領域1151よりも控えめに演出表示装置115の全領域のうち上方の一部分のみを占める遊技情報表示領域1152と、を有している。   The effect display device 115 is a main lottery information display area 1151 that occupies most of the entire area of the effect display device 115, and a part above the entire area of the effect display device 115 more conservatively than the lottery information display area 1151. A game information display area 1152 occupying only the game information.

抽選情報表示領域1151では、第1の抽選手段にかかる演出、第2の抽選手段にかかる演出、または、センター役物91内の第1の遊技領域に遊技球が進入した場合における役物抽選にかかる演出等が表示される。この抽選情報表示領域1151は、左図柄、中図柄および右図柄の三つの図柄を表示可能に構成されている。なお、「役物抽選にかかる演出」とは、センター役物91内の第1の遊技領域に遊技球が進入してから回転式振分装置294によって遊技球が振り分けられるまでの間に、抽選情報表示領域1151に表示される演出である。   In the lottery information display area 1151, an effect relating to the first lottery means, an effect relating to the second lottery means, or a lottery when the game ball enters the first game area in the center accessory 91. Such effects are displayed. The lottery information display area 1151 is configured to display three symbols of a left symbol, a middle symbol, and a right symbol. Note that the “effects related to the role drawing” refers to the lottery between the time when the game ball enters the first game area in the center role 91 and the time when the game ball is distributed by the rotary sorter 294. This is an effect displayed in the information display area 1151.

遊技情報表示領域1152は、保留球ランプ111の表示に対応する保留対応表示領域1153と、普通図柄表示器333の表示に対応する普通図柄対応表示領域1154と、特別図柄表示器332の表示に対応する特別図柄対応表示領域1155と、を有している。即ち、保留対応表示領域1153は普通図柄の変動表示制御の保留状態を示す。また、普通図柄対応表示領域1154、普通図柄の変動表示および第1の抽選手段による抽選結果を表示する。さらに、特別図柄対応表示領域1155は、特別図柄の変動表示および第2の抽選手段による抽選結果を表示する。   The game information display area 1152 corresponds to the hold corresponding display area 1153 corresponding to the display of the hold ball lamp 111, the normal symbol corresponding display area 1154 corresponding to the display of the normal symbol display 333, and the display of the special symbol display 332. And a special symbol corresponding display area 1155. That is, the hold-corresponding display area 1153 indicates the hold state of the normal symbol variation display control. Also, the normal symbol corresponding display area 1154, the normal symbol variation display, and the lottery result by the first lottery means are displayed. Furthermore, the special symbol corresponding display area 1155 displays the special symbol variation display and the lottery result by the second lottery means.

保留対応表示領域1153では、普通図柄の保留数に対応する表示態様が表示される。即ち、保留対応表示領域1153では、例えば普通図柄の保留数が1個であれば「L」のみが明るい色で表示され、2個であれば「L」および「2」が明るい色で表示される。   In the hold-corresponding display area 1153, a display mode corresponding to the number of normal symbols held is displayed. That is, in the hold corresponding display area 1153, for example, if the number of normal symbols held is 1, only “L” is displayed in a bright color, and if it is 2, “L” and “2” are displayed in a bright color. The

普通図柄対応表示領域1154では、アルファベットの「D」、「N」および「R」のいずれかが表示され、このいずれが表示されるかによって、第1の抽選手段による抽選結果を把握することができる。なお、第1の抽選手段による抽選結果が導出されるに際し、普通図柄表示器333において普通図柄が変動している間、アルファベットの「D」、「N」および「R」が交互に切替表示される。   In the normal symbol corresponding display area 1154, one of alphabets “D”, “N” and “R” is displayed, and the lottery result by the first lottery means can be grasped depending on which one is displayed. it can. When the lottery result by the first lottery means is derived, the alphabet “D”, “N”, and “R” are alternately displayed while the normal symbol is changing on the normal symbol display 333. The

特別図柄対応表示領域1155では、赤色の「P」または緑色の「P」が表示され、このいずれが表示されるかによって、第2の抽選手段による抽選結果を把握することができる。なお、第2の抽選手段による抽選結果が導出されるに際し、特別図柄表示器332において特別図柄が変動している間、赤色の「P」と緑色の「P」とが交互に切替表示される。   In the special symbol corresponding display area 1155, red “P” or green “P” is displayed, and the lottery result by the second lottery means can be grasped depending on which one is displayed. In addition, when the lottery result by the second lottery means is derived, the red “P” and the green “P” are alternately displayed while the special symbol is changing in the special symbol display 332. .

ここで、普通図柄対応表示領域1154では、普通図柄表示器333において普通図柄が変動している間、アルファベットの「D」、「N」および「R」が交互に切替表示されると共に、普通図柄表示器333において普通図柄についての抽選処理の結果が表示されると、「D」、「N」および「R」のいずれかで停止表示される。従って、抽選情報表示領域1151において第2の抽選手段にかかる演出が表示されることによって第1の抽選手段にかかる演出が表示されていない場合であっても、普通図柄対応表示領域1154では、アルファベットの「D」、「N」および「R」が交互に切替表示されることとなる。   Here, in the normal symbol corresponding display area 1154, while the normal symbol is fluctuating on the normal symbol display 333, the alphabets “D”, “N” and “R” are alternately switched and displayed. When the result of the lottery process for the normal symbol is displayed on the display 333, the display is stopped at any one of “D”, “N”, and “R”. Therefore, even if the effect relating to the first lottery means is not displayed by displaying the effect relating to the second lottery means in the lottery information display area 1151, the normal symbol corresponding display area 1154 does not display the alphabet. “D”, “N” and “R” are alternately displayed.

また、特別図柄対応表示領域1155では、特別図柄表示器332において特別図柄が変動している間、赤色の「P」と緑色の「P」とが交互に切替表示されると共に、特別図柄表示器332において特別図柄についての抽選処理の結果が表示されると、赤色の「P」および緑色の「P」のいずれかで停止表示される。   Also, in the special symbol corresponding display area 1155, while the special symbol is changing in the special symbol display 332, the red “P” and the green “P” are alternately switched and displayed, and the special symbol display When the result of the lottery process for the special symbol is displayed in 332, the result is stopped and displayed in either red “P” or green “P”.

次に、遊技の進行に伴って演出表示装置115に表示される一連の画像について、図69〜図72を参照しつつ説明する。図69〜図72は遊技の進行に伴って演出表示装置115に表示される一連の流れを示す図である。より詳しくは、図69および図70は、第1の抽選手段にかかる演出を示す図である。図71は、第2の抽選手段にかかる演出を示す図である。図72は、役物抽選にかかる演出を示す図である。図73は、役物抽選による抽選処理の結果を示す図である。ただし、図70(a)、図71(a)および(b)については、便宜上、演出表示装置115の周辺部材についても示している。   Next, a series of images displayed on the effect display device 115 as the game progresses will be described with reference to FIGS. 69 to 72 are diagrams showing a series of flows displayed on the effect display device 115 as the game progresses. More specifically, FIG. 69 and FIG. 70 are diagrams showing effects related to the first lottery means. FIG. 71 is a diagram showing an effect relating to the second lottery means. FIG. 72 is a diagram showing effects related to the lottery. FIG. 73 is a diagram showing a result of lottery processing by an accessory lottery. However, FIG. 70A, FIG. 71A and FIG. 71B also show the peripheral members of the effect display device 115 for convenience.

普通図柄および特別図柄のいずれも保留数がゼロであるとき、演出表示装置115における表示は、図69(a)に示される表示となる。即ち、抽選情報表示領域1151では三つの識別図柄が停止表示され、保留対応表示領域1153では普通図柄の保留数がゼロである旨が表示される。また、普通図柄対応表示領域1154ではアルファベットが交互に切替表示されることなく特定のアルファベットで停止表示され、特別図柄対応表示領域1155では赤色の「P」と緑色の「P」とが交互に切替表示されることなくいずれかの色で停止表示される。   When the number of holds is zero for both the normal symbol and the special symbol, the display on the effect display device 115 is the display shown in FIG. That is, in the lottery information display area 1151, three identification symbols are stopped and displayed, and in the hold corresponding display area 1153, it is displayed that the number of normal symbols held is zero. In addition, in the normal symbol corresponding display area 1154, the alphabet is stopped and displayed in a specific alphabet without being alternately displayed. In the special symbol corresponding display area 1155, the red “P” and the green “P” are alternately switched. Stopped in any color without being displayed.

普通図柄始動口96を遊技球が通過すると、普通図柄表示器333における普通図柄の変動が開始されると共に、三つの識別図柄の変動表示が開始される。これにより、普通図柄の変動が開始したことを把握できる。さらに、普通図柄表示器333において普通図柄が変動している間ひいては三つの識別図柄が変動している間、普通図柄対応表示領域1154におけるアルファベットも交互に切替表示される。なお、普通図柄の変動は、第1の抽選手段による抽選処理の結果を導出する前提として行われるものである。   When the game ball passes through the normal symbol start port 96, the normal symbol on the normal symbol display 333 is started to change, and the three identification symbols are started to be changed. Thereby, it can grasp | ascertain that the fluctuation | variation of the normal symbol started. Further, while the normal symbol is changed on the normal symbol display 333, and accordingly, while the three identification symbols are changed, the alphabet in the normal symbol corresponding display area 1154 is also alternately displayed. Note that the variation of the normal symbol is performed on the premise of deriving the result of the lottery process by the first lottery means.

そして、普通図柄の変動が行われている間に遊技球が普通図柄始動口96を通過すると、普通図柄始動口96を通過した遊技球の個数分だけ、所定の範囲内(本実施形態では4個)で普通図柄の変動表示制御が保留される。普通図柄の変動表示制御が保留されたことは、保留対応表示領域1153における表示により把握できる(図69(b)参照)。図69(b)によれば、普通図柄の保留数が3個であることを把握できる。   Then, if the game ball passes through the normal symbol start port 96 while the normal symbol changes, the number of game balls that have passed through the normal symbol start port 96 is within a predetermined range (4 in this embodiment). )), The variable symbol display control is suspended. It can be understood from the display in the hold corresponding display area 1153 that the variable symbol variable display control is put on hold (see FIG. 69B). According to FIG.69 (b), it can grasp | ascertain that the number of holding | maintenance of a normal symbol is three.

第1の抽選手段による抽選処理の結果は、変動表示が行われている三つの識別図柄の全図柄が停止表示された場合の組み合わせによって導出される。この三つの識別図柄は、左図柄→右図柄→中図柄の順で停止表示するが、左図柄と右図柄とが同じ図柄で停止表示されたときにリーチとなり(図69(c)参照)、リーチ変動が行われる(図69(d)参照)。   The result of the lottery process by the first lottery means is derived by the combination when all the symbols of the three identification symbols for which variable display is performed are stopped. These three identification symbols are stopped and displayed in the order of left symbol → right symbol → middle symbol, but reach when the left symbol and right symbol are stopped and displayed with the same symbol (see FIG. 69 (c)). Reach variation is performed (see FIG. 69 (d)).

なお、「リーチ変動」とは、最終停止図柄(本実施形態では中図柄)となる識別図柄以外の識別図柄(本実施形態では左図柄および右図柄)が、所定時間継続して、特定の表示結果(本実施形態では「2」)と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小もしくは変形している状態、または、複数の識別図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄の位置が入れ替わったりして、最終結果が表示される前で大当たり発生の可能性が継続している状態を意味する。   Note that “reach fluctuation” means that an identification symbol (left symbol and right symbol in this embodiment) other than the identification symbol that becomes the final stop symbol (in this embodiment) is a specific display that continues for a predetermined time. Stopped, swung, enlarged, reduced, or deformed in a state consistent with the result (“2” in the present embodiment), or a plurality of identification symbols fluctuated in synchronization with the same symbol, or a display symbol This means that the possibility of jackpot occurrence continues before the final result is displayed.

第1の抽選手段による抽選処理の結果が当たりであるとき、三つの識別図柄が全て同じ図柄で停止表示され(図69(e)参照)、その後、普通電動役物81が作動して特別図柄始動口82に遊技球が入賞しやすくなる。そして、抽選情報表示領域1151では、三つの識別図柄の表示に代えて、特別図柄始動口82に向けて遊技球を狙うことを促す表示が行われる(図70(a)参照)。本実施形態では、演出表示装置115の左側に配置される特別図柄始動口82に遊技球を狙うことを促すべく、「左にいれろ!」の文字と左を指す矢印とが表示される。   When the result of the lottery process by the first lottery means is a win, all three identification symbols are stopped and displayed with the same symbol (see FIG. 69 (e)), and then the normal electric accessory 81 is activated and the special symbol is operated. It becomes easy for a game ball to win the start opening 82. In the lottery information display area 1151, instead of displaying three identification symbols, a display prompting the user to aim at the game ball toward the special symbol starting port 82 is performed (see FIG. 70A). In the present embodiment, in order to urge the special symbol start port 82 arranged on the left side of the effect display device 115 to aim at the game ball, the characters “Please come to the left!” And an arrow pointing to the left are displayed.

