JP2003521067A - 起点サーバとクライアントとの間のメディアリソースリクエストおよび/または応答を書き換えるシステムおよび方法 - Google Patents

起点サーバとクライアントとの間のメディアリソースリクエストおよび/または応答を書き換えるシステムおよび方法

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JP2003521067A
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Abstract

(57)【要約】 媒体リソースリクエストメタファイル、およびネットワーク(10)内の媒体サーバ(14)によるこれらの媒体リソースリクエストへの応答を動的に変更することができる分散されたネットワーク(12)。上記分散されたネットワーク(12)は上記ネットワーク(10)内でより効率的なコンテンツ送達を提供する。上記ネットワーク(10)は、媒体リソースリクエストメタファイルのクライアントリクエスト、または上記ネットワーク(10)内の媒体サーバ(14)による上記媒体リソースリクエストへの応答を傍受し、そして応答が上記リクエストしているサーバに送信される前に上記応答を知的にリライトするシステムおよび方法を用いる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (発明の分野) 本発明は、メディアリソースリクエストメタファイル、およびネットワーク内
のメディアサーバによる、それらのメディアリソースリクエストへの応答を動的
に変更することにより、ネットワーク内でより有効にコンテンツを送達すること
が可能である分散型ネットワークに関する。より詳細には、本発明は、メディア
リソースリクエストメタファイル、またはネットワーク内のメディアサーバによ
るメディアリソースリクエストへの応答を遮り(intercepting)、
メディアサーバへの応答の送信、またはリクエストを行っているクライアントへ
の返信の前に、その応答をインテリジェントに(intelligently)
書き換えることにより、ネットワーク内でのコンテンツの送達を改善する、分散
型ネットワークで用いられ得るシステムおよび方法に関する。
【0002】 (関連技術の説明) 近年、インターネットは、情報を通信および配信する媒体として、幅広く用い
られるようになった。現在、インターネットは、マルチメディアデータを送信す
るために用いられ得る。例えば、インターネットは、音声データおよび映像デー
タを、コンテンツプロバイダから、企業、スモールオフィスまたはホームオフィ
ス、ならびに個人のようなエンドユーザにストリーミングするために用いられ得
る。
【0003】 インターネットの使用が増大するにつれて、インターネットは、より混雑する
ようになる。インターネットは、本質的には、世界中に分配する、接続されたコ
ンピュータのネットワークであるので、各コンピュータまたはサーバによって行
われる、情報を特定のソースから特定の宛先に転送するアクティビティは、イン
ターネットの使用が増大するにつれて、自然に増加する。各コンピュータは、概
して、「ノード」と呼ばれ、1つのコンピュータまたはノードから他のコンピュ
ータまたはノードへのデータの転送は、一般的に「ホップ」と呼ばれる。
【0004】 情報を読むためにウェブサイトに接続するユーザは、ページが表示される速度
に関心を持つ。各ウェブページは、通常、20〜30のオブジェクトを含み、各
オブジェクトのロードは、ウェブサーバへの別個のリクエストを必要とする。ウ
ェブサーバ上のコンテンツに1度にアクセスできるビジターの数は、ウェブペー
ジ上のオブジェクトの数を調べることによって容易に決定され得る。例えば、ウ
ェブページが50個のオブジェクトを有し、Pentium(R)233のネッ
トワークが、1秒につき約250〜300のURL接続を処理し得る場合、6人
の人が同時にサーバにアクセスでき、オブジェクトが時間通りに配信される。ペ
ージ全体が配信された後、ユーザがページ上のオブジェクトをクリックするまで
、さらなるサーバとのインタラクションはない。このようなアクションが起きる
まで、サーバは、他のユーザからのリクエストを処理し得る。
【0005】 ユーザは、スイッチを入れると電気がつくことを期待するように、または、電
話を取ると発信音が鳴ることを期待するように、ウェブサイトに接続するとペー
ジが素早くロードされることを期待する。インターネットユーザは、リクエスト
したページが直ちにロードされることを、ますます期待するようになっている。
ウェブページ上のオブジェクトが多ければ多いほど、ページのコンテンツが完全
にロードされる時間は長くなる。50のオブジェクトを有するページは、50回
サーバに接続する必要がある。接続と接続との間の待ち時間は数ミリセカンドで
あるが、ユーザにとって許容できないところまで累積し得る。
【0006】 一方、ストリーミングメディアサーバに接続するユーザは、見ているストリー
ムのなめらかさに関心を持つ。典型的には、各映像ストリームについて1度しか
接続されないが、サーバへの接続は、ストリームが続く間、維持される必要があ
る。ストリーミングメディアネットワークにおいて、クライアントとサーバとの
間に、持続的な接続がある。この環境において、より重要な測定基準は、同時に
サーバに接続して、ストリームを見ることができるユーザ(クライアント)の数
である。接続が確立された後、サーバは、完了するか、またはユーザによって終
了されるまで、ストリームを再生する。
【0007】 従って、ストリーミングネットワークにおいて、待ち時間は、主要な問題では
ない。接続が確立された後、ストリーミングは、リアルタイムで発生する。接続
の確立におけるわずかな遅延は、観察者がしばらくの間ストリームを見るので、
許容される。持続的な接続があることが、より重要である。また、観察者が遅延
を受けた後には、わずかに遅延したモードでストリームを観察する。ストリーム
を観察する間の主要な問題は、ジッターおよびパケット損失である。
【0008】 上記の記載から分かるように、各コンピュータまたはノードが毎日転送してい
る大量のデータに起因して、ソースから特定の宛先またはエンドユーザにデータ
を転送するために必要なホップの量を最小限にすることによって、データ転送に
必要なコンピュータまたはノードの量を最小限にすることが、より重要になって
きている。従って、エンドユーザに到達するためにサーバが必要とするホップの
量の点から、サーバをエンドユーザのより近傍に分配する必要がある。
【0009】 さらに、メディアリソースリクエストは、リアルタイムストリーミングプロト
コル(RTSP)接続内にあるようなクライアント(例えば、エンドユーザ)、
または簡易なハイパーテキストトランスファプロトコル(HTTP)リクエスト
によって多くの方法で実施される。メタファイルは、メディアリクエストに対す
る通常の応答である。しかしながら、この応答はまた、バイナリファイル、また
はクライアントとサーバとの間で用いられているプロトコル内に入って届けられ
得る。これらの場合の各々では、インターネットクライアント−サーバアプリケ
ーションにより供給される応答により、リソース自体を送ることを必要とせずに
、リソースへのリンクを送ることが可能になる点が類似する。これらのファイル
および/または応答情報は、リクエストされたメディアの位置、すなわち、どこ
に、どの順番で接続すべきかをクライアントに示す。映像を供給する用途では、
メタファイルによりコンテンツプロバイダーがビデオクリップのプレイリストを
作成することが可能になるが、メタファイルはまた、イベント、および作者また
はリソースオーナー等の他の情報を定義付けを助けるために用いられ得る。さら
に、状況および他のより動的な要求に対処するために、それらのコンテンツをス
クリプト可能な言語以上のものにする、多くの新たなオプションがこれらのメタ
ファイルに加えられている。
【0010】 現在、メタファイルは、集中型ウェブサーバ(centralized we
b server)により、静的または動的に生成される。さらに、一旦メタフ
ァイルがクライアントに送信されると、起点サーバを離れた後は、メタファイル
を変更する方法は存在しない。分散型ネットワークは、現在、中心化された位置
からメタファイルに書き込みを行うことを必要とするため、リクエストされたリ
ソースを求めて、クライアントリクエストをリモートサーバに送信するためには
、そのクライアントリクエストがどこから来ているかを理解する必要がある。
【0011】 従って、上述したような分散型ネットワークは、メディアリソースリクエスト
メタファイル、およびネットワーク内のメディアサーバによる、それらのメディ
アリソースリクエストへの応答を動的に変更し、ネットワーク内でのより有効な
コンテンツ送達能力を提供することが可能である必要がある。
【0012】 (発明の要旨) 本発明の目的は、メディアリソースリクエストメタファイル、およびネットワ
ーク内のメディアサーバによる、それらのメディアリソースリクエストへの応答
を動的に変更し、ネットワーク内でのより有効なコンテンツ送達を提供すること
が可能な分散型ネットワークを提供することである。
【0013】 本発明の別の目的は、メディアリソースリクエストメタファイル、またはネッ
トワーク内のメディアサーバによるメディアリソースリクエストへの応答を遮り
、メディアサーバへの送信またはリクエストを行っているクライアントへの返信
の前に、応答をインテリジェントに書き換えることにより、ネットワークのコン
テンツ送達能力を改善する、分散型ネットワーク内で実現し得るシステムおよび
方法を提供することである。
【0014】 本発明のこれらおよび他の目的は、メディアリソースリクエストメタファイル
クライアントリクエスト、またはネットワーク内のメディアサーバによるメディ
アリソースリクエストへの応答を遮り、リクエストを行っているクライアントへ
応答を返信する前に、その応答をインテリジェントに書き換える、分散型ネット
ワークで実現される、システムおよび方法を提供することにより実質的に達成さ
れる。ファイルまたはプロトコル応答は、リソースの稼動率等の局所化された情
報、および集中型ウェブサーバが有し得ないか、または取得することも可能でな
