JP2001231994A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001231994A
JP2001231994A JP2000045254A JP2000045254A JP2001231994A JP 2001231994 A JP2001231994 A JP 2001231994A JP 2000045254 A JP2000045254 A JP 2000045254A JP 2000045254 A JP2000045254 A JP 2000045254A JP 2001231994 A JP2001231994 A JP 2001231994A
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board
main
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裕豊 永野
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which does not generate a malfunction of a picture pattern display device in the game machine independently provided in each of a main base and the picture pattern display device. SOLUTION: In a pachinko machine 1, after a power except a main base 41 is turned on, when an I/O controller 110 for a peripheral device receives a dummy command from a sub-CPU unit 99, begins to monitor the rise of a min CPU unit 98 and detects a start signal from the main CPU unit 98 in a picture pattern display base 44 provided with the I/O controller 110 between the sub-CPU unit 99 and the main CPU unit 98, the controller informs a sub- CPU 103 of the start signal as the change of level of an ACK signal. The sub- CPU 103 sends a signal to a power base not shown to turn on the power of the main base 41. Therefore, a command from the main base 41 does not generate a malfunction on the picture pattern display base 44.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はパチンコ機等の遊技
機に関し、詳細には、遊技機の主制御を司る主基板と図
柄表示装置を制御する図柄表示基板とを各々独立して設
けた遊技機であって、当該図柄表示基板に図柄表示装置
を制御する第一の制御手段と、当該第一の制御手段との
間でデータを送受信し且つ前記主基板からのデータを受
信する第二の制御手段を備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, and more particularly, to a game machine in which a main board for controlling a main control of the game machine and a symbol display board for controlling a symbol display device are provided independently of each other. A first control means for controlling a symbol display device on the symbol display board, and a second control means for transmitting and receiving data between the first control means and receiving data from the main board. The present invention relates to a gaming machine provided with control means.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機、例えばパチンコ機では、
遊技機の制御を司る主基板を設け、この主基板にCPU
を備えて、遊技機の図柄表示装置の制御、電飾の発光態
様の制御、音声発生の制御、及び遊技球の払い出しの制
御等を行っていた。しかし、図柄表示装置に液晶ディス
プレーなどを用いようとした場合、液晶画面に動画を表
示するために膨大なデータを主基板で処理することが必
要になる。そうすると遊技機の制御を司る主基板にすべ
ての制御を行わせることになり、主基板の負担が大きく
なり、制御しきれなかったり、処理速度が遅くなるよう
な場合が生じた。そのため主基板以外に、図柄表示装置
を制御する図柄表示基板、遊技球の払い出しに関する制
御を司る払出制御基板、遊技機の電飾の発光態様を制御
する電飾基板、遊技機の音声発生を制御する音基板等を
各々独立して設け、主基板で行っていた制御の一部をそ
れぞれの基板で分散して行い、主基板の制御の負担を軽
減するような構成の遊技機があった。この場合、主基板
は、図柄表示基板のCPUに、所定の図柄を特定して表
示させるコマンドを送るだけで、複雑な処理は図柄表示
基板のCPUが処理するため、主基板の負担を著しく軽
減することができるようになった。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game machine, for example, a pachinko machine,
A main board for controlling the gaming machine is provided, and the main board is provided with a CPU.
The control of the symbol display device of the gaming machine, the control of the light emission mode of the illumination, the control of the sound generation, the control of the payout of the game ball, and the like are performed. However, when using a liquid crystal display or the like for the symbol display device, it is necessary to process a huge amount of data on the main substrate in order to display a moving image on the liquid crystal screen. Then, the main board that controls the gaming machine is caused to perform all the controls, and the burden on the main board is increased, so that control may not be completed or the processing speed may be reduced. Therefore, in addition to the main board, a symbol display board for controlling the symbol display device, a payout control board for controlling the payout of the game balls, an electric decoration board for controlling the light emission mode of the illumination of the gaming machine, and controlling the sound generation of the gaming machine. There has been a gaming machine having a configuration in which sound boards and the like are provided independently of each other, and a part of the control performed on the main board is performed by dispersing the control on each board to reduce the burden of controlling the main board. In this case, the main board simply sends a command to identify and display a predetermined symbol to the CPU of the symbol display board, and complicated processing is processed by the CPU of the symbol display board, so that the burden on the main board is significantly reduced. You can now.

【0003】一方、このような主基板のCPUとは独立
して設けられた図柄表示基板上のCPUは、図柄表示装
置に表示される図柄の複雑化及び高精細化により例えば
32ビットタイプCPUのような高速処理が可能な高性
能なCPUが用いられ、図柄表示装置において高精細な
動画を高速に表示できるように構成されていた。
On the other hand, the CPU on the symbol display substrate provided independently of the CPU of the main substrate is, for example, a 32-bit type CPU due to the complexity and high definition of the symbol displayed on the symbol display device. A high-performance CPU capable of such high-speed processing is used, and a high-definition moving image is configured to be displayed at high speed on the symbol display device.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな32ビットタイプの高性能なCPUは、図柄表示装
置を制御するための膨大なデータを高速に処理するため
に、OS(オペレーティングソフト)を備えるなど、プ
ログラム自体が複雑になる。そのため、電源を投入して
から図柄表示基板のCPUが稼働可能な状態まで立ち上
がるまでには、OS等を読み込む必要などから所定の起
動時間が必要になる。一方、処理の負担が小さい主基板
は例えば8ビットタイプのCPUを用いた簡易な構成で
よく、主基板のCPUは短時間に稼働可能な状態に立ち
上がる。従って、同時に電源が投入された直後では、先
に主基板が立ち上がって図柄表示基板のCPUにコマン
ドを送ることになるが、この時点では図柄表示基板のC
PUは、まだ立ち上がっていない。さらに、遊技機の基
準により、データの送信に関しては、主基板から図柄表
示基板への一方通行しか認められていないような場合
は、図柄表示基板から主基板へのデータの送信ができ
ず、主基板側からは図柄表示基板の状態を判断すること
が出来なかった。そのため、主基板上に設けられたCP
Uから図柄表示基板に設けられたCPUに直接データを
送信しようとした場合に、図柄表示基板に設けられたC
PUが起動中である場合には、主基板上に設けられたC
PUからデータを送信されると図柄表示基板に設けられ
た起動中のCPUが誤動作してしまうことがあるという
問題があった。
However, such a 32-bit high-performance CPU has an OS (operating software) in order to process enormous data for controlling the symbol display device at high speed. The program itself becomes complicated. Therefore, a predetermined start-up time is required from when the power is turned on to when the CPU of the symbol display board is started up to a state in which the CPU can operate, because it is necessary to read the OS or the like. On the other hand, the main board with a small processing load may have a simple configuration using, for example, an 8-bit type CPU, and the CPU of the main board rises to a state where it can be operated in a short time. Therefore, immediately after the power is turned on at the same time, the main board rises first and sends a command to the CPU of the symbol display board.
PU has not yet started up. Furthermore, when only one-way traffic from the main board to the symbol display board is permitted in accordance with gaming machine standards, data cannot be transmitted from the symbol display board to the main board. The state of the symbol display substrate could not be determined from the substrate side. Therefore, the CP provided on the main substrate
When data is transmitted directly from U to the CPU provided on the symbol display board, the
When the PU is running, the C provided on the main board is
When data is transmitted from the PU, there is a problem that the activated CPU provided on the symbol display board may malfunction.

【0005】本発明は、上記課題を解決するものであ
り、遊技機の主制御を司る主基板と図柄表示装置を制御
する図柄表示基板とに各々独立して制御手段を設けた遊
技機において、図柄表示装置の制御手段が起動中の場合
は、主基板からのコマンドを受信しないようにしてCP
Uの誤動作を生じない遊技機を提供することを目的とす
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems. In a gaming machine, a main board for controlling the main control of the gaming machine and a symbol display board for controlling the symbol display device are provided with independent control means. When the control means of the symbol display device is in operation, the command from the main board is not received so that the CP
It is an object of the present invention to provide a gaming machine that does not cause a malfunction of U.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1に係る発明の遊技機は、遊技機の主制御を
司る主基板と図柄表示装置を制御する図柄表示基板とを
各々独立して設けた遊技機であって、前記図柄表示基板
には、前記主基板からの信号を受信する第1の制御手段
と、前記第1の制御手段からの信号を受信するととも
に、前記図柄表示装置に信号を送信する第2の制御手段
とを備え、前記第1の制御手段は、前記第2の制御手段
の立ち上がりを監視する監視手段を備え、前記第2の制
御手段の立ち上がりを検知するまでは、前記主基板から
の信号を前記第2の制御手段に伝達しないように構成さ
れたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention comprises a main board for controlling the main control of the gaming machine and a symbol display board for controlling the symbol display device. An independently provided gaming machine, wherein the symbol display board includes a first control unit for receiving a signal from the main substrate, and a signal from the first control unit. Second control means for transmitting a signal to a display device, wherein the first control means includes monitoring means for monitoring a rise of the second control means, and detects rise of the second control means. Until the signal is transmitted from the main board, the signal is not transmitted to the second control means.

【0007】この構成の遊技機では、遊技機の主制御を
司る主基板と図柄表示装置を制御する図柄表示基板とに
各々独立して制御手段を設け、図柄表示基板に設けられ
た図柄表示装置に信号を送信する第2の制御手段が起動
中の場合は、主基板からの信号を受信する図柄表示装置
の第1の制御手段が主基板からのコマンドを第2の制御
手段に伝達しないようにするため、第2の制御手段が誤
作動を起こして図柄表示装置の表示画面に不所望な画面
を表示することがない。
In the gaming machine having this configuration, the main board for controlling the main control of the gaming machine and the symbol display board for controlling the symbol display device are provided with independent control means, respectively, and the symbol display device provided on the symbol display substrate is provided. When the second control means for transmitting the signal from the main board is activated, the first control means of the symbol display device for receiving the signal from the main board does not transmit the command from the main board to the second control means. Therefore, there is no possibility that the second control means malfunctions and displays an undesired screen on the display screen of the symbol display device.

【0008】また、請求項2に係る発明の遊技機は、遊
技機の主制御を司る主基板と図柄表示装置を制御する図
柄表示基板とを各々独立して設けた遊技機であって、前
記図柄表示基板には、前記主基板からの信号を受信する
第1の制御手段と、前記図柄表示装置のために信号を送
信する第2の制御手段と、前記第1の制御手段と前記第
2の制御手段との間に双方向に信号の送受信が可能な第
3の制御手段を備え、前記第3の制御手段は前記第1の
制御手段の立ち上がり後に当該第1の制御手段から送信
される開始信号を受けることで、所定のレベルの報知信
号を前記第1の制御手段に送信を開始するとともに、監
視手段を備え当該監視手段により前記第2の制御手段の
立ち上がりの監視を開始し、当該監視手段により前記第
2の制御手段が立ち上がったことを検知したときには、
前記第1の制御手段に送信していた報知信号のレベルを
変化させ、前記第1の制御手段は、前記第3の制御手段
から送信される報知信号が所定のレベルのときは、前記
主基板からの信号を前記第2の制御手段に伝達しないよ
うに構成されたことを特徴とする。
A game machine according to a second aspect of the present invention is a game machine in which a main board for controlling the main control of the game machine and a symbol display board for controlling the symbol display device are provided independently of each other. The symbol display substrate includes a first control unit that receives a signal from the main substrate, a second control unit that transmits a signal for the symbol display device, the first control unit, and the second control unit. A third control means capable of transmitting and receiving signals bidirectionally with the control means, and the third control means is transmitted from the first control means after the rise of the first control means Upon receiving the start signal, the control unit starts transmitting a notification signal of a predetermined level to the first control unit, and includes a monitoring unit, and starts monitoring the rising of the second control unit by the monitoring unit. The second control means is activated by the monitoring means. When it is detected that the rose is,
Changing the level of the notification signal transmitted to the first control means, wherein the first control means, when the notification signal transmitted from the third control means has a predetermined level, Is not transmitted to the second control means.

【0009】この構成の遊技機では、遊技機の主制御を
司る主基板と図柄表示装置を制御する図柄表示基板とに
各々独立して制御手段を設け、図柄表示基板に設けられ
た図柄表示装置のために信号を送信する第2の制御手段
が起動中の場合は、主基板からの信号を受信する図柄表
示基板の第1の制御手段が主基板からのコマンドを第2
の制御手段に伝達しないようにするため、第2の制御手
段が誤動作を起こして図柄表示装置の表示画面に不所望
な画面を表示することがない。さらに、第1の制御手段
と第2の制御手段との間に双方向に信号の送受信が可能
な第3の制御手段を設け、第3の制御手段に監視手段を
備えて第2の制御手段の立ち上がりの監視を開始し、こ
れを検知した場合に第1の制御手段に報知するため、第
1の制御手段の負担を軽減することができる。
In the gaming machine having this configuration, the main board for controlling the main control of the gaming machine and the symbol display board for controlling the symbol display device are each provided with independent control means, and the symbol display device provided on the symbol display substrate is provided. When the second control means for transmitting a signal is activated, the first control means of the symbol display board for receiving a signal from the main board transmits a command from the main board to the second control means.
Is not transmitted to the second control means, the second control means does not malfunction and an undesired screen is not displayed on the display screen of the symbol display device. Further, third control means capable of transmitting and receiving signals in both directions is provided between the first control means and the second control means, and the third control means is provided with a monitoring means, and the second control means is provided. The start of monitoring of the rising edge is started, and when this is detected, it is notified to the first control means, so that the load on the first control means can be reduced.

【0010】請求項3に係る発明の遊技機では、請求項
2に記載の遊技機の構成に加え、前記第1の制御手段か
ら、前記第3の制御手段に送信される開始信号は、前記
第1の制御手段から、前記第3の制御手段に前記図柄表
示装置のために送信されるコマンドと共通の形式の信号
であって、かつ第2の制御手段が受信しても前記図柄表
示装置の制御に影響を与えないダミーコマンドであるこ
とを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the gaming machine according to the second aspect, the start signal transmitted from the first control unit to the third control unit is the same as that of the third embodiment. A signal in the same format as a command transmitted from the first control means to the third control means for the symbol display device, and the symbol display device is received even when the signal is received by the second control means. This is a dummy command which does not affect the control of the dummy command.

【0011】この構成の遊技機では、請求項2に記載の
遊技機の作用に加え、第1の制御手段から、第3の制御
手段に送信される開始信号が、第1の制御手段から、第
3の制御手段に図柄表示装置のために送信されるコマン
ドと共通の形式の信号とすることができるため、第1の
制御手段は通常の制御と同様の制御で開始信号を発信で
き、かつ第2の制御手段の起動が完了しているような場
合でも誤動作を起こすようなことがない。
In the gaming machine having this configuration, in addition to the function of the gaming machine described in claim 2, a start signal transmitted from the first control means to the third control means is transmitted from the first control means to the third control means. Since it is possible to use a signal of the same format as the command transmitted to the third control means for the symbol display device, the first control means can transmit a start signal under the same control as the normal control, and Even when the activation of the second control means is completed, no malfunction occurs.

【0012】請求項4に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機の構成に加
え、前記第2の制御手段が立ち上がるまでは、前記第1
の制御手段により、前記図柄表示装置に待機中であるこ
とを報知する表示を行うことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the first control means is activated until the second control means is activated.
Is displayed on the symbol display device to notify that it is on standby.

【0013】この構成の遊技機では、請求項1乃至請求
項3のいずれかに記載の遊技機の作用に加え、図柄表示
基板の第2の制御手段が立ち上がるまでは、第1の制御
手段により図柄表示装置に待機中であることを報知する
表示を行うことができるため、遊技者に不所望な画面を
表示することがない。
In the gaming machine having this configuration, in addition to the function of the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, the first control means controls the symbol display board until the second control means is activated. Since a display indicating that the player is on standby can be displayed on the symbol display device, an undesired screen is not displayed to the player.

【0014】請求項5に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機の構成に加
え、前記第2の制御手段の起動が完了したことを条件
に、前記主基板の起動を行うことを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, a condition that activation of the second control means is completed is provided. The main substrate is activated.

【0015】この構成の遊技機では、請求項1乃至請求
項4のいずれかに記載の遊技機の作用に加え、主基板の
起動が、図柄表示基板全体の起動が完了してから行われ
るため、主基板からの信号が確実に図柄表示基板に受信
され、誤作動を生じることがない。
In the gaming machine having this configuration, in addition to the operation of the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, the main board is activated after the activation of the entire symbol display board is completed. Therefore, the signal from the main board is reliably received by the symbol display board, and no malfunction occurs.

【0016】請求項6に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機の構成に加
え、前記第1の制御手段は、当該第1の制御手段の起動
が完了すると、前記第1の制御手段に備えられた受信禁
止フラグがオンされ、当該受信禁止フラグに基づいて前
記主基板からの信号の受領を禁止し、かつ、前記第2の
制御手段の起動完了に関連づけて当該受信禁止フラグが
オフにされ前記主基板からの信号の受領を許容すること
を特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the first control means activates the first control means. Is completed, the reception inhibition flag provided in the first control means is turned on, the reception of the signal from the main board is inhibited based on the reception inhibition flag, and the activation of the second control means is started. The reception inhibition flag is turned off in association with the completion, and reception of a signal from the main board is permitted.

【0017】この構成の遊技機では、請求項1乃至請求
項5のいずれかに記載の遊技機の作用に加え、第1の制
御手段の起動が完了すると、ここに備えられた受信禁止
フラグがオンされ、この受信禁止フラグに基づいて主基
板からの信号の受領を禁止し、かつ、第2の制御手段の
起動完了に関連づけられて受信禁止フラグがオフにされ
主基板からの信号の受領を許容するため、主基板からの
信号を誤動作しないタイミングで第1の制御手段で受領
することができる。
In the gaming machine having this configuration, in addition to the operation of the gaming machine according to any one of claims 1 to 5, when the activation of the first control means is completed, the reception inhibition flag provided here is reset. Is turned on, prohibits reception of a signal from the main board based on the reception prohibition flag, and turns off the reception prohibition flag in association with the completion of the activation of the second control means, thereby receiving a signal from the main board. To allow, the first control means can receive a signal from the main board at a timing at which no malfunction occurs.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、本発明の遊技機の好ましい
一の実施の形態であるパチンコ機1について図面を参照
して説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a pachinko machine 1 as a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

【0019】まず、パチンコ機1についての機械的構成
について、図面を参照して説明する。図1はパチンコ機
1の正面図である。図1に示すように、パチンコ機1の
正面の上半分の部分には、略正方形の遊技盤2が設けら
れ、遊技盤2には、ガイドレール3で囲まれた略円形の
遊技領域4が設けられている。パチンコ機1の遊技盤2
の下方部には、図示外の発射機に遊技球を供給し、ま
た、賞品球を受ける上皿5が設けられ、上皿5の直下に
は、賞品球を受ける下皿6が設けられ、下皿6の右横に
は、発射ハンドル7が設けられている。
First, the mechanical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 1. As shown in FIG. 1, a substantially square game board 2 is provided in an upper half portion of the front of the pachinko machine 1, and a substantially circular game area 4 surrounded by a guide rail 3 is provided on the game board 2. Is provided. Pachinko machine 1 game board 2
A lower plate 6 for supplying a game ball to a launcher (not shown) and receiving a prize ball is provided below the lower plate, and a lower plate 6 for receiving a prize ball is provided immediately below the upper plate 5. A firing handle 7 is provided on the right side of the lower plate 6.

