JP2005190127A - Method for identifying double-tap operation and controller - Google Patents
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Abstract
Description
本発明はダブルタップ(Double tap)動作(gesture)の識別方法および制御装置に関し、特にタッチ装置によりダブルタップ動作を識別すると、マウスのダブルクリック(通常はシステムを左キイに設定する)を模擬するダブルタップ動作を識別する方法および制御装置に関する。 The present invention relates to an identification method and control device for a double tap operation (gesture), and particularly when a double tap operation is identified by a touch device, a mouse double click (usually setting the system to the left key) is simulated. The present invention relates to a method for identifying a double tap operation and a control apparatus.
グラフィカルユーザインターフェイス(Graphical User Interface:GUI)は早期にゼロックスPARC研究室により開発されたプログラム操作インターフェイスであり、ポインティングデバイス(例えばマウス)を合わせて使用し、ユーザは視覚によりマウスでポインターを移動して選択の動作を行うだけで、簡単に実行したい動作を完成することができ、以前は文字模式により繁雑な指令を入力しなければならなかった使用上の不便性を解決した。そのため、グラフィカルユーザインターフェイスは次々とアップルコンピュータおよびマイクロソフト(商標登録、Microsoft)により採用され、オペレーティングシステムの主流模式となった。
グラフィカルユーザインターフェイスを応用した電子装置には、例えばデスクトップ型コンピュータ、ノートブック型コンピュータ、平板コンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)などがあり、ポインティングデバイス(pointing device)はすでに基本装備になっている。
Graphical User Interface (GUI) is a program operation interface developed by Xerox PARC Laboratories at an early stage, using a pointing device (such as a mouse) together, and the user visually moves the pointer with the mouse. By simply performing the selection operation, the operation to be executed can be completed easily, and the inconvenience in use, in which a complicated command had to be input by a character model before, was solved. As a result, graphical user interfaces were adopted one after another by Apple Computer and Microsoft (registered trademark, Microsoft), and became the mainstream model of operating systems.
Electronic devices using a graphical user interface include, for example, desktop computers, notebook computers, flat panel computers, personal digital assistants (PDAs), and the like, and pointing devices are already basic equipment.
現在、ポインティングデバイスには外部装置のマウス、携帯式コンピュータシステムに内蔵されたトラックボールとタッチパッド(touch pad)、そしてスクリーンと結合したタッチパネル(touch panel)などがあるが、マウスは最も早期に開発されたポインティングデバイスである。マウスを例にポインティングデバイスの機能を説明すると、マウスは電子装置のスクリーン上のポインター(pointer)を制御することができる。
即ち、マウスを移動すると、ポインターもそれに合わせて移動し、その後スクリーン上で実行したい目標物に合わせて制御キイを押すと、電子装置に対して実行指令を下すことができる。しかし、現在の電子装置の設計は軽薄短小に向かって発展しており、例えば、デスクトップ型コンピュータは次第にノートブック型コンピュータに取って代わられており、体積を小さくするタッチ装置(例えばタッチパッド)は次第にポインティングデバイスの主流となっている。
Currently, pointing devices include external device mice, trackballs and touch pads built into portable computer systems, and touch panels combined with screens, but mice are the earliest developments. Pointing device. The function of the pointing device will be described using a mouse as an example. The mouse can control a pointer on the screen of the electronic device.
That is, when the mouse is moved, the pointer is moved accordingly, and then an execution command can be issued to the electronic device by pressing the control key in accordance with the target to be executed on the screen. However, the design of current electronic devices is evolving toward thinness and smallness. For example, desktop computers are gradually being replaced by notebook computers, and touch devices (for example, touchpads) that reduce the volume are used. It is gradually becoming the mainstream of pointing devices.
