JP2003225369A - Image display device for pachinko game machine and image display method and program therefor - Google Patents

Image display device for pachinko game machine and image display method and program therefor

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JP2003225369A
JP2003225369A JP2002028811A JP2002028811A JP2003225369A JP 2003225369 A JP2003225369 A JP 2003225369A JP 2002028811 A JP2002028811 A JP 2002028811A JP 2002028811 A JP2002028811 A JP 2002028811A JP 2003225369 A JP2003225369 A JP 2003225369A
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JP
Japan
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display
image information
image
polygon
display image
Prior art date
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Application number
JP2002028811A
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Japanese (ja)
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Takeshi Shitani
毅 紫谷
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Shinnichi Electronics KK
Original Assignee
Shinnichi Electronics KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an image display device for pachinko game machines which accomplishes sophisticated and yet versatile performances in display images by selectively and optionally displaying image information for 2D and 3D displays on a display means in the image display means for the pachinko game machines and an image display method for the image display device. <P>SOLUTION: In the image display device 100 for pachinko game machines having a display means 200, it is so arranged that either of the image information for 3D display or that for 2D is selectively or both thereof are simultaneously displayed on the display means 200 in the displaying of the image information on the display means 200. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機に於け
る画像情報の画像表示装置及び画像情報の表示方法に関
し、特に詳しくは、パチンコ機に於ける画像表示装置に
於いて、3D表示用画像情報或いは2D表示用画像情報
を任意に且つ選択的に表示手段に表示出来る様に構成す
る事によって、高度で且つ多彩な描画演出が可能となる
パチンコ機に於ける画像表示装置及びパチンコ機の画像
表示装置に於ける画像表示方法に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display device for displaying image information in a pachinko machine and a method for displaying the image information, and more particularly, in an image display device in a pachinko machine, an image for 3D display. By displaying information or 2D display image information arbitrarily and selectively on the display means, an image display device in a pachinko machine and an image of the pachinko machine, which enables a high variety of drawing effects. The present invention relates to an image display method in a display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来に於いては、パチンコ機には、2D
表示用画像情報か3D表示用画像情報のいずれかを専用
のLSIを使用して表示しているのが一般的であり、そ
の為、多彩な描画処理を行うには、多くの制約が有っ
た。
2. Description of the Related Art In the past, pachinko machines used 2D.
Generally, either the display image information or the 3D display image information is displayed by using a dedicated LSI. Therefore, there are many restrictions in performing various drawing processes. It was

【0003】即ち、従来に於いては、主に専用LSIか
2Dの描画LSIを使用しており、更に2Dの表示図形
の拡大、縮小、回転、半透明等の高度な描画機能を持つ
専用の2D描画LSIが採用されている為、選択肢が狭
く、従って描画能力や描画機能に制約があり、高度な演
出が出来ないと言う問題が有った。
That is, in the past, a dedicated LSI or a 2D drawing LSI was mainly used, and a dedicated drawing function such as enlarging, reducing, rotating, semi-transparent, etc. of a 2D display figure was used. Since the 2D drawing LSI is adopted, the choices are narrow, and accordingly, there is a problem that the drawing ability and the drawing function are limited, and the high-level rendering cannot be performed.

【0004】かかる問題を解決する方法として、例え
ば、パチンコ機の画像表示装置に於ける表示手段に2D
表示用画像情報と3D表示用画像情報とを任意に且つ選
択的に表示しようとすると、3D表示画像用の専用LS
Iと2D表示用画像用の専用LSIとを設ける必要があ
り、その結果、画像表示装置が大型になると同時にコス
トの増大を来す事になると言う問題が有った。
As a method for solving such a problem, for example, 2D is used as a display means in an image display device of a pachinko machine.
If it is desired to selectively and selectively display the display image information and the 3D display image information, the dedicated LS for the 3D display image is displayed.
It is necessary to provide a dedicated LSI for I and 2D display images, and as a result, there has been a problem that the image display device becomes large in size and at the same time increases in cost.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の目的
は、上記した従来技術の欠点を改良し、一般のパチンコ
機の画像表示装置に於いて、限られたサイズとコストの
制約の中で、パチンコ機の画像表示装置に於ける表示手
段に2D表示用画像情報と3D表示用画像情報とを任意
に且つ選択的に表示する事を可能とする事によって、表
示画像に高度でしかも多彩な演出が可能となり、表示内
容にストーリー性を持たすことが出来、且つ画像の鮮明
さと多彩で複雑な画像を高速で表示することを可能とし
た経済的なパチンコ機の画像表示装置及びパチンコ機の
画像表示装置における画像表示方法を提供するものであ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, the object of the present invention is to improve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and in the image display device of a general pachinko machine, within the limited size and cost constraints. By allowing the image information for 2D display and the image information for 3D display to be arbitrarily and selectively displayed on the display means in the image display device of the pachinko machine, the display image can be highly advanced and versatile. Image display device for pachinko machines and images of pachinko machines that can be rendered, have a storyline in display content, and can display colorful and complex images at high speed with image clarity. An image display method in a display device is provided.

【0006】[0006]

