JP2004510217A - Electronic chat and instant messaging with ink data - Google Patents
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Abstract
ネットワーク上でコンピューティングおよび/または通信デバイスを使用して、複数の当事者間でインク・データ通信を実施するための方法および装置が開示される。入力デバイスから生のインク・データを受け取るためのハードウェア・インターフェース層と、生のインク・データをチャット・インターフェース層によって使用可能な形式に処理するためのインク管理層と、処理済のインク・データをリモート・コンピュータのチャット・インターフェース層にネットワークを横切って転送するためのネットワーク・インターフェース層とを含む電子チャット・システム。Disclosed are methods and apparatus for implementing ink data communication between multiple parties using a computing and / or communication device over a network. A hardware interface layer for receiving raw ink data from the input device, an ink management layer for processing the raw ink data into a form usable by the chat interface layer, and processed ink data A network interface layer for transferring data across a network to a chat interface layer of a remote computer.
Description
【0001】
(発明の分野)
本発明は、コンピューティングおよび/または通信デバイスを使用した通信の分野に関する。より詳細に言えば、本発明は、ネットワーク上でのコンピューティングおよび/または通信デバイスを使用した複数当事者間のインク・データ通信に関する。
【0002】
(発明の背景)
インターネット・サービス・プロバイダからのチャット・ルーム・サービスおよびオンライン・サービスは、世界中からの複数の参加者がテキスト、オーディオ、または共用ホワイト・ボードで会話することができる、非公式の公開ミーティングの場を提供するものである。チャット・ルームは、単一のサーバ、またはネットワークで接続された広範な地域に広がった複数のサーバによって維持することができる。
【0003】
典型的なチャット・ルーム・サービスは、インターネットの基礎となるネットワーキング・プロトコルである伝送制御プロトコル/インターネット・プロトコル(TCP/IP)の2つの基本構成要素、すなわちクライアントおよびサーバに依拠している。クライアントは、サーバへの接続を可能にするソフトウェアを実行する。他の実施では、ピアツーピア・チャット通信が可能である。クライアント/サーバ実施では、サーバは1人または複数のクライアントからの接続を同時に受け入れる。典型的には複数のサーバが相互接続される。クライアントは、1つのサーバから、他のサーバ上での会議およびユーザにアクセスすることができる。複数のサーバが、チャット・ルーム・サービスを動作させることのできるサポート構造を提供する。サーバは、現在使用可能なチャット・ルームでの情報を維持する。新しいルームが作成されるごとに、それに関する情報がネットワーク上の他のあらゆるサーバに渡される。サーバは、現在どのクライアントが接続されているか、および彼らがどのオプションおよび機能をセットアップしているかも管理する。この情報はすべて、変更に応じてサーバ間で交換される。典型的なチャット・システムであるインターネット・リレー・チャット(IRC)については、インターネットRFC1459「Internet Relay Chat Protocol」に記載されている。
【0004】
現在のチャット・ルーム・サービスは非ASCII文字については満足なサポートを提供しておらず、表意文字などの英語以外の言語での通信は困難である。さらに、現在のチャット・ルーム・サービスは、クライアント間でのグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージの共用についても満足なサポートを提供していない。従来のインク・データとは、電子タブレットを介したペン・デバイスの動きに関する単一の情報セットのことである。
【0005】
従来、サービスの中には、複数のクライアントが共用ホワイト・ボードを使用してクライアント間でグラフィック・メッセージを送信できるようにするものもあった。各クライアント・システムが、クライアント・サイトでホワイト・ボードに向けられたビデオ・カメラを備えていた。ビデオ・カメラに取り込まれたイメージがサーバに送信される。サーバは、それぞれのビデオ・カメラによって受け取られたイメージを相互に重ね合わせ、新しいイメージを表示するためにそれぞれのクライアントに送信する。こうしたシステムの1つであるXerox PARCのVideo Drawについては、CHI ’90 Conference Proceedingsで出版された、John C.TangおよびScott L.MinnemanによるVideo Draw:A Video Interface For Collaborative Drawingに記載されている。
【0006】
