JP2001224743A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2001224743A
JP2001224743A JP2000041035A JP2000041035A JP2001224743A JP 2001224743 A JP2001224743 A JP 2001224743A JP 2000041035 A JP2000041035 A JP 2000041035A JP 2000041035 A JP2000041035 A JP 2000041035A JP 2001224743 A JP2001224743 A JP 2001224743A
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JP
Japan
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reel
coil
slot machine
permanent magnet
light emitting
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Application number
JP2000041035A
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Japanese (ja)
Inventor
Tadao Nishikawa
忠男 西川
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BENKEI KIKAKU KK
Original Assignee
BENKEI KIKAKU KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which enables a player to stop operation matching timing of a light emitting point aiming at good timing by emission of a light emitting body mounted on a reel. SOLUTION: A closed circuit which is composed by connecting a coil 22 and a light emitting body 27 by using a connecting line 31 (conductive pattern connected with the coil 22) is placed on the backside of a film 19 of a reel tape 19 on a rotating reel side, and a permanent magnet or an electric magnet is placed near the reel on a frame side fixed with a reel rotating device so that the permanent magnet or the electric magnet goes across the magnetic flux to generate magnetic induction when the coil 22 approaches the permanent magnet or the electric magnet. Thus, a player is enabled to aiming at good timing of stopping the reel while watching the light emitting point of the light emitting body 27 through a window.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技娯楽機器であ
るスロットマシンの構造に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a structure of a slot machine which is a game entertainment device.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシン(特に風俗営業法で規制
される遊技娯楽機器のスロットマシン)は、マイクロコ
ンピュータ、メモリ装置(ROM)を内蔵して、抽選処
理や当たりの権利発生状態の検出、告知、メダルや玉の
払い出し処理等が全てシステムコントローラのマイクロ
コンピュータによってプログラム制御されている。
2. Description of the Related Art A slot machine (especially a slot machine for amusement and entertainment equipment regulated by the Customs Business Act) incorporates a microcomputer and a memory device (ROM), and detects and notifies a lottery process and a winning right generation state. The processing of paying out medals and balls is all program-controlled by the microcomputer of the system controller.

【0003】図5は一般的なスロットマシンの概観を示
す正面図である。図6はスロットマシンの制御部のブロ
ック回路図である。図7はリールの制御手順を示すフロ
ー図である。
FIG. 5 is a front view showing an outline of a general slot machine. FIG. 6 is a block circuit diagram of a control unit of the slot machine. FIG. 7 is a flowchart showing a reel control procedure.

【0004】図5及び図6を基にスロットマシン30の
構造を説明すれば、スロットマシンの筺体5の正面また
は内部には、遊技者がメダル投入口1よりメダル投入ボ
タン15を押すことで投入されたメダルを検知するメダ
ルセンサ7、遊技者によるリール始動装置2(始動レバ
ーまたは始動ボタン)の作動を検知するスタートセンサ
8、リール3a、3b、3cを回転させるリールモータ
9a、9b、9c(通常はパルスモータである。)、遊
技者の操作によるリール停止装置4(3つの停止ボタ
ン)の作動を検知するストップセンサ10a、10b、
10c、配当に相応したメダルを払い出すメダル払い出
し装置11、前記センサ群からの入力に応じて前記装置
群をコントロールするシステムコントローラ12(マイ
クロコンピュータとプログラムを格納したROM等を含
む)、リールの絵柄を見るための表示窓16、メダル払
い出し口6、遊技メダル投入枚数に応じて点灯するメダ
ル投入枚数表示ランプ14(同時に入賞となる停止ライ
ンを明示している。)、貯留メダルの清算を行うときの
清算ボタン18等が備えられている。
[0004] The structure of the slot machine 30 will be described with reference to FIGS. 5 and 6. The player inserts a medal insertion button 15 from the medal insertion slot 1 into the front or inside of the housing 5 of the slot machine. A medal sensor 7 for detecting a medal performed, a start sensor 8 for detecting the operation of the reel starter 2 (start lever or start button) by the player, and reel motors 9a, 9b, 9c for rotating the reels 3a, 3b, 3c ( Usually, a pulse motor is used.), Stop sensors 10a, 10b for detecting the operation of the reel stop device 4 (three stop buttons) by the operation of the player,
10c, a medal payout device 11 for paying out a medal corresponding to a payout, a system controller 12 for controlling the device group according to an input from the sensor group (including a microcomputer and a ROM storing a program), a picture of a reel Window 16 for watching the game, the medal payout opening 6, a medal insertion number display lamp 14 which is turned on according to the number of game medals inserted (the stop line for winning simultaneously is clearly indicated), and when clearing the stored medals. Is provided.