【課題を解決する手段】本発明は上記した目的を達成す
るため、以下に記載されたような技術構成を採用するも
のである。即ち、本発明に係る第1の態様としては、表
示手段を有するパチンコ機の画像表示装置に於て、当該
表示手段に、画像情報を表示するに際し、3D表示用画
像情報と2D表示用画像情報とのいずれか一方が選択的
に若しくはその双方が同時に当該表示手段に表示される
様に構成されているパチンコ機の画像表示装置であり、
又本発明に於ける第2の態様としては、表示手段を有す
るパチンコ機の画像表示装置に於て、当該表示手段に、
画像情報を表示する場合に、3D表示用画像情報と2D
表示用画像情報とのいずれか一方を選択的に表示する
か、若しくはその双方を同時に当該表示手段に表示する
様に構成されているパチンコ機の画像表示装置に於ける
画像表示方法である。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention adopts the technical constitution as described below. That is, as a first aspect of the present invention, in an image display device of a pachinko machine having display means, when displaying image information on the display means, 3D display image information and 2D display image information. And an image display device of a pachinko machine configured such that either one of them is selectively or both of them are simultaneously displayed on the display means,
As a second aspect of the present invention, in an image display device of a pachinko machine having a display means, the display means comprises:
When displaying image information, 3D display image information and 2D
An image display method in an image display device of a pachinko machine, which is configured to selectively display either one of the display image information or both of them simultaneously on the display means.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】本発明に係る当該パチンコ機の画
像表示装置に於ける画像表示方法或いはパチンコ機に於
ける画像表示装置は、上記の様な技術構成を採用してい
る事から、同一の表示手段に於いて3D表示用画像情報
と2D表示用画像情報とのいずれか一方を選択的に表示
するか、若しくはその双方を同時に当該表示手段に表示
する様に構成されているので、所望の画像情報を表示す
る為の描画処理に於ける選択肢が拡大され、多彩な描画
が可能となると共に、高度な描画処理が可能となった。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The image display method in the image display device of the pachinko machine or the image display device in the pachinko machine according to the present invention has the same technical configuration as described above. The display means is configured to selectively display either one of the 3D display image information and the 2D display image information, or both of them are simultaneously displayed on the display means. The options for drawing processing to display the image information have been expanded, which enables various drawing and advanced drawing processing.

【0008】[0008]

【実施例】以下に、本発明に係るパチンコ機に於ける画
像表示装置及びパチンコ機の画像表示装置に於ける画像
表示方法の具体例の構成を図面を参照しながら詳細に説
明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The construction of a concrete example of an image display device in a pachinko machine and an image display method in the image display device of a pachinko machine according to the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

【0009】即ち、図1は、本発明に係るパチンコ機の
画像表示装置の一具体例の構成を示すブロックダイアグ
ラムであって、図中、表示手段200を有するパチンコ
機の画像表示装置100に於て、当該表示手段200
に、画像情報を表示するに際し、3D表示用画像情報と
2D表示用画像情報とのいずれか一方が選択的に若しく
はその双方が同時に当該表示手段200に表示される様
に構成されているパチンコ機の画像表示装置100が示
されている。
That is, FIG. 1 is a block diagram showing the structure of a specific example of an image display device for a pachinko machine according to the present invention, in which the image display device 100 for a pachinko machine has a display means 200. The display means 200
In addition, when displaying image information, a pachinko machine configured such that either one of 3D display image information and 2D display image information is selectively displayed or both of them are simultaneously displayed on the display means 200. The image display device 100 is shown.

【0010】即ち、本発明に於けるパチンコ機の画像表
示装置100に於いては、当該所定の表示用画像情報を
当該表示手段200に表示する際し、3Dポリゴン表示
用LSI15を使用すると共に、当該3Dポリゴン表示
用LSI15に2D表示用画像情報を描画処理させる為
の変換処理手段16を設けたものである。
That is, in the image display device 100 of the pachinko machine according to the present invention, when displaying the predetermined display image information on the display means 200, the 3D polygon display LSI 15 is used and The 3D polygon display LSI 15 is provided with conversion processing means 16 for drawing the 2D display image information.

【0011】本発明に於いて使用される当該3Dポリゴ
ン表示用LSI15に2D表示用画像情報を描画処理さ
せる為の変換処理手段16は、2D表示用画像情報描画
処理関数で構成されている事が好ましく、更には、2D
表示用画像情報描画処理関数は、複数の関数を含む2D
ライブラリを構成している事が望ましい。
The conversion processing means 16 for causing the 3D polygon display LSI 15 used in the present invention to draw 2D display image information may be composed of a 2D display image information drawing processing function. Preferably 2D
The display image information drawing processing function is a 2D including a plurality of functions.
It is desirable to configure the library.

【0012】又、本発明に於ける当該変換処理手段に
は、2D表示用画像情報を複数のポリゴンに分割するポ
リゴン分割手段が設けられているものであっても良い。
Further, the conversion processing means in the present invention may be provided with polygon dividing means for dividing the 2D display image information into a plurality of polygons.

【0013】つまり、本発明に於いては、当該2D表示
用画像情報描画処理関数を使用する当該2D表示用画像
情報に対する変換処理操作は、ポリゴン単位で実行され
る様に構成されている事が好ましい。
That is, according to the present invention, the conversion processing operation for the 2D display image information using the 2D display image information drawing processing function is configured to be executed for each polygon. preferable.

