JP2003323636A - Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device - Google Patents

Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device

Info

Publication number
JP2003323636A
JP2003323636A JP2002127781A JP2002127781A JP2003323636A JP 2003323636 A JP2003323636 A JP 2003323636A JP 2002127781 A JP2002127781 A JP 2002127781A JP 2002127781 A JP2002127781 A JP 2002127781A JP 2003323636 A JP2003323636 A JP 2003323636A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dimensional model
virtual space
information
image
dimensional
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002127781A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takahiro Oshino
隆弘 押野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP2002127781A priority Critical patent/JP2003323636A/en
Publication of JP2003323636A publication Critical patent/JP2003323636A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a three-dimensional model supplying device and an image synthesizing device for automatically changing a three-dimensional model according to various virtual environments corresponding to depth distribution based on stereoscopic images where the three-dimensional models are to be disposed and disposing the three- dimensional model in a virtual space and a user interface device for easily changing the three-dimensional model according to the virtual environment. <P>SOLUTION: This three-dimensional model supplying and an image synthesizing device are provided with a three-dimensional model storing means, a virtual space information acquiring means, a three-dimensional model information acquiring means, a comparing means for comparing the virtual space information with the three- dimensional model information, a means for calculating the amount of change of the three-dimensional model, and a changing means for changing the three-dimensional model information. The user interface device is provided with a virtual space roughly displaying means for roughly displaying the size of a virtual space, a three-dimensional model roughly displaying means for roughly displaying the size of the three-dimensional model, and a means for enabling a user to change the size of the three-dimensional model. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、三次元モデル供給
装置およびその方法、画像合成装置およびその方法、ユ
ーザーインターフェース装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional model supplying device and method, an image synthesizing device and method, and a user interface device.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、グラフィックスワークステーショ
ンに代表される3Dグラフィックスに特化したハードウ
ェアを搭載した高性能ワークステーションだけではな
く、一般家庭向けパーソナルコンピュータや個人向け携
帯端末などにおいても3Dコンテンツが容易に表示でき
るようになってきている。このような中、三次元モデル
も容易に入手可能となってきており、その三次元モデル
を用いて様々なコンテンツ製作に用いたりすることが可
能なようになってきている。
2. Description of the Related Art In recent years, not only high-performance workstations equipped with hardware specialized for 3D graphics, such as graphics workstations, but also 3D contents are available not only on personal computers for general homes and mobile terminals for individuals. Can be displayed easily. Under such circumstances, a three-dimensional model has become easily available, and the three-dimensional model can be used for producing various contents.

【0003】このような状況の中、本出願人より実写画
像とその奥行き情報から構成された仮想空間内に三次元
モデルを配置して立体写真を生成するための画像合成装
置が提案されている。
Under such circumstances, the applicant of the present invention has proposed an image synthesizing apparatus for generating a stereoscopic photograph by arranging a three-dimensional model in a virtual space composed of a photographed image and its depth information. .

【0004】以下、この提案における画像合成装置の概
略を説明する。
The outline of the image synthesizing apparatus in this proposal will be described below.

【0005】まず、ステレオアダプタなどを装着して取
得された複数の視点位置のステレオ画像と、前記ステレ
オ画像の画像間において対応する画素を検出し、その対
応関係から視差を算出した視差マップを算出する。その
視差マップを用いて実写画像が撮影された三次元空間を
仮想空間として構築し、その仮想空間内に三次元モデル
(物体表面の頂点座標および各頂点列で形成されるポリ
ゴンならびにその表面属性や表面を形成する2次元テク
スチャ画像や法線情報などから構成されるもの)を配置
し、利用者が前記三次元モデルを移動、回転、拡大など
の操作をし、仮想空間内に好きなように配置する。その
際、最終的な合成結果を立体画像として観察した際に、
実写画像と三次元モデルの奥行き感に矛盾が無いよう三
次元モデルが移動できる範囲を制限する。このようにし
て仮想空間内に配置された三次元モデルと実写画像か
ら、視点位置の異なる実写画像と仮想空間画像を合成し
た多視点画像シーケンスを生成し、前記多視点画像シー
ケンスから立体画像に統合し、印刷装置で印刷する。印
刷された立体画像をレンチキュラー板等の光学部材を介
して観察することで、最終的に実写画像と三次元モデル
の奥行き感に矛盾が無い、高品位な立体画像を得ること
ができることが可能になる。
First, a stereo image at a plurality of viewpoint positions obtained by mounting a stereo adapter or the like and corresponding pixels between the images of the stereo image are detected, and a parallax map is calculated by calculating a parallax from the corresponding relationship. To do. Using the parallax map, a three-dimensional space in which a photographed image is captured is constructed as a virtual space, and a three-dimensional model (polygons formed by the vertex coordinates of the object surface and each vertex row and its surface attributes and A 2D texture image that forms the surface, which is composed of normal line information, etc.) is arranged, and the user operates the 3D model such as moving, rotating, enlarging, etc. to make it as desired in the virtual space. Deploy. At that time, when observing the final composite result as a stereoscopic image,
The range in which the 3D model can move is limited so that there is no contradiction between the sense of depth and the sense of depth of the 3D model. In this way, a multi-view image sequence is generated by synthesizing a real image and a virtual space image with different viewpoint positions from the three-dimensional model and the real image arranged in the virtual space, and the multi-view image sequence is integrated into a stereoscopic image. And print with the printing device. By observing the printed stereoscopic image through an optical member such as a lenticular plate, it is possible to finally obtain a high-quality stereoscopic image that is consistent with the sense of depth between the actual image and the three-dimensional model. Become.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】前述したように、実写
画像から撮影され構築された仮想空間内に三次元モデル
を配置する際に、前記仮想空間の大きさは常に一定とは
限らず、撮影された際の画角や主被写体までの距離など
入力された画像によって全て異なる。そのため、構築さ
れる仮想空間の大きさも入力データによって異なるのが
一般的である。しかし、一般的に入手可能な三次元モデ
ルは、ある特定の仮想空間の大きさを想定して作成され
ているのが一般的であり、通常は三次元モデルの製作者
と仮想空間を構築する製作者とが事前に打ち合わせて大
きさなどを決定してから製作されるため、結局三次元モ
デルの大きさも用いられる前提とした仮想空間によって
様々な大きさが存在するのが実情である。
As described above, when arranging a three-dimensional model in a virtual space photographed and constructed from a photographed image, the size of the virtual space is not always constant. The angle of view at the time of shooting and the distance to the main subject all differ depending on the input image. Therefore, it is general that the size of the virtual space to be constructed also differs depending on the input data. However, generally available 3D models are usually created assuming a certain size of virtual space, and usually 3D model creator and virtual space are constructed. Since the size of the three-dimensional model is determined by making a meeting with the manufacturer in advance, the size of the three-dimensional model is eventually assumed to be various depending on the virtual space.

【0007】このため、本出願により提案のIPシリア
ルNo.1755402記載の画像合成装置のように、
一般的な立体画像情報から構築した仮想空間に様々な三
次元モデルを配置した場合、三次元モデルが小さ過ぎて
ほとんど表示されない場合があったり、三次元モデルが
大き過ぎて画像中からはみ出して表示されたりしてしま
うという問題点があった。
Therefore, according to the present application, the IP serial No. Like the image synthesizer described in 1755402,
When arranging various 3D models in a virtual space constructed from general stereoscopic image information, the 3D model may be too small to be displayed, or the 3D model may be too large to be displayed outside the image. There was a problem that it would be done.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達するため
に、請求項1に記載の三次元モデル供給装置は、三次元
モデル情報を記憶している三次元モデル記憶手段と、仮
想空間情報を取得する仮想空間情報取得手段と、三次元
モデル情報を取得する三次元モデル情報取得手段と、前
記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報とを比較す
る比較手段と、前記比較手段において、前記三次元モデ
ルの変更が必要とされた場合にその変更量を算出する算
出手段と、前記算出手段の算出結果を用いて前記三次元
モデル情報を変更する変更手段とを有することを特徴と
する。
In order to achieve the above object, the three-dimensional model supply device according to claim 1 acquires three-dimensional model storage means for storing three-dimensional model information and virtual space information. Virtual space information acquiring means, three-dimensional model information acquiring means for acquiring three-dimensional model information, comparing means for comparing the virtual space information and the three-dimensional model information, and the comparing means, It is characterized in that it has a calculating means for calculating the amount of change when the original model needs to be changed and a changing means for changing the three-dimensional model information using the calculation result of the calculating means.

【0009】請求項2に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1に記載の三次元モデル供給装置に
おいて、前記仮想空間情報取得手段は、仮想空間の視点
位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラの画角か
ら決定される座標情報を取得することを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a second aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to the first aspect, wherein the virtual space information acquisition means is the nearest plane from the viewpoint position of the virtual space, The feature is that coordinate information determined from the farthest surface and the angle of view of the virtual camera is acquired.

【0010】請求項3に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1又は2に記載の三次元モデル供給
装置において、前記三次元モデル情報取得手段は、三次
元モデルのバウンディングボックス情報から取得するこ
とを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a third aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to the first or second aspect, wherein the three-dimensional model information acquisition means is bounding box information of the three-dimensional model. It is characterized by being acquired from.

【0011】請求項4に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1又は3に記載の三次元モデル供給
装置において、前記比較手段は、奥行き方向の大きさを
用いずに比較し、前記変更手段において変更量を算出す
ることを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a fourth aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to the first or third aspect, wherein the comparison means performs comparison without using the size in the depth direction. The amount of change is calculated by the changing means.

