JP2001216286A - 情報処理方法および情報処理装置 - Google Patents

情報処理方法および情報処理装置

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JP2001216286A
JP2001216286A JP2000032698A JP2000032698A JP2001216286A JP 2001216286 A JP2001216286 A JP 2001216286A JP 2000032698 A JP2000032698 A JP 2000032698A JP 2000032698 A JP2000032698 A JP 2000032698A JP 2001216286 A JP2001216286 A JP 2001216286A
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Ryuichi Ugajin
隆一 宇賀神
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 巡回セールスマン問題などの組み合わせ最適
問題の良好な近似解を高速で求め、また、処理装置の超
並列専用デバイス化を可能とする。 【解決手段】 n次元空間(nは2以上の整数)上に与
えられた複数の点の分布に応じた情報担体を準備し、そ
の情報担体の時間発展および時間反転を用いることによ
り情報を処理する。情報担体は、与えられた複数の点の
分布に応じた粒子の密度あるいは光強度であり、経時変
化としてそれぞれその粒子の拡散過程あるいはデフォー
カス過程を用いる。この方法を用いて巡回セールスマン
問題を解く。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、情報処理方法お
よび情報処理装置に関し、例えば、いわゆる巡回セール
スマン問題などの組み合わせ最適問題に適用して好適な
ものである。
【0002】
【従来の技術】計算を実行すべき問題として、その要素
数Nが定義できる問題を考える。二次元平面上に与えら
れた複数の点すべてを一度ずつ通る経路の中で、その点
と点とを結ぶ線分の長さが短くなるような経路を見つけ
出す問題はその典型であり、与えられた点の数をNと書
く。この点を都市の位置と捉え、最短な経路を見出す問
題のことを巡回セールスマン問題と呼ぶことがある。
【0003】さて、一般的に、ナイーブなアルゴリズム
による解法を実行するために必要とされる計算時間がN
の羃乗で増加する場合、この問題は多項式的問題と呼ば
れる。一方で、計算時間がNの指数関数的に増大する場
合、Nの増加に伴う計算時間の増大が著しく、従来の計
算機を用いて数値計算を行うことは困難である。このよ
うな問題のあるクラスがNP(nondeterministic polyn
omial)完全問題と呼ばれている。このNP完全問題は、
巧妙なアルゴリズムが発見されて多項式的問題となる可
能性もあり、研究が盛んに行われている。重要なこと
は、もし一つでもその巧妙なアルゴリズムが発見された
場合、NP完全問題として知られている問題すべてが多
項式的問題となることが示されていることである。
【0004】さて、NP完全問題として最も広く研究さ
れているのが、上述の巡回セールスマン問題である。図
12にその一例を模式的に示す。図12中、白い点が都
市の位置を示し、二つの都市間を結んだ線分の集合が最
短経路を示す。この問題の解法としては、これまでに、
ニューラル・ネットワークやスピン・グラスを用いるも
のなど様々な近似解法が提案されている。
【0005】近年、この巡回セールスマン問題に関し、
Y.Usami 、Y.Kanoにより、くりこみ群の考え方を用いた
新しい近似解法が発見され、注目されている(Phys.Re
v.Lett.75,1683(1995))。くりこみ群は相転移などの解
析でその威力を発揮してきた方法であり、現代物理学の
基幹をなす考え方である。図13にこの方法を模式的に
示す。図13中、黒い点が都市の位置を示す。この方法
は、与えられた都市分布をフレームと呼ばれるいくつか
の領域に区画化し、これらのフレームで計算を行うこと
により近似解を求めるものである。図13においては、
