JP2004515003A - GUI with library metaphor based on non-Euclidean geometry - Google Patents

GUI with library metaphor based on non-Euclidean geometry Download PDF

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    • G06F16/34Browsing; Visualisation therefor

Abstract

データ処理システムは、仮想環境と対話することをユーザに可能にさせるGUIを有する。環境は、ライブラリーメタファーに基づく記憶部のグラフィカル表示を有する。記憶部は、情報アイテムをグラフィック式にアーカイブするために使用される。仮想環境は、パス依存性幾何学を有する。これにより、前に記憶されたアイテムの構造を視覚的に壊すことなく、追加アイテムを追加するために記憶部を変更することが可能となる。The data processing system has a GUI that allows the user to interact with the virtual environment. The environment has a graphical representation of the store based on the library metaphor. The storage is used for graphically archiving information items. The virtual environment has a path dependent geometry. This allows the storage to be modified to add additional items without visually breaking the structure of previously stored items.

Description

【0001】
[発明の分野]
本発明は、仮想ライブラリー又は仮想環境におけるアイテムの視覚的に整理されたコレクションのためのグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)に関わる。
【0002】
[背景の技術]
米国特許第5,907,845号は、遠隔記憶装置にオンライン電子ブックを記憶することを記載する。これらのブックは、サーバー又は他のタイプのインタフェース装置を通じてアクセスされ得る。本棚が形成され、ローカル記憶装置に記憶される。本棚にある電子ブックにアクセスするために適当な電子リンクが供給される。本棚は、ユーザに意味があり有用性がある方法でユーザがオンラインブックを整理できるようにするライブラリーメタファーを設ける。
【0003】
GUIにおけるライブラリーメタファーは、典型的には、キャビネット、棚、及び、キャビネット並びに棚に整理されている文書のようなアイコンを示すファイルシステムを表現する。アイコンは、ユーザによって配置され、再配置され得る。
【0004】
[発明の要約]
本棚は、データを記憶する周知のユーザインタフェース(UI)メタファーである。公知のメタファーは、二次元又は三次元のユークリッド幾何学の概念を用い、即ち、表示モニタで示される仮想モデルの認められた幾何学を保存したまま、実際の物理的モデルとして再形成され得る。このようなUIの基本的な視覚的外観は、モデルが本物であるかのようにモデルに対するユーザの位置及び向きによって完全に決定される。
【0005】
従来のメタファーにおける問題は、新しいアイテムが加わると、既存のアイテムがしばしば再整理されなくてはならない点である。つまり、アイテムはシフトされるかさもなければ再位置決めされ、その後これらアイテムはもはや同じ位置にない。これは、GUIが確実に容易化すべき情報の視覚的に適応された引出し(「空間メモリ」)を妨害する。
【0006】
本発明は、例えば、仮想環境における本棚のメタファーによって表示される仮想環境におけるデータ記憶部に非ユークリッド幾何学の概念を適用することを提案する。本発明により、既存のコンテンツを再整理すること無く仮想環境における任意の位置に空間を追加することが可能である。これは、例えば、環境の少なくとも一部をパス依存させることで実現される。
【0007】
