JP2003016571A - Method and device for inputting traffic flow simulation data - Google Patents

Method and device for inputting traffic flow simulation data

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JP2003016571A
JP2003016571A JP2001196189A JP2001196189A JP2003016571A JP 2003016571 A JP2003016571 A JP 2003016571A JP 2001196189 A JP2001196189 A JP 2001196189A JP 2001196189 A JP2001196189 A JP 2001196189A JP 2003016571 A JP2003016571 A JP 2003016571A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and device for inputting road data which is provided with a road parts editing function for reducing, especially, a road structure data input work concerning a traffic flow simulation device for analyzing a traffic flow based on road structure data since road map data input work for simulation becomes more complicated as a road structure comes to be complicated by the length of the road and the position of an intersection. SOLUTION: The device is characterized as follows. Road map data of an area to be simulated is read from a road map database, road parts corresponding to the read map data are retrieved in the road parts database and, then, network data is edited which consists of the intersection positions and position relation between the intersections and which expresses the road structure through the use of the corresponding road parts when the parts exist. Unless the corresponding road parts exit, road parts data is generated based on the map data and registered in the road parts database and also network data is edited.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、交通流シミュレー
タの道路構造データの入力作業を効率よく行うためのシ
ミュレーションデータ入力方法および装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a simulation data input method and device for efficiently performing a road structure data input operation of a traffic flow simulator.

【0002】[0002]

【従来の技術】交通流シミュレータは、駐車場及び周辺
道路の渋滞対策や信号交差点における交通計画等の問題
を、計算機上で現象をシミュレーションして再現した上
で、交通量や信号パラメータ等を変化させながら評価す
るものである。通常、シミュレータの入力データとして
必要となる道路の長さや、交差点の位置等の、道路の構
造を表すネットワークデータは、フロリダ大学のMcT
ransが米国連邦高速道路局(FHWA:Feder
al HighWay Administratio
n)のために開発した交通流シミュレーションモデルN
ETSIWに代表されるように、評価対象道路の接続関
係を、交差点をノード、交差点間を結ぶ線分をリンクと
して記述する。実際には、図面から拾った座標データを
数値化し、テキストファイル形式で直接入力する。
2. Description of the Related Art Traffic flow simulators simulate traffic phenomena at parking lots and surrounding roads, traffic planning at signalized intersections, etc. by simulating phenomena on a computer and then change traffic volume and signal parameters. Let's evaluate it. Normally, network data representing the road structure such as the length of roads and the positions of intersections, which are required as input data for simulators, is McT of the University of Florida.
trans is federal highway agency (FHWA: Feder)
al HighWay Administratio
n) Traffic flow simulation model N developed for
As represented by ETSIW, the connection relationship of the evaluation target roads is described as intersections as nodes and line segments connecting the intersections as links. Actually, the coordinate data picked up from the drawing is digitized and directly input in a text file format.

【0003】また、先行技術として特開平8−8304
4号公報「シミュレーション装置」がある。この公報に
記載されているように、専用の図形入力機能により編集
する方式がある。この方式は一般的手法として知られて
いる。また、財団法人、日本交通管理協会発行の「交通
信号制御アルゴリズム評価用交通流シミュレータの取扱
い説明書」によると、イメージスキャナーより読込んだ
地図データ上に、リンク情報とノード情報を図形入力す
る方法をとっている。
As prior art, Japanese Patent Laid-Open No. 8-8304
There is a gazette No. 4 “Simulation device”. As described in this publication, there is a method of editing by a dedicated figure input function. This method is known as a general method. In addition, according to the "Instruction Manual for Traffic Flow Control Algorithm Evaluation Traffic Flow Simulator" issued by the Japan Traffic Management Association, a method of graphically inputting link information and node information on map data read by an image scanner. Is taking.

【0004】また、特開2000−046711号公報
「交通流シミュレータ及びナビゲーション端末」に記載
されているように、イメージ地図からネットワークデー
タを自動抽出すること、なども試みられている。また、
特開平8−202729号公報「ディジタル地図におけ
る道路変更方法および地図情報システム」の記載では,
道路をリンクとノードで表すことも試みられている。
Also, as described in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-046711 "Traffic flow simulator and navigation terminal", automatic extraction of network data from an image map has been attempted. Also,
JP-A-8-202729 "Road change method and map information system in digital map" describes
Attempts have also been made to represent roads with links and nodes.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ネットワークデータの
作成は、図面情報から道路の長さや交差点の位置及び、
交差点の各道路における交差角度を読取って数値化した
上で、ノード情報とリンク情報からなるデータなどで作
成する。さらに、各リンクに対しては、レーン数やレー
ンの方向及び行先等の情報を作成する。しかしながら、
シミュレーションをおこなう対象規模が大きくなると、
たとえ図形による入力作業であったとしても、入力デー
タ量が増大するため、入力ミスも生じ易くなる。
Network data is created by drawing road information such as road length, intersection position, and so on.
The intersection angle of each road at the intersection is read and digitized, and then created with data including node information and link information. Furthermore, for each link, information such as the number of lanes, the direction of the lane, and the destination is created. However,
As the scale of the simulation target increases,
Even if the input operation is a figure, the amount of input data is increased, so that an input error is likely to occur.