【0012】請求項5に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1に記載の三次元モデル供給装置に
おいて、前記比較手段は、前記仮想空間情報手段で取得
した構成情報と、前記三次元モデル情報取得手段で取得
した三次元モデル情報および三次元モデルを視点位置か
ら最近面に配置した場合を二次元画像へ投影した際の大
きさで比較することを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a fifth aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to the first aspect, wherein the comparison means includes the configuration information acquired by the virtual space information means, It is characterized in that the three-dimensional model information acquired by the three-dimensional model information acquisition means and the case where the three-dimensional model is arranged on the nearest surface from the viewpoint position are compared with the size when projected onto a two-dimensional image.

【0013】請求項6に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の三
次元モデル供給装置において、前記比較手段において前
記仮想空間と前記三次元モデルを比較するのは、前記三
次元モデルが仮想空間内に配置される直前に実行するこ
とを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a sixth aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to any one of the first to fifth aspects, wherein the comparison means includes the virtual space and the three-dimensional model. Comparing the models is performed immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space.

【0014】請求項7に記載の発明に係る三次元モデル
供給装置は、請求項1又は2に記載の三次元モデル供給
装置において、前記三次元モデル記憶部がネットワーク
上に存在することを特徴とする。
A three-dimensional model supply apparatus according to a seventh aspect of the present invention is the three-dimensional model supply apparatus according to the first or second aspect, wherein the three-dimensional model storage unit is present on a network. To do.

【0015】請求項8に記載の発明に係る画像合成装置
は、三次元モデル情報を記憶している三次元モデル記憶
手段と、仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得手段
と、三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得
手段と、前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報
とを比較する比較手段と、前記比較手段において、前記
三次元モデルの変更が必要とされた場合にその変更量を
算出する算出手段と、前記算出手段の算出結果を用いて
前記三次元モデル情報を変更する変更手段と、を有する
ことを特徴とする。
An image synthesizing apparatus according to an eighth aspect of the present invention is a three-dimensional model storage means for storing three-dimensional model information, a virtual space information acquisition means for acquiring virtual space information, and three-dimensional model information. A three-dimensional model information acquisition means, a comparison means for comparing the information of the virtual space and the three-dimensional model information, in the comparison means, when the change of the three-dimensional model is required It is characterized in that it has a calculating means for calculating the change amount and a changing means for changing the three-dimensional model information using the calculation result of the calculating means.

【0016】請求項9に記載の発明に係る画像合成装置
は、請求項8に記載の画像合成装置において、前記仮想
空間情報取得手段は、仮想空間の視点位置からの最近
面、最遠面ならびに仮想カメラの画角から決定される座
標情報を取得することを特徴とする。
An image synthesizing apparatus according to a ninth aspect of the present invention is the image synthesizing apparatus according to the eighth aspect, wherein the virtual space information acquisition means includes the nearest plane, the farthest plane from the viewpoint position of the virtual space, and It is characterized in that coordinate information determined from the angle of view of the virtual camera is acquired.

【0017】請求項10に記載の発明に係る画像合成装
置は、請求項8又は9に記載の画像合成装置において、
前記三次元モデル情報取得手段は、三次元モデルのバウ
ンディングボックス情報から取得することを特徴とす
る。
An image synthesizing apparatus according to a tenth aspect of the present invention is the image synthesizing apparatus according to the eighth or ninth aspect,
The three-dimensional model information acquisition means acquires from the bounding box information of the three-dimensional model.

【0018】請求項11に記載の発明に係る画像合成装
置は、請求項8乃至10のいずれか1項に記載の画像合
成装置において、前記比較手段は、奥行き方向の大きさ
を用いずに比較し、前記変更手段において変更量を算出
することを特徴とする。
An image synthesizing apparatus according to an eleventh aspect of the present invention is the image synthesizing apparatus according to any one of the eighth to tenth aspects, wherein the comparing means performs comparison without using the size in the depth direction. Then, the change means calculates the change amount.

【0019】請求項12に記載の発明に係る画像合成装
置は、請求項8に記載の画像合成装置において、前記比
較手段は、前記仮想空間情報手段で取得した構成情報
と、前記三次元モデル情報取得手段で取得した三次元モ
デル情報および三次元モデルを視点位置から最近面に配
置した場合を二次元画像へ投影した際の大きさで比較す
ることを特徴とする。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the image synthesizing apparatus according to the eighth aspect, the comparing means includes the configuration information acquired by the virtual space information means and the three-dimensional model information. The three-dimensional model information acquired by the acquisition means and the case where the three-dimensional model is arranged on the closest surface from the viewpoint position are compared with the size when projected onto a two-dimensional image.

【0020】請求項13に記載の発明に係る画像合成装
置は、請求項8乃至12のいずれか1項に記載の画像合
成装置において、前記比較手段において前記仮想空間と
前記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデルが
仮想空間内に配置される直前に実行することを特徴とす
る。
An image synthesizing apparatus according to a thirteenth aspect of the present invention is the image synthesizing apparatus according to any one of the eighth to twelfth aspects, wherein the comparing means compares the virtual space with the three-dimensional model. Is executed immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space.

【0021】請求項14に記載の発明に係る画像合成装
置は、請求項8乃至13のいずれか1項に記載の画像合
成装置において、前記三次元モデル記憶部がネットワー
ク上に存在することを特徴とする。
An image synthesizing apparatus according to a fourteenth aspect of the present invention is the image synthesizing apparatus according to any one of the eighth to thirteenth aspects, wherein the three-dimensional model storage unit is present on a network. And

【0022】請求項15に記載の発明に係るユーザーイ
ンターフェース装置は、仮想空間の大きさを概略表示す
る仮想空間概略表示手段と、三次元モデルの大きさを概
略表示する三次元モデル概略表手段と、三次元モデルの
大きさを利用者が変更する手段とを有することを特徴と
する。
According to a fifteenth aspect of the present invention, there is provided a user interface device comprising: a virtual space outline display means for roughly displaying the size of the virtual space; and a three-dimensional model outline table means for roughly displaying the size of the three-dimensional model. , And means for changing the size of the three-dimensional model by the user.

【0023】請求項16に記載の発明に係るユーザーイ
ンターフェース装置は、請求項15に記載のユーザーイ
ンターフェース装置であって、前記仮想空間概略表示手
段は、仮想空間のバウンディングボックスを表示するこ
とを特徴とする。
A user interface device according to a sixteenth aspect of the present invention is the user interface device according to the fifteenth aspect, wherein the virtual space schematic display means displays a bounding box of the virtual space. To do.

【0024】請求項17に記載の発明に係るユーザーイ
ンターフェース装置は、請求項15又は16に記載のユ
ーザーインターフェース装置であって、前記三次元モデ
ル概略表示手段は、三次元モデルのバウンディングボッ
クスを表示することを特徴とする。
A user interface device according to a seventeenth aspect of the present invention is the user interface device according to the fifteenth or sixteenth aspect, wherein the three-dimensional model outline display means displays a bounding box of the three-dimensional model. It is characterized by

【0025】請求項18に記載の発明に係るユーザーイ
ンターフェース装置は、請求項15乃至17のいずれか
1項に記載のユーザーインターフェース装置であって、
前記三次元モデル概略表示手段において、変更手段にお
いて設定された変更量が大きすぎたり小さすぎたりして
表示領域内に表示不可能な場合は、その旨を表示して変
更を反映できないようにすることを特徴とする。
A user interface device according to an eighteenth aspect of the present invention is the user interface device according to any one of the fifteenth to seventeenth aspects,
In the three-dimensional model outline display means, when the change amount set by the change means is too large or too small to be displayed in the display area, a message to that effect is displayed so that the change cannot be reflected. It is characterized by

【0026】請求項19に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、仮想空間情報を取得する仮想空間情報取
得工程と、三次元モデル情報を取得する三次元モデル情
報取得工程と、前記仮想空間の情報と前記三次元モデル
の情報とを比較する比較工程と、前記比較工程におい
て、前記三次元モデルの変更が必要とされた場合にその
変更量を算出する算出工程と、前記算出工程の算出結果
を用いて前記三次元モデル情報を変更する変更工程とを
有することを特徴とする。
A three-dimensional model supply method according to a nineteenth aspect of the present invention is a virtual space information acquisition step of acquiring virtual space information, a three-dimensional model information acquisition step of acquiring three-dimensional model information, and the virtual space. Of the information of the three-dimensional model and the comparison step, in the comparison step, if the change of the three-dimensional model is required to calculate the amount of change, the calculation of the calculation step And a changing step of changing the three-dimensional model information using the result.

【0027】請求項20に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、請求項19に記載の三次元モデル供給方
法であって、前記仮想空間情報取得工程は、仮想空間の
視点位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラの画
角から決定される座標情報を取得することを特徴とす
る。
A three-dimensional model supply method according to a twentieth aspect of the present invention is the three-dimensional model supply method according to the nineteenth aspect, wherein the virtual space information acquisition step is performed from the viewpoint position of the virtual space. It is characterized in that coordinate information determined from the surface, the farthest surface, and the angle of view of the virtual camera is acquired.

【0028】請求項21に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、請求項19又は20に記載の三次元モデ
ル供給方法であって、前記三次元モデル情報取得工程
は、三次元モデルのバウンディングボックス情報から取
得することを特徴とする。
A three-dimensional model supply method according to a twenty-first aspect of the present invention is the three-dimensional model supply method according to the nineteenth or twentieth aspect, wherein the three-dimensional model information acquisition step is bounding of the three-dimensional model. It is characterized by being acquired from box information.

【0029】請求項22に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、請求項19乃至21のいずれか1項に記
載の三次元モデル供給方法であって、前記比較工程は、
奥行き方向の大きさを用いずに比較し、前記変更工程に
おいて変更量を算出することを特徴とする。
A three-dimensional model supply method according to a twenty-second aspect of the present invention is the three-dimensional model supply method according to any one of the nineteenth to twenty-first aspects, wherein the comparison step is
The comparison is performed without using the size in the depth direction, and the change amount is calculated in the changing step.

