JP2003093738A - Crossword puzzle, its game machine, and game method - Google Patents

Crossword puzzle, its game machine, and game method

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JP2003093738A
JP2003093738A JP2001293528A JP2001293528A JP2003093738A JP 2003093738 A JP2003093738 A JP 2003093738A JP 2001293528 A JP2001293528 A JP 2001293528A JP 2001293528 A JP2001293528 A JP 2001293528A JP 2003093738 A JP2003093738 A JP 2003093738A
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JP
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character
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cursor
image display
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Shuichi Endo
秀一 遠藤
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MIBUNRI KK
TSUUBEESU KK
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MIBUNRI KK
TSUUBEESU KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a crossword puzzle, its game machine, and a method for it capable of endlessly continuing respective letter filling cells for greatly loosening restriction on the sorts and number of words and greatly improving entertainment pleasure. SOLUTION: This crossword puzzle is constructed by arranging a plurality of character cells 11 and 12 and a plurality of non-character filling cells 13 on the circumferential face of a cylindrical solid body 10.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、複数の文字記入
欄に文字を入れて語彙を作ることを楽しむクロスワード
パズルとその遊戯機および遊戯方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a crossword puzzle in which characters can be entered in a plurality of character entry boxes to create a vocabulary, a game machine and a playing method thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】複数の文字記入欄を配列し、その各文字
記入欄に文字を入れて語彙を作ることを楽しむクロスワ
ードパズルが知られている。このクロスワードパズルは
雑誌や新聞等の紙面に印刷され、利用者は紙面上の各文
字記入欄に筆記具を使って文字を記入するのが一般的な
遊び方である。
2. Description of the Related Art A crossword puzzle is known in which a plurality of character entry fields are arranged and a character is entered in each character entry field to create a vocabulary. This crossword puzzle is printed on the surface of paper such as magazines and newspapers, and the user generally writes characters in each character entry field on the paper using a writing instrument.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来のクロスワードパ
ズルは、雑誌や新聞等の紙面に印刷される例えば四角形
の平面的なものである。その四角形の各辺に位置する文
字記入欄が語彙の始端位置または終端位置となるよう
に、クロスワードパズルが作成される。
The conventional crossword puzzle is, for example, a quadrangular plane printed on the surface of a paper such as a magazine or a newspaper. A crossword puzzle is created so that the character entry boxes located on each side of the quadrangle are the start position or the end position of the vocabulary.

【0004】実際にクロスワードパズルを作成する者に
とって、クロスワードパズルの形状である四角形の各辺
の存在は、語彙の種類および数を制限する大きな要因と
なっている。この制限は、クロスワードパズルを楽しむ
側の者にとっても、娯楽の制限となって現われてしま
う。
For a person who actually creates a crossword puzzle, the existence of each side of a quadrangle, which is the shape of the crossword puzzle, is a major factor limiting the type and number of vocabularies. This limitation appears as a limitation of entertainment even for those who enjoy crossword puzzles.

【0005】この発明は上記の事情を考慮したもので、
その目的とするところは、各文字記入欄をエンドレスに
連続することができ、これにより語彙の種類および数に
対する制限を大幅に緩和することができ、ひいては娯楽
性の大幅な向上が図れるクロスワードパズルとその遊戯
機および遊戯方法を提供することにある。
The present invention takes the above circumstances into consideration,
The aim is to make it possible to endlessly connect each character entry field, which can greatly relax the restrictions on the type and number of vocabulary, which in turn can greatly improve entertainment. And providing the game machine and the game method.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に係る発明のク
ロスワードパズルは、複数の文字記入欄を立体の周面に
配列してなる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a crossword puzzle in which a plurality of character entry fields are arranged on the circumferential surface of a solid.

【0007】請求項2に係る発明のクロスワードパズル
の遊戯機は、画像表示部と、複数の文字記入欄が周面に
配列された立体の画像を上記画像表示部で表示する制御
手段と、上記画像表示部で表示されている画像の各文字
記入欄をカーソル指定するための操作手段と、上記画像
表示部で表示されている画像の各文字記入欄のうち、所
定の文字記入欄が上記操作手段によりカーソル指定され
た際に、そのカーソル指定された文字記入欄およびその
周辺の文字記入欄に入力すべき語彙に関するヒントを上
記画像表示部で表示する制御手段と、上記操作手段でカ
ーソル指定される文字記入欄に対し文字情報を入力する
ための入力手段と、上記入力手段で入力される文字情報
を対応する文字記入欄内に表示する制御手段と、を備え
ている。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a crossword puzzle game machine in which an image display section and control means for displaying a three-dimensional image in which a plurality of character entry fields are arranged on the circumferential surface on the image display section. An operation means for designating a cursor in each character entry field of the image displayed on the image display unit, and a predetermined character entry field among the character entry fields of the image displayed on the image display unit is the above When a cursor is designated by the operating means, a control means for displaying on the image display section a hint regarding a vocabulary to be entered in the character entry field designated by the cursor and the surrounding character entry field, and a cursor designation by the operating means The input means for inputting the character information into the corresponding character entry field, and the control means for displaying the character information input by the input means in the corresponding character entry field.