非ユークリッド空間の概念を明瞭にするために、「ドクター・フー」なる名称の英国サイエンスフィクションのテレビジョンシリーズ中の架空のTARDIS装置を考える。この装置は、外側が大体1メートル対1メートルの面積を占有する電話ボックスとして表わされるが、内側は大邸宅のように広々としている。この架空の装置は、所与の有利な点から基本的な外観を特定するために更なる要素を必要として、ユーザの位置及び向きに加えて外観は、有利な点までの特定のパスに依存する。パス依存を明瞭にするためには次の例を考える。ある人がある位置に立っており、その位置から前方に10歩歩き、右に曲がり、10歩歩き、更に右に曲がり、10歩歩き、最後に右に曲がり10歩歩くとする。ユークリッド空間では、その人は、最後に出発した位置に戻っている。その人が最後に異なる位置に立つ非ユークリッド幾何学である。
【0008】
[詳細な説明]
本発明は、例として添付の図面を参照して更に詳細に説明する。
【0009】
図面中、同じ参照記号は、同様の又は同等の構成要素を示すとする。
【0010】
図1は、GUIで使用されるようなライブラリーメタファーを示す。GUIは、この場合、棚構造102、104、106、108、及び110を有する多数の本棚によって視覚的に表示されるデータ記憶部である仮想環境100へのアクセスをユーザに提供する。構造102、106、及び、108は、互いに平行であり、空間112及び114によって夫々分離されている。同図において本棚は、ユークリッド空間を形成する。つまり、このデータ記憶部は、現実の三次元の物理的モデルとして再形成され得る。ユーザは、仮想環境100において本当の三次元の世界における普通の本棚と同様にこの環境における本棚をナビゲートすることができる。
【0011】
データ記憶部は、インベントリ、例えば、ユーザのCDコレクションのサウンドトラック、彼/彼女のDVDコレクションの映画、このユーザによって局部的に記憶されテーマ若しくは日付等に従って分類されるウェブページの複写物を視覚的に表示するために使用される。棚にある各グラフィカルオブジェクト(図示せず)は、特定のコンテンツ情報アイテムに対応する。GUIを介してオブジェクトをクリックするか、さもなければ選択することで引出し機構が作動される。例えば、メタファーは、ユーザのCDジュークボックス、ユーザのDVDジュークボックス、ユーザのPCのHDDを接続させるユーザのホームネットワークで使用され得る。特定のCD、DVD、又は、電子ファイルの引出しは、ユーザがグラフィカルオブジェクトをクリックすることで開始されるスクリプトによって管理されている。別の例では、ユーザは、遠隔サーバーにある記憶空間をリースし、GUIを用いて彼/彼女のデータを彼/彼女のクライアントを介して整理することができる。記憶サービスは、ユーザがオブジェクトのグラフィカル表示を形成できるよう(例えば、ラベル付けし、表示される情報アイテムを引出すために適当なハイパーリンク或いはスクリプトを加えるよう)編集ツールを提供し得る。
【0012】
データ記憶部は、共有サービス等を供給するために2人以上のユーザ、例えば、家族又は別の社会的共同団体によって共有され得る。特定の一つの或いは全ての情報アイテム又はこれらを表示するオブジェクト等へのアクセスに対して特権が与えられる。
【0013】
図2は、変形された仮想環境100を示す図である。本例では、棚構造106は、空間202を介してアクセスされ得る棚構造204、206、及び、208を含むよう変形される。ユーザは、例えば、構造106が弾性的に変形可能な物理的オブジェクトであるかのように、(仮想環境100においてGUI中の適当なツールを通じて)構造106の一部分を内側に押すことで棚構造を変形させる。仮想環境100のこの部分の非ユークリッド幾何学により、追加空間202は空間114に突き出ない。つまり、ユーザが空間204を形成した後に仮想環境100において空間112から空間114に移るとき、図2の空間114は前の空間、即ち、図1の空間と同じである。
【0014】
仮想環境において追加空間を形成するこの概念は、情報アイテムを例えば、棚毎或いは棚の仕切り部毎に整理する更なるレベルに適用され得る。例えば、棚210は、仕切り部212、214、及び216を有する。仕切り部212は、構造102に対して垂直方向に拡大され空間218が形成される。変形されていない棚及び仕切り部が前と同様に夫々の情報を棚及び仕切り部上で視覚的に整理されたまま維持されることに注意する。仮想環境における空間の現れは、箱のような仕切り部或いはセグメントに制限されず、設計者が適切と考える限り湾曲された又は不規則に成形された表示も可能である。
【0015】