【0006】一方、新規にネットワークデータを作成す
る際は、以前に作成したネットワークデータ中の、ある
交差点と同じ形状のものが含まれていたりすることがし
ばしばある。したがって、これらを利用しないで、その
都度はじめから作成することは大変な労力である。ま
た、複雑な形状の交差点や道路形状は、折角苦労して作
成したにもかかわらず、作成方法を忘れてしまうと次回
作成する際に、再び苦労して作成することになるため、
入力作業に多くの時間を費やすことになる。
On the other hand, when newly creating network data, the network data that has been created previously often has the same shape as an intersection. Therefore, it is a great effort to create from the beginning each time without using these. In addition, intersections and road shapes with complicated shapes were created with difficulty, but if you forget the creation method, you will have to create it again when you create it next time.
A lot of time will be spent on input work.

【0007】本発明の目的は、道路の交差点情報、道路
情報を道路の構成部品として分割登録し、シミュレーシ
ョンをおこなう場合に、その登録情報を利用してネット
ワークデータを構成すること、また、新たに作成したネ
ットワークデータは道路部品として追加登録し、シミュ
レーションのための、データ入力の効率向上を図るデー
タの入力方法および装置を提供することにある。
An object of the present invention is to divide and register road intersection information and road information as road component parts, and to use the registered information to construct network data when a simulation is performed. The created network data is additionally registered as a road component to provide a data input method and device for improving the efficiency of data input for simulation.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】前記課題は、以下の手段
によって解決することができる。道路地図データベース
からシミュレーションの対象となる領域の道路地図デー
タを読み出し、読み出された地図データに対応する道路
部品を道路部品データベースで検索し、該当する道路部
品があればそれを用いて交差点の位置や交差点間の位置
関係からなる道路の構造を表したネットワークデータを
編集し、前記検索で該当する道路部品がないときは前記
地図データに基づいて道路部品データを作成し、前記道
路部品データベース登録すると共にネットワークデータ
を編集し、これら編集されたネットワークデータをネッ
トワークデータベースに転送し、前記転送されたデータ
とネットワークデータ上を走行する車両や信号機等の制
御に関する交通流パラメータをもとにシミュレーション
を行うための交通流シミュレーションデータ入力方法に
特徴がある。
The above-mentioned problems can be solved by the following means. The road map data of the area to be simulated is read from the road map database, the road parts corresponding to the read map data are searched in the road parts database, and if there is a corresponding road part, the position of the intersection is used. Edit the network data representing the structure of the road based on the positional relationship between intersections and intersections, and if there is no corresponding road part in the search, create road part data based on the map data and register the road part database. To edit the network data together, transfer the edited network data to a network database, and perform a simulation based on the transferred data and traffic flow parameters related to the control of vehicles, traffic lights, etc. running on the network data. How to enter traffic flow simulation data It is characterized in.

【0009】また、道路地図に基づいて作成された道路
地図データベースと、道路の部分構成としてのデータを
格納している道路部品データベースと、前記道路地図デ
ータベースから読み出されたデータに基づいて前記道路
部品データベースの検索と編集をおこなう道路部品編集
部と、読み出された地図データと検索された道路部品と
でネットワークを構成するネットワークデータ編集部
と、前記編集されたネットワークデータを受信しシミュ
レーションに用いるネットワークデータのデータベース
と、から構成される交通流シミュレーションデータ入力
装置であること。
Further, a road map database created based on a road map, a road parts database storing data as a partial configuration of the road, and the road based on the data read from the road map database. A road parts editing unit that searches and edits the parts database, a network data editing unit that forms a network with the read map data and the searched road parts, and the edited network data is received and used for simulation. A traffic flow simulation data input device consisting of a network data database.

【0010】また、前記道路地図データベースから読み
出されたデータに基づいて前記道路部品編集部は、交差
点や道路単体で作成し登録されている道路部品データを
読み出し、該ネットワークデータ中に挿入あるいは置換
して道路部品の編集をおこなうものであること。また、
前記道路部品編集部は、作成された該道路部品データを
もとに、該道路部品データの道路構造とそれに伴う作画
情報を作成し、該道路部品データと作画情報を対応付け
て登録するものであること。また、前記道路部品編集部
は、編集されたネットワークデータを交差点単位あるい
は道路の一部分をその単位として切出し、道路部品デー
タとして道路部品データベースに登録するものであるこ
と、に特徴がある。
Further, based on the data read out from the road map database, the road parts editing section reads out road parts data created and registered for intersections or roads alone, and inserts or replaces them in the network data. And edit road parts. Also,
The road parts editing unit creates a road structure of the road parts data and drawing information accompanying it based on the created road parts data, and registers the road parts data and the drawing information in association with each other. To be. Further, the road parts editing section is characterized in that the edited network data is cut out in units of intersections or in parts of roads and registered as road parts data in the road parts database.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】図1は本発明の全体構成を説明す
る図である。本発明で使用する交通流シミュレーション
データ入力装置は、ネットワークデータを作成する上で
下絵となるイメージ地図や、道路の形状を数値化した情
報として蓄えられた道路地図データベース(DB、以
下、データベースをDBと略記する)1をもとに、シミ
ュレーションデータの入力をおこなうものである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a diagram for explaining the overall structure of the present invention. The traffic flow simulation data input device used in the present invention is a road map database (DB, hereinafter referred to as a database DB, which is stored as an image map as a rough sketch in creating network data and information that digitizes the shape of a road. The simulation data is input based on 1.

【0012】図1は、さらに、シミュレーションの対象
となるネットワークデータを編集するネットワークデー
タ編集部2と、予め登録された交差点や部分道路形状を
道路部品としてとらえ蓄積した道路部品DB3のデータ
を編集する道路部品編集部4と、シミュレーションに使
用するネットワークデータを蓄えたネットワークデータ
DB5、ネットワークデータ上を走行する車両の制御情
報を蓄えた交通流パラメータDB6、シミュレーション
の実行結果を車両1台毎のアニメーション表示に必要と
なる景観データを蓄えた景観データDB7を備えてい
る。
FIG. 1 further edits network data editing unit 2 for editing network data to be simulated, and data of road component DB3 that stores and stores pre-registered intersections and partial road shapes as road components. Road parts editing unit 4, network data DB 5 that stores network data used for simulation, traffic flow parameter DB 6 that stores control information of vehicles running on the network data, animation display of simulation execution results for each vehicle It is equipped with a landscape data DB 7 that stores the landscape data required for.

