JP2006127338A - Input device - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an input device capable of properly stopping a pointer (cursor) displayed on a screen in a target position without any overrun when a stick is tilted for moving the pointer (cursor) and stopping it in the target position. <P>SOLUTION: This input device is provided with a buffer part 21 capable of storing a plurality of sensor variations and a data control part 22. When the sensor variation stored in the buffer part 21 is reduced under a predetermined condition, subtraction computing and the like of the stored sensor variation is carried out, and the subtracted sensor variation is transmitted to a mobile data processing part. In this way, overshooting of the pointer beyond the target stopping position is reduced in comparison with a conventional one, and the pointer can be effectively stopped in the target position easily. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、例えばノートタイプのコンピュータに搭載されたスティックタイプの入力装置に係わり、特に、画面上に表示されるポインタ(カーソル)を移動状態から目標位置に停止させるときに、前記目標位置から行き過ぎることなく前記目標位置に適切に止めることが出来る入力装置に関する。   The present invention relates to a stick-type input device mounted on, for example, a notebook-type computer, and particularly, when a pointer (cursor) displayed on a screen is stopped from a moving state to a target position, the target position is excessively exceeded. The present invention relates to an input device that can appropriately stop at the target position without any problems.

従来のノートタイプのコンピュータの入力装置としては、例えばパッドタイプやスティックタイプ等が使用されている。   As an input device of a conventional notebook type computer, for example, a pad type or a stick type is used.

ところで前記スティックタイプの入力装置は、小径のスティックがキーボードのキー配列の中心部近傍に設けられ、前記スティックを指で所望の方向へ倒す動作をすることにより画面上に表示されたポインタをX,Y軸方向へ移動させる情報を入力することができる。   By the way, in the stick type input device, a small-diameter stick is provided in the vicinity of the center part of the keyboard key arrangement, and the pointer displayed on the screen is moved by tilting the stick in a desired direction with a finger. Information to be moved in the Y-axis direction can be input.

スティックタイプの問題点としては、スティックを操作してポインタを移動させ目標位置で停止させるときに前記ポインタを停止させたい位置に停止させにくいといった点であった。   A problem with the stick type is that when the pointer is moved by operating the stick and stopped at the target position, it is difficult to stop the pointer at the desired position.

スティックタイプでは、上記のように前記スティックを指で所望の方向へ倒す動作をして画面上に表示された前記ポインタを動かし、前記ポインタが目標位置に到達したら指を離すかあるいはスティックへの荷重を弱めるが、例えばポインタが目標位置に到達したと思って指を離しても傾いた前記スティックが元の位置に戻るまでにカーソル移動データが徐々に小さくなりながらも生成され続けるため、このカーソル移動データに基づき前記ポインタが本来停止すべき位置を通りすぎてしまう。下記の特許文献1では上記問題点を解決する手段が開示されている。
特開平8−212008号公報
In the stick type, the pointer displayed on the screen is moved by tilting the stick in a desired direction with the finger as described above, and when the pointer reaches the target position, the finger is released or the load on the stick However, even if you release the finger when you think that the pointer has reached the target position, the cursor movement data will continue to be generated while the tilted stick returns to its original position. Based on the data, the pointer passes the position where it should originally stop. The following Patent Document 1 discloses means for solving the above problems.
JP-A-8-212008

上記特許文献1では、「負の慣性」を与えて、停止させたい位置よりも行き過ぎたポインタにバック動作をさせることで、上記したスティックタイプの問題点を解消しようとしている。   In the above-mentioned Patent Document 1, an attempt is made to solve the above-mentioned problem of the stick type by giving a “negative inertia” and causing the pointer to go back beyond the position to be stopped.

しかし特許文献1の問題点としては、ポインタの動作スピードによって(スティックの傾き量を大きくすればそれだけポインタの動きは速くなる)前記ポインタの戻り量を適宜変えることが必要になるため、信号処理としては結構複雑になる。また操作者にとってポインタはスティックの操作方向と同方向へ動くものであるとの認識があるのに指を離すと前記ポインタがバック動作するのでは操作者に違和感を与えやすい。   However, the problem of Patent Document 1 is that it is necessary to appropriately change the return amount of the pointer depending on the operation speed of the pointer (the larger the stick inclination amount, the faster the pointer moves). Is quite complicated. In addition, although the operator recognizes that the pointer moves in the same direction as the operation direction of the stick, the operator tends to feel uncomfortable if the pointer moves back when the finger is released.

そこで本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、特に、特に、スティックを傾けて画面上に表示されるポインタ(カーソル)を移動させ目標位置で停止させるときに、前記目標位置から行き過ぎることなく前記目標位置に適切に止めることが出来る入力装置を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems, and in particular, when the pointer (cursor) displayed on the screen is moved by tilting the stick and stopped at the target position, the target position is obtained. An object of the present invention is to provide an input device that can appropriately stop at the target position without going too far.

本発明における入力装置は、
センサ部と、センサ変化量を複数格納可能なバッファ部と、データ制御部とを備え、バッファ部からは格納順に前記センサ変化量を移動データ処理部へ送信し、
前記データ制御部では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、前記格納されたセンサ変化量を減算処理して、その減算処理されたセンサ変化量を前記移動データ処理部へ送信することを特徴とするものである。
The input device in the present invention is
A sensor unit, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor change amounts, and a data control unit, wherein the sensor change amounts are transmitted from the buffer unit to the movement data processing unit in the order of storage;
In the data control unit, when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition, the stored sensor change amount is subtracted, and the subtracted sensor change amount is converted into the movement data processing unit. It is characterized by transmitting to.

また上記に加えて、前記所定条件下で小さくなったときに、前記移動データ処理部へ送信する前記センサ変化量のデータ数を減らしてもよい。   In addition to the above, the number of sensor change amounts to be transmitted to the movement data processing unit when it becomes smaller under the predetermined condition may be reduced.