【0014】ここで、本発明にかかるパチンコ機の画像
表示装置100のより詳細な構成を具体的に説明するな
らば、表示手段200を有するパチンコ機の画像表示装
置100であって、当該表示手段200に、画像情報を
表示するパチンコ機の画像表示装置100に於いて、3
D表示用画像情報に関する図形情報を格納する3D図形
情報格納手段1、2D表示用画像情報に関する図形情報
を格納する2D図形情報格納手段3、当該3D表示用画
像情報を構成する個々のポリゴンに対してレンダリング
される複数種のテクスチャーを格納している3Dテクス
チャ格納手段2、当該2D表示用画像情報を構成する個
々のポリゴンに対してレンダリングされる複数種の画像
を格納している2D画像格納手段4、複数種の2D表示
用画像情報描画処理関数が格納された変換処理手段1
6、当該変換処理手段16内に設けられている当該2D
表示用画像情報を複数のポリゴンに分割するポリゴン分
割手段10、ジオメトリ処理手段7、3Dポリゴン表示
用LSI15を構成するレンダリング処理手段8、表示
データを格納する表示データ格納用フレームメモリ2
0、当該レンダリング処理が完了した個々のポリゴン毎
の表示画像情報を当該表示データ格納用フレームメモリ
20に転送する転送手段9、当該表示画像情報格納用フ
レームメモリ手段20から所望の表示用画像情報を選択
すると共に当該選択された所望の画像情報が印刷された
ポリゴンを表示手段200に表示する表示手段駆動回路
11、及び表示手段200、上記の各装置に於ける操作
を制御するソフトウェアを格納するソフトウェア格納手
段17及び、上記の各装置の動作を制御する制御処理手
段18とから構成されているものである。
Here, if the detailed structure of the image display device 100 of a pachinko machine according to the present invention is specifically explained, it is the image display device 100 of a pachinko machine having a display means 200. In the image display device 100 of the pachinko machine for displaying the image information 200,
3D graphic information storage means 1 for storing graphic information on D display image information, 2D graphic information storage means 3 for storing graphic information on 2D display image information, and for each polygon constituting the 3D display image information. 3D texture storage means 2 for storing a plurality of types of textures to be rendered, and a 2D image storage means for storing a plurality of types of images rendered for individual polygons constituting the 2D display image information. 4. Conversion processing means 1 in which plural types of 2D display image information drawing processing functions are stored
6, the 2D provided in the conversion processing means 16
A polygon dividing means 10 for dividing the display image information into a plurality of polygons, a geometry processing means 7, a rendering processing means 8 constituting a 3D polygon display LSI 15, and a display data storing frame memory 2 for storing display data.
0, transfer means 9 for transferring the display image information for each polygon for which the rendering processing has been completed to the display data storage frame memory 20, and desired display image information from the display image information storage frame memory means 20 Display means driving circuit 11 for displaying on the display means 200 the polygon on which the selected desired image information is selected and the software for storing the software for controlling the operation of the display means 200 and each of the above devices. It comprises a storage means 17 and a control processing means 18 for controlling the operation of each of the above devices.

【0015】本発明に於いて使用される当該変換処理手
段16に含まれる2Dライブラリを構成する2D描画関
数は、所望の2D表示用画像情報を3Dポリゴン表示用
LSIで処理しえる様に構成されたものであり、高速の
CPUの採用と共に当該3Dポリゴン表示用LSIを使
用して、3D表示用画像情報の描画処理は勿論の事、2
D表示用画像情報の描画処理も、特別の2D描画用の専
用LSIを開発することなく、2D表示用画像情報の描
画処理を可能にしたものである。
The 2D drawing function constituting the 2D library included in the conversion processing means 16 used in the present invention is constructed so that desired 2D display image information can be processed by the 3D polygon display LSI. In addition to using a high-speed CPU, the 3D polygon display LSI is used to perform 3D display image information drawing processing as well as 2
The drawing process of the image information for D display also enables the drawing process of the image information for 2D display without developing a special dedicated LSI for 2D drawing.

【0016】即ち、本発明に於いては、3Dポリゴン表
示用LSIを使用して2D表示用画像情報を描画するに
際して、2D描画用関数を使用する事によって、容易に
3Dポリゴン表示用LSIで2D表示用画像情報を表示
する事が可能となる様に構成したものであり、その結
果、2D表示用画像情報を描画処理する際にも、あたか
も2D描画用LSIを使用している様な感覚で処理が出
来るので、2D描画処理で培ったノウハウを特定のアプ
リケーションを使用してそのまま使用する事が出来る事
になる。
That is, according to the present invention, when the 3D polygon display LSI is used to draw the 2D display image information, the 2D drawing function is used so that the 3D polygon display LSI can be used to easily perform the 2D display. The display image information can be displayed, and as a result, even when the 2D display image information is drawn, it is as if a 2D drawing LSI is used. Since processing is possible, the know-how cultivated in 2D drawing processing can be used as it is by using a specific application.

【0017】本発明に於ける当該変形処理手段16の当
該2Dライブラリ19に含まれる当該2D描画処理関数
は、例えば、回転関数、自由変形関数、拡大・縮小関
数、色彩加工関数、半透明関数等であり、上記した2D
図形情報手段3から出力される画像情報である、例え
ば、座標値、サイズ、変形パラメータ、色パラメータ等
に基づいて、3Dポリゴン表示用LSIによって処理し
える描画画像情報に変換する。
The 2D drawing processing function included in the 2D library 19 of the transformation processing means 16 in the present invention is, for example, a rotation function, a free transformation function, an enlargement / reduction function, a color processing function, a translucent function, or the like. And the above-mentioned 2D
Based on the image information output from the graphic information means 3, for example, coordinate values, sizes, deformation parameters, color parameters, etc., it is converted into drawn image information that can be processed by the 3D polygon display LSI.

【0018】次いで、本発明に於いては、上記のそれぞ
れの2D表示図形の拡大、縮小、回転、半透明等の変形
処理をポリゴン単位で実行する様に構成するものであ
り、その為に、本発明に於ける当該変形処理手段16に
ポリゴン分割手段が設けられている。
Next, according to the present invention, the deformation processing such as enlargement, reduction, rotation, and semi-transparency of each of the above-mentioned 2D display figures is executed on a polygon-by-polygon basis. Polygon dividing means is provided in the deformation processing means 16 in the present invention.

【0019】本発明に於ける2D画像情報の分割処理の
一例を図2に示す 即ち、本発明に於いては、2D図形における画像をテク
スチャーとして扱う様に、上記した2Dライブラリを基
本ソフト(OS)でサポートする事によって、専用のL
SIを開発する事なしに、2D表示用画像情報だけでな
く3D表示用画像情報の描画処理が可能となるので表示
画像の選択肢が拡大される事になった。
An example of the division processing of the 2D image information in the present invention is shown in FIG. 2, that is, in the present invention, the above-mentioned 2D library is used as a basic software (OS) so that an image in a 2D figure is treated as a texture. ), The dedicated L
Since it is possible to perform drawing processing of 3D display image information as well as 2D display image information without developing SI, options for display images are expanded.