【0020】次に、遊技盤2の機械的構成について図2
を参照して説明する。図2はパチンコ機1の遊技盤2の
正面図である。遊技盤2には、ガイドレール3で囲まれ
た略円形の遊技領域4が設けられている。遊技領域4の
略中央には、液晶画面を備えた特別図柄表示装置8が設
けられている。また、特別図柄表示装置8の右上方には
電飾風車9が設けられ、左上方にも電飾風車10が設け
られている。さらに、特別図柄表示装置8の右側には普
通図柄始動ゲート11が設けられ、左側にも普通図柄始
動ゲート12が設けられている。
Next, the mechanical structure of the game board 2 is shown in FIG.
This will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a front view of the game board 2 of the pachinko machine 1. The game board 2 is provided with a substantially circular game area 4 surrounded by a guide rail 3. At a substantial center of the game area 4, a special symbol display device 8 having a liquid crystal screen is provided. In addition, an illuminated windmill 9 is provided on the upper right of the special symbol display device 8, and an illuminated windmill 10 is also provided on the upper left. Further, a normal symbol start gate 11 is provided on the right side of the special symbol display device 8, and an ordinary symbol start gate 12 is provided on the left side.

【0021】また、特別図柄表示装置8の下方には、特
別図柄始動電動役物15が設けられており、その特別図
柄始動電動役物15の下方には、大入賞口16が設けら
れている。さらに、普通図柄始動ゲート11の下方に
は、入賞口19が設けられ、普通図柄始動ゲート12の
下方には、入賞口20が設けられている。さらに、特別
図柄表示装置8の下部には遊技球を暫時載置可能なステ
ージ21が鉛直方向に対して略垂直に設けられる。特別
図柄表示装置8の右肩には遊技球通過口22が設けら
れ、特別図柄表示装置8の左肩にも遊技球通過口23が
設けられている。これらの遊技球通過口22,23を通
過した遊技球が特別図柄表示装置8の内部(いわゆるワ
ープゾーン)を通ってステージ21に現出するようにな
っている。ステージ21に現出した遊技球は、ステージ
21上に暫時載置されて、ステージ21の直下に設けら
れている特別図柄始動電動役物15に向かって落下する
ようになっている。
A special symbol starting electric accessory 15 is provided below the special symbol display device 8, and a special winning opening 16 is provided below the special symbol starting electric accessory 15. . Further, a winning opening 19 is provided below the ordinary symbol starting gate 11, and a winning opening 20 is provided below the ordinary symbol starting gate 12. Further, a stage 21 on which a game ball can be temporarily mounted is provided substantially below the vertical direction in the lower part of the special symbol display device 8. A game ball passage opening 22 is provided on the right shoulder of the special symbol display device 8, and a game ball passage opening 23 is also provided on the left shoulder of the special symbol display device 8. The game balls passing through these game ball passage openings 22 and 23 appear on the stage 21 through the inside of the special symbol display device 8 (so-called warp zone). The game balls appearing on the stage 21 are temporarily placed on the stage 21 and fall toward the special symbol starting electric accessory 15 provided immediately below the stage 21.

【0022】また、特別図柄表示装置8の上方には、普
通図柄表示装置24が設けられており、一桁の数字や一
文字のアルファベット等の図柄を表示できるようになっ
ている。さらに、普通図柄表示装置24の左右には各々
2個ずつのLEDからなる特別図柄始動保留部25が設
けられており、特別図柄始動電動役物15に入賞したい
わゆる保留球の数を表示することができる。また、特別
図柄表示装置8と普通図柄表示装置24との間には、4
個のLEDからなる普通図柄始動保留部26が設けられ
ており、この普通図柄始動保留部26は、普通図柄始動
ゲート11,12を通過した遊技球のいわゆる保留球数
を表示することができる。なお、遊技盤2には、上記以
外に、アウト口、種々の電飾ランプ、風車及び多数の障
害釘等が所定位置に設けられている。
Above the special symbol display device 8, a normal symbol display device 24 is provided so that a symbol such as a one-digit number or a one-letter alphabet can be displayed. Further, a special symbol starting reservation unit 25 composed of two LEDs is provided on each of the right and left sides of the ordinary symbol display device 24 to display the number of so-called reserved balls that have won the special symbol starting electric accessory 15. Can be. Also, between the special symbol display device 8 and the ordinary symbol display device 24, 4
There is provided a normal symbol start reservation unit 26 composed of a plurality of LEDs, and this normal symbol start reservation unit 26 can display the so-called reserved ball number of game balls that have passed the normal symbol start gates 11 and 12. In addition, in addition to the above, the game board 2 is provided with out ports, various illumination lamps, windmills, a large number of obstacle nails, and the like at predetermined positions.

【0023】次に、特別図柄表示装置8の構造及び表示
画面を図3を参照して説明する。図3は、特別図柄表示
装置8の正面図である。図3に示すように、特別図柄表
示装置8の液晶画面には、第1停止図柄L1、第2停止
図柄L2、第3停止図柄L3の3つの特別図柄を横方向
に並べて区分表示可能になっている。なお、特別図柄表
示装置8は、上記の第1停止図柄L1、第2停止図柄L
2、第3停止図柄L3の特別図柄の表示に限定されず
に、特別図柄に替えて、あるいは特別図柄とともに動画
やメッセージ等も表示できるようになっている。なお、
特別図柄表示装置8は、液晶表示装置を用いるだけでな
く、CRT、LED、プラズマディスプレイ等の各種の
表示装置を用いることが出来ることは言うまでもなく、
また特別図柄の表示の配列は横方向に限らず、又その変
動方向も縦方向に限られるものではなく、縦方向に配列
して、横方向に変動させる等任意に配列し変動させるこ
とができる。
Next, the structure and display screen of the special symbol display device 8 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a front view of the special symbol display device 8. As shown in FIG. 3, on the liquid crystal screen of the special symbol display device 8, three special symbols of a first stop symbol L1, a second stop symbol L2, and a third stop symbol L3 can be displayed side by side in a horizontal direction. ing. In addition, the special symbol display device 8 performs the above-described first stop symbol L1 and second stop symbol L
2. Not limited to the display of the special symbol of the third stop symbol L3, a moving image, a message, and the like can be displayed instead of the special symbol or together with the special symbol. In addition,
It goes without saying that the special symbol display device 8 can use not only a liquid crystal display device but also various display devices such as a CRT, an LED, and a plasma display.
In addition, the arrangement of the display of the special symbols is not limited to the horizontal direction, and the fluctuation direction is not limited to the vertical direction. .

【0024】上記の第1停止図柄L1、第2停止図柄L
2、第3停止図柄L3に各々表示される図柄として、本
実施の形態の遊技機1では、麻雀牌を模した「一萬」、
「二萬」、「三萬」、「四萬」、「五萬」、「六萬」、
「七萬」、「八萬」、「九萬」、「白(文字なし以下同
じ)」、「發」、「中」の12種類の図柄があり、特別
図柄始動電動役物15に遊技球が入賞して、第1停止図
柄L1、第2停止図柄L2、第3停止図柄L3の3つの
図柄が予め定められた所定の組合せ、例えば特定の同じ
数字や文字あるいは図柄等で揃った場合(例えば、図3
に示す「七萬」が3つ揃った場合)に、大当たりとされ
る。
The first stop symbol L1 and the second stop symbol L
2. In the gaming machine 1 according to the present embodiment, as the symbols displayed on the second and third stop symbols L3, "11,000" imitating a mahjong tile,
"20,000", "30,000", "40,000", "50,000", "60,000",
There are twelve types of patterns: "Seven thousand", "eight hundred", "90,000", "white (the same applies to the following text)", "Hatsu", and "medium". Wins, and three symbols of the first stop symbol L1, the second stop symbol L2, and the third stop symbol L3 are arranged in a predetermined combination, for example, the same specific number, character, symbol, or the like ( For example, FIG.
(When three "Seven thousand" shown in Fig. 3) are collected).

【0025】また、前記12図柄の内、「三萬」、「五
萬」、「七萬」、「白」、「發」、「中」を確率変動図
柄(特定大当たり図柄)とし、所定の抽選手段により特
定大に当選した場合には、これらのうちの何れかの図柄
が第1停止図柄L1、第2停止図柄L2、第3停止図柄
L3に同じ図柄を揃えて表示して確率変動突入を遊技者
に報知し、次の大当たりを引く確率を高くするように変
更する。大当たりの確率は、一例としては、通常状態で
は、317.6分の1であり、確率変動状態では、6
8.1分の1であるが、必ずしもこの値に限られるもの
ではない。なお、「一萬」、「二萬」、「四萬」、「六
萬」、「八萬」、「九萬」を非確率変動図柄(非特定大
当たり図柄又は通常図柄)とする。
Of the twelve symbols, “Sanma”, “Five thousand”, “Seven thousand”, “White”, “Hatsu”, and “Medium” are probability variation symbols (specific jackpot symbols), When a particular size is won by the lottery means, any of these symbols is displayed with the same symbols aligned with the first stop symbol L1, the second stop symbol L2, and the third stop symbol L3, and the probability variation is entered. Is notified to the player, and the probability of drawing the next big hit is changed to be higher. The jackpot probability is, for example, 31/76 in the normal state, and 6 in the probability fluctuation state.
It is 8.1, but is not necessarily limited to this value. In addition, "10,000", "20,000", "40,000", "60,000", "80,000", and "90,000" are non-stochastic fluctuation symbols (non-specific jackpot symbols or normal symbols).

【0026】次に、図4を参照して、パチンコ機1の背
面の機構について説明する。図4はパチンコ機1の背面
図である。図4に示すように、パチンコ機1の背面の下
部には、基板ボックス31が設けられ、基板ボックス3
1の上方には、センターカバー32が設けられている。
基板ボックス31内には、パチンコ機1の主制御を司る
主基板41と、各基板に電源を供給する電源基板42
と、遊技機の音声発生を制御する音基板43とが設けら
れている。また、センターカバー32内には、特別図柄
表示装置8を制御する図柄表示基板44と、遊技球の払
い出しの制御を司る払出制御基板45と、遊技機の電飾
の発光態様を制御する電飾基板46とが設けられてい
る。また、センターカバー32の下部には、中継基板4
7が設けられている。さらに、センターカバー32の右
横には、賞品球払出装置49が設けられている。
Next, referring to FIG. 4, the mechanism on the back of the pachinko machine 1 will be described. FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 1. As shown in FIG. 4, a board box 31 is provided in a lower portion of the back of the pachinko machine 1, and the board box 3 is provided.
Above 1, a center cover 32 is provided.
In the board box 31, a main board 41 for controlling the main control of the pachinko machine 1 and a power supply board 42 for supplying power to each board are provided.
And a sound board 43 for controlling sound generation of the gaming machine. Further, in the center cover 32, a symbol display board 44 for controlling the special symbol display device 8, a payout control board 45 for controlling the payout of game balls, and an illumination for controlling a light emission mode of the illumination of the gaming machine. A substrate 46 is provided. The relay board 4 is provided below the center cover 32.
7 are provided. Further, on the right side of the center cover 32, a prize ball payout device 49 is provided.

【0027】次に、本実施の形態のパチンコ機1の電気
的回路構成について図5を参照して説明する。図5は、
パチンコ機1の電気的回路構成を示すブロック図であ
る。パチンコ機1の制御部40は、主基板41、電源基
板42、音基板43、図柄表示基板44、払出制御基板
45、電飾基板46、中継基板47から構成され、主基
板41には、プログラムに従って各種の処理を行う主基
板CPUユニット50が設けられている。この主基板C
PUユニット50には、各種の演算処理を行う主基板C
PU51、フラグやカウンタ値やデータやプログラム等
を記憶する主基板RAM52と、制御プログラム及び各
種の初期値のデータやテーブルデータ等を記憶した主基
板ROM53とが設けられており、これらは個別に設け
られてもよいが、本実施の形態においては1つのLSI
として一体にモールディングされている。
Next, an electric circuit configuration of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG.
FIG. 2 is a block diagram illustrating an electric circuit configuration of the pachinko machine 1. The control unit 40 of the pachinko machine 1 includes a main board 41, a power board 42, a sound board 43, a symbol display board 44, a payout control board 45, an illumination board 46, and a relay board 47. Is provided with a main board CPU unit 50 that performs various processes according to. This main board C
The PU unit 50 includes a main board C for performing various arithmetic processing.
A PU 51, a main board RAM 52 for storing flags, counter values, data, programs, and the like, and a main board ROM 53 for storing a control program, data of various initial values, table data, and the like are provided. However, in the present embodiment, one LSI
It is molded as one.

【0028】主基板CPUユニット50には、割込リセ
ット回路57が接続され、割込リセット回路57は、
0.002秒(以下「2ms」と略す。)毎に、割込信
号を主基板CPU51に与えるようになっており、主基
板CPU51は、主基板ROM53に記憶された制御プ
ログラムに従って、パチンコ機1の全体の制御である主
制御を行う。なお、主基板CPU51の一例としては、
8ビットのCPUが使用されている。
An interrupt reset circuit 57 is connected to the main board CPU unit 50.
An interrupt signal is given to the main board CPU 51 every 0.002 seconds (hereinafter abbreviated as “2 ms”). The main control, which is the overall control of, is performed. As an example of the main board CPU 51,
An 8-bit CPU is used.

【0029】主基板41には、音基板43、図柄表示基
板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板4
7等との間においてデータ信号の送受信を行うI/Oイ
ンターフェース54が設けられている。このI/Oイン
ターフェース54には、図示外の遊技場管理用コンピュ
ータにパチンコ機1の情報を出力する出力ポート55が
接続されている。なお、図柄表示基板44には、メイン
CPU100、サブCPU103が搭載され(図6参
照)、また電源基板42、音基板43、図柄表示基板4
4、払出制御基板45及び電飾基板46にも、各々CP
U(図示外)が搭載されている。なお、主基板41はパ
チンコ機1の主制御を司り、電源基板42は各基板に直
流電流を供給し、音基板43はパチンコ機1の音声発生
を制御し、図柄表示基板44は特別図柄表示装置8の制
御を行い、払出制御基板45は賞品球払出装置49の制
御を行い、電飾基板46はパチンコ機1の各電飾の発光
態様を制御し、中継基板47は、各センサーの配線の中
継を行っている。
The main board 41 includes a sound board 43, a symbol display board 44, a payout control board 45, an illumination board 46, and a relay board 4.
An I / O interface 54 for transmitting and receiving data signals to and from the communication device 7 is provided. The I / O interface 54 is connected to an output port 55 for outputting information of the pachinko machine 1 to a game center management computer (not shown). A main CPU 100 and a sub CPU 103 are mounted on the symbol display board 44 (see FIG. 6), and the power supply board 42, the sound board 43, and the symbol display board 4
4. Each of the payout control board 45 and the illuminated board 46 also has a CP
U (not shown) is mounted. The main board 41 controls the main control of the pachinko machine 1, the power supply board 42 supplies a direct current to each board, the sound board 43 controls the sound generation of the pachinko machine 1, and the symbol display board 44 has a special symbol display. The device 8 is controlled, the payout control board 45 controls the prize ball payout device 49, the illuminated board 46 controls the light emission mode of each illuminated device of the pachinko machine 1, and the relay board 47 is connected to the wiring of each sensor. Is relaying.

【0030】電飾基板46には、普通図柄始動保留部2
6を構成する普通図柄記憶数表示LED59、特別図柄
始動保留部25を構成する特別図柄記憶数表示LED6
0、その他のLED62及び電飾ランプ63が接続さ
れ、また、図柄表示基板44には特別図柄表示装置8が
接続され、また、音基板43には、スピーカー48が接
続され、また、払出制御基板45には、賞品球払出装置
49が接続され、さらに、中継基板47には、普通図柄
表示装置24、大入賞口開放ソレノイド70、特別図柄
始動電動役物開放ソレノイド71、特別図柄始動電動役
物15(図2参照)に入賞した遊技球を検出する始動口
スイッチ72、普通図柄始動ゲート11,12(図2参
照)を通過した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ
73、大入賞口16(図2参照)内のVゾーンに入賞し
た遊技球を検出するVスイッチ(入賞感知機構)74、
大入賞口16に入賞した遊技球数を計数するためのカウ
ントスイッチ75(入賞感知機構)、入賞口19,20
(図2参照)に入賞して図示外の案内通路により入賞球
集合部に集められた入賞球を検出する入賞口スイッチ7
6(入賞感知機構)とが接続されている。
The illuminated board 46 has a normal symbol start holding section 2
6, a special symbol storage number display LED 59 constituting the special symbol start reservation unit 25.
0, other LEDs 62 and illumination lamps 63 are connected, a special symbol display device 8 is connected to the symbol display board 44, a speaker 48 is connected to the sound board 43, and a payout control board. 45 is connected to a prize ball payout device 49, and further, to the relay board 47, a normal symbol display device 24, a special winning opening opening solenoid 70, a special symbol starting electric accessory opening solenoid 71, a special symbol starting electric accessory. 15 (see FIG. 2), a starting port switch 72 for detecting a game ball that has won a prize, a normal symbol operating switch 73 for detecting a game ball passing through the normal symbol starting gates 11 and 12 (see FIG. 2), and a large winning port 16 (see FIG. 2). A V switch (prize detection mechanism) 74 for detecting a game ball that has won a V zone in the V zone (see FIG. 2).
A count switch 75 (winning detection mechanism) for counting the number of gaming balls that have won the large winning opening 16, winning openings 19 and 20
(See FIG. 2) and a winning opening switch 7 for detecting a winning ball collected in a winning ball collecting section by a guide passage (not shown).
6 (prize detection mechanism).

