JP2005192834A - Video game machine for playing using music card - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、音楽カードを用いてゲームを行うビデオゲーム機に関する。 The present invention relates to a video game machine that plays a game using a music card.
従来、プレイヤーが所持するカードに記録されたデータをゲームに反映させるようにしたゲーム機は知られている。
例えば、下記の特許文献1には、ICカードをゲーム機にセットすると、ICカードの記録データに基づき、そのICカードの表面に記載されているキャラクターと同じキャラクターがゲーム機のディスプレイ画面上に登場するように構成されたゲーム機が開示されている。
また、プレイヤーが個別に所持するカードに、そのプレイヤーのゲーム成績その他のゲーム履歴を記録し、その記録データを、後日ゲームを行う際に利用するように構成したゲーム機も、例えば下記の特許文献2において開示されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, game machines in which data recorded on cards possessed by a player are reflected in a game are known.
For example, in
In addition, a game machine configured to record a player's game results and other game histories on a card individually possessed by the player and use the recorded data when playing a game at a later date is also disclosed in, for example, the following
しかしながら、従来のゲーム機は、1枚のカードに記録されたゲーム履歴等のデータを利用して、ゲームの難易度を自動的に設定したり、前回の得点を引き継いでゲームを継続することが可能なように構成したりするだけで、カードを用いて音楽を再生したり、別のカードとの関連性を持たせたり、複数のカードで特有の機能を発現させたりするものは皆無であった。
即ち、従来のカードゲーム仕様は、1枚のゲーム用カードの機能がそのカードだけで完全に独立しており、それ以上の内容にはならず、プレイヤーは、同じ内容でゲームを継続する必要があった。また、見た目も変化に乏しく、多くの機種で同様の単一的な仕様のカードが用いられていた。
However, a conventional game machine can automatically set the difficulty level of a game using data such as a game history recorded on one card, or can continue the game by taking over the previous score. By simply configuring it as possible, there is nothing that can play music using a card, make it related to another card, or develop a unique function on multiple cards. It was.
In other words, in the conventional card game specification, the function of one game card is completely independent only by that card, and there is no further content, and the player needs to continue the game with the same content. there were. In addition, the appearance is not so much changed, and cards of the same single specification are used in many models.
本発明は、上記の問題点を解決するためなされたものであり、その目的とするところは、ゲーム用カードを用いて音楽や映像を再生でき、また、複数のカードを収集し、そのうちの数枚を同時に組み合わせて使用することにより、1枚のカードでは困難であったゲーム内容の展開や音楽と映像の再生、編集が可能な、全く新規なビデオゲーム機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and the object of the present invention is to play music and video using a game card, collect a plurality of cards, It is an object of the present invention to provide a completely new video game machine capable of developing game contents and reproducing and editing music and video, which are difficult with a single card, by using a combination of the cards at the same time.
上記の目的は、
それぞれ識別コードと、映像情報コードと、音楽情報コードとが記録された少なくとも1種類の音楽カードを用いてプレイするビデオゲーム機であって、下記a項ないしi項記載の構成要素、即ち、
[a]ゲーム料金徴収装置と、
[b]景品保管部と、
[c]景品払出し装置と、
[d]ゲームの進行を示す画像を表示するディスプレイ装置と、
[e]効果音を発生するスピーカーと、
[f]複数のプレイ音楽カードを載置し得るプレイディスクと、
[g]プレイディスクに載置された音楽カードの位置と、変位と、識別コードと、映像情報コードと、音楽情報コードと、を読み取り得る音楽カード識別装置と、
[h]音楽カード識別装置からの出力信号に応動し、予めインストールされたゲームソフトに従い、ゲーム演算を行ない、その演算結果に基づいてゲーム展開を示す画像信号と音響信号を発生し、画像信号はディスプレイ装置に送って画像を表示させ、音響信号はスピーカーに送って音響を再生させ、ゲーム成績に応じてゲーム終了時に景品払出し指令信号を発生し、景品払出し装置により景品保管部に保管された景品の内から所定のものを払い出させる中央制御装置と、
[i]上記各構成要素が設けられた筐体と、
を備えたことを特徴とするビデオゲーム機によって達成できる。
The above purpose is
A video game machine that is played using at least one type of music card in which an identification code, a video information code, and a music information code are recorded, and the components described in items a to i below:
[A] a game fee collection device;
[B] a prize storage unit;
[C] a prize dispensing device;
[D] a display device for displaying an image showing the progress of the game;
[E] a speaker that produces sound effects;
[F] a play disc on which a plurality of play music cards can be placed;
[G] a music card identification device capable of reading the position, displacement, identification code, video information code, and music information code of the music card placed on the play disc;
[H] Responding to an output signal from the music card identification device, performing game calculation according to pre-installed game software, and generating an image signal and an acoustic signal indicating game development based on the calculation result, Send to display device to display image, send sound signal to speaker to play sound, generate prize payout command signal at the end of game according to game results, giveaway prize stored in prize storage unit by prize payout apparatus A central control device for paying out predetermined items from
[I] a housing provided with each of the above components;
It can be achieved by a video game machine characterized by having.
