JP2002157672A - Route selection system of traffic flow simulation - Google Patents

Route selection system of traffic flow simulation

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JP2002157672A
JP2002157672A JP2000355220A JP2000355220A JP2002157672A JP 2002157672 A JP2002157672 A JP 2002157672A JP 2000355220 A JP2000355220 A JP 2000355220A JP 2000355220 A JP2000355220 A JP 2000355220A JP 2002157672 A JP2002157672 A JP 2002157672A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a route selection system of traffic flow simulation which can shorten the route determination processing time and total computation time for individual vehicles even when a network is large in scale. SOLUTION: The necessary costs of the shortest routes from respective starting places and respective branch points to a destination are prepared and the route from a current place to the destination is sequentially selected and determined to shorten the route determination processing time for the individual vehicles. In route change processing, a traffic information notification means object for deciding whether or not route information needs to be changed is separated from a vehicle object and only when the traffic information greatly varies, cost updating is performed by a cost table object to eliminate unnecessary route information variation, thereby shortening the total computation time.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、出発地から目的
地迄の経路を交通流に反映させて再現する交通流シミュ
レーションに関するものであり、特に、大規模ネットワ
ークにおいて交通情報を車両個々に連絡する連絡手段を
有する交通流ミクロシミュレータの経路を変更し、決定
することができる交通流シミュレーションにおける経路
選択方式に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a traffic flow simulation which reproduces a route from a departure point to a destination by reflecting the route in the traffic flow, and in particular, communicates traffic information to individual vehicles in a large-scale network. The present invention relates to a route selection method in a traffic flow simulation that can change and determine a route of a traffic flow micro simulator having a communication means.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在の交通ネットワークにおいては、交
通渋滞の解消や交通の円滑化を目的とした道路・交通施
設の改変や新設に際して、施策の導入効果を定量的に評
価でき、計画立案を支援できる交通流シミュレータによ
る交通流シミュレーションが求められている。ここで、
交通流シミュレーションとは交通規制や車両の経路等を
交通流に反映させて交通全体に及ぼす影響を再現するシ
ュミレーションのことである。そして、このような交通
流シミュレーションには交通を連続流体に近似のものと
みなして取り扱う交通流マクロシミュレーションと車両
個々の挙動を模擬し、積み上げて行くことにより交通流
を再現する交通流ミクロシミュレーションの二つに大別
される。
2. Description of the Related Art In the current traffic network, the effect of introducing measures can be quantitatively evaluated when changing or newly constructing roads and traffic facilities for the purpose of eliminating traffic congestion and facilitating traffic, and supporting planning. There is a need for a traffic flow simulation using a traffic flow simulator that can be used. here,
The traffic flow simulation is a simulation in which traffic regulation, vehicle routes, and the like are reflected in the traffic flow to reproduce the influence on the entire traffic. Such a traffic flow simulation includes a traffic flow macro simulation that treats traffic as an approximation of a continuous fluid and a traffic flow micro simulation that simulates the behavior of each vehicle and reproduces the traffic flow by stacking. It is roughly divided into two.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上述した従
来の交通流シミュレーションの場合には、以下のような
問題がある。すなわち、交通流マクロシミュレーション
では交通を連続流体と近似のものとみなして取り扱うの
で計算量を小さくできるため、大規模ネットワークにつ
いても実用化が容易であるが、一般に車両の経路選択や
交通規制の表現が困難であることから、実際にはシミュ
レーション精度に問題がある。一方、交通流ミクロシミ
ュレーションでは車両個々の挙動を模擬するため、経路
選択や交通規制の表現が容易となるモデリング上の利点
はあるが、計算量が大きくなるのでネットワークが大規
模化した場合、シミュレーション中に車両個々の経路を
変更することが困難であるという問題がある。
However, the above-described conventional traffic flow simulation has the following problems. In other words, the traffic flow macro simulation treats traffic as a continuous fluid approximation, so the amount of calculation can be reduced, so that it is easy to put it to practical use even for large-scale networks. In practice, there is a problem in the simulation accuracy. On the other hand, the traffic flow micro-simulation simulates the behavior of each vehicle, so there is an advantage in modeling that makes it easy to express routes and express traffic regulations.However, the computational complexity is large, so if the network becomes large-scale, There is a problem that it is difficult to change the route of each vehicle.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するために、請求項1に記載の発明は交通情報を車両
個々に連絡する連絡手段を有する交通流シミュレータに
おいて、各出発地及び各分岐点から目的地迄の最短経路
における所要コストのみを記憶しておき、車両を発生さ
せた時及び運転者が交通情報を入手した段階で、出発地
から目的地迄の経路を順次、選択し決定していくことを
特徴とするものである。また、請求項2に記載の発明は
請求項1の発明において、交通流シミュレータ全体の中
でも、特に計算量が大きく、時間のかかる最短経路探索
処理を有するコストテーブルオブジェクトと経路情報変
更要否を判定する交通情報通知手段オブジェクトを、車
両を移動させる車両オブジェクトとに分割し、計算時間
周期を処理毎に変更できる様にし、さらに交通情報が大
きく変化した場合にのみ、コスト更新要求をコストテー
ブルオブジェクトへ渡すことを特徴とするものである。
また、請求項3に記載の発明は請求項1または2に記載
の発明において各分岐点における進入方向毎に、進入し
たリンクを除いた全ネットワークにより最短経路を検索
させるようにすると共に、選択経路が存在しない場合に
は、特別にコストの値を「−∞」とすることを特徴とす
るものである。また、請求項4に記載の発明は請求項1
から3のいずれかに記載の発明において、交通情報を入
手した車両を対象とすることを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, the present invention provides a traffic flow simulator having communication means for communicating traffic information to individual vehicles. Only the required cost of the shortest route from each branch point to the destination is stored, and the route from the departure point to the destination is sequentially selected when the vehicle is generated and when the driver obtains the traffic information. It is characterized by making decisions. According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a cost table object having a shortest route search process that requires a large amount of calculation and takes a long time among all the traffic flow simulators and determines whether or not the route information needs to be changed. The traffic information notification means object to be moved is divided into a vehicle object for moving the vehicle so that the calculation time period can be changed for each processing, and a cost update request is sent to the cost table object only when traffic information changes significantly. It is characterized by passing.
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the shortest path is searched by the entire network excluding the entered link for each entry direction at each branch point, and the selected path is selected. Is not present, the cost value is specially set to “−∞”. Further, the invention described in claim 4 is the invention according to claim 1.
Any one of the inventions described in any one of (1) to (3) above, wherein the invention is directed to a vehicle whose traffic information has been obtained.