【0005】次に、上記スロットマシン30のリールの
制御手順を図6と図7によって概説すると、システムコ
ントローラ12にあるマイクロコンピュータは、先ずメ
ダルセンサ7から得られるメダル投入信号S1を監視す
る。メダル投入口1よりメダルが投入されて前記信号S
1が検知され、リール3a、3b、3cの回転が可能な
状態になったと判断した後は、スタートセンサ8から得
られるリール始動要求信号S2の監視を開始する。リー
ル始動装置2が作動して前記信号S2が検出されると、
リールモータ9a、9b、9cを駆動してリール3a、
3b、3cを回転させてリール停止装置4の作動によっ
て得られるストップセンサ10a、10b、10cから
のストップ要求信号S3a、S3b、S3cを監視す
る。リール停止装置4が作動して前記信号が検出されれ
ば、前記停止装置に対応したリールモータ9の駆動を止
めてリールを停止させる。
Next, the control procedure of the reels of the slot machine 30 will be outlined with reference to FIGS. 6 and 7. First, a microcomputer in the system controller 12 monitors a medal insertion signal S1 obtained from the medal sensor 7. A medal is inserted from the medal slot 1 and the signal S
1 is detected, and after it is determined that the reels 3a, 3b, 3c can be rotated, monitoring of the reel start request signal S2 obtained from the start sensor 8 is started. When the reel starting device 2 is operated and the signal S2 is detected,
By driving the reel motors 9a, 9b, 9c, the reels 3a,
The stop request signals S3a, S3b, and S3c from the stop sensors 10a, 10b, and 10c obtained by rotating the reel stop device 4 by rotating 3b and 3c are monitored. When the reel stop device 4 is operated and the signal is detected, the drive of the reel motor 9 corresponding to the stop device is stopped to stop the reel.

【0006】全リールの停止確認後、停止した各リール
の位置を調べて、当たりの絵柄が有効ライン上にあると
判定されたときはメダル払い出し装置11を駆動してメ
ダル払い出し口6よりメダルを払い出す。
After confirming the stoppage of all the reels, the position of each stopped reel is checked, and if it is determined that the winning pattern is on the effective line, the medal payout device 11 is driven to drive the medal through the medal payout opening 6. Pay out.

【0007】上記各リール3a、3b、3cの周側面に
は、複数(凡そ7種の21個)の絵柄がフィルムに描か
れたリールテープ(配列がリール毎に異なる)が貼られ
ており、種々の当たりパターンが予め決められている。
[0007] A plurality of (approximately 21 of 21) pictures are drawn on a film on the peripheral side surface of each of the reels 3a, 3b and 3c. Various hit patterns are predetermined.

【0008】遊技者はスロットマシン30の前面に設け
られた表示窓16を通して見える3つの高速回転するリ
ール3a、3b、3cの側面の絵柄が狙いの当たりの組
み合わせに揃うように注視しながら各リール3a、3
b、3cに対応する停止装置4を順に作動させてその結
果でゲームを楽しむようになっている。
The player looks at the three high-speed rotating reels 3a, 3b, 3c seen through the display window 16 provided on the front of the slot machine 30, and looks at each reel while watching the patterns on the sides so as to be in a desired combination. 3a, 3
The stop devices 4 corresponding to (b) and (3c) are sequentially activated, and the game is enjoyed as a result.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、スロッ
トマシンは前記3つのリール3a、3b、3cに備えら
れた前記停止装置4を遊技者が操作した時に所定時間
(198ms)内、絵柄にして凡そ5つまでの移行時間
内に停止するように規制されており、且つリールテープ
上の絵柄はリールが高速回転しているために判別が難し
い。遊技者は狙いの絵柄を所定の位置に停止させるのに
動態視力やタイミングの間合いといった高度の技術を必
要とし、遊技者個々の技術の程度によってはゲームを余
分にしなければならず、時には不利益を被る場合があ
る。
However, when the player operates the stop device 4 provided on the three reels 3a, 3b, 3c, the slot machine converts the picture into a pattern within a predetermined time (198 ms). It is regulated to stop within the transition time up to the maximum, and it is difficult to distinguish the pattern on the reel tape because the reel is rotating at high speed. Players require advanced skills such as dynamic vision and timing to stop the target pattern in place, and depending on the level of each player's skill, the game may require extra games, sometimes disadvantageous May suffer.

