JP2006018727A - Three-dimensional coordinate input device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、3次元座標入力装置、特に指の位置を計測するタッチパッドを2つ備える3次元座標入力装置と3次元座標入力方法に関する。 The present invention relates to a three-dimensional coordinate input device, and more particularly to a three-dimensional coordinate input device and two-dimensional coordinate input method provided with two touch pads for measuring the position of a finger.
現在、CADやビデオゲーム等、コンピュータ上に構築した仮想現実空間の物体操作や、ロボットの遠隔操作等で必要とされる3次元座標入力装置に対する需要が増加している。従来、こうした3次元座標入力装置は、特別な装置が必要であり、装置の価格が高額であることや、ユーザの意図を反映する操作が困難で、操作に慣れるまでに時間がかかること等の問題を抱えており、こうした問題を解決すべく、例えば下記の発明が提案されている。 Currently, there is an increasing demand for three-dimensional coordinate input devices required for object manipulation in a virtual reality space constructed on a computer, such as CAD and video games, and remote operation of a robot. Conventionally, such a three-dimensional coordinate input device requires a special device, and the price of the device is expensive, the operation reflecting the user's intention is difficult, and it takes time to get used to the operation. For example, the following inventions have been proposed to solve these problems.
特許文献1には、複数のマウスを使用することによって3次元座標を入力する装置について記載されている。この3次元座標入力装置では、夫々のマウスからの入力信号を移動量に変換して、その値を記憶装置に格納する。そして、格納された移動量に関する情報を3次元座標演算器に送信して3次元に於ける座標を計算する。例えば、マウス1とマウス2の2つのマウスを使用する場合、マウス1の2次元平面に於ける移動量に基づいて、X、Y、Z座標で構成される3次元空間に於けるX座標とY座標が計算され、マウス2の2次元平面に於ける移動量に基づいて、Z座標が計算される。
Patent Document 1 describes an apparatus for inputting three-dimensional coordinates by using a plurality of mice. In this three-dimensional coordinate input device, an input signal from each mouse is converted into a movement amount, and the value is stored in a storage device. Then, information on the stored movement amount is transmitted to the three-dimensional coordinate calculator to calculate the coordinates in three dimensions. For example, when two mice, mouse 1 and
特許文献2には、人間の指に帯電する静電気から指の位置を検出するデバイスを球体の表面に設置した回転動作計測装置について記載されている。この回転動作計測装置では、3次元仮想物体を回転させることを想定し、親指、人差指、中指の3本の指で球体を掴んで指を球体上で滑らせると、夫々の指の位置が一定の周期で計測されて、現在の計測データと前回の計測データに基づいて仮想物体の回転方向が計算され、その値が出力される。
上述の通り、特許文献1に記載の発明では、3次元座標入力に複数のマウスを使用することが出来るので、ユーザにとって操作が比較的容易であり、高額な装置を必要としないという利点がある。しかし、3次元座標の入力に少なくとも2つのマウスが必要であり、操作時にユーザの両手は塞がった状態となる。したがって、3次元座標の入力とその他の操作を同時に行うことは出来ない。また、特許文献2に記載の発明では、装置を片手の指3本で操作することができるので、操作が比較的容易であるが、少なくとも3本の指を移動可能な程度に装置の大きさを確保する必要があるので、入力装置の大きさは比較的大きくならざるを得ない。したがって、コンパクトな形状の入力装置には適用することが困難であり、実用範囲が限定されてしまう虞がある。
As described above, the invention described in Patent Document 1 has an advantage that a plurality of mice can be used for three-dimensional coordinate input, so that the operation is relatively easy for the user and an expensive device is not required. . However, at least two mice are required for inputting three-dimensional coordinates, and both hands of the user are closed during operation. Therefore, it is not possible to simultaneously input the three-dimensional coordinates and perform other operations. In the invention described in
以上から、本発明の目的は、片手で操作可能であり、ユーザが意図した操作を容易に行うことが出来る、コンパクトな入力部を備えた3次元座標入力装置を提案することにある。 In view of the above, an object of the present invention is to propose a three-dimensional coordinate input device including a compact input unit that can be operated with one hand and can be easily operated by a user.
第1発明に係る3次元座標入力装置は、入力手段と制御手段とを備える。入力手段は、指の動きを計測する第1タッチパッドと第2タッチパッドと、前記第1タッチパッド上に於ける指の動きをX1軸とY1軸で構成される2次元座標上の移動量1aに変換して記憶し、前記第2タッチパッド上での指の動きをX2軸とY2軸で構成される2次元座標の一方の軸方向への移動量2aに変換して記憶する処理手段と、前記第1及び第2タッチパッドのそれぞれを表裏両面に備える開閉部とを備えており、略直方体形状である。制御手段は、前記入力手段からの出力された移動量に基づいて、前記移動量1aをX3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元直交座標空間における前記X3軸とY3軸の2軸で構成される平面上の移動量1bに変換して記憶し、前記移動量2aを前記3次元座標に於けるZ3軸方向への移動量2bに変換して記憶し、前記移動量1b及び2bに基づいて3次元座標における移動量3bに変換して記憶し、画面上に表示させる。 The three-dimensional coordinate input device according to the first invention includes an input means and a control means. The input means includes a first touch pad and a second touch pad for measuring the movement of the finger, and a movement amount of the finger on the first touch pad on a two-dimensional coordinate composed of an X1 axis and a Y1 axis. Processing means for converting to 1a and storing it, and converting and storing the movement of the finger on the second touchpad into a movement amount 2a in one of the two-dimensional coordinates composed of the X2 axis and the Y2 axis And an opening / closing part having the first and second touch pads on both the front and back surfaces, and has a substantially rectangular parallelepiped shape. Based on the movement amount output from the input means, the control means converts the movement amount 1a into two of the X3 axis and the Y3 axis in a three-dimensional orthogonal coordinate space composed of the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis. The movement amount 1b on the plane constituted by the axes is converted and stored, and the movement amount 2a is converted and stored as the movement amount 2b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates, and the movement amount 1b and Based on 2b, it is converted into a movement amount 3b in three-dimensional coordinates, stored, and displayed on the screen.
この3次元座標入力装置では、入力手段に備えた第1及び第2タッチパッドから入力したユーザの操作を3次元座標空間での移動に簡単に変換することができる。第1及び第2タッチパッドの何れも入力手段に配置するため、例えば2つのマウスを使って3次元座標を入力する場合に比較して、ユーザの操作性を格段に向上させることができる。 In this three-dimensional coordinate input device, a user's operation input from the first and second touch pads provided in the input means can be easily converted into movement in a three-dimensional coordinate space. Since both the first and second touch pads are arranged in the input means, the user operability can be significantly improved as compared with, for example, the case where three-dimensional coordinates are input using two mice.
また、この3次元座標入力装置では、3次元座標のX3及びY3を第1タッチパッド上での平面的な移動の入力に対応させ、Z3を第2タッチパッドの直線的な移動に対応させるので、ユーザが第1及び第2タッチパッドによる入力と3次元座標空間における移動との関係を認識しやすく、3次元座標空間中での物体の移動を容易に操作することができる。 Further, in this three-dimensional coordinate input device, the three-dimensional coordinates X3 and Y3 correspond to the input of the planar movement on the first touch pad, and Z3 corresponds to the linear movement of the second touch pad. The user can easily recognize the relationship between the input through the first and second touchpads and the movement in the three-dimensional coordinate space, and can easily operate the movement of the object in the three-dimensional coordinate space.