【0020】具体的には、2D図形情報をテクスチャー
として取り扱う様に、当該変形処理手段で処理を行い、
2Dデータの転送制御、テクスチャー付き拡大、縮小、
回転描画、半透明描画等の2D変形処理等の2D描画処
理関数をZ軸方向のデータを持たないデータに変換する
様に構成し、その結果をプログラムに組み込むものであ
る。
Specifically, the transformation processing means performs processing so that the 2D graphic information is treated as a texture,
2D data transfer control, texture enlargement, reduction,
A 2D drawing processing function such as 2D transformation processing such as rotational drawing and semi-transparent drawing is configured to be converted into data having no data in the Z-axis direction, and the result is incorporated into a program.

【0021】上記した様に、本発明に於けるパチンコ機
の画像表示装置に於ける画像表示方法としては、表示手
段を有するパチンコ機の画像表示装置に於て、当該表示
手段に、画像情報を表示する場合に、3D表示用画像情
報と2D表示用画像情報とのいずれか一方を選択的に表
示するか、若しくはその双方を同時に当該表示手段に表
示する様に構成されているパチンコ機の画像表示装置に
於ける画像表示方法である。
As described above, as an image display method in the image display device of the pachinko machine according to the present invention, in the image display device of the pachinko machine having the display means, the image information is displayed on the display means. When displaying, either the 3D display image information or the 2D display image information is selectively displayed, or an image of a pachinko machine configured to display both of them on the display means at the same time. An image display method in a display device.

【0022】本発明に於いては、当該所定の表示用画像
情報を当該表示手段に表示する際し、3Dポリゴン表示
用LSIを使用すると共に、変換処理手段を使用して、
当該3Dポリゴン表示用LSIに2D表示用画像情報を
描画処理させるものである。
In the present invention, when the predetermined display image information is displayed on the display means, the 3D polygon display LSI is used and the conversion processing means is used.
The 3D polygon display LSI is caused to draw the 2D display image information.

【0023】本発明に於ける当該3Dポリゴン表示用L
SIに2D表示用画像情報を描画処理させる為の変換処
理手段を、2D表示用画像情報描画処理関数で構成する
事が好ましい。
L for displaying the 3D polygon in the present invention
It is preferable that the conversion processing means for causing the SI to draw the 2D display image information is configured by a 2D display image information drawing processing function.

【0024】更に、本発明のパチンコ機の画像表示装置
に於ける画像表示方法に於いては、当該2D表示用画像
情報描画処理関数を使用して当該2D表示用画像情報に
対して当該変換処理操作を実行する場合には、ポリゴン
単位で実行する事が望ましい。
Further, in the image display method in the image display device of the pachinko machine of the present invention, the conversion processing is performed on the 2D display image information by using the 2D display image information drawing processing function. When performing an operation, it is desirable to execute it in polygon units.

【0025】本発明に於けるパチンコ機の画像表示装置
に於ける画像表示方法の処理の流れの概要を図3に示
す。
An outline of the processing flow of the image display method in the image display device of the pachinko machine according to the present invention is shown in FIG.

【0026】即ち、パチンコ機の画像表示装置100に
於いて、先ず3D表示用画像情報を描画する場合には、
3D図形情報手段1から選択された所望の画像表示情報
を回転処理、拡大・縮小処理、スペキュラー処理等の処
理プログラムを含む3Dライブラリから所定の処理プロ
グラムを選択して、3DLSI15を構成するジオメト
リ処理手段7で所定のポリゴンを確定させ、レンダリン
グ処理手段8に於いて、3Dテクスチャ格納手段2から
選択された所望の表示画像情報を張り付け処理を行って
表示するが、一方、当該パチンコ機の画像表示装置10
0に於いて2D表示用画像情報を表示する場合には、先
ず、2D図形情報手段3より所望の画像表示情報像を選
択し、当該変換処理手段16に於ける2Dライブラリ1
9に格納されている所望の2D描画処理関するの一つを
選択して処理を行い、ポリゴン分割手段10により、当
該2D表示用画像情報を所定の数のポリゴンに分割して
かつZ値なしの3頂点ポリゴンパラメータを作成し、前
記のジオメトリ処理手段7に転送する。
That is, in the image display device 100 of the pachinko machine, when the image information for 3D display is first drawn,
Geometry processing means for configuring the 3DLSI 15 by selecting a predetermined processing program from a 3D library including processing programs for rotation processing, enlarging / reducing processing, specular processing, etc. of desired image display information selected from the 3D graphic information means 1. The predetermined polygon is fixed at 7 and the desired display image information selected from the 3D texture storing means 2 is pasted and displayed at the rendering processing means 8. On the other hand, the image display device of the pachinko machine concerned. 10
When displaying 2D display image information at 0, first, a desired image display information image is selected from the 2D graphic information means 3 and the 2D library 1 at the conversion processing means 16 is selected.
One of the desired 2D drawing processings stored in 9 is selected and processed, and the polygon dividing means 10 divides the 2D display image information into a predetermined number of polygons without Z values. Three-vertex polygon parameters are created and transferred to the geometry processing means 7.

【0027】その後、2D画像格納手段4から選択され
た所望の表示画像情報を当該ポリゴンに張り付け処理を
行って表示する。
After that, the desired display image information selected from the 2D image storage means 4 is pasted to the polygon and displayed.

【0028】上記した本発明にかかるパチンコ機の画像
表示装置に於ける画像表示方法の操作の手順の一例を図
4のフローチャートを参照しながら説明する。
An example of the operation procedure of the image display method in the image display device of the pachinko machine according to the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0029】即ち、スタート後、ステップS1に於い
て、当該表示手段200に表示されるべき表示用画像情
報が、3D表示用画像情報であるか2D表示用画像情報
であるかを選択する工程が実行され、ステップS2に於
いて、当該表示用画像情報が、3D表示用画像情報であ
る場合には、ステップS3に於いて3D図形情報格納手
段から所望の表示用画像情報を構成する一つのポリゴン
を選択する工程が実行される。
That is, after the start, in step S1, there is a step of selecting whether the display image information to be displayed on the display means 200 is 3D display image information or 2D display image information. If the display image information is executed and the display image information is 3D display image information in step S2, one polygon forming the desired display image information from the 3D graphic information storage means in step S3. Is selected.

