JP2007033586A - 広告システム - Google Patents
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Abstract
【課題】 広告情報を含んだゲームソフトがサイトから確実にダウンロードされ、しかも広告主が望む対象に絞ってダウンロードが行なわれ、効率よく広告の内容が伝達される広告システムを提供すること。
【解決手段】 広告情報を含んだゲームソフトを、インターネット網に接続されたゲームサイトに保管し、かかるゲームサイトのアドレスを名刺に記載し、配布した名刺からゲームサイトにアクセスし、携帯端末などでゲームソフトを実行(プレイ)可能とした。
これにより携帯端末などからゲームソフトを実行すると、ゲーム実行中にゲームソフトに含まれた広告情報が表示され、所望の広告内容がゲーム実行者に伝達される。
【選択図】図1
【解決手段】 広告情報を含んだゲームソフトを、インターネット網に接続されたゲームサイトに保管し、かかるゲームサイトのアドレスを名刺に記載し、配布した名刺からゲームサイトにアクセスし、携帯端末などでゲームソフトを実行(プレイ)可能とした。
これにより携帯端末などからゲームソフトを実行すると、ゲーム実行中にゲームソフトに含まれた広告情報が表示され、所望の広告内容がゲーム実行者に伝達される。
【選択図】図1
Description
本発明は、広告情報を組み入れたゲームソフトと、そのゲームソフトのサイトのアドレスを記載した名刺とからなる広告システムに関する。
従来、広告情報を組み込んだゲームソフトをインターネット上に公開し、利用者にゲームソフトをダウンロードさせ、ゲームを実行(プレイ)している途中に所定の広告を表示装置に表示させて、ゲーム実行者に広告内容を伝達させる方法が知られている。
また名刺に自社のホームページ(ウェブページ)の住所(アドレス)を記載し、名刺に記載されたアドレスを用いて自社のホームページにアクセスさせ、自社の宣伝広告をすることも知られている。
また、名刺にくじ番号を付し、インターネット上で当籤番号を発表して、当籤したものに賞金を支払う発明が知られている。
しかしながら、広告を組み込んだゲームソフトを単にインターネット上に公開させているだけでは、広告内容を伝達させたいと広告主が希望する対象にアドレスがなかなか知られず、十分な広告効果が得られなかった。
また自社のホームページアドレスを記載した名刺を配布しても、ホームページには、その会社の紹介やその会社が扱う商品を紹介することだけの場合が多く、商品などに興味を持たない人はホームページにアクセスすることが少なかった。またアドレスを逐一キーボードから入力しなければならずアクセスに手間がかかっていた。
また名刺にくじ番号を付した例では、当籤番号を表示するときのみホームページにアクセスして番号を確認すればよく、それ以外のときにアクセスしてホームページにある広告を見ることはあまりなかった。
本発明は、広告情報を含むウェブページ(ゲームソフト)がウェブページを保管しているサイトから確実にダウンロードされ、しかも広告主が望む対象に絞ってダウンロードが行なわれ、効率よく広告内容が所定の対象に伝達される広告システムを提供することを目的とする。
本発明は上記課題を解決するため、広告システムを次のように構成した。
広告情報を含んだゲームソフトを、インターネット網に接続されたゲームサイトに保管し、かかるゲームサイトの住所(アドレス)を名刺に記載し、配布した名刺のアドレスからゲームサイトにアクセスし、携帯端末などでゲームソフトを実行(プレイ)可能とした。携帯端末などでダウンロードしたゲームソフトを実行すると、ゲーム実行中にゲームソフトに含まれた広告情報が携帯端末の表示装置に表示され、所望の広告内容がゲーム実行者に伝達される。
ゲームサイトのアドレスは、直接URLを名刺に記載して文字入力してもよいが、アドレスを2次元バーコード(例えば、QRコード:登録商標)としたり、写真などの画像にアドレス情報を組み込むなどによりコード化し、携帯端末で名刺のバーコードや画像を読み取るだけでゲームサイトにアクセスできるようにするのが好ましい。携帯端末は少なくとも、バーコード、もしくは画像に組み込まれた情報を解読(デコード)でき、インターネット網に接続でき、かつゲームソフトが実行(プレイ)できる機能を有する。携帯端末としては、カメラ付き携帯電話機が好ましい。