その場合、プレイディスクに載置された音楽カードに記録された映像情報コードに対応する映像がディスプレイ装置に表示され、音楽情報コードに対応する音楽がスピーカーから再生され、更に音楽カードの組合せに応じて所定のゲームが出題され、プレイヤーがプレイディスクに載置した音楽カードの位置を変更し、若しくはそれの回収、追加、交換を行うことによりゲームが進行せしめられるように構成することが推奨される。
出題されるゲームは、音楽関係のクイズであることが好適である。
In that case, the video corresponding to the video information code recorded on the music card placed on the play disc is displayed on the display device, the music corresponding to the music information code is played from the speaker, and further according to the combination of the music cards It is recommended that the game be played by changing the position of the music card placed on the play disc or collecting, adding, or exchanging it. .
The game to be presented is preferably a music-related quiz.
また、プレイディスクに載置された音楽カードの組合せや順列に応じて、所定の映像が表示され、音楽が演奏されるように構成することが推奨される。 Further, it is recommended that a predetermined video is displayed and music is played according to the combination and permutation of music cards placed on the play disc.
ディスプレイ装置に表示されている映像中の特定の表示対象の表示位置を、プレイディスクに載置した音楽カードの配置を変更することにより変更し得るように構成することも推奨される。
また、プレイディスクに載置された音楽カードの組合せによっては、それらの音楽カードに記録されているすべての映像情報コード及び/又は音楽情報コード以外の映像及び/又は音楽を再生するように構成することも推奨される。
It is also recommended that the display position of a specific display target in the video displayed on the display device can be changed by changing the arrangement of music cards placed on the play disc.
Further, depending on the combination of music cards placed on the play disc, it is configured to reproduce all video information codes and / or music and / or music other than the music information codes recorded on those music cards. It is also recommended.
更にまた、ベンダー機能を設けて、ゲーム終了時に、ゲームの回数及び/又は成績に応じて所定の景品が払い出されるようにしたり、ゲームが終了する都度、プレイヤーに対して新たな音楽カードが発行されるように構成することも推奨される。後者の場合、その新たに発行される音楽カードには、ゲーム機にセットしてみて初めてその映像や音楽内容が解るようにしておき、プレイヤーをゲームに引き込みやすくすることが可能である。 Furthermore, a vendor function is provided so that at the end of the game, a predetermined prize is paid out according to the number and / or results of the game, or a new music card is issued to the player every time the game ends. It is also recommended that it be configured. In the latter case, the newly issued music card can be understood only when it is set in a game machine, so that the player can easily draw the player into the game.
また、本発明は、上記の如きビデオゲーム機に、当該ビデオゲーム機おけるプレイヤーの音楽に対する好みの動向に関する情報を中央センターに伝達する通信回路を設けると共に、中央センターにおいては、それら多数のビデオゲーム機からの情報を集計し、その集計結果を現実に音楽演奏が行われているライブスタジオへ伝達する装置を設け、当該集計結果に基づき現実の音楽演奏及び演出状態を変化させることを特徴とするビデオゲームシステムも提供する。 In addition, the present invention provides the video game machine as described above with a communication circuit that transmits information about the trend of the player's preference for music in the video game machine to the central center. A device is provided that aggregates information from the machine and transmits the totaled result to a live studio where the music performance is actually performed, and changes the actual music performance and production state based on the total result A video game system is also provided.
上記の如き構成であると、音楽カード識別装置を通じて入力される音楽カードのデータに基づき、音楽が映像と共に再生されたり、ゲームが開始されたりし、また、複数の音楽カードを組み合わせて使用することにより、その組合せに応じたゲームが可能となったり、プレイディスク上での音楽カードの配置や組合せを変えることにより、ディスプレイ画面の映像を自分の好みに応じて配置変えしたりできるので、単に1枚のカードの記録データのみをゲームに反映させるに過ぎなかった従来のビデオゲーム機ゲームに比べて、ゲームの興趣が大幅に向上するものである。 With the above configuration, music is played along with video, a game is started based on music card data input through the music card identification device, and a plurality of music cards are used in combination. Thus, a game according to the combination becomes possible, and by changing the arrangement and combination of the music cards on the play disc, the video on the display screen can be rearranged according to one's preference. Compared with the conventional video game machine game in which only the recorded data of one card is reflected in the game, the interest of the game is greatly improved.