なお、抽選情報表示領域1151において、第1の抽選手段にかかる演出に代えて第2の抽選手段にかかる演出が行われる場合であっても、普通図柄の変動表示制御が保留されていれば、第1の抽選手段による抽選が行われると共に、普通図柄の変動表示制御の保留が解除されて三つの識別図柄による変動表示の表示態様が内部的に決定される。そして、第1の抽選手段による抽選が当たりであるとき(即ち、三つの識別図柄が全て同じ図柄で停止表示すると内部的に決定されたとき)、第2の抽選手段にかかる演出が行われていたとしても、普通電動役物81が作動して特別図柄始動口82に遊技球が入賞しやすくなる。つまり、演出表示装置115において第1の抽選手段にかかる演出が表示されているか否かにかかわらず、三つの識別図柄が全て同じ図柄で停止表示すると内部的に決定されれば、普通電動役物81が作動して特別図柄始動口82に遊技球が入賞しやすくなる。これにより、第2の抽選手段にかかる演出表示の有無にかかわらず、第1の抽選手段による抽選処理の効率を高めることができる。   Note that, in the lottery information display area 1151, even if the effect relating to the second lottery means is performed instead of the effect relating to the first lottery means, if the variable symbol display control of the normal symbol is suspended, While the lottery is performed by the first lottery means, the suspension of the normal symbol variation display control is canceled and the display mode of the variation display by the three identification symbols is internally determined. When the lottery by the first lottery means is a win (that is, when it is internally determined that all three identification symbols are stopped and displayed with the same symbol), an effect relating to the second lottery means is performed. Even so, the ordinary electric accessory 81 operates to make it easier for a game ball to win a special symbol start opening 82. In other words, regardless of whether or not the effect relating to the first lottery means is displayed on the effect display device 115, if it is internally determined that all three identification symbols are stopped and displayed with the same symbol, the ordinary electric accessory 81 is activated to make it easy for a game ball to win a special symbol start opening 82. Thereby, the efficiency of the lottery process by the 1st lottery means can be improved irrespective of the presence or absence of the effect display concerning the 2nd lottery means.

このように、特別図柄始動口82に遊技球が入賞すると、抽選情報表示領域1151では、第1の抽選手段にかかる演出よりも第2の抽選手段にかかる演出が優先して行われる。即ち、特別図柄始動口82に遊技球が入賞すると、抽選情報表示領域1151では、第1の抽選手段による抽選処理の結果を導出するために三つの識別図柄の変動表示が行われていたとしても、当該三つの識別図柄の変動表示に代えて、第2の抽選手段にかかる演出が行われる。これにより、遊技者から見れば、三つの識別図柄の変動表示が中止したように見える。   As described above, when a game ball wins the special symbol start opening 82, the effect relating to the second lottery means is given priority over the effect relating to the first lottery means in the lottery information display area 1151. In other words, when a game ball wins the special symbol start opening 82, even if three identification symbols are displayed in the lottery information display area 1151, in order to derive the result of the lottery processing by the first lottery means. Instead of the variable display of the three identification symbols, an effect relating to the second lottery means is performed. As a result, from the viewpoint of the player, it appears that the display of variation of the three identification symbols has been stopped.

一方、第1の抽選手段による抽選処理の結果が外れであるときは、普通図柄の変動表示制御が保留されていることを条件に、普通図柄表示器333において普通図柄の変動に対応して、三つの識別図柄の変動表示が繰り返し行われる。   On the other hand, when the result of the lottery process by the first lottery means is out of the way, the normal symbol display unit 333 responds to the variation of the normal symbol on the condition that the normal symbol variation display control is suspended. The variation display of the three identification symbols is repeatedly performed.

なお、抽選情報表示領域1151において、上述のように、第1の抽選手段にかかる演出に代えて第2の抽選手段にかかる演出が表示されたとしても、遊技情報表示領域1152の普通図柄対応表示領域1154では、アルファベットの「D」、「N」および「R」が交互に切替表示されている。従って、抽選情報表示領域1151において第1の抽選手段による抽選結果に応じた表示を視認できない場合であっても、普通図柄対応表示領域1154における表示を視認できるので、普通図柄が変動していること等、現在の状況を把握することができる。また、第2の抽選手段にかかる演出は、演出表示装置115の大部分の領域を占める抽選情報表示領域1151に表示されるので、第2の抽選手段にかかる演出が妨げられることもなく、興趣の低下を抑制できる。   Note that, in the lottery information display area 1151, as described above, even if the effect relating to the second lottery means is displayed instead of the effect relating to the first lottery means, the normal symbol corresponding display in the game information display area 1152 is displayed. In an area 1154, alphabets “D”, “N” and “R” are alternately displayed. Therefore, even if the display corresponding to the lottery result by the first lottery means cannot be visually recognized in the lottery information display area 1151, the display in the normal symbol corresponding display area 1154 can be visually recognized, and therefore the normal symbol is fluctuating. The current situation can be grasped. In addition, since the effect relating to the second lottery means is displayed in the lottery information display area 1151 occupying most of the area of the effect display device 115, the effect relating to the second lottery means is not hindered. Can be suppressed.

次に、特別図柄始動口82に遊技球が入賞すると、特別図柄表示器332において特別図柄が変動している間、抽選情報表示領域1151に表示されているキャラクタが点滅表示される(図71(a)参照)。これにより、特別図柄の変動が開始したことを把握できる。さらに、特別図柄表示器332における特別図柄が変動している間ひいてはキャラクタが点滅表示している間、特別図柄対応表示領域1155における「P」のアルファベットも緑色と赤色との間で交互に切替表示される。なお、特別図柄の変動は、第2の抽選手段による抽選処理の結果を導出する前提として行われるものである。   Next, when a game ball wins in the special symbol start opening 82, the character displayed in the lottery information display area 1151 is blinked and displayed while the special symbol is changing on the special symbol display 332 (FIG. 71 ( a)). Thereby, it can grasp | ascertain that the fluctuation | variation of the special symbol started. Further, while the special symbol on the special symbol display 332 is changed, and while the character is blinking, the alphabet “P” in the special symbol corresponding display area 1155 is also alternately displayed between green and red. Is done. The special symbol change is performed on the premise of deriving the result of the lottery process by the second lottery means.

特別図柄表示器332における変動が停止すると、これに伴って特別図柄対応表示領域1155における「P」のアルファベットが緑色または赤色で停止表示される(図71(b)参照)。これにより、遊技者は、第2の抽選手段による抽選処理の結果が導出されたことを把握できる。   When the variation in the special symbol display 332 stops, the alphabet “P” in the special symbol corresponding display area 1155 is stopped and displayed in green or red (see FIG. 71B). Thereby, the player can grasp that the result of the lottery process by the second lottery means has been derived.

ここで、第2の抽選手段による抽選処理の結果が小当たりであると、特別図柄対応表示領域1155では、キャラクタの点滅表示に代えて、大入賞口141に向けて遊技球を狙うことを促す表示が行われる(図71(b)参照)。本実施形態では、演出表示装置115の上方に形成された大入賞口141に遊技球を狙うことを促すべく、「上をねらえ」の文字と上を指す矢印とが表示される。   Here, if the result of the lottery process by the second lottery means is a small hit, the special symbol corresponding display area 1155 prompts the player to aim the game ball toward the big winning opening 141 instead of the blinking display of the character. Display is performed (see FIG. 71 (b)). In the present embodiment, the characters “Aim Up” and an arrow pointing up are displayed in order to prompt the game winning ball 141 formed above the effect display device 115 to aim at the game ball.

一方、第2の抽選手段による抽選処理の結果が大当たりであると、特別図柄対応表示領域1155では、キャラクタの点滅表示に代えて、「大当たり」の文字が表示され(図71(c)参照)、その後、特別遊技が発生する。   On the other hand, if the result of the lottery process by the second lottery means is a big hit, the special symbol corresponding display area 1155 displays the character “big hit” instead of the blinking display of the character (see FIG. 71 (c)). Then, a special game occurs.

なお、特別図柄の変動が停止し、且つ、特別図柄の変動が停止したときに普通図柄の変動表示制御が保留されていれば、普通図柄表示器333において普通図柄の変動が再び開始され、図69(a)〜(e)の一連の処理が繰り返される。また、普通図柄対応表示領域1154においても、普通図柄表示器333において普通図柄が変動している間、アルファベットの「D」、「N」および「R」が交互に切替表示される。ただし、このとき、普通図柄対応表示領域1154では、演出表示装置115の上方に形成された大入賞口141に遊技球を狙うことを促す旨の表示が行われているため、三つの識別図柄は表示されない。   If the variation of the special symbol is stopped and the variation display control of the normal symbol is suspended when the variation of the special symbol is stopped, the variation of the normal symbol is started again in the normal symbol display 333, A series of processes 69 (a) to (e) are repeated. Also, in the normal symbol corresponding display area 1154, while the normal symbol is fluctuating on the normal symbol display 333, alphabets “D”, “N”, and “R” are alternately switched and displayed. However, at this time, in the normal symbol corresponding display area 1154, the display indicating that the game ball is encouraged to be aimed at the big winning opening 141 formed above the effect display device 115 is performed. Do not show.

なお、第1の抽選手段にかかる演出が終了するタイミング(即ち内部的に決定された表示態様による変動表示の終了タイミング)と、普通図柄対応表示領域1154における普通図柄の変動表示が終了するタイミングは同じである。   The timing at which the effect relating to the first lottery means ends (that is, the timing at which the variable display according to the internally determined display mode ends) and the timing at which the normal symbol variation display in the normal symbol corresponding display area 1154 ends. The same.

ところで、第1の抽選手段による抽選処理の結果が当たりとなって、抽選情報表示領域1151において特別図柄始動口82に向けて遊技球を狙うことを促す表示が行われたにも拘わらず、特別図柄始動口82に遊技球が入賞しなかったとき、再び、三つの識別図柄が表示される(図70(b)参照)。ただし、このとき、三つの識別図柄による変動表示の表示態様が内部的に決定されていたとしても、当該決定されていた表示態様による変動表示に代えて、特定の表示態様による変動表示が行われる。本実施形態では、この特定の表示態様は、三つの識別図柄を高速でスクロール変動する表示態様である。なお、三つの識別図柄の高速スクロールによる変動が再開したとき、当該拘束スクロールによる変動表示は、内部的に決定していた表示態様の残り時間を算出し、この残り時間に見合った時間だけ行われる。   By the way, the result of the lottery process by the first lottery means is a win, and the special information is displayed in the lottery information display area 1151 to prompt the user to aim the game ball toward the special symbol starting port 82. When the game ball does not win the symbol start port 82, three identification symbols are displayed again (see FIG. 70 (b)). However, at this time, even if the display mode of the variable display by the three identification symbols is determined internally, the variable display by the specific display mode is performed instead of the variable display by the determined display mode. . In the present embodiment, this specific display mode is a display mode in which the three identification symbols are scrolled at high speed. In addition, when the fluctuation due to the high-speed scrolling of the three identification symbols is resumed, the fluctuation display by the restricted scroll is performed for the time corresponding to the remaining time by calculating the remaining time of the display mode determined internally. .

大入賞口141に遊技球が入賞してセンター役物91内の第1の遊技領域に遊技球が進入すると、当該第1の遊技領域に進入した遊技球が回転式振分装置294によって振り分けられるまで、抽選情報表示領域1151では役物抽選にかかる演出が行われる(図72(a)参照)。図72(a)では役物抽選にかかる特定の演出表示のみを示しているが、実際には、これに関連した演出表示が行われる。   When a game ball wins the big prize opening 141 and the game ball enters the first game area in the center bonus 91, the game ball that has entered the first game area is distributed by the rotary sorter 294. Until then, the lottery information display area 1151 performs the effects related to the lottery of the actors (see FIG. 72A). FIG. 72 (a) shows only a specific effect display related to the lottery, but actually, an effect display related to this is performed.

そして、センター役物91内の第1の遊技領域に遊技球が進入することによって役物抽選が行われたとき、その抽選結果に応じて、図72(b)または図72(d)が表示される。本実施形態では、センター役物91内の第1の遊技領域に進入した遊技球が特別入球口344に受け入れられると、抽選情報表示領域1151において図72(b)が表示されたのち、「大当たり」の文字が表示され(図72(c))、その後、特別遊技が発生する。   When a game ball is drawn by entering a first game area in the center game 91, FIG. 72 (b) or 72 (d) is displayed according to the lottery result. Is done. In this embodiment, when a game ball that has entered the first game area in the center accessory 91 is received in the special entrance 344, FIG. 72 (b) is displayed in the lottery information display area 1151, and then “ A “big hit” character is displayed (FIG. 72 (c)), and then a special game occurs.

一方、センター役物91内の第1の遊技領域に進入した遊技球が、特別入球口344ではなく普通領域345に受け入れられると、抽選情報表示領域1151において図72(d)が表示されたのち、三つの識別図柄の変動表示に戻る(図72(e)参照)。ただし、このとき、三つの識別図柄による変動表示の表示態様が決定されていたとしても、当該決定されていた表示態様による変動表示が行われることなく、特定の表示態様(本実施形態では三つの識別図柄を高速でスクロール変動する表示態様)による変動表示が行われる。   On the other hand, when a game ball that has entered the first game area in the center accessory 91 is received in the normal area 345 instead of the special entrance 344, FIG. 72 (d) is displayed in the lottery information display area 1151. After that, the display returns to the display of variation of the three identification symbols (see FIG. 72 (e)). However, at this time, even if the display mode of the variable display by the three identification symbols is determined, the specific display mode (three in the present embodiment) is not performed without performing the variable display by the determined display mode. Variation display is performed by a display mode in which the identification symbol is scrolled at high speed.