共用ホワイト・ボードの使用にはいくつかの欠点がある。共用ホワイト・ボード使用の欠点の1つは、共用グラフィック・スペースを介したリニアな会話が容易に実行できないことである。複数のクライアントが1つのホワイト・ボードを共用している場合、1人のクライアントにとって、どのクライアントが共用ホワイト・ボードに投稿しているかを特定するのは困難であり、それぞれの投稿がなされた順序を追跡するのは困難であった。共用ホワイト・ボード使用の他の欠点は、ホワイト・ボードが満杯になると、クライアントは他のクライアントがそのホワイト・ボード上の内容を消去して他の投稿が実行可能になるまで待機しなければならないことであった。
【0007】
チャット使用の特別なケースの1つが従来のインスタント・メッセージングであり、これは、1人のクライアントが他のクライアントとの間でメッセージの送受信を即時に実行できるものである。通常、インスタント・メッセージング(IM)を使用して、2人のネットワークで結ばれたユーザ間で短いテキスト・メッセージが即時に転送される。長いかまたは複雑なメッセージまたはドキュメントは、従来の電子メールを使用するあまりタイムリーでない方法で、ネットワークで結ばれたユーザ間で転送することができる。従来の電子メール・システムは、テキスト、グラフィック、GIF、JPEG、ビットマップ、EXE、および他の多くの形式を含む、様々な形式で構成されるドキュメントの転送をサポートするものである。ただし、従来のIMおよびチャットのインフラストラクチャは、主にASCIIテキストおよび/または音声形式という、数少ないデータ・フォーマットにさらに限定される。
【0008】
IMおよびチャット・ユーザ・ベースが増えるに従って、単純なASCIIテキストおよび/または音声以外のデータ・タイプをサポートすることがますます重要になってくる。従来のIMまたはチャット・システムによって現在サポートされていないこうしたデータ・タイプの1つが、インク・データなどの手書きデータ・タイプである。インク・データの使用は、従来のテキスト・データではあまり効率が良くないアプリケーションで特に重要である。たとえば、英語以外の言語は、テキスト本位のキーボードで入力するのではなく、手書きの方が効率的な記号を使用することが多い。他の例として、パーソナル・デジタル・アシスタント(PDA)、携帯電話、ハンドヘルド・デバイス、ポケットベルなどの携帯用デバイスの中には、ペン入力デバイスを使用する方が効率的なものもある。ペン入力デバイスは、手書き認識ソフトウェアを使用しない限り、従来のテキストよりもインク・データを入力する場合により効率的である。ただし、手書き認識ソフトウェアは、典型的には多くのシステム・リソースを消費する。
【0009】
したがって、インク・データなどの従来型でないデータ・タイプを従来のIMおよびチャット・インフラストラクチャに統合する装置が求められている。
【0010】
さらに、ネットワーク上のコンピュータを使用して複数の当事者間でインク・データ通信を実施するための方法および装置も求められている。
【0011】
本発明は、限定的なものではなく、例示的なものとして添付の図に示され、同じ参照番号は同じ要素を示すものである。
【0012】
(詳細な説明)
ネットワーク上でコンピューティングおよび/または通信デバイスを使用して、複数の当事者間でインク・データ通信を実施するための方法および装置が開示される。以下の詳細な記述では、本発明について完全に理解するために多数の特有な詳細について説明する。ただし、当分野の技術者であれば、これらの特有な詳細が本発明を実施するのに必ずしも必要でないことが明らかであろう。他の環境では、本発明を不必要に不明瞭なものにしないために、よく知られた構造、材料、回路、プロセス、およびインターフェースについては詳細に図示または記述していない。
【0013】
図1を参照すると、本発明の一実施形態を実装可能な例示的なコンピュータ・システムが100として示されている。コンピュータ・システム100は、デジタル・データを処理する処理装置、すなわちCPU 101を含む。処理装置101は、複雑命令セット・コンピューティング(CISC)マイクロプロセッサ、縮小命令セット・コンピューティング(RISC)マイクロプロセッサ、超長命令語(VLIW)マイクロプロセッサ、命令セットの組合せを実施する処理装置、または他の処理装置デバイスであってよい。処理装置101は、処理装置101とコンピュータ・システム100内の他の構成要素との間で信号を伝送する、CPUバス110に結合される。
【0014】
図示された実施形態では、メモリ113がダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ(DRAM)デバイス、スタティック・ランダム・アクセス・メモリ(SRAM)デバイス、または他のメモリ・デバイスを含む。メモリ113は、処理装置101によって実行される間に、情報または他の中間データを格納する。ブリッジ・メモリ制御装置111は、CPUバス110およびメモリ113に結合される。ブリッジ・メモリ制御装置111は、処理装置101、メモリ113、およびコンピュータ・システム100内の他の構成要素間のデータ・トラフィックを管理し、これらの構成要素から高速I/Oバス120へ信号をブリッジする。
【0015】
図示された実施形態では、高速I/Oバス120が高速のデータ・スループットで動作する周辺装置をサポートする。バス120は、単一のバスまたは複数バスの組合せであってよい。一例として、バス120はPeripheral Components Interconnect(PCI)バス、Personal Computer Memory Card International Association(PCMCIA)バス、または他のバスを含むことができる。バス120は、コンピュータ・システム100内の構成要素間の通信リンクを構成している。