い、クライアントのISP、ブラウザのタイプ、ISPのサーフィン傾向(su
rfing trends)等のクライアントリクエスト情報に従って書き換え
られ得る。それゆえ、このシステムおよび方法は、ネットワークがローカルクラ
イアントを、ローカルサーバまたはリモートサーバに送り、リクエストされたコ
ンテンツを受信することを可能にする。それゆえ、分散型ネットワークは、ネッ
トワークに関するあらゆることが1つの場所で分かる集中型構造を有する必要は
ない。代わりに、中心部では、最も適切であると見なす応答を返信することがで
き、応答が進むパス上の他のネットワークも、同様に、このリクエストを遮って
変更し、それぞれのネットワークのために、その応答に「微調整」を行うことが
できる。
【0015】 本発明のこれらの目的および他の目的、ならびに新規な特徴は、添付の図面を
参照しながら、以下の詳細な説明を読むことにより容易に理解される。
【0016】 図面を通じて、同一の参照符号は、同一の部分および構成要素を指すと理解さ
れる。
【0017】 (好適な実施形態の詳細な説明) 本発明のある実施形態による、ネットワーク10の例を図1に示す。以下でよ
り詳細に説明するように、ネットワーク10は、例えば、専用またはプライベー
トネットワークを用いて、マルチメディアデータのようなコンテンツを取り込む
。その後、ネットワーク10は、サテライト、非同期転送モード(ATM)ネッ
トワークまたは任意の他のネットワークによって、インターネットの端に位置す
るサーバ、すなわち、ローカルインターネットサービスプロバイダ(ISP)と
同様に、ユーザ20がインターネットに接続する箇所にコンテンツを放送する。
従って、ネットワーク10は、インターネットバックボーンに関わる混雑および
犠牲を避けて、高品質なサービス(QOS)で、かつ、低コストで、高忠実度ス
トリームを、可能な限りエンドユーザ20の近傍に位置するサーバに配信する。
【0018】 性能、拡張性、および有用性を最大化するため、ネットワーク10は、メディ
アサービスシステム14、領域データセンタ16、およびマスタデータセンタ1
8を含む、異なる数および組合せのネットワーク構成要素から構成され得る、概
して12で表される階層状配信ネットワークにおいて、サーバを配備する。マス
タデータセンタ18は、メディアをストリーミングする、巨大な数のリクエスト
をサポートするように構築され、概して、エンドユーザによるリクエストの処理
における冗長な第1の層である。領域データセンタ16は、戦略的に、インター
ネットにわたる主な「バックボーン」ポイント、およびインターネット上の1つ
のサブネットワーク内からの、同じサブネットワークにおいて用いられるサービ
ストラフィックにおいて配置され、データのコンテンツが、当業者にとって理解
され得る様に、インターネット上で発生し得る問題、およびプライベートおよび
公的なピアリングに関連する特異性にさらされることを防ぐ。領域データセンタ
16はまた、高容量のデータストリームを提供することができる。ネットワーク
10の第3の層を構成するメディアサービスシステム14は、エンドユーザ20
からホップするために2つのルータを必要とする距離より短い距離だけ離れてい
るアクセスプロバイダの存在するポイント(POP)内に配置される。これらの
メディアサービスシステム14は、概して、インターネットの特異性のいずれに
もさらされておらず、特定のPOPの必要性を満たすように縮尺変更され得る。
【0019】 1つのマスタデータセンタ18のみが示されているが、ネットワーク10が、
単純に、領域データセンタ16およびメディアサービスシステム14、あるいは
メディアサービスシステム14のみを採用する場合、ネットワーク10は、複数
のマスタデータセンタ18を採用することもできるし、全く採用しないことがで
きることも理解される。さらに、ネットワーク10は、第1の層が1つ以上のマ
スタデータセンタ18を有し、第2の層が領域データセンタ16を有し、第3の
層がメディアサービスシステム14を有する3階層ネットワークとして示されて
いるが、ネットワーク10は、任意の数の階層を採用し得る。
【0020】 また、ネットワーク10は、好ましくは、異なるソースから、配信用のメディ
アまたはコンテンツを入手する専用ネットワークである獲得ネットワーク22を
含み得る。以下でより詳細に説明するように、獲得ネットワーク22は、配信さ
れるコンテンツ、およびコンテンツを配信するリソースを管理するネットワーク
動作センター(NOC)としてさらに動作し得る。例えば、以下でより詳細に説
明するように、本発明の実施形態による、コンテンツは、好ましくは、ネットワ
ーク12にわたって、トラフィックパターンの変化に応答して、動的に配信され
る。
【0021】 例示的な獲得ネットワーク22は、例えば、衛生26を介する生放送に対して
、イベントにおいて採用される音声および/または映像機器から受信されたコン
テンツ様なコンテンツソース24を含む。また、ライブまたはシミュレートされ
た生放送は、例えば、スタジアムまたはスタジオカメラ24を介して表され、非
同期転送モードATM技術を採用する、T1、T3、またはISDN、あるいは
他のタイプの専用ネットワーク30を介して転送される。ライブのアナログまた
はデジタル信号に加えて、コンテンツは、アナログテープ録音およびデジタル格
納情報(例えば、メディアオンデマンドまたはMOD)ならびに他のタイプのコ
ンテンツのような格納メディア24から提供され得る。さらに、専用リンク30
またはサテライトリンク26に加えて、獲得ネットワーク22によって取り入れ
られたコンテンツは、インターネット、サテライトリンク以外の他のワイヤレス
通信リンク、または格納媒体の出荷さえをも介して受信され得る。
【0022】 さらに示すように、コンテンツは、サテライトアップリンクおよびダウンリン
ク、あるいは、ATM30を介して、符号化設備28に提供される。符号化設備
28は、連続的に動作することができ、例えば、デジタル映像のような生コンテ
ンツが40メガビット/秒を超える場合に、Microsoft Window
s(R) Media(MWM)の異なるフォーマットのインターネット使用可
能データに変換する。実際のネットワークR2またはApple Quickt
ime(QT)フォーマットを採用するが、これらは一例に過ぎない。ネットワ
ーク10は、配信された音声および映像信号の確実性を最大限にする、一意的な
符号化方法を採用する。
【0023】 引き続いて図1を参照すると、符号化設備28は、放送バックボーンを介して
階層配信ネットワーク12に符号化データを提供する。放送バックボーンは、好
適には、サテライトリンク32またはATM33などのポイント−トゥ−マルチ
ポイント配信ネットワーク、またはハイブリッドファイバ−サテライト送信回路
である。ハイブリッドファイバ−サテライト送信回路は、たとえば、サテライト
リンク32とATM33との組み合わせである。サテライトリンク32は好適に
は、専用であり、獲得目的のために用いられるサテライトリンク26からは独立
している。サテライトによるデータ送達は、公知の放送技術を介して実現可能な
経済規模に影響を与え、さらに、より遅く費用のかかるインターネット用地上バ
ックボーンを迂回することにより、エンドユーザに、より一貫性が高くより速い
インターネット性能を提供する。このことは、帯域幅の費用を低下し、サービス
の質を上げ、新しい機会を提供する。サテライトダウンリンクはさらに、DSS
に加えてKu、SおよびCバンドを処理する能力を有する。
【0024】 符号化設備28で用いられるパッケージ送達ソフトウェアは、当業者には理解
できるように、データファイルがマルチキャストUDP/IP、TCP/IPま
たはその両方によって配信されることを可能にする。さらに、パッケージ送達ソ
フトウェアは、協働してデータを送信し、失われたデータパケットを迅速に回復
するキューサーバおよび送信サーバを含む。この回復スキームによって、オーデ
ィオ、ビデオおよびマルチメディアデータをインターネットにストリーミングす
るという円滑な送達が可能になる。層型ネットワーク構築コンポーネント14、
16および18は各々好適には、サテライト受信器を備えており、それにより、
ネットワーク10がすべてのサーバ層14、16および18に同時にライブスト
リームを送達し、かつ、いずれかの層に格納されたオンデマンドコンテンツを迅
速に更新することを可能にする。このことは、以下に詳細に述べる。しかし、サ
テライトリンク32が使用不能または実用的でない場合、ネットワーク10は、
階層配信ネットワーク12内に設けられたファイバリンクを介してライブおよび
オンデマンドコンテンツを放送し得る。
【0025】 以下により詳細に述べるように、ネットワークは、配信ネットワーク12の層
14、16および18のすべてのステータスを監視するためにディレクタを採用
し、要求されたコンテンツに応じて最適のサーバにユーザ20を方向づけ直す。
ディレクタは、たとえば、符号化設備28におけるNOCから発し得る。ネット
ワークは、インターネットプロトコルまたはIPアドレスマップを用いて、ユー
ザ20がどこに位置しているかを判定し、その後、層型サーバ14、16および
18のいずれが最高質のストリームを送達し得るかを特定する。この特定は、ネ
ットワーク性能、コンテンツの位置、各ネットワークコンポーネントに対する中
央処理装置の負荷、適用状態などに応じて行われる。
【0026】 メディアサービスシステム14は、インターネットの端部のISP設備にイン
ストールされたハードウェアおよびソフトウェアを含む。メディアサービスシス
テム14は好適には、サブネットワーク内のユーザ20のみにサービスを提供す
る。したがって、エンドユーザ20は局地に存在するため、メディアサービスシ
ステム14は、可能な限り最高のメディア送信質を提供するように構成されてい
る。メディアサービスシステム14は、ISPキャッシュサーバと同様であるが
、メディアサービスネットワークから提供されたコンテンツが、コンテンツをネ
ットワーク10に入力するコンテンツプロバイダによって制御される点が異なる
。メディアサービスシステム14は各々、サテライトリンク32によって送達さ
れたライブストリームを提供し、現在の、および/または特定地域のニュースク
リップなどの、人気のあるコンテンツを格納する。各メディアサービスシステム