なお、上記プレイディスク上に音楽カードを1枚しかセットしない場合には、その1枚のカードの記録データに基づいて予め決まった曲だけを再生させるようにしてもよいが、1枚のカードだけであっても、プレイヤーの選択によって、ゲーム機自体が用意した選曲リストと組み合わせて、複数の音楽カードを用いた場合と同様の効果が発生するように構成することも可能である。 If only one music card is set on the play disc, only a predetermined song may be played based on the recording data of the one card. Even so, the player can select a combination with a music selection list prepared by the game machine itself so that the same effect as that obtained when a plurality of music cards are used is generated.
以下、図面に示す実施例を参照しつつ、本発明を実施するための最良の形態について説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings.
図1は、本発明に係るビデオゲーム機の回路構成の一実施例を示すブロック図、
図2は、本発明に係るビデオゲーム機の一実施例の外観図、
図3は、本発明に係るビデオゲーム機によるゲームの進行形態の一例を示すフローチャート、
図4は、プレイディスク上に並べた音楽カードの配列を変更することにより、ディスプレイ画面上の表示対象の表示位置を変更し得るように構成した例についての説明図、
図5は、プレイディスク上に並べた音楽カードに記録されたデータ以外の画像要素を付加してディスプレイ表示を行う例についての説明図、
図6は、多数のゲーム機の使用状況に示されるプレイヤーの音楽シーンに対する好みや人気の動向を、実際にスタジオで行われている演奏状態にリアルタイムで反映させるように構成した本発明のビデオゲームシステムの一例を示す説明図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a circuit configuration of a video game machine according to the present invention,
FIG. 2 is an external view of an embodiment of a video game machine according to the present invention.
FIG. 3 is a flowchart showing an example of the progress of the game by the video game machine according to the present invention.
FIG. 4 is an explanatory diagram of an example in which the display position of the display target on the display screen can be changed by changing the arrangement of the music cards arranged on the play disc.
FIG. 5 is an explanatory diagram of an example in which an image element other than data recorded on a music card arranged on a play disc is added to perform display display;
FIG. 6 shows a video game according to the present invention configured to reflect a player's preference for music scenes and popular trends shown in the usage state of a large number of game machines in real time in a performance state actually performed in a studio. It is explanatory drawing which shows an example of a system.
以下、本発明のビデオゲーム機の構成について具体的に説明する。
図1及び図2中、1は筐体、2は中央制御装置、3,3はプレイヤーが所持する音楽カードである。
筐体1上の外部から見たり触れたりできる領域には、ゲーム入力装置11、カード発行機12のカード発行口12’、音楽カード載置用プレイディスク13、ゲーム料金徴収装置15、景品払出し装置16の払出し口16’、ディスプレイ装置18、スピーカー19等々が設けられている。
また、中央制御装置2は、筐体1のプレイヤーから見えない内部に備えられ、CPU等から成る演算装置21、クロック回路22、ハードディスク23、ROM24、RAM25、画像処理装置26、サウンド回路27、データバス28等々から構成されている。
The configuration of the video game machine of the present invention will be specifically described below.
In FIGS. 1 and 2, 1 is a housing, 2 is a central control device, and 3 and 3 are music cards possessed by a player.