【0016】
ネットワーク・インターフェース121はバス120に結合される。ネットワーク・インターフェースは、コンピュータ・システム100をサーバまたはコンピュータのネットワークにリンクさせるように動作し、マシン間の通信を行う。ネットワーク・インターフェース121は、電話モデム、ケーブル・モデム、サービス総合ディジタル網(ISDN)接続、またはネットワークへの他のインターフェースであってよい。表示デバイス制御装置122は、高速I/Oバス120に結合される。表示デバイス制御装置122はバス120に結合される。表示デバイス制御装置122は、表示デバイスのコンピュータ・システムへの結合を可能にし、表示デバイスとコンピュータ・システム100との間のインターフェースとして働く。表示デバイスは、表示デバイス制御装置122を介して処理装置101から情報およびデータを受け取り、その情報およびデータをコンピュータ・システム100のユーザに表示する。グラフィック入力デバイス124はバス120に結合される。グラフィック入力デバイス124は、グラフィック・イメージならびに/あるいは手書きデータまたはインク・データをコンピュータ・システム100に入力するように動作する。グラフィック入力デバイス124は、たとえばビデオ・カメラおよびホワイト・ボードまたは電子ペンおよびタブレットあるいは他のグラフィック入力デバイスであってよい。グラフィック入力デバイス124は、タッチ・スクリーン、ディジタイザ、電子タブレット、マウス、電子ペン、ライト・ペンなどの、従来の手書き入力デバイスを含むこともできる。
【0017】
例示された実施形態では、バス・ブリッジ123が高速I/Oバス120をI/Oバス130に結合する。バス・ブリッジ123は、高速I/Oバス120とI/Oバス130の間で信号をブリッジするためのトランスレータを含む。I/Oバス130は、遅いスループット速度で動作する周辺デバイス間で情報を伝達するために使用される。I/Oバス130は、単一のバスまたは複数バスの組合せであってよい。一例として、バス130はIndustry Standard Architecture(ISA)バス、Extended Industry Standard Architecture(EISA)バス、またはMicro Channel Architecture(MCA)バスなどを含む。バス130は、コンピュータ・システム100内の構成要素間の通信リンクとなっている。データ記憶デバイス131は、ハード・ディスク・ドライブ、フロッピー(登録商標)・ディスク・ドライブ、CD−ROMデバイス、フラッシュ・メモリ・デバイス、または他の大容量記憶デバイスであってよい。キーボード・インターフェース132は、コンピュータ・システムへのキーボードの結合を可能にし、キーボードからコンピュータ・システム100へ信号を伝送する。サウンドの録音および再生を調整するように動作するオプションのオーディオ制御装置133も、I/Oバス130に結合される。従来のマウスまたはトラックボールなどのポインティング・デバイス135も、I/Oバス130に結合することができる。
【0018】
本発明は、ネットワーク上の複数の当事者間でインク・データを通信するためのコンピュータ・システム100の使用に関する。一実施形態によれば、インク・データ通信を行うことは、メモリ113に含まれる命令シーケンスを実行する処理装置101に応答して、コンピュータ・システム100によって実行される。こうした命令は、データ記憶デバイス131などの他のコンピュータ読取り可能媒体から、またはネットワークから、メモリ113に読み取ることができる。メモリ113に含まれる命令シーケンスを実行することによって、本明細書に記載された機能を処理装置に実行させることになる。代替の実施形態では、本発明を実施するために、ソフトウェア命令の代わりにあるいはこれと組み合わせて、有線接続された回路を使用することができる。したがって本発明は、ハードウェア回路およびソフトウェアのいずれかの特定の組合せに限定されるものではない。当分野の技術者であれば、本発明が、チャット・デバイス、パーソナル・デジタル・アシスタント(PDA)、パーム・トップ・コンピュータ、または同様のデバイスなどの、多種多彩な他のコンピューティング・デバイスおよび/または通信デバイス上で使用可能であることを理解されよう。
【0019】
図2は、ユニキャスト・プロトコルを使用して本発明の一実施形態を実施する、データ分配システムを示す図である。データ分配システム200は、複数のクライアント100および201〜204を含むネットワークである。クライアント100および201〜204は、図1に記載されたようなコンピュータ・システムによって実現することができる。データ分配システム200はサーバ210も含む。各クライアントがサーバ210との個別の接続を維持する。回線221〜225は、それぞれクライアント100および201〜204とサーバ210との間の接続を表す。接続221〜225は、たとえば転送制御プロトコル(TCP)またはUser Datagram Protocol(UDP)を使用するインターネット接続であってよい。本発明の一実施形態によれば、クライアントから生成されたグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージは、データのパケット形式でその接続を介してサーバ210に伝送される。グラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージはサーバ210のメッセージ待ち行列に送信される。