4個のフレームに分けた例が示されている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
くりこみ群を用いる近似解法は、従来の解法に比べて高
速で解を得ることができるなどの点で優れているもの
の、固定されたフレームで計算を行うものであるため、
近似精度をあまり高くすることができず、また、物理系
による実施、処理装置の専用デバイス化が難しいもので
ある。
【0007】従って、この発明が解決しようとする課題
は、巡回セールスマン問題などの組み合わせ最適問題の
良好な近似解を高速で求めることができ、また、処理装
置の超並列専用デバイス化が可能な情報処理方法および
情報処理装置を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明者は、上記課題を
解決すべく、上述のくり込み群の考え方を発展させ、固
定フレームに代えて移動フレームを用いた新たなくり込
み変換を用いることを考え、この手法により、巡回セー
ルスマン問題などの組み合わせ最適問題の近似解を高精
度でしかも高速に得ることができることを見出し、この
発明を案出するに至ったものである。
【0009】すなわち、上記課題を解決するために、こ
の発明の第1の発明は、n次元空間(ただし、nは2以
上の整数)上に与えられた複数の点の分布に応じた情報
担体を準備し、その情報担体の時間発展および時間反転
を用いることにより情報を処理するようにしたことを特
徴とする情報処理方法である。
【0010】この発明の第2の発明は、n次元空間(た
だし、nは2以上の整数)上に与えられた複数の点の分
布に応じた情報担体を準備し、その情報担体の時間発展
および時間反転を用いることにより情報を処理するよう
にしたことを特徴とする情報処理装置である。
【0011】この発明においては、特に、n次元空間上
に与えられた情報の大域的性質を、与えられた複数の点
の分布に応じた情報担体を準備し、その情報担体の時間
発展および時間反転を用いることにより検出する。
【0012】この発明において、例えば、情報担体は与
えられた複数の点の分布に応じた粒子(例えば、原子、
分子など)の密度であり、経時変化(時間発展)として
その拡散過程を用いることがあり、また、情報担体は与
えられた複数の点の分布に応じた光強度であり、経時変
化(時間発展)としてそのデフォーカス過程を用いるこ
ともある。
【0013】この発明の典型的な一つの例では、n次元
平面上に与えられた複数の点すべてを一度ずつ通る経路
の中で、点と点とを結ぶ線分の長さの総和が最短になる
ような経路を見つけ出す問題(巡回セールスマン問題)
に対して、与えられた複数の点の分布に応じた情報担体
を準備し、その情報担体の時間反転を用いる。
【0014】この発明による情報処理は、すべての過程
をコンピュータ(あるいはIC)で行うことができ、そ
のようにすることもありうるが、物理的過程、具体的に
は、デフォーカス過程や拡散過程を実在する物理系を用
いて実行することができる。
【0015】上述のように構成されたこの発明によれ
ば、くり込み変換の移動フレームを、与えられた都市分
布などの、n次元空間上の複数の点の分布に適合するよ
うに移動させながら疎視化を行うことにより、巡回セー
ルスマン問題などの組み合わせ最適問題の良好な近似解
を高速に計算することができる。このくり込み変換は、
物理過程、例えば拡散過程やデフォーカス過程などの単
純な物理現象の時間反転を用いて実行することができる
ので、超並列専用デバイス化が可能である。
【0016】
【発明の実施の形態】この発明の実施の形態を説明する
前に、まず、移動フレームを用いたくりこみ変換(Movi
ng-frame renormalization group)を考える。この方法
では、与えられた都市の分布に応じたフレームを生成
し、そのフレームの大きさを変化させた時の応答を認識
して、問題に対処しようとするものである。一つの可能
な方法として、二次元平面(xy平面)上で与えられた
都市Ci (i=1,2,・・・,N)の各都市から半径
Rの円盤を考え、その内部で1、外部で0を取る関数を
用いる。二次元のステップ関数h(x,y;R)を
【0017】
【数1】
【0018】で定義する。i番目の都市の位置を
(Xi ,Yi )(i=1,2,・・・,N)と書いた
時、
【0019】
【数2】
【0020】が有用だが、この関数は可微分ではないの