【0013】また、前記の各データをもとに、計算機上
で車両の流れを模擬する交通流シミュレータ8と、シミ
ュレーションの結果を表示するディスプレイ9と、シミ
ュレーション結果を統計情報として蓄える統計データD
B10から構成されている。
A traffic flow simulator 8 for simulating the flow of a vehicle on a computer, a display 9 for displaying a simulation result, and statistical data D for storing the simulation result as statistical information based on the above-mentioned respective data.
It is composed of B10.

【0014】以下、本発明の実施の形態を、図面を参照
して説明する。交通流シミュレーションデータ入力装置
の全体処理の流れを図2に示す。まず、ステップ21
で、道路地図DB1からシミュレーションの対象となる
領域の道路形状情報を取り出し、ステップ22では交差
点(ノード)や交差点間を結ぶ道路(リンク)情報によ
り道路の外形を定義し、目的に合った形状にネットワー
ク編集部2により編集する。すなわち、交差点や接続道
路のレーン数やレーンの方向、行先等のレーン情報の編
集を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The flow of the overall processing of the traffic flow simulation data input device is shown in FIG. First, step 21
Then, the road shape information of the area to be simulated is extracted from the road map DB1, and in step 22, the outer shape of the road is defined by the information of the intersections (nodes) and the roads (links) connecting the intersections to obtain a shape suitable for the purpose. Editing is performed by the network editing unit 2. That is, lane information such as the number of lanes of intersections and connecting roads, direction of lanes, and destinations is edited.

【0015】ここで、個別にレーン情報などの編集を新
たにおこなってもよいが、道路部品DB3上に、同じ形
の交差点、あるいは類似した交差点や接続道路が登録さ
れているかどうか、登録されている道路部品データの作
画情報をもとにステップ23で道路部品DB3の検索を
おこなう。該当する道路部品あるいは類似した道路部品
が存在するかどうかをステップ25で判定し、存在する
場合は該当する道路部品データの呼び出し処理をステッ
プ24でおこなう。これはステップ26で編集終了の判
定がなされるまで続けられる。このように、登録されて
いる道路部品があれば再利用し、無いものについては、
個別に定義する作業を繰り返すことによりシミュレーシ
ョンの評価の対象となるネットワークデータを編集す
る。
Here, although lane information and the like may be newly edited individually, whether or not an intersection of the same shape or similar intersections and connecting roads are registered in the road component DB 3 is registered. In step 23, the road parts DB3 is searched based on the drawing information of the road parts data. In step 25, it is determined whether or not there is a corresponding road part or a similar road part. If there is, a calling process of the corresponding road part data is performed in step 24. This is continued until it is judged in step 26 that the editing is completed. In this way, if there are registered road parts, reuse them, and if there are no road parts,
The network data that is the target of simulation evaluation is edited by repeating the work of individually defining.

【0016】ここまでは、道路部品データが既に登録さ
れていることを前提に説明してきたが、新規に道路部品
データを編集する際には図3に示すような方法でおこな
う。ステップ31では通常のネットワークデータの編集
と同様に道路部品データ編集部4により道路の外形を定
義し、レーン情報の編集をおこなう。そして、ステップ
32で道路部品DB3に登録する。ステップ33では道
路部品データ編集部4により、道路部品データをもとに
登録した部品の形状が分るような作画情報を作成し(部
品アイコン作成)、ステップ34で道路部品データと作
画情報を対応付けて道路部品DB3に登録する。
Up to this point, the explanation has been made on the premise that the road component data has already been registered, but when newly editing the road component data, the method shown in FIG. 3 is used. In step 31, the road part data editing unit 4 defines the outer shape of the road and edits the lane information as in the case of editing normal network data. Then, in step 32, it is registered in the road parts DB 3. In step 33, the road parts data editing unit 4 creates drawing information based on the road parts data so that the shape of the registered parts is known (parts icon creation), and in step 34, the road parts data and the drawing information are associated with each other. It is attached and registered in the road parts DB3.

【0017】次に、これまで作成したネットワークデー
タから道路部品データとして再利用可能なものを抽出し
て登録する処理の流れについて図4により説明する。ま
ず、ステップ41でネットワークデータDB5より、以
前に作成したネットワークデータを道路部品編集部4に
より読込み、ステップ42で部品登録対象となる道路部
品の形状データを囲む領域を指定し抽出し、ステップ4
3で道路部品として道路部品DB3に登録する。
Next, the flow of processing for extracting and registering reusable road part data from the network data created so far will be described with reference to FIG. First, in step 41, the previously created network data is read from the network data DB 5 by the road component editing unit 4, and in step 42, a region surrounding the shape data of the road component to be registered is designated and extracted.
At 3, the road parts are registered in the road parts DB3.

【0018】この結果、編集されたネットワークデータ
5と交通流パラメータ6及び景観データ7を用いて、交
通流シミュレータ8によりシミュレーションを実行し、
実行結果として車両1台毎の振舞いをアニメーションと
して、ディスプレイ9に表示し、また道路の渋滞状況を
数値化して統計データDB10に蓄える。
As a result, a simulation is executed by the traffic flow simulator 8 using the edited network data 5, traffic flow parameters 6 and landscape data 7,
As an execution result, the behavior of each vehicle is displayed as an animation on the display 9, and the traffic congestion on the road is digitized and stored in the statistical data DB 10.