The area on the
The
ゲーム入力装置11は、プレイヤーがゲームを行なうために操作する押しボタンやジョイスティック等々の入力装置から成る。1台のビデオゲーム機で2人のプレイヤーが対戦プレイ可能なように構成する場合には、ゲーム入力装置11が各プレイヤーに対応するように2組設けられる。
ただし、後述するように、ディスプレイ装置18としてタッチパネル式のディスプレイ装置を用い、ゲームを行なうための入力操作はすべてそのタッチパネル式ディスプレイ装置のタッチパネルで行ったり、音楽カード載置用プレイディスク13上での音楽カード3の移動操作等によって行うようにした場合には、ゲーム入力装置11は設けなくてもよい。
The
However, as will be described later, a touch panel display device is used as the
音楽カード載置用プレイディスク13は、その上面に、プレイヤーが所持する音楽カード3を1枚若しくは複数枚載置して、音楽や映像を再生し、更には、ゲームを行うためのワークテーブルとしての役割を果たす領域である。
音楽カード載置用プレイディスク13の下面には、センサー等から成る音楽カード識別装置14が設けられている。この音楽カード識別装置14は、音楽カード載置用プレイディスク13上に載置された総てのカードの記録情報を読み取ると共に、各カードの位置と変位も検知し、それらのデータを中央制御装置2の演算装置21等に送出するようになっている。
The music card placement play
A music
音楽カード3は、そのゲームを最初に行う際にゲーム料金を支払うと1枚だけ購入でき、以後、ゲームを行うつどゲーム終了時に新たな音楽カードが1枚づつ発行されるようにしておき、プレイヤーはそれらを逐次ストックしてゆき、次のゲーム時に所望の組合せでゲームを行うことができるようにする。また、ゲーム機メーカー等が開催する各種イベント会場で、参加者にプレゼントとして提供したりすることも可能である。
Only one
景品払出し装置16は、プレイヤーがゲームで高得点を出した場合などに、筐体内の景品保管部160から所定の景品を払い出す装置である。また、カード発行機12から得点に応じた新たな音楽カードを発行し、これを景品とするようにしてもよい。
通信回路17は、ゲーム機を管理若しくは運営する中央センターのコンピューターと公衆通信回線を通じてデータの送受を行う回路であり、例えば、ハードディスク23に記録される画像・音声データを新曲発表に応じてダウンロードして更新したり、或いはまた、後述する如くプレイヤーによるゲーム機でのプレイ内容に関するデータを中央センターに送信したりするために利用される。
The
The
ディスプレイ装置18は、基本的にはゲームの進行を示す画像や、音楽の演奏状況を示す映像、ゲーム操作方法、ゲーム結果等々の各種情報を表示するためのものであるが、図示した実施例においてはタッチパネル式のディスプレイ装置が用いられており、やりたいゲームを選択する場合や、正解枝を選ぶクイズゲームなどの場合に、画面に表示された選択項目の中からプレイヤーが希望する項目を指やペンで触れて選択するなどの入力装置としても利用できるようになっている。
スピーカー19は、各種効果音やプレイヤーへの音声指示を行なうものである。
The
The
中央制御装置2は、ゲーム機全体の作動を統括制御する機能を有する。中央制御装置2中の演算装置21はCPU等から成り、ハードディスク23にインストールされたゲームソフト(プログラム)に従い、プレイヤーの入力操作に応じたゲーム展開を行うための演算処理を実行するものである。本発明における音楽カードによるゲームの進行処理も、この演算装置21によって実行される。
クロック回路22は、ゲーム機中の各種デジタル演算処理のためのベースとなるクロックパルスを発振する回路であり、ゲーム開始からゲームオーバーまでの時間管理や、ゲーム進行上必要なその他の時間管理等を行うためにも重要な役割を果たすものである。
The
The
ハードディスク23には、ゲームの進行を直接制御するゲームソフト(プログラム)のほか、ゲーム機全体の作動を統括制御する各種プログラムがインストールされている。また、音楽カードに記録されている音楽情報コードや映像情報コードに対応する音楽データや映像データのほか、ゲームで使用される各種キャラクター画像や背景画像等の画像データや、効果音等の音響データも記録されている。
更にまた、音楽カード識別装置14によって読み出された各プレイヤーの音楽カードのデータもハードディスク23に一時的に記録されると共に、必要に応じて、それらのデータは、ゲーム実行中に発生するデータによりリアルタイムで更新、記録され、更に、それらの更新されたデータが、音楽カード識別装置14によって各プレイヤーのマスターカードに更新、記録されるように構成することも可能である。
In addition to game software (programs) that directly control the progress of the game, the
Furthermore, the music card data of each player read out by the music
ROM24には、ゲーム機の管理用データ、ゲーム機内の各機器の初期設定データ、等々が記録されている。
RAM25は、演算装置1の動作に必要なデータの授受を行うためのメモリである。
画像処理装置26は、ハードディスク23に記録された映像データや画像データをもとに演算装置1により指定された音楽演奏時の映像や、ゲーム画面の映像を編成する。
サウンド回路27は、音楽データや効果音データ、或いはまた、プレイヤーへの音声指示信号、等々をアナログ変換し、増幅して、スピーカー19に供給する。
データバス28は、上記各種回路間のデータ伝送線路である。
The
The
The
The
The