【0005】そこで、この発明の目的は、前記のような
従来の交通流シミュレータのもつ問題を解消し、ネット
ワークが大規模化した場合でも、個々の車両における経
路決定処理時間及びトータルの計算時間を短縮すること
ができる交通流シミュレーションにおける経路選択方式
を提供するにある。
Accordingly, an object of the present invention is to solve the above-described problems of the conventional traffic flow simulator, and to reduce the route determination processing time and the total calculation time for each vehicle even when the network is enlarged. An object of the present invention is to provide a route selection method in a traffic flow simulation that can be shortened.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図1〜
図6を参照して詳細に説明する。ここで、先ず交通流シ
ミュレータにおける経路情報を簡単に説明する。この交
通流シミュレータにおける経路情報とは、以下の大きく
2つのパターンに分類することができる。(例として、
旅行に行く場合を想定する。) 旅行開始前に地図やテレビ、ラジオ等の交通情報を
元に経路を決定して、旅行中その経路を変更しない者。 旅行開始前に決定した経路を、旅行中の交通情報を
元に変更する者。 次に、現在ある運転者に対して交通情報を提供する交通
施策を考えると、交通情報の提供手段としては、 テレビやラジオなどの情報メディアによるもの 可変表示板による渋滞表示・旅行時間表示によるも
の VICSによるもの などがあり、それぞれの特徴としては、の場合、広域
的ではあるが、送り手側のスケジュールに依存する。ま
た、部分的な運転者のみがその情報にアクセスするもの
となる。の場合、その地点に達しなければ情報を得ら
れない反面、リアルタイムで正確な情報であり、そこを
通過する全ての運転者がその情報にアクセスするものと
なる。の場合、ビーコンタイプでは前記に近いが、
広域放送タイプでは、広域的でかつリアルタイムで正確
な情報として利用できる。などを挙げることができる。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.
This will be described in detail with reference to FIG. Here, first, route information in the traffic flow simulator will be briefly described. The route information in this traffic flow simulator can be roughly classified into the following two patterns. (As an example,
Suppose you go on a trip. A person who decides a route based on traffic information such as a map, TV, or radio before starting a trip and does not change the route during the trip. A person who changes the route determined before the start of the trip based on the traffic information during the trip. Next, considering traffic measures to provide traffic information to existing drivers, the means of providing traffic information can be provided by information media such as televisions and radios. VICS, etc., each of which has a wide area but depends on the sender's schedule. Also, only partial drivers will have access to that information. In the case of, although information cannot be obtained unless the user reaches the point, the information is accurate in real time, and all drivers passing therethrough access the information. In the case of, the beacon type is similar to the above,
The wide area broadcast type can be used as accurate information in a wide area and in real time. And the like.

