JP2004135009A - On-screen display unit - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To display a character string in a high grade with visual effect where the background becomes translucent. <P>SOLUTION: A character background image generation section 45 replaces a pixel having 100% concentration of a pseudo half tone pattern b2 outputted from a pseudo half tone pattern memory 44 with the color of color data b1 outputted from a color pallet 43 for outputting to a synthesis processing section 47 as a background image b5. The synthesis processing section 47 replaces a pixel, where a pixel at the same position in font data b3 becomes a character color pixel in the pixels of the background image b5, with the character color pixel, replaces a pixel, where the pixel at the same position of the font data in pixels of 0% concentration of the background image B5, with the value of the pixel of a picture indicated by a source picture signal b4 at the same position as the pixel, generates a superimpose image b6 for outputting to an RGB decoder 2, and achieves superimpose display. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、映像上に文字列等のキャラクタ列をスーパーインポーズ表示するオンスクリーンディスプレイ(OSD)装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
映像上に文字列などのキャラクタ列をスーパーインポーズ表示するオンスクリーンディスプレイ装置におけるオンスクリーンディスプレイの技術としては、映像の表示領域の一部に、スーパーインポーズ用の通常矩形のキャラクタ表示領域を設け、このキャラクタ表示領域内に、キャラクタ列を所定の表示色で表示する技術が知られている(たとえば、特開2002−14646号公報)。また、このキャラクタ表示領域のキャラクタ形状以外の部分、すなわち、キャラクタ列の背景部分に、映像の当該部分の輝度を落として表示する技術が知られている。そして、この技術では、入力する映像信号を分岐して減衰させた映像信号を生成し、減衰後の映像信号を用いてキャラクタ表示領域の背景となる輝度を落とした映像を生成すると共に、同期信号が映像信号に含まれるものである場合には減衰後の映像信号に含まれる同期信号を基準として、キャラクタ表示領域やキャラクタ列の表示位置を制御する。
【0003】
このような技術によれば、映像上に設けたキャラクタ表示領域が半透明であるような(下の映像が透けて見えるような)視覚効果を得ることができる。
【0004】
この出願の発明に関連する先行技術文献情報としては以下のものがある。
【0005】
【特許文献1】
特開2002−14646号公報
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
前述したオンスクリーンディスプレイの技術によれば、入力する映像信号が、たとえば、輝度、色信号と同期信号のコンポジット信号である場合には、減衰した同期信号に基づいて、キャラクタ表示領域やキャラクタ列の表示位置を制御することになる。そして減衰した同期信号によっては厳密に映像との同期をとることが困難であるために、この減衰した同期信号に基づくキャラクタ列やキャラクタ表示領域の表示位置の制御によっては、キャラクタのエッジ部分をシャープに表現できない場合がある。また、映像の輝度を大きく落とした映像をキャラクタ表示領域の背景として用いるために、映像信号の減衰の度合いを大きくすると、同期が乱れてしまい、これによりキャラクタ列やキャラクタ表示領域の表示が乱れてしまうこともある。
【0007】
そこで、本発明は、高品位にスパーインポーズ表示を、キャラクタ表示領域が半透明であるかのような視覚効果もって行うことのできるオンスクリーンディスプレイ装置を提供することを課題とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
前記課題達成のために、本発明は、映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置に、前記映像の前記キャラクタ表示領域に重なる領域の支配的な色相を検出する検出手段と、前記検出手段が検出した色相または当該色相に近似する色相の色を背景色として選定し、選定した背景色で前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景を描画するキャラクタ背景描画手段とを備えたものである。このようなオンスクリーンディスプレイ装置によれば、映像信号の輝度を落として利用することなく、キャラクタ表示領域のキャラクタの背景色を、映像が表すキャラクタ表示領域に対応する領域の色と同系統の色とすることにより、視覚上、キャラクタ表示領域をキャラクタの背景部分が半透明またはキャラクタの背景部分から下の映像が透けてみえると認識されるように生成することができる。
【0009】
また、前記課題達成のために、本発明は、映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置において、前記キャラクタ表示領域の前記キャラクタの背景に視覚効果を与えるオンスクリーンディスプレイ方法として、前記キャラクタ表示領域の前記キャラクタの背景となる背景領域の画像を、所定の背景色とした画素と、自画素と同位置にある前記映像の画素と同じ色とした画素との組み合わせによって生成するステップと、生成した背景領域の画像を背景としてキャラクタを表した画像を前記キャラクタ表示領域に表示するステップとを有することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ方法を提供する。