更に、名刺等にICチップを貼り付け、あるいは埋め込み、名刺に取り付けたICチップに携帯端末を接触させ、もしくは無線通信による非接触でICチップの情報を携帯端末で読み取るようにしてもよい。読み取った情報からゲームサイトにアクセスする。また、情報の読み取りは磁気式を用いてもよい。
ゲームソフトは特定せず、任意のソフトでよい。ゲームソフトが広告情報を含むとは、ゲームソフトを改変、あるいは作成してゲーム自体に広告情報が組み入れてあることでも、実行中のゲームが中断し、中断している間に広告情報(広告ページ)が携帯端末の表示装置に表示するように組み入れてあることのいずれでもよい。
ゲームソフトを改変、作成してゲーム自体に広告内容を組み入れるとは、例えばゲームの主人公(他の登場人物、物を含めて。以下同じ)を広告主のキャラクターに代える、もしくはゲームの主人公が頻繁に広告主の製品を取得したり、その製品を身に着けていたり、広告主の製品が飲食物であれば飲食するなどする。しかも、それらによりゲームが優位に展開するとよい。更にゲーム進行中の背景に広告主の製品名が現れたり、広告主の扱う商品がゲーム中に、ゲームの重要アイテムとして登場させるなどである。
また、ゲームが完了したときには、ゲーム完了を称える表示とともに広告主のキャラクターが広告主の商品を大いに利用したりするなど特別な表示を行なう。
ゲーム実行中にゲームを中断させ、ゲームを再開させるまでの間に広告内容を表示させるとは、例えば、実行されているゲーム内容が所定の段階(広告表示段階)に到ると広告内容が表示されるように、ゲームソフトの中に広告内容を組み入れることである。ゲームの実行中に広告内容を携帯端末の表示画面に表示する場合は、一定時間ごとにゲームを中断して広告内容を表示するより、実行しているゲームの進行内容を考慮して適宜中断し広告内容を表示するのが好ましい。
これにより、ゲーム実行中に広告表示段階に達するとゲーム実行中に広告情報が表示装置に表示される。殊にゲームを完了したときなどは、実行者の気分が高揚しているので、特別の広告情報を表示して印象つけるようにする。
また、ゲームを実行している途中に広告主の広告サイトにリンクするリンクボタンを画面に表示させたり、広告主の広告サイトに携帯端末がリンクして広告ページをダウンロードしてその広告情報を携帯端末の表示装置に表示させてもよい。
この場合はゲームソフトを各広告主に共通して、広告サイトを広告主毎に作成、保管すればよい。更にゲームサーバーに複数のゲームソフトを保管し、複数のゲームソフトから一つのゲームソフトを携帯端末から選択してダウンロードできるようにしてもよい。
広告システムを製作する方法、及び実際のシステムの作動手順等について説明する。
本発明にかかわる業者(以下、「広告代理店」という。)は、複数のゲームソフトと、インターネット網に接続されるゲームサーバー、あるいはゲームサイトが保管できるインターネット上の保管場所と、広告情報をゲームソフトに含ませる広告制作手段と、2次元バーコードを名刺に付したり、2次元バーコードを付した名刺を作成する名刺作成手段などを有している。尚、これらは広告代理店が直接有さず、他に依頼しこれらを作成してもよい。
まず広告主は、広告代理店に広告内容を含むゲームソフトの作成と、ゲームソフトのサイトのアドレスを付した名刺の作成を依頼する。ゲームソフトは、新たにゲームソフトを作成する、既存のゲームソフトを改変する、広告内容をゲームソフトの中に挿入させるものかを選択する。
ゲームソフトと広告の内容が決定したら、広告代理店は、ゲームサーバー、あるいはインターネット上のゲームサイトに、広告情報を有するゲームソフトを保管し、そのゲームサイトのアドレスを付した名刺を所定枚数作成する。作成した名刺は、依頼者である広告主に渡し、またゲームサイト(ゲームサーバー)の管理、運営を行なう。そしてこれらの対価として広告代金を受け取る。
広告主は、バーコードを付した名刺を、「名刺に記載されているバーコードはゲームサイトのアドレスで、このアドレスにアクセスするとゲームができます。」などと言って顧客に渡す。名刺を受け取った顧客は、自己の携帯電話機等でバーコードを読み取らせ、ゲームサイトからゲームソフトをダウンロードする。
ダウンロードされたゲームソフトは、携帯電話機内の記憶手段に記憶され、実行ボタンが表示画面内に配置されていつでも実行(プレイ)可能となる。