【0010】また、結果的に技術の無い遊技者は「狙
い」ができずに勘に頼った全く偶然の当たりを期待する
しかなく、スロットマシンゲームの興趣が削がれてしま
う。遊技者が多少とも「狙い」をつけることが可能で、
停止装置4の操作タイミングを考慮できる方がゲームと
して面白いのである。
[0010] Further, as a result, a player without skill can not aim and cannot but aim at a chance by relying on intuition, which detracts from the interest of the slot machine game. It is possible for the player to have some "aim"
It is more interesting to be able to consider the operation timing of the stopping device 4 as a game.

【0011】この点、既に、絵柄の表面を光沢仕上げと
して表面からの光を反射させる手段、リールテープの一
部に穴をあけて裏面の光を透過させる手段、といった認
識手段を設けたスロットマシンが存在するが、高速回転
しているリールの絵柄の判別には十分ではなく、「狙
い」を高めるにはかなりの技術が必要であった。
In this regard, a slot machine provided with a recognition means such as a means for reflecting light from the surface with a glossy finish on the surface of the picture and a means for transmitting light on the back side by making a hole in a part of the reel tape. However, it is not enough for discriminating the pattern of the reel rotating at high speed, and considerable technology is required to enhance the “aim”.

【0012】本発明は、上記従来のスロットマシンの問
題点に鑑みてなされたものであり、リールが高速回転し
ている状態でも、遊技者が比較的容易に狙いの絵柄に対
する停止操作のタイミングの目安を得るようにし、単な
る偶然の停止操作による当たりの絵柄の組み合わせを漫
然と期待するような楽しみ方ではなく、狙った絵柄の組
み合わせの期待感を増すようにしてスロットゲームに対
する関心を増大させる効果を得ることに主旨が存する。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the conventional slot machine. Even when the reels are rotating at a high speed, the player can relatively easily set the timing of the stop operation for the target picture. The aim is to obtain a guide, and to increase the interest in the slot game by increasing the expectation of the target pattern combination instead of the fun way of expecting the winning pattern combination simply by accidental stop operation. The point is to gain.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】本発明は上記課題を解決
するために、 (1)複数の絵柄が描かれたリールテープを周側面に貼
った複数のリールを各々モータによって回転するように
構成されたリール回転装置を備えるスロットマシンにお
いて、回転するリール側にコイル及び該コイルと閉回路
を構成する発光体を配設するとともに、リール回転装置
の固定されたフレーム側に永久磁石を前記コイルが該永
久磁石に近づいた際に電磁誘導が生じるように前記リー
ルに近接して配設したことを特徴とするスロットマシン
を提供する。 (2)複数の絵柄が描かれたリールテープを周側面に貼
った複数のリールを各々モータによって回転するように
構成されたリール回転装置を備えるスロットマシンにお
いて、回転するリール側にコイル及び該コイルと閉回路
を構成する発光体を配設するとともに、リール回転装置
の固定されたフレーム側に電磁石を前記コイルが該電磁
石に近づいた際に電磁誘導が生じるように前記リールに
近接して配設したことを特徴とするスロットマシンを提
供する。 (3)上記(1)または(2)に記載のスロットマシン
において、永久磁石乃至電磁石の設置位置が可動である
ことを特徴とするスロットマシンを提供する。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides: (1) a structure in which a plurality of reels each having a plurality of reels each having a tape drawn on a peripheral surface thereof are rotated by a motor; In a slot machine provided with a reel rotating device, a coil and a luminous body constituting a closed circuit with the coil are disposed on the rotating reel side, and the coil is provided with a permanent magnet on a fixed frame side of the reel rotating device. A slot machine is provided which is arranged close to the reel so that electromagnetic induction is generated when approaching the permanent magnet. (2) In a slot machine provided with a reel rotating device configured to rotate a plurality of reels each having a plurality of pictures drawn on a peripheral side surface by a motor, a coil and a coil on the rotating reel side And a luminous body constituting a closed circuit, and an electromagnet is arranged on the fixed frame side of the reel rotating device so as to be close to the reel so that electromagnetic induction occurs when the coil approaches the electromagnet. A slot machine characterized by the following. (3) The slot machine according to (1) or (2), wherein a permanent magnet or an electromagnet is installed at a movable position.

