JP2003225438A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003225438A
JP2003225438A JP2002027395A JP2002027395A JP2003225438A JP 2003225438 A JP2003225438 A JP 2003225438A JP 2002027395 A JP2002027395 A JP 2002027395A JP 2002027395 A JP2002027395 A JP 2002027395A JP 2003225438 A JP2003225438 A JP 2003225438A
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JP
Japan
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board
control board
game
light emitting
drive circuit
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2002027395A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Takayuki Ishikawa
貴之 石川
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2002027395A priority Critical patent/JP2003225438A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which a performance control board is easily diverted to a next generation machine without being adversely affected by noise with respect to a display control function, and also a ROM is effectively utilized in the performance control board. <P>SOLUTION: The game machine includes: the performance control board 110 mounting a CPU111a for controlling at least a special pattern display device 9 and a light emitting device by a control signal from a separately arranged main board 100; and a lamp driver board 130 for driving the light emitting device by a driving signal from the separately arranged performance control board 110. An LCD driving circuit 113 for driving the special pattern display device 9 is disposed in the performance control board 110. A program ROM111b stores the light emission pattern of the light emitting device. Thus, the adverse affect from noise is prevented, the performance control board 110 is easily diverted to the next generation machine, and the ROM is effectively utilized in the board 110. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、表示状態が変化可
能な可変表示装置と、遊技動作を制御する遊技制御基板
と、発光動作を行う発光装置と、を備えた遊技機に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine provided with a variable display device whose display state can be changed, a game control board for controlling a game operation, and a light emitting device for performing a light emitting operation.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、弾球遊技機等の遊技機において
は、遊技動作を制御する遊技制御基板をメイン基板とし
て設ける一方で、可変表示装置を制御する表示制御基
板、音の発生動作を制御する音制御基板、ランプの発光
動作を制御するランプ制御基板等を個々にサブ制御基板
としてメイン基板とは別体で設け、各種制御基板のリサ
イクル化を図るものや、機能(表示制御、音発生制御、
発光制御等)別に制御基板を設けるのではなく一括して
1つのサブ制御基板(演出制御基板)として設けるもの
が提案されている。
2. Description of the Related Art In recent years, in a game machine such as a ball game machine, a game control board for controlling a game operation is provided as a main board, while a display control board for controlling a variable display device and a sound generating operation are controlled. A sound control board, a lamp control board that controls the light emission operation of the lamps, etc. are individually provided as sub-control boards separately from the main board to recycle various control boards and functions (display control, sound generation). control,
It is proposed that a control board is not separately provided (light emission control, etc.) but is collectively provided as one sub-control board (production control board).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記従来の
演出制御基板では、音の発生動作を行う音発生装置や発
光動作を行う発光装置等の各種装置を駆動するドライバ
回路(演出用報知装置駆動回路)も一体的に演出制御基
板内に設けていた。しかしながら、ドライバ回路を演出
制御基板から分けたものでないと、演出制御基板を次機
種に転用できない場合がある。その一方で、ドライバ回
路を演出制御基板と別体に分けた場合、演出制御基板と
ドライバ回路間の配線からノイズが侵入し易くなる虞が
ある。特には、表示制御機能がノイズの悪影響を受けて
誤動作が生じ易くなる虞があり、然も、容量が比較的小
さなデータを記憶するROMまで演出制御基板から分け
てしまうと無駄が生じてしまう。本発明は、上記した事
情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、表
示制御機能に対してノイズの悪影響を受けることなく演
出制御基板の次機種への転用を容易にすると共に、演出
制御基板におけるROMの有効利用を可能にする遊技機
を提供することにある。
By the way, in the above-mentioned conventional effect control board, a driver circuit for driving various devices such as a sound generating device which performs a sound generating operation and a light emitting device which performs a light emitting operation (drive of the notifying device for effect) The circuit) was also integrated into the production control board. However, unless the driver circuit is separated from the effect control board, the effect control board may not be diverted to the next model. On the other hand, if the driver circuit is separated from the effect control board, noise may easily enter from the wiring between the effect control board and the driver circuit. In particular, the display control function may be adversely affected by noise and may easily malfunction, and even if the ROM for storing data having a relatively small capacity is separated from the effect control board, it is wasteful. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to facilitate the conversion of a production control board to the next model without being adversely affected by noise with respect to the display control function. It is to provide a game machine that enables effective use of ROM in a control board.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明においては、表示状態が変化可能な
可変表示装置と、遊技動作を制御する遊技制御基板と、
発光動作を行う発光装置と、を備えた遊技機において、
前記遊技制御基板とは別体で設けられ且つ該遊技制御基
板からの制御信号によって少なくとも前記可変表示装置
及び前記発光装置を制御するCPUが実装された演出制
御基板と、前記演出制御基板とは別体で設けられ且つ該
演出制御基板からの駆動信号によって前記発光装置を駆
動する発光装置駆動回路が設けられた発光装置用駆動回
路基板と、を備え、前記演出制御基板には、画像処理プ
ロセッサ及び表示画像データ格納用ROMを含んで前記
可変表示装置を駆動する可変表示駆動回路を設け、前記
演出制御基板に実装される前記表示画像データ格納用R
OMとは別のプログラムROMには、前記発光装置の発
光パターンを記憶したことを特徴とする。このように構
成することにより、表示制御機能に対してノイズの悪影
響を受けるのを防止しつつ、演出制御基板の次機種への
転用が容易になると共に、演出制御基板におけるROM
の有効利用が可能になる。
In order to achieve the above object, in the invention of claim 1, a variable display device whose display state can be changed, a game control board for controlling a game operation,
In a gaming machine including a light emitting device that performs a light emitting operation,
The effect control board, which is provided separately from the game control board, and in which a CPU for controlling at least the variable display device and the light emitting device is mounted according to a control signal from the game control board, is different from the effect control board. A light emitting device drive circuit board provided with a body and provided with a light emitting device drive circuit for driving the light emitting device according to a drive signal from the effect control board, wherein the effect control board includes an image processor and A variable display drive circuit that includes a display image data storage ROM for driving the variable display device is provided, and the display image data storage R mounted on the effect control board is provided.
A light emitting pattern of the light emitting device is stored in a program ROM different from the OM. With this configuration, it is possible to prevent the display control function from being adversely affected by noise and to easily transfer the production control board to the next model.
Can be effectively used.

【0005】また、請求項2の発明においては、音の発
生動作を行う音発生装置と、前記演出制御基板とは別体
で設けられ且つ該演出制御基板からの駆動信号によって
前記音発生装置を駆動する音発生装置用駆動回路基板
と、を備え、前記音発生装置用駆動回路基板と前記発光
装置用駆動回路基板とを別体で構成したことを特徴とす
る。このように構成することにより、発光装置の構成等
を変更するような場合でも、音発生装置用駆動回路基板
は転用することが容易にできる。
Further, in the invention of claim 2, the sound generating device for performing the sound generating operation and the effect control board are provided separately, and the sound generating apparatus is activated by a drive signal from the effect control board. A drive circuit board for a sound generating device to be driven, and the drive circuit board for the sound generating device and the drive circuit board for the light emitting device are configured separately. With such a configuration, the sound generating device drive circuit board can be easily diverted even when the configuration or the like of the light emitting device is changed.

【0006】また、請求項3の発明においては、前記発
光装置用駆動回路基板と前記音発生装置用駆動回路基板
とは、単一の基板収容体に収容されることを特徴とす
る。このように構成することにより、基板収容体を別途
設ける必要がないので、コストダウンを招来することが
できる。
In the invention of claim 3, the light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are housed in a single board housing. With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0007】また、請求項4の発明においては、前記発
光装置用駆動回路基板と前記音発生装置用駆動回路基板
とは、別体の基板収容体に収容されると共に、前記遊技
機に対して個々に着脱自在に設けられることを特徴とす
る。このように構成することにより、基板が故障等して
交換する際には、その故障した基板だけを基板収容体か
ら取り出せばよいので、基板の交換作業が容易になる。
Further, in the invention of claim 4, the light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are accommodated in separate substrate accommodating bodies with respect to the gaming machine. It is characterized in that it is provided detachably individually. With such a configuration, when the board is replaced due to a failure or the like, only the failed board needs to be taken out from the board container, so that the board replacement work is facilitated.

【0008】また、請求項5の発明においては、前記演
出制御基板と前記発光装置用駆動回路基板とは、単一の
基板収容体に収容されることを特徴とする。このように
構成することにより、基板収容体を別途設ける必要がな
いので、コストダウンを招来することができる。
Further, in the invention of a fifth aspect, the effect control board and the light emitting device drive circuit board are housed in a single board housing. With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0009】また、請求項6の発明においては、前記演
出制御基板と前記発光装置用駆動回路基板とは、別体の
カバー体で被覆された状態で所定の取付部に並列して取
り付けられると共に、前記遊技機に対して個々に着脱自
在に設けられることを特徴とする。このように構成する
ことにより、基板が故障等して交換する際には、その故
障した基板だけを取り外せばよいので、基板の交換作業
が容易になる。
Further, in the invention of claim 6, the performance control board and the light emitting device drive circuit board are mounted in parallel to a predetermined mounting portion while being covered by separate cover bodies. The game machine is detachably attached to the game machine. With this configuration, when the board is replaced due to a failure or the like, it is only necessary to remove the failed board, so that the board replacement work is facilitated.

【0010】また、請求項7の発明においては、遊技球
が流下する遊技領域が形成された遊技盤を備えると共
に、前記発光装置用駆動回路基板は、前記遊技盤に直接
取り付けられるか、あるいは前記遊技盤に取り付けられ
る所定の部材に取り付けられることを特徴とする。この
ように構成することにより、遊技盤の交換と共に駆動回
路基板も交換できるので、交換の手間が省ける。
Further, in the invention of claim 7, the game board is provided with a game area in which game balls flow down, and the light emitting device drive circuit board is directly attached to the game board, or It is characterized by being attached to a predetermined member attached to a game board. With this configuration, the drive circuit board can be replaced together with the game board, so that the labor for replacement can be saved.

【0011】また、請求項8の発明においては、前記遊
技制御基板及び前記演出制御基板は、前記発光装置用駆
動回路基板と同様に、前記遊技盤に直接取り付けられる
か、あるいは前記遊技盤に取り付けられる所定の部材に
取り付けられることを特徴とする。このように構成する
ことにより、遊技盤の交換と共に駆動回路基板、遊技制
御基板、及び演出制御基板も交換できるので、交換の手
間が省ける。また、このような構成によれば、駆動回路
基板、遊技制御基板、及び演出制御基板の相互間での電
気的接続を外す必要がないので、これによっても交換の
手間が省ける。
Further, in the invention of claim 8, the game control board and the effect control board are directly attached to the game board or attached to the game board, like the light emitting device drive circuit board. It is attached to a predetermined member. With this configuration, the drive circuit board, the game control board, and the effect control board can be replaced together with the replacement of the game board, so that the labor for replacement can be saved. Further, according to such a configuration, it is not necessary to disconnect the electric connection among the drive circuit board, the game control board, and the effect control board, which also saves the trouble of replacement.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面
を参照して説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0013】先ず、遊技機の一例である弾球遊技機の全
体の構成について説明する。図1は弾球遊技機1を正面
からみた正面図である。なお、ここでは、遊技機の一例
として弾球遊技機を示すが、本発明は弾球遊技機に限ら
れず、例えばコイン遊技機やスロット機等であってもよ
い。
First, the overall structure of a ball game machine, which is an example of a game machine, will be described. FIG. 1 is a front view of the ball game machine 1 as viewed from the front. Although a ball game machine is shown here as an example of the game machine, the present invention is not limited to the ball game machine, and may be, for example, a coin game machine or a slot machine.