14は、その格納スペースを管理し、サブネットワーク内のユーザ20がアクセ
スする回数が相対的に少ないコンテンツを削除する。メディアサービスシステム
14に格納されていないコンテンツは、地域データセンタ16から提供される。
【0027】 メディアサービスシステム14,地域データセンタ16およびマスタデータセ
ンタ18のいくつかの詳細および特徴を以下に述べる。図2に示すように、メデ
ィアサービスシステム14は、サテライト受信器および/または地上信号受信器
(図示せず)からの入力40を含む。サテライト受信器および地上信号受信器は
、図1を参照して上述したように、符号化設備28から放送コンテンツを受信す
るように構成されている。メディアサービスシステム14は、サブネットワーク
内のユーザ20にコンテンツを出力し得るか、または、有線または無線通信ネッ
トワークを介して、符号化設備28内のNOCまたはネットワーク10内の別の
階層コンポーネントに送信するように、制御/帰還信号を出力し得る。メディア
サービスシステム14はさらに中央処理装置42を含み、中央処理装置42は、
メディアサービスシステム14、入力40で受信したコンテンツを格納するロー
カル格納デバイス43、ファイル移送モジュール44およびファイル受信モジュ
ール45の動作を制御する。ファイル移送モジュール44およびファイル受信モ
ジュール45は、放送バックボーンからのコンテンツの受信を容易にするように
動作する。メディアサービスシステム14は好適にはさらに、1以上のHPPT
/プロキシサーバ46、リアルサーバ48、QTサーバ50およびWMSサーバ
52を含み、それによって選択されたフォーマットでユーザ20にコンテンツを
提供する。
【0028】 図3に示すように、地域データセンタ16は、サテライト受信器および/また
は地上受信器からの入力を受信するため、ならびに、ユーザ20にコンテンツを
出力するため、または有線または無線通信ネットワークを介してNOCまたはネ
ットワーク10内の別の階層コンポーネントへの送信用信号を制御/帰還するた
めに、フロントエンド装置を含む。特に、地域データセンタ16は好適には、メ
ディアサービスシステム14よりも多くのハードウェア、たとえば、ギガビット
ルータならびに負荷バランススイッチ66および68を有する。これらの他に、
大容量サーバ(たとえば、複数のメディアサービスシステム14)および格納デ
バイス62が地域データセンタ16に含まれる。CPU60およびホスト64は
、サーバ14ならびにスイッチ66および68を用いて、アクセス回数が相対的
に少ないオンデマンドコンテンツの格納および送達を容易にするように動作可能
である。
【0029】 以下により詳細に述べるように、スタンドアローン型メディアサービスシステ
ム14が特定のユーザ20にとって使用不能である場合、またはそのメディアサ
ービスシステム14がユーザ20が要求したコンテンツを含まない場合、地域デ
ータセンタ16は、ユーザ20にコンテンツを送達することもできる。すなわち
、符号化設備28におけるディレクタは好適には、スタンドアローン型メディア
サービスシステム14のステータスを常に監視し、最も近いメディアサービスシ
ステム14が動作不能になった場合、最大容量に達した場合、またはパケットを
落とした場合には、ユーザ20を、最も近い地域データセンタ16に向けて再ル
ーティングする。ユーザ20は典型的には、ユーザ20のISPにサービスを提
供するインターネットバックボーンプロバイダに対応する地域データセンタ14
に割り当てられる。それにより、配信ネットワーク12の第2の層の性能が最高
になる。地域データセンタ14はさらに、エッジサーバを持たないISPを用い
ているユーザ20にサービスを提供する。
【0030】 マスタデータセンタ18は、地域データセンタ16と同様であるが、好適には
ハードウェアがはるかに大規模で、好適にはピアリングにある数個のデータセン
タおよび共存設備内に位置する点が異なる。上記データセンタおよび共存設備は
、マスタデータセンタに、数千ものISPとの接続を提供する。したがって、図
3はさらに、マスタデータセンタ18内に含まれるコンポーネントの例を示すた
めにも用いられる。但し、マスタデータセンタ18は、マルチテラバイト格納ネ
ットワーク(たとえば、より多くのメディアサービスシステム14)を含み、そ
れによって、たとえば主要なメディア会社によって制作されたコンテンツの大き
なライブラリを管理する。以下により詳細に述べるように、メディアサービスシ
ステム14または地域データセンタ16がユーザにとって使用不能である場合、
またはユーザが、指定されたメディアサービスシステムまたは地域データセンタ
16において入手不能であるコンテンツを要求した場合、符号化設備28におけ
るディレクタは、自動的に、トラフィックを、最も近いマスタデータセンタ18
にルーティングする。そのため、マスタデータセンタ18は、ネットワークの基
本的動作および信頼性に影響を与えることなく、大量に殺到する要求を吸収する
ことができる。
【0031】 データおよびコンテンツの流れを、図4〜図8を参照して説明する。図4およ
び図5に示すように、ストリーミングメディア用のインターネット放送ネットワ
ーク10は概して3つのフェーズ、すなわち、獲得100、放送102、および
受信104を含む。獲得フェーズ100では、図1に示すようにコンテンツが、
インターネットコンテンツプロバイダ(ICP)またはイベントまたはスタジオ
コンテンツソース24などの異なるソースからネットワークに提供される。上述
したように、コンテンツは、スタジアムで、ライブ放送用に採用されるオーディ
オおよび/またはビデオ装置から受信され得る。たとえば、コンテンツは、ライ
ブアナログ信号、ライブディジタル信号、アナログテープレコーディング、デジ
タルで格納された情報(たとえば、メディアオンデマンドすなわちMOD)、ま
たはその他のタイプのコンテンツであり得る。コンテンツは、ソースにおいて、
たとえばファイル転送プロトコル(FTP)、MSBDまたはリアルタイム転送
プロトコル/リアルタイムストリーミングプロトコル(RTP/RTSP)を用
いて、局所的に符号化または符号変換され得る。
【0032】 コンテンツは、図6を参照して以下に詳細に述べる、1以上の獲得モジュール
106を用いて収集される。獲得モジュール106は、図1に示す獲得ネットワ
ーク22内のネットワーク10への異なるフィードを表す。獲得モジュール10
6のコンポーネントは、獲得ネットワーク28全体に共存または配信され得る。
概して、獲得モジュール106は、FTP、MSBDまたはRTP/RTSPま
たはその他のプロトコルを用いて、コンテンツを遠隔的に符号変換し得るか、ま
たは符号化し得る。このことは、コンテンツを、マルチキャスト用の放送モジュ
ール110に、さらには、エッジデバイスに送信し、その後、エッジデバイスの
1つに比較的近い位置のユーザ20に与えるという動作よりも前に行われる。そ
の後コンテンツは、本発明の実施形態に従って放送パケットに変換される。マル
チキャスティングを促進し、且つ、そのパケットが何であって、いずれのメディ
アを表すのかに関する洞察を受信時に提供するような様式でパケットをパッケー
ジする、この工程があるために、ネットワーク10は、他のコンテンツ送達ネッ
トワークに対して重要な利点を有する。
【0033】 獲得フェーズ100を介して得られるコンテンツは好適には、マルチキャスト
クラウドまたはネットワーク108を介して1以上の放送モジュール110に提
供される。コンテンツは、ユニキャストされるか、または好適には、クラウド1
08を介して異なる獲得モジュール106から放送モジュール110にマルチキ
ャストされる。上述したように、クラウド108は好適には、ポイント−トゥ−
マルチポイント放送バックボーンである。クラウド108は、サテライトネット
ワークまたは地上ネットワークなどの1以上のワイヤレスネットワーク、または
、光ファイバリンクなどのワイヤラインネットワークとして実施され得る。クラ
ウド108は、サテライトリンクのみならず、マルチキャストストリーミングメ
ディアへの専用ATMリンクまたはインターネットバックボーンを採用し得る。
放送モジュール110は好適には、層120内にある。すなわち、獲得モジュー
ル106からコンテンツを受信し、そのコンテンツを、サテライト32、ATM
/インターネットネットワーク33、またはその両方を介して、それぞれ層11
6、118および120(図5参照)内にあるメディアサービスシステム14、
地域データセンタ16、およびマスタデータセンタ18(図1参照)における受
信器に放送する、符号化センタ28にある。
【0034】 放送フェーズ102の間、放送モジュール110は、図7を参照して以下に述
べるように、ゲートキーパとして動作し、マルチキャストクラウド108内のパ
スを介して、層116、118および120内の複数の受信器に、コンテンツを
送信する。放送モジュール110は、概して112で示す他の獲得モジュールで
ピアリングを支持する。放送モジュール110と獲得モジュール112との間の
ピアリングは、直接リンクを介して起こり得、各デバイスは、他のデバイスのパ
ケットを転送することに同意し、転送しない場合は、標準インターネットバック
ボーンではなく、直接このリンクを介してコンテンツを共有することに同意する
【0035】 受領フェーズ104の間、ブロードキャストモジュール110を介してマルチ
キャストクラウド108を通って伝送されたハイフィデリティストリームは、層
116、116、および120内にあるメディアサービングシステム14、リー
ジョナルデータセンター16、およびマスタデータセンタ18に設けられたサー
バによって受領され、このとき、メディアサービングシステム14は、可能な限
りエンドユーザに近づく。したがって、ネットワーク10は、ストリームがイン
ターネットバックボーンに関連する密集および犠牲を回避することができる点で
有利である。既に説明したように、層116、116、および120に対応する
メディアサービングシステム14、リージョナルデータセンター16、およびマ
スタデータセンタ18は、それぞれ、サービング機能(例えば、RTPからMM
S、RealNet、HTTP、WAPまたは他のプロトコルへのトランスコー
ディング)、ならびに、ローカルエリアネットワーク(LAN)、インターネッ