【0008】請求項3に係る発明のクロスワードパズル
の遊戯方法は、複数の文字記入欄が周面に配列された立
体の画像を機器の画像表示部で表示するステップと、上
記画像表示部で表示されている画像の各文字記入欄を機
器の操作部の操作に応じてカーソル指定するステップ
と、上記画像表示部で表示されている画像の各文字記入
欄のうち、所定の文字記入欄がカーソル指定された際
に、そのカーソル指定された文字記入欄およびその周辺
の文字記入欄に入力すべき語彙に関するヒントを上記画
像表示部で表示する制御手段と、上記操作部の操作に応
じてカーソル指定される文字記入欄に対し上記操作部の
操作に応じて文字情報を入力するステップと、この入力
される文字情報を対応する文字記入欄内に表示するステ
ップと、を備えている。
According to a third aspect of the present invention, in the method of playing a crossword puzzle, the step of displaying a three-dimensional image in which a plurality of character entry fields are arranged on the circumferential surface on the image display section of the device, and the image display section The step of specifying the cursor in each character entry field of the displayed image according to the operation of the operation unit of the device, and the predetermined character entry field among the character entry fields of the image displayed on the image display unit When a cursor is designated, a control means for displaying on the image display section a hint regarding a vocabulary to be entered in the character entry field designated by the cursor and the surrounding character entry field, and a cursor depending on the operation of the operation section. It is provided with a step of inputting character information in a designated character entry field in accordance with the operation of the operation unit, and a step of displaying the inputted character information in the corresponding character entry field.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、この発明の一実施形態につ
いて図面を参照して説明する。図1は遊戯機たとえば携
帯電話器、携帯端末、パーソナルコンピュータなどの電
子機器を示している。この電子機器は、画像表示部1お
よび操作部2を備え、その画像表示部1および操作部2
をROM4、RAM5、通信部6とともに制御部3に接
続してなる。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows an electronic device such as a game machine such as a mobile phone, a mobile terminal, and a personal computer. This electronic device includes an image display unit 1 and an operation unit 2, and the image display unit 1 and the operation unit 2 are provided.
Is connected to the control unit 3 together with the ROM 4, the RAM 5, and the communication unit 6.

【0010】画像表示部1はカラー液晶などの表示画面
1aを有し、制御部3から供給される画像情報や文字情
報を表示画面1aで表示する。操作部2は、当該機器の
動作に関わる各種条件や指定情報を入力するためのもの
である。ROM4は、当該機器の動作用プログラムおよ
び各種画像情報を記憶している。RAM5は、情報の一
時記憶用である。通信部6は、外部機器との間で通信回
線を介した情報伝送を行う。
The image display unit 1 has a display screen 1a such as a color liquid crystal display, and displays image information and character information supplied from the control unit 3 on the display screen 1a. The operation unit 2 is for inputting various conditions and designation information relating to the operation of the device. The ROM 4 stores an operation program for the device and various image information. The RAM 5 is for temporary storage of information. The communication unit 6 performs information transmission with an external device via a communication line.

【0011】作用を説明する。操作部2でクロスワード
パズルの遊戯モードを設定すると、通信部6から外部機
器にクロスワードパズルの要求指令が送られる。外部機
器は、要求指令に基づき、クロスワードパズルの画像情
報をメモリから読み出し、それを通信部6に伝送する。
この伝送された画像情報は、通信部6に取り込まれてR
AM5に記憶される。
The operation will be described. When the game mode of the crossword puzzle is set by the operation unit 2, the communication unit 6 sends a crossword puzzle request command to the external device. The external device reads the image information of the crossword puzzle from the memory based on the request command and transmits it to the communication unit 6.
The transmitted image information is fetched by the communication unit 6 and R
It is stored in AM5.