【0010】
このようなオンスクリーンディスプレイ方法によれば、映像信号の輝度を落として利用することなく、キャラクタ表示領域の背景を所定の背景色とキャラクタ表示領域の下の映像の色とすることにより、視覚上、キャラクタ表示領域をキャラクタの背景部分が半透明またはキャラクタの背景部分から下の映像が透けてみえると認識されるように生成することができる。
【0011】
ここで、このようなオンスクリーンディスプレイ方法は、具体的には、たとえば、映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置に、所定の背景色の画素と非背景色を表す所定値の画素とを組み合わせ配置した画素マトリックスパターンを記憶した画素パターンメモリと、前記キャラクタ表示領域に前記画素マトリックスパターンを配置して得られる画像の、前記キャラクタを表す画素以外の画素であって前記所定値の画素を当該画素と重なる位置にある前記映像の画素の色とした背景画像を、前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景として描画するキャラクタ背景描画手段とを備えることにより実施することができる。
【0012】
または、オンスクリーンディスプレイ装置に、有意値の画素と無意値の画素とを組み合わせ配置した画素マトリックスパターンを記憶した画素パターンメモリと、前記キャラクタ表示領域に前記疑画素マトリックスパターンを配置して得られる画像の、前記キャラクタを表す画素以外の画素であって有意値の画素の色を所定の背景色とし、前記キャラクタを表す画素以外の無意値の画素の色を当該画素と重なる位置にある前記映像の画素の色とした背景画像を、前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景として描画するキャラクタ背景描画手段と備えることにより実施することができる。また、この場合において、前記画素マトリックスパターンを、所定濃度の画像を、100%濃度の画素と0%濃度の画素の組み合わせによって表現するための疑似ハーフトーンパターンとし、前記100%濃度の画素を前記有意値の画素に、前記0%濃度の画素を前記無意値の画素に対応させるようにしてもよい。また、さらには、前記画素パターンメモリに、異なる濃度の画像に各々対応する複数の疑似ハーフトーンパターンを記憶し、前記キャラクタ背景描画手段において、前記キャラクタ表示領域に適用する疑似ハーフトーンパターンとして、前記疑似ハーフトーンパターンメモリに記憶された前記複数の疑似ハーフトーンパターンの内の、一つの疑似ハーフトーンパターンを選択的に用いるようにすることにより、半透明または下の映像を透けてみせる視覚効果の度合いを選択的に制御できるようにしてもよい。または、前記映像の前記キャラクタ表示領域に重なる領域の支配的な色相を検出する検出手段を設け、前記キャラクタ背景描画手段において、前記検出手段が検出した色相または当該色相に近似する色相の色を前記所定の背景色として選定するようにすることにより、視覚上より違和感のない効果を実現するようにしてもよい。
【0013】
なお、以上のオンスクリーンディスプレイ装置またはオンスクリーンディスプレイ方法においては、キャラクタ列の背景に用いる前記背景色として、前記映像の明度の範囲の中間値以下の明度を有する色を選定するようにするのが、自然な視覚効果を得る上で望ましい。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
図1に本実施形態に係るオンスクリーンディスプレイ装置の構成を示す。なお、以下では一例として、オンスクリーンディスプレイ装置に入力される映像であるソース映像が、Y、C等の輝度/色信号と、垂直、水平同期信号との複合信号であるコンポジット信号である場合を例にとり説明する。
【0015】
図示するように、オンスクリーンディスプレイ装置は、入力する複数のソース映像の内から一つのソース映像を選択し出力するセレクタ1、セレクタ1が出力するソース映像をRGBの各信号に変換し出力するRGBデコーダ2、RGBデコーダ2が出力するRGB信号による映像を表示するRGB入力のディスプレイ3、ソース映像に文字、数字、記号などのキャラクタのキャラクタ列をスーパーインポーズするOSD処理部4、以上各部を制御する制御部5とを有している。
【0016】
このような構成において、制御部5はセレクタ1のソース映像の選択動作を制御する。また、制御部5は、OSD処理部4に、ソース映像にスーパーインポーズするキャラクタ列と、キャラクタ列の表示位置と、キャラクタ列の背景の濃度とを設定する信号をRGBデコーダ2に出力する。
【0017】
OSD処理部4は、設定されたキャラクタ列の表示位置に従って定まるタイミングで、背景を設定された濃度とした、設定されたキャラクタ列の映像を出力する。一方、RGBデコーダ2は、設定されたキャラクタ列の表示位置に従って定まるタイミングで、OSD処理部4から入力する映像をソース映像に代えて出力する。ここで、OSD処理部4が出力するキャラクタ列の映像の映像信号はYコンポジット信号でも良く、RGB信号であっても良い。OSD処理部4が出力するキャラクタ列の映像の映像信号がコンポジット信号である場合、RGBデコーダ2は、設定されたキャラクタ列の表示位置に従って定まるタイミングで、セレクタ1から入力するソース映像信号に代えてOSD処理部4から入力する映像信号をRGB信号に変換し出力する。また、OSD処理部4が出力するキャラクタ列の映像の映像信号がRGB信号である場合、RGBデコーダ2は、設定されたキャラクタ列の表示位置に従って定まるタイミングで、OSD処理部4から入力する映像信号を、セレクタ1から入力するソース映像信号を変換したRGB信号に代えて出力する。
【0018】
以下、このようなOSD処理部4の詳細について説明する。
図2に、OSD処理部4の内部構成を示す。なお、以下では説明の便宜上、1つのキャラクタ(アルファベット文字、数字、記号等)が8画素×8画素で表現される場合を例にとり説明する。
図示するようにOSD処理部4は、同期信号抽出部41、背景色判定部42、カラーパレット43、疑似ハーフトーンパターンメモリ44、キャラクタ背景画像生成部45、キャラクタメモリ46、合成処理部47、OSD制御部48とを有する。
【0019】
ここで、カラーパレット43には、予め、黒、青、赤、黄、緑その他の代表的な各色相について、その色相の輝度が比較的低い(たとえば、ソース映像の明度範囲の中間値以下の輝度とした)色の色データが格納されている。