また本発明における入力装置は、
センサ部と、センサ変化量を複数格納可能なバッファ部と、データ制御部とを備え、バッファ部からは格納順に前記センサ変化量を移動データ処理部へ送信し、
前記データ制御部では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、前記移動データ処理部へ送信する前記センサ変化量のデータ数を減らすことを特徴とするものである。
The input device in the present invention is
A sensor unit, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor change amounts, and a data control unit, wherein the sensor change amounts are transmitted from the buffer unit to the movement data processing unit in the order of storage;
The data control unit is characterized in that when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition, the number of sensor change amount data to be transmitted to the movement data processing unit is reduced.

本発明では、複数のセンサ変化量を格納可能なバッファ部と、前記バッファ部に格納されたセンサ変化量を、所定条件が満たされたときに移動データ処理部へ送信可能とするデータ処理部とを有するものであり、従来のように、センサ変化量を移動データ処理部へリアルタイムに送ることをしない。   In the present invention, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor variation amounts, and a data processing unit capable of transmitting the sensor variation amounts stored in the buffer unit to the movement data processing unit when a predetermined condition is satisfied, The sensor change amount is not sent to the movement data processing unit in real time as in the prior art.

本発明では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、センサ部から例えば指が離れて操作を終了したと判断し、格納されたセンサ変化量を減算処理等して、この減算処理されたセンサ変化量を移動データ処理部へ送信するから、ポインタ(カーソル)が本来停止すべき位置を通り過ぎて停止するのを従来に比べて緩和でき前記ポインタを効果的に停止させたい位置に停止させやすく出来る。   In the present invention, when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition, for example, it is determined that the operation is finished by moving a finger away from the sensor unit, and the stored sensor change amount is subtracted. Since the sensor change amount subjected to the subtraction process is transmitted to the movement data processing unit, it is possible to relax the pointer (cursor) past the position that should be originally stopped and to stop the pointer effectively compared to the conventional case. It can be easily stopped at the position.

本発明では、所定条件が満たされたときに、格納されたセンサ変化量のうち、前記移動データ処理部へ送信される直前のセンサ変化量から格納順に所定のデータ数だけ抹消することが好ましい。   In the present invention, when a predetermined condition is satisfied, it is preferable to delete a predetermined number of data in the storage order from the sensor change amount immediately before being transmitted to the movement data processing unit among the stored sensor change amounts.

本発明では、所定条件下とは、格納されたセンサ変化量が、それぞれ一つ前に格納されたセンサ変化量と比較して小さくなったとき、受信した最新のセンサ変化量DT1と、格納されたセンサ変化量のうち、前記移動データ処理部へ送信される直前のセンサ変化量DT2とを比較し、センサ変化量DT2がセンサ変化量DT1に対して所定の大きさだけ小さくなったとき、あるいは受信した最新のセンサ変化量が0であったとき等である。センサ部への操作時において、停止させたい位置に近づくと操作者は無意識のうちに指による前記センサ部への荷重を弱め、受信されるセンサ変化量が小さくなる。しかし上記の場合、まだ操作者はポインタを動かそうという意思があるから、センサ変化量が小さくなったら直ぐにセンサ変化量を減算処理等したのでは逆にポインタをスムーズに動かすことが出来なくなる。   In the present invention, under the predetermined condition, when the stored sensor change amount is smaller than the previous stored sensor change amount, the latest sensor change amount DT1 received is stored. When the sensor change amount DT2 becomes smaller than the sensor change amount DT1 by comparing the sensor change amount DT2 immediately before being transmitted to the movement data processing unit. For example, when the latest sensor change amount received is zero. When operating the sensor unit, the operator unconsciously weakens the load applied to the sensor unit by the finger when approaching the position to be stopped, and the received sensor change amount is reduced. However, in the above case, since the operator is still willing to move the pointer, if the sensor variation is subtracted as soon as the sensor variation is small, the pointer cannot be moved smoothly.

従って、前記センサ変化量が小さくなっただけでなく、さらに条件を加えることで、通常の操作状態ではポインタをスムーズに動かすことが出来るとともに、前記ポインタを停止せたいときに確実に前記ポインタを停止させることが可能になる。   Therefore, not only has the sensor change amount decreased, but by adding more conditions, the pointer can be moved smoothly in a normal operation state, and the pointer can be reliably stopped when it is desired to stop the pointer. It becomes possible to make it.

また本発明では、前記センサ部は、歪みセンサであることが好ましい。かかる場合、より本発明の効果を発揮することが出来る。   In the present invention, the sensor unit is preferably a strain sensor. In such a case, the effect of the present invention can be further exhibited.

本発明では、複数のセンサ変化量を格納可能なバッファ部と、前記バッファ部に格納されたセンサ変化量を、所定条件が満たされたときに移動データ処理部へ送信可能とするデータ処理部とを有するものであり、従来のように、センサ変化量を移動データ処理部へリアルタイムに送ることをしない。   In the present invention, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor variation amounts, and a data processing unit capable of transmitting the sensor variation amounts stored in the buffer unit to the movement data processing unit when a predetermined condition is satisfied, The sensor change amount is not sent to the movement data processing unit in real time as in the prior art.

本発明では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、センサ部から例えば指が離れて操作を終了したと判断し、格納されたセンサ変化量を減算処理等して、この減算処理されたセンサ変化量を移動データ処理部へ送信するから、ポインタ(カーソル)が本来停止すべき位置を通り過ぎて停止するのを従来に比べて緩和でき前記ポインタを効果的に停止させたい位置に停止させやすく出来る。   In the present invention, when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition, for example, it is determined that the operation is finished by moving a finger away from the sensor unit, and the stored sensor change amount is subtracted. Since the sensor change amount subjected to the subtraction process is transmitted to the movement data processing unit, it is possible to relax the pointer (cursor) past the position that should be originally stopped and to stop the pointer effectively compared to the conventional case. It can be easily stopped at the position.

図1は本発明の入力装置を内蔵したノート型コンピュータの外観を示す斜視図、図2はスティックポインタ(コントローラ)の外観を示す部分拡大斜視図、図3は前記スティクポインタの基板を示す部分平面図、である。   1 is a perspective view showing the appearance of a notebook computer incorporating the input device of the present invention, FIG. 2 is a partially enlarged perspective view showing the appearance of a stick pointer (controller), and FIG. 3 is a partial plan view showing a substrate of the stick pointer. Figure.

