JP2007111212A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えば、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine.
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機が普及している。例えば、スロットマシンは、遊技者が遊技媒体となる遊技用メダルを投入してスタートレバーを押下することにより、所定の絵柄や文字, 数字等の図柄(以下「図柄」と総称する)を表示した複数(通常は3個)のリールが回転を開始し、各リールに対応した複数(3個)のストップボタンを任意のタイミングで押下することで回転するリールが停止し、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数のメダルが払い出されるという遊技機である。
この種のスロットマシンでは、一般に、ゲームの面白さを増す等のために、複数のリールが一定の確率で自動的に制御され、各リールに付された図柄が所定配列となるよう停止する、いわゆる「内部当たり」と呼ばれる入賞制御が行われるようになっている。
Game machines such as pachinko machines and slot machines are widespread. For example, in a slot machine, when a player inserts a game medal that becomes a game medium and presses a start lever, a pattern such as a predetermined pattern, letters, numbers, etc. (hereinafter collectively referred to as “symbol”) is displayed. Multiple (usually 3) reels start rotating, and by pressing multiple (3) stop buttons corresponding to each reel at an arbitrary timing, the rotating reels stop and the symbols of the stopped reels This is a gaming machine in which a predetermined number of medals are paid out according to the arrangement.
In this type of slot machine, generally, a plurality of reels are automatically controlled with a certain probability in order to increase the fun of the game, etc., and the symbols attached to each reel are stopped so as to have a predetermined arrangement. A so-called “winning” winning control is performed.
ところで、スロットマシンでは、各種の入賞等に合わせた演出表示が行われるようになっているが、この種の演出表示は、スロットマシンの前面パネルの中央部や上部の空き領域に備えられた液晶表示器等の表示器において行われるようになっている。
また、前面パネル上部のほぼ中央に位置するリールの表示窓を利用して、表示窓部に遊技者向けの情報等を表示可能に構成して、各種の演出表示や内部抽選の告知等を行うものも提案されている(特許文献1)。
By the way, in the slot machine, an effect display corresponding to various winnings etc. is performed, but this kind of effect display is a liquid crystal provided in the central part of the front panel of the slot machine or an empty area in the upper part. This is performed in a display device such as a display device.
In addition, the reel display window located at the center of the upper part of the front panel can be used to display information for players on the display window, and various effects are displayed and internal lottery announcements are made. The thing is also proposed (patent document 1).
このように、従来のスロットマシンにおいては、各種の演出や内部抽選の告知等の表示は、全て前面パネルのほぼ中央部や上部において行われるようになっていた。
これに対して、前面パネルの下部側については、通常、スロットマシンの機種やキャラクタ等を示す文字や絵を印刷したプラスチックパネルが嵌め込まれているだけで、スロットマシン前面の比較的大きな面積を占めつつも、上部側の液晶表示器等におけるような目立った演出等が行える構造にはなっていなかった。
また、前面パネルの上部についても、液晶表示装置が備えられない場合には、下部側と同様に、文字や絵を印刷したプラスチックパネルが嵌め込まれるだけとなっていた。
As described above, in the conventional slot machine, display of various effects, notification of internal lottery, and the like are all performed at substantially the center or upper part of the front panel.
On the other hand, the lower side of the front panel usually occupies a relatively large area on the front surface of the slot machine simply by being fitted with a plastic panel printed with characters and pictures indicating the model and character of the slot machine. However, the structure has not been able to produce a noticeable effect as in the liquid crystal display on the upper side.
Also, in the upper part of the front panel, when a liquid crystal display device is not provided, a plastic panel on which characters and pictures are printed is fitted as in the lower part.
近年は、スロットマシンの普及拡大にも伴って、スロットマシンの外観やデザインにもより斬新で演出効果の高いものが求められている。
このため、スロットマシン前面の比較的大きな面積を占めつつも、単に機種名やキャラクタ等が印刷されたパネルが嵌め込まれただけの前面パネルの空き領域を有効利用することが望まれていたが、現在までのところ有用な提案はなされていなかった。
In recent years, with the widespread use of slot machines, there has been a demand for new and more effective effects in the appearance and design of slot machines.
For this reason, while occupying a relatively large area on the front surface of the slot machine, it has been desired to effectively use the empty area of the front panel that is simply fitted with the panel on which the model name, character, etc. are printed. To date, no useful suggestions have been made.
本発明は、以上のような要望に応えてなされたものであり、スロットマシン前面の比較的大きな面積を占める前面パネルの空き領域を有効利用することにより、遊技客の目に入りやすい領域において、他の遊技機との差別化を図って遊技客の興味を引いたり、意匠効果を高めることができ、さらには、従来にはない視覚的効果が高い演出を多様化した形で提供し得る遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in response to the above-mentioned demands, and by effectively utilizing the empty area of the front panel that occupies a relatively large area on the front surface of the slot machine, in an area that is easily noticed by the player, A game that can be differentiated from other gaming machines to attract the player's interest, enhance the design effect, and provide diversified presentations with high visual effects that have never been seen before The purpose is to provide a machine.
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、請求項1に記載するように、前面パネルの略中央部に遊技領域を備えた遊技機であって、前記前面パネルを多層の透光性パネル構造として、各透光性パネルの表面にそれぞれ凹部及び/又は凸部からなる所定の図柄を形成するとともに、該透光性パネルの側部に沿って配設される発光手段と、前記発光手段の点灯及び消灯を前記透光性パネル毎に制御することにより、各透光性パネルの表面に所定の図柄を表示させる制御手段と、を備えた構成としてある。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine having a gaming area at a substantially central portion of a front panel as defined in claim 1, wherein the front panel is formed of a multi-layered light transmitting device. As a light-emitting panel structure, a predetermined pattern consisting of a concave portion and / or a convex portion is formed on the surface of each light-transmitting panel, and light emitting means disposed along a side portion of the light-transmitting panel; Control means for displaying a predetermined pattern on the surface of each translucent panel by controlling lighting and extinction of the light emitting unit for each translucent panel.
