JP2003006525A - Individual information gathering system and promotion/ advertisement/recommendation system - Google Patents

Individual information gathering system and promotion/ advertisement/recommendation system

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JP2003006525A
JP2003006525A JP2001184065A JP2001184065A JP2003006525A JP 2003006525 A JP2003006525 A JP 2003006525A JP 2001184065 A JP2001184065 A JP 2001184065A JP 2001184065 A JP2001184065 A JP 2001184065A JP 2003006525 A JP2003006525 A JP 2003006525A
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JP
Japan
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information
internet
connected device
game
content
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001184065A
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Japanese (ja)
Inventor
Yushi Kawasaki
雄史 川崎
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To gather accurate individual information and to provide an effective promotion/advertisement method suited to individual needs. SOLUTION: Initial registration information from a general user by Internet connection equipment is received and the general user is registered as a member. At the access from the user who becomes the member, an image for selecting an action program or game/diagnosis or inputting consultation contents corresponding to the access is transmitted to the Internet connection equipment. Then, the contents of the action program or the game/diagnosis corresponding to the selection of the member are transmitted to the Internet connection equipment. The performance information of the action program or the result information of the game/diagnosis or the consultation contents inputted from the Internet connection equipment by the member are stored in a data base. Also, a promotion or an advertisement intrinsic to the user is transmitted to the Internet connection equipment according to prescribed logic/conditions on the basis of the stored information.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はインターネットを使
用した個人情報収集およびプロモーション・広告・推奨
に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to personal information collection and promotion / advertisement / recommendation using the Internet.

【0002】[0002]

【従来の技術】今日では、パソコン,携帯電話,PD
A,ゲーム機,家電製品等からインターネットに接続で
き、一般の個人がサイトとの間で手軽に情報をやり取り
することが可能である。企業サイドは、このような環境
をビジネス機会として捉え、インターネットを利用して
の個人情報の収集や種種のプロモーション,広告ないし
は推奨が広く行われるようになっている。
2. Description of the Related Art Today, personal computers, mobile phones, PDs
A, game machines, home appliances, etc. can be connected to the Internet, and general individuals can easily exchange information with the site. On the enterprise side, such an environment is regarded as a business opportunity, and personal information collection, promotion of various kinds, advertisement or recommendation using the Internet is widely performed.

【0003】この種の従来の個人情報収集は、在来のペ
ーパー方式によるのと同様なアンケートをサイトに掲載
し、これに応じた個人から回答により、見込み客やユー
ザニーズを収集することによって行う。また、プロモー
ション,広告ないしは推奨も、在来の方法を平行移動し
た域を出ず、プロモーション,広告ないしは推奨をサイ
トに一方的に掲載するのに留まっている。
This kind of conventional personal information collection is performed by posting a questionnaire similar to that in the conventional paper system on the site and collecting prospective customers and user needs by responding from individuals in response to this questionnaire. . Further, the promotion, advertisement or recommendation does not go beyond the conventional method in parallel, and the promotion, advertisement or recommendation is unilaterally posted on the site.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の個人情
報収集方法は、直接的な質問により個人の情報やニーズ
を収集しようとするが、この方法では動機付けに乏しい
ので個人に心理的な抵抗感があり、正確な情報を収集す
ることが難しいという問題点がある。
The above-mentioned conventional method for collecting personal information tries to collect personal information and needs by direct inquiry, but since this method has little motivation, there is a psychological resistance to the individual. There is a problem that it is difficult to collect accurate information.

【0005】また、上述した従来のプロモーション・広
告・推奨方法は、一斉・均一なものであるため、内容的
またはタイミング的にユーザ個人のニーズから乖離して
いる場合が多く、効果的でないという問題点がある。
Further, since the above-mentioned conventional promotion / advertisement / recommendation methods are simultaneous and uniform, they often deviate from the needs of individual users in terms of content or timing, and are not effective. There is a point.

【0006】本発明は、このような問題点を解消するた
めになされたものであって、その第1の目的は、正確な
個人情報を収集できる個人情報収集方法を提供すること
にある。
The present invention has been made in order to solve such a problem, and its first object is to provide a personal information collecting method capable of collecting accurate personal information.

【0007】また、本発明の第2の目的は、個人ニーズ
に適合した効果的なプロモーション・広告・推奨方法を
提供することにある。
A second object of the present invention is to provide an effective promotion / advertisement / recommendation method adapted to individual needs.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明の個人情報収集ス
テムは、一般ユーザからのインターネット接続機器によ
る初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会員登録す
る処理と、会員からのアクセスに応じてアクションプロ
グラムないしゲーム・診断を選択し、または相談内容を
入力するための画面をインターネット接続機器に送信す
る処理と、会員の選択に対応するアクションプログラム
ないしゲーム・診断のコンテンツをインターネット接続
機器に送信する処理と、インターネット接続機器から入
力されたアクションプログラムの履践情報ないしゲーム
・診断の結果情報または相談内容をデータベースに蓄積
する処理とを行うことを特徴とする。
The personal information collecting system of the present invention responds to a process of receiving initial registration information from a general user through an Internet-connected device and registering the general user as a member, and an access from the member. Process of sending a screen for selecting an action program or game / diagnosis or inputting consultation content to an Internet-connected device, and sending action program / game / diagnosis content corresponding to a member's selection to an Internet-connected device It is characterized in that processing and processing of accumulating action information of an action program, game / diagnosis result information, or consultation content input from an Internet-connected device in a database are performed.