【0007】そして、本発明ではこれらの各交通施策よ
り、車両の経路選択パターンを、以下の「5分類」と定
義する。 出発時に地図を元に経路を決定し、以降変更しない
者。 出発時に獲得した交通情報によって経路を決定し、
以降変更しない者。 又はにより決定された経路を、走行中に(視界
で捉えられる)交通状況に応じて経路を変更する者。 又はにより決定された経路を、特定地点(可変
表示板、ビーコン)での情報により経路を変更する者。 又はにより決定された経路を、走行中、定期的
に交通情報を参照して経路を変更する者。 上記、それぞれにおける解決手段を実施形態として以下
で説明する。
In the present invention, the route selection pattern of the vehicle is defined as the following “five categories” based on each of these traffic measures. Those who decide the route based on the map at the time of departure and do not change thereafter. The route is determined based on the traffic information obtained at the time of departure,
Those who do not change thereafter. Or a person who changes the route determined according to traffic conditions (observable in the field of view) while traveling. Or a person who changes the route determined by the information at a specific point (variable display board, beacon). Or a person who changes the route while traveling on the route determined by referring to traffic information periodically. The means for solving the above problems will be described below as embodiments.

【0008】図1は本発明における交通流シミュレーシ
ョンにおける経路決定概略処理フローを示している。ま
た、図2は本発明における交通流シミュレーションの経
路決定に関する各オブジェクトの関連形態を示してい
る。先ず、図2に示す各オブジェクトの定義を簡単に説
明する。本発明において、交通流シミュレーションの経
路決定に関する各オブジェクトの関連形態は、ノードオ
ブジェクト1、リンクオブジェクト2、車両オブジェク
ト3、コストテーブルオブジェクト4、交通情報通知手
段オブジェクト5とにより構成される。 a)ノードオブジェクト1(端点) 計算機上での道路ネットワークにおける道路端及び分岐
点を定義するオブジェクトである。ノードNo、流入リ
ンクNo、流出リンクNoとを有する。 b)リンクオブジェクト2(道路) ノードとノードを結ぶ線を定義するオブジェクトであ
る。リンクNo、距離、規制速度情報、リンク内平均速
度情報、通行料金、始端ノードNo、終端ノードNo、
ペアリンクNoとを有する。ここで、道路における「上
り線」と「下り線」があれば別のリンクとし、互いのリ
ンクNoをペアリンクNoとする。 c)車両オブジェクト3 道路ネットワーク上を走行する個々の車両を表現するオ
ブジェクトのことである。経路選択処理、経路情報を有
するもので、車両個々の属性により、交通情報の利用有
無、経路変更を特定リンクでのみ、又は制約無し情報を
有する。 d)コストテーブルオブジェクト4 各ノードから旅行先の目的地であるノード迄に要する
「最短のコスト」を管理・記憶するものである。 e)交通情報通知手段オブジェクト5 各リンクにおける渋滞状況を一定周期毎に監視し、リン
ク内平均速度情報が一定値以上、規制速度情報より低く
なった場合、情報変化有りとして、車両オブジェクトの
経路情報を変更(リルート)要求させるオブジェクトの
ことである。
FIG. 1 shows a schematic flow of route determination processing in a traffic flow simulation according to the present invention. FIG. 2 shows a related form of each object related to the route determination in the traffic flow simulation according to the present invention. First, the definition of each object shown in FIG. 2 will be briefly described. In the present invention, the related form of each object related to the route determination in the traffic flow simulation includes a node object 1, a link object 2, a vehicle object 3, a cost table object 4, and a traffic information notification means object 5. a) Node object 1 (end point) This is an object that defines a road end and a branch point in a road network on a computer. It has a node No, an inflow link No, and an outflow link No. b) Link object 2 (road) An object that defines a line connecting nodes. Link No., distance, regulated speed information, average speed information in link, toll, start node No., end node No.,
And a pair link No. Here, if there is an “up line” and a “down line” on the road, the links are set as different links, and the link numbers of each other are set as pair link numbers. c) Vehicle object 3 This is an object representing each vehicle traveling on the road network. It has a route selection process and route information. Depending on the attributes of each vehicle, whether traffic information is used or not, a route change is made only on a specific link, or there is no constraint information. d) Cost table object 4 This object manages and stores the "shortest cost" required from each node to the destination node of the travel destination. e) Traffic information notification means object 5 The traffic congestion status of each link is monitored at regular intervals, and if the average speed information within the link becomes a certain value or more and becomes lower than the regulation speed information, it is determined that there is an information change and the route information of the vehicle object is changed. Is an object that requests a change (reroute) of