【0030】請求項23に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、請求項19に記載の三次元モデル供給方
法であって、前記比較工程は、前記仮想空間情報工程で
取得した構成情報と、前記三次元モデル情報取得工程で
取得した三次元モデル情報および三次元モデルを視点位
置から最近面に配置した場合を二次元画像へ投影した際
の大きさで比較することを特徴とする。
A three-dimensional model supply method according to the invention described in claim 23 is the three-dimensional model supply method according to claim 19, wherein the comparison step is performed by using the configuration information acquired in the virtual space information step. The three-dimensional model information acquired in the three-dimensional model information acquisition step and the case where the three-dimensional model is arranged on the most recent surface from the viewpoint position are compared by the size when projected onto a two-dimensional image.

【0031】請求項24に記載の発明に係る三次元モデ
ル供給方法は、請求項19乃至23のいずれか1項に記
載の三次元モデル供給方法であって、前記比較工程にお
いて前記仮想空間と前記三次元モデルを比較するのは、
前記三次元モデルが仮想空間内に配置される直前に実行
することを特徴とする。
A three-dimensional model supply method according to a twenty-fourth aspect of the present invention is the three-dimensional model supply method according to any one of the nineteenth to twenty-third aspects, wherein the virtual space and the virtual space are used in the comparison step. Comparing 3D models is
The method is executed immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space.

【0032】請求項25に記載の発明に係る画像合成方
法は、仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得工程
と、三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得
工程と、前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報
とを比較する比較工程と、前記比較工程において、前記
三次元モデルの変更が必要とされた場合にその変更量を
算出する算出工程と、前記算出工程の算出結果を用いて
前記三次元モデル情報を変更する変更工程とを有するこ
とを特徴とする。
According to a twenty-fifth aspect of the present invention, there is provided an image synthesizing method, a virtual space information acquiring step of acquiring virtual space information, a three-dimensional model information acquiring step of acquiring three-dimensional model information, and information on the virtual space. And a comparison step of comparing the information of the three-dimensional model, in the comparison step, a calculation step of calculating the change amount when the change of the three-dimensional model is required, and a calculation result of the calculation step. And a changing step of changing the three-dimensional model information by using the changing step.

【0033】請求項26に記載の発明に係る画像合成方
法は、請求項25に記載の画像合成方法であって、前記
仮想空間情報取得工程は、仮想空間の視点位置からの最
近面、最遠面ならびに仮想カメラの画角から決定される
座標情報を取得することを特徴とする。
An image synthesizing method according to a twenty-sixth aspect of the present invention is the image synthesizing method according to the twenty-fifth aspect, wherein the virtual space information obtaining step includes the most recent surface and the farthest point from the viewpoint position of the virtual space. It is characterized by acquiring coordinate information determined from the angle of view of the surface and the virtual camera.

【0034】請求項27に記載の発明に係る画像合成方
法は、請求項25又は26に記載の画像合成方法であっ
て、前記三次元モデル情報取得工程は、三次元モデルの
バウンディングボックス情報から取得することを特徴と
する。
An image synthesizing method according to a twenty-seventh aspect of the present invention is the image synthesizing method of the twenty-fifth aspect or the twenty-sixth aspect, wherein the three-dimensional model information obtaining step obtains from bounding box information of the three-dimensional model. It is characterized by doing.

【0035】請求項28に記載の発明に係る画像合成方
法は、請求項25乃至27のいずれか1項に記載の画像
合成方法であって、前記比較工程は、奥行き方向の大き
さを用いずに比較し、前記変更工程において変更量を算
出することを特徴とする。
An image synthesizing method according to a twenty-eighth aspect of the present invention is the image synthesizing method according to any one of the twenty-fifth to twenty-seventh aspects, wherein the comparing step does not use the size in the depth direction. In comparison with the above, the change amount is calculated in the change step.

【0036】請求項29に記載の発明に係る画像合成方
法は、請求項25に記載の画像合成方法であって、前記
比較工程は、前記仮想空間情報工程で取得した構成情報
と、前記三次元モデル情報取得工程で取得した三次元モ
デル情報および三次元モデルを視点位置から最近面に配
置した場合を二次元画像へ投影した際の大きさで比較す
ることを特徴とする。
An image synthesizing method according to a twenty-ninth aspect of the present invention is the image synthesizing method according to the twenty-fifth aspect, wherein the comparing step includes the configuration information acquired in the virtual space information step and the three-dimensional image. It is characterized in that the three-dimensional model information acquired in the model information acquisition step and the case where the three-dimensional model is arranged on the most recent surface from the viewpoint position are compared in size when projected onto a two-dimensional image.

【0037】請求項30に記載の発明に係る画像合成方
法は、請求項25乃至29のいずれか1項に記載の画像
合成方法であって、前記比較工程において前記仮想空間
と前記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデル
が仮想空間内に配置される直前に実行することを特徴と
する。
An image synthesizing method according to a thirtieth aspect of the present invention is the image synthesizing method according to any one of the twenty-fifth to twenty-ninth aspects, wherein the virtual space and the three-dimensional model are combined in the comparing step. The comparison is performed immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space.

【0038】[0038]

【発明の実施の形態】[第一の実施例]以下、図面を参
照して本発明の実施形態を詳細に説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION [First Embodiment] Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0039】第1図は、本発明の実施形態に係る三次元
モデル供給装置および画像合成装置の構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configurations of a three-dimensional model supplying device and an image synthesizing device according to the embodiment of the present invention.

【0040】立体画像入力装置101は、複数の視点位
置で撮影されたステレオ画像を入力する装置である。画
像合成装置102は、立体画像入力装置101から複数
の視点位置から撮影されたステレオ画像と、仮想空間上
に配置された三次元モデルから生成された仮想空間画像
とを合成し、三次元統合画像を生成する装置で、例えば
汎用のパーソナルコンピュータにより構成される。二次
元表示装置103は立体画像入力装置101より入力さ
れた画像や画像合成装置102で処理・合成された2次
元画像を表示するCRTディスプレイ等で構成される。
操作入力装置104は二次元表示装置103に表示され
ている三次元モデルを回転・移動・拡大・縮小等をさせ
たりするポインティングデバイスでマウスやジョイステ
ィクなどで構成される。印刷装置105は画像合成装置
102で生成・表示されている画像データ等を印刷する
ように構成されている。
The stereoscopic image input device 101 is a device for inputting stereo images taken at a plurality of viewpoint positions. The image synthesizing apparatus 102 synthesizes a stereo image captured from a plurality of viewpoint positions from the stereoscopic image input apparatus 101 with a virtual space image generated from a three-dimensional model arranged in a virtual space, and creates a three-dimensional integrated image. And a general-purpose personal computer, for example. The two-dimensional display device 103 is configured by a CRT display or the like that displays an image input from the stereoscopic image input device 101 and a two-dimensional image processed / combined by the image compositing device 102.
The operation input device 104 is a pointing device for rotating, moving, enlarging, reducing, etc. the three-dimensional model displayed on the two-dimensional display device 103, and is constituted by a mouse or a joystick. The printing device 105 is configured to print the image data and the like generated and displayed by the image synthesizing device 102.

【0041】次に画像合成装置102の内部ブロックの
構成を説明する。
Next, the structure of the internal blocks of the image synthesizing device 102 will be described.

【0042】立体画像情報生成部1021は立体画像入
力装置101から入力されたステレオ画像から視差マッ
プ等を生成する回路で構成されている。仮想空間画像生
成部1022は、仮想空間内に配置された三次元モデル
から生成した画像と立体画像入力装置101から入力さ
れ、立体画像情報生成部1021で設定された基準画像
とを合成し、二次元表示装置103に合成画像を表示す
る回路で構成される。三次元モデル供給装置1023
は、幾何形状情報と表面属性情報あるいは表面用のテク
スチャ画像情報などを記憶しておく補助記憶装置と配置
しようとしている仮想空間に応じて三次元モデルの大き
さを変更する回路で構成される。仮想空間構築部102
4では、立体画像情報生成部1021からの視差マップ
等のパラメータを用いて仮想空間を構築する回路で構成
される。衝突検知部1025は、実写画像の奥行き分布
に応じて仮想空間構築部1024において構築された仮
想空間と、三次元モデル供給装置1023から供給され
た三次元モデルとが衝突するか否かを検知する回路で構
成されている。三次元モデル操作部1026は、操作者
からの三次元モデルに対する操作を入力する操作入力部
104から入力された情報を実際の仮想空間における三
次元モデルへの移動・回転・拡大・縮小などの操作量に
変換し、所定の操作範囲を超えた際には操作者にその旨
を呈示したりなどを行う回路で構成される。多視点画像
シーケンス生成部1027は、立体画像入力装置101
から入力されたステレオ画像を利用して実写多視点画像
シーケンスを生成し、また、仮想空間多視点画像シーケ
ンスを生成する回路で構成される。三次元画像合成部1
028は、多視点画像シーケンス生成部で生成された実
写多視点画像シーケンスと仮想空間多視点画像シーケン
スを三次元画像として合成する回路から構成されてい
る。
The stereoscopic image information generation unit 1021 is composed of a circuit for generating a parallax map or the like from a stereo image input from the stereoscopic image input device 101. The virtual space image generation unit 1022 synthesizes the image generated from the three-dimensional model arranged in the virtual space with the reference image input from the stereoscopic image input device 101 and set by the stereoscopic image information generation unit 1021, It is composed of a circuit for displaying a composite image on the three-dimensional display device 103. Three-dimensional model supply device 1023
Is composed of an auxiliary storage device for storing geometrical shape information and surface attribute information or surface texture image information, and a circuit for changing the size of the three-dimensional model according to the virtual space to be arranged. Virtual space construction unit 102
4 includes a circuit that constructs a virtual space using parameters such as a parallax map from the stereoscopic image information generation unit 1021. The collision detection unit 1025 detects whether or not the virtual space constructed by the virtual space construction unit 1024 and the three-dimensional model supplied from the three-dimensional model supply device 1023 collide according to the depth distribution of the photographed image. It is composed of a circuit. The 3D model operation unit 1026 is an operation for moving, rotating, enlarging, reducing, etc., the information input from the operation input unit 104, which is an operation input by the operator, to the 3D model in the actual virtual space. It is configured by a circuit that converts the amount into a quantity and presents the effect to the operator when the predetermined operation range is exceeded. The multi-view image sequence generation unit 1027 uses the stereoscopic image input device 101.
It is composed of a circuit that generates a real-life multi-viewpoint image sequence by using the stereo image input from, and also generates a virtual space multi-viewpoint image sequence. 3D image composition unit 1
Reference numeral 028 is composed of a circuit for synthesizing the real multi-view image sequence generated by the multi-view image sequence generation unit and the virtual space multi-view image sequence as a three-dimensional image.