携帯電話機の表示画面で実行ボタンをオン操作すると、ダウンロードされているゲームソフトが実行される。
ゲームソフトが実行されると、ゲーム内に登場人物(物も含む。)や背景として、あるいはゲームの実行中にゲームが中断して広告情報がゲームを実行している携帯電話機の表示画面に表示される。
ゲームが完了したり、ゲームを終了させたときは、携帯電話機にゲームソフトが記憶保存される。
名刺にゲームサイトのアドレスを記載したので、広告情報を有するゲームサイトのアドレスが、広告主が望む対象に効率よく広まる。ゲームサイトには、名刺を受け取った人がアクセスするので、アクセスする対象が絞られ効率のよい広告が実施でき、しかもゲームサイトを保管しているサーバーの負担が小さくてすむ。
アドレスをコード化したので、ゲームサイトへのアクセスが容易で、カメラ付き携帯電話機など読取機構の有する携帯端末で容易にゲームが実行できる。
ゲームを実行している最中に確実に広告情報をゲーム実行者に伝達でき、しかもゲームを実行している最中に広告が携帯端末の表示画面に表示されるので、広告に注目する度合いが高くなり、大きい広告効果が得られる。
ゲームの内容と広告商品とが関連付けられたり、ゲーム中に広告が表示されるので印象深い広告を提供できる。
ゲームサイトなどの管理、運営費やゲームソフトの料金などは、広告主側が負担するので、実行者はゲームソフトを無料で使用できる。
図1に本願発明の広告システム2の全体構成を示す。
広告システム2は、図1に示すように2次元バーコード3が付された名刺4と、携帯端末としての携帯電話機6と、インターネット網50に接続されたゲームサーバー8などから構成されている。
名刺4には、図2に示すように本人の住所、氏名、電話番号など通常の名刺に記載されている内容とともに、2次元バーコード3が記載されている。2次元バーコード3は例えばQRコード(登録商標)であり、2次元バーコード3にはゲームサイトのインターネット上の住所(アドレス)やゲームサイトからゲームソフトをダウンロードさせる旨の指示などがコード化してある。
携帯電話機6は、通常の電話機能(図示せず。)に加え、図3に示すように画像読取手段としてのカメラ12、カメラ12が読み取った2次元バーコード3を解読(デコード)する解読手段14、液晶などからなる表示画面16、ゲームソフトを処理するゲーム処理手段18、インターネットに接続するインターネット接続手段20、これらを制御する制御手段22などを具えている。
携帯電話機6でゲームを実行するときは、携帯電話機6に設けられている通話用の数字ボタンやカーソルキーなどがゲーム実行時の各種入力キーとして作用する。
ゲームサーバー8はインターネット網50に接続し、図4に示すように複数のゲームサイト9a,9b,9c…が保存してある。各ゲームサイト9は、広告主毎に作成したゲームソフトを保管している。例えば、広告主Aに依頼されて作成したゲームソフトaはゲームサイト9aに保管し、広告主Bに依頼されて作成したゲームソフトbはゲームサイト9bに保管するなど、広告主ごとにゲームサイト9が設けてある。
ゲームサイト9に保管するゲームソフトは、ゲームソフトに組み入れる広告の内容を広告主が広告代理店に説明し、基本的には広告代理店側で希望の広告内容を希望通りにゲームソフトに組み入れて作成する。
各名刺4には、広告主のゲームソフトを保管したゲームサイト9のアドレスが2次元バーコード3として付される。
名刺4は、広告主から顧客などに渡される。顧客は自分の携帯電話機6のカメラ12を用いて2次元バーコード3を映し出すと、解読手段14が2次元バーコード3に記載してある内容を解読し、インターネット接続手段20に2次元バーコード3の内容、すなわちゲームサイト9のアドレスとゲームサイト9のゲームソフトをダウンロードする旨の指示を送る。インターネット接続手段20は、携帯電話機6の通信手段を用いて2次元バーコード3の内容をインターネット網50に送り、ゲームサーバー8に接続する。インターネット網50に直接接続できない携帯電話機6では、中間の接続サイトを通してインターネット網50に接続する。
ゲームサーバー8は、ゲームサーバー8に保存されているゲームサイト9の中から所定のゲームサイト9を呼び出し、ゲームサイト9に保管されているゲームソフトを携帯電話機6に送信する。