【0019】図5は、道路部品の編集の例を示す図であ
る。図は、右折用の導流帯が付加された4差路交差点
の、リンク(Lk)とノード(n)情報からなる道路の
外形情報を編集したものである。設定の方法としては、
前記先行技術として記載した方法が利用できる。すなわ
ち、編集画面上で評価対象となる道路ネットワークを、
ノードn1〜n7と、リンクLk1〜Lk6により、マウ
スで座標指定することで道路の外形情報を定義する。こ
こで、ノードn6、n7は右折の導流帯を作成するために
設けている。基本的に、ノードは車両が道路を走行する
上で状況判断が必要になる変化点に対応して設ける。
FIG. 5 is a diagram showing an example of editing road parts. In the figure, the outline information of the road, which is composed of the link (Lk) and the node (n) information, is edited at the four-road intersection with the right turn guide zone added. As a setting method,
The method described as the prior art can be used. That is, the road network to be evaluated on the edit screen,
With the nodes n1 to n7 and the links Lk1 to Lk6, the outline information of the road is defined by designating the coordinates with the mouse. Here, the nodes n6 and n7 are provided to create a right turn guide zone. Basically, a node is provided corresponding to a change point where a situation judgment is required when a vehicle travels on a road.

【0020】図6は、図5のリンク(Lk1〜6)とノ
ード(n1〜7)からなる道路の外形情報に、レーンの
属性情報を付加した例である。レーン情報の設定は、道
路の外形情報を中心線に、外側にマウス等で当該レーン
を選択することで当該レーンを基準に、一定幅員で増
加、減少させることにより編集できる。この例では、道
路R1は、片側2車線で水平方向の道路R2が片側1車
線の構成に編集されている。各レーンには車両が走行す
るのに必要なデータが対応付けられる。また、レーン6
3には右折方向が、レーン64には左折と直進が、レー
ン62には右折と左折と直進が、レーン61には導流帯
の設定が夫々なされている。
FIG. 6 shows an example in which lane attribute information is added to the road outline information consisting of the links (Lk1 to 6) and nodes (n1 to 7) shown in FIG. The setting of the lane information can be edited by selecting the lane outside with the outer shape information of the road as the center line and using the mouse or the like to increase or decrease the lane information with a constant width based on the lane. In this example, the road R1 has two lanes on one side, and the road R2 in the horizontal direction is edited to have one lane on one side. Data necessary for the vehicle to travel is associated with each lane. Also, lane 6
The right turn direction is set in 3, the left turn and straight line are set in the lane 64, the right turn, the left turn and straight line are set in the lane 62, and the diversion zone is set in the lane 61.

【0021】図7は、図5の道路部品データのデータ構
造を表したものであり、基本的には、始点ノード(n
1,n6,n3、n7)と終点ノード(n5、この場合
交差点ノード)でリンク番号が定義される。実際には、
上りと下りの双方向のリンクが存在するため、始点ノー
ドと終点ノードの組合せを変えることで双方向のリンク
が定義される。
FIG. 7 shows the data structure of the road component data shown in FIG. 5. Basically, the starting point node (n
1, n6, n3, n7) and the end point node (n5, in this case, an intersection node) define a link number. actually,
Since there are uplink and downlink bidirectional links, bidirectional links are defined by changing the combination of the start point node and the end point node.

【0022】図8は、リンク71(Lk2)に対応する
レーンLn1,Ln2のデータ構造を表したものであ
り、レーンの方向とレーンの接続先のデータが定義され
ている。レーンの方向とは、当該レーンに遷移できる車
両の条件として同じ、進行方向の属性を持った車両しか
進入できない。レーンの行先は、レーンとレーンの接続
関係について定義した情報であり、例えばレーン63
は、右折であるためその先のリンクは、図5中のLk1
となる。車両は、この情報をもとにレーン間の遷移を繰
り返すことで走行することができる。以上のように、実
際の道路形状の情報を基に編集画面上でデータ入力する
ことで、道路部品データを作成することができる。
FIG. 8 shows the data structure of the lanes Ln1 and Ln2 corresponding to the link 71 (Lk2), and the direction of the lane and the data of the connection destination of the lane are defined. The direction of the lane is the same as the condition of the vehicle that can make a transition to the lane, and only vehicles having the attribute of the traveling direction can enter. The destination of the lane is information that defines the connection relationship between the lanes, for example, the lane 63.
Is a right turn, so the link ahead is Lk1 in FIG.
Becomes The vehicle can travel by repeating the transition between lanes based on this information. As described above, the road component data can be created by inputting data on the editing screen based on the information of the actual road shape.

【0023】図9は、図7のリンク72(Lk5)に対
応するレーンデータのデータ構造を表したものである。
図10は、5差路の道路部品データの例を示したもので
ある。一般に、シミュレーションでは交差点等の分岐点
に右左折直進の3方向の分岐率を設定し、車両を走行さ
せる。そのために5差路のように交差数が多く交差角が
直交でなくなると自動的に、行先方向を設定することが
難しくなるため、マニュアル設定になり入力作業が煩雑
になる。このため、道路部品として登録し再利用ができ
ると、入力作業が大幅に軽減できる。図11は、3差路
の道路部品データの例を示したものである。3差路につ
いても、交差数は少ないが交差角によっては、どちらが
直進か自動で決め兼ねることがあるので、マニュアルに
よる設定が必要となる。
FIG. 9 shows the data structure of the lane data corresponding to the link 72 (Lk5) in FIG.
FIG. 10 shows an example of road component data for five different roads. Generally, in a simulation, a vehicle is driven by setting a branching ratio in three directions of turning right and left at a branching point such as an intersection. Therefore, when the number of intersections is large and the intersection angles are not orthogonal as in the case of a 5-way crossing, it is difficult to automatically set the destination direction, and manual setting is performed, which complicates input work. Therefore, if the road parts can be registered and reused, the input work can be significantly reduced. FIG. 11 shows an example of road component data for three different roads. The number of crossings for the three-way crossing is also small, but depending on the crossing angle, it may be possible to automatically determine which is straight, so manual setting is required.