特に、請求項2記載の遊技機では、前記凹部及び/又は凸部からなる図柄をエンボス加工により形成してある。 In particular, in the gaming machine according to claim 2, the pattern composed of the concave portion and / or the convex portion is formed by embossing.
以上のような構成からなる本発明の遊技機によれば、前面パネルの下部や上部の空き領域を多層の透光性パネル構造とし、各透光性パネルの発光手段の点灯及び消灯を制御手段によって透光性パネル毎に制御することにより、各透光性パネルの裏面にそれぞれ形成された図柄が見えたり消えたり(或いは薄く見えたり)するようになり、前面パネルに複数の図柄を重ねて或いは個別に表示することができる。
これにより、前面パネルの下部や上部の空き領域を有効に利用して遊技客の目に入りやすい遊技機の前面側の演出効果を高めることができる。
According to the gaming machine of the present invention having the above-described configuration, the lower area and the upper area of the front panel have a multi-layer translucent panel structure, and control means for turning on and off the light emitting means of each translucent panel By controlling for each translucent panel, the design formed on the back side of each translucent panel can be seen or disappeared (or look thin), and multiple designs are superimposed on the front panel. Alternatively, they can be displayed individually.
Thereby, it is possible to enhance the effect of the front side of the gaming machine that can easily enter the eyes of the player by effectively using the empty areas at the lower part and the upper part of the front panel.
また、請求項3記載の遊技機では、前記凹部及び/又は凸部の形状を、頂角が略45°の円錐形とした構成としてある。
上記構成によれば、発光手段から発光された光が円錐の稜線部でほぼ90°の角度で反射して遊技機の前方に照射されるため、前面パネルに図柄を鮮明に表示することができ、該図柄を遊技客の目に入りやすくすることができる。
In the gaming machine according to
According to the above configuration, since the light emitted from the light emitting means is reflected at an angle of approximately 90 ° by the ridge portion of the cone and is irradiated to the front of the gaming machine, the design can be clearly displayed on the front panel. , It is possible to make the design easy to enter the eyes of the player.
また、請求項4記載の遊技機では、前記多層の透光性パネル構造の裏面側に印刷層を有する透光性の印刷パネルを配置するとともに、該印刷パネルの裏面側にバックライトを配置し、該バックライトの点灯及び消灯を前記制御手段によって制御する構成としてある。
上記構成によれば、バックライトの点灯及び消灯を制御手段によって制御することにより、印刷パネルの印刷層が見えたり消えたり(或いは薄く見えたり)するので、透光性パネルの図柄の見え隠れと相まって遊技客の目に入りやすい遊技機の前面側の演出効果を更に高めることができる。
Further, in the gaming machine according to claim 4, a translucent print panel having a print layer is disposed on the back side of the multilayer translucent panel structure, and a backlight is disposed on the back side of the print panel. The backlight is turned on and off by the control means.
According to the above configuration, the on / off state of the backlight is controlled by the control means, so that the print layer of the print panel can be seen or disappeared (or look thin). It is possible to further enhance the effect on the front side of the gaming machine that can easily be seen by the player.
また、請求項5記載の遊技機では、前記多層の透光性パネル構造の表面側に透光性の保護パネルを配置した構成としてある。
上記構成によれば、保護パネルによって透光性パネルに傷等が付かないようにすることができるので、傷等による不要な反射光を抑えることができる。
In the gaming machine according to claim 5, a translucent protective panel is arranged on the surface side of the multilayer translucent panel structure.
According to the above configuration, the protective panel can prevent the translucent panel from being scratched, so that unnecessary reflected light due to the scratch or the like can be suppressed.
また、請求項6記載の遊技機では、前記発光手段をLEDとしてある。
上記構成によれば、小型のLEDを発光手段とすることで、透光性パネル構造を薄型化,小型化することができる。
In the gaming machine according to claim 6, the light emitting means is an LED.
According to the above configuration, the light-transmitting panel structure can be reduced in thickness and size by using a small LED as the light emitting means.
そして、請求項7では、前記LEDの基板を前記透光性パネルの上側部に取り付けた構成としてある。
上記構成によれば、LEDの基板を前記透光性パネルの上側部に取り付けることにより、遊技客が飲み物等をこぼした場合に、該飲み物等が基板にかかりにくくすることができるので、基板の故障等を防止することができる。
And in Claim 7, it is set as the structure which attached the board | substrate of the said LED to the upper part of the said translucent panel.
According to the above configuration, when the player spills a drink or the like by attaching the LED substrate to the upper part of the translucent panel, the drink or the like can be hardly applied to the substrate. Failures can be prevented.
また、請求項8記載の遊技機では、前記発光手段の色を各層の前記透光性パネル毎に変更可能とした構成としてある。
上記構成によれば、各層の透光性パネルの図柄が異なる色で表示することができ、遊技機の前面側の演出効果を更に高めることができる。
The gaming machine according to claim 8 is configured such that the color of the light emitting means can be changed for each of the translucent panels of each layer.
According to the said structure, the design of the translucent panel of each layer can be displayed with a different color, and the effect effect of the front side of a game machine can further be improved.