また、入力手段における開閉部の表面と開閉部以外の部分、開閉部の裏面と開閉部以外の部分、開閉部の表裏両面等の組み合わせで、第1及び第2タッチパッドの何れかを配置することができるので、入力手段の形状、用途に応じて柔軟にタッチパッドを設置することができる。 Also, any one of the first and second touchpads is arranged in combination of the front and back surfaces of the input means other than the opening and closing portions, the back and back surfaces of the opening and closing portions, the front and back surfaces of the opening and closing portions, etc. Therefore, the touch pad can be flexibly installed according to the shape and application of the input means.
第2発明に係る3次元座標入力装置は、指の動きを計測する第1タッチパッドと第2タッチパッドと、前記第1タッチパッド上に於ける指の動きを移動量1aとして記憶し、前記第2タッチパッド上に於ける指の動きを移動量2aとして記憶する処理手段とを備えた略直方体の入力手段と、前記入力手段から出力された前記移動量1a及び移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させる制御手段と、を備えることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a second aspect of the present invention stores a first touch pad and a second touch pad for measuring finger movement, and movement of the finger on the first touch pad as a movement amount 1a, A substantially rectangular parallelepiped input means provided with a processing means for storing the movement of the finger on the second touch pad as the movement amount 2a, and the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means are represented by the X3 axis. , Y3 axis, and Z3 axis, the control means for converting the amount of movement 3b of at least one of the three-dimensional coordinates X3 axis, Y3 axis, or Z3 axis to be displayed on the screen. And
この3次元座標入力装置では、入力手段に備えた第1及び第2タッチパッドから入力したユーザの操作を3次元座標空間での移動に簡単に変換することができる。第1及び第2タッチパッドの何れも入力手段に配置するため、例えば2つのマウスを使って3次元座標を入力する場合に比較して、ユーザの操作性を格段に向上させることができる。 In this three-dimensional coordinate input device, a user's operation input from the first and second touch pads provided in the input means can be easily converted into movement in a three-dimensional coordinate space. Since both the first and second touch pads are arranged in the input means, the user operability can be significantly improved as compared with, for example, the case where three-dimensional coordinates are input using two mice.
第3発明に係る3次元座標入力装置は、第2発明において、入力手段の処理手段は、第1タッチパッド上に於ける指の動きをX1軸とY1軸で構成される2次元座標上の移動量1aに変換して記憶し、第2タッチパッド上に於ける指の動きをX2軸とY2軸で構成される2次元座標上の移動量2aに変換して記憶する。また、制御手段は、入力手段から出力された移動量1a及び移動量2aに基づいて、移動量1aを3次元座標に於ける前記X3軸とY3軸の2軸で構成される平面上の移動量1bに変換して記憶し、移動量2aを3次元座標に於けるZ3軸方向への移動量2bに変換して記憶し、移動量1b及び2bに基づいて3次元座標における移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the second aspect of the present invention, in the second aspect, the processing means of the input means indicates the movement of the finger on the first touch pad on the two-dimensional coordinates composed of the X1 axis and the Y1 axis. The movement amount 1a is converted and stored, and the movement of the finger on the second touch pad is converted into a movement amount 2a on a two-dimensional coordinate constituted by the X2 axis and the Y2 axis and stored. Further, the control means moves the movement amount 1a on the plane constituted by the two axes of the X3 axis and the Y3 axis in the three-dimensional coordinates based on the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means. It is converted into a quantity 1b and stored, and the movement quantity 2a is converted into a movement quantity 2b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates and stored, and the movement quantity 3b in the three-dimensional coordinates is calculated based on the movement quantities 1b and 2b. It is converted and displayed on the screen.
この3次元座標入力装置では、3次元座標のX3軸方向及びY3軸方向を第1タッチパッド上での平面的な移動の入力に対応させ、Z3軸方向を第2タッチパッドの直線的な移動に対応させるので、ユーザが第1及び第2タッチパッドによる入力と3次元座標空間における移動との関係を認識しやすく、3次元座標空間中での物体の移動を容易に操作する
ことができる。
In this three-dimensional coordinate input device, the X3 axis direction and the Y3 axis direction of the three-dimensional coordinates correspond to the input of planar movement on the first touch pad, and the Z3 axis direction is linearly moved on the second touch pad. Therefore, the user can easily recognize the relationship between the input from the first and second touchpads and the movement in the three-dimensional coordinate space, and can easily operate the movement of the object in the three-dimensional coordinate space.
第4発明に係る3次元座標入力装置は、第3発明において、前記X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標は、縦、横、高さで構成される3次元直交座標空間であることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a fourth invention is the three-dimensional coordinate input apparatus according to the third invention, wherein the three-dimensional coordinates constituted by the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis are the three-dimensional orthogonal coordinates constituted by the vertical, horizontal, and height. It is a space.
この3次元座標入力装置によれば、X3軸、Y3軸及びZ3軸を縦、横及び高さにそれぞれ割り当てることにより、3次元座標空間を現実の空間に対応させることができる。 According to this three-dimensional coordinate input device, the three-dimensional coordinate space can be made to correspond to the real space by assigning the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis to the vertical, horizontal, and height, respectively.
第5発明に係る3次元座標入力装置は、第3又は第4発明において、前記第2タッチパッド上での指の動きは、前記X2軸及びY2軸で構成される2次元平面の一方の軸方向への移動量2aに変換されることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a fifth invention is the third or fourth invention, wherein the movement of the finger on the second touch pad is one axis of a two-dimensional plane constituted by the X2 axis and the Y2 axis. It is characterized by being converted into a moving amount 2a in the direction.
前記第2タッチパッド上での指の動きをX2軸またはY2軸の何れかの方向での移動として変換することにより、第2タッチパッド上での指の動きを3次元座標空間中における何れか1軸の移動に変換することができる。 By converting the movement of the finger on the second touch pad as movement in either the X2 axis or the Y2 axis, the movement of the finger on the second touch pad is any of the three-dimensional coordinate spaces. It can be converted into a single axis movement.
第6発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第5発明の何れかにおいて、前記第1タッチパッド及び第2タッチパッドは、前記入力手段の互いに対向する2つの面に設置されることを特徴とする。 In a three-dimensional coordinate input device according to a sixth aspect of the present invention, in any one of the third to fifth aspects, the first touch pad and the second touch pad are installed on two surfaces of the input unit that face each other. It is characterized by.
このような3次元座標入力装置によれば、ユーザは片手で入力手段を挟んで第1及び第2タッチパッドを操作することができる。従って、他方の手で第1及び第2タッチパッドへの入力以外の操作をすることが可能である。 According to such a three-dimensional coordinate input device, the user can operate the first and second touchpads with the input means sandwiched with one hand. Therefore, it is possible to perform operations other than the input to the first and second touch pads with the other hand.