【0009】本発明のプロモーション・広告・推奨シス
テムは、一般ユーザからのインターネット接続機器によ
る初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会員登録す
る処理と、会員からのアクセスに応じてアクションプロ
グラムないしゲーム・診断を選択し、または相談内容を
入力するための画面をインターネット接続機器に送信す
る処理と、会員の選択に対応するアクションプログラム
ないしゲーム・診断のコンテンツをインターネット接続
機器に送信する処理と、インターネット接続機器から入
力されたアクションプログラムの履践情報ないしゲーム
・診断の結果情報または相談内容をデータベースに蓄積
する処理と、蓄積された情報を分析し、ないしは該情報
に所定の論理を適用する処理と、分析・論理適用の結果
により会員の属性に適合したコンテンツをインターネッ
ト接続機器に送信する処理とを行うことを特徴とする。
The promotion / advertisement / recommendation system of the present invention is a process of receiving initial registration information from a general user through an Internet-connected device and registering the general user as a member, and an action program or game depending on access from the member. -Processing to send a screen for selecting a diagnosis or inputting consultation content to an Internet-connected device, processing for transmitting an action program or game / diagnosis content corresponding to a member's selection to an Internet-connected device, and Internet A process of accumulating action information of action programs, game / diagnosis result information or consultation contents input from a connected device in a database, and a process of analyzing the accumulated information or applying a predetermined logic to the information. , Member attributes according to the results of analysis and logic application And performing a process of transmitting the adapted content to the Internet connection device.

【0010】本発明では、先ず、一般ユーザからのイン
ターネット接続機器による初期登録情報を受信して当該
一般ユーザを会員登録する。会員となったユーザからア
クセスがあると、そのアクセスに応じてアクションプロ
グラムないしゲーム・診断を選択し、または相談内容を
入力するための画面をインターネット接続機器に送信す
る。そして、会員の選択に対応するアクションプログラ
ムないしゲーム・診断のコンテンツをインターネット接
続機器に送信する。会員によってインターネット接続機
器から入力されたアクションプログラムの履践情報ない
しゲーム・診断の結果情報または相談内容はデータベー
スに蓄積する。このように、ユーザ自らが望んだ関心事
に対する応えを通じて個人情報を収集し蓄積するため、
回答時の心理的な抵抗感を取り除けるので潜在的なニー
ズを掘り起こし、長期間にわたって正確な個人情報を得
ることができる。
In the present invention, first, the initial registration information from the general user by the Internet connection device is received and the general user is registered as a member. When a user who has become a member accesses, an action program or a game / diagnosis is selected according to the access, or a screen for inputting consultation content is transmitted to the Internet-connected device. Then, the action program corresponding to the member's selection or the content of the game / diagnosis is transmitted to the Internet-connected device. The action program practice information, game / diagnosis result information, or consultation content entered by the member from the Internet-connected device is stored in the database. In this way, in order to collect and store personal information by responding to the interests desired by the user himself,
Since the psychological resistance at the time of answering can be removed, potential needs can be identified and accurate personal information can be obtained over a long period of time.

【0011】更に、上述のようにして蓄積された情報を
分析し、ないしは該情報に所定の論理を適用し、分析・
論理適用の結果により会員の属性に適合したコンテンツ
をインターネット接続機器に送信する。このように、ユ
ーザニーズが高まった時点で広告・推奨やプロモーショ
ンを打つため、それらの効果を高めることができる。
Further, the information accumulated as described above is analyzed, or a predetermined logic is applied to the information to analyze /
According to the result of the logic application, the content matching the member attribute is transmitted to the internet connection device. In this way, advertisements / recommendations and promotions are made when user needs increase, so that their effects can be enhanced.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】本発明の個人情報収集システム
は、インターネット接続機器のインターネットアクセス
機能によりサーバから提供されるゲーム,相談・コンサ
ルティングまたはナビゲーションの情報コンテンツに対
するユーザからの情報入力を通じてサーバでユーザの個
人情報を収集することを特徴とするものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The personal information collecting system of the present invention allows a user to enter information for a game, consultation / consulting or navigation information content provided by the server by the internet access function of an internet connected device. It is characterized by collecting personal information.

【0013】本発明のプロモーション・広告・推奨シス
テムは、インターネット接続機器のインターネットアク
セス機能によりサーバから提供されるゲーム,相談・コ
ンサルティングまたはナビゲーションの情報コンテンツ
に対してユーザから入力される情報をサーバに蓄積し、
この蓄積情報に基づきユーザ固有のプロモーション,広
告ないしは推奨をインターネット接続機器に送信するこ
とを特徴とするものである。
The promotion / advertisement / recommendation system of the present invention stores in the server the information input by the user for the information content of the game, consultation / consulting or navigation provided by the server by the internet access function of the internet connection device. Then
It is characterized in that a user-specific promotion, advertisement, or recommendation is transmitted to the Internet-connected device based on this accumulated information.