なお、本実施形態では、第1の抽選手段にかかる演出は、図69(a)〜(e)および図70の演出表示が相当する。ただし、第1の抽選手段による抽選処理の結果が当たりである場合(図70参照)には、普通電動役物81の摺動動作によって特別図柄始動口82への遊技球の入球が可能な態様が終了するまでが、第1の抽選手段にかかる演出に相当する。   In the present embodiment, the effects relating to the first lottery means correspond to the effects displayed in FIGS. 69 (a) to 69 (e) and FIG. However, if the result of the lottery process by the first lottery means is a win (see FIG. 70), the game ball can enter the special symbol start port 82 by the sliding operation of the ordinary electric accessory 81. Until the aspect is completed, it corresponds to the effect relating to the first lottery means.

また、第2の抽選手段にかかる演出は、図71の演出表示が相当する。ただし、第2の抽選手段による抽選処理の結果が小当たりである場合(図71(b)参照)には、大入賞口141が開放されるかたちでの特別電動役物142の動作が終了するまでが、第2の抽選手段にかかる演出に相当する。   Further, the effect relating to the second lottery means corresponds to the effect display of FIG. However, when the result of the lottery process by the second lottery means is a small hit (see FIG. 71 (b)), the operation of the special electric accessory 142 in the form in which the special winning opening 141 is opened is completed. The process up to this corresponds to the effect relating to the second lottery means.

さらに、役物演出にかかる演出は、図72(a)〜(d)の演出表示が相当する。なお、図72(e)は、第1の抽選手段にかかる演出に相当する。   Furthermore, the effects related to the effect effect correspond to the effects displayed in FIGS. 72 (a) to 72 (d). FIG. 72 (e) corresponds to an effect relating to the first lottery means.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想(構成)を以下に追記する。なお、以下の構成1〜12は単独で、若しくは、適宜組み合わされて備えられている。   Next, the technical idea (configuration) that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below. In addition, the following structures 1-12 are provided independently or in combination as appropriate.

[構成1]
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたとき、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、を備える遊技機であって、
所定の演出画像が表示される演出画像表示装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れまたは通過が可能な開放口と、
前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過の有無を検出する開放口検出手段、
前記開放口検出手段により前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて第1の抽選処理を行う第1抽選手段、
前記演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様を、前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果に基づいて内部的に決定する第1演出画像決定手段と、
前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様および前記第1抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第1表示制御手段、
前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出を留保すると共に、当該留保された前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出の数を所定の範囲内で記憶する第1始動記憶手段、
を有する遊技制御手段と、を備え、
前記第1表示制御手段は、
前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様が前記演出画像表示装置の大部分を占める主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1主要画像出力手段、
少なくとも前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果が、前記演出画像表示装置を占める割合が前記主領域よりも小さい副領域にて導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1副画像出力手段、を有すると共に、
前記第1始動記憶手段によって前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様を、前記演出画像表示装置の前記主領域に繰り返し表示するものであり、
前記遊技機は、さらに、
前記遊技領域に設けられる受入口と、
前記受入口の近傍に設けられる可動部材と、
開放動作可能な開閉装置と、を備えると共に、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には前記受入口への遊技球の受け入れが不可能な拒球態様に維持すると共に、前記第1の抽選処理の結果に応じて前記演出画像表示装置での主要な演出画像が特定の表示態様となって現れたときに、前記拒球態様から前記第受入口への遊技球の受け入が可能となる許球態様に切り替える可動制御手段、
少なくとも前記可動部材が前記許球態様であるときに、前記受入口への遊技球の受け入れの有無を検出する受入口検出手段、
前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたことに基づいて第2の抽選処理を行う第2抽選手段、
少なくとも第2抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第2表示制御手段、
前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じて前記開閉装置の開放動作を制御する開閉動作制御手段、を有しており、
前記特別遊技実行手段は、前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理にて当選することに基づいて前記開閉動作制御手段によって前記開閉装置の開放動作を制御する前記特別遊技を行うものであり、
前記第2表示制御手段は、少なくとも、
前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が、前記演出画像表示装置の前記主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第2主要画像出力手段、を備えており、
前記第2主要画像出力手段は、
前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたとき、前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力を、前記第1主要画像出力手段による前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力よりも優先させて行うものであり、
前記第1演出画像決定手段は、
前記第1副画像出力手段によって前記第1の抽選処理の結果が前記演出画像表示装置の前記副領域に表示出力されるに際し、前記第1主要画像出力手段による前記演出画像表示装置の前記主領域への表示出力の有無にかかわらず、演出画像の表示態様を内部的に決定することを特徴とする。
[Configuration 1]
A game board having a game area and into which a game ball is driven toward the game area;
A game comprising special game execution means for performing a special game advantageous to a player when a predetermined condition is satisfied in a ball game in which a game ball driven toward the game area flows down in the game area Machine,
An effect image display device for displaying a predetermined effect image;
An opening provided in the game area and capable of receiving or passing a game ball;
An opening detecting means for detecting whether or not a game ball is received or passed through the opening;
First lottery means for performing a first lottery process based on the fact that the opening detection means detects that a game ball has been received or passed to the opening;
First effect image determination means for internally determining a display mode of the effect image displayed on the effect image display device based on a result of the first lottery process by the first lottery means;
First display control means for performing display control so that the display mode determined by the first effect image determining means and the lottery result by the first lottery means are derived;
A first start that reserves the lottery or / and derivation of the lottery result by the first lottery means and stores the number of lotteries or / and the derivation of the lottery result by the first lottery means held within a predetermined range Storage means,
A game control means having
The first display control means includes
First main image output for display output for a predetermined time so that the display mode determined by the first effect image determining means is derived as a main effect image in a main area occupying most of the effect image display device. means,
A first display for a predetermined time so that at least a result of the first lottery process by the first lottery means is derived in a sub-region where the proportion of the effect image display device is smaller than the main region. A sub-image output means,
As long as lottery by the first lottery means and / or derivation of the lottery result is reserved by the first start storage means, a display mode corresponding to the result of the first lottery process is displayed on the effect image display device. Which is repeatedly displayed in the main area,
The gaming machine further includes:
A reception opening provided in the gaming area;
A movable member provided in the vicinity of the receiving port;
An opening / closing device capable of opening operation,
The game control means includes
The movable member is always maintained in a rejected ball state in which a game ball cannot be received at the receiving port, and a main effect image on the effect image display device according to a result of the first lottery process. Movable control means for switching from the reject ball mode to an allowed ball mode that allows the game ball to be received into the first receiving port when appears as a specific display mode,
An entrance detection means for detecting whether or not a game ball is received at the entrance when at least the movable member is in the permit ball mode;
A second lottery means for performing a second lottery process based on the fact that the acceptance detecting means has detected that a game ball has been received at the entrance;
Second display control means for performing display control so that at least a lottery result by the second lottery means is derived;
An opening / closing operation control means for controlling an opening operation of the opening / closing device in accordance with a result of the second lottery process by the second lottery means,
The special game execution means performs the special game in which the opening / closing operation control means controls the opening operation of the opening / closing device based on winning in the second lottery process by the second lottery means. ,
The second display control means is at least
A display mode corresponding to the result of the second lottery process by the second lottery means is output for a predetermined time so as to be derived as a main effect image in the main area of the effect image display device. 2 main image output means,
The second main image output means includes
When it is detected by the receiving port detection means that a game ball has been received at the receiving port, a display output for a display mode corresponding to the result of the second lottery process is output to the first main image output. Priority is given to the display output about the display mode according to the result of the first lottery process by means,
The first effect image determination means includes
When the result of the first lottery process is displayed and output in the sub area of the effect image display device by the first sub image output means, the main area of the effect image display device by the first main image output means Regardless of the presence or absence of display output, the display mode of the effect image is determined internally.

上記構成では、始動口として開放口(普通図柄始動口96)および受入口(特別図柄始動口82)を備えている。開放口は、遊技球が通過可能に構成されており、この開放口を遊技球が通過すると第1抽選手段によって第1の抽選処理が行われ、この第1の抽選処理の結果に基づいて、演出画像表示装置(演出表示装置115)に表示される演出画像の表示態様が内部的に決定される。第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出は一旦留保される。留保された数は第1始動記憶手段(第1保留手段603)によって所定の範囲内で記憶される。演出画像表示装置に表示される演出画像であって、内部的に決定された第1の抽選処理の結果に応じた演出画像は、演出画像表示装置の大部分を占める主領域にて主要な演出画像として導出される。また、第1の抽選処理の結果は、演出画像表示装置を占める割合が主領域よりも小さい副領域にて導出される。第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出は、第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、常に繰り返して行われる。受入口の近傍には可動部材が設けられている。この可動部材は、常には受入口への遊技球の受け入れが不可能な拒球態様に維持されると共に、第1の抽選処理の結果に応じて演出画像表示装置での主要な演出画像が特定の表示態様となって現れたとき(即ち、第1の抽選処理の結果が当たりであるとき)に、受入口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様に切り替わる。可動部材が許球態様に切り替わることによって遊技球が受入口に受け入れられたとき、第2の抽選処理が行われる。この第2の抽選処理の結果に応じて、開閉装置(大入賞口141)の開閉動作が行われる。なお、第2の抽選処理に当選すると、特別遊技が行われる。演出画像表示装置の主領域では、第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が導出される。受入口に遊技球が受け入れられると、第2の抽選処理の結果に応じた表示態様の導出が、第1の抽選処理の結果に応じた表示態様の導出よりも優先して行われる。なお、第1の抽選処理の結果が演出画像表示装置の副領域に出力されるに際し、第1の抽選処理の結果が演出画像表示装置の主領域に表示出力されるか否かにかかわらず、演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様が内部的に決定される。   In the above configuration, an open port (normal symbol start port 96) and a receiving port (special symbol start port 82) are provided as start ports. The opening is configured to allow a game ball to pass through. When the game ball passes through the opening, a first lottery process is performed by the first lottery means. Based on the result of the first lottery process, The display mode of the effect image displayed on the effect image display device (effect display device 115) is internally determined. The lottery by the first lottery means and / or the derivation of the lottery result is temporarily reserved. The reserved number is stored within a predetermined range by the first starting storage means (first holding means 603). The effect image displayed on the effect image display device, and the effect image corresponding to the result of the first lottery process determined internally is the main effect in the main area occupying most of the effect image display device. Derived as an image. In addition, the result of the first lottery process is derived in a sub-region where the proportion of the effect image display device is smaller than the main region. The lottery or / and lottery result derivation by the first lottery means is always repeated as long as the lottery or / and lottery result derivation by the first lottery means is reserved. A movable member is provided in the vicinity of the receiving port. This movable member is always maintained in a rejected ball state in which a game ball cannot be received at the entrance, and the main effect image on the effect image display device is specified according to the result of the first lottery process. Is displayed (that is, when the result of the first lottery process is a win), the game ball is switched to an allowed ball mode in which a game ball can be received at the receiving port. A second lottery process is performed when the game ball is received at the receiving port by switching the movable member to the allowed ball mode. Depending on the result of the second lottery process, the opening / closing operation of the opening / closing device (large winning opening 141) is performed. Note that when the second lottery process is won, a special game is performed. In the main area of the effect image display device, a display mode corresponding to the result of the second lottery process is derived. When the game ball is received at the reception port, the derivation of the display mode according to the result of the second lottery process is performed in preference to the derivation of the display mode according to the result of the first lottery process. When the result of the first lottery process is output to the sub area of the effect image display device, whether or not the result of the first lottery process is displayed and output to the main area of the effect image display device, The display mode of the effect image displayed on the effect image display device is determined internally.

これにより、遊技球が受入口(特別図柄始動口82)に受け入れられた場合のみでなく、遊技球が開放口(普通図柄始動口96)を通過した場合にも、演出画像表示装置に演出画像が表示態様として導出される。   Thereby, not only when the game ball is received at the receiving port (special symbol start port 82) but also when the game ball passes through the open port (normal symbol start port 96), the effect image is displayed on the effect image display device. Is derived as a display mode.

また、第1始動記憶手段によって第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、第1の抽選処理の結果に応じた表示態様が演出画像表示装置の主領域にて繰り返し表示される。一方、第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が演出画像表示装置に導出される場合には、当該第2の抽選処理の結果に応じた表示態様の表示出力は、第1の抽選処理の結果に応じた表示態様の表示出力よりも優先して行われるので、第1の抽選処理の結果に応じた表示態様の表示効率(次の抽選結果が導出されるまでの時間)が向上する。   In addition, as long as the first start-up storage means holds the lottery by the first lottery means and / or the derivation of the lottery result, the display mode corresponding to the result of the first lottery process is displayed in the main area of the effect image display device. It is displayed repeatedly. On the other hand, when the display mode according to the result of the second lottery process is derived to the effect image display device, the display output of the display mode according to the result of the second lottery process is the first lottery process. Since this is performed in preference to the display output of the display mode according to the result of the display, the display efficiency of the display mode according to the result of the first lottery process (time until the next lottery result is derived) is improved. .

なお、「第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出を留保」とは、第1抽選手段による抽選を留保、および、第1抽選手段による抽選結果の導出を留保、のいずれも含む。なお、第1抽選手段による抽選を留保することは、第1抽選手段による抽選結果の導出も留保することになる。また、第1抽選手段による抽選結果の導出を留保することには、第1抽選手段による抽選は行うものの第1抽選手段による抽選結果の導出のみを留保する場合を含む。   Note that “reservation of lottery by the first lottery means and / or derivation of the lottery result” includes both reservation of lottery by the first lottery means and reservation of derivation of the lottery result by the first lottery means. Reserving the lottery by the first lottery means also reserves the derivation of the lottery result by the first lottery means. Reserving the derivation of the lottery result by the first lottery means includes the case where the lottery by the first lottery means is performed but only the derivation of the lottery result by the first lottery means is reserved.