更に、環境100は、空間的エンティティ、例えば、多数の部屋或いは多数の部屋を有する多数の階、又は、キャビネットの部屋を有する多階建物等のコレクションとして整理され得る。ユーザは、ライブラリーメタファーにより更なるキャビネネット、部屋、階、建物等を形成又は画成することが可能である。これら空間的エンティティの間のリンクは、これらエンティティに記憶される又は記憶可能な情報アイテムの組の間の関連を表示する。リンクは、ユーザプログラマブルであり、2つのキャビネット、部屋、又は建物をリンクさせる通路或いは廊下として表示される。少なくとも局所的に非ユークリッド幾何学であることによりユーザは、例えば、テーマ、歴史、機能、又は、他の分類基準に基づいて組の間のリンクを視覚化することができる。全体的にユークリッド幾何学の仮想環境では、このような視覚リンクは、互いと交差又は少なくとも視覚的に干渉する。非ユークリッド幾何学を用いると、リンクは単なる通路として表示される。
【0016】
本発明の一面として、「オートバイ」の概念を考える。部品の集まりは、機能ブロック、例えば、オイルパンプ、エンジン、フレーム、トランスミッション、駆動トレイン等を形成する。様々なエンジンが多数のフレームのうちいずれとも噛み合い、その逆でもあり、幾つかのトランスミッションが多数のエンジンのいずれとも使用され得、又その逆でもある。試験品を設計するためにこれら部品及び部品の集まりは、組み合わされるべき部品は互換性があるといった条件下で例えば、加速度、信頼性、コスト、又は、路面保持性能のようなある最適条件が達成されるよう組み合わされる。試験品の設計は、従って、最適化問題に対する解決策である。これを管理するためには、バージョン管理システムが使用される。バージョン管理システムは、設計過程の異なるレベルで設計者が細部、改良型、代替品等の概観を見ることを可能にさせる公知のソフトエウェアツールである。部品のクラス或いは部品のクラスにおける試験品の各選択は、最適化問題を解決することを可能にするオプションの次の選択を制限する。本発明におけるGUIは、バージョン管理システムにおいて設計者が設計過程の記号論理学とグラフィック的に対話することを可能にさせる。例えば、改良品或いは新しい部品を受け入れるために部品のライブラリーにおいて上記のような更なる空間を形成することに加えて、クラス又はクラスにおける試験品を選択することは、設計過程の歴史が与えられて互換性のあるクラス又は部品の残りを有するキャビネット又は本棚(又は部屋、或いは、階)へのアクセスを制限することによって仮想環境を変更させる。このようにして、領域に辿り着くまでのパスに外観或いはアクセス性が依存するような領域を有するグラフィック的に表示される仮想環境に動的設計過程がマッピングされる。
【0017】
データベースアプリケーション及びグラフィカルバージョン管理システムは、本発明の面の例である。仮想環境に対する非ユークリッド概念は、例えば、ファイルマネージャーアプリケーション、又は、二次元若しくは三次元のグラフィック・ウィンドウマネージャーアプリケーション等にも適用され得る。例えば、仮想デスクトップマネージャーは、ユーザが彼/彼女のPC若しくはワークステーションで現在稼動している彼/彼女のアプリケーション、即ち、ウィンドウが開いているアプリケーションを憶えているようにするソフトウェアツールである。ユーザは、アプリケーションウィンドウを表示モニタのスクリーン上で可視のフィールドの外側に位置決めすることができる。従来の仮想デスクトップマネージャーは、開いているウィンドウの2Dユークリッドマップを提供し、ユーザに何が開いているかを見てウィンドウを引出すことを可能にさせる。本発明では、仮想デスクトップマネージャーは、ウィンドウの中でのパス依存を可能にするよう少なくとも部分的に非ユークリッド表示を使用する。結果として、スクリーンは、常に混乱している状態にはない。図面を参照して説明したライブラリーメタファーは、開いているアプリケーションの中の特定の一つを位置決めし引出すために仮想デスクトップのマップとして使用され得る。
【図面の簡単な説明】
【図1】
ライブラリーメタファーを用いて仮想環境のグラフィカル表示を示す図である。
【図2】
ライブラリーメタファーを用いて仮想環境のグラフィカル表示を示す図である。
[0001]
[Field of the Invention]
The present invention relates to a graphical user interface (GUI) for a visually organized collection of items in a virtual library or environment.