【0009】以下、図1のフローチャートを参照して順
番(S1〜S13)に処理を説明する。1.タイミング処
理判定(S1) シミュレーションスタートより、ネットワークの作成及
びコストテーブルの作成までを初期データ作成とし、そ
れ以外の場合を全て車両移動とする。
Hereinafter, the processing will be described in order (S1 to S13) with reference to the flowchart of FIG. 1. Timing Processing Determination (S1) Initial data creation is from the start of the simulation to creation of the network and creation of the cost table, and all other cases are movements of the vehicle.

【0010】2.ネットワークの作成(S2) 計算機上に道路ネットワークを構築するプロセス。ノー
ドオブジェクトとリンクオブジェクトを目的とするネッ
トワーク構成となるようにデータを作成していく。ここ
で、図3には目的とするネットワーク構成の1例を示し
ており、この図3の例では、ノードAを発ノード、ノー
ドEを着ノードとしてある。
[0010] 2. Creation of network (S2) The process of building a road network on a computer. Data is created so that the network configuration is aimed at node objects and link objects. Here, FIG. 3 shows an example of a target network configuration. In the example of FIG. 3, the node A is a source node and the node E is a destination node.

【0011】3.コストテーブルの作成(S3) コストテーブルの作成は、コストテーブルオブジェクト
で実施するものである。以下に、その内容を説明する。
コストテーブルには交通情報を考慮しない情報(CA)
と、考慮する情報(CB)とに分け、各々下記で決定す
る。 交通情報を考慮しない情報 各ノードに入る流入リンクを出発として、ネットワーク
より、流入リンク及びペアリンクを除いた状態(図4参
照)で旅行の目的地である着ノードまでの最短経路を探
査し、着ノードまでの総コストを計算して、コストテー
ブルへ格納する。
3. Creation of Cost Table (S3) The creation of the cost table is performed using a cost table object. The contents will be described below.
Information without considering traffic information (CA) in the cost table
And information (CB) to be considered, and each is determined as follows. Information not considering traffic information Starting from the inflow link entering each node, the shortest route to the destination node, which is the destination of travel, is searched in a state excluding the inflow link and the pair link from the network (see FIG. 4). The total cost up to the destination node is calculated and stored in the cost table.

【0012】ここで、総コストの計算方法としては、出
発リンクより着ノードまでに通過する全リンクのコスト
の総和として、各リンクにおけるコスト(交通情報を考
慮しないリンクのコスト)としては、下記の「数1」に
よる式で算出する。但し、着ノードまでの経路が得られ
なかった場合の総コストは、「−∞」とする。
Here, as a method of calculating the total cost, the total cost of all links passing from the departure link to the destination node, and the cost of each link (the cost of the link without considering traffic information) is as follows. It is calculated by the equation of “Equation 1”. However, the total cost when the route to the destination node is not obtained is “−∞”.