【0012】RAM5に記憶された画像情報は、読み出
されて画像表示部1の表示画面1aで表示される。たと
えば、円柱形の立体10の画像が表示画面1aで表示さ
れる。円柱形の立体10は、空白の複数の文字記入欄1
1、色付き例えばオレンジ色(図示点々で示している)
の複数の文字記入欄12、黒色の複数の非文字記入欄1
3を周面に配列したもので、これら文字記入欄11,1
2および非文字記入欄13が周方向にエンドレスに連続
する形状を有している。
The image information stored in the RAM 5 is read out and displayed on the display screen 1a of the image display section 1. For example, an image of the cylindrical solid 10 is displayed on the display screen 1a. The column-shaped solid 10 is a blank multiple character entry field 1
1. Colored, for example, orange (shown by dots)
A plurality of character input boxes 12 and a plurality of black non-character input fields 1
3 are arranged on the peripheral surface, and these character entry boxes 11, 1
2 and the non-character entry field 13 have a shape continuous endlessly in the circumferential direction.

【0013】表示画面1aでは、表示中の立体10上に
おいて、操作部2の操作によりカーソルSを表示するこ
とができる。カーソルSは、文字記入欄11,12より
もわずかに小さい矩形状の枠で、操作部2の操作に応じ
て文字記入欄11,12上を任意に移動することができ
る。そして、このカーソルSの移動に伴い、カーソルS
が立体10の周面上で常に表示される状態に、立体10
が周方向に適宜に回動する。この回動により、立体10
の周面の全域を表示画面1aで表示することが可能とな
っている。
On the display screen 1a, the cursor S can be displayed on the solid body 10 being displayed by operating the operation unit 2. The cursor S is a rectangular frame slightly smaller than the character entry fields 11 and 12, and can be arbitrarily moved on the character entry fields 11 and 12 according to the operation of the operation unit 2. Then, as the cursor S moves, the cursor S
Is always displayed on the circumference of the solid 10,
Properly rotates in the circumferential direction. By this rotation, the solid 10
It is possible to display the entire peripheral surface of the display on the display screen 1a.

【0014】オレンジ色の文字記入欄12は、当該文字
記入欄12およびその周辺の文字記入欄11に入力すべ
き語彙に関するヒントを隠れ情報として含んでおり、カ
ーソルSの指定を受けることによりヒント表示枠14が
文字記入欄12から噴き出すように表示され、入力すべ
き語彙に関するヒントがヒント表示枠14内に文字表示
される。
The orange character entry field 12 contains, as hidden information, hints about the vocabulary to be entered in the character entry field 12 and the character entry field 11 around it, and when the cursor S is designated, the hint is displayed. The frame 14 is displayed so as to squirt out of the character entry field 12, and hints regarding the vocabulary to be input are displayed in the hint display frame 14 as characters.

【0015】遊戯者は、ヒント表示に従って入力すべき
語彙を判断し、判断した語彙に相当する文字を操作部2
の操作により文字記入欄11,12に順次に入力する。
この場合、遊戯者は、操作部2の操作により、文字記入
欄11,12を順次にカーソル指定しつつ、そのカーソ
ル指定した文字記入欄に文字を入力していくことにな
る。入力される文字は、対応する文字記入欄11,12
内に逐次に表示される。この文字入力の様子を図2に示
している。
The player determines the vocabulary to be input according to the hint display, and the character corresponding to the determined vocabulary is input to the operation unit 2
By the operation of, the characters are sequentially input into the character entry boxes 11 and 12.
In this case, the player operates the operation unit 2 to sequentially designate the cursors in the character entry boxes 11 and 12 and input characters into the character entry field designated by the cursor. The characters to be entered are the corresponding character entry fields 11 and 12.
Are displayed in sequence. The state of this character input is shown in FIG.

【0016】全ての文字記入欄11,12に対する文字
入力が完了すると、入力された文字情報が通信部6から
上記外部機器に送信される。外部機器は、上記送信した
クロスワードパズルの画像情報に対応する正解文字情報
を内部メモリに記憶しており、それとの対比により受信
文字情報が正しいか否かを判定し、その判定結果を通信
部6に向け送信する。この判定結果は、通信部6で受信
されて表示画面1aで表示される。
When the characters have been entered in all the character entry boxes 11 and 12, the entered character information is transmitted from the communication section 6 to the external device. The external device stores the correct character information corresponding to the transmitted image information of the crossword puzzle in the internal memory, determines whether the received character information is correct by comparison with it, and determines the determination result by the communication unit. Send to 6. The determination result is received by the communication unit 6 and displayed on the display screen 1a.