【0014】上記(1)または(2)のスロットマシン
の構造によって、リールの回転に伴ってリール側のコイ
ルが1回転毎にリールに近接して固定配置された永久磁
石または電磁石の近傍を通過する際に電磁誘導による誘
導起電力がコイルに発生し、この誘導起電力によってリ
ール側の発光体に電流が流れて発光するので、遊技者は
リールテープの所定の位置の発光体の発光によって停止
装置の操作タイミングの狙いを定める目安が得られる。
また、特に上記(3)のスロットマシンでは、遊技者が
発光するポイントを調整できるので、遊技者の自身の調
子に合わせて絵柄を狙うことができる。
According to the structure of the slot machine of (1) or (2), the coil on the reel passes through the vicinity of a permanent magnet or an electromagnet fixedly arranged close to the reel every rotation of the reel as the reel rotates. When the electromotive force induced by electromagnetic induction is generated in the coil, a current flows through the light emitting body on the reel side due to the induced electromotive force, and the light is emitted, so the player stops by emitting light from the light emitting body at a predetermined position on the reel tape. This provides a guideline for aiming at the operation timing of the device.
In particular, in the slot machine of the above (3), since the point at which the player emits light can be adjusted, it is possible to aim for a picture in accordance with the player's own condition.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態の例を図面に
基づいて説明する。なお、従来例で説明したスロットマ
シン30と同部材については同符号にて示す。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The same members as those of the slot machine 30 described in the conventional example are denoted by the same reference numerals.

【0016】図1は本発明に係るリールテープの一部を
表す(a)表面図と(b)側面図と、(c)裏面図であ
る。図2は本発明に係るリール回転装置の斜視図であ
る。図3は本発明に係る発光体の回路図である。図4は
コイルと永久磁石との電磁誘導の関係2例を説明するた
めの図である。
FIG. 1 is a (a) front view, (b) side view, and (c) back view showing a part of a reel tape according to the present invention. FIG. 2 is a perspective view of the reel rotating device according to the present invention. FIG. 3 is a circuit diagram of a light emitting body according to the present invention. FIG. 4 is a diagram for explaining two examples of the relationship between electromagnetic induction between a coil and a permanent magnet.

【0017】本発明のスロットマシンは、前記従来のス
ロットマシン30と同様に、図1の(a)に示されるよ
うな複数の絵柄(BAR、ベル、ラッキーセブン、チェ
リー等)が描かれたリールテープ19を、図2に示され
るような複数のリール3a、3b、3cの周側面に貼っ
たものをリールモータ9c(一般にパルスモータであ
り、9a、9bは隠れている。)によって回転させる固
定側のフレーム25、ブラケット26等により構成され
るリール回転装置13を備えているが、さらに特徴的な
構成要素として、回転するリール3a、3b、3c側、
例えば図1の(b)、(c)に示されるようにリールテ
ープ19のフィルム20の裏面側にコイル22及び該コ
イル22と閉回路を構成する発光体27を接続線31
(コイル22と連続する導体パターン)で繋いで配設す
るとともに、リール回転装置13の固定されたフレーム
25側に永久磁石29を前記コイル22が該永久磁石2
9に近づいた際に電磁誘導が生じるように前記リール3
a、3b、3cに各々近接して配設した構造を備えてい
る。
The slot machine of the present invention has a reel on which a plurality of patterns (BAR, bell, lucky seven, cherry, etc.) are drawn as shown in FIG. As shown in FIG. 2, a tape 19 is attached to the peripheral surface of a plurality of reels 3a, 3b, 3c and rotated by a reel motor 9c (generally a pulse motor, 9a, 9b are hidden). The reel rotating device 13 includes a frame 25, a bracket 26, and the like.
For example, as shown in FIGS. 1B and 1C, the coil 22 and the luminous body 27 forming a closed circuit with the coil 22 are connected to the connection line 31 on the back side of the film 20 of the reel tape 19.
(A conductor pattern that is continuous with the coil 22), and a permanent magnet 29 is attached to the fixed frame 25 side of the reel rotating device 13 by the coil 22.
9 so that electromagnetic induction occurs when approaching the reel 3.
a, 3b, and 3c.