ト、無線ネットワーク、または他のネットワークを介した、図4および図5にユ
ーザ122として集合的に示すユーザデバイス20(PC、ワークステーション
、ケーブルテレビ、ウェブTV、DTV等のセットトップボックス、電話機器等
を含む)への配信機能を提供する。
【0036】 ここで、図6〜図8を参照しつつ、本発明のネットワーク10において使用さ
れる、獲得フェーズ100、配信フェーズ102、受領フェーズ104に関連す
るハードウェアコンポーネントおよびソフトウェアコンポーネントについて、詳
細に説明する。これらのコンポーネントは、ネットワーク10内の1つまたは複
数のマルチキャスト可能ネットワークにおけるメディアオンデマンド(MOD)
またはライブストリームコンテンツ配信をサポートするさまざまなトランスポー
トコンポーネントを含む。トランスポートコンポーネントは、ファイルトランス
ポートモジュール、トランスポート送信器、トランスポートブロードキャスタ、
およびトランスポート受領器を含むが、これらに限定されない。コンテンツは、
好適には、ライブコンテンツおよびシミュレート/スケジュールされたライブコ
ンテンツもしくはMOD(つまり本来的にはいずれかのファイル)のいずれかと
して特徴づけられる。ライブコンテンツまたはシミュレート/スケジュールされ
たライブコンテンツ等のストリーミングメディアは、同様に管理且つトランスポ
ートされ、その一方、MODは異なる様態で扱われるが、これについては、後で
詳細に説明する。
【0037】 複数の顧客A〜Xについての獲得を図6に示す。例として、顧客Aについての
獲得は、参照符号134で示すエンコーダを含む。エンコーダは、ソース24か
らのコンテンツと共に、他のエンコーディングスキームのうち、Real、WM
T、MPEG、QTを用い得る。エンコーダはまた、パケットを、本発明に従っ
てブロードキャスティングを容易に行えるフォーマットへとエンコードする。デ
ィスク130は、異なるソースからのコンテンツを格納し、MODストリームを
例えばディスクホスト132に提供する。ディスクホスト132は、コンテンツ
を委任(proxy)するかまたはホストする。一方、ライブコンテンツデータ
生成システム、テレビ会議データ生成システム、ストックデータ生成システム、
天候データ生成システム等もまたエンコードされる。ディスクホスト132は、
MODストリームをファイルトランスポートモジュール136にユニキャストす
る。それに対して、エンコーダ134は、ライブストリームを、ユニキャストま
たはマルチキャストを介してトランスポート送信器138に提供する。QTが用
いられる場合、エンコーダはユニキャストまたはマルチキャストのいずれかを用
い得る。ユニキャストからマルチキャストへの変換は常に必要ではないが、マル
チキャストからマルチキャストへの変換は有用であり得る。ファイルトランスポ
ートモジュール136は、MODコンテンツをマルチキャスト可能ネットワーク
に転送する。トランスポート送信器138は、メディアエンコーダ134または
オプションのアグリゲータ(aggregator)からストリームデータを引
き出し、ストリーム通知(例えば、セッション通知プロトコルおよびセッション
説明プロトコル(SAP/SDP)を用いる)およびストリームデータを、トラ
ンスポートマネージャー(図9を参照して後で詳細に説明する)から受け取った
マルチキャストインターネットプロトコル(IP)アドレスおよびポートに送信
する。プリングスキームとは逆に、RealG2サーバを用いてストリームをプ
ッシュする場合、アグリゲータを用いて、プッシュスキームからプルスキームへ
と変換し得る。図6と共に説明したコンポーネントは、エンコーディングセンタ
ー28に配置されるか、または、例えばコンテンツプロバイダ設備に分散して配
置され得る。
【0038】 図5は、複数のブロードキャストのうちの1つについての例示的な足跡を示す
。図5に示すようにブロードキャスティングフェーズ102は、トランスポート
ブロードキャスタ140およびトランスポートブリッジ142を用いて実施され
る。これらの2つのモジュールは、好適には、1つのソフトウェアプログラムと
して実施されるが、マスタデータセンタ18またはネットワーク動作センタにお
いて異なる機能として実施される。トランスポートブロードキャスタ140はト
ランスポート経路管理を実行し、トランスポートブリッジ142がピアリング(
peering)を提供する。ブロードキャスタ140およびブリッジ142は
、トランスポートマネージャーによって誘導されつつあるマルチキャストクラウ
ド(例えばネットワーク108)からデータを獲得し、そのデータを適切なトラ
ンスポート経路に転送する。例えば、1つのトランスポートブロードキャスタ1
40を用いて、衛星アップリンク、データセンタ間のファイバーケーブル、また
は北米にあるデータセンタからアジアにあるデータセンタへの大陸間リンク等の
1つのトランスポート経路を示し得る。ブロードキャスタ140およびブリッジ
142は、トランスポート送信器138からのストリーム通知を聞き、その通知
に応じて、別のトランスポート経路へのマルチキャストトラフィックをイネーブ
ルまたはディスエーブルする。それらはまた、TCPを用いることにより、マル
チキャストトラフィックにトンネルを設けて、別のマルチキャストがイネーブル
されたネットワークにストリーム情報およびデータを送信する。したがって、ブ
ロードキャストモジュール110は、マルチキャストクラウド108を介して送
信された対応するサブセットの獲得フェーズストリームを伝送する。換言すれば
、ブロードキャストモジュール110は、それぞれのトランスポート経路につい
て門番として動作する。つまり、ブロードキャストモジュール110は、送信す
る必要のある任意のストリームを対応する経路を介して送信し、他のストリーム
を送信することを防止する。
【0039】 上で述べたように、図8は、複数のサーバまたはデータセンタのうちの1つに
おける受領層104の例を示す。上で述べたように、データセンタは、好適には
、層ヒエラルキー内に配置される。この層ヒエラルキーは、メディアサービング
システム14、リージョナルデータセンター16、およびマスタデータセンタ1
8を含む。層116、118、および120の各々は、トランスポート受領器1
44を含む。トランスポート受信器は、例えばトランスポートマネージャーを用
いてグルーピングされ得る。トランスポート受領器144はそれぞれ、その受領
器が属するグループに送信中のブロードキャストモジュール110からストリー
ムを受領する。トランスポート受領器は、ストリーム通知を聞き、複数のトラン
スポート送信器138からストリームデータを受領し、このストリームデータを
メディアサーバ146に給送する。トランスポート受領器144は、また、参照
符号154に示すようにストリームを切り換え得る(例えば、広告を挿入する目
的で、ライブストリームをローカルMODフィードと置換する)。MODストリ
ームは、ファイルトランスポート136を介して受領され、図示のように、ディ
スクホスト148、データベース150、およびプロクシキャッシュ/HTTP
サーバ152を介して格納される。サーバ146および152は、ユーザ20に
コンテンツストリームを提供し得る。
【0040】 図6〜図8と関連して説明したトランスポートコンポーネントは、エンコーダ
および追加のアグリゲータからデータ送信器へのデータ入力スキーム、システム
10内のデータパケット、およびデータ受領器からメディアサーバへのデータ給
送を一般化して、任意のメディアフォーマットを根本的にサポートする。トラン
スポートコンポーネントは、好適には、パケットフォーマットとしてRTPを用
い、且つ、XML型遠隔プロシージャコール(XBM)を用いて、トランスポー
トコンポーネント間の通信を行う。
【0041】 ここで、トランスポートマネージャーについて図9を参照して説明する。図9
はトランスポートデータ管理の概観を示す。トランスポートマネージャーは、好
適には、エンコーディング設備28に配置されたソフトウェアモジュール、また
は、NOCと示される他の設備である。複数のコンテンツソース24(例えば、
データベースコンテンツ、プログラム、およびアプリケーション)が、トランス
ポートマネージャー170への入力としてコンテンツを提供する。これらのデー
タソースからのコンテンツに関する情報は、また、入力コンテンツソース24お
よび出力目的地(例えば、受領器のグループ)等のトランスポートマネージャー
に提供される。コンテンツストリームをどこに送信すべきかに関する決定、およ
びいずれのグループのサーバ(例えば、層116、118、または120)がそ
のストリームを受領すべきかに関する決定は、予め規定され、構成ファイルまた
はXBM機能コールとして、リアルタイムで、例えば、後で詳細に説明するディ
レクタの制御下で、トランスポートマネージャー170に示される。この情報は
、また、グラフィカルユーザインターフェース(GUI)172またはコマンド
ラインユーティリティを介して入力され得る。いずれにせよ、この情報は、ロー
カルデータベース174内に格納される。データベース174は、また、ストリ
ームまたは他の配信されたデータを無許可状態で使用することから保護するユー
ザ認証についての情報に加えて、規定された最大および最小のIPアドレスおよ
びポートレンジ、バンド幅使用、ストリームを受領する意志のあるグループまた
はコミュニティ、ネットワーク、ならびにストリーム名、に関する各ストリーム
についての情報を格納する。
【0042】 続けて図9を参照して、顧客は、ストリーム10を介して、例えばGUI17
2を用いて、コンテンツを流すことを要求する。この要求は、顧客の名前および
アカウント情報、発行(つまり配信)されるべきストリーム名、ならびにストリ
ームがプルされ得るところのエンコーダまたはメディアサーバのIPアドレスお
よびポートを含み得る。要求および返答は、各種類のトランスポートコンポーネ
ント(例えば、トランスポート送信器チャネル、ブロードキャスタチャネル、ト
ランスポートマネージャーチャネル、およびトランスポート受領器チャネル)ま
たは1つのマルチキャストアドレスおよび異なるポートについての別個のマルチ
キャストアドレスを用いて、マルチキャストネットワーク(例えば、クラウド1