現在、タッチ装置の技術にはコンデンサ式、抵抗式、電磁式、圧力式、誘導式、表面声波式、超音波式、光学式などが含まれる。そして、指などの物体をタッチ装置上で移動させて、ポインターを物体の移動方向へ制御することができる。しかし、ポインティング装置は、ポインターの移動を制御する以外に、執行指令を下す機能も備えていた。マウスによる操作を例にとると、ポインターを起動させたい目標物(例えばプログラム、ファイル)へ移動してマウスの(一般のシステムでは左側のキイに設定されている)キイをダブルクリック(Double Clicking)して、目標物を選択して開くことができる。しかし、現在タッチパッドなどのタッチ装置の多くは、下方に設けられた二つの制御キイがマウスの左右キイに取って代わるか、或いはタッチ装置上の物体をある動作により選択し、マウスのダブルクリックを模擬する信号を生成する。 Currently, touch device technologies include capacitor type, resistance type, electromagnetic type, pressure type, induction type, surface voice wave type, ultrasonic type, and optical type. Then, an object such as a finger can be moved on the touch device, and the pointer can be controlled in the moving direction of the object. However, in addition to controlling the movement of the pointer, the pointing device has a function of issuing an execution command. Taking mouse operations as an example, move the pointer to the target (for example, a program or file) that you want to activate, and double-click on the mouse key (set to the left key in general systems). And select and open the target. However, many touch devices such as touchpads currently use two control keys provided below to replace the left and right keys of the mouse, or select an object on the touch device by a certain action and double-click the mouse. Generate a signal that simulates
従来、タッチ装置はタッチ装置を二回連続たたく動作(Double tap)(以下、単に「ダブルタップ動作」とする。)により目標を選択して開き、マウスのダブルクリック動作を代替する。特許文献1ではタッチ装置上のダブルタップ動作を識別する従来方法が開示されている。図1(特許文献1の明細書における図15F)に示すように、先ず、タッチ装置上にある物体の第1次出現の時間の長さt19(即ち物体のタッチ装置上の第1次出現の停留時間を指す。)と第1参考(設定)時間値とを比較し、第1次出現の時間の長さt19が第1参考時間値よりも小さいときに第1信号11を生成する。
その後、第2参考(設定)時間値中に第2次出現が検出されないとき、第1信号を終了する。つまり、第1次出現と第2次出現との時間間隔t20は第2参考(設定)時間値よりも小さくなければならないということである。次に、第2次出現の時間の長さt21と第3参考時間値を比較し、第2次出現の時間の長さt21が第3参考(設定)時間値よりも小さいときに、第1信号を終了して第2信号12を生成する。このように、二つの信号11,12を出力して、マウスのダブルクリックが生成する信号が模擬される。
Conventionally, a touch device selects and opens a target by a double tap operation (hereinafter simply referred to as a “double tap operation”), and replaces the double click operation of a mouse.
Thereafter, when the second appearance is not detected in the second reference (set) time value, the first signal is terminated. In other words, the time interval t 20 between the first appearance and the second appearance must be smaller than the second reference (set) time value. Next, the second appearance time length t 21 is compared with the third reference time value, and when the second appearance time length t 21 is smaller than the third reference (set) time value, The first signal is terminated and the
従来の方法はダブルタップ動作を識別することができたが、従来の方法は、第1次出現の時間の長さt19、二回現れる間の時間間隔t20そして第2次出現の時間の長さt21を、対応する参考時間値と比較判断していたため判断が複雑であった。そして、ユーザには個人差があるため、各ユーザがタッチ装置上で行うダブルタップの各ステップ動作の時間に違いが有る可能性があり、同じユーザが行うダブルタップ毎の各動作の時間の長さが異なる可能性もあったため、従来の方法では容易に誤判が発生した。また、タッチ装置の使用過程では、容易に誤接触、或いはタッチ装置自体の動作により発生するノイズ、或いは外界環境のノイズにより干渉が起き、一時的なスパイク(spike)の第1次出現、第2次出現の現象が起きた。そして、従来の方法では第1次出現、第2次出現の時間の長さ、二回現れる間の時間間隔に最小時間が限定されなかったため、容易にノイズ干渉により干渉信号が発生して不適当な判断がされ、容易に誤判が発生した。他に、タップ・アンド・ドラッグ(Tap&Drag)の動作においてもタッチ装置を二回たたき、第2次タップ時にドラッグするため、従来方法においては第2次出現期間の累計変移量が納入されて判断されず、容易にタップ・アンド・ドラッグの動作と混同されて誤判の状況が起きた。