[構成2]
構成1に記載の遊技機において、
前記受入口は、
前記第1演出画像決定手段により内部的に決定された表示態様が前記特定の表示態様であるときは、当該特定の表示態様についての前記第1主要画像出力手段による表示出力の有無にかかわらず前記可動部材が前記許球態様となることによって、遊技球の受け入れが可能とされることを特徴とする。
[Configuration 2]
In the gaming machine according to Configuration 1,
The receiving port is
When the display mode internally determined by the first effect image determination unit is the specific display mode, the display mode regardless of whether or not the first main image output unit displays the specific display mode. By allowing the movable member to be in the allowed ball mode, it is possible to receive a game ball.

これによれば、内部的に決定された表示態様(ノーマル演出の表示態様)が特定の表示態様であるときは、上記ノーマル演出についての演出画像表示装置への出力(変動表示出力)が中止される場合であっても、上記可動部材を動作させることによって上記受入口への遊技球の受け入れを可能とした。従って、上記特別遊技が行われるまでの一連の表示演出として長い表示演出(スペシャル演出が行われる表示演出)が実行される場合であっても、上記受入口に遊技球が受け入れられる頻度である始動率、すなわち上記大当たりに当選されるチャンスの頻度を好適に高めることができるようになる。   According to this, when the internally determined display mode (the display mode of the normal effect) is a specific display mode, output of the normal effect to the effect image display device (variable display output) is stopped. Even in such a case, it is possible to receive the game ball into the receiving port by operating the movable member. Therefore, even when a long display effect (a display effect in which a special effect is performed) is executed as a series of display effects until the special game is performed, the start is a frequency at which game balls are received at the entrance. The rate, that is, the frequency of chances of winning the jackpot can be suitably increased.

[構成3]
構成2に記載の遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記第2抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出を留保すると共に、当該留保された前記第2抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出の数を所定の範囲内で記憶する第2始動記憶手段、を有すると共に、
前記第2表示制御手段は、
前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたことに基づいて、前記演出画像表示装置に表示される演出画像についての表示制御を行うことを特徴とする。
[Configuration 3]
In the gaming machine according to Configuration 2,
The game control means includes
A second start that reserves the lottery or / and the derivation of the lottery result by the second lottery means and stores the number of lotteries or / and the derivation of the lottery result by the second lottery means held within a predetermined range Storage means,
The second display control means includes
The display control for the effect image displayed on the effect image display device is performed based on the fact that the game entrance has been received by the reception port detecting means. .

これによれば、受入口の始動率の向上を図った上で(構成2)、上記第2表示制御手段が、受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、演出画像表示装置に表示される演出画像についての表示制御が行われる。従って、特別遊技(大当たり遊技)への期待感の高いスペシャル演出が行われてから次のスペシャル演出が行われるまでの時間を好適に短縮させることができるようになる。   According to this, after improving the starting rate of the entrance (Configuration 2), the second display control means displays on the effect image display device based on the fact that the game ball is received at the entrance. Display control for the effect image to be performed is performed. Therefore, it is possible to suitably shorten the time from when a special effect with a high expectation for a special game (big hit game) is performed until the next special effect is performed.

[構成4]
構成1〜3のいずれか1つに記載の遊技機において、
前記第1副画像出力手段は、
前記開放口検出手段により前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて、前記第2主要画像出力手段による表示出力が優先して行われる期間を含めて、前記第1演出画像決定手段により内部的に決定された表示態様についての前記所定の時間だけ表示出力する
ことを特徴とする。
[Configuration 4]
In the gaming machine according to any one of configurations 1 to 3,
The first sub-image output means includes
Including a period during which display output by the second main image output means is preferentially performed based on the fact that the opening detection means detects that a game ball has been received or passed to the opening. The display is output only for the predetermined time with respect to the display mode internally determined by the first effect image determining means.

これによれば、第1副画像出力手段は、開放口(普通図柄始動口96)への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて、第2主要画像出力手段による表示出力が優先して行われる期間を含めて、第1演出画像決定手段により内部的に決定された表示態様についての前記所定の時間だけ表示出力するようにした。従って、第1主要画像出力手段による変動表示出力が中止される期間中、すなわち上記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が演出画像表示装置の主領域にて主要な演出画像として導出される期間中(スペシャル演出が行われる期間中)も、遊技者は、演出画像表示装置の副領域にて控えめに変動表示出力される表示態様を見るようにすることによって、上記ノーマル演出の表示態様を認識することができるようになる。   According to this, the first sub-image output means is based on the second main image output means based on the detection that the game ball has been received or passed to the opening (normal symbol start opening 96). Including the period in which display output is preferentially performed, display output is performed for the predetermined time for the display mode internally determined by the first effect image determining means. Therefore, during the period when the variable display output by the first main image output means is stopped, that is, the display mode corresponding to the result of the second lottery process is derived as the main effect image in the main area of the effect image display device. Even during a period during which the special effect is performed, the player can view the display mode of the normal effect by watching the display mode in which the sub-region of the effect image display device is variably displayed. Will be able to recognize.

[構成5]
構成4に記載の遊技機において、
前記第1主要画像出力手段は、
前記第2表示制御手段による表示制御の終了に際し、前記第1演出画像決定手段によって内部的に決定済みの表示態様があるか否かを判断する内部表示判断手段と、
前記内部表示判断手段によって内部的に決定済みの表示態様がある旨判断されたとき、前記第1演出画像決定手段により決定された演出画像の表示態様に代えて高速変動される高速変動表示態様が前記演出画像表示装置の前記主領域に導出されるように、前記演出画像表示装置に表示される演出画像についての表示出力を行う高速変動出力手段と、を備えると共に、
前記高速変動出力手段による表示出力を通じて前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力を再開するものであり、
前記高速変動出力手段による表示出力では、
前記第1副画像出力手段による表示出力が終了するまで前記演出画像表示装置の前記主領域にて主要な演出画像として前記高速表示態様が表示される表示出力と、
前記第1副画像出力手段による表示出力が終了するタイミングに合わせて、前記第1演出画像決定手段によって当初決定された表示態様のうちの表示出力の停止時に導出される停止表示態様が前記演出画像表示装置の前記主領域にて主要な演出画像として表示される表示出力と、が行われる
ことを特徴とする。
[Configuration 5]
In the gaming machine according to Configuration 4,
The first main image output means includes
An internal display determination means for determining whether or not there is a display mode internally determined by the first effect image determination means when the display control by the second display control means is terminated;
When it is determined by the internal display determination means that there is a display mode that has been determined internally, a high-speed fluctuation display mode in which high-speed fluctuation is performed instead of the display mode of the effect image determined by the first effect image determination means High-speed fluctuation output means for performing display output of the effect image displayed on the effect image display device so as to be derived to the main area of the effect image display device;
Resuming the display output of the display mode according to the result of the first lottery process through the display output by the high-speed fluctuation output means;
In the display output by the high-speed fluctuation output means,
A display output in which the high-speed display mode is displayed as a main effect image in the main area of the effect image display device until the display output by the first sub-image output means is completed;
The stop display mode derived when the display output is stopped among the display modes initially determined by the first effect image determination unit in accordance with the timing when the display output by the first sub-image output unit ends. And display output displayed as a main effect image in the main area of the display device.

ところで、上記第1の画像出力手段による変動表示出力(ノーマル演出)よりも上記スペシャル演出が優先して行われる遊技機では、上記スペシャル演出が終了したことを条件に、第1主要画像出力手段による変動表示出力(ノーマル演出)が再開されることとなる。ただしこの場合、上記所定の表示部には、上記内部的に決定されたノーマル演出の表示態様がその演出の途中から表示されることにもなりかねない。この点、上記構成では、第2表示制御手段による表示制御の終了に際し、上記演出画像決定手段によって内部的に決定済みの表示態様があるか否かを判断することとした。そして、内部的に決定済みの表示態様がある旨判断されたときは、上記第1の抽選処理の結果に応じた演出画像が高速変動される高速表示態様が上記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様から差し替わって上記所定の表示部での主要な演出画像となって現れるように、上記所定の表示部に表示される演出画像についての変動表示出力を行うことで、上記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての変動表示出力を再開することとした。そして、こうして再開された変動表示出力を、上記決定済みの表示態様についての上記第2副画像出力手段による副領域における変動表示出力が終了されるタイミングに合わせて、上記第1演出画像決定手段によって当初決定された表示態様のうちの変動表示停止時に現れる停止表示態様が上記演出画像表示装置での主要な演出画像として表示されるように停止させることとしたため、遊技者から見て違和感なく、上記第1主要画像出力手段による変動表示出力(ノーマル演出)を再開させることができるようになる。   By the way, in a gaming machine in which the special effect is given priority over the variable display output (normal effect) by the first image output means, the first main image output means is provided on the condition that the special effect has ended. The variable display output (normal effect) is resumed. In this case, however, the display mode of the internally determined normal effect may be displayed on the predetermined display part from the middle of the effect. In this regard, in the above configuration, when the display control by the second display control unit ends, it is determined whether or not there is a display mode that has been determined internally by the effect image determination unit. When it is determined that there is an internally determined display mode, the high-speed display mode in which the effect image corresponding to the result of the first lottery process is changed at high speed is the result of the second lottery process. By performing variable display output for the effect image displayed on the predetermined display unit so as to appear as a main effect image on the predetermined display unit instead of the corresponding display mode, the first display is performed. The variable display output for the display mode corresponding to the result of the lottery process is restarted. Then, the variable display output restarted in this way is matched by the first effect image determining means in accordance with the timing when the variable display output in the sub-region by the second sub-image output means for the determined display mode is terminated. Since the stop display mode that appears when the variable display is stopped among the display modes initially determined is stopped so that it is displayed as the main effect image in the effect image display device, the above-mentioned feeling is not seen from the player. The variable display output (normal effect) by the first main image output means can be resumed.

なお、演出画像表示装置の副領域に表示出力される表示態様は、演出画像表示装置の主領域に表示出力される表示態様よりも控えめに導出される。   The display mode displayed and output in the sub area of the effect image display device is more conservatively derived than the display mode displayed and output in the main area of the effect image display device.

[構成6]
構成1または構成2に記載の遊技機において、
前記第1主要画像出力手段は、
第2表示制御手段による表示制御の終了に際し、前記第1演出画像決定手段によって内部的に決定済みの表示態様があるか否かを判断する内部表示判断手段と、
前記内部表示判断手段によって内部的に決定済みの表示態様がある旨判断されたとき、当該決定済みの表示態様についての表示出力に要する前記所定の時間のうちの残り時間を算出する残り時間算出手段と、
前記残り時間算出手段により算出された残り時間に見合った表示態様を決定する再決定手段と、を備え、
前記内部表示判断手段によって内部的に決定済みの表示態様がある旨判断されたときは、前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が主要な演出画像として現れた後の前記演出画像表示装置の前記主領域にて、前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様に代えて前記再決定手段によって決定された表示態様が主要な演出画像となって導出されるように、前記演出画像表示装置の前記主領域に表示される演出画像についての表示出力を前記残り時間算出手段により算出された残り時間だけ行うことによって前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力を再開する
ことを特徴とする。
[Configuration 6]
In the gaming machine according to Configuration 1 or Configuration 2,
The first main image output means includes
Internal display determination means for determining whether or not there is a display mode internally determined by the first effect image determination means at the end of display control by the second display control means;
Remaining time calculation means for calculating the remaining time of the predetermined time required for display output for the determined display mode when the internal display determination unit determines that there is a display mode determined internally. When,
Re-determining means for determining a display mode corresponding to the remaining time calculated by the remaining time calculating means,
When it is determined by the internal display determining means that there is an internally determined display mode, the effect image display after the display mode corresponding to the result of the second lottery process appears as the main effect image In the main area of the device, the effect is such that the display mode determined by the redetermination means is derived as the main effect image instead of the display mode according to the result of the second lottery process. The display output for the display mode corresponding to the result of the first lottery process is performed by performing the display output for the effect image displayed in the main area of the image display device only for the remaining time calculated by the remaining time calculating means. It is characterized by restarting.

これによれば、上記第1主要画像出力手段が、上記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様についての上記第2の表示制御手段による表示制御(スペシャル演出)の終了に際し、上記演出画像決定手段によって内部的に決定済みの表示態様があるか否かを判断することとした。そしてこの結果、内部的に決定済みの表示態様がある旨判断されたときは、該決定済みの表示態様についての変動表示出力に要する上記所定の変動時間のうちの残り時間を算出し、該算出された残り時間に見合った表示態様(ノーマル演出の表示態様)を改めて決定することとした。このような構成によっても、遊技者から見て違和感なく、上記画像出力手段による変動表示出力(ノーマル演出)を再開させることができるようになる。   According to this, when the first main image output means ends the display control (special effect) by the second display control means for the display mode corresponding to the result of the second lottery process, the effect image It is determined whether there is a display mode that has been determined internally by the determining means. As a result, when it is determined that there is an internally determined display mode, the remaining time of the predetermined variation time required for the variable display output for the determined display mode is calculated, and the calculation is performed. The display mode (display mode for normal effects) commensurate with the remaining time is determined again. Even with such a configuration, it is possible to resume the variable display output (normal effect) by the image output means without a sense of incongruity when viewed from the player.