【0024】また、道路部品データは交差点以外にも片
側交互通行や、中央分離帯等の直線道路部に対しても、
編集の際に細工が必要なネットワークデータも1度作成
し登録することで、次回から容易に編集することができ
る。例えば、図12の場合ノードn2、n3を結ぶリン
クLk22は、上りと下りの2方向のリンクが存在する
が片側通行のためリンクLk22を削り、描画図形Lk
21として埋めることで実現している。
In addition to the intersection, the road component data is also used for alternating traffic on one side and for straight roads such as median strips.
By creating and registering once the network data that needs to be modified at the time of editing, it can be easily edited from the next time. For example, in the case of FIG. 12, the link Lk22 connecting the nodes n2 and n3 has links in two directions, an up link and a down link.
It is realized by filling it as 21.

【0025】また、中央分離帯についても通常中央線を
基準にレーン数の増減を行う方法では、中央線が直線で
しか定義できないものを、図13に示すようなノードと
リンクの定義により車両が走行できない区間Lk31を
作成し表現することができる。ノードn2、n5及びn
3、n6はリンク長が車両1台も走行することもできな
いくらい短いリンクのため、図13でいう上下方向のレ
ーンは存在するが走行できないものとして扱われる。
In the method of increasing or decreasing the number of lanes with respect to the median strip also with respect to the median line, if the median line can be defined only by a straight line, the vehicle can be defined by defining nodes and links as shown in FIG. It is possible to create and represent the section Lk31 in which the vehicle cannot run. Nodes n2, n5 and n
Since links 3 and n6 are links whose link lengths are so short that no vehicle can run, they are treated as having no vertical lane as shown in FIG.

【0026】道路部品データの利用について図14及び
図15を用いて説明する。図14は、ネットワークデー
タ編集により新規に作成したデータであり、例えばここ
で4差路交差点C2に対して、導流帯付きの交差点に変
更したい場合、図6の道路部品データを道路部品DB3
から読み出す。次に、変更前の交差点と変更後の交差点
の、リンクの対応をとることになるが、交差数はいずれ
も4で同じなので、ノードの対応をとることで置き換え
ることができる。例えば、図6のノードn2と、図14
のN8の対応をとり、時計回りに順次ノードの対応をと
れば、垂直方向(図でみると上下方向)のリンクが片側
2車線で、水平方向のリンクが片側1車線になる。図1
4のN6を基準に時計回りに対応をとれば垂直方向(図
でみると上下方向)のリンクが片側1車線で、水平方向
のリンクが片側2車線になる。このようにノードの対応
関係をノード単位に行うことで、リンク及びレーンデー
タの対応関係を実際の形状あるいは類似なものに編集す
ることができる。
The use of road component data will be described with reference to FIGS. 14 and 15. FIG. 14 is data newly created by network data editing. For example, when it is desired to change the 4-way intersection C2 to an intersection with a diversion zone, the road component data of FIG. 6 is changed to the road component DB3.
Read from. Next, the intersections before the change and the intersections after the change are to be linked, but since the number of intersections is the same for all four, it is possible to replace them by taking the correspondence of the nodes. For example, the node n2 in FIG.
If the N8 correspondences are taken and the nodes are sequentially arranged clockwise, the links in the vertical direction (vertical direction in the figure) have two lanes on one side and the links in the horizontal direction have one lane on one side. Figure 1
If a clockwise correspondence is made based on N6 of 4, the links in the vertical direction (vertical direction in the figure) are one lane on one side and the links in the horizontal direction are two lanes on one side. In this way, by performing the correspondence relationship between the nodes on a node-by-node basis, the correspondence relationship between the link and lane data can be edited into an actual shape or a similar shape.

【0027】また、5差路の交差点に変更したい場合に
は、図10の道路部品データを読み出し、同様に変更前
の交差点と変更後の、交差点のリンクの対応をとること
になる。ここでは変更前の交差点C2は、4差路であり
交差数が異なり対応がとれないため交差点C2に対し、
ノードN11を追加することでリンクL10を定義す
る。これで、交差数が同じになったので、後はノードの
対応関係をとることで5差路交差点データの置き換えが
可能となる。
Further, when it is desired to change to the intersection of five different roads, the road component data of FIG. 10 is read out, and the intersection before the change and the link after the change are similarly taken. In this case, the intersection C2 before the change is a four-way crossing, and the number of intersections is different and cannot be dealt with.
The link L10 is defined by adding the node N11. Now that the number of intersections is the same, it is possible to replace the five-intersection intersection data later by establishing the node correspondence.

