JP2005346467A - 図形認識プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 図形認識プログラムを実行する情報処理装置は、入力面上に描かれる軌跡を座標点として時系列で検出する。検出された各座標点を時系列で並べた座標点群から、軌跡を表すための座標点が選出される。情報処理装置は、選出された各座標点を時系列順に結んだ各線分の長さを算出する。また、線分の絶対角度または相対角度を各線分毎に算出する。図形識別ステップは、線上距離を第1軸とし選出された座標点を基点とする線分の角度を第2軸とする直交座標系の軌跡グラフと、参照図形を当該直行座標系において表した参照図形グラフとを比較する。比較の結果、軌跡グラフに最も近似する参照図形グラフによって表される参照図形が軌跡の形状として識別される。
【選択図】 図9
Description
すなわち、本発明は、入力装置の入力面上にユーザによって描かれた軌跡の形状がどのような図形的の形状であるかを識別するためにコンピュータに実行される図形識別プログラムである。図形識別プログラムは、コンピュータ(21等)に、検出ステップ(ステップ12)と、座標点選出ステップ(ステップ16)と、長さ算出ステップ(ステップ45)と、角度算出ステップ(ステップ43,44)と、図形識別ステップ(ステップ18)とを実行させる。検出ステップは、入力面上に描かれる軌跡を座標点として時系列で検出する。座標点選出ステップは、検出された各座標点を時系列で並べた座標点群から、軌跡を表すための座標点を選出する。長さ算出ステップは、選出された各座標点を時系列順に結んだ各線分の長さを算出する。角度算出ステップは、線分と予め決められた基準直線とがなす絶対角度、または、線分とそれに隣接する線分とがなす相対角度を各線分毎に算出する。図形識別ステップは、選出された各座標点のうちの始点または終点から各座標点までの線分上に沿った距離(線上距離)を第1軸とし選出された座標点を基点とする線分の角度を第2軸とする直交座標系の軌跡グラフ(図7)と、予め用意されている複数種類の参照図形のそれぞれを当該直行座標系において表した参照図形グラフ(図8)とを比較することにより、当該軌跡グラフに最も近似する参照図形グラフによって表される参照図形を軌跡の形状として識別する。
なお、軌跡グラフと参照図形グラフとを重ねる際には、軌跡グラフの累積長さと参照図形の累積長さとが等しくなるように、対象図形の累積長さが正規化される。ここで、累積長さとは、図形を構成する各線分の長さの総和、すなわち、図形の終点における線上距離である。図7〜図9の例においては、対象図形を構成する各線分の累積長さ(線上距離L5)が360となるように、当該累積長さが正規化される。これによって、ユーザによって入力された軌跡の大きさの影響を受けずに図形の識別を行うことができる。
l(i)=((Xm−Xn)(Yi−Yn)−(Ym−Yi)(Xi−Xn))2 /((Xm−Xn)2 +(Ym−Yn)2 )…(1)
Θ’=arctan((Y1−Y0)/(X1−X0))…(2)
Θn=arctan((Y(n+1)−Yn)/(X(n+1)−Xn))…(3)
なお、式(3)によって算出される絶対角度は、入力面のX軸の正方向を基準とする角度である。従って、続くステップ44において、ステップ43において算出された絶対角度の値が、上記基準角度を基準とした値に変換される。すなわち、ステップ43において算出された絶対角度Θnから基準角度Θ’を減算した値に絶対角度Θnの値が変換される。
L’n=(((X(n+1)−Xn))2 +((Y(n+1)−Yn)))2 )1/2 …(4)
続くステップ46において、対象図形の総距離が算出される。具体的には、対象図形の各辺の長さの総和を示す変数Ltの値が更新される。変数Ltの値は、更新前の値にL’nを加算した値となるように更新される。ステップ46の処理がn=Nとなるまで繰り返されると、最終的に変数Ltの値は、対象図形の各辺の長さの総和、すなわち、対象図形の総距離を示す値となる。続くステップ47において、ステップ45で算出したL’nを用いて頂点P(n)の線上距離Lnが算出される。具体的には、次式(5)を用いてLnの値が算出される。
Ln=L’n+L(n−1)…(5)
なお、式(5)において、なお、L(n−1)の値は、前回のステップ47において算出されている。また、n=0の場合は、L(n−1)=0として計算される。
S=S’+|(ld−rd)・(Θn−φm)|…(6)
なお、式(6)において、S’は更新前の変数Sである。続くステップ65において、カウンタnの値がインクリメントされる。ステップ65の後、ステップ69の処理が行われる。ステップ69の処理については後述する。
11 第1LCD
13 タッチパネル
17 カートリッジ
21 CPUコア
22 WRAM
Claims (14)
- 入力装置の入力面上にユーザによって描かれた軌跡の形状がどのような図形的の形状であるかを識別するためにコンピュータに実行される図形識別プログラムであって、
前記コンピュータに、
前記入力面上に描かれる軌跡を座標点として時系列で検出する検出ステップと、
前記検出された各座標点を時系列で並べた座標点群から、前記軌跡を表すための座標点を選出する座標点選出ステップと、
前記選出された各座標点を時系列順に結んだ各線分の長さを算出する長さ算出ステップと、
前記線分と予め決められた基準直線とがなす絶対角度、または、前記線分とそれに隣接する線分とがなす相対角度を各線分毎に算出する角度算出ステップと、