[構成7]
構成6に記載の遊技機において、
前記再決定手段により決定される表示態様は、前記残り時間算出手段により算出された残り時間だけ前記演出画像が高速変動されるとともに、前記演出画像決定手段によって当初決定された表示態様のうちの表示出力の停止時に導出される停止表示態様が前記演出画像の高速変動の後に画像出力される表示態様である
ことを特徴とする。
[Configuration 7]
In the gaming machine according to Configuration 6,
The display mode determined by the redetermining unit is a display of the display modes initially determined by the effect image determining unit while the effect image is rapidly changed by the remaining time calculated by the remaining time calculating unit. The stop display mode derived when output is stopped is a display mode in which an image is output after high-speed fluctuation of the effect image.

これによれば、上記再決定手段により決定される表示態様を、上記残り時間算出手段により算出された残り時間だけ上記演出画像が高速変動されるとともに、上記演出画像決定手段によって当初決定された表示態様のうちの変動表示停止時に現れる停止表示態様が上記演出画像の高速変動の後に画像出力される表示態様とするようにすることが、実用上望ましい。   According to this, the display image determined by the re-determination means is displayed at the display initially determined by the effect image determination means while the effect image is rapidly changed by the remaining time calculated by the remaining time calculation means. It is practically desirable that the stop display mode that appears when the variable display is stopped among the modes is a display mode in which an image is output after high-speed fluctuation of the effect image.

[構成8]
構成6または7に記載の遊技機において、
前記第1副画像出力手段は、
前記開放口検出手段により前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて、前記第2主要画像出力手段による表示出力が優先して行われる期間を含めて、前記第1演出画像決定手段により内部的に決定された表示態様を前記所定の時間だけ表示出力する
ことを特徴とする。
[Configuration 8]
In the gaming machine according to Configuration 6 or 7,
The first sub-image output means includes
Including a period during which display output by the second main image output means is preferentially performed based on the fact that the opening detection means detects that a game ball has been received or passed to the opening. The display mode internally determined by the first effect image determination means is displayed and output only for the predetermined time.

これによれば、上記第1副画像出力手段は、上記保留の状態とされている変動表示制御が解除されたときは、上記第1主要画像出力手段による変動表示出力が中止される期間を含めて、上記演出画像決定手段により内部的に決定された表示態様を上記所定の変動時間だけ変動表示出力することとした。すなわち、上記回転効率の向上を図るために内部的に決定される表示態様を有効利用し、上記主要な演出画像に対して控えめに変動表示出力することとしたため、上記第1の画像出力手段による変動表示出力が中止される期間中、すなわち上記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が上記所定の表示部での主要な演出画像として現れる期間中(スペシャル演出が行われる期間中)も、遊技者は、こうして控えめに変動表示出力される表示態様を見るようにすれば、上記ノーマル演出の表示態様を認識することができるようになる。   According to this, the first sub-image output unit includes a period during which the variable display output by the first main image output unit is stopped when the variable display control in the suspended state is released. Thus, the display mode internally determined by the effect image determination means is output in a variable manner for the predetermined fluctuation time. That is, since the display mode determined internally in order to improve the rotation efficiency is effectively used and the main effect image is conservatively changed and output, the first image output means Also during the period when the variable display output is stopped, that is, during the period in which the display mode corresponding to the result of the second lottery process appears as the main effect image on the predetermined display unit (during the period when the special effect is performed) In this way, the player can recognize the display mode of the normal effect by watching the display mode that is displayed in a modest manner.

[構成9]
構成1〜8のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理では、前記許球態様となる前記可動部材の動作時間として各々異なる動作時間を示す動作時間情報がそれぞれ対応付けされた複数種の当たりについての抽選処理が行われ、
前記第1演出画像決定手段は、前記第1抽選手段により前記複数種の当たりのいずれか1つに当選したとき、前記演出画像表示装置の前記主領域に表示される演出画像の表示態様として前記特定の表示態様を内部的に決定するものであり、
前記可動部材は、前記第1の抽選処理の結果に応じて前記第1演出画像決定手段により前記特定の表示態様が内部的に決定されたとき、該当する当たりの種類に応じた動作時間だけ前記可動部材が前記許球態様となるように動作する
ことを特徴とする。
[Configuration 9]
In the gaming machine according to any one of configurations 1 to 8,
In the first lottery process by the first lottery means, a lottery process for multiple types of hits each associated with operation time information indicating different operation times as the operation time of the movable member in the allowed ball mode. Is done,
The first effect image determining means is a display mode of the effect image displayed in the main area of the effect image display device when the first lottery means wins any one of the plurality of types. A specific display mode is determined internally,
When the specific display mode is internally determined by the first effect image determination means according to the result of the first lottery process, the movable member is the operation time corresponding to the corresponding winning type. The movable member is operated so as to be in the allowed ball mode.

これによれば、可動部材が動作するときの動作時間の長短が、上記受入口への遊技球の受入確率の高低、さらには大当たりの当選確率の高低と関係することに鑑み、上記第1抽選手段による前記第1の抽選処理では、上記受入の受け入れを可能とする上記可動部材の動作時間として各々異なる動作時間を示す動作時間情報がそれぞれ対応付けされた複数種の当たりについての抽選処理を行うこととした。また、上記第1演出画像決定手段は、上記第1の抽選手段により上記複数種の当たりのいずれか1つが当選されたとき、上記所定の表示部に表示される演出画像の表示態様として上記特定の表示態様を内部的に決定することとした。そしてこの上で、上記可動部材が、上記第1の抽選処理の結果に応じて上記第1演出画像決定手段により上記特定の表示態様が内部的に決定されたとき、該当する当たりの種類に応じた動作時間だけ上記受入口への遊技球の受け入れが可能とされるように動作することとした。すなわちこの場合、上記可動部材が上記当選種に応じた時間だけ動作する、といっただけで、上記大当たりの当選確率をその都度決定付けることができるようになり、これによって遊技の興趣の低下を抑制することができるようになる。   According to this, in view of the fact that the length of the operation time when the movable member is operated is related to the level of the probability of receiving the game ball at the entrance, and further the level of the winning probability of the jackpot, the first lottery In the first lottery process by means, a lottery process is performed for a plurality of types of hits each associated with operation time information indicating different operation times as the operation time of the movable member enabling the acceptance. It was decided. In addition, the first effect image determining unit is configured to specify the display mode of the effect image displayed on the predetermined display unit when any one of the plurality of types is won by the first lottery unit. The display mode is determined internally. In addition, when the specific display mode is internally determined by the first effect image determination means according to the result of the first lottery process, the movable member is in accordance with the corresponding hit type. It was decided to operate so that a game ball could be received at the above-mentioned entrance for a certain operation time. That is, in this case, the winning probability of winning the jackpot can be determined each time just by moving the movable member for a time corresponding to the winning type, thereby suppressing a decrease in the interest of the game. Will be able to.

[構成10]
構成9に記載の遊技機において、
前記第1抽選手段は、前記動作時間情報のうちの短い動作時間が対応付けされている当たりを短当たり、前記動作時間情報のうちの長い動作時間が対応付けされている当たりを長当たりとするとき、前記短当たりが前記長当たりよりも頻繁に当選されるかたちで前記第1の抽選処理を行う
ことを特徴とする。
[Configuration 10]
In the gaming machine according to Configuration 9,
The first lottery means that a short hit is associated with a short operation time in the operation time information, and a long win is associated with a long operation time in the operation time information. In this case, the first lottery process is performed in such a way that the short win is won more frequently than the long win.

これによれば、上記第1抽選手段が、上記動作時間情報のうちの短い動作時間が対応付けられている当たりを短当たり、上記動作時間情報のうちの長い動作時間が対応付けられている当たりを長当たりとするとき、上記短当たりが上記長当たりよりも頻繁に当選されるかたちで上記第1の抽選処理を行うようにすれば、上記受入口に遊技球が入球可能となる頻度(大当たりチャンスの頻度)を好適に高めることができるようになり、遊技の興趣の低下を抑制することができるようになる。   According to this, the first lottery means that the short operation time associated with the short operation time in the operation time information is short and the long operation time among the operation time information is associated with the first lottery means. If the first lottery process is performed in such a way that the short win is won more frequently than the long win, the frequency at which game balls can enter the receiving port ( The frequency of jackpot chances) can be suitably increased, and a decrease in the interest of the game can be suppressed.

[構成11]
構成10に記載の遊技機において、
前記短当たりは、前記受入口に遊技球が受け入れられるために必要な時間として最低限の動作時間を示す動作時間情報が対応付けされた当たりであり、前記長当たりは、前記第2の始動口に遊技球が入球されるために必要な時間として十分な動作時間を示す動作時間情報が対応付けされた当たりである
ことを特徴とする。
[Configuration 11]
In the gaming machine according to Configuration 10,
The short hit is a hit associated with operating time information indicating a minimum operating time as a time required for the game ball to be received at the receiving port, and the long hit is the second starting port. This is characterized in that the operation time information indicating a sufficient operation time as the time required for the game ball to enter is associated with the game ball.

これによれば、上記短当たりを、上記受入口に遊技球が受け入れられるために必要な時間として最低限の動作時間を示す動作時間情報が対応付けされた当たりとし、上記長当たりを、上記受入口に遊技球が入球されるために必要な時間として十分な動作時間を示す動作時間情報が対応付けされた当たりとするようにすることが、実用上望ましい。即ちこの場合、このような短当たりを採用したことで、上記受入口への遊技球の受け入れ可能となる頻度(大当たりチャンスの頻度)を最大限まで高めることができるようになる。また、上記長当たりが当選されたときは、上記スペシャル演出が行われることが確定するようになる。またさらに、いわゆる時短機能を用いて、上記短当たりでの動作時間を延長することが可能となり、この場合、上記所定の表示部では通常、上記スペシャル演出のみが繰り返し行われるようになる。   According to this, the short hit is a hit that is associated with operating time information indicating a minimum operating time as a time required for a game ball to be received at the receiving port, and the long hit is the receiving number. It is practically desirable that the operation time information indicating the operation time sufficient as the time required for the game ball to enter the entrance is associated with the corresponding time. That is, in this case, by adopting such a short hit, it becomes possible to maximize the frequency at which the game ball can be received at the receiving port (frequency of the big hit chance). In addition, when the long win is won, it is determined that the special effect is performed. Furthermore, it is possible to extend the operation time for the short hit by using a so-called time reduction function. In this case, usually, only the special effect is repeatedly performed on the predetermined display unit.

[構成12]
構成11に記載の遊技機において、
前記第1演出画像決定手段は、
前記第1抽選手段により前記複数種の当たりに落選したとき、落選時用の表示態様を内部的に決定する通常表示決定手段と、
前記第1抽選手段により前記短当たりに当選したとき、前記特定の表示態様としての短当たり用の表示態様を内部的に決定する第1特定表示決定手段と、
前記第1抽選手段により前記長当たりが当選されたとき、前記特定の表示態様としての長当たり用の表示態様を内部的に決定する第2特定表示決定手段と、を備え、前記第1の抽選処理の結果に応じて前記通常表示決定手段、前記第1特定表示決定手段および前記第2特定表示決定手段を選択的に用いることにより、前記演出画像表示装置の前記主領域に表示される演出画像の表示態様を内部的に決定するものであり、
前記第1主要画像出力手段は、前記落選時用の表示態様が内部的に決定されたときと、前記短当たり用の表示態様が内部的に決定されたときとでは、前記演出画像表示装置での主要な演出画像として導出される表示態様が互いに近似するように前記演出画像表示装置に表示される演出画像についての表示出力を行う
ことを特徴とする。
[Configuration 12]
In the gaming machine according to Configuration 11,
The first effect image determination means includes
A normal display determining means for internally determining a display mode for the winning selection when the first lottery means loses the hits of the plurality of types;
A first specific display determining means for internally determining a display mode for short hits as the specific display mode when winning the short win by the first lottery unit;
A second specific display determining means for internally determining a display mode for long winning as the specific display mode when the long winning is won by the first lottery unit, and the first lottery An effect image displayed in the main area of the effect image display device by selectively using the normal display determination means, the first specific display determination means and the second specific display determination means according to the result of the processing The display mode is determined internally,
The first main image output means is the effect image display device when the display mode for the loss selection is determined internally and when the display mode for the short hit is determined internally. The display output of the effect image displayed on the effect image display device is performed such that the display modes derived as the main effect images are similar to each other.