また、疑似パターンメモリには、図3aに示すように、キャラクタの大きさと同じ8画素×8画素の、各々異なる濃度に対応する複数の疑似ハーフトーンパターンが予め格納されている。図示した例では、a1が25%濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンであり、a2が50%濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンであり、a3が75%濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンであり、a4が100%濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンである。また、疑似ハーフトーンパターン中の黒画素が100%濃度の色とする画素であり、白が0%濃度とする画素を表している。すなわち、これらの疑似ハーフトーンパターンがグレイを表すものであれば、各似ハーフトーンパターン中の黒画素が黒色とする画素であり、白が白色とする画素を表している。
【0020】
なお、このような各濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンは、周知のハーフトーンスクリーン法、パターンディザ法、誤差拡散法(ディザ)によって、濃度%に対して求めることができる。
次に、キャラクタメモリ46には、たとえば、図3bのb3にキャラクタ「L」について示すように、OSD処理部4によって表示可能とする各キャラクタについてのフォントデータが格納されている。なお、図中の黒画素がキャラクタ色であり、白画素が背景色である。
【0021】
図2に戻り、このような構成において、同期信号抽出部41は、セレクタ1から入力するコンポジット形式のソース映像信号から同期信号を抽出し、水平/垂直の表示基準タイミング信号を生成し、OSD制御部48と背景色判定部42に出力する。
【0022】
制御部5は、表示基準タイミング信号と制御部5から設定されたキャラクタ列の表示位置に従って、キャラクタ列の表示期間を示す表示信号を生成し、背景色判定部42に出力する。また、キャラクタ列の表示期間中、キャラクタメモリ46から、制御部5によって設定されたキャラクタ列を構成する各キャラクタのフォントデータを、そのキャラクタのその画素の表示位置に対応するタイミングで出力させ、また、疑似ハーフトーンパターンメモリ44から、制御部5から設定された濃度に対応する疑似ハーフトーンパターンの各画素を、キャラクタメモリ46から出力させるフォントデータの対応する位置の画素と同じタイミングで出力させる処理を、キャラクタメモリ46から出力させる各フォントデータについて行う。
【0023】
一方、背景色判定部42は、制御部5から入力する表示信号が示す表示期間中にセレクタ1から入力するソース映像信号を解析し、当該表示期間に対応するソース映像の部分領域の支配的な色を、たとえば、最も画素数が多い色を支配的な色とすることなどにより判定する。なお、ここでは支配的な色として、厳密に色を判定するのではなく、青系、赤系、黄系、グレイ系など、おおよその色相を判定する。すなわち、たとえば、当該表示期間に対応するソース映像の部分領域の各画素を、その色に応じて予め定めた色相のグループに分類し、分類された画素数が最も多いグループの色相を支配的な色として判定するようにする。そして、背景色判定部42は、判定した支配的な色に対応する色データを、カラーパレット43から出力させる。すなわち、たとえば、支配的な色として判定した色相が青であれば、カラーパレット43に格納されている青の色相の輝度が比較的低い色データをカラーパレット43から出力される。
【0024】
以上の処理の結果、図3bに示すように、カラーパレット43からはソース映像信号に基づき選択された色データb1が、疑似ハーフトーンパターンメモリ44からは疑似ハーフトーンパターンb2が、キャラクタメモリ46からはフォントデータb3が出力される。
【0025】
図2においてキャラクタ背景画像生成部45は、図3bに示すように疑似ハーフトーンパターンメモリ44から出力される疑似ハーフトーンパターンb2の100%濃度の画素を、カラーパレット43から出力される色データb1の色に置き換えて、背景画像b5として合成処理部47に出力する。そして、図2における合成処理部47は、図3bに示すように、背景画像b5の画素のうち、フォントデータb3において同位置の画素がキャラクタ色画素となっている画素を、キャラクタ色画素に置き換え、背景画像b5の0%濃度の画素のうち、フォントデータにおいて同位置の画素が背景色画素となっている画素を、当該画素と同位置の、ソース映像信号b4が表す映像の画素の値に置き換え、スーパーインポーズ画像b6を生成し、RGBデコーダ2に出力する。
【0026】
ただし、合成処理部47においては、背景画像b5の画素のうち、フォントデータb3において同位置の画素がキャラクタ色画素となっている画素を、キャラクタ色画素に置き換えた画像を中間画像として出力し、RGBデコーダ2において、中間画像の0%濃度の画素を、当該画素と同位置の、ソース映像信号が表す映像の画素の値に置き換えてスーパーインポーズ画像b5を生成するようにしてもよい。
【0027】
以上、本発明の実施形態について説明した。
以上のように、本実施形態によれば、ソース映像信号の輝度を落として利用することなく、キャラクタ列の背景色を、ソース映像信号が表すキャラクタ背景領域に対応する領域の色と同系統の色とすることにより、視覚上、キャラクタ列の背景を、半透明と認識されるように生成することができる。
【0028】
また、本実施形態によれば、ソース映像信号の輝度を落として利用することなく、キャラクタ列の背景を、疑似ハーフトーンパターンを用いて、視覚上、半透明であるかのように認識されるように生成することができる。
【0029】
また、本実施形態によれば、キャラクタ列の背景を疑似ハーフトーンパターンを用いて生成することにより、従来とは異なるユニークな視覚効果を実現することもできるようになる。
なお、以上の実施形態では、疑似ハーフトーンパターンの100%濃度画素をカラーパレット43から読み出した色データの色で置き換えたが、これは予め定めた特定色、たとえば、輝度の低いグレイで常時置き換えを行うようにしてもよい。または、疑似ハーフトーンパターンの100%濃度の画素をグレイの画素に置き換え、カラーパレット43から読み出した色データの色での置き換えを省略するようにしても良い。
【0030】
また、疑似ハーフトーンパターンの100%濃度画素をカラーパレット43から読み出した色データの色で置き換える代わりに、予め、100%濃度画素を、以上の実施形態においてカラーパレット43に格納した各色データに置き換えた、各色毎の疑似ハーフトーンパターンを用意し、カラーパレット43に格納した色データによる疑似ハーフトーンパターンの100%濃度画素の置き換えに代えて、背景色判定部42の判定に従って使用する疑似ハーフトーンパターンの色を切り替えて用いるようにしても良い。
【0031】
また、以上の実施形態は、ソース映像がコンポジット信号ではなく、RGB信号や、Y/C信号など他の形式による映像信号である場合にも、同様に適用することができる。