【0030】その後、ステップS4に於いて、適宜の3
Dライブラリから、所望の処理操作を選択する工程が実
行され、ステップS5に於いて、当該選択され且つ当該
所望の処理を受けた表示用画像情報(ポリゴン)に対し
てジオメトリ処理を行う工程が実行される。
Thereafter, in step S4, an appropriate 3
A step of selecting a desired processing operation from the D library is executed, and in step S5, a step of performing geometry processing on the selected display image information (polygon) that has been subjected to the desired processing is executed. To be done.

【0031】次いで、ステップS6に於いて、当該ジオ
メトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダリングす
る為の一つのテクスチャーを選択する工程が実行され、
ステップS7に於いて、当該テクスチャーを当該ポリゴ
ンにレンダリングする操作が実行される。
Next, in step S6, a step of selecting one texture for rendering the polygon subjected to the geometry processing is executed,
In step S7, the operation of rendering the texture into the polygon is executed.

【0032】その後、ステップS8に於いて当該レンダ
リング処理操作が完了した場合には、当該レンダリング
されたポリゴンを表示画像情報格納用フレームメモリ手
段に移送する工程が実行され、ステップS9に於いて、
当該画像情報を表示手段に表示してENDとなる。
After that, when the rendering processing operation is completed in step S8, a step of transferring the rendered polygon to the display image information storing frame memory means is executed, and in step S9,
The image information is displayed on the display unit and becomes END.

【0033】一方、ステップS2に於いて当該表示用画
像情報が、2D表示用画像情報である場合には、ステッ
プS10に於いて2D図形情報格納手段から所望の表示
用画像情報を選択する工程が実行され、次いで、ステッ
プS11に於いて、当該選択された表示用画像情報を適
宜の2Dライブラリから、所望の処理操作を含む2D描
画処理関数を選択して所定の変換処理操作が実行され
る。
On the other hand, when the display image information is 2D display image information in step S2, the step of selecting desired display image information from the 2D graphic information storage means in step S10 is performed. Then, in step S11, the selected display image information is subjected to a predetermined conversion processing operation by selecting a 2D rendering processing function including a desired processing operation from an appropriate 2D library.

【0034】その後、ステップS12に於いて、当該2
D表示用画像情報を複数のポリゴンに分割する工程が実
行された後、当該2D表示用画像情報は、ステップS5
に於いて、当該選択され且つ当該の変換処理操作を受け
た2D表示用画像情報に対してジオメトリ処理を行う工
程が実行される。
Then, in step S12, the
After the step of dividing the D display image information into a plurality of polygons is executed, the 2D display image information is displayed in step S5.
Then, a step of performing geometry processing on the selected 2D display image information that has undergone the conversion processing operation is executed.

【0035】その後、ステップS6に於いて、当該ジオ
メトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダリングす
る為の一つの2D画像を選択する工程が実行された後、
当該テクスチャーを当該ポリゴンにレンダリングする操
作が実行される。
After that, in step S6, after the step of selecting one 2D image for rendering the polygon subjected to the geometry processing is executed,
The operation of rendering the texture to the polygon is executed.

【0036】その後、ステップS8に於いて当該レンダ
リング処理操作が完了した場合には、当該レンダリング
されたポリゴンを表示画像情報格納用フレームメモリ手
段に移送する工程が実行され、ステップS9に於いて、
当該画像情報を表示手段に表示してENDとなる。
After that, when the rendering processing operation is completed in step S8, a step of transferring the rendered polygon to the display image information storing frame memory means is executed, and in step S9,
The image information is displayed on the display unit and becomes END.

【0037】本発明に於ける別の態様としては、表示手
段を有するパチンコ機の画像表示装置に於て、当該表示
手段に、画像情報を表示するに際し、当該表示手段に表
示されるべき表示用画像情報が、3D表示用画像情報で
あるか2D表示用画像情報であるかを選択する工程、当
該表示用画像情報が、3D表示用画像情報である場合に
は、3D図形情報格納手段から所望の表示用画像情報を
構成する一つのポリゴンを選択する工程、適宜の3Dラ
イブラリから、所望の処理操作を選択する工程、当該選
択され且つ当該所望の処理を受けた表示用画像情報に対
してジオメトリ処理を行う工程、当該ジオメトリ処理さ
れた当該ポリゴンに対してレンダリングする為の一つの
テクスチャーを選択する工程、当該レンダリング処理操
作が完了した場合には、当該レンダリングされたポリゴ
ンを表示画像情報格納用フレームメモリ手段に移送する
工程、当該表示用画像情報が、2D表示用画像情報であ
る場合には、2D図形情報格納手段から所望の表示用画
像情報を選択する工程、当該選択された表示用画像情報
を適宜の2Dライブラリから、所望の処理操作を含む2
D描画処理関数を選択する工程、当該2D表示用画像情
報を複数のポリゴンに分割する工程、当該選択され且つ
当該の変換処理操作を受けた2D表示用画像情報に対し
てジオメトリ処理を行う工程、当該ジオメトリ処理され
た当該ポリゴンに対してレンダリングする為の一つの2
D画像を選択する工程、当該レンダリング処理操作が完
了した場合には、当該レンダリングされたポリゴンを表
示画像情報格納用フレームメモリ手段に移送する工程、
当該表示画像情報格納用フレームメモリ手段から所望の
画像表示情報像を選択して、当該表示手段に表示する工
程、とから構成されているパチンコ機の画像表示装置に
於ける画像表示方法をコンピュータに実行させるための
プログラムである。
As another aspect of the present invention, in an image display device of a pachinko machine having display means, for displaying image information on the display means, a display for the display means to be displayed on the display means. A step of selecting whether the image information is 3D display image information or 2D display image information. If the display image information is 3D display image information, it is desired from the 3D graphic information storage means. Selecting one polygon forming the display image information, selecting a desired processing operation from an appropriate 3D library, and selecting the geometry for the selected and processed display image information. When the process of performing the process, the process of selecting one texture to render for the polygon subjected to the geometry processing, and the rendering processing operation being completed Is a step of transferring the rendered polygon to the display image information storage frame memory means, and if the display image information is 2D display image information, a desired display image from the 2D graphic information storage means A step of selecting information, and including the desired processing operation from the appropriate 2D library for the selected display image information.
A step of selecting a D drawing processing function, a step of dividing the 2D display image information into a plurality of polygons, a step of performing geometry processing on the selected 2D display image information that has undergone the conversion processing operation, One 2 for rendering the polygon processed by the geometry
A step of selecting a D image, a step of transferring the rendered polygon to a display image information storing frame memory means when the rendering processing operation is completed,
The image display method in the image display device of the pachinko machine, which comprises a step of selecting a desired image display information image from the display image information storing frame memory means and displaying it on the display means, It is a program to be executed.