【0014】[0014]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
ながら説明する。
Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings.

【0015】図1は、本発明が適用されるシステム構成
の例を示す。図1において、ユーザによって操作される
インターネット接続機器2と、企業等のサービス提供者
がサイトを開くサーバ5とがインターネット1に接続さ
れている。インターネット接続機器2とはパソコン,携
帯電話,PDA,ゲーム機,家電製品等であって、携帯
電話であれば、iモード,ez-web,j-sky等のインター
ネットアクセス機能を有する。サーバ5はWWWサーバ3
とデータベース4から成る。データベース4は、会員と
なったユーザの個人情報である会員情報,会員から入力
されてくる途上情報,各種サービスのコンテンツを蓄積
する。
FIG. 1 shows an example of a system configuration to which the present invention is applied. In FIG. 1, an Internet-connected device 2 operated by a user and a server 5 where a service provider such as a company opens a site are connected to the Internet 1. The internet connection device 2 is a personal computer, a mobile phone, a PDA, a game machine, a home electric appliance or the like, and if it is a mobile phone, it has an internet access function such as i-mode, ez-web, j-sky. Server 5 is WWW server 3
And database 4. The database 4 stores member information, which is personal information of the user who has become a member, information about the way in which the member has input, and contents of various services.

【0016】WWWサーバ3は、インターネット接続機器
2を操作するユーザに対して、インターネット1経由で
ゲーム,相談・コンサルティング,ナビゲーション等ユ
ーザの情報入力を求めるサービスを発信し、ユーザから
の入力情報をデータベース4に蓄積する。そして、入力
されたり蓄積された情報に基づいて更なるサービスを提
供し、これに対する入力情報も途上情報として、逐次、
データベース4に蓄積していく。WWWサーバ3は、デー
タベース4に蓄積された情報を分析し、または情報に所
定の論理を適用することによって、会員ユーザの個人属
性に適合したゲーム,相談,広告・コンサルティング,
ナビゲーション等のコンテンツをインターネット接続機
器2に配信することができる。
The WWW server 3 sends a service for requesting user information such as games, consultation / consulting, and navigation via the Internet 1 to a user who operates the Internet-connected device 2, and a database of input information from the user Accumulate in 4. Then, it provides a further service based on the input or accumulated information, and the input information corresponding to this is also as the progress information, sequentially,
It is accumulated in the database 4. The WWW server 3 analyzes the information accumulated in the database 4 or applies a predetermined logic to the information to match a game, consultation, advertisement / consulting
Content such as navigation can be distributed to the Internet-connected device 2.

【0017】図2は、図1に示したWWWサーバ3の動作
を示すフローチャートである。サーバ5からは提供でき
るサービスのメニューが配信されているので(図2のス
テップ1)、一般ユーザはインターネット接続機器2に
より自由にこれを見ることができる。サービスメニュー
に載っているサービスを受けたいと考えた一般ユーザ
は、先ずサーバ5に会員登録を行う必要がある。一般ユ
ーザがインターネット接続機器2により会員登録を申請
してくると(図2のステップ2)、WWWサーバ3は会員
登録のために必要な画面をその一般ユーザのインターネ
ット接続機器2に送信する(図2のステップ3)。
FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the WWW server 3 shown in FIG. Since a menu of services that can be provided is distributed from the server 5 (step 1 in FIG. 2), a general user can freely see the Internet connected device 2. A general user who wants to receive the services listed in the service menu first needs to register as a member in the server 5. When a general user applies for membership registration through the Internet-connected device 2 (step 2 in FIG. 2), the WWW server 3 sends a screen required for member registration to the Internet-connected device 2 of the general user (see FIG. Step 2 of 2).

【0018】そして、インターネット接続機器2から初
期登録情報が送られてくると、会員IDを発行して会員
登録を行う(図2のステップ4)。これにより、一般ユ
ーザは会員となり、インターネット接続機器2のインタ
ーネット接続機能を利用して、サーバ5から提供される
ゲーム,相談・コンサルティング,ナビゲーション等の
サービスを受けることができるようになる。WWWサーバ
3は、会員登録時に一般ユーザから送られてくる個人情
報に対して、場合によっては、初期の診断を行い、その
結果を会員となったユーザへ送信する(図2のステップ
5)ことがある。会員登録時に送られてきた初期登録情
報は、会員IDおよび初期診断の結果とともにデータベ
ースに蓄積される(図2のステップ15)。
Then, when the initial registration information is sent from the Internet connection device 2, the member ID is issued to perform the member registration (step 4 in FIG. 2). As a result, the general user becomes a member and can use the Internet connection function of the Internet connection device 2 to receive services such as games, consultation / consulting, and navigation provided by the server 5. The WWW server 3 may perform initial diagnosis on the personal information sent from the general user at the time of membership registration, and send the result to the user who has become a member (step 5 in FIG. 2). There is. The initial registration information sent at the time of member registration is stored in the database together with the member ID and the result of the initial diagnosis (step 15 in FIG. 2).