【0013】[0013]

【数1】CA=f(L,V,N) CA:交通情報を考慮しないリンクのコスト L:リンクの距離 V:リンクの規制速度情報 N:リンクの通行料金CA = f (L, V, N) CA: link cost without considering traffic information L: link distance V: regulated speed information of link N: link toll

【0014】また、最短経路の探査方法としては、ダイ
クストラ法等の様々な手法が一般的に知られており、そ
れらの手法を用いて、最短経路となるノード列を決定す
る。ここで、図4は最短経路となるノード列の1例を示
している。すなわち、リンクABを出発リンクとして、
着ノードEとした場合、リンクABとリンクBAを除い
た状態で最短経路を探査し、そのノード列B,C,Eを
決定する。次いで、このノード列を通過するリンク(B
C,CE)のコストの総和をコストテーブルへ登録する
と共に、これを全ての流入リンクについて実施する。
Various methods, such as the Dijkstra method, are generally known as a method of searching for the shortest path, and a node sequence to be the shortest path is determined by using these methods. Here, FIG. 4 shows an example of a node row that is the shortest path. That is, using the link AB as a departure link,
If the destination node is the destination node E, the shortest path is searched without the link AB and the link BA, and the node sequences B, C, and E are determined. Next, the link (B
The total sum of the costs of C, CE) is registered in the cost table, and this is performed for all inflow links.

【0015】交通情報を考慮する情報 上記の交通情報を考慮しない情報において、各リンク
のコストの計算式を前記「数1」による式を下記「数
2」とした時の総コストを同じく計算し、その計算結果
をコストテーブルへ登録する。
Information Considering Traffic Information In the information not considering traffic information described above, the total cost when the formula for calculating the cost of each link is defined by the following “Formula 2” by the formula of “Formula 1” is also calculated. , And registers the calculation result in the cost table.

【0016】[0016]

【数2】CB=f(L,Va,N) CB:交通情報を考慮するリンクのコスト Va:リンクのリンク内平均速度情報 ここで、リンク内平均速度情報が存在しない場合、リン
クの規制速度情報を使用する。
CB = f (L, Va, N) CB: Cost of link considering traffic information Va: Average speed information in link of link Here, if there is no average speed information in link, regulated speed of link Use information.

【0017】4.車両発生処理(S4) 予め与えられたO(発ノード)、D(着ノード)の発生
台数毎に計算機上へ順番に車両オブジェクトを発生さ
せ、道路ネットワーク上の発ノードから流出するリンク
上の空いている部分へ登録する。この時、交通情報を利
用する車両と交通情報を利用しない車両の発生分布によ
り車両オブジェクト個々へ、交通情報利用有無を付加す
る。
4. Vehicle generation processing (S4) A vehicle object is sequentially generated on the computer for each of the predetermined numbers of O (source nodes) and D (destination nodes) generated, and vacancies are provided on the links flowing out of the source nodes on the road network. Register to the part. At this time, the presence / absence of use of traffic information is added to each vehicle object based on the occurrence distribution of vehicles using traffic information and vehicles not using traffic information.

【0018】5.初期経路処理判定(S5) 前記車両発生処理(S4)により作成された車両オブジ
ェクト毎に、初期経路として着ノードまでの経路を決定
する為の処理を決定する。交通情報利用有無から、有り
の場合、交通情報を利用する車両としてS7(初期経路
決定処理B)へ、無しの場合、交通情報を利用しない車
両として次のS6(初期経路決定処理A)を実施する。
5. Initial Route Process Determination (S5) For each vehicle object created by the vehicle generation process (S4), a process for determining a route to a destination node as an initial route is determined. Based on the use of traffic information, if there is, the vehicle goes to S7 (initial route determination process B) as a vehicle using traffic information, and if not, the following S6 (initial route determination process A) is taken as a vehicle not using traffic information. I do.

【0019】6.初期経路決定処理A(S6) 交通情報を利用しない車両の場合の例を図6を参照して
説明する。ここでは、リンクACに車両発生処理で登録
し、これを発リンクとする。次に、現在存在しているリ
ンクの終端ノードCを分岐点として、次に進むべきリン
クを決定する。ここで、複数リンクが候補となった場合
には、下記「数3」のロジットモデル式及び「数4」に
より決定する。
6. Initial Route Determination Process A (S6) An example of a vehicle that does not use traffic information will be described with reference to FIG. Here, it is registered in the link AC in the vehicle generation process, and this is set as the outgoing link. Next, the link to be advanced to next is determined by using the terminal node C of the currently existing link as a branch point. Here, when a plurality of links are candidates, the link is determined by the following logit model equation of “Expression 3” and “Expression 4”.