図1に示すノート型コンピュータ1には、筐体8の上面にキーボード6が配設され、前記キーボード6の中央部近傍にスティックポインタ3のスティック部(操作部)10の表面が露出している。さらに前記キーボード6の手前に四角平板状のパッドタイプの入力装置2等が設けられている。   In the notebook computer 1 shown in FIG. 1, a keyboard 6 is disposed on the top surface of a housing 8, and the surface of the stick portion (operation unit) 10 of the stick pointer 3 is exposed near the center of the keyboard 6. . Further, a square flat pad type input device 2 is provided in front of the keyboard 6.

また筐体8には、開閉可能な液晶パネルからなる表示部5が設けられ、前記表示部5上に表示されたポインタ(カーソル)7を移動させる座標データを、入力装置3のスティック部10操作部の頭部を指等で所望の方向へ押圧することにより入力できる。   The housing 8 is provided with a display unit 5 composed of a liquid crystal panel that can be opened and closed, and coordinate data for moving a pointer (cursor) 7 displayed on the display unit 5 is used to operate the stick unit 10 of the input device 3. It is possible to input by pressing the head of the part with a finger or the like in a desired direction.

図2に示すようにスティックポインタ3は、スティック部(操作部)10と、基板11とを有して構成される。前記操作部10は例えばプラスティック等で形成された柱状の操作体とゴム等で形成されたツマミからなり、図3に示すように、前記基板11には固定板12と前記固定板12上に設けられたフレキシブルプリント基板13が設けられる。図3に示すように前記操作部10を取り付ける基台14の部分には4つの抵抗部15〜18が設けられている。図3、図4に示すように、操作部10を指により傾けたときにそれぞれの抵抗部15〜18で変化する抵抗値を電圧変化として捉える。図1に示すように、ポインタ7を例えば画面の左方向(X−方向)へ動かしたいと思えば、操作部10を同方向へ指で傾ける。そうすると図3に示す抵抗部15と抵抗部16とで抵抗値が変化するため図4に示すX出力値(電圧変化)が変化する。スティックポインタ3の歪みセンサ部3aから出力された上記のX出力値及びY出力値は、図5,図6に示すように、座標入力処理部(処理ユニット)23に送られる。   As shown in FIG. 2, the stick pointer 3 includes a stick unit (operation unit) 10 and a substrate 11. The operation unit 10 includes, for example, a columnar operation body formed of plastic or the like and a knob formed of rubber or the like, and is provided on the substrate 11 on the fixing plate 12 and the fixing plate 12 as shown in FIG. A flexible printed circuit board 13 is provided. As shown in FIG. 3, four resistance parts 15-18 are provided in the part of the base 14 to which the said operation part 10 is attached. As shown in FIGS. 3 and 4, when the operation unit 10 is tilted with a finger, resistance values that change in the respective resistance units 15 to 18 are captured as voltage changes. As shown in FIG. 1, if it is desired to move the pointer 7 to the left (X-direction) of the screen, for example, the operation unit 10 is tilted with the finger in the same direction. Then, since the resistance value changes between the resistance unit 15 and the resistance unit 16 shown in FIG. 3, the X output value (voltage change) shown in FIG. 4 changes. The X output value and the Y output value output from the distortion sensor unit 3a of the stick pointer 3 are sent to a coordinate input processing unit (processing unit) 23 as shown in FIGS.

図5に示すように、歪みセンサ部3aから出力された電圧変化値であるX出力値及びY出力値は増幅され、A/Dコンバータを通してデジタル信号に変換される。前記デジタル信号はマイコン32等で様々な処理がなされる。増幅された出力値及びY出力値は、前記マイコン32の処理回路のひとつである図6に示す相対座標データ生成部20にて、相対座標データ(センサ変化量)に変換される。相対座標データはポインタ7の移動量を座標の相対値(ベクトル値)として表される移動量データであり、例えばX+方向への移動量が1,Y+方向への移動量が0.5というように相対移動量で表される。前記相対座標データは、本発明の図面では(ADXn,ADYn,ADZn)(n=0,1,2・・・)というように表されている。   As shown in FIG. 5, the X output value and the Y output value, which are voltage change values output from the strain sensor unit 3a, are amplified and converted into digital signals through an A / D converter. The digital signal is subjected to various processes by the microcomputer 32 or the like. The amplified output value and Y output value are converted into relative coordinate data (sensor variation) in the relative coordinate data generation unit 20 shown in FIG. 6 which is one of the processing circuits of the microcomputer 32. The relative coordinate data is movement amount data in which the movement amount of the pointer 7 is expressed as a relative value (vector value) of coordinates. For example, the movement amount in the X + direction is 1, and the movement amount in the Y + direction is 0.5. Is expressed by the relative movement amount. The relative coordinate data is represented as (ADXn, ADYn, ADZn) (n = 0, 1, 2,...) In the drawings of the present invention.

相対座標データは、ホストコンピュータ25にあるドライバ(マウスドライバ)30へ送られる。前記ドライバ30内にはFIFOバッファ部21が設けられ、前記相対座標データは前記FIFOバッファ部21に格納される。前記FIFOバッファ部21には複数の格納庫があり、例えば図9に示すようにFIFOバッファ部21には3つの格納庫(バッファ1,バッファ2,バッファ3)が設けられている。今、最も新しく生成された相対座標データ(受信データa)は、まず図6に示すデータ制御部22でX成分,Y成分及びZ成分の相対移動量がどの程度の大きさかであるか調べられる。なおZ成分とは座標の高さ方向であるが、以下の説明では、平面座標のX成分、Y成分だけを考慮する。また、以下、ベクトル値という場合には、特に断わらない限りX成分、Y成分のベクトル和を指す。ただし本発明はベクトル和で相対座標データの大きさを評価するものに限らず、X成分あるいはY成分の個々の成分におけるベクトル値で相対座標データの大きさを評価してもよい。   The relative coordinate data is sent to a driver (mouse driver) 30 in the host computer 25. A FIFO buffer unit 21 is provided in the driver 30, and the relative coordinate data is stored in the FIFO buffer unit 21. The FIFO buffer unit 21 has a plurality of storages. For example, as shown in FIG. 9, the FIFO buffer unit 21 is provided with three storages (buffer 1, buffer 2, buffer 3). The most recently generated relative coordinate data (received data a) is first examined by the data control unit 22 shown in FIG. 6 to what extent the relative movement amounts of the X component, Y component, and Z component are. . The Z component is the coordinate height direction, but in the following description, only the X component and Y component of the plane coordinate are considered. In the following description, the vector value refers to the vector sum of the X component and the Y component unless otherwise specified. However, the present invention is not limited to the evaluation of the size of the relative coordinate data by the vector sum, and the size of the relative coordinate data may be evaluated by the vector value in each component of the X component or the Y component.