08)を介して送信される。バンド幅またはメディアサーバキャパシティなどの
システムリソースが十分に利用可能な場合、NOCにおけるオペレータは、要求
を承認し得る。トランスポートマネージャー170は、好適には、ストリーム要
求を定期的に引き出す。承認された要求に応答して、トランスポートマネージャ
ー170は、その要求(例えば、XML型遠隔プロシージャコール(XBM))
に応じたトランスポートコマンドを生成して、割り当てられたマルチキャストI
Pアドレスおよびトランスポート送信器がシステム10内で使用することが可能
なポートを提供するその顧客に対応する獲得モジュール106(図6参照)のト
ランスポート送信器138に、そのコマンドを送信する。トランスポート送信器
138は、XBMコールを受領して、送信されようとしているストリームを通知
することにより返答し、トランスポートコンポーネントの全てがその通知を聞く
【0043】 上で説明し、且つ、後で詳細に説明するように、トランスポート送信器138
が、割り当てられたマルチキャストIPアドレスおよびポート内にストリームを
一旦送信し始めると、対応するブロードキャストモジュール110(図7参照)
のトランスポートブロードキャスタ140は、ストリームをフィルタリングする
。受領器144が属するグループにストリームが向けられている場合、適切な1
つまたは複数の層116、118、および120(図8参照)のトランスポート
受領器144は、マルチキャストIPアドレスを結合(join)し、データま
たはストリームを受領する。図8に関連して上で述べたように、トランスポート
受領器144は、クラウド108を介して受領されたストリームを変換して、ユ
ーザ20が利用可能なメディアサーバにそれを送信する。その後、そのデータは
受領器に関連するメディアサーバに提供される。受領器144およびブロードキ
ャスタ140は、リンクリストを用いて与えた通知を追跡する。
【0044】 上記のように、トランスポートコンポーネントは、好ましくはRPTをデータ
トランスポートプロトコルとして使用する。従って、Windows(R) M
edia、RealG2およびQTパケットは、RTPパケット中にラップされ
る。獲得ネットワーク22は、好ましくはRTPスタックを使用していずれのデ
ータパケットの処理も容易にし、データパケットを、RTPヘッダを用いてラッ
プし、そしてそのデータパケットを送信する。RTSP接続情報は、一般にスト
リーミングを開始するのに必要なすべてである。
【0045】 RTPは、伝送がユニキャストであるかまたはマルチキャストであるかにかか
わらず、オーディオおよびビデオなどのリアルタイムデータ、かつ特にストリー
ミングメディアなどのタイムセンシティブデータを伝送するために使用される。
RTPは、ファイル転送および電子メールなどの非リアルタイムデータに対して
通常使用される伝送制御プロトコル(TCP)とは反対に、ユーザデータグラム
プロトコル(UDP)を使用する。TCPとは異なり、UDPパケットを生成お
よび搬送するソフトウェアおよびハードウェアデバイスは、UDPパケットが目
的の送信先に到達する前にはUDPパケットをフラグメント化も再アセンブルも
せず、これはストリーミングアプリケーションにおいて重要である。RTPは、
受信側によって使用され得るペイロード(配信されるべきコンテンツなど)とは
別のヘッダ情報を付加する。ヘッダ情報は、それを使用しないように構成される
ルータによって単にペイロードとして解釈される。
【0046】 RTSPは、リアルタイム性を有するデータの送達を制御するためのアプリケ
ーションレベルのプロトコルであり、かつ拡張可能なフレームワークを提供して
ライブ供給および格納クリップを含むリアルタイムデータの制御されたオンデマ
ンド送達を可能にする。RTSPは、マルチプルデータ送達セッションを制御し
、UDP、マルチキャストUDPおよびTCPなどの送達チャネルを選択する手
段を提供し、およびRTPに基づいて送達機構を選択する手段を提供し得る。H
TTPは、繰り返し読まれるウェッブページおよび他のコンテンツにより適する
蓄積交換プロトコルにより近いのでストリーミングメディアには一般に適さない
。HTTPと異なり、RTSPは、高度に動的であり、かつユーザデバイス(以
下、クライアントと称す)と時間ベースのメディアに役立つサーバとの間に持続
する相互作用性を提供する。さらに、HTTPは、クライアントとサーバとの間
のマルチプルセッションを考慮しておらず、かつポートを1つだけ移動する。R
TPは、HTTPデータをカプセル化し得、かつマルチプルRTPセッションを
動的にオープンするように使用して多くの異なるストリームを同時に送達する。
【0047】 システム10は、ディレクタによって制御されるように、ネットワーク運営セ
ンター(NOC)として動作する復号化施設28およびブロードキャストモジュ
ール110(復号化施設28またはマスタデータセンタ18におけるなど)に設
置された伝送制御ソフトウェアを使用して、どのストリームが配信システム12
中のどのノードに対して利用可能であるか決定し、そして配信システム12が1
対1のストリーミングまたは1対多数のストリーミングをサポートできるように
する。RTSPの拡張可能言語機能は、配信ネットワーク12の末端にある伝送
制御ソフトウェアを増強する。RTSPが双方向プロトコルであるので、それを
使用することにより、配信ネットワーク12におけるルーティング、条件付アク
セス(認証など)および帯域制御を考慮して、エンコーダモジュール134(図
6参照)および受信器モジュール144(図8参照)が交信することが可能とな
る。標準RTSPプロキシは、いずれのネットワークコンポーネントの間にも提
供され得、それらが互いに通信できるようにする。したがって、プロキシは、必
ずしも実際のコンテンツを理解しなくてもRTSPトラフィックを管理し得る。
【0048】 通常、RTSPストリーム毎に、1つのRTPストリームがある。さらに、R
TPセッションは、タイムスタンプおよびシーケンス番号を用いてデータパッキ
ングをサポートする。RTPパケットは、ブロードキャストプロトコルにおいて
ラップされる。受信フェーズ104におけるアプリケーションは、この情報を使
用して、次のパケットをいつと予期すべきかを決定する。さらに、システムオペ
レータは、この情報を使用してネットワーク12および人工衛星32の接続をモ
ニタし、遅れがあれば、その程度を決定する。
【0049】 RTPを用いてペイロード標準として記述されたエンコーダおよびデータカプ
セル化器は、市販のエンコーダ(MPEG2エンコーダなど)をシステム10を
変更せずに導入し得るので有利である。さらに、RTP/RTSPを出力するエ
ンコーダは、RTP/RTSP伝送サーバに接続し得る。加えて、メディアプレ
ーヤがRTP/RTSPをサポートするので特定のエンコーダおよび受信器の組
み合わせを全く使用しなくてよい。
【0050】 ストリームおよびコンテンツが層116、118および120全体にわたって
配信される方法を図10および11を参照してさらに説明する。
【0051】 上記のように、マスタデータセンタ18は、ストリーミングメディアに対する
膨大な数のリクエストをサポートするように構成され、かつしたがって、一般に
インターネットからのエンドユーザによるリクエストを扱うための冗長な第1の
層120である。局所データセンタ16は、第2の層118を構成し、かつイン
ターネットを挟んだ主要な「バックボーン」ポイントに効果的に配置される。局
所データセンタ16は、インターネット上の1つのサブネットワーク内からのト
ラフィックを点検して同じサブネットワーク内で使用し、したがってデータのコ
ンテンツが、当業者の理解するようなインターネット上で生じ得るプライベート
およびパブリックな盗聴(peering)に関連する問題および特異性の影響
を受けることを防止する。局所データセンタ16はまた、大容量のデータストリ
ームを扱うことができる。メディアサービスシステム14は、ネットワーク10
0の第3の層116を構成し、一般にエンドユーザから離れた2つより少ないル
ータホップである存在するアクセスプロバイダポイント(POP)内に配置され
る。これらのメディアサービスシステム14は、一般にインターネットの特異性
に全く影響を受けず、かつしたがって特定のPOPの必要を満たすように規模を
変更され得る。
【0052】 マスタデータセンタ18は、復号化施設を併用して、配信されたサーバアプリ
ケーションを含むディレクタを含む。ディレクタは、局所データセンタ16およ
びメディアサービスシステム14に存在する他のディレクタからネットワーク1
0における複数のソースからのからのネットワーク10についての情報をポーリ
ングし得、かつこの情報を使用してストリーミングデータにおける位置を決定ま
たは変更し得る。これらの位置に、コンテンツプロバイダから受信したデータは
、そのデータが局所データセンタ16およびメディアサービスシステム14へ最
善に配信するように配置されるべきである。
【0053】 図1を参照し、ディレクタの制御下で、エンコーダ28は、コンテンツプロバ
イダから受信したデータをマスタデータセンタまたはセンタ18、局所データサ
ーバ16およびメディアサービスシステム14へ人工衛星32、ATM/インタ
ーネットネットワーク33、またはその両方を介してアップリンクする。ネット
ワーク10のコンポーネントは、上記のように協同して確実に正しいマルチキャ
ストストリームがネットワーク10においてどのサーバにも到達するようにする
。また、データの人工衛星送達は、公知のブロードキャスト技術を介して実現可
能な規模の経済をてこ入れし、そしてさらにより遅くかつよりコストのかかるイ
ンターネットの地上バックボーンを経由せずにエンドユーザに一定かつより高速
のインターネット性能を提供する。その結果、帯域コストを下げ、サービスの品
質を向上し、かつ新しい機会を提供する。当業者によって理解され得るように、
復号化施設で使用されるパッケージ送達ソフトウェアによって、データファイル
はマルチキャストUDP/IP、TCP/IP、またはその両方によって配信で
きる。また、パッケージ送達ソフトウェアは、協同してデータを送信し、かつい
ずれの失われたデータパケットもすばやく回復する。この回復スキームの結果、