【0014】図1に示すように、弾球遊技機1は、額縁
状に形成されたガラス扉枠2を有する。ガラス扉枠2の
下部表面には打球供給皿3がある。打球供給皿3の側方
には、遊技者が弾球遊技機1と対峙して遊技を行ってい
るか否かを検出する人体センサ84が設けられている。
なお、この人体センサ84の検出信号に応じて後述する
画像表示部38で表示するキャラクタ画像の選択が可能
になっている。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3
からあふれた遊技球を貯留する余剰玉受皿4と打球を発
射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられてい
る。また、打球操作ハンドル5には、人体(特には、打
球操作ハンドル5を握る手)を検知することで、後述す
る打球発射装置90による弾球を許可するタッチリング
85が設けられている。ガラス扉枠2の後方には、図2
に示す遊技盤6が着脱可能に取り付けられている。
As shown in FIG. 1, the ball game machine 1 has a glass door frame 2 formed in a frame shape. On the lower surface of the glass door frame 2, there is a hit ball supply tray 3. A human body sensor 84 for detecting whether or not the player is facing the ball game machine 1 and playing a game is provided on the side of the hitting ball supply tray 3.
It is possible to select a character image to be displayed on the image display unit 38, which will be described later, according to the detection signal of the human body sensor 84. At the bottom of the hitting ball supply plate 3, the hitting ball supply plate 3
A surplus ball tray 4 for storing game balls overflowing from and a ball hitting handle (operation knob) 5 for firing a ball are provided. Further, the hit ball operating handle 5 is provided with a touch ring 85 which allows a hit ball to be hit by a hit ball launching device 90 described later by detecting a human body (in particular, a hand gripping the hit ball operating handle 5). As shown in FIG.
The game board 6 shown in is detachably attached.

【0015】遊技盤6の表面には、図2に示すように、
円形うず巻き状に誘導レール7が取り付けられ、該誘導
レール7の内側が遊技領域8とされて発射された打玉が
落下するものである。遊技領域8には、図示の場合、演
出部材の演出動作と対応する演出画像の表示が可能な画
像表示装置としての特別図柄表示装置9、特別可変入賞
球装置10、普通可変入賞球装置11等が設けられると
共に、単に打玉を入賞とする入賞口、打玉の流下方向,
速度を変化せしめる風車又は多数の障害釘が設けられ、
遊技領域8の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞し
ない打玉が取り込まれるアウト口12が設けられてい
る。また、普通可変入賞球装置11の左右の両側方に
は、それぞれ通過玉検出器13a,13bが設けられて
いる。この通過玉検出器13a,13bは、該通過玉検
出器13a,13b内を通過する打玉を検出すると、そ
の検出信号に基づいて特別図柄表示装置9(表示部装飾
部材18)の上側に設けられる左右一対のLEDからな
る普通図柄表示器14a,14bを可変表示(点灯移
動)して表示結果を導出する(上下いずれか一方のLE
Dのみを点灯表示する)。
On the surface of the game board 6, as shown in FIG.
The guide rail 7 is attached in a circular spiral shape, the inside of the guide rail 7 is used as a game area 8, and the hit ball is dropped. In the game area 8, in the case of illustration, a special symbol display device 9, a special variable winning ball device 10, an ordinary variable winning ball device 11, etc. as an image display device capable of displaying an effect image corresponding to the effect operation of the effect member. Is provided, a winning opening that simply wins a ball, the direction in which the ball falls,
A windmill or a number of obstacle nails that change the speed are installed,
At the lowermost part of the game area 8, an out opening 12 is provided for taking in the hit balls that are not won in any of the winning areas. Further, passing ball detectors 13a and 13b are provided on both left and right sides of the normal variable winning ball device 11, respectively. When the passing ball detectors 13a and 13b detect hit balls passing through the passing ball detectors 13a and 13b, the passing ball detectors 13a and 13b are provided on the upper side of the special symbol display device 9 (display section decoration member 18) based on the detection signal. The normal symbol display 14a, 14b consisting of a pair of left and right LEDs is variably displayed (lighting movement) to derive the display result (either the upper or lower LE).
Only D is lit and displayed).

【0016】左側の普通図柄表示器14aには「○」が
付され、右側の普通図柄表示器14bには「×」が付さ
れている。即ち、「×」が付された右側の普通図柄表示
器14bが点灯した場合には、普通図柄表示器14a,
14bがハズレの表示結果を導出したことになる。一
方、「○」が付された左側の普通図柄表示器14aが点
灯した場合には、普通図柄表示器14a,14bが当り
の表示結果を導出したことになり、普通可変入賞球装置
11が所定時間開放される。また、普通図柄表示器14
a,14bの可変時間は、通常確率モードのときに相対
的に長く(例えば、30秒)、確率変動モードのときに
相対的に短く(例えば、3〜5秒)設定されている。ま
た、普通図柄表示器14a,14bの左右側方には、普
通図柄表示器14a,14bの可変表示中に通過玉検出
器13a,13bを通過した打玉数を記憶表示するゲー
ト通過記憶表示器15(最高4個まで記憶表示する)が
設けられている。
"O" is attached to the left normal symbol display 14a, and "x" is attached to the right normal symbol display 14b. That is, when the right side normal symbol display 14b marked with "x" lights up, the normal symbol display 14a,
14b has derived the display result of the loss. On the other hand, when the left side normal symbol display 14a marked with "○" lights up, it means that the normal symbol display 14a, 14b has derived the display result of the hit, and the normal variable winning ball device 11 is predetermined. Open for hours. Also, the normal symbol display 14
The variable times of a and 14b are set to be relatively long (for example, 30 seconds) in the normal probability mode and relatively short (for example, 3 to 5 seconds) in the probability variation mode. Further, on the left and right sides of the normal symbol display 14a, 14b, the gate passage memory display for storing and displaying the number of hit balls passing through the passing ball detectors 13a, 13b during the variable display of the ordinary symbol display 14a, 14b. 15 (up to 4 are stored and displayed) are provided.

【0017】普通可変入賞球装置11は、遊技領域8の
ほぼ中央に配置される特別図柄表示装置9とアウト口1
2の上方に配置される特別可変入賞球装置10との間に
配置され、ソレノイド16(図5参照)によって開閉駆
動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置であ
る。そして、普通可変入賞球装置11には、始動玉検出
器17(図5参照)が内蔵され、開放中又は閉成中に受
け入れた入賞玉を検出するようになっている。しかし
て、打玉が始動玉検出器17によって検出されると特別
図柄表示装置9が可変表示を開始する。なお、普通可変
入賞球装置11の開放時間は、通常確率モードのときに
相対的に短く(例えば、0.5秒)、確率変動モードの
ときに相対的に長く(例えば、2秒)設定されている。
また、普通可変入賞球装置11が開放していない場合で
も打玉を受け入れるようになっている。
The ordinary variable winning ball device 11 is a special symbol display device 9 and an outlet 1 which are arranged substantially in the center of the game area 8.
It is an electric tulip type variable winning ball device which is arranged between the special variable winning ball device 10 arranged above 2 and is opened and closed by a solenoid 16 (see FIG. 5). The normal variable winning ball device 11 has a built-in starting ball detector 17 (see FIG. 5) for detecting the winning balls received during opening or closing. Then, when the hit ball is detected by the starting ball detector 17, the special symbol display device 9 starts variable display. The opening time of the normal variable winning ball device 11 is set to be relatively short (for example, 0.5 seconds) in the normal probability mode and relatively long (for example, 2 seconds) in the probability variation mode. ing.
Further, even if the variable winning a prize ball device 11 is not normally open, it is designed to accept a hit ball.

【0018】特別図柄表示装置9は、左・中・右の特別
図柄を個々に可変表示する画像表示部38を備えた液晶
タイプの表示器であり、その前方外周には、縦長形状の
窓枠部19が開設された表示部装飾部材18が設けられ
る。なお、特別図柄表示装置9は、LCD表示器61や
各種基板110,120,130が一体的に組み付けら
れてなるLCDユニット60として構成されており、該
LCDユニット60の詳細な構成について後述する。そ
して、特別図柄表示装置9の変動停止時における図柄の
組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ(例えば、同一
の図柄が当りラインのいずれかに揃った場合)である場
合に、所定の遊技価値の付与として特定遊技状態を発生
して、特別可変入賞球装置10を次に説明する所定の表
示態様で開閉駆動するものである。但し、大当り図柄の
組合せの一部は、確率変動図柄として設定され、この確
率変動図柄で特定遊技状態となったときには、その特定
遊技状態終了後における前記普通図柄表示器14a,1
4bでの普通図柄の変動時間の短縮や当り(当りLED
の点灯)の出現確率や特別図柄表示装置9における大当
り図柄の出現確率が高くなる確率変動モードとなるよう
に設定されている。また、特別図柄表示装置9(表示部
装飾部材18)の下側には、特別図柄の可変動作中に前
記始動玉検出器17によって検出された玉数を記憶表示
する始動記憶表示器20(最高4個まで記憶表示する)
が設けられ、表示部装飾部材18の上側には装飾ランプ
24が設けられている。また、表示部装飾部材18に
は、ワープ入口21とワープ出口22とを備えたワープ
通路が形成されている。ワープ入口21に入った打玉
は、ワープ通路を通ってワープ出口22から画像表示部
38下側前方の玉転動部23に排出され、該玉転動部2
3の排出口23aから再度遊技領域8に排出されること
で、排出口23aの下方に位置する前記普通可変入賞球
装置11に比較的入賞し易くなっている。
The special symbol display device 9 is a liquid crystal type display equipped with an image display section 38 for variably displaying the left, middle and right special symbols, and a vertically long window frame is provided on the front outer periphery thereof. The display decorative member 18 having the portion 19 is provided. The special symbol display device 9 is configured as an LCD unit 60 in which an LCD display 61 and various substrates 110, 120, 130 are integrally assembled, and the detailed configuration of the LCD unit 60 will be described later. Then, when the combination of symbols when the special symbol display device 9 stops changing is a combination of predetermined jackpot symbols (for example, when the same symbols are aligned on any of the winning lines), a predetermined game value A specific game state is generated as a grant, and the special variable winning ball device 10 is opened / closed in a predetermined display mode described below. However, a part of the combination of the big hit symbols is set as a probability variation symbol, and when the particular game state is set in this probability variation symbol, the normal symbol display 14a, 1 after the end of the particular game state.
4b Ordinary symbol variation time shortened or hit (hit LED
It is set to be a probability variation mode in which the appearance probability of (lighting up) and the appearance probability of the big hit symbol on the special symbol display device 9 become high. Further, on the lower side of the special symbol display device 9 (display section decoration member 18), a start memory indicator 20 (maximum) for storing and displaying the number of balls detected by the starting ball detector 17 during the variable operation of the special symbol. Display up to 4)
The decoration lamp 24 is provided above the display decoration member 18. Further, the display decoration member 18 is formed with a warp passage having a warp inlet 21 and a warp outlet 22. The ball hitting the warp inlet 21 is discharged from the warp outlet 22 through the warp passage to the ball rolling portion 23 on the lower front side of the image display unit 38, and the ball rolling portion 2
By being discharged to the game area 8 again from the discharge port 23a of No. 3, it is relatively easy to win the normal variable winning ball device 11 located below the discharge port 23a.