【0018】ここに、図1におけるリールテープ19で
は、フィルム20に発光体27の透過用穴33を設けて
発光がより直截に見えるようにしてもよい。また、永久
磁石29の配置場所はコイル22と発光体27との相対
位置で決まり、発光ポイントがスロットマシン30の表
示窓16から見える位置になるように調整する。
Here, in the reel tape 19 shown in FIG. 1, the light emitting body 27 may be provided with a transmission hole 33 in the film 20 so that light emission can be seen more directly. The location of the permanent magnet 29 is determined by the relative position between the coil 22 and the luminous body 27, and is adjusted so that the luminous point can be seen from the display window 16 of the slot machine 30.

【0019】この際、永久磁石29の設置位置がスロッ
トマシン30の前面に設けた遊技者の操作レバーに連結
されたワイヤ等でレールに沿って可動にする等の可動手
段を設けることによって、発光体27の発光ポイントを
遊技者が任意に上下に動かせるようにすると、遊技者自
身の調子に合わせて発光ポイントを調整して当たりの絵
柄を狙うことができるようになるのでユーザーフレンド
リーなスロットマシンとなる。
At this time, light is emitted by providing movable means such that the permanent magnet 29 is installed along a rail by a wire or the like connected to a player's operation lever provided on the front surface of the slot machine 30. If the player can move the light-emitting point of the body 27 up and down as desired, the light-emitting point can be adjusted according to the player's own condition to aim for a winning pattern, so that a user-friendly slot machine can be used. Become.

【0020】また、上記永久磁石29に代えて電磁石2
8を設置しても同様に電磁誘導にてコイル22に誘導起
電力を生じさせることができる。この電磁石28を用い
た場合は、システムコントローラ12による電磁石28
の通電制御によって発光体27を任意に発光させること
ができるようになるので、例えばビッグフラッグがオン
の時のみ発光させるというように、一層のゲーム性(面
白さ)の向上を図ることができる。
In place of the permanent magnet 29, the electromagnet 2
8, an induced electromotive force can be similarly generated in the coil 22 by electromagnetic induction. When this electromagnet 28 is used, the electromagnet 28
The light-emitting body 27 can be arbitrarily illuminated by the energization control described above, so that it is possible to further improve the game characteristics (funnyness), for example, to illuminate only when the big flag is on.

【0021】以下、上記新たに加えた部材について説明
する。
Hereinafter, the newly added members will be described.

【0022】先ず、上記発光体27には、低コストで低
電圧駆動且つ消費電流も少ない発光ダイオード(赤色L
ED等)が最適であるが、高電圧駆動回路を利用すれば
ネオン・ランプも適用可能である。
First, the luminous body 27 is provided with a light-emitting diode (red L
ED, etc.), but a neon lamp can be applied if a high-voltage drive circuit is used.

【0023】上記コイル22には、図1の(c)のよう
にフィルムの裏面側に直接導体パターンを印刷したパタ
ーン状コイルや、リールの内側に配した巻線形のインダ
クタ素子を使用する。閉回路は図3のような発光体27
とコイル22を接続した簡単な直列回路であり、必要に
応じて保護抵抗Rを挿入する。
As the coil 22, a patterned coil in which a conductor pattern is printed directly on the back side of the film as shown in FIG. 1C, or a wound inductor element disposed inside a reel is used. The light emitting body 27 as shown in FIG.
This is a simple series circuit in which a protection resistor R is inserted as necessary.

【0024】上記永久磁石29には、磁力の強いアルニ
コ磁石、フェライト磁石、ネオジム磁石等が適用され
る。また、電磁石28は小型の強磁性磁心とコイルから
なり、コイルに直流電流を通電する。
As the permanent magnet 29, an alnico magnet having a strong magnetic force, a ferrite magnet, a neodymium magnet, or the like is used. The electromagnet 28 includes a small ferromagnetic core and a coil, and supplies a direct current to the coil.