【0038】尚、本発明は様々なアプリケーションソフ
トに対応可能な基本アーキテクチャである。
The present invention is a basic architecture that can be applied to various application software.

【0039】[0039]

【発明の効果】本発明に係る当該パチンコ機の画像表示
装置及びパチンコ機の画像表示装置に於ける画像表示方
法は、上記した様な技術構成を採用している事から、2
DライブラリをOS(基本ソフト)でサポートすること
により、専用LSIを開発する事なしに、2D描画LS
Iだけでなく、3D描画LSIまで画像表示装置の描画
LSIの選択肢が広がった。
The image display device for a pachinko machine and the image display method for an image display device for a pachinko machine according to the present invention employ the above-described technical structure, and therefore, 2
By supporting the D library with the OS (basic software), 2D drawing LS can be performed without developing a dedicated LSI.
Not only I, but the choice of drawing LSIs for image display devices has expanded to 3D drawing LSIs.

【0040】又、あたかも2D描画LSIを使用してい
る様に処理操作が出来るので、2Dで培ったノウハウを
アプリケーションでそのまま使用する事が可能となっ
た。
Since the processing operation can be performed as if using a 2D drawing LSI, the know-how cultivated in 2D can be used as it is in an application.

【0041】更に、3DポリゴンLSIを使用して3D
表示用画像情報と2D表示用画像情報を同時に描画表示
する事によって高度でしかも多彩な演出が可能となり、
表示内容にストーリ性を持たすことが出来た。
Furthermore, by using a 3D polygon LSI, 3D
By displaying and displaying the image information for display and the image information for 2D display at the same time, it is possible to produce sophisticated and various effects.
It was possible to give the displayed contents a story.

【0042】その結果、パチンコ機の遊技者は、高度な
描画映像により、より高い満足感を得る事が可能とな
る。
As a result, it becomes possible for the player of the pachinko machine to obtain a higher degree of satisfaction with the advanced drawing image.

【0043】更には、回路の簡易化が達成され、コスト
の低減化、小型化を可能とした経済的なパチンコ機の画
像表示装置及びパチンコ機の画像表示装置における画像
表示方法を提供するものである。
Further, the present invention provides an economical image display device for a pachinko machine and a method for displaying an image in the pachinko machine, in which simplification of the circuit is achieved, cost can be reduced, and size can be reduced. is there.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1は、本発明に係るパチンコ機の画像表示装
置の一具体例の構成の概略を示すブロックダイアグラム
である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a configuration of a specific example of an image display device of a pachinko machine according to the present invention.

【図2】図2は、本発明に於けるポリゴンの分割方法の
具体例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a specific example of a polygon dividing method according to the present invention.

【図3】図3は、本発明に於けるパチンコ機の画像表示
装置に於ける画像表示方法の処理フローの一例を示す図
である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a processing flow of an image display method in an image display device of a pachinko machine according to the present invention.

【図4】図4は、本発明に於けるパチンコ機の画像表示
装置に於ける画像表示方法の処理操作手順の一例を示す
フローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of a processing operation procedure of an image display method in the image display device of the pachinko machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 3D図形情報格納手段 2 3Dテクスチャ格納手段 3 2D図形情報格納手段 4 2D画像格納手段 7 ジオメトリ処理手段 8 レンダリング処理手段 9 転送手段 10 ポリゴン分割手段 11 表示手段駆動回路 15 3Dポリゴン表示用LSI 16 変換処理手段 17 ソフトウェア格納手段 18 制御処理手段 19 2Dライブラリ 20 表示データ格納用フレームメモリ 21 3Dライブラリ 100 パチンコ機の画像表示装置 200 表示手段 1 3D graphic information storage means 2 3D texture storage means 3 2D graphic information storage means 4 2D image storage means 7 Geometry processing means 8 Rendering processing means 9 Transfer means 10 polygon dividing means 11 Display means drive circuit 15 3D polygon display LSI 16 Conversion processing means 17 Software storage means 18 Control processing means 19 2D library 20 Display data storage frame memory 21 3D library 100 Pachinko machine image display device 200 display means