メッセージ待ち行列には、他のクライアントからの他のグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージが格納されている。次に、各クライアントから受け取ったグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージのコピーは、受け取られた順序でサーバ210からクライアント100および201〜204に伝送される。クライアント100および201〜204は、サーバ210から受け取ったグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージを、独自の受取りメッセージの待ち行列に格納する。したがって、各クライアントは、メッセージがサーバ210によって受け取られた順序で、サーバ210に送信されたメッセージのコピーを受け取る。クライアント100および201〜204は、自分の受取りメッセージの待ち行列に格納されたグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージのパケットを表示デバイスに表示する。
【0020】
本発明の一実施形態によれば、グラフィックまたはインク・データを共用するサーバのネットワークを形成するために、サーバ210を同様に構成された複数の他のサーバに接続することができる。本発明の他の実施形態によれば、接続221〜225は、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)またはワイド・エリア・ネットワーク(WAN)を介した非インターネット接続であってよい。サーバ210ならびにクライアント100および201〜204は、任意の知られた回路によって実現することができる。データ分配システム200は、コンピュータ・システムに接続された複数のクライアントを有する単一のコンピュータ・システムであってよく、複数のクライアントは相互に通信するためにプロセス間通信を使用できることを理解されたい。
【0021】
図3は、マルチキャスト・インターネット・プロトコルなどのマルチキャスト・プロトコルを使用して、本発明の一実施形態を実装するデータ分配システムを示す図である。データ分配システム300は、複数のクライアント100および201〜204を含むネットワークである。クライアント100および201〜204は、図1に記載されたようなコンピュータ・システムによって実現することができる。クライアント100および201〜204は、伝送媒体310に結合される。伝送媒体310は、たとえばインターネット・ネットワークあるいはローカル・エリア・ネットワーク(LAN)またはワイド・エリア・ネットワーク(WAN)であってよい。本発明の一実施形態によれば、データ分配システム300では、第1のグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージが、第1のクライアント100から複数の他のクライアント201〜204に、伝送媒体310を介してグラフィックまたはインク・データのパケットとして伝送される。クライアント100および201〜204はそれぞれ、他のクライアントから送信されたメッセージが受け取られた順序で格納される受取りメッセージの待ち行列を有する。メッセージ送信元クライアントであるクライアント100は、他のクライアントに送信したメッセージのコピーを自分の受取りメッセージの待ち行列にも格納する。クライアント201〜204は、グラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージを送信する際に、同じプロトコルも実施する。クライアント100および201〜204は、自分の受取りメッセージの待ち行列に格納されたグラフィック・メッセージまたはインク・データ・メッセージを、表示デバイスに表示することができる。
【0022】
本発明の一実施形態は、現在のチャットおよびインスタント・メッセージング・インフラストラクチャを、ユーザが、タッチ・スクリーン、ディジタイザ、電子タブレット、マウス、ライト・ペンなどのグラフィックまたは手書き入力デバイスによって取得されたインク・データと通信できるようにするために機能拡張するように設計される。単純なインク・データの使用法については、当技術分野でよく知られている。たとえば、電子タブレット上での電子ペンの動きに関連付けられた情報を取り込むことによって、手書き入力を電子形式で取り込むことがよく知られている。この種の情報が一般にインク・データと呼ばれる。従来の技術では、インク・データは、特定の時間増分での単純なペンのx、y位置として表される。より高度な従来のインク・データ取込みデバイスでは、手の位置、時間、ペン圧、スタイル、色、およびペンの動きに関連付けられた他の属性を含む他のパラメータが、取込みデバイスによって取り込まれ、従来のインターフェースを介して処理デバイスに報告される。これらのインク・データ取込みデバイスは従来技術に存在するが、これらをインスタント・メッセージングまたはチャット・システムで使用するための応用例については知られていないかまたは提案されていない。
【0023】
従来のチャット・システムまたはインスタント・メッセージング・システムは、主にチャット・セッション中に1人のネットワーク・ユーザから他のネットワーク・ユーザにテキストを送るために使用されていた。多くの従来のインスタント・メッセージング・プレーヤは、音声搬送機能を加えてきたが、現在、インスタント・メッセージングまたはチャット・セッションでインク・データ形式の使用を提供または提案しているものはない。ただしインク・データ形式は、少なくとも以下の理由で、インスタント・メッセージングまたはチャット・インフラストラクチャとの統合に特に適している。第一に、インク・データ形式は、製図、建築、設計などの創造的な活動を共用するのに理想的な手段である。第二に、インク・データ形式は、地図での方向指示、フロア・プランのレイアウト変更などの、視覚コンテンツとの通信を支援するのに理想的である。第三に、インク・データ形式は、米国以外の多くの国で通信する人々にとって最も効率のよい方法である。たとえ米国国内であっても、十分な速度で入力できない人々は何百万人もいるが、彼らにとって一般に手書きは非常に自然で使い勝手の良い通信手段である。