第7発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第5発明の何れかにおいて、前記第1タッチパッド及び第2タッチパッドは、前記入力手段の互いに直交する2つの面に設置されることを特徴とする。 In a three-dimensional coordinate input device according to a seventh aspect of the present invention, in any one of the third to fifth aspects, the first touch pad and the second touch pad are installed on two surfaces orthogonal to each other of the input means. It is characterized by.
この場合、例えば、第1タッチパッドを入力手段の上面に配置し、3次元空間の水平方向(例えば、X3軸方向とY3軸方向)の移動に割り当て、第2タッチパッドを入力手段の側面に配置し、3次元空間の高さ方向(例えばZ3軸方向)の移動に割り当てておき、入力手段の操作時に、第1タッチパッドが略水平方向、第2タッチパッドが略鉛直方向にユーザに保持されるようにすれば、略水平方向に配置された第1タッチパッドで3次元座標空間の水平方向の移動を入力し、略鉛直方向に配置された第2タッチパッドで3次元座標空間の高さ方向の移動を入力するので、ユーザが第1及び第2タッチパッドによる入力と3次元座標空間における移動との関係を認識しやすい。 In this case, for example, the first touch pad is arranged on the upper surface of the input means, assigned to the movement in the three-dimensional space in the horizontal direction (for example, the X3 axis direction and the Y3 axis direction), and the second touch pad is placed on the side surface of the input means. Arranged and assigned to move in the height direction of the three-dimensional space (for example, the Z3 axis direction), and when the input means is operated, the first touch pad is held in the substantially horizontal direction and the second touch pad is held in the substantially vertical direction by the user. In this case, the horizontal movement of the three-dimensional coordinate space is input by the first touch pad arranged in the substantially horizontal direction, and the height of the three-dimensional coordinate space is inputted by the second touch pad arranged in the substantially vertical direction. Since the movement in the vertical direction is input, the user can easily recognize the relationship between the input by the first and second touch pads and the movement in the three-dimensional coordinate space.
第8発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第7発明において、前記入力手段は開閉部を備えており、前記開閉部の表裏両面の内、少なくとも一方の面に前記第1タッチパッド及び第2タッチパッドの何れか一つが設置されていることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to an eighth invention is the third to seventh inventions, wherein the input means includes an opening / closing portion, and the first touchpad is provided on at least one of the front and back surfaces of the opening / closing portion. And any one of the second touchpads is installed.
この場合、入力手段における開閉部の表面と開閉部以外の部分、開閉部の裏面と開閉部以外の部分、開閉部の表裏両面等の組み合わせで、第1及び第2タッチパッドの何れかを配置することができるので、入力手段の形状、用途に応じて柔軟にタッチパッドを設置することができる。 In this case, any one of the first and second touch pads is arranged in combination of the front and back surfaces of the input / output part other than the opening and closing part, the back and back parts of the opening and closing part, the front and back surfaces of the opening and closing part, etc. Therefore, it is possible to flexibly install the touch pad according to the shape and application of the input means.
第9発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第8発明の何れかにおいて、前記3次元座標入力装置は、ビデオゲームで使用されることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a ninth aspect is any one of the third to eighth aspects, wherein the three-dimensional coordinate input device is used in a video game.
現在、3次元仮想空間を題材にしたビデオゲームは数多く存在しているが、こうしたビデオゲームにおいて、この3次元入力装置を使用することにより、ユーザによる直感的な操作が可能となる。また、略直方体の入力手段に2つのタッチパッドを設置することにより、入力手段をコンパクトな形状にすることができるので、ユーザにとって操作し易く、ビデオゲームのコントローラとして非常に適している。 At present, there are many video games on the subject of a three-dimensional virtual space, but by using such a three-dimensional input device in such a video game, an intuitive operation by a user becomes possible. In addition, by installing two touch pads on the substantially rectangular parallelepiped input means, the input means can be made compact, so that it is easy for the user to operate and is very suitable as a video game controller.
第10発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第8発明の何れかにおいて、前記3次元座標入力装置は、AV機器のメニュー切替え画面で使用されることを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a tenth aspect of the present invention is characterized in that, in any of the third to eighth aspects, the three-dimensional coordinate input device is used on a menu switching screen of an AV device.
この3次元座標入力装置がテレビジョン受信機やVTRのメニュー切り替え画面に適用された場合、例えば、画面上に表示される縦方向と横方向に項目を設定した一覧表の操作を第1タッチパッド上での指の動きに対応させ、画面の切り替えを第2タッチパッド上での指の動きに対応させることができるので、ユーザにとって直感的に操作し易い。 When this three-dimensional coordinate input device is applied to a menu switching screen of a television receiver or VTR, for example, the first touchpad is used to operate a list with items set in the vertical and horizontal directions displayed on the screen. Since it is possible to correspond to the movement of the finger on the second touch pad in correspondence with the movement of the finger above, it is easy for the user to operate intuitively.
第11発明に係る3次元座標入力装置は、第3乃至第8発明において、前記3次元座標入力装置は、音場位置設定に使用されることを特徴とする。 According to an eleventh aspect of the present invention, in the third to eighth aspects of the three-dimensional coordinate input device, the three-dimensional coordinate input device is used for sound field position setting.
現実の3次元空間では、ユーザの位置に応じて最適な音を出力できるようにスピーカを設定することは容易ではない。従って、音と位置の微妙な設定を行う音場位置設定に際して、この3次元座標入力装置を適用することによって、ユーザの位置を3次元座標空間において容易に変更することができ、ユーザの位置に応じたスピーカ等の設定変更を容易に行うことができる。 In an actual three-dimensional space, it is not easy to set a speaker so that an optimal sound can be output according to the position of the user. Therefore, when setting the sound field position for performing subtle settings of sound and position, the user's position can be easily changed in the three-dimensional coordinate space by applying this three-dimensional coordinate input device. It is possible to easily change the setting of the corresponding speaker or the like.
第12発明に係る3次元座標入力装置は、第2発明において、3次元座標入力装置は、ビデオゲームにおいて、3次元座標中の操作対象物のZ3軸方向の姿勢及び移動を制御するために使用され、入力手段の処理手段は、第1タッチパッド上に於ける指の動きをY1軸方向の移動量1aに変換して記憶し、第2タッチパッド上に於ける指の動きをY2軸で構成される2次元座標上の移動量2aに変換して記憶し、制御手段は、入力手段から出力された移動量1a及び移動量2aに基づいて、3次元座標におけるZ3軸方向の移動量3bを算出することを特徴とする。 A three-dimensional coordinate input device according to a twelfth aspect of the present invention is the second invention. The three-dimensional coordinate input device is used for controlling the posture and movement of the operation target in the three-dimensional coordinates in the Z3 axis direction in a video game. The processing means of the input means converts the finger movement on the first touch pad into a movement amount 1a in the Y1 axis direction and stores it, and the finger movement on the second touch pad is converted to the Y2 axis. It is converted into a movement amount 2a on the two-dimensional coordinates formed and stored, and the control means is based on the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means, and the movement amount 3b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates. Is calculated.