本発明の主な目的は、各動作の時間の長さを総和して第1参考(設定)時間値と比較してより簡潔な判断と信頼できる効能を達成するダブルタップ動作の識別方法および制御装置を提供することにある。
本発明の他の目的は、各動作の時間の長さを対応するパラメータ値より大きくなることを要求することにより、ノイズにより誤判が発生することを効果的に防止するダブルタップ動作の識別方法および制御装置を提供することにある。
本発明のさらに他の目的は、第2次出現時に検出する変移量が対応したパラメータ値よりも小さくなることを要求することにより、正確に判断する効能を達成するダブルタップ動作の識別方法および制御装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The main object of the present invention is to identify and control a double-tap operation that sums up the length of time of each operation and achieves a more concise judgment and reliable efficacy compared to the first reference (set) time value. To provide an apparatus.
Another object of the present invention is to identify a double-tap operation that effectively prevents misjudgment due to noise by requiring that the length of time of each operation be greater than the corresponding parameter value, and It is to provide a control device.
Still another object of the present invention is to identify and control a double-tap operation that achieves the effect of accurate determination by requiring that the amount of shift detected at the second appearance be smaller than the corresponding parameter value. To provide an apparatus.
上で述べた目的を達成するために、本発明は、ダブルタップ動作がタッチ装置上で生成されるダブルタップ動作の識別方法が、タッチ装置上において物体の第1次出現を検出するステップ。タッチ装置上において物体の第2次出現を検出するステップ。そして、第1次出現の時間の長さ、第2次出現の時間の長さ、そして第1次出現の終了と第2次出現の開始との時間間隔の総和が第1参考時間値よりも小さいときに第1次出現と第2次出現とを示す第1信号を生成するステップとを備える。 In order to achieve the above-described object, the present invention is a method for detecting a first appearance of an object on a touch device, wherein the double-tap motion identification method generates a double-tap motion on the touch device. Detecting a second appearance of the object on the touch device; The total length of the first appearance time, the second appearance time, and the time interval between the end of the first appearance and the start of the second appearance is greater than the first reference time value. Generating a first signal indicating a first appearance and a second appearance when it is small.
本発明のダブルタップ動作の識別方法および制御装置は、各動作の時間の長さを総和して第1参考(設定)時間値と比較してより簡潔な判断と信頼できる効能を達成することができる。 The identification method and control device of the double tap operation of the present invention can achieve a simpler judgment and a reliable effect by summing the length of time of each operation and comparing with the first reference (set) time value. it can.
本発明の前述したこと及びその他の技術内容、特長そしてその機能を更に明らかにするために、好適な実施例を次に記して図面と合わせて詳しい説明を行う。 In order to further clarify the above-described and other technical contents, features, and functions of the present invention, a preferred embodiment will be described below in detail with reference to the drawings.
先ず、ダブルタップ動作の識別方法をタッチ装置に用いて本発明を説明する。説明のために、本実施例中では誘電式タッチ装置を使用した実施例で説明する。 First, the present invention will be described using a double tap operation identification method for a touch device. For the sake of explanation, this embodiment will be described using an embodiment using a dielectric touch device.