【0032】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、高品位にスパーインポーズ表示を、キャラクタの背景が半透明であるかのような視覚効果もって行うことのできるオンスクリーンディスプレイ装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態に係るオンスクリーンディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施形態に係るOSD処理部の構成を示すブロック図である。
【図3】本発明の実施形態に係るOSD処理部の動作を示す図である。
【符号の説明】
1:セレクタ、2:RGBデコーダ、3:ディスプレイ、4:OSD処理部、5:制御部、41:同期信号抽出部、42:背景色判定部、43:カラーパレット、44:疑似ハーフトーンパターンメモリ、45:キャラクタ背景画像生成部、46:キャラクタメモリ、47:合成処理部、48:OSD制御部。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an on-screen display (OSD) device for superimposing and displaying a character string such as a character string on a video.
[0002]
[Prior art]
As an on-screen display technology in an on-screen display device that superimposes a character string such as a character string on a video, a normal rectangular character display area for a superimpose is provided in a part of a video display area. A technique for displaying a character string in a predetermined display color in this character display area is known (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-14646). In addition, a technique is known in which the luminance of the relevant portion of the video is reduced and displayed in a portion other than the character shape of the character display area, that is, in the background portion of the character string. In this technique, an input video signal is branched and attenuated to generate a video signal, and the attenuated video signal is used to generate a video with reduced luminance serving as a background of a character display area, and a synchronization signal. Is included in the video signal, the character display area and the display position of the character string are controlled based on the synchronization signal included in the attenuated video signal.
[0003]
According to such a technique, it is possible to obtain a visual effect in which a character display area provided on an image is translucent (a lower image can be seen through).
[0004]
Prior art document information related to the invention of this application includes the following.
[0005]
[Patent Document 1]
JP 2002-14646 A
[Problems to be solved by the invention]
According to the above-described on-screen display technology, when the input video signal is, for example, a composite signal of a luminance signal, a chrominance signal, and a synchronization signal, a character display area or a character string is displayed based on the attenuated synchronization signal. The display position will be controlled. Since it is difficult to strictly synchronize with the video depending on the attenuated synchronization signal, the control of the character string and the display position of the character display area based on the attenuated synchronization signal sharpens the edge portion of the character. May not be able to be expressed. Also, in order to use a video whose brightness is greatly reduced as the background of the character display area, if the degree of attenuation of the video signal is increased, synchronization is disturbed, and the display of the character string or the character display area is disturbed. It can be lost.