【0019】会員は会員IDの入力により、サービスメ
ニュー中の様々なサービスを受けることができるように
なる。WWWサーバ3は、会員からのアクセスがあると、
その内容を判断して、制御を該当する処理へ分岐させる
(図2のステップ2)。具体例は後述するが、アクセス
内容が会員による一連のアクションを促すアクション・
プログラム(以下、「プログラム」と記す)に対するも
のである場合には、プログラムコース選択画面を送信す
る(図2のステップ6)。この画面を見た会員が特定の
プログラムを選択すると、WWWサーバ3は、そのプログ
ラムのコンテンツを送信し(図2のステップ7)、会員
がプログラムにより履践した情報を受信すると(図2の
ステップ8)、達成度チェックを送信し(図2のステッ
プ9)データベース4に蓄積する(図2のステップ1
5)。
By inputting the member ID, the member can receive various services in the service menu. The WWW server 3, when accessed by members,
The contents are judged and the control is branched to the corresponding processing (step 2 in FIG. 2). A concrete example will be described later, but the access contents are actions that prompt a series of actions by members.
If it is for a program (hereinafter referred to as "program"), the program course selection screen is transmitted (step 6 in FIG. 2). When the member who sees this screen selects a specific program, the WWW server 3 transmits the content of the program (step 7 in FIG. 2), and when the member receives the information practiced by the program (step in FIG. 2). 8) and transmits the achievement check (step 9 in FIG. 2) and stores it in the database 4 (step 1 in FIG. 2).
5).

【0020】一方、ステップ2におけるアクセス内容が
ゲームや診断を要求するものであれば、WWWサーバ3
は、ゲーム・診断メニューを送信する(図2のステップ
10)。そして、このメニューから会員が選択したゲー
ム・診断コンテンツを送信し(図2のステップ11)、
会員が行ったゲーム・診断における入力情報(会員が選
択した項目,質問に対して入力した情報等)またはゲー
ム・診断の結果を受信すると(図2のステップ12)、
データベース4に蓄積する(図2のステップ15)。
On the other hand, if the access contents in step 2 request a game or diagnosis, the WWW server 3
Sends the game / diagnosis menu (step 10 in FIG. 2). Then, the game / diagnosis contents selected by the member are transmitted from this menu (step 11 in FIG. 2),
When the input information (items selected by the member, information input for questions, etc.) in the game / diagnosis performed by the member or the result of the game / diagnosis is received (step 12 in FIG. 2),
It is stored in the database 4 (step 15 in FIG. 2).

【0021】また、ステップ2におけるアクセス内容が
相談に関するものであれば、WWWサーバ3は、相談入力
画面を送信し(図2のステップ13)、この相談入力画
面に対する会員からの相談内容を受信すると(図2のス
テップ14)、データベース4に蓄積する(図2のステ
ップ15)。
If the access contents in step 2 are related to consultation, the WWW server 3 transmits a consultation input screen (step 13 in FIG. 2) and receives the consultation contents from the member for this consultation input screen. (Step 14 in FIG. 2), the data is stored in the database 4 (Step 15 in FIG. 2).

【0022】WWWサーバ3は、上述のようにしてデータ
ベース4に入力ないしは蓄積された情報に基づいて、ユ
ーザの趣味趣向に沿った更なるサービスを提供し(図2
のステップ6〜9,10〜12,13〜14)、新たな
情報入力を促進し、その情報は逐次にデータベース4に
蓄積する(図2のステップ15)。この際、ユーザが異
なる種類のサービスを利用した場合であっても、WWWサ
ーバ3は会員IDをキーにした会員情報が蓄積される。
蓄積は継続的に行われるので、長期にわたるユーザニー
ズの把握が可能である。
The WWW server 3 provides a further service according to the user's taste and preference based on the information input or accumulated in the database 4 as described above (see FIG. 2).
6 to 9, 10 to 12, and 13 to 14), the input of new information is promoted, and the information is sequentially accumulated in the database 4 (step 15 in FIG. 2). At this time, even when the user uses different types of services, the WWW server 3 accumulates member information using the member ID as a key.
Since the accumulation is performed continuously, it is possible to grasp the user needs for a long time.

【0023】このようにして会員が入力してくる情報
は、画一的な問いに対するものではなく、自分が望んだ
ゲームや相談・コンサルティングを介した自己の関心事
に対する応えである。従って、会員は心理的な抵抗感か
ら解放されるので、自己が認識している顕在ニーズに留
まらず、自身で気付いていない潜在的なニーズをも吐露
することになる。サービス提供者側は、この貴重なユー
ザニーズを入手することができるのである。
The information input by the member in this manner is not for a uniform question, but for a game desired by him or his own interest through consultation / consulting. Therefore, the member is released from the psychological resistance, and not only the actual needs that he / she recognizes, but also the latent needs that he / she has not noticed. The service provider side can obtain this valuable user need.