前記データ制御部22にて受信した相対移動量データのベクトル値が0であると、全くセンサ部3aで電圧変化が生じていないから、すなわち操作部10を指で操作していない段階であり、かかる場合、データ制御部22は、前記相対座標データをバッファ部21へ格納しない。   If the vector value of the relative movement amount data received by the data control unit 22 is 0, no voltage change occurs in the sensor unit 3a, that is, the operation unit 10 is not operated with a finger. In such a case, the data control unit 22 does not store the relative coordinate data in the buffer unit 21.

新しく生成された相対座標データ(受信データa)のベクトル値が0よりも大きいと、データ制御部22は、前記受信データaをバッファ部21へ送り格納する。   If the vector value of the newly generated relative coordinate data (received data a) is greater than 0, the data control unit 22 sends the received data a to the buffer unit 21 for storage.

このようにして新しく生成された相対座標データのベクトル値が0であるか否かを判定し、ベクトル値が0でなければ、次々にバッファ部21へ送り込み相対座標データを格納する。   It is determined whether or not the vector value of the relative coordinate data newly generated in this way is 0. If the vector value is not 0, the relative coordinate data is successively sent to the buffer unit 21 and stored.

図9に示すようにバッファ1,バッファ2,バッファ3にはそれぞれ相対座標データが格納された状態であるが、これら相対座標データは、いまだ移動データ処理部31へ送信されていない。図9に示すように、バッファ1〜バッファ3が全て相対座標データで埋まっている状態で、今、新たに相対座標データ(受信データa)を受信すると上記したように受信データaのベクトル値が0であるか否かをデータ処理部で判定し、0でなければバッファ1へ前記受信データaを送る。そうするとバッファ部21内で最も古くから格納されていたバッファ3の相対座標データdが、図6に示す移動データ処理部31へ送られる。そしてバッファ2の相対座標データcがバッファ3へ送られ相対座標データdとなり、バッファ1の相対座標データbがバッファ2へ送られ相対座標データcとなり、空いたバッファ1へ前記受信データaが送られ前記受信データaは相対座標データbとなる。   As shown in FIG. 9, the relative coordinate data is stored in each of the buffer 1, the buffer 2, and the buffer 3, but these relative coordinate data are not yet transmitted to the movement data processing unit 31. As shown in FIG. 9, when the relative coordinate data (received data a) is newly received in the state where the buffers 1 to 3 are all filled with the relative coordinate data, the vector value of the received data a is changed as described above. The data processing unit determines whether or not it is 0. If it is not 0, the received data a is sent to the buffer 1. Then, the relative coordinate data d of the buffer 3 stored from the oldest in the buffer unit 21 is sent to the movement data processing unit 31 shown in FIG. Then, the relative coordinate data c of the buffer 2 is sent to the buffer 3 to become the relative coordinate data d, the relative coordinate data b of the buffer 1 is sent to the buffer 2 and becomes the relative coordinate data c, and the received data a is sent to the empty buffer 1. The received data a becomes relative coordinate data b.

なおこれら相対座標データは所定時間(例えば数msec〜数十msec程度)ごとに出力されるので、前記ベクトル値を前記時間で割った速度で、前記相対座標データの大きさを評価することも出来る。   Since the relative coordinate data is output every predetermined time (for example, about several msec to several tens msec), the size of the relative coordinate data can be evaluated at a speed obtained by dividing the vector value by the time. .

前記移動データ処理部31では、前記バッファ部21から送信されてきた相対座標データdを元に、カーソル移動データに変換し、前記カーソル移動データをオペレーティングシステム(OS)27へ送る。前記オペレーティングシステム27では、前記ドライバ30から受け取ったカーソル移動データをマウスカーソルデータとして表示部5上に表示させることで、前記表示部5上でポインタ7が所定の方向へ動く。   The movement data processing unit 31 converts the cursor movement data into the cursor movement data based on the relative coordinate data d transmitted from the buffer unit 21, and sends the cursor movement data to the operating system (OS) 27. In the operating system 27, the cursor movement data received from the driver 30 is displayed on the display unit 5 as mouse cursor data, so that the pointer 7 moves on the display unit 5 in a predetermined direction.

操作者が図1に示す表示表示部5を見ながらポインタ7を目標位置まで動かし、前記ポインタ7が目標位置に到達したと思ったら指を操作部10から離す。このとき、操作部10が元の位置に戻るまでの遷移期間も歪み抵抗変化が生じるため、それに基づいて相対座標データが生成されてしまう。   The operator moves the pointer 7 to the target position while looking at the display / display unit 5 shown in FIG. 1, and releases the finger from the operation unit 10 when the operator thinks that the pointer 7 has reached the target position. At this time, since the strain resistance change also occurs during the transition period until the operation unit 10 returns to the original position, relative coordinate data is generated based on the change.