この3次元座標入力装置は、例えば、フライトシミュレーションにおける航空機の機首及び機尾の姿勢制御や、航空機の上下移動の制御に用いることができる。 This three-dimensional coordinate input device can be used, for example, for controlling the attitude of the aircraft nose and tail in flight simulation and for controlling the vertical movement of the aircraft.
第13発明に係る3次元座標入力方法は、指の動きを計測する第1タッチパッドと第2タッチパッドとによって、第1タッチパッド上に於ける指の動きを移動量1aとして記憶し、第2タッチパッド上に於ける指の動きを移動量2aとして記憶し、移動量1a及び移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする。 The three-dimensional coordinate input method according to the thirteenth aspect of the present invention stores the movement of the finger on the first touch pad as the movement amount 1a by the first touch pad and the second touch pad for measuring the movement of the finger, 2 The movement of the finger on the touch pad is stored as a movement amount 2a, and the movement amount 1a and the movement amount 2a are set as an X3 axis, a Y3 axis of three-dimensional coordinates composed of an X3 axis, a Y3 axis, and a Z3 axis, Alternatively, it is converted into a movement amount 3b of at least one of the Z3 axes and displayed on the screen.
この3次元座標入力方法によれば、複雑な入力手段を用いることなく、第1及び第2タッチパッドから入力したユーザの操作を3次元座標空間での移動に簡単に変換することができる。第1及び第2タッチパッドにより3次元座標空間の移動を入力できるため、例えば2つのマウスを使って3次元座標を入力する場合に比較して、ユーザの操作性を格段に向上させることができる。 According to this three-dimensional coordinate input method, the user's operation input from the first and second touch pads can be easily converted into movement in the three-dimensional coordinate space without using complicated input means. Since the movement of the three-dimensional coordinate space can be input using the first and second touchpads, the operability of the user can be significantly improved as compared to, for example, inputting three-dimensional coordinates using two mice. .
第14発明に係る入力手段は、指の動きを計測する第1タッチパッドと第2タッチパッドと、第1タッチパッド上に於ける指の動きを移動量1aとして記憶し、第2タッチパッド上に於ける指の動きを移動量2aとして記憶し、移動量1a及び移動量2aを制御手段に出力する処理手段とを備え、制御手段は、入力手段から出力された移動量1a及び移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする。 An input means according to a fourteenth aspect of the present invention stores a first touch pad and a second touch pad for measuring the movement of a finger, and the movement of the finger on the first touch pad as a movement amount 1a. And a processing means for outputting the movement amount 1a and the movement amount 2a to the control means. The control means includes the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means. Is converted into a movement amount 3b of at least one of the X3 axis, the Y3 axis, or the Z3 axis of the three-dimensional coordinates composed of the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis, and is displayed on the screen. .
この入力手段では、第1及び第2タッチパッドから入力したユーザの操作を3次元座標空間での移動に簡単に変換することができる。第1及び第2タッチパッドの何れも入力手段に配置されるため、例えば2つのマウスを使って3次元座標を入力する場合に比較して、ユーザの操作性を格段に向上させることができる。 With this input means, a user operation input from the first and second touchpads can be easily converted into movement in a three-dimensional coordinate space. Since both the first and second touchpads are arranged in the input means, the operability of the user can be significantly improved as compared with, for example, the case where three-dimensional coordinates are input using two mice.
本発明によれば、指の位置を測定する2つのタッチパッドを備えることにより、片手で
操作可能で、直感的に操作しやすく、コンパクトな入力手段を備えた3次元座標入力装置を提供することが出来る。
According to the present invention, by providing two touch pads for measuring the position of a finger, a three-dimensional coordinate input device that can be operated with one hand, is easy to operate intuitively, and includes a compact input means. I can do it.
(1)第1実施形態
[全体の構成]
図1は、本実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図である。この3次元座標入力装置1は、入力部2と、制御部8とを備え、表示装置12と、アンプ14と、スピーカ15とに接続される。
(1) First embodiment
[Overall configuration]
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a three-dimensional coordinate input apparatus according to the present embodiment. The three-dimensional coordinate input device 1 includes an
入力部2は、複数の入力キー3と、タッチパッド4と、タッチパッド5と、CPU6と、赤外線発光部7で構成される。複数の入力キー3は、ユーザからの入力を受けて入力された信号をCPU6に出力する。タッチパッド4とタッチパッド5は、静電容量の変化を検出することによってパッド上に置かれた指の位置を計測し、この情報をCPU6に出力する。CPU6は、入力キー3からの入力信号を赤外線発光部7に出力するとともに、図2(c)に示されている通り、タッチパッド4上での指の動きを、横方向と縦方向に割り当てられたX1軸とY1軸で構成される2次元座標に於ける移動量1aに変換し、タッチパッド5上での指の動きを、横方向と縦方向に割り当てられたX2軸とY2軸で構成される2次元座標に於ける一方の軸であるY2軸方向の移動量2aに変換して、これら移動量1a及び移動量2aをCPU6の内部または外部に設けられたメモリ(図示せず)に記憶して、赤外線発光部7に出力する。赤外線発光部7はCPU6からの信号を受けて、制御部8の赤外線受光部に出力する。尚、前述の移動量は、移動量の値(絶対値)と方向(正の値または負の値)を含むものとする。具体的には、タッチパッド4上で指の位置をP1からP2に動かす場合、P1の座標を(Px1,Py1)としてP2の座標を(Px2,Py2)とすると、P1からP2への移動量1aは(Px2−Px1,Py2−Py1)となる。また、タッチパッド5上で指の位置をQ1からQ2に動かす場合、Q1の座標を(Qx1,Qy1)とし、Q2の座標を(Qx2,Qy2)とすると、Q1からQ2への移動量2aは(Qy2−Qy1)となる。また、前述のタッチパッド5上でのQ1からQ2への指の動きが、同タッチパッド5上で縦方向の下から上へ向かう場合には、移動量2aは正の値となるが、反対にタッチパッド5上での指の動きが縦方向の上から下へ向かう場合には、移動量2aは負の値となる。