【0024】図3は、ユーザが本発明による美容サービ
スを受ける場合における図2のステップ1〜ステップ1
4の処理をインターネット接続機器2の画面イメージで
示す。また、図4は、図3の処理によって入力されデー
タベース4に蓄積された初期登録情報と途上情報(個人
情報)を示す。図3と図4における〜は対応関係を
表す。
FIG. 3 shows steps 1 to 1 of FIG. 2 when the user receives the beauty service according to the present invention.
4 is shown by a screen image of the internet connection device 2. Further, FIG. 4 shows initial registration information and progress information (personal information) input by the processing of FIG. 3 and accumulated in the database 4. 3 in FIG. 3 and FIG. 4 show the correspondence.

【0025】一般ユーザが配信されているサービスメニ
ュー(図2のステップ1)において美容サービスメニュ
ーを選択すると、インターネット接続機器2には画面G
1(図3)が表示される。一般ユーザが画面G1で「会
員登録」をクリックすると、サーバ5から会員登録画面
が送信されてくるので(図2のステップ3)、一般ユー
ザは画面G2に示すように居住地地域,年齢,身長等の
会員プロフィールを入力する。この個人情報がサーバ5
へ送信されると、図4に初期登録情報として示すように
データベース4に蓄積される(図2のステップ15)。
また画面G3のような診断結果が送信されてくる(図2
のステップ5)。これは、コメントにあるように、次の
アクションを誘導する役割を担う。また、サーバ5から
は会員IDも送られてくる。
When the beauty service menu is selected in the service menu distributed by general users (step 1 in FIG. 2), the screen G is displayed on the Internet-connected device 2.
1 (FIG. 3) is displayed. When the general user clicks "Member Registration" on the screen G1, the member registration screen is sent from the server 5 (step 3 in FIG. 2). Enter the member profile such as. This personal information is the server 5
Is transmitted to the database 4, it is stored in the database 4 as shown as initial registration information in FIG. 4 (step 15 in FIG. 2).
Moreover, the diagnostic result as shown on the screen G3 is transmitted (see FIG. 2).
Step 5). It is responsible for guiding the next action, as the comment says. Further, the member ID is also sent from the server 5.

【0026】画面G3の診断結果を見た会員が付与され
た会員IDを入力することによって、画面G1中の「改
善プログラム」,「ゲーム・診断」または「相談」にも
アクセスが許されるようになる。会員が「改善プログラ
ム」を選択すると、画面G4に示すような改善プログラ
ムコース選択が送信されてくるので(図2のステップ
6)、会員が例えば「部位別痩身コース」の「全身」を
選択すると、これに該当するプログラムコンテンツが送
られてくる(図2のステップ7)。
By inputting the member ID given to the member who has seen the diagnosis result on the screen G3, the "improvement program", "game / diagnosis" or "consultation" on the screen G1 can be accessed. Become. When the member selects the "improvement program", the improvement program course selection as shown on the screen G4 is transmitted (step 6 in FIG. 2), and when the member selects "whole body" of the "part-specific slimming course", for example. , The program content corresponding to this is sent (step 7 in FIG. 2).

【0027】会員はこのプログラムに沿って痩身のため
の食事や運動に留意するであろう。その成果はサーバ5
に受信されると(図2のステップ8)、データベース4
に途上情報として蓄積される(図2のステップ15)。
また、WWWサーバ3は受信したプログラム履践の成果に
基づいて達成度を算出し、画面G5に示す達成度チェッ
クをインターネット接続機器2へ送信する(図2のステ
ップ9)とともに、データベース4に蓄積する(図2の
ステップ15)。
Members will be aware of diet and exercise for slimming along this program. The result is server 5
Database 4 (step 8 in FIG. 2), the database 4
Is stored as information on the way (step 15 in FIG. 2).
Further, the WWW server 3 calculates the achievement level based on the received program practice results, transmits the achievement level check shown on the screen G5 to the Internet-connected device 2 (step 9 in FIG. 2), and stores the achievement level in the database 4. (Step 15 in FIG. 2).

【0028】図3の画面G1には「改善プログラム」の
他に「ゲーム・診断」や「美容相談」という興味深い美
容サービスも表示されている。会員が「ゲーム・診断」
を選択すれば画面G6、「美容相談」を選択すれば画面
G7がインターネット接続機器2に表示されるので、会
員は「美人育成ゲーム」をエンジョイしたり、美容相談
を受けることができる。これらの情報は、逐次にデータ
ベース4に途上情報として蓄積され(図2のステップ1
5)、更なるサービス提供の素となるのである。
On the screen G1 of FIG. 3, in addition to the "improvement program", interesting beauty services such as "game / diagnosis" and "beauty consultation" are also displayed. Member is "game, diagnosis"
The screen G6 is displayed by selecting, and the screen G7 is displayed by selecting "beauty consultation" on the Internet-connected device 2, so that the member can enjoy the "beauty training game" or receive a beauty consultation. These pieces of information are sequentially accumulated as database information in the database 4 (step 1 in FIG. 2).
5) It becomes the basis of further service provision.