で、可微分の関数を導入しておくのは便利である。例え
ば、
【0021】
【数3】
【0022】が考えられる。この関数を用いて作られた
【0023】
【数4】
【0024】は、微分可能であり、かつ、β→∞でG
(x,y;R)に漸近する。Γ(x,y;R)は、精度
Rで初期都市分布を表現した関数である。
【0025】さて、Γ(x,y;R)が極大値を持つ点
(Pj,j )に注目する。極大値を持つ点の数M(R)
はRに依存することになる。R→∞では、すべての都市
が平均化されてしまうので、M(R→∞)=1となる。
一方、Rが小さくなると、Γ(x,y;R)は都市近傍
にのみ値を持つことになるので、M(R→0)=Nであ
る。この両極端をつないでみよう。Rが∞から減少して
行くと、あるところで極大値を持つ点が分離し、M
(R)=2となるであろう。これは、都市の分布をおお
わくとして二つに分けた時、そのグループ間の距離がR
になったときに起こる。更にRを小さくして行くと、二
つの内どちらかの極大値を与える点が分離してM(R)
=3となるであろう。これは、都市の分布をおおわくと
して三つに分けた時、そのグループ間の距離がRになっ
たときに起こる。このようにして、Rが∞から0へ変化
して行くに従ってΓ(x,y;R)の極大値を与える点
が分岐して行き、最終的に初期の都市分布に落ち着くこ
とになる。ここで言うところの移動フレームくり込み変
換とは、Γ(x,y;R)の極大値を与える点を中心に
半径Rの円盤をフレームとして考え(Moving-frame)、
それがRの変化(くりこみ変換:renormalization grou
p)とともに移動して行くことを意味している。この変換
を実行しながら、極大値を与える点の分岐図を構成す
る。M(R)=kに対する巡回セールスマン問題を解い
ておき、分岐が起きた時(M(R)=k→M(R)=k
+1)に、M(R)=kの時の解を参考に、M(R)=
k+1の巡回セールスマン問題を解くことができる。つ
まり、分岐が起きた部分の局所的問題を解き、残りの部
分を付加して解とすることができる。
【0026】この過程が、光学系におけるデフォーカス
(defocus)を用いることによって実現できることは、注
目に値する。都市分布の画像をレンズ系を通してデフォ
ーカスして行くと、得られる光輝度分布がΓ(x,y;
R)によく似ているはずである。従って、都市分布をビ
デオカメラで撮影し、デフォーカスしていったムービー
を逆回しにして輝度極大点の分岐図を構成して行くこと
ができる。この分岐図が得られれば、巡回セールスマン
問題が解けたことになる。また、Γ(x,y;R)でβ
→0としていくと、ガウス分布に近づくことを思い出す
と、拡散系でも実現できることが分かる。例えば、
【0027】
【数5】
【0028】という、二次元の拡散過程(diffusion pr
ocess)の解を考えてみる。この解の重ね合わせ
【0029】
【数6】
【0030】も、拡散方程式
【0031】
【数7】
【0032】の解となっている。t=R2 と置いて考え
れば上記と同様の議論を展開することができるので、拡
散過程の時間反転を用いることによっても、移動フレー
ムくり込み変換を実行して巡回セールスマン問題を解く
ことができる。図1、図2および図3に、それぞれN=
20、100、200の場合に、拡散過程を用いて解い
た例を示す。
【0033】以上の一連の処理を拡散過程を用いる場合
を例にフローチャートで表すと、図4に示すようにな
る。
【0034】この移動フレームくり込み変換はデフォー
カスや拡散過程といった単純な物理的変化の逆変換を用
いて実行することができるので、物理系を用いたデバイ
ス化が可能である。そして、巡回セールスマン問題の解
を得ることにより、与えられた初期分布の大域的性質を
把握し、検出することができる。
【0035】初期情報として二点が存在する最も簡単な
場合について、情報担体の分布関数の経時変化を示す。
その二点として、(X1 ,Y1 )=(−1,0)、(X
2 ,Y2 )=(1,0)を採用するとする。
【0036】まず、光学系におけるデフォーカスを用い
た場合の光強度分布関数の変化を示す。これはステップ
状関数
【0037】
【数8】
【0038】を用いた場合に対応する。例として、β=
20とし、R=0.2,0.4,0.6,0.8,1.