前記選出された各座標点のうちの始点または終点から各座標点までの前記線分上に沿った距離を第1軸とし前記選出された座標点を基点とする前記線分の角度を第2軸とする直交座標系の軌跡グラフと、予め用意されている複数種類の参照図形のそれぞれを当該直行座標系において表した参照図形グラフとを比較することにより、当該軌跡グラフに最も近似する参照図形グラフによって表される参照図形を前記軌跡の形状として識別する図形識別ステップとを実行させることを特徴とする図形識別プログラム。 - 前記図形識別ステップは、
前記直交座標系における前記軌跡グラフと前記参照図形グラフとの重複しない線分によって囲まれた領域の面積を各参照図形毎に算出する面積算出ステップと、
前記面積算出ステップにおいて算出された面積が最も小さい参照図形を前記軌跡の形状として識別する識別ステップとを含む、請求項1に記載の図形識別プログラム。 - 前記軌跡グラフおよび前記参照図形グラフは、前記線分に対応する部分が前記第1軸に平行な直線成分によって構成されるステップ状のグラフである、請求項1または2に記載の図形識別プログラム。
- 前記図形識別ステップにおいて前記軌跡グラフと前記参照図形グラフとの比較が行われる前に、当該軌跡グラフの各線分の累積長さと当該参照図形グラフの累積長さとが等しくなるように、当該軌跡グラフの各線分の長さの割合を保ったまま当該軌跡グラフの累積長さを正規化する正規化ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項1ないし3のいずれかに記載の図形識別プログラム。
- 前記座標点選出ステップは、前記検出された座標点群の中から、所定の2つの座標点を結んだ直線から所定距離内に存在する座標点を間引くことによって座標点を選出する、請求項1に記載の図形識別プログラム。
- 前記座標点選出ステップは、前記検出された座標点の全ての点を選出する、請求項1に記載の図形識別プログラム。
- 前記検出ステップは、前記入力面上に描かれる一筆書きの軌跡を座標点として時系列で検出する、請求項1に記載の図形識別プログラム。
- 前記コンピュータには表示装置が接続されており、
ゲーム空間の少なくとも一部の様子をゲーム画像として前記表示装置に表示するゲーム画像表示ステップと、
前記図形識別ステップにおいて前記軌跡の形状として識別された参照図形に関連付けられたゲーム処理を実行することにより、前記ゲーム画像に当該参照図形の種類に応じた変化を発生させるゲーム処理ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項1ないし7のいずれかに記載の図形識別プログラム。 - 入力装置の入力面上にユーザによって描かれた軌跡の形状がどのような図形的の形状であるかを識別し、当該認識した結果に基づいてゲームの進行に変化を生じさせ、当該変化を表示装置に表示するゲーム装置であって、
複数の頂点と各頂点を結ぶ線分によって構成される複数の参照図形について、当該参照図形の各頂点のうちの始点または終点から各頂点までの当該線分上に沿った距離と、当該線分と予め決められた基準直線とがなす絶対角度、または、当該線分とそれに隣接する線分とがなす相対角度とを記憶した参照図形記憶手段と、
前記入力面上に描かれる軌跡を座標点として時系列で検出する検出手段と、
前記検出された各座標点を時系列で並べた座標点群から、前記軌跡を表すための座標点を選出する座標点選出手段と、
前記選出された各座標点を時系列順に結んだ各線分の長さを算出する長さ算出手段と、
前記線分と予め決められた基準直線とがなす絶対角度、または、前記線分とそれに隣接する線分とがなす相対角度を各線分毎に算出する角度算出手段と、
前記選出された各座標点のうちの始点または終点から各座標点までの前記線分上に沿った距離を第1軸とし前記選出された座標点を基点とする前記線分の角度を第2軸とする直交座標系の軌跡グラフと、前記参照図形記憶手段に記憶されている複数種類の参照図形のそれぞれを当該直行座標系において表した参照図形グラフとを比較することにより、当該軌跡グラフに最も近似する参照図形グラフによって表される参照図形を前記軌跡の形状として識別する図形識別手段とを備える、ゲーム装置。 - 前記図形識別手段は、
前記直交座標系における前記軌跡グラフと前記参照図形グラフとの重複しない線分によって囲まれた領域の面積を各参照図形毎に算出する面積算出手段と、
前記面積算出手段によって算出された面積が最も小さい参照図形を前記軌跡の形状として識別する識別手段とを含む、請求項9に記載のゲーム装置。 - 前記軌跡グラフおよび前記参照図形グラフは、前記線分に対応する部分が前記第1軸に平行な直線成分によって構成されるステップ状のグラフである、請求項9または10に記載のゲーム装置。
- 前記図形識別手段によって前記軌跡グラフと前記参照図形グラフとの比較が行われる前に、当該軌跡グラフの各線分の累積長さと当該参照図形グラフの累積長さとが等しくなるように、当該軌跡グラフの各線分の長さの割合を保ったまま当該軌跡グラフの累積長さを正規化する正規化手段をさらに備える、請求項9ないし11のいずれかに記載のゲーム装置。
- 前記座標点選出手段は、前記検出された座標点群の中から、所定の2つの座標点を結んだ直線から所定距離内に存在する座標点を間引くことによって座標点を選出する、請求項9に記載のゲーム装置。
- 前記座標点選出手段は、前記検出された座標点の全ての点を選出する、請求項9に記載のゲーム装置。
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