The
制御部8は、赤外線受光部9と、メインCPU10と、画像処理部11と、音声処理部13で構成される。赤外線受光部9は、赤外線発光部7から送信された信号を受けて、メインCPU10にこの信号を出力する。メインCPU10は、赤外線受光部からの信号に基づいて、画像処理部11及び音声処理部13を制御する。より詳細に説明すると、メインCPU10は、タッチパッド4上での指の動きがCPU6によって変換された移動量1aを、コンピュータ上に構築された、X3軸、Y3軸、Z3軸で構成される3次元座標に於けるX3軸及びY3軸の2軸で構成される平面上の移動量1bに変換してメインCPU10の内部または外部に設けられたメモリ(図示せず)に記憶し、タッチパッド5上での指の動きがCPU6によって変換された移動量2aを、該3次元座標に於けるZ3軸方向への移動量2bに変換して前述のメインCPU10の内部または外部に設けられたメモリに記憶し、移動量1b及び2bを合成し、移動量3bとして記憶する。前述のタッチパッド4上で指の位置をP1からP2に動かし、タッチパッド5上で指の位置をQ1からQ2に動かす場合を例に挙げると、P1からP2への移動量1aとQ1からQ2への移動量2aは、移動量1bと移動量2bに夫々変換され、その座標は(Px2−Px1,Py2−Py1,Qy2−Qy1)となる。そして、メインCPU10は、画像処理部11を制御して、移動量3bに対応するように、コンピュータ上の3次元座標に於ける操作対象物を移動させる。また、メインCPU10は、操作対象物の移動後の座標に対応して、音声を出力するように音声処理部13を制御する。画像処理部11は、メインCPU10からの
出力を受け、表示装置12に画像を表示させる。また、音声処理部13は、メインCPU10からの出力を受け、音声信号をアンプ14に出力する。アンプ14は、音声処理部からの信号を増幅し、スピーカ15に出力する。
The
[ビデオゲーム用3次元座標入力装置]
図2(a)は、本実施形態に係る入力部2をビデオゲーム用コントローラに適用した場合の概略図であり、図2(b)は該入力部2に設けられた開閉部16を開いた状態にした場合の斜視図である。
[3D coordinate input device for video games]
FIG. 2A is a schematic diagram when the
入力部2は、略直方体の筐体17と、赤外線発光部(図示せず)と、複数の入力キー3と、タッチパッド4と、タッチパッド5と、開閉部16を備えている。図2(a)に示されている通り、筐体17の表面には複数の入力キー3と、タッチパッド5と開閉部16が備えられており、図2(b)に示すとおり、該開閉部16を開けると、開閉部の裏側にタッチパッド4が備えられている。尚、該開閉部16は、筐体17と垂直になるような状態で保持される。
The
図2(c)は、タッチパッド4及びタッチパッド5上での指の動きを示した図である。図2(c)に示されているタッチパッド4上でのX1方向の動きは、X3軸、Y3軸、及びZ軸で構成される3次元仮想現実空間を表示した表示装置の画像におけるX3軸方向(横方向)の動きに対応しており、タッチパッド4上でのY1方向の移動量は、該画像に於けるY3軸方向(奥行き方向)の移動量に対応している。また、図2(c)に示されているタッチパッド5上でのY2方向の移動量は、該画像に於けるZ軸方向(高さ方向)の移動量に対応している。
FIG. 2C is a diagram showing the movement of the finger on the
ユーザは、タッチパッド4及びタッチパッド5上で指を動かすことにより、表示装置に表示されたX3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元仮想空間に於いて、操作対象物を移動させることが出来る。また、該操作対象物の位置に対応して、音声が出力される。
The user moves the operation object in a three-dimensional virtual space composed of the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis displayed on the display device by moving a finger on the
また、3次元空間ではなく、2次元空間を想定したビデオゲームの場面では、開閉部を閉じた状態でタッチパッド5のみを使用することによって、タッチパッド5上での指の動きを2次元空間の縦方向と横方向の移動量に変換することが出来る。
Also, in a video game scene assuming a two-dimensional space instead of a three-dimensional space, by using only the
本実施形態では、静電容量方式のタッチパッドを使用しているが、指で押下した地点の電圧値の変化によって指の位置を計測する抵抗膜方式のタッチパッドを使用しても良い。 In this embodiment, a capacitive touch pad is used, but a resistive touch pad that measures the position of the finger by changing the voltage value at the point pressed by the finger may be used.
また上述の通り、本実施形態では、タッチパッド4に於けるX1軸とY1軸で構成される2次元平面の動きと、コンピュータ上に構築されたX3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元仮想現実空間に於ける操作対象物の動きとを対応させて、該操作対象物を操作する構成としているが、画面上での操作対象物の位置を固定し、あたかも操作対象物がタッチパッド上での指の動きに対応して移動しているように、該操作対象物の移動に対応するように背景を動かす処理を施しても良い。
Further, as described above, in this embodiment, the
また、本実施形態に於ける入力部2のタッチパッド4とタッチパッド5は、筐体17に設置された開閉部16の表裏両面に設置される構成としたが、図3(b)で示されているように、タッチパッド5を筐体17に設置された開閉部16の表面に設置し、タッチパッド4を該開閉部16が開かれた状態で筐体17の内部から露出する位置に設置しても良い。図3(b)に示された入力部2を操作する場合、開閉部16は筐体17と垂直になるような状態で保持されるので、タッチパッド4とタッチパッド5は互いに垂直になる位置にある。
In addition, the
また、図3(a)に示されているように、筐体17の互いに垂直になる面にタッチパッド4とタッチパッド5を夫々設置しても良い。
Further, as shown in FIG. 3A, the
[作用効果]
本実施形態に係る3次元座標入力装置によれば、指の動きを計測する2つのタッチパッド4及び5を用いることにより、複雑な入力手段を用いることなく、単純な入力操作をすることが出来るので、ユーザにとって操作が容易な入力手段を提供することが出来る。また、タッチパッド4上での指の動きが、コンピュータ上に構築されたX3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元仮想空間における、例えば横方向と奥行き方向の2方向で構成される平面に於ける移動量に対応しており、タッチパッド5上での指の動きが、例えば該3次元仮想空間における高さ方向の移動量に対応しているので、ユーザにとって直感的に操作し易い。
[Effect]
According to the three-dimensional coordinate input apparatus according to the present embodiment, a simple input operation can be performed without using complicated input means by using the two
また、本実施形態に係る3次元座標入力装置によれば、2つのタッチパッド4及び5が入力部2に於ける筐体17に設けられた開閉部16の両面に設置されているので、入力部の大きさをコンパクトにすることが出来る。また、2つのタッチパッド4及び5を片手の2本の指で開閉部16の表裏両面から挟むようにして操作することが出来るので、タッチパッドを操作しながら、もう片方の手で入力キー3を使用した他の入力操作を行うことが出来る。さらに、本実施形態に係る3次元入力装置によれば、2次元空間の場面を想定した場合に於いても、操作対象物の操作に際して開閉部16を閉じてタッチパッド5を使用して操作することが出来るので、状況に応じてタッチパッドを使い分けることができ、非常に利便性が高い。
(2)第2実施形態
[全体の構成]
本実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図は、図1に示された第1実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図と基本的に同様であるので、ここでは説明を省略する。
Further, according to the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment, since the two
(2) Second embodiment
[Overall configuration]
The schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment is basically the same as the schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the first embodiment shown in FIG. Omitted.