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示手段を有するパチンコ機の画像表示
装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに際
し、3D表示用画像情報と2D表示用画像情報とのいず
れか一方が選択的に若しくはその双方が同時に当該表示
手段に表示される様に構成されている事を特徴とするパ
チンコ機の画像表示装置。
1. An image display device for a pachinko machine having a display means, wherein when displaying image information on the display means, either one of 3D display image information and 2D display image information is selectively selected. An image display device for a pachinko machine, characterized in that both or both of them are simultaneously displayed on the display means.
【請求項2】 当該所定の表示用画像情報を当該表示手
段に表示する際し、3Dポリゴン表示用LSIを使用す
ると共に、当該3Dポリゴン表示用LSIに2D表示用
画像情報を描画処理させる為の変換処理手段を設けた事
を特徴とする請求項1に記載のパチンコ機の画像表示装
置。
2. A 3D polygon display LSI is used to display the predetermined display image information on the display means, and the 3D polygon display LSI is caused to draw 2D display image information. The image display device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising conversion processing means.
【請求項3】 当該3Dポリゴン表示用LSIに2D表
示用画像情報を描画処理させる為の変換処理手段は、2
D表示用画像情報描画処理関数で構成されている事を特
徴とする請求項1又は2に記載のパチンコ機の画像表示
装置。
3. The conversion processing means for causing the 3D polygon display LSI to draw 2D display image information is 2.
The image display device for a pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the image display device is configured by a D display image information drawing processing function.
【請求項4】 当該2D表示用画像情報描画処理関数を
使用する当該2D表示用画像情報に対する変換処理操作
は、ポリゴン単位で実行される様に構成されている事を
特徴とする請求項3に記載のパチンコ機の画像表示装
置。
4. The conversion processing operation for the 2D display image information using the 2D display image information drawing processing function is configured to be executed in units of polygons. The image display device of the described pachinko machine.
【請求項5】 表示手段を有するパチンコ機の画像表示
装置であって、当該表示手段に、画像情報を表示するパ
チンコ機の画像表示装置に於いて、3D表示用画像情報
に関する図形情報を格納する3D図形情報格納手段、2
D表示用画像情報に関する図形情報を格納する2D図形
情報格納手段、当該3D表示用画像情報を構成する個々
のポリゴンに対してレンダリングされる複数種のテクス
チャーを格納している3Dテクスチャ格納手段、当該2
D表示用画像情報を構成する個々のポリゴンに対してレ
ンダリングされる複数種のテクスチャーを格納している
2D画像格納手段、複数種の2D表示用画像情報描画処
理関数が格納された変換処理手段、当該2D表示用画像
情報を複数のポリゴンに分割するポリゴン分割手段、ジ
オメトリ処理手段、レンダリング処理手段、表示データ
を格納する表示データ格納用フレームメモリ、当該レン
ダリング処理が完了した個々のポリゴン毎の表示画像情
報を当該表示データ格納用フレームメモリに転送する転
送手段、当該表示画像情報格納用フレームメモリ手段か
ら所望の表示用画像情報を選択すると共に当該選択され
た所望の画像情報が印刷されたポリゴンを表示手段に表
示する表示手段駆動回路、及び表示手段、上記の各装置
に於ける操作を制御するソフトウェアを格納するソフト
ウェア格納手段及び、上記の各装置の動作を制御する制
御処理手段とから構成されている事を特徴とするパチン
コ機の画像表示装置。
5. An image display device of a pachinko machine having display means, wherein the display means stores graphic information relating to 3D display image information in the image display device of the pachinko machine displaying image information. 3D graphic information storage means, 2
2D graphic information storage means for storing graphic information relating to D display image information, 3D texture storage means for storing a plurality of types of textures rendered for individual polygons forming the 3D display image information, Two
A 2D image storage means for storing a plurality of types of textures to be rendered for each polygon forming the D display image information, a conversion processing means for storing a plurality of types of 2D display image information drawing processing functions, A polygon dividing means for dividing the 2D display image information into a plurality of polygons, a geometry processing means, a rendering processing means, a display data storing frame memory for storing display data, and a display image for each polygon for which the rendering processing is completed. Transfer means for transferring information to the display data storage frame memory, selecting desired display image information from the display image information storage frame memory means, and displaying a polygon on which the selected desired image information is printed Display means drive circuit for displaying on the means, display means, and operation of each of the above devices are controlled. Software storing means and storing a software for image display device of the pachinko machine, characterized in that is composed of a control processing means for controlling the operation of each device of the above.
【請求項6】 表示手段を有するパチンコ機の画像表示
装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示する場合
に、3D表示用画像情報と2D表示用画像情報とのいず
れか一方を選択的に表示するか、若しくはその双方を同
時に当該表示手段に表示する事を特徴とするパチンコ機
の画像表示装置に於ける画像表示方法。
6. An image display device of a pachinko machine having display means, when displaying image information on the display means, one of 3D display image information and 2D display image information is selected. Image display method in an image display device of a pachinko machine, which is characterized by displaying both or both simultaneously on the display means.
【請求項7】 当該所定の表示用画像情報を当該表示手
段に表示する際し、3Dポリゴン表示用LSIを使用す
ると共に、変換処理手段を使用して、当該3Dポリゴン
表示用LSIに2D表示用画像情報を描画処理させる事
を特徴とする請求項6に記載のパチンコ機の画像表示装
置に於ける画像表示方法。
7. A 3D polygon display LSI is used to display the predetermined display image information on the display means, and a conversion processing means is used to display the predetermined 3D polygon display LSI on the 3D polygon display LSI. The image display method in an image display device of a pachinko machine according to claim 6, wherein image information is drawn.
【請求項8】 当該3Dポリゴン表示用LSIに2D表
示用画像情報を描画処理させる為の変換処理手段を、2
D表示用画像情報描画処理関数で構成する事を特徴とす
る請求項6又は7に記載のパチンコ機の画像表示装置に
於ける画像表示方法。
8. A conversion processing means for causing the 3D polygon display LSI to draw 2D display image information.
The image display method in an image display device of a pachinko machine according to claim 6 or 7, wherein the image display method is configured by a D display image information drawing processing function.
【請求項9】 当該2D表示用画像情報描画処理関数を
使用して当該2D表示用画像情報に対して当該変換処理
操作を実行する場合には、ポリゴン単位で実行する事を
特徴とする請求項8に記載のパチンコ機の画像表示装置
に於ける画像表示方法。
9. The conversion processing operation for the 2D display image information using the 2D display image information drawing processing function is executed in polygon units. 8. An image display method in an image display device of a pachinko machine according to 8.