【0031】電源基板42は、主基板41、音基板4
3、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板4
6、中継基板47に各々接続されて、安定化された直流
の電流を供給するようになっている。なお、主基板4
1、音基板43、払出制御基板45、電飾基板46、中
継基板47には、直流12Vが供給され、図柄表示基板
44には、直流5V及び直流12Vが供給されるように
なっている。さらに、電源基板42には、交流24Vが
供給されている。電源基板42には、図示外のシリコン
ダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサか
らなる平滑回路、レギュレータICからなる安定化回路
等が設けられており、安定化された直流の12V及び5
Vを供給できるようになっている。なお、図5では、特
に図示しないが、主基板41、電源基板42、音基板4
3、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板4
6、中継基板47は、全て、アースラインで接続されて
いる。また、電源基板42は、各基板毎に電源電流を個
別に投入できるように各基板別の図示しないスイッチを
備えている。
The power supply board 42 includes a main board 41, a sound board 4
3, symbol display board 44, payout control board 45, illumination board 4
6. Each of them is connected to the relay board 47 to supply a stabilized DC current. The main substrate 4
1, 12 V DC is supplied to the sound substrate 43, the payout control substrate 45, the illumination substrate 46, and the relay substrate 47, and 5 V DC and 12 V DC are supplied to the symbol display substrate 44. Further, 24 V AC is supplied to the power supply board 42. The power supply board 42 is provided with a rectifier composed of a silicon diode bridge (not shown), a smoothing circuit composed of an electrolytic capacitor, a stabilization circuit composed of a regulator IC, and the like.
V can be supplied. Although not particularly shown in FIG. 5, the main board 41, the power board 42, and the sound board 4
3, symbol display board 44, payout control board 45, illumination board 4
6. The relay boards 47 are all connected by ground lines. In addition, the power supply board 42 includes a switch (not shown) for each board so that a power supply current can be individually applied to each board.

【0032】そして、電源基板42は、後に詳述するよ
うに、図柄表示基板44と同時に音基板43、払出制御
基板45、電飾基板46、中継基板47のスイッチをオ
ンした後に、図柄表示基板44のメインCPU100の
起動の完了を検知した図柄表示基板44のサブCPU1
03からの所定の信号に基づいて、主基板41のスイッ
チをオンして電源電流を投入するように構成されてい
る。このように構成することで、主基板41の主基板C
PU51の起動が完了したときには、音基板43、図柄
表示基板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継
基板47のすべての起動が完了しており、主基板41か
らの信号を誤動作することなく受信できる。
As will be described later in detail, the power supply board 42 is turned on simultaneously with the symbol display board 44, the sound board 43, the payout control board 45, the illumination board 46, and the relay board 47. The sub CPU 1 of the symbol display board 44 that has detected the completion of the activation of the main CPU 100 of 44
On the basis of a predetermined signal from the control circuit 03, a switch of the main board 41 is turned on to supply a power supply current. With this configuration, the main substrate C of the main substrate 41
When the activation of the PU 51 is completed, the activation of the sound board 43, the symbol display board 44, the payout control board 45, the illumination board 46, and the relay board 47 has been completed, and the signal from the main board 41 may malfunction. You can receive without.

【0033】次に、図6を参照して、図柄表示基板44
の構造及び図柄表示基板44と主基板41及び特別図柄
表示装置8との接続関係について説明する。図6は、図
柄表示基板44の構造、及び図柄表示基板44と主基板
41及び特別図柄表示装置8との接続関係を示すブロッ
ク図である。図6に示すように、図柄表示基板44に
は、8ビットのCPUであるサブCPU103が設けら
れる。サブCPU103には、主基板41の主基板CP
U51からI/Oインターフェース54、バスライン9
5を介して変動パターン指定コマンドデータ、停止図柄
指定コマンドデータ、図柄停止コマンドデータ及び電源
投入時(朝一)出目設定コマンドデータ等の各コマンド
データを送信するアドレス/データ信号201や、スト
ローブ信号200(図7参照)などが片方向に送信され
る。サブCPU103には、受信したアドレス/データ
信号201をデータとして一時的に記憶するサブRAM
104と、制御プログラムや各種のデータを記憶したサ
ブROM105とが接続されている。なお、サブCPU
103とサブRAM104とサブROM105は、それ
ぞれ独立した構成であってもよいが、1チップに構成さ
れたものでもよい。ここでは、サブCPU103とサブ
RAM104とサブROM105とがサブCPUユニッ
ト99として1チップに構成されたものを使用してい
る。なお、サブCPU103は、画像データの展開など
の処理は行わないため、メインCPU100に比較する
と処理の負担が小さく8ビットタイプのCPUが用いら
れ、サブCPU103自体を制御するプログラムは小さ
い。そのため、電源を投入後速やかに稼働可能な状態に
なり起動が完了する。
Next, referring to FIG.
And the connection relationship between the symbol display substrate 44, the main substrate 41 and the special symbol display device 8 will be described. FIG. 6 is a block diagram showing the structure of the symbol display substrate 44 and the connection relationship between the symbol display substrate 44, the main substrate 41, and the special symbol display device 8. As shown in FIG. 6, the symbol display substrate 44 is provided with a sub CPU 103 which is an 8-bit CPU. The sub CPU 103 includes a main board CP of the main board 41.
U51 to I / O interface 54, bus line 9
5, an address / data signal 201 for transmitting command data such as fluctuation pattern designation command data, stop symbol designation command data, symbol stop command data, and power-on (first morning) appearance setting command data, and a strobe signal 200. (See FIG. 7) is transmitted in one direction. The sub CPU 103 has a sub RAM for temporarily storing the received address / data signal 201 as data.
A sub-ROM 105 storing a control program and various data is connected. The sub CPU
The 103, the sub RAM 104, and the sub ROM 105 may have independent configurations, or may be configured on one chip. Here, a sub-CPU 103, a sub-RAM 104, and a sub-ROM 105 configured as one sub-chip as the sub-CPU unit 99 are used. Since the sub CPU 103 does not perform processing such as image data expansion, the processing load is smaller than that of the main CPU 100, and an 8-bit type CPU is used, and a program for controlling the sub CPU 103 itself is small. For this reason, the power supply is turned on immediately after the power is turned on, and the startup is completed.

【0034】また、図柄表示基板44には、ゲートアレ
イとして構成されたASIC(Application
Specific Integrated Circ
uit)からなる周辺機器用I/Oコントローラ110
が設けられ、バスライン111を介してサブCPUユニ
ット99と双方向に送受信が可能に接続されている。こ
の周辺機器用I/Oコントローラ110には、低速バス
113を介してI/Oコントローラ114が双方向に送
受信が可能に接続されている。また、周辺機器用I/O
コントローラ110からI/Oコントローラ114に割
り込み用の接続線が低速バス113を介さないで接続さ
れ、周辺機器用I/Oコントローラ110から送出され
た割込信号(IREQ)が、ダイレクトにI/Oコント
ローラ114に送信されるようになっている。I/Oコ
ントローラ114からは、高速バス115を介して、メ
インCPU100に信号が双方向に送受信可能に接続さ
れる。
The symbol display substrate 44 has an ASIC (Application) configured as a gate array.
Specific Integrated Circ
ui) peripheral I / O controller 110
Are connected to the sub CPU unit 99 via the bus line 111 so as to be capable of bidirectional transmission and reception. An I / O controller 114 is connected to the peripheral device I / O controller 110 via a low-speed bus 113 so as to be capable of bidirectional transmission and reception. Also, I / O for peripheral devices
An interrupt connection line is connected from the controller 110 to the I / O controller 114 without passing through the low-speed bus 113. This is transmitted to the controller 114. The I / O controller 114 is connected to the main CPU 100 via a high-speed bus 115 so that signals can be transmitted and received in both directions.

【0035】メインCPU100は、本実施の形態で
は、データを高速かつ大量に処理する必要から32ビッ
トタイプのCPUにより構成され、特別図柄表示装置8
の液晶121の画面にカラーの高精細な動画を表示する
処理に適している。但し、この32ビットのメインCP
U100を作動させるためには、複雑な処理ができるよ
うな所定のオペーレーティングソフト(OS)が必要で
あり、起動時にはメインROM102に格納されている
OSを読み出しメインRAM101にロードする必要が
ある。このOSは複雑であるのでデータ量が大きく、そ
のため、電源を投入しても、直ちには稼働することがで
きず、所定の起動時間が必要になっている。この電源投
入後、起動が完了するまでは、主基板41からのコマン
ドを受信しても、このコマンドに基づいた処理を実行す
ることはできず、起動途中の不安定な状態で信号を受け
たりすると、場合によっては誤動作を起こす可能性があ
る。なお、メインCPU100とサブCPU103が同
時に電源を投入された場合、前述のようにサブCPU1
03は8ビットで立ち上がりが速いため、サブCPU1
03が先に立ち上がる。
In the present embodiment, the main CPU 100 is constituted by a 32-bit type CPU because it is necessary to process data at high speed and in large quantities.
This is suitable for a process of displaying a color high-definition moving image on the screen of the liquid crystal 121 of FIG. However, this 32-bit main CP
In order to operate the U100, predetermined operating software (OS) that can perform complicated processing is required. At startup, it is necessary to read out the OS stored in the main ROM 102 and load it into the main RAM 101. Since the OS is complicated, the data amount is large, and therefore, even if the power is turned on, the OS cannot be operated immediately, and a predetermined startup time is required. After the power is turned on, even if a command from the main board 41 is received, processing based on the command cannot be executed until the start is completed, and a signal may be received in an unstable state during the start. Then, in some cases, a malfunction may occur. When the main CPU 100 and the sub CPU 103 are powered on at the same time, the sub CPU 1
03 is 8-bit and rises quickly, so the sub CPU1
03 rises first.

【0036】なお、メインCPU100が処理を実行す
るためには、比較的大きいRAMの記憶容量を必要とす
るため、内部メモリだけでは不足で外部メモリが必要に
なる。特に画像データの処理には外部メモリが必須であ
り、比較的大容量のメインRAM101を備える。ま
た、OSや画像データを格納するために比較的大容量の
メインROM102を備え、これらはアドレスバス、デ
ータバス、システムバスから構成されたバスラインによ
りマイコンとして構成される。なお、メインCPU10
0とメインRAM101とメインROM102の相互
は、それぞれ信号のやり取りが可能であれば、必ずしも
1カ所にまとめて構成される必要はなく、それぞれが独
立した構成であってもよく、例えば、メインRAM10
1が、グラフィックエンジン116に接続されているよ
うな構成であってもよい。もちろん1チップあるいは1
ボードに構成されたものでもよい。本実施の形態では単
純化するためメインCPUユニット98としてメインC
PU100とメインRAM101とメインROM102
が1チップに構成されたものを使用する。
Note that the main CPU 100 requires a relatively large storage capacity of the RAM in order to execute the processing, so that the internal memory alone is insufficient and an external memory is required. In particular, an external memory is indispensable for processing image data, and includes a relatively large-capacity main RAM 101. Further, a relatively large-capacity main ROM 102 for storing an OS and image data is provided, and these are configured as microcomputers by bus lines including an address bus, a data bus, and a system bus. Note that the main CPU 10
0, the main RAM 101, and the main ROM 102 do not necessarily have to be configured in one place as long as they can exchange signals with each other, and may have independent configurations.
1 may be connected to the graphic engine 116. Of course one chip or one
It may be configured on a board. In the present embodiment, for simplicity, the main CPU
PU 100, main RAM 101, and main ROM 102
Is used for one chip.

【0037】I/Oコントローラ114は、高速バス1
15を介して、グラフィックエンジン116にも接続し
ている。そして、さらに、I/Oコントローラ114か
ら高速バス115を介さないでグラフィックエンジン1
16に接続する接続線であるバスライン122を備えて
いる。従って、サブCPU103からの信号はメインC
PU100の立ち上がりに関係なくかつ汎用の高速バス
115を介さずグラフィックエンジン116にダイレク
トに送出することができる。
The I / O controller 114 is connected to the high-speed bus 1
15 and also connected to the graphic engine 116. Further, the graphic engine 1 is transmitted from the I / O controller 114 without passing through the high-speed bus 115.
16 is provided with a bus line 122 which is a connection line connected to the bus 16. Therefore, the signal from the sub CPU 103 is
The data can be sent directly to the graphic engine 116 regardless of the rise of the PU 100 and without passing through the general-purpose high-speed bus 115.

【0038】メインCPUユニット98は、グラフィッ
クエンジン116に接続され、主基板41から送られて
きたコマンドデータに基づき所定の画像データをグラフ
ィックエンジン116に送出する。グラフィックエンジ
ン116は、液晶コントローラ120と接続されてお
り、さらに液晶コントローラ120は、特別図柄表示装
置8の液晶121に接続されている。グラフィックエン
ジン116は、画像データに基づきドライバである液晶
コントローラ120に制御信号を送出し、液晶コントロ
ーラ120は駆動信号を特別図柄表示装置8の液晶12
1に送出する。液晶121はこの信号に基づいて図柄を
表示する。
The main CPU unit 98 is connected to the graphic engine 116 and sends out predetermined image data to the graphic engine 116 based on the command data sent from the main board 41. The graphic engine 116 is connected to a liquid crystal controller 120, and the liquid crystal controller 120 is connected to a liquid crystal 121 of the special symbol display device 8. The graphic engine 116 sends a control signal to a liquid crystal controller 120 which is a driver based on the image data.
Send to 1. The liquid crystal 121 displays a symbol based on this signal.

【0039】次に特別図柄表示装置8の制御について説
明する。本実施の形態のパチンコ機1では、 特別図柄
表示装置8の制御に関しては、主基板41の主基板CP
U51が、グラフィックエンジン116を制御する描画
用のデータを送信するのではなく、主基板CPU51か
らは、図柄表示基板44のサブCPU103に、変動パ
ターン指定コマンドデータ、停止図柄指定コマンドデー
タ、図柄停止コマンドデータ及び電源投入時(朝一)出
目設定コマンドデータ等の図柄表示に関する各コマンド
データをアドレス/データ信号201により送信し(図
7参照)、これらの各コマンドデータは一旦、図柄表示
基板44のサブRAM104に一旦記憶される。
Next, control of the special symbol display device 8 will be described. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the control of the special symbol display device 8 is based on the main board CP of the main board 41.
The U51 does not transmit the drawing data for controlling the graphic engine 116, but the main board CPU 51 sends to the sub CPU 103 of the symbol display board 44 the variation pattern designation command data, the stop symbol designation command data, the symbol stop command. At the time of turning on the power (in the morning), each command data relating to the symbol display, such as the appearance setting command data, is transmitted by an address / data signal 201 (see FIG. 7). The information is temporarily stored in the RAM 104.

【0040】そして、サブCPU103が、サブRAM
104に記憶している受信した変動パターン指定コマン
ドデータ、停止図柄指定コマンドデータ、図柄停止コマ
ンドデータ、及び電源投入時(朝一)出目設定コマンド
データ等の図柄表示に関する各コマンドデータ等を解析
して、周辺機器用I/Oコントローラ110を介して図
示外の図柄検査装置に図柄に関する情報を出力し、図柄
表示基板44のメインCPU100には、サブRAM1
04に記憶されている第1停止図柄L1、第2停止図柄
L2、第3停止図柄L3に表示される図柄の変動パター
ン指定コマンドデータ、停止図柄指定コマンドデータ、
図柄停止コマンドデータ、及び電源投入時(朝一)出目
設定コマンドデータ等の各コマンドデータを送信し、メ
インCPU100はそのデータに基づいて、メインRO
M102から必要なデータをグラフィックエンジン11
6に送り、グラフィックエンジン116は、具体的な描
画データを生成して制御信号として液晶コントローラ1
20に送り、液晶コントローラ120はこの制御信号に
基づいて大電流の駆動信号を送出して液晶121にその
図柄が表示されるように構成されている。すなわち、本
実施の形態のパチンコ機1は、所謂ブラックボックス対
応機である。
Then, the sub CPU 103 has a sub RAM
Analyzing the received command data related to the symbol display such as the fluctuation pattern designation command data, the stop symbol designation command data, the symbol stop command data, and the power setting (first morning) appearance setting command data stored in the memory 104 The information about the symbol is output to a symbol inspection device (not shown) via the peripheral device I / O controller 110, and the main CPU 100 of the symbol display board 44 stores the sub RAM1.
04, the change pattern designation command data of the symbol displayed on the first stop symbol L1, the second stop symbol L2, and the third stop symbol L3, the stop symbol designation command data,
The main CPU 100 transmits the command data such as the symbol stop command data and the power setting (first morning) appearance setting command data, and the main CPU 100 executes the main RO based on the data.
Necessary data from M102 to graphic engine 11
6 and the graphic engine 116 generates specific drawing data and outputs it as a control signal to the liquid crystal controller 1.
20, the liquid crystal controller 120 is configured to transmit a drive signal of a large current based on the control signal so that the pattern is displayed on the liquid crystal 121. That is, the pachinko machine 1 of the present embodiment is a so-called black box compatible machine.

【0041】なお、本実施の形態では、サブCPU10
3が特許請求の範囲の第1の制御手段に対応し、メイン
CPU100が第2の制御手段に対応し、周辺機器用I
/Oコントローラ110が第3の制御手段に対応するも
のである。
In this embodiment, the sub CPU 10
3 corresponds to the first control means in the claims, and the main CPU 100 corresponds to the second control means.
The / O controller 110 corresponds to the third control means.

【0042】次に、主基板41とサブCPUユニット9
9と周辺機器用I/Oコントローラ110とメインCP
U100との信号のやり取りを説明する。図7は、主基
板41とサブCPUユニット99と周辺機器用I/Oコ
ントローラ110とメインCPU100との信号のやり
取りを模式的に示す図である。
Next, the main board 41 and the sub CPU unit 9
9 and peripheral device I / O controller 110 and main CP
The exchange of signals with U100 will be described. FIG. 7 is a diagram schematically showing the exchange of signals among the main board 41, the sub CPU unit 99, the peripheral device I / O controller 110, and the main CPU 100.

【0043】まず、主基板41のI/Oインターフェー
ス54は、図柄表示基板44のサブCPUユニット99
とバスライン95(図6参照)により接続されており、
主基板41側から図柄表示基板44には一方通行でアド
レス/データ信号201、ストローブ信号200が送ら
れる。このうちアドレス/データ信号201は、コマン
ドデータ、具体的にはアドレスとデータを交互に送信す
る信号で、本実施の形態では、「00H〜FFH」の2
桁の16進数の数字と16進数を表す「H」の文字によ
り構成され、アドレスに当たる先行コマンドデータで処
理の種類を、データに当たる後続コマンドデータで具体
的な内容が、メインROM102に記憶されたテーブル
データにより特定される。また、ストローブ信号200
は、信号の発信タイミングを同期させるため同期信号
で、主基板側41から送信されるアドレス/データ信号
201を送信するタイミングをサブCPUユニット99
に伝達し、サブCPU103(図6参照)が受信するタ
イミングを制御する制御信号である。つまり、主基板4
1と図柄表示基板44とは、本実施の形態では双方向に
は通信できず、主基板41から図柄表示基板44への1
方向の送信のみが可能に構成されているため、ハンドシ
ェイク転送方式は採用し得ず、主基板41側から送信さ
れるアドレス/データ信号201を受信するサブCPU
103(図6参照)の受信するタイミングをストローブ
信号200により制御する。
First, the I / O interface 54 of the main board 41 is connected to the sub CPU unit 99 of the symbol display board 44.
And a bus line 95 (see FIG. 6).
An address / data signal 201 and a strobe signal 200 are sent from the main board 41 to the symbol display board 44 in one way. Among these, the address / data signal 201 is a signal for transmitting command data, specifically, address and data alternately. In the present embodiment, the address / data signal 201 is “00H to FFH”.
The main ROM 102 stores, in the main ROM 102, a hexadecimal digit and a letter "H" representing a hexadecimal number. The type of processing is specified by the preceding command data corresponding to the address, and the specific content is specified by the subsequent command data corresponding to the data. Specified by data. Also, the strobe signal 200
Is a synchronizing signal for synchronizing the signal transmission timing, and the sub CPU unit 99 transmits the timing at which the address / data signal 201 transmitted from the main board side 41 is transmitted.
, And a control signal for controlling the timing of reception by the sub CPU 103 (see FIG. 6). That is, the main substrate 4
In this embodiment, the symbol 1 and the symbol display board 44 cannot communicate in both directions.
Since only the transmission in the direction is possible, the handshake transfer method cannot be adopted, and the sub CPU which receives the address / data signal 201 transmitted from the main board 41 side is used.
The reception timing of the signal 103 (see FIG. 6) is controlled by the strobe signal 200.