[0007]
Therefore, an object of the present invention is to provide an on-screen display device capable of performing high-quality spur imposition display with a visual effect as if the character display area is translucent.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the present invention relates to an on-screen display device that displays one or more characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video, and overlaps the character display area of the video. Detecting means for detecting the dominant hue of the area, and selecting a hue detected by the detecting means or a color of a hue similar to the hue as a background color, and selecting the color of the character in the character display area with the selected background color. Character background drawing means for drawing a background. According to such an on-screen display device, the background color of the character in the character display area is changed to the same system color as the color of the area corresponding to the character display area represented by the video without reducing the luminance of the video signal. By doing so, it is possible to visually generate the character display area so that the background portion of the character is recognized as being translucent or the video below the character can be seen through the background portion.
[0009]
In order to achieve the above object, the present invention provides an on-screen display device which displays one or a plurality of characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video, As an on-screen display method of giving a visual effect to the background, a pixel of a predetermined background color of an image of a background area of the character display area serving as the background of the character, and a pixel of the video at the same position as the own pixel An on-screen display method, comprising the steps of: generating by combining a pixel having the same color as the image; and displaying an image representing a character with the generated image of the background area as a background in the character display area. I will provide a.
[0010]
According to such an on-screen display method, the background of the character display area is set to the predetermined background color and the color of the image below the character display area, without reducing the brightness of the video signal. The character display area can be generated so that the background portion of the character is recognized as being translucent or the image below can be seen through the background portion of the character.
[0011]
Here, such an on-screen display method is specifically applied to, for example, an on-screen display device that displays one or a plurality of characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video. A pixel pattern memory storing a pixel matrix pattern in which pixels of a background color and pixels of a predetermined value representing a non-background color are arranged in combination, and an image obtained by arranging the pixel matrix pattern in the character display area, A character background to be rendered as a background of the character in the character display area, the background image being a pixel other than the pixel representing the character and having the pixel of the predetermined value as a color of a pixel of the video at a position overlapping the pixel. This can be implemented by providing a drawing unit.
[0012]
Alternatively, in an on-screen display device, a pixel pattern memory storing a pixel matrix pattern in which significant value pixels and insignificant value pixels are arranged in combination, and an image obtained by arranging the pseudo pixel matrix pattern in the character display area The pixel of the significant value pixel other than the pixel representing the character is set as the predetermined background color, and the color of the insignificant pixel other than the pixel representing the character is the pixel of the image at the position overlapping the pixel. This can be implemented by providing character background drawing means for drawing a background image in the color of a pixel as a background of the character in the character display area. In this case, the pixel matrix pattern is a pseudo halftone pattern for expressing a predetermined density image by a combination of 100% density pixels and 0% density pixels. The pixel having the 0% density may correspond to the pixel having the insignificant value for the pixel having the significant value. Still further, in the pixel pattern memory, a plurality of pseudo halftone patterns respectively corresponding to images of different densities are stored, and in the character background drawing means, as the pseudo halftone pattern applied to the character display area, By selectively using one pseudo halftone pattern among the plurality of pseudo halftone patterns stored in the pseudo halftone pattern memory, a visual effect that allows translucent or lower images to be seen through is provided. The degree may be selectively controlled. Alternatively, detecting means for detecting a dominant hue of an area overlapping the character display area of the image is provided, and the character background drawing means sets the hue detected by the detecting means or a hue color similar to the hue to the hue. By selecting the background color as a predetermined background color, an effect that is visually less unnatural may be realized.
[0013]
In the above-described on-screen display device or on-screen display method, it is preferable to select, as the background color used for the background of the character string, a color having a brightness equal to or less than an intermediate value in the brightness range of the video. Desirable for obtaining a natural visual effect.
[0014]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
FIG. 1 shows a configuration of an on-screen display device according to the present embodiment. Hereinafter, as an example, a case where the source video, which is a video input to the on-screen display device, is a composite signal that is a composite signal of a luminance / color signal such as Y and C and a vertical and horizontal synchronization signal. An example is described.
[0015]
As shown in the figure, an on-screen display device selects a source image from a plurality of input source images and outputs the selected source image. The selector 1 converts the source image output by the selector 1 into RGB signals and outputs the RGB signals. A decoder 2; an RGB input display 3 for displaying an image based on an RGB signal output from the RGB decoder 2; an OSD processing unit 4 for superimposing a character string of characters such as characters, numbers, and symbols on the source image; And a control unit 5 that performs the control.
[0016]
In such a configuration, the control unit 5 controls the operation of the selector 1 for selecting the source video. Further, the control unit 5 outputs to the RGB decoder 2 a signal for setting a character string to be superimposed on the source video, a display position of the character string, and a density of a background of the character string to the OSD processing unit 4.