【0025】以上の構成のコイル22と永久磁石29と
は、図4の(a)、(b)に示されるようにリール3の
回転に伴ってコイル22が永久磁石29のつくる磁束Φ
を高速で横切る関係にあるので、コイル22に電磁誘導
が生じて誘導起電力vが発生する。この誘導起電力v
は、v=k・ΔΦ/Δtで表され、単位時間当たりに横
切る磁束Φに比例する。したがって、リールが高速で回
転するほど、また永久磁石29の磁束密度が大きい程大
きな誘導起電力vが得られる。1つの永久磁石29を配
設した場合はリールの1回転で1回の電磁誘導が生じて
発光体27が短時間点灯する。なお、永久磁石29を複
数乃至大きくして磁束Φの領域を広くとれば、誘導起電
力vも大きく取れることになる。したがって、使用する
永久磁石29の種類と大きさ、距離、リールの回転速
度、使用する発光体27の規格等の諸条件を考慮して上
記部材と設置位置が決定されることになる。なお、以上
の電磁誘導は前記電磁石28の場合にも妥当することは
言うまでもない。
As shown in FIGS. 4A and 4B, the coil 22 and the permanent magnet 29 having the above-described structure are formed by the magnetic flux .PHI.
, At a high speed, electromagnetic induction occurs in the coil 22 and an induced electromotive force v is generated. This induced electromotive force v
Is represented by v = k · ΔΦ / Δt, and is proportional to the magnetic flux Φ traversed per unit time. Therefore, as the reel rotates at a higher speed and as the magnetic flux density of the permanent magnet 29 increases, a larger induced electromotive force v is obtained. When one permanent magnet 29 is provided, one revolution of the reel generates one electromagnetic induction, and the light emitter 27 is turned on for a short time. If the area of the magnetic flux Φ is widened by increasing the number of the permanent magnets 29, the induced electromotive force v can be increased. Therefore, the above-described members and the installation position are determined in consideration of various conditions such as the type and size of the permanent magnet 29 to be used, the distance, the rotation speed of the reel, and the standard of the light-emitting body 27 to be used. It goes without saying that the above electromagnetic induction is also applicable to the case of the electromagnet 28.

【0026】而して、遊技者は発光体の発光ポイントを
見ながら、狙いとする所定の絵柄部分、例えば図1の
(a)のようなラッキーセブンの絵柄23が揃うタイミ
ングで各々リール3a、3b、3cの停止装置4を操作
することができることになり、自ずからゲームに熱中し
てスロットゲームの醍醐味が十分に味わえることにな
る。
The player looks at the light-emitting points of the light-emitting members while watching the light-emitting points of the reels 3a, 3c at the timing at which the desired pattern portion, for example, the lucky-seven pattern 23 as shown in FIG. The stop devices 3b and 3c can be operated, so that the user can become enthusiastic about the game and fully enjoy the real pleasure of the slot game.

【0027】[0027]

【発明の効果】本発明に係るスロットマシンは、上記の
如く所定の位置の発光体がコイルの電磁誘導による誘導
起電力によって発光する構成なので、遊技者は発光ポイ
ントにしたがって停止タイミングの狙いを定め易くなっ
て、スピーディなゲームの進行が実現するという効果が
得られる。
The slot machine according to the present invention has a configuration in which the luminous body at a predetermined position emits light by the induced electromotive force due to the electromagnetic induction of the coil as described above. Therefore, the player sets the aim of the stop timing according to the light emitting point. This makes it easier to achieve a speedy game progress.

【0028】遊技者のスロットゲームへの精神集中が高
まり、延いてはスロットゲームの醍醐味が増大する。
The player's mental concentration on the slot game is increased, and the real pleasure of the slot game is increased.

【0029】また、発光体の電源を別途用意する必要が
なく、LEDを発光体として使用することによって低コ
ストでメンテナンスフリーとなる。
Further, there is no need to separately prepare a power source for the illuminant, and the use of the LED as the illuminant makes the cost and maintenance free.

【0030】また、電磁誘導に電磁石を用いると発光体
を任意の時に発光させることができるようになるので、
一層のゲーム性(面白さ)の向上を図ることができる。
When an electromagnet is used for electromagnetic induction, the luminous body can emit light at any time.
It is possible to further improve the game characteristics (funnyness).

【0031】また、永久磁石または電磁石の設置位置を
遊技者が可動とすることで、遊技者自身の調子に合わせ
て発光ポイントを調整して当たりの絵柄を狙うことがで
きるようになるので、ユーザーフレンドリーとなる。
In addition, since the player can move the permanent magnet or the electromagnet, the light emitting point can be adjusted in accordance with the player's own condition so that the player can aim at a winning pattern. Be friendly.

【0032】[0032]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るリールテープの一部を表す(a)
表面図と(b)側面図と、(c)裏面図である。
FIG. 1 shows a part of a reel tape according to the present invention (a).
It is a front view, (b) side view, and (c) back view.

【図2】本発明に係るリール回転装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a reel rotating device according to the present invention.

【図3】本発明に係る発光体の回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram of a light emitting body according to the present invention.