【0024】
次に図4を参照すると、本発明の一実施形態の基本アーキテクチャを示す構成図が示されている。入力デバイス410は、多彩な従来の電子ペン入力デバイス、手書き入力デバイス、および他のタイプの従来のインク・データ取込みデバイスのうち任意の1つを表すものである。こうした入力デバイス410は、典型的にはインク・データ取込みデバイスからのx座標、y座標、および時間情報を含む、生のインク・データ入力を生成する。インク・データ入力デバイス410は、生のインク・データをより高い機能レベルで処理するのに好適な形式にフォーマット化するために、ハードウェア・インターフェース・ソフトウェア層またはドライバ420で動作する。x、y座標情報は、特定の時間インスタンスでの電子ペン・チップの位置を特定するのに使用される。入力デバイス410によって提供されたタイミング情報を使用して電子ペンの手書きストロークを高度な正確さで複製することが可能であり、これによってインク・データ表示の理解しやすさおよび美的魅力が増加する。この改善された理解しやすさは、人間ベースおよびマシン・ベース両方の手書き認識に適用される。より高度なインク・データ入力デバイス410が使用される場合、ペン圧、描画スタイルまたは線種情報、色情報、および他の種類のインク・データ情報などの追加の情報を、入力デバイス410によってハードウェア・インターフェース層420に提供することができる。当分野の技術者であれば、追加のインク・データ・パラメータを提供することによって、リモート・ユーザへのインク・データ情報のレンダリングおよび提示が向上することが明らかであろう。
【0025】
いったんハードウェア・インターフェース層420が生のインク・データを生のインク・データ・パケットにアセンブルすると、パケットは、図4に示されるようにインク管理層430に転送される。一般に、インク管理層430は、ハードウェア・インターフェース層420から受け取った生のインク・データの初期プロセスを処理する。入力デバイス410から受け取られるデータのタイプおよびデータの量に応じて、ハードウェア・インターフェース層420を介して受け取った生のインク・データを短縮または圧縮する必要が生じる場合がある。たとえばインク管理層430は、従来の技術を使用して、複製の生インク・データをフィルタリングするか、または生のインク・データを補間および平滑化することができるが、これは一部のデータを失う可能性がある。さらにインク管理層430は、従来のデータ圧縮技術を使用して、生のインク・データによって表される情報を減少させることなく、より高い機能レベルに転送されるデータの量を減らすことができる。機能の追加レベルとして、インク管理層430は、よく知られた技法を使用して生のインク・データを暗号化することもできる。さらにインク管理層430は、インク・データをテキスト形式に変換するために、従来の手書き認識技法を適用することができる。短縮、圧縮、暗号化、および手書き認識などのこれらの処理機能のいずれかを、本発明によって提供される構成ユーザ・インターフェースを使用して、選択的に使用可能または使用不能にすることができる。インク管理層430は、生のインク・データをネットワーク搬送可能形式にも変換する。入力された生のインク・データのこの処理が完了すると、インク管理層430は処理済のインク・データを生成する。これがネットワーク・インターフェース層440に転送される。ネットワーク・インターフェース層440は、処理済のインク・データのローカル・ネットワーク通信プロトコルに適合可能な形式への変換を処理する。一部の従来システムでは、本発明が実施されるコンピューティング・デバイスがすでにインターネット接続を確立している場合、ネットワーク・インターフェース層440が必要でないことがある。デスクトップ・パーソナル・コンピュータなどのこうしたデバイスは、ネットワークを横切って処理済のインク・データを搬送する機能をすでに有する場合がある。ただし、こうした機能が実装されていないかまたは本発明を使用する特定のシステムに使用できない場合、ネットワーク・インターフェース層440は、処理済のインク・データを、ネットワークを横切ってリモート・ユーザに搬送可能な形式に変換することができる。ネットワーク・インターフェース層440によっていったんネットワーク搬送可能形式の処理済インク・データが生成されると、ネットワーク搬送可能インク・データは、インスタント・メッセージング(IM)インターフェース層450などのメッセージング層450に転送される。インターフェース層450は、コンピュータ・ネットワーク上の2人のユーザ間でインスタント・メッセージを転送するための従来のシステム・インフラストラクチャを提供する。本発明は、従来のインスタント・メッセージング・インターフェース層450が、従来のインスタント・メッセージング・インフラストラクチャを使用する処理済インク・データの搬送を含むように強化するものである。この方法では、インク・データを生成する入力デバイス410を備えた一ネットワーク位置にいるユーザが、インスタント・メッセージング・インフラストラクチャ450を介して、リモートのネットワーク・ユーザにインク・データを搬送することができる。