また、請求項9記載の遊技機では、前記図柄を各層の前記透光性パネル毎に異ならせた構成としてある。
上記構成によれば、各層の透光性パネルの図柄が異なる形で表示されるため、遊技機の前面側の演出効果を更に高めることができる。
Moreover, in the gaming machine according to
According to the said structure, since the design of the translucent panel of each layer is displayed in a different form, the presentation effect on the front side of a game machine can further be improved.
さらに、請求項10記載の遊技機では、前記制御手段は、所定の内部当たり抽選処理の結果に基づいて、前記発光手段の点灯及び消灯を前記透光性パネル毎に制御する構成としてある。
上記構成によれば、内部当たり抽選の結果、所定の入賞内容に当選すると、各透光性パネルの裏面の図柄が見えたり消えたり(或いは薄く見えたり)するので、前面パネルの演出効果をより高めることができる。
Furthermore, in the gaming machine according to claim 10, the control means is configured to control lighting and extinguishing of the light emitting means for each of the translucent panels based on a result of a predetermined internal lottery process.
According to the above configuration, as a result of the lottery per inside, when the predetermined winning content is won, the symbols on the back side of each translucent panel can be seen or disappeared (or look thin), so the effect of the front panel can be further improved. Can be increased.
本発明によれば、前面パネルの下部や上部の空き領域を有効に利用して、遊技客の目に入りやすい遊技機の前面側の演出効果を高めることができるという効果が得られる。 According to the present invention, it is possible to increase the effect of the front side of a gaming machine that can easily enter the eyes of a player by effectively using the empty areas at the lower and upper parts of the front panel.
以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
[遊技機の構成]
まず、図1及び図2を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機の構成について説明する。図1は、本発明の実施形態に係る遊技機を示す概略正面図で、図2は、本発明の実施形態に係る遊技機の内部構造を示す概略斜視図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
[Composition of gaming machine]
First, with reference to FIG.1 and FIG.2, the structure of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention is demonstrated. FIG. 1 is a schematic front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a schematic perspective view showing an internal structure of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
これらの図に示すように、本実施形態の遊技機はスロットマシン(パチスロ機)であって、スロットマシン本体1に備えられる複数のリール21(図2に示すリール21a,21b,21c参照)を回転させ、各リール21a〜21cに付された図柄(文字,数字,絵柄等)を所定の配列に停止させることによって入賞メダルを獲得することができる回胴式遊技機を構成している。
具体的には、スロットマシン本体1は、内部にマイクロコンピュータからなる制御部(制御手段)10(図3参照)及び必要な機械,装置等を収納した筐体状に構成されており、前面側は前面パネル2によって開閉自在に覆われるようになっている。
そして、本実施形態では、前面パネル2の下部領域2Aと上部領域2Bに、本発明に係る多層の透光性パネル構造を配設してある。
As shown in these drawings, the gaming machine of this embodiment is a slot machine (pachislot machine), and includes a plurality of reels 21 (see
Specifically, the slot machine main body 1 is configured in a casing shape that houses therein a control unit (control means) 10 (see FIG. 3) composed of a microcomputer and necessary machines, devices, etc. Is covered with a front panel 2 so as to be freely opened and closed.
In this embodiment, the multi-layer translucent panel structure according to the present invention is disposed in the lower region 2A and the upper region 2B of the front panel 2.
前面パネル2は、図1及び図2に示すように、スロットマシン本体1に対して開閉自在に取り付けられる扉体で、スロットマシンの正面部を構成している。
この前面パネル2のほぼ中央部分には、三つの表示窓3(3a,3b,3c)が設けられている。
表示窓3は、スロットマシン本体内部に配設された三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21c(図2参照)の視認用の窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、三つの各リール21の周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数(通常三つ)の図柄をそれぞれ視認,識別できるようになっている。
表示窓3には、通常、入賞ライン表示が描かれており(図示せず)、入賞ライン表示に沿って停止,配列されたリール21a〜21cの図柄の組合せによって、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the front panel 2 is a door body that is attached to the slot machine main body 1 so as to be openable and closable, and constitutes a front portion of the slot machine.
Three display windows 3 (3a, 3b, 3c) are provided in a substantially central portion of the front panel 2.
The
In the
前面パネル2の表示窓3の下側には、図1に示すように、スタートレバー4及びストップボタン5が備えられている。
スタートレバー4は、三つの各リール21の回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー4が遊技者の操作によって押下されることで、後述する制御部10にスタート信号が出力され(図3参照)、本体内部の各リール21a〜21cが一斉(又は順次)に回転するようになっている。
また、このスタートレバー4の押下によりスタート信号が入力されることで、制御部10(図3参照)において、所定の内部当たり抽選処理が行われるようになっている。
As shown in FIG. 1, a start lever 4 and a stop button 5 are provided below the
The start lever 4 is a game start means for starting the rotation of the three reels 21. When the start lever 4 is pressed by a player's operation, a start signal is output to the control unit 10 described later (FIG. 3), the
Further, when a start signal is input by depressing the start lever 4, a predetermined internal winning lottery process is performed in the control unit 10 (see FIG. 3).