0,1.2,1.4,1.6,1.8,2.0のそれぞ
れに対する
【0039】
【数9】
【0040】を図5に示す。ただし、図5においては、
各Rの値に対する曲線を縦方向にずらして見やすくして
いる。図5より、Rの増加に伴い、極大を持つ点が、二
点から一点に移り変わることが分かる。
【0041】次に、拡散系を用いた場合の粒子密度分布
関数の変化を示す。ここでは、
【0042】
【数10】
【0043】において、D=1/4を用い、t=0.
2,0.4,0.6,0.8,1.0,1.2,1.
4,1.6,1.8,2.0のそれぞれに対して
【0044】
【数11】
【0045】を図6にプロットした。図6より、この場
合も、tの増加に伴い、極大を持つ点が、二点から一点
に移り変わることが分かる。
【0046】ここで、移動フレームくりこみ群の方法を
分かりやすく説明するために、簡単な例を図を用いて説
明する。図7の黒い点が初期の都市の位置を示している
ものとする。それを5個の楕円で囲ってあるが、この楕
円が移動可能なフレームである。図8では、5個のフレ
ームでの巡回セールスマン問題を解いた例が、折れ線で
示してある。さて、図9では、移動可能フレームがより
小さくなっている。従って、7個のフレームで都市を覆
っているが、それは、図8の5個のフレームの内、中央
のものと右下のものとが分裂したと考えることができ
る。従って、5個のフレームでの巡回セールスマン問題
の解を参考に、7個のフレームの巡回セールスマン問題
を解くことは容易であり、その解が図9の折れ線であ
る。移動可能フレームをより小さくして13個としたの
が図10である。図10には、図9の解を参考にした1
3個のフレームの巡回セールスマン問題の解が示してあ
る。このように、移動フレームの大きさを変化させなが
ら順次巡回セールスマン問題を解いて行く。最終的に、
各フレームが一つの都市のみを含むまで実行すれば、目
的の問題に関する解が得られることになる。
【0047】図11にこの発明の第1の実施形態による
情報処理方法を示す。この第1の実施形態は、経時変化
にデフォーカス過程を用いるものである。
【0048】図11に示すように、この第1の実施形態
においては、初期の都市分布が示されたスクリーン11
が写るようにレンズ12が配置され、その焦点近くに撮
像素子としてCCD13が設置されている。図11にお
いては、ちょうど焦点の合う位置からdだけずれたとこ
ろにCCD13が位置するところが示されている。この
CCD13の出力端子はコンピュータ14につながれて
いる。
【0049】この第1の実施形態においては、dを変化
させて行くことで、CCD13上に写る都市分布の像を
ぼかすことができることに注目する。そして、d=0か
ら始めて、dを増加させながら、スクリーン11上の都
市分布をCCD13で撮影し、その映像データを基に与
えられた都市分布の巡回セールスマン問題を解いて行く
ことができる。
【0050】図12にこの発明の第2の実施形態による
情報処理方法を示す。この第2の実施形態は、経時変化
に拡散過程を用いるものである。
【0051】図12に示すように、この第2の実施形態
においては、上部が開放された透明な容器21に液体2
2が入れられており、その液体22の上方に複数のスポ
イト23が配置されている。これらの複数のスポイト2
3は、その分布が初期の都市分布と一致するように設置
されている。容器21の下方には例えばCCDカメラ2
4が設置され、このCCDカメラ24により、容器21
内の液体22を下方から撮影することができるようにな
っている。このCCDカメラ24は、得られる映像デー
タを処理するためのコンピュータ25につながれてい
る。
【0052】この第2の実施形態においては、ある時刻
に、複数のスポイト23から色のある液体、例えば染料
を容器21内の液体22、例えば水に落とすと、その染
料は液体22中を拡散して散らばって行く。この過程を
CCDカメラ24で記録し、そのデータを用いること
で、与えられた都市分布の巡回セールスマン問題を解い
て行くことができる。
【0053】以上、この発明の実施形態につき具体的に
説明したが、この発明は、上述の実施形態に限定される
ものではなく、この発明の技術的思想に基づく各種の変
形が可能である。
【0054】
【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、n次元空間上に与えられた複数の点の分布に応じた
情報担体を準備し、その情報担体の時間発展および時間
反転を用いることにより情報を処理するので、巡回セー
ルスマン問題などの組み合わせ最適問題の良好な近似解
を高速で求めることができ、また、処理装置の超並列専