【0044】このようにストローブ信号200により受
信タイミングを調整されながらアドレス/データ信号2
01を受信したサブCPUユニット99は、周辺機器用
I/Oコントローラ110へ、アドレス/データ信号3
01、アドレス/データ切換信号(図7においてA/D
切換信号と表記する)302、イネーブル信号303を
送信し、一方、周辺機器用I/Oコントローラ110か
らは、サブCPUユニット99へACK(アクノリッ
ジ)信号304、CLK(クロック)信号305を送信
している。そしてさらに、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110は、メインCPUユニット98にアドレス/デ
ータ信号401、アドレス/データ切換信号(図7にお
いてA/D切換信号と表記する)402、イネーブル信
号403を送信し、一方、メインCPUユニット98か
らは、周辺機器用I/Oコントローラ110へACK信
号404、CLK信号405、起動信号406を送信し
ている。
As described above, the address / data signal 2 is adjusted while the reception timing is adjusted by the strobe signal 200.
01, the sub CPU unit 99 sends the address / data signal 3 to the peripheral device I / O controller 110.
01, address / data switching signal (A / D in FIG. 7)
The peripheral I / O controller 110 transmits an ACK (acknowledge) signal 304 and a CLK (clock) signal 305 to the sub CPU unit 99. I have. Further, the peripheral device I / O controller 110 transmits an address / data signal 401, an address / data switching signal (denoted as an A / D switching signal in FIG. 7) 402, and an enable signal 403 to the main CPU unit 98. On the other hand, the main CPU unit 98 transmits an ACK signal 404, a CLK signal 405, and a start signal 406 to the peripheral device I / O controller 110.

【0045】アドレス/データ信号201,301,4
01は、基本的に共通の信号であり主基板41のI/O
インターフェース54から図柄表示基板44のサブCP
Uユニット99から周辺機器用I/Oコントローラ11
0を介して図柄表示基板44のメインCPUユニット9
8に送られるアドレスを指定するデータ及び実行するコ
マンドを特定するデータを表す信号波形である。また、
主基板41から送信されるアドレス/データ信号201
とサブCPUユニット99から周辺機器用I/Oコント
ローラ110に送出されるアドレス/データ信号301
も基本的に同じものであるが、後述のダミーコマンドを
含まないことで異なる。具体的なコマンドデータとして
は、例えば、「変動パターン1指定」から「変動パター
ン25指定」の変動パターン指定コマンドデータと、
「第1停止図柄1指定」から「第1停止図柄12指定」
の第1停止図柄指定コマンドデータと、「第2停止図柄
1指定」から「第2停止図柄12指定」の第2停止図柄
指定コマンドデータと、「第3停止図柄1指定」から
「第3停止図柄12指定」の第3停止図柄指定コマンド
データと、「電源投入時第1停止図柄1指定」から「電
源投入時第1停止図柄12指定」の電源投入時第1停止
図柄指定コマンドデータと、「電源投入時第2停止図柄
1指定」から「電源投入時第2停止図柄12指定」の電
源投入時第2停止図柄指定コマンドデータと、「電源投
入時第3停止図柄1指定」から「電源投入時第3停止図
柄12指定」の電源投入時第3停止図柄指定コマンドデ
ータ等がある。
Address / data signals 201, 301, 4
01 is basically a common signal and the I / O of the main board 41
From the interface 54 to the sub CP of the symbol display board 44
From the U unit 99 to the peripheral device I / O controller 11
0 through the main CPU unit 9 of the symbol display board 44
8 is a signal waveform representing data for specifying an address and data for specifying a command to be executed, which are sent to FIG. Also,
Address / data signal 201 transmitted from main board 41
And address / data signal 301 sent from peripheral CPU I / O controller 110 to sub CPU unit 99
Are basically the same, but differ in that a dummy command described later is not included. Specific command data includes, for example, variation pattern designation command data from “designation of variation pattern 1” to “designation of variation pattern 25”,
From "1st stop symbol 1 designation" to "1st stop symbol 12 designation"
First stop symbol designation command data, second stop symbol designation command data from "second stop symbol 1 designation" to "second stop symbol 12 designation", and "third stop symbol designation" from "third stop symbol 1 designation" The third stop symbol designation command data of "designation of symbol 12", the first stop symbol designation command data at power on of "designation of first stop symbol 12 at power on" from "designation of first stop symbol 1 at power on", Power-on second stop symbol designation command data from "power-on second stop symbol 1 designation" to "power-on second stop symbol 12 designation" and "power-on third stop symbol 1 designation" to "power supply There is a power-on third stop symbol designation command data and the like of "Power-on third stop symbol 12 designation".

【0046】ここでアドレス/データ信号201,30
1,401により送信される各コマンドデータの内容に
ついて詳細に説明する。各コマンドデータは、先行コマ
ンドデータと後続コマンドデータから構成される。先行
コマンドデータは、1コマンドが1バイトから構成され
る。具体的には、1バイトの情報を4ビットずつに分
け、それぞれの4ビットを16進数の数で表し、この1
6進数の表記による2桁の数字又はアルファベットの組
合せから成り、その末尾に16進数のデータであること
を表す「H」を付加する。従って「00H」から「FF
H」までの256通りのコマンドが構成できる。また、
後続コマンドデータも先行コマンドデータと同様の構成
による。従って、1組の信号は、2バイトから構成され
る。もちろん、各コマンドデータは、先行コマンドデー
タを「0H」から「FH」までと、後続コマンドデータ
を「0H」から「FH」までとして合わせて1コマンド
が1バイトから構成されるようにしても良い。各コマン
ドデータを、1コマンドが1バイトから構成されるよう
にすれば、コマンドデータの送受信の時間を短縮できる
という利点がある。
Here, the address / data signals 201, 30
The contents of each command data transmitted by the server 1 and 401 will be described in detail. Each command data is composed of preceding command data and succeeding command data. In the preceding command data, one command is composed of one byte. Specifically, one byte of information is divided into four bits, and each of the four bits is represented by a hexadecimal number.
It consists of a combination of two-digit numbers or alphabets in hexadecimal notation, and "H" is added to the end to indicate hexadecimal data. Therefore, from "00H" to "FF
H "can be configured. Also,
The succeeding command data has the same configuration as the preceding command data. Therefore, one set of signals is composed of two bytes. Of course, each command data may be configured such that one command is composed of one byte including the preceding command data from "0H" to "FH" and the succeeding command data from "0H" to "FH". . If each command data is configured so that one command is composed of one byte, there is an advantage that the transmission and reception time of the command data can be reduced.

【0047】ここでアドレス/データ信号201,30
1,401の一例として、変動パターン指定コマンドデ
ータについて説明する。変動パターン指定コマンドデー
タは、「変動パターン1指定」から「変動パターン25
指定」までの25種類があり、この変動パターン指定コ
マンドデータは、主基板41の主基板ROM53に記憶
され、図柄表示基板44に送信された場合には、図柄表
示基板44のサブRAM104に一時的に記憶される。
ここで、変動パターン1を指定した場合では、先行コマ
ンドデータが「80H」、後続コマンドデータが「01
H」であり、変動パターン2を指定した場合では、先行
コマンドデータが「80H」、後続コマンドデータが
「02H」であり、変動パターン15を指定した場合で
は、先行コマンドデータが「80H」、後続コマンドデ
ータが「0FH」であり、同様に変動パターン25を指
定した場合では、先行コマンドデータが「80H」、後
続コマンドデータが「19H」である。
Here, the address / data signals 201, 30
As an example of 1,401, variation pattern designation command data will be described. The variation pattern designation command data is from “designation of variation pattern 1” to “variation pattern 25”.
This variation pattern designation command data is stored in the main board ROM 53 of the main board 41 and, when transmitted to the symbol display board 44, is temporarily stored in the sub RAM 104 of the symbol display board 44. Is stored.
Here, when the variation pattern 1 is designated, the preceding command data is “80H”, and the following command data is “01H”.
H, when the variation pattern 2 is specified, the preceding command data is “80H”, the subsequent command data is “02H”, and when the variation pattern 15 is specified, the preceding command data is “80H”, When the command data is “0FH” and the variation pattern 25 is similarly specified, the preceding command data is “80H” and the succeeding command data is “19H”.

【0048】また、アドレス/データ信号201,30
1,401の他の一例の第1停止図柄指定コマンドデー
タの場合では、第1停止図柄指定コマンドデータは、
「第1停止図柄1指定」から「第1停止図柄12指定」
までの12種類があり、この第1停止図柄指定コマンド
データは、主基板CPU51から受信したものが図柄表
示基板44のサブRAM104に記憶されている。ここ
で、第1停止図柄1を指定した場合では、先行コマンド
データが「81H」、後続コマンドデータが「01H」
であり、第1停止図柄2を指定した場合では、先行コマ
ンドデータが「81H」、後続コマンドデータが「02
H」であり、第1停止図柄12を指定した場合では、先
行コマンドデータが「81H」、後続コマンドデータが
「0CH」である。つまり、先行コマンドデータは、変
動パターン指定コマンドデータや、第1停止図柄指定コ
マンドデータなどのデータの種類を指定し、後続コマン
ドデータは、その中の種類を特定する。
The address / data signals 201, 30
In the case of the first stop symbol designating command data of another example of 1,401, the first stop symbol designating command data is
From "1st stop symbol 1 designation" to "1st stop symbol 12 designation"
The first stop symbol designation command data received from the main board CPU 51 is stored in the sub RAM 104 of the symbol display board 44. Here, when the first stop symbol 1 is designated, the preceding command data is “81H” and the succeeding command data is “01H”.
When the first stop symbol 2 is designated, the preceding command data is “81H” and the following command data is “02H”.
H, and when the first stop symbol 12 is designated, the preceding command data is “81H” and the following command data is “0CH”. That is, the preceding command data specifies the type of data such as the variation pattern specifying command data and the first stop symbol specifying command data, and the succeeding command data specifies the type of the data.

【0049】従って、この「00H〜FFH」の形式の
データであれば、サブCPU103でアドレス/データ
信号201と、周辺機器用I/Oコントローラ110で
アドレス/データ信号301と、メインCPU100で
アドレス/データ信号401により送信されるコマンド
データと認識され、そのように取り扱われる。
Therefore, if the data is in the format of “00H to FFH”, the address / data signal 201 by the sub CPU 103, the address / data signal 301 by the peripheral device I / O controller 110, and the address / data signal 301 by the main CPU 100. It is recognized as command data transmitted by the data signal 401 and is treated as such.

【0050】次に、ダミーコマンドについて説明する。
ダミーコマンドは、先行コマンドデータとして「FF
H」、後続コマンドデータとして同じく「FFH」の形
式で表現される1組のコマンドデータである。つまりダ
ミーコマンドは、上記コマンドデータと同じ「00H」
〜「FFH」の形式を採っているため、サブCPU10
3、周辺機器用I/Oコントローラ110やメインCP
U100においては、アドレス/データ信号201,3
01,401によるコマンドデータと認識される。しか
し、形式的には「00H」〜「FFH」の形式を採って
いても、内容的には実効のある一切の命令を含まないも
のである。従って、このダミーデータを受領した、サブ
CPUユニット99や周辺機器用I/Oコントローラ1
10、さらにメインCPU100は通常のアドレス/デ
ータ信号301,401によるコマンドデータと同様、
ダミーコマンドを受領した場合は、周辺機器用I/Oコ
ントローラ110及びメインCPU100はサブCPU
ユニット99又は周辺機器用I/Oコントローラ110
に対してACK信号304,404を送信する。但し、
コマンドとしては無意味な命令であるため何らの動作を
することもなく、従って誤動作も起こしにくい。なお、
周辺機器用I/Oコントローラ110については、通常
のアドレス/データ信号301によるコマンドデータと
は異なり、サブCPU103から送信されたダミーコマ
ンドを受信した場合には、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110からサブCPU103に送信するACK信号3
04が一旦発信をはじめたら、メインCPU100から
の起動信号406を周辺機器用I/Oコントローラ11
0が受信するまでは継続してACK信号304発信する
ように構成されている。
Next, the dummy command will be described.
The dummy command is “FF” as the preceding command data.
H ", a set of command data similarly expressed in the form of" FFH "as subsequent command data. In other words, the dummy command is the same as the command data “00H”
~ "FFH", the sub CPU 10
3. I / O controller 110 for peripheral devices and main CP
In U100, address / data signals 201, 3
01 and 401 are recognized as command data. However, even if the format is “00H” to “FFH”, the content does not include any effective instruction. Therefore, the sub CPU unit 99 and the peripheral device I / O controller 1
10, and the main CPU 100, like the command data by the normal address / data signals 301 and 401,
When receiving the dummy command, the peripheral device I / O controller 110 and the main CPU 100
Unit 99 or I / O controller 110 for peripheral devices
ACK signals 304 and 404 are transmitted. However,
Since it is a meaningless command as a command, it does not perform any operation, so that a malfunction does not easily occur. In addition,
Unlike the command data by the normal address / data signal 301, when the dummy command transmitted from the sub CPU 103 is received, the peripheral device I / O controller 110 ACK signal 3 to be transmitted to CPU 103
04 starts transmission once, the start signal 406 from the main CPU 100 is transmitted to the peripheral device I / O controller 11.
The ACK signal 304 is continuously transmitted until 0 is received.

【0051】図7に示すように、アドレス/データ切換
信号302は、図柄表示基板44のサブCPUユニット
99から周辺機器用I/Oコントローラ110に送信さ
れる。また、アドレス/データ切換信号402は、周辺
機器用I/Oコントローラ110から図柄表示基板44
のメインCPUユニット98に送信される。これらのア
ドレス/データ切換信号302,402は、アドレス/
データ信号301,401と共に送信され、そのアドレ
ス/データ信号301,401が、現在搬送しているの
がアドレスデータとコマンドデータのうちのアドレスデ
ータである先行コマンドデータを送信していることを指
示する信号である。図14に示すように、このアドレス
/データ切換信号302,402がHIGHの間は、上
述のアドレス/データ信号301,401のうちのアド
レスデータの信号、具体的には先行コマンドデータが送
信される。先行コマンドデータが送信されると、アドレ
ス/データ切換信号302,402がLOWとなり、先
行コマンドデータの送信は停止する。
As shown in FIG. 7, the address / data switching signal 302 is transmitted from the sub CPU unit 99 of the symbol display board 44 to the peripheral device I / O controller 110. The address / data switching signal 402 is transmitted from the peripheral device I / O controller 110 to the symbol display board 44.
To the main CPU unit 98. These address / data switching signals 302, 402
The address / data signals 301 and 401 are transmitted together with the data signals 301 and 401, and indicate that the current command is transmitting the preceding command data which is the address data of the address data and the command data. Signal. As shown in FIG. 14, while the address / data switching signals 302 and 402 are HIGH, the address data signal of the address / data signals 301 and 401 described above, specifically, the preceding command data is transmitted. . When the preceding command data is transmitted, the address / data switching signals 302 and 402 become LOW, and the transmission of the preceding command data stops.

【0052】また、イネーブル信号303は、図7に示
すように、図柄表示基板44のサブCPUユニット99
から周辺機器用I/Oコントローラ110に送信される
信号である。また、イネーブル信号403は、周辺機器
用I/Oコントローラ110から図柄表示基板44のメ
インCPUユニット98に、それぞれ送信される信号で
ある。このイネーブル信号303,403は、アドレス
/データ信号301,401と共に送信され、そのアド
レス/データ信号301,401が、現在搬送している
のがアドレスデータとコマンドデータのうちのコマンド
データである後続コマンドデータを送信していることを
指示する信号である。このイネーブル信号303、40
3がHIGHの間に、上述のアドレス/データ信号30
1,401のうちのデータの信号、具体的には後続コマ
ンドデータが送信される。周辺機器用I/Oコントロー
ラ110及び図柄表示基板44のメインCPUユニット
98はサブCPUユニット99から後続コマンドデータ
の受信を開始する。後続コマンドデータのデータの送信
が終了すると、イネーブル信号303,403がLOW
となり、後続コマンドデータの送信は停止する。
As shown in FIG. 7, the enable signal 303 is transmitted to the sub CPU unit 99 of the symbol display board 44.
Is transmitted from the I / O controller 110 to the peripheral device I / O controller 110. The enable signal 403 is a signal transmitted from the peripheral device I / O controller 110 to the main CPU unit 98 of the symbol display board 44. The enable signals 303 and 403 are transmitted together with the address / data signals 301 and 401, and the address / data signals 301 and 401 carry the following command which is the command data of the address data and the command data at present. This signal indicates that data is being transmitted. These enable signals 303 and 40
3 is HIGH while the address / data signal 30
The signal of the data among the data items 401 and 401, specifically, the subsequent command data is transmitted. The peripheral device I / O controller 110 and the main CPU unit 98 of the symbol display board 44 start receiving the subsequent command data from the sub CPU unit 99. When the transmission of the subsequent command data is completed, the enable signals 303 and 403 become LOW.
, And the transmission of the subsequent command data stops.