ストップボタン5は、回転するリール21を停止させる停止手段であり、三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cに対応して設けられた三つのストップボタン(左)5a,ストップボタン(中)5b,ストップボタン(右)5cが備えられている。これらのストップボタン5a,5b,5cが遊技者の任意のタイミングで押下されることで、制御部10にストップ信号が出力され(図3参照)、対応する各リール21a,21b,21cの回転が停止されるようになっている。
従って、遊技者がこれらスタートレバー4及びストップボタン5を操作することにより、三つのリール21a〜21cを回転又は停止させて、各リール21a〜21cに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
The stop button 5 is a stop means for stopping the rotating reel 21 and includes three stop buttons (left) provided corresponding to the three reels (left) 21a, the reel (middle) 21b, and the reel (right) 21c. 5a, a stop button (middle) 5b, and a stop button (right) 5c. When these
Therefore, when the player operates the start lever 4 and the stop button 5, the three
リール21は、一般のスロットマシンにおけるものと同様、外周に複数(通常21個)の絵柄や文字等の図柄が描かれた円筒状部材からなり、縦方向(図面上下方向)に回転する三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cが、図2に示すように、横方向(図面左右方向)に一列に並んで配設されている。各リール21a〜21cに備えられる図柄は、各リールごとに等間隔で配設され、例えば「7」や「BAR」等の文字や、スロットマシンのキャラクタや果物等を示す絵柄等が、所定の順番で表示されており、通常、各リールに21個ずつの図柄が表示されるようになっている。
このリール21a〜21cの図柄が、対応するストップボタン5a〜5cが押下操作されることで、上述した表示窓3の入賞ライン表示に沿って、例えば「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等、所定の組合せで停止されることで入賞が決定される。
The reel 21 is formed of a cylindrical member having a plurality of (usually 21) patterns such as patterns and characters drawn on the outer periphery, as in a general slot machine, and is rotated in the vertical direction (vertical direction in the drawing). As shown in FIG. 2, the reel (left) 21a, the reel (middle) 21b, and the reel (right) 21c are arranged in a line in the horizontal direction (left-right direction in the drawing). The symbols provided on each of the
The symbols on the
そして、このような三つのリール21a〜21cが、スロットマシン1の内部に備えられた制御部10及びドラムユニット20により駆動制御及び停止制御されるようになっている。
図2に示すように、ドラムユニット20は、三つのリール21a〜21cを回転自在に保持しており、ドラムユニット20の上方にマイクロコンピュータ等からなる制御部10が備えられている。
ドラムユニット20は、スタートレバー4及びストップボタン5a〜5cが押下操作されることで、制御部10からパルス(駆動)信号を入力し(図3参照)、対応するリール21a〜21cの制御モータ23a〜23cの回転の始動,定速回転及び停止の制御を行うようになっている。このドラムユニット20により、制御部10で行われる内部当たり抽選の結果に応じてリール21の停止位置が制御され、遊技者のストップボタン5を押すタイミングに拘わらず、すなわち、各ストップボタン5a〜5cの押下タイミングがずれていても、一定範囲内(通常、図柄4コマの範囲内)で対応するリール21a〜21cの図柄が特定配列となるよう、リール21が停止制御されるようになっている。
The three
As shown in FIG. 2, the drum unit 20 rotatably holds three
The drum unit 20 receives a pulse (driving) signal from the control unit 10 when the start lever 4 and the
例えば、内部当たり抽選の結果、所定の入賞内容に当選すると、遊技者のストップボタン5a〜5cを押すタイミングに拘わらず、対応する各リール21a〜21cの図柄が「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等、所定の配列となるよう、リール21が停止制御されることになる。
これにより、スタートレバー4からのスタート信号を契機として制御部10で内部当たり抽選が行われ、制御部10からの制御信号によりドラムユニット20が制御されることで、ストップボタン5が押下されるタイミングに拘わらず、一定範囲内で内部当たり抽選の結果に応じた停止位置で各リール21a,21b,21cが停止されることになる。
For example, when a predetermined winning content is won as a result of the internal lottery, regardless of the timing at which the player presses the
As a result, the control unit 10 performs lottery for the interior in response to the start signal from the start lever 4, and the drum unit 20 is controlled by the control signal from the control unit 10 so that the stop button 5 is pressed. Regardless, the
前面パネル2のスタートレバー4及びストップボタン5の近傍には、図1に示すように、メダル投入口6及びメダルBETボタン7が備えられている。
メダル投入口6は、ゲームに使用される遊技媒体となるメダルの受け入れ口であり、このメダル投入口6から投入されるメダル数だけゲームが行えるようになっている。
As shown in FIG. 1, a medal slot 6 and a medal BET button 7 are provided in the vicinity of the start lever 4 and the stop button 5 on the front panel 2.
The medal slot 6 is a slot for receiving medals as a game medium used in the game, and the game can be performed by the number of medals inserted from the medal slot 6.
ここで、メダル投入口6の本体内部側には、メダルセレクタ6aが備えられ、投入されたメダル数がカウントされ、そのメダル数を示すメダル信号が、本体内部の制御部10に出力されるようになっている(図3参照)。
また、メダル投入口6から投入されるメダルの数は、貯留メダル数として制御部10内のメモリに記憶されるようになっており、遊技の開始に先立って、予め複数のメダルを投入して貯留メダルとして貯留,記憶できるようになっている。また、貯留メダル数は、リールの表示窓3の下側のクレジット表示部2bに表示される。
Here, a medal selector 6 a is provided inside the main body of the medal insertion slot 6 so that the number of inserted medals is counted, and a medal signal indicating the number of medals is output to the control unit 10 inside the main body. (See FIG. 3).