ストリーミングオーディオ、ビデオおよびマルチメディアデータは、よりスムー
ズにインターネットへ送達される。
【0054】 復号化施設28は、コンテンツを層116、118および120に配信して、
確実にコンテンツプロバイダからのデータが効率的かつコスト効果的にネットワ
ーク10の3つの層すべてに同時にマルチキャストされるようにする。図10に
示されるように、ディレクタは、ネットワークを常にモニタし、そして変化に適
応してネットワーク10上で実行されるアプリケーションの品質を確保する。さ
らに示すように、リレーソフトウェアはネットワーク10全体に配信され、パケ
ットがブロードキャストバックボーンで失われないことを確実にする信頼のある
トランスポート層を提供する。トランスポート層はまた、アプリケーションに1
対少数から1対多数へ接続を増大させる。ブロードキャストバックボーンからの
データの受信およびアンパッキングに加えて、リレーソフトウェアは、局所的な
格納、かつ遠隔サーバおよびそのアプリケーションのステータスについてのディ
レクタへの報告を管理する。
【0055】 例えば、復号化施設28に配置された配信エンジンは、周期的に動作してネッ
トワーク10の他の層、すなわち、局所データセンタ16およびメディアサービ
スシステム14、から生成および受信されたサーバログを分析し、かつ例えば、
どのファイルをキャッシュエンジンルールに基づいて送信すべきかを決定する(
すなわち、ファイルがユーザによってリクエストされる回数、ファイルサイズ、
ネットワーク10における遠隔サイトで最も大容量の格納など)。この分析に基
づいて、ブロードキャストモジュール110(図7参照)は、データを局所デー
タセンタ16およびメディアサービスシステム14へ転送するために、サービス
およびヘッドエンド機能ならびにストリーミングコンテンツ仕分け機能を行う。
【0056】 例えば、特定のマルチメディアデータイベント(ビデオクリップなど)は、ま
ずコンテンツプロバイダを介して提供される場合、その特定のビデオクリップは
マスタデータセンタ18に存在するようになる。初期には利用可能なビデオクリ
ップの人気の統計は、おそらくは少ないかまたは全くないので、配信エンジンに
よって行われる分析は、結果として配信エンジンがビデオクリップを低い優先順
位に、または、言い換えると、配信すべきデータストリームの端近くに置く。局
所データセンタ16およびメディアサービスシステム14でのサーバは一般に十
分なデータ格納能力を有せず受信するデータストリーム中の全データを格納でき
るとは限らないので、これらのサーバはこのビデオクリップを格納およびしたが
って提供できない可能性が大きい。すなわち、これらのサーバは、一般にデータ
ストリームの開始部分でデータを格納でき、そしてしたがってストリームの最後
へ近づくほど多くのデータを無視する。
【0057】 したがって、そのビデオクリップに対するユーザによるいずれのリクエストも
マスタデータセンタ18でサーバによって満足される。詳細には、ディレクタは
、メタタグファイルをリクエストしたユーザ20に提供し、そのメタタグファイ
ルによってユーザ20はマスタデータセンタ18にある適切なサーバに接続し、
マスタデータセンタ18からユーザ20はリクエストしたビデオクリップを受信
し得る。
【0058】 しかし、より多くのユーザが特定のビデオクリップをリクエストするにつれ、
この新しいデータクリップについての統計が利用可能になり、かつ配信エンジン
によって分析され得る。ビデオクリップの人気が上がるにつれ、配信エンジンは
ビデオクリップに対してビデオストリーム中のより高い優先順位を与える。言い
換えると、ビデオストリームが局所データセンタ16およびメディアサービスシ
ステム14に送信される毎にビデオストリームの開始点に近くなるようにする。
上記のように、局所データセンタ16は、マスタデータセンタ18から利用可能
なコンテンツのサブセットを格納するのに十分なメモリを有する。同様に、各メ
ディアサービスシステム14はまた、マスタデータセンタ18によって優先順位
をつけられたコンテンツのサブセットを格納するために、末端デバイスおよびI
SP POPでのメモリ容量程度のメモリを有する。
【0059】 層116および118におけるデバイスのコンテンツは、より優先順位がより
高いコンテンツと動的に置き換えられる。従って、ビデオクリップはデータスト
リームの開始部分により近く移動されるので、ビデオクリップが地域データセン
タ16およびメディアサービングシステム14に格納され得るデータの中にある
可能性は高くなる。最終的に、ビデオクリップが最も一般的なデータの中にある
場合、このビデオクリップは配信エンジンによってデータストリームの開始部分
の近傍に配置され、従って、すべての、またはほとんどの地域データセンタ16
およびメディアサービングシステム14に格納される。
【0060】 上述のように、ダイレクタはインテリジェントエージェントであり、ネットワ
ーク10のすべての層116、118および120の状態をモニタリングし、ユ
ーザを最適サーバにリダイレクトする。ダイレクタは、IPアドレスマップを用
い、エンドユーザ20が配置されている場所を決定し、その後、最高の質のスト
リームを送達し得るサーバを識別する。サーバの選択はネットワーク性能、コン
テンツがCPUロードと一緒に配置される場所、アプリケーションステータス、
および他のファクタに基づく。
【0061】 エンドユーザ20がストリームをリクエストすると、ダイレクタはネットワー
ク10上の最良サーバを決定し、このサーバからストリーミングメディアデータ
を送達する。物理的にエンドユーザに最も近いサーバが最も適切な選択であり得
ることもあるが、いつもそうであるとは言えない。例えば、エンドユーザにとっ
てローカルにあるメディアサービングシステム14がデータに対する現在の要求
を抱えすぎている場合、および同じPOP内のエンドユーザによってさらなる要
求が受取られた場合、そのメディアサービングシステム14は、おそらくデータ
リクエストを提供するための最適な選択ではない。
【0062】 従って、ダイレクタは、特定のデータストリームがどのサーバから特定のエン
ドユーザに提供されるべきかを決定すると、一連のクエリを動作させる。特に、
層120(マスタデータセンタ)レベルにおけるダイレクタは、地域データセン
タ16である、その「子」サーバをクエリする。地域データセンタ16における
ダイレクタは、これらのダイレクタのそれぞれのメディアサービングシステム1
4である、これらの「子」サーバのダイレクタをクエリする。このクエリされた
情報は、メディアサービングシステム14におけるダイレクタによって、これら
のダイレクタのそれぞれの地域データセンタ16に提供され、その後、そのクエ
リされた情報をそれら自身が所有するクエリされた情報と一緒にマスタデータセ
ンタ18におけるダイレクタに提供される。この情報に基づいて、マスタデータ
センタ18におけるダイレクタは、ユーザリクエストを満たすために最も適切な
サーバはどれかを決定し得る。一度決定が下されると、マスタデータセンタ18
におけるダイレクタは、ユーザに適切なメタタグファイルを提供し、従って、ユ
ーザがメタタグファイル(例えば、リクエストするユーザに近く利用可能である
メディアサービングシステム14の1つ)によって表される適切なサーバにリン
クすることを可能にし、従って、ユーザはリクエストされたビデオクリップをそ
のサーバから受取り得る。
【0063】 上述のように、マスタデータセンタ18の層におけるダイレクタは、クエリさ
れたデータを用いてストリームの利用可能性を決定するか、換言すると、特定の
POP、またはそのサーバと関連するコンテンツホスティングセンターの中にデ
ータストリームが存在するかどうかを決定する。ダイレクタは、例えば、データ
ストリームがウィンドウメディアまたはリアルG2であるかどうか等、ストリー
ムプラットフォームを決定する。ダイレクタはストリーム帯域幅状態も決定し、
これはデータストリームが狭帯域ストリームか、または広帯域ストリームかを示
す。ダイレクタは、サーバの性能に関しての照会もし、サーバおよびネットワー
クがその特定のタイプのデータストリームを提供することができるかどうかを査
定する。さらに、ダイレクタは、特定のマスタデータセンタ18、地域データセ
ンタ16またはメディアサービングシステム14がネットワークの観点から利用
可能であるかどうかを決定することによって、ネットワークの利用可能性を決定
する。
【0064】 ネットワーク10上のすべてのタイプのサーバがすべてのタイプのデータスト
リームを必然的に搬送するのではないことに留意されたい。データコンテンツの
特定のクラスは、マスタデータセンタ18または地域データセンタ16からエン
ドユーザに提供され得るにすぎない。従って、ダイレクタがデータリクエストを
ユーザによってリクエストされた特定のデータコンテンツを支援しないサーバに
配向しないことが重要である。
【0065】 データストリーム用のプラットフォームも特に重要である。リアルサーバライ
センシングプロスペクティブに鑑みて、ネットワーク10はデータ整合が維持さ
れることを保証することを必要とする。この問題はウィンドウズ(R)メディア
プラットフォームには生じない。しかしながら、マスタデータセンタ18および
地域データセンタ16の範囲内にはウィンドウズ(R)メディアまたはリアルG
2のみに対応する特定のサーバが存在する。
【0066】 ストリーム帯域幅は、データリクエストを配向する最良のサーバを決定するた
めにも重要である。ダイレクタは、高帯域幅ストリームリクエストがネットワー
ク上の最高性能ロケーション、特に、最高性能メディアサービングシステム14
および地域データセンタ16に配向されることを保証することを必要とする。
【0067】 メディアサーバに関する1つの問題は、現在のサーバ性能を決定するためのツ
ールは、あったとしても最小限の数しかないということである。従って、ネット
ワーク10等の分散型ネットワークにおいて、各サーバの正確な状態が連続的に
分かることが重要であり、サーバがさらなるリクエストを受取る場合、ダイレク
タは正確な決定を下し得る。従って、ダイレクタは特定のツールおよびユーティ
リティを有し、任意のサーバの現在の状態、および提供される現在のストリーム
の数およびこれらのストリームの帯域幅を査定する。これらのツールは現在のサ