【0043】次に、三次元モデル供給装置1023の内
部ブロックの構成を説明する。
Next, the structure of the internal block of the three-dimensional model supply device 1023 will be described.

【0044】10231は三次元モデル記憶部で、複数
の三次元モデルを記憶している補助記憶装置等で構成さ
れている。10233は情報収集部で、立体画像情報生
成部1021で生成された視差マップ等をもとに仮想空
間構築部1024で構成された仮想空間の情報や、前記
仮想空間内へ配置しようとしている三次元モデルの情報
を三次元モデル記憶部10231から収集する回路で構
成されている。変更判定部10234は、情報収集部1
0233で収集された情報をもとに、三次元モデルの座
標情報を変更する必要があるか否かを判定する回路で構
成されている。10232三次元モデルサイズ変更部
は、サイズ変更判定部10234において、配置しよう
としている三次元モデルのサイズ変更が必要と判定され
た場合に、実際に三次元モデルの座標情報を変更する回
路から構成されている。
Reference numeral 10231 is a three-dimensional model storage unit, which is composed of an auxiliary storage device storing a plurality of three-dimensional models. Reference numeral 10233 is an information collection unit, which is information on the virtual space configured by the virtual space construction unit 1024 based on the parallax map or the like generated by the stereoscopic image information generation unit 1021 and the three-dimensional information to be arranged in the virtual space. The circuit is configured to collect model information from the three-dimensional model storage unit 10231. The change determination unit 10234 is the information collection unit 1
Based on the information collected in 0233, it is configured by a circuit that determines whether or not the coordinate information of the three-dimensional model needs to be changed. The 10232 three-dimensional model size changing unit is configured by a circuit that actually changes the coordinate information of the three-dimensional model when the size change determining unit 10234 determines that the size change of the three-dimensional model to be arranged is necessary. ing.

【0045】次に第2図を用いて、本発明の画像合成装
置および三次元モデル供給装置およびの処理の流れを説
明する。
Next, the processing flow of the image synthesizing apparatus and the three-dimensional model supplying apparatus of the present invention will be described with reference to FIG.

【0046】S201は立体画像情報生成ステップで、
立体画像入力装置101で入力したステレオ画像と撮影
した際のカメラパラメータ(視点間の基線長や焦点距離
等)を入力し、被写体までの奥行き分布を表す視差マッ
プを生成する。この際にステレオ画像のうち左画像を基
準画像として決定する。右画像を基準画像としても問題
ないが、その際、視差マップの視差を算出する基準画像
を右画像として再計算する必要がある。S202は仮想
空間構築ステップで、立体画像情報生成ステップS20
1で生成された視差マップおよびステレオカメラからカ
メラパラメータから仮想空間を構築する。
Step S201 is a stereoscopic image information generation step.
A stereo image input by the stereoscopic image input device 101 and camera parameters (baseline length between viewpoints, focal length, etc.) at the time of shooting are input, and a parallax map representing a depth distribution to a subject is generated. At this time, the left image of the stereo images is determined as the reference image. There is no problem in using the right image as the reference image, but in that case, it is necessary to recalculate the reference image for calculating the parallax of the parallax map as the right image. S202 is a virtual space construction step, which is a stereoscopic image information generation step S20.
1. Construct a virtual space from camera parameters from the parallax map generated in 1 and the stereo camera.

【0047】仮想空間構築ステップS202では、立体
画像入力装置から入力したカメラパラメータと、立体画
像情報生成部101で算出した視差マップより実写画像
の奥行き分布に応じた仮想空間を構築する。視点から実
写画像の奥行き分布は視差とカメラ基線長の関係より式
(1)で算出することが可能となる。
In the virtual space construction step S202, a virtual space corresponding to the depth distribution of the photographed image is constructed from the camera parameters input from the stereoscopic image input device and the parallax map calculated by the stereoscopic image information generation unit 101. From the viewpoint, the depth distribution of the photographed image can be calculated by the equation (1) from the relationship between the parallax and the camera base line length.

【0048】 z(x、y)=b・f/d(x、y) −−−−−(1) ここで、d(x、y)はワールド座標における(x、
y)における視差、bはステレオカメラの基線長、fは
カメラの焦点距離、z(x、y)はワールド座標(x、
y)における視点からの距離を表している。これらを適
当な間隔の頂点座標と各頂点座標を結ぶポリゴン表現に
することで、実写画像の奥行き分布に応じた仮想空間を
構築可能となる。
Z (x, y) = b · f / d (x, y) ---------- (1) where d (x, y) is (x, y in world coordinates.
parallax in y), b is the baseline length of the stereo camera, f is the focal length of the camera, z (x, y) is the world coordinate (x,
It represents the distance from the viewpoint in y). A virtual space corresponding to the depth distribution of a real image can be constructed by using a polygon expression that connects the vertex coordinates at appropriate intervals and the vertex coordinates.

【0049】次にステップS203では、仮想空間構築
ステップS202で構築した仮想空間に三次元モデル供
給装置1023から、操作者が選択した三次元モデルを
仮想空間内に配置する。
Next, in step S203, the three-dimensional model selected by the operator is placed in the virtual space from the three-dimensional model supply device 1023 in the virtual space constructed in the virtual space construction step S202.

【0050】このステップS203での処理の流れを第
3図のフローチャートを用いて詳細に説明する。
The flow of processing in step S203 will be described in detail with reference to the flowchart of FIG.

【0051】まず、ステップS301において、仮想空
間構築ステップS201にて構築された仮想空間の基準
情報を取得する。ここでは、第4図における、視点位置
401から表示のためにクリッピングする最近面402
と最遠面403および所定の視野角によって構成される
直方体404、即ち、最近面402の表示領域と最近面
402から最遠面403間での距離を奥行きとするよう
な直方体領域404の各頂点から算出されるXv,Y
v,Zvを取得する。
First, in step S301, reference information of the virtual space constructed in virtual space construction step S201 is acquired. Here, in FIG. 4, the closest surface 402 to be clipped for display from the viewpoint position 401.
And a rectangular parallelepiped 404 constituted by the farthest surface 403 and a predetermined viewing angle, that is, each vertex of the rectangular parallelepiped area 404 whose depth is the distance between the display area of the nearest surface 402 and the farthest surface 403 from the nearest surface 402. Xv, Y calculated from
Get v, Zv.

【0052】次に、S302において、配置しようとし
ている三次元モデルの基準情報を取得する。ここでいう
三次元モデルの基準情報は、第5図に示すように三次元
モデル501を包含するバウンディングボックス502
のから算出される各辺の長さXm,Ym、Zmを取得す
る。
Next, in S302, reference information of the three-dimensional model to be arranged is acquired. The reference information of the three-dimensional model mentioned here is the bounding box 502 including the three-dimensional model 501 as shown in FIG.
The lengths Xm, Ym, and Zm of each side calculated from are acquired.

【0053】次にステップS303においては、ステッ
プS301で取得した仮想空間の大きさに関する情報X
v、Yv、ZvとステップS302において算出された
三次元モデルの大きさに関する情報Xm、Ym、Zmを
用いて比較する。比較方法は、三次元モデルの大きさの
最大値を有する軸の値Mm=Max[Xm、Ym、Z
m]と、それに対する仮想空間の軸の大きさMvとの比
が一定値に入っているか否かを判定する。所定の値の範
囲以内に入っていない場合は、三次元モデルの大きさを
変更する必要があると判断し、S304へ処理が移る。
三次元モデルの大きさに変更が必要無い場合は、ステッ
プS306に処理を移し、三次元モデルを仮想空間の第
4図の最近面402に接するような位置に配置する。
Next, in step S303, information X relating to the size of the virtual space acquired in step S301.
v, Yv, Zv and the information Xm, Ym, Zm regarding the size of the three-dimensional model calculated in step S302 are used for comparison. The comparison method uses the value Mm = Max [Xm, Ym, Z of the axis having the maximum value of the size of the three-dimensional model.
m] and the size Mv of the axis of the virtual space with respect to it are determined to be constant values or not. If it is not within the range of the predetermined value, it is determined that the size of the three-dimensional model needs to be changed, and the process proceeds to S304.
If the size of the three-dimensional model does not need to be changed, the process proceeds to step S306, and the three-dimensional model is arranged at a position in contact with the nearest plane 402 in the virtual space in FIG.

【0054】ステップS304においては、三次元モデ
ルの座標情報の変更量を算出する。ここでは、倍率S=
Mv/Mmから算出して直接倍率として用いる。このと
き、倍率Sによって、XmおよびYmがXv,ならびに
Yvを超えないか否かを確認することが重要である。も
し、超えるような場合は、Sの値を超えないように変更
する。
In step S304, the change amount of the coordinate information of the three-dimensional model is calculated. Here, the magnification S =
Calculated from Mv / Mm and used as a direct magnification. At this time, it is important to confirm whether or not Xm and Ym do not exceed Xv and Yv by the magnification S. If it exceeds, change it so that it does not exceed the value of S.