[0002]
[Background technology]
U.S. Pat. No. 5,907,845 describes storing an online electronic book on a remote storage device. These books can be accessed through a server or other type of interface device. A bookshelf is formed and stored in the local storage. Appropriate electronic links are provided to access the electronic books on the bookshelf. The bookshelf provides a library metaphor that allows the user to organize online books in a way that is meaningful and useful to the user.
[0003]
A library metaphor in a GUI typically represents a file system that shows icons such as cabinets, shelves, and documents organized in cabinets and shelves. Icons can be placed and rearranged by the user.
[0004]
[Summary of the Invention]
Bookshelf is a well-known user interface (UI) metaphor that stores data. Known metaphors can be re-created as real physical models using the concept of Euclidean geometry in two or three dimensions, ie, while preserving the accepted geometry of the virtual model shown on the display monitor. The basic visual appearance of such a UI is completely determined by the user's position and orientation with respect to the model as if it were real.
[0005]
The problem with the traditional metaphor is that when new items are added, existing items must often be re-arranged. That is, the items are shifted or otherwise repositioned, after which they are no longer in the same position. This hinders the visually adapted extraction ("spatial memory") of information that the GUI must ensure to facilitate.
[0006]
The present invention proposes, for example, applying the concept of non-Euclidean geometry to a data store in a virtual environment represented by a bookshelf metaphor in the virtual environment. According to the present invention, it is possible to add a space at an arbitrary position in a virtual environment without rearranging existing contents. This is realized, for example, by making at least a part of the environment path-dependent.
[0007]
To clarify the concept of non-Euclidean space, consider a fictitious TARDIS device in a British science fiction television series named "Doctor Who". The device is represented as a telephone booth that occupies an area of roughly one meter to one meter on the outside, but is spacious like a mansion on the inside. This fictitious device requires additional elements to identify the basic appearance from a given advantage, and the appearance, in addition to the user's position and orientation, depends on the particular path to the advantage I do. To clarify the path dependence, consider the following example. Suppose that a person is standing at a certain position, walks forward 10 steps from that position, turns right, walks 10 steps, turns right, walks 10 steps, and finally turns right and walks 10 steps. In Euclidean space, the person has returned to where he last left. Non-Euclidean geometry in which the person finally stands in a different position.
[0008]
[Detailed description]
The invention will be explained in more detail by way of example with reference to the accompanying drawings.
[0009]
In the drawings, the same reference symbols indicate similar or equivalent components.
[0010]
FIG. 1 shows a library metaphor as used in a GUI. The GUI in this case provides the user with access to a virtual environment 100, which is a data store visually represented by a number of bookshelves having shelf structures 102, 104, 106, 108, and 110. Structures 102, 106, and 108 are parallel to each other and separated by spaces 112 and 114, respectively. In the figure, the bookshelf forms a Euclidean space. That is, the data storage can be recreated as a real three-dimensional physical model. A user can navigate bookshelves in this environment as well as ordinary bookshelves in a true three-dimensional world in virtual environment 100.
[0011]
The data store provides a visual representation of an inventory, for example, a soundtrack of a user's CD collection, a movie of his / her DVD collection, a copy of a web page stored locally by the user and classified according to a theme or date, and the like. Used to display on. Each graphical object (not shown) on the shelf corresponds to a particular content information item. Clicking or otherwise selecting an object via the GUI activates the drawer mechanism. For example, the metaphor may be used in the user's home network to connect the user's CD jukebox, the user's DVD jukebox, and the HDD of the user's PC. The retrieval of a particular CD, DVD, or electronic file is managed by a script that is initiated by the user clicking on a graphical object. In another example, a user can lease storage space on a remote server and use a GUI to organize his / her data via his / her client. The storage service may provide editing tools so that the user can form a graphical representation of the object (eg, add labels and appropriate hyperlinks or scripts to retrieve the displayed information item).