【0017】以上のように、立体的なクロスワードパズ
ルを構成することにより、文字記入欄11,12をエン
ドレスに連続することができる。従来のクロスワードパ
ズルのように四角形の全ての辺に位置する文字記入欄が
語彙の始端位置または終端位置となってしまうものに比
べ、設定し得る語彙の種類および数に対する制限が大幅
に少なくなる。これにより、娯楽性の大幅な向上が図れ
る。
As described above, by constructing a three-dimensional crossword puzzle, the character entry boxes 11 and 12 can be made endless. Compared to the conventional crossword puzzle in which the character entry fields located on all sides of the quadrangle are the start or end positions of the vocabulary, the restrictions on the types and number of vocabularies that can be set are greatly reduced. . As a result, the entertainment property can be greatly improved.

【0018】しかも、入力すべき語彙に関するヒント
を、文字記入欄12のカーソル指定に応じて噴き出し表
示するようにしたので、ヒントのための専用の表示領域
を表示画面1a上に確保する必要がなく、表示画面1a
の全域にわたり立体10を大きく表示することができ
る。携帯型の電話器や端末のように、表示画面1aの面
積をあまり大きくすることができない状況では、ヒント
の噴き出し表示を行うことにより、表示画面1aの限ら
れた表示領域を立体10の表示に最大限に利用すること
ができる。これは、小型化が推進される電話器や端末な
どの製品にとって、有効かつ重要な技術である。
Moreover, since the hint regarding the vocabulary to be input is displayed by being blown out in accordance with the cursor designation in the character entry field 12, it is not necessary to secure a dedicated display area for the hint on the display screen 1a. , Display screen 1a
The solid 10 can be displayed in a large size over the entire area. In a situation where the area of the display screen 1a cannot be increased so much as in a portable telephone or a terminal, the hint display is performed to display the limited display area of the display screen 1a on the stereoscopic display 10. It can be used to the maximum. This is an effective and important technology for products such as telephones and terminals in which miniaturization is promoted.

【0019】なお、上記実施形態では、円柱形のクロス
ワードパズルについて説明したが、図3に示すように、
立方形の立体20によってクロスワードパズルを構成し
てもよい。この立法形の立体20は、空白の文字記入欄
21、色付き例えばオレンジ色(図示点々で示してい
る)の文字記入欄22、黒色の非文字記入欄23を周面
に配列したもので、これら文字記入欄21,22および
非文字記入欄23が全周面にわたりエンドレスに連続し
ている。
In the above embodiment, the cylindrical crossword puzzle has been described, but as shown in FIG.
The cubic solid 20 may form a crossword puzzle. This cubic solid 20 has blank character entry fields 21, colored, for example, orange (indicated by dots in the figure) character entry fields 22, and black non-character entry fields 23 arranged on the circumferential surface. The character entry fields 21 and 22 and the non-character entry fields 23 are endlessly continuous over the entire circumferential surface.

【0020】図4に示すように、球形の立体30によっ
てクロスワードパズルを構成することも可能である。こ
の球形の立体30は、空白の文字記入欄31、色付き例
えばオレンジ色(図示点々で示している)の文字記入欄
32、黒色の非文字記入欄33を周面に配列したもの
で、これら文字記入欄31,32および非文字記入欄3
3が全周面にわたりエンドレスに連続している。この場
合、文字記入欄31,32は三角形状をなしており、図
示していないが、カーソルSは文字記入欄31,32よ
りもわずかに小さい三角形状の枠となる。
As shown in FIG. 4, it is possible to construct a crossword puzzle by the spherical solid 30. This spherical solid 30 has blank character entry fields 31, colored, for example, orange (shown by dots in the figure) character entry fields 32, and black non-character entry fields 33 arranged on the circumferential surface. Entry fields 31, 32 and non-character entry field 3
3 is endlessly continuous over the entire circumference. In this case, the character entry fields 31 and 32 have a triangular shape, and although not shown, the cursor S is a triangular frame slightly smaller than the character entry fields 31 and 32.

【0021】また、上記実施形態では、クロスワードパ
ズルを画像表示する例について説明したが、実物として
掌に載る形の立体型のクロスワードパズルを作成しても
よい。その他、この発明は上記実施形態に限定されるも
のではなく、要旨を変えない範囲で種々変形実施可能で
ある。
Further, in the above embodiment, an example in which a crossword puzzle is displayed as an image has been described, but it is also possible to create a three-dimensional crossword puzzle that is actually placed on the palm. Besides, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上述べたようにこの発明によれば、各
文字記入欄をエンドレスに連続することができ、これに
より語彙の種類および数に対する制限を大幅に緩和する
ことができ、ひいては娯楽性の大幅な向上が図れるクロ
スワードパズルとその遊戯機および遊戯方法を提供でき
る。
As described above, according to the present invention, it is possible to endlessly continue each character entry field, which can greatly relax the restrictions on the type and number of vocabulary, and in turn, the entertainment property. It is possible to provide a crossword puzzle, a game machine and a playing method thereof, which can significantly improve the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】一実施形態の電子機器の構成を示すブロック
図。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an electronic device according to an embodiment.