図2に示すように、誘電式タッチ装置2は少なくともタッチパッド21、X方向処理ユニット22、Y方向処理ユニット23、運算(演算)ユニット24を有する運算モジュール、変移(変換)ユニット25、動作ユニット26そして伝送インターフェイス27を含んでいる。タッチパッド21は、例えばX方向に16本、Y方向に12本などと、X、Y方向に複数本の導線分布を有する。このように指10など導電性を有する物体がタッチパッド21に接触あるいは接近したとき、タッチパッド21上の誘電値が変化し、直ちにX、Y方向処理ユニット22,23がX、Y方向の誘電値を処理してから運算ユニット24へ伝送し、運算ユニット24はこれを基に物体接触位置のX座標値およびY座標値を計算する。
その後、変移ユニット25が運算ユニット24の運算結果であるXとYの座標値を受信するとともに、これをもとにタッチパッド21上の物体の相対変移DX、DY(指タッチ信号)を計算してから、動作ユニット26および伝送インターフェイス27へ伝送する。このように計算された結果DX、DYは伝送インターフェイス27を介してメインホスト(host)3へ伝送され、メインホスト3はスクリーン上のポインターの移動を制御する。
メインホスト3はパーソナルコンピュータ、ノートブック型コンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)あるいは携帯電話などである。前述の構成部分は本発明の特徴部分ではなく、この技術に習熟した者であればよく知っているものであるため、ここでは詳しく述べない。その他、本実施例の運算モジュール、変移ユニット25、動作ユニット26および伝送インターフェイス27は、チップなどの制御装置内に整合されている。
As shown in FIG. 2, the
Thereafter, the
The main host 3 is a personal computer, a notebook computer, a personal digital assistant (PDA) or a mobile phone. The above-described components are not characteristic features of the present invention and are well known to those skilled in the art, and will not be described in detail here. In addition, the calculation module, the
動作ユニット26は変移ユニット25の計算結果DX、DYを受信し、タッチパッド21上において物体の動作がダブルタップの動作に適合しているか判断するとともに、ダブルタップ動作と判断した時にマウスのダブルクリックを模擬する第1信号を出力し、伝送インターフェイス27を介してメインホスト3へ伝送して対応する制御を実施する。本発明の技術特徴は動作ユニット26でダブルタップを識別する方法にある。
この動作ユニット26はソフトウェア、ファームウェアあるいはハードウェアによりダブルタップ動作の識別方法を達成してもよい。また、本実施例の動作ユニット26はタッチ装置2の制御装置中に整合されるが、ソフトウェアあるいはハードウェア方式によりメインホスト3中に設置されてもよく、本実施例で開示したものだけに限定されるわけではない。
The
The
また、本実施例は誘電式タッチ装置2を例に説明したが、この技術に習熟しているものなら当然分かるように、本発明はその他の形態、例えば光学式、抵抗式、電磁式、圧力式、誘導式、表面声波式、超音波式などのタッチパッドシステムに応用することができ、本実施例で開示したものだけに限定されるわけではない。
Further, although the present embodiment has been described by taking the
図3および図4は、本実施例の作動例の判断を示すフローチャート図である。この作動例においては、先ず、タッチパッド21を指10などのような物体で2回連続してタップ(Tap)する。説明の便宜上、下記では物体を指10で示す。ここで注意が必要なことは、下記の範例の説明中では指10の物体を例に説明するが、当該技術に習熟したものであれば分かるように、本実施例のタッチ装置2はその他の種類の導電物体も検出することができるか、或いは複数個の導電物体を検出することもでき、本実施例が開示するものに限定されるわけではないことである。
3 and 4 are flowcharts showing the determination of the operation example of this embodiment. In this operation example, first, the