【0028】交差点以外の道路部品データの置き換えに
ついては、図15に示すように、リンクL9を1度切断
し、2つのネットワークデータに分離したのち、図12
に示す片側交互通行の道路部品データを挿入し、各々の
ノードの対応関係を図15に示すように、ノード151
(N9)と152(n1)を結合し、ノードN9とす
る。同様にノード153(n4)と154(N10)を
結合し、N10とする。このようにして道路部品データ
の置き換えが可能になる。この結果、図16に示すよう
な162、163,164のリンクデータが追加され
る。ここで、161のリンクデータは、図14中でL9
のリンクを編集画面上にて削除することで、図16中の
リンクデータ161が削除される。
To replace the road part data other than the intersection, as shown in FIG. 15, the link L9 is cut once to be separated into two pieces of network data, and then FIG.
The road parts data of the one-sided alternating traffic shown in FIG. 15 is inserted, and the correspondence relationship of each node is shown in FIG.
(N9) and 152 (n1) are combined to form a node N9. Similarly, the nodes 153 (n4) and 154 (N10) are connected to form N10. In this way, the replacement of road component data becomes possible. As a result, link data 162, 163, and 164 as shown in FIG. 16 are added. Here, the link data of 161 is L9 in FIG.
The link data 161 in FIG. 16 is deleted by deleting the link on the edit screen.

【0029】さらに、既に作成済みのネットワークデー
タから、必要な道路部品データを抽出するには、例えば
図14の画面上で、交差点C2を四角形の領域141で
囲まれた範囲に存在するノードやリンク情報をもとに、
対応するデータを抽出することができる。
Further, in order to extract the necessary road part data from the already created network data, for example, on the screen of FIG. 14, the nodes and links existing in the range surrounded by the rectangular area 141 at the intersection C2. Based on the information
Corresponding data can be extracted.

【0030】図1の上述のハードウェア構成において実
際に、ネットワークデータ図14を例に編集手順を整理
すると以下のようになる。道路地図DB1には、ベクト
ルまたはイメージ形式の地図データが格納されている。
まず、格納された道路地図DB1から、シミュレーショ
ンに必要な領域の地図データを切出す。ここで、切出さ
れた地図データをもとに抽出されたノードとリンクから
なるリンクデータは、変更することなく利用されること
も稀にあるが、ほとんどの場合、新規開発を伴う道路が
追加される。そのため、抽出されたリンクデータを基
に、ノードやリンクの修正を行い所望のリンクデータを
作成することになる。
In the above hardware configuration of FIG. 1, the editing procedure is actually arranged as follows, taking the network data diagram 14 as an example. The road map DB1 stores map data in vector or image format.
First, the map data of the area required for the simulation is cut out from the stored road map DB1. Here, the link data consisting of nodes and links extracted based on the cut out map data is rarely used without modification, but in most cases, roads with new development are added. To be done. Therefore, based on the extracted link data, nodes and links are modified to create desired link data.

【0031】次に、作成されたリンクデータに対し、車
線数や車線毎の行先等のデータを、付加するレーンデー
タの編集を行う。編集の単位は一般に交差点や単路毎に
編集するので、図14のリンクデータの場合、ノードN
1,N2,N3,N5,N9からなる交差点C1と、ノード
N9,N10からなる道路L9と、ノードN10,N8,
N6,N7,N4からなる交差点C2にわけて編集する。
編集にはまず、道路部品データベース3の登録データの
中に、所望のレーンデータが既に設計登録されているか
どうか調べる。道路部品データベース内の部品データと
して登録されるデータとしては、ノードとリンクにより
定義されるリンクデータに、レーン数や行先等のレーン
に関する情報が付加されたデータが対象となるが、交差
点に付随する信号の設定秒数や分岐率等のパラメータも
対応付けて登録してもよい。
Next, the lane data for adding the data such as the number of lanes and the destination for each lane to the created link data is edited. Since the editing unit is generally edited for each intersection or single road, in the case of the link data of FIG.
An intersection C1 including 1, N2, N3, N5 and N9, a road L9 including nodes N9 and N10, and nodes N10 and N8.
The intersection C2 consisting of N6, N7 and N4 is divided and edited.
For editing, first, it is checked whether or not the desired lane data is already designed and registered in the registration data of the road parts database 3. The data registered as the part data in the road parts database is the link data defined by the node and the link, with the information about the lane such as the number of lanes and the destination being added, but it is attached to the intersection. Parameters such as signal setting seconds and branching rates may also be registered in association with each other.

【0032】例えば、交差点C1は登録部品がなく、交
差点C2及び道路L9は登録部品がある場合、交差点C
2は道路部品編集部4により新規作成し、道路部品デー
タベース3に登録して利用する。交差点C2及び道路L
9は、道路部品データベース3内の登録済みのデータを
読み出して再利用できる。このようにして、登録部品の
再利用と、新規部品の編集による作業を並行して進める
ことでネットワークデータの作成ができる。作成された
ネットワークデータはネットワークデータベース5に格
納される。
For example, if the intersection C1 has no registered parts and the intersection C2 and the road L9 have registered parts, the intersection C
The road component 2 is newly created by the road component editing unit 4 and is registered in the road component database 3 for use. Intersection C2 and road L
9 can read registered data in the road parts database 3 and reuse it. In this way, the network data can be created by reusing the registered parts and the work of editing the new parts in parallel. The created network data is stored in the network database 5.

【0033】また、一度登録された、ネットワークデー
タベース5のデータから交差点や道路単位に、道路部品
編集部4により切出して道路部品データデータベース3
に登録することもできる。
Further, the road parts data database 3 is cut out by the road parts editing section 4 from the data of the network database 5, which has been registered once, in units of intersections or roads.
You can also register at.