[0017]
The OSD processing unit 4 outputs an image of the set character string with the background set to the density at a timing determined according to the set display position of the character string. On the other hand, the RGB decoder 2 outputs the video input from the OSD processing unit 4 instead of the source video at a timing determined according to the set display position of the character string. Here, the video signal of the video of the character string output by the OSD processing unit 4 may be a Y composite signal or an RGB signal. When the video signal of the video of the character string output by the OSD processing unit 4 is a composite signal, the RGB decoder 2 replaces the source video signal input from the selector 1 at a timing determined according to the set display position of the character string. The video signal input from the OSD processing unit 4 is converted into an RGB signal and output. When the video signal of the video of the character string output by the OSD processing unit 4 is an RGB signal, the RGB decoder 2 outputs the video signal input from the OSD processing unit 4 at a timing determined according to the display position of the set character string. Is output in place of the RGB signal obtained by converting the source video signal input from the selector 1.
[0018]
Hereinafter, the details of the OSD processing unit 4 will be described.
FIG. 2 shows an internal configuration of the OSD processing unit 4. In the following, for convenience of explanation, an example in which one character (alphabetic characters, numbers, symbols, etc.) is represented by 8 pixels × 8 pixels will be described.
As shown, the OSD processing unit 4 includes a synchronization signal extraction unit 41, a background color determination unit 42, a color palette 43, a pseudo halftone pattern memory 44, a character background image generation unit 45, a character memory 46, a synthesis processing unit 47, and an OSD. And a control unit 48.
[0019]
Here, in the color palette 43, for each of the representative hues of black, blue, red, yellow, green and other typical hues, the luminance of the hues is relatively low (for example, less than the intermediate value of the lightness range of the source video). The color data of the color (luminance) is stored.
In addition, as shown in FIG. 3A, a plurality of pseudo halftone patterns of 8 pixels × 8 pixels corresponding to different densities are stored in the pseudo pattern memory in advance, as shown in FIG. 3A. In the illustrated example, a1 is a pseudo halftone pattern corresponding to 25% density, a2 is a pseudo halftone pattern corresponding to 50% density, a3 is a pseudo halftone pattern corresponding to 75% density, a4 is a pseudo halftone pattern corresponding to 100% density. Further, black pixels in the pseudo halftone pattern are pixels having a color of 100% density, and white represents pixels having a density of 0%. That is, if these pseudo halftone patterns represent gray, the black pixels in each similar halftone pattern are black pixels, and white represents white pixels.
[0020]
It should be noted that such a pseudo halftone pattern corresponding to each density can be obtained for the density% by a well-known halftone screen method, pattern dither method, and error diffusion method (dither).
Next, the character memory 46 stores, for example, font data for each character that can be displayed by the OSD processing unit 4, as indicated by the character “L” in b3 of FIG. 3B. The black pixels in the figure are the character colors, and the white pixels are the background colors.
[0021]
Returning to FIG. 2, in such a configuration, the synchronization signal extraction unit 41 extracts a synchronization signal from a composite source video signal input from the selector 1, generates a horizontal / vertical display reference timing signal, and performs OSD control. Output to the section 48 and the background color determination section 42.
[0022]
The control unit 5 generates a display signal indicating the display period of the character string according to the display reference timing signal and the display position of the character string set by the control unit 5, and outputs the display signal to the background color determination unit 42. Further, during the character string display period, the font data of each character constituting the character string set by the control unit 5 is output from the character memory 46 at a timing corresponding to the display position of the pixel of the character. Processing for outputting each pixel of the pseudo halftone pattern corresponding to the density set by the control unit 5 from the pseudo halftone pattern memory 44 at the same timing as the pixel at the corresponding position of the font data to be output from the character memory 46 Is performed for each font data to be output from the character memory 46.
[0023]
On the other hand, the background color determination unit 42 analyzes the source video signal input from the selector 1 during the display period indicated by the display signal input from the control unit 5, and controls the dominant local region of the source video corresponding to the display period. The color is determined by, for example, setting the color having the largest number of pixels as the dominant color. Note that, here, an approximate hue such as blue, red, yellow, or gray is determined as the dominant color rather than strictly determining the color. That is, for example, each pixel of the partial region of the source video corresponding to the display period is classified into a predetermined hue group according to its color, and the hue of the group having the largest number of classified pixels is dominant. The color is determined. Then, the background color determination unit 42 causes the color palette 43 to output color data corresponding to the determined dominant color. That is, for example, if the hue determined as the dominant color is blue, color data with a relatively low luminance of the blue hue stored in the color palette 43 is output from the color palette 43.
[0024]
As a result of the above processing, as shown in FIG. 3B, the color data b1 selected based on the source video signal from the color palette 43, the pseudo halftone pattern b2 from the pseudo halftone pattern memory 44, and the character memory 46 from the character memory 46. Output font data b3.