当分野の技術者であれば、他の従来型メッセージング・インフラストラクチャも同様に使用できることが明らかであろう。たとえば、インターフェース層450は、チャット機能を実施するインターフェース層であってもよい。この実施形態では、ネットワーク・インターフェース層440が処理済のインク・データをチャット・インターフェース層に提供し、これが特定のチャット・セッション中に処理済のインク・データを他のメッセージ受信機に伝送することになる。また本発明は、従来のチャット・インターフェース層を、処理済のインク・データを他のチャット受信機に搬送する機能を提供するようにも強化する。本発明の他の実施形態では、インターフェース層450が従来の電子メール搬送システムであってもよい。この場合、ネットワーク・インターフェース層440は、処理済のインク・データを電子メール・インターフェース層に提供し、これが処理済のインク・データを従来の電子メール・メッセージに統合し、インク・データが埋め込まれた電子メール・メッセージを従来の電子メール搬送メカニズムを使用してリモート・ネットワークに搬送する。さらに、処理済のインク・データを電子メール・アプリケーションによって搬送するために従来の電子メール・メッセージに埋め込むことができるようにするためには、従来システムの強化が必要である。したがって、従来のチャットまたは電子メール・インフラストラクチャを使用するインク・データの生成および伝送について説明する。
【0026】
さらに図4を参照すると、本発明の例示された実施形態には、インク・データが含まれるチャットまたはインスタント・メッセージを受信するための受信機側での機能が含まれる。受信機側では、インターフェース層450が従来の技法を使用してリモート・ユーザからメッセージを受け取る。さらに、インターフェース層450は、インスタント・メッセージング・インターフェース、チャット・インターフェース、または電子メール・インターフェースであってよい。従来の任意の手段を使用して、処理済のインク・データを含むメッセージがインターフェース層450の受信機によって受け取られる。着信インク・データ・メッセージは、その後ネットワーク・インターフェース層440に転送される。ネットワーク・インターフェース層440は、着信インク・データ・メッセージをラップ解除し、インク・データを抽出する。着信メッセージを介して受け取られたインク・データ・パケットは、ネットワーク・インターフェース層440からインク管理層430に渡される。インク管理層430は、着信インク・データ・メッセージを復号する役割を担う。メッセージの送信機によって実行されたインク・データ処理に応じて、受信機側のインク管理層430は、インク・データ・メッセージが送信機によって暗号化された場合は、着信インク・データを解読することになる。さらに、受信機側のインク管理層430は、受け取ったインク・データを従来の技法を使用して圧縮解除する。受信機側のインク管理層430は、従来の手書き認識技法もインク・データに適用することができる。必要であれば、受信機側のインク管理層430は、受信機側の表示デバイス460上でインク・データを容易にレンダリングするために、受け取られたインク・データをさらに処理することになる。受信機側で着信インク・データがインク管理層430によっていったん処理されると、解読されたインク・データが受信機側のハードウェア・インターフェース層420に転送される。さらに受信機側のハードウェア・インターフェース層420は、受信機側の特定の表示デバイス460に適合可能なようにインク・データをフォーマット化する。その後ハードウェア・インターフェース層420は、受信機側エンドでネットワーク・ユーザに提示するために、受け取ったインク・データを表示デバイス460に転送する。したがって、ネットワーク化された送信機によって取り込まれたかまたは生成されたインク・データは、従来のインスタント・メッセージング、チャット、および/または電子メール・インフラストラクチャを介して、受信機側エンドで表示するためにネットワーク受信機に転送される。
【0027】
以上、ネットワーク上でのコンピューティングおよび/または通信デバイスを使用して複数の当事者間でインク・データ通信を実施するための方法および装置について開示した。本明細書では、本発明について特定の好ましい実施形態を参照しながら説明したが、当分野の技術者であれば、多くの修正および変形形態が容易に実施できるであろう。したがって、こうした変形および修正形態はすべて、添付の特許請求の範囲によって定義される本発明の意図された範囲内に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本発明の一実施形態を実施するコンピュータ・システムの一例を示す構成図である。
【図2】
ユニキャスト・プロトコルを使用して本発明の一実施形態を実施するデータ分配システムを示す図である。
【図3】
マルチキャスト・プロトコルを使用して本発明の一実施形態を実施するデータ分配システムを示す図である。
【図4】
本発明の一実施形態の機能的構造および処理流れを示す図である。[0001]
(Field of the Invention)
The present invention relates to the field of communications using computing and / or communication devices. More specifically, the present invention relates to ink data communication between multiple parties using a computing and / or communication device over a network.