ーバ状態の情報をもどって報告し、ダイレクタはこの情報を評価し、データが特
定のユーザリクエストに応答して提供される最良のサーバを決定する。
【0068】 詳細には、本発明の実施形態に従って、ディレクタは、ネットワーク10に、
メタファイルまたはメディアリソースクライアントリクエスト、もしくはメタフ
ァイルまたは特定のサーバプロトコル応答を遮り、リクエストを行っているクラ
イアント(例えば、エンドユーザ20)に応答を返信する前に、その応答をイン
テリジェントに書き換える能力を提供する。ファイルは、リソースの稼動率等の
局所化された情報、および集中型ウェブサーバが有し得ないか、または取得する
ことさえできないリクエスト内のクライアントオリジナル情報(例えば、クライ
アントのISP、ブラウザのタイプ、ISPのサーフィン傾向等)に従って書き
換えられる。これにより、ローカルサーバまたはリモートサーバのいずれかにロ
ーカルクライアントを送ることができる等の多くの新たなネットワーク化の解決
策、もしくは中心部のクライアントをそれらのISPの名前により識別する能力
を可能にする。
【0069】 図11は、ネットワーク内のメタファイルの従来の利用状態、およびメタファ
イルが書き換えられる、本発明の好適な実施形態の両方を示す。クライアント1
80(例えば、ユーザ20)が包括的なメタファイル/メディアリソースをリク
エストする場合、リクエストは、インターネット/LAN/WAN/IPネット
ワーククラウド182を介して、リクエストされたメディアがローカルビデオサ
ーバ190にあることを示す、静的に生成されたメタファイルをファイル格納デ
ィスク186から、または動的に生成されたメタファイルをCGI/プログラム
188から提供される、集中型ウェブサーバ184に送信される。従来のシステ
ムでは、次いで、メタファイルまたは特定のプロトコル応答が、クライアント1
80に送信され、その結果、クライアントはビデオサーバ190からメディアを
取り出し得る。
【0070】 しかしながら、本発明の実施形態に従って、クライアント192が、包括的な
メタファイル/メディアをリクエストする場合、リクエストは、上述したような
ディレクタの制御下で、リクエストをインターセプタ(サーバ)196に向け直
す、リディレクタにより受け取られる。インターセプタは、ネットワーククラウ
ド10を介して、集中型ウェブまたは他のメディアサーバ198からのメタファ
イルまたはメディアリソースをリクエストする。集中型ウェブサーバ194、ま
たは他のメディアサーバ198は、静的に生成されたメタファイルをファイル格
納ディスク186から受け取るか、またはCGI/プログラム188から動的に
生成されたメタファイルを受け取り、ネットワーククラウド182を介して、メ
タファイルまたはプロトコル応答をクライアント192へと返信する。しかしな
がら、メタファイルまたはプロトコル応答がクライアント192に送達される前
に、リディレクタ194は、ディレクタの制御下で、メタファイル内に含まれる
情報を解析し、適宜に変更を行う。例えば、メタファイルは、ローカルサーバ1
90に向けられたリンクを異なるローカルサーバ198に向けられるように変更
するように書き換えられ得る。
【0071】 さらに、大半のメタファイルがTCP/ユニキャスト法(unicast m
ethods)により送達されるため、リディレクタ194およびインターセプ
タ196は、同一のコンポーネントであることができる。すなわち、遮る動作を
行うコンポーネントは、初期のクライアントのリクエストに対するレスポンダで
ある必要があるコンポーネントでもある。これは、クライアントとインターセプ
タとの間で作成されるTCPセッションの性質により必要とされ得る。また、最
近では、リクエストを遮る他の方法が存在し、リクエストを遮る時に、インター
セプタは、異なるタイプの応答がなされるべきか、またはリクエストが単に、意
図される宛先へと進むことが許可されるべきかを決定することができる。インタ
ーセプタ196は、多くの方法において、ソフトウェアおよび/またはハードウ
ェアで実現され得ることにさらに留意されたい。例えば、インターセプタ196
は、スイッチ、ルータ、プロキシ、もしくは他のタイプのソフトウェアまたはハ
ードウェアコンポーネントを含み得る。インターセプタ196は、必要であれば
、サーバへの送信前に、リクエストに情報を追加し得るか、もしくは直接応答す
るかまたは代わりに応答する別のアプリケーションへメッセージを送信し得る。
従って、上記から理解され得るように、ディレクタ、リディレクタ194、およ
びインターセプタ196の動作により、リクエストおよび応答が、ネットワーク
トポロジーローカルサーバ稼動率等の局所化されたデータに従って書き換えられ
る。
【0072】 データリクエストがどのサーバによって特定のユーザに関して扱われるかをダ
イレクタが決定するシナリオの例が、次に、図12を参照して説明される。
【0073】 (全決定シナリオ#1) ユーザA(図12参照)はビデオストリームをリクエストしようとする ネットワークの利用可能性: 偽 ダイレクタはリクエストを見出すことはない
。なぜなら、ユーザはインターネットへの接続性を有せず、エッジサーバ#1と
リージョナル#1との間のリンクはダウンしているからである。 結果: ユーザAは、そのPOP内にメディアサーバ
が存在するにもかかわらず、ストリームを受取ることはできない。
【0074】 (全決定シナリオ#2) ユーザB(図12参照)は100kbリアルビデオストリームをリクエストす
る ネットワーク利用可能性: 真 サーバ利用可能性: リージョナル#1およびマスタデータセンタ#
1 ストリーム利用可能性: ストリームは両方のロケーションに存在する ストリーム帯域幅: 両方のサイトがストリーム帯域幅を提供し得る
サーバ性能: ストリームを提供するために両方が利用可能 結果: ユーザはリージョナル#1におけるリアルサー
バに配向される。
【0075】 (全決定シナリオ#3) ユーザC(図12参照)は300kbウィンドウズ(R)メディアストリーム
をリクエストする ネットワーク利用可能性: エッジ#1、マスター#1に対して真;マスタ
ー#2に対して偽 サーバ利用可能性: エッジ#1マスター#1 ストリーム利用可能性: ストリームは両方のサーバに存在 ストリーム帯域幅: エッジ#1はストリーム帯域幅を提供し得る:
マスター#1はし得ない サーバ性能: エッジ#1はストリームを提供するために利用
可能 結果: ユーザはエッジ#1におけるウィンドウズ(R
)メディアサーバに配向される (全決定シナリオ#4) ユーザD(図12参照)は100kbウィンドウズ(R)メディアストリーム
をリクエストする ネットワーク利用可能性: リージョナル#3、リージョナル#4およびマ
スター#2に対して真 サーバ利用可能性: リージョナル#4およびマスター#2 サーバ利用可能性: ストリームはマスター#2上に存在 ストリーム帯域幅: マスター#2はストリーム帯域幅を提供し得る
サーバ性能: マスター#2はストリームを提供するために利
用可能 結果: ユーザはマスター#2におけるウィンドウメデ
ィアサーバに配向される (全決定シナリオ#5) ユーザEは100kbリアルG2ストリームをリクエストする ネットワーク利用可能性: リージョナル#3およびマスター#2に対して
真 サーバ利用可能性: マスター#2 ストリーム利用可能性: ストリームはサーバ上に存在 ストリーム帯域幅: マスター#2はストリーム帯域幅を提供し得る
サーバ性能: マスター#2はストリームを提供するために利
用可能 結果: ユーザはマスター#2におけるリアルサーバに
配向される 本発明は、その好適な実施形態を参照して説明されたが、本発明はその詳細に
限定されるものではないと理解される。種々の改変および代用が当業者に想起さ
れ得る。このような代用は添付の請求項において規定されるように本発明の範囲
内に含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】 図1は、本発明のある実施形態による、ネットワークの例を示す概略的なブロ
ック図である。
【図2】 図2は、本発明のある実施形態による、メディアサービスシステムの例を示す
概略的なブロック図である。
【図3】 図3は、本発明のある実施形態による、データセンタの例を示す概略的なブロ
ック図である。
【図4】 図4は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおけるデー
タフローの例を示す図である。
【図5】 図5は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおけるコン
テンツフローの例を示す図である。
【図6】 図6は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおいて採用
される獲得、放送、および受信段階を示す図である。
【図7】 図7は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおいて採用
される獲得、放送、および受信段階を示す図である。
【図8】 図8は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおいて採用
される獲得、放送、および受信段階を示す図である。
【図9】 図9は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおいて発生
する転送データ管理の例を示す図である。
【図10】 図10は、本発明のある実施形態による、図1に示すネットワークにおけるデ
ィレクタの配信および動作の例を示す図である。
【図11】 図11は、メディアリソースリクエストメタファイルを解釈するかまたは図1
に示されるネットワークにおけるメディアサーバにリクエストされるメディアリ
ソースに応答し、メディアサーバへの応答を送信する前またはリクエストするク
ライアントに戻る前の応答を明瞭に再書き込みするためのディレクタの制御下で
含まれる例示的な構成要素を図示する概念ブロック図である。
【図12】 図12は、異なる状況の下で、図1におけるネットワークによって行われる異