[フライトシュミレータ用3次元座標入力装置]
図4(a)は本実施形態に係る3次元座標入力装置における入力部2の表面の概略図であり、図4(b)は該入力部2の裏面の概略図である。また、図4(c)は該入力部2を左手で操作している状況を該入力部2の表面から図示したものであり、図4(d)は該入力部を左手で操作している状況を該入力部2の裏側から図示したものである。そして、図5は本実施形態に係る3次元座標入力装置に於ける表示装置に表示された、フライトシミュレータ用の飛行機の状態と、これに対応するタッチパッド4とタッチパッド5の操作方法を示した図である。
[3D coordinate input device for flight simulator]
FIG. 4A is a schematic diagram of the front surface of the
図4(a)乃至(b)に示されている通り、入力部2は、略直方体の筐体17と、複数の入力キー3、タッチパッド4を表面に備え、タッチパッド5を裏面に備え、赤外線発光部7を上部に備えた薄型コントローラである。ユーザは、図4(c)乃至(d)に図示されているように、入力部2を親指と人差し指で挟むようにして保持し、親指をタッチパッド4上で移動させ、人差し指をタッチパッド5上で移動させることにより、表示装置に表示された図5(a)及び図5(c)に図示された飛行機の機体を操作する。
As shown in FIGS. 4A to 4B, the
入力部2の表面に複数設置された入力キー3は、電源ボタン、画面切替えボタン等に使用される。また前述の通り、本実施形態に於いては、入力部2に備えられた2つのタッチパッド4上での指の動きが、X3軸、Y3軸、Z3軸で構成される3次元座標上での2つの地点(操作対象物18a及び18b)の移動量1b及び移動量2bに対応している。つまり、筐体17の表面に設置されたタッチパッド4上での指の動きが図4(a)及び図4
(c)に図示された飛行機の機尾(操作対象物18a)の操作に割り当てられており、筐体17の裏面に設置されたタッチパッド5上での指の動きが同飛行機の機首(操作対象物18b)の操作に割り当てられている。したがって、図5(a)及び図5(b)に示されている通り、タッチパッド4上で親指を下方向に移動させ、タッチパッド5上で人差し指を上方向に移動させると、飛行機は機首を上げる。これとは逆に、タッチパッド4上で親指を上方向に移動させ、タッチパッド5上で人差し指を下方向に移動させると、飛行機は機首を下げる。また、図5(c)及び図5(d)に示されている通り、タッチパッド4上で親指を上方向に移動させ、タッチパッド5上で人差し指を上方向に移動させると、飛行機の機体が垂直方向に上昇する。また、反対に、タッチパッド4上で親指を下方向に移動させ、タッチパッド5上で人差し指を下方向に移動させると、飛行機は機体を垂直方向に下降させる。
A plurality of
The movement of the finger on the
具体的には、タッチパッド4とタッチパッド5上で指が動かされる方向が反対の場合には、画面上の飛行機の機尾(操作対象物18a)を始点として、該飛行機の機首が上げ下げされることになる。また、タッチパッド4とタッチパッド5上で指が動かされる方向が同一の場合には、該飛行機の機体を画面上で垂直に上昇、または下降させる。
Specifically, when the directions in which the finger is moved on the
なお、図3に於いては左手で薄型コントローラを操作する状況が示されているが、該薄型コントローラを右手で操作しても何ら問題はない。また、図2(a)、図2(b)、図3(a)、及び図3(b)に於いて図示されている入力部を本実施形態で使用しても良い。 Although FIG. 3 shows a situation in which the thin controller is operated with the left hand, there is no problem even if the thin controller is operated with the right hand. In addition, the input unit illustrated in FIGS. 2A, 2B, 3A, and 3B may be used in this embodiment.
[作用効果]
本実施形態の3次元座標入力装置によれば、指の動きを計測する2つのタッチパッド4及び5を用いることにより、複雑な入力手段を用いることなく、単純な入力操作をすることが出来るので、ユーザにとって操作が容易な入力手段を提供することが出来る。
[Effect]
According to the three-dimensional coordinate input apparatus of the present embodiment, a simple input operation can be performed without using complicated input means by using the two
また、本実施形態の3次元座標入力装置によれば、タッチパッド4とタッチパッド5が、入力部2に於ける筐体17の互いに対向する面に取り付けられているので、片手の親指と人差し指で筐体17を挟むようにして操作することができるので、操作性が非常に高い。また、片方の手で2つのタッチパッド4及び5を操作しながら、必要に応じてもう片方の手で別のコントローラを用いた操作をすることも可能となる。さらに、筐体17の対向する面に2つのタッチパッドを夫々設置することにより、本実施形態のような薄型のコントローラにもタッチパッドを設置可能であるので、非常にコンパクトな設計のカード型コントローラを提供することが出来る。
(3)第3実施形態
[全体の構成]
本実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図は、図1に示された第1実施形態乃至第2実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図と基本的に同様であるので、ここでは説明を省略する。
Further, according to the three-dimensional coordinate input device of the present embodiment, the
(3) Third embodiment
[Overall configuration]
The schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment is basically the same as the schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the first or second embodiment shown in FIG. The description is omitted here.
[AV機器メニュー切替え用3次元座標入力装置]
本実施形態で使用される入力部2は、第1実施形態と第2実施形態で記載されている入力部を使用することが出来る。したがって、入力部2の概略説明は省略する。但し、タッチパッドの入力方法は第1実施形態及び第2実施形態とは若干異なるので、この点について、図6(a)及び図6(b)を参照しながら詳細に説明する。
[3D coordinate input device for AV equipment menu switching]
As the
図6(a)は、本実施形態に於いて表示装置に表示されるAV機器メニュー切替え用画面を図示したものである。例えばこの画面は、VTRでテレビ番組の予約録画を行う場合に参照されるもので、インターネットやテレビ放送局から獲得したテレビ番組情報に基づいて番組表が作成され、曜日毎のテレビ番組表が表示される。図6(a)では、月曜日に
放送されるテレビ番組欄が表示されており、縦軸に放送時間帯を割り当てており、横軸に放送局を割り当てており、画面を切替えることにより、他の曜日の番組欄を表示できるようにしている。また、図6(a)に図示された月曜日の番組欄では、縦軸に割り当てられた時間帯は、9時から12時までの時間帯が表示されており、横軸に割り当てられた放送
局は、放送局A乃至Dまでが表示されているが、一度に画面に表示することが出来ない部分についてはスクロール表示可能である。
FIG. 6A illustrates an AV device menu switching screen displayed on the display device in the present embodiment. For example, this screen is referred to when a TV program is reserved for recording on a VTR. A program guide is created based on TV program information acquired from the Internet or a TV broadcasting station, and a TV program guide for each day of the week is displayed. Is done. In FIG. 6 (a), a TV program column broadcast on Monday is displayed, a broadcast time zone is assigned to the vertical axis, a broadcast station is assigned to the horizontal axis, and other screens are displayed by switching the screen. The program column for the day of the week can be displayed. In addition, in the Monday program column shown in FIG. 6A, the time zone assigned to the vertical axis is the time zone from 9:00 to 12:00, and the broadcast station assigned to the horizontal axis. The broadcast stations A to D are displayed, but the portions that cannot be displayed on the screen at a time can be scroll-displayed.