指を離してから前記操作部10が元の位置に戻るまでの遷移期間に出力される相対座標データのベクトル値は徐々に小さくなりやがて0になるが、前記操作部10が元に戻るまでの遷移期間に生成される相対座標データが、移動データ処理部31へ送信されてしまうと、ポインタ7が本来停止すべき位置を通りすぎてしまうといった従来の問題が生じるため本発明では以下に説明するように、移動データ処理部31へ送るべき相対座標データをデータ制御している。   The vector value of the relative coordinate data that is output during the transition period from when the finger is released until the operation unit 10 returns to the original position gradually decreases to 0, but until the operation unit 10 returns to the original position. If the relative coordinate data generated in the transition period is transmitted to the movement data processing unit 31, the conventional problem that the pointer 7 passes the position where it should originally stop occurs, so that the present invention will be described below. As described above, the relative coordinate data to be sent to the movement data processing unit 31 is controlled.

図8は相対座標データ生成部20から相対座標データを受信した後、オペレーティングシステム27にカーソル移動データを送信するまでの一連の流れを説明するためのフローチャート図、図9は図8に示すバッファ処理について説明するための説明図、図10は具体的なバッファ処理を説明するためのフローチャート図である。   FIG. 8 is a flowchart for explaining a series of flow from reception of relative coordinate data from the relative coordinate data generation unit 20 to transmission of cursor movement data to the operating system 27, and FIG. 9 is a buffer process shown in FIG. FIG. 10 is a flowchart for explaining specific buffer processing.

図8に示すように、相対座標データ生成部20から相対座標データaを受信すると(ステップST1)、上記した図9で説明したバッファ処理を行なう(ステップST2)。このとき、データ制御部22では次のようなデータ管理を行なっている。   As shown in FIG. 8, when the relative coordinate data a is received from the relative coordinate data generation unit 20 (step ST1), the buffer processing described in FIG. 9 is performed (step ST2). At this time, the data control unit 22 performs the following data management.

すなわち新たに受信した相対座標データ(受信データa)のベクトル値がまず0であるか否かを診断する(図10のステップST5)。ベクトル値が0ということは、操作部10が完全にもとの位置に戻った状態なので、まだ操作部10が完全にもとの状態に戻っていなければ微小ながらも相対座標データのベクトル値は0よりも大きい値で出力されている。   That is, it is first diagnosed whether or not the vector value of the newly received relative coordinate data (reception data a) is 0 (step ST5 in FIG. 10). If the vector value is 0, the operation unit 10 is completely returned to its original position. Therefore, if the operation unit 10 is not yet completely returned to its original state, the vector value of the relative coordinate data is small although it is not. A value larger than 0 is output.

次に図10に示すように、データ制御部22では、バッファ部21に格納された3つの相対座標データb,c,dのベクトル値が、格納された古い順から徐々に小さくなっているか、例えば相対座標データbのベクトル値が0.3、相対座標データcのベクトル値が0.5,相対座標データdのベクトル値が1のように、相対座標データb<相対座標データc<相対座標データdの順になっているか否かを診断する(図10のステップST6)。なお、この診断では、前記ベクトル値を前記相対座標データの生成時間(数msec〜数十sec)で割った速度で評価してもよい。図10には(減速)といった表現が用いられているが、これは相対座標データを速度値として評価している。   Next, as shown in FIG. 10, in the data control unit 22, whether the vector values of the three relative coordinate data b, c, d stored in the buffer unit 21 are gradually decreased from the oldest stored order, For example, relative coordinate data b <relative coordinate data c <relative coordinate, such that the vector value of relative coordinate data b is 0.3, the vector value of relative coordinate data c is 0.5, and the vector value of relative coordinate data d is 1. It is diagnosed whether or not the data d is in order (step ST6 in FIG. 10). In this diagnosis, the vector value may be evaluated at a speed obtained by dividing the vector value by the generation time of the relative coordinate data (several milliseconds to several tens of seconds). In FIG. 10, the expression (deceleration) is used, and this evaluates relative coordinate data as a velocity value.

このように格納された古い順から相対座標データb,c,dのベクトル値が徐々に小さくなれば(すなわち減速していれば)、操作部10が傾いた状態から徐々に元の位置に戻っている遷移期間であることがわかる。   If the vector values of the relative coordinate data b, c, d gradually decrease from the stored oldest order (that is, decelerate), the operation unit 10 gradually returns to the original position from the tilted state. It can be seen that this is a transition period.

図10に示すステップST6のように、相対座標データb<相対座標データc<相対座標データdの関係が満たされたとき、指が操作部10から離れたと判断してもよいが、指の操作部10への荷重が単に小さくなっているだけ(すなわち操作者はまだポインタ7を動かそうとしている)の場合もあるため、図10のステップST6を満たしたら次に、最も新しく受信した相対座標データ(受信データa)と、バッファ部21に格納された相対座標データのうち、最も古い相対座標データdとのベクトル値を比較する(図9を参照)。   As in step ST6 shown in FIG. 10, when the relationship of relative coordinate data b <relative coordinate data c <relative coordinate data d is satisfied, it may be determined that the finger has moved away from the operation unit 10. Since the load on the unit 10 may only be small (that is, the operator is still trying to move the pointer 7), when step ST6 in FIG. The vector values of (reception data a) and the oldest relative coordinate data d among the relative coordinate data stored in the buffer unit 21 are compared (see FIG. 9).

図10のステップST7に示すように、相対座標データデータaと相対座標データdとの大きさが、1−{(d−a)/d}>0.3を満たしたとき、すなわち相対座標データdから見て、前記相対座標データaのベクトル値が30%を下回ったとき(すなわち30%以上減速したとき)、データ制御部22は指が操作部10から離れたと判断し、ステップST8へ移行する。   As shown in step ST7 of FIG. 10, when the relative coordinate data data a and the relative coordinate data d satisfy 1 − {(da) / d}> 0.3, that is, the relative coordinate data. When viewed from d, when the vector value of the relative coordinate data a falls below 30% (that is, when the vehicle decelerates 30% or more), the data control unit 22 determines that the finger has moved away from the operation unit 10, and proceeds to step ST8. To do.

ステップST8では、バッファ部21に格納されている相対座標データのうち、最も古い相対座標データdに対して減算処理を行なう。   In step ST8, subtraction processing is performed on the oldest relative coordinate data d among the relative coordinate data stored in the buffer unit 21.