これらの各種構成要素21〜28から成る中央制御装置2は、音楽カード識別装置14からの出力信号に応動し、ハードディスク23に予めインストールされたゲームソフトに従い、演算装置21においてゲーム演算を行ない、その演算結果に基づいてゲーム展開を示す画像信号と音響信号を発生し、画像信号はディスプレイ装置18に送って画像を表示させ、音響信号はスピーカー19に送って音響を再生させ、ゲーム成績に応じてゲーム終了時に景品払出し指令信号を発生し、景品払出し装置16により景品保管部160に保管された景品の内から所定のものを払い出させるという、ゲーム全体の統括制御を行うものである。
より具体的には、中央制御装置2は、プレイディスク13に載置された音楽カード3,3に記録された映像情報コードに対応する映像データをハードディスク23から読み出させ、これを画像処理装置26で編成してディスプレイ装置18上に表示させ、また、音楽情報コードに対応する音楽データをハードディスク23から読み出させ、これをサウンド回路27でアナログ変換等してスピーカー19で再生させ、更にプレイディスク13に載置された音楽カード3,3の組合せに応じて所定のゲームがを出題し、プレイヤーが音楽カードの位置を変更し、若しくはそれの回収、追加、交換を行う操作に応動してゲームを進行させる、というゲーム進行の制御を行うものである。
The
More specifically, the
以下、ゲーム開始から終了までの流れを、図3を併せて参照しつつ具体的に説明する。
筐体1のゲーム料金徴収装置15にコインを投入すると、例えば知人同士でのカードの貸し借りを防止するなどのための最少限の識別コードをカードに記録するため、それらの入力画面がタッチパネル式ディスプレイ装置18上に表示される。プレイヤーが画面に触れてそれらの必要事項を入力すると、それらのデータが記録された音楽カードがカード発行口12’から1枚発行される。音楽カードには、上記識別コード以外に、映像情報コードと、音楽情報コードとが記録されている。映像情報コード及び音楽情報コードについては、現在人気のある歌手等の楽曲の中から例えば50種類程度を予め選択し、それらの1曲づつを各カードに予め記録したものを用いるようにしてもよいが、上記識別コードの入力時に同時にプレイヤーの好みの曲を1曲選択させ、その曲の映像情報コードと音楽情報コードを記入して発行するようにしてもよい。
次いで、1人でプレイするか2人でプレイするかを、ディスプレイ装置18上の表示に従って選択する。
Hereinafter, the flow from the start to the end of the game will be specifically described with reference to FIG.
When coins are inserted into the game
Next, whether to play by one person or two persons is selected according to the display on the
これらの初期操作を終え、入手した音楽カード3をプレイディスク13上に置くと、カードのデータが音楽カード識別装置14によって読み取られ、その内容がディスプレイ画面に表示され、カードに記録されている音楽情報データに対応する音楽が再生され、ディスプレイ画面上ではゲームが開始される。
これまで数回、同種のゲーム機でプレイしたことがあり、複数枚の音楽カード3,3を所持しているプレイヤーの場合には、それらのカードのうちから所望の枚数のカードを所望の組合せで選択し、それらを所望の配列でプレイディスク13上に載置する。そうすることにより、それらのカードに記録されたデータが読み取られると同時に、それら複数のカードのそれぞれの位置も検知され、それらのカードのうちのいずれかに記録されている音楽情報データに対応する音楽及び映像が再生される。再生される音楽及び映像は、プレイディスク13上に載置された音楽カードの組合せや、その配列の順序(順列)に応じて決定される。
When these initial operations are finished and the obtained
In the case of a player who has played with the same type of game machine several times so far and has a plurality of
更にまた、プレイディスク13上の音楽カード3,3の配列の順序が、予め定められた特定の順序に合致すると、通常表示されない映像等(例えば、コンサート等の映像と音楽等)が表示されるように構成することも可能である。
また、プレイディスク13上の音楽カード3,3の組合せが、予め定められた特定の組合せに合致すると、通常表示されない映像等(例えば、グループによる映像と音楽等)が表示されるように構成することも可能である。
Furthermore, when the arrangement order of the
Further, when the combination of the
また本発明の一実施例においては、上記の如き音楽及び映像の再生と同時に、ディスプレイ画面上の一部分を利用してゲーム(ミニゲーム)が開始される。
そのゲームの内容は任意であるが、音楽カードを用いてプレイする観点から、例えば、音楽関係のクイズなどが好適である。或いはまた、数種類のゲームの中からプレイヤーが選択できるようにしてもよい。
In one embodiment of the present invention, a game (mini game) is started using a part of the display screen simultaneously with the reproduction of music and video as described above.
The content of the game is arbitrary, but from the viewpoint of playing using a music card, for example, a music-related quiz is suitable. Alternatively, the player may be able to select from several types of games.