先ず、ステップ41において、タッチ装置2はタッチパッド21上における指10がタッチパッド21に接触したことを最初に検知したとき、すなわち第1次出現の開始を検出する。タッチ装置2が第1次出現の開始を検出した後、タッチ装置2は計時を開始する。
First, in
次に、ステップ42において、第1次出現の終了と、第1次出現から開始した計時が第1参考時間値T1の二条件中どちらの条件が先に達成されたかを判断する。本実施例では第1参考時間値T1中でタップの2回出現を検出することができる。本実施例の第1参考(設定)時間値T1の範囲が約100〜1000ミリ秒(100ms<T1<1000ms)であり、それは設計者のニーズあるいはユーザの操作習慣に合わせて調整することができる。
Next, in
ステップ42において、先ず計時が第1参考時間値T1に達成したと判断された時、第1次出現がまだ終了せずに、次に指10がタッチパッド21に接触しなければ、すなわち第2次出現が検出されないため、ダブルタップではないと確認することができ、ステップ43を執行して、その他の動作かどうかを判断する。
In
ステップ42において、先ず第1次出現がすでに終了したと判断した時、計時が上述した第1設定時間、すなわち時計が第1参考時間値T1に達成していないため、ステップ44を執行する。ステップ44において、第2次出現の開始と計時が第1参考時間値T1に達した条件の中どちらが先に達成されたかを継続的に検出して判断する。
When it is determined in
同様に、ステップ44において、先ず計時が第1参考時間値T1に達成したと判断した時、第1参考時間値T1中で第2次出現が検出されないため、ダブルタップでないことが明確に判定され、ステップ43を執行してその他の動作でないかどうかを判断する。
Similarly, in
反対に、ステップ44において、第2次出現の開始が検出されたと判断した時、第1参考時間T1中でダブルタップに該当するものが2回現れたことを意味し、ステップ45へ進む。図3に示すように、第2次出現が開始した後、動作ユニット26は前の信号を入力することにより、第1次出現の時間の長さTdown1と、第1次出現と第2次出現との間の第1次時間間隔Tup1を取得することができる。
On the other hand, when it is determined in
タッチパネル21の使用過程では容易に誤接触されるか、あるいはタッチパネル21自身の動作によるノイズ、あるいは外部環境のノイズによる干渉、例えば一時的な第1次出現、第2次出現、あるいは第1次出現と第2次出現との間の時間間隔など、不適当な信号が発生する。これら不適当な信号は短時間しか持続しないため、本実施例ではそれぞれ下記のステップ45、46、48、49において、各動作の時間が対応する最小時間値よりも大きくなるように要求し、それら不適当な信号を効果的に除去して、識別の正確度を高める。
In the process of using the
ステップ45において、先ず第1次出現と第2次出現との間に位置する第1次アップ信号の第1次時間間隔Tup1が第1最小アップ参考時間値T21より大きいかどうかを判断する。第1最小アップ参考時間値T21とは、即ち指10がアップ(UP)してダウン(down)するまでの最短有効時間である。第1次時間間隔Tup1は指10により第1次タップした後、アップしてタッチパッド21を離れてから、指10が第2次タップするまでの時間間隔である。本実施例において第1最小アップ参考時間値T21の範囲は1〜10ミリ秒(1ms≦T21≦10ms)であり、これは設計者のニーズあるいはユーザの操作習慣に合わせて調整することができる。
もしステップ45において第1次時間間隔Tup1が第1最小アップ参考時間値T21よりも大きいとき(Tup1>T21)、第1次時間間隔Tup1を表す信号は有効信号であるため、ステップ46へ進む。ステップ45において、第1次時間距離Tup1が第1最小アップ参考時間値T21よりも大きくないとき(Tup1≦T21)、この第1次アップ信号は時間が短すぎるためにノイズと見なされる。
そして、第1次出現が本当に終了していないためステップ42へもどり、第1次出現の終了を継続して検出する。
In
If when the first-order time interval T up1 in
Since the first appearance has not really ended, the process returns to step 42 to continuously detect the end of the first appearance.