減算処理は例えば相対座標データdのX成分及びY成分の各ベクトル値に対して0.1を乗算する。これにより相対座標データdのX成分及びY成分は10分の1に小さくなる。そして、10分の1に小さくなった相対座標データdを移動データ処理部31へ送信し、図8に示すステップST3にて前記相対座標データdをカーソル移動データに変換し、図8に示すステップST4にてオペレーティングシステム27へ前記カーソル移動データを出力する。   In the subtraction process, for example, each vector value of the X component and the Y component of the relative coordinate data d is multiplied by 0.1. As a result, the X and Y components of the relative coordinate data d are reduced to 1/10. Then, the relative coordinate data d reduced to 1/10 is transmitted to the movement data processing unit 31, and the relative coordinate data d is converted into cursor movement data in step ST3 shown in FIG. 8, and the step shown in FIG. In ST4, the cursor movement data is output to the operating system 27.

従来では、相対座標データ生成部20から相対座標データをそのままリアルタイムに移動データ処理部31へ送っていたため、操作部10から指を離した後前記操作部10が元の位置に戻るまでの間の遷移期間に出力される相対座標データもそのまま移動データ処理部31へ送っていた結果、操作部10から指を離した後もポインタ7が移動してしまい、目標位置上にポインタ7を停止させることが困難であったが、本発明ではバッファ部21を設け、このバッファ部21に複数の相対座標データを格納し、格納された相対座標データのベクトル値が、図10に示すステップST5〜ST7の各ステップの条件を満たすと、データ制御部22が操作部10から指を離したと判断し、前記遷移期間にある相対移動量データを減算したり、後述するように前記相対座標データをカットする等するため、従来に比べてポインタ7を目標位置上に適切に停止させやすく出来る。   Conventionally, since the relative coordinate data is directly sent from the relative coordinate data generation unit 20 to the movement data processing unit 31 in real time, the operation unit 10 returns to the original position after the finger is released from the operation unit 10. As a result of the relative coordinate data output during the transition period being sent to the movement data processing unit 31 as it is, the pointer 7 moves even after the finger is released from the operation unit 10, and the pointer 7 is stopped on the target position. However, in the present invention, the buffer unit 21 is provided, a plurality of relative coordinate data is stored in the buffer unit 21, and the vector value of the stored relative coordinate data is the same as in steps ST5 to ST7 shown in FIG. When the conditions of each step are satisfied, the data control unit 22 determines that the finger has been released from the operation unit 10, and subtracts the relative movement amount data in the transition period, as described later. To equal to cut the relative coordinate data as can appropriately easily stop the pointer 7 on target position as compared with the prior art.

図10に示すように相対座標データdを減算処理した後、図10に示すステップST9にて、図9に示すバッファ2に格納された相対座標データcをバッファ3へ移行させて相対座標データdとし、バッファ1に格納された相対座標データbをバッファ2へ移行させて相対座標データcとし、新たに受信した相対座標データaのベクトル値が0であるか否かを判断して(図10のステップST5)、0でなければバッファ1へ移行して相対座標データbとする。   After subtracting the relative coordinate data d as shown in FIG. 10, in step ST9 shown in FIG. 10, the relative coordinate data c stored in the buffer 2 shown in FIG. Then, the relative coordinate data b stored in the buffer 1 is transferred to the buffer 2 as the relative coordinate data c, and it is determined whether or not the vector value of the newly received relative coordinate data a is 0 (FIG. 10). In step ST5), if it is not 0, the process proceeds to the buffer 1 to obtain the relative coordinate data b.

そして上記と同じくバッファ3の相対座標データdを減算処理し(図10のステップST8)、ホストコンピュータ25へ減算処理された前記相対座標データdを出力し、上記のステップST5〜ST9を繰返し行なう。   Then, the relative coordinate data d in the buffer 3 is subtracted in the same manner as above (step ST8 in FIG. 10), the relative coordinate data d subtracted is output to the host computer 25, and the above steps ST5 to ST9 are repeated.

操作部10がもとの位置に戻ると相対座標データ生成部20から送信される相対座標データaのベクトル値は0になる。受信した相対座標データaが0であるとき(ステップST5)、もはや操作部10は完全にもとの位置に戻っているため、ステップST6,7のステップを踏む必要はなくなり、ステップST8にて、バッファ3に格納されている相対座標データdを10分の1にする減算処理を行い、移動データ処理部31へ送信し、ステップST9へ移行し、バッファ内に格納された相対座標データを一つづつ繰り下げた後、再びステップST8へ移行して減算処理を行なう。このように受信された相対座標データが0であったらステップST8,9を繰返し行なう。いずれバッファ部21に格納された相対座標データが無くなるので(あるいは相対座標データのベクトル値が0のもので埋められるので)、そこでデータ制御部22は移動データ処理部31へ何の信号も送らなくなり終了する。   When the operation unit 10 returns to the original position, the vector value of the relative coordinate data a transmitted from the relative coordinate data generation unit 20 becomes zero. When the received relative coordinate data a is 0 (step ST5), the operation unit 10 is no longer completely returned to the original position, so that it is not necessary to perform steps ST6 and ST7. In step ST8, Subtraction processing to reduce the relative coordinate data d stored in the buffer 3 to 1/10 is transmitted to the movement data processing unit 31, and the process proceeds to step ST9, where one piece of relative coordinate data is stored in the buffer. Then, the process proceeds to step ST8 again, and the subtraction process is performed. If the relative coordinate data received in this way is 0, steps ST8 and ST9 are repeated. Since the relative coordinate data stored in the buffer unit 21 will eventually disappear (or because the vector value of the relative coordinate data is filled with 0), the data control unit 22 will not send any signal to the movement data processing unit 31 there. finish.

ステップST7の関係を満たしたとき、上記の制御ステップでは、相対座標データdを減算する処理を行なったが、例えば、移動データ処理部31へ送信する相対座標データの数を減らすというデータ制御を行なってもよい。   When the relationship of step ST7 is satisfied, in the above control step, the process of subtracting the relative coordinate data d is performed. For example, data control is performed to reduce the number of relative coordinate data to be transmitted to the movement data processing unit 31. May be.