ゲーム中は、プレイヤーがプレイディスク13上でカードを移動させたり、配列の順番を変えたり、或いはまた、新たなカードを追加したり、交換したり、既存のカードを取り除いたりすることによりゲーム操作を行うと、その内容が音楽カード識別装置14によって逐一検知され、その結果に応じてゲームが進行する。また、タッチパネル式ディスプレイ装置18の画面を触れたり、ゲーム入力装置11を操作することによってもゲーム入力が可能なように構成しておき、それらの入力操作によってゲームが進行するように構成することも可能である。
During the game, the player operates the game by moving cards on the
ゲームが終了すると、そのゲームについてのこれまでの全プレイヤー中でのランキングが表示されると共に、予め定めた所定の点数以上の高得点を上げたプレイヤーや、2人プレイの場合の勝者に対しては、景品が与えられる。また、カード発行機12から得点に応じた新たな音楽カードを発行し、これを景品とするようにしてもよい。
更にまた、ゲーム得点の多少に関係なく、ゲームが終了する都度、プレイヤーに対して新たな音楽カードを1枚づつ発行するように構成することも推奨される。そうすることにより、プレイヤーはさまざまなカードをストックして、これまでにないゲーム展開を楽しむことができるようになるという期待を持つことができる。
When the game is over, the ranking among all players for that game is displayed, and the player who has achieved a high score over a predetermined score or the winner in the case of two players Will be given a free gift. Alternatively, a new music card corresponding to the score may be issued from the
Furthermore, it is also recommended that a new music card be issued to the player one by one each time the game ends, regardless of the game score. By doing so, players can expect to be able to stock a variety of cards and enjoy an unprecedented game development.
次に、音楽の演奏状況の映像を表示している場合において、ディスプレイ画面に表示されている映像中の特定の表示対象の表示位置を、プレイディスク13上に載置した音楽カード3,3の配置を変更することにより変更し得るように構成した実施例について、図4を参照しつつ説明する。
図4(a)に示すように、プレイディスク13上に5枚の音楽カードA〜Eを、ABCDEの順に並べると、ディスプレイ画面上には、各カードに対応するタレントのうちタレントA,B,Cは前列に表示され、残りのタレントD,Eは後列に小さく表示される。
このとき、プレイヤーがタレントEのファンで、タレントEの映像が手前に大きく表示されることを望む場合には、図4(b)に示すように、プレイディスク13上のカードAとEの位置を入れ替える。そうすることによって、図示する如く、ディスプレイ画面上のタレントAとEの位置も入れ替わり、タレントEが前列に移動して大きく見やすくなる。
更に、図4(c)に示すように、プレイディスク13上で、カードB,C,D,Aを右側に移動させ、カードEだけを他のカードから離れた状態で左側に残すようにすると、ディスプレイ画面上には、タレントEだけが前列中央に大きく表示され、一層見やすくなる。
このように、プレイディスク13上の音楽カードの配置と、ディスプレイ画面上のタレントの配置とをリンクさせるには、各カードに各タレントの映像情報コードを記録すると共に、ディスプレイ画面を複数の表示領域に分割して、各分割領域をプレイディスク13上の特定の位置とそれぞれ対応させておくことにより達成できる。
Next, in the case of displaying a video of the performance status of music, the display position of a specific display target in the video displayed on the display screen is displayed on the
As shown in FIG. 4A, when five music cards A to E are arranged on the
At this time, if the player is a fan of the talent E and desires that the video of the talent E be displayed large in front, the positions of the cards A and E on the
Furthermore, as shown in FIG. 4C, on the
Thus, in order to link the arrangement of the music card on the
次に、音楽の演奏状況の映像を表示している場合において、プレイディスク13上に載置された音楽カード3,3の組合せによっては、それらの音楽カードに記録されているすべての映像情報コード及び/又は音楽情報コード以外の映像及び/又は音楽を再生し得るように構成した実施例について、図5を参照しつつ説明する。
図5(a)に示すように、プレイディスク13上に3枚の音楽カードA,B,Cを並べると、ディスプレイ画面上にも、各カードに対応するタレントA,B,Cが表示される。
ここで、図5(b)に示すように、プレイディスク13上にカードDを追加すると、ディスプレイ画面上にも、カードDに対応するタレントDが追加して表示される。
これに対して、図5(c)に示すように、プレイディスク13上にカードEを追加すると、ディスプレイ画面上には、タレントEだけではなくタレントDも追加して表示される。
このように、プレイディスク13上の音楽カードの組合せからは予想できないタレントを表示させるには、ゲーム機のプログラム中に、プレイディスク13上にカードA,B,CとカードEとが検知されたときには、タレントA,B,C,E及びDを表示するとの設定を行っておくことにより達成できる。即ち、予め定めた特定の音楽カードの組合せになった場合には、それらの音楽カードに対応するタレントだけではなく、他のタレントも追加表示するようにプログラムしておくことによって達成できる。
Next, when displaying the video of the music performance status, depending on the combination of the
As shown in FIG. 5A, when three music cards A, B, and C are arranged on the