【0055】次にステップS305に処理を移し、ステ
ップS305で算出された倍率に応じて、三次元モデル
の各頂点座標値に対してスカラー倍する。即ち、ある頂
点Pv=(xp、yp、zp)の場合、変更後をPv
‘として同次座標系で表現すれば、
Next, the processing is moved to step S305, and a scalar multiplication is applied to each vertex coordinate value of the three-dimensional model according to the magnification calculated in step S305. That is, when a certain vertex Pv = (xp, yp, zp), the changed value is Pv.
If expressed in the homogeneous coordinate system as',

【0056】[0056]

【数1】 で算出できる。この際、一般的に三次元モデルのテクス
チャ座標や頂点列並びは頂点座標の大きさに依存しない
表現であるため、三次元モデルの情報は変更することは
無い。ステップS305でサイズが変更された三次元モ
デルがステップS306にて仮想空間内に配置される。
このとき、三次元モデルは前述のように仮想空間の第4
図の最近面402に接するような位置に配置する。
[Equation 1] Can be calculated by At this time, generally, the texture coordinates and the arrangement of vertices in the three-dimensional model are expressions that do not depend on the size of the vertex coordinates, and therefore the information of the three-dimensional model is not changed. The three-dimensional model whose size has been changed in step S305 is placed in the virtual space in step S306.
At this time, as described above, the three-dimensional model is the fourth one in the virtual space.
It is arranged at a position in contact with the closest surface 402 in the figure.

【0057】ステップS307では、実写画像の奥行き
分布と変更された三次元モデルが衝突しているか否かを
衝突検知部1025にて判定する。衝突していると判定
された場合は、ステップS308へ処理が移り、三次元
モデルの変更量であるSを一定量減少させ、再びステッ
プS305にて三次元モデルを再修正する。衝突してい
ない場合は、三次元モデル配置ステップS203を終了
し、ステップS204へ処理が移る。
In step S307, the collision detection unit 1025 determines whether or not the depth distribution of the photographed image and the changed three-dimensional model collide. If it is determined that there is a collision, the process proceeds to step S308, the change amount S of the three-dimensional model is decreased by a certain amount, and the three-dimensional model is recorrected again in step S305. If there is no collision, the three-dimensional model placement step S203 is ended, and the process proceeds to step S204.

【0058】以上のようにして、三次元モデルが正しく
仮想空間に適したサイズで表示可能なようになる。
As described above, the three-dimensional model can be correctly displayed in a size suitable for the virtual space.

【0059】上記のような仮想空間に三次元モデルを配
置する直前に、三次元モデルを変更するための変更量を
調整するユーザーインターフェース装置を第7図に示
す。
FIG. 7 shows a user interface device for adjusting the amount of change for changing the three-dimensional model immediately before placing the three-dimensional model in the virtual space as described above.

【0060】第6図の601には、構成した仮想空間の
大きさを模式的に表示したもので、例えば、第4図に示
す仮想空間のバウンディングボックス405などを表示
してもよいし、そのXY軸に投影したように二次元的に
表示しても良い。602は配置しようとした三次元モデ
ルの大きさを簡易的に表示したもので、前記601の仮
想空間と同様に三次元モデルのバウンディングボックス
を表示しても良い。この時、仮想空間に対して大き過ぎ
る場合や小さ過ぎるような場合は、「この変更量では、
三次元モデルは表示できません」とのメッセージなどを
表示するなど、その旨を模式的に表示することが操作者
にとってわかりやすい。さらにこのような場合は、OK
ボタン605を入力不可の状態にするようにしてもよ
い。603および604は、三次元モデルに対して拡大
・縮小する率を表示し、その率を変更できるようなユー
ザーインターフェースである。これらは、スライダー方
式のユーザーインターフェースでも良いが、所定の範囲
内の値にしか変更できないようにしたほうが望ましい。
In FIG. 6, 601 schematically shows the size of the constructed virtual space. For example, the bounding box 405 of the virtual space shown in FIG. 4 may be displayed, or the bounding box 405 may be displayed. It may be displayed two-dimensionally as projected on the XY axes. Reference numeral 602 is a simplified display of the size of the three-dimensional model to be arranged, and a bounding box of the three-dimensional model may be displayed as in the virtual space 601. At this time, if it is too large or too small for the virtual space, "
It is easy for the operator to display a message to that effect, such as displaying a message such as "3D model cannot be displayed." In such a case, OK
The button 605 may be set in a non-inputtable state. Reference numerals 603 and 604 are user interfaces for displaying the rate of enlargement / reduction with respect to the three-dimensional model and changing the rate. These may be a slider type user interface, but it is desirable that the values can be changed only within a predetermined range.

【0061】このようなユーザーインターフェースが存
在することで、操作者はよりわかりやすく三次元モデル
への変更量を調整しながら、仮想空間と三次元モデルの
相対的な大きさを確認することができる。さらに上記イ
ンターフェースは、三次元モデルを仮想空間へ配置する
場合だけでなく、一旦配置後に呼出せるようにすること
で、さらに利用者の利便性が向上することは言うまでも
無い。
The presence of such a user interface allows the operator to check the relative size of the virtual space and the three-dimensional model while adjusting the amount of change to the three-dimensional model in an easy-to-understand manner. . Further, needless to say, the above-mentioned interface improves not only the case of arranging the three-dimensional model in the virtual space but also the fact that it can be called once after arranging, so that the convenience of the user is further improved.

【0062】次にS204では実写/CG合成ステップ
で、第7図のように三次元モデルを仮想空間構築ステッ
プS202で構築した仮想空間上に配置した画像と立体
画像入力装置101から入力された基準画像と合成画像
を生成し、二次元表示装置103に合成画像を表示す
る。
Next, in S204, an image obtained by arranging the three-dimensional model in the virtual space constructed in the virtual space constructing step S202 as shown in FIG. An image and a composite image are generated, and the composite image is displayed on the two-dimensional display device 103.

【0063】S205では、三次元モデル操作ステップ
で、操作入力装置104を介して2次元画像装置103
に表示されている三次元モデルを選択し、移動、回転、
反転、縮小などの操作を行う。このとき、選択されてい
る三次元モデルを奥行き方向に移動する際には、衝突検
知装置1025において仮想空間構築ステップS202
で生成された奥行き分布から構成される三次元シーンと
の衝突を検知する必要がある。衝突検知の手法として、
仮想空間構築ステップS202で構築されている三次元
シーンが三角形メッシュなどで構築されている場合は、
中前、西田共著、「三次元コンピュータグラフィック
ス」、昭光堂(1986)“図形間の相互位置関係”章
などに記載の手法を用いることで、三次元モデルの構成
する各ポリゴンと三次元シーンとが交差しているかいな
いかを判定することで、検出可能である。より簡便に
は、三次元モデルの包含する境界箱(バウンディングボ
ックス)の各頂点(8頂点)と三次元シーンの各ポリゴ
ンの視点位置から大まかに実行可能である。さらには、
仮想空間構築ステップS202で3次元空間を分割して
三次元シーンを構成した場合も同様に三次元モデルのバ
ウンディングボックスの各頂点位置と分割した空間の各
ボックスとの関係を知ることで、衝突を検出可能であ
る。
In step S205, the two-dimensional image device 103 is operated via the operation input device 104 in the three-dimensional model operation step.
Select the 3D model displayed in, move, rotate,
Perform operations such as inversion and reduction. At this time, when moving the selected three-dimensional model in the depth direction, the virtual space construction step S202 in the collision detection device 1025.
It is necessary to detect a collision with a three-dimensional scene composed of the depth distribution generated in. As a method of collision detection,
When the three-dimensional scene constructed in the virtual space construction step S202 is constructed by a triangular mesh or the like,
By using the methods described in Nakamae and Nishida, "3D Computer Graphics," Shokodo (1986), "Mutual positional relationship between figures," etc., each polygon and the 3D scene that make up the 3D model. It can be detected by determining whether and does not intersect. More simply, it can be roughly executed from each vertex (8 vertices) of the bounding box (bounding box) included in the three-dimensional model and the viewpoint position of each polygon of the three-dimensional scene. Moreover,
Also in the case where a three-dimensional scene is constructed by dividing the three-dimensional space in the virtual space construction step S202, similarly, by knowing the relationship between each vertex position of the bounding box of the three-dimensional model and each box of the divided space, the collision can be prevented. It can be detected.

【0064】S206の多視点画像シーケンス生成ステ
ップで、立体画像情報生成ステップS201で算出され
た基準画像と視差マップ等から実写画像多視点画像シー
ケンスと仮想空間ステップS202で構築された仮想空
間に配置され二次元表示装置103に表示されている三
次元モデルから生成される仮想空間から生成する仮想空
間多視点画像シーケンスとを合成した多視点画像シーケ
ンスとを生成する。
In the multi-view image sequence generation step of S206, a real image multi-view image sequence is arranged in the virtual space constructed in the virtual space step S202 from the reference image and the parallax map calculated in the stereoscopic image information generation step S201. A multi-viewpoint image sequence is generated by combining a virtual space multi-viewpoint image sequence generated from a virtual space generated from the three-dimensional model displayed on the two-dimensional display device 103.

【0065】S207は三次元画像統合ステップで、多
視点画像シーケンス生成ステップS205で生成した多
視点画像シーケンスを三次元画像に合成し、印刷装置1
05にて印刷する。
S207 is a three-dimensional image integration step, in which the multi-view image sequence generated in the multi-view image sequence generation step S205 is combined into a three-dimensional image, and the printing apparatus 1
Print at 05.