例えば、ステップST7の関係が満たされたと判断すると、バッファ部21に格納された相対座標データ及び受信される相対座標データaを全て消去するようにデータ制御部22で管理する。これにより前記データ制御部22では前記移動データ処理部31へ全く相対座標データを送らなくなり、ポインタ7に急ブレーキをかけて止めることができる。あるいは、バッファ部21に格納された相対座標データb,c,dを全て消去しても、例えば新たに受信した相対移動量データaは、消去せず残しておき、前記相対座標データaに対してステップST8の減算処理を行なうとともに、その後、受信する全ての相対移動量データaに対して減算処理を行い、前記減算処理された相対移動量データを移動データ処理部31へ送るようにしてもよい。あるいは例えば古い格納順に所定のデータ数、例えば2個の相対座標データd,cだけを一旦消去する。前記相対座標データd,cは、ステップST6の関係を見てわかるように、格納された相対座標データの中では大きいベクトル値を持つため、既に格納されている相対座標データd,cを消去してしまって、バッファ内に残ったバッファ1の相対座標データbをバッファ3まで移行させて相対座標データdとし、この相対座標データdに対しステップST8での減算処理を行なうとともに、その後、受信する全ての相対移動量データaに対して減算処理を行い、前記減算処理された相対座標データを移動データ処理部31へ送るようにしてもよい。そうすれば、移動データ処理部31に送られる相対座標データはより小さい値となり、前記ポインタ7を目標位置上で停止させやすくなる。   For example, if it is determined that the relationship of step ST7 is satisfied, the data control unit 22 manages the relative coordinate data stored in the buffer unit 21 and the received relative coordinate data a so as to be deleted. As a result, the data control unit 22 does not send any relative coordinate data to the movement data processing unit 31 and can be stopped by applying a sudden brake to the pointer 7. Alternatively, even if all the relative coordinate data b, c, d stored in the buffer unit 21 are deleted, for example, the newly received relative movement amount data a is left without being deleted, and the relative coordinate data a Then, the subtraction process of step ST8 is performed, and thereafter, the subtraction process is performed on all the received relative movement amount data a and the relative movement amount data subjected to the subtraction process is sent to the movement data processing unit 31. Good. Alternatively, for example, only a predetermined number of data, for example, two pieces of relative coordinate data d and c are temporarily deleted in order of old storage. Since the relative coordinate data d and c have a large vector value in the stored relative coordinate data, as can be seen from the relationship in step ST6, the stored relative coordinate data d and c are deleted. Thus, the relative coordinate data b of the buffer 1 remaining in the buffer is transferred to the buffer 3 to obtain the relative coordinate data d, and the relative coordinate data d is subtracted in step ST8 and then received. Subtraction processing may be performed on all relative movement amount data a, and the subordinate relative coordinate data may be sent to the movement data processing unit 31. If it does so, the relative coordinate data sent to the movement data processing part 31 will become a smaller value, and it will become easy to stop the said pointer 7 on a target position.

ところで本発明では複数の相対座標データを格納するバッファ部21が設けられているため、操作部10を指で最初に操作する段階から相対座標データが一旦、バッファ部21で格納され、図10のステップST6で「No」の信号が出されて初めてステップST9へ移行する処理が行なわれ、相対座標データdが移動データ処理部31へ送られることになる。このため相対座標データは最初の操作開始の段階からリアルタイムに移動データ処理部31に送られないが、操作部10を操作する最初の段階、すなわち相対座標データのベクトル値が徐々に大きくなっていき、相対移動量データが一定の大きさに落ち着くまでの遷移期間は、特別、前記相対座標データをバッファ部21に通す必要はない。すなわち従来と同様に、相対座標データをバッファ部21に通さず直接、移動データ処理部31へ送信してもよい。   By the way, since the buffer unit 21 for storing a plurality of relative coordinate data is provided in the present invention, the relative coordinate data is temporarily stored in the buffer unit 21 from the stage of first operating the operation unit 10 with a finger. Only when a “No” signal is output in step ST 6, the process of moving to step ST 9 is performed, and the relative coordinate data d is sent to the movement data processing unit 31. For this reason, the relative coordinate data is not sent to the movement data processing unit 31 in real time from the initial operation start stage, but the first stage of operating the operation unit 10, that is, the vector value of the relative coordinate data gradually increases. In the transition period until the relative movement amount data settles to a certain size, it is not necessary to pass the relative coordinate data through the buffer unit 21 specially. That is, as in the prior art, the relative coordinate data may be transmitted directly to the movement data processing unit 31 without passing through the buffer unit 21.

あるいはバッファ部21を通すにしても、相対座標データをバッファ1に入れずにバッファ3に直接入るようにし、すぐに前記バッファ3から相対座標データdが移動データ処理部31へ送信されるように制御してもよい。このような制御はデータ制御部22で行なうことが出来る。   Alternatively, even if the buffer unit 21 is passed, the relative coordinate data is not directly stored in the buffer 1 but directly in the buffer 3 so that the relative coordinate data d is immediately transmitted from the buffer 3 to the movement data processing unit 31. You may control. Such control can be performed by the data control unit 22.

図6ではスティックポインタ3には歪みセンサ部3aと、相対座標データ生成部20を有する座標入力処理部23を設けておき、別にFIFOバッファ部21、データ制御部22及び移動データ処理部31が組み込まれたドライバ(マウスドライバ)30を用意し、前記ドライバ30をホストコンピュータ25内にインストールすることで、前記座標入力処理部23から送信された相対座標データをホストコンピュータ25内のドライバ30によって上記処理を行なっている。   In FIG. 6, the stick pointer 3 is provided with a distortion sensor unit 3a and a coordinate input processing unit 23 having a relative coordinate data generation unit 20, and a FIFO buffer unit 21, a data control unit 22, and a movement data processing unit 31 are separately incorporated. A driver (mouse driver) 30 is prepared, and the driver 30 is installed in the host computer 25, whereby the relative coordinate data transmitted from the coordinate input processing unit 23 is processed by the driver 30 in the host computer 25. Is doing.