Here, as shown in FIG. 5B, when the card D is added on the
On the other hand, as shown in FIG. 5C, when the card E is added on the
Thus, in order to display a talent that cannot be predicted from the combination of music cards on the
次に図6を参照しつつ、上記の如き構成を有する本発明のビデオゲーム機の使用状況から明らかになるプレイヤーの音楽シーンに対する好みや人気の動向を、実際にスタジオで行われている演奏状態にリアルタイムで反映させるように構成した本発明のビデオゲームシステムの一例を説明する。
当該ビデオゲームシステムにおいては、ビデオゲーム機おけるプレイヤーの音楽に対する好みの動向に関する情報を中央センターに伝達する通信回路を設けると共に、中央センターにおいては、それら多数のビデオゲーム機からの情報を集計し、その集計結果を現実に音楽演奏が行われているライブスタジオへ伝達する装置を設け、当該集計結果に基づき現実の音楽演奏及び演出状態を変化させるように構成するものである。
そのようなビデオゲームシステムは、本発明に係る上記の如きビデオゲーム機の提供業者等がスポンサーとなって、音楽関連のテレビ番組を提供している場合に実施の可能性が高く、その効果も大きい。
Next, referring to FIG. 6, the player's preference for the music scene and the trend of popularity, which is apparent from the usage situation of the video game machine of the present invention having the above-described configuration, are actually performed in the studio. An example of the video game system of the present invention configured to be reflected in real time will be described.
In the video game system, a communication circuit is provided for transmitting information about a player's preference for music in the video game machine to the central center. In the central center, the information from the many video game machines is tabulated. A device for transmitting the totaled result to a live studio where the music performance is actually performed is provided, and the actual music performance and production state are changed based on the totaled result.
Such a video game system is likely to be implemented when the video game machine provider as described above according to the present invention is sponsored to provide a music-related TV program, and its effect is also high. large.
図6において、(a)図及び(b)図は上記ビデオゲーム機におけるプレイディスク上の音楽カードの配置とディスプレイ画面の表示状態を示し、同(c)図はテレビで放映中のテレビ画面の表示状態を示している。
ここで、図6(a)及び(b)は、図4(a)及び(b)と同様の状態を示している。即ち、図6(a)に示すように、プレイディスク13上に5枚の音楽カードA〜Eを、ABCDEの順に並べると、ディスプレイ画面上には、各カードに対応するタレントのうちタレントA,B,Cは前列に表示され、残りのタレントD,Eは後列に小さく表示される。
このとき、プレイヤーがタレントEのファンで、タレントEの映像が手前に大きく表示されることを望む場合には、図6(b)に示すように、プレイディスク13上のカードAとEの位置を入れ替える。そうすることによって、図示する如く、ディスプレイ画面上のタレントAとEの位置も入れ替わり、タレントEが前列に移動して大きく見やすくなる。
これは、1つのビデオゲーム機における1人のプレイヤーの好みが当該ゲーム機のディスプレイ画面に反映された状態に過ぎないが、同様の現象が多数のゲーム機において生じていた場合に、これを現実のテレビ放送の音楽番組のテレビ画面に反映させたのが図6(c)である。
6A and 6B show the arrangement of music cards on the play disc and the display state of the display screen in the video game machine, and FIG. 6C shows the state of the TV screen being broadcast on the TV. The display state is shown.
Here, FIGS. 6A and 6B show the same state as FIGS. 4A and 4B. That is, as shown in FIG. 6A, when five music cards A to E are arranged on the
At this time, if the player is a fan of the talent E and desires that the video of the talent E be displayed large in the foreground, the positions of the cards A and E on the
This is only a state in which the preference of one player in one video game machine is reflected on the display screen of the game machine, but this is the case when a similar phenomenon occurs in many game machines. FIG. 6C shows the result reflected on the TV screen of the TV broadcast music program.