【0019】また、表示部装飾部材18の右側には、演
出に用いられる演出部材として、敵キャラクタとなる鳥
形状の可動部材33と人形形状の可動部材34が上下に
配置されている。なお、可動部材33,34は、それぞ
れ表示部装飾部材18に直接的に取り付けられること
で、遊技領域8を流下する遊技球が当らない(侵入しな
い)ようになっている。言い換えれば、可動部材33,
34は、その演出動作によって打球の流路に影響を与え
ない位置に設けられている。また、可動部材33,34
は、その演出動作によって特別図柄表示装置9(画像表
示部38)の表示を邪魔しないようにもなっている。一
方、表示部装飾部材18の左側方には、画像表示部38
を挟んで敵キャラクタ(各可動部材33,34)と対峙
する味方キャラクタとなる人形形状の可動部材35を備
えたサイド飾り36が設けられている。サイド飾り36
には、可動部材35の周辺を光装飾するための役物飾り
ランプ37(図5参照)が設けられている。そして、各
可動部材33〜35は、特別図柄表示装置9の表示態様
に対応して可動するようになっている。具体的に、可動
部材33は、ソレノイド33a(図5参照)の駆動によ
って右の翼33bを上げる動きを行うようになってい
る。可動部材34は、モータ34a(図5参照)の駆動
によって右腕の義手34bを上げる動きを行うようにな
っている。可動部材35は、ソレノイド35a(図5参
照)の駆動によって右腕に持った剣35bを前方に突き
出す動きを行うようになっている。
On the right side of the display decoration member 18, a bird-shaped movable member 33 and a doll-shaped movable member 34, which are enemy characters, are vertically arranged as effect members used for effect. The movable members 33 and 34 are directly attached to the display decorative member 18, respectively, so that the game balls flowing down the game area 8 do not hit (do not enter). In other words, the movable member 33,
34 is provided at a position that does not affect the flow path of the hit ball by the effect operation. In addition, the movable members 33, 34
Is designed not to disturb the display of the special symbol display device 9 (image display unit 38) by the effect operation. On the other hand, on the left side of the display decorative member 18, the image display unit 38
A side ornament 36 having a doll-shaped movable member 35 that serves as a ally character that faces the enemy character (the movable members 33 and 34) across is provided. Side decoration 36
Is provided with a accessory decoration lamp 37 (see FIG. 5) for optically decorating the periphery of the movable member 35. And each movable member 33-35 is adapted to be movable corresponding to the display mode of the special symbol display device 9. Specifically, the movable member 33 is configured to perform a motion of raising the right wing 33b by driving a solenoid 33a (see FIG. 5). The movable member 34 is configured to perform a motion of raising the artificial arm 34b of the right arm by driving a motor 34a (see FIG. 5). The movable member 35 is configured to perform a motion of protruding a sword 35b held on the right arm forward by driving a solenoid 35a (see FIG. 5).

【0020】特定遊技状態となったときに駆動制御され
る特別可変入賞球装置10は、ソレノイド26(図5参
照)によって開閉駆動される開閉板25を有し、その開
閉板25に受け入れられた打玉を検出する入賞個数検出
器27(図5参照)が設けられている。また、特別可変
入賞球装置10内(開閉板25の内側)には、打玉の検
出(V入賞検出)に伴って特定遊技状態の継続権を成立
させる特定玉検出器28(図5参照)が設けられてお
り、該特定玉検出器28の上方には、一旦V入賞検出が
あると次に開閉板25を開放するまでは打玉が特定玉検
出器28を通過しないようにするVシャッター(図示し
ない)が設けられている。このVシャッターは、ソレノ
イド30(図5参照)によって開閉駆動が行われる。し
かして、特定遊技状態となった場合には、一定時間(例
えば、28秒)が経過するまで又はその一定時間内に所
定個数(例えば、10個)の入賞玉が入賞するまで開閉
板25を開放(以下、この開放を開放サイクルという)
し、その開放サイクル中に受け入れられた打玉が特定玉
検出器28によって検出されたときに継続権が成立し
て、再度上記した開放サイクルが実行され、各開放サイ
クルにおいて継続権が成立していることを条件に最高1
6回の開放サイクルを繰り返すことができるようになっ
ている。
The special variable winning ball device 10 which is drive-controlled when it comes to a specific game state has an opening / closing plate 25 which is opened / closed by a solenoid 26 (see FIG. 5) and is received by the opening / closing plate 25. A prize number detector 27 (see FIG. 5) for detecting a hit ball is provided. In addition, in the special variable winning ball device 10 (inside the opening / closing plate 25), a specific ball detector 28 (see FIG. 5) that establishes the right to continue the specific gaming state with the detection of a hit ball (V winning detection). A V shutter is provided above the specific ball detector 28 so that hit balls do not pass through the specific ball detector 28 until the opening / closing plate 25 is opened next time when the V winning detection is made. (Not shown) is provided. This V shutter is opened and closed by a solenoid 30 (see FIG. 5). Then, in the case of the specific game state, the opening / closing plate 25 is held until a fixed time (for example, 28 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of prize balls are won within the fixed time. Opening (hereinafter, this opening is called opening cycle)
However, the continuation right is established when the hitting ball received during the opening cycle is detected by the specific ball detector 28, the above-mentioned opening cycle is executed again, and the continuation right is established in each opening cycle. Up to 1 on condition
Six open cycles can be repeated.

【0021】また、特別可変入賞球装置10の左右両側
には、それぞれ入賞玉検出器31,32を内蔵する入賞
口が設けられている。さらに、遊技領域8の外側の左右
上部には、図1に示すように、効果音を発する2つのス
ピーカ41が設けられている。遊技領域8の外周には、
遊技効果LED42が設けられている。そして、この例
では、遊技領域8の左側外周に、賞球残数があるときに
点灯する賞球ランプ43が設けられ、遊技領域8の上側
外周に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ4
4が設けられている。さらに、図1には、弾球遊技機1
に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されるこ
とによって球貸しを可能にするカードユニット45も示
されている。カードユニット45には、使用可能状態で
あるか否かを示す使用可表示ランプ46、カード内に記
録された残額情報に端数(100円未満の数)が存在す
る場合にその端数を打球供給皿3の近傍に設けられる度
数表示LED56(図5参照)に表示させるための端数
表示スイッチ47、カードユニット45がいずれの側の
弾球遊技機1に対応しているのかを示す連結台方向表示
器48、カードユニット45内にカードが投入されてい
ることを示すカード投入表示ランプ49、記録媒体とし
てのカードが挿入されるカード挿入口50、及びカード
挿入口50の裏面に設けられているカードリーダライタ
の機構を点検する場合にカードユニット45を解放する
ためのカードユニット錠51が設けられている。また、
打球供給皿3には、カードユニット45を介して遊技球
を借り受ける際に操作する球貸しスイッチ57(図5参
照)と、遊技終了の際にカード挿入口50に差し込まれ
たカードを返却するための返却スイッチ58(図5参
照)とが設けられている。
Also, on the left and right sides of the special variable winning ball device 10, there are provided winning openings containing the winning ball detectors 31 and 32, respectively. Further, as shown in FIG. 1, two speakers 41 that emit a sound effect are provided on the upper left and right outside the game area 8. On the outer periphery of the game area 8,
A game effect LED 42 is provided. In this example, a prize ball lamp 43 that lights up when the number of remaining prize balls is left is provided on the outer periphery on the left side of the game area 8, and a ball that lights up when the supply balls are exhausted on the upper outer periphery of the game area 8. Broken lamp 4
4 are provided. Further, FIG. 1 shows a ball game machine 1
There is also shown a card unit 45 which is installed adjacent to and enables a ball lending by inserting a prepaid card. In the card unit 45, a usable indicator lamp 46 indicating whether or not the card unit 45 is in an usable state, a fraction (a number less than 100 yen) in the balance information recorded in the card, if the fraction is present, the fraction is fed. 3, a fraction display switch 47 for displaying on a frequency display LED 56 (see FIG. 5) provided in the vicinity of 3, and a connection platform direction indicator showing which side the ball unit 1 the card unit 45 corresponds to 48, a card insertion indicator lamp 49 indicating that a card is inserted in the card unit 45, a card insertion slot 50 into which a card as a recording medium is inserted, and a card reader provided on the back surface of the card insertion slot 50. A card unit lock 51 is provided for releasing the card unit 45 when checking the mechanism of the writer. Also,
In the hitting ball supply tray 3, a ball lending switch 57 (see FIG. 5) operated when borrowing a game ball through the card unit 45, and for returning a card inserted in the card insertion slot 50 at the end of the game And a return switch 58 (see FIG. 5).

【0022】次に、弾球遊技機1の裏面に配置される各
種構成部材について説明する。
Next, various components arranged on the back surface of the ball game machine 1 will be described.

【0023】図3に示すように、弾球遊技機1の裏面で
は、枠体2A内の機構板52の上部に貯留タンク53が
設けられ、弾球遊技機1が遊技機設置島に設置された状
態でその上方から遊技球が貯留タンク53に供給され
る。貯留タンク53内の遊技球は、誘導樋54を通って
賞球ケース55で覆われる払出装置200に至る。具体
的に、貯留タンク53に貯留された玉は誘導樋54を通
り、遊技球通路内の遊技球の有無を検出する球切れスイ
ッチ80(図5参照)を通過して払出装置200に至
る。払出装置200から払い出された遊技球は、図示し
ない連絡口を通って弾球遊技機1の前面に設けられてい
る打球供給皿3に供給される。連絡口の側方には、弾球
遊技機1の前面に設けられている余剰玉受皿4に連通す
る余剰玉通路(図示しない)が形成されている。また、
払出装置200には、払い出した遊技球の個数をカウン
トする払出個数カウントスイッチ201(図5参照)が
設けられている。遊技球が多数払い出されて打球供給皿
3が満杯になり、ついには遊技球が連絡口に到達した後
さらに遊技球が払い出されると遊技球は、余剰玉通路を
経て余剰玉受皿4に導かれる。さらに遊技球が払い出さ
れると、遊技球通路内に設けられた満タンスイッチ81
(図5参照)がオンする。その状態では、払出装置20
0内の払出モータ202(図5参照)の回転が停止して
払出装置200の動作が停止すると共に打球発射装置9
0の発射モータ91の駆動も停止する。
As shown in FIG. 3, on the back surface of the ball game machine 1, a storage tank 53 is provided above the mechanism plate 52 in the frame 2A, and the ball game machine 1 is installed on the game machine installation island. In this state, game balls are supplied to the storage tank 53 from above. The game balls in the storage tank 53 reach the payout device 200 covered with the prize ball case 55 through the guide gutter 54. Specifically, the balls stored in the storage tank 53 pass through the guide trough 54, and pass through the out-of-ball switch 80 (see FIG. 5) that detects the presence or absence of the game ball in the game ball passage to reach the payout device 200. The game balls paid out from the payout device 200 are supplied to the hitting ball supply tray 3 provided on the front surface of the ball game machine 1 through a communication port (not shown). A surplus ball passage (not shown) communicating with a surplus ball tray 4 provided on the front surface of the ball game machine 1 is formed on the side of the communication port. Also,
The payout device 200 is provided with a payout number count switch 201 (see FIG. 5) for counting the number of game balls paid out. A large number of game balls are paid out, the batting ball supply tray 3 becomes full, and finally when the game balls reach the contact hole and further game balls are paid out, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball passage. Get burned. When the game balls are further paid out, a full tank switch 81 provided in the game ball passage.
(See FIG. 5) turns on. In that state, the dispensing device 20
The rotation of the payout motor 202 within 0 (see FIG. 5) is stopped, the operation of the payout device 200 is stopped, and the hitting ball launching device 9
The drive of the firing motor 91 of 0 is also stopped.