[0012]
The data store may be shared by two or more users, eg, a family or another social community, to provide shared services and the like. Privileges are granted for access to one or all of the specific information items or objects that display them.
[0013]
FIG. 2 is a diagram illustrating the transformed virtual environment 100. In this example, shelf structure 106 is modified to include shelf structures 204, 206, and 208 that can be accessed via space 202. The user may, for example, push the portion of the structure 106 inward (through appropriate tools in a GUI in the virtual environment 100) to move the shelf structure in as if the structure 106 were an elastically deformable physical object. Deform. Due to the non-Euclidean geometry of this portion of the virtual environment 100, the additional space 202 does not protrude into the space 114. That is, when the user moves from space 112 to space 114 in virtual environment 100 after forming space 204, space 114 in FIG. 2 is the same as the previous space, ie, the space in FIG.
[0014]
This concept of creating additional space in a virtual environment can be applied at a further level of organizing information items, for example, by shelves or by partitions of shelves. For example, the shelf 210 has partitions 212, 214, and 216. The partition 212 is enlarged in a direction perpendicular to the structure 102 to form a space 218. Note that the undeformed shelves and partitions remain visually organized on the shelves and partitions as before. The appearance of space in the virtual environment is not limited to partitions or segments, such as boxes, but may be curved or irregularly shaped displays as the designer deems appropriate.
[0015]
Further, environment 100 may be organized as a collection of spatial entities, such as multiple rooms or multiple floors with multiple rooms, or multi-storey buildings with cabinet rooms. The user can create or define additional cabinets, rooms, floors, buildings, etc. through the library metaphor. The links between these spatial entities indicate an association between a set of information items stored or storable on these entities. The link is user programmable and is displayed as a hallway or corridor linking two cabinets, rooms or buildings. The at least locally non-Euclidean geometry allows the user to visualize the links between sets based on, for example, themes, history, functions, or other classification criteria. In an overall Euclidean geometry virtual environment, such visual links intersect or at least visually interfere with each other. Using non-Euclidean geometry, links are displayed as simple passages.
[0016]
As one aspect of the present invention, consider the concept of a “motorcycle”. The collection of parts forms a functional block, for example, an oil pump, engine, frame, transmission, drive train, and the like. Various engines may mesh with any of the multiple frames and vice versa, and some transmissions may be used with any of the multiple engines and vice versa. For the design of test specimens, these components and the collection of components can achieve certain optimal conditions, such as acceleration, reliability, cost, or road holding performance, under conditions where the components to be combined are compatible. Be combined. Specimen design is therefore a solution to the optimization problem. To manage this, a version control system is used. Version control systems are well-known software tools that allow designers to see an overview of details, improvements, alternatives, etc. at different levels of the design process. Each selection of a specimen in a class of parts or in a class of parts limits the subsequent selection of options that allow solving the optimization problem. The GUI in the present invention allows a designer to interact graphically with the logistics of the design process in a version control system. For example, in addition to creating such additional space in a library of parts to accommodate improvements or new parts, selecting a class or test article in a class may give a history of the design process. Change the virtual environment by restricting access to cabinets or bookshelves (or rooms or floors) with the rest of the compatible classes or parts. In this way, the dynamic design process is mapped to a graphically displayed virtual environment having an area whose appearance or accessibility depends on the path leading to the area.
[0017]
Database applications and graphical version control systems are examples of aspects of the invention. The non-Euclidean concept for a virtual environment can be applied to, for example, a file manager application or a two-dimensional or three-dimensional graphic window manager application. For example, a virtual desktop manager is a software tool that allows a user to remember his / her application currently running on his / her PC or workstation, ie, the application whose window is open. The user can position the application window outside the field visible on the screen of the display monitor. Conventional virtual desktop managers provide a 2D Euclidean map of open windows, allowing the user to see what is open and pull out the window. In the present invention, the virtual desktop manager uses a non-Euclidean display, at least in part, to allow for path dependency within the window. As a result, the screen is not always confused. The library metaphor described with reference to the drawings may be used as a map of a virtual desktop to locate and retrieve a particular one of the open applications.