ステップ46において第1次出現の時間の長さTdown1が第1最小タップ参考時間値T31よりも大きいかどうかを判断する。一般に指10がタッチパッド21に出現するということは指10がタッチパッド21上にダウン(Down)することを意味するため、指10がタッチパッド21上で第1次タップで停留する最短有効時間を第1最小タップ参考時間値T31とよぶ。ステップ46において第1次出現の時間の長さTdown1が第1最小タップ参考時間値T31よりも大きいとき(Tdown1>T31)、第1次出現は有効信号であることを意味し、ステップ47へ進む。反対にステップ46において、Tdown1≦T31のとき、第1次出現はノイズであることを意味するため、捨てて無効としてステップ41へもどり、新たに次の第1次出現を待つ。
The length of time T down1 of the primary occurrence determines whether greater than the first minimum tap reference time value T 31 in
第2次出現の開始を検出した後、動作ユニット26は継続して計時する以外に、更に変移ユニット25により第2次出現の累計変移量Mdown2を計算する。ステップ47において、第2次出現の終了した条件と、第2次出現の累計変移量Mdown2が参考変移量M1よりも小さくないという条件と、第1次出現から計り始めた時間が第1参考時間値T1に到達したという条件の3条件のうち、どの条件が先に達成されたかを判断する。
After detecting the start of the second appearance, the
ステップ47において、先ず第2次出現が終了したのを判断した時、第1参考時間値T1中で確実に2回の出現を検出し、第2次出現の累計変移量Mdown2が参考変移量M1よりも小さいことを表し(Mdown2<M1)、次に各ステップ48、49において、第2次出現が本当に終了したことと、第2次出現が有効信号であることを確認するだけで、2回の出現がダブルタップであることを確認することができる。
In
ステップ48において、第2次出現の終了後の第2次時間間隔Tup2が第2最小アップ参考時間値T22よりも大きいかどうかを判断する。ステップ48において、第2次時間間隔Tup2が第2最小アップ参考時間値T22よりも大きいとき(Tup1>T22)、第2次出現が本当に終了したことを示し、ステップ49へ進む。反対に、ステップ48において、第2次時間間隔Tup2が第2最小アップ参考時間値T22以下(Tup1≦T22)であると判断したとき、第2次時間間隔のアップ信号はノイズであることを意味するため捨てて無効してステップ47へ戻り、新たに第2次出現の終了を意味する本当の第2次アップ信号を待つ。本実施例においては、第2最小アップ参考時間値T22と第1最小アップ参考時間値T21とを同じに設定する。
In
ステップ49において、第2次出現の時間の長さTdown2が第2最小タップ参考時間値T32よりも大きいかどうかを判断する。ステップ49において、第2次出現の時間の長さTdown2が第2最小タップ参考時間値T32よりも大きいとき(Tdown2>T32)、第2次出現の信号は有効信号であることを表し、続いて第1次出現の時間の長さTdown1、第1次時間間隔Tup1と第2次出現の時間の長さTdown2の総和が第1参考時間値T1よりも小さく((Tdown1+Tdown2+Tup1)<T1)、第2次出現の累積変移量Mdown2が参考変移量M1よりも小さい(Mdown2<M1)ため、ステップ50を実行する。反対に、ステップ49の判断がTdown2≦T32のとき、第2次出現時間は短すぎるためノイズであり、第2出現の信号を捨ててステップ44へ戻り、本当の第2次出現の開始を待つ。本実施例では第2最小タップ参考時間値T32と第1最小タップ参考時間値T31とを同じに設定する。
In
ステップ50において、動作ユニット26が出力した第1信号は、伝送インターフェイス27を介してメインホスト3に入力され、メインホスト3にダブルタップの発生を通知し、マウスのダブルクリックを模擬する信号を生成する。図3に示すように、本実施例の信号51,52は第2次出現を検出し、ダブルタップが完了したと判断した後に一緒に送信される。これは従来技術の識別方法が、第1次タップ後に一つ目の信号が直ちに発生することと異なる。
In
ステップ47において、先ず第2次出現の累積変移量Mdown2が参考変移量M1よりも小さくないと判断されると(Mdown2≧M1)、それは指10がタッチパッド21を第2次タップするときのタッチパッド21上での移動を意味し、ダブルタップ動作ではなくドラッグ動作である可能性があるため、ステップ43へ進み、その他の動作でないかどうかを判断する。これにより、ドラッグ動作がダブルタップ動作に誤判されることを効果的に防止することができる。本実施例の参考変移量M1の範囲は、例えば3画素など、1画素(pixel)〜10画素(1 pixel≦M1≦10 pixel)であり、これは設計者のニーズとユーザの操作習慣に合わせて調整することができる。
In
同様に、ステップ47において、先ず第1次出現開始からの計時時間が第1参考時間値T1にすでに達したと判断すると、これは第1次出現の時間の長さTdown1、第1次時間間隔Tup1と第2次出現の時間の長さTdown2の総和が第1参考時間値T1以上((Tdown1+Tdown2+Tup1)≧T1)であることを意味し、この2回の出現はダブルタップ動作でないため、ステップ43へ進み、その他の動作でないかを判断する。
Similarly, in
上記したことをまとめると、本実施例がダブルタップに求める条件は以下の公式1〜5になる。
Tdown1>T31 … 公式1
Tdown2>T32 … 公式2
Tup1>T21 … 公式3
Tup1>T22 … 公式4
(Tdown1+Tdown2+Tup1)<T1 … 公式5
Mdown2<M1 … 公式6