【0020】[0020]

【数3】 ここで、 Pi :流入リンクiを選択する確立 i :流入リンクのNo j :流入リンクのNo群 Ci :流入リンクiから着ノードまでの総コスト α :感度係数 Cxy :リンクxyにおけるコストCA(「数1」の
式で算出する) CAyz:ノードyから着ノードzまでの総コストCA
(コストテーブルより決定する)
(Equation 3) Here, Pi: establishment of selection of inflow link i i: inflow link No j: inflow link No group Ci: total cost from inflow link i to destination node α: sensitivity coefficient Cxy: cost CA on link xy (“ CAyz: total cost CA from node y to destination node z
(Determined from cost table)

【0021】[0021]

【数4】Ci=Cxy+CAyz## EQU4 ## Ci = Cxy + CAyz

【0022】次に、リンクACとペアリンクCA以外の
流出リンクを全て検索してリンク(CB,CD,CE)
を得る。すなわち、図5に示すコストテーブルより、上
記リンク(CB,CD,CE)を流入リンクとして、ノ
ードEを着ノードとする情報を検索して、それぞれCA
の総和の値を得て、各リンクを通過する確率を計算す
る。この時、コストテーブル上、CAの総和の値が「−
∞」となっている場合は、ノードEへ到達する為の経路
が無い為、確率を「0」とする。そして、上記で決定し
た確率を元に、次に通過すべきリンクを決定する。以
降、進行方向に向かって着ノードまでリンクをたどって
行き、経路を決定する。この決定されたリンク列を車両
オブジェクトに記憶させ、車両移動処理にて使用する。
Next, all outgoing links other than the link AC and the paired link CA are searched for links (CB, CD, CE).
Get. That is, information is retrieved from the cost table shown in FIG. 5 with the above-mentioned link (CB, CD, CE) as the inflow link and with the node E as the destination node.
And calculate the probability of passing through each link. At this time, on the cost table, the value of the sum of CA is "-
If it is “∞”, the probability is “0” because there is no route to reach the node E. Then, a link to be passed next is determined based on the probability determined above. Thereafter, the link is followed in the traveling direction to the destination node to determine a route. The determined link sequence is stored in the vehicle object and used in the vehicle movement processing.

【0023】7.初期経路決定処理B(S7) 交通情報を利用する車両の場合、上記6.におけるCA
の部分をCBを使用して同じ処理を行う。
7. Initial Route Determination Process B (S7) In the case of a vehicle using traffic information, the above-mentioned 6. CA in
The same process is performed for the part using CB.

【0024】8.車両移動処理(S8) 一般に知られている、自由走行や追従理論式等により車
両の移動処理を行う。
8. Vehicle Movement Process (S8) The vehicle movement process is performed by a generally known free running or following theoretical formula.

【0025】9.経路変更処理判定(S9) 交通情報利用有無が無しの場合、線路変更無とする。交
通情報利用有無が有りの場合、交通情報通知手段オブジ
ェクトからの情報変化報告を元に以下の判定を行い次の
処理へ分岐する。 情報変化有りとなったリンクが、自車両通過予定と
異なる場合、経路変更無とする。 自車両の存在するリンク及び次に通過するリンクが
情報変化有りとなった場合、自車直前で渋滞として、処
理S10を実施する。 上記以外で、車両オブジェクトの属性が特定リンク
以外の場合、経路変更無とする。 上記以外で、走行経路上で交通渋滞の情報有りとし
て、処理S11を実施する。
9. Route change processing determination (S9) If there is no traffic information use, it is determined that there is no line change. When there is traffic information use presence / absence, the following determination is made based on the information change report from the traffic information notification means object, and the process branches to the next process. If the link with the information change is different from the scheduled passage of the own vehicle, it is determined that there is no route change. When the link where the own vehicle exists and the link that passes next have the information change, the process S10 is executed as a traffic jam immediately before the own vehicle. In cases other than the above, when the attribute of the vehicle object is other than the specific link, the route is not changed. In addition to the above, it is determined that there is traffic congestion information on the traveling route, and the process S11 is performed.

【0026】10. 経路変更処理A(S10) 直前の状況により経路変更する場合として、現在存在す
るリンクを発リンクとして、前記の式「数4」のみを下
記に変更した処理S6で、着ノードまでの新しい経路を
決定する。
10. Route Change Process A (S10) In a case where a route is changed according to the immediately preceding situation, a new route to the destination node is changed in process S6 in which only the above-described equation (4) is changed to the following, using the currently existing link as the originating link. decide.