図6のように、ホストコンピュータ25側の高速なCPUパワーで複雑な計算処理を行なわせることが効率的であり好ましい。   As shown in FIG. 6, it is efficient and preferable to perform complicated calculation processing with high-speed CPU power on the host computer 25 side.

あるいは図7に示すように、FIFOバッファ部21及びデータ制御部22がデバイスであるスティックポインタ3内に組み込まれているようにしてもよい。このような構成である場合、ホストコンピュータ25側に組み込まれたOS規準のマウスドライバソフトウェア26を用いて処理を行なうことが出来る。   Alternatively, as shown in FIG. 7, the FIFO buffer unit 21 and the data control unit 22 may be incorporated in the stick pointer 3 as a device. In the case of such a configuration, processing can be performed using OS-standard mouse driver software 26 incorporated in the host computer 25 side.

本発明の入力装置を内蔵したノート型コンピュータの外観を示す斜視図、The perspective view which shows the external appearance of the notebook computer incorporating the input device of this invention, スティックポインタ(コントローラ)の外観を示す部分拡大斜視図、The partial expansion perspective view which shows the appearance of a stick pointer (controller), 前記スティクポインタの基板を示す部分平面図、Partial plan view showing a substrate of the stick pointer, センサ部の回路図、Circuit diagram of sensor unit, スティックポインタに組み込まれた座標入力処理部の回路図、A circuit diagram of the coordinate input processing unit incorporated in the stick pointer, 本発明の入力装置のブロック図、Block diagram of the input device of the present invention, 図6は異なる本発明の入力装置のブロック図、FIG. 6 is a block diagram of a different input device of the present invention, 相対座標データ生成部から相対座標データを受信した後、オペレーティングシステムにカーソル移動データを送信するまでの一連の流れを説明するためのフローチャート図、The flowchart figure for demonstrating a series of flow until it transmits cursor movement data to an operating system, after receiving relative coordinate data from a relative coordinate data generation part, 図8に示すバッファ処理について説明するための説明図、Explanatory drawing for demonstrating the buffer process shown in FIG. 具体的なバッファ処理を説明するためのフローチャート図、The flowchart figure for demonstrating a concrete buffer process,

符号の説明Explanation of symbols

1 ノート型コンピュータ
3 スティックポインタ
10 操作部
20 相対座標データ生成部
21 FIFOバッファ部
22 データ処理部
23 座標入力処理部
25 オペレーティングシステム
26 マウスドライバソフトウェア
27 オペレーティングシステム
30 ドライバ
31 移動データ処理部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Notebook computer 3 Stick pointer 10 Operation part 20 Relative coordinate data generation part 21 FIFO buffer part 22 Data processing part 23 Coordinate input processing part 25 Operating system 26 Mouse driver software 27 Operating system 30 Driver 31 Movement data processing part

Claims (8)

センサ部と、センサ変化量を複数格納可能なバッファ部と、データ制御部とを備え、バッファ部からは格納順に前記センサ変化量を移動データ処理部へ送信し、
前記データ制御部では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、前記格納されたセンサ変化量を減算処理して、その減算処理されたセンサ変化量を前記移動データ処理部へ送信することを特徴とする入力装置。
A sensor unit, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor change amounts, and a data control unit, wherein the sensor change amounts are transmitted from the buffer unit to the movement data processing unit in the order of storage;
In the data control unit, when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition, the stored sensor change amount is subtracted, and the subtracted sensor change amount is converted into the movement data processing unit. An input device characterized by transmitting to.
前記所定条件下で小さくなったときに、前記移動データ処理部へ送信する前記センサ変化量のデータ数を減らす請求項1記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the number of sensor change data to be transmitted to the movement data processing unit when it becomes smaller under the predetermined condition is reduced. センサ部と、センサ変化量を複数格納可能なバッファ部と、データ制御部とを備え、バッファ部からは格納順に前記センサ変化量を移動データ処理部へ送信し、
前記データ制御部では、受信した前記センサ変化量が所定条件下で小さくなったときに、前記移動データ処理部へ送信する前記センサ変化量のデータ数を減らすことを特徴とする入力装置。
A sensor unit, a buffer unit capable of storing a plurality of sensor change amounts, and a data control unit, wherein the sensor change amounts are transmitted from the buffer unit to the movement data processing unit in the order of storage;
The data control unit reduces the number of sensor change amount data to be transmitted to the movement data processing unit when the received sensor change amount becomes small under a predetermined condition.
所定条件が満たされたときに、格納されたセンサ変化量のうち、前記移動データ処理部へ送信される直前のセンサ変化量から格納順に所定のデータ数だけ抹消する請求項2または3に記載の入力装置。   4. The method according to claim 2, wherein when a predetermined condition is satisfied, a predetermined number of data is deleted in the storage order from the sensor change amount immediately before being transmitted to the movement data processing unit among the stored sensor change amounts. Input device. 所定条件下とは、格納されたセンサ変化量が、それぞれ一つ前に格納されたセンサ変化量と比較して小さくなったときである請求項1ないし4のいずれかに記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the predetermined condition is when the stored sensor change amount is smaller than the previously stored sensor change amount. 所定条件下とは、受信した最新のセンサ変化量DT1と、格納されたセンサ変化量のうち、前記移動データ処理部へ送信される直前のセンサ変化量DT2とを比較し、センサ変化量DT2がセンサ変化量DT1に対して所定の大きさだけ小さくなったときである請求項1ないし5のいずれかに記載の入力装置。   The predetermined condition is that the latest sensor change amount DT1 received is compared with the sensor change amount DT2 immediately before being transmitted to the movement data processing unit among the stored sensor change amounts. 6. The input device according to claim 1, wherein the input device is when the sensor change amount DT1 is reduced by a predetermined amount. 所定条件下とは、受信した最新のセンサ変化量が0であったときである請求項1ないし6のいずれかに記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the predetermined condition is when the latest sensor change amount received is zero. 前記センサ部は、歪みセンサである請求項請求項1ないし7のいずれかに記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the sensor unit is a strain sensor.
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