[0002]
(Background of the Invention)
Chat room and online services from Internet service providers provide a place for informal public meetings where multiple participants from around the world can talk on text, audio, or shared whiteboards. Is provided. The chat room may be maintained by a single server or multiple servers spread over a wide area connected by a network.
[0003]
A typical chat room service relies on two basic components: a transmission control protocol / Internet Protocol (TCP / IP), the underlying networking protocol of the Internet: a client and a server. The client runs software that allows a connection to the server. In other implementations, peer-to-peer chat communication is possible. In a client / server implementation, the server accepts connections from one or more clients simultaneously. Typically, multiple servers are interconnected. Clients can access conferences and users on other servers from one server. Multiple servers provide a support structure that allows the chat room service to operate. The server maintains information on currently available chat rooms. Each time a new room is created, information about it is passed to every other server on the network. The server also manages which clients are currently connected and which options and features they are setting up. All of this information is exchanged between servers as changes occur. A typical chat system, Internet Relay Chat (IRC), is described in Internet RFC 1459 “Internet Relay Chat Protocol”.
[0004]
Current chat room services do not provide satisfactory support for non-ASCII characters, and communication in languages other than English, such as ideographs, is difficult. Furthermore, current chat room services do not provide satisfactory support for sharing graphic or ink data messages between clients. Conventional ink data is a single set of information about the movement of a pen device through an electronic tablet.
[0005]
In the past, some services have allowed multiple clients to send graphic messages between clients using a shared whiteboard. Each client system was equipped with a video camera pointed to a whiteboard at the client site. The image captured by the video camera is sent to the server. The server superimposes the images received by the respective video cameras on each other and sends them to the respective clients for displaying the new images. One such system, Xerox PARC's Video Draw, is described in John C., published in CHI '90 Conference Proceedings. Tang and Scott L.S. Video Draw by Minneman: A Video Interface For Collaborative Drawing.
[0006]
There are several drawbacks to using a shared white board. One of the disadvantages of using a shared whiteboard is that linear conversations through shared graphic space cannot be easily performed. When multiple clients share a whiteboard, it is difficult for one client to determine which client is posting to the shared whiteboard, and the order in which each was posted Was difficult to track. Another disadvantage of using a shared whiteboard is that when the whiteboard is full, clients must wait for other clients to erase their content on the whiteboard and make other posts available Was that.
[0007]
One special case of chat use is conventional instant messaging, where one client can immediately send and receive messages to and from other clients. Typically, a short text message is immediately transferred between two networked users using instant messaging (IM). Long or complex messages or documents can be transferred between networked users in a less timely manner using conventional email. Conventional email systems support the transfer of documents in a variety of formats, including text, graphics, GIF, JPEG, bitmap, EXE, and many other formats. However, conventional IM and chat infrastructures are further limited to a few data formats, primarily ASCII text and / or audio formats.
[0008]
As the IM and chat user base grows, it becomes increasingly important to support data types other than simple ASCII text and / or voice. One such data type not currently supported by conventional IM or chat systems is the handwritten data type, such as ink data. The use of ink data is particularly important in applications where traditional text data is not very efficient. For example, languages other than English often use symbols that are more efficient for handwriting than for text-based keyboard input. As another example, some portable devices, such as personal digital assistants (PDAs), cell phones, handheld devices, pagers, etc., are more efficient to use pen input devices. Pen input devices are more efficient at inputting ink data than conventional text, unless handwriting recognition software is used. However, handwriting recognition software typically consumes a lot of system resources.
[0009]
Therefore, there is a need for an apparatus that integrates non-traditional data types, such as ink data, into traditional IM and chat infrastructure.
[0010]
There is a further need for a method and apparatus for performing ink data communication between a plurality of parties using a computer on a network.
[0011]
The present invention is illustrated by way of example, and not by way of limitation, in the accompanying figures wherein like reference numerals indicate like elements.
[0012]
(Detailed description)
Disclosed are methods and apparatus for performing ink data communication between multiple parties using a computing and / or communication device over a network. In the following detailed description, numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the present invention. However, it will be apparent to one skilled in the art that these specific details are not necessarily required to practice the invention. In other circumstances, well-known structures, materials, circuits, processes and interfaces have not been shown or described in detail so as not to unnecessarily obscure the present invention.