【0066】S208は印刷ステップで、三次元画像統
合ステップS206で合成された産地下画像を印刷す
る。最終的に印刷結果にレンチキュラー板等の光学部材
を重ね合わせて観察することで、実写画像と三次元モデ
ルが立体的に違和感無く高品位な立体画像を観察するこ
とが可能となる。
S208 is a printing step, in which the underground production image synthesized in the three-dimensional image integrating step S206 is printed. Finally, by superimposing an optical member such as a lenticular plate on the printed result and observing the image, it is possible to observe a high-quality stereoscopic image without a stereoscopic discomfort between the actual image and the three-dimensional model.

【0067】上記実施例において、本実施形態では、三
次元モデル供給装置内に三次元モデル記憶部に構成する
ように説明したが、三次元モデル記憶部をネットワーク
上の外部機器として、そこから入力するようにしてもよ
い。
In the above embodiment, in the present embodiment, the three-dimensional model storage unit is described as being configured in the three-dimensional model storage unit, but the three-dimensional model storage unit is input as an external device on the network. You may do it.

【0068】また、本発明は、上述した実施形態の装置
に限定されず、複数の機器から構成されるシステムに適
用しても、1つの機器から成る装置に適用してもよい。
前述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプロ
グラムコードを記憶した記憶媒体をシステムあるいは装
置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ
(またはCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプロ
グラムコードを読み出し実行することによっても、完成
されることは言うまでもない。
Further, the present invention is not limited to the apparatus of the above-described embodiment, and may be applied to a system composed of a plurality of devices or an apparatus composed of one device.
A storage medium storing a program code of software that realizes the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or apparatus, and a computer (or CPU or MPU) of the system or apparatus reads and executes the program code stored in the storage medium. Needless to say, it can be completed by doing.

【0069】この場合、記憶媒体から読み出されたプロ
グラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現する
ことになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体
は本発明を構成することになる。プログラムコードを供
給するための記憶媒体としては、例えばフロッピーディ
スク(登録商標)、ハードディスク、光ディスク、光磁
気ディスク、CD−ROM、CD−R/RW、磁気テー
プ、不揮発性のメモリカード、ROMを用いることが出
来る。また、コンピュータが読み出したプログラムコー
ドを実行することにより、前述した実施形態の機能が実
現されるだけではなく、そのプログラムコードの指示に
基づき、コンピュータ上で稼動しているOSなどが実際
の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述
した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは
言うまでもない。
In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the function of the above-described embodiment, and the storage medium storing the program code constitutes the present invention. As a storage medium for supplying the program code, for example, a floppy disk (registered trademark), hard disk, optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD-R / RW, magnetic tape, non-volatile memory card, ROM is used. You can In addition, by executing the program code read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also the OS or the like running on the computer executes actual processing based on the instruction of the program code. It goes without saying that a case where some or all is performed and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing is also included.

【0070】さらに、記憶媒体から読み出されたプログ
ラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボー
ドやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わ
るメモリに書き込まれた後、次のプログラムコードの指
示に基づき、その拡張機能を拡張ボードや拡張ユニット
に備わるCPUなどが処理を行って実際の処理の一部ま
たは全部を行い、その処理によって前述した実施形態の
機能が実現される場合も含まれることは言うまでもな
い。
Further, after the program code read from the storage medium is written in the memory provided in the function expansion board inserted in the computer or the function expansion unit connected to the computer, based on the instruction of the next program code. Needless to say, this also includes the case where the CPU or the like provided in the expansion board or the expansion unit performs the expansion function to perform a part or all of the actual processing, and the processing realizes the function of the above-described embodiment. Yes.

【0071】[第二の実施例]第一の実施例において、
立体画像入力装置101から入力される情報が複数の異
なる視点位置において撮影されたステレオ画像データと
して、そのステレオ画像データにおいて対応する画素同
士の関係から視差マップを立体画像情報生成部1021
において、立体画像情報としていたが、これとは異な
り、1枚の画像データから擬似的に視差マップを作成
し、その1画像と擬似視差マップを立体画像情報として
入力する場合も存在する。
[Second Embodiment] In the first embodiment,
As the stereo image data in which the information input from the stereo image input device 101 is captured at a plurality of different viewpoint positions, the stereo image information generation unit 1021 generates a parallax map from the relationship between corresponding pixels in the stereo image data.
In the above, the stereoscopic image information is used, but unlike this, there is also a case where a pseudo parallax map is created from one image data and the one image and the pseudo parallax map are input as the stereoscopic image information.

【0072】そのような場合における、本発明の三次元
モデル供給装置の構成ならびに画像合成装置を適用させ
る場合について、図面を用いて詳細に説明する。
The configuration of the three-dimensional model supplying apparatus and the case of applying the image synthesizing apparatus of the present invention in such a case will be described in detail with reference to the drawings.

【0073】まず、第8図に、前述した1画像と擬似的
な視差マップの概要を模式的に表している。(a)は入
力する主被写体801が存在する場合を示している。
(b)には手動あるいは画像処理などによって、主被写
体801を囲むような輪郭情報802を取得する。この
輪郭情報から(c)のようなに主被写体が手前側の視差
を持つ近景領域803および後ろ側の視差を持つ遠景領
域804を生成することができる。この近景領域803
に相当する主被写体801を囲むようなバウンディング
ボックス805を取得できれば、そのバウンディングボ
ックス805から調整ようの基準の大きさが決定できる
ので、この基準値と三次元モデルを投影した時の大きさ
を比較することで、三次元モデルの大きさを調整するこ
とが可能となる。
First, FIG. 8 schematically shows the outline of one image and the pseudo parallax map described above. (A) shows the case where the main subject 801 to be input exists.
In (b), outline information 802 surrounding the main subject 801 is acquired manually or by image processing. From this contour information, it is possible to generate a near view area 803 having a front side parallax and a distant view area 804 having a rear side parallax as shown in (c). This near view area 803
If a bounding box 805 that encloses the main subject 801 corresponding to is obtained, the reference size for adjustment can be determined from the bounding box 805. Therefore, compare the reference value with the size when the three-dimensional model is projected. By doing so, the size of the three-dimensional model can be adjusted.

【0074】以上、説明したように、擬似視差から立体
画像情報から構成した仮想空間においても、三次元モデ
ルを二次元画像上に投影した投影象と擬似視差を設定し
た領域から、三次元モデルの変更のための調整量を算出
可能であり、適当な三次元モデルと合成することが可能
となる。
As described above, even in the virtual space formed from the stereoscopic image information based on the pseudo parallax, the projection image obtained by projecting the three-dimensional model on the two-dimensional image and the area in which the pseudo parallax is set are used to generate the three-dimensional model. The adjustment amount for the change can be calculated and can be combined with an appropriate three-dimensional model.

【0075】[0075]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1乃至請求
項7の発明に係る記載の三次元モデル供給装置によれ
ば、構成した仮想空間に対して適当な大きさに変更した
三次元モデルを供給可能となる。
As described above, according to the three-dimensional model supply apparatus according to the inventions of claims 1 to 7, the three-dimensional model is changed to an appropriate size for the constructed virtual space. Can be supplied.

【0076】請求項8乃至請求項14の発明に係る記載
の画像合成装置によれば、実写画像から構成された仮想
空間に対して適当な大きさに変更した三次元モデルを供
給可能となり、より多くの三次元モデルを利用可能にな
る。
According to the image synthesizing apparatus according to the inventions of claims 8 to 14, it becomes possible to supply a three-dimensional model which is appropriately sized for a virtual space constituted by a real image, and Many 3D models are available.

【0077】請求項15乃至請求項18の発明に係る記
載のユーザーインターフェース装置によれば、三次元モ
デルを仮想空間に配置する際に、概略の大きさを確認し
ながら三次元モデルの大きさを変更可能となる。
According to the user interface device of the fifteenth to eighteenth aspects of the invention, when the three-dimensional model is arranged in the virtual space, the size of the three-dimensional model is checked while confirming the approximate size. It can be changed.

【0078】請求項19乃至請求項24の発明に係る記
載の三次元モデル供給方法によれば、構成した仮想空間
に対して適当な大きさに変更した三次元モデルを供給可
能となる。
According to the three-dimensional model supply method according to the nineteenth to twenty-fourth aspects of the present invention, it is possible to supply a three-dimensional model having a proper size to the constructed virtual space.

【0079】請求項25乃至請求項30の発明に係る記
載の画像合成方法によれば、実写画像から構成された仮
想空間に対して適当な大きさに変更した三次元モデルを
供給可能となり、より多くの三次元モデルを利用可能に
なる。
According to the image synthesizing method of the twenty-fifth to thirtieth inventions, it becomes possible to supply a three-dimensional model which is appropriately sized for a virtual space constituted by a real image. Many 3D models are available.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の第一の実施形態に係る三次元モデル
供給装置および画像合成装置の構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing configurations of a three-dimensional model supply device and an image composition device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】 実施形態に係る画像合成装置の処理プログラ
ムのフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart of a processing program of the image synthesizing apparatus according to the embodiment.

【図3】 実施形態に係る三次元モデル供給装置の処理
プログラムのフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart of a processing program of the three-dimensional model supply device according to the embodiment.

【図4】 仮想空間および三次元モデルのバウンディン
グボックスを説明する概略図である。
FIG. 4 is a schematic diagram illustrating a bounding box of a virtual space and a three-dimensional model.

【図5】 1画像から擬似的に視差マップの生成を説明
する図である。
[Fig. 5] Fig. 5 is a diagram for describing pseudo generation of a parallax map from one image.

【図6】 本発明のユーザーインターフェース装置を説
明する図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a user interface device of the present invention.

【図7】 実施形態の画像合成装置における実写/CG
合成表示の一例である。
FIG. 7 is a real shot / CG in the image synthesizing apparatus according to the embodiment.
It is an example of a composite display.