【0029】次に、以上のようにしてデータベース4に
蓄積された初期登録情報および途上情報から成る個人情
報(図4に示す)をベースにした個人属性適合コンテン
ツの配信について説明する。個人属性適合コンテンツと
は、サービス提供者側がサーバ5を使用しながら、デー
タベース4に蓄積された情報を分析することによって、
あるいはデータベース4に蓄積された情報に対して所定
の論理を適用することによって、会員ニーズを特定化
し、それに適合する広告,クーポン等の特典やプロモー
ションをその会員に配信するものである。このような広
告,クーポン等の特典やプロモーションは、真にユーザ
ニーズにマッチしたものであるため、極めて適切なもの
となる。
Next, the distribution of the personal attribute matching content based on the personal information (shown in FIG. 4) including the initial registration information and the developing information accumulated in the database 4 as described above will be described. The personal attribute conforming content means that the service provider side analyzes the information accumulated in the database 4 while using the server 5,
Alternatively, by applying a predetermined logic to the information accumulated in the database 4, the needs of the member are specified, and the benefits and promotions such as advertisements, coupons and the like that match the needs are delivered to the member. The benefits and promotions such as advertisements and coupons are truly appropriate because they truly match user needs.

【0030】図5は、データベース4に格納されている
配信条件データベースの内容の一例を示し、上述の美容
サービスに対応するものである。図5を参照すると、特
別クーポン,広告,推奨という配信コンテンツ毎に、そ
の配信条件,配信タイミングおよび配信コンテンツが定
められている。
FIG. 5 shows an example of the contents of the distribution condition database stored in the database 4, which corresponds to the above-mentioned beauty service. Referring to FIG. 5, the distribution condition, the distribution timing, and the distribution content are defined for each distribution content including the special coupon, the advertisement, and the recommendation.

【0031】図2のステップ16〜ステップ18は個人
属性適合コンテンツ配信ための準備処理を示す。先ず、
WWWサーバ3は個人情報が配信条件データベース中の配
信条件のいずれかを満たすかを判定する(図2のステッ
プ16)。その結果が肯定されれば、その配信条件対応
の配信時刻を当該会員の会員IDと対応付けて設定する
(図2のステップ17)。配信時刻は配信条件データベ
ース中の配信タイミングから定まる。また、その配信条
件対応の配信条件データベース中の配信コンテンツを当
該会員の会員IDと対応付けて記憶する(図2のステッ
プ18)。
Steps 16 to 18 in FIG. 2 show a preparation process for distributing personal attribute matching contents. First,
The WWW server 3 determines whether the personal information satisfies any of the distribution conditions in the distribution condition database (step 16 in FIG. 2). If the result is affirmative, the distribution time corresponding to the distribution condition is set in association with the member ID of the member (step 17 in FIG. 2). The delivery time is determined from the delivery timing in the delivery condition database. Further, the distribution content in the distribution condition database corresponding to the distribution condition is stored in association with the member ID of the member (step 18 in FIG. 2).

【0032】図6は、個人属性適合コンテンツ配信を実
行するWWWサーバ3の動作を示すフローチャートであ
る。WWWサーバ3は現在の時刻と配信時刻が等しい会員
IDが存在するかを監視している(図6のステップ2
1)。この会員IDは、図2のステップ17において、
配信条件を満たす個人情報を有するとして配信時刻と対
応付けて設定されたものである。すなわち、図6のステ
ップ21では、配信すべき会員に対する配信時刻になっ
たかを監視していることになる。その結果、配信時刻に
至れば、その会員に、図2のステップ17で記憶された
配信コンテンツを配信する(図6のステップ22)。例
えば、図5において、特別クーポンの配信条件を満たし
た会員には、改善プログラム判定を表示(図3の画面G
5)してから1時間後という配信タイミングで、「速筋
タイプ向け痩身コースの無料体験クーポン」という魅力
的な配信コンテンツが配信されることになる。
FIG. 6 is a flow chart showing the operation of the WWW server 3 that executes personal attribute matching content distribution. The WWW server 3 monitors whether there is a member ID whose delivery time is equal to the current time (step 2 in FIG. 6).
1). This member ID is obtained in step 17 of FIG.
It is set in association with the distribution time as having personal information satisfying the distribution condition. That is, in step 21 of FIG. 6, it is monitored whether the distribution time for the member to be distributed has arrived. As a result, when the distribution time arrives, the distribution contents stored in step 17 of FIG. 2 are distributed to the member (step 22 of FIG. 6). For example, in FIG. 5, an improvement program determination is displayed for members who meet the special coupon distribution conditions (screen G in FIG. 3).
5) After 1 hour from the distribution timing, attractive distribution content called "Free trial coupon for slimming course for fast muscle type" will be distributed.