To summarize the above, the conditions required for the double tap in this embodiment are the following formulas 1-5.
T down1 > T 31 ...
T down2 > T 32 ...
T up1 > T 21 ... Formula 3
T up1 > T 22 ... Formula 4
(T down1 + T down2 + T up1 ) <T 1 ...
M down2 <M 1 … Formula 6
ここで注意しなければならないことは、前述のステップ42、44、47において、複数個の条件が同時に判断されるが、当該技術に習熟しているものであれば分かるように、前述のステップ42、44、47の条件は順次に判断することもでき、本実施例の開示するものには限定されるわけではない。
It should be noted that a plurality of conditions are determined at the same time in the above-described
従来の技術では、各ステップ動作の時間が対応する参考時間値より小さいかどうか個別に判断していたのと異なり、本発明のダブルタップ動作の識別方法は、各動作時間の長さTdown1、Tdown2、Tup1の総和が第1参考時間値T1(参考公式5)より大きいかどうかにより判断するため、判断が簡潔で信頼できる。また、本発明はさらに各動作時間の長さが対応する参考値T31(参考公式1)、T32(参考公式2)、T21(参考公式3)、T22(参考公式4)よりも大きいことが要求されるため、干渉により発生する不適当な信号を効果的に除去して、より正確な判断をおこなう。また、本発明ではさらに第2次タップの累計変移量Mdown2を参考変移量M1(参考公式6)より小さくすることが要求されるため、ドラッグ動作と区別され、ドラッグ動作をダブルタップ動作に誤判されることを効果的に防止し、より正確な判断が達成される。 Unlike the conventional technique in which it is individually determined whether or not the time of each step operation is smaller than the corresponding reference time value, the identification method of the double tap operation of the present invention has a length T down1 of each operation time, Since the determination is made based on whether or not the sum of T down2 and T up1 is larger than the first reference time value T 1 (reference formula 5), the determination is simple and reliable. In addition, the present invention is more than the reference values T 31 (reference formula 1), T 32 (reference formula 2), T 21 (reference formula 3), and T 22 (reference formula 4) corresponding to the length of each operation time. Since it is required to be large, an inappropriate signal generated by interference is effectively removed to make a more accurate determination. Further, in the present invention, since it is required to make the cumulative transition amount M down2 of the second tap smaller than the reference transition amount M 1 (reference formula 6), it is distinguished from the drag operation, and the drag operation is changed to a double tap operation. It is effectively prevented from being misunderstood and more accurate judgment is achieved.
本実施例が開示したものは、単なる好適な実施例であり、これは本発明が実施する範囲を制限するものではなく、本発明の特許請求範囲および明細書の内容にした簡単な同じ効果の変更および修正は、本発明の特許権の範疇を脱しないものとする。 What has been disclosed in this example is merely a preferred example, and is not intended to limit the scope of the invention, but rather the same effect as described in the claims and specification of the invention. Changes and modifications shall not depart from the scope of patent rights of the present invention.