それには、全国各地に設置した各ビデオゲーム機おけるプレイヤーのゲーム操作の内容(これには、プレイヤーの音楽に対する好みの動向がそのまま反映されている。)を、各ゲームの前記通信回路17から公衆通信回線を通じて、ゲーム機提供業者等の中央センターのコンピューターに伝送し、中央センターにおいては、それら多数のビデオゲーム機からの情報を集計し、その集計結果(「タレントEを前へ出し、タレントAは後へ下げる。」という内容)を現実に音楽演奏が行われているテレビ放送局等のライブスタジオへ公衆通信回線を通じて伝達する装置を用いて伝達し、その伝達内容を、ライブ出演中のタレントが見える位置に設置された掲示板等に、例えば「タレントEは前へ出て、タレントAは後へ下がって」というように表示し、各タレントがこれに従うことによって、上記集計結果に基づいて現実の音楽演奏及び演出状態が変化せしめられ、図6(c)に示すような映像が各家庭のテレビ画面に表示されるものである。
For this, the contents of the game operation of the player in each video game machine installed throughout the country (this reflects the player's preference for music as it is) from the
なお、本発明に係るビデオゲーム機における上記の如き音楽及び映像の再生制御、ゲームの進行制御、等々のすべての作動の制御は、中央制御装置2のハードディスク23等のハードウェアに組み込まれた所定のコンピュータープログラムを演算装置1等を用いて実行することにより実現されるものである。
It should be noted that control of all operations such as music and video playback control, game progress control, and the like in the video game machine according to the present invention is a predetermined built-in hardware such as the
なお、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、その目的の範囲内において、上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and includes all modified embodiments that can be easily conceived by those skilled in the art from the above description within the scope of the object.
本発明は上記の如く構成され、ゲーム用の音楽カードを用いて音楽や映像を再生でき、また、複数のカードを収集し、そのうちの数枚を同時に組み合わせて使用することにより、1枚のカードでは困難であったゲーム内容の展開や音楽と映像の再生、編集が可能な、全く新規なビデオゲーム機を提供し得るものであって、ゲーム機産業の発達に寄与するところ甚大である。 The present invention is configured as described above, and music and video can be reproduced using a game music card, and a plurality of cards are collected and used by combining several of them simultaneously. It is possible to provide a completely new video game machine capable of developing game contents and playing and editing music and video, which has been difficult to achieve, and greatly contributes to the development of the game machine industry.
1 筐体
11 ゲーム入力装置
12 カード発行機
13 音楽カード載置用プレイディスク
14 音楽カード識別装置
15 ゲーム料金徴収装置
16 景品払出し装置
160 景品保管部
17 通信回路
18 ディスプレイ装置
19 スピーカー
2 中央制御装置
21 演算装置(CPU)
22 クロック回路
23 ハードディスク
24 ROM
25 RAM
26 画像処理装置
27 サウンド回路
28 データバス
3 音楽カード
DESCRIPTION OF
22
25 RAM
26
Claims (10)
[a]ゲーム料金徴収装置(15)。
[b]景品保管部(160)。
[c]景品払出し装置(16)。
[d]ゲームの進行を示す画像を表示するディスプレイ装置(18)。
[e]効果音を発生するスピーカー(19)。
[f]複数のプレイ音楽カードを載置し得るプレイディスク(13)。
[g]プレイディスクに載置された音楽カード(3)の位置と、変位と、識別コードと、映像情報コードと、音楽情報コードと、を読み取り得る音楽カード識別装置(14)。
[h]音楽カード識別装置(4)からの出力信号に応動し、予めインストールされたゲームソフトに従い、ゲーム演算を行ない、その演算結果に基づいてゲーム展開を示す画像信号と音響信号を発生し、画像信号はディスプレイ装置(18)に送って画像を表示させ、音響信号はスピーカー(19)に送って音響を再生させ、ゲーム成績に応じてゲーム終了時に景品払出し指令信号を発生し、景品払出し装置(16)により景品保管部に保管された景品の内から所定のものを払い出させる中央制御装置(2)。
[i]上記各構成要素が設けられた筐体(1)。 A video game machine that plays using at least one type of music card in which an identification code, a video information code, and a music information code are recorded, and includes the components described in items a to i below. A video game machine characterized by
[A] Game fee collection device (15).
[B] Premium storage unit (160).
[C] A prize dispensing device (16).
[D] A display device (18) for displaying an image showing the progress of the game.
[E] A speaker (19) for generating sound effects.
[F] A play disc (13) on which a plurality of play music cards can be placed.
[G] A music card identification device (14) capable of reading the position, displacement, identification code, video information code, and music information code of the music card (3) placed on the play disc.
[H] Responding to an output signal from the music card identification device (4), performing a game calculation according to pre-installed game software, and generating an image signal and an acoustic signal indicating game development based on the calculation result; The image signal is sent to the display device (18) to display the image, and the sound signal is sent to the speaker (19) to reproduce the sound, and a prize payout command signal is generated at the end of the game according to the game results. A central control device (2) for paying out a predetermined one of the prizes stored in the prize storage unit by (16).
[I] A housing (1) provided with each of the above components.
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