[0013]
Referring to FIG. 1, an exemplary computer system on which an embodiment of the present invention can be implemented is shown as 100. The
[0014]
In the illustrated embodiment,
[0015]
In the illustrated embodiment, the high-speed I /
[0016]
[0017]
In the illustrated embodiment,
[0018]
The invention is related to the use of
[0019]
FIG. 2 is a diagram illustrating a data distribution system that implements one embodiment of the present invention using a unicast protocol. The
[0020]
According to one embodiment of the present invention,
[0021]
FIG. 3 is a diagram illustrating a data distribution system that implements one embodiment of the present invention using a multicast protocol, such as the Multicast Internet Protocol. The
[0022]
One embodiment of the present invention is directed to a method for converting the current chat and instant messaging infrastructure into a system in which a user obtains ink or graphics acquired by a graphic or handwriting input device such as a touch screen, digitizer, electronic tablet, mouse, light pen, and the like. It is designed to be extended to allow communication with data. The use of simple ink data is well known in the art. For example, it is well known to capture handwriting input in electronic form by capturing information associated with the movement of an electronic pen on an electronic tablet. This type of information is commonly called ink data. In the prior art, ink data is represented as simple pen x, y positions at specific time increments. In more advanced conventional ink data capture devices, other parameters, including hand position, time, pen pressure, style, color, and other attributes associated with pen movement, are captured by the capture device. To the processing device via the interface. Although these ink data capture devices exist in the prior art, no applications are known or suggested for their use in instant messaging or chat systems.
[0023]
Traditional chat or instant messaging systems have been used primarily to send text from one network user to another during a chat session. Although many conventional instant messaging players have added voice carrying capabilities, none currently provide or suggest the use of the ink data format in instant messaging or chat sessions. However, the ink data format is particularly suitable for integration with instant messaging or chat infrastructure for at least the following reasons: First, the ink data format is an ideal way to share creative activities such as drafting, architecture, and design. Second, the ink data format is ideal for supporting communication with visual content, such as directions on a map, changing the layout of a floor plan, and the like. Third, the ink data format is the most efficient way for people communicating in many countries outside the United States. Even in the United States, millions of people can't type fast enough, but handwriting is generally a very natural and convenient means of communication for them.
[0024]
Referring next to FIG. 4, a block diagram illustrating the basic architecture of one embodiment of the present invention is shown.
[0025]
Once the
[0026]
Still referring to FIG. 4, the illustrated embodiment of the present invention includes functionality at the receiver side to receive a chat or instant message containing ink data. On the receiver side,
[0027]
Thus, a method and apparatus for implementing ink data communication between multiple parties using a computing and / or communication device over a network has been disclosed. Although the invention has been described herein with reference to certain preferred embodiments, many modifications and variations will readily occur to those skilled in the art. Accordingly, all such variations and modifications are within the intended scope of the invention as defined by the appended claims.
[Brief description of the drawings]
FIG.
1 is a configuration diagram illustrating an example of a computer system that implements an embodiment of the present invention.
FIG. 2
FIG. 2 illustrates a data distribution system that implements one embodiment of the present invention using a unicast protocol.
FIG. 3
FIG. 1 illustrates a data distribution system that implements one embodiment of the present invention using a multicast protocol.
FIG. 4
FIG. 2 is a diagram showing a functional structure and a processing flow of an embodiment of the present invention.
Claims (21)
生のインク・データをチャット・インターフェース層で使用可能な形式に処理するためのインク管理層と、
処理済のインク・データをネットワークを横切ってリモート・コンピュータのチャット・インターフェース層に転送するためのネットワーク・インターフェース層とを含む電子チャット・システム。A hardware interface layer for receiving raw ink data from the input device;
An ink management layer for processing the raw ink data into a form usable by the chat interface layer;
A network interface layer for transferring processed ink data across a network to a chat interface layer of a remote computer.
生のインク・データをチャット・インターフェース層によって使用可能な形式に処理すること、および
処理済のインク・データを、ネットワークを横切ってリモート・コンピュータのチャット・インターフェース層に転送することを含む方法。Receiving raw ink data from an input device;
A method comprising processing the raw ink data into a form usable by a chat interface layer, and transferring the processed ink data across a network to a chat interface layer of a remote computer.
生のインク・データを入力デバイスから受け取るためのハードウェア・インターフェース構成要素と、
生のインク・データをチャット・インターフェース構成要素によって使用可能な形式に処理するためのインク管理構成要素と、
処理済のインク・データをリモート・コンピュータのチャット・インターフェース構成要素にネットワークを横切って転送するためのネットワーク・インターフェース構成要素とを含む製品。A product comprising a computer-readable medium having the processing instructions encoded thereon, wherein the processing instructions comprise:
A hardware interface component for receiving raw ink data from the input device;
An ink management component for processing the raw ink data into a format usable by the chat interface component;
A network interface component for transferring processed ink data across a network to a chat interface component of a remote computer.
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