【0027】[0027]

【数5】Ci=Cbxy+CAyz ここで、 Cbxy:リンクxyにおけるコストCB(「数2」式
で算出する) CAyz:ノードyから着ノードzまでの総コストCA
(コストテーブルより決定する)
Where Cbxy: cost CB at link xy (calculated by equation 2) CAyz: total cost CA from node y to destination node z
(Determined from cost table)

【0028】11. 経路変更処理B(S11) 通過リンク上の情報変化による経路変更する場合とし
て、現在存在するリンクを発リンクとして、最新のコス
トCBを用いて、処理S7と同じ処理を行う。
11. Route Change Process B (S11) When a route is changed due to a change in information on a passing link, the same process as process S7 is performed using the currently existing link as the originating link and the latest cost CB.

【0029】12. ネットワーク内全車両移動処理
(S12) 全車両オブジェクトの処理終了で、処理S1へ戻る。そ
して、終了未で処理S12へ移る。
12. All-vehicle movement process in network (S12) When the process for all vehicle objects is completed, the process returns to S1. Then, the process proceeds to the processing S12 before the end.

【0030】13.対象車両更新(S13) 処理対象車両を処理未の車両オブジェクトから選択して
対象車両とする。
13. Target vehicle update (S13) A target vehicle is selected from unprocessed vehicle objects and set as a target vehicle.

【0031】以上の処理を、シミュレーション終了まで
一定の処理周期に従い繰り返し実施する。これにより、
計算機上での車両の移動をシミュレーション途中の状況
により、経路を変更させながら走行する車両をも含めて
再現することができ、より正確に交通流のシミュレーシ
ョンを行うことができる。
The above processing is repeatedly performed according to a certain processing cycle until the end of the simulation. This allows
The movement of the vehicle on the computer can be reproduced including the vehicle traveling while changing the route depending on the situation during the simulation, and the simulation of the traffic flow can be performed more accurately.

【0032】[0032]

【発明の効果】この発明は、上記のようであって請求項
1に記載の発明は交通情報を車両個々に連絡する連絡手
段を有する交通流シミュレータにおいて、各出発地及び
各分岐点から目的地迄の最短経路における所要コストの
みを記憶しておき、車両を発生させた時及び運転者が交
通情報を入手した段階で、出発地から目的地迄の経路を
順次、選択し決定していくので、個々の車両における経
路決定処理時間を短縮することができるという効果があ
る。また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の
発明において、最短経路探索処理を有するコストテーブ
ルオブジェクトと経路情報変更要否を判定する交通情報
通知手段オブジェクトを、車両を移動させる車両オブジ
ェクトとに分割し、計算時間周期を処理毎に変更できる
様にし、さらに交通情報が大きく変化した場合にのみ、
コスト更新要求をコストテーブルオブジェクトへ渡すの
で、交通状況が逐次変わる情報を元に、経路を変更する
車両の再現をすることができるので、交通情報を伝達す
る交通施策の効果をシミュレータにより検討できる効果
がある。また、余分な経路情報変更をしないようにでき
るため、トータルの計算時間を短くすることができると
いう効果がある。また、請求項3に記載の発明は請求項
1または2に記載の発明において各分岐点における進入
方向毎に、進入したリンクを除いた全ネットワークによ
り最短経路を検索させるようにすると共に、選択経路が
存在しない場合には、特別にコストの値を「−∞」とす
るので、各分岐点から目的地迄の最短経路における所要
コストの算出のためには、「Uターンする経路」を選択
しないようにすることができるため、Uターンしなけれ
ば目的地へ到達しない経路を選択しないようにできると
いう効果がある。
The present invention is as described above and according to the first aspect of the present invention, there is provided a traffic flow simulator having a communication means for transmitting traffic information to each vehicle individually. Only the required costs for the shortest route to the route are stored, and when the vehicle is generated and when the driver obtains traffic information, the route from the departure point to the destination is sequentially selected and determined. Thus, there is an effect that the route determination processing time for each vehicle can be reduced. According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a cost table object having a shortest route search process and a traffic information notifying means object for determining whether or not to change route information are provided. It is divided into objects and the calculation time cycle can be changed for each processing, and only when traffic information changes significantly,
Since the cost update request is passed to the cost table object, it is possible to reproduce the vehicle whose route is to be changed based on the information that the traffic condition changes sequentially, so that the effect of the traffic measure that transmits the traffic information can be examined by the simulator. There is. Further, since it is possible to prevent unnecessary change of the route information, there is an effect that the total calculation time can be shortened. According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the shortest path is searched by the entire network excluding the entered link for each entry direction at each branch point, and the selected path is selected. Does not exist, the value of the cost is specifically set to “−∞”. Therefore, in order to calculate the required cost in the shortest route from each branch point to the destination, the “route making a U-turn” is not selected. Therefore, there is an effect that a route that does not reach the destination without making a U-turn can be prevented from being selected.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例の交通流シミュレーション経
路決定における概略処理フローである。
FIG. 1 is a schematic processing flow in determining a traffic flow simulation route according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例の各オブジェクト間の関連図
である。
FIG. 2 is a relationship diagram between objects according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例の道路ネットワークの説明図
である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a road network according to an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施例のリンクABを出発リンクと
した場合の経路探査の説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a route search when a link AB according to an embodiment of the present invention is set as a departure link.