これによれば、上記第1演出画像決定手段が、上記第1抽選手段により上記複数種の当たりが落選されたとき、落選時用の表示態様を内部的に決定する通常表示決定手段と、上記第1抽選手段により前記短当たりが当選されたとき、上記特定の表示態様としての短当たり用の表示態様を内部的に決定する第1特定表示決定手段と、上記第1抽選手段により上記長当たりが当選されたとき、上記特定の表示態様としての長当たり用の表示態様を内部的に決定する第2特定表示決定手段と、を備え、上記第1の抽選処理の結果に応じて上記通常表示決定手段、上記第1特定表示決定手段および上記第2特定表示決定手段を選択的に用いることにより、上記所定の表示部に表示される演出画像の表示態様を内部的に決定するとともに、上記画像出力手段が、上記落選時用の表示態様が内部的に決定されたときと、上記短当たり用の表示態様が内部的に決定されたときとでは、前記所定の表示部での主要な演出画像として現れる表示態様が互いに近似するように前記所定の表示部に表示される演出画像についての変動表示出力を行うようにすれば、遊技者は、上記落選であるのか、上記短当たりが当選されたのかを判断し難くなる。すなわちこの場合、上記短当たりの当選によって入球可能とされた上記受入口に遊技球が受け入れられたとき、遊技者から見れば、上記第2抽選手段による抽選処理の結果に応じた表示演出(スペシャル演出)が突然行われるようになり、これによって遊技の興趣の低下の好適な抑制が期待できるようになる。   According to this, when the first effect image determining means is determined by the first lottery means to lose the plurality of types of hits, the normal display determining means for internally determining the display mode for the winning selection, When the short win is won by the first lottery means, the first specific display determining means for internally determining the display mode for short hits as the specific display mode, and the long hit by the first lottery means And a second specific display determining means for internally determining a display mode for long hits as the specific display mode when the winning is won, and the normal display according to the result of the first lottery process By selectively using the determining means, the first specific display determining means, and the second specific display determining means, the display mode of the effect image displayed on the predetermined display unit is determined internally, and the image output When the display mode for the loss selection is determined internally and when the display mode for the short hit is determined internally, the stage is a main effect image on the predetermined display unit. If the player performs variable display output for the effect image displayed on the predetermined display unit so that the appearances that appear are similar to each other, whether the player has lost the winning or has won the short win? It becomes difficult to judge. In other words, in this case, when a game ball is received at the entrance that is allowed to enter by winning the short win, the display effect (in accordance with the result of the lottery process by the second lottery means, as viewed from the player) Special effects) are suddenly performed, and this makes it possible to expect a suitable suppression of a decrease in the interest of the game.

なお、上記各構成に記載された「特別遊技実行手段」は、本実施形態の「大当たり遊技実行手段618」に相当する。上記各構成に記載された「開放口」は、本実施形態の「普通図柄始動口96」に相当する。上記各構成に記載された「開放口検出手段」は、本実施形態の「ステップS2030」に相当する。上記各構成に記載された「第1抽選手段」および「第1演出画像決定手段」は、本実施形態の「普通図柄当否判定手段602」に相当する。上記各構成に記載された「第1主要画像出力手段」および「第1副画像出力手段」を有する「第1表示制御手段」、は、本実施形態の「普通図柄画像表示制御手段631」に相当する。上記各構成に記載された「第1始動記憶手段」は、本実施形態の「第1保留手段603」に相当する。上記各構成に記載された「受入口」は、本実施形態の「特別図柄始動口82」に相当する。上記各構成に記載された「可動部材」は、本実施形態の「普通電動役物81」に相当する。上記各構成に記載された「可動制御手段」は、本実施形態の「普通役物駆動機構334」に相当する。上記各構成に記載された「受入口検出手段」は、本実施形態の「ステップS30」に相当する。上記各構成に記載された「第2抽選手段」および「第2演出画像決定手段」は、本実施形態の「特別図柄当否判定手段612」に相当する。上記各構成に記載された「第2主要画像出力手段」および「第2副画像出力手段」を有する「第2表示制御手段」は、本実施形態の「特別図柄画像表示制御手段632」に相当する。上記各構成に記載された「第1開閉装置」は、本実施形態の「特別電動役物142」に相当する。上記各構成に記載された「振分装置」は、本実施形態の「回転式振分装置294」に相当する。上記各構成に記載された「第2開閉装置」は、本実施形態の「特別電動役物142」に相当する。上記各構成に記載された「開閉装置受入検出手段」は、本実施形態の「入賞判断手段622」に相当する。上記各構成に記載された「賞球払出手段」は、本実施形態の「払出制御基板197」に相当する。上記各構成に記載された「選択口」は、本実施形態の「特定領域344」、「リターン領域345」および「普通領域346」に相当し、さらに上記各構成に記載された「特定の選択口」は、本実施形態の「特定領域344」に相当する。上記各構成に記載された「主領域」および「副領域」は、本実施形態の「抽選情報表示領域1151」および「遊技情報表示領域1152」にそれぞれ相当する。上記各構成に記載された「第2始動記憶手段」は、本実施形態の「第2保留手段613」に相当する。上記各構成に記載された「内部表示判断手段」および「高速変動出力手段」は、本実施形態の「普通図柄画像表示制御手段631」に相当する。また、上記各構成に記載された「残り時間算出手段」および「再決定手段」は、本実施形態の「普通図柄画像表示制御手段631」に相当する。また、上記各構成に記載された「第1特定表示決定手段」および「第2特定表示決定手段」は、本実施形態の「普通図柄画像表示制御手段631」に相当する。 The “special game execution means” described in each of the above configurations corresponds to the “big hit game execution means 618” of the present embodiment. The “opening opening” described in each of the above configurations corresponds to the “normal symbol starting opening 96” of the present embodiment. The “open port detecting means” described in each of the above configurations corresponds to “Step S2030” in the present embodiment. The “first lottery means” and “first effect image determination means” described in each of the above configurations correspond to the “normal symbol success / failure determination means 602” of the present embodiment. The “first display control means” having the “first main image output means” and the “first sub image output means” described in each of the above configurations is the “normal symbol image display control means 631” of the present embodiment. Equivalent to. The “first start storage unit” described in each of the above configurations corresponds to the “first holding unit 603” of the present embodiment. The “reception port” described in each of the above configurations corresponds to the “special symbol start port 82” of the present embodiment. The “movable member” described in each configuration corresponds to the “ordinary electric accessory 81” of the present embodiment. The “movable control means” described in each of the above configurations corresponds to the “normal actor drive mechanism 334” of the present embodiment. The “reception entrance detection unit” described in each of the above configurations corresponds to “Step S30” in the present embodiment. The “second lottery means” and the “second effect image determination means” described in each of the above configurations correspond to the “special symbol success / failure determination means 612” of the present embodiment. The “second display control means” having the “second main image output means” and the “second sub image output means” described in each of the above configurations corresponds to the “special symbol image display control means 632” of the present embodiment. To do. The “first opening / closing device” described in each of the above configurations corresponds to the “special electric accessory 142” of the present embodiment. The “sorting device” described in each of the above configurations corresponds to the “rotary sorting device 294” of the present embodiment. The “second opening / closing device” described in each of the above configurations corresponds to the “special electric accessory 142” of the present embodiment. The “opening / closing device acceptance detection means” described in each of the above configurations corresponds to the “winning determination means 622” in the present embodiment. The “prize ball payout means” described in each of the above components corresponds to the “payout control board 197” of the present embodiment. The “selection port” described in each of the above configurations corresponds to the “specific region 344”, “return region 345”, and “normal region 346” of the present embodiment, and the “specific selection” described in each of the above configurations. “Mouth” corresponds to “specific region 344” in the present embodiment. The “main area” and “sub area” described in each of the above configurations correspond to the “lottery information display area 1151” and “game information display area 1152” of the present embodiment, respectively. The “second start storage unit” described in each of the above configurations corresponds to the “second holding unit 613” of the present embodiment. The “internal display determination means” and “high-speed fluctuation output means” described in each of the above configurations correspond to the “normal symbol image display control means 631” of the present embodiment. The “remaining time calculation means” and the “redetermining means” described in each of the above configurations correspond to the “normal symbol image display control means 631” of the present embodiment. The “first specific display determining unit” and the “second specific display determining unit” described in each of the above configurations correspond to the “normal symbol image display control unit 631” of the present embodiment.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

例えば、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。   For example, in the above-described embodiment, a pachinko machine is shown as a gaming machine. Can be applied.

即ち、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。   In other words, a pachinko machine is a game in which an input medium such as a game ball that is a medium that a player inserts into the game machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball that has been inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, center objects, display means, etc. A game area provided with an appropriate entrance for a game ball such as a mouth, a passage opening, an arrival opening, etc., a rail for guiding the game ball from the launching device to the game area, and a game ball guided to the game area It is provided with a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the entrance and according to the entrance mode of the game balls to a plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(即ち、遊技状態検出手段)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   There are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as “digipachi”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (ie, game state) Detection means), lottery means for performing a predetermined lottery when a ball is detected by the entrance state detection means, and special symbol display means for changing the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. Or “additional effect image display means for displaying a decorative symbol sequence composed of a plurality of decorative symbols and causing characters or the like to appear at a predetermined timing” , Which is generally represented by what is referred to as a “multi-function machine”, comprising a lottery means for performing lottery by distributing game balls in an accessory and lottery means for performing lottery by winning at the start opening. ”, Represented by what is generally called“ Alepatchi ”“ For example, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 games, and the game balls are placed in a plurality of entrances in one game. In accordance with this, “a payout of a predetermined number of game balls” can be exemplified.

一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   On the other hand, with a pachislot machine, a medal that is a game medium is inserted, and after inserting the medal, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner in accordance with the operation of the starting operation means (for example, an operation lever). It is a slot machine with a stop operation function that performs a substantial game of stopping the fluctuation of the symbol sequence in accordance with the operation of the stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time of stopping the variation of the symbol row satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large amount of medals. In addition, a special advantageous state advantageous to the player is generated.

また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   In addition, a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined is a plurality of (for example, five) game balls that are used as one unit of input medium. ) Is variably displayed in accordance with the operation of), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time when the variation of the symbol sequence is stopped satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large number of medals. In this case, a special advantageous state advantageous to the player is generated.

また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。   In addition, it seems that there is no gaming medium at first glance in a gaming machine that does not play a substantial game depending on the medium to be inserted, such as a pachislot machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused. However, even in such a gaming machine, it can be assumed that the game content played using a game ball or other appropriate article is included in the entire game content. Therefore, even such a gaming machine can be a target of a gaming machine in which a game is played using a gaming medium.

また、上述の実施形態における演出表示装置115は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。EL表示装置、プラズマ表示装置およびCRT等の表示装置等であってもよい。即ち、普通当たりの判定結果を導出可能であれば、その態様は限られない。ただし、普通当たりの判定結果を導出するに際し、例えばリーチ表示等、普通当たりに当選している可能性があることを遊技者にアピールできることが好ましい。   In addition, the effect display device 115 in the above-described embodiment is preferably a liquid crystal display device, but is not necessarily limited to a liquid crystal display device. It may be a display device such as an EL display device, a plasma display device, and a CRT. That is, the mode is not limited as long as it is possible to derive the normal hit determination result. However, when deriving the determination result for the normal hit, it is preferable that the player can be informed that there is a possibility of winning the normal hit, such as reach display.