携帯電話機6では、広告情報を含むゲームソフトがゲームサイト9からダウンロードされてきたら、記憶手段13にゲームソフトを記憶し、表示装置16にゲームソフトを実行(プレイ)させる実行ボタンを表示し、実行ボタンが入力キーを用いてオン操作されるのを待つ。
実行ボタンが押される(オン操作される)と、携帯電話機6は記憶手段13からゲームソフトを呼び出し、ゲーム処理手段18でゲームを実行させる。すなわち表示画面16にゲーム画面を表示し、入力キーからの入力に従いゲームを実行(プレイ)させる。
ゲームソフトは広告内容を含んでいるので、ゲームを実行すると実行しているゲームの登場人物が広告主の商品に関連するものであったり、背景に広告内容が含まれていたり、あるいはゲームが中断して適宜広告情報が表示画面16に表示されるので、ゲーム実行者に広告内容が伝達される。
したがって、名刺4は他の名刺と差別化が図れ、名刺4の利用価値が上昇する。名刺4を渡す関係にある人達が名刺4のコード情報に基づいてゲームサイト9にアクセスするので、対象を絞った広告宣伝ができ、かつゲームサイト9を保存するゲームサーバー8のアクセス負担等を軽くできる。広告内容は、ゲームを実行している最中に表示されるので、ゲーム実行者に必ず伝達でき、しかもゲームに集中した状態、もしくはリラックスした状態で広告情報を見るので広告の内容を認識し、記憶する割合を高くできる。
携帯電話機6にダウンロードして記憶させたゲームソフトは、携帯電話機6で何度でも繰り返し実行できるので、広告の内容を反復して伝達できる。
次に広告システムの他の例を説明する。
これは、ゲームソフトが、ゲームの所定の段階で所定の広告サイト11にリンクし、リンクした広告サイト11からダウンロードした広告ページを、実行しているゲームを中断させて表示する指示を含んでいる。
広告サイト11は広告ページを保存し、図5に示すようにゲームサーバー8にゲームサイト9とともに保管してある。広告サイト11は、携帯電話機6からの要求があるとゲームサーバー8のインターネット通信手段(図示せず。)を用いて広告ページを携帯電話機6に送信する。
携帯電話機6は、ゲーム実行中に広告サイト11にリンクする指示があると、インターネット接続手段20が、携帯電話機6の通信手段を用いてゲームサーバー8に接続し、所定の広告サイト11、すなわち広告主Aの広告サイト11aから広告ページをダウンロードする。ダウンロードされた広告ページは、ゲームを中断している表示画面16に表示される。
このようにすると、広告サイト11を各広告主ごとに作成、保存することで、ゲームソフトを共通にして広告主ごとのゲームソフトが作成でき、かつ広告サイト11に保存してある広告ページを変更することでゲーム中に表示する広告情報を、ゲームソフトを改変することなく容易に変更できる。したがって、容易に広告が製作でき、しかも広告システムを設定した後でも広告内容のみを任意に変更できる。
尚上記各例では、ゲームソフトに広告情報を含めるとしたが、ゲームソフトに限らず、他のアプリケーションに広告情報を含めてもよい。
また本発明は、名刺にかぎらず、カタログなど他の伝達媒体や、販売促進グッズ等に広告情報を有するウェブサイトのアドレスを記載してもよい。
2 広告システム
3 2次元バーコード
4 名刺
6 携帯電話機
8 ゲームサーバー
9 ゲームサイト
11 広告サイト
12 カメラ
13 記憶手段
14 解読手段
16 表示画面
18 ゲーム処理手段
20 インターネット接続手段
22 制御手段
3 2次元バーコード
4 名刺
6 携帯電話機
8 ゲームサーバー
9 ゲームサイト
11 広告サイト
12 カメラ
13 記憶手段
14 解読手段
16 表示画面
18 ゲーム処理手段
20 インターネット接続手段
22 制御手段
Claims (5)
- 広告情報を含むゲームソフトを保管したインターネット上のゲームサイトと、
前記ゲームサイトの住所を記載した名刺と、
前記名刺に記載された住所を読み取る読取手段、該読取手段が読み取った住所のゲームサイトに接続し、該ゲームサイトから前記広告情報を含むゲームソフトをダウンロードするインターネット通信手段、前記ゲームサイトからダウンロードされたゲームソフトを実行するゲーム実行手段とを具えた携帯端末とからなる広告システム。 - ゲームソフトは、該ゲームの実行に伴って該ゲームを実行する携帯端末の表示画面内に表示される該ゲームのキャラクター、あるいはゲーム実行中に表れる背景の全部、あるいは一部が広告主に関連した広告内容とした請求項1に記載の広告システム。