【0034】図17は、編集画面上でノードやリンクの
編集を行うためのダイアログ画面の例を示したもので、
図14の交差点C2は4差路であるが、5差路にしたい
場合には、リンク追加を選択しl10を定義する。ノード
の挿入は、図14で最初に定義したリンク上にノードが
必要になった場合、n9、n10のようにリンク中に挿
入することでリンクの分割を行うことができる。リン
ク、ノードの削除については上記の逆の操作を行う目的
で使用する。
FIG. 17 shows an example of a dialog screen for editing nodes and links on the edit screen.
The intersection C2 in FIG. 14 is a four-way intersection, but if a five-way intersection is desired, add link is selected and l10 is defined. When a node is required on the link initially defined in FIG. 14, the node can be divided by inserting it into the link like n9 and n10. It is used for the purpose of performing the reverse operation to delete links and nodes.

【0035】図18は、登録された道路部品データの形
状を一覧表示したダイアログ画面の例を示したものであ
る。これにより、登録されている道路部品データの種類
や、利用可能かどうかの判断ができ該当する形状マスを
マウスで選択することで利用できる。形状の作画につい
ては、予め定義されたノードの座標値(x,y)をもと
に、例えばレーン幅を固定値とし、ネットワークデータ
のレーンデータ情報をもとに作画表示するが、この時予
め用意された道路部品データ一覧表示ダイアログの1部
品当たりの表示領域に合わせて拡大/縮率を決定し、表
示領域内に収まるように作画表示する。以上、述べたよ
うに本発明によれば、交通流シミュレータの入力データ
となるネットワークデータの作成が効率よく行えるた
め、結果としてシミュレーションの条件変更及び評価が
迅速に行うことができる。
FIG. 18 shows an example of a dialog screen displaying a list of shapes of registered road component data. As a result, it is possible to judge the type of registered road component data and whether or not it can be used, and use it by selecting the corresponding shape cell with the mouse. Regarding the drawing of the shape, based on the coordinate values (x, y) of the predefined node, for example, the lane width is set to a fixed value, and the drawing is displayed based on the lane data information of the network data. The enlargement / reduction ratio is determined according to the display area per one part of the prepared road parts data list display dialog, and the image is displayed so as to fit within the display area. As described above, according to the present invention, it is possible to efficiently create network data that is input data to the traffic flow simulator, and as a result, it is possible to quickly change and evaluate the simulation conditions.

【0036】本発明では、交通流シミュレーションに必
要となる道路構造を表現するネットワークデータを構成
する交差点や部分道路形状を、道路部品として編集する
道路部品データ編集手段を設けている。これにより、ネ
ットワークデータの作成入力作業の省力化が可能とな
る。また、登録された道路部品の形状を図形表示する道
路部品形状表示手段を設けることにより、再利用する際
に該当する部品を効率よく検索することができる。
According to the present invention, there is provided road part data editing means for editing, as road parts, intersections and partial road shapes forming network data representing a road structure required for traffic flow simulation. This makes it possible to save labor for creating and inputting network data. Further, by providing the road part shape display means for graphically displaying the shape of the registered road part, it is possible to efficiently search for the corresponding part when reusing.

【0037】[0037]

【発明の効果】本発明によれば、シミュレーション対象
領域の地図データに対して、既に作成した道路部品デー
タに基づいて道路部品データの編集をおこなうので、ネ
ットワークデータの作成入力作業の効率向上を図ること
ができる。
According to the present invention, since the road part data is edited based on the road part data already created for the map data of the simulation target area, the efficiency of the work of creating and inputting the network data is improved. be able to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の全体システム構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an overall system configuration of the present invention.

【図2】 登録済み道路部品データ利用の処理のフロー
を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a flow of processing of using registered road component data.

【図3】 道路部品データ編集の処理のフローを示す図
である。
FIG. 3 is a diagram showing a flow of processing of road component data editing.

【図4】 道路部品データの抽出処理のフローを示す図
である。
FIG. 4 is a diagram showing a flow of road part data extraction processing.

【図5】 4差路交差点のリンクデータについて示す図
である。
FIG. 5 is a diagram showing link data of a four-way intersection.

【図6】 4差路交差点のレーンデータについて示す図
である。
FIG. 6 is a diagram showing lane data at a four-way intersection.

【図7】 4差路交差点のデータ構造について示す図で
ある。
FIG. 7 is a diagram showing a data structure of a four-way intersection.

【図8】 4差路交差点のリンクLk2のデータ構造を
示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a data structure of a link Lk2 at a four-way intersection.

【図9】 4差路交差点のリンクLk5のデータ構造を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a data structure of a link Lk5 at a four-way intersection.

【図10】 5差路交差点の道路部品データの構造を示
す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a structure of road component data of a 5-way intersection.

【図11】 3差路交差点の道路部品データの構造を示
す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a structure of road component data of a three-road intersection.

【図12】 片側交互通行の道路部品データの構造を示
す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a structure of road component data for alternate passage on one side.

【図13】 中央分離帯の道路部品データの構造を示す
図である。
FIG. 13 is a diagram showing a structure of road component data of a median strip.

【図14】 ネットワークデータの構造を示す図であ
る。
FIG. 14 is a diagram showing a structure of network data.

【図15】 道路部品データの置換を説明するための図
である。
FIG. 15 is a diagram for explaining replacement of road component data.

【図16】 ネットワークデータのデータ構造について
示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing a data structure of network data.

【図17】 編集コマンドの例を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing an example of an edit command.