【図5】本発明の一実施例のコストテーブルの構成図で
ある。
FIG. 5 is a configuration diagram of a cost table according to an embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施例の初期段階における経路決定
処理を説明する説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating a route determination process in an initial stage of an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ノードオブジェクト 2 リンクオブジェクト 3 車両オブジェクト 4 コストテーブルオブジェクト 5 交通情報通知手段オブジェクト 1 node object 2 link object 3 vehicle object 4 cost table object 5 traffic information notification means object

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 交通情報を車両個々に連絡する連絡手段
を有する交通流シミュレーションにおいて、経路変更手
段を有し、各出発地及び各分岐点から目的地迄の最短経
路における所要コストのみを記憶しておき、車両を発生
させた時及び運転者が交通情報を入手した段階で、現在
地から目的地迄の経路を順次、選択し決定していくこと
を特徴とする交通流シミュレーションにおける経路選択
方式。
In a traffic flow simulation having communication means for communicating traffic information to individual vehicles, a route change means is provided, and only required costs in the shortest route from each departure point and each branch point to a destination are stored. A route selection method in a traffic flow simulation wherein a route from a current position to a destination is sequentially selected and determined when a vehicle is generated and when a driver obtains traffic information.
【請求項2】 最短経路探索処理を有するコストテーブ
ルオブジェクトと経路情報変更要否を判定する交通情報
通知手段オブジェクトを、車両を移動させる車両オブジ
ェクトとに分割し、計算時間周期を処理毎に変更できる
様にし、さらに交通情報が大きく変化した場合にのみ、
コスト更新要求をコストテーブルオブジェクトへ渡すこ
とを特徴とする請求項1に記載の交通流シミュレーショ
ンにおける経路選択方式。
2. A cost table object having a shortest route search process and a traffic information notifying unit object for determining whether or not to change route information are divided into a vehicle object for moving a vehicle, and a calculation time period can be changed for each process. Only if traffic information changes significantly,
The route selection method in the traffic flow simulation according to claim 1, wherein the cost update request is passed to a cost table object.
【請求項3】 各分岐点における進入方向毎に、進入し
たリンクを除いた全ネットワークにより最短経路を検索
させるようにすると共に、選択経路が存在しない場合に
は、特別にコストの値を「−∞」とする請求項1または
2に記載の交通流シミュレーションにおける経路選択方
式。
3. For each entry direction at each branch point, the shortest path is searched by all networks except for the entered link, and when there is no selected path, a special cost value is set to “−”. The route selection method in the traffic flow simulation according to claim 1 or 2, wherein "∞" is set.
【請求項4】 交通情報を入手した車両を対象とするこ
とを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の交通
流シミュレーションにおける経路選択方式。
4. A route selection method in a traffic flow simulation according to claim 1, wherein a vehicle for which traffic information has been obtained is targeted.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009288118A (en) * 2008-05-30 2009-12-10 Univ Waseda Optimum route searching device, optimum route searching method and program
JP2012043095A (en) * 2010-08-17 2012-03-01 Toyota Central R&D Labs Inc Traffic flow calculation device and program
JP2013037633A (en) * 2011-08-10 2013-02-21 Sumitomo Electric Ind Ltd Traffic evaluation device, computer program and traffic evaluation method

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