- ゲームソフトは、ゲーム実行中に該ゲームの実行を中断しゲームを再開させるまでの間に該ゲームを実行する携帯端末の表示画面に表示する広告情報を具えている請求項1または2に記載の広告システム。
- ゲームソフトは、実行中のゲームが所定の段階に到ると表示を広告に切り替える広告表示段階と、広告サイトにリンクするリンク情報とを具え、
携帯端末は、ゲーム実行中に、実行されているゲーム内容が予め定められた前記広告表示段階に到ると、該ゲームを実行する携帯端末のインターネット通信手段を作動させて前記広告サイトに接続し該広告サイトから広告情報をダウンロードし、ダウンロードした該広告情報を、該ゲームソフトの実行を中断しゲームを再開させるまでの間該ゲームを実行する携帯端末の表示画面に表示する請求項1または2に記載の広告システム。 - ゲームサイトの住所をコード化して名刺に記載し、
携帯端末は、前記名刺に記載されたバーコード情報を読み取る読取手段と、該読取手段が読み取ったバーコード情報を解読する解読手段とを具えた請求項1〜4のいずれか1項に記載の広告システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005213690A JP2007033586A (ja) | 2005-07-25 | 2005-07-25 | 広告システム |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2005213690A JP2007033586A (ja) | 2005-07-25 | 2005-07-25 | 広告システム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007033586A true JP2007033586A (ja) | 2007-02-08 |
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ID=37792965
Family Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2005213690A Pending JP2007033586A (ja) | 2005-07-25 | 2005-07-25 | 広告システム |
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Country | Link |
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JP (1) | JP2007033586A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
WO2013095365A1 (en) * | 2011-12-20 | 2013-06-27 | Intel Corporation | System and method for promoting media in an online distribution platform |
-
2005
- 2005-07-25 JP JP2005213690A patent/JP2007033586A/ja active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
WO2013095365A1 (en) * | 2011-12-20 | 2013-06-27 | Intel Corporation | System and method for promoting media in an online distribution platform |
US9741053B2 (en) | 2011-12-20 | 2017-08-22 | Intel Corporation | System and method for promoting media in an online distribution platform |
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