[0025]
In FIG. 2, the character background image generation unit 45 converts the 100% density pixels of the pseudo halftone pattern b2 output from the pseudo halftone pattern memory 44 into the color data b1 output from the color palette 43 as shown in FIG. And outputs the background image b5 to the synthesis processing unit 47. Then, as shown in FIG. 3B, the synthesis processing unit 47 in FIG. 2 replaces, of the pixels of the background image b5, the pixels of which the pixel at the same position in the font data b3 is a character color pixel with a character color pixel. Of the 0% density pixels of the background image b5, the pixels in the font data whose pixels at the same position are the background color pixels are replaced with the values of the pixels of the image represented by the source video signal b4 at the same positions as the pixels. Replacement generates a superimposed image b6 and outputs it to the RGB decoder 2.
[0026]
However, the synthesis processing unit 47 outputs, as an intermediate image, an image obtained by replacing the pixel of the background image b5 in which the pixel at the same position in the font data b3 is a character color pixel with a character color pixel, In the RGB decoder 2, the superimposed image b5 may be generated by replacing the 0% density pixel of the intermediate image with the pixel value of the video represented by the source video signal at the same position as the pixel.
[0027]
The embodiments of the present invention have been described above.
As described above, according to the present embodiment, the background color of the character string is used in the same system as the color of the region corresponding to the character background region represented by the source video signal without using the source video signal by reducing its luminance. By using the color, the background of the character string can be visually generated so as to be recognized as translucent.
[0028]
Further, according to the present embodiment, the background of the character string is visually recognized as if it is translucent using the pseudo halftone pattern without using the luminance of the source video signal by reducing it. Can be generated as follows.
[0029]
Further, according to the present embodiment, a unique visual effect different from the conventional one can be realized by generating the background of the character string using the pseudo halftone pattern.
In the above embodiment, the 100% density pixel of the pseudo halftone pattern is replaced with the color of the color data read from the color pallet 43. However, this is always replaced with a predetermined specific color, for example, gray with low luminance. May be performed. Alternatively, 100% density pixels of the pseudo halftone pattern may be replaced with gray pixels, and the replacement with the color of the color data read from the color palette 43 may be omitted.
[0030]
Also, instead of replacing the 100% density pixels of the pseudo halftone pattern with the colors of the color data read from the color palette 43, the 100% density pixels are replaced in advance with the respective color data stored in the color palette 43 in the above embodiment. In addition, a pseudo halftone pattern for each color is prepared, and a pseudo halftone used according to the determination of the background color determination unit 42 instead of replacing 100% density pixels of the pseudo halftone pattern with the color data stored in the color palette 43. The pattern colors may be switched for use.
[0031]
Further, the above embodiments can be similarly applied to a case where the source video is not a composite signal but a video signal in another format such as an RGB signal or a Y / C signal.
[0032]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is possible to provide an on-screen display device capable of performing spur imposition display with high quality with a visual effect as if the background of the character is translucent.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of an on-screen display device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of an OSD processing unit according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an operation of an OSD processing unit according to the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1: selector, 2: RGB decoder, 3: display, 4: OSD processing unit, 5: control unit, 41: synchronization signal extraction unit, 42: background color determination unit, 43: color palette, 44: pseudo halftone pattern memory , 45: character background image generation unit, 46: character memory, 47: synthesis processing unit, 48: OSD control unit.

Claims (8)

映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置であって、
前記映像の前記キャラクタ表示領域に重なる領域の支配的な色相を検出する検出手段と、
前記検出手段が検出した色相または当該色相に近似する色相の色を背景色として選定し、選定した背景色で前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景を描画するキャラクタ背景描画手段とを有することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
An on-screen display device that displays one or more characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video,
Detecting means for detecting a dominant hue of an area overlapping the character display area of the video,
Character background drawing means for selecting a hue detected by the detection means or a color of a hue similar to the hue as a background color, and drawing the background of the character in the character display area with the selected background color. A featured on-screen display device.
映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置であって、
所定の背景色の画素と非背景色を表す所定値の画素とを組み合わせ配置した画素マトリックスパターンを記憶した画素パターンメモリと、
前記キャラクタ表示領域に前記画素マトリックスパターンを配置して得られる画像の、前記キャラクタを表す画素以外の画素であって前記所定値の画素の色を、当該画素と重なる位置にある前記映像の画素の色とした背景画像を、前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景として描画するキャラクタ背景描画手段とを有することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
An on-screen display device that displays one or more characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video,
A pixel pattern memory storing a pixel matrix pattern in which pixels of a predetermined background color and pixels of a predetermined value representing a non-background color are arranged in combination;
In the image obtained by arranging the pixel matrix pattern in the character display area, the color of the pixel having the predetermined value, which is a pixel other than the pixel representing the character, of the pixel of the video at a position overlapping the pixel An on-screen display device, comprising: character background drawing means for drawing a color background image as a background of the character in the character display area.