【図8】 第二の実施例において擬似的に視差マップを
作成した場合のバウンディングボックスを取得する例で
ある。
FIG. 8 is an example of acquiring a bounding box when a parallax map is artificially created in the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 立体画像入力装置 102 画像合成装置 103 二次元表示装置 104 操作入力装置 105 印刷装置 1023 三次元モデル供給装置 10231 三次元モデル記憶部 10232 三次元モデル変更部 10233 情報収集部 10234 変更判定部 101 stereoscopic image input device 102 Image synthesizer 103 two-dimensional display device 104 operation input device 105 printing device 1023 Three-dimensional model supply device 10231 Three-dimensional model storage unit 10232 3D model change unit 10233 Information collection unit 10234 Change determination unit

Claims (30)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 仮想空間へ配置する三次元モデルを供給
する三次元モデル供給装置であって、 三次元モデル情報を記憶している三次元モデル記憶手段
と、 仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得手段と、 三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得手段
と、 前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報とを比較
する比較手段と、 前記比較手段において、前記三次元モデルの変更が必要
とされた場合にその変更量を算出する算出手段と、 前記算出手段の算出結果を用いて前記三次元モデル情報
を変更する変更手段と、 を有することを特徴とする三次元モデル供給装置。
1. A three-dimensional model supply device for supplying a three-dimensional model to be arranged in a virtual space, the three-dimensional model storage means storing three-dimensional model information, and the virtual space information for acquiring the virtual space information. Acquiring means, three-dimensional model information acquiring means for acquiring three-dimensional model information, comparing means for comparing the virtual space information with the three-dimensional model information, and the comparing means for changing the three-dimensional model A three-dimensional model supply device, comprising: a calculating unit that calculates the amount of change when required, and a changing unit that changes the three-dimensional model information using the calculation result of the calculating unit. .
【請求項2】 前記仮想空間情報取得手段は、仮想空間
の視点位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラの
画角から決定される座標情報を取得することを特徴とす
る請求項1記載の三次元モデル供給装置。
2. The virtual space information acquisition means acquires coordinate information determined from a view angle of a virtual camera, a nearest surface and a farthest surface from a viewpoint position of the virtual space. 3D model supply device.
【請求項3】 前記三次元モデル情報取得手段は、三次
元モデルのバウンディングボックス情報から取得するこ
とを特徴とする請求項1又は2記載の三次元モデル供給
装置。
3. The three-dimensional model supply device according to claim 1, wherein the three-dimensional model information acquisition unit acquires from the bounding box information of the three-dimensional model.
【請求項4】 前記比較手段は、奥行き方向の大きさを
用いずに比較し、前記変更手段において変更量を算出す
ることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記
載の三次元モデル供給装置。
4. The tertiary according to claim 1, wherein the comparison means compares without using the size in the depth direction and the change amount is calculated by the change means. Original model feeder.
【請求項5】 前記比較手段は、前記仮想空間情報手段
で取得した構成情報と、前記三次元モデル情報取得手段
で取得した三次元モデル情報および三次元モデルを視点
位置から最近面に配置した場合を二次元画像へ投影した
際の大きさで比較することを特徴とする請求項1記載の
三次元モデル供給装置。
5. The comparison means arranges the configuration information acquired by the virtual space information means, the three-dimensional model information acquired by the three-dimensional model information acquisition means, and the three-dimensional model from the viewpoint position on the nearest surface. The three-dimensional model supply device according to claim 1, wherein the sizes are compared when projected onto a two-dimensional image.
【請求項6】 前記比較手段において前記仮想空間と前
記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデルが仮
想空間内に配置される直前に実行することを特徴とする
請求項1乃至5のいずれか1項に記載の三次元モデル供
給装置。
6. The method according to claim 1, wherein the comparison means compares the virtual space with the three-dimensional model immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space. The three-dimensional model supply device according to any one of items.
【請求項7】 前記三次元モデル記憶部がネットワーク
上に存在することを特徴とする請求項1乃至6のいずれ
か1項に記載の三次元モデル供給装置。
7. The three-dimensional model supply device according to claim 1, wherein the three-dimensional model storage unit exists on a network.
【請求項8】 実写画像と仮想空間画像とを合成して立
体写真を生成する画像合成装置であって、 三次元モデル情報を記憶している三次元モデル記憶手段
と、 仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得手段と、 三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得手段
と、 前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報とを比較
する比較手段と、 前記比較手段において、前記三次元モデルの変更が必要
とされた場合にその変更量を算出する算出手段と、 前記算出手段の算出結果を用いて前記三次元モデル情報
を変更する変更手段と、 を有することを特徴とする画像合成装置。
8. An image synthesizing device for synthesizing a photographed image and a virtual space image to generate a stereoscopic photograph, wherein the three-dimensional model storage means stores three-dimensional model information and the virtual space information is acquired. Virtual space information acquisition means, three-dimensional model information acquisition means for acquiring three-dimensional model information, comparison means for comparing the virtual space information with information of the three-dimensional model, and the comparison means in the three-dimensional An image synthesizing device comprising: a calculating unit that calculates the amount of change when a model change is required; and a changing unit that changes the three-dimensional model information using a calculation result of the calculating unit. apparatus.
【請求項9】 前記仮想空間情報取得手段は、仮想空間
の視点位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラの
画角から決定される座標情報を取得することを特徴とす
る請求項8記載の画像合成装置。
9. The virtual space information acquisition means acquires coordinate information determined from the angle of view of the closest surface, the farthest surface and the virtual camera from the viewpoint position of the virtual space. Image synthesizer.
【請求項10】 前記三次元モデル情報取得手段は、三
次元モデルのバウンディングボックス情報から取得する
ことを特徴とする請求項8乃至9のいずれか1項に記載
の画像合成装置。
10. The image synthesizing apparatus according to claim 8, wherein the three-dimensional model information acquisition unit acquires from the bounding box information of the three-dimensional model.
【請求項11】 前記比較手段は、奥行き方向の大きさ
を用いずに比較し、前記変更手段において変更量を算出
することを特徴とする請求項8乃至10のいずれか1項
に記載の画像合成装置。
11. The image according to claim 8, wherein the comparison unit performs comparison without using the size in the depth direction, and the change unit calculates the change amount. Synthesizer.
【請求項12】 前記比較手段は、前記仮想空間情報手
段で取得した構成情報と、前記三次元モデル情報取得手
段で取得した三次元モデル情報および三次元モデルを視
点位置から最近面に配置した場合を二次元画像へ投影し
た際の大きさで比較することを特徴とする請求項8記載
の画像合成装置。
12. The comparison means arranges the configuration information acquired by the virtual space information means, the three-dimensional model information acquired by the three-dimensional model information acquisition means, and the three-dimensional model from the viewpoint position on the nearest surface. 9. The image synthesizing apparatus according to claim 8, wherein the sizes are compared when projected onto a two-dimensional image.
【請求項13】 前記比較手段において前記仮想空間と
前記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデルが
仮想空間内に配置される直前に実行することを特徴とす
る請求項8乃至12のいずれか1項に記載の画像合成装
置。
13. The comparison means compares the virtual space and the three-dimensional model with each other immediately before the three-dimensional model is placed in the virtual space. The image synthesizing apparatus according to any one of items.
【請求項14】 前記三次元モデル記憶部がネットワー
ク上に存在することを特徴とする請求項8乃13のいず
れか1項に記載の画像合成装置。
14. The image synthesizing apparatus according to claim 8, wherein the three-dimensional model storage unit exists on a network.
【請求項15】 仮想空間と三次元モデルの大きさを調
整するためのユーザーインターフェース装置であって、 仮想空間の大きさを概略表示する仮想空間概略表示手段
と、 三次元モデルの大きさを概略表示する三次元モデル概略
表手段と、 三次元モデルの大きさを利用者が変更する手段とを有す
ることを特徴とするユーザーインターフェース装置。
15. A user interface device for adjusting the sizes of a virtual space and a three-dimensional model, wherein a virtual space outline display means for roughly displaying the size of the virtual space, and a size of the three-dimensional model. A user interface device comprising: a three-dimensional model schematic display means for displaying; and means for a user to change the size of the three-dimensional model.
【請求項16】 前記仮想空間概略表示手段は、仮想空
間のバウンディングボックスを表示することを特徴とす
る請求項15記載のユーザーインターフェース装置。
16. The user interface device according to claim 15, wherein the virtual space outline display means displays a bounding box of the virtual space.
【請求項17】 前記三次元モデル概略表示手段は、三
次元モデルのバウンディングボックスを表示することを
特徴とする請求項15又は16記載のユーザーインター
フェース装置。
17. The user interface device according to claim 15, wherein the three-dimensional model outline display means displays a bounding box of the three-dimensional model.
【請求項18】 前記三次元モデル概略表示手段におい
て、変更手段において設定された変更量が大きすぎたり
小さすぎたりして表示領域内に表示不可能な場合は、そ
の旨を表示して変更を反映できないようにすることを特
徴とする請求項15乃至17のいずれか1項に記載のユ
ーザーインターフェース装置。
18. In the three-dimensional model outline display means, if the change amount set by the change means is too large or too small to be displayed in the display area, a message to that effect is displayed to make the change. The user interface device according to any one of claims 15 to 17, wherein the user interface device cannot be reflected.
【請求項19】 仮想空間へ配置する三次元モデルを供
給する三次元モデル供給方法であって、 仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得工程と、 三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得工程
と、 前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報とを比較
する比較工程と、 前記比較工程において、前記三次元モデルの変更が必要
とされた場合にその変更量を算出する算出工程と、 前記算出工程の算出結果を用いて前記三次元モデル情報
を変更する変更工程と、を有することを特徴とする三次
元モデル供給方法。
19. A three-dimensional model supply method for supplying a three-dimensional model to be arranged in a virtual space, the virtual space information acquisition step of acquiring virtual space information, and the three-dimensional model information acquisition of acquiring three-dimensional model information. A step of comparing the information of the virtual space and the information of the three-dimensional model with a step of calculating a change amount of the three-dimensional model when a change of the three-dimensional model is required. And a changing step of changing the three-dimensional model information using the calculation result of the calculating step, the three-dimensional model supplying method.
【請求項20】 前記仮想空間情報取得工程は、仮想空
間の視点位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラ
の画角から決定される座標情報を取得することを特徴と
する請求項19記載の三次元モデル供給方法。
20. The virtual space information acquisition step acquires coordinate information determined from the angle of view of the closest surface, the farthest surface, and the virtual camera from the viewpoint position of the virtual space. 3D model supply method.
【請求項21】 前記三次元モデル情報取得工程は、三
次元モデルのバウンディングボックス情報から取得する
ことを特徴とする請求項19又は20記載の三次元モデ
ル供給方法。
21. The three-dimensional model supply method according to claim 19, wherein the three-dimensional model information acquisition step is acquired from bounding box information of a three-dimensional model.
【請求項22】 前記比較工程は、奥行き方向の大きさ
を用いずに比較し、前記変更工程において変更量を算出
することを特徴とする請求項19乃至21のいずれか1
項に記載の三次元モデル供給方法。
22. The comparison step, wherein the comparison is made without using the size in the depth direction, and the change amount is calculated in the change step.
The three-dimensional model supply method according to item.
【請求項23】 前記比較工程は、前記仮想空間情報工
程で取得した構成情報と、前記三次元モデル情報取得工
程で取得した三次元モデル情報および三次元モデルを視
点位置から最近面に配置した場合を二次元画像へ投影し
た際の大きさで比較することを特徴とする請求項19記
載の三次元モデル供給方法。
23. In the comparing step, the configuration information acquired in the virtual space information step, the three-dimensional model information acquired in the three-dimensional model information acquiring step, and the three-dimensional model are arranged on the nearest surface from the viewpoint position. 20. The three-dimensional model supplying method according to claim 19, wherein the sizes are compared when projected onto a two-dimensional image.
【請求項24】 前記比較工程において前記仮想空間と
前記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデルが
仮想空間内に配置される直前に実行することを特徴とす
る請求項19乃至23のいずれか1項に記載の三次元モ
デル供給方法。
24. The comparison of the virtual space and the three-dimensional model in the comparing step is executed immediately before the three-dimensional model is arranged in the virtual space. The three-dimensional model supply method according to any one of items.
【請求項25】 実写画像と仮想空間画像とを合成して
立体写真を生成する画像合成方法であって、 仮想空間情報を取得する仮想空間情報取得工程と、 三次元モデル情報を取得する三次元モデル情報取得工程
と、 前記仮想空間の情報と前記三次元モデルの情報とを比較
する比較工程と、 前記比較工程において、前記三次元モデルの変更が必要
とされた場合にその変更量を算出する算出工程と、 前記算出工程の算出結果を用いて前記三次元モデル情報
を変更する変更工程と、 を有することを特徴とする画像合成方法。
25. An image synthesizing method for synthesizing a real image and a virtual space image to generate a three-dimensional photograph, comprising a virtual space information obtaining step of obtaining virtual space information, and a three-dimensional image obtaining of three-dimensional model information. A model information acquisition step, a comparison step of comparing the information of the virtual space with information of the three-dimensional model, and in the comparison step, when the change of the three-dimensional model is required, the change amount is calculated. An image synthesizing method comprising: a calculating step; and a changing step of changing the three-dimensional model information using a calculation result of the calculating step.
【請求項26】 前記仮想空間情報取得工程は、仮想空
間の視点位置からの最近面、最遠面ならびに仮想カメラ
の画角から決定される座標情報を取得することを特徴と
する請求項25記載の画像合成方法。
26. The virtual space information acquisition step acquires coordinate information determined from a view angle of a virtual camera and a nearest surface from a viewpoint position of the virtual space. Image composition method.
【請求項27】 前記三次元モデル情報取得工程は、三
次元モデルのバウンディングボックス情報から取得する
ことを特徴とする請求項25又は26記載の画像合成方
法。
27. The image synthesizing method according to claim 25, wherein the three-dimensional model information acquisition step is acquired from bounding box information of a three-dimensional model.
【請求項28】 前記比較工程は、奥行き方向の大きさ
を用いずに比較し、前記変更工程において変更量を算出
することを特徴とする請求項25乃至27のいずれか1
項に記載の画像合成方法。
28. The comparison process according to any one of claims 25 to 27, wherein the comparison is performed without using the size in the depth direction, and the modification amount is calculated in the modification process.
The image synthesizing method described in the item.
【請求項29】 前記比較工程は、前記仮想空間情報工
程で取得した構成情報と、前記三次元モデル情報取得工
程で取得した三次元モデル情報および三次元モデルを視
点位置から最近面に配置した場合を二次元画像へ投影し
た際の大きさで比較することを特徴とする請求項25記
載の画像合成方法。
29. In the comparison step, when the configuration information acquired in the virtual space information step, the three-dimensional model information acquired in the three-dimensional model information acquisition step, and the three-dimensional model are arranged on the nearest plane from the viewpoint position. 26. The image synthesizing method according to claim 25, wherein the sizes are compared when projected onto a two-dimensional image.
【請求項30】 前記比較工程において前記仮想空間と
前記三次元モデルを比較するのは、前記三次元モデルが
仮想空間内に配置される直前に実行することを特徴とす
る請求項25乃至29のいずれか1項に記載の画像合成
方法。
30. The comparison of the virtual space and the three-dimensional model in the comparing step is executed immediately before the three-dimensional model is arranged in the virtual space. The image synthesizing method according to any one of items.
JP2002127781A 2002-04-30 2002-04-30 Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device Pending JP2003323636A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002127781A JP2003323636A (en) 2002-04-30 2002-04-30 Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002127781A JP2003323636A (en) 2002-04-30 2002-04-30 Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003323636A true JP2003323636A (en) 2003-11-14