【図18】 道路部品データの一覧表示画面について示
す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a list display screen of road component data.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1;道路地図DB 2;ネットワークデータ編集部
3;道路部品DB 4;道路部品編集部 5;ネットワ
ークDB 6;交通流パラメータDB 7;景観データ
DB 8;交通流シミュレータ 9;ディスプレイ 1
0;統計データDB
1; Road map DB 2; Network data editor
3; road parts DB 4; road parts editor 5; network DB 6; traffic flow parameter DB 7; landscape data DB 8; traffic flow simulator 9; display 1
0; Statistical data DB

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06T 11/80 G06T 11/80 D G08G 1/0969 G08G 1/0969 G09B 29/00 G09B 29/00 A Fターム(参考) 2C032 HB03 HB05 HB11 HD04 2F029 AA02 AC02 AC09 AC14 AC19 5B050 AA07 BA07 BA08 BA17 CA07 EA19 FA02 FA09 FA12 FA19 5B075 ND06 ND22 ND23 ND34 PQ02 PQ05 PQ13 UU14 5H180 AA01 EE03 FF11 FF22 FF24 JJ02 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) G06T 11/80 G06T 11/80 D G08G 1/0969 G08G 1/0969 G09B 29/00 G09B 29/00 AF Terms (reference) 2C032 HB03 HB05 HB11 HD04 2F029 AA02 AC02 AC09 AC14 AC19 5B050 AA07 BA07 BA08 BA17 CA07 EA19 FA02 FA09 FA12 FA19 5B075 ND06 ND22 ND23 ND34 PQ02 PQ05 PQ13 UU14 5H180 FF01AFFEE02FF03AFF

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】車両の流れを計算機上で模擬し、交通計画
の立案や評価を行う交通流シミュレータにおいて、道路
地図データベースからシミュレーションの対象となる領
域の道路地図データを読み出し、読み出された地図デー
タに対応する道路部品を道路部品データベースで検索
し、該当する道路部品があればそれを用いて交差点の位
置や交差点間の位置関係からなる道路の構造を表したネ
ットワークデータを編集し、前記検索で該当する道路部
品がないときは前記地図データに基づいて道路部品デー
タを作成し、前記道路部品データベース登録すると共に
ネットワークデータを編集し、これら編集されたネット
ワークデータをネットワークデータベースに転送し、前
記転送されたデータとネットワークデータ上を走行する
車両や信号機等の制御に関する交通流パラメータをもと
にシミュレーションを行うことを特徴とする交通流シミ
ュレーションデータ入力方法。
1. A traffic flow simulator for simulating the flow of vehicles on a computer to plan and evaluate a traffic plan. Road map data of a region to be simulated is read from a road map database, and the read map is read. The road parts database is searched for a road part corresponding to the data, and if there is a corresponding road part, the network data representing the structure of the road including the position of the intersection and the positional relationship between the intersections is edited, and the search is performed. When there is no corresponding road part, the road part data is created based on the map data, the road part database is registered, the network data is edited, the edited network data is transferred to the network database, and the transfer is performed. Control of vehicles, traffic lights, etc. running on the recorded data and network data. Traffic flow simulation data input method and performing a simulation based on the traffic flow parameters related.
【請求項2】車両の流れを計算機上で模擬し、交通計画
の立案や評価を行う交通流シミュレータにおいて、道路
地図に基づいて作成された道路地図データベースと、道
路の部分構成としてのデータを格納している道路部品デ
ータベースと、前記道路地図データベースから読み出さ
れたデータに基づいて前記道路部品データベースの検索
と編集をおこなう道路部品編集部と、読み出された地図
データと検索された道路部品とでネットワークを構成す
るネットワークデータ編集部と、前記編集されたネット
ワークデータを受信しシミュレーションに用いるネット
ワークデータのデータベースと、前記ネットワークデー
タのデータベースのデータとネットワークデータ上を走
行する車両や信号機等の制御に関する交通流パラメータ
をもとにシミュレーションを行うことを特徴とする交通
流シミュレーションデータ入力装置。
2. A traffic flow simulator for simulating the flow of vehicles on a computer to plan and evaluate a traffic plan, and stores a road map database created based on road maps and data as a partial configuration of roads. Road parts database, a road parts editing unit for searching and editing the road parts database based on the data read from the road map database, and the read map data and the searched road parts. A network data editing unit that configures a network, a database of network data that receives the edited network data and is used for simulation, and data of the network data database and control of vehicles, traffic lights, and the like that run on the network data. Simulate based on traffic flow parameters Deployment traffic flow simulation data input device and performs.
【請求項3】前記請求項2において、前記道路地図デー
タベースから読み出されたデータに基づいて前記道路部
品編集部は、交差点や道路単体で作成し登録されている
道路部品データを読み出し、該ネットワークデータ中に
挿入あるいは置換して道路部品の編集をおこなうことを
特徴とする交通流シミュレーションデータ入力装置。
3. The network according to claim 2, wherein the road parts editing section reads out road parts data created and registered for an intersection or a road alone based on the data read out from the road map database, A traffic flow simulation data input device characterized by inserting or substituting in data to edit road parts.
【請求項4】前記請求項2において、前記道路部品編集
部は、作成された該道路部品データをもとに、該道路部
品データの道路構造とそれに伴う作画情報を作成し、該
道路部品データと作画情報を対応付けて登録するもので
あることを特徴とする交通流シミュレーションデータ入
力装置。
4. The road component editing unit according to claim 2, wherein the road component data is created based on the created road component data, a road structure of the road component data, and drawing information associated therewith. A traffic flow simulation data input device characterized in that it is registered in association with drawing information.
【請求項5】前記請求項2において、前記道路部品編集
部は、編集されたネットワークデータを交差点単位ある
いは道路の一部分をその単位として切出し、道路部品デ
ータとして道路部品データベースに登録することを特徴
とする交通流シミュレーションデータ入力装置。
5. The road parts editing unit according to claim 2, wherein the edited network data is cut out in units of intersections or a part of a road as a unit and registered as road parts data in a road parts database. Traffic flow simulation data input device.
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