【0033】以上に説明した個人情報収集方法およびプ
ロモーション・広告・推奨方法は、コンピュータプログ
ラムによっても実行できる。そのプログラムは、コンピ
ュータを制御し、一般ユーザからのインターネット接続
機器による初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会
員登録する処理と、会員からのアクセスに応じてアクシ
ョンプログラムないしゲーム・診断を選択し、または相
談内容を入力するための画面をインターネット接続機器
に送信する処理と、選択に対応するアクションプログラ
ムないしゲーム・診断のコンテンツをインターネット接
続機器に送信する処理と、インターネット接続機器から
入力されたアクションプログラムの履践情報ないしゲー
ム・診断の結果情報または相談内容をデータベースに蓄
積する処理と、蓄積された情報を分析し、ないしは該情
報に所定の論理を適用する処理と、分析・論理適用の結
果により会員の属性に適合したコンテンツをインターネ
ット接続機器に送信する処理とを実行させる。
The personal information collection method and promotion / advertisement / recommendation method described above can also be executed by a computer program. The program controls the computer, receives the initial registration information from the general user by the Internet-connected device and registers the general user as a member, and selects an action program or game / diagnosis according to the access from the member. , Or the process of sending a screen for entering the consultation content to the Internet connected device, the process of sending the action program or game / diagnosis content corresponding to the selection to the Internet connected device, and the action input from the Internet connected device. A process of accumulating program practice information, game / diagnosis result information or consultation contents in a database, a process of analyzing the accumulated information, or a process of applying a predetermined logic to the information, and a result of analysis / logic application Allows you to install content that matches the attributes of the member. To execute a process of transmitting to the Internet connection device.

【0034】[0034]

【発明の効果】本発明によれば、ユーザ自らが望んだ関
心事に対する応えを通じて個人情報を収集し蓄積するた
め、回答時の心理的な抵抗感を取り除けるので潜在的な
ニーズを掘り起こし、長期間にわたって正確な個人情報
を得ることができるという第1の効果が得られる。
According to the present invention, personal information is collected and accumulated by responding to the interests desired by the user, so that the psychological resistance at the time of answering can be removed, and the potential needs can be cultivated for a long period of time. The first effect is that accurate personal information can be obtained over the entire range.

【0035】また、ユーザニーズが高まった時点で広告
やプロモーションを打つため、それらの効果を高めるこ
とができるという第2の効果を得ることができる。この
効果は、第1の効果との相乗により一層高められる。
Further, since the advertisement or promotion is put out when the user's needs increase, it is possible to obtain the second effect that these effects can be enhanced. This effect is further enhanced by the synergy with the first effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明が適用されるシステムの構成図FIG. 1 is a configuration diagram of a system to which the present invention is applied.

【図2】図1に示したシステムにおけるWWWサーバ3の
動作を示すフローチャート
FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the WWW server 3 in the system shown in FIG.

【図3】ユーザが本発明による美容サービスを受ける場
合における図2のステップ1〜ステップ14の処理をイ
ンターネット接続機器2の画面イメージで示す図
FIG. 3 is a diagram showing a screen image of the Internet-connected device 2 for the processing of steps 1 to 14 in FIG. 2 when the user receives the beauty service according to the present invention.

【図4】図3の処理によって入力されデータベース4に
蓄積された初期登録情報と途上情報(個人情報)を示す
FIG. 4 shows initial registration information and progress information (personal information) input by the processing of FIG. 3 and accumulated in the database 4.

【図5】データベース4に格納されている配信条件デー
タベースの内容の一例を示す図
FIG. 5 is a diagram showing an example of contents of a distribution condition database stored in a database 4.

【図6】本発明において個人属性適合コンテンツ配信を
実行するWWWサーバの3の動作を示すフローチャート
FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the WWW server 3 that executes personal attribute matching content distribution in the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 インターネット 2 インターネット接続機器 3 WWWサーバ 4 データベース 5 サーバ 1 Internet 2 Internet connection equipment 3 WWW server 4 database 5 servers

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G09F 19/00 G09F 19/00 Z ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) G09F 19/00 G09F 19/00 Z