【0053】ACK(アクノリッジ)信号304は、図
7に示すように、図柄表示基板44のサブCPUユニッ
ト99が同じ図柄表示基板44内の周辺機器用I/Oコ
ントローラ110に先行コマンドデータ及び後続コマン
ドデータからなる一対のアドレス/データ信号301に
よるコマンドを送信した時に、周辺機器用I/Oコント
ローラ110からサブCPUユニット99に送られるア
ドレス/データ信号301に対するコマンドの受領を示
す信号である。また、ACK信号404は、周辺機器用
I/Oコントローラ110が図柄表示基板44内のメイ
ンCPUユニット98に先行コマンドデータ及び後続コ
マンドデータからなる一対のアドレス/データ信号40
1によるコマンドを送信した時に、メインCPUユニッ
ト98から周辺機器用I/Oコントローラ110に送ら
れるアドレス/データ信号401に対するコマンドの受
領を示す信号である。ACK信号304,404を送信
するタイミングは、後続コマンドデータのデータの読取
を周辺機器用I/Oコントローラ110あるいはメイン
CPU100が完了した時点で、周辺機器用I/Oコン
トローラ110あるいはメインCPU100は、後続コ
マンドデータを受領するとACK信号304,404を
HIGHにする。そして、このACK信号304,40
4は所定時間HIGHの状態を維持してサブCPU10
3に対して発振し続けるように構成される。なお、ダミ
ーコマンドを受信した周辺機器用I/Oコントローラ1
10の場合は、前述のようにACK信号304を、メイ
ンCPU100からの起動信号406を受信するまでH
IGHの状態に維持する。
As shown in FIG. 7, the ACK (acknowledge) signal 304 is transmitted from the sub CPU unit 99 of the symbol display board 44 to the peripheral device I / O controller 110 in the same symbol display board 44 by preceding command data and subsequent command data. This is a signal indicating the reception of a command for the address / data signal 301 sent from the peripheral device I / O controller 110 to the sub CPU unit 99 when a command based on a pair of address / data signals 301 including data is transmitted. Also, the ACK signal 404 is transmitted to the main CPU unit 98 in the symbol display board 44 by the peripheral device I / O controller 110 by a pair of address / data signals 40 composed of preceding command data and succeeding command data.
1 is a signal indicating reception of a command corresponding to an address / data signal 401 sent from the main CPU unit 98 to the peripheral device I / O controller 110 when the command 1 is transmitted. The ACK signals 304 and 404 are transmitted at the time when the reading of the subsequent command data is completed by the peripheral device I / O controller 110 or the main CPU 100. When the command data is received, the ACK signals 304 and 404 are set to HIGH. Then, the ACK signals 304, 40
4 keeps the HIGH state for a predetermined time and
3 to continue oscillating. The peripheral device I / O controller 1 that has received the dummy command
In the case of 10, the ACK signal 304 remains at H level until the start signal 406 from the main CPU 100 is received as described above.
Maintain the state of IGH.

【0054】CLK(クロック)信号305,405
は、メインCPU100、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110、サブCPU103の動作を司る基準時間を与
えるもので、メインCPU100に内蔵され又は別途設
けられた水晶発振装置であるクロックジェネレータによ
り発振され、周辺機器用I/Oコントローラ110にC
LK信号405として伝達され、周辺機器用I/Oコン
トローラ110からサブCPU103にCLK信号30
5として伝達される。従って、メインCPU100、周
辺機器用I/Oコントローラ110、サブCPU103
(図6参照)は、このクロック信号305,405の信
号周期を共有して作動する。
CLK (clock) signals 305, 405
Provides a reference time for controlling the operations of the main CPU 100, the peripheral device I / O controller 110, and the sub CPU 103, and is oscillated by a clock generator, which is a crystal oscillator built in or separately provided in the main CPU 100, and C for I / O controller 110
The LK signal 405 is transmitted from the peripheral device I / O controller 110 to the sub CPU 103.
5 is transmitted. Therefore, the main CPU 100, the peripheral device I / O controller 110, and the sub CPU 103
(See FIG. 6) operates by sharing the signal period of the clock signals 305 and 405.

【0055】次に、上記のように構成されたパチンコ機
1の電源を投入時の制御について、図10〜図14を参
照して説明する。ここで、図10は、電源投入時の処理
の流れを示すフローチャートであり、図11は、図10
のイニシャライズ処理s3の処理を詳細に示すフローチ
ャートである。図12は、通常のパチンコ機1の電源投
入時の各部分の状態を示すタイムチャートである。図1
4は、電源投入時の各信号のタイミングチャートであ
る。
Next, control when the power of the pachinko machine 1 configured as described above is turned on will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 10 is a flowchart showing the flow of processing when the power is turned on, and FIG.
9 is a flowchart showing the details of an initialization process s3. FIG. 12 is a time chart showing the state of each part when the power of the ordinary pachinko machine 1 is turned on. FIG.
FIG. 4 is a timing chart of each signal when the power is turned on.

【0056】以下、図10に示すフローチャートに沿っ
て説明をする。まず図柄表示基板44に電源が投入され
(図10:電源投入時)、サブCPU103の起動が完
了すると、最初に図柄表示基板44のサブRAM104
のRAMパターンチェックがなされ(ステップ1(以下
ステップをsとし、s1のように略記する))、このR
AMパターンチェックがOKだったら(s1:Ye
s)、通常の処理に移行する(通常処理へ)。
Hereinafter, description will be made with reference to the flowchart shown in FIG. First, the power is turned on to the symbol display board 44 (FIG. 10: when the power is turned on), and when the activation of the sub CPU 103 is completed, first, the sub RAM 104 of the symbol display board 44 is
(Step 1 (hereinafter, step is abbreviated as s1)), and this R
If AM pattern check is OK (s1: Ye
s) The processing shifts to normal processing (to normal processing).

【0057】一方、RAMパターンチェックがOKでな
かったら(s1:No)、一旦サブRAM104のRA
Mクリアを行い(s3)、イニシャライズ処理を行う
(s5)。イニシャライズ処理は(s5)、図11に示
すように、まずサブCPU103から、周辺機器用I/
Oコントローラ110、I/Oコントローラ114を介
してグラフィックエンジン116にサブROM105に
格納されている「しばらくお待ち下さい」の表示を行う
データを割り込ませて、特別図柄表示装置8の液晶12
1の画面に「しばらくお待ち下さい」の表示を行う(図
6、図9参照)。この間メインCPU100から表示す
べきデータが送られてもこのデータをマスクして表示さ
せないようにする。このように制御することで、メイン
CPU100の起動中に生じる誤動作による不所望の表
示を防止する。
On the other hand, if the RAM pattern check is not OK (s1: No), the RA
M clear is performed (s3), and initialization processing is performed (s5). In the initialization process (s5), first, as shown in FIG.
By causing the graphic engine 116 to interrupt the data for displaying “Please wait” stored in the sub ROM 105 via the O controller 110 and the I / O controller 114, the liquid crystal 12 of the special symbol display device 8
"Please wait" is displayed on the screen 1 (see FIGS. 6 and 9). During this time, even if data to be displayed is sent from the main CPU 100, this data is masked so as not to be displayed. This control prevents an undesired display due to a malfunction that occurs during the activation of the main CPU 100.

【0058】液晶121の画面に「しばらくお待ち下さ
い。」の表示を行ったら(s51)、サブRAM104
のコマンド通信用バッファ1に先行ダミーコマンド「F
FH」を格納し(s53)、同様にサブRAM104の
コマンド通信用バッファ2に後続ダミーコマンド「FF
H」を格納する(s55)。また、サブRAM104の
図示しないコマンド受信禁止フラグを、コマンドの受信
を禁止することを表す「1」にセットする(s57)。
コマンド受信禁止フラグは、このフラグがON
(「1」)になっている間は主基板41からI/Oイン
タフェース54を介して送信されるアドレス/データ信
号201によるコマンドをサブCPUユニット99が受
信しないようにするものである。つまり、アドレス/デ
ータ信号201が主基板41からサブCPU103に送
信されても、サブCPU103は、このサブRAM10
4のコマンド受信禁止フラグを読み出してフラグがON
(「1」)の場合には、アドレス/データ信号201に
よるコマンドの受信をしないようにする。なお、サブR
AM104のコマンド受信禁止フラグがOFF
(「0」)に解除されれば、サブCPUユニット99が
サブRAM104のコマンド受信禁止フラグがOFF
(「0」)になっていることを確認したことを条件に、
主基板41からI/Oインターフェース54を介して送
信されるアドレス/データ信号201によるコマンドが
受信されるようになる。コマンド受信禁止フラグをON
にセットし終わると(s57)、イニシャライズ処理
(s5)を終了して、図10に示すメインルーチンに戻
る(イニシャライズ終了)。
When "Please wait" is displayed on the screen of the liquid crystal 121 (s51), the sub RAM 104 is displayed.
Of the preceding dummy command “F”
FH ”is stored (s53), and the subsequent dummy command“ FF ”is similarly stored in the command communication buffer 2 of the sub RAM 104.
H ”is stored (s55). Further, a command reception prohibition flag (not shown) of the sub RAM 104 is set to “1” indicating that command reception is prohibited (s57).
Command reception prohibition flag is ON
While (1) is set, the sub CPU unit 99 prevents the command by the address / data signal 201 transmitted from the main board 41 via the I / O interface 54 from being received. In other words, even if the address / data signal 201 is transmitted from the main board 41 to the sub CPU 103, the sub CPU 103
Reads the command reception prohibition flag of No. 4 and turns on the flag
In the case of ("1"), the reception of the command by the address / data signal 201 is prevented. In addition, sub R
AM104 command reception prohibition flag is OFF
("0"), the sub CPU unit 99 turns off the command reception prohibition flag in the sub RAM 104.
("0"),
A command based on the address / data signal 201 transmitted from the main board 41 via the I / O interface 54 is received. Turn on command reception inhibition flag
Is completed (s57), the initialization process (s5) ends, and the process returns to the main routine shown in FIG. 10 (initialization ends).

【0059】次に先行コマンド処理を行う(s7)。先
行コマンド処理(s7)では、サブCPU103から周
辺機器用I/Oコントローラ110にアドレス/データ
信号301(図7)により先行ダミーコマンドを送信す
る。この場合、アドレス/データ切換信号302を同時
に送信しアドレス/データ信号301が先行コマンドデ
ータであることを識別させる。また、続いて後続コマン
ド処理を行う(s8)。後続コマンド処理(s8)で
は、サブCPU103から周辺機器用I/Oコントロー
ラ110にアドレス/データ信号301(図7)により
後続ダミーコマンドを送信する。この場合、イネーブル
信号303を同時に送信しアドレス/データ信号301
が後続コマンドデータであることを識別させる。
Next, the preceding command processing is performed (s7). In the preceding command processing (s7), a preceding dummy command is transmitted from the sub CPU 103 to the peripheral device I / O controller 110 by the address / data signal 301 (FIG. 7). In this case, the address / data switching signal 302 is simultaneously transmitted to identify that the address / data signal 301 is the preceding command data. Subsequently, subsequent command processing is performed (s8). In the subsequent command processing (s8), the sub CPU 103 transmits a subsequent dummy command to the peripheral device I / O controller 110 by the address / data signal 301 (FIG. 7). In this case, the enable signal 303 is transmitted simultaneously and the address / data signal 301 is transmitted.
Is the following command data.

【0060】次に、サブCPU103は、周辺機器用I
/Oコントローラ110からACK信号304がLOW
レベルであるかを読み出す(s11)。アドレス/デー
タ信号301が周辺機器用I/Oコントローラ110に
受領された場合は、周辺機器用I/Oコントローラ11
0からサブCPUユニット99に送信されるACK信号
304(図7参照)がHIGHレベルになり周辺機器用
I/Oコントローラ110のフリップフロップ回路によ
りサブCPUユニット99に対してHIGHレベルに維
持されたACK信号304を送信し続ける。そしてAC
K信号304がHIGHレベルが維持された状態におい
て、メインCPUユニット98から起動信号406(図
7参照)が周辺機器用I/Oコントローラ110に送信
されると、これを受領した周辺機器用I/Oコントロー
ラ110はサブCPUユニット99に送信しているAC
K信号304のレベルをLOWに落とす。従って、メイ
ンCPUユニット98が起動信号406を送信したら、
即ち、メインCPU100の起動が完了すれば、ACK
信号304のレベルがLOWになる。つまり、サブCP
U103は、周辺機器用I/Oコントローラ110のA
CK信号304を一定のインターバルで周期的に受信す
ればメインCPU100の立ち上がりを検知できるた
め、サブCPU103が周辺機器用I/Oコントローラ
110あるいはメインCPU100を常時監視する必要
がない。そのため、サブCPU103の制御の負担を著
しく軽減することができる。
Next, the sub CPU 103 sets the peripheral device I
ACK signal 304 from I / O controller 110 is LOW
The level is read out (s11). When the address / data signal 301 is received by the peripheral device I / O controller 110, the peripheral device I / O controller 11
The ACK signal 304 (see FIG. 7) transmitted from 0 to the sub CPU unit 99 becomes HIGH level, and the ACK signal maintained at the HIGH level for the sub CPU unit 99 by the flip-flop circuit of the peripheral device I / O controller 110. Continue sending signal 304. And AC
When the activation signal 406 (see FIG. 7) is transmitted from the main CPU unit 98 to the peripheral device I / O controller 110 in a state where the K signal 304 is maintained at the HIGH level, the peripheral device I / O controller 110 receiving the start signal 406 (see FIG. The O controller 110 transmits the AC signal transmitted to the sub CPU unit 99.
The level of the K signal 304 is lowered to LOW. Therefore, when the main CPU unit 98 transmits the activation signal 406,
That is, when the activation of the main CPU 100 is completed, ACK
The level of the signal 304 becomes LOW. That is, the sub CP
U103 is the A of the peripheral device I / O controller 110.
If the CK signal 304 is periodically received at regular intervals, the rise of the main CPU 100 can be detected, so that the sub CPU 103 does not need to constantly monitor the peripheral device I / O controller 110 or the main CPU 100. Therefore, the control burden of the sub CPU 103 can be significantly reduced.

【0061】ACK信号304がHIGHの状態では
(s11:No)、サブCPU103は一定のインター
バルで次にACK信号304を読み出しに行くまでの
間、他の処理を行う(s13)ことができる。そして、
サブCPU103は、このインターバルで他の処理を行
いながら周辺機器用I/Oコントローラ110のACK
信号304を繰り返し監視する(s11:No,s1
3,s11)。このように周辺機器用I/Oコントロー
ラ110にメインCPU100の立ち上がりを常時監視
させる回路を設けることで、サブCPU103はACK
信号304あるいは起動信号406を常時監視する負担
から開放され、メインCPU100の立ち上がりを監視
しつつ、並列的に他の処理を行うことが可能になり、全
体として処理を速やかに行うことができる。
When the ACK signal 304 is HIGH (s11: No), the sub CPU 103 can perform other processing at a certain interval until the next ACK signal 304 is read (s13). And
The sub CPU 103 performs ACK of the peripheral device I / O controller 110 while performing other processing at this interval.
The signal 304 is repeatedly monitored (s11: No, s1
3, s11). By providing the peripheral device I / O controller 110 with a circuit for constantly monitoring the rising of the main CPU 100, the sub CPU 103
The burden of constantly monitoring the signal 304 or the activation signal 406 is relieved, and other processing can be performed in parallel while monitoring the rise of the main CPU 100, so that the processing can be performed promptly as a whole.

【0062】ここで、サブCPU103が周辺機器用I
/Oコントローラ110からのACK信号304がLO
Wレベルであることを検知したら(s11:Yes)、
メインCPU100が起動を完了したことになるので、
サブCPU103は、電源基板42(図5参照)に、所
定の信号を送出し、電源基板42は主基板41の電源を
ONする(s15)。次に、メインCPU100は既に
起動を完了してしているので、サブCPU103は、サ
ブRAM104のコマンド受信禁止フラグをクリアして
0とし、主基板41からのアドレス/データ信号201
によるコマンドの受け入れを許容する(s17)。そし
て、特別図柄表示装置8の「しばらくお待ち下さい。」
の画面(図9参照)を消去し(s19)、主基板41か
らのアドレス/データ信号201によるコマンドに基づ
いた画面を表示可能にする。そして、主基板41の主基
板CPU51が立ち上がった状態では、既に図柄表示基
板44のサブCPU103及びメインCPU100のい
ずれもが立ち上がっているので、図柄表示基板44とし
て主基板41からのアドレス/データ信号201の受け
入れの準備が完了している。そのため、誤動作を起こす
ことなく主基板41からのアドレス/データ信号201
に基づいて特別図柄表示装置8の液晶121により図柄
が表示され、通常の処理が行われる(図10:通常処理
へ)。なお、このとき液晶121には、特別図柄以外の
図柄も主基板41からのアドレス/データ信号201に
基づいて表示される。
In this case, the sub CPU 103 sets the peripheral device I
ACK signal 304 from I / O controller 110 is LO
If it is detected that the level is W (s11: Yes),
Since the main CPU 100 has completed the startup,
The sub CPU 103 sends a predetermined signal to the power supply board 42 (see FIG. 5), and the power supply board 42 turns on the power of the main board 41 (s15). Next, since the main CPU 100 has already completed the activation, the sub CPU 103 clears the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 to 0, and sets the address / data signal 201 from the main board 41.
(S17). Then, the special symbol display 8 "Please wait."
Is erased (see FIG. 9) (s19), and the screen based on the command by the address / data signal 201 from the main board 41 can be displayed. When the main board CPU 51 of the main board 41 has risen, since both the sub CPU 103 and the main CPU 100 of the symbol display board 44 have already risen, the address / data signal 201 from the main board 41 is used as the symbol display board 44. Ready to accept. Therefore, the address / data signal 201 from the main board 41 does not cause a malfunction.
The symbol is displayed by the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8 on the basis of, and normal processing is performed (FIG. 10: normal processing). At this time, symbols other than the special symbols are also displayed on the liquid crystal 121 based on the address / data signal 201 from the main board 41.

【0063】次に、上記フローチャートのような順序の
制御に基づくパチンコ機1の動作のタイミングを、図1
2のタイムチャート及び図14のタイムチャートに沿っ
て図7を参照してさらに詳細に説明する。
Next, the timing of the operation of the pachinko machine 1 based on the control of the order as shown in the above-mentioned flowchart is shown in FIG.
This will be described in more detail with reference to FIG. 7 along the time chart of FIG. 2 and the time chart of FIG.

【0064】まずパチンコ機1の電源が投入されると、
図12、図14のt0のタイミングでサブCPU103
が立ち上がり、図14に示すアドレス/データ信号30
1により、先行ダミーコマンドAdがアドレス/データ
切換信号302aと共にサブCPU103から周辺機器
用I/Oコントローラ(図14においてI/Oと略記す
る。)110に送出され、続いてアドレス/データ信号
301により後続ダミーコマンドDdがイネーブル信号
303dとともに、周辺機器用I/Oコントローラ11
0の送出される。また、図12に示すようにこれと略同
時にサブRAM104のコマンド受信禁止フラグに1が
セットされフラグがONされる。従って、この後に主基
板41からアドレス/データ信号201を受けた場合
は、サブRAM104のコマンド受信禁止フラグがON
されているので、コマンドデータが送られてきても、こ
れを受信せず無視することになる。そして、この先行ダ
ミーコマンドAdと、後続ダミーコマンドDdを受信し
た周辺機器用I/Oコントローラ110は、ACK信号
304をHIGHの状態にする。
First, when the power of the pachinko machine 1 is turned on,
The sub CPU 103 at the timing of t0 in FIGS.
Rises, and the address / data signal 30 shown in FIG.
1, the dummy command Ad is transmitted from the sub CPU 103 to the peripheral device I / O controller (abbreviated as I / O in FIG. 14) 110 together with the address / data switching signal 302a. The subsequent dummy command Dd is transmitted to the peripheral device I / O controller 11 together with the enable signal 303d.
0 is sent. Also, as shown in FIG. 12, almost simultaneously with this, the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 is set to 1 and the flag is turned on. Therefore, when the address / data signal 201 is received from the main board 41 thereafter, the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 is turned ON.
Therefore, even if command data is sent, it is ignored without receiving it. Then, the peripheral device I / O controller 110 that has received the preceding dummy command Ad and the succeeding dummy command Dd sets the ACK signal 304 to a HIGH state.