10…指、 2…タッチ装置、 21…タッチパッド、
22…X方向処理ユニット、23…Y方向処理ユニット、 24…運算ユニット、
25…変移ユニット、 26…動作ユニット、 27…伝送インターフェイス、
3…メインホスト、 41〜50…ステップ、 51、52…パルス、
Tdown1…第1次出現の時間の長さ、 Tdown2…第2次出現の時間の長さ、
Tup1…二回出現する間の時間間隔、 Mdown2…第2次出現の累計変移量、
UP…アップ、 Down…ダウン
10 ... finger, 2 ... touch device, 21 ... touch pad,
22 ... X direction processing unit, 23 ... Y direction processing unit, 24 ... Calculation unit,
25 ...
3 ... main host, 41-50 ... step, 51, 52 ... pulse,
T down1 ... the length of time of the first appearance, T down2 ... the length of time of the second appearance,
T up1 ... time interval between two appearances, M down2 ... cumulative amount of change of the second appearance,
UP ... Up, Down ... Down
Claims (21)
前記タッチ装置上において物体の第1次出現を検出するステップと、
前記タッチ装置上において前記物体の第2次出現を検出するステップと、
前記第1次出現の時間の長さ、前記第2次出現の時間の長さ、そして前記第1次出現の終了と前記第2次出現の開始との時間間隔の総和が第1参考時間値よりも小さいときに前記第1次出現と前記第2次出現とを示す第1信号を生成するステップと、
を備えることを特徴とするダブルタップ動作の識別方法。 A method of identifying a double tap operation in which a double tap operation is generated on a touch device,
Detecting a first appearance of an object on the touch device;
Detecting a second appearance of the object on the touch device;
The length of the first appearance time, the length of the second appearance time, and the sum of the time intervals between the end of the first appearance and the start of the second appearance are the first reference time values. Generating a first signal indicative of the first occurrence and the second occurrence when less than,
A method of identifying a double-tap operation, comprising:
前記タッチ装置が前記物体の出現を検出する毎に、対応するタッチ信号を生成し、各前記タッチ信号は前記タッチ装置上の出現時に生成が開始され、その出現が終了すると停止する運算モジュールと、
前記運算モジュールに接続され、前記タッチ信号を受信し、前記タッチ信号を基にして前記タッチ装置上に物体が出現する時間の長さを計算して前記物体の動作を識別する動作ユニットとを備え、
前記動作ユニットが、前記運算モジュールから前記タッチ装置上の前記物体の第1次出現に対応して生成される第1タッチ信号および前記タッチ装置上の前記物体の第2次出現に対応して生成される第2タッチ信号を受信したとき、前記第1次出現の時間の長さ、前記第2次出現の時間の長さ、そして前記第1次出現の終了と前記第2次出現の開始との時間間隔の総和を第1参考時間値と比較し、前記総和が第1参考時間値よりも小さいときに前記第1次出現と前記第2次出現とを示す第1信号を生成することを特徴とするタッチ装置の制御装置。 A control device for a touch device that identifies an action of an object on the touch device,
A calculation module that generates a corresponding touch signal each time the touch device detects the appearance of the object, each touch signal being generated upon appearance on the touch device, and stopped when the appearance ends;
An operation unit that is connected to the calculation module, receives the touch signal, calculates a length of time that an object appears on the touch device based on the touch signal, and identifies an operation of the object; ,
The motion unit is generated from the computing module in response to a first touch signal generated corresponding to a first appearance of the object on the touch device and a second appearance of the object on the touch device. When the second touch signal is received, the length of the first appearance time, the length of the second appearance time, and the end of the first appearance and the start of the second appearance And comparing the first time interval with a first reference time value, and generating a first signal indicating the first and second occurrences when the sum is less than the first reference time value. A control device for a touch device.
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