映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置であって、
有意値の画素と無意値の画素とを組み合わせ配置した画素マトリックスパターンを記憶した画素パターンメモリと、
前記キャラクタ表示領域に前記疑画素マトリックスパターンを配置して得られる画像の、前記キャラクタを表す画素以外の画素であって有意値の画素の色を所定の背景色とし、前記キャラクタを表す画素以外の無意値の画素の色を当該画素と重なる位置にある前記映像の画素の色とした背景画像を、前記キャラクタ表示領域中の前記キャラクタの背景として描画するキャラクタ背景描画手段とを有することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
An on-screen display device that displays one or more characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video,
A pixel pattern memory storing a pixel matrix pattern in which significant value pixels and insignificant value pixels are arranged in combination,
In the image obtained by arranging the pseudo pixel matrix pattern in the character display area, pixels other than the pixels representing the character and having a significant value as a predetermined background color, and pixels other than the pixels representing the character Character background drawing means for drawing a background image in which the color of a pixel of an insignificant value is the color of a pixel of the video at a position overlapping with the pixel as a background of the character in the character display area, On-screen display device.
請求項3記載のオンスクリーンディスプレイ装置であって、
前記画素マトリックスパターンは、中間濃度の画像を、100%濃度の画素と0%濃度の画素の組み合わせによって表現するための疑似ハーフトーンパターンであり、前記100%濃度の画素が前記有意値の画素に、前記0%濃度の画素が前記無意値の画素に対応することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
The on-screen display device according to claim 3, wherein
The pixel matrix pattern is a pseudo halftone pattern for expressing an image of intermediate density by a combination of 100% density pixels and 0% density pixels, and the 100% density pixels are replaced with the significant value pixels. , Wherein the 0% density pixels correspond to the insignificant value pixels.
請求項4記載のオンスクリーンディスプレイ装置であって、
前記画素パターンメモリは、異なる中間濃度の画像に各々対応する複数の疑似ハーフトーンパターンを記憶し、
前記キャラクタ背景描画手段は、前記キャラクタ表示領域に配置する疑似ハーフトーンパターンとして、前記疑似ハーフトーンパターンメモリに記憶された前記複数の疑似ハーフトーンパターンの内の、一つの疑似ハーフトーンパターンを選択的に用いることを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
The on-screen display device according to claim 4, wherein
The pixel pattern memory stores a plurality of pseudo halftone patterns each corresponding to a different intermediate density image,
The character background drawing means selectively selects one of the plurality of pseudo halftone patterns stored in the pseudo halftone pattern memory as a pseudo halftone pattern to be arranged in the character display area. An on-screen display device used for:
請求項3、4または5記載のオンスクリーンディスプレイ装置であって、
前記映像の前記キャラクタ表示領域に重なる領域の支配的な色相を検出する検出手段を有し、
前記キャラクタ背景描画手段は、前記検出手段が検出した色相または当該色相に近似する色相の色を前記所定の背景色として選定することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
The on-screen display device according to claim 3, 4 or 5, wherein
Having a detection means for detecting the dominant hue of the area overlapping the character display area of the video,
An on-screen display device, wherein the character background drawing means selects a hue detected by the detection means or a color having a hue close to the hue as the predetermined background color.
請求項1、2、3、4、5または6記載のオンスクリーンディスプレイ装置であって、
前記キャラクタ背景描画手段は、前記背景色として、前記映像の明度範囲の中間値以下の明度を有する色を選定することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ装置。
An on-screen display device according to claim 1, 2, 3, 4, 5, or 6,
The on-screen display device, wherein the character background drawing means selects a color having a brightness equal to or less than an intermediate value of a brightness range of the video as the background color.
映像上に設定したキャラクタ表示領域中に1または複数のキャラクタをオンスクリーンディスプレイの形態で表示するオンスクリーンディスプレイ装置において、前記キャラクタ表示領域の前記キャラクタの背景に視覚効果を与えるオンスクリーンディスプレイ方法であって、
前記キャラクタ表示領域の前記キャラクタの背景となる背景領域の画像を、所定の背景色とした画素と、自画素と同位置にある前記映像の画素と同じ色とした画素との組み合わせによって生成するステップと、
生成した背景領域の画像を背景としてキャラクタを表した画像を前記キャラクタ表示領域に表示するステップとを有することを特徴とするオンスクリーンディスプレイ方法。
In an on-screen display device for displaying one or more characters in a form of an on-screen display in a character display area set on a video, an on-screen display method for giving a visual effect to a background of the character in the character display area. hand,
Generating an image of a background area of the character display area as a background of the character by a combination of a pixel having a predetermined background color and a pixel having the same color as a pixel of the video at the same position as the own pixel; When,
Displaying an image representing a character with the generated background area image as a background in the character display area.
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