【0065】この状態で、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110は、メインCPU100の起動信号406を常
時監視する。そして、サブCPU103は、一定のイン
ターバルで周辺機器用I/Oコントローラ110からの
先行ダミーコマンドAdと後続ダミーコマンドDdを受
信した旨の報知であるACK信号304を読み出しに行
く。このインターバルの間サブCPU103は、メイン
CPU100の立ち上がりの監視作業から開放されるた
め、他の処理を行うことができる。次に、図12、図1
4のt1のタイミングでメインCPU100の起動が完
了すると、メインCPUユニット98から周辺機器用I
/Oコントローラ110へ起動信号406により起動信
号406aが送出され、周辺機器用I/Oコントローラ
110がサブCPUユニット99に送出しているACK
信号304をHIGHからLOWレベルに変更する。そ
して、一定のインターバルで周辺機器用I/Oコントロ
ーラ110のACK信号304を監視しているサブCP
U103がACK信号304がLOWレベルであること
を検知すると、主基板41の電源をONするように電源
基板42(図5参照)に信号を送出する。このとき、サ
ブRAM104のコマンド受信禁止フラグに0がセット
されフラグがOFFされる。従って、以後主基板41か
らアドレス/データ信号201が送信された場合には、
サブCPU103は、コマンド受信禁止フラグがOFF
(「0」)であるため、これをコマンドとして受信して
周辺機器用I/Oコントローラ110にアドレス/デー
タ信号301を送信する等の処理を行う。そして所定の
時間が経過し図12、図14のt2のタイミングで主基
板41の主基板CPU51が起動を完了すると、通常の
処理に移行する。
In this state, the peripheral device I / O controller 110 constantly monitors the activation signal 406 of the main CPU 100. Then, the sub CPU 103 reads out an ACK signal 304 that is a notification that the preceding dummy command Ad and the succeeding dummy command Dd have been received from the peripheral device I / O controller 110 at a certain interval. During this interval, the sub CPU 103 is released from the work of monitoring the rising of the main CPU 100, and can perform other processing. Next, FIG. 12, FIG.
When the activation of the main CPU 100 is completed at the timing of t1 in FIG.
A start signal 406a is sent to the / O controller 110 by the start signal 406, and the ACK sent by the peripheral device I / O controller 110 to the sub CPU unit 99.
The signal 304 is changed from HIGH to LOW level. The sub CP monitoring the ACK signal 304 of the peripheral device I / O controller 110 at regular intervals.
When U103 detects that the ACK signal 304 is at the LOW level, it sends a signal to the power supply board 42 (see FIG. 5) to turn on the power of the main board 41. At this time, 0 is set to the command reception prohibition flag of the sub RAM 104, and the flag is turned off. Therefore, when the address / data signal 201 is transmitted from the main board 41 thereafter,
The sub CPU 103 sets the command reception prohibition flag to OFF.
Since it is (“0”), it receives this as a command and performs processing such as transmitting the address / data signal 301 to the peripheral device I / O controller 110. When a predetermined time has elapsed and the main board CPU 51 of the main board 41 completes the start-up at the timing of t2 in FIGS.

【0066】以下通常の処理について、簡単に説明す
る。通常の処理では、主基板41からストローブ信号2
00により一対のストローブ信号200aとストローブ
信号200bがサブCPU103に送出され、アドレス
/データ信号201の送出開始のタイミングがサブCP
U103に報知される。続いて、主基板41からアドレ
ス/データ信号201によりアドレス信号A1が送出さ
れる。サブCPU103は、サブRAM104のコマン
ド受信禁止フラグがOFFであることを条件に、このア
ドレス信号A1は、サブCPU103からアドレス/デ
ータ切換信号302aと共に周辺機器用I/Oコントロ
ーラ110に送られ、さらに周辺機器用I/Oコントロ
ーラ110は、これらの信号をメインCPUユニット9
8に送出する。アドレス信号A1の送出が完了すると、
次に主基板41からデータ信号D1が送出される。この
データ信号D1も、サブRAM104のコマンド受信禁
止フラグがOFFであることを条件に、サブCPU10
3が、サブCPUユニット99からイネーブル信号30
3aと共に周辺機器用I/Oコントローラ110に送ら
れ、さらに周辺機器用I/Oコントローラ110は、こ
れらの信号をメインCPUユニット98に送出する。デ
ータ信号D1を受信したメインCPU100は、これら
の一対のアドレス信号A1、データ信号D1を正しく受
信すると、ACK信号404aを周辺機器用I/Oコン
トローラ110に送信し、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110はACK信号304bをサブCPUユニット9
9に送信する。
The normal processing will be briefly described below. In normal processing, the strobe signal 2
00, a pair of strobe signal 200a and strobe signal 200b are transmitted to sub CPU 103, and the timing of starting transmission of address / data signal 201 is determined by sub CP
U103 is notified. Subsequently, an address signal A1 is transmitted from the main board 41 by the address / data signal 201. The sub CPU 103 sends this address signal A1 to the peripheral device I / O controller 110 together with the address / data switching signal 302a on condition that the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 is OFF. The device I / O controller 110 transmits these signals to the main CPU unit 9.
8 When the transmission of the address signal A1 is completed,
Next, data signal D1 is sent from main board 41. This data signal D1 is also transmitted to the sub CPU 10 on the condition that the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 is OFF.
3 is an enable signal 30 from the sub CPU unit 99.
The peripheral device I / O controller 110 sends these signals to the main CPU unit 98 together with the peripheral device I / O controller 110. When receiving the data signal D1, the main CPU 100, when correctly receiving the pair of address signal A1 and data signal D1, transmits an ACK signal 404a to the peripheral device I / O controller 110, and transmits the ACK signal 404a to the peripheral device I / O controller 110. Sends the ACK signal 304b to the sub CPU unit 9
9

【0067】そしてこのACK信号304bを受信した
サブCPU103は、最初の一対のアドレス/データ信
号A1,D1が正しくメインCPU100に受領された
ことを認識し、次のアドレス信号A2をアドレス/デー
タ切換信号302aと共に送信し、続いて次のデータ信
号D2をイネーブル信号303bと共に送信する。そし
て、これらの信号A2,D2をメインCPU100が受
領したらACK信号404bを周辺機器用I/Oコント
ローラ110に送出し、周辺機器用I/Oコントローラ
110は、ACK信号304bをサブCPU103に送
出する。同じように、アドレス信号A3がアドレス/デ
ータ切換信号302cと共に送出され、データ信号D3
がイネーブル信号303cと共に送出され、ACK信号
404c、304cが返される。このようにシェイクハ
ンド転送方式で主基板41からのデータがメインCPU
100に確実に伝達され、このデータに基づいてメイン
CPU100は指定されたアドレスのデータをメインR
OM102から読み出してグラフィックエンジン116
に送出し、グラフィックエンジン116はこれを展開し
て制御信号を液晶コントローラ120に送出し、ドライ
バーである液晶コントローラ120は、駆動信号を液晶
121に送出して所定の画像を表示する。
Upon receiving the ACK signal 304b, the sub CPU 103 recognizes that the first pair of address / data signals A1 and D1 have been correctly received by the main CPU 100, and sends the next address signal A2 to the address / data switching signal. Then, the next data signal D2 is transmitted together with the enable signal 303b. Then, when the main CPU 100 receives these signals A2 and D2, it sends an ACK signal 404b to the peripheral device I / O controller 110, and the peripheral device I / O controller 110 sends an ACK signal 304b to the sub CPU 103. Similarly, the address signal A3 is transmitted together with the address / data switching signal 302c, and the data signal D3
Is transmitted together with the enable signal 303c, and ACK signals 404c and 304c are returned. In this manner, data from the main board 41 is transferred to the main CPU by the shake hand transfer method.
100, and based on this data, the main CPU 100 stores the data at the designated address in the main R
Graphic engine 116 read from OM 102
The graphic engine 116 expands this and sends a control signal to the liquid crystal controller 120, and the liquid crystal controller 120 as a driver sends a drive signal to the liquid crystal 121 to display a predetermined image.

【0068】ここで、簡単に各変動パターンが液晶12
1にどのように表示されるかを簡単に説明する。例え
ば、変動パターン1を指定した場合では、第1停止図柄
L1、第2停止図柄L2、第3停止図柄L3の全図柄が
変動を開始し、5100ms後に、後述する各停止図柄
指定コマンドデータで指定された停止図柄で停止するよ
うに調整し、キャラクタの出現はなく昼の背景を表示す
る。また、その他の変動パターンを指定した場合には、
それぞれ所定の表示を行うデータがメインROM102
にテーブルデータとして記憶されているので、このデー
タに従ってそれぞれの表示を行う。
Here, each of the fluctuation patterns is simply represented by the liquid crystal 12.
1 will be briefly described. For example, when the variation pattern 1 is designated, all the symbols of the first stop symbol L1, the second stop symbol L2, and the third stop symbol L3 start to vary, and after 5100 ms, the symbols are designated by the respective stop symbol designation command data described later. It is adjusted to stop at the given stop symbol, and the daytime background is displayed without the appearance of the character. Also, if you specify other variation patterns,
The data for performing each predetermined display is stored in the main ROM 102.
Are stored as table data in the table, and respective displays are performed according to the data.

【0069】次に、上記各信号が発生する起因となる遊
技機の動作について簡単に説明する。まず、特別図柄始
動電動役物15に遊技球が入賞して、特別図柄始動電動
役物15に設けられている入賞口スイッチ76が、遊技
球の入賞を感知する。そして、主基板CPU51が主基
板ROM53に記憶された制御プログラムに基づいて、
大当たり判定やリーチ判定を行った後に、主基板CPU
51は、I/Oインターフェース54及びバスライン9
5を介して、サブCPU103に特別図柄表示装置8の
液晶121の画面の変動開始を指示する。
Next, the operation of the gaming machine which causes each of the above signals to occur will be briefly described. First, a game ball wins in the special symbol starting electric combination 15, and the winning opening switch 76 provided in the special symbol starting electric combination 15 detects the winning of the game ball. Then, based on the control program stored in the main board ROM 53, the main board CPU 51
After making a jackpot or reach determination, the main board CPU
51 is an I / O interface 54 and a bus line 9
5, the sub CPU 103 is instructed to start changing the screen of the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8.

【0070】以上、パチンコ機1の電源の投入時の動作
を説明したが、次に主基板41の電源が入っている状態
で、何らかの原因で、図柄表示基板44の電源が落ちた
ような場合、あるいは図柄表示基板44より先に主基板
41が起動してしまった場合について説明する。このよ
うな場合においても、基本的には通常の制御と同様の制
御が行われる。図13は、主基板CPU51がサブCP
U103より先に立ち上がった場合のタイムチャートで
ある。図13においてt3のタイミングで既に主基板4
1が立ち上がっている場合、主基板41は、図柄表示基
板44に信号を一方向しか送信できないため、図柄表示
基板44の状態は認識できない。従って主基板41の主
基板CPU51からは、図柄表示基板44の状態に拘わ
らず、サブCPU103にストローブ信号200やアド
レス/データ信号201が送出される。この段階では、
サブCPU103は起動していないため、これらの主基
板41から送出される信号は無視されることになる。つ
ぎに、サブCPU103が起動する途中の不安定な状態
では、メインCPU100はまだ全く起動しておらず、
主基板41からのコマンドを受信してサブCPU103
が誤動作をしたとしても特別図柄表示装置8には全く信
号は到達せず誤動作のおそれは少ない。そして、サブC
PU103が立ち上がった直後にイニシャライズ処理
(図11参照)により、特別図柄表示装置8の液晶12
1の画面は「しばらくお待ち下さい。」の画面(図9参
照)が表示されるとともに(S51)、コマンド受信禁
止フラグがONされ(s57)、主基板41からのコマ
ンドを受け付けないように制御される。従って、メイン
CPU100の起動段階における誤動作を所持やすい不
安定な状態では、メインCPU100は全くコマンドを
受信することはなく、よって誤動作により特別図柄表示
装置8の液晶121の画面に不所望な画像を表示するこ
とがない。
The operation when the power of the pachinko machine 1 is turned on has been described above. Next, when the power of the symbol display board 44 is turned off for some reason while the power of the main board 41 is turned on. Or, a case where the main substrate 41 is activated before the symbol display substrate 44 will be described. Even in such a case, control similar to normal control is basically performed. FIG. 13 shows that the main board CPU 51
It is a time chart at the time of starting up before U103. In FIG. 13, the main substrate 4 has already been
When 1 rises, the main board 41 cannot transmit the signal to the symbol display board 44 in only one direction, and therefore cannot recognize the state of the symbol display board 44. Therefore, the strobe signal 200 and the address / data signal 201 are sent from the main board CPU 51 of the main board 41 to the sub CPU 103 irrespective of the state of the symbol display board 44. At this stage,
Since the sub CPU 103 has not been activated, these signals sent from the main board 41 are ignored. Next, in an unstable state during the activation of the sub CPU 103, the main CPU 100 has not yet been activated at all,
Upon receiving a command from the main board 41, the sub CPU 103
Does not reach the special symbol display device 8 at all even if it malfunctions, and there is little risk of malfunction. And sub C
Immediately after the PU 103 has started up, the liquid crystal 12 of the special symbol display device 8 is initialized (see FIG. 11).
On the screen 1, the screen “Please wait” (see FIG. 9) is displayed (S 51), the command reception prohibition flag is turned on (s 57), and control is performed so as not to accept commands from the main board 41. You. Therefore, in an unstable state in which the main CPU 100 is likely to have a malfunction at the start stage of the main CPU 100, the main CPU 100 does not receive any command at all, and displays an undesired image on the screen of the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8 due to the malfunction. Never do.

【0071】そして、t5のタイミングでメインCPU
100の起動が完了したら(図10:s11:Ye
s)、サブRAM104のコマンド受信禁止フラグがO
FFにされ(図10:s17)、特別図柄表示装置8の
液晶121をマスクしている「しばらくお待ち下さ
い。」の表示が消去されて(図10:s19)、主基板
41からのコマンドの受信が可能になる。この段階で
は、サブCPU103はもちろんメインCPU100は
既に起動を完了して安定した状態になっているため誤動
作を生じることがないので、特別図柄表示装置8の液晶
121に不所望な画像が表示されることもない。
Then, at the timing of t5, the main CPU
100 is completed (FIG. 10: s11: Ye)
s), the command reception prohibition flag of the sub RAM 104 is set to O
The display is set to FF (FIG. 10: s17), the display of “Please wait”, which masks the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8, is erased (FIG. 10: s19), and the command is received from the main board 41. Becomes possible. At this stage, not only the sub CPU 103 but also the main CPU 100 have already been started and are in a stable state, so that a malfunction does not occur. Therefore, an undesired image is displayed on the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8. Not even.

【0072】以上説明したように、本実施の形態のパチ
ンコ機1では、パチンコ機1の主制御を司る主基板41
と特別図柄表示装置8を制御する図柄表示基板44とに
各々独立して制御手段を設け、図柄表示基板44に設け
られた特別図柄表示装置8のために信号を送信する第2
の制御手段であるメインCPU100が起動中の場合
は、主基板41からの信号を受信する図柄表示基板44
の第1の制御手段であるサブCPU103が主基板41
からのコマンドをメインCPU100に伝達しないよう
にするため、メインCPU100が誤動作を起こして特
別図柄表示装置8の液晶121の表示画面に不所望な画
面を表示することがないという効果を奏する。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the main board 41 controlling the main control of the pachinko machine 1 is used.
And a symbol display board 44 for controlling the special symbol display device 8 are provided with independent control means, respectively, to transmit a signal for the special symbol display device 8 provided on the symbol display substrate 44.
When the main CPU 100, which is the control means, is activated, the symbol display board 44 which receives a signal from the main board 41
Of the main board 41
In order not to transmit the command from the main CPU 100 to the main CPU 100, there is an effect that the main CPU 100 does not malfunction and display an undesired screen on the display screen of the liquid crystal 121 of the special symbol display device 8.

【0073】さらに、サブCPU103とメインCPU
100との間に双方向に信号の送受信が可能な第3の制
御手段である周辺機器用I/Oコントローラ110を設
け、周辺機器用I/Oコントローラ110にメインCP
U100を常時監視する監視手段である回路を備えてメ
インCPU100の立ち上がりの監視し、メインCPU
100からの起動信号406を検知した場合にサブCP
U103に送信しているACK信号304のレベルを変
えることで報知するため、サブCPU103の負担を軽
減することができる。
Further, the sub CPU 103 and the main CPU
A peripheral device I / O controller 110, which is a third control means capable of transmitting and receiving signals in both directions, is provided between the peripheral device I / O controller 110 and the main device.
A circuit which is a monitoring means for constantly monitoring U100 is provided to monitor the rise of the main CPU 100,
100 when the start signal 406 from the sub-CP 100 is detected.
Since the notification is made by changing the level of the ACK signal 304 transmitted to the U103, the burden on the sub CPU 103 can be reduced.

【0074】また、本実施の形態のパチンコ機1では、
サブCPU103から、周辺機器用I/Oコントローラ
110に送信されるサブCPU103の立ち上がりを示
す信号が、サブCPU103から、周辺機器用I/Oコ
ントローラ110に特別図柄表示装置8のために送信さ
れるアドレス/データ信号と共通の形式のダミーコマン
ド信号とするため、サブCPU103は通常の制御と同
様の制御でダミーコマンドを発信でき立ち上がりを報知
することができる。さらにメインCPU100の起動が
完了しているような場合でも、ダミーコマンドは何ら実
行を伴なわない命令であるので誤動作を起こすようなこ
とがないという効果を奏する。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment,
An address transmitted from the sub CPU 103 to the peripheral device I / O controller 110 to indicate the rising of the sub CPU 103 is transmitted from the sub CPU 103 to the peripheral device I / O controller 110 for the special symbol display device 8. Since the dummy command signal has the same format as the / data signal, the sub CPU 103 can transmit the dummy command under the same control as the normal control and can notify the rise. Furthermore, even when the activation of the main CPU 100 is completed, the dummy command is an instruction that does not involve any execution, so that there is an effect that a malfunction does not occur.