Further, the number of medals inserted from the medal insertion slot 6 is stored in the memory in the control unit 10 as the number of stored medals, and a plurality of medals are inserted in advance prior to the start of the game. It can be stored and memorized as a storage medal. The number of stored medals is displayed on the
メダルBETボタン7は、メダル投入口6から投入されたメダルに貯留メダルがある場合に、その貯留メダルの中からゲームに使用する(掛ける)メダルを投入するメダル投入用スイッチである。
このメダルBETボタン7が押下されると、メダル信号が制御部10に出力され(図3参照)、押下された回数と同数のメダルが、メモリに記憶された貯留メダルからゲームに投入されることになる。貯留メダルが投入されると、メモリの貯留メダル数が投入数だけ減算され、また、クレジット表示部2bの表示数値も投入数だけ減ることになる。
なお、メダルBETボタン7は、一回の押下によって一ゲームに投入可能な最大数のメダルを貯留メダルから投入するMAXBETボタン7aや、一回の押下で一枚のメダルを貯留メダルから投入するBETボタン7b等の種類がある。
The medal BET button 7 is a medal insertion switch for inserting a medal to be used (multiplied) in the game from among the stored medals when the medal inserted from the medal insertion slot 6 has a stored medal.
When the medal BET button 7 is pressed, a medal signal is output to the control unit 10 (see FIG. 3), and the same number of medals are inserted into the game from the stored medals stored in the memory. become. When a stored medal is inserted, the number of stored medals in the memory is subtracted by the inserted number, and the display value of the
The medal BET button 7 is a
スロットマシン本体1の下側には、入賞メダル払出し口8及びスピーカ9が備えられている。
入賞メダル払出し口8は、ストップボタン5の押下によって停止されたリール21が所定の入賞配列となった場合に、制御部10によってホッパー装置30のホッパー駆動回路32(図3参照)が制御されことにより、当該配列に応じた数量の入賞用のメダルがホッパー31から払い出されるようになっている。払い出されたメダルの数は、メダル検出部33(図3参照)によって検出されて制御部10に出力され、リールの表示窓3の下側にあるペイアウト表示部2dに表示される。
スピーカ9は、遊技者に対してメロディ音やメッセージ音等の各種の音声を発生するようになっており、本実施形態では、後述するように、制御部10で内部当たり抽選が行われ、所定のボーナス・ゲームに入賞した場合に、それを告知する内部当たり告知音声を発するようになっている。このスピーカ9から発生される音声は、制御部10に備えられるサウンド回路17に生成・出力される(図3参照)。
A prize medal payout slot 8 and a
The winning medal payout opening 8 is such that the control unit 10 controls the hopper driving circuit 32 (see FIG. 3) of the
The
スロットマシン本体1の最上部には、表示器Lが備えられている。
表示器Lは、点灯・点滅するランプ等からなる表示手段であり、大当たり当せん時や各種役の入賞時,遊技媒体の払出時等に、ランプが点灯・点滅することによって所定の演出が行われるようになっている。
また、スロットマシン本体1の前面パネル2の表示窓3の近傍には、図1に示すように、内部当たり告知部2aを備えている。本実施形態では、前面パネル2の左隅部のメダルBETボタン7の近傍に、例えば「GO!GO!」,「ビッグチャンス!」等の表示が点灯・点滅する告知ランプによって構成されている。
A display L is provided at the top of the slot machine body 1.
The indicator L is a display means including a lamp that lights up and flashes, and a predetermined effect is performed by turning on and flashing the lamp when winning a big hit, winning various roles, paying out game media, and the like. It is like that.
Further, as shown in FIG. 1, an internal
この内部当たり告知部2aは、スロットマシン1の制御部10における所定の内部当たり抽選処理の結果、ボーナス・ゲーム等の特定の入賞内容に当選した場合に点灯又は点滅するランプからなり、このランプが、上述したスピーカ9からの告知音声とともに点灯(点滅)することによって、内部当たりが告知されるようになっている。この内部当たり告知部2aが点灯(点滅)することにより、遊技者は内部当たり抽選の結果、ボーナス・ゲーム等に当選したことを知ることができるようになっている。
なお、前面パネル2には、状態表示部2cをさらに備えている。この状態表示部2cは、例えば、4桁の数字を表示可能な7セグメントのLED表示装置によって構成され、各種の演出表示に利用される。
The internal
The front panel 2 further includes a
そして、本実施形態では、この前面パネル2のストップボタン5の下側の下部領域2Aと、リール21の表示窓3の上側で表示器Lの下側の上部領域2Bが多層の透光性パネル構造となっており、前面パネル2の下部領域2A及び上部領域2Bにおいて視覚的演出等のための文字や絵柄等を含む所定の図柄が表示されるようになっている。
以下、より面積の広い下部領域2Aに配設される多層透光性パネルについて説明するが、上部領域2Bに配設される多層透光性パネルも同様の構成となる。
なお、多層透光性パネルに表示させる図柄は、下部領域2Aと上部領域2Bとで、それぞれ同じ図柄や対応・関連する図柄としてもよく、また、個々に独立した図柄としてもよい。
In this embodiment, the lower area 2A below the stop button 5 of the front panel 2 and the upper area 2B below the display L above the
Hereinafter, although the multilayer translucent panel arrange | positioned in the lower area | region 2A with a larger area is demonstrated, the multilayer translucent panel arrange | positioned in the upper area | region 2B also becomes the same structure.
Note that the symbols displayed on the multilayer translucent panel may be the same symbols, corresponding / related symbols, or may be independent symbols in the lower region 2A and the upper region 2B.