Family

ID=29541737

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002127781A Pending JP2003323636A (en) 2002-04-30 2002-04-30 Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003323636A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006201950A (en) * 2005-01-19 2006-08-03 Konica Minolta Photo Imaging Inc Image processing system and image processing method
JP2013030125A (en) * 2011-07-29 2013-02-07 Namco Bandai Games Inc Program, information storage medium, and game system
KR101356544B1 (en) * 2012-03-29 2014-02-19 한국과학기술원 Method and apparatus for generating 3d stereoscopic image
JP2017164902A (en) * 2010-11-19 2017-09-21 ファナック アメリカ コーポレイション Display system, display method, and display device of three dimensional robotic work cell data
JP2023526703A (en) * 2021-04-26 2023-06-23 ベイジン バイドゥ ネットコム サイエンス テクノロジー カンパニー リミテッド Collision detection method for object, device, electronic device, storage medium and computer program

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006201950A (en) * 2005-01-19 2006-08-03 Konica Minolta Photo Imaging Inc Image processing system and image processing method
JP2017164902A (en) * 2010-11-19 2017-09-21 ファナック アメリカ コーポレイション Display system, display method, and display device of three dimensional robotic work cell data
JP2019177477A (en) * 2010-11-19 2019-10-17 ファナック アメリカ コーポレイション System, method and apparatus for displaying three-dimensional robotic workcell data
US10475240B2 (en) 2010-11-19 2019-11-12 Fanuc Robotics America Corporation System, method, and apparatus to display three-dimensional robotic workcell data
JP2013030125A (en) * 2011-07-29 2013-02-07 Namco Bandai Games Inc Program, information storage medium, and game system
KR101356544B1 (en) * 2012-03-29 2014-02-19 한국과학기술원 Method and apparatus for generating 3d stereoscopic image
JP2023526703A (en) * 2021-04-26 2023-06-23 ベイジン バイドゥ ネットコム サイエンス テクノロジー カンパニー リミテッド Collision detection method for object, device, electronic device, storage medium and computer program
JP7422222B2 (en) 2021-04-26 2024-01-25 ベイジン バイドゥ ネットコム サイエンス テクノロジー カンパニー リミテッド Collision detection method, apparatus, electronic device, storage medium and computer program for object

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101697184B1 (en) Apparatus and Method for generating mesh, and apparatus and method for processing image
US7903111B2 (en) Depth image-based modeling method and apparatus
US8933928B2 (en) Multiview face content creation
JP5299173B2 (en) Image processing apparatus, image processing method, and program
KR20140100656A (en) Point video offer device using omnidirectional imaging and 3-dimensional data and method
WO2015196791A1 (en) Binocular three-dimensional graphic rendering method and related system
JP2005165614A (en) Device and method for synthesizing picture
JP3104638B2 (en) 3D image creation device
JP2020052790A (en) Information processor, information processing method, and program
CN116057577A (en) Map for augmented reality
JPH10198822A (en) Image compositing device
JP4108171B2 (en) Image synthesizer
JP2003323636A (en) Three-dimensional supplying device and method and image synthesizing device and method and user interface device
CN112868052A (en) Method and system for providing at least partial content with six degrees of freedom
JP5565126B2 (en) Three-dimensional printed material production support device, plug-in program, three-dimensional printed material production method, and three-dimensional printed material
JP3309841B2 (en) Synthetic moving image generating apparatus and synthetic moving image generating method
CN114820980A (en) Three-dimensional reconstruction method and device, electronic equipment and readable storage medium
JP6503098B1 (en) Image processing apparatus, image processing program and image processing method
KR101536926B1 (en) Apparatus and method for rendering and generating of three dimensional model in electronic device
US6633291B1 (en) Method and apparatus for displaying an image
JP3575469B2 (en) Synthetic moving image generating apparatus and synthetic moving image generating method
JP4017351B2 (en) 3D model generation apparatus and 3D model generation program
JP5200141B2 (en) Video presentation system, video presentation method, program, and recording medium
JP5647813B2 (en) Video presentation system, program, and recording medium
WO2023120217A1 (en) Information processing device, information processing method, and program