図6(a)及び図6(b)に示すように、タッチパッド4上でのX1方向の指の動きを、AV機器メニュー切替え画面に於ける番組欄の横軸に割り当てられた放送局の選択に対応させ、タッチパッド4上でのY1方向の指の動きを、該番組欄の縦軸に割り当てられた時間帯の選択に対応させる。また、タッチパッド5上でのY2方向の指の動きは、曜日毎の切替えに対応している。例えば、図6(a)に示されている通り、放送局Aの9時〜10時の時間帯で放送されるニュース番組に斜線部のカーソル(操作対象物18c)が置かれているが、この位置から放送局Cの11時30分から12時の時間帯に放送されるアニメ番組にカーソルを合わせる場合には、タッチパッド4上でX1方向の右側に向かって指を動かすことによって、放送局Cの位置に併せて、さらにY2方向の下側に向かって指を動かすことによって、11時30分から12時の時間帯にカーソルを移動させることが出来る。さらに、木曜日に同一放送局で同一時間帯に放送される番組を選択する場合には、タッチパッド5上のY2方向に指を動かすと、頁を繰る感覚で曜日毎に番組表を切替えることが出来る。
As shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b), the movement of the finger in the X1 direction on the
本実施形態では、タッチパッド5上での縦方向の指の動きを曜日毎の切替えに割り当てているが、タッチパッド5上での横方向の指の動きを曜日毎の切替に割り当てても良い。
In the present embodiment, the finger movement in the vertical direction on the
[作用効果]
本実施形態の3次元座標入力装置によれば、指の動きを計測する2つのタッチパッド4及び5を用いることにより、複雑な入力手段を用いることなく、単純な入力操作をすることが出来るので、ユーザにとって操作が容易な入力手段を提供することが出来る。
[Effect]
According to the three-dimensional coordinate input apparatus of the present embodiment, a simple input operation can be performed without using complicated input means by using the two
また、タッチパッド4上での指の動きがメニュー切替え用画面の縦方向及び横方向、即ち、時間帯と放送局の選択に夫々対応しており、タッチパッド5上での指の動きが曜日切替えに対応しているので、ユーザが直感的に操作し易い。
Also, the finger movement on the
また、本実施形態では、曜日ごとの放送時間帯と放送局で構成される番組欄を表示する構成としているが、放送時間帯ごとに、曜日と放送局で構成される番組欄を表示する構成としても良い。この場合、タッチパッド4上での指の動きが曜日と放送局の選択に割り当てられ、タッチパッド5上での指の動きが放送時間帯の切替えに割り当てられる。また、本実施形態に於ける番組欄の構成を、放送局ごとに放送時間帯と曜日で構成される番組欄を表示する構成とした場合には、タッチパッド4上での指の動きは放送時間帯と曜日の選択に割り当てられ、タッチパッド5上での指の動きは放送局の切替えに割り当てられる。
(4)第4実施形態
[全体の構成]
本実施形態に係る3次元座標入力装置の概略構成図は、図1に図示された第1実施形態乃至第3実施形態に係る3次元座標入力装置概略構成図と基本的に同一であるので、同一部分に関しては説明を省略し、詳細な説明を加えるべき内容について説明する。
In the present embodiment, the program column composed of the broadcast time zone and the broadcast station for each day of the week is displayed. However, the program column composed of the day of the week and the broadcast station is displayed for each broadcast time zone. It is also good. In this case, the movement of the finger on the
(4) Fourth embodiment
[Overall configuration]
The schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment is basically the same as the schematic configuration diagram of the three-dimensional coordinate input device according to the first to third embodiments illustrated in FIG. The description of the same parts will be omitted, and the contents to be described in detail will be described.
本実施形態に係る3次元座標入力装置に於いて設けられたアンプ14は、5.1チャンネル対応アンプであり、スピーカ15は5.1チャンネルサラウンドシステムを構成する6本のスピーカ、即ち、5本のスピーカ15a乃至15eと1本の低音出力用サブウーファースピーカ15fで構成される。メインCPU10は、操作対象物の座標に対応して、
その位置に於いてスピーカ15a乃至15fからの最適な音が到達するように、音声処理部13を制御する。音声処理部13は、メインCPU10からの出力を受け、音声信号をアンプ14に出力し、アンプ14は音声処理部からの信号を増幅して、スピーカ15a乃至15fに出力する。
The
The
[音場位置設定用3次元座標入力装置]
図7は、本実施形態に係る3次元座標入力装置の表示装置に表示された音場位置設定画面である。この音場位置設定画面上の操作対象物18dを操作する際に使用される入力部2は、図2(a)及び図2(b)、図3、図4(a)及び図4(b)に図示された何れの形式であっても良い。ただし、図7(a)及び図7(b)に示されている通り、タッチパッド4上でのX1方向の指の動きは、音場位置設定画面に於ける横方向に対応し、タッチパッド4上でのY1方向の指の動きは、音場位置設定画面に於ける高さ方向に対応しており、タッチパッド5上でのY2方向の指の動きは、音場設定位置画面に於ける奥行き方向の動きに対応している。これにより、図2(a)及び図2(b)に示された入力部2を使用する場合には、開閉部16を入力部2の筐体17に対して垂直に立てた状態で操作を行い、図4(a)及び図4(b)に示された入力部2を使用する場合には、図4(c)及び図4(d)に図示されている状態で入力部2を操作すると、ユーザの手前にあるタッチパッド4上での指の動きによって、音場位置設定画面上の操作対象物を横方向と高さ方向で操作することができ、タッチパッド4よりも奥にあるタッチパッド5上での指の動きによって、音場位置設定画面上の操作対象物を奥行き方向で操作することが出来るので、ユーザにとって直感的に操作し易い。尚、入力部2に設けられた複数の入力キーには、音を聴く場所の大きさや種類別のモードが割り当てられる。
[3D coordinate input device for sound field position setting]
FIG. 7 is a sound field position setting screen displayed on the display device of the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment. The
ここで音場位置設定画面の操作方法及び音場位置設定のプロセスについて説明する。ユーザは、入力部2に設けられたタッチパッド4及び5を操作することにより、音場位置設定画面上の操作対象物を移動させて、音を聴く位置を決定する。そして、入力キー3の押下によって、どのような会場で音を聴く状況を再現するのかを決定する。例えば、大規模なコンサートホールで音を聴く状況や、小規模なライブハウスで音を聴く状況を再現する場合には、該当する入力キーを夫々押下すればよい。メインCPU10はユーザからの入力に対応して、各スピーカから出力される音の出力タイミングをずらす制御を行って、反響音や残響音を擬似的に再現する。これにより、ユーザはスピーカを設置した空間に於いて、あたかも大規模コンサートホールや小規模ライブハウスで音を聴いている状況を擬似的に再現することが出来る。
Here, the operation method of the sound field position setting screen and the sound field position setting process will be described. The user moves the operation object on the sound field position setting screen by operating the
[作用効果]
この3次元座標入力装置によれば、指の動きを計測する2つのタッチパッド4及び5を用いることにより、複雑な入力手段を用いることなく、単純な入力操作をすることが出来るので、ユーザにとって操作が容易な入力手段を提供することが出来る。
[Effect]
According to this three-dimensional coordinate input device, by using the two
また、本実施形態に係る3次元座標入力装置によれば、タッチパッド4及び5上での2次元の指の動きを、横方向、奥行き方向、高さ方向で構成される3次元直交座標空間である仮想現実空間に於ける動きに変換することが出来るので、 現実の3次元空間に於いて調整が困難な聴く位置に応じた音の微妙な設定を仮想現実空間で設定することにより、実際のスピーカを制御することが出来るので、ユーザの嗜好及びスピーカの設置された空間に応じて最適な音を出力することが可能となる。
In addition, according to the three-dimensional coordinate input device according to the present embodiment, the three-dimensional orthogonal coordinate space configured by the horizontal direction, the depth direction, and the height direction represents the movement of the two-dimensional finger on the
1 3次元画像入力装置
2 入力部
3 入力キー
4 タッチパッド
5 タッチパッド
6 CPU
7 赤外線発光部
8 制御部
9 赤外線受光部
10 メインCPU
11 画像処理部
12 表示装置
13 音声処理部
14 アンプ
15a スピーカ
15b スピーカ
15c スピーカ
15d スピーカ
15e スピーカ
15f サブウーファースピーカ
16 開閉部
17 筐体
18a 操作対象物
18b 操作対象物
18c 操作対象物
18d 操作対象物
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 3D
7 Infrared
DESCRIPTION OF
Claims (14)
前記入力手段からの出力された移動量に基づいて、前記移動量1aをX3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元直交座標空間における前記X3軸とY3軸の2軸で構成される平面上の移動量1bに変換して記憶し、前記移動量2aを前記3次元座標に於けるZ3軸方向への移動量2bに変換して記憶し、前記移動量1b及び2bに基づいて3次元座標における移動量3bに変換して記憶し、画面上に表示させる制御手段と、を備えることを特徴とする3次元座標入力装置。 The first touchpad and second touchpad for measuring the movement of the finger, and the movement of the finger on the first touchpad is converted into a movement amount 1a on a two-dimensional coordinate composed of the X1 axis and the Y1 axis. Processing means for storing and converting the movement of the finger on the second touchpad into a movement amount 2a in one axial direction of a two-dimensional coordinate constituted by the X2 axis and the Y2 axis; A substantially rectangular parallelepiped input means provided with an opening / closing part provided with both of the first and second touchpads on the front and back sides;