具体的には、本実施形態の多層の透光性パネル構造は、図4に示すように、例えば、合成樹脂板等からなる二層の透光性パネル40,41を備えている。
一層目の透光性パネル40の裏面には、複数の凹部42により任意の図柄43がエンボス加工により形成されており、本実施形態では、正方形状の図柄43が形成してある(図5,図9参照)
同様に、二層目の透光性パネル41の裏面には、複数の凹部42からなる任意の図柄44がエンボス加工により形成されており、本実施形態では、円形状の図柄44が形成してある(図6,図10参照)。
Specifically, as shown in FIG. 4, the multilayer translucent panel structure of the present embodiment includes two-layer
An
Similarly, an
そして、これらの図柄43,44の凹部42は、本実施形態では、頂角が略45°の円錐形となるように形成してある。
また、各層の凹部42は、個々の凹部がそれぞれ一定の間隔をもって形成・配列されており、凹部と凹部の隙間部分から、下層の図柄が透過して視認できるようになっている。
And the recessed
In addition, the
ここで、所定の図柄を構成する凹部42は、凸部としてもよく、凹部と凸部を組み合わせるようにすることもできる。
また、このような凹部,凸部は、図4に示す例では、透光性パネル40,41の裏面側(スロットマシン背面側)に形成してあるが、これをパネル表面側(スロットマシン正面側)に形成することもでき、パネルの表面側及び裏面側の双方に凹部や凸部を形成することも可能である。
Here, the recessed
Further, in the example shown in FIG. 4, such recesses and projections are formed on the back side (slot machine back side) of the
二層の透光性パネル40,41の上側部にはLED基板45が設けられており、該LED基板45には、一層目の透光性パネル40の上側面に沿って複数配置されたLED(発光手段)46が取り付けられているとともに、二層目の透光性パネル41の上側面に沿って複数配置されたLED(発光手段)47が取り付けられている。なお、LED46,47の対向面は光がよく反射するよう処理されていることが望ましい(図4参照)。
また、この実施形態では、例えば、一層目のLED46が赤色を発光し、二層目のLED47が青色を発光するように、LED46とLED47との発光色を異ならせている。また、LED46とLED47とは各透光性パネル40,41の厚さ方向に互いに重ならないように千鳥配置されている。
また、LED46,47は、多色発光可能なLEDによって構成することもでき、その場合には色の発光制御によって一層目と二層目の発光色を異ならせるたり、同一層においても発光色を変化させることができる。
An
In this embodiment, for example, the
Further, the
さらに、二層目の透光性パネル41の裏面側には、例えばV字状の印刷層48aを有する透光性の印刷パネル48が配置され、一層目の透光性パネル40の表面側には、透光性の保護パネル49が配置されている。
印刷パネル48の裏面側にはバックライト50は配置されており、該バックライト50の駆動回路51(図3参照)並びにLED46の駆動回路52(図3参照)及びLED47の駆動回路53(図3参照)をそれぞれ制御部10がROM15等に格納されたプログラムに基づいて、例えば、所定の内部当たり抽選処理の結果、ボーナス・ゲーム等の特定の入賞内容に当選した場合に、ON−OFF制御することにより、バックライト50、LED46及びLED47が所定のタイミングで点灯又は消灯するようになっている。
Further, a
A
具体的には、図5〜図12に示すような多様化した図柄の組み合わせた表示されることになる。
まず、LED46の駆動回路52のみをON制御すると、図5に示すように、LED46が点灯して赤色の光が発光し、発光した光が一層目の透光性パネル40の円錐形の凹部42の稜線部でほぼ90°の角度で反射してスロットマシン1の前方に照射され、赤い正方形状の図柄43が表示される。
次に、LED47の駆動回路53のみをON制御すると、図6に示すように、LED47が点灯して青色の光が発光し、発光した光が二層目の透光性パネル41の円錐形の凹部42の稜線部でほぼ90°の角度で反射してスロットマシン1の前方に照射され、青い円形状の図柄44が表示される。
More specifically, a combination of diversified symbols as shown in FIGS. 5 to 12 is displayed.
First, when only the
Next, when only the
また、バックライト50の駆動回路51、LED46の駆動回路52及びLED47の駆動回路53がいずれもOFF制御されると、バックライト50、LED46及びLED47が全て消灯して、図7に示すように、印刷パネル48のV字状の印刷層48aが薄く浮かび上がるように見えるようになる。
さらに、LED46の駆動回路52及びLED47の駆動回路53を共にON制御すると、図8に示すように、LED46及びLED47が点灯して、赤い正方形状の図柄43と青い円形状の図柄44とが重なって表示される。
Further, when the
Further, when both the
また、LED46の駆動回路52及びバックライト50の駆動回路51を共にON制御した場合には、図9に示すように、LED46及びバックライト50が点灯して、赤い正方形状の図柄43とV字形の印刷層48aとが重なって表示される。
また、LED47の駆動回路53及びバックライト50の駆動回路51を共にON制御した場合には、図10に示すように、LED47及びバックライト50が点灯して、青い円形状の図柄44とV字形の印刷層48aとが重なって表示される。
Further, when both the driving
Further, when both the
また、バックライト50の駆動回路51のみをON制御すると、図11に示すように、バックライト50が点灯して発光し、発光した光が印刷パネル48及び各透光性パネル40,41の凹部42のない部分を通ってスロットマシン1の前方に照射され、V字形の印刷層48aが表示される。
さらに、LED46の駆動回路52、LED47の駆動回路53及びバックライト50の駆動回路51の全てをON制御した場合には、図12に示すように、LED46、LED47及びバックライト50が点灯して、赤い正方形状の図柄43と青い円形状の図柄44とV字形の印刷層48aとが重なって表示される。
Further, when only the
Further, when all of the
[制御部]
つぎに、以上のような本体構成からなる遊技機(スロットマシン)を制御する制御部(制御手段)10について、図3を参照しつつ説明する。
図3は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの制御部を示すブロック図である。
これらの図に示す制御部10は、CPUとメモリ(RAM,ROM),各種カウンタ等を備えたマイクロコンピュータで構成される制御手段である。具体的には、CPU11と、CPU11の動作クロックを発生させる本体クロック発生回路12と、抽選用の乱数を所定のカウント周期で更新する乱数カウンタ13と、プログラムや抽選テーブルを記憶するROM15と、作業記憶領域として使用されるRAM16と、各種表示部2a〜2dを駆動させる表示部駆動回路17と、スピーカ9を駆動させるサウンド回路18と、表示器Lを駆動させる表示器駆動回路19と、LED46を点灯及び消灯させるLED駆動回路52と、LED47を点灯及び消灯させるLED駆動回路53と、バックライト50点灯及び消灯させるバックライト駆動回路51等を備えて構成されている。
[Control unit]
Next, a control unit (control means) 10 for controlling the gaming machine (slot machine) having the main body configuration as described above will be described with reference to FIG.