なるメディア配信シナリオを示す概略図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE,TR),OA(BF ,BJ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW, ML,MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,G M,KE,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ ,UG,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ, MD,RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM, AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,B Z,CA,CH,CN,CR,CU,CZ,DE,DK ,DM,DZ,EE,ES,FI,GB,GD,GE, GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN,IS,J P,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,LK,LR ,LS,LT,LU,LV,MA,MD,MG,MK, MN,MW,MX,MZ,NO,NZ,PL,PT,R O,RU,SD,SE,SG,SI,SK,SL,TJ ,TM,TR,TT,TZ,UA,UG,UZ,VN, YU,ZA,ZW

Claims (20)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 分散されたデータ送達ネットワーク内のデータリクエストを
    処理するシステムであって、 データリソースリクエスト変更子であって、該データリソースリクエストが該
    ネットワーク内のデータサーバに届く前に、該ネットワークからデータをリクエ
    ストするユーザによって発せられたデータリソースリクエストを傍受しそして変
    更するように適合された、変更子と、 データ送達デバイスであって、該変更されたデータリソースリクエストに基づ
    いて、該分散されたデータ送達ネットワーク内のデータサーバからリクエストさ
    れたデータの該ユーザへのルーチンを制御するように適合された、デバイスと を含むシステム。
  2. 【請求項2】 前記データリソースリクエストはデータリソースリクエスト
    メタファイルを含み、 前記データリソースリクエスト変更子は、該データリソースリクエストメタフ
    ァイルを変更して、該変更されたデータリソースリクエストに含まれる変更され
    たデータリソースリクエストメタファイルを生成するように適合されており、 前記データ送達デバイスは該変更されたデータリソースリクエストメタファイ
    ルに基づいて前記データサーバから前記リクエストされたデータのルーチンを制
    御するように適合されている、請求項1に記載のシステム。
  3. 【請求項3】 前記データ送達デバイスは、前記変更されたデータリソース
    リクエストに基づいて前記ユーザに応答を発して、該ユーザが前記データサーバ
    から該リクエストされたデータを受信することを可能にする、請求項1に記載の
    システム。
  4. 【請求項4】 前記変更されたデータリソースリクエストは、前記データサ
    ーバを該データサーバとして識別するデータを含み、該データサーバから、前記
    リクエストされたデータが前記ユーザに提供される、請求項1に記載のシステム
  5. 【請求項5】 前記変更されたデータリソースリクエスト内の前記データに
    よって識別された前記データサーバは、変更前の前記データリソースリクエスト
    内のデータによって識別されたデータサーバとは異なる、請求項4に記載のシス
    テム。
  6. 【請求項6】 分散されたデータ送達ネットワーク内のデータリクエストへ
    の応答を処理するシステムであって、 データ応答変更子であって、データリソースリクエストに応答して、該ネット
    ワーク内のデータサーバによって発せられたデータ応答を傍受しそして変更する
    ように適合され、該データリソースリクエストは、該応答が該ユーザに届いて変
    更されたデータ応答が生成される前に、該ネットワークからデータをリクエスト
    するユーザによって発せられる、変更子と、 データ送達デバイスであって、該変更されたデータ応答に基づいて、該分散さ
    れたデータ送達ネットワーク内のデータサーバからリクエストされたデータの該
    ユーザへのルーチンを制御するように適合されている、デバイスと を含むシステム。
  7. 【請求項7】 前記データ応答はデータ応答メタファイルを含み、 前記データ応答変更子は、該データ応答メタファイルを変更して、該変更され
    たデータ応答に含まれる変更されたデータ応答メタファイルを生成するように適
    合されており、 前記データ送達デバイスは前記変更されたデータ応答メタファイルに基づいて
    前記データサーバから前記リクエストされたデータのルーチンを制御するように
    適合された、請求項6に記載のシステム。
  8. 【請求項8】 前記データ送達デバイスは前記変更されたデータ応答を発し
    て、前記ユーザが前記データサーバから前記リクエストされたデータを受信する
    ことを可能にする、請求項6に記載のシステム。
  9. 【請求項9】 前記変更されたデータ応答は、前記データサーバを該データ
    サーバとして識別するデータを含み、該データサーバから、前記リクエストされ
    たデータが前記ユーザに提供される、請求項6に記載のシステム。
  10. 【請求項10】 前記変更されたデータ応答内の前記データによって識別さ
    れた前記データサーバは、変更前の前記データ応答内のデータによって識別され
    たデータサーバとは異なる、請求項9に記載のシステム。
  11. 【請求項11】 分散されたデータ送達ネットワーク内のデータリクエスト
    を処理する方法であって、 データリソースリクエストが該ネットワーク内のデータサーバに届いて変更さ
    れたデータリソースリクエストが生成される前に、該ネットワークからデータを
    リクエストするユーザによって発せられたデータリソースリクエストを傍受しそ
    して変更する工程と、 該変更されたデータリソースリクエストに基づいて、該分散されたデータ送達
    ネットワーク内のデータサーバからリクエストされたデータの該ユーザへのルー
    チンを制御する工程と を包含する方法。
  12. 【請求項12】 前記データリソースリクエストはデータリソースリクエス
    トメタファイルを含み、 前記データリソースリクエストを変更する工程は、該データリソースリクエス
    トメタファイルを変更して、該変更されたデータリソースリクエストに含まれる
    変更されたデータリソースリクエストメタファイルを生成する工程を含み、 前記制御する工程は、前記変更されたデータリソースリクエストメタファイル
    に基づいて前記データサーバから前記リクエストされたデータのルーチンを制御
    する工程を含む、請求項11に記載の方法。
  13. 【請求項13】 前記変更されたデータリソースリクエストに基づいて前記
    ユーザに応答を発して、該ユーザが前記データサーバから該リクエストされたデ
    ータを受信することを可能にする、請求項11に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記変更されたデータリソースリクエストは、前記データ
    サーバを該データサーバとして識別するデータを含み、該データサーバから、前
    記リクエストされたデータが前記ユーザに提供される、請求項11に記載の方法
  15. 【請求項15】 前記変更されたデータリソースリクエスト内の前記データ
    によって識別された前記データサーバは、変更前の前記データリソースリクエス
    ト内のデータによって識別されたデータサーバとは異なる、請求項14に記載の
    方法。
  16. 【請求項16】 分散されたデータ送達ネットワーク内のデータリクエスト
    への応答を処理する方法であって、 データリソースリクエストに応答して、該ネットワーク内のデータサーバによ
    って発せられたデータ応答を傍受しそして変更する工程であって、該データリソ
    ースリクエストは、該応答が該ユーザに届いて変更されたデータ応答が生成され
    る前に該ネットワークからデータをリクエストするユーザによって発せられる、
    工程と、 該変更されたデータ応答に基づいて、該分散されたデータ送達ネットワーク内
    のデータサーバからリクエストされたデータの該ユーザへのルーチンを制御する
    工程と を包含する方法。
  17. 【請求項17】 前記データ応答はデータ応答メタファイルを含み、 前記データ応答を変更する工程は、該データ応答メタファイルを変更して、該
    変更されたデータ応答に含まれる変更されたデータ応答メタファイルを生成する
    工程を含み、 前記制御する工程は、前記変更されたデータ応答メタファイルに基づいて前記
    データサーバから前記リクエストされたデータのルーチンを制御する工程を含む
    、請求項16に記載の方法。
  18. 【請求項18】 前記変更されたデータ応答を発して、前記ユーザが前記デ
    ータサーバから前記リクエストされたデータを受信することを可能にする工程を
    さらに包含する、請求項16に記載の方法。
  19. 【請求項19】 前記変更されたデータ応答は、前記データサーバを該デー
    タサーバとして識別するデータを含み、該データサーバから、前記リクエストさ
    れたデータが前記ユーザに提供される、請求項16に記載の方法。
  20. 【請求項20】 前記変更されたデータ応答内の前記データによって識別さ
    れた前記データサーバは、変更前の前記データ応答内のデータによって識別され
    たデータサーバとは異なる、請求項19に記載の方法。
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