【0024】また、弾球遊技機1の裏面側には、LCD
表示器61、演出制御基板110、音声出力基板12
0、及びランプドライバ基板130が一体的に組み付け
られてなるLCDユニット60と、遊技制御用マイクロ
コンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)1
00が設置されている。また、払出制御を行う払出制御
用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板1
40、発射モータ91の回転力を利用して打球を遊技領
域8に発射する打球発射装置90、該打球発射装置90
を制御するためのタッチ回路基板150が設置されてい
る。さらには、AC24Vの外部電圧171から所定の
電圧を作成し、これを主基板100、演出制御基板11
0、払出制御基板140に供給する電源基板170が設
けられている。また、弾球遊技機1裏面には、図5に示
すように、各種情報を遊技機外部に出力するための各端
子を備えた枠用外部端子板82及び盤用外部端子板83
が設けられると共に、払出制御基板140とカードユニ
ット45とを接続するためのコネクタが実装されたイン
ターフェイス基板160が設けられている。なお、枠用
外部端子板82には、ガラス扉枠2が開放状態にあるか
否かを検出するためのドア開放スイッチ86が接続され
ている。
On the back side of the ball game machine 1, the LCD
Display 61, production control board 110, voice output board 12
0, and an LCD unit 60 in which a lamp driver board 130 is integrally assembled, and a game control board (main board) 1 on which a game control microcomputer and the like are mounted.
00 is installed. Further, a payout control board 1 on which a payout control microcomputer for performing payout control is mounted.
40, a hitting ball launching device 90 for shooting a hitting ball into the game area 8 by utilizing the rotational force of the launching motor 91, the hitting ball launching device 90
A touch circuit board 150 for controlling the touch panel is installed. Furthermore, a predetermined voltage is created from the external voltage 171 of AC 24V, and this is used as the main board 100 and the performance control board 11.
0, a power supply board 170 for supplying the payout control board 140 is provided. Further, on the back surface of the ball game machine 1, as shown in FIG. 5, a frame external terminal plate 82 and a board external terminal plate 83 having respective terminals for outputting various information to the outside of the game machine.
And the interface board 160 on which a connector for connecting the payout control board 140 and the card unit 45 is mounted. A door opening switch 86 for detecting whether or not the glass door frame 2 is in the open state is connected to the frame external terminal plate 82.

【0025】次に、特別図柄表示装置9を構成するLC
Dユニット60について図4を参照して説明する。LC
Dユニット60は、図4に示すように、LCD表示器6
1、表示器取付部材62、基板カバー73、演出制御基
板110、音声出力基板120、及びランプドライバ基
板130から構成されている。表示器取付部材62は、
LCD表示器61の着脱が可能な開口部64を有して遊
技盤6の裏面側に取り付けられる取付基体63と、開口
部64を閉塞する閉塞部材69とを備えた箱形状をな
し、その内部(取付基体63と閉塞部材69の間の空
間)には、LCD表示器61と該LCD表示器61の前
面(画像表示部38)を保護するための透明な保護板
(図示しない)とが収容保持されるようになっている。
取付基体63は、保護板を介してLCD表示器61の画
像表示部38を外部に露出する額縁形状をなしている。
取付基体63の前面側の左右両端には、それぞれ外方に
突出して取付フランジ部65が形成されており、該取付
フランジ部65の上、中、下の3箇所には、取付基体6
3(LCDユニット60)を遊技盤6の裏面側にビス止
めするための取付穴66が穿設されている。取付基体6
3の内壁側の四隅部分には、閉塞部材69と基板カバー
73とを一体的にビス67で取り付けるための取付ボス
68が突設されている。
Next, LC constituting the special symbol display device 9
The D unit 60 will be described with reference to FIG. LC
The D unit 60, as shown in FIG.
1, a display mounting member 62, a board cover 73, a performance control board 110, a sound output board 120, and a lamp driver board 130. The display mounting member 62 is
It has a box shape having an attachment base 63 which has an opening 64 to which the LCD display 61 can be attached and detached and which is attached to the back side of the game board 6, and a closing member 69 which closes the opening 64, and the inside thereof. The LCD display 61 and a transparent protection plate (not shown) for protecting the front surface (image display portion 38) of the LCD display 61 are housed in (the space between the mounting base 63 and the closing member 69). It is supposed to be retained.
The mounting base 63 has a frame shape that exposes the image display unit 38 of the LCD display 61 to the outside through a protective plate.
Mounting flange portions 65 are formed at the left and right ends on the front surface side of the mounting base 63 so as to project outward, and the mounting base 6 is provided at three locations above, inside, and below the mounting flange 65.
Mounting holes 66 for screwing the 3 (LCD unit 60) to the back side of the game board 6 are provided. Mounting base 6
Mounting bosses 68 for integrally mounting the closing member 69 and the substrate cover 73 with the screws 67 are provided at the four corners of the inner wall 3 of the projecting member 3.

【0026】閉塞部材69は、取付基体63の開口部6
4をその裏面側から全体的に被覆する長方形の板形状を
なし、その四隅部分には、基板カバー73と共に前記取
付ボス68にビス67止めされる取付穴70が穿設され
ている。閉塞部材69の後面側には、演出制御基板11
0、音声出力基板120、及びランプドライバ基板13
0をそれぞれ閉塞部材69と一体的にビス71a,71
b止めするための取付ボス72a,72bが突設されて
いる(音声出力基板120の取付ボスは図示しない)。
これにより、演出制御基板110、音声出力基板12
0、及びランプドライバ基板130は、それぞれ取付ボ
ス72a,72bを介して閉塞部材69の後面側、言い
換えれば、取付基体63の開口部64とは反対側の閉塞
部材69による開口部64の閉塞に影響しない位置に取
り付けられるようになっている。
The closing member 69 is the opening 6 of the mounting base 63.
4 is formed in a rectangular plate shape that entirely covers the rear surface side thereof, and mounting holes 70, which are fixed to the mounting boss 68 with screws 67, are formed at four corners of the rectangular plate shape. On the rear surface side of the closing member 69, the effect control board 11
0, audio output board 120, and lamp driver board 13
0 is integrated with the closing member 69 by screws 71a, 71
Mounting bosses 72a and 72b for fixing the b are projected (the mounting boss of the audio output board 120 is not shown).
Thereby, the production control board 110 and the voice output board 12
0 and the lamp driver board 130 are used for closing the opening 64 by the closing member 69 on the rear surface side of the closing member 69, in other words, on the side opposite to the opening 64 of the mounting base 63 via the mounting bosses 72a and 72b. It is designed to be installed in a position that does not affect it.

【0027】なお、音声出力基板120とランプドライ
バ基板130は、閉塞部材69の後面側で左右方向に並
んだ状態で取り付けられる。また、演出制御基板110
を取り付けるための取付ボス72aは、音声出力基板1
20及びランプドライバ基板130を取り付けるための
取付ボス72bに比べて高さ寸法が大きく形成されてい
る。これにより、演出制御基板110は、左右に並んだ
音声出力基板120及びランプドライバ基板130の後
面側を被覆するように取り付けられる。即ち、演出制御
基板110と音声出力基板120及びランプドライバ基
板130とは、積層した状態で特別図柄表示装置9(L
CD表示器61)の裏面側に取り付けられるようになっ
ている。また、閉塞部材69には、該閉塞部材69の後
面側に取り付けられる基板カバー73の後述する係合爪
76と係合する係止穴77が穿設されている。
The audio output board 120 and the lamp driver board 130 are attached in a state of being lined up in the left-right direction on the rear surface side of the closing member 69. In addition, the production control board 110
The mounting boss 72a for mounting the
The height dimension is larger than that of the mounting boss 72b for mounting the lamp 20 and the lamp driver board 130. As a result, the effect control board 110 is attached so as to cover the rear surface sides of the sound output boards 120 and the lamp driver boards 130 arranged side by side. That is, the effect control board 110, the sound output board 120, and the lamp driver board 130 are stacked in a special symbol display device 9 (L).
It can be attached to the back side of the CD display 61). Further, the closing member 69 is provided with a locking hole 77 that engages with an engaging claw 76, which will be described later, of the substrate cover 73 attached to the rear surface side of the closing member 69.

【0028】基板カバー73は、前面側が開口した箱形
状をなし、その前端側には鍔状フランジ部74が形成さ
れている。鍔状フランジ部74の四隅部分には、前記閉
塞部材69の4つの取付穴70と個々に対応する取付穴
75が穿設されており、鍔状フランジ部74の下端部分
には、閉塞部材69の係止穴77と係合する係合爪76
が形成されている。
The substrate cover 73 has a box shape with an opening on the front side, and a flange-shaped flange portion 74 is formed on the front end side thereof. Mounting holes 75 corresponding to the four mounting holes 70 of the closing member 69 are formed at four corners of the flange-shaped flange portion 74, and the closing member 69 is formed at a lower end portion of the flange-shaped flange portion 74. Engaging claw 76 that engages with the locking hole 77 of
Are formed.

【0029】しかして、前記LCD表示器61、表示器
取付部材62(取付基体63及び閉塞部材69)、演出
制御基板110、音声出力基板120、ランプドライバ
基板130、及び基板カバー73を図4に示すように一
体的に組み付けることでLCDユニット60が構成され
る。そして、LCDユニット60は、表示器取付部材6
2(取付基体63)の取付穴66を介して遊技盤6の裏
面側にビス止めされる。また、このようなLCDユニッ
ト60の取り付け状態において、表示器取付部材62を
遊技盤6から取り外すことなく、LCD表示器61の着
脱が可能になっており、LCD表示器61の取り付け及
び取り外しの作業性が向上するようになっている。
The LCD display 61, the display mounting member 62 (the mounting base 63 and the closing member 69), the production control board 110, the sound output board 120, the lamp driver board 130, and the board cover 73 are shown in FIG. As shown, the LCD unit 60 is constructed by integrally assembling. The LCD unit 60 includes the display mounting member 6
It is screwed to the back surface side of the game board 6 through the mounting holes 66 of 2 (mounting base 63). Further, in such an attached state of the LCD unit 60, the LCD display 61 can be attached and detached without removing the display attachment 62 from the game board 6, and the work of attaching and detaching the LCD 61 is possible. It is designed to improve sex.