この発明にかかる遊技機の一実施の形態について、前面枠が開かれた状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state by which the front frame was opened about one Embodiment of the game machine concerning this invention. 同実施の形態の遊技機の正面図。The front view of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の遊技領域を拡大して示す正面図。The front view which expands and shows the game area | region of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の本体枠と遊技盤とを分離して示す斜視図。The perspective view which isolate | separates and shows the main body frame and game board of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の後側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の後側全体を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the whole rear side of the gaming machine of the embodiment. 図6に示される遊技機から後ろカバーおよび各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which removed the back cover, various control boards, etc. from the gaming machine shown in FIG. 同実施の形態の遊技機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state by which various members were assembled | attached to the main body frame of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の本体枠を示す斜視図。The perspective view which shows the main body frame of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を示す斜視図。The perspective view which shows the game board with which the various control board box of the game machine of the embodiment was mounted | worn. 同実施の形態の遊技機の遊技領域を示す斜視図。The perspective view which shows the game area | region of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の遊技領域を示す斜視図。The perspective view which shows the game area | region of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機のセンター役物を示す正面図。The front view which shows the center combination of the gaming machine of the same embodiment. 同実施の形態の遊技機のセンター役物の前側ユニットと後側ユニットとを分離した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which isolate | separated the front unit and the rear unit of the center combination of the gaming machine of the embodiment. 前側ユニットの構成部材を分解した様子を示す斜視図。The perspective view which shows a mode that the structural member of the front unit was decomposed | disassembled. 後側ユニットの構成部材を分解した様子を示す斜視図。The perspective view which shows a mode that the structural member of the rear unit was decomposed | disassembled. 可動片の開閉部材駆動機構を左上後方から示す斜視図。The perspective view which shows the opening / closing member drive mechanism of a movable piece from upper left rear. 開閉部材駆動機構を示す背面図。The rear view which shows an opening-and-closing member drive mechanism. 開閉部材駆動機構の各構成を分離した状態を左上後方から示す斜視図。The perspective view which shows the state which isolate | separated each structure of the opening-and-closing member drive mechanism from the upper left back. 誘導通路を右上前方から拡大して示す斜視図。The perspective view which expands and shows a guidance channel | path from the upper right front. 誘導通路及び装飾物を示す平面図。The top view which shows a guidance channel | path and a decoration. 図21におけるA−A断面及びB−B断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the AA cross section and BB cross section in FIG. 誘導通路の排出口付近の断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the cross section of the discharge opening vicinity of a guide passage. 複合誘導装置及び回転式振分装置を右上前方から示す斜視図。The perspective view which shows a composite induction | guidance | derivation apparatus and a rotary distribution apparatus from the upper right front. 複合誘導装置及び回転式振分装置を示す正面図。The front view which shows a compound guide apparatus and a rotary distribution apparatus. 図25におけるC−C断面を示す断面図。Sectional drawing which shows CC cross section in FIG. 振分装置付近の構成を示す断面図。Sectional drawing which shows the structure of the distribution device vicinity. 図25におけるD−D断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the DD cross section in FIG. 図25におけるE−E断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the EE cross section in FIG. 回転式振分装置を示す平面図。The top view which shows a rotary distribution device. 図30から回転体を取り除いた状態を示す平面図。The top view which shows the state which removed the rotary body from FIG. 図30におけるF−F断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the FF cross section in FIG. 図30におけるG−G断面を示す断面図。Sectional drawing which shows the GG cross section in FIG. メータ表示装置を右上後方から示す斜視図。The perspective view which shows a meter display apparatus from the upper right back. メータ表示装置を右上前方から示す斜視図。The perspective view which shows a meter display apparatus from the upper right front. 同実施の形態の特別始動口ユニットを示す正面図。The front view which shows the special start port unit of the embodiment. 同実施の形態の特別始動口ユニットを示す斜視図。The perspective view which shows the special start port unit of the embodiment. 同実施の形態の特別始動口ユニットの内部構成を示す斜視図。The perspective view which shows the internal structure of the special start port unit of the embodiment. 同実施の形態の特別始動口ユニットの断面構造を示す切断斜視図。The cut perspective view which shows the cross-section of the special starting port unit of the embodiment. 同実施の形態の特別始動口ユニットを示す斜視図。The perspective view which shows the special start port unit of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the game machine of the embodiment. 主基板および周辺基板の機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows roughly the functional structure of a main board | substrate and a peripheral board | substrate. (a)は、同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャート。(b)は、同実施の形態の主制御基板のCPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャート。(A) is a flowchart showing the procedure of main processing executed by the CPU of the main control board of the embodiment. FIG. 6B is a flowchart showing the procedure of interrupt processing periodically performed by the CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol process process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄始動口通過処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol starting port passage process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol normal process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 特別図柄の当たり判定用乱数の総数とその判定値の振分け率とを示す表。The table | surface which shows the total number of the random numbers for the hit determination of a special symbol, and the distribution rate of the determination value. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol stop symbol setting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the fluctuation pattern setting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol fluctuation | variation process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol stop process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される下部側大入賞口開放前処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the lower side big prize opening pre-processing performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される下部側大入賞口開放中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the process during lower side big prize opening open | release performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される下部側大入賞口開放後処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the lower side large winning opening opening post process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される有利状態処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the advantageous state process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol process process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol starting port passage process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄待機中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol waiting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される動作時間決定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the operation time determination process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 普通図柄の当たり判定用乱数の総数とその判定値の振分け率とを示す表。The table | surface which shows the total number of random numbers for the hit determination of a normal symbol, and the distribution rate of the determination value. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol fluctuation | variation process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol stop process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される第2の可動片駆動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd movable piece drive process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態のサブ統合基板のCPUによって実行される演出制御についてその処理手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the process sequence about the presentation control performed by CPU of the sub integrated board of the embodiment. 特別図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた演出制御についてその処理手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the process sequence about the presentation control according to the command which shows the fluctuation pattern of special symbols, the result of winning, etc. 普通図柄の変動パターン及び当落の結果等を示すコマンドに応じた演出制御についてその処理手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the process sequence about the presentation control according to the command which shows the fluctuation pattern of a normal symbol, the result of winning, etc. 従来の遊技機の遊技領域を模式的に示す正面図。The front view which shows typically the game area | region of the conventional gaming machine. 演出表示装置115に表示される表示領域を説明するための図。The figure for demonstrating the display area displayed on the effect display apparatus 115. FIG. 第1の抽選手段にかかる演出を示す図。The figure which shows the production | presentation concerning a 1st lottery means. 第1の抽選手段にかかる演出を示す図。The figure which shows the production | presentation concerning a 1st lottery means. 第2の抽選手段にかかる演出を示す図。The figure which shows the production | presentation concerning a 2nd lottery means. 役物抽選による抽選処理の結果を示す図。The figure which shows the result of the lottery process by an accessory lottery.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機。
2…外枠。
3…本体枠。
4…前面枠。
5…遊技盤。
6…下受板。
7…ヒンジ機構。
11…前枠体。
12…遊技盤装着枠。
13…機構装着体。
14…外枠側ヒンジ具。
15…本体枠側ヒンジ具。
16…スピーカボックス部。
17…スピーカ装着板。
18、57…スピーカ。
19…発射レール。
30…下部前面板。
31…下皿。
32…操作ハンドル。
33…灰皿。
34…球排出レバー。
36…ヒンジ機構。
37…遊技領域。
38…開口窓。
39…窓枠。
50…透明板。
51…上皿。
52…サイド装飾装置。
53…音響電飾装置。
54…サイド装飾体。
55…レンズ。
56…透明カバー体。
58…スピーカカバー。
70…施錠装置。
71…閉止具。
72…本体枠施錠フック。
73…閉止具。
74…扉施錠フック。
75…シリンダー錠。
76…外レール。
77…内レール。
78…案内レール。
79…前構成部材。
81…普通電動役物。
82…特別図柄始動口。
83…下部側大入賞口。
91…センター役物。
93…特別入球口。
96…普通図柄始動口。
96…普通図柄始動口。
98…アタッカ装置。
99…開閉部材。
115…演出表示装置。
116…表示装置制御基板。
117…表示装置制御基板ボックス。
118…ボックス装着台。
119…副制御基板。
120…前側ユニット。
121…後側ユニット。
123…誘導壁。
124…開口部。
125…装飾フレーム。
127…上側電飾体。
128…下側電飾体。
129…枠電飾体。
130…副制御基板ボックス。
131…主制御基板。
132…主制御基板ボックス。
133…タンク装着部。
134…レール装着部。
135…払出装置装着部。
136…球タンク。
137…底板部。
138…放出口。
139…レール構成部材。
140…拡張開口部。
141…大入賞口。
142…特別電動役物。
143…誘導通路。
144…流入口。
145…入賞案内部。
148…ヘッドランプ部。
149…サイドランプ部。
150…タンクレール。
151…前壁部。
152…後壁部。
155…レール棚。
156…整流体。
157…軸。
158…レール受け部。
160…ランプ支持部。
164…文字盤。
170…球払出装置。
172…払出用モータ。
173…開口部。
183…基板。
184…開閉部材駆動機構。
185…支持軸。
186…プランジャー。
187…ソレノイド。
188…往復動部材。
189…延出部。
192…発射モータ。
193…取付基板。
194…発射装置ユニット。
195…電源基板。
196…電源基板ボックス。
197…払出制御基板。
198…払出制御基板ボックス。
200…回動軸。
201…アーム部。
202…運動変換部材。
203…回動伝達部材。
204…リンク機構。
205…長孔。
206…連結ピン。
208…透孔。
209…第一ケース。
210…後カバー体。
210…カバー。
211…カバーヒンジ機構。
212…後壁部。
213…周壁部。
213C…上側壁部。
213a…壁部。
213b…壁部。
214、216…ヒンジ体。
215…ヒンジピン。
217…弾性閉止体。
218…検査用コネクタ。
220…第一軸受部。
221…第二軸受部。
222…取付部。
223…ガイド部。
223a…支え部。
224…第二ケース。
225…フランジ。
226…ハーネス掛止片。
230、231、232、233…放熱孔。
235…封印部。
237…コード保持体。
238…分電基板。
239…基板コネクタ。
246…装飾物。
247…横断誘導部材。
248…速度低減部材。
252…インタフェース基板。
253…下皿用球誘導体。
254…基板ボックス。
260…後方ガイド部。
261…降下ガイド部。
262…前方ガイド部。
263…入賞状態検出手段。
264…遮蔽カバー。
270…CPU。
280…周面誘導部。
281…内方向誘導部。
282…方向変換部。
283…突起。
284…奥方向誘導部。
285…排出口。
286…突起部。
288…段差部。
291…開口部。
292…後側フレーム。
293…複合誘導装置。
294…回転式振分装置。
295…転動装置。
296…誘導装置。
296a…通路形成部材。
297…メータ表示装置。
298…仕切板。
300…背面板。
301…側面板。
302…装飾物本体。
303…モータ。
304…背景装飾板。
306…円筒部材。
307…第一領域。
308…内側誘導通路。
308…誘導通路。
309…第二領域。
310…主基板。
311…周辺基板。
313…排出センサ。
317…第2の始動口センサ。
318…第1の始動口センサ。
319…カウントセンサ。
320…外側誘導通路。
321…振分装置。
325…突起。
326…クルーン。
327、328…流出口。
329…延出流出路。
330…入賞口センサ。
331…V入賞センサ。
332…特別図柄表示器。
333…普通図柄表示器。
334…普通役物駆動機構。
334…駆動機構。
335…大入賞口開閉機構。
336…振分装置駆動機構。
338…保留駆動機構。
339…アタッカ駆動機構。
340…流出口。
341、342…流入通路。
341a、342a…流入口。
343…回転体駆動手段。
344…特定領域。
345…普通領域。
346…リターン領域。
347…回転体。
349…案内通路。
355…サブ統合基板。
356…電飾制御基板。
357…電飾制御基板。
358…波形制御基板。
360…保留装置。
363…揺動片。
365…ソレノイド。
366…クランク機構。
367…流入口。
369…案内通路。
380…装飾仕切板。
381…電飾部。
382…ケース。
384…回転体ケース。
384a…回転体収容部。
385…外周壁。
387…第一流出口。
388…第二流出口。
389…リターン流出口。
394…装飾ランプ。
395…演出ランプ。
396…超音波送受信装置。
397…昇降機構駆動基板。
398…装飾体駆動機構。
400…リターン通路。
405…回転軸。
406…球収容部。
407…排出路。
408…流出防止壁。
409…速度切替手段。
421…入球規制壁。
422…モータ。
423…伝達機構。
424…閉塞部材。
429…表示枠部。
440…昇降機構。
443…演出表示制御手段。
444…領域変位制御手段。
448…窓枠。
449…第一電飾部。
460…第二電飾部。
461…ステージ。
461a…球導出口。
466…ベース部材。
467…下側長孔部。
468…上側長孔部。
469…リンク機構。
480…下側支持ピン。
481…上側支持ピン。
482…昇降駆動手段。
486…底面部。
487…側壁部。
488…ガイド部。
489…モータ。
500…ピニオン。
501…ラック。
503…交差部。
504…透明カバー。
531…入賞通路。
532…特別入賞装置。
534…傾斜面。
535…受止誘導部材。
536…入賞制御手段。
538…入賞装置ケーシング。
539…壁部。
540…伝達機構。
541…流出口。
542…開口部。
544…ガイド部。
548…ソレノイド。
549…プランジャー。
551…アーム部材。
554…制動ゲート部材。
555…突起。
558…進入防止部材。
561…入賞防止部材。
562…連結部材。
601…普通図柄当たり判定用乱数抽出手段。
602…普通図柄当否判定手段。
603…第1保留手段。
604…第1保留解除手段。
605…普通図柄表示制御手段。
606…普通図柄保留表示制御手段。
607…普通当たり遊技実行手段。
608…有利遊技実行手段。
611…特別図柄当たり判定用乱数抽出手段。
612…特別図柄当たり当否判定手段。
613…第2保留手段。
614…第2保留解除手段。
615…特別図柄表示制御手段。
616…特別図柄保留表示制御手段。
617…大当たり遊技実行手段。
618…小当たり遊技実行手段。
620…コマンド送信手段。
621…排出判断手段。
622…入賞判断手段。
623…賞球払出手段。
630…コマンド受信手段。
631…普通図柄画像表示制御手段。
632…特別図柄画像表示制御手段。
1151…抽選情報表示領域。
1152…遊技情報表示領域。
1153…保留対応表示領域。
1154…普通図柄対応表示領域。
1155…特別図柄対応表示領域。
1 ... Pachinko machine.
2 ... Outer frame.
3 ... Body frame.
4 ... Front frame.
5 ... Game board.
6: A backing plate.
7: Hinge mechanism.
11 ... Front frame.
12 ... Game board mounting frame.
13 ... Mechanism mounting body.
14 ... Outer frame side hinge tool.
15 ... Body frame side hinges.
16 ... Speaker box part.
17 ... Speaker mounting plate.
18, 57 ... Speakers.
19 ... Launch rail.
30 ... Lower front plate.
31 ... Bottom plate.
32 ... Operation handle.
33 ... Ashtray.
34: Ball discharge lever.
36: Hinge mechanism.
37: Game area.
38 ... Open window.
39 ... Window frame.
50 ... Transparent plate.
51 ... Upper plate.
52. Side decoration device.
53. An acoustic illumination device.
54. Side decorative body.
55 ... Lens.
56 ... Transparent cover body.
58. Speaker cover.
70: Locking device.
71 ... Closure.
72 ... Main body frame locking hook.
73 ... Closure.
74: Door locking hook.
75 ... Cylinder lock.
76 ... Outer rail.
77 ... Inner rail.
78 ... Guide rail.
79: Front component.
81: Ordinary electric accessory.
82 ... Special symbol starting point.
83 ... Lower prize opening.
91 ... Center role.
93 ... Special entrance.
96 ... Normal design opening.
96 ... Normal design opening.
98 ... Attacker device.
99: Opening and closing member.
115: An effect display device.
116: Display device control board.
117: Display device control board box.
118: A box mounting base.
119: Sub-control board.
120: Front unit.
121: Rear unit.
123 ... guide wall.
124: opening.
125 ... Decorative frame.
127: Upper side decorative body.
128: Lower illumination body.
129: A frame electric ornament.
130: Sub-control board box.
131: Main control board.
132: Main control board box.
133: Tank mounting part.
134: Rail mounting part.
135: Dispensing device mounting part.
136 ... Ball tank.
137 ... Bottom plate part.
138 ... discharge port.
139 ... Rail component.
140: Expansion opening.
141: Grand prize opening.
142 ... Special electric accessory.
143: Guide passage.
144: Inlet.
145 ... Winning information section.
148: Headlamp part.
149: Side lamp part.
150 ... Tank rail.
151: Front wall.
152 ... A rear wall portion.
155 ... Rail shelf.
156: Rectifier.
157 ... axis.
158 ... Rail receiving part.
160: Lamp support.
164 ... Dial.
170: A ball dispensing device.
172: Dispensing motor.
173 ... opening.
183 ... a substrate.
184: Opening / closing member driving mechanism.
185 ... Support shaft.
186 ... Plunger.
187 ... Solenoid.
188 ... reciprocating member.
189 ... Extension part.
192 ... Launch motor.
193: Mounting board.
194: Launcher unit.
195: Power supply board.
196: Power supply board box.
197: Dispensing control board.
198: Discharge control board box.
200: A rotation axis.
201: Arm part.
202 ... a motion converting member.
203: A rotation transmitting member.
204: Link mechanism.
205 ... Long hole.
206: Connecting pin.
208 ... through hole.
209 ... First case.
210: Rear cover body.
210: Cover.
211: Cover hinge mechanism.
212: Rear wall portion.
213 ... A peripheral wall part.
213C: Upper side wall portion.
213a: Wall portion.
213b: Wall portion.
214, 216 ... Hinge body.
215: Hinge pin.
217 ... Elastic closing body.
218 ... Connector for inspection.
220 ... 1st bearing part.
221 ... Second bearing portion.
222: Mounting portion.
223 ... Guide part.
223a ... support part.
224 ... Second case.
225 ... Flange.
226 ... Harness latch piece.
230, 231, 232, 233...
235 ... Sealing part.
237: Cord holder.
238: Distribution board.
239 ... Board connector.
246: Decoration.
247 ... Transverse guiding member.
248 ... Speed reducing member.
252: Interface board.
253: Sphere derivative for lower dish.
254 ... Board box.
260: Rear guide part.
261 ... A descent guide part.
262: Front guide portion.
263: Winning state detection means.
264 ... Shield cover.
270: CPU.
280 ... A circumferential surface guiding portion.
281 ... Inward direction guiding portion.
282 ... Direction changing unit.
283 ... projection.
284 ... Back direction guiding portion.
285 ... discharge port.
286 ... projection.
288: Stepped portion.
291 ... opening.
292: Rear frame.
293 ... Composite guidance device.
294: A rotary sorter.
295 ... rolling device.
296 ... Induction device.
296a: A passage forming member.
297 ... Meter display device.
298 ... Partition plate.
300: Back plate.
301: Side plate.
302 ... Decorative body.
303: Motor.
304 ... Background decoration board.
306 ... Cylindrical member.
307: First region.
308 ... Inner guide passage.
308: Guide passage.
309 ... Second region.
310: Main board.
311: Peripheral substrate.
313: Discharge sensor.
317: Second start port sensor.
318: First start port sensor.
319: Count sensor.
320 ... Outer guide passage.
321: Sorting device.
325 ... projection.
326 ... Kroon.
327, 328 ... Outlet.
329 ... Extension outflow passage.
330: Prize opening sensor.
331: V winning sensor.
332 ... Special symbol display.
333: Normal symbol display.
334: Normal actor drive mechanism.
334: Drive mechanism.
335: Opening / closing mechanism for the big prize opening
336: Distributor drive mechanism.
338: Reservation drive mechanism.
339 ... Attacker drive mechanism.
340 ... Outlet.
341, 342 ... Inflow passages.
341a, 342a ... Inlet.
343: Rotating body driving means.
344 ... Specific area.
345: Normal area.
346: Return area.
347: Rotating body.
349 ... Guide passage.
355 ... Sub-integrated substrate.
356 ... Electric decoration control board.
357 ... Electrical control board.
358 ... Waveform control board.
360: Reservation device.
363 ... swing piece.
365: Solenoid.
366 ... Crank mechanism.
367 ... Inlet.
369 ... Guide passage.
380 ... Decorative partition plate.
381 ... Illumination part.
382 ... Case.
384 ... Rotating body case.
384a: Rotating body housing portion.
385 ... outer peripheral wall.
387 ... First outlet.
388 ... Second outlet.
389 ... Return outlet.
394 ... Decorative lamp.
395 ... Production lamp.
396 ... Ultrasonic transceiver.
397: Elevating mechanism driving substrate.
398 ... Decorative body drive mechanism.
400: Return passage.
405: A rotating shaft.
406 ... A ball container.
407: Discharge path.
408 ... Outflow prevention wall.
409: Speed switching means.
421 ... Entrance restriction wall.
422 ... A motor.
423 ... Transmission mechanism.
424 ... Occlusion member.
429 ... Display frame portion.
440 ... Elevating mechanism.
443 ... effect display control means.
444 ... Area displacement control means.
448 ... Window frame.
449 ... First electrical decoration part.
460 ... Second electrical decoration part.
461 ... Stage.
461a: Sphere outlet.
466 ... Base member.
467 ... lower long hole portion.
468 ... Upper long hole portion.
469 ... Link mechanism.
480 ... Lower support pin.
481 ... Upper support pin.
482. Lifting drive means.
486 ... bottom part.
487 ... side wall.
488 ... Guide section.
489: A motor.
500 ... pinion.
501 ... Rack.
503: Intersection.
504 ... Transparent cover.
531 ... Winning aisle.
532 ... Special winning device.
534 ... inclined surface.
535 ... Reception guide member.
536 ... Winning control means.
538 ... Winning device casing.
539 ... Wall part.
540: Transmission mechanism.
541: Outlet.
542 ... opening.
544: Guide portion.
548 ... Solenoid.
549 ... Plunger.
551 ... Arm member.
554: Braking gate member.
555 ... Protrusions.
558 ... an entry preventing member.
561 ... Winning prevention member.
562: A connecting member.
601... Random number extracting means for determining per normal symbol.
602: Normal symbol success / failure determination means.
603: First holding means.
604 ... First hold releasing means.
605: Normal symbol display control means.
606: Normal symbol hold display control means.
607: Normal hit game execution means.
608: Advantageous game execution means.
611... Random number extracting means for determining per special symbol.
612 ... Special symbol hit / fail judgment means.
613 ... Second holding means.
614 ... Second hold releasing means.
615: Special symbol display control means.
616: Special symbol hold display control means.
617: Jackpot game execution means.
618: Small hit game execution means.
620: Command transmission means.
621... Discharge determination means.
622 ... Winning determination means.
623: Prize ball payout means.
630: Command receiving means.
631: Normal symbol image display control means.
632: Special symbol image display control means.
1151... Lottery information display area.
1152 ... Game information display area.
1153: Hold corresponding display area.
1154: Normal symbol corresponding display area.
1155: Special symbol corresponding display area.