FIG. 3 is a block diagram showing a control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
The control unit 10 shown in these drawings is a control means constituted by a microcomputer provided with a CPU, a memory (RAM, ROM), various counters and the like. Specifically, the CPU 11, a main body
この制御部10は、図2で示したように、遊技機1の筐体内の所定位置に設置されるようになっている。
そして、CPU11上で所定のプログラムが実行されることにより、各種の制御,処理が実現され、上述したようなスロットマシン本体1の各部の処理,動作が制御される。
As shown in FIG. 2, the control unit 10 is installed at a predetermined position in the casing of the gaming machine 1.
Then, by executing a predetermined program on the CPU 11, various controls and processes are realized, and the processes and operations of each part of the slot machine main body 1 as described above are controlled.
図3に示すように、制御部10は、メダルセレクタ6aからのメダル信号及びメダルBETボタン7(7a,7b)からのメダル信号を入力し、メダル投入口6から投入されたメダルの枚数及びメダルBETボタン7を用いて掛けられたメダルの投入枚数を確認するとともに、メダルBETボタン7からのメダル信号に基づき、RAM16で記憶される貯留メダル枚数を減少させる。これにより、各ゲームに使用される(掛けられる)メダル数が決定される。
As shown in FIG. 3, the control unit 10 inputs a medal signal from the medal selector 6a and a medal signal from the medal BET button 7 (7a, 7b), and the number of medals inserted from the medal slot 6 and the medal. The number of inserted medals placed using the BET button 7 is confirmed, and the number of stored medals stored in the
また、制御部10は、スタートレバー4からのスタート信号及びストップボタン5a〜5cからのストップ信号を入力することにより、リール21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20の制御モータ23a〜23cへ出力し、リール21a〜21cの回転又は停止させる。これにより、ドラムユニット20では、スタート信号によってリール21a〜21cを回転させるとともに、ストップボタン5a〜5cの押下操作により入力されるストップ信号により、対応するリール21a〜21cを停止させることになる。
さらに、制御部10は、ドラムユニット20の回胴位置検出部24から入力されるマーカー信号より、各リール21a〜21cの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、入賞の種類に応じた枚数のメダルの払出し処理を行うようになっている。
In addition, the control unit 10 inputs a start signal from the start lever 4 and a stop signal from the
Further, the control unit 10 recognizes the stop symbols of the
また、制御部10は、スタートレバー4からのスタート信号を契機として内部当たり抽選処理を行い、抽選結果を判定するようになっている。具体的には、制御部10が、予め乱数と入賞内容とを対応付けた複数の抽選テーブル10の中から、所定の割込み周期で乱数カウンタ(例えばカウンタIC等からなり、所定のカウント周期で乱数を更新する)13から取得した乱数に対応する抽選テーブル10を選択して、抽選結果を判定する。 Further, the control unit 10 performs an internal winning lottery process with the start signal from the start lever 4 as a trigger, and determines the lottery result. Specifically, the control unit 10 includes a random number counter (for example, a counter IC or the like) with a predetermined interrupt cycle, and a random number with a predetermined count cycle, from among a plurality of lottery tables 10 in which random numbers and winning contents are associated in advance. The lottery table 10 corresponding to the random number acquired from 13 is selected, and the lottery result is determined.
そして、本実施形態では、制御部10は、バックライト50の駆動回路51、LED46の駆動回路52、及びLED47の駆動回路53に対して、ROM15等に格納されたプログラムに基づいて、バックライト50、LED46及びLED47を所定のタイミングで点灯又は消灯させるようになっている。
例えば、所定の内部当たり抽選処理の結果、ボーナス・ゲーム等の特定の入賞内容に当選した場合に、ON−OFF信号を出力することにより、バックライト50、LED46及びLED47を所定のタイミングで点灯又は消灯させる。
これによって、前面パネル2の下部領域には、例えば、図5〜図12で示したような所定の図柄が表示され、内部当たり抽選の結果に応じた演出等が行われることになる。
In this embodiment, the control unit 10 controls the
For example, as a result of a predetermined internal lottery process, when a specific winning content such as a bonus game is won, an ON-OFF signal is output to turn on the
As a result, for example, predetermined symbols as shown in FIGS. 5 to 12 are displayed in the lower area of the front panel 2, and an effect or the like according to the result of the internal lottery is performed.