[Brief description of the drawings]
FIG.
FIG. 4 is a diagram illustrating a graphical display of a virtual environment using a library metaphor.
FIG. 2
FIG. 4 is a diagram illustrating a graphical display of a virtual environment using a library metaphor.

Claims (14)

ユーザが情報アイテムを引出すことを可能にする、ライブラリーメタファーに基づくグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を有する情報処理システムであって、
上記GUIが非ユークリッド幾何学の仮想環境を表示するシステム。
An information processing system having a graphical user interface (GUI) based on a library metaphor that allows a user to retrieve information items, comprising:
A system in which the GUI displays a non-Euclidean virtual environment.
上記環境は、ユーザによって変更可能である請求項1記載のシステム。The system of claim 1, wherein the environment is changeable by a user. 上記幾何学は、上記環境の少なくとも一部においてパス依存性である請求項1記載のシステム。The system of claim 1, wherein the geometry is path dependent in at least a portion of the environment. 上記環境において新しい情報アイテムを受け入れるために仮想空間を追加することが可能である請求項1記載のシステム。The system of claim 1, wherein a virtual space can be added to accept new information items in the environment. ユーザが情報アイテムを引出すことを可能にする、ライブラリーメタファーに基づくGUIを形成するソフトウェアアプリケーションであって、
上記GUIが非ユークリッド幾何学の仮想環境を表示するアプリケーション。
A software application that forms a GUI based on a library metaphor that allows a user to retrieve information items,
An application in which the GUI displays a non-Euclidean virtual environment.
上記ユーザが上記環境を変更できるようにする請求項5記載のアプリケーション。The application of claim 5, wherein the user is allowed to change the environment. 上記幾何学は、上記環境の少なくとも一部においてパス依存性である請求項5記載のアプリケーション。The application of claim 5, wherein the geometry is path dependent in at least a portion of the environment. 新しい情報アイテムを受け入れるために仮想空間を追加することをユーザに可能にさせる請求項5記載のアプリケーション。The application of claim 5, wherein the application allows a user to add a virtual space to accept new information items. バージョン管理ソフトウェア、及び/又は、データベースアクセスアプリケーション、及び/又は、ファイルマネージャーアプリケーション、及び/又は、グラフィカルウィンドウマネージャーアプリケーション、及び/又は、仮想デスクトップマネージャーを有する請求項5記載のアプリケーション。6. The application according to claim 5, comprising version control software and / or a database access application and / or a file manager application and / or a graphical window manager application and / or a virtual desktop manager. ライブラリーメタファーに基づくGUIを用いてユーザが仮想環境と対話することを可能にさせる方法であって、
少なくとも一部分が非ユークリッド幾何学であるとして上記GUIを介して上記仮想環境を表示することを含む方法。
A method for enabling a user to interact with a virtual environment using a GUI based on a library metaphor, comprising:
Displaying the virtual environment via the GUI as at least a portion of non-Euclidean geometry.
上記ユーザが上記環境を変更することを可能にさせる請求項10記載の方法。11. The method of claim 10, wherein said user is allowed to change said environment. 上記環境の少なくとも一部をパス依存幾何学で表示する請求項10記載の方法。The method of claim 10, wherein at least a portion of the environment is represented in a path-dependent geometry. 新しい情報アイテムを受け入れるために仮想空間を追加することを上記ユーザに可能にさせる請求項10記載の方法。11. The method of claim 10, wherein said user is enabled to add a virtual space to accept new information items. 上記仮想環境はバージョン管理システムの表示、及び/又は、データベースアプリケーションの表示、及び/又は、ファイルマネージャーアプリケーションの表示、及び/又は、仮想デスクトップマネージャーの表示を有する請求項10記載の方法。The method according to claim 10, wherein the virtual environment comprises a version control system display and / or a database application display and / or a file manager application display and / or a virtual desktop manager display.
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