Claims (1)

遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたとき、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、を備える遊技機であって、
所定の演出画像が表示される演出画像表示装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れまたは通過が可能な開放口と、
前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過の有無を検出する開放口検出手段、
前記開放口検出手段により前記開放口への遊技球の受け入れまたは通過があった旨が検出されたことに基づいて第1の抽選処理を行う第1抽選手段、
前記演出画像表示装置に表示される演出画像の表示態様を、前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果に基づいて内部的に決定する第1演出画像決定手段と、
前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様および前記第1抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第1表示制御手段、
前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出を留保すると共に、当該留保された前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出の数を所定の範囲内で記憶する第1始動記憶手段、
を有する遊技制御手段と、を備え、
前記第1表示制御手段は、
前記第1演出画像決定手段により決定された表示態様が前記演出画像表示装置の大部分を占める主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1主要画像出力手段、
少なくとも前記第1抽選手段による前記第1の抽選処理の結果が、前記演出画像表示装置を占める割合が前記主領域よりも小さい副領域にて導出されるように所定の時間だけ表示出力する第1副画像出力手段、を有すると共に、
前記第1始動記憶手段によって前記第1抽選手段による抽選または/および抽選結果の導出が留保されている限り、前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様を、前記演出画像表示装置の前記主領域に繰り返し表示するものであり、
前記遊技機は、さらに、
前記遊技領域に設けられる受入口と、
前記受入口の近傍に設けられる可動部材と、
開放動作可能な開閉装置と、を備えると共に、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には前記受入口への遊技球の受け入れが不可能な拒球態様に維持すると共に、前記第1の抽選処理の結果に応じて前記演出画像表示装置での主要な演出画像が特定の表示態様となって現れたときに、前記拒球態様から前記第受入口への遊技球の受け入が可能となる許球態様に切り替える可動制御手段、
少なくとも前記可動部材が前記許球態様であるときに、前記受入口への遊技球の受け入れの有無を検出する受入口検出手段、
前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたことに基づいて第2の抽選処理を行う第2抽選手段、
少なくとも第2抽選手段による抽選結果が導出されるように表示制御を行う第2表示制御手段、
前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じて前記開閉装置の開放動作を制御する開閉動作制御手段、を有しており、
前記特別遊技実行手段は、前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理にて当選することに基づいて前記開閉動作制御手段によって前記開閉装置の開放動作を制御する前記特別遊技を行うものであり、
前記第2表示制御手段は、少なくとも、
前記第2抽選手段による前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様が、前記演出画像表示装置の前記主領域にて主要な演出画像として導出されるように所定の時間だけ表示出力する第2主要画像出力手段、を備えており、
前記第2主要画像出力手段は、
前記受入口検出手段により前記受入口への遊技球の受け入れがあった旨が検出されたとき、前記第2の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力を、前記第1主要画像出力手段による前記第1の抽選処理の結果に応じた表示態様についての表示出力よりも優先させて行うものであり、
前記第1演出画像決定手段は、
前記第1副画像出力手段によって前記第1の抽選処理の結果が前記演出画像表示装置の前記副領域に表示出力されるに際し、前記第1主要画像出力手段による前記演出画像表示装置の前記主領域への表示出力の有無にかかわらず、演出画像の表示態様を内部的に決定することを特徴とする遊技機。

A game board having a game area and into which a game ball is driven toward the game area;
A game comprising special game execution means for performing a special game advantageous to a player when a predetermined condition is satisfied in a ball game in which a game ball driven toward the game area flows down in the game area Machine,
An effect image display device for displaying a predetermined effect image;
An opening provided in the game area and capable of receiving or passing a game ball;
An opening detecting means for detecting whether or not a game ball is received or passed through the opening;
First lottery means for performing a first lottery process based on the fact that the opening detection means detects that a game ball has been received or passed to the opening;
First effect image determination means for internally determining a display mode of the effect image displayed on the effect image display device based on a result of the first lottery process by the first lottery means;
First display control means for performing display control so that the display mode determined by the first effect image determining means and the lottery result by the first lottery means are derived;
A first start that reserves the lottery or / and derivation of the lottery result by the first lottery means and stores the number of lotteries or / and the derivation of the lottery result by the first lottery means held within a predetermined range Storage means,
A game control means having
The first display control means includes
First main image output for display output for a predetermined time so that the display mode determined by the first effect image determining means is derived as a main effect image in a main area occupying most of the effect image display device. means,
A first display for a predetermined time so that at least a result of the first lottery process by the first lottery means is derived in a sub-region where the proportion of the effect image display device is smaller than the main region. A sub-image output means,
As long as lottery by the first lottery means and / or derivation of the lottery result is reserved by the first start storage means, a display mode corresponding to the result of the first lottery process is displayed on the effect image display device. Which is repeatedly displayed in the main area,
The gaming machine further includes:
A reception opening provided in the gaming area;
A movable member provided in the vicinity of the receiving port;
An opening / closing device capable of opening operation,
The game control means includes
The movable member is always maintained in a rejected ball state in which a game ball cannot be received at the receiving port, and a main effect image on the effect image display device according to a result of the first lottery process. Movable control means for switching from the reject ball mode to an allowed ball mode that allows the game ball to be received into the first receiving port when appears as a specific display mode,
An entrance detection means for detecting whether or not a game ball is received at the entrance when at least the movable member is in the permit ball mode;
A second lottery means for performing a second lottery process based on the fact that the acceptance detecting means has detected that a game ball has been received at the entrance;
Second display control means for performing display control so that at least a lottery result by the second lottery means is derived;
An opening / closing operation control means for controlling an opening operation of the opening / closing device in accordance with a result of the second lottery process by the second lottery means,
The special game execution means performs the special game in which the opening / closing operation control means controls the opening operation of the opening / closing device based on winning in the second lottery process by the second lottery means. ,
The second display control means is at least
A display mode corresponding to the result of the second lottery process by the second lottery means is output for a predetermined time so as to be derived as a main effect image in the main area of the effect image display device. 2 main image output means,
The second main image output means includes
When it is detected by the receiving port detection means that a game ball has been received at the receiving port, a display output for a display mode corresponding to the result of the second lottery process is output to the first main image output. Priority is given to the display output about the display mode according to the result of the first lottery process by means,
The first effect image determination means includes
When the result of the first lottery process is displayed and output in the sub area of the effect image display device by the first sub image output means, the main area of the effect image display device by the first main image output means A game machine characterized in that the display mode of the effect image is internally determined regardless of the presence or absence of display output.

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