【0030】次に、弾球遊技機1の回路構成について図
5乃至図7を参照して説明する。先ず、図5には、主基
板100、演出制御基板110、音声出力基板120、
ランプドライバ基板130、払出制御基板140、タッ
チ回路基板150、インターフェイス基板160、及び
電源基板170が示されている。主基板100には、図
6及び図7に示すように、プログラムに従って弾球遊技
機1を制御する基本回路101と、各種スイッチ13
a,13b,17,27,28,31,32からの信号
を基本回路101に与えるスイッチ入力回路102と、
演出制御基板110に信号を出力するための演出制御信
号出力回路103と、払出制御基板140との間で信号
をやり取りするための払出制御信号入出力回路104
と、が搭載されている。なお、基本回路101は、プロ
グラムに従って制御動作を行うCPU101a、ゲーム
制御用のプログラム等を記憶するROM101b、ワー
クメモリとして使用される記憶手段の一例であるRAM
101c等を備えている。
Next, the circuit configuration of the ball game machine 1 will be described with reference to FIGS. First, in FIG. 5, a main board 100, a performance control board 110, an audio output board 120,
A lamp driver board 130, a payout control board 140, a touch circuit board 150, an interface board 160, and a power supply board 170 are shown. As shown in FIGS. 6 and 7, the main board 100 has a basic circuit 101 for controlling the ball game machine 1 according to a program, and various switches 13.
a switch input circuit 102 for giving signals from a, 13b, 17, 27, 28, 31, 32 to the basic circuit 101;
Production control signal output circuit 103 for outputting a signal to production control board 110, and payout control signal input / output circuit 104 for exchanging signals between payout control board 140.
And are installed. The basic circuit 101 includes a CPU 101a that performs a control operation according to a program, a ROM 101b that stores a game control program, and a RAM that is an example of a storage unit used as a work memory.
101c etc. are provided.

【0031】演出制御基板110は、主基板100から
の信号に従って所定の構成部材を制御する基本回路11
1と、主基板100からの信号を入力するための演出制
御信号入力回路112と、LCD表示器61に信号を出
力するためのLCD駆動回路113と、画像表示用のデ
ータ等を記憶するキャラクタROM114と、音声出力
基板120に信号を出力するための音声出力信号出力回
路115と、ランプドライバ基板130との間で信号を
やり取りするためのランプデータ出力回路116と、普
通図柄表示器14a,14bに信号を出力するための普
通図柄表示装置駆動回路117と、が搭載されている。
なお、LCD駆動回路113には、画像処理プロセッサ
としてのVDP113aが設けられている。VDP11
3aは、主基板100から表示制御コマンドに応じた指
令を受けると、キャラクタROM114から必要なデー
タを読み出し、入力したデータに従ってLCD表示器6
1に表示するための画像データを生成し、R,G,B信
号および同期信号をLCD表示器61に出力するもので
ある。また、基本回路111は、プログラムに従って各
回路113,115,116,117の制御動作を行う
CPU111a、主基板100からの信号に従って所定
の構成部材を制御するプログラム、発光や可動のパター
ン等を記憶するプログラムROM111b、ワークメモ
リとして使用される記憶手段の一例であるRAM111
c等を備えている。なお、基本回路111に設けられる
CPU111a、ROM111b、及びRAM111c
は、それぞれ演出制御基板110に対して着脱自在なワ
ンチップマイコンによって構成されている。但し、必ず
しもこのような構成に限定するものではない。
The production control board 110 is a basic circuit 11 for controlling predetermined components according to signals from the main board 100.
1, an effect control signal input circuit 112 for inputting a signal from the main board 100, an LCD drive circuit 113 for outputting a signal to the LCD display 61, and a character ROM 114 for storing data for image display and the like. , A voice output signal output circuit 115 for outputting a signal to the voice output board 120, a lamp data output circuit 116 for exchanging a signal between the lamp driver board 130, and the normal symbol display 14a, 14b A normal symbol display device drive circuit 117 for outputting a signal is mounted.
The LCD drive circuit 113 is provided with a VDP 113a as an image processor. VDP11
When receiving a command according to the display control command from the main board 100, the 3a reads out necessary data from the character ROM 114, and the LCD display 6 according to the input data.
The image data to be displayed on the display unit 1 is generated, and the R, G, B signals and the synchronization signal are output to the LCD display 61. Further, the basic circuit 111 stores a CPU 111a that controls each circuit 113, 115, 116, 117 according to a program, a program that controls a predetermined component according to a signal from the main board 100, a light emission or movable pattern, and the like. Program ROM 111b, RAM 111 which is an example of a storage unit used as a work memory
c is provided. The CPU 111a, the ROM 111b, and the RAM 111c provided in the basic circuit 111
Are each configured by a one-chip microcomputer that is attachable to and detachable from the effect control board 110. However, the configuration is not necessarily limited to this.

【0032】音声出力基板120は、演出制御基板11
0からの信号を入力するための音声出力信号入力回路1
21と、演出制御基板110からの信号に従って音声や
効果音を発生する音声IC122と、音声データ等を記
憶する音声データROM123と、音声信号を増幅して
スピーカ41に出力するためのアンプ出力回路124
と、アンプ出力回路124から出力される音声信号の出
力レベルを設定されている音量に応じたレベルにするボ
リューム125と、が搭載されている。
The voice output board 120 is the production control board 11
Audio output signal input circuit 1 for inputting signal from 0
21, a voice IC 122 that generates a voice or a sound effect in accordance with a signal from the effect control board 110, a voice data ROM 123 that stores voice data and the like, and an amplifier output circuit 124 that amplifies the voice signal and outputs the amplified voice signal to the speaker 41.
And a volume 125 for adjusting the output level of the audio signal output from the amplifier output circuit 124 to a level according to the set volume.

【0033】ランプドライバ基板130は、演出制御基
板110との間で信号をやり取りするためのランプデー
タ入力回路131と、各種ランプ24,37に信号を出
力するためのランプドライバ132と、各種LED1
5,42に信号を出力するためのLED駆動回路133
と、演出用の各種ソレノイド33a,35aに信号を出
力するためのソレノイド駆動回路134と、演出用のモ
ータ34aに信号を出力するためのモータ駆動回路13
5と、人体センサ84からの検出信号を入力するための
人体センサ入力回路136と、他に動かす構成部材が増
設される場合等に備えるための予備用の拡張ポート13
7と、が搭載されている。
The lamp driver board 130 has a lamp data input circuit 131 for exchanging signals with the production control board 110, a lamp driver 132 for outputting signals to the various lamps 24 and 37, and various LEDs 1.
LED drive circuit 133 for outputting a signal to 5, 42
And a solenoid drive circuit 134 for outputting signals to the various production solenoids 33a and 35a, and a motor drive circuit 13 for outputting signals to the production motor 34a.
5, a human body sensor input circuit 136 for inputting a detection signal from the human body sensor 84, and a spare expansion port 13 to prepare for the case where another component to be moved is added.
7 and are installed.

【0034】払出制御基板140は、主基板100から
の信号に従って所定の構成部材を制御する基本回路14
1と、主基板100との間で信号をやり取りするための
払出制御信号入出力回路142と、賞球ランプ43及び
球切れランプ44に信号を出力するためのランプ駆動回
路143と、インターフェース基板160を介してカー
ドユニット45との間で信号をやり取りするためのカー
ドユニット通信回路144と、払出装置200内に設け
られるモータ位置センサ203からの信号を入力するた
めのモータ位置センサ検出回路145と、払出装置20
0内に設けられる払出モータ202及び振分ソレノイド
204に信号を出力するためのモータ駆動回路146
と、払出装置200内に設けられる払出個数カウントス
イッチ201、球切れスイッチ80、満タンスイッチ8
1、及びタッチ回路基板150を介した打球発射装置9
0の単発発射スイッチ92からの各信号を入力するため
のスイッチ入力回路147と、タッチ回路基板150を
介して打球発射装置90の発射モータ91に信号を出力
するためのモータ駆動回路148と、タッチ回路基板1
50を介して打球発射装置90のタッチリング85から
の信号を入力するためのタッチ入力回路149と、が搭
載されている。
The payout control board 140 is a basic circuit 14 that controls predetermined components according to signals from the main board 100.
1, a payout control signal input / output circuit 142 for exchanging signals between the main board 100, a lamp driving circuit 143 for outputting signals to the prize ball lamp 43 and the ball-out lamp 44, and an interface board 160. A card unit communication circuit 144 for exchanging signals with the card unit 45 via a card, and a motor position sensor detection circuit 145 for inputting a signal from a motor position sensor 203 provided in the dispensing device 200. Dispensing device 20
0, a motor drive circuit 146 for outputting a signal to the payout motor 202 and the distribution solenoid 204.
And a payout number count switch 201, a ball out switch 80, a full tank switch 8 provided in the payout device 200.
1 and a hitting ball launching device 9 via the touch circuit board 150
A switch input circuit 147 for inputting each signal from the single-shot firing switch 92 of 0, a motor drive circuit 148 for outputting a signal to the firing motor 91 of the hitting ball launching device 90 via the touch circuit board 150, and a touch Circuit board 1
A touch input circuit 149 for inputting a signal from the touch ring 85 of the hitting ball launching device 90 via 50 is mounted.

【0035】なお、払出制御基板140には、エラー解
除スイッチ140aとエラー報知用7セグメント140
bも設けられている。また、基本回路141は、プログ
ラムに従って各回路143〜149の制御動作を行うC
PU141a、払出制御用のプログラム等を記憶するR
OM141b、ワークメモリとして使用される記憶手段
の一例であるRAM141c等を備えている。
The payout control board 140 includes an error release switch 140a and an error notification 7 segment 140.
b is also provided. In addition, the basic circuit 141 C which controls the circuits 143-149 in accordance with the program.
PU 141a, R for storing a payout control program, etc.
An OM 141b and a RAM 141c, which is an example of a storage unit used as a work memory, are provided.

【0036】また、タッチ回路基板150は、打球発射
装置90を構成する発射モータ91及び単発発射スイッ
チ92と払出制御基板140のスイッチ入力回路147
との中継基板をなすと共に、打球発射装置90を構成す
るタッチリング85からの信号を入力してこれを払出制
御基板140のタッチ入力回路149に出力するタッチ
比較回路151を備えている。また、インターフェイス
回路160は、払出制御基板140のカードユニット通
信回路144、使用可表示ランプ(図5及び図7には、
球貸し可LEDと記載)46、度数表示LED56、球
貸しスイッチ57、及び返却スイッチ58と、カードユ
ニット45との中継基板をなしている。
Further, the touch circuit board 150 includes a launch motor 91 and a single-shot launch switch 92 which constitute the hitting ball launch device 90, and a switch input circuit 147 of the payout control board 140.
And a touch comparison circuit 151 for inputting a signal from the touch ring 85 that constitutes the hitting ball launching device 90 and outputting the signal to the touch input circuit 149 of the payout control substrate 140. In addition, the interface circuit 160 includes a card unit communication circuit 144 of the payout control board 140, a usable display lamp (in FIGS. 5 and 7,
It is described as a ball lendable LED) 46, a frequency display LED 56, a ball lending switch 57, a return switch 58, and a card unit 45.