Based on the amount of movement output from the input means, the amount of movement 1a is composed of two axes, the X3 axis and the Y3 axis, in a three-dimensional orthogonal coordinate space composed of an X3 axis, a Y3 axis, and a Z3 axis. Is converted into a movement amount 1b on the plane and stored, and the movement amount 2a is converted into a movement amount 2b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates and stored. Based on the movement amounts 1b and 2b A three-dimensional coordinate input device comprising: control means for converting and storing the amount of movement in three-dimensional coordinates 3b and displaying the same on a screen.
前記入力手段から出力された前記移動量1a及び移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させる制御手段と、
を備えることを特徴とする3次元座標入力装置。 The first touch pad and the second touch pad for measuring the movement of the finger, the movement of the finger on the first touch pad is stored as a movement amount 1a, and the movement of the finger on the second touch pad is stored. A substantially rectangular parallelepiped input means comprising a processing means for storing the amount of movement 2a;
The movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means are converted into the movement amount of at least one of the X3 axis, the Y3 axis, or the Z3 axis of the three-dimensional coordinates composed of the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis. Control means for converting to 3b and displaying on the screen;
A three-dimensional coordinate input device comprising:
前記制御手段は、前記入力手段から出力された前記移動量1a及び移動量2aに基づいて、前記移動量1aを前記3次元座標に於ける前記X3軸とY3軸の2軸で構成される平面上の移動量1bに変換して記憶し、前記移動量2aを前記3次元座標に於けるZ3軸方向への移動量2bに変換して記憶し、前記移動量1b及び2bに基づいて3次元座標における移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする、請求項2に記載の3次元座標入力装置。 The processing means of the input means converts and stores a finger movement on the first touch pad into a movement amount 1a on a two-dimensional coordinate composed of an X1 axis and a Y1 axis, and stores the second touch. The movement of the finger on the pad is converted into a movement amount 2a on a two-dimensional coordinate composed of the X2 axis and the Y2 axis, and stored.
The control means is a plane constituted by the X3 axis and the Y3 axis in the three-dimensional coordinates based on the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means. It is converted into the upper movement amount 1b and stored, and the movement amount 2a is converted into the movement amount 2b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates and stored, and the three-dimensional movement is based on the movement amounts 1b and 2b. The three-dimensional coordinate input device according to claim 2, wherein the three-dimensional coordinate input device converts the amount of movement into 3b in coordinates and displays it on a screen.
とする、請求項3乃至7の何れか一つに記載の3次元座標入力装置。 The input means includes an opening / closing part, and any one of the first touch pad and the second touch pad is installed on at least one of the front and back surfaces of the opening / closing part, The three-dimensional coordinate input device according to any one of claims 3 to 7.
前記入力手段の処理手段は、前記第1タッチパッド上に於ける指の動きを前記Y1軸方向の移動量1aに変換して記憶し、前記第2タッチパッド上に於ける指の動きを前記Y2軸で構成される移動量2aに変換して記憶し、
前記制御手段は、前記入力手段から出力された前記移動量1a及び移動量2aに基づいて、前記3次元座標における前記Z3軸方向の移動量3bを算出することを特徴とする、請求項2に記載の3次元入力装置 The three-dimensional coordinate input device is used for controlling the posture and movement of the operation target in the three-dimensional coordinates in the Z3 axis direction in a video game,
The processing means of the input means converts the finger movement on the first touch pad into the movement amount 1a in the Y1-axis direction and stores it, and stores the finger movement on the second touch pad. Convert and store the movement amount 2a composed of the Y2 axis,
3. The control unit according to claim 2, wherein the control unit calculates a movement amount 3b in the Z3 axis direction in the three-dimensional coordinates based on the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input unit. The three-dimensional input device described
前記移動量1a及び前記移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする3次元座標入力方法。 The first touchpad and the second touchpad that measure the movement of the finger store the movement of the finger on the first touchpad as a movement amount 1a, and the movement of the finger on the second touchpad Is stored as the movement amount 2a,
The movement amount 1a and the movement amount 2a are converted into a movement amount 3b of at least one of the X3 axis, the Y3 axis, or the Z3 axis of the three-dimensional coordinates composed of the X3 axis, the Y3 axis, and the Z3 axis, and the screen A three-dimensional coordinate input method, characterized by being displayed above.
前記第1タッチパッド上に於ける指の動きを移動量1aとして記憶し、前記第2タッチパッド上に於ける指の動きを移動量2aとして記憶し、前記移動量1a及び移動量2aを制御手段に出力する処理手段とを備え、
前記制御手段は、前記入力手段から出力された前記移動量1a及び移動量2aを、X3軸、Y3軸、及びZ3軸で構成される3次元座標のX3軸、Y3軸、又はZ3軸の少なくとも1軸の移動量3bに変換し、画面上に表示させることを特徴とする入力手段。 A first touchpad and a second touchpad for measuring finger movement;
The movement of the finger on the first touch pad is stored as a movement amount 1a, the movement of the finger on the second touch pad is stored as a movement amount 2a, and the movement amount 1a and the movement amount 2a are controlled. Processing means for outputting to the means,
The control means uses the movement amount 1a and the movement amount 2a output from the input means as at least an X3 axis, a Y3 axis, or a Z3 axis of a three-dimensional coordinate composed of an X3 axis, a Y3 axis, and a Z3 axis. An input means characterized in that it is converted into a single axis movement amount 3b and displayed on a screen.
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