【図2】同実施形態における文字入力の一例を示す図。FIG. 2 is a view showing an example of character input according to the same embodiment.

【図3】同実施形態におけるクロスワードパズルの形状
の変形例を示す図。
FIG. 3 is a view showing a modified example of the shape of the crossword puzzle in the same embodiment.

【図4】同実施形態におけるクロスワードパズルの別の
変形例を示す図。
FIG. 4 is a view showing another modified example of the crossword puzzle in the same embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…表示部、1a…表示画面、2…操作部、3…制御
部、4…ROM、5…RAM、10…円柱形の立体、1
1…文字記入欄、12…文字記入欄、13…非文字記入
欄、20…立方形の立体、30…球形の立体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Display part, 1a ... Display screen, 2 ... Operation part, 3 ... Control part, 4 ... ROM, 5 ... RAM, 10 ... Cylindrical solid, 1
1 ... Character entry column, 12 ... Character entry column, 13 ... Non-character entry column, 20 ... Cubic solid, 30 ... Spherical solid

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の文字記入欄を立体の周面に配列し
てなることを特徴とするクロスワードパズル。
1. A crossword puzzle in which a plurality of character entry fields are arranged on a circumferential surface of a solid.
【請求項2】 画像表示部と、 複数の文字記入欄が周面に配列された立体の画像を前記
画像表示部で表示する制御手段と、 前記画像表示部で表示されている画像の各文字記入欄を
カーソル指定するための操作手段と、 前記画像表示部で表示されている画像の各文字記入欄の
うち、所定の文字記入欄が前記操作手段によりカーソル
指定された際に、そのカーソル指定された文字記入欄お
よびその周辺の文字記入欄に入力すべき語彙に関するヒ
ントを前記画像表示部で表示する制御手段と、 前記操作手段でカーソル指定される文字記入欄に対し文
字情報を入力するための入力手段と、 前記入力手段で入力される文字情報を対応する文字記入
欄内に表示する制御手段と、 を具備したことを特徴とするクロスワードパズルの遊技
機。
2. An image display unit, control means for displaying a stereoscopic image in which a plurality of character entry fields are arranged on the peripheral surface on the image display unit, and each character of the image displayed on the image display unit. An operating means for designating a cursor in the entry field, and a cursor designation when a predetermined character entry field is designated by the operating means among the character entry fields of the image displayed on the image display section. For inputting character information to the character entry field designated by the cursor by the operation means, and the control means for displaying a hint on the vocabulary to be entered in the entered text entry field and the surrounding character entry field on the image display unit. And a control means for displaying the character information input by the input means in a corresponding character entry field, a crossword puzzle game machine.
【請求項3】 画像表示部および操作部を備えた機器に
おいて、 複数の文字記入欄が周面に配列された立体の画像を前記
画像表示部で表示するステップと、 前記画像表示部で表示されている画像の各文字記入欄を
前記操作部の操作に応じてカーソル指定するステップ
と、 前記画像表示部で表示されている画像の各文字記入欄の
うち、所定の文字記入欄がカーソル指定された際に、そ
のカーソル指定された文字記入欄およびその周辺の文字
記入欄に入力すべき語彙に関するヒントを前記画像表示
部で表示する制御手段と、 前記操作部の操作に応じてカーソル指定される文字記入
欄に対し前記操作部の操作に応じて文字情報を入力する
ステップと、 前記入力される文字情報を対応する文字記入欄内に表示
するステップと、 を備えたことを特徴とするクロスワードパズルの遊技方
法。
3. A device comprising an image display section and an operation section, wherein a step of displaying a three-dimensional image in which a plurality of character entry fields are arranged on the circumferential surface is displayed on the image display section, and the image is displayed on the image display section. A step of cursor-designating each character entry field of the image displayed in accordance with the operation of the operation unit, and a predetermined character entry field of each character entry field of the image displayed on the image display unit being cursor-designated. In this case, the cursor is designated according to the operation of the operation unit, the control unit displaying on the image display unit a hint regarding the vocabulary to be input in the character entry column designated by the cursor and the character entry column around the cursor. A step of inputting character information in a character entry field according to an operation of the operation unit, and a step of displaying the input character information in a corresponding character entry field. How to play crossword puzzles.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2022244705A1 (en) * 2021-05-17 2022-11-24 株式会社ポケモン Program, method, information processing device, and system

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