用デバイス化が可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解を示す略線図である。
【図2】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解を示す略線図である。
【図3】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解を示す略線図である。
【図4】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解法の処理を示すフローチャートである。
【図5】Rを変化させたときのΓ(x,0;R)を示す
略線図である。
【図6】tを変化させたときのΦ(x,0;R)を示す
略線図である。
【図7】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解法を説明するための略線図である。
【図8】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解法を説明するための略線図である。
【図9】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セール
スマン問題の解法を説明するための略線図である。
【図10】移動フレームくり込み変換を用いた巡回セー
ルスマン問題の解法を説明するための略線図である。
【図11】この発明の第1の実施形態による巡回セール
スマン問題の解法を示す略線図である。
【図12】この発明の第2の実施形態による巡回セール
スマン問題の解法を示す略線図である。
【図13】巡回セールスマン問題を説明するための略線
図である。
【図14】固定フレームを用いたくり込み変換による巡
回セールスマン問題の解法を説明するための略線図であ
る。
【符号の説明】
11・・・スクリーン、12・・・レンズ、13・・・
CCD、14、25・・・コンピュータ、21・・・容
器、22・・・液体、23・・・スポイト、24・・・
CCDカメラ

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 n次元空間(ただし、nは2以上の整
    数)上に与えられた複数の点の分布に応じた情報担体を
    準備し、その情報担体の時間発展および時間反転を用い
    ることにより情報を処理するようにしたことを特徴とす
    る情報処理方法。
  2. 【請求項2】 上記情報担体は上記与えられた複数の点
    の分布に応じた粒子の密度であり、経時変化としてその
    拡散過程を用いることを特徴とする請求項1記載の情報
    処理方法。
  3. 【請求項3】 上記情報担体は上記与えられた複数の点
    の分布に応じた光強度であり、経時変化としてそのデフ
    ォーカス過程を用いることを特徴とする請求項1記載の
    情報処理方法。
  4. 【請求項4】 n次元平面上に与えられた複数の点すべ
    てを一度ずつ通る経路の中で、点と点とを結ぶ線分の長
    さの総和が最短になるような経路を見つけ出す問題に対
    して、上記与えられた複数の点の分布に応じた情報担体
    を準備し、その情報担体の時間反転を用いることを特徴
    とする請求項1記載の情報処理方法。
  5. 【請求項5】 n次元空間(ただし、nは2以上の整
    数)上に与えられた複数の点の分布に応じた情報担体を
    準備し、その情報担体の時間発展および時間反転を用い
    ることにより情報を処理するようにしたことを特徴とす
    る情報処理装置。
  6. 【請求項6】 上記情報担体は上記与えられた複数の点
    の分布に応じた粒子の密度であり、経時変化としてその
    拡散過程を用いることを特徴とする請求項5記載の情報
    処理装置。
  7. 【請求項7】 上記情報担体は上記与えられた複数の点
    の分布に応じた光強度であり、経時変化としてそのデフ
    ォーカス過程を用いることを特徴とする請求項5記載の
    情報処理装置。
  8. 【請求項8】 n次元平面上に与えられた複数の点すべ
    てを一度ずつ通る経路の中で、点と点とを結ぶ線分の長
    さの総和が最短になるような経路を見つけ出す問題に対
    して、上記与えられた複数の点の分布に応じた情報担体
    を準備し、その情報担体の時間反転を用いることを特徴
    とする請求項5記載の情報処理装置。
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Cited By (2)

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