【0037】なお、上記した実施形態では、演出制御基
板110と音声出力基板120とランプドライバ基板1
30とをそれぞれ単一の基板収容体(表示器取付部材6
2)に収容して、これを直接遊技盤6の裏面に取り付け
る構成としているが、これに限定するものではない。変
形例について図8(A)(B)を参照して説明する。な
お、以下の説明では、前記実施形態と同様の機能を有す
る部材については同一の符号を付し、その詳細な説明を
省略する。図8(A)に示す変形例では、遊技盤6裏面
の上側部分に上側カバー体300が取り付けられ、遊技
盤6裏面の下側部分に下側カバー体301が取り付けら
れている。上側及び下側の各カバー体300,301
は、入賞口やアウト口に入って遊技盤6の裏面に送り込
まれる遊技球を集合させて下方に誘導する球通路(図示
しない)が形成され、このような球通路以外にも配線押
え(図示しない)等が形成される。そして、上側カバー
体300の裏面には、主基板100を収容したボックス
形状(収容本体と蓋体とを備える)の基板収容体302
がビス止めされる。一方、下側カバー体301の裏面に
は、演出制御基板110、音声出力基板120、及びラ
ンプドライバ基板130が個々に並列状態でビス止めさ
れる取付ベース303がビスによって取り付けられる。
また、各基板110,120,130の裏面側は、個々
にカバー体304,305,306によって被覆され
る。各カバー体304,305,306は、個々に形成
される係合爪(図示しない)が取付ベース303に形成
される係止穴(図示しない)と係合することで、着脱自
在に取り付けられる。
In the above embodiment, the effect control board 110, the voice output board 120, and the lamp driver board 1 are provided.
30 and a single substrate housing (display unit mounting member 6
Although it is configured to be housed in 2) and directly attached to the back surface of the game board 6, the present invention is not limited to this. A modified example will be described with reference to FIGS. In the following description, members having the same functions as those in the above-described embodiment are designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted. In the modified example shown in FIG. 8A, the upper cover body 300 is attached to the upper portion of the back surface of the game board 6, and the lower cover body 301 is attached to the lower portion of the back surface of the game board 6. Upper and lower cover bodies 300, 301
Is formed with a ball passage (not shown) that collects the game balls that enter the winning opening or the outlet and is sent to the back surface of the game board 6 and guides them downward. Not) etc. are formed. Then, on the back surface of the upper cover body 300, a box-shaped substrate accommodating body 302 accommodating the main substrate 100 (including an accommodating main body and a lid).
Is screwed. On the other hand, on the back surface of the lower cover body 301, a mounting base 303 to which the effect control board 110, the sound output board 120, and the lamp driver board 130 are individually screwed in parallel is attached by screws.
The back side of each substrate 110, 120, 130 is individually covered with a cover body 304, 305, 306. The respective cover bodies 304, 305, 306 are detachably attached by the engagement claws (not shown) formed individually engaging with the locking holes (not shown) formed in the attachment base 303.

【0038】また、図8(B)に示す変形例では、前記
図8(A)の構成と同様に、遊技盤6裏面に上側カバー
体300と下側カバー体301とが取り付けられてい
る。そして、上側カバー体300の裏面には、演出制御
基板110を収容したボックス形状(収容本体と蓋体と
を備える)の基板収容体400と、ランプドライバ基板
130を収容したボックス形状(収容本体と蓋体とを備
える)の基板収容体401と、が個々にビス止めされ
る。一方、下側カバー体301の裏面には、音声出力基
板120を収容したボックス形状(収容本体と蓋体とを
備える)の基板収容体402と、主基板100を収容し
たボックス形状(収容本体と蓋体とを備える)の基板収
容体403と、が個々にビス止めされる。
Further, in the modified example shown in FIG. 8B, the upper cover body 300 and the lower cover body 301 are attached to the back surface of the game board 6 as in the configuration of FIG. 8A. Then, on the back surface of the upper cover body 300, a box-shaped board housing body 400 (including a housing body and a lid body) housing the effect control board 110, and a box shape (housing body and housing body) housing the lamp driver board 130. The substrate containing body 401 (including the lid body) is screwed individually. On the other hand, on the back surface of the lower cover body 301, a box-shaped board housing body 402 (including a housing body and a lid body) housing the sound output board 120, and a box-shaped (housing body housing body) housing the main board 100. The substrate housing body 403 (including the lid body) and the substrate housing body 403 are individually screwed.

【0039】以上のように、本実施形態(変形例を含
む)の構成によれば、遊技制御基板としての主基板10
0とは別体で設けられ且つ該主基板100からの制御信
号によって少なくとも可変表示装置としての特別図柄表
示装置9及び発光装置としての各種構成部材24,3
7,42を制御するCPU111aが実装された演出制
御基板110と、前記演出制御基板110とは別体で設
けられ且つ該演出制御基板110からの駆動信号によっ
て前記発光装置24,37,42を駆動する発光装置駆
動回路(ランプドライバ132及びLED駆動回路13
3)が設けられた発光装置用駆動回路基板としてのラン
プドライバ基板130と、を備え、前記演出制御基板1
10には、画像処理プロセッサ(VDP113a)及び
表示画像データ格納用ROMとしてのキャラクタROM
114を含んで前記特別図柄表示装置9を駆動する可変
表示駆動回路としてのLCD駆動回路113を設け、前
記演出制御基板110に実装される前記キャラクタRO
M114とは別のプログラムROM111bには、前記
発光装置24,37,42の発光パターンを記憶したこ
とを特徴とする。このように構成することにより、表示
制御機能に対してノイズの悪影響を受けるのを防止しつ
つ、演出制御基板110の次機種への転用が容易になる
と共に、演出制御基板110におけるROMの有効利用
が可能になる。
As described above, according to the configuration of this embodiment (including the modified example), the main board 10 as the game control board.
0 is provided separately from the main board 100, and at least a special symbol display device 9 as a variable display device and various constituent members 24, 3 as a light emitting device by a control signal from the main substrate 100.
Performance control board 110 in which CPU 111a for controlling 7, 42 is mounted, and the performance control board 110 is provided separately, and the light emitting devices 24, 37, 42 are driven by a drive signal from the performance control board 110. Light emitting device drive circuit (lamp driver 132 and LED drive circuit 13
3) and a lamp driver board 130 as a light emitting device drive circuit board.
Reference numeral 10 denotes an image processor (VDP 113a) and a character ROM as a ROM for storing display image data.
An LCD drive circuit 113 is provided as a variable display drive circuit for driving the special symbol display device 9 including 114, and the character RO mounted on the effect control board 110.
The program ROM 111b different from M114 stores the light emission patterns of the light emitting devices 24, 37 and 42. With such a configuration, it is possible to prevent the display control function from being adversely affected by noise, facilitate the diversion of the effect control board 110 to the next model, and effectively use the ROM in the effect control board 110. Will be possible.

【0040】また、音の発生動作を行う音発生装置とし
てのスピーカ41と、前記演出制御基板110とは別体
で設けられ且つ該演出制御基板110からの駆動信号に
よって前記スピーカ41を駆動する音発生装置用駆動回
路基板としての音声出力基板120と、を備え、前記音
声出力基板120と前記ランプドライバ基板130とを
別体で構成したことを特徴とする。このように構成する
ことにより、発光装置24,37,42の構成等を変更
するような場合でも、音声出力基板120は転用するこ
とが容易にできる。
A speaker 41 as a sound generating device for generating a sound and the effect control board 110 are provided separately, and a sound for driving the speaker 41 by a drive signal from the effect control board 110. The audio output board 120 as a drive circuit board for the generator is provided, and the audio output board 120 and the lamp driver board 130 are separately configured. With such a configuration, the sound output board 120 can be easily diverted even when the configurations of the light emitting devices 24, 37, 42 are changed.

【0041】また、前記ランプドライバ基板130と前
記音声出力基板120とは、単一の基板収容体としての
表示器取付部材62に収容されることを特徴とする。こ
のように構成することにより、基板収容体を別途設ける
必要がないので、コストダウンを招来することができ
る。
The lamp driver board 130 and the audio output board 120 are housed in a display mounting member 62 as a single board housing. With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0042】また、前記図8(B)に示す変形例の構成
において、前記ランプドライバ基板130と前記音声出
力基板120とは、別体の基板収容体401,402に
収容されると共に、弾球遊技機1に対して個々に着脱自
在に設けられることを特徴とする。このように構成する
ことにより、基板(ランプドライバ基板130及び音声
出力基板120のいずれかの基板)が故障等して交換す
る際には、その故障した基板だけを基板収容体から取り
出せばよいので、基板の交換作業が容易になる。
Further, in the configuration of the modification shown in FIG. 8B, the lamp driver board 130 and the sound output board 120 are housed in separate board housings 401 and 402, and the ball It is characterized in that the game machine 1 is provided so as to be detachable from each other. With this configuration, when the board (one of the lamp driver board 130 and the sound output board 120) is replaced due to failure or the like, only the failed board needs to be taken out from the board container. This makes it easy to replace the board.

【0043】また、前記演出制御基板110と前記演出
用報知装置駆動回路基板(音声出力基板120及びラン
プドライバ基板130)とは、単一の基板収容体として
の表示器取付部材62に収容されることを特徴とする。
このように構成することにより、基板収容体を別途設け
る必要がないので、コストダウンを招来することができ
る。
The effect control board 110 and the effect notification device drive circuit board (sound output board 120 and lamp driver board 130) are housed in a display mounting member 62 as a single board housing. It is characterized by
With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0044】また、前記図8(A)に示す変形例の構成
において、前記演出制御基板110と前記ランプドライ
バ基板130とは、別体のカバー体304,306で被
覆された状態で所定の取付部としての取付ベース303
に並列して取り付けられると共に、弾球遊技機1に対し
て個々に着脱自在に設けられることを特徴とする。この
ように構成することにより、基板(演出制御基板110
及びランプドライバ基板130のいずれかの基板)が故
障等して交換する際には、その故障した基板だけを取り
外せばよいので、基板の交換作業が容易になる。
Further, in the configuration of the modified example shown in FIG. 8A, the effect control board 110 and the lamp driver board 130 are mounted in a predetermined manner while being covered with separate cover bodies 304 and 306. Mounting base 303 as a part
It is characterized in that it is mounted in parallel with and is detachably attached to the ball game machine 1. With such a configuration, the board (production control board 110
When any one of the lamp driver board 130 and the lamp driver board 130 is replaced due to a failure or the like, it is only necessary to remove the failed board, so that the replacement work of the board is facilitated.

【0045】また、遊技球が流下する遊技領域8が形成
された遊技盤6を備えると共に、前記ランプドライバ基
板130は、前記遊技盤6に直接取り付けられるか、あ
るいは前記遊技盤6に取り付けられる所定の部材に取り
付けられることを特徴とする。このように構成すること
により、遊技盤6の交換と共にランプドライバ基板13
0も交換できるので、交換の手間が省ける。
Further, the game board 6 having the game area 8 in which the game balls flow down is provided, and the lamp driver board 130 is directly attached to the game board 6 or a predetermined one attached to the game board 6. It is characterized in that it is attached to the member. With this configuration, the game board 6 is replaced and the lamp driver board 13 is replaced.
Since 0 can also be exchanged, the trouble of exchange can be saved.