【図4】本発明に係るコイルと永久磁石との電磁誘導の
関係2例を説明するための図である。
FIG. 4 is a diagram for explaining two examples of a relationship between electromagnetic induction between a coil and a permanent magnet according to the present invention.

【図5】一般的なスロットマシンの概観を示す正面図で
ある。
FIG. 5 is a front view showing an overview of a general slot machine.

【図6】スロットマシンの制御部のブロック回路図であ
る。
FIG. 6 is a block circuit diagram of a control unit of the slot machine.

【図7】スロットマシンにおけるシステムコントローラ
によるリールの制御手順を示すフロー図である。
FIG. 7 is a flowchart showing a reel control procedure by a system controller in the slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メダル投入口 2 リール始動装置 3a、3b、3c リール 4 リール停止装置 5 筺体 6 メダル払い出し口 7 メダルセンサ 8 スタートセンサ 9a、9b、9c リールモータ 10a、10b、10c ストップセンサ 11 メダル払い出し装置 12 システムコントローラ 13 リール回転装置 14 メダル投入枚数表示ランプ 15 メダル投入ボタン 16 表示窓 18 清算ボタン 19 リールテープ 20 フィルム 22 コイル 23 所定の絵柄 25 フレーム 26 ブラケット 27 発光体 28 電磁石 29 永久磁石 30 スロットマシン 31 接続線 33 透過用穴 S1 メダル投入信号 S2 リール始動要求信号 S3a、S3b、S3c ストップ要求信号 Φ 磁束 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Medal slot 2 Reel starter 3a, 3b, 3c Reel 4 Reel stop device 5 Housing 6 Medal payout port 7 Medal sensor 8 Start sensor 9a, 9b, 9c Reel motor 10a, 10b, 10c Stop sensor 11 Medal payout device 12 System Controller 13 Reel rotation device 14 Medal insertion number display lamp 15 Medal insertion button 16 Display window 18 Clearing button 19 Reel tape 20 Film 22 Coil 23 Predetermined picture 25 Frame 26 Bracket 27 Light emitter 28 Electromagnet 29 Permanent magnet 30 Slot machine 31 Connection line 33 Transmission hole S1 Medal insertion signal S2 Reel start request signal S3a, S3b, S3c Stop request signal Φ Magnetic flux

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】複数の絵柄が描かれたリールテープを周側
面に貼った複数のリールを各々モータによって回転する
ように構成されたリール回転装置を備えるスロットマシ
ンにおいて、回転するリール側にコイル及び該コイルと
閉回路を構成する発光体を配設するとともに、リール回
転装置の固定されたフレーム側に永久磁石を前記コイル
が該永久磁石に近づいた際に電磁誘導が生じるように前
記リールに近接して配設したことを特徴とするスロット
マシン。
1. A slot machine provided with a reel rotating device configured to rotate a plurality of reels each having a plurality of patterns drawn on a peripheral side surface thereof by a motor, and a coil provided on a rotating reel side. A luminous body forming a closed circuit with the coil is provided, and a permanent magnet is provided on the fixed frame side of the reel rotating device so that electromagnetic induction is generated when the coil approaches the permanent magnet. A slot machine characterized by being arranged.
【請求項2】複数の絵柄が描かれたリールテープを周側
面に貼った複数のリールを各々モータによって回転する
ように構成されたリール回転装置を備えるスロットマシ
ンにおいて、回転するリール側にコイル及び該コイルと
閉回路を構成する発光体を配設するとともに、リール回
転装置の固定されたフレーム側に電磁石を前記コイルが
該電磁石に近づいた際に電磁誘導が生じるように前記リ
ールに近接して配設したことを特徴とするスロットマシ
ン。
2. A slot machine comprising: a reel rotating device configured to rotate a plurality of reels each having a plurality of reels each having a pattern drawn on a peripheral side surface thereof by a motor, wherein a coil and a coil are provided on the rotating reel side. Along with the coil and a light emitting body constituting a closed circuit, an electromagnet is provided on the fixed frame side of the reel rotating device so as to be close to the reel so that electromagnetic induction occurs when the coil approaches the electromagnet. A slot machine characterized by being arranged.
【請求項3】請求項1または請求項2に記載のスロット
マシンにおいて、永久磁石乃至電磁石の設置位置が可動
であることを特徴とするスロットマシン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein a permanent magnet or an electromagnet is installed at a movable position.
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