上記の説明から明らかなように、この実施形態では、前面パネル2の下部領域2A及び上部領域2Bに配置された各透光性パネル40,41のLED46,47の点灯及び消灯、並びに印刷パネル48の裏面側に配置されたバックライト50の点灯及び消灯をそれぞれ制御部10によって透光性パネル40,41及び印刷パネル48毎に制御することにより、各透光性パネル10,41にそれぞれ形成された図柄43,44や印刷パネル48の印刷層48aが見えたり消えたり(或いは薄く見えたり)するようになり、前面パネル2の下部に複数の図柄43,44や印刷層48aを重ねて或いは個別に表示(本実施の形態では、図5〜図12の8パターン)することができる。
As apparent from the above description, in this embodiment, the
これにより、前面パネル2の空き領域を有効に利用して遊技客の目に入りやすいスロットマシン1の前面側の演出効果を高めることができる。
また、内部当たり抽選の結果、所定の入賞内容に当選すると、各透光性パネル40,41の裏面の図柄が見えたり消えたり(或いは薄く見えたり)するので、遊技者に対する前面パネル2の演出効果をより高めることができる。
また、LED46,47から発光された光が透光性パネル40,41の円錐状の凹部42の稜線部でほぼ90°の角度で反射してスロットマシン1の前方に照射されるため、前面パネル2の下部に図柄43,44を鮮明に表示することができ、該図柄43,44を遊技客の目に入りやすくすることができる。
Thereby, it is possible to enhance the effect of the front side of the slot machine 1 that is easily used by the player by effectively using the empty area of the front panel 2.
In addition, as a result of the lottery for the inside, if the predetermined winning content is won, the symbols on the back of each of the
Further, since the light emitted from the
また、一層目の透光性パネル40の表面側に保護パネル49を配置しているので、該保護パネル49によって透光性パネル40に傷等が付かないようにすることができ、傷等による不要な反射光を抑えることができる。
また、LED46,47の基板45を透光性パネル40,41の上側部に取り付けているので、遊技客が飲み物等をこぼした場合に、該飲み物等が基板45にかかりにくくすることができ、基板45の故障等を防止することができる。
さらに、透光性パネル40,41に配置されるLED46.47の色及び図柄43,44を異ならせて発光させることができ、各層の透光性パネル40,41の図柄43,44の色や形を変化させることができるので、スロットマシン1の前面側の演出効果を更に高めることができる。
In addition, since the
Moreover, since the board |
Furthermore, the color of the LEDs 46.47 arranged on the
以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
まず、本発明に係る遊技機を構成する前面パネル、透光性パネル、図柄、発光手段、制御手段、印刷層、印刷パネル、バックライト、保護パネル、LED等の構成は、上述した実施形態に例示したものに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。例えば、透光性パネルとして、上述した実施形態では二層のパネル構造となっていたが、これを三層以上のパネル構造としても良い。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
First, the configuration of the front panel, translucent panel, design, light emitting means, control means, printing layer, printing panel, backlight, protection panel, LED, etc. constituting the gaming machine according to the present invention is the same as the embodiment described above. It is not limited to what was illustrated, and can be suitably changed in the range which does not deviate from the gist of the present invention. For example, the translucent panel has a two-layer panel structure in the above-described embodiment, but may have a three-layer or more panel structure.
また、上述した実施形態では、多層パネル構造を前面パネルの下部領域及び上部領域の双方に備えるようにしてあるが、これを下部又は上部のいずれか一方の領域のみに備えるようにしてもよい。また、前面パネルに空き領域があれば、下部領域や上部領域以外の領域に本発明に係る多層パネル構造を備えることもできる。
また、上述した実施形態の遊技機(スロットマシン)は、使用する遊技媒体がメダル(コイン)であるとして説明したが、本発明に係るスロットマシン遊技機は、使用される遊技媒体がメダルであるものに限られず、例えば、パチンコ球と同様の遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン遊技機であっても良い。
In the above-described embodiment, the multilayer panel structure is provided in both the lower region and the upper region of the front panel, but this may be provided only in either the lower region or the upper region. If the front panel has a free space, the multilayer panel structure according to the present invention can be provided in a region other than the lower region and the upper region.
Further, the gaming machine (slot machine) according to the above-described embodiment has been described on the assumption that the gaming medium to be used is a medal (coin). However, in the slot machine gaming machine according to the present invention, the gaming medium to be used is a medal. For example, a slot machine gaming machine that uses a gaming ball similar to a pachinko ball as a gaming medium may be used.
1 スロットマシン(遊技機)
2 前面パネル
2A 下部領域
2B 上部領域
10 制御部
40 一層目の透光性パネル
41 二層目の透光性パネル
43,44 図柄
45 LED基板
46 一層目LED(発光手段)
47 二層面LED(発光手段)
48a 印刷層
48 印刷パネル
49 保護パネル
50 バックライト
1 slot machine (game machine)
2 Front panel 2A Lower region 2B Upper region 10
47 Double-layer LED (light emitting means)
Claims (10)
前記前面パネルを多層の透光性パネル構造として、各透光性パネルの表面にそれぞれ凹部及び/又は凸部からなる所定の図柄を形成するとともに、
該透光性パネルの側部に沿って配設される発光手段と、
前記発光手段の点灯及び消灯を前記透光性パネル毎に制御することにより、各透光性パネルの表面に所定の図柄を表示させる制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 A gaming machine with a gaming area in the approximate center of the front panel,
With the front panel as a multi-layer translucent panel structure, a predetermined pattern consisting of a concave portion and / or a convex portion is formed on the surface of each translucent panel,
Light emitting means disposed along the side of the translucent panel;
Control means for displaying a predetermined pattern on the surface of each translucent panel by controlling lighting and extinction of the light emitting means for each translucent panel;
A gaming machine characterized by comprising:
Priority Applications (1)
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- 2005-10-20 JP JP2005305249A patent/JP2007111212A/en active Pending
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