【0046】また、前記主基板100及び前記演出制御
基板110は、前記ランプドライバ基板130と同様
に、前記遊技盤6に直接取り付けられるか、あるいは前
記遊技盤6に取り付けられる所定の部材に取り付けられ
ることを特徴とする。このように構成することにより、
遊技盤6の交換と共にランプドライバ基板130、主基
板100、及び演出制御基板110も交換できるので、
交換の手間が省ける。また、このような構成によれば、
ランプドライバ基板130、主基板100、及び演出制
御基板110の相互間での電気的接続を外す必要がない
ので、これによっても交換の手間が省ける。
Further, the main board 100 and the effect control board 110 are directly attached to the game board 6 or are attached to a predetermined member attached to the game board 6, like the lamp driver board 130. It is characterized by By configuring in this way,
Since the lamp driver board 130, the main board 100, and the effect control board 110 can be replaced together with the replacement of the game board 6,
You can save the trouble of replacement. Further, according to such a configuration,
Since it is not necessary to disconnect the lamp driver board 130, the main board 100, and the effect control board 110 from each other, it is possible to save the trouble of replacement.

【0047】なお、実施形態中の弾球遊技機1は、始動
入賞に基づいて特別図柄表示装置9に可変表示される特
別図柄の停止図柄が所定の図柄の組合せになると所定の
遊技価値が遊技者に付与可能になる第1種弾球遊技機で
あったが、始動入賞に基づいて開放する電動役物の所定
領域への入賞があると所定の遊技価値が遊技者に付与可
能になる第2種弾球遊技機や、始動入賞に基づいて可変
表示される図柄の停止図柄が所定の図柄の組合せになる
と開放する所定の電動役物への入賞があると所定の権利
が発生または継続する第3種弾球遊技機であっても、本
発明を適用できる。また、実施形態中では、可変表示装
置としての特別図柄表示装置9を液晶(LCD)タイプ
の画像表示器で構成しているが、特にこれに限定するも
のではなく、CRT、LED、VFD、EL、あるいは
プラズマによる画像表示器やドラム式又はリール式の表
示器で構成してもよい。
The ball game machine 1 in the embodiment has a predetermined game value when the stop symbol of the special symbol which is variably displayed on the special symbol display device 9 based on the start winning is a combination of the predetermined symbols. Although it is a first-class ball game machine that can be awarded to a player, if a prize is given to a predetermined area of an electric auditor to be released based on a start prize, a predetermined game value can be given to the player. 2 types of ball game machine, start when the stop symbol of the symbols that are variably displayed based on the winning a prize becomes a combination of the predetermined symbols, the predetermined right is generated or continues when there is a prize for the predetermined electric accessory. The present invention can be applied to a third-type ball game machine. Further, in the embodiment, the special symbol display device 9 as a variable display device is configured by a liquid crystal (LCD) type image display, but the invention is not particularly limited to this, and a CRT, an LED, a VFD, an EL. Alternatively, an image display device using plasma or a drum type or reel type display device may be used.

【0048】また、演出制御基板によって制御する装置
は、実施形態中のものに限定しない。可変表示装置(画
像表示器)と発光装置(ランプ、LED、蛍光灯等の発
光するものであればいずれの構成であってもよい)、可
変表示装置と発光装置と音発生装置(音を発生するもの
であればいずれの構成であってもよい)、可変表示装置
と発光装置と演出用可動部材、等のように演出制御基板
によって制御される複数の装置は特に限定しない。即
ち、可変表示装置と少なくとも発光装置を含め1以上の
装置を演出制御基板によって制御する構成であればよ
い。
The device controlled by the effect control board is not limited to the one in the embodiment. Variable display device (image display) and light-emitting device (any structure that emits light such as lamp, LED, fluorescent lamp, etc.), variable display device, light-emitting device, and sound generation device (produces sound) Any configuration may be used as long as it does), and a plurality of devices controlled by the production control board such as a variable display device, a light emitting device, and a production movable member are not particularly limited. In other words, the configuration may be such that one or more devices including the variable display device and at least the light emitting device are controlled by the effect control board.

【0049】また、駆動回路基板を単一に構成して、こ
れによって、例えば発光装置と音発生装置とを駆動制御
するようにしてもよい。演出用可動部材を駆動回路基板
で駆動制御させずに、例えば遊技制御基板で駆動制御す
るようにしてもよい。さらには、演出用可動部材を設け
なくてもよい。人体センサ等のセンサやスイッチの検出
信号を駆動回路基板に入力させない構成としてもよく、
またセンサやスイッチを設けなくてもよい。演出用可動
部材用の駆動源は、ソレノイドやモータに限らず、これ
以外の電気的駆動源によって演出用可動部材を駆動する
ようにしてもよい。
Further, the drive circuit board may be constructed as a single unit, and thereby, for example, the light emitting device and the sound generating device may be drive-controlled. You may make it drive-control by a game control board, for example without drive-controlling a production | generation movable member by a drive circuit board. Furthermore, it is not necessary to provide the movable member for performance. The detection signal of a sensor such as a human body sensor or a switch may not be input to the drive circuit board,
Further, it is not necessary to provide a sensor or switch. The drive source for the production movable member is not limited to the solenoid or the motor, and the production movable member may be driven by an electric drive source other than this.

【0050】また、例えば、枠に設けられる発光装置用
の駆動基板と、遊技盤に設けられる発光装置用の駆動基
板と、演出用可動部材用の駆動基板とを分ける等のよう
に、駆動回路基板をさらに細分化して構成してもよい。
Further, for example, the drive circuit for the light emitting device provided on the frame, the drive substrate for the light emitting device provided on the game board, and the drive substrate for the effect movable member are separated. The substrate may be subdivided and configured.

【0051】また、演出制御基板及び駆動回路基板の取
付位置は、特に限定するものではない。前記図8(A)
(B)に示した変形例以外にも、例えば演出制御基板や
駆動回路基板等を遊技盤の裏面に直接取り付けたり、機
構板や機構板の開口を覆うカバーに設けたり、前面枠に
設けてもよい。また、取付ベースを介して取り付けた
り、基板収容体に収容して取り付けことについても特に
限定しない。さらには、カバー体や基板収容体は、着脱
自在でなくてもよく、透明、不透明のいずれでもよい。
これは遊技制御基板についても同様である。
The mounting positions of the effect control board and the drive circuit board are not particularly limited. FIG. 8 (A)
In addition to the modification shown in (B), for example, a production control board, a drive circuit board, or the like may be directly attached to the back surface of the game board, provided on a mechanism plate or a cover that covers the opening of the mechanism board, or provided on a front frame Good. In addition, the mounting via the mounting base or the mounting in the substrate housing is not particularly limited. Furthermore, the cover body and the substrate containing body do not have to be removable and may be transparent or opaque.
This also applies to the game control board.

【0052】また、基板収容体は、ボックス形状のもの
に限定せず、例えば表示器の裏面とカバーとで構成され
るものを基板収容体としてもよい。基板収容体に収容さ
れる基板としては、発光装置用制御基板と音発生装置用
制御基板のみとして、演出制御基板は別の基板収容体に
収容してもよい。また、主基板と演出制御基板とを単一
の基板収容体で収容する等、単一の基板収容体で複数の
基板を収容する構成において、収容される基板の組合せ
は特に限定しない。また、演出制御基板のプログラムR
OMに音声データを記憶してもよい。
Further, the substrate container is not limited to the box-shaped one, and for example, the substrate container which is composed of the back surface of the display and the cover may be used. As the substrates accommodated in the substrate container, only the light emitting device control substrate and the sound generating device control substrate may be accommodated, and the effect control substrate may be accommodated in another substrate container. In addition, in a configuration in which a plurality of substrates are accommodated in a single substrate container such as a main substrate and an effect control substrate being accommodated in a single substrate container, the combination of the substrates accommodated is not particularly limited. Also, the program R of the production control board
The voice data may be stored in the OM.

【0053】[0053]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、請求項1の発明においては、表示状態が変化可能な
可変表示装置と、遊技動作を制御する遊技制御基板と、
発光動作を行う発光装置と、を備えた遊技機において、
前記遊技制御基板とは別体で設けられ且つ該遊技制御基
板からの制御信号によって少なくとも前記可変表示装置
及び前記発光装置を制御するCPUが実装された演出制
御基板と、前記演出制御基板とは別体で設けられ且つ該
演出制御基板からの駆動信号によって前記発光装置を駆
動する発光装置駆動回路が設けられた発光装置用駆動回
路基板と、を備え、前記演出制御基板には、画像処理プ
ロセッサ及び表示画像データ格納用ROMを含んで前記
可変表示装置を駆動する可変表示駆動回路を設け、前記
演出制御基板に実装される前記表示画像データ格納用R
OMとは別のプログラムROMには、前記発光装置の発
光パターンを記憶したことを特徴とする。このように構
成することにより、表示制御機能に対してノイズの悪影
響を受けるのを防止しつつ、演出制御基板の次機種への
転用が容易になると共に、演出制御基板におけるROM
の有効利用が可能になる。
As is apparent from the above description, in the invention of claim 1, the variable display device in which the display state can be changed, the game control board for controlling the game operation,
In a gaming machine including a light emitting device that performs a light emitting operation,
The effect control board, which is provided separately from the game control board, and in which a CPU for controlling at least the variable display device and the light emitting device is mounted according to a control signal from the game control board, is different from the effect control board. A light emitting device drive circuit board provided with a body and provided with a light emitting device drive circuit for driving the light emitting device according to a drive signal from the effect control board, wherein the effect control board includes an image processor and A variable display drive circuit that includes a display image data storage ROM for driving the variable display device is provided, and the display image data storage R mounted on the effect control board is provided.
A light emitting pattern of the light emitting device is stored in a program ROM different from the OM. With this configuration, it is possible to prevent the display control function from being adversely affected by noise and to easily transfer the production control board to the next model.
Can be effectively used.

【0054】また、請求項2の発明においては、音の発
生動作を行う音発生装置と、前記演出制御基板とは別体
で設けられ且つ該演出制御基板からの駆動信号によって
前記音発生装置を駆動する音発生装置用駆動回路基板
と、を備え、前記音発生装置用駆動回路基板と前記発光
装置用駆動回路基板とを別体で構成したことを特徴とす
る。このように構成することにより、発光装置の構成等
を変更するような場合でも、音発生装置用駆動回路基板
は転用することが容易にできる。
Further, in the invention of claim 2, the sound generating device for generating a sound and the effect control board are provided separately, and the sound generating apparatus is activated by a drive signal from the effect control board. A drive circuit board for a sound generating device to be driven, and the drive circuit board for the sound generating device and the drive circuit board for the light emitting device are configured separately. With such a configuration, the sound generating device drive circuit board can be easily diverted even when the configuration or the like of the light emitting device is changed.

【0055】また、請求項3の発明においては、前記発
光装置用駆動回路基板と前記音発生装置用駆動回路基板
とは、単一の基板収容体に収容されることを特徴とす
る。このように構成することにより、基板収容体を別途
設ける必要がないので、コストダウンを招来することが
できる。
In the invention according to claim 3, the light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are housed in a single board housing. With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0056】また、請求項4の発明においては、前記発
光装置用駆動回路基板と前記音発生装置用駆動回路基板
とは、別体の基板収容体に収容されると共に、前記遊技
機に対して個々に着脱自在に設けられることを特徴とす
る。このように構成することにより、基板が故障等して
交換する際には、その故障した基板だけを基板収容体か
ら取り出せばよいので、基板の交換作業が容易になる。
Further, in the invention of claim 4, the light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are accommodated in separate substrate accommodating bodies, and with respect to the gaming machine. It is characterized in that it is provided detachably individually. With such a configuration, when the board is replaced due to a failure or the like, only the failed board needs to be taken out from the board container, so that the board replacement work is facilitated.