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 インターネット接続機器のインターネッ
トアクセス機能によりサーバから提供されるゲーム,相
談・コンサルティングまたはナビゲーションの情報コン
テンツに対するユーザからの情報入力を通じて前記サー
バで前記ユーザの個人情報を収集することを特徴とする
個人情報収集システム。
1. The server collects the personal information of the user through information input from the user with respect to the information content of the game, consultation / consulting or navigation provided by the server by the Internet access function of the Internet connection device. Personal information collection system to do.
【請求項2】 一般ユーザからのインターネット接続機
器による初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会員
登録する処理と、 会員からのアクセスに応じてアクションプログラムない
しゲーム・診断を選択し、または相談内容を入力するた
めの画面を前記インターネット接続機器に送信する処理
と、 前記選択に対応するアクションプログラムないしゲーム
・診断のコンテンツを前記インターネット接続機器に送
信する処理と、 前記インターネット接続機器から入力された前記アクシ
ョンプログラムの履践情報ないし前記ゲーム・診断の結
果情報または前記相談内容をデータベースに蓄積する処
理とを行うことを特徴とするサーバ。
2. A process of receiving initial registration information from a general user through an Internet-connected device and registering the general user as a member, and selecting an action program or game / diagnosis according to access from the member, or consultation content. A process for transmitting a screen for inputting to the Internet-connected device, a process for transmitting the action program or game / diagnosis content corresponding to the selection to the Internet-connected device, the input from the Internet-connected device A server which stores the practice information of the action program, the game / diagnosis result information, or the consultation content in a database.
【請求項3】 一般ユーザからのインターネット接続機
器による初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会員
登録する手順と、 会員からのアクセスに応じてアクションプログラムない
しゲーム・診断を選択し、または相談内容を入力するた
めの画面を前記インターネット接続機器に送信する手順
と、 前記選択に対応するアクションプログラムないしゲーム
・診断のコンテンツを前記インターネット接続機器に送
信する手順と、 前記インターネット接続機器から入力された前記アクシ
ョンプログラムの履践情報ないし前記ゲーム・診断の結
果情報または前記相談内容をデータベースに蓄積する手
順とを有することを特徴とする個人情報収集方法。
3. A procedure for receiving initial registration information from a general user through an Internet-connected device and registering the general user as a member, and selecting an action program or game / diagnosis according to access from the member, or consultation content. A step of transmitting a screen for inputting to the internet connected device, a step of transmitting the action program or game / diagnosis content corresponding to the selection to the internet connected device, and the step of inputting from the internet connected device. A method of collecting personal information, which includes a practice information of an action program, a result information of the game / diagnosis, or a consultation content in a database.
【請求項4】 一般ユーザからのインターネット接続機
器による初期登録情報を受信して当該一般ユーザを会員
登録する処理と、 会員からのアクセスに応じてアクションプログラムない
しゲーム・診断を選択し、または相談内容を入力するた
めの画面を前記インターネット接続機器に送信する処理
と、 前記選択に対応するアクションプログラムないしゲーム
・診断のコンテンツを前記インターネット接続機器に送
信する処理と、 前記インターネット接続機器から入力された前記アクシ
ョンプログラムの履践情報ないし前記ゲーム・診断の結
果情報または前記相談内容をデータベースに蓄積する処
理とをコンピュータに実行させることを特徴とするプロ
グラム。
4. A process of receiving initial registration information from a general user through an Internet-connected device and registering the general user as a member, and selecting an action program or game / diagnosis according to access from the member, or consultation content. A process for transmitting a screen for inputting to the Internet-connected device, a process for transmitting the action program or game / diagnosis content corresponding to the selection to the Internet-connected device, the input from the Internet-connected device A program for causing a computer to execute the action information of an action program, the result information of the game / diagnosis, or the content of the consultation in a database.
【請求項5】 インターネット接続機器のインターネッ
トアクセス機能によりサーバから提供されるゲーム,相
談・コンサルティングまたはナビゲーションの情報コン
テンツに対してユーザから入力される情報を前記サーバ
に蓄積し、該蓄積情報に基づき前記ユーザ固有のプロモ
ーション,広告ないしは推奨を前記インターネット接続
機器に送信することを特徴とするプロモーション・広告
・推奨システム。
5. Information input by a user for information content of a game, consultation / consulting or navigation provided by a server by an internet access function of an internet connection device is accumulated in the server, and the information is accumulated based on the accumulated information. A promotion / advertisement / recommendation system characterized by transmitting a user-specific promotion, advertisement, or recommendation to the Internet-connected device.
【請求項6】 請求項2に記載のサーバに、 前記蓄積された情報を分析し、ないしは該情報に所定の
論理を適用する処理と、 前記分析・論理適用の結果により前記会員の属性に適合
したコンテンツを前記インターネット接続機器に送信す
る処理とを付加したサーバ。
6. The server according to claim 2, wherein the stored information is analyzed, or a predetermined logic is applied to the information, and the attribute of the member is adapted according to a result of the analysis / logic application. A server added with a process for transmitting the content to the Internet-connected device.
【請求項7】 請求項3に記載の個人情報収集方法に、 前記蓄積された情報を分析し、ないしは該情報に所定の
論理を適用する手順と、 前記分析・論理適用の結果により前記会員の属性に適合
したコンテンツを前記インターネット接続機器に送信す
る手順とを付加したプロモーション・広告・推奨方法。
7. The method for collecting personal information according to claim 3, wherein the stored information is analyzed, or a predetermined logic is applied to the information, and a result of the analysis and logic application determines the membership of the member. A promotion / advertisement / recommendation method that adds a procedure of transmitting content matching the attributes to the Internet-connected device.
【請求項8】 請求項4に記載のプログラムに、 前記蓄積された情報を分析し、ないしは該情報に所定の
論理を適用する処理と、 前記分析・論理適用の結果により前記会員の属性に適合
したコンテンツを前記インターネット接続機器に送信す
る処理とを付加したプログラム。
8. The program according to claim 4, wherein the stored information is analyzed, or a predetermined logic is applied to the information, and the attribute of the member is adapted according to a result of the analysis / logic application. And a process of transmitting the content to the Internet-connected device.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006068350A1 (en) * 2004-12-24 2006-06-29 Electronics And Telecommunications Research Institute Method and system for prohibiting combinations of adverts

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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