【請求項10】 表示手段を有するパチンコ機の画像表
示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに
際し、当該表示手段に表示されるべき表示用画像情報
が、3D表示用画像情報であるか2D表示用画像情報で
あるかを選択する工程、 当該表示用画像情報が、3D表示用画像情報である場合
には、3D図形情報格納手段から所望の表示用画像情報
を構成する一つのポリゴンを選択する工程、 適宜の3Dライブラリから、所望の処理操作を選択する
工程、 当該選択され且つ当該所望の処理操作を受けた表示用画
像情報に対してジオメトリ処理を行う工程、 当該ジオメトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダ
リングする為の一つのテクスチャーを選択する工程、 当該レンダリング処理操作が完了した場合には、当該レ
ンダリングされたポリゴンを表示画像情報格納用フレー
ムメモリ手段に移送する工程、 当該表示用画像情報が、2D表示用画像情報である場合
には、2D図形情報格納手段から所望の表示用画像情報
を選択する工程、 当該選択された表示用画像情報を適宜の2Dライブラリ
から、所望の処理操作を含む2D描画処理関数を選択す
る工程、 当該2D表示用画像情報を複数のポリゴンに分割する工
程、 当該選択され且つ当該の変換処理操作を受けた2D表示
用画像情報に対してジオメトリ処理を行う工程、 当該ジオメトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダ
リングする為の一つの2D画像を選択する工程、 当該レンダリング処理操作が完了した場合には、当該レ
ンダリングされたポリゴンを表示画像情報格納用フレー
ムメモリ手段に移送する工程、 当該表示画像情報格納用フレームメモリ手段から所望の
画像表示情報像を選択して、当該表示手段に表示する工
程、 とから構成されている事を特徴とするパチンコ機の画像
表示装置に於ける画像表示方法。
10. An image display device for a pachinko machine having display means, wherein when displaying image information on the display means, the display image information to be displayed on the display means is 3D display image information. Or 2D display image information, if the display image information is 3D display image information, the desired display image information is configured from the 3D graphic information storage means. A step of selecting one polygon, a step of selecting a desired processing operation from an appropriate 3D library, a step of performing geometry processing on the display image information that has been selected and has undergone the desired processing operation, the geometry processing The step of selecting one texture for rendering the created polygon, the rendering when the rendering processing operation is completed. A step of transferring the generated polygon to the display image information storage frame memory means, and if the display image information is 2D display image information, the desired display image information is selected from the 2D graphic information storage means. A step of selecting a 2D drawing processing function including a desired processing operation from the appropriate 2D library for the selected display image information, a step of dividing the 2D display image information into a plurality of polygons, the selected And a step of performing geometry processing on the image information for 2D display that has undergone the conversion processing operation, a step of selecting one 2D image for rendering the polygon subjected to the geometry processing, the rendering processing operation When the process is completed, the step of transferring the rendered polygon to the display image information storage frame memory means, A step of selecting a desired image display information image from the display image information storing frame memory means and displaying the image on the display means, and an image in an image display device of a pachinko machine. Display method.
【請求項11】 表示手段を有するパチンコ機の画像表
示装置に於て、当該表示手段に、画像情報を表示するに
際し、当該表示手段に表示されるべき表示用画像情報
が、3D表示用画像情報であるか2D表示用画像情報で
あるかを選択する工程、 当該表示用画像情報が、3D表示用画像情報である場合
には、3D図形情報格納手段から所望の表示用画像情報
を構成する一つのポリゴンを選択する工程、 適宜の3Dライブラリから、所望の処理操作を選択する
工程、 当該選択され且つ当該所望の処理処理を受けた表示用画
像情報に対してジオメトリ処理を行う工程、 当該ジオメトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダ
リングする為の一つのテクスチャーを選択する工程、 当該レンダリング処理操作が完了した場合には、当該レ
ンダリングされたポリゴンを表示画像情報格納用フレー
ムメモリ手段に移送する工程、 当該表示用画像情報が、2D表示用画像情報である場合
には、2D図形情報格納手段から所望の表示用画像情報
を選択する工程、 当該選択された表示用画像情報を適宜の2Dライブラリ
から、所望の処理操作を含む2D描画処理関数を選択す
る工程、 当該2D表示用画像情報を複数のポリゴンに分割する工
程、 当該選択され且つ当該の変換処理操作を受けた2D表示
用画像情報に対してジオメトリ処理を行う工程、 当該ジオメトリ処理された当該ポリゴンに対してレンダ
リングする為の一つの2D画像を選択する工程、 当該レンダリング処理操作が完了した場合には、当該レ
ンダリングされたポリゴンを表示画像情報格納用フレー
ムメモリ手段に移送する工程、 当該表示画像情報格納用フレームメモリ手段から所望の
画像表示情報像を選択して、当該表示手段に表示する工
程、 とから構成されているパチンコ機の画像表示装置に於け
る画像表示方法をコンプータに実行させるためのプログ
ラム。
11. An image display device for a pachinko machine having display means, wherein when displaying image information on the display means, the display image information to be displayed on the display means is 3D display image information. Or 2D display image information, if the display image information is 3D display image information, the desired display image information is configured from the 3D graphic information storage means. A step of selecting one polygon, a step of selecting a desired processing operation from an appropriate 3D library, a step of performing a geometry process on the display image information which has been selected and has undergone the desired process, the geometry process The step of selecting one texture for rendering the created polygon, the rendering when the rendering processing operation is completed. A step of transferring the generated polygon to the display image information storage frame memory means, and if the display image information is 2D display image information, the desired display image information is selected from the 2D graphic information storage means. A step of selecting a 2D drawing processing function including a desired processing operation from the appropriate 2D library for the selected display image information, a step of dividing the 2D display image information into a plurality of polygons, the selected And a step of performing geometry processing on the image information for 2D display that has undergone the conversion processing operation, a step of selecting one 2D image for rendering the polygon subjected to the geometry processing, the rendering processing operation When the process is completed, the step of transferring the rendered polygon to the display image information storage frame memory means, A step of selecting a desired image display information image from the display image information storing frame memory means and displaying the image on the display means, and the image display method in the image display device of the pachinko machine, comprising: A program to run.
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