【0057】また、請求項5の発明においては、前記演
出制御基板と前記発光装置用駆動回路基板とは、単一の
基板収容体に収容されることを特徴とする。このように
構成することにより、基板収容体を別途設ける必要がな
いので、コストダウンを招来することができる。
Further, in the invention of a fifth aspect, the effect control board and the light emitting device drive circuit board are housed in a single board housing. With this configuration, it is not necessary to separately provide a substrate container, which can lead to cost reduction.

【0058】また、請求項6の発明においては、前記演
出制御基板と前記発光装置用駆動回路基板とは、別体の
カバー体で被覆された状態で所定の取付部に並列して取
り付けられると共に、前記遊技機に対して個々に着脱自
在に設けられることを特徴とする。このように構成する
ことにより、基板が故障等して交換する際には、その故
障した基板だけを取り外せばよいので、基板の交換作業
が容易になる。
Further, in the invention of claim 6, the effect control board and the light emitting device drive circuit board are mounted in parallel to a predetermined mounting portion while being covered by separate cover bodies. The game machine is detachably attached to the game machine. With this configuration, when the board is replaced due to a failure or the like, it is only necessary to remove the failed board, so that the board replacement work is facilitated.

【0059】また、請求項7の発明においては、遊技球
が流下する遊技領域が形成された遊技盤を備えると共
に、前記発光装置用駆動回路基板は、前記遊技盤に直接
取り付けられるか、あるいは前記遊技盤に取り付けられ
る所定の部材に取り付けられることを特徴とする。この
ように構成することにより、遊技盤の交換と共に駆動回
路基板も交換できるので、交換の手間が省ける。
Further, in the invention of claim 7, the game board is provided with a game area in which game balls flow down, and the light emitting device drive circuit board is directly attached to the game board, or It is characterized by being attached to a predetermined member attached to a game board. With this configuration, the drive circuit board can be replaced together with the game board, so that the labor for replacement can be saved.

【0060】また、請求項8の発明においては、前記遊
技制御基板及び前記演出制御基板は、前記発光装置用駆
動回路基板と同様に、前記遊技盤に直接取り付けられる
か、あるいは前記遊技盤に取り付けられる所定の部材に
取り付けられることを特徴とする。このように構成する
ことにより、遊技盤の交換と共に駆動回路基板、遊技制
御基板、及び演出制御基板も交換できるので、交換の手
間が省ける。また、このような構成によれば、駆動回路
基板、遊技制御基板、及び演出制御基板の相互間での電
気的接続を外す必要がないので、これによっても交換の
手間が省ける。
Further, in the invention of claim 8, the game control board and the effect control board are directly attached to the game board or attached to the game board, like the light emitting device drive circuit board. It is attached to a predetermined member. With this configuration, the drive circuit board, the game control board, and the effect control board can be replaced together with the replacement of the game board, so that the labor for replacement can be saved. Further, according to such a configuration, it is not necessary to disconnect the electric connection among the drive circuit board, the game control board, and the effect control board, which also saves the trouble of replacement.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態における弾球遊技機を示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】遊技盤の表面に設けられる各種構成部材を示す
正面図である。
FIG. 2 is a front view showing various components provided on the surface of the game board.

【図3】弾球遊技機を示す背面図である。FIG. 3 is a rear view showing the ball game machine.

【図4】LCDユニットを示す縦断面図である。FIG. 4 is a vertical sectional view showing an LCD unit.

【図5】弾球遊技機の回路構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 5 is a block diagram showing a circuit configuration of a ball game machine.

【図6】主基板、演出制御基板、音声出力基板、及びラ
ンプドライバ基板を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a main board, an effect control board, a sound output board, and a lamp driver board.

【図7】主基板及び払出制御基板を示すブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram showing a main board and a payout control board.

【図8】同図(A)(B)は演出制御基板、音声出力基
板、及びランプドライバ基板の取付構成における変形例
を示す遊技盤の背面図である。
8A and 8B are rear views of the game board showing a modified example of the mounting configuration of the effect control board, the sound output board, and the lamp driver board.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 弾球遊技機(遊技機) 6 遊技盤 8 遊技領域 9 特別図柄表示装置(可変表示装置) 14a,14b 普通図柄表示器 15 ゲート通過記憶表示器 24 装飾ランプ(発光装置) 33〜35 可動部材 33a,35a ソレノイド 34a モータ 37 役物飾りランプ(発光装置) 41 スピーカ(音発生装置) 42 遊技効果LED(発光装置) 62 表示器取付部材(基板収容体) 100 主基板(遊技制御基板) 110 演出制御基板 111a CPU 111b プログラムROM 113 LCD駆動回路(可変表示駆動回路) 113a VDP(画像処理プロセッサ) 114 キャラクタROM(表示画像データ格納用RO
M) 120 音声出力基板(音発生装置用駆動回路基板) 124 アンプ出力回路 130 ランプドライバ基板(発光装置用駆動回路基
板) 132 ランプドライバ(発光装置駆動回路) 133 LED駆動回路(発光装置駆動回路) 134 ソレノイド駆動回路 135 モータ駆動回路 300 上側カバー体 301 下側カバー体 303 取付ベース(取付部) 304〜306 カバー体 400〜402 基板収容体
1 ball game machine (game machine) 6 game board 8 game area 9 special symbol display device (variable display device) 14a, 14b ordinary symbol display device 15 gate passage memory display device 24 decorative lamp (light emitting device) 33-35 movable member 33a, 35a Solenoid 34a Motor 37 accessory decoration lamp (light emitting device) 41 speaker (sound generating device) 42 game effect LED (light emitting device) 62 indicator mounting member (board housing) 100 main board (game control board) 110 production Control board 111a CPU 111b Program ROM 113 LCD drive circuit (variable display drive circuit) 113a VDP (image processing processor) 114 Character ROM (RO for storing display image data)
M) 120 audio output board (sound generating device drive circuit board) 124 amplifier output circuit 130 lamp driver board (light emitting device drive circuit board) 132 lamp driver (light emitting device drive circuit) 133 LED driving circuit (light emitting device drive circuit) 134 Solenoid drive circuit 135 Motor drive circuit 300 Upper cover body 301 Lower cover body 303 Mounting base (mounting portion) 304 to 306 Cover body 400 to 402 Substrate housing

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示状態が変化可能な可変表示装置と、
遊技動作を制御する遊技制御基板と、発光動作を行う発
光装置と、を備えた遊技機において、 前記遊技制御基板とは別体で設けられ且つ該遊技制御基
板からの制御信号によって少なくとも前記可変表示装置
及び前記発光装置を制御するCPUが実装された演出制
御基板と、 前記演出制御基板とは別体で設けられ且つ該演出制御基
板からの駆動信号によって前記発光装置を駆動する発光
装置駆動回路が設けられた発光装置用駆動回路基板と、
を備え、 前記演出制御基板には、画像処理プロセッサ及び表示画
像データ格納用ROMを含んで前記可変表示装置を駆動
する可変表示駆動回路を設け、前記演出制御基板に実装
される前記表示画像データ格納用ROMとは別のプログ
ラムROMには、前記発光装置の発光パターンを記憶し
たことを特徴とする遊技機。
1. A variable display device capable of changing a display state,
In a gaming machine provided with a game control board for controlling a game operation and a light emitting device for performing a light emitting operation, at least the variable display is provided separately from the game control board and is controlled by a control signal from the game control board. And a production control board on which a CPU for controlling the light emitting device is mounted, and a light emitting device drive circuit which is provided separately from the production control board and drives the light emitting device by a drive signal from the production control board. A light emitting device drive circuit board provided;
The production control board is provided with a variable display drive circuit for driving the variable display device including an image processor and a ROM for storing display image data, and the display image data storage mounted on the production control board is provided. A game machine characterized in that a light emission pattern of the light emitting device is stored in a program ROM different from the ROM for use.
【請求項2】 音の発生動作を行う音発生装置と、前記
演出制御基板とは別体で設けられ且つ該演出制御基板か
らの駆動信号によって前記音発生装置を駆動する音発生
装置用駆動回路基板と、を備え、前記音発生装置用駆動
回路基板と前記発光装置用駆動回路基板とを別体で構成
したことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. A sound generation device drive circuit which is provided separately from a sound generation device that performs a sound generation operation and the effect control board, and drives the sound generation device according to a drive signal from the effect control board. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a board, wherein the sound generating device drive circuit board and the light emitting device drive circuit board are configured separately.
【請求項3】 前記発光装置用駆動回路基板と前記音発
生装置用駆動回路基板とは、単一の基板収容体に収容さ
れることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 2, wherein the light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are housed in a single board housing.
【請求項4】 前記発光装置用駆動回路基板と前記音発
生装置用駆動回路基板とは、別体の基板収容体に収容さ
れると共に、前記遊技機に対して個々に着脱自在に設け
られることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
4. The light emitting device drive circuit board and the sound generating device drive circuit board are accommodated in separate substrate accommodating bodies, and are separately provided to the gaming machine. The gaming machine according to claim 2, wherein:
【請求項5】 前記演出制御基板と前記発光装置用駆動
回路基板とは、単一の基板収容体に収容されることを特
徴とする請求項1記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the effect control board and the light emitting device drive circuit board are housed in a single board housing.
【請求項6】 前記演出制御基板と前記発光装置用駆動
回路基板とは、別体のカバー体で被覆された状態で所定
の取付部に並列して取り付けられると共に、前記遊技機
に対して個々に着脱自在に設けられることを特徴とする
請求項1記載の遊技機。
6. The effect control board and the light emitting device drive circuit board are attached in parallel to a predetermined attachment portion while being covered with separate cover bodies, and are individually attached to the gaming machine. The game machine according to claim 1, wherein the game machine is detachably provided.
【請求項7】 遊技球が流下する遊技領域が形成された
遊技盤を備えると共に、前記発光装置用駆動回路基板
は、前記遊技盤に直接取り付けられるか、あるいは前記
遊技盤に取り付けられる所定の部材に取り付けられるこ
とを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載
の遊技機。
7. A game board having a game area in which game balls flow down is formed, and the light emitting device drive circuit board is directly attached to the game board or a predetermined member attached to the game board. The game machine according to any one of claims 1 to 6, which is attached to the game machine.
【請求項8】 前記遊技制御基板及び前記演出制御基板
は、前記発光装置用駆動回路基板と同様に、前記遊技盤
に直接取り付けられるか、あるいは前記遊技盤に取り付
けられる所定の部材に取り付けられることを特徴とする
請求項7記載の遊技機。
8. The game control board and the effect control board, like the light-emitting device drive circuit board, are directly attached to the game board, or are attached to a predetermined member attached to the game board. The gaming machine according to claim 7, wherein:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US7637816B2 (en) * 2002-04-05 2009-12-29 Wms Gaming Inc. System and method for combining low-power signals and high-power signals on a single circuit board in a gaming machine

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