【0075】さらに、本実施の形態のパチンコ機1で
は、図柄表示基板44のメインCPU100が起動する
までは、サブCPU103により特別図柄表示装置8に
「しばらくお待ち下さい。」のような待機中の表示を行
うことができるという効果がある。そのため、遊技者に
不所望な画面を表示することがないという効果を奏す
る。
Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a standby display such as "Please wait" is displayed on the special symbol display device 8 by the sub CPU 103 until the main CPU 100 of the symbol display board 44 is activated. There is an effect that can be performed. Therefore, there is an effect that an undesired screen is not displayed to the player.

【0076】そして、本実施の形態のパチンコ機1で
は、主基板41の起動が、図柄表示基板44の全体の起
動が完了してから行われるため、主基板41からの信号
が確実に図柄表示基板44に受信され、誤作動を生じる
ことがないという効果を奏する。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the activation of the main substrate 41 is performed after the entire activation of the symbol display substrate 44 is completed, so that the signal from the main substrate 41 is surely displayed on the symbol display. There is an effect that the signal is not received by the substrate 44 and a malfunction does not occur.

【0077】なお、本実施の形態のパチンコ機1では、
サブCPU103の起動が完了すると、サブRAM10
4の受信禁止フラグがオンされ、この受信禁止フラグに
基づいて主基板41からの信号の受領を禁止し、かつ、
メインCPU100の起動完了によりLOWレベルにな
ったときは受信禁止フラグがオフにされ主基板41から
のアドレス/データ信号201、ストローブ信号200
の受領を許容するため、主基板41からの信号を誤動作
しないタイミングでサブCPU103で受領することが
できるという効果を奏する。
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment,
When the activation of the sub CPU 103 is completed, the sub RAM 10
4 is turned on, the reception of the signal from the main board 41 is prohibited based on the reception prohibition flag, and
When the main CPU 100 is set to the LOW level due to the completion of the activation, the reception inhibition flag is turned off, and the address / data signal 201 and the strobe signal 200 from the main board 41 are turned off.
Is received, a signal from the main board 41 can be received by the sub CPU 103 at a timing at which no malfunction occurs.

【0078】以上、本発明に係る遊技機を、一の実施の
形態であるパチンコ機1を例に説明したが、本発明は、
上記実施の形態に限定されるものではなく、当業者によ
り適宜変更し改良して実施できるものである。また、本
発明は各種のパチンコ機に限らず、パチコン機、パチス
ロ機等種々の遊技機に広く適用できることはいうまでも
ない。
The gaming machine according to the present invention has been described with reference to the pachinko machine 1 according to one embodiment.
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified and modified by a person skilled in the art as appropriate. In addition, it goes without saying that the present invention is not limited to various pachinko machines, but can be widely applied to various game machines such as pachi-con machines and pachi-slot machines.

【0079】例えば、周辺機器用I/Oコントローラ1
10にメインCPU100の起動の監視を開始させるタ
イミングをダミーコマンドによりとっているが、別途ア
ドレス/データ信号301とは別の信号を用いたり、あ
るいは別の回路で周辺機器用I/Oコントローラ110
に送るようにしてもよい。また、メインCPU100が
起動を完了した場合にメインCPU100から周辺機器
用I/Oコントローラ110に報知する起動信号は、独
立した回路、信号とされているが、メインCPU100
のACK信号404の回路、信号を利用して報知するよ
うにしてもよい。さらに、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110からサブCPU103にメインCPU100の
起動完了を報知するACK信号304は、通常のコマン
ド受領を報知するACK信号と共通のものを使用してい
るが、これらはもちろん別回路の信号を用いてもよい。
また、アドレス/データ信号201,301は、先行コ
マンドデータと後続コマンドデータとの一対のデータか
ら構成されているが、一連のデータとして送信してもよ
い。以上のように、本実施の形態のパチンコ機1の信号
の構成は、1例であり、それぞれの制御手段間で信号の
やり取りが可能であれば如何なる構成でもよい。
For example, the peripheral device I / O controller 1
The timing at which the monitoring of the activation of the main CPU 100 is started by the dummy command is taken by the dummy command. However, a signal different from the address / data signal 301 may be used separately, or the peripheral device I / O controller 110
It may be sent to. The start signal that the main CPU 100 notifies the peripheral device I / O controller 110 when the main CPU 100 completes the start is an independent circuit and signal.
The notification may be made by using the ACK signal 404 circuit and signal. Further, the ACK signal 304 for notifying the sub CPU 103 of the completion of the activation of the main CPU 100 from the peripheral device I / O controller 110 uses the same signal as the ACK signal for notifying the reception of a normal command. A signal from another circuit may be used.
The address / data signals 201 and 301 are composed of a pair of data of preceding command data and succeeding command data, but may be transmitted as a series of data. As described above, the signal configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment is an example, and any configuration may be used as long as signals can be exchanged between the respective control means.

【0080】また、特別図柄表示装置8は、本発明の図
柄表示装置に相当するものであり、液晶に限らずCRT
など画像が表示可能なものであれば如何なる構成でもよ
く、電球、LEDによるアクションをともなったもので
もよい。
The special symbol display device 8 corresponds to the symbol display device of the present invention.
For example, any configuration may be used as long as an image can be displayed, and a configuration with an action using a light bulb or an LED may be used.

【0081】さらに、本実施の形態のパチンコ機1で
は、図6に示すようにサブCPU103とメインCPU
100との間に周辺機器用I/Oコントローラ110を
備え、周辺機器用I/Oコントローラ110がサブCP
U103からのダミーコマンドを受けて、周辺機器用I
/Oコントローラ110がメインCPU100の立ち上
がりを監視し、その結果をACK信号304のレベルの
変化としてサブCPU103に報知するような構成を取
っているが、必ずしも周辺機器用I/Oコントローラ1
10を備える必要はなく、周辺機器用I/Oコントロー
ラ110を備えないでサブCPU103が直接メインC
PU100の起動信号406によりメインCPU100
の立ち上がりを監視するような構成でも請求項1に係る
発明の実施ができる。なお、この場合は、図10に示す
フローチャートとは異なり、s13のその他の処理を行
わずに、s11:Noから直接s11に戻り常時監視を
するような制御とすることが好ましい。つまり、サブC
PU103の処理能力に余裕があれば、周辺機器用I/
Oコントローラ110を介することなく制御が可能であ
る。このように構成することで、部品点数を減らした
り、あるいは周辺機器用I/Oコントローラ110を備
えた場合でも、周辺機器用I/Oコントローラの制御を
単純化できる。
Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, as shown in FIG.
100, a peripheral device I / O controller 110 is provided.
Upon receiving a dummy command from U103, the peripheral device I
Although the I / O controller 110 monitors the rising of the main CPU 100 and reports the result to the sub CPU 103 as a change in the level of the ACK signal 304, the I / O controller 1 for the peripheral device is not necessarily required.
The sub CPU 103 does not need to include the peripheral device I / O controller 110 and the sub CPU 103 directly
The activation signal 406 of the PU 100 causes the main CPU 100
The invention according to claim 1 can be implemented even in a configuration that monitors the rising edge of the signal. In this case, unlike the flowchart shown in FIG. 10, it is preferable to perform control such that the process returns to s11 directly from s11: No and is constantly monitored without performing other processes in s13. That is, sub C
If the processing capacity of the PU 103 is sufficient, the peripheral device I / O
Control is possible without the intervention of the O controller 110. With this configuration, even when the number of components is reduced or the peripheral device I / O controller 110 is provided, control of the peripheral device I / O controller can be simplified.

【0082】ここで、図8は、本実施の形態の変形例の
電源監視回路78及びリセット遅延回路79の電気的回
路構成を示すブロック図である。本実施の形態のパチン
コ機1では、上記のように電源基板42から音基板4
3、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板4
6、中継基板47の各基板に同時に電源電流が投入され
たあとに、図柄表示基板44のメインCPU100の起
動が完了後にサブCPU103により電源基板46に信
号が送られて主基板41の電源が投入されるが、予め各
基板の誤動作を防止するため、音基板43、図柄表示基
板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板4
7の他の基板の電源が投入されてから、一定時間後に主
基板41に電源が投入されるような構成としてもよい。
以下、電源監視回路78及びリセット遅延回路79を備
えた本実施の形態の変形例について、図8を参照して簡
単に説明する。主基板41には、電源監視回路78及び
リセット遅延回路79が設けられている。電源監視回路
78は、主基板41、音基板43、払出制御基板45、
電飾基板46、中継基板47(図5参照)に供給される
直流12Vの電圧値を監視する12V電源監視回路78
aと、図柄表示基板44に供給される直流5Vの電圧値
を監視する5V電源監視回路78bとから構成されてい
る。12V電源監視回路78aは、主基板41、音基板
43、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板47
に供給される直流12Vの電圧値を測定して、ON又は
OFFの信号を出力する。また、5V電源監視回路78
bは、図柄表示基板44に供給される直流5Vの電圧値
を測定して、ON,OFFの信号を出力する。
FIG. 8 is a block diagram showing an electric circuit configuration of a power supply monitoring circuit 78 and a reset delay circuit 79 according to a modification of the present embodiment. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the sound board 4
3, symbol display board 44, payout control board 45, illumination board 4
6. After the power supply current is simultaneously applied to each of the relay boards 47, a signal is sent to the power supply board 46 by the sub CPU 103 after the activation of the main CPU 100 of the symbol display board 44 is completed, and the power of the main board 41 is turned on. However, in order to prevent malfunction of each board in advance, the sound board 43, the symbol display board 44, the payout control board 45, the illumination board 46, the relay board 4
The power supply to the main substrate 41 may be turned on after a certain period of time after the power supply to the other substrates 7 is turned on.
Hereinafter, a modified example of the present embodiment including the power supply monitoring circuit 78 and the reset delay circuit 79 will be briefly described with reference to FIG. On the main board 41, a power supply monitoring circuit 78 and a reset delay circuit 79 are provided. The power supply monitoring circuit 78 includes a main board 41, a sound board 43, a payout control board 45,
A 12V power supply monitoring circuit 78 for monitoring a DC 12V voltage value supplied to the illumination board 46 and the relay board 47 (see FIG. 5).
a, and a 5V power supply monitoring circuit 78b for monitoring a voltage value of 5V DC supplied to the symbol display board 44. The 12V power supply monitoring circuit 78a includes a main board 41, a sound board 43, a payout control board 45, an illumination board 46, and a relay board 47.
And outputs an ON or OFF signal. The 5V power supply monitoring circuit 78
“b” measures the voltage value of DC 5 V supplied to the symbol display board 44 and outputs an ON / OFF signal.

【0083】また、リセット遅延回路79は、分周カウ
ンタ81及びAND回路82から構成されている。分周
カウンタ81には、電源監視信号入力部81aと、クロ
ック入力部81bと、信号出力部81cとが設けられて
おり、この分周カウンタ81は、分周率を任意に設定可
能なフリップフロップ回路から構成されている。本変形
例では、クロック入力部81bから入力されたクロック
を225分周するように設定している。さらに、主基板
CPU51には、図5に示すように、水晶発振器から構
成されたOSC回路80が接続され、このOSC回路8
0から基本クロックの8.192MHzが主基板CPU
ユニット50のクロック入力部50aに供給されてい
る。そして、基本クロックの8.192MHzが4分周
された2.048MHzのクロックが、主基板CPUユ
ニット50のクロック出力部50bから出力されて、分
周カウンタ81のクロック入力部81bに入力されてい
る。
The reset delay circuit 79 includes a frequency dividing counter 81 and an AND circuit 82. The frequency division counter 81 is provided with a power supply monitoring signal input unit 81a, a clock input unit 81b, and a signal output unit 81c. It is composed of circuits. In this modification, setting the clock input from the clock input 81b to the peripheral 2 25 minutes. Further, as shown in FIG. 5, an OSC circuit 80 composed of a crystal oscillator is connected to the main board CPU 51.
8.192MHz of basic clock from 0 to main board CPU
The clock is supplied to the clock input unit 50a of the unit 50. Then, a 2.048 MHz clock obtained by dividing the base clock 8.192 MHz by 4 is output from the clock output unit 50 b of the main board CPU unit 50 and input to the clock input unit 81 b of the frequency division counter 81. .

【0084】また、分周カウンタ81の電源監視信号入
力部81aには、5V電源監視回路78bが接続されて
いる。分周カウンタ81では、電源監視信号入力部81
aに入力される5V電源監視回路78bからの信号がO
Nの場合で、主基板CPUユニット50から供給される
2.048MHzのクロック信号を225分周した周波
数の一周期である16.4秒が経過した後に、信号出力
部81cからONの信号がAND回路82に出力され
る。このとき、12V電源監視回路78aからもONの
信号が出力されていると、AND回路82からは、ON
の信号が主基板CPUユニット50のリセット許可信号
入力部50cに入力される。リセット許可信号入力部5
0cにONの信号が入力されると、主基板CPUユニッ
ト50では、図5に示す割込リセット回路57からの2
m秒単位のリセット信号に従って、主基板ROM53に
記憶された図示外の制御プログラムを実行して、パチン
コ機1の制御が行われる。
The 5V power supply monitoring circuit 78b is connected to the power supply monitoring signal input section 81a of the frequency division counter 81. In the frequency dividing counter 81, a power monitoring signal input unit 81
a from the 5V power supply monitoring circuit 78b
In the case of N, after a one period with a frequency 2 25 divides the clock signal of 2.048MHz supplied from the main board CPU unit 50 16.4 seconds have elapsed, the signal is turned ON from the signal output unit 81c is Output to the AND circuit 82. At this time, if the ON signal is also output from the 12V power supply monitoring circuit 78a, the AND circuit 82 outputs the ON signal.
Is input to the reset permission signal input unit 50c of the main board CPU unit 50. Reset permission signal input unit 5
When an ON signal is input to 0c, the main board CPU unit 50 outputs a signal from the interrupt reset circuit 57 shown in FIG.
The pachinko machine 1 is controlled by executing a control program (not shown) stored in the main board ROM 53 in accordance with the reset signal in units of m seconds.

【0085】次に、この変形例の電源回路の作用につい
て説明する。まず、図示しない電源基板42のスイッチ
をON(電源投入)すると、電源基板42に交流24V
が供給され、電源基板42から制御部40、主基板4
1、音基板43、払出制御基板45、電飾基板46、中
継基板47へ直流12Vが供給される。また、直流5V
が図柄表示基板44に供給される。ここで、電源監視回
路78を構成する12V電源監視回路78aは、制御部
40、主基板41、音基板43、払出制御基板45、電
飾基板46、中継基板47に供給される12Vの直流の
電圧値を絶えず測定し、12V以上で有ればONの信号
をAND回路82へ供給し、12V未満で有ればOFF
の信号をAND回路82へ供給する。また、5V電源監
視回路78bは、図柄表示基板44に供給される5Vの
直流の電圧値を絶えず測定し、5V以上で有ればONの
信号を分周カウンタ81の電源監視信号入力部81aへ
供給し、5V未満で有ればOFFの信号を分周カウンタ
81の電源監視信号入力部81aへ供給する。
Next, the operation of the power supply circuit according to this modification will be described. First, when a switch (not shown) of the power supply board 42 is turned ON (power is turned on), the power supply board 42
Is supplied from the power supply board 42 to the control unit 40 and the main board 4
1, 12 V DC is supplied to the sound board 43, the payout control board 45, the illumination board 46, and the relay board 47. In addition, DC 5V
Is supplied to the symbol display substrate 44. Here, the 12V power supply monitoring circuit 78a constituting the power supply monitoring circuit 78 includes a 12V DC power supply supplied to the The voltage value is constantly measured, and an ON signal is supplied to the AND circuit 82 if the voltage is 12 V or more, and OFF if the voltage is less than 12 V.
Is supplied to the AND circuit 82. The 5V power monitoring circuit 78b constantly measures the 5V DC voltage value supplied to the symbol display board 44, and if it is 5V or more, sends an ON signal to the power monitoring signal input section 81a of the frequency dividing counter 81. If the voltage is less than 5 V, an OFF signal is supplied to the power monitoring signal input unit 81a of the frequency dividing counter 81.

【0086】ここで、電源監視信号入力部81aへ5V
電源監視回路78bからONの信号が入力されていると
きに、2.048MHzのクロックが、主基板CPUユ
ニット50のクロック出力部50bから出力されて、分
周カウンタ81のクロック入力部81bに入力される
と、分周カウンタ81では、クロック入力部81bに入
力された2.048MHzを225だけ分周して、0.
061Hzを得る。そして、この0.061Hzの1周
期である16.4秒の遅延時間の経過後に、ONの信号
をAND回路82へ出力する。ここで、AND回路82
に12V電源監視回路78aからONの信号が入力され
ていれば、AND回路82からは、ONの信号が主基板
CPUユニット50のリセット許可信号入力部50cに
入力されて、主基板CPUユニット50では、割込リセ
ット回路57からの2m秒単位のリセット信号に従っ
て、主基板ROM53に記憶された制御プログラムに従
って、制御が開始される。
Here, 5V is applied to the power supply monitoring signal input section 81a.
When an ON signal is input from the power supply monitoring circuit 78b, a 2.048 MHz clock is output from the clock output unit 50b of the main board CPU unit 50 and input to the clock input unit 81b of the frequency division counter 81. that when, in the dividing counter 81, and a 2.048MHz input to the clock input 81b to 2 25 by dividing, 0.
061 Hz is obtained. Then, after a delay time of 16.4 seconds, which is one cycle of 0.061 Hz, an ON signal is output to the AND circuit 82. Here, the AND circuit 82
If an ON signal is input from the 12V power supply monitoring circuit 78a to the input terminal, an ON signal is input from the AND circuit 82 to the reset permission signal input unit 50c of the main board CPU unit 50, and the main board CPU unit 50 Control is started according to a control program stored in main board ROM 53 in accordance with a reset signal of 2 ms unit from interrupt reset circuit 57.

【0087】電源基板42のスイッチをONすると、直
ちに、電源基板42から主基板41、音基板43、払出
制御基板45、電飾基板46、中継基板47へ直流12
Vが供給され、また、直流5Vが図柄表示基板44に供
給されるが、主基板41の主基板CPUユニット50
は、リセット遅延回路79の働きにより、16.4秒の
遅延時間の経過後に、ON信号が主基板CPUユニット
50のリセット許可信号入力部50cに入力される。そ
の後、主基板CPUユニット50では、割込リセット回
路57からの2m秒単位のリセット信号に従って、主基
板ROM53に記憶された制御プログラムに従って、パ
チンコ機1の制御が開始される。
As soon as the switch of the power supply board 42 is turned on, the DC 12
Is supplied to the symbol display board 44, and the main board CPU unit 50 of the main board 41 is supplied.
The ON signal is input to the reset permission signal input section 50c of the main board CPU unit 50 after the elapse of the delay time of 16.4 seconds by the operation of the reset delay circuit 79. Thereafter, in the main board CPU unit 50, control of the pachinko machine 1 is started in accordance with a control program stored in the main board ROM 53 in accordance with a reset signal in units of 2 ms from the interrupt reset circuit 57.

【0088】そして、主基板CPUユニット50の起動
は、電源基板42のスイッチをONしてから、16.4
秒の遅延時間の経過後となるので、その16.4秒の遅
延時間の間に、音基板43、払出制御基板45、電飾基
板46、図柄表示基板44の起動が完了する。この1
6.4秒の遅延時間は、各基板の内、最も立ち上がりの
遅い基板の立ち上がり時間より長くなるように予め設定
されているものである。この設定は、分周カウンタ81
を構成するフリップフロップ回路に事前に、各基板の
内、最も立ち上がりの遅い基板の立ち上がり時間より長
くなるように分周率を設定しておくことにより行われ
る。本変形例は、クロック入力部81bから入力された
クロックを225分周するように設定している。従っ
て、主基板CPUユニット50の起動が完了して主基板
41が完全に立ち上がった状態のときには、他の全ての
基板が立ち上がった状態になっており、主基板41から
他の基板へコマンド信号を送っても確実に受け付けられ
て、送信先の基板が立ち上がっていないためにホストか
らのコマンド信号が受け付けられずにエラーとなること
がない。
The main board CPU unit 50 is activated by turning on the switch of the power supply board 42 and then 16.4.
Since the second delay time has elapsed, the activation of the sound board 43, the payout control board 45, the illumination board 46, and the symbol display board 44 is completed during the delay time of 16.4 seconds. This one
The delay time of 6.4 seconds is set in advance so as to be longer than the rising time of the slowest rising substrate among the substrates. This setting is performed by the frequency dividing counter 81
Is set in advance in the flip-flop circuit constituting the frequency division ratio so as to be longer than the rise time of the slowest rising substrate among the substrates. This modification has set the clock input from the clock input 81b to the peripheral 2 25 minutes. Therefore, when the activation of the main board CPU unit 50 is completed and the main board 41 has completely risen, all the other boards are in the up state, and a command signal is sent from the main board 41 to another board. Even if it is sent, it is reliably accepted, and no error occurs because the command signal from the host is not accepted because the destination board is not up.

【0089】本変形例では、12V電源監視回路78a
及び5V電源監視回路78bを採用しているので、各基
板に正常な電圧が印加されている場合のみに、リセット
遅延回路79から、所定の遅延時間後にリセット許可信
号がONとして、主基板CPUユニット50のリセット
許可信号入力部50cに入力されるので、主基板41以
外の他の基板に正しい電圧の直流が供給されずに、他の
基板が正しく起動できずにいる場合に、所定の遅延時間
が経過して、主基板41が先に立ち上がってしまうこと
を防止できる。特に、図柄表示基板44は、立ち上がり
に約12秒を要する立ち上がりの遅い基板であるため
に、上記のリセット遅延回路79で、16.4秒の遅延
時間を設定することにより、主基板CPUユニット50
の起動が完了して主基板41が完全に立ち上がった状態
のときには、通常は、主基板41から図柄表示基板44
にコマンド信号を送っても当該コマンド信号が受け付け
られずにエラーとなることがない。
In this modification, the 12V power supply monitoring circuit 78a
And a 5V power supply monitoring circuit 78b, so that only when a normal voltage is applied to each board, the reset enable signal from the reset delay circuit 79 is turned ON after a predetermined delay time, and the main board CPU unit 50 is input to the reset permission signal input unit 50c, a predetermined delay time is set when the DC of the correct voltage is not supplied to the other boards except the main board 41 and the other boards cannot be started up properly. , The main substrate 41 can be prevented from rising up first. In particular, since the symbol display board 44 is a slowly rising board that takes about 12 seconds to rise, by setting a delay time of 16.4 seconds in the reset delay circuit 79, the main board CPU unit 50 is set.
When the main board 41 has completely started up after the start-up, the symbol display board 44 is normally
Does not cause an error because the command signal is not accepted.

【0090】しかしながら、本実施の形態の図柄表示基
板44のメインCPU100は32ビットのCPUであ
り、起動に際してはOSをメインROM102から読み
出す必要があり、ときにはレジストリの再設定等に時間
がかかることがあり、必ずしも正確に12秒で立ち上が
るとは限らない。また何らかの原因で図柄表示基板44
の電源が落ちる場合もありうる。このような場合には、
変形例のように構成された電源基板42であっても、先
に主基板41が起動した状態から、後から図柄表示基板
44のメインCPU100が起動をするという事態が想
定される。このような場合においては、メインCPU1
00が起動中の図柄表示基板44に対して主基板41か
ら信号が送られる結果となり誤動作を生じてしまうおそ
れがあるが、本実施の形態のような構成によればこのよ
うな場合であっても、特別図柄表示装置8の液晶121
の画面に不所望な画像を表示するようなことがない。
However, the main CPU 100 of the symbol display board 44 of this embodiment is a 32-bit CPU, and it is necessary to read the OS from the main ROM 102 at the time of startup, and sometimes it takes time to reset the registry. Yes, it does not always start up in exactly 12 seconds. Also, for some reason, the symbol display board 44
Power supply may be turned off. In such a case,
Even in the case of the power supply board 42 configured as in the modified example, it is assumed that the main CPU 100 of the symbol display board 44 starts up after the main board 41 starts up. In such a case, the main CPU 1
00 is a result of a signal being sent from the main board 41 to the activated symbol display board 44, which may cause a malfunction. However, according to the configuration of the present embodiment, such a case is not considered. The liquid crystal 121 of the special symbol display device 8
Undesirable images are not displayed on the screen.

【0091】以上、本発明の遊技機は、本実施の形態お
よびその変形例に限定されず特許請求の範囲を逸脱しな
い限り、種々変更し改良して実施できることはいうまで
もない。
As described above, it is needless to say that the gaming machine of the present invention is not limited to the present embodiment and its modifications, but can be variously modified and improved without departing from the scope of the claims.

【0092】[0092]

【発明の効果】請求項1に係る発明の遊技機では、遊技
機の主制御を司る主基板と図柄表示装置を制御する図柄
表示基板とに各々独立して制御手段を設け、図柄表示基
板に設けられた図柄表示装置に信号を送信する第2の制
御手段が起動中の場合は、主基板からの信号を受信する
図柄表示装置の第1の制御手段が主基板からのコマンド
を第2の制御手段に伝達しないようにするという効果が
ある。そのため、第2の制御手段が誤動作を起こして図
柄表示装置の表示画面に不所望な画面を表示することが
ないという効果がある。
In the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the main board for controlling the main control of the gaming machine and the symbol display board for controlling the symbol display device are provided with independent control means, respectively. When the second control means for transmitting a signal to the provided symbol display device is being activated, the first control means of the symbol display device for receiving a signal from the main board transmits a command from the main board to the second control means. This has the effect of preventing transmission to the control means. Therefore, there is an effect that the second control means does not malfunction and display an undesired screen on the display screen of the symbol display device.

【0093】請求項2に係る発明の遊技機では、遊技機
の主制御を司る主基板と図柄表示装置を制御する図柄表
示基板とに各々独立して制御手段を設け、図柄表示基板
に設けられた図柄表示装置のために信号を送信する第2
の制御手段が起動中の場合は、主基板からの信号を受信
する図柄表示基板の第1の制御手段が主基板からのコマ
ンドを第2の制御手段に伝達しないようにするという効
果がある。そのため、第2の制御手段が誤動作を起こし
て図柄表示装置の表示画面に不所望な画面を表示するこ
とがないという効果を奏する。さらに、第1の制御手段
と第2の制御手段との間に双方向に信号の送受信が可能
な第3の制御手段を設け、第3の制御手段に監視手段を
備えて第2の制御手段の立ち上がりの監視を開始し、こ
れを検知した場合に第1の制御手段に報知するため、第
1の制御手段の負担を軽減することができる。
In the gaming machine according to the second aspect of the present invention, the main board for controlling the main control of the gaming machine and the symbol display board for controlling the symbol display device are provided with independent control means, respectively. Second to send a signal for the symbol display device
When the control means is activated, there is an effect that the first control means of the symbol display board which receives the signal from the main board does not transmit the command from the main board to the second control means. Therefore, there is an effect that the second control unit does not malfunction and an undesired screen is not displayed on the display screen of the symbol display device. Further, third control means capable of transmitting and receiving signals in both directions is provided between the first control means and the second control means, and the third control means is provided with a monitoring means, and the second control means is provided. The start of monitoring of the rising edge is started, and when this is detected, it is notified to the first control means, so that the load on the first control means can be reduced.

【0094】請求項3に係る発明の遊技機では、請求項
2に記載の遊技機の効果に加え、第1の制御手段から、
第3の制御手段に送信される開始信号が、第1の制御手
段から、第3の制御手段に図柄表示装置のために送信さ
れるコマンドと共通の形式の信号とすることができると
いう効果がある。そのため、第1の制御手段は通常の制
御と同様の制御で開始信号を発信でき、かつ第2の制御
手段の起動が完了しているような場合でも誤動作を起こ
すようなことがないという効果を奏する。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the effects of the second aspect of the invention, the first control means provides:
The effect is that the start signal transmitted to the third control means can be a signal in the same format as the command transmitted from the first control means to the third control means for the symbol display device. is there. Therefore, the first control means can transmit the start signal under the same control as the normal control, and does not cause a malfunction even when the activation of the second control means is completed. Play.

【0095】請求項4に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機の効果に加
え、図柄表示基板の第2の制御手段が起動するまでは、
第1の制御手段により図柄表示装置に待機中であること
を報知する表示を行うことができるという効果がある。
そのため、遊技者に不所望な画面を表示することがない
という効果を奏する。
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the effects of the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the game machine further comprises:
There is an effect that the first control means can perform a display on the symbol display device to notify that it is on standby.
Therefore, there is an effect that an undesired screen is not displayed to the player.

【0096】請求項5に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機の効果に加
え、主基板の起動が、図柄表示基板全体の起動が完了し
てから行われるという効果がある。そのため、主基板か
らの信号が確実に図柄表示基板に受信され、誤作動を生
じることがないという効果を奏する。
In the gaming machine according to the fifth aspect of the invention, in addition to the effects of the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the activation of the main substrate is performed after the activation of the entire symbol display substrate is completed. There is an effect that it is performed from. Therefore, there is an effect that the signal from the main board is reliably received by the symbol display board and no malfunction occurs.

【0097】請求項6に係る発明の遊技機では、請求項
1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機の効果に加
え、第1の制御手段の起動が完了すると、ここに備えら
れた受信禁止フラグがオンされ、この受信禁止フラグに
基づいて主基板からの信号の受領を禁止し、かつ、第2
の制御手段の起動完了に関連づけて受信禁止フラグがオ
フにされ主基板からの信号の受領を許容することができ
るという効果がある。そのため、主基板からの信号を誤
動作しないタイミングで第1の制御手段で受領すること
ができるという効果を奏する。
According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the effects of the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, when the activation of the first control means is completed, it is provided here. The reception prohibition flag is turned on, and based on the reception prohibition flag, reception of a signal from the main board is prohibited, and the second
The reception inhibition flag is turned off in association with the completion of the activation of the control means, and the reception of the signal from the main board can be permitted. Therefore, there is an effect that the signal from the main board can be received by the first control means at a timing at which the signal does not malfunction.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】パチンコ機1の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1. FIG.

【図2】パチンコ機1の遊技盤2の正面図である。FIG. 2 is a front view of the game board 2 of the pachinko machine 1.

【図3】特別図柄表示装置8の正面図である。FIG. 3 is a front view of the special symbol display device 8;

【図4】パチンコ機1の背面図である。FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 1. FIG.

【図5】パチンコ機1の電気的回路構成を示すブロック
図である
FIG. 5 is a block diagram showing an electric circuit configuration of the pachinko machine 1;

【図6】図柄表示基板44の構造及び図柄表示基板44
と主基板41及び特別図柄表示装置8との接続関係を示
すブロック図である。
FIG. 6 shows the structure of the symbol display substrate 44 and the symbol display substrate 44.
FIG. 3 is a block diagram showing a connection relationship between the main board 41 and a special symbol display device 8.

【図7】主基板41とサブCPUユニット99と周辺機
器用I/Oコントローラ110とメインCPU100と
の信号のやり取りを模式的に示す図である。
FIG. 7 is a diagram schematically showing the exchange of signals among the main board 41, the sub CPU unit 99, the peripheral device I / O controller 110, and the main CPU 100.

【図8】本実施の形態の変形例の電源監視回路78及び
リセット遅延回路79の電気的回路構成を示すブロック
図である。
FIG. 8 is a block diagram showing an electric circuit configuration of a power supply monitoring circuit 78 and a reset delay circuit 79 according to a modification of the present embodiment.

【図9】特別図柄表示装置8の画面の変動停止時の各信
号のタイミングチャートである。
FIG. 9 is a timing chart of each signal when the screen of the special symbol display device 8 stops changing.

【図10】電源投入時の処理の流れを示すフローチャー
トである。
FIG. 10 is a flowchart showing the flow of a process when power is turned on.

【図11】図10のイニシャライズ処理s3の処理を詳
細に示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing details of an initialization process s3 in FIG. 10;

【図12】通常のパチンコ機1の電源投入時の各部分の
状態を示すタイムチャートである。
FIG. 12 is a time chart showing the state of each part when the power of the ordinary pachinko machine 1 is turned on.

【図13】主基板CPU51がサブCPU103より先
に立ち上がった場合のタイムチャートである。
13 is a time chart when the main board CPU 51 starts up before the sub CPU 103. FIG.

【図14】電源投入時の各信号のタイミングチャートで
ある。
FIG. 14 is a timing chart of each signal when the power is turned on.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 8 特別図柄表示装置 41 主基板 42 電源基板 44 図柄表示基板 50 主基板CPUユニット 54 I/Oインターフェース 98 メインCPUユニット 99 サブCPUユニット 100 メインCPU 103 サブCPU 110 周辺機器用I/Oコントローラ 121 液晶 1 Pachinko machine 8 Special symbol display device 41 Main board 42 Power supply board 44 Symbol display board 50 Main board CPU unit 54 I / O interface 98 Main CPU unit 99 Sub CPU unit 100 Main CPU 103 Sub CPU 110 I / O controller for peripheral device 121 LCD

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機の主制御を司る主基板と図柄表示
装置を制御する図柄表示基板とを各々独立して設けた遊
技機であって、 前記図柄表示基板には、前記主基板からの信号を受信す
る第1の制御手段と、 前記第1の制御手段からの信号を受信するとともに、前
記図柄表示装置に信号を送信する第2の制御手段とを備
え、 前記第1の制御手段は、前記第2の制御手段の立ち上が
りを監視する監視手段を備え、前記第2の制御手段の立
ち上がりを検知するまでは、前記主基板からの信号を前
記第2の制御手段に伝達しないように構成されたことを
特徴とする遊技機。
1. A game machine comprising a main board for controlling the main control of a gaming machine and a symbol display board for controlling a symbol display device, each of which is provided independently of each other. A first control unit that receives a signal; and a second control unit that receives a signal from the first control unit and transmits a signal to the symbol display device. The first control unit includes: Monitoring means for monitoring the rise of the second control means, so that a signal from the main board is not transmitted to the second control means until the rise of the second control means is detected. A gaming machine characterized by being done.
【請求項2】 遊技機の主制御を司る主基板と図柄表示
装置を制御する図柄表示基板とを各々独立して設けた遊
技機であって、 前記図柄表示基板には、前記主基板からの信号を受信す
る第1の制御手段と、前記図柄表示装置のために信号を
送信する第2の制御手段と、前記第1の制御手段と前記
第2の制御手段との間に双方向に信号の送受信が可能な
第3の制御手段を備え、 前記第3の制御手段は前記第1の制御手段の立ち上がり
後に当該第1の制御手段から送信される開始信号を受け
ることで、所定レベルの報知信号を前記第1の制御手段
に送信を開始するとともに、監視手段を備え当該監視手
段により前記第2の制御手段の立ち上がりの監視を開始
し、当該監視手段により前記第2の制御手段が立ち上が
ったことを検知したときには、前記第1の制御手段に送
信していた報知信号のレベルを変化させ、 前記第1の制御手段は、前記第3の制御手段から送信さ
れる報知信号が所定のレベルときは、前記主基板からの
信号を前記第2の制御手段に伝達しないように構成され
たことを特徴とする遊技機。
2. A game machine in which a main board for controlling the main control of the gaming machine and a symbol display board for controlling the symbol display device are provided independently of each other, wherein the symbol display board includes First control means for receiving a signal, second control means for transmitting a signal for the symbol display device, and a bidirectional signal between the first control means and the second control means. And a third control means capable of transmitting and receiving data. The third control means receives a start signal transmitted from the first control means after the first control means rises, thereby notifying of a predetermined level. A signal is transmitted to the first control means, a monitoring means is provided, and the monitoring means starts monitoring the rising of the second control means, and the monitoring means starts the second control means. When it detects that Changing the level of the notification signal transmitted to the first control means, wherein the first control means, when the notification signal transmitted from the third control means is at a predetermined level, transmits the notification signal from the main board. A gaming machine characterized in that a signal is not transmitted to the second control means.
【請求項3】 前記第1の制御手段から、前記第3の制
御手段に送信される開始信号は、前記第1の制御手段か
ら、前記第3の制御手段に前記図柄表示装置のために送
信されるコマンドと共通の形式の信号であって、かつ第
2の制御手段が受信しても前記図柄表示装置の制御に影
響を与えないダミーコマンドであることを特徴とする請
求項2に記載の遊技機。
3. A start signal transmitted from the first control means to the third control means is transmitted from the first control means to the third control means for the symbol display device. 3. The dummy command according to claim 2, wherein the signal is a signal having a format common to that of the command to be executed and does not affect the control of the symbol display device even when received by the second control means. Gaming machine.
【請求項4】 前記第2の制御手段が立ち上がるまで
は、前記第1の制御手段により、前記図柄表示装置に待
機中であることを報知する表示を行うことを特徴とする
請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機。
4. A display for notifying that the symbol display device is on standby by the first control means until the second control means is activated. Item 7. A gaming machine according to any one of Items 3.
【請求項5】 前記第2の制御手段の起動が完了したこ
とを条件に、前記主基板の起動を行うことを特徴とする
請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the main board is started on condition that the start of the second control means is completed.
【請求項6】 前記第1の制御手段は、当該第1の制御
手段の起動が完了すると、前記第1の制御手段に備えら
れた受信禁止フラグがオンされ、当該受信禁止フラグに
基づいて前記主基板からの信号の受領を禁止し、 かつ、前記第2の制御手段の起動完了に関連づけて当該
受信禁止フラグがオフにされ前記主基板からの信号の受
領を許容することを特徴とする請求項1乃至請求項5の
いずれかに記載の遊技機。
6. The first control means, when the activation of the first control means is completed, turns on a reception inhibition flag provided in the first control means, and based on the reception inhibition flag, Receiving a signal from the main board by prohibiting reception of a signal from the main board, and turning off the reception prohibition flag in association with completion of activation of the second control means